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グッドファーマーフェスタイベント〜ライチ〜 日程・ミニクエスト ランキング ガチャ レッスンクエスト メインクエスト レアクエスト ポイントクエスト 料理の必要素材 イベントの報酬・グッドファーマーフェスタイベント〜ライチ〜 グッドファーマーフェスタイベント〜ライチ〜 2016/7/18 18 00 ~ 7/31 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12177918869.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/14.html 日程・ミニクエスト ※略語 LC :ライフコイン CT :チャンスタイムクエスト お手入れ機能【期間】7月18日 14時00分~7月22日 23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物を最大100株削除、最大3000LCと交換) ランダムCT・個別注文タイム【期間】7月18日 18時00分~7月31日 13時59分 (期限:15分以内 発動:1日に数回) メインクエスト進行中:1.1倍 レアクエスト&Extra進行中:1.1倍、1.3倍、1.5倍 ランダム・個別豊作タイム・ライチ【期間】7月18日 18時00分~7月31日 13時59分 (期限:30分以内 発動:16時間おき) すくすくタイム【期間】7月18日 18時00分~7月19日 23時59分(成長まで3時間→5分) アクションクエスト2【期間】7月15日 00時00分~7月21日 23時59分(配信条件:7月18日1時59分までに、アクションクエスト1の1/2をクリア) 1/3:レウイシア/黄30→活力剤/ライチx5 2/3:完熟ライチ40→すごい水/ライチx1 3/3:完熟ライチ50→「あついあつい」アクション メグチケがたくさんもらえるクエスト1【期間】7月18日18 00~7月20日23 59 →好きな作物収穫300→お手入れ道具x3, ヘブンリーブルーの種x1 メグチケがたくさんもらえるクエスト2【期間】7月18日18 00~7月20日23 59 →自分の庭または裏庭で水やり300→500LC, ヘブンリーブルーの種x1 メグチケのクエスト1と2を期間内にクリア→メグチケx1000枚 ※ ヘブンリーブルー:このクエストのみで入手可能な新しい裏庭専用植物 ガチャクエスト【期間】7月18日18時00分~7月23日23時59分 ガチャ6回→海に浮かぶ小瓶 さらに4回→岩辺の人魚像 グレースの注文クエスト1【期間】7月18日18時00分~7月19日11時59分 ライチのジュース5コ作る→活力剤/ライチx2 注文:ジュース2, 完熟ライチ2→しんさ員全員のゲージ各600p ランダムCT・タイルクエスト1【期間】7月19日 0時00分~7月20日 23時59分 3000pためる→波打ち際タイルx2(期限:3時間以内 発動:4時間おき) すくすくタイム【期間】7月20日 18時00分~7月20日 23時59分 一斉豊作タイム【期間】7月20日 20時00分~7月20日 20時59分(1時間) 第1回ランダムチャンスタイムクエスト 【期間】7月21日 12時00分~7月23日 23時59分 4000pためる→波打ち際タイルx2, 丸型波打ち際タイルx1(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト 【期間】7月21日 12時00分~7月24日 03時59分 丸型波打ち際タイルx1x3回→貝殻のカーテンアーチx1(くりかえし配信) すくすくタイム【期間】7月21日 18時00分~7月21日 23時59分 一斉豊作タイム・ライチ【期間】7月21日 21時00分~7月21日 21時59分(1時間) グレースの注文クエスト2【期間】7月22日12時00分~7月22日23時59分 完熟ライチ5→活力剤/ライチx2 注文:ムース2, 完熟ライチ5→しんさ員全員のゲージ各1575p すくすくタイム【期間】7月22日 18時00分~7月23日 23時59分 注文タイム 2倍【期間】7月22日 22時00分~7月22日 22時59分(1時間) 一斉豊作タイム・ライチ【期間】7月23日 20時00分~7月23日 20時59分(1時間) 注文タイム 1.5倍【期間】7月23日 21時00分~7月23日 21時59分(1時間) 先行〆切:7月23日 23時59分 メインクエスト8/8クリア→岩場のある海の空(波の音つき) グレースの注文クエスト3【期間】7月24日12時00分~7月24日23時59分 完熟ライチ5→活力剤/ライチx2 注文:ムース3, エッセンス1→しんさ員全員のゲージ各1700p タイルクエスト2【期間】7月24日 12時00分~7月25日 11時59分 1/2;5000pためる →波打ち際タイルx2, 丸型波打ち際タイルx1 2/2:9000pためる →波打ち際タイルx2, 丸型波打ち際タイルx1 ハイビスカスの砂浜タイルx2, ハイビスカスの貝殻つき砂浜タイルx1 第2回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】7月25日 12時00分~7月27日 23時59分 5000pためる→波打ち際タイルx2, 丸型波打ち際タイルx1(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト 【期間】7月25日 12時00分~7月28日03時59分 丸型波打ち際タイルx1x4回 →貝殻の階段の噴水x1, ハイビスカスの砂浜タイルx2, ハイビスカスの貝殻つき砂浜タイルx1(くりかえし配信) すくすくタイム【期間】7月25日 18時00分~7月25日 23時59分 一斉豊作タイム・ゴールドライチ【期間】7月25日 20時00分~7月25日 20時59分(1時間)メインクエスト終了の庭のみ 注文タイム 1.3倍【期間】7月25日 21時00分~7月25日 21時59分(1時間) 中間〆切:7月25日 23時59分 1位〜10000位:貝殻の足洗い場, 活力剤/ライチ×3 10000位〜:活力剤/ライチ×3 ランダムCT・タイルクエスト3 【期間】7月26日 12時00分~7月27日 23時59分 4500pためる→波打ち際タイルx2, ハイビスカスの砂浜タイルx1, ハイビスカスの貝殻つき砂浜タイルx1 (期限:3時間以内 発動:4時間おき) すくすくタイム 【期間】7月26日 18時00分~7月26日 23時59分 一斉豊作タイム・ライチ【期間】7月26日 20時00分~7月26日 20時59分 20時59分(1時間) グレースの注文クエスト4【期間】7月26日22時00分~7月26日22時59分 注文:ライチ40→30p(くりかえし配信) すくすくタイム【期間】7月27日 18時00分~7月27日 23時59分 一斉豊作タイム・ゴールドライチ【期間】7月27日 20時00分~7月27日 20時59分(1時間)メインクエスト終了の庭のみ 注文タイム 1.5倍【期間】7月27日 21時00分~7月27日 21時59分(1時間) グレースの注文クエスト5【期間】7月28日12時00分~7月28日23時59分 完熟ライチ5→活力剤/ライチx2 注文:ムース2, ジュレ1→しんさ員全員のゲージ各1700p ランダムCT・タイルクエスト4【期間】7月28日 12時00分~7月29日 11時59分 4500pためる→波打ち際タイルx2, 丸型波打ち際タイルx1,ハイビスカスの砂浜タイルx1,ハイビスカスの貝殻つき砂浜タイルx1 (期限:3時間以内 発動:4時間おき) 裏庭の植物に新しいプラント追加【期間】7月28日 12時00分~ タチアオイ/ピンク 色違い2種(タチアオイ/赤, タチアオイ/白)は、タチアオイ/ピンクの種と染料によって入手 第3回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】7月29日 12時00分~7月31日 09時59分 5000p→波打ち際タイルx1, 丸型波打ち際タイルx1, 貝殻のパーテーションx3(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト【期間】7月29日 12時00分~7月31日13時59分 貝殻のパーテーションx3x5回 →天蓋付きのくつろぎクッション(1回のみ配信) 一斉豊作タイム・ゴールドライチ【期間】7月29日 21時00分~7月29日 22時59分(2時間)メインクエスト終了の庭のみ すくすくタイム【期間】7月30日 18時00分~7月31日 13時59分 一斉豊作タイム・ゴールドライチ【期間】7月30日20時00分~7月30日21時59分(2時間)メインクエスト終了の庭のみ 注文タイム 2倍【期間】7月30日 22時00分~7月30日 22時59分(1時間) 注文タイム 1,5倍【期間】7月31日 12時00分~7月31日 13時59分(2時間) ※ まるごと夏遊びキャンペーン 7月編 メグチケ配布期間:7月14日 12時00分~7月31日19時59分 メグチケ交換期間:7月14日 12時00分~7月31日19時59分 3000枚→スタミナウォーター(10)x10本(期限8月30日) 500枚→スタミナウォーター(10)x1本(期限8月30日) ランキング ゴールド:アクアリウムの水槽 他 シルバー:貝殻とパールの珊瑚タワー 他 ブロンズ:貝殻がたくさん入った宝箱 他 ガチャ 2倍 激レア 貝殻のついた灯台 素材貯蔵庫 +15 1.7倍 ハイレア 水着セット 素材貯蔵庫 +7 1.5倍 レア 砂浜に乗り上げた船 素材貯蔵庫 +7 1.1倍 貝殻のテーブル 素材貯蔵庫 +5 1.1倍 貝殻スツール 素材貯蔵庫 +1 1.1倍 ヤドカリプランター 素材貯蔵庫 +1 1.1倍 貝殻とパールのキャンドル 素材貯蔵庫 +1 ガチャクエスト【期間】7月18日18時00分~7月23日23時59分 ガチャ6回→海に浮かぶ小瓶 さらに4回→岩辺の人魚像 レッスンクエスト 2016/7/18 18 00 ~ 7/31 13 59 (審査ステージ1/9) イザベラ50 ウランディ500 ※ 1/4 ガチャを1回まわす, ライチを10植える, レモングラスを1植える → 活力剤/ライチ×10, 活力剤/レモングラス×10 2/4 ライチを入手x10, レモングラスを入手x1 → 100LC 3/4 イザベラの注文に1回こたえる → 貯蔵庫の素材の容量+5, 完熟ライチx2 4/4 ウランディの注文に1回こたえる → 活力剤/ライチ×10 ※ イベント開始時の3/4〜4/4が進捗しない不具合によって 審査ステージ2/9以降でレッスンクエストのクリアとなった場合 メインクエスト4/8審査=ステージ6/9のように、ズレが生じる。 (本来ならメインクエスト4/8=審査ステージ5/9) そのズレが修正されることはなく、メインクエスト7/8=審査ステージ9/9の次は、 メインククエスト8/8=レアクエストの審査ステージ1/8となる。 (審査ステージ9/9をくり返すわけではない) レアクエストに進んでからもズレたままになるので Extraの審査ステージ1回クリアでレアクエスト終了となる。(要求値は審査ステージ8/8と同じ) メインクエスト 2016/7/18 18 00 ~ 7/31 13 59 1/8(審査ステージ2/9) イザベラ605 ウランディ605 → 活力剤/ライチ×10 2/8(審査ステージ3/9) イザベラ605 ウランディ605 → すごい水/ライチ×1 ライムを植えられる 3/8(審査ステージ4/9) イザベラ1210 ウランディ1210 → パールのサンダル ムースを作れる 4/8(審査ステージ5/9) イザベラ1650 ウランディ1650 → 活力剤/レモングラス×5, 活力剤/ライム×5 5/8(審査ステージ6/9) イザベラ3080 ノラ3630 ウランディ3080 → パールのセットアップ 6/8(審査ステージ7/9) イザベラ3740 ノラ5170 ウランディ3740 → ユリのシール×1 7/8(審査ステージ8/9) イザベラ4180 ノラ9350 ウランディ5170 → 貝殻のヘッドアクセサリー 8/8(審査ステージ9/9) イザベラ5280 ノラ14520 ウランディ6270 → 貝殻のガゼボ → 岩場のある海の空(波の音つき)▲7月23日までの先行クリア報酬 ※ 高倍率等で進捗が良ければ、5/8(審査ステージ6/9)で第1回グレース注文を利用できる。 ※ ミルフィーユ、ロールケーキを作れるタイミングは未確。 メインクエスト4/8以降またはポイントクエスト3/8以降と思われる。 ※ 7月24日00時00分から、8/8をクリアしている庭でライチ/ゴールド収穫可能。 ※攻略のポイント メインクエストを進めて料理が解禁されると「エッセンス」が必要になってくる。 可能な範囲で「エッセンス」を少しでも常備しておくとよい。 クエストが進むにつれて、料理用のレア素材が大量に必要になる。 ノーマルが多くて貯蔵庫があふれたら、ネズミのエサにする。 クエストの途中からレア素材が余り気味になるケースが多い(その後また不足する場合もある)。 不足気味になりやすいのは、ノーマルやほかの素材。 庭の入口に水受け用として植えるなら、ノーマル以外の2種のほうが役に立つ。 レアが余るときは、レアの多い料理、レアを含む注文に応えるようにする。 レアが少ないときは、エッセンスなしで作れる料理、レアが少なくてすむ料理。 新しい注文にリセットして似たような組み合わせが続く場合は,しばらく時間を置いてから再度リセット。 グレースの注文は、ポイント稼ぎにはあまり有効ではない。 注文内容がかんたんな第1回第2回ぐらいなら、メインクエスト中盤で活用できる。 それ以降のグレース注文は、注文内容を用意する手間のわりには稼げるポイントが少ないので、あまり有効とは言えない。 早めの完走やランキング上位をめざす場合は、ガチャ倍率を上げる。 ガチャ倍率が反映するのは、メインクエスト〜レアクエストの注文のみ。 ガチャボーナスの+素材貯蔵庫数をふやしても、メインクエスト序盤以外は有利にはならない。 課金のしどころは、不足する素材を集めるためのスタミナウォーター。 レアクエスト and Extra 2016/7/18 18 00 ~ 7/31 13 59 1/8 ノラ1870 ウランディ1045 ヴァン3190 → すごい水/ライチ×2 2/8 ノラ2650 ウランディ1540 ヴァン3740 → スタミナウォーター/10P回復×1【7/31まで】 3/8 ノラ3300 ウランディ2200 ヴァン6380 → 貝殻ポーチ 4/8 ノラ3740 ウランディ2200 ヴァン7150 → すごい水/ライチ×2 5/8 ノラ6270 ウランディ2860 ヴァン8470 → 貝殻のスタンドリース 6/8 ノラ※未確認※ ウランディ※未確認※ ヴァン※未確認※ → 鏡つきパールの乗ったドレッサー 7/8 ノラ7370 ウランディ3080 ヴァン12650 → 貝殻とパールのついた岩のアーチ 8/8 ノラ8470 ウランディ4180 ヴァン15840 → 人魚のいそうな入り江 Extra 全しんさ員のゲージをMAXにするx3回(審査ステージ1, 2, 3)(Extra2回目は審査4, 5, 6、以後くり返し配信) ノラ8470 ウランディ4180 ヴァン15840(審査ステージ2以降も同じ) → 10000イベントポイント ※ 前回サツマイモ(2016/1月)と似た要求値だが、注文内容では料理やエッセンスの数がだいぶふえていた。 この状況は、7月24日02時00分頃から前回と同程度の注文料理数に改められたが 同日よりほとんどの注文にゴールドライチが含まれるようになったため,難易度は低くなっていない。 ※ Extra:前回サツマイモ(2016/1月)では審査ステージ1回クリアでExtra1クリア、Extra2に進んだ。 今回は、ポイント稼ぎをするランカーにとっては従来ほど効率のよいものではなくなっている。 ポイントクエスト 2016/7/18 18 00 ~ 7/31 13 59 1/8 新たに1000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+5 2/8 新たに7000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+10 3/8 新たに12000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+10 → ハイビスカスの砂浜タイルx3, ハイビスカスの貝殻つき砂浜タイルx3 4/8 新たに14000ポイントためる → 活力剤/レモングラス×5, 活力剤/ライム×5 5/8 新たに26000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+15, 貯蔵庫の料理の容量+10 → ハイビスカスの砂浜タイルx5, ハイビスカスの貝殻つき砂浜タイルx5 6/8 新たに40000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+5 7/8 新たに60000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+5, 活力剤/マスカット×5 → ハイビスカスの砂浜タイルx8, ハイビスカスの貝殻つき砂浜タイルx8 8/8 新たに90000ポイントためる → スタミナウォーター/10P回復×1【7/31まで】, ユリのシール×2 → パールつきウイッグ 合計250000ポイント ※ 前回サツマイモ(2016/1月)では合計280000ポイント 料理の必要素材 エッセンス :ライチ10 完熟ライチ2 ジュース :ライチ5 完熟ライチ1 レモングラス5 ジュレ :エッセンス1(ライチ10 完熟ライチ2) ライチ8 レモングラス10 ムース :エッセンス1(ライチ10 完熟ライチ2) ライチ5 完熟ライチ1 ライム10 ミルフィーユ:エッセンス1(ライチ10 完熟ライチ2) ライチ5 完熟ライチ2 ライム16 ロールケーキ:エッセンス1(ライチ10 完熟ライチ2) ライチ10 完熟ライチ3 レモングラス15 タルト :エッセンス1(ライチ10 完熟ライチ2) ライチ10 完熟ライチ2 ゴールドライチ3 ライム15 ※ タルトは7月24日00時00分から料理に追加 イベントの報酬・グッドファーマーフェスタイベント〜ライチ〜 2016/7/18 18 00 ~ 7/31 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12177918869.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/14.html メインクエスト ポイントクエスト レアクエスト ガチャ ガチャクエスト 先行 中間〆切 ランキング アクションクエスト2 GIFアニメはこちら →スタッフブログ メグチケがたくさんもらえるクエスト1, 2 ランダムCT・タイルクエスト1 第1回ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト タイルクエスト2 第2回ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト ランダムCT・タイルクエスト3 ランダムCT・タイルクエスト4 第3回ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
