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MiZ... Mizobata, K.1990.A Concordance to Caxton's Own Prose. Tokyo Shohakusha. Mizobata, Kiyokazu.1993."Caxton's Revisions The Game of Chess, the Mirror of the World, and Reynard the Fox", in Arthurian and Other Studies, ed. T. Suzuki T. Mukai. D. S. Brewer. Mizobata, Kiyokazu.2000.「頭韻詩 Morte Arthure と Winchester MS. と Caxton版Le Morte Darthur Roman War Episode における CompositePredicates をめぐって」『近畿大学教養部紀要』 32(1/2),139-149. Mizobata,Kiyokazu1989."On the Use of Shall and will in Caxton's Own Writings".『奈良工業高等専門学校 研究紀要』 24 Mizuko, Mark I.1986Iconicity and Initial Learning of Three Symbol Systems in Normal Three Year Old Children. DAI Ann Arbor, MI (DAI). 1986 July, 47 1, 159B. Mizuno, Kazuho.1995.「18世紀における関係代名詞WHICHの1用法」Phoenix 32 15-33. Mizuno, Kazuho.1993.「The Wentworth Papers における自動詞完了構造」『河井迪男先生退官記念 英語英文学研究』 177-83. 英宝社. Mizuno, Kazuho.1995.「The Century of Prose Corpus による統語研究」『近代英語研究』 11 87-97. Mizuno, Kazuho.2007.「BE/HAVE完了構造における自動詞の収束と拡散」 『英語青年』 2007年9月号: 44-47. Mizuno, Kazuho. 2017. "Properties of English Prose in the Eighteenth Century", in Studies in Middle and Modern English Historical Variation, ed. Akinobu Tani Jennifer Smith, 119-138. Tokyo Kaitakusha. Mizuno, Kenji. 水野謙二. 2017. 「英語と日本語の比較--否定命令文に対する応答を通じて--」『〈不思議〉に満ちたことばの世界(上)』編:高見健一, 行田勇, 大野英樹, pp. 32-36. 東京 開拓社. Mizuno, Mamoru.2007.『英訳聖書の語学・文学・文化的研究』 学術出版会. Mizuno, Masakatsu.1986."Relative Pronouns in the Late 16th Century (III) From the Works of C. Marlowe and His Contemporaries". Journal of Hokkaido University of Education (IA) 36(2) 1-31. Mizuno, Masakatsu.1992."NMizuno, Masakatsu.1993."Non-Personal Where-Compounds in Shakespeare's Comedies". Journal of Hakkaido University of Education (IA) 43(2) 85-103.. Studies in Modern English 9 19-38. Mizuno, Masakatsu.1993."Non-Personal Where-Compounds in Shakespeare's Comedies". Journal of Hakkaido University of Education (IA) 43(2) 85-103. Mizuno, Masakatsu.1994."Relative Adverbs in Shakespeare's Tragedies", The English Literature in Hokkido 39 53-66. Mizuno, Masakatsu.1994."Non-Personal Where-Compounds in Shakespeare's Histories". In Y. Kondoh (ed.), Eigo Eibungaku shincho, pp. 188-200. Eichosha Shinsha. Mizuno, Yumi. 2018. "Stylistic Analysis of Mansfield's A Cup of Tea", in The Pleasure of English Language and Literature, ed. Hideshi Ohno, Kazuho Mizuno Osamu Imahayashi. Hiroshima Keisuisha. Mizushima, Risa. 水島梨沙. 2016. 「高等学校英語教科書における語用論的解説についての論考 「英語表現Ⅰ」の事例をもとに」Journal of the Society of Humanities 99 41-59. Mizutani, Kenzo (trans.)1953.『狐物語ーフランス中世古典ー』 角川文庫. Mizutani, Nobuko. 水谷信子. 1985. 『日英比較 話しことばの文法』 東京 くろしお出版. Mizutani, Shizuo.1983.『語彙』 朝倉書房. Mizutani, Y.1990"The Function of Gan in Middle English Romances". Studies in Medieval English Language and Literature 5 27-44. Mizutani, Yoichi.1994.「MEロマンスにおけるGanの衰退と迂言のDo」中尾祐治・天野政千代(編)『助動詞Do―-起源・発達・機能』 pp. 81-90. 東京:英潮社. Mizutori, Yoshiki1968."A Glossary to Hall's Selections From Early Middle English (1)". Queries(大阪市立大学)8 38-50. Mizutori, Yoshiki.1994.「Chaucerの詩行における主要語の位置についての一考察」『英語英文学への讃歌――廣岡英雄先生喜寿記念論文集――』 英宝社. Mizutori, Yoshitaka, Yonekura, Hiroshi1997.『中英語の初歩』(英語学入門口座 5) 英潮社
