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アルク:チェック1,2、大丈夫かしらねぇ れんとGM:てれーんn れんとGM:キャラクターコマの作成をお願いします れんとGM:今日は平日なので、OPとか道中は軽く流す模様です れんとGM:目標1時かな。 アルク:ハイー ホロ:了解 クリストフ:了解です 紅美鈴:おっと クリストフ:ああそうだ各自HPは+10としておいてください ニケ:さて、準備OKだな アルク:チカタがニケ探し出して、クリフが美鈴に戦いを挑んで、アルクは遠くで眺めてる感じ? クリストフ:サポートですので 紅美鈴:あい れんとGM:あら れんとGM:今回ロードいないんかな れんとGM:ちかたがろーど? アルク:ニケがロードよー チカタ:ニケさんロードじゃなかったっけ? クリストフ:ニケがロードですね れんとGM:おお ニケ:ニケがキャバリアーよw 紅美鈴:ロードはニケ。 れんとGM:ニケさんがロードか、把握。データ出してなかったわ。 ニケ:通称、考えないロード 紅美鈴:ほかは一名除いてオール【アーティストww チカタ:ごめーんねw アルク:既にHP修正済みーマスコン使用なら更に上がるけど一応素で表記 ニケ:お前ら、自重しろ。と言うか、ロードとメイジが多いって実はおかしいのかw 紅美鈴:100の大台に到達 アルク:兄はスミスである クリストフ:おっとGMマスコン有りでしょうか? クリストフ:ありな場合チカタは部隊何を使いたいでしょうか? 紅美鈴:そして私もホロじゃなくなったからかえないと 紅美鈴:あ、でも長槍でもこまらんか。いいや れんとGM:ああ れんとGM:マスコンありですね。 クリストフ:了解です ニケ:キャヴァリアーが騎兵以外の何を使えと言うんだ状態w れんとGM:w クリストフ:装甲騎兵?弓騎兵?w チカタ:んー、火力が上がるに越したことはないですかね。士気は基本避けるからそこまで必要じゃない感じで 紅美鈴:アンビさん、私は長槍のままでお願いします ニケ:普通の騎兵だね。弓騎兵ってシューターじゃないと組みにくよねぇ クリストフ:何がいいんだ?火力出すには・・・ アルク:士気は基本4で良かったわよねぇ ニケ:騎兵じゃね。特技が特技だしw ニケ:火力ブースト全力移動可能だからなぁ クリストフ:部隊によります クリストフ:歩兵要らないので長槍なら2つとれますね クリストフ:騎兵も可 クリストフ:傭兵はちと資金が足りん ニケ:機動力も備えているから騎兵のほうがよさそうだけど、実際はどうなんだろう アルク:ヤッパリイメージ的に騎兵かしらねぇ、あそうだ異門のタクトは有り無しどっちかしらね れんとGM:ああ、サポートについては れんとGM:開始前に宣言してもらおう 紅美鈴:あ、まった ニケ:殺しに掛かっているそうだから無いと困るw れんとGM:クリスが代理宣言してくれたほうがよさげですね。まとめてもろてますし。 紅美鈴:美鈴これだと長槍があまり意味がない 紅美鈴:むん。どうするか ニケ:チカタに狙われている感www クリストフ:了解です 後でまとめて宣言しますね アルク:www れんとGM:チカタは男?( クリストフ:部隊欲しいのよろしくです れんとGM:いや、キャラシに設定や性別がかいてなかったので( チカタ:男ですよw チカタ:そういえば書いてなかったかw 紅美鈴:クリフー、騎兵に変更願います 紅美鈴:クリスか クリストフ:騎兵ですね 了解です 紅美鈴:いやあ、セットアップが初ターン潰れるのを忘れていた 紅美鈴:となると長槍の特技がほぼ腐るww クリストフ:チカタはどうしましょう? ニケ:何でブレトランドが滅びるようなシナリオなんだよwww 紅美鈴:ふむ、チカタにか チカタ:ぶっちゃけると歩兵が一番生きるようなw れんとGM:えっ クリストフ:では歩兵でお願いできますか? れんとGM:ナイトウィザードとかセブンフォートレスに比べればマシですよ れんとGM:週1で世界の危機が襲ってくるんですよアッチ アルク:おっと失敬 クリストフ:ではニケ騎兵アルク軍楽美鈴騎兵チカタ歩兵クリストフ隠密で行きます チカタ:自分の火力伸ばすよりは、自分の行動でマイナーMPポーションメジャー士気回復しながら前衛の火力伸ばすほうが明らかに強いえ アルク:習慣世界の危機である クリストフ:資金と食糧が足らんー 紅美鈴:えー、この場合ー 紅美鈴:オト直々に依頼を受けてそれをほぼ無傷で達成したチカタに興味を以て、もしかして目的同じ?とかそんな感じの感情抱いて、彼はもっとつよくなるなーとかんがえたとかそんなんでよろしく れんとGM:そして れんとGM:チカタはその ニケ:ああ、そうかPC順に降下していくルール忘れてたw れんとGM:匂う犬か( チカタ:「逆!逆!」 ニケ:忘却w クリストフ:闘技場でも見てたんでしょう チカタ:「隠密用に獣の匂いをさせているでござるが、某は真っ当な人間でござるよ!」 れんとGM:導入はどうしようかな。 クリストフ:とりあえずサポート伝えます チカタ:ふむ、足りないなら他のでも一向に構いませんよ<部隊 アルク:「やだ犬臭いわぁ~ほらお手、出来ないの~?」 クリストフ:手が足りん 対応力たりんなぁ アルク:異門ゲット~ れんとGM:今回は割りと脳筋の人がおおいですしね・・・( クリストフ:各自イニシア上げといてください クリストフ:+2 チカタ:「なんか全体的に酷いでござるな!?」 ニケ:「獣くさい匂いか。大自然の営みを、感じないな…」 紅美鈴:あんびさーん 紅美鈴:エンクレイブドレザーって持てますか? クリストフ:クリフはMPPもらってます クリストフ:ごめんなさいちょっと待って クリストフ:計算が追いつかん 紅美鈴:あい アルク:モトが居なくて良かったかも金髪の意味で 紅美鈴:たしかに れんとGM:ちょいと処理を待ちましょう(もそもそ クリストフ:疾風がないのでいけんことはないはずですがこれいいなぁ 紅美鈴:ぶっちゃけ私が欲しいっす クリストフ:というか 紅美鈴:防御と攻撃が+1Dされるので クリストフ:カンシンで意味ないような チカタ:あーすいません。不変の五体あるので、MPP余計に2つ貰っていいですかね クリストフ:効果は手に入るか 紅美鈴:効果目当てです。 クリストフ:ちょっとまってー クリストフ:処理が・・・ クリストフ:自分関係なければ進めておいてください クリストフ:ちょっと計算だけします れんとGM:まあ、総員導入の予定ですし。さくっと5分で流すような導入ですからきにせz ニケ:纏めて処理しないと時間がwwwというわけですね。グランクレストのセッションはRPのほうが長いw れんとGM:一応流れ。 アルク:どう言う現状位は描写してww れんとGM:導入>調査>ブレッジド>道中>クライマックス>エンディング ニケ:調査か。出番無いなw れんとGM:状況的には、君達が急報を受けて呼び集められた形ですネー れんとGM:オトさんの執務室に。どんなRPだったっけな、記憶が・・・っとまたりせき(ぎゃーす れんとGM:すぐに戻ります。書類関連だな・・・ 紅美鈴:ふむん ニケ:シバさんに出て貰えば ニケ:そっち関係でも使える人だし クリストフ:うしアルクのハイMP1個ならいける アルク:ハイmp1っこよん クリストフ:チカタMP2個 美鈴レザーOKです 紅美鈴:感謝ー ニケ:残りPどのくらいですか? クリストフ:でちと演算しなおしたら残り50になったw ニケ:何も出来ないwww クリストフ:GM大丈夫です チカタ:まぁこっちは万能薬分をMPPに回しただけだから問題はないはずw クリストフ:ああ万能薬も持ってて大丈夫です 紅美鈴:ダイスが12Dになった模様 ニケ:9D DiceBot (9D6) → 33[1,3,4,6,2,3,6,2,6] → 33 チカタ:それじゃまぁお言葉に甘えよう ニケ:すまんw ニケ:見なかったことにしてくれ。と言うか、6が複数出るの久しぶりだな(遠い目) 紅美鈴:www チカタ:ん、で各人の部隊はどうなったんだ、レベル込みで ニケ:ニケ(騎兵レベル1) 紅美鈴:騎兵 クリストフ:ニケ騎兵アルク軍楽美鈴騎兵チカタ歩兵クリストフ隠密 全員レベル1です チカタ:オーケイ了解 紅美鈴:行動値が-1されてー、 紅美鈴:こうだな。 クリストフ:重量も一応換算しておいてくださいね アルク:修正値のほうに入れてこう 紅美鈴:すでにやった クリストフ:よっぽど大丈夫でしょうか 紅美鈴:気付け薬いっこぽいしてきっちり入ったはず 紅美鈴:いま合計重量39で、筋力20なので40が最大。ほらギリだがぴったり チカタ:気付け薬を4個捨てればOK れんとGM:よっし戻りましたー! れんとGM:ちょっと時間カカッターヨ クリストフ:おかー ニケ:重量分、気付け薬を破棄するだけだから楽でよい チカタ:おかー アルク:おかおか クリストフ:遠いな 吹雪湾 ニケ:ニケがこの場にいる理由が分からない状態www 紅美鈴:いま執務室に向かってるところってことでおk? れんとGM:もうついているってことでお願いします。そうですね、ニケについてはそうですねー れんとGM:金で雇われたことにしましょう(提案 れんとGM:ああいや待てよ。 れんとGM:そうですね。 れんとGM:思いついた。 れんとGM:拾ってきてください。港町の生き残りを。 ニケ:兄貴の魔の手かw ニケ:了解。もうひろったということでオーケー? クリストフ:拾って執務室にいるって感じかな? ニケ:それとも拾って執務室へかな アルク:チカタが拾ってきたんでしょう ニケ:話が進んでるw れんとGM:もう拾ってつれてきてる感じにしましょう れんとGM:オトフリートとアルクはすでに話を聞いている、という呈でRPしていきますね。あ、オトフリート(NPCバージョン)がいます。 クリストフ:善意の連行者ってなんかw アルク:あいよー れんとGM:だが正しい( クリストフ:了解ですー れんとGM:キャヴァリアーだからこそすばやく移動できたでしょうしね。 クリストフ:早いでしょうなー クリストフ:空とべれば更にはやそう クリストフ:裏からw アルク:天井裏ニンジャー ニケ:飛べるねぇ、そういう風にキャラ組んだからw クリストフ:男2女3か れんとGM:さて、ミッションブリーフィング アルク:アーカムかい クリストフ:アーカム・・・ ニケ:アーカム。間違いなくクトゥルフモンスターwww れんとGM:街の名前は適当です。(きり クリストフ:名前が悪かったんだなw 紅美鈴:アーカム……ww れんとGM:チカタ=チューモクノ・マト れんとGM:多分オトフリート的には(想像になるけど)ベルツが確実に脅威だったり、助けを求められたりしてれば れんとGM:自分から突っ込んでいくことも考慮するんでしょうが クリストフ:まあ行くでしょうな れんとGM:全体図が見えない。脅威になるかもわからない、っていうんだと、自分でいくわけにはいかないでしょうね、という想像。 クリストフ:ただそろそろでかくなりすぎた気がする れんとGM:ただ、どう見ても厄介そうな事態ですから手は打っておこう れんとGM:確かにww クリストフ:地位メンドイw れんとGM:つまり れんとGM:放浪の仮面騎士、人民の騎士オトフリート! れんとGM:(待 れんとGM:ぐらんくれすとでやってみたいんですよね れんとGM:人民の騎士プレイw クリストフ:フルフェイスかw れんとGM:気軽ですからw ニケ:でも裸なんですね。分かります クリストフ:確かになー アルク:この顔を見忘れたとはいわせんぞ(別の町) クリストフ:位置が悪いなぁ どうするか クリストフ:6の位置にしたんですが アルク:4の位置よん アルク:しょっぱいかスミス ニケ:土下座外交で始まる交渉だから、なw れんとGM:www クリストフ:骨があるといいですね たぶん軟体生物でしょうがw アルク:プライドは犬に食わせろ、馬で追い越そうがスミスだからな れんとGM:まあ軟体ですね・・・w れんとGM:さて アルク:焼いたらタコヤキになるかしら~ れんとGM:表の状況を終了して、各人1回までの情報収集が可能となりますー れんとGM:内容については状況が切り替わったら描きますねー クリストフ:情報収集か 共感高い方に信用保証なげましょう れんとGM:食ったら色々オカされるとおもうよ!( クリストフ:一応クリフは情報収集は3d+4でいけます れんとGM:というわけで表の状況を終了します。 クリストフ:了解ですー ニケ:じゃあ、+2をプレゼントだーー アルク:軍略知識で3d+9かしら れんとGM:演出的にはアレですね れんとGM:目撃証言によって情報の裏づけとかそういう れんとGM:ニケはその れんとGM:どんまい。 クリストフ:しゃあないw ニケ:ニケは感性でも養うかな れんとGM:ベルツはあれですね れんとGM:短期間に大きくなりすぎた。 クリストフ:ですねぇ れんとGM:末端の制御や状況の整理に手を裂かなければいけない。 紅美鈴:抜錨て クリストフ:ゆがみやら人やら足りんでしょうなー ニケ:うん、超成長しすぎw 紅美鈴:まあなあ……ww アルク:抜錨よね れんとGM:おっとごめんクリス( クリストフ:いいよー クリストフ:特にないですし 紅美鈴:そして今回アルクがなんかこう、冷静なRPなんだけど内心ブチ切れてそうで怖い クリストフ:オトはまあ雇い主ぐらいなので クリフにとっては クリストフ:重要なのは強敵と戦えるかどうかです アルク:「きれてないわよ~私を切れさせたらたいしたものよぉ~」べキッとペン潰しつつ 紅美鈴:怖い怖いwww ニケ:おお怖い~怖い~(ゆっくり風味) 紅美鈴:ゆっくりは 紅美鈴:お お こ わ い こ わ い だろうよww ニケ:ああ、そんな感じだったねwww れんとGM:個人的に混沌知識は れんとGM:情報収集の代用に使いやすいイメージ。 