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前ページ次ページ上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/とある科学の超荷電粒子砲(プラズマ・キャノン) 第20話 幻想殺し(8) 8月1日(土) ふあ・・よく寝た。 昨日は午後を丸々オフにしたので、リフレッシュできた。 父が常盤台の入学時に購入したイタリア製の1850年代の「安物」のロッカのバイオリンの 手入れと、明日のソロの練習をする。父は安物と言っていたが、インターネットで相場を 見ると4000万円くらいだったはず。いくらなんでも「安物」は正しくない。 まあ文化遺産級のストラディバリウスなら20億円するものあるそうだから、比較の問題で 安物というだけの話だろう。 まあ常盤台でバイオリンのソロだしね。あんまり露骨に安物はまずいだろう。 4000万ならまあ許容範囲か。それにそのくらいなら粗忽ものに壊されても笑って許せる 範囲だしね。 それにしても出し物の目玉が私のバイオリンのソロね。 正直な話、別に私のバイオリンなんてどうってことないだろう。別に私は音楽家でも なく、客観的見て下手だとは思わないが、所詮は学校教育の範囲を超えない。 レベルで例えればせいぜい3くらいの話だ。高校生の大会に出れる程度の話。 いくらプラズマ操作や電撃が最強であっても、音楽までレベル5なわけが ない。むろん時間をかければ、戦術的価値を有するレベル4クラスには なれるだろうが、どんなに頑張っても世界の最高峰になれるわけがない。 それより私の本職の能力実演でもしたほうがお客様は喜ぶのでは? 実際私にビキニアーマーでも着せて、超能力戦隊物でもやった方がまだ ましじゃないの?と思う。 それこそ、砂鉄剣で装甲車でもぶっ壊して、超電磁砲で戦闘ヘリでも 粉砕し、プラズマブレイドでアタッチメントでも切り裂いたほうが よほど御坂美琴らしいでしょ。 でも ま・いいか お嬢様の御坂美琴も 私を構成する大事なパーツよね。 本当 今日は楽しみだわ・・ さあて今日は上条当麻を接待するのよね。私の庭で。 私は意識を目のまえの白井黒子へ向ける。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 「お姉さまおはようございます」 「黒子おはよう」 「さきほどはなにか、お姉さまらしからぬ馬鹿笑いが 聞こえましたが何かありましたか?」 「ふふ・・今日はありのままの私の姿を彼に見せるのよ」 「彼とはあのお姉さまに両手を切断された類人猿ですか?」 「ええ・・でもさ黒子失礼よladyが類人猿なんてちゃんと上条さんといいなさい」 「まあ・・でもお姉さまが認めるだけのものがある・・ということですね」 「ええ・・彼には誰にもない力がある 彼はいまだにその真価に気がついていない。だけど その力はいずれ世界を変える」 「凛々しいことに定評があるお姉さまがここまで惚気るなんて 驚きですわ・・」 「女はね、伴侶たる人物を見つけたら変わるのよ」 「黒子はお姉さまほどの人にケチをつけるつもりは ありませんが、お姉さまの輝かしい経歴にケチがつかないことを祈りますわ」 「ふふ・・まあいいわ。私の能力者を見る目は 確かなつもりよ、彼はレベル0なんかじゃない。ある意味最強の能力者よ」 「それで、今日はあのるい・・失礼上条さんを招待なさったのですね」 「ええ・・でも正直バイオリンソロなんて、自信ないわ」 「ご謙遜を、常盤台でもお姉さまほどバイオリンができる方はいませんわ」 「成績ならね。でも楽譜どおり正確に弾けるだけよ。そんなの最高位の電撃使い なら当たり前じゃない。生体電流を操り正確にプログラムを再現する。 高位能力者(レベルファイブ)ならできて当たり前だわ」 「お姉さま、ご謙遜かもしれませんけど、あんまりなさると、嫌味に聞こえる場合 もありますわよ。」 「ごめん、そんなつもりではないわ。でも気をつけるわ・・」 「お姉さまは、素直でお優しい。そして強い。でも いやだからこそ ねたまれる場合も ある。でも気になさらないでください。黒子にわかっています。 お姉さまは黒子だから心を打ち明ける」 「ええ・・まあいいわ。頼まれ、それを受けた以上 私はちゃんとやり抜く でも本当は能力実演のほうが楽だったわね」 「お姉さま、あんまりまた無自覚に女のコのファンを増やされても、後で お困りになるのでは?ただでさえ常盤台の多くのコの夢は お姉さまに愛されたいのはご存じでしょ」 「本当にそう?話だけじゃないの?」 「お姉さま・・無自覚なのは罪ですわよ」 「まあ・・いいわ。どうせ私は9月で中学生終りだし」 「お姉さま・・確か大学院へ飛び級されるとか?」 「ええ。。それも今日発表するけどね」 「しかしま・・最初から最後まで伝説づくめのお姉さまでしたね」 「伝説?」 「常盤台史上最高点で入学、最初から最後まで全教科満点、 最後は中2の夏休み前に 優等な成績で卒業、いきなり高校・大学を飛ばして大学院。」 「それもそうね。確かに一般教育の枠には入らないわね」 あ・・もうこんな時間ね。 さあ 黒子無駄話は終わり、仕事よ」 私と黒子は、エントランスへ向かい来客を迎える。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 私は一番きてほしい人物の姿を確認し、笑顔で迎える。 (・・・ふふちゃんと開始15分までに来たわね。いいことだわ。) 「当麻君、ありがとう」 「美琴 かわいいよ。メイド服」 「ほめくれてありがとう。ちゃんと来てくれて」 「さすがだな・・常盤台 寮だよな。エントランスといいロビーといい 高級ホテル以上だな」 「そう・・ありがとう じゃ・・ちょっとほかの来客にも挨拶しなきゃないから ちょっとそこで紅茶でも飲んでまっていて」 私は、ぶしつけな来客の舐めるような視線に耐えつつ、来客業務をこなす。 サインを求める客、握手の依頼、撮影をせがむ金髪の大男、それらを若干 ひきつった顔で、なんとかいつもの常盤台スマイルでリーフレットを 渡し案内する。尻を触ろうとする痴漢まがいの男には、軽く生体電流を 操り、直接脳にいい加減にしろとメッセージを送る。 もういいかな。9時だ。 私は当麻に合図を送り、2人で常盤台外部寮を歩き始める。 私は当麻と手をつなぎ、他の寮生に見せつけるように歩く。 本来なら学校で妙な噂が立つのを自重し、「男」と手をつないで歩くなど お嬢さま女子中学生にあるまじき所業だが、今日で退寮だという解放感で 行動が大胆になっている。 当麻は、欧州の宮殿のミニチュアのような寮を物珍し気にじろじろ見て まるで初めての海外旅行の子供のように、案内人にひとつひとつ聞いている。 「当麻君、どう?」 「いや・・格差てやつをしみじみ感じています」 「そう。。そうね。でも・・当麻君はきっとこれが当たり前になるわ」 「へ?」 「当麻君には力がある。 そんじょそこらの男にはない右手の力がね だからきっとこうゆう場所にふさわしい男になると思うわ」 「美琴・・」 「まあ、ゆっくりあせらず現状を変えよう。 あんまり意地がよくない当麻君の守護者を 私は舐めるつもりはない。だけど、日常を変えようと一歩を 踏み出さなければ、何も変わらない。 だからやろう。当麻君は宿題をまず期限内に提出して今までの 不幸を変えた。だから頑張ろう。もちろん私も手伝うわよ」 「美琴・・本当にありがとう」 美琴と当麻は、茶道部で茶を飲んだり、寮生の絵画を見たり、一緒に刺繍を したりして、まるで初々しい恋人のように、腕を組み2人きりの時を過ごした。 寮生は、いつもは女らしいというより凛々しい「御坂様」の変わり切った姿に 驚嘆の目を向け、その恋人らしい上条に好機の目を向けた。 けれど畏怖の対象である御坂美琴に声をかけ、事実を確認できる猛者はいない。 いや・・一人いた。常盤台のもう一人のレベル5 食蜂操折である。 ・・・・・・・・・・ 「御坂さん」 「あら食蜂じゃない、珍しい」 「珍しいじゃないわよ。上条さんだっけ、彼氏なんか作ってさ。 最強のアマゾンらしくもないわよ乙女力全開なんて」 「ふふ・・もう遅いわよ。上条君は私のカ・レ・シなのよ」 「美琴?この人は?」 「ああ当麻君はし・・知らない?こちらは食蜂操折、常盤台のもうひとりのレベル5よ」 「御坂さん、まあ上条さんの話はあとでゆっくり聞くとしてちょっと昼10分くらいいい?」 「わかったわ。商談ね。いいわ」 食蜂は手をふりながら去る 「美琴、食蜂さんとはどうゆう関係?」 「そうね、悪友かな。商売上のね」 「商売?」 「ええ・・そうよ」 「え・・でも美琴はまだ学生でしょ?」 「私と食蜂は投資法人の共同経営者よ」 「はあ?経営者?」 「常盤台では学生やりながら経営者は少なくないわよ」 「お嬢さまてすごいんだな」 「常盤台はそうゆう点は特別ね、授業でも経営学があるくらいだし」 「なんかすごい世界だな」 「ええ親は官界・政界・財界結構なセレブばかりよ あの子は日銀総裁の孫、あの子は前総理の孫、あの子は愛知県に本社のある 自動車メーカの創業家の一族ね」 「へえ・・」 「でもみんな結構ふつうよ、そこらの女子と大差ないわ」 「普通ね。美琴の普通は今ひとつ信用できないな。 美琴は自分はどう思っている?」 「頭脳と能力以外は普通の女のコよ・・とは言えないわね。 でも、気持ちはごく普通よ、笑いたいときは笑う。悲しい時は悲しむ。」 「そうか・・俺への気持ちは?」 「普通に・・いや特別にダイスキよ」 「当麻君は?私の事好き?」 「いうまでもないダイスキだよ。」 「ありがとう。じゃ・・そろそろ12時だから昼食でも食べましょうか? 私は食蜂と会うから先に食べていてね。後で合流するから、席だけ確保 してね。頼むわ」 さあてと・・ 談話室だったわね。 ・・・談話室・・・・ 「食蜂悪いわね。待たせて」 「いい御身分ね。まあいいわ、上条さんをどうするつもり?」 「当麻ね。今は友人以上恋人未満。でも恋人になると思う」 「既成事実力の積み重ねて考え?」 「ええ、言葉には不思議な力がある。互いにスキスキと言い続ければそう 思うようになる。それに私は美少女力は満点だし この魅力に落ちない男はいないわ」 「もう・・ナルシスト力全開はいいわよ。胸もない癖にさ、 で今日の要件は何?」 「私は学園都市を除く世界中に疎まれている。 いづれ私や一方通行の存在を理由に世界が学園都市を攻撃する日がくる」 「なるほど で対策は?」 「欧州を攪乱し分断させる。南欧と北欧の利害を対立させる」 「え?欧州を攪乱・分断?正気?ネタは?」 「ギリシャ、ポルトガル、イタリア、スペイン、アイルランド」 「は?・・何」 「国家ぐるみの粉飾決算よ、しかもバチカンとブラッセルも 関わっている。」 美琴は懐から軍用の改竄不可能な特殊チップを出し、食蜂へ みせびらかす。 「御坂さんまた・・・・不正アクセス力満載ね」 「国民は知る権利がある。それに、投資家は 正しい情報を債務者から得る必要がある。 国民や投資家は債務者から正しい情報を得ることは 当然の権利だわ。」 「青臭いわね。でも正論力はあるわね、 でこれを使ってマスコミ対策しろと?」 「ええ、お願い 」 「空売りは?」 「ユーロ、NYダウ、FT100は先週対策済よ」 「戦争でも起こす気?」 「正しいことを公にしたくらいで壊れる平和なら、 そんなのは平和ではないわ。それに神に仕える聖職者が、バブルで大損するのは 神の御心にそうものなのかしら?」 「まさかバチカンをつぶすつもり?」 「ローマ帝国でさえつぶせなかったバチカンを私がつぶせるわけがない。 でもバチカンへの信頼はどうなるかしらね」 「御坂さん・・あなたは悪女力満載ね。」 「ほめ言葉かしら。でもこれはか弱い女の正当防衛よ」 「そこは笑うとこ?まあいいわ。味付けは任せて」 「食蜂お願い。