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Leader Lv2 伊吹 萃香 Lv2 レミリア・スカーレット 3x チームプレイ 3x 天罰「スターオブダビデ」 1x 紅符「不夜城レッド」 1x 冥符「紅色の冥界」 1x 神罰「幼きデーモンロード」 2x サーヴァントフライヤー 1x デーモンロードウォーク 2x 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 1x プライド 2x 運命操作 1x 萃符「戸隠山投げ」 2x 酔符「鬼縛りの術」 2x 符の壱「投擲の天岩戸」 1x 符の弐「坤軸の大鬼」 2x 符の参「追儺返しブラックホール」 3x 鬼火「超高密度燐禍術」 1x 疎符「六里霧中」 1x 密化 3x 御伽の国の鬼が島 3x 一点集中 1x 太古の記憶 3x 鬼神楽
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【名前】朱藤 旭(しゅどう あさひ) 【職業】傭兵 【年齢・性別】22歳・男性 【身長】174cm 【容姿】 灰色の髪と紅色の瞳を持つ青年 体格は良くも悪くも平均的 【キャラ設定】 某国の新型機のテストパイロットだった青年 だが、上層部の指示する新型機の扱いに疑問を抱き、演習時に新型機に乗り逃走し行方不明になった 新型機に搭載されていた半永久機関の存在もあり、軍部は青年と機体を必死になり捜索した だが、結局発見出来ず、また、外部に半永久機関の技術が漏洩した様子も見られなかった為に、青年は何らかのアクシデントで死亡、機体は大破したと思われている
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トリコフィトン属 トリコフィトン属 学名 Trichophytonトリコフィトン 通俗名 白癬菌属 不完全菌類の一属。 皮膚糸状菌の一つで、水虫たむしの原因となる白癬菌が多く含まれます。 大分生子、小分生子、らせん体、厚膜胞子などいろんな姿の菌がいます。 代表的な菌 T. ルブラム ‥ 紅色白癬菌 T. メンタグルフィティス ‥ 毛瘡白癬菌 T. トンズランス ‥ 頭部白癬 T. ビオラセウム(T. violaceum) ‥ 菫色白癬菌 T. ベルコースム(T. verrucosum) ‥ 疣状白癬菌 Link WIKIPEDIA Trichophyton (外部リンク/英語) ウィキペディア 白癬 (外部リンク) 山口県環境保健センター トリコフィートン属 (外部リンク)
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一回戦 CJ//帕秋莉1永琳3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- F//天孫降臨の地訪問記念//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-霧雨 魔理沙- Fは山札をシャッフルしました。 CJの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 F 軽く投げたい 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 2 - F//体力17( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) CJ 投げればいいよ 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 3 - CJ//体力17( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 12) 手札:精製//秘術「天文密葬法」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//月の記憶//実験//実験// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - F//体力17( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 22) 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 5 - CJ//体力17( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 16) 手札:精製//秘術「天文密葬法」//月の記憶//実験//実験//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 6 - F//体力17( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 35) 配置:「幻想風靡」 起動:「幻想風靡」 Turn 7 - CJ//体力17( 17) 呪力10( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 30) 手札:精製//月の記憶//実験//実験//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 8 - F//体力17( 17) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 24(00 45) 戦闘:F - 「幻想風靡」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - CJ イベント(F):根性避け Fは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:F - 回避 4 Dmg - CJ Fの体力が-3 (14) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:塞符「山神渡御」 Turn 9 - CJ//体力13( 14) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(00 46) 手札:精製//月の記憶//実験//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - F//体力14( 13) 呪力4( 5) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 36(01 16) FはイリュージョンレーザーをCJの錬丹「水銀の海」につけました。 Turn 11 - CJ//体力13( 14) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 04(01 33) 手札:精製//月の記憶//実験//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 CJは実験をCJのリーダーにつけました。 CJは山札を丸ごと見ました。 CJは豊かの海を場に出しました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 12 - F//体力14( 13) 呪力7( 6) 手札6( 4) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 23(02 25) シーン 豊かの海 イベント(CJ):精製 CJの体力が+2 (15) - 精製 CJは実験を場から捨札に送りました。 CJは精製を場から捨札に送りました。 シーン:風神少女 Fは天狗風をFのリーダーにつけました。 Turn 13 - CJ//体力15( 14) 呪力9( 1) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー02 16(01 54) シーン 風神少女 手札:月の記憶//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//木符「シルフィホルン」// F あー F スペル出してもいいですか? CJ おk 配置:風符「風神一扇」 F どもです CJは実験をCJのリーダーにつけました。 CJは山札を丸ごと見ました。 CJは豊かの海を場に出しました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 14 - F//体力14( 15) 呪力6( 5) 手札4( 2) 山27( 26) スペル5( 7) タイマー01 57(03 22) シーン 豊かの海 戦闘:F - 「幻想風靡」 vs 錬丹「水銀の海」 - CJ Fは天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 結果:F - 回避 回避 - CJ Fの体力が-1 (13) - 錬丹「水銀の海」 CJは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:光符「アースライトレイ」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 CJの呪力が-1 (1) - 実験 Turn 15 - CJ//体力15( 13) 呪力9( 1) 手札3( 3) 山25( 27) スペル7( 6) タイマー03 10(02 43) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - F//体力13( 15) 呪力6( 3) 手札4( 2) 山26( 25) スペル6( 8) タイマー02 25(03 39) シーン 豊かの海 戦闘:F - 「幻想風靡」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - CJ イベント(F):暗夜の礫 Fは暗夜の礫の『集中にする』を選択しました。 