約 2,284,839 件
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Last up date 2011-06-04 17 07 05 (Sat) ガーディアン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 アサシン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ハンター パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 バーサーカー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 エレメンタリスト パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ソーサラー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 クレリック パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 目次 スキル>クレリックアクティブ攻撃 支援 パッシブ スキル短評 スキル>クレリック アクティブ 攻撃 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 属性 スタイル HP MP ST 編集 審判の光 攻撃 魔法 - 8 - 直ちに詠唱 1 10 1 - 攻撃魔力20%増加弾速200 - - 初期スキル 編集 2 8 攻撃魔力22%増加弾速200 - 160 編集 3 15 攻撃魔力24%増加弾速200 - 510 編集 爆発のエーテル 攻撃 魔法 - 19 - 直ちに詠唱 4 10 1 2 指定エリアの半径4メートル範囲対象エーテル1こ毎に魔力4増加エーテル1こ毎に魔力30%増加指定地点の周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 16 編集 2 8 指定エリアの半径4メートル範囲対象エーテル1こ毎に魔力8増加エーテル1こ毎に魔力32%増加指定地点の周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 160 編集 3 14 指定エリアの半径4メートル範囲対象エーテル1こ毎に魔力12増加エーテル1こ毎に魔力34%増加指定地点の周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 448 編集 暗黒の霊魂召喚 攻撃 魔法 - 19 - 0.8 12 10 1 12 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力30%減少闇属性ダメージ3追加0.7秒間隔で7回連打攻撃 - 336 編集 2 18 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力26.5%減少闇属性ダメージ6追加0.7秒間隔で7回連打攻撃 - 720 編集 3 24 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力23%減少闇属性ダメージ9追加0.7秒間隔で7回連打攻撃 - 1248 編集 4 30 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力19.5%減少闇属性ダメージ12追加0.7秒間隔で7回連打攻撃 - 1920 編集 5 36 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力16%減少闇属性ダメージ15追加0.7秒間隔で7回連打攻撃 - 2736 編集 6 42 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力12.5%減少闇属性ダメージ18追加0.7秒間隔で7回連打攻撃 - 3696 編集 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 衝撃のエーテル 攻撃 魔法 - 12 - 直ちに詠唱 1 10 1 18 エーテル1こ毎に魔力6増加エーテル1こ毎に魔力50%増加自分周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大2個のエーテル使用可能 - 720 編集 2 24 エーテル1こ毎に魔力12増加エーテル1こ毎に魔力55%増加自分周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大2個のエーテル使用可能 - 1248 編集 3 30 エーテル1こ毎に魔力19増加エーテル1こ毎に魔力60%増加自分周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 - 1920 編集 4 36 エーテル1こ毎に魔力27増加エーテル1こ毎に魔力65%増加自分周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 - 2736 編集 5 42 エーテル1こ毎に魔力36増加エーテル1こ毎に魔力76%増加自分周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大4個のエーテル使用可能 - 3696 編集 浄化の光 攻撃 魔法 - 12 - 直ちに詠唱 1 10 1 24 (貫通確立の増加の影響を受けない)弾速200発射体の命中地点に、審判の光スキル使用 Lv1.