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希一//Demon Lord Wars//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- hai//とがるとがる//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- haiは山札をシャッフルしました。 haiの呪力は今1(+1)です。 砂井裏鍵が観戦を始めました。 hai では 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 希一//体力18( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 17) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//蝙蝠変化//根性避け//運命操作//必殺「ハートブレイク」//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」// 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 3 - hai//体力17( 18) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 03) 戦闘:hai - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは禁弾「カタディオプトリック」を手札から捨てました。 結果:hai - === 3 dmg - 希一 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 4 - 希一//体力15( 17) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 31) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//蝙蝠変化//根性避け//運命操作//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 5 - hai//体力17( 15) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 31(00 09) 戦闘:hai - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:hai - === 2 dmg - 希一 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 6 - 希一//体力13( 17) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(01 01) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//蝙蝠変化//根性避け//運命操作//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//サーヴァントフライヤー// 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 7 - hai//体力17( 13) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 59(00 28) 戦闘:hai - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 紅魔「スカーレットデビル」 - 希一 結果:hai - Dmg 1 回避 - 希一 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 8 - 希一//体力13( 16) 呪力3( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(01 42) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//蝙蝠変化//根性避け//運命操作//畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//紅魔の棲む館// 戦闘:希一 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - hai 結果:希一 - Dmg 2 5 Dmg - hai 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 9 - hai//体力11( 11) 呪力8( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 41(01 53) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 10 - 希一//体力11( 10) 呪力8( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 49(01 54) 手札:蝙蝠変化//根性避け//運命操作//畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//紅魔の棲む館//蝙蝠変化// 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 11 - hai//体力10( 11) 呪力10( 3) 手札5( 7) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 50(02 08) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 「紅色の幻想郷」 - 希一 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは禁弾「過去を刻む時計」を手札から捨てました。 イベント(希一):運命操作 希一は必殺「ハートブレイク」を場から捨札に送りました。 希一は運命操作を場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 2 回避 - 希一 起動:禁弾「過去を刻む時計」 配置:月の兎 Turn 12 - 希一//体力11( 7) 呪力3( 7) 手札7( 3) 山28( 29) スペル3( 6) タイマー02 33(03 00) 手札:蝙蝠変化//根性避け//畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//紅魔の棲む館//蝙蝠変化//蝙蝠変化// 戦闘:希一 - 「紅色の幻想郷」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - hai イベント(hai):蝙蝠変化 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 イベント(希一):根性避け 希一は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 回避 - hai Turn 13 - hai//体力7( 11) 呪力10( 0) 手札3( 6) 山28( 28) スペル6( 3) タイマー02 57(03 39) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」(相手スルー) haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは禁じられた遊びを手札から捨てました。 結果:hai - === 5 dmg - 希一 Turn 14 - 希一//体力6( 7) 呪力3( 10) 手札7( 2) 山27( 28) スペル3( 6) タイマー03 35(03 29) 手札:蝙蝠変化//畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//紅魔の棲む館//蝙蝠変化//蝙蝠変化//根性避け// イベント(hai):禁じられた遊び haiは禁弾「スターボウブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 hai 5 希一は天罰「スターオブダビデ」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は天罰「スターオブダビデ」を捨札から山札の下に置きました。 希一の体力は今3(-3)です。 haiは禁じられた遊びを場から捨札に送りました。 haiは禁弾「スターボウブレイク」を捨札から山札の下に置きました。 イベント(hai):禁じられた遊び haiは禁弾「スターボウブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 hai 5 希一は「紅色の幻想郷」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一 ふっ・・・w 希一の体力が-1 (2) hai オワタw 希一は「紅色の幻想郷」を捨札から山札の下に置きました。 haiは禁じられた遊びを場から捨札に送りました。 希一 これがカリスマ・・・w haiは禁弾「スターボウブレイク」を捨札から山札の下に置きました。 戦闘:希一 - 「紅色の幻想郷」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - hai 希一は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 2 7 Dmg - hai hai ありがとうございました~ 希一 ありがとうございましたー 希一 だー・・・w hai 3枚目も打つべきだったかなぁ^^; haiは無慈悲な両手を山札の一番上から捨札に送りました。 希一 強いっすねw hai 驚きましたw hai では、戻ります 希一 はいー 希一 ノシ hai ありがとうございました~ノシ