Fは暗夜の礫を場から捨札に送りました。 イベント(CJ):月の記憶 CJの呪力が-1 (0) - 「幻想風靡」 結果:F - 回避 0 Dmg - CJ Fの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 CJは月の記憶を場から捨札に送りました。 F 棟梁で F 投了 CJ ありでした CJ 実はイリュージョンレーザーを貫通だけだと思った CJがデッキ(fe7c0f6a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 二回戦 CJ//紫1蕾米3//八雲 紫-レミリア-レミリア-レミリア- F//メメタァ//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- CJは山札をシャッフルしました。 Fがデッキ(5a0b8b8a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 CJの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 2 - CJ//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 09) 手札:紅符「不夜城レッド」//サーヴァントフライヤー//神罰「幼きデーモンロード」//サーヴァントフライヤー//「紅色の幻想郷」//迷い家//畏怖すべき存在// 配置:紅符「不夜城レッド」 Turn 3 - F//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 32) 戦闘:F - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー) 結果:F - === 2 dmg - CJ 配置:源符「厭い川の翡翠」 Turn 4 - CJ//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 31(00 17) 手札:サーヴァントフライヤー//神罰「幼きデーモンロード」//サーヴァントフライヤー//「紅色の幻想郷」//迷い家//畏怖すべき存在//神隠し// 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 5 - F//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 56) 戦闘:F - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー) 結果:F - === 2 dmg - CJ 配置:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 6 - CJ//体力17( 20) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 51(00 39) 手札:サーヴァントフライヤー//神罰「幼きデーモンロード」//サーヴァントフライヤー//迷い家//畏怖すべき存在//神隠し//迷い家// 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 7 - F//体力20( 17) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(01 46) 戦闘:F - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー) 結果:F - === 2 dmg - CJ 配置:祟符「ミシャグジさま」 シーン:ネイティブフェイス Turn 8 - CJ//体力15( 20) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 36(01 02) シーン ネイティブフェイス 手札:サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//迷い家//畏怖すべき存在//神隠し//迷い家//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」// 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 9 - F//体力20( 15) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(01 59) シーン ネイティブフェイス 戦闘:F - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー) 結果:F - === 2 dmg - CJ 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 10 - CJ//体力13( 20) 呪力8( 7) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 48(01 16) シーン ネイティブフェイス 手札:サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//迷い家//畏怖すべき存在//神隠し//迷い家//天罰「スターオブダビデ」// シーン:迷い家 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - F Fは土着神「七つの石と七つの木」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - F 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 11 - F//体力15( 13) 呪力11( 3) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 14(02 34) シーン 迷い家 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Fは信仰集めをFのリーダーにつけました。 Fは手長足長さまをFの祟符「ミシャグジさま」につけました。 Turn 12 - CJ//体力13( 15) 呪力9( 2) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 17(01 46) シーン 迷い家 手札:サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//迷い家//畏怖すべき存在//神隠し//畏怖すべき存在// 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 13 - F//体力15( 13) 呪力8( 4) 手札3( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 30(03 54) シーン 迷い家 戦闘:F - 祟符「ミシャグジさま」(相手スルー) 結果:F - === 4 dmg - CJ 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 14 - CJ//体力9( 15) 呪力9( 4) 手札7( 2) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー03 36(02 09) シーン 迷い家 手札:サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//迷い家//畏怖すべき存在//神隠し//畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー// CJはサーヴァントフライヤーをCJの「紅色の幻想郷」につけました。 御剣冥夜が観戦を始めました。 F マヴラヴ勢だと… 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - F Fは信仰集めの1番目の特殊能力を使いました。 Fは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 CJは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 Fは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 結果:CJ - Dmg 2 6 Dmg - F 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 15 - F//体力9( 6) 呪力10( 0) 手札3( 6) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー02 05(05 10) シーン 迷い家 戦闘:F - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」(相手スルー) 結果:F - === 4 dmg - CJ 配置:源符「厭い川の翡翠」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 16 - CJ//体力2( 9) 呪力5( 4) 手札7( 2) 山26( 27) スペル5( 8) タイマー04 52(02 35) シーン 迷い家 手札:サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//迷い家//畏怖すべき存在//神隠し//畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」// イベント(CJ):畏怖すべき存在 CJ ミシャグジ 戦闘:CJ - 「紅色の幻想郷」 vs 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 - F 結果:CJ - Dmg 1 5 Dmg - F CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 CJはサーヴァントフライヤーをCJの天罰「スターオブダビデ」につけました。 