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жжжжжж概要жжжжжж 基本情報 オーバーズの理論 能力者一覧(登場順) 関連項目 жжжжжжжжжжжжжжж 基本情報 とある一つの感情が一極的に集まることで、爆発的な集中力を生み出す。 その凄まじい気迫から、周りの人間からは目の色が変わったように見える。 様々な心理的、場合によっては肉体的なメリットがある反面、疲労感を伴う。 ある程度オーバーズに慣れると、自分から意識的にオーバーズ状態になることが出来る。 なお、オーバーズが使えるようになることを「オーバーズが発現する」と呼ぶ。 能力とは関係ない。 オーバーズの理論 現在不明 能力者一覧(登場順) 細かい概要は該当ページにて。 ネタバレOKな場合のみ以下をクリック +... 人物 目の色 能力名 奥村 翔 赤 レイジングハート 風見 雄大 群青 スカイスクリーン 藤原 拓哉 薄紫 デュアルフェイス 一之瀬 和也 ??? スイッチング 関連項目 能力
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オーバー [over] -(映像・画像) 露出過剰で写真全体が明るい(白っぽい)状態。 適正露出よりシャッター速度が遅い、あるいは絞り値が小さい場合に起こる。
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サーナイト 2006/12/20 イラスト変更 2007/2/23 その他設定・情報などのゲーム以外では更新。 2013/12/18 メガシンカについて追加 ttp //2nd.geocities.jp/hitowaza_2010/sa-naito3.gif ※宇宙野武士さんから頂いたイラストです。↑をアドレスバーにコピー&ペーストすると見られます。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ほうようポケモン/エスパー/シンクロ・トレース たかさ/おもさ 1.6m/48.4kg 似合いそうなわざ みらいよち:図鑑の設定と合ってる。 サイコキネシス:これで自分の身体を支えている? その他設定・情報など ゲームでは キルリアがレベル30でこのポケモンに進化する。 未来を予知する能力がある。 トレーナーの危険を察知した時、最大パワーの サイコエネルギーを利用する。 サイコパワーで空間を捻じ曲げ、 小さなブラックホールを作り出す力も持つ。 命掛けでトレーナーを守る。 サイコパワーで身体を支えているため、重力を感じないらしい。 不思議のダンジョンではキュウコンに呪われた ストーリーで重要なポケモン。 ポケモンレンジャーでは、シクラ山脈やフィオレ神殿に現れる。 フィオレ神殿では謎解きに重要。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ラルトスを救え!急げマサト!」で、 ラルトスやキルリアと共に初登場。 アニメ:「ポケモンハンターJ!」で マリアの手持ちとして登場。テレポートを使った。 (まだ未完成) コメント 人間の女性っぽい。綺麗だと思う。 何でそこまでトレーナーにつくすのか? 野生のはどう生活しているんだろう。 アニメでは何か出番が少ない……。 メガサーナイト (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ほうようポケモン/エスパー・フェアリー/フェアリースキン たかさ/おもさ 1.6m/48.4kg 種族値 合計618 HP 68 こうげき 85 ぼうぎょ 65 とくこう 165 とくぼう 135 すばやさ 100 その他設定・情報など ゲームでは サーナイトがサーナイトナイトでメガシンカした姿。 胸にある赤いプレートは、サーナイトの心が実体化したものだと言われている。 心を解放することで、強力なサイコパワーを出せるようになる。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では :-。 (まだまだ未完成) 2006年12月17日作成 ポケモン図鑑No.282 図鑑@ヒトワザ。No.136
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CYBER KNIGHT 機種:PCE, SFC ミュージック (PCE):迫田敏明 (Mr. Sakoda)、宮本昌知 (Myamo)、塚本雅信 (MATS)、Atarashi、David・1、竹内啓史 (Takeuchi) 効果音 (PCE):塚本雅信 (MATS) サウンドプログラム (PCE):広野隆行 (Jemini Hirono) サウンド (SFC):蓮舎通治、笠井治 (きさいおさみ)、よこやまじゅんこ 開発元:コンパイル (PCE)、アドバンスコミュニケーション(SFC) 発売元:トンキンハウス 発売日:1990年10月12日 (PCE)、1992年10月30日 (SFC) 概要 コンパイル制作のSF・RPG。 シナリオは山本弘、システムデザインに水野良、メカニックデザインに大河原邦男が参加しているなどかなり豪華な作りである。 音楽はコンパイルのスタッフが作曲しており評価は高い。 ただしスーファミ版は移植会社が違うためかゲーム内容・音楽共に評判は今一つ。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 SETTING OPENING INTRODUCTION 第2回マイナーレトロ27位 宇宙船ソードフィッシュ 緑の惑星 ファーワールド 町 戦闘1 ランダムエンカウントの雑魚戦 迷宮 ドーム 戦闘2 固定配置の雑魚戦 異星人の惑星 ラーブン、レイライン 原始の惑星 ジャンス クジラの海 喜びの詩 クジラの歌 未知の生命体の住む惑星 惑星スラウレ メンターナ 暗黒星雲 突入 強敵 ボス戦 クイーンの声 帰還 STAFF ROLL GAME OVER