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ことばさがし解答 アップデート中に出現するミニゲーム、「ことばさがし」の全解答を網羅! 【5文字】 【6文字】 【7文字】 【8文字】(1) [先頭] [答え] [先頭] [答え] [先頭] [答え] [先頭] [答え] い いっきうち い いまがわやき あ あまのはしだて あ あいがんどうぶつ う うこっけい い いせじんぐう い いっこういっき あ あいさいべんとう う うきよえし う うすらわらい い いそがばまわれ あ あうんのこきゅう え えんじょう え えんどうまめ い いずもたいしゃ あ あおくびだいこん お おんぞうし え えんかいげい う うそはっぴゃく い いっせきにちょう お おけはざま お おんこちしん う うそもほうべん い いっぽうつうこう お おそれざん お おんみょうじ お おうにんのらん い いんすうぶんかい か かっちゅう か かわなかじま か かぶきやくしゃ い いっせいしゃげき き きんかくじ く くにくのさく か かみなりおこし う うんどうしんけい ぎ ぎんかくじ け けいさつかん き きゅうりょうび お おうきゅうしょち く くろうにん け けごんのたき く くろげわぎゅう お おきなわしょとう こ こうじえん げ げこくじょう け けっしょうせん お おっちょこちょい さ さらしくび こ ことひらぐう け けんえんのなか お おてなみはいけん し しまながし さ さんだんうち す すっとんきょう お おもいだしわらい し しゅりけん さ さみだれうち す すいでんちたい か かいきにっしょく し しずがたけ じ じゆうじざい せ せんごくじだい か かいたいしんしょ す すもうとり じ じゅうしょく せ せんしゅうらく か かいちゅうどけい す すろうにん じ じょうかまち そ そうごうりょく か かいわれだいこん そ そうしょく す すっからかん ち ちょうきょうし か かっぽうりょうり と とうがらし そ そうだつせん で でんこうせっか か かんこうめいしょ な なきねいり そ そくとうよう と とうげんきょう か かんこんそうさい な なかなおり つ つばめがえし と とにもかくにも き きみょうきてれつ な なかたがい て てんしゅかく な ながしそうめん き きゅういんりょく に にぎりめし と とうじんぼう に にちようだいく き きょうこうとっぱ に にぎりずし な なみうちぎわ に にちろせんそう き きょうだいげんか ぬ ぬりぐすり ぬ ぬかよろこび に にんぎょうやき き きょうどりょうり ぬ ぬすみぎき ね ねっけつかん に にんずうあわせ き きょぜつはんのう ぬ ぬいぐるみ ね ねこじゃらし ね ねんまつねんし き きりぼしだいこん ね ねずみいろ の のみほうだい の のうみんいっき き きんじょめいわく の のどぼとけ ひ ひょうろんか は はなよりだんご ぐ ぐんしゅうしんり ぶ ぶけやしき ひ ひなわじゅう ば ばいうぜんせん ぐ ぐんじんしょうぎ ほ ほうしゅう ひ ひゃくしょう ひ ひょうろうぜめ ぐ ぐんゆうかっきょ ほ ほたてがい ふ ふくわじゅつ ひ ひょうろうぜめ こ こうきょうきょく ほ ほととぎす へ へいほうしょ び びしゃもんてん こ こうらいにんじん ま まかふしぎ へ へっぴりごし ふ ふうりんかざん こ こっかせいしょう ま まんじゅう ほ ほっかいどう へ へいあんきょう さ さるかにがっせん む むじんぞう ま まんねんひつ む むぎわらぼうし さ さんかくかんけい や やかたぶね む むしゃぶるい む むじゅうりょく さ さんごくしえんぎ よ よっぱらい や やぶからぼう む むらさきしきぶ さ さんしゃさんよう よ ようみょう よ ようじんぼう も もんどうむよう さ さんしゃめんだん ら らっかせい り りゅうきゅう ゆ ゆうびんきょく ら らしんばん ら らんちきさわぎ る るろうにん る るいすふろいす 【8文字】(2) 【8文字】(3) 【9文字】 [先頭] [答え] [先頭] [答え] [先頭] [答え] し しょくもつせんい は はいしゃふっかつ あ あいしょううらない し しょくもつれんさ は はくしゅかっさい あ あやつりにんぎょう し しんけんしょうぶ は はなさかじいさん い いちれんたくしょう じ じいしきかじょう は はなよめいしょう い いりおもてやまねこ じ じゅうおうむじん ば ばくだんはつげん い いっとうりょうだん じ じんたいじっけん ひ ひきわりなっとう お おちゃのこさいさい す すっとこどっこい ひ ひじかたとしぞう か かっぱのかわながれ せ せいしょうなごん ひ ひのまるべんとう か からすのぎょうずい せ せいしんとういつ ひ ひゃくせんれんま き きゅうそねこをかむ せ せいとうぼうえい ふ ふあんざいりょう げ げんいんきゅうめい せ せきついどうぶつ ふ ふくしきこきゅう こ ころばぬさきのつえ せ せんごくぶしょう ふ ふとくていたすう ご ごじゅっぽひゃっぽ ぜ ぜったいぜつめい ふ ふんだりけったり さ さるもきからおちる ぜ ぜんめんてっかい ぶ ぶっつけほんばん さ さなだじゅうゆうし そ そんのうじょうい ぶ ぶつぶつこうかん ぜ ぜんりょくしっそう た たいかのかいしん へ へいへいぼんぼん た たんじゅんめいかい た たいらのきよもり べ べんきょうづくえ ち ちょうせんにんじん た たじゅうじんかく ぼ ぼうじゃくぶじん て てんねんきねんぶつ た