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【登録タグ D VOCALOID トマ豆腐 初音ミク 曲】 作詞:トマ豆腐 作曲:トマ豆腐 編曲:トマ豆腐 唄:初音ミク 曲紹介 トマ豆腐の欲望命令三部作最終作 歌詞 どうやったら そんな髪型になるのかな ぼさぼさのロン毛 言葉にならない程の嫌悪感を感じるの 不潔そうで 長すぎる前髪の隙間からチラ見する瞳 こわい きもい 見ないで 色白過ぎておばけみたい! (KA-MI-KI-RE)秋葉原を徘徊するあなた (KA-MI-KI-RE)せめてメガネ掛けてインテリぶってね (KA-MI-KI-RE)毎日深夜遅くまで (KA-MI-KI-RE)掲示板で情報交換のあなた 満員電車で 顔に当たる時 殺意にも似た欲望 KA-MI-KI-RE,KA-MI-KI-RE どうやっても そういう髪型直らないのかな くるもじゃの天パ 言葉にならない程の哀れみを覚えるの 硬そうで 全ての髪の先端まで もじゃもじゃに縮れているの なんで? まさか、 鳥の巣? ヒナ孵っても違和感ない! (KA-MI-KI-RE)秋葉原を徘徊するあなた (KA-MI-KI-RE)せめて帽子被って隠してね (KA-MI-KI-RE)春とGWと夏と冬は (KA-MI-KI-RE)ビッグサイトに集まるあなた 仲間同士で イタイ会話しても構わないから これだけ…! KA-MI-KI-RE,KA-MI-KI-RE いっそ スキンヘッドにしてよ お願い 今すぐにその髪ハサミで切らせて! (KA-MI-KI-RE)秋葉原を徘徊するあなた (KA-MI-KI-RE)いっそ首から上なくしてね (KA-MI-KI-RE)春とGWと夏と冬も (KA-MI-KI-RE)引きこもってるだけだとしても 視界に入ると 涙こぼれる あくまでも親切心 KA-MI-KI-RE,KA-MI-KI-RE コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku-enbu/pages/32.html
目指せ80万!戦力の上げ方 (主に初心者~中堅クラスの方の戦力向上の方法を紹介しています。) Rカードの進化・覚醒 比較的手に入り易い、Rカードを進化・覚醒することで、十分な戦力アップが見込めます。 ・コスト12でスキル持ちのカード ・覚醒の宝玉(R) を使うと・・・ [武田家当主]武田晴信 R+++ ※まだ強化途中です。 Lv112/120 必要武将P 12 攻撃 11953 防御12247 (攻防合計:24200) になります。SSRや強SRと比較しても・・・ [覇王の寵臣]森欄丸 SSR Lv70/70 必要武将P 15 攻撃 9776 防御13312 (攻防合計:23088) [義心副大将]武田信繁 SR Lv60/60 必要武将P17 攻撃 11748 防御12282 (攻防合計:24030) むしろ、Rのカードのが強ですね! 覚醒の宝玉(R)は覚醒の宝玉(SR)よりも格段に手に入れ易い為、 MAXまでのレベルアップが期待できます。 管理人は現在戦力が83万程ですが、こうして強化したRカードがいまだにデッキに残っています。 さすがにそろそろ引退させたいですが、初心者~中堅クラスの方にオススメです。 オススメ強化対象、コスト12カード 武将 [武田家当主]武田晴信 スキル:騎馬突撃 [切込虎姫]村上義清 スキル:騎馬突撃 智将 [飛翔毒婦]斉藤道三 スキル:優艶 ※第7回 英傑獲得祭 獲得カード + 記載内容に間違いや、こうすると見やすいなどのご指摘があればこちらへ 斉藤道三はコスト11ですね -- (名無しさん) 2014-02-06 00 59 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sengoku-enbu/pages/33.html
