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《ラピッド・ショット》 通常罠 自分フィールド上にこのカード以外の魔法・罠カードが 存在しない場合のみ発動することができる。 コイントスを裏が出るまで行い、表が出た回数×100 ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。 part21-165 コメント 名前 コメント
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基本装備の1つ。デフォルトキーは「2」。 遠距離では役に立たないが、近距離なら高火力、という点は他のゲームと同じ。 チューブ型のマガジンだろうと一括でリロードされる。 散弾の数は9、Arsonatorのみ7。拡散範囲もArsonatorのみやや狭く、他は同じ。 Shotgun Sawed-Off Shotgun Outlaw Shotgun Riot Shotgun Akimbo Shotguns Arsonator Shotgun 装填数 6 予備弾数 アップグレード時 - 補充数 初期装備のショットガン。雑魚を1発で倒す威力はあるものの、ポンプアクションが長く連射がまったく利かない。Cキー押しっぱなしで撃った後にクイックチェンジができるが、早めにアップグレードしたい武器。 Sawed-Off Shotgun 装填数 4 予備弾数 アップグレード時 32 補充数 32 バレルを切り詰めた水平2連式散弾銃。元々装填数は2だったが、アップデートで倍増された。弾数は少ないものの、威力は上昇。連射速度が改善されるのが大きい。予備弾数も32発とSG系武器の中では最多。1度のアップグレードで入手できる武器としては、雑魚相手の利便性は非常に高い。 Outlaw Shotgun 装填数 12 予備弾数 アップグレード時 12 補充数 12 レバーアクションタイプのショットガン。連射力はそのままに装填数、威力が上がる。 Riot Shotgun 装填数 20 予備弾数 アップグレード時 20 補充数 20 ドラムマガジンのフルオートショットガン。高い装填数とレートで優れた制圧力を持つ。 Akimbo Shotguns 装填数 24 予備弾数 アップグレード時 24 補充時 24 デーモンもびっくり、まさかの2丁散弾銃。Riot Shotgunを上回るSG最高の連射力を発揮する。 Arsonator 装填数 12 予備弾数 アップグレード時 12 補充数 12 焼夷弾を用いた特殊なショットガン。Arsonは「放火(罪)」の意。発射レートはやや下がるもののゲーム内随一の威力を持ち、Abandonもソロなら1マガジン使いきれば倒せるほど。
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[サポートクラス/ガンスリンガー] 名前 コメント
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性別:不明 所属:村井研究所 職業:不明 搭乗機体:セイントメシアゼロ 調和:ミグダショパーフェクト 製造:菊田重工 武装:災魔刀(スカージブレイド)、アームホーン 村井研究所の委託によって菊田重工で作られた最後の公式に残っているに残っている人間型ファントム。The Armheadという名称はこの機体こそが心のアームヘッドであるという設計者の意思によるものらしい。 通常のホーンによる戦闘は行わず、武技型ファントムである災魔刀による戦術をメインとする。またアームヘッドの構造について完全な知識を有しており、既存のアームヘッドなら確実に弱点が突け、未知の新型でも既存の情報からほぼ完全な予測が可能である。
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『shotgun』 いわゆる散弾銃。至近距離で当てると… 長所:装填時間、弾数 短所:威力が低い 名前:TSG-001 Rain ショットガン... 威力:1×複数 連射:1/3秒 装填:1秒ぐらいだよ! 弾数:10 射程:初期マシンガンと同じくらいだよ! 条件:初期からショップにあるよ! 値段:19000 一発で複数の弾が。ミサイルなどの迎撃に最適。序盤では重要。 -- 昴 (2008-03-01 16 53 20) 上の通り、一発で複数の弾が発射されるため、零距離での攻撃はザコに有効。のち、連射式ともチャージ式とも言われる強力なショットガン『テンペスト』が確認されている。入手方法が複雑らしい。 -- カラス (2008-03-06 16 41 58) ・・・・?テンペスト??? -- 宗介 (2010-09-17 20 43 25) 名前 コメント 武器まとめ に戻る
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萩の尾古墳まんじゅう フードショップヒラヤマ 所在地 福岡県大牟田市萩尾町1丁目305−2 電話番号 0944-51-4581 営業時間 7 00〜22 00 フードショップヒラヤマ普通の酒屋がコンビニになった店舗で品揃えも多くない。店の奥に古いスロットマシーンがあり近所のゲーセンがわりである。 外観 2290473.jpg 萩の尾古墳まんじゅう 見た目YrdGy6AuVApZljegOH0T0GIZTVX22viOgrZ7MjH2_khxMj9j7.zp6_7uWz33Vo08dJpCIeRlENOIucr7J4MFl_CI 具は忘れた image.php?id=116867 w=200 h=200 1個 70円の今川焼きで20種類の具を楽しめるが、時間帯が悪いと風味に差が出る。種類が多いだけで場末の今川焼き店である。 お好み焼き この店にはお好み焼きもある。サイズは大きいものの、味に一くせ二くせあり後味が悪い。 image.php?id=212378 w=250 h=250
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ブームショット 弾が二発しかないロケットランチャーのようなもの 他の武器と違い放物線を描きながら跳んでいくので当てるには多少の慣れが必要 直撃なら一撃死かダウン、効果範囲も広くパーフェクトリロード時は爆発の判定が2回ある 直接当てるよりも敵の足元、もしくは近くの壁を狙って撃つ方が簡単である ブームショットがあるマップはブームショットを中心に奪い合う事が多い 恐らく現GoW対戦における最強武器と言えよう そのため獲得できれば敵に与えるプレッシャーは計り知れない また、ちょっとだけ(?)外道な技としてダウンした敵をそのままにしておき回復させに来たもう一人の敵ごと吹き飛ばす技がある まさに外道 強力な武器ではあるが、たまに当たったはずなのにラグ(仕様)で効果が無かったりすることがある エピック許さんぞ!! ちなみに殴った時の音はマヌケである