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【検索用 おーはー 登録タグ 2021年 VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 いよわ オーバー! 初音ミク 曲 曲あ 歌愛ユキ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:いよわ 作曲:いよわ 編曲:いよわ 唄:初音ミク・歌愛ユキ 曲紹介 好奇心って良いね~ 曲名:『オーバー!』 いよわ氏のVOCALOID曲17作目。 歌詞 (動画より書き起こし) パスワードは秘密だった 眠るうちに終わっちゃったクラスのこと考えてた パスワードはキー3つだった 頭ん中を嫌っちゃった 私の考えた最高のプランが目を覚ます 知らなくて 触れてみたくて オーバーヒートする前に走り出すの それ彷徨うって言うけどね 辞書には無いフレーズとなえてみて オーバー! きっと友達になれるはずなんだ なれるはずなんだ 可愛い子が旅していた 陰口は聞こえなかった 5時のチャイムも遠く遠く遠く遠くなっちゃって ヒャクマンオクの動かない星が アタマおかしくなっちゃった 私の考えた最高のプランで 震え出す 天蓋からやさしくウィンクした その輝きを憶えている 夢をみせてよ 帰り道と引換に 「そういうこと考えちゃう性格なの。」 待って まだ消えないで オーパーツに願うひとりきりアストロノーツ それ 彷徨うって言うけど ねぇ ねえ!返事して! 方程式は吹き飛んだ きっと、目と目が合うと吹き出しちゃったりするんだ 月が昇って まだ寂しくて オーバーヒートする前に走り出すの これから夜が明けるまではね。 幻じゃないね あなたはきっと居るからね きっと友達になれるはずなんだ 追いつくよ オーバー! コメント やっと追加された だんだんいよわさんのイラストや曲が洗練されてく… -- かき氷 (2021-03-31 10 26 33) いよわさん節全開で最高です -- ナナシ (2022-01-25 12 59 48) 好きだ -- あ (2022-11-25 10 50 38) 大好きだ〜 -- くらげ (2023-02-27 20 35 51) 大大好きだ〜〜 -- ねこ (2023-05-23 17 30 31) 大大好きだ〜 -- ねこ (2023-05-23 17 31 58) いよわさんの音楽は字幕をつけると面白い -- 名無しさん (2023-08-09 10 08 09) めっちゃかわいくて最強な曲です -- ぬ (2024-03-03 09 39 49) キー3つが機密にしか聴こえない -- 名無しさん (2024-04-20 07 25 55) ↑天才か? -- 異星人 (2024-05-05 13 59 43) MVの色が -- ちきゅうらガチ勢オーバーも好き (2024-05-13 17 01 41) ↑猫の見える色になってるのも好き(途中で間違えて投稿した) -- ちきゅうらガチ勢オーバーも好き (2024-05-13 17 02 39)
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サーナイト No.282 タイプ:エスパー/フェアリー 特性 :シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常にする) トレース(相手と同じ特性になる) 夢特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重 :48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性:ちょっかん(相手の技を受けない(リンク率が高いほど発動しやすくなる)) いしんでんしん(味方の攻撃を受けない) おもいやり(ターン開始時、周囲2マス1ターン、味方の防御を1段階上がる) ・メガサーナイト タイプ:エスパー/フェアリー 特性 :フェアリースキン(自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.3倍になる) 体重 :48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サーナイト 68 65 65 125 115 80 メガサーナイト 68 85 65 165 135 100 (フェアリースキン) 68 126 65 229 135 100 補正あり全振り 第5世代まで エスパー 第6世代以降 エスパー/フェアリー ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく ばつぐん(2倍) どく/ゴースト/はがね いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/2) エスパー いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし --- こうかなし ドラゴン 特徴 ロングドレスを着た女性に近い体型をしたポケモンで、トレーナーに降りかかる危険を察知し、命懸けで守ることから守護に関するキャラクターに起用される。その見た目からおしとやかな性格のキャラに起用されることも多い。また、エルレイドとはセットで扱われることが多い。 前髪で目が隠れているような容姿から隠れ目キャラクターに起用されることも。この点に関してはモノズ・ジヘッドというライバルがいるが、向こうは両目隠れに対して、こちらは片目隠れのイメージが強い。 また、図鑑説明では小さなブラックホールを作り出すとされていることから起用してみるのも良いだろう。 人間の女性のような姿をしているが、こちらには♂が存在する。人間に近い体型を持つが、タマゴグループでは不定形グループに分類されるので注意。 XYではフェアリータイプが追加された。その点ではバリヤードもいるが、こちらはメガシンカが出来るようになったのでそれを活用してもいいだろう。 余談だが『ポケットモンスター XY』のPV2では、「ようせいのかぜ」を繰り出しているが実際には覚えられない。 