れんとGM:神話の敵とか特に( チカタ:アーティストいっぱいってことは基本共感高くないのよなw ニケ:なるほど 紅美鈴:だねえ クリストフ:伝承どうするか・・・ クリストフ:アルク以外知力みなさんいくつです? クリストフ:いざとなったら情報収集で無理やり取りにいくか ニケ:安定の2 紅美鈴:あー 紅美鈴:情報収集なら3あるが クリストフ:うむん 3d+4でなんとか伝承いくか アルク:美鈴なら知ってそうではアルね昔話 クリストフ:信用保証とニケボーナスあればいけるかな チカタ:最悪自分はここで天運切っても戦闘にはあんま問題ないし、キルカ ニケ:放浪癖あるから情報収取取ろうかなぁ クリストフ:保障を切れば4d+4でたぶんいけます クリストフ:ニケも入ればたぶん何とかなると思いますが・・・ アルク:切るなら今ね クリストフ:切りましょうか ミスったらリウィンドお願いします 紅美鈴:んー、そうだとしても知識が恐ろしく低い アルク:了解よー ニケ:天運きればいいけどさ。ニケは燃費面で郵趣だし 紅美鈴:美鈴は命中に天運を裂きたいところ クリストフ:保障と文献切れば5dか クリストフ:きっていいですかね? クリストフ:両方切ると道のりがちと怖いか クリストフ:ご意見をお願いします ニケ:リウィンドあるからひとつ残しでもいいんじゃないか? 紅美鈴:道中は美鈴が旅していた時期に通ったことがあったかどうか知覚で思い出せないかなあ、と聞いてみるつもり アルク:15と12なら15に切るべきよね クリストフ:では信用保証をきります ニケ:お任せします 紅美鈴:ゴー クリストフ:きって良かったw アルク:きって正解 チカタ:道中か。ふと思ったんだが、チカタは普通にここまで歩いてきたんだし、隠密で宣言とかしちゃ駄目かね 紅美鈴:アリかもしれん アルク:アリダト思う 紅美鈴:アカン。戦闘以外だと完全にゴクツブシだコレ クリストフ:戦闘に特化すればそうなるでしょうね クリストフ:そのため情報収集にふってたw クリストフ:クリフ 紅美鈴:悲しいくらいに戦闘しかできないものこのこww アルク:壁の出番かしらねぇ 紅美鈴:はいはいお任せくださいなお嬢様 ってねー ニケ:ニケとチカタが回避盾の見本ですw クリストフ:ただ距離無視ってカバーですからねぇ クリストフ:今回必要なのは火力だった気がする・・・ 紅美鈴:二人もいればどうにかなるだろ。多分 クリストフ:手の数が多いときついなぁ ニケ:クリフも美鈴もアルクも火力じゃないかwww アルク:天運4切ればいけるか クリストフ:再生があるので連発できる火力がいるんですよねぇ ニケ:ニケも範囲攻撃持ちだけど(一回限りだが) チカタ:まぁこっちもやれることは基本回避だけなんで。そのおまけで隠密と手業が高いくらいで クリストフ:罠よろーw 今回はないでしょうがw 紅美鈴:本当に殴るしか能がないのでよろしくww チカタ:チカタを撒かないと自由にはなれないというねw 紅美鈴:ww アルク:www ニケ:アルクが相変わらずすぎるwww アルク:何か問題あるかしら~ ニケ:いつも通りで安心しました(予定調和的安心) れんとGM:やきはらえ。 ニケ:農神兵、行けぇ ニケ:私のキャラは積極的に絡まんからな。マースが一番マシってどういうこったw アルク:家族と言うか家庭に憧れてる寂しい女の子なのよアルク クリストフ:あれ?今回全員初見だw クリフ れんとGM:おおw アルク:アルクと一緒じゃない酷いわぁ クリストフ:ルサルカは一緒だったのは覚えてたがw れんとGM:ええい、今度はなんだー!(まーた呼ばれた) れんとGM:引越しを検討しつつ。( アルク:ソロードさんの時、一緒にいたのよん ニケ:殴り合い出来ない方はお呼びではないらしいぜw クリストフ:メイジが二人いるイメージが低かったw アルク:キマシタワー建造してたじゃない ニケ:とっとと解体作業しろよ、そのタワーw クリストフ:ああ最大のタワーの一個前か 紅美鈴:解体しようとしたらルサルカがブチキレますww 紅美鈴:ルサルカも愛に飢えた子だからねえ クリストフ:次チカタかな 紅美鈴:だね ニケ:モアが風紀の乱れの是正をオトに提案するようです(確信) 紅美鈴:仕事中にイチャイチャしたりはせんよ。休憩時間はしらんがなww クリストフ:結果を出せるなら個人の趣味にとやかく言わんw アルク:仕事とプライベートは分けなきゃね ニケ:仕事でもいちゃついている気がするんですがねぇwww 紅美鈴:まあその辺はルサルカもアルクもきっちりやるだろう。プライベートになれば躊躇なくイチャつくだろうがなww ニケ:慕情wwwww 紅美鈴:慕情はいりましたーww アルク:買出しはデート半分で誘ってそうねぇ 紅美鈴:するだろうなw アルク:慕情きたかww れんとGM:もどり。 紅美鈴:おかー チカタ:いや、前回からニケは好みのど真ん中だと宣言してますよコイツw 紅美鈴:してたねええ クリストフ:おかー ニケ:やべぇwwwww アルク:おかー 紅美鈴:まあ手荒なことはするまい。というかしたら女性陣にボッコにされるww スミス:何嫁に欲しいだと俺を倒して行けーぐわー クリストフ:女性陣強いからなぁ チカタ:まぁ、しばらくはこの兄妹仲を取り持つように影に徹するんじゃないかな 紅美鈴:主にルサルカとかルサルカとかルサルカとか 紅美鈴:てかルサルカのデバフはチカタの天敵だと思うんだ チカタ:生命魔法と静動魔法相手は死ぬw チカタ:よく分からんが、とりあえず進行ダイス振ればいいんだな(最悪 紅美鈴:ブレイクイミュニティでリアクション-1されて アルク:成功すれば問題ない 紅美鈴:頑健リアクションで勝つ自信があるならな!! 紅美鈴:+ケアレスもあるしな! チカタ:死ぬ死ぬw 紅美鈴:そのあとさらにファティーグが飛んでくるよ!消費がマッハだやったねチカタ! チカタ:というかそもそもそういうことはしませんよこのニンジャ。ヘタレなんで( 紅美鈴:おういらっしゃい モト:……来ちゃった(///) ニケ:柳眉 ニケ:劉備か、貴様はwww 紅美鈴:いらっしゃーいとりあえずモトは狼姿で寝てるホロに抱き着いてなさい モト:あい~(超リラックス クリストフ:ふむ2d+9 かほぼ成功するな れんとGM:支援についてはアレですね。 れんとGM:何振ってもいいのでこう、アレだよな! れんとGM:色気技能とかないのが悲しい(待 ニケ:3D+8+2(強化の印:反射) モト:つ 専門知識 クリストフ:リプレイで似たのはでたがw アルク:双球押し付けてもクリフ動揺しそうにないのだもの モト:ああ、絶対に動揺しそうにないなw 紅美鈴:アルクー アルク:んーなにかなー 紅美鈴:固定値的に私かチカタについてくれるとうれしい アルク:ソッチもアルね アルク:判定の能力によるからねぇ 紅美鈴:チカタと美鈴が8だから 紅美鈴:どっちかにつけば確定で成功する クリストフ:馬のってるのか? 紅美鈴:移動中くらい馬に乗ると思うよ アルク:移動2よ 紅美鈴:戦闘中は降りるだろうけど チカタ:ふむ、んじゃこっちは自前で振りますかね クリストフ:それだと判定ダイスへるような・・・ クリストフ:まあ細かいことはいいか 紅美鈴:そんときゃ下りればいいんだよ! クリストフ:だから運動か アルク:2d+4よ アルク:キャヴァリーか 紅美鈴:名前ややっこしいからねえ れんとGM:という風に アルク:何故かルをいれたくなるのねん クリストフ:キャヴァリアーですね メンドイ名前だ 紅美鈴:なーるなる れんとGM:どんどん技能が変わっていくこともあるので クリストフ:はーい れんとGM:割りと駆け引きが求められるルールではあります。 アルク:最初に運動きたら死ねるアルク モト:技能を幅広くとっていたほうが有利になるから、グランクレストの技能システム的にも有効ですねこれ れんとGM:後はルールをブラッシュアップすれば れんとGM:色々使えるルールになりそうです れんとGM:爆弾の解体、とか、危険地帯からの脱出、とか ニケ:GMが工夫好きだと捗るなぁw れんとGM:色々使えるシュチュエーションがありますからね 紅美鈴:なかなか面白いシステムですなあ。こういうのいじるの大好きなタイプですねww れんとGM:何より普通にミドルやるより早い( モト:レントさん、このシステム私も使わせてもらってもよろしいですか? モト:ちょうど犯人チェイスどうすべとシナリオで悩んでたのでちょうどいいかもしれない れんとGM:勿論! れんとGM:これも元ネタありますし れんとGM:色々数値とかは調整が必要だと思いますが れんとGM:そこらへんは自分も参考にさせてもらうます! モト:ありがとうございます! 間に合わなかったらヒギィ言わせるバランスを目指そう……っ チカタ:不利な判定は天運切って一気に突っ切るのも一つの選択か モト:送れちゃうと腕が増えるっていってましたし、切るべきかもしれませんねぇ クリストフ:可能なら1ターンでたどり着きたいが 紅美鈴:あと5だから1ターンじゃ無理ですなあ クリストフ:クリれば一発だが無理だろうしな ニケ:全員、待機で私が天運ぶっぱする手もありますが れんとGM:そう! れんとGM:差分値ルールだと れんとGM:クリティカルが圧倒的すぎるんだよ!( まあ、それでも最大が+6+CRT数なのでいいんですが。 れんとGM:もとい4か。 れんとGM:ふむ れんとGM:テキストデータとして明文化して れんとGM:Wikiにぽいしとくか。後で。 れんとGM:(β版として クリストフ:ありー モト:ありがたい、今コピーして編集してみたけど、ちょい会話形式だから苦戦してるw れんとGM:セッションの終了処理かましたらさくっとやるます モト:メインで例をだしてたんですが モト:例)たとえば、目標が12だったとして、固定値が3だったとしたら、判定値20、差分の8+2=10点の進行値が入ります れんとGM:ああ れんとGM:うん れんとGM:それ描き間違いです れんとGM:って表ー!( モト:ああ、やっぱりか モト:くりったw モト:クリアしたわ……女神様どっかにいるぞこれw クリストフ:15だときつかったですねぇ チカタ:セッション前に祈った甲斐があったな(何 アルク:ラインが厳しいものねぇ15 れんとGM:くっそう! れんとGM:1ラウンドごとに1本"手"が増える予定だったんですが。 クリストフ:天運2の消費の甲斐はありましたねぇ チカタ:でしょうねw 紅美鈴:天運切ったが、これは結果オーラ―であったな 紅美鈴:1だよww 紅美鈴:1しか切ってないよww クリストフ:自分も切ってますので クリストフ:合計2ですね 紅美鈴:ああ、そゆことね ニケ:私の場合、きる意味が無いw クリストフ:上昇組みなのでそこまで負担ではないですし モト:手が一本の海魔……あれ、これ毎回腕壊せば意外と楽勝じゃね? クリストフ:増えるのが1本で最初何本あるかは明言されていない・・・ モト:ああ、そういえばそうですな ニケ:それGMの好き放題じゃないですかー、やだーーw れんとGM:です、ある程度は手はあるよ! れんとGM:ただ。 れんとGM:《巨大なる海魔》3~最大レベル:10※FS判定にかかったターン数によって脚の数が増加するものとして扱う。《巨体》の最大レベルアッパー版 れんとGM:ってすでに情報出してるんで れんとGM:本体+手*2で3 れんとGM:つまり手2本スタートです。 モト:最低限かw クリストフ:出てますねぇ 今一情報の意味が分かってなかったんですがw クリストフ:たぶんそうだろうなあとは思っていましたが 紅美鈴:ふむん。なるなる モト:ああ、3~ってそういう意味か クリストフ:あとは基本戦闘のみかな? れんとGM:巨体:3レベル、ってことですね。数値出さなきゃよかったぜ!(( れんとGM:ですね。 クリストフ:戦闘どれだけかかるかなー クリストフ:まあ遅くなっても何とかなるか チカタ:25時リミットで アルク:混沌lv6かしら クリストフ:速攻かけるのがいいかな モト:旦那がたも敵として残るのかな……その場合めんどくさそうだけど クリストフ:FBかなんかで複数の敵のHP減らして欲しいかな 腕が落ちれば僥倖 クリストフ:っとそういや部隊処理してないや モト:この纏まっているようでばらばらな感じがまたw れんとGM:こんな使い勝手のいいNPC(トリックスター)を れんとGM:1回のセッションで殺したくないんです!( 紅美鈴:にげるんかww モト:www アルク:ですよねー れんとGM:殺すのがすきなんです。 れんとGM:戦うのがすきなんじゃないんです。 クリストフ:ぬぅ 回り込みたいが諦めるか モト:ああ、なるほど。勝てる戦で嬲れる保証がないとめったに戦わないのか ニケ:ニケだけなら追いかけられるけどサモナー+ ニケ:サモナー+1は辛いなぁ。瞬間召喚で消し飛びそうだ クリストフ:シナリオフックになるので便利でしょうしねー クリストフ:いらっとしたw モト:ゆっくりw れんとGM:やっべ れんとGM:楽しい。 れんとGM:こう、「人の話を聞かない」「穢れなき悪意」「無意味な挑発」 れんとGM:このノリ、くせになったらあかんな・・・( モト:生き生きとしてますなw ニケ:GMが奇襲しちゃ駄目って言うんだからさ。いもーたる属性とかやめてよw一撃加えさせてよぅw アルク:此方は戦闘準備完了よ クリストフ:俺っ子? ニケ:セントウキョウ他にいないんじゃw れんとGM:マップについては気になさらず( ニケ:一人称は俺ですね。そういう環境で育ったし クリストフ:なるほど ニケ:たまに私が混ざります、女らしらを徐々に学びつつあるという れんとGM:かわいい。 ニケ:そういうもんなのかw クリストフ:FBで一本くらい落としておきたいな腕 れんとGM:なお。 れんとGM:腕は1本というか、なんだろうね れんとGM:「モブ」みたいなもんだと思ってください クリストフ:ああなるほど モト:モブw れんとGM:細い「手」が固まりになった1単位がエネミーとしての1体。 クリストフ:マスコンですしねぇ アルク:混沌レベル下げて5にするけど良いわね? 