審判の光指定エリアの半径3メートル範囲対象攻撃魔力30%増加 1248 編集 2 30 (貫通確立の増加の影響を受けない)弾速200発射体の命中地点に、審判の光スキル使用 Lv2.審判の光指定エリアの半径3メートル範囲対象攻撃魔力35%増加 1920 編集 3 36 (貫通確立の増加の影響を受けない)弾速200発射体の命中地点に、審判の光スキル使用 Lv3審判の光指定エリアの半径3メートル範囲対象攻撃魔力40%増加 2736 編集 4 42 (貫通確立の増加の影響を受けない)弾速200発射体の命中地点に、審判の光スキル使用 Lv4.審判の光指定エリアの半径3メートル範囲対象攻撃魔力45%増加 3696 編集 聖なる爆発 攻撃 魔法 - 19 - 直ちに詠唱 8 1 26 周辺4メートル範囲対象攻撃魔力15増加攻撃魔力50%増加自分に治癒効果付与 治癒10秒間、持続最大HP350増加HP自然回復力5増加回復効果は打撃時、発動します。 1456 編集 2 32 周辺4メートル範囲対象攻撃魔力31増加攻撃魔力57%増加自分に治癒効果付与 治癒10秒間、持続最大HP490増加HP自然回復力6増加回復効果は打撃時、発動します。 2176 編集 3 38 周辺4メートル範囲対象攻撃魔力49増加攻撃魔力64%増加自分に治癒効果付与 治癒10秒間、持続最大HP630増加HP自然回復力7増加回復効果は打撃時、発動します。 3040 編集 4 44 周辺4メートル範囲対象攻撃魔力69増加攻撃魔力71%増加自分に治癒効果付与 治癒10秒間、持続最大HP770増加HP自然回復力8増加回復効果は打撃時、発動します。 4048 編集 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 減速の結界 攻撃 魔法 - 22 - 直ちに詠唱 15 10 1 34 指定エリアの半径4メートル範囲対象減速の結界生成エーテル1こ毎に持続時間3秒増加自分周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテルを使用可能結果以内XXXXに1秒間隔で減速の結界持続効果適用 減速の結界2秒間、持続移動速度30%減少攻撃速度30%減少詠唱速度30%減少 2448 編集 2 44 指定エリアの半径4メートル範囲対象減速の結界生成エーテル1こ毎に持続時間4秒増加自分周辺6メートル範囲のエーテル使用可能最大4個のエーテルを使用可能結果以内XXXXに1秒間隔で減速の結界持続効果適用 減速の結界2秒間、持続移動速度33%減少攻撃速度33%減少詠唱速度33%減少 4048 編集 怒った霊魂召喚 攻撃 魔法 - 19 - 0.8 12 10 1 36 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力50%現象火属性ダメージ3追加0.5秒間隔で10回連打攻撃 - 2736 編集 2 42 指定エリアの半径5メートル範囲対象攻撃魔力47.5%現象火属性ダメージ4追加0.5秒間隔で10回連打攻撃 - 3696 編集 ▲ 支援 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 属性 スタイル HP MP ST 編集 治癒のエーテル 支援 魔法 - 12 - 直ちに詠唱 10 18 1 4 エーテル1こ毎に治癒魔力を12増加させてHP回復自分周辺10メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 - 48 編集 2 10 エーテル1こ毎に治癒魔力を24増加させてHP回復自分周辺10.5メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 - 240 編集 3 16 エーテル1こ毎に治癒魔力を36増加させてHP回復自分周辺11メートル範囲のエーテル使用可能最大3個のエーテル使用可能 - 576 編集 霊魂の呼びかけ 支援 魔法 - 16 - 直ちに詠唱 8 - 1 8 4個の空虚なエーテル放出 - 160 編集 2 14 5個の空虚なエーテル放出 - 448 編集 3 20 6個の空虚なエーテル放出 - 880 編集 4 26 7個の空虚なエーテル放出 - 1456 編集 5 32 8個の空虚なエーテル放出 - 2176 編集 6 38 9個の空虚なエーテル放出 - 3040 編集 7 44 10個の空虚なエーテル放出 - 4048 編集 活力の祝福 支援 魔法 - 8 - 直ちに詠唱 45 1 12 周辺10メートル範囲対象対象□□活力の祝福効果付与 活力の祝福15秒間、持続HP自然回復力30増加ST自然回復力20増加MP自然回復力20増加[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 336 編集 2 18 周辺10メートル範囲対象対象□□活力の祝福効果付与 