F 乙w CJ ありでした 三回戦 CJ//小町3妖梦1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- F//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 F 相性がさっきからひどいなw 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 2 - CJ//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//彼岸帰航//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 3 - F//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 08) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 4 - CJ//体力23( 17) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 21) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//彼岸帰航//お迎え体験版// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 5 - F//体力17( 23) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 20) 戦闘:F - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - CJ 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 6 - CJ//体力19( 16) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 34) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//彼岸帰航//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 7 - F//体力16( 19) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 33) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - CJ//体力19( 16) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(00 42) 手札:頭上華萎//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//彼岸帰航//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 CJは浮かばれない地縛霊をFの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 CJは死者選別の鎌をCJのリーダーにつけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 9 - F//体力16( 19) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(01 07) Fの体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:F - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - CJ 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 10 - CJ//体力17( 13) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 01(01 09) 手札:頭上華萎//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 CJは未練がましい緊縛霊をFの禁弾「スターボウブレイク」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 11 - F//体力13( 17) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 58(01 21) 戦闘:F - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - CJ Fはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Fの体力が-1 (12) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 Fは禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 12 - CJ//体力14( 10) 呪力6( 4) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 19(01 37) 手札:頭上華萎//彼岸帰航//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 13 - F//体力10( 14) 呪力10( 5) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 25(03 15) イベント(F):無慈悲な両手 CJの体力が-3 (11) - 無慈悲な両手 CJは死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 Fは無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - CJ 結果:F - Dmg 2 4 Dmg - CJ 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 14 - CJ//体力7( 8) 呪力12( 2) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー03 06(02 06) 手札:頭上華萎//彼岸帰航//お迎え体験版//お迎え体験版// イベント(CJ):お迎え体験版 CJは未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは霊符「古き自縛霊の目覚め」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは未練がましい緊縛霊を捨札から手札に加えました。 CJはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 CJは未練がましい緊縛霊をFの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 15 - F//体力8( 7) 呪力9( 3) 手札4( 3) 山27( 22) スペル7( 6) タイマー02 15(03 55) 戦闘:F - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - CJ Fは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 CJは換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 F これって F フルーツ破棄先ですよね CJ 関係あるの? F 吸収1ずれるような CJ ・・・どうでしょう? F 攻撃側が~で先だとは思うのですが 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - CJ Fは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 Fは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を無作為に捨てました。 CJは換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 CJの体力が+1 (5) CJの体力が+1 (6) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 16 - CJ//体力6( 5) 呪力6( 4) 手札4( 2) 山21( 27) スペル5( 7) タイマー03 41(07 18) 手札:頭上華萎//彼岸帰航//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」// CJ ダメージ Fの体力が-1 (4) Fの体力が-1 (3) 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 17 - F//体力3( 6) 呪力11( 2) 手札3( 3) 山26( 21) スペル7( 6) タイマー06 56(05 25) 戦闘:F - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - CJ Fはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Fの体力が-1 (2) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 Fはパターン避けを手札から捨てました。 イベント(F):手加減知らず Fの体力が-1 (1) - 手加減知らず Fの体力が-1 (0) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 CJ ありでした F ふぅ… F ありでしたー CJ では戻ります ノシ F ノシ