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作詞:電ポルP 作曲:電ポルP 編曲:電ポルP 歌:初音ミク 翻譯:reiminato 確切的東西一樣也沒有呢 因為回答有一半掌握在你的手上 確實這份罪過是不會消失的 因為心情有一半掌握在我的手上 我覺得,不去愛是不行的 我覺得,如果能愛就好了 不前往遠方 掉落在近處的言語 不管多麼想碰觸仍舊碰不到只有你有的那一半 滲入紅色的天空將那笑容染色 已遠去的那天,我說不出「抱歉」 遠方所聽不到的 近處所響起的你的聲音 不管多麼想忘懷仍舊忘不掉只有我有的那一半 滲入紅色的天空將這淚水染色 遙遠過去的我們應該無法說出,只屬於現在的言語 滲入紅色的天空連記憶也染上色彩 已遠去的那天,若我能對你說出「抱歉」的話 確切的東西一樣也沒有呢 因為心情有一半也掌握在你的手上 你看
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ななすけ//諏訪子3神奈子1(β)//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- otamon//リア充滅びろ記念大会争奪モルスァ//射命丸 文-レミリア-西行寺 幽々子-パチュリー- ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、otamonの先攻になった。 otamonは山札をシャッフルしました。 otamonの呪力は今1(+1)です。 ななすけ OKかな? otamon おk ななすけ どぞー otamon では 配置:木符「シルフィホルン」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 手札:侵略//祟符「ミシャグジさま」//神符「水眼の如き美しき源泉」//神符「水眼の如き美しき源泉」//パターン避け//土着神「七つの石と七つの木」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 3 - otamon//体力17( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:亡郷「亡我郷」 起動:亡郷「亡我郷」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力20( 17) 呪力1( 0) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 手札:侵略//祟符「ミシャグジさま」//神符「水眼の如き美しき源泉」//神符「水眼の如き美しき源泉」//パターン避け//土着神「七つの石と七つの木」// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 亡郷「亡我郷」 - otamon 結果:ななすけ - Dmg 2 2 Dmg - otamon 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 5 - otamon//体力15( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:冥符「紅色の冥界」 起動:冥符「紅色の冥界」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力18( 15) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) 手札:侵略//祟符「ミシャグジさま」//神符「水眼の如き美しき源泉」//パターン避け//土着神「七つの石と七つの木」//神遊び// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 7 - otamon//体力15( 18) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:otamon - 冥符「紅色の冥界」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - ななすけ 結果:otamon - Dmg 0 33 Dmg - ななすけ ななすけ 33てん喰らったw otamon 33点wwww ななすけの体力は今15(+30)です。 ななすけ OKかな otamon 波乱の多い試合だw 起動:冥符「紅色の冥界」 配置:紅符「不夜城レッド」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力15( 15) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) 手札:侵略//祟符「ミシャグジさま」//神符「水眼の如き美しき源泉」//パターン避け//土着神「七つの石と七つの木」//神遊び// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 9 - otamon//体力15( 15) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:otamon - 冥符「紅色の冥界」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - ななすけ 結果:otamon - Dmg 0 3 Dmg - ななすけ 起動:木符「シルフィホルン」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力12( 15) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:侵略//神符「水眼の如き美しき源泉」//パターン避け//土着神「七つの石と七つの木」//神遊び//明日ハレの日、ケの昨日// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 木符「シルフィホルン」 - otamon ななすけは洩矢 諏訪子の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - Dmg 0 4 Dmg - otamon 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 11 - otamon//体力11( 12) 呪力8( 0) 手札7( 6) 山29( 29) スペル4( 5) 配置:風神「風神木の葉隠れ」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:冥符「紅色の冥界」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力12( 11) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:侵略//パターン避け//土着神「七つの石と七つの木」//神遊び//明日ハレの日、ケの昨日//土着神「七つの石と七つの木」// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 木符「シルフィホルン」 - otamon イベント(otamon):パターン避け ななすけは洩矢 諏訪子の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - Dmg 0 4 Dmg - otamon 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 otamonはパターン避けを場から捨札に送りました。 Turn 13 - otamon//体力7( 12) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) 戦闘:otamon - 冥符「紅色の冥界」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - ななすけ otamonは冥符「紅色の冥界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:otamon - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ 起動:冥符「紅色の冥界」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力8( 7) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) 手札:侵略//パターン避け//土着神「七つの石と七つの木」//神遊び//明日ハレの日、ケの昨日//君臨// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 15 - otamon//体力7( 8) 呪力6( 3) 手札7( 6) 山27( 27) スペル5( 7) 戦闘:otamon - 冥符「紅色の冥界」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - ななすけ イベント(otamon):パワーアップ ななすけは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 イベント(ななすけ):パターン避け ななすけはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(otamon):パワーアップ ななすけは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 結果:otamon - Dmg 2 0 Dmg - ななすけ otamonはパワーアップを場から捨札に送りました。 