紅美鈴:おk- クリストフ:部隊能力追加わすれずにどうぞ クリストフ:どぞー チカタ:こっちは腕にエンゲージするか モト:これ、同じマスだと射程長い攻撃でどっちか選べる場合、アルク狙われ……ああ、べつにそれでもカバーするからいいのか モト:範囲1の範囲攻撃がこわいくらいかな れんとGM:《名状しがたき" "/狂う魂》クリンナッププロセス:シーン内にいる海魔を除く全てのキャラクターは、【混沌Lv】だけHPとMPを喪失する。 れんとGM:こんな技があったのに・x モト:アカンw クリストフ:w アルク:怖い怖い 紅美鈴:こわww れんとGM:8ならMPいたかっただろに! まあ5でも痛いかもだが れんとGM:描写的にはSAN値が下がります(’’( ニケ:どう考えてもクトゥルフ。しかし、投影体だからOKの一言で済むグランクレストの世界であるw モト:長期戦になるとガス欠まったなしですなぁ モト:普通に神話級いるらしいですしねぇ ニケ:アザトースも多分どっかにいると思われw モト:信者ふやしてるのか…… チカタ:つまり毎ターン士気が2落ちるのか れんとGM:ああ。 ニケ:最悪な敵だなぁ クリストフ:チカタ部隊能力追加されましたか? れんとGM:だから誰も抵抗できずに昔ブレトランドが・・・( チカタ:追加完了 モト:SAN値チェックしっぱいしたか、昔の人…… ニケ:酷い酷い。ああ、モアの過去にも似たのがいそうだなwww チカタ:ニケは本体にエンゲージして殴るの? クリストフ:ごめんなんで壁配置したんです? 紅美鈴:逃げられないようにじゃない? クリストフ:移動させる効果持ちだれかいましたっけ? アルク:破激でバスケ 紅美鈴:ああ私がいたな アルク:美鈴出来るン 紅美鈴:私がやれる。 ニケ:初手で轢殺特攻かけますよ クリストフ:ああなるほど アルク:之で後ろに移動が出来ないだろうし チカタ:美鈴も本体殴るだろうし、海魔にエンゲージしてのんびりするか( モト:ひっでぇコンボだw クリストフ:腕削らんとなぁ クリストフ:双牙叩き込むか れんとGM:まあ本体殴られてもカバーしますけどね! 腕が解けそうだ。 アルク:エラッタ掛かって精々9d+55だから安心して モト:あれ、これ腕がノックバック食らったら体は一緒についてくのです? 紅美鈴:どこが精々なのかを詳しく モト:www アルク:25×6が25×2に成ったのよ れんとGM:バスケwwwwwwwwwww れんとGM:おい れんとGM:巨体だから れんとGM:腕一緒に移動するんだぞ( れんとGM:(処理を正確にすれば どうしよう( モト:ああ、間違ってなかったk。なら腕でガードされようがバスケはできるのか アルク:これマエに風壁展開したらドウナルノダロウ・・・・ モト:ひどすw れんとGM:面白いことになります。PC殴れなくなりますが( 紅美鈴:えげつねえww ニケ:ワロス。黒子のように素で陰になればいいw モト:あれ、これアルクとシバイのコンビで一ラウンドに前後に壁作れるな…… アルク:MP的に普通に張れるのよねぇ ニケ:話進まないからヤメロw 紅美鈴:てか 紅美鈴:話し進まないもなにも 紅美鈴:あと放置するだけで多分死ぬという チカタ:だがツッコム( れんとGM:うn ニケ:おいw れんとGM:<前後に壁作る れんとGM:さすがにその れんとGM:それされると モト:遠距離攻撃手段があれば違うでしょうけど……風の壁だと確か実弾系ははじかれる判断でしたよね、以前 れんとGM:炎無効とか出さざるを得ない。(素( 紅美鈴:弾かれます。 れんとGM:斜線が通らない扱いですねー 紅美鈴:っ 風の壁 アルク:風邪は衝撃よん、維持してるから皆は追いかけてと言うロールが れんとGM:なら衝撃無効にします( れんとGM:さすがにその れんとGM:壁だけで封殺されると色々アレなんで。 ニケ:海魔が炎無効化とか無理だろうね、空気的にw れんとGM:GM的に対処に回ります。( チカタ:GMイジメは程々にね!( れんとGM:まあ、今回はともかく。 紅美鈴:まあ実際やれるだけだよーという話だし。やらんでしょ。こっちもつまらない者w モト:それと同時にエーテルも終わるw モト:ですなぁ アルク:流石にしないけどね、本来2ターン以上掛けるのを無理やりやってるのだ者 モト:ゴブリンの巣に二酸化硫黄を垂れ流すかのような鬼畜な所業ですわw アルク:巨体相手なら壁を使わざる得ない、怒りの炎だ ニケ:やだな入口に発破掛けて出入りできないようにするだけでいいじゃないw モト:黄昏に緋を穿つ紅蓮の弓矢なのですな モト:チカタさんのサポートっぷりがパナイ件 チカタ:まぁラウンド1回なんですがねコレ チカタ:避けないのかよ( れんとGM:巨大な敵は避けられないと相場が決まっているのだ・・・! 紅美鈴:まあさけらんないよなあ。 ニケ:CTのためだけにダイス振っているのか、これw 紅美鈴:ネクストみたいなのだったらまあいいが モト:ネクストはそれ以前にコジマで酷いことにw れんとGM:www アルク:3で脱落したロートルよ 紅美鈴:Vをちょっとやって、VDはまだやってない 紅美鈴:あ、faまではやってた クリストフ:マスコンだといい火力がでるなぁ クリストフ:秘奥到達抜きでこれだからなぁ アルク:一騎当千さまさまね 紅美鈴:いい火力である ニケ:CTのためだけに私も天運注ぐか 紅美鈴:同じくそそぐ モト:そしてこのセリフである れんとGM:くそう、くそう!w クリストフ:HP分からなかったからなぁ 秘奥切っても良かったんですが クリストフ:ニケが範囲持っているらしいし クリストフ:まあいいかなって 紅美鈴:そのあと私が全力ぶっぱしますし クリストフ:いや一応1体は落としたほうが良かったか アルク:洩らしても複合三属性ファイヤーボールが有るから クリストフ:あんま関係ないな れんとGM:あ。 れんとGM:処理はしてたが宣言忘れてたな。 アルク:ん? れんとGM:《数多の手》パッシヴ:このエネミーの「(部位数-1)×5」点だけあらゆるダメージを軽減する。あまりにも手が多すぎるため、彼らを殺しきるのは困難だ。 クリストフ:ほー れんとGM:つーことで裏で宣言しときます。まあ、どっちにしろかなりヤバイんですが。手の残存数。 紅美鈴:あ モト:くりったw アルク:あ 紅美鈴:部隊の能力補正値、攻撃に乗らないのか モト:別口で攻撃補正ありますしね;え 紅美鈴:ふむ。天運温存する必要はなさそうか。 れんとGM:つーか行動値高いなあ( アルク:連戦があるかないかですな クリストフ:あ千変万化忘れてた 紅美鈴:ww クリストフ:探索が大きいですね クリストフ:索敵か モト:まさかのクリティカルでしたからねぇ 紅美鈴:あそこでクリティカルは想定してなかった アルク:美味しかったですな 紅美鈴:天運きってよかったとおもったよww クリストフ:MP問題もあるからなぁ れんとGM:復活スキルもあるし一旦隔離ー モト:その分レントさんが悲鳴をあげることになりましたがw れんとGM:あのイニシアチブの修正値って れんとGM:どどんとふの設定上だと れんとGM:「イニシアチブが同値の場合、修正値がかかっているほうが後に動く」って処理があるゲームがあるから れんとGM:そのための入力欄なんや。 れんとGM:(だから上下移動しない モト:専用じゃない故のもどかしさですな クリストフ:あれ騎馬だと修正ないような・・・ 紅美鈴:……アレ? 紅美鈴:ちょっとまって。ウェイトアミニッツ れんとGM:ん? クリストフ:能力見る限り11じゃないですか クリストフ:総計 紅美鈴:ちょーっとまってちょー 紅美鈴:あホントダ れんとGM:まあ訴求は面倒なんでなしで。 れんとGM:面倒なんでダメージ処理どうぞ。 紅美鈴:スンマセン クリストフ:長槍だと思ってたので流してしまった アルク:索敵技術で足す2が騎馬の修正で+1と思って クリストフ:レザーでー1入っているんですよねぇ 突貫で入れたのであれでしたね れんとGM:腕、死んでますよね。 クリストフ:しかし千変万化忘れたのが地味に響くなぁ れんとGM:そもそも吹っ飛ばないんじゃないですか。 れんとGM:(( モト:ああ、なるほどたしかに…… 紅美鈴:1点でもダメージを与えた場合に発動します クリストフ:ああ死んでますなぁ というか消し飛んだ? れんとGM:瀕死ですらないんですよね。 ニケ:肉体消し飛んでいる時点でwww モト:巨体をどう判断するかですねぇ。尻尾斬りだから腕だけ吹っ飛んでそうですが 紅美鈴:えーと巨体ルール…… モト:↑腕が死んでるし アルク:残ってたら本体と一緒に行ったか ニケ:とかげの尻尾切りの要領で捨てちゃえばいいんじゃね、触手 モト:おそらく れんとGM:んー……ダメージロール直後に本体が存在していないんだよな・・・( 紅美鈴:これは難しいな…… 紅美鈴:公式に後でといあわせしてみようっと モト:いてぇw 紅美鈴:……あ 紅美鈴:行動値あってるわ 紅美鈴:さっきアルクがいってた索敵技術で+2でレザーで-1だ 紅美鈴:初キルが触手というな。まあいいいか クリストフ:で能力値が20/2で10ですよね クリストフ:だから11でいいんですよね 何か混乱したんですが 紅美鈴:っ 軍書 クリストフ:ああそっちか 紅美鈴:で、13じゃん クリストフ:ですねぇ 紅美鈴:直しておく。すまんかった ニケ:処理が面倒だねぇ、本当に モト:まさかの火の海待機。いざ火の中水の中あのこのスカートの中! れんとGM:まさかの れんとGM:移動しなきゃダメージを受けない件について。 クリストフ:やべぇなぁ 紅美鈴:これさあ 紅美鈴:炎の中に特攻して接敵したら攻撃できる? ニケ:つまり、美鈴でNBさせればダメージ受けるんじゃないか クリストフ:しかも腕があるから一人だと落ちきらん アルク:壁越しに射撃が通らないだけで其処だと撃てるのよね モト:ノックバックって任意の場所だから、もう一回美鈴で叩き戻すしかなさそうですねぇ 紅美鈴:では私が特攻します。 クリストフ:壁越しか・・・どうなるんだこれ? れんとGM:さすがに不毛すぎるわ( 紅美鈴:クリフとニケで腕両方潰せますか? モト:あ、これは手を壊せば美鈴で殺せるか? れんとGM:下手しなくても死にそうですね!<美鈴で クリストフ:HPによりますがたぶんいけます 紅美鈴:やります。全リソース突っ込んでダメ顕現しますんで モト:30っていってましたね、たしか ニケ:笑える状況だなw 紅美鈴:軽減 クリストフ:新たなほうがわからん モト:↑再生怪人のHP 紅美鈴:新しいほうは100じゃない? モト:oh れんとGM:1が30、2が100ですね。 れんとGM:新規出撃なので。 クリストフ:ですよね クリストフ:なら何とかします 紅美鈴:よろしく。 クリストフ:秘奥叩き込めば何とでもなる アルク:あいよー取り合えず普通にバーストフレア撃てば良いかな れんとGM:割と酷い悪意をこめたはずが、まさかこんなことにry れんとGM:壁め。( れんとGM:いや、壁のせいじゃないな。( れんとGM:ミドルのせいだな!( れんとGM:3体いれば色々変わったのに( クリストフ:チカタさん大丈夫ですか?時間 れんとGM:ぎりぎりだな・・・ 紅美鈴:まあ私ので終わるでしょう。 れんとGM:ただ。 れんとGM:反撃処理の3Dで れんとGM:場合によってはメーリンが死に掛けるくらいだな!( れんとGM:(火で焼かれるのが一番でかいあたり笑える モト:どうだろう、たしか美鈴55点くらい軽減できませんでしたっけ? ニケ:素晴らしい戦闘バランス(白け顔) 紅美鈴:出来ます。 紅美鈴:可能です。 紅美鈴:個人防衛に関してはオトフリートすら超える クリストフ:そういや火ダメージ最大いくつですっけ? モト:壁の攻撃を防壁の再興防御力で判定すれば炎熱も防げるしなぁ クリストフ:体内は弱いですからねー モト:最高 紅美鈴:ありとあらゆるダメージを1シナリオ2回まで武器防御で真正面から受け止めます モト:違う不滅の五体だ アルク:12d+23かな単体だと れんとGM:不思議な現象である。( 紅美鈴:うん。耐えられる。 紅美鈴:ギリギリではあるが耐える れんとGM:しかしアレだな! れんとGM:MC戦闘はアレだな!( ニケ:騎馬のくせにニケがトロイこと。これでも敏捷型なんだぜw れんとGM:雑魚もっと出せるセッションでMCなしのが運用はしやすいな・・w 紅美鈴:せやねー ニケ:MCなのに個人戦の様相でござるがねwww ニケ:使える技に幅があるだけで基本強化されてなぐり合うだけだからw れんとGM:…… れんとGM:美鈴の部下はかわいそうに。 れんとGM:火の中を突っ切るんだから。そりゃ(ダメージで)士気下がるわ(ぁ れんとGM:士気ってか物理的に何人か焼けてそうだw クリストフ:火に突っ込みます 最大ダメいくつでしたっけ? アルク:9d+55 DiceBot (9D6+55) → 31[3,4,3,5,1,1,6,3,5]+55 → 86 れんとGM:33+55 アルク:おっと失敬 れんとGM:っと、これ期待値か クリストフ:それなら大丈夫か れんとGM:88点期待値の ニケ:流石、アルク。殺す気満々の数値であるw れんとGM:109最大かね れんとGM:オール6なんて出ないだろうけど( 紅美鈴:その程度なら耐えるのが美鈴である。酷い 紅美鈴:そういえば本体のHPてあといくつ? れんとGM:76累積・3・ アルク:これ飛行魔法かけて解除したらどういう扱いかしら れんとGM:まあ後200はないです。多分死ぬ。 れんとGM:ふむ? れんとGM:・・・ れんとGM:そういうことか。でも射線が。 モト:落下ダメージあるかということか れんとGM:どうなんだろう・・・w ニケ:サイキックだったら悩まずに済んだんだろうけどねぇ れんとGM:解除されたらそら相応のダメージが入るとは思うけどw アルク:壁越しに射線が通らないだけで炎の中でムセルしてたら行ける気がする れんとGM:それなら問題ないな!w モト:クリストフ危ないw クリストフ:まあ仕事はした れんとGM:ぶっちゃけ残り107となります(’’ れんとGM:(HP250 紅美鈴:107か れんとGM:殴られたときの反撃で れんとGM:クリストフが死に掛けるくらいで クリストフ:あ千変 れんとGM:多分死にますね( 紅美鈴:またやらかしたww れんとGM:あらw 紅美鈴:んー、 クリストフ:処理多くて忘れがちになるなぁ 紅美鈴:現在の残りが107ですよね? クリストフ:火怖いw れんとGM:y れんとGM:<残り107 紅美鈴:了解。