『ポケットモンスター ルビーサファイア』に登場するミツルの切り札だったが、第4世代に分岐進化であるエルレイドの登場したことにより『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』では変更された。 「ポケモンガオーレ」1弾から登場しており、グレート3に「ドレインキッス」、グレート4に「マジカルシャイン」といった技を使用する。後者は技マシンを採用するのは初めてだが「ムーンフォース」の下位互換に関わらず劇場版「ポケモン・ザ・ムービーXY Z ボルケニオンと機巧のマギアナ」では使用されていることから選出だろう。 因みに進化前のキルリアはツインテールのキャラに、ラルトスはおかっぱ頭のキャラにそれぞれ採用されることが多い。 メガサーナイト 「サーナイトナイト」を持たせてメガシンカした姿。メガシンカ前のロングドレスからドレスに変わっており、中途半端である素早さ種族が100とカバーしているが、何故か攻撃種族が85とも上がっている。 なお、色違いの場合は黒色になる。 雑談 なんでもどうぞ←最初の話題を出した人は消してください サーナイト 特徴 メガサーナイト 雑談 なりきり型例ぷよぷよよりアルル・ナジャ型 覚える技レベルアップ 技マシン過去作技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク なりきり型例 ぷよぷよよりアルル・ナジャ型 技:ほのおのパンチorおにび(ファイヤー)/こごえるかぜorれいとうビーム(アイスストーム)/10まんボルト(サンダーorライトニング)/サイコキネシスorムーンフォース(ばよえーん)/めいそう(ダイヤキュート)/あやしいひかりorいばる(ブレインダムド)/きあいだま(ジュゲム)/ゆうわくorあまえるorメロメロ(色気で騙す)/さいみんじゅつ(スリープorひーどん)/ひかりのかべ(リバイアorシールドorばよひひひー)/かげぶんしん(イリュージョン)/フラッシュ(ライト)/まもる(どんえーん)/いやしのはどう(ヒーリング)/こらえる(リザレクティア)/ゆびをふる(るいぱんこ)/どくどく(毒舌を言う)/ものまね(「ぷよぷよ地獄でおしおきよ!」) 性別:♀ 性格:きまぐれorようきorやんちゃorれいせいorむじゃきorのうてんきorのんき辺りでアルルっぽく 個性:食べることが好き(ぷよりんぴっくのイメージ) 努力値:好きにして 持ち物: 備考:ほのおのパンチとこごえるかぜは旧作必須なので注意。 覚える技 レベルアップ 3rd 4th 5th/XY OA 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ラルトス キルリア サーナイト ラルトス キルリア サーナイト ラルトス キルリア サーナイト ラルトス キルリア サーナイト - - - - - - - - 1* - - 1 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 10 *XY以降 - - - - - - - - 1* - - 1 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 *XY以降 - - - - - - - - 1* - - 1 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 *XY以降 - - - - - 1 - - 1 - - 1 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 1 1 - 1 1 - 1 1 - 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 1 1 - 1 1 - 1 1 - 1 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 - 1 1 - 1 1 - 1 1 - 1 1 テレポート - - エスパー 変化 20 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 4 4 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 11 11 11 10 10 10 10 10 10 6 6 6 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 16 16 16 12 12 12 12 12 12 9 9 9 テレポート - - エスパー 変化 20 - - - - - - - - - 11 11 11 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 - - - 17 17 - 17 17 - 14 14 - おまじない - - ノーマル 変化 30 - - - - - 17 - - 17 - - 14 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 - 1* - 21 22 22 21 22 22 17 17 17 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 *FLのみ - - - - - - 23 25 25 19 19 19 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - - - - - - - - 22 23 23 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 21 21 21 23 25 25 28 31 33 24 26 26 めいそう - - エスパー 変化 20 26 26 26 28 31 33 32 36 40 27 30 31 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 31 33 33 32 36 40 34 39 45 29 33 35 ふういん - - エスパー 