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:冥符「紅色の冥界」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力8( 5) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 6) 手札:侵略//土着神「七つの石と七つの木」//神遊び//明日ハレの日、ケの昨日//君臨// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:祟符「ミシャグジさま」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 17 - otamon//体力5( 8) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山26( 26) スペル6( 8) 戦闘:otamon - 冥符「紅色の冥界」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - ななすけ otamonは冥符「紅色の冥界」の1番目の特殊能力を使いました。 otamonは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:otamon - 回避 4 Dmg - ななすけ オートドローがスキップされました。 Turn 18 - ななすけ//体力4( 5) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 6) 手札:侵略//土着神「七つの石と七つの木」//神遊び//明日ハレの日、ケの昨日//君臨// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 祟符「ミシャグジさま」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 4 dmg - otamon 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 19 - otamon//体力1( 4) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山25( 25) スペル6( 9) otamon ちょっと時間ください ななすけ はい 戦闘:otamon - 冥符「紅色の冥界」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - ななすけ otamonは冥符「紅色の冥界」の1番目の特殊能力を使いました。 ななすけは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 結果:otamon - Dmg 2 回避 - ななすけ ななすけ ありがとうございました otamon ありがとうございました otamon ミシャグジと諏訪対戦の能力間違えるとかもうね ななすけ どまいです ななすけ おっと私たちが最後だったみたいですね。 ななすけ 戻りましょう otamon うぃさ ななすけ ありがとうございました ななすけ ノシ otamon ありがとうございましたー otamon ノシ
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等級:120 任務名稱:奇異香料 觸發NPC:孔方雄 NPC位置:毒蛟穴洞穴(2200,2500) 任務報酬紫色經驗值丹*1、紅色經驗值丹*1、凝霜蛇肉*40 任務流程: 1.到毒蛟穴東方殺死毒蛟,取得200個毒蛟的膽囊後找孔方雄覆命 2.到毒蛟穴南方殺死異種生物,取得50個異種生物砂囊後找孔方雄覆命。 3.到毒蛟西北方殺死千年墮落精靈,取得鐵羽之心後找孔方雄覆命。等級:120 任務名稱:環境改善1 觸發NPC:上虛道長 NPC位置:毒蛟穴洞穴(1460,5170) 任務報酬:紫色經驗值丹*2、凝霜蛇肉*40 任務流程: 打倒在毒蛟穴東北方的毒沼鱷魚,破除當中具有毒氣源頭的200隻。 等級:120 任務名稱:環境改善2 觸發NPC:上虛道長 NPC位置:毒蛟穴洞穴(1460,5170) 任務報酬:紫色經驗值丹*3、三熙紫丹*40 任務流程: 到毒蛟穴東邊從毒鮫身上蒐集兩百顆毒珠。等級:122 任務名稱:千年古屍 觸發NPC:死人骨頭 NPC位置:毒蛟穴洞穴(5016,5465) 任務報酬:紫色經驗值丹*5、風冽豹血*55 任務流程: 幫死人骨頭到毒蛟穴西方向無極玄豬奪回200根死人骨頭。 等級:122 任務名稱:千年古屍 觸發NPC:死人骨頭 NPC位置:毒蛟穴洞穴(5016,5465) 任務報酬:紫色經驗值丹*5、風冽豹血*55 任務流程: 幫死人骨頭到毒蛟穴西方向無極玄豬奪回200根死人骨頭。等級:122 任務名稱:環境改善3 觸發NPC:上虛道長 NPC位置:毒蛟穴洞穴(1460,5170) 任務報酬:紫色經驗值丹*3、紅色經驗值丹*1、風冽豹血*50 任務流程: 到毒蛟穴南方消滅異種生物,打倒當中的兩百個毒珠源頭。 等級:124 任務名稱:破殼取肉 觸發NPC:食肉鳥 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紫色經驗值丹*3、玉陽冰魚*40 任務流程: 幫食肉鳥從藍沙洞東方的堅殼龜身上取得200份巨龜肉。 等級:124 任務名稱:地靈的請託 觸發NPC:友善的地靈 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紅色經驗值丹*3、一應紫丹*10、銀川冰魚*18 任務流程: 1.到藍沙洞東南方殺死200隻蜘蛛與其首領。 2.到藍沙洞北方殺死200隻吞噬者與其首領。 等級:124 任務名稱:地靈的修繕 觸發NPC:受傷的地靈 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紫色經驗值丹*6、紅色經驗值丹*2、蓮火蛇肉*50 任務流程: 1.到藍沙洞東南殺死七彩蜘蛛,取得地靈胸甲碎片200個,交給受傷的地靈。 2.到藍沙洞東方殺死堅殼龜,取得地靈頭盔碎片200個,交給受傷的地靈。 3.到藍沙洞西南方殺死赤土豬,取得地靈護腕碎片200個,交給受傷的地靈。 等級:124 任務名稱:地靈的復仇 觸發NPC:憤怒的地靈 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紅色經驗值丹*2、凝霜蛇肉*26 任務流程: 1.到藍沙洞東方殺死萬年毒彩蜘蛛與堅殼龜的首領岩石戰盾龜。 2.到藍沙洞殺死西南的豬王赤土豬王與北方的巨型吞噬者。 3.到藍沙洞西北方殺死地靈守護者,再回到幻風隧找憤怒的地靈回覆。 等級:124 任務名稱:地靈的修繕 觸發NPC:受傷的地靈 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紫色經驗值丹*6、紅色經驗值丹*2、蓮火蛇肉*50 任務流程: 1.到藍沙洞東南殺死七彩蜘蛛,取得地靈胸甲碎片200個,交給受傷的地靈。 2.到藍沙洞東方殺死堅殼龜,取得地靈頭盔碎片200個,交給受傷的地靈。 3.到藍沙洞西南方殺死赤土豬,取得地靈護腕碎片200個,交給受傷的地靈。 等級:124 任務名稱:改變飲食 觸發NPC:食肉鳥 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紫色經驗值丹*4、風冽豹血*50 任務流程: 獵殺藍沙洞西南邊的赤土豬,取得精選的上等豬肉200份。 等級:124 任務名稱:後續陰謀 觸發NPC:豬豬 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紫色經驗值丹*4、蓮火蛇肉*35 任務流程:: 撲殺藍沙洞北方的吞噬者,消滅當中的200隻頭領。 等級:126 任務名稱:地靈的紛爭 觸發NPC:驕傲的地靈 NPC位置:幻風隧(4648,12808) 任務報酬:紅色經驗值丹*3、銀川冰魚*28 任務流程: 1.到藍砂洞西北方攻擊200個地靈之子之後,找驕傲的地靈覆命。 2.到藍砂洞北方殺死250個吞噬者之後,找驕傲的地靈覆命。 等級:130 任務名稱:地靈珠 觸發NPC:地靈 NPC位置:幻風隧(3672,15000) 任務報酬:紫色經驗值丹*3、一應金丹*50 任務流程: 打倒藍沙洞西北方的地靈之子,蒐集地靈珠破片200個。 等級:130 等級:130任務名稱:性命垂危 觸發NPC:土豬獵人 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紫色經驗值丹*2、雙木珠*1 任務流程: 到異草窟的水塘邊找尋水盈蕨150個及彩色幸運草100個後交給土豬獵人。 等級:130 任務名稱:一蹴可幾 觸發NPC:幻風晶石 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紅色經驗值丹*2、一應紫丹*21 任務流程:: 到異草窟東北和西北處,剷除160個樹精和160個神木樹靈。 等級:130 任務名稱:樹靈的煩惱 觸發NPC:煩惱的樹靈 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紫色經驗值丹*2、三熙紫丹*30 任務流程: 到異草窟東南蒐集200張森林守衛之皮,交給煩惱的樹靈 等級:130 任務名稱:流亡的守衛 觸發NPC:阿格魯 NPC位置:幻風隧( 任務報酬:紫色經驗值丹*2、銀川冰魚*55 任務流程: 到異草窟東北攻擊樹精,蒐集150顆樹精的果實交給阿格魯。 等級:130 任務名稱:打發時間 觸發NPC:柯霸 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紅色經驗值丹*2、銀川冰魚*15 任務流程:到異草窟東南方擊退200個森林守衛和森林守衛長後再回頭找柯霸。 