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闇 砂男x2 ジャスパーなどをしつこくする デーモン・ハンドx1 確定除去 ヤミノサザンx1 トリガー+-1000 福腹人形コダマンマx2 手札補充、手札変わらず出す 水 アクア・サーファーx2 トリガー+バウンス エメラルx1 優秀シールド仕込み クゥリャンx3 cipでドロー 斬隠テンサイ・ジャニットx2 同系速効などにも フォーチュン・ボールx2 大体ドローしやすい コーライルx1 確定除去よりうざい クラゲンx2 進化サーチ アストラル・ラッシュx1 バウンス+ドロー 火 ムラマサのコンセントx2 トリガー除去 ピアラ・ハートx1 コンセントと同じ 衝撃のロウバンレイx2 ブロッカー潰し 機動闘竜メタルクローx1 闇オーバードライブで-2000 虹 永遠のジャック・ヴァルディx4 主役確定除去 封魔ハリセンモンx3 ローズキャッスル対策 闘竜炎霊パイロンx3 軽いし、パワー高い 惨劇のアイオライトx1 色合わせ 腐敗電脳メルニアx1 ローズキャッスルがあるので少なめ 一徹のジャスパーx3 もやしw 一般的なバルビです 薔薇城にちょっと弱いかな・・・? -- からあげ (2010-04-20 21 22 12) 名前 コメント
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2012-03-11 そういえば今日で震災から一年ですね。 でも「頑張ろう東北」って言う言葉嫌いなんですよね。 まず頑張ろう。言う人は何も頑張らない。言うならば「頑張って」だと思う。 あと,「東北」自分も東北人ですが,今は何も困っていません。 他県の学校から「復興頑張って」と雑巾が届きましたが, 沿岸に送ってやれよ!,と思いますね。 あと,言って満足するだけの奴が多いのも可笑しい。 ただの偽善者じゃないか。 あと,一度にたくさんの方が無くなったからピックアップしているけど, 人が死んだだけでは普通ここまで報道しないよね。うん。 だから,何か引っかかるんだよ。 こう言うと色々批判されますが,そう人が来るブログじゃないのでぶっちゃけました。 許して下さい。>人< では本題。 今日も大会行きます。 ではレシピどうぞ。 「正直言って今さらの速攻タイプ」 進化クリーチャー4枚 ×4 ブレードグレンオー・マックス クリーチャー31枚 ×4 凶戦士ブレイズ・クロー ×3 螺神兵ボロック ×4 斬斬(ギルギル)人形コダマンマ ×4 デュアルショック・ドラゴン ×4 タイラーのライター ×2 ブレイブハート・ドラグーン ×3 炎舌実況DJ・ショー ×3 JK軍曹チョキパン ×4 火焔タイガーグレンオー 呪文5枚 ×3 地獄スクラッパー ×2 スーパー炎獄スクラッパー 世でいう赤単速攻ですね。 Qなぜ今さらなのに? A赤まんまの登場でDSDのSBが100%成功が可能になったから。 最高の流れは, Ⅰ,ブレイズ(残り5枚) Ⅱ,赤まんま→SBでDSD。ブレイズでワンブレイク(残り4枚) Ⅲ,Max獣召喚→殴る。(残り0枚&止め) はい,3ターンキルです。 B出ると止まりますが,まあ,持ちこたえましょう。 ちなみに準優勝経験積み。 実力はあります。 ではこの辺で!行けたらレポート書きます。 (と言うことは行けない可能性の有り) では! 感想…ホスイヨォ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Play of the Week、Bad Play of the Week Homeの>2001年度の投稿リスト」中に>当文書は収められております。 原文 Week in Review 著者 Alex Shvartsman 訳者 EC 投稿日 2001-12-31 更新 2003-05-12 [Week In Review World Edition]より抜粋。 『Play of the Week』 Jason Hagerのリポート インベイションブロック構築での、赤黒タッチ白の「死のわしづかみ」入りアリーナデッキVSドロマーカラーパーミッションの対戦。 それは2ゲーム目のこと、私は「闇の疑惑」をサイドインして早々と16ライフを相手からむしり取っていた。しかし、私も相手と同じく4ライフで手札なし。相手は手札が1枚でドロマーを出していた。次のターンで私は負ける。今こそトップデッキが必要だった。ドローは・・・「死のわしづかみ」!もちろん私は相手の手札がカウンターでないことを祈って、X=4でプレイした。相手のプレイした手札は・・・「嘘か真か」!めくられた5枚は、土地4枚と・・・「蝕み」! しかし、ここで私は5枚のカードを、 5-0 に分けた!もし、0を選べば、彼は「死のわしづかみ」で死ぬ。もし、5を選べば、彼はアップキープに4枚の土地を抱えて「闇の疑惑」で死ぬ。 私はそのゲームに勝利した! 『Bad Play of the Week』-WORLD CHAMPIONSHIPS EDITION もちろん、世界レベルのプレイヤーならば完璧なプレイをする訳ではない。ここに、観戦者とジャッジから報告された3つの素晴らしい物語を紹介しよう。 その1 <強襲!火炎舌のカヴー!> Gis Hのリポート このプレイは1日目(スタンダード)でのことだ。 プレイヤーAは「山」を出してエンド。プレイヤーBは「山」を出してタップ、「モグの歩哨」を召喚した。プレイヤーAは「沼」を出してタップ、「暗黒の儀式」!そして「山」をタップして・・・ 「火炎舌のカヴー」!対象は「モグの歩哨」! しかし、「モグの歩哨」は「暗黒の儀式」と「火炎舌のカヴー」がプレイされたことにより、+4/+4の修正を受けていた・・・。 その2 <そのブロック、無効!>Mike Turianのリポート プレイヤーAは「ファイレクシアの死神」で攻撃。プレイヤーBは「悪意ある力」と「足縄」がエンチャントされた「パチンコ・ゴブリン」でブロックすることを宣言した。プレイヤーAは、そのブロックができないことを説明した。「悪意ある力」で黒くなったゴブリンは「足縄」の効果でブロックに参加できないのだ。プレイヤーBはちょっと考えて、「荊景学院の使い魔」と「クウィリーオン・エルフ」でチームブロックすることを宣言した! もちろん、2体の緑クリーチャーは「ファイレクシアの死神」の能力で即死してしまったのだった・・・。 その3 <ストンピィに愛を込めて・・・>Josh Bennettのリポート それは、Canadian Gab Tsangがプロツアーの新星、Jon Finkelと対戦していた時のこと。 