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ミステリエッセンス集 備忘録(管理用) 管理人自身の個人的な利用・備忘用にミステリの核心を整理するページ。各作品の決定的なネタバレを含みます。 パスワードをかけてあるので大丈夫とは思いますが、万が一このページを見ている方、目に毒ですので速やかに退出されることを強く勧めます。 <ミステリ> 横溝正使 / 八つ墓村 横溝正使 / 犬神家の一族 横溝正使 / 悪魔の手毬唄 横溝正使 / 本陣殺人事件 横溝正使 / 獄門島 横溝正使 / 悪魔が来りて笛を吹く 綾辻行人 / 十角館の殺人 <「嵐の山荘(孤島の連続殺人)」モノかと思わせてそうじゃない、ということを読者に隠し通すのがミソ>真犯人:「ヴァン」=守須恭一・実は十角館は孤島ではないが、読者に対し心理的に「孤島」を演出することに腐心しているのがミソ。・「十角館」舞台の人物は渾名でしか呼び合わず(←これも舞台装置の一部)、本土側は本名でしか呼び合わず、両側に同一人物がいると思わせない・序盤の守須一人称の描写はちょっとキツイか…確かに矛盾なしと解釈はできるが…いやこれも負け惜しみか 綾辻行人 / 水車館の殺人 <比較的読み取りやすいトリック、人物入れ替わり>真犯人:正木慎吾・数年前にあがった彼の死体は、行方不明になっていた古川住職。→誤魔化すために、指を一本切り落とした。指だけ落ちている不自然さを隠すためにバラバラ殺人&死体焼却を行った。・紀一は、秘密の部屋に逃れたので見つからなかった。正木は彼を見つけようと骨を折ったが、果たせなかった。 綾辻行人 / 迷路館の殺人 <まさかまさかの真犯人 後に漫画の題材でも人気になった「性別誤認」ネタ>真犯人:鮫島智生・鹿谷門実(Shimada-Kiyoshiのアナグラム)の小説上では男性に見える書き方をしているが、実は「智生」は女!(後から記述をチェックすれば、女性にとれなくもない書き方になっているこれが分かる……と)・第一の殺人、須崎殺しの際に、「生理の血」の痕跡を残しており、その血を隠すために大量出血(首切り)をした→島田はそれに気付いており、犯人にだけ有効な暗喩的告発をこの小説で行なっていた◆十角館とも共通するポイントは「犯人の意外性」。一件目を奪われる「屋敷の異質さ」はフェイク。 岡嶋二人 / そして扉は閉ざされた <Q.なぜ殺人犯が見つからない?→A.殺人じゃなくて過失致死。事故だったからさ>真犯人(加害者):毛利雄一・彼が咲子を突き飛ばした際に、置いてあったアイスピックが延髄を貫通・即死。→茫然と立ち尽くしたような格好になったので、死んだと気がつかなかった・鮎子:雄一が殺人を犯してそれを隠そうとしたと思いこみ、成瀬に隠ぺいを頼んだ・成瀬:鮎子が殺人を犯してそれを隠そうとしたと思いこみ、彼女の隠ぺい工作に手を貸した 小泉喜美子 / 弁護側の証人 <事件は平凡。唯一最大の罠は、読者に対して仕掛けられている!!>真犯人:八島杉彦・序盤の構成からは、杉彦が被疑者で、主人公漣子がそれを救おうと奔走している……ように見える。それが罠。・真実:死刑宣告を受けた被疑者は漣子で、八島家全員が彼女に罪を被せようとしている裁判だった!・序章も、第2章も、第4章も。絵を見せないことの妙。「第十一章で罠に水没している自分に気付く」 小栗虫太郎 / 黒死館殺人事件 <何が謎なのかすら、もはや意味不明……>真犯人:紙谷伸子・特筆すべきトリック、逆転展開として特記すべき事項は、多分ない。 有栖川有栖 / 月光ゲーム <動機探しやダイイングメッセージはオマケ。検証型ミステリの醍醐味は「事件現状通りになるための手順」の丁寧な検討にあり>真犯人:年野武パズルの鍵「血の手跡」「マッチの燃えカス」「照明用としての分量は片道分」→マッチに血の跡が付かないようにするための正しい順序は、①殺害する(手跡つく)→②川に降りて手を洗う(懐中電灯使う)→③懐中電灯うっかり壊す、マッチ使用して戻る→④懐中電灯壊してしまったことの偽装工作(→該当するのはベンの第一発見者・年野武)・第1メッセージ「Y」→「としの(「ねんの」だが、名前間違えてた)」の「と」の書きかけ・第2メッセージ「y」→武の偽装工作(「と」から遠ざける) 有栖川有栖 / 孤島パズル <月光ゲームに続く、嘉敷島パズル>真犯人:有馬礼子地図に残された自転車のタイヤの跡から理詰めで考えて行く→最後に辿り着くのは、以下の順序。望楼荘から魚楽荘へ泳いで渡る→殺人後、自転車に乗って望楼荘へいったん帰る→それから再び自転車を走らせて魚楽荘へ引き返す→最後にまた泳いで望楼荘へ帰る殺害用の猟銃を前日に平河邸に運びいれられた者→あの日、ボートに乗っていた者。 島田荘司 / 占星術殺人事件 <金田一少年のあの名作事件の元ネタがここに!>真犯人:梅沢時子①第1の事件/梅沢平吉殺害→ 平吉の絵のモデルであった時枝が殺して、偽装工作した②第2の事件/一枝殺害→ 1.一枝を殺す 2.直後、一枝のふりをして竹腰警官と情交 3.精液を一枝の死体内に移す③第3の事件/アゾート殺人→ 一部が切り取られた6つの死体、実は5つの死体を6人分に見せかけた!犠牲者の中に真犯人がいる。 島田荘司 / 斜め屋敷の犯罪 <意外性密室殺人トリックとしては最高のド迫力!>真犯人:浜本幸三郎本命は第2の殺人・菊岡栄吉殺し。塔から、つららナイフを滑り台上に滑らせて、地下室で寝ている菊岡を一瞬に殺害。(密室ミステリの「図解」としては最高の分かりやすさ。流氷館を穴が開くほど眺めれば確かに辿りつき得る)そして「そのためだけに」傾けた屋敷と、天狗趣味(滑り台を「天狗の鼻」で増設)まで数年かけて仕込んでいた・第1の殺人:菊岡殺しを横からさらわれそうだったので殺した。密室トリックは砲丸&紐ネタ。・第3の殺人:御手洗と日下の狂言。 島田荘司 / 北の夕鶴2/3の殺人 <斜め屋敷に勝るとも劣らぬインパクトの、死体運搬トリック>真犯人:藤倉一郎、次郎、令子現場・三ツ矢マンションの地形、藤倉兄弟の部屋の位置、加納通子の部屋の位置、全ての条件が揃って生まれたトリック。超巨大振り子によって、死体を空中運搬。管理人室の前を通過せず、死体は加納通子の部屋へと運ばれた・夜鳴き石の秘密 → 振り子の支点である金属の手すりと、ロープがこすれる音・数年前の恭一くん死亡事件 → レンガを使って振り子運搬実験をしている最中、不幸にもレンガが直撃・死体が傷つかないよう、鎧を着せた。小田切のカメラに写ったのは、振り子で運搬中の鎧(従って現場に足跡は残らなかった) 太田忠司 / 月光亭事件 <「大胆さの基本」を押さえた、少年モノらしさ溢れるトリック>真相1:春子・夏子・冬子は全て信子の実施(春子は信子が東畑との不倫の最中に生んだ子)。そしてあいだの秋は、昭彦。俊介は誕生日からそれに気付く。真相2:月光亭はぐるりと裏返る。このトリックで、豊川医師は導師に「改宗」し、導師とともに信子の財産を巻き上げる計画だった。滝田殺害犯については豊川医師。真相3:信子殺害犯は、春子と昭彦の姉弟。死因・心臓まひと両腕のヤケドは、信子の専門であるところの「感電死」によるもの。なお、死体が磔になっていたことおよび死斑の問題は、月光亭裏返しのトリックに起因する。 バイバイ、エンジェル / 笠井潔 <「首なし死体」への憶見[ドクサ]に対する果敢なる挑戦>真犯人:マチルド・デュ・ラブナン 共犯:アンドレ、アントワーヌ、ジルベール<カケルの見抜いた、この事件の「本質」>①第1の事件・首切りの真の意味は「被害者が化粧をしていなかった」事実を隠すため。被害者は普段9 30には家を出る習慣だったが、その日は前夜の睡眠薬の効きすぎで遅く起きてきた。この状態で殺しては、犯行時刻が9 00以前と誤認される。結果、準備していた10 00以降のアリバイが使用できない。そこでやむなく殺害決行後に様々な偽装工作をした。=このことから、10 00以降のアリバイを唯一持つアントワーヌが実行犯。②第2の事件の真の妙味は、アンドレを偽名で626号室に泊らせ、別途アンドレ名で726号室に宿泊するという点。③家政婦マリー・バルトの正体はオデット&ジョゼットの姉・ジャネット=アントワーヌの母親。④マチルドの正体は革命組織<赤い死[ラ・モール・ルージュ]>党員。共犯者は周辺分子。 殺戮にいたる病 / 我孫子武丸 <吐き気を催す殺戮劇の果てに待つのは、驚愕のちゃぶ台返し>真犯人・蒲生稔の正体=東洋文化大助教授(43)………つまり雅子が疑っていた息子ではなく、彼女の夫の方こそが「稔」。◆定年刑事・平賀の憶断「犯人=フリーター説」は大ハズレのデコイだったということ イニシエーション・ラブ / 乾くるみ <叙述トリックの一類型~童貞男の悲劇>A面からB面へ移行する際に一人称「たっくん」が別人に入れ替わっている叙述トリック。たっくんAは、初めての経験というマユの嘘を(童貞なので)見抜けなかった、ということ。マユが実はもの凄い悪女という解釈になるんかな……気づきの鍵は、おそらく「国鉄民営化」と「男女七人秋物語」の時系列の矛盾。★表紙裏のあらすじが悪質な騙しになっている。第1段落のたっくんと第3段落のたっくんが別人ってのはありなのか… 聯愁殺 / 西澤保彦 <感じておくべき違和感、そこから引き出される結末>真犯人:一礼比梢絵違和感:依頼人の梢絵は、ストーカー対策で引っ越したのに、引越し先に1階を選んだ1.口羽公彦は実際に殺人を計画していたが、最初のターゲットであった梢絵に返り討ちにあった2.その直後、士堅を誤って死なせてしまった3.動揺し、第3のターゲット・架谷を頼った(舎人浩美の名で)4.いろいろあって、架谷も殺そうと思った。待てよ、どうせなら、少年の手順通りに…それで警察が口羽公彦を探りあてれば、なぜ私が彼の標的になったか判るかも。5.理由はわかったが、そんなアホな理由で私は狙われたのか…許せん。口羽公彦をそういう心理状態に追い込んだクラスメート女子24人皆殺しにしてやる…!! 虚無への供物 / 中井英夫 <アンチミステリ>真犯人:氷沼蒼司 コミケ殺人事件 / 小森健太朗 <>真犯人:赤坂郁子・……まぁ、真犯人というか、コミケ殺人事件という同人誌だった、というのが真のオチ。目次に「手紙⑧&⑨」が表示されていないのが確信犯的。 アガサ・クリスティー / そして誰もいなくなった アガサ・クリスティー / オリエント急行の殺人 アガサ・クリスティー / ABC殺人事件 アガサ・クリスティー / アクロイド殺し アガサ・クリスティー / 招かれざる客 <冒頭から登場している人物=「名前しか登場しない、怪しすぎるプロフィールの人物」>真犯人:マイクル・スタークウェッダー・その正体はマクレガー(=リチャードがかつて子供を引き殺したため「殺す!」とわめき散らしていた人物)。・スタークウェッダーはローラにマクレガーの罪とすることで容疑を回避しようと提案。 アガサ・クリスティー / ナイルに死す <表層:愛憎の末の打ち合い/実質:互いに鉄壁のアリバイを構築>真犯人:サイモン(実行犯)&ジャクリーン(共犯&計画立案)①なぜピストルは持ちさられたのか?→サイモンが使った。・ジャクリーン発砲(外す&偽装の血)→皆出ていく、サイモン拳銃回収→ダッシュでリネット殺害→戻る、自分の足へ発砲→拳銃をビロードに包んで投げ捨てる(以上、この間5分)②1.ブールジェは恐喝犯/2.にも関わらずブールジェがそれらしい仄めかしをポワロにする→その場にいて、かつその時にしか伝える機会のない「真犯人」への暗喩→A.真犯人サイモン アガサ・クリスティー / 葬儀を終えて <トリックは一番最初のシーン(葬儀の集まりの時)から仕込まれていた~無映像故の妙>真犯人:ミス・ギルクリスト・冒頭でリチャードの葬儀に出席したチョイ精神異常女・コーラは、実はミス・ギルクリストの変装であった。・ヘレンが感じた違和感とは、彼女の演技に存在していた唯一のミス(目立つ癖であるところの首の傾げ方が左右逆)(動機)ずっとフォーカスされてきたリチャードの遺産ではなく、コーラが偶然に入手したヴェルメールの真筆(二千ポンド)・リチャードの死(単なる病死)に便乗してコーラを殺害し、動機を紛れ込ませた。「千ポンド必要な人には千ポンドが黄金、百万ポンド必要な人には十万ポンドでも石ころ」 アガサ・クリスティー / 検察側の証人(短編) <壮絶にいっぱい喰わされる一人二役>キーマン:ロメイン・ハイルガー / レナード夫人①夫のレナードは老資産家殺しの真犯人である②夫のレナードを救うためには「貞淑な妻」の証言では足りない。そして証言できるのは自分だけ③レナードの「敵対者」が、心ならずも彼の無実を証明してしまうのであれば、陪審にも効くはず結論:「不貞な妻」を演じ、その不貞ぶりを暴く怪女も演じ、「不貞な妻がレナードをはめようとしたが失敗」というシナリオを完成。まんまとレナードの嫌疑をそらすことに成功 アガサ・クリスティー / チムニーズ荘の秘密 <クリスティの十八番「登場人物の意外な正体」っぷりが冴える!>真犯人:ムッシュー・ルモアヌ(正体1)チムニーズ荘に現れたムッシュー・ルモアヌは偽物。正体は怪盗キング・ヴィクター。(正体2)家庭教師ブランは、かつて死んだと思われていたヘルツォスロヴァキア国王妃・ヴァラガ王妃。ヴィクターの共犯。(正体3)ハイアラム・フィッシュは米国の探偵。ニコラス公の行方を追っていた。(正体4)主人公アンソニー・ケードこそが、コンゴで行方不明になったと思われていたニコラス公その人である!! アガサ・クリスティー / スタイルズ荘の怪事件 <ポアロの最初の事件[ファースト・ケース]。これぞ本質直観がなさしめる推理。>真犯人:アルフレッド・イングルソープ 共犯:イヴリン・ハワード(真相1)事件当夜の流れ。4 30、イングルソープ夫人は息子の女性関係の醜聞を叱咤。→その後、夫の背信行為の手紙見つける→5 00、落ち込み、カヴェンディッシュ夫人に「あなたに関係ない」という。自分に関する話であって、本当に関係なかった。→カヴェンディッシュ夫人、その手紙を「自分の夫の醜聞」の証拠と勘違い。手に入れようとその晩に忍び込む決意。そのために睡眠薬を混ぜた。(真相2)毒物ストリキニーネは彼女の常備薬から。慎重にやれば、底だまりを生み、最後の一服を毒薬に転じることも可能である。それができたのは……(真相3)アルフレッドとイヴリンは従兄弟同士。薬屋にアルフレッドのふりをして出かけて行ったのは、実はイヴリン。彼は一時不再理を狙い、一回逮捕されてから無罪放免される計画を立てた。ポアロはそれを感じ取り、事前に阻止。 アガサ・クリスティー / ポアロ登場 <<西洋の星>盗難事件>・ヤードリー夫人の情人ラルフはダイヤをレプリカにすり替え金にした。→ヤードリー卿が真面目な生活をするためダイヤを売ると言いだした。で、困ってダイヤ盗難の狂言を計画したのである。<マースドン荘の悲劇>マルトラヴァース夫人は夫の経済的破綻に愛想を尽かし、多額の保険をかけるように説き伏せ、自殺に見せかけて殺した。<安アパート事件>・悪党エルザ・ハートは組織から逃亡中。「ロビンソン」の偽名で部屋を借りていた。・どうやら組織に逃亡先を感づかれた模様。ただし相手は自分たちの顔を知らない→自分たちの部屋を別の「ロビンソン」に貸して、その隙に逃げようとした。<狩人荘の怪事件>・家政婦のミドルトンはヘイヴァリング夫人の変装(彼女は元女優)。・ペイスを撃った後、「ミドルトン」がヘイヴァリング夫人(=自分で自分の)のアリバイを作った。・夫のロジャーはレヴォルヴァーを運搬、警察の目をダービシャーから離す役目<百万ドル債券盗難事件>・1.もともとトランクに債券は入っておらず。盗まれたことにして横領するたくらみ・2.トランクの合鍵を持っていて、それを注文した・3.イギリスの自宅でひどい気管支炎を装っていた男→犯人はミスタ・ショウ<エジプト墳墓の謎>・放蕩者プライナー甥の狙いは伯父ではなく、ドクタ・エイムズ。彼が金を用立てていた。・プライナーはエイムズに騙されて重病と思い込み、ピストル自殺。<グランド・メトロポリタンの宝石盗難事件>・犯人はセレスティーヌではなく、ホテルのメイドとボーイの共犯。二人は名うての窃盗犯。<首相誘拐事件>・マカダム首相誘拐の実行犯はダニエルズ大尉。・首相はウィンザーからロンドンへ戻る途中で誘拐された・実はオマーフィーも誘拐されていて、首相とともに替え玉になっていた<ミスタ・ダヴンハイムの失踪>・ダヴンハイムは自身の銀行倒産&横領後姿をくらますことを計画。彼は浮浪者「ビリー・ケレット」というもう一つのパーソナリティを準備し、刑務所内で罪から逃げきろうと画策した。<イタリア貴族殺害事件>・犯人は執事のグレイヴズ。アスカニオに罪をなすりつけるため、現場を偽装。→3人で居た後に反抗が起こったと誤認させるため、料理を注文して自分で3人前平らげた。<謎の遺言状>・アンドルー伯父の目論見:遺言書の場所は封筒!その様式は炙り出し。<ヴェールをかけた女>・レディ・ミリセントの正体は、その姿を装った悪党。→彼女が狙っていたのは写真ではなく、写真を収納している木箱に隠された宝石!<消えた廃坑>・犯人はミスタピアソン。彼にも負債やギャンブル癖があり、ウー・リンの書類を盗みたかった。<チョコレートの箱>◆若かりし日のポアロの敗北譚「チョコレートの箱」。ホームズでいえば「あの女」。・殺害方法はニトログリセリンの大量飲用。それはあってた。・しかし犯人は母親のヴィルジニー。「箱を間違えた」時点で、目の悪い者の犯行と気付くべきだった……(←「ドルリイ・レーン最後の事件」的な) コナン・ドイル / 緋色の研究 コナン・ドイル / 四つの署名 コナン・ドイル / パスカヴィル家の犬 コナン・ドイル / シャーロック・ホームズの冒険 <ボヘミアの醜聞>◆ホームズに黒星をつけた女傑の機智・ホームズは変装してアイリーン邸に乗り込み火事騒ぎを起こす。咄嗟のアイリーンの動きから写真の場所を特定。→しかしアイリーンはそれを即座に察知、彼女は男装してホームズに気付かれずその場を脱出、まんまと姿を消した!<花婿失踪事件>◆ある意味失恋より辛辣な結末・メアリの婚約者ホズマエンジェルは、実は義父・ウィンディバンクの変装であった。→ウィンディバンクはメアリの収入を失いたくなかったため、彼女の結婚を阻止し手元に置いておきたかった。→変装して彼女に言い寄り親密な関係となり、彼女に恋人ができないようにした。トドメに、彼女と婚約し将来を誓い合った上で失踪!!<赤毛組合>◆何とも大胆な窃盗計画!・ダンカン(本名ジョン・クレイ)とスポールディングは窃盗犯一味。目的は質屋の地下から銀行までトンネルを掘ること。・そのために「赤毛組合」なる大ボラを捏造し、ウィルスンを毎日数時間外出させることに成功→トンネルを掘り終わったので「組合解散」と相成る。しかしホームズによって窃盗実行前に発覚。残念!<ボスコム谷の惨劇>・真犯人は地主のジョン・ターナー。昔の過ちをネタに、ジェイムズに強請られていた。・彼はARAT→「BALLARAT出身者の」/足跡の様子から「足の悪い男性」→ジョンはピッタリ。<オレンジの種五つ>・犯人はKKK(クー・クラックス・クラン)<唇の捩れた男>◆それにしてもホームズの関わる事件は変装ネタ多し。・失踪したと思われていた紳士セントクレア=こじきのヒュー・ブーン・実は、セントクレアはプロのこじき(こじき名がヒュー・ブーン)で、それで財を為した。→妻にバレかかったと感じ変装を解くが逮捕され、結果、セントクレア殺害容疑者になってしまった。<青いガーネット>・盗んだガーネットをガチョウの腹に隠しておいたが、ちょっとした手違えからてんやわんや。<まだらの紐>◆別な意味で「まさか」の密室トリック・「姉の「まだらの紐」」「口笛のような音」「金属音」「通気口以外隙間のない密室」……→犯行はまだらの毒蛇によって行われた!犯人の医師は蛇に襲われて死亡「どんな化学検査によっても検出されない蛇の毒で殺害する」「ヘビの毒牙が噛んだ傷痕は、よほど観察力がある検視官じゃなければ見つけられない」……いいのかこんな粗い前提に基づいたトリックで。<技師の親指>・犯人たちの狙いは贋金づくり。<花嫁失踪事件>・結婚式当日、昔死んだと思っていた恋人が現れたので失踪したのです、という話。<緑柱石の宝冠>・疑わしきアーサーはシロ。真犯人はジョージ、共犯がメアリ。・アーサーはメアリへの騎士道精神から黙秘していた。<ぶな屋敷>◆ネタとしては「花嫁失踪事件」に近い・ルカースルの目論見:娘名義の財産を自由にするため彼女を監禁。彼女の恋人・ファウラを追い払う(結婚・独立を防ぐ)ための身代わりとすべくハンタを雇った。 コナン・ドイル / シャーロック・ホームズの思い出 <白銀号事件>実は被害者の調教師が悪党で、白銀号を傷つけようとしていた→白銀号に後ろ足で蹴られてあの世行き(=犯人:白銀号)<ボール箱>スーザンの姉セアラに恨みを持つジム(メライの夫)がセアラに嫌がらせで小包を送ったつもりだった<黄色い顔>実は夫人に隠し子(前夫との連れ子)がいた、というだけの話。あと「ノーベリ」(ポアロの「チョコレートの箱」)<株式仲買店>◆白銀号事件と並び、本書収録作品では数少ないきちんとした推理もの。・怪しげな勧誘者の正体は、株式仲買店の金庫。→株式仲買店に勤めることになっていたパイクロフト氏を偽勧誘で足止め。かつ、彼に偽契約書類を書かせて筆跡を習得し、かつ仲買店への就職断りも出させず、仲買店側がまだパイクロフト氏と面会しておらず顔を知らないのをいいことに、パイクロフト氏として仲買店に勤めて機会をうかがった。<グロリア・スコット号>・トレヴァー氏はやっぱり後ろ暗いことをしてました、というだけの話。<マスグレーヴ家の儀式>・マスグレーヴ屋敷でのアドベンチャーもの。<ライゲイトの大地主>・犯人はカニンガム父子。ひたすら筆跡による人物分析の話ばかりでよくワカラン<曲がった男>・かたわ男を見て、後ろ暗い過去を思い出し卒倒・死亡したのです、というだけの話。<入院患者>・スポンサーのブレシントンは、実は銀行強盗で入手した分け前を投資していた。・しかし銀行強盗の共犯者を裏切っていたため、出獄してきた共犯者に報復殺害された<ギリシャ語通訳>・マイクロフト登場の話。事件の内容?えーと・・・・何だっけ<海軍条約文書事件>・犯人は依頼人の恋人の兄。そして条約文書は依頼人が気落ちして寝込んでいた、その寝室に隠されていた<最後の事件>・モリアーティ登場の話。推理ゼロ ヴァン・ダイン / 僧正殺人事件 ヴァン・ダイン / グリーン家殺人事件 <全98項目にわたる事実整理の果ての真相解明>真犯人:アダ・グリーン・アダは料理女マンハイムとドイツ人犯罪者の間に生まれた娘であり、ヴァンス曰く犯罪者の血を引く狂女。・その彼女が、トバイアス・グリーンの犯罪にかかる蔵書「予審判事便覧(ハンス・グロック博士)」を参考に犯罪を練り上げた。・事件全体の影には、古典の有名犯罪の要素が見え隠れしている。 ヴァン・ダイン / ベンスン殺人事件 <>真犯人:アンソニー・ベンスン少佐・ ヴァン・ダイン / カナリヤ殺人事件 <>真犯人:・蓄音機に被害者のコトバを録音しておいて、それを使いアリバイを作る~今では最早使えないクラシックトリック・ベートーヴェンのアンダンテにまだ残ってたのを偶然見つけるくだりは、ちょっとなあ…… ディクスン・カー / 帽子収集狂事件 ディクスン・カー / プレーグ・コートの殺人 ディクスン・カー / 火刑法廷 <「空白の時間があった人」をきちんと割り出さないとダメ。斜め読みじゃ限界ありだな……>真犯人:マイラ・コーベット=ジャネット・ホワイト/パーティントン博士の昔の恋人でありマークの情人。今回のマイルズ殺害はマイラとマーク・デスパードの共犯Q1・幽霊事件 鏡トリック/壁の中に消えたように見えたのは、看護婦の部屋に通じるドアを通ったものQ2・棺から死体消失トリック A:花瓶に隠していた。具体的顛末は以下マーク以外の人物が墓室を出た時間が4分間あった→その間、花瓶から死体を取り出しヘンダーソンの家に運んで隠す→皆戻って来てから何食わぬ顔で花瓶を探して「そこにもない」 ディクスン・カー / 三つの棺 <奇術……図解でしっかり説明してくれているがどうも……。やはり本題は「密室談義」の方か>真犯人:(主犯)シャルル・グリモー(第一の犠牲者) (共犯)◦エルネスチーヌ・デュモン三つの要点: (1)弟アンリは存在しない。いるのは2人の兄弟だけ (2)どちらの兄弟も真実を話していた (3)時間の問題が事件を間違った方向へまげた (事件の顛末) 宝石商ショーウィンドーの時計は40分以上進んでいた(教会の鐘やビッグベンと比較すれば分かる)、つまりフレイ死亡時刻は9 40→グリモーはフレイを撃つが、帰り際逆にフレイに撃たれてグリモー重傷(カリオストロ街の目撃者達はこの銃声を聞いた/ここでフレイ絶命)→帰還、奇術を使いミルズにそれと悟られずに部屋へ→血まみれオーバーは紙・焼いて処分(カメレオンオーバーの実体は、デュモンの後帳尻)→グリモー、共犯者デュモンに治療してもらうが、かいなく絶命(10 20) カーター・ディクスン / ユダの窓 <ドアノブトリック、分かるように映像化してくれええええ!!!>真犯人:アメリア・ジョーダン隠された事実(1):メアリーはレジナルドに猥褻写真で脅迫されており、エイヴォリーはレジナルドの始末をつけるつもりだった隠された事実(2):エイヴォリーはジェイムズ・「キャプロン」・アンズウェルと、「キャプテン」・アンズウェル(=レジナルド)を取り違えた真相(1):エイヴォリーの計画。スペンサーと共謀し、レジナルドを密室におびき寄せて眠らせ、彼を暴行犯に仕立て上げる真相(2):計画の直前でアメリアが陰謀に加入、するふりをして、最終的にエイヴォリーを殺害。真相(3):密室の謎。ドアノブを外し、その穴を覗きにきたエイヴォリーをいし弓で射殺。ドアノブを元に戻した。動機:エイヴォリーと結婚する望みがかなわず、その上遺産の分配も貰えないことになったため エラリイ・クイーン / Xの悲劇 <真犯人は犠牲者と思われていた男>真犯人:マーティン・ストーブス=エドワード・トムソン=チャールズ・ウッド(第2の犠牲者と思われていた男)動機:ウルグアイ時代の冤罪の復讐・真犯人の正体は、第1の殺人の手口判明の時点で「恒常的に手袋をはめている者=車掌」と看破可能・第2の犠牲者は、実はウィリアム・クロケット・疑惑の人物コリンズの冒した罪は公金横領 エラリイ・クイーン / Yの悲劇 <探偵、無邪気な悪意の持ち主を自ら断罪>真犯人:ジャッキー少年動機:少年らしい単純な、しかしこの狂った家庭環境に感化され残忍に発達した身内への恨み節・殺人計画は、自殺した父ヨークが構想していた推理小説のプロットそのまま(→「発狂した宇宙」的な。筋が荒いってことで少年と看破する?)・最後のジャッキー少年の死は、レーンの天誅(少年の存命は世のためにならぬと判断し、直接に手を下した?) エラリイ・クイーン / Zの悲劇 <丁寧に消去法を行なっていけばOK>真犯人:マグナス刑務所長①右利き ②刑務所関係者 ③死刑執行(13)に立ち会った ④医学的知識がない(立会の医者を除外)隠された事実:フォーセット兄弟とファニー・カイザーは旧知の仲、ヘジャーズ号を偽装沈没させ積み荷のダイヤを着服し財を為した。アーロン・ドウはヘジャーズ号の元乗組員・「Z」→ 「HE」「JA」「Z」:ヘジャーズ。都市の名であり船舶の名 エラリイ・クイーン / ドルリイ・レーン最後の事件 <探偵が殺人犯>第1の犯人:ウイリアム・セドラー=ドクター・エイルズ・双子のハムネットを殺害し入れ替わったが、持病の色盲のせいで入れ替わり露呈動機:ハムネット→先祖がシェイクスピア殺害の実行犯であるとの内容が露見することを恐れ、シェイクスピア直筆文書破棄を画策。ウィリアム→単に営利上の目的で同文書を追い求めた。第2の犯人:ドルリイ・レーン・真犯人は「難聴の男」でなければ冒さないミスをしており、そこから露呈。(目覚ましベルの件、手斧の件) エラリイ・クイーン / シャム双子の謎 <クイーン父子、推理二転三転し過ぎ!後、犯人探し方法「窃盗病」はありなんだな…>真犯人:ゼーヴィア夫人。ゼーヴィア夫人が殺害後に残したダイヤ11(シャム双子を陥れようとした)、それを見たマークはスペード6に取り換え。あろうことか真犯人を敢えて陥れようと偽装した結果になったので、探偵が真犯人に辿りつく手筋が一歩遅れたそれにしても、ゼーヴィア夫人に窃盗病のケがなかったら、彼女を犯人と断定することはできなかった、ということになりゃしないか。 ポール・アルテ / 第四の扉 <密室トリック?いいえ、それはオマケです>真犯人:ヘンリー・ホワイト・ドルー警部の追及で自身がフーディーニの末裔と思い込んだ。・ボブファー密室トリックは、奥の扉をカーテンで隠して別の部屋と勘違いさせたのだ・この話を書いた作家、ジョン・カーターの正体は、この事件(実際に起こった事件だが外部非公開)の後、記憶を失い救助されたヘンリー・ホワイトその人であった! ガストン・ルルー / 黄色い部屋の謎 <あまりにも有名な「スタンダード密室トリック」の元祖>真犯人:フレデリック・ブラウン=バルメイエ①黄色い部屋の謎犯行時間誤認(トリックではなく、偶発的な結果)。犯行時間と思われていた時刻は、被害者スタンガースン嬢は悪夢でうなされていただけ直前にジャック爺さんが部屋に入っており、その時点で凶行は行なわれ荒らされていたのだが、部屋が暗くて分からなかったスタンガースン嬢のこめかみの傷は、転んで大理石のテーブルの角で頭を打ったもの②不可思議な廊下の謎(★こちらが本命)賊が逃亡→みんなで囲んでいたはずなのにいない!?→囲んだ人物の一人が犯人。(要・早着替え技術) E・S・ガードナー / 傾いたローソク <死体が動いたことを理詰めで考えていくと……>真犯人:ダフニ・ミルフィールド(夫人)/ヴァン・ニュイス・傾いたローソク→その通りであれば、死体は転がるほど傾いていた、ことを示す。→死体は、本来あるべき第二の位置から第一の位置に移された→それがきっかけで犯人露見。動かした人物は、ロージャー・バーパンクの秘密を知っている E・S・ガードナー / 夢遊病者の姪 <>真犯人:ジェラルド・ハリス・夢遊病はケント叔父だけだと思っていたら、実は相談者の姪エドナも夢遊病だったーー!!実は結婚詐欺師の婚約者ハリスは、その辺りの事情を把握した上で殺そうとしていた。 アイザック・アシモフ / 黒後家蜘蛛の会 →管理記録045参照 江戸川乱歩編 / 世界短編傑作集 →管理記録047参照 図解密室ミステリの迷宮/監修:有栖川有栖/洋泉社MOOK 「三つの棺」(カー密室談義)/ジョン・ディクスン・カー(1935) ●殺人ではなく、様々な偶然が重なって、殺人のような偶発事となってしまった(鍵のかかった部屋の中で被害者が偶然死亡する、など)●殺人ではあるが、(暗示などにより)被害者自ら自殺・事故死に追い込まれる●あらかじめ部屋の中に仕掛けられたものによって行なわれる殺人●殺人のように見せかけた自殺(自殺に使われた凶器が消える-例えば氷=溶ける、ナイフや銃をゴムやひもを使って自殺し、死後、凶器がわからないようになる、など)●錯覚や偽装によるもの(被害者は実際よりも後に死亡していた-例えば既に室内で死亡している被害者と同じ扮装をして入室、すぐさま今度は自分自身として退出し、第三者には被害者とすれ違っただけという錯覚を持たせる。目撃者が、被害者と退出した人物は「すれちがっただけ」という錯覚に陥るため、犯行時間が短い=退出した人物には犯行が行なえないと判断される)●犯行時、犯人は部屋にいなかった(室外から凶器を使用して犯行を行なう、など)●被害者は実際よりも前に「死亡」していた(被害者は眠り薬で眠らされ、密室を開けた第一発見者を装った犯人はその場で殺害する・目的者の錯覚を誘う・犯行後、退出し施錠、第一発見者を装い室内に入り、鍵を室内に戻す、など)●鍵穴、錠、蝶番、差し金、かんぬきなどに細工する、など 「類別トリック集成」江戸川乱歩(1952) ●犯行時、犯人が室内にいない場合・室内の機械仕掛け-犯行の前にあらかじめ仕掛けられた凶器によって被害者が死亡する・人間が通れない隙間を利用して、室外から室内の被害者を殺害する(室外からの遠隔殺人)・被害者自ら死に至る-心理的恐怖により死に至らせる、など・他殺を装った自殺・自殺を装った他殺・人間以外の犯行●犯行時、犯人が室内にいた場合・ドアのメカニズム-犯行後、密室状態にするために鍵などに仕掛をする・実際より後に犯行があったと思わせる・実際より前に犯行があったと思わせる・密室における早業殺人・密室状態が開かれたとき、室内にいた場合(ドアの陰など)・列車密室→列車や船など、外部と隔離された場所も「密室」である●犯行時、被害者が室内にいなかった場合・別の場所で殺害し、被害者を部屋に持ち込み、密室状況を作る・別の場所で瀕死の重傷を負わせ、被害者自身が部屋に入り施錠、密室状況が出来てしまう●密室脱出トリック・足跡トリック→土や雪の上に足跡を(複数)残したり、逆に足跡を残さないようにする、見せかける、など。・指紋トリック 「密室犯罪学教程」天城一(1961) ●抜け穴密室・密室とされているが、実は犯人(動物)や凶器が出入りできる隙間がある●機械密室・室内にあらかじめ仕掛けられた凶器によって犯行が行なわれる・密室を作るためにドアや窓へ細工●事故/自殺/密室・室内で起こった事故・自殺●内出血密室・被害者に致命傷を負わせ、被害者自ら室内に入り施錠し(密室内で)死亡●時間差密室(+)・実際に犯行が行なわれた時間より後に殺人が起こったように見せる・死亡している被害者を生きているように装う●時間差密室(-)・実際に犯行が行なわれた時間より前に殺人が起こったように見せる・生きている被害者を第一発見者を装い殺害、密室で犯行が行なわれたように装う●逆密室(+)密室状況の中に死体を持ちこむ●逆密室(-)殺害現場から死体を運び出す●超純密室(意識下の密室)そこにいて不自然ではない人物が犯人だったり、特殊な事情があったりして心理的に犯人が見えない ミステリのプロが選ぶ密室殺人事件選集 本陣殺人事件(1946) / 横溝正史 1928年・日本・3人 赤い密室(1954) / 鮎川哲也 1950年代・日本・1人 黄色い部屋の謎(1907) / ガストン・ルルー 1892年・フランス・1人 高天原の犯罪(1948) / 天城一 1948年・日本・1人 三つの棺(1935) / ジョン・ディクスン・カー 作中に言及なし・イギリス・2人 ユダの窓(1938) / カーター・ディクスン 作中に言及なし・イギリス・1人 妖魔の森の家(1947) / ジョン・ディクスン・カー 作中に言及なし・イギリス・2人 斜め屋敷の犯罪(1982) / 島田荘司 1983年・日本・2人 三毛猫ホームズの推理(1978) / 赤川次郎 作中に言及なし・日本・8人 (その他)ジェミニー・クリケット事件(1968) / クリスチアナ・ブランド見えないグリーン(1977) / ジョン・スラデック密室の行者(1925) / ロナルド・ノックスモルグ街の殺人(1841) / エドガー・アラン・ポー衣装戸棚の女(1951) / ピーター・アントニイ刺青殺人事件(1948) / 高木彬光道化師の檻(1958) / 鮎川哲也ローウェル城の密室(1982) / 小森健太郎黒死荘殺人事件(1934) / カーター・ディクスン51番目の密室(1959) / ロバート・アーサーゴーレムの檻(2005) / 柄刀一ジョン・ディクスン・カーを読んだ男(1965) / ウィリアム・ブリテン人狼城の恐怖(1996) / 二階堂黎人テレーズとジュルメーヌ(1923) / モーリス・ルブラン天街消失(1947) / クレイトン・ロースン長い墜落(1965) / エドワード・D・ホック火蛾(2000) / 小泉迦十ビッグ・ボウの殺人(1891) / イスレール・ザンクウィルポアロのクリスマス(1938) / アガサ・クリスティ魔女が笑う夜(1950) / カーター・ディクスン密室キングダム(2007) / 柄刀一妖婦の宿(1949) / 高木彬光 サブカルと密室ミステリ (マンガ)金田一少年の事件簿Q.E.D.証明終了パズルゲーム☆はいすくーる魔神探偵脳噛ネウロのの美捜査中!推理の星くんふしぎな少年ロボット刑事 (ゲーム)逆転裁判(2008)ゴーストトリック(2010)MYST(1994)クリムゾン・ルームPORTAL
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Demon s Souls part45-26~39 27 :デモンズソウル:2009/03/28(土) 02 26 49 ID f6cluO1X0 ※はじめに とりあえず要人との会話まではチュートリアルみたいなもんなので一まとめにし、その後は王城が最後になるような流れで各エリア毎に1~3ステージをまとめて書いていきます。 その際にソウル傾向と呼ばれるエリア状態によるNPC出現と一部のイベントもまとめて書いていきます。(傾向白のみ) ソウル傾向黒の場合はNPC黒ファントムなどが増える=戦闘のみですので割愛します。 ゲームの進行状況に応じて変化するNPCの台詞やイベント台詞は、まとめきれないのでこれも割愛させてください。 それと雰囲気ゲーでもあるので、ちょっと物語っぽい感じで書いてみようかとも思います。(わかりづらかったらごめんなさい) ※簡単な用語説明 (私見含む) デーモン: 「古い獣」の目覚めと共に生じた魔物たち。人々からソウルを奪い続けている。 ソウル: 公式サイトでは、人に隠された新たな力であるようだった、とされるもの。 主人公はその肉体が死亡すると、「ソウル体」として世界を探索することになる。 また、この状態ではファントムとして他のプレイヤーがいる世界へ介入することも出来る。 ファントム: ソウル体となった者が、他者へ影響を及ぼす状態。 他プレイヤーのソウルを味方として召喚した時は青いファントム、敵対するプレイヤーのソウルは黒いファントムとして主人公のいる世界に現れる。 NPCにも青、黒ファントムが存在している。 ソウル傾向: プレイヤーの行動により変化する要素。 特定の条件により白、グレー、黒と変化し、フィールドの傾向が白に近いとデーモンの力が弱くなり、黒いと強くなる。 その他にも敵やキャラが現れたり、行けなかった場所へ行けるようになったりなどの変化が起こる。 28 :デモンズソウル:2009/03/28(土) 02 30 13 ID f6cluO1X0 北の大国であるボーレタリアは、王であるオーラントが古き獣と呼ばれるものを目覚めさせたために色の無い濃霧に飲み込まれ滅亡した。 古き獣の目覚めとともにデーモンが生じ、デーモンは人々からソウルを奪った。 ソウルとは人の精神の根源を成すようなものであり、それを奪われた者は正気を失い、他者を襲った。 数々の英雄が大きな力を秘めるとされるデーモンのソウルを求め濃霧に入っていったが、誰一人として戻るものは無かった。 霧はじわじわとボーレタリアから溢れ、世界は滅亡の淵に追い詰められつつあった。 主人公がボーレタリアを目指すところから物語は始まる。 闇の中を進む主人公にどこからか女の声が聞こえる。 「死を恐れない、強いソウルを持つ者よ。あなたを裂け目に案内しましょう。古い獣を、再びのまどろみに導くために。」 その声と共に主人公の前に光が広がり、光に触れた主人公は霧の裂け目の中へと導かれていった。 気がつくとどこかの城らしき建物にたどり着いていたようだ。 道に残された血文字を頼りに進む主人公にソウルを失ったボーレタリアの兵士たちが襲い掛かる。 これを倒しながら進む主人公の前に色の無い霧が立ち塞がった。 霧の中へと入った主人公を待ち受けていたのはデーモンである拡散の尖兵。 見上げるほどの巨体にとてつもなく大きな斧を振るうデーモンに果敢に挑む主人公であったが、斧の一撃で屠られてしまう。 光が差し込む神殿で、黒衣の女が何やら唱えている。 その指先から光の雫が滴り、死んだはずの主人公がむくりとその身を起こした。 黒衣の女が静かに口を開く。 「ここは楔の神殿。今はボーレタリアと呼ばれる、北の地の要です。ここを出ることはできません。ただ、今は5つの要石が、要の片割れに導くのみです…」 その声と共に主人公の視界は暗転した。 どうやら主人公の肉体は死に、ソウルがこの楔の神殿に囚われたようだ。 そして、デーモンを倒すことにより生きた肉体を取り戻すことができるらしい。 再び身を起こせるようになり、神殿を見回すと霧から逃れたらしき人々の姿があった。 所持品を預かってくれるというトマスや、鍛冶屋ボールドウィン、神の信徒の女性など…今後の冒険の助けになるであろう存在である。 階段に腰掛ける、ソウルのみの存在と思しき青く光る剣士と出会った。 「へえ、また一人、裂け目に入ったのか。デモンズソウルを求めたか?それとも、この国を救おうとでも?」 そう言うと剣士は低く笑った。 「まあ、お望みのデーモンなら、この要石の先に、たあんといるぜ。さあ、行けよ。そのために来たのだろう?この呪われたボーレタリアに。」 剣士の指す先には神殿と他の地を繋ぐ要石が見えた。 主人公が要石に手を伸ばすと、その体は光に飲まれていった…。 ※なお、拡散の尖兵は初期状態では死亡イベントと思われるほどの難易度ですが、討伐可能です。 が、討伐後暫く進むと死亡イベントが発生し、尖兵に殺された時と同様神殿へと導かれます。 29 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 35 24 ID f6cluO1X0 主人公が触れたものはボーレタリア王城へと繋がる要石だったようだ。 雄大な自然の中に佇む古城は、その荘厳な姿とは裏腹に異様な雰囲気に包まれていた。 空を裂く羽音と共に巨大な竜が飛翔し、多くの死体を口に咥えて飛び去ってゆく光景が目に映る。 光と共にこの地に降り立った主人公は、デーモンを倒すべく城の探索を始める。 王城正面の大きな門は閉ざされており、迂回しながら侵入する道を探す主人公。 襲い来るソウルに飢えた兵士たちを倒しつつ城内に侵入し、しばらく進むと一人の騎士が奴隷兵士に囲まれ、助けを求めていた。 奴隷兵士一掃し騎士を助け出すと、彼はボーレタリアのオストラヴァと名乗った。 ルーンの装備に身を包み、高貴な身分であるらしい彼は何らかの目的でこの城を訪れたようだ。 オストラヴァと分かれた後、先ほど見た飛竜が吐く炎や襲いかかる兵士たちなどの危険を掻い潜り、閉ざされた門を開くことに成功する。 直後、門の中の闇から巨大な槍が放たれ、地面に突き刺さった。 開かれた門は一面霧で覆われ、異質な雰囲気を放っている。 霧を抜けるとそこには、巨大な盾に身を隠した黒いスライムと、それらスライムを数十匹も身にまとった一際大きなスライムが鎮座していた。 デーモン、ファランクスである。 大量のスライムから吐き出される槍をかわしつつ、弱点である炎を駆使し撃破に成功する。 デモンズソウルと共に、失われた肉体を取り戻すことが出来た。 デーモンの消滅と同時に出現した新たな要石触れると、光と共に再び楔の神殿へと導かれた。 楔の神殿にある要石の前に立つ主人公に黒衣の女が声を掛ける。 「お待ちしておりました。この上で、要の人が、あなたをお待ちです。」 そう言って女は神殿のはるか上層を指差した。 「どうか、要の人のお話を聞き、楔の意味を知ってください…。」 言われるままに神殿の階段を上ると、数多くの骸の中に一人の少年にも少女にも見える人物が座っていた。 「お待ちしていました。デーモンを殺すものよ。あなたに、お伝えしたいことがあります。我々もまた、昔、デーモンと戦ったのです。」 そう前置きすると、要の人と呼ばれた人物は語りだした。 かつて要の人たちはソウルの業により世界を統べていた。 しかし探求の果てに古い獣を目覚めさせ、それから生じた色の無い濃霧とデーモンにより、世界は滅亡の危機に陥っていた。 辛くも古い獣を封印するも多くのソウルが失われ、世界は濃霧に飲まれ消失しかけていたため、僅かに残った世界を繋ぎ留める要石を小人の長たちに託すことにした。 野心ある小国の王、地下に潜る穴掘りたちの王、知性ある象牙の塔の女王、さまよえる貧者たちの長、死と嵐を祀る影人の司祭、北の巨人たちである。 要石は、消失を免れた辺境の地に根付き、要の人たちはまどろむ獣をこの楔に封じ、ソウルの業を禁忌とし自らを要人として、拡散する世界を取り戻すための人柱となった。 今や要人の大半は失われ、ただ一人だけが残されるのみとなっている…。 語り終えると、要人の力により封印されていたボーレタリア王城以外の要石が解放された。 「あなたは、かつての我々と同じように古い獣を再びのまどろみに導き、これを封じなければなりません。さもなければ、世界は濃霧の内に消え去るでしょう。」 「私の願いを聞いて頂けますか?」 要人の問いにうなずく主人公。 「そうですか、それはよかった。それでは、すべてのデーモンを殺してください。ソウルを供給する僕をなくした獣は、新しい僕を求め、自らあなたを導くでしょう。」 要人の話を聞き終え、再び下層へ戻ると黒衣の女が待っていた。 「死を恐れない、強いソウルを持つ方。どうか、古い獣を、再びのまどろみに導いてください。」 そういうと、女は拡散した世界を繋ぐ青と白の石を主人公に託した。 また、この黒衣の火防女は人でないようにソウルを操り、デーモンを殺すものを助ける力を持っていようだ。 「どうされましたか?あなたも、ソウルの力を求めるのですか?」 頷く主人公。 「わかりました。あなたには、力が必要なのですから。…私の中のデーモンに触れてください。主を失ったソウルを、あなたの一部としましょう。」 倒された者のソウルが、力となって主人公に流れ込む。 「…終わりましたか?あなたが、世界の寄る辺となりますように。」 30 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 39 09 ID f6cluO1X0 穴掘り王の要石に触れると、夕日に染まった鉱山が目の前に現れた。 どうやらここがストーンファング坑道のようだ。 坑道の中を進むと、虚ろな目をした鱗肌の工夫や火の魔法を操る太った公使が立ち塞がる。 彼らを倒しながらデーモンを目指す道の半ばでエレベーターを起動させると、その先には一人の鍛冶屋が一心不乱に打ち槌を振るっていた。 名をエドと言い、ボールドウィンの双子の兄であるという。 彼は特殊な武器鍛錬やデモンズソウルを用いた武器鍛錬が可能だそうだ。 エドの工房を後にし、道をさらに地下へと進むとこの一帯を支配するデーモン、タカアシ鎧蜘蛛の元へたどり着いた。 強力な火炎弾とこちらの動きを封じる粘着糸を吐き出す巨大な蜘蛛を倒すと、新たな道を拓くことができた。 坑道をさらに地下へと下ると、真っ赤に燃える溶岩が深い谷を流れていた。 工夫のために木で作られたらしい足場に、一人の男が立っており、こちらに気づくと大きく手を振ってきた。 パッチと名乗る彼は、すごいお宝を見つけたので彼に譲ってくれるという。 彼が指し示す先には確かに宝が見えたが、その上には硬い外殻に身を包んだ巨大なクマムシが……嫌な予感しかしない。 どうやらお宝を餌に冒険者を誘い、死んだ冒険者から追い剥ぎをしているようだ。 クマムシを撃退すると、パッチは手のひらを返し今後も仲良くしてくれと言う。 こんな奴でも役に立つことがあるだろう。 後にパッチは神殿に現れ、冒険に役立つ道具を販売してくれるようになる。 パッチと別れ、巨大なワームやクマムシを倒しながら迷路のような坑道を進む。 すると竜の骨らしきものが大量に埋まった、霧に覆われた広場にたどりついた。 霧に入ると、神殿のような建物から大きな唸り声と共にデーモン、炎に潜むものが飛び降りてきた。 敏捷な動作と、強力な炎、強靭な肉体を武器に戦う炎に包まれた巨人を辛くも下すと、地下の神殿らしき建物への入り口が開かれた。 先へと進む主人公の耳に何者かの咆哮が響いた。 ストーンファング坑道を支配するデーモンの長、竜の神である。 その口から吐き出される炎と、巨大な腕から繰り出される強力な拳撃をかわしつつ、備え付けられた銛を巨体に撃ち込む。 すると、竜の神はバランスを失い、その身を地に伏した。 なおも屈せず牙をむく竜の神、その強靭な鱗で覆われた身の弱点である顎に生えた角を砕くと、竜の神は光と共に消滅した。 この地のデーモンはこれで最後のようだ。 大きな力を秘めたデーモンのソウルを手に、主人公は残された地のデーモン討伐のため再び要石に触れた。 ストーンファングの地が白いソウルに満ちるころ、坑道には変異が起こっていた。 竜の神が鎮座する神殿には竜骨砕きと呼ばれる、竜を屠る為に作られた一振りの巨大な剣がその姿を現した。 とてつもない重量のため、「剣とはとうてい呼べない鈍」として鍛冶たちの笑い話の種にもなる剣である。 また、坑道の奥まった空間には冒険者スキルヴィルが座り込んでいた。 様々な場所を巡り歩く冒険者である彼は坑道の噂を知り、竜骨砕きを見てみたいという。 竜骨砕きを披露すると、ひとしきり堪能した後お礼の品を手渡してくれた。 31 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 46 27 ID f6cluO1X0 影人の司祭の要石触れると、荒涼とした風景が広がる孤島へ導かれた。 死者のソウルが集まる地、嵐の祭祀城である。 デーモンに惹かれた死者のソウルが空っぽの骸骨に宿り、主人公に襲い掛かる。 祭祀場への道を進むと、霧に閉ざされた門を見つけた。 霧をくぐると、目の前に忘れようもない巨大な影が姿を現した。 拡散の尖兵である。 デーモンに対抗しうる力を得ている主人公は拡散の尖兵を倒し、崖沿いに設けられた険しい道を進んだ。 祭祀場の奥へと続く通路の先には肥大し、直立した蛙のようなデーモン、審判者が待ち構えていた。 審判者の腹に突き刺さった鉄片に攻撃を加え、転倒した隙に弱点である頭部への攻撃により勝利を収める。 開かれた祭祀場の更なる深奥へと続く道を歩み始めた、主人公の前に幽霊を操る死神が現れた。 倒しても倒しても際限なく復活する幽霊に手を焼くも、幽霊を操る死神を倒すことにより活路を見出した。 さらに歩みを進めると、祭祀場に設けられた部屋の片隅に見覚えのある顔…パッチの姿があった。 パッチは部屋に空けられた穴の下に、お宝が見えるので覗いてみろと言う。 懲りない奴だ…と思ったが、穴の中にはパッチに騙され、蹴落とされた聖者ウルベインが黒いファントムを前に立ち往生していた。 どうも彼のほかにも色々とパッチの被害にあっている人がいるようだ…。 黒いファントムを退けると、ウルベインが感謝の言葉を掛けてきた。 神に仕える彼は以後神殿に現れ、デーモンのソウルを浄化し、それをもって神の奇跡を主人公に授けてくれることになる。 祭壇が備えられた奥行きのある広間へ出ると、巨人が壁に埋まるような形で封印されていた。 主人公が近づくと巨人―デーモンである古い勇士は傍らに刺さっていた剣を引き抜き、襲い掛かってきた。 恐ろしい力を持つが、目が見えない古い勇士に対し気配を殺して攻撃を加える主人公。 古い勇士を倒すと、祭祀場の外へと広がる道が開けた。 薄暗い祭祀場を抜け、久々に太陽の光を拝んだ主人公の眼に空を遊弋する巨大なエイらしき姿が映った。 デーモンの長、嵐の王だ。 随伴する小さなエイの攻撃を掻い潜り歩みを進めると、岩場に螺旋状の刀身をした大剣が刺さっているのが見えた。 嵐を鎮める、あるいは支配するものの名を持ち、かつて雲と嵐を裂いたとされるストームルーラーと呼ばれるである。 すでに大半の力を失っているものの、祖霊の眠る刻文柱石があるこの地では、かつての空を裂く力を取り戻していた。 ストームルーラーの凄まじい力を駆使し、嵐の王を沈め、祭祀場に蔓延る全てのデーモンを討伐することが出来た。 祭祀場が白いソウルに満ちるころ、祭祀場の入り口に人影が佇んでいた。 遠い異国の武器である刀を操る剣士は、サツキと名乗った。 彼は父の形見である妖刀「誠」を探していると言う。 パッチに突き落とされた穴の中に誠が落ちていた。 誠を見つけた主人公は、それを彼に手渡す。 するとサツキはにやりと笑い、試し斬りをしなければ刀の価値は分からないと言い放ち、突如として斬りかかってきた。 やむなく彼を倒すと、サツキの体はソウルと共に消え失せ、一振りの妖刀だけが残った。 32 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 49 05 ID f6cluO1X0 塔の女王の要石に触れると、闇に包まれた監獄の中へと世界が繋がった。 かつて女王が治めた象牙の塔の国であったラトリアだが、一人の老人の復讐により女王は命を落とし、一族は牢に囚われた。 正気を失った囚人たちや、奇怪な蛸頭の看守が主人公の行く手を阻む。 バリスタ(大型弩砲)に手を焼きつつも、デーモンがいると思われる霧に包まれた教会にたどり着いた。 魔女のような姿をしたデーモン、愚か者の偶像は動きを縛る魔法陣、自らの虚像を呼び出し主人公を苦しめる。 飛び交う魔法を避け、愚か者の偶像を撃破した…はずだったが、様子がおかしい。 デーモンが消滅しないのである。 どうやら何者かの声がデーモンを操り、呼び起こしているようだ。 一旦退いた主人公は、声の主を探し探索を行う。 教会の上層階でデーモンを操っていた者を倒すと、傍の壁には特別牢の鍵が下げられていた。 牢獄に戻り特別牢を開くと、中には「蒙を拓くもの」と呼ばれる賢者フレーキが囚われていた。 高名な魔術師である彼は神殿へ逃れることが出来、デーモンのソウルを利用した強力な魔法を与えてくれることとなる。 操る声を失った愚か者の偶像に再戦を挑み、これを打ち倒した主人公は、直後ガーゴイルに連れ去られてしまう。 連れ去られた先は塔の遥か上部、彼方に何やら醜怪な肉塊が吊り下げられているのが見えた。 肉塊を吊り下げる鎖を断ち切るべく進む主人公は、鉄の吊り篭に捕らえられた戦士と思しき者を見つける。 名をユルトという彼は、主人公と同じくデーモンに敵対するものだと言う。 異様な雰囲気を放つ彼と別れ、ガーゴイルや人面虫を退け歩みを進める主人公。 塔と塔を結ぶ橋に掛かる霧を抜けると、目の前にデーモンが現れた。 強靭な体躯と魔法の光を操る合成獣のような身を持つ魔物、マンイーターである。 激闘を繰り広げ、あと一息で決着かと思われた時、主人公の前に不吉な羽音と共にもう一体のマンイーターが立ちふさがった。 目も眩みそうな高所での戦いの後、なんとか二匹のマンイーターを破ることに成功する。 この地の最奥と思われる塔の階段を上る最中、最上階に鎮座するミイラのように干からびた老人が怪しげな声で詠唱を始めた。 拡散したいずこかの世界より黒いソウルが呼び込まれ、老人が身にまとっていた布を与えられる事によりデーモンとしての力を持って主人公と対峙することとなる。 ソウル体の戦士を召喚した老人は何事かをつぶやくと、そのまま力なく果てた。 老人の骸を背に立ちはだかる強力な他世界の戦士に、折れそうな心に激を飛ばしつつ挑む主人公。 黒いファントムの戦士を倒すと、そのソウルは彼がいるべき世界に呼び戻され、この地のデーモンが消え果てた。 象牙の塔が白いソウルに包まれる頃、肉塊を吊るしていた塔の上部に橋が架かるようになった。 橋を渡り延々続く階段を上ると、鍵が落ちていた。 牢獄に戻り、これまで閉ざされて開かなかった扉を開け、ソウル体となった辺境卿ライデルの救出に成功する。 肉体は既に腐り落ち、最後はせめて妻の形見の元へ行きたいと言っていた彼のソウルは、主人公への感謝の言葉と共に浄化されていった。 また、塔で助けたユルトが神殿の片隅にひっそりと佇むようになってから、神殿にいる人々がぽつりぽつりと死体となりはじめた。 何人目かの死体があがった頃、ユルトを問い詰めると彼はこの地を訪れた目的を喋りだした。 自分はボーレタリアの霧に入った者を殺すための暗殺者であること、…そして次は主人公の番であること。 そう言うとユルトは独特の形状をした曲刀を抜き、ゆっくりと主人公に歩み寄る。 暗殺者の繰り出す鋭い一撃をかわし、ユルトを倒す主人公。 しかしユルトの手にによって失われたソウルは二度と戻ることは無かった。 33 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 56 56 ID f6cluO1X0 貧者の長の要石に触れると、暗くじめじめとして腐敗物に満ちた腐れ谷へと呼び寄せられた。 捨てたれた者たちの安息地は、彼らを愛しんだ女にソウルを捧げる為に冒険者に襲いかかる者たちで満ちていた。 今にも崩れそうな足場を伝い、鳥のような頭をした醜悪な外見のゴブリンたちを倒しながら進む。 毒を溜め込んだ虫や死体に群がる鼠を振り払い、谷の底を目指して進むと大きな窪地に霧がかかっていた。 水底より湧き出すヒル溜まりが、この地に住まうデーモンの一つであるらしい。 大量に湧き出すヒルに一度食いつかれると、じわじわと体の血が奪われていく。 まとわりつくヒルを振り払い、ヒル溜まりを撃破すると、谷底へと続くさらなる道が開けた。 暫く進んだ先にはどこまでも続く闇と毒の沼が広がっていた。 足をとられ、毒に身を蝕まれ、醜悪な形をした数々の敵に襲われながらも先を急ぐ主人公。 暫く進むと木で造られた複雑に入り組んだゴブリンの住処にたどり着く。 住処の奥には霧が見え、デーモンが近いことを示していた。 霧の奥、開けた木の足場の上には不潔な巨像が佇んでいた。 動きは鈍いが太い腕から繰り出される打撃は強力で、体から吐き出される大量のハエにまとわりつかれると、体力が奪われてゆく。 その腕をすり抜け、不潔な巨像を倒すと谷の最深部へと続く道へ掛かっていた霧が晴れた。 恐らく次がこの地最後のデーモンになるだろう。 道を進む半ばで、ソウルを捧げているらしき声が聞こえだした。 谷底への霧を抜けると切り立った谷の底、毒々しい沼の淵におよそ似つかわしくない純白の衣を纏った聖女が腰掛けていた。 沼につかる夥しい戦士の遺体に聖女が目をやると、その中から重々しい鎧に身を包んだ一人の騎士が身を起こした。 人としてデーモンとなった乙女アストラエアと、親衛騎士であるガル・ヴィンランドである。 アストラエアは神に捨てられた者たちの安住の地を守っており、主人公に引き返すように懇願する。 それでも進むことを止めない主人公の前にガル・ヴィンランドが立ちふさがる。 アストラエアを害する主人公から彼女守るため、魔法の効果を打ち消す暗銀の防具と巨大な槌で先へ進ませまいとする。 重い一撃を繰り出しながら、ガルは打ち捨てられた自分たちがひっそりと生きているだけなのに、なぜそれを害するかと問いかけてくる。 辛くもガルを倒すと、最後にアストラエアの名を呟き、その肉体は消滅した。 谷底に座るアストラエアの元へたどり着いた主人公を見て、彼女はガルが敗れた事を悟る。 彼女は自らの命を絶ち、デモンズソウルを差し出すのであった。 腐れ谷のデーモンは全て消滅したのである…。 腐れ谷に白いソウルが溢れると、アストラエアに関わった者たちの姿が見えるようになった。 かつてアストラエアが鎮座していた谷底にはガル・ヴィンランドの黒いファントムが佇んでいる。 ソウルに飢えた黒いファントムは今まで以上の力で主人公に襲い掛かる。 ガルを倒した主人公は、ヴィンランドのものと思われる紋章が落ちていることに気づき、それを手にした。 沼地の中を進むと、一人の女性が浮島に腰掛けていた。 貧金の鎧に身を包んだ神殿騎士である彼女はセレン・ヴィンランドと名乗った。 父の遺言を伝えるため、弟であるガル・ヴィンランドを捜して腐れ谷を訪れており、その安否を気にしている。 主人公がヴィンランドの紋章を手渡すと彼女は全てを察し、祈りの言葉を口にするのであった。 34 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 01 48 ID f6cluO1X0 ファランクスを倒した際に出現した要石に触れ、ボーレタリア王城の更なる探索を続ける主人公。 聞いた覚えのある声が聞こえる。 オストラヴァが重い柵の向こうでまたしても兵士に囲まれ、助けを求めていた。 赤い飛竜が吐く炎を避け、長い通路を駆け抜け、彼を助けると再び城の奥へ足を向けた。 竜の炎で煤けた通路を抜けた先の霧を抜けると、尋常ではない大きさの騎士と、無数の弩兵が主人公を出迎えた。 主人公の十数倍はあろうかという大きさの騎士が繰り出す攻撃は重く、加えて無数の矢が降り注ぐ。 踵を攻撃し、倒れた隙を突いて弱点の頭部への集中攻撃でこれを撃破し、さらなる道を進む。 聳える王城、その深部へ繋がる門の前には嫌らしい笑みを浮かべた太った公使が立っており、先に進ませまいと門を閉じてしまった。 仕方なく脇道から侵入し、兵士や暗殺者や斧を振るう公使、手ごわい赤目の騎士などを倒しながら道を進む。 道すがら倒した公使からは、牢のものであろう鍵束を手に入れた。 と、先ほどの門を閉じた公使が視界に入った。 どうやら閉じた門の裏側へぐるりと回ってきてしまったようだ。 門を開いておくかと思案し、公使を倒すと公使の帽子を手に入れることが出来た…何かの役に立つだろうか。 そこで何やら耳慣れた声が聞こえた。 どうやらオストラヴァが門の向こう側で何者かに襲われているようだ。 門を開くと数名の騎士に追われたオストラヴァが慌てて門の中に逃げ込んできた。 彼を追う騎士を撃退するも、もはやオストラヴァは青息吐息である。 それでも王殿を目指すと言う彼と別れると、ふと手元の鍵束が気になった。 もしやと思い、飛竜のいる通路にある開かずに諦め通り過ぎていた扉の前へ戻り、鍵穴に鍵を差し込むとカチリという音と共に扉は開かれた。 扉を抜けた先は牢であり、中には公使の姿が。 公使を撃退すると血のついた鍵を入手した…また、どこかの扉のものだろう。 牢を見回すと誰かが幽閉されているのが見える。 牢にいたのはオーラント王の双剣となる騎士、双剣のビヨールであった。 豪放磊落な性格である彼は、主人公に解放してくれた礼を述べるとすぐに高いびきで眠りだした。 元来た道を王殿へ向け引き返す途中、奥まった通路に扉があるのが見えた。 もしやと思い鍵を差し込むと、案の定扉は開いた。 扉の先にある部屋には跳ね上がった階段と佇む公使の姿。 あの階段を下げさせるにはどうすれば…まさか、奴に仲間と思わせればいいのだろうか。 そう思い公使の帽子を被ると、呆気なく階段が下ろされた。 どうも目がよろしくないらしい公使を倒した先には、座り込んだ女の姿が。 話しかけるも、どうもこちらを公使と勘違いしているのか話がかみ合わない。 帽子を取ると女は安堵した様子で魔女ユリアと名乗った。 彼女もまた神殿へと逃れ、デーモンのソウルと引き換えに外法とされる魔女の魔法を教えてくれることとなる。 王殿への道を進むとまたしても太った公使が現れて敵兵士を差し向け、自分は逃げていった。 兵士たちを撃退し、王殿の入り口にかかる霧をくぐると、逃げたはずの公使が。 やれやれといった風に斧を構える公使であったが、直後、何者かの鋭い一撃にその身を貫かれた。 公使の死体を踏み越え、霧の中から現れたのはデーモンであるつらぬきの騎士である。 長大な剣を構えるデーモンの前に、一つの影が現れた。 双剣のビヨールが助太刀に駆けつけてくれたのである。 特大の剣を振り回すビヨールの力は強く、つらぬきの騎士と互角に切り結んでいた。 彼の力を借り、つらぬきの騎士を下した主人公。 ビヨールは騎士の真似事が本物の騎士に勝るわけもない、主人公は見事な騎士だと呵呵大笑すると、また大いびきで眠りについた。 残るデーモンは、あと一体である。 35 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 08 01 ID f6cluO1X0 つらぬきの騎士を倒した先には、かつて王に使えたであろうと思われる騎士の黒いファントムが三体、待ち構えていた。 それぞれが特徴的かつ強力な武器を手に襲い来るが、これを倒して先へと進む。 城を奥へ奥へと進むと、大きな鳴き声と共にかつて見かけたものとは異なる、青い飛竜が現れた。 こちらを焼き殺そうと激しい炎を吐いてくるが、これをかわして先へ進む。 と、飛竜がその身を翻し、飛び去った…どうやら先回りするようだ。 飛竜を追った先には双剣のビヨールの姿が。 飛びトカゲなど任せておけ、と風車に挑むドン・キホーテのように飛竜に果敢に立ち向かう。 ビヨールを助け竜を倒すと豪快に一笑、もうわかっているだろうが…と前置きされ、大いびきをかきだした。 王殿へと入ると階段にうなだれたオストラヴァが力なく座り込んでいた。 話しかけると、彼はこの上に父であるオーラント王……オーラントの姿をしたただのデーモンがいると言う。 王である父を諌めるためにここまで無茶な旅を続けた彼であったが、結局はそれが徒労に終わったと語る。 オストラヴァは世に仇なすオーラントの殺害と、ボーレタリア霊廟の鍵を主人公に託す。 霊廟にはオーラントの剣、ソウルブランドと対をなすデーモンを断つ剣であるデモンブランドが祀られているらしい。 すべてを託し終えると、心折れたオストラヴァはその場で力尽き果てた。 オーラントがいる場所へ通じる通路に目をやる。 そこには今死んだはずのオストラヴァが佇んでいた。 …黒いソウルに染まったファントムとして。 ソウルに飢え、襲い来るオストラヴァのファントムを討った主人公は、彼の無念を果たすべく霊廟を目指した。 王城の入り口近くまで舞い戻り霊廟の扉を開けると、そこにはボーレタリアの伝承にある不死の王である、古き王ドランが仁王立ちしていた。 ドランは王の剣であるデモンブランドを手にするものを試すため、剣を手に主人公の前に立ちはだかる。 凄まじい威力を誇る剣を振るい、主人公に斬りかかるドラン。 何とかこれを退けるとドランは主人公の力を認め、デモンブランドを譲り渡した。 最後のデーモン、オーラントとの対決のため、主人公は再び王殿へと進むのであった。 王城に白いソウルが宿る頃、王城入り口脇にある通路に設けられた小さな門が音も無く開いた。 門をくぐった先には、処刑場と思しき空間があった。 突如として奴隷兵士の黒いファントムが目の前に現れ、徒党を組んで襲い掛かってきた。 恨みつらみのこもったかのような攻撃を繰り出すファントムを退け、奥まった部屋に入ると、突如として死角から鋭い斬撃が放たれた。 闇に目を凝らすと、処刑人の衣装に顔を覆い隠す頭巾をすっぽりと被り、断首斧を手にした者の姿が目に入った。 オーラント王に仕える断罪の処刑人ミラルダである。 万人を魅了する美声を持つ彼女は、主人公を王意に反する侵入者として断罪すべく襲い掛かってきた。 次々放たれる斧の斬撃をいなし、ミラルダを倒すことに成功する。 部屋の遥か下層を覗くと、彼女に葬られたと思しき死体がうず高く積み上げられていた…。 36 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 12 41 ID f6cluO1X0 ボーレタリア王城、王殿。 その最上階へと通じる鉄の篭が主人公をゆっくりと運ぶ。 霧がかかる入り口を潜ると、ボーレタリアの地を一望できる王の間に純白の衣に身を包んだ一人の老人が佇んでいた。 老王オーラントである。 オーラントは魂を切る剣、ソウルブランドを抜くと、主人公に斬りかかってきた。 立て続けの斬撃、ソウルを奪い取る吸魂の業を駆使し、主人公を追い詰めるオーラント。 激しい攻撃を掻い潜り、一撃、また一撃とオーラントに攻撃を加える。 渾身の一撃と共にオーラントは崩れ落ち、この地を支配する最後のデーモンが消え去った。 オーラントのデモンズソウルを手にする主人公の耳に、どこからともなく響く声が聞こえた。 その声は倒したはずのオーラントのものである。 「余のデーモンを屠るとは。人の身で、どれほどのソウルを奪い続けてきたか…まあいい、獣が貴様を欲すれば、また見えることもあろう。」 意味深な言葉を残し、オーラントの声は消えた。 デーモンを倒すという目的を果たし、楔の神殿へと戻る主人公。 すると、神殿に祀られた剣を手にする巨大な彫像の手から剣がするりと抜け落ち、不思議な模様が施された透明な床を打ち砕いた。 そこにはどれほどの深さがあるのかも分からない巨大な穴が、ぽっかりと口をあけていた。 穴の淵に佇む火防女に声を掛ける。 「懐かしい声が聞こえます…獣があなたを呼んでいるのです…共に、獣の元に参りましょう…。」 そう言うと火防女は主人公の手を取り、その身を穴へと翻した。 どこまでも続く闇を、二つの人影が落ちてゆく。 気がつくと、主人公は水辺の砂浜らしき場所に横たわっていた。 神殿の奥底に落ちたものとばかり思っていたが、あたりには燦々と光が降り注いでいる。 火防女の姿を求めて首を巡らすと、彼女の背が見えた。 さらにその先には…逆光に照らされた山のような影が見える。 その身にびっしりと木々を生い茂らせた、もはや山とも大地ともつかぬ巨体を蠢かせる「それ」が古い獣と呼ばれる存在であろう。 体表の木々の周りには鳥の群れが羽ばたき、どこか神々しささえ感じさせる。 「獣よ…こちらです…。」 火防女の声が静かに響く。 「新しいデーモンが、欲しいのでしょう…さあ、いい仔だから…。」 彼女が手を差し伸べると、古い獣はゆっくりとその身を水面に横たえた。 主人公と火防女は開かれた獣の口から、その身の中に進んでいった。 獣の体内にも木が根を張り、まるで森を分け入るように奥へ奥へと向かう。 するとどこからか声が聞こえてきた。 「獣に呼ばれた者よ。デモンズソウルを求めるか、あるいは、要人の小僧にそそのかされたか。どちらにしろ、はじめての巡礼者だ、歓迎しよう。」 声のするほうにかかる霧を抜ける。 そこには、崩れ落ちた肉塊のようなものがうずくまっていた。 かつてオーラントと呼ばれたもの…なりそこないのオーラントである。 「貴様も見てきただろう。もとより、世界とは悲劇だ。故に、神は獣という毒を残した。ソウルを奪い、すべての悲劇を終わらせるためにな!」 もはや腕とも触手ともつかない肉にソウルブランドを持ち、力なく主人公に斬りかかるなりそこないのオーラント。 哀れなオーラントだったものは、数々のデーモンを殺してきた主人公の力の前に呆気なく倒れ伏す。 「貴様…分からないか…本当は誰も望んではいないのだ…。」 それがなりそこないのオーラントの最期の言葉となった。 主人公は彼の残したソウルブランドを手にすると、さらなる奥を目指した。 37 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 18 16 ID f6cluO1X0 獣の体内の深奥、光り輝く木の洞の前に立つと、火防女が主人公の傍らに立った。 「…これですべて終わりました。デーモンを殺す方、あなたは、このまま上に戻ってください。」 そう言うと、彼女はゆっくりと光へと近づく。 「もう、楔があなたを繋ぎとめることはありません。私は、獣を再びのまどろみに導きます。」 ◆その場を後にした場合◆ 背を向ける主人公に、火防女の声が届く。 「…ありがとうございました。あなたのおかげで、やっと、役目を終えることができます。」 振り返ることなく、歩みを進める。 主人公が霧を抜け外へと出ると、古い獣はゆるりとその身を巡らせ、たちこめる霧の中へと消えていった。 かくて古い獣は、娘と共に霧の海で再びのまどろみに至り、ボーレタリアから、デーモンと、ソウルの業が失われた。 だが、奪われたソウルは既に戻らず、拡散する世界は、新しい「要人」を必要としていた。 人ならぬ力を得た戦士を……。 ◆火防女を殺した場合◆ 火防女の傍らに立つ主人公が何を考えていたか、それを知るものはいない。 だが、その手は確実に彼女へと向けられていた。 倒れ伏す火防女。 楔の神殿に魂を縛られ、不死の身を得ていた彼女も、縛るものが無いこの場所においては人と何ら変わらぬ身体となっていたのだろう。 火防女の亡骸を踏み越え、光―古い獣へ近づく主人公。 かくて古い獣は、新しい、強いデーモンを得た。 やがて世界は、霧の中に溶け去るだろう。 ソウルを求めよ! 光が差し込む神殿で、黒衣の女が何やら唱えている。 その指先から光の雫が滴り、黒衣の女の足元の横たわる主人公がむくりとその身を起こした。 黒衣の女が静かに口を開く。 「ここは楔の神殿。今はボーレタリアと呼ばれる、北の地の要です。ここを出ることはできません。ただ、今は5つの要石が、要の片割れに導くのみです…」 その声と共に主人公の視界は闇に包まれた………。 38 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 20 04 ID f6cluO1X0 拙い文章ですが、以上です。 ラストは立ち去っても火防女を殺しても、スタッフロールの後に神殿でむっくり起き上がって二週目開始となるわけですね。 蛇足ですが、よく「一週目は全部チュートリアル」と言われる位に難易度が上昇して再スタートです。 強大なデーモン、青ファントムを呼び出しての共闘、黒ファントムとの対戦などのオンラインプレイや、道中の転落死・罠死・タコ殴り死・うっかり死などがメインであり、 「プレイしてみて楽しい」ゲームですので、文章では良さを伝えきれないかもしれません。(まとめるのが下手なのもありますが…) デーモン討伐の順番やNPC救出・殺害・放置・共闘も全て自由に選べるので上記まとめはあくまで例に過ぎません。 また、要人の話にある北の巨人の地はゲームでは登場せず(それらしい要石が壊れているグラフィックが表示されている)、今後DLC展開かもという噂もあります。 あとゲーム内でも事の真相について多くは語られませんので、プレイヤーの方々も色々妄想など脳内補完して楽しんでる方が多いようですね。 文に若干主人公の心情描写が含まれてるかもしれませんが、流れ的にいいかなと思って書いたものであり、全部妄想です。 主人公は一切台詞を喋らず(YES or NOの選択肢は出るけど)、まさにプレイヤーの分身なので…。 長々と蛇足が過ぎてすみません、こんな文章でも少しでもこのゲームの魅力が伝われば幸いです。アンバサ。
