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- NHK NEWS WEB 成分解析 共産党の60%はマイナスイオンで出来ています。共産党の35%は白い何かで出来ています。共産党の2%はスライムで出来ています。共産党の2%は宇宙の意思で出来ています。共産党の1%は鍛錬で出来ています。 ウィキペディア 共産党 キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 共産党 このページについて このページは共産党のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される共産党に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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日本共産党その1 日本共産党ブース 日本維新の会と同程度で座席を入れると少し狭いw 維新の会と違い壁にも色々と展示物があるが壁のそばギリギリまで座席を置いたのが災いして 奥まで入ってみる客はほぼ皆無 物販コーナーがあり今回の目玉の共産党バッジは当日分完売 志位委員長ポスター 志位和夫委員長の参院選向けの最新のポスター 消費税に憲法、どうやら今回は原発問題の優先順位が下がった模様!? (その2へ)
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ネパール共産党毛沢東主義派とは、ネパールの共産党の一派 ニュース系 サーチエンジン(マオイスト|毛沢東主義|毛派 ネパール) <米国務省>「ネパール毛派」テロ組織リストから除外(2012/09/07) 米国務省は6日、ネパールの最大政党「ネパール共産党毛沢東主義派(毛派)」をテロ組織リストから除外したと発表した。「毛派の平和と国民和解の過程に対する信頼に足る関与」(同省)を評価した措置で、米国管理下の毛派の資産凍結は解除され、米国の組織・個人と毛派の交流は自由化される。毛派は王制打倒を掲げて96~06年まで武装闘争を展開し、王制支持の米国からテロ組織に指定されていた。ネパールは08年に立憲君主制から共和制に移行し、最大政党に生まれ変わった毛派は現在、今秋から来春の間に実施予定の選挙に向け準備を進めている。【ワシントン】 <ネパール>政府軍への編入進まず 毛派司令官が不満表明(2012/05/27) 毎日新聞 5月27日(日)19時47分配信 【カトマンズ杉尾直哉】ネパール共産党毛沢東主義派(毛派)の「人民解放軍」第2師団司令官のシュク・バハドゥル・ロカ氏(43)が毎日新聞の取材に応じた。主要政党は昨年11月、人民解放軍の政府軍編入で合意したが、ロカ氏は「政府軍側は我々を対等に扱おうとせず、編入作業が全く進んでいない」と不満を訴えた。 毛派は王制打倒を訴えて96年から武装闘争を展開、06年の包括和平協定調印に伴い10年間に及ぶ武装闘争の終結を宣言した。昨年11月の政党間合意では、人民解放軍の兵士約1万9000人のうち、6500人を政府軍に編入し、残りは最高約80万円の支援金を与えて社会復帰させることになった。 しかし、ロカ氏によると、人民解放軍兵は政府軍内で低い階級しか与えられず、実際に編入を望んでいるのは約3000人に過ぎないという。「最低でも大佐」を要求しているロカ氏自身も、政府軍側が要求を認めないため、編入を留保している。人民解放軍は現在も解散しておらず、ロカ氏は解放軍内のコードネーム「サラド司令官」を名乗り続けている。 ロカ氏は「主要政党が憲法を巡る政治ゲームに終始し、解放軍問題を置き去りにしている」と批判する一方、「王制が廃止され、毛派が制憲議会で第1党となった今、我々はある程度満足している」と述べ、政治に不満があっても武力に訴える活動は再開しない考えを示した。 ロカ氏はネパール中西部ロルパ郡出身。警察から兄弟が拷問され、親戚の女性2人が強姦(ごうかん)されたのをきっかけに96年から武装闘争を開始した。ネパール中部を管轄する第2師団司令官として最大3200人の解放軍兵を指揮下に置いていた。 <ネパール>マオイストが武装革命の方針を正式に棄てる(2013/02/08) ネパールの最大与党である統一ネパール共産党毛沢東主義派こと"マオイスト"は、2月2日から8日にかけて、マクワンプル郡ヘタウダで第7回総会を開催した。 21年ぶりに開かれた党総会で、マオイストは"人民戦争"と呼ばれる武装闘争の政治路線を放棄し、議会政党となることを正式に決めた。さらに、"プラチャンダ"ことプスパ・カマル・ダハル議長を議長に再選した。ダハル議長は7日の総会で、今後10年間は党を率いる意欲を明らかにしている。 マオイストは1996年2月13日に王制の廃止や平等社会の実現を掲げて人民戦争を開始した。2006年11月21日にネパール政府との間で包括和平協定に調印して、正式に内戦を終わらせた。 2008年4月に開かれた制憲議会選挙では、全議席の3分の1を超える議席を獲得して第一政党となった。その後、マオイストは2度政権を掌握し、現在、同党の副議長であるバブラム・バッタライ首相が連立政府を率いている。 約4,000人の代表が集まって開かれた今回の総会で、ダハル議長は毛沢東思想に従った武装革命の路線を離れて、資本主義・民主主義革命の政治方針を打ち出した。将来、社会主義革命へと転換するために、"生産部隊"を組織して農業や工業の生産力を上げ、国民の生活向上を目指すという方針である。 総会代表の1人であるリラ・シャルマさんによると、生産部隊はマオイストの元武装勢力である人民解放軍のメンバーらが中核となって結成される。若者に雇用を与えることも生産部隊を作る目的である。 総会では、バッタライ首相が率いる政府に対する批判が噴出した。親インドのマオイストとして知られるバッタライ首相が、インド政府と二国間投資促進保護協定に調印したことについて、発言した大半の代表が国益にならない協定を成立させてネパールの国家主権を侵害したと批判した。和平プロセスに関連しても、人民解放軍に統合させるという党方針を実施せずに、これを解体する形で武装解除したという批判を受けた。 毛派キャンプから元少年兵ら200人解放 ネパール(2010/01/08) (CNN) ネパール当局者らによると、同国南東部シンドゥリにあるネパール共産党毛沢東主義派キャンプから7日、少年を含む200人の元同派兵士が解放された。同派と政府側が2006年に署名した和平協定に基づく措置で、約1カ月以内に履行が完了する見通しだ。 毛派は協定で武装解除に同意し、同派兵士は国内数カ所のキャンプで国連ネパール支援団(UNMIN)の監視下に置かれた。UNMINは2007年、キャンプ収容者のうち、18才未満の約3000人や、協定成立後に入隊した兵士ら計約4000人は収容対象外との判断を下し、毛派側に解放を求めていた。毛派は10年間に及んだ政府軍との戦闘で少年を徴兵していたとして、国際社会から非難を浴びてきた。 シンドゥリでCNNとの電話インタビューに応じた毛派軍司令官は、「解放されたメンバーはもはやわが軍の兵士ではない」と宣言した。 UNMINは元少年兵らの社会復帰に向け、希望者に職業訓練や高等教育を提供するプログラムを提案しているが、毛派側は受け入れを検討中と述べるにとどまっている。 少年兵らを除く2万人近くの元兵士については、毛派側が政府軍への統合を希望する一方、政府軍がこれに難色を示し、和平プロセスの進行を妨げる課題となっている。 関連項目 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/8311.html