Tsangはストンピィを使っており、「はぐれ象」で「マスティコア」相手に殴り合いを繰り広げていた。Finkelは1枚の手札しかなく、「マスティコア」維持のため手札をプレイできなかった。Tsangは「はぐれ象」で攻撃し、勝利のために「巨大化」を使った!Finkelはさっきトップデッキした「対抗呪文」をやむを得ず使って「巨大化」をカウンターした。 ここで、自分のライフが4だったTsangはカードを片付け始めてしまったのだ! 『投了すべきじゃなかったね。私の「マスティコア」は次のアップキープでいなくなったのに。』Finkelはそう言い、Tsangはマッチを1-2で落としたのだった・・・。 [Week In Review July 20-August 3 ,2001]より抜粋。 『Play of the Week』 Yaroslav Berezovskyのリポート これは、地方の小さなトーナメントでのことだ。私はドロマーGOを使っていて、相手を「幽体オオヤマネコ」で攻撃していた。私は手札のカウンターが「反論」と「撹乱」しかなく、相手が「神秘の蛇」を持っていることを知っていた(ちょっと前に「排撃」されたのだ)。 ここで、相手は「探索するフェルダグリフ」をプレイ。これが通れば、2ターン後には負ける。私は「反論」をプレイし、相手は「神秘の蛇」を対応してプレイ。この時、相手には十分なマナがあったが、私は「撹乱」をプレイした。 「撹乱」の対象は・・・自分の「反論」!そして、「撹乱」のマナは支払わない!こうして「反論」は打ち消され、私は土地をドローした。そして、相手の「神秘の蛇」が場に出た・・・。その対象は「探索するフェルダグリフ」しかなかった! 『Bad Play of the Week』 Pedro Ceriottiのリポート それは、ウルグアイの国内チャンピオンシップで起った。決勝戦の最終戦、Alexander WesterleyはネザーGOでRodrigo Asuagaのビートダウンと対戦していた。二人のライフは両方とも2だったが、明らかにAlexanderが場をコントロールしていた。彼の「冥界のスピリット」が次のターンに勝利をもたらすものと思われたのだ。 RodrigoはAlexanderが「蝕み」か「誤った指図」を持っているのではと思っていたが、もう後がなかったので呪文を使うことにした。2枚の召喚呪文を唱えたものの、Alexanderに「対抗呪文」2枚でカウンターされた。そして、互いの手札には、それぞれ1枚のカードが残った・・・。 Rodrigoは「ウルザの激怒」をプレイ!Alexanderは残された1枚の手札を見つめ、5枚のアンタップ状態の土地(島2枚を含む)を見つめた。・・・そして、Alexanderは投了したのだった。 RodrigoはAlexanderの手札が何だったのか訊ねた。Alexanderは「誤った指図」(!?)を見せてこう言った。『次のターンには僕の勝ちだったのに、君はラッキーだよ。僕は5マナしかなくて、このカードをプレイできなかったんだから。』 [Week In Review]より抜粋。 『Play of the Week』 Adrian SayersはMike Pustilnikとアメリカ選手権の最終ラウンドで対戦していた。勝者は賞金獲得圏内に入れるだろうと予想されていた。 3本目、Pustilnikは「極楽鳥」からスタートし、続いて「ヤヴィマヤの蛮族」を出すという滑り出し。一方、Sayersは4ターン目に「自然発生」をプレイし、6体の1/1トークンを出した。Pustilnikはトークンを一気に取り除くことができなかったので蛮族で攻撃した。しかし、Sayersはブロックせずに2ダメージを受ける。Pustilnikは「シヴのワーム」と「ラノワールのエルフ」を召喚し、優位に立ったかと思われた。5マナが出せるようになったSayersのターン。彼の切り札は・・・「旗印」!そして、6/6トークン6体で攻撃! Pustilnikは2体のトークンしかブロックできず、24点のダメージを受けて敗北した。 当ページは、2ちゃんねるの卓上ゲーム板「MTG Sideboard Online 日本語版」スレッドに投稿された記事を、426(braingeyser-lj@infoseek.jp)がまとめたものです。
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灼熱猟兵(プロミネンストルーパー) ダムジッド・コロナ かげろう - フレイムドラゴン グレード〈4〉 Gユニット G-GUARDIAN / シールド 15000 / クリティカル - 【Gガーディアン】- 相手ターンのガードステップ - [手札から【治】を1枚選び、捨てる] 裏のこのカードを(G)にコールする。 【自】【(G)】:[【SB】(1)]このユニットが(G)に登場した時、あなたのドロップゾーンに「炎熱猟兵 ダムジッド」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのシールド+15000。 【自】【Gゾーン】【Gブレイク】(1):[手札から1枚選び、捨てる,手札から「炎熱猟兵 ダムジッド」を1枚選び、捨てる,このカードを裏にする]相手のユニットがアタックした時、コストを払って良い。 払ったら、あなたの竜炎能力を持つユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。 フレーバー さぁね……気でも触れたんじゃないか。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 10 (77%) 2 面白いと思う 3 (23%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 13 コメント