活力の祝福15秒間、持続HP自然回復力36増加ST自然回復力22増加MP自然回復力22増加[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 720 編集 3 24 周辺10メートル範囲対象対象□□活力の祝福効果付与 活力の祝福15秒間、持続HP自然回復力42増加ST自然回復力24増加MP自然回復力24増加[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 1248 編集 4 30 周辺10メートル範囲対象対象□□活力の祝福効果付与 活力の祝福15秒間、持続HP自然回復力48増加ST自然回復力26増加MP自然回復力26増加[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 1920 編集 5 36 周辺10メートル範囲対象対象□□活力の祝福効果付与 活力の祝福15秒間、持続HP自然回復力54増加ST自然回復力28増加MP自然回復力28増加[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 2736 編集 6 42 周辺10メートル範囲対象対象□□活力の祝福効果付与 活力の祝福15秒間、持続HP自然回復力60増加ST自然回復力30増加MP自然回復力30増加[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 3696 編集 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 戦争の祝福 支援 魔法 - 8 - 直ちに詠唱 45 1 16 周辺10メートル範囲対象対象□□戦争の祝福効果付与 戦争の祝福15秒間、持続近距離命中率10%増加攻撃力10%増加 576 編集 2 22 周辺10メートル範囲対象対象□□戦争の祝福効果付与 戦争の祝福15秒間、持続近距離命中率12%増加攻撃力12%増加 1056 編集 3 28 周辺10メートル範囲対象対象□□戦争の祝福効果付与 戦争の祝福15秒間、持続近距離命中率14%増加攻撃力14%増加 1680 編集 4 34 周辺10メートル範囲対象対象□□戦争の祝福効果付与 戦争の祝福15秒間、持続近距離命中率16%増加攻撃力16%増加 2448 編集 5 40 周辺10メートル範囲対象対象□□戦争の祝福効果付与 戦争の祝福15秒間、持続近距離命中率18%増加攻撃力18%増加 3360 編集 保護の祝福 支援 魔法 - 8 - 直ちに詠唱 45 1 20 周辺10メートル範囲対象対象□□保護の祝福効果付与 保護の祝福15秒間、持続回避力20増加全ての被害20%減少[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 880 編集 2 30 周辺10メートル範囲対象対象□□保護の祝福効果付与 保護の祝福15秒間、持続回避力24増加全ての被害24%減少[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 1920 編集 3 40 周辺10メートル範囲対象対象□□保護の祝福効果付与 保護の祝福15秒間、持続回避力28増加全ての被害28%減少[祝福スキル]全ての祝福スキルは同じクールタイムを共有 3360 編集 神聖な霊魂召集 支援 魔法 - 19 - 0.8 12 10 1 22 指定エリアの半径5メートル範囲対象治癒魔力を12増加させてHP回復対象□□神聖な光効果付与 神聖な光9秒間、持続3秒毎にHP30回復 1056 編集 2 28 指定エリアの半径5メートル範囲対象治癒魔力を24増加させてHP回復対象□□神聖な光効果付与 神聖な光9秒間、持続3秒毎にHP60回復 1680 編集 3 34 指定エリアの半径5メートル範囲対象治癒魔力を36増加させてHP回復対象□□神聖な光効果付与 神聖な光9秒間、持続3秒毎にHP90回復 2448 編集 4 40 指定エリアの半径5メートル範囲対象治癒魔力を48増加させてHP回復対象□□神聖な光効果付与 神聖な光9秒間、持続3秒毎にHP120回復 3360 編集 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 ▲ パッシブ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 属性 スタイル HP MP ST 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキル短評 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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Last up date 2011-06-04 20 07 05 (Sat) ガーディアン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 アサシン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ハンター パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 バーサーカー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 エレメンタリスト パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ソーサラー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 クレリック パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 目次 スキル>クレリック>パッシブ スキル短評 スキル>クレリック>パッシブ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 属性 スタイル HP MP ST 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキル短評 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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◆2次職(クレリック)時代 いよいよ聖魔の称号が与えられ、聖魔としての一生がスタートする。 まずスキルを紹介する。 ●クレリックのスキル一覧 このスキルは生涯役に立つ=★★★ まあまあ役に立つ=★★ あんまり約に立たない=★ 完全なうんこスキル=☆ スキル名 取得条件 重要度 説明 MAXレベル 備考 マジックドレイン スペルマスタリー5 ★ 一定確率で敵のMPを奪える魔法攻撃を行う 20 かなり弱体化された、一方的に攻撃してもMP減っちゃうくらい テレポート なし ★★★ 方向キーを使用して一定距離テレポートする 20 魔法使いの移動スキル。上下左右に移動でき、壁等もすり抜けられる。しかもめっさ速い。これさえあればライディングモンスターをゴミ化できる ヒール なし ★★★ パーティー全員のHPを回復させる 20 一発でほぼ全快させる、聖魔の生涯スキル。 ガード ヒール5 ★★★ 一定時間、自分が受けた物理ダメージを軽減する。魔法ダメージには無効 15 物理攻撃を20%カット。 ブレス ガード5 ★★★ 一定時間、パーティー全員のATK、魔力、防御力、命中率、回避をアップさせる 15 他のバフと重複可能な神スキルになった、みなにぶっかけよう ホーリーアロー なし ☆ 神聖な矢を敵単体に向けて撃つ。アンデット系、悪魔系の敵に大ダメージ 20 キング・オブ・うんこスキル。レジェンドで強化されたはいいが他のスキルが重要すぎて評価は変わらず スペルマスタリー なし ★★★ 魔法熟練度と魔力を向上させる。 20 これを振ってない奴なんかキャラデリしろ ハイウィズダム なし ★★★ 永久的に知力を増加させる 10 これを(ry オススメのスキル振り順 1.テレポート1 2.ヒールMAX 3.スペルマスタリーMAX 4.ハイウィズダムMAX 5.テレポMAX 6.ブレスMAX 7.ガードMAX 8.マジックドレインMAX SPが1余るので仕方ないからアローに振ってやる マジックドレイン弱体化したので、テレポ先上げ ブレスは優秀なので、金に余裕のあるやつはテレポより先に上げていいかもしれない 俺は最初はテレポートに振った。移動が超ラク。 さらに狩場までの移動や、狩り中の移動速度もあがり、結果的に効率がうpする。 ただスキルレベルが1だけではMP消費50とバカでかいが、最近薬のドロ率いいしもらった初期資金で何とかしろ。 ブレス、ガード、ドレインあたりは順番が入れ替わる可能性もある まぁスキルはどうせMAXになるからあまり気にしなくていいと思う さてテレポの後はヒールに振り続けることになる。もちろん他に上げてみたいと思うスキルがあったらあげればいい。 だがヒールを上げるのにはちゃんとした理由がある。 ★ホーリーアローを使う 今まで攻撃スキルであるにも関わらず不遇だったホーリーアローがちょっとパワーアップして帰ってきた 驚くべきことに1上げたとしても、一応マジッククローを超す能力である しかし、有弾系スキルであるためマジッククローのような段差を無視した攻撃は期待できない 1上げるだけならば他のスキル振りへの影響も少ないので、クローに飽きたら上げていいかもしれない 絶っっっ対に1以上上げるなよ!?間違ってあげたら課金しろ、もしくはキャラデリしろ ★ヒールアタックについて ここにヒールアタックという言葉がある。 ヒールアタックとは、本来回復スキルであるヒールをアンデット系モンスターに浴びせることによって、ダメージを与える攻撃方法のことである。 つまり自分もしくはPT員を回復させながら、同時に攻撃もできるという一石二鳥のスキルであり、聖魔の代表的な攻撃方法のひとつである。 このヒールアタックは2次の間、さらに3次前半(下手したら80から100)まで使い続けていくことになり、その間のレベル上げはヒールに頼ることになる。 つまり40から提灯デビューしたとして、大体40レベルの間、ヒールアタック!アタック!し続けることになる。もちろんシャイニングレイ(以下Sレイ)という3次スキルを覚えれば攻撃方法は広がるが、レイを覚えても、ヒールとSレイを織り交ぜて狩りをすることになるので、このヒールというスキルは非常に息の長い生涯スキルなのである。 