たてしほうがため ま まんじょういっち と とくがわしてんのう た たなからぼたもち み みずさきあんない に にほんむかしばなし ち ちゃばねごきぶり み みんぞくいしょう は はんにゃしんぎょう ち ちゅうかりょうり む むしゃしゅぎょう ひ ひゃくにんいっしゅ ち ちょとつもうしん む むりょうたいすう ひ ひょうたんからこま ち ちんぷんかんぷん め めんかいしゃぜつ れ れんせんれんしょう つ つがるかいきょう め めんもくやくじょ つ つるのおんがえし も もうさいけっかん て ていおうせっかい も もくぞうけんちく て ていしゅかんぱく も もちつきたいかい て てんしんらんまん も もみじまんじゅう て てんもんがくしゃ も もんがいふしゅつ で でんとうぎょうじ や やきゅうせんしゅ と とうざいなんぼく や やりたいほうだい ど どうじょうやぶり ゆ ゆうげんじっこう ど どっこいどっこい ゆ ゆびきりげんまん な ななしのごんべえ り りゅうぐうじょう に にじほうていしき り りゅうこうおくれ に にじゅうよじかん れ れんあいそうだん に にっぽんれっとう れ れんしゅうじあい に ににんさんきゃく ろ ろっぽうぜんしょ に にんきとうひょう ろ ろんよりしょうこ ね ねんこうじょれつ わ わようせっちゅう の のうこうみんぞく +記載内容に間違いや、こうすると見やすいなどのご指摘があればこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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期間限定イベント 年末年始情報 期間限定のログインボーナス 期間限定のガチャ仕様 2012年年末~2013年年始 正月限定 新春特別合戦 合戦参加・合戦勝利の報酬が通常よりも豪華になった。 条件 獲得アイテム イベント中9回の合戦に全て参加 SRガチャ券 イベント中9回の合戦で全て勝利 SSR10%ガチャ券 その他勝利報酬 兵法書(特)・技能石の勾玉(補助)など おみくじ ログインボーナスの1つとして、1日1回おみくじが引け、 その当たりに応じてアイテムを獲得できる。 年賀状キャンペーン 期間中、抽選番号付きの年賀状を1日30枚まで送れる。 また、送られてきた年賀状の当たり番号は年明けに発表され、SSR10%券などが当たる。 年越しログインボーナス 覚醒の宝玉(SR)・覚醒の宝玉(R)・SRガチャ券・レジェ券など、 通常よりも豪華なアイテムを獲得できる。 カウントダウン 画面上部中央の、次回合戦までの時間を表示される部分が、 年内最後の合戦終了後にカウントダウン表示に変わる。 初夢福袋ガチャ コスト16以上SSR確定など、豪華(・・・だが高額)な福袋が販売された。 期間限定のログインボーナス バレンタイン ログインボーナス バレンタイン前後の期間で、ログインボーナスが配布された。 期間限定のガチャ仕様 年末年始 ガチャの背景・屏風・襖がそれぞれ、正月デザインの仕様になっている。 また、馬が駆けるカットインも登場した。 節分 ガチャの背景に、豆まきや鬼が登場し、節分仕様なっている。 +記載内容に間違いや、こうすると見やすいなどのご指摘があればこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#= =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=
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目指せ120万!戦力の上げ方 そんなもんはアリマセン!!! と言いたいところですが、 このページを書いている現時点での戦力ランキングの1位 の総戦力はなんと「1585802」 もちろん、筆頭に置かれているのはLGカード。 (同じSSRカードが4枚必要) 基本無料(課金あり)のオンラインゲームである以上、 課金が勝敗を喫するのは当たり前で、仕方の無いことです。 お金に余裕のある方は是非課金して強く、 余裕のない方は、コツコツ地道に進めつつ、 ランキング以外で仲間との交流など他の楽しみを見つけましょう。
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名前 HIZUMI・歪・乳首・(◎ДW) パート ボーカル バンド Le veil→+D espairsRay+ KISUIプロジェクトでコーラスをやっていた。 プロフィール 3月2日に山形で産み落とされた。三十路も越え、アブラが乗っています。 2010年から原因不明の喉の不調に悩まされ、休業したものの治療手段が見つからずD espairsRayを解散し、現在は麺ではなくデザイナーとしての活動をしており、ネットでTシャツやアクセを売ったりしている。 交流 D、蜉蝣、ムック、モワディスなど顔はなかなか広い。 影響 カッコいいと思う人はいたが自分は自分だと思ってやっていた。 出没 箱がお好き。地方各地のライブハウスなど。 海外進出もしているので出没地は全世界。 代表曲 「タトエバ」キミ...ガ...シンダ...ラ BORN、Garnet、浮遊した理想、MIRRORなど 詞観 闇の中に一筋の光、というようなバンドの由来を感じさせるニュアンスの詩が多い。 エログロから退廃的なものまで様々。最近のテーマは「鏡(自分自身)をぶっ壊せ」 技術 シャウトを多用。基本的に安定している。ギャウギャウ吠えているが歌ものなどしっかりしている。 音源とライブでの声のギャップはあまり感じられない。 曲以外での特徴 セットはシンプル。衣装など前までは黒装束に白コンなどが多かったが最近はシンプル。 そして最近乳首を自重している。 MC 結構噛む。ゆるい。 いけんのかー?ぐっちょぐちょになっちまえー!!やらキモチイイかー?など、何かとマニアを触発。マニアに対して自分の想いをストレートに伝えてくれる。 伝説 伝説かは分からないがアコースティックライブでいい感じな時にいきなり「HEY!!」と口走る。(ちなみに隣にいた顆粒は噴出し、マニアは笑い崩れていた)一回目は控えめに、二回目は完全にノリノリ。とてもKY。 ライブで罰ゲームがあったのだが「メンバーを売り出して来い」と言われたのを勘違いしてメンバーをオークションにかけてしまう。 2ちゃん 乳首。歌唱力はそれなりに定評はある。 その他 アー写など強面なイメージとは違い、いいお兄さんという感じ。 