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あしたのよあけ【登録タグ As'257G IA あ 曲】 作詞:真雪 作曲:As 257G 編曲:As 257G 唄:IA 曲紹介 優しい別れ。決意と共に。 Sound Team LAYER-0のAs'257G氏による、IAが歌う明日に羽ばたく歌。 イラストはHach氏。 アルバム『弓月のアルナスル』の収録曲。 歌詞 東の空 紅色から 夜空に変わる 地平遥か続く明日へ 未だ見ぬ世界へ 真新しい記憶さえ 心の奥閉じ込めて まだ微かに頬に残る 優しい想い 振り返らず進んで行くよ 未だ見ぬ夜明けへ 遥か 遥か 遥か遠くへ 夢と 共に 風へ羽ばたく 背中合わせそれぞれの 光めざし 大空へ コメント 名前 コメント
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グングニル 第4回公認大会 『横浜市公認大会』 優勝 使用者:杉本 デッキレシピ キャラクター25 3 上海人形 3 蓬莱人形 3 ミスティア・ローレライ 3 サニーミルク 3 リリーホワイト 1 森近 霖之助 3 レミリア・スカーレット/1弾 3 フランドール・スカーレット 3 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾 スペルカード9 2 奇術『ミスディレクション』 1 恋符『マスタースパーク』 3 冥符『紅色の冥界』 3 神槍『スピア・ザ・グングニル』 コマンド16 3 マナの生成 2 黄泉の舟 2 作戦阻止 3 強引な取引 2 ディゾルブスペル 2 魔法研究 2 人形の森 サイドボード 2 時符『プライベートスクウェア』 2 対抗魔術 2 解呪 2 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 2 少女密室
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1戦目 クラスト//圧界「-理-」//八坂 神奈子-フランドール-フランドール-洩矢 諏訪子- ななすけ//アリス4//アリス-アリス-アリス-アリス- クラストは山札をシャッフルしました。 ななすけがデッキ(a2a6a415)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ななすけの先攻になった。 ななすけ では クラスト dz 配置:偵符「シーカードールズ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 17) 手札:乾坤一擲//神具「洩矢の鉄の輪」//弾幕遊戯//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:禁忌「レーヴァテイン」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ななすけ//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 07) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力22( 21) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 25) 手札:乾坤一擲//神具「洩矢の鉄の輪」//弾幕遊戯//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「レーヴァテイン」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ななすけ//体力21( 22) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 13) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけは上海人形をななすけのリーダーにつけました。 ななすけは上海人形をななすけのリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力22( 21) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 35) 手札:乾坤一擲//神具「洩矢の鉄の輪」//弾幕遊戯//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//禁忌「レーヴァテイン」//全方位攻撃// クラストはカードを1枚引きました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ななすけ//体力21( 22) 呪力5( 6) 手札4( 6) 山32( 31) スペル2( 3) タイマー00 33(00 26) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけはファントム・ザ・グランギニョルをななすけのリーダーにつけました。 起動:偵符「シーカードールズ」 ななすけはファントム・ザ・グランギニョルをななすけのリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力22( 21) 呪力10( 0) 手札6( 3) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー00 24(00 45) 手札:乾坤一擲//神具「洩矢の鉄の輪」//弾幕遊戯//禁忌「レーヴァテイン」//全方位攻撃//神符「水眼の如き美しき源泉」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:神具「洩矢の鉄の輪」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 クラストは弾幕遊戯をクラストのリーダーにつけました。 クラストは乾坤一擲をクラストの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ななすけ//体力21( 22) 呪力2( 1) 手札3( 4) 山31( 30) スペル2( 4) タイマー00 42(00 50) ななすけはカードを1枚引きました。 あやき@どや?が観戦を始めました。 クラストの体力が-1 (21) - 弾幕遊戯 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力21( 21) 呪力4( 2) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 2) タイマー00 47(01 20) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//全方位攻撃//神符「水眼の如き美しき源泉」//弾幕遊戯// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 偵符「シーカードールズ」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 3 5 Dmg - ななすけ ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 ななすけの体力が-1 (15) - 乾坤一擲 ななすけは山札を上から4枚見ました。 ななすけは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 ななすけ おk 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ななすけ//体力15( 18) 呪力5( 1) 手札4( 4) 山30( 29) スペル2( 5) タイマー01 23(01 20) ななすけはカードを1枚引きました。 クラストの体力が-1 (17) - 弾幕遊戯 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力17( 15) 呪力5( 1) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 3) タイマー01 19(01 32) 手札:全方位攻撃//神符「水眼の如き美しき源泉」//弾幕遊戯//神符「水眼の如き美しき源泉」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 3 3 Dmg - ななすけ ななすけの体力が-1 (11) - 乾坤一擲 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ななすけ//体力11( 14) 呪力5( 2) 手札4( 4) 山29( 28) スペル3( 6) タイマー01 31(01 34) ななすけはカードを1枚引きました。 