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Demon s Souls part45-26~39 27 :デモンズソウル:2009/03/28(土) 02 26 49 ID f6cluO1X0 ※はじめに とりあえず要人との会話まではチュートリアルみたいなもんなので一まとめにし、その後は王城が最後になるような流れで各エリア毎に1~3ステージをまとめて書いていきます。 その際にソウル傾向と呼ばれるエリア状態によるNPC出現と一部のイベントもまとめて書いていきます。(傾向白のみ) ソウル傾向黒の場合はNPC黒ファントムなどが増える=戦闘のみですので割愛します。 ゲームの進行状況に応じて変化するNPCの台詞やイベント台詞は、まとめきれないのでこれも割愛させてください。 それと雰囲気ゲーでもあるので、ちょっと物語っぽい感じで書いてみようかとも思います。(わかりづらかったらごめんなさい) ※簡単な用語説明 (私見含む) デーモン: 「古い獣」の目覚めと共に生じた魔物たち。人々からソウルを奪い続けている。 ソウル: 公式サイトでは、人に隠された新たな力であるようだった、とされるもの。 主人公はその肉体が死亡すると、「ソウル体」として世界を探索することになる。 また、この状態ではファントムとして他のプレイヤーがいる世界へ介入することも出来る。 ファントム: ソウル体となった者が、他者へ影響を及ぼす状態。 他プレイヤーのソウルを味方として召喚した時は青いファントム、敵対するプレイヤーのソウルは黒いファントムとして主人公のいる世界に現れる。 NPCにも青、黒ファントムが存在している。 ソウル傾向: プレイヤーの行動により変化する要素。 特定の条件により白、グレー、黒と変化し、フィールドの傾向が白に近いとデーモンの力が弱くなり、黒いと強くなる。 その他にも敵やキャラが現れたり、行けなかった場所へ行けるようになったりなどの変化が起こる。 28 :デモンズソウル:2009/03/28(土) 02 30 13 ID f6cluO1X0 北の大国であるボーレタリアは、王であるオーラントが古き獣と呼ばれるものを目覚めさせたために色の無い濃霧に飲み込まれ滅亡した。 古き獣の目覚めとともにデーモンが生じ、デーモンは人々からソウルを奪った。 ソウルとは人の精神の根源を成すようなものであり、それを奪われた者は正気を失い、他者を襲った。 数々の英雄が大きな力を秘めるとされるデーモンのソウルを求め濃霧に入っていったが、誰一人として戻るものは無かった。 霧はじわじわとボーレタリアから溢れ、世界は滅亡の淵に追い詰められつつあった。 主人公がボーレタリアを目指すところから物語は始まる。 闇の中を進む主人公にどこからか女の声が聞こえる。 「死を恐れない、強いソウルを持つ者よ。あなたを裂け目に案内しましょう。古い獣を、再びのまどろみに導くために。」 その声と共に主人公の前に光が広がり、光に触れた主人公は霧の裂け目の中へと導かれていった。 気がつくとどこかの城らしき建物にたどり着いていたようだ。 道に残された血文字を頼りに進む主人公にソウルを失ったボーレタリアの兵士たちが襲い掛かる。 これを倒しながら進む主人公の前に色の無い霧が立ち塞がった。 霧の中へと入った主人公を待ち受けていたのはデーモンである拡散の尖兵。 見上げるほどの巨体にとてつもなく大きな斧を振るうデーモンに果敢に挑む主人公であったが、斧の一撃で屠られてしまう。 光が差し込む神殿で、黒衣の女が何やら唱えている。 その指先から光の雫が滴り、死んだはずの主人公がむくりとその身を起こした。 黒衣の女が静かに口を開く。 「ここは楔の神殿。今はボーレタリアと呼ばれる、北の地の要です。ここを出ることはできません。ただ、今は5つの要石が、要の片割れに導くのみです…」 その声と共に主人公の視界は暗転した。 どうやら主人公の肉体は死に、ソウルがこの楔の神殿に囚われたようだ。 そして、デーモンを倒すことにより生きた肉体を取り戻すことができるらしい。 再び身を起こせるようになり、神殿を見回すと霧から逃れたらしき人々の姿があった。 所持品を預かってくれるというトマスや、鍛冶屋ボールドウィン、神の信徒の女性など…今後の冒険の助けになるであろう存在である。 階段に腰掛ける、ソウルのみの存在と思しき青く光る剣士と出会った。 「へえ、また一人、裂け目に入ったのか。デモンズソウルを求めたか?それとも、この国を救おうとでも?」 そう言うと剣士は低く笑った。 「まあ、お望みのデーモンなら、この要石の先に、たあんといるぜ。さあ、行けよ。そのために来たのだろう?この呪われたボーレタリアに。」 剣士の指す先には神殿と他の地を繋ぐ要石が見えた。 主人公が要石に手を伸ばすと、その体は光に飲まれていった…。 ※なお、拡散の尖兵は初期状態では死亡イベントと思われるほどの難易度ですが、討伐可能です。 が、討伐後暫く進むと死亡イベントが発生し、尖兵に殺された時と同様神殿へと導かれます。 29 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 35 24 ID f6cluO1X0 主人公が触れたものはボーレタリア王城へと繋がる要石だったようだ。 雄大な自然の中に佇む古城は、その荘厳な姿とは裏腹に異様な雰囲気に包まれていた。 空を裂く羽音と共に巨大な竜が飛翔し、多くの死体を口に咥えて飛び去ってゆく光景が目に映る。 光と共にこの地に降り立った主人公は、デーモンを倒すべく城の探索を始める。 王城正面の大きな門は閉ざされており、迂回しながら侵入する道を探す主人公。 襲い来るソウルに飢えた兵士たちを倒しつつ城内に侵入し、しばらく進むと一人の騎士が奴隷兵士に囲まれ、助けを求めていた。 奴隷兵士一掃し騎士を助け出すと、彼はボーレタリアのオストラヴァと名乗った。 ルーンの装備に身を包み、高貴な身分であるらしい彼は何らかの目的でこの城を訪れたようだ。 オストラヴァと分かれた後、先ほど見た飛竜が吐く炎や襲いかかる兵士たちなどの危険を掻い潜り、閉ざされた門を開くことに成功する。 直後、門の中の闇から巨大な槍が放たれ、地面に突き刺さった。 開かれた門は一面霧で覆われ、異質な雰囲気を放っている。 霧を抜けるとそこには、巨大な盾に身を隠した黒いスライムと、それらスライムを数十匹も身にまとった一際大きなスライムが鎮座していた。 デーモン、ファランクスである。 大量のスライムから吐き出される槍をかわしつつ、弱点である炎を駆使し撃破に成功する。 デモンズソウルと共に、失われた肉体を取り戻すことが出来た。 デーモンの消滅と同時に出現した新たな要石触れると、光と共に再び楔の神殿へと導かれた。 楔の神殿にある要石の前に立つ主人公に黒衣の女が声を掛ける。 「お待ちしておりました。この上で、要の人が、あなたをお待ちです。」 そう言って女は神殿のはるか上層を指差した。 「どうか、要の人のお話を聞き、楔の意味を知ってください…。」 言われるままに神殿の階段を上ると、数多くの骸の中に一人の少年にも少女にも見える人物が座っていた。 「お待ちしていました。デーモンを殺すものよ。あなたに、お伝えしたいことがあります。我々もまた、昔、デーモンと戦ったのです。」 そう前置きすると、要の人と呼ばれた人物は語りだした。 かつて要の人たちはソウルの業により世界を統べていた。 しかし探求の果てに古い獣を目覚めさせ、それから生じた色の無い濃霧とデーモンにより、世界は滅亡の危機に陥っていた。 辛くも古い獣を封印するも多くのソウルが失われ、世界は濃霧に飲まれ消失しかけていたため、僅かに残った世界を繋ぎ留める要石を小人の長たちに託すことにした。 野心ある小国の王、地下に潜る穴掘りたちの王、知性ある象牙の塔の女王、さまよえる貧者たちの長、死と嵐を祀る影人の司祭、北の巨人たちである。 要石は、消失を免れた辺境の地に根付き、要の人たちはまどろむ獣をこの楔に封じ、ソウルの業を禁忌とし自らを要人として、拡散する世界を取り戻すための人柱となった。 今や要人の大半は失われ、ただ一人だけが残されるのみとなっている…。 語り終えると、要人の力により封印されていたボーレタリア王城以外の要石が解放された。 「あなたは、かつての我々と同じように古い獣を再びのまどろみに導き、これを封じなければなりません。さもなければ、世界は濃霧の内に消え去るでしょう。」 「私の願いを聞いて頂けますか?」 要人の問いにうなずく主人公。 「そうですか、それはよかった。それでは、すべてのデーモンを殺してください。ソウルを供給する僕をなくした獣は、新しい僕を求め、自らあなたを導くでしょう。」 要人の話を聞き終え、再び下層へ戻ると黒衣の女が待っていた。 「死を恐れない、強いソウルを持つ方。どうか、古い獣を、再びのまどろみに導いてください。」 そういうと、女は拡散した世界を繋ぐ青と白の石を主人公に託した。 また、この黒衣の火防女は人でないようにソウルを操り、デーモンを殺すものを助ける力を持っていようだ。 「どうされましたか?あなたも、ソウルの力を求めるのですか?」 頷く主人公。 「わかりました。あなたには、力が必要なのですから。…私の中のデーモンに触れてください。主を失ったソウルを、あなたの一部としましょう。」 倒された者のソウルが、力となって主人公に流れ込む。 「…終わりましたか?あなたが、世界の寄る辺となりますように。」 30 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 39 09 ID f6cluO1X0 穴掘り王の要石に触れると、夕日に染まった鉱山が目の前に現れた。 どうやらここがストーンファング坑道のようだ。 坑道の中を進むと、虚ろな目をした鱗肌の工夫や火の魔法を操る太った公使が立ち塞がる。 彼らを倒しながらデーモンを目指す道の半ばでエレベーターを起動させると、その先には一人の鍛冶屋が一心不乱に打ち槌を振るっていた。 名をエドと言い、ボールドウィンの双子の兄であるという。 彼は特殊な武器鍛錬やデモンズソウルを用いた武器鍛錬が可能だそうだ。 エドの工房を後にし、道をさらに地下へと進むとこの一帯を支配するデーモン、タカアシ鎧蜘蛛の元へたどり着いた。 強力な火炎弾とこちらの動きを封じる粘着糸を吐き出す巨大な蜘蛛を倒すと、新たな道を拓くことができた。 坑道をさらに地下へと下ると、真っ赤に燃える溶岩が深い谷を流れていた。 工夫のために木で作られたらしい足場に、一人の男が立っており、こちらに気づくと大きく手を振ってきた。 パッチと名乗る彼は、すごいお宝を見つけたので彼に譲ってくれるという。 彼が指し示す先には確かに宝が見えたが、その上には硬い外殻に身を包んだ巨大なクマムシが……嫌な予感しかしない。 どうやらお宝を餌に冒険者を誘い、死んだ冒険者から追い剥ぎをしているようだ。 クマムシを撃退すると、パッチは手のひらを返し今後も仲良くしてくれと言う。 こんな奴でも役に立つことがあるだろう。 後にパッチは神殿に現れ、冒険に役立つ道具を販売してくれるようになる。 パッチと別れ、巨大なワームやクマムシを倒しながら迷路のような坑道を進む。 すると竜の骨らしきものが大量に埋まった、霧に覆われた広場にたどりついた。 霧に入ると、神殿のような建物から大きな唸り声と共にデーモン、炎に潜むものが飛び降りてきた。 敏捷な動作と、強力な炎、強靭な肉体を武器に戦う炎に包まれた巨人を辛くも下すと、地下の神殿らしき建物への入り口が開かれた。 先へと進む主人公の耳に何者かの咆哮が響いた。 ストーンファング坑道を支配するデーモンの長、竜の神である。 その口から吐き出される炎と、巨大な腕から繰り出される強力な拳撃をかわしつつ、備え付けられた銛を巨体に撃ち込む。 すると、竜の神はバランスを失い、その身を地に伏した。 なおも屈せず牙をむく竜の神、その強靭な鱗で覆われた身の弱点である顎に生えた角を砕くと、竜の神は光と共に消滅した。 この地のデーモンはこれで最後のようだ。 大きな力を秘めたデーモンのソウルを手に、主人公は残された地のデーモン討伐のため再び要石に触れた。 ストーンファングの地が白いソウルに満ちるころ、坑道には変異が起こっていた。 竜の神が鎮座する神殿には竜骨砕きと呼ばれる、竜を屠る為に作られた一振りの巨大な剣がその姿を現した。 とてつもない重量のため、「剣とはとうてい呼べない鈍」として鍛冶たちの笑い話の種にもなる剣である。 また、坑道の奥まった空間には冒険者スキルヴィルが座り込んでいた。 様々な場所を巡り歩く冒険者である彼は坑道の噂を知り、竜骨砕きを見てみたいという。 竜骨砕きを披露すると、ひとしきり堪能した後お礼の品を手渡してくれた。 31 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 46 27 ID f6cluO1X0 影人の司祭の要石触れると、荒涼とした風景が広がる孤島へ導かれた。 死者のソウルが集まる地、嵐の祭祀城である。 デーモンに惹かれた死者のソウルが空っぽの骸骨に宿り、主人公に襲い掛かる。 祭祀場への道を進むと、霧に閉ざされた門を見つけた。 霧をくぐると、目の前に忘れようもない巨大な影が姿を現した。 拡散の尖兵である。 デーモンに対抗しうる力を得ている主人公は拡散の尖兵を倒し、崖沿いに設けられた険しい道を進んだ。 祭祀場の奥へと続く通路の先には肥大し、直立した蛙のようなデーモン、審判者が待ち構えていた。 審判者の腹に突き刺さった鉄片に攻撃を加え、転倒した隙に弱点である頭部への攻撃により勝利を収める。 開かれた祭祀場の更なる深奥へと続く道を歩み始めた、主人公の前に幽霊を操る死神が現れた。 倒しても倒しても際限なく復活する幽霊に手を焼くも、幽霊を操る死神を倒すことにより活路を見出した。 さらに歩みを進めると、祭祀場に設けられた部屋の片隅に見覚えのある顔…パッチの姿があった。 パッチは部屋に空けられた穴の下に、お宝が見えるので覗いてみろと言う。 懲りない奴だ…と思ったが、穴の中にはパッチに騙され、蹴落とされた聖者ウルベインが黒いファントムを前に立ち往生していた。 どうも彼のほかにも色々とパッチの被害にあっている人がいるようだ…。 黒いファントムを退けると、ウルベインが感謝の言葉を掛けてきた。 神に仕える彼は以後神殿に現れ、デーモンのソウルを浄化し、それをもって神の奇跡を主人公に授けてくれることになる。 祭壇が備えられた奥行きのある広間へ出ると、巨人が壁に埋まるような形で封印されていた。 主人公が近づくと巨人―デーモンである古い勇士は傍らに刺さっていた剣を引き抜き、襲い掛かってきた。 恐ろしい力を持つが、目が見えない古い勇士に対し気配を殺して攻撃を加える主人公。 古い勇士を倒すと、祭祀場の外へと広がる道が開けた。 薄暗い祭祀場を抜け、久々に太陽の光を拝んだ主人公の眼に空を遊弋する巨大なエイらしき姿が映った。 デーモンの長、嵐の王だ。 随伴する小さなエイの攻撃を掻い潜り歩みを進めると、岩場に螺旋状の刀身をした大剣が刺さっているのが見えた。 嵐を鎮める、あるいは支配するものの名を持ち、かつて雲と嵐を裂いたとされるストームルーラーと呼ばれるである。 すでに大半の力を失っているものの、祖霊の眠る刻文柱石があるこの地では、かつての空を裂く力を取り戻していた。 ストームルーラーの凄まじい力を駆使し、嵐の王を沈め、祭祀場に蔓延る全てのデーモンを討伐することが出来た。 祭祀場が白いソウルに満ちるころ、祭祀場の入り口に人影が佇んでいた。 遠い異国の武器である刀を操る剣士は、サツキと名乗った。 彼は父の形見である妖刀「誠」を探していると言う。 パッチに突き落とされた穴の中に誠が落ちていた。 誠を見つけた主人公は、それを彼に手渡す。 するとサツキはにやりと笑い、試し斬りをしなければ刀の価値は分からないと言い放ち、突如として斬りかかってきた。 やむなく彼を倒すと、サツキの体はソウルと共に消え失せ、一振りの妖刀だけが残った。 32 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 49 05 ID f6cluO1X0 塔の女王の要石に触れると、闇に包まれた監獄の中へと世界が繋がった。 かつて女王が治めた象牙の塔の国であったラトリアだが、一人の老人の復讐により女王は命を落とし、一族は牢に囚われた。 正気を失った囚人たちや、奇怪な蛸頭の看守が主人公の行く手を阻む。 バリスタ(大型弩砲)に手を焼きつつも、デーモンがいると思われる霧に包まれた教会にたどり着いた。 魔女のような姿をしたデーモン、愚か者の偶像は動きを縛る魔法陣、自らの虚像を呼び出し主人公を苦しめる。 飛び交う魔法を避け、愚か者の偶像を撃破した…はずだったが、様子がおかしい。 デーモンが消滅しないのである。 どうやら何者かの声がデーモンを操り、呼び起こしているようだ。 一旦退いた主人公は、声の主を探し探索を行う。 教会の上層階でデーモンを操っていた者を倒すと、傍の壁には特別牢の鍵が下げられていた。 牢獄に戻り特別牢を開くと、中には「蒙を拓くもの」と呼ばれる賢者フレーキが囚われていた。 高名な魔術師である彼は神殿へ逃れることが出来、デーモンのソウルを利用した強力な魔法を与えてくれることとなる。 操る声を失った愚か者の偶像に再戦を挑み、これを打ち倒した主人公は、直後ガーゴイルに連れ去られてしまう。 連れ去られた先は塔の遥か上部、彼方に何やら醜怪な肉塊が吊り下げられているのが見えた。 肉塊を吊り下げる鎖を断ち切るべく進む主人公は、鉄の吊り篭に捕らえられた戦士と思しき者を見つける。 名をユルトという彼は、主人公と同じくデーモンに敵対するものだと言う。 異様な雰囲気を放つ彼と別れ、ガーゴイルや人面虫を退け歩みを進める主人公。 塔と塔を結ぶ橋に掛かる霧を抜けると、目の前にデーモンが現れた。 強靭な体躯と魔法の光を操る合成獣のような身を持つ魔物、マンイーターである。 激闘を繰り広げ、あと一息で決着かと思われた時、主人公の前に不吉な羽音と共にもう一体のマンイーターが立ちふさがった。 目も眩みそうな高所での戦いの後、なんとか二匹のマンイーターを破ることに成功する。 この地の最奥と思われる塔の階段を上る最中、最上階に鎮座するミイラのように干からびた老人が怪しげな声で詠唱を始めた。 拡散したいずこかの世界より黒いソウルが呼び込まれ、老人が身にまとっていた布を与えられる事によりデーモンとしての力を持って主人公と対峙することとなる。 ソウル体の戦士を召喚した老人は何事かをつぶやくと、そのまま力なく果てた。 老人の骸を背に立ちはだかる強力な他世界の戦士に、折れそうな心に激を飛ばしつつ挑む主人公。 黒いファントムの戦士を倒すと、そのソウルは彼がいるべき世界に呼び戻され、この地のデーモンが消え果てた。 象牙の塔が白いソウルに包まれる頃、肉塊を吊るしていた塔の上部に橋が架かるようになった。 橋を渡り延々続く階段を上ると、鍵が落ちていた。 牢獄に戻り、これまで閉ざされて開かなかった扉を開け、ソウル体となった辺境卿ライデルの救出に成功する。 肉体は既に腐り落ち、最後はせめて妻の形見の元へ行きたいと言っていた彼のソウルは、主人公への感謝の言葉と共に浄化されていった。 また、塔で助けたユルトが神殿の片隅にひっそりと佇むようになってから、神殿にいる人々がぽつりぽつりと死体となりはじめた。 何人目かの死体があがった頃、ユルトを問い詰めると彼はこの地を訪れた目的を喋りだした。 自分はボーレタリアの霧に入った者を殺すための暗殺者であること、…そして次は主人公の番であること。 そう言うとユルトは独特の形状をした曲刀を抜き、ゆっくりと主人公に歩み寄る。 暗殺者の繰り出す鋭い一撃をかわし、ユルトを倒す主人公。 しかしユルトの手にによって失われたソウルは二度と戻ることは無かった。 33 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 02 56 56 ID f6cluO1X0 貧者の長の要石に触れると、暗くじめじめとして腐敗物に満ちた腐れ谷へと呼び寄せられた。 捨てたれた者たちの安息地は、彼らを愛しんだ女にソウルを捧げる為に冒険者に襲いかかる者たちで満ちていた。 今にも崩れそうな足場を伝い、鳥のような頭をした醜悪な外見のゴブリンたちを倒しながら進む。 毒を溜め込んだ虫や死体に群がる鼠を振り払い、谷の底を目指して進むと大きな窪地に霧がかかっていた。 水底より湧き出すヒル溜まりが、この地に住まうデーモンの一つであるらしい。 大量に湧き出すヒルに一度食いつかれると、じわじわと体の血が奪われていく。 まとわりつくヒルを振り払い、ヒル溜まりを撃破すると、谷底へと続くさらなる道が開けた。 暫く進んだ先にはどこまでも続く闇と毒の沼が広がっていた。 足をとられ、毒に身を蝕まれ、醜悪な形をした数々の敵に襲われながらも先を急ぐ主人公。 暫く進むと木で造られた複雑に入り組んだゴブリンの住処にたどり着く。 住処の奥には霧が見え、デーモンが近いことを示していた。 霧の奥、開けた木の足場の上には不潔な巨像が佇んでいた。 動きは鈍いが太い腕から繰り出される打撃は強力で、体から吐き出される大量のハエにまとわりつかれると、体力が奪われてゆく。 その腕をすり抜け、不潔な巨像を倒すと谷の最深部へと続く道へ掛かっていた霧が晴れた。 恐らく次がこの地最後のデーモンになるだろう。 道を進む半ばで、ソウルを捧げているらしき声が聞こえだした。 谷底への霧を抜けると切り立った谷の底、毒々しい沼の淵におよそ似つかわしくない純白の衣を纏った聖女が腰掛けていた。 沼につかる夥しい戦士の遺体に聖女が目をやると、その中から重々しい鎧に身を包んだ一人の騎士が身を起こした。 人としてデーモンとなった乙女アストラエアと、親衛騎士であるガル・ヴィンランドである。 アストラエアは神に捨てられた者たちの安住の地を守っており、主人公に引き返すように懇願する。 それでも進むことを止めない主人公の前にガル・ヴィンランドが立ちふさがる。 アストラエアを害する主人公から彼女守るため、魔法の効果を打ち消す暗銀の防具と巨大な槌で先へ進ませまいとする。 重い一撃を繰り出しながら、ガルは打ち捨てられた自分たちがひっそりと生きているだけなのに、なぜそれを害するかと問いかけてくる。 辛くもガルを倒すと、最後にアストラエアの名を呟き、その肉体は消滅した。 谷底に座るアストラエアの元へたどり着いた主人公を見て、彼女はガルが敗れた事を悟る。 彼女は自らの命を絶ち、デモンズソウルを差し出すのであった。 腐れ谷のデーモンは全て消滅したのである…。 腐れ谷に白いソウルが溢れると、アストラエアに関わった者たちの姿が見えるようになった。 かつてアストラエアが鎮座していた谷底にはガル・ヴィンランドの黒いファントムが佇んでいる。 ソウルに飢えた黒いファントムは今まで以上の力で主人公に襲い掛かる。 ガルを倒した主人公は、ヴィンランドのものと思われる紋章が落ちていることに気づき、それを手にした。 沼地の中を進むと、一人の女性が浮島に腰掛けていた。 貧金の鎧に身を包んだ神殿騎士である彼女はセレン・ヴィンランドと名乗った。 父の遺言を伝えるため、弟であるガル・ヴィンランドを捜して腐れ谷を訪れており、その安否を気にしている。 主人公がヴィンランドの紋章を手渡すと彼女は全てを察し、祈りの言葉を口にするのであった。 34 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 01 48 ID f6cluO1X0 ファランクスを倒した際に出現した要石に触れ、ボーレタリア王城の更なる探索を続ける主人公。 聞いた覚えのある声が聞こえる。 オストラヴァが重い柵の向こうでまたしても兵士に囲まれ、助けを求めていた。 赤い飛竜が吐く炎を避け、長い通路を駆け抜け、彼を助けると再び城の奥へ足を向けた。 竜の炎で煤けた通路を抜けた先の霧を抜けると、尋常ではない大きさの騎士と、無数の弩兵が主人公を出迎えた。 主人公の十数倍はあろうかという大きさの騎士が繰り出す攻撃は重く、加えて無数の矢が降り注ぐ。 踵を攻撃し、倒れた隙を突いて弱点の頭部への集中攻撃でこれを撃破し、さらなる道を進む。 聳える王城、その深部へ繋がる門の前には嫌らしい笑みを浮かべた太った公使が立っており、先に進ませまいと門を閉じてしまった。 仕方なく脇道から侵入し、兵士や暗殺者や斧を振るう公使、手ごわい赤目の騎士などを倒しながら道を進む。 道すがら倒した公使からは、牢のものであろう鍵束を手に入れた。 と、先ほどの門を閉じた公使が視界に入った。 どうやら閉じた門の裏側へぐるりと回ってきてしまったようだ。 門を開いておくかと思案し、公使を倒すと公使の帽子を手に入れることが出来た…何かの役に立つだろうか。 そこで何やら耳慣れた声が聞こえた。 どうやらオストラヴァが門の向こう側で何者かに襲われているようだ。 門を開くと数名の騎士に追われたオストラヴァが慌てて門の中に逃げ込んできた。 彼を追う騎士を撃退するも、もはやオストラヴァは青息吐息である。 それでも王殿を目指すと言う彼と別れると、ふと手元の鍵束が気になった。 もしやと思い、飛竜のいる通路にある開かずに諦め通り過ぎていた扉の前へ戻り、鍵穴に鍵を差し込むとカチリという音と共に扉は開かれた。 扉を抜けた先は牢であり、中には公使の姿が。 公使を撃退すると血のついた鍵を入手した…また、どこかの扉のものだろう。 牢を見回すと誰かが幽閉されているのが見える。 牢にいたのはオーラント王の双剣となる騎士、双剣のビヨールであった。 豪放磊落な性格である彼は、主人公に解放してくれた礼を述べるとすぐに高いびきで眠りだした。 元来た道を王殿へ向け引き返す途中、奥まった通路に扉があるのが見えた。 もしやと思い鍵を差し込むと、案の定扉は開いた。 扉の先にある部屋には跳ね上がった階段と佇む公使の姿。 あの階段を下げさせるにはどうすれば…まさか、奴に仲間と思わせればいいのだろうか。 そう思い公使の帽子を被ると、呆気なく階段が下ろされた。 どうも目がよろしくないらしい公使を倒した先には、座り込んだ女の姿が。 話しかけるも、どうもこちらを公使と勘違いしているのか話がかみ合わない。 帽子を取ると女は安堵した様子で魔女ユリアと名乗った。 彼女もまた神殿へと逃れ、デーモンのソウルと引き換えに外法とされる魔女の魔法を教えてくれることとなる。 王殿への道を進むとまたしても太った公使が現れて敵兵士を差し向け、自分は逃げていった。 兵士たちを撃退し、王殿の入り口にかかる霧をくぐると、逃げたはずの公使が。 やれやれといった風に斧を構える公使であったが、直後、何者かの鋭い一撃にその身を貫かれた。 公使の死体を踏み越え、霧の中から現れたのはデーモンであるつらぬきの騎士である。 長大な剣を構えるデーモンの前に、一つの影が現れた。 双剣のビヨールが助太刀に駆けつけてくれたのである。 特大の剣を振り回すビヨールの力は強く、つらぬきの騎士と互角に切り結んでいた。 彼の力を借り、つらぬきの騎士を下した主人公。 ビヨールは騎士の真似事が本物の騎士に勝るわけもない、主人公は見事な騎士だと呵呵大笑すると、また大いびきで眠りについた。 残るデーモンは、あと一体である。 35 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 08 01 ID f6cluO1X0 つらぬきの騎士を倒した先には、かつて王に使えたであろうと思われる騎士の黒いファントムが三体、待ち構えていた。 それぞれが特徴的かつ強力な武器を手に襲い来るが、これを倒して先へと進む。 城を奥へ奥へと進むと、大きな鳴き声と共にかつて見かけたものとは異なる、青い飛竜が現れた。 こちらを焼き殺そうと激しい炎を吐いてくるが、これをかわして先へ進む。 と、飛竜がその身を翻し、飛び去った…どうやら先回りするようだ。 飛竜を追った先には双剣のビヨールの姿が。 飛びトカゲなど任せておけ、と風車に挑むドン・キホーテのように飛竜に果敢に立ち向かう。 ビヨールを助け竜を倒すと豪快に一笑、もうわかっているだろうが…と前置きされ、大いびきをかきだした。 王殿へと入ると階段にうなだれたオストラヴァが力なく座り込んでいた。 話しかけると、彼はこの上に父であるオーラント王……オーラントの姿をしたただのデーモンがいると言う。 王である父を諌めるためにここまで無茶な旅を続けた彼であったが、結局はそれが徒労に終わったと語る。 オストラヴァは世に仇なすオーラントの殺害と、ボーレタリア霊廟の鍵を主人公に託す。 霊廟にはオーラントの剣、ソウルブランドと対をなすデーモンを断つ剣であるデモンブランドが祀られているらしい。 すべてを託し終えると、心折れたオストラヴァはその場で力尽き果てた。 オーラントがいる場所へ通じる通路に目をやる。 そこには今死んだはずのオストラヴァが佇んでいた。 …黒いソウルに染まったファントムとして。 ソウルに飢え、襲い来るオストラヴァのファントムを討った主人公は、彼の無念を果たすべく霊廟を目指した。 王城の入り口近くまで舞い戻り霊廟の扉を開けると、そこにはボーレタリアの伝承にある不死の王である、古き王ドランが仁王立ちしていた。 ドランは王の剣であるデモンブランドを手にするものを試すため、剣を手に主人公の前に立ちはだかる。 凄まじい威力を誇る剣を振るい、主人公に斬りかかるドラン。 何とかこれを退けるとドランは主人公の力を認め、デモンブランドを譲り渡した。 最後のデーモン、オーラントとの対決のため、主人公は再び王殿へと進むのであった。 王城に白いソウルが宿る頃、王城入り口脇にある通路に設けられた小さな門が音も無く開いた。 門をくぐった先には、処刑場と思しき空間があった。 突如として奴隷兵士の黒いファントムが目の前に現れ、徒党を組んで襲い掛かってきた。 恨みつらみのこもったかのような攻撃を繰り出すファントムを退け、奥まった部屋に入ると、突如として死角から鋭い斬撃が放たれた。 闇に目を凝らすと、処刑人の衣装に顔を覆い隠す頭巾をすっぽりと被り、断首斧を手にした者の姿が目に入った。 オーラント王に仕える断罪の処刑人ミラルダである。 万人を魅了する美声を持つ彼女は、主人公を王意に反する侵入者として断罪すべく襲い掛かってきた。 次々放たれる斧の斬撃をいなし、ミラルダを倒すことに成功する。 部屋の遥か下層を覗くと、彼女に葬られたと思しき死体がうず高く積み上げられていた…。 36 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 12 41 ID f6cluO1X0 ボーレタリア王城、王殿。 その最上階へと通じる鉄の篭が主人公をゆっくりと運ぶ。 霧がかかる入り口を潜ると、ボーレタリアの地を一望できる王の間に純白の衣に身を包んだ一人の老人が佇んでいた。 老王オーラントである。 オーラントは魂を切る剣、ソウルブランドを抜くと、主人公に斬りかかってきた。 立て続けの斬撃、ソウルを奪い取る吸魂の業を駆使し、主人公を追い詰めるオーラント。 激しい攻撃を掻い潜り、一撃、また一撃とオーラントに攻撃を加える。 渾身の一撃と共にオーラントは崩れ落ち、この地を支配する最後のデーモンが消え去った。 オーラントのデモンズソウルを手にする主人公の耳に、どこからともなく響く声が聞こえた。 その声は倒したはずのオーラントのものである。 「余のデーモンを屠るとは。人の身で、どれほどのソウルを奪い続けてきたか…まあいい、獣が貴様を欲すれば、また見えることもあろう。」 意味深な言葉を残し、オーラントの声は消えた。 デーモンを倒すという目的を果たし、楔の神殿へと戻る主人公。 すると、神殿に祀られた剣を手にする巨大な彫像の手から剣がするりと抜け落ち、不思議な模様が施された透明な床を打ち砕いた。 そこにはどれほどの深さがあるのかも分からない巨大な穴が、ぽっかりと口をあけていた。 穴の淵に佇む火防女に声を掛ける。 「懐かしい声が聞こえます…獣があなたを呼んでいるのです…共に、獣の元に参りましょう…。」 そう言うと火防女は主人公の手を取り、その身を穴へと翻した。 どこまでも続く闇を、二つの人影が落ちてゆく。 気がつくと、主人公は水辺の砂浜らしき場所に横たわっていた。 神殿の奥底に落ちたものとばかり思っていたが、あたりには燦々と光が降り注いでいる。 火防女の姿を求めて首を巡らすと、彼女の背が見えた。 さらにその先には…逆光に照らされた山のような影が見える。 その身にびっしりと木々を生い茂らせた、もはや山とも大地ともつかぬ巨体を蠢かせる「それ」が古い獣と呼ばれる存在であろう。 体表の木々の周りには鳥の群れが羽ばたき、どこか神々しささえ感じさせる。 「獣よ…こちらです…。」 火防女の声が静かに響く。 「新しいデーモンが、欲しいのでしょう…さあ、いい仔だから…。」 彼女が手を差し伸べると、古い獣はゆっくりとその身を水面に横たえた。 主人公と火防女は開かれた獣の口から、その身の中に進んでいった。 獣の体内にも木が根を張り、まるで森を分け入るように奥へ奥へと向かう。 するとどこからか声が聞こえてきた。 「獣に呼ばれた者よ。デモンズソウルを求めるか、あるいは、要人の小僧にそそのかされたか。どちらにしろ、はじめての巡礼者だ、歓迎しよう。」 声のするほうにかかる霧を抜ける。 そこには、崩れ落ちた肉塊のようなものがうずくまっていた。 かつてオーラントと呼ばれたもの…なりそこないのオーラントである。 「貴様も見てきただろう。もとより、世界とは悲劇だ。故に、神は獣という毒を残した。ソウルを奪い、すべての悲劇を終わらせるためにな!」 もはや腕とも触手ともつかない肉にソウルブランドを持ち、力なく主人公に斬りかかるなりそこないのオーラント。 哀れなオーラントだったものは、数々のデーモンを殺してきた主人公の力の前に呆気なく倒れ伏す。 「貴様…分からないか…本当は誰も望んではいないのだ…。」 それがなりそこないのオーラントの最期の言葉となった。 主人公は彼の残したソウルブランドを手にすると、さらなる奥を目指した。 37 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 18 16 ID f6cluO1X0 獣の体内の深奥、光り輝く木の洞の前に立つと、火防女が主人公の傍らに立った。 「…これですべて終わりました。デーモンを殺す方、あなたは、このまま上に戻ってください。」 そう言うと、彼女はゆっくりと光へと近づく。 「もう、楔があなたを繋ぎとめることはありません。私は、獣を再びのまどろみに導きます。」 ◆その場を後にした場合◆ 背を向ける主人公に、火防女の声が届く。 「…ありがとうございました。あなたのおかげで、やっと、役目を終えることができます。」 振り返ることなく、歩みを進める。 主人公が霧を抜け外へと出ると、古い獣はゆるりとその身を巡らせ、たちこめる霧の中へと消えていった。 かくて古い獣は、娘と共に霧の海で再びのまどろみに至り、ボーレタリアから、デーモンと、ソウルの業が失われた。 だが、奪われたソウルは既に戻らず、拡散する世界は、新しい「要人」を必要としていた。 人ならぬ力を得た戦士を……。 ◆火防女を殺した場合◆ 火防女の傍らに立つ主人公が何を考えていたか、それを知るものはいない。 だが、その手は確実に彼女へと向けられていた。 倒れ伏す火防女。 楔の神殿に魂を縛られ、不死の身を得ていた彼女も、縛るものが無いこの場所においては人と何ら変わらぬ身体となっていたのだろう。 火防女の亡骸を踏み越え、光―古い獣へ近づく主人公。 かくて古い獣は、新しい、強いデーモンを得た。 やがて世界は、霧の中に溶け去るだろう。 ソウルを求めよ! 光が差し込む神殿で、黒衣の女が何やら唱えている。 その指先から光の雫が滴り、黒衣の女の足元の横たわる主人公がむくりとその身を起こした。 黒衣の女が静かに口を開く。 「ここは楔の神殿。今はボーレタリアと呼ばれる、北の地の要です。ここを出ることはできません。ただ、今は5つの要石が、要の片割れに導くのみです…」 その声と共に主人公の視界は闇に包まれた………。 38 :ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 03 20 04 ID f6cluO1X0 拙い文章ですが、以上です。 ラストは立ち去っても火防女を殺しても、スタッフロールの後に神殿でむっくり起き上がって二週目開始となるわけですね。 蛇足ですが、よく「一週目は全部チュートリアル」と言われる位に難易度が上昇して再スタートです。 強大なデーモン、青ファントムを呼び出しての共闘、黒ファントムとの対戦などのオンラインプレイや、道中の転落死・罠死・タコ殴り死・うっかり死などがメインであり、 「プレイしてみて楽しい」ゲームですので、文章では良さを伝えきれないかもしれません。(まとめるのが下手なのもありますが…) デーモン討伐の順番やNPC救出・殺害・放置・共闘も全て自由に選べるので上記まとめはあくまで例に過ぎません。 また、要人の話にある北の巨人の地はゲームでは登場せず(それらしい要石が壊れているグラフィックが表示されている)、今後DLC展開かもという噂もあります。 あとゲーム内でも事の真相について多くは語られませんので、プレイヤーの方々も色々妄想など脳内補完して楽しんでる方が多いようですね。 文に若干主人公の心情描写が含まれてるかもしれませんが、流れ的にいいかなと思って書いたものであり、全部妄想です。 主人公は一切台詞を喋らず(YES or NOの選択肢は出るけど)、まさにプレイヤーの分身なので…。 長々と蛇足が過ぎてすみません、こんな文章でも少しでもこのゲームの魅力が伝われば幸いです。アンバサ。
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登録日:2017/05/18 Thu 19 41 33 更新日:2024/07/16 Tue 22 40 04 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 てきとうにやってればよろしい イケメン エリート ゼータプラス 三国志 三国志演義 中国史 伯言 名将 呉 孫呉 将軍 憤死 放火魔 武将 歴史 火計 苦労人 軍師 陸遜 陸遜(りく-そん)(183~245) 字は伯言。実は元々陸議と言う名前だったのだが、後に遜と改名した。 揚州、呉の人。 「三国志」に登場する三国のうちの一つ、呉の放火魔将軍。 【精製】 揚州の呉郡で生まれる。今で言えば東洋のヴェネツィアと称される蘇州市のあたりである。おしゃれ! 生家の陸家は土地でも有数の名門で、光武帝の頃から既に政府高官として活躍していた。別に料理界は牛耳らない。陸遜自身も父、祖父共に後漢朝の官僚であり、曽祖父までさかのぼると陸家本家につながるというなかなかのエリート。 幼くして父を亡くしたため、一族の本家である廬江太守陸康の元で育つことになった。 しかし陸康は当時寿春にいた袁術への協力を拒否したため、当時その傘下にいた破壊兵器孫策を送り込まれてしまう。 陸康は籠城の末にズタボロにされて降伏したが、一族共々地位も財産も失い放り出され、心労のあまり間もなく亡くなってしまった。 しかし陸遜は他の一族の子供たちと共に疎開に出されていたため無事であり、以後は疎開組の中で最も年長だった陸遜が一族を取り仕切ることになったという。 ちなみにこの時陸遜は12~13歳。幼くして苦労しすぎである。 【充填】 成人した陸遜は203年ごろになると、暗殺された孫策の後を継いでいた孫権に仕える。 しかし陸家からは既に陸康の子である陸績が仕えていたため、陸遜は曹令史(人事部の下っ端役人)といういまいちパッとしない職でスタートすることになった。 しかし陸遜は県令としての治政や飢饉対策、大規模な反乱の討伐などの任務を次々とこなして実力を示し、自力で立場をじわじわと上げていく。 孫権もまたこの若き才能を認め、兄孫策が遺した娘を娶らせて関係を強化した。 陸遜はこの後も孫権の命を受け、10年以上にわたって異民族や賊などを度々討伐し、その度に自分の部曲(私兵)に組み込んで兵力を強大化させていった。 【着火】 この頃孫権が支配する呉は劉備軍と同盟を結んでおり、共に曹操勢力に当たっていた。 しかしこの同盟は荊州の領有を巡り最初っから険悪な状態であり、215年にはついに軍事衝突にまで発展するなど、既に決裂一歩手前の状態になっていた。 この時は呉の魯粛の尽力により、領土の一部割譲という線でなんとか手打ちになったものの、その後も呉国内では「劉備と事を構えてでも、荊州全土を実力で奪い取るべきだ」という声が止まなかった。 更に217年に孫権が曹操に降伏し両軍が停戦すると、北の圧力から一時的に解放された呉ではなおさらこの声が大きくなる。 そうした意見の急先鋒が魯粛没後に漢昌太守(*1)に就任した呂蒙、そして当時まだそれほど目立った存在ではなかった陸遜だった。 219年ごろ、陸遜は病気で首都に帰って来ていた呂蒙に面会し、「荊州を守る蜀の関羽は傲慢な性格で脇が甘く、隙があります。あなたが病であることを逆用してさらに油断させれば、これを始末できるはずです」と述べた。 呂蒙は「いや、関羽をなめてはいかんぞ」と答えながらも、その後孫権と面会した時は「私の後任は陸遜がよいでしょう。意見は私と一致しているし、また名前が知られていないため関羽を油断させるのにぴったりです」と進言している。 孫権はこの進言を受け入れ陸遜を偏将軍に任じ、呂蒙と交代で荊州へと送り込んだ。 着任した陸遜は密かに戦の準備を進めながらも、関羽に対しては いやぁ関羽さん強いっす! マジもう最強ってゆうかもう神っす。 いやぶっちゃけ強いっていう枠組み超えてるっす。 強いとかっても 「顔良20人ぶんくらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろ軍神。さすが!なんかもうね、張遼とか許チョとかを超越してる。軍神だし超強い。 とひたすらへりくだった書簡を送り、その油断を誘った。 このため呉への警戒を厳としていた関羽も、要警戒人物の呂蒙の帰国、そしてそれの代打が無名の陸遜、そしてこのへりくだった手紙などからすっかり警戒を解き、呉の国境線の戦力をいくらか抽出して前線に向かわせてしまう。 そしてこの機を待ちに待っていた陸遜は、満を持して荊州になだれ込む。 呉軍は電光石火の速度で進撃し、呂蒙が関羽の本拠地である南郡を抑え、陸遜はそこからさらに北進して房陵方面の抑えにあたった。 本拠地を一瞬で失った関羽はなすすべもなく捕えられて殺され、呉は荊州南部を完全にその勢力下においた。219年10月のことである。 呂蒙はその後まもなくして本格的に病に倒れたため、陸遜が荊州の戦後処理を行うことになり、硬軟取り混ぜた対応で見事にこれを果たした。 【炎上】 だが劉備は呉のだまし討ちによって関羽と荊州を失ったことを決して忘れてはいなかった。呉と陸遜への復讐を誓った劉備は222年、呉側からの和平打診を蹴り、ついに荊州に進撃する(夷陵の戦い)。 孫権は陸遜を大都督(軍事総司令官)に任じ、対劉備戦の総責任者としてその幕閣に呉軍の主力を編入した。 だが陸遜は先に関羽討伐と言う大功を立てたものの、それ以前は国内に対して手腕を振るってきた武将であり、対曹操戦線を担当していた彼らにはあまり知られていない存在だった。 年齢もまだ39歳で、若すぎるとまでは言わないが、歴戦の将軍とも言えない、なんとも微妙な感じだった。 さらに言えば、そもそも呉という国自体「重職にあるものは護衛なしで絶対に外を出歩くな(いつ死体になっても不思議じゃないから)」と孫権がわざわざ命令せねばならないほどの修羅の国であり、武将たちも総じて気が荒く、態度もでかい。 このため陸遜は当初部下たちにナメられきっており、なかなかその命令も行き届かなかった。 さらに陸遜は一応歴戦の武将である劉備とその精兵を警戒し、正面からぶつかろうとせず戦力を温存したまま後退するという戦術を取ったため、なおさら部下からの不満は大きくなった。 しかし相次ぐ後退で夷陵に到達した時、ついに陸遜は「劉備に奇策はなく、ただこちらの後退に引きずられただけだ」と確信。 一度攻撃を行って劉備軍の布陣を観察すると、その弱点を見抜き、全軍に火種を持たせてこれを火攻めにした。これから毎日陣を焼こうぜ? この攻撃に劉備軍はなすすべもなく壊滅し、劉備は戦力の大半を失って命からがら自国に逃げ帰ることになった。 その後しばらく陸遜は荊州に留まり蜀漢に備えていたが、228年になると再び交戦状態に戻っていた魏への対策のため本国へと帰還する。 当時の呉軍は魏の対呉戦線総司令官曹休に手こずらされており、直接戦えば敗北し、戦わずにいても巧みに国内の異民族を扇動されて損害を重ね、責任を恐れた将軍達の投降も相次ぐという惨状にあった。 しかし孫権はこの情勢を逆用し、忠実な武将の偽装投降から曹休を罠にかける作戦を考案。再び陸遜を大都督に任じて、作戦の総指揮を執ることを命じたのである(石亭の戦い)。 将軍周魴によって行われたこの偽装投降作戦は見事に成功し、曹休は部隊を率いて呉領深く誘い出されてきた。 曹休も途中でこれが罠であることに気付いたのだが、しかし歴戦の将軍である自負故か、罠と知りつつそのまま進んで会戦に打って出ようとした。 しかし陸遜は3方向からの挟撃によってこれを打ち破り、さらに後退した曹休軍に抜かりなく夜襲を敢行して壊滅的な損害を与えた。 これら対蜀・対魏の2度にもわたる大勝利によって、呉内における陸遜の名声は決定的なものになる。 229年に孫権が皇帝として即位すると、46歳の陸遜は軍部のトップとして上大将軍に任じられ、名実ともに孫呉軍部の最重鎮として認められた。 【延焼】 その後も陸遜は基本的に荊州に常駐していたが、孫権は重要事項に関しては政治・軍事問わずしばしば陸遜の意見を求めている。 さらに陸遜は度々対魏作戦の陣頭指揮もとったが、この頃になると既に三国間の趨勢は魏の優位が決定的になっており、さしたる戦果は上げることができなかった。 そしてこの頃の陸遜、というか呉という国そのものに暗い影を落としたのが、孫権の後継者を巡った権力闘争、即ち「二宮の変」である。 この事件に関しては現代の歴史家の間でも様々な見方があるが、陸遜の行動が非常に大きな影響を及ぼしたことに関して疑う者はいない。 当時の陸遜は244年から丞相の地位についており、またこの件では太子である孫和派に属していた。 陸遜は荊州にいながらも、首都の孫権に対して「既に正当な太子を立てられたのですから、その立場を陛下ご自身がはっきりさせて下さらねば皆に不安が広がります」と上奏文を提出する。 これは確かに正論ではあったが、しかし後継者選定と言うデリケートな問題に対する干渉としてはあまりに直接的に過ぎたとも言える。 さらに陸遜はこの上奏を3、4回も繰り返しただけではなく、孫権がそれを受け入れないと見るや「ならば私自身が直接お話したく存じます」と言って首都への帰国許可を願い出た。 ここに至って、孫権は陸遜に対し明確に怒りを表明する。 陸遜の帰国申請は却下され、それだけではなく孫和に仕えていた陸遜の親戚の3人が「孫和の下で太子の座を巡る工作活動を行っていた」ことをとがめられ、流刑に処された。 さらに孫権は陸遜に対して何度も詰問の使者を送ったため、両者の間の緊張は最高状態に達する。 だがしかし、その緊張が具体的な形に発火してしまうことはついになかった。 245年3月19日、憤りのあまり病を発していた陸遜は、ついに再び孫権に会う事なく病没した。享年62歳。 しかしこの一連の騒動は、陸遜の痛ましい死をもって鎮火したわけでは全くなかった。 むしろ「大功臣である丞相陸遜が、皇太子選定を巡る問題で憤死した」ことが公になったことで、それまでは「暗闘」だった後継者争いを公然化させてしまう結果になった。 以降の呉内ではこの問題にからむ臣下からの上奏が激増し、両者の誹謗中傷、讒言合戦が繰り広げられるようになり、本格的に国内を割る権力闘争へと延焼していく。 【親族】 「陸抗」 三国志ジャンルを離れると父親より有名な次男。長男の陸延は早世していたため、20歳にして陸遜の跡を継いだ。 父と孫権が不穏な状態で死別したため、彼もまた嫌疑を受けた立場のまま首都に帰ることになったが、孫権に対して立派に父を弁護してのけ、その嫌疑を解くことに成功。 孫権は陸抗に対して自らの過ちを認め、泣きながら謝罪したという。 成長すると父譲りの優れた将才を発揮し、最前線となった荊州で魏、また後には晋と戦い、斜陽の呉を支えつづけた。 晋将羊祜と互いの領土で善政を布きあいながら互いに信頼してやり取りをしていたエピソードも有名。(*2) しかし二宮の変に端を発する国内の分裂と抗争はもはや呉にとって致命的な傷になっており、いくら陸抗が奮戦して国境を守り続けても、呉自体の衰亡は止められなかった。 彼の死から間もなくして、最後の柱石を失った孫呉もまた滅び去ることになる。 正論を重んじて君主の権威をあんまり尊重してあげないという点でも父譲りだったが、あそこまで世渡り下手ではなく、孫権より遥かにデスパレートな君主ともそれなりの関係を維持していた。 「陸凱」 陸一族なのだが、具体的な血筋は不明。世代的には陸抗と同世代。 孫皓即位後左丞相となると、しばしば部下を粛清していた孫皓に対して強烈な諫言を何度も行うどころか、廃位を目論んですらいた。 しかし、陸一族の力を恐れたのか、陸凱はそれでも処罰されなかった。 流石に陸凱の死後、遺族の強制移住と言う形で報復されてしまったが。 演義に出てこないため少々地味だが、直言を憚らない陸家の家風を象徴するような人物。 「陸機」 陸抗の四男(*3)で、三国志ジャンルを離れれば多分陸一族のトップクラスの知名度を持つ。 呉滅亡後に晋に仕え、江南出身者のリーダー的存在となっていた文筆家・書家・政治家で、六朝時代を代表する文学者としてずっと士大夫層に尊敬され続けた人物であった。 父の腹心だった吾彦が陸抗をちょっと褒めなかった(*4)ことでへそを曲げて部下に諫言されたなど、少々大人げないエピソードも残っているが。 八王の乱では八王の一人、司馬穎に仕えていたが、大軍を率いて洛陽への侵攻を命じられ、辞退するも押し切られてしまう。 圧倒的大軍を率いていながら八王唯一の名将司馬乂にボロ負けした挙げ句「わざと負けた」と讒言されて処刑されるという悲惨な末路を辿ってしまった。 この時弟の陸雲をはじめその他の一族も皆殺しにされてしまい、陸家の直系は絶えてしまった。 【人物】 正史「三国志」において、陸遜は1人で(正確には息子の陸抗も含めて)丸々1つの巻を占有するという破格の待遇を受けている。 君主以外でこれと同じ扱いを受けたのは、蜀志におけるかの諸葛亮のみであり、その存在の大きさがわかる。 ……のだが、なぜか編纂者である陳寿による評価では 「陸遜の知謀も見事だったと思うけど、その才能を知って使いこなした孫権も見事だよね?」 「社稷の臣(*5)にとても近かった人である(社稷の臣そのものとはいってない)」 などと、微妙にひっかかる物言いをされている。 また「国を憂うあまりに身を滅ぼした」と忠誠心こそ評価されてはいるが、能力面での評価はほとんどない。 180字も使って称賛の嵐を浴びられている諸葛亮、あるいは歴史上の名臣たちに例えて絶賛された荀攸や賈詡に比べると微妙に違和感がある。 東晋の時代に註をつけた裴松之に至っては、 「(石陽の戦いで)無辜の民を大量に殺傷した腐れ外道」 「マッチポンプでいいことした気になってる偽善者」 「孫の代で家が絶えたのも残当」 「小物相手に小細工でダメージを与えた程度でドヤ顔とか笑止」 などとこれ以上ないほどボロクソに罵っている。 この石陽の戦いというのは陸遜がさしたる戦果を挙げられなくなった頃に起きたことである。 諸葛亮の北伐に呼応して軍事行動を行うも孫権はいつものように合肥で敗れ、陸遜と諸葛謹も荊州の襄陽を攻めきれず撤退した。 陸遜はこのままでは帰れないと突如江夏にある石陽という都市を急襲しようとし、突然戦が始まると知った住民たちは大パニックになって我先に逃げようと城門に殺到した。 このままでは城門を閉じられず呉の軍勢を素通しすることになるため、石陽の守将は住民を大量に殺戮して混乱を鎮めなんとか閉じた。 すると陸遜は急襲を諦めて逃げてきた住民を手厚く扱って帰したため、住民たちは呉に帰属したという。 ……どうだろう、なんだかモヤっとしないだろうか。陳寿も裴松之も、これを問題視しているわけである。 まあこうした評価もあるにはあるが、現代的な目で見てみればその実績を疑う者もいないだろう。 関羽、劉備、曹休と名だたる将帥達を打ち倒したその戦術的手腕、各地でみられる適切で寛容な占領地行政など、文武共に国家の重鎮たるに相応しい能力を持っていたと言える。 人徳者でもあり、特に会稽太守である淳于式絡みのやり取りは、孫権でなくても感心せずにはいられないだろう。 淳于式「陸遜の野郎は考えもなしに民衆を徴発し、混乱させてやがる!」 陸遜「(孫権から↑の話を振られた後、孫権に対して)淳于式は真面目に職務をしていて、民心の安定に心を砕いているからそういう言葉が出て来るのです。それに、私が今彼の悪口を言っても、何の役にも立たないですよ」 孫権「ああ…これこそ賢者の言うことだなぁ…(感心)」 現に唐の徳宗帝以降、中国の歴代王朝では太公望を筆頭に過去の王朝の名将たちを祀った「武廟」を建造することが流行ったが、陸遜もほとんどの武廟で「名将たちの一人」として祭祀対象に入っている。 また生家の陸家は代々謹直な家風でも知られており、育ての親である陸康などは地方税制について思いっきり過激な表現を使って上奏したため、不敬罪をくらってブチ込まれたことがあるほど。 (この際はのちに兗州刺史となる劉岱が弁護してくれて助かった) 陸遜もまたこの家風と無縁ではなく、君主孫権にも直言をはばからない所があった。 この家風は子孫にも受け継がれているが、それ故に陸抗の上の子二人は孫呉最後の戦いで討ち死にし、下の子三人は八王の乱の最中に三族皆殺しにされてしまった。 他の陸遜の子孫については何の記載もなく、直系の消息は途絶えている。 【創作作品における陸遜】 現代日本における陸遜の扱いから考えると意外かもしれないが、伝統的な三国志創作(三国故事)における陸遜は一言で言えば「空気」である。 それも空気と言っても「登場はするけど空気なキャラ」ではなく、「そもそも出番自体が少ないキャラ」という方向性。 なぜかというと、まず「呉所属である」という点が最大の原因。 「三国故事」と呼ばれてこそいるものの、実際には「主人公の蜀と悪役の魏」という構図がその基本であり、主人公(蜀)にとって敵とも味方とも言い難い呉は、はっきり言って影が薄いのである。 さらにもう1つは、「実質的な主人公である張飛・関羽・孔明との接点が殆どない」こと。 呉の中で例外的な存在感を持っていたのは、孔明の引き立て役である周瑜、そして関羽を殺した呂蒙だが、陸遜にはこれに該当する蜀サイドのキャラがいなかった。 無論史実の関羽討伐には陸遜も関わってはいるのだが、やはり主犯である呂蒙の方が存在感が大きく、陸遜はほとんどスルーされていた。 「でも陸遜だって夷陵で劉備をやったじゃん?」と思われるかもしれないが、三国故事における劉備ははっきり言って小物であり、勝ったところでへーくらいでで済まされるような存在にすぎないのである。 現代のような広い人気を持ち始めたのはごく最近、ぶっちゃけるとコーエーの「三國無双(Dynasty Warriors)」以降の話である。 <唐~宋までの陸遜> 議論の余地なく、完全に果てしなく空気な時代。 まあこの時期に既にキャラとして認識されていた呉の人物と言えば周瑜・小喬、あと君主の孫権ぐらいであり、やむを得ないところか。 <元ぐらいの陸遜> 講談や戯曲などを経て、三国故事が進化し、登場人物も増えてきた時代。 赤壁を中心として呉の存在感もだいぶ大きくなり、陸遜も魯粛、呂蒙、黄蓋らと共にようやく名前が出てくるようになった。 ……が、やっぱりまだまだ影は薄かったと言わざるを得ない。 この頃、後の演義のご先祖様にあたる「三国志平話」が誕生しているが、夷陵の戦いの主将は関羽討伐から引き続き呂蒙(寿命が延びたらしい)であり、陸遜は登場こそするもののオマケに近い。 <三国志演義の陸遜> 明代になってついに三国故事の決定版、「三国志演義」が完成。 ここで陸遜のキャラ設定も一気に飛躍し、やっとまともな個性を獲得することができた。 とは言っても陸遜の場合、周瑜や呂蒙、孫夫人のような大幅な脚色によるキャラづけはほとんど見られない。 というのも、演義における脚色というのは講談や戯曲のそれを移入したものが殆どなので、それまで目立たなかった陸遜には脚色に使うべき「元ネタ」が殆ど存在しなかったからである。 このため陸遜のキャラづけや役割はほとんど正史のそれと変わりないが、それ故に周瑜や魯粛のように孔明のかませ犬になることを免れたとも言える。 せいぜい「劉備を追撃しようとしたら、孔明の作った仕掛け(八陣図)に迷わされて閉じ込められた」ぐらいのもので、正史通りの呉の名将としての立場を保つことが出来ている。 とは言え、脚色が完全に皆無なわけでもない。 △「若い書生」 主役として活躍する夷陵の戦いでは、「若い(儒教を学ぶ)書生」として登場し、顧雍や張昭に不安がられる。 実際史実においてもこの時まだ39歳と(高級将校としては)若く、実際部下にも反抗されているため、若さをより強調してこれに説得力を出したものとみられる。 書生と言う設定は「書生に戦いなんかできんの?」と言う構成上の「タメ」だと思われるが、実は既に関羽討伐時にさらっと武将として出てきているのであまり意味がない。 △「イケメン」 「身長八尺、顔は美しい玉のごとし」とされている。丸顔って意味じゃないぞ。 史書においては陸遜の容姿に触れた資料はなく(ご先祖様には有名な美形がいるが)、これは執筆サイドの単純なアッパー補正と思われる。 と一目見てわかる通り、蜀の味方でもない(むしろ敵役の)魏や呉の将としては破格と言うべきプラス補正をもらっている。 なんでこんな好意的な評価を受けたのかと言うと、これは執筆陣の価値観が反映された結果だと考えられている。 演義の執筆(というか編纂というか)に当たった人々は、厳密な意味での士大夫(*6)ではないが、それでも充分な教養を持った文人層ではあった。 そして講談や戯曲を愛してきた庶民たちと違い、教養のある層にとっては陸遜は非常に「ひいきしたくなる」人物だったのである。 その第一の理由は「陸士衡(陸機)の祖父だから」というもの。 陸機は三国志が終わってから登場する人物であるため日本での知名度は高くないが、前記したとおり士大夫層から広く尊敬を集めた人物であり、彼の親族という時点で既に好感を集める要素は整っていた。 また第二の理由として、陸遜自身も「忠誠心があつく、多少無礼であっても直言をためらわない人物」という士大夫好みの武将だったため、この点も好感度を上げる結果になったと思われる。 とまあそんな具合に呉の武将にしては魅力的なキャラを与えられた陸遜だったが、それが読者人気につながった?と言われると微妙ではあった。 そもそも呉に対する人気は周瑜1人の絶対的寡占状態にあったし、やはり「張飛とも関羽とも孔明ともろくにからめない」というハンデがあまりも大きすぎたのだろう。 <清あたりの陸遜> 清の時代は、三国志創作にとっては「ビジュアルの時代」と呼べる。