スッピンは目が大きく、メイク後より可愛らしい印象。 サイドを刈り上げたアシメになっており、一足も二足も夏に乗り遅れた仕様になっている。 曲中とMCのギャップが激しく、MCは基本和やかでよく笑う。 若干、ハミーゴな感じだが、本人は打たれ強いのか気付いてないだけなのか定かではない。 バンドを始めた頃、実はベースをやろうとしていた。 ディスパを始めるまではシャウトができなかった。 実は170ない。 衝撃的な私服は蛾のアップリケから乳首がポロリーヌ。 自主時代は私服がアディダスに厚底が定番でもっさりだったが、 事務所に入ってから周辺にテコ入れされたらしく劇的に改善。 BURRN!のインタビューでは出演したフェスで、演奏時間外はMinistryが好きなので見ていたと言っていた。 蛾のアップリケから乳首がポロリーヌ FC限定サイトだから詳しくは書けないんだが、メンバーとのビリヤード対決があって、 歪はタンクトップの上にパーカーみたいなスタイルだったんだ。 パーカーを羽織っていたにも関わらず、歩いた時に靡いたパーカーの下のタンクトップから自慢の乳首がこんにちは。 何かの見間違いかと思って何回も見直したんだが残念ながら乳首で。 今でもその画面を全力で手で覆ってしまう漏れは歪マニア。 メンバーをオークションにかけてしまう 確か顆粒は100円から始まっていっけい(すまん漢字がわからん)で落札。 しかし肝心の上手マニアは落札しようとしなかった。 司は50円から始まって30万だったか・・・。 一番値が張りそうだと思った零を最後にしたが結局落札されなかったらしい。 歪は一週間レンタルで398円でいいと言っていた。 オークションの後にスタッフから耳打ちされ、自分が勘違いしたことに気付く。 メンバーを褒めようとしていたが動揺していたのかgdgd。 その後ステージに出てきたメンバーに見事にシカトされたという。
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ロード画面 説明文 ロード中に表示される、ゲームの説明文です。 経験値はクエストや探索で獲得できるよ! Lvがアップすると体力が全回復するよ! Lvがアップすると合戦時の最大HPが増えるよ! Lvがアップすると振り分けPがもらえるよ! 体力は5分で1回復するよ! APは1日1回50回復できるよ! クエストを1回実行すると体力を1消費するよ! クエストを完全制覇すると報酬がもらえるよ! クエストを進めると敵将バトルが発生するよ! 筆頭武将と筆頭智将は戦力が2倍になるよ! カードのスキルは設定しないと使えないよ! スキルLvが上がると威力や効果がアップするよ! レア度が高いカードほど素材にした時の強化経験値は多くなるよ! カードを進化させるとLvの上限が上がるよ! 絆ガチャは1回100絆Pでまわせるよ! 絆ガチャでレア度が高いカードが手に入ることもあるよ! 合戦ではより多くの合戦Pを獲得した連合が勝利するよ! 合戦は最長1分間の延長があるよ! 合戦時間の30分前に対戦相手が発表されるよ! 合戦に勝利すると貫・絆P・連合資金などの報酬がもらえるよ! 合戦に負けた連合も報酬がもらえるよ! 合戦中に鼓舞が行えるのは1日10人までだよ! 合戦中の鼓舞ではお互いに5AP回復できるよ! 合戦は1日に3回行われるよ! 5分経過するとコンボや連携計略が途絶えてしまうよ! 奥義は1度の合戦につき1人1回までだよ! 奥義はAPを消費しないよ! 奥義は発動までに待ち時間が必要だよ! 遠距離攻撃は一定の確率で急所攻撃になることがあるよ! 退却中は回復コマンドしか使えないよ! 連合仲間が増えると合戦を有利にすすめられるよ! 連合掲示板では連合仲間と会話を楽しむことができるよ! 連合資金は合戦やイベントの報酬で獲得できるよ! [[守護獣]]のLvが上がれば上がるほど恩恵が受けられるよ! 守護獣のLvが上がると新しい守護獣を手に入れることがあるよ! 守護獣の強化に使用する守護Pは合戦で獲得できるよ! 貫はカードの強化や進化で必要になるよ! レア小判は枚数に応じて様々な景品と交換できるよ! レア小判は合戦やカード強化で手に入れることができるよ! フレンド登録は最大20人までだよ! 挨拶をするとお互い絆Pが獲得できるよ! ショップでアイテムを購入するにはSGが必要だよ! 戦国ミッションを達成すると報酬がもらえるよ! 五右衛門の財宝で限定SSRや限定アイテムが手に入るよ! 1日1回ログインするだけでログインボーナスがもらえるよ! プッシュ通知をONにしておくとお得な情報をお知らせするよ! ゲーム中の音量はメニューの「設定」で調整できるよ! クエストでクリティカル攻撃がでると敵戦力を大幅に減らせるよ! 合戦に参加するとご褒美Pをもらえるよ! 掲示板ではスタンプを投稿することができるよ! + 記載内容に間違いや、こうすると見やすいなどのご指摘があればこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前衛スキル オススメ前衛スキル 全スキル一覧-前衛スキル 全スキル一覧を追加しました。 オススメ前衛スキル 所持しているスキルの中で、主に合戦で使用するスキルのみ掲載しております。 初心者の方は、この中にあるスキルから育てるといいかも? [二つ名]名称:スキルを所持しているカードの一例の名称 スキルP:デッキに組むのに必要な振り分けP 消費P:合戦で使用する際の消費AP 効果:スキルの効果分類 対象:スキルの効果対象 回数:スキルを1つ入れた際の使用可能数 複数入れた場合はこの数字×カード数分使用可能 回復 スキル名 [二つ名]名称 スキルP 消費P 効果1 対象1 効果2 対象2 回数 不撓不屈 [加賀百万石の礎]まつ 20 15 HP全快 退却のみ 能力上昇 自身 3 方円の陣 [加賀百万石の礎]まつ 10 20 能力上昇 味方全体 1 優美な音色 [琵琶島姫]宇佐美定満 30 0 AP回復 味方全体 1 計略 スキル名 [二つ名]名称 スキルP 消費P 効果1 対象1 効果2 対象2 回数 正当なる神罰 [幽閉麗姫]徳川家康 30 50 計略 敵全体(退却含) 能力減少 敵全体(退却含) 1 灼熱の舞 [夕涼艶姫]帰蝶 20 40 計略 敵全体(退却含) 1 紅蓮の舞 [夕涼艶姫]帰蝶 10 40 計略 敵全体(退却含) 1 猛火炎舞 [波乱薄幸の美君]お市 30 50 計略 敵全体(退却含) 1 激流の裁き [聡慧奸姫]本城常光 