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AutoMessage 一定間隔で自動メッセージを流します。 BlockHat 帽子をかぶることができるオシャレプラグインです。 ChestShop チェストと看板でお店を開きます。 dynmap ブラウザからワールドマップを見ることができます。 EpicBossRecoded オリジナルのボスを作成します。 iConomy 経済要素を追加します。 LaunchMe 人間大砲を追加します。 Lift エレベーターの作成が可能になります。 LunaChat チャンネルチャットの使用が可能になります。 LWC チェストや看板を保護します。 MyHome 設定したポイントにワープできるようになります。 SimpleVoteListener 投票してくれた人に自動的にアイテムを渡します。 SkullTurrret スケルトンの頭を使いタレットを作成します。 Timeismoney プレイ時間に応じてお金が入ります。 TrainCarts 様々な鉄道要素を追加します。 Vtifier minecraft.jpに投票することができます。 WebPortal ブラウザ上から物を売買できるようになります。 Wirerod 立体機動装置を追加します。 その他多数… 合計50~60程度のプラグインが入っています
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Wirerodについて 進撃の巨人で有名な立体機動装置を再現したプラグイン。 アンカーを射出して巻き取ることで高いところに行ったり、高速で移動したりできる。 慣れてしまえば地形を気にせず移動できとても便利。 入手コマンド /wirerod get [level] [level]に数字を入れる。大きくするとより勢いよく巻き取られるようになる。5~10程度がオススメ。 使用方法 1.使用するのに必要な経験値が十分あることを確認する。 2.アンカーを撃ち込む適当な場所を見つける。 3.右クリックでアンカーを射出する。 4.アンカーが刺さったら、再度右クリックで巻き取りを行う。 注意 巻き取りは経験値を消費することで行われる。 経験値は無くなると自動で補充されるが、補充している間は装置が使用できなくなる。 落下ダメージをある程度無効化してくれる。ただし、巻き取りの方向を誤りブロックと激突し、その後落下した場合はダメージを受ける。 アンカーの入射角が浅いと刺さらないことがある。 攻撃力はないに等しいので、攻撃時には剣や弓に持ち替える必要がある。 空中にいるときに巻き取ると巻き取りの勢いがよくなるため、着地状態から巻き取り操作をするときはジャンプ中に行うとよい。
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進撃の巨人、反撃の黒猫! 「進撃の巨人、反撃の黒猫!」、いよいよ8月12日16時より開催! 概要 魔法使いと黒猫に、新たな試練が振りかかる。 人類の希望を背負い、反撃の兵士たちと共に巨人に立ち向かえ! 「進撃の巨人 for auスマートパス」と「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」のコラボクエスト「進撃の巨人、反撃の黒猫!」、開催決定! 初回クリアするまで消費魔力0 各級クリアでエレンの進化素材を入手出来ます。 