さすがに落とせるかなー……? アルク:任意で消せると書いてないしなぁ クリストフ:んー武器防御30がなー れんとGM:魔法消去があれば・・・( モト:美鈴は防壁とってないので? 紅美鈴:あるよ。 クリストフ:射線の問題がねぇ 紅美鈴:射線が とおらない れんとGM:壁がなー( モト:これ、エーテルとしての防御だから炎とか関係ないような気も…… れんとGM:移動しなかったことにして待機してもいいですよ(小声 モト:属性地だし 紅美鈴:……そうだ! れんとGM:ん、中には通るの? れんとGM:壁の表層自体がひとつの遮蔽空間だと思ってたんだけど クリストフ:わからんですね クリストフ:壁越しってのが微妙すぎる モト:ですねぇ れんとGM:壁の中は水の中みたいに見えないんじゃないかと思ってた( クリストフ:自分もGMと同じ判断下しますね モト:視線もとおらぬのなら完璧に遮断しているエーテルの塊とみていいのかな アルク:壁越しに斜線視線通らないけでど中は行けると思うのよ れんとGM:【よくわかんないけど射線と視界ふさぐ壁】 れんとGM:ぶっちゃけFAQ待ち( れんとGM:下手にそれ可能だと モト:ですねぇ。なんか余計な議論を持ち込んでしまってもうしわけない れんとGM:壁と壁にはさまれて強制的に壁の中に突っ込まされて れんとGM:遠距離から移動をのんびりしてる敵を打つだけのゲームが出来ちゃうんですよ。 紅美鈴:あー、なる れんとGM:【じゃあ同じことやってもいいのか?】って話になりますし。 れんとGM:色々フェアじゃないんでシステムバランス上なしで。 アルク:あい モト:ほい モト:というか気づいた。戌丸さんお時間大丈夫です? クリストフ:そういやニケちゃんと天運減らしておいてくださいね れんとGM:うむー議論とかで長引いたしなあ( チカタ:うむ、寝たい(素 れんとGM:戦闘処理が終わったらさくっとまとめてアフタープレイで処理終了しますね 紅美鈴:あいよ れんとGM:@5分で終わるでしょうし。( クリストフ:人の天運右ので判断せねばならんのでミスがあると怖い 紅美鈴:コレ多分殺しきれない れんとGM:えっ 紅美鈴:あと残りいくつ? れんとGM:奥の壁に強制移動させれば死ぬんじゃないの れんとGM:70 紅美鈴:あ、そうだww クリストフ:ああそうかw 紅美鈴:じゃあそうしましょ れんとGM:炎熱ダメージで。( クリストフ:結論火怖い れんとGM:むしろだから終わるとおもってt れんとGM:まあ、まずクリスは死にそうですが。死ぬってか瀕死1ですけど( クリストフ:風もw クリストフ:あれこれ士気も落ちるなw クリストフ:おお死にそうw アルク:移動しなければ行ける モト:アカンw クリストフ:火から出ようとすると死ぬクリフですw れんとGM:っ反撃3D6が殴ったときに発生 れんとGM:そして吹き飛ばされて炎熱ダメージって処理なので・・・( クリストフ:防壁下さい 美鈴 モト:あれ、これ戦闘終了しても壁の中から救助できるのだろうかw 紅美鈴:無論 クリストフ:まあただの瀕死でしょうが ニケ:むしろ火の中のほうが安全ってどういうことなんだろうねぇw れんとGM:戦闘処理終了したらやけどだらけのキャラクターを担いで れんとGM:離脱しましたって処理します( れんとGM:一応本体さん移動はできたんですが れんとGM:1Sqしか動けないんですよ れんとGM:つまり、火の中から動けない。( モト:あらま クリストフ:ああそうか アルク:マサカの弊害ねぇ、移動してくるもんだと思っていたわ れんとGM:普通の敵だったら外に出てくるんでしょうが・・・w ニケ:普通に火の中にいたら継続ダメージがつくもんだけど、これ公式が悪い気がするwww れんとGM:うn れんとGM:毎クリンナップにダメージとかでいいレベルだわ れんとGM:あるいはメインプロセス終了時とかで( クリストフ:クリフが死ぬw ニケ:逆にそれがあればクリフが突入する必要無かったんや クリストフ:まあそうなんですよねぇ モト:ただそれをすると壁+ノックバックのコンボがうますぎることになるから、やっぱりハメゲーになりかねませんねぇ クリストフ:まあ十分な火力が出ることが分かったのでよしとする モト:出ても地獄、残っても地獄 れんとGM:ところで、昨日、ネウロを最後まで読んだんですよ。 クリストフ:筋力低いんで割りとしに安いw れんとGM:(葛西さん見つつ れんとGM:火火火 ニケ:死線の上でタップダンス中のクリフとニケ。両方、外様ですwww モト:残り5か、いい感じに楽しんでるんだろうなぁw れんとGM:ちょいかなり時間オーバーかましたんでさくっと巻いて処理終わらせますね、といいつつ計算中 クリストフ:了解です クリストフ:ぶっちゃけ兵がかわいそうなことになったw 紅美鈴:事実さあ 紅美鈴:別に触手さえ潰してくれれば炎に耐えつつボッコにする予定だったんよ モト:兵隊さんには十二分な補償をしてあげないといけないよね(´;ω;`)ブワッ ニケ:マジで兵が可哀そうだ れんとGM:いつもの5点、誓い6点、エネミー20+20*3=80/5=16、勝利条件:世界を救った10点 で、37点のー れんとGM:カウントが1000とします。 クリストフ:了解です クリストフ:子爵か モト:やったねオトさん、爵位もちだよ! 紅美鈴:既に男爵の時点で爵位持ちだよww クリストフ:国特徴だけ振っておきたいな モト:あ、一応もう男爵かw れんとGM:w れんとGM:とりあえず、処理は表終了しますね クリストフ:了解です 紅美鈴:あいあい アルク:あいー 紅美鈴:あいさー ニケ:了解ー モト:え、わたし? チカタ:それでは自分はこの辺で。お疲れ様でした 紅美鈴:おつかれー クリストフ:御疲れ様でしたー クリストフ:おやすみなさいー ニケ:お疲れ様でした ニケ:おやすみなさい アルク:おやすみなさいー モト:おつかれさまでしたー! クリストフ:さて自分も寝ます クリストフ:おやすみなさいー ニケ:では私もおさらばです。おやすみなさい モト:私もいどう~ ニケ:私は既にあっち落としましたので、これで今日はサラダバー 紅美鈴:ノシノシ アルク:ノシさて保存、保存
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日時:2007/11/09 20 30~23 00 個人順位 ■C8049通算得点ランキング(1戦以上) 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位-2位-3位-4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 168 42.00 4 3- 1- 0- 0 1.25 でつ@ハム 2 137 34.25 4 3- 0- 1- 0 1.50 ヨネノプロ@燕 3 106 17.67 6 2- 3- 1- 0 1.83 コシヒカリ@燕 4 103 25.75 4 2- 1- 0- 1 2.00 {ヽ´↓`}@横 5 76 25.33 3 1- 2- 0- 0 1.67 TSUTAYA鴎 6 66 22.00 3 1- 2- 0- 0 1.67 水車町@ハム 7 63 10.50 6 3- 1- 0- 2 2.17 バワーズ@☆ 8 63 21.00 3 2- 0- 0- 1 2.00 くま@中日 9 55 13.75 4 2- 0- 1- 1 2.25 ぅまーくん@鷹 10 54 27.00 2 1- 0- 1- 0 2.00 ラーメン@中日 11 53 26.50 2 1- 1- 0- 0 1.50 悪カラスコ@楽天 12 53 26.50 2 1- 1- 0- 0 1.50 かしわもち@燕 13 52 52.00 1 1- 0- 0- 0 1.00 三瓶@中日 14 50 10.00 5 1- 2- 1- 1 2.40 米野27@燕 15 46 23.00 2 1- 0- 1- 0 2.00 IBA@興農 16 44 7.33 6 3- 0- 1- 2 2.33 ウィドゥ@阪神 17 26 13.00 2 1- 0- 0- 1 2.50 ガニエ@BOS 18 14 7.00 2 1- 0- 0- 1 2.50 8番崇拝@横浜 19 14 14.00 1 0- 1- 0- 0 2.00 (∵)@ネコ 20 10 10.00 1 0- 1- 0- 0 2.00 ケロりん 21 10 10.00 1 0- 1- 0- 0 2.00 マイエット@楽天 22 1 0.25 4 1- 1- 0- 2 2.75 鈴木です!@巨人 23 0 0.00 2 1- 0- 0- 1 2.50 乳酸銀様@燕 24 -1 -0.33 3 1- 0- 2- 0 2.33 タクロー5@横浜 25 -3 -1.50 2 0- 1- 1- 0 2.50 ドアラ@中日 26 -3 -1.50 2 0- 1- 1- 0 2.50 エロズリー@ハム 27 -10 -2.00 5 1- 1- 1- 2 2.80 ぺろーん@カプ 28 -12 -2.00 6 1- 2- 2- 1 2.50 負広@檻 29 -13 -6.50 2 0- 1- 1- 0 2.50 マモノ@炎上 30 -13 -3.25 4 0- 2- 2- 0 2.50 李承燁@巨人 31 -13 -13.00 1 0- 0- 1- 0 3.00 川上11@中日 32 -14 -7.00 2 0- 1- 1- 0 2.50 maita@燕 33 -17 -17.00 1 0- 0- 1- 0 3.00 GG@巨人 34 -22 -4.40 5 1- 2- 0- 2 2.60 シコシコスキ@燕 35 -26 -5.20 5 1- 1- 1- 2 2.80 20@鯉 36 -26 -6.50 4 1- 0- 3- 0 2.50 まつぴの@巨人 37 -28 -4.67 6 1- 3- 0- 2 2.50 ハイガサイド@鯉 38 -28 -9.33 3 0- 1- 2- 0 2.67 イスマイル@竜 39 -33 -11.00 3 0- 1- 2- 0 2.67 でにぃ@中日 40 -36 -18.00 2 0- 0- 2- 0 3.00 西武導夢@西武 41 -38 -19.00 2 0- 0- 2- 0 3.00 イシカー@燕 42 -46 -46.00 1 0- 0- 0- 1 4.00 リリカル@竜 43 -57 -19.00 3 0- 1- 0- 2 3.33 FALUNA@横 44 -67 -13.40 5 1- 1- 1- 2 2.80 unko@星 45 -69 -23.00 3 0- 1- 1- 1 3.00 もみあげ@広島 46 -71 -35.50 2 0- 0- 1- 1 3.50 ニール@檻 47 -73 -24.33 3 0- 0- 2- 1 3.33 中田アッー@竜 48 -75 -12.50 6 1- 1- 1- 3 3.00 飯田リック@楽天 49 -92 -23.00 4 1- 0- 1- 2 3.00 太郎@ハム 50 -121 -20.17 6 0- 2- 2- 2 3.00 ウナギ@兎 51 -121 -30.25 4 0- 1- 1- 2 3.25 ボーリック@鴎 52 -136 -45.33 3 0- 0- 0- 3 4.00 A-topy@虎 決勝卓について 上位8名がランダムに(ただの先着順)2卓を立て、東南戦1回戦を行い 各卓の1位、2位で決勝を行った 準決勝1組目 ヨネノプロ@燕(+52) {ヽ´↓`}@横(+17) 水車町@ハム(-14) TSUTAYA鴎(-55) 準決勝2組目 くま@中日(+41) でつ@ハム(+10) コシヒカリ@燕(-15) バワーズ@☆(-36) 決勝 でつ@ハム(+40) ヨネノプロ@燕(+10) くま@中日(-18) {ヽ´↓`}@横(-32) 決勝卓の牌譜 http //tenhou.net/0/?log=2007111000gm-000b-18049-0fecfe89 tw=1 各球団の参加人数及び戦跡 1位 ヤク +272 (8人) 2位 日ハム +139 (4人) 3位 SB +55 (1人) 4位 横浜 +55 (6人) 5位 楽天 -12 (3人) 6位 西武 -22 (2人) 7位 中日 -27 (9人) 8位 ロッテ -45 (2人) 9位 オリ -83 (2人) 10位 阪神 -92 (2人) 11位 広島 -133 (4人) 12位 巨人 -176 (5人) その他 +69 (4人) 球団別戦跡 ヤク 2 137 34.25 4 3- 0- 1- 0- 1.50 ヤク ヨネノプロ@燕 3 106 17.66 6 2- 3- 1- 0- 1.83 ヤク コシヒカリ@燕 12 53 26.50 2 1- 1- 0- 0- 1.50 ヤク かしわもち@燕 14 50 10.00 5 1- 2- 1- 1- 2.40 ヤク 米野27@燕 23 0 0.00 2 1- 0- 0- 1- 2.50 ヤク 乳酸銀様@燕 32 -14 -7.00 2 0- 1- 1- 0- 2.50 ヤク maita@燕 34 -22 -4.40 5 1- 2- 0- 2- 2.60 ヤク シコシコスキ@燕 41 -38 -19.00 2 0- 0- 2- 0- 3.00 ヤク イシカー@燕 日ハム 1 168 42.00 4 3- 1- 0- 0- 1.25 日ハム でつ@ハム 6 66 22.00 3 1- 2- 0- 0- 1.66 日ハム 水車町@ハム 25 -3 -1.50 