こんなことは貴女にしか頼めないわ」 「上条さんによろしくね」 私は退出する食蜂の後姿を深々と常盤台流の挨拶で送り出した。 ・・・・・食堂 ブッフェ会場・・・ 「ごめん当麻君待った?」 「美琴か しかしまあうまいね。 アワビ、神戸牛、ホアグラ、キャビア、ウニ、クロマグロ まあすごいわ。・・美琴はいつもこんなの食べているのか?」 美琴は、女の子のせいか、当麻と比べ少量の物を、ゆっくりと食べる。 「ええ・・そんなに珍しくわないわ。そんなに特別メニュではないわよ でも本当喜んでもらえてよかった。」 「だとすると本当にいいのか?俺なんかで?」 「え?」 「美琴は、学園都市でも最上層の才媛、しかも名門常盤台中学でも主席の秀才 親も富裕層で、しかも美少女 そんなお前が俺なんかを彼氏にしていいのか?」 「そうかもしれない。確かに今は当麻君は超荷電粒子砲 御坂美琴の彼氏 でもそのうち、私が上条当麻の彼女の御坂美琴と呼ばれる日が来るわ」 「そうか・・でも結局それはこの右手が彼氏てことか?」 「ふふ最初はそうだったわ。でも今は当麻君のすべてがダイスキ」 「いいのか?」 「他の選択肢はありえないわ 私には当麻君しか見えない 当麻君は私の事 嫌い? いいわ、一歩一歩少しづつ仲良くなりましょ。」 上条当麻は鈍感な男というのは正しくない。 女の発するサインに敢えて気がつかないふりをしてるだけだ。 けれど明確ではっきりした好意を向け続ける女にたいして、いつまでの 鈍感でいられるほど彼は、悪魔でも鈍感でもなく、 度重なる不幸で精神が少々皮肉になり、好意の裏を考える、疑り深い 性格なだけなのだ。 美琴の執拗なダイスキの連呼は、上条の頑くなな心を蕩かしていく。 「美琴・・俺も心の底から美琴を愛している」 美琴はここが勝負時と判断し、言い方をより親密な当麻へ変える。 「ありがとう、当麻 今日は本当付き合ってくれてありがとうね。」 「美琴は宿題の解答集や解説まで作ってくれるし本当すごいよ」 「どういたしまして、当麻ちょっといいかな。聞いて 宿題もできたことだし、湘南でも行こうか?」 「へ? 湘南?」 「ええたまには海でも生きたいなんてね。 天気もいいようだし来週金曜日なんてどうかな?」 「湘南ね。いいよ。でも外出許可は?」 「多分とれるでしょ。私の所長のコネで」 「へえ・・あの所長てスゴイナ」 「そうね。当麻・・もっと2人きりになろう・・海で」 「ふふ。。。本当ありがとう。じゃ・・そろそろ 回りましょう。」 2人は周りの目もはばからず、手をつなぎ、腕を組み、肩を寄せ 歩き始める。まるで、本当の恋人のように振る舞う2人。 打算的な女が、自分のプランのために、初めた恋人の偽装。 だが、2人の心は女の思惑を超え、本当の恋へと昇華を始める。 お互いをダイスキと言い合ううちに、2人は心の底からつながり 始める。そのことにまだ、2人とも気がついていない。 だが、当麻は美琴のリンスの香りに女を感じ、美琴は当麻の汗臭い ワイシャツのにおいに男を感じ、確実に2人は互いを異性として 意識し始める。 そして、美琴は言葉を紬ぎ始める。 「私は当麻のニオイ、呼吸、ウニのような髪、鈍感なところも、女に優しいとこも 馬鹿なことも全部好き。だからもっと近くにいたい。」 「美琴、俺はあんまりうまいことは言えない。でも美琴の底抜けに 優しいところ、強いところ、笑い顔が無性にかわいいとこ、 考え抜いて行動すること、リンスの香り 全部好きだ」 「ありがとう。・・当麻ひとつお願いがあるんだけど?」 「当麻、来週から一緒に住まない?私退寮してマンションへ転居するんだけど、 結構広いから持て余すのよ。 それに女の一人暮らしは危ないし、ね。いい?」 「美琴の頼みならいいよ。だけどさ、退寮?」 「私、常盤台を卒業して、大学院へ進学するのよ」 「へ?飛び級?それも大学院?」 「もう入学試験は合格済みよ」 「美琴は、なんでもできるんだな」 「能力と学業だけよ。あとはふつうよ。ふつう。」 「普通ね・・まあいいわ。ルームシエアね。いいよ」 「うれしいわね。あ・・そろそろ時間ね」 「時間ね。・・そうかバイオリン・ソロか?」 「ええ・・出し物よ」 ・・・・・・・・・・・・・・・・ 美琴は柄にもなく高揚し、かなり緊張している。 彼を彼氏と少しづつ意識し、女になりつつある 楽器を楽譜どおり操作する単純作業が結構な負担に感じる。 そもそも美琴にとっては、今回のバイオリンソロはかなり どうでもイイ話だった。 美琴にとって、音楽の授業は、音の三要素を表現した楽譜に記載された 楽曲を楽器と声で正確に再現する作業にしかすぎない。 音の三要素とは、「大きさ」、「高さ」、「音色」であり それぞれ、DB(デシベル)、Hz(ヘルツ)、倍音(周波数成分) で表現される。美琴は楽譜を数字にすべて換算し、0と1の組み合わせで理解 する。電子操作系の能力開発と変わらない、簡単な作業にしかすぎない。 所詮学校教育の音楽、芸術性や音楽性はもとめられていない。 単なる模倣、単なる楽譜をなぞる作業。 芸術性のかけらのない、pcの打ち込みみたいな作業。 だけど、彼に少しでもカッコイイ姿を見せたいという、つまらない 乙女心が冷静な演算を妨害する。 でも、彼の顔を見る。私の姿を期待と不安がいり混じった まなざしで凝視する彼を見て、心が定まる。 ・・想いを感じて、それを乗り越えてさらに頑張る。 私は、目をつぶり背筋を伸ばし、深呼吸をして体制を立て直す。 よし・・まあいい。少々間違ってもいい。 今はこの思いをかれに伝えよう。ありのままの自分を伝えよう。 覚悟が決まる。動悸、足の震えも収まり、やる気に満ち溢れてくる。 緊張はしているが、ここちよい緊張感に包まれる。 私はあらかじめ、予定していたクラシック2曲と、J-POP1曲、最後に Only my Rail gunを演奏する。 静寂につつまれていた観客が、スタンディングオベイションを始める。 単なる模倣、単なる学校教育ではない何かが観客の心を 掴んだのだろうか。・・・ アンコールの声が上がり、美琴は即興の耳コぴで2曲さらに 演奏する。 美琴は観客の前で深々とお辞儀をし、さらに 口を開き観客の前で爆弾発言をする。 8月1日で退寮すること。 そして飛び級で大学院へ進学すること。 それを淡々と伝えた後、観客に謝意を言葉とお辞儀で伝える。 観客は常盤台のエースの爆弾発言に驚きに包まれるが同時に、 美琴らしいと全員が納得し、美琴の決断に対して拍手で応える。 ・・・・・・ 控室へ戻った美琴は、着替えを終え、上条と抱擁を交わす。 「当麻・・私の演奏よかった?」 「いや・・想像以上で・・びっくりした」 「ふふ・・ありがとう」 「本当に何度も聞くけど、俺でいいのか? 美琴なら、よりどりみどりだろ? 才媛でお嬢さまで、・・常盤台のお嬢様も黄色い声援を上げていたぞ そんな・・・」 「ふふ・・私には当麻しかないのよ。当麻さえ入れば私は何もいらない」 「こんな俺でも愛してくれるなら、うれしいよ美琴」 「当麻今日は寮生が私の卒業祝いしてくれけど、付き合ってくれる?」 「いいのか?お嬢様集団にこんなさえない男なんか恋人で連れ込んで?」 「いいのよ・・もう当麻は恋人だから。ふふふ・・いいかな?」 「ああ・・わかった。でも・・服は」 2人の会話は尽きない。初々しいカップルにとって時間は短すぎる。 上条に心に美琴はぐいぐいと食い込んで、居場所を拡大していく。 もう鈍感男の鉄壁のガードは脆くも崩れ始めている。 上条にとって美琴はただひとりの異性になりつつある。 ・・・・・・・ はあ・・今日は疲れた。 でも・・・・ここちよい疲れね。 美琴は今日の出来事を反芻する。 上条との距離をまた一歩詰めた。 言葉だけでなく、生体電流の観測でも上条が自分へ異性として 明らかに意識しつつあるのを観測できた。 それに最初は利害だけで始めた上条との恋愛ごっこ。 だけど・・はっきりと自分も心が上条への愛に包まれるのを 感じる。もう・・ごっこじゃない。本当の愛。 まあいい、上条当麻と私の恋愛は、原石と科学の交わりとして 世界を大きく変えていくだろう。 それがどんな結果になろうとも私は運命に抗い戦う。 そして・・今日は私の転機。 いよいよ「御坂様」も卒業だ。 子供の小さな世界でマンセーされてもスポイルされるだけだし。 もう、常盤台という中等教育の最高峰の学校教育で吸収でき得ることも 学びつくした。もう潮時だろう。高校・大学の学部という モラトリアムは時間の浪費だ。 それに14歳は世が世なら、大人扱いされてもおかしくない年齢だ。 あのステイルは14歳でイギリス清教で「天才」の名をほしいままにしている。 さあ御坂美琴、幼年期は終りよ。 私は魑魅魍魎が潜む70億人類社会の奥底へ旅立つ。 自分と彼に与えられた力の意味を知り、その目的を果たし、運命に抗うために。 前ページ次ページ上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/とある科学の超荷電粒子砲(プラズマ・キャノン)
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■ワールドクエスト ●AP稼ぎ(ソロ) Lv43 盗賊業の誘い Lv45 鬼人達の宴 (Lv44 オーク小隊を駆逐せよ!) (Lv42 奪え!オークの貯蔵品) ●素材系 Lv41 奪え!オークの貯蔵品ドラゴンレザーx2 Lv42 奪え!オークの貯蔵品メインクエスト<友の来訪>をクリア 強酸性スライム片x3 (受注→ガルドノック砦で3箇所採取→報告) Lv43 盗賊業の誘い紅合金のインゴットx2 旧騎士団資材庫 Lv43 コープスパニッシャー(多数) Lv43 スケルトンソーサラー(2匹) Lv43 辺境の死線灼溶石 Lv44 オーク小隊を駆逐せよ!ピジョンブラッド Lv45 鬼人達の宴旧騎士団資材庫 ドラゴンレザー Lv45 妖しき秘薬 屍食鬼の角 (1000G 2015/12/31) ドローミ (14000G 2015/12/31) Lv45 唸る獅子王白獅子の毛皮x1 動物 (2000G 2015/12/31) ミスリルインゴットx3 無機物 (9000Gx3 2015/12/31) Lv45 猛る魔鳥コカトリスの毒腺x1 動物 (19000G 2015/12/31) 金のインゴットx2 無機物 (18000Gx2 2015/12/31) Lv45 うってつけの強者分厚い竜鱗 Lv49 危険な賭け 魔女のグリモアx1 ●クレスト系 Lv43 仇を求めて―― 再起のクレストx1 Lv44 一難去ってまた一難双魔のクレスト Lv49 奪われた水路炎防激減のクレスト 氷防激減のクレスト 雷防激減のクレスト ●装備系 Lv43 屍喰いの白鬼Lv39全 脚ウェア セントリータイツ Lv44 闇夜に佇む魔Lv38全 脚ウェア ソーティーホーズ ■フィールド情報 ●アイテム 採取(キノコ)特上ガラキノコ ツキヨタケ(旧騎士団資材庫) ヤミイロタケ(ガルドノック砦) マモノノコシカケ(旧騎士団資材庫) マモノノコシカケ(ガルドノック砦) 採取(水)澄んだ清水 採取火炎弾 500G(旧騎士団資材庫) 宝箱(鍵)銀鉱石(旧騎士団資材庫) ミスリル鉱(旧騎士団資材庫) 魔神のタリスマン(ガルドノック砦) ●エネミー Lv40 Lv41 ワーム Lv42 スリングホブゴブリン Lv43 オークトルーパー Lv43 オークバトラー Lv43 サイクロプス