等級:130 任務名稱:搶救龍蛋 觸發NPC:憔悴的雲龍 NPC位置:幻風隧(1640,10952) 任務報酬:紫色經驗值丹*1、凝霜蛇肉*25 任務流程: 到異草窟東部,異變爬行者身上搶回200顆健康的龍蛋,交給憔悴的雲龍。 等級:132 任務名稱:另起爐灶 觸發NPC:龍五郎 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紫色經驗值丹*2. 風冽豹血*24 任務流程: 幫龍五郎到異草窟西南方跟牠的同族霧瘴雲龍奪取200顆雲龍卵。 等級:132 任務名稱:野花別亂採 觸發NPC:夏寧 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紫色經驗值丹*6、蓮火蛇肉*55 任務流程: 1.幫幻風隧的夏寧從霧瘴雲龍身上取得180個雲龍膽帶回給夏寧。 2.到異草窟從神木樹靈身上取得200個神木屑並帶回給夏寧。 等級:132 任務名稱:情與義 觸發NPC:莫大娘 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紫色經驗值丹*3、蓮火蛇肉*35 任務流程 幫幻風隧莫大娘去跟神木樹靈拿取200個神木木塊,並帶回給莫大娘。 等級:132 任務名稱:老當益壯 觸發NPC:楚天霸 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紫色經驗值丹*6、三熙金丹*53 任務流程: 1.到異草窟在霧瘴雲龍身上蒐集250個龍翅並帶回給楚天霸。 2.到異草窟從神木樹靈身上取得200個神木並帶回給楚天霸。 等級:132 任務名稱:災厄之源 觸發NPC:樹靈智者 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紅色經驗值丹*2、一應紫丹*16 任務流程: 到異草窟西北殺死200個神木樹靈和神木守護者。 等級:132 任務名稱:異草窟(一) 觸發NPC:蔣谷仁 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紫色經驗值丹*3、蓮火蛇肉*33 任務流程: 到異草窟西南方尋找霧瘴雲龍,霧瘴雲龍王取得200個龍角及1個龍鱗後找蔣谷仁。 等級:132 任務名稱:異草窟(二) 觸發NPC:蔣谷仁 NPC位置:幻風隧 任務報酬:紫色經驗值丹*4、風冽豹血*50 任務流程: 到異草窟西北方尋找神木樹靈和神木守護者擊斃後取得200個木塊及1個血液。 等級:134 任務名稱:回家的路 觸發NPC:妮璐 NPC位置:幻風隧洞穴 任務報酬:紅色經驗值丹*2、銀川冰魚*20 任務流程: 1.媚火小妖精妮璐被食火獸阻斷歸途,委託玩家為他清出一條回家的路。 2.到熔火燧南方入口擊敗食火獸王取得獸王之羽,做為妮璐返家的通行證。 等級:134 任務名稱:妖刀封印 觸發NPC:村淳風 NPC位置:幻風隧洞穴 任務報酬:紫色經驗值丹*3、紅色經驗值丹*1、九轉紫丹*44 任務流程: 1.想將妖刀封印起來的村淳風,拜託玩家到熔火隧在食火獸身上蒐集250個獸之火並帶回給他。 2.到熔火隧在火靈之子身上蒐集150個燄靈甲並帶回給村淳風。 等級:134 任務名稱:真愛為何 觸發NPC:羅庚 NPC位置:幻風隧洞穴 任務報酬:紫色經驗值丹*3、紅色經驗值丹*2、一應金丹*52 任務流程: 在幻風隧洞穴遇到羅庚,相談後認為此人極為癡情決定幫助他做事,幫羅庚前往熔火隧南方打倒食火獸,蒐集200顆火靈丹。 等級:134 任務名稱:成全真愛 觸發NPC:霓采兒 NPC位置:幻風隧洞穴 任務報酬:紫色經驗值丹*4、玉陽冰魚*35、三熙紫丹*20 任務流程 為了成全羅庚對霓采兒不辭危難、深入幻風隧洞穴的真摯情意,決定再次協助他,幫羅庚獵殺熔火隧西南方的七彩蝙蝠,並帶回200張蝙蝠翅膜。 等級:136 任務名稱:魔幻顏料 觸發NPC:尹虹 NPC位置:幻風隧洞穴 任務報酬:紫色經驗值丹*3、紅色經驗值丹*2、風冽豹血*48 任務流程: 畫師尹虹為求夢幻顏料而身陷險地,玩家為了幫她蒐集原料,到熔火燧西南及西北方奪取七彩蝙蝠的200張七彩蝙蝠翼給尹虹。 等級:136 任務名稱:情根已深 觸發NPC:上官靈 NPC位置:幻風隧洞穴 任務報酬:紫色經驗值丹*3、紅色經驗值丹*1、風冽豹血*43 任務流程: 1.在幻風隧洞穴中碰到了明天就將嫁人的上官靈,玩她聽說她的感情故事後決定幫她到熔火隧西北方將信物交給皇甫破。 2.回報在幻風隧中的上官靈後再幫她到熔火隧在七彩蝙蝠身上蒐集250個七彩玉並帶回。 3.到熔火隧從媚火小妖精身上取得200張仙火之羽並帶回給上官靈。 等級:136 任務名稱:赤燄情仇 觸發NPC:秋火戀 NPC位置:幻風隧洞穴 任務報酬:紅色經驗值丹*2、銀川冰魚*19 任務流程: 1.在幻風隧洞穴中看到了眼神哀傷的秋火戀,於是玩家決定幫她報仇,到火熔隧獵殺250隻赤燄飛龍後向秋火戀報告。 2.到火熔隧獵殺赤燄飛龍王後向秋火戀報備。 等級:136 任務名稱:真愛羽翼 觸發NPC:羅庚 NPC位置:幻風隧洞穴 任務報酬:紫色經驗值丹*3、九轉紫丹*48 任務流程:這次為了成全羅庚的一片痴心,決定幫他蒐集打造一對羽翼的材料,據說齊全之後能讓霓采兒獲得飛翔的能力,前往熔火隧西方打倒媚火小妖精,帶回200份火精鱗粉。 等級:136 任務名稱:雙宿單飛 觸發NPC:霓采兒 NPC位置:幻風隧洞穴 任務報酬:紫色經驗值丹*3、蓮火蛇肉*32 任務流程:原來幻風隧洞穴的霓采兒是火鳳凰化身,癡情的羅庚為了讓采兒重返家鄉壓抑心中的不捨,想在自己還年輕的時候助采兒的羽翼重生,到熔火隧北方打倒赤焰飛龍取得200根赤龍翼骨 等級:136 任務名稱:火妖精 觸發NPC:若梨 NPC位置:幻風隧洞穴 任務報酬:紫色經驗值丹*3、紅色經驗值丹*2、玉陽冰魚*52 任務流程:幻風隧洞穴裡遇到的若梨,向玩家提出請求,前往熔火隧西南方消滅媚火小妖精,並取得200根火虹羽毛再回去和若梨回報。 等級:136 任務名稱:閒話家常 觸發NPC:翰忠天 NPC位置:幻風隧洞穴 任務報酬:紅色經驗值丹*1、橘色經驗值丹*1、一應紫丹*16 任務流程: 在幻風隧洞穴遇上翰忠天閒話家常後,決定幫忙到熔火隧東北方,擊退七彩蝙蝠250隻。 等級:138 任務名稱:一肚子氣 觸發NPC:陳田 NPC位置:幻風隧洞穴 任務報酬:紅色經驗值丹*1、橘色經驗值丹*1、銀川冰魚*16 任務流程: 答應了若梨的請求,前往尋找陳田並到熔火隧東北方殺250隻火靈之子,替陳田討回公道。 等級:138 任務名稱:龍心壯膽 觸發NPC:尚真嫂 NPC位置:幻風隧洞穴 任務報酬:紫色經驗值丹*3、紅色經驗值丹*2、一應金丹*52 任務流程: 為了幫助在幻風隧洞穴苦苦哀求的尚真嫂,決定前往熔火隧北方取得龍心200個給尚真嫂。 等級:138 任務名稱:屠龍記1 觸發NPC:屠崑 NPC位置:幻風隧洞穴 任務報酬:紫色經驗值丹*4、紅色經驗值丹*2、蓮火蛇肉*30、三熙金丹*11 任務流程: 1.為了討伐在冰晶穴中的霧瘴龍神,鑄劍師屠崑委託玩家蒐集鍛造屠龍神兵的必要材料,獵殺熔火燧北方的赤焰飛龍一族,蒐集250根火龍骨與火龍王鱗1個。 2.到熔火燧東方奪取火靈一族的炎磷火種200個與炙炎玉1 個。
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作詞:ねこぼーろ 作曲:ねこぼーろ 編曲:ねこぼーろ 歌:初音ミク 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 紅色眼淚 對不起,誕生在這世上 對不起,我喜歡上了你 雖然想知道 關於你的事 但卻好討厭那樣的自己 對不起,製造出了一道牆 對不起,我是這麼的膽小 雖然 好喜歡你 卻打不開心裡的門 啊啊 怎麼辦,吶 該怎麼辦 逐漸消失了 再見了我們 怎麼辦呢 溢出的 紅色眼淚 止也止不住啊 對不起。我還活著 在不知不覺間,變得好想睡 你的事情 突然滑過腦海 做了場非常暖和的夢 啊啊 怎麼辦,吶 該怎麼辦 繼續做下去吧 這最後的夢 怎麼辦呢 溢出的 紅色眼淚 止也止不住啊 啊 再一下下 吶 再一下下 是否就能變成 溫柔的人呢 如果能的話 我就會去 見你的喔。 晚安了。晚安了。 2011.08.26 修正一處錯誤
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Spirit_K//レミリア4//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- デンス//愚民orz//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 賽が投げられて、デンスの先攻になった。 デンスがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 デンス うがー Spirit_K おう? 配置:「永夜返し」 Turn 2 - Spirit_K//体力18( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) Spirit_K くしくもL4どうしか 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 3 - デンス//体力25( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) デンス さっきからそんなんばっかw 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 4 - Spirit_K//体力18( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 5 - デンス//体力25( 18) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 デンスはイナバの白兎をデンスの難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」につけました。 