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群雄伝・豊臣伝 第四章 日輪の天下人 群雄伝 群雄伝/豊臣伝第一章 群雄伝/豊臣伝第二章 群雄伝/豊臣伝第三章 群雄伝/豊臣伝第四章 群雄伝・豊臣伝 第四章 日輪の天下人リストの見方 第一話 清州会議 第二話 賤ヶ岳の戦い 第三話 美濃大返し 第四話 鬼柴田の最期 第五話 秀吉対家康 第六話 天下取りへの試練 第七話 秀長の意地 第八話 天下統一 第九話 夢のまた夢 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 このページのイベント一覧において豊臣秀吉と書いてある場合、[豊臣025]SR豊臣秀吉、[戦国鬼札011]SJ豊臣秀吉でのみ達成可能。 第一話 清州会議 通常勝利 滝川一益軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田019 C滝川益氏 鉄 6 5 - 撹乱射撃 ○ ○ 織田 C一般兵 槍 3 3 - 正兵の構え - ○ 織田 C一般兵 槍 4 1 - 正兵の構え - ○ 織田 C一般兵 鉄 3 3 - 正兵の構え - - 織田 C一般兵 騎 3 4 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 7 2 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 6 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 4 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 5 豊臣秀吉 接触 滝川一益に接触 6 [豊臣032]R堀秀政、[豊臣015]SR蒲生氏郷 一定時間 84c頃 7 [豊臣007]R大谷吉継、[豊臣005]R石田三成 撃破 大谷吉継で?体撃破 8 [織田066]C織田信雄、[豊臣024]SR豊臣秀長 計略 織田信雄で計略使用 9 [豊臣029]R福島正則、[豊臣011]R加藤清正 攻城 10 豊臣秀吉、[豊臣018]R黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第二話 賤ヶ岳の戦い 生存 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田073 SR柴田勝家 槍 8 7 柵 鬼柴田の意地 ○ ○ 織田072 R佐久間盛政 槍 8 1 気 鬼玄蕃の奮闘 ○ ○ 豊臣034 SR前田利家 槍 8 6 気 魅 豪放磊落 ○ ○ 織田 C一般兵 騎 3 4 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 槍 4 1 - 正兵の構え - - 織田 C一般兵 鉄 6 4 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 3 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣005]R石田三成 開幕 - - 3 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛、[織田022]R丹羽長秀 戦闘開始 4 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 一定時間 84c頃 5 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田049]C高山重友 一定時間 69c頃 6 [豊臣032]R堀秀政 撃破 堀秀政で?体撃破 7 [豊臣019]UC黒田長政、[豊臣018]SR黒田官兵衛 計略 黒田長政で計略使用 8 [織田022]R丹羽長秀 特定敵撃破 佐久間盛政を撃破 9 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣005]R石田三成 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 美濃大返し 通常勝利 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田073 SR柴田勝家 槍 8 7 柵 鬼柴田の意地 ○ ○ 織田072 R佐久間盛政 槍 8 1 気 鬼玄蕃の奮闘 ○ ○ 豊臣034 SR前田利家 槍 8 6 気 魅 豪放磊落 ○ ○ 豊臣008 UC奥村永福 軽騎 3 4 豊 覚悟の構え ○ ○ 織田009 UC金森長近 鉄 6 4 制 母衣武者の構え ○ ○ 織田 C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 鉄 3 3 - 正兵の構え - ○ 織田 C一般兵 鉄 7 2 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 6 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣005]R石田三成、[豊臣007]R大谷吉継 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 3 豊臣秀吉 戦闘開始 4 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 一定時間 5 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 一定時間 6 [豊臣029]R福島正則、[豊臣011]R加藤清正、[豊臣037]C脇坂安治 撃破 福島正則で2体撃破 7 [豊臣013]UC加藤嘉明、[豊臣028]C平野長泰 撃破 味方武力、槍長さUP 加藤嘉明で?体撃破加藤嘉明の武力+?