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準工業地域 じゅんこうぎょうちいき 都市計画法による用途地域の一つで、主に環境悪化の恐れのない工場の利便を図る地域。 ほぼすべての用途の建物が建てられる用途地域であり、便利である反面、住民と工場・遊戯・風俗施設などとのトラブルが起こりがちである。 用途制限 住宅、共同住宅、寄宿舎、下宿 - ○ 兼用住宅で、非住宅部分の床面積が、50m²以下かつ建築物の延べ面積の1/2未満のもの - ○ 店舗等 - ○ 事務所等 - ○ ホテル・旅館 - ○ 遊戯施設・風俗施設 ボーリング場、スケート場、水泳場、ゴルフ練習場、バッティング練習場等 - ○ カラオケボックス等 - ○ 麻雀屋、パチンコ屋、射的場、馬券・車券発売所等 - ○ 劇場、映画館、演芸場、観覧場 - ○ キャバレー、ダンスホール等、個室付浴場等 - ○(個室付浴場等を除く) 公共施設・病院・学校等 幼稚園、小学校、中学校、高等学校 - ○ 大学、高等専門学校、専修学校等 - ○ 図書館等 - ○ 巡査派出所、一定規模以下の郵便局等 - ○ 神社、寺院、教会等 - ○ 病院 - ○ 公衆浴場、診療所、保育所等 - ○ 老人ホーム、身体障害者福祉ホーム等 - ○ 老人福祉センター、児童厚生施設等 - ○ 自動車教習所 - ○ 工場・倉庫等 単独車庫(附属車庫を除く) - ○ 建築物附属自動車車庫 - ○ 倉庫業倉庫 - ○ 畜舎(15㎡を超えるもの) - ○ パン屋、米屋、豆腐屋、菓子屋、洋服店、畳屋、建具屋、自転車店等で作業場の床面積が50m²以下 - ○ 危険性や環境を悪化させるおそれが非常に少ない工場 - ○ 危険性や環境を悪化させるおそれが少ない工場 - ○ 危険性や環境を悪化させるおそれがやや多い工場 - ○ 自動車修理工場 - ○ 火薬、石油類、ガスなどの危険物の貯蔵・処理の量が非常に少ない施設 - ○ 火薬、石油類、ガスなどの危険物の貯蔵・処理の量が少ない施設 - ○ 火薬、石油類、ガスなどの危険物の貯蔵・処理の量がやや多い施設 - ○ その他 - × 卸売市場、火葬場、と畜場、汚物処理場、ごみ焼却場等 - 都市計画区域内においては都市計画決定が必要 建ぺい率 50%、60%、80%のいずれかに都市計画で決定 容積率 100%、150%、200%、300%、400%、500%のいずれかに都市計画で決定 関連項目 建築・都市辞典 用途地域
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Altais (δ Dra) 【読み仮名】[アルターイス] 【仮和名】アルタイス 【出典】 /BSC?4*1 【語源】アラビア語 【系統】アラビア土着 【由来】同星の位置の記述の誤記 星名研究家のアレン?は、イデラー?の解説(*1)を踏襲するかたち(*2)で、1515年に出版されたラテン語版『アルマゲスト?』の刊本において、"Torcularis septentrionalis(*3)" と見えるとしている(*4)。「プトレマイオスの星表」における、この星に同定されている魚座第20星の位置の記述には "Antecedens super nodum torcularis seprentrionalis(*5)" とあり(*6)(*7)、確かにリーテンシュタイン?版『アルマゲスト』ではそうなっている(*8)。しかしながら、ラテン語で torcular (torcuralis は属格形)はワインやオリーブ・オイルといった酒や油を搾り取るための器械(圧搾器)あるいはそれらを貯蔵する施設(貯蔵庫)を指しており、これでは「北側の圧搾器(または貯蔵庫)にあって結び目に先行する(星)」となってしまい、まるで意味が通じない。その一方で、フラムスティード?版の「プトレマイオスの星表」のように、アラビア語からではなくギリシア語から翻訳されたものを見てみると "In Lino Boreo a connexu praecedens" となっており(*9)、これなら「結び目より先行し北側の紐にある(星)」という意味になる。 ここで、アラビア語からの訳本で torcular となっているところが、ギリシア語からの訳本では linum (lino は奪格形)になっている。これなら、この星は魚座の図像となっている二匹の魚をつないでいる紐のうち北側のものにあり、その結び目にあたるα星の北東にある(*10)ので辻褄が合っている。
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登録タグ:【《人物》 《団員》 り】 リク・ヴォルカン(c23835) ジャスティスヒーローズの団員。 旅団の胃袋担当、体内にブラックホールを有しているとの噂がある。 食べること、戦うことを何よりの生き甲斐としている女群竜士。 ■年齢 21歳 ■誕生日 05/04 ■身長 164.5cm ■性別 女性 ■出身地 東洋の辺境 (※年齢や身長は記述当時のもの) 目次 概要 備考 関連項目 概要 東洋の端の端、辺境の部落から修行の旅に出てきた群竜士。 トライブとしてエンドブレイカーに目覚め眼の端に引っ掛かる終焉を片っ端から砕き回っている。 戦闘意欲と食欲、あと少しの乙女成分で構成された脳筋系暴食女子。 非常に食欲旺盛であり、ありとあらゆる食料を喰い尽くす。 旅団の備蓄庫から何時の間にか食料が消えてたら大体こいつの所為。 最近備蓄庫の侵入の為だけにシノビムーブとかステルスとかのアビが欲しいと思っている。 胃の容量は底なし、そのくせ身体からは食べた物の影響の片鱗すら伺わせない。 本人曰く「食べたらすぐ燃焼する身体」とのこと。 大食漢であると同時に自他ともに認める戦闘狂。 拳を交え戦うことを食に次いでの楽しみとしており、生き甲斐としている。 全力でぶつかれる戦いができればそれが負け戦でも心の奥底から楽しむ。 そうした自身の中の『獣』を認め、むしろ受け入れている。 闘うことと食べることしか能がないと思われがちだが特技は「料理」であったり 可愛い小物やファッションを好むなど年頃の女性らしい感性はある。 ただし、稼いだ金の殆どは食費に消えていくのでそれが他人に知れることは少ない。 備考 ○月△日 この頃食糧の減りが異常に早い。 誰か盗み食いをしているのだろうか? いや、それにしたって減っている量がおかしすぎる まぁ、団員を疑うのはよくない。きっと私が注文の量を間違えたのか、届いた量が少なかっただけだろう。 ○月×日 何故だ? 明らかに貯蔵庫の食糧が減っている。 今朝見た時は一週間分くらいあったのに、夜に確認してみるとそれが半分に減っていた。 単なる注文数を間違ったり、届いた量が少ないという訳ではなさそうだ ○月◇日 やはり貯蔵庫の食糧が減っている。今日から貯蔵庫に隠れ、原因を探る事にする。 月 日 なんて恐ろしいものを目撃してしまったのだろう。 腹の底が見えない。 気が狂ってしまいそうだ。 信じられるか? 私が食べ切れない様な量の三倍くらいはある食糧を、あの子は一瞬にしてたいらげてしまったんだ。 それを私は目の当たりにしてしまった。 夢だと思いたかった。 これからジャスティスヒーローズは食糧難の危機に晒され続けなければならないのだろうか? きっとそうなるだろう。 早急に手段を打たねばならぬ。 効率的に食糧を供給する手段を確保せねば、この旅団の食糧は奴に食い尽くされてしまう。 ……あぁ、こうやって日記を書いてる間にも、貯蔵庫の方から食糧を美味しそうに咀嚼する音が....。 ―― とある団長日記から 関連項目 リンク? リンク? 編集記録: 初回執筆者:名前?(c00000) 2012/00/00 最終更新者:名前?(c00000) 2012/00/00 記事の最上部へ この記事を編集する コメントログ 各ページの編集ノートとしてお使い下さい。 名前
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レプトンは、素粒子の一種である。現在の実験的事実からは内部構造を持たないとされているので、素粒子と考えられている。 軽粒子とも呼ばれるが、粒子物理学者がこの名前で呼ぶことは殆どない。 現在までに知られているレプトンは、電荷を持つ電子・ミュー粒子・タウ粒子、 そして電荷を持たないニュートリノである電子ニュートリノ、ミューニュートリノ、タウニュートリノの6種類。 それぞれに反粒子が存在し、電子・ミュー粒子・タウ粒子の電荷は負であるが、 それらの反粒子である 陽電子・反ミュー粒子・反タウ粒子の電荷は正である。スピンは1/2。