Turn 6 - Spirit_K//体力18( 25) 呪力3( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:Spirit_K - 必殺「ハートブレイク」 vs 難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 - デンス 結果:Spirit_K - Dmg 3 4 Dmg - デンス 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 7 - デンス//体力21( 15) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:「永夜返し」 Turn 8 - Spirit_K//体力15( 21) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - デンス//体力21( 15) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:デンス - 「永夜返し」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Spirit_K 結果:デンス - Dmg 0 4 Dmg - Spirit_K Spirit_Kの呪力が-1(0) 配置:難題「燕の子安貝-永命線-」 起動:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 Turn 10 - Spirit_K//体力11( 21) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) イベント(デンス):穢き世の美しき檻 デンスは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 Spirit_Kの呪力が-1(3) Spirit_Kの呪力が-1(2) Spirit_Kの呪力が-1(1) 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 - デンス 結果:Spirit_K - Dmg 3 5 Dmg - デンス 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 11 - デンス//体力16( 8) 呪力6( 1) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 12 - Spirit_K//体力8( 16) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Spirit_K あら間違えた Spirit_Kは紅魔「スカーレットデビル」を準備状態にしました。 Spirit_Kの呪力が+1(-1) Spirit_Kの呪力が+1(0) Spirit_Kの呪力が+1(1) Spirit_Kの呪力が+1(2) Spirit_KはサーヴァントフライヤーをSpirit_Kの「紅色の幻想郷」につけました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 13 - デンス//体力16( 7) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:デンス - 「永夜返し」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Spirit_K デンス スペル デンスの呪力が-1(5) 結果:デンス - Dmg 0 4 Dmg - Spirit_K Spirit_Kはサーヴァントフライヤーを場から手札に戻しました。 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 Turn 14 - Spirit_K//体力3( 16) 呪力6( 3) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 - デンス Spirit_K S Spirit_Kの呪力は今3(-3)です。 イベント(Spirit_K):運命操作 Spirit_Kは必殺「ハートブレイク」を場から捨札に送りました。 結果:Spirit_K - 回避 7 Dmg - デンス Spirit_Kは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 15 - デンス//体力9( 3) 呪力11( 0) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 6) 配置:新難題「エイジャの赤石」 デンスは世明けをSpirit_Kの「紅色の幻想郷」につけました。 起動:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 16 - Spirit_K//体力3( 9) 呪力6( 0) 手札6( 2) 山26( 27) スペル6( 8) Spirit_Kの呪力が-1(5) デンス ? Spirit_K a-準備か Spirit_K ごめ Spirit_Kの呪力が+1(6) デンス いえいえ 配置:「紅色の幻想郷」 Spirit_K 思考time デンス どうぞ Turn 17 - デンス//体力9( 3) 呪力7( 6) 手札3( 5) 山26( 26) スペル8( 7) Spirit_K まったくやっかいな夜明けだぜ イベント(Spirit_K):畏怖すべき存在 Spirit_K 金閣寺 Spirit_Kは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 裏鍵が観戦を始めました。 Spirit_K はや!! Spirit_K もうオワッタン? 裏鍵 お邪魔しますー 裏鍵 相手USAった・・・ Spirit_K ・・・・乙 戦闘:デンス - 難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 vs 「紅色の幻想郷」 - Spirit_K イベント(Spirit_K):運命操作 Spirit_Kは神罰「幼きデーモンロード」を場から捨札に送りました。 結果:デンス - Dmg 2 回避 - Spirit_K Spirit_Kは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 18 - Spirit_K//体力3( 7) 呪力6( 1) 手札4( 2) 山25( 26) スペル6( 9) Spirit_Kの呪力が-1(5) Spirit_Kの呪力が-1(4) 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - デンス Spirit_K S Spirit_Kの呪力が-1(3) Spirit_Kの呪力が-1(2) Spirit_Kの呪力が-1(1) デンス ちょ。いや違うし Spirit_K desuyone- デンス なんかだしてた 結果:Spirit_K - 回避 回避 - デンス Spirit_Kの呪力が+1(2) Spirit_Kの呪力が+1(3) Spirit_Kの呪力が+1(4) Spirit_Kの呪力が+1(5) Spirit_Kの呪力が-1(4) 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 「永夜返し」 - デンス イベント(Spirit_K):威厳 結果:Spirit_K - Dmg 2 5 Dmg - デンス Spirit_Kは威厳を場から捨札に送りました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 19 - デンス//体力2( 1) 呪力10( 0) 手札3( 2) 山25( 25) スペル9( 7) Spirit_K 完全にオワタ Spirit_K 俺の首をかっきれ!! 結果:デンス - === 4 dmg - Spirit_K Spirit_K ありでしたー デンス ありがとうでしたー Spirit_K 運命操作びみょだぜ デンス そうですかね? Spirit_K よけるのに攻撃下げても意味無い気がする・・・ Spirit_K 目標にならないのはいいけどね デンス てるよ相手だと追加代償が デンス では戻りますか Spirit_K ほい
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崖のぼり講習会について。交流部隊じゃない人で、崖のぼりが得意な人を知っているんだけど、講師としてお願いしてもいいものなんかな? -- (紅色) 2007-05-15 17 33 22 よいと思いますよ -- (サラ) 2007-05-15 21 45 36 クリ銀講習の台本作りました。大体10秒/行で20分強で終わる位のボリュームですんで、コメントあればよろです。 -- (とろろこんぶ@EverGreen) 2007-05-16 00 33 30 あと、読んだら削除お願いできますか?添付の削除方法わからない・・・ -- (とろろこんぶ@EverGreen) 2007-05-16 00 36 13 アップ及びtxtふぁいる削除しました。 -- (サラ) 2007-05-16 02 01 11 講師で手伝える事ないかなと思って火皿台本作ってみてますのでIDとPassもらえたらなと思ってます。 -- (ロディアス@HITACHI) 2007-05-16 16 13 02 クリ銀台本、少しだけ修正。「時間があったら~」の中で、本編で語るべきだろってものがあったらコメントくだせい。 -- (とろろこんぶ@EverGreen) 2007-05-16 23 08 16 アリティはALFですよー -- (Silphia) 2007-05-17 20 16 59 ナイト講習会のテンプレをupしました。