2 0- 1- 1- 0- 2.50 日ハム エロズリー@ハム 49 -92 -23.00 4 1- 0- 1- 2- 3.00 日ハム 太郎@ハム SB 9 55 13.75 4 2- 0- 1- 1- 2.25 SB ぅまーくん@鷹 横浜 4 103 25.75 4 2- 1- 0- 1- 2.00 横浜 {ヽ´↓`}@横 7 63 10.50 6 3- 1- 0- 2- 2.16 横浜 バワーズ@☆ 18 14 7.00 2 1- 0- 0- 1- 2.50 横浜 8番崇拝@横浜 24 -1 -0.33 3 1- 0- 2- 0- 2.33 横浜 タクロー5@横浜 43 -57 -19.00 3 0- 1- 0- 2- 3.33 横浜 FALUNA@横 44 -67 -13.40 5 1- 1- 1- 2- 2.80 横浜 unko@星 楽天 11 53 26.50 2 1- 1- 0- 0- 1.50 楽天 悪カラスコ@楽天 21 10 10.00 1 0- 1- 0- 0- 2.00 楽天 マイエット@楽天 48 -75 -12.50 6 1- 1- 1- 3- 3.00 楽天 飯田リック@楽天 中日 8 63 21.00 3 2- 0- 0- 1- 2.00 中日 くま@中日 10 54 27.00 2 1- 0- 1- 0- 2.00 中日 ラーメン@中日 13 52 52.00 1 1- 0- 0- 0- 1.00 中日 三瓶@中日 26 -3 -1.50 2 0- 1- 1- 0- 2.50 中日 ドアラ@中日 30 -13 -13.00 1 0- 0- 1- 0- 3.00 中日 川上11@中日 38 -28 -9.33 3 0- 1- 2- 0- 2.66 中日 イスマイル@竜 39 -33 -11.00 3 0- 1- 2- 0- 2.66 中日 でにぃ@中日 42 -46 -46.00 1 0- 0- 0- 1- 4.00 中日 リリカル@竜 47 -73 -24.33 3 0- 0- 2- 1- 3.33 中日 中田アッー@竜 西武 19 14 14.00 1 0- 1- 0- 0- 2.00 その他 (∵)@ネコ 40 -36 -18.00 2 0- 0- 2- 0- 3.00 西武 西武導夢@西武 オリ 28 -12 -2.00 6 1- 2- 2- 1- 2.50 オリ 負広@檻 46 -71 -35.50 2 0- 0- 1- 1- 3.50 オリ ニール@檻 阪神 16 44 7.33 6 3- 0- 1- 2- 2.33 阪神 ウィドゥ@阪神 52 -136 -45.33 3 0- 0- 0- 3- 4.00 阪神 A-topy@虎 ロッテ 5 76 25.33 3 1- 2- 0- 0- 1.66 ロッテ TSUTAYA鴎 50 -121 -30.25 4 0- 1- 1- 2- 3.25 ロッテ ボーリック@鴎 広島 27 -10 -2.00 5 1- 1- 1- 2- 2.80 広島 ぺろーん@カプ 35 -26 -5.20 5 1- 1- 1- 2- 2.80 広島 20@鯉 37 -28 -4.66 6 1- 3- 0- 2- 2.50 広島 ハイガサイド@鯉 45 -69 -23.00 3 0- 1- 1- 1- 3.00 広島 もみあげ@広島 巨人 22 1 0.25 4 1- 1- 0- 2- 2.75 巨人 鈴木です!@巨人 29 -13 -3.25 4 0- 2- 2- 0- 2.50 巨人 李承燁@巨人 33 -17 -17.00 1 0- 0- 1- 0- 3.00 巨人 GG@巨人 36 -26 -6.50 4 1- 0- 3- 0- 2.50 巨人 まつぴの@巨人 51 -121 -20.16 6 0- 2- 2- 2- 3.00 巨人 ウナギ@兎 その他 15 46 23.00 2 1- 0- 1- 0- 2.00 その他 IBA@興農 17 26 13.00 2 1- 0- 0- 1- 2.50 その他 ガニエ@BOS 20 10 10.00 1 0- 1- 0- 0- 2.00 その他 ケロりん 31 -13 -6.50 2 0- 1- 1- 0- 2.50 その他 マモノ@炎上
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◆基本情報◆ レアリティ T/R コスト 5 属性:黒 配置 全て 制限 なし 能力 なし 分類 男性 進化前 なし 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 no image イラストレーター/Hayaken ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 120 AT 32 AG 25 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ ◆ダンジョンアビリティ◆ ◆行動◆ 特技:波旬の襲撃(ゲージ:3) 敵全体の特技ゲージを1増やして特技の発動を遅らせ、更にAT×0.65のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:渇望の魔槍 範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与え、自分のAGをAT×0.15アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 65% ×0.75 ■■■ 25% ×0.90 □□□ 10% ×1.15 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 65% ×0.15 □●□ 25% ×0.18 □□□ 10% ×0.25 中列:天魔の突撃 範囲内の敵の特技発動確率を100%ダウンさせ(2ターン)、更にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 ■■■ □□□ 効果2属性:黒 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 65% ×0.70 ■■■ 25% ×0.84 □□□ 10% ×1.05 後列:欲界の招き 敵全体の特技ゲージを1増やして特技の発動を遅らせる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 関連カード コメント コメント すべてのコメントを見る
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味方ユニット固有使い魔(リリィ) ユニーク(リリィ以外) 汎用 各種データ味方ユニット初期ステータス 味方ユニット成長率 捕獲後の扱い/性魔術一覧 敵ユニット 味方ユニット 固有 使い魔(リリィ) 名前は任意。 タイプ 移動力 移動タイプ 攻撃手段 備考 少女タイプ 3 歩行(飛行)(潜水) 素手 HP0になっても死なないスキルはイベント取得で付け替え可すべての装備アイテムを装備可(特定ユニーク専用は除く) ツンデレ思春期タイプ 4 成人タイプ 5 使い魔のスキルの取得条件は以下。 スキル名 スキル取得条件 備考 捕獲攻撃 最初の性儀式を行う 飛行 ハルピュアを捕獲して性儀式 潜水 マップ「水の鍾乳洞」でリリィを特定位置で待機させる ねこぱんち 合成で媚薬を作り育成 ごろごろ 少女タイプで成長を15以上にして育成 イルザの束縛弾 思春期タイプへ成長させる ねこぱんち・改 思春期に成長を25以上にして性儀式 淫魔の接吻 思春期に成長を40以上にして性儀式 ティルワンの闇界 成人タイプへ成長させる ねこぱんち・極 成人で成長を50以上にして性儀式 淫魔の抱擁 成人で成長を55以上にして性儀式 ユニーク(リリィ以外) 加入条件やクラスチェンジボーナス等、詳細な情報は、味方ユニットにあります 名前 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3攻撃 基本攻撃 防御 装備 移動タイプ シルフィーヌ 王国第三王女 13 3 転移 防護結界 光弾 物理 杖 50 聖王女 15 4 光燐衝撃 神聖 杖 転移 80 覚醒した聖王女 19 6 サスーヌ 武闘派メイド 11 4 開錠 見切り 刃浄撃 物理 短剣 50 高級なメイド 12 5 電光刃浄撃 電撃 短剣 歩行 80 神秘のメイド 14 6 対空迎撃 ヴィダル 武闘派メイド 11 4 探索 カウンター 連槍撃 物理 槍 50 高級なメイド 12 5 双牙連槍撃 地脈 槍 歩行 80 神秘のメイド 14 6 怪物殺し コレット 15 幼なじみ 7 5 探索 開錠 再行動 物理 短剣 25 探索の幼馴染み 物理 短剣 歩行 40 疾走の幼馴染み 8 7 70 忍の幼馴染み 10 9 ブリジット 20 小さな暴君 9 3 飛行 隠密 高速旋風脚 物理 刃靴 30 突撃の魔族姫 9 4 暗黒 靴 飛行 50 神速の魔族姫 11 5 玄武の旋風脚 80 闇王女 15 7 オクタヴィア 20 暴君の使い魔 12 3 飛行 魔術結界 ケルト=ルーン 物理 連接剣 30 光鋼の魔術師 地脈 連接 飛行 50 烈輝の魔術師 14 4 レイ=ルーン 80 寡黙の魔王女 18 5 ファム 20 蜥蜴姫 14 5 潜水 対潜迎撃 凶暴化 物理 鈎爪 30 幸運の蜥蜴姫 冷却 鈎爪 歩行/潜水 50 蒼の暗殺者 16 6 80 地底湖の姫 20 7 貫通 エステル 20 白銀の姫騎士 15 3 二段攻撃 ウォーターブレイド - 物理 剣 40 魔法姫騎士 17 4 アイスウォール 万能 剣 歩行 70 魔王の姫騎士 21 5 三段攻撃 ティオファニア 32 隻眼の弓使い 13 4 対空迎撃 急所射撃 長距離射撃 物理 弓 50 隻眼の狙撃手 15 5 冷却 弓 歩行 80 隻眼の弓王女 19 7 ネリー 32 慈愛に満ちた神官 11 3 再生治癒 贖罪の光霞 癒しの風 物理 杖 50 慈愛に満ちた大神官 13 4 神聖 杖 歩行 80 慈愛に満ちた聖王女 17 5 白竜の子 1 詳細不明な竜の子 10 5 飛行 大物殺し 角突撃 物理 噛み付き 神聖 鈎爪 飛行 黒竜の子 1 詳細不明な竜の子 10 5 飛行 大物殺し アケラルポイズン 物理 噛み付き 暗黒 鈎爪 飛行 エウ娘 10 メイド天使 12 5 飛行 制圧砲撃 ブロッサ・シュヴ 万能 ほうき 万能 槍 飛行 Bエウ娘 10 メイド天使 10 4 飛行 ブイヨワール ビーアドゥーシュ 暗黒 やかん 万能 弓 飛行 アナスタシア 10 メイド見習い 8 6 飛行 ぐるぐるパンチ クロスカウンター 冷却 バケツ 万能 鈎爪 飛行 エウクレイアさん 10 メイド天使長 14 5 飛行 かまいたち 百花繚乱 万能 木刀 万能 剣 飛行 紫色の珍獣 40 半人前マスコット 8 4 飛行 隠密 - 万能 きゅうとな爪 60 売れ残りマスコット 9 5 凶暴化 万能 鈎爪 飛行 80 大人気マスコット 11 7 汎用 喚石入手条件やクラスチェンジボーナス等、詳細な情報は、味方ユニットにあります 名前 Lv 称号 出撃 移動 スキル1 スキル2 スキル3攻撃 基本攻撃 防御 装備 移動タイプ オーク 4 鬼族戦士 5 2 探索 開錠 - 物理 剣 10 魔王軍重歩兵 3 盾 物理 剣 歩行 30 魔王軍突撃隊 6 50 忍の使い手 8 5 ガーゴイル 3 石像兵 6 3 飛行 - - 物理 鈎爪 10 大翼の石像 物理 鈎爪 飛行 30 空の斥候 7 4 探索 50 闇の暗殺者 9 5 人類殺し ハルピュア 6 風の鳥人 10 3 飛行 羽娘の歌声 - 物理 弓 20 風の歌い手 11 4 電撃 弓 飛行 40 風の狙撃手 12 隠密 60 風の吟遊詩人 14 5 水精 7 ティエネーの精霊 6 3 潜水 対潜迎撃 水弾 物理 体当たり 15 水流の使い手 冷却 ---- 歩行/潜水 30 水の魔術師 8 4 連続水弾 50 水乙女 10 5 リザードモール 20 蜥蜴人の戦士 9 3 潜水 探索 対潜迎撃 物理 槍 30 水の使い手 11 4 貫通 冷却 槍 歩行/潜水 50 湖水の探求者 15 5 ファラム 14 火蜥蜴の精霊 8 4 耐熱 火弾 - 物理 噛み付き 30 グルムンドの精霊 9 火炎の双爪 火炎 短剣 歩行/耐熱 50 砲撃火蜥蜴 11 5 連続火弾 マーテル 14 睡魔族 9 3 飛行 開錠 誘惑の微笑み 物理 鈎爪 25 上位睡魔族 10 4 暗黒 鈎爪 飛行 50 魅惑の睡魔族 12 5 淫魔の接吻 ヴェアヴォルフ 15 月祝福を受ける獣人 10 4 探索 開錠 - 物理 剣 30 狼剣士 11 5 二段攻撃 地脈 剣 歩行 50 疾風の狼剣士 13 7 アースマン 16 擬人化した地精 6 2 再生治癒 創造物耐性 - 地脈 地の拳 30 剛腕の地精 7 地脈 ---- 歩行 50 はぐれ化した地精 10 7 再行動 ストーンゴーレム 17 迷宮の守護者 14 2 再生治癒 創造物耐性 岩石落とし 物理 殴り 40 重歩兵 18 地脈 ---- 歩行 60 魔の近衛兵 24 3 ロケットパンチ アマゾネス 22 魔物化した女戦士 12 3 探索 凶暴化 二段攻撃 電撃 部族の斧 35 突撃重戦士 14 4 電撃 斧 歩行 60 真紅の闘士 18 6 三段攻撃 アプサエル 25 第八位天使 18 4 飛行 貫通 流星の光槍 物理 槍 40 打撃天使 20 神聖 槍 飛行 60 闘技の大天使 24 5 神官 25 ユークリッド騎士団 15 2 光霞 癒しの息吹 暗黒 邪の杖 30 黒の神官 17 3 贖罪の光霞 神聖 杖 歩行 50 黒の聖女 21 大いなる癒し手 ユイチリ 30 古き森種族の木精 