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「蛹を破り、蝶は舞う」 格闘スタイル: ---- 誕生日: ---- 身長: ----(触媒によって変わる) 体重: ----(触媒によって変わる) 血液型: ---- 出身地: ---- 趣味: ---- 大切なもの: ---- 好きな食べ物: ---- 嫌いなもの: ---- 得意スポーツ: ---- 『THE KING OF FIGHTERS 97』のラスボス。 『 95』~『'97』に渡って展開されたオロチ編のストーリー上の最終ボスでもある。 「地球意思」*1 と呼ばれる実体を持たない魂魄のような「思念」の塊であると同時に、ゲーニッツをはじめとするオロチ一族の長。 地球という惑星そのものの意思と言える存在で、遥か古代から地球の自然を守ってきた。 キャラクターのモチーフは言うまでもなく日本神話『スサノオ伝説』に登場する伝説の怪物、ヤマタノオロチ。とカヲルくん 担当声優はクリスと同じ緒方りお女史。キャスト一新後の『KOFオールスター』でもやはりクリス役の 青木志貴 女史が兼役している。 本来は自然を守る「神」に近い存在だが、人類がその数を増やすと共に社会を形成し、 自然の一部でなくなった瞬間から人類を敵視し、様々な災厄を起こすようになる。 同時に人類にとってオロチは「悪」と呼ばれる存在になった (地球意思であるため、人間の定義における性善説や性悪説に当てはめることは不可能)。 地球そのものの意思という存在であり、 設定資料から判断するに人類創生期よりも遥か昔から誕生していた模様。 より広義に見るなら地球創生期に誕生したとも考えられるが、詳細は明らかにされていない。 自然が持つ「風」「地」「雷」「炎」「牙」「闇」「獣」「死」「重」などの力を操り、その一部を一族に分け与えている。 これらはあくまで現在判明している力なので、これら以外にも多くの力も操れる。 また、オロチそのものは「無」という力を司っているようだが、果たしてこれがゲーム中で見せる力のことなのか、 それとも全ての力を操れることを指すのかは不明。 感情というものは存在せず、殺戮マシーンのような雰囲気を漂わせている。 さらに相手の思考を読み取る能力を持っており、対象の情報を一瞬で把握することができる。 覚醒には膨大な量の精神力や人間の魂が必要で、 効率よく覚醒を完全なものにするために、神の血を引くとされるオオヤマツミとテナズチの8人の娘、 所謂「八稚女」( やをとめ )の魂を得ることでその力は最大限に引き出される。オロチそのものは実体を持たないため、 直接力を行使するには「触媒」と呼ばれる依り代を介して肉体を持つ必要があり、選ばれた触媒によってその姿は変化する。 こうした制限に至るまでにも何らかの経緯があったものと思われるが、この点の詳細は全く明らかにされていない。 + 以下ネタバレ注意(長い) 自らが自然の一部であったことを省みることなく、自然破壊を繰り返していた人類に怒りを露にした一族は、 1800年前、全人類を滅ぼすべく八傑集を従えて侵攻を開始し、「八稚女」 の内の7人を捕えることに成功。 残る一人、「クシナダ」(フルネームは「櫛稲田比売(くしなだひめ)」)の捕獲も時間の問題となり、 オロチの完全な実体化=人類の滅亡はすぐそこまで迫っていた。 しかしここで人類から草薙・八尺瓊( やさかに )・八咫( やた )が立ち上がり、次々に八傑集と一族を撃破。 形勢は一気に人類有利に転じる。 追い詰められた一族はクシナダの捕獲を諦め、既に手にした7人の生け贄を捧げ不完全な形でオロチを覚醒させるが、 人類の三英雄との激戦の末に敗北。 オロチは呪術によって八傑集の魂と共に封印されてしまう。 作中ではこの戦いが「三種の神器」と「八岐大蛇」( やまたのおろち )の伝説として後世に語り継がれたとされている。 なおこの時のオロチの触媒には女性が選ばれており、 家庭用『'98』のイラストギャラリーや、KOF公式サイト内のインタビューコーナーでその姿を見ることができる。 長きに渡って封印は守られていたが、660年前に八尺瓊が起こした乱により八傑集の魂が解放され、 一族はオロチ復活に向けた行動を開始(詳しくはオロチ八傑集の項参照)。 その後ゲーニッツによって封印の護り手の一人、神楽マキが殺害されたことでオロチ本体の封印も解かれる。 この時点ではまだオロチが復活するには至らず、再び実体を得て地上に降り立つには膨大な量の「精神力」と、 さらに社らオロチ四天王は1800年前に果たせなかった完全な力の具現化、 すなわちクシナダが転生した姿であるユキを捕らえ、生け贄に捧げることが必要であり、その実現を目論む。 しかしまたも「三種の神器」の子孫である京・庵・ちづるに阻止され、不完全な形でオロチを復活させざるを得なくなる。 触媒にはクリスが選ばれ、見た目はクリスをそのまま青年にしたような風貌で姿を現した。 が、やはりオロチの力は不完全なものにすぎず、結束を固めた三種の神器を前に、1800年前と同じ道を辿るに至る。 最後は庵の血の暴走を誘い京を殺させようとするも、本能に打ち勝った庵によって動きを封じられ、 京の放った「最終決戦奥義・無式」によって完全に敗北。 無事にその場から生還したちづるによって封印され、八傑集の魂と共に再び長い眠りにつくこととなった。 ところがその後もう一つの地球意思の一族「遥けし彼の地より出づる者たち」とアッシュの暗躍によって、 ちづるの力の源となっていた「鏡」の能力が奪われ、思わぬ形で封印はあっさりと解かれる。 無界をはじめとする「遥けし彼の地より出づる者たち」は、 彼らの主である「西洋の地球意思」を復活させるためのエネルギー源として、オロチの持つ力を利用しようとしていたようだ。 しかしオロチは紫苑や禍忌の呼びかけに応じておらず(禍忌の時は辛うじて応じたかのような描写がある)、 オロチ自身が姿を現すことはなかった。 次作の『XIII』でも「遥けし彼の地より出づる者たち」は禍忌が見付けたオロチの「気」の直上にスタジアムを建て、 そこから過去に戻ろうとしていたが、その時点で彼らの主にオロチの力が注ぎ込まれたのかどうかについては言及されなかった。 『XIII』のストーリー中でちづるが紅丸に話していた内容によれば、上記のようにゲーニッツによって封印が破られた際も、 オロチは復活までにさらに数年の時を要していたこと、また、再度封印した時にも不完全な復活だった上に、 逆に京と庵との戦いでかなり弱っていたはず、とのことなので、少なくともすぐに実体を伴って復活することはないらしいが、 解放されたオロチの行方は、『XIII』終了時点では不明のままであった。 その後、『XIV』のラスボスが京相手の勝利台詞で「ワレハ……オロチ……イマ……ココデ……ムニカエソウ。」と発言。 経緯は不明だが、どうやらラスボスに取り込まれていた模様。 そして、八神チームEDでは触媒の無い不完全な状態で復活。そのためか、あっさりと封印された。 『XV』のストーリーでは八咫により厳重に隔離されていることが語られている。 しかし、オロチ四天王の3人が再び現世に解き放たれており、さらに何者かによるオロチの封印への干渉が確認されたため、 三種の神器チームが再結成されることになった。 また、SNKプレイモアのご乱心作品である『KOF SKY STAGE』及びその家庭用移植版である『ネオジオヒーローズ』においても登場しており、 前者では表ルートのラスボス、後者ではラスボスであるジオギガスの変身形態の一つとして登場する。 『SKY STAGE』では、異世界の力を使うことで再び他の八傑衆と共に復活し、世界の格闘家達をさらうことによって力を得ようとした。 また、独自に戦闘機や大型戦艦、人型の魂などの兵器を持っており、異世界に侵攻してきたNEOGEOヒーロー達を迎え撃った。 ……のだが、蛇に関する名前からしてもオロチ由来に違いないこの兵器群を、『ネオジオヒーローズ』ではダムドのジオギガスも使ってたりする。 まあ、家庭用移植版だからシステムは同じなんで細けぇことはいいんだよ! 後者ではジオギガスがオロチの姿に変身しようとするも、逆にオロチ復活の依代にされてしまい、オロチが体を乗っ取ってしまう。 どちらにおいても戦闘前は人間の愚かさを説きながらも、プレイヤーが見事に撃破すると人類の可能性を信じ潔く再び眠りに就く。 敗北するとガンガン醜態を晒したどこかの誰かも見習って欲しい。 前者では最初はクリスとして登場し、それを撃破することでオロチに変化する。後者では最初から登場し、撃破するとジオギガスとしての本性を現す。 性能は表ルートのラスボスだけあって通常弾幕から非常に凶悪であり、オマケにそれに打ち消し不可能の衝撃波を混ぜてくる。 ゲージ技の「混」は流石に全画面攻撃ではないが、超高速、細くて白いため視認が困難、打ち消し勿論不可の針を何重にも放ってくる。 弱点としてはボスとしてはライフがそれなりに低い所か。長期戦になると不利なため、ボムや超必を駆使して短期決戦を心掛けたい。 『SNKヒロインズ』ではシェルミーがエンディングで見た悪夢に登場。 ザ・バンド・オブ・ファイターズとC.Y.Sが対バンしている会場に現れるのだが、なんと麻宮アテナの追っかけと化していた。 夢で本当に良かった…… 『KOF』を代表するラスボスの一人。 『'97』稼動当初はオロチ四天王の残り三人が同時に出てきたばかりか、 オロチ本体までも登場するとは誰も予想しておらず、多くのプレイヤーを驚かせた。 神話と現代人という相反する要素が同居した不思議なデザインや、 神々しいモーション・ボイスは実に特徴的で、ラスボスとしての貫禄は十分。 『 96』で大きな引きを作ったオロチ編のクライマックスという大役を見事に務めてくれたと言える。 開発時のコードネームはまんま「長」。 当初はなんと「素っ裸のクリスが光る玉を手に持って闘う」設定だったという、 衝撃の事実が明らかにされている。 尻や穿いてない(?)や劇場でポロリどころの騒ぎではない。 当然と言うべきか、開発陣でアンケートを取った所この案には2票しか入らず、無事却下された (後に14年の歳月を経て、全裸ボスは現実となる訳だが……)。 また転生後の姿は触媒に左右されるので、女性に憑依した際の画像はとても目を当てられないと思いきや、 しっかり上着を着ている。脱衣KOが普通に搭載されてた頃が懐かしい。 しかしSNK公式ギャルゲー 『Days of Memories 2』 のオロチルート(仮)では……。 ルガールや八神一族、オロチ一族に力を与えそれを束ねる長ということから、設定上は「KOF最強」と認識されているが、 ゲーム中ではCPUのアルゴリズムが『2000』のクローンゼロと並んで「KOF史上最弱」と呼ばれている。 これはスタッフ曰く「シナリオを楽しませるために敢えてそうした」とのこと。 しかし性能自体は有り得ないぐらい高いため、プレイヤーが使用すると「KOF or 格ゲー最強キャラ」とも言われる。 さすがに後年のシステムが充実したゲームのボスなどと比べると少々厳しいかもしれないが、 少なくとも『KOF』の中では超越した存在なのは確かであり、それぐらいのインパクトがあったということである。 ちなみにオロチがページトップのセリフと共に登場するシーンは有名な空耳スポットとなっており、 「草薙を破り、ジョーは舞う」というできれば目にしたくない光景や、 「草薙はヤバイ、超ヤバイ」という一族を束ねる長としてどうかと思われる出川哲郎の如きビビリっぷり、 「草薙を破り、どう思う?」と言われても困る問いかけなど、様々な例が報告されている。 共通して 「蛹」 の部分は 「草薙」 に聞こえるらしい。 なお、『KOF SKY STAGE』や『ネオジオヒーローズ』ではこの台詞を変身前のクリスが言っており、 ボイスにエフェクトがかかっていないためちゃんと元の台詞で聞こえる。 「さぁ、無に還ろう」 『ザ・キング・オブ・ファイターズ京』にもラスボスとして登場。 こちらでは原作と展開がやや異なり、オロチがクリスを生贄にした際、シェルミーと社が狼狽えていたことから、 代用するつもりはなく憑代はクシナダを使う予定だったと思しき描写がある。 そして通常ルートのEDではオロチ撃破後、三種の神器で封じようと試みるも、直前で八神がこれを拒否。 しかも「封印など手ぬるい、倒させろ!」という理由だったことで京と口論になり、その隙にオロチはクリスの肉体から離れてどこかへ消えてしまった。 結果、まんまと逃げられた事で京(とプレイヤー)から「護りしもの失格」の烙印を押されてしまうのであった。 隠しエンディングである三種の神器をサポートする「十種(じゅっしゅ)の神宝(しんほう)ルート」では通常ルート同様八神がごねている所で、 同作における十種の神宝に該当する人物が集合し呆気なく封印。 それでも封印としては完全なものではないらしく、いつかは封印が解ける事を示唆する一枚絵で終わる。 『KOFEX』では「十種神宝(とくせのかんだから)」として拾ってくれたのだが、結局シリーズが打ち切られてしまった事で残り5つが分からずじまい。 余談だが、『 99』でK が登場した時「ガングロオロチ」などと呼ばれていたが、 『 98UM』では逆にオロチにガングロカラーが搭載され、本当にガングロオロチにできるようになってしまった。 なんというか、やはりというか本当K'そっくりである。 また、これ以前にMUGENではオロチ化したK'が作られていたりする。 原作中の性能 『'97』で登場した際は開発中の仮称のように説明的な技名ばかりだったが、 『'98UM』では、『NBC』にてクローンのミズチが使う同様の技の名前がオロチに逆輸入されている。 『'97』での技名の表記は「神の与えた罰に技名なんかいらない」というコンセプトだったようである。 ミズチと同様の技名に変更されたことに対する反応は、「呼びやすくなった」「神々しくなった」など肯定的な意見もあれば、 「逆に神々しさが無くなった」など否定的な意見もあり、賛否両論となっている。 全ての必殺技、超必殺技が壊れているかのように高性能。というか壊れており、性能そのものはミズチを遥かに上回る。 当然プレイヤーキャラとしては反則性能なため、双方ボス同士でなければほぼ対戦は成り立たない。 『'97』では非常に緩慢だったCPUのアルゴリズムも『'98UM』では相応に改良され、かなり手強くなっている。 + 必殺技解説 必殺技解説 飛び道具「衝撃波を出す」(「解除」( はらえ ))は多段ヒットして相手の飛び道具を貫通し、発生が早くケズリも大きい。 判定はほぼ縦一杯あり、チョイがしゃがんでも当たるほどのデカさなため、ジャンプで飛び越すのも困難と非常に万能。 サイコリフレクター等のバリアで反射させることもできない。 鏡を割るような演出の「前方にバリアを張る」「斜め上にバリアを張る」(「顕斎」( うつしいわい ))は、 『'97』では触れた相手を弾き飛ばす仕様だったが、『'98UM』で当て身に変更され、若干使いにくくなってしまった。 …が、CPUはそんなもの関係ないと言わんばかりにかなり的確に決めてくる。 『'98UM』では飛び道具のガー不連携バグが健在なので、上手く利用すれば「混」を絡めた即死クラスのコンボが可能。 「相手の飛び道具を跳ね返す」( 「糺」( ただす ))は飛び道具を吸収・反射する技だが、 ノーモーションで発動の上発生が早く硬直も短いため、 通常技をキャンセルして出せば弱点である接近戦の隙の大きさを消すことができ、とんでもない連携が組めたりする。 例: 立ち強K→「糺」→屈強P or 屈強K →「糺」…こっち有利 「火柱を起こす」(「火闌降」( ほのすそり ))は押したボタンごとに発生位置が変わる、所謂「よのかぜ」タイプの固定飛び道具。 『'98UM』ではダウン追撃機能も備えているので、後述の「誓約」からのダウン追撃に使用するのが基本。 さらに『'97』の時と違って隙が小さく発生も早くなっているので、遠~中距離の牽制にも最適。 総合的にはミズチのものと大して変わらない性能だったが、『'98UM』でミズチよりも高性能化した。 『'97』の時遠立ち強K(「ジェノサイドカッター」っぽい蹴り) は『'98UM』で必殺技の「誓約」( うけい )に昇格し、 何気に受身不能なためその後のガー不起攻めがかなり鬼畜。 ちなみに、代わりとして追加された通常技の強Kはブーンを彷彿させるような非常に格好わr…もといユニークなモーションになった。 ○_ とうっ! /| / ̄ + 超必殺技解説 超必殺技解説 画面全体攻撃「画面全体に光を浴びせる」(『'98UM』では「混」( まろかれ )」)は、 ヒットすれば体力の7割ほど奪い、『'98UM』のMAX版に至っては互いの位置次第で10割(ボス除く)。 多くのプレイヤーに全画面判定攻撃というものを認知させた技であろう。 相手の魂を抜いて砕く「相手を引き込んで魂を抜く」(同「大神」( おおみわ ))は、体を青く光らせて相手を自分側に引き込み、 自分に触れると発動する逆移動投げといった性質の技。 『'98UM』のMAX版では、魂を抜き砕くと同時に、相手の足元からオロチの象徴である髑髏の柱が立ち昇るようになった。 連続技にも割り込みにも使えないが、ダウン中の相手も掴むので相手の起き上がりに近くで重ねると非常に強力。こちらも威力は非常に高い。 しかし『98UM』ではダウン中の相手は掴めなくなったので注意。 欠点としては遠距離では事実上無防備で立ち尽くすことになり、飛び道具やリーチの長い技であっさりと潰される他、 場合によっては超必殺技や飛び込みからの連続技などで大ダメージを受けてしまう等がある。 『'97』のCPUはしばしばこれを遠距離でぶっぱしてくるため、とてつもなく大きな隙を晒してくれる。 MUGENにおけるオロチ 自身も多くのキャラが製作されている他、数で言えばその何倍にもなる改変キャラ達に力を与えている。 しかし、ニコニコMUGENではオロチよりも改変キャラの神オロチの出番の方が圧倒的に多い。 ボスキャラ全般に言えることだが、並の大会では強すぎ、神の大会では弱すぎるという微妙な立ち位置が災いし、 さらに「ありえん(笑)」という定番ネタを持つミズチに出番を奪われているのが痛い。 現在はAIインフレによってようやく普通のキャラ相手でも良い勝負ができるようになってきたため、徐々に出番は増えつつあるかもしれない。 + Gonzo-氏製作 '97+'98UM仕様+アレンジ Gonzo-氏製作 '97+'98UM仕様+アレンジ 現在氏のサイトからは公開場所へ繋がらなくなっているため、はいうぇい氏が代理公開している。 『'98UM』モード、『'97』モード、さらにオリジナル要素としてストライカーに何故か塩沢ボイスのクール・チョイを呼んだり、 裏モードでは羅将神ミヅキの使い魔とアースクェイクをお供に連れていたりする。 原作では近立ち弱Kからの「糺」後は五分だが、隙が更に無くなっているため、立ち弱K→「糺」→立ち弱Kで連続ヒットになり、 ちょっと歩きつつやれば簡単にループコンボができてしまったりする。 6Pカラーはボスモード。常時ゲージMAXに加え「混」のダメージが原作再現でえらいことになっている。 何故かドロウィン氏製作の真紅には「大神」が効かず、使っても引き寄せられないバグがある(至近距離で出せば魂を抜くことはできる)。 AIはデフォルトで搭載されているが、対人戦を想定しているのか動きに若干ムラがある。 AGGLI氏による6Pカラーまでに対応した外部AIも存在し、cmdファイルを切り替えることにより、 通常モードとAIの超反応で立ち回る「待ちモード」を使い分けることが可能。 ストライカーが発動しない上、6Pで起動した際のゲジマユも削除されており、より原作のオロチに近い性能となっている。 ちなみにLv6にすると…? この他、おまけの人氏によってUNKNOWNとの「普通の神夫婦」タッグとしてのタッグ用AIも製作されており、 世紀末AIだと二人揃って飛び道具を連発し、ゲージが溜まればオロチが即無に還ろうするかなりえげつないAIである。 + TightRiam氏製作 '97仕様 TightRiam氏製作 '97仕様 KOFボスに定評のあるTightRiam氏のオロチ。 現在氏のOneDriveに接続できない状態なのでDL不可であり、foxy氏が代理公開している。 判定やフレームなど、殆どの面で原作を完全に再現しているが、 原作と違い強Kのカッターが相手を完全に吹っ飛ばさないのでお手軽な永久となる。 AIはデフォルトで搭載されており、普段の立ち回りは少々ムラが大きいが、火力やライフの高さもあってその強さはかなりのもの。 また、ライフが減少すると容赦無く上記の永久に持ち込んでくるため非常に凶悪。ジェノサイドカッタージェノサイドカッタージェノサイド(ry + Zelgadis氏製作 '98UM仕様+アレンジ Zelgadis氏製作 '98UM仕様+アレンジ 現在は入手不可。 上記のGonzo-氏のオロチを基に原作性能を完全に再現、それに加えオリジナル超必が追加されている。 原作同様、火闌降の出が速いのも特徴。 AIはデフォルトで搭載されており、飛び道具によるガン攻めが特徴。 + Matter氏製作 '98UM+XI仕様 Matter氏製作 '98UM+XI仕様 現在は正規入手不可。 上記のZelgadis氏のオロチを『XI』仕様にしたもの。 スーパーキャンセルとドリームキャンセルが実装されており、ゲージが溜まると3連混で全画面10割を放つ強力なAIもデフォルトで搭載。 なおMAX2も持つが、AIが使うのは極稀。 + Matter氏製作 Orochi-Matter Matter氏製作 Orochi-Matter こちらもZelgadis氏のオロチを改変したもの。 基本は同氏製作のXI仕様と同じだが、ボイスの加工や髪型及び一部技の変更、数々のオリジナル超必の追加などが施されている。 AIもデフォルトで搭載済み。 紹介動画 + AnimugenZ氏製作 KOF UNLIMITED仕様 AnimugenZ氏製作 KOF UNLIMITED仕様 Zelgadis氏のものをベースにしたと思しきKjha435y氏のオロチを改変し、海外の統一規格「KOF UNLIMITED」仕様にアレンジしたもの。 下記動画の解説によれば、KamranBernstein氏のものも改変元に含まれているらしいが、どちらかと言えばKjha435y氏製の要素が強いようだ。 なお、Readmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 改変元同様のスーパー(ドリーム)キャンセルに加え、EX技やゲージ溜め、MAXモードが追加。 火力も調整されており、改変元では即死級の威力だったドリームキャンセルを絡めたコンボも有情な範疇に収まっている。 ちなみに改変元には相手を青白い炎の剣で刺し貫くオリジナル超必殺技があり、このオロチにも3ゲージ消費技として実装されているのだが、 その際の台詞が「蛹を破り…ガイアと共に在り」という微妙に締まらないものだったりする。素直に「蝶は舞う」じゃいかんかったのか AIは搭載されていない。 DLは下記動画のコメント欄から + RYO2005氏製作 ROTD仕様 RYO2005氏製作 ROTD仕様 氏恒例の『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』風アレンジ仕様。 shao氏による外部AIが公開されていたが、現在は入手不可。 + 41氏製作 ハイレゾオロチ 41氏製作 ハイレゾオロチ 現在は公開停止。 『NEOGEO BATTLE COLISEUM Xboxライブアーケード』に登場したミズチのスプライトを元に製作された、 ハイレゾドットのオロチ(『NBC』にオロチは登場しない)。 性能的には『'97』基準+αで作られており、各技のフレーム数や「無に還ろう」の画面中央の謎判定も再現されている。 加えて『'98UM』に似た当て身版の「鏡を割る」も追加されている。また、この「鏡を割る」にはオリジナル技として下段が存在する。 AIもデフォルトで搭載されており、ボス然とした強さになっている。 + こんちゃん氏製作 オロチEX こんちゃん氏製作 オロチEX M.U.G.E.N凶悪キャラスレアップローダpart4に存在する改変。 7P以降の特殊カラーでは飛び道具反射など強化され、狂クラスに位置する。 + GGG氏製作 普通オロチ GGG氏製作 普通オロチ オロチ、ミズチの改変キャラは派手なものが多いという理由から普通のまま神キャラにしたもの。 そのため追加された技、エフェクトは存在しない。 1~11Pのノーマルモード、12Pの本気モードともに見た目とは間逆に凶悪な性能になっている。 + BK氏製作 フラウロス BK氏製作 フラウロス 凶~神まで幅広いランクで使用可能な赤いエフェクトのオロチ。 高カラーである12pは凶悪キャラであり、神キャラの汎用では撃破困難とされている。 また、フラウロスとは別に、同作者によるオロチヘッドというキャラも存在する。 オロチヘッドについては別ページのオロチヘッドから。 + blue rose氏製作 JUS風ドット blue rose氏製作 JUS風ドット MUGEN1.0以降専用。 『JUS』風ドットを用いて作られたオロチ。 ちびキャラながらも原作の技は一通り再現されている他、胸から放つごんぶとビーム等のオリジナル技が追加されている。 攻撃範囲も広めであり、攻めやすい。 AIは未搭載。 紹介動画(DLリンクあり) これらの他に、オロチボールやオロチヘッドなる奇っ怪なキャラも……。 また、アフロン氏製作のミズチは裏モードでオロチとなるため、そちらがオロチ扱いで動画出演することもある。 このキャラは608氏製作の神オロチ、神ミズチを初めとする多くのミズチ(オロチ)改変キャラのベースにもなっている。 詳しくはそれぞれの項を参照。 + ステージに関して色々 オロチ及びオロチチームのホームステージ(原作では6種類あり、ラウンド毎に演出が変わる)はシリーズ屈指の人気を誇り、 MUGENでは床の炎が緑になってたり、ステージ全体が凍っていたり、風が吹き荒れていたり、 柱の代わりに歴代のラスボス達の石像が飾られているなど、アレンジされたステージが国内外問わず作られている。 もちろん原作そのままのステージも存在するが、MUGENの仕様で演出の変化は再現できない。 また、『'97』では使用できなかったが『'98UM』では選べるようになった。 岩山地帯(オロチ戦では空中)を背景に、円形に組まれた石畳と外側には数本の石柱というシンプルな作りの闘技場のような場所で戦う。 当時はオロチが封印された祠と思われたが、他のステージと違って次の対戦の際に出てくる座標が表示されず、 いつ・誰が・何処に作ったのか謎に包まれている。 名称も長らく不明だったのだが、『'98UM』では「Area Differentdimension」と表記されており、別次元であったことが判明した。 とはいえ知名度の低さから名前だけ聞いても分かりづらいため、ファンの間では専ら「オロチステージ」で定着している。 出場大会 + 一覧 シングル 俺フォルダ最強のボスは私だ!大会。 ボスバトルトーナメント 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 特殊カラートーナメント(金とか黒とか) ワールドジェノサイドカッタークラシック 弾幕グランプリHARD 真の凶キャラ最強グランプリ オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 狂中位 夏の新作オンリー大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 男女ペアタッグバトル大会V2 男女タッグ祭り2008 自分と一緒にトーナメント 遊撃祭 コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】 第2回遊撃祭 特撮っぽい何かでタッグトーナメント 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】 最大童話タッグトーナメント ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 ふたたびのりものたいかい 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 DHA作品別全壊タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第4回遊撃祭 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 昨日の地獄は今日の相棒!? 作品別主人公ボスタッグトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! ギース&ロック中心強前後タッグバトル 凶強タッグトーナメント 超えられない前転の壁 チーム 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 サクッと終わらない作品別トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 作品別裏切りグランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 作品別グランプリ ありえん!チームトーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 危険な町!サウスタウントーナメント 強から神まで3段階バトロワ 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 都道府県対抗!