各イベント開催日程 英傑獲得祭 剣閃乱舞 戦国大合戦 その他 ・第一回:5/18-5/30 ・第一回:8/2-8/13 ・第一回:5/31-6/10 ・Android版リリース記念特別合戦:7/13-7/15 ・第二回:6/11-6/20 ・第二回:9/12-9/21 ・第二回:6/21-6/29 ・30万DL突破記念特別合戦:7/26-8/1 ・第三回:6/30-7/12 ・第三回:10/22-11/1 ・第三回:7/16-7/24 ・SG争奪戦:10/12-10/14 ・第四回:8/23-9/2 ・第四回:12/2-12/11 ・第四回:8/15-8/22 ・第一回猛将大討伐:12/19-12/30 ・第五回:10/1-10/11 ・第五回:12/31-1/9 ・第五回:9/3-9/11 ・正月限定 新春特別合戦:1/1-1/3 ・第六回:11/13-11/20 ・第六回:2/5-2/14 ・第六回:9/25-9/30 ・第一回戦国武闘会:1/25-1/27 ・第七回:1/17-1/27 ・第七回:10/15-10/21 ・SG争奪戦:2/15-2/16 ・第八回:2/24-3/4 ・第八回:11/5-11/12 ・3タイプガチャ:2/26-2/28 ・第九回:11/21-11/29 ・第十回:12/12-12/18 ・第十一回:1/10-1/16 ・第一二回:1/28-2/4 ・第十三回:2/17-2/23 剣閃乱舞 「分身の術…?」 + 記載内容に間違いや、こうすると見やすいなどのご指摘があればこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#= =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=
https://w.atwiki.jp/sengoku-enbu/pages/40.html
奥義 時間計算機 今回は、奥義の待機時間・発動時間の計算機を用意しました! 合戦での時間配分の計算や、スキル覚醒の際の予測にお使い下さい(^ω^)ノ 使い方 そもそも奥義には3種類あります。 Lv1での待機時間3分・発動時間3分の奥義 (幻惑策など) Lv1での待機時間4分・発動時間2分の奥義 (好学の士など) Lv1での待機時間3分・瞬時(永続)系の奥義 (朝敵工作など) 対象の奥義の分類に合わせ、Lvを入力 その横の計算ボタンをクリック 発動待機時間・効果発動時間が分かります(^ω^)ノ +コメント 計算機全て使えなくなってます…お早い修正お待ちしてます…。 -- (柚梨) 2014-05-22 01 27 46 使えてますよ。JavaScriptがオフになってるのでは? -- (名無しさん) 2014-07-28 01 30 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sengoku-enbu/pages/35.html
ガチャについて ガチャの種類 ガチャ演出と信頼度 -襖 -屏風 -背景 -カットイン ガチャのカードはいつ決まるの? ※イベントによるガチャ演出は その他の季節系イベント に掲載 ※ガチャの結果予測はは ガチャ券シミュレータ に掲載 ガチャの種類 レジェントガチャ SR以上確定 レジェンドガチャ SSR10% レジェンドガチャ SSR確定 レジェンドガチャ ガチャ演出 とはいえ、アツイ演出が出ると気分が高まりますよね! ガチャ演出を紹介していきます。 襖(ふすま:最初に左右に開く扉) 各演出と期待度 (⇒:濃厚 ⇒:可能性あり) N R SR SSR 白襖 ⇒⇒⇒ ⇒→ 松襖 ⇒⇒⇒ ⇒⇒→ 鶴襖 ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ →→ 龍襖 ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ ⇒⇒→ → 風神・雷神 ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ 屏風(びょうぶ) 各演出と期待度 (⇒:濃厚 ⇒:可能性あり) N R SR SSR 松屏風 ⇒⇒⇒ ⇒→ 虎屏風 ⇒⇒⇒ ⇒⇒→ → 龍屏風 ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ ⇒⇒→ → 風神・雷神 ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ 背景 各演出と期待度 (⇒:濃厚 ⇒:可能性あり) N R SR SSR 明るい ⇒⇒⇒ ⇒→ 暗い ⇒⇒⇒ ⇒⇒→ → 炎上 ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ ⇒⇒⇒ →→ カットイン 新演出カットイン(名称募集中) ⇒ 信長カットイン ⇒ 明智光秀カットイン ⇒⇒⇒ ガチャのカードはいつ決まるの? ガチャは 「ガチャを回しますか?」