30 50 計略 敵全体 能力減少 敵全体 1 鳳の舞 [疾風迅雷の女司令]豊臣秀吉 10 40 計略 敵全体 能力上昇 味方全体 1 攻撃 スキル名 [二つ名]名称 スキルP 消費P 効果1 対象1 効果2 対象2 回数 剛槍撃 [越中少将]前田利家 20 25 攻撃 騎馬乗崩 [日の本一の兵]真田幸村 20 20 攻撃 敵1-4体 1 敵中突破 [三国一の女将軍]島津義弘 30 20 攻撃 敵1-5体 1 神速一閃 [土佐の覇者]長宗我部元親 30 5 攻撃 敵単体 5 兜割り [赤鬼姫]織田信長 20 25 攻撃 敵単体 能力減少 1 玉砕 [歩き巫女元締]望月千代女 20 20 攻撃 敵単体 HP減少 自身 1 雷姫斬 [至公忠姫]立花道雪 20 15 攻撃 敵単体 発動確率:ダメージ増加 敵単体 3 補助 スキル名 [二つ名]名称 スキルP 消費P 効果1 対象1 効果2 対象2 回数 覚悟 [覇王の寵臣]森欄丸 45 - 確率発動 敵 攻撃 天下無双 [三国一の女将軍]島津義弘 30 - 確率発動 敵 攻撃 鬼神 [日の本一の兵]真田幸村 15 - 確率発動 敵 攻撃 嘲笑 [真十勇士]猿飛佐助 30 - 確率発動 敵 能力減少 全スキル一覧-前衛スキル 番号 スキル名 スキルP 消費AP 使用可能回数 使用回数上限 スキル説明 1 圧切長谷部 30 30 1 32 驚異の切れ味を誇る名刀を用いた鋭い斬撃。敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][1回] 2 愛山護法 30 5 5 160 孫一の愛銃から放たれる弾丸が、敵を撃ち抜き敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][5回] 3 破邪顕正 30 10 3 96 毘沙門天の加護を受けた正義の一撃で、敵単体にダメージを与える。さらに、敵生存者の能力を減少させる。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][能力減少][敵単体][3回] 4 不惜身命 30 20 1 32 全てをなげうった渾身の一撃で、敵単体にダメージを与える。自身のHPが少ないほどダメージが増加する。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][1回] 5 二天一流 30 10 5 160 二刀を極めし斬撃で、敵単体にダメージを与える。直前の攻撃コンボ数に+2される。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][コンボ数+2][味方全体][5回] 6 五行縛陣 30 20 1 32 投じた苦無が五行を封じる結界陣を描き、敵1-5体にダメージを与える。さらに、敵生存者の能力を減少させる。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][能力減少][敵1-5体][1回] 7 兜割り 20 25 1 32 渾身の力を込めた一撃で兜の上から相手を斬り伏せる。敵単体にダメージを与える。さらに、敵生存者の能力を減少させる。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][能力減少][敵単体][1回] 8 瓶割りの刀 20 20 2 64 鋭い剣撃で敵単体にダメージを与える。さらに、敵生存者の能力を減少させる。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][能力減少][敵単体][2回] 9 海咬槍 30 30 1 32 海を割く渾身の一撃。割かれた海は牙となり対象を襲う。敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][1回] 10 居合斬り 20 5 3 96 目にも止まらない高速の抜刀術で、敵単体にダメージを与える。一定確率で、敵生存者の能力を減少させる。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][能力減少][敵単体][3回] 11 紅龍破 30 5 5 160 龍が舞うかの如く烈火の猛攻をしかけ、敵単体にダメージを与える。さらに、自身の能力を上昇させるレベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][能力上昇][自身][5回] 12 裂空槍 20 5 5 160 空気を切り裂く超速の一撃で、敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][5回] 13 朱炎一槍 30 5 5 160 炎をまとった槍の一撃で、敵単体にダメージを与える。さらに、自身の能力を上昇させるレベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][能力上昇][自身][5回] 14 蜻蛉切 25 30 1 32 天下三名槍の蜻蛉切で放つ強烈な一撃。敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][1回] 15 敵中突破 30 20 1 32 最後の力で敵陣を一気に突き抜け、敵1-5体にダメージを与える。自身のHPが少ないほどダメージが増加する。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵1-5体][1回] 16 除影一閃 25 5 5 160 分身が見えるほどの、素早い攻撃を繰り出し、敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][5回] 17 騎虎之勢 30 20 1 32 怒涛の猛攻を行い、敵1-4体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵1-4体][1回] 18 玉砕 20 20 1 32 捨て身で敵陣へ突撃し、敵単体にダメージを与える。使用後自身のHPが1になるレベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][HP減少][自身][1回] 19 雷姫斬 20 15 3 96 稲妻の如き強力な一撃。敵単体にダメージを与える。