、平野長泰の槍長さUP 8 [豊臣009]C糟屋武則、[豊臣010]UC片桐且元 計略 糟屋武則で計略使用 9 [豊臣005]R石田三成、[豊臣007]R大谷吉継 攻城 石田三成で攻城 10 [豊臣011]R加藤清正 特定敵撃破 佐久間盛政を撃破 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 12 豊臣秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第四話 鬼柴田の最期 落城 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田073 SR柴田勝家 槍 8 7 柵 鬼柴田の意地 ○ ○ 織田064 SRお市の方 弓 2 5 魅 流転の快気 ○ ○ 織田072 R佐久間盛政 槍 8 1 気 鬼玄蕃の奮闘 ○ ○ 浅井朝倉019 SR茶々 弓 2 4 魅 激励舞踊 ○ ○ 豊臣 R初 槍 3 5 魅 忠 文武の橋渡し ○ ○ 徳川053 R江姫 弓 2 3 制 魅 江姫の嫉妬 ○ - 織田 C一般兵 弓 4 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘開始 3 豊臣秀吉 接触 柴田勝家と接触 4 [豊臣034]SR前田利家、[豊臣024]SR豊臣秀長 接触 5 [豊臣005]R石田三成、[豊臣029]R福島正則 撃破 石田三成で?体撃破 6 [豊臣007]R大谷吉継、[豊臣011]R加藤清正 攻城 大谷吉継で攻城 7 [豊臣034]SR前田利家 特定敵撃破 柴田勝家を撃破 8 豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 9 豊臣秀吉、[豊臣034]SR前田利家 終幕 - - 10 豊臣秀吉 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 秀吉対家康 通常勝利 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川020 SR徳川家康 弓 7 10 魅 三葵の采配 ○ ○ 徳川017 SR酒井忠次 鉄 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾 ○ ○ 徳川018 SR榊原康政 騎 8 7 気 十万石の檄文 ○ ○ 徳川 R大須賀康高 槍 7 6 疾 蒼煌の崩槍 ○ ○ 徳川003 R井伊直政 騎 9 5 - 赤鬼羅刹 ○ - 徳川 C一般兵 槍 6 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣038]SR池田恒興 戦闘開始 4 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 一定時間 84c頃 5 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣076]UC田中吉政 一定時間 6 豊臣秀吉、[豊臣042]UC豊臣秀次 接触 7 [豊臣042]UC豊臣秀次、[豊臣076]UC田中吉政 撃破 田中吉政で?体撃破 8 [豊臣047]R森長可、[豊臣038]SR池田恒興 撃破 池田恒興で?体撃破 9 豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣038]SR池田恒興 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣042]UC豊臣秀次 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第六話 天下取りへの試練 生存 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川020 SR徳川家康 弓 7 10 魅 三葵の采配 ○ - 徳川017 SR酒井忠次 鉄 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾 ○ ○ 徳川030 SR本多忠勝 槍 9 4 制 名槍・蜻蛉切 ○ ○ 徳川018 SR榊原康政 騎 8 7 気 十万石の檄文 ○ ○ 徳川 R大須賀康高 槍 7 6 疾 蒼煌の崩槍 ○ ○ 徳川003 R井伊直政 騎 9 5 - 赤鬼羅刹 ○ ○ 徳川031 R本多正信 弓 4 9 伏 非情なる策謀 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 [豊臣042]UC豊臣秀次、[豊臣032]R堀秀政 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣032]R堀秀政、[豊臣033]UC堀直政 戦闘開始 4 [豊臣038]SR池田恒興、[豊臣003]UC池田輝政 一定時間 5 [豊臣038]SR池田恒興 一定時間 味方部隊撤退 池田恒興が撤退 6 豊臣秀吉 接触 本多忠勝と接触 7 [豊臣047]R森長可 撃破 味方士気UP、味方部隊撤退 森長可で?体撃破味方士気+?、森長可が撤退 8 [豊臣032]R堀秀政、[豊臣033]UC堀直政 撃破 堀秀政で?体撃破 9 豊臣秀吉、[豊臣042]UC豊臣秀次 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第七話 秀長の意地 通常勝利 長宗我部軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 長宗我部017 SR長宗我部元親 槍 7 5 魅 領 鬼若子の采配 ○ ○ 長宗我部016 R長宗我部信親 騎 7 6 制 領 英姿颯爽 ○ ○ 長宗我部007 R香宗我部親泰 弓 6 5 制 魅 領 巧者の檄 ○ ○ 長宗我部014 C谷忠澄 弓 5 3 領 民の呼応 ○ ○ 長宗我部021 UC久武親直 槍 1 6 伏 呪縛の陣立 ○ ○ 長宗我部030 UC吉田貞重 騎 5 2 領 戦の呼応 ○ - 長宗我部 C一般兵 騎 6 7 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣060]SR石田三成 開幕 2 豊臣秀吉、[豊臣041]UC千利休 開幕 - - 3 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 - - 4 [豊臣021]C仙石秀久、[豊臣046]C増田長盛 一定時間 5 [豊臣027]R蜂須賀正勝 接触 谷忠澄と接触 6 [豊臣023]R藤堂高虎、[豊臣018]SR黒田官兵衛 撃破 藤堂高虎で?