ドロップ率1.5倍期間 2014年8月17日 0 00~23 59 2014年8月24日 0 00~23 59 2014年8月31日 0 00~23 59 2014年9月2日 0 00~15 59 クエスト 難易度 クエスト名 消費魔力 初回クリア報酬 初級 襲撃 シナンシナ区 10 【A】怒りに燃える少年 エレン 【A】巨人放伐の旗印『自由の翼』 クリスタル1個 中級 復讐 その先にあるもの 15 【S】脅威度最高 10メートル級巨人 【A】人類唯一の翼『立体機動装置』 【A】巨人放伐の旗印『自由の翼』 クリスタル1個 上級 決戦 巨大樹の森 20 【S】追跡者 女型の巨人 【A】立体機動の要「ガスボンベ」 【A】巨人放伐の旗印『自由の翼』 クリスタル1個 封魔級 戦慄 壁際の攻防 30 【S】堅牢要塞 鋼の巨人 【A】反撃の双刃「スナップブレード」 【A】巨人放伐の旗印『自由の翼』 クリスタル1個 絶級 撃滅 巨人を駆逐せよ 40 【S】絶望の象徴 超大型巨人 【A】謎に包まれた「地下室の鍵」 【A】巨人放伐の旗印『自由の翼』 クリスタル1個 【A】怒りに燃える少年 エレンは【初級】の初回クリアでのみ入手可能です。誤って強化合成・売却しないようご注意ください。 「エレン」の進化素材は、【中級】以降の各級初回クリアでのみ入手可能です。誤って強化合成・売却しないようご注意ください。 【A】巨人放伐の旗印『自由の翼』は、エレン専用の特定精霊専用潜在能力解放カードです。 【A】巨人放伐の旗印『自由の翼』は、エレンの進化段階に関わらず、50%の確率で潜在能力を解放します。
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特別編「イルゼの手帳」 済 謎・伏線 解答 第37回壁外調査はいつ行われたのか。ハンジが1年前と言っていることから近い過去とは思うが・・・。 イルゼが書いてた文字は例の逆さカタカナのようだが、何を書いていたのか。 イルゼを補足した巨人はなぜすぐに捕えて食わなかったのか。 巨人が発した「ユミルのたみ」の意味。 巨人が発した「ユミルさま」の意味。 なぜ巨人はイルゼに「よくぞ・・・」と跪いたのか。 なぜ巨人は最終的にイルゼを食ったのか。 イルゼの手帳が約1年に渡り良好な状態で落ちていた理由。 第19話「まだ目を見れない」 済 謎・伏線 解答 王政が発表したという書面は誰が発行しているのか。 商会の回紙は誰が発行しているのか。 エレンの回想で皆が芋を向いているシーンがあるが、やはりサシャはその口元から何かを食っているのか。 ミケ・ザカリアスが臭いを嗅ぐ意味。ハンジは無意味と言っているが、第34話では遠方から来る巨人に臭いで気づいた。何らかの能力なのだろうか。 「中央で実権を握る有力者たち」とは。その後にあえて「王族を含む有力者たち」と表現していることから、王族以外にいることが示唆されている。背景にはウォール教が描かれているが、ウォール教と特定しないことから他にも実験を持つ組織や人物がいるのか。 エレンがウォール教の人たちを見て「宗教」という概念でしかとらえなかったのはなぜか。ウォール教の名前は有名ではないのか。 ウォール教を支持しているのは誰か。 ウォール教が支持される理由。 エレンはなぜリヴァイにボコボコにされても再生の煙が出ないのか。 エレンの歯はいつ再生したのか。 なぜエレンの歯は蒸発しなかったのか。 第20話「特別作戦班」 済 謎・伏線 解答 旧調査兵団本部は古城を改装したとあるが、いつからある城なのか。 ペトラとオルオの関係。 リヴァイの過去。都の地下街で有名なゴロつきとあるが、「都」とは?「地下街」とは? リヴァイがエルヴィンに下った経緯。 ○ 次の壁外遠征で考えているエルヴィンの策とは。 第27話で判明。人類に紛れている巨人側勢力の炙り出し。5年前以降に入団した兵士には作戦本来の目的は伝えず、エレンの居場所もバラバラに伝えていた。知性のある巨人が追ってくることを想定した兵器を極秘裏に開発して投入するなど、相当な確信があったと思われる。 切断した巨人の肉体が軽いのはなぜ。 ハンジが夜通し話した内容・・・。エレンが「全部知ってました」と呟いたということは、座学で長期間かけて習うことを一気にまくしたてたとか? 捕獲した巨人を殺したのは誰か。第31話でアニの犯行が示唆されたが、確定的な表現にはなっておらず、一人で実施可能なのかも不明。 ○ エルヴィンがエレンに問うた「君には何が見える?」「敵は何だと思う?」の意味。 第27話で判明。巨人側の諜報員の存在について想像が付いているかを確かめていた。 