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ワールドチャンピオンズ・デッキセット 2001年 ワールドチャンピオンズデッキは別個に売られた4つのデッキが入っていました。箱には「WORLD CHAMPIONSHIPS TORONTO AUGUST 2001」と書かれています。 トム・ヴァン・デ・ロト(Champion) 「黒赤マシンヘッド」 Main Deck (60) land (24) 06《山/Mountain》 06《沼/Swamp》 04《リシャーダの港/Rishadan Port(MM)》 04《アーボーグの火山/Urborg Volcano(IN)》 04《硫黄泉/Sulfurous Springs(7E)》 creatures (18) 04《疫病吐き/Plague Spitter(IN)》 03《ファイレクシアの盾持ち/Phyrexian Scuta(PS)》 02《墓所の天使/Crypt Angel(IN)》 02《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》 03《スキジック/Skizzik(IN)》 04《燃え立つ死霊/Blazing Specter(IN)》 other spells (18) 04《暗黒の儀式/Dark Ritual(MM)》 04《強迫/Duress(7E)》 03《血の復讐/Vendetta(MM)》 03《ウルザの激怒/Urza s Rage(IN)》 04《終止/Terminate(PS)》 Sideboard 03《頭の混乱/Addle(IN)》 03《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(AP)》 02《迫害/Persecute(7E)》 01《墓所の天使/Crypt Angel(IN)》 01《紅蓮地獄/Pyroclasm(7E)》 01《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》 04《岩滓の猫/Scoria Cat(PR)》 重速攻クリーチャーと優秀な除去をそろえたINV時代のビートダウンデッキ。 《暗黒の儀式》からの高速展開は圧倒的であり、なおかつ《疫病吐き》で相手タフネス1クリーチャーを壊滅させるという戦略、《強迫》による前方確認など多彩な攻めができるデッキとなっている。 アレックス・ボーテフ(Finalist 2nd) 「マーフォーク対立」 Main Deck (60) land (20) 20《島/Island》 creatures (20) 04《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(7E)》 02《矢のごときマーフォーク/Darting Merfolk(MM)》 04《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(7E)》 04《ヴォーデイリアの商人/Vodalian Merchant(IN)》 02《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer(MM)》 04《アトランティスの王/Lord of Atlantis(7E)》 other spells (20) 04《対抗呪文/Counterspell(7E)》 04《対立/Opposition(7E)》 04《妨害/Thwart(MM)》 04《噴出/Gush(MM)》 04《静態の宝珠/Static Orb(7E)》 Sideboard 03《マナの迷路/Mana Maze(IN)》 02《テフェリーの反応/Teferi s Response(IN)》 03《冬眠/Hibernation(7E)》 02《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer(7E)》 01《急流/Rushing River(PS)》 02《洗い流し/Wash Out(IN)》 02《誤った指図/Misdirection(MM)》 もちろんマーフォークのビートダウンがメインではあるのだが、《マーフォークの物あさり》《噴出》のドロー能力とピッチカウンター、バウンスに支えられた対立/ブルーオーブ・ロックとして完成したデッキ。 「フィッシュ対立」「フィッシュオーブ」とも呼ばれる。 アントニー・ルーエル(SemiFinalist 3rd) 「U/B/Rネザー・ゴー」 Main Deck (60) land (23) 08《島/Island》 04《塩の湿地/Salt Marsh(IN)》 03《シヴの浅瀬/Shivan Reef(AP)》 01《硫黄泉/Sulfurous Springs(7E)》 04《地底の大河/Underground River(7E)》 03《アーボーグの火山/Urborg Volcano(IN)》 creatures (3) 03《冥界のスピリット/Nether Spirit(MM)》 other spells (34) 03《選択/Opt(IN)》 04《蓄積した知識/Accumulated Knowledge(NE)》 04《対抗呪文/Counterspell(7E)》 03《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》 02《強迫/Duress(7E)》 02《サーボの命令/Tsabo s Decree(IN)》 02《ウルザの激怒/Urza s Rage(IN)》 02《クローシスの魔除け/Crosis s Charm(PS)》 04《蝕み/Undermine(IN)》 04《火+氷/Fire+Ice(AP)》 02《悪意+敵意/Spite+Malice(IN)》 02《サーボの網/Tsabo s Web(IN)》 Sideboard 01《テフェリーの反応/Teferi s Response(IN)》 02《強迫/Duress(7E)》 02《仕組まれた疫病/Engineered Plague(7E)》 03《サーボの暗殺者/Tsabo s Assassin(IN)》 02《紅蓮地獄/Pyroclasm(7E)》 02《ロボトミー/Lobotomy(IN)》 03《弱者の石/Meekstone(7E)》 除去とカウンター、そしてドロー呪文に支えられた「ネザー・ゴー」は青黒でも組めるのだが、APの優秀な除去である《火+氷/Fire+Ice》を追加、さらに決定打にキッカー《ウルザの激怒》を導入することで、長丁場になる「ネザー・ゴー」から確実に1本を取るためのデッキに仕上げられている。 基本的に自分のターンには動かず、「GO」と言うだけのプレイから、「ネザー・ゴー」と名づけられた。 