約 7,215 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/7302.html
Wryneck//Alright! ハートブレイクレミリア!//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- ichi//???//???-???-???-???- Wryneckは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ichiの先攻になった。 ichiがデッキ(9a5373fc)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ichiは山札をシャッフルしました。 ichiは山札をシャッフルしました。 ichiの呪力は今1(+1)です。 Wryneck どぞ ichi 手札が12枚あるので ichi ちょっと直します ichi あと、先手呪力ありであってました、すみません ichiは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 ichiは山札をシャッフルしました。 ichiはカードを1枚引きました。 ichiはカードを1枚引きました。 ichiはカードを1枚引きました。 ichiはカードを1枚引きました。 ichiはカードを1枚引きました。 ichiはカードを1枚引きました。 Wryneck おkです? ichi 行きます 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - Wryneck//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札6( 0) 山34( 40) スペル0( 1) タイマー00 02(01 13) 手札:「紅色の幻想郷」//必殺「ハートブレイク」//霊撃//紅魔「スカーレットデビル」//ピンポイント//天罰「スターオブダビデ」// Wryneckはカードを1枚引きました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - ichi//体力25( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー01 15(00 18) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - Wryneck//体力24( 25) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 19(01 19) 手札:「紅色の幻想郷」//必殺「ハートブレイク」//霊撃//紅魔「スカーレットデビル」//ピンポイント//「紅色の幻想郷」// Wryneckはカードを1枚引きました。 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 5 - ichi//体力25( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー01 20(00 32) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - Wryneck//体力24( 25) 呪力6( 6) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 32(01 27) 手札:必殺「ハートブレイク」//霊撃//紅魔「スカーレットデビル」//ピンポイント//「紅色の幻想郷」//運命操作// Wryneckはカードを1枚引きました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 7 - ichi//体力25( 24) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 28(00 51) 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - Wryneck//体力24( 25) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 52(01 40) 手札:必殺「ハートブレイク」//霊撃//ピンポイント//「紅色の幻想郷」//運命操作//神罰「幼きデーモンロード」// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ichi 結果:Wryneck - Dmg 2 4 Dmg - ichi 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 9 - ichi//体力21( 22) 呪力7( 0) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー01 43(01 06) 配置:秘薬「仙香玉兎」 ichiの体力が+1 (22) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - Wryneck//体力22( 22) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 06(02 14) 手札:必殺「ハートブレイク」//霊撃//ピンポイント//「紅色の幻想郷」//運命操作//霊撃// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ichi 結果:Wryneck - Dmg 2 5 Dmg - ichi Wryneckの体力が-1 (19) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 11 - ichi//体力17( 19) 呪力6( 1) 手札7( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー02 18(01 22) 配置:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - Wryneck//体力19( 17) 呪力5( 6) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 22(02 38) 手札:霊撃//ピンポイント//「紅色の幻想郷」//運命操作//霊撃//半幽霊// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 必殺「ハートブレイク」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ichi イベント(Wryneck):ピンポイント 結果:Wryneck - Dmg 2 4 Dmg - ichi Wryneckはピンポイントを場から捨札に送りました。 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 13 - ichi//体力13( 17) 呪力12( 3) 手札7( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 45(01 39) ichiは回復薬をichiの秘薬「仙香玉兎」につけました。 ichiの体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 ichiの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - Wryneck//体力17( 15) 呪力9( 4) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 40(02 59) 手札:霊撃//運命操作//霊撃//半幽霊//半幽霊// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 天罰「スターオブダビデ」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ichi 結果:Wryneck - Dmg 2 2 Dmg - ichi Wryneckの体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:人符「現世斬」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 15 - ichi//体力13( 14) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー03 06(02 43) 配置:秘術「天文密葬法」 ichiの体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 ichiの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - Wryneck//体力14( 15) 呪力11( 0) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 44(03 25) 手札:霊撃//運命操作//霊撃//半幽霊//半幽霊// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 「紅色の幻想郷」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ichi Wryneckは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Wryneck - Dmg 2 7 Dmg - ichi Wryneckの体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:人符「現世斬」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 17 - ichi//体力8( 11) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー03 48(03 17) 配置:秘薬「仙香玉兎」 ichiの体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 ichiの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - Wryneck//体力11( 10) 呪力8( 1) 手札5( 6) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー03 18(04 09) 手札:霊撃//運命操作//霊撃//半幽霊//半幽霊// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 「紅色の幻想郷」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ichi 結果:Wryneck - Dmg 2 5 Dmg - ichi Wryneckの体力が-1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:「紅色の幻想郷」 Wryneckは半幽霊をWryneckの「紅色の幻想郷」につけました。 