第21話「開門」 済 謎・伏線 解答 サシャの目がアップになった意味。汗もかいているようなので、何らかの含みがありそう。 ○ アルミンがアニの立体機動装置を見つめている意味。 マルコの立体機動装置だったため。 なぜエルヴィンはエレンの家の地下に秘密があると話したのか。第27話で語られるように、諜報員のおびき出しのため? 過去4年で調査兵団の9割以上が死亡したとあるが、壊滅状態にはなっていないのか。 調査兵団に入った104期生は何人か。 なぜベルトルトはアニを見ていたのか。ベルトルトは超大型巨人でアニは女型の巨人だが、何らかの密約があり反故にされたなどあるのか。。 第22話「長距離索敵陣形」 済 謎・伏線 解答 ○ 作戦の「行って帰ってくる以外の目的」とは。 第27話で判明。人類に紛れている巨人側勢力の炙り出し。 ネス班を横切ろうとした奇行種はどこに向かおうとしていたのか。 ○ 女型の巨人の正体と目的。 第27話で判明。正体は巨人化したアニ、目的はエレンの捕獲。
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『エレン、いつか外の世界を、探検できるといいね……』 ――――何かを捨て去ることが出来るものだけが、何かを手にすることが出来る。 ◆ 背後に蠢く人並み。 それらを無視し、アルミン・アルレルトは眼前に広がる巨大な水たまりを見つめ続けた。 舐める。 味覚を刺激するしょっぱさが広がり、ペッ、と吐き出した。 世界。 これこそが世界なのだろうか。 「感動かね?」 そんなアルミンへと、背後から声がかかる。 ゆっくりと振り向いた。 そこには、アルミンによって召喚されたアサシンのサーヴァントが立っていた。 道士服に身を包んだ、アルミンよりも低く、アルミンよりも細い矮躯。 アルミンが強く押せば、ひょっとするとそれだけで死んでしまうのではないか。 そんな考えを抱いてしまうほどの身体。 しかし、それでいてアルミンでは絶対に叶わない存在。 巨大な人間に勝てないことは当然のことだ。 アサシンはそうではない。 小さいにもかかわらず、巨大な人間でも叶わない。 そんな超常者であるはずのアサシンは、笑っていた。 ただでさえ細い目と、ただでさえ皺苦茶の顔に造られた笑み。 もはや顔に皺があるというよりも、首の上に皺が載っているといった具合だった。 「なんだか、信じられません」 アルミンは呆けた顔で自身のサーヴァントへ応える。 アサシンは、やはり皺苦茶の喉を動かして、『フォッフォッ』と低い声で笑う。 不快ではなかった。 今はもう居ない祖父を思い出す、心地よさすら感じる年長者の穏やかな笑みだった。 「世の中信じられないことだらけ。それを信じてみるのが始まりの一歩」 「そんなこと皆知ってるのに、なんで僕らは出来ないんだろう。 疑うことすら、なんで出来ないんだろう」 「そこはそれよ、世界とやらが一枚上手なだけよ」 深い声でアサシンは言う。 この世の全てを知っているような声だった。 アルミンは、再び亡き祖父を連想した。 恐らく、アルミンの六倍は生きていたはずの祖父の、その倍は生きているように見える風体。 アルミンにとっては遠すぎて、大きな違いがあるはずのその二人が同じものに見えた。 「世界が構築した理を否定したつもりでも、世界の理に騙されておる。 前に一歩進んだつもりが、後ろに一歩下がっている。 世界を超えたつもりが、実際は釈迦の手の中」 「シャカ……?」 「世界の理から抜けだした、人々が目指すべき姿……と、されておる。 『覚醒』という事柄に関しては、儂をして遠い人物よな」 アサシンは再び笑い声を上げた。 アルミンはその言葉を重く聞いていた。 全てが重要な言葉であるように思えた。 「さて、マスターは世界が突きつけてきおった『何』を否定するのかの?」 アサシンが問いかける『本題』。 試すような、嘲りと十分に取れる笑い。 見たことのなかった『海』という概念を直視した時。 アルミンが漠然と抱いた『やり直し』に基づく『願い』とはなんなのか。 