気づいたことがあれば教えてくださいー -- (紅色) 2007-05-20 08 09 58 崖登りについてですが、逃げるとき、先回りに使える登り方も含めるなら多少はアドバイスできますよ。 -- (永原@考案) 2007-05-20 20 09 20 崖のぼり講師に、交流部隊外の人だけど得意なお方にアポイントとれました。時間の都合が合えば来てくれるそうですー。 -- (紅色) 2007-05-21 09 22 57 講師の方と一度会いたいので暇なときに声かけるので紹介してください! -- (晴稀) 2007-05-25 08 57 36 はるさん了解ですゞ(’’*) -- (紅色) 2007-05-25 11 57 20 部隊員募集要項追加しました -- (サラ) 2007-05-28 16 11 58 一部火皿台本修正しました。 -- (ロディアス@HITACHI) 2007-05-28 16 26 58 wikiの構成その他をかなりいじったんでなにかあればどうぞ -- (晴稀) 2007-05-28 17 36 16 崖登りの講師をやることになりましたー。んで他の講師の方とお話したいので一度あつまることできませんか・? -- (メンチ) 2007-05-28 23 02 02 6月3日のクリスタル銀行講習会のあとに少しお時間が取れませんかー。詳細は↑の「講習会の更新とお知らせ」にて。 -- (紅色) 2007-05-28 23 18 59 ふと思ったんだけど、連合サイトなんだから雑談系の掲示板とか欲しくないかな? 俺は欲しい! -- (永原@考案) 2007-05-29 06 23 59 申し訳ない、ちょっと予定ミスってて講習会後の打ち合わせに遅れますので進めちゃってください。打ち合わせ終わったらwikiへ結果報告あるいは私まで連絡ください。 -- (晴稀) 2007-06-03 13 23 41 なんとか、第1回クリ銀講習完了しました。ご支援いただいた皆様有難うございました。 -- (とろろこんぶ@EverGreen) 2007-06-04 01 32 59 おつかれさまでしたー>とろろこんぶさん -- (紅色) 2007-06-04 09 11 21 崖のぼりの頁を作りました。画像upできる方とか、見やすいように整理してくれると助かりますー。 -- (紅色) 2007-06-04 10 55 52 火皿講習台本追記と修正を行いました -- (ロディ@HITACHI) 2007-06-06 10 40 19 【削除依頼】崖登り運営ページにアップロードされている「avel_map.jpg」と「v-map@n.jpg」の削除をお願いできないでしょうか?管理者しか削除権限が無いようですので…。 -- (Gamygyn) 2007-06-06 22 47 25 リアルの用事で崖のぼり講習会忘れてました。本当にごめんなさい。罪滅ぼしというか、僕が行ったときに残ってた人にはアベルの他の崖のぼりの場所とか教えておきました。マジでごめんよ -- (TTT) 2007-06-09 05 53 51 ↑名前が泣いているように見えるから許す。 -- (永原) 2007-06-09 06 47 46 T3さんどんまい。次は働いてもらうよ(・ε・) -- (紅色) 2007-06-09 15 14 20 崖のぼり講習運営チームよりお知らせがあります。講師の方や、講師手伝ってやるよ!って方は見てください!!! -- (紅色) 2007-06-11 12 08 25 昨夜、たまたま入った戦場でナイト講習会して欲しいー、ってことと、講習会やってるんですか?ってことと、戦争後にそんな話題になりました。もっと交流会のことを告知しなきゃいまいち伝わってないみたい。そういうわけなんで、ナイト講習会をしばらく連夜でやりたいと思っています。その後は毎週、さして隔週ぐらいのペースに落としてやるかな。 -- (紅色) 2007-06-14 16 17 46 ↑さして× そして○ -- (紅色) 2007-06-14 16 23 20 崖登り講習会お疲れ様でした。予期せぬトラブルで中断となってしまったのが残念ではありますが…。 -- (Gamygyn) 2007-06-16 02 38 15 おつかれさまでした。異様な雰囲気を察してIRCでご注進したにもかかわらず、初動は「ほっとけよ」な対応で少しショックを受けました。あんな事態のときにはさっとまとまれるような交流会でありたい思うのですが、みなさまはいかがでしょう? -- (紅色) 2007-06-16 09 15 07 あれは正直困ったな。あーいった場合はやっぱり中断しかないんだろうなぁ…。そうそう、ナイト講習も暇なときは手伝うよ -- (TTT) 2007-06-16 17 56 53 近々ソーサラー全体の講習やろうと思います。手伝ってくれる人募集中 -- (ロディ@HITACHI) 2007-06-17 02 11 40 俺から言わせてもらえば、ナイト→崖登りと連続になるのは良いのに、攻め込まれては駄目という点が気に食わない。理由も考えてちゃんと意見言ったはずなのに、他の講師がやる気だからと言って強行したんだから、どんな事情であれ、あそこは講習会を優先するべきだと思った。 -- (永原) 2007-06-17 03 44 23 ここでケンカはしたくないけれど、永原さんが執拗に否定していたナイト→崖のぼりがダメな理由の方が納得いきませんでした。ここじゃなくて、ゲーム内かIRCかなんでもいいのでそっちで話し合いましょ。 -- (紅色) 2007-06-17 08 35 19 交流会で訓練所を使用した身内同士戦争とかやってみたいかなぁ!という案。ごちゃまぜでも部隊間でも。 -- (さんぞ) 2007-06-18 18 03 47 昨夜の決起大会はおつかれさまでしたー -- (紅色) 2007-07-13 09 12 15 テーブルCSS追加ありがとです!>紅さぬ -- (とろろこんぶ@EverGreen) 2007-07-14 20 34 46 SNSの話なんですが、Cネツの人が講習会の主催者が国や鯖を超えて集まれるコミュを作ったので、SNSやってる人はアクセスしてみてちょー → FEZ職員室 http //fesns.com/?m=pc a=page_c_home target_c_commu_id=972 -- (グリーンさん) 2007-07-17 06 59 53 ちょっと簡単にですが、弓スカの講習原案を書いてみましたがどうでしょう? -- (えーでる@EG) 2007-07-19 01 24 17 弓スカウト講習のページにコメント欄を追加しました。追記やアドバイスなどがあればそちらにどうぞー。えーでるさんひとまずお疲れですー。 -- (紅色) 2007-07-19 09 22 20 これから講習会の場所を銀行前とかに移動しませんかね?やっぱあそこは遠くて不便な部分あるし人のいるとこなら宣伝効果もあるんでどうでしょうか?茶会はまだしも講習会は検討したいと思います -- (ハルキ) 2007-07-20 04 10 09 雑談で埋めるとなるとさすがに銀行前とかだとあれですが、以前バッシュ講習を宿屋前でやっていたときはかなり好評なようでした。通りかかった人も、なんだろー聞いてみよー、みたいな感じで。銀行前とか、宿屋前とか、私は賛成ですー。 -- (紅色) 2007-07-20 09 48 39 とりあえず、先日2回やった分の原稿あげときますた -- (グリーンさん) 2007-07-25 03 21 57 講習用テンプレのとこの閲覧がメンバー限定なので、一応グリーンさんの原稿の閲覧もメンバー限定にしておきました。一般公開していいものならメンバー制限解除しますので言ってくださいー。 -- (紅色) 2007-07-25 08 07 54 さすが紅さん、気が利きますねっ! ありがとうございますwww -- (グリーン) 2007-07-25 12 26 57 この前、交流会司会をさせてもらったときに気になったことを手引きのところに纏めておきました。特に戦場決めのあたりは気を使わないといけませんぬ。 -- (とろろこんぶ) 2007-07-31 01 37 04 また講習会やろうと思ってまだ書き始めの段階ですが台本UPしました。追記、編集の余地がたくさんあるのでコメントお願いします -- (ロディアス) 2007-08-01 11 41 19 ちょっと遅いですが交流会の告知出させて頂きました -- (久遠) 2007-08-03 14 41 57 講習用テンプレの中に「マップ戦略Tips」を作ってみました。 -- (紅色) 2007-09-17 10 17 46 CカセのセロニアスTとかいう雑魚マジで攻撃あたらなさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwブレイクしようとしても高確率で外れるんだがwwwwwwwパニしかしてこない雑魚がキメーんだよwwwww -- (セロニアスT死ね) 2008-12-29 00 34 53 CカセのセロニアスTとかいう雑魚マジで攻撃あたらなさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwブレイクしようとしても高確率で外れるんだがwwwwwwwパニしかしてこない雑魚がキメーんだよwwwww -- (セロニアスT死ね) 2008-12-29 00 35 00 CカセのセロニアスTとかいう雑魚マジで攻撃あたらなさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwブレイクしようとしても高確率で外れるんだがwwwwwwwパニしかしてこない雑魚がキメーんだよwwwww -- (セロニアスT死ね) 2008-12-29 00 35 04 CカセのセロニアスTとかいう雑魚マジで攻撃あたらなさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwブレイクしようとしても高確率で外れるんだがwwwwwwwパニしかしてこない雑魚がキメーんだよwwwww -- (セロニアスT死ね) 2008-12-29 00 35 07 