この時代に盛んになった商業演劇によって、主要キャラの外見的なキャラ付けが大きく発展したのである。 その代表的な存在である京劇においては、陸遜は(演義がそうなんだから当然というべきだが)「イケメン」という属性が強調されることになった。 京劇は演じるキャラによって語り・化粧・衣装などがある程度「役柄」がパターン分けされており、例えば張飛や曹操の場合だと、『浄』という役柄が担当する。 これは声はバリトン・顔は自顔を見せないフルペイントで、敵キャラあるいは個性的なサブキャラを担当する役柄。 同じように貂蝉や孫尚香などの女性役を『旦』、道化役を『丑』と呼ぶのだが、陸遜の役柄はイケメン主役キャラである『生』にあたる。 元々三国志演義とは軍記モノという性質上、ヒゲつきのおっさん・爺さんが殆どであり、『生』が担当するイケメンキャラは決して多くない。 しかも陸遜の役柄は、更に細かい分類をすると『生』の中の『小生』になる。 これは『生』の中でも特にイケメンさと若さを強調した役で、化粧は薄めで顔出し、ひげも決してつけることなく、発声も高めのカウンターテノールという、いわば「イケメンofイケメン」の役。 美しさを強調するため1つの演目には1人までしか登場せず、美人の女優が男性キャラを演じることすらあったりする、まさしく真正の美形役なのである。 伝統的な三国志系演目の中で純粋な『小生』は非常に珍しく、陸遜以外には呂布、劉封、関索ぐらいしかいない(美形キャラの代表格である周瑜は、演目によっては武生や老生で美青年・美中年が演じることがある)。 よって三国志の数少ない美形キャラとして人気が……出たかと言われると、これでも微妙だったと言わざるを得ない。 だっていくらイケメンになったところで、冒頭に挙げた2つの弱点に関してはなんの解決もされていないのである。 この時代にやはり三国志モノの主役は圧倒的に蜀であり、呉側を主人公サイドとした演目は周瑜・孫策関連のものがわずかにあるだけ。 人気キャラである劉備三兄弟と趙雲とろくに絡めないのも相変わらずであり、スポットライトが当たる機会そのものが限られていたという点は何も変わっていなかった。 とはいえ陸遜と言うキャラに対する好感度そのものはじわじわと高まってきており、小説などでは「呉の良心的存在」として好意的な扱いを受けることも多かった。 京劇でも「白帝城」などの演目で孔明と戦う機会を設けたりしていたのだが、それでもこの時点ではまだマイナーキャラの域を脱することはできていなかった。 <現代の陸遜> そんな陸遜がようやくブレイクに至ったのはごく近年、現代になってからのこと。 その最大の原因は、受け手の価値観の変化で三国志モノの勧善懲悪的側面が薄れ、歴史物語としての側面が浮上してきたことだろう。 これによって観客の魏や呉に対する見方も変化し、自然と作り手側も蜀以外のキャラにスポットライトを当てていくことになった。 そして「蜀こそ絶対正義、魏は悪役で、呉はどっちつかずのコウモリ野郎」という類型化を離れることができれば、文武両道、忠誠心が篤い人格者で、活動期間も長いという陸遜は見事に人気者の要素を揃えているのだ。 またこういう尖ったところの無い優等生キャラは、創作サイドからしても使いやすいものである。 また陸遜のブラッシュアップに関しては、日本の「コーエー式陸遜」が果たした役割も決して無視できない。 コーエー式陸遜は従来型の「若い青年」から一歩踏み込んで「少年」という属性を与えられており、これが現代エンタメにおける陸遜の個性を決定的に確立した。 さらに「呉の美形都督」という点でキャラ被りが密かに問題になっていた周瑜とも、「イケメン周瑜」「イケショタ陸遜」という形ではっきりと線引きが可能になった。 このコーエー式陸遜は無双によって中国への逆輸入は勿論、欧米にまで普及し、現代の三国志創作に深く影響を及ぼしている。 『横山三国志』 非常に珍しい、ヒゲありでおっさん、美形でもない陸遜。 横山光輝がデザイン・作画上の参考にした資料としては2種類の三国志連環画(絵本)が確認されているが、この陸遜はそのどちらにも当てはまらない。 当時は既に「美青年陸遜」のビジュアルがスタンダードとして普及している時期であり、何の資料を参考にしたのかはいまだに不明となっている。 ちなみに下記「適当にやっていればよろしい」の元ネタ。 『蒼天航路』 冷徹で知的な感じのイケメン。見た感じ呂蒙との年齢差があまり見て取れないが、実際この二人、史実では5歳しか差がない。さり気に原作再現である。 知略や弁舌はもちろん、蒼天キャラの必須技能とも言える武術も凄まじく、「量産型関羽1号機」こと関平を一騎打ちで倒している。 『園田三国志』 川 ミミ川川ツ ミミ 彡彡 ミミ 彡彡 ミミ 彡彡 ミミミミミ 彡彡彡彡彡彡彡ミミミミ 彡 ミミ 彡 ミミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡 ミ;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、;;;彡彡彡 i`|( ,,,;;;;;;;;,, ,,;;;;;;;;;,,, ) Y^ヽ彡彡 ヽ! "ゝ-゚ イ⌒ゝ-゚-イ" d/彡 i´ ,;(´__);,, Y彡 l ,;;,;;;;;;;;;;;;;;,;;;,,, | ,ィ ヘ ,,,;;;`ー―‐'";;;,, ノ \_ イ^ゝ ゝ、__,,,,;;;;;;,,,,,____,イ/ / ``ヽ、_ "'''''''"" これでは「顔は(ボーリングの)玉のごとし、髪型はカナダ国旗のごとし」ではなかろうか。 『コーエー三國志シリーズ』 美少年陸遜といえば無双のりっくんが有名だが、元祖はこちらの方である。顔グラが細分化された13の「老齢期Ver」を除き、ヒゲが生えたことは1度もない。 能力的には無論最強クラスで、武力以外の全ての数値が高い。また呉の武将の多くに共通するが水軍適性も最高クラスであり、この点では孔明や司馬懿も及ばない。 全体的に寿命が短い傾向がある呉の都督達の中にあって、ぶっちぎりの長寿を誇る点も高評価。 特に主力級が続々死んでいく後半を活動時期としている点が大きく、文字通り呉の大黒柱として活躍してくれる。 『三國無双シリーズ』 「今です!項目に火を放ちなさい!」 格ゲーであった初代から登場。「研鑽を積む(美)少年」枠のキャラクターで描かれる。 呉蜀終盤において常連ステージの夷陵の戦いにおける主役。ゲーム外では「放火魔」と愛好家に弄られることも。 三国志大戦 三国無双の後に出たゲームで、こちらでも基本的に美少年。…というかほぼ男の娘 ただし声は男性声優が務めている為、中性的と言ったほうが正しいか。 そのせいで既存武将のコンパチスペックであるLEとして横山陸遜が出てきた時には見なかったことにしようとその場で破り捨てられたという話まである。 性能は、コストに対して武力は低めの傾向にあるが知力は高い文官ステータスだが、一騎討ちは普通にする。 基本的に溜め計略(*7)持ちであることが多い。 しかし3後期には壮年期の渋い姿が登場したり、4にはイケメンを通り越したズカ系(CV:子安武人)なんかも登場した。 また息子の陸抗や孫の陸景、陸機も登場。大体が超イケメンである。 ちなみに義理の兄の陸績も登場しているが、そちらは袁術との蜜柑話くらいしか逸話が無いせいか、低レアの蜜柑を持った少年にされることが多い。 4だと完全に女の子にしか見えない。(CVもこの血族唯一の女性声優である。) 『BB戦士三国伝』 「陸遜ゼータプラス」として登場。演者はΖプラス、アニメ版でのCVは下野紘。 元は身寄りのない孤児で、孫尚香ガーベラのお目付役という名のドレイを務める少年武将。 尚香のお供としての役割がメインのため活躍シーンは少ないが、周瑜ヒャクシキの弟子として期待される若手のホープ的なポジションになっている。 演者が可変機という都合でツバメ型の「燕迅形態」を貰ったため、火属性の火計キャラではなく風属性っぽい扱いになっている。 キットは轟(呉)勢力の特徴であるクリアパーツがあしらわれた華やかなデザイン。 可変機構の都合でつま先が可動式になっているため、空中戦のポージングが映えるキットに仕上がっている。 「これから追記:修正などまじめにやることはないぞ」 「は?」 「適当にやっていればよろしい」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 無双の陸遜は放火魔度合い強いからなあ…朱然の登場で放火魔度合いが弱まるかもだけど でも全体的にはかなりいいキャラしてるよね -- 名無しさん (2017-05-18 20 30 43) 蒼天航路の陸遜も若いイケメンだったな。登場が最終盤だったから出番は少なかったけど関平を相手取ってかなり目立ってた。 -- 名無しさん (2017-05-18 22 20 37) 陸遜と言えば園田三国志でしょ -- 名無しさん (2017-05-19 00 52 36) 裴松之ha -- 名無しさん (2017-05-19 09 51 31) ↑ミス 裴松之は陸遜の何が気に食わなかったんだろうね。君主を鞍替えした人物が嫌いな傾向があるけど別に陸遜はそんなことやってないし・・・諸葛亮と同格扱いなのが癪に障ったのか、それとももしかして陸氏と何かあったのか・・・ -- 名無しさん (2017-05-19 09 58 08) 横光のおまんじゅう陸遜類型化を免れてて好き -- 名無しさん (2017-05-19 16 48 16) 人生イベントが精製→充填→着火→炎上→延焼wどこまで放火仕様なんだ凝ってるなw -- 名無しさん (2017-05-19 17 35 05) ↑3ただ単に蜀(と桃園三兄弟)が病的に好きなだけなのかも -- 名無しさん (2017-05-20 04 37 56) ↑そもそも三国志自体が当時正統であった晋() -- 名無しさん (2017-05-20 06 52 40) ↑(ミス)そもそも三国志自体が当時正統であった晋(およびその前身であった魏)と蜀びいきで書かれている。 呉はどっちつかずの蝙蝠みたいな扱いだし扱いが悪いのも無理はないかと… -- 名無しさん (2017-05-20 06 54 41) 陸氏は両晋でも厚遇されてたし、「降将の一族のくせにエラそうに」みたいな嫉妬の混ざった反感がごく自然にあったんじゃないかねぇ。そして陸機がお爺さま自慢、魏蜀ディスを至る所でしまくったからなおさら反感を買って、裴松之も「そんな立派な名臣がいたならなんで孫呉は負けたんすかね?」みたいに感じてたのかも。 -- 名無しさん (2017-05-20 10 54 05) オヤジの腹心だった吾彦に対しても陸機はつまんないことでへそを曲げてた話があったから、あれっぽいことをあちこちでやってたとすればそりゃ反感買うかもね。 -- 名無しさん (2017-05-20 11 32 01) 三国伝での演者はゼータプラス。キットの出来も良かったけど、周瑜や尚香の引き立て役で目立てず、赤壁以降オリジナル展開に突入したのもあって、大都督として相応しい成長も見せ場も与えられなかった・・・関平が後半成長したのにこの扱いの差は可哀想過ぎるが、史実通りに行かなかったことが救済措置なのかも。 -- 名無しさん (2017-07-12 07 23 14) 孫策の娘を妻に迎えた人間なのになぜ周りからナメられてたのか -- 名無しさん (2017-12-18 15 14 55) 三国志13で遂に髭の生えた陸遜が登場してワロタ -- 名無しさん (2018-04-10 22 20 58) 「量産型関羽1号機」 ひどいwwww -- 名無しさん (2019-02-19 19 04 22) ↑3実は演義と違って史実の孫策と孫権は割と仲が悪かったらしい。なので孫策の娘を嫁にもらったというのは孫権からもある程度重視されているものの逆に言えばそれ以上ではなかったとも言え、そこら辺の微妙な空気が周りから軽視された原因ではないかな -- 名無しさん (2020-02-02 02 07 29) ニコニコやYou Tubeの解説動画でも基本的に放火魔にされる人 -- 名無しさん (2020-04-08 14 29 33) 無双3で「(曹操は)おそろしい男です」と言いながら曹操軍に火矢を放って焼き殺すりっくん。君の方がおそろしいよ。 -- 名無しさん (2020-04-08 14 44 27) 陸遜のイメージは勝ちゃんの切り札(ドロソ)が一番おおきいかな -- 名無しさん (2020-05-28 17 14 23) 孫権への諫言のところ、ちょっと分かりにくいけど実は君臣共に60歳超えてるんだよね。60超えた君主がまるで子供みたいに(手紙で言ってもだめなら直接言い聞かせる)されたらさすがに怒るって気づけなかったかなあ。 -- 名無しさん (2020-05-28 17 38 53) 関羽討伐時は陣営内部の人間関係とか首領の関羽の性格面を逆手に取る戦術を活用したけど、晩年になったら寄りにもよって自分の主君と取り巻きが人間関係の軋轢でそれ以上にグダグダになってるとか皮肉な -- 名無しさん (2020-09-13 21 37 17) ↑晩年の最期は関羽殺しの因果応報であろう。味方である人物によって最期を迎える事になったのだし。 -- 名無しさん (2020-11-19 06 35 54) 出木杉くんみたく優等生すぎて面白味に欠ける感じだ -- 名無しさん (2021-08-13 17 34 12) 全琮への手紙とか見るとわりと致命的にアカン部分があるけどね… -- 名無しさん (2021-09-12 01 09 04) モンストの陸遜がクソデカライター持ってたのって火攻めから来てたんか... -- 名無しさん (2022-09-18 19 39 32) 臣下として国家の安定と利益を重視するのは当然だと思うけど人の心ってそんな簡単なモノではない。 陸遜はその事を考える事が出来ないというか一切に私情を挟まない人だけどそれが彼の致命的な欠点だと思う。 後継者争い(ニ宮の変)が大きくなって全琮が「何とかしてくれ」と手紙で頼んだら「まず貴方は孫覇派の息子を処分しろ」という返答で全琮はブチ切れて孫覇派に組してしまいますます後継者争いが激化してしまう原因になってしまったからね -- 名無しさん (2023-08-17 22 52 54) コーエー三国志wikiに必ず湧く「陸遜優遇されすぎナーフしろおじさん」何なんだろうねアレ -- 名無しさん (2024-04-16 01 19 13) ↑2、8とはいえ後継者問題に関しては陸遜の言う通りだと思う。一度皇太子とした以上、その交代は最早皇帝が自儘に決めて良い事ではない。 -- 名無しさん (2024-05-02 16 03 04) しかしだからといって臣下が勝手に口を挟むべきことでもないし……というか倫理的にいうなら「こいつは皇太子として不適格なので別のに代える」というのは皇帝(+帝室の家長)としての専権事項であって、むしろ「自儘に決めていいこと」に属する。少なくとも孫和と孫覇の場合倫理上の継承序列的には差がないので、どちらを皇太子にしようが倫理的な問題はなく、皇帝の意思次第。なので確かに孫権の振る舞いは(政治的混乱をもたらしたという意味で)皇帝として問題だったが、それと同等か、あるいはそれ以上に陸遜たちの振る舞いも臣下として問題があった。曹操さん家の継承問題で、曹操から諮問を受けるまでは何も意見を言わず、諮問を受けても間接的に、曹操の権威を傷つけない形でしか答えなかった賈詡さんみたいなそれが、本来臣下としては正しい態度。 -- 名無しさん (2024-07-16 22 40 04) 名前 コメント
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<前8-1へ|次8-3へ> 魔王「この我のものとなれ、勇者よ」勇者「断る!」8-2 207 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/27(日) 19 47 19.61 ID 34eUyEEP 鉄腕王「ふむ」 氷雪の女王「蒼魔族……」 女騎士(その報告精度は爺さんか……) 冬国士官「しかし、それでも2万からの軍勢。 このままでは我らが三ヶ国存亡の危機であります」 鉄腕王「まさにな」 氷雪の女王「……」 冬寂王「いや、滅亡の危機よりなお悪いかもしれぬ。 三ヶ国の人口全てを合わせれば、約20万。 いくら訓練されていないとは言え、 最終的な消耗戦になれば三ヶ国の民が生き残っているうちに、 魔族2万を撃退できる可能戦は十二分にある」 冬国士官「……」 女騎士「それは、焦土作戦と呼ばれている。 少なくともわたしが学士に聞いた話ではな。 ……焦土作戦とは交戦下において、不利な立場にある防御側が 攻撃側に奪われる地域の利用価値のある建物や食料を焼き払い、 その地の利用価値をなくして攻撃側に利便性を残さない戦術だ。 自国領土に侵攻する敵軍に食料を初めとする物資の補給を 許さず、消耗を強いることにより、戦闘を小規模、限定化し、 徐々にその戦力をそぐことを要訣とする」 鉄腕王「自国の領土を……」 氷雪の女王「焼き……払う……?」 女騎士「そうだ。この人数比率は、 そこまでやれば勝利は容易い比率であると云える」 208 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/27(日) 19 49 16.48 ID 34eUyEEP 冬国士官「しかしそれではっ」 女騎士「当然だ、ようやく開墾が進み緑豊かになってきた この南の地を十年、いやそれ以上人も住めない不毛の 荒野へと戻すことになる。 そのようなことは、我が湖畔修道会としても 見過ごすわけには行かないっ」 冬寂王「……」 鉄腕王「なんとしてでも、魔族を退けなくてはならぬ」 氷雪の女王「魔族に支配された白夜の国の罪も無き民草は 今はどのような暮らしを強いられていることか……」 女騎士「あまりにも兵の数が足りぬか……」 冬国士官「やはりここは半数などとは言わず、 国境線の防御を薄くしてでも、 まずは魔族との開戦を優先させるべきかと思うのですが」 鉄腕王「そうだの」 氷雪の女王「……」 女騎士「しかし、中央諸国の三ヶ国通商に対する 批判や風当たりには依然厳しい物がある」 冬国士官「だがしかし、魔族が現われている このタイミングでの軍事行動があり得る物でしょうか?」 冬寂王「……」 氷雪の女王「このようなことになってしまうとは……」 209 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 19 50 46.95 ID 34eUyEEP 冬寂王「氷雪の女王。諸国の委任状やとりまとめの状況は?」 氷雪の女王「湖の国、梢の国、葦風の国、赤馬の国。 他には幾つかの自由貿易都市の領主が賛意を示してくれています。 委任状の取り付けも、ほぼ全て」 女騎士「……?」 冬寂王「このタイミングしか、あるまい」 鉄腕王「立ち上げるのか」 氷雪の女王「では」 冬寂王「うむ。三ヶ国通商同盟はその名を南部連合と改める。 と同時に、湖の国、梢の国、葦風の国、赤馬の国の諸国には 参加を表明していただき、いくつかの政策の合意を行う。 最終的には、南部連合は全国での農奴解放と通商協定の 元の自由貿易を目指し、国家の連合として活動を 始めようと思う」 鉄腕王「うむっ」 氷雪の女王「そう言うことにしかならぬと思っていました」 女騎士「それで援軍を当てに出来るのか?」 冬国士官「どうでしょう……」 冬寂王「長期戦ともなれば援軍以上に物資の補給が有り難くも なるだろう。また、義勇兵の募集も期待できる。 天然痘の予防体制、種痘はこの春にやっと第一段階の 実用化を迎えた。 今後はこの技術を伝播し、湖畔修道会を中心に連合諸国、 ひいてはこの大陸全てに広めてゆかなければならない。 ここで連合が潰え去ることだけは、我ら三ヶ国ならず 人間世界に取ってあってはならぬことだ。 もし国々が正しい判断力を持つのならば きっと我らに対する支援を送ってくれる」 210 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 19 51 54.23 ID 34eUyEEP 鉄腕王「しかし、そのためには今少しの時間が必要だ」 氷雪の女王「そうですね」 冬寂王 こくり 鉄腕王「国境の防備は、今ある男に任せている。 若いがなかなかの気骨ある司令官だ。 護民卿を名乗らせてはいるが、いずれ我が国の大将軍として 柱石となってくれるだろう」 冬国士官「どの程度の軍を配置しているのですか?」 鉄腕王「3500にすぎん」 女騎士「よしっ。わたしが率いてきた騎馬部隊、 冬寂王の部隊、そして冬の国からの歩兵部隊で2000は揃う。 おっつけ冬の国から二次編制部隊3000も届くだろう。 それを合わせれば5000だ。 鉄の国でも二次部隊の編制を頼みたい」 冬寂王「心得た。それでも……約8500か」 氷雪の女王「我が国はいかがしましょう?」 女騎士「こう言っては何だが、氷の国の兵士は指揮系統が弱い。 鉄の国国境付近まで出て哨戒をお願いしたい」 氷雪の女王「わかりました。……もう、あの風来坊は どこをほっつき歩いているのだか」 女騎士「わたしが出る。お歴々の方々、異論は?」 冬寂王「頼む」 鉄腕王「騎士将軍は我が三カ国最強の将軍ゆえな。 ここで頼むのは、おぬししか居ないであろうな」 211 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 19 53 06.95 ID 34eUyEEP 氷雪の女王「しかし敵の数は二倍。 いつぞやの中央連合のように貴族の寄せ集めでもなく 若く残忍な王に率いられた精鋭軍人の集まりとなると……」 女騎士「勝つのは難しく、最善であっても苦戦は 避けられぬだろう」 冬国士官「……」 冬寂王「戦の帰趨はどうなる」 女騎士「負けるつもりはないが、予断は許さぬ。 ……と云うよりも、むしろ判断がつきかねる、 わたしが知る限り、魔界へと進んだ聖鍵遠征軍も、 前回の極光島奪還作戦もそうだが、 魔族には人間世界の戦の常識やルールが通用しない。 かといってそれは常識やルールがないというわけではなく 彼らは彼らなりの都合や身分制度、戦術の中で動いている 印象を持っている。 こちらがこちらの都合でそうだろうと決めつけていると 痛い目を見る。 実を言えば、わたしは蒼魔族の若き刻印王をこの目で 見たことがある」 冬国士官「えっ!?」 冬寂王「なんと……」 女騎士「その強さは無類だ。わたしの及ぶところではない」 氷雪の女王「そんな……」 214 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 19 55 13.43 ID 34eUyEEP 女騎士「だが、しかし、戦は一個人の技量だけで 決着がつく物ではない。ましてや……勇者もいる。 希望を捨てるには早すぎる。まだ接触さえしていないのだ。 だが、だからといって勝つとも云えぬ。 勘だけで云わせて貰えば、相当分が悪い賭けだろう」 冬国士官「……」 冬寂王「最大限の支援が必要だと云うことだな」 鉄腕王「武具の生産と後方部隊、二次編制を急がせる」 氷雪の女王「我が国も何らかの手が打てないかと考えてみます」 女騎士「戦場の事は面倒を見よう。 その……。王の方々よ。 ……わたしは一介の騎士に過ぎないが」 冬寂王「何を言うか、全軍を預かって頂く将軍ともあろう人が!」 鉄腕王「そのとおりだ、それに麗しい騎士でもある」にやり 氷雪の女王「その通りですわ」 女騎士「……出来ればその時が訪れた時に、 各々がたが曇り無き心で判断してくれることを、願う」 冬国士官「……?」 鉄腕王「そいつはなんのことだ?」 氷雪の女王「何を仰っているのですか?」 女騎士「――。 わたしは戦場に向かおう。 一刻も早く現地の地形の把握が必要だ。 鉄の国の領内ゆえ、白夜の蒼魔軍よりも 早く入れるとは言え、敵の行軍速度が判らない」 冬寂王「うむ、たのんだぞ。総司令将軍」 女騎士「引き受けたっ」 223 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 20 38 44.65 ID 34eUyEEP ――聖王国、南部平原 王弟元帥「光の精霊の尊き御名の元に集いし 汝ら光の子らよ、選ばれし戦士達よっ!! 我らが旅立ちの時が来たっ!! 我らは長い間この地にあり、精霊の導きの元 大地から作物を獲て、四方を治め暮らしてきた。 我らは精霊の子、光によってえらばれし民である。 しかし昼短く闇深き南方の果てには魔界があり、 そこでは今なお野蛮な風習を色濃く残す魔族なるものが 威を振るい君臨している。 我らは我らが大地を護るため、盾と矛を取り この脅威に応戦をしてきた。 その筆頭となったのが南部の諸王国である。 而して南部の王国はいつの間にか魔族の侵攻を受け、 その王も軍も闇の者どもの手先となってしまった」 ざわざわざわ…… 王弟元帥「それは何故か!! 今こそ語ろう、『聖骸』の秘密を! それは我らが救い主、光の精霊の遺骸。世にふたつと無き至宝! 遙かな古の昔、魔族はその宝を我らがえらばれし民より 奪い去り、魔界へとかくしたのだ!! 南部の諸王たちはその輝きに見せられ、我ら人間と 精霊の慈悲を裏切ったのである。 見よ、南部の地を!! そこには、異端の食物が溢れ人々は享楽を欲しいままにしている。 それらはすべて魔族の奸計、 遙か古に裏切りし魔族の歪んだ血のなせるわざなのだ!!」 224 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 20 39 51.22 ID 34eUyEEP 王弟元帥「中央諸国の光の教徒たちよっ! 高きも低きも、富める者も貧しき者も 南方の同胞の救援に進めっ! 彼らは闇に目隠しをされた盲人なのであるっ。 彼らを自由などという世迷いごと、その退廃から救いだし この世界のあるべき秩序に戻すためには 我ら光の戦士の雄々しき腕による救済こそが今必要なのだっ! 我と共に旅立つ光の教徒たちよ! 今こそ大儀のために立ち上がれ!! 光の精霊は我らを導き給うであろう。 正義のための戦いに倒れた者には罪の赦しが与えられよう。 この地では人々は貧しく惨めだが、 彼の地では富み、喜び、神のまことの友となろう。 なんとなれば、そこには真の精霊の宝『聖骸』があるからである。 我らは『開門都市』と『聖なる鍵』を手に入れ、 我らが奪われし永遠の宝、『聖骸』を奪還せねばならない。 いまやためらっているべき時は過ぎ去った。 光の導きのもとに、いまこそ出陣の時であるのだっ!!」 うわああぁぁぁぁ!! うわああぁぁぁぁ!! 光の兵士「精霊はこれを欲し給うっ!!」 光の兵士「精霊はこれを欲し給うっ!!」 光の兵士「精霊はこれを欲し給うっ!!」 王弟元帥「精霊の旗のもとっ!! いざ、南へっ!!!!」 226 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 20 42 14.06 ID 34eUyEEP うわああぁぁぁぁ!! ざっざっ! ざっざっ! ざっざっ! 司教「すさまじい人数ですな。王弟殿下は演説もお上手だ」 聖王国将官「この草原に集まっただけで2万。10大隊ですな。 同様の大隊が四つほど進軍中です」 司教「10万ですか。それは希有壮大な……」 聖王国将官「元帥の構想ではこれらを中核とし、 最終的には40万の軍勢をもってして魔界へ入るとのこと」 司教「ふはははっ。圧倒的ではないですか」 ザッザッザッ 王弟元帥「司教殿」 司教「王弟殿下、見事な演説でございました」 王弟元帥「この軍は元々は教会のためではありませんか」 司教「ふふふっ。猊下もことのほかお喜びのご様子」 王弟元帥「では、例の布告も?」 司教「はっ。猊下のご裁断はすでに頂き、発布しております。 “聖鍵遠征軍は精霊の意志の元に行われる奪還運動である。 聖鍵遠征軍に参加する貴族や領主の全ては、借金や借入物の 支払いを一時的に免除される”と」 王弟元帥「ふふっ。それでこそ、どの貴族もこぞって 第三次聖鍵遠征軍へとその身を投じるでしょう。 その動きにつられ、食い詰めた農奴や開拓民も遠征軍に加わる……」 229 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 20 43 20.20 ID 34eUyEEP 聖王国将官「40万は決して非現実的な数字では なくなってきましたね」 司教「これも精霊のお導き。恩寵ですな。はっはっはっ」 王弟元帥「その布告は“借金を待って貰いたいのならば教会に従え” でしかないのに、それに気が付く貴族が何人いることやら」 司教「はははっ! 仕方ありますまい。そもそもが身から出た錆」 王弟元帥「魔界を手に入れれば、その領土、豊かさは 我らが大陸の数倍にも達する。新たな領土も豊かさも思いのまま」 司教「我ら教会は『聖骸』と、永遠の第一教会の地位さえあれば 世俗のことは貴方にお任せいたしましょう。王弟殿下」 王弟元帥「我は忠実な精霊の僕の一人」 司教「その通り、わたし達は皆そうです」 王弟元帥「だからこそ、上手くやっていきたいものですな」 司教「まったく! まったくですよ。あははははっ」 王弟元帥「猊下は?」 司教「猊下は聖王国大教会から、近く出立されるご予定です」 王弟元帥「十分な警備をお願いしますよ」 司教「教会騎士団は清廉にして無敵の百合、 ご心配には及びませぬ。それより南部の邪魔者どもを」 王弟元帥「心得ていますぞ。お任せあれ」にやり 244 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 21 10 53.36 ID 34eUyEEP ――白夜国首都、白亜の凍結宮 参謀軍師「ふふっ。この度は御戦勝、おめでとうございます」 蒼魔上級将軍「それもこれも、情報の精度のお陰よ。 今回の力添え、蒼魔族を代表してお礼申し上げると 王弟殿下へと伝えられよ」 参謀軍師「うけたまわりました。……刻印王は? 古い王を廃されて、いよいよ名実をもって貴方の主が、 蒼魔族を率いるようになったと聞きましたが?」 蒼魔上級将軍「王は力を蓄えるための眠りについておる」 参謀軍師「そうですか……」 蒼魔上級将軍「王としても、聖王国の手引きには 感謝を示されていた。 もっともそれもそちらの都合あってのことであろう? 我らが魔族に、白夜を討たせたい都合が」 参謀軍師「それはまぁ、ははは」 蒼魔上級将軍「利害の一致。責めようと云うつもりはない」 参謀軍師「有り難い限りですな」 蒼魔上級将軍「さて、取引だな」 参謀軍師「はい」 蒼魔上級将軍「まずは、白夜を落とした見返りを頂きたい」 参謀軍師「蒼魔族は地上に新しい領土を獲た。 ……それでは不十分すかな?」 蒼魔上級将軍「それは我らが実力で勝ち取ったものであろう? 聖王国は何も失っておらぬ。それでは取引にはならぬ」 245 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 21 11 51.04 ID 34eUyEEP 参謀軍師「さよう云われましても……。 では、かねてより依頼してありました、 あちらのほうで対価に色をつけようではありませんか」 蒼魔上級将軍「ああ。依頼されたとおり、最大限の量を 国元より運び出してきた。あれの運び出しのために、 我が軍の輜重部隊の積載量は大幅に圧迫され、 食料や武器などにもすでに悪影響が出ているのだぞ?」 参謀軍師「そちらを高額で買い取る、ということで この際いかがでしょう? 取引とはなりませぬか?」 蒼魔上級将軍「あのようなものを、本当に欲するのか」 参謀軍師「いくつかの産業で入り用でしてな」 蒼魔上級将軍「ふむ」 参謀軍師「どれくらいの量を用意されているのですか?」 蒼魔上級将軍「馬車にして、900台といったところだろう」 参謀軍師「そうですか。……ではそれら全てを3倍の量の 食料および、替えの武具4000人分でいかがですか?」 蒼魔上級将軍「硝石とは随分貴重な物のようだな。 5倍の食料およびそのままの数の武具と交換して貰おう」 参謀軍師「っ。……判りました」 蒼魔上級将軍「引き渡す硝石は半分だ。少なくとも我らが 隣国を落とすまではな」 参謀軍師「……宜しいでしょう」 247 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/09/27(日) 21 14 42.25 ID 34eUyEEP 蒼魔上級将軍「補給食料はいつ用意できる?」 参謀軍師「このようなことになると考えていましたし、 半分であればさほど時をおかずに用意できるでしょう」 蒼魔上級将軍「では早速搬入を初めて貰おう。 我らはすでに隣国攻略作戦の情報収集段階にはいっている」 参謀軍師「流石勇猛をもってなる蒼魔族」 ザッザッザッ 蒼魔近衛兵「報告でありますっ!」ちらっ 蒼魔上級将軍「構わぬ」 蒼魔近衛兵「測量騎兵隊準備終了しました。 これより出発いたしますっ!!」 蒼魔上級将軍「急げ。王の瞑想終了には間に合わせよ」 蒼魔近衛兵「はっ!!」 参謀軍師「鉄の国、ですか」 蒼魔上級将軍「多少は歯ごたえがあればよいのだが」 参謀軍師「南部三カ国の中ではもっとも兵の充実した国です。 噛み応えはあるでしょう。安心為されて宜しいかと」 蒼魔上級将軍「そうだとよいが……。ん?」 ふわり 参謀軍師「どうなされた?」 蒼魔上級将軍「いや、何でもないようだ」 249 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 21 37 03.97 ID 34eUyEEP ――蔓穂ヶ原の外れ、鉄国後方陣地 ザックッザックザック…… 女騎士「良く整えられた陣営だな」 冬国士官「そのようですね。1500にしては規模が大きいような」 女騎士「増えることを見越してあるのだろう」 冬国士官「そうですね」 バサッ 軍人子弟「騎士殿!!」 女騎士「軍人子弟っ!」 軍人子弟「はははははっ! お久しぶりでござる! ずっとお会いもできませんでござった! しかしきっといらっしゃると思っていたでござるよっ!」 鉄国少尉「こちらは、まさか!?」 軍人子弟「そう! かつて勇者を支えた三人の英傑の一人にして 湖畔修道委員会の指導者、そして我が三カ国同盟の誇る常勝将軍! ”鬼面の騎士”にして”怪力皇女”! “絶壁つるつる行進曲”! 我が師、女騎士殿でござぐぇぇぇっ」 女騎士「お前は成長しないのか」 チャキンッ 冬国士官「ふははは」 鉄国少尉「あははははっ」 女騎士「恥ずかしいところを見せてしまったな。 わたしは女騎士。新任の将軍にして、この戦の司令官だ。 貴君ら鉄の国の国境防衛部隊は、我が傘下に組み込まれる」 鉄国少尉「お話は伺っております! どうぞ天幕へっ!」 軍人子弟「ぐっ。……拙者だって上官なのに」 250 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 21 38 32.54 ID 34eUyEEP ――蔓穂ヶ原の外れ、鉄国後方陣地、仮設兵舎 女騎士「それで、軍人子弟はここが戦場になると読んだのか?」 軍人子弟「そうでござらんが。おい、地形図を」 鉄国少尉「はっ」 ばさり! 女騎士「ふむ」 軍人子弟「ここは鉄の国と氷の国を流れる紫涙河の源流付近。 山岳からやってきた清水は森林の中に大小合わせれば 無数としか言い様のないくぼみを作り、 こちらの蔓穂ヶ原は湿原地帯となっているでござる」 冬国士官「ふぅむ」 軍人子弟「水量の豊かなこの地は、 いずれ干拓や潅漑が進めば 豊かな農地へとなるかも知れないでござるが、 現在の所は水はけの悪い草原、湿地帯、泥炭地の混合地形。 しかしながら付近では大規模な軍を運用できる土地は 他にはござらん。また、この場所に軍の集積地をおけば、 白夜国から鉄の国へとやってくる峠道や迂回路のほぼ全てを 2日以内の地点で監視する体制を作れるでござる」 女騎士「哨戒はどうなってる?」 軍人子弟「半日ごとに偵察を切り替えながら、 常時監視を行っているでござるよ」 女騎士「まずは及第点だ」 軍人子弟 ふぅ 鉄国少尉「護民卿、顔色蒼いですよ」 軍人子弟「今までの色んな記憶のせいで やたらと緊張するのでござるよ」 251 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 21 39 38.49 ID 34eUyEEP 女騎士「さぁって、ここからは本番だな」 軍人子弟 こくり 女騎士「こっちはいま2000連れてきた。騎馬500に歩兵1500。 どちらも訓練度は高い正規軍人で、実戦経験もある」 軍人子弟「この陣地および周辺に展開中なのは3500名。 全て正規軍人で、訓練度には多少ばらつきがござるが 最終的には拙者が全員を指導いたしました」 鉄国少尉「あわせて、5500名でございますね。 早速少量備蓄と配給を再計算しなくては」 女騎士「敵は最大25000の蒼魔族。 戦力、兵装、戦術は不明だが 騎馬部隊、弓兵部隊の存在は確認している。 騎馬は槍を装備して、他には小剣と盾を持った歩兵もいたな」 軍人子弟「弓兵は長弓でござるか?」 女騎士「長弓と云うには多少小降りだったな。 だが威力はなかなかだった」 軍人子弟「ふむ。比率は不明、と」女騎士「そうだ」 軍人子弟「威力偵察に迫ってきた兵達は騎馬部隊でござった。 騎馬には板金の馬鎧をつけてござったな」 女騎士「重騎兵か……」 軍人子弟「まず第一に云えるのは」 女騎士「聞こう」 252 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 21 41 04.87 ID 34eUyEEP 軍人子弟「敵の司令官は馬鹿でもなければ 油断も慢心もしていないと云うことでござる。 さらにいえば、その蒼魔族なる魔族は武装が良くて 統制も取れ、訓練も行き届いていると云うこと」 女騎士「同感だ」 軍人子弟「そして二倍の数がいることから考え合わせると、 通常の戦闘をする限り、 拙者達の運命は敗北以外にはないと云うことでござる」 女騎士「その通り」 軍人子弟「ではどのように機略を用いるかと云うことでござるが、 その前に確認したいことはこの戦争の最終的な目標でござる。 目標が与えられない限り、戦術は構築出来ないでござる」 女騎士「良く覚えてるな」 軍人子弟「戦術授業だけは真面目に受けたでござるよ」 女騎士「お前も護民卿になったんだろう? 目標設定もしてみるべきだな」 軍人子弟「民を護ることでござる」 女騎士「“どこ”の?」 軍人子弟「もちろん、白夜の国を含めて」 女騎士「では目標はただ一つ。蒼魔族を打ち破り、 白夜の国も開放すべきだ」 255 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 21 43 19.62 ID 34eUyEEP 冬国士官「まっ。待ってくださいよ。今わたし達は 自分たちが生きるか死ぬか、国が滅びるか、 滅びないかの瀬戸際なんですよっ!?」 鉄国少尉「そうですよっ! 裏切り者の白夜なんて 構っている場合じゃないですよっ」 女騎士「と、云っているが?」 軍人子弟「どうにもならなければ、 作戦目標を変更することもあるでござるが、 最初から引き分け狙いで勝てるほど甘い相手ではないでござろ? “完全”を求める者にこそ、 それでやっと“半分”が与えられるでござるよ」 鉄国少尉「……っ」 女騎士「さぁて、随分骨のある課題になったな」 軍人子弟「そうでござるね。まずは、数の差を埋めるでござるよ」 女騎士「おおっと、そっちからいくか」 軍人子弟「これでもこき使われたでござるからね。 戦略によって戦闘資源を確保できるならば、 その方が王道でござる。騎士殿はお土産はないのでござるか?」 女騎士「氷の国の兵は断った。 冬の国からは歩兵3000が一週間後には届くだろう」 冬国士官「はい、連絡を絶やさないようにしております」 軍人子弟「拙者のほうでは開拓兵に声をかけるでござる」 女騎士「何に使う?」 軍人子弟「工兵としてならば期待できるでござる」 257 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 21 45 41.50 ID 34eUyEEP 女騎士「と、やはり地形か」 軍人子弟「地形でござるね」 女騎士「だが、さっき聞いたが敵も馬鹿じゃないんだろう? 重装騎兵を持っている将軍が、沼沢地方での決戦に応じるか? こちらの地形情報がなければそれもあり得るだろうが 斥候も測量もださないってのは流石にないだろう」 軍人子弟「餌が必要でござろうね」 女騎士「餌、か」 軍人子弟「騎士師匠」きりっ 女騎士「何だよ改まって。気持ち悪いな」 軍人子弟「拙者、前々から思っていたのでござるが 騎士師匠は実に端正な横顔をしているでござる。 桑折推奨のような鮮やかな瞳にバラ色の唇、細くて豊かな髪。 馬上にて指揮する姿は全軍の視線を集める戦の女神でござるよ」 鉄国少尉「えっと」 冬国士官「そのように云われると、我が将軍ながら照れますね」 女騎士「なっ、何を言ってるんだよ」 軍人子弟「いやいや、もうこれはお世辞ではござらんのですよ。 その上我らが南部三ヶ国通商の誇る常勝将軍にして 勝利の約束、生きる伝説でもある姫将軍でもあるわけです」 鉄国少尉「えー」 軍人子弟(小声)「褒めるでござる」 鉄国少尉「へ?」 軍人子弟(小声)「褒めちぎるでござる。 ちぎってちぎってちぎりまくるでござるよ」 259 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 21 47 14.17 ID 34eUyEEP 女騎士「な、な、なにを」ばたばた 軍人子弟「拙者、密かに女騎士将軍の指揮の下 戦える日を夢見てござった」 鉄国少尉「そ。そうですよ! 三ヶ国の兵は皆、騎士将軍に 憧れの気持ちを持っているんですよ」 冬国士官「それは事実ですなぁ。 なんだ鉄の国の連中も判っているじゃないか」 女騎士「お前達まで、何をっ」 軍人子弟「いやいや、謙遜なさることはござらん。 もはやこれは、全軍の偽らざる気持ちというものでござろう? で、ござるよな! 皆の衆」 鉄国少尉・冬国士官 こくこく 軍人子弟「いぇーい! 女騎士将軍ばんざーい!」 鉄国少尉・冬国士官「ばんざーい!」 女騎士「ちょ、お前達っ」 軍人子弟「いぇーい! 少女めいた華奢な首筋ばんざーい!」 鉄国少尉・冬国士官「ばんざーい!」 女騎士「な、やめろ。お、怒るぞっ!」かぁっ 軍人子弟「こほん。万歳ついでに、餌を」 女騎士「え?」 軍人子弟「蒼魔族のよだれを垂らす美味しい餌は、 女騎士将軍をおいて他にはいないでござるよ!」にぱっ 278 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 22 19 44.73 ID 34eUyEEP ――大陸街道南部、羊飼いの草原 めぇぇぇーー。めぇぇぇぇー。 羊飼いの男「なんだ、ありゃ?」 羊飼いの娘「地面が動いてるの? ……いえ、あれは」 羊飼いの男「人だ。すげぇ人だ!」 羊飼いの娘「何が起きてるの!?」 めぇぇぇー。めぇぇぇぇー。 ザッザッザッ ――精霊はこれを欲し給う ――精霊はこれを欲し給う 羊飼いの男「すごい数の人だ。いや、兵隊達だ」 羊飼いの娘「でもこんな人数、領主様の軍だって。 ううん、どんな王様の軍だって想像できないよ……」 やつれた旅商人「なんだあんた達、聞いていないのか?」 羊飼いの男「旅人さんじゃないか」 羊飼いの娘「これはなんなの? 何が起きているの?」 やつれた旅商人「大主教さまが、第三次聖鍵遠征軍を 招集なさったんだよ」 羊飼いの男「聖鍵……」 羊飼いの娘「遠征軍?」 やつれた旅商人「ああ、そうさ」 281 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 22 23 54.59 ID 34eUyEEP ザッザッザッ ――精霊はこれを欲し給う ――精霊はこれを欲し給う やつれた旅商人「俺たちの光の精霊様を侮辱していたって云う 魔族の連中を倒すために、大主教さまが広く兵を 募集なさったんだ」 羊飼いの男「広くって、貴族だけじゃないのか?」 やつれた旅商人「ああ、農奴も市民も参加しているって話だよ」 羊飼いの男「それでこんなに……」 ザッザッザッ 羊飼いの娘「とんでもないわ。世界の終わりみたい……」 やつれた旅商人「俺は北西の方から旅をしてきたんだけど これと同じ景色が、あっちには何日も続いている。 どこにこんなに人数がいたんだろうってくらいだ」 羊飼いの男「もしかしたら、羊も買ってくれるかな?」 やつれた旅商人「ああ、買ってくれるんじゃないか? 後から後から参加する連中や、娼婦や、物乞いまでも 一緒にずるずるとくっついて行っているよ」 羊飼いの男「ちょっといってみるかな」 羊飼いの娘「なんだか怖いよ。離れていた方が良くない?」 やつれた旅商人「俺も興味はないね」 羊飼いの男「でも儲かるかも知れない。俺は行ってみるよっ」 羊飼いの娘「まってよ、わたしもついて行くってば!」 287 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 22 45 57.01 ID 34eUyEEP ――蔓穂ヶ原、尾根部分 パチッ。パキリ…… 蒼魔軍斥候隊長「どうだ?」 騎馬弓兵「この辺り一帯が該当区域ですね」 蒼魔軍斥候「かなり広大な平野部だな」 蒼魔軍斥候隊長「うむ。地図上でも差し渡し15里はあるようだ」 騎馬弓兵「どのように調べましょう?」 蒼魔軍斥候隊長「まずは、この尾根道の調査を、斥候隊」 蒼魔軍斥候「はいっ」 蒼魔軍斥候隊長「つぶさに行うのだ。2万の軍が 何列で進めるかも含めて詳細な見取り図を作成せよ」 蒼魔軍斥候「はっ」 蒼魔軍斥候隊長「平原の地勢はどうだ?」 騎馬弓兵「穏やかなうねりを伴った草原が殆どですが 幾つかの場所において湿地や、ぬかるみ滑りやすい泥が むき出しになった地形が存在するようです」 蒼魔軍斥候隊長「ふぅむ」 騎馬弓兵「いかがいたしましょう?」 291 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 22 50 40.65 ID 34eUyEEP 蒼魔軍斥候隊長「騎兵の運用はどうだ?」 騎馬弓兵「軽騎兵はいけるでしょうが、 重装騎兵は難しいかも知れません。 馬が足をくじいたら身動きも取れなくなるでしょうし。 ただしそれは沼沢部分で、草地を上手く使えば あるいは可能かも知れませんが……」 蒼魔軍斥候「しかし、沼沢地方では重装歩兵すら運用が 難しい場所も存在するようです」 蒼魔軍斥候隊長「“見た目より狭い”ということか。 使える場所が限られている地形のようだな」 騎馬弓兵「手強い地形ですね」 蒼魔軍斥候隊長「騎馬弓兵は馬を下りて、 ここより平野中心部にかけての地形を調査せよ。 判る限りの沼沢部分、平地部分、丘陵部分を事細かく記録せよ。 平原の周辺部については沼沢の割合が大きいようだ。 戦場とするのは不適当に過ぎる。 中心部を重点的に測量、また敵にあった場合交戦は避けて 諜報と斥候に勤めるように」 騎馬弓兵「了解いたしましたっ」 グシャッ 蒼魔軍斥候「は?」 蒼魔軍斥候隊長「蔓穂の花よ。ふっ。人間の国など、 我ら蒼魔の勇者がこの花のように踏みにじってくれようぞ」 297 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 23 09 58.40 ID 34eUyEEP ――冬の国辺境、人里離れた深い森の中 ホーウ、ホーウ バサバサバサッ! 器用な少年 びくっ!メイド妹「あれは、フクロウさんだよー?」 器用な少年「判ってるよっ!!」 ギャーッギャッギャッギャ バサバサバサッ! 器用な少年「っ!?」 貴族子弟「ほらほら、少年。少年がびびってるから 鳥たちも飛び立つんですよ。サクサク歩くっ」 メイド妹「遅いよぉ」 器用な少年「お前らの荷物も俺が持ってるからだろうっ!」 貴族子弟「だってねぇ?」 メイド妹「うん」 貴族子弟「ぼかぁ、ほら。線の細い貴族ですし」 メイド妹「わたし女の子だもん」 器用な少年「どんだけ荷物持たせるんだよっ!?」 300 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 23 11 55.32 ID 34eUyEEP 貴族子弟「命を救ってあげたじゃないですか」 メイド妹 うんうん 器用な少年「奴隷にされただけだっ!」 貴族子弟「生意気ばっかり云ってると、このレイピアちゃんで 首の横から食事できるようにしちゃいますよ?」 メイド妹「それじゃ味が分かんなくなっちゃうよぉ!」ぷんすか 貴族子弟「まずいか。じゃお尻の穴を増やしましょうか?」 メイド妹「それならいいよ♪」 器用な少年「ひっ。わ、判ったよ。運ぶ、運ぶよっ」 ザッザッザッ 貴族子弟「ほらほら、君は荷物運びじゃないんですから」 メイド妹「先頭歩かないと」 器用な少年「俺だって正確な場所が判るわけじゃねぇって」 貴族子弟「でも、この辺の森は詳しいでしょ」 メイド妹「うんうん」 器用な少年「たぶん、砦の廃墟に……それらしい人が」 ザッザッザッ 貴族子弟「ああ。あっちかな」 メイド妹「ん。これは……。まめのスープの匂いだ」 器用な少年「あれでいいのか?」 貴族子弟「ええ、あれが目的地のようですね」 301 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 23 13 27.19 ID 34eUyEEP 器用な少年「じゃぁ、俺はここで良いだろう? あの連中はやばいんだって。俺は行きたくねぇよ」 貴族子弟「あははは。だってそれじゃ荷物運べないじゃないですか」 器用な少年「そんな事言ったって、 俺に持たせる前は二人で背負ってたじゃねぇかよぉ!!」 貴族子弟「?」 メイド妹「?」 器用な少年「言葉が分かんないような困った顔するなよっ!!」 貴族子弟「まったく楽しい少年ですね」 メイド妹「きっとお腹がすいてるんだよ」 器用な少年「なぁ、頼むよ! あそこにいるのは傭兵崩れなんだ。 ただの野盗といっしょにしちゃまずいんだよ! 人殺しに馴れている本当のプロなんだってば!!」 貴族子弟「だからわざわざ来たんじゃないですか」 器用な少年「判ってねぇよ!」 貴族子弟「判ってますよ。だいたいプロの人が、もう明かりも 見えるような距離に侵入者の僕らが踏み込んでいて」 ガサッ 屈強な傭兵「動くなっ。武器に手を触れるなよっ」 貴族子弟「気が付かないわけがないでしょう?」 313 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 23 23 35.83 ID 34eUyEEP ――冬の国辺境、人里離れた深い森の中、砦の廃墟 めらめら、パチパチっ 傭兵隊長「で、お前ら何なんだ? あん」 傭兵槍騎兵「返答次第じゃ生きては帰さねぇぞ」 器用な少年「お、おいらはちんけなこそ泥で まったく全然無関係なんだっ。 勘弁してくれよ、隊長さんっ」 貴族子弟「多少は気合いを入れて意地を張らないと 何時までも負け犬だよ? 少年くん」 メイド妹「お姉ちゃんに笑われちゃうよ-?」 傭兵隊長「で、そっちの貴族様は?」 貴族子弟「ぼくの名は貴族子弟。優雅なワルツと花の香り 酒の甘さと淑女を愛する雅の信奉者といったところかな」 メイド妹「わたしはメイド妹です。招来の宮廷料理長だよ♪」 傭兵隊長「ふんっ。で、その貴族様が何だって?」 貴族子弟「いや、この森にね。 このあたりで最も屈強な傭兵団崩れがいるって 聞いてね、やってきたんだ」 傭兵隊長「ほう……」ギラッ 傭兵槍騎兵「隊長」ジャギッ 貴族子弟「武器をちらつかせるのは止めてくれよ。 自慢じゃないが僕は弱いんだ。 失禁したらお洒落なズボンが濡れるだろう?」 メイド妹「それ格好良くないよ、お兄ちゃん……」 314 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 23 24 32.07 ID 34eUyEEP 傭兵隊長「そうかい? 俺は戦場暮らしが長くてね。 あんたは、そこらのぼんくら騎士より、 よっぽど使うって俺の勘が告げているんだがね」 貴族子弟「たかだかぼんぼんの庭先剣法さ。 だいたいのところ、よしんば僕がどれだけ手練れだったとしても この砦にいる数百人から逃げられるわけもない。 あの塔」すっ 器用な少年「へ?」きょろきょろ 貴族子弟「――からは、石弓でだって狙ってるんだろう?」 傭兵隊長「お見通しかい。へへへっ。 で、あんたはどんな用なんだい? あんたも金をくれるって? どっちからなんだい?」 貴族子弟「……」 器用な少年「ど、ど、どっちって?」 傭兵隊長「“冬の国から奪って欲しい”のか “冬の国を勘弁して欲しいのか”ってことさ。 俺たちは野盗だからよ。金をくれた方に着くぜ?」 貴族子弟「ふぅむ、そうなのか? そんな理由で今まで金を受け取らないでいたのかい」 傭兵隊長「……他に何があるんだ?」 貴族子弟「いや、他にも何かあるんじゃないかと思ってきたんだが」 傭兵槍騎兵「貴様、生意気な口をっ」 器用な少年「ひっ!!」 315 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 23 25 43.07 ID 34eUyEEP 傭兵隊長「何が言いたいんだ」 貴族子弟「いや。手入れの良い軍馬だな、と思って」 傭兵隊長「……」 貴族子弟「ただ草をはませてるだけじゃない。 毎日拭いてやって世話をしてやらないと、 こういう毛づやにはならない。 それに武具だってくたびれてはいても、どれも丁寧に 修理してあるし、愛用のものなんだろう? 砦の使い方も規律があって、野盗のそれじゃない」 傭兵隊長「何が云いてぇ」 貴族子弟「実を言えば、雇用に来てね」 傭兵隊長「ほぉらみろ、やっぱりそうじゃねぇか」 貴族子弟「いやいや、意味も雇用条件も目的もまったく別さ」 傭兵隊長「何だってんだ、云ってみろよ」 貴族子弟「実は知っているかも知れないけれど、 白夜国ってあるだろう? ここからはさほど遠くない」 傭兵隊長「ああ」 傭兵槍騎兵「ちっ。何だってんだおまえ」 貴族子弟「そこの首都が魔族に落とされていてね」 傭兵隊長「……はん。腐れ貴族がっ。最低限自分の国を 護ることも出来ねぇのかよ。笑わせるぜっ」 貴族子弟「で、だ。そこの首都を救って欲しいんだ」 317 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2009/09/27(日) 23 27 06.27 ID 34eUyEEP 器用な少年「へ?」 傭兵槍騎兵「はぁぁ!? 何を言ってるんだお前」 貴族子弟「そんなに変な雇用かな?」 傭兵槍騎兵「ったりまえだ! 何で俺たちが魔族に突っ込まなきゃ行けねぇんだ! しかも貴族様のケツを拭くなんて何で俺らがそんな事を」 傭兵隊長「――おい、黙っとけ。 で、貴族の兄ちゃんよ。生きているうちに 云いたいことはそれだけか?」 貴族子弟「べつに、尻ぬぐいをしろなんて云ってやしない。 そもそも白夜国は滅びたよ。 王も死んだし、政府だって残っちゃいない。 あそこは“かつて白夜と云われた土地”ってだけだ。 尻ぬぐいの相手なんかいない。その必要もない」 器用な少年「……おいらの国だ」 貴族子弟「あそこにいるのは、ただひたすらに飢えて 酷使される農奴以下の奴隷となった国民達。 ――それだけだ」 メイド妹「うん……」 傭兵隊長「で?」 貴族子弟「だから、あそこでは大変需要があるんだよ。 そう、ヒーローってやつにね」 傭兵隊長「っ」 貴族子弟「どうだい。ここは一つ、 解放軍とやらになってみる気はないかい?」 ページトップへ <前8-1へ|次8-3へ>
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ベルト 盾 本 帽子 マフラー 靴 楽器 鞭 小刀 和弓 マスク エプロン コメント 職別装備 ベルト 主にHP、ATK、CTを上げる。 装備可能職 エペイスト系、モンク、アーチャー系、ランサー、サイキック + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な道具屋レベル 備考 古びたベルト 2 なし なし 10 なし なし 無限在庫 皮のベルト 5 4 オオトカゲのマナ(4) 440 40 1 1 皮のベルト+ 10 8 オオトカゲの上級マナ(4)錬石(1) 550 60 1 1 スケールバンド 3 ラトルスネークのマナ(4) 500 50 CT5%UP 1 1 スケールバンド+ 6 ラトルスネークの上級マナ(4)錬石(1) 630 80 CT8%UP 1 1 マッスルベルト 15 15 マッスルダフニアのマナ(3) 500 70 2 1 マッスルベルト+ 25 25 マッスルダフニアの上級マナ(3)錬石(2) 630 110 2 1 タートルベルト 19 マルーンタートルのマナ(4) 1000 100 CT5%UP 2 1 タートルベルト+ 29 マルーンタートルの上級マナ(4)錬石(2) 1250 150 CT8%UP 2 1 ブラックベルト 35 ゲーデのマナ(2)アレクトリアの石(1) 2250 250 CT5%UP即死耐性15%UP 3 2 ブラックベルト+ 45 ゲーデの上級マナ(2)錬石(3)アレクトリアの石(2) 2820 380 CT8%UP即死耐性20%UP 3 2 ワームベルト 55 50 ブラッドワームのマナ(2)ブラッドストーン(1) 5320 660 毒耐性15%UP 4 2 ワームベルト+ 65 60 ブラッドワームの上級マナ(2)錬石(4)ブラッドストーン(2) 6650 990 毒耐性20%UP 4 2 チャンピョンベルト 58 ゴールドウィスプのマナ(4) 2250 450 CT5%UP 4 2 チャンピョンベルト+ 68 ゴールドウィスプの上級マナ(4)錬石(4) 2820 680 CT8%UP 4 2 サボテンバンド 75 76 カクタスナイトのマナ(18) 7850 1330 5 2 サボテンバンド+ 85 85 カクタスナイトの上級マナ(18)錬石(5) 9820 2000 5 2 リリィベルト 73 フィーラーリリィのマナ(18) 8000 1340 CT5%UP麻痺耐性15%UP 5 2 リリィベルト+ 83 フィーラーリリィの上級マナ(18)錬石(5) 10000 2010 CT8%UP麻痺耐性20%UP 5 2 アーマーベルト 90 15 アーマービートルのマナ(3)丈夫な骨(2) 10000 3350 6 3 アーマーベルト+ 100 24 アーマービートルの上級マナ(3)錬石(6)丈夫な骨(4) 12500 5030 6 3 触手バンド 95 クラーケンのマナ(18) 11000 CT5%UP衰弱耐性15%UP 6 3 触手バンド+ 105 クラーケンの上級マナ(18)錬石(6) 13750 CT8%UP衰弱耐性20%UP 6 3 マナベルト 100 110 トリックラビットのマナ(8)緑柱石(1) 7100 5180 7 3 マナベルト+ 110 120 トリックラビットの上級マナ(8)錬石(7)緑柱石(2) 8880 7770 7 3 ゴーレムバンド 115 メタルゴーレムのマナ(24) 14200 5650 CT5%UP 7 3 ゴーレムバンド+ 124 メタルゴーレムの上級マナ(24)錬石(7) 17750 8480 CT8%UP 7 3 ひよこバンド 125 134 兵隊ひよこのマナ(24) 17500 8870 8 3 ひよこバンド+ 135 144 兵隊ひよこの上級マナ(24)錬石(8) 21880 13310 8 3 王者のベルト 130 サーベルタイガーのマナ(24) 18000 8900 CT5%UP 8 3 王者のベルト+ 140 サーベルタイガーの上級マナ(24)錬石(8) 22500 13350 CT8%UP 8 3 アクアバンド 150 168 アクアゴーレムのマナ(30)雲糸(1) 21400 11430 水耐性5%UP 9 3 アクアバンド+ 160 178 アクアゴーレムの上級マナ(30)錬石(9)雲糸(2) 26750 17150 水耐性10%UP 9 3 角付き腹巻 173 ビートルナイトのマナ(30)デーモンの角(2) 20600 CT5%UP 9 3 角付き腹巻+ 183 ビートルナイトの上級マナ(30)錬石(9)デーモンの角(4) 25750 CT8%UP 9 3 ドリームベルト 150 170 夢運虫のマナ(30)桃色樹液(1) 18500 11240 9 3 ドリームベルト+ 160 180 夢運虫の上級マナ(30)錬石(9)桃色樹液(2) 23130 16860 9 3 ニードルベルト 170 185 針亀のマナ(3)干乾びた魔獣の皮(3) 25000 16170 10 3 ニードルベルト+ 180 195 針亀の上級マナ(36)錬石(10)干乾びた魔獣の皮(6) 31250 24260 10 3 デーモンバンド 192 デーモンキングのマナ(36)赤竜の角(2) 26700 16280 CT5%UP 10 3 デーモンバンド+ 202 デーモンキングの上級マナ(36)錬石(10)赤竜の角(4) 33380 24420 CT8%UP 10 3 ハンマーベルト 300 -25 ハンマークラブのマナ(12)星の欠片(1) 23500 16070 10 3 ハンマーベルト+ 320 -35 ハンマークラブの上級マナ(12)錬石(10)星の欠片(2) 29380 24110 10 3 オルトロバンド 175 175 オルトロスのマナ(8)悪魔の目玉(1) 24000 16100 10 3 オルトロバンド+ 185 185 オルトロスの上級マナ(8)錬石(10)悪魔の目玉(2) 30000 24150 10 3 デビルバンド 190 205 デビルバグのマナ(42)土の石版(3) 33500 20240 10 3 DLC デビルバンド+ 200 215 デビルバグの上級マナ(42)錬石(12)土の石版(5) 41880 30360 10 3 DLC ワンダホー腹巻 210 ワンダーブロッブのマナ(42)孔雀石(2) 34400 20300 CT5%UP 10 3 DLC ワンダホー腹巻+ 220 ワンダーブロッブの上級マナ(42)錬石(12)孔雀石(4) 43000 30450 CT8%UP 10 3 DLC ローズバンド 170 ジリオンローズのマナ(10)風の石版(3) 31000 20070 毒、猛毒耐性50%UP 10 3 DLC ローズバンド+ 180 ジリオンローズの上級マナ(10)錬石(12)風の石版(5) 38750 30110 毒、猛毒耐性50%UP 10 3 DLC 冥府の帯 190 208 メナスプローンのマナ(48)悪魔の尻尾(2) 33800 20260 即死耐性15%UP 10 3 冥府の帯+ 200 218 メナスプローンの上級マナ(48)錬石(15)悪魔の尻尾(4) 42250 30390 即死耐性20%UP 10 3 変身ベルト 212 コウォーカーのマナ(48)奇妙な石(1) 32800 20190 CT5%UP 10 3 変身ベルト+ 222 コウォーカーの上級マナ(48)錬石(15)奇妙な石(1) 41000 30290 CT8%UP 10 3 漆黒の帯 180 215 ヒュージダークのマナ(48)干乾びた魔獣の皮(3) 35000 20340 10 3 漆黒の帯+ 190 225 ヒュージダークの上級マナ(48)錬石(15)干乾びた魔獣の皮(6) 43750 30510 10 3 慈愛のベルト 50 75 ホワイトメタル(1)怪しい吸盤(2) 5500 670 毎ターン自身のHPを100回復 4 3 絶対撃滅ベルト 320 アダマント(2)殺生石(5) 500000 150000 CT5%UP 10 3 タフネスベルト 370 ベヒモットのマナ(2)ベヒモットの上級マナ(1)デーモンの角(5) 30000 50000 8 3 キリングバンド 230 カトブレパスのマナ(2)カトブレパスの上級マナ(1)ブラッドストーン(5) 30000 50000 即死耐性100%UP 8 3 調教ベルト 260 275 アルターベアのマナ(2)アルターベアの上級マナ(1)ブルーホープ(5) 50000 65000 防御時ダメージ軽減率5%UP怯み耐性10%UP 10 3 オラクルバンド 280 280 ブラークのマナ(2)ブラークの上級マナ(1)天青石(5) 50000 65000 10 3 ひとつ目ベルト 40 ドラコスのマナ(4)ドラコスの上級マナ(1) 1000 100 2 1 カチカチバンド 110 ソリッドゴーストの上級マナ(4)ソリッドゴーストの上級マナ(1) 11000 3420 6 1 狂牛のベルト 77 ミノタウロスのマナ(4)ミノタウロスの上級マナ(1) 5500 670 4 1 恐怖王のベルト 325 325 -50 ベレスのマナ(10)ベレスの上級マナ(3)殺生石(4) 33000 20200 10 1 DLC 盾 主にDEF、RESを上げる。防御時のダメージ軽減率が上昇する。 