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https://w.atwiki.jp/terrariamod/pages/32.html
MOD名 tModLoader 作者 bluemagic123 MODバージョン 0.8.3.4 本体対応バージョン 1.3.3.2 前提MOD なし 紹介・配布ページ http //forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-tmodloader-a-modding-api.23726/ 概要 バージョン情報v0.6 v0.5 v0.4.1 v0.4 v0.3.2.1 v0.3.2 v0.3.1.1 v0.3.1 v0.3 v0.2.0.1 v0.2 v0.1.2 v0.1.1 v0.1 tModLoaderの導入方法 主なMODの導入方法 コメント 概要 TerrariaのMODの開発・管理・導入・実行がひとまとめにしてできるMOD。 もともとはtAPI / tConfigというツールがこれと同じものであったが、ゲームバージョンが1.3へとアップデートされ、ほとんどのMODが使用できなくなった。tModLoaderはこれの後継版である。 ※なお、この前提MODは現在開発中であり、少なからずバグがある可能性がある点に注意。 バージョン情報 v0.6 Proofed ModRecipe methods against modder mistakes Macに対応 .cs files are no longer saved as .tmod resources (woops!) 作成したModがマルチプラットフォームで使用可能に Added support for building .dll files as mods Unloadホックを追加 Revamped how minimap handles mod tiles and walls to cut down minimap s RAM usage Fixed bug that made .twld files larger than they had to be Made some private Projectile fields public Fixed bug where Jungle Temple door cannot be unlocked Fixed bug with sign GUI Fixed bug where cloud saves are not separate from vanilla cloud saves mod browserを追加。ゲーム上からModのアップロードやダウンロードが可能になる Basic buff support Added support for platform-like tiles Fixed bug where miscellaneous custom sounds don t work Improved saving for mannequins and item frames with modded items Gave ModDusts their own types Added hooks for vanity effects for armor sets Linuxに対応 Made a fancy installer Partial music support Added "Open Mods Folder" button to Mods menu Added support for animating vanilla tiles +以前のバージョン v0.5 Added support for using vanilla textures Two mods can no longer share the same internal name Mods must now share names with the folder that contains their content Added a default mod that will always be enabled Loading mods now completely refreshes recipe list Added support for storing items whose mods are unloaded Added support for custom NPC banners Added support for singleplayer chat + ChatInput hook Added support for custom sounds Improved system for gores Added partial support for mounts Added support for miscellaneous file resources in .tmod files Added CanTownNPCSpawn and CheckConditions hooks for NPCs Added TownNPCName and GetChat hooks for NPCs Added SetChatButtons and OnChatButtonClicked hook for NPCs Added SetupShop and SetupTravelShop hooks for NPCs Fixed bug where locked Jungle Temple door can be opened Added BuffTownNPC hook Added TownNPCAttackStrength, TownNPCAttackCooldown, TownNPCAttackProj, TownNPCAttackProjSpeed hooks for NPCs Added TownNPCAttackShoot, TownNPCAttackMagic, and TownNPCAttackSwing hooks for NPCs Added DrawTownAttackGun and DrawTownAttackSwing hooks for NPCs v0.4.1 Added ScaleExpertStats hook for NPCs Added PreAI, AI, PostAI, SendExtraAI, and ReceiveExtraAI hooks for projectiles and NPCs Added FindFrame and HitEffect hooks for NPCs Added aiType field for ModProjectile and ModNPC + animationType field for ModNPC Added support for gores Added TileCollideStyle, OnTileCollide, PreKill, and Kill hooks for projectiles Added PreNPCLoot and NPCLoot hooks for NPCs Added BossLoot hook and bossBag field for NPCs Made it easier to customize vanilla NPC loot Added CanHitNPC and CanHitPvp hooks for items Added CanHitNPC, ModifyHitNPC, and ModifyHitNPC hooks for projectiles Added CanHitPvp, ModifyHitPvp, and OnHitPvp hooks for projectiles Added CanHitPlayer, ModifyHitPlayer, and OnHitPlayer hooks for projectiles Added CanHitPlayer, ModifyHitPlayer, and OnHitPlayer hooks for NPCs Added CanHitNPC, ModifyHitNPC, and OnHitNPC hooks for NPCs Added CanBeHitByPlayer, ModifyHitByPlayer, and OnHitByPlayer hooks for NPCs Added CanBeHitByProjectile, ModifyHitByProjectile, and OnHitByProjectile hooks for NPCs Added Colliding hook for projectiles and StrikeNPC hook for NPCs Added support for NPC map icons Added BossHeadSlot, BossHeadRotation, and BossHeadSpriteEffects hooks for NPCs Added support for NPC music Added GetAlpha, drawOffset, PreDraw, and PostDraw hooks for projectiles Added GetAlpha, PreDraw, drawOffsetY, and PostDraw hooks for NPCs Added EditSpawnRate, EditSpawnRange, CanSpawn, EditSpawnPool, and SpawnNPC hooks for NPCs Added OpenBossBag hook for items Added NearbyEffects hook for tiles Code is now optimized by compiler Deleting players and worlds will now also delete the associated .tplr and .twld files Fixed bug where stackable mod items (ie ammo) can have prefixes Fixed bug where vanilla NPC display