311 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 08 42 36.07 ID qrWH3QJQ0 まぁ、親や上司でも他の人と話すときは敬称を省くのが礼儀とはいえ、 このスレ的には至極どうでもいい話な訳で…… 誰か空気換えの報告はよ 314 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 09 33 06.40 ID q9Kq/XxyO [2/3] 311 突っ込んでおくと、敬承を省くのはマナーであって礼儀じゃないからな 外部の人を優先する行為は礼儀で、そこでの紹介で敬承略してるから礼儀に感じるけど そして関係ない話題を続けるのは困行為だよねと、セッション中に私語が止まなかったことを思い出す 某原作あるシステムに参加させてもらったときのことだが、 GMと参加者の2名が新作の話題で盛り上がって、シナリオが進まない 声かけると空気読まねーなーみたいな発言と舌打ちされて、ようやく進む と思ったら原作に関係してるイベントがあって、再度盛り上がる 2~3回似たことがあって、ようやくラスボスだと思ったら、 「こいつって○○(原作の何か)」 「そうそう」「あちゃー、最強キャラじゃん」 「いや、これがあいつなら『×××』(原作にあったイベント?)を黙っていてほしければ、立ち去れて脅迫できね?」 「うわ、そう来たかー」 とか訳の分からないやり取りがあり、ボスは退場 シナリオ終了 反省会で原作知ってるやつ曰わく 「シナリオは面白かったんですけどー、空気読まないやつがいたのが残念だったよなー」 「原作読んでないだけに、空気も読めないってことか」 「上手い!」 とかね。俺、その原作に興味あったけど、読む以前から嫌いになりそうだよ…… 315 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 09 36 04.53 ID Z0CScxfM0 [2/2] 乙 卓紹介で原作知らない人お断り、とか言ってない限りそいつらが困で間違いないな 316 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 09 44 33.61 ID dIP1fYcH0 [1/5] 312 性癖はともかく、そこまで完璧に失敗すると満足できない人もいて当然ではあるかなw プレイ自体は楽しめても爽やかな達成感は多分得られないわ俺w 314 厨房の内輪ノリみたいな排他的性格だなあ。よくリアルでそういうことできるよ。 まあ気にしない方が良い。つか何の原作かちょっと気になるんだけどw 319 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/09(金) 10 22 37.85 ID q9Kq/XxyO [3/3] とりあえず原作は何かってのは必要情報じゃないから黙っとく そういうつもりではないし、関係ないと分かってても、その原作好きなやつが嫌な思いする可能性もあるし スレ357
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ウクレレ初心者楽譜も読めない ウクレレをやってみたい ウクレレを練習しているが一向に上達しない ウクレレ教室に行くお金が厳しい とにかく ウクレレを上手に弾きたい こんな方へ 朗報です やっぱり ウクレレのプロや熟練者のコツや技を知りたい その前に コードなんかの押さえ方の基礎知識も大切です 特に 初心者の方は、友達に聞くのもいいけど 基礎知識と全体像が大切です しかしウクレレのプロに知り合いはいない そこで ウクレレのプロ中のぷろが自由自在に癒しの音色を奏でられる方法を 自宅でゆっくりできる 大公開です 続きを読む
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名も無き庶民◆aXQeA7twhIさんが今度は共産党、国民新党に電凸を行ったようです。 動画版はこちら 共産党 国民新党 自民編 公明編 民主・社民編 共産・国民新党編 再び自民編 40 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/27(土) 03 29 45 ID ???0 2009年6月26日、日本共産党本部/中央委員会政策委員会、国民新党本部/政策審議会へ 電話取材してきました。 今日は仕事で外をぐるぐる廻っていたので、営業車の中で電話をしています。 直射日光を避けるため、天井付きの駐車場に止めたんですが、他の車には結構サラリーマン らしき人たちがエンジンかけっぱなしでサボってました。 まあ、今日は暑かったからねぇ。 ただ自分は、地球温暖化とか信じていないけど、アイドリングはしませんでした。 スーパーだったんですけど、ああいうところって子供が多いんですよね。 子供の健康を害したらダメでしょ。 さすがに暑いので窓を少し開けていたんですが、テープを聞くとブ~~~ンとかって音が かすかに何度も聞こえてきます。 アレは奴らのエンジン音で、涼しそうな連中を横目に「ちきしょー」とか恨めしげに見てたり してたんですけどw。 そんなわけで、うだる暑さの中、インタビューが始ります。 41 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/27(土) 03 30 26 ID ???0 ~日本共産党本部 中央委員会政策委員会~ 【俺】 大変お忙しいところ、お手間をお掛けして申し訳ありません。 現在、自民党や公明党から提出されている児童ポルノ禁止法改正案では、単純所持規制の 法制化の動きがありますが、児童ポルノの定義が曖昧で、規制範囲が広すぎる点を問題視 する識者もおります。 「児童買春・児童ポルノ禁止法改正案」に関するご感想をお聞かせ下さい。 【共産党担当者】 近々それについて、我が党の考えを発表する予定だ。 今、その最後の作業をしている。 この法案には様々な意見があることを、我々は知っている。 もうしばらくしたら、外へ向かって発言する予定だ。 一言でいえば検討中。 【俺】 被害者が存在しない創作物に対してまでも規制を仕掛けようとする与党の姿勢に、 多くの国民から疑問の声が出ています。 国家が人間の頭の中を管理することを危惧しているのでしょうが、この件に対して、 共産党のコメントをお聞かせ下さい。 【共産党担当者】 ミスリードしてしまうので、現段階ではコメントできない。 42 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/27(土) 03 31 02 ID ???0 【俺】 現在、2ちゃんねるやミクシィ、ブログなどのインターネットで、現在の政府や与党に 対する不満がかつてないほど高まっています。 そうした状況はご存知ですか? 【共産党担当者】 もちろん知っている。 【俺】 大勢の国民が各政党の動きに関心を持っているのですが、彼らに何かメッセージがあれば 私が伝えますので、遠慮なさらずにおっしゃって下さい。 【共産党担当者】 自分はこの件の担当ではないので、コメントはできない。 (国会の法務関係の議員が担当しているらしい) 【俺】 ありがとうございました。 43 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/27(土) 03 31 41 ID ???0 文章化すると、共産党の担当者(男性)は冷たい感じがするのですが、実際は笑い声を 交えながら穏やかに話してくれていたので、嫌な感じはしませんでしたね。 上の意思を順守するので自分は勝手をしない、といった鉄の意志を持っていました。 組織重視の政党だから、そこら辺は仕方がないのかなあ、と個人的には思います。 あと外部からの人間をちょっと警戒している風でしたので、なおさら発言には慎重に なっていたような気がします。(対応は優しかったです) ちなみに自分が政策関係のところへ取材しているのは、以前電凸した公明党相談室 (投稿したのは、衆議院の政務調査会だか政策事務局だかの会話ですが)のおじさん (いい人でした)のアドバイスと、最初に凸した自民党のおじさんの対応の悪さ (バイト?)から考えてのことです。 専門の窓口だと、煙に巻くマニュアルがありそうなので、政策を作っている当人に 直接質問をぶつけたほうがいいだろうと思ったわけです。 共産党はこの法案に対して、独自の行動をするようです。 詳しくはサイトか、機関紙あたりで把握するしかないですね。 共産党は 子どもの人権と表現の自由を考える会からの公開質問状に対して、党としての回答を発表しているようです。 http //www.jcp.or.jp/seisaku/2009/20081210_jidou_porno_kaitou.html 個人的には嫌いだが、法で取り締まる問題ではないというスタンスのようです。 44 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/27(土) 03 32 17 ID ???0 次は国民新党。 