装備可能職 シュバリエ系、アイテムイーター、ペネトレイター + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な道具屋レベル 備考 古びた盾 1 なし なし 10 なし なし 無限在庫 バックラー 4 ギフトフライのマナ(4) 240 30 防御時ダメージ軽減率30%UP 1 1 バックラー+ 8 ギフトフライの上級マナ(4)錬石(1) 300 50 防御時ダメージ軽減率30%UP 1 1 ラウンドシールド 2 2 ソルジャーアントのマナ(4) 500 50 防御時ダメージ軽減率10%UP 1 1 ラウンドシールド+ 4 4 ソルジャーアントの上級マナ(4)錬石(1) 630 80 防御時ダメージ軽減率10%UP 1 1 ボーンガード 19 スケルトンのマナ(4) 850 90 防御時ダメージ軽減率30%UP 2 1 ボーンガード+ 29 スケルトンの上級マナ(4)錬石(2) 1070 140 防御時ダメージ軽減率30%UP 2 1 アイアンシールド 8 8 アイアンゴーレムのマナ(4) 1000 100 防御時ダメージ軽減率10%UP 2 1 アイアンシールド+ 14 14 アイアンゴーレムの上級マナ(4)錬石(2) 1250 150 防御時ダメージ軽減率10%UP 2 1 スケールシールド 38 フープスネークのマナ(12) 2380 260 防御時ダメージ軽減率30%UP 3 2 スケールシールド+ 48 フープスネークの上級マナ(12)錬石(3) 2980 390 防御時ダメージ軽減率30%UP 3 2 シンガータ 54 アースミューカスのマナ(12) 2500 470 防御時ダメージ軽減率30%UP 3 2 シンガータ+ 64 アースミューカスの上級マナ(12)錬石(4) 3130 710 防御時ダメージ軽減率30%UP 3 2 カイトシールド 27 27 グリズリーのマナ(12) 5350 660 防御時ダメージ軽減率10%UP 4 2 カイトシールド+ 32 32 グリズリーの上級マナ(12)錬石(4) 6690 990 防御時ダメージ軽減率10%UP 4 2 ソードシールド 10 75 ソードフライのマナ(18) 8000 1340 防御時ダメージ軽減率10%UP 5 2 ソードシールド+ 20 85 ソードフライの上級マナ(18)錬石(5) 10000 2010 防御時ダメージ軽減率10%UP 5 2 ウィングガード 35 35 ファルコンナイトのマナ(18)大きな虫羽(2) 7500 1300 防御時ダメージ軽減率10%UP風耐性5%UP 5 2 ウィングガード+ 40 40 ファルコンナイトの上級マナ(18)錬石(5)大きな虫羽(4) 9380 1950 防御時ダメージ軽減率10%UP風耐性10%UP 5 2 黄金の盾 95 ゴールドへアーのマナ(6) 5500 3050 防御時ダメージ軽減率30%UP 6 3 黄金の盾+ 105 ゴールドへアーの上級マナ(6)錬石(6) 6880 4580 防御時ダメージ軽減率30%UP 6 3 巨人の盾 45 45 ギガースビートルのマナ(18) 11000 3420 防御時ダメージ軽減率10%UP 6 3 巨人の盾+ 50 50 ギガースビートルの上級マナ(3)錬石(6) 13750 5130 防御時ダメージ軽減率10%UP 6 3 ランタンシールド 112 ギリメーカラのマナ(5)鋭利な角(2) 13200 5580 防御時ダメージ軽減率30%UP 7 3 ランタンシールド+ 122 ギリメーカラの上級マナ(5)錬石(7)鋭利な角(4) 16500 8370 防御時ダメージ軽減率30%UP 7 3 三日月の盾 60 60 クレセントベアのマナ(8)グリッターストーン(1) 7100 5180 防御時ダメージ軽減率10%UP 7 3 三日月の盾+ 65 65 クレセントベアの上級マナ(8)錬石(7)グリッターストーン(2) 8880 7770 防御時ダメージ軽減率10%UP 7 3 シザーハンド 30 130 デスシザーのマナ(24) 17850 8890 防御時ダメージ軽減率10%UP 8 3 シザーハンド+ 40 140 デスシザーの上級マナ(24)錬石(8) 22320 13340 防御時ダメージ軽減率10%UP 8 3 ロイヤルシールド 67 67 ロイヤルウルフのマナ(24) 18000 8900 防御時ダメージ軽減率10%UP 8 3 ロイヤルシールド+ 72 72 ロイヤルウルフの上級マナ(24)錬石(8) 22500 13350 防御時ダメージ軽減率10%UP 8 3 ロックシールド 170 ロックタイガーのマナ(30)尖った石(15) 22360 11500 防御時ダメージ軽減率30%UP土耐性5%UP 9 3 ロックシールド+ 180 ロックタイガーの上級マナ(30)錬石(9)尖った石(30) 27950 17250 防御時ダメージ軽減率30%UP土耐性10%UP 9 3 氷竜の盾 80 80 氷竜の巨兵のマナ(10)フロストダイヤ(1) 19800 11320 防御時ダメージ軽減率10%UP水耐性5%UP 9 3 氷竜の盾+ 85 85 氷竜の巨兵の上級マナ(10)錬石(9)フロストダイヤ(2) 24750 16980 防御時ダメージ軽減率10%UP水耐性10%UP 9 3 古亀の大盾 175 アクーパーラのマナ(6)大きな甲羅(5) 20300 防御時ダメージ軽減率10%UP 9 3 古亀の大盾+ 185 アクーパーラの上級マナ(6)錬石(9)大きな甲羅(10) 25380 防御時ダメージ軽減率10%UP 9 3 フレイムガード 190 ファイアコープスのマナ(36)提灯炎花(4) 26700 16280 防御時ダメージ軽減率30%UP火耐性5%UP 10 3 フレイムガード+ 200 ファイアコープスの上級マナ(36)錬石(10)提灯炎花(8) 33380 24420 防御時ダメージ軽減率30%UP火耐性10%UP 10 3 クリスタルシールド 90 90 ロイヤルラビットのマナ(36)天青石(1) 25800 16220 防御時ダメージ軽減率10%UP 10 3 クリスタルシールド+ 100 100 ロイヤルラビットの上級マナ(36)錬石(10)天青石(2) 32250 24330 防御時ダメージ軽減率10%UP 10 3 黒城盾 220 220 -9999 城壁蟹のマナ(12)ブラックダイヤ(1) 23400 16060 10 3 黒城盾+ 250 250 -9999 城壁蟹の上級マナ(12)錬石(10)ブラックダイヤ(2) 29250 24090 10 3 流星の盾 リンドブルムのマナ(8)星の欠片(1) 21600 15940 防御時ダメージ軽減率10%UP物理耐性5%UP 10 3 流星の盾+ リンドブルムの上級マナ(8)錬石(10)星の欠片(2) 27000 23910 防御時ダメージ軽減率10%UP物理耐性10%UP 10 3 暗風の大盾 95 64 ナイトワイバーンのマナ(42)雷光茸(1) 34500 20300 防御時ダメージ軽減率30%UP風耐性5%UP 10 3 DLC 暗風の大盾+ 100 90 ナイトワイバーンの上級マナ(42)錬石(12)雷光茸(2) 43130 30450 防御時ダメージ軽減率30%UP風耐性10%UP 10 3 DLC グラスシールド 105 105 グラスタートルのマナ(15)音無しの鈴(3) 29400 19960 防御時ダメージ軽減率10%UP 10 3 DLC グラスシールド+ 110 110 グラスタートルの上級マナ(15)錬石(12)音無しの鈴(5) 36750 29940 防御時ダメージ軽減率10%UP 10 3 DLC スカーレッドガード 215 スカーレッドミラのマナ(10)火の石版(3) 31300 20090 防御時ダメージ軽減率10%UP火耐性25%UP 10 3 DLC スカーレッドガード+ 225 スカーレッドミラの上級マナ(10)錬石(12)火の石版(5) 39130 30140 防御時ダメージ軽減率10%UP火耐性50%UP 10 3 DLC ソロウガード 盲目ゴルゴンのマナ(48)マグネットクレイ(4) 33400 20230 防御時ダメージ軽減率25%UP 10 3 ソロウガード+ 盲目ゴルゴンの上級マナ(48)錬石(15)マグネットクレイ(8) 41750 30350 防御時ダメージ軽減率35%UP 10 3 スモッグシールド 154 スモッグフラワーのマナ(48)不死鳥の金貨(1) 32700 20180 回避率5%UP防御時ダメージ軽減率10%UP 10 3 スモッグシールド+ 164 スモッグフラワーの上級マナ(48)錬石(15)不死鳥の金貨(2) 40880 30270 回避率6%UP防御時ダメージ軽減率12%UP 10 3 四精の盾 195 四精孔雀のマナ(48)オリハルコン(1) 35300 20360 防御時ダメージ軽減率10%UP火、水、土、風耐性5%UP 10 3 四精の盾+ 205 四精孔雀の上級マナ(48)錬石(15)オリハルコン(2) 44130 30540 防御時ダメージ軽減率10%UP火、水、土、風耐性5%UP 10 3 セイクリッドシールド 36 36 ホワイトメタル(1)癒し草(10)薬石(10) 5500 670 防御時ダメージ軽減率10%UP毎ターン自身のHPを100回復 4 3 超硬盾 330 タングステン(2)オリハルコン(5) 500000 150000 防御時ダメージ軽減率50%UP 10 3 アイギス 110 110 グランガチのマナ(2)グランガチの上級マナ(1)エコージェム(5) 30000 50000 防御時ダメージ軽減率10%UP 8 3 オハン 230 カブラカンのマナ(2)カブラカンの上級マナ(1)黒い牙(5) 30000 50000 防御時ダメージ軽減率10%UP 8 3 ブリウエン 170 170 鎧獣ルーラーのマナ(2)鎧獣ルーラーの上級マナ(1)ルーンの石(5) 50000 65000 防御時ダメージ軽減率30%UP 10 3 炎惑の盾 290 アミィのマナ(2)アミィの上級マナ(1)不死鳥の金貨(5) 50000 65000 回避率5%UP防御時ダメージ軽減率10%UP 10 3 キューブガード 38 キューブゴーレムのマナ(2)キューブゴーレムの上級マナ(1) 1000 100 防御時ダメージ軽減率10%UP 2 1 火羽の盾 95 ブレイクレッグのマナ(4)ブレイクレッグの上級マナ(1) 8000 1340 防御時ダメージ軽減率10%UP火耐性10%UP 5 1 古鳥の銀盾 30 155 女王ペンギンのマナ(4)女王ペンギンの上級マナ(1) 21000 11400 防御時ダメージ軽減率10%UP 9 1 掃滅の金盾 80 100 45 ゴルドデュラハンのマナ(4)ゴルドデュラハンの上級マナ(1) 25000 16170 防御時ダメージ軽減率10%UP 4 1 聖女の盾 110 280 極光竜のマナ(4)極光竜の上級マナ(2)清めの灰(1) 50000 65000 防御時ダメージ軽減率30%UP 10 1 DLC 本 主にSP、INTを上げる。 装備可能職 ルーンナイト、ウィザード系、(クレリック、プリースト 装備不可能もあり) + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な道具屋レベル 備考 古びた本 10 1 なし なし 10 なし なし 無限在庫 百科事典 35 3 コッコ鳥のマナ(1) 450 40 1 1 百科事典+ 40 8 コッコ鳥の上級マナ(1)錬石(1) 570 60 1 1 魔導書 10 ウィスプのマナ(4) 320 40 1 1 魔導書+ 25 ウィスプの上級マナ(4)錬石(1) 400 60 1 1 キノコ図鑑 40 17 ビーチマッシュのマナ(3)お化け茸(1) 480 70 2 1 キノコ図鑑+ 45 27 ビーチマッシュの上級マナ(3)錬石(2)お化け茸(2) 600 110 2 1 小悪魔の書 40 タイニィデーモンのマナ(3)硬い木(1) 500 70 即死耐性15%UP 2 1 クレリック、プリースト装備不可 小悪魔の書+ 56 タイニィデーモンのマナ(3)錬石(2)硬い木(2) 630 110 即死耐性20%UP 2 1 クレリック、プリースト装備不可 ワンダーブック 55 38 ワンダーチックのマナ(4)堅硬な尾(1) 1250 190 3 2 ワンダーブック+ 60 48 ワンダーチックの上級マナ(4)錬石(3)堅硬な尾(2) 1570 290 3 2 水没の書 70 57 ルサルカのマナ(12) 5210 650 水耐性10%DOWN 4 2 水没の書+ 75 67 ルサルカの上級マナ(12)錬石(4) 6520 980 水耐性10%DOWN 4 2 惨劇の古書 103 吸血虫のマナ(12) 5500 670 即死耐性15%UP 4 2 クレリック、プリースト装備不可 惨劇の古書+ 118 吸血虫の上級マナ(12)錬石(4) 6880 1010 即死耐性20%UP 4 2 クレリック、プリースト装備不可 ドラゴンの絵本 80 76 ドラゴンベビーのマナ(6)蛍石(1) 4000 1070 5 2 ドラゴンの絵本+ 85 86 ドラゴンベビーの上級マナ(6)錬石(5)蛍石(2) 5000 1610 5 2 ガルドラボーグ 134 コロコッタのマナ(3)ブラッドストーン(1) 7550 1310 5 2 ガルドラボーグ+ 149 コロコッタの上級マナ(3)錬石(5)ブラッドストーン(2) 9440 1970 5 2 予言の書 90 95 ラスカルドラゴンのマナ(6)虹色真珠(2) 5500 6 3 予言の書+ 95 105 ラスカルドラゴンの上級マナ(6)錬石(6)虹色真珠(3) 6880 6 3 大海の書 165 クラーケンのマナ(18)水泡石(1) 11000 凍結耐性15%UP 6 3 大海の書+ 180 クラーケンの上級マナ(18)錬石(6)水泡石(2) 13750 凍結耐性20%UP 6 3 ゴエティア 100 115 バフォメットのマナ(5)コウモリ羽(3) 13850 5630 7 3 クレリック、プリースト装備不可 ゴエティア+ 105 124 バフォメットの上級マナ(5)錬石(7)コウモリ羽(5) 17320 8450 7 3 クレリック、プリースト装備不可 クロムウェルの聖書 195 ジュエルゴーレムのマナ(8)ライトクリスタル(2) 7100 5180 7 3 クロムウェルの聖書+ 211 ジュエルゴーレムの上級マナ(8)錬石(7)ライトクリスタル(4) 8880 7770 7 3 ネクロノミコン 180 132 ベルゼブブのマナ(5)ブラックダイヤ(1) 18000 8900 8 3 クレリック、プリースト装備不可 ネクロノミコン+ 195 142 ベルゼブブの上級マナ(5)錬石(8)ブラックダイヤ(2) 22500 13350 8 3 クレリック、プリースト装備不可 ピカトリクス 226 キングプロテアのマナ(24) 18000 8900 8 3 ピカトリクス+ 242 キングプロテアの上級マナ(24)錬石(8) 22500 13350 8 3 吹雪の書 225 173 アイスウィスプのマナ(30)ネージュラルム(1) 21500 11440 凍結耐性15%UP 9 3 吹雪の書+ 240 183 アイスウィスプの上級マナ(30)錬石(9)ネージュラルム(2) 26880 17160 凍結耐性20%UP 9 3 甘味辞典 277 スイートブロッブのマナ(10)桃色樹液(1) 18600 11240 9 3 甘味辞典+ 292 スイートブロッブの上級マナ(10)錬石(9)桃色樹液(2) 23250 16860 9 3 山彦の書 175 テペヨロトルのマナ(6)エコージェム(5) 19800 11320 CT時のダメージ各段に上昇 9 3 山彦の書+ 185 テペヨロトルの上級マナ(6)錬石(9)エコージェム(10) 24750 16980 CT時のダメージ各段に上昇 9 3 怨恨の断章 250 192 アンデッドボアのマナ(36)呪血花(1) 25250 16190 即死耐性15%UP 10 3 クレリック、プリースト装備不可 怨恨の断章+ 270 202 アンデッドボアの上級マナ(36)錬石(10)呪血花(2) 31570 24290 即死耐性20%UP 10 3 クレリック、プリースト装備不可 モーセのトーラー 308 泥魔人のマナ(36)干乾びた魔獣の皮(6) 24800 16160 10 3 モーセのトーラー+ 323 泥魔人の上級マナ(36)錬石(10)干乾びた魔獣の皮(12) 31000 24240 10 3 炎惑の書 195 バンニケドのマナ(36)不死鳥の金貨(1) 26000 16240 回避率5%UP 10 3 炎惑の書+ 205 バンニケドの上級マナ(36)錬石(10)不死鳥の金貨(2) 32500 24360 回避率6%UP 10 3 月女神の絵本 500 ルナのマナ(8)星の欠片(1) 22800 16020 睡眠耐性15%UP 10 3 月女神の絵本+ 650 ルナの上級マナ(8)錬石(10)星の欠片(2) 28500 24030 睡眠耐性20%UP 10 3 煉獄の魔導書 275 215 炎石の巨兵のマナ(42)火の石版(3) 33450 20230 10 3 DLC 煉獄の魔導書+ 300 225 炎石の巨兵の上級マナ(42)錬石(12)火の石版(6) 41820 30350 10 3 DLC 死花の冊子本 340 フィリニオンのマナ(42)呪血花(1) 31900 20130 10 3 DLC 死花の冊子本+ 354 フィリニオンの上級マナ(42)錬石(12)呪血花(2) 39880 30200 10 3 DLC 不浄の書 200 140 ドゥルジ・ナスのマナ(10)腐った舌(3) 28800 19920 10 3 クレリック、プリースト装備不可、DLC 不浄の書+ 210 150 ドゥルジ・ナスの上級マナ(10)錬石(12)腐った舌(6) 36000 29880 10 3 クレリック、プリースト装備不可、DLC 楽園の聖典 338 ホーリーブロッブのマナ(48)極楽鳥花(1) 34400 20300 10 3 楽園の聖典+ 355 ホーリーブロッブの上級マナ(48)錬石(15)極楽鳥花(2) 43000 30450 10 3 雷鳴の書 280 202 スパークマミーのマナ(48)雷光茸(1) 35800 20390 麻痺耐性15%UP 10 3 雷鳴の書+ 290 212 スパークマミーの上級マナ(48)錬石(15)雷光茸(2) 44750 30590 麻痺耐性20%UP 10 3 アルス・パウリナ 208 スペクターのマナ(15)ささやき花(1) 28700 19920 CT10%UP 10 3 アルス・パウリナ+ 218 スペクターの上級マナ(15)錬石(15)ささやき花(2) 35880 29880 CT15%UP 10 3 アルマンダル 125 ホワイトメタル(1)癒し草(10)薬石(10) 5500 670 毎ターン自身のHPを100回復 4 3 ヒュグロマンティア 480 タングステン(2)星の欠片(5) 500000 150000 10 3 グラン・グリモワール 370 首無し竜のマナ(2)首無し竜の上級マナ(1)ブラックダイヤ(5) 30000 50000 8 3 ラジエルの書 320 230 ステワ・ルトゥのマナ(2)ステワ・ルトゥの上級マナ(1)ライトクリスタル(5) 30000 50000 8 3 アル・アジフ -150 480 -150 カトブレパスのマナ(2)カトブレパスの上級マナ(1)ブラッドストーン(5) 30000 50000 8 3 クレリック、プリースト装備不可 シュルティ 405 ユニコーンのマナ(2)ユニコーンの上級マナ(1)清めの灰(5) 50000 65000 自身が使用する回復魔法の回復量35%上昇 10 3 ウパニシャッド 315 160 オールドワンのマナ(2)オールドワンの上級マナ(1)ヒカリゴケ(5) 50000 65000 10 3 嘆きの書 92 嘆きのミイラのマナ(4)嘆きのミイラの上級マナ(1) 2500 270 即死耐性20%UP 3 1 アタルヴァ・ヴェーダ 240 アルバストルのマナ(4)アルバストルの上級マナ(1) 18000 8900 8 1 メロン大図鑑 100 170 ジャックメロンのマナ(4)ジャックメロンの上級マナ(1) 5500 670 4 1 桜絵巻 190 桜鬼木のマナ(4)桜鬼木の上級マナ(1) 25000 11670 10 1 金九尾の巻物 335 160 阿紫のマナ(4)阿紫の上級マナ(1)雲糸(1) 33000 16700 10 1 DLC 帽子 主にDEF、INT、RESを上げる。 装備可能職 ウィザード系、アーチャー系、マスターマインド + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な道具屋レベル 備考 古びた帽子 2 2 なし なし 10 なし なし 無限在庫 皮の帽子 4 4 人食いウサギのマナ(4) 450 40 1 1 皮の帽子+ 8 8 人食いウサギの上級マナ(4)錬石(1) 570 60 1 1 羽帽子 5 5 ハーピーのマナ(4) 340 40 1 1 羽帽子+ 9 9 ハーピーの上級マナ(4)錬石(1) 430 60 1 1 ターバン 17 17 包帯男のマナ(4) 920 100 2 1 ターバン+ 27 27 包帯男の上級マナ(4)錬石(2) 1150 150 2 1 スケールハット 18 18 リザードコープスのマナ(4) 1000 100 2 1 スケールハット+ 28 28 リザードコープスの上級マナ(4)錬石(2) 1250 150 2 1 ブラックハット 35 35 ゲーデのマナ(2)アレクトリアの石(1) 2200 250 即死耐性15%UP 3 2 ブラックハット+ 45 45 ゲーデの上級マナ(2)錬石(3)アレクトリアの石(2) 2750 380 即死耐性20%UP 3 2 青羽帽子 54 54 ブルーバードのマナ(4)堅硬な尾(1) 1250 390 3 2 青羽帽子+ 64 64 ブルーバードの上級マナ(4)錬石(4)堅硬な尾(2) 1570 590 3 2 赤花の飾り帽 58 58 ラフレシアのマナ(2)甘い蜜(2) 2350 460 3 2 赤花の飾り帽+ 68 68 ラフレシアの上級マナ(2)錬石(4)甘い蜜(4) 2940 690 3 2 ハンチング帽 75 75 スカイドラゴンのマナ(18) 5500 1170 4 2 ハンチング帽+ 85 85 スカイドラゴンの上級マナ(18)錬石(5) 6880 1760 4 2 イーグルハット 76 76 マーダーイーグルのマナ(18) 8000 1340 5 2 イーグルハット+ 87 87 マーダーイーグルの上級マナ(18)錬石(5) 10000 2010 5 2 ナイトキャップ 94 94 リザードロードのマナ(18) 11000 3420 6 3 ナイトキャップ+ 104 104 リザードロードの上級マナ(18)錬石(6) 13750 5130 6 3 コカトリス帽 96 96 コカトリスのマナ(18) 14200 3630 石化耐性15%UP 6 3 コカトリス帽+ 104 104 コカトリスの上級マナ(18)錬石(6) 17750 5450 石化耐性20%UP 6 3 ジュエルハット 112 112 ジュエルゴーレムのマナ(8)グリッターストーン(2) 7100 5180 7 3 ジュエルハット+ 122 122 ジュエルゴーレムの上級マナ(8)錬石(7)グリッターストーン(2) 8880 7770 7 3 デーモンハット 114 114 アークデーモンのマナ(24)デーモンの角(2) 17500 7 3 デーモンハット+ 124 124 アークデーモンの上級マナ(24)錬石(7)デーモンの角(4) 21880 7 3 くまさん帽 130 130 モータルベアのマナ(8)血染めの毛(2) 9000 8300 睡眠耐性15%UP 8 3 くまさん帽+ 140 140 モータルベアの上級マナ(8)錬石(8)血染めの毛(4) 11250 12450 睡眠耐性20%UP 8 3 ロイヤルハット 135 135 ロイヤルウルフのマナ(24) 18000 8900 8 3 ロイヤルハット+ 145 145 ロイヤルウルフの上級マナ(24)錬石(8) 22500 13350 8 3 魔導帽 174 174 ミューカスメイジのマナ(30)ルーンの石(1) 21300 11420 9 3 魔導帽+ 184 184 ミューカスメイジの上級マナ(30)錬石(9)ルーンの石(2) 26630 17130 9 3 たれ耳帽 176 176 フルドラのマナ(10)純白の羽毛(1) 18600 11240 9 3 たれ耳帽+ 186 186 フルドラの上級マナ(10)錬石(9)純白の羽毛(2) 23250 16860 9 3 ウィッチハット 120 120 70 ナップウィッチのマナ(8)ブラックダイヤ(1) 19700 11320 9 3 ウィッチハット+ 130 130 90 ナップウィッチの上級マナ(8)錬石(9)ブラックダイヤ(2) 24630 16980 9 3 グランキャップ 192 192 ミューカスキングのマナ(36)銀のたてがみ(4) 26500 16270 10 3 グランキャップ+ 202 202 ミューカスキングの上級マナ(36)錬石(10)銀のたてがみ(8) 33130 24410 10 3 妖精羽の飾り帽 190 190 居眠りフェアリーのマナ(36)精霊の篭(4) 24600 16140 10 3 妖精羽の飾り帽+ 200 200 居眠りフェアリーの上級マナ(36)錬石(10)精霊の篭(8) 30750 24210 10 3 パラダイスハット 130 130 極楽鳥のマナ(10)極楽鳥花(1) 22900 16030 衰弱耐性50%UP 10 3 パラダイスハット+ 140 140 極楽鳥の上級マナ(10)錬石(10)極楽鳥花(1) 28630 24050 衰弱耐性100%UP 10 3 月姫花帽 250 190 ルナのマナ(8)蛍石(1)ささやき花(1) 23700 16080 睡眠耐性15%UP 10 3 月姫花帽+ 350 200 ルナの上級マナ(8)錬石(10)蛍石(2)ささやき花(2) 29630 24120 睡眠耐性20%UP 10 3 ローズクラウン 215 215 パラサイトローズのマナ(42)風の石版(3) 34000 20270 10 3 DLC ローズクラウン+ 225 225 パラサイトローズの上級マナ(42)錬石(12)風の石版(5) 42500 30410 10 3 DLC マイティキャップ 300 マイティリザードのマナ(42)無の石版(3) 33500 20240 10 3 DLC マイティキャップ+ 450 マイティリザードの上級マナ(42)錬石(12)無の石版(5) 41880 30360 10 3 DLC スネークティアラ 210 210 テンダーラミアのマナ(15)火の石版(3) 30700 20050 10 3 DLC スネークティアラ+ 220 220 テンダーラミアの上級マナ(15)錬石(12)火の石版(5) 38380 30080 10 3 DLC 目隠し帽 212 212 盲目ゴルゴンのマナ(42)干乾びた魔獣の皮(8) 32800 20190 10 3 目隠し帽+ 222 222 盲目ゴルゴンの上級マナ(42)錬石(12)干乾びた魔獣の皮(15) 41000 30290 10 3 影帽子 195 195 影狐のマナ(48)奇妙な石(1) 35300 20360 回避率5%UP 10 3 影帽子+ 205 205 影狐の上級マナ(48)錬石(15)奇妙な石(2) 44130 30540 回避率6%UP 10 3 夜魔女の黒帽 335 アルダート・リリのマナ(48)バロメッツの実(3)悪魔の尻尾(8) 34800 20320 10 3 夜魔女の黒帽+ 345 アルダート・リリの上級マナ(48)錬石(15)バロメッツの実(6)悪魔の尻尾(15) 43500 30480 10 3 クラールハット 98 98 ホワイトメタル(1)癒し草(10)薬石(10) 5500 670 毎ターン自身のHPを100回復 4 3 ミラージュハット 322 322 アダマント(2)ヒカリゴケ(5) 500000 150000 回避率10%UP 10 3 雷光帽 218 218 154 サンダーバードのマナ(2)サンダーバードの上級マナ(1)ライトクリスタル(5) 30000 50000 風耐性10%UP 8 3 ハピネスキャップ 225 225 ステワ・ルトゥのマナ(2)ステワ・ルトゥの上級マナ(1)孔雀石(5) 30000 50000 回避率5%UP命中率50%上昇 8 3 三日月のティアラ 450 290 290 クロウクルワッハのマナ(2)クロウクルワッハの上級マナ(1)蛍石(5)ライトクリスタル(8) 50000 65000 10 3 黒二角帽 285 285 バイコーンのマナ(2)バイコーンの上級マナ(1)ブルーホープ(5) 50000 65000 10 3 ミッドナイト帽 75 75 ナイトホークのマナ(4)ナイトホークの上級マナ(1) 2500 270 睡眠耐性100%UP 3 1 キャプテンハット 115 キャプテンスカルのマナ(4)キャプテンスカルの上級マナ(1) 11000 3420 CT5%UP 6 1 どろどろ帽 140 100 ゲロップーのマナ(4)ゲロップーの上級マナ(1) 25000 16170 10 1 ヴォルケイノハット 225 225 マグマントのマナ(4)マグマントの上級マナ(1)火の石版(2) 33000 20200 火耐性10%UP 10 1 DLC マフラー 主にDEF、RES、DEXを上げる。 装備可能職 エペイスト系、モンク、シーフ系、侍、エクスキューショナー、ペネトレイター、サイキック + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な道具屋レベル 備考 古びたマフラー 1 1 なし なし 10 なし なし 無限在庫 虹色マフラー 3 3 虹色蝶のマナ(3) 440 40 麻痺耐性15%UP 1 1 虹色マフラー+ 8 8 虹色蝶の上級マナ(3)錬石(1) 550 60 麻痺耐性20%UP 1 1 スケールマフラー 4 4 ラトルスネークのマナ(4) 550 50 1 1 スケールマフラー+ 9 9 ラトルスネークの上級マナ(4)錬石(1) 690 80 1 1 フォックスファー 14 14 化け狐のマナ(4) 420 60 1 1 フォックスファー+ 24 24 化け狐の上級マナ(4)錬石(2) 530 90 1 1 羽毛の襟巻き 16 16 ドレイクのマナ(4) 1000 100 2 1 羽毛の襟巻き+ 26 26 ドレイクの上級マナ(4)錬石(2) 1250 150 2 1 疾風のマフラー 32 32 20 グリフォンのマナ(2)堅硬な尾(1) 2500 270 風耐性5%UP 3 2 疾風のマフラー+ 42 42 30 グリフォンの上級マナ(2)錬石(3)堅硬な尾(2) 3130 410 風耐性10%UP 3 2 暴君のマフラー 40 100 150 タイラントマミーのマナ(8) 8500 870 3 2 暴君のマフラー+ 50 110 160 タイラントマミーの上級マナ(8)錬石(4) 10630 1310 3 2 蛍火のケープ 55 55 ファイアフライのマナ(4)蛍石(1) 2500 479 4 2 蛍火のケープ+ 65 65 ファイアフライの上級マナ(4)錬石(4)蛍石(2) 3130 710 4 2 やわらか襟巻き 72 72 ミューカスナイトのマナ(18) 7600 1310 5 2 やわらか襟巻き+ 82 82 ミューカスナイトの上級マナ(18)錬石(5) 9500 1970 5 2 黒羽のショール 76 76 オストリッチのマナ(18) 8000 1340 5 2 黒羽のショール+ 86 86 オストリッチの上級マナ(18)錬石(5) 10000 2010 5 2 ホワイトケープ 92 92 ホワイトタイガーのマナ(18)白雪花(2) 10650 3390 6 3 ホワイトケープ+ 102 102 ホワイトタイガーの上級マナ(18)錬石(6)白雪花(4) 13320 5090 6 3 火竜のマフラー 95 95 バーンドラゴンのマナ(18)炎結晶(1) 11000 3420 火耐性5%UP 6 3 火竜のマフラー+ 105 105 バーンドラゴンの上級マナ(18)錬石(6)炎結晶(2) 13750 5130 火耐性10%UP 6 3 亡者の襟巻き 113 113 リビングデッドのマナ(24) 9500 5340 7 3 亡者の襟巻き+ 123 123 リビングデッドの上級マナ(24)錬石(7) 11880 8010 7 3 ドラゴンケープ 115 115 ウロボロスのマナ(5)竜氷石(1) 13800 5620 7 3 ドラゴンケープ+ 126 126 ウロボロスの上級マナ(5)錬石(7)竜氷石(2) 17250 8430 7 3 雷鳴のマフラー 130 130 雷鳴孔雀のマナ(24)風鈴羽(3) 18000 8900 風耐性5%UP 8 3 雷鳴のマフラー+ 140 140 雷鳴孔雀の上級マナ(24)錬石(8)風鈴羽(6) 22500 13350 風耐性10%UP 8 3 ゴールドファー 134 134 ゴールドインプのマナ(8) 9000 8300 8 3 ゴールドファー+ 144 144 ゴールドインプの上級マナ(8)錬石(8) 11250 12450 8 3 たまひよシール 170 170 たまごひよこのマナ(30)バロメッツの実(2)雲糸(1) 22300 11490 9 3 たまひよシール+ 180 180 たまごひよこの上級マナ(30)錬石(9)バロメッツの実(4)雲糸(2) 27880 17240 9 3 ミミックケープ 174 174 ミミックアウルのマナ(30)バロメッツの実(2)悪魔の目玉(1) 21700 11450 9 3 ミミックケープ+ 184 184 ミミックアウルの上級マナ(30)錬石(9)バロメッツの実(4)悪魔の目玉(2) 27130 17180 9 3 殺戮のマフラー 175 スレイヤークローのマナ(6)干乾びた魔獣の皮(2)ブラックダイヤ(1) 19800 11320 9 3 殺戮のマフラー+ 185 スレイヤークローの上級マナ(6)錬石(9)干乾びた魔獣の皮(4)ブラックダイヤ(2) 24750 16980 9 3 マグマケープ 192 192 マグマゴーレムのマナ(36)提灯炎花(2)雲糸(1) 26800 16290 火耐性5%UP 10 3 マグマケープ+ 202 202 マグマゴーレムの上級マナ(36)錬石(10)提灯炎花(4)雲糸(2) 33500 24440 火耐性10%UP 10 3 ヴァインマフラー 305 大食いカズラのマナ(36)バロメッツの実(2)清めの灰(1) 24800 16160 10 3 ヴァインマフラー+ 325 大食いカズラの上級マナ(36)錬石(10)バロメッツの実(4)清めの灰(2) 31000 24240 10 3 炎鶏冠のマフラー 195 195 バーンクックのマナ(12)バロメッツの実(2)不死鳥の金貨(1) 21500 15940 火耐性10%UP 10 3 炎鶏冠のマフラー+ 205 205 バーンクックの上級マナ(12)錬石(10)バロメッツの実(4)不死鳥の金貨(2) 26880 23910 火耐性15%UP 10 3 大罪のマフラー 308 -124 -124 悪王ザッハークのマナ(8)干乾びた魔獣の皮(2)呪血花(1) 24300 16120 10 3 大罪のマフラー+ 328 -134 -134 悪王ザッハークの上級マナ(8)錬石(10)干乾びた魔獣の皮(4)呪血花(2) 30380 24180 10 3 ラピッズファー 200 200 90 バニップキングのマナ(42)純白の羽毛(1) 32400 20160 10 3 DLC ラピッズファー+ 210 210 130 バニップキングの上級マナ(42)錬石(12)純白の羽毛(2) 40500 30240 10 3 DLC 烈風のマフラー 212 212 ゲイルウィスプのマナ(42)風のマナ(20) 33600 風耐性5%UP 10 3 DLC 烈風のマフラー+ 222 222 ゲイルウィスプの上級マナ(42)錬石(12)風の上級マナ(20) 42000 風耐性10%UP 10 3 DLC 黒雲のショール 105 105 215 ケライノーのマナ(15)水の石版(3) 29700 19980 10 3 DLC 黒雲のショール+ 110 110 225 ケライノーの上級マナ(15)錬石(12)水の石版(5) 37130 29970 10 3 DLC 冥府のマフラー 216 216 メナスプローンのマナ(48)悪魔の目玉(1) 34000 20270 即死耐性15%UP 10 3 冥府のマフラー+ 226 226 メナスプローンの上級マナ(48)錬石(15)悪魔の目玉(2) 42500 30410 即死耐性20%UP 10 3 煙隠れのマフラー 210 スモッグフラワーのマナ(48)雲糸(1) 32200 20150 回避率5%UP 10 3 煙隠れのマフラー+ 220 スモッグフラワーの上級マナ(48)錬石(15)雲糸(2) 40250 30230 回避率6%UP 10 3 死縄の襟巻き 218 218 デスのマナ(15)殺生石(1) 27500 19840 10 3 死縄の襟巻き+ 228 228 デスの上級マナ(15)錬石(15)殺生石(2) 34380 29760 10 3 ナーシングマフラー 78 78 ホワイトメタル(2)癒し草(10)薬石(10) 5500 670 毎ターン自身のHPを100回復 4 3 セレスティアルケープ 175 175 325 タングステン(2)雲糸(2)天青石(3) 500000 150000 10 3 腐竜鱗の肩掛け 165 250 ドラゴンコープスのマナ(48)干乾びた魔獣の皮(2)黒い枝(4) 35000 20340 衰弱耐性50%UP 3 3 腐竜鱗の肩掛け+ 175 260 ドラゴンコープスの上級マナ(48)錬石(15)干乾びた魔獣の皮(4)黒い枝(8) 43750 30510 衰弱耐性100%UP 3 3 アサシンマフラー 230 230 首無し竜のマナ(2)首無し竜の上級マナ(1)血染めの毛(6) 30000 50000 8 3 サイレントケープ 240 240 ベヒモットのマナ(2)ベヒモットの上級マナ(1)銀のたてがみ(4) 30000 50000 8 3 エンペラーケープ 285 285 首無し帝竜のマナ(2)首無し帝竜の上級マナ(1)ブルーホープ(5) 50000 65000 CT5%UP 10 3 赤炎のマフラー 175 175 305 アミィのマナ(2)アミィの上級マナ(1)不死鳥の金貨(5) 50000 65000 火耐性15%UP 10 3 ワームマフラー 58 58 ホールディガーのマナ(4)ホールディガーの上級マナ(1) 2500 270 毒耐性20%UP 3 1 石竜子の襟巻き 150 70 牙石竜子のマナ(4)牙石竜子の上級マナ(1) 18000 8900 怯み耐性50%UP 8 1 巨力のマフラー 200 ジャガーノートのマナ(4)ジャガーノートの上級マナ(1) 25000 16170 10 1 身隠しのケープ 黒影の巨兵のマナ(4)黒影の巨兵の上級マナ(1)奇妙な石(1) 33000 20200 回避率10%UP 10 1 DLC ふわふわマフラー 74 74 なし なし なし なし なし クロッカのイベントで入手 靴 主にDEF、SPDを上げる。 装備可能職 シュバリエ系、エレメンタルマスター、モンク、ダンサー、侍、巫覡、セルヴァン、ランサー、サイキック + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な道具屋レベル 備考 古びた靴 1 なし なし 10 なし なし 無限在庫 羽付き靴 10 居眠りひよこのマナ(4) 350 40 1 1 羽付き靴+ 23 居眠りひよこの上級マナ(4)錬石(1) 440 60 1 1 レザーブーツ 2 2 ボーラーのマナ(4) 1000 80 2 1 レザーブーツ+ 6 6 ボーラーの上級マナ(4)錬石(1) 1250 120 2 1 サンダル 31 ビーチマッシュのマナ(3) 500 70 2 1 サンダル+ 46 ビーチマッシュの上級マナ(3)錬石(2) 630 110 2 1 鉄ゲタ 15 15 アイアンゴーレムのマナ(4) 800 90 2 1 鉄ゲタ+ 25 25 アイアンゴーレムの上級マナ(4)錬石(2) 1250 140 2 1 フェザーブーツ 37 グリフォンのマナ(2)堅硬な尾(1) 2450 270 風耐性5%UP 3 2 フェザーブーツ+ 47 グリフォンの上級マナ(2)錬石(3)堅硬な尾(2) 3070 410 風耐性10%UP 3 2 バンデイジサンダル 102 マミーのマナ(12) 2500 470 3 2 バンデイジサンダル+ 118 マミーの上級マナ(12)錬石(4) 3130 710 3 2 黄金ゲタ 57 57 ゴールドバグのマナ(4) 2250 450 4 2 黄金ゲタ+ 67 67 ゴールドバグの上級マナ(4)錬石(4) 2820 680 4 2 クライムブーツ 136 レイスのマナ(18) 5500 1170 4 2 クライムブーツ+ 149 レイスの上級マナ(18)錬石(5) 6880 1760 4 2 野獣のサンダル 74 74 キマイラのマナ(4)丈夫な骨(1) 8000 1340 5 2 野獣のサンダル+ 84 84 キマイラの上級マナ(4)錬石(5)丈夫な骨(2) 10000 2010 5 2 海老サンダル 165 アーミープローンのマナ(18)大きな甲羅(2) 11000 水耐性5%UP 6 3 海老サンダル+ 180 アーミープローンの上級マナ(18)錬石(6)大きな甲羅(4) 13750 水耐性10%UP 6 3 虫羽の靴 95 95 ヘルマンティスのマナ(18)大きな虫羽(2) 13500 3580 6 3 虫羽の靴+ 105 105 ヘルマンティスの上級マナ(18)錬石(6)大きな虫羽(3) 16880 5370 6 3 キーパーブーツ 115 115 ケルベロスのマナ(5) 13850 5630 7 3 キーパーブーツ+ 125 125 ケルベロスの上級マナ(5)錬石(7) 17320 8450 7 3 わらじ 195 エンシェントバグのマナ(24) 14200 5650 7 3 わらじ+ 211 エンシェントバグの上級マナ(24)錬石(7) 17750 8480 7 3 ドラゴンブーツ 226 グレイトドラゴンのマナ(24) 18000 8900 7 3 ドラゴンブーツ+ 242 グレイトドラゴンの上級マナ(24)錬石(8) 22500 13350 7 3 銀亀ゲタ 132 132 メタルトータスのマナ(24) 16800 8820 8 3 銀亀ゲタ+ 142 142 メタルトータスの上級マナ(24)錬石(8) 21000 13230 8 3 桃色ブーツ 277 桃跳獣のマナ(30)桃色樹液(1) 21300 11420 9 3 桃色ブーツ+ 292 桃跳獣の上級マナ(30)錬石(9)桃色樹液(1) 26630 17130 9 3 輝きサンダル 173 173 グリームダフニアのマナ(30)ヒカリゴケ(1) 20500 11370 9 3 輝きサンダル+ 183 183 グリームダフニアの上級マナ(30)錬石(9)ヒカリゴケ(1) 25630 17060 9 3 銀雪のガラス靴 176 176 スノープリンセスのマナ(6)フロストダイヤ(1) 18400 11230 凍結耐性15%UP 9 3 銀雪のガラス靴+ 186 186 スノープリンセスの上級マナ(6)錬石(9)フロストダイヤ(2) 23000 16850 凍結耐性20%UP 9 3 フレイムブーツ 307 フレイムランナーのマナ(36)提灯炎花(6) 24600 16140 火耐性5%UP 10 3 フレイムブーツ+ 322 フレイムランナーの上級マナ(36)錬石(10)提灯炎花(12) 30750 24210 火耐性10%UP 10 3 健康針サンダル 250 190 針亀のマナ(36)鋼鉄針(5)硬剣草(5) 26800 16290 石化耐性15%UP 10 3 健康針サンダル+ 300 200 針亀の上級マナ(36)錬石(10)鋼鉄針(10)清硬剣草(10) 33500 24440 石化耐性20%UP 10 3 小さな長靴 186 186 リトルゴーレムのマナ(12)ルーンの石(1) 19700 15820 10 3 小さな長靴+ 196 196 リトルゴーレムの上級マナ(12)錬石(10)ルーンの石(2) 24630 23730 10 3 千年わらじ 196 サウザンドワームのマナ(8)雲糸(1) 23300 16060 回避率5%UP 10 3 千年わらじ+ 206 サウザンドワームの上級マナ(8)錬石(10)雲糸(2) 29130 24090 回避率6%UP 10 3 アイビーブーツ 340 アイビーゴーレムのマナ(42)腐った舌(3) 34000 20270 10 3 DLC アイビーブーツ+ 355 アイビーゴーレムの上級マナ(42)錬石(12)腐った舌(6) 42500 30410 10 3 DLC 黒雲サンダル 215 215 ケライノーのマナ(15)雲糸(1) 29800 19990 10 3 DLC 黒雲サンダル+ 225 225 ケライノーの上級マナ(15)錬石(12)雲糸(2) 37250 29990 10 3 DLC オーラブーツ 100 235 ヴォイドアウラのマナ(10)天青石(1) 31500 20100 10 3 DLC オーラブーツ+ 135 245 ヴォイドアウラの上級マナ(10)錬石(12)天青石(2) 39380 30150 10 3 DLC ジオブーツ 208 208 ジオゴーレムのマナ(48)泥付き骨(6) 34600 20310 土耐性5%UP 10 3 ジオブーツ+ 218 218 ジオゴーレムの上級マナ(48)錬石(15)泥付き骨(15) 43250 30470 土耐性10%UP 10 3 漆黒サンダル 210 210 ヒュージダークのマナ(48)ブラックダイヤ(1) 33500 20240 10 3 漆黒サンダル+ 220 220 ヒュージダークの上級マナ(48)錬石(15)ブラックダイヤ(2) 41880 30360 10 3 幻影の羽靴 335 ファントムのマナ(15)純白の羽毛(1) 29400 19960 10 3 幻影の羽靴+ 350 ファントムの上級マナ(15)錬石(15)純白の羽毛(2) 36750 29940 10 3 純白ゲタ 125 ホワイトメタル(1)癒し草(10)薬石(10) 5500 670 毎ターン自身のHPを100回復 4 3 ロドピス 485 アダマント(2)極楽鳥花(5) 500000 150000 回避率5%UP 10 3 あやかしサンダル 220 230 トウテツのマナ(2)トウテツの上級マナ(1)ブラックダイヤ(5) 30000 50000 回避率5%UP 8 3 タラリア 235 235 サンダーバードのマナ(2)サンダーバードの上級マナ(1)堅硬な尾(3) 30000 50000 8 3 天地爪靴 275 250 アルターベアのマナ(2)アルターベアの上級マナ(1)殺生石(5) 50000 65000 10 3 閃光の青草履 420 トゥナ・ロアのマナ(2)トゥナ・ロアの上級マナ(1)雷光茸(5) 50000 65000 CT5%UP 10 3 50インチサンダル 76 -20 ビッグミューカスのマナ(2)ビッグミューカスの上級マナ(1) 5500 670 防御時ダメージ軽減率10%UP 4 1 ジーサン 215 Gブラックのマナ(8)Gブラックの上級マナ(3) 14200 5650 7 1 炎翼靴 195 195 フレアキャタピのマナ(2)フレアキャタピの上級マナ(1) 25000 16170 火耐性15%UP 10 1 にくきゅうブーツ 235 235 バステトのマナ(2)バステトの上級マナ(1)視肉(1) 33000 20200 物理耐性5%UP 10 1 DLC 楽器 主にINT、RES、DEXを上げる。 装備可能職 トルバドゥール、クラウン系 + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な道具屋レベル 備考 古びた楽器 1 1 なし なし 10 なし なし 無限在庫 リュート 3 3 ギフトフライのマナ(4) 260 30 1 1 リュート+ 7 7 ギフトフライの上級マナ(4)錬石(1) 330 50 1 1 ハープ 3 4 ウィスプのマナ(4) 260 30 1 1 ハープ+ 7 8 ウィスプの上級マナ(4)錬石(1) 330 50 1 1 琵琶 19 19 チュレルのマナ(4) 940 100 2 1 琵琶+ 29 29 チュレルの上級マナ(4)錬石(2) 1180 150 2 1 フォレストハープ 18 21 食人木のマナ(4)硬い木(1) 940 100 土耐性10%UP 2 1 フォレストハープ+ 28 31 食人木の上級マナ(4)錬石(2)硬い木(2) 1180 150 土耐性15%UP 2 1 嘆きの竪琴 34 34 ジョローナのマナ(12) 2260 260 即死耐性15%UP 3 2 嘆きの竪琴+ 44 44 ジョローナの上級マナ(12)錬石(3) 2830 390 即死耐性20%UP 3 2 ウード 59 59 ホリブルプラントのマナ(12) 2260 460 3 2 ウード+ 69 69 ホリブルプラントの上級マナ(12)錬石(4) 2830 690 3 2 ルーインハープ 56 60 ゾンビウルフのマナ(4)ブラッドストーン(1) 2500 470 4 2 ルーインハープ+ 66 70 ゾンビウルフの上級マナ(4)錬石(4)ブラッドストーン(2) 3130 710 4 2 アンバーリュート 75 75 タートルアンバーのマナ(18) 8000 1340 5 2 アンバーリュート+ 85 85 タートルアンバーの上級マナ(18)錬石(5) 10000 2010 5 2 グランドハープ 76 80 ミスルトゥのマナ(3)雲母(1) 7850 1330 石化耐性10%UP 5 2 グランドハープ+ 86 90 ミスルトゥの上級マナ(3)錬石(5)雲母(2) 9820 2000 石化耐性15%UP 5 2 モナークリュート 97 97 アールキングのマナ(3)虹色真珠(2) 10650 6 3 モナークリュート+ 107 107 アールキングの上級マナ(3)錬石(6)虹色真珠(3) 13320 6 3 氷結のハープ 95 100 アイスゴーレムのマナ(18)竜氷石(1) 11000 3420 水耐性10%UP 6 3 氷結のハープ+ 105 110 アイスゴーレムの上級マナ(18)錬石(6)竜氷石(2) 13750 5130 水耐性15%UP 6 3 チャームリュート 113 113 エンプーサのマナ(24) 14150 5650 7 3 チャームリュート+ 123 123 エンプーサの上級マナ(24)錬石(7) 17690 8480 7 3 水晶の竪琴 117 120 水晶の巨兵のマナ(24) 14150 5650 7 3 水晶の竪琴+ 127 130 水晶の巨兵の上級マナ(24)錬石(7) 17690 8480 7 3 狂奏のリュート 136 136 マッドガッサーのマナ(24) 17750 8890 即死耐性15%UP 8 3 狂奏のリュート+ 146 146 マッドガッサーの上級マナ(24)錬石(8) 22190 13340 即死耐性20%UP 8 3 癒しのハープ 138 140 キングプロテアのマナ(24) 17750 8890 8 3 癒しのハープ+ 148 150 キングプロテアの上級マナ(24)錬石(8) 22190 13340 8 3 寒冷のリュート 171 171 コールドカクタスのマナ(30)ネージュラルム(1) 22800 11520 凍結耐性15%UP 9 3 寒冷のリュート+ 181 181 コールドカクタスの上級マナ(30)錬石(9)ネージュラルム(1) 28500 17280 凍結耐性20%UP 9 3 猫声ハープ 173 180 ケットシーのマナ(30)ささやき花(1) 21250 11420 9 3 猫声ハープ+ 183 190 ケットシーの上級マナ(30)錬石(9)ささやき花(1) 26570 17130 9 3 呪森のリュート 190 フルドラのマナ(10)呪血花(1) 18800 11260 命中率10%UP 9 3 呪森のリュート+ 200 フルドラの上級マナ(10)錬石(9)呪血花(2) 23500 16890 命中率15%UP 9 3 灰翼の竪琴 194 194 ドラゴンアッシュのマナ(36)清めの灰(1) 24600 16140 10 3 灰翼の竪琴+ 204 204 ドラゴンアッシュの上級マナ(36)錬石(10)清めの灰(2) 30750 24210 10 3 ヒートウード 196 200 ヒートサーペントのマナ(36)不死鳥の金貨(5) 24400 16130 火耐性10%UP 10 3 ヒートウード+ 206 210 ヒートサーペントの上級マナ(36)錬石(10)不死鳥の金貨(2) 30500 24200 火耐性15%UP 10 3 桃香のハープ 220 桃色アルラウネのマナ(36)桃色樹液(1) 25700 16220 睡眠、麻痺耐性30%UP 10 3 桃香のハープ+ 230 桃色アルラウネの上級マナ(36)錬石(10)桃色樹液(2) 32130 24330 睡眠、麻痺耐性50%UP 10 3 魔骨楽器 105 215 105 ボーンキングのマナ(8)泥付き骨(5) 23000 16040 10 3 魔骨楽器+ 108 225 108 ボーンキングの上級マナ(8)錬石(10)泥付き骨(10) 28750 24060 10 3 星屑のハープ 228 240 スターミューカスのマナ(42)水の石版(3) 32800 20190 魔法耐性5%UP 10 3 DLC 星屑のハープ+ 238 250 スターミューカスの上級マナ(42)錬石(12)水の石版(5) 41000 30290 魔法耐性5%UP 10 3 DLC 爆音リュート 232 232 暴食蝶のマナ(42)エコージェム(4) 34100 20280 睡眠耐性50%UP 10 3 DLC 爆音リュート+ 242 242 暴食蝶の上級マナ(42)錬石(12)エコージェム(8) 42630 30240 睡眠耐性100%UP 10 3 DLC 虚空の竪琴 280 215 ヴォイドアウラのマナ(10)音無しの鈴(3) 32800 20190 10 3 DLC 虚空の竪琴+ 340 225 ヴォイドアウラの上級マナ(10)錬石(12)音無しの鈴(6) 41000 30290 10 3 DLC 惑乱のリュート 233 225 盲目ゴルゴンのマナ(48)ヒカリゴケ(1) 32600 20180 回避率5%UP 10 3 惑乱のリュート+ 233 235 盲目ゴルゴンの上級マナ(48)錬石(15)ヒカリゴケ(2) 40750 30270 回避率6%UP 10 3 四精のハープ 205 205 四精孔雀のマナ(48)ルーンの石(1) 35800 20390 火、水、土、風耐性5%UP 10 3 四精のハープ+ 215 215 四精孔雀の上級マナ(48)錬石(15)ルーンの石(2) 44750 30590 火、水、土、風耐性5%UP 10 3 ファントムリュート 214 ファントムのマナ(15)奇妙な石(1) 30800 20060 CT5%UP 10 3 ファントムリュート+ 224 ファントムの上級マナ(15)錬石(15)奇妙な石(2) 38500 30090 CT10%UP 10 3 救済のハープ 77 77 ホワイトメタル(1)癒し草(10)薬石(10) 5500 670 毎ターン自身のHPを100回復 4 3 願いのリュート 335 335 タングステン(2)星の欠片(5) 500000 150000 10 3 混迷のリュート 108 216 108 パニックゴーレムのマナ(48)マグネットクレイ(5) 32500 20170 3 3 混迷のリュート+ 112 226 112 パニックゴーレムの上級マナ(48)錬石(15)マグネットクレイ(10) 40630 30260 3 3 祈りのハープ 340 235 ウンクテヒのマナ(2)ウンクテヒの上級マナ(1)聖なる茸(5) 30000 50000 8 3 誓いのリュート 232 232 キリムのマナ(2)キリムの上級マナ(1)精霊の篭(5) 30000 50000 8 3 聖女の竪琴 425 ユニコーンのマナ(2)ユニコーンの上級マナ(1)オリハルコン(5) 50000 65000 10 3 慈愛のリュート 284 284 エキドナのマナ(2)エキドナの上級マナ(1)純白の羽毛(5) 50000 65000 10 3 珊瑚の竪琴 98 98 コーラルドラゴンのマナ(2)コーラルドラゴンの上級マナ(1) 8000 1340 水耐性10%UP 5 1 翼竜のリュート 175 175 ヘルリンドブルムのマナ(2)ヘルリンドブルムの上級マナ(1) 21000 11400 風耐性10%UP 9 1 ブラッドハープ 195 ブラッディマミーのマナ(2)ブラッディマミーの上級マナ(1) 25000 16170 防御時ダメージ軽減率10%UP即死耐性20%UP 10 1 鞭 主にATK、INTを上げる。 装備可能職 ドラゴンライダー、トレジャーハンター、マスターマインド + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な道具屋レベル 備考 古びた鞭 1 なし なし 10 なし なし 無限在庫 皮の鞭 10 居眠りひよこのマナ(4) 360 40 1 1 皮の鞭+ 18 居眠りひよこの上級マナ(4)錬石(1) 450 60 1 1 ロングウィップ 1 3 ラトルスネークのマナ(4) 400 40 1 1 ロングウィップ+ 4 8 ラトルスネークの上級マナ(4)錬石(1) 500 60 1 1 狩人の鞭 30 ワイルドハントのマナ(4) 1000 100 獣族に10%ダメージ増加 2 1 狩人の鞭+ 45 ワイルドハントの上級マナ(4)錬石(2) 1250 150 獣族に30%ダメージ増加 2 1 パインウィップ 9 18 テンタクルのマナ(1)鋭利な爪(1) 950 100 2 1 パインウィップ+ 12 24 テンタクルの上級マナ(1)錬石(2)鋭利な爪(2) 1190 150 2 1 茨の鞭 68 ホリブルプラントのマナ(12) 2250 250 3 2 茨の鞭+ 84 ホリブルプラントの上級マナ(12)錬石(3) 2820 380 3 2 チェーンウィップ 103 ナイトストーカーのマナ(12) 2500 470 3 2 チェーンウィップ+ 118 ナイトストーカーの上級マナ(12)錬石(4) 3130 710 3 2 飛爪 26 52 グリズリーのマナ(12) 5500 670 鳥族に10%ダメージ増加 4 2 飛爪+ 31 62 グリズリーの上級マナ(12)錬石(4) 6880 1010 鳥族に30%ダメージ増加 4 2 ソードウィップ 134 ソードフライのマナ(18) 8000 1340 植物族に10%ダメージ増加 5 2 ソードウィップ+ 149 ソードフライの上級マナ(18)錬石(5) 10000 2010 植物族に30%ダメージ増加 5 2 フィーラーウィップ 37 74 フィーラーリリィのマナ(18) 7650 1310 5 2 フィーラーウィップ+ 42 84 フィーラーリリィの上級マナ(18)錬石(5) 9570 1970 5 2 多節鞭 164 イシュタムのマナ(18) 11000 3420 6 3 多節鞭+ 178 イシュタムの上級マナ(18)錬石(6) 13750 5130 6 3 荒波の鞭 47 95 クラーケンのマナ(18) 11000 6 3 荒波の鞭+ 52 105 クラーケンの上級マナ(18)錬石(6) 13750 6 3 魅惑の鎖 57 114 エンプーサのマナ(24) 14000 5640 7 3 魅惑の鎖+ 62 124 エンプーサの上級マナ(24)錬石(7) 17500 8460 7 3 ベリアルウィップ 196 ベリアルマミーのマナ(24) 14200 5650 甲殻族に10%ダメージ増加 7 3 ベリアルウィップ+ 213 ベリアルマミーの上級マナ(24)錬石(7) 17750 8480 甲殻族に30%ダメージ増加 7 3 冥府の鎖 67 134 チェルノボグのマナ(5)ブラックダイヤ(1) 17250 8850 8 3 冥府の鎖+ 72 144 チェルノボグの上級マナ(5)錬石(8)ブラックダイヤ(2) 21570 13280 8 3 ナインテイル 229 キングひよこのマナ(5)鋼鉄針(4) 17500 8870 8 3 ナインテイル+ 246 キングひよこの上級マナ(5)錬石(8)鋼鉄針(8) 21880 13310 8 3 フロッグウィップ 85 170 フロッグマンのマナ(30)怪しい吸盤(1) 21800 9 3 フロッグウィップ+ 90 180 フロッグマンの上級マナ(30)錬石(9)怪しい吸盤(2) 27250 9 3 鎖鎌 268 ジライヤのマナ(30)銀のたてがみ(3) 21850 11460 9 3 鎖鎌+ 290 ジライヤの上級マナ(30)錬石(9)銀のたてがみ(5) 27320 17190 9 3 スレイヤーウィップ 275 スレイヤークローのマナ(6)硬剣草(4) 18700 11250 CT時のダメージ上昇 9 3 スレイヤーウィップ+ 295 スレイヤークローの上級マナ(6)錬石(9)硬剣草(8) 23380 16880 CT時のダメージ上昇 9 3 死食いの鞭 304 コープスイーターのマナ(36)悪魔の目玉(1) 25300 16190 アンデッド族に10%ダメージ増加 10 3 死食いの鞭+ 318 コープスイーターの上級マナ(36)錬石(10)悪魔の目玉(2) 31630 24290 アンデッド族に30%ダメージ増加 10 3 スプラッシュウィップ 96 192 シザースチームのマナ(36)干乾びた魔獣の皮(5) 26700 16280 10 3 スプラッシュウィップ+ 101 202 シザースチームの上級マナ(36)錬石(10)干乾びた魔獣の皮(10) 33380 24420 10 3 ダークチェーン 308 ダークミューカスのマナ(36)呪血花(1) 25600 16210 10 3 ダークチェーン+ 323 ダークミューカスの上級マナ(36)錬石(10)呪血花(2) 32000 24320 10 3 竜硬鞭 178 90 リンドブルムのマナ(8)砕けた歯(1) 23200 16050 10 3 竜硬鞭+ 188 105 リンドブルムの上級マナ(8)錬石(10)砕けた歯(2) 29000 24080 10 3 爆連鎖 338 爆弾百足のマナ(42)火の石版(3) 33800 20260 10 3 DLC 爆連鎖+ 356 爆弾百足の上級マナ(42)錬石(12)火の石版(5) 42250 30390 10 3 DLC 炎花の苔 108 215 ブレイズフラワーのマナ(42)提灯炎花(4) 33400 20230 火耐性5%UP 10 3 DLC 炎花の苔+ 123 225 ブレイズフラワーの上級マナ(42)錬石(12)提灯炎花(8) 41750 30350 火耐性10%UP 10 3 DLC ローズウィップ 260 207 ジリオンローズのマナ(10)ベラドンナ(1) 29900 20000 10 3 DLC ローズウィップ+ 300 217 ジリオンローズの上級マナ(10)錬石(12)ベラドンナ(2) 37380 30000 10 3 DLC 氷塊の九節鞭 340 ドラゴンシヴァのマナ(48)ネージュラルム(1) 34100 20280 水耐性5%UP 10 3 氷塊の九節鞭+ 360 ドラゴンシヴァの上級マナ(48)錬石(15)ネージュラルム(2) 42630 30420 水耐性10%UP 10 3 偽硬鞭 333 コウォーカーのマナ(48)奇妙な石(1) 32800 20190 10 3 偽硬鞭+ 350 コウォーカーの上級マナ(48)錬石(15)奇妙な石(2) 41000 30290 10 3 クヌート 106 212 スペクターのマナ(15)マグネットクレイ(3) 27700 19850 10 3 クヌート+ 111 221 スペクターの上級マナ(15)錬石(15)マグネットクレイ(5) 34630 29780 10 3 愛の鞭 39 78 ホワイトメタル(1)癒し草(10)薬石(10) 5500 670 毎ターン自身のHPを100回復 4 3 神硬鞭 480 タングステン(2)オリハルコン(5) 500000 150000 10 3 ドローミ 360 カトブレパスのマナ(2)カトブレパスの上級マナ(1)鋼鉄針(5) 30000 50000 8 3 グレイプニル 118 236 カブラカンのマナ(2)カブラカンの上級マナ(1)孔雀石(5) 30000 50000 8 3 コルドンダルジャン 415 クロウクルワッハのマナ(2)クロウクルワッハの上級マナ(1)銀のたてがみ(8)呪血花(1) 50000 65000 CT5%UPCT時のダメージ上昇 10 3 九尾の猫 175 300 175 トゥナ・ロアのマナ(2)トゥナ・ロアの上級マナ(1)ささやき花(5) 50000 65000 10 3 首輪付き鎖 69 ヘルケルベロスのマナ(4)ヘルケルベロスの上級マナ(1) 2500 270 3 1 ペリルチェーン 120 ペリルリザードのマナ(4)ペリルリザードの上級マナ(1) 14200 5650 7 1 スラッジチェーン 214 ヘドロスカンクのマナ(4)ヘドロスカンクの上級マナ(1) 5500 18370 4 1 蛇皮の剛鞭 330 ナーガラージャのマナ(4)ナーガラージャの上級マナ(1) 33000 20200 命中率20%上昇 10 1 DLC 小刀 主にATK、DEX、CTを上げる。 