Turn 19 - ichi//体力5( 8) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー04 12(03 48) 戦闘:ichi - 秘術「天文密葬法」 vs 人符「現世斬」 - Wryneck 結果:ichi - Dmg 1 4 Dmg - Wryneck 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 ichiの体力が+1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 ichiの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - Wryneck//体力4( 6) 呪力9( 0) 手札5( 6) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー03 53(04 58) 手札:霊撃//運命操作//霊撃//半幽霊//ピンポイント// Wryneckはカードを1枚引きました。 戦闘:Wryneck - 「紅色の幻想郷」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ichi Wryneckは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Wryneck - Dmg 2 6 Dmg - ichi Wryneck ありがとうございました ichi ありがとうございました ichi ノシ Wryneck ( ・ω・)ノシ
https://w.atwiki.jp/mement/pages/203.html
81級 任務名稱:邪魔歪道 觸發NPC:歪道士 NPC位置:淨念禪院 任務報酬:紅色經驗值丹*1、黑豹血*30、藍玉髓*1 任務流程: 前往洛陽石窟找尋老君觀異道士,取【道士之眼】200個。 81級 任務名稱:麻沸散 觸發NPC:採藥農 NPC位置:洛陽石窟 任務報酬:橘色經驗值丹*1、黃色武點丹*2、銀川冰魚*20 任務流程:到洛陽石窟採集採藥農需要的【紅麻】90個和【羊躑躅】100個。 83級 任務名稱:獵者之刀 觸發NPC:遊人義偉 NPC位置:淨念禪院 任務報酬:紅色經驗值丹*1、黃色武點丹*1、回城卷軸*1、冰玉*1 任務流程: 到洛陽石窟東北邊,奪取石窟盜獵者攜帶的獵刀250把。 83級 任務名稱:勇士之戰 觸發NPC:勇祥 NPC位置:洛陽石窟 任務報酬:橘色經驗值丹*1、靈蛇肉*20 任務流程: 往洛陽石窟東北邊去教訓220個天策府勇士。 83級 任務名稱:太監之羽 觸發NPC:後宮小幻 NPC位置:淮陽郡 任務報酬:紅色經驗值丹*2、黃色武點丹*2、銀川冰魚*20、精密鐵鎚*1 任務流程: 往淮陽郡的西南邊找尋舊隋朝太監,拿回【後宮羽毛】190根。 85級 任務名稱:吐剛茹柔 觸發NPC:土包弟 NPC位置:淮陽郡 任務報酬:橘色經驗值丹*1、藍玉髓*1 任務流程: 前去淮陽郡西邊找190名宇文軍士兵算帳。 87級 任務名稱:自相矛盾 觸發NPC:阿穎 NPC位置:淮陽郡 任務報酬:黃色武點丹*2、藍玉髓*1 任務流程: 到淮陽郡東北邊尋找三大頭目【軍閥高級武將】、【叛逃隋朝將軍】、【不肖少帥軍頭目】比個高下。 87級 任務名稱:巨鷹之眼 觸發NPC:異鄉術士 NPC位置:淮陽郡 任務報酬:紫色經驗值丹*1、紅色武點丹*1、凝霜蛇肉*26 任務流程: 前往淮陽郡中部地區,獵殺狂暴巨鷹取其【鷹眼】160顆。 87級 任務名稱:誅殺叛逃 觸發NPC:車夫 NPC位置:淮陽郡 任務報酬:橘色經驗值丹*1、煙玉*1 任務流程 到淮陽郡東北區誅殺220位【叛逃舊隋兵】。 87級 任務名稱:同流合污 觸發NPC:盜賊老盛 NPC位置:淮陽郡 任務報酬:紅色經驗值丹*1、凝霜蛇肉*25 任務流程: 淮陽郡東邊找末路軍閥士兵,奪取身上的【末路鎧甲】230件。 89級 任務名稱:報仇血恨 觸發NPC:孫雲 NPC位置:東林市集 任務報酬:橘色經驗值丹*1、凝霜蛇肉*10 任務流程: 前往彭城郡西北部,殺死250名【駱馬幫女賊】報仇。 89級 任務名稱:巧匠奇雕 觸發NPC:卓工別 NPC位置:東林市集 任務報酬:凝霜蛇肉*15 任務流程: 因不忍卓工別藉酒澆愁,便自告奮勇替卓工別到彭城郡蒐集八十八顆【琉璃玉】。 91級 任務名稱:力鬥鐵騎 觸發NPC:天雲 NPC位置:東林市集 任務報酬:紅色經驗值丹*2、黃色武點丹*2、瓔璐*1 任務流程: 召集志同道合的伙伴,前往彭城郡的東南方襲擊正在紮營的李密軍鐵騎隊,奪取230個【鐵騎臂章】。 91級 任務名稱:殘兵如狼 觸發NPC:李雲兒 NPC位置:東林市集 任務報酬:紅色經驗值*1、三熙紫丹*20 任務流程: 前往彭城郡東南方為孤兒們向彭梁親衛隊奪回【李雲兒的銀票】160張。 91級 任務名稱:市集危難 觸發NPC:錢泰 NPC位置:東林市集 任務報酬:橘色經驗值丹*1、藍玉髓*1 任務流程: 前往彭城郡西南方教訓180位【東海郡士兵】。 93級 任務名稱:江湖血路 觸發NPC:封劍平 NPC位置:東林市集 任務報酬:紅色經驗值丹*2、黃色武點丹*1、瓔璐*1 任務流程: 為了武林公道,前往彭城郡一帶,找尋【闇月深淵邪神】決一生死。 93級 任務名稱:惡女逞兇 觸發NPC:李英俊 NPC位置:東林市集 任務報酬:紅色經驗值丹*1、藍玉髓*1 任務流程: 不忍看李英俊受到玷污,決定幫李英俊趕走在彭城郡西南追捕他的190名【長白女門徒】。 93級 任務名稱:暗夜疑雲 觸發NPC:雲騎尉 NPC位置:東林市集 任務報酬:紅色經驗值丹*2、黃色武點丹*2、凝霜蛇肉*25 任務流程: 受了東林市集的雲騎尉的請託,潛上五牙大艦,奪取150封在宇文軍女忍者身上的【命令函】。 95級 任務名稱:五牙為禍 觸發NPC:雲娘 NPC位置:東林市集 任務報酬:橘色經驗值丹*1、三熙紫丹*5 任務流程: 至五牙大艦上殺死180位【五牙艦士兵】,為東林市集的雲娘出一口氣。 95級 任務名稱:惡夜奪命 觸發NPC:雲騎尉 NPC位置:東林市集 任務報酬:紅色經驗值丹*2、凝霜蛇肉*25 任務流程: 前往五牙大艦擊殺宇文軍刺客,奪取166本【刺殺秘卷】再帶回給東林市集的雲騎尉。 95級 任務名稱:改過向上 觸發NPC:韓少英 NPC位置:東林市集 任務報酬:紅色經驗值丹*1、黃色武點丹*2、煙玉*1、防具卷軸*1 任務流程: 為東林市集的韓少英從五牙艦衛士身上取得230件【鯊魚皮水靠】。 97級 任務名稱:漁村危機 觸發NPC:王四海 NPC位置:東林市集 任務報酬:橘色經驗值丹*1、凝霜蛇肉*10 任務流程: 為了替漁夫們討回公道,獨自前往五牙大艦上驅趕255名【宇文軍武夫】。 97級 任務名稱:命懸一絲 觸發NPC:吳天 NPC位置:東林市集 任務報酬:陳年花雕*2、快速合成丹*1、紅色經驗值丹*2、黑珍珠*2、黃色武點丹*2 任務流程: 為了救東林市集的空空兒一命,潛上五牙大艦,向破軍天魔道長奪取【解毒藥】。 97級 任務名稱:兇海惡鬥 觸發NPC:雲騎尉 NPC位置:東林市集 任務報酬:紅色經驗值丹*1、小精密鐵鎚*1、三熙紫丹*15 任務流程: 突襲五牙大艦上的宇文軍高等刺客,強奪170個完整的【刺客徽記】,用以嚇阻他們未來的行動。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5025.html
F//こんなに月も紅いから・・・//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- Wryneck//そいつは酷いどこまでも胡散臭くて安っぽい宝の地図//レミリア-レミリア-レミリア-東風谷 早苗- Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 Wryneckがデッキ(c1839947)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneck ∑ Wryneck どぞー F 不純物が入ってないから勝てる! Fの呪力が-1 (0) 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 2 - Wryneck//体力18( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 19) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 3 - F//体力18( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 12) 手札:畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//紅魔「スカーレットデビル」//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 