14 4 対空迎撃 巻き付き 神聖 精霊の弓 40 癒しの木精 16 5 癒しの息吹 地脈 弓 歩行 60 木精女王 20 7 ラミア 34 闇夜の蛇女 18 3 耐熱 巻き付き 連続火弾 物理 連接剣 45 熱風の魔術師 20 4 大熱風 火炎 連接 歩行/耐熱 60 闇夜の蛇王女 22 5 グレーターデーモン 34 上級悪魔 22 3 飛行 アームカッター 闇界衝撃 物理 斧 50 戦陣の上級悪魔 25 4 暗黒 斧 飛行 80 魔族将軍 30 ラウマカール 42 飛天魔 30 4 飛行 暗礁電撃剣 ティルワンの闇界 物理 連接剣 60 上位飛天魔 34 5 暗黒 連接 飛行 90 貴族飛天魔 42 7 プローヴァ 80 道化姿の歪魔 46 6 再行動 ナイフ投げ 爆裂ミョウギ 万能 おもちゃのナイフ 暗黒 短剣 歩行 ヘルテ 85 第六位天使 40 4 飛行 白刃流し 流星の光剣 物理 剣 神聖 剣 飛行 玉座斬りの亡霊 75 霊王妃 80 4 転移 霊体耐性 死への誘い 万能 吸収の接触 霊体 刃靴 転移 アセンブリア 80 覚醒した機工戦姫 80 3 創造物耐性 重砲撃 制圧砲撃 物理 杖 万能 杖 歩行 フィファ 85 精霊王女 80 6 転移 二回行動 粒子凝縮 万能 精霊王女の弓 神格 弓 転移 ラテンニール 80 魔神 80 5 再生治癒 ジエヌの串刺し 破滅の轟雷 物理 剣 神格 剣 歩行 ハルファス 85 魔神 85 5 飛行 白刃流し 殺戮の断頭台 物理 剣 神格 剣 飛行 モーヌ 90 魔王 95 5 貫通 咆哮 贖罪の光霞 物理 槍 神格 槍 歩行 漂着した異界の姫 40 イアスの魔人 52 4 咆哮 異界の重楽器 アウエラの裁き 万能 痺れの鞭 70 イアスの魔人 57 7 神聖 連接 歩行 ヒューリー 25 契約した狂魔人 20 5 飛行 探索 人類殺し 物理 鈎爪 50 高位魔人 21 暗黒 鈎爪 飛行 80 覚醒の魔人 23 6 使徒の死王 30 イアスの不死者 25 4 再生治癒 復活 不死耐性 物理 剣 50 不死の武王 27 5 貫通 不死 剣 歩行 80 不死の覇王 31 ケルベロス 30 地獄の番犬 30 6 耐熱 火炎の双爪 物理 噛み付き 50 狂乱の魔獣 32 凶暴化 火炎 鈎爪 歩行/耐熱 80 轟炎の魔獣 36 7 ファイアブレス 各種データ 味方ユニット初期ステータス [部分編集] 固有ユニット 名前 LV HP SP FS 属性 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 エミリオ 1 20 0 10 暗黒 5 8 5 8 7 8 0 3 シルフィーヌルートのみNPC参加 リリィ(少女タイプ) 1 14 8 20 物理 7 4 1 2 5 4 0 3 リリィ(ツンデレ思春期タイプ) 20 45 26 30 物理 18 12 16 10 15 8 0 4 リリィ(成人タイプ) 40 88 58 42 物理 32 18 37 19 24 19 0 5 シルフィーヌ 36 49 37 30 神聖 14 16 27 24 12 11 13 3 シルフィーヌルートにて加入 シルフィーヌ(洗脳) 28 34 33 26 13 14 23 21 11 10 13 3 05-04後 35 47 36 29 14 16 26 24 12 11 13 3 08-02後 サスーヌ 36 64 42 35 電撃 22 19 0 12 21 9 11 4 シルフィーヌルートにて加入 サスーヌ(洗脳) 26 41 35 29 18 16 0 9 18 8 11 4 05-04後 35 61 41 35 21 19 0 11 21 9 11 4 08-02後 ヴィダル 36 70 31 44 地脈 26 15 0 8 15 10 11 4 シルフィーヌルートにて加入 ヴィダル(洗脳) 26 44 26 36 21 13 0 6 13 9 11 4 05-04後 35 67 30 43 25 15 0 8 15 10 11 4 08-02後 ブリジット 20 39 22 32 暗黒 17 9 10 9 17 9 9 3 03-04 オクタヴィア 20 41 32 29 地脈 13 8 19 14 12 7 12 3 03-04 コレット 15 22 0 30 物理 11 7 0 6 15 10 7 5 03-02 エステル(洗脳) 20 44 26 32 万能 20 13 10 10 15 7 15 3 4章で捕獲 32 75 34 41 26 17 13 12 19 8 15 3 07-01後 ティオファニア(洗脳) 32 54 36 40 冷却 25 13 0 14 23 14 13 4 ネリー(洗脳) 32 42 40 26 神聖 15 16 24 20 8 8 11 3 ファム 20 42 0 33 冷却 18 10 0 7 18 11 14 5 02-01で「仲間にする」 ファム(洗脳) 20 42 0 33 18 10 0 7 18 11 14 5 02-01で「捕獲する」 白竜の子 1 16 5 10 神聖 6 5 4 5 7 4 10 5 黒竜の子 1 16 10 5 暗黒 4 5 6 5 7 4 10 5 エウ娘 10 30 20 28 万能 16 13 12 12 18 8 12 5 Bエウ娘 10 26 34 24 万能 10 8 18 18 12 10 10 4 アナスタシア 10 25 16 40 万能 12 9 0 9 23 18 8 6 エウクレイアさん 10 34 22 32 万能 21 16 0 8 14 6 14 5 紫色の珍獣 40 45 0 40 万能 23 8 0 10 34 28 8 4 EX-11クリア後加入 名前 LV HP SP FS 属性 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 [部分編集] 汎用ユニット 名前 LV HP SP FS 属性 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 オーク 4 24 0 15 物理 8 3 0 2 4 1 5 2 ガーゴイル 3 16 0 17 物理 8 5 0 2 8 1 6 3 ハルピュア 6 18 14 20 電撃 6 3 10 4 10 2 10 3 水精 7 10 16 18 冷却 6 6 11 8 6 4 6 3 リザードモール 20 36 0 24 冷却 14 8 0 3 16 4 9 3 ファラム 14 18 13 30 火炎 13 3 10 4 13 6 8 4 マーテル 14 31 19 26 暗黒 12 6 14 7 10 7 9 3 ヴェアヴォルフ 15 30 3 31 地脈 15 6 0 2 14 2 10 4 アースマン 16 36 0 29 地脈 14 10 0 2 4 1 6 2 ストーンゴーレム 17 43 15 15 地脈 19 14 0 1 5 2 14 2 アマゾネス 22 52 18 30 電撃 23 6 0 1 7 2 12 3 アプサエル 25 37 32 30 神聖 17 13 0 10 12 8 18 4 神官 25 27 34 25 神聖 6 7 18 16 9 6 15 2 ユイチリ 30 38 25 30 地脈 18 12 0 12 21 11 14 4 ラミア 34 39 32 30 火炎 16 15 24 18 16 6 18 3 グレーターデーモン 34 106 30 30 暗黒 26 15 19 14 14 7 22 3 ラウマカール 42 75 43 40 暗黒 26 16 23 11 25 12 30 4 プローヴァ 80 48 59 53 暗黒 40 9 0 7 43 32 46 6 ヘルテ 85 176 48 51 神聖 53 26 0 26 38 23 40 5 玉座斬りの亡霊 75 98 74 57 霊体 40 42 48 20 28 14 80 4 アセンブリア 80 187 85 68 万能 51 37 0 21 23 24 80 3 フィファ 85 168 96 87 神格 41 27 60 30 48 30 80 6 ラテンニール 80 367 100 100 神格 56 28 53 26 39 23 80 5 ハルファス 85 416 100 100 神格 63 32 0 20 43 24 85 5 モーヌ 90 436 100 100 神格 63 35 58 28 36 26 95 5 漂着した異界の姫 40 126 48 42 神聖 37 25 25 20 22 17 52 4 ヒューリー 25 74 0 36 暗黒 24 10 0 18 17 9 20 5 使徒の死王 30 56 0 32 不死 26 11 0 5 23 9 25 4 ケルベロス 30 64 24 38 火炎 25 17 0 11 21 9 30 6 名前 LV HP SP FS 属性 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 精気 移動 備考 味方ユニット成長率 [部分編集] 固有ユニット 名前 HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 リリィ(少女タイプ) 85 15 13 14 4 5 4 13 3 リリィ(ツンデレ思春期タイプ) 105 40 20 18 6 12 8 13 4 リリィ(成人タイプ) 110 40 25 24 10 28 14 18 7 シルフィーヌ 95 25 26 12 16 28 22 12 9 サスーヌ 115 35 34 22 17 0 16 18 7 ヴィダル 130 26 40 25 14 0 12 13 8 ブリジット 136 34 40 24 12 12 12 20 8 オクタヴィア 114 36 35 16 10 30 16 14 7 コレット 108 0 30 16 14 0 10 25 14 エステル 132 34 38 26 20 16 12 18 7 ティオファニア 105 30 38 24 12 0 13 20 10 ネリー 90 38 26 14 14 26 18 15 7 ファム 147 0 40 36 16 0 10 20 7 白竜の子 175 38 58 36 18 15 12 23 12 黒竜の子 175 58 38 15 12 36 18 23 12 エウ娘 132 38 32 34 22 28 20 28 25 Bエウ娘 105 48 28 18 14 40 29 16 28 アナスタシア 113 38 48 22 16 0 14 36 36 エウクレイアさん 162 38 34 40 28 0 15 22 23 ☆紫色の珍獣 75 0 35 12 12 0 12 63 52 名前 HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 [部分編集] 汎用ユニット成長率 名前 HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 オーク 145 0 24 27 10 0 4 15 7 ガーゴイル 95 0 24 17 14 0 10 18 8 ハルピュア 90 24 36 15 11 18 10 22 7 水精 80 25 28 10 9 20 12 12 10 リザードモール 120 0 34 22 14 0 9 27 10 ファラム 135 16 28 22 12 22 14 20 12 マーテル 105 22 34 13 11 20 15 16 7 ヴェアヴォルフ 130 18 30 24 15 0 7 20 6 アースマン 136 0 26 28 14 0 4 8 3 ストーンゴーレム 126 15 16 25 20 0 4 7 5 アマゾネス 165 16 36 55 7 0 3 9 4 アプサエル 128 28 28 27 15 0 19 16 10 神官 85 30 25 8 14 24 19 16 8 ユイチリ 105 26 26 23 10 0 10 18 9 ラミア 90 23 23 15 14 28 15 16 7 グレーターデーモン 210 32 22 26 12 18 9 10 9 ラウマカール 136 34 20 29 20 25 18 19 10 プローヴァ 70 28 34 20 8 0 8 33 26 ヘルテ 275 35 85 42 38 0 38 32 28 玉座斬りの亡霊 85 28 24 25 51 33 12 18 10 アセンブリア 145 33 35 32 23 0 14 15 13 フィファ 260 38 42 31 18 30 26 35 25 ラテンニール 760 0 0 40 20 32 20 22 15 ハルファス 810 0 0 45 23 0 15 24 18 モーヌ 950 0 0 60 38 52 24 22 20 漂着した異界の姫 145 40 60 21 21 22 18 16 15 ヒューリー 164 0 35 26 8 0 20 13 7 使徒の死王 95 0 25 30 13 0 5 26 7 ケルベロス 140 18 24 26 18 0 12 20 12 名前 HP SP FS 物攻 物防 魔攻 魔防 速度 運 捕獲後の扱い/性魔術一覧 [部分編集] 順番はゲーム内敵データより BOSSなどの捕獲不可は捕獲場所から抜いてあります 生贄と性魔術とで回復する精気が異なる場合、性魔術で回復する精気を()で示します 引継ぎで無い限り、捕獲ユニットの初加入は初期ステータスで加入。 汎用は二体目以降は自軍のユニットと同じ能力値になる。 捕獲スキル不可。該当マップにて倒した際、自動的に捕獲状態になる。上部に記した固有ユニットは捕獲する選択肢を選ぶ必要あり。 