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マチルドボナパルト(マチルド・ボナパルト) フランス王の系譜に登場する人物。 関連: ジェロームボナパルト (ジェローム・ボナパルト、父) カタリーナフォンヴュルテンベルク (カタリーナ・フォン・ヴュルテンベルク、母) アナトーリーデミドフ (アナトーリー・デミドフ、夫) クロディウスポプラン (クロディウス・ポプラン、夫) 別名: マチルドレティツィアヴィレルミーヌボナパルト (マチルド=レティツィア・ヴィレルミーヌ・ボナパルト) マティルドレティティア (マティルド・レティティア)
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのカード名に「ルチル」を含むヴァンガードのアタックがヒットした時、そのバトルのクローズステップ開始時、このユニットをスタンドする。 フレーバー:輝きを受ける度、何度でも立ち上がる。 関連カード 「ルチル」 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 効果を調整(by投稿者 (2012-08-21 07 37 14) コメント
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氷の妖精「チルノ」 氷の妖精「チルノ」 キャラクター シンボル:白 必要コスト<白:2 無:0> 攻撃力:2 耐久力:2 属性:妖精 速攻 【無:9】このカードは、ターン終了時まで+9/±0を得る。 「あたいったら最強ね!」 illus:しまどりる コメント 低コストの速攻持ち。 白の小型キャラは三月精が優秀だが、こちらも十分採用の余地はある。 4弾環境では白単の流行に伴い、リリーや三月精対策で鬼神燐火術等の全体1点火力が時折見られる。それらで落ちないのは地味な利点。 関連 氷の小さな妖精「チルノ」 湖上の氷精「チルノ」 正義の味方「チルノ」 冬の忘れ物「レティ・ホワイトロック」
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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0234 モグチルメット ★☆☆☆☆ 2 氷 モグラ - 45 5 4 スキル Lv:-- 氷の力★1 氷属性メンバーの攻撃力+20% Lv:+10 氷の力★2 氷属性メンバーの攻撃力+25% オーソドックスに地下作業用のヘルメットをかぶったモグラ。何故か氷のチカラを宿す。
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レティ&チルノ 花映塚 UNIT U-2 2-4-1 U 東方系 女性 妖怪 妖精 コンビ【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 戦闘配備 (ダメージ判定ステップ):《(1)》手札1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。 空中 陸上 [3][2][4]
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登録日:2022/08/09 Tue 23 10 51 更新日:2024/01/09 Tue 20 01 04NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アヴェロワーニュ妖魅浪漫譚 カルナマゴスの誓約 カルナマゴスの遺言 クァチル・ウタウス クアキル・ウッタウス クトゥルフ神話 クトゥルー神話 クラーク・アシュトン・スミス 加速 即死 塵埃を踏み歩くもの 旧支配者 数多くの生を通じて、誕生から死、死から誕生まで、選ばれた者を追う魔物の網は霊妙にして多用なり。 カルナマゴスの遺言 創元推理文庫『ゾティーク幻妖怪異譚』(2009年、大瀧啓裕訳)収録「クセートゥラ」冒頭より引用 クァチル・ウタウス(Quachil Uttaus)とは、アメリカ合衆国の作家クラーク・アシュトン・スミスによる短編小説『塵埃(じんあい)を踏み歩くもの』に登場するキャラクターである。 訳によってはクアキル・ウッタウスとも。 本項ではキャラクターと縁の深いアイテムである「カルナマゴスの遺言」も併せて解説する。 概要 初出は「Weird Tales」1935年8月号に掲載されたC・A・スミスの『塵埃を踏み歩くもの』。 古代の賢者カルナマゴスが遺した書物「カルナマゴスの遺言」に記された呪文によって呼び出す事ができる存在で、「塵埃を踏み歩くもの」はその異名でもある。 