変化 10 36 40 42 34 39 45 39 45 53 32 37 40 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 - - - 39 45 - 43 50 - 34 40 - あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - - - - - 53 - - 60 - - 44 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 41 47 51 43 50 60 45 53 65 37 44 49 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 46 54 60 45 53 65 50 59 73 39 47 53 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 - - - - - - 54 64 80 42 51 58 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 - - - - - - - - 85* - - 62 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 10 *XY以降 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 85 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技99 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 - 過去作技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 第5世代 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 タマゴ 第4世代まで 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 教え 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ/教え 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ おきみやげ - 100 あく 変化 10 ○ ○ ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 HS ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ シンクロノイズ 120 100 エスパー 特殊 10 ○ ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え ○ ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 Lv ○ サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 5th 技51 ○ ○ おにび - 85 ほのお 変化 15 技61 教え技 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 Em ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 Em ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 Em/XD ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Em ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 Em ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 HS ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 HS ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 HS ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ ○ ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ○ でんげきは 60 - でんき 特殊 20 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 Lv/技85 ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 Em じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 Em こらえる - - ノーマル 変化 10 Em ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Em/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 Em ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 Em まるくなる - - ノーマル 変化 40 XD あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 HS ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ラルトス(Lv.20)→キルリア(Lv.30)→サーナイト 分岐進化 エルレイド 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - サーナイト 第5世代-サーナイト 第6世代-サーナイト ネタポケまとめ改@wiki - サーナイト