クラストの体力が-1 (13) - 弾幕遊戯 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力13( 11) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 3) タイマー01 32(01 56) 手札:全方位攻撃//神符「水眼の如き美しき源泉」//弾幕遊戯//手加減知らず// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - ななすけ 結果:クラスト - Dmg 3 3 Dmg - ななすけ ななすけの体力が-1 (7) - 乾坤一擲 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ななすけ//体力7( 10) 呪力5( 4) 手札5( 4) 山28( 27) スペル3( 7) タイマー01 55(02 02) ななすけはカードを1枚引きました。 クラストの体力が-1 (9) - 弾幕遊戯 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力9( 7) 呪力10( 1) 手札4( 6) 山27( 27) スペル7( 3) タイマー01 59(02 51) 手札:全方位攻撃//弾幕遊戯//手加減知らず//禁弾「スターボウブレイク」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - ななすけ イベント(クラスト):手加減知らず クラストの体力が-1 (8) - 手加減知らず クラストは手加減知らずを場から捨札に送りました。 クラストは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 3 7 Dmg - ななすけ ななすけの体力が-1 (-1) - 乾坤一擲 ななすけ おつー クラスト 乙 ななすけ 命中5か ななすけ 6と勘違いした クラスト む クラストがデッキ(41a04bb5)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 クラスト//夕凪「黄昏の誘う風-刻-」//射命丸 文-レミリア-レミリア-レミリア- ななすけ//早苗1フラン2文1//東風谷 早苗-フランドール-フランドール-射命丸 文- クラストは山札をシャッフルしました。 ななすけがデッキ(55298b3d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 ななすけ どぞ クラスト では 配置:「紅色の幻想郷」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 04) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//サーヴァントフライヤー//紅魔「スカーレットデビル」//紅魔「スカーレットデビル」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力19( 17) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 13) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力17( 19) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 10) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//サーヴァントフライヤー//紅魔「スカーレットデビル」//紅魔「スカーレットデビル」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 クラストはサーヴァントフライヤーをクラストの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力19( 16) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 47) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:秘法「九字刺し」 起動:秘法「九字刺し」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力16( 19) 呪力4( 2) 手札4( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 47(00 35) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//紅魔「スカーレットデビル」//紅魔「スカーレットデビル」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - ななすけ 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - ななすけ 配置:紅魔「スカーレットデビル」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力14( 16) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(01 05) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 秘法「九字刺し」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 3 dmg - クラスト 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力13( 14) 呪力6( 4) 手札4( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(01 01) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//紅魔「スカーレットデビル」//畏怖すべき存在// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - ななすけ 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - ななすけ 配置:神罰「幼きデーモンロード」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力9( 13) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 59(01 59) ななすけはカードを1枚引きました。 Spirit_Kが観戦を始めました。 クラスト 呪力1スペル… ななすけ w ななすけ 色々考えるからまってねー クラスト 了解 Spirit_K 過信のよかんっ! Spirit_K ノ クラスト だがレベル2だった ななすけ んー・・・ ななすけ 引きが弱い クラスト 攻めスペルが来ないのと受けスペルが来ないのとではどっちがましだろう ななすけ そっち先手なんだからそれでいいだろ ななすけ んー ななすけ フォビドゥンだったらなぁ・・・ ななすけ もっと楽なのに ななすけ まじで何故引かない・・・ ななすけ 最近ひかなすぎだーーー クラスト >< 戦闘:ななすけ - 秘法「九字刺し」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 3 dmg - クラスト 配置:秘術「グレイソーマタージ」 クラスト 手加減2枚+招来で勝てる ななすけ あればねー ななすけは秘術「グレイソーマタージ」を場から手札に戻しました。 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力10( 9) 呪力9( 8) 手札4( 7) 山30( 29) スペル5( 4) タイマー02 02(08 40) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//紅魔「スカーレットデビル」//畏怖すべき存在// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」(相手スルー) 結果:クラスト - === 5 dmg - ななすけ 配置:「紅色の幻想郷」 クラスト hm・・・ 起動:「紅色の幻想郷」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力4( 10) 呪力12( 4) 手札7( 4) 山29( 29) スペル4( 6) タイマー08 38(04 10) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけ 弱いな・・・ほんと弱いな・・・・・ イベント(ななすけ):文花帖 ななすけ いふ クラストは手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 ななすけは文花帖を場から捨札に送りました。 戦闘:ななすけ - 秘法「九字刺し」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - クラスト イベント(ななすけ):手加減知らず ななすけの体力が-1 (3) - 手加減知らず ななすけは手加減知らずを場から捨札に送りました。 