外見は子供の木乃伊(ミイラ)のように小さく干からびており、頭髪や目鼻は無く皺の輪郭だけが刻まれた顔だとも言われている。 何らかの要因によって現れる際には青白い一条の光線(書籍によっては灰色の光線とも)と共に姿を見せるという。 最大の能力は、生物・無機物問わず触れた存在の時間を早める能力。 この能力でクァチル・ウタウスの虜になったが最期、急速に時間を加速させられてしまい、老衰を通り越して肉体が風化、そのまま塵と化して死に至ってしまう。 というか初出作品においては召喚者の住まう邸宅の器物などが急速に劣化したり、語り部のジョン・シバスチャンがクァチル・ウタウスに直接遭遇する前から 明らかに肉体の急速な衰えを感じていたりと、直接触れずとも召喚された時点でその領域に多大な影響を及ぼす事がうかがえる。 「エクスクロピオス・クァチル・ウタウス」という呪文によって協定を結ぶことも可能との事で、それによって上記の能力とは逆に契約者へ不死を与える事もあるとされるが、 その代わりに契約者の背骨が曲がってしまう事は避けられず、また「禁じられた言葉」を交渉人の近くで誰かが言うとクァチル・ウタウスが元従者を滅ぼしに現れるという。 クァチル・ウタウスの登場する『塵埃を踏み歩くもの』の日本語訳は、 2011年に創元推理文庫より刊行された『アヴェロワーニュ妖魅浪漫譚』(訳:大瀧啓裕)に収録されており、現時点では邦訳はこれ一本のみ。 後述の通りTRPGの分野で知名度を上げた神性なだけあって待望の翻訳ではあったが、現在は絶版かつ結構なプレミア価格になってしまってるのが困り所。 その他、ジョセフ・ペイン・ブレナンの小説『The Keeper of the Dust』(現時点で未邦訳)に登場するカ=レト(塵の守護者)なる存在が クァチル・ウタウスに酷似した外観と性格を有するとされるが、関連性は不明。 「カルナマゴスの遺言」 ハイパーボリア北西部・古代キンメリアの邪悪な賢者にして予言者カルナマゴスが記した魔術書で、クァチル・ウタウスについての情報が記された唯一無二の文献。 邦訳によっては「カルナマゴスの誓約」とも。むしろこちらの名称の方が馴染み深い神話ファンも多いかもしれない。 記述の内容は、写本だけでもクァチル・ウタウス絡みの記述の他、現在は失われた古代の妖術、地球と超宇宙の魔物や神々の歴史、邪悪な星ヤミル・ザクラに関する情報、 そして魔物を召喚・支配・退散させる術が記されているとされる。 元を辿れば、西暦935年頃に魔術師グレコ・バクトリアの墓にて発見された、カルナマゴスが記し遺したものが原本であり、 それを背教の修道士が夢魔の設けた半人半魔の怪物の血液によって、ギリシア語に翻訳しつつ筆写して複製したとされる。 筆写されたのは二部だけで、内一冊は13世紀初めにスペインの宗教裁判所の異端審問によって処分され、オリジナルの原本も行方知れずとなったが、 残り一冊は歴史の闇に埋もれながらも現存し、紆余曲折を経て、とある古書籍商の書棚でジョン・シバスチャンが発見、彼の手に渡るに至っている。 シバスチャンが元々その存在を知っていた事から、作中世界では「死霊秘法」辺りと同じ程度には稀覯本として知名度がある模様。 『塵埃を踏み歩くもの』ではシバスチャンが購入後、人間の存在を包み込む暗い謎の研究を目的に、クァチル・ウタウスの召喚周りの記述には極力触れないように 研究対象として読んでいたようだが、偶々ギリシア語の教養があった彼の使用人テイマーズが不用意に触れてしまい、クァチル・ウタウスを呼び出してしまったのが不幸の始まり。 召喚されたクァチル・ウタウスの影響によって屋敷の器物、そしてテイマーズは徐々に朽ちていき、やがてテイマーズも塵芥となって死亡。 事態を察したシバスチャンも恐怖に慄き、自身の身体が朽ちていく感覚に囚われながらも逃げ出そうとするが、やがてその眼前にクァチル・ウタウスが直接出現。 クァチル・ウタウスに触れられたシバスチャンは一瞬で朽ち果てて崩壊し死亡、遺された遺骸の塵にクァチル・ウタウスが足跡を付けて消え去った時点で物語は幕を閉じている。 その他、同じくC・A・スミスの作品で遥かな未来世界のゾティークを舞台にした『クセートゥラ』でも、物語冒頭の引用という形で存在が言及されている。 ちなみに作品発表順で言うと「カルナマゴスの遺言」というアイテムの初出はこっち。 クトゥルー神話におけるクァチル・ウタウス 『塵埃を踏み歩くもの』という作品に限れば元はクトゥルー神話は勿論のこと、上述の通り「カルナマゴスの遺言」の存在が他短編から引用されている事を除けば スミス独自のシェアワールドであるゾティーク・ハイパーボリア・アヴェロワーニュの括りにも連ならない独自完結の短編であったが、 例によってリン・カーターによって「カルナマゴスの遺言」と共に「エイボンの書」がグレコ・バクトリアの墓から発見されたという設定が付加され、 クトゥルフ神話の体系に組み込まれる事に。 