names are wrong Fixed bug where open modded doors invalidate houses Removed a log write I accidentally left in Possibly other stuff I ve forgotten v0.4 Updated to Terraria 1.3.0.8 Modded world and player data now saves in separate .tplr and .twld files Added tModLoader version to main menu v0.3.2.1 Added support for theoretically infinite recipes Improved error-handling v0.3.2 Added support for crafting groups Added PreOpenVanillaBag and OpenVanillaBag hooks for GlobalItem Gave tModLoader exe an (uncreative) icon Fixed bug where multi-tile subtiles and alternates are not checked Fixed bug where Main.tileValue doesn t work for modded tiles Added CanKillTile hook for tiles Added support for doors, chests, and beds Fixed assembly resolve for dll and mod references Added GrabRange, GrabStyle, and OnPickup hooks for items Bugfixed custom projectiles and NPCs v0.3.1.1 Finally fixed bug where "Build + Reload" wouldn t unload mods Hopefully fixed dll reference system Autoloading now occurs before manual loading Added README to installation v0.3.1 Added support for multiple global entities per mod Added support for autoloading global entities Added support for autoloading multiple EquipTypes per item Fixed bug where AddTooltip duplicates tooltips Improved dll reference system Fixed bug where missing equipment textures crashes the game Made WorldGen class public Added support for wallsAdded support for wall kill sounds, dust, drops, and kill-related hooks Added support for wall map colors and names, and related hooks Added ModifyLight and RandomUpdate hooks for walls Added AnimateWall, PreDraw, and PostDraw hooks for walls Added MouseOver and Slope hooks for tiles Added support for very basic projectiles and NPCs (Untested) v0.3.0.1 Wiring._wireList is now public Fixed bug where GlobalItem.SetDefaults did not change vanilla names and tooltips v0.3 Added build properties to specify display and dependency stuffMod author and version are now build properties Added support for mod and dll dependencies Modified WorldFile.ValidateWorld so worlds containing modded stuff can load Added support for custom tiles (ModTile and GlobalTile)Added support for tile kill sounds, dust, drops, and kill-related hooks Added support for custom TileObjectData and multi-tile blocks Added ModifyLight, SetSpriteEffects, AnimateTile, PreDraw, and PostDraw hooks for tiles Added support for tile map colors and names, and related hooks Added RandomUpdate and TileFrame hooks for tiles Added mineResistance and minPick fields for ModTile Added CanPlace and AdjTiles hooks for tiles Added RightClick and HitWire hooks for tiles Added ConsumeItem hook for ModRecipe Added PreDrawInInventory and PostDrawInInventory hooks for items Fixed bug with removing custom armor from mannequins Improved error-handling for missing textures Safeproofed installation process Mod.Load is no longer abstract v0.2.0.1 Removed some log writes that I accidentally left in Fixed bug with custom item data saving v0.2 Mods now build as a single file that includes image resources Added support for automatically loading items, etc. Updated to Terraria 1.3.0.7 Added ModItem.AddRecipes hook Added support for custom dust through ModDust Added CanEquipAccessory hook for items Added GlobalNPC with PreNPCLoot and NPCLoot hooks since everyone wants that Added ModItem.SaveCustomData and ModItem.LoadCustomData hooks Made tooltips easier to add v0.1.2 Mods that crash the game while loading are now auto-disabled Mods are now auto-enabled when they are built Added a button to the Mod Sources menu to open the Mod Sources folder In-game error messages now appear when the game would have crashed and when a build fails Item display names can now be separated from internal names in the SetDefault hook Added a ton of hooks for ModItem and GlobalItemCanUseItem, UseStyle, UseItemFrame, UseItem, and ConsumeItem HoldStyle, HoldItem, and HoldItemFrame Shoot, ConsumeAmmo, UseItemHitbox, and MeleeEffects ModifyHitNPC, OnHitNPC, ModifyHitPvp, and OnHitPvp UpdateInventory, UpdateEquip, UpdateAccessory, IsArmorSet, and UpdateArmorSet CanRightClick, RightClick, and Update VerticalWingSpeeds and HorizontalWingSpeeds GetAnimation (ModItem only), GetAlpha, PreDrawInWorld, and PostDrawInWorld アーマーとアクセサリのサポートを追加 Fixed decompile bug that caused minimaps to not save Terraria v1.3.0.6に対応 v0.1.1 MOD生成時に.dllが欠ける問題を修正 ModLoaderクラスを、ModLoaderとItemLoaderに分割 MODで追加されたアイテムをセーブする方法を少し変更 ゲームバージョンv1.3.0.5に対応 MODで追加されたアイテムの接頭語へのサポートを追加 生成中あるいは読み込み中のMODのGUIを大幅に改善メニューには、生成中あるいは読み込み中のMODのステータスが表示されます MODのソースとMODのリストを表示するメニューを追加 MODを有効または無効にするための機能を追加 個別にMODを生成する機能を追加 グローバルアイテムを追加 v0.1 MOD、レシピ、基本的なアイテムをサポート tModLoaderの導入方法 予め、オリジナルのTerraria.exeを何かしらの方法でバックアップしておく tModLoaderのページより、ダウンロードリンクをクリック リンク先のページの「DOWNLOAD」をクリック ダウンロードしたファイルを解凍 解凍したフォルダ内のファイルをすべてTerrariaの本体フォルダに移動 主なMODの導入方法 導入前に、導入予定のMODがtModLoader用のものなのかを確認してください。 