イベント(ななすけ):手加減知らず ななすけの体力が-1 (2) - 手加減知らず ななすけは手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - Dmg 2 7 Dmg - クラスト 配置:秘術「グレイソーマタージ」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力3( 0) 呪力10( 2) 手札3( 4) 山30( 28) スペル6( 5) タイマー04 31(09 47) 手札:威厳//「紅色の幻想郷」//紅魔「スカーレットデビル」// クラスト お疲れ様でした ななすけ ありがとうございました ななすけ んー クラスト 招来のほうが無かったのか・・・ ななすけ 先手にさせちゃ行けない相手に先手+事故とか死にたい ななすけ うん ななすけ パターンいま引きってなんだ クラスト ;; ななすけは山札を上から4枚見ました。 ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけ 6Tごだね招来 ななすけ それまでスペル ななすけ しかも微妙な・・・ クラスト フルーツだったら負けてたか・・・ ななすけ 最近このデッキでフォビドゥン引けないなぁ クラストは山札を丸ごと見ました。 ななすけ フォビドゥン引いてればスペル3枚で勝てるのに ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト 後手でも勝てそうなのが怖い ななすけ ですねぇ ななすけ まぁ畏怖あったからあれですが ななすけは山札を丸ごと見ました。 イベント(ななすけ):恐ろしき波動 クラストの体力が-3 (0) - 恐ろしき波動 ななすけ こんなのもありますからね クラスト にゃあい ななすけ 12点くらい1ターンでさせます クラスト ゲフンゲフン クラスト 文Lやめようかしら・・・ ななすけ 安定しない? クラスト 体力と詰めでどちらでも1点に中されることが クラスト 泣かされる ななすけ なるほど クラスト では戻り クラスト ノシ ななすけ おつー ななすけ ノシ
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黒塗りの陳列棚が建ち並ぶ所を見るに、ここは店なのだろう。棚にはごちゃごちゃと古今東西の雑貨が所狭しと並べられている。 壁は黒い天鵞絨で覆い隠されている事もあり、日が暮れかけている今、直接的に暗い印象を与える。 「いらっしゃい」 嗄れた声。暗い紅色のローブを纏う老婆だ。四角い輪郭をした、皺くちゃの顔。然し灰色の長髪はまだ艶やかで、後ろで一つにまとめられているようだった。 フィリンクの大通りから二本外れた通り。 草が生え放題の敷地の中、草と蔦に埋もれたこじんまりとした建物で質屋を営んでいる老婆。歯が3分の2ほどしか残っていない。 買い取る物品の匂いを嗅いでから値段を決める。
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1戦目 クラスト//華翔「顕花楼蘭」//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-博麗 霊夢- 希一//死者選別、生者鏖殺//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- クラストは山札をシャッフルしました。 希一がデッキ(a5ce3d29)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 クラストは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラストはカードを1枚引きました。 - マリガン クラスト おk 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 2 - クラスト//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 10(00 06) 手札:幻符「華想夢葛」//連環撃//幻符「華想夢葛」//猛虎内剄//一蹴//彩華「虹色太極拳」//彩符「彩光風鈴」// 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 3 - 希一//体力23( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 13) 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 4 - クラスト//体力21( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 15) 手札:幻符「華想夢葛」//連環撃//猛虎内剄//一蹴//彩華「虹色太極拳」//彩符「彩光風鈴」//連環撃// 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 5 - 希一//体力23( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 19) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 6 - クラスト//体力21( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 24(00 30) 手札:幻符「華想夢葛」//連環撃//猛虎内剄//一蹴//彩符「彩光風鈴」//連環撃//猛虎内剄// 配置:彩符「彩光風鈴」 Turn 7 - 希一//体力23( 21) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 28) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:魂符「魂の遊戯」 希一は迷わず生きた人霊をクラストの幻符「華想夢葛」につけました。 Turn 8 - クラスト//体力21( 23) 呪力10( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(01 01) 手札:幻符「華想夢葛」//連環撃//猛虎内剄//一蹴//連環撃//猛虎内剄//彩符「極彩颱風」// 配置:幻符「華想夢葛」 起動:幻符「華想夢葛」 起動:彩華「虹色太極拳」 クラストは連環撃をクラストの彩華「虹色太極拳」につけました。 Turn 9 - 希一//体力23( 21) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 04(00 42) イベント(希一):頭上華萎 クラストは一蹴を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 クラストの体力が-1 (20) - 頭上華萎 クラストは連環撃を場から捨札に送りました。 希一は頭上華萎を場から捨札に送りました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 10 - クラスト//体力20( 23) 呪力5( 1) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 49(01 48) 手札:猛虎内剄//連環撃//猛虎内剄//彩符「極彩颱風」//三華「崩山彩極砲」// クラスト 1番酷いのが落ちた 戦闘:クラスト - 彩華「虹色太極拳」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 希一 結果:クラスト - 回避 2 Dmg - 希一 クラストの体力が+1 (21) - 彩華「虹色太極拳」 配置:三華「崩山彩極砲」 Turn 11 - 希一//体力21( 21) 呪力6( 0) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 51(01 04) 希一は未練がましい緊縛霊をクラストの彩華「虹色太極拳」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 12 - クラスト//体力21( 21) 呪力4( 0) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(01 57) 手札:猛虎内剄//連環撃//猛虎内剄//彩符「極彩颱風」//彩華「虹色太極拳」// 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 13 - 希一//体力21( 21) 呪力4( 4) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 58(01 32) 希一の呪力が-1 (3) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:希一 - 魂符「魂の遊戯」 vs 幻符「華想夢葛」 - クラスト 結果:希一 - Dmg 1 5 Dmg - クラスト 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 14 - クラスト//体力16( 20) 呪力10( 3) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 35(02 50) 手札:猛虎内剄//連環撃//猛虎内剄//彩華「虹色太極拳」//彩符「彩光風鈴」// 戦闘:クラスト - 彩華「虹色太極拳」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 希一 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - 希一 クラストの体力が+1 (15) - 彩華「虹色太極拳」 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:三華「崩山彩極砲」 クラストは連環撃をクラストの三華「崩山彩極砲」につけました。 