「僕は、世界を旅がしたい」 「ほほう」 「そこには、こんな海があって、こんな街があって、僕『達』の知らない世界が広がっている」 大切な親友である、エレン・イエーガーにいつか語った言葉。 世界の広さと、壁の中の狭さを語る言葉。 夢に彩られていた、幻想の言葉。 「僕は、あんな世界、嫌だ……エレンも居ない、残酷な世界」 ミカサの言葉だっただろうか、それとも、誰の言葉でもない、自身が抱いた想いだっただろうか。 いずれにせよ、アルミンは思い出した。 世界は、とても残酷なんだという真実を。 エレンは自分を助け、死んだ。 もう二度と、エレンとは会えない。 世界を旅しようと約束した、誰よりも大切な友達を失った。 自分の、情けなさで失った。 アルミンは深い哀しみよりも、呆気に取られ、棒立ちになり続けた。 巨人はアルミンを襲おうとはしなかった。 そのまま、ずっと呆けていて――――気づけば、聖杯戦争に招かれていた。 「本気ってわけね」 アサシンは容姿から察せられる重ねた年月には似つかわしくない、軽い口調で応えた。 快活とした笑み……なのだろう。 理を活かす武人として究極の位にあるアサシン。 世界の理に、感覚的な意味では最も近い存在。 「アサシンの、願いは?」 アルミンは問いかけた。 ともすると、そんなものはない、と返ってくるのではないかと思いながら。 しかし、アサシンは応えた。 「聖杯か……いや、そんな欲もなくなってきてたんじゃが」 アルミンの悲壮な願いを受け止めながら、アサシンはこともなくそう言った。 その言葉には、熱意というものはなかった。 アルミンからすれば、この超然とした老人に願いというものがある事自体が意外ではあったが。 「わしも呼ばれたくなってのぉ…… 受肉してやり直して、いっちょ、みんなから呼ばれてみようかな、なんて」 「どんな、称号なんですか?」 皺苦茶の顔を、さらにくしゃりと歪ませた。 顔というよりも皺の集まりと呼べる、本来ならば笑みだとすら分からないであろうその表情。 しかし、アルミンは確かにその顔が笑みであることがわかった。 アサシン――――郭海皇は確かに笑った。 「地上最強の生物」 世界の広さを知り、世界の広さから認められるその言葉。 アルミンは、胸が高鳴った。 同時に、その高鳴りをエレンと共有できない事実を思い出した。 広い世界の中で孤独を感じ、涙が流れた。 【クラス】 アサシン 【真名】 郭海皇@バキシリーズ 【パラメーター】 筋力E 耐久E 敏捷E+ 魔力E 幸運C 宝具- 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 気配遮断:- 暗殺者ではなく武術家である郭海皇は『暗殺者としての』気配遮断のスキルを持たない。 代替スキルとして『圏境』のスキルを持つ。 【保有スキル】 中国武術:EX 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。 修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく"修得した"と言えるレベル。 中国武術とはすなわち郭海皇その人のことであり、郭海皇の一挙手一投足の全てが『中国武術の理』である。 本来は『中国武術』と呼べぬはずの動きでも、郭海皇が行ったのならば、それは『中国武術』となる。 心眼(真):EX 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す"戦闘論理"。 宇宙の理と合致した郭海皇は、極々限定的に因果を捻じ曲げ、ゼロであるはずの逆転の可能性を生みだす。 止まるはずのない、中れば即死を免れない最強の拳を『死ぬことで止めた』という逸話から生まれた。 圏境:A 気を用いて周囲の状況を感知し、また、自らの存在を隠蔽する技法。 極めれば天地と合一し、姿を自然に透け込ませる(透明化する)ことが可能になる。 郭海皇にとっては、気配遮断の代用にもなっている。 【宝具】 『半歩崩拳、あまねく天下を打つ』 ランク:- 種別:対界魔拳 レンジ:1 最大捕捉:1人 空間に存在するあらゆる『理』を操る対界魔拳。 