現在このレベル帯でヒール狩りするなら、ペリオンのスケルトン将軍とか CDにマジッククローし続けるのに飽きたら行ってみるといい ○ヒールアタックの特徴 利点 発動速度が速い 一回でほぼ全快。つまりベホマラー 攻撃範囲が上下左右、特に下方向に広い 最大で5体攻撃 欠点 優先度は自分>PTメンバー>敵なので味方が多すぎると敵に当たらない 攻撃が単調すぎて飽きる(これは地味に辛い) はっきり言おう。ヒールアタック期はマゾい。 何よりつまらん。飽きる。もうヒールとか見たくもなくなる。 今2次の間は、キノコ王国→カニングスクエア→MC2 という定石があるので ヒールアタック狩りは流行ってない、やってもいいけどたぶんすぐ飽きる で、ヒールアタックしないしホーリアローも上げない 後は分かるな・・・?そう、マジッククローで3次まで頑張るんだ MC2とか泣きたくなるけど気にするな ★クレリックの生涯スキル ヒール ガード ブレス マジックドレイン テレポ スペルマスタリー ハイウィズダム ……あれ?全部じゃね? あぁ、ホーリーアローがあったか ●クレリックの狩場一覧 ここの通りにするかDropwikiとワールドマップを見て聖弱点の敵を探せばいいんじゃないかな ★プリーストへの転職方法 1.まず闇のクリスタルを最低1個精製する(エルナスで精製可) 2.エルナスの転職官に会いに行く 3.ハインズ爺さんのに会いに行く 4.呪われた神殿の超次元邪気眼ホールに突入 5.爺さんの分身を倒す(ぶっちゃけ召喚される田代の方が強い) 6.エルナスに戻って転職官に話し、険しき絶壁2まで行く。 隠しポータルから聖地へ入場。 7.そこから下にある石版をクリック。問題に答える。 8.問題の答えはDropwikiで調べてカンニング 9.エルナスに戻って転職官に話しかける 10.おめでとう!今日から君はプリーストだ! 3次職(プリースト)時代へ行く
https://w.atwiki.jp/tetunoyumi/pages/60.html
◆2次職(クレリック)時代 mps2.jpg いよいよ聖魔の称号が与えられ、聖魔としての一生がスタートする。 まずスキルを紹介する。 ●クレリックのスキル一覧 mps7.jpg このスキルは生涯役に立つ=★★★ まあまあ役に立つ=★★ あんまり約に立たない=★ 完全なうんこスキル=☆ スキル名 取得条件 重要度 説明 MAXレベル 備考 マジックドレイン なし ★★★ 一定確率で敵のMPを奪える魔法攻撃を行う 20 1次のリラックスと合わせてMP回復コンボセット。黒字化に大きく役に立つ テレポート なし ★★★ 方向キーを使用して一定距離テレポートする。 20 魔法使いの移動スキル。上下左右に移動でき、壁等もすり抜けられる。しかもめっさ速い。これさえあればライディングモンスターをゴミ化できる。ちなみにオイラまだうり坊とってないッス。だって必要ないもん ヒール なし ★★★ パーティー全員のHPを回復させる 30 一発でほぼ全快させる、聖魔の生涯スキル。あとで後述 ガード ヒール5 ★★★ 一定時間、自分が受けた物理ダメージを軽減する。魔法ダメージには無効 20 物理攻撃を30%カット。MG切りの狩りには必須。赤字軽減スキル ブレス ガード5 ★ 一定時間、パーティー全員の命中率と回避率をアップさせる。 20 戦士系とPT組む機会が多いなら、早めにあげてもいいかもしれないが、基本的に後回しでもいいと思う。ちなみに自分自身の防御回避を上げる目的なら期待しないほうがいい。スズメの涙程度の補正が君を迎えてくれる ホーリーアロー なし ☆ 神聖な矢を敵単体に向けて撃つ。アンデット系、悪魔系の敵に大ダメージ。 30 キング・オブ・うんこスキル。マジッククローの方が強いし、聖弱点の敵にはヒールアタックのほうが効率的。余ったSPを最後に振ればおk オススメのスキル振り順 1.テレポート(1) or マジックドレイン(1) 2.ヒール(30) 経済性を優先するなら 3.テレポMAX 4.マジックドレインMAX 5.ガードMAX 6.ブレスMAX テレポとマジドレは逆でもいい。狩り方にもよる。 俺は最初はテレポートに振った。移動が超ラク。 さらに狩場までの移動や、狩り中の移動速度もあがり、結果的に効率がうpする。 ただスキルレベルが1だけではMP消費60とバカでかいので、お金がない人はマジックドレインでもいいと思う。この辺は自分のサイフと相談してくれ。 さてテレポかマジックドレインの後はヒールに振り続けることになる。もちろん他に上げてみたいと思うスキルがあったらあげればいい。 だがヒールを上げるのにはちゃんとした理由がある。 ★ヒールアタックについて ここにヒールアタックという言葉がある。 ヒールアタックとは、本来回復スキルであるヒールをアンデット系モンスターに浴びせることによって、ダメージを与える攻撃方法のことである。 つまり自分もしくはPT員を回復させながら、同時に攻撃もできるという一石二鳥のスキルであり、聖魔の代表的な攻撃方法のひとつである。 このヒールアタックは2次の間、さらに3次前半(下手したら80から100)まで使い続けていくことになり、その間のレベル上げはヒールに頼ることになる。 つまり40から提灯デビューしたとして、大体40レベルの間、ヒールアタック!アタック!し続けることになる。