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/946.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2012/02/14(火) 20 59 18.770 終了時間:2012/02/18(土) 15 37 10.13 参加人数:1 前作サイバーナイトの純粋な続編。 従って使用キャラも全く同じメンバー6人であり、前作の話を知っておいた方が、より楽しめることうけあい。 物語は、無事地球に帰還したものの危険分子とみなされ監禁されてしまうところから始まる。 果たして地球帝国の野望を阻止することが出来るか……。 戦闘や操作などはゲーム中に教えてくれる場所があるので割愛する。 システム的にも洗練され、オートバトルやダッシュ移動が出来るようになった。 ACT3のファラウェイでどうしても迷ったら↓のヒントを参考に。 ※反転で表示「ファラウェイ市内で、見えないところでも捜してみよう」
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/180.html
サーナイト 図鑑No.282 タイプ:エスパー/フェアリー 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) トレース(相手と同じ特性になる) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) メガシンカ時特性:フェアリースキン(自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.3倍になる) 体重:48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サーナイト 68 65 65 125 115 80 メガサーナイト 68 85 65 165 135 100 サーナイト メガサーナイト ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/はがね/どく いまひとつ(1/2) エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし ドラゴン 高い特殊耐久と特攻、変化技が優秀なポケモン。 XYでタイプ追加とメガシンカを得て対戦でもそれなりに見かけるようになったポケモン。 フェアリータイプの追加は悪タイプ、虫タイプの技が等倍に抑えられるようになり、無効が無く一貫性の高めのタイプ一致の全体攻撃を扱えるようになったなどのプラスの面も大きい。 他のエスパーが覚えないアンコールやおにびなどの有用な変化技を扱えるポケモンでもあるが、相手とのすばやさ関係が重要なこれらの技は相手の素早さ関係が明確で無いと扱い辛い技なので素早さ80という数値のこのポケモンでは扱いが難しく、ダブルバトルでの採用はあまり見られない。 メガシンカ後は素早さが上がる為、それらの技も使いやすくはなっているが、メガサーナイトはサポートよりもエースとしての採用になるため、愚直にハイパーボイスの火力を押しつけていく方が良い。 通常、メガシンカ共に物理面は非常に脆い為、メジャーなメガガルーラや弱点となったハッサムのバレットパンチには縛られやすい。威嚇やファストガードなどと合わせて運用したい。 特性はトレースかテレパシーで運用が基本。 相手のいかくやひらいしんをコピーしたり、メガシンカをする前提でも素早さ判定ができるので損はない。 テレパシーは能動的に扱う構成ならば特に強力。過去技限定だがてだすけも使える。 拘る事が多いカロスダブルのサーナイトの場合は、「パーティに地震を使うガブリアスがいるから」程度でも十分選択する意味はある。 当たり前だがメガギャラドスやメガデンリュウなどのかたやぶりのポケモンが使う攻撃は受けてしまうので誤って組ませないように。 【サーナイト】 カロスダブルなどのハイパーボイスを使用できない場合は通常形態を使うのが一般的である。 スカーフを持たせて特攻する、追い風と合わせて眼鏡で制圧する、スイッチトリパのトリル起動役にするというのが多い。 【メガサーナイト】 レーティングダブルなどの過去作教え技が自由に使える場合は大半がこちら。 メガシンカは特攻、特防、素早さが伸びるものの、低い防御は全く変わらない点は注意。 メガシンカ時の特性のフェアリースキンは、ハイパーボイスが身代わりを貫通する基礎威力117のタイプ一致全体攻撃を扱えるようになる。 ハイパーボイスの火力自体は眼鏡ニンフィアに劣るが、こちらの利点として変化技の選択肢や、技の自由選択が出来る事、素早さが高いことなどが挙げられる。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物サーナイトナイト こだわりスカーフ こだわりメガネ オボンのみ、ラムのみ 型サンプルメガサーナイト型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 かげうち 40 100 ゴースト 先制技。メガシンカすれば攻撃も上がるがどのみち最後っ屁専用。 遺伝 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイパーボイス 67(87) 100 ノーマル フェアリースキンにより、威力87.75のタイプ一致範囲攻撃に。メガサーナイトを使う場合は必須。 教え マジカルシャイン 60(90) 100 フェアリー メガシンカをしない時の基本技となる範囲攻撃。 マシン ムーンフォース 95(142) 100 フェアリー 単体攻撃用。少ない努力値で確定数を確保できる。 自力 サイコキネシス 90(135) 100 エスパー 今作からは毒や炎への打点の技に。 自力/マシン サイコショック 80(120) 100 エスパー 防御の低い相手に有効。 自力/マシン シャドーボール 80 100 ゴースト ギルガルドへの唯一のまともな打点になる。 