全国一トーナメント 作品別10人組お祭りトーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 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愛のままに我が儘に私は貴女ですら傷つける ◆v1W2ZBJUFE 一軒の家と重なる様に見える空間の揺らぎ、マスターとサーヴァントにしか認識出来ぬそれは、誰がどう見ても聖杯戦争に関係するものだろう。 全体が陽炎の様な揺らめきに包まれた家に四つの人影が入るのを見ていたのは夜空の星々と月のみ。 そして、出ていくところは月も星も、彼等の後に天に座した太陽でさえも見ることは出来なかった。 ─────翌朝。 「昨日襲撃を受けました」 「それで」 襲撃を受けた事を目が覚めるまで告げなかった己がサーヴァントを、暁美ほむらは冷然と見やった。 世界中で読まれた児童文学の映画版の主人公に、よく似た顔を視界に収める。 「魔力に変えて蓄えてあります」 そう。と素っ気なく返事をする。陣地に改造されたこの家を見て。大方キャスターと侮って殴り込んできた三騎士に該当するサーヴァントだろうと辺りをつけて、じきに忘れた。 それだけだ。顔形も知らぬ相手に抱くものなどそれだけしか無い。そんな事よりも─────。 「どこにでも居るものね」 呟いた言葉にサーヴァントが怪訝そうな顔をするが相手にしない。 昨夜見た夢。サーヴァントとの繋がりが見せるサーヴァントの生前の記憶。 ほむらのサーヴァントはある一柱の女神を愛し、女神を人とする為に多くの人間を犠牲とし、 彼の行いを礎に遥か遠くへと行ってしまった女神を諦めること無く時を超え、神とまでなった挙句、女神に完全に手が届かなくなった男。 激情のまま全てを破壊しようとして遂に討たれた男。 サーヴァントが己との絆や縁で呼ばれるのなら、これほど自分に相応しい男は居ないだろう。 自身のサーヴァントの精神性は、ほむらにも受け入れ難い。だがその想いと行動は受け入れられる。 ほむらも同じ思いを抱くのだから。 女神となったまどかに、幸福な人としての生を望むから。 その為になら神の摂理にだって抗ってみせる。まどかの敵になることも、まどかを傷つけることも厭わない。 貴く聖なる神にも等しい存在を、冒し蝕み貶める悪魔にだってなってやろう。 己の決意をとうに実践してのけたこのサーヴァントの様に。 その為にも先ずはこの殺し合いを制する。 希望よりも熱く、絶望よりも深い思いに身を委ね、暁美ほむらはこの偽りの世界で二十八の願いを踏み砕く。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 自室として誂えた空間でサーヴァント─────ランサーは思索に耽る。 愚神から奪った力で創り上げた異界は、宝具の効能で維持に魔力は必要無い。 地脈から得た膨大な魔力を陣地の維持に回すこと無く、作成と維持にに膨大な魔力を必要とする強大な魔物を作成できるのは実に素晴らしい。 昨夜の襲撃者達は、空間すらランサーの制御化に置かれている異界内部で分断され、再現無く現れる魔物達に蹂躙された。 こうまで上手くいったのは、マスターがロール上の都合で一軒家を持っていたからだ。集合住宅に住んでいれば神秘の秘匿という制約に抵触する事を防ぐ為、相当な不便を強いられただろう。 少なくとも、夜な夜な拠点からマスターとサーヴァントにしか知覚出来ぬ揺らぎを噴き上げて敵を誘う、等といった手段は使えなかった。 まあ、それも昨夜で終わりだが。 襲ってきた愚物共はサーヴァントは魔力に、マスターは令呪の魔力を身に宿した強力な魔物と変えた。此れで拠点の守りと魔力の蓄えは万全。後は使い魔を放って情報を集め、他の者達が潰しあって疲弊した処を殲滅すれば良い。 先ずは賢者の石を作成し、より“負けにくい”状況を用意する。賢者の石が有れば例え神といえども我が身に手を出すことは簡単には出来ぬ。 ─────全てが順調。我が女神と再び合間見える日も近い。 そう、重要なのは、私が貴女を愛しているということ、ただそれだけばのだから 死してなお翳らぬ狂熱に駆られ、ランサーは聖杯に手を伸ばす 【クラス】 ランサー 【真名】 レザード・ヴァレス@ヴァルキリープロファイルシリーズ 【ステータス】 筋力: B 耐久:A 敏捷:C 幸運: D 魔力:EX 宝具:EX 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではランサーに傷をつけられない。 【保有スキル】 創造:A 神の権能としての創造。サーヴァントとしての枠に嵌められ大幅に制限されているが、陣地作成。道具作成。使いの魔作成及び使役を最高ランクで行える複合スキル。 ランサーが主神オーディンより奪った力。 神殺し:EX 戦女神シルメリアから力を奪い。主神オーディンを殺害してその力を奪い。新世界の創造神となったレナス・ヴァルキュリアを捕らえたことに依るスキル。 神性持ちや神より力を得たサーヴァントに対し攻防の判定に大幅に有利な補正を得る。 また神性持ちのサーヴァントに対し、そのランクに応じてステータスを下げる。 Aランクの神性ともなれば全ステータスを2ランク下げる。 神から得た力や神造宝具の類いはランサーに対しその効果を著しく削減する 魔術:A++ 凡そ全ての魔道の業に精通し、自在に行使できる。オーディンより奪った力によりその威力は向上している。 ランサーは中でも屍霊術を得手とし、高レベルの不死者を作成し操ることができる。 錬金術:A++ 賢者の石の作成を目的とした魔導体系。ランサーは賢者の石を作成し、一部を読み解き、賢者の石を用いてラグナロクを乗り越えた。 女神への愛:A++++++ 戦女神レナス・ヴァルキュリアに奉じる唯一つの想い。 女神への想いを成就する為ならどんなことですら平然とやってのける。 その精神性の故にありとあらゆる精神干渉を無効化する。 神性:D オーディンと戦女神シルメリアから力を奪い取ったことで獲得した。 尤も偽新と呼ぶべきものであり、誰からも神と認められなかった為にこのランク。 【宝具】 捕らえ封じる結晶獄 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ :1~20 最大補足:1人 魔力弾を放ち、当たった対象を結晶体に閉じ込め拘束する。 対魔力を始めとする防御スキルを無視して効果を発揮する。 創造神レナス・ヴァルキュリアや主神オーディンや四宝に匹敵する魂を持つ不死王ブラムスですら拘束される絶技。 欠点は弾速が異常に遅く、まともに撃つと当たらないこと。 破格の効果を持つ宝具だが魔力消費はそれほどでも無い。 最果てに輝く黄金槍(グングニル) ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ :1~99 最大補足:1000人 世界を維持し、崩壊を防ぐ“四宝”の一つ。この効能によりランサーの作ったものは全て維持するのに魔力を必要としない。 固有結界に対する世界の修正力をすら支え、固有結界を一つの独立した異界とする事も可能。 本来ならば新しい世界を創造し、古い世界を塗り潰すこともできるが、サーヴァントの宝具となったことによる劣化により其処まではできなくなっている。 魔力を強力な黄金の閃光として放つことや、魔術の底上げをすることが可能。 Should Deny The Divine Destiny of The Destinies.(運命の女神の与えたもうた宿命を拒絶すべし) ランク: EX 種別:対神宝具 レンジ:40 最大補足:1人 悪神ロキが世界を焼き滅ぼした際に唯一人生き残り。レナス・ヴァルキュリアが再生した新世界で唯一人レナス・ヴァルキュリアの影響下にない人間となり、 時を遡り戦女神シルメリアと主神オーディンの力を奪い、時を超えてランサーを討ちにやってきたレナスを捕らえた変態の生涯が宝具と化したもの 常時発動効果として、神の権能やそれに類するものを一切無効化する。 真名解放を行うと、範囲内の神性持ちを拘束し、その力を奪い尽くす。 この宝具により力を奪い尽くしたサーヴァントからは、魔力のみならずスキルや宝具を我が物として扱うことが可能。 【weapon】 最果てに輝く黄金槍 【人物背景】 魔術、錬金術、屍霊術を始めとする諸学を極めた天才。ある時偶然見かけたレナス・ヴァルキュリアに心を奪われ、女神を人として我がものにしようと画策した。 師を殺してその慟哭を呼び林としてレナスを誘き寄せたこともあった。 結局彼が行った行為を元に、レナス・ヴァルキュリアは成長する神として新生し、ラグナロク後の世界を再生し、遥か遠くへと隔たってしまった。 時を超えて過去に遡り、神の力を得てレナス・ヴァルキュリアを捕らえようとした。この時に主神を葬り去った。 努力の甲斐あって一時的にレナス・ヴァルキュリアを手中に収めるも、結局女神は永遠に手の届かぬ処へと行ってしまった。 逆上して全てを破壊しようとしたが返り討ちに遭って死んだ。 通常はキャスターとして召喚されるが、マスターが本来辿る運命によりこのクラスで召喚された。 【方針】 実質的にキャスタークラスなので、罠構築してガン待ちする戦法でいく。 実際戦っても簡単に負けることは無いだろうが、ランサーの戦闘技能はかなり低いので注意が必要。 移送方陣を用いれば撤退が容易なので、かなり負けにくい。 【聖杯にかける願い】 復活。そしてレナス・ヴァルキュリアを今度こそ我が手に。 【マスター】 暁美ほむら@魔法少女まどか⭐︎マギカ 【能力・技能】 黒翼: 対象を侵食する翼。 記憶操作魔法: 対人限定でその場凌ぎが良いところ。 火器の扱いに長け、爆薬を手製で作り、車の運転をこなす。繰り返されたループにより豊富な戦闘経験と鍛え上げた身体を持つ。 【weapon】 黒い弓矢 【ロール】 一軒家に一人で住む女子中学生 【人物背景】 まどかを救う為に無限螺旋を駆け抜け、遂には己の願いこそがまどかを最悪の魔女とすると知って自殺しようとした魔法少女。 まどかが女神になり、世界を改変したことで救われ─────また新たな業を背負った。 将来まどかの願いを踏み躙ることになるが、其処にあるのはまどかの幸福を願う心であり、この点に於いてランサーとは大きく異なっている。 【令呪の形・位置】 交差する槍と矢 【聖杯にかける願い】 まどかに人としての生を 【方針】 手段を選ばず聖杯を獲る 【参戦時期】 TV版終了後 【運用】 基本ランサー任せ、主従共にガン待ち戦法に向いている性格の為に、ランサーの能力を有効に活用できる。 最大の難点は両者の性格や思いの相違点から仲間割れの可能性が大きい事。
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冬馬901~910 美波さんの運転する大きなSUVの4駆に乗って暗い山道をひた走っている。 雨足はだいぶ弱くなってきたのか、ワイパーがゆっくり左右に振られている。 夜中には雨は上がるらしい。 皆の口数も少なく、緊張しているような重苦しい雰囲気が車内を包んでいた。 (もうそろそろ言った方がいいかな。冬馬先輩は伝えるべきだって言ってたし) 私は先輩にめくばせをする。 冬馬先輩は黙ったまま頷いた。 「あの……少しお話ししてもいいですか?」 「なんだい、愛菜ちゃん」 助手席に座っていた周防さんが振り向いて言った。 「この後、30分後くらいに敵がこの車を襲うんです。このまま乗っていると危ないので、もう少ししたら一旦車を降りて歩いて進みませんか?」 私はこれから起こる事を皆に伝える。 「大堂、それは未来予知か」 一郎くんが私に尋ねる。 「違うよ。私、一回経験したから分かるんだ」 「経験? 愛菜、どういう事なのよ?」 すぐ隣に座っている香織ちゃんが首を傾げる。 「今ここにいる愛菜は約150日後の愛菜だそうです。僕達はこのままでは作戦に失敗し、僕は死んで愛菜は敵に軟禁されてしまう。皆さんも生きているようですが、どうなってしまったのかは分からない。そう僕に教えてくれました」 冬馬先輩が私の代わりに簡潔な言葉で説明してくれる。 「お人形さん、頭でも打った?」 修二くんが茶化す様に笑う。 「修二くん、冬馬先輩が言っている事は本当なんだよ」 「150日後?って。愛菜ちゃん、うたた寝して夢でも見てたんじゃないの?」 「確かに寝てるんだけど……でも」 「でしょ。SF映画でも今時そんなの無いよ。大体、俺と兄貴で千里眼使って確認してるんだから、敵の気配は分かるはずじゃん」 「修二くん信じて。確か襲ってきたのは熊谷さんって人とその仲間だった。巧妙な結界を張って悟られないように奇襲をかけてきたんだよ。そこで時間を取られてしまって……」 「熊谷だって? ハザード出して一旦止めてくれ」 私達の会話を聞いていた周防さんが驚いた声を出す。 「分かりました。車を止めます」 美波さんは脇道に車を止めた。 「愛菜ちゃん、どうして熊谷を知ってるんだい。もしかして本当に君は未来から来たのか?」 「正確には未来から来たんじゃないです。今の本当の私は軟禁されたまま眠っています」 みんな呆気に取られた顔をしている。 「大堂。まさか胡蝶の夢か」 遠い過去を知る一郎くんが、確認する様に私に問いかけてきた。 「分からない。でも可能性はあると思う」 「愛菜は治癒が使えるようになっています。だから高度な治癒を使って集合時間の前に僕の傷を癒してくれました」 補足するように冬馬先輩が口を挟む。 「嘘、待ってよ。私、今日の昼ごろ愛菜に初めて治癒を教えたのよ。数時間前まで能力の事何なんて全然知らなかったんだから。なんとなく要領は分かったみたいだったけど、癒すのはまだまだだったのよ」 「香織ちゃんに教えてもらったやり方を軟禁されてた半年近く、ひたすら訓練し続けてたんだよ」 「愛菜……本当なの?」 「うん。何かしてないと頭がおかしくなりそうだったから」 「ずいぶん辛い目にあってたのね」 「長谷川。感傷的になるのも結構だが大堂達の話が本当なら、このままではこの作戦は失敗するんだ。まず対策を立て直すのが先だろう」 「それもそうね」 「大堂。覚えている限り、全て教えてくれ」 私は覚えている限り、全て話した。 曖昧な部分も多かったけれど、みんな真剣に聞いてくれた。 「本来ならこれから熊谷に襲われて、俺と長谷川さんが怪我を負い、美波が治療にあたるのか。そこで足である車を失い戦力と時間を取られてしまう。そういう事でいいかな、愛菜ちゃん」 「周防さんの言う通りです。雨が上がる前に終わらせたい関係上、作戦通り冬馬先輩がとりあえず先に研究所に向ったんです」 「そこで何者かにお人形さんが殺されるのか。まずは熊谷をボコるのが先決だね」 「ねえ、委員長はどうすればいいと思う?」 さっきから黙っている一郎くんに香織ちゃんは尋ねる。 「逆に先手でこちらから奇襲をかければいい。研究所まで剣の体力は温存しておきたい。熊谷を一番良く知っている周防さんと千里眼の俺と修二で山に入る。怪しまれないように後から運転する美波さん達が車に乗って近づく。相手が奇襲をかける寸前、背後から仕掛けて一気に敵を倒す」 「えー! 俺も山の中入るの?」 「当たり前だ。ほら、行くぞ」 「一郎くん、待って。鬼になってからすごく夜目がきくから私も行くよ」 私は手を上げ名乗り出る。 「大堂は制服だろう。山の中は無理だ」 「こんな事もあるかと思って中にジャージ着てるんだ。少し待ってて」 私はブレザーとスカートを脱いだ。 折り曲げた裾をくるぶしまで伸ばしていく。 荷物にまとめて用意されていた長ぐつと雨がっぱを着た。 「愛菜、気を付けてください」 「うん。行ってくるね」 私は車内に残った冬馬先輩達に手を振る。 ドアを閉めると、用意の済んだ周防さんと一郎くんが待っていた。 「お待たせ」 (私はこの夢で未来を変えてみせるんだ) 「さっき愛菜ちゃんが示した地図の場所に熊谷がいるはずだな。修二、もたもたしてたら置いてくぞ」 「あいつは放っておけばいい。行きましょう」 「兄貴、置いてくなってば」 長ぐつを履き終えた修二くんが慌ててついてくる。 私達はナタと懐中電灯を持って、真っ暗な小雨の山の中へと分け入った。 ゼェゼェと息が上がる。 ぬかるんだ道なき道を進むのにこんなに体力を使うとは思わなかった。 獣道のようなわずかな隙間を縫うように進んでいく。 「もう嫌だ。俺、帰る」 「……っ、頑張ろうっ、修二くん」 「息が上がってるな。大丈夫かい? 愛菜ちゃん」 「はい。その先に倒木があるよ、足元に気を付けて一郎くん」 「分かった。あともう少しだ、頑張ろう」 先頭は一郎くんと修二くんが交代で変わっていた。 千里眼があるから暗い山道でも迷う事がないらしい。 だけど広範囲の状況把握が専門らしくて、細かい障害物まで分からない。 相手の陣近くになって懐中電灯を消した今は私の目が頼りになっていた。 「灯りが見えてきたぞ。まさか熊谷の奴も山から敵襲があるとは思っていないらしいな」 小声で周防さんが私達に合図する。 一郎くんは手元の時計を見ていた。 「予定よりも少し早く着いた。大堂が話してくれた作戦通りだと、ここで道路を隆起させるのか」 「車がひっくり返るから使えなくなるんだよ」 「なんでこった。俺の愛車はまだローンが残ってるんだぞ」 「あの車、美波さんのじゃないの?」 修二くんが周防さんに尋ねた。 「俺のだよ。美波が好んでSUVに乗るように見えるか?」 「確かに」 「アイツは根っからの走り屋だからスポーツカーにのってんのさ」 「「あー」」 私と修二くんは『わかるー』という声を上げる。 「さて、かわいい愛車を守るために、まずお兄さんが頑張っちゃおうかな」 「周防さんがですか」 「そ。敵さんは一、二……熊谷含めて12人か。なんとかなるな」 「なんとかって、何するのさ」 修二くんが興味深そうにきく。 「まあ見てのお楽しみだ」 「周防さんは……辺津鏡の力ですか」 「さすが一郎。正解だ」 (辺津鏡の力……) 初めて聞く名前だ。 「周防さん、辺津鏡って三種神器とは違うんですか?」 「俺のは十種神宝の中の一つだ。高村の血筋にだけ現れる力さ」 (冬馬先輩が話してくれた神器の対の力だったっけ) 「結界が邪魔だな。千里眼の術中で悪いが、一郎と修二で効力を一時的に弱める事は出来るか?」 「あの程度の術式なら。な、兄貴」 「任せてください」 「じゃあ頼む」 周防さんは自分の手の平を合わせて目を閉じる。 「辺津鏡の名において命ず。 かの者らを調伏せしめ給え」 周防さんの手の平から陰の気が溢れ出る。 その気をフッと強く吹くと意志を持ったように陰の気が敵に目がけてズルズルと這っていく。 最初の敵が糸が切れたように地面に倒れる。 その後、次々に倒れていく。 「すごい。どうやったんですか?」 「ただ気絶させただけだよ。容量以上の念を送ってキャパオーバーにさせたんだ」 「周防さんって心を読むのだけじゃないんですね」 「大堂。辺津鏡は心を操るスペシャリストだ。敵にまわったら最も厄介な相手の一人だろう」 一郎くんの眉間にシワが寄っている。 そんなに怖いのだろうか。 「待った。まだ倒れてない敵が居るし」 修二くんの声に一斉に振り向く。 一人だけ倒れずに残っている。 その人が大声でこちらに話しかけてきた。 「この嫌な能力は周防だな。コソコソ隠れてないで出てこい」 「やっぱりあの程度じゃやられてくれるはずないか」 「どうしましょう」 「愛菜ちゃん達は車で先に目的地に行ってくれ」 「でも……」 「帰りに拾ってくれればいいさ。しゃーない、熊谷の相手してやるかな」 やれやれという様子で周防さんが山から出て行く。 「よう、久しぶり」 「けっ、裏切り者の嫌な面みちまった」 「そういう言い方するなよ。傷つくじゃないか」 「何が傷つくだ。心臓に毛が生えているくせに」 「あっ、ばれちゃった」 「話はいい。今日こそ決着をつけてやるぜ」 熊谷さんの周りに風が巻き起こる。 (熊谷さんって風を操るんだ) その時、美波さんが運転する車がやってくる。 「くそっ、車が」 「熊谷、よそ見する余裕なんてないぞ」 周防さんの思念体が熊谷さんをぐるっと取り囲んだ。 「皆さん、乗ってください」 車が目の前で止まった。 美波さんの声で私達は急いで乗り込む。 (周防さん、無事でいてください) 遠ざかる周防さんの姿を見ながら、私は静かに祈った。 次へ冬馬921~930
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MOK//モク「ニートはただ一つ、このオレだ!」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- あやき@どや?//New Deck//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- MOKは山札をシャッフルしました。 あやき@どや?がデッキ(dde595d1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あやき@どや?は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、あやき@どや?の先攻になった。 紅雲が観戦を始めました。 Ping sent. あやき@どや? oh... 紅雲 wwwwwwww 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - MOK//体力25( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 13) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//世明け//「永夜返し」//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - あやき@どや?//体力25( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 13) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - MOK//体力25( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 14(00 19) 手札:世明け//「永夜返し」//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」// 配置:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 5 - あやき@どや?//体力25( 25) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 22) 戦闘:あやき@どや? - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - MOK 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - MOK//体力23( 23) 呪力4( 3) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 28) 手札:世明け//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//霊撃// あやき@どや? アバババババババ 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 7 - あやき@どや?//体力23( 23) 呪力5( 2) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 27(00 40) 戦闘:あやき@どや? - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - MOK 配置:結界「動と静の均衡」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - MOK//体力21( 21) 呪力6( 4) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(00 41) 手札:世明け//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//世明け// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 MOKは世明けをあやき@どや?の結界「夢と現の呪」につけました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 9 - あやき@どや?//体力21( 21) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 37(01 11) イベント(あやき@どや?):神隠し あやき@どや?は神隠しを場から捨札に送りました。 MOKは世明けを場から捨札に送りました。 あやき@どや?は世明けを場から捨札に送りました。 戦闘:あやき@どや? - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - MOK 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - MOK//体力19( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー01 14(01 09) 手札:世明け//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//霊撃//霊撃// 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 11 - あやき@どや?//体力19( 19) 呪力6( 1) 手札7( 6) 山29( 29) スペル3( 4) タイマー01 01(01 26) 戦闘:あやき@どや? - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - MOK 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 12 - MOK//体力17( 17) 呪力5( 3) 手札7( 6) 山28( 29) スペル4( 4) タイマー01 25(01 32) 手札:世明け//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//霊撃//霊撃//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:MOK - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - あやき@どや? 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - あやき@どや? 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 13 - あやき@どや?//体力14( 15) 呪力7( 1) 手札7( 6) 山28( 28) スペル4( 5) タイマー01 23(01 50) 戦闘:あやき@どや? - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - MOK 配置:「永夜返し」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 あやき@どや?は世明けをMOKの難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 Turn 14 - MOK//体力13( 12) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー01 41(01 52) 手札:世明け//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//霊撃//霊撃//妖精編隊// 配置:妖精編隊 MOKは世明けをあやき@どや?の結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 15 - あやき@どや?//体力12( 13) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー01 33(02 32) 戦闘:あやき@どや? - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - MOK 結果:あやき@どや? - Dmg 1 1 Dmg - MOK Turn 16 - MOK//体力12( 11) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山26( 27) スペル6( 5) タイマー02 23(02 10) 手札:竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//霊撃//霊撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// MOKの呪力が-1 (8) - 世明け 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 紅雲 世明け合戦w 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 17 - あやき@どや?//体力11( 12) 呪力9( 2) 手札7( 5) 山26( 26) スペル5( 7) タイマー01 51(02 57) イベント(あやき@どや?):満月光線 MOKの呪力が-2 (0) - 満月光線 あやき@どや?