ジャン・トムカーニ(QuarterFinalist 6th) 「ダーク・ファイアーズ」 Main Deck (60) land (24) 08《森/Forest》 03《山/Mountain》 02《真鍮の都/City of Brass(7E)》 02《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(AP)》 02《硫黄泉/Sulfurous Springs(7E)》 03《カープルーザンの森/Karplusan Forest(7E)》 04《リシャーダの港/Rishadan Port(MM)》 creatures (22) 02《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》 04《極楽鳥/Birds of Paradise(7E)》 04《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(7E)》 04《荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage(PS)》 04《ブラストダーム/Blastoderm(NE)》 02《カヴーのカメレオン/Kavu Chameleon(IN)》 02《魂売り/Spiritmonger(AP)》 other spells (14) 04《はじける子嚢/Saproling Burst(NE)》 02《ウルザの激怒/Urza s Rage(IN)》 04《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya(IN)》 04《火+氷/Fire+Ice(AP)》 Sideboard 03《雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemage(PS)》 03《血の誓い/Blood Oath(MM)》 03《沸騰/Boil(7E)》 02《抹消/Obliterate(IN)》 02《もつれ/Tangle(IN)》 02《カヴーのカメレオン/Kavu Chameleon(IN)》 赤緑の純製「ファイアーズ」デッキの改造案。AP導入でより多色化しても安定させることが可能になり、《魂売り》の優秀さを証明することになった。
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《信仰無き物あさり》とか《禁忌の錬金術》とか使いたい 早いターンに《核の占い師、ジン=ギタクシアス》釣りたい 土地36 《真鍮の都/City of Brass》 《統率の塔》 7フェッチ 3ギルラン マナ加速4 《Mana Crypt》 《Sol Ring》 《暗黒の儀式/Dark Ritual》 《ライオンの瞳のダイアモンド》 生物19 《金粉のドレイク》 《幻影の像》 《瞬唱の魔道士》 《闇の腹心/Dark Confidant》 《呪文滑り》 《粗石の魔道士》 《やっかい児/Pestermite》 《ヴォルラスの多相の戦士/Volrath’s Shapeshifter》 《肉袋の匪賊》 《ファイレクシアの変形者》 《肉捻り/Fleshwrither》 《壊死のウーズ》 《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》 《激浪の多相の戦士/Riptide Shapeshifter》 《叫び大口/Shriekmaw》 《ファイレクシアの発掘者/Phyrexian Delver》 《鏡割りのキキジキ》 《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》 《核の占い師、ジン=ギタクシアス》 その他24 サーチ6 《神秘の教示者》 《吸血の教示者》 《納墓/Entomb》 《Demonic Tutor》 《Lim-Dul’s Vault》 《生き埋め》 ドロー+ディスカード6 《信仰無き物あさり》 《禁忌の錬金術》 《大あわての捜索/Frantic Search》 《意外な授かり物》 《Wheel of Fortune》 《嘘か真か/Fact or Fiction》 ドロー4 《夜の囁き》 《吸心/Syphon Mind》 《野望の代償/Ambition’s Cost》 《月光の取り引き/Moonlight Bargain》 リアニ4 《再活性》 《動く死体》 《ネクロマンシー/Necromancy》 《その場しのぎの人形》 除去4 《猿術/Pongify》 《喉首狙い》 《四肢切断》 《殺し/Snuff Out》 フリー17
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ハンマー 序 1 0 109 0 --- 鎚使いⅠ【E】[体力Lv3 スタミナLv3] 合成 350fc 荒神骨片x1 天使牙x1 低強度工具鋼x1 |◇│ ハンマー 1 0 111 0 --- 鎚使いⅡ【E】[体力Lv5 スタミナLv5] 強化 280fc 妖精殻x1 低強度軟鉄x1 |├◇|│ ブリッツハンマー 3 0 189 0 雷◎ 鎚使いⅢ【E】[体力Lv10 スタミナLv10] 強化 664fc 獣神牙x2 獣神毛x2 獣神頭x1 |||◇|│ ブリッツハンマー 改 4 0 252 0 雷◎ 鎚使いⅣ【E】[体力Lv10 スタミナLv10 近接特殊攻撃威力Lv10] 強化 2800fc 獣神頭x1 獣神雷毛x2 獣神翼x1 ヤドリギx1 |||◇|│ ブリッツハンマー 新 5 0 297 0 雷◎ 鎚使いⅤ【E】[防御力Lv10 体力Lv10 スタミナLv10 近接特殊攻撃威力Lv10] 強化 3360fc 獣神頭x2 獣神雷毛x2 獣神翼x1 雷鬼牙x1 起発体x1 |||◇|│ ストームハンマー 6 0 343 0 雷◎ ハンマーマスターⅠ【E】[アスリートLv10] 強化 4160fc 雷鬼面x2 獣神雷毛x3 獣神爪x1 禁王砲x1 禁王鎧x1 |||◇|│ ストームハンマー 改 8 0 451 0 雷◎ ハンマーマスターⅡ【E】[アスリートLv10 溜め動作速度Lv10] 強化 8800fc 禁王神鎧x3 禁王冠x2 戦王翡翠x1 禁王神鉄x1 堕天光石x1 |||◇|│ ストームハンマー 新 10 0 575 0 雷◎ ハンマーマスターⅢ【E】[アスリートLv10 整息Lv10 溜め動作速度Lv10] 強化 13600fc 神蝕翁ノ黒天鎖x3 神蝕翁ノ黒天翼x3 神蝕翁ノ黒照眼x2 神蝕翁ノ光角x2 雷鬼大面x2 |||◇|│ ストームハンマー 真 12 0 617 0 雷◎ ハンマーマスターⅣ【E】[アスリートLv10 整息Lv10 近接特殊攻撃STLv10 溜め動作速度Lv10] 強化 40800fc 神蝕翁ノ光角x3 神蝕翁ノ黒天翼x3 神蝕翁ノ黒照眼x3 神蝕翁ノ黒天鎧x2 神蝕翁ノ荒魂x3 |||◇| ストームハンマー 極 14 0 678 0 雷◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1 |◇│ ハンマー 改 4 0 252 0 --- 鎚使いⅣ【E】[体力Lv10 スタミナLv10 近接特殊攻撃威力Lv10] 合成 3500fc 猿神大鎧x2 ナイロンx1 玉鋼x2 毒性メタルx1 強化 2800fc 猿神大鎧x1 玉鋼x2 毒性メタルx1 |├◇|│ ガンハンマー 5 0 297 0 火◎ 鎚使いⅤ【E】[防御力Lv10 体力Lv10 スタミナLv10 近接特殊攻撃威力Lv10] 強化 3360fc 堕龍紋鎧x2 炎騎面盾x1 炎鬼牙x2 炎鬼面x1 プラスチックx1 |||◇|│ ガンハンマー 改 6 0 343 0 火◎ ハンマーマスターⅠ【E】[アスリートLv10] 強化 4160fc 低炎砲体x1 炎騎面盾x2 炎鬼牙x3 炎鬼面x1 龍種砲x1 |||◇|│ ガンハンマー 新 9 0 514 0 火◎ ハンマーマスターⅡ【E】[アスリートLv10 溜め動作速度Lv10] 強化 9600fc 炎龍牙x1 戦神合金x2 起爆体x2 オラクル火石x1 重毒性メタルx1 |||◇|│ ガンハンマー 真 11 0 597 0 火◎ ハンマーマスターⅢ【E】[アスリートLv10 整息Lv10 溜め動作速度Lv10] 強化 16000fc 幻影竜鎧x3 幻影竜角x1 幻影竜甲x1 真竜炎兜x1 真竜神甲x1 |||◇|│ ガンハンマー 継 13 0 655 0 火◎ ハンマーマスターⅣ【E】[アスリートLv10 整息Lv10 近接特殊攻撃STLv10 溜め動作速度Lv10] 強化 52000fc 幻影竜鎧x3 幻影真角x2 幻影真甲x2 真竜炎兜x1 発炎晶x1 |||◇| ガンハンマー 極 14 0 678 0 火◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1 |◇│ ハンマー 新 6 0 343 0 --- 鎚使いⅤ【E】[防御力Lv10 体力Lv10 スタミナLv10 近接特殊攻撃威力Lv10] 強化 4160fc 猿神大鎧x2 帝王翼x1 玉鋼x2 魔女冠片x1 硬身丹x1 |◇│ ハンマー 真 10 0 575 0 --- ハンマーマスターⅡ【E】[アスリートLv10 溜め動作速度Lv10] 強化 13600fc 日天神鎧x2 日天切刀x2 日天鋼x1 変若水x1 神玉鋼x1 |◇│ ハンマー 継 13 0 655 0 --- ハンマーマスターⅢ【E】[アスリートLv10 整息Lv10 溜め動作速度Lv10] 強化 52000fc 日煌天輪x2 日天切刀x3 日天神鋼x2 アダマンタイトx1 神玉鋼x1 |◇ ハンマー 極 14 0 678 0 --- ハンマーマスターⅣ【E】[アスリートLv10 整息Lv10 近接特殊攻撃STLv10 溜め動作速度Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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ロンデバルト(草) スコルビア(森) デルバド(砂) ザリアス(窟) ロングバリヤード(山) レッゾソルス(洞) アルヘイスト(塔) ジークムント(禁) ゾークアデア(城) スピリットブルー(遺) カオスレギン(神) クエスト(ク) 転職アイテム名: {秘伝の巻物) 入手法 【ドロップ】 ブルードラゴン(塔90~),廃城上騎士(城) 【工房作成】 無し 物理攻撃補正 40% 魔力攻撃補正 0% 物理防御補正 30% 魔力防御補正 15% レベル―29 腕 力―220 魔 力―50 技 能―22 素早さ―29 影分身 (HP0 MP25 Lv30) [自分の分身を戦わせる術[360秒支配]] 隼斬り (HP0 MP5 Lv35) [高速攻撃体術] 多重影手裏剣 (HP0 MP80 Lv45) [手裏剣を多重分身させて全体に攻撃] 多重影分身 (HP0 MP70 Lv50) [自分の分身を戦わせる術[360秒支配]] 結晶忍術 (HP0 MP80 Lv50) [もろいが攻撃力の高い結晶を作り出す[600秒支配] 土遁斬首の術 (HP0 MP30 Lv50) [土の中に引きずり込み攻撃する忍術] 火遁竜炎の術 (HP0 MP125 Lv50) [炎の竜で複数回攻撃する忍術] 秘伝の巻物 (HP0 MP1 Lv30) [忍術に関する巻物] 阿修羅 (HP0 MPLv×3 Lv99) [精神力を駆使して超体術を爆発する]
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クラス:ランサー 属性:中立・悪 真名:アスモダイ 出典:ゴエティア、トビト記 性別:男 身長・体重:178㎝・81㎏ ステータス:筋力C耐久C敏捷B魔力B幸運C宝具B クラス別スキル 対魔力(A) A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではランサーに傷をつけられない。 騎乗(A++) 乗り物を乗りこなす能力。 「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。 A++ランクのランサーにもなると、竜種を含む全ての乗り物を乗りこなす。 保有スキル 乙女への取り憑き(A) 乙女に取り憑く。 その乙女の体でその乙女自体を守護する。 権力奪取(A) ソロモン王から一時的とはいえ王位を奪取した。 『カリスマ』を持つ者から一時的に『カリスマ』を奪い取る。 戦闘続行(B) 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 宝具:『竜炎纏う槍(ティンニーン・ロムフ)』 ランク:B 種別:対人 レンジ:1~2 最大補足:1人 竜の炎を槍に纏い突く。 命中した者に炎のダメージを与えながら、突きのダメージを与える。 使用するには魔力が多く必要であり、燃費は悪い。 名前