それに伴い、クァチル・ウタウスも神話で言うところの旧支配者としてカテゴライズされている(*1)。 どちらかと言えばクァチル・ウタウスに「カルナマゴスの遺言」ともども、長らく邦訳が無かった事もあって、小説よりもTRPGの分野で認知度を得た存在であり、 時間を操るとも解釈できる能力故か、プレイによっては小説とは逆に人間の寿命を延ばし、果ては上述のように不死を授ける事もあるとすらされる。 ただし、クァチル・ウタウスの恩恵を受けるには言うまでもなく「カルナマゴスの遺言」を読む必要があり、 そのペナルティとしてたった数行読むだけで寿命が十年も消費されてしまうという、まさしくハイリスクハイリターンを地で行くアイテムとなってしまっている。 追記・修正は、「カルナマゴスの遺言」もしくはガチャでクァチル・ウタウスを召喚してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] TRPGの6版では耐久力は一桁だけどあらゆる物理と魔術は無効で触ったら即死の最強神格だったな -- 名無しさん (2022-08-10 11 35 35) そのいっそ清々しい無敵設定と裏腹の耐久力の低さ(後、案外遅い)、再生能力とかは書かれてないことからダメージを通せれば勝てる、「クァチル・ウタウスにダメージを与える方法を考えてください」って大喜利が成立しやすいってのもTRPGで認知度が高い一因だな。個人的に好きなのは「(描写的に経年劣化の影響を受けてないっぽい)『カルナマゴスの遺言』で殴る」 -- 名無しさん (2022-08-10 21 21 07) あっなるほど当然魔術所も影響受けてないとおかしいのに普通に残って語り継がれてる→こいつの影響を受けないって言い張れるのか -- 名無しさん (2022-08-11 00 54 01) これはホラーだけど、バトル漫画のノリでこの能力を使うとバラガン・ルイゼンバーンになるな -- 名無しさん (2022-08-11 22 01 34) 名前 コメント
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[部分編集] チルゆかっ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm13506349 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結改 チルノ軍 シナリオ設定 仮想・上級 登録武将 東方Project 史実武将の扱い 現在は非常にまとも 紙芝居・ストーリー 紙芝居・プレイ動画半々 投稿時期 2011年02月05日~ 投稿者名 さざなみ 関連タグ チルゆかっ! マイリスト チルゆかっ! ニコ証 備考 チルノと愉快な仲間達の冒険の続編うp主の嫁はエリー [部分編集] どんなお話? ( ゚∀゚)o彡°チルノ!チルノ! ニコ歴戦で大人気のチルノちゃんが、 今度は幻想郷の仲間達と一緒に、三国志統一にチャレンジ! 大ちゃんやリグル達と愉快な仲間たちが織りなす色はゆっくりとまじりあって、 三国志の世界をチルノの色に染めていく! あたいってさいきょーね! [部分編集] もう少し詳しい解説 主人公はチルノとその周り。と言うより、チルノ軍全体だと言える。初期配下は後述。 初期兵法、初期能力共に高いとは言えないが、他に多数存在する東方系勢力と 比べると初期配下数が群を抜いている。 前シリーズチルノと愉快な仲間達の冒険がHDDクラッシュにより打ち切られたための再スタート。 兵法や陣形などの威力上昇、兵法のリロード時間の短縮は引き継ぐが、 能力値インフレは今回はなくしている。 使用シナリオは『英雄集結』の自己改変版。開始位置は荊州・西城。 大陸の広い範囲に東方系の勢力が散らばっており、また一部の勢力は 開始位置が変更されたり、また三国志系でも新たに一勢力として独立している例もある。 一部史実武将は能力が少し向上している。 [部分編集] 縛りについて 最早ニコニコ歴史戦略ゲーにおいては定番となりつつある兵力チートが基本。 しかしその他にも地味~に嫌らしい物が幾つか存在する。 +長くなるので隠します 城を落とした際、自軍を除く全勢力の、その時点でもっとも兵力の少ない城に対し、『(自軍の城数-敵軍の城数)×20,000』の兵力を増加させ、さらに士気を100にする。part.17追加:兵力を増加させた城の耐久値を100に。 東方系勢力を滅亡させた場合、自軍を除く全勢力の、その時点でもっとも兵力の少ない城に対し、上記の縛りとは別に無条件に100,000の兵力を増加する。(前作では東方勢力のみが対象だった) 自軍が登用出来る武将は最大50人まで。ただし東方系武将は除く。無論抜擢も50人の中に含まれる。