は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(あやき@どや?):蠱惑 MOKは新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 あやき@どや?は蠱惑を場から捨札に送りました。 あやき@どや?の呪力が-2 (3) - 世明け 戦闘:あやき@どや? - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - MOK 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 18 - MOK//体力10( 9) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山25( 26) スペル7( 6) タイマー02 56(02 32) 手札:竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//霊撃//霊撃//「永夜返し」// MOKの呪力が-1 (7) - 世明け 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 19 - あやき@どや?//体力9( 10) 呪力10( 1) 手札5( 5) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー02 09(04 11) あやき@どや?の呪力が-1 (9) - 世明け 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 20 - MOK//体力10( 9) 呪力9( 4) 手札6( 4) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー03 59(02 58) 手札:竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//霊撃//霊撃//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」// MOKの呪力が-1 (8) - 世明け 戦闘:MOK - 「永夜返し」 vs 結界「夢と現の呪」 - あやき@どや? 結果:MOK - Dmg 0 4 Dmg - あやき@どや? あやき@どや?の呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 あやき@どや?の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 21 - あやき@どや?//体力5( 10) 呪力9( 2) 手札5( 5) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー02 35(04 57) あやき@どや?の呪力が-1 (8) - 世明け 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 22 - MOK//体力10( 5) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー04 45(03 17) 手札:竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//霊撃//霊撃//新難題「ミステリウム」// イベント(MOK):穢き世の美しき檻 MOK 永夜 MOKは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 MOKの呪力が-1 (7) - 世明け 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - あやき@どや? あやき@どや?の呪力が-2 (0) - 穢き世の美しき檻 イベント(MOK):霊撃 MOKは霊撃を場から捨札に送りました。 あやき@どや?の呪力が+1 (1) あやき@どや?の呪力が+1 (2) あやき@どや?は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(MOK):霊撃 MOKは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:MOK - Dmg 1 5 Dmg - あやき@どや? あやき@どや? おつ~ MOK ありでした あやき@どや?は山札を丸ごと見ました。 あやき@どや? 攻めスペルが貧弱w MOK では 次回戦 紅雲 霊撃乙w MOK ww あやき@どや? ミステリウムボトムか( A`) あやき@どや? ちくそうw MOKがデッキ(26bf6205)をロードし、ニューゲームが始まりました。 MOK//「なんで、キミの目か中にオレに見える…」//フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- あやき@どや?//デッキ名//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- MOKは山札をシャッフルしました。 あやき@どや?がデッキ(777934c9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あやき@どや?は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、MOKの先攻になった。 MOKの呪力が+1 (1) あやき@どや? dz MOK やべぇw 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - あやき@どや?//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 21) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - MOK//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 21(00 05) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//無慈悲な両手//無慈悲な両手//癇癪//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 紅雲 っ秘弾「そして誰もいなくなるか?」 戦闘:MOK - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) MOKはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 MOKは癇癪を手札から捨てました。 結果:MOK - === 3 dmg - あやき@どや? 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 4 - あやき@どや?//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 46) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - MOK//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 43(00 19) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//無慈悲な両手//無慈悲な両手//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//夢符「二重結界」// 戦闘:MOK - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - あやき@どや? 結果:MOK - Dmg 2 1 Dmg - あやき@どや? 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 6 - あやき@どや?//体力19( 14) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(01 31) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊をMOKの禁弾「過去を刻む時計」につけました。 Turn 7 - MOK//体力14( 19) 呪力3( 2) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 25(00 43) 手札:無慈悲な両手//無慈悲な両手//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//夢符「二重結界」//禁忌「クランベリートラップ」// 戦闘:MOK - 禁弾「過去を刻む時計」(相手スルー) MOKはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 MOKは禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 結果:MOK - === 4 dmg - あやき@どや? 配置:夢符「二重結界」 Turn 8 - あやき@どや?//体力15( 14) 呪力6( 3) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(01 45) イベント(あやき@どや?):お迎え体験版 あやき@どや?は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 MOK 多いw あやき@どや?は死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から手札に加えました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 9 - MOK//体力14( 15) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山30( 25) スペル4( 4) タイマー01 38(01 12) 手札:無慈悲な両手//無慈悲な両手//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//かすり避け// あやき@どや? しんどいw 戦闘:MOK - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - あやき@どや? 紅雲 鎌またw 結果:MOK - Dmg 2 2 Dmg - あやき@どや? 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - あやき@どや?//体力13( 12) 呪力5( 4) 手札6( 3) 山24( 30) スペル4( 5) タイマー01 03(02 24) 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊をMOKの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 Turn 11 - MOK//体力12( 13) 呪力9( 1) 手札4( 4) 山29( 24) スペル5( 5) タイマー02 14(01 40) 手札:無慈悲な両手//無慈悲な両手//かすり避け//手加減知らず// 戦闘:MOK - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - あやき@どや? イベント(MOK):かすり避け MOKはかすり避けを場から捨札に送りました。 結果:MOK - Dmg 2 2 Dmg - あやき@どや? MOK あw あやき@どや? w 紅雲 www MOK 戻りでもいいか あやき@どや? いいですよ MOK ごめんw 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 あやき@どや? ちょっと用事で出かけるんで帰ってくるまでおいといていいですか? MOKの体力が+1 (11) MOKの体力が+1 (12) MOK あ… MOK いいです MOK まぁネットがちょっと心配だけw Ping sent. 紅雲 w Ping sent. MOK って MOK 思考時間w 紅雲 TESTw MOK …! MOK 思考時間の転換! 紅雲 またいける! MOK む…心配な回線 あやき@どや? た・・・ら・・・ MOK おかえりなさいw Turn 12 - あやき@どや?//体力11( 12) 呪力7( 8) 手札5( 3) 山23( 29) スペル5( 5) タイマー05 22(12 12) あやき@どや? ほんとごめんw MOK いやいや MOK いいですよ 配置:投銭「宵越しの銭」 Ping sent. 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 13 - MOK//体力12( 11) 呪力13( 3) 手札4( 4) 山28( 23) スペル5( 6) タイマー12 18(06 11) 手札:無慈悲な両手//無慈悲な両手//手加減知らず//禁弾「過去を刻む時計」// あやき@どや? 妹迎えに駅までひとっとびw 戦闘:MOK - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - あやき@どや? MOKは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 MOKの体力が-1 (11) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:MOK - Dmg 2 4 Dmg - あやき@どや? MOKは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 MOK 無作為? あやき@どや? ですね MOKは手加減知らずを無作為に捨てました。 あやき@どや? うめぇw 紅雲 wwww 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 14 - あやき@どや?//体力7( 9) 呪力10( 4) 手札5( 2) 山22( 28) スペル6( 5) タイマー05 58(13 29) あやき@どや? なんてものを・・・www 配置:投銭「宵越しの銭」 あやき@どや? ん? あやき@どや? 充填違うな MOK ん MOK dzd 紅雲 ? MOK どぞ あやき@どや? ほんとすいません MOK いやいや イベント(あやき@どや?):頭上華萎 MOKは無慈悲な両手を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 MOKの体力が-1 (8) - 頭上華萎 あやき@どや?は頭上華萎を場から捨札に送りました。 MOKは無慈悲な両手を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 MOKは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 Ping sent. 紅雲 両手w Ping sent. Ping sent. 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 15 - MOK//体力8( 7) 呪力9( 2) 手札1( 3) 山27( 22) スペル5( 7) タイマー13 39(08 07) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 戦闘:MOK - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 投銭「宵越しの銭」 - あやき@どや? 結果:MOK - Dmg 2 6 Dmg - あやき@どや? 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 16 - あやき@どや?//体力1( 6) 呪力9( 2) 手札4( 0) 山21( 27) スペル7( 6) タイマー07 32(14 01) Ping sent. 戦闘:あやき@どや? - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - MOK 紅雲 秘弾乙w 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - MOK あやき@どや? おつでした MOK ありでした あやき@どや? 先手をしのぎきれなかったなぁ MOK だね… MOK 両手…w あやき@どや? 鎌ひけないのはつらいわw あやき@どや?は山札を丸ごと見ました。 あやき@どや?は山札をシャッフルしました。 あやき@どや?は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
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_,,.. --──- 、.,_ ,.. '"´ ;rアー、 ,. ' ; ; く(ゝキ'ュ ,.' ;' / _,'_ ! ; ; レヘソハ く ! !´_」_,ハ /! 、!__ ;ハ ! ! ', '; ァ'´;-、ヽレ' レ'_」_ `ソ ; ;' i 。 o レァ';ハi ! r! ´;-、`ヽ!_/レ' ! _ノ 7''"`´ ! r! ノ! ! ;' o ゚ 。`ヽ; ;ゝ、 i´ ̄ヽ `´,,.7 ; ;'! ! /レ`>,、.,___,ノ_,r、イ /! ;'レ' ゚ O . レ'ァ'´ ̄`ヽrァ'´ ヽ!|、レ'`!/ i,. '"´`ヽ/! ヽ,_)/ヽ そちらには、入らないで ! ,.イ! ゝ-イ!|i 八 ください。 ! / !i !〈〉i _,.ヽ. ,「', ' !| ;'/ァ7´ ,.、,_ ヽ. く,イヽ. _ゞ--‐ソiこ{i7 / ,`Yi-‐' '''" ´ ̄\ / ヽ__二ニ=-'‐ '"´;ゝ'、,!_,ソ'、. 、‐─-.、 \ 、--‐'' "´ ̄ _,,.. ‐ ''"´ \ \ \ \ |\ 、-‐''ヽ. \ '、 、 ')、 \ \_____\ \ |\\ \ \ \ ゞ、 )、 y \ \ 特定の条件を満たすと阿求からレシピがもらえます。 ~本編~ 条件 レシピ 最初のイベント 大地の剣、アンヌヴィン、フレイムアンカー、灼熱のバックラー、ソードバリア、ボーンシールド、スライムシールド、炎のローブ、氷のローブ、大地のローブ、雷のローブ 妹紅加入 メタルグローブ、ダマスカスナックル、マグナムスチール、鳳凰のもんぺ 白蓮加入 呪紋のスクロール、真理のスクロール、デーヴァスクロール STAGE3クリア チェインレガース、アースミドルシールド、聖なる巫女服、派手な天狗服、火の魔除け石、水の魔除け石、地の魔除け石、雷の魔除け石、極寒の大帽子、黒猫の二又尻尾、白澤のリボン付き角、宵闇の護符、夜雀の珍味、閻魔のハリセン、狂気の瞳、真紅眼の悪魔の翼、中華ワッペン、厄神のゴスロリ服、毒人形の四肢 STAGE5クリア 霊撃棒、大魔道の箒、サーペントファング、疾風の扇、グレートメイド、大魔道辞典、マグナムリボルバー、上海レガース、ビッグ・アイ、ザ・グリーンアイズ、プラチナシールド、黒のローブ、バイオレットパジャマ、炎の胸当て、氷の胸当て、大地の胸当て、雷の胸当て STAGE6クリア 残岩刀、火車切、極寒のバックラー、精霊の盾、グラディアルシールド、改良型光学迷彩スーツ、頑丈な人形、剣士の服、生命のコインⅠ、燃える魂 STAGE7クリア 炎の剣、ステロペス、アクアマリンハンマー、破邪棒、ソーサリスブルーム、スネークストラングル、朱雀の扇、アロンダイト、ギネスブック、カービン、蓬莱レガース、ニュードー・アイ、村正、スパークミドルシールド、星組園児服、炎の重装甲、氷の重装甲、大地の重装甲、雷の重装甲 STAGE8クリア ルビーシールド、殿様蛙の巫女服、導師の法衣、幸せの靴 STAGE10クリア 神霊棒、ダイヤモンドの箒、エアロコブラ、魔王の扇、ネイリング、天命のタブレット、アサルトライフル、レインボーレガース、ワンハンドレッド・アイ、七丁念仏、オーガーハンド、ヴィーヤスクロール、轟雷のバックラー、腋の広い巫女服、瀟洒なメイド服、剣豪の服、生命のコインⅡ STAGE12クリア 雷神の剣、キュベレイ、アトラスハンマー、フリーズミドルシールド、漆黒のローブ、リフレクトパジャマ、大烏天狗服、発展型光学迷彩スーツ、強固な人形 STAGE14クリア 破神棒、ウィザードブルーム、サイドワインダー、必殺の扇、オートクレール、セファー・ラジエール、マシンガン、オルレアンレガース、ビホルダー・アイ、陸奥神流星、無敵手甲、ボーディスクロール、ダイヤモンドシールド、精霊王の盾、剣闘王の盾、年長園児服、サラマンダーの胸当て、ウンディーネの胸当て、アースの胸当て、シルフの胸当て、大師の法衣、竜王のもんぺ STAGE15クリア 地球のバックラー、オンバシラ、虹色の飛倉、満会の花びら STAGE17クリア 草薙の剣、退魔棒、メイガスブルーム、ヤマタノオロチ、宇宙塵の扇、ヴァイスソード、コミケカタログ、マシンキャノン、ゴリアテレガース、フォース・アイ、童子切安綱、一撃の拳、スガッタスクロール、オートバリア、フォースシールド、アバドンミドルシールド、APシールド、バリアスーツ、マギウススーツ、A.マッスルスーツ、生命のコインⅢ、覚醒した魂、激昂の首飾りⅣ、保護のの首飾りⅣ、眼識のブレスレットⅣ、英知のブレスレットⅣ、直撃のゴーグルⅣ、忌避のゴーグルⅣ、起動のイヤリングⅣ、反逆のイヤリングⅣ、疾風の簪Ⅳ、剣将の証、槍将の証、斧将の証、龍鱗、オリハルコン、アダマンタイト STAGE19クリア 吹雪の剣、シウコアトル、ミョッルニル、博麗紙垂、霧雨箒、エル・モリヤ・ネビム、彗星の扇、アイスソード、ネクロノミコン、Shade強襲型、カミカゼレガース、ロリコン・アイ、月下美人、ゴッドハンド、シッダールタスクロール、大魔術師の服、大魔法図書館の服、地霊の園児服、ハクレイローブ、モリヤローブ、レイブンアーマー、物理遮断スーツ、魔神の法衣、メイドマスター服、七色の人形、剣聖の服、フェニックスローブ、力の指輪Ⅳ、忍耐の指輪Ⅳ、器用な指輪Ⅳ、素早い指輪Ⅳ、知力の指輪Ⅳ、才能の指輪Ⅳ、マッスルベルトⅣ、マジックリングⅣ リトス撃破 クラウ・ソラス、グングニルの槍、イージスの盾、シェンロンローブ、冥府の鎧、黄金聖服、八咫鏡、八尺瓊勾玉 妖怪1000匹以上退治※ 太陽のカーテンⅠ、月のカーテンⅠ、銀河のカーテンⅠ、そよ風のマントⅠ、烈風のマントⅠ、氷の妖精の翼、亡霊姫の三角巾 妖怪2500匹以上退治※ 剣将の盾、槍将の盾、斧将の盾、紅蓮のローブ、蒼白のローブ、翠緑のローブ、藍空のローブ、アタゴアーマー、ベンテンアーマー、モノヌシアーマー、ミカヅチアーマー、萌える魂、太陽のカーテンⅡ、月のカーテンⅡ、銀河のカーテンⅡ、そよ風のマントⅡ、烈風のマントⅡ、幸せの帽子、火の結晶、水の結晶、大地の結晶、雷の結晶、金塊 妖怪5000匹以上退治※ 破壊の鉄球、太陽のカーテンⅢ、月のカーテンⅢ、銀河のカーテンⅢ、そよ風のマントⅢ、烈風のマントⅢ ~残暑~ 条件 レシピ リトス加入 ベレロフォン、パーシアス、エジンコート、ナガト チルノ加入 永久氷壁、スイカバー、アイスワンピース、チルノローブ 鈴仙加入 サイコパス、ナルコレプシー、赤眼の夏服、蓬莱印の夏服 レミリア加入 アースガルド、ギンヌンガガプ、ドラキュラセット、スカーレットローブ 勇儀加入 ドッジボール、手裏剣、鬼の体操服、四天王ブルマー 依頼1つ解決 強霊棒、ドラゴンブルーム、アスクレピオス、流星の扇、デュランダール、ナコト写本、ロイヤルオードナンス、クルセイドレガース、エンジェル・アイ、五郎入道、セイントハンド、アチャラスクロール、オライオン、アイススラッガー、カタプレクシー、ラグナロク、西瓜、闇黒のローブ、ミラーパジャマ、園児マスター服、伝説の巫女服、八坂の巫女服、大天狗の衣、改良強化型光学迷彩スーツ、法師の法衣、紅魔館専用メイド服、鉄壁の人形、強剣豪の服、麒麟のもんぺ、デカメロンソード、サンオーナイフ、秋葉神桜花、ホワイトボルグ、アニメイトGペン、キングタイガーアックス、プロゲーマー扇子、D D STAFF 依頼4つ解決 炎の法衣、水の法衣、大地の法衣、雷の法衣、イフリートの胸当て、フルフルの胸当て、ドリュアデスの胸当て、ジンの胸当て、火神の鎧、水神の鎧、地神の鎧、雷神の鎧 依頼8つ解決 エレメンタルスフィア、兵法書、ダイヤモンド、エメラルド、黒曜石、竜の牙、伝説の賽銭箱、千年キノコ、大蛇の抜け殻、大ガラスの嘴、ゴールドトレイ、精霊の結晶、異文化のネタ、五寸釘、巨大な眼球、研ぎ澄まされた刃、鳳凰の翼、神代の巻物、千年亀甲、完全凍結蛙、蓬莱の座薬、新鮮な生き血、鬼の結晶 依頼16つ解決 ※週末限定 トラペゾヘドロン、オストラコン、激昂の首飾りⅤ、保護の首飾りⅤ、眼識のブレスレットⅤ、英知のブレスレットⅤ、直撃のゴーグルⅤ、忌避のゴーグルⅤ、起動のイヤリングⅤ、反逆のイヤリングⅤ、疾風の簪Ⅴ 妖怪10000匹以上退治※ デュアルブレード、ゴームグラス、シャヒーン2、マグマバスター、天地雷鳴の杖、相克の杖、超破壊の鉄球、ゲヘナの盾、コキュートスの盾、タルタロスの盾、ソドムの盾、大天使の盾、魔将軍の盾、大魔界の盾 妖怪15000匹以上退治※ 龍神の守り、博麗のりぼん、レガリア、幸せのドロワーズ、創造神の護符、無敵と不死身の境界、問題のシルクハット、ゆっくりの称号、太陽のカーテンⅣ、月のカーテンⅣ、銀河のカーテンⅣ、そよ風のマントⅣ、烈風のマントⅣ アビスドラゴン撃破 永久凍土の服、ブラドセット、真紅眼の夏服、ザイドリッツ、鬼神の体操服、インフィニティバックラー、デモンシールド、竜王の盾 全てを憎むもの撃破 神主紙垂、マスター箒、エル・モリヤ・イヤサカ、超必殺銀河の扇、ヌーベルアイスソード、アル・アジフ、Shade2010、レインボーカミカゼレガース、エス、東方不敗、フェニックスハンド、ヴィローチャナスクロール、ハーキュリーズ、結晶剣、パレイドリア、スカーレットグングニル、銀河、黒魔術師正装衣、精霊のパジャマ、⑨ローブ、地霊地神園児服、ディスティニーローブ、ゴッドハクレイローブ、アークモリヤローブ、クラマアーマー、完全迷彩スーツ、上位魔神の法衣、決戦用夏服、ヤマト、装甲パッド入りメイド長服、完璧な人形、ソードマスターの服、ゴッドフェニックスローブ、大江山ブルマー 怨嗟異変戦敗北 アルテマウエポン、ヴィヴィアンズ・エクスカリバー、真クラウ・ソラス、タスラム・ブリューナク、ギガントルーンアックス、アゾット、サンクタム・イージス、フォースフィールド、APフィールド、パーフェクトバリアスーツ、アビスアーマー、神聖服 ※全滅した戦闘の討伐数は含まれないため全滅したことがあるなら戦歴の表記より少し多く倒す必要がある ~Vita版~ 条件 レシピ アークエンジェル(再戦)撃破 スーパーバリア、ハイパースパイクシールド、封印のローブ、破魔の鎧、パワードマッスルスーツbis 怨嗟異変クリア 天叢雲剣、デビルトゥース、ゲイゲッシュボルグ、アイアンデューク、二律背反の杖、神霊石、プラチナ鉱石、結界石、ブラックダイヤ、ミスリル塊、スサノオの利き腕、蛇神の呪い、終末の週末 究極怨嗟クリア 激昂の首飾りⅧ、保護の首飾りⅩ、眼識のブレスレットⅩ、英知のブレスレットⅩ、直撃のゴーグルⅩ、忌避のゴーグルⅩ、起動のイヤリングⅩ、反逆のイヤリングⅩ、疾風の簪Ⅹ、太陽のカーテンⅤ、月のカーテンⅤ、銀河のカーテンⅤ、そよ風のマントⅤ、烈風のマントⅤ、ハボリュムのアミュレット、フォルネウスのアミュレット、アロセールのアミュレット、ビューネイのアミュレット、アマテラスのアミュレット、ツヨクミのアミュレット 究極三女神クリア 博麗の巫女のガーターベルト、十種神宝、神々の力を得しもの、幸運の巨大なメダル、超究極破滅の鉄球 デミウルゴスNEO(再戦)撃破 深淵のローブ、鏡面装甲パジャマ、最強の園児服、反抗期の服、カーミラセット、ネオマギウススーツ、究極の巫女服、神風の巫女服、流星天狗の服、攻撃型重追撃スーツ、聖人の法衣、プリンツオイゲン、狂気赤眼の夏服、神帝聖服、瀟洒なメイドマイスター服、金剛の人形、至高剣聖の服、竜神のもんぺ、鬼神王の体操服、稗田家家紋の着物 ※この他、怨嗟の底の底 、結界の歪み に現地調達できるレシピあり vita稗田屋敷の宝箱 1F 2 B1B 2 B1C 1 B1D 5 ミミック1 B1E 4 B1F 2 B1G 3 B2B 1 B2C 3 ミミック1 B2D 2 B2E 4 B2F 2 B3A 3 ミミック1 B3B 1 B3C 3