装備可能職 侍、巫覡 + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な道具屋レベル 備考 古びた小刀 1 なし なし 10 なし なし 無限在庫 脇差 4 2 アントポットのマナ(4) 320 40 1 1 脇差+ 8 6 アントポットの上級マナ(4)錬石(1) 400 60 1 1 鳴狐 3 化け狐のマナ(4) 320 40 CT5%UP 1 1 鳴狐+ 7 化け狐の上級マナ(4)錬石(1) 400 60 CT8%UP 1 1 鎧通し 18 14 インプのマナ(4) 1000 100 ゴーレム族に10%ダメージ増加 2 1 鎧通し+ 28 24 インプの上級マナ(4)錬石(2) 1250 150 ゴーレムに30%ダメージ増加 2 1 風鎮切 20 グールのマナ(4) 1000 100 CT5%UP 2 1 風鎮切+ 30 グールの上級マナ(4)錬石(2) 1250 150 CT8%UP 2 1 悲哀丸 36 30 ナイトストーカーのマナ(12) 2500 270 3 2 悲哀丸+ 47 41 ナイトストーカーの上級マナ(12)錬石(3) 3130 410 3 2 水心 55 51 火食いウサギのマナ(12) 2250 450 4 2 水心+ 65 41 火食いウサギの上級マナ(12)錬石(4) 2820 680 4 2 大保昌 58 デザートシザーのマナ(12) 5500 670 CT5%UP 4 2 大保昌+ 68 デザートシザーの上級マナ(12)錬石(4) 6880 1010 CT8%UP 4 2 影切 76 70 アイアンマンティスのマナ(18) 8000 1340 ゴースト族に10%ダメージ増加 5 2 影切+ 86 80 アイアンマンティスの上級マナ(18)錬石(5) 10000 2010 ゴースト族に30%ダメージ増加 5 2 雲龍 78 バニップのマナ(18) 7800 1320 CT5%UP 5 2 雲龍+ 88 バニップの上級マナ(18)錬石(5) 9750 1980 CT8%UP 5 2 九鬼 92 88 ラミアのマナ(3)鋼鉄針(3) 10500 3380 6 3 九鬼+ 102 98 ラミアの上級マナ(3)錬石(6)鋼鉄針(5) 13750 5070 6 3 五虎退 99 アイスゴーレムのマナ(18) 10850 3410 CT5%UP 6 3 五虎退+ 109 アイスゴーレムの上級マナ(18)錬石(6) 13570 5120 CT8%UP 6 3 小夜左文字 112 110 ケルヌンノスのマナ(5)コウモリ羽(2) 13750 5620 7 3 小夜左文字+ 122 120 ケルヌンノスの上級マナ(5)錬石(7)コウモリ羽(4) 17190 8430 7 3 乱光包 115 バニップロードのマナ(24) 14000 5640 CT5%UP 7 3 乱光包+ 125 バニップロードの上級マナ(24)錬石(7) 17500 8460 CT8%UP 7 3 北谷菜切 130 125 メタルアントのマナ(24) 17800 8890 8 3 北谷菜切+ 140 135 メタルアントの上級マナ(24)錬石(8) 22250 13340 8 3 治金丸 136 アンクウのマナ(24) 18000 8900 CT5%UP 8 3 治金丸+ 146 アンクウの上級マナ(24)錬石(8) 22500 13350 CT8%UP 8 3 氷針 170 164 コールドカクタスのマナ(30)ネージュラルム(1) 20600 11380 9 3 氷針+ 180 174 コールドカクタスの上級マナ(30)錬石(9)ネージュラルム(2) 25750 17070 9 3 煌々丸 173 グリームダフニアのマナ(30)ヒカリゴケ(1) 21300 11420 CT5%UP 9 3 煌々丸+ 183 グリームダフニアの上級マナ(30)錬石(9)ヒカリゴケ(2) 26630 17130 CT8%UP 9 3 木霊 175 テペヨロトルのマナ(6)エコージェム(4) 19500 11300 ゴースト族に10%ダメージ増加 9 3 木霊+ 185 テペヨロトルの上級マナ(6)錬石(9)エコージェム(8) 24380 16950 ゴースト族に30%ダメージ増加 9 3 灰羽 192 188 ドラゴンアッシュのマナ(36)清めの灰(1) 24700 16150 10 3 灰羽+ 202 198 ドラゴンアッシュの上級マナ(36)錬石(10)清めの灰(2) 30880 24230 10 3 夢切 200 ディミドルビーのマナ(36)桃色樹液(1) 25800 16220 CT5%UP 10 3 夢切+ 210 ディミドルビーの上級マナ(36)錬石(10)桃色樹液(2) 32250 24330 CT8%UP 10 3 桜散 215 サクラダフニアのマナ(12)雲糸(1) 23800 16090 10 3 桜散+ 230 サクラダフニアの上級マナ(12)錬石(10)雲糸(2) 29750 24140 10 3 石割丸 187 ゴーレムキングのマナ(8)赤竜の角(3) 24000 16100 無形族に10%ダメージ増加 10 3 石割丸+ 197 ゴーレムキングの上級マナ(8)錬石(10)赤竜の角(5) 30000 24150 無形族に30%ダメージ増加 10 3 蟲喰 215 212 ワームコープスのマナ(42)土の石版(3) 34150 20280 10 3 DLC 蟲喰+ 225 222 ワームコープスの上級マナ(42)錬石(12)土の石版(5) 42690 30420 10 3 DLC 春畝 228 テンダーラミアのマナ(15)火の石版(3) 30200 20020 CT5%UP 10 3 DLC 春畝+ 238 テンダーラミアの上級マナ(15)錬石(12)火の石版(5) 37750 30030 CT8%UP 10 3 DLC 無影 206 サイファークローのマナ(10)無の石版(3) 31600 20110 ゴースト族に10%ダメージ増加 10 3 DLC 無影+ 216 サイファークローの上級マナ(10)錬石(12)無の石版(5) 39500 30170 ゴースト族に30%ダメージ増加 10 3 DLC 龍のヒゲ 211 205 ドラゴンシヴァのマナ(48)フロストダイヤ(1) 35200 20350 10 3 龍のヒゲ+ 221 217 ドラゴンシヴァの上級マナ(48)錬石(15)フロストダイヤ(2) 44000 30530 10 3 地虎振 218 ジオゴーレムのマナ(48)泥付き骨(4) 34700 20320 CT5%UP 10 3 地虎振+ 228 ジオゴーレムの上級マナ(48)錬石(15)泥付き骨(8) 43380 30480 CT8%UP 10 3 大往生 204 死紋蝶のマナ(48)呪血花(1) 35800 20390 獣族に10%ダメージ増加 10 3 大往生+ 214 死紋蝶の上級マナ(48)錬石(15)呪血花(2) 44750 30590 獣族に30%ダメージ増加 10 3 白水 76 70 ホワイトメタル(1)癒し草(10)薬石(10) 5500 670 毎ターン自身のHPを100回復 4 3 木千把丸 320 320 アダマント(2)雲糸(5) 500000 150000 CT5%UP 10 3 雷光丸 231 226 サンダーバードのマナ(2)サンダーバードの上級マナ(1)ライトクリスタル(5) 30000 50000 8 3 獅子吼 245 ベヒモットのマナ(2)ベヒモットの上級マナ(1)折れた刀(8) 30000 50000 CT5%UP 8 3 出石小刀 260 アルターベアのマナ(2)アルターベアの上級マナ(1)ヒカリゴケ(5) 50000 65000 命中率100%上昇 10 3 孫六兼元 254 250 エキドナのマナ(2)エキドナの上級マナ(1)オリハルコン(5) 50000 65000 CT5%UP防御時ダメージ軽減率15%UP 10 3 弾海老丸 72 50 バレットプローンのマナ(8)バレットプローンの上級マナ(3) 5500 670 4 1 火金丸 118 火打蟹のマナ(4)火打蟹の上級マナ(1) 11000 3420 6 1 黒虎刀 154 ブラックサーベルのマナ(4)ブラックサーベルの上級マナ(1) 21000 11400 CT15%UP 9 1 猫羊蛇 35 278 メタルキマイラのマナ(4)メタルキマイラの上級マナ(1) 33000 20200 10 1 DLC 和弓 主にSP、ATK、INTを上げる。 装備可能職 巫覡 + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な道具屋レベル 備考 古びた弓 1 1 なし なし 10 なし なし 無限在庫 竹弓 2 2 ギフトフライのマナ(4) 100 20 1 1 竹弓+ 7 7 ギフトフライの上級マナ(4)錬石(1) 130 30 1 1 丸木弓 15 5 ヤテベオのマナ(1)硬い木(1) 320 40 1 1 丸木弓+ 23 8 ヤテベオの上級マナ(1)錬石(1)硬い木(2) 400 60 1 1 重藤弓 15 15 ランドクラブのマナ(4) 1000 100 2 1 重藤弓+ 40 25 ランドクラブの上級マナ(4)錬石(2) 1250 150 2 1 弓胎弓 38 30 タイニィデーモンのマナ(3)硬い木(1) 500 70 2 1 弓胎弓+ 46 50 タイニィデーモンの上級マナ(3)錬石(2)硬い木(2) 630 110 2 1 強堅の弓 35 35 アルラウネのマナ(12) 2400 260 3 2 強堅の弓+ 50 50 アルラウネの上級マナ(12)錬石(3) 3000 390 3 2 吸血弓赤月 38 55 ブラッドサッカーのマナ(4)大きな虫羽(2) 1250 390 獣族に10%ダメージ増加 3 2 吸血弓赤月+ 58 70 ブラッドサッカーの上級マナ(4)錬石(4)大きな虫羽(3) 1570 590 獣族に30%ダメージ増加 3 2 水神の弓 61 56 タニファのマナ(2)きれいな貝殻(2) 5400 660 4 2 水神の弓+ 70 66 タニファの上級マナ(2)錬石(4)きれいな貝殻(4) 6750 990 4 2 守護弓 60 22 ガーディアンのマナ(3)グリッターストーン(1) 7850 1330 5 2 守護弓+ 80 38 ガーディアンの上級マナ(3)錬石(5)グリッターストーン(2) 9820 2000 5 2 鷹爪弓 85 68 ファルコンナイトのマナ(18) 8000 1340 昆虫族に10%ダメージ増加 5 2 鷹爪弓+ 94 80 ファルコンナイトの上級マナ(18)錬石(5) 10000 2010 昆虫族に30%ダメージ増加 5 2 雪花の弓 85 85 チリーミューカスのマナ(18)白雪花(3) 11000 3420 6 3 雪花の弓+ 100 100 チリーミューカスの上級マナ(18)錬石(6)白雪花(6) 13750 5130 6 3 永劫の弓 110 130 ウロボロスのマナ(3)虹色真珠(1) 13980 7 3 永劫の弓+ 118 150 ウロボロスの上級マナ(3)錬石(6)虹色真珠(3) 17480 7 3 鬼弓 111 111 ヘルハウンドのマナ(24) 14200 5650 7 3 鬼弓+ 120 120 ヘルハウンドの上級マナ(24)錬石(7) 17750 8480 7 3 薙刃弓 134 70 70 ブラッドフラワーのマナ(24) 13850 5630 植物族に10%ダメージ増加 7 3 薙刃弓+ 142 75 75 ブラッドフラワーの上級マナ(24)錬石(7) 17320 8450 植物族に30%ダメージ増加 7 3 月見弓 90 140 月光孔雀のマナ(8)蛍石(2) 8800 8290 8 3 月見弓+ 110 170 月光孔雀の上級マナ(8)錬石(8)蛍石(4) 11000 12440 8 3 緋色天弓 158 65 130 ベヌウのマナ(8)炎結晶(3) 9000 8300 8 3 緋色天弓+ 166 75 150 ベヌウの上級マナ(8)錬石(8)炎結晶(6) 11250 12450 8 3 大鷹の弓 175 175 グレートホークのマナ(30)銀のたてがみ(3) 22400 11500 昆虫族に10%ダメージ増加 9 3 大鷹の弓+ 185 185 グレートホークの上級マナ(30)錬石(9)銀のたてがみ(6) 28000 17250 昆虫族に30%ダメージ増加 9 3 氷竜弓 195 85 170 氷竜の巨兵のマナ(10)フロストダイヤ(1) 19700 11320 9 3 氷竜弓+ 204 95 180 氷竜の巨兵の上級マナ(10)錬石(9)フロストダイヤ(2) 24630 16980 9 3 鋏弓 240 断頭蟹のマナ(6)硬剣草(3) 20300 11360 9 3 鋏弓+ 262 断頭蟹の上級マナ(6)錬石(9)硬剣草(5) 25380 17040 9 3 鎌張弓 192 192 Gマンティスのマナ(36)砕けた歯(1) 26800 16290 10 3 鎌張弓+ 205 205 Gマンティスの上級マナ(36)錬石(10)砕けた歯(2) 33500 24440 10 3 冥界の弓 220 190 ハデスゴーレムのマナ(36)悪魔の目玉(1) 25800 16220 ゴースト族に10%ダメージ増加 10 3 冥界の弓+ 228 200 ハデスゴーレムの上級マナ(36)錬石(10)悪魔の目玉(2) 32250 24330 ゴースト族に30%ダメージ増加 10 3 極楽弓 274 極楽鳥のマナ(12)極楽鳥花(1) 22100 15980 10 3 極楽弓+ 295 極楽鳥の上級マナ(12)錬石(10)極楽鳥花(2) 27630 23970 10 3 不死鳥の弓 220 195 フェニックスのマナ(8)呪血花(1) 23500 16070 10 3 不死鳥の弓+ 280 208 フェニックスの上級マナ(8)錬石(10)呪血花(2) 29380 24110 10 3 海老反り弓 201 201 渦斬り海老のマナ(36)水の石版(3) 34400 20300 10 3 DLC 海老反り弓+ 211 211 渦斬り海老の上級マナ(36)錬石(12)水の石版(5) 43000 30450 10 3 DLC 姫火弓 308 毬猫姫のマナ(36)炎結晶(2) 35800 20390 10 3 DLC 姫火弓+ 324 毬猫姫の上級マナ(36)錬石(12)炎結晶(4) 44750 30590 10 3 DLC 絶望の弓 310 アバドンのマナ(10)土の石版(3) 31800 20120 10 3 DLC 絶望の弓+ 330 アバドンの上級マナ(10)錬石(12)土の石版(5) 39750 30180 10 3 DLC 二者の弓 219 219 ドッペルゲンガーのマナ(48)奇妙な石(1) 32600 20180 10 3 二者の弓+ 230 230 ドッペルゲンガーの上級マナ(48)錬石(15)奇妙な石(2) 40750 30270 10 3 影射ちの弓 245 217 影狐のマナ(48)殺生石(1) 34800 20320 CT5%UP 10 3 影射ちの弓+ 253 227 影狐の上級マナ(48)錬石(15)殺生石(2) 43500 30480 CT10%UP 10 3 兵破弓 300 デスのマナ(15)赤竜の角(4) 31600 20110 10 3 兵破弓+ 318 デスの上級マナ(15)錬石(15)赤竜の角(8) 39500 30170 10 3 白羽弓 85 70 ホワイトメタル(1)癒し草(10)薬石(10) 5500 670 毎ターン自身のHPを100回復 4 3 アメノウズメ 430 430 タングステン(2)ネージュラルム(5) 500000 150000 10 3 雷上動 226 226 サンダーバードのマナ(2)サンダーバードの上級マナ(1)雷光茸(5) 30000 50000 8 3 神弓七竜 340 キリムのマナ(2)キリムの上級マナ(1)青い鱗片(5) 30000 50000 8 3 不浄血弓 284 335 バイコーンのマナ(2)バイコーンの上級マナ(1)呪血花(5) 50000 65000 10 3 五十鈴弓 410 ブラークのマナ(2)ブラークの上級マナ(1)ささやき花(5) 50000 65000 CT10%UP 10 3 帝の弓 155 155 皇帝鳥のマナ(4)皇帝鳥の上級マナ(1) 18000 8900 8 1 水破弓 257 角水竜のマナ(4)角水竜の上級マナ(1) 21000 11400 9 1 剛霊弓 308 25 霊樹の巨兵のマナ(4)霊樹の巨兵の上級マナ(1) 21000 16170 10 1 狐巫女弓 320 225 485 阿紫のマナ(4)阿紫の上級マナ(1)不死鳥の金貨(1) 34500 20300 10 1 DLC マスク 主にRESを上げる。 装備可能職 シーフ系、クラウン、アイテムイーター、エクスキューショナー + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な道具屋レベル 備考 古びたマスク 1 なし なし 10 なし なし 無限在庫 防毒マスク 10 ポイゾアントのマナ(4) 500 50 毒、猛毒耐性100%UP 1 1 防毒マスク+ 25 ポイゾアントの上級マナ(4)錬石(1) 630 80 毒、猛毒耐性100%UP 1 1 ボーンマスク 4 スケルトンのマナ(4) 950 80 土耐性15%UP 2 1 ボーンマスク+ 9 スケルトンの上級マナ(4)錬石(1) 1190 120 土耐性20%UP 2 1 バンデイジマスク 32 包帯男のマナ(4) 650 80 即死耐性15%UP 2 1 バンデイジマスク+ 47 包帯男の上級マナ(4)錬石(2) 820 120 即死耐性20%UP 2 1 リザードマスク 19 リザードコープスのマナ(4) 1000 100 土耐性15%UP 2 1 リザードマスク+ 46 50 リザードコープスの上級マナ(4)錬石(2) 1250 150 土耐性20%UP 2 1 化け猫マスク 63 アダンダラのマナ(12) 2350 260 3 2 化け猫マスク+ 87 アダンダラの上級マナ(12)錬石(3) 2940 390 3 2 ブラックマスク 102 ナイトストーカーのマナ(12) 2400 460 即死耐性15%UP 3 2 ブラックマスク+ 118 ナイトストーカーの上級マナ(12)錬石(4) 3000 690 即死耐性20%UP 3 2 パンプキンヘッド 57 ジャックランタンのマナ(12) 5500 670 風耐性15%UP 4 2 パンプキンヘッド+ 67 ジャックランタンの上級マナ(12)錬石(4) 6880 1010 風耐性20%UP 4 2 黄金の仮面 134 黄金亀のマナ(6) 4000 1070 5 2 黄金の仮面+ 149 黄金亀の上級マナ(6)錬石(5) 5000 1610 5 2 マーダーマスク 77 マーダーイーグルのマナ(18) 8000 1340 風耐性15%UP 5 2 マーダーマスク+ 87 マーダーイーグルの上級マナ(18)錬石(5) 10000 2010 風耐性20%UP 5 2 タイガーマスク 166 ホワイトタイガーのマナ(18) 10850 3410 6 3 タイガーマスク+ 180 ホワイトタイガーの上級マナ(18)錬石(6) 13570 5120 6 3 蛇髪の仮面 96 ラミアのマナ(3)アレクトリアの石(2) 10700 3400 火耐性15%UP 6 3 蛇髪の仮面+ 106 ラミアの上級マナ(3)錬石(6)アレクトリアの石(3) 13380 5100 火耐性20%UP 6 3 血染めのマスク 195 ケルベロスのマナ(5)血染めの毛(1) 14000 5640 7 3 血染めのマスク+ 211 ケルベロスの上級マナ(5)錬石(7)血染めの毛(2) 17500 8460 7 3 デビルマスク 116 デビルブロッブのマナ(5)デーモンの角(2) 14150 水耐性15%UP 7 3 デビルマスク+ 126 デビルブロッブの上級マナ(5)錬石(7)デーモンの角(4) 17690 水耐性20%UP 7 3 メタルマスク 113 113 メタルアントのマナ(24) 18000 8900 8 3 メタルマスク+ 121 121 メタルアントの上級マナ(24)錬石(8) 22500 13350 8 3 蝿の被り物 135 ベルゼブブのマナ(5)黒い牙(2) 17800 8890 土耐性15%UP 8 3 蝿の被り物+ 145 ベルゼブブの上級マナ(5)錬石(8)黒い牙(3) 22250 13340 土耐性20%UP 8 3 安眠マスク 278 スリープウィスプのマナ(30)純白の羽毛(1) 22300 11490 睡眠耐性100%DOWN 9 3 安眠マスク+ 293 スリープウィスプの上級マナ(30)錬石(9)純白の羽毛(2) 27880 17240 睡眠耐性100%DOWN 9 3 伯爵仮面 174 ミューカスイールのマナ(10)ひび割れた器(4) 18800 11260 水耐性15%UP 9 3 伯爵仮面+ 184 ミューカスイールの上級マナ(10)錬石(9)ひび割れた器(8) 23500 16890 水耐性20%UP 9 3 仙亀のお面 168 アクーパーラのマナ(6)大きな甲羅(3) 19700 魔法耐性5%UP 9 3 仙亀のお面+ 178 アクーパーラの上級マナ(6)錬石(9)大きな甲羅(6) 24630 魔法耐性5%UP 9 3 ボアヘッド 308 アンデッドボアのマナ(36)干乾びた魔獣の皮(3) 25400 16200 10 3 ボアヘッド+ 324 アンデッドボアの上級マナ(36)錬石(10)干乾びた魔獣の皮(6) 31750 24300 10 3 イカマスク 195 デビルクラーケンのマナ(36)清水珠(2) 26200 16250 水耐性15%UP 10 3 イカマスク+ 206 デビルクラーケンの上級マナ(36)錬石(10)清水珠(4) 32750 24380 水耐性20%UP 10 3 ライオンマスク 154 154 カーカスキマイラのマナ(36)砕けた歯(1) 26300 16260 10 3 ライオンマスク+ 161 161 カーカスキマイラの上級マナ(36)錬石(10)砕けた歯(2) 32880 24390 10 3 骨竜マスク 155 155 骨竜王のマナ(12)泥付き骨(4) 23700 16080 10 3 骨竜マスク+ 164 164 骨竜王の上級マナ(12)錬石(10)泥付き骨(8) 29630 24120 10 3 ドラゴンマスク 340 ドラゴンヘッドのマナ(42)赤竜の角(2) 34600 20310 10 3 DLC ドラゴンマスク+ 356 ドラゴンヘッドの上級マナ(42)錬石(12)赤竜の角(4) 43250 30470 10 3 DLC レイヴンマスク 214 大鴉のマナ(42)銀のたてがみ(3) 33300 20220 風耐性15%UP 10 3 DLC レイヴンマスク+ 224 大鴉の上級マナ(42)錬石(12)銀のたてがみ(6) 41630 30330 風耐性20%UP 10 3 DLC 鬼蟹兜 228 甲冑蟹のマナ(15)水の石版(3) 31900 20130 10 3 DLC 鬼蟹兜+ 238 甲冑蟹の上級マナ(15)錬石(12)水の石版(5) 39880 30200 10 3 DLC モザイク覆面 335 ドッペルゲンガーのマナ(48)マグネットクレイ(3) 32700 20180 10 3 モザイク覆面+ 354 ドッペルゲンガーの上級マナ(48)錬石(15)マグネットクレイ(6) 40880 30270 10 3 暗黒面 340 -45 ヒュージダークのマナ(48)殺生石(1) 34800 20320 即死耐性15%UP 10 3 暗黒面+ 350 -55 ヒュージダークの上級マナ(48)錬石(15)殺生石(2) 43500 30480 即死耐性20%UP 10 3 お多福面 212 スペクターのマナ(15)極楽鳥花(1) 31100 20080 火耐性15%UP 10 3 お多福面+ 224 スペクターの上級マナ(15)錬石(15)極楽鳥花(2) 38880 30120 即死耐性20%UP 10 3 白狐のお面 77 ホワイトメタル(1)癒し草(10)薬石(10) 5500 670 毎ターン自身のHPを100回復 4 3 金剛面 65 480 アダマント(2)オリハルコン(5) 500000 150000 10 3 ゴルゴンマスク 215 55 ゴルゴンのマナ(48)ベラドンナ(1) 34100 20280 石化耐性100%UP 3 3 ゴルゴンマスク+ 225 75 ゴルゴンの上級マナ(48)錬石(15)ベラドンナ(2) 42630 30340 石化耐性100%UP 10 3 貪欲の仮面 370 トウテツのマナ(2)トウテツの上級マナ(1)ひび割れた器(4) 30000 50000 8 3 キリングマスク 185 185 カトブレパスのマナ(2)カトブレパスの上級マナ(1)ブラッドストーン(4) 30000 50000 即死耐性100%UP 8 3 嘲笑の仮面 225 鎧獣ルーラーのマナ(2)鎧獣ルーラーの上級マナ(1)ささやき花(5) 50000 65000 魔法耐性10%UP 10 3 人皮覆面 450 430 オールドワンのマナ(2)オールドワンの上級マナ(1)殺生石(5) 50000 65000 10 3 赤い頭巾 95 50 砂狼のマナ(8)砂狼の上級マナ(3) 8000 1340 5 1 キノコの被り物 85 248 王様キノコのマナ(8)王様キノコの上級マナ(3) 21000 11400 9 1 黒の人面マスク 348 黒影の巨兵のマナ(2)黒影の巨兵の上級マナ(1) 33000 20200 CT5%UP 10 1 DLC エプロン 主にSP、RES、回避率を上げる。種類によっては防御時のダメージ軽減率が上昇する。 装備可能職 クレリック、プリースト、セルヴァン + ... 名前 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 開発素材 開発費用 購入価格 追加効果 採取に必要な魔法塔レベル 開発に必要な道具屋レベル 備考 古びたエプロン 1 なし なし 10 なし なし 無限在庫 職人の前掛け 25 3 キキーモラのマナ(3) 300 30 1 1 職人の前掛け+ 40 8 キキーモラの上級マナ(3)錬石(1) 380 50 1 1 ポケット付きエプロン 1 ボーラーのマナ(4) 1000 80 回避率5%UP防御時ダメージ軽減率5%UP 2 1 ポケット付きエプロン+ 4 ボーラーの上級マナ(4)錬石(1) 1250 120 回避率6%UP防御時ダメージ軽減率6%UP 2 1 マルーンエプロン 55 18 マルーンタートルのマナ(4) 950 100 2 1 マルーンエプロン+ 70 28 マルーンタートルの上級マナ(4)錬石(2) 1190 150 2 1 ベイビーエプロン 9 タイニィデーモンのマナ(3)きれいな貝殻(1) 5000 370 回避率5%UP防御時ダメージ軽減率5%UP 2 1 ベイビーエプロン+ 15 タイニィデーモンの上級マナ(3)錬石(2)きれいな貝殻(2) 6250 560 回避率6%UP防御時ダメージ軽減率6%UP 2 1 ワンダーエプロン 85 34 ワンダーチックのマナ(4) 1250 190 3 2 ワンダーエプロン+ 90 44 ワンダーチックの上級マナ(4)錬石(3) 1570 290 3 2 メタルエプロン 105 55 メタルプローンのマナ(12) 5500 670 4 2 メタルエプロン+ 120 65 メタルプローンの上級マナ(12)錬石(4) 6880 1010 4 2 アンバーエプロン 28 タートルアンバーのマナ(12) 7500 800 回避率5%UP防御時ダメージ軽減率5%UP 4 2 アンバーエプロン+ 38 タートルアンバーの上級マナ(12)錬石(4) 9380 1200 回避率6%UP防御時ダメージ軽減率6%UP 4 2 毛皮のエプロン 135 77 ビッグバイソンのマナ(18) 7800 1320 凍結耐性15%UP 5 2 毛皮のエプロン+ 150 87 ビッグバイソンの上級マナ(18)錬石(5) 9750 1980 凍結耐性20%UP 5 2 リリィエプロン 34 フィーラーリリィのマナ(18) 8000 1340 回避率5%UP防御時ダメージ軽減率5%UP麻痺耐性15%UP 5 2 リリィエプロン+ 45 フィーラーリリィの上級マナ(18)錬石(5) 10000 2010 回避率6%UP防御時ダメージ軽減率6%UP麻痺耐性20%UP 5 2 ホワイトエプロン 165 95 ホワイトタイガーのマナ(18) 10000 3350 6 3 ホワイトエプロン+ 180 105 ホワイトタイガーの上級マナ(18)錬石(6) 12500 5030 6 3 クリムゾンエプロン 48 深紅の大亀のマナ(18) 11000 3420 回避率5%UP防御時ダメージ軽減率5%UP 6 3 クリムゾンエプロン+ 56 深紅の大亀の上級マナ(18)錬石(6) 13750 5130 回避率6%UP防御時ダメージ軽減率6%UP 6 3 黄金の前掛け 195 117 ゴールドマミーのマナ(8) 7100 5180 7 3 黄金の前掛け+ 210 127 ゴールドマミーの上級マナ(8)錬石(7) 8880 7770 7 3 ハートエプロン 58 エンプーサのマナ(24) 14200 5650 回避率5%UP防御時ダメージ軽減率5%UP麻痺耐性15%UP 7 3 ハートエプロン+ 66 エンプーサの上級マナ(24)錬石(7) 17750 8480 回避率6%UP防御時ダメージ軽減率6%UP麻痺耐性20%UP 7 3 バトルエプロン 225 130 ミューカスロードのマナ(24) 17850 8890 8 3 バトルエプロン+ 240 140 ミューカスロードの上級マナ(24)錬石(8) 22320 13340 8 3 ロイヤルエプロン 80 ロイヤルウルフのマナ(24) 18000 8900 回避率5%UP防御時ダメージ軽減率5%UP 8 3 ロイヤルエプロン+ 95 ロイヤルウルフの上級マナ(24)錬石(8) 22500 13350 回避率6%UP防御時ダメージ軽減率6%UP 8 3 桃色エプロン 260 178 桃跳獣のマナ(30)純白の羽毛(1) 22400 11500 睡眠耐性15%UP 9 3 桃色エプロン+ 275 188 桃跳獣の上級マナ(30)錬石(9)純白の羽毛(2) 28000 17250 睡眠耐性20%UP 9 3 あまあまエプロン 89 スイートブロッブのマナ(10)アンブロシア(4) 19500 11300 回避率5%UP防御時ダメージ軽減率5%UP 9 3 あまあまエプロン+ 98 スイートブロッブの上級マナ(10)錬石(9)アンブロシア(8) 24380 16950 回避率8%UP防御時ダメージ軽減率8%UP 9 3 山彦前掛け 105 テペヨロトルのマナ(8)エコージェム(3) 20300 11360 CT5%UP 9 3 山彦前掛け+ 115 テペヨロトルの上級マナ(8)錬石(9)エコージェム(6) 25380 17040 CT10%UP 9 3 らずべりーえぷろん 290 198 ラズベリビーのマナ(36)桃色樹液(1) 27200 16320 10 3 らずべりーえぷろん+ 305 208 ラズベリビーの上級マナ(36)錬石(10)桃色樹液(2) 34000 24480 10 3 うさぎの前掛け 104 ロイヤルラビットのマナ(36)雲糸(1) 26300 16260 回避率5%UP防御時ダメージ軽減率5%UP 10 3 うさぎの前掛け+ 116 ロイヤルラビットの上級マナ(36)錬石(10)雲糸(2) 32880 24390 回避率8%UP防御時ダメージ軽減率8%UP 10 3 バルーンエプロン 190 バルーンフラワーのマナ(12)バロメッツの実(4) 24700 16150 10 3 バルーンエプロン+ 200 バルーンフラワーの上級マナ(12)錬石(10)バロメッツの実(8) 30880 24230 10 3 桜花羽のエプロン 188 桜花の孔雀王のマナ(8)不死鳥の金貨(1) 21600 15940 風耐性10%UP 10 3 桜花羽のエプロン+ 164 桜花の孔雀王の上級マナ(8)錬石(10)不死鳥の金貨(2) 27000 23910 風耐性15%UP 10 3 マジックエプロン 320 218 ブルームドラコのマナ(42)ルーンの石(1) 33800 20260 10 3 DLC マジックエプロン+ 335 228 ブルームドラコの上級マナ(42)錬石(12)ルーンの石(2) 42250 30390 10 3 DLC 血染めの前掛け 110 ブラッドラビットのマナ(15)血染めの毛(4) 31200 20080 回避率5%UP防御時ダメージ軽減率5%UP 10 3 DLC 血染めの前掛け+ 124 ブラッドラビットの上級マナ(15)錬石(12)血染めの毛(8) 39000 30120 回避率8%UP防御時ダメージ軽減率8%UP 10 3 DLC 月夜の前掛け 112 208 月読命のマナ(10)蛍石(4) 31200 20080 睡眠耐性15%UP 10 3 DLC 月夜の前掛け+ 122 218 月読命の上級マナ(10)錬石(12)蛍石(8) 39000 30120 睡眠耐性20%UP 10 3 DLC ホーリーエプロン 315 210 ホーリーブロッブのマナ(48)ヒカリゴケ(1) 34600 20310 アンデッド族のダメージ10%軽減 10 3 ホーリーエプロン+ 330 220 ホーリーブロッブの上級マナ(48)錬石(15)ヒカリゴケ(2) 43250 30470 アンデッド族のダメージ10%軽減 10 3 耐電エプロン 213 スパークマミーのマナ(48)雷光茸(1) 34800 20320 回避率5%UP防御時ダメージ軽減率5%UP麻痺耐性50%UP 10 3 耐電エプロン+ 223 スパークマミーの上級マナ(48)錬石(15)雷光茸(2) 43500 30480 回避率8%UP防御時ダメージ軽減率8%UP麻痺耐性100%UP 10 3 大人のエプロン 216 116 アルダート・リリのマナ(48)悪魔の尻尾(5) 34200 20280 CT5%UP 10 3 大人のエプロン+ 226 126 アルダート・リリの上級マナ(48)錬石(15)悪魔の尻尾(10) 42750 30420 CT10%UP 10 3 白鳥の前掛け 85 ホワイトメタル(1)癒し草(10)薬石(10) 5500 670 毎ターン自身のHPを100回復 4 3 シールドエプロン 330 タングステン(2)オリハルコン(5) 500000 150000 回避率10%UP防御時ダメージ軽減率25%UP 10 3 キララエプロン 122 122 ウンクテヒのマナ(2)ウンクテヒの上級マナ(1)雲母(4) 30000 50000 8 3 フリフリエプロン 240 カブラカンのマナ(2)カブラカンの上級マナ(1)ホーリーリーフ(8) 30000 50000 回避率10%UP 8 3 帝竜の前掛け 295 首無し帝竜のマナ(2)首無し帝竜の上級マナ(1)純白の羽毛(5)雲糸(2) 50000 65000 防御時ダメージ軽減率10%UP 10 3 トロピカルエプロン 420 285 アミィのマナ(2)アミィの上級マナ(1)不死鳥の金貨(2)桃色樹液(2) 50000 65000 自身が使用する回復魔法の回復量50%上昇 10 3 ジュエリーエプロン 80 38 ジェリーブロッブのマナ(4)ジェリーブロッブの上級マナ(1) 1000 100 2 1 へそだしエプロン 115 ロストウィングのマナ(4)ロストウィングの上級マナ(1) 14200 5650 回避率12%UP 7 1 炎魂の前掛け 186 フレアキャタピのマナ(4)フレアキャタピの上級マナ(1) 25000 16170 火耐性20%UP 10 1 極光のエプロン 270 極光竜のマナ(4)極光竜の上級マナ(1)星の欠片(1) 33000 20200 回避率10%UP自身が使用する回復魔法の回復量50%上昇 10 1 DLC コメント 名前 コメント
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スーパーロボット大戦X 【すーぱーろぼっとたいせんえっくす】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 プレイステーション4プレイステーション・ヴィータNintendo SwitchWindows 7/10 (Steam) 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 B.B.スタジオ 発売日 【PS4/PSV】2018年3月29日【Switch/Win】2020年1月10日 定価 通常版 / 初回限定生産版(各税別)【PS4】8,600円 / 12,600円【PSV】7,600円 / 11,600円【Switch】7,600円 / 11,600円(*1)【Win】オープン価格 廉価版 2021年1月21日(PS4のDL版のみ)Welcome Price!! 4,780円デラックスエディション 7,600円(各税別) レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 良作 ポイント 異世界ならではの魅力的なクロスオーバーとIF要素サイバスター大活躍上級者向け難易度「エキスパートモード」が実装 スーパーロボット大戦シリーズ 概要 参戦作品一覧 評価点 システム シナリオ 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 人気キャラクターゲームである『スーパーロボット大戦』シリーズの一作品。 本作ならではの大きな特徴として、メインとなる舞台が、地球ではなく本作オリジナルの異世界「アル・ワース」で展開され、登場キャラクター達が元の世界から召喚されるというものがある。 『スーパーロボット大戦EX』という前例こそあるが、こういった展開は珍しく、アル・ワースという世界そのものや、プレイヤーユニットがどういった形で召喚され、そして戦っていくのかに対して、注目が集まった。 参戦作品一覧 + ... ★マークは新規参戦作品。 無敵鋼人ダイターン3 聖戦士ダンバイン 聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ★ガンダム Gのレコンギスタ ★魔神英雄伝ワタル 勇者特急マイトガイン コードギアス 反逆のルルーシュR2 ★バディ・コンプレックス ★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で- クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 マジンカイザー(オリジナル版) 真マジンガー 衝撃! Z編 真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍 天元突破グレンラガン 劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 ★ふしぎの海のナディア 本作では、発売当時ガンダムシリーズの準新作で、宇宙世紀と密接なかかわりを持つ『ガンダム Gのレコンギスタ』、これとほぼ同時期に放映されたサンライズの『バディ・コンプレックス』シリーズ、『スーパーロボット大戦V』の『宇宙戦艦ヤマト2199』に引き続き、戦艦を主体とした『ふしぎの海のナディア』が新たに参戦。そして、1980年代後半のロボットアニメの中でも特に人気を集めており、多くのファンから参戦を待ち望まれていた『魔神英雄伝ワタル』がついにお披露目となった。 また、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』は、クレジットされるのは初めてだが、この作品に登場する「Hi-νガンダム」や「ナイチンゲール」は過去作にも登場しているため、新規参戦という扱いにはなっていない。 評価点 システム ゲームバランス関連 システムや敵配置などは、前作「V」とほぼ同様で、エクストラアクションは健在である一方、小隊、タッグシステムなどは存在しない。「ビギナー」「スタンダード」の難易度は概ね控えめで、スーパー系の敵は従来よりやや攻撃力が高くなっているものの、精神ポイントの自動回復やエクストラアクションを駆使すれば問題なく突破できるレベルとなっている。それぞれの作品の主人公機を惜しまず改造し、SRポイントや隠し要素を度外視すれば、シリーズ未経験のプレイヤーでもクリアすることは難しくない。 一方、本作では高難易度である「エキスパート」が追加された。これは「最初から難易度がハード固定」「敵の改造段階が難易度ハードよりさらに3段階増加している」というもの。 とりわけボスユニットは一度の改造におけるステータスの上昇値が高いため、オーラバトラーやヴァリアンサー、モビルスーツなどの運動性が高いユニットには攻撃を当てづらく、精神コマンドなしでは攻撃を命中させることが非常に困難になり、機械獣やマイトガインの敵陣営、魔神などの防御力の高いボス相手であればスーパーロボットクラスの必殺技ですら無改造なら最低ダメージの場合もあるという異様なレベルになる。これらのモードわけがなされたことで、以前より難易度の幅が広がった。 過去作では、主役機以外の機体の攻撃力が低すぎて満足に活躍させられないという不満もあったが、後述する「エクストラアームズ」がそれを補っている。 ユニット性能 『ふしぎの海のナディア』の「N-ノーチラス号」は、前作のヤマトにこそ大きく劣るものの、2500までのダメージを無効化する「電磁バリヤー」や「EN回復」を搭載しているなど、戦艦としての強さは健在。「グランディスタンク」も、修理、補給のスペシャリストとして大いに役立つ。 『魔神英雄伝ワタル』の主人公である戦部ワタルは、能力は自軍キャラの中でも最低レベルだが、特殊スキル「救世主」「ヒーロー」が強力なため、十分に一軍として活躍させられる。主人公機である「龍神丸」、および「龍王丸」も、サイズが小型ながら攻撃力が高く、すべての状態異常を無効化する「オールキャンセラー」を所有するなど非常に性能が高い。 『Gのレコンギスタ』の主役機である「G-セルフ」は、加入当初は目立った特徴はないものの、中盤以降「パーフェクトパック」を入手すると、膨大なエネルギーや強力な必殺武器、そしてMAP兵器「フォトン・トルピード」を獲得し、MSでは最強の戦力を発揮する。パイロットのベルリも、アムロやカミーユなどのエースパイロットには劣るものの、特殊スキル「ニュータイプ」を修得してからは十分な能力を確保できる。 『バディ・コンプレックス』の主役機である「ルクシオン」、「ブラディオン」は、「カップリングシステム」と呼ばれる特殊能力が搭載されている。これは、気力120以上になった状態で精神コマンド「閃き」「集中」「必中」「直感」のいずれかを使うと、同じ能力を持ってる機体にも反映されるというもので、精神ポイントの節約に役立つ。また、合体攻撃も多く使用可能で、後述する合体攻撃システムの改善も、その強さを後押ししている。 サイバスターの性能も機体・武器共に空の適応が「S」であるなど非常に高く、本作のゲームシステムとの相性も非常に良い。最近のOGシリーズなどでは今一つ実力を発揮しきれていなかった事もあったが、本作では久々に強力なサイバスターの雄姿を拝むことができる。 『New Story of Aura Battler DUNBINE』の主人公機でありながら、シオンが登場する『スーパーロボット大戦COMPACT3』以外では隠し機体であった「サーバイン」を、本作では無条件で入手できる。性能面でも、攻撃力においては新たな武装を獲得したビルバインには及ばない代わりに、立体商品で装備していたシールドが新たに搭載されているため防御に優れているほか、強化パーツのスロットもひとつ多い。今までも、性能の面でビルバインと競合していた作品が多い(*2)が、本作においても、攻撃力で劣る代わりに使い勝手の面で優れるという形で、うまい具合に差別化が図られている。 フェラリオである「シルキー・マウ」が機体固定のサブパイロットとして、スパロボ初となるCV付きで参戦。ショウを搭乗させることで、彼とチャム、シルキーの3人乗りも可能になっている。台詞やカットインは共通で使えるように作られており、他のキャラを乗せた場合でも喋ったりカットインに出てきてくれる。 ユニークな強化パーツ 本作においてもさまざまな強化パーツが存在し、味方ユニットの強化に一役買っているが、ただ単純に機体の性能を上げるのではなく、スパロボにおけるシステムを上手く活かしたものが存在する。 ひとつは、最強武器の攻撃力を5500に固定する「エクストラアームズ」。主人公機などの強力な機体は、改造次第で5500を越える攻撃力を簡単に叩きだせるため使う意味はないが、修理や補給が本分のユニットなどの攻撃力の補強に大いに役立つ。こういった機体は、武器の燃費がいい事も追い風となっている。 もうひとつは、こちら側の命中率が70%以上なら確実に命中し、敵の命中率が30%以下なら確実に回避できる「因果律操作装置」。かつて存在したスキルである「ハーフカット」をより強力にしたもので、特に「集中」を修得するパイロットの搭乗する機体に取り付ける事で、高い効果を発揮する。 なお、これらのパーツは強力な効果を持つゆえに希少品で、特に因果律操作装置はシークレットマップで一つ入手できるのみとなっている。 合体攻撃の仕様変更 シリーズでは、複数のユニットが協力して行う「合体攻撃」と呼ばれる要素があるが、従来の作品では、協力するユニットの全てがマップに出撃している必要があり、特に4~5機で行う場合は窮屈を強いられていた。 本作ではこの要素を改善し、起点となるユニットが出撃していれば、その合体攻撃を使えるようになった。俗に言う「召喚攻撃」のようなもの。 ただし参加ユニットが少なくなるにつれて威力は激減し、1機だけの場合は普通の攻撃より威力が低くなってしまう場合も多い。 一方で、合体攻撃のアニメーション鑑賞が容易になった事、通常の攻撃とは違う合体攻撃ならではの個性(「消費ENこそ多めだが射程に優れている」「元々多くの機体を必要とするためにEN消費が少ない」など)で運用の幅が広がった事などを考慮すると、優れた救済策と言える。 なお、この仕様変更については事前に告知が無かったため、ユーザーだけでなく一部のスタッフや関係者からも「バグではないか」と疑われたことがあるらしい。 オープニングアニメーション・デモムービーの復活 『V』はPS系統のスパロボでは珍しくオープニングアニメーションが存在しなかったためにユーザーからの不満を買っていたが、本作はオープニングアニメーションが復活した。 本作のオープニングムービーは、異世界モノらしいファンタジックな内容になっている。また、シリーズオリジナルキャラの「ギリアム・イェーガー」役などを演じた田中秀幸氏によるナレーションが挿入されており、一度クリアするとその意味がわかるようになっている。 また、『α』等で見受けられたものの、最近のシリーズ作品ではまったく見られていなかったデモムービーも、久しぶりに本作で見られるようになった。 主に『ワタル』や『勇者特急マイトガイン』関連が該当。『マイトガイン』は前回参戦した『V』に合体ムービーが存在しなかったため、本作で見られたことを喜ぶ声も多い。 シナリオデモの演出の強化 前作『V』と同様に、シナリオデモではバストアップの演出がなされている。 さらに本作では、特殊な一枚絵(*3)が頻繁に挿入されており、演出の強化に一役買っている。 戦闘アニメーション スパロボのアイデンティティとすら言われる、戦闘によるアニメーションは本作でも好評。特に、「龍王丸」と「G-セルフ」に関してはほぼ満場一致で絶賛されている。 BGM 今作の新規BGMは「サラマンダー・ファクトリー」のアレンジではなくなっているため、他の作品のBGMでは聴けないような独特なアレンジになっている。 「BLAZING」「UNISONIA」のようなエレキギターなアレンジや、「ダンバインとぶ」「Gの閃光」などのようなジャズ感のあるアレンジが流れるが、いずれも原曲の雰囲気を崩さないアレンジとなっており好評。 選曲も良く、COMPACTシリーズ以来の「聖戦士たち」の前半部分と後半部分も採用されている。 一方で、初回限定生産版では、「君を見つめて」や、「Neo Atlantis」などの人気曲が、原曲のまま収録されており、実際にゲーム中で聴く事ができる。 カスタムサウンドトラックも健在で、『V』と同様、戦闘曲のみならず、マップやシナリオデモにおけるBGMをプレイヤーの手で自由にカスタマイズすることが可能。 また、収録曲に限られるが、開始位置を「最初から」と「途中から」から選択できるようになった。途中からの再生開始位置は曲によってまちまちだが、いきなりサビから始まったり長いイントロがカットされてボーカル部分から始まるなど、盛り上がる部分から再生する事が可能になった。 オリジナルの楽曲は、本作でも好評。特に女主人公のBGMである「旅立ちの季節」「振り向かないと決めた日」の評価が高い。 「ドグマ」 主人公機は、ファクトリーで「Magicカスタマイズ」を行なうことで、「ドグマ」と呼ばれる6種類の特殊能力を使えるようになるという独自システムが搭載されている。 もっとも、『第3次Z天獄篇』のソーラリアンほど強力ではなく、早期に覚えられるものは範囲内の一体のSP25回復や範囲内全機のEN50等、困ったときにあると便利、程度ではある。 ただしポイント条件の厳しい後半になると、「周囲2マスの敵全員の性能ダウンとEN-100」「4マス以内の味方機一体を同じ範囲内で好きに動かす」「3マス以内の1機に「魂」「気迫」「ダイレクトアタック」「スマッシュヒット(効果は1戦闘のみ)」をかける」等、強力な物も使えるようになる。 なお、これらのドグマは、1マップに1度しか使用できない。 前作と比べバグが大幅に減った(2018年9月現在) 『V』の「資金マイナスバグ」や「スキルバグ」のようなプレイヤーが不利になるバグが見られず、安心してプレイができるようになった。 エーストークの改善 『V』では、エーストークを行う時期によって矛盾が発生することがある問題があったが、本作ではそういったキャラには複数のパターンを用意したことで解決している。 シナリオ 新規参戦関連 前述した4つ(バディ・コンプレックスシリーズを1つの作品と考えた場合)の新規参戦作品は、いずれも本作のストーリーの中核を担っている。 中でも『魔神英雄伝ワタル』は、本作の中心と言っても過言ではない。本作の当初の目的自体が「ドアクダー打倒」という内容でほぼ一貫しており、プレイヤー部隊は、救世主である「戦部ワタル」と、その仲間達という体裁になっている。いわゆる「異世界召喚」ジャンルの先駆けということもあり、ファンタジー要素が豊富な本作において、重要な役割を果たしている。 ワタルと、彼の搭乗機であり相棒でもある「龍神丸」は、最初こそ力不足な面も見受けられるが、成長するにつれてその実力を発揮できるようになり、終盤では最強ユニットの一角として機能するようになる。 敵対者も、「ドアクダー」やその息子である「虎王」、腹心の「ドン・ゴロ」、「ザン兄弟」のほか、全ての界層ボスが登場する。さらにアル・ワース各地に創界山の各界層を原作再現したエリアがある形に改変されているため、界層ボスはその全員が、『ワタル』以外の作品の登場人物と密接に関わる機会があり、秀逸なクロスオーバーの一つとして機能している。それ以外にも、下記にいくつか見受けられるように世界観に関わるレベルのクロスオーバーが非常に多く、参戦作品の中でも随一とされている。 + 界層ボスと他版権キャラの関連について 第一界層のボスである「クルージング・トム」は、『聖戦士ダンバイン』のドレイク軍の残党や、『天元突破グレンラガン』の獣人などの取り込みに積極的で、その中で、「ヴィラル」や「トッド・ギネス」を自軍に引き入れる事に成功している。もっとも、双方とも後に愛想を尽かされて出奔されており、ヴィラルやトッドが自軍入りした際には、彼の人望のなさが言及されている。 第二界層のボス「デス・ゴッド」は、『コードギアス 反逆のルルーシュR2』のキャラクターとの絡みが濃厚。中でも「ルルーシュ・ランペルージ」の事は、元の世界における所業から「魔王」と呼んで恐れており、自分と同じく悪の側にいると信じて疑わないまま、味方に引き入れようと躍起になっていた。しかし、いわゆる偽悪者であるルルーシュと思考が一致するはずもなく、あえなく敵対する羽目に陥っている。それどころか、結果的にとはいえ、ルルーシュ復活の功労者にすらなっている。また死神つながりで『新機動戦記ガンダムW』のデュオ・マックスウェルをライバル視する場面があり、お互いに特殊戦闘セリフがある。 第三界層のボス「ソイヤ・ソイヤ」は、直情的な思考が『真マジンガー 衝撃!Z篇』の「兜甲児」と似通っており、互いにライバル視する一幕がある。 第四界層のボス「ドクトル・コスモ」は、姑息な手段を用いて、ワタルと『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞』の主人公である「アンジュ」を陥れようとする。しかし、目論見が見事に失敗し、自分の失敗を認めようとしないコスモに対し、アンジュが呆れ返るというシーンがある。 第五界層のボス「アック・スモッグル」は、『機動戦士ガンダムΖΖ』の「マシュマー・セロ」を操り、用心棒として自軍に加えているというシーンがあり、後に正気に戻ったマシュマーから、怒りを向けられている。ただし、進行ルートの関係上、マシュマーがスモッグルと再会する事はないため、彼との因縁は「忍部幻龍斎」が言及するにとどまっている。 第六界層のボス「ビビデ・ババ・デブー」は、かつて敗れたトッドを拾っており、後に敵対する事になりながらも感謝の意を向けられている。また、魔法使いということもあり、味方側の魔法使いである「イオリ・アイオライト」、「アマリ・アクアマリン」とも因縁が生じている。 いわゆる「タイム・リープ」を描いている『バディ・コンプレックス』は、『Gのレコンギスタ』や『新機動戦記ガンダムW』、および『クロスアンジュ』とのクロスオーバーが目立つ。 互いに明るい性格であるうえ、一人の女性のために戦うという共通点を持つ「渡瀬青葉」と「ベルリ・ゼナム」は、早々に打ち解けており、親友と言っても過言ではないポジションに落ち着いている。 どこかOZと共通した雰囲気があるためかゾギリア軍と『新機動戦記ガンダムW』のキャラクターは関わることが多い。 自分の思い通りの世界を作ろうとしている「エンブリヲ」にとって、時間軸に干渉できるカップリング・システムは極めて都合が悪く、これを阻止するために元の世界に干渉を行っており、この事を敵・味方問わず強く憎まれている。 + 隠し要素についてのネタバレ注意 原作において恋愛感情のもつれから嫉妬を爆発させて破滅への道を走る事になったライバルキャラ「ビゾン・ジェラフィル」が救済されている。ゼロシステムによってある程度の未来が予測できる「ヒイロ・ユイ」の行動により、結果的に破滅の道に進まないようになっており、条件を満たす事でビゾン自身が青葉や「ヒナ・リャザン」と和解するという展開を見る事ができる。さらに、未来の自身である「エフゲニー・ケダール」と戦闘でき、シリーズ初となる、過去と未来の自分自身の戦いを再現することが可能となっている。 『ふしぎの海のナディア』は、本作の世界観の関係上、潜水艦である「ノーチラス号」は登場しないが、その代わりに本来終盤に登場する「N-ノーチラス号」の参戦が大幅に前倒しされている。その性能も『V』の「宇宙戦艦ヤマト」には及ばないものの、戦艦ユニットの中では最強レベルの一角となっている。 主人公である「ナディア」は原作ではやや極端な性格をしており、必ずしも好かれる人物としては描かれていなかった。本作では序盤こそ協調性に欠ける言動が見られたものの、自軍の仲間達との交流によってその改善が早められており、その魅力を早いうちから見られるようになっている(*4)。なお、ナディアとジャンは主役格ながら原作通り非戦闘員だが、中断メッセージ用にボイスが収録されているのも嬉しいところ。 既存作品関連 最凶のマジンガーとして知られる「マジンガーZERO」が引き続き参戦し、なおかつ本作では、原作『真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍』同様、この機体が強力な敵として登場している。その実力は、「マジンガー」の世界においても最強クラスとされる「暗黒大将軍」や「闇の帝王」すら凌駕しており、さらに「自分以外のマジンガーの存在を許さない」という行動理念によって、そのパイロットである甲児や「剣鉄也」を執拗に追い詰めようとする。 これに対し、二人も「マジンガーZ」「グレートマジンガー」を上回る性能を誇る二つの魔神皇帝「マジンカイザー」「マジンエンペラーG」を使い、ZEROに対抗。魔神皇帝同士の合体攻撃である「魔神双皇撃」も追加され、多くのマジンガーファンを喜ばせた。 事前告知の通り、本作のマジンカイザーはOVA版準拠ではなく、『α外伝』以来のスパロボオリジナル設定での参戦となる(*5)。『真マジンガー』版の甲児がカイザーに乗るのは本作が初の試みとなる。 さらにBGMも「マジンカイザー」(*6)が採用されており、限定版では水木一郎氏の熱唱をバックに戦闘出来る為、ファンを歓喜させた。 本作初のオリジナルBGMである「覇王、大地に立つ」は汎用BGMであるがマジンガーZEROが登場する時にほぼ必ず流れ、まさに絶体絶命の状況を表すような雰囲気を出している。 本作のifルートは、マジンガーに深くかかわるものとなっている。これは、因果律を操作する役割を持つマジンガーZEROの存在が大きく、ifルートを達成した時のみ、マジンガーZEROを使用可能になるというサービスがつく。 『コードギアス』では、前述したデス・ゴッドの介入のほかにも、舞台の関係上、死者さえ復活しているという状況で、ルルーシュにまつわる非常に意外なキャラが復活&暗躍しており、それに対してDVE付きオリジナル展開でもって締める、というなかなか燃えるイベントとなっている。 『クロスアンジュ』とのクロスオーバーも魅力の一つ。根は善人ながらも、目的のためなら手段を選ばないという共通点を持つアンジュとルルーシュの対比が度々なされており、アルゼナルのメンバーからは「男アンジュ」と呼ばれる事もある。また、『バディ・コンプレックス』の「隼鷹・ディオ・ウェインバーグ」ともども、「足が不自由な妹がいる」という共通点を持ち、これにおいてもクロスオーバーのひとつとして機能している。 『聖戦士ダンバイン』は、立ち位置としては『スーパーロボット大戦UX』に近く、原作終了後となっている。主人公の「ショウ・ザマ」やヒロインである「マーベル・フローズン」、ライバルである「トッド・ギネス」らが原作同様一度死を迎えたはずという展開になっており、前述したルルーシュの件も併せて、本作の舞台であるアル・ワースの謎に迫っていくことになる。 ショウ達の参戦時期は非常に早く、『ワタル』などとのクロスオーバーも充実している。 単独で召喚されたため、オーラ・シップにこそ乗らないものの、「シーラ・ラパーナ」や「ショット・ウェポン」なども登場。特にショットは、アル・ワースの成り立ちにおいてもほぼ独断で解明しているなど、本作でも非凡な才能を見せてくれる。 主役機である「ビルバイン」には本作で初めて「ハイパーオーラ斬り」を凌駕する必殺技「オーラシュート」が追加。ショウ搭乗時限定という制約はあるが、屈指の威力を誇る上にアニメーションの出来栄えも非常に秀逸で、その存在感は決して他作品に劣っていない。 『勇者特急マイトガイン』は、1年前の前作『V』に引き続いての参戦となるが、ところどころに新たな試みが実現されている。 デモムービーが復活した関係で、「マイトガイン」および「グレートマイトガイン」の合体シーンが追加された。さらに、原作でも一話のみ披露された合体攻撃「ジョイントドラゴンファイヤー」が新たに追加され、これを知るファンを唸らせた。 ジョイントドラゴンファイヤーは原作だと5機で行われるが、本作ではこれに「ブラックマイトガイン」も加わった夢の六体連結で繰り出される。前述した通り、本作の合体攻撃は全員が出撃していなくても実行できるので、数が増えた事で窮屈になったということもない。 『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞』は原作再現は多少控えめとなった(*7)が、代わりに上述の通り各参戦作品とのクロスオーバーが多い。 上記の他にも、アウラの民が『ワタル』の神部七龍神の恩恵を受けたというクロスオーバーがあり、その影響から、サラマンディーネが龍神丸に対して執心しているという描写が見受けられた。 ガンダム関連 前述した通り、新規参戦作品のひとつである『Gのレコンギスタ』は、本作にも多く参戦している「宇宙世紀」の遠い未来である「リギルド・センチュリー」が舞台とされている。本作においてもこの設定はもちろん活かされており、リギルド・センチュリーの存在自体が、「シャア・アズナブル」が敵対する理由の一つとして取りざたされている。 主人公であるベルリは、前述した青葉との友人関係のみならず、その明るく前向きな姿勢で自軍を引っ張る原動力として機能しているほか、原作でも多々見られた聡明な面を幾度も覗かせており、宇宙世紀の中心人物として広く知られている「アムロ・レイ」やシャアからも、未来に希望を見出すほどの高い評価を受けている。 原作においても黒幕として暗躍し続けた「クンパ・ルシータ」は、「アル・ワース」に召喚され、過去や異世界の存在を目の当たりにした事で自らの野望を果たすために動き、自軍、敵軍共に大いにかき乱している。その中で、自らが管理していた「ヘルメスの薔薇」(*8)を流出させる事で、原作では博物館に飾られている程度だった宇宙世紀のモビルスーツが多数作られ、「キャピタル・アーミィ」、「ドレット軍」、「ジット団」など、クンパが陰で操っていた部隊に多数配備されている。 ヘルメスの薔薇の影響で、宇宙世紀とリギルド・センチュリーのクロスオーバーと言える描写も数多い(*9)。 さらに「Hi-νガンダム」「ナイチンゲール」「ラフレシア」「クロスボーン・ガンダムX1フルクロス」など、元の世界から持ち込まれたものではなく、ヘルメスの薔薇から作り上げられたという設定の機体も多い。このうち、フルクロスは『V』から引き続き使用可能で、Hi-νガンダムやナイチンゲールは、実に10年以上ぶりに味方機体として使えるようになった(*10)。元の機体よりスペックが上がっており、さらにMAP兵器まで備えているなど、至れり尽くせり。 前作『V』と同様、本作でもα・アジールが入手可能だが、本作はヘルメスの薔薇で開発された影響で、ニュータイプでなくても「ファンネル」が使用できる(*11)。このため、ニュータイプが不足している『Gレコ』のパイロットの大きな助けとなっている(*12) また、ベルリが教官である「デレンセン・サマター」を殺害してしまった事を、デレンセンの同僚である「ケルベス・ヨー」に告白したり、「マニィ・アンバサダ」がキャピタル・アーミィに加入する時期が早められている関係で、友人である「ノレド・ナグ」と躊躇いつつも敵対するなど、原作でなされていなかった描写も存在する。 + 隠し要素についてのネタバレ注意 原作では敵対したまま死亡してしまうパイロットの多くを自軍に加えられる点も大きな魅力の一つ。シリーズには幾度か参戦しているものの、その立場上、味方になる事はなかった「グレミー・トト」をはじめ、「バララ・ペオール」(*13)「キア・ムベッキ」「ロックパイ・ゲティ」などを、条件付きではあるが加入させられるようになっている。 また、生き残るものの、原作では最後まで敵対関係だった「マスク」やマニィも、機体ごと味方に加入させることが可能となった。 敵対したまま終わってしまうものの、『F91』の「カロッゾ・ロナ」が久々に登場し、ガンダムシリーズの敵における総大将として立ちふさがる。宿敵である「シーブック・アノー」や娘である「セシリー・フェアチャイルド」はもちろん、「トビア・アロナクス」と対戦した際にも、「クロスボーン・バンガード」に対するそれぞれの想いを目の当たりにできる。また、クロスオーバー方面では、シャアやクンパ、そして仮面を被ったもの同士となるマスクとの対比が見どころとなっている。 また前作『V』ではキンケドゥと戦闘できなかったクロスアンジュに登場する対人兵器「ピレスロイド」を、原作の「バグ」の代わりに使用するというクロスオーバーもあり、シーブック、セシリーともしっかり戦闘可能となっている。 毎度毎度敵になるため参戦が遅いと言われていたEW版「張五飛」は、最初こそ『バディ・コンプレックス』の敵組織ゾギリアに属する形で敵対するものの、序盤にヒイロに次ぐ速さで加入するという珍しい展開となっている。 『Endless Waltz』原作におけるテーマである「戦争、平和、革命」が本作において重要な意味を担っている。 バンプレストオリジナル関連 本作の主人公は、「菫青石(きんせいせき)の術士」の二つ名を持つ男性である「イオリ・アイオライト」と、「蘭柱石(らんちゅうせき)の術士」の異名を持つ女性「アマリ・アクアマリン」から選択する事になり、選択された方はオウムの姿をしたホープスと共に旅に出るという設定。 主人公は、アル・ワースで広く信仰されている魔従教団の出身で、「ドグマ」と呼ばれる魔法を使う事ができる。アル・ワースの住人であるため、必然的に地理や歴史などには詳しく、召喚されたキャラクター達にその都度解説をする、いわゆる案内役を務めている。 本作同様にバンプレストオリジナルの異世界を描いた『EX』は終始主人公視点で物語が展開されており、舞台となる異世界に関する解説が必ずしも十分とは言えなかったため、召喚されたキャラクターや、プレイヤー自身が混乱する事態も見られた。