共産党と国民新党は衆議院には控室以外の専用部屋はなく、自民の政調会に当たるものが ないので、直接本部へ電凸しています。 国民新党で政策を作っている部署は政策審議会というらしく、そこの担当者を呼び出したら 来客中だったので、「むむ、さすが児ポ法関連で、色々な人と打合せしながら対策を練って いるのか!」と高揚感を覚えつつ、一時間後にまた電話する旨を伝えて少し中断。 ていうか、暑すぎて朦朧としてきたので、車から緊急脱出する俺でした。 アクエリアスをクピクピと飲みながら、親がパチンコやるために、車内に捨て置かれて 死んでしまう子どもたちのことを想う。 こりゃ死んじゃうでしょ、マジでこの温度はヤバいって。 ロリ漫画とか読んでいる俺なのに、リアルでは女性や子供に優しい俺なのでした。 オタクって、けっこう物静かな人(草食系)が多いんですよね。 現実ではだらしのない大人や、野獣のような男たちが犯罪を犯しているのに、なぜオタクが そのツケを払わなければならないのだ!と憤慨しつつも、その後本屋へ寄り、「ガンダム」と 「ガンツ」の最新刊を買ってしまう俺なのでした。 パラパラと読みながら、「戦いは数だよ、兄貴!」というセリフに「その通りです、閣下」と 合いの手を入れ、タエちゃんが美少女キャラになっていることを嘆きつつ、仕事を一件片づける 頃には、すでに一時間半以上も経過。 再びスーパーの駐車場へ戻って、電話をかける準備をします。 周囲の車がうるさかったので窓を閉めたのですが、さっきまでキンキンに冷えていた車内は、 わずか一分程度でサウナ状態に。 誰か助けてー! >< 45 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/27(土) 03 32 55 ID ???0 ~国民新党 政策審議会~ 【俺】 大変お忙しいところ、お手間をお掛けして申し訳ありません。 現在、自民党や公明党から提出されている児童ポルノ禁止法改正案では、単純所持規制の 法制化の動きがありますが、児童ポルノの定義が曖昧で、規制範囲が広すぎる点を問題視する 識者もおります。 「児童買春・児童ポルノ禁止法改正案」に関するご感想をお聞かせ下さい。 【国民新党担当者】 政策審議会で軽く触れたことはあったが、今マニフェストを作ることに集中しているため、 その件に関しては議論を深めてはいない。 【俺】 国民新党では、「真に国民の国民による国民のための政治」をキャッチフレーズにしています。 独裁的な強権政治を憂い、権力の暴走を止めようとなさっていますが、実際の性犯罪に繋がるもの ならともかく、被害者が存在しない創作物、いわゆるマンガやアニメ、ゲームといったバーチャルな ものにまで…… 【国民新党担当者】 自公はもうその法案を出したのか?出そうとしているのか? 【俺】 あー、今、今日26日付でですね、自民党と公明党が「児童買春・児童ポルノ禁止法改正案」を ですね、提出している最中なんですよ。 それで民主党が…… 46 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/27(土) 03 33 28 ID ???0 【国民新党担当者】 お宅様は、それに対して否定的な考えで宜しいのか? 【俺】 ……え、私ですか?(オタク様?) 現状の児童ポルノ禁止法に関しては、とくに問題はないと考えておりますが、(予想外の展開と 暑さでだんだん混乱してくる)さらに厳罰化ということで、現在与党が進めている単純所持 規制は…… 【国民新党担当者】 ちょっとだけ議論した記憶があるが、お宅様から考えて、処罰規制が厳しくなる方向において、 一番懸念されることは何だと思うのか? 【俺】 (うわ、俺がインタビューされとるwww) えーとですね、民主党案は現行の法を厳罰化していくといったものなんですが、与党案では マンガやアニメ、ゲームまでも規制の対象に入ることを検討するといったものがありまして、 被害者のいないバーチャルな作品まで範囲を広げるのは如何なものかと。 また単純規制という話も、拡大解釈できてしまうので誰でも逮捕されてしまうわけでして、 どうなのかなあ、と…… 今審議されている最中ですが、この件に関して各政党がどのようなスタンスをお持ちなのかと 聞いて廻っているんですけれども…… 【国民新党担当者】 まだ議論していないので、現段階ではコメントできない。 47 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/27(土) 03 33 57 ID ???0 【俺】 現在、ソフ倫などで自主規制という形で、アダルトゲームの製造・販売禁止をしているのですが、 これに関して国民新党として、は……よく分らないですよねぇ?(エヘヘ) 【国民新党担当者】 議論していないからねぇ…… 検討中としか言えないなぁ…… 【俺】 ああ、そうなんですか…… ……まあ、コレは素人考えなのですが、一連の与党の動きが速いので、アメリカからの 圧力でもあったのかなあ~、なんて思っちゃったりしてるんですけどもぉ~(エヘヘ) 国民新党は、元々自民党にいた方々が基になって作られた政党ですから、そういったお話とか 聞いてるのかなあ~、みたいな風に思ったんですけどもぉ~(フヘヘ) 【国民新党担当者】 う~ん、児童ポルノに関しては、議論を深めたことはないねぇ…… 【俺】 そうですか…… 現在、2ちゃんねるやミクシィ、ブログなどのインターネットで、現在の政府や与党に対する不満が かつてないほど高まっています。 そうした状況はご存知ですか? 【国民新党担当者】 それはそうだろうねぇ(笑) 48 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/27(土) 03 34 43 ID ???0 【俺】 ネット規制にまで話が及ぶのではないか、とも危惧されているんですが。 【国民新党担当者】 お宅様は、ブロガーの方?インターネット関係の方? 【俺】 ……え?いや、違います。あっ、インターネットは普通に利用したりしますけど、サイトを持って どうこうとかはしてないんですが……(何か焦っている俺です。暑いし) 政治家や政党は何を考えているのか知りたがっている人がネットに多いので、私が代わりに 聞いてきてあげる、ということで、こうして電話で聞いて廻っているのですけれども…… 【国民新党担当者】 う~ん、児童ポルノについて語るほどの議論はしていないからねぇ。 【俺】 とくにしていない、ということですね。 【国民新党担当者】 うん、もう選挙も近いしね。 【俺】 そうですね。 49 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/27(土) 03 35 16 ID ???0 【国民新党担当者】 マニフェストを完成させなきゃいけないし。 児童ポルノとか個別なことはまだ詰めていない。 【俺】 今詰めていない、ということは、現在提出中の児童ポルノ法にはあまり関心がなかった、と いうことなんですかね? 【国民新党担当者】 関心がなかった、というわけではない。 社民党さんとのお付き合いで、アレは受け入れられないというお話は出てきたけども、 電話で国民新党のスタンスを問われても、すぐには回答できない。 【俺】( 出たよ、社民党w) マニフェストの中には、児童ポルノに関して盛り込まれる予定はありますか? 【国民新党担当者】 入る予定はない。 【俺】 ありがとうございました。 50 :名も無き庶民 ◆aXQeA7twhI:2009/06/27(土) 03 35 44 ID ???0 暑かったせいもあるんですが、途中で腰砕けになっているのは、相手の方が児ポ法に関して 関心がなかったからなんですよね。 まあ、政治家っていうのは毎日たくさんの法案とか作ったり検討したり提出していくわけで、 児ポ法はその中のごくひとつに過ぎないんですよ。 だから国民新党の担当者にしてみれば、何を騒いでいるのかよく理解できなかったんじゃ ないかと思い、俺はちょっとあきらめモードになっていたのです。 別にダメだとかそういうことではなくて、オタク文化とか全然知らないんだと思います。 そういう人に対して、いくら熱心に語っても無意味なんですよね。 互いの土壌が違いすぎるからです。 俺は、昔のことを想い出しました。 平成時代からオタクに興味を持った人には分からないかもしれませんが、昭和に青春を 送ったオタクたちの周りは、ああいう大人が多かったんですよね。 興味がないから敵意もない、と。 オタク文化が勃興してきた当初、そういうのが世間一般の風潮だったので、両者が 敵対することもなく、わりと穏やかに共存できたんですよ。 風向きが変わったのが、宮崎事件以降からですね。 あの頃からマスコミは、オタクをネタにすることを覚えてしまった。 それとともにオタクに敵意を持つ人が、水面下でどんどん増えていったように感じます。 国民新党の担当者の物腰は、あの古き良き時代の大人たちを想い出させてくれました。 分らないけど何とか答えてあげようとして、でもやっぱりよく分らないから戸惑ってしまう 感じが、とても懐かしかったですね。 いつの間にか、オタクを喰い物のネタにしようとする、悪意を持った不純な大人たちが 増えてしまったような気がします。 こういうのがこれからも続くのかって考えると、本当に嫌になりますね。 自民党は来週です。 関連動画 電凸報告動画版一覧 ◆QUDKivgGR2さんの電凸 産経新聞 名前 コメント