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紅雲//かっぱぱ~~~かっぱぱ~~~♪//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- 裏鍵//数位「統計解析 情報の海に漂い 神鋼に砕かれた世界」//八坂 神奈子-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 裏鍵 どぞ 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 2 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - 紅雲//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学迷彩スーツ//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//昔のことは気にせず//解体//洪水「ウーズフラッディング」// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 4 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 5 - 紅雲//体力22( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学迷彩スーツ//昔のことは気にせず//解体//洪水「ウーズフラッディング」//光学迷彩スーツ// 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 6 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 7 - 紅雲//体力22( 22) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学迷彩スーツ//昔のことは気にせず//解体//光学迷彩スーツ//光学「ハイドロカモフラージュ」// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 裏鍵 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 8 - 裏鍵//体力18( 21) 呪力8( 2) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 紅雲の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 9 - 紅雲//体力21( 18) 呪力5( 1) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学迷彩スーツ//昔のことは気にせず//解体//光学迷彩スーツ//光学「ハイドロカモフラージュ」//光学迷彩スーツ// 戦闘:紅雲 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 裏鍵 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 紅雲はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 起動:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 Turn 10 - 裏鍵//体力16( 19) 呪力5( 0) 手札7( 7) 山29( 28) スペル4( 5) イベント(裏鍵):穢き世の美しき檻 戦闘:裏鍵 - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 4 dmg - 紅雲 裏鍵は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 配置:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 11 - 紅雲//体力15( 16) 呪力5( 1) 手札8( 5) 山27( 29) スペル5( 5) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学迷彩スーツ//昔のことは気にせず//解体//光学迷彩スーツ//光学「ハイドロカモフラージュ」//光学迷彩スーツ//水符「河童の幻想大瀑布」// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 紅雲は光学迷彩スーツを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 Turn 12 - 裏鍵//体力16( 15) 呪力5( 3) 手札6( 7) 山28( 26) スペル5( 6) 戦闘:裏鍵 - 新難題「ミステリウム」 vs 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 - 紅雲 紅雲はカードを1枚引きました。 - 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 結果:裏鍵 - Dmg 1 1 Dmg - 紅雲 紅雲の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 紅雲は光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 紅雲の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 13 - 紅雲//体力14( 15) 呪力8( 0) 手札9( 5) 山24( 28) スペル6( 6) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学迷彩スーツ//昔のことは気にせず//解体//光学迷彩スーツ//水符「河童の幻想大瀑布」//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//香霖堂// 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 14 - 裏鍵//体力15( 14) 呪力5( 3) 手札6( 8) 山27( 24) スペル6( 7) 戦闘:裏鍵 - 新難題「ミステリウム」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 紅雲 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 紅雲の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 15 - 紅雲//体力12( 13) 呪力10( 3) 手札9( 5) 山23( 27) スペル7( 7) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学迷彩スーツ//昔のことは気にせず//解体//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//香霖堂//昔のことは気にせず// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲は光学迷彩スーツを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲の呪力が-1 (6) - 八坂 神奈子 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 16 - 裏鍵//体力13( 12) 呪力9( 1) 手札6( 8) 山26( 22) スペル7( 8) 戦闘:裏鍵 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 紅雲 結果:裏鍵 - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 紅雲は光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 17 - 紅雲//体力11( 11) 呪力9( 7) 手札9( 5) 山21( 26) スペル8( 8) 手札:昔のことは気にせず//解体//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//香霖堂//昔のことは気にせず//光学「オプティカルカモフラージュ」//水符「河童の幻想大瀑布」// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 裏鍵 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - 裏鍵 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲は光学迷彩スーツを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 シーン:芥川龍之介の河童 紅雲の呪力が-1 (0) - 八坂 神奈子 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 紅雲 so ka... Turn 18 - 裏鍵//体力6( 11) 呪力15( 0) 手札6( 9) 山25( 19) スペル8( 8) シーン 芥川龍之介の河童 戦闘:裏鍵 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 紅雲 結果:裏鍵 - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 紅雲は光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 19 - 紅雲//体力10( 4) 呪力9( 8) 手札10( 5) 山18( 25) スペル8( 9) シーン 芥川龍之介の河童 手札:昔のことは気にせず//解体//芥川龍之介の河童//香霖堂//昔のことは気にせず//光学「オプティカルカモフラージュ」//水符「河童の幻想大瀑布」//河童「のびーるアーム」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//河童の工廠// 配置:河童「のびーるアーム」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲の呪力が-1 (2) - 八坂 神奈子 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 20 - 裏鍵//体力4( 10) 呪力16( 2) 手札6( 9) 山24( 18) スペル9( 9) シーン 芥川龍之介の河童 戦闘:裏鍵 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 紅雲 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 紅雲 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 21 - 紅雲//体力6( 4) 呪力11( 11) 手札10( 5) 山17( 24) スペル9( 10) シーン 芥川龍之介の河童 手札:昔のことは気にせず//解体//芥川龍之介の河童//香霖堂//昔のことは気にせず//光学「オプティカルカモフラージュ」//水符「河童の幻想大瀑布」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//河童の工廠//香霖堂// イベント(裏鍵):不老不死 裏鍵の体力が+3 (7) - 不老不死 裏鍵は不老不死を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - 裏鍵 結果:紅雲 - Dmg 1 8 Dmg - 裏鍵 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 裏鍵 乙 紅雲 ありー
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――――後輩が魔女となって。 ――――私は後輩の死を嘆く子を撃ち殺して。 ――――そして後輩に殺されて。 ――――そして今、此処に居る。 深夜、ビルの屋上から街並みを見下ろす二つの影。ひとつはベレー帽を被った少女。一つは眼鏡を掛け、マントを羽織った青年。 二人が見下ろす先には公園が在り、そこでは四つの人影が交錯していた。 「ハルバートを持っているのはランサーでしょう。もう一つの双剣の方は分かりかねますが。」 公園で戦う四人を遠見の珠で見て、青年がサーヴァントのクラスを推測する。 「どうでも良いじゃない。今なら一撃で倒せる」 少女はそんな事に関心は無いというように応えた。 「よろしいのですか、マスター。彼らを殺しても」 「もう人殺しだもの、私は。それに聖杯を取ったら皆生き返らさせて貰うわ。私だって、そうして此処にいるんだもの」 サーヴァントの青年に応えてマスターの少女は両手にマスケット銃を出現させた。 「キャスター、貴方はサーヴァントをお願い」 「承知しました」 応じたキャスターの周囲に膨大な魔力が吹き荒れ、キャスターのマントが翻る。凄まじい魔力に圧されながら、精確に狙いを付ける。必要なのは殺意、標的の命を確実に射抜く意思。 殺意を持たずに殺せる程少女は外れておらず。相手を正しく人として認識し、引鉄を引く。そうして少女は殺した相手の命を背負う。 「………汝に普く厄を逃れる術も無し」 魔術と銃撃の応酬を行っていた二人のマスターが、遮蔽物の陰で相手に動きを窺い、動きを止めた機を少女は逃さない。 キャスターの呪文が完成し、最後の一節を唱える前に、少女は引鉄を引いた。 「メテオスォーム」 放たれた弾丸が過たずに二人のマスターを撃ち抜いた直後、降り注ぐ隕石が二騎のサーヴァントを消滅させた。 「ふう…ふ…ふうう…」 荒い呼吸を押し殺し、マスターの少女は踵を返す。今日は二組の主従を脱落させた。また一歩、聖杯へと近づいたのだ。 「う…くう……」 少女の顔は、苦悩に満ちて暗かった。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 翌日。ロールに沿って与えられた住居である一軒家の寝室で少女が目を覚ますと、彼女のサーヴァントが陣地の強化を行っていた。 少女の両親は、少女が元いた世界と同じで事故死している。 この戦いに巻き込まれて死ぬことは無い、NPCとはいえ両親を危険に晒すのは避けたい少女には都合が良かった。 「お早うございます、マスター。良くお休みになられましたか」 見る度にハリー・⚪️ッターを連想する顔を見て、周囲を見回す。 「どれ位進んだの?」 「この家の異界化は完了しました。内部にはドラゴントゥースウォーリアを始めとするモンスターを放ち、警備も万全です。街に放った使い魔も他の主従の情報を継続して集めています」 「じゃあ防御(ディフェンス)は完璧ね」 何でもこの家の内部の空間に手を加え、迷宮として作り替えて魔物を放すとか言っていたが終わったらしい。 「まだまだ手を加える余地は有ります」 「任せるわ、他の主従の件で何か判ったことは?」 「魂喰いを行っている主従とサーヴァントを用いて私欲を満たす者を発見しています。魂喰いを行っている方の拠点は不明ですが、私欲を満たしているマスターの居所は判明しています」 「では今晩出撃します」 「承知しました。マスターに武具を作成しておきましたのでお使いください」 「有難う、キャスター」 ――――愚かな小娘だ。 朝餉を取りに去ったマスターを見送り、キャスターは心中毒を吐く。 聖杯を取りに行くと決めたなら、今は身を潜めるべきなのだ。下らぬ正義感に身を任せて戦いを仕掛ける等、愚の骨頂。 存在自体を悟られぬようにし、キャスターの持つ錬金術と屍霊術を用いて、動植物やNPCを魔物や不死者に変え、周到に罠を構築し、詳細を調べ上げた敵を誘い込んで殺す。 これこそがキャスタークラスのあるべき戦い方というものだ。 しかぢ、あのマスターは、動き回り、戦いを繰り広げている。 いざとなれば転移魔法で拠点へと戻るだけだが、余計なリスクを犯されるのは好ましくない。 もっともマスターの使う武器が銃という遠距離攻撃が可能な武器であったのが、キャスターが強く制止せずに従う理由でもあった。 遠隔からの狙撃。キャスターは銃を作ることは出来ぬが、弾丸は作れる。キャスターが作った弾丸を、マスターが使用すればサーヴァントすら倒せよう。 “魔弾の射手(Il franco cacciatore)”とか言って喜んでたがどうでも良い。 正面切っての戦闘を苦手とするキャスターには、今のマスターは能力的には不足は無い。 だがそれだけだ、今のマスターはでは己が全能を発揮出ぬ。 ――――マスターを探さないといけませんね。 一度マスターをグールパウダーを用いて傀儡にしようとしたが、魂が妙な形に加工されていた為に出来なかった。 非常に興味深くはあったが、迂闊に手を出してマスターが死んでしまえば、己の名は道化の代名詞となるだろう。 こうなればマスターを変えるより他に無い。 キャスターには抱き続けた想いがある。この戦いには断じて勝たねばならないのだ。 その為にはマスターを裏切る事など容易いこと。 ――――我が女神。レナス・ヴァルキュリアよ。もうすぐ再びお目に掛かります。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ――――貴女がどう思っているのか。それこそが重要なのですよ。 キャスターの言葉を思いだし、少女は一人頷く。 ――――誰にどう思われても構わない。私は私の願いを叶える。その為に戦う。許しも請わない、救われようとも思わない。そんな事は関係無く、私は皆を救いたい。 折れていた心を再起させたキャスターの言葉を胸に、少女は血の道を行く。 迷いも絶望ももはや無い。 ――――もう何も恐く無い。 その先にあるのは救済か安息か絶望か、それは女神にもわからない。 【クラス】 キャスター 【真名】 レザード・ヴァレス@ヴァルキリープロファイルシリーズ 【ステータス】 筋力:E 耐久:B 敏捷:D 幸運:C 魔力:A++ 宝具:EX 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 陣地作成:A 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “工房”を上回る“神殿”を形成することが可能。 道具作成:A+ 原子配列変換を用いることで、宝具の作成すら可能。 【保有スキル】 魔術:A+ 元いた世界で使用されていた戦闘用魔術を、より上位の大魔術も含め習得している。 屍霊術:A+ 死体や魂を用いた外法の術。キャスターはこの術を得意とし、不死者を作成することも可能。 錬金術:A+++ 賢者の石を作成することを目的とする魔術体系。原子配列すら変換することが可能。 キャスターは賢者の石を作成し、その中に収められた知識をある程度習得している為に最高ランクとなっている。 信仰の加護:A+++ 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。あるのは信心から生まれる、自己の精神の絶対性のみ。 愛する女神への想いを叶える為なら如何なる外道な事でもやってのける。 あらゆる精神攻撃を無効化する。 また、レナス・ヴァルキュリア以外の神格のカリスマを無効化する。 神殺し:A+++ オーディンから神としての力を奪い、新世界の創造神となったレナスを封じた事から獲得したスキル。 神性持ちを相手にした時、その神性に応じステータスをダウンさせる。 また、神造宝具の性能をそのランクに応じ下げる。 変態:ー (A) レナス・ヴァルキュリアのスリーサイズを鎧の上から正確に看破する眼力。 レナスそっくりのフィギュアを大量に製作する能力。 レナスの思考を正確に読む推理能力 レナスの為なら神にすらなる執念。 etc…。 【宝具】 Should Deny The Divine Destiny of The Destinies.(運命の女神の与えたもうた宿命を拒絶すべし) ランク: EX 種別:対神宝具 レンジ:10 最大補足:1人 対峙した神格の神性や権能を無効化し、ただの人間とする宝具。 神威と神意を否定するこの宝具は、神格による干渉は令呪による命令すら無効化する。 固有結界として現れ、対象となった神格と神造宝具をを無力化する。 女神を愛し、女神を自分と同じ人間とする為に生きたキャスターの生涯の具現化。レナス・ヴァルキリアに捧ぐ愛。 来歴の都合上、キャスターの抱く想いが強い神格程効果を発揮する。 【weapon】 大いなる教書: あらゆる魔術について述べられた魔道書 外法と呼ばれる屍霊術にも詳しい 【人物背景】 錬金術、屍術、魔術を始めとする諸学に比類無き才を発揮した天才。 ある日偶然見た戦女神レナス・ヴァルキュリアに恋い焦がれ、レナスと人間として結ばれようとする。 その努力は実らず、レナスを新世界の創造神とする結果を導き、レナスとレザードは遥かに隔たってしまう。 レザードが時を越え、戦女神の一人、シルメリアの力を用い、最高神の力を奪い。時を超えてレザードを滅ぼしに来たレナスを捉え、融合しようとする。 結局は失敗し、レザードはその生を終えた。 【方針】 露見しないように慎重に立ち回る。当面は賢者の石を作る事を目的とする。不死者を作れるか、マスターを傀儡に出来たら楽だなーと思っている。 もっと良いマスターがいたら鞍替えする。その為にも忠僕を演じてマスターを油断させる。 【聖杯にかける願い】 受肉。聖杯の持つ魔力の獲得。 【マスター】 巴マミ@魔法少女 まどか✨マギカ 【能力・技能】 魔力でマスケット銃を生成できる。巨大マスケット銃ティロ・フィナーレが必殺技 リボンを使った拘束も出来る 錯乱している様に見えていても、冷静に状況を把握し、効率良く物事を進める判断力と思考能力を持つ。 【weapon】 リボンで作ったマスケット銃 【ロール】 女子中学生 【人物背景】 事故にあって死に掛かっていたところを、淫獣と契約して魔法少女となる。 主人公達の良き先輩であり、結構な時間を一人で魔法少女として魔女と戦って来ても折れない強い心を持つが、 目の前で後輩の美樹さやかが魔女となり、魔女が魔法少女の成れの果てだと知り、錯乱。魔女となる前に皆で死のうとし、まどかに殺される。 【令呪の形・位置】 左手の甲に蛇の形をしたもの 【聖杯にかける願い】 魔法少女達に人としての生を、聖杯戦争で殺した者達の蘇生。 【方針】 当面は様子見。機会があれば暗殺。巻き添えが出さず、害を撒き散らす輩は積極的に倒す。 【参戦時期】 10話回想シーン。まどかに殺された後 【運用】 キャスターとしては最高峰だが宝具が弱い。積極策を取らずに待ちに徹するのが賢明か 主従共に飛び道具主体なので近接戦はなるべく避ける
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登録日:2011/03/05 Sat 16 25 44 更新日:2024/09/05 Thu 10 56 44NEW! 所要時間:約 42 分で読めます ▽タグ一覧 1996年 RPG SFC ゲーム スクウェア スクウェア・エニックス スーパーファミコン ドッターの本気 ルドラの秘宝 世紀末 主人公が複数 人類滅亡 意欲作 懐かしのあのゲーム 所要時間30分以上の項目 環境破壊 神ゲー 神ドット 笹井隆司 終末 群像劇 言霊 雨宮慶太 『ルドラ』という存在がある 4000年ごとに現れ その度に一つの種族を滅ぼし 一つの種族を生み出して消える存在 たぐいなき知恵を持つ『ダナン神族』 海原を自在にわたる力を持つ『水棲族』 志高き精神を持つ『ハ虫類族』 あらゆる環境に耐えうる強靭な肉体を持つ『巨人族』 過去にこれらの種族が生まれ また例外なく滅ぼされた そして現在─── 『人間族』が誕生から4000年を迎えるまで あと16日となっていた─── BGM The Quest for Rudra's mines ルドラの秘宝 【概要】 【世界観】 【用語】■ルドラ ■ジェイド ■ラゴウ石 【種族】■ダナン神族 ■水棲族 ■ハ虫類族 ■巨人族 ■人間族 【各章紹介】<シオンの章> <サーレントの章> <リザの章> 【その他】■言霊四天王 ■ダナン四神 ■四勇者 【戦闘】~言霊の作成例~ 【装備品と属性】 ネタバレ 【概要】 『ルドラの秘宝』は1996年にスクウェアから発売されたRPGである。 同社のSFC用RPGとしては最終期の作品にあたる。 スクウェア(この当時はまだスクエニではない)お得意のきめ細かいドット技術は本作でも健在。 それ以外の表現・演出もこれまでの集大成と言える素晴らしい出来になっている。 特に、敵も味方も気持ち悪いくらいヌルヌル動く戦闘シーンは圧巻の一言。 音楽も評価が高く、主人公ごとにフィールド・ボス戦の曲が違うといった粋な演出もあったり。 ……まあそう書きながら、他の作品や時流に埋もれたせいで知名度はかなり低いのだが。 同年に発売されたスーファミソフトはスクウェアだけで見ても 魅惑のドラゴン育成とこれでもかってぐらいネタ要素満載のSRPG『バハムートラグーン』 マリオシリーズ初にして任天堂との奇跡の共同制作RPG。2023年にはフルリメイクが発表された『スーパーマリオRPG』 SFアクションRPGの傑作『フロントミッションシリーズ ガンハザード』 スクウェアのSFC最後の作品『トレジャーハンターG』(*1) ……とそうそうたる顔ぶれ(ラインナップ)。 というか前年には 『FF』と『DQ』のトップが組んだドリームプロジェクト『クロノ・トリガー』 2020年には25年の時を経てリメイクされ、今なお愛され続ける最高峰ARPG『聖剣伝説3』 シリーズ最後のSFC作品としてあらゆる面で極まった『ロマンシング サ・ガ3』 ロボット物の熱さと戦争物の悲惨さを描いたドラマティックシミュレーションRPG『FRONT MISSION』 ……が出ている。お財布を殺す気か。ワゴンセール? 聞こえんな。 また、そうした事情ゆえかサントラは激レアらしい。ソフト自体もレア物。 後にVC対応ソフトとして、2011年にWii、2015年にWii Uにてそれぞれ配信された……のだが現在ではどちらも配信終了している。 割りとマジな話、Nintendo Switchで配信してくれませんか? お願いします。 本作で最も特徴的な要素が『言霊システム』。 これは「プレイヤーが自分で魔法を作り出す」という画期的かつ斬新で独創的なものだった。 本作で紡がれるのは、間近に迫った終末に抗う三人の『人間族』の物語。 力を求め挑戦を続ける戦士シオン、ルドラの秘密を解き明かさんとするサーレント、星の浄化を使命とするリザ。 彼らは本来『ルドラ』が持つはずの宝玉『ジェイド』を身に宿したことから、数奇な運命に巻き込まれていくことになる。 このゲームでは、彼ら三人を主人公とした別々の章(シナリオ)が一つのセーブデータ内でセットになっている。 誰の章から始めても良いし、最初から最後まで一人ずつ順にクリアするのも、それぞれの章を少しずつ進めて行くのも良し。 特徴的なのは、それら各章同士が終始互いにリンクし続けており、一つの章で行なった影響が他の章に直接波及していること。(*2) そして人類最期の16日間を彼らを通じて体験するのである。 やがて、三章すべてを終えた先に待つものとは……? ……ところで、「16日しかないなら急がないとヤベーじゃん」と思われる方もおられるだろう。 だが、このゲームでの昼夜はストーリーを進行させないと入れ替わらない。 おかしな話だが宿屋に泊まっても日数は経過しない。宿っていうか仮眠・休憩所なのでは。 なので「16日間、ただぼーっとしてたら世界が滅びました」とはならないのでご安心を。 【世界観】 4000年ごとに古い種族が滅び、新しい種族が栄えるという世界が舞台。 かつて人間族は約2000年間、北の大陸を中心に高度な機械文明を誇っていた。 しかし行き過ぎたそれは暴走し、世界中に汚染物質を拡散させてしまう。 それから2000年経った今も、北の大地は「汚染大陸」と呼ばれほどの汚濁にまみれていた。 青空は消え世界中の海は汚く濁り、大気は日の光がまともに差さないほどに淀んでいる。 どこかの機械生命体には願ったり叶ったりな環境だろう。 汚染大陸の者達はまともな天候も空気も知らず、現在は当時の技術もいくらか失われている。 破壊神ルドラの出現に怯え、ルドラを崇め生贄を奉げるなどの危険思想を持ったカルト宗教も蔓延している。 また、いわゆる魔法的な要素として、言葉に宿る力を用いた『言霊』の概念がある。 死者の国である「冥界」が存在するが、ワープゲートを使えば生きている者が普通に行き来できる。 古い種族の生き残りは正気を失い「魔物」となっているが、ごく少数だけ理性を保って細々と暮らしている。 【用語】 ■ルドラ 4000年周期で異なる個体が現れ、先代のルドラが生んだ種族を滅ぼしていく超存在。 そして種族を滅ぼすと新たなる種族を創造し、それらが次の地上の繁栄者となる。 つまりは破壊神にして創造神ということになる。 滅ぼすべき種族の天敵として生を受けるため、完全体となったルドラは実質無敵。 実際、人間族以前の全ての種族はルドラによって滅亡の運命を辿っている。 こうして種族の滅亡を果たしたルドラは、自ら次なる種族を創造した後で『ラゴウ石』という石版の中で眠りにつく。 この状態でも死んでいるわけではなく、何かのきっかけで再び目覚めることもあるとか。 また、『ダナン神族』を生んだ最初のルドラに限り破壊衝動を持たない。これは元から滅ぼす対象がいなかったため。 ちなみに、過去の種族は完全に絶滅したわけではなく、ごく少数がルドラの破壊を免れて今も何処かに隠れ住んでいる。 ■ジェイド ルドラが完全体となるために纏う十の神宝、通称『ルドラ十神宝』。 その中でも特に重要な力を秘めた『ライフジェイド』『リバイブジェイド』『ホーリージェイド』『デスジェイド』の四つの宝玉を指す。 