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バットショット 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:3 追加条件:なし テキスト: 敵軍コマンドゾーンからSユニットのカードを1枚選び、敵軍ラッシュエリアに出してもよい。このとき、出したユニットの効果は発動しない。その後、このカードを自軍コマンドゾーンにホールド状態で置く。置けなければ捨札にする。 フレーバーテキスト 悪く思わないでくれよ。探偵は調べるのが仕事なんでね。 イラストレーター:R-AREA レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーW 収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー アニバーサリーセット(仮面ライダーオーズ Wデッキ) カード評価 敵軍のコマンドを減らし、自軍コマンドを増やすことができるオペレーション。アドベンチャーと合わせると毎ターン回収してコマンドを削り続けることもできる。 前半の効果の発動は任意なので、コマンド加速のみを行うことも可能。 強制的に敵軍ユニットをラッシュさせるので、モーフを自軍ラッシュフェイズ中に発動させることができる。出させるカードはこちらが選択するのでシザースジャガーなどの効果も狙いやすい。特に仮面ライダーオーズ・タトバコンボのリードでこのカードを使用。あえて高パワーのユニットを選び仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボにモーフして、ラトラーターコンボの「トラクロー」で除外するというコンボが強力。 関連カード コメント 効果はデメリットのないゴーグルレッド。相手のコマンド減らしつつこっちのコマンド増えるとなると、アドベンチャーと合わせたくなる。 -- 名無しさん (2010-05-22 14 38 32) 自軍ラッシュフェイズにモーフも発動できる -- 名無しさん (2010-05-22 14 59 19) 場合によれば、カウンター封じも出来るかも。 -- 名無しさん (2010-05-22 16 02 18) ただのコマンド加速にも使えるな最初の方の効果は選択効果だし -- 名無しさん (2010-05-23 18 29 57) この手のカードのお約束で仮面ライダー響鬼(XG2)と相性が良いな -- 名無しさん (2010-05-30 21 58 15) ↑使えなくね? -- 名無しさん (2010-05-30 22 30 36) シザーズジャガー…いや、なんでもない -- 名無しさん (2010-05-30 23 56 47) プットオンと同じく、相手コマンドに対象がいなければ、不発前提発動となり、その後は実行できない。 -- 名無しさん (2010-05-31 00 12 56) コマンドからラッシュする効果は「~してもよい」で、これをコマンドに置く効果は「その後」になってるから大丈夫なんじゃないの? -- 名無しさん (2010-05-31 08 38 38) ↑の言う通り。各種コマンドロックはもちろん、簡単にコマンド加速できるからファイヤーやバットショット等コマンド埋めからの効果を使うデッキでトロフィーが引けない時の保険にも使える。 -- 名無しさん (2010-06-26 04 33 41) ↑×3 プットオンの「その後」が「~してもよい」を満たしていないと実行できないのは、「その後」が「そうしたとき」より後ろにあるから。 -- 名無しさん (2010-07-09 01 05 27) XG7スターター版は、番組タイトル透かしがあるから、なんとなくメモリアルレアっぽい。「仮面ライダーW」の姿がイラストにないのは残念だけど。 -- 名無しさん (2020-02-27 15 47 02) 名前 コメント
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メニュー>種族>ヴァーナ>ハンターショット ※前提:CL10 [Pv,-,U,-,-,1/Wp’HtR+3] ☆☆☆☆ 武器攻撃系必修。といっても上級クラススキルが入る頃なわけで、こういう単純なスキルは後回しになるかな。 ヴァーナは単なる勘によって感知判定+2、武器命中+3、射撃ダメージ+3を叩きだす。大したものだ。 -- 灯 (2011-11-04 18 36 23) 名前 コメント
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0.F安定板を基にしています ショットガン弾 .410口径弾丸一覧 銃一覧 12ga弾丸一覧 銃一覧 20x66弾丸一覧 銃一覧 ショットガン弾 散弾銃で使える弾を取り扱います 手詰め弾レシピはこちら .410口径 弾丸一覧 重量と容積は100発の時もの 弾の名前 素材 容積(L) 重量(kg) 長さ(cm) 威力 貫通 射程距離 分散 反動 会心係数 備考 .410口径/散弾 プラ粉末 0.85L 1.60kg 2cm 30 0 12 0 1350 2 .410口径/散弾/手詰め プラ粉末 0.85L 1.60kg 2cm 27 0 12 0 1350 2 銃一覧 銃の名前 適応スキル 備考 ボンドアームスデリンジャー ハンドガン .45コルト弾も使える タウルスレイジングジャッジマグナム ハンドガン .45コルト弾や.454カスール弾も使える タウルスレイジングブル ハンドガン .45コルト弾や.454カスール弾も使える ウィンチェスターM37 ショットガン サイガ410 ショットガン 12ga 弾丸一覧 重量と容積は100発の時もの 弾の名前 素材 容積(L) 重量(kg) 長さ(cm) 威力 貫通 射程距離 分散 反動 会心係数 備考 12ga/単発弾 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 50 6 24 100 3500 2 12ga/単発弾/炸裂 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 10 0 24 100 3500 2 12ga/単発弾/手詰め プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 45 6 24 110 3500 2 12ga/単発弾/黒色火薬 