本作ではその点における反省がなされており、イオリ・アマリ・ホープスの解説によってアル・ワースの特徴が分かりやすくなるように構成されている。 案内を務めるという立場上、最近ではいつもの事とはなったものの、本作においてもクロスオーバーには積極的で、プレイヤー部隊「エクスクロス」の実質的な総大将であるワタルをはじめ、さまざまなキャラクターとの絡みを楽しむ事ができる。 バンプレストオリジナルの中でももっとも有名な機体とされる「サイバスター」と、そのパイロットである「マサキ・アンドー」が、ゲストキャラとして参戦している。 彼が版権スパロボに参戦した経験は少なくなく、ゲストキャラとしては『OE』にも出演している。ただし、『OE』においては有料DLCであるため、シナリオデモには全くと言っていいほど絡んでいなかった。 前作のゲストキャラはメインシナリオや戦闘前会話があまりなく影が薄いような印象だったが、本作ではシナリオデモにおいて多く顔を見せるほか、戦闘前会話なども充実している。戦闘アニメーションもOGシリーズとは一味違う秀逸な出来。 DLC関連 シリーズお馴染みのDLCシナリオは本作においても健在。本編で描かれなかったストーリーの数々を楽しむ事ができる。 中でも好評なシナリオは、「プリティ・サリアンの冒険」と「アムロ・レイの夢」の二つ。いずれも原作ファンはもちろん、スパロボならではのクロスオーバーを楽しみたい人にはお勧めのシナリオとなっている。 「プリティ・サリアンの冒険」は、コスプレ趣味のある「サリア」が、「聖戦士」のショウと、「皇子」のルルーシュ、そして、「魔法使い」のイオリあるいはアマリを従えるというコンセプトのシナリオで、本編では見られなかったサリアのコミカルな一面や、それに振り回される一行の様子を楽しむ事ができる。 「アムロ・レイの夢」は、「夢」とあるが悪夢の方ではなく前向きな内容。優れたパイロットでありながらメカニックにも精通するアムロと、リギルド・センチュリーにおける名メカニックのハッパが様々な敵モビルスーツの解説を行ったり、ジュドーら若年のパイロット達に対し機体性能の観点から戦い方を指導する。 賛否両論点 『ベルトーチカ チルドレン』出典機体の戦闘アニメーションについて 「Hi-νガンダム」の最強武器である「オールレンジ・アタック」が、「攻撃していたはずがHi-νガンダムが動かなくなり、白鳥が飛んで復帰」という戦闘シーンには向かない演出になっている。 原作再現ではあり、演出自体は凝っているのだが、原作を知らない人にとっては理解しづらいアニメーションになってしまい、原作を知っている人からも賛否が分かれている。格闘武器である「ビーム・サーベル」や準最強武器である「ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー」などでは見事な描写がなされており、無論それらは評価すべき点であるが、皮肉にもそれが余計に悪目立ちする要因にもなってしまった。 一方で「ナイチンゲール」は、スマートかつ格好良い演出になっており好評。サザビーの「オールレンジ・アタック」の演出が散々な評価だった前作から改善されていない為、見事に汚名返上となった。 異世界を舞台にした事による功罪 本作は異世界が舞台になっておりそれを活かしたクロスオーバーが魅力となっているが、一方でそれが原因で、原作シナリオの再現度が弱くなっているという側面がある。これは、アル・ワースに舞台が設定されている『ワタル』以外の新規参戦作品においても例外ではない。 例えば、『Gレコ』原作は「宇宙に依存した地球勢力」と「地球に帰還したい宇宙勢力」といった環境ありきのストーリーであり、『バディコン』原作も「世界を二分した大戦」という体でシナリオができていたのだが、本作では異世界に召喚されたという関係で、双方とも「エクスクロスと助け合う事で元の世界に帰還したい勢力」と「神聖ミスルギ皇国(実質的にはエンブリヲ)、および魔従教団の力を借りて元の世界に帰還したい勢力」といった形に勢力図が変更されている(*14)。『ナディア』も、機動兵器が登場しない部分は大幅カットされている(*15)。 そのため、『Gレコ』や『バディコン』の敵勢力はあくまで異世界で間借りしているというスタンスが強く、原作と比べると動きが小さくなっている部分がある。原作通り『Gレコ』のジット団が地球帰還のための密約を交わしても「今は異世界のため、元の世界に帰還してからの話」となるような場面もあり、今ひとつ締まらない。 もっとも、異世界を舞台にした『EX』・遥か未来の世界を舞台にした『α外伝』などの過去作と比較すれば、再現の度合いは高く、他作品とのクロスオーバー自体もしっかりとなされている。また、オリジナル偏重というわけでも、『ワタル』と他の三作品の扱いに極端な差が生じているというわけでもなく、原作とは違う形になりつつも、各作品のキャラクターの見せ場は非常に多い。 このほか、ビゾンやグレミー、ショウ、ルルーシュなど、原作では悲劇的な運命をたどったキャラクターが、異世界ならではの方法で救済されるなど、いい方向にアレンジされた面も決して少なくない。 問題点 デモムービーが復活したものの、ライブラリには登録されない。 前述した『α』などでは、ライブラリから選択していつでも鑑賞する事ができていた。 前作のグラフィック問題が改善されていない。 PSVita版は解像度の問題なのか、戦闘アニメの一部カットインやアニメーションが粗く描写されている。 新規参戦作品やオリジナルのユニット数、および武装の数が少ない。アニメーションのクオリティを重視しつつ、1年という短期間で開発した事が原因と思われ、いわゆる「量より質」を重視した弊害であるといえる。 「G-セルフ」のいくつかの形態はアイコンのみの登場。「クリシュナ」や「オーガ」も隊長機である「アルシエル」の召喚攻撃による登場にとどまっているなど、いささか寂しいことになっている。 主人公クラスのユニットの武装はいつも通り充実しているが、主役クラス以外のユニットは設定上豊富な武器を持っている場合でも武装が2種類しかない場合が多い。アニメーション内では他の武装とセットで使っている場合も多く、その武装自体が必ずしも見られないわけではないのだが、やはり武装欄が寂しくなってしまう為、「個別の武装として搭載してほしかった」という声は多い。 加えて、主役クラス以外のユニットは武装が2種類しかない割にトドメ演出が無い場合が多く、戦闘アニメがアッサリ終わってしまう点と相まってかなり地味な印象になってしまっている。納期の関係もあるだろうが、トドメ演出があるだけでも作り込まれている印象になっただけに惜しいところである。 また、武装が少ない影響で弾数などの継戦力に不安が出るユニットもあるが、最強武器でも比較的消費が抑えられていたり、カスタムボーナスで改善されたりするため、戦力面で困ることはあまりない。無論主人公機よりは劣るが、それはいつもの事と言える。 敵のボスユニットもいつにも増して武装欄が寂しい傾向にあり、『バディ・コンプレックス』のラスボス機である「カルキノス」は武装が「突撃」一つしかない。また、『ナディア』のラスボス機「レッドノア」が、代名詞的な武器「バベルの光」を特に理由もないのに使用できない事にも、原作ファンから非難の声が上がった。いずれもアニメーション自体は優れているだけに、つくづく惜しいといえる。 オリジナル主人公関係 主人公の名前について 今作も主人公の名前を自由に設定できるが、「記憶喪失だった主人公の記憶が戻り、プレイヤーの付けた名前は偽名である事が判明。本当の名前(固定)を思い出す」という展開がある。 結局“今はアル・ワースでつけられた名前を名乗り続ける”という展開になるものの、第3次αのクォヴレーのように完全に元の人格や名前と決別するわけでなく、いずれ本名に戻るという前提の偽名扱いのため、感情移入目当てにプレイヤー本人の名前をつけたり、熟考してこだわりの名前を付けたプレイヤーにとっては残念なサプライズになってしまった。 アマリ編におけるイオリの扱い イオリ編においてアマリはシナリオ上重要なポジションなのだが、アマリ編のイオリはそのポジションの大部分をホープスに奪い取られてしまっている。 アマリ編でホープスがイオリの事を「オド袋(*16)」と評する場面があるが、実際彼は主人公機のパワーアップ要員以上の見せ場は逆のルートに比べてかなり少ない。 オリジナル主人公機である「ゼルガード」は、シナリオ進行により徐々にパワーアップしていく仕様であり、最後のパワーアップでは「最強技の追加+パラメーター強化+最初に選ばなかった方の主人公がサブパイロットとして追加され二人乗りになる」という形をとっている。 スパロボ主人公定番の後継機への乗り換えや選択制の性能強化(*17)が無いことを惜しむ声も聞かれた。とはいえ性能は十分で、事実スーパーロボット大戦Tに参戦した際には他の主人公機に劣らない実力を発揮する。 前述のムービー演出が復活した反面、新規DVEは前作『V』の半分ほどに減った。 総評 異世界が舞台という風変わりな設定を持つ異色作だが、ストーリーやアニメーションなどの出来栄えは秀逸で、クロスオーバーも依然高いレベルを維持している。 『ワタル』のファンはもちろん、昨今のシリーズ作品を楽しめた人にもお勧めの一作。 また、『EX』や、『魔装機神』、および『無限のフロンティア』などの『OGサーガ』、『NEO』など、ファンタジー要素の濃い作品を好むユーザーにも、手に取って損はない内容となっている。 余談 本作のコマーシャルには、角界で人気を博した元高見盛関である振分親方がイメージキャラクターとして抜擢された。 『V』のコマーシャルを担当した博多大吉氏同様、振分親方もスパロボシリーズのファンであり、ファンならではの反応を見せ、ユーザーを驚かせた。 『スーパーロボット大戦T』の発売後、『V』と共にSwitchと正統派シリーズ初となるWin(Steam)での発売が発表された。 PS4/PSV版で配信されたボーナスシナリオを全て無料で遊ぶことができる。 Steam版は標準設定のままでもパッドで操作できるようになったが、やはりコントローラーサポートを切らないとパッドリセットが作動しないバグがある。 2021年1月21日に、PS4版のダウンロード版限定で通常版の廉価版(Welcome Price!!)が配信開始された。同時に廉価版と全ボーナスシナリオがセットになった『デラックスエディション』も配信されている。
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Fukuoka Softbank Hawks random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 現在時刻2021-12-11 12 45 32 (Sat)最終更新2016年02月20日 (土) 17時22分55秒 本日の来場者数 - 人昨日の来場者数 - 人合計来場者数 - 人 更新履歴:ペナントスレ 199のテスト。色々付け加えた。 199ニキの功績は素晴らしい wiki更新者募集中 ホークスは選手募集中やで!wikiに載りたい人もウェルカムウェルカム あと、ホークスの選手はタイトルとか抜けてたら勝手に書き足しといて、どうぞ Fukuoka Softbank Hawks 順位表 選手一覧野手 投手 旧鷹戦士スタメン投手 球団功労者野手 投手 移籍選手等 旧ペナ時代の資料 編集練習場 何か一言どうぞ 順位表 +... 期 順位 勝 負 分 コメント(総評) 1 5 25 29 2 2 4 57 63 3 3 5 61 72 7 4 1 76 62 2 5 4 68 71 1 6 3 71 68 1 7 3 69 68 3 8 5 68 67 5 9 2 73 64 3 10 6 53 82 5 開幕から一貫して借金漬け、いいとこ無し。 11 6 56 84 0 引き続き暗黒。被粛清者達の呪いか。オフには大補強。 12 1 79 59 2 新しい風が呪いを振り払ったか、8季ぶりの優勝。広島を4勝1敗で下し日本一に。 選手一覧 野手 順 守 画像 選手名(製作者) 年数・年俸・成績 能力 1 右 スリム(ブランコ) 7年目 28歳 PW MT 走 肩 守 11710万 E 142 A 7 B 11 C 9 D 8 【昨季】 .278 62安打 3本 18打点 40三振 10盗塁【通算】 .284 1154安打 49本 243打点 580三振 107盗塁 gyakkyo.gifkatameuchi.gif スリム化したブランコ。長打を捨てて俊足巧打に生まれ変わった。鷹の核弾頭を務める。 2 中 猪狩進(あかつき) 5年目 26歳 PW MT 走 肩 守 9810万 E 142 B 6 B 11 B 11 B 11 【昨季】 .291 58安打 3本 19打点 28三振 6盗塁【通算】 .278 712安打 34本 180打点 346三振 55盗塁 bantbatsu.gifiatsukan.gif あかつき大より入団。新人王を獲得した期待の若鷹。安定した守備と教科書通りの綺麗な打撃が持ち味の攻守の要。 3 三 ジャバウォック(ARMS) 16年目 37歳 PW MT 走 肩 守 22820万 B 226 A 7 D 7 D 7 D 8 【昨季】 .372 70安打 13本 27打点 24三振 0盗塁【通算】 .283 2347安打 371本 1201打点 1215三振 28盗塁 touruibatsu.gifsyubisyokunin.gifkatameuchi.gifchance_maker.gifiatsukan.giftouki.gif 見た目からして威圧感を漂わせる魔獣。破壊的打棒でチームの中軸を担う。 4 一 すらいむん(ロジクール) 19年目 40歳 PW MT 走 肩 守 45030万 A 232 B 6 E 5 D 8 D 7 【昨季】 .284 50安打 8本 25打点 29三振 2盗塁【通算】 .298 2948安打 601本 1793打点 1355三振 62盗塁 bantbatsu.gifchance5.gifhidarito5.gifpowerh.gifkatameuchi.gifsoukyu.gifiatsukan.gifanteikan.giftouki.gif 可愛らしい新世代キーボード。外見に反して通算600HRを誇る鷹の主砲。700HRを目標に今年も止まらない。 5 捕 トーマス(トーマス) 10年目 31歳 PW MT 走 肩 守 16400万 A 232 A 7 D 8 D 7 B 12 【昨季】 .279 54安打 9本 36打点 21三振 1盗塁【通算】 .265 1414安打 203本 638打点 826三振 33盗塁 iatsukan.giftouki.gif 帰還者トーマス。広島から帰って来た。見る者をどこか不安にさせる独特の表情で、相手を揺さぶり粉砕する中軸打者。 6 左 クロス(ゼノ) 6年目 27歳 PW MT 走 肩 守 8300万 A 232 A 7 D 7 D 7 D 8 【昨季】 .254 54安打 13本 25打点 31三振 1盗塁【通算】 .262 799安打 104本 322打点 503三振 8盗塁 touruibatsu.gifnaiyaanda.gifsoukyu.gif WiiUの新作RPGゼノブレイド クロス。名の通り刃物のような鋭いスイングでHRを量産する。 7 DH ボブ彦(三冠王) 21年目 42歳 PW MT 走 肩 守 25030万 C 201 C 5 F 4 D 8 F 4 【昨季】 .181 34安打 7本 22打点 32三振 1盗塁【通算】 .271 3055安打 509本 1661打点 1787三振 80盗塁 bantbatsu.gifchance5.gifgyakkyo.gifiatsukan.gifanteikan.gifmurakke.gifgouriki.gif 鷹の三冠王。自前で画像を用意してくれた気遣いに感謝。通算500発を達成して挑むラストイヤーに注目が集まる。 8 遊 tanishige(FBFBB) 12年目 33歳 PW MT 走 肩 守 20520万 A 237 D 4 E 6 S 15 S 15 【昨季】 .211 39安打 9本 24打点 49三振 0盗塁【通算】 .226 1407安打 208本 663打点 1332三振 15盗塁 iatsukan.gifanteikan.gifmurakke.gif 強肩強打堅守の捕手…ではなく遊撃手。絶対的守備力と意外性の一発でマニアからカルト的人気を誇る。縁の下の力持ちだ。 9 二 下園(アイドル) 8年目 29歳 PW MT 走 肩 守 13800万 C 191 B 6 D 8 B 12 A 13 【昨季】 .226 41安打 2本 14打点 22三振 0盗塁【通算】 .250 990安打 70本 338打点 697三振 14盗塁 touruibatsu.gifsyubisyokunin.gifnaiyaanda.gifsoukyu.gif ハマのイケメン下園が福岡でアイドル化。選球眼と顔しかないと野次られていたが、守備力の覚醒によってスタメンを射止めた。 投手 順 守 画像 選手名(製作者) 年数・年俸・成績 能力 10 先 ホワイト(名無し) 3年目 29歳 球速 変化球 制 球 ス タ ミ ナ 11800万 153km スライダー3 フォーク4 D 170 B 206 【昨季】4.06 2勝 4敗 0S【通算】4.50 5勝 10敗34S 68奪三振 ippatsubyo.gifiatsukan.gifhannoumaru.gifninkimono.gif 名無し先発。画像は元横浜のマットホワイト。横浜産選手が多いのは多分気のせい。 11 先 ぼすやん(豆大福小豆一粒) 18年目 39歳 球速 変化球 制 球 ス タ ミ ナ 30310万 140km スローカーブ5 スライダー1 パーム4 A 232 B 224 【昨季】2.64 6勝 4敗 0S【通算】3.32 243勝 137敗0S 1936奪三振 hidaridamaru.gifutareduyoi.gifnigedama.gifomoitama.gifiatsukan.gifanteikan.gifmurakke.gifgoukyu.gif 球界屈指の軟投派サブマリン。数多のタイトルを受賞している優勝請負人。あと13勝と迫った250勝を達成したい。 12 先 冬将軍(シベリア) 9年目 30歳 球速 変化球 制 球 ス タ ミ ナ 11600万 156km Hスライダー2 パーム3 B 221 A 242 【昨季】4.78 5勝 4敗 0S【通算】4.75 71勝 87敗6S 780奪三振 quickbatsu.gifutareduyoi.gifiatsukan.gif 日本中で猛威を振るうシベリア気団の冬将軍。西武に入団したライバル、小笠原気団との対戦に向け気合が入っている今期は期待大だ。 13 先 ゴールド・玉(大隣さん) 5年目 26歳 球速 変化球 制 球 ス タ ミ ナ 7000万 146km カーブ4 スライダー2 フォーク1 スクリュー3 シュート1 B 209 C 196 【昨季】5.62 3勝 3敗 0S【通算】4.33 34勝 22敗9S 413奪三振 iatsukan.gif 大きなゴールド・玉が隣り合う。優れたコントロールで相手男性打者陣の弱点を突く。球速はやや良心的なので安心を。 14 先 佐藤寿人(サンフレッチェ) 2年目 23歳 球速 変化球 制 球 ス タ ミ ナ 2800万 149km パーム1 Hシンカー2 C 198 C 186 【昨季】2.70 4勝 2敗 0S【通算】4.16 8勝 16敗0S 124奪三振 nigedama.gif Jリーグ界の得点王が野球選手に電撃転向!高いレベルでまとまった投球からセンスを感じさせる未来のエース候補だ。 15 中 山村路直(akichika) 18年目 39歳 球速 変化球 制 球 ス タ ミ ナ 15400万 151km Hスライダー5 パーム7 B 209 E 145 【昨季】9.10 1勝 3敗 2S【通算】3.71 121勝 92敗51S 1508奪三振 nobimaru.gifkachiun.gifiatsukan.giftetsuwan.gif 大学から鳴り物入りで入団した大型右腕。こちらでは怪我にも悩まず鉄腕中継ぎエースとして奮闘している。 16 中 山崎康晃(山康) 3年目 24歳 球速 変化球 制 球 ス タ ミ ナ 3500万 148km スライダー2 シンカー6 C 193 C 198 【昨季】3.10 2勝 1敗 0S【通算】4.40 13勝 31敗0S 214奪三振 kachiun.gif 現実離れした自称ツーシームが武器の若鷹投手。伝家の宝刀を磨いて快刀乱麻を断つといきたいところ。これまた横浜産。 17 中 呂布(飛将) 6年目 27歳 球速 変化球 制 球 ス タ ミ ナ 10110万 158km Hスライダー2 パーム3 B 214 D 175 【昨季】3.03 3勝 1敗 2S【通算】4.29 38勝 27敗21S 480奪三振 quickbatsu.gifiatsukan.gifhannoumaru.gif 三国志から参戦の脳筋剛速球右腕。チーム内最速の158㌔で相手打者を捻じ伏せるセットアッパー。 18 抑 ごろごろ(こたつむり) 2年目 23歳 球速 変化球 制 球 ス タ ミ ナ 2700万 140km スローカーブ5 カットボール3 チェンジアップ4 シュート1 E 153 C 198 【昨季】3.00 1勝 0敗 10S【通算】6.96 7勝 13敗10S 67奪三振 hidaridabatsu.gifnigedama.gif ゴロ系変化球を極めしこたつむり。グータラとか言わない。ゆったりした投球でタイミングを外しゴロの山を築く鷹の守護神。 旧鷹戦士スタメン +... 中 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 概念(いなげや八郎) 12年目 34歳22800万 PW MT 走 肩 守 特殊能力 E B B B B ?cmd=upload act=open pageid=23 file=syubisyokunin.gifaverageh.gif?cmd=upload act=open pageid=23 file=gyakkyo.gifsoukyu.gif 盗塁王① AS② B9① 俊足巧打に加え球界屈指の守備能力を誇り、センターラインを固めるチームの中心人物である。噂では生涯ソフトバンク宣言をしたらしく、将来の幹部候補と目されている。 三 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 俳句爺(柳田聖人) 11年目 32歳17000万 PW MT 走 肩 守 特殊能力 B B D C B ?cmd=upload act=open pageid=23 file=bantbatsu.gif?cmd=upload act=open pageid=23 file=chance5.gif?cmd=upload act=open pageid=23 file=iatsukan.gifanteikan.gifmurakke.gif 新人王 AS③ B9② 入団以降クリーンアップを張り続けるホークスの主砲。得点圏での打撃には定評があり、第13回ではシーズン自己最多の100打点越えを達成した。打撃のみならず、守備も1流と呼べるレベルにまで成長した。 二 サンジュ(二田) 12年目 33歳17700万 PW MT 走 肩 守 特殊能力 C A D D B manrui.gifiatsukan.gif AS② B9② 金玉日とのトレードで横浜から加入した日本人。日本国籍のパスポートを見せびらかしているが、なぜか韓国人選手の応援を周囲に強要する。今季は憧れのデブリードマンとの一二塁間を形成し、本人もご満悦。 右 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダムダイバー(ダム) 13年目 34歳15300万 PW MT 走 肩 守 特殊能力 A C D D D bantbatsu.gifmanrui.gifchance_maker.gifiatsukan.gifmurakke.gifkinbaku.gif AS② B9③ 球界トップの膂力を誇るパワーに自信ニキ。若手の頃は苦手なミートが災いして成績が伸び悩みがちだった。良くも悪くも成績にムラがあり、Aクラス進出にはこの男の奮起が欠かせない。 捕 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 神と和解せよ(神と和解せよ) 4年目 25歳6100万 PW MT 走 肩 守 特殊能力 B B D D D touruibatsu.gifsoukyu.gifiatsukan.gif 新人王 B9① 恵体豪打、そして鈍足。人間離れした威圧感を漂わせる謎の新人。神のお告げによるリードでSB投手陣を操る。送球の良さにも定評あり。神と和解せよ。神と和解せよ。神と和解せよ。 一 デブリードマン(画像検索推奨) 8年目 29歳13000万 PW MT 走 肩 守 特殊能力 B A D D C chance5.giftouruibatsu.gifiatsukan.gif タイトル あの韓国三冠王がセ・リーグでの修行を終え、満を持してSBにやってきた。阪神在籍時はクリーンナップの一角を担い、阪神黄金時代を支えた。SBではそのチャンスに強い打撃から、加入1年目にして4番に座る。 DH 明豊今宮健太(小さい鳥越) 7年目 28歳11800万 PW MT 走 肩 守 特殊能力 A A D D D hidaritobatsu.gifiatsukan.gif B9② 打撃力に全振りした並行世界の今宮。守備面では初代今宮のようにセンターラインは守れないが、打撃面では高校通算62本塁打の名に恥じぬ成長を遂げた。華麗な守備ではなく、破壊力抜群の打棒で投手陣を援護する。 左 内川聖一(聖人) 7年目 28歳11800万 PW MT 走 肩 守 特殊能力 A A D D D hidaritobatsu.gifgyakkyo.gifiatsukan.gif タイトル 常勝軍団であるDeNAから、得点力不足に苦しむチームを救いにやって来た聖人。今後はホークス生え抜きとしてビシビシ鍛えられるので他選手は覚悟して欲しい。横浜時代は嫌だったアゴタッチも、SBでは喜んで受け入れてくれる。サンキューチック 遊 ボブ木村(つくろう) 14年目 35歳31100万 PW MT 走 肩 守 特殊能力 A B E D C bantbatsu.gifchance5.gifsyubisyokunin.gifgyakkyo.gifnaiyaanda.gifsoukyu.gifiatsukan.gifkinbaku.gif 新人王 本塁打王② 打点王② MVP② AS⑦ ASMVP① B9⑦ 年俸3億超えの大打者がたつお軍から加入。通算本塁打、通算打点共に2位の生きるレジェンドの補強にファンはニッコリ。その基礎能力以上の実力で、3番ショートの重責を担う。 投手 先 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゾフィー(隊長) 14年目 35歳20700万 球速 変化球 制球 スタミナ 特殊能力 152km Hスライダー1 パーム7 B C nobimaru.gifkachiun.gifutareduyoi.gifiatsukan.gifanteikan.gif 最多勝② 最多奪三振① AS⑤ ASMVP① B9② コンゴンゴとのトレードで中日から加入した3代目エース。MAX152kmの速球と球界トップクラスの落差を誇るパームで打者を手玉に取る奪三振マシーン。2度も4年契約を結んでくれている、もはや名誉生え抜きと言っていい存在。 先 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 (`o´)((`o´)) 10年目 27歳13500万 球速 変化球 制球 スタミナ 特殊能力 153km カーブ2 スライダー3 パーム7 B B ?cmd=upload act=open pageid=23 file=anteikan.gif?cmd=upload act=open pageid=23 file=murakke.gif AS① ご存じプブ。MAX152kmの速球に、スライダー、カーブ、落差のあるフォーク(パーム)を投げる本格派。毎年10勝10敗程度の成績を残し続けるヤクルト石川的存在。CSがないので黒人に拉致される心配はない。 先 亀梨和也(Going) 1年目 22歳2400万 球速 変化球 制球 スタミナ 特殊能力 138km スローカーブ4 チェンジアップ1 C C quickbatsu.gifiatsukan.gif タイトル 140kmには惜しくも届かなかったが、その才能に目を付け某事務所から強奪。クイックの練習はしていないので苦手だが、制球は悪くなく、変化球との緩急で凡打の山を築く。某事務所からの圧力からか、相手打者はなぜか委縮してしまう。 先 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カーテン(ニトリ) 9年目 30歳12700万 球速 変化球 制球 スタミナ 特殊能力 150km カーブ2 スライダー3 Hシンカー7 A B ?cmd=upload act=open pageid=23 file=quickbatsu.gif?cmd=upload act=open pageid=23 file=hannoumaru.gif?cmd=upload act=open pageid=23 file=utareduyoi.gif タイトル 外からの光と相手の攻撃を遮断するお値段以上の投手。繊維を丈夫な素材に変えた成果が現れたか、12回では12勝を挙げチームの日本一に貢献した。日シリでは第5戦に登板、広島打線を完封し胴上げ投手となった。 先 ゴリラ(技巧派) 2年目 24歳4200万 球速 変化球 制球 スタミナ 特殊能力 151km Hシンカー3 D B ?cmd=upload act=open pageid=23 file=iatsukan.gif タイトル 技巧派なゴリラなんているのか?と思いきや、実態は制球微妙、スタミナ高めの速球派ゴリラだった。やっぱりゴリラは脳筋じゃないか(呆れ)新人王こそ獲得できなかったものの、1年目からパの重量打線を相手に12勝11敗は立派な数字である。 中 笹かまぼこ(粟野蒲鉾店) 5年目 26歳7400万 球速 変化球 制球 スタミナ 特殊能力 153km フォーク1 Hシンカー6 B C ?cmd=upload act=open pageid=23 file=nigedama.gif AS② ASMVP① ベテランにも引けを取らないコントロールの巧みさをウリとする投手。ASMVPにも輝いたことのある優秀な選手なのだが、昨季は先発転向し4勝15敗。キャンプでは決め球の高速シンカ―を鍛え、来季での逆襲を誓う。 中 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 江夏(ぁっ) 13年目 30歳12400万 球速 変化球 制球 スタミナ 特殊能力 155km カーブ5 パーム5 C D utareduyoi.gifnigedama.gifiatsukan.gifanteikan.gif 最優秀防御率① 最多セーブ① AS⑤ B9① 避難Jペナ界では最ベテラン選手の一人。球速・変化球・制球共に高水準の能力を持っている。13回から中継ぎに転向したが、抑え時代より防御率が良化。第14回では中継ぎながら規定に到達し、2.61で最優秀防御率を受賞した。 抑 実弾直球(鉄砲玉) 3年目 24歳3900万 球速 変化球 制球 スタミナ 特殊能力 147km カットボール4 Cアップ4 C E タイトル 寸評 球団功労者 +... 野手 二 ボブ木村(つくろう) PW MT 走 肩 守 特殊能力 C181 C5 F4 E5 D7 chance5.gifhidarito5.gifsyubisyokunin.gifpowerh.gifgyakkyo.gifnaiyaanda.gifchance_maker.gifsayonara.gifsoukyu.gifiatsukan.gifanteikan.gifmurakke.gifkinbaku.gif 経歴 ヤクルト(2-6)-読売(7-12)-ロッテ(13-14)-ソフトバンク(15-21) タイトル 新人王 本塁打王② 打点王② MVP② AS⑨ ASMVP① B9⑧ 成績 【キャリアハイ(第20回)】 .340 202安打 29本 83打点 2盗塁 【通算】 .287 3363安打 602本 1957打点 74盗塁 ホークス初の野手引退者。チームでの実働年数は7年と短いものの、長期契約を結んでくれたので名誉生え抜き入りした。球界のレジェンドはソフトバンクでもその実力を発揮。1年を除き二遊間を守り続け、ハイレベルな打撃と守備でチームのAクラス入りを支えた。引退試合では4番セカンドで出場。9回にライト前ヒットで打点を挙げ、現役生活に幕を閉じた。 投手 中 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 江夏(ぁっ) 球速 変化球 制球 スタミナ 特殊能力 155km カーブ5 パーム5 C201 D155 utareduyoi.gifnigedama.gifiatsukan.gifanteikan.gif 経歴 ソフトバンク(2-15) タイトル 最優秀防御率① 最多セーブ① AS⑥ B9① 成績 【キャリアハイ(第14回)】 2.61 8勝3敗2S 96奪三振 168回2/3 【通算】 3.87 58勝67敗174S 654奪三振 ソフトバンク初の有人選手にして初の引退者。第6回から7年間抑えを務めていたが、なかなか能力通りの防御率を残すことが出来なかった。だが13回から中継ぎに転向すると、抑え時代より防御率が良化。第14回では中継ぎながら規定に到達し、2.61で最優秀防御率を受賞した。ラストイヤーとなった第15回でも2.81と好成績を残すが、「スタミナ無うなったし球界を去るわ 中継ぎが回またげんかったらおしまいやしな ほな、また…」というコメントを残し、惜しまれつつも現役引退を表明した。 中 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゾフィー(隊長) 球速 変化球 制球 スタミナ 特殊能力 144km Hスライダー1 パーム6 C191 D158 nobimaru.gifkiremaru.gifpinchimaru.gifquickmaru.gifkachiun.gifutareduyoi.gifiatsukan.gifanteikan.gif 経歴 中日(2-6)-ソフトバンク(7-21) タイトル 最多勝② 最多奪三振① AS⑧ ASMVP① B9③ 成績 【キャリアハイ(第15回)】 2.79 15勝4敗0S 145奪三振 183回2/3 【通算】 3.56 198勝141敗26S 2132奪三振 コンゴンゴとのトレードで中日から加入した3代目エース。制球の良さと落差のあるパームで三振を奪い、常に安定したピッチングでエースの座を守り続けた。在籍15年で166勝を挙げ、最後の3年間では中継ぎながら3年連続10勝を達成した。名誉初代エースと言っても過言ではないかもしれない。 移籍選手等 +... 一 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アフィキッズ(名無し) 1年目 22歳 PW MT 走 肩 守 2400万 D155 D4 E6 E6 C9 【通算】 .000 安打 本 打点 盗塁 ?cmd=upload act=open pageid=23 file=touruibatsu.gif;?cmd=upload act=open pageid=23 file=manrui.gif;?cmd=upload act=open pageid=23 file=murakke.gif その存在に触れてはならないという暗黒選手。チーム掲示板荒らしの罪により北の指導者に粛清された。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホシノルリ(名無し) 雲光ズの1人。多重登録の罪で粛清された。 ?cmd=upload act=open pageid=23 file=YiuIY.jpg †死ノ宮裁人†(シノミヤサバト) 大学を卒業しても中二病は卒業できなかった重症患者。154kmの剛速球と、H/S/Vスライダーにシュート・スクリューを加えた5球種の変化球を操る異色の投手である。しかし豆腐メンタルと乱調癖が災いしてか成績はイマイチ。 ?cmd=upload act=open pageid=23 file=20060404224329.jpg タマーキン(タマーキン) スクリューを中心として、打たせて取るよりは三振を狙っていくタイプの変化球型投手。入団以来の集中的な訓練が実を結び念願の150km/h到達。同時にパームも習得した。契約期限も迫る今、そろそろ何らかの結果を残したいところだが…… ?cmd=upload act=open pageid=23 file=141.jpg 武田勝頼(TK) ハラデイとのトレードで阪神から加入した技巧派ピッチャー。ストライクゾーンの四隅に投げ分ける制球の良さに加え、要所でスローカーブを投げることで打者のタイミングを狂わせる。シーズンを通して安定したピッチングを出来るのも魅力だ。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 プリケツ(ケツ穴デカ男) 6期に移籍して以来3球団を渡り歩いたホークスの初代エースが帰ってきた。無尽蔵のスタミナをベースに、緩まない・崩れない・締まりの良い不動の投球は堅固な砦にも似て打者を圧迫する。歴代最多奪三振男は今年もホークスを優勝へと導くのか。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 うんチーズ(美味) うんちで作った美味しいチーズ。オールマイティな守備能力を活かして捕手を務める。昨季は7番打者として起用されたが、元々中軸を打つだけの力はもっており、逆境に強い打撃で下位打線の要として活躍した。 ヘルメン(とける) 俊足と優れたミート力を持つ選手。左打者ながら球界屈指の左投手キラーとしても知られている。もちろん右投手相手にも抜群の打撃を見せ、昨季は長打力のある一番打者として活躍した。 左 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 金玉日(指導者) 9年目 26歳9900万 PW MT 走 肩 守 特殊能力 A A C D D ?cmd=upload act=open pageid=23 file=bantbatsu.gif?cmd=upload act=open pageid=23 file=naiyaanda.gif?cmd=upload act=open pageid=23 file=iatsukan.gif B9① ミート・長打力を兼ね備えた隙のない打撃がウリ。チーム唯一のAA砲であり、欠かすことのできない打線の要として活躍している。身砕流北高出身。最近指導者としての風格が感じられるようになってきた。チームに10年所属し、初の日本一を達成した後に最下位の横浜へ移籍した。 旧ペナ時代の資料 順位表 +... 2時代 +... 期 順位 勝 負 分 コメント(総評) 1 3 77 69 4 足で掻き回し、中継ぎ奮闘も首位と2.0ゲーム差の3位に 2 6 56 78 6 先発・中継ぎ投壊で無事最下位に 3 2 70 63 7 投手陣安定、1位楽天に独走されるものの2位でフィニッシュ 4 3 71 68 1 前半戦は好調、1位と0ゲーム差の2位で折り返すものの後半戦でやや失速し3位でシーズンを終える 5 1 77 60 3 野手陣・投手陣共に高いレベルで安定。終盤、日ハムに0ゲーム差まで迫られるものの、最後の直接対決2連戦を制し初のリーグ優勝を飾る 6 6 62 70 8 前回三冠王ハンクが謎の失踪を遂げ、あっけなく最下位に 7 4 70 70 0 前半は首位につけるも、貧打が祟りAクラスを逃してしまった 8 2 72 64 4 前半戦は首位。後半戦はいつも通り逆転され2.0差での2位に 9 3 71 68 1 西武に独走を許す。成績安定してるな 10 2 70 65 5 長打力不足もありまたもや西武に独走を許す。なんとか最終戦で2位滑り込み 11 4 71 65 4 今年も後半に失速して4位。というか毎年70勝近くをうろついているような 12 2 72 63 5 カピバラが18勝と大活躍するも安定の72勝。そろそろ優勝したいんですがそれは 13 3 67 70 3 最強の得点率を誇るも後半に謎の大失速。つまりいつも通り 14 4 63 73 4 珍しく2年連続の借金。チームの高齢化が問題になる 15 2 74 65 1 黄金の西武に独走されるも何とか二位を死守。というか西武に勝ち越した我々は最強なのではないか? 16 4 64 73 3 投打が噛み合わなかった (来年に)切り替えて行く 17 4 60 77 3 2年連続Bクラスは6~7期以来。ベテランだらけになり失策が増加した 18 3 70 64 6 Aクラス入りを果たす。良太の活躍が光った 19 5 64 76 0 前半戦は首位と3ゲーム差、いけるやん!と思わせておいてから後半戦借金22で憤死 20 4 60 74 6 貧打貧打アンドマハラジャで無事Bクラス。5試合で1点しかとれないってのはねー 21 2 75 61 4 チーム打率.301を誇るも投手王国オリックス相手に1.5ゲーム差で涙 22 2 78 54 8 楽天があまりに強すぎた 若手が躍動し来季へ期待の持てるシーズンとなった 23 2 73 58 9 大正義楽天に26ゲーム差離されての2位。これで3年連続8回目 避難Jペナント避難所 +... 期 順位 勝 負 分 コメント(総評) 1 -{4} - - - ここにコメントを入力 2 5 61 71 8 三冠王田上やルーキーぷらずまちゃんが奮起するも五位に沈む 3 3 67 66 7 後半戦に巻き返すも楽天に独走を許す http //i.imgur.com/KzseUXj.png 4 3 71 62 7 前半戦5位も後半戦に猛追、首位に立つも終盤の11連敗で力尽きる http //i.imgur.com/ZnZTmpn.png 5 4 67 67 6 投手陣奮起も貧打に泣く。帝京魂が覚醒 http //i.imgur.com/jLIp8tR.png 6 5 57 75 8 投手陣まで崩壊。どうしようもない http //i.imgur.com/nC9A1vc.png 7 2 76 63 1 最終戦でロッテに6-5で敗れ優勝を逃す 8 1 88 46 6 開幕から投打共に高いレベルで安定し、最後はオリックスの猛追を振り切り悲願のリーグ優勝を飾った 9 4 69 70 1 移籍組の穴を埋めることができず4位に終わった 10 1 86 51 3 打率・得点率のシーズン記録を更新する大正義打線を擁しリーグ優勝・日本一に輝いた 11 1 93 43 4 大正義打線再び。シーズン記録となる93勝をあげ見事連覇を果たした 12 5 56 81 3 移籍ラッシュでチームの1/3が名無しに…、有人選手達の活躍もむなしく久々のBクラスに沈む 13 1 80 59 1 前半戦を3位で折り返し迎えた後半戦、首位楽天の不調により混戦となったパリーグで終盤の接戦を勝ち抜き、逆転Vで見事4度目のリーグ優勝を達成、日本シリーズでは4勝2敗で阪神を破り10期以来となる2度目の日本一に輝いた 14 4 70 67 3 あと1歩勝ちきれない試合が続き、混パのなかで貯金を作るも4位に沈む 15 4 68 67 5 貯金するもまたもや惜しくもBクラス。移籍投手の躍動が目立った 16 3 72 64 4 楽天の独走を許すも安定した戦力で13期以来のAクラス復帰。 17 1 86 50 4 高い投手力で楽天を0.5ゲーム差でかわし見事優勝 19 2 86 52 2 打線投手ともに好成績を残すも楽天にその上を行かれるhttp //imgur.com/4OeHTu2.jpg 20 3 81 59 0 初期組が軒並み最終年度を迎えるも優勝ならず 21 1 93 42 5 大正義投手陣の活躍で優勝した 22 1 92 47 1 リーグトップの投手陣は健在。打線も好調で連覇達成。なお日シリ 23 1 83 52 5 安定した投手陣に打線も奮起。ついに日本一も奪取 24 1 91 42 7 V4達成。隙のない布陣はもはや無敵、日シリも制覇やねん! 25 1 85 51 4 チーム打率.311 得点率5.9と打線が奮起。V5を果たす 26 5 57 81 2 主力が軒並み流出、大砲不在に悩まされるシーズンとなった 28 2 76 60 4 初日は首位も終わってみれば西武に独走される。チーム盗塁記録を更新 29 4 63 73 4 とにかく貧打とリリーフの炎上に苦しむシーズンに 30 3 67 70 3 投手野手ともにまずまずの成績を残すも終盤の8連敗で無事死亡 31 5 ?? ?? ? 記録漏れ 32 3 ?? ?? ? 記録漏れ 33 2 77 59 4 投手陣がチームを引っ張るが日ハムに1.5ゲーム差で逃げ切られる 選手一覧 +... 野手 守 画像 選手名(制作者) 利き腕等 獲得タイトル 経歴・コメント C 暇つぶし(トモロー) 左ノーマル パワーに自信の永遠のロマン砲。花開くか 1B 失策王小谷野(GF栗山) 右ノーマル トリプルスリー候補。守備も言うほど下手じゃない 2B 9097f49f.jpg 中島(サクラメント) 左ノーマル 守備職人にして高い打撃能力も光る鷹の若大将。強打のセカンドとして大成できるか 3B 内川聖一(WBC戦士内川) 左ノーマル AS(29) 横浜からFAで加入した名誉生え抜き。トリプルスリーを目指す鷹不動の3番打者 SS 大隈重信(大隈重信) 右ノーマル AS(28)首位打者(30) 一航戦と共に1,2番コンビを形成し大暴れ。守備打撃ともに申し分ない好打者 LF 星井美希(ワイP) 左ノーマル B9(31・32・33) 新加入のSS砲。4番打者としてランナーを帰す天才肌。ライバルはさわカス CF いけめん(畜生) 左ノーマル 一航戦と大隈に隠れ地味な俊足巧打。でもついに劣化した一航戦の代わりにセンターに!なお打順 RF JN-akagi-02-20131027.gif 一航戦(ボーキ食い婆) 左ノーマル 首位打者(33)B9(22・23・24・29)盗塁(23・24・29・30)AS(24・25・29・30) 鷹不動のリードオフマン。昨年は初の首位打者でさわカスの三冠王を阻止。盗塁記録は更新されたが安打記録に切り替えていくらしい DH おはじき(ドロップ) 右ノーマル 期待の若手。節子。ハッカス死ね(直球) 投手 守 画像 選手名(制作者) 利き腕等 獲得タイトル 経歴・コメント 先 マサチュー摂津(工科大学) 右スリー よく曲がる高速シンカーと重い球が特徴の好投手。SB摂津投手との関連性は不明 先 img115_CIMG4085.JPG 炬燵(コタツ) 左スリー AS(28・29) 18期に入団した気迫のこもったコタツ。4代目エースに勝手にわしが任命した 先 %E3%81%BF%E3%81%9A%E3%81%8D.jpg 橘みずき(橘みずき) 左スリー AS(33)MVP(33)防御率(33) 32期に加入すると、いきなり最優秀防御率、MVPを獲得した。みずカスすき 先 PN2009090301000994.-.-.CI0003.jpg 帆立和幸(パーム投げ猫 左スリー パームで三進をガンガンとる若手猫。その昔SBに所属したパーム投げ帆足とは別人の疑いが濃い 先 原住民(外角投げ原住民 右オーバー 横浜から移籍してきた本格派。チーム随一のスタミナで投げる投げる 中 07116078.JPG ストッパー毒島(ストッパー毒島) 左サイド ここではブスジマチェンジは投げないがノビのある直球の威力は健在。32期には10勝を挙げる 中 島風(ぜまかし) 右サイド B9(30・33) 速球が持ち味の高速駆逐艦。33期には抑えとして大活躍、二度目のB9に。34期より中継ぎ転向 中 Pat(センターの怪物) 右スリー セーブ(25) リスニング試験中に颯爽と登場し受験生を追い込む人間の屑。中継ぎに転向し中継ぎエースとして活躍中 抑 978-4-591-05590-8.jpg ヘンデル(グレーテル) 右スリー 33期に入団したドラフト指名投手。お菓子なことやっとる 特別功労選手(1人更新) ポジション 画像 選手名 / 利き腕等 / 経歴・通算成績・獲得タイトルコメント 投手 もうねりゅ!!(三瀬の人) 左スリー ソフトバンク(1期〜18期)防御率3.06 190勝142敗24セーブ 1758奪三振B9(2・4・18) 奪三振王(4) MVP(4)オールスター出場4回 カットボール、高速シンカーを気迫と共に投げ込む初代鷹のエース(自称)。1期から中継ぎとして活躍し、4期には先発転向すると、いきなり投手MVPを活躍。その後も安定した投球を見せた。最終年には中継ぎでB9獲得し有終の美を飾る。実は最初の超特取得選手でもある 外野手 三冠王(水田) 左クラウチング ソフトバンク(1期〜18期)打率.262 2393安打 本塁打 1143打点 134盗塁B9(15) ぶっちゃけ素晴らしい成績残した訳じゃないけど、水田がWiki編集してるんだから特別枠。正に苦労人で、15年目にして初タイトルと辛酸を舐めつくした。水田2にその魂は受け継がれる。引退後は本業のスカウトに専念するらしい 捕手 男田ロバン(JJ) 右ノーマル ソフトバンク(1期〜19期)打率.249 2564安打 313本塁打 1202打点 89盗塁B9(8) 鷹の正捕手を18年張り続けた名捕手。パワー溢れる打撃も魅力で、ここぞという場面で非常に頼りになった 投手 カピバラ(あニキ) 右オーバー ソフトバンク(6?期〜20期)防御率3.14 191勝142敗33セーブ 1946奪三振防御率・奪三振(12) オールスター出場3回 広島から移籍して、10年以上先発として活躍。特に剛球獲得後はチームの柱として活躍した。ちなみに鷹の二代目エースらしい SS NAAAHAAA(hiroshi) 右ノーマル ソフトバンク(1期〜21期)打率.280 3454安打 22本塁打 854打点 606盗塁B9(1・3・4・8・11・16・20) 盗塁王(7・11・16)オールスター出場8回 初期から守備と走塁で長い間鷹を引っ張ってきた百道の防波堤 2B 瑞季(瑞季) 左ノーマル ソフトバンク(1期〜21期)打率.328 4145安打 77本塁打 1048打点 581盗塁盗塁王(1) B9(1・5・6・12・14) 打率(1・4・15・16・17・19・21) 避難j球会のイチロー。1番として大活躍、現在通算安打数1位の殿堂入りレベルのレジェンド。19年にはパ史上最高打率となる.390をマーク C 辛くない貴浩(辛い良太) 右ノーマル ソフトバンク(15?期〜22期)打率.293 3586安打 575本塁打 2038打点 109盗塁B9(12・13・18・20・21)MVP(18・21)打点(21) トレードで入団後鷹打撃陣の核となり4番に座り続けた。18・21年にはMVPも獲得した。引退後は解説者転身となった 投手 多摩(急行) 右サイド ソフトバンク(1期〜17期)防御率3.10 188勝134敗9セーブ1406奪三振 AS(1・3・4・11)防御率(11)最多勝(10・11)B9(11) ソフトバンク初代エース。初期威圧感と高いコントロールを活かし、3代目ホークス投手陣の柱石となった。晩年は中継ぎに転向し活躍したが、惜しくも1/1に名無し化してしまった。現在の監督 C JTD_seisyou1.jpg 清少納言(清少納言) 右ノーマル ソフトバンク(12期〜20期)打率.305 3451安打 423本塁打 1619打点 64盗塁打率(14)AS(15)打点(15) むき出しの闘気と攻守に高い能力を持つ実力派野手。ライバルの紫式部と切磋琢磨し、高記録をマーク。ホークス移籍後は4番に定着、捕手として大活躍を見せる。紫式部の引退に涙した場面は鷹ナインの語り草になっている 2B 守備の人(守備の人) 右ノーマル ソフトバンク(1期〜10期 12期~20期)打率.283 3328安打 106本塁打 935打点 401盗塁GG(13・18)B9(13・14・15・16・17・18)AS(13) 初期ホークスの名セカンド。守備型ながら高い打撃・走塁能力も魅力で、いずれも高いレベルの成績を残した。現在は守備走塁コーチとして活躍している CF 夢水清志郎(夢水清志郎) 右ノーマル ソフトバンク(1期~20期)打率.303 3771安打 81本塁打 910打点 484盗塁AS(1~2・7・13・18)打率(7)安打(7)B9(1・10・18)GG(1・2・4・6・13・14・11・14・16・18) 初代鷹のリードオフマン。歴代案打数3位(暫定)を誇るヒットメーカーにして、好守備も光る名選手。現在は虹北市の洋館で探偵業を営んでいる RF d1621c18.jpg 帝京魂(畜生) 左ノーマル ソフトバンク(1期~20期)打率.295 3425安打 281本塁打 1344打点 181盗塁打率(5) AS(5・15・17) B9(5・14・15・17・18) 走攻守三拍子揃った外野手として長らく鷹を牽引したキャプテン。引退後は監督就任を目標に解説業を始めたらしい 1B 差分法(部分分数分解) 左ノーマル ソフトバンク(3期~22期)打率.288 3247安打 538本塁打 1850打点 29盗塁新人王(3)B9(3・20~22) GG(7)本(22)打点(22)MVP(22) 鷹生え抜きで初といっていい長距離砲。田上・・・?知らん初期組引退後に打棒を爆発させ、引退年となる22年には46本塁打と大暴れ。現在は数学者としての道を歩んでいるらしい 先 磁石(ネオジム) 右スリー ソフトバンク(3期〜22期)防御率3.30 231勝180敗2セーブ 1932奪三振AS(18)MVP(18)最多勝(18)B9(18) ノビのある速球とパームを投げ込む本格派投手。2代目エースとして鷹黄金期を築き上げた。シーズン勝利記録(21勝)を持っている。投手コーチに就任 SS 八時半の男(八時半の男) 右ノーマル 打率.260 2891安打 21本塁打 729打点 29盗塁GG(7・15)AS(14・22)盗塁王(22) ソフトバンクを支えた守備職人。初期からショートを譲らなかった高い盗塁能力も魅力、最終年には課題の打撃も3割と、死角のない好選手となった 中 伊藤(ワンポ) 右スリー ソフトバンク(5期〜24期)防御率3.33 131勝49敗100セーブ 1092奪三振勝率(10)AS(7・24)B9(10・17・19・24)MVP(10・24) リーグ随一の変化球数を持っていたリリーフ右腕。最終年にMVPと大活躍。恐ろしいばかりの勝ち運が持ち味で、シーズン勝率記録保持者(※25年、SB東都の不沈艦も記録)でもある。ブルペンコーチに就任 中 マハラジャ(マハラジャ) 右オーバー ソフトバンク(5期〜24期)防御率3.08 129勝62敗90セーブ 1213奪三振新人王(5)AS(6・15・16・24)B9(20・22・23)MVP(23) 同期の伊藤と共に鷹不動のリリーフ投手として長年君臨した。制球力、球速はともに高いレベルを誇り、オールスターには8回出場。オリックスでコーチ業に就任 先 デタラメ手話(身元不明) 左オーバー ソフトバンク(12期〜31期)防御率3.01 163勝123敗1143セーブ 1599奪三振B9(22)AS(22)MVP(22)最多勝(22)奪三振(24・28・30・31)防御率(25・31) 糞みたいな通訳から恵まれた投球を見せた鷹三代目エース。抑え時代からの生え抜きで、鷹黄金期を築きあげた。ドクターKとして5度の奪三振のタイトルを獲得。 編集練習場 +... ア フ ィ キ ッ ズ 何か一言どうぞ ロッテより書き換え。打者のみ訂正し一時保存。 -- 名無しさん (2013-08-26 17 23 03) 選手を3年目開幕版へ修正、写真追加 -- 水田 (2013-08-31 18 33 10) 誰か選手コメント書いて下さいオナシャス -- 水田 (2013-08-31 23 53 23) とりあえず野手だけコメント追加 -- 水田 (2013-09-04 20 18 09) ちょっと書き換えました -- ブルガリア (2013-09-06 20 33 31) とりあえず投手も 書きたかったらコメント勝手に編集して、どうぞ -- 水田 (2013-09-06 23 40 39) 奈良原もいれなアカンな できる人編集よろしく -- あへ単 (2013-09-14 17 08 49) 自分で更新したで。ちょっとはできるから何かあったら言ってや -- おもひで (2013-09-15 10 04 06) ちょっとだけ変えました -- ステマン (2013-09-16 22 16 34) 野手だけこーしん 投手は明日以降やりますわ -- 名無しさん (2013-10-09 21 49 10) 自分で功労したい人は書いて、どうぞ -- 水田 (2013-10-19 17 35 52) とりあえず打者だけ -- あへあへ (2013-10-28 22 16 10) 忙しいからすこしだけ更新するわ -- あへあへ (2013-11-22 17 22 36) とりあえず更新 -- マハラジャ (2013-12-01 00 24 14) とりあえず4代目のも暇があったら作るんでよろしくニキー -- 水田 (2014-06-08 15 04 31) 開幕すらせずにとんずらした4代目のわずかな期間にも機敏に反応してて悲しくなった -- 名無しさん (2014-10-12 02 03 23) 更新した ページスタイルは自分にデザインセンスが無いので西武からパクッた 西武のページ作った人には感謝してる -- 名無しさん (2015-08-13 20 59 33) ついに更新されたんやな サンキューガッツ -- 名無しさん (2015-08-13 23 49 30) 能力の推移がわかるようになったのイイネ・ -- 名無しさん (2015-08-15 14 45 01) 誰か投手陣の短評書いてクレメンス -- 名無しさん (2015-08-17 23 46 08) テンプレート作成 -- 名無しさん (2015-08-29 13 50 06) 有能 -- 名無しさん (2015-08-29 15 31 13) 新日程に備えテンプレを簡略化、現テンプレは引退用にでもしようと思う -- 名無しさん (2015-09-11 00 06 56) 名前 コメント