見た目は紋章が刻まれた綺麗な珠で、持つにふさわしくない者が触れた場合、我を失い暴走するか、石にされて身動きが取れなくなってしまう。 ジェイド以外の神宝は武器や防具だが現在は世界各地に散逸しており、物語中にそれと知らず手に入り、これらは普通に装備できる。 中には「なんでそんなとこに?」と言いたくなるような場所に隠れているものや、大した性能じゃないものも……。と言うか「そもそも何で普通の人間でも装備できるんだ?」と疑問は尽きない。(*3) リザは生まれつき、それ以外の主人公は後天的にジェイドをその身に宿すが、このような事はこれまでに一度も無かった。 そのため、次代のルドラは未だ完全体ではない。本来は人の手にあってはいけない秘宝とされている。 尚、ジェイドが無くてもルドラは活動する事が可能だが完全体にはなれず、4つ全てが揃わないと本来の力を発揮できない。 また、劇中には各ジェイドにのみ反応して開くジェイドの宝箱というものがあり、対応するジェイドを持つ者でしか開けられない。 ■ラゴウ石 過去の時代に活動したルドラが役目を終えて眠る謎の巨大な石板というか岩。ラゴウ石研究所のミュンヒ博士が命名した。 形状は将棋の駒のような五角形。表面に石像と化したルドラが封じられており、そのルドラの持つ宝玉『ジェイド』も埋まっている。(*4) また誰が記したのか不明だが古代文字が刻まれている。構成している石自体も不可思議な鉱石でもあり、莫大なエネルギーを秘めている。 種族の数と同じ五つの石板が世界各地に点在している。 【種族】 ■ダナン神族 最初に生まれた種族。姿は人間族に近く、肉体の強さよりは言霊の能力に長ける。 そもそも『言霊』という技術もダナン神族によって生み出されたものとされる。 長い寿命と、生涯にただ一度、生物・無生物を問わず他者と融合する力を持つ。 ただし生物との融合は基本的に禁忌であり、主に物質と同化してその仕組みの動力源となる。 イメージとしては仙人のような種族で、生まれながらに古代文字を解読したり、百年単位で生きていたりする。(*5) その分、繁殖力は低く、子供は貴重とされている。また劇中では女性のダナン神族はダナン四神の一人(一柱?)、マユラ(*6)のみ。 物質文明的にも最初とは思えないほど卓越し、上記の融合によりオーパーツ的な物も作り出している(*7)。 過去のダナン神族によって記された『ダナンの預言書』を保管しており、これが各主人公の行動の指針となっていく。 上記『ルドラ』の項目にもあるが、この種族のルドラ(名称不明)は全てのルドラの中で唯一破壊神としての本能を持たない。 これは最初の種族だったので滅ぼす前種族がいなかったためで、理知的な性格で『ラゴウ石』に封じられた今でも会話が可能。 ■水棲族 水中での生活に適合した種族。ダナン神族を滅ぼしたルドラ『カダル』によって生み出された。 世界の殆んどが海となった時代を生き抜くため、海原を自在に行き来できるよう創られた。 ダナン神族が生み出した言霊をより発展・洗練させたが、逆に物質文明面は退化した。 姿はまんま人魚(ただし尻尾が長い)が一般的だが、ほぼ水生生物そのものな者もいる。 綺麗な水の中でしか生きていくことができない……のだが、地上でも普通に行動は可能。こっちの種族と似たようなもんかも。 訛りなのか種族的な特徴なのか、語尾に「~ダシ。」をつけて喋る。当然ながら水属性を得意とする。 生き残りには人間族が汚染した環境に適応するため、体の構造を作り変えた者達もいる。 彼らもダナン神族同様に長命であるらしく、深海の町ライラに住む長老は300年以上生きている。 ■ハ虫類族 志高き精神を持つ種族。見た目は二足歩行するトカゲ。水棲族を滅ぼしたルドラ『ラズム』によって生み出された。 武闘派の種族だったため血の気は多く、この種族の代では言霊が衰退していった。 とは言えある種の武士道精神のようなものを持ち合わせているようで、野蛮なわけではない。 特徴として語尾に「~ゴザル。」をつけて喋る。一人称は主に「アッシ」。(*8) 水棲族とは逆に物質文明を切磋琢磨し、数々の武器や防具を生み出している。また、火属性を得意とする。 酒が好きで、暗く湿った洞窟などに好んで住み着く。正気を失い魔物と化してしまった者も多い。 ■巨人族 強靭な肉体を持つ種族。ハ虫類族を滅ぼしたルドラ『アビリジャ』によって生み出された。 過酷な環境となった時代を生き延びるため、あらゆる環境に耐えうる強靭な肉体を与えられた。 その巨体に見合った筋力を誇り、ハ虫類族から進められていた物質文明をさらに開拓したため、言霊はさらに衰退していった。(*9) この種族に至り初めて同種族間での闘争が発生し、精神が狂った者は魔物と化してしまっている。 この闘争と人間族のルドラに銃火器で徹底的に滅ぼされた(*10)こともあって、ゲーム内で確認できる正気の巨人族はわずかに二名だけである。 ■人間族 最も新しい種族。巨人族を滅ぼしたルドラ『ハウゼン』によって生み出された。 巨人族よりも物質文明を発展させた結果、約2000年前に世界的な環境汚染を引き起こしている。 そのため環境汚染の原因となった物質文明の優れた技術の殆んどが失われ、代わりに言霊の技術を発展させた。 2000年掛けて言霊文明を発展させたおかげで、精神的な能力も高めてきている。 結果的にどちらの文明にも適応・対応しているが、得意分野の種族には敵わない。 巨人族よりも同種族間の争いが頻発し、これまでの種族では最も闘争本能に勝るという。 一方でその負の歴史から、他種族からは疎まれ「愚か者」と称されたりもする。 ちなみに、全ての種族間では同一言語での意思疎通が可能。 突っ込むのも野暮だが、何語なんだろうか……。 言霊が共通なのだから基礎言語自体も共通なのだろう。多分。 また、人々は異種族に対して「珍しい」程度の反応で特に驚いたりしたりはしない。 ……意外と色んな種族が旅しているのだろうか。 【各章紹介】 共通戦闘曲 Battle for the Fields 各章は時系列が同じである為、各々のパーティーの起こした行動や超常現象等が密接にリンクする。 宝箱等のフィールドアイテムや仕掛けはフラグが共有されている為、先にフラグの立てたパーティーが優先される。 また各パーティー同士が出会って取引をしたり、協力したりする事もある。とある取引ではボス戦やエンディングに影響する重要な物も。 パーティーメンバーは全てのシナリオに共通して 重装備が得意な「重戦士タイプ」 回避率に優れた「軽戦士タイプ」 攻撃の言霊が得意な「魔法戦士タイプ」 回復の言霊が得意な「僧侶タイプ」 ……という、計4名で構成されている。(*11) やや例外もあるが基本的には上記の構成の亜種なので、攻略はしやすい。 <シオンの章> 「師を追い、戦いの道をゆく戦士の物語」 武人の国である西の王国クリューヌ。王国の兵士長ターレスがカルト宗教「ルドラ教団」を追う任務に就くも謎の失踪を遂げてはや1年余。 ターレスの弟子であったシオンは後継者として、新たな兵士長を決めるべく10年ぶりに開催される武術大会「武人の塔」に、同僚のロスタム、ヒューイと共に挑戦する。 巷ではルドラ教団による人攫いが横行しており、犯人である教団員の1人をエレミア家の令嬢フォクシーが逮捕。 しかし取り調べ中に教団員に脱走され、南にあるラゴウ石を保管してある「巨人の塔」に逃げられてしまう。 教団員を追ったシオン達は塔の頂上で、滅んだはずの巨人族と遭遇するのであった。 戦いの道をゆくだけあり、戦士向けの戦術指南書を最初から読めるが、そのぶん戦闘テクニックは割と序盤から柔軟な立ち回りを必要とする。 優秀な盾を使うために両手剣をわざと外したり、剣自体効きにくい敵には素手で殴るなどの大胆な判断も、時には必要だろう。 メインテーマ曲 Sword of the Valiant ボス曲 Strange Encounters ◇シオン クリューヌ国の兵士として働く、少々がさつな青年。年齢は18歳。肩書きは「魔物ハンター」。 その肩書きや月給が100ラグ(*12)であることがよくネタにされる。 直情的なのは間違いないが、何より「武人肌」という言葉がぴったりな益荒男。 武人の塔での決勝戦や仇敵スルトとの再戦時など、相手を侮ることなく見極め、フェアな戦いを是としている。 その気質はシオンの章のラスボスからも「素晴らしい闘争本能だ」と称賛されるほど。 ロスタムとヒューイと共に脱走した誘拐犯を追う最中に、ジェイドを奪取したことで正気を失った巨人族のスルトに遭遇。 スルトと戦い善戦するも敗北。ロスタムとヒューイは塔から突き飛ばされ、自身はスルトから飛び出たジェイドが右目を直撃し潰されてしまう。 だがこの時、『ライフジェイド』は彼を主として認めたのだった。 そのままジェイドの持ち主として導かれ、やがて次代のルドラの誕生と人間族の滅びが近いことを知るのだが……。 ダナンの預言書に記された『魔を撃ち滅ぼし者』とは彼のことで、ルドラ並びにそれを生みだす存在を打倒すべく奔走する章。 戦闘面は見たまんまの重戦士タイプ。 盾が併用できる片手剣、威力に優れる両手剣を振るうメインアタッカーもとい脳筋。 ちなみに重戦士タイプは防御した次のターン、攻撃力が2倍になる攻防一体が特長。さらに防御した時のダメージ軽減率が最も高い。 シオンの場合、某脳筋王子の如く物理攻撃一辺倒で、殴り合う以外の戦い方はほぼできない。 ちょっと言霊を使った程度でカラになるくらいのMPしかないので、言霊は他の仲間に任せよう。 余談だが、彼の戦闘スタイルは"肉を切らせて骨を断つ"タイプとのこと。 そのため敵の攻撃を多少受けたぐらいでは斃れない高いHPも持ち味となる。 ちなみに強さがカンストした状態でとある両手剣を装備すると攻撃力もカンストする。 ◆フォクシー 大富豪エレミア家のご令嬢。年齢は18歳。肩書きは「スナッチャー」。某SF作品とは関係ない。 美人でいいとこのお嬢様なのだが、性格は「言い出したら聞かない子」と父親からも言われるほどおてんば。 それでも育ちは良いため、他人を思いやる心は持ち合わせている。シオンの弟分のダグは完全に惚れている。 人攫いをしていたルドラ教団の団員を連行していたところをシオンに目撃され、その後巨人の塔で右目に重傷を負ったシオンを助けた。 シオンが目覚めて以降は行動を共にすることとなる。彼女も卑怯を嫌う性格(*13)なのでシオンとはウマが合う様子。 しかし10日目にとある事件に巻き込まれ……。 戦闘面ではある意味イメージそのままな軽戦士タイプ。高い素早さで先手を取ってサポートも可能。 軽戦士タイプは防御した際のダメージ軽減率がそこそこ良く、さらに回避率がアップする。 専用武器である鞭の特殊効果や属性から、シオンやテュールに負けず劣らずなアタッカーとしても活躍してくれる。 更に優しさも賢さもまあまあある(*14)ので回復も言霊もイケる、まさに万能タイプ。 ただしMPはLv99でも50以下なので、マジックリーフ(*15)底上げしてあげよう。 ちなみに肩書きのスナッチャーだが、これはそのまま訳すと「ひったくり」「誘拐犯」という意味になる。 ゲーム内における彼女は上記の通り、誘拐犯を捕まえた側なのに……。ヴィジランテ(自警団員の意)とかの方が良かったんじゃなかろうか。 ◆テュール 巨人族の生き残りの一人。年齢は18歳。 肩書きは「巨人の魔術師」。強靭な肉体を持つ巨人族でありながら魔術師……巨人族は特に言霊が不得意なのに、である。 同じ巨人族のスルトによって巨人の塔内に監禁されていたが、偶然シオンに発見され、「スルトを追う」という意見が一致したため行動を共にすることとなる。 血気盛んなシオンからはカタブツ扱いされることもある程落ち着いた物腰とストイックさから「人は見かけによらない」という言葉が似あう人物。 ゲーム内ではまともな巨人族は彼だけということもあって色々と希少な人物でもある。(*16) ちなみに元々は天空大陸のダナン宮殿付近を住処にしている呪術師であり、スルトを止める為に祈りを捧げに来ただけだった。 そのためラミレスとは顔見知り。シオンにはスルトを探す手がかりとして、まず彼を探す事を提案した。 戦闘面では素早さが低いだけで他はどれも高水準という傑物。 巨人族だけあって前衛も難なくこなせるし、潤沢なMPと高い賢さから言霊もバンバン使える。優しさも高めなので回復もイケる。 唯一の弱点である素早さも、逆手に取ることもできれば自分で補うこともできる(*17)と来てる。 一方で使用武器はメイスのみ……というか、サイズの関係上か彼の装備品は武器も防具も専用品(*18)である。 一応分類は言霊師タイプであり、防御した際にあまりダメージ軽減率が高くないという弱みがある。 ◆ラミレス ダナン神族の王。年齢は200歳。肩書きは「ダナンの王様」。 シオンパーティーの中では断トツに年長者かつ年功者だが、長命なダナン神族の中ではまだ初老レベル。 肩書きこそ王様なのだが見てくれは小柄な道化師のようで、威厳は感じない。むしろ茶目っ気のある親しみやすい好々爺である。 とある事情からジェイドを手にしてしまったため、トゥーラの遺跡の中で石化してしまう。 だがお宝を求めてやってきたブラジャーハンター……じゃなくてトレジャーハンターの手にジェイドが移ったことで解放された。 戦闘面ではいわゆる僧侶的なポジション。 隠しパラメータである優しさが高く、回復役に向いている。賢さもやはり高い。ザコ戦では全体攻撃可能なボウガンで一掃しよう。 シオンの章では唯一の後列で攻撃力の落ちない賢さ依存武器なので、彼しか出来ない役割は多い。 その一方で素早さやMPは中途半端。ダナン神族らしく肉体の強さよりは言霊の能力に長けてはいるのだが……。 最終盤で意外な行動に出る。 ◆ロスタム&ヒューイ シオンの同僚にして友人。ロスタムは赤き剣を用いる戦士。ヒューイは全身に白いローブを纏った言霊師。 二人ともシオンに負けず劣らずの実力を持っている。 巷で頻発する誘拐事件の犯人に脱獄され、近くにある巨人の塔へ逃げ込んだ為、追いかける事に。 後に合流したシオンと共に、暴れている巨人族スルトに遭遇し善戦するも、ロスタムとヒューイは塔から突き飛ばされ死亡してしまう。 その後国の兵士達が全力を挙げて遺体を捜索するのだが、どういう訳か遺体は見つからなかった。 シオンを含めた三人で武人の塔に挑む予定だったが、ロスタムとヒューイの行方不明により急遽代役を二人立てなければならなくなる。 シオンの章のオープニングイベントで退場してしまうサブキャラではあるが、しっかりとキャラクターデータが設定されている。 ロスタムはシオン同様重戦士タイプであり装備に優れ、HPと素早さが伸びる。反面MPの成長は全く期待できない。 ヒューイは魔法戦士と僧侶を兼ねた純粋な賢者タイプでありHPの伸びは悪いが、MPや賢さは非常に伸びる。(*19) このキャラクターデータは2人にとっては全く関係性の無いはずのサーレントの章で意味を持つことになる。 <サーレントの章> 「過酷な運命に翻弄される言霊師の物語」 予言師ソロンの元で修業をしている言霊師サーレント。 彼は師ソロンの命により、ラゴウ石を研究しているミュンヒ博士の元に出向、ラゴウ石の調査をする事になる。 調査に必要となる秘宝の数々を盗賊に奪われたり、町で子供の誘拐事件が起こるというアクシデントのせいで、研究が思うように進まない日々が続く。 そんなある日、保管してあったラゴウ石からハ虫類のルドラが目覚めてしまう。 真実を知る物語であり、本作の探求要素の象徴たる言霊の知識を比較的得やすいシナリオ。 とはいえ、敵の言霊を忘れず会得したり、「ことだまぶくろ」なるランダムに何かが発動するアイテムなどの各種資料を、 あくまで自発的にサーレント本人の如く探求する姿勢が無いと、コントローラーを握るあなたが知識を増やすのは難しいだろう。 メインテーマ曲 Between Two Worlds ボス曲 The Spirit Chaser ◇サーレント ルドラの研究者であるミュンヒ博士を手伝う「言霊師」。年齢は20歳で一応主人公では最年長。 理知的、冷静ながら誠実で思慮深い青年。ちょっと騙されやすいけど。 ハ虫類族のルドラ『ラズム』に殺された際に体内にジェイドが宿り、幽霊となってさ迷うわ自分の身体は他人に奪われるわという散々な目にあう。 ダナンの預言書「賢者の書」に記された『真実を解き明かし者』とは彼のこと。 『リバイブジェイド』の力と死人の身体を借りて蘇り、現世と冥界を行き来しながら自身の身体を取り戻すべく奔走し、その中でルドラの謎に迫る。 最終的に、ジェイドを持つ者として自らがルドラになることで人間族の滅びを避けようとするが……。 戦闘面ではMPと賢さが高く、言霊をバンバン使っていける魔法戦士タイプ……に見せかけた万能戦士タイプ。 装備可能な武器はバードカッター(*20)・ナイフ・杖。 普通はバードカッターが活躍するが、極まるとナイフも強かったりする。 言霊戦のメイン火力として活躍するが、耐性が強い相手や忙しい時はサポートに徹することもできる。 余談だが、ステータスの成長は晩成型で、レベルを上げると(隠しパラメータを除く)全能力が99とカンストする。 言霊師とは何だったのか、というほどの究極戦士と化す。シオンの立場がない。 ただし、終盤は本業の言霊師として忙しくなるため、役割という意味ではさほど影響はなかったりする。良かったねシオン。 また、分類が言霊師タイプなので防御した時のダメージ軽減率はイマイチ。ピンチになる前に立て直そう。 ◆レギン サーレントの同僚である研究者。年齢は19歳。肩書きは「ナビゲーター」。 ミュンヒ博士の助手を務める遺跡探索ナビゲーターで、オリアブの研究者カスタギア博士の息子。尚、ミュンヒ博士とは甥と叔父の関係。 冒険が好きで趣味で各地を放浪していたという。その割に初期装備が帽子だけというのはちょっと謎。 明るく気の良い兄ちゃんで人脈も広く、口上手の商売上手だが慌て者でお調子者なムードメーカー。 ぶっちゃけサーレントパーティーの中では一番常識人なのだが、そのせいか貧乏くじを引きがち。あと日記を見ると幼少期は結構悲惨。 ナイフ・ライフル・マシンガンを装備可能な軽戦士タイプで、サポート面に特化。序盤はロロより素早いが、後半になると逆転される。 主に後列からライフルやマシンガンをぶっ放しての後方支援を得意としている。 銃は言霊に影響する賢さで威力が上がり、攻撃・補助言霊と併用できる優秀な武器。 実は結構優しさも高めなのだが、肝心のMPが少ない。マジックリーフで補ってあげよう。 ◆ソーク 予言者ソロンの弟子。年齢は30歳で肩書きは「用心棒」。鋭い目つきに顔下半分を布で隠している。 どこぞのコミュ障兄弟子剣士の如く、口数少なく且つ口を開けば誤解されそうな物騒な物言いをし、感情も表に出さない。 何かあるとすぐ剣で斬り捨てて解決しようとする癖があるヤバい人。しかし正義感は強い。 サーレントの身体を奪った悪党を追い詰めた場面では「見逃してくれたらあんたらの望みを叶えてやる」と悪足掻きする相手に 「なら俺の望みを叶えてもらおう。お前を斬ることだ」と返した。(*21) ……なんて言うか、この人とかこの人とかこの人めいたアトモスフィアを感じる。 サーレントとは兄弟弟子関係にあり、預言者ソロンに師事しているが言霊は全く得意ではない。 尤も、ソロンの教えを受ける以前は人を斬る為に生きているような殺戮狂の剣士だったらしい。やっぱり辻斬りなんじゃね……? かつてはクリューヌ王国の兵士であり、兵士団隊長のターレスの友人で、彼から「最も剣技に長けた戦士」とさえ称された。 シオンと同じく片手剣・両手剣を装備可能な重戦士タイプ。 重戦士としてはかなり素早いが、その分HPが低くMPは雀の涙ほどしかない。 それでもパーティー内では一番打たれ強いが、何せサーレントの伸びしろが良すぎるので……。 本人の科白からも想像できるように、誰かを護りながら戦うより攻め中心のタイプ。 重い重装備よりむしろスピードを活かせる軽装備にし、狂戦士化させるのも良い。ソロンの教えは忘れろ。 そのスピードを見て、彼にマジックリーフを食べさせたくなったプレイヤーはたぶんかなりの熟練者。 ◆ロロ ルドラ教団員による子供の誘拐事件によって捕らわれてしまっていた少年。 肩書きは「さらわれた子供」。年齢も不明だったが後に10歳と判明。 誘拐による心理的ショックからなのか記憶喪失になっており、行く当てもないのでサーレント達が保護した。 自身の記憶はないのに、サーレントでも知らないような古代語の知識や古代文明の事を知っている。 また、サーレントが別人の肉体に乗り移って蘇った時には、ただ一人サーレントである事を見抜いた。 実はダナン神族の末裔の子供であり、世界でも珍しい存在。(劇中ではロロのみ) 悪友のピピンに唆されて隠れ里を抜け出したものの、事件に巻き込まれて捕まってしまったというのが真相。 古代語の知識や別人の肉体のサーレントを見抜いたのも、ダナン神族の持つ能力(*22)によるもの。おかげでサーレントはソークに斬られずに済んだ。 その後、旅の途中で隠れ里に戻れたのだが結局記憶は戻らず、サーレントたちと旅を続けることを改めて決意する。 それとピピンと再会した時も「喋るトカゲ」としか思わなかった。 子供だからかダナン神族にしては珍しく髪の毛があり(*23)、金髪のおかっぱ頭。 同じダナン神族のラミレスとよく似た僧侶タイプで、杖・ボウガン・弓を扱う。 ただし非常に打たれ弱く、MPも微妙。まだ10歳の子供なのでそこは仕方がない。 後方に置いて普段はボウガンや弓で援護し、回復や補助の言霊を使うのが良いだろう。幸い、素早さは高くなっていく。 <リザの章> 「生まれ持った使命に負けず、世界を浄化してゆく物語」 生まれた時からジェイドをその身(額)に宿していた少女リザ。 ジェイドのおかげか動物と会話ができ、また自然の痛みを知る彼女は、世界の終わりが近い事を感じていた。 そしてある日、心の痛みに耐えかねて世界の汚染を浄化する旅に出る。 「ホーリージェイド」に導かれ、汚染を浄化しながら生き別れた母の足跡をたどる。 環境汚染をどうにかしたい彼女だけあり、汚染区域に立ち入る機会が尋常ではなく多い。 各地に潜む汚染された魔物から汚染状態を受けるリスクも他のシナリオに比べ跳ね上がる。 初見では対策がかなり難しいだろう。 メインテーマ曲 Crime of the Heart ボス曲 The Flame and Arrow ◇リザ ダナンの預言書に記された『清める者』。年齢は17歳。肩書きは「プリースト」。 心優しい少女だが、ガーライルを襲っていたバベル兵を返り討ちにして「軽い運動のつもりだった」と言うほどの実力者。 母との再会と死別、人間族の業、汚染された地でしか生きられなくなった者の悲哀に直面しつつも、自らの役目を果たしていく。 汚染の原因となった存在と根源を止め、そうしてついに大気・大地・海の浄化が達成され、世界は救われた……かに見えた。 しかしメイファ神が現れ、彼女から「ルドラとは異なる種族滅亡の危機」を知らされる。 ──そして『生物を消す光を放つ存在』を知らされたリザは、それを止めるため月へと向かうことになる。 ちなみにだが、町を出る前にはしっかりお地蔵さまに町の人たちの幸せをお願いしておこう。 戦闘面ではレイピア・弓・杖が装備可能なオールラウンダーな賢者タイプ。僧侶(プリースト)なのに。 サーレントと似た印象だが特に優しさが高く、回復役としての適性はこちらのほうが高い。 武器攻撃は賢さ依存の弓を使う方が高い火力が出る。強さはあまり上昇しないので腕力依存武器は微妙。 ただどちらかといえば言霊でのサポート要員なので、レイピアを装備して盾を構えることになる。 ◆ガーライル 悪政蔓延るバベルという都市を拠点としている18歳の青年。肩書きは「レジスタンスリーダー」。 スラムの子供たちを集めて反乱軍を結成して、綺麗な空気を盾に市民から高い税金を貪る悪徳市長と対立している。 ただし所詮子供の集まりであり、リザと出会った時も兵士に捕まって袋叩きに遭っていた。 それでも市民たちからは慕われている辺り、彼の人柄の良さがうかがえる。 森で出会ったリザに一目惚れし、彼女の目的が自身の目的とも合致した事で協力・同行する。 リザの事を「リザちゃん」と呼び、照れながらもカッコつける姿は正しく愛すべきバカ。正義感は強いが押しは弱い。 また、男がリザに近づくだけで割って入り、男の目線がリザに向いているだけで喧嘩を売ろうとする。落ち着け。 鎧を着込んでいない外見からはちょっと想像しにくいが重戦士に分類されている。 ただし装備品にはかなりの特例があり、片手剣・ライフル・マシンガンを装備可能な代わりに両手剣は装備できない。 防具は重戦士らしく重い防具が装備可能で、それでいて素早さに優れるので軽い防具を装備させるのも手の一つ。 ザコ戦ではマシンガンを、ボス戦では剣+盾やライフルを使おう。属性付きも多いので、火力も申し分なし。 戦士系だが銃に関わるため賢さも伸びるバランスタイプなのだが、言霊役としてはMPが少ないのがネックとなる。 ◆ピピン ハ虫類族の末裔の少年。年齢は12歳で肩書きは「ハ虫類のプリンス」。こっちの彼とは関係無い。 性格は偉そうで上から目線、悪戯好きで狡賢く、いざとなると臆病で嘘吐きという典型的なスネちゃま。 まあ12歳の子供らしいと言えばらしいが。リザにキスをねだるなどマセガキなところもある。 お調子者で煽てられるとすぐその気になるタイプ。ガーライルをからかう事もしょっちゅう。 滅ぼされた種族の生き残りが住む町『前世の隠れ里』では、ロロ共々悪ガキで有名だったらしい。 二人で共謀し隠れ里を脱走したが、ロロとはぐれて魔の樹海に迷い込んでしまい、魔物に捕まっていた。 脱走した目的はハ虫類族のルドラ『ラズム』を復活させ、ハ虫類族が再び主導権を握るため。 しかしその目的は同じハ虫類族に襲われたことであっさり失敗し、意気消沈してしまう。 彼としては人間族は「世界を汚染させた、信用できない奴ら」という認識。 ルドラ復活を目論んだのもそういった思いが根底にあったからだった。(*24) しかしリザたちと旅を続ける中で「人間族も苦しんでいるんだ」と思い知り、精神的に成長を遂げる。 なお、彼の肩書きだが実際のところは王子様らしい要素や裏付けが何もなく、自称の可能性が高い。 あとキャラデザは本当に二足歩行するトカゲといった趣が強く、結構コワイ。 素早さが売りの軽戦士タイプのキャラで、ナイフ・爪を装備可能。前衛向きだが攻撃力は控えめで比較的打たれ弱い。 言霊に関しては苦手の一言。MPも非常に少ない。賢さも仲間と比較すると低く優しさも皆無。 ただし一方で敵も含め他の誰も追いつけないレベルの素早さが特色なので、そこは使い方次第。 少ないMPの使い道を見出せるほど言霊の作成技術を磨くにつれて、格段にパーティ内での重要性を増していくタイプ。 プレイヤーの知識が豊富ならマジックリーフを与えてみると意外なほど的確に動いてくれる。 また残念なことに彼の専用武器である爪の内、上位二つは設定ミスで入手できなくなっている。 これらはどちらもリザの章のラスボスに有効な火属性なので、なおさら残念で仕方ない(*25)。 如何にして攻撃役以外の使い道を見出せるかどうかで評価が一変するキャラクター。 ◆マリーナ 人魚の姿をした水棲族の少女。年齢は15歳で肩書きは「水棲族の神官」。 海の守り神『ヘグ』の卵を孵化させる使命を担って、綺麗な水のある場所を求め、何故か冥界の川で倒れていた。 シオンも「べっぴんさん」と褒める程の美少女だが性格はやや猜疑心が強くて疑り深く、特にハ虫類族に対しては(滅ぼされた側なので)非常に敏感。 寝起きに「ギャー!!」、ハ虫類族のピピンを見て「ギャー!!」、リザのジェイド(*26)を見て「ギャー!!」とリアクション芸には事欠かない。 「ギャー トカゲだー さよなら」って言うのはこっち。 普段は標準語で喋るが、興奮すると水棲族方言の「ダシ訛り」が飛び出す。そんな残念な美少女が彼女である。 ついでに一人称は「アタイ」で、通称『美味しそうな人魚ちゃん』。何だかんだで使命感は強いしっかり者。 最初こそリザやピピンにビビりっぱなしだったが、卵がリザを認めたため心を開き仲間になる。 ストーリーの展開上、仲間に加わるのが少し遅めで、且つ使命のためにパーティーから一時離脱してしまう。 幸い、離脱自体はプレイヤーの進め方次第で先延ばしすることができるので、なるべく彼女を連れまわそう。 ……単純にザコ戦・ボス戦が楽になるというのもあるが、それだけでなく彼女用のイベントも楽しめるので。 装備可能な武器は槍・杖で、水棲族だけあって言霊は大得意。 魔法戦士タイプでもあり、専用武器の槍も強いため物理アタッカー性能も高い。 武器無しの状態で放つ「しっぽアタック」も地味に強く、武器なしで攻撃してもそこそこ戦える。 それでいて優しさもあり回復もいけるというガーライルに負けず劣らずな万能キャラ。 反面、素早さは標準クラス。耐久力も低めで槍を使うと盾も装備できない。また足がないので靴も装備不可。 このため扱い方には少しクセがある。 【その他】 ■言霊四天王 4つ存在する冥界と繋がるワープルートを守護している4人の賢者。 言霊山の導師ゾラ、トール火山の予言者ソロン、カーンの町の僧侶ゼクウ、古代遺跡ルーネの言霊師カーラ。 尚、ゼクウはリザの祖父。ソロンはサーレントとソークの師匠。 ■ダナン四神 ダナンの聖地を守り、ダナンの予言書に記された『選ばれし者』を待つ4人のダナン神族。 聖剣を守る者『ディヤウス』は聖剣と共に「魔を打ち滅ぼし者」を待つ。 破滅の時計を守る者『念者モンジュ』は破滅の鐘を管理しながら「清める者」を待つ。 選ばれし者に予言をつたえる者『予言者オプシス』は遺跡で「真実を解き明かす者」を待つ。 ダナンの運命をつかさどる者『星魔導師マユラ』は「秘宝を手に入れし者」を待つ。 「世紀末の魔物」のうち最も凶悪であった4体をそれぞれが封印している。 尚、元々はダナン神族だがそれぞれ何らかの物質と融合したのか、異形と化している者もいる。 ディヤウス:雲のようなものの集合体の魔神 モンジュ:大きな時計仕掛けの椅子に座るローブ姿の男性 オプシス:浮遊する巨大な顔面「で・か・ミ・ミ」 マユラ:巨大な天球儀と一体化した全裸の女性 ■四勇者 ダナン神族が口伝で伝えている存在で、ダナン神族よりも前の時代にいた者達。 