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本時限議論板は閉室致しました.再議論をご希望の方は編集板まで. - 伏流 2015-02-27 23 31 11 支援機が支援機がと言うけどさ?格闘機が格闘盛りと流行を作らなければ他の汎用、支援も耐衝撃盛りなんてしなかったろ。棚に上げすぎたんだよ。それにお互い不利属性から一撃でやられてたらゲームにならんだろうし。一撃廚はガンダム無双でもやり過ぎたんじゃないの? - 名無しさん 2015-02-27 08 38 24 近接だけしか火力がない格闘機が不遇なんだろうな、格闘機の火力何て近づかなければ脅威にならないからね。そうなると味方汎用に囲まれて支援機を怨むのわからなくもない。 - 名無しさん 2015-02-27 15 00 33 最近はステルスや回避、ヨロケ武装や転倒武器を持ってる機体も増えて来てるし、そんなに不遇に思えないな~ - 名無しさん 2015-02-27 17 58 13 成果なし…今回のプロガンギャンの強化で運営には訴えなきゃならないってようやく分かったのにこの有様じゃ - 名無しさん 2015-02-27 00 28 31 格闘に乗らない連中も意見を言えてしまう場でやってたら議論が発散するのは目に見えてたがな。格闘好きの内輪に留めて常識的な意見のみ厳選してたら年明けには送れてただろうに。それでも事態が改善してたとは思わないけどな、中コス支援にバランサーを安売りする連中だし。まぁ運営に期待するだけ無駄だから、クレームを大量に送りつけて奴等の評価を落とすように仕向ける位で良いだろ。ラグ改善を放棄した件等、刺す要素は幾らでもあるし。 - 名無しさん 2015-02-27 03 51 49 スラスタースピードを上げて(一部は若干上げる程度)射撃補正をレベル5から上げたらよくなるんじゃないの?(一部は上げない。)格闘機なんだし、突進力はもう少し上げても良いと思うけど(一部を除き)それと射撃補正が上がれば(一部を除き)攻めにくい状況が多い格闘機は活躍してくれると思う - 名無しさん 2015-02-25 16 08 37 いろいろ意見出したり何なりしたけどさ、高機動ドムみたいなの出しちゃう所に抗議してもしょうがない気がする。 - 名無しさん 2015-02-25 00 17 32 運営批判はNG。そんなに嫌いなら自分が辞めるしかない - 名無しさん 2015-02-25 12 43 29 は? - 名無しさん 2015-02-25 16 20 16 耐衝撃をガン積みしたMSが増え過ぎた為に,格闘機のダメージが支援機にも通りにくくなった。それに汎用機が主流でBZなどでハメられたら一部のMS以外は抜け出せず溶けるのみ。格闘全機に緊急回避だけは付けてもイイと思う。 - 名無しさん 2015-02-24 21 52 16 ガーカス、ゲルMに付いたら他の格闘機とかいらなくない?低階級から乗ってきたMSがキックされるのは嫌だな - 名無しさん 2015-02-25 13 17 42 格闘機が基本的に緊急回避とよろけ兵装を持っていないのって、大昔の衝撃とHPモリモリにできなかった時代の設定だよな。今の環境なら格闘機が回避と3発撃てるグレくらい持てるべきだと思うんだがどうだろう。格闘攻撃ってグラップル以外にも格闘相打ちとUC回避っていう対策が多すぎる不憫な攻撃で、それらの対策に対して一番の回答がよろけ兵装だと思うんだよ。 - 名無しさん 2015-02-24 16 06 43 運営の人らはまともに格闘機乗れる人がいないから現状を理解できていない気はするね - 名無しさん 2015-02-27 18 02 54 編集板に閉室依頼があったためコメントを投稿致します.本議論板は「紅の戦機」さん,「pikachusuzuki」さんの依頼を受けて開室した議論板です.お二方は今後議論をまとめる予定はありますか?まとめる予定があれば,上の【賛成・反対・抗議方法】についてのまとめをコメント欄にご投稿後,閉室依頼を出して下さい.特に予定がなければ,【本議論板の成果無し】とした上で閉室処理をしたいと思います. - 伏流 2015-02-19 13 54 11 横から失礼しますが、発起人のお二人のコメントまでの猶予期間はどれくらいありますか? - 名無しさん 2015-02-19 14 15 09 一週間後の 2/26 までは様子を見たいと思います. - 伏流 2015-02-20 17 04 59 いつもお世話になっています、私事で一時的にコメントができない状態だったので書き込み遅くなりすみません. 私は、『紅の戦機』さんの議論板を立ち上げたいという意思をあくまでサポートしただけなので、私から案をまとめる予定はありません. 当初、『紅の戦機』さんが意見をまとめると宣言されていましたが、結果的にそれができていない状態になっているのは残念でなりません. 発起人不在の中、この議論板は存在の意味を成さないものだと思っています. 2/26 までに『紅の戦機』さんからの書き込みがなければ、 【本議論板の成果無し】 で閉室処理をお願いします. - pikachusuzuki 2015-02-26 02 35 59 誤解があるようですが、私ではなく発起人は『紅の戦機』さんです. - pikachusuzuki 2015-02-26 02 37 52 実際に運営に意見を挙げたところで通るか考えてみたんだけど、運営の機体強化方法って従来の機体の数値を大幅に変えるような事ってしてなかったじゃない。週イチのバージョンアップで「○○の射撃補正を上昇」とかアナウンスしても。実際見比べてみると3とかほんのきもーち上がっただけの修正。考えるまでもなく大幅な修正をする事によるゲームバランスの崩壊を危惧してるよね。じゃあそんな方針の運営にここで挙がってるような意見を叫んだところで、果たして意味があるのかどうか?この前明らかになったのは、どの程度かは分からないが連邦よりジオン勢の方が勝率が良いっていう事実と、それによる連邦勢力の一部機体のテコ入れが行われた。これは格闘機不遇云々あるかもしれないが、結局格闘機の強いジオンをこれ以上強化すると更なるゲームバランスの崩壊を招くと運営は判断すると思う。俺もスラ量の増加によって噴射制御に割いてたスロを他に割り振る事による間接的な格闘機の強化案は出したけど、考えてみたら運営がいきなりスラを140にするような修正をするハズがないなと思ったよ。 - 名無しさん 2015-02-16 21 57 15 高機動であるはずの格闘機に緊急回避がなくて汎用機にあるのは未だに納得いかない - 名無しさん 2015-02-16 19 50 18 それ。スラ速度も歩行速度も旋回速度も全部汎用機に追い付かれた挙げ句、汎用機には緊急回避がほぼ標準装備されてる。格闘機の緊急回避なんて使えねぇ機体にしか付いてないし。汎用機の高機動化によってもう完全に格闘機のメリットが無くなってるよね - 名無しさん 2015-02-17 10 23 26 何言ってんだ。格闘ならギャンがいるだろ。あいつも使えないのかと思うと吹く。言っとくが歩行速度300前後のギャンが勝ってるぞ。大体格闘機に緊急回避つけたら、バランス的に格闘をlv1にしないと行けないんだぞ?なぜギャンがあそこまで最強なのか考えてみろ、あの格闘能力とスピード、そして格闘連撃lv2に緊急回避があるからだ。 - 名無しさん 2015-02-25 16 28 19 そうだよなー、やっぱりガチムチ支援機のせいで格闘乗ると禿げるんだよなー。対格装甲の上がり幅を抑えるのはどうかな? - 名無しさん 2015-02-15 01 31 34 ↑訂正 対衝撃装甲です。 - 名無しさん 2015-02-15 01 34 22 せめてラムズゴの高威力連撃を全ての格闘機に装着すべき - 名無しさん 2015-02-15 13 10 29 たしかに、格闘機は連撃100%にしたらいいと思う - 名無しさん 2015-02-15 18 46 19 それやったらゲルM壊れになるくね? - 名無しさん 2015-02-15 19 27 46 耐格300で50%カットされるんだから壊れまでは逝かないでしょ。とは言え100%はラムズゴが泣くから、初期コスト200以上のLv5以降(=課金者へのご褒美)として、プロガンLv7と同等の連撃補正にすれば良いと思う。低コス組には要らないと思うし、某ストさんのことを考えると200組にはあげたくなるし。 - 名無しさん 2015-02-15 19 39 53 機体によっては連撃補正が成長するようにするみたいな、機体によっては初撃が100%超える成長するとかどう?マツナガシュナとかさ - 名無しさん 2015-02-15 19 48 54 と言うかそもそも格闘機の長所でほぼ唯一のダメージ源で更に3連撃なんてなかなか使う暇無いのにそこから割り引かれるってどうやったらこれで不遇じゃないって言えるのか疑問。汎用の連撃はそれでいいが… - 名無しさん 2015-02-16 22 20 37 正直緊急回避と火力強化すればサラッと解決しそう - 名無しさん 2015-02-11 22 35 46 それは、やりすぎ感あるから厳しいがlv5くらいでカスパ補強なしでスラ値150くらいあればだいたい解決すると思うよ。ゲルMがまさに証明してるし。 - 名無しさん 2015-02-12 04 11 59 そうかなあでもやっぱ汎用が緊急回避普通で機動力必要な格闘が特別たまにつくってのは今でも納得いかないんだよなあ - 名無しさん 2015-02-12 08 22 49 まあ機動力が売りの格闘機のスラ値が低いってのは納得いかないよね - 名無しさん 2015-02-12 16 19 44 ゲルMを引き合いに出すってことは、(初期コスト200以上の)格闘機に歩き撃ち可能な怯み兵装を標準装備させるってことで良いんだよな?グレの恩恵舐め過ぎだろ。 - 名無しさん 2015-02-13 06 50 00 そこかみつくとこじゃなくないか?スラ量が豊富だから補正に回せるって話してるんだし。なら、スラ量豊富なラムズゴの話しをしたら同じように連撃減衰無しを全員につけろってなりますか?そうではないですよね?使われてるゲルMはスラに回さない分でカスパに幅が出来ることを言ってるんですから。 - 名無しさん 2015-02-13 18 04 08 そういうことです。更に言うと、場合によってはゲルMみたいに防御力回すこともできるし、何より格闘攻撃にはスラを沢山使うから、攻撃回数も増えるから実質火力上昇。 - 名無しさん 2015-02-14 17 54 15 基本的によろけがある射撃武器がない格闘機に緊急回避が標準装備されてないほうが違和感があるなぁ - 名無しさん 2015-02-14 13 13 34 火力アップは格闘攻撃対策の意味がなくなるからダメらしいからやっぱりスラ量増加がかね。俺的にはそれにプラスして切り替え速度も速くなって欲しいけどさ。切り替えが汎用とか支援機よりも遅くては格闘機としてどうなのかなって思っちゃう。 - 名無しさん 2015-02-12 05 11 04 本来不利な機体に対して容易に対策できるとこ自体が可笑しいんだけどな。格闘機は汎用機に絡まれたらほぼ終了なのに支援機は格闘機に絡まれても簡単に時間稼ぎできてうまくいけば返り討ちにもできるなんてどう考えてもバランスが崩壊してる。弱点属性に絡まれたら即終了位にすればいいんだよ - 名無しさん 2015-02-12 16 17 50 即終了にしたら汎用の数が多いんだから格闘機なんて即即終了になってまう。うまくいけば返り討ちできるのは上手いんだから仕方ない。 - 名無しさん 2015-02-13 00 24 44 そしたらジオン側は支援機を出す価値が出てくるし、ジオン側で支援機が増えれば連邦側で格闘機が増えるんじゃない?三竦み補正をプラス補正160%、マイナス補正30%にして耐衝撃装甲を簡単に盛れなくすれば良いよ - 名無しさん 2015-02-17 10 14 39 こりゃひどいな・・・そんなバカげた修正案本気で考えてる訳じゃないよな? - 名無しさん 2015-02-17 10 47 40 あくまで修正案のひとつとして考えてるだけ。まあ流石にここまで極端な修正は無しだろうけど耐衝撃装甲を盛れば簡単に対策出来る方が明らかに可笑しいから三竦みの修正は少なからず必要だと思うね。耐衝撃カンストさせれば三竦み不利の格闘機からのダメージが80%まで抑えられるなんて誰が見たって異常だし - 名無しさん 2015-02-17 12 31 32 スラスピ最高はイフ改並、スラ量最高はゲルM並にコスト、スロ量みて各機体の調節すればいいかも。 - 名無しさん 2015-02-12 11 58 13 一番効果的な抗議は乗らない事であるようです。 - 結論 2015-02-09 00 25 06 それだ!階級別コスト別でのガチ機体をまとめればイケる!ヒャッホーイ! - 名無しさん 2015-02-09 01 08 48 今回のアプデはそう解釈しちゃうよね… - 名無しさん 2015-02-09 20 04 36 格闘機好きな方や格闘専門の方のみの参加 と限定されている以上「強く修正しろ」としか意見は出ないでしょう。正直ジオン格闘機は様々なスキル、移動速度で連邦支援を潰し易いが連邦格闘だと重ザクにすらやられるという始末。同じように同兵装、同スキルの互換機は出ないものか。 - 名無しさん 2015-02-07 21 15 57 それまじで言ってますか?さすがに連邦機はザク重に負けるって言うのはいくら何でも腕に問題がありすぎます。正直、連邦支援機を倒す方が大変だと思いますよ。バランサーやらサーベルやら持ってるの多いですし。 - 名無しさん 2015-02-08 02 51 14 ザク重が猛威とか言ってたり、高級連邦支援のバランサーや回避に触れない辺り低階級なんじゃない? 窓やシモダ(や指揮陸)を単機で簡単に狩れる機体なんて現在このゲームに存在しないだろ。 - 名無しさん 2015-02-08 20 59 56 意尺組んで頂き有難う御座います。 自分自身BD1やイフ改をメインに乗ってますが編成で譲ると重ザク、デザクに溶かされているのです。耐弾積むにもビームの選択肢で潰れるので。 出来れば広い階級で話して頂きたい限りです。 - 少尉10 2015-02-08 22 51 34 カスパはどんな感じにしてますか?装甲もハンパにつんでもほぼ無意味、なおかつその階級ではイフ改やBDも低レベルてHP低いため活躍はさらに難しいと思います。低階級のことは考えますがやはり1番プレイヤー数の多い階級帯で考えてしまいがちになってしまいすみません。 - 名無しさん 2015-02-09 00 11 53 デザクは汎用、そして射撃系汎用に捕まった格闘が溶け易いのは当たり前。悪いけど汎用(デザク)と支援(ザク重)を一緒くたにして語ってる時点で議論へ参加するレベルに達して無いわ。カスパの組み方も機体の選び方も全然分かってないし。素の装甲値とスロット数が共に少ない時点なら格闘機が優先すべきはHPとスラスターと格補の3つ。それにBD1もイフ改も素のスラスターが恐ろしく低いから、高スラを積む余裕が出て来る課金Lvから本気を出す機体。尉官ならジオンはグフかグフカス辺りがお手頃。(拡張性を買ってFSのLv5でも良いが)連邦だと…その階級なら既にジオン汎用にドム系が湧いてるだろうから、下手に格闘を出す位なら支援(や火力汎用)を支援で射殺した方が効率が良いよ。 - 緑枝 2015-02-09 01 35 59 それで、譲られた相手は何に乗って何にやられているのか明確にしてもらえないとこちらも返事に困る。確かにサブ垢で重ザクにライトアーマーでやられたから気持ちはわからなくはないが。 - 名無しさん 2015-02-09 01 56 41 申し訳ないが正直下級層までバランスを完璧にするのは無理がある、下が変われば上も影響を受け変化してしまう。一番いいのは機体出現階級をずらすことなんだけれどそうしちゃうとゲーム的に目的が減って運営が困る事になるからやらんだろうしだからといってその層でバランスを取ろうとすれば上位階級で出る奴らが影響を受けずにすんで好き放題出来てしまう。できれば最低大佐ぐらいになってからじゃないと全体が把握できんからどうか先に階級上げに専念してくれ。 - 名無しさん 2015-02-11 22 31 55 いくらLvが低くてもBR持っているBD1でザク重抑えられないのは腕や立ち回りに問題があるかと。こっちにヘイト向いてない時はいくらでもフルチャマルラン当て放題だし、格闘機としてちゃんとザク重のヘイト稼いでるのなら遮蔽物利用してでもフルチャ先当てしないとそれなりの反撃もらうのは高階級でも同じでとにかくBR使いこなせないとBD1は同レベルのジムスト並の性能しかないよ。あとデザクが三すくみで有利な格闘機に強いのは当たり前。緊急回避が無いから不意を突けば溶かせるけど射撃兵装が豊富でDBL積んでいることもあるからどのコスト帯でもコンボくらったら足にダメージが溜まる。とりあえずBD1のBRはもっと練習しないとまず通用しないという事と低階級なんだし立ち回りを知るためにもザク重やデザクに乗ってみると良いよ。そうすれば敵が何を考えているのかなんとなくわかるようになるから - 名無しさん 2015-02-12 07 59 31 あなたはここで議論に参加できる水準に居ませんよ - 名無しさん 2015-02-08 11 00 26 強く修正しろって意見しか出ないって思うのは同意ですね。連邦格闘機はジオン程では無いが流石にそこまで弱くないですよ。 - 名無しさん 2015-02-08 20 48 38 ここで議論されてるのは支援機が格闘機単機では撃破が難しくなってくる大佐少将での話。その階級まで達してない人間が何言っても参考にならんし何より場違い。取りあえずマドロック、シモダ、指揮陸ゲルの最高レベルが出てくる階級まで上がってから出直しな。それ以外言う事は無い。 - 名無しさん 2015-02-12 16 22 42 そもそもこの板に階級制限書いてないのが問題のひとつではないか?じゃないとまた木主みたいのが沸くんじゃないか?ちゃんと上記に入れなかったのも非があるのではないか? - 名無しさん 2015-02-14 15 09 06 それが一番の原因だな。でもこの時限議論版作った人は議論に参加すらしていないと言うね… - 名無しさん 2015-02-17 10 18 50 ジオンの勝率が高いからヘタに格闘機いじれなかったのか。問題視されてる機動性も他で補えてるみたいだし。ただゲルM一択なのは寂しいな。 - 名無しさん 2015-02-07 01 13 19 一番最初の方では、高コスト格闘機の追加って意見があったのにいつの間にかなくなってるんだよね・・・ - 名無しさん 2015-02-07 01 19 25 高コストねぇ連邦は鹿ちゃんみたいに格闘メインの使いやすい細身、ジオンは更なる高性能な蟹が欲しい所。前者はガーカスが防衛向きすぎGLAが射撃特化で普通の格闘が欲しいし、後者はゲルMがザク系統の派生ナハトは強化型イフ改なんで蟹の上位機がほしいなとね - 名無しさん 2015-02-07 01 45 09 つまり似た体型のガッシャな? - 名無しさん 2015-02-09 14 20 36 かなぁ他にって言うとジュリック位しかないけどさ - 名無しさん 2015-02-09 14 22 45 RFズゴックがあるじゃないか〜 - 名無しさん 2015-02-14 17 42 32 運営は射撃を強化することでどうにかしようという考えがあるのかな - 名無しさん 2015-02-05 20 47 27 格闘機も強化くるかな? - 名無しさん 2015-02-04 18 53 22 少なくともタックル強化は来るだろうね。ラムとガーカス以外。 - 名無しさん 2015-02-04 18 57 42 あ、あとザクⅠ - 名無しさん 2015-02-04 18 58 02 蟹、グフカス、プロガン、ピクシーあたりに強化きてほしいなぁ。 - 名無しさん 2015-02-05 02 35 30 汎用にはどうしようもなくなるくらいジオン支援を強化すれば連邦格闘にチャンスが来ると思うな - 名無しさん 2015-02-05 02 37 39 格闘機の問題点及び不満点を暫定的にまとめてみましたので、今後の議論の叩き台にでもして下さい。①容易に格闘攻撃対策が出来る②一部機体を除いてスラスター量が少ない為にカスタムパーツで補う必用がある③②の理由によりスロットを圧迫し火力と装甲を犠牲にしなければならず、余計に支援機に取り付きづらい④汎用機の速度がインフレ気味な為格闘機本来のアドバンテージが失われている⑤連邦側ではジオン支援機の出撃が少ない為出すメリットが少ない⑥高コスト、高階級になると一部格闘機以外を出す機会が限られるといったところでしょうか。(ジオン格闘機に緊急回避やよろけ兵装が有る機体は連邦支援機の充実で相殺されているとし、両軍の特色として扱い議論の対象には含まない物とする) - 名無しさん 2015-02-02 01 37 31 ①②③は以前も出てたけどスラ量の底上げで大方改善はする(①に関しては攻撃の機会を増やす意味で)。④は全汎用がそうって訳じゃないし、一部機体については原作設定やらなんやらを反映した結果ととらえる事もできる。⑤については編成はじゃんけんみたいなもの。確かにジオン支援は出しにくさはあれど全機体が産廃って訳じゃない。まだまだ無制限に通用する機体も出して来る可能性がある以上、連邦格闘が不要とまではならない。⑥は格闘機に限った話じゃない。連邦汎用なんて素ガンかパジムの2機しか無制限じゃ基本歓迎されない。よって俺はスラ量の底上げ修正だけである程度今の状況は改善されると思ってる。まぁ今でもそこまで絶対的に不遇とは思わないけど。 - 名無しさん 2015-02-03 00 47 33 ④は最近になると高性能とされる(思われる)機体がだいたい - 名無しさん 2015-02-03 10 31 23 ミス。新機体として出されるのが原因なんだろうか。ガンダムみたく、機動性もよいってことで215~230がホイホイ出る。まぁ速度って意味なら汎用より支援のが問題じゃない?下田185・窓200・指揮マリ185とか。後退補正緩いし、後ダッシュで逃げられると追いつきにくくその間に汎用に捕まりやすいし。 - 名無しさん 2015-02-03 10 37 31 格闘機の機動性だけがどう考えてもおいてけぼりなんだよね・・・ - 名無しさん 2015-02-04 16 44 29 何番はOKで何番はダメっていうのも個人で変わるしねぇ。結局反対意見まとめがかなり的を得てるのよね。 - 名無しさん 2015-02-01 22 16 57 枝ミス - 名無しさん 2015-02-01 22 17 32 賛成、修正意見の内容の5番と8番は実現の可能性が低いと思うので削除したいのですが意見をお聞かせください - 名無しさん 2015-01-31 23 02 30 基本的にあそこに書いてある内容はどれも論外だよ。 - 名無しさん 2015-02-01 10 57 11 ザクⅠ以外に前線支援付けるだけで十分だよ。連邦ジオンそれぞれのコストに合わせてフルハン格闘機12機を使っている者の意見です。 - 名無しさん 2015-02-01 20 52 10 何とでも言えるからなー リスクとリターンが釣りあってるとは思えないけどなー - 名無しさん 2015-02-01 22 11 10 問題を解決する為の改善案だろ?現状の問題点もまとめてないのに改善も糞もないから - 名無しさん 2015-02-02 00 14 30 格闘の不遇って全体の火力上昇に加えて格闘攻撃の通りにくさ、支援の自衛力の向上から来るものなんだから格闘耐格関連の調整+初期コスト250以上格闘機によろけ射撃、回避、ステルスこれらのうちどれか一つは持たせかつ所有機体の不当な性能調整の是正が必要なんじゃない? - 名無しさん 2015-01-30 02 50 09 そういう不遇は何も格闘機に限った話じゃないからなぁ。 - 名無しさん 2015-01-30 14 56 56 格闘機はその他と違って接近戦でのみ真価を発揮する場合がほとんどなので自衛や通りにくさが死活問題なのは分かるかな? - 名無しさん 2015-02-01 12 29 41 重キャ・FA・スナ2が御三家だった頃がインフレし過ぎない良い塩梅だったよな。火力と耐久を両立してるが射撃拘束に弱い重キャ、火力は抜けてるが殴られると脆いFA、自衛力はあるが手数の分だけ総火力で落ちるスナ2。この頃は重キャ対策で陸ゲル系の出番があったから連邦格闘も今より見かけた。 今の窓シモダなんてほぼ万能機で、それを強タックル持ちのパジムがガードするんだから、これまた万能寄り高スペックのゲルM以外が息出来なくなるのも当然だよな。 - 名無しさん 2015-02-01 13 53 53 私の見解だとこれからジオンは突撃重視から射撃編成に傾いてくと思うのよね支援2編成にも普通に勝ちやすいしさ - 名無しさん 2015-02-01 14 02 43 板違いギリギリの質問で申し訳ないが、ジオンの射撃編成で連邦に勝てる?現時点で要求スペック満たしてるのが汎用・支援含めて指揮陸位しか思いつかないんだが。GLAのような射撃戦対応の格闘もジオンには居ないし。 - 名無しさん 2015-02-01 14 23 10 ビームで当てやすいgp2やペズン、支援は指揮陸ゲルキャ辺りそろえて行けば想像以上に凸するよりは勝ちやすいよ、これのいい所はこっち優位になると敵が完全に及び腰になってさらに戦いやすくなることかな - 名無しさん 2015-02-01 14 40 05 どうもです、そうなるとジオンは格闘不要になるなぁ…敢えて入れても後方撹乱用のナハト位か。連邦も敢えて入れるなら妖精かヘイト集約用のガーカスかね。 - 名無しさん 2015-02-01 15 00 30 指揮陸やゲルキャもそうだけどウサギも指切りできると半端じゃなく削れるよ。多分瞬間火力はゲルキャ以上じゃないかね。連邦支援は耐弾も高いからビッグガンで削るのはちと厳しいけど、連邦汎用は基本耐格しか対策してないからゴリゴリ削れる。支援で支援を抑えるのが指揮陸やゲルキャかもしれんけど、支援で汎用を潰す本来のスタイルならウサギもオススメ。 - 名無しさん 2015-02-03 00 52 49 コスト的には活躍できて良いはずなんだけど、ゲルMガーカスより煙たがられる格闘機が多すぎる。なぜならスペックが足りてないから。 - 名無しさん 2015-02-01 14 05 36 それがわかってなくてどの属性も〜って言ってる人がいるみたいだけど、そういうのが話に加わるのはいい加減遠慮して欲しい。 - 名無しさん 2015-02-01 19 15 36 明確な正確が出ている物でもないのだから彼の意見もあなたの意見も独自の見解に過ぎないと思いますよ。勝手な決め付けで切り捨ててしまうのも問題かと思いますよ。 - 名無しさん 2015-02-02 01 34 43 勝手な決めつけではなく客観的に見て攻撃手段の特徴から考えれば不遇の度合いが違うことくらい分かるはずなんだけどどうしてもそういう事にしたくないみたいだな。 - 名無しさん 2015-02-02 08 07 38 その修正案は格闘機だけでなく、調整を放棄されインフレについていけなくなった全ての機体に言えることやからなぁ・・・ - 名無しさん 2015-01-30 21 26 54 スラ周りの強化より非現実的だけど、新たに格闘機専用のスキルできたりしないかなぁ。今適当に2通り考えてみたけど、①自機の周囲一定範囲内にいる味方の能力上昇②セルフダウンができる って感じで。①なら単に格闘機の価値が上がるほか味方が自分の周りにいる理由ができるので、随伴機ができやすくなり支援へのアタックがスムーズに行え、②だと突入前の無敵付与とか、汎用に捕まった際に自分からダウンすることでダメをバズ下分だけで抑え、大きな拘束・追撃を受けないことで支援への接近・一撃をしやすくなる・・・みたいな。 - 名無しさん 2015-01-30 02 18 49 ここにいる人は格闘機体の強化を望んでる人が多いみたいなので、ちょっと連携の強化の方の思いついた意見を書こうと思う。答えを先に書くと報酬を増やすと言うもの。で、その増やすためには、支援が汎用を倒す。格闘が支援を倒す。これを一定数以上をすること。例えば格闘が支援を5回倒せば設計図枠+1とかです。こうすれば汎用は格闘を送り出し汎用は支援を守りやすくなるかと。まぁエスマだとこうも言ってられない時はありますが。 - 名無しさん 2015-01-28 13 05 13 連携ねぇそれならそんなことするより有利属性撃破した時のポイントに倍率加えるとかどうよ、汎用→格闘で1.5倍 支援→汎用で1.2倍 格闘→支援で3倍とかさ - 名無しさん 2015-01-28 13 16 59 うーん...撃破Pが勝利に直結するルールにするのは避けたいんですよね。エスマありますし、それしちゃうとサブ垢で低階級してる人だとその人いると勝確になってしまってさらなる新規の入りが難しくなるかと。あともしそのルールを実装するとして運営の労力を考えると...ほぼ新しいルール付け足すのと変わらない気がするんですよね。今あるルールを変えず簡単にかつ格闘と存在を上げるのは報酬程度に納めておいた方が良いという判断から出た次第です - 名無しさん 2015-01-28 13 49 51 考え方は素晴らしい。けどそれだとベーシックでもミリ残ししなきゃならない方向になりそうで怖いし。支援機に行かなきゃならんプレッシャーが増え、猪格闘も増えて格闘機乗りはさらに肩身の狭い思いをしそう。格闘機に優しい環境、格闘機にも介護が必要という認識の定着には至らないかな。 - 名無しさん 2015-01-29 01 38 56 そうなる事を危惧して報酬は設計図枠程度に収めました。おそらくもっと過激な報酬にすると赤枝の方が言われた通りになるでしょうね。報酬は貰えればラッキー、ならそのラッキーみんなで取れるなら取りに行こうぜ的な感じですね。負ければ報酬は減るので勝つのが第一ですね - 名無しさん 2015-01-29 12 06 55 報酬が取れればラッキー程度に留めるなら報酬枠はやりすぎですね。経験値位ならそこまでのものにならないんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2015-01-29 17 39 18 勝てばover7が出る今の現状です。もし私の意見が実装され報酬が両軍に入るなら負けてもover7が出る事になります。チップやら機体の必要設計図などを含めればこれくらいでも良いように思います。もちろん個人差はありますが。ハロが出て負けたのにover7出たりするより戦闘に貢献しての報酬と見れば割に合ってるかなと - 名無しさん 2015-01-30 11 16 25 ただ両軍の編成が現状だと偏りがありすぎる。ジオンは支援を出さない事が多いから連邦格闘は出しづらい。出しづらい=当然連邦側で格闘機を編成に入れない事が多いんだから、その特典はほぼジオンだけのものになる。支援も汎用5機落としたら報酬追加ならイーブンになるな。 - 名無しさん 2015-01-30 15 00 47 木の最初の文は読まれましたか?格闘だけではなく支援も書いてあるのですが...まぁ他の方はこの意見に対し反対のようなので別に返信する必要は無かったのかも知れないですが - 名無しさん 2015-01-31 23 28 22 貰える物は狙いにいくのが当然って流れになるんですよ。成功して普通で失敗はマイナスという流れに。で、はりきり過ぎてカラ回る格闘機とそれにイラつく汎用機ですよ。個人的には格闘機は無理しないで三歩下がってぐらいが良いと思うんですが。 - 名無しさん 2015-01-29 21 04 50 なら報酬が貰える値をを下げるというのはどうでしょう?簡単に取れるなら勝ち+報酬狙うので連携力は上がると思いますし、格闘が支援狙わないで負けるってことも少なくなるのでは? - 名無しさん 2015-01-30 11 04 31 それに今更設計図枠増えたところで大した差ではないでしょう。まぁこれは個人差はありますけどね。設計図枠増えるなら低階級の人たちも機体やら武器は集めやすくなりますし - 名無しさん 2015-01-30 11 06 41 無理矢理にでも狙うやつが増える方が困るわ。 - 名無しさん 2015-02-02 01 45 05 これだな。