導入したいtModLoader用MODをダウンロード ダウンロードしたファイルの拡張子が.zipである場合は、右クリック→すべて展開でファイルを解凍する。.tar / .tar.gz / .gz / .tgz / .lzhなどの場合は、7-zip等の解凍ソフトを使用して解凍する。 解凍してできたフォルダをそのまま"C \Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Mods"にコピー tModLoaderを実行 コメント これを入れたら以前使っていたデータを読み込まなくなってしまいました。どうしてだかわかりますか? - 名無しさん 2015-11-18 17 38 08 インストール後にC \Users\○○○\Documents\My Games\Terraria 内に新しくできたModLoaderというフォルダ内にあるPlayerとWorldフォルダ内のデータを読み込んでるみたいですね。普段使ってるPlayerとWorldのデータをコピーして、ModLoader内にあるPlayerとWorldフォルダに入れれば動くのでそちらを試してみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2015-12-06 16 55 21 gamelauncherでtModloaderを使うにはどうすればいいんでしょうか? - 名無しさん 2015-12-16 00 46 19 tModLoader側のexeの名前を変更してからC \Users\○○○\Documents\My Games\Terrariaに移動して、gamelauncherでtModLoaderのexeを指定すればいけました。 - 名無しさん (2019-03-03 21 43 05) tModloderのアップデート方法がいまいちわかりません。どうすればいいんでしょうか? - 名無しさん (2018-03-21 21 06 46) tmodloaderのmodbrowserは、Nterraria等では使うことはできないのでしょうか? - 名無しさん (2019-02-07 16 11 38) eaeae - eaeae (2019-05-10 18 42 27) tmodroaderと日本語化を一緒に入れたらセーブして終了しようとするときにアクセスできませんっていゆうエラーがでてできません。どうしたらいいですか? - 名無しさん (2019-10-18 20 26 25) 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gtamod2/pages/15.html
個別の項目が無いSkinModはここに登録して下さい 画像はアップロードページ UNDERTALE F キャラ名:Friskタイトル:Frisk作者:NONOJI出演作品:UNDERTALE備考:URL C キャラ名:Charaタイトル:Chara作者:NONOJI出演作品:UNDERTALE備考:URL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です ガールズ&パンツァー あ キャラ名:あんこうチームタイトル:あんこうチームskin作者:良珈琲出演作品:ガールズ&パンツァー備考:あんこうチーム5人セット元モデル:とらはぜ、yon oji(J)※現在はβ版で一部不具合ありURL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です けいおん! け キャラ名:軽音楽部5人セットタイトル:K-on! Mod作者:BAHEK92出演作品:けいおん!備考:画像下のk-on.rarをクリックでダウンロード可平沢唯、秋山澪、田井中律、琴吹紬、中野梓のセットURLミラー 表の整形のための文字です表の整形のための文字です 侵略!イカ娘 い キャラ名:イカ娘タイトル:イカ娘作者:M.M出演作品:侵略!イカ娘備考:URL い キャラ名:イカ娘タイトル:イカ娘作者:Ds/sagena出演作品:侵略!イカ娘備考:URL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です す キャラ名:すーぱーそに子タイトル:Sonico作者:不明出演作品:NITRO SUPER SONIC備考:おそらく中華製URL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です ゼルダの伝説 が キャラ名:ガノンドロフタイトル:Ganondorf from Zelda Twilight Princess作者:yuniwii出演作品:ゼルダの伝説シリーズ備考:海外サイト、コンバートURL ぜ キャラ名:ゼルダタイトル:Zelda作者:yuniwii出演作品:ゼルダの伝説シリーズ備考:海外サイト、コンバートURL り キャラ名:リンクタイトル:Link with Master Sword作者:yuniwii出演作品:ゼルダの伝説シリーズ備考:海外サイト、マスターソードも付属。コンバートURL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です ゼロから始める魔法の書 け キャラ名:獣の傭兵タイトル:獣の傭兵作者:NONOJI出演作品:ゼロから始める魔法の書備考:元モデル作成:獅子狼虎服装差分ありURL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です 天元突破グレンラガン よ キャラ名:ヨーコ・リットナータイトル:いろいろ作者:長門の人出演作品:天元突破グレンラガン備考:着せ替え可 コンバートURL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です ドラゴンボール そ キャラ名:孫悟空タイトル:Songoku by Shady-D作者:yuniwii出演作品:ドラゴンボール備考:コンバートURL ぶ キャラ名:ブルマタイトル:bulma作者:gosuke出演作品:ドラゴンボール備考:コンバートURL べ キャラ名:べジータタイトル:Vegeta by Commando Funebrero作者:yuniwii出演作品:ドラゴンボール備考:コンバートURL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です 家有大猫/Nekojishi り キャラ名:李克勞タイトル:雲豹/李克勞(Likulau)作者:NONOJI出演作品:家有大猫/Nekojishi備考:元モデル作成:獅子狼虎服装差分ありURL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です ぱにぽに す キャラ名:鈴木さやかタイトル:6号さん作者:ハイヌ出演作品:ぱにぽに備考:公開停止により入手不可2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止 表の整形のための文字です表の整形のための文字です ひぐらしのなく頃に ま キャラ名:前原 圭一タイトル:圭一作者:ハイヌ出演作品:ひぐらしのなく頃に備考:公開停止により入手不可2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止 り キャラ名:竜宮 レナタイトル:レナ作者:ハイヌ出演作品:ひぐらしのなく頃に備考:公開停止により入手不可2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止 表の整形のための文字です表の整形のための文字です Fate/stay night せ キャラ名:セイバータイトル:白いの作者:長門の人出演作品:Fate/stay night備考:セイバー・リリィ着せ替え可 コンバートURL と キャラ名:遠坂凛タイトル:赤いの作者:長門の人出演作品:Fate/stay night備考:着せ替え可 コンバートURL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です ポケモン さ キャラ名:サトシタイトル:シベ.鉄さん詰め合わせ3作者:シベ.鉄出演作品:ポケモン備考:GSSさんが代理配布URLTOP → GIFT は キャラ名:ハピナスタイトル:ハピナス作者:Ds/sagena出演作品:ポケモン備考:URL は キャラ名:ハルカタイトル:小袋怪物使役者的dff作者:ハイヌ出演作品:ポケモン備考:公開停止により入手不可2013年2月18日以降に制作された改造モデルの再配布禁止2013年9月1日以降はGTA関連動画での利用禁止 ぴ キャラ名:ピカチュウタイトル:シベ.鉄さんのキャラ詰め合わせ作者:シベ.鉄出演作品:ポケモン備考:GSSさんが代理配布URLTOP → GIFT ぽ キャラ名:ポケモン御三家&イーブイ族タイトル:ポケットモンスターTactics作者:虹スレ6,278氏ほか出演作品:ポケモン備考:ハイヌさんが代理配布公開停止により入手不可 表の整形のための文字です表の整形のための文字です ローゼンメイデン す キャラ名:水銀燈タイトル:銀様PMD作者:Regalia出演作品:ローゼンメイデン備考:URL か キャラ名:金糸雀タイトル:金糸雀作者:長門の人出演作品:ローゼンメイデン備考:URL す キャラ名:翠星石タイトル:翠星石作者:長門の人出演作品:ローゼンメイデン備考:URL し キャラ名:真紅タイトル:真紅作者:長門の人出演作品:ローゼンメイデン備考:URL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です