剣士「サイゾウ」、聖女「メイファ」、魔導士「ハウゼン」、賢者「ミトラ」。 かつて戦士ビルシャナに導かれ、「虚空」と呼ばれる場所から現れた謎の脅威と戦って退けた。 その戦いで星の大地は二つの世界に分かれ、勇者達も傷つき倒れてしまう。 そして新たなる脅威が再び訪れた時の為、勇者達は対抗手段を生み出した。 ダナン神族より以前の生物だが、見た目は人間族とよく似ていたという。(*27) 尚、各地にある女神像はメイファを象ったもの。 メイファは赤い衣をまとい、翠玉色の髪をしていると伝承されている。 【戦闘】 サイドビュー形式で、ターン毎にコマンドを決定するタイプ。味方内で行動の順番を制御できる。 素早さの低いサポートキャラに能力アップの言霊を使わせた後でアタッカーが攻撃……なんて戦術も立てられる。 一番の特徴として、先述した「言霊」の存在が挙げられる。 これは1~6文字の範囲でカタカナを組み合わせてプレイヤー好みの魔法を作り出し、それを戦闘で使用できるというもの。 ぶっちゃけ、文字列さえ知っていれば終盤のボスが使う言霊も序盤に使用できる。 ただし効果が高い・威力が大きい言霊は比例して消費が激しいのが難点。 大体、文字数が多いほど消費も威力も高くなる傾向にある。(傾向にあるだけで省エネ化もできるのがポイント) 本作の攻撃や回復の「範囲」は、独特の言い回しになっており、ちょっと一般的なRPGの用語とは区別する必要がある。 敵あるいは味方のうち1人:「単数」 敵あるいは味方の片側全員:「複数」 敵味方まとめて全員:「全体」 2つ目と3つ目を混同するとどえらい目に遭うので注意したい。 作成には一定の法則性があり、象徴となる文字を入れることで様々な属性の攻撃、回復、補助の言霊となる。 1文字違うだけで対象が単数⇔複数と替わったり、全く違う効果になったりなど、試しては消しを繰り返すだけで結構遊べる。 全ての言霊に対応した演出があり、中には放った言霊の文字が敵に飛んでいくシュールなものも。 気取ったネーミングを試し、しょぼい効果の言霊と共に黒歴史が生まれるのはお約束。 あとはエロいワードで遊んだりとか。 もちろん敵の使った言霊をそのままパクる事も可能。イベントで出てきた言霊も入力すれば使える。 言霊構築のヒントはゲーム中の様々な場所・人から情報を得ることができる。 必要最低限のものであれば、手っ取り早く言霊伝道師のお姉さんから教えてもらう事もできる。 「ホイミ」や「ケアル」などで試すと回復の言霊が出来る、といったオマージュ要素も隠れているため、有名どころの魔法を一通り試すのも楽しいかも。 そんなワードでも決定的な戦術を左右するものさえあるので侮れない。 また、特定のキーワードは経過した日数やイベントの進行の度合いにより効果が変わるものもある。 ~言霊の作成例~ レフ(単体回復) + ナ(効果を複数にする) ↓ レフナ(初級全体回復の言霊) イグ(火属性の象徴) + ナ + リーム(単体魔防UP) ↓ イグナリーム(全員の火属性魔法防御UPの言霊) たとえば、言霊はそのほとんどが「かしこさ」を重要とするのだが、そのかしこさ自体にバフを入れてしまえば、それらの言霊全部が強力になる。 それでいて、安易なHP全回復とかの言霊(*28)が無いため、後半になればなるほどバフ/デバフが戦闘で大きなウェイトを占めるようになる。 MPが低く性能が弱くても、上乗せしたかしこさで補えてしまえるのだ。 HPの回復が頼りないなら、回復しなくても良いぐらいに防御を硬くするなんてのもありだろう。 本当によくできたシステムである。 どんな言霊を入れればよいか判らない時は、先ほどの解説をもう一度よく見てみよう。 言霊は 1~6文字の範囲 である。 1文字でも言霊にはなるので、全部の文字を総当りで入れてみるなんて試みができたりするのだ。 気に入った効果があったらメモして戦術に取り入れていくなどして、プレイヤースキルを上達させるのが近道の設計である。 理想の戦い方ができるよう、どんどん能動的に食い下がってみよう。 発売当時は特許も取っており(現在は期間切れ)、特許文書にはその仕組みがかなり細かく書かれていたりする。 一番後ろ(右)のワードを土台として、左にワードを継ぎ足して性能を決めていくのが基本的な内容になる。 文字入力が左から順なので、左のワードが基準と思わせておいて、実は逆からカウントしているのがポイント。 本当によくできたシステムである。大事なこと(ry 「言霊」という言い方が象徴するように、その仕組みはかなり日本語的。 たとえば普段の日常会話で使う単語も、「空」を例に挙げると、 「青い+空」 「青い+きれいな+空」 「青い+きれいな+夏の+空」 といったように、修飾語を前にくっつけて表現するであろう。 本作の言霊システムはそれと一緒なのである。 なかには我が強くて効果を上書きしちゃう単語もあるけれど。 なお、旅立ちから0日目に言霊欄最後に『ウラルドラ』という言霊を作成しておくと良い事が……?(*29) ただし本編とはプレイ感覚が異なる(*30)ので、初めてプレイする人は入れないで挑んだほうが良いだろう。 裏モードはプレイヤーの知識とスキルを蓄えてから挑戦するのが無難である。 【装備品と属性】 一番の目玉はもちろん言霊システムなのだが、装備品の種類が豊富な点も特徴。 主人公はもちろん、どの章のどのキャラも装備可能な武器種が2つ以上ある。テュールは別。 武器は主に「つよさ」タイプと「かしこさ」タイプに大別され、さらに種族特効や単数/複数の違いなどもある。 また、属性つきの武器・防具が多く、武器は攻撃属性として、防具は防御属性として帯びることになる。 属性は、火⇔水、風⇔雷、陽⇔陰の6属性があり、それぞれが対立関係になっている。 防御属性は、その属性の攻撃によるダメージを軽減するかわりに、対立する属性の攻撃がいわば弱点となり受けるダメージが増加する。 それから、属性に対応するステータス異常(*31)を無効化する特性も付与される。 対立する属性の防具を異なる部位で同じ数だけ装備すると、属性同士が打ち消し合って無属性(等倍ダメージ)になる仕様。 属性(や特効)の影響が比較的強く、敵の傾向に合わせて装備品および言霊を使い分けていくと攻略がラクになるというレベルデザインになっている。 特にボス戦で防具の組み合わせを間違えると、回復が難しいゲームバランスなのもあって、かなりしんどい。 ……余談だが、武器名にはシェイクスピアからの引用がやけに多い。 ネタバレ + 最後の章 [部分編集] <デューンの章> 「若人達の、未来を拓く物語」 メインテーマ曲 Take the Gold and Run ボス曲 Blazing Impact ◇デューン 全ての章をクリアすると最終章の主人公に抜擢されるキャラクター。 トレジャーハンターを自称する飄々とした青年で、年齢は19歳。肩書きは「おおどろぼう」。ってやっぱりドロボウじゃねーか。 相棒のキッドを従え、各主人公が行く先々で遭遇する。時に他の主人公を邪魔したり、出し抜いたり、協力したりするトリックスター。 ダナンの預言書に記された『秘宝を手に入れし者』とは彼のこと。 ふとしたことから『デスジェイド』に選ばれた彼は、他のジェイド所有者と共に最後のお宝を求めて月へ向かう。 ちなみに製作スタッフが同じだからかこっちの作品の主人公と名前が一緒。 分類としては軽戦士タイプ。だが防具は重装備が可能なため、実質万能戦士。軽戦士なので防御しても力ためはできない。 ある雑魚敵から手に入る専用ナイフ『フリーダム』が高威力で、アタッカーとして活躍できる。 フリーダムがなくてもボウガン・ライフル・マシンガンと扱えるものが多く、性能の良いものは見つかる。 作中の身のこなし通り素早いが、MPと優しさは若干低め。 他の三人の章が全て終了した後に全員と合流、彼の16日目からの行動として、この章がセーブデータの空いていたスペースに追加される。 この章だけは16日目からのスタート。 彼を中心に各章主人公を集めたパーティーが編成され、種族の滅びと再生を繰り返す大元である『ミトラ』に挑むことになる。 なお、パーティの所持品と作成した言霊は最後にクリアした章のものを引き継ぐ。 各章の主人公らは章末のボス戦で身につけていた装備品を持ったまま加入する。 言霊は何度でも作り直せるので、メモを取り忘れていなければ取り返しは利く。 問題は所持品のほうで、例によって章限定のアイテムが少なくないため、誰の章を最後に残すかが悩ましいところ。 なるべく一点モノの強力な武器・防具を持たせておきたいが、各章のラスボスとの相性(主に属性)も考慮する必要がある。 また、必要に応じて他の章の主人公およびデューン用の装備品をあらかじめ収集しておくのも手。(*32) 何周もしているような慣れたプレイヤーともなると、誰でどの宝箱を開けるかまで気にするケースも。 少々割高にはなるが、ヌークの店を利用すれば章間でのアイテムの受け渡しが可能なので、これも適宜活用すると良い。 + 四勇者と関係者たち [部分編集] ◆ミトラ 四勇者の一人にして全ての元凶。 メイファ曰く、「彼はこの星域では最強の生物。」 「『ジェイド』を持たぬ者が、ミトラを前にすればその目は光を失い、体は焼き尽くされ、魂は二度と宿ることはないでしょう。」 ───と言うほどの存在。というか最早神そのものとさえ言える。元ネタを考えればさもありなん。 彼ら四勇者は2万年前にビルシャナに導かれ、『虚空より来たる者』と戦った。この戦いでビルシャナは死に、世界は「水と緑の大地(=地球)」と「静寂と暗黒の大地(=月)」に分かれたという。(*33) そして、『虚空より来たる者』の再来を恐れた彼は、対抗手段としてより強い種族を生み出すことを決める。(*34) そのために自分の代わりに進化を見守る存在『ゴモラ』(ひいては破壊と再生をもたらす『ルドラ』)、破滅の光を放つ『ソドム』を創造した。 その間、自身は月にて強い種族が現れることを待ちつつ、『虚空より来たる者』の抑止力として構えていた。(*35) 2万年という年月に対しては「意外と早かったな」と感慨深げに語っている辺り、もっと長い目で見ていたようである。なかなかスケールがデカい。 結果的に見れば、彼の「強い種族を生み出す」という望みは概ね叶っており、実質勝ち逃げである。さらに自分の知識も後任に(無理やり)引き継いでいるのだから抜かりがない。 ラストバトルでは第一、第二、第三形態と変化しながらの戦いとなる。特に第三形態は「サイゾウたちも知らぬ真の姿」と言っているのだが、となると昔の戦いでは本気出してなかったか、出す前にビルシャナが命懸けで何とかしてくれたってことなんだろうか? ◆サイゾウ 四勇者の一人だが割と気ままに過ごしている人物。事実、サーレント相手に「俺は敵でも味方でもない」と返答している。ミトラの計画に反対こそしていないが関りはとても薄い。 気性はシオンとよく似ていて強者との戦いを望んでいるのだが、かといって積極的にちょっかいをかけに行くわけでもなく、ダンジョンの奥深くで望みの相手を待っているだけである。七英雄の暴れん坊じゃないんだから……。おまけに来たのはサーレントだったけど。(*36) そして負けても(本体が月にあるというのも理由なのだろうが)「油断しちまったぜ」と結構あっけらかん。その本体との戦いで負けても全く悔しがるでもなく、むしろ「いい戦いだったぜ」と健闘を称えてくれる。 と言うかバトル好きな性格なだけでこれでも友好的なお方である。また、最強の存在であるミトラの強さは認めており、それを超えようとはしてない。そこは割り切ってるのかもしれない。 ◆ハウゼン 四勇者の中では一番行動的なんじゃないかと思える人物。サーレントの章におけるラスボス。 そのサーレントの章で色々暗躍するじー様だが、とりあえずやろうとしていることは「もう一度『ルドラ』になる」というもの。 サイゾウ曰く、「完全主義者」。ゴモラからは(上司の同僚だというのに)「狂っておる」とまで言われる始末。 4000年前に『ルドラ』となって人間族を生み出し、役目を終えて『ラゴウ石』に封じられていた。その状態でも人間族の様子を知ることはできていたらしい。 ……ゲーム内で主に見られる姿は仮の姿で、本体は月にあるのだから別のアカウント身体を用意すればよかったんじゃ……とも思うが……。(*37) 残り10数日で都合よく利用できそうな悪党と、ジェイドを持ったお人よしが現れたのは幸運だったのかもしれない。 計画的かと言われると首を傾げたくなる行動もそこそこあり、「ジェイドを持つ者は邪魔」と一度はサーレントを妖刀に封じていた割に、もう一度ルドラになるためにジェイドを集めようとしている。 現在の人間族に関しては「まあまあ強いがまだ未熟」ぐらいの認識で、「ダメな失敗作」とまでは思っていない。 というか人間族が弱いとするならその原型となった自分も弱い……ということになるので、それはプライド的にも認められないところだろう。どの道滅ぼす気でいるけど。(*38) そうまでして『ルドラ』に拘るということはつまり、さらに強い種族を生み出したかったのだろうから、彼も『虚空より来たる者』の再来を危惧していたのだろう。 また、他種族は自分たちのルドラの存在を周知の事実としている一方、人間族は彼(及びルドラ)のことについて全く分かっていない。これに関しては2000年前に失われたテクノロジーと同様に文献なども失われたのかもしれない。 設定的には巨人族を銃火器で滅ぼした彼だが、実際の戦いではそれらを用いることは全くなく、言霊による攻撃ばかりである。 ◆メイファ 四勇者の紅一点。 星の環境が破壊される度に地上に姿を現し、お告げを残していたらしい。そのため『メイファ神』と呼ばれ広く信仰されており、彼女を象った石像がいくつか存在している。 なので人としての姿もあるはずだが、リザの章で見られる姿は『鳥か蝶の様に羽を広げた女性の胸像っぽい何か』と完全に人の姿から逸脱している。この姿が本体なのかはわからないが。 物腰は柔らかく協力的ではあるのだが、少々強引。その見た目も合わさってどこか機械的に感じる。少なくとも信仰されるほどの人格者なのかと言うとちょっと疑問……。 お告げを残していたのはいずれ現れる推しの子救世主のための布石だったようだが……なんかちょっとズレてるような気がしないでもない。 なお、月自体は最終的に消滅するので、彼女も運命を共にしたのかもしれない。 ◆ゴモラ 進化を見守る者にして『ラゴウ石』や『ルドラ』の生みの親。四勇者をも超える存在を産み出すために、ミトラによって創造された。シオンの章におけるラスボス。 直接の上司はミトラなのだがしかし、忠誠心というよりは義務感でやっているようにも見える。 そして職務には忠実なのだろうが、それ以外では結構ウカツというかテキトーというか……な点が多く、発言の数々は正確性に欠けるものが多い。(*39) 例として…… 「すべてのルドラは封印してある。」 実際はダナン神族のルドラ以外はホイホイ復活しちゃってる。ってかハウゼンがサーレントの手で封印を解かれた以外はどれも偶発的・自発的に復活しているのでザル過ぎもいいとこである。 「次期『ルドラ』が再び人間になることだけだ。私は、そのため何人かの人間に『ジェイド』を与えた。」 サーレントの「人間を滅ぼさせない様にする方法は?」という質問に対しての返答。つまり主人公四人にジェイドが渡ったのは彼が原因。 この発言自体も、“結果的に人間の手に渡った”だけで、直接渡したのはおそらく輪廻転生する前のリザの魂だけである。 つまり17年以上前からハウゼンの復活とは無関係にジェイドを手放す一方、次期ルドラはそれはそれとして創造している。人間族に肩入れしたいのか滅ぼしたいのか本当によくわからない。 彼としては進化を促すためにやったのだろうが、その結果、次期ルドラはジェイドはおろか十神宝が一つもない、完全に素体の強さのみの(それはそれで脅威だが、無敵ではない)存在となってしまっている。 そもそも十神宝が散逸してるのは彼がばら撒いた/管理を放棄したからとしか考えられない。(*40) サーレントに用意した肉体に陽の光の対策をし忘れたりもしたし、やっぱりウカツ。 「ハウゼンは人間の『ルドラ』だが、再び、次期『ルドラ』になろうとしているのだ。」 「人間の『ルドラ』は私が創ったが、ハウゼンは私が創ったものではない。」 サーレントじゃなくても「つまりどういうことなのです?」と言いたい。 ハウゼンの本体は月にあるのは間違いない。なのでハウゼンの仮の姿(人間族のルドラとしての姿?)を創ったのはゴモラ、ということなのだろうか?多分。ラゴウ石に封じられていたわけだし。 そのハウゼンに対しては「狂っておる」とさえ言っているので丸で敬意がない。しかも何をもってして狂人扱いしているのかもわかっていない。(*41) ってかハウゼンを危険視しているのならラゴウ石ごと手元に置くなり監視しておくなりしとけばいいだけなのにそれをしていない。彼の頓着するポイントは本当によくわからない……。 ◆ソドム 月基地から『浄化の光』を放ち、(実際に稼働したのは水棲族のルドラが誕生したタイミングなんだろうが)地上の生物を消滅させる機械。2万年前にゴモラ共々ミトラによって創造された。リザの章におけるラスボス。 人格らしきものは一切持ち合わせておらず、ただただプログラムに従って『浄化の光』を放っている。 歴史的にはルドラとソドムの二段構えにより各種族を滅亡させているわけだが、なんだかんだ最初の種族であるダナン神族も(細々とだが)現在まで生き延びている。 ただし性質そのものは光と同じなので、浴びたら最期「跡形もなく消滅する」という初見殺しな恐ろしいものである。 ところでゲーム内では『汚染都市ゴモラ』と『ソドムの廃墟』という地名があるが、名称の一致に関しては特に触れられていない。 ◆ビルシャナ 四勇者を導いた人物。『虚空より来たる者』との戦いで命を落としたため、その人となりを知ることはできない。 とはいえミトラたちを導いた人物なのだからよほどの実力者だったのだろう。 地上には彼の名を冠した『ビルシャナ遺跡』があるが、ビルシャナ本人を知る者がそう名付けたのだろうか。 追記・修正は滅亡を超える気概のある方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このゲームで使ってたペペパコメタっていう呪文が、言葉の響き的な意味で頭に染み付いて離れないんだ…。どんな呪文だったかなぁ。忘れちった。 -- 名無しさん (2014-02-09 01 25 42) 呪文が実体化・・・まるでギャートルズの様だった。 -- 名無しさん (2014-03-19 12 45 55) 世界観とかビジュアルとか凄く好きだけど、2周目をやる気が起きないゲームって感じ。1本道だしある意味今のスクウェアの映画的作品構成の先駆けだったのかも -- 名無しさん (2014-10-03 09 13 10) 雰囲気やBGMがとてもいいからたまにやりたくなるけど。 -- 名無しさん (2014-11-18 09 36 07) 同時期に出た「トレジャーハンターG」のほうが面白かった。 -- 名無しさん (2014-11-18 11 41 20) 一度売ってまた買い直したはいいが放置中。データ消えやすいんだ... -- 名無しさん (2014-11-18 18 54 01) ビジュアルが雨宮慶太なので敵が完全に魔獣ホラー -- 名無しさん (2018-05-19 04 00 36) ↑ 言われればボスのビジュアルは確かに…こちらの方が先だが -- 名無しさん (2018-05-19 07 49 55) 続編作れそうなラストだったんだがなあ -- 名無しさん (2023-07-29 10 58 43) キクイマイシとかバコベペアミとかオキタゴッドとかは未だに覚えてる。 -- 名無しさん (2023-08-01 05 22 37) 最近になっても新しい言霊が発見されてるんだよね。デスプチゲマなんていう敵全員を6割の確率で即死させるのにMPを1しか消費しないやつとか -- 名無しさん (2023-08-01 13 23 58) 履歴を見ると、少数の特定のユーザーによる更新頻度があまりに多すぎるように思います。できるだけまとめての編集を行い、履歴を流さないような形での更新をお願いします。 -- 名無しさん (2023-08-03 15 48 15) ↑4 確か更なる脅威の存在がミトラ撃破後に発覚したけど、結局「俺たちの戦いはこれからだ!」的な終わり方だっけ。何で続編は出ないんだろ? -- 名無しさん (2024-05-28 19 53 28) 古代の光の戦士対現代の光の4戦士の叙事詩 -- 名無しさん (2024-08-09 21 05 32) 名前 コメント
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【 ← キャンペーン/風道2/20020202 / キャンペーン/風道2/20020000 → 】 タグ 編集/ クリックするとキャンペーン関連記事を一覧表示します 20020202 20020316 20020427 20020427/エミーネ 20020427/ヤルトバーン 20020831 20020831/エミーネ1 20020831/エミーネ2 20020831/エミーネ3 20021005 20021005/エミーネ1 20021005/エミーネ2 20021005/エミーネ3 20021116 20030105 20030208 20030315 20030426 20040110 20040131 マスターメモ 何かに使ったと思われるメモ 賢者たちの推察 晩祷の後、晩餐の手伝いをし、普段のように大広間での晩餐が終わると、大広間からテーブルがどかされ、壁に沿って椅子を並べて、空いた空間にフィリシアが担架で運ばれてきて寝かされました。こうして、私とフィリシアの治療法を諮るための会合の準備はなされました。そして、準備が終わったのを見計らったように、大広間にランカー・マイの学者が入ってきました。外部の客を迎えるために同席していた大女祭が彼を立って迎えます。 「よくいらしてくれたわ、ティルダード。」 「面白いものを見せてくれる、と言うでな。」 「まぁ、相変わらず憎たらしい。この女の園へ入ってみたい、と思っている男たちがどれだけいると思って?」 「奴らは事象の表面しか見ぬ愚か者どもだからな。わしは、そなたら女の内容物よりも、事象の内容を愛するのだ。」 「あら、わたしは話の内容だってあなたの愛する本に負けないくらい豊かなのよ。」 「それは、魅力的な誘いだな。内容も、か。だが後日のことにしようぞ。で、わしがこれまで見たこともない標本とはどこにあるのだ?」 「あなたの足元よ。」 「おおっと。危なく踏むところだった。この寝ている娘か? どれ…、ああ、明かりをもってきてくれ。」 信者の一人が燭台をもってきて、ティルダードに手渡します。 「これではダメだ。熱で眼を焼く。おい、シャフルナーズ、けちけちせずに《ランタン》の松明を持ってこさせろ。」 みんながざわめきます。シャフルナーズって誰だ? と。 「スィベル、宝物庫に行って《ランタン》の松明をもってきなさい。」 「おい、シャフルナーズ、こいつらはお前の過去の栄光を知らんのか?(14)」 「過去だなんて。わたしは今でも街に愛されているからいいんですよ。神様は、あなたと一緒で、わたしの中身を嘉してくださったのですから。」 「なるほど。」 「で、明かりで何をなさるのです?」 「うむ、こやつの外界に対する反応を見ようと思ってな。瞳孔反応が一番明敏だから…、と、おい、そこの羽箒を取ってくれ。他の反応も見ておこう。」 ティルダードは羽箒を受け取ると、それでフィリシアの身体を撫で始めました。見ていてこっちがくすぐったくなるほど綿密に。 「やはり、反応はないか。お、《ランタン》が来たな。」 彼は今度はフィリシアの眼を左手でこじ開け、右手で《ランタン》の松明をかざします。そして、フィリシアの目をひとしきり観察したあと、ため息をついて首を横に振りました。 「瞳孔反応もない。おそらく、何ぞ嫌なことから目を背けるために身体が外界との接触を内から一切遮断したもの、と踏んではおったが、ここまでひどいのは、なるほど見たことがない。」 「で、治せそう?」 「だから、見たことがない、と言っただろう? 過去にわしの知る症例はない。したがって、治療法も知らぬ。ただ…、」 「ただ、何?」 「ただな、この者は恐怖から心を閉ざしておると言っておったな。その手の治療に詳しい者が、アルダチュールにおるらしい。」 「アルダチュールに?」 「わしも風聞で聞くのみじゃが、若いのに大した腕らしい。なるほど、このような世界の果てにまで評判が聞こえるだから、そうなのだろう。それともう一つ、この者の足に付けているものなのじゃが、これは“アーナルダの頸木”ではないか? この御神宝がこの者の状態がこれほどでありながらよく命を保たせておるのではないかな。」 「“頸木”って首に架けるものではないの?」 「うむ、確かにそうじゃが、こやつが誤って付けたか、それとも足に架けるものは“足軛”というのじゃが、これがごろが悪いので改められたかしたのじゃろう。もっとも、そんなつまらんことを気にかけているのはお主だけのようだ。ほれ、」 みんなはフィリシアの足輪がどうやらありがたい御神宝らしいものであると分かった瞬間にどよめき、そして、かの足輪に近づき、次々に触りました。拝む者までいます。 「では、小娘たちには“アーナルダの頸木”をやるとして、わしはもう一つの標本を見せてもらおうか。」 「はいはい。エミーネ、立ちなさい。」 大女祭に命じられて、私は立ち上がりました。ティルダードは顎髭をしごきながら私を眺め回します。 「ほうほう、ぬしゃエスロリア人か。あっちもずいぶん大変な目にあったようだが、それで逃げてきたのか?」 「はぁ、まぁ。」 「ぬしぁ、“頸木”は持っておらんのか?」 「はい、残念ながら。」 「奪えばよかったろうに。」 「女神が彼女を選ばれはったんどす、残念ながら。」 「そうか、まことに残念であったな。」 わたしは、あの足輪が“アーナルダの頸木”であることをいま知ったばかりだし、それがどういう効験があるかも知らないのですが、みんながあれほど有難がっているものを知らないのは恥ずかしく重い、知ってるふりを通しました。でも、これだけは分かりました。あの足輪のないわたしの自己崩壊はとどめようがない、ということは。 「おい、目隠しに都合のいい布を持ってきて、この娘に目隠しをしろ。」 信者の一人が私に布を渡し、私は自分で目隠しをしました。 「おい、ぬしゃ、身体のどこがくすぐったいね?」 「は? まぁ、首筋とか…、かな。」 「なんだはっきりせんな。今度彼氏によく探してもらえ。まぁ、およその見当でいこう。で、腕なんかはあまりくすぐったくはないよな。見たところ、ぬしゃ農家の娘であろう。麦刈りなんぞしとると、肌が強くなるからな。」 「はい。」 「うむ。なら…、どうだ?」 「どうだって、何がどす?」 「よい。なら、これはどうだ?」 「何か触れました?」 「よい。これは?」 「むずむずします。」 「よろしい。目隠しをとってもいいぞ。いま、ぬしの身体をこの羽箒で撫でておった。どうだ? 想像するだけでくすぐったそうだろ? だが実際は?」 「全然くすぐったくなかったです。」 「そのようだな。そなたの感覚も閉ざされつつある、ということだ。たまに自分でやってみて、感覚の強弱を覚えておくがよい。感覚が弱まっていけば、そなたの心も閉ざされつつある、ということだ。」 「そんな…!」 「それと、無論元気になったらだが、彼氏には首筋より耳の裏を可愛がってもらえ。もっともそれは、そなたにも自覚があったであろう?」 「耳の裏の方が、って…?」 「そちらも自覚があったのか。」 「いや、犬みたいでちょっと恥ずかしいかなって。」 「うむ、だが犬の行動から学ぶこともまた多いのだぞ。それはともかく、感覚が弱まっている、ということだ。触覚だけでなく、味覚とか嗅覚とか、五感のすべてだ。」 「ええ、あては疲れているからなんやないかと思うとったんどすが。」 「疲れと思っていたなら、それでもいい。どんなときに疲れを実感した?」 「ここのところ毎晩なんどすけど、悪夢を見て目覚めたとき。それと、あのときのことを意識的に思い出そうとしたときどす。」 「うむ、同じ結果が得られることから推測するに、ぬしゃ眠ることで、意識的にぬしの恐怖に接近するときと同じように、無意識的下でも恐怖に接近しておるのだな。ぬしゃ、もはや寝ぬ方がよいぞ。」 「そんな無茶な!」 「無茶ではない。アルダチュールに着くまででよいのだ。かの地まで、ここより100里弱(15)、馬車なら二週間足らずで着く。」 「そんなに保つか、自信あらへんどす。」 「ま、保たなかったら保たないで、仕方あるまい。ここにいても治りはせぬのだ。ふぅむ、一つのぬしの悩みを解いてやろう。ぬしゃ、ここに寝ている娘を惨めだと思い、また自分もそうなったら惨めだと思うがゆえに、焦るのであろう。だが、先にも言ったように、ぬしゃ無意識下でも恐怖の源である何かに近づいていっておる。それがなんだかは分からぬが、ぬしゃそれを本当は求めておるのかも知れぬぞ。」 「恐怖を喜ぶなんてこと、あらはりますか?」 「まずは用語に気をつけようぞ。それが表層どおり本質まで恐怖とは限らぬ。ぬしの恐怖の源である何か、じゃな。つまり、ぬしゃその恐怖の向こう側にある本質の方に心惹かれておるのかも知れぬ、ということじゃ。ま、恐怖を喜ぶ、というのもなくはない。」 「じゃあ、どんな本質があると予想してはるんどすか? そういう仮定をするからには、何らかの心当たりがあるのと違いますか?」 「鋭いな。ま、孤独だとか虚無というのはありがちじゃな、と思うてな。わしらはみな、愛とはすばらしい、人を愛し人から愛されることは無上の喜びじゃ、と信じておる。じゃが、本当は水中を泳げなかったり木に登れなかったりするのと同様、まったく人を愛せない、愛するの能力が欠如したままで生まれてくる者は多い。じゃが、世間が愛を無上のものと信じ、また愛無き者を価値の低い人間とみなすゆえ、自らをそうだとは認めず、自らを騙し、愛を喜ぶ振りをして窮屈な思いをしている者のなんと多いことか。