一定確率で発動武将の攻分がダメージに上乗せされる。レベルが上がると威力とダメージ上乗せ発生確率が上昇する。[攻撃][確率発動 ダメージ増加][敵単体][3回] 20 騎馬突撃 10 20 1 32 騎馬隊が敵陣に突撃し、敵1-4体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵1-4体][1回] 21 騎馬乗崩 20 20 1 32 騎馬隊が一団となって敵陣に乗り込み、敵1-4体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵1-4体][1回] 22 騎馬蹂躙 30 20 1 32 騎馬隊が怒涛の猛攻を行い、敵1-4体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵1-4体][1回] 23 一閃 10 5 5 160 素早い攻撃を繰り出し、敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][5回] 24 疾風一閃 20 5 5 160 疾風のような素早い攻撃を繰り出し、敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][5回] 25 神速一閃 30 5 5 160 目にも留まらぬ素早い攻撃を繰り出し、敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][5回] 26 強襲撃 10 20 1 32 敵陣を強襲し、敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][1回] 27 剛刀撃 20 25 1 32 刀を使った強烈な一撃を放ち、敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][1回] 28 剛槍撃 20 25 1 32 槍を使った強烈な一撃を放ち、敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][1回] 29 雷鳴撃 20 15 3 96 戦場に稲妻が走り、敵単体にダメージを与える。一定確率で発動武将の攻分がダメージに上乗せされる。レベルが上がると威力とダメージ上乗せ発生確率が上昇する。[攻撃][確率発動 ダメージ増加][敵単体][3回] 30 蒼龍破 30 10 5 160 戦場に蒼龍が舞うかの如く素早い攻撃で、敵単体にダメージを与える。直前の攻撃コンボ数に+2される。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][コンボ数+2][味方全体][5回] 31 必中撃 25 25 1 32 精神を集中させ一撃の銃弾を放ち、敵単体にダメージを与える。一定確率で急所に命中し、退却させる場合がある。レベルが上がると威力と急所命中率が上昇する。[攻撃][急所][敵単体][1回] 32 松風疾駆 30 20 1 32 愛馬松風で戦場を駆け、敵1-4体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵1-4体][1回] 33 車懸 30 5 5 160 本陣を中心に風車の様に回転しながら攻撃し、敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][5回] 34 竜破撃 25 30 1 32 伊達政宗が力の限り放つ渾身の一撃。敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][1回] 35 覇王撃 30 30 1 32 戦国覇王、織田信長が放つ強力な一撃。敵単体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[攻撃][敵単体][1回] 36 鳳の舞 10 40 1 32 鳳凰の形をした炎が敵陣を襲い、敵全体にダメージを与える。さらに、味方全体の能力を上昇させるレベルが上がると威力が上昇する。[計略][敵全体][能力上昇][味方全体][1回] 37 水攻め 10 40 1 32 敵陣に大規模な水攻めを行い、敵全体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[計略][敵全体][1回] 38 干殺し 10 40 1 32 敵に兵糧攻めを行い、敵全体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[計略][敵全体][1回] 39 陥穽 10 40 1 32 敵陣のいたる所に落とし穴を仕掛け、敵全体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[計略][敵全体][1回] 40 疾風陣 10 20 3 96 疾風の如き風が敵陣を駆け巡り、敵全体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[計略][敵全体][3回] 41 地割れ 10 40 1 32 敵陣に大きな地割れを起こし、敵全体にダメージを与える。一定確率で発動武将の知攻分がダメージに上乗せされる。レベルが上がると威力とダメージ上乗せ発生確率が上昇する。[計略][確率発動 ダメージ増加][敵全体][1回] 42 激流の裁き 30 50 1 32 敵陣に鉄砲水を発生させ、敵全体にダメージを与える。さらに、敵生存者の能力を減少させる。レベルが上がると威力が上昇する。[計略][能力減少][敵全体][1回] 43 紅蓮の舞 10 40 1 32 敵陣に火を付け焼き払い、退却者を含む敵全体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[計略][敵全体][退却含][1回] 44 灼熱の舞 20 40 1 32 敵陣に豪火を放ち焼き払い、退却者を含む敵全体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[計略][敵全体][退却含][1回] 45 旋風怒涛 10 20 3 96 うなりを上げる旋風が敵陣を襲い、敵全体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[計略][敵全体][3回] 46 山崩し 20 40 1 32 山崩れのような落石が敵陣を襲い、敵全体にダメージを与える。