https://w.atwiki.jp/spaceflightsimulator/pages/120.html
※このページは現在編集中のため、情報が正確でない場合があります。 編集へのご協力お願いします。 MOD MODはPC版向けの内容であり、スマホ版には対応していません。 本ページの内容はPC向けに作成されています。 ・目次 MODとは? MODの注意点 MODはどこで手に入るの? MOD リスト MODの導入方法 MODが動作しない時は? MODとは? MODとは、「Modification(改造)」の略で、 プレイヤーがゲームのコードやリソースを変更して新しい機能を追加するものです。 主に、ゲームの仕様や機能の追加などのシステム面での拡張がメインになります。 ※MODは多くの場合公式サポートではないので自己責任! MODの注意点 ※MODはiOS/Androidで使える? 使えません! 現在のMODは全てSteam版(PC)のみで使用できます。 また、MODを利用するにはモッドローダーに対応したバーションが必要です。 今後、スマホ版で使用できる可能性は低いとされています。(フォーラムより) ※偽物に注意! 「Spaceflight Simulator MOD」について調べると、いくつかの情報が出てきます。 しかし、注意が必要なのは「MOD.apk」といった形式のAPKファイルです。 これらのファイルは偽物である可能性が高いため、利用には注意が必要です。 本物のSFS MODは、dllファイル形式で作成されます。 ※MODが利用可能なバージョン Steam版でModを利用する場合はV1.5.8.5以降のバージョンが必要です。 ※UI Toolsについて UI Toolsは多くのMODで前提MODとして使用されるMODです。 以前までは、各自でMODを導入する必要がありました。 現在は、標準で搭載されているため、各自での導入は不要になりました。 MODはどこで手に入るの? Spaceflight SimulatorのMODの多くは公式フォーラム内にあります。 また、フォーラム内には専用のMODフォーラムがあるため、利用することをお勧めします。 Spaceflight Simulator 公式フォーラム(※英語) MOD リスト MOD名 説明 作者 対応バージョン ANAIS ナビゲーションを進化させ、惑星間の移動を簡単にするMODです。ユーザーは「Navigate to」をクリックすることで、最適な軌道が自動計算され、移動経路が色分け表示されます。宇宙の旅を効率的にサポートする理想的なツールです。 Altaïr 1.5.10.2 AstroCompat 旧式の非公式ローダー向けのパックに現行のバージョンへ互換性を持たせます。パーツパックとテスクチャに対して互換性を持たせることができます。 N2O4 1.5.10.2 Build Settings CucumberのPart Editor MODに不足していた要素を補完し、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために開発されました。具体的には、パーツのスナップや接続の切り替え、グリッドの移動範囲の調整、回転角度の調整などの機能を提供しています。さらに、隠されたスキンを再表示する機能も備えています。これらの機能を活用することで、ユーザーはより容易にクリエイティブなプロジェクトを進めることができます。 NeptuneSky 1.5.10.2 Closest approach line SFS旧バージョンから人気のある最接近アプローチラインを再導入するものです。ターゲットを選択すると、船がそのターゲットに最も近づく軌道上の位置を示す最接近ラインが表示されます。このラインを活用して、軌道を調整し、目的のオブジェクトとの接近を円滑にします。最接近ラインは水色で表示され、最接近が0に近づくと徐々に赤く変わり、衝突の危険性を警告してくれます。 Altaïr 1.5.10.2 Delta-V calculator - Altaïr 1.5.10.2 Forceful Fuel Tanks - pixelgaming579 1.5.10.2 FSI's Info Overload Mod - pixelgaming579 1.5.10.2 Gliding heat shields ヒートシールドにリフト機能を追加し、再突入時にカプセルの滑空とプレイヤーによる軌道制御を可能にします。 Altaïr 1.5.10.2 Image Cover Mod - AstarLC 1.5.10.2 Part Text Mod パーツのJSONデータを編集できる高度なパーツエディターです。 pixelgaming579 1.5.10.2 Smart SAS Mod pixelgaming579 1.5.10.2 Teleporter Mod 惑星のテレポートと座標を用いた高度な位置と角度、機体速度の変更MOD N2O4 1.5.10.2 Texturable スキン非対応のバニラパーツ(パラシュート、プローブ、ヒートシールドなど)にカスタムスキンを適用できるようにするもので、これらの部品にスキンを提供します。 NeptuneSky 1.5.10.2 UI Tools 多くのModが前提Modとして必要とするModです。このModを導入することで、他のModの更新を自動的に検知し、更新が利用可能である場合にはユーザーに提案してくれます。UI Toolsはソフトに標準搭載されています。 cucumber-spNeptuneSky 1.5.10.2 VanillaUpgrades NeptuneSky 1.5.10.2 Warpinator 惑星やロケットに高度なテレポート機能を提供します。惑星を選択すると、周回軌道または地表にテレポートするかをメニュー上で選択できます。これにより、宇宙探索が素早く効率的に行えます。さらに、セレクターメニューを使用することで、マップ内で惑星を探す手間を省略できます。バッククォート (`) キーを押すだけで、目的地を選択するメニューが開き、プレイヤーは簡単に宇宙を探索できます。このMODはカスタム惑星をサポートしています。 NeptuneSky 1.5.10.2 PartEditor Mod 全てのパーツのパラメーターを数値で自在にいじれるようになります。また、カスタムパーツにも対応しています。 Cucumber Space 1.5.10.2 Zoom Keys Spaceflight Simulatorにトラックパッドユーザーのためのバインド可能なズームキーを追加します。=キー/+キーでズームインおよびズームアウトし、0キーでズームスピードを変更できます。英語配列のキーと日本語配列のキーでは配列及び記号が異なります。 NeptuneSky 1.5.10.2 ※参考サイト:SFS公式フォーラム(最終更新:2024・2/2) MODの導入方法 ※MODは各自フォーラム等から入手してください。 !各Modは下記の場所に保存してください。 1. WINDOWSであれば "WINキー"+"Rキー"で「ファイル名を指定して実行」を起動します。 C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Spaceflight Simulator\Spaceflight Simulator Game\Mods 2. 上記のパスを張り付けて「参照」を押します。 3. フォルダ内にdllファイルを直接入れることで導入できます。(このフォルダに入れる) 導入後(起動前) !Modsフォルダには元々"Custom Assets"フォルダが入ってます。 (カスタムパーツやテクスチャ用のフォルダになります。) 導入後(起動後) ※一度ゲームを起動すると、Mod名にちなんだフォルダが作成されます。 MODが動作しない時は? Modが動作しない場合の原因はいくつかあります。 1. ゲーム内のModloaderに導入したModがあるか確認しましょう。 Modloaderはゲームメニューより確認できます。 2. Modが"Spaceflight Simulator Game\Mods"に正しく入っているか確認しましょう。 Modは必ずModフォルダに入れる必要があります。 3. ゲームが既に起動している間にModを導入した場合は再起動が必要です。 Modをオン・オフするときも、再起動が必要になります。 4. 導入したModは使用しているバージョンと互換性がありますか? ゲーム更新直後又は数日はModが最新バージョンに対応していないことが多いです。 各Modのフォーラムで確認しましょう。 ページトップへ
https://w.atwiki.jp/gtavmod/pages/30.html
元からあるキャラを直接置換する方法と、 Add-onで追加する方法があります。 元からあるスキン(主人公、名前有キャラ、通行人、警官など)を置き換えたい場合は直接置換を、 元キャラはそのままで新しくスキンを追加したい場合はAdd-onを使って下さい。 とりあえずゲームに出してドライブしたり暴れたいだけという方はAdd-onがお勧めです。 ただしストーリーの登場人物にはなれませんし、ミッション中にMODでAdd-onのキャラに切り替えても 元の主人公がいない→ミッション失敗になるケースが多いので注意しましょう。 ・スキン(Add-on) ・スキン(置換) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/108.html