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熊野灘 山本周五郎 ------------------------------------------------------- 【テキスト中に現れる記号について】 《》:ルビ (例)胼胝《たこ》 |:ルビの付く文字列の始まりを特定する記号 (例)軍|家光《いえみつ》 [#]:入力者注 主に外字の説明や、傍点の位置の指定 (数字は、JIS X 0213の面区点番号またはUnicode、底本のページと行数) (例)※[#感嘆符二つ、1-8-75] ------------------------------------------------------- [#8字下げ]一の一[#「一の一」は中見出し] ――両手を地上に、面を伏せ、腰を低く。言上するにおいても、かならずお上のかたへ眼をあげざること。 ――まんいち御下問などのことある場合には、お側衆へ申しあげ、御直答つかまつらざること。 国許でもなんどか云われたし、出府してからもいやになるほど聞かされた。ことに前の日からその朝にかけて、耳に胼胝《たこ》ができるとはこんなことかと思うほど、繰り返して注意されたのである。それでも小三郎《こさぶろう》はべつにうるさがりもせず、云われるだけのことをおとなしく聴いていた。 そのようすがあまり神妙なので、 ――なんだ、評判ほどの男でもなさそうじゃないか。 と、役人たちはいちおう安心したのであった。 なにしろ、江戸城中、吹上の庭で、紀州の一漁夫が将軍家じきじきに謁をたまわるというのだから、その破格なことはもちろん、もし、失策でもあった場合の責任の重大さを考えると、係りの役人たちが心配するのも、決して無理ではなかった。……どうしてそんな前例のない謁見がゆるされたかというと、そのまえの年、すなわち、寛永六年の正月に、紀伊頼宣《きいよりのぶ》から領内で獲れた鯨の臠《にく》を献上した。将軍|家光《いえみつ》は生れてはじめて味わう臠のめずらしさに、まだ見たことのない巨魚の習性や、『てがたとり』という紀州独特の獲りかたなどに、ひどく興味を唆られた結果、 ――このつぎには献上の臠とともに、その鯨を仕止めた漁夫を出府させ、漁のもようを精《くわ》しく話してきかせよ。 と命じた。頼宣は領内の産業開発に熱心だったから、これは捕鯨漁業の発展のために、またとなき機会だと思い、今年の献上にあたって、その鯨を仕止めた『てがたとり』、太地《たいち》の浦《うら》の小三郎を出府させたのである。……小三郎は太地でいちばん古い漁業の網元、和田屋忠兵衛《わだやちゅうべえ》の二男で、兄の清太郎《せいたろう》とともにてがたとり[#「てがたとり」に傍点]としては熊野灘きっての名手だったが、ぶっきらぼうで癇癪もちで腕力が強く、『和忠さまの小三旦那が通ったあとは虫も飛ばない』と云われていた。 だから小三郎の出府には、紀州家中でもいろいろ反対があったのである、けれども頼宣がそれでよしというので、ついにこの前代未聞の謁見というはとびになったのであった。 「よいか、いま申したところを必ず忘れぬよう、くれぐれも粗忽のふるまいあってはならんぞ、わかったな」 吹上の庭の、さだめの場所に坐ってからも、よくよく念を押した係りの役人は、小三郎よりすこしさがって左右にふたり、すぐ後にひとり、三人して若者をとり巻くようにして位置についた。 彼らは土下座である。ひと粒ずつ洗いあげたような、美しい玉砂利を敷きつめた道が、枝ぶりみごとな松林のあいだを、迂曲して遠く本丸のほうへと続いている。将軍家光は、やがてその本丸のほうからやって来た。 「おわたりじゃ、したに」 役人の声で、小三郎は額が玉砂利につくほど平伏した。 若き家光は三人の扈従《こじゅう》をつれただけで、足ばやにさっさっとあるいて来たが、小三郎の前へさしかかると、しずかにあゆみをとめた。すると係りの役人のひとりが、平伏したまますぐに小三郎の披露をした。 「おそれながら申しあげ奉りまする、これに控えおりまするは、このたび、紀州家より御献上の鯨を仕止めましたる紀伊の国熊野の漁夫、小三郎と申す者にござりまするが、格別の御上意をこうむりまして鯨突きのしだいを言上つかまつります」 「………」 家光がうなずくと、扈従のひとりがそこへ床几《しょうぎ》を据えた。……額を玉砂利にすりつけていた小三郎は、家光が床几に掛けるけはいを聞きさだめて、 「恐れながら、ご下問により、熊野の海におきまする鯨突きのしだいを申しあげます」 としずかな声で口を切った。 声はしずかだが、歯切れのいいきぱきぱとした言葉つきである。まず……熊野灘の鯨突きの歴史を語った。その由来は、口熊野の太地に住む和田忠兵衛という者が、堺の浪人|伊右衛門《いえもん》、尾州領|師崎《もろざき》の漁夫|伝次《でんじ》というのとともにはじめたのが根元である。和田忠兵衛の祖先は鎌倉幕府に仕えた朝比奈義秀《あさひなよしひで》の裔《すえ》で、有名な和田合戦ののち流浪して太地の浦に至り、以来れんめんとそこで漁業を営んでいたものであった。彼らが鯨突きをはじめたのは慶長十三年のことで、以来やく二十五年の歳月が経っていたのである。 「さて、鯨には『上り』と『下り』と申す漁期が年に二度ずつございます」 ここまで云いかけたとき、小三郎の面は玉砂利の上からすこしずつあがりはじめた。 「上り鯨は毎年九月、海の東より西へゆくものを獲りまするので、十二月をもって終りといたします。下り鯨は春二月より三月末へかけて獲りまするが、これは西より東へ帰るものでございます」 [#8字下げ]一の二[#「一の二」は中見出し] 「この漁に用いまする舟は、網舟、銛舟《もりぶね》、てがたとり[#「てがたとり」に傍点]の三種あり、七挺櫓九人乗りにて、舟ごとに羽指《はざし》という指揮者がおります。網は井戸綱ほどの太さをもって作り、これにて遠巻きに鯨の目おどし[#「おどし」に傍点]をつかまつり、なかに追いこんだところへ銛舟を寄せて銛を打ちます」 言葉がしだいに力づよくなるとともに、小三郎の面はだんだん高くなり、いまはほとんど家光の顔を正しく見上げるばかりになっていた。付添いの役人たちは平伏しているのでわからないが、家光のうしろに侍している扈従たちがはらはらしはじめ、 「……頭が高いぞ、……頭が高いぞ」 と低い声で注意した。しかし聞えないのか、聞えても知らん顔をしているのか、小三郎は平然として語り続けた。 「だい一に打ちいれました銛を『一番』として、その舟へ印旗をあげまするが、印旗は三番までにてこれを手柄に数え、その余の銛は旗をあげることはできません。かくて時いたると見定めました場合、てがた舟よりいちにん、長さ四尺にあまる利刀《かたな》を背負い、太綱を持って漁夫が鯨の背にとび乗りまする」 「ほう、人間が鯨の背へとび乗るのか」 「抑せのごとくでございます」 その声ではじめて付添いの役人たちがびっくりした。直答はならんと堅く注意してあるのに、平気でそれをやってのけたのだ。 ――これはいかん。 と眼をあげてみると、小三郎は上半身をおこし、きちんと正座して両手を膝に、家光を正面に見あげながら語り続けているから、三人とも仰天して、 「これ! 頭が高いぞ」 「御直答はぶれいであるぞ」 「したに直れ、したに、したに!」 声をひそめて叱った。家光はそのさまを見てにっと微笑しながら、どうするかというように黙っていた。小三郎は驚きもせず慌てもしなかった。役人たちの叱り声などは耳にもとめず、 「鯨の背にとび移りました漁夫は」 と落ち着きはらって言葉をついだ、「携えました利刀をもって鯨の背を刺し貫きます。このあいだ瀕死の鯨は海中に沈み、あるいは水面に浮かび、波涛の間を縦横無尽に暴れまわります。たとえば狂える奔馬とでも申しましょうか。わきたつ泡、飛び散る飛沫、渦巻きかえす海面に出没狂奔する鯨と人と、生命を賭したこの闘いこそ、まことに熊野灘のあらくれ[#「あらくれ」に傍点]どもが『華』とよぶ壮絶にしてすさまじきありさまでございます」 自分でも感動がもりあがってきたものか、そう云いながら、はたと手で膝を打った。はらはらしている役人たちはたまりかねたのであろう、一人がすり寄って、 「慮外な、これ、したに直らぬか!」 と云いながら袴腰をひいた。扈従の一人もついに立ちあがって、 「ぶれい者、頭が高いぞ」 と叱りつけた。すると同時に、 「……」 小三郎はぴたっと黙った。そして口をひきむすび、大きな双眼をひらいて、はたと扈従をねめつけた。『なんだ』という表情である。その眼光のはげしさはまるで、烈火のようだったし、昂然と肩をあげて端座した体つきは、不屈のつらだましいをそのまま絵にしたようにみえた。……叱りつけて立った扈従も、役人たちも、気をのまれて一瞬ぐっと息をのんだとき、家光がふたたびにっと笑いながら、 「話を続けい、小三郎」 としずかに云った、「……みなの者もぶれい咎めは無用だ、直答もゆるす。小三郎、よいから続けて申せ」 扈従はさがり、役人たちはふたたび平伏したが、小三郎は眼もうどかさず、なにごともなかったような声音でしずかに続けた。 「かように水中をくぐること幾十たび、鯨の背を突き貫きまして、それへ太綱を通しましたうえ、左右の舟へこの綱を繋ぎ、陸地へとひきあげるのでございます。……この仕方をてがたとり[#「てがたとり」に傍点]と申しまして、熊野灘の漁夫だけがつかまつる独特の方法でございますが、これは決してたやすくできる技ではございません。銛を充分にいれぬうち背へ乗りますと、まだ鯨の勢がつよいため尾鰭でうち殺され、または海中へ振りとばされてしまいます、また後れてその時をはずしますれば、てがたを取らぬうちに鯨は絶命し、海底に沈んでもはやひきあげることができません。すなわち、いれた銛の利きどころを見、鯨の勢の衰えるよき程をはかるのが、てがたとりの上手下手のわかれでございます」 「このたび送りきたった鯨は、そのほうが仕止めたということであるが、その仔細を申して聞かせい」 「ご上意ではございますが」 小三郎はにっと笑をふくみながら答えた。 「わたくしは熊野のてがたとりの仕方を言上つかまつるためにまかりでましたまで、おのれの手柄を吹聴する心はいささかもございません、御免を蒙ります」 [#8字下げ]二の一[#「二の一」は中見出し] 小三郎はそのまま江戸城に留められることとなった。 家光は徳川氏歴代の将軍のなかでも、もっとも英気颯爽たる武将だったから、小三郎の不屈なつらだましいがひどく好きになったらしい、紀伊家へその旨を通じて、当分のあいだ話し相手として城中へ詰めることになったのであった。……熊野灘という荒海をものともせず、片舟に身を托して活躍する漁夫たちの生活は、家光にとっては新鮮な、心をそそられる話題だった。 「そのほうの生家は和田屋と申すそうだが、太地の和田忠兵衛とは縁辺にでもあたるか」 ある日、ふと家光がそう訊《き》いた。 「はい、和田忠兵衛はわたくしの家でございます」 「そのほうの家か」 家光は小三郎の顔を見なおすようにした。 「では先日そのほうが申した和田の由来、鎌倉幕府の勇士朝比奈義秀の裔とかいう、その子孫にあたるのだな」 「いかにも、仰せのごとくでございます」 それがどうかしたか、と云いたげな顔つきだった。よき血統、古き家柄ということがなによりも尚《とうと》ばれた時代である。なかには、私に系図を拵えてまで、家柄のよいのを誇る者もあるのに、小三郎の淡々たる態度はつよく家光の気持をうごかした。 「……そうか、そうだったのか」 吹上の庭におけるあの不敵なようすが、そう聞いてはじめて納得がいった。 「朝比奈義秀の血統といえば名家、漁夫でおくべき家柄ではあるまい、そのほうだけの性根があれば武士としても恥しくはないぞ、どうだ、余から紀伊へ話してやるゆえ、武士として祖先の祭を恢復する気はないか」 「ありがたき仰せでございます。父のゆるしさえございましたなら……」 「武士になるというのだな」 「そうあいなれば、祖先の名もあげ、家名のためにも望外の仕合せと存じます」 「では、余から紀伊へ申してやる」 家光はそう云って満足そうに小三郎を見た。小三郎の顔にもめずらしくあかるい微笑がうかんでいた。まったくそれはめずらしいほど、あかるい希望にあふれた笑顔であった。それから四五日して、 ――千石で和田家を建てよと、じかに和歌山おもてへ使者をたてた。 ということを家光から聞いた。 どういう返辞が来るか、さすがに小三郎も待ちかねていると、さらに四五日経って、二月にはいった、その四日の日に、紀伊家の者が、国許からの書面を小三郎のもとへ届けて来た。父からの手紙である。すぐに披《ひら》いて読むと、 ――急病で倒れ、余命もおぼつかないと思われる。生前にひと眼会いたいから、暇をねがって帰国してくれ。 という意味のことが書いてあった。 「父上が御重病……」 小三郎は色をうしなった。『和忠さまの小三旦那が通ったあとは虫も飛ばぬ』と云われ、そのずばぬけた腕力と、はげしい癇癪とで熊野灘のあらくれどもを慄えあがらせる彼が、いちど父親のことになると猫の仔のように従順だった。どんなに癇癪を起しているときでも、父親が『小三郎』と云いさえすれば、火の消えたようにおとなしくなるくらい、彼の父親思いは有名なものだったのである。 すぐに小三郎は暇をねがいでた。家光はつぎの出府をかたく約したうえ、ねがいを許した。 下城して紀州邸へ挨拶をすますと、小三郎は夜道をかけて江戸を出立した。……いまの暦にしても三月はじめ、ことにそれは寒気のはげしい年だった。 ――帰るまで御存命であろうか、もしやいま頃ご不幸なことになっていられるのではあるまいか。 あたまのなかはそのことだけでいっぱいだった。ひたむきに道をいそいで十三日の夕方、宮の宿へ着いた彼は、すぐに便舟を問いあわせると、偶《たま》たま和歌山までゆく五百石舟が解纜《かいらん》するところだという、そこで事情を話したうえ、太地へ寄るというのを慥《たしか》めてそれへ乗った。 太地へ着いたのは四日めの朝であった。小三郎は早くから支度をして船の舳《みよし》に立っていたが、勝浦の沖を過ぎると間もなく、なつかしい燈明崎が見えたとたんに、 ――ああ帰った。 という思いでぐっと涙がこみあげてきた。 [#8字下げ]二の二[#「二の二」は中見出し] ふたつの岬に抱かれて深く湾入した太地の浦は、うすい朝霧のなかで、ひっそりと音を鎮めていた。あまりに静かだった。……船着場へ近づくとともに、浜にぎっしりと舟の繋いであるのが見えた。小三郎はその繋ぎ舟と、浜の異常なしずかさを見てぎょっとした。 ――どうしたんだ。 その浜にあるもののほとんど九割は、和田屋の持ち舟である。そして、このようなすばらしい日和には、みんなもう沖へ漁に出ていなければならぬはずだ。 ――なにかあった。 この静けさと、おびただしい繋ぎ舟とは、なにかを語っている。小三郎はさっと顔色を変えた。 ――お父さんがもしや? 錨を下ろす間も待ちかね、小舟で岸へ着いた小三郎が、浜へとび移るのを待ちかねてでもいたかのように、むこうからひとりの娘があっと叫びながら走って来た。 「まあ、若旦那さま」 「……お美代《みよ》」 小三郎もおどろいてはせ寄りながら、 「お父さんは、お父さんはどうした」 「大旦那さまはど無事でございます」 「無事、……本当か、お父さんは本当に……」 「はい、この二三日はど病気のようすもたいそうよいとおっしゃってでございます」 小三郎は救われた。まったく甦ったと云いたい気持だった。ほっと、大きく息をついた彼は、はじめて普通の声になり、 「それにしても、おまえが迎えに来ていたのはどうしたんだ。この船で来ることが分るはずはないだろうに」 「お迎えにまいったのではございません」 娘は片手にさげた魚籠《びく》をみせて、 「わたくし朝舟の魚を取りに来ましたの」 「佐吉《さきち》はどうしたんだ」 「沖へ出ました」 「佐吉が漁に出た……?」 「はい、太平《たへい》さんも竹次《たけじ》さんも沖へ出ております」 小三郎はふしぎそうに娘を見た。 お美代は小三郎の乳母の娘で、十一二の年から和田屋の家へ女中奉公に来ている。こんな漁村に育ったにしてはめずらしく、色白の愛くるしい顔だちで、気質のおとなしい、動作のしっとりと落ち着いた娘だった。小三郎より六つ年下で十八になるが、十六ぐらいにしかみえないうぶうぶしさをもっている。しかし今、そのうぶうぶしい顔のおもてに、かつてみたことのない暗いかげのさしているのを小三郎は見た。 「お美代、浜になにかあったのか」 「……はい」 「なにがあったんだ、うちの舟があんなに繋いだままになっているのはどうしたんだ」 そう云われてお美代は、却ってもの問いたげに若主人の顔を見あげた。そしてなにか云おうとしたが、ふいとかすかに頭を振った。 「どうしたんだ、云えないのか」 「はい、……美代には申しあげられません」 娘はつぶやくように云いながら、つと前掛をとって面を蔽った。 道へ出ている漁夫の家族たちは、小三郎の姿をみるとみんな叮嚀に挨拶した。しかし、誰も声をかける者はなかった。どこか怯ず怯ずとしたようなまなざしである。なかには、こそこそと家の陰へ隠れてゆく者さえもあった。この浜の漁夫たちは、何代となく和田屋の家の子も同様に生活してきた。和田屋の舟で、和田屋の網で、親が、子が、孫が、熊野灘の荒波と闘って活きてきた。小三郎は幼いときから、この浜の人々と、浜の騒音と、家々のありさまをよく知っている。 しかし……いまやそこには、彼の知らぬ空気がみなぎっていた。人々のようすもひどく違う。家々はひっそりと音をひそめている。彼の顔を見て逃げだす者さえある。わずかな留守のあいだに、浜はすっかり面貌を変えたのだ。 和田屋の家は浜の南のはしに近い丘の中段にあった。二百年まえの建物だという母屋を中心に、土蔵七棟、表店、雑具店、それに召使たちの長屋などをいれて、低い築地塀がとりまわしてあり、裏手には、昔の空壕や石塁の跡などが遺っている。また中庭には巨《おお》きな楠の古木が二本あって、沖から帰る舟のよい目印になっていた。 小三郎が石段を登りきったとき、表店の前に立っていた老手代の和助《わすけ》が、 「おお、小三郎さま、お帰りなさいまし」 とつまずくような足どりではせ寄った。 「ようまあ、お早くお帰りなされました。大旦那さまがお待ちかねでございますぞ。……それから清太郎さまのことは、なんとも、実に、……申しあげようもございません」 和助はそう云って低く頭を垂れた。小三郎にはなんの意味かわからなかった。 「兄さんがどうしたって……?」 和助は縋りつくような眼で小三郎を見あげた。皺をたたんだその老手代の頬には、涙が条をなして流れていた。 [#8字下げ]三の一[#「三の一」は中見出し] 座敷の中までさしこむ早春の陽ざしが、病床にいる父の、痩せて骨ばった横顔にさむざむと反映していた。 小三郎はその枕辺に、両手でおのれの膝を掴んで坐っていた。兄は死んだのだ、鯨のてがたとりを仕損じて、その尾鰭に撃たれて死んだのだ。父が小三郎を呼び戻した本当の原因は、それであった。長男のむざんな死体をみたとき、父親は昏倒した、脳卒中であった。 「……この和田の家には昔から掟がある」 父親はしずかに云った。 「網元という職は漁夫の親だ。親は子と苦楽をともにしなければならぬ。だから、和田屋の跡取りは漁夫たちに率先して海へ出ろ。……この掟はかたく守られてきた。わしも、わしの父も、その父も家を継ぐまでは海で働いた。だからわしも、清太郎やおまえにてがたとりをさせてきた」 「それはよく知っています、お父さん」 「だがもう沢山だ。わしは清太郎の死体を見たとき、自分の手で殺したも同様だという気がした。もう沢山だ、わしは舟も網も捨てる、小三郎、……そしておまえは和歌山へゆけ」 和歌山という言葉に小三郎はぎょっとした。忠兵衛は唇のあたりにかすかな笑をうかべ、わが子の顔をつくづくと見ながら云った。 「十日ほどまえに、お城からはるばるお使者がみえた」 「………」 「将軍家のお声がかりで、武士として和田の家をお取立てになるとの仰せだ。わしは礼を云うぞ小三郎、おまえは祖先の名を興してくれた」 「なにをおっしゃるんですお父さん」 「いや礼を云わせてくれ、何百年というあいだ、漁村の隅にうもれていた和田の家がおまえのお蔭ではじめて世へ出ることができるのだ。死んだ清太郎もこれを聞いたらさぞよろこぶだろう」 忠兵衛の眼には涙があふれていた。その涙に濡れた眼で、撫でるように小三郎の姿を見まもっていたが、やがてしずかに眼をそらしながら云った。 「清太郎が待っているだろう、墓へ行って香をあげてきてやれ」 「……はい」 小三郎は父親の掛け夜具の端をそっと押え、しずかに立って病間を出た。 次の部屋には和助がいた。そしてすぐに小三郎のあとについて表の間のほうへ来た。家のなかはひっそりとしている。彼が十二月はじめに出府してゆく時には、この家のなかは、一日じゅう活々とした騒音に満ちていた。絶え間もない人の出入り、漁獲物を積み入れ積み出すはげしい掛け声。仕切場では甲高に数を読みあげていたし、広い台所からは、つねに大勢の膳拵えをする音が聞えてきた。それがいまは森閑として物音もしない……太地の浜が面貌を変えたように、和忠の家もすっかりそのようすを変えてしまった。 「兄さんはどうして仕損ったんだ」 表の間へ来てから、小三郎は改めて和助に訊いた。 「兄さんが仕損うなんて、おれにはどうしても本当とは思えない」 「古座《こざ》の者と競り合いになったのです」 「古座の者と?」 「はい、それで清太郎さまは無理なことをなすったのです。『てがたとりに無理はいけない』とおっしゃっていたご自分が、古座の者と競り合いになったばかりに無理をなさいました。それでなければ決してあんな、……あんな仕損いをなさる清太郎さまではございません」 「そうか、古座のやつらが手をいれたのか」 太地から南へ約三里ばかりのところに、古座という漁港がある。『古座っぽう』といわれる気風の荒い土地だったが、ずいぶんまえから太地の漁業的優位地を、自分のほうへ奪い取ろうとしていた。それには、熊野灘の華ともいうべき鯨突きで勝つのが先決問題である。彼らはもちまえの向う見ずで挑戦してきた。しかし、太地には和田屋の伝統がある。『通ったあとは虫も飛ばぬ』といわれる小三郎のすばらしい腕力がある。どんなに彼らの挑戦が繰り返されようとも、太地の浜はびくともしなかった。 「大旦那さまは」 と和助は低い声で云った、「……清太郎さまが亡くなるとすぐ、和田屋のてがたとりを捨てておしまいになりました。いまはもう、古座の者の暴れ放題でござります。それが鯨突きばかりならようござりますが、やつらは漁場あらしまではじめました。和田屋の舟とみれば押しかけてきて、捕った魚を取りあげてしまいます」 「どうしてそんなことができるんだ」 「ここは古座の漁場だ、よその漁師の網をいれる場所ではない。そう申すのです。沖のみほ[#「みほ」に傍点]も、岬三段(漁場の名)もみんな古座の者で占めています。もう太地の者には、めぼしい漁場はひとつも残ってはおりません」 「ばかな、そんな理窟があるか」 小三郎はむらむらと忿《いかり》を感じた。 「海は漁夫のものだ、海に仕切りはない。これまでだってそんな例はなかった。いったい誰がそんな無法なことを定《き》めたんだ」 「……この浜の者は」 和助はかまわず、つぶやくように云った。 「和田屋の舟に乗っているかぎり、もう漁はできなくなりました。生きてゆくためには、古座の船へ乗らなければなりません。みんなお店の船から下りてしまいました。残って和田屋の船を守っているのは、二十人に足らぬありさまでございます。……小三郎さま、こなたさまは、浜に繋いである船の数をごらんになりましたか」 [#8字下げ]三の二[#「三の二」は中見出し] なにもかも、いっしょくたになってのし掛ってきた感じである。兄の死や、重病の父や、古座の者の無法なふるまいや、そして太地の漁夫たちの運命など、みんなが一時に、渦を巻いて小三郎ひとりへ殺倒してくるように思えた。どのひとつも彼と無関係なものはない。 そして彼には、またべつに新しい運命が目前にひらけかかっているのだ。武家として家を興し、祖先の名をあげるという大きな運命が……。 「兄さんのお墓へ行ってくる」 小三郎は思いだしたように立ちあがった。 「はい、ではお美代に案内をさせましょう」 「案内なぞはいらない」 「でも、ご菩提所ではございませんから」 そう云って和助は立っていった。 ひと束の線香に火をつけ、小さな花束を持ったお美代とともに、やがて小三郎は家の裏手から出ていった。 丘の上へ出て、菩提寺とは反対のほうへ、七八丁も登ったところに、兄の墓はあった。野墓であった。まだ芽のかたい灌木の茂みが、吹きあげてくる潮風に揺れていた。墓はその潮風にさらされて、淋しい孤独なすがたで建っていた。 「……熊野灘の見えるところへ埋めてくれ、そうおっしゃったものですから」 墓の前にこごんで、線香を立てながらお美代が云った。小三郎はながいこと、そこへぬかずいていた。それから立ちあがって海のほうを眺めた。……群青を溶いて流したような熊野灘が、早春の午後の陽をあびて、涯しれぬかなたまでうちわたして見える。彼も兄も、その海で人となった。育ってきた年月のよろこびもかなしみも、みんなその海のうえにあるのだ。 「……このお墓は」 お美代がほそぼそとしたこえで云った。 「わたくしがお守りをいたします。若旦那さまはどうかご心配なく、和歌山へおいでくださいまし。どんなことがあっても、このお墓だけは美代がきっとお守りいたします」 「……和歌山へゆくことを知っていたのか」 「はい、りっぱなご出世で、大旦那さまもおよろこびでございました。本当におめでとう存じます」 心から祝っている言葉だった。怨みがましい感じなどは塵ほどもなかった。けれども、娘の言葉と、そのようすとは小三郎の胸をつよく刺した。 彼がお美代をおのれの妻にと思いはじめたのはそう古いことではない。お美代は貧しい漁夫の娘である。その母親は小三郎の乳母であった。そしてお美代は彼の家の女中なのだ。身分は不釣合であるけれども、跡取りの兄とちがって彼は二男だから、彼女を娶ることは、さして困難ではないと信じていた。そういう気持はお美代にも伝わらずにはいなかった。言葉にもださず、約束をしたこともないが、若いふたつの心は、どんなかすかなそぶりにも触れあうものをもっていた。 ――だが和歌山へ出て武家をたてるとすれば。 そうすれば、事情はちがってくる。彼自身がどう決心しようとも、漁夫の衣をぬいで武士になる以上は、すべての事情がちがわずにはいない。そしてお美代はもう、その動かすべからざる事情の変化を知って、いさぎよく自分の夢をかき消そうとしているのだ。 「お美代……かえろう」 小三郎はそう云ってあるきだした。 彼はいま自分のゆく道を思った。数百年のあいだ世に隠れていた和田の家を、千石取りの武士として再興するのだ、父もそれを望んでいる。そして彼はまざまざと江戸城を思った。吹上の庭を思い美しい玉砂利を思いかえした。将軍家光の張りのある声音、往来する諸侯の威儀、それはすべて彼の決心を力づける回想だった。 「……小三郎さま」 おりてゆく坂の下から、そう叫びながら老手代がはせ登って来た。 「どうかすぐに岩の浜までいってくださいまし」 「どうしたんだ」 「佐吉どもが沖から戻って来ますと、きゅうに古座の者たちがとり巻いて、漁の獲物から網まで持ってゆこうとしているそうです。まちがいになるといけません、早く行ってやってくださいまし」 小三郎はしまいまで聞かずに坂を駈け下りていた。 [#8字下げ]三の三[#「三の三」は中見出し] 岩の浜というのは、太地の湾の、南隅にある一部をさして呼ぶ。ほかは砂浜であるが、そこだけ岩地になっていて、沖漁の舟をじかに着けることができるのだ。 小三郎が駈けつけたとき、岩地の岸で、和田屋の舟を中心に、この浜の者と、十五六人の古座の漁夫たちとが、まさに殴り合いをはじめようとしているところだった。 「待て、手だしをするな※[#感嘆符二つ、1-8-75]」 烈しく叫びながら小三郎は駈け寄った。 その声は圧倒的だった。熊野灘の漁夫でその声を知らぬ者はない。その声を知ってその恐ろしさを知らぬ者もない。この浜の漁夫たちのあいだに「あ、小三且那だ」「小三旦那が帰った」というよろこびのどよめきがあがるのと反対に、まさに殴りかかろうとしていた古座っぽうたちは、あっと云って横っとびに左へひらいた。小三郎は四五間てまえで立ちどまり、大きくみひらいた眼で古座っぽうの群をぐるっと見まわした。十五六人いる古座の漁夫たちのなかで、その半数は棒きれや櫂《かい》などの得物を手にしていた。 しかし、いま眼の前に立ちふさがっている相手に対して、そんな得物などがいかに無力であるかを彼らはよく知っている。それで小三郎にねめつけられたとき、彼らは持っていた棒や櫂をいそいで投げ捨てた。 小三郎はそれを待っていたように、立ちどまっていた場所から大股にあゆみ寄った。 「……どうしたんだ」 彼は両手の拳を腰につきたてて云った。 「おぬしたちは古座の者だろう」 「……」 「古座の者がなんのためにこの浜へ押しこんで来たんだ。なにか文句があるのか」 「こいつらは」 と浜の者の中から佐吉がなにか云いかけた。小三郎はそれを、 「おまえは黙っていろ」 とさえぎって、もういちどぐるっと古座の漁夫たちを見まわした。 「なにか文句があるんなら聞こう」 「…………」 「文句はないのか」 「…………」 みんなごくりと唾をのんだ。文句をつけに来たんだからないことはない。しかし、なにか云うとすれば、それは小三旦那のいないところに限るのである。彼らは石のように黙っていた。 「よし、文句はないとみえる」 小三郎はきめつけるように、 「ではこっちで云うことがあるからよく聞いておけ。おぬしたち古座の者は、このごろ漁場あらしのようなことをするそうだが、海は誰のものでもなく、漁場にも仕切りはないぞ。熊野の漁師は、熊野の海のどこで漁をしてもいい。これまでもそうだったし、これからもそうだ。おぬしたちにも古座っぽうの魂があるだろう。つまらぬ漁場あらしなどはよして、漁師は漁の腕でこい。小三郎がそう云ったと、古座へ帰ってそう云うんだ……わかったら帰れ!」 古座の漁夫たちはそう云われるのを待っていたように、ばらばらと先を争って逃げだした。それをみて浜の者たちがわっと嘲笑をあびせようとするのを、 「笑うな!」 と小三郎が呶鳴りつけた、「……べつにおまえたちが勝ったわけじゃないぞ」 まさに小三旦那の本領である。浜の者たちはその呶声を聞いて、みんな甦ったような顔つきになった。そして誰かが、 「まったくだ、おれたちが勝ったわけじゃない」 と云ったので、みんながいちどに、わはははと、こえ高く笑いだした。それからきゅうに気がついたというふうに、小三郎をとり巻いてわれがちに挨拶をはじめた。 「申しおくれました。お帰りなさいまし」 「小三旦那、お帰りなさいまし」 自分たちの英雄を迎えて、彼らはまさに生気をとり戻したのである。しかし、ひとわたり挨拶が済んだとき、そこに間の悪い沈黙がきた。彼らもまた、『小三旦那が武士になって和歌山へゆく』ということを聞いていたのである、……だから、この大きなよろこびが、ながく続くものでないことにすぐ気がついたのだ。 「みんな、舟を片づけよう」 むこうの端にいた佐吉がそう云った。彼らは肩をすぼめるようにして、舟のほうへと散って行った。 その夜、小三郎はおそくまで父に江戸の話をして聞かせた。家光との条《くだり》にはほとんど触れなかったけれども、吹上の庭や、お相手として城中に留められているあいだの見聞は、もっとも父をよろこばせたようであった。 「……まるで夢のようだ」 話を聞き終ってから、忠兵衛は憑れたような声でうっとりとつぶやいた。 「わが子が将軍家にじきじきの謁をたまわり、この家が千石の武家として再興する。……わしはもういつ死んでも心残りはない」 それからほっと溜息をついて云った。 「小三郎、早く和歌山へゆけ、便船のありしだいゆくんだ。殿さまがお待ちかねだからなあ……」 [#8字下げ]四の一[#「四の一」は中見出し] それから二日めの朝、父にせかれて、小三郎は便船を訊くために浜の志摩屋へでかけた。 志摩屋は鳥羽に本店のある大きな海産物商で、紀伊沿岸の廻船もあつかっている。店へいって問い合せると、和歌山への船は五日のちでないと寄港しないことがわかった。その店でも小三郎の出世を知っていて、主人《あるじ》や店の者たちから祝辞を述べられた。 志摩屋を出た彼は、家への道とは逆の方角にあたる北浦のほうへあるきだした。北浦は太地の湾をかこむ北の岬の向うがわにあり、なだらかな丘つづきの道が、うねうねと迂曲して太地とのあいだをつないでいた。……すこしいそぐと、汗ばむほどの暖い日をあびながら、その道をゆっくりとあるいて来た小三郎は、北浦へかかる手前のところで、右へだらだら下りに岐れている細い小道へとまがった。 二丁ばかりおりたところに、花をつけた椿の林があり、その林にかこまれた窪地に、ひと棟のみすぼらしいあばら家が建っている。家の前は畑地で、その段々畑のむこうは、一望の海原だった。……小三郎が道から窪地へおりて来たとき、そのあばら家の前の畑地で、ひとりの老婆が畑を打っていた。 小三郎は畑のそばへ近寄りながら、 「……おばば」 と呼びかけた。老婆はきこえなかったものか、衰えた手つきで鍬をふり続けていた。 「おばば、小三郎だよ」 もういちど呼んだ。老婆はしずかにふりかえった。そして小三郎を見た。けれどもなんにも云わずに、ふたたび向うむきになって畑を打ちはじめた。……お美代の母、小三郎の乳母だったお秋《あき》である。小三郎を産むとすぐ死んだ母に代ってお秋は彼のために本当の母とも思える人であった。小三郎のどんな我儘にも味方になり、きびしかった父の躾けぶりからいっても、身をもって庇ってくれた。彼が成長するとともに、「小三旦那はわしが乳をあげたひとだ」と云ってなによりの自慢にしていた。 けれども、いま小三郎を見た眼つきはその人のものではなかった。ひどく冷たい、まるで見知らぬ人の眼であった。 ――どうしたんだ。 自分の出世をいちばんよろこんでくれると信じてきた彼は、老婆の冷やかなまなざしと、よそよそしい態度を見て唖然とした。 ――いったいなにを怒っているんだ。 そう思い惑いながら、もういちど呼びかけようとしたとき、老婆の腹立たしげな、そしてかなしげなつぶやきが聞えた。 「和田屋は太地の浜のくさわけじゃ。太地にはかぎらぬ、熊野灘きって漁師の総元締じゃった。この海の者はみんな代々和田屋を親とたのみ、和田屋のあるかぎり安心して活きてきた」 海から吹いて来る風が、老婆の灰色になった髪をはらはらと吹きはらった。小三郎は黙って聴いていた。 「清太郎さまの亡くなったのは、おいたわしいことじゃ」 老婆はしずかに、ぽつりぽつりと言葉を続けた。 「おいたわしいけれども、漁師が海で死ぬのはあたりまえのことじゃ。このばばの親たち、親の親たちもいくたりとなく海で死んだ、それでも海から逃げるような腰抜けはひとりもいなかった。親たちの墓は海にある、海ではたらく者の墓場は海にあるのじゃ。千石どりのおさむらいは偉いかもしれぬ」 老婆はさらにつづけて云った、「……けれども、親とたのむ大勢の漁師たちを捨て、育ってきた海を捨ててゆくような者が、なんで偉かろう。稼ぐ漁師がひとり減って、千石の穀潰しができあがるだけのことじゃ、……このばばがお乳をあげたお子は、そんな腰抜けではなかったはずじゃ」 小三郎の額がいつか蒼くなっていた。彼は老婆がそれ以上なにも云わないのを知ると、黙ったまま頭をかえしてそこを去った。 いちばんよろこんでくれると思ってきた老婆から、まるで予想もしない言葉をあびせられて小三郎のあたまは混乱した。自分は決して海から逃げだすのではない、兄の死によって打撃をうけたのは父だ、自分は海を怖れてはいない、自分は祖先の武名を再興するために和歌山へゆくのだ。父がもっともそれを望んでいるから武士になるのだ。その点だけは誰にでもはっきりと云える。けれども『稼ぐ漁師がひとり減って、千石の穀潰しができあがるだけのことだ』という一言は辛辣だった。この一言が小三郎の気持を頂点から叩きつけた。そのひとことの持っている真実さを否定することはできない。 家へ帰りつくまで、小三郎の心は暴風のなかの葦のように動揺していた。しかし、帰ってみると、家にはまた思いがけない、すべてを決定することが待っていたのである。 「……小三郎さま、どこへいっていらしったのです、みんなでお捜し申しておりましたぞ」 帰って来た彼をみると、老手代の和助がとびだして来て云った。 「なにを慌てているんだ」 「大変でござります、田辺の殿さまが、ご自身でおいでなされました」 「なに、安藤《あんどう》の殿さまがみえた?」 「お船を浜へ着けて、ど家来衆があなたを迎えに来ておいでです。和歌山へおつれくださるそうですから、すぐお支度をなさいまし」 まるで坂を転げ落ちるような気持で、小三郎は支度をするために奥へはいった。 [#8字下げ]四の二[#「四の二」は中見出し] 安藤|帯刀直次《たてわきなおつぐ》の船は、燈明崎のうら[#「うら」に傍点]に泊っていたが、小三郎が着くとすぐ錨を巻きあげて出港の用意をはじめた。 小三郎は船のおもて[#「おもて」に傍点]の席で直次と会った。 帯刀直次は田辺の城主であり、紀伊徳川家の柱石と云われる老臣だった。年はそのときもう七十七で、髪も口髭も白かったが、ふとい眉はつやつやと黒く、力のある双眸には、壮者を凌ぐ光がともっていて、みるからに非凡の風格を示していた。 「おまえか、朝比奈義秀の子孫というのは」 はじめに直次が云った言葉はそれだった。そう云いながら、老人はそのおそろしい眼光ではたとねめつけた。小三郎はその眼をかっちりとうけとめながら答えた。 「仰せのとおり、名は小三郎と申します」 「ふん、……なかなかいい眼をしておる」 にやりともせずに云って、さらにぐっとねめつけながら、 「鎌倉の和田の血統といえば軽からぬ。ことには、将軍家おこえ懸りで、食禄千石のおとりたてときまったそうじゃ。おまえもさぞうれしいであろう、どうだ」 「永い間、僻隅の漁村に埋れていました和田の家名がようやく世に出ると思いますと、いかにも嬉しゅうございます」 「ほう。……ほう。……」 直次はそらとぼけたように首をかしげて、 「家名が世に出るからうれしい。では、おまえ自分が千石の武士になれることはうれしくはないのか、え?……正直に云ってみろ、武士も千石になると槍を立ててあるける、なかなか悪くない気持だぞ」 「お言葉ですが、わたくしは祖先の名をあげるため、また父がそれを望みまするゆえ、和歌山へまかり出るのです。おのれの出世をよろこぶ気持などはいささかもございません」 「そうか、そうか」 直次はやはりそらとぼけた声で、 「それほどに申すなら、おのれのためではあるまい。だが、そうするとこの老人にわからぬことがひとつある」 「…………」 「千石で武家になると、どうして祖先の名をあげることになるのか、それがこのわしにはとんと解せぬ。はて……帯刀めもどうやら老耄《もうろく》したとみえるわい」 そう云った直次は、へひーへひと笑いながら、ふりかえって叫んだ。 「船を出せ」 主水《もんど》がはっと答えたときである、沖のほうからわあっという大勢の喚きどえが聞え、幾十挺ものはげしい櫓音が波の上を伝わってきた。この船の上にいた人々はなにごとかと驚き、一斉に舷側のほうへ走せ寄った。直次も立った。 ――鯨を追い込んだ! その櫓音ですぐにそう感じた小三郎は、直次のあとから立って舷側へ近づいた。 まさに鯨を追いこんだのである。それも燈明崎からほんのひと跨ぎの近い海面だ。いま網をうちまわしたところとみえて、鯨はさかんに波間を暴れている。 ――こいつは大物だぞ! 小三郎は思わずのびあがった。まったくそれは巨大なやつだった。おそらく頭から尾鰭まで二十間はあろう、跳躍するたびにはねあがる飛沫は、百尺も奔騰するかとみえた。……その飛沫を浴び、砕ける波を縫って、いま銛舟が縦横に走っている。てがたとりの舟もみえる、だが……だが……そこには和田屋の舟は一艘もなかった。 太地の浜の舟は一艘もいないのだ、小三郎はそのことに気づいた。 ――太地のやつらなにをしているんだ。 思わず拳を握って浜のほうを見た。そしてそこに、空しく繋がれている舟の群をみつけた。彼は雷にでも撃たれたように、愕然とそこへ立竦んだ。乗り手を失った舟、その主人を失った空の舟、幾十艘とも知れぬ乾上った舟の大群が、声なき叫びをあげてわっと彼のほうへ呼びかけるように思った。 ――海で働く者の墓は海にある。 おばばのこえだった。 ――海の見えるところへ埋めてくれ。 臨終に云ったという、兄のこえが、耳もとで喚かれるようにきこえた。 沸然として、小三郎の血がおどりだした。彼の五体にながれているてがたとりの血が、堰きに堰いていた堤の切れたように、ひとつの方向にむかってどっと雪崩《なだれ》をうった。……和田の家はこの海とともに活きてきた。父も、祖父も、そのかみの多くの祖父たちも、この熊野灘で育ち熊野灘で死んだ。この海が和田家の墳墓ではないか、この海とともに活き、この海とともに栄えてこそ、祖先の名をあげることではないのか。 ――浜に繋がれているあの舟の群をみろ、古座っぽうの舟で占領されたあの沖を見ろ。 小三郎はうんとうめいた。そして大股に直次のそばへあゆみ寄ると、押えつけたような声でこう云った。 「おねがい申します、わたくしをこの船からおろしてくださいまし。それから和歌山のお城へはかように言上をおたのみ申します、『小三郎は熊野灘の漁夫でございます』と」 「父をどうする」直次が反問した「父はおまえが武士になるのを望んでいるはずではないか」 「父もかつては熊野灘の漁夫でございました」 「よく云った!」直次はにっと頷き笑って、 「わしがここへ来たのは、じつはその一言を云わせたいためだったのだ。天下治って武士の務めは楽になったが、漁夫には終るときのない戦場がある、涯知れぬこの大海だ」 手をあげて直次は海をさした、「……海へのこれ小三郎、そこにある宝は無限だぞ。海へ出て国の富を戦いとれ、それは千石武士を十人集めたよりもねうちの高い仕事だぞ」 小三郎の顔にも輝くような笑が刻まれた。彼は大きく拝揖し、「おさらば」 とひと言いうと、活気の溢れた足どりで踵をかえした。 浜にはまだみんないた。老手代の和助も、佐吉も竹次もいた。さいごまで和田屋の舟を守る漁夫たちもそろっていたし、涙に濡れたお美代の顔もあった。小三旦那を送ってきた彼らは、安藤家の船が出港するのを見送っていたのだ。そこへ小三郎が戻って来た。 ――どうしたのだ。 唖然としている人々の前へ、舟をいそがせて来た小三郎は、ぱっと砂地へとびあがりながらいきなり喚きだした。 「佐吉、銛とてがたとりの支度をしろ」 「……えっ?」 「いそぐんだ!」と呶鳴りつけ、そこに集まっている漁夫たちのほうへ手をあげた。 「みんな見ろ、古座っぽうが鯨を追いこんでいる、やつらの手に負える獲物じゃあない、本当の鯨突きを見せてやるんだ、舟をだせ」 「小三旦那!」竹次が前へとびだした。 「和歌山へいらっしゃるんじゃあないんですか」 「おれか……?」 小三郎はくるくると着物をぬぎ、雪のようにまっ白な褌《ふんどし》一本のすっ裸になりながら云った。 「おれはこの浜の漁師だ!」 わあっ! という叫びが浜いっぱいにどよみあがる。竹次が拳をふりあげて、 「みんな小三旦那は和歌山へはいらっしゃらねえ、やっぱりこの浜の小三旦那だ、もう太地の浜にゆるぎはねえぞ、さあ舟をだせ」 「舟だ、舟だ!」 わあっと云って、みんな銛舟をおろしにばらばらと走ってゆく。その声と、その動作のあらわしている歓喜を、まさしく伝える方法はない。彼らは主人をとり戻したばかりでなく、自分たちの太陽をとり戻したのだ。古座っぽうが束になって押して来ても、もう太地は大磐石である。……佐吉が漁具小屋から駈け戻って来た。てがたとりの刀を持って来たのだ、野太刀のような五尺に近い長剣である。 「小三旦那、刀でございます」 さしだそうとしたとき、それまでのも云えずに立竝んでいた和助が、お美代の肩を押しやって云った。 「お美代、刀をむすんであげろ」 「はい……」 お美代は佐吉から刀をうけとり、おどりあがるような身振で小三郎の後へまわって肩へ当てた。小三郎はお美代の手から紐をとり、しっかりと背中へ括りつける。そこへ、 「舟の支度ができましたぞ――」と呼ぶ声がした。 七挺櫓の銛舟、十五人の乗り手がみんな褌一本のすっ裸である。とび乗った小三郎はその舳先に突っ立った。舟はざんぶと波を噛んだ。潮風に焦げた十六人の裸が躍る。 「……お美代、うれしかろう」 和助のこえは顫えた。お美代は返辞をしなかった。からだ中の神経が眼に集っていたのだ。そしてその眼は、ま一文字に沖へ進む銛舟を見ていた。舟の舳先《へさき》に仁王立ちになっている小三郎の姿を、喰いつくように見戍っていたのである。 [#ここから1字下げ、折り返して2字下げ] 付記――この話から三十年ほど後に、古座浦へ紀州藩の捕鯨役所ができた。そして和田屋一族を中心にして、紀州独特の捕鯨業は、維新前まで連綿と伝統を守って栄えていた。 [#ここで字下げ終わり] 底本:「強豪小説集」実業之日本社 1978(昭和53)年3月25日 初版発行 1979(昭和54)年8月15日 四刷発行 底本の親本:「講談雑誌」 1942(昭和17)年2月号 初出:「講談雑誌」 1942(昭和17)年2月号 入力:特定非営利活動法人はるかぜ
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コトダマンのキャラ名の元ネタ 追記・編集して 廻る魂のゆくえ 後編 オウキニィ おおきに 関西弁で「ありがとう」を意味する。厳密には「おおきにありがとう」が短縮された形 ンコィレン 恋(こい)+恋恋(れんれん) 恋恋は相手に恋をして思い慕う様子。依依と合わせて「依依恋恋」と呼ぶこともある グンバツ グンバツ+軍閥 「抜群」を入れ替えた言葉。昭和期に流行した「ズージャ語」と称される前後の言葉を入れ替えた隠語の一種 チャンネービー チャンネー+Navy(海軍) 「姉ちゃん」を入れ替えたズージャ語の一種。特に若くて美人を指す ソーダムラー ソーダ+アムラー 1990年代に流行した言葉。歌手・安室奈美恵のファッションをまねたファンの総称で、日焼け肌・厚底ブーツ・ミニスカート・細眉・茶髪ロングヘアなどが特徴 ホワイトキック 白ける+蹴る セイサツヨダツ 生殺与奪 相手の生死も自分の思うがままであることを指す言葉 廻る魂のゆくえ 前編 エンキツネ 冤鬼+キツネ 冤罪を着せられ処刑された者の亡霊 イィタル 依依たる 依依とは離れるのも嫌なほどに恋慕う様子の言う言葉 ンケーワイ KY(空気読めない)+KY(危険予知活動) 場の流れや雰囲気を加味せず、自分の思ったまま振る舞う様。危険予知は工事現場等で使用される言葉で、仕事内で起こる危険要素を事前に予測・共有する活動 ホムラ 焔 クレジスタ ?+レジスタンス カラスッカラン カラス天狗+すっからかん ミカケダマシイ 見かけ騙し+魂 ロゲローゲ げろげろ+カエル 1980~90年代に流行した言葉。最悪な気分や物事を嫌に感じた際に、驚きを交えつつ反応するために使われる。なお、この言葉を作ったのはお笑いコンビ・とんねるずの石橋貴明 ゾッコン ゾク+ぞっこん 1970年代に流行した言葉。大好きな相手に対してとにかく一途であることを指す。江戸時代以前よりあった言葉「底魂(そっこん・そここん)」が転化したとも言われる。ゾクは暴走族の通称。同じく70年代に誕生した ラビゾバ rabbit(うさぎ)+ラヴ・イズ・オーヴァー 1980年に発売された欧陽菲菲の楽曲。一途な彼氏との関係を女性側が思い切って解消する内容の歌 ダ=ベール 駄弁る 明治時代に誕生した言葉。「駄弁」はおしゃべりを意味する単語で、「る」を付けて動詞化したもの。とりとめもなくおしゃべりをする様子を指す。ちなみに画面内にいる犬の名前は「ダーシー」 ルイルイシィシ 死屍累々 ガメツハイソ がめつい+ハイソ(ハイソサエティ) 1980年代頃に流行した言葉。上流階級を指す単語で、さらに後年には「セレブ(セレブリティ)」と言い換えられた ユーサネイジア euthanasia(安楽死) 戯言戦 モメンメン 燃える+面々+お面 レメンメン 冷?+面々+お面 ヘメンメン ?+面々+お面 ヤメンメン 闇+面々+お面 フメンメン ?+面々+お面 天地に託せし願い 最終章 シヨウチヨウ 止揚+蝶 うきよ 浮世+憂世 クシュリーム ラクシュミ?+シュークリーム ラクシュミはインド神話の女神 ケイウ 恵雨 アシタ 明日 ニィナ 新名・新名 現存はしないが日本最古とされる国語辞典 クァーヤカルマ kāya-karma サンスクリット語で「身業」を意味する。カルマはインド哲学や仏教における思想のひとつで、身業とは体を使った物理的な行動によって起こされる因果応報を指す マナスカルマ manas-karma サンスクリット語で「意業」を意味する。カルマはインド哲学や仏教における思想のひとつで、意業とは欲望や感情など思ったことによって起こされる因果応報を指す ツゥミナムチ 罪+ナムチ インド神話のアスラ。インドラを一度裏切り許された後、また裏切る ロクレーシャ 漏(ろ)+kleśa サンスクリット語で「煩悩」を意味する。漏は仏教において心の穢れを指す言葉で、煩悩とほぼ同義 ヌゥルナムチ null+ナムチ ドイツ語で0のこと ヨサリ 夜さり 日が暮れて以降の夜の時間帯を指す言葉 アラタマ 荒魂 年月や夜にかかる枕言葉。『あらみたま』とも読む。祟りのような荒々しく害を及ぼす神の側面のこと。逆に慈愛や平穏を司る面は『和魂(にきたま・にぎみたま)』と呼ぶ ヌバタマ 射干玉 アヤメ科の植物ヒオウギの種子。光沢のある黒色で、和歌では夜や黒を表す枕詞として使われる 天地に託せし願い 尊源の章 ウイリース 憂い+イリス ギリシャ神話に登場する虹の女神 ウィルガルド will?+Guard Guard(守護)のもじり ウサタターラ 兎+たたら 古代から大正辺りまで行われていた日本の製鉄技法。「たたら」の語源はサンスクリット語説やタタール族由来説などがあるものの詳細不明 ソンシンプ 尊信+神父 クパラケルル クール+パラケルスス 16世紀ドイツの医学者。本名はテオフラストゥス・フォン・ホーエンハイム。錬金術研究にも熱心で、賢者の石やホムンクルスを精製したという逸話も残る ヤクトオーダ Jagd+殴打 Jagtはドイツ語で狩るという意味。言葉の響きからはガンダムシリーズのモビルスーツ、ヤクト・ドーガの要素もあるかもしれない リコメイス 利己+メイス マッドズゥム マズム クダジャク クズ+孔雀+惰弱 チヨウシヨウ 嘲笑+蝶+止揚 ニードタブー need+タブー ヴァークカルマ vāk-karma サンスクリット語で「口業」を意味する。カルマはインド哲学や仏教における思想のひとつで、口業とは発した言葉によって起こされる因果応報を指す 天地に託せし願い 精令の章 デンシィカ 伝承+詩歌 イシュターリア(精令) ザババ 「サババの希求」のサババはメソポタミア神話の神ザババが由来で、都市キシュではイナンナの配偶神 イロケウナヤ 色気+ウナヤ アマゾン先住民族シピボ族のシャーマン。薬草を用いて精霊と交信する ンーホンゾ 本草 おもに薬草などを指す言葉、および学問(本草学)。薬効のある動植物や鉱物を研究する本草学という分野がある イドリス イドリス+リス(ラタトスク) イドリスはギリシア神話のヘルメスの別名。キリスト教のエノクの別名でもある。ラタトスクは北欧神話に登場するリス。世界樹ユグドラシルに棲む ホルスター holster 道具を収納する入れ物。現代では特に拳銃を収納するものを指す コイカナッハ 恋+ギャンカナッハ ギャンカナッハ(ガンコナー)は、ケルト民話に登場する妖精。名前の意味は「愛を語る人」 ントムメデル 疎む+愛でる トルミナ Terminal 英語で終端、手の施しようが無いという意味 ゾウオーン 憎悪+怨 オブシーン obscene+瘟部神(オンブシン) 不道徳、常識外れといった意味の英語。瘟部神は中国に伝わる鬼の一種 ウズキノハ 疼き+葛の葉+刃 葛の葉(クズノハ)は日本民話に登場する化け狐 天地に託せし願い 希械の章 ユンボディガード ユンボ+ボディガード 工事などで使われる油圧ショベルの俗称 ウェラジーモフ ウェラ+アイザック・アジモフ(アシモフ) ウェラはドイツ語で波、アジモフはロボット三原則を作ったSF作家。黒後家蜘蛛の会というミステリーシリーズも書いている クグツミ 傀儡+ツミ タカ科の猛禽類 雌雄で色模様が異なり、シエサイのデザインは進化前がオス・進化後がメスのツミに似ている ヤントコモン ヤットコ+顧問? 鍛冶で使用するハサミのような形の工具 ましろ 真白 シラベ 調べ ちかげ 地下+影 キューモルタル 急襲+mortar(迫撃砲) 戦闘において歩兵が使用する兵器のひとつ。物陰から発射して曲線を描きながら目標に落下する ンフィージス んふ~+イージス ギリシャ神話の戦神アテナが持つ盾。災厄を退ける魔除けの力を持つ ケイセキエン 形跡?+積怨 サースモダイ sir+アスモダイ(アスモデウス) ゴエティアの悪魔の1人。激怒と情欲を司る セラケセラ qué será, será(ケ・セラ・セラ) スペイン語で「なんとかなる」といった意味の言葉 タイマンドラ 怠慢+サラマンドラ 火の精霊サラマンダーの別表記。イモリ科の動物の名前でもある スレイヤー slayer 殺人者や凶漢といった意味 イリザベート エリザベート・バートリ(*1) 16世紀のハンガリーの貴族。使用人に対する数々の虐待行為で悪名を馳せ、『処女の血を張った風呂に入った』等の伝説が後世に生まれた。現代の吸血鬼イメージのベースの1つとされる モブデス モブです+death 千の戦を越えて ンティルチャット ティルテュ+chat(おしゃべり) ケルト神話に登場する平野を切り開いた女神で、過労で亡くなっている ヨジョッシュ ヨシュア(ジョシュア)+助手 旧約聖書に登場する預言者 タオディーン 道(タオ)+オーディン 北欧神話に登場する神。「ムギンとフニン」という2匹カラスを従えている サイボクウォリアー サイボーグ+?+ウォリアー ユーザソルジャー ユーザー?+ソルジャー ソシャネデイム ソーシャルネットワーク+初音ミク+デイム デイムはヨーロッパ圏内における女性騎士の称号 大罪者 エンセータイホウ 厭世+西太后+大鳳 西太后は19世紀の清の皇妃。大鳳は鳳凰の別名 ヂルドレイン ジル・ド・レ+チルドレン+ドレイン 15世紀のフランス貴族。百年戦争末期にジャンヌ・ダルクに協力したことで有名。少年誘拐・殺人の噂があり、殺人鬼「青ひげ」のモデルとなった フギウォレス 不義+フウフォレ+ガレス フウフォレはウィル・オ・ウィスプの別名。ガレスはアーサー王伝説の円卓の騎士の1人 月下狂宴 コレークト correct(正しい)+アレークト ギリシャ神話の女神 カワユイシス かわゆい(可愛い)+イシス エジプト神話に登場する豊穣神 ヨロイリジウム 鎧+イリジウム 原子番号77番目の元素。結晶そのものは銀白色だが、キャラがカラフルなのは名前の元ネタがギリシャ神話の虹の女神イリスだからだろうか クスィルギャ ?+フィルギャ 北欧神話に登場する精霊。ワルキューレの原型になった存在 ユゼツ 愉絶 この上なく愉快な様子を表す言葉 ユイガ 唯我 ユウキョウ 雄強 幻深山の絶結界 ヨビソトース 呼び水+ヨグ=ソトース クトゥルフ神話に登場する神。無数の触手に覆われた姿をしている グラセル シュブ=ニグラス+Swell(波)? クトゥルフ神話に登場する黒山羊の姿をした神。ヨグ=ソトースの妻とされる ヤルトゥナ やる+フォルトゥナ ローマ神話の幸運の女神 ソーボウシャ saw(ノコギリ)+怱忙+消防車 「怱忙」とは慌ただしく落ち着かないという意味 ンリ霧チュー 五里霧中+チュー 五里にも渡る範囲が霧に覆われ見通しが利かないさま。転じて「方針や見込みが立たず困り果てる」といった意味で使われる四字熟語 ンヴァンクール アーヴァンク+クール ケルト神話の海の悪魔 ユグーデリアン ユグ+ハインツ・グーデリアン ユグはクトゥルフ神話に登場するウミウシのような姿をした深海にすむ神。グーデリアンはドイツの軍人 キートルウィトル キート+ウィトルウィウス キートはロシア語などで鯨の意味。ウィトルウィウスは古代ローマの建築家で、水車をより有用に利用する理論を提唱し、ヨーロッパの水車普及の基礎を築いた レッサーニャ レッサーパンダ+アーニャ ケルト神話の女神。ダヌと同一視される マディーグル マンティコア+グル(導師)? 人の顔、ライオンの体、コウモリの翼、サソリの尾を持つ怪物 ダヌダルマ ダヌ+たぬき+達磨大師 ダヌはケルト神話に登場する女神。達磨は禅宗の開祖をされている僧侶。置物のダルマの由来でもある 騎士団遠征 スライフ スライス+グライフ ギリシャ神話に登場するグリフォンの別名 ボコリュウ 木+ボコる+龍 プリスペル プリースト+spell(呪文) 司祭という意味の英語 コウフォルス 鉱夫+掘る+? ンヴァジオ オヴァン+geography(地理) アーサー王伝説、マビノギオンに登場する騎士 ンモック モックス+モップ モックスはケルト伝承の狩人の守護神 ウミュトス ?+ミュトス 神話。語り伝えられるものの意味 ソーリーコート Sorry+シーリーコート イギリスの民間伝承における善の妖精 オールマグナ オール+マグナム ヤシューティン 夜襲+シューティング+流れ星(シューティングスター) キルデイン トゥーカン大橋 テンカーム 天下+点火+テンカム 沖縄県の与路島に伝わる妖怪 ケムンパ 煙+ムンバ オーストラリアのアボリジニが信仰している精霊。黒イグアナと関連付けられる ケイケン深 敬虔+献身+? マグラップル ミツアナグマ(ラーテル)+grapple 直訳すると「掴む」だが、格闘技の試合においては投げ技や関節技などを指す ンクロウ フクロウ+law(法律) ンボウル トンボ+クロスボウ イシュターリア イシュタル+バビロニア メソポタミア神話に登場する神様。豊穣や戦を司る タズレイジ ?+レッドウィズレイジ 「神曲」に登場するマレブランケの一人ルビカンテの別名。「真っ赤に怒る者」の意味 モーリアス 森?+ペリアス アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人 ホルーヴァ ホルサ+? アーサー王伝説などに登場する「ヘンギストとホルサ」兄弟の弟 コルーンスト ?+ヘンギスト アーサー王伝説などに登場する「ヘンギストとホルサ」兄弟の兄 狂気の影 テツギリメ 斬鉄剣+ギリメカラ インド神話に登場する魔王マーラが乗る悪象。 ソルドラ ソード+ルドラ+ドラゴン インド神話に登場する暴風の神 リューダリオン 拉縄+榴弾砲+ケーダリオン 拉縄は大砲等を発射するために使用する装置。ケーダリオンはギリシャ神話に登場する職工で、ヘパイストスの弟子 ンガコック 監獄+アンガコック エスキモー・イヌイット族の祈祷師いわゆるシャーマン バロンギルタ baron(男爵)+ギルタブルル メソポタミア神話に登場するサソリ人間 トウテイル 問うている+ジルバーントテイル イングランドの地方に伝わる女性のウイルオウイスプで意味は火付き尻尾のジル チカマナフ 近間+アカ・マナフ ゾロアスター教の悪神。取り憑いた者の善悪の区別をつかなくさせる ツカノマリナ 束の間+マリナ エスキモー・イヌイット神話に登場する太陽の女神。月神アニンガンの妹 ンニンガン アニンガン エスキモー・イヌイット神話に登場する月の神。アニンガンはグリーンランドでの呼び名。地域によってはイガルクとも呼ばれる。太陽神マリナの兄 スクセドナ 救う+セドナ エスキモー・イヌイット神話に登場する海の女神。神話では人間はすべて彼女の末裔とされる モラクタ ラモラック+? アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人 ヤークトリ鬼ト Jagd+厄+Licht+鬼 Jagd(ヤークト)はドイツ語で狩る、Licht(リヒト)は光という意味。→狩光厄鬼 マザイタチ マザー(母)+鎌鼬 鎌鼬は日本の妖怪。つむじ風が吹き抜けると同時に人の肌を斬るが、傷口から血は出ないのだという ドハスダグラン 怒(弩)+ハスター+濁乱 ハスターはクトゥルフ神話の旧支配者。触手を持つ邪神という点で似ている。 サヴァント Servant 召使いを意味する英語 自由を拓く大統領 ユラピス ゆらめき+アピス アピスは古代エジプトで信仰された聖なる牛 クドヴェルド くどくど+ドヴェルグ 北欧神話に登場する小人族。ドワーフの原型 ヤンデローズ ヤンデレ+rose? ンモールス んもー+モールス信号+mole(モグラ) ヴァレフォール バレる+ウァレフォル+fall(落ちる) ゴエティアの悪魔の1人。人々に盗みに走らせるような誘惑をするという ントラテム strategy(戦略)+ストラテイム ロシアの民衆宗教詩『鳩の書』に登場する駝鳥 ジャベリール 投槍(Javelin)+地対空ミサイル(ジャベリン)+ジブリール 天使ガブリエルのアラビア語名 ヨバシリエス ヨバシリ+? 山口県阿武郡に伝わる妖怪 キメルキメデス 決める+アルキメデス 紀元前3世紀のギリシャの発明家。数学・物理学・天文学などに精通した偉人 スケアピアン scare(怖がらせる)+? メガナグル メガ+金棒+殴る ディルガル ディーラー+ネルガル ネルガルはメソポタミア神話の戦争と冥界の神 誇りを顕す女王 ヨムシュマ 読む+ムシュマッヘ メソポタミア神話に登場する怪物。7つの首を持つ蛇、もしくは蛇・ライオン・鳥を合わせたキマイラのような姿をしているとされる クローギー 苦労人+ロギ 北欧神話に登場する巨人 ソードラゴ ソード+ドラゴン ントレンテ 筋トレ+トレーナー+アトランテー アトランテー(アタランテ)はギリシア神話に登場する女狩人 ンディア メディア ギリシャ神話に登場する王女。魔法使いでもある ウェイシュト ウェイン+? 「中世騎士物語」に登場する円卓の騎士の一人ユーウェインの別名 ホルフェッチ ?+フェッチ イングランドやスコットランドの生霊 ソレイーン それいい+セイレーン ギリシャ神話に登場する怪物。航海中の船乗りを歌で誘惑し、船を難破させる トドロフローラ 轟く+フローラ ギリシャ神話に登場する女神。花や春を司る リクセンコー 陸戦+先行 クーヤステン 空也+アステン 空也は平安時代の僧侶。アステンはエジプトの古代神 チョバムア魔スラ チョバムアーマー+魔+アスラ チョバムアーマーは戦車に使われる装甲。アスラはインド神話の神 星を束ねし王 ダエエワア ええわ+ダエーワ ゾロアスター教の神話に登場する悪神 アンマジーニー あんま(あんまり)+マジ+魔人+ジン(ジーニー) アラブ神話に登場する精霊 サトリノク 悟り+エノク エノク(イーノク)は旧約聖書の登場人物。神により天使メタトロンとなったと言われる ン文ヤルド ブン屋+ルドラ? ンクロシフ ネクロマンサー+不死 ネクロマンサーは死霊や死体を使った術を使う術師のこと。 インスワン インキュバス+吸わん 古代ローマ神話などに登場する精を奪う悪魔。男性型がインキュバス、女性型がサキュバスと一般的には語られることが多いものの、実際は性別区分などなく同一の存在なのではという説もある ゲラベラ げらげら+カラベラ カラベラはメキシコの「死者の日」に飾られるドクロ。死の表象であり、「メメント・モリ」の精神を生きる者に思い出させる バットーリョウ バット(コウモリ)+抜刀+頭領 セイダイコク 盛大+大黒天+大黒柱 七福神の一柱。元はヒンドゥー教の軍神マハーカーラ(シヴァ神)が由来だが、仏教として取り入れられる過程で商売や五穀豊穣を司る神になった ローウェル ローウェイン+ホーウェル いずれも「中世騎士物語」やアーサー王伝説に登場する人物。 ノイムス ノーム+? ヨーロッパに伝わる大地の精霊 オヴラダマンテ お兄ちゃん+ブラダマンテ イタリアの叙事詩「恋するオルランド」「狂えるオルランド」に登場する伝説上の女性騎士。兄のリナルドも同じく騎士 黒い月 エリカソ エリート+リカオン+火鼠(かそ) 火鼠は中国に伝わる怪物。 ソーダジーヌ ソード+?+メリュジーヌ フランスの伝承に登場する水の精霊 チーフォカス チーフ+フォーカス ンブラー ギャンブラー クウィンヘリヤ タークウィン+エインヘリヤル タークウィンは「中世騎士物語」に登場する騎士。エインヘリヤルは北欧神話における死した戦士の魂。ラグナロク発生に備えて日夜戦いの訓練をしている ダーグニー ダーキニー?+アグニ アグニはインド神話の火の神。 フトオクレール ふと?+遅れる+オートクレール 古フランス語叙事詩『ローランの詩』に登場する剣。アーサー王伝説に登場する「アロンダイト」と同一のものと言われている リキュレタァ カリキュレーター(電卓)+キュレーター 博物館や図書館において資料の鑑定をする管理職 ンルメス ヘルメス ギリシャ神話の神。オリンポス十二神 ステュール 捨てる+テュール 北欧神話の神。戦いを司る軍神 ホコルターナ 誇る+コルタナ コルタナ(カーテナ)はイギリス王家に代々伝わる剣。 ニヤ流キツケ ニヤる+やる気+焼き付け ラフラガン rough(粗野な)+フラカン+雁(がん) マヤ神話に登場する風、嵐、火などを司る創造神。 ハガイダカル 破壊+害+イタカ+狩る イタカはクトゥルフ神話に登場する邪神。クトゥルフの中では珍しく人間に似た姿だが、人間よりも巨体 平穏を望む者 ゆるサラキア 許さない+サラキア ローマ神話の神。海水を司る ンベルック ?+ルック(見る) クラアチ クランチ+クラッチ クランチは筋トレの一種で、腹筋を重点的に鍛えるやり方のこと。クラッチは回転力を伝達・遮断する装置。車に使われるものが有名 オドォール 踊る+ドール キルヘカテ kill+キルケー+ヘカテー キルケーはギリシア神話に登場する魔女。ヘカテーはギリシャ神話の冥界に住む死の女神 ウナリスト 唸り+アナリスト 分析家 ヨイシレシプロ 酔いしれる+レシプロエンジン 燃料のエネルギーをピストン運動に変換し、それを回転運動に出力する機構。航空機や自動車など幅広く使われている ンルダネーワ ダルい+ダエーワ+ねぇわ ダエーワはゾロアスター教の神話に登場する悪神。 ヨーミル よく見る+ユーミル 北欧神話に登場する巨人 シュタイン フランケンシュタインの怪物 19世紀の小説『フランケンシュタイン』に登場する、ヴィクター・フランケンシュタイン博士が作り出した怪物(よく勘違いされるが怪物の名前は「フランケンシュタイン」ではない) ケッシルシュ 蹴る+決死+シルシュ(ムシュフシュ) 古代メソポタミアの伝承などに登場するキマイラのような生物。かつてはシルシュと呼ばれていたが、言語の研究が進んだ現在はムシュフシュのほうが発音として正しいのではと言われている ナスカル ナスカの地上絵+スカル ペルーのナスカ川近辺にある巨大地上絵画の総称。いつどのような方法で描かれたのか未だに謎が多い ハクジイン ハクビシン+寺院 誇りを継ぐ者 オリガン 御守(おもり)+モリガン ケルト神話の神。両手に矛(もしくは槍)を持った戦いの女神 プオウカ プーカ+桜花 ケルト神話の妖精。 ツブラコーン つぶら+レプラコーン アイルランド伝承に登場する妖精。目を離した隙にイタズラを仕掛け、笑いながら消え去るという ンモジーナ モージ+レジーナ フランスの武勲詩に登場する魔法使い。レジーナはフランス語で女王 ヴェルトー ヴェール+ベルト ンダグザ んだ+ダグザ ケルト神話の神。ダーナ神族の最高神であり豊穣や戦いなど様々な要素を司る トウクロウ アホウドリの別名がトウクロウだが関連あるかは不明 ソードギー ソード+ボギー イギリス各地に棲むといわれる悪戯好きの妖精の総称 ウィクトリア ウィクトーリア(ヴィクトリア) ローマ神話の神。勝利を司る女神 ゴーキエ 剛毅+聲皈依尊者?+ゴーティエ? 聲皈依(ショウキエ)尊者は仏教五百羅漢の一体。ゴーティエは『騎士道』の著者名。 ビーコンジョー ビーコン+根性 光や無線などでその場の情報を伝える手段、もしくは場所のこと ヤリミズミル 槍+遣り水+ミーミル ミーミルは北欧神話に登場する巨人。 リョードロー 領導+文武両道 星を追う者 エンタイコウ 炎帝+大昊 炎帝は古代中国の神農の別名。大昊は同じく中国神話の伏犠の別名 テッカアテン 鉄火+アテン エジプト神話の神。太陽神のうちの一柱 バックル ンム火テプ イムホテプ 紀元前2600年代エジプト第3王朝の神官。世界で一番最初にピラミッドを設計したと伝わる サイレット サイ+スターレット サイ(シャイ)はエジプト神話で運命を意味する神。スターレットは小さな星、スターになることを期待される者のような意味。 タリスヴァン タリスマン+リス+? イリオクツ イリオモテヤマネコ+オキツ(オクツ)ヒメノミコト 日本神話の神。火と竈を司る。別名:かまど神 ンゲルラー ?+ラー エジプト神話の神。太陽神のうちの一柱 イシュム イシュム メソポタミア神話の火神 カセイ 火星 ソレイベガ 祖霊+スレイベガ イギリス中部のマン島に伝わる妖精 モールト モルト+モルオルト ドイツの伝承に登場する妖精。モルオルトはアーサー王伝説に登場する騎士 ドゥレッドキャップ dread(恐れ)+レッドキャップ イギリスの伝承に登場する妖精。非常に狂暴かつ残虐で、帽子の赤は返り血の色だという ントリニティ隊 ントリニティ トリニティ 3重、3つ組などを意味する言葉。キリスト教では神・キリスト・精霊の3つを一つの存在として考える際に使用される タキア 秋田犬 トルシッド 取る?+lucid+イロンシッド イロンシッドはアーサー王伝説に登場する赤き国の騎士。 ヨウキー 陽気 三言詩人 スイクシェピア ウィリアム・シェイクスピア 16世紀イギリスの劇作家。『ハムレット』『ロミオとジュリエット』『夏の夜の夢』など戯曲を数多く製作した スゥゲーテ すげぇ+ヨハン・ヴォルフガング・フォン・ゲーテ 18世紀ドイツの詩人、劇作家。『若きウェルテルの悩み』『ファウスト』など悲劇作品を製作した スーハイダンテ 崇拝+ダンテ・アリギエーリ 13世紀イタリアの詩人。『神曲』などの作品が有名。ちなみにキャラテキスト内に出てくる「リトリタ橋」「ベニート」の元ネタはフィレンツェのサンタ・トリニタ橋と初恋相手のベアトリーチェ 三言賢士 ツメルキオール 詰める+メルキオール 新約聖書に登場する三賢者。イエス・キリストの誕生を予見し、誕生の際には彼を拝した ツウカスパール 通過+カスパール ツムルタザール 瞑る+バルタザール 三美女 ビ色小町 美色+小野小町 世界三大美女の1人(厳密には小野小町がカウントに入るのは日本だけ)。平安時代の貴族。美容のために鯉を好んで食していたと言われている……が、コトダマンでは何故か鮭と関連付けられている ビ艶キ妃 美艶+楊貴妃 世界三大美女の1人。8世紀の唐の皇帝妃。ライチ(茘枝)が大好物で遠方からわざわざ運ばせた逸話などが有名 ビ麗パトラ 美麗+クレオパトラ7世フィロパトル 紀元前プトレマイオス朝の14代目ファラオ。モロヘイヤを好んで食べていた……と言われているが、この時期にエジプトでモロヘイヤが栽培・食用されていた資料等が一切無いため、この逸話は疑問視されている 三大国のレガリア カーン カーン(ハーン) モンゴル帝国を築いたチンギス・ハーン(カン)や、それらモンゴルなどの騎馬民族の君主や有力者が名乗った称号 コーシュ 公主 中国において皇帝の娘のこと シーザー シーザー 後のローマ帝国の礎を築いた政治家ジュリアス・シーザー(カエサル)の名は、カイザーやツァーリなど各国で皇帝を意味する言葉の語源となった アガット 瑪瑙 宝石としても知られる鉱物、瑪瑙(メノウ)の英語名。古代メソポタミアでは権力の象徴 イナンナ イナンナ シュメール神話やメソポタミア神話に登場する豊穣と戦いの神。古代メソポタミアでは彼女に選ばれた者に王の素質があるとされた アイビー アイビー(セイヨウキヅタ) ヨーロッパや西アジアで自生するツタ。ツタが絡みつく様子から生命力や不滅、誠実さと関連付けられる ウジャト ウジャト エジプト神話の女神。湿地のためにコブラが多く生息していた下エジプトの守護女神とされる。古代エジプトのシンボルである「ウジャトの目(またはホルスの目)」のマークは太陽神と関連付けられ、王たるファラオの象徴とされた アズール アズール フランス語で青色を意味する言葉 ウミストラ 海+ミスラ(ミトラス) インド神話に登場する太陽神。「契約」や「盟友」といった意味を持ち、友愛を司る。ミトラスはミスラのギリシアでの呼び名 無音世界 ン流バート テンポ・ルバート カツナヒコナ 勝つ+スクナビコナ 日本神話の神 キュウセイ 「キ」ボウ・「ユ」ーキ・「ウ」ラミ+救世 ツァイルトーン モーツァルト+?+トーン ムオン 無音 ムコウ 無効 ムボウ 無謀 遮音ノ界門 セトリスタム セットリスト+トリスタム セットリストは音楽コンサート等の曲目をまとめた表。通称セトリ。トリスタムはアーサー王伝説のトリスタン(トリストラム)の別名 イスルト ?+スルト 北欧神話に登場する巨人 エンドレスアジンガー エンドレス+アジンガーX デクアルテット 木偶+カルテット 四重奏を意味するイタリア語 ンシャープ シャープ 演奏中に半音を上げることを示す楽譜記号。# タクハタノビヒメ タクハタチヂヒメ+伸びる 日本神話に登場する神。