無論、人を愛せないよりは愛せた方が良いには違いない。木に登れないよりは登れた方が良いのと同じように。じゃが、木に登れなければ梯子を使えばよい。同様に、人を愛せなくとも誰かにとって必要な存在であることはできるし、愛欲の悦びも味わえる。ただ、木登りができないことは隠す必要がないのに、人を愛せないことは他人だけでなく自分をも騙さなければならないところが辛いところじゃ。」 「あてには人を愛する能力がない、そう見てはる?」 「いや、これは例としてあげただけじゃよ。ぬしの恐怖の源である何かが何であるか、はわしは知らぬ。」 「でもそんな例を出すからには、そう見える、と…。」 「いやいや、浮気性だとか自分の子供を虐待するだとか、そういう目に見える振る舞いがあるならそうじゃが、大概の愛無き者たちは、死ぬ間際になってようやく自分がそうであることをしぶしぶ認め、自分と連れ合い、そして子供たちと親たちを欺いてきたことを悔いるらしいな。」 「またまた、見てきたように。」 「いや、見えるんじゃよ。生前の自分の振る舞いを悔いて、ぶつぶつ文句を言って定命界にとどまる霊たちがな。もしそこに寝ている娘が孤独を愛する、愛無き者であるならば、いっそこの状態はそのような者にとって理想の状態であるかも知れぬ。どうじゃ? そう考えると恐怖に陥ることもまんざらではあるまい。少しは気が楽になったか?」 「いや、考え事が一つ増えたような…。」 「ティルダード、御高説はそのあたりにしておいたら? 大ばばさまが眠ってしまうわ。それと、愛に関しては、心の動きを頭で追って分かった気になっていると、かえってよくないことを引き起こす、というのが私の意見ね。大ばばさま?」 大女祭が呼ぶと、まるで壁の一部が動いたように、今まで息の音さえさせなかった大ばばがゆっくりと光のある方へ進みだしてきました。 「ようやく終わったかい? はん、洟垂れ小僧が愛についてお説教か? 人を愛する能力が欠如した者、か。もてない臆病者の考えそうなことだねぇ。エミーネとやら、真に受けると損するよ。」 「何を? わしは…」 「文句があるなら、この婆より長生きしてからにしておくれ。さてと、この婆が教えてやれるのは歌だけだが、一つ聴いてもらおうか。これはシュロクエというわたしのさらに婆さんの時代の英雄の武勇譚の一節だ。 長旅の 果てにシュロクエ 愛馬を見れば やあやあお前も疲れたか わしも疲労困憊じゃ どこぞに村は無いものか 辺りを見回し風に問えば 一駆け先にテントが見ゆる やあやあこれは天佑ぞ シュロクエ愛馬を励まして その集落に分け入れば 人影見えず 煙も立たず やあやあこれは怪しいことぞ 村をくまなく探してみると 少しはなれたところにぽつり ぽつりと人が倒れてる 見れば眼窩や口中に 蛆虫わいて蠢いている なるほどこれは大方やはり群盗どもに襲われた 哀れな民の果てならんや そう思したシュロクエは せめて金目のものは無いものか と哀れな死者の胸倉を 探ってみるとびっくり仰天 心臓の鼓動とくとく とくとくと指を通して 伝わってくる さてこそこれは魂を 抜かれたものと 覚えるや 再び立ってこの辺り 見渡しみれば 熟れ麦が 風に圧されてあるように 頭を右に 向けている そのまま視線を辿っていくと 山のような黒雲が 大地に渦を巻いている こいつはいけない 一大事 シュロクエ 愛馬を差し招き 一目散に逃げ出した…」 「シュロクエさんって方、逃げたんですか? 英雄なのに。」 「そりゃそうだよ。勝てない相手に向かってく正直者は、いさおしを挙げる前に死んじまう。ま、聞いて欲しかったのは、砂漠にゃ英雄でも太刀打ちできない、とんでもないものがうようよしてるってことさね。ま、このエミーネとやらがこんなのに出会っていたとしたら、生きて帰っちゃいないだろうがね。なぁ、お嬢ちゃん。」 大女祭はわたしが肯くことを期待してこちらを向いたのでしょう。ですが、わたしは先の話で、「あれ」が現実であることを思い知り、恐怖に震えていました。 「ビンゴ、だったかね?」 「何を悠長な。大女祭さま、その黒雲の瘴気にあたって、かつ生還した者の治療法はご存じないですか?」 「いんや、そもそも黒雲に遭遇して生還したのはシュロクエ様だけだ。そんな方法知るわけないわい。」 「そんな…。」 「何を大げさな。この娘はこうして生きて帰ったんだ。程度の差こそあろうが、若武者が初めて敵首を取ったときのようなもんで、酒でも飲んで寝ちまえばいいのさ。もっとも、この娘にもう酒はいらないみたいだね。寝所につれてっておやりよ。あたしももう寝る。」 「うぅむ、すると、この娘がその件の“黒雲”とやらに間近に会って、初めて生還した者となるのじゃな? うぅむ、実に興味深い…。」 「…ティルダード様も、もうお帰りくださいませ。」 「む、招いておいて何たる失礼。わしはこの貴重な被験体をだな…、こら、はなせ! うわっ、腕が折れる。か細い老人に何てことを…」 再びパヴィスを出る いつの間にか寝台に収まっていたわたしは、ひどい臭いで目が覚めました。これは…、料理が失敗したときの臭い? ちょっと違う。その臭いは残念な気持ちと一緒のものだけれど、この臭いは悲しい気持ちと一緒に嗅いだような気がする。 あれはわたしが10歳のとき、ノチェットでのことでした。その年、西の方から荒くれども(16)がやってきて村を荒らすので、お父さんもすでにない我が家は、家畜を売ってノチェットに逃れてきたのでした。どこを向いても人ばかり、きっと今日はお祭りなんだと思っていたら、本当に人だかりができているので覗きに行ってみると、そこでは、柱に括り付けられた男たちが火炙りにされていました。脇に立つ女祭が、穢れた魂が火によりて浄化されんことを、と祈っていました。ああ、この臭いは穢れた魂が燻る臭いでした。 とにかく窓を開けようと、わたしは窓板をはずしました。ここパヴィスでは、冬にはかなり冷え込むので、エスロリアのものと違って窓が密閉できるようにぴったりと板をはめ込みます。その板は、わたしたちの風呂蓋のようなものです。明け放たれた窓からは、砂漠からの清涼な風が部屋に流れ込んできました。が、臭いはかえって強くなりました。いぶかしみつつ窓を閉め、臭いがどこから発するか部屋を探し回りますが、臭いはついて来ます。その嫌な事実を認めたくないために、わたしはさらに部屋をうろつきましたが、ダメでした。臭いはわたしから、燻るわたしの穢れた魂から発しているのでした。死よりもなお恐ろしい結末がわたしを待っている気がして、この夜はひざを抱えたままとうとう眠れませんでした。 日の出直前、寺院住まいの姉妹たちが起き出したらしく、物音が聞こえ始めます。わたしはまどろんでいたのですが、ノックの音がそれを覚ましました。 「エミーネ、起きてる?」 「あ、大女祭補さま、はい、いま開けます。どうしはりました? まだ夜も明けぬうちから。」 「うん、昨夜、あなたは気を失ってしまったじゃない。だから、昨夜の話を覚えてるかしら、と思って。灰色卿(17)はアルダチュールに治療に行ってみてはどうか、って。で、大ばばさまは一時的なもので気に病むことはない、って。」 「はい、よぅ覚えてます。」 「で、どうするの?」 「学者さまの話だと、ここにいたら救われないんですよね。大ばばさまの話だと、アルダチュールに行ってる間にも治るかもしれん。ほなら、アルダチュール行きの方が安全と違いますか?」 「うん、普通そう判断するわよね。」 「何か問題が?」 「ほら、あなた、赤い方々に言い寄られてるんでしょ?」 「あ、しもうた。」 「そう思って、ほらぁ。」 言うや、大女祭補は後ろ手に隠していた布を広げました。 「これは?」 「変装よ。ほら、あなたって見るからにエスロリアから来ました、って格好しているでしょ?」 「いや、これはヒョルトランドの…。」 「とにかく、パヴィスの普通の娘になるのよ。」 「さすがにそれだけでは…。」 「もちろんそれだけじゃないわ。うちと懇意にしている交易商に、あなたを隠して運んでもらうつもり。さらに、開門のとき、門の外で待たされてた人たちが入ってくる混雑時にあなた方に出てもらうつもりよ。」 「完璧ですね。」 「うぅん、完璧ではないの。」 「というと?」 「朝早く出て行くとなると、あなたの恋人に別れの挨拶ができそうにないわ。」 「あ…。で、でも仕方ないどす。」 「手紙でも、書いてみる? 今日の昼までには届けるわよ。」 「あ、ありがとうございます。そなら、さっそく準備に取り掛かります。」 「朝ごはんも食べるのよ。じゃ、またね。」 わたしは荷造りをし、手早く早課を済ませ、文机の前に座りました。朝食までの間にアルヨンへの手紙を書くためです。 手紙…。何を書こう? 愛しい愛しいアルヨンさま? アルヨンとわたしの関係は、わたしが一方的に恋焦がれているだけで、彼の気持ちをまだ確かめていない。こんな大切なこと、この頼りない紙切れには託せない。でも、治療に何ヶ月もかかって、ここに戻ってきて彼がいなかったらどうしよう? 思ったより難しい。考えているうちに朝食の準備が整ってしまったようでした。 朝食のテーブルに着いてからもなお、手紙のことを考えていると、可愛らしい少女がわたしの目の前の席に座り込んできました。 「お早うはん、えぇと、どちらはん?」 「あ、そのエスロリア訛り、やっぱりあなたがエミーネさんですね。アルヨンさんが気にかけてる。」 「え? あ、あの…、嫌やわぁ、朝からそないな、って。そう、あてはエミーネどす。あなたは?」 「あ、ごめんなさい。あたし、ナノっていいます。この席、空いてます?」 「もう、座っとるんやけど。まぁ、ええわ。ところで、ナノさん? さっきアルヨンって…」 「冬の朝食って、朝から豚肉てんこ盛りで、困っちゃいますよねー?」 「まぁ、今のうちはまだ茸とかが残ってるから…って。」 「えぇ、“彼”に、食事に誘われたんですよ。」 「な、何やて?」 「えぇ!? あたし、まだ平信徒なんだし、いいじゃないですかぁー。先輩たちも遊ぶなら今のうち、って言ってますよー。」 「いや、そうでのぅて。」 「ああ! 大丈夫ですよ。あたし、よく男の人に声、かけられてるんで、慣れてるんです。そんなの。」 「人の話を聞きなはれ!」 「…はぁい、どうぞ。」 「あてのこと、聞いてからにここに座ってはるんでしょ? “彼”から。」 「…そうです。これから言おうとしてたのに…。」 「堪忍ね。怒鳴るつもりはなかったんやけど…、つい。」 「はい、もういいです。で、“彼”…、」 「そう、“彼”が?」 「い、いや、アルヨンさんがですね、エミーネさんのこと心配して、ここを見張ってたんですって。でも、もちろん寺院は取り合ってくれないじゃないですか、知らない男の人なんだし。で、事情を聞きだそうと、たまたまあたしに声をかけたんですよ。」 「そう、アルヨン、ずっと心配してくれはったんやろか…。」 「で、その後、アルヨンさん、あたしのことを部屋に連れ込んだんですが…。」 「はぁ?」 「違います違います。あたしもね、嘘こいて悪戯しようとしてたんなら、蹴ってやろう、って思ってたんですけどね。本当に指も出さないんで、悔しいから胸を押し付けてみたんだけど。アハハハ…」 「ハハハ…。」 「…嘘です。ごめんなさい。」 「どこまで?」 「も、もう、何を言ってるんですか。アルヨンさんはエミーネさんに岡惚れですよぉ。エミーネさんも、恋人は信じてあげなくっちゃ…、どう?」 「う~ん、うむうむ。」 「(こっ、これだわ!) ねぇ、エミーネさんとアルヨンさんは愛し合っているんだから…。 (今のうち、抜き足、差し足…)」 「はっ! ところでナノはん…、っていない?」 見ると眼前には食べかけの朝食が二膳あるだけでした。 「あっ! 急いで仕度せな。」 わたしは部屋に戻ると手早く手紙を書き、すでに準備が整った荷物を持って大女祭補の下へ赴きます。 「準備できた? 恋人への手紙は書けたかしら?」 「はい。」 「どれどれ、本日早朝、治療のためアルダチュールに発つ、エミーネ。え? これだけ?」 「これだけです。書置きなんやから十分どす。」 「うぅん、あふれる想いがかえって邪魔をして、何も書けなかったのね?」 「そんなところどす。」 「じゃ、これは間違いなく届けるわ。交易商さんは、門前ですでにお待ちよ。マスターコスの僕の方で、ブントさんっていうの。ちょっと馬車に問題がないわけじゃないんだけど…。」 「そないなこと言ってられまへん。ほんま、お手数かけます。」 「何、言ってんの。姉妹じゃない。気を付けてね。」 「はい、姉さんも、元気で。」 荷物を担ぎ、フィリシアの手を引いて扉を開くと、そこには古ぼけた四輪馬車が止まっており、御者台では浅黒い男がやけに白い歯を朝日に輝かせてわたしたちを迎えてくれました。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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どうも、読み担当(になってしまっている)ななすけです。 今回、オリカの読みを書いていると、結構途中変更とか多いので、それだったらいっそ全部読み書けば良いじゃん、的なのりでこのページを作りました。 また、読みがおかしい物は指摘してくれるか、修正してもらってもかまいません。 ちなみに読みはwin版以降のみです。 よろしくお願いします。 また、問題がある場合は速やかに削除します。 全キャラ追加。後は誤字脱字のチェック |キャラ|スペル|読み| |霊夢|霊符「夢想封印」|れいふ「むそうふういん」| ||夢符「封魔陣」|ゆめふ「ふうまじん」| ||霊符「夢想封印 散」|れいふ「むそうふういん さん」| ||霊符「夢想封印 集」|れいふ「むそうふういん しゅうorつどい」| ||夢符「二重結界」|ゆめふ「にじゅうけっかい」| ||霊符「夢想妙珠」|れいふ「むそうみょうじゅ」| ||神霊「夢想封印」|しんれい「むそうふういん」| ||神技「八方鬼縛陣」|しんぎ「はっぽうきばくじん」| ||宝符「陰陽宝玉」|ほうふ「おんみょうほうぎょく」| ||宝具「陰陽鬼神玉」|ほうぐ「おんみょうきじんぎょく」| ||符の壱「夢想妙珠連」|ふのいち「むそうみょうじゅれん」| ||符の弐「陰陽散華」|ふのに「いんようさんげ」| ||符の参「魔浄閃結」|ふのさん「まじょうせんけつ」| ||力符「陰陽玉将」|りきふ「おんみょうぎょくしょう」| ||夢戦「幻想之月」|むせん「げんそうのつき」| ||無題「空を飛ぶ不思議な巫女」|むだい「そらをとぶふしぎなみこ」| ||神霊「夢想封印 瞬」|しんれい「むそうふういん しゅんorまたたき」| ||夢境「二重大結界」|ゆめさかい「にじゅうだいけっかい」| ||散霊「夢想封印 寂」|さんれい「むそうふういん じゃくorさび」| ||神技「八方龍殺陣」|しんぎ「はっぽうりゅうさつじん」| ||回霊「夢想封印 侘」|かいれい「むそうふういん だorわび」| ||境界「二重弾幕結界」|きょうかい「にじゅうだんまくけっかい」| ||大結界「博麗弾幕結界」|だいけっかい「はくれいだんまくけっかい」| ||「夢想天生」|「むそうてんせい」| ||霊符「陰陽印」|れいふ「おんみょういん」| ||霊符「博麗幻影」|れいふ「はくれいげんえい」| ||珠符「明珠暗投」|じゅふ「めいじゅあんとう」| ||神技「天覇風神脚」|しんぎ「てんぱふうじんきゃく」| ||祈願「厄除け祈願」|きがん「やくよけきがん」| ||宝符「躍る陰陽玉」|ほうふ「おどるおんみょうぎょく」| ||光霊「神霊宝珠」|こうれい「しんれいほうじゅ」| ||「境界の内側に潜む霊と不思議な巫女」|「きょうかいのうちがわにひそむれいとふしぎなみこ」| |魔理沙|魔符「スターダストレヴァリエ」|まふ「すたーだすとれう゛ぁりえ」| ||恋符「マスタースパーク」|こいふ「ますたーすぱーく」| ||魔符「ミルキーウェイ」|まふ「みるきーうぇい」| ||恋符「ノンディレクショナルレーザー」|こいふ「のんでぃれくしょなるれーざー」| ||魔砲「ファイナルスパーク」|まほう「ふぁいなるすぱーく」| ||彗星「ブレイジングスター」|すいせい「ぶれいじんぐすたー」| ||儀符「オーレリーズサン」|ぎふ「おーれりーずさん」| ||天儀「オーレリーズソーラーシステム」|てんぎ「おーれりーずそーらーしすてむ」| ||符の壱「スターダストレヴァリエ」|ふのいち「すたーだすとれう゛ぁりえ」| ||符の弐「アステロイドベルト」|ふのに「あすてろいどべると」| ||符の参「マスタースパーク」|ふのさん「ますたーすぱーく」| ||星符「ドラゴンメテオ」|ほしふ「どらごんめてお」| ||魔空「アステロイドベルト」|まくう「あすてろいどべると」| ||黒魔「イベントホライズン」|くろま「いべんとほらいずん」| ||恋風「スターライトタイフーン」|こいかぜ「すたーらいとたいふーん」| ||恋心「ダブルスパーク」|こいごころ「だぶるすぱーく」| ||光符「アースライトレイ」|こうふ「あーすらいとれい」| ||光撃「シュート・ザ・ムーン」|こうげき「しゅーと・ざ・むーん」| ||魔砲「ファイナルマスタースパーク」|まほう「ふぁいなるますたーすぱーく」| ||「ブレイジングスター」|「ぶれいじんぶすたー」| ||魔符「スターダスト」|まふ「すたーだすと」| ||魔符「イリュージョンスター」|まふ「いりゅーじょんすたー」| ||星符「メテオニックシャワー」|ほしふ「めておにっくしゃわー」| ||星符「エスケープベロシティ」|ほしふ「えすけーぷべろしてぃ」| ||光符「ルミネスストライク」|こうふ「るみねすすとらいく」| ||星符「ポラリスユニーク」|ほしふ「ぽらりすゆにーく」| ||天儀「オーレリーズユニバース」|てんぎ「おーれりーずゆにばーす」| ||邪恋「実りやすいマスタースパーク」|じゃれん「みのりやすいますたーすぱーく」| |ルーミア|月符「ムーンライトレイ」|つきふ「むーんらいとれい」| ||夜符「ナイトバード」|やふ「ないとばーど」| ||闇符「ディマーケイション」|あんふ「でぃまーけいしょん」| ||闇符「ダークサイドオブザムーン」|あんふ「だーくさいどおぶざむーん」| ||夜符「ミッドナイトバード」|やふ「みっどないとばーど」| |チルノ|氷符「アイシクルフォール」|ひょうふ「あいしくるふぉーる」| ||雹符「ヘイルストーム」|ひょうふ「へいるすとーむ」| ||凍符「パーフェクトフリーズ」|とうふ「ぱーふぇくとふりーず」| ||雪符「ダイアモンドブリザード」|せつふ「だいあもんどぶりざーど」| ||霜符「フロストコラムス」|しもふ「ふろすとこらむす」| ||凍符「コールドディヴィニティー」|とうふ「こーるどでぃう゛ぃにてぃー」| ||凍符「マイナスK」|とうふ「まいなすK」| |美鈴|華符「芳華絢爛」|かふ「ほうかけんらん」| ||華符「セラギネラ9」|かふ「せらぎねら9」| ||虹符「彩虹の風鈴」|こうふ「さいこうのふうりん」| ||幻符「華想夢葛」|げんふ「かそうゆめかずら」| ||彩符「彩雨」|さいふ「さいう」| ||彩符「彩光乱舞」|さいふ「さいこうらんぶ」| ||彩符「極彩颱風」|さいふ「ごくさいたいふーん」| ||彩符「彩光風鈴」|さいふ「さいこうふうりん」| ||光符「華光玉」|こうふ「かこうぎょく」| ||華符「破山砲」|かふ「はざんほう」| ||極彩「彩光乱舞」|ごくさい「さいこうらんぶ」| ||極光「華厳明星」|きょくこう「けごんみょうじょう」| ||三華「崩山彩極砲」|さんか「ほうざんさいごくほう」| ||華符「彩光蓮華掌」|かふ「さいこうれんげしょう」| ||彩翔「飛花落葉」|さいしょう「ひからくよう」| ||彩華「虹色太極拳」|さいか「にじいろたいきょくけん」| |パチュリー|火符「アグニシャイン」|かふ「あぐにしゃいん」| ||水符「プリンセスウンディネ」|すいふ「ぷりんせすうんでぃね」| ||木符「シルフィホルン」|もくふ「しるふぃほるん」| ||土符「レイジィトリリトン」|どふ「れいじぃとりりとん」| ||金符「メタルファティーグ」|きんふ「めたるふぁてぃーぐ」| ||火符「アグニシャイン上級」|かふ「あぐにしゃいんじょうきゅう」| ||木符「シルフィホルン上級」|もくふ「しるふぃほるんじょうきゅう」| ||土符「レイジィトリリトン上級」|どふ「れいじぃとりりとんじょうきゅう」| ||火符「アグニレイディアンス」|かふ「あぐにれいでぃあんす」| ||水符「ベリーインレイク」|すいふ「べりーいんれいく」| ||木符「グリーンストーム」|もくふ「ぐりーんすとーむ」| ||土符「トリリトンシェイク」|どふ「とりりとんしぇいく」| ||金符「シルバードラゴン」|きんふ「しるばーどらごん」| ||火&土符「ラーヴァクロムレク」|か&どふ「らーう゛ぁくろむれく」| ||木&火符「フォレストブレイズ」|もく&かふ「ふぉれすとぶれいず」| ||水&木符「ウォーターエルフ」|すい&もくふ「うぉーたーえるふ」| ||金&水符「マーキュリポイズン」|きん&すいふ「まーきゅりぽいずん」| ||土&金符「エメラルドメガリス」|ど&きんふ「えめらるどめがりす」| ||月符「サイレントセレナ」|げつふ「さいれんとせれな」| ||日符「ロイヤルフレア」|にちふ「ろいやるふれあ」| ||火水木金土符「賢者の石」|かすいもくきんどふ「けんじゃのいし」| ||火金符「セントエルモピラー」|かきんふ「せんとえるもぴらー」| ||土水符「ノエキアンデリュージュ」|どすいふ「のえきあんでりゅーじゅ」| ||金木符「エレメンタルハーベスター」|きんもくふ「えれめんたるはーべすたー」| ||符の壱「セントエルモエクスプロージョン」|ふのいち「せんとえるもえくすぷろーじょん」| ||符の弐「デリュージュフォーティディ」|ふのに「でりゅーじゅふぉーてぃでぃ」| ||金土符「ジンジャガスト」|きんどふ「じんじゃがすと」| ||日&水符「ハイドロジェナスプロミネンス」|にち&すいふ「はいどろじぇなすぷろみねんす」| ||水&火符「フロギスティックレイン」|すい&かふ「ふろぎすてぃっくれいん」| ||月&木符「サテライトヒマワリ」|げつ&もくふ「さてらいとひまわり」| ||日&月符「ロイヤルダイアモンドリング」|にち&げつふ「ろいやるだいあもんどりんぐ」| ||水符「ジェリーフィッシュプリンセス」|すいふ「じぇりーふぃっしゅぷりんせす」| ||月木符「サテライトヒマワリ」|げつもくふ「さてらいとひまわり」| ||日木符「フォトシンセシス」|にちもくふ「ふぉとしんせしす」| ||火符「アキバサマー」|かふ「あきばさまー」| ||月金符「サンシャインリフレクター」|げつきんふ「さんしゃいんりふれくたー」| |咲夜|奇術「ミスディレクション」|きじゅつ「みすでぃれくしょん」| ||奇術「幻惑ミスディレクション」|きじゅつ「げんわくみすでぃれくしょん」| ||幻在「クロックコープス」|げんざい「くろっくこーぷす」| ||幻象「ルナクロック」|げんしょう「るなろっく」| ||メイド秘技「操りドール」|めいどひぎ「あやつりどーる」| ||幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」|げんゆう「じゃっく・ざ・るどびれ」| ||幻世「ザ・ワールド」|げんせ「ざ・わーるど」| ||メイド秘技「殺人ドール」|めいどひぎ「さつじんどーる」| ||奇術「エターナルミーク」|きじゅつ「えたーなるみーく」| ||幻符「インディスクリミネイト」|げんふ「いんでぃすくりみねいと」| ||幻符「殺人ドール」|げんふ「さつじんどーる」| ||時符「パーフェクトスクウェア」|じふ「ぱーふぇくとすくうぇあ」| ||時符「プライベートスクウェア」|じふ「ぷらいべーとすくうぇあ」| ||幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」|げんそう「よぎりのげんえいさつじんき」| ||傷符「インスクライブレッドソウル」|しょうふ「いんすくらいぶれっどそうる」| ||傷魂「ソウルスカルプチュア」|しょうこん「そうるすかるぷちゅあ」| ||「咲夜の世界」|「さくやのせかい」| ||符の壱「連続殺人ドール」|ふのいち「れんぞくさつじんどーる」| ||符の弐「チェックメイド」|ふのに「ちぇっくめいど」| ||手品「クロースアップ殺人鬼」|てじな「くろーすあっぷさつじんき」| ||「デフレーションワールド」|「でふれーしょんわーるど」| ||時符「プライベートヴィジョン」|じふ「ぷらいべーとう゛ぃじょん」| ||時符「ミステリアスジャック」|じふ「みすてりあすじゃっく」| ||時符「トンネルエフェクト」|じふ「とんねるえふぇくと」| ||空虚「インフレーションスクウェア」|くうきょ「いんふれーしょんすくうぇあ」| ||銀符「パーフェクトメイド」|ぎんふ「ぱーふぇくとめいど」| ||銀符「シルバーバウンド」|ぎんふ「しるばーばうんど」| ||速符「ルミネスリコシェ」|そくふ「るみねすりこしぇ」| ||時符「咲夜特製ストップウォッチ」|じふ「さくやとくせいすとっぷうぉっち」| ||幻術「マイナイフリカージョン」|げんじゅつ「まいないふりかーじょん」| ||時符「シルバーアキュート360」|じふ「しるばーあきゅーと360」| |レミリア|天罰「スターオブダビデ」|てんばつ「すたーおぶだびで」| ||冥符「紅色の冥界」|めいふ「あかいろのめいかい」| ||呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」|じゅそ「ぶらっど・つぇぺしゅののろい」| ||紅符「スカーレットシュート」|あかふ「すかーれっとしゅーと」| ||「レッドマジック」|「れっどまじっく」| ||神罰「幼きデーモンロード」|しんばつ「おさなきでーもんろーど」| ||獄符「千本の針の山」|ごくふ「せんぼんのはりのやま」| ||神術「吸血鬼幻想」|しんじゅつ「きゅうけつきげんそう」| ||紅符「スカーレットマイスタ」|あかふ「すかーれっとまいすた」| ||「紅色の幻想郷」|「あかいろのげんそうきょう」| ||紅符「不夜城レッド」|あかふ「ふやじょうれっど」| ||紅魔「スカーレットデビル」|こうま「すかーれっとでびる」| ||必殺「ハートブレイク」|ひっさつ「はーとぶれいく」| ||神槍「スピア・ザ・グングニル」|しんそう「すぴあ・ざ・ぐんぐにる」| ||夜符「デーモンキングクレイドル」|やふ「でーもんきんぐくれいどる」| ||夜王「ドラキュラクレイドル」|やおう「どらきゅらくれいどる」| ||符の壱「バッドレディスクランブル」|ふのいち「ばっどれでぃすくらんぶる」| ||符の弐「マイハートブレイク」|ふのに「まいはーとぶれいく」| ||符の参「ヘルカタストロフィ」|ふのさん「へるかたすとろふぃ」| ||夜符「クイーン・オブ・ミッドナイト」|やふ「くいーん・おぶ・みっどないと」| ||「スカーレットディスティニー」|「すかーれっとでぃすてぃにー」| ||魔符「全世界ナイトメア」|まふ「ぜんせかいないとめあ」| ||紅符「ブラッディマジックスクウェア」|あかふ「ぶらっでぃまじっくすくうぇあ」| ||紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」|あかこうもり「う゛ぁんぴりっしゅないと」| ||神鬼「レミリアストーカー」|しんき「れみりあすとーかー」| ||夜符「バッドレディスクランブル」|やふ「ばっどれでぃすくらんぶる」| ||運命「ミゼラブルフェイト」|うんめい「みぜらぶるふぇいと」| ||夜符「ボンバードナイト」|やふ「ぼんばーどないと」| ||蝙蝠「ヴァンパイアスウィープ」|こうもり「う゛ぁんぱいあすうぃーぷ」| |フラン|禁忌「クランベリートラップ」|きんき「くらんべりーとらっぷ」| ||禁忌「レーヴァテイン」|きんき「れーう゛ぁていん」| ||禁忌「フォーオブアカインド」|きんき「ふぉーおぶあかいんど」| ||禁忌「カゴメカゴメ」|きんき「かごめかごめ」| ||禁忌「恋の迷路」|きんき「こいのめいろ」| ||禁弾「スターボウブレイク」|きんだん「すたーぼうぶれいく」| ||禁弾「カタディオプトリック」|きんだん「かたでぃおぶとりっく」| ||禁弾「過去を刻む時計」|きんだん「かこをきざむとけい」| ||秘弾「そして誰もいなくなるか?」|きんだん「そしてだれもいなくなるか?」