マシン 10まんボルト 90 100 でんき 主にギャラドスやメガリザードンYに撃つが、後者はエスパー技でも確定数はそれほど変わらない。 マシン エナジーボール 90 100 くさ トリトドンピンポイントだが、ハイボでもほぼ押しきれる マシン きあいだま 120 70 かくとう 威力が高く、鋼に抜群と範囲は優秀だが安定はしない マシン めざめるパワー 60 100 -- 岩はメガリザードンYに。他は命中安定な気合玉炎はナットレイ用、地面はヒードラン用。岩と炎は最速不可。 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 相手2体の素早さを下げる優秀なサポート技。 過去教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ふういん - - エスパー まもる、トリックルームなどを封印する。 自力 トリックルーム - - エスパー スイッチ気味に使うか、封印と合わせる。 マシン でんじは - 100 でんき 優秀な補助技だが、他の高耐久ポケでやったほうが安定する。 マシン おにび - 75 ほのお 優先度低め。バンギラスやメガギャラドスはハイパーボイスで殴れる。 マシン サイドチェンジ - - エスパー 優先度1。読み依存だが強力な技。隣に飛んでくる竜技をキャッチする等。 遺伝/過去マシン アンコール - 100 ノーマル 強力な縛り技。こごえるかぜやトリックルームと合わせて。 遺伝 かなしばり - 100 ノーマル アンコールと合わせると強力だが、両立は6世代のみ。 遺伝 みちづれ - - ゴースト 死に際に。メガシンカで素早さが上がるので使い勝手はよくなった。通常でもトリルの最終ターンに使用し、次のターンで相手に再トリルか1体失うかの2択をさせられる。 遺伝 めいそう - - エスパー 高い特殊性能をさらに強化。スペースが厳しい。 自力 トリック - 100 エスパー 通常用。拘りアイテムや火炎玉を組合わせる。メガシンカがメジャーになったので意表は突けると言った所だがそれまで。 過去教え てだすけ - - ノーマル ほぼ通常用。通常ならばテレパシーなので全体攻撃とも合わせられる。 過去教え ステータス調整 155-*-85-187-135-128(92-0-0-196-0-220,ひかえめ) スカーフサーナイトの場合 H A特化ガブリアスの地震を最高乱数以外耐え(85.8%~101.2%) 陽気ガブリアスの毒づきが確2耐え(83.8%~99.3%) 陽気ファイアローの珠ブレイブバードが低乱数1(89%~105.8%) A特化ギルガルドのかげうちが確2耐え(74.8%~90.3%) C無振りメガゲンガーのシャドーボールが確定2耐え(82.5%~98%) ゲンガーのヘドロ爆弾が低乱数1耐え(89%~105.8%) 補正ありC244振りメガフシギバナのヘドロ爆弾が中乱数1耐え(92.9%~109.6%) C特化サザンドラの悪の波動を最高乱数以外2連耐え(42.5%~50.3%) メガライボルトの10万ボルトが中乱数2耐え(45.1%~54.1%) 化身ボルトロスの10万ボルトが高乱数2耐え(43.2%~50.9%) C11n(実数値:187) ムーンフォースでD4振りガブリアスが確1(102.7%~122.4%) サイコキネシスでH252振りメガゲンガーを確1(100.5%~118.5%) サイコショックでH252振りメガゲンガーを確1(100.5%~119.7%) サイコキネシスでD特化メガフシギバナを確2(54.5%~65.2%) サイコショックでB特化メガフシギバナを高乱数2(48.1%~57.7%) サイコショックでH252振り二ンフィアを超高乱数2(49.5%~58.4%) S スカーフ込みで最速ゲッコウガ抜き 素早さ 最速にするとメガシンカ後ならガルーラと同速勝負を仕掛けられるメリットがあるが、火力か耐久が大きく落ちることになる。 素でもニンフィアよりかなり早いので、追い風や凍える風でのS操作を前提ならば少ない努力値ですむ。 攻撃・特殊 耐久調整の余りにしか振れないことも多い。メガサーナイトの場合は性格補正さえかかっていればプレートニンフィアより少し低い程度の火力になる。 眼鏡やスカーフなどサーナイトのメガらずに戦う場合は振らないと火力が出ない。 特にスカーフの場合、臆病ムーンフォースでガブリアスが高乱数1(87.5%)なので耐久調整よりも優先すべし。 耐久 物理耐久を調整する場合はかなり努力値が持って行かれるので注意。 スカーフや眼鏡の場合は殆ど振る余裕が無い。 H143-B86(B4)…A112マリルリの力持ちアクアジェット2耐え H175-B93(H252B60)…A216霊獣ランドロスの手助け地震耐え(ダブル補正込み) H175-B98(H252B100)…A182ガブリアスの命の珠アイアンヘッド耐え H173-B105(H236B156)…メガガルーラのA177親子愛恩返し耐え 持ち物 サーナイトナイト 全国ダブルならほぼコレ。 ハイパーボイスが一致になる。 こだわりスカーフ カロスダブル用。ガブリアス等の龍を縛る。 こだわりメガネ カロスダブル用。追い風等と合わせて制圧する。 オボンのみ、ラムのみ サポート寄りにする場合の選択肢。 オボンならばメガガルーラの攻撃の確定数をずらしやすい。 型サンプル メガサーナイト型 特性:トレース/テレパシー → フェアリースキン 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:PTコンセプトに合わせて調整。HSorHCorCSベースのどれか 持ち物:サーナイトナイト 確定技:ハイパーボイス/まもる 選択攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/10まんボルト/めざめるパワー(地,炎)/シャドーボール/こごえるかぜ 選択変化技:ふういん/トリックルーム(封印用)/みちづれ/アンコール/サイドチェンジ/おにび等 ハイパーボイスで攻めていく基本型。 確定技以外の選択肢は多岐にわたるため、PTに合わせて選んでいく。 タッグ候補 ゴウカザル 猿メガサナ。メガガルーラやギルガルドに強い猫騙し持ちで、ハイボを半減にする鋼に炎技や格闘技を撃てる。 ズルズキン こちらも同じくヒードランやギルガルド、メガガルーラに強めの猫だまし持ちでゴウカザルと同じ並びができる。最大の相違点は威嚇により物理に脆弱なサーナイトを保護できるという点。但し猫だまし使いとしてはかなり遅め。 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - サーナイト ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- サーナイト ネタポケまとめwiki - サーナイト コメント 威力がわかりづらい - 2015-10-01 21 53 45