中国武術が刻み続けて、ついに到達した、『四千一年目』。 浸透勁・消力を代表とする、この世に存在する『理』を老体に載せて行動する。 あらゆる攻撃を海に打ち込まれる弓矢のように無効化し、あらゆる防御を夥しい年月に晒された城壁のように無効化する。 しかし、郭海皇は根源へと到達した存在ではない以上、無効化できない神秘というものも当然として存在する。 【weapon】 中国武術そのものであるため、あらゆる武具を扱うことが出来る。 アサシンクラスであり、また、郭海皇自身が必要としないため、暗器などは聖杯戦争に持ち込んでいない。 【人物背景】 『慣例とは言え許されるのか。この最前線に加わりますッッ』 『百年経ったからまた来たよッッ正真正銘の本物ですッッッッ』 『齢、百と四十六ッッ前ッッ大擂台賽覇者ッッ』 『御起立下さいッッ未だ健在ッッ』 『海王中の海王ッッ』 『郭海皇その人ですッッ』 郭海皇とは史上最強の中国拳法家である。 中国武術の高位の達人に与えられる『海王』という称号の最高位である『海皇』の位を持つ。 一度は『理合』という中国拳法そのものを否定し、豪腕だけを持って中国武術家のトップに立った。 しかし、自身の腕の半分もない老人に手も足も出ずに敗北。 その後、その豪の暴力を捨て、理合を極める。 消しゴムほどの重さしか持たない眼鏡を壁に埋め込む打撃すら無効化する『理合』を手にする。 世界で最も強い老人。 【サーヴァントとしての願い】 受肉し、『地上最強の生物』と呼ばれてみる。 【基本戦術、方針、運用法】 暗殺者ではないが、自身の姿すらも消せる極めた理合を用いればマスターの暗殺も容易い。 また、筋力Eの細腕から繰り出される一撃必殺の打撃と、全ての攻撃を無効化する消力で敵サーヴァントとの決戦も十分に行える。 【マスター】 アルミン・アルレルト@進撃の巨人 【マスターとしての願い】 エレンとともに世界を旅する。 【weapon】 『立体起動装置』 アンカーが付いた二つのワイヤーの射出機が腰ベルトに付けられ、操作装置を兼用する剣の柄部分と繋がっている。 このワイヤーを打ち出し、壁や巨人の体に突き立てて高速で巻き取ることによって、素早い空中移動を可能にする。 カードリッジ式のガスボンベが燃料となっている。 自宅に幾つか予備のガスボンベ補給を所持している。 『剣(スナップブレード)』 前述の立体機動装置と連動している、正確には立体機動装置の操作装置を『柄』として剣を加えたもの。 「柄」は撃鉄、ブレーキレバー(制動操作装置)、二つのトリガー(引鉄)、二つの補助スイッチ(刃のリリースなど)を持ち、操作内容は柄尻から伸びる管を通して各所へ有線で送られている。 接続先は柄からアンカー射出装置基部、そこから別口で後方のガス供給弁の順。 刃の部分には特殊な製法で折れ筋が入れられており、折る刃式カッターナイフの刃を拡大延長したような外見をしている。 高負荷が掛かった際には簡単に折れる仕様で、これにより持ち手や柄の保護を行っている。 【能力・技能】 格闘術やサバイバル技術などの他に、立体機動装置を利用した特殊な移動法を所有している。 『立体機動』 前述の立体機動装置を使用することによって行う移動方法。 ワイヤーの射出と、そのワイヤーの巻き揚げによって行う高速・高所移動。 【人物背景】 繁栄を築き上げた人類は、突如現れた天敵の『巨人』から逃れるために『壁』が築き上げた。 その中で安穏とした日々を百年送り続け、アルミンもそのうちの一人だった。 しかし、ちょうど百年後。 ついに巨人によって『壁』の一つが壊され、アルミンは巨人によって全てを失った。 その後、アルミンは半ば義務的な訓練兵団に入団し、卒団を前にして、人生で二度目の巨人の襲撃に遭遇した。 そこで、アルミンは友人を失い、幻想だけではない世界の現実を想い出した。 【方針】 優勝狙い