→「ガチャる」 を押した段階で、出るカードが確定しています。 (パチンコでいう、玉がチェッカーに入賞した段階であたりが確定し、後の画面は演出なのと同じ) その証拠に、「斬れ!」をなぞる前にアプリを終了したり通信を切った場合にも、 ガチャは正常に回されたと同じ動きをし、プレゼントにカードが贈られているのが確認できます。 また、「斬れ!」の画面のまま放置しても、連合の「仲間の動き」欄には 自分の獲得するカードが既に表示されます。 この事から、 ガチャは回した時点でカードが決まる 後は演出だが、幾つか種類があり気分を盛上げてくれる といったところです。 +↑の期待度表に当てはまらない結果が出ましたらご報告下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#= =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=
https://w.atwiki.jp/sengoku-enbu/pages/51.html
経験値はクエストや探索で獲得できます。 Lvがアップすると体力が全回復します。 Lvがアップすると合戦時の最大HPが増えます。 Lvがアップすると振り分けPがもらえます。 体力は5分で1回復します。 APは1日1回50回復できます。 クエストを1回実行すると体力を1消費します。 クエストを完全制覇すると報酬がもらえます。 クエストを進めると敵将バトルが発生します。 筆頭武将と筆頭智将は戦力が2倍になります。 カードのスキルは設定しないと使えません。 スキルLvが上がると威力や効果がアップします。 レア度が高いカードほど素材にした時の強化経験値は多くなります。 カードを進化させるとLvの上限が上がります。 絆ガチャは1回100絆Pでまわせます。 絆ガチャでレア度が高いカードが手に入ることもあります。 合戦ではより多くの合戦Pを獲得した連合が勝利します。 合戦は最長1分間の延長があります。 合戦時間の30分前に対戦相手が発表されます。 合戦に勝利すると貫・絆P・連合資金などの報酬がもらえます。 合戦に負けた連合も報酬がもらえます。 合戦中に鼓舞が行えるのは1日10人までです。 合戦中の鼓舞ではお互いに5AP回復できます。 合戦は1日に3回行われます。 5分経過するとコンボや連携計略が途絶えてしまいます。 奥義は1度の合戦につき1人1回までです。 奥義はAPを消費しません。 奥義は発動までに待ち時間が必要です。 遠距離攻撃は一定の確率で急所攻撃になることがあります。 退却中は回復コマンドしか使えません。 連合仲間が増えると合戦を有利にすすめられます。 連合掲示板では連合仲間と会話を楽しむことができます。 連合資金は合戦やイベントの報酬で獲得できます。 守護獣のLvが上がれば上がるほど恩恵が受けられます。 守護獣のLvが上がると新しい守護獣を手に入れることがあります。 守護獣の強化に使用する守護Pは合戦で獲得できます。 貫はカードの強化や進化で必要になります。 レア小判は枚数に応じて様々な景品と交換できます。 レア小判は合戦やカード強化で手に入れることができます。 フレンド登録は最大20人までです。 挨拶をするとお互い絆Pが獲得できます。 ショップでアイテムを購入するにはSGが必要です。 戦国ミッションを達成すると報酬がもらえます。 五右衛門の財宝で限定SSRや限定アイテムが手に入ります。 1日1回ログインするだけでログインボーナスがもらえます。 プッシュ通知をONにしておくとお得な情報をお知らせします。 ゲーム中の音量はメニューの「設定」で調整できます。 クエストでクリティカル攻撃がでると敵戦力を大幅に減らせます。 合戦に参加するとご褒美Pをもらえます。 掲示板ではスタンプを投稿することができます。
https://w.atwiki.jp/sengoku-enbu/pages/36.html
+記載内容に間違いや、こうすると見やすいなどのご指摘があればこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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