4 - Wryneck//体力18( 18) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 26) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 5 - F//体力18( 18) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 23) 手札:畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//紅魔「スカーレットデビル」//必殺「ハートブレイク」// 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 6 - Wryneck//体力18( 18) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 39) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 7 - F//体力18( 18) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 36(00 36) 手札:畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//運命操作//紅魔「スカーレットデビル」//必殺「ハートブレイク」//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:F - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - Wryneck 結果:F - Dmg 1 5 Dmg - Wryneck Wryneckの呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 8 - Wryneck//体力13( 16) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(01 07) 戦闘:Wryneck - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - F Fは神罰「幼きデーモンロード」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Wryneck):ピンポイント 結果:Wryneck - Dmg 2 5 Dmg - F Wryneckはピンポイントを場から捨札に送りました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - F//体力10( 11) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 10(01 23) 手札:畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//運命操作//紅魔「スカーレットデビル」//必殺「ハートブレイク」//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 10 - Wryneck//体力11( 10) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 15(01 45) 戦闘:Wryneck - 天罰「スターオブダビデ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - F 結果:Wryneck - Dmg 1 2 Dmg - F 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 11 - F//体力8( 10) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 39(02 04) 手札:畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//運命操作//紅魔「スカーレットデビル」//必殺「ハートブレイク」//運命操作// 戦闘:F - 「紅色の幻想郷」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - Wryneck イベント(F):運命操作 Fは紅魔「スカーレットデビル」を場から捨札に送りました。 結果:F - 回避 5 Dmg - Wryneck Fは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 12 - Wryneck//体力5( 8) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 56(02 49) 戦闘:Wryneck - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - F イベント(Wryneck):運命操作 Wryneckは神槍「スピア・ザ・グングニル」を場から捨札に送りました。 結果:Wryneck - 回避 5 Dmg - F Wryneckは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 13 - F//体力3( 5) 呪力6( 3) 手札5( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー02 41(02 33) 手札:畏怖すべき存在//「紅色の幻想郷」//必殺「ハートブレイク」//運命操作//神槍「スピア・ザ・グングニル」// イベント(Wryneck):畏怖すべき存在 Wryneckは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 F 嫌な選択だ Turn 14 - Wryneck//体力5( 3) 呪力5( 6) 手札4( 4) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー02 17(04 08) イベント(F):畏怖すべき存在 Fは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 F 常識知らず怖かった! 配置:「紅色の幻想郷」 Wryneck (´・ω・`) 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 15 - F//体力3( 5) 呪力9( 3) 手札4( 3) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー03 53(03 07) 手札:「紅色の幻想郷」//必殺「ハートブレイク」//運命操作//神罰「幼きデーモンロード」// 戦闘:F - 「紅色の幻想郷」 vs 奇跡「白昼の客星」 - Wryneck Fは「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 2 7 Dmg - Wryneck Wryneck ありがとうございましたー F ありがとうございましたー Wryneck 先手後手の差は返せなかったかぁ・・ Wryneckは山札を丸ごと見ました。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneckは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Wryneck それでは戻りますかー F うぃ Wryneck おつでしたー Wryneck ( ・ω・)ノシ F ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5058.html
コメント 冥加:空巫女が早々に来なかった結果か。 リプレイ 冥加//解雇されし神槍//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- 神楽坂//何故、美鈴をLにしたんだw//紅 美鈴-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 冥加は山札をシャッフルしました。 神楽坂がデッキ(d377c4f1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 神楽坂は山札をシャッフルしました。 冥加の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 神楽坂は扉当てでの先後手決めをリクエストしました。 冥加は赤の扉を選択しました。 他愛もない。先手は冥加が頂いたぁ!! 冥加 では。 神楽坂 dz- 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 神楽坂//体力21( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 32) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力24( 21) 呪力1( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 30(00 16) 手札:黒い春告精//獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//半幽霊//ピンポイント// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:冥加 - === 2 dmg - 神楽坂 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - 神楽坂//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 17(00 48) 配置:彩符「彩光風鈴」 起動:彩符「彩光風鈴」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 43(00 28) 手札:黒い春告精//獄界剣「二百由旬の一閃」//半幽霊//ピンポイント//運命操作// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 彩符「彩光風鈴」 - 神楽坂 結果:冥加 - Dmg 2 2 Dmg - 神楽坂 冥加 良く見たら霊夢3以上か・・・マズイかも知れん・・・w あやき@どや?