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【マスター】 エレン・イェーガー@進撃の巨人 【参加時期】 不明(ライナー達の正体が巨人だとは知っています) 【マスターとしての願い】 聖杯を手に入れ帰還する。その願いは巨人の完全なる駆逐。 【weapon】 立体機動装置。 【能力・技能】 訓練兵時代、調査兵団時代に叩きこまれた技術が彼の武器となり活路となる。 対人訓練を彼は怠っていないため武術に心得のない者に遅れを取ることはない。 また、彼の真の覚醒は巨人になること。己の理性を吹き飛ばし感情に身を任せることによって多大な力を得る。(理性が失われる訳ではない) 【人物背景】 調査兵団に憧れる少年だった彼は超大型巨人の襲来により運命を大きく動かされた。 最初から決まっていたかもしれない、調査兵団入団前に巨人に襲われた訓練兵である彼らは立ち向かう。 その中で死んでいく仲間、エレンも例外ではなく巨人に喰われた――そこで彼は覚醒する。 巨人に変身する力に気付いた彼はその力を世界のために使う――否、世界のために使われていた。 彼の意思も所詮は野論だ。裏に巣食う悪意とも戦いながら彼は巨人に立ち向かう、それが例え叶わない夢であっても。 【方針】 他人を殺すことに容赦はしない。だが彼は甘く、脆い。 実際に人を殺す状況になった時、彼は手を止めてしまうだろう。 だが殺せないわけではなく、殺る時は殺る。
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公式情報 名称 [立体機動]ミカサ+‡レア+‡ 属性 心 技 知 画像 最大Lv ?? コスト ?? 初期攻/防 ???? / ???? 最大攻/防 ???? / ???? 特技 ???? 売却価格 ???? [キャラ名] (プロフィール) 入手方法 関連
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訓練兵団シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 23500z 53 1 4 4 4 -3 装備全箇所 70500z 159 3 12 12 12 -9 最大強化全箇所(G級) 171000z 198 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 57 61 62 63 64 65 66 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 5700z 4560z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 訓練兵団スーツ 体術+3 飛距離+3 装填速度+3 --- 訓練兵団入団証*2 尾槌竜の剛角*4 氷牙竜の重殻*3 霜降りのコブ*3 腰 立体機動装置ベルト 体術+4 飛距離+3 装填速度+4 --- 訓練兵団入団証*2 尾斧竜の赤銅殻*3 氷牙竜の剛爪*3 ドボルストーン*1 脚 訓練兵団ブーツ 体術+3 飛距離+4 装填速度+3 --- 訓練兵団入団証*2 尾斧竜の重尾甲*4 氷牙竜の厚毛皮*2 氷牙竜の靭尾*1 スロット合計/必要素材合計 0 訓練兵団入団証*6尾槌竜の剛角*4尾斧竜の赤銅殻*3尾斧竜の重尾甲*4霜降りのコブ*3ドボルストーン*1氷牙竜の重殻*3氷牙竜の剛爪*3氷牙竜の厚毛皮*2氷牙竜の靭尾*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体術 +3 +4 +3 +10 体術+1 飛距離 +3 +3 +4 +10 飛距離強化 装填速度 +3 +4 +3 +10 装填速度+1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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昨日の特訓は地獄だった……。 頭の中でそう思いながら授業を受け、放課後の時間を迎えた僕であった……。 いつも通りに、プレハブの引き戸を開ける。 中を見ると、見知らぬ少女が部室内に居た。 「あっ颯太君! ねぇこの娘知らない? 