もちろんシャイニングレイ(以下レイ)という3次スキルを覚えれば攻撃方法は広がるが、レイを覚えても、ヒールとレイを織り交ぜて狩りをすることになるので、このヒールというスキルは非常に息の長い生涯スキルなのである。 ○ヒールアタックの特徴 利点 発動速度が速い 一回でほぼ全快。つまりベホマラー 攻撃範囲が上下左右、特に下方向に広い 最大で5体攻撃 欠点 ダメージの安定性が低い 攻撃対象が多いほどダメージが分散する 発動エフェクトが地味(なんか黄緑の液体がシャーシャー上下する) 攻撃が単調すぎて飽きる(これは地味に辛い) ヒールの計算式はこうなるらしい。 回復量=(INT×0.02)×魔力×300% 出典:MapleStory@Wiki様 はっきり言おう。ヒールアタック期(レベル40-70~90)はマゾい。 何よりつまらん。飽きる。もうヒールとか見たくもなくなる。 なので他職と比べたらどうかしらんが、聖魔比で言うと我慢の時期ということになる。 しかしながらこのヒールアタック期を乗り越えたものだけが、プリースト果てはビショップの栄冠を手にすることができる。 マゾ期があるからこそ、その後の世界はより楽しくなる。いやこれマジで。 ★クレリックの生涯スキル ヒール ガード マジックドレイン テレポ ●クレリックの狩場一覧 狩場名 場所 獲物 レベル うまいドロップ 狩り方 安置 サヘル地帯1 マガディア サソリ 30-35 ne-yo マジッククローで次から次へと沸いてくるサソリをぶっころす。たぶん2発で殺せるはず あり サヘル地帯3 マガディア スナモグラ 30-40 ne-yo ここも鬼沸き。38くらいからはたまに一発で殺せる あり モンカニ カニング・ルディ 各種モンスター 30-50 色んなアイテムと交換できるコイン 勝っても負けてもうまいが、ぶっちゃけgdgdになって普通に狩った方がうまいときもある。ネックレス目的とか息抜きにならちょうどいい 闇夜の松林 ジパング おばけ提灯・夜狐 40-70 魔力盾10・体力兜70・犬鼻・オウルアイ・劉家の剣・攻撃短剣30・他消費アイテム 聖魔なら誰もがお世話になる狩場。たぶんそれまでのどの狩場よりも長くこもり続けることになる 右の橋の下(テレポ) 第2軍営 ペリオン スケルトン将軍・兵士 60-70 60魔力杖&棒・攻撃投60・攻撃手袋60・魔力棒10 こいつらはヒールアッタクが効くうえにドロップはうまい。SDTにいけばいいんじゃないかな 綱 死んだ木の森1-4 エルナス クーリゾンビ 60-80 ゾンビの歯 たどり着くまでがしんどい。閉鉱帰還書があれば一瞬でつくけど2mくらいする。ちなみに俺は死森4で狩った。ゾンビ歯はチャリクエ品で1k~3kくらいで売れる あり ★プリーストへの転職方法 1.まず闇のクリスタルを最低1個精製する(エルナスで精製可) 2.エルナスの転職官に会いに行く 3.ハインズ爺さんのに会いに行く 4.エリニア左のポータルから、邪気の森まで行き、次元のなんとかってとこへワープする 5.爺さんの分身を倒す(それなりに強い) 6.エルナスに戻って転職官に話し、黒タクから険しき絶景2まで行く。 険しき絶景2の右上らへんにある扉が隠しポータル。 7.そこから下にある石版をクリック。問題に答える。 8・問題の答えはメイプルの雫で調べて印刷でもしとけばおk 9.エルナスに戻って転職官に話しかける 10.おめでとう!今日から君はプリーストだ! 3次職(プリースト)時代へ行く
https://w.atwiki.jp/toyboxonline/pages/32.html
ジョブ紹介 特徴 アビリティ ジョブ紹介 全てを許容する事で、神の加護を得た聖職者。 数多くの支援アビリティや、邪を滅する力も持ち合わせている。 パーティーでは、多くの支援アビリティを駆使し、頼りとなる存在として活躍している。 (公式HPのジョブ紹介より) 特徴 他と一線を画す回復職 パーティプレイでは必須の職業 地下墓地のおかげでソロプレイでもある程度は育成可能 バトルメイスの入手に苦労するかもしれない アビリティ 初期アビリティで「ヒール」が使えるので最初期からパーティプレイができる ただし初期回復量はレッドポーションよりも低いので、もう少しLvを上げてWizに振る必要がある 当面の間、単体攻撃ではLv6武器「ファイトメイス」のアビリティ「ホーリーライト」を使うことになる 「ホーリークロス」は範囲攻撃だが、有効範囲が狭いので安全地帯から撃つ以外では使う機会が少ないかも 「グランドクロス」はホーリークロスの範囲強化版だが、消費MPが全アビリティ中最高値のため、使い所を見極める必要がある コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/nybbas/pages/77.html
クラスチェンジ条件 アラインメント…L N、MP…180以上、熟練度がDになってからの撃破数が20以下 補正…攻-1 防-2 命+4 魔法攻撃強化 聖なる神の加護により魔法を行使する僧侶。
https://w.atwiki.jp/kanmiudon/pages/55.html
編集中
https://w.atwiki.jp/sevenswords_kouryaku/pages/14.html
https://w.atwiki.jp/angel-knight/pages/26.html