が観戦を始めました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - 神楽坂//体力17( 22) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 26(01 30) 神楽坂 発狂どうすんのー 配置:光符「華光玉」 起動:彩符「彩光風鈴」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力22( 17) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー01 19(00 43) 手札:黒い春告精//半幽霊//ピンポイント//運命操作//半幽霊// 冥加 そうだった、失礼orz 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 彩符「彩光風鈴」 - 神楽坂 結果:冥加 - Dmg 2 2 Dmg - 神楽坂 配置:黒い春告精 Turn 8 - 神楽坂//体力15( 20) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(01 50) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力20( 15) 呪力10( 3) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 35(00 59) 手札:半幽霊//ピンポイント//運命操作//半幽霊//「紅色の幻想郷」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 冥加は半幽霊を冥加の「紅色の幻想郷」につけました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 10 - 神楽坂//体力15( 20) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 51(02 10) 戦闘:神楽坂 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 冥加 結果:神楽坂 - Dmg 0 3 Dmg - 冥加 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力17( 15) 呪力7( 3) 手札4( 6) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー01 56(01 27) 手札:半幽霊//ピンポイント//運命操作//天罰「スターオブダビデ」// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 神楽坂 神楽坂は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 神楽坂 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 12 - 神楽坂//体力12( 15) 呪力8( 2) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 20(02 32) 起動:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力15( 12) 呪力8( 4) 手札4( 7) 山29( 28) スペル6( 5) タイマー02 07(01 40) 手札:半幽霊//ピンポイント//運命操作//ピンポイント// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 神楽坂 神楽坂は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 神楽坂 起動:「紅色の幻想郷」 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 14 - 神楽坂//体力9( 13) 呪力9( 3) 手札8( 4) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 31(02 45) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力13( 9) 呪力10( 5) 手札4( 7) 山28( 27) スペル7( 6) タイマー02 18(02 00) 手札:半幽霊//ピンポイント//運命操作//ピンポイント// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 神楽坂 神楽坂は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 2 5 Dmg - 神楽坂 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 16 - 神楽坂//体力4( 11) 呪力11( 2) 手札8( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 54(03 05) あげが観戦を始めました。 配置:夢符「二重結界」 起動:神技「八方鬼縛陣」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力11( 4) 呪力10( 8) 手札4( 7) 山27( 26) スペル8( 7) タイマー02 37(02 39) 手札:半幽霊//ピンポイント//運命操作//ピンポイント// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 神楽坂 イベント(神楽坂):一蹴 冥加は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(神楽坂):無重力 結果:冥加 - Dmg 1 回避 - 神楽坂 神楽坂は無重力を場から捨札に送りました。 起動:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 18 - 神楽坂//体力4( 10) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 37(03 36) 神楽坂 おっせーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 冥加 空巫女かw 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 冥加//体力10( 4) 呪力8( 9) 手札5( 5) 山26( 25) スペル8( 8) タイマー03 02(03 34) 手札:半幽霊//ピンポイント//運命操作//ピンポイント//サーヴァントフライヤー// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 神楽坂 イベント(神楽坂):無重力 冥加は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(神楽坂):一蹴 結果:冥加 - Dmg 1 回避 - 神楽坂 配置:天罰「スターオブダビデ」 神楽坂は一蹴を場から捨札に送りました。 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 20 - 神楽坂//体力4( 9) 呪力11( 0) 手札4( 5) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー03 36(04 05) 戦闘:神楽坂 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 冥加 結果:神楽坂 - Dmg 0 3 Dmg - 冥加 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - 冥加//体力6( 4) 呪力9( 7) 手札5( 3) 山25( 24) スペル9( 9) タイマー03 32(04 27) 手札:半幽霊//ピンポイント//運命操作//ピンポイント//サーヴァントフライヤー// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 神楽坂 神楽坂 ここで悩むのかーw 神楽坂は大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂は紅 美鈴の2番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 神楽坂 神楽坂 ありがとうございましたー 冥加 ありでした。 神楽坂 だからこうなると>< 神楽坂はカードを1枚引きました。 神楽坂はカードを1枚引きました。 神楽坂はカードを1枚引きました。 神楽坂はカードを1枚引きました。 神楽坂はカードを1枚引きました。 神楽坂 戻りますーノシ 冥加 ですよね、私が悪かった・・・(浅慮的な意味で 冥加 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/8476.html