CカセのセロニアスTとかいう雑魚マジで攻撃あたらなさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwブレイクしようとしても高確率で外れるんだがwwwwwwwパニしかしてこない雑魚がキメーんだよwwwww -- (セロニアスT死ね) 2008-12-29 00 35 12 CカセのセロニアスTとかいう雑魚マジで攻撃あたらなさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwブレイクしようとしても高確率で外れるんだがwwwwwwwパニしかしてこない雑魚がキメーんだよwwwww -- (セロニアスT死ね) 2008-12-29 00 35 14 CカセのセロニアスTとかいう雑魚マジで攻撃あたらなさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwブレイクしようとしても高確率で外れるんだがwwwwwwwパニしかしてこない雑魚がキメーんだよwwwww -- (セロニアスT死ね) 2008-12-29 00 35 17 CカセのセロニアスTとかいう雑魚マジで攻撃あたらなさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwブレイクしようとしても高確率で外れるんだがwwwwwwwパニしかしてこない雑魚がキメーんだよwwwww -- (セロニアスT死ね) 2008-12-29 00 35 20 CカセのセロニアスTとかいう雑魚マジで攻撃あたらなさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwブレイクしようとしても高確率で外れるんだがwwwwwwwパニしかしてこない雑魚がキメーんだよwwwww -- (セロニアスT死ね) 2008-12-29 00 35 29 CカセのセロニアスTとかいう雑魚マジで攻撃あたらなさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwブレイクしようとしても高確率で外れるんだがwwwwwwwパニしかしてこない雑魚がキメーんだよwwwww -- (セロニアスT死ね) 2008-12-29 00 35 32 CカセのセロニアスTとかいう雑魚マジで攻撃あたらなさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwブレイクしようとしても高確率で外れるんだがwwwwwwwパニしかしてこない雑魚がキメーんだよwwwww -- (セロニアスT死ね) 2008-12-29 00 35 36 いまさらだけどセロニアスってメインゲブ -- (名無しさん) 2009-02-27 22 14 14 このwikiってまだ生きてる?活用しようよ -- (ななし) 2009-04-19 18 47 57 現在領地0・・・ちょっとテコいれないといけないのでは?個人的には相手召還大量にいるのにナが足りなすぎる・・・。 -- (ななし) 2009-05-28 02 41 02 もはやこのサイトいきてないですねぇ・・・協賛部隊見ましたけど今はもうほとんどいないんじゃ? -- (名無しさん) 2010-05-01 23 36 01 古参が去るのは仕方ないことだからもっと新規いれないと^^; -- (名無しさん) 2010-05-01 23 38 51
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5474.html
触手//優雅な戯れ//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- chrono//デッキ名//八雲 紫-レミリア-レミリア-レミリア- 触手は山札をシャッフルしました。 chronoがデッキ(aed263e7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 chronoは山札をシャッフルしました。 触手の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、触手の先攻になった。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - chrono//体力21( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - 触手//体力21( 21) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 09) 手札:暴食//パターン避け//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//神隠し//神隠し//幽明境を異にする// 戦闘:触手 - 結界「夢と現の呪」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - chrono 結果:触手 - Dmg 1 2 Dmg - chrono 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - chrono//体力19( 20) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 19) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - 触手//体力20( 19) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 23) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - chrono//体力19( 20) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 25) 戦闘:chrono - 天罰「スターオブダビデ」 vs 結界「夢と現の呪」 - 触手 結果:chrono - Dmg 1 2 Dmg - 触手 配置:式神「八雲藍」 Turn 7 - 触手//体力18( 18) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 33) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - chrono//体力18( 18) 呪力4( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 46) 戦闘:chrono - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - 触手 結果:chrono - Dmg 1 2 Dmg - 触手 配置:「紅色の幻想郷」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - 触手//体力16( 17) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 47(00 58) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする//霊撃// 触手の体力が+1 (17) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 10 - chrono//体力17( 17) 呪力7( 6) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 53(00 59) 戦闘:chrono - 結界「夢と現の呪」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 触手 結果:chrono - Dmg 2 2 Dmg - 触手 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - 触手//体力15( 15) 呪力11( 2) 手札7( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 58(01 15) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする//霊撃//かくれんぼ// 起動:結界「夢と現の呪」 触手の体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 触手はかくれんぼをchronoの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 Turn 12 - chrono//体力15( 16) 呪力6( 3) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 09(01 20) イベント(chrono):神隠し chronoはかくれんぼを場から捨札に送りました。 