一定確率で発動武将の知攻分がダメージに上乗せされる。レベルが上がると威力とダメージ上乗せ発生確率が上昇する。[計略][確率発動 ダメージ増加][敵全体][1回] 47 大地響鳴 30 50 1 32 凄まじい地鳴りが敵陣に鳴り響き、敵全体にダメージを与える。一定確率で発動武将の知攻分がダメージに上乗せされる。レベルが上がると威力とダメージ上乗せ発生確率が上昇する。[計略][確率発動 ダメージ増加][敵全体][1回] 48 正当なる神罰 30 50 1 32 神の裁きの力で、敵全体にダメージを与える。さらに、敵生存者の能力を減少させる。レベルが上がると威力が上昇する。[計略][能力減少][敵全体][1回] 49 猛火演舞 30 50 1 32 舞い踊るように華麗な攻撃を敵陣に仕掛け、退却者を含む敵全体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[計略][敵全体][退却含][1回] 50 反逆の焔 30 50 1 32 燃え盛る獄炎が敵陣を包み、退却者を含む敵全体にダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇する。[計略][敵全体][退却含][1回] 51 不屈 15 10 1 32 最後の力を振り絞り、自身のHPを回復する。レベルが上がると効果が上昇する。[HP回復][自身][1回] 52 一心発起 20 30 1 32 残っている力を振り絞り、退却者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると効果が上昇する。[HP回復][味方全体][退却含][1回] 53 方円の陣 10 20 1 32 敵の攻撃を防ぐために陣形を整え、味方全体の防と知防を上昇させる。レベルが上がると効果が上昇する。[能力上昇][味方全体][1回] 54 優美な音色 30 0 1 3 癒しの音色で、味方全体のAPを回復する。レベルが上がると効果が上昇する。[AP回復][味方全体][1回] 55 不撓不屈 20 15 3 96 自陣の士気を上昇させ、退却している自身のHPを全快する。さらに、自身の能力を上昇させるレベルが上がると効果が上昇する。[HP全快][能力上昇][自身][退却のみ][3回] 56 鉄壁の備え 20 25 1 32 敵を寄せ付けないよう守りを固め、味方全体の防と知防を上昇させる。レベルが上がると効果が上昇する。[能力上昇][味方全体][1回] 57 智謀 15 - - - 自身の知恵をめぐらし、一定確率で計略ダメージが増加する。レベルが上がると威力と発動確率が上昇する。[確率発動][攻撃][敵] 58 両兵衛の知恵 30 - - - 二人の軍師の活躍により、一定確率で計略ダメージが増加する。レベルが上がると威力と発動確率が上昇する。[確率発動][攻撃][敵] 59 鬼神 15 - - - 鬼神の覇気により、一定確率で攻撃ダメージが増加する。レベルが上がると威力と発動確率が上昇する。[確率発動][攻撃][敵] 60 天下無双 30 - - - 軍神が放つ覇気により、一定確率で攻撃ダメージが増加する。レベルが上がると威力と発動確率が上昇する。[確率発動][攻撃][敵] 61 麗姫 30 - - - 美しき姫が部隊を鼓舞し、一定確率で自身の能力が少し上昇し、HPが少し回復する。レベルが上がると効果と発動確率が上昇する。[確率発動][能力上昇][自身] 62 祈願 15 - - - 治癒効果のある祈りを捧げ、一定確率で自身のHPが少し回復する。レベルが上がると効果と発動確率が上昇する。[確率発動][HP回復][自身] 63 大ふへん者 30 - - - 大きな旗を掲げ士気を上昇させ、一定確率で自身の攻撃と知攻が上昇し、防御と知防が低下する。レベルが上がると発動確率が上昇する。[確率発動][能力上昇][自身] 64 戦国大名 30 - - - 一定確率で味方単体の能力が上昇する。レベルが上がると効果と発動確率が上昇する。[確率発動][能力上昇][味方] 65 独眼竜 20 - - - 独眼竜の猛攻により、一定確率で攻撃コマンドと遠距離コマンド実行時にコンボ数が+1される。レベルが上がると発動確率が上昇する。[確率発動][コンボ増加][味方] 66 威光 30 - - - 一定確率でコマンド実行時のAP消費を少し抑える。レベルが上がると発動確率が上昇する。[確率発動][AP消費減少][自身] 67 猛将追撃 45 - - - 自陣にいる武将が追撃を行い、一定確率で追加ダメージを与える。レベルが上がると威力と発動確率が上昇する。[確率発動][攻撃][敵][追加ダメージ] 68 覚悟 45 - - - 命を賭けた一撃を放つ。自身の残りHPが少ないほど与えるダメージが増える。レベルが上がると威力が上昇する。[確率発動][攻撃][敵] 69 集中瞑想 35 - - - 瞑想を行い集中力を上昇、一定確率で急所命中が発生する。レベルが上がると発動確率が上昇する。[確率発動][能力上昇][自身] 70 豪気 15 - - - 味方の前で勇ましく振舞い、常時、自身の攻撃が上昇する。レベルが上がると効果が上昇する。[能力上昇][自身] 71 地黄八幡 15 - - - 大きな旗を掲げ、自陣の士気を高める。常時、自身の防御が上昇する。レベルが上がると効果が上昇する。[能力上昇][自身] 72 公家礼法 15 - - - 礼法を学び、常時、自身の知攻が上昇する。レベルが上がると効果が上昇する。[能力上昇][自身] 73 才気煥発 15 - - - 才能を開花させ、常時、自身の知防が上昇する。レベルが上がると効果が上昇する。[能力上昇][自身] 74 三河魂 30 - - - 三河の生き様を見せつけ、常時、自身の最大HPが上昇する。レベルが上がると効果が上昇する。[能力上昇][自身] 75 忍耐 25 - - - 敵の猛攻に耐え、一定確率で敵からの通常攻撃ダメージを軽減させる。レベルが上がると効果と発動確率が上昇する。[確率発動][ダメージ軽減][自身] 76 絶世美人 30 - - - 艶やかな美貌で誘惑し、一定確率で敵からの通常攻撃ダメージを少し軽減させる。レベルが上がると効果と発動確率が上昇する。[確率発動][ダメージ軽減][自身] 77 影武者 30 - - - 影武者を自陣に置き、致死ダメージを受けた時に確率で自身のHPが全回復する。