同じ学年で同じクラスだと思うけど……」 向日葵先輩が笑顔で、見知らぬ少女の肩を叩く。 確かに見覚えがある、確か……。 「明日香さんでしたっけ?」 少女はゆっくりと頷いた。 入学して間もない頃に、こんな情報が僕の元に回ってきた。 超絶美少女がこの学校に入学したという噂を……。 「さっき立体機動のテストしたけど、颯太くん並にすごかったよ!」 僕がテストした時と同じ笑顔で、莉那先輩がそう言った。 「さて、長話は無用だ。颯太君と明日香さんに、夏休み中に行われる『立体機動講習会』について説明をしなくてはならないのでね」 その単語には聞き覚えがある。確か昨日の特訓している時に、蓮太郎先輩が言った事にそんな単語が入っていたはず。 「さて、今回は僕と向日葵で説明しよう。夏休み中に泊まり込みで、立体機動について学習する講習会があるんだ」 「講習会ではね、立体機動と立体機動装置の操作方法に戦闘方法、作戦の立て方、そして最後に卒業テストがあるよ!」 そう二人が説明すると、向日葵先輩の視線は蓮太郎先輩へ移る。 「今年の審査員は仁と蓮太郎君だよ! 一応私達もそうだけど、副審査員みたいな感じかな」 蓮太郎先輩が審査員と考えると、卒業するのが難しく思えてしまうのは気のせいだろうか? そう考えていると、莉那先輩が補足的な感じで喋りかけてきた。 「前にも言ったけど、昨日莉那達が教えた事は全部講習会で習う事だよ。講習会は受けなくてもいいけど、受けた方がメリットが大きいから復習みたいな感じで受けてね」 「……、そろそろあの時間じゃないのか? 仁」 仁先輩は「そうだな」という顔をし、僕の方へ視線を向けた。 「颯太君と明日香さん、今日は隣町の立体機動部との交流があるんだ。新たに二人新入部員が入ったそうだ」 「というかもう時間だよね。早く行かないと!」 僕達は先輩方に連れられていった。 連れられた先は、昨日と同じスタジアムの入口前。 そこには、僕らと同じ立体機動部と思わしき集団がいた。 「久しぶりだな、仁」 仁先輩に話しかけた人は、おそらく交流相手校の部長だろう。 見た感じとしては、仁先輩と同じような感じ。一言で言うなら双子といった所。 「颯太君、明日香さん。あそこに二人が新入部員だ」 仁先輩が指した方向にいる男女を見た。 男の方は髪短め、言うならばジャン・キルシュタインの様な人、女の方は髪長め、言うならばアニ・レオンハートの様な人だ。 中々実力のある者と感じ取れる……。 「男の方は拓馬、女の方は綾乃だ。二人共、向こうの人達に挨拶するんだ」 「お前が颯太か。よろしくな」 拓馬は僕に近づきそう言った。 今度は綾乃が明日香に近づく。 「私は綾乃。よろしく明日香」 「さて、自己紹介も終わったことだ。講習会の打ち合わせをして終わりにするぞ」 仁先輩の言葉と共に先輩方が動き、打ち合わせを始めた。 僕らは、その打ち合わせを聞いた。 その打ち合わせ内容は、全て講習会の審査方法だった。 打ち合わせ終了後、僕らは解散となった。
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トップページ - 用語辞書 - 課金 課金 課金とは、実際の現実のお金(円)を利用して、ゲーム内のガチャやアイテム等を購入する行為を指します。 「進撃の巨人モバゲー」における課金では、モバゲーで提供されているモバコインを消費する事になります。 進撃の巨人モバゲー課金種類 主に課金の種類は、以下の通りとなります。 モバコイン数:課金内容:お勧め度:備考: 100コイン:ゴールドガチャレア(初心者):お勧めできる(通常より1/3でガチャできる):ユーザー1回目の課金のみ。おまけはつかない。 