chronoは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:chrono - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 結界「夢と現の呪」 - 触手 触手は結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - Dmg 1 5 Dmg - 触手 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 13 - 触手//体力11( 14) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 26(02 09) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする//霊撃//冥符「黄泉平坂行路」// 戦闘:触手 - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - chrono 結果:触手 - Dmg 1 3 Dmg - chrono 配置:冥符「黄泉平坂行路」 触手の体力が+1 (11) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 14 - chrono//体力11( 11) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 01(01 48) 戦闘:chrono - 結界「夢と現の呪」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 触手 結果:chrono - Dmg 2 2 Dmg - 触手 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - 触手//体力9( 9) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 41(02 38) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする//霊撃//「反魂蝶」// 配置:「反魂蝶」 触手の体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 16 - chrono//体力9( 10) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー02 21(02 22) 戦闘:chrono - 「紅色の幻想郷」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 触手 イベント(chrono):パターン避け chronoはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(触手):霊撃 触手は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:chrono - Dmg 2 5 Dmg - 触手 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 17 - 触手//体力5( 7) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 22(03 20) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 18 - chrono//体力7( 5) 呪力7( 6) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー03 04(03 40) イベント(触手):幽明境を異にする 触手 紅色 chronoは「紅色の幻想郷」を場から手札に戻しました。 触手は幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 戦闘:chrono - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - 触手 結果:chrono - Dmg 1 2 Dmg - 触手 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 19 - 触手//体力3( 6) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー03 34(04 01) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//幽明境を異にする// 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 20 - chrono//体力6( 3) 呪力8( 7) 手札6( 5) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー03 38(04 59) イベント(触手):幽明境を異にする 触手 紅いろ chronoは「紅色の幻想郷」を場から手札に戻しました。 触手は幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 戦闘:chrono - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - 触手 結果:chrono - Dmg 1 2 Dmg - 触手 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 21 - 触手//体力1( 5) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山24( 24) スペル7( 8) タイマー04 53(04 35) 手札:暴食//パターン避け//神隠し//神隠し//「反魂蝶」// 配置:「反魂蝶」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 22 - chrono//体力5( 1) 呪力9( 7) 手札7( 4) 山23( 24) スペル8( 8) タイマー04 10(05 23) 戦闘:chrono - 「紅色の幻想郷」 vs 結界「夢と現の呪」 - 触手 イベント(触手):パターン避け 触手はパターン避けを場から捨札に送りました。 chronoは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:chrono - Dmg 1 7 Dmg - 触手 触手 ありがとうございましたー chrono ありがとうございました~ 触手 戻りますねー 触手 ノシ chrono ういっす chrono ノシ
https://w.atwiki.jp/project_onigiri/pages/46.html
三面図 本名:サク 中の人:ありま 性別:女(寄りの無性別) 属性:草 能力:草花や木の成長を促進する。光合成をする。毒や薬にもなる実や草をその場で出したり 巨大な食人花を召還したり、周囲の草や木を操り鞭のようにしならせ攻撃もできる。 また元が精霊の集合体なので草木のある場所ならばどこでも会話できたり偵察できたり できる。木で攻撃した際の威力はしならせ具合にもよるが、筋肉質な大人の男の人でも 10mは吹っ飛ばせる。 また元気のない木や草花に自分の栄養を分け与える事ができる。 経歴:いつの間にかいた、という認識。元々精霊なので空間関係なく存在できる。 帝国へは総統率いるワタリ族に連れられてやってきた。現在総統の部屋の 一部に彼女の核となる存在【サク】が宿る木がある。 木は林檎の木をまんまイメージしてもらえればおk。実も同じ。 ただ二種類あって片方は蜜しか入ってない半透明のと、もう片方は金色の林檎。 効果は万能薬。状態異常全回復的なそういう系。甘い。 特徴 身長は最大130cm程。白く華奢な体つきで胸元もちょっと寂しい。 内側に向かってのショートボブ。額の少し上、左側のほうに5枚の花びらをもつ花飾りと 黄色の蝶を模した髪飾りをつけている。 尻尾のように生えた長い後ろ髪の付け根に薄紅色の蕾があり、そして尻尾のような髪の毛 の中間部分にも蕾と葉っぱが一枚生えている。花は感情によって開花する。 (蕾はチビサクのを参照) 目はジト目気味で、眉は普通。瞳は瞳孔に近づく程赤く、瞳孔は黒。色彩は紅色で上から グラデーションのように深紅色→紅色→薄紅色となる。瞳のふちは光の加減によって桃色に なる。 金の雲と桜の花や花びらが散った柄のある若草色の着物。帯は紅色。 少し底の高い下駄を履いている。 背中に30cmほどの大きさの透き通る羽をもっており、空を自由に飛ぶ。 この羽は出したり消したりすることが可能である。 その他特徴:瞳が赤いのは主格となる精霊【サク】だけ。【サク】ではない他の精霊は瞳が金色。 髪の付け根あたりにある花は蜜を、時折蜜酒もでる。 中間あたりにある花は不快にならない甘い香りを出す。 なお首の付け根あたりにある花は雌花で蜜を秘めており、蜜は甘い。 髪の中間部分にある花は雄花である。自分で受粉させては実を作っている。 花に指をつっこんだり弄られたりすると吃驚し、またぷるぷる震える。 感覚が鋭いようだ。 精霊特有なのか、素質無きものや純粋な心の持ち主には見えず、触れられもせず喋れ もしない。 分裂した時、他のサクを模した精霊たちはかなり無邪気で悪戯好きであり、よく草縄を 作ったり、森を彷徨わせたり。知能も少しひくく、喋るときはすべてひらがな。 馬鹿にされてもきゃっきゃと喜ぶ。
https://w.atwiki.jp/unlightschizo/pages/19.html
+ ※遊戲中台詞一覽 台詞一覽 「........。」(開場)「.........。」(擊破對象)「......。」(HP低於10)「.........。」(陣亡)「......。」(中毒)「........。」(吸血鬼出現)「.........。」(獲得[彈射飛刀])「.........。」(獲得[攻防抗衡])「.........。」(獲得[自動人偶的記憶])「.........。」(獲得[自爆]) [彈射飛刀] 牌組上限 類型 價格 詳細能力 合成 分解 分解(金) 3 憤怒 3 攻擊力 憤怒(紅色)骰子數量×2。 40 5 15 [攻防抗衡] 牌組上限 類型 價格 詳細能力 合成 分解 分解(金) 2 憤怒 5 攻擊力 1, [戰鬥時]反射自身受到的傷害。(*1) 750 150 450 [自動人偶的記憶] 牌組上限 類型 價格 詳細能力 合成 分解 分解(金) 2 憤怒 6 攻擊力 5,購買力 5 (暫時卡)。 1250 250 750 [自爆] 牌組上限 類型 價格 詳細能力 合成 分解 分解(金) 2 憤怒 6 攻擊力 憤怒(紅色)骰子數量×4, 自身受到傷害:憤怒(紅色)骰子數量×3。 2000 400 1200 名前