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 40 6 24 120 3500 2 12ga/小ペレット弾 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 15 0 12 0 1500 2 12ga/小ペレット弾/手詰め プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 14 0 12 0 1500 2 12ga/小ペレット弾/手詰め プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 12 0 12 0 1500 2 黒色火薬使ったもの 12ga/散弾 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 50 0 12 0 2500 2 12ga/散弾/手詰め プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 45 0 12 0 2500 2 12ga/散弾/黒色火薬 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 40 0 12 0 2500 2 12ga/矢弾 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 44 12 12 0 2500 2 12ga/矢弾/手詰め プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 40 12 12 0 2500 2 12ga/矢弾/黒色火薬 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 35 12 12 0 2500 2 12ga/金属片 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 30 0 12 0 2500 2 12ga/金属片/黒色火薬 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 24 0 12 0 2500 2 12ga/ドラゴンブレス プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 10 0 6 0 1500 2 12ga/ドラゴンブレス/手詰め プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 9 0 6 0 1500 2 12ga/ドラゴンブレス/黒色火薬 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 8 0 6 0 1500 2 12ga/ビーンバッグ プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 5 0 12 0 1000 2 銃一覧 銃の名前 適応スキル 備考 ハンドガン(12ga) ハンドガン 2連 ショットガン 2連スラムファイア式 ショットガン 2連パイプ銃 ショットガン CBM ショットガン M1014 ショットガン M1887非正規改造 ショットガン M1897トレンチガン ショットガン USAS 12 ショットガン ガトリング砲 ショットガン ケルテックKSG ショットガン ケルテックKSG25 ショットガン コブライ・ストリートスイーパー ショットガン サイガ12 ショットガン スラムファイア式 ショットガン タボールTS12 ショットガン パイプ銃 ショットガン フランキ・スパス12 ショットガン ブローニングオート5 ショットガン モスバーグ500セキュリティ ショットガン モスバーグ500フィールド ショットガン モスバーグ590A1 ショットガン モスバーグ930 SPX ショットガン 12ga/リボルバー ショットガン レミントンM1100競技用 ショットガン レミントン870 MCS ショットガン レミントン870ウィングマスター ショットガン レミントン870エクスプレス ショットガン 手製レバーアクション ショットガン 単銃身 ショットガン マスターキー・ショットガン ショットガン mod 吊り下げ式ショットガン ショットガン mod 20x66 手製弾は現在自作できない 弾丸一覧 重量と容積は100発の時もの 弾の名前 素材 容積(L) 重量(kg) 長さ(cm) 威力 貫通 射程距離 分散 反動 会心係数 備考 20x66mm/信号 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 16 0 20 200 100 2 20x66mm/単発弾 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 39 0 24 0 2500 2 20x66mm/手製単発弾 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 35 0 24 0 2500 2 20x66mm/散弾 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 60 0 12 0 2500 2 20x66mm/手製散弾 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 54 0 12 0 2500 2 20x66mm/矢弾 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 50 20 12 0 2500 2 20x66mm/手製矢弾 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 45 20 12 0 2500 2 20x66mm/炸裂 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 16 4 20 120 2500 2 20x66mm/破片 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 10 2 24 0 2500 2 20x66mm/ビーンバッグ 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 6 0 12 0 1000 2 銃一覧 銃の名前 適応スキル 備考 RM228 PDW ハンドガン RM120c ショットガン RM20オート ショットガン