体撃破 7 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣027]R蜂須賀正勝 攻城 豊臣秀長で攻城 8 [豊臣024]SR豊臣秀長 特定敵撃破 香宗我部親泰を撃破 9 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - 12 豊臣秀吉、[豊臣049]SR淀の方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時、敵全員が戦兵に変化 第八話 天下統一 落城 北条氏政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条038 SR北条氏政 騎 8 7 柵 魅 孤塁の采配 ○ - 北条034 SR北条氏直 槍 7 7 魅 大筒攻勢の采配 ○ ○ 北条037 R北条氏照 騎 7 5 魅 八王子の集陣 ○ ○ 北条030 UC松田憲秀 槍 4 6 制 伏 建造妨害 ○ ○ 北条003 UC猪俣邦憲 騎 5 4 - 急造工事 ○ ○ 北条035 C太田氏房 槍 6 4 - 久野口の夜襲 ○ ○ 北条032 R督姫 弓 2 3 柵 魅 和平の望み - - 北条 C一般兵 弓 5 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[伊達033]SR伊達政宗 戦闘開始 4 豊臣秀吉 一定時間 5 豊臣秀吉、[豊臣041]UC千利休 一定時間 6 豊臣秀吉、徳川家康 接触 7 [豊臣042]UC豊臣秀次、豊臣秀吉 攻城 豊臣秀次で攻城 8 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 9 豊臣秀吉 終幕 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣024]豊臣秀長 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 イベント6の徳川家康は、SJ徳川家康か[徳川020]徳川家康 第九話 夢のまた夢 生存 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田007 SR織田信長 鉄 9 10 制 魅 天下布武 ○ ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 豊臣027 R蜂須賀正勝 軽騎 7 8 豊 日輪の攻陣 ○ ○ 織田052 SR竹中半兵衛 弓 5 11 城 制 魅 今孔明の軍法 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣043]SR豊臣秀吉、[豊臣060]SR石田三成 開幕 - - 2 [豊臣043]SR豊臣秀吉 開幕 - - 3 [豊臣043]SR豊臣秀吉、[豊臣069]R北政所 開幕 - - 4 豊臣秀吉 戦闘開始 味方移動速度UP 豊臣秀吉の移動速度UP 5 豊臣秀吉 接触 敵部隊撤退 織田信長と接触。織田信長が撤退 6 豊臣秀吉 接触 敵部隊撤退 柴田勝家と接触。柴田勝家が撤退 7 豊臣秀吉 接触 敵部隊撤退 蜂須賀正勝と接触。蜂須賀正勝が撤退 8 豊臣秀吉 接触 味方城攻撃力UP敵部隊撤退 竹中半兵衛と接触豊臣秀吉の城攻撃力UP竹中半兵衛が撤退 9 豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 10 [豊臣043]SR豊臣秀吉、[豊臣069]R北政所 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 特別ルールとして、[豊臣025]SR豊臣秀吉(SJ豊臣秀吉)と[豊臣043]SR豊臣秀吉が同時登録可 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 羽柴秀吉は明示してない場合スターター。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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所持武将 C坂井政尚 R板垣信方 C駒井高白斎 C矢沢頼綱 C高梨政頼 C井伊直親 C上田朝直 C成田長泰 C垪和氏続C支倉常長 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 統率力が上がる。 詳細 統率+10、効果時間 5.8c+統率*0.6c (1.20A) 用法 大筒の上の敵をどかしたり、虎口に敵を近づけさせたくない時に使える。 対処法 自分も統率を上げる、所詮統率しか上がらないので武力で潰す。
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武将名 きたじょうかげひろ 上杉二十五将 UC北条景広 北条高広の息子で、父とともに厩橋城を預かり城将を務めた。親北条派の中心人物であり、御館の乱では北条家から養子に来た景虎に味方した。越後に進軍し、各地で戦うが戦死。この死を契機に景虎方は一気に苦境に陥ることになった。「俺はどこまでものし上がってやるぜ!」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率4 特技 計略 義の抗戦 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 必要士気5 Illustration 木志田コテツ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 超絶強化 5 +(統率値×0.6+0.7)、端数四捨五入 - - +(武力×5+10)% 6.3c(統率依存0.2c) 最大兵力を超えて回復する 武力上昇は上限+15、下限+3、 兵力上昇は上限+100%、下限+10%。 (以上2.22A) (最終修正2.01C) 解説 BSS鬼小島弥太郎に続いて2枚目の数少ない上杉家コスト2の武力8槍足軽。 統率も4あるのでまずまずのスペック。上杉家デッキの武力要員としてお呼びがかかる機会も多くなるだろう。 デッキの総統率力は低くなるが、BSS鬼小島弥太郎と同時に採用するという手もなくはない。 Ver2.00Bでは、上杉家のカードの中では使用率トップで、全体でもトップ10に入るほどの使用率を見せた。 計略は自身の統率に応じて武力が上昇し、武力に応じて兵力が上限を超えて上昇する単体強化。 不屈の構えの強化版といった感じの効果だが、統率が上がるほど大きく武力も上がっていく。 各種統率上昇計略との相性がよく、特にSR直江兼続とは様々な面で噛み合っている。 本人のスペックが高いうえにかなり手軽に高武力と兵力を得られたため、2.01Aで武力上昇値を、2.01Cでは武力上昇・効果時間・統率依存をまとめて減らされてしまった。 備考 上杉家の特徴としてイラスト中に漢字が書かれている(「抗」)。 台詞 \ 台詞 開幕 へっ、跪きやがれ 計略 てめえなんぞ、拳で十分だ! タッチアクション - 撤退 や、やってられねえなぁ 復活 おっしゃー 伏兵 - 虎口攻め 逃がさないぜ! └成功 ビビッてんじゃねぇぞ! 攻城 徹底的にぶっ潰すぜ 落城 まだまだあ! 俺はのし上がっていくぜ! 熟練度上昇 何見てんだよ
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豊臣文治派一覧 コスト兵種別一覧 豊臣文治派一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 豊臣054 UC明石全登 2.0 鉄砲 7/5 軍 神の教え 3 豊臣家の味方の統率力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 竹丸に桐・橙 竜徹 豊臣058 C石田重家 1.0 槍 2/3 柵 忠誠の援兵 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の兵力が回復し、忠誠度が上がる。 大一大万大吉・橙 加藤さやか 豊臣059 C石田正澄 1.5 弓 5/5 柵 忠誠の援軍 4 豊臣家の味方の兵力が回復する。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 大一大万大吉・橙 竜徹 豊臣060 SR石田三成 2.0 槍 6/7 魅 軍 大一大万大吉 5 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど統率力と効果時間が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる。 大一大万大吉・橙 春乃壱 豊臣061 R宇喜多秀家 2.0 槍 7/6 軍 文武の陣 6 【陣形】範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど槍の長さが上がる。 児の字・橙 シノマル 豊臣062 SR大谷吉継 2.0 鉄砲 6/10 魅 軍 百万の軍配 7 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の忠誠度の合計値が高いほど兵力が徐々に回復する。ただし範囲内に忠誠度の無くなった味方がいると兵力が徐々に下がる。 向かい蝶・橙 萩谷薫 豊臣067 UC蒲生頼郷 1.5 鉄砲 5/5 軍 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 対鶴・橙 伊藤未生 豊臣070 UC九鬼嘉隆 2.0 弓 7/5 制 焙 壊城鉄甲船 4 統率力が上がり、焙烙玉の残弾数が回復するが、焙烙玉の射程距離が下がる。さらに焙烙玉で城を攻撃できる。攻城ダメージは城門であればより大きい。 七曜・橙 野口登志夫 豊臣073 R小西行長 2.0 鉄砲 7/8 伏 忠誠の力萎え 3 範囲内の最も統率力の低い敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると全ての味方の忠誠度が上がる。 中結い祇園守・橙 士基軽太 豊臣074 R小早川秀秋 1.5 槍 5/4 軍 人面獣心の采配 6 戦場にいる文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど味方の武力と移動速度が上がる。ただし、自身を除く戦場にいる文治派の味方が撤退する。 中輪に違い鎌・橙 萩谷薫 豊臣075 SR島左近 2.5 槍 8/7 魅 尽忠報友 6 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 三つ柏・橙 タカヤマトシアキ 豊臣077 UC珠 1.5 槍 5/2 魅 猛 宝珠の神剣 4 武力が上がり。敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに以下のアクションが出来るようになる。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に一回のみ使用できる。 - v8 豊臣079 UC戸田勝成 2.0 槍 7/5 疾 謀才俊雄の英士 4 豊臣家の味方の移動速度が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 木志田コテツ 豊臣082 C長束正家 1.0 弓 1/7 伏 豊 戦略的退却 3 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方を自城に一瞬で移動させ、忠誠度を上げる。 花菱・橙 ともひと 豊臣083 SR初芽 1.5 槍 5/1 忍 魅 忍法悩殺の術 3 範囲内の最も統率力の低い敵が自身に向かってくるようになる。さらに対象の敵を撤退させた場合全ての味方の忠誠度が上がる。 - ワダアルコ 豊臣084 C平塚為広 1.5 槍 5/6 気 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 亀甲の内梅鉢・橙 古賀マサヲ 豊臣090 C舞兵庫 1.0 槍 3/2 猛 忠誠の獅子舞 3 最も武力の高い豊臣家の味方の武力と忠誠度が上がる。発動後、自身は撤退する。 山本章史 豊臣092 UC前田利政 1.5 弓 6/3 猛 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 梅鉢・橙 チェロキー 豊臣095 UC脇坂安治 2.0 槍 8/2 猛 裏切者の騙討 4 戦場の最も武力の低い文治派の味方が撤退し、撤退した味方の武将コストが高いほど自身の武力が上がり、全ての味方の忠誠度が上がる。 輪違い・橙 山本章史 豊臣122 R石田三成 1.5 騎馬 4/7 魅 文武の翼賛 5 範囲内の味方の忠誠度の合計値が高いほど、豊臣家の味方の武力が上がる。範囲内に自身を除く味方がいないときは、自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃するたびに全ての味方の忠誠度が回復する。 Daisuke Izuka 宴087 SR石田三成 2.0 弓 6/8 魅 軍 傲慢なる采配 8 豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は範囲内の武断派の武将コストの合計値が高いほど大きい。ただし効果中は忠誠度の減少速度が早くなり、忠誠度が無くなった味方は撤退する。 Daisuke Izuka 宴089 R初芽 1.5 弓 5/1 忍 魅 忍法月影矢 4 武力と移動速度と射程距離が上がる。その効果は「忍」状態だと大きい。さらに弓攻撃で城門を攻撃できるようになり、以下の兵種アクションが追加される。【強弓】弓攻撃力が上がり、強弓で城門を攻撃できるようになる。 v8 宴090 SR大谷吉継 2.5 槍 6/11 制 伏 軍 呪怨の陣 7 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。さらに範囲内の敵を撤退させると全ての味方の忠誠度が上がる。 池田正輝 宴091 R島左近 2.5 騎馬 8/6 猛 忠友義烈 6 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。ただし自身が撤退すると全ての味方の忠誠度が減少する。 仙田聡 SS128 SS石田三成 2.0 鉄砲 8/2 魅 手鼓敏 5 武力と射程距離が上がり、敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに射撃中も旋回できるようになる。 長谷川哲也/リイド社 SS129 BSS宇喜多秀家 2.5 槍 8/7 豊 秀麗の采配 6 豊臣家の味方の統率力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 オーミー コスト兵種別一覧 コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 2.5 [8/6]宴R島左近(猛) [8/7]SR島左近(魅)[8/7]BSS宇喜多秀家(豊)[6/11]宴SR大谷吉継(制)(伏)(軍) 2.0 [8/2]SS石田三成(魅)[7/8]R小西行長(伏)[7/5]UC明石全登(軍)[6/10]SR大谷吉継(魅)(軍) [8/2]UC脇坂安治(猛)[7/6]R宇喜多秀家(軍)[7/5]UC戸田勝成(疾)[6/7]SR石田三成(魅)(軍) [7/5]UC九鬼嘉隆(制)(焙)[6/8]宴SR石田三成(魅)(軍) 1.5 [4/7]R石田三成(魅) [5/5]UC蒲生頼郷(軍) [5/6]C平塚為広(気)[5/4]R小早川秀秋(軍)[5/2]UC珠(魅)(猛)[5/1]SR初芽(忍)(魅) [6/3]UC前田利政(猛)[5/5]C石田正澄(柵)[5/1]宴R初芽(忍)(魅) 1.0 [3/2]C舞兵庫(猛)[2/3]C石田重家(柵) [1/7]C長束正家(伏)(豊) コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前
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カードリスト/武田家/一覧/Ver1.1 Ver1.1になり主要な槍足軽が軒並み弱体化。また騎馬隊のカードが大量に追加された。 より騎馬偏重になり攻撃特化型の勢力になったと言える。 但し、追加カード9枚の内6枚がR以上のため、新カードを揃えるのはあまり財布に優しくない。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 武田041 武田家 C跡部勝資 1.5 鉄砲 5/6 柵 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える 丸に三階菱・赤 小城崇志 武田042 武田家 UC黄梅院 1 槍 1/4 魅 挑発 3 敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる 士基軽太 武田043 武田家 Rおつやの方 1.5 騎馬 4/7 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 碧風羽 武田044 武田家 UC三枝守友 2 騎馬 8/3 - 血の渇き 5 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 ケロケロ齋藤 武田045 武田家 SR真田昌幸 2 騎馬 6/9 制 信玄の炯眼 4 【陣形】敵にかかっている計略による武力と統率力の変化を無効にする。ただし範囲の外に出ると元に戻る。 真田銭・赤 萩谷薫 武田046 武田家 SR武田勝頼 3 騎馬 10/3 気 魅 猛進の陣 4 【陣形】味方の武力と移動速度が上がるが、部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 武田菱・赤 風間雷太 武田047 武田家 SR武田信玄 3 騎馬 8/12 城 魅 瀬田に旗を 6 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がるが、自身は撤退する。 