捕獲ユニット 契約 洗脳 精気回復 性魔術 性魔術ボーナス 捕獲場所 シルフィーヌ × ○ 65(13) ○ 精気最大+5、魔防+1※サスーヌ、ヴィダルも一緒に消える 05-04、08-02 サスーヌ × ○ 55(11) ○ 精気最大+5、最大SP+1※シルフィーヌ、ヴィダルも一緒に消える 05-04、08-02 ヴィダル × ○ 55(11) ○ 精気最大+5、最大FS+1※シルフィーヌ、サスーヌも一緒に消える 05-04、08-02 エステル × ○ 75(15) ○ 精気最大+3、物防+1 4章、07-01 ネリー × ○ 55(11) ○ 精気最大+3、魔攻+1※ティオファニアも一緒に消える 07-01 ティオファニア × ○ 65(13) ○ 精気最大+3、速度+1※ネリーも一緒に消える 07-01 ファム × ○ 60(12) ○ 精気最大+3、物攻+1 02-01 緑プテテット × × 5 × - 00-01(初)、00-02、他2章辺りまで 赤プテテット × × 5 × - 01-04(初) 黒プテテット × × 5 × - 00-02(初)、02-04、他2章辺りまで 財宝プテテット × × 10 × - 09-02、各地の渦より出現 オーク ○ × 5 × - 01-02、主に1章 牙コウモリ × × 6 × - 01-01(初)、他3章辺りまで 闇コウモリ × × 7 × - 02-04(初) ガーゴイル ○ × 6 × - 01-01(初)、02-04(はぐれも捕獲後は同一) ハルピュア ○ × 10 ○ HP30回復 01-03、EX 水精 ○ × 6 ○ SP30回復 02-01(初)、04-05、主に2章、EX リザードモール ○ × 9 × - 02-01(初) サーペント × × 25 × - 02-03(初)、04-05、09-02A、EX 一般兵 × × 7 × - 02-02(初)、対人間軍時 近衛騎士 × × 13 × - 04-03(初)、対人間軍時 近衛騎士団長 × × 15 × - 05-04(初)、対人間軍時 弓兵 × × 8 × - 04-01(初)、対人間軍時 神官 ○ × 12 ○ HP&SP&FS全回復 05-04(初)、対人間軍時、EX アプサエル ○ × 18 ○ HP&SP&FS10回復 05-04(初)、主に対人間軍時、EX ヘルテ ○ × 40 ○ 最大FS+1 EX-06(初)、EX-08 ユイチリ ○ × 14 ○ HP&SP&FS10回復 07-01(初)、主に対人間軍時、EX ファラム ○ × 8 × - 03-01(初)、04-04、3章、5章、9章、EX マーテル ○ × 9 ○ FS30回復 03-02(初)、06-04、他3章各地、EX フレイムヒドラ × × 35 × - 09-01A、EX アースマン ○ × 6 × - 03-03(初)、06-04、3~5章 ストーンゴーレム ○ × 14 × - 03-04(初)、04-04、9~10章、EX ヴェアヴォルフ ○ × 10 × - 03-03(初)、06-04、3章、5~6章、EX アンキロセラス × × 20 × - 03-05(初)、04-05、9章、EX ワーム × × 12 × - 04-01(初)、4章~6章 アマゾネス ○ × 12 ○ HP100回復 04-04(初)、05-01、05-02、05-04(5章は再訪問時)、EX 腐敗した牙コウモリ × × 0 × - 6章 腐敗した兵士 × × 0 × - 6章 腐敗した人狼 × × 0 × - 6章 腐敗した地虫 × × 0 × - 6章 腐敗した上級悪魔 × × 0 × - 09-02A『蛭の宮殿』 腐敗した魔獣 × × × - 腐敗した飛天魔 × × × - ワイバーン × × 16 × - 06-03(初)、08-01、EX 地の飛竜 × × 20 × - EX-01(初)、他EX各地 水の飛竜 × × 20 × - EX-01(初)、他EX各地 火の飛竜 × × 20 × - EX-01(初)、他EX各地 雷の飛竜 × × 20 × - EX-01(初)、他EX各地 グレーターデーモン ○ × 22 × - EX他 ラウマカール ○ × 30 ○ HP&SP&FS10回復 10-01A、10-01B(ルート限定)、10-01C、10-02、EX ラミア ○ × 18 ○ HP&SP&FS10回復 09-01A(初)、09-02A、EX キマイラ × × 20 × - 9~10章、EX プローヴァ ○ × 35 ○ 速度+1 EX-05 ヴュリテュン × × 40 × - EX-07(初)、EX-08 漂着した異界の姫 ○ × 35 ○ 魔攻+1 再訪問でないマップで規定ターンの80%経過で出現 玉座斬りの亡霊 ○ × 40 ○ 魔防+1 EX-03 アセンブリア ○ × 40 ○ 物防+1 EX-05 フィファ ○ × 40 ○ 運+1 EX-07 ラテンニール ○ × 70 × - EX-02 ハルファス ○ × 70 × - EX-04 モーヌ ○ × 70 × - EX-06 敵ユニット 敵ユニットにまとめてあります
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《禍々しき波 第六相- 誘惑の恋人 (マハ)》 効果モンスター 星8/闇属性/植物族/攻1500/守2500 手札を1枚捨てる。 相手フィールド上のモンスターを1体選び、エンドフェイズまで そのモンスターのコントロールを得る。 この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。 part20-352 作者(2007/09/21 ID Q0cSOh4B0)の他の投稿 part20-353 / part20-377 コメント 名前 コメント
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第六弾:爆神(No.リスト) [#p32f4468] Before第五弾:皇騎(No.リスト)? After--第七弾:天醒(No.リスト)? 2009年11月6日発売 バトルスピリッツ第六弾 新しい属性新効果【激突?】【暴風?】が登場 基本カードが大量封入され新ユーザーも手に取りやすい仕様になっている 過去弾で登場したカードも多くリメイクされ、この弾だけでデッキを組むことも可能で 4枚目のキーカードとして入れることで過去弾からのデッキ強化もできるようになっている パッケージイラストは激神皇カタストロフドラゴン?と天帝ホウオウガ? ブースターパック:8枚入り カードダス:4枚入り 全114+4種 コモン(C) 72 アンコモン(U) 18 レア(R) 16 マスターレア(M) 8 Xレア(X) 4 レアリティ無表記のカードはコモン(C) 効果無表記は効果なし マジック?効果M=メイン・F=フラッシュ カードNo. カード名 コスト/軽減 属性 系統 Lv1-BP Lv2-BP Lv3-BP レア 効果 イラスト BS06-001 オヴィラプト? 1/1? 赤? 地竜 1 1000 2 3000 --- あり 小林裕也? BS06-002 イグアナイフ? 2/2? 赤? 爬獣 1 2000 2 4000 3 5000 相崎勝美? BS06-003 猛角獣ホーングリズリー? 3/1? 赤? 皇獣 1 3000 3 5000 5 6000 激突? 藤井英俊? BS06-004 ドラグロン十人隊長? 3/2? 赤? 竜人 1 3000 2 4000 4 7000 日野慎之助? BS06-005 恐竜姫ジュラ? 3/3? 赤? 道化・地竜 1 2000 3 4000 --- あり ササトモ? BS06-006 サーベカウラス? 4/2? 赤? 地竜 1 3000 3 4000 4 7000 覚醒? かんくろう? BS06-007 曲刀竜パラサウル? 4/3? 赤? 地竜 1 2000 3 5000 --- U あり 巴ヨシヤス? BS06-008 刀剣魚エスパーダ? 4/3? 赤? 溶魚 1 4000 3 7000 --- 日野慎之助? BS06-009 雲刃竜ソードラグーン? 5/3? 赤? 星竜・翼竜 1 3000 4 6000 --- あり 一徳? BS06-010 戦斧のアポロディノス? 5/3? 赤? 竜人・神将 1 4000 3 6000 5 9000 R 覚醒? 浅川圭司? BS06-011 鉄蠍竜スコルド・ゴラン? 6/3? 赤? 古竜 1 4000 3 6000 4 8000 R 激突? 河崎淳? BS06-012 巨竜ギガノトン? 7/3? 赤? 地竜 1 5000 3 7000 5 9000 M 激突? 巴ヨシヤス? BS06-013 ピジョンへディレス? 0/0? 紫? 無魔 1 1000 2 2000 --- 槻城ゆう子? BS06-014 スモッグゴート? 1/0? 紫? 霊獣 1 1000 3 3000 --- あり 日野慎之助? BS06-015 ストレイソウル? 2/2? 紫? 幽魔 1 1000 2 2000 3 3000 呪撃? 高梨かりた? BS06-016 ブロンズメイデン? 3/1? 紫? 無魔 1 1000 2 3000 3 4000 あり 高梨かりた? BS06-017 冥空士ブーネイ? 3/2? 紫? 冥主 1 3000 3 5000 6 8000 青井岳人? BS06-018 人狼ルー・ガウル? 4/2? 紫? 夜族 1 3000 3 6000 --- あり 槻城ゆう子? BS06-019 冥楽士ムール? 4/2? 紫? 冥主 1 2000 3 3000 5 5000 呪撃? 船弥さ吉? BS06-020 スカルゴイル? 4/3? 紫? 無魔 1 4000 3 5000 5 8000 Hayaken? BS06-021 蛇后妃メドゥーサ? 5/2? 紫? 妖蛇・魔神 1 3000 3 6000 6 8000 U あり 鈴木理華? BS06-022 斬首刀のシャドウスライサー? 5/3? 紫? 無魔・神将 1 4000 3 5000 --- R あり 槻城ゆう子? BS06-023 闇司教バクルス? 6/3? 紫? 無魔・魔神 1 4000 3 6000 5 9000 R あり 高梨かりた? BS06-024 冥騎士アンドラー? 7/3? 紫? 冥主 1 5000 3 6000 5 8000 M あり 末弥純? BS06-025 メェ~ポン? 1/0? 緑? 遊精 1 1000 2 4000 --- しもがさ美穂? BS06-026 カラカロッサム? 2/1? 緑? 剣獣 1 1000 3 2000 6 5000 神速? 原田みどり? BS06-027 ガゼルケイド? 2/2? 緑? 遊精 1 3000 3 4000 --- かんくろう? BS06-028 ガブノハシ? 3/1? 緑? 樹魔 1 1000 3 5000 --- 暴風? 中島鯛? BS06-029 メイパロット? 3/1? 緑? 歌鳥 1 1000 2 3000 5 5000 U あり 青井岳人? BS06-030 働きアントマン? 3/2? 緑? 殻人・怪虫 1 3000 2 4000 --- あり 弘司? BS06-031 ミツジャラシ? 4/2? 緑? 怪虫 1 1000 2 5000 --- あり つかぽん? BS06-032 ウッディコング? 4/3? 緑? 遊精 1 4000 2 5000 5 8000 御崎智敬? BS06-033 ジャコビーノ男爵? 5/2? 緑? 爪鳥 1 3000 3 6000 --- 暴風? 鶴見悠? BS06-034 鉄拳のカクタスガルー? 5/3? 緑? 樹魔・神将 1 4000 3 7000 --- R あり 河崎淳? BS06-035 ツクシンモア? 6/4? 緑? 爪鳥 1 3000 3 5000 --- R 神速? 鶴見悠? BS06-036 牙王樹ラフレシオー? 7/3? 緑? 樹魔 1 5000 3 7000 5 9000 M 暴風? 米田仁士? BS06-037 双子妖精フギン&ムニン? 1/0? 白? 道化 1 1000 2 3000 --- 装甲? しもがさ美穂? BS06-038 センザンゴウ? 2/1? 白? 甲獣 1 3000 3 6000 --- あり 相沢美良? BS06-039 浮遊魚モラモラー? 2/1? 白? 空魚 1 1000 3 5000 --- 相崎勝美? BS06-040 薄氷の侍女長フッラ? 3/2? 白? 氷姫 1 2000 2 3000 4 5000 田口順子? BS06-041 鎧装獣アウドムラ? 3/3? 白? 巨獣・甲獣 2 ;4000 3 6000 --- あり 原友和? BS06-042 機海兵ゼーロイヴァー? 4/2? 白? 動器 1 3000 3 5000 --- U 装甲? K2商会? BS06-043 盾機兵バルドル? 4/2? 白? 機人 1 3000 2 4000 --- あり 石垣純哉? BS06-044 レインディア? 4/2? 白? 甲獣 1 3000 3 5000 --- 装甲? 米田仁士? BS06-045 トンビュール? 4/3? 白? 光虫 1 4000 3 7000 6 9000 相沢美良? BS06-046 鍵鎚のヴァルグリンド? 5/3? 白? 武装・神将 1 4000 3 7000 --- R あり 斉藤和衛? BS06-047 輝竜殿ブレイザブリク? 6/3? 白? 甲竜 1 4000 2 5000 4 7000 R あり 開田裕治? BS06-048 銀狼皇ガグンラーズ? 7/3? 白? 武装・戦騎 1 5000 4 7000 --- M あり 風間雷太? BS06-049 ピョリット? 0/0? 黄? 小玩 1 1000 2 2000 --- 高苗京鈴? BS06-050 雪ん子イエティ? 1/0? 