MOD MODの紹介や投稿のためのコーナーです。 MODとは、Civilization のグラフィックエンジンなどの基本システムを用いて、本編とは別のシナリオやグラフィック、モデル、システムのゲームを楽しめる追加パッケージです。 MODは個人でもつくること ができます!いいMODがあったり、作ったりした場合ここに登録しましょう。 ) 最新情報はCiv村MODフォーラムへ。 MOD [#xfe83a30] MODについて [#b25a58e6] MODの使い方 [#add1ad5e] MODの作り方・作成情報 [#q402e667] MODの日本語化 [#g4923155] 主なMOD一覧 [#za70ec88] 非公式パッチ [#hd5707c9] ユーティリティ [#hf6052ff] インターフェイス [#y31a1be1] MODパック(日本語版対応) [#k8ca4db8] MODパック(英語版) [#cd9e6d35] ゲーム内容変更/追加 [#j6e0f789] グラフィック [#ic0979fe] ミュージック [#xa02c6db] マップスクリプト [#eee1c94f] シナリオ [#o167c70b] 製品に付属しているシナリオ(MOD) [#n10e0b0c] Civ4 [#nc354ff1] Warlords [#h6b90477] Beyond the Sword [#tf411eb3] コメント [#s10d1f54] MODについて MODの使い方 MODをインストール・プレイする方法の説明。 MODをロードすると文字が表示されなくなる場合、オプションの言語設定を英語にすると英文ですが文字が表示されます。 MODの作り方・作成情報 MODの作り方の解説、リファレンス。 簡単なMODであれば誰でも作ることができます。チュートリアルをみて挑戦しましょう。 MODの日本語化 既存の海外MODを日本語化する方法の解説。 翻訳にご協力願います。 海外のMODがCiv4日本語版に対応しているか調査中です。こちらもご協力願います。 主なMOD一覧 非公式パッチ BtS 日本語版 3.17用 BtS3.19 私家版 for 日本語版3.17 日本語版BtS3.17のまま、3.19準拠のルールで遊ぶためのMOD。3.19公式パッチにおける変更内容はstack-style内の解説を参照。 併用できるインターフェイスMODには、日本語化したBUG MODなどがあります。 Unofficial Patch for 3.19 日本語化 日本語版3.17用。上記の3.19私家版に、jdog5000氏による3.19非公式パッチUnofficial Patch for 3.19を適用します。 様々なバグが修正されています。詳しい内容は公式サイトを参照。 BtS 日本語版 3.13用 BtS3.19 私家版 for 日本語版3.13 日本語版BtS3.13のまま、3.19準拠のルールで遊ぶためのMOD。 Unofficial Patch for 3.19 日本語化 日本語版3.13用。 ユーティリティ MOD Chooser MODを選択してゲーム起動できる。 CivModChooser MODを選択してゲーム起動できる。WarlordsでもBeyond the Swordでも使える。 インターフェイス 統合 Civ IV Gameplay Enhancements (CGE) (BtS3.13,3.17) ゲーム性無変更MOD群を一つに統合し作者独自の拡張を加えた大型便利MOD。統合内容はこちら。 BtS3.17でも使用できるが、正式対応はしておらず開発は終了している。 CGE for BtS3.19 私家版 for 日本語版3.17 (3.19非公式パッチ1.1&CGE1.1.1b統合版) (BtS3.17) BtS3.19 私家版 for 日本語版3.17 ver0.03にUnofficial Patch for 3.19 日本語化とCGE1.1.1bを統合。(2009/09/05 更新) CGE for BtS3.19 私家版 for 日本語版3.13 (3.19非公式パッチ1.1&CGE1.1.1b統合版) (BtS3.13) BtS3.19 私家版 for 日本語版3.13 ver0.03にUnofficial Patch for 3.19 日本語化とCGE1.1.1bを統合。(2009/08/11 更新) CGE for BtS3.19 (BtS3.19) BtS3.CGEを3.19用に調整したもの。何か不具合があればMODスレまで。(2010/05/01 更新) Beyond the Sword Unaltered Gameplay (BUG) (BtS3.13-3.19/私家版) 通称BUG Mod。本国発の、ルールを変更せずにインタフェイスを改良する大型MOD。パッチにより日本語版でも使用可能。 MainScreenMOD MainScreen + PowerScor + CvMainInterface.py fix 3つのMODを統合。(日本語版専用) Advisor Extensions 3種のAdvisor(都市一覧・外交・軍事)拡張MOD統合&外交AdvisorにTradeResourcePanelを統合。(日本語版対応可) 個別 Fix Transration MOD 訳を色々といじったもの。表現を自然な日本語に変更する。(日本語版専用) 細かすぎて伝わらないMOD集 細かい訳の修正を大量にパックしたMOD集。好きなものだけ適用できるようファイルを分割してある。(日本語版専用) Civ4lerts 都市の人口増加などを上部にログで表示する。(日本語版対応可) The Great People Mod 偉人誕生時に個別の画像を表示する。(日本語版対応可) Trade Resource Panel 独占している技術および他文明と取引できる技術・資源をメイン画面に表示する。(日本語版対応可) Attitude Icons JP スコア表示に外交感情をアイコン表示する。(日本語版対応可) PowerScore スコア表示に軍事力を表示する。(日本語版対応可) Turns to complete 文化と偉人の成長のターン数を都市画面のバーに表示する。(日本語版対応可) Tan Interface インターフェイスの色合いをCiv3風に。 Modified Special Domestic Advisor 1.8e A "Special" Domestic Advisorを元にさらに改良を加えた内政担当相。(日本語版対応可) Enhanced Military Advisor 軍事担当相を変更。全ユニットのリスト表示およびスタック別,ユニットタイプ別,場所別にグループ表示。(日本語版対応可) AIAutoPlay 国家運営や軍事ユニットの移動管理をAIに委任する。指定したターン数だけ、自動的にゲームが進行。(日本語版対応可) Plot List Enhancement 2.03 スタック管理の利便性を高める。(日本語版対応可) Auto LOG 細かいログを自動的に区別取得する。後からログを見直したり閲覧する時に便利。 自分以外のスコアを不可視にするMOD マルチプレイ練習用。 MODパック(日本語版対応) BtS用 Fall from Heaven II (FfH2) (BtS3.17用) ■詳細 人気の大作MODFall from Heavenの最新版。ファンタジー、魔法世界、ロード・オブ・ザ・リングのような世界観。多数のMODMODが公開されている。 BtS3.19用だが、有志によるダウングレードパッチにより日本語版BtS3.17でも遊ぶことが出来る。 Ver.0.41 "m" (2010/01/29) The History of Three Kingdoms (三国春秋) (BtS3.17用) ★日本語環境情報 キャラゲー要素を加えた中国発の大規模拡張MOD。元々日本語版とおぼしき中国語版用は日本語版BtS3.17で使用可能(日本語環境情報参照)。 Ver.2.5 "E" (2009/11/14) Ver.2.5E日本語化パッチ TradeResourcePanel for HoTK (HoTK2.5C~E用) (2009/11/09 更新) 三国志ModMod恋姫無双 指導者をとあるゲームのキャラに入れ替えたMODMOD。Ver.2.4E用差し替えファイル Rise of Mankind (RoM) (BtS3.17用) 『人類の勃興』最新版。ゲームをさまざまに大規模化。大幅に変更されたテクノロジーツリーや社会制度など。 Ver.2.8 (2009/10/24) 日本語化パッチ for 2.71 Rise of Mankind 2.12 (3.13) ★日本語化 Real Power of Nations (RPoN) (BtS3.17用) ■詳細 リアルかつ簡潔に地球の歴史を再現するというCIV本来のコンセプトを基に、ゲーム性とリアリティのバランスを追求する日本語BtS用MOD。 CGE1.1.1b・BUG4.2と併用可能。私家版3.19+BBAIベース。 砲撃戦の導入、海上封鎖・騎乗ユニット・蛮族の強化、ガレアス船・射石砲等ミッシングリンクの追加、諜報関連志向・企業の追加、町のコイン生産拠点への特化、AI・バランス調整。 Ver.1.10.02 (2010/02/21) Increase of Tactics (BtS3.17用) BBAIをベースに専門家やテクノロジー等を拡張 Ver.3.0 修正パッチ1 フィールドのグラフィックを鮮やかな地球に変えるパッチ 都市アート変更パッチ(入れなくともよい) 東方叙事詩 (BtS3.17 日本語版/英語版用) ■詳細 シューティングゲームである東方Projectのキャラを登場させるMOD。 文明毎に異なるテクノロジーや英雄ユニットを持ち、中にはゲームを左右させる程強力な物もあります。 Ver.1.12 (2009/11/13) Civ東方 (BtS3.17用) 東方叙事詩の妹分。禁断志向(勤労・哲学)の指導者がいるが、基本的にはBtS本家と同じゲームシステム。グラフィックや音楽等を東方のものに差し替えて楽める。 Ver.1.10 (2009/03/28) 戦国時代MOD Ver1.00 (BtS3.17用) 戦国大名20名フルアニメーション。基本システムは大幅に手を加えていないので入り易く、ゲームを局地化している。 LNTF (BtS3.19用) Like A Revolutionをベースに様々なテクノロジーやユニット、昇進に遺産や社会制度などを追加。 Ver.1.16 (2010/5/1) LNTF 指導者追加パック LNTFに指導者20人を追加するMODMOD。最終的には55人の追加を計画。 Leader Plus for LNTF LNTFに指導者を追加し、110人に倍増させるMODMOD。