Turn 15 - 希一//体力19( 15) 呪力10( 3) 手札4( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 53(01 49) 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 16 - クラスト//体力15( 19) 呪力10( 4) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 50(03 33) 手札:猛虎内剄//猛虎内剄//彩符「彩光風鈴」//光符「華光玉」// イベント(希一):頭上華萎 クラストは光符「華光玉」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 クラストの体力が-1 (14) - 頭上華萎 クラストは連環撃を場から捨札に送りました。 希一は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 三華「崩山彩極砲」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 希一 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:彩符「彩光風鈴」 起動:三華「崩山彩極砲」 起動:彩符「彩光風鈴」 Turn 17 - 希一//体力15( 12) 呪力7( 3) 手札4( 2) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー03 45(02 17) 戦闘:希一 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 彩符「彩光風鈴」 - クラスト 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 18 - クラスト//体力9( 13) 呪力11( 1) 手札3( 3) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 17(04 07) 手札:猛虎内剄//猛虎内剄//幻符「華想夢葛」// イベント(クラスト):猛虎内剄 クラストの呪力が-1 (6) クラストの呪力が-1 (5) クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が+1 (7) クラストの体力が-1 (8) クラストの体力が-1 (7) クラストの体力が-1 (6) クラストは山札を上から3枚見ました。 クラストは紅砲をクラストの三華「崩山彩極砲」につけました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストは猛虎内剄を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 三華「崩山彩極砲」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 希一 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - 希一 配置:幻符「華想夢葛」 起動:幻符「華想夢葛」 Turn 19 - 希一//体力8( 6) 呪力8( 0) 手札4( 3) 山25( 22) スペル7( 9) タイマー04 29(02 40) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 希一は未練がましい緊縛霊をクラストの幻符「華想夢葛」につけました。 Turn 20 - クラスト//体力6( 8) 呪力8( 5) 手札4( 2) 山21( 25) スペル9( 8) タイマー02 41(06 40) 手札:猛虎内剄//彩符「極彩颱風」//明鏡止水//夢符「二重結界」// イベント(希一):お迎え体験版 希一は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 希一は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 希一は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 希一は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 希一は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 希一は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 希一はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(希一):頭上華萎 クラストは彩符「極彩颱風」を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 クラストの体力が-1 (5) - 頭上華萎 希一 紅 クラストは紅砲を場から捨札に送りました。 希一は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 三華「崩山彩極砲」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 希一 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - 希一 配置:夢符「二重結界」 クラストは夢符「二重結界」を場から手札に戻しました。 配置:夢符「二重結界」 Turn 21 - 希一//体力3( 5) 呪力8( 3) 手札2( 2) 山19( 21) スペル8( 10) タイマー06 44(03 51) 戦闘:希一 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 幻符「華想夢葛」 - クラスト 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - クラスト Turn 22 - クラスト//体力1( 2) 呪力13( 8) 手札3( 2) 山20( 19) スペル10( 8) タイマー03 53(07 11) 手札:猛虎内剄//明鏡止水//黄震脚// 希一 まぁないw 戦闘:クラスト - 三華「崩山彩極砲」(相手スルー) 結果:クラスト - === 5 dmg - 希一 クラスト 乙 希一 ありでしたー クラスト 怖いお・・・ 希一 お迎えか頭上どっちでもいいってなると、 希一 可能性なくないからなぁ・・・ 希一 次に 2戦目 クラスト//占星「混沌遊戯 -アストロロギア-」//レミリア-レミリア-レミリア-八意 永琳- 希一//死者選別、生者鏖殺//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 希一は山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 希一//体力23( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 17) 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 3 - クラスト//体力18( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 06) 手札:威厳//威厳//神槍「スピア・ザ・グングニル」//覚神「神代の記憶」//運命操作//「紅色の幻想郷」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - 希一//体力23( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 21) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - クラスト//体力18( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 10) 手札:威厳//威厳//神槍「スピア・ザ・グングニル」//運命操作//「紅色の幻想郷」//精製// 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 Turn 6 - 希一//体力23( 18) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 27) 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 7 - クラスト//体力18( 23) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 18) 手札:威厳//威厳//運命操作//「紅色の幻想郷」//精製//神術「吸血鬼幻想」// 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 8 - 希一//体力23( 18) 呪力10( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(00 37) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 9 - クラスト//体力18( 23) 呪力10( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 35(00 50) 手札:威厳//威厳//運命操作//「紅色の幻想郷」//精製//紅魔「スカーレットデビル」// クラスト すまん、家族に呼ばれた 希一 ほいさ 希一 まっとくよー クラスト 3分間舞ってくれ クラスト 戻り 希一 時間だ、答えを聞こう! 