御影智久//いい試合をしよう//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- ya_su//かっぱ//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-博麗 霊夢- ya_suは山札をシャッフルしました。 御影智久 では行きます 砂井裏鍵 しかもそっち先手・・・ 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 2 - ya_su//体力22( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 21) 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 3 - 御影智久//体力24( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 22(00 04) 手札:「紅色の幻想郷」//天罰「スターオブダビデ」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//半幽霊//必殺「ハートブレイク」//運命操作// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - ya_su//体力22( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 26) 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:霊符「夢想封印 散」 Turn 5 - 御影智久//体力24( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 28(00 11) 手札:「紅色の幻想郷」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//半幽霊//必殺「ハートブレイク」//運命操作//「紅色の幻想郷」// 配置:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 6 - ya_su//体力22( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 48) ya_su 考えます 御影智久 どうぞ 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 7 - 御影智久//体力24( 22) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 51(00 51) 手札:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//半幽霊//必殺「ハートブレイク」//運命操作//「紅色の幻想郷」//人符「現世斬」// 戦闘:御影智久 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 霊符「夢想封印 散」 - ya_su 結果:御影智久 - Dmg 2 2 Dmg - ya_su 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - ya_su//体力20( 22) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 00(01 02) 配置:夢符「二重結界」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:霊符「夢想封印 散」 Turn 9 - 御影智久//体力22( 20) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 04(01 06) 手札:半幽霊//必殺「ハートブレイク」//運命操作//「紅色の幻想郷」//人符「現世斬」//天罰「スターオブダビデ」// 配置:人符「現世斬」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 10 - ya_su//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 11(01 23) 戦闘:ya_su - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 必殺「ハートブレイク」 - 御影智久 結果:ya_su - 回避 4 Dmg - 御影智久 ya_suはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 11 - 御影智久//体力18( 20) 呪力8( 0) 手札6( 7) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 25(01 22) 手札:半幽霊//必殺「ハートブレイク」//運命操作//「紅色の幻想郷」//天罰「スターオブダビデ」//威厳// 戦闘:御影智久 - 「紅色の幻想郷」 vs 霊符「夢想封印 散」 - ya_su イベント(御影智久):運命操作 御影智久は必殺「ハートブレイク」を場から捨札に送りました。 御影智久は運命操作を場から捨札に送りました。 御影智久は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:御影智久 - 回避 7 Dmg - ya_su 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 12 - ya_su//体力13( 18) 呪力5( 1) 手札8( 4) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー01 30(01 52) 戦闘:ya_su - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 御影智久 結果:ya_su - Dmg 0 4 Dmg - 御影智久 ya_suはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 ya_su 出すスペル ya_su まちがえたけどもどしていいですか? 御影智久 いいですよ ya_suは光学「オプティカルカモフラージュ」を場から手札に戻しました。 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 ya_suは光学迷彩スーツをya_suのリーダーにつけました。 ya_suはカードを1枚引きました。 起動:夢符「二重結界」 Turn 13 - 御影智久//体力14( 13) 呪力6( 0) 手札5( 8) 山28( 25) スペル5( 6) タイマー01 43(03 21) 手札:半幽霊//必殺「ハートブレイク」//「紅色の幻想郷」//威厳//烈日// 戦闘:御影智久 - 「紅色の幻想郷」 vs 夢符「二重結界」 - ya_su 結果:御影智久 - Dmg 1 2 Dmg - ya_su ya_suは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 14 - ya_su//体力11( 13) 呪力6( 0) 手札9( 4) 山24( 28) スペル6( 6) タイマー03 17(02 30) 戦闘:ya_su - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 御影智久 結果:ya_su - Dmg 0 2 Dmg - 御影智久 ya_suはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 ya_su 考えます 御影智久 どう 御影智久 どうぞ ya_su 3分くらいもらうんで ya_su すみません 御影智久 構いません 起動:夢符「二重結界」 ya_suは光学迷彩スーツをya_suのリーダーにつけました。 ya_suはカードを1枚引きました。 ya_suは河童の工廠をya_suのリーダーにつけました。 ya_suはカードを1枚引きました。 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 15 - 御影智久//体力11( 11) 呪力6( 0) 手札5( 9) 山27( 21) スペル6( 7) タイマー02 13(08 03) 手札:半幽霊//必殺「ハートブレイク」//威厳//烈日//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:御影智久 - 「紅色の幻想郷」 vs 夢符「二重結界」 - ya_su 結果:御影智久 - Dmg 1 2 Dmg - ya_su ya_suは河童の工廠を場から捨札に送りました。 ya_suは河童の工廠をya_suのリーダーにつけました。 御影智久 スーツと間違えてますよ ya_suは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:「紅色の幻想郷」 ya_suの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 16 - ya_su//体力9( 10) 呪力8( 1) 手札10( 4) 山20( 27) スペル7( 7) タイマー08 03(03 18) 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 ya_suは光学迷彩スーツをya_suのリーダーにつけました。 ya_suはカードを1枚引きました。 Turn 17 - 御影智久//体力10( 9) 呪力8( 1) 手札5( 9) 山26( 19) スペル7( 8) タイマー02 51(10 17) 手札:半幽霊//必殺「ハートブレイク」//威厳//烈日//人符「現世斬」// 戦闘:御影智久 - 「紅色の幻想郷」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - ya_su 結果:御影智久 - Dmg 2 3 Dmg - ya_su ya_suは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 起動:「紅色の幻想郷」 御影智久は半幽霊を御影智久の「紅色の幻想郷」につけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ya_suの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 18 - ya_su//体力6( 8) 呪力10( 0) 手札10( 3) 山18( 26) スペル8( 8) タイマー10 18(04 53) ya_su え ya_su あー ぷっちょーが観戦を始めました。 