素のBtS版もある。 シド星改造MODMODforLNTF LNTFで河川工事、海の埋め立て、運河作成、砂漠の肥沃化、山岳の丘陵化が出来るようになるMODMOD。 LNTF都市圏拡張パッチにMultiple Production Mod追加 LNTF ver.1.16にMultiple Production Mod追加 CIV GOLD JP (BtS3.13用) 日本語環境で動作+αなGOLD亜種。合計126文明,230指導者以上。開発は停止状態でダウンロード出来ない場合あり。 CivGoldEmpires (BtS3.13用) CIV GOLD JPから発展中の日本発統合MOD。ゲームルールを一新しAIルーチンを強化。 130以上の文明、290人以上の指導者、20の新しい志向、9つの政治体制、3つの企業、難易度、多数の世界遺産、ユニット、施設、イベントを追加。 政治体制をよりリアリスティックに。文化に応じて都市範囲がさらに拡大。新しい道路として高速道路、光ファイバーの敷設が可能。強大な蛮族、範囲的な要塞を導入。全体的なバランス調整。 ・付属README ・リーダー一覧表(EXCEL) Ver.1.69c (2010/02/23) Wonderful Rainbow World (BtS3.13用) 二次元の、二次元による、二次元のためのMOD。耐性の無い方はご注意ください。 文明と指導者を一新、志向の名称変更など。直接的なゲームバランスの変更は無し。最新バージョンはver.1.20。 Like A Revolution (LaR/LAR) (BtS3.13用) 日本発の超大型MOD。迅速を上回る「電撃」速度があり、マルチプレイも可能。 Ver.2.30 (2009/03/10) Like a Revolution NEO (BtS3.17用) Like A Revolution の派生mod。 Vanilla(無印),WL用 Fall from Heaven (FfH) 人気の大作MOD。ファンタジー、魔法世界、ロード・オブ・ザ・リングのような世界観。 無印日本語版用,戦国時代MOD「不如帰2」 日本マップ・17大名。 XX Century Mod 2 新しい文明、新しい指導者、新しいユニットを大幅に追加する。日本文明は昭和天皇、小泉純一郎と明治天皇が追加される。 XX Century Mod 3 上記MODのWarlords版。 MODパック(英語版) WORLD WAR II 1939 第二次世界大戦MOD。 v1.15b用日本語化 Next Fantasy War NEXT WARベース?の大規模拡張MOD。文明、ユニット、技術、宗教などあらゆるものを大量追加。 Next War Advanced Next Fantasy War開発者の最新MOD。 Star Wars Mod スターウォーズMODです。まだ開発途上ですが、多くの人が開発に協力しています。 Planet Fall CIV4エンジンでSMACを再現したMOD。 Future Mod 近代から未来に向けて技術開発していくMOD。 "Mars, Now!" 火星開拓MOD。テクノロジーツリーも変更されている。 Quot Capita 列車砲や動物などの膨大なユニットを始めとし、資源の追加やテクノロジーツリーの修正など。 CIV Gold 新文明20種類登場。 MaxRigaMod WW2や冷戦のシナリオを備えるMOD。 Rhye s and Fall of Civilization Rhye氏のCiv3用ModのCiv4版。改変部分が多く完成度の高いMOD。 FURY ROAD 荒廃した世界を舞台にしたMod。 v11用日本語化 ゲーム内容変更/追加 バランス調整 Better BTS AI ([[BtS3.19私家版 MOD/#p319for317]]) ゲームのルールを変更せずに、AIの強化を図るMOD。非公式パッチよりも更に一歩踏み込んだアプローチの非公式パッチとも解釈できる。 Civ4の数あるMODの中でも定番の一つ。 日本語化 Cultural barbarian Ver 1.0 (BtS3.13) 別名、蛮族繁栄MOD。 蛮族があまりにも不憫だったので、蛮族が小文明のような位置づけで登場し、プレイヤー、AIにとっての一つの課題となることを目指している。 蛮族発生率はもちろん、蛮族都市の発生率も上昇しており、歩哨を立てないとどんどん湧いてくる。 蛮族発生率を大幅に上昇させた「難易度"蛮族"」も追加される。破壊的蛮族では飽き足らない方にオススメ。 Composite Mod 微調整MODです。細かいバランス調整をしています。 Civ4 Realism Mod Civ4 の各種設定をよりリアリズムに近付けたMOD。 AI蛮族補正済みCIV4HandicapInfo.xml for BtS AIの蛮族補正をプレイヤーと同等に。 abbamouse Realistic Religions mod including Zoroastrianism 宗教効果をよりリアリスティックにしています。例えばその宗教での禁忌の貿易品を入手すると不幸が増えます。またゾロアスター教も追加しています。 Balance-1.06 海外の廃人さんには一歩も二歩も及びませんが作ってみました。ちょっろっとバランスを修正してます。Vanilla(無印)用。 Balance-2.00 Warlords対応版。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 BtS対応版。 志向バランス変更MOD 2.0 宗教バランス変更MOD 2.0 BtS小屋弱体化 植民地の引継ぎ技術を取引不可にするMOD システム変更 RevolutionMOD (BtS3.17) オプションで革命MOD、蛮族文明MOD、技術伝播MOD、動的な文明の名前MOD、交戦状態で始める を個別に選べます Multiple Production Mod 充分な生産力があれば、1ターンに複数の生産物を完成させることができるようにするMOD。 市民山岳配置MOD (BtS3.17) 市民を山岳に配置できるようになるMODパーツ。 for BtS3.13 ジャングルMOD ジャングルを強化したMOD、日本語BtS用。ガンジー鯖に置いてあります。 TechConquest Mod 都市攻略後に相手国の技術の一部を獲得できる。 巨大都市MOD (BtS3.17) 都市圏がもう2段階でかくなるMOD+α参考画像 Dale s Combat Mod 距離攻撃・ミサイル・相互確証破壊システム・複合兵器スタック攻撃のシステムを導入しCiv4の戦闘システムを大幅に変更するMOD。 クラッシュを修正したDCM1.03用非公式修正DLLは#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (こちら)。 改善系 河川工事MOD (BtS3.17) 「官吏」の技術で労働者が河川を作れるようになるMOD。 for BtS3.13 砂漠風車MOD (BtS3.17) TerraformingMOD+河川工事MOD+砂漠風車。 Green MOD 元々は植林MODだったが、ユニットなどを追加して、ちょっとしたMODになっている。Vanilla(無印)用。 Mylon Mod テラフォーミングMODだが、その後色々と追加して一つの独立したMODになった。Green MODの対抗馬。 指導者/文明/志向追加 Leader Plus (BtS3.17) 指導者を追加し、110人にするMOD。(チート指導者をAIが使用しないよう修正 09/09/20) ニューリーダーズ 新文明を2つ追加し、新指導者を5人(内2人が新文明用)追加するMOD。偉人名も多数追加されている。 Leaders of Varietas Delectat (BtS3.17) 40人以上の指導者を追加するMOD (2009/07/25) ギャルゲーMOD (BtS3.13) Civ4にギャルゲーやアニメから指導者と文明を追加したMOD。追加内容に偏りがあるのは仕様です。 ギャルゲーMOD 3.17パッチ BtS3.17対応パッチ。↑を導入後上書きで更新。 Emperor Hirohito 日本に新指導者、昭和天皇「裕仁」を追加します(日本語版WL/BtS、および英語版WLに対応)。(アニメーション有) 秀吉追加MOD (BtS3.17) 新指導者の「豊臣秀吉」を日本に追加するMOD。日本で家康以外の志向を使いたい人向け。(アニメーション有) 信長MOD 日本の徳川が、織田信長に変わります。(ペディア対応済)どのMODとも併用可能。 大日本帝国MOD Civ4MODスレにて有志によって作られたMOD。新しい文明大日本帝国(裕仁)と新宗教神道を追加。大日本帝国はUBに水上鳥居、UUに大和、零戦を持つ。 大日本帝国MOD2.1グラフィック変更MOD Kim Jong-Il 金正日MOD(日本語版BtS用)。(アニメーション有) カール5世 追加MOD 神聖ローマ帝国の指導者カール5世を追加。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 すべてのUUとUBを作成可能なポコリニア王国と、すべての志向を持つ聖騎士まぽんを登場させる。天帝をぼこりたい人向け。おそらくBtSのみ対応。 萌えるモンちゃん改 ゆっくり萌えていってね! BtS用リーダー達の顔立ちを、ほりを深くしたりでさらにかっこよくするMOD ユニーク文明 北朝鮮 (BtS3.17) ユニーク文明の北朝鮮と新文明のナチスドイツ帝国の追加、新指導者ヒトラー,ムッソリーニ,イディアミン,レーガンの追加、新志向の独裁志向の追加、日本UU忍者の追加などのMOD。 Double Trait Mod 志向特性を2倍に。 志向設定拡張MODパーツ Ver0.85 XMLによって変更できる志向特性の項目を拡張するMODパーツです。 