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Defense Dream Earth Hunting Nature Neidan Rogue Runes Spirit Storm Warfare [リンク表の編集] 目次 Neidanの特徴 スキルツリー Attributes 良く効く錬金薬[1] 体内均衡[4] 煙雲[1](25sec) 因果関係[1]→相互苦悩[4]因果関係[1] 相互苦悩[4] 黄帝の寵愛[1]→影響力の拡大[40]黄帝の寵愛[1] 影響力の拡大[40] 竜炎[4]→竜の息[32]竜炎[4](10sec) 竜の息[32] テラコッタ戦士[10]→粉砕[24]→炎による鍛造[40]テラコッタ戦士[10](35sec) 粉砕[24] 炎による鍛造[40] 平穏のオーラ[10]→融合鎧[32]平穏のオーラ[10](90sec) 融合鎧[32] シェン・パオ[16]→祖先の響き[32]シェン・パオ[16](5sec) 祖先の響き[32] 気の再調整[16]→残響[24]気の再調整[16] 残響[24] ジン・チャンの祝福[16] 収斂[24] 最弱のチャクラ[40](150sec) おすすめセカンドマスタリー Neidanの特徴 [部分編集] Eternal Embersで追加された内丹術マスタリ キャスター型の成長をし、防御やデバフ追加のスキルが多い。 ポーション使用時や敵を倒した時に効果が発動といったこれまでにないスキルも特徴 スキルツリー [部分編集] Attributes Lv INT DEX Health Energy Lv INT DEX Health Energy 1 +3 +1 +23 +6 21 +63 +31 +473 +126 2 +6 +3 +45 +12 22 +66 +33 +495 +132 3 +9 +4 +28 +18 23 +69 +34 +518 +138 4 +12 +6 +90 +24 24 +72 +36 +540 +144 5 +15 +7 +113 +30 25 +75 +37 +563 +150 6 +18 +9 +135 +36 26 +78 +39 +585 +156 7 +21 +10 +158 +42 27 +81 +40 +608 +162 8 +24 +12 +180 +48 28 +84 +42 +630 +168 9 +27 +13 +203 +54 29 +87 +43 +653 +174 10 +30 +15 +225 +60 30 +90 +45 +675 +180 11 +33 +16 +248 +66 31 +93 +46 +698 +186 12 +36 +18 +270 +72 32 +96 +48 +720 +192 13 +39 +19 +293 +78 33 +99 +50 +743 +198 14 +42 +21 +315 +84 34 +102 +51 +765 +204 15 +45 +22 +338 +90 35 +105 +53 +798 +210 16 +48 +24 +360 +96 36 +108 +54 +820 +216 17 +51 +25 +383 +102 37 +111 +56 +843 +222 18 +54 +27 +405 +108 38 +114 +57 +865 +228 19 +57 +28 +428 +114 39 +117 +59 +888 +234 20 +60 +30 +450 +120 40 +120 +60 +900 +240 [部分編集] 良く効く錬金薬[1] ヘルス・エナジーポーション使用時に効果発動 効果時間等はポーションディレイと同じ(5秒程)? Lv 毎秒回復するヘルス 毎秒回復するエナジー 毒・生命力吸収・出血耐性 Lv 毎秒回復するヘルス 毎秒回復するエナジー 毒・生命力吸収・出血耐性 1 +2 +1 5% 9 +18 +9 29% 2 +4 +2 8% 10 +20 +10 32% 3 +6 +3 11% 11 +22 +11 25% 4 +8 +4 14% 12 +24 +12 38% 5 +10 +5 17% 13 +26 +13 41% 6 +12 +6 20% 14 +28 +14 44% 7 +14 +7 23% 15 +30 +15 47% 8 +16 +8 26% 16 +32 +16 50% 体内均衡[4] 良く効く錬金薬の効果発動時に速度も上げる 各種速度を上昇させる単独のパッシブスキルに変更 ヘルス・エナジーポーション使用直後~ディレイ中は効果がなくなる Lv 移動速度 攻撃速度 詠唱速度 Lv 移動速度 攻撃速度 詠唱速度 1 +3% +5% +8% 7 +15% +29% +44% 2 +5% +9% +14% 8 +17% +33% +50% 3 +7% +13% +20% 9 +19% +37% +56% 4 +9% +17% +26% 10 +21% +41% +62% 5 +11% +21% +32% 11 +23% +45% +68% 6 +13% +25% +38% 12 +25% +49% +74% 煙雲[1](25sec) [部分編集] 敵の周囲に直接煙幕を発生させる 煙幕の持続時間はそこそこあるが足止め時間は非常に短い 回避も効く様子 Lv Ene 持続時間(sec) Lv Ene 持続時間 1 15 1 7 64 4.3 2 20 1.5 8 50 5 3 25 2 9 55 5.8 4 30 2.5 10 60 6.5 5 35 3 11 65 7.3 6 40 3.7 12 70 8 Lv 炸裂範囲 80%の確率で気絶or静止 Any 4m 1.0sec 因果関係[1]→相互苦悩[4] [部分編集] 因果関係[1] 武器による攻撃で敵の耐性を確率で低下 Lv n%の確率で-25%耐性減少/7sec Lv n%の確率で-25%耐性減少/7sec 1 3% 7 15% 2 5% 8 17% 3 7% 9 19% 4 9% 10 22% 5 11% 11 24% 6 13% 12 27% 相互苦悩[4] 敵を倒した際に上記因果関係の効果を周囲にばら撒く Lv 範囲(m) Lv 範囲(m) 1 2 6 6.17 2 2.5 7 7.5 3 3.17 8 9 4 4 9 10.67 5 5 10 12.5 Lv 発動率 Any 50% 黄帝の寵愛[1]→影響力の拡大[40] [部分編集] 黄帝の寵愛[1] 通常攻撃代替スキル Lv 総合ダメージ(%) 50%の確率で雷ダメージ/0.5sec石化 Lv 総合ダメージ 50%の確率で雷ダメージ 1 +10% 22-32 7 +52% 76-113 2 +17% 31-46 8 +59% 85-127 3 +24% 40-59 9 +66% 94-140 4 +31% 49-73 10 +73% 103-154 5 +38% 58-86 11 +80% 112-167 6 +45% 67-100 12 +87% 120-180 Lv 