モバが観戦を始めました。 紅雲が観戦を始めました。 少々が観戦を始めました。 ya_su 考えてるうちに感染が… ya_su あと1分ください 御影智久 どうぞ 紅雲 スーツ3枚www 砂井裏鍵 はいはい外野は黙ってねー ya_su 張るのも大変なんですよ Spirit_Kが観戦を始めました。 戦闘:ya_su - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 御影智久 結果:ya_su - Dmg 0 5 Dmg - 御影智久 ya_suはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:夢符「二重結界」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 ya_suは光学「ハイドロカモフラージュ」を手札から捨てました。 Turn 19 - 御影智久//体力3( 6) 呪力8( 0) 手札4( 9) 山25( 17) スペル8( 9) タイマー04 25(16 24) 手札:必殺「ハートブレイク」//威厳//烈日//畏怖すべき存在// 戦闘:御影智久 - 「紅色の幻想郷」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - ya_su 御影智久は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(御影智久):畏怖すべき存在 御影智久 間違えた ya_su いげんどぞ 御影智久は畏怖すべき存在を場から手札に戻しました。 御影智久の呪力が+1 (3) 御影智久の呪力が+1 (4) 御影智久の呪力が+1 (5) イベント(御影智久):威厳 御影智久 すみません 結果:御影智久 - Dmg 3 7 Dmg - ya_su 御影智久は威厳を場から捨札に送りました。 御影智久 ありがとうございました ya_su ありがとうございました 砂井裏鍵 修理スーツで耐えた予定が 砂井裏鍵 総崩れって感じでしたかね ya_su いや ya_su んー ya_su 言い訳っぽいのは嫌いですが ya_su 畏怖警戒最後にむしするの ya_su わかってたのに ya_su 途中で警戒して ya_su 魚雷晴れずに 砂井裏鍵 なるほど ya_su いろいろそうくずれになった ya_su 下手くそさんです 砂井裏鍵 >< ya_su 御影さん神ですわ 砂井裏鍵 このデッキ選択は神だわ・・・ 砂井裏鍵 おっとデッキ登録お願いします 御影智久 では戻りましょう
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/8764.html
このページはこちらに移転しました 廃線列車 作詞/ものぐさ大臣 古くなった線路に 古くなった列車 寂れてしまったが なかなか味がある そして 色々な客を乗せた列車は 鉄道員との別れを 惜しんで 消えて行った 綺麗な紅に染まる車体 水色の列車が紅色に 色が変わっても同じ列車 紅色列車は夢を運ぶ 廃線の上を ゆっくりと ゆっくりと 進んで行ったよ 綺麗な紅に染まる車体 水色の列車が紅色に 沢山の客を運んだ 水色列車は人を運んだ 廃線の上を ゆっくりと ゆっくりと 進んでいたんだ
https://w.atwiki.jp/kazemikiru/pages/8.html
冰晶大陸,終年下雪的大陸。 ‧雪之都-嘉絲達斯 雖稱為雪之都,但是因為這裡聚集了大量的鐵匠因此也稱為熱血之都。 ‧卡米爾雪山 嘉絲達斯以西的雪山,有不少冰、水屬性的魔物。 該地的領主為為寒冰龍-希斯達爾卡。 ‧緋雪森林 嘉絲達斯以南、冰晶大陸一點紅。 當雪落到森林裡時就會被染成緋紅色,傳說為過去森林的主人-冰晶鳳凰的羽毛化成緋紅色的粒子散佈在森林裡令雪變成紅色。
https://w.atwiki.jp/chibiisa-ya/pages/47.html
モンスター名 ドロップ① ドロップ② ソリミー 砂漠盗賊 サンドマント サンドズボン 不良モアイ サボテンウード デザートウルフ 砂漠狼の嗅覚 ミラクルバード ラクダ盗賊 ダイオウサソリ デザートモス ハカモリヘイ ハカモリ カビスケ コケもぐぅ 白色の石の欠片 コケもぐた 白色の石の欠片 白色石 コケちゅう 白色石 白扇石の原石 ピラウサギ 緑玉の杖 コケモリ 赤い石の欠片 コケブーバット 赤い石の欠片 赤い石 メアカオトシワシ 赤い石 ルビネリア鉱石 きらめきサボテン ダブルハートランス デザートサンショウ 銀色の石の欠片 カーケスネーク 銀色の石の欠片 銀色の石 コケレッドアイ 銀色の石 クォーツ鉱石 ゴブリンゾンビ ライジングストライク コケどろろん コルぺスキノコ 桃色の石の欠片 デザートキノコン 桃色の石の欠片 桃色の石 モルドマタンゴ 桃色の石 エンジェラ鉱石 セトザート 封印チビデビロッド ヤクヅケミイラ 紅色の石の欠片 ぶらうにーごーすと 紅色の石の欠片 紅色の石 ブラウンゴースト 紅色の石 紅炎石の原石 ラーララー アヌビス犬 ファラオハウンド ファラオトップ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/6248.html
コメント 正にぎりぎり。(雪平) レシピ 雪平//宴式メタビート・改//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- 瀬尾マサキ//あんこくさんと侍でござる^^//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 雪平は山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキがデッキ(142bf112)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 雪平 はいー 瀬尾マサキ お願いします 瀬尾マサキの体力が-1 (22) 瀬尾マサキの体力が-1 (21) 瀬尾マサキの体力が+1 (22) 瀬尾マサキの体力が+1 (23) 瀬尾マサキの呪力が-1 (0) 雪平 ではどぞー 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 2 - 雪平//体力24( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 19) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//獄界剣「二百由旬の一閃」//神罰「幼きデーモンロード」//パワーアップ//「紅色の幻想郷」//半幽霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力23( 24) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 06) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - 雪平//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 27) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//獄界剣「二百由旬の一閃」//神罰「幼きデーモンロード」//パワーアップ//半幽霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//平穏// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力23( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 11) 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を雪平の獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 Turn 6 - 雪平//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 51) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//獄界剣「二百由旬の一閃」//神罰「幼きデーモンロード」//パワーアップ//半幽霊//平穏//ピンポイント// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力23( 24) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 51(00 54) 戦闘:瀬尾マサキ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 雪平 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 1 Dmg - 雪平 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 8 - 雪平//体力23( 22) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 57(01 11) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//神罰「幼きデーモンロード」//パワーアップ//半幽霊//平穏//ピンポイント//「紅色の幻想郷」// 配置:「紅色の幻想郷」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力22( 23) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 09(01 13) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 10 - 雪平//体力23( 22) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 18(01 53) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//神罰「幼きデーモンロード」//パワーアップ//半幽霊//平穏//ピンポイント//人符「現世斬」// 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 瀬尾マサキ 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力18( 21) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 53(01 29) 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を雪平の人符「現世斬」につけました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 12 - 雪平//体力21( 18) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 33(02 41) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//神罰「幼きデーモンロード」//パワーアップ//半幽霊//平穏//ピンポイント//霊撃// 雪平の体力が-1 (20) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:雪平 - 人符「現世斬」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 瀬尾マサキ 結果:雪平 - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力15( 18) 呪力7( 0) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 41(01 47) 瀬尾マサキの呪力が-1 (6) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:瀬尾マサキ - 魂符「魂の遊戯」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 雪平 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 4 Dmg - 雪平 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 14 - 雪平//体力14( 14) 呪力6( 1) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 53(03 01) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//パワーアップ//半幽霊//平穏//ピンポイント//霊撃//ピンポイント// 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 瀬尾マサキ 結果:雪平 - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力11( 12) 呪力9( 1) 手札4( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 56(02 08) イベント(瀬尾マサキ):お迎え体験版 瀬尾マサキは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは彼岸帰航を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 瀬尾マサキは死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 瀬尾マサキはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 瀬尾マサキは死者選別の鎌を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 16 - 雪平//体力12( 11) 呪力8( 0) 手札7( 2) 山26( 22) スペル7( 8) タイマー02 15(03 27) 手札:パワーアップ//半幽霊//平穏//ピンポイント//霊撃//ピンポイント//「紅色の幻想郷」// 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 瀬尾マサキ 結果:雪平 - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 雪平は半幽霊を雪平の「紅色の幻想郷」につけました。 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力8( 10) 呪力9( 1) 手札3( 5) 山21( 26) スペル8( 8) タイマー03 21(02 33) 配置:人符「現世斬」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 シーン:彼岸帰航 Turn 18 - 雪平//体力10( 8) 呪力9( 4) 手札6( 1) 山25( 21) スペル8( 9) タイマー02 34(04 38) シーン 彼岸帰航 手札:パワーアップ//平穏//ピンポイント//霊撃//ピンポイント//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// イベント(瀬尾マサキ):無間の道 雪平は「紅色の幻想郷」を準備状態にしました。 瀬尾マサキ 半幽霊で幻想卿を 瀬尾マサキは無間の道を場から捨札に送りました。 雪平 幽霊はどれを? 瀬尾マサキ 半幽霊 雪平は半幽霊を場から捨札に送りました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力8( 10) 呪力9( 2) 手札1( 5) 山20( 25) スペル9( 9) タイマー04 34(04 55) シーン 彼岸帰航 雪平 あう 雪平 まあいいか・・・ 瀬尾マサキ ? 雪平 ちょっと立て忘れただけっす 瀬尾マサキ 立てます? 雪平 いえ、続行で 雪平 どぞどぞー モルガが観戦を始めました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 20 - 雪平//体力10( 8) 呪力10( 4) 手札6( 0) 山24( 20) スペル9( 10) タイマー04 57(06 23) シーン 彼岸帰航 手札:パワーアップ//平穏//ピンポイント//霊撃//ピンポイント//天罰「スターオブダビデ」// モルガ 何かありました? ぷっちょーが観戦を始めました。 瀬尾マサキ 大丈夫です モルガ ほい 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 瀬尾マサキ 雪平は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - Dmg 2 5 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が+1 (4) 瀬尾マサキの体力が+1 (5) 瀬尾マサキは換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 雪平の呪力が-1 (6) 雪平の呪力が-1 (5) 雪平の呪力が+1 (6) 雪平の呪力が+1 (7) 雪平の体力が-1 (7) 雪平の体力が-1 (6) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 21 - 瀬尾マサキ//体力5( 6) 呪力11( 2) 手札1( 5) 山19( 24) スペル9( 10) タイマー06 18(05 41) シーン 彼岸帰航 瀬尾マサキは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは死者選別の鎌を手札から捨てました。 雪平はピンポイントを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊を雪平の「紅色の幻想郷」につけました。 Ping sent. 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 22 - 雪平//体力6( 5) 呪力11( 2) 手札5( 0) 山23( 19) スペル10( 9) タイマー05 52(08 58) シーン 彼岸帰航 手札:パワーアップ//平穏//霊撃//ピンポイント//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - Dmg 2 1 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 23 - 瀬尾マサキ//体力4( 4) 呪力9( 1) 手札1( 4) 山18( 23) スペル9( 11) タイマー08 57(06 58) シーン 彼岸帰航 瀬尾マサキは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは投銭「宵越しの銭」を手札から捨てました。 