万が一50人を超えた場合、超えた数だけ武将を追放処分しなければならない。 敵軍の何れかの城の兵役人口が30,000を超えた場合、千の単位で減らし、減らした分の兵力をその城に加算させる。 チルノ軍の所有する城の何れかの兵役人口が100,000を越えた場合、その城の兵役人口を0にして、他の全勢力のその時点でもっとも兵力の少ない城に対し、兵力100,000を増加させ、士気を100にする。 自軍が敵勢力を滅亡させた際、滅亡した勢力からの捕虜を全員解放する。ただし東方系武将は除く。また、解放前にアイテムを没収することは可能。 自軍が城を落とした際、自軍の金が落城直後の数値の半分になる。(チルノ達が落城を祝って大宴会を開くため、その分の金が無くなる) 外交禁止(前作では捕虜返還交渉は可能だった)。 東方系武将以外への官爵の付与禁止。 自軍の攻城用陣形の使用禁止。 施設の撤去禁止。 輸送部隊以外での三国志系武将の部隊長禁止(以前は原則禁止だった)。 軍師は大ちゃん。 週一回うp(出来なかったら大ちゃん弱体化or軍師黄皓)。(ただしやむを得ない事態を除く)→そしてpart.17で…。 前作と比べ緩和された縛りは、登用制限と連合時の逆チート。 その他縛りではないが、敵勢力は常に金・兵糧には困らない (金は最低10,000)。 抜擢武将は基本的に見出した武将が担当するが、史実武将の場合は状況により 東方系にスライド。また放棄された場合は黄皓が担当する。 武将が処断された場合、東方系武将はその場で復活、史実系は全能力+5・ 処断勢力への友好値を0にして在野にて復活。 +ゲームオーバー条件 ゲームオーバー条件 自軍の城いずれかの落城(ただし裏切り者による落城は3回までノーカウント) チルノor大妖精の捕縛(ただしターン終了までに取り返せればノーカウント) 自軍初期武将いずれかの斬首(討ち死に設定は無しのため。要するに死亡したらアウト) [部分編集] 主要登場人物 チルノ軍 初期配置は荊州・西城。このゲームでは難度の高い配置といえる (余談だけどpart.0でチルノは「寂しいところ」と言ってるが、 漢代は益州・漢中郡・西城県だからしかたがない)。能力値は初期値。初期配下数はチルノを含めて15人とかなり多い。 前作では一緒だったルーミア、レティ、ミスティアといった面々が外れている。 -初期所属武将 チルノ 統60 武74 知34 政7 歴戦界隈で大人気の氷の妖精。この動画のメイン主人公。別にカリスマチルノではない。特に何か大きな目的があるわけではなく、好き勝手に暴れられるからと言う理由で戦争をやってる節がある。そのためか戦争以外に興味がないらしく、政務関連については基本、配下武将に全任している。逆に興味がある戦争、というか戦闘では先頭に立つ (前列固定)。 +part.18にて弱体化 大妖精がpart.17にて弱体化した訳だが、それを見たうp主の友達曰く、 『お前なんで大ちゃんだけ弱体化すんだよ! 可哀想だろバーカ!』 それにうp主が返して曰く、 『じゃあ他の妖精達も弱体化してやるよバーカ!』 …ということで巻き添えで次のpart.18にて弱体化、能力に9が多くなった。あと、政治が壊滅した。 初期ステータス 統60 武74 知34 政7 弱体化後 統55 武69 知29 政2 大妖精 統44 武48 知57 政62 チルノの友達その一。ニコニコ界隈ではチルノのお姉さん的ポジションで登場する事が多い彼女だが、本動画では寧ろ彼女の暴走を助長する立場にある。臆病だが好奇心旺盛で、悪戯好きの妖精らしい妖精。尚、チルノ軍の軍師は彼女固定である。 +part.17にて… 投稿間隔縛り違反のペナルティとして、part.17にて弱体化、その結果最早軍師とは言えない知力になってしまう。果たして……? 初期ステータス 統44 武48 知57 政62 弱体化後 統14 武38 知17 政32 リグル・ナイトバグ 統75 武58 知46 政52 チルノの友達その二。普通に女の子。チルノ軍初期所属武将の中では第2の統率を持つ (夢美に次ぐ)。引き続き解説役を、ヤマメと共に担当。最初から兵法『連射』を習得しており、高い統率力も相まって攻城戦で大活躍する。 稗田 阿求 統62 武1 知94 政92 人里の名家、稗田家の現当主であり、九代目阿礼乙女その人。ちなみにこの世界では寿命の概念が無いので安心。この能力なら後方で政務が基本なのだが、人材不足なチルノ軍では大体前線に配置されている。 上白沢 慧音 統69 武57 知84 政88 半獣の少女。人里で寺子屋を営んでいる。半分人間だが、妖怪に属する少女。何故か騎馬持ち。文官型として高い能力値を有する一方、武官としてはリグルに劣る。3ボスとしてはやや低い能力値か?ちなみに漢中の魅魔軍を警戒して、ずっと西城太守として配置されているため、ほとんど戦争経験がない。 黄皓 統1 武1 知30 政1 これまた歴戦界隈で人気のあるネコミミ。