ブースターや指令書を使っても結構目の色変わるのにそんな特典ついたら狙うのが当たり前になる。格闘機乗りへの期待からプレッシャーもかなり高くなるし、満たせなければ当然ルームで散々文句も言われるだろうね。俺はそんなんなったら格闘機なんざ乗りたくないな。 - 名無しさん 2015-01-30 15 04 10 スラの回復を格闘機だけ早くするのはどうだろう?オーバーヒートは今のままで。そうすればスラ増やさなくても結局はスラ多くなる事になる。あとはジャンプ降下中にスラ回復とか - 名無しさん 2015-01-28 12 46 37 それいいね - 名無しさん 2015-01-29 12 40 41 それやると、回避持ちや強タックル持ちが強化されると同じだから格闘機内で不公平感出ないかな?普通に一律スラ値上昇の方が良いと思うな。 - 名無しさん 2015-01-29 19 10 54 オーバーヒートは今のままです。タックル、回避も含めます - 名無しさん 2015-01-30 09 19 02 それもいいかもしれないが、格闘機以外の機体のオーバーヒート復帰時間を長くするというのはどうでしょうか。汎用機は+3秒で復帰に11秒、支援機は更に+3で復帰に14秒。こうすれば支援機の自衛力も下がり且つ、「格闘機が起動性を持ってる」という点も作っていけるのではないでしょうか? - 名無しさん 2015-02-08 02 47 46 階級が上がれば上がるほど格闘機と汎用機の格闘能力の差が縮まるのも問題なのかと。そこで高コスト格闘機のサーベルの持ち替え速度の向上やctを0.2~3秒早めるなどはどうでしょうか?昨今の高コスト格闘機は、単純に格闘を振るだけの機体ではなく射撃関連も使うことが武装的にも求められているので、切り替え速度の向上で今よりは立ち回りやすくなれるかと思いますし、格ハメができない程度のct短縮を行うことで、乱戦に強い、より近距離戦MSとしての特色が出る気がします。 - 名無しさん 2015-01-28 00 21 41 高コストってGLAとナハトってことですか?それとももう少し下の機体まで含めるんですか?それだけで話がかなり変わってきますよ。 - 名無しさん 2015-01-28 01 14 03 現状の無制限でも諸手を挙げて出せる格闘機が、ガーカスやゲルMだけなのでctはここまで含むことになりますかね。あと、切り替え速度だけならプロガンや蟹江あたりまで含んでもいいと思ってます。EXAM機はこの両機よりも十分な性能があるので据え置きでいいと思っています。 - 名無しさん 2015-01-28 22 39 36
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3 見えない悪魔、読めない表情 なにやら爽快な目覚めだった。なんだろう?風が吹いているからかな? 窓が開いている。その下に半裸の男が――平民で、使い魔だ――座っている。俯いていて表情はわからない。 寝起きに合わせて窓を開けてくれたのだろうか?なかなか気が利く奴だ。名前はなんだっけ…。 いや、まだ名前も聞いていない。朝の第一声が「あんた誰?」はマヌケっぽいけど、まあいいや。 「ねえ」 声を掛けても反応は無い。寝ているのだろうか? 「ねえったら」 ようやくこちらを向く。何か思いつめたような顔をしている。「あのさ、あんた 「ここはどこだ」 発言をさえぎられてルイズは不愉快になる。せっかくの使い魔に対する評価もすぐ地に落ちた。 切羽詰っているのが声から分かる。 どうせ教養の無い平民だ。この建物を見ても自分がどこにいるか分からず、不安で眠れぬ一夜を過ごしたのだろう。 「平民が、貴族にそんな口利いていいと思ってるの?」 そうだ、昨夜寝る前に言ったはずだ。「色々教え込む」と。まずは互いの立場というものをたっぷりと―― 「ここは、どこだ」 低く濁った声が部屋に響く。にわかに部屋が薄暗くなったような。雲一つない青空だというのに。 生まれて初めて本能で危険を感じる。目に見えない何物かに首筋に短剣を押しあてられているような感覚。 目の前の男は座ったままだ。何もしていない…ように見える。自分を試すような目つき。明確な敵意は無い、多分。 どうする。折れるべきか、平民相手に。自らの勘のみを頼りに? 「トリステイン魔法学院よ」 結局ルイズは折れた。自らのふがいなさに憤りを覚える。しかし使い魔を見れば、彼もまたルイズの言葉に打ちのめされているようだ。 貴族の学舎へ迷いこんだ、わが身の運命に衝撃を受けているのか?いつの間にかさっきまでの違和感も消えている。 機制を先することができそうだ。なんといっても自分は貴族でありメイジなのだから、使い魔の一匹も使いこなせなくてどうする。 「服」 できるだけ自然に、何気なく命じる。男は一秒ほど経ってから自分に言われた言葉であると理解したようだ。頭の回転は速くはないようだ 。 椅子に掛かっていた制服を取り、自らの主人に手渡した。 「下着、一番下の引き出しに入ってる」 のろのろとクローゼットに向かい、適当に掴んでよこす。 「服」 男がこっちを見る。 「着せて」 溜息をつきながら、男はしぶしぶブラウスを手に取った。 使い魔と共に部屋を出ると同時に、斜向かいにあるドアが開き、中から赤毛の少女が出てきた。 「おはよう。ルイズ」 無闇に豊満な胸の下に腕を組み、にやにや笑いながら挨拶する少女。対するルイズは顔をしかめる。 「おはよう。キュルケ」 男は無表情のままだった。視線はキュルケと呼ばれた少女に向けられていたが、すぐに興味を失ったかのように逸らされる。 「あなたの使い魔って、それ? 生きてたのね」 キュルケは男を指差し、バカにした口調で言った。男はなおも無表情のまま、辺りを見回している。 ルイズとキュルケは小競り合いを始める。 キュルケは己が使い魔を自慢するように、室内に向かって呼びかける。重い足音と熱気を伴い、虎ほどもある巨大なトカゲが現れた。 男は眉根を寄せた。その燃え盛る尻尾を嫌悪と諦めの入り混じった表情で眺める。 と、場の雰囲気がまた変わる。嫌なイメージが(殺気?)廊下に充満する。 変化に気づいたルイズは男の方を。気づかなかったキュルケは、使い魔のトカゲに向かって振りむく。 燃える火トカゲ――種族名はサラマンダー、固体名はフレイム――は、男の背後の空間に向かい、しきりと威嚇の動作を繰り返していた。 ルイズの使い魔は鼻を鳴らす。何事もなかったかのように朝の光が廊下に差し込む。いや、最初から差し込んでいたはずなのだが。 大人しくなりキュルキュルと鳴くフレイムに手を添えて、キュルケは使い魔と己の自慢を続ける。 召喚呪文が一度で成功したこと、このフレイムは命令に忠実なこと、この鮮やかな尾はブランドものであり、 好事家に見せたなら値段などつかないこと、そして自らの属性「火」にぴったりの素敵な使い魔であること。 ルイズはいちいち「ふーん」とか「あっそ」とか「よかったわね」などと相槌を打っていたが 話題が自分達の仇名に及んだところでた。 「私は『微熱』のキュルケですもの。ささやかに燃える情熱は微熱。でも、男の子はそれでイチコロなのですわ。 『ゼロ』のあなたと違ってね?」 そう言って得意げに胸を張る。ルイズも負けじと張り返すが、体格差を際立たせるだけの結果に終わった。 キュルケは余裕の笑みを浮かべ、フレイムを連れて去っていった。 取り残されたかのように佇む二人。 ああもう、なんであのバカ女がサラマンダーで、わたしが平民なのよ。ルイズは拳を握り締める。そんな彼女の気持ちを知ってか知らずか 、男が問いかける。 「さっきの――」「なによ」 「あの女も貴族か」「そうよ。この学院の生徒はみんなそう」 そうか。そう呟いたきり黙り込む男の顔をルイズは覗きこむ。何を考えているのか見当もつかない。自分の使い魔だというのに。 「ああ、そうだ」 男は何かを思い出したように顔をあげる。 「ゼロって、何がだ?」 ルイズを見下ろし、そう問いかける。悪意はなく、純粋な疑問だったが、 「知らなくていいことよ」 にべもなく切り捨てられる。 そうか、ふん。男は呟く。金もゼロ、コネもゼロ、ゼロ、ゼロ、ゼロ。 それは自らの境遇を端的に表した言葉だったが、今朝からの出来事で気分を悪くしていた主人にはそうは聞こえなかったらしく、 ゴツッと音がして、先ほどから握りっぱなしだった拳が、男の顎に当たる。 無言の気まずい空気のまま、二人は食堂へ向かう。足音だけが石畳に響く。
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