一徳 武田048 武田家 R馬場信春 2.5 弓 8/8 制 気 泰山の陣 5 【陣形】静止している味方の武力が徐々に上がるが、自身は移動できなくなる。 塚本陽子 武田049 武田家 R山県昌景 2.5 騎馬 8/7 気 赤備えの采配 5 味方の騎馬隊の武力と突撃ダメージが上がる。 桔梗・赤 JUNNY カードリスト/武田家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3 [10/3]SR武田勝頼(気)(魅)[10/2]SS秋山信友(気)[8/12]SR武田信玄(城)(魅) [9/6]EX真田幸村(気)(魅) 2.5 [8/7]R山県昌景(気) [7/10]R馬場信春(制)(気) 2 [8/3]UC三枝守友[6/9]SR真田昌幸(制) 1.5 [5/6]C跡部勝資(柵) [3/7]Rおつやの方(魅) 1 [1/4]UC黄梅院(魅)[2/2]BSS松姫(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 武将数 4.0 0 3.5 0 3.0 3 1 3 3 1 4 2.5 1 1 2 1 2 2.0 2 1 2 1.5 1 1 1 1 2 1.0 2 2 2 武将数 1 7 3 1 0 5 0 1 6 0 1 2 0 12 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 UC三枝守友で「丸に右寄り三階松・赤」を獲得できました - 名無しさん 2011-08-26 18 28 18 C跡部勝資で「丸に三階菱・赤」を獲得。 - 名無しさん 2011-08-26 18 26 38
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群雄伝・武将列伝 第十二章 美濃の蝮 群雄伝 群雄伝/武将列伝第一章 群雄伝/武将列伝第二章 群雄伝/武将列伝第三章 群雄伝/武将列伝第四章 群雄伝/武将列伝第五章 群雄伝/武将列伝第六章 群雄伝/武将列伝第七章 群雄伝/武将列伝第八章 群雄伝/武将列伝第九章 群雄伝/武将列伝第十章 群雄伝/武将列伝第十一章 群雄伝/武将列伝第十二章 群雄伝・武将列伝 第十二章 美濃の蝮リストの見方 第一話 油売りの野心 第二話 国獲りへの道 第三話 蝮、美濃を呑む 第四話 加納口の戦い 第五話 梟雄の最期 デッキ例 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 第一話 油売りの野心 勝利条件 敵の称号 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ C一般兵 ○ ○ C一般兵 ○ ○ C一般兵 ○ ○ C一般兵 ○ ○ C一般兵 ○ - C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [他116]R長井規秀 開幕 2 [他116]R長井規秀、[織004]UC氏家卜全 開幕 3 [他116]R長井規秀、[織004]UC氏家卜全 戦闘開始 4 [他116]R長井規秀、[織004]UC氏家卜全 接触 5 [他116]R長井規秀、[織004]UC氏家卜全 撃破 6 [他116]R長井規秀 計略 7 [織004]UC氏家卜全 一定時間 8 [他116]R長井規秀 戦闘勝利 9 [他116]R長井規秀、[織004]UC氏家卜全 終幕 10 [他116]R長井規秀 終幕 イベントコンプ必要武将 詳細 第二話 国獲りへの道 勝利条件 敵の称号 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ C土岐頼武 ○ ○ C一般兵 ○ ○ C一般兵 ○ ○ C一般兵 ○ ○ C一般兵 ○ ○ C一般兵 ○ - C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [他116]R長井規秀、[他120]SR深芳野 開幕 2 [他116]R長井規秀 開幕 3 [他116]R長井規秀 戦闘開始 4 [他116]R長井規秀 接触 5 [織003]R稲葉一鉄 一番乗り 6 [他116]R長井規秀 計略 7 [織004]UC氏家卜全、[織003]R稲葉一鉄 一定時間 8 [他116]R長井規秀 戦闘勝利 9 [他116]R長井規秀 終幕 10 [他116]R長井規秀 終幕 イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 蝮、美濃を呑む 勝利条件 敵の称号 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ C土岐頼芸 ○ ○ C一般兵 ○ ○ C一般兵 ○ ○ C一般兵 ○ ○ C一般兵 ○ ○ C一般兵 ○ - C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [他116]R長井規秀 開幕 2 [他116]R長井規秀、[織042]SR明智光秀 開幕 3 [他116]R長井規秀 戦闘開始 4 [他116]R長井規秀 接触 5 [織003]R稲葉一鉄、[織001]UC安藤守就 接触 6 [他116]UC氏家卜全 一番乗り 7 [織003]R稲葉一鉄 計略 8 [他116]R長井規秀、[織042]SR明智光秀 一定時間 9 [他116]R長井規秀 戦闘勝利 10 [他116]R長井規秀、[他120]SR深芳野 終幕 イベントコンプ必要武将 詳細 第四話 加納口の戦い 勝利条件 敵の称号 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ SR織田信秀 ○ ○ C山口教継 ○ ○ C河尻秀隆 ○ ○ SR朝倉宗滴 ○ ○ UC佐久間盛重 ○ ○ UC佐々政次 ○ - C一般兵 ○ - C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [他116]R長井規秀、[他120]SR深芳野、[織003]R稲葉一鉄 