リセットされたはずのこの世界で、前作の能力・記憶を引き継いでいる模様。 多々良 小傘 統65 武62 知64 政61 からかさお化け。初期能力の高さからチルノ軍の主力として運用されている武将。何故か統率がやたら高い。全体的にバランスが良く、初期兵法の兵種も多彩なことからチルノ軍の屋台骨として活躍している。その一方で、出来ることが多い為かイマイチ目立たない場所に配置されてしまうことも。 秋 静葉 統42 武48 知68 政77 通称静葉おねーちゃん。紅葉を司る神様。紅葉とはつまり生命に狂いを生じさせる行為であり、故に寂しさと終焉の象徴。 秋 穣子 統56 武51 知60 政82 豊穣の神様。且つ焼芋屋さんらしい。豊穣とはつまり穀物が実り豊かなさまのことで、要するに文字通り。比較的高い政治値に加え、初期で「鼓舞」を持つのがポイント。武官不足の初期チルノ軍では、彼女も立派な部隊長。そのせいか姉より戦闘に多く参加している。 黒谷 ヤマメ 統62 武58 知64 政61 土蜘蛛。地底アイドルヤマメちゃん。引き続き解説役を、リグルと共に担当。能力値もそこそこだが、初期兵法がかなり豊富。相方、リグルと共に今日も敵を狙撃する。 サニーミルク 統64 武50 知58 政57 我らが光の三妖精のリーダー。武力は低いが、その他の能力は案外妖怪と比べても引けを取らない数値をキープしている。作者的にはちょっと強くし過ぎた感もあるようだ。 +part.18にて弱体化 part.18にて弱体化、妖精っぽい能力値になった。 初期ステータス 統64 武50 知58 政57 弱体化後 統55 武40 知46 政37 ルナチャイルド 統31 武40 知55 政59 光の三妖精の一人。妖精だけあって能力値は他の面子と比べると若干低め。うp主いわく「育てば一番化ける可能性がある」。 +part.18にて弱体化 part.18にて弱体化、もはや目も当てられない能力値に。 でも弱かろうがなんだろうが、結局は前線送りになるわけだけど。 初期ステータス 統31 武40 知55 政59 弱体化後 統12 武35 知40 政39 スターサファイア 統17 武43 知60 政54 光の三妖精の参謀役。今作では兵法「連射」を始めから持つ。作者が強くし過ぎたキャラその2。ついでにチルノを除けば、チルノ軍最速での「連弩」習得者。 +part.18にて弱体化 part.18にて弱体化。しかし兵法的に大して影響がなさそうである。 初期ステータス 統17 武43 知60 政54 弱体化後 統2 武38 知48 政34 岡崎 夢美 統90 武60 知95 政80 通称教授。ラスボス(夢時空)だけあって水軍以外の中級兵法はコンプ (上級もいくつか)、また非常に優秀な能力値を誇り、その能力でチルノ軍の大黒柱として大活躍する。ぶっちゃけ武将の質が悪いチルノ軍が大きくなれたのは、彼女の力によるところが大きい。ついでに言うとチルノ軍が天下に覇を唱えられるかは、彼女の双肩にかかっていると言っても過言ではない。 +part.9にて… part.9 (宛陥落時) にて教え子の蓮子と再会、色々あって一時的にパワーアップした。 本当は人のようななにかなのではなかろうか。 初期ステータス 統90 武60 知95 政80 本気モード 統95 武95 知98 政50 他、弓騎熟練度+500、「飛射」習得。 +part.23にて… 張繍軍の同盟策の時に能力値変更。要するにパワーアップが解除された。 初期ステータス 統90 武60 知95 政80 本気モード 統95 武95 知98 政50 元に戻る 統90 武61 知98 政80 他、知識系兵法熟練度+300。 北白河 ちゆり 統70 武84 知86 政80 夢美の部下。夢美と共にチルノ軍に加入。初期兵法は「奮闘」が目立つ。能力は何の能力も持たない人間としては高い。しかし上司がアレだから……。劇的に強いわけではないが、そこそこ強いので防衛隊長を良く任されてる。つまり、留守番役。 +その他東方系武将 ミスティア・ローレライ 統45 武75 知24 政14 迷子になってたところ、part.2で仕官。妖怪だけのことはあってそれなりのステータス。でもバカルテット級。兵法『飛射』持ちは序盤で貴重な戦力となる。 霊烏路 空 統12 武97 知5 政4 地獄鴉 with 八咫烏。さとりのペットの一匹。ミサイル。鳥頭。圧倒的に尖った能力の持ち主で、総合能力値で見ればぶっちぎりのラスボス最弱。しかし武力だけで見るとかなり優秀でもある。熟練度は低いが水軍以外の武力系上級兵法を全て初期習得しており、実は極めて使い勝手が良い。さとり軍滅亡後part.6で一発登用される。義理も何もあったもんじゃないw 火焔猫 燐 統78 武86 知64 政72 火車。さとりのペットの一匹。