名前の「チヂ」の部分は縮むが由来とも言われる ケイボオオン 警棒+防音 ラクシャノン ラクシャサ+シャノン ラクシャサはインド神話に登場する鬼。日本語では羅刹と呼ばれる。シャノンはケルト神話の女神 エルレシェント エール?+クレッシェンド+エンシェント 音楽用語。だんだん強くの意 聖火カガリビ神殿 カータリィ カーララートリィ? ラートリー及びカーララートリーはともに別々のインド神話の神。(ただし聖歌要素は無いため可能性低) イフェンス 畏怖+ディフェンス パリディヤ イネルス イムヌス+? カトリックの聖歌 ケノーヴァー マルコス マルコ・ポーロ+エコス 13世紀ヴェネツィアの商人。アジア諸国を旅した記録を「東方見聞録」として残した。エコスは聖歌の用語 ンティフォマ アンティフォナ+? キリスト教聖歌の隊形の1つ タルチピカ タルチシオ+ティピカ タルチシオはキリスト教の聖人。ティピカは聖歌の用語 セイレヴァティン セイレーン+レーヴァテイン 北欧神話に登場する炎の剣。ただ名前を直訳すると「害を為す魔法の杖」となるので、訳によっては槍や矢のような解釈をされるときもある エスクワライア エスクァイア+笑い+クワイア エスクァイアは騎士見習い。クワイアは聖歌隊を意味する言葉。同時に、教会で聖歌隊が歌う区画も指す 罪音四戒 ソディナンス ソード+dissonance(不協和音) オンサイズ 音叉+Scythe(刈り入れ用の大鎌) デストカオス 死+distortion+カオス 直訳すると「歪み」。音楽方面では、エレキギター等に繋いで音を歪ませる装置を指す セイ死ヴァリエー 生死+シュヴァリエ+セイバー フランス語で騎士を意味する。勲章の階級でもある ノーサウンド 無音 律動ノ大陸 トリグラファス トリグラフ+アンファス トリグラフはスラブ神話の神。アン・ファスはバレエ用語で「正面を向いて」 オディルヴィトー オディール+スヴェントヴィト 「白鳥の湖」の黒鳥のオディール。スヴェントヴィトはスラブ神話の神 ヴェレシュ ヴェレス+バレエシューズ ヴェレスはスラブ神話の豊穣神。 コリフェー コリフェ バレエ団のダンサー階級の一種。端役などを担当し、集団で踊る際に中心になったりもする モネージュ マネージュ 舞台で円を描くように動き進むことを指すバレエ用語 ンベランス レベランス バレエで踊り終わったあとのおじぎの動作 ソリャーセ ゾリャー+グリッセ ゾリャーはスラブ神話のオーロラの神。グリッセはバレエで蹴り出す動きの一つ ロムニバスレイル ロムルス+オムニバス+フレイル ローマ神話においてローマを建国して初代国王となったと伝承される人物。フレイルは棒の先に鎖と錘を取り付けた打撃武器 ボールドブラン ミラーボール+ポールドブラ 腕の動きのことを表すバレエ用語 ゲッツバル歌ル カッツバルゲル+歌 15~16世紀頃に神聖ローマ帝国の兵士を中心に使用された剣 音調ノ大陸 ウェリズモレク ヴェリズモ・オペラ+モレク(モロク) ご都合主義やフィクション性を廃し、暴力や現実的なストーリー描写を中心とするオペラ形式。モロクはユダヤ教の神話に登場する悪魔。人間の肉体に牛の頭部という姿で表現される スリスバティ スリスリ+リス+ソリスト+サラスヴァティー サラスヴァティーはインド神話の女神で、創造の神ブラフマーの妻 フォラトリオン phoneme(音素)+オラトリオ+lion(ライオン) 音素は言語学で使われる単位。オラトリオは宗教的題材をもとに作られた楽曲。声楽・管弦楽から構成される ンルバシェーナ ルンバ+シェーナ ルンバはキューバで生まれたラテン音楽。シェーナはオペラにおける独唱の一つ。劇唱とも呼ばれる ホルトリー ホルス+? ウェルテルドラ ウェルテル+ルドラ ゲーテの小説「若きウェルテルの悩み」を題材にしたオペラ。ルドラはインド神話に登場する暴風の神 オッフェンバックル ジャック・オッフェンバック+バックル 喜歌劇『地獄のオルフェ(邦題 天国と地獄)』の作曲者。バックルはバックラー(小盾)に付いている突起物の部分で、バックラーの名の由来 モノ魔トベア 魔物?+オノマトペ+ベア(熊) 「ワンワン」「ドカーン」「めらめら」等の声や音を文字で表現することをオノマトペと呼ぶ ボイスレイヤー ボイス+Slayer(~を殺す者) アウルセース あーうるせぇ+アルセイス ギリシャ神話に登場する森の精霊。ついでに『うっせぇわ』の要素も(おそらく)含まれている 和声ノ大陸 エサソデ エサソン+舞台袖+(服の)袖 ウェールズに伝わる妖精。キノコと“妖精のバター”なる物が主食 ンテンコルカ 点呼+カーテンコール+コルカント(col canto) 主旋律に従ってと言う音楽用語 ランパステマネ ランパス+ステージマネージャー(舞台監督) ギリシャ神話の冥界のニンフ ティダイソニア ティターニア+代奏 戯曲『夏の夜の夢』に登場する妖精の女王の名前 インプルート インプ+フルート 妖精、悪魔 ザントラン ザントマン+トランペット ドイツなどの伝承に登場する睡魔 ティンクアルコ ティンカーベル+アルコ(弓) ヴァイオリンなどに使う演奏具 インテンペリ インテンポ+インペリテリ インテンポは正しい速度で演奏をという意味の言葉。インペリテリはアメリカのヘヴィメタルバンド ノルガ流ーキー (リズムに)乗る+ルーガルー+ショルキー(ショルダーキーボード) カリブ海の伝承に登場する怪物。狼男 モライドーン 貰い+ライドゥン+トロンボーン ライドゥンはアーサー王伝説に登場する騎士 レイズィリズム lazy(怠惰・のろのろした)+リズム オウ魔街 ファーザゼル ファー(毛皮)+アザゼル ユダヤ神話や旧約聖書に登場する堕天使 ンベールゼバブ んべー+ベルゼバブ キリスト教の悪魔。名前は直訳すると「蠅の王」なのでそのままハエの姿で描かれることもあるが、これはヘブライ人たちが蔑称としてつけたもの。本来はバアル・ゼブルという豊穣神 ソーラアモン ソーラー+アモン ゴエティアの悪魔の1人。名前や特徴からエジプト神話の太陽神アメンが悪魔の元ネタではないかという説もある ゴルゴオン ゴルゴーン+ご恩 ギリシャ神話の怪物。石化能力を持ち、髪の毛が蛇になっている。ステンノ。エウリュアレ、メデューサの3姉妹 ウルメ 潤目 ドラウマ ドラゴン+トラウマ ウガカルル ウガルル(ウガルルム)+狩る バビロニア神話の創世記『エヌマ・エリシュ』に登場する怪物。ライオンの頭部、ロバの耳、ワシの脚で両手に剣とメイスを持った姿をしている ホウ水モン 放水+パイモン+水門 ゴエティアの悪魔の1人。トランペットやシンバルなどの楽器を持つ精霊たちを従えるやかましい悪魔 ラバーミィ lover(恋人)+lava(溶岩)+アミー ゴエティアの悪魔の1人。燃え上がる炎の姿で現れ、魂と引き換えに知識を授けてくれる ナラクシオン 奈落+グシオン ゴエティアの悪魔の1人。紫色のローブを纏い、過去から未来までの様々な知識を持つ ゲキゼン 闃然 ひっそりと静まりかえっている様子 ノヴァウシナ nova+ウシナ ラテン語で「新しい」を意味する 竜言島 はく誾ちよ 白銀+立花誾千代 戦国時代の九州の女武将。「誾」は「慎んで人の話を聞く」という意味合いで名づけられた せかち光秀 せっかち+明智光秀 戦国時代の武将・大名。織田信長に仕えたが後に謀反し本能寺の変を起こした ま直あい まっすぐ(真直ぐ)+直江兼続+愛 戦国時代の武将。兜に「愛」の字を装飾していた んやま勘助 ヤマ勘+山本勘助 武田信玄に仕えた武将。ヤマ勘がそもそもこの武将が由来とする説もある いえ久びさ 島津家久+久々 戦国時代の薩摩の大名 がらしゃ々 細川ガラシャ+しゃしゃり出る 戦国時代の女性で明智光秀の娘。細川忠興の正室、せかち光秀の説明文で本名の珠が出ている せい龍じん玄 青龍+竜神+武田信玄 戦国時代の甲斐の大名 いけ杉けん信 イケ過ぎ+上杉謙信 戦国時代の越後の大名 ぼう巨う 暴挙+巨大+道鏡 奈良時代の僧侶。天皇位を得ようと画策した めだし坊べんけー 目出し帽+武蔵坊弁慶 源義経に仕えた僧衆 ろう砲ねん 朗報+大砲+法然 浄土宗の開祖 ぞうちょう天海 増長天+南光坊天海 徳川家康に仕えた天台宗の僧。増長天は仏教の四天王の一人 言冬王国 ウタ寒イエネコ 歌+心寒い(うらざむい)+イエネコ コオリンキョク 氷+行進曲 ンパニノラ カンパニュラ(カンパネラ)+野良猫 カンパニュラはキキョウ科ホタルブクロ属の植物の学名(Campanula)。直訳すると「小さな鐘」。イタリア語におけるカンパネラも意味と語源的には同じもの。ちなみに小さい鐘状のもの=カンパネラなのいで、猫の首輪に付ける鈴も一応カンパネラと言える オヒザモトウニー お膝元+トゥ(爪先)+ニー(膝) ヨウジョウヒンヤ 養生+上品+ひんやり トウカクール 頭角+クール ソウガンカルー 蒼眼+カンガルー ウラヤマアラ 羨ましい+ヤマアラシ ノもにゅ~んグスタ (酒を)飲む+マングース+モーニングスター 酒要素は元ネタ的にハブ酒だろうか? なおマングースは昼行性でハブは夜行性なので、実際はマングースがハブを襲って食べることは無い。モーニングスターは棍棒の先に鉄球を付けた打撃武器 メリ拳マック メリケンサック+剣幕 拳にはめて殴る力を強化させる武器。別名ナックルダスター、ブラスナックル ヘ冷エストク ヘビ+冷える+エストック 中世ヨーロッパで使用された剣の一種。斬ることのできない金属製のチェインメイルの隙間を貫いて人体にダメージを与える突き特化型の剣 デタイ 出た+タイガー 蒸気街ナットヴィル バリトα バリ取り+リトライ?+α版 金属やプラスチックなどの材料を加工した際、切断面にできる尖った部分を「バリ」と呼び、そこを削って滑らかにする行為をバリ取りと言う。すごわざ発動時のセリフにある「β拳」はおそらくベータテストが元ネタ イプクラα プロトタイプ+クラッシュ+α版 クラッシュはパソコンに異常が起きて停止や終了を引き起こす動作。すごわざ発動時のセリフ「アルファ四拳(よんけん)」はおそらくアルファテストが元ネタ(試験→しけん→四拳) イグナイタッチ イグナイター+タッチ 点火装置の総称。車やバイクのエンジンの他、ガスコンロの点火にも使われる ングレディース グレード+レディース グレードはパソコンのソフトウェアにおけるバージョンのこと(例:ver1.02)。レディースはメンバーが女性だけで構成された暴走族 アイカギーク 合鍵+ギーク(geek) 英語圏におけるオタクの呼ばれ方の1つ。ギークの場合コンピューターや技術系が好きないわゆる機械オタクを指す ゼンマイシンマイ ゼンマイ+邁進+新米 サーキットイ サーキットレース場+回路+トイ 機械などに使用される電子回路や通信回線を英語ではサーキットと呼ぶ。レースのサーキットも語源は同じ カナノ 金物+ナット+ナノ(テクノロジー) ナットはキャラの説明文から ホタキナー ホット+? ロクセンカ鼠 六千貫+鼠 貫はかつて日本で使用されていた重さの単位。1貫=約3.75kg。6000貫=22.5t レギュレーシ恨 レギュレーション+私恨 ボウラボォ ポーラーベア(北極熊)+ラボ(研究室) 言体祭スタジアム ンキンキッシュ ンキンキ(ウキウキ)+キッシュ ンマーバー 麻婆豆腐+ばあさん ンフォー ンモー(牛)+フォー ンドンクエ うどん食え+クエ(魚) ンボルンシチ ボルシチ+ボルンボルン ンランジェット オランジェット+ジェット気流 オレンジなど柑橘系の皮を砂糖漬けにしてチョコをかけたお菓子 ソルティミス ソルトレイク+アルテミス アメリカ・ユタ州の都市。2002年に冬季オリンピックが行われた ヴァテネ ヴァート+アテネ+アテナ ヴァートとはスケートボード競技で使用される半円形のフィールド(「ハーフパイプ」という名称のほうが有名)。アテネはギリシャの首都。ギリシャはオリンピック発祥の地であり、19世紀以降の近代オリンピック第1回目はアテネで開催された。街名の由来になったのは同じくギリシャ神話の女神アテナ モラルハザードク モラルハザード+毒 レンゲキュウショ 連撃+急所 ゼカイキロク ?+世界記録 六奏の競技者 ボウイケイショウ ボウ(弓)+王位継承 アーチェリー ソウサイ重リョウ 葬祭+サイ+最重量 重量挙げ エスプリェオタード エスプリ+レオタード 新体操。エスプリは精神や霊を指すフランス語 デンジボクサー 電磁+ボクサー ボクシング ゲントウテキ 厳冬期+投擲 やり投げ オオマガツ姫ン オオマガツヒ+姫+面 剣道。オオマガツヒは日本神話に登場する災厄の神 共鳴する戦律 コテン 古典・転んだ事を表す擬音 ヨルベ 寄る辺 ウシナ 失う 音聖神 すべて音楽用語。五人の頭文字で『コトダマン』 マルガート マルカート はっきりと ンダージョ アダージョ ゆるやかに ダント タント 多い、非常に 他の音楽記号を補助する語 トーンシュルス トーン+シュルス トーン:音色 シュルス:終止(独) コルダー コルダ 弦 邪音神 すべて音楽用語 ロンド ロンド 音楽形式の1つ。途中途中に異なる旋律を挟みつつ、メインの旋律を繰り返し演奏すること。輪舞曲とも呼ばれる モノフォニー モノフォニー 1つの旋律だけで構成された曲。グレゴリオ聖歌が特に有名 べモール モール 短調のドイツ語読み ラルガンド アラルガンド だんだん遅く、たんだん強く レガート レガート なめらかに を意味する。途切れさせず連続した演奏 希捜隊 イワ長ヒメ イワナガヒメ 日本神話の女神。コノハナサクヤヒメの姉。あまりに不細工だったため嫁ぎ先の神から拒否されたという可哀想な逸話がある テイサチュウバツ 偵察+誅伐 おそらく偵察バチの意味合いも含まれている スナイパーカー スナイパー+パーカー ブトーキャンプ ブートキャンプ+武闘家 キャノンパレード キャノン+オンパレード 巨言要塞 ツウ路ノウェ 通路+ロノウェ ゴエティアの悪魔の1人。弁論や演説など言葉に関する知識を授ける セーレディベル セーレ+レディベル ゴエティアの悪魔の1人。どんな物でも瞬時に離れた場所へ運ぶことができる。レディベル(ladybell)はキキョウ科ツリガネニンジン属の植物の英語名。名前の通り釣鐘型の花を咲かせる ヒ癪死ニョライ 柄杓+癇癪+死+薬師如来 破言乃麓 モードケイポス モード系+イポス ファッション用語+ゴエティアの悪魔の1人。勇敢さを呼び起こす力を持つ サンゼンネコン 燦然+三千世界+ゼネコン+ネコ+コン(狐) ストーリー上、異世界の名前を含むキャラが複数いるため(三千世界) デッドオアアダイク デッド・オア・アライブ+大工 「生死を問わず」西部劇の決まり文句 スミマム すみません+マム(母) ストーリーで謝ってばかり 解縛の要石 すべて伝説・神話などの地名 ヨソドム ?+ソドム 旧約聖書に登場するヤハウェの裁きにより滅ぼされたとされる背徳の都市 オーヴルカシャ オーブ+ヴォウルカシャ ゾロアスター教における天海 タルタロス タルタロス ギリシャ神話に登場する奈落の神、あるいは奈落そのものを指す。いわゆる地獄 ザンナドゥ ザナドゥ+? ザナドゥとはモンゴル帝国皇帝クビライ・カーンが作った街「上都」が、マルコ・ポーロによってヨーロッパに紹介された際の名前。その後は楽園や桃源郷と同様に理想の地の意味合いで使用される ティ月ノーグ ティル・ナ・ノーグ+月(ルナ) アイルランドのケルト神話に登場する妖精の国 ンガルタ アガルタ 伝説上の地下都市。都市全体が太陽のようにまばゆく光り輝いており、高度な科学技術を持つとされる 無言軍三大巨言 マズム 真面目? フバラ バラバラ?(すごわざボイスにバラバラが登場) ダバド ダブル+バディ(相棒) バダド ソウ巨言 壮挙+巨+虚言 ラッシャ ライト(右) ソウ巨言の雑魚 レッセ レフト(左) ソウ巨言の雑魚 ノーワード 無言→no wordから。ニューワードとの関係性は不明。進化後の紋章は「No」「の」(+おそらく咎人の印)を組み合わせたもの ムクチ 無口 ムゴン 無言 五傑神 テンケイダルク 天啓+ジャンヌ・ダルク 15世紀のフランスの女性。百年戦争で兵士達を率いて戦果を挙げた後、敵軍に捕縛され火刑に処された タンキュウ十兵衛 探求+柳生十兵衛 17世紀の日本の剣術家。十兵衛は通常で本名は柳生三厳。眼帯を付けた隻眼の剣豪というイメージが強いが、実際は本当に隻眼だったのかを証明する資料は無い ダァヴィンチ 何だぁ?+レオナルド・ダ・ヴィンチ 15世紀のイタリアの芸術家。化学や解剖学なと様々な分野に手広く挑戦した。進化後に戦車に乗っているのは、ダ・ヴィンチが生前に戦車のような装甲車をデザインしていることが由来(実用化はしなかった) ホウゾウホウシ 大砲+三蔵法師(玄奘三蔵) 7世紀の中国の僧侶。インドに本場仏教を学び中国へ文献を持ち帰った。「三蔵(法師)」はあくまで役職名。玄奘が名前 ブンノ剣ティウス ?+剣+インノケンティウス三世 12世紀の第176代ローマ教皇。異端者や異教徒の徹底弾圧、対立する西欧諸侯達の破門など苛烈な手段を次々行ったことで有名 勇言隊 0番隊 ユウゲン 有言+有限 ノーワード(=無言)や無言軍の名称と対になる言葉。また無言と読み・字面の似ている「無限」の対になっている可能性もある ンレフ レフト(左) ンライ ライト(右) 1番隊 カレン 可憐 ココウ 股肱(孤高) 一番頼みとする部下。ただし三姉弟で彼だけ種族が違うため「孤高」の意味も含まれているかもしれない(音遺物カレンが【孤高なる威圧】なので、孤高の方が正解かも) イアツ 威圧 2番隊 ウツロ 虚ろ 中身が空であること フロインライン Fräulein(フロイライン) ドイツ語で「お嬢さん」「令嬢」。未婚女性の敬称として用いる場合もある(英語でいうところのミス・〇〇のような感じ) ソスディオ ディオニソス ギリシャ神話のブドウ酒の神 ンシャカ 釈迦+感謝 イカイスカ 怒り+イスカ スズメ目の鳥。嘴が交差している モーフォルトゥナ morph(変化させる)+フォルトゥーナ ローマ神話の幸運の女神。英語のFortuneの語源になった。左手に持っているのは車輪ではなく船の舵輪 オ勤メルクリウス お勤め+メルクリウス ローマ神話の商業の神。マーキュリー デッドクター デッド+マッドサイエンティスト+ドクター ンリキマ 万力 木材や石材などの加工をする際に材料を挟み込む工具。バイスとも言う 3番隊 トウカイ逆ト 韜晦+諧謔+逆徒 韜晦 本心や地位、才能を包み隠すこと 諧謔 気のきいた冗談 ナイセンドウ士 内戦+扇動+道士 4番隊 すべて雨に関わる名前 ホシグレ 星+時雨 タリヤンダリ 降ったり止んだり+ダリ 進化前イラストに「ダリの時計」がある エスコール エコ(ロジー)+スコール 熱帯地方特有の激しいにわか雨、キャラ説明文でエコな男 レイグズツキ レイン(雨)+ぐずつき ぐずついた天気 ロウ夜雨 牢屋+夜雨 マサキリ マサキ+霧 ニシキギ科の樹木 ンメ 新芽+雨 5番隊 すべて通貨に関するもの ん円 円 名前(んえん)が回文で循環を表している。また赤色と富の平等再分配思想は共産主義の特徴でもある ソムンクルス 総務+ホムンクルス ツウカイン 通貨+痛快+カイン 聖書の人物。アダムとイヴの息子、カインとアベルの兄弟。カインが兄 6番隊 すべてゾロアスター教関連 ツラシュトライブ ツラシュトラ+トライブ ザラシュトラ(ゾロアスター)のこと。トライブは部族の意味 ダンラマンユ ?+アンラマンユ ゾロアスター教の悪神、断魔→ダンマの可能性あり スクミスラ すくみ+スク水+ミスラ イラン神話、ゾロアスター教等の神 クラインドラ 暗い+インドラ バラモン教、ヒンドゥー教の神。ゾロアスター教では悪魔 ホカスラオシャ ほかす+スラオシャ ゾロアスター教の神。名前は「聞くこと」を意味する ソルトワタート ソルト+ハルワタート ゾロアスター教の水の神 所属部隊不明 ツイオクタビア 追憶+オクタヴィア 戯曲オクタヴィア?ネロの妻オクタウィア? ハルバトラー ハルバード(武器)+バトラー(執事)+虎 ゆめみえる 夢見る+ラミエル 天使。幻視を司る。夢でお告げをする せのびきゃく 背伸び+飛脚+美脚 ンニーロゴ ゴローニン+牢 いわゆるゴローニン事件で日本に拿捕されたヴァシリー・ミハイロヴィチ・ゴロヴニンの可能性。逆さ読みで囚人から看守に変わったと思われる 学園都市マジワド イカウン 医科+カウンセラー ングライズ ケイオスクリーン ケイオス+スクリーン ギリシャ神話の原初の神 ソクドクサンドラ 速読+カサンドラ おそらく予言者カッサンドラ テクノコウギリ (ハイテクノロジー)+テクノカット+ノコギリ+講義 レアメタラー レアメタル+メタラー ヘヴィメタルもしくはメタル系音楽を愛好する人の通称 ラージカルメイヤー ラージ+ラジカル(急進的)+メイヤー(市長) 日輪の誓い すべて宇宙に関わる名前 ソル Sol 太陽 カノープス Canopus りゅうこつ座α星 ギェナー Gienah からす座γ星 バテンカイトス Baten Kaitos くじら座ζ星 サビク Sabik へびつかい座η星 コラプサー collapsar ブラックホールの旧称 港町デルハイール セーヌ・アルパン アルセーヌ・ルパン 小説家モーリス・ルブランの作品『アルセーヌ・ルパン』シリーズに登場する怪盗。変装の名人 イッセンジッペン 一閃+千手観音+十返舎一九+Gペン 18世紀の日本の作家。弥次さん喜多さんがすったもんだしながら旅をする『東海道中膝栗毛』シリーズが有名 サン死ゴエモン 345+死+石川五右衛門 16世紀の日本の盗賊。創作で伝説の義賊にように扱われているが、実際は特にそういった面はなく普通に泥棒だった模様 ンライカナイ ニライカナイ+ライン(糸) 沖縄地方に伝わる伝説の理想郷。沖縄方言でマブイ=魂、ナダ=涙 スレイン 水冷 機械の内部に水を循環させて冷却するシステム。ついでに属性と種族の「水・霊」とも掛けている オルフェウス オルフェウス ギリシャ神話の吟遊詩人 コンロン 崑崙(こんろん)+龍(ロン) 中国古代の伝説上の山岳 ハンサムガネメ ハンサムメガネ+「ガ」ーターベルト+ネメシス 生放送にて杉田智和が名前の由来を解説 クチハッ丁ボリ 口八丁手八丁+八丁堀 口が上手く行動も早いことを指す言葉。八丁堀は東京都の地名で、江戸時代に同心や与力など治安維持組織が済んだ。その名残で同心・与力を八丁堀と通称することがある 三語句地 すべて三国志関連の人名 サイコウ張ヒ 最高潮+張飛 蜀の武将 ヨウネンコウ忠 幼年+年功+黄忠 蜀の武将 テイオウ関ウ 帝王+王冠+関羽 蜀の武将 ツンショウ香 ツンデレ+孫尚香 孫堅の娘、劉備の妻 ドクガン孔メイ 独眼+眼光+孔明 蜀の軍師。諸葛亮孔明 ウンリュウ備 雲竜+劉備 蜀の皇帝 ノ老シ 呪う+老子 春秋時代の思想家 スペースイ項ウ スペース行こう+項羽 楚の武将 タイ公ボーグ 太公望+サイボーグ 周の軍師・呂尚。釣り好きの比喩としても使われる キ襲ユ 奇襲+周瑜 呉の武将 リ想ソウ 理想+曹操 魏の建国者 ヤイ刃チョウ 刃+馬超 蜀の武将 ハク鳥ウン 白鳥+趙雲 蜀の武将 ラン調カク 乱調+張角 太平道の教祖 ヒ道タク 非道+董卓 三国時代の動乱のきっかけを作った武将 オン霊フ 怨霊+呂布 董卓の元部下の武将。創作物ではその強さがよく引き合いに出される グン魏エン 軍議+魏延 蜀の武将 音言神 すべて音楽用語。五人の頭文字で『コトダマン』 トリコルド トリコルド 3音列。ドレミ、レミファ等 マエストーソ マエストーソ 荘厳に、威厳を持って、堂々と コンフォーゴ コン・フォーコ 熱烈に、火のように ダセット タセット 楽章一つのような長い休み ンカーポ ダ・カーポ はじめから ドラ言騎士団 すべてチェス用語 ングキメイト キング+チェックメイト チェスの駒 ゼックイーン 絶句+クイーン コロビショップ 転び+ビショップ ディアナイト ディアナ+ナイト ガナルーク がなる+ルーク イッサイポーン ?+ポーン クリアンパサン クリア+アンパッサン チェス用語 ソレ言ユ(訴レ威ユ) ソレ言ユの組織名はエンターテイメント集団「シルク・ドゥ・ソレイユ」から エン舞レイズ 炎(えん)+演舞+ブレイズ(炎) マジックーシー マジック+クー・シー スコットランドに伝わる犬の妖精 おしゃーまン おしゃま+シャーマン ウィルオウィフープ ウィル・オ・ウィスプ+フープ 何もないところに火の玉が浮かぶ怪奇現象。名前は異なるが世界各地に似たような伝承がある セイ銅ール 青銅+ドール バクロバット 暴露+アクロバット レイピアサシン レイピア+アサシン ク難ポリン 苦難+トランポリン ドラ言城 モウネロ ネロ+もう寝ろ ユリウス=クラウディウス朝第5代ローマ皇帝ネロ。暴君 オドラコ オト+ドラコ(ドラゴン) ネロの親友、ローマ内戦時代の2番目の皇帝オト エン征ヤヌス 遠征+セイヤヌス 古代ローマの親衛隊長官 ペンデュラハン ペンデュラム(振り子)+デュラハン アイルランドの妖精、首なし騎士 ホ暴ロン ほぼ暴論+ロン(龍) デスマーチメイド デスマーチ+マーメイド+知名度 レンドゥエリスト 連弩+デュエリスト 弩はかつて中国で使われたクロスボウの一種。連弩は複数の矢を一度に発射できる仕様の弩 メッキマリエス メッキ+キマリエス ゴエティアの悪魔の1人。キマリスとも。アフリカに棲む悪魔すべてを従える戦士 ヴィルヘリュウム ヴィルヘルム+竜 ヴィルヘルムの名を持つ歴史上の人物が多数いるため詳細不明。絶対王政を敷く君主の甥、隣国の王子、革命で王位を奪取の点からイングランド王ウィリアム3世か? イケロスヌーズ イケロス+スヌーズ ギリシャ神話の神。獣の姿をしていて悪夢を生む。別名ポベートール 新世代の精鋭 ケージェディム ケージ(檻)+シェディム ユダヤ神話の悪霊 ゼンコウテイマー 全肯定+テイマー(調教師) デュランだる~ デュランダル+だる~ フランスの叙事詩「ローランの歌」に登場する英雄ローランが持つ聖剣 反撃の豪傑 コド窟オウ 蠱毒+岩窟王 蠱毒は古代中国で行われていた呪術様式。ヘビやムカデなどの毒生物達を壺に閉じ込めて共食いさせ、最後に生き残った1体の毒を相手の飲食物に混ぜて殺害する。巌窟王はアレクサンドル・デュマ・ペールの小説『モンテ・クリスト伯』の邦訳 クールセイバー クール+クルセイダー+セイバー カリギュ乱 カリギュラ+乱 ユリウス=クラウディウス朝ローマ帝国第3代皇帝カリギュラ ノムンダ街 ローグレイオス ローグ(悪党)+クレイオス ギリシャ神話の神。ティーターンの一人 メイ毒ガ メイド+毒牙 サロメェ サロメ+メェ(羊の鳴き声) オスカー・ワイルドの戯曲のタイトル及び登場人物のサロメ ナラゴート ナラボート+ゴート(ヤギ) 戯曲サロメの登場人物。衛兵隊長 シャベルンダ村 ウタワレ 謳われる 人々に評判される、言いはやされるの意味 ホシガリザード 欲しがり+リザード オハナミセス お花見+ミセス モサイクロプス 猛者+サイクロプス ギリシャ神話の巨人 オルドロドロス オルトロス+ドロドロ ギリシャ神話の双頭の犬の怪物 セイ惨ソン 凄惨+シャルル=アンリ・サンソン 18世紀フランスの死刑執行人 ソウダガナーン そうだがな+ヨカナーン 戯曲サロメの登場人物。預言者 グラシャ恩 グラシアス+謝恩 スペイン語で「ありがとう」を意味する イシンジ 維新+信じる ウィナス ?+ヴィーナス ギリシャ神話の神 希望を継ぎし者 ユーキ 勇気 シノブ 忍ぶ ウタイ 歌い ココロ 心 コンチェ コン(狐)+コンチェルト(協奏曲) ウマクイク 上手くいく オルドル ordre フランス語でオーダーの意味だが、「組曲」を指す言葉でもある ハメツとゼツボウ シンジツ 真実 ゼツボウ 絶望 カオスヤァ 混沌(カオス)+ビヒモスヤァ サタンン 嗟嘆+サタン キリスト教やイスラム教における悪魔。元は天界の天使だったが、堕天して地獄の統率者となった ダンコウ 断行 ハメツ 破滅 サクソウ 錯綜 コンメイ 混迷 シッキョ 失拠 五神託 五人の頭文字で『コトダマン』 ダシュリ dashuri アルバニア語。「愛」を意味する コーパ 可怕 中国語。「恐ろしい」を意味する マリージア malicia ポルトガル語。「ずる賢い」を意味する ンート mut ドイツ語。「勇気」を意味する トウスイ 陶酔 日本語。「気持ち良く酔う」あるいは「心を奪われる」を意味する 五邪神 ライガーゴイル ライガー+ガーゴイル 雨どいの機能を持った、怪物をかたどった彫刻 ロゴスヨゴス ロゴス+ショゴス+汚す ロゴスは古代ギリシャ語で言葉や言語を意味する単語。ショゴスはクトゥルフ神話に登場する生物。スライムのように不定形で形や大きさを自由に変えられる ワンターンキ龍 ワンターンキル+龍 レツアクエル 劣悪+レリエル? 出産を見守る女性的な天使だが、悪魔と見なされることも ニチ没ティス 日没+ボティス ゴエティアの悪魔の1人。争いごとを調停する力を持つ。2本の角と大きな牙を生やした姿で現れることもある キョゼツ 拒絶 イフゥシン イフゥイン+神 ミメイ 右手+未明 ヒガン 左手+彼岸 傀儡五将 サギツネ 詐欺+キツネ ホロリアー ホロリ(涙が流れる様)+ウォーリアー リスクラウン リスク+クラウン(道化師) 名前から間違えられそうだが動物のリスが元ではない ハデージョ 派手+アデージョ アデージョは女性向けファッション雑誌NIKITAが作った、裕福で派手な中年女性を指す造語。漢字では艶女。男性を指すときはアデオス(艶男)と言う チェキラー チェキラ(check it out)+キラー 邪神器 ケイタクシャカ 恵沢+タクシャカ インド神話の蛇の王 ソウボー筋ス 僧帽筋+ジョン・ホーキンス 16世紀の海賊。彼のいとこが同じく海賊のフランシス・ドレイク おんそわか君 オンソワカ+若君 仏教の真言。オンは「帰名」、ソワカは「成就」を意味しお経の開始・末尾に付けられる(オン〇〇××△△ソワカといった具合) スワンピエル スワン+カスピエル? ダンベルダンディ ダンベル+ベルダンディー 北欧神話の運命の女神の一人 天下五将 トリ首領 トリトン+首領(ドン) ギリシャ神話の海神 トモエ御炎 巴御前+炎 平安時代の女武者 ギル亀ッシュ ギルガメッシュ+亀 メソポタミア神話の伝説的な王 ヤシャリエル 夜叉+サリエル キリスト教やユダヤ教の聖書に登場する大天使 オウロラ オーロラ+アウローラ ローマ神話の曙(夜明け)の女神 十闘神 すべて日本神話から カグ槌 カグツチ+槌 日本神話の火の神 イザ波 イザナミ+波 日本神話の女神 ヨミドノ狼 ヨミドノオオカミ+狼 黄泉比良坂を塞ぐ大岩 シタッテル秘メ 慕ってる+シタテルヒメ+秘め 日本神話の女神 ウ好ミタマ ウカノミタマ+好み 日本神話の女神。お稲荷さん さるタヒコ 猿+サルタヒコ 日本神話の神 ヤマとらタケル ヤマトタケル+虎 日本神話の英雄 リすクナヒコナ リス+スクナヒコナ 日本神話の神 トヨうまヒメ トヨタマヒメ+馬 日本神話の女神 クシナダヒめぇ クシナダヒメ+めぇ(羊) 日本神話の女神 十鬼夜行 ヌラリ豹 ぬらりひょん+豹 妖怪。「勝手に人の家に上がり込んで茶を飲んだり煙草をふかす」「全妖怪の総大将」という印象はすべて後年に作られた創作イメージ(おもにゲゲゲの鬼太郎の影響)であり、実際はどういう妖怪だったのか詳細不明 れおバリヨン レオ+おばりよん 新潟県の妖怪。おんぶおばけ ニュウドウ蜘蛛 入道+入道雲+蜘蛛 頭に被っている白い布は帽子(もうす)という名前 ムマタノおろち 夢魔+ヤマタノオロチ ねこタマ 猫又+タマ 「タマ」は日本における猫の名前として紐付けされることが多い 神器 五人の頭文字で『コトダマン』 コトバの勾玉 八尺瓊勾玉 三種の神器 ダイヤの剣 天叢雲剣 三種の神器 トキの鏡 八咫鏡 三種の神器 ンカイの壺 ン・カイ+マナの壺 ン・カイはクトゥルフ神話の地下世界 マンカイの傘 花笠+傘 祭礼や神事で被る装飾付きの笠。笠は傘と同義。古来の信仰では笠を依り代に神が宿るとされた 執政官 タカミオ結ビ タカミムスビ+おむすび 日本神話の創造の神。ちなみに神話上ではカミムスビの配偶神ではない カミオ結ビ カミムスビ+おむすび 日本神話の創造の神。ちなみに神話上ではタカミムスビの配偶神ではない 言葉龍 カドモスペル カドモス+スペル ギリシャ神話の英雄 ヴリトライト ヴリトラ+ライト(書く) 古代インドの聖典リグ・ヴェーダに登場する蛇の怪物 ジャバウォトーク ジャバウォック+トーク ルイス・キャロルの小説『鏡の国のアリス』に登場する生物 ンゴラワード ドラゴン→ンゴラド+ワード ワードラゴンのアナグラム ヨルムンガリード ヨルムンガルド+リード 北欧神話の蛇の怪物。古ノルド語で大いなる精霊を意味する ギルティアマト ギルティ(有罪)+ティアマト メソポタミア神話に登場する女神。同神話の神々を生んだ創造神であるが、ひとたび暴れだすと手を付けられない狂暴性も持っていた 五魔将軍 マルゴシアス 丸腰+マルコシアス ゴエティアの悪魔の1人。グリフォンの翼とヘビの尻尾を持ち、口から火を吐く ケルピ威 ケルピー+威 イギリスに伝わる幻獣 セク滅ト セクメト+滅 エジプト神話の女神 ラミア弥陀仏 ラミア+南無阿弥陀仏 ギリシャ神話の怪物。上半身が人、下半身が蛇の姿をしている。 ビヒモスヤァ ビヒモス+スヤァ 旧約聖書の怪物。ベヒーモス。バハムート 軍団長 スルトーテム スルト+トーテムポール 北欧神話の巨人 リバールキリー リバー+ヴァルキリー 北欧神話の登場人物 バラウールチル バラウル+ルチル(宝石) ルーマニア民話のドラゴン。宝石を作り出すと言われる。ルチルは金紅石とも呼ばれる鉱物の一種 アジンガーX 亜人+マジンガーZ 日本のアニメから。人とは異なる人 亜人 サブナブック サブナック+ブック ゴエティアの悪魔の1人。高層建築物や城郭といった建物やそれらを護る大量の武具を生成することができる ぼうけん サード サードニクス オニキスの一種。紅縞瑪瑙とも ハイアシンス ヒヤシンス(ハイアシンス) 「ヒヤシンス」の英語読み。ジルコン(ヒヤシンス鉱) スフェーン チタン石(チタナイト) 鉱物名としてはチタナイト、宝石名としてはスフェーンで知られる トルマリン 電気石 電気石は一種の通称。トルマリンの名前のほうが有名 ゴシェナイト 緑柱石(ベリル) 緑柱石の中で無色透明のものを指す コーラル 珊瑚 珊瑚は鉱物ではなく生き物だが、古来より宝石と同様の扱いをされてきた ツァボライト グリーンガーネット 緑色のグロッシュラー。ツァボライトは宝飾品ブランドのティファニーが付けた名前 グロシュラー グロッシュラー 灰礬柘榴石。ガーネットの亜種 クリソコラ 珪孔雀石 クリソプレーズ 緑玉髄(りょくぎょくずい) カルセドニーの一種 クンツァイト リシア輝石 桃色か紫色のリシア輝石がこう呼ばれる クリソベリル 金緑石 これの変種がアレキサンドライト サラ サラ 聖書の人物 ヤコブ ヤコブ 聖書の人物 キング キング牧師 「龍信教の牧師」 パンドラ パンドーラー ギリシャ神話の女性。イラストにパンドラの箱がある ダミアン ダミアン神父?悪魔の子ダミアン? 「死者蘇生の研究をしていた」設定からすると医師のダミアン神父? 勇者の冒険 インゼクス インセクト(昆虫)+? ウォン九龍 ウォン=クーロン ウメダーグ (大阪の)梅田+ダーグ 相棒妖精ククルゥの元ネタはたこ焼き・明石焼き料理店の「たこ家道頓堀くくる」。ダーグは北欧神話に登場する昼の神 イシュタルテ イシュタル+アスタルテ メソポタミア神話の女神。ウガリット神話ではアスタルテとなる イヴカーミラ イヴ+訝しい+カーミラ ゑいゆう ゑ+英雄 「え」の旧字体。正式には「うぇ」という発音 ゐふういん ゐ+封印 「い」の旧字体。正式には「うぃ」という発音 タテ たて座 88星座のうちの一つ。17世紀に制定された比較的新しい星座で、特に神話などは無い トビウオ とびうお座 88星座のうちの一つ。16世紀に制定された比較的新しい星座で、特に神話などは無い オリオン オリオン座 88星座のうちの一つ。ギリシャ神話の狩人オリオンを題材にしたもの。サソリに刺されて死亡した逸話が有名だが、これはオリオン座とサソリ座が作られた後にできた創作であるとも言われており、アポロンもしくはアルテミスから射殺されたという説も存在する サソリ さそり座 88星座のうちの一つ。黄道十二星座の一つとしても有名。ギリシャ神話でオリオンを刺し殺した逸話で知られるが、それとは別に太陽神アポロンの息子パエトーンの乗る戦車を引く馬を毒針で刺した話も伝わっている ケンタウロス ケンタウルス座 88星座のうちの一つ。ギリシャ神話に登場する半人半馬のケンタウルス族がモチーフ。英雄ヘラクレスの親友で、彼の持つ猛毒の矢が誤って足に当たって死んでしまったことから星座になった という逸話がある セベク Sobek エジプト神話の神。ワニと関連付けられる豊穣神。ナイル川を神格化した存在で、頭部が同川に生息するワニになっている。古代都市クロコディロポリスでは篤く信仰されていたらしく、神殿ではワニを飼育し崇めていた ホルス Horus エジプト神話の神。ワシやハヤブサと関連付けられる太陽神。頭部がワシ(文献によってはハヤブサ)になっており、古代エジプトのファラオ達はホルスの化身であるとされた。各旧王の眼のようなモチーフは「ホルスの目」と呼ばれる古代エジプトのシンボル プタハ Ptah エジプト神話の神。雄牛と関連付けられる鍛冶神。彩色された壁画では皮膚を緑色にされる。手に持つ十字架のようなアイテム「アンク」は生命の象徴 サフ Sah エジプト神話の神。オリオン座を神格化した存在。冥界神オシリスと同一視されており、それ故にオシリス神の持つ農耕や死の象徴もそのまま司ったとされる テフヌト Tefnut エジプト神話の神。雌ライオンの頭部を持つ大気と湿気の神。蛇を司る女神(ウラエウス)と同一に見られることもあるためか、本作ではライオン+コブラの意匠になっている 封印の森 ウレイア 憂い+フレイヤ 北欧神話 イルミス イルミナ(光)+イグニス(炎) テン供 天狗+伝供? スレイプニプニル スレイプニル+プニプニ 北欧神話の神獣。オーディンが乗る8本足の馬 セエルフィ セルフィー(自撮り)+エルフ ソバー樹 ソバージュ+樹 ホン木ダズ 本気出す+江頭2 50 セリフ・見た目・キャラ説明などほとんどが江頭2:50の要素 ヨヨヨミ よよ(しゃくりあげて泣くさま)+黄泉 ヨモツヒラサカ 黄泉比良坂 日本神話に登場する、黄泉の国と現世の境目にある坂。日本書紀における名称 イフゥイン 伊賦夜坂+封印 日本神話に登場する、黄泉の国と現世の境目にある坂。古事記における名称 天言界 戦乙女 フルガオーディン 古顔+オーディン 北欧神話の主神 ディスクルド ディスク+スクルド ワルキューレ。古ノルド語で「義務」 サシソエイル 差し添える+エイル ワルキューレ。古ノルド語で「慈悲」「救済」 タイコンドゥル 太鼓+ゴンドゥル ワルキューレ。古ノルド語で「魔力を持つ者」「杖を振るう者」 スコグルーヴ スコグル+グルーヴ ワルキューレ。古ノルド語で「戦」「震わす者」 モウ想グン 妄想+ソグン ワルキューレ。古ノルド語で「沈黙」 ウカミスト 窺見+ミスト ワルキューレ。古ノルド語で「霧」 ザン酷リーズ 残酷+ザングリーズ ワルキューレ。古ノルド語で「乱暴」「残酷」 タイコバラプター 太鼓+太鼓腹+ラプター 猛禽類を意味する英語。戦闘機F-22の愛称でもある デスサインズ カシャネコ 火車+チェシャ猫 火車は悪人の亡骸を奪いに来る妖怪。長生きした猫が火車に化けるとされている パンダンナ パンダ+旦那+ゴッド・ファーザー リョウ銃リン 猟銃+蹂躙 ンモーリョウ モー+魍魎 クヨウジンボウ 供養+用心棒 ユウキヒ 幽鬼+楊貴妃 8世紀の中国皇妃。傾国の美女とも呼ばれる 言冥界 チョベリバーン チョベリバ+? 超ベリーバッドの略。1990年代中盤~後半に女子高生間で流行した言葉 シュ銭童子 酒呑童子+守銭奴 大江山に住んでいたとされる鬼 プッツンガロス プッツン+?+オルトロス 1980年代に流行した、いわゆる「キレる」を指す言葉。キレるの登場に合わせて廃れた表現 ノルカチコミ ノルディックバイキング+伸るか反るか+カチコミ 相棒「ソルカ」と合わせて「伸るか反るか(成功するか失敗するか)」 メンゴウキン メンゴ+超合金 1980年代辺りから使われだした言葉。「ごめん」を逆に言って軽いノリで謝罪するときに使われる ボルカルマ ボルケーノ(火山)+カルマ サンスクリット語で因果応報を指す言葉 レテンパ レーテー+貂+天パ レーテーはギリシャ神話の水の精霊、もしくは冥界の河そのものを指す名称。忘却を司る サイノクワバラ サイ+賽の河原+くわばら 雷が鳴ったときに「くわばら」と唱えると雷避けになるとされた呪文の一種 イヴィ バレア イビサ島&バレアレス諸島 クラブミュージックの聖地。イヴィ→竜、バレア→女の子 公正の塔 オウテンビン 王+横転+天秤 ケンカイカン 喧嘩いかん+快感 テストベンゴ テスト勉強+弁護士+テスタメント(聖書) 進化時セリフの「罪を憎んで人を憎まず」は、中国の書物『孔叢子』およびキリスト教の聖書にも見られる表現 ウイ忍グ ウイニング+忍具 エンブランコ 演舞+ブランコ マテン狼 摩天楼+狼 カオスヤァ配下 スカンキュウ スカンク+緩急 ロードオブウオ ロード・オブ・ウォー+魚 武器商人をテーマとした2005年のアメリカ映画 若悪衆 スイキョウ 酔狂 モクサツ 黙殺 センリツ 戦慄 テイネイ 丁寧 コウカツ 狡猾 ソウシツ 喪失 シュウネン 執念 龍人の里 ユユシキシャ 由々しき+記者+有識者 キラメキメラ きらめき+キメラ チョッパヤ チョッパー(改造バイク)+ちょっ早 ウズキズウズマサ 疼き+古傷+太秦 ビジュアルのモデルとしては「るろうに剣心」の緋村剣心と思われる カテーサイエン 固い+家庭菜園 ランドスラッガー ランドセル+スラッガー リメイクトリア リメイク+メイク(化粧)+ティシュトリヤ ゾロアスター教の神 マルナゲリータ 丸投げ+アリゲーター+マルゲリータ ストーリーイベント時にワンターンキ龍に対して言った「キ龍の旦那」というセリフは『龍が如く』のパロディ レトロノーム レトロ+メトロノーム 闘争の儀 ンカムイデア カムイ+イデア カムイはアイヌ語で神的存在を指す言葉。イデアは哲学の概念の一つで、ざっくり言えば「心の目で見たときの真実の姿」のような感じ ンルシャナユタ 盧遮那仏+那由多 仏教における仏のひとつ。サンスクリット語のバイローシャナ(直訳で「広く照らす」)の音写。下記の毘盧遮那仏とは同じ存在。東大寺の大仏が有名 オルタルシャナ オルタナティブ+毘盧遮那仏 仏教における仏のひとつ。サンスクリット語のバイローシャナ(直訳で「広く照らす」)の音写 コウ鈺将カムイ 鋼玉+玉将+カムイ 鋼玉は別名コランダムとも呼ばれる鉱物 クロリケル クロケル+ロリ ゴエティアの悪魔の1人。天使の姿で召喚者の前に現れる。天使のような悪魔(メスガキ)というデザインだろうか ショウリンジー 少林寺+臨死 ヨイヤミカブキ 宵闇+歌舞伎 フォモーギル フォモール+もぎる ケルト神話の巨人 論理汚染 オウ吐マタ 嘔吐+オートマタ ク錆ビ くさび+錆 タイ災 太歳+災害 中国の祟り神 ツクモクズ 付喪神+藻屑 モブナック モブ+サブナック ゴエティアの悪魔の1人。青ざめた馬にまたがって現れる(本人が青ざめているわけではない) ハデニエル 派手+ハニエル キリスト教の七大天使のの1人。愛と美を司る 除戦隊 カイリムーバー カイム+リムーバー ゴエティアの悪魔の1人。鳥のような姿の人間とも、大きな鳥そのものとも言われる クノスイーパ くのいち+スイーパー ジャタウォッシュ ジャターユ+ジャバウォック+ウォッシュ ジャターユはインドの叙事詩『ラーマーヤナ』に登場する鳥の王。ジャバウォックはルイス・キャロルの小説『鏡の国のアリス』に登場するキマイラのような生物 海賊 サロスキッド サロス+ウィリアム・キッド ゴエティアの悪魔の1人。サレオスとも。穏和な性格で相手に愛情を芽生えさせる力を持つ。ウィリアム・キッドは17世紀の海賊 イマシメアリー 戒め+メアリ・リード 18世紀に活躍した女海賊 ハザードレイク ハザード+フランシス・ドレイク 17世紀の海賊(正確には奴隷船長→海賊→海軍提督と遍歴)。ちなみに彼のいとこがジョン・ホーキンス ンモンロー コモン・ロー イギリスにおける裁判の基礎となった法制度(厳密に言うとものすごく面倒くさいので割愛)。説明文で彼が行っている「パーレイ」とは、海賊同士で揉め事が起こったときに行う交渉・調停のことである くまールテン 熊+マールテン・トロンプ 17世紀のオランダ海軍提督 崩天教 オートリオル 大鳥/鵬/鳳(おおとり)+バリオル グリモアの悪魔 ナアマデウス ナアマ+アマデウス ユダヤ教の悪魔。アマデウスはアントニオ・サリエリとアマデウス・モーツァルトの対立を描いた戯曲および映画 グノ鵜シス グノーシス+鵜 古代地中海地域に起こった宗教、思想 サイ神コー ?+再信仰 そうぞうロン 創造論+象 ン雷コウッコ 雷光+ウッコ フィンランド神話の空と雷の神 チャクラーマー チャクラム+ハインリヒ・クラーマー 15世紀ドイツの異端審問官 ウォーウル ウォー+オウル シグルイーグル 死狂い+イーグル ウラブレイヴン うらぶれる+レイヴン(カラス) 神殲組 ンチュミセイメイ んちゅみ+安倍晴明 んちゅみ:琉球語で米。五斗米道→神(ゴッド)米道 モエルゥ 燃える+エール スイ銀 水銀 もう一つの人格「ミズカネ」も水銀の別称 フスマカラ ふすま+マカラ インド神話に登場する怪魚。ヴァルナが海の悪魔の監視をする際に乗る ンダ ンジテミス&ガジュマル んじ+アルテミス+ガジュマル んじ:琉球語で真意を聞き返す際に使う言葉(「マジ?」と似たような意味と使用法)。ガジュマルは沖縄等の亜熱帯地域に生える樹木。アルテミスはギリシャ神話の月の女神 マ剣ムラサメ 魔剣+村雨 江戸時代に曲亭馬琴が書いた小説「南総里見八犬伝」に登場する刀。本作では火属性キャラだが厳密に言えば原典における村雨は水属性 ヒンドの里 すべてインド神話関連 ヴァルナッグル ヴァルナ+殴る+ナックル インド神話の神 シュラシュマー 修羅+ブラフマー ヒンドゥー教の神。シヴァとヴィシュヌに並ぶ同教の最高神の1柱。本作では6本腕だが原点では10~12本とさらに多い。所持しているのはおそらくヴィシュヌとヤマからそれぞれ貰ったチャクラムと杖 ドゥルガオー ドゥルガー+ガオー ヒンドゥー教の女神 クリ酒ナー クリシュナ+酒 ヒンドゥー教の神 イミナ羅シンハ 忌み名+ナラシンハ+羅刹 ヒンドゥー教の獣人 メビウス監獄 デザイ網バシリ デザイア+網走刑務所 クチナシ花コ 死人に口なし+クチナシ+トイレの花子さん クチナシの花も衣装と同じく白色 言卓の騎士 すべてアーサー王伝説より リョウ駕ウェイン 凌駕+ガウェイン 円卓の騎士。すごわざ名「語呂ティーン」の元ネタはガラティーン パー淑ヴァル パーシヴァル+淑女 円卓の騎士。わざ名「論演グリン」の元ネタはローエングリン テ柄ハッド 手柄+ガラハッド 円卓の騎士 リョウ駕レス 凌駕+ガレス 円卓の騎士 ナマーリン なまり+マーリン 魔術師 エムドレッド ドM+モルドレッド 円卓の騎士 イニシアーサー イニシアチブ(主導権)+アーサー アーサー王。わざ名・すご技名の「論語ミニアド」「エクスカリワード」の元ネタはそれぞれロンゴミニアドとエクスカリバー ヴィランスロット ヴィラン+ランスロット 円卓の騎士。すごわざ名「ア論題ト」の元ネタはアロンダイト ネ坊ルス 寝坊+ボウルス 円卓の騎士 ケイ備ビアン 警備員+ヴィヴィアン アーサー王伝説に登場する湖の乙女。ランスロット卿の養母。アーサー王にエクスカリバーを授けた メンクイネヴィア 面食い+グィネヴィア アーサー王の妻 忠ニン軍 ↑忠忍+チューニング オウラクチナワ ?+蛇(くちなわ) ユキムライネル 真田幸村+ライオン+ネイル(爪) ソト檻ヒメ 衣通姫(そとおりひめ)+檻 古事記、日本書紀に登場する伝説の美女 ン魂ヴァリアント ?+ヴァリアント ユウヅル 夕鶴 鶴の恩返しを題材とした木下順二の戯曲 ンタラカンタラ なんたらかんたら ナンバーにゃん ナンバーワン+にゃん フットビサル 吹っ飛び+猿+猿飛佐助 ホウダイカンリュウ 砲台+お代官+?+龍 神々の系譜 カネメアテナ 金目当て+アテナ ギリシャ神話の女神 テレパデス テレパシー+ハデス ギリシャ神話の冥界の神 ハープロメテウス ハープ+プロメテウス ギリシャ神話の神 リベラルセポネ リベラル+ペルセポネ ギリシャ神話の女神。ハデスの妻 トワーレス 問わない+アレス ギリシャ神話の神 ノンビリプノス のんびり+ヒュプノス ギリシャ神話の眠りの神 フロディーテ 風呂+アフロディーテ ギリシャ神話の女神 ルーレットゥポーン ルーレット+テュポーン ギリシャ神話の巨人、怪物 ワラエキドナ 笑え+エキドナ ギリシャ神話の怪物 天界の扉 カガミカエル 鏡+ミカエル 天使 テンチュウリエル 天誅+ウリエル 天使 ホガラファエル 朗らか+ラファエル 天使 ユメタトロン 夢+メタトロン 天使 マダラキエル まだら模様+バラキエル 天使または堕天使 ソーサリエル ソーサラー(魔法使い)+サリエル 天使または堕天使。堕天使扱いされる場合は月と魔術が関連付けられる ロックザファン ロック+グザファン 地獄の辞典の堕天使 辛愛の賢妹 アイ 愛 ツラミ 辛み セツナ 刹那 サクシュ 搾取 シンシャク 斟酌 相手の事情・感情を察して汲み取るという意味 ヨウサイ 要塞 新たなる災厄 ケ異論 ケイローン+異論 ギリシャ神話のケンタウロス族の賢者 ソーランパス ソーラン節+ランパス ギリシャ神話の妖精 ホウ帯モーン 包帯+ダイモーン 古代ギリシャの神話や哲学における概念。善悪を超越した霊的な存在。英語におけるデーモン(悪魔)の語源 ワッショイバーン ワッショイ+ワイバーン イギリスで昔から紋章等に使用される架空の生物。竜をベースにコウモリやヘビの特徴を合わせた合成生物なので、厳密にはドラゴンとは異なる 最後の聖戦 すいトン すいとん+豚 日本料理 スフィン楠 スフィンクス+楠 モノ欲シザオ 物干し竿+物欲しい 佐々木小次郎の刀、太刀・備前長船の通称 チハヤフルメタル ちはやふる+フルメタル 和歌の枕詞の一つ。「勢いが強い」といった意味があり、次に続く言葉で何の勢いが強いかを表現する(川や神など) Trick or Treat!! フ眠の森の美女 不眠+眠りの森の美女 ホラ雪姫 ホラ吹き+白雪姫 チョウ身デレラ 長身+シンデレラ ズボラプンツェル ズボラ+ラプンツェル ユウエンドラゴン 幽遠?悠遠?+エンド+ドラゴン ララン犬シュタイン ララン+犬+フランケンシュタイン ラランはアレスやマーズに相当する軍神 ロバキュラ ロバ+ドラキュラ 歴史に残る名勝負 クラウンケン クラウン(王冠)+クラーケン 北欧伝承の海の怪物 チトセイレン 千歳+セイレーン ギリシャ神話の海の怪物 サクラードーン 桜+ラードーン ギリシャ神話の百の頭を持つドラゴン リント辰 凛と立つ+辰 コボクドラ識ル 古木+ユグドラシル+識る ライタートスク ライター+ラタトスク 北欧神話でユグドラシルに住んでいるリス テンパティとスコル テンパる+ハティ&スコル 北欧神話の二匹の狼 バッチ虎イ ばっちこい+虎 プロポーズ大作戦~七つの大罪~ ツキガ綺麗デウスネ 月が綺麗ですね+アスモデウス 夏目漱石が「I love you.」を和訳する際、このように詩的に表現したと言われるエピソードから。アスモデウスはキリスト教の悪魔。七つの大罪では色欲を司る ヤンでれヴィアタン ヤンデレ+レヴィアタン 旧約聖書の怪物。七つの大罪では嫉妬を司る ブブゼラブ ブブゼラ+ベルゼブブ キリスト教の悪魔。蝿の王。七つの大罪では暴食を司る キン勉フェゴール 勤勉+ベルフェゴール キリスト教の悪魔。七つの大罪では怠惰を司る シルグリード シルクロード+グリード(強欲) セブン真珠 セブンシンズ+真珠 seven sins=7つの大罪 ナアンガータボガ アナンタボガ+アンガー(憤怒) インドネシア伝承の蛇の大王 ソプライドン ソプラノ+サプライヤー+プライド(傲慢)+ドン サプライヤーはキャラ説明文の買い付けから オシャレ戦争勃発?幻の素材を求めて! プラチナーガ プラチナ+ナーガ インド神話の蛇神 ケツァルコロナ ケツァルコアトル+コロナ アステカ神話の神 オーロラホタル オーロラ+ホタル ソケットシー ソケット+ケットシー アイルランドに伝わる猫の妖精 竹取物語 クウチュウ楼閣 空中楼閣 架空の物事、蜃気楼のこと ハイスイ陣 背水の陣 一歩もあとに引けない切羽詰まった状況・立場 タカネ花 高嶺の花 見えてはいるが手の届かないもの サン顧レイ 三顧の礼 人に仕事を頼むのに、何度も訪問して礼を尽くすこと ツルヒト声 鶴の一声 意見や利害が対立する多くの人を否応なしに従わせる権威者・権力者の一言 最強料理バトル! ランダロス ランダ+ティンダロスの猟犬 クトゥルフ神話の生物 オオグイグアナ 大食い+イグアナ メ火ストフェレス 火+メフィストフェレス キリスト教、ファウスト伝説の悪魔 フサイデミル貝 塞いでみる+ミル貝 マリンアントネット マリン+マリー・アントワネット 18世紀のフランス王妃 ツルロ木 蔓(つる)+ロキ+木 北欧神話の神 キョン死ィめたもるふぉ~ぜ★ キョン死ィ キョンシー+死 中国の妖怪 マー雷王 マーライオン+雷+王 シンガポールの像 ビアッコ 白虎+ビア(ビール) タヴァナルシス ジョン・タヴァナー+ナルシスト 16世紀のイングランドの作曲家 グレンテイル グレンデル+テイル(尻尾) 北欧の叙事詩ベオウルフに登場する巨人 洗濯大作戦! ツインロースタ ツイン+ロースター+オルトロス ギリシャ神話の双頭の犬の怪物 タンザナイト タンザナイト(宝石)+ナイト(騎士) ハイモデウス 灰+アスモデウス ゴエティアの悪魔の1人。激怒と情欲を司る。1人の女性にこだわるのはキリスト教の『トビト記』が由来だろうか コドクエレブレ 孤独+クエレブレ スペイン伝承のドラゴン サラウーマンダー サラマンダー+ウーマン 火を司る精霊 ミス摂ルティン ミストルティン+摂る 北欧神話のヤドリギ ハ竜ケーン ハリケーン+竜 リンドウブルム 林道+リンドヴルム ドイツ等に伝わるドラゴン フェイントリル フェイント+フェンリル 北欧神話の狼の怪物 キントウロボロス 均等+ウロボロス 龍の親友 シンリュウ 親友+神龍 うるウール うるうる+ウール ウルウーリュウジン うるウール+シンリュウ+龍神 三天獣 ドハッ犬 怒髪天を衝く+犬 激しい怒りの状態を表す言葉。厳密に言えば「怒髪天」の略語は間違い(「怒髪」が「天を衝く」様子なので) ツイゲ雉 追撃+雉 クルワ猿 狂わざる+猿 三銃神 イブスナイパー 燻す+スナイパー ンタカタ 泡沫 ヴァル幹 バルカン砲+幹 ヨアケミカル 夜明け+ケミカル ジャミングール ジャミング+グール アラブ神話に登場する怪物 若神子 リップク 立腹 キユウ 杞憂 トキメキ ときめき コウイ 厚意 ハクジョウ 薄情 言魔大戦 キボウ 希望 ウラミ 恨み イカリ 怒り カナシミ 悲しみ ヨロコビ 喜び ヤサシサ 優しさ ネタミ 妬み ニューワード 新語(new word)+新世界(new world) リーフ 葉 おそらく「言の葉」が由来 となリーフ 隣+リーフ 「みんなであそぶ」タブでリーフくんの隣にいるタヌキ。公式アカウントのツイートで判明 クリスマス クバルフ 配る+ルドルフ サンタが連れているトナカイの名前 ノエリュウ ノエル+竜 Noël 仏語でクリスマス ネージュエル ネージュ+ジュエル Neige 仏語で雪 ワルサーンタ ワルサー(拳銃)+悪さ+サンタ ドイツのワルサー社(カール・ヴァルター社)および製造する銃の名前。ルパン三世の愛用銃として有名 ワケルベロス 仕分ける+ケルベロス 蓮舫議員。髪型も同じ ンニコラ 聖ニコラウス サンタクロースのモデル サイシキャロル 祭式+祭司+才色兼備+キャロル 正月 ゾウニ 雑煮 日本各地で食されている正月料理 オイ炊鬼 追い炊き+鬼 ミヤビ凧 雅+凧揚げ ヤク獅子 ヤクシニー+獅子舞 ヒダル猪 ヒダル神+猪 山道などを歩いている人間に取り憑く妖怪。憑かれると急激な飢餓感と疲労感で動けなくなるという。方言の「ひだるい」から転じた名称。なお猪なのは実装時期(2019年)の干支がイノシシだから 夏 エロス エロース ギリシャ神話の神。恋愛や性欲を司る ンポレオーガ ナポレオン・ボナパルト+オーガ 18世紀のフランス軍人 ウンディーヴァ ウンディーネ+ディーヴァ(歌姫) 水を司る精霊 イフリートーン イフリート+トーン(声調) アラブ神話に登場するジン(悪魔や精霊のような人外の存在の総称)。そのジンの中でも最高位にいる存在。炎を自在に操る ンシルフィール シルフ+フィール(感情) 風を司る精霊 サーフケイビ サーフィン+婦警+警備員 モーターゴート モーターボート+ゴート(ヤギ) クンレッスン 訓練+レッスン クスカトリポカ ?+テスカトリポカ アステカ神話に登場する神。ナワトル語で「煙を吐く鏡」を意味する その他季節系キャラ チハヤフルゴールド チハヤフルメタル+ゴールデンウィーク ノボリ鯉 鯉のぼり エンゲージ エンゲージリング 婚約指輪 メイゲツ 中秋の名月 お月見の別名。8月15日の夜 ホラー horror 恐怖という意味の英語 ワクワク わくわく 胸が高鳴ることを指す擬情語 その他ガチャ★5キャラ ※★5配布キャラも一応ここに記載 キヨ蛇メ 清姫+蛇 安珍・清姫伝説の登場人物 ヤ宝ス 八咫烏+宝 日本神話の神。三本足のカラス シュウマツテイル 週末+終末+待っている ホーンテイルも入っている? ウォン=クーロン 黄飛鴻(ウォン・フェイフォン)+九龍(クーロン) 中国の武術家かつ医師 イーニャン ジュテームーン ジュテーム+ムーン フランス語で「愛してる」 グラマリー グラマー+グレモリー ゴエティアの悪魔の1人。美しい女性の姿で現れ、女性たちに愛をもたらす イカルマ 斑鳩+カルマ+イカサマ カムイアカツキ カムイ+暁 ンギスハンター チンギス・ハン+ハンター 13世紀のモンゴル帝国の初代皇帝 リリース リリース+リリス 聖書などに登場する悪魔 リムール リムる+リリム リリスの娘 ウガツキ 穿つ+月? カスピエル カスピエル 悪魔 ソムネンジェル ソムニウム+エンジェル ラテン語で「夢」を意味する タノシンキュー 楽しい+鍼灸 鍼は針を使った、灸は患部に熱を当てる療法 ンヘループ ヘルプ トレビアロマ トレビアン+アロマテラピー 芳香剤の香りでストレス解消やリラックスをさせる療法 チューンパルス チューン+パルス治療 低周波の電流を体に流して痛みを緩和させたり筋肉をほぐす療法 ホゾカミュ 臍(ほぞ)を噛む 中国の故事「春秋左氏伝」が由来の言葉。自分のヘソは自分で噛めない=あとになって後悔してもどうにもならないという意味 キノーテック 機能的+テクノロジー コビトエゴー Cogito, ergo sum+小人 17世紀の哲学者デカルトが提唱した哲学の命題。日本語訳では「我思う、ゆえに我あり」。どうして自分がここに存在するのかと考える行為こそが、自分の存在理由なんだといった意味 その他ガチャ★4キャラ ユキダオレンジ 行き倒れ+オレンジ デシャ薔薇 出しゃばり+薔薇 ミカ桐 見限り+桐 チマヨ銀杏 血迷い+銀杏 フジらす フジ+じらす ンザケンジャネ ふざけんじゃねぇ イチバンカブキ ツイッターの名前募集企画により決定したキャラ名 ヨクアワダツヒメ ツイッターの名前募集企画により決定したキャラ名 ウサキュバス ウサギ+サキュバス ヤクシ魔ヤギ ヤクシマヤギ+魔 トカラウ魔 トカラウマ+魔 コディアック魔 コディアックヒグマ+魔 ツシマヤ魔ネコ ツシマヤマネコ+魔 パタゴニア魔ーラ パタゴニアマーラ+魔 ロベリア Lobelia erinus ルリミゾカクシの学名:Lobelia erinusから エクメア Aechmea fasciata シマサンゴアナナスの学名 ダリア Dahlia 同名の花 ボロニア Boronia 同名の花 モレア Moraea アヤメ科の一種、モラエア(モレア)属から コウボウ 光芒+ボウ(弓) ククリスタ ククリナイフ+クリスタル キコリリック 木こり+リリック リテラシスター リテラシー+照らし+シスター ツタナイトメア 拙い+ナイトメア 八ツ橋マリス 八ツ橋+シマリス ハッカワウソ ハッカ+カワウソ リンゴ飴ジロ リンゴ飴+メジロ キナコ餅-ター 黄粉餅+チーター ササ団子アラ 笹団子+コアラ ドラ焼きツネ ドラ焼き+キツネ ヘルメールス ヘルメス+メール ギリシャ神話の神。オリンポス十二神 メイ王カミ 冥王+狼 狼の姿の冥王という点からおそらくエジプト神話のアヌビスもしくはウプウアウトが元ネタと思われる ★5降臨キャラ ユウゴウキング 融合+合金+キング ツイッターの名前募集企画により決定したキャラ名 マガツカ 禍津日神 ボセイドラゴン ポセイドン+母性+ドラゴン ソープチプチ ソープ+プチプチ ケイジトリー ニコラス・ケイジ+シトリー ゴエティアの悪魔の1人。人を裸にすることができる ド鍋ンジャーズ 土鍋+アベンジャーズ 映画のアベンジャーズから ロードアジンガー ロード+アジンガーX+グレートマジンガー エリ業ノミ 選り好み+業+エリゴール ゴエティアの悪魔の1人。エリゴスとも。槍と杖を持った騎士 セッキョクテキ 積極的 テレカクシ 照れ隠し ザン骸ズ 残骸+ガイズ(guys) センニュウソ兎 潜入捜査+兎 リアトギスマス リアトリス+研ぎ澄ます キク科の花 ドゥームドラゴ doomsday+ドラゴン 直訳すると「破滅の日」。この世の終わりを意味する言葉 ★4降臨キャラ ウォオリアー ウォーリアー+檻 ヨーヨーコウ ヨーヨー+陽光 ンナバカラ そんなバカな+バカラ イヤシミズ 癒やし+岩清水 岩から湧き出るきれいな水 シュンシー 種+キョンシー ダイノリト ダイノソア(恐竜)+祝詞 ユルハゲモノ ゆるい+なまはげ+ナマケモノ アメエ 甘い+メエ ヌマイラ 沼+キマイラ モロギ百波 モロ+ロギ+アキラ100% モロはおそらくモロ見えのモロ。ロギは北欧神話の巨人。名前が似ているが同じく北欧神話のロキとは別 おたのしみ券 サンシン 三線+マシン 沖縄の楽器 マル婆寿 マルバス+婆+寿+ルージュ ゴエティアの悪魔の1人。マルファスとも。建築物を建造する力を持ち、敵の思惑や作戦など戦いに関わる情報も教えてくれる スサノ王 スサノオ+王 育成クエスト アゲポン アゲダマ+あげる?+ポン(タヌキ) タエコン 耐える+コン(キツネ) HPコエダマ タオコン 倒す+コン(キツネ) ATKコエダマ コトノマシーン コトの木+マシーン 大討伐戦 アジンガーDX アジンガーX ムゲン 無限 ムキュウ 無窮 大討伐イベント 天地に託せし願い キツケルヌゥ 着付ける+縫う+ケルヌンノス ケルト神話の狩猟の神で、「角の生えたもの」の意味 ヨキオッカケ よき+おっかけ 「良い」「いいね」のニュアンスを含んだ言葉 ハースガード ?+ライフガード プールや海水浴場で事故者を救助する人 サラゴニュート ?+ドラゴニュート ドラゴンニュートは人と竜の特徴を合わせた竜人 テレフリャミア 照れる+レフェリー+ラミア ギリシャ神話の怪物。上半身が人、下半身が蛇の姿をしている エピタフリル エピタフ+フリル 墓石に刻む文章の総称。個人の功績を詩として刻むものの他、戒名や「〇〇家之墓」といったものも該当する タイコウィスプ 太閤+太古+ウィル・オ・ウィスプ ロンリーナイト ロンリー+聖夜(ホーリーナイト)+騎士 ホウメルシ 奉仕+メェ+メルシー? クオン 久遠 物事が途切れることなくいつまでも続くことを意味する言葉 トシミコ 年神+巫女 正月に家に迎える神様。豊作を司る。その家の先祖が神様になった存在とも言われる コネツク 捏ねる+搗く もっちーもち もちもち+餅 チューピッド チュー+キューピッド ローマ神話に登場する愛の神。別名アモール。創作物などでは天使と混同されることが多いが、実際は前述のように天使ではなく神 オーランシェ オランジェット オレンジなど柑橘系の皮を砂糖漬けにしてチョコをかけたお菓子 ケショウザクラ 化生+桜+化粧桜 サクラソウの一種、プリムラ・マラコイデスの和名(樹木のサクラとは別種)。葉や茎に付く白っぽい粉が化粧に見えるのが由来 廻る魂のゆくえ ルーズルック ルーズ+ルックス ホンポップ 自由奔放+POP トウセイフク 統制+制服 キャラの見た目のベースはおそらくスケバン刑事 メーデサワワ 愛でる+サワサワ 薄いものなどが軽く触れてたてる音を表す擬音 、転じて軽く触れること アキズシゲク 飽きず+繁く 繁くは草などがたくさんある様子(繁ると同義)から転じて、回数を多く重ねる様子を指す ケイトウリ 傾倒+? クイィール 食い入る+squeal(リス) スゴクタベタイ すごく食べたい ヨオハカナム 世を儚む+墓 未登場キャラ ゲーム中で言及はあるがキャラとして登場していない名前だけの存在など アスクレピ皇ス アスクレピオス+皇 オウラクチナワ進化後のセリフより。死者を蘇らせることすらできるほど凄腕の医術神。蛇と関連付けられ、WHO(世界保健機関)のロゴマークにもその意匠が使われている アルテミセス アルテミス+ミセス リョウ駕ウェイン進化後の説明文より。名前からジュテームーンとの関連性も考えられるが不明 カマセーヌ 噛ませ犬 「天地に託せし願い 尊源の章 矜持4話」のウイリースおよびウィルガルドのセリフより。故人。作中キャラでトップクラスに名前がひどい。後に「廻る魂のゆくえ 前編 公爵はよく駄弁る」で意外な形で登場する ココアニキ ココア+アニキ 2019年バレンタインイベント収集アイテムの説明文より。木の大陸にいるらしいのでおそらく木属性 サンゴク龍 三国志+龍 三語句地の各キャラの説明文より。無言の影と新たな光ストーリーのタイ公ボーグの発言から考えると、厳密には生き物ではなくアイテムらしいが、一応ここに記載 ヘルニーア ヘルニア 大討伐イベント「幸せ願う、聖夜の贈り物」のウミュトスのセリフより。ケーキ職人。名前通り腰を痛めているらしい ヘル兄ィやん 「廻る魂のゆくえ 前編 キミにゾッコン」より。腰が弱点らしい。またかよ