100コイン:ゴールドガチャレア(123ガチャ1回目):お勧め(通常より1/3でガチャできる): 200コイン:ゴールドガチャレア(123ガチャ2回目):そこそこお勧め(通常より1/2でガチャできる): 300コイン:ゴールドガチャレア(123ガチャ3回目):お勧めできない(普通のガチャと変わらない): 300コイン:ゴールドガチャレア(2回引き直し可):お勧め(最大で3回試行できるため): 300コイン:ゴールドガチャレア(ダブル):そこそこお勧め(ゴールドガチャを2回できるため): 300コイン:ゴールドガチャレア&1500絆ポイント:お勧めできない(絆ポイントは無課金でも手に入る): 300コイン:ゴールドガチャレア&回復薬1個:お勧めできない(回復薬1個は他特典に比べれば価値が低い): 300コイン:ゴールドガチャレア(レベルMAX):お勧めできない(レベルMAXは無課金でも出来る): 300コイン:ゴールドガチャレア(属性別):そこそこお勧め(格闘シリーズや制服シリーズ等、貴重で強力なカードが手に入る事がある): 1500コイン:駿馬パック:そこそこお勧め(貴重な駿馬が必ず出る):過去に1回だけ行われた。駿馬&レア+の兵士1枚&レアの兵士9枚&回復薬&トラップのパック。 1500コイン:立体起動装置パック:お勧め(駿馬よりも貴重な立体機動装置が必ず出る):過去に1回だけ行われた。立体機動装置&レア+の兵士1枚&レアの兵士9枚&回復薬&トラップのパック。 3000コイン:清掃パック:あまりお勧めできない(清掃シリーズは貴重ではあるが、戦力としては強くない):過去に1回だけ行われた。レア+以上の清掃シリーズの兵士1枚&レア以上の清掃シリーズの兵士or兵士9枚&回復薬&トラップのパック。 課金方法 主に課金の方法は、以下の通りとなります。課金される際は、様々な方法を比較・検討して下さい。 ■キャリア決済(携帯代請求) メリット:手続きが最も楽。携帯代の支払いをクレジットカード決済にしていれば、支払いサイトを最も遅らせる事が出来る。携帯のポイントとクレジットカードのポイントを、二重に付ける事も出来る。 デメリット:課金しやすいので、ついつい課金しすぎないように注意が必要。また、携帯代の支払いを自分以外が行う場合(親や奥さん等)、お金の出所が自分の財布では無い場合は、トラブルになりやすいので注意が必要。課金制限がある(携帯の利用実績により1~5万程度)。 ■WebMoney ウェブマネー(電子マネー決済) メリット:サブ携帯でも課金できる。使いすぎてクレジットカードなどのブラックリストに入る事がない。家族にバレにくい。業者やヤフーオークション等で安く手に入れる事が出来れば、5%~10%引きと課金効率が高い(リスクあり)。正規ルート(コンビニ等)で購入すると、よくキャンペーンを行っていてウェブマネーが当たる事もある。セブンイレブンにて、クレジットカードチャージされたnanacoで支払いが可能で、正規ルートでも課金効率が良い。 デメリット:先払いとなる。手続きが面倒。 ■BitCash(電子マネー決済) メリット:サブ携帯でも課金できる。使いすぎてクレジットカードなどのブラックリストに入る事がない。家族にバレにくい。業者やヤフーオークション等で安く手に入れる事が出来れば、5%~10%引きと課金効率が高い(リスクあり)。正規ルート(コンビニ等)で購入すると、よくキャンペーンを行っていてBitCashが当たる事もある。 デメリット:先払いとなる。手続きが面倒。 ■クレジットカード決済 メリット:サブ携帯でも課金できる。自分のカードでなくても課金できる。クレジットカードのポイントが付く。支払いサイトを少し遅らせる事が出来る。携帯代の課金制限を超えて、クレジットカードの枠内で課金できる。 デメリット:クレジットカードの明細に「モバゲー」と表記されてしまうので、課金行為がバレやすい。支払いを自分以外が行う場合(親や奥さん等)、お金の出所が自分の財布では無い場合は、トラブルになりやすいので注意が必要。課金制限がある(携帯の利用実績により1~5万程度)。使いすぎて支払いが出来ないと、ブラックリストに入ってしまう。 ■銀行ネット決済 メリット:サブ携帯でも課金できる。使いすぎてクレジットカードなどのブラックリストに入る事がない。家族にバレにくい。支払記録がずっと残るので管理しやすい。 デメリット:銀行の振込手数料がかかる場合があり、課金効率が悪い。先払いとなる。手続きが面倒。 課金の末路 トップページへ戻る