黒猫のイメージがあるが、この動画では一応人型。さとり軍には貴重な万能スペックの持ち主だが、知力がやや低め。兵法もちょっと魅力にかける。決して弱くはなく、寧ろ強いのだが、さとり軍の尖った連中とはイマイチ相性が悪い。 古明地 こいし 統70 武91 知84 政6 さとりの妹。姉より強い妹再び。能力値としては、勇儀を多少劣化させたような感じか。姉と違って武官タイプであり、兵法も能力に見合った優秀さを見せる。空と違って熟練度も良好。実はさとりと一族設定があるのだが、兵法がイマイチかみ合っておらず、大抵はチルノと組んでいたりする。 星熊 勇儀 統70 武99 知80 政41 鬼の四天王の一人、『力の勇儀』。鬼らしく、その武力はやたら高いのが特徴。また知力も中々に優秀で、半端な知力の計略なら自力で防ぐことが出来る。統率はやや低いが、チルノ軍からみれば充分優秀だったりする。さとり軍滅亡時 (part.6) に出陣していたため、唯一捕虜にならず、余所に流れて行った……と思ったら、次のターンにチルノ軍領内に戻って来た。結局その時登用され、以後はチルノ軍に所属。主に教授と組んで騎馬部隊を率いている。 古明地 さとり 統84 武51 知94 政91 元さとり軍君主。武力こそ低めだが、それ以外の能力値はかなり優秀な部類に入る。文官タイプなのもチルノ軍には嬉しい。さらに初期で『幻術』持ち。そのせいで低武力なのに前列に配置されることがしばしばある。地味に小傘辺りをペットにしようと企んでいたりする。ちなみに登用までに一番時間がかかった妖怪でもある。 エレン 統74 武80 知57 政76 東方旧作「東方夢時空」より。part.11で登用。シリーズ開始後に在野で追加されていたが、流れ流れて安定に付いたところを捕獲登用。ふわふわでパチパチな魔法で活躍…できるといいなぁ。 +史実武将 抜擢とあわせて50名までという縛りがある。 申耽 統59 武66 知63 政42part.1にて登用。…まぁ枯れ木も山の賑わいと申しまして。 吾粲 統63 武47 知76 政74part.1にて登用。史実では呉の人で、二宮の変で連座して処刑された。太傅という高官なのにこのステ…。 胡烈 統77 武66 知79 政69part.1にて登用。るみゃは居ないけど。 高翔 統68 武70 知51 政43part.2にて登用。マイナー武将。 王双 統66 武91 知28 政20所属していた張魯軍滅亡後、part.3にて登用。顔芸で有名だけど史実の事跡がちょっと不明な人。対魅魔軍・西城防衛戦 (part.4) では一騎打ちで魅魔 (武100) を撃破する。 車冑 統47 武51 知40 政57part.3にて登用。しかし史実では曹操に徐州という難しい土地を任されるほどの人物なのにこのステータスは…。 夏侯淵 統91 武92 知51 政64所属していた曹操軍滅亡後、part.4にて登用。 阿会喃 統66 武73 知30 政42part.6にて仕官。 曹昴 統72 武60 知65 政73part.7で登用。いわずと知れた曹操の長子。 皇甫嵩 統85 武56 知76 政72part.7で登用。 丁奉 統80 武83 知75 政40part.8で登用。 閻宇 統70 武69 知46 政54part.8で登用。 張喬 統68 武65 知68 政61part.8で登用。Wikipediaに立項されてないだけのことはある微妙ステだが妖精の中に入るとあら不思議w 裴秀 統9 武9 知72 政79part.8で登用。 盧植 統89 武50 知81 政85part.9で登用。 李恢 統77 武66 知76 政75part.9で登用。 関興 統76 武86 知60 政50part.9で登用。 張飛 統83 武109 知35 政22part.9で登用。(使うか使わないか) うp主を悩ませる程度の能力。 鄧芝 統73 武46 知76 政86part.9で登用。 韓馥 統20 武5 知27 政63part.9で登用。 傅彤 統67 武72 知42 政41part.9にて仕官。 郝昭 統85 武79 知84 政65part.16で登用。 陳宮 統72 武52 知89 政81part.18で登用。 陳琳 統9 武9 知91 政81part.18で登用。 李歆 統65武68知49政43part.18で仕官。 王門 統66 武69 知37 政36part.20で仕官。 郭嘉 統58 武10 知99 政81part.22でイベント加入。 楊阜 統65 武46 知87 政84part.25で登用。 +抜擢武将 史実武将とあわせて50名までという縛りがある。 許妍 統83 武88 知49 政38 チルノが見出し、師事。女性武将。育成の出だしで躓くが、弩兵コンプするなど一流の武将となった。チルノ親衛隊長。 石師 統73 武93 知70 政38 チルノが見出し、師事。