黄? 想獣 1 3000 3 5000 --- あり つかぽん? BS06-051 グレムリー? 2/1? 黄? 楽族 1 1000 2 2000 3 3000 あり つかぽん? BS06-052 ヒナペンタン? 2/1? 黄? 歌鳥・漂精 1 2000 3 3000 --- あり ぽぽるちゃ? BS06-053 レーザーパンダ? 3/2? 黄? 漂精 1 3000 2 4000 3 5000 つかぽん? BS06-054 占いペンタン? 3/2? 黄? 歌鳥・漂精 1 2000 3 4000 --- あり ぽぽるちゃ? BS06-055 コットン・キャンデル? 4/3? 黄? 漂精 1 4000 2 5000 3 6000 四季童子? BS06-056 細剣の猫騎士ケット・シー? 5/3? 黄? 想獣・神将 1 4000 2 5000 4 6000 R あり 斉藤コーキ? BS06-057 アルカナキング・カール? 5/4? 黄? 四道 1 4000 3 6000 --- M あり 斉藤コーキ? BS06-058 アルカナナイト・ヘクス? 6/3? 黄? 四道 1 3000 2 4000 3 5000 光芒? 中島鯛? BS06-059 賢獣アイベリックス? 7/4? 黄? 戯狩・想獣 1 4000 2 6000 4 7000 U 光芒? 斉藤コーキ? BS06-060 天使長ファニム? 7/4? 黄? 天霊 1 5000 2 6000 3 7000 M あり 七瀬葵? BS06-061 ドルフィーノ? 0/0? 青? 獣頭? 1 1000 5 5000 --- かんくろう? BS06-062 戦闘獣ゾウウチ? 1/0? 青? 戦獣?・異合? 1 2000 6 5000 --- あり 若菜等+Ki? BS06-063 造兵技師ガタン? 2/1? 青? 創手? 1 2000 3 4000 --- あり 原友和? BS06-064 マンティゴア? 2/2? 青? 異合? 2 ;4000 4 6000 --- U あり 開田裕治? BS06-065 ブロック・ゴレム? 3/2? 青? 造兵 1 3000 4 5000 --- あり 巴ヨシヤス? BS06-066 力自慢のハンフリー? 3/2? 青? 闘神? 1 3000 2 4000 4 7000 粉砕? 若菜等+Ki? BS06-067 武器商人ゴロン・ガラン? 3/3? 青? 創手? 1 4000 5 6000 6 8000 七水剛多? BS06-068 軍師ショウジョウジ? 4/3? 青? 獣頭? 1 2000 4 5000 --- あり 槻城ゆう子? BS06-069 ツァトゥグァ? 4/4? 青? 異合? 2 ;5000 6 8000 --- 原友和? BS06-070 爆砕巨人ダグラス? 5/2? 青? 闘神? 1 5000 4 6000 5 7000 M 粉砕? 開田裕治? BS06-071 重槍のモーガン? 5/3? 青? 闘神?・神将 1 4000 3 6000 --- R あり 弘司? BS06-072 大巨人エウリュトス? 7/4? 青? 闘神?・勇傑? 1 5000 6 10000 --- M あり 草彅琢仁? BS06-073 灼熱の谷? 3/1? 赤? ネクサス? 0 --- 1 --- --- 小林裕也? BS06-074 紅玉の火山弾? 3/2? 赤? ネクサス? 0 --- 2 --- --- 相崎勝美? BS06-075 神鳴る霊峰? 4/2? 赤? ネクサス? 0 --- 3 --- --- U 原田みどり? BS06-076 暴かれた墓石? 4/2? 紫? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 槻城ゆう子? BS06-077 冥府の深淵? 4/2? 紫? ネクサス? 0 --- 3 --- --- U 高梨かりた? BS06-078 魔帝の寝所? 6/3? 紫? ネクサス? 0 --- 3 --- --- かんくろう? BS06-079 神葉樹の森? 3/1? 緑? ネクサス? 0 --- 2 --- --- かんくろう? BS06-080 颶風高原? 3/1? 緑? ネクサス? 0 --- 1 --- --- U 鶴見悠? BS06-081 賢者の樹の実? 4/2? 緑? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 小林裕也? BS06-082 無限なる軌道母艦? 3/1? 白? ネクサス? 0 --- 2 --- --- U 船弥さ吉? BS06-083 希望の大灯台? 4/2? 白? ネクサス? 0 --- 1 --- --- 相沢美良? BS06-084 侵食されゆく尖塔? 5/3? 白? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 船弥さ吉? BS06-085 混迷する魔法実験場? 3/2? 黄? ネクサス? 0 --- 2 --- --- ぽぽるちゃ? BS06-086 開かれし魔導書? 4/2? 黄? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 日野慎之助? BS06-087 夢中漂う桃幻郷? 4/2? 黄? ネクサス? 0 --- 2 --- --- U 斉藤コーキ? BS06-088 計画された場外乱闘? 3/2? 青? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 弘司? BS06-089 鎖縛の武舞台? 3/2? 青? ネクサス? 0 --- 2 --- --- 原田みどり? BS06-090 名誉ある御前試合? 4/2? 青? ネクサス? 0 --- 3 --- --- 巴ヨシヤス? BS06-091 バスタージャベリン? 3/1? 赤? マジック? --- --- --- M/F 日野慎之助? BS06-092 エクスキャベーション? 4/2? 赤? マジック? --- --- --- U M/F 巴ヨシヤス? BS06-093 ライトニングオーラ? 4/2? 赤? マジック? --- --- --- F 巴ヨシヤス? BS06-094 トライデントフレア? 6/2? 赤? マジック? --- --- --- R F 藤井英俊? BS06-095 ベリアルドロー? 3/2? 紫? マジック? --- --- --- M/F かんくろう? BS06-096 レベルドレイン? 3/3? 紫? マジック? --- --- --- F 四季童子? BS06-097 ブラッディコフィン? 4/3? 紫? マジック? --- --- --- U F 高梨かりた? BS06-098 カウンターカース? 6/2? 紫? マジック? --- --- --- R F 槻城ゆう子? BS06-099 サベージパワー? 3/3? 緑? マジック? --- --- --- F 原友和? BS06-100 ソーンプリズン? 4/2? 緑? マジック? --- --- --- R F かんくろう? BS06-101 ミストラルコア? 4/3? 緑? マジック? --- --- --- M/F 中島鯛? BS06-102 スピードスター? 5/3? 緑? マジック? --- --- --- U M/F 鶴見悠? BS06-103 キャバルリー? 3/1? 白? マジック? --- --- --- U F 風間雷太? BS06-104 アバランチオーラ? 4/2? 白? マジック? --- --- --- F 斉藤和衛? BS06-105 ホーリーエリクサー? 4/3? 白? マジック? --- --- --- F 田口順子? BS06-106 ホワイトホール? 6/3? 白? マジック? --- --- --- R M/F 相沢美良? BS06-107 セカンドサイト? 3/1? 黄? マジック? --- --- --- M/F つかぽん? BS06-108 ディスコンティニュー? 3/2? 黄? マジック? --- --- --- U F 斉藤コーキ? BS06-109 アルカイックスマイル? 4/2? 黄? マジック? --- --- --- R F 高苗京鈴? BS06-110 イマジンフィールド? 6/3? 黄? マジック? --- --- --- F つかぽん? BS06-111 リクラメーション? 3/3? 青? マジック? --- --- --- M/F 船弥さ吉? BS06-112 マッスルチャージ? 4/2? 青? マジック? --- --- --- F 藤井英俊? BS06-113 マキシマムブレイク? 6/2? 青? マジック? --- --- --- U M/F 巴ヨシヤス? BS06-114 デモリッシュ? 7/3? 青? マジック? --- --- --- R M/F 弘司? BS06-X21 激神皇カタストロフドラゴン? 10/6? 赤? 虚神・古竜 1 7000 5 10000 10 20000 X 激突? 竹内敦志? BS06-X22 魔界七将ベルゼビート? 7/3? 紫? 冥主・呪鬼 1 6000 3 8000 6 10000 X あり 原友和? BS06-X23 天帝ホウオウガ? 10/6? 緑? 虚神・爪鳥 1 6000 4 10000 10 16000 X 暴風? 藤井英俊? BS06-X24 鎧神機ヴァルハランス? 7/3? 白? 武装・戦騎 1 6000 3 7000 5 10000 X 装甲? 斉藤和衛?
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第六階層(ミニイベント) 座標の見方 26階A-1(a,1) 〇〇〇 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 26階 A-1(a,1) 〇〇〇 上へ
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固有名称 第六階層守護者 基本名称 アウラ レアリティ ★5 タイプ 技 ロール エンハンサー 種族 人間種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 6,062 6,562 10,871 15,371 攻撃力 4,870 6,144 8,007 9,507 守備力 2,491 3,139 4,166 5,966 素早さ 354 404 704 779 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 石化 HP+450 HP+1,150 エンハンサー 獣種大特効 攻撃力+450 攻撃力+1,050 アタッカー 吐息 HP+900 HP+2,000 エンハンサー 獣種特効UP 防御力+540 防御力+1,260 エンハンサー 魔防UP 素早さ+15 素早さ+60 タンク 合計 HP +4,500 攻撃力 +1,500 防御力 +1,800 素早さ +75 スキル 石化 (ペトリフィケーション) 奥義ゲージ+6~9 MP4 敵単体に1回の魔法攻撃敵単体に一定確率で石化状態 獣種大特効 (ビーストキリング+) 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵単体に1回の物理攻撃獣種キラー+20% 吐息 () 奥義ゲージ+12~18 MP3 敵単体に3ターン、物理攻撃力-50%敵単体に3ターン、素早さー50% 獣種特効UP パッシブ 獣種キラー+20% 魔防UP パッシブ 魔法防御力+5% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 石化 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃敵単体に一定確率で石化状態 LV120 敵単体に1回の魔法攻撃敵単体に一定確率で石化状態 LV140 敵単体に1回の魔法攻撃敵単体に一定確率で石化状態 獣種大特効 LV100 敵単体に1回の物理攻撃獣種キラー+20% LV120 敵単体に1回の物理攻撃獣種キラー+20% LV140 敵単体に1回の物理攻撃獣種キラー+20% 吐息 LV100 敵単体に3ターン、物理攻撃力-50%敵単体に3ターン、素早さー50% LV120 LV140 敵単体に3ターン、物理攻撃力-52.5%敵単体に3ターン、素早さー50% 獣種特効UP LV100 獣種キラー+20% LV120 LV140 獣種キラー+30% 魔防UP LV100 魔法防御力+5% LV120 LV140 魔法防御力+22.5% 奥義 天河の一射 (レインアロー) Lv1 敵全体に1回の物理攻撃 Lv2 敵全体に1回の物理攻撃 Lv3 敵全体に1回の物理攻撃 Lv4 敵全体に1回の物理攻撃 Lv5 敵全体に1回の物理攻撃 ★5覚醒後 Lv6 敵全体に1回の物理攻撃 Lv7 敵全体に1回の物理攻撃 Lv8 敵全体に1回の物理攻撃 Lv9 敵全体に1回の物理攻撃 Lv10 敵全体に1回の物理攻撃 備考 2020年8月31日上方修正 HP 1,147 (5,731) → 1,213 (6,062) 攻撃力 948 (4,605) → 1,003 (4,870) 防御力 1,178 (2,355) → 1,246 (2,491) 素早さ 134 (334) → 142 (354) 石化 (ペトリフィケーション) 消費MPを5から4に変更 2022年11月10日覚醒(調整なし) 評価 良い点 獣種に対して特攻を持つ。 石化で即死が狙える。 週末無料ガチャ、無料チケットガチャ、大半のガチャで入手可能。 悪い点 ステータスが貧弱。最弱クラスの数値。 ステータスが低いため獣種キラーが発動しても火力は微妙。 名前 コメント