開幕 2 [他116]R長井規秀、[他113]C斎藤義龍 開幕 3 [他116]R長井規秀 戦闘開始 4 [織013]C坂井政尚 接触 5 [他116]UC氏家卜全 接触 6 [織001]UC安藤守就 特定敵撃破 7 [織003]R稲葉一鉄 特定敵撃破 8 [織042]SR明智光秀 計略 9 [他113]C斎藤義龍、[他120]SR深芳野 一定時間 10 [他116]R長井規秀 戦闘勝利 11 [他116]R長井規秀、[他111]SR帰蝶 終幕 12 [他116]R長井規秀、[織001]UC安藤守就 終幕 イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 梟雄の最期 勝利条件 敵の称号 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ R斎藤義龍 ○ ○ R稲葉一鉄 ○ ○ UC安藤守就 ○ ○ UC氏家卜全 ○ ○ C一般兵 ○ - C一般兵 ○ - C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [他009]SR斎藤道三、[織042]SR明智光秀 開幕 2 [他009]SR斎藤道三、SR織田信長 開幕 3 [他009]SR斎藤道三 戦闘開始 4 [織017]SR柴田勝家、織039]R森可成 接触 5 [織083]UC佐々政次、[織016]R佐々成政 撃破 6 [織013]C坂井政尚、織014]R佐久間信盛 撃破 7 [織005]C織田信勝、[織028]UC林秀貞 計略 8 [他009]SR斎藤道三 戦闘勝利 9 [他009]SR斎藤道三 終幕 10 [他009]SR斎藤道三、織田信長 終幕 イベントコンプ必要武将 詳細 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 他東116長井規秀 織田004氏家卜全 +5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2 他東116長井規秀 他東120深芳野 織田003稲葉一鉄 織田004氏家卜全 +2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 3 他東116長井規秀 織田042明智光秀(無間) 他東120深芳野 +2.5 1 2 3 4 8 9 10 織田003稲葉一鉄 織田001安藤守就 織田004氏家卜全 +4 5 6 7 4 他東116長井規秀 他東120深芳野 織田003稲葉一鉄 他東113斎藤義龍 織田001安藤守就 1 2 3 6 7 9 10 12 他東116長井規秀 他東111帰蝶 +5.5 11 織田013坂井政尚 織田004氏家卜全 織田042明智光秀(無間) +2.5 4 5 8 5 他東009斎藤道三 織田042明智光秀(無間) 織田信長(布武) +1 1 2 3 8 9 10 織田017柴田勝家(掛か) 織田039森可成 織田083佐々政次 織田016佐々成政 4 5 織田013坂井政尚 織田014佐久間信盛 織田005織田信勝 織田028林秀貞 +2.5 6 7
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センチュリオン♂ クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、HP…24000以上、熟練度…NT以上 補正…攻+2 防+2 避±0 命+1 指導者として認められた者に与えられる称号。 経験と統率力を武器にレギオンを指揮する。
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武将名 たけだしんげん 甲斐の虎 SR武田信玄 甲斐守護。自身を廃嫡しようとした父の信虎を追放し、家督を継ぐ。孫子の旗を掲げ、天下最強といわれた騎馬軍団を率い、甲斐・信濃・駿河と勢力を拡大した。好敵手、上杉謙信とは五度にわたり川中島で対決した。「風林火山の旗を背に 我が軍団は天下へ向かう」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 3.5 兵種 騎馬隊 能力 武力10 統率11 特技 魅力 計略 風林火山 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 必要士気9 Illustration JUNNY 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 大名采配 9 +6 +4 +40% +35% 7.7c(統率依存0.2c) - 武田家限定。 範囲は縦3部隊、横6部隊程の回転不可能な自身中心の長方形。 (以上3.20H) (最終修正3.20H) 解説 武力・統率ともに非常に高い騎馬隊であり、単騎で敵軍を容易にかき乱すことができる。 武将コストの高さはネックだが、武田家は低~中コスト帯が豊富なので構築には割と取捨選択の余地がある。 計略の「風林火山」は範囲内の武田家の味方武将の武力と統率と兵力と移動速度を上げる大名采配。 大型計略だけあって様々な能力値が上昇し、どんな状況下でも間違いなく役に立ってくれる。 なお、ぶつかり合いの前に使うと兵力回復がやや無駄になりがちなので、 相手の攻めをまず接近戦で受け止めた後、兵力回復と速度上昇を生かしてカウンター気味に使うとより有効に作用する。 問題は必要士気9という重さで、通常なら3回目の風林火山を使った直後に試合が終了してしまう程の量である。 魅力持ちを多めに入れたり、普請の陣太鼓を活用することによって使用タイミングを早める事もできるが、 基本的に有効に計略を打てるのは、1試合あたり2回ほどであると思っておくといいだろう。 また一度使うと士気的に大きな隙を晒してしまうため、敵の殲滅や城ダメージでリードを取るなど相応の戦果を挙げられるスキルも不可欠。 他にもその重さから有効なコンボもほぼ無く、風林火山以外に選択できる計略も限られてくるなど、試合の流れを相手に読まれやすいのも難点か。 信玄自身の能力の高さも含め、強力ではあるが使いこなすのはなかなか難しいというカードの代表例。 