part.7にて加入。弩兵コンプ+罵声はデフォかw チルノに認められようと許妍と手柄を競う。 華顗 統63 武69 知82 政76 エレンが見出し、師事。part.14にて加入。中堅武将へと成長。直接攻撃ではなくエレン直伝のふわふわな?魔法 (「幻術」) で敵をかき乱す。 呉祖 統82 武83 知70 政42 チルノが見出し、師事。part.18にて加入。即戦力としての活躍が期待される。ちなみに育成の殆どは弱体化前なのでこのステになった模様。 [部分編集] 主な敵勢力 最新話までのネタバレを容赦なく含む。 +曹操軍 曹操軍 初期配置は兗州・陳留に加え荊州・新野。つまりいきなりお隣さん。初期武将数が多く2つの支配地を抱えるが、 飛び地かついずれも激戦区なので苦戦は必至。 part.1でいきなりチルノ軍へ宣戦布告! しかし失敗すると都合7つの勢力 (2つも都市があるから…) から攻め込まれ、 part.3にて滅亡。 +献帝軍 献帝軍 初期配置は雍州・長安。皇甫嵩、盧植、朱儁、丁原ら漢朝末期の将が所属している。あと何故か程昱も。 うp主曰く強化されてるというが…。 新野の曹操軍がチルノ軍攻めで兵を減らしたところをハイエナしようと出陣したところをチルノ軍に ハイエナされ (分かりづらw)、part.3にて滅亡する。 +董卓軍 董卓軍 長安を追い出され、雍州・天水と羌の2都市に配置された。東方の通路である安定に東方勢が居るため、 西方の馬騰軍と涼・雍州をめぐって争っている。武将の質は一級品だが、三国志Ⅸの仕様上城攻めには 弓/弩兵が必要なため、野戦が得意な董卓軍は攻めあぐねている。 +張繍軍 張繍軍 初期配置は荊州・宛。前作で所属していた宇佐美蓮子は引き続きこの軍に居る。初期武将が少なく、周辺が 強豪ぞろいなのでまずは人材をそろえるところからか。part.3にて曹操軍を滅ぼし捕虜を獲得したので、 これから伸びるといいなぁ…。 張繍 賈詡センセのおまけ……じゃなくて、史実では曹操の対袁家戦で大活躍した名将。実は黄皓と同様に、前作の記憶を引き継いでいる。もしかしたらキーパーソンの一人かも。 宇佐美 蓮子 統46 武12 知89 政42 オカルトサークル『秘封倶楽部』のメンバー。妙な縁で張繍の下に身を寄せている。相方のマエリベリー・ハーンは体調不良で臥せっており、ゲーム上武将として登場しない。当動画では岡崎夢美と面識がある設定。「うさみみ言うな」 +part.9にて… 夢美との邂逅 (宛陥落時) の際に、科学兵器やら何やらをもらってパワーアップ。 初期ステータス 統46 武12 知89 政42 強化モード 統86 武77 知94 政52 他、複数の兵法追加。 郭嘉 統58 武10 知99 政81 曹操軍滅亡時に捕虜になり、そのまま登用された模様。後に賈詡の後任の軍師となり、張繍軍起死回生の策を練る。part.22あたりからチルノ軍に「人質」として移籍 (いきさつについてはpart.21参照)。 +劉禅軍 劉禅軍 初期配置は山越。劉備から独立した勢力として設定されているが、別に強化されてるわけじゃない。 部下はネ申を始め優秀らしい。 +魅魔軍 魅魔軍 初期配置は益州・梓潼。part.2で張魯軍 (漢中) を落としたためチルノ軍と隣接。チルノにとって西にあるたんこぶとなり、 以降の行動の制約になっている。 魅魔 統94 武100 知97 政1 東方旧作におけるカリスマ的存在。前作では霊夢軍所属だったが今作では独立。 里香 統40 武55 知95 政85 東方旧作「東方封魔録」より。魅魔軍の軍師を務める。 霧雨魔理沙 統87 武93 知78 政76 いわずと知れた原作でのもう一人の主人公。 カナ・アナベラル 統4 武85 知67 政2 東方旧作「東方夢時空」より。part.12にて所属が確認された。 +レミリア軍 レミリア軍 初期配置は烏丸。司馬懿、袁紹、公孫瓉といった近場の強豪勢力との争いをどう乗り切るかがカギとなる。 +さとり軍 さとり軍 初期配置は雍州・安定。武力は高いが、統率に難がある。また、尖った能力の持ち主が多い。 part.5にてチルノ軍に攻められ、滅亡。勢力そのものが吸収された。 +輝夜軍 輝夜軍 初期配置は豫州・汝南。永遠亭組に加え綿月姉妹が所属。激戦地にふさわしく所属武将の能力的にも恵まれていて、 他の勢力の追随を許さない。 輝夜 統 武 知 政 永琳 統99 武85 知100 政88 いつもどおり輝夜軍の軍師を務める。公式チートだからちかたない。 依姫 統97 武100 知97 政71 東方儚月抄より。綿月姉妹の妹のほう。 +白蓮軍 白蓮軍 初期配置は兗州・濮陽。武将の質、兵力はそろっているがいかんせん武将数が足りないために攻めに決め手を欠く。 というかいつ滅亡してもおかしくない…。 +映姫軍 映姫軍 初期配置は司隷・洛陽。中華の首都に居て閻魔様は何を想う…。 