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位相欠陥 (topological defect) 現在の素粒子理論では相転移が起きる際には場の対称性が破れ 仮想的な場であるヒッグス場においては局所的なエネルギーの 集中領域が取り残されると考えられている。 この領域を位相欠陥という。位相欠陥には平面上のドメイン ウォール、線状のコズミックストリング(宇宙ひも)、点状の モノポールのほか、こうした空間に局在するものではではなく 空間に広く散在するテクスチャーの4種類が存在する。 これらの内テクスチャーは宇宙の巨大構造の起源として特に 有望視されていたが、1992年4月の宇宙背景放射探査機による 宇宙背景放射の温度のゆらぎの観測によりその考え方は 疑問視されている。 共鳴 (resonance) 原子、分子、原子核、素粒子などの量子力学的粒子はとびとびの エネルギー準位をもっているため2つのエネルギー準位間の差に等しい エネルギーを外部から吸収する。この場合のエネルギー準位を共鳴準位 吸収するエネルギーを共鳴エネルギーという。 共鳴吸収 (resonance abosorption) 原子などの物質系がとびとびのエネルギー準位をもっているときそれら 準位間の差に相当するエネルギーを外部から与えるとそれを吸収して その物質系がより高いエネルギー準位に移る現象をいう。 光化学(photochemistry)分野でよく使用する用語。 吸収スペクトルは共鳴吸収の一例である。物質系に吸収されたエネル ギーは熱エネルギーに変わったり、薄い大気では再び光として放出 されたりする。このとき放出される光を共鳴放射、そのスペクトル線を 共鳴線という。共鳴線というときは物質系が直接基底状態に移るときの スペクトル線をさすことが多い。 共鳴散乱 (resonance scattering) 原子核に入射する粒子のエネルギーが入射粒子と原子核との複合核 の励起状態のエネルギー準位のどれかひとつに近いときに共鳴現象が 起こり散乱の確率がその付近で鋭い極大をもつ。このような散乱を共鳴 散乱という。共鳴を起こすエネルギーの間隔は軽い原子核では数MeVで 重い原子核ほど間隔が狭くなり質量数100程度だと数Evになる。 共鳴状態 (resonance state) 高エネルギーの素粒子反応で発生する極端に短命な粒子。その寿命は 10⁻²²~10⁻²⁴秒程度である。反応の起こる頻度を反応後の 適当な粒子群の重心系のエネルギーを横軸にしてグラフに描くと 特定のエネルギー値で共鳴ピークが現れることがある。この現象は ピークの頂上エネルギーに対応する質量をもつ共鳴状態の出現と解釈 される。共鳴状態の寿命はピークの幅をガンマΓメガ電子ボルトとすると 不確定性原理から6.5x10⁻²²秒になる。共鳴状態は、スピン、パリティ、 バリオン数、荷電スピンなどの量子数をもち核子や10⁻⁸~10⁻¹º秒と 長寿命のハドロンと同じ系列に属すると考えられている。 質量1238MeVの3-3共鳴状態や、イータη、ローρ、オメガω中間子 など数多くの共鳴状態が知られている。 クォーク (quark) 強い相互作用をする粒子(ハドロン)を構成する素粒子で、1964年に ゲル=マンとツワイクにより独立に予言された。 スピン1/2、バリオン数1/3、荷電2e/3、または-e/3をもつ。 6種類の香り(flavor)量子数、アップ、ダウン、チャーム、ストレンジ、 トップ、ボトム、(u,d,c,s,t,b)と3色の色(color)量子数、赤、青、緑、を もつとされている。中間子ではクォークと反クォークが、またバリオンでは 3つのクォークが全体で無色となるようにグルーオンによって結びつけら れている。その力は距離とともに強くなるため、クォークを単独で分離する ことはできない(クォーク閉じ込め)と考えられている。 素粒子の標準理論などの統一理論では、(u,d)、(c,s)、(t,b)と2種類ずつ まとめて扱い、それぞれにレプトンの対(電子、ニュートリノ)、 (μ粒子、μニュートリノ)、(τ粒子、τニュートリノ)、を付属させ、 おのおのが4つの素粒子から成る3つのグループを考える。 各グループを世代(generation)と呼んでいる。 クォーク・グルーオンプラズマ (quark-gluon plasma) 陽子、π中間子などのハドロンは3体のクォーク、またはクォーク、 反クォーク対の複合子でそれらの間の力はゲージ粒子のグルーオン (糊の粒子)で媒介される。宇宙の初期や高エネルギー原子核の衝突の 際などの高温・高圧または高密度の下では相転移を起こしてハドロンの 多体系ではなく、クォークとグルーオンの集合体となる可能性がある。 この集合体をクォーク・グルーオンプラズマと呼ぶ。バッグ模型の描像では 通常の状態ではクォークとグルーオンがバッグに閉じ込められているのが エネルギー密度が上がるにつれてバッグ同士がくっついて、 クォーク・グルーオンプラズマに相転移する。 中間子 (meson) メソンともいう。質量を持ちスピンが整数でボース統計に従う素粒子の 総称。π中間子、k中間子、η中間子、およびそれらの共鳴粒子から成る。 中間子はバリオン間の強い相互作用を媒介し両者を合わせてハドロンと いう。バリオン数は0である。 中間子原子 (mesic atom) 負電荷のμ中間子(μ粒子)やπ中間子が軌道電子1個と置き換わった 原子。軌道半径は質量に反比例するので中間子は原子核の影響を強く 受ける。軌道π中間子はやがて原子核に吸収される。軌道μ中間子は 吸収されるほか電子へと崩壊する。 ハイペロン (hyperon) 核子より重くストレンジネスが0でないバリオンの総称。重核子または 超粒子ともいう。軽い方からスピン1/2のデルタΔ粒子、シグマΣ粒子、 クサイ(グサイ)Ξ粒子、スピン3/2のオメガΩ粒子がある。 ハイペロンは弱い相互作用によって平均寿命10⁻¹º秒程度で崩壊し、 軽いハイペロンまたは核子に転換する。強い相互作用で崩壊し寿命の 短い共鳴状態のハイペロンは励起ハイペロンと呼ばれる。 核子に高エネルギー粒子を衝突させるとハイペロンはk中間子と対に なって生成される。原子核の中の陽子または中性子の1個がどれかの ハイペロンと置き換わった核をハイペロン原子核といいデルタΔ粒子が 中性子と置き換わった核が宇宙線の中で見つかっている。 ハドロン (hadron) 強い相互作用をする素粒子。中間子MesonとバリオンBaryonの総称。 強粒子ともいう。ハドロンのうちスピンが整数のボース粒子Bosonを 中間子、スピンが半奇数のフェルミ粒子Fermionをバリオンという。 原子核はもっとも軽いバリオンの陽子と中性子が、もっとも軽い中間子の π中間子を媒介として結合したハドロン系である。 ハドロンには弱い相互作用により平均寿命10⁻¹º~10⁻⁸秒で崩壊する π中間子、k中間子、核子、ハイペロンHyperon、また電磁相互作用に より平均寿命10⁻¹⁶秒で崩壊する中性π中間子と10⁻¹⁹秒で崩壊 するイータη中間子のほかに、強い相互作用により平均寿命10⁻²²秒 以下で崩壊する各種の共鳴粒子がある。ハドロンは荷電スピンの多重項 を形成し、多重項ごとに素粒子名がつけられている。 ハイペロン原子核 (hypernucleus) 核子とハイペロンを含む一種の原子核。デルタΔ粒子を1個含むラムダ 原子核ΛH³、ΛH⁴、ΛHe⁴などが発見されている。 Λ粒子と同じ10⁻¹º秒程度の寿命で崩壊する。 バリオン (baryon) 核子とハイペロンの総称。ハドロンの中でスピンが半奇数でフェルミ統計 に従う素粒子。共鳴粒子に次いで質量が大きいので重粒子ともいう。 バリオンとその反粒子のバリオン数をそれぞれ +1、-1 とし、その他の 素粒子のバリオン数を0とすれば、相互作用の際にバリオン数が保存 される。もっとも軽いバリオンである陽子Protonはバリオン数の保存則 によって安定であるが、これより重い中性子Neutron、ラムダΛ粒子、 シグマΣ粒子、クサイ(グサイ)Ξ粒子、オメガΩ粒子は弱い相互作用 によって平均寿命10⁻¹º秒(中性子は15分)で軽いバリオンに崩壊する。 デルタΔ粒子、N粒子などの多数の共鳴粒子は強い相互作用によって 10⁻²²秒以下の短寿命で軽いバリオンに崩壊する。 ボソン (boson) ボース統計に従う粒子。ボース粒子ともいう。スピンが整数の素粒子や 複合粒子はボソンであり、光子、すべての中間子、および偶数個の核子 から成る原子核などがその例である。またフォノンやプラズモンのような 準粒子もボソンである。ボソン集団の状態は粒子の座標変換に関して 対称な波動関数で表される。 レプトン (lepton) 素粒子のうち最も軽い一族。負電荷-eをもつ電子と負μ粒子、 電気的の中性のe中性微子とμ中性微子を逢わせた4種の総称。 軽粒子ともいう。スピン1/2のフェルミ粒子でこれらの反粒子は正電荷+e をもつ陽電子と正μ粒子中性のe反中性微子とμ反中性微子である。 荷電粒子が電磁相互作用をするほかは弱い相互作用をするだけである から弱粒子とも呼ばれる。 弱い相互作用ではeレプトン(電子とe中性微子との組)または、 μレプトン(負μ粒子とμ中性微子との組)がそれぞれ組になって作用 する。それぞれのレプトン数が相互作用の際に保存される。 レプトンが関与する相互作用ではパリティが保存されない。 レプトン数 (lepton number) 軽粒子数ともいう。素粒子の分類上重要な量子数のひとつで、 ニュートリノ、電子、負のμ中間子、τ粒子はレプトン数1を持ち、 それらの反粒子はレプトン数 -1を持つ。光子やハドロンのレプトン数は 0とする。すべての素粒子反応でレプトン数の代数和は保存されることが 実験的にわかっている。 ボース統計 (Bose statistics) 同じ粒子から成る系で各粒子のスピンが整数値を取ると基礎の波動 関数は2つの粒子の交換に対して不変であり1粒子状態を占める 粒子数はゼロから無限大まで任意の値を取りうる。こういう粒子は ボース統計またはボース=アインシュタイン統計に従うといいボース粒子 呼ばれる。光子、ヘリウム4,フォノンなどはこの例である。 ボース統計では独立な状態の数が古典統計と違いボース凝縮を示す こともありフェルミ統計とともに量子統計と呼ばれる。粒子数が多く 粒子間の相互作用が小さい場合個々の粒子が各エネルギー状態を 占める数の平均はボース=アインシュタイン分布に従う。 フェルミオン (fermion) フェルミ統計に従う粒子。フェルミ粒子ともいう。スピンが半奇数の 素粒子や複合粒子はフェルミオンであり、ニュートリノ、電子、ミュー 中間子、すべてのバリオン、および奇数個の核子から成る原子核がその 例である。フェルミオン集団の状態はパウリの排他原理のため粒子の 座標変換に関して反対称な波動関数で表される。 フェルミ統計 (Fermi statistics) フェルミ=ディラック統計ともいう。電子や陽子などのように半奇数の スピンを持つ粒子はパウリの原理のために2個以上の粒子が占める ことはできない。このような粒子はフェルミ統計に従うという。 粒子数が多くかつ粒子間の相互作用が無視できる場合には個々の 粒子が各エネルギー準位を占める数の平均はフェルミ分布に従う。 更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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グッドファーマーフェスタイベント〜ライチ〜 日程・ミニクエスト ランキング ガチャ レッスンクエスト メインクエスト レアクエスト ポイントクエスト 料理の必要素材 イベントの報酬・グッドファーマーフェスタイベント〜ライチ〜 グッドファーマーフェスタイベント〜ライチ〜 2016/7/18 18 00 ~ 7/31 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12177918869.