文化圏内の文化蓄積値の補正値 文化転向の際の反乱力の補正値 都市中心タイルの産出量の増減 地形改善の産出量の増減 タイルの産出量がある値を超えたときに産出量を減少(金融志向の2以上で+1の逆で2以上で-1のような設定ができる) 第三志向MOD Ver1.0 Beautiful3(日本語版BtS3.19) http //rpon.matrix.jp/wikibackup/のMOD Beautiful3に説明があります 『Beautiful3+』(CGEとセット) 『Beautiful3+12』(CGEとセット) http //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1411550857/499-507あたりから拾いました 追加要素 日本UB楽市楽座 日本の初期技術の車輪を農業にかえ、UBを楽市楽座にするMOD。 楽市楽座+信長+坂本龍馬MOD ぼくのかんがえたにほん 日本のUBを刀鍛冶と寺子屋にする。 ぼくのかんがえたにほん2~大日本帝国の技術力は世界一~MOD ( DEAD LINK ) 日本に新たなUUUBを追加するMOD。 ぼくのかんがえたにほん2~大日本帝国の技術力は世界一~ヤバイ「NOBUNAGA」がIN! 上記MODの改造版。グラフィックとユニット性能調整の他、神道MODと指導者信長を追加。このファイル単独で使用可能。 The Shinto Religion Mod 神道の宗教を追加します。 新、神道MOD マイナーな道教を、日本の神道に変更するMOD。単独で使えるので他のMODにもかぶせて使用可能。 その他 CivMore 戦略的な深みを追求。 FexFX - Bigger Longe 技術開発と終了までのターン数を異常に長くした「気長MOD」です。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Total Realism リアルさを追求。 Civ4無印174WL213BTS3.17のtext外国語削除で軽量化&復元パッチ集(日本語部には未着手の安全版) Civ4無印174WL213BTS3.17のtext外国語削除&S-JIS化で軽量可視化&復元パッチ集 Civ4無印WLBTS3.13のtext外国語削除&S-JIS化でファイルサイズを小さくするパッチ Civ4無印WLBTS3.13のtext外国語削除&S-JIS化~以前のオリジナルに戻すパッチ グラフィック Blue Marble Terrain for Civilization IV NASAが作成したブルーマーブルテクスチャを地形グラフィクに導入。(日本語版対応可) 青く澄んだ地球 地上フィールドのグラフィックをよりリアルに綺麗にするMOD。 文明ごとに都市のアートを変更 文明ごとにメイン画面の都市のアートを変更するMOD。 German Panzer Urban Camo Conversion パンツァーをよりパンツァーらしく。 Rhye s flag decal pack 民族の旗のバリエーションを増やす。 文明ごとにユニットグラフィックを違うものに変更するMOD Varietas Delectat 文明別にユニットグラフィック変更 ※インストール時にModern Era Expansionのチェックは外すこと(日本語化未対応のため)。 Varietas Delectat日本語化パッチ(2009/08/29) Varietas Delectat 8.0もいけます。 ミュージック 敵文明を訪れたときに流れるBGMを壮大な文明らしい曲に変えるMOD マップスクリプト Civ4 Folder/PublicMapsにpyファイルを入れて使用してください(マイドキュメントではなく、Civ4をインストールしたフォルダ) Creation 別名エレバス。ファンタジーMOD Fall from Heaven向けにつくられたマップでFfH本体にも同梱されています。 それぞれの文明は山脈に囲まれた、限りある領土を争います。 豊かなエルフの森から冬の神ムルカルンを讃える氷土まで様々な地形が見られ、まさにFfHの世界にふさわしいマップです。 Full of Resources このスクリプトの主な目的は、それぞれのプレイヤーが公平な資源を持ってスタートできるようにマップを生成することです。 その意味で非常にマルチプレイヤー向きのマップと言えるでしょう。豊富なカスタマイズが可能です。 Perfect World / Perfect World 2 Civ標準のマップでは高度の絶対値により、山や丘などが生成されていたために不自然な地形が多く見られました。 このマップでは高度差によってそれらを表現しているため、低地の川沿いに生い茂るジャングル、木が生えないほど高地の丘、山麓から海へ向かって流れる川など、より自然に近い「パーフェクトな世界」でCivを満喫することができます。 また幸福・衛生資源がそれぞれ別の大陸に配置されるようになっており、充分な資源を得るためには交換(または強奪)する必要があるので、戦略的にもより高度なプレイを楽しめることでしょう。 標準設定では群島に近い新大陸が多く存在します。オプションでAllow Pangaeaを選べばパンゲアになりますが、同時に新大陸はなくなります。 SmartMap マルチプレーにも使えるマップ作成用スクリプトです。Civ標準のカスタムマップよりも非常に細かいマップ設定が可能です。 資源の量,上下左右にマップを繋げる機能,島や大陸の数,海の規模,川や湖の数や規模,山岳地形の比率設定や、砂漠無し、雪原無しプレイも可能です。 日本語化版 / 日本語化版の誤訳修正テキスト / 日本語化版の内容改変テキスト Tectonics 地殻変動という名を持つこのマップはその文字どおり、地殻変動によって隆起する山岳地帯を再現するためにデザインされました。 ヒマラヤのような内陸山脈、もしくはアンデスやロッキーのような川沿いに走る山脈を見ることができます。3.17パッチで公式マップとして採用されました。 日本風マップスクリプト 北海道・DQ3・金星・火星風マップスクリプト オーストラリア・九州風マップスクリプト シナリオ シナリオ&マップも参考に The Ancient Mediterranean MOD 古代地中海世界MOD。 RtW add-on Pack 1 BtS(v3.13)の第二次世界大戦シナリオRoad to Warのアドオン。Firaxisが直接関与してはいないが、シナリオ制作者自らによる半公式。指導者としてヒトラーや昭和天皇の追加など。 RtW add-on Pack 2 BtS(v3.13)の第二次世界大戦シナリオRoad to Warのアドオンその2。アドオンパック1から、「広範囲すぎて変更点一覧を作成できないほど」ゲームの全要素が変更されているらしい。 既存のRoad to Warを置き換えるかたちで使用する。 JapanMapMOD 寺子屋修正ファイル,指導者顔修正ファイル 。 マップ詰め合わせ 1.架空MAP系(DQ、FF、ロマサガ、テイルズ)2.実在系海洋MAP(淡路島、カリブ海、エーゲ海、瀬戸内海)3.実在系パンゲア等(イタリア、イギリス、クリミア半島、大戦略シリーズのIsland Campaign) Europe18civマップ 製品に付属しているシナリオ(MOD) Civ4 チュートリアル(Tutorial) アメリカ独立戦争(American Revolution) 熱砂の戦い(Desert War) ギリシャ世界(Greek World) Warlords Alexander the Great Barbarian Barebones Mod Chinese Unification Genghis Khan Omens Peloponnesian War Rise of Rome Vikings Beyond the Sword Afterworld Broken Star CharlemagneMOD/Charlemagne Crossroads of the World Defense FfH Age of Ice Final Frontier Gods of Old Next War Rhye s and Fall of Civilization The Road to War コメント ↑ようこそ dark side へ! -- Leaders of Varietas Delectathaは日本語版に対応してますか? -- Wonderful Rainbow World消えてる・・・ -- modの更新も停滞してきたな -- Leader Plus for LNTF が消えてるね -- Fanatics 抄訳の昭和天皇の記述→外人ふざけんな -- Wonderful Rainbow WorldのBtS3.17用いつ出るの? -- Wonderful Rainbow WorldのBtS3.17用いつ出るの? -- ↑3.17でもできるぞ -- 3.19のCGEってまだリリースされてないのかな? -- 名前
https://w.atwiki.jp/modularity/pages/14.html
modularity グラフのクラスタ分割がランダムに行う場合と比べてどれくらい良いかを示す指標 - Q値とも呼ばれる 計算式 L グラフの中の総エッジ数 Q = br math \vec{F}=\frac{d \vec{p}}{d t}=m\vec{a} /math 例
https://w.atwiki.jp/sotsjpn/pages/26.html
MOD MOD大型MODACM 小型MODSotS Race specific TechTree mod (v1.8.0) 修正、バランスMOD 大型MOD ACM 新グラフィック、新規技術、新規武器、新規艦船、全体的なバランス調整などなど 多くの修正、改善、新規追加、変更点があるMODです。 http //www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=16 t=6835 小型MOD SotS Race specific TechTree mod (v1.8.0) 全ての技術が解禁されます。(ランダム技術開発がオフになります) http //www.kerberos-productions.com/forum/viewtopic.php?t=11063 修正、バランスMOD
https://w.atwiki.jp/stalker_cop/pages/49.html