四方を強豪に囲まれてしまったためにっちもさっちもいかない模様。というかぶっちゃけ縛りの都合でチルノ軍の標的に なっていないとも言う。 映姫 統 武 知 政 小町 統86 武93 知94 政84 「知性派」な小町は珍しいかも。映姫軍の軍師らしい。 +天子軍 天子軍 初期配置は徐州・下邳。南北は弱小勢力だが、西に進めば激戦地。妙な性癖さえ発揮しなければ伸び代はあるはず。 うまいこと世渡りをしているようだが、人手不足 (part.15時点で3都市・15名) はいかんともしがたいところ。 +神綺軍 神綺軍 初期配置は揚州・柴桑。周囲に孫家が居るなどなかなか難しい立地である。この動画のくろまく~といった存在であるのだが…。 軍師は夢子。 神綺 統100 武98 知97 政99 +幽々子軍 幽々子軍 初期配置は倭。part.15に至るまで一度も戦争をせずに孤島に引き篭もる。のでうp主によりてこ入れがされた。 西行寺幽々子 統94 武96 知97 政30 魂魄妖夢 統60 武88 知60 政72 メルラン・プリズムリバー 統12 武87 知62 政2 リリカ・プリズムリバー 統65 武72 知75 政71 ルナサ・プリズムリバー 統75 武73 知77 政74 +part.12以降追加武将 八雲紫 統99 武98 知99 政92 元霊夢軍所属。加入後は軍師を務める。 八雲藍 統88 武89 知94 政97 元霊夢軍所属。橙と離れても大丈夫か? +神奈子軍 神奈子軍 初期配置は南蛮。軍師はケロちゃん。part.12にて交趾を占領したが、これで周辺が友好勢力ばかりとなって しまった。 +霊夢軍 霊夢軍 初期配置は交州・交趾。所属武将に八雲紫、八雲藍、橙など。場所的には悪くない、はず。多分。 +part.12にて… part.11にて神奈子軍の手により滅亡。以下のように変更がされる。 八雲紫、八雲藍が幽々子軍に加入。(橙は神奈子軍へ) 紫が「妖術」「幻術」を、藍が「幻術」を習得。 幽々子が「飛射」「連弩」を習得。 幽々子軍の軍師が紫に。 次の季節の変わり目に、橙が「式神橙」から「化猫橙」へと弱体化。 萃香、文が在野化。霊夢が登用された勢力に両名は所属する。→part.14までに幽香軍へ。 +幽香軍 幽香軍 初期配置は荊州・武陵。くるみを軍師に据え、ひまわり畑の開墾に精を出す(違 コメント お? なんか充実してるwww どなたか知りませんがありがとう御座います(´ω`) -- さざなみ (2011-07-22 18 16 56) 新PC移行中。次回更新は恐らく4月 -- さざなみ (2014-03-02 10 28 05) 名前 コメント
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チャーチルVII 重戦車 移動力 4 索敵範囲 2 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 1300 変形 不可 防御力 対空 25 対地 60 対艦 60 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 75mm砲QF 15 0 60 70 3 0 1 18 8 - - - 7.92mmMG 3 0 5 50 0 0 1 4 7 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 最終形にしてようやく使い物にはなるようになった歩兵戦車Mk.IV。 VIIは車体設計が大幅に変更された後期型で、それまでの増加装甲リベット留めから 全て溶接構造となり、装甲厚も大幅上昇している。 その分重量が増加したため、速度は低下した。 このゲームではなぜか速度低下していない。(不整地走破性の高さのためか?) ようやくマトモに使える防御力となったが、相変わらず攻撃は微妙。 壁としてなら使えなくもない。 とはいえ結局このユニットに使う分の枠を、ファイアフライやアキリーズに回した方がいいのだが。 チャーチルVIから進化可能、
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エチルスルホン ≪成績≫ 総対戦数 60戦 勝利数 23勝 勝率 38% 累計BP 891pt 最大連勝数 3 最大RP 1886 総合 戦績 305戦 159勝 146敗 勝率 52% ナポ 戦績 90戦 62勝 28敗 勝率 69% 副官 戦績 47戦 21勝 26敗 勝率 45% 連合 戦績 168戦 76勝 92敗 勝率 45% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
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