相手に先に奥義を使わせるように仕向ける、または自軍の奥義を組み合わせて一気に試合を決めにかかるなど、 試合全体の流れをトータルで考える事が出来る戦略眼が重要になってくる一枚。 備考 +修正遍歴 1.04B 兵力回復量減少(+60%?→+40%?)、効果時間短縮(8.5c→7.3c)、速度上昇値減少 1.11D 兵力回復量増加(+40%?→+45%) 1.20A 速度上昇値減少 1.20C 兵力回復量減少(+45%→+40%) 2.00A 速度上昇値増加(+?%→+40%)、効果時間短縮(7.3c→6.3c、公式記述なし) 2.01B 効果時間延長(6.3c→6.5c) 2.12B 統率力上昇値増加(+3→+4)、効果時間延長(6.5c→6.9c)(統率依存0.4c→0.2c) 2.22B 効果時間延長(6.9c→7.3c)(統率依存0.2c→0.3c) 2.22D 効果時間延長(7.3c→8.2c) 3.02A 効果時間短縮(8.2c→7.8c)、武力上昇値増加(+4→+5) 3.10B 効果時間短縮(7.8c→6.9c)(統率力依存値減少(0.3c→0.2c)) 3.10E 兵力回復量減少(+40%→+35%) 3.20D 効果時間延長(6.9c→7.7c) 3.20H 武力上昇値増加(+5→+6) 台詞 \ 台詞 開幕 風林火山の旗の下、結束せよ! 計略 風林火山! タッチアクション 侵掠せよ! 撤退 我が死は伏せよ 復活 為さねば成らん 伏兵 - 虎口攻め 徐かなること林の如く └成功 侵掠すること火の如く 攻城 疾きこと風の如く 落城 風林火山の旗を背に、我が軍団は天下へ向かう 熟練度上昇 為せば成る
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武将名 さいごうのつぼね 最愛の側室 R西郷局 徳川家康側室。夫の西郷義勝が戦死し寡婦となっていたところ家康の側室となり、世嗣秀忠を産んだ。温和誠実な美人であり、また自身が強度の近眼であったため盲目の女性に同情を寄せ、広く保護していたという。「ふふ……今日は貴方が癒してくれる?」 出身地 三河国(愛知県) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率5 特技 魅力 計略 満開の恋桜 【三葵:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)範囲内の最も統率力の高い敵の武力と統率力を下げる。二葵以上:さらに移動速度を下げる 必要士気3 Illustration HACCAN 計略効果 カテゴリ 士気 葵紋 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 紅葵妨害 3 - -3 -4 - - 基礎時間3.8c(統率依存0.2c) - 2以上 0.60倍 - (以上2.22A) (最終修正2.22A) 2度掛けでも毘天の化身(3倍速)は再突撃可能、3度掛けは不可能。 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 宴西郷局。2.1排出の本人とスペックは同じ。 計略は紅葵に変わって味方への援軍浄化から敵への単体妨害へ。 二葵効果は単体への"老虎の奇手"のようなもので中々強力。紅葵でこれを実行できるというのがパーツとして地味に重宝する。 基礎時間が短いのと、速度低下関係なく走られる超絶騎馬もいる事に注意。 3倍速以外なら二度がけしておけばほぼ無力化できるが、士気8以上払う上に効果時間が短いためあくまで奥の手として。 備考 スタンプイベント(2014/4/8(火)~4/23(水))にて入手。 コスプレ宴の中でもパーツとして持っておきたい類の性能をしているので、取り逃して困っている徳川使いが多いとか多くないとか。 台詞 \ 台詞 開幕 勝ったご褒美、何がいいかな? 計略 ふふ……ちょっと我慢しててね タッチアクション - 撤退 ああ~ん、上手くいかないねえ 復活 いい子にしてた? 伏兵 - 虎口攻め お邪魔しちゃって、いいかな? └成功 優しいね、ありがとう 攻城 うん、上手上手 落城 ふふ……今日は貴方が癒してくれる? 熟練度上昇
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○パーソナリティ PL :ゆうやん 名前 :フェルミィ 性別 :女 ランク :頑張り将軍 能力値 :戦闘力1 統率力3 智謀4 HP58 兵士6人(一人HP10:総合HP60) 得意な戦場 :城攻め 所持技能 :警戒/奇襲 所属 :半熟守護者ベルガモット お金 :2 アイテム :温泉の元とゴムプール 切札スロット :【ブンシーン】【グルミー】【ドデカヘー】 パッシブスロット:【】 所持半熟値 :20 卵の状態 :通常 授与された勲章 :なし 叙勲ポイント :なし 外見 :金髪のロングヘアー。大人しめなタレ目。白い肌。抱擁感を感じさせる微笑。豊満な体を持つ20歳。 性格 :献身的 趣味 :ストーキング 設定 :ベルガモット宮殿にメイドとして働いていたが、武の才能を見抜かれ将軍に抜擢される。 エッグモンスター 名前 :はんとうめいにんげん 攻撃力:2 命中:3 素早さ:4 HP:125 上段攻撃スロット:くすぐる(連続攻撃) 上段攻撃時セリフ:はんとうめいにんげんは脇の下をくすぐった! 下段攻撃スロット:溶け込む(命中半減) 下段攻撃時セリフ:はんとうめにんげんは周囲の景色に溶け込んだ! 上段付与スロット:なし 下段付与スロット:なし 攻撃行動ストック:なし 外見 :うっすらと見える人型のライン 勝利時セリフ :はんとうめいにんげんは次の悪戯相手を求めて走り去った! 敗北時セリフ :はんとうめんにんげんは半泣きになって走り去った! ダメージセリフ :はんとうめいにんげんはビビっている! 戦闘用メモシート(戦闘になればこれをメモ張にコピペしてお使いください) 戦闘力3 統率力2 智謀3 HP58 兵士6人(一人HP10:総合HP60) 兵士各HP:10/10/10/10/10/10 行動不能人数: 兵士の攻撃力・命中力・素早さ:1 将軍の攻撃力:9 命中力・素早さ:4