「必殺」による退却は発動対象外です。レベルが上がると発動確率が上昇する。[退却時発動][HP全快][自身] 78 嘲笑 30 - - - 自身の退却時、攻撃を行った敵の能力を減少させる。「必殺」による退却は発動対象外です。レベルが上がると効果が上昇する。[退却時発動][能力減少][敵] 79 風林火山 30 - - - 戦神の指揮が冴えわたり、一定確率で攻撃ダメージが増加する。レベルが上がると威力と発動確率が上昇する。[確率発動][攻撃][敵] 80 空蝉の術 25 - - - 変わり身の術で敵を欺き、一定確率で敵からの通常攻撃ダメージを軽減させる。レベルが上がると効果と発動確率が上昇する。[確率発動][ダメージ軽減][自身] 81 忠勇義烈 15 - - - 攻撃の際に一定確率で自分の攻撃、防御いずれか1つが上昇する。レベルが上がると効果と発動確率が上昇する。[確率発動][能力上昇][自身] 82 捨て奸 30 - - - 捨て身の敵中突破を行い、一定確率で敵の能力を減少させる。また、自分の攻撃、知攻のどちらかが減少する。レベルが上がると効果と発動確率が上昇する。[確率発動][能力減少][敵] 83 西国無双 30 - - - 西国の武神が放つ覇気により、一定確率で攻撃ダメージが増加する。レベルが上がると威力と発動確率が上昇する。[確率発動][攻撃][敵] 84 信玄の寵愛 30 - - - 軍略が冴えわたり、一定確率で計略ダメージが増加する。レベルが上がると威力と発動確率が上昇する。[確率発動][攻撃][敵] 85 足軽軍法 30 - - - 一定確率で味方単体の能力が上昇する。レベルが上がると効果と発動確率が上昇する。[確率発動][能力上昇][味方] 86 軍神 30 - - - 一定確率で味方単体の能力が上昇する。レベルが上がると効果と発動確率が上昇する。[確率発動][能力上昇][味方] 87 剛毅 30 - - - 決して折れぬ心が底力を引き出し、一定確率で自身の能力が上昇し、HPが少し回復する。レベルが上がると効果と発動確率が上昇する。[確率発動][能力上昇][自身] 88 古今独歩 45 - - - 今も昔も並ぶ者無し。唯一無二の存在は、一定確率で攻撃ダメージを増加する。レベルが上がると威力と発動確率が上昇する。[確率発動][攻撃][敵] 89 逆境 45 - - - 自身の退却時、自身の能力を上昇させる。「必殺」による退却は発動対象外です。レベルが上がると効果が上昇する。[退却時発動][能力上昇][自身] +スキル情報を提供する 名前 コメント すべてのコメントを見る =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#= =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=
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戦国大合戦とは イベント期間中の合戦で勝ち点を集め、連合報酬を獲得することが出来ます。 また、イベント期間中はご褒美Pが10多く獲得できます。 開催履歴 第十一回 第十二回 戦国代合戦 平成26年1月28日~2月4日 〔主な報酬(必要勝ち点):SRガチャ(40)・補助玉(48)・SRガチャ(64)・全技玉(68)〕 勝ち点P イベント開催期間中に合戦で勝利すると、勝ち点Pが貰えます。 時間帯ごとに得られる勝ち点Pが異なり、獲得できるP数は以下の通り。 12 00~12 30 勝ち点1 19 00~19 30 勝ち点2 22 00~22 30 勝ち点3 また、これに加えて、条件を満たすと合戦Pボーナスが獲得できます。 ランキング順位 ボーナス条件 合戦Pボーナス 1位~10位 1合戦で10000000合戦P以上獲得 勝ち点1 11位~20位 1合戦で9000000合戦P以上獲得 勝ち点1 21位~30位 1合戦で8000000合戦P以上獲得 勝ち点1 31位~50位 1合戦で7000000合戦P以上獲得 勝ち点1 51位~100位 1合戦で6000000合戦P以上獲得 勝ち点1 101位~200位 1合戦で5000000合戦P以上獲得 勝ち点1 201位~300位 1合戦で4000000合戦P以上獲得 勝ち点1 301位~400位 1合戦で3000000合戦P以上獲得 勝ち点1 401位~500位 1合戦で2000000合戦P以上獲得 勝ち点1 501位~1000位 1合戦で1000000合戦P以上獲得 勝ち点1 1001位~5000位 1合戦で500000合戦P以上獲得 勝ち点1 5001位~ 1合戦で100000合戦P以上獲得 勝ち点1 これにより接戦で惜しくも敗北した場合でも勝ち点を狙える可能性があります! 特別ルール 戦国大合戦では、特別ルールが施行されることがあります。 共通ルール:大合戦時はHPが二倍になります。 治療繚乱:退却状態から回復する際にAPを消費しません。 全員前衛:全員が前衛として戦います。 計略無双:計略の消費APが半分になります。 奥義神嵐:奥義の発動待機時間が半分になります。(効果持続時間は変わりません。) 武闘狂騒:毎回の攻撃コンボ数が+1になります。(計略・応援・遠距離は対象外) 支援万丈:後衛の応援効果が上昇します。 Q A Q:なんかHPが減った気がする A:戦国大合戦イベントが終了したからでは? 大合戦時は全員HPが二倍になります。終了と共にHPは通常に戻ります。 Q:大合戦後に連合を移籍したいんだが、 いつまでいれば確実にもらえるんだ? 確か報酬もらえる前に抜けるともらえない可能性があるって あったからそこが不安なんだが・・・ A イベント終了後2・3日で報酬配布されるんだから、 それまで我慢するのが無難。注意書きにも書いてあるし、 貰えなくて運営にゴネるのも面倒。 注意事項 勝ち点報酬はイベントの最終合戦で所属した連合の勝ち点に応じて、イベント終了後に配布されます。 期間中に他連合へ移籍すると、移動先の連合の勝ち点が記録として扱われます。 合戦Pランキング報酬は、期間中に一回以上合戦に参加しないと受け取れません。
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英傑獲得祭 +記載内容に間違いや、こうすると見やすいなどのご指摘があればこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る