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/217.html
サーナイト 英名 Gardevoir 学名 Domini eques 標準体高 1.6m 標準重量 48.4kg 特性:シンクロ/トレース 進化過程:ラルトス→キルリア→ サーナイト 主な生息地:現在不明 サーナイトは、「ほうようポケモン」に分類されるエスパータイプのポケモンである。 キルリアの進化形で、人間に近い外見を持つが交配分類は人型ではなく不定形型。 頭部は一見すると頭髪のように見えるが質感からして体毛ではないため、頭髪とは違うようだ。 胴体部は人間のそれより大分細く、脚部と思われる部位も細い。 しかしサイコパワーで身体を支えているので簡単に倒れたりはせず、また重力も感じない。 キルリアの時まで頭部にあった角は胸部に移動しており、 この角でサイコパワーを増幅し攻撃するとされている。 その力は空間を捻じ曲げるほど強力で、小さなブラックホールさえ作り出してしまうと言われている。 食性は明らかにされていないが、ラルトス時から木の実を好んで摂取するため草食寄りのようだ。 また何も摂取しなくても、付近の生き物(トレーナー・ポケモン含む)の精神状態が 明るく光満ちていると、その感情の正の力をキャッチし自身の活動源とする。 サーナイトはトレーナーに非常に忠実なポケモンとして有名で、近年研究者の注目を集め始めている。 常にサーナイトを連れ歩いていたあるトレーナーは、大きな事故に巻き込まれそうになった時 サーナイトが自らの身をもってかばってくれたため寸での所で助かったという。 またあるトレーナーは、恐ろしく大きなポケモンに出くわし生命の危機を感じたが ボールの中にいたサーナイトが飛び出し守ってくれたお陰で窮地を脱することが出来たという。 調査グループの報告によれば、サーナイトは未来予知能力を有しているためトレーナーの危機を察知でき またトレーナーを守る際に出されるサイコパワーは常に最大値を記録するとのこと。 彼らが何故こんなにもトレーナーに尽くすのか、その詳細は未だ不明。 このことについてある研究者は、中世の欧州を生きた騎士の魂が姿を変えて サーナイトとして現存しているのだ、と主張する。 理由として、命をかけてトレーナーを守り抜こうとする忠誠心が 身を呈して主を守護する騎士精神に通ずるものだとするのは勿論 頭部がヘルムのようであること、また胴体部がかつて十字軍の騎士達が身につけていたという サーコートに形状が似ていることなどが挙げられている。 サーナイトは特殊攻撃能力に秀でたポケモンであるため、 本来の騎士のように四肢を機敏に動かす戦い方はしないが 外見と精神に限れば納得できる部分もあり、事実かどうかはともかく興味深い意見ではある。 先日発見されたばかりの、キルリアの新しい進化形態であるエルレイドは 格闘タイプが付加されていること・攻撃能力に秀でていること・ 雄しか存在しないことに加え、肘が刀状であること・頭部の形などから サーナイトに比べ能力もより騎士に近くなっていると考えられるが 騎士というよりは中世日本の武士に近い戦闘スタイルを持っているとする意見もあり サーナイトと比較しながら、これから二種同時に更なる詳しい研究を進めていく。
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/533.html
サーナイト No.282 タイプ エスパー/フェアリー 通常特性 シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常にする) トレース(相手と同じ特性になる) 隠れ特性 テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重 48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト RSE/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/USUM/SWSH/BDSP/LA/SV 進化 ラルトス→キルリア(Lv20)→サーナイト(Lv30) ・メガサーナイト タイプ エスパー/フェアリー 特性 フェアリースキン(自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.3倍になる) 体重 48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60) メガシンカ前後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サーナイト 68 65 65 125 115 80 メガサーナイト 68 85 65 165 135 100 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エルレイド 68 125 65 65 115 80 サーナイト 68 65 65 125 115 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ゴースト/はがね いまひとつ(1/2) エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし ドラゴン