消費Ene チャージ Any 1 1 影響力の拡大[40] 攻撃範囲が拡がる Lv 攻撃角度 炸裂範囲(m) %ダメージ追加 人間 Lv 攻撃角度 炸裂範囲(m) %ダメージ追加 人間 1 7 0.5 10% 9 83 2.1 72% 2 15 0.7 20% 10 95 2.3 78% 3 23 0.9 29% 11 107 2.5 83% 4 32 1.1 37% 12 120 2.7 87% 5 41 1.3 45% 13 2.9 91% 6 51 1.5 53% 14 3.1 95% 7 61 1.7 60% 15 3.3 98% 8 72 1.9 66% 16 3.5 100% 竜炎[4]→竜の息[32] [部分編集] 竜炎[4](10sec) 前方の円錐状の範囲に攻撃 DreamのDistortion waveのような見た目+EarthのFlame Surgeのような射程と性能 Lv Ene 火傷/3sec 毒/3sec n%攻撃失敗/4sec n%恐怖or混乱/2sec Lv Ene 火傷/3sec 毒/3sec n%攻撃失敗/4sec n%恐怖or混乱/2sec 1 34 12 6 30% 30% 9 50 60 30 54% 54% 2 36 18 9 33% 33% 10 52 66 33 57% 57% 3 38 24 12 36% 36% 11 54 72 36 60% 60% 4 40 30 15 39% 39% 12 56 78 39 63% 63% 5 42 36 18 42% 42% 13 58 84 42 66% 66% 6 44 42 21 45% 45% 14 60 90 45 69% 69% 7 46 48 24 48% 48% 15 62 96 48 72% 72% 8 48 54 27 51% 51% 16 64 102 51 75% 75% 竜の息[32] 竜炎にエレメンタルダメージ追加 消費エナジーも増加 Lv Ene エレメンタルダメージ Lv Ene エレメンタルダメージ 1 +10 40 8 +45 230 2 +15 59 9 +50 256 3 +20 86 10 +55 285 4 +25 116 11 +60 313 5 +30 143 12 +65 342 6 +35 173 13 +70 385 7 +40 199 14 +75 429 テラコッタ戦士[10]→粉砕[24]→炎による鍛造[40] [部分編集] テラコッタ戦士[10](35sec) Act3長安に出てくる兵馬俑の兵隊を召喚 最大で2体まで召喚可能。(Lv10以上) Sylvan Nymphのように召喚地点を指定する必要あり Lv 消費Ene Health Ene ベーシックウェポンアタック 1 140 2079 150 12-20 2 148 2233 180 15-25 3 156 2387 210 18-30 4 164 2541 240 21-35 5 172 2695 270 24-40 6 180 2849 300 27-45 7 188 3003 330 30-50 8 196 3157 360 33-55 9 204 3311 390 36-60 10 212 3465 420 39-65 11 220 3619 450 42-70 12 228 3773 480 45-75 13 236 3927 510 48-80 14 244 4081 540 51-85 15 252 4235 570 54-90 16 260 4389 600 57-95 17 268 4543 630 60-100 18 276 4697 660 63-105 19 284 4851 690 66-110 20 292 5005 720 69-115 リーサルストライク Lv 消費Ene 出血ダメージ3sec 総合ダメージ 敵のヘルス減少(%) Any 150 33 200% 20 粉砕[24] テラコッタ戦士が死んだ際に砕け散った破片で周囲にダメージを与える Lv 効果範囲(m) 出血ダメージ3秒間 刺突ダメージ 敵のヘルス減少(%) 気絶(sec) Lv 効果範囲(m) 出血ダメージ3秒間 刺突ダメージ 敵のヘルス減少(%) 気絶(sec) 1 2.7 34 114 6 1.0 7 3.9 92 308 19 1.9 2 2.9 44 146 8 1.1 8 4.1 102 340 21 2.0 3 3.1 54 179 10 1.2 9 4.3 112 372 23 2.2 4 3.3 63 211 12 1.4 10 4.5 122 405 25 2.3 5 3.5 73 243 15 1.6 11 4.7 131 437 28 2.5 6 3.7 83 276 17 1.7 12 4.9 141 469 30 2.6 炎による鍛造[40] テラコッタ戦士の周囲にオーラを張り火傷ダメージを与える 物理耐性減少はテラコッタ戦士自身のみ? Lv 火傷ダメージ/sec 物理耐性低下(%) Lv 火傷ダメージ/sec 物理耐性低下 1 65 -34% 6 140 -76% 2 80 -42% 7 160 -84% 3 95 -50% 8 180 -92% 4 110 -59% 9 205 -101% 5 125 -67% 10 230 -109% Lv 持続時間(sec) 効果範囲(m) Any 100 3.5 平穏のオーラ[10]→融合鎧[32] [部分編集] 平穏のオーラ[10](90sec) 全ダメージ吸収・物理&エレメンタル耐性・確率反撃のバフ Ene消費が重い Lv 消費Ene/sec ダメージ吸収(%) m%の確率でn炎反撃 物理耐性(%) エレメンタル耐性(%) Lv 消費Ene/sec ダメージ吸収(%) m%の確率でn炎反撃 物理耐性(%) エレメンタル耐性(%) 1 5 10 15.6%/50 5 10 9 10 22 60.4%/69 11 22 2 6 12 21.2%/52 6 12 10 11 24 66.0%/75 12 24 3 6 13 26.8%/53 7 13 11 12 25 71.6%/80 13 25 4 7 15 32.4%/55 7 15 12 12 27 77.2%/83 13 27 5 8 16 38.0%/57 8 16 13 13 28 82.8%/86 14 28 6 8 18 43.6%/59 9 18 14 14 30 88.4%/90 15 30 7 9 19 49.2%/62 10 19 15 14 31 94.0%/94 16 31 8 10 21 