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/14.html 日程・ミニクエスト ※略語 LC :ライフコイン CT :チャンスタイムクエスト お手入れ機能【期間】7月18日 14時00分~7月22日 23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物を最大100株削除、最大3000LCと交換) ランダムCT・個別注文タイム【期間】7月18日 18時00分~7月31日 13時59分 (期限:15分以内 発動:1日に数回) メインクエスト進行中:1.1倍 レアクエスト&Extra進行中:1.1倍、1.3倍、1.5倍 ランダム・個別豊作タイム・ライチ【期間】7月18日 18時00分~7月31日 13時59分 (期限:30分以内 発動:16時間おき) すくすくタイム【期間】7月18日 18時00分~7月19日 23時59分(成長まで3時間→5分) アクションクエスト2【期間】7月15日 00時00分~7月21日 23時59分(配信条件:7月18日1時59分までに、アクションクエスト1の1/2をクリア) 1/3:レウイシア/黄30→活力剤/ライチx5 2/3:完熟ライチ40→すごい水/ライチx1 3/3:完熟ライチ50→「あついあつい」アクション メグチケがたくさんもらえるクエスト1【期間】7月18日18 00~7月20日23 59 →好きな作物収穫300→お手入れ道具x3, ヘブンリーブルーの種x1 メグチケがたくさんもらえるクエスト2【期間】7月18日18 00~7月20日23 59 →自分の庭または裏庭で水やり300→500LC, ヘブンリーブルーの種x1 メグチケのクエスト1と2を期間内にクリア→メグチケx1000枚 ※ ヘブンリーブルー:このクエストのみで入手可能な新しい裏庭専用植物 ガチャクエスト【期間】7月18日18時00分~7月23日23時59分 ガチャ6回→海に浮かぶ小瓶 さらに4回→岩辺の人魚像 グレースの注文クエスト1【期間】7月18日18時00分~7月19日11時59分 ライチのジュース5コ作る→活力剤/ライチx2 注文:ジュース2, 完熟ライチ2→しんさ員全員のゲージ各600p ランダムCT・タイルクエスト1【期間】7月19日 0時00分~7月20日 23時59分 3000pためる→波打ち際タイルx2(期限:3時間以内 発動:4時間おき) すくすくタイム【期間】7月20日 18時00分~7月20日 23時59分 一斉豊作タイム【期間】7月20日 20時00分~7月20日 20時59分(1時間) 第1回ランダムチャンスタイムクエスト 【期間】7月21日 12時00分~7月23日 23時59分 4000pためる→波打ち際タイルx2, 丸型波打ち際タイルx1(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト 【期間】7月21日 12時00分~7月24日 03時59分 丸型波打ち際タイルx1x3回→貝殻のカーテンアーチx1(くりかえし配信) すくすくタイム【期間】7月21日 18時00分~7月21日 23時59分 一斉豊作タイム・ライチ【期間】7月21日 21時00分~7月21日 21時59分(1時間) グレースの注文クエスト2【期間】7月22日12時00分~7月22日23時59分 完熟ライチ5→活力剤/ライチx2 注文:ムース2, 完熟ライチ5→しんさ員全員のゲージ各1575p すくすくタイム【期間】7月22日 18時00分~7月23日 23時59分 注文タイム 2倍【期間】7月22日 22時00分~7月22日 22時59分(1時間) 一斉豊作タイム・ライチ【期間】7月23日 20時00分~7月23日 20時59分(1時間) 注文タイム 1.5倍【期間】7月23日 21時00分~7月23日 21時59分(1時間) 先行〆切:7月23日 23時59分 メインクエスト8/8クリア→岩場のある海の空(波の音つき) グレースの注文クエスト3【期間】7月24日12時00分~7月24日23時59分 完熟ライチ5→活力剤/ライチx2 注文:ムース3, エッセンス1→しんさ員全員のゲージ各1700p タイルクエスト2【期間】7月24日 12時00分~7月25日 11時59分 1/2;5000pためる →波打ち際タイルx2, 丸型波打ち際タイルx1 2/2:9000pためる →波打ち際タイルx2, 丸型波打ち際タイルx1 ハイビスカスの砂浜タイルx2, ハイビスカスの貝殻つき砂浜タイルx1 第2回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】7月25日 12時00分~7月27日 23時59分 5000pためる→波打ち際タイルx2, 丸型波打ち際タイルx1(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト 【期間】7月25日 12時00分~7月28日03時59分 丸型波打ち際タイルx1x4回 →貝殻の階段の噴水x1, ハイビスカスの砂浜タイルx2, ハイビスカスの貝殻つき砂浜タイルx1(くりかえし配信) すくすくタイム【期間】7月25日 18時00分~7月25日 23時59分 一斉豊作タイム・ゴールドライチ【期間】7月25日 20時00分~7月25日 20時59分(1時間)メインクエスト終了の庭のみ 注文タイム 1.3倍【期間】7月25日 21時00分~7月25日 21時59分(1時間) 中間〆切:7月25日 23時59分 1位〜10000位:貝殻の足洗い場, 活力剤/ライチ×3 10000位〜:活力剤/ライチ×3 ランダムCT・タイルクエスト3 【期間】7月26日 12時00分~7月27日 23時59分 4500pためる→波打ち際タイルx2, ハイビスカスの砂浜タイルx1, ハイビスカスの貝殻つき砂浜タイルx1 (期限:3時間以内 発動:4時間おき) すくすくタイム 【期間】7月26日 18時00分~7月26日 23時59分 一斉豊作タイム・ライチ【期間】7月26日 20時00分~7月26日 20時59分 20時59分(1時間) グレースの注文クエスト4【期間】7月26日22時00分~7月26日22時59分 注文:ライチ40→30p(くりかえし配信) すくすくタイム【期間】7月27日 18時00分~7月27日 23時59分 一斉豊作タイム・ゴールドライチ【期間】7月27日 20時00分~7月27日 20時59分(1時間)メインクエスト終了の庭のみ 注文タイム 1.5倍【期間】7月27日 21時00分~7月27日 21時59分(1時間) グレースの注文クエスト5【期間】7月28日12時00分~7月28日23時59分 完熟ライチ5→活力剤/ライチx2 注文:ムース2, ジュレ1→しんさ員全員のゲージ各1700p ランダムCT・タイルクエスト4【期間】7月28日 12時00分~7月29日 11時59分 4500pためる→波打ち際タイルx2, 丸型波打ち際タイルx1,ハイビスカスの砂浜タイルx1,ハイビスカスの貝殻つき砂浜タイルx1 (期限:3時間以内 発動:4時間おき) 裏庭の植物に新しいプラント追加【期間】7月28日 12時00分~ タチアオイ/ピンク 色違い2種(タチアオイ/赤, タチアオイ/白)は、タチアオイ/ピンクの種と染料によって入手 第3回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】7月29日 12時00分~7月31日 09時59分 5000p→波打ち際タイルx1, 丸型波打ち際タイルx1, 貝殻のパーテーションx3(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト【期間】7月29日 12時00分~7月31日13時59分 貝殻のパーテーションx3x5回 →天蓋付きのくつろぎクッション(1回のみ配信) 一斉豊作タイム・ゴールドライチ【期間】7月29日 21時00分~7月29日 22時59分(2時間)メインクエスト終了の庭のみ すくすくタイム【期間】7月30日 18時00分~7月31日 13時59分 一斉豊作タイム・ゴールドライチ【期間】7月30日20時00分~7月30日21時59分(2時間)メインクエスト終了の庭のみ 注文タイム 2倍【期間】7月30日 22時00分~7月30日 22時59分(1時間) 注文タイム 1,5倍【期間】7月31日 12時00分~7月31日 13時59分(2時間) ※ まるごと夏遊びキャンペーン 7月編 メグチケ配布期間:7月14日 12時00分~7月31日19時59分 メグチケ交換期間:7月14日 12時00分~7月31日19時59分 3000枚→スタミナウォーター(10)x10本(期限8月30日) 500枚→スタミナウォーター(10)x1本(期限8月30日) ランキング ゴールド:アクアリウムの水槽 他 シルバー:貝殻とパールの珊瑚タワー 他 ブロンズ:貝殻がたくさん入った宝箱 他 ガチャ 2倍 激レア 貝殻のついた灯台 素材貯蔵庫 +15 1.7倍 ハイレア 水着セット 素材貯蔵庫 +7 1.5倍 レア 砂浜に乗り上げた船 素材貯蔵庫 +7 1.1倍 貝殻のテーブル 素材貯蔵庫 +5 1.1倍 貝殻スツール 素材貯蔵庫 +1 1.1倍 ヤドカリプランター 素材貯蔵庫 +1 1.1倍 貝殻とパールのキャンドル 素材貯蔵庫 +1 ガチャクエスト【期間】7月18日18時00分~7月23日23時59分 ガチャ6回→海に浮かぶ小瓶 さらに4回→岩辺の人魚像 レッスンクエスト 2016/7/18 18 00 ~ 7/31 13 59 (審査ステージ1/9) イザベラ50 ウランディ500 ※ 1/4 ガチャを1回まわす, ライチを10植える, レモングラスを1植える → 活力剤/ライチ×10, 活力剤/レモングラス×10 2/4 ライチを入手x10, レモングラスを入手x1 → 100LC 3/4 イザベラの注文に1回こたえる → 貯蔵庫の素材の容量+5, 完熟ライチx2 4/4 ウランディの注文に1回こたえる → 活力剤/ライチ×10 ※ イベント開始時の3/4〜4/4が進捗しない不具合によって 審査ステージ2/9以降でレッスンクエストのクリアとなった場合 メインクエスト4/8審査=ステージ6/9のように、ズレが生じる。 (本来ならメインクエスト4/8=審査ステージ5/9) そのズレが修正されることはなく、メインクエスト7/8=審査ステージ9/9の次は、 メインククエスト8/8=レアクエストの審査ステージ1/8となる。 (審査ステージ9/9をくり返すわけではない) レアクエストに進んでからもズレたままになるので Extraの審査ステージ1回クリアでレアクエスト終了となる。(要求値は審査ステージ8/8と同じ) メインクエスト 2016/7/18 18 00 ~ 7/31 13 59 1/8(審査ステージ2/9) イザベラ605 ウランディ605 → 活力剤/ライチ×10 2/8(審査ステージ3/9) イザベラ605 ウランディ605 → すごい水/ライチ×1 ライムを植えられる 3/8(審査ステージ4/9) イザベラ1210 ウランディ1210 → パールのサンダル ムースを作れる 4/8(審査ステージ5/9) イザベラ1650 ウランディ1650 → 活力剤/レモングラス×5, 活力剤/ライム×5 5/8(審査ステージ6/9) イザベラ3080 ノラ3630 ウランディ3080 → パールのセットアップ 6/8(審査ステージ7/9) イザベラ3740 ノラ5170 ウランディ3740 → ユリのシール×1 7/8(審査ステージ8/9) イザベラ4180 ノラ9350 ウランディ5170 → 貝殻のヘッドアクセサリー 8/8(審査ステージ9/9) イザベラ5280 ノラ14520 ウランディ6270 → 貝殻のガゼボ → 岩場のある海の空(波の音つき)▲7月23日までの先行クリア報酬 ※ 高倍率等で進捗が良ければ、5/8(審査ステージ6/9)で第1回グレース注文を利用できる。 ※ ミルフィーユ、ロールケーキを作れるタイミングは未確。 メインクエスト4/8以降またはポイントクエスト3/8以降と思われる。 ※ 7月24日00時00分から、8/8をクリアしている庭でライチ/ゴールド収穫可能。 ※攻略のポイント メインクエストを進めて料理が解禁されると「エッセンス」が必要になってくる。 可能な範囲で「エッセンス」を少しでも常備しておくとよい。 クエストが進むにつれて、料理用のレア素材が大量に必要になる。 ノーマルが多くて貯蔵庫があふれたら、ネズミのエサにする。 クエストの途中からレア素材が余り気味になるケースが多い(その後また不足する場合もある)。 不足気味になりやすいのは、ノーマルやほかの素材。 庭の入口に水受け用として植えるなら、ノーマル以外の2種のほうが役に立つ。 レアが余るときは、レアの多い料理、レアを含む注文に応えるようにする。 レアが少ないときは、エッセンスなしで作れる料理、レアが少なくてすむ料理。 新しい注文にリセットして似たような組み合わせが続く場合は,しばらく時間を置いてから再度リセット。 グレースの注文は、ポイント稼ぎにはあまり有効ではない。 注文内容がかんたんな第1回第2回ぐらいなら、メインクエスト中盤で活用できる。 それ以降のグレース注文は、注文内容を用意する手間のわりには稼げるポイントが少ないので、あまり有効とは言えない。 早めの完走やランキング上位をめざす場合は、ガチャ倍率を上げる。 ガチャ倍率が反映するのは、メインクエスト〜レアクエストの注文のみ。 ガチャボーナスの+素材貯蔵庫数をふやしても、メインクエスト序盤以外は有利にはならない。 課金のしどころは、不足する素材を集めるためのスタミナウォーター。 レアクエスト and Extra 2016/7/18 18 00 ~ 7/31 13 59 1/8 ノラ1870 ウランディ1045 ヴァン3190 → すごい水/ライチ×2 2/8 ノラ2650 ウランディ1540 ヴァン3740 → スタミナウォーター/10P回復×1【7/31まで】 3/8 ノラ3300 ウランディ2200 ヴァン6380 → 貝殻ポーチ 4/8 ノラ3740 ウランディ2200 ヴァン7150 → すごい水/ライチ×2 5/8 ノラ6270 ウランディ2860 ヴァン8470 → 貝殻のスタンドリース 6/8 ノラ※未確認※ ウランディ※未確認※ ヴァン※未確認※ → 鏡つきパールの乗ったドレッサー 7/8 ノラ7370 ウランディ3080 ヴァン12650 → 貝殻とパールのついた岩のアーチ 8/8 ノラ8470 ウランディ4180 ヴァン15840 → 人魚のいそうな入り江 Extra 全しんさ員のゲージをMAXにするx3回(審査ステージ1, 2, 3)(Extra2回目は審査4, 5, 6、以後くり返し配信) ノラ8470 ウランディ4180 ヴァン15840(審査ステージ2以降も同じ) → 10000イベントポイント ※ 前回サツマイモ(2016/1月)と似た要求値だが、注文内容では料理やエッセンスの数がだいぶふえていた。 この状況は、7月24日02時00分頃から前回と同程度の注文料理数に改められたが 同日よりほとんどの注文にゴールドライチが含まれるようになったため,難易度は低くなっていない。 ※ Extra:前回サツマイモ(2016/1月)では審査ステージ1回クリアでExtra1クリア、Extra2に進んだ。 今回は、ポイント稼ぎをするランカーにとっては従来ほど効率のよいものではなくなっている。 ポイントクエスト 2016/7/18 18 00 ~ 7/31 13 59 1/8 新たに1000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+5 2/8 新たに7000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+10 3/8 新たに12000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+10 → ハイビスカスの砂浜タイルx3, ハイビスカスの貝殻つき砂浜タイルx3 4/8 新たに14000ポイントためる → 活力剤/レモングラス×5, 活力剤/ライム×5 5/8 新たに26000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+15, 貯蔵庫の料理の容量+10 → ハイビスカスの砂浜タイルx5, ハイビスカスの貝殻つき砂浜タイルx5 6/8 新たに40000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+5 7/8 新たに60000ポイントためる → 貯蔵庫の素材の容量+5, 活力剤/マスカット×5 → ハイビスカスの砂浜タイルx8, ハイビスカスの貝殻つき砂浜タイルx8 8/8 新たに90000ポイントためる → スタミナウォーター/10P回復×1【7/31まで】, ユリのシール×2 → パールつきウイッグ 合計250000ポイント ※ 前回サツマイモ(2016/1月)では合計280000ポイント 料理の必要素材 エッセンス :ライチ10 完熟ライチ2 ジュース :ライチ5 完熟ライチ1 レモングラス5 ジュレ :エッセンス1(ライチ10 完熟ライチ2) ライチ8 レモングラス10 ムース :エッセンス1(ライチ10 完熟ライチ2) ライチ5 完熟ライチ1 ライム10 ミルフィーユ:エッセンス1(ライチ10 完熟ライチ2) ライチ5 完熟ライチ2 ライム16 ロールケーキ:エッセンス1(ライチ10 完熟ライチ2) ライチ10 完熟ライチ3 レモングラス15 タルト :エッセンス1(ライチ10 完熟ライチ2) ライチ10 完熟ライチ2 ゴールドライチ3 ライム15 ※ タルトは7月24日00時00分から料理に追加 イベントの報酬・グッドファーマーフェスタイベント〜ライチ〜 2016/7/18 18 00 ~ 7/31 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12177918869.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/14.html メインクエスト ポイントクエスト レアクエスト ガチャ ガチャクエスト 先行 中間〆切 ランキング アクションクエスト2 GIFアニメはこちら →スタッフブログ メグチケがたくさんもらえるクエスト1, 2 ランダムCT・タイルクエスト1 第1回ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト 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このゲームは、究極的には“いかに効率よく資源を得るか”というマネーゲームです。 現実世界でも、戦争にはお金がかかります。 遊び方は人それぞれかと思いますが、素早く一人前になる術を記します。 【遊び始めて1週間でやるべきこと】 酒場のミッションを繰り返しながら、木こり15採石場15鉱山10ぐらいまで上げて下さい (建物の建設には木と石を主に使うので、優先して上げていきます。) 資源が溢れないように、自分の遊ぶスタイルに合わせて資源の貯蔵室も上げて下さい (100/hであれば、貯蔵室が1000ならば10時間放置できます。) 内政が上がってきたら、図書館を3に上げてあぶみを研究します 研究が終わったら、武器庫で機甲を2人と市場で手押し車1の計3ユニットをセットにして徴兵します (機甲が1人でも3人でも被害が出ます。必ず2人にして下さい。) 徴兵したセットユニットを使い、独立城を攻めて下さい (独立城にも資源が溜まる時間が必要なので、同じ城に対しては1日1~2回程度でよく、資源略奪の場合は銀貨は必要ないです。資源を200~500ほど持ち帰ってきます。) 持ち帰った資源で更にセットを増やし、周囲一帯の独立城から資源を貰って下さい (23時~7時までは夜間戦闘になり、兵士に被害が出るので避けて下さい。) 早い段階で、ビール検査官の研究をします その他の施設は資源が勿体ないので、現段階で上げる必要はないです 【1週間~2週間でやるべきこと】 木こり・採石場・鉱山を22~24まで上げます 貯蔵室を17程度まで上げます 市場を5まで上げて、牛車を数台用意します 天守7まで上げて、資源を銀貨に換金し銀貨1000枚を目指します (同盟として資源を援助しますので、フォーラム内に書き込んで下さい!) 兵士を2人以上(剣士5人など。槍2人のみは避ける。)と銀貨1000枚で最寄の独立城を攻め2城目を手に入れます 保護期間中は攻められる事がないので、銅貨や余計な兵は必要ないです