MOD 基本的にMODの動作確認はしていません。導入は自己責任でお願いします。 MODカテゴリー 参考リンク 導入方法 カテゴリー 総合MOD 装備品、システム、ビジュアル、調整、タスクなどを追加変更含む大型総合MOD。 環境 ビジュアル面や効果音/環境音の改善/変更MOD。 バランス調整 難易度を低下させたり、リアル寄りに変更したりするMOD。 バグFix 主にCoPバニラでのバグを修正するMOD。 その他 小物MOD。 改造 改造関係のツール。 MODの解説 大型総合MODの多少詳しい解説。 参考リンク MODが公開/開発されていたりする、海外のフォーラムやサイトです。リンクは自由に随時追加してください。 ※ ロシア語のサイトのURLはWikiからスパムとみなされる場合があるので注意。 STALKER FILES (英語) STRATEGY INFORMER (英語) GSC公式フォーラム (英語) moddbのCoP MODページ (英語) AMK - forum ttp //www.amk-team.ru/forum/ (ロシア語) AP production ttp //ap-pro.ru/ (ロシア語) 導入方法 基本的にゲームをインストールしたフォルダに「gamedata」フォルダを作り、インストール。 その方法に準拠しないMODもあるので、各MODごとにReadmeなどを読むことを推奨します。 ゲームをインストールしたフォルダにある fsgame.ltx をテキストエディタ等で開き、該当箇所を変更します。 $game_data$ = false | true| $fs_root$| gamedata\ もしくは $game_data$ = true| false | $fs_root$| gamedata\ を ↓ $game_data$ = true | true | $fs_root$| gamedata\ 両方 true に変更します。 上記作業は必須です。この作業をしないと、MODをインストールしても gamedata フォルダを認識してくれません。
https://w.atwiki.jp/aoe3de/pages/87.html
MOD 2020/11/06 Update5208により、MODを使用するとランキングマッチを利用できなくなりました。 2021/04/24 現在またMOD使用可能になりました。 AoE3 DEではMODを使用することができます。 データを改変しないMODであればマルチプレイでも問題なく使用可能です。 現在公開されているMODの中でも、有用なMODをご紹介します。 MODの使用方法 ゲーム内から適用する方法 メインメニューからツールを選択し、MODの項目を選びます。 MODを検索の項目から目当てのMODを選び、右下のメニューから「登録する」を選択します。 MODによっては再起動が必要なため、ゲームを再起動します。 AoEコミュニティページから適用する方法(要XBOX Liveアカウント) https //www.ageofempires.com/ にアクセスし、右上のSignInからXBOXアカウントでログインします。 ログインした状態でメニューのMODの項目からアクセスします。 「BROWSE MOD」を選び種別をAoE3DEに切り替えることで公開されているMODを閲覧可能です。 インストールしたいMODを選びMODのページの右上にある「SUBSCRIBE」のボタンを押すことでインストールされます。 ただしMSストアで買った場合のみ有用な方法のため、Steam版ユーザーはゲーム内から適用する方が圧倒的に楽です。 おすすめMOD [JP]Japanese Locale fix https //www.ageofempires.com/mods/details/18685/ 日本語訳をDEではなく、2006年のTAD最終版に沿った翻訳に戻します。 別途FONTの差し替えファイルも公開されており、数字がズレて表示されるなどの見た目も改善されます。 導入の際はFONTを差し替えなくても使用可能ですが、見た目の問題もありFONTを差し替えることをおすすめします。 配信やオフィシャルで運用することを見越し、誤訳のみを修正したバージョンも公開予定です。 FONTの差し替え方法 Legacy UI Tweaks https //www.ageofempires.com/mods/details/18659/ レガシーUIを選択した際にレガシーUIを見やすくします。 暇農民のバナーを赤に変更 建物にユニットを駐留させた際のユニットパネルを標準で表示 Transparent AgeUp UI https //www.ageofempires.com/mods/details/18688/ 進化選択画面の背景を透過します。 選択画面外でも元々操作可能ですが、とっさの対応が早くなります。
https://w.atwiki.jp/siafps/pages/24.html
WaWのMODの導入方法を記載しました。 今さら・・・という感じもしますが、実は2014年現在では約600近くのMODが作成されております。 そして今もなおMOD制作は続いております。 クオリティも公式DLC並みの面白さがあるので是非お勧めです! 現在19.99USDでSteamから購入できます。 これでも見て購買欲を高めてください! WaWを遊ぶSteamの登録の仕方、購入はこちら MODの入れ方Zombiemodding UGX-Mods MOD・マップの紹介Zombie Realism v2 Minecraft風のMod その他 先駆者様 CoD WaW Zombie MOD @ ウィキ 「Call of Duty World at War」 関連ファイルのダウンロード先リンク集 MOD入れる場所の検索ワード C \Users\ユーザー名\AppData\Local\Activision\CoDWaW\mods WaWを遊ぶ WaWのPC版はSteamから入手できます。 導入から遊ぶまでに ①Steamに登録そして購入 ②購入後、MODを配布しているサイト UGX そして Zombiemodding というサイトの二つに登録します。 ここは好き好きで。両方選択してもよし、片方だけでも良し。 ③MODを入れて遊ぶ 大まかにこんな感じです。 もちろんMODを導入しなくても遊べますがデフォルトマップだけなので入れたほうが数十倍楽しめます! Steamの登録の仕方、購入はこちら http //store.steampowered.com/ 方法が詳しく書いてます↓ http //www.gameonchi.me/article/279996283.html 購入方法はクレジットでも良いし、Vプリカ経由でも問題ないです。 Vプリカの公式 http //vpc.lifecard.co.jp/index.html 方法 http //yougerere.blog.fc2.com/blog-entry-20.html MODの入れ方 ここからは各サイトの登録していく。 Zombiemodding まずは Zombiemodding ①登録する ,, 各種項目を埋めていって、メールが来るので承認された後もう一度ログインする。 ②DLする 各ページに行くと詳細が見れる、気になるタイトルがあればクリックしてページへGO! 何を入れていいか分からないという場合はとりあえず最近のDLされている奴か、一番多くDLされてるやつをDLしよう 各ページはこのようになっており、Youtubeでゲームプレーを流している事もあるので見ながら選択すると良い。 ③DL後ファイルを実行すると勝手にCOD WaWのMODフォルダに入っていく。 場所はこちら C \Users\ユーザー名\AppData\Local\Activision\CoDWaW\mods UGX-Mods こちらも登録方法と導入方法を。 UGX-Mods ①サイトに登録 ,, 基本的にZombimoddingとそんなに変わらない。 ただ打ち込む項目が若干多いのでここで挫折しないように頑張ろう。 パスワードは8文字以上であれば何でも良い。 ②Map ManagerをDL ,, Map ManagerをDLしてファイルを起動すると③に行く。 ③Map Managerから各MAPをDL ここまでくればもう出来たも同然! 左側の項目から好きなMAPを選んでダウンロードすればすぐさまに遊べる。 しかしダウンロードは2個同時が限界なので、ちまちまダウンロードして遊ぼう。 これもZombimoddingと同じくファイルはModsファイルの中に入れられる。 MOD・マップの紹介 Zombie Realism v2 恐らくCOD WaWのMODを導入している人ならほぼDLしているMOD 「Call of Duty World at War」 関連ファイルのダウンロード先リンク集 様から以下引用 ゾンビモードをよりエキサイティングにするMod。 公式ゾンビMAPと多くのカスタムMAPに適用できます。 65のランクと10のプレステージ、追加された数々のアンロック要素(Co-opとSP)。 クラス制の導入(Support, Soldier, Engineer, Medic の4つのクラス。各クラスには、特別な「能力」がある) より素早く動く大量のゾンビ。 10のボーナス現代兵器(現代兵器Mod作者Way2Evil氏に感謝)。 スタート前の「Create-a-class」によるクラス選択。 プレーヤーのクラスに応じた特典があるミステリーボックス。 8つの新しいPerk(その他は最終版で加えられるかもしれません)。 アタッチメントを選べる武器。 新しいパワーアップアイテム。 新しいプレーヤーラウンドボーナス(HS、蘇生、ナイフキルはより多い報酬)。 地獄の番犬は、ゾンビと共により早いラウンドで出現。 ボス戦 (オフも可能)。 その他にも紹介している方 CoD WaW Zombie Realism v2やろうぜ!「紹介編」 DL Minecraft風のMod DL その他 windowモードにする方法 http //youtu.be/s0tDrflHqqU X BOX360のコントローラーを使用する方法 http //blog.livedoor.jp/uia496vhb/archives/1722253.html 感度変更 input_viewSensitivity 1.5 1.5のところを2にしたりお好みで PS3コントローラーを使用する方法 http //www.zombiemodding.com/index.php?topic=5038.0 https //www.youtube.com/watch?v=RC4ewfnMQQU