戦闘:クラスト - 神術「吸血鬼幻想」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 希一 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - 希一 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 10 - 希一//体力21( 16) 呪力10( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 53(03 42) 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 希一は浮かばれない地縛霊をクラストの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 クラスト 寒いのに母屋まで行くのが辛い 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 11 - クラスト//体力16( 21) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー03 41(01 21) 手札:威厳//威厳//運命操作//「紅色の幻想郷」//精製//覚神「神代の記憶」// イベント(クラスト):精製 クラストの体力が+2 (18) - 精製 クラストの体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊 クラストは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 クラストは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 希一 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - 希一 配置:覚神「神代の記憶」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 12 - 希一//体力18( 15) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 23(04 28) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 13 - クラスト//体力15( 18) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー04 25(01 43) 手札:威厳//威厳//運命操作//「紅色の幻想郷」//蝙蝠変化// 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 希一 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - 希一 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 14 - 希一//体力15( 13) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 42(04 39) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 15 - クラスト//体力13( 15) 呪力9( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー04 35(02 07) 手札:威厳//威厳//運命操作//蝙蝠変化//神罰「幼きデーモンロード」// 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 希一 イベント(クラスト):運命操作 クラストは覚神「神代の記憶」を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 5 Dmg - 希一 クラストは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 16 - 希一//体力10( 13) 呪力10( 6) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 20(05 06) 戦闘:希一 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - クラスト 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 17 - クラスト//体力10( 10) 呪力13( 0) 手札4( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー05 02(02 54) 手札:威厳//威厳//蝙蝠変化//サーヴァントフライヤー// 戦闘:クラスト - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 希一 イベント(クラスト):威厳 クラストは威厳を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 5 Dmg - 希一 起動:「紅色の幻想郷」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 18 - 希一//体力5( 8) 呪力8( 3) 手札6( 3) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 55(05 35) イベント(希一):お迎え体験版 希一は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 希一は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 希一は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 希一は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 希一は迷わず生きた人霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 希一は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 希一はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 希一は浮かばれない地縛霊をクラストの「紅色の幻想郷」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - クラスト//体力8( 5) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山25( 20) スペル7( 9) タイマー05 56(04 00) 手札:威厳//蝙蝠変化//サーヴァントフライヤー//精製// クラストの体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:クラスト - 「紅色の幻想郷」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 希一 希一 あw イベント(クラスト):威厳 クラスト nn クラスト ? 希一 L能力の分残すの忘れてたから 希一 発狂でおkやったでw クラストは威厳を場から捨札に送りました。 希一 ていうか 希一 レミLあるからなんでもいいかw 結果:クラスト - Dmg 2 5 Dmg - 希一 クラスト そうだねえ 希一 ありがとうございましたー クラスト お疲れ様でした クラスト やはり小町も引きゲーか・・・ 希一 まぁそりゃそうだねぇ 希一 幽霊こなけりゃどうしようもだべ クラスト しかしやはり精製より境界弄りのほうが使いやすそう 希一 いやそりゃ 希一 小町だけメタるならそうでしょうけどもw クラスト 紫メタでもあるけどねえ 希一 ですね 希一 でも 希一 汎用性的に考えると・・・ クラスト 精製使う場面も総無いんだけどね クラスト そう クラスト サヴァフラ精製とかしてもしょうがないし 希一 ワンチャン、サヴァフラをスカデビから紅色に移す・・・とか? クラスト なくは・・・無いな 希一 呪力的には霊撃使うのと同じですしねw クラスト 霊撃ぱねえ クラスト では戻りますか 希一 はいー クラスト ノシ 希一 ノシ
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實際遊戲畫面通常畫面 製作畫面 玩家畫面 地圖畫面 技能畫面 玩家列表 通常畫面 指南針 白色為重生點,紅色為標記點,若有死亡則會有青色的包包) 製作畫面 壓下Tab鍵後進入製作畫面 詳細物品內容 玩家畫面 壓下B鍵後進入玩家畫面 地圖畫面 壓下M鍵後進入地圖畫面 技能畫面 壓下N鍵後進入技能畫面 玩家列表 壓下I鍵後進入玩家列表 多人模式時會顯示其他連結的玩家 從左依序為玩家名稱/已殺殭屍數/已殺玩家數/死亡次數/等級/得分/PING/狀態(是否上線)/同盟邀請鈕/聲音/地圖/追蹤玩家(同盟後)/與自己距離