雪平の体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 雪平 ちょっと落ち着いて考えます 瀬尾マサキ はい 戦闘:瀬尾マサキ - 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 vs 「紅色の幻想郷」 - 雪平 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - 雪平 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を雪平の人符「現世斬」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 24 - 雪平//体力1( 2) 呪力11( 0) 手札5( 0) 山22( 18) スペル11( 9) タイマー09 09(11 17) シーン 彼岸帰航 手札:パワーアップ//平穏//霊撃//ピンポイント//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 瀬尾マサキ 結果:雪平 - Dmg 2 2 Dmg - 瀬尾マサキ 雪平 ありがとうございましたー 瀬尾マサキ ありがとうございました 雪平 あ、あぶねぇ・・・ 瀬尾マサキ そっか、2点は居るのか 雪平 選択ミスるところだったっす・・・ 瀬尾マサキ それ以外だとなんとかなりましたからね 雪平 ですねー 雪平 いやはや、疲れた・・・w 瀬尾マサキ 幽霊が1枚落ちててくれれば… 瀬尾マサキ w 雪平 さて、戻りましょうかー 瀬尾マサキ はい 瀬尾マサキ ノシ 雪平 お疲れ様でした 雪平 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/10562.html
リプレイ 冥加//血漿//レミリア-レミリア-レミリア-東風谷 早苗- ichi//幽々子4//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- ichiは山札をシャッフルしました。 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 冥加 では・・・ ichi どうぞ 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - ichi//体力23( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 15) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力18( 23) 呪力1( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 07) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//神槍「スピア・ザ・グングニル」//神罰「幼きデーモンロード」//「紅色の幻想郷」//畏怖すべき存在// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:冥加 - === 2 dmg - ichi 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 Turn 4 - ichi//体力21( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 24) 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力18( 21) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 16) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//神罰「幼きデーモンロード」//「紅色の幻想郷」//畏怖すべき存在//根性避け// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 冥符「黄泉平坂行路」 - ichi 結果:冥加 - Dmg 1 2 Dmg - ichi 起動:天罰「スターオブダビデ」 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 6 - ichi//体力19( 17) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 39) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力17( 19) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 36(00 28) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//「紅色の幻想郷」//畏怖すべき存在//根性避け//畏怖すべき存在// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 冥符「黄泉平坂行路」 - ichi 結果:冥加 - Dmg 1 2 Dmg - ichi 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 8 - ichi//体力17( 16) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(00 50) 配置:「反魂蝶」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力16( 17) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(00 42) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//畏怖すべき存在//根性避け//畏怖すべき存在//奇跡「白昼の客星」// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 - ichi イベント(冥加):根性避け 冥加は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:冥加 - 回避 5 Dmg - ichi 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 10 - ichi//体力12( 16) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 43(00 57) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力16( 12) 呪力6( 4) 手札4( 6) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー00 51(00 59) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//畏怖すべき存在//根性避け//畏怖すべき存在// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ichi 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - ichi 起動:「紅色の幻想郷」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 12 - ichi//体力8( 15) 呪力10( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 55(01 06) 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:桜花「未練未酌宴」 起動:「反魂蝶」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力15( 8) 呪力7( 1) 手札4( 6) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー00 59(01 13) 手札:畏怖すべき存在//根性避け//畏怖すべき存在//運命操作// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ichi 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - ichi 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 14 - ichi//体力4( 14) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 07(01 18) 戦闘:ichi - 「反魂蝶」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 冥加 冥加の呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:ichi - Dmg 1 5 Dmg - 冥加 ichiの体力が+1 (4) - 「反魂蝶」 ichiの体力が+1 (5) - 「反魂蝶」 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力9( 5) 呪力9( 3) 手札4( 6) 山28( 27) スペル7( 7) タイマー01 11(01 28) 手札:畏怖すべき存在//根性避け//畏怖すべき存在//運命操作// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 「紅色の幻想郷」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ichi 冥加は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 1 6 Dmg - ichi 冥加 ありでした。 ichi ありがとうございました ichi 計3分か ichi なかなか死にたくなるな! 冥加 3分w 冥加 うん・・・ ichi ノシ 冥加 ノシ