54.8%/65 10 21 16 15 33 99.6%/100 16 33 融合鎧[32] 近接回避・遠距離攻撃無効・ダメージ反射といった強力な効果も上乗せする 消費も更に上がるが… Lv 消費Ene/sec 攻撃回避・遠距離攻撃無効(%) ダメージ反射(%) Lv 消費Ene/sec 攻撃回避・遠距離攻撃無効(%) ダメージ反射(%) 1 1 4 5 6 3 13 23 2 1 6 8 7 4 15 27 3 2 8 12 8 4 17 31 4 2 10 16 9 5 19 34 5 3 11 20 10 5 21 38 シェン・パオ[16]→祖先の響き[32] [部分編集] シェン・パオ[16](5sec) 敵に向かって錬金薬を投げつける 射程は短め Lv Ene消費 炸裂範囲(m) 炎/氷/雷ダメージのどれか 敵のヘルス減少 目標喪失/移動速度減少2sec Lv Ene消費 炸裂範囲 炎/氷/雷ダメージのどれか 敵のヘルス減少 目標喪失/移動速度減少2sec 1 35 3 53 3% 40% 9 63 4 229 12% 56% 2 39 3.1 75 4% 42% 10 67 4.1 251 13% 58% 3 42 3.2 97 5% 44% 11 70 4.2 272 14% 605 4 46 3.4 119 6% 46% 12 74 4.3 294 15% 62% 5 49 3.5 142 7% 48% 13 77 4.4 316 16% 64% 6 53 3.6 164 8% 50% 14 81 4.6 339 17% 66% 7 56 3.7 185 9% 52% 15 84 4.7 345 17% 68% 8 60 3.8 207 10% 54% 16 88 4.8 360 18% 70% 祖先の響き[32] シェン・パオで倒した際に一定確率で敵の周囲に発動 ※Lv7以上の表記がされていない Lv 炎/氷/雷ダメージのどれか Lv 炎/氷/雷ダメージのどれか 1 40 6 115 2 55 7 3 70 8 4 85 9 5 100 10 Lv 発動率 Any 33% 気の再調整[16]→残響[24] [部分編集] 気の再調整[16] SpiritのLife Drainのような光線を相手に当てる Spell Breakerのようにエナジーのない相手には無意味な点は同じ というか内丹術版Spell Breakerだこれ Lv リチャージ(sec) エナジー吸収/sec m%エナジー流出/流出エナジーのn%ダメージ Lv Ene エナジー吸収/sec m%エナジー流出/流出エナジーのn%ダメージ 1 12 24/1sec 30%/75% 7 9 119/2.6sec 54%/225% 2 11.5 35/1.3sec 34%/100% 12 8.5 141/2.9sec 58%/250% 3 11 48/1.5sec 38%/125% 9 8 166/3.2sec 62%/275% 4 10.5 63/1.8sec 42%/150% 10 7.5 192/3.4sec 66%/300% 5 10 80/2.1sec 46%/175% 11 7 221/3.7sec 70%/325% 6 9.5 98/2.3sec 50%/200% 12 6.5 251/4sec 74%/350% Lv Ene 気絶時間 Any 30 0.5sec 残響[24] 追加で凍傷ダメージとデバフを入れる Lv 凍傷ダメージ/sec スキル混乱(sec) 66%総合速度低下(sec) Lv 凍傷ダメージ/sec スキル混乱(sec) 66%総合速度低下(sec) 1 30/1.5sec 1.5 1.5 7 108/5.4ec 5.4 5.4 2 40/2sec 2 2 12 124/6.2sec 6.2 6.2 3 52/2.6sec 2.6 2.6 9 142/7.1sec 7.1 7.1 4 64/3.2sec 3.2 3.2 10 160/8.0sec 8.0 8.0 5 78/3.9sec 3.9 3.9 11 180/9.0sec 9.0 9.0 6 92/4.6sec 4.6 4.6 12 200/10.0sec 10.0 10.0 Lv ダメージ追加 幽霊 Any 100% ジン・チャンの祝福[16] [部分編集] 敵を倒すごとに一定確率で効果発動 お金やポーションが湧いて出る様子 Lv 発動率(%) Lv 発動率(%) 1 1.5 7 4.5 2 2.0 8 5.0 3 2.5 9 5.5 4 3.0 10 6.0 5 3.5 11 6.5 6 4.0 12 7.0 収斂[24] [部分編集] ヘルス・エナジーポーション使用時に一定確率で以下のポーションの効果発動 アムブロシアーのポーション:物理・刺突・出血・エレメンタル・毒・生命力ダメージ耐性25% 回避のポーション:攻撃回避・遠距離攻撃無効40% 玉皇上帝の信念のポーション:エナジー吸収・気絶・睡眠・罠・凍結・石化・スキル混乱・速度低下耐性70% ライフドレインのポーション:225生命力吸収・225生命力吸収反撃3sec 軍人のポーション:防御力300 速度のポーション:総合速度20% 移動速度30% ウー・タオの錬金薬:出血・毒・生命力吸収耐性70% Lv 発動率(%) Lv 発動率(%) 1 3 7 14 2 4 8 16 3 6 9 19 4 7 10 22 5 9 11 25 6 12 12 28 Lv 持続時間(sec) Any 30.0 最弱のチャクラ[40](150sec) [部分編集] 自身の周囲に短時間のオーラを纏う Lv Ene 効果範囲(m) 生命力ダメージ %ダメージ減少/耐性減少3sec Lv Ene 効果範囲(m) 生命力ダメージ %ダメージ減少/耐性減少3sec 1 150 6.7 19 5% 9 262 12.3 107 21% 2 164 7.4 30 7% 10 276 13.0 118 23% 3 178 8.1 41 9% 11 290 13.7 129 25% 4 192 8.8 52 11% 12 304 14.4 140 27% 5 206 9.5 63 13% 13 318 15.1 151 29% 6 220 10.2 74 15% 14 332 15.8 162 31% 7 234 10.9 85 17% 15 346 16.5 173 33% 8 248 11.6 96 19% 16 360 17.2 184 35% Lv 持続時間(sec) 石化(sec) Any 20 0.3 おすすめセカンドマスタリー [部分編集]