| ||QED「495年の波紋」|QED「495ねんのはもん」| ||禁忌「フォービドゥンフルーツ」|きんき「ふぉーびどぅんふるーつ」| ||禁忌「禁じられた遊び」|きんき「きんじられたあそび」| |レティ|寒符「リンガリングコールド」|かんふ「りんがりんぐこーるど」| ||冬符「フラワーウィザラウェイ」|とうふ「ふらわーうぃざらうぇい」| ||白符「アンデュレイションレイ」|はくふ「あんでゅれいしょんれい」| ||怪符「テーブルターニング」|かいふ「てーぶるたーにんぐ」| ||寒符「コールドスナップ」|かんふ「こーるどすなっぷ」| ||冬符「ノーザンウィナー」|とうふ「のーざんうぃなー」| |橙|仙符「鳳凰卵」|せんふ「ほうおうらん」| ||仙符「鳳凰展翅」|せんふ「ほうおうてんしょう」| ||式符「飛翔晴明」|しきふ「ひしょうせいめい」| ||陰陽「道満晴明」|おんみょう「どうまんせいまん」| ||陰陽「晴明大紋」|おんみょう「せいめいたいもん」| ||天符「天仙鳴動」|てんふ「てんせんめいどう」| ||翔符「飛翔韋駄天」|しょうふ「ひしょういだてん」| ||童符「護法天童乱舞」|どうふ「ごほうてんどうらんぶ」| ||仙符「屍解永遠」|せんふ「しげえいえん」| ||鬼符「鬼門金神」|きふ「きもんこんじん」| ||方符「奇門遁甲」|ほうふ「きもんとんこう」| ||鬼符「青鬼赤鬼」|きふ「あおおにあかおに」| ||鬼神「飛翔毘沙門天」|きしん「ひしょうびしゃもんてん」| ||星符「飛び重ね鱗」|せいふ「とびかさねうろこ」| ||鬼神「鳴動持国天」|きしん「めいどうじこくてん」| ||化猫「橙」|ばけねこ「ちぇん」| |アリス|操符「乙女文楽」|そうふ「おとめぶんらく」| ||蒼符「博愛の仏蘭西人形」|そうふ「はくあいのふらんすにんぎょう」| ||蒼符「博愛のオルレアン人形」|そうふ「はくあいのおるれあんにんぎょう」| ||紅符「紅毛の和蘭人形」|あかふ「あかげのおらんだにんぎょう」| ||白符「白亜の露西亜人形」|はくふ「はくあのろしあにんぎょう」| ||闇符「霧の倫敦人形」|あんふ「きりのろんどんにんぎょう」| ||廻符「輪廻の西蔵人形」|かいふ「りんねのちべっとにんぎょう」| ||雅符「春の京人形」|がふ「はるのきょうにんぎょう」| ||咒詛「魔彩光の上海人形」|じゅそ「まさいこうのしゃんはいにんぎょう」| ||咒詛「首吊り蓬莱人形」|じゅそ「くびつりほうらいにんぎょう」| ||魔符「アーティフルサクリファイス」|まふ「あーてぃふるさくりふぁいす」| ||魔操「リターンイナニメトネス」|まそう「りたーんいなにめとねす」| ||戦符「リトルレギオン」|せんふ「りとるれぎおん」| ||戦操「ドールズウォー」|せんそう「どーるずうぉー」| ||咒符「上海人形」|じゅふ「しゃんはいにんぎょう」| ||咒詛「蓬莱人形」|じゅそ「ほうらいにんぎょう」| ||符の壱「アーティフルチャンター」|ふのいち「あーてぃふるちゃんたー」| ||符の弐「ドールクルセイダー」|ふのに「どーるくるせいだー」| ||魔光「デヴィリーライトレイ」|まこう「でう゛ぃりーらいとれい」| ||「グランギニョル座の怪人」|「ぐらんぎにょるざのかいじん」| ||操符「ドールズインシー」|そうふ「どーるずいんしー」| ||呪符「ストロードールカミカゼ」|じゅふ「すとろーどーるかみかぜ」| ||赤符「ドールミラセティ」|せきふ「どーるみらせてぃ」| ||偵符「シーカードールズ」|さぐりふ「しーかーどーるず」| ||紅符「和蘭人形」|あかふ「おらんだにんぎょう」| ||人形「未来文楽」|にんぎょう「みらいぶんらく」| ||注力「トリップワイヤー」|ちゅうりょく「とりっぷわいやー」| ||足軽「スーサイドスクワッド」|あしがる「すーさいどすくわっど」| ||剣符「ソルジャーオブクロス」|けんふ「そるじゃーおぶくろす」| ||人形「魂のないフォークダンス」|にんぎょう「たましいのないふぉーくだんす」| |ルナサ|弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」|げんそう「ぐぁるねり・でる・じぇす」| ||神弦「ストラディヴァリウス」|しんげん「すとらでぃう゛ぁりうす」| ||偽弦「スードストラディヴァリウス」|ぎげん「すーどすとらでぃう゛ぁりうす」| ||騒符「ノイズメランコリー」|そうふ「のいずめらんこりー」| ||騒符「ルナサ・ソロライブ」|そうふ「るなさ・そろらいぶ」| |メルラン|管霊「ヒノファンタズム」|かんれい「ひのふぁんたずむ」| ||冥管「ゴーストクリフォード」|めいかん「ごーすとくりふぉーど」| ||騒符「ソウルゴーハッピー」|そうふ「そうるごーはっぴー」| ||騒符「メルラン・ハッピーライブ」|そうふ「めるらん・はっぴーらいぶ」| |リリカ|冥鍵「ファツィオーリ冥奏」|めいけん「ふぁつぃおーりめいそう」| ||鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」|けんれい「べーるぜんどるふぁーしんそう」| ||騒符「ソウルノイズフロー」|そうふ「そうるのいずふろー」| ||騒符「リリカ・ソロライブ」|そうふ「りりか・そろらいぶ」| |三姉妹|騒符「ファントムディニング」|そうふ「ふぁんとむでぃにんぐ」| ||騒符「ライブポルターガイスト」|そうふ「らいぶぽるたーがいすと」| ||合葬「プリズムコンチェルト」|がっそう「ぷりずむこんちぇると」| ||騒葬「スティジャンリバーサイド」|そうそう「すてぃじゃんりばーさいど」| ||大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」|だいがっそう「れいしゃこんちぇるとぐろっそ」| ||大合葬「霊車コンチェルトグロッソ改」|だいがっそう「れいしゃこんちぇるとぐろっそかい」| ||大合葬「霊車コンチェルトグロッソ怪」|だいがっそう「れいしゃこんちぇるとぐろっそかい」| |妖夢|幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」|ゆうきけん「ようどうがきのだんじき」| ||餓鬼剣「餓鬼道草紙」|がきけん「がきどうぞうし」| ||餓王剣「餓鬼十王の報い」|がおうけん「がきじゅうおうのむくい」| ||獄界剣「二百由旬の一閃」|ごくかいけん「にひゃくゆじゅんのいっせん」| ||獄炎剣「業風閃影陣」|ごくえんけん「ごうふうせんえいじん」| ||獄神剣「業風神閃斬」|ごくしんけん「ごうふうしんせんざん」| ||畜趣剣「無為無策の冥罰」|ちくしゅけん「むいむさくのみょうばつ」| ||修羅剣「現世妄執」|しゅらけん「げんせもうしゅう」| ||人界剣「悟入幻想」|じんかいけん「ごにゅうげんそう」| ||人世剣「大悟顕晦」|じんせけん「だいごけんかい」| ||人神剣「俗諦常住」|じんしんけん「ぞくたいじょうじゅう」| ||天上剣「天人の五衰」|てんじょうけん「てんにんのごすい」| ||天界剣「七魄忌諱」|てんかいけん「ななはくきい」| ||天神剣「三魂七魄」|てんじんけん「さんこんしちはく」| ||六道剣「一念無量劫」|りくどうけん「いちねんむりょうごう」| ||人符「現世斬」|じんふ「げんせざん」| ||人鬼「未来永劫斬」|じんき「みらいえいごうざん」| ||断命剣「冥想斬」|だんめいけん「めいそうざん」| ||断迷剣「迷津慈航斬」|だんめいけん「めいしんじこうざん」| ||魂符「幽明の苦輪」|こんふ「ゆうめいのくりん」| ||魂魄「幽明求聞持聡明の法」|こんぱく「ゆうめいぐもんじそうめいのほう」| ||符の壱「二重の苦輪」|ふのいち「にじゅうのくりん」| ||符の弐「心眼迷想斬」|ふのに「しんがんめいそうざん」| ||符の参「業風神閃斬」|ふのさん「ごうふうしんせんざん」| ||奥義「西行春風斬」|おうぎ「さいぎょうしゅんぷうざん」| ||「待宵反射衛星斬」|「まつよいはんしゃえいせいざん」| ||迷符「纏縛剣」|めいふ「てんばくけん」| ||迷符「半身大悟」|めいふ「はんしんたいご」| ||人智剣「天女返し」|じんちけん「てんにょorあまめがえし」| ||妄執剣「修羅の血」|もうしゅうけん「しゅらのち」| ||天星剣「涅槃寂静の如し」|てんせいけん「ねはんじゃくじょうのごとし」| ||四生剣「衆生無情の響き」|ししょうけん「しゅじょうむじょうのひびき」| ||剣伎「桜花閃々」|けんぎ「おうかせんせん」| ||断霊剣「成仏得脱斬」|だんれいけん「じょうぶつとくだつざん」| ||桜花剣「閃々散華」|おうかけん「せんせんさんか」| ||断想剣「草木成仏斬」|だんそうけん「そうもくじょうぶつざん」| ||瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」|めいざん「ろうかんからたまおもたつこころのめ」| |幽々子|亡郷「亡我郷 -さまよえる魂-」|ぼうきょう「ぼうがきょう -さまよえるたましい-」| ||亡郷「亡我郷 -宿罪-」|ぼうきょう「ぼうがきょう -しゅくざい-」| ||亡郷「亡我郷 -道無き道-」|ぼうきょう「ぼうがきょう -みちなきみち-」| ||亡郷「亡我郷 -自尽-」|ぼうきょう「ぼうがきょう -じじん-」| ||亡舞「生者必滅の理 -眩惑-」|ぼうぶ「せいじゃひつめつのことわり -げんわく-」| ||亡舞「生者必滅の理 -死蝶-」|ぼうぶ「せいじゃひつめつのことわり -しちょう-」| ||亡舞「生者必滅の理 -毒蛾-」|ぼうぶ「せいじゃひつめつのことわり -どくが-」| ||亡舞「生者必滅の理 -魔境-」|ぼうぶ「せいじゃひつめつのことわり -まきょう-」| ||華霊「ゴーストバタフライ」|かれい「ごーすとばたふらい」| ||華霊「スワローテイルバタフライ」|かれい「すわろーているばたふらい」| ||華霊「ディープルーティドバタフライ」|かれい「でぃーぷるーてぃどばたふらい」| ||華霊「バタフライディルージョン」|かれい「バタフライディルージョン」| ||幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -偽霊-」|ゆうきょく「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -ぎれい-」| ||幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -亡霊-」|ゆうきょく「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -ぼうれい-」| ||幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -幻霊-」|ゆうきょく「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -げんれい-」| ||幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -神霊-」|ゆうきょく「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -しんれい-」| ||桜符「完全なる墨染の桜 -封印-」|おうふ「かんぜんなるすみそめのさくら -ふういん-」| ||桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」|おうふ「かんぜんなるすみそめのさくら -ぼうが-」| ||桜符「完全なる墨染の桜 -春眠-」|おうふ「かんぜんなるすみそめのさくら -しゅんみん-」| ||桜符「完全なる墨染の桜 -開花-」|おうふ「かんぜんなるすみそめのさくら -かいか-」| ||「反魂蝶 -一分咲-」|「はんごんちょう -いちぶざき-」| ||「反魂蝶 -参分咲-」|「はんごんちょう -さんぶざき-」| ||「反魂蝶 -伍分咲-」|「はんごんちょう -ごぶざき-」| ||「反魂蝶 -八分咲-」|「はんごんちょう -はちぶざき-」| ||死符「ギャストリドリーム」|しふ「ぎゃすとりどりーむ」| ||死蝶「華胥の永眠」|しちょう「かしょのえいみん」| ||冥符「黄泉平坂行路」|めいふ「よもつひらさかこうろ」| ||再迷「幻想郷の黄泉還り」|さいめい「げんそうきょうのよみがえり」| ||霊符「无寿の夢」|れいふ「むじゅのゆめ」| ||寿命「无寿国への約束手形」|じゅみょう「むじゅこくへのやくそくてがた」| ||符の壱「幽夢の胡蝶」|ふのいち「ゆうむのこちょう」| ||符の弐「白玉楼の垂れ彼岸」|ふのに「はくぎょくろうのしずれひがん」| ||符の参「果てしなく昔の死地」|ふのさん「はてしなくむかしのしち」| ||桜花「未練未酌宴」|おうか「みれんみしゃくえん」| ||「紫(むらさき)の彼岸は遅れて輝く」|「むらさきのひがんはおくれてかがやく」| ||「西行寺無余涅槃」|「さいぎょうじむよねはん」| ||幽雅「死出の誘蛾灯」|ゆうが「しでのゆうがとう」| ||蝶符「鳳蝶紋の死槍」|「あげはもんのしそう」| ||死符「酔人の生、死の夢幻」|しふ「すいじんのせい、しのむげん」| ||「死蝶浮月」|「しちょうふげつ」| ||霊蝶「蝶の羽風生に暫く」|れいちょう「ちょうのはねふうせいにしばらく」| ||幽符「冥界ミステリースポット」|ゆうふ「めいかいみすてりーすぽっと」| ||宴会「死して全て大団円」|えんかい「ししてすべてだいだんえん」| |藍|式神「仙狐思念」|しきがみ「せんこしねん」| ||式神「十二神将の宴」|しきがみ「じゅうにしんしょうのうたげ」| ||式輝「狐狸妖怪レーザー」|しき「こりようかいれーざー」| ||式輝「四面楚歌チャーミング」|しき「しめんそかちゃーみんぐ」| ||式輝「プリンセス天狐 -Illusion-」|しき「ぷりんせすてんこ -Illusion-」| ||式弾「アルティメットブディスト」|しきだん「あるてぃめっとぶでぃすと」| ||式弾「ユーニラタルコンタクト」|しきだん「ゆーにらたるこんたくと」| ||式神「橙」|しきがみ「ちぇん」| ||「狐狗狸さんの契約」|「こっくりさんのけいやく」| ||幻神「飯綱権現降臨」|げんしん「いいづなごんげんこうりん」| ||式神「前鬼後鬼の守護」|しきがみ「ぜんきこうきのしゅご」| ||式神「憑依荼吉尼天」|しきがみ「ひょういだきにてん」| ||密符「御大師様の秘鍵」|みつふ「おだいしさまのひけん」| ||行符「八千万枚護摩」|ぎょうふ「はっせんまんまいごま」| ||超人「飛翔役小角」|ちょうじん「ひしょうえんのおづの」| |紫|結界「夢と現の呪」|けっかい「ゆめとうつつのしゅ」| ||結界「動と静の均衡」|けっかい「どうとせいのきんこう」| ||結界「光と闇の網目」|けっかい「ひかりとやみのあみめ」| ||罔両「ストレートとカーブの夢郷」|もうりょう「すとれーととかーぶのむきょう」| ||罔両「八雲紫の神隠し」|もうりょう「やくもゆかりのかみかくし」| ||罔両「禅寺に棲む妖蝶」|もうりょう「ぜんでらにすむようちょう」| ||魍魎「二重黒死蝶」|もうりょう「にじゅうこくしちょう」| ||式神「八雲藍」|しきがみ「やくもらん」| ||「人間と妖怪の境界」|「にんげんとようかいのきょうかい」| ||結界「生と死の境界」|けっかい「せいとしのきょうかい」| ||紫奥義「弾幕結界」|ゆかりおうぎ「だんまくけっかい」| ||境符「四重結界」|きょうふ「しじゅうけっかい」| ||結界「魅力的な四重結界」|けっかい「みりょくてきなしじゅうけっかい」| ||境符「二次元と三次元の境界」|きょうふ「にじげんとさんじげんのきょうかい」| ||結界「客観結界」|けっかい「かんきゃくけっかい」| ||式神「八雲藍+」|しきがみ「やくもらんぷらす」| ||符の壱「四重結界」|ふのいち「しじゅうけっかい」| ||符の弐「八雲卍傘」|ふのに「やくもまんじがさ」| ||符の参「八雲藍」|ふのさん「やくもらん」| ||外力「無限の超高速飛行体」|がいりょく「むげんのちょうこうそくひこうたい」| ||幻想「第一種永久機関」|げんそう「だいいっしゅえいきゅうきかん」| ||境界「永夜四重結界」|きょうかい「えいやしじゅうけっかい」| ||「深弾幕結界 -夢幻泡影-」|「しんだんまくけっかい -むげんほうえい-」| ||境符「色と空の境界」|きょうふ「しきとくうのきょうかい」| ||境符「波と粒の境界」|きょうふ「はとりゅうのきょうかい」| ||式神「橙」|しきがみ「ちぇん」| ||幻巣「飛光虫ネスト」|げんそう「ひこうちゅうねすと」| ||空餌「中毒性のあるエサ」|からえ「ちゅうどくせいのあるえさ」| ||廃線「ぶらり廃駅下車の旅」|はいせん「ぶらりはいえきげしゃのたび」| ||光弾「ドップラーエフェクト」|こうだん「どっぷらーえふぇくと」| ||捌器「全てを二つに別ける物」|はちき「すべてをふたつにわけるもの」| ||空餌「狂躁高速飛行体」|からえ「きょうそうこうそくひこうたい」| ||「八雲の巣」|「やくものす」| |リグル|蛍符「地上の流星」|けいふ「ちじょうのりゅうせい」| ||蛍符「地上の彗星」|けいふ「ちじょうのすいせい」| ||灯符「ファイヤフライフェノメノン」|とうふ「ふぁいやふらいふぇのめのん」| ||蠢符「リトルバグ」|しゅんふ「りとるばぐ」| ||蠢符「リトルバグストーム」|しゅんふ「りとるばぐすとーむ」| ||蠢符「ナイトバグストーム」|しゅんふ「ないとばぐすとーむ」| ||蠢符「ナイトバグトルネード」|しゅんふ「ないとばぐとるねーど」| ||隠蟲「永夜蟄居」|いんちゅう「えいやきっちょ」| ||「季節外れのバタフライストーム」|「きせつはずれのばたふらいすとーむ」| ||蛍符「地上の恒星」|けいふ「ちじょうのこうせい」| ||蝶符「バタフライストーム」|ちょうふ「ばたふらいすとーむ」| |ミスティア|声符「梟の夜鳴声」|せいふ「ふくろうのよなきごえ」| ||声符「木菟咆哮」|せいふ「ずくほうこう」| ||蛾符「天蛾の蠱道」|がふ「すずめがのこどう」| ||毒符「毒蛾の鱗粉」|どくふ「どくがのりんぷん」| ||猛毒「毒蛾の暗闇演舞」|もうどく「どくがのくらやみえんぶ」| ||鷹符「イルスタードダイブ」|たかふ「いるすたーどだいぶ」| ||夜盲「夜雀の歌」|やもう「よすずめのうた」| ||夜雀「真夜中のコーラスマスター」|よすずめ「まよなかのこーらすますたー」| ||「ブラインドナイトバード」|「ぶらいんどないとばーど」| ||鳥符「ヒューマンケージ」|ちょうふ「ひゅーまんけーじ」| ||鳥符「ヒューマンケージダブル」|ちょうふ「ひゅーまんけーじだぶる」| ||鳥符「ミステリアスソング」|ちょうふ「みすてりあすそんぐ」| |慧音|産霊「ファーストピラミッド」|むすひ「ふぁーすとぴらみっど」| ||始符「エフェメラリティ137」|しふ「えふぇめらりてぃ137」| ||野符「武烈クライシス」|のふ「ぶれつくらいしす」| ||野符「将門クライシス」|のふ「まさかどくらいしす」| ||野符「義満クライシス」|のふ「よしみつくらいしす」| ||野符「GHQクライシス」|のふ「GHQくらいしす」| ||国符「三種の神器 剣」|こくふ「さんしゅのじんき けん」| ||国符「三種の神器 玉」|こくふ「さんしゅのじんき たま」| ||国符「三種の神器 鏡」|こくふ「さんしゅのじんき かがみ」| ||国体「三種の神器 郷」|こくふ「さんしゅのじんき きょう」| ||終符「幻想天皇」|しゅうふ「げんそうてんのう」| ||虚史「幻想郷伝説」|きょし「げんそうきょうでんせつ」| ||未来「高天原」|みらい「たかまがはら」| ||旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」|きゅうし「きゅうひきょうし -おーるどひすとりー-」| ||転世「一条戻り橋」|てんせ「いちじょうもどりばし」| ||新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」|しんし「しんげんそうし -ねくすとひすとりー-」| ||「日出づる国の天子」|「ひいずるくにのてんし」| ||「無何有浄化」|「むかうじょうか」| ||光符「アマテラス」|こうふ「あまてらす」| ||包符「昭和の雨」|ほうふ「しょうわのあめ」| ||葵符「水戸の光圀」|きふ「みとのみつくに」| ||倭符「邪馬台の国」|わふ「やまたいのくに」| |てゐ|「エンシェントデューパー」|「えんしぇんとどゅーぱー」| ||兎符「開運大紋」|うさぎふ「かいうんだいもん」| ||兎符「因幡の素兎」|うさぎふ「いなばのしろうさぎ」| ||脱兎「フラスターエスケープ」|だっと「ふらすたーえすけーぷ」| ||借符「大穴牟遅様の薬」|しゃくふ「おおなむちさまのくすり」| |鈴仙|波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」|はふ「まいんどしぇーかー」| ||幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」|げんは「まいんどぶろーいんぐ」| ||狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」|きょうふ「びじょなりちゅーにんぐ」| ||狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」|きょうし「いりゅーじょんしーかー」| ||懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」|らんぷ「あいどりんぐうぇーぶ」| ||懶惰「生神停止(マインドストッパー)」|らんだ「まいんどすとっぱー」| ||散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」|さんふ「いんびじぶるふるむーん」| ||月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」|げつがん「てれめすめりずむ」| ||「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」|「るなてぃっくれっどあいず」| ||波符「月面波紋(ルナウェーブ)」|はふ「るなうぇーぶ」| ||散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」|さんふ「るなめがろぽりす」| ||散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」|さんふ「ろけっと・いん・みすと」| ||波符「幻の月(インビジブルハーフムーン)」|はふ「いんびじぶるはーふむーん」| ||狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」|きょうむ「どりーむわーるど」| ||惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」|わくし「かろーらう゛ぃじょん」| ||幻爆「近眼花火(マインドスターマイン)」|げんばく「まいんどすたーまいん」| ||幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」|げんわく「くらうんう゛ぃじょん」| ||弱心「喪心喪意(ディモチヴィエイション)」|じゃくしん「でぃもちう゛ぃえいしょん」| ||喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」|そうしん「でぃすかーだー」| ||毒煙幕「瓦斯織物の玉」|どくえんまく「がすおりもののたま」| ||生薬「国士無双の薬」|しょうやく「こくしむそうのくすり」| ||迫符「脅迫限界(オプセッショナー)」|はくふ「おぷせっしょなー」| ||幻弾「幻想視差(ブラフバラージ)」|げんだん「ぶらふばらーじ」| ||幻兎「平行交差(パラレルクロス)」|げんと「ぱられるくろす」| |永琳|天丸「壺中の天地」|てんがん「こちゅうのてんち」| ||覚神「神代の記憶」|かくしん「かみよのきおく」| ||神符「天人の系譜」|しんぷ「てんじんのけいふ」| ||蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」|そかつ「せいめいゆうぎ -らいふげーむ-」| ||蘇生「ライジングゲーム」|そせい「らいじんぐげーむ」| ||操神「オモイカネディバイス」|そうしん「おもいかねでぃばいす」| ||神脳「オモイカネブレイン」|しんのう「おもいかねぶれいん」| ||天呪「アポロ13」|てんじゅ「あぽろ13」| ||秘術「天文密葬法」|ひじゅつ「てんもんみっそうほう」| ||禁薬「蓬莱の薬」|きんやく「ほうらいのくすり」| ||薬符「壺中の大銀河」|くすりふ「こちゅうのだいぎんが」| ||「天網蜘網捕蝶の法」|「てんもうちもうほちょうのほう」| ||薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」|くすりふ「こちょうむがんないとめあ」| ||錬丹「水銀の海」|れんたん「すいぎんのうみ」| ||秘薬「仙香玉兎」|ひやく「せんこうぎょくと」| |輝夜|難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」|なんだい「りゅうのくびのたま ーごしょくのだんがん-」| ||神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」|しんぽう「ぶりりあんとどらごんばれった」| ||難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」|なんだい「ほとけのみいしのはち -くだけぬいしー」| ||神宝「ブディストダイアモンド」|しんぽう「ぶでぃすとだいあもんど」| ||難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」|なんだい「ひねずみのかわぎぬ -こがれぬこころ-」| ||神宝「サラマンダーシールド」|しんぽう「さらまんだーしーるど」| ||難題「燕の子安貝 -永命線-」|なんだい「つばくらめのこやすがい -えいめいせん-」| ||神宝「ライフスプリングインフィニティ」|しんぽう「らいふすぷりんぐいんふぃにてぃ」| ||難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」|なんだい「ほうらいのたまのえだ -にじいろのだんまく-」| ||神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」|しんぽう「ほうらいのたまのえだ -ゆめいろのさと-」| ||「永夜返し -初月-」|「えいやがえし -しょげつ-」| ||「永夜返し -三日月-」|「えいやがえし -みかづき-」| ||「永夜返し -上つ弓張-」|「えいやがえし -かみつゆみはり-」| ||「永夜返し -待宵-」|「えいやがえし -まつよい-」| ||「永夜返し -子の刻-」|「えいやがえし -ねのこく-」| ||「永夜返し -子の二つ-」|「えいやがえし -ねのふたつ-」| ||「永夜返し -子の三つ-」|「えいやがえし -ねのみっつ-」| ||「永夜返し -子の四つ-」|「えいやがえし -ねのよっつ-」| ||「永夜返し -丑の刻-」|「えいやがえし -うしのこく-」| ||「永夜返し -丑の二つ-」|「えいやがえし -うしのふたつ-」| ||「永夜返し -丑三つ時-」|「えいやがえし -うしみつどき-」| ||「永夜返し -丑の四つ-」|「えいやがえし -うしのよっつ-」| ||「永夜返し -寅の刻-」|「えいやがえし -とらのこく-」| ||「永夜返し -寅の二つ-」|「えいやがえし -とらのふたつ-」| ||「永夜返し -寅の三つ-」|「えいやがえし -とらのみっつ-」| ||「永夜返し -寅の四つ-」|「えいやがえし -とらのよっつ-」| ||「永夜返し -朝靄-」|「えいやがえし -あさもや-」| ||「永夜返し -夜明け-」|「えいやがえし -よあけ-」| ||「永夜返し -明けの明星-」|「えいやがえし -あけのみょうじょう-」| ||「永夜返し -世明け-」|「えいやがえし -よあけ-」| ||「蓬莱の樹海」|「ほうらいのじゅかい」| ||新難題「月のイルメナイト」|しんなんだい「つきのいるめないと」| ||新難題「エイジャの赤石」|しんなんだい「えいじゃのせきせき」| ||新難題「金閣寺の一枚天井」|しんなんだい「きんかくじのいちまいてんじょう」| ||新難題「ミステリウム」|しんなんだい「みすてりうむ」| |妹紅|時効「月のいはかさの呪い」|じこう「つきのいはかさののろい」| ||不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」|ふし「ひのとり -ほうよくてんしょう-」| ||藤原「滅罪寺院傷」|ふじわら「めつざいじいんしょう」| ||不死「徐福時空」|ふし「じょふくじくう」| ||滅罪「正直者の死」|めつざい「しょうじきもののし」| ||虚人「ウー」|きょじん「うー」| ||不滅「フェニックスの尾」|ふめつ「ふぇにっくすのお」| ||蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」|ほうらい「がいふうかいせい -ふじやまう゛ぉるけいの-」| ||「パゼストバイフェニックス」|「ばぜすとばいふぇにっくす」| ||「蓬莱人形」|「ほうらいにんぎょう」| ||「インペリシャブルシューティング」|「いんぺりしゃぶるしゅーてぃんぐ」| ||「フェニックス再誕」|「ふぇにっくすさいたん」| ||貴人「サンジェルマンの忠告」|きじん「さんじぇるまんのちゅうこく」| ||蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」|ほうらい「みずのえのうらのしまのことごしょくのずいき」| |萃香 |萃符「戸隠山投げ」|すいふ「とがくしやまなげ」| ||萃鬼「天手力男投げ」|すいき「あめのたぢからおなげ」| ||酔符「鬼縛りの術」|すいふ「おにしばりのじゅつ」| ||酔夢「施餓鬼縛りの術」|すいむ「せがきしばりのじゅつ」| ||鬼符「ミッシングパワー」|きふ「みっしんぐぱわー」| ||鬼神「ミッシングパープルパワー」|きしん「みっしんぐぱーぷるぱわー」| ||符の壱「投擲の天岩戸」|ふのいち「とうてきのあまいわど」| ||符の弐「坤軸の大鬼」|ふのに「こんじくのおおおに」| ||符の参「追儺返しブラックホール」|ふのさん「ついながえしぶらっくほーる」| ||鬼火「超高密度燐禍術」|おにび「ちょうこうみつどりんかじゅつ| ||疎符「六里霧中」|そふ「ろくりむちゅう」| ||「百万鬼夜行」|「ひゃくまんきやこう」| ||鬼気「濛々迷霧」|きき「もうもうめいむ」| ||酔神「鬼縛りの術」|すいしん「おにしばりのじゅつ」| ||霧符「雲集霧散」|きりふ「うんしゅうむさん」| ||鬼符「大江山悉皆殺し」|きふ「おおえやまことごとくみなごろし」| ||吐息「小鬼の深呼吸」|といき「こおにのしんこきゅう」| ||火弾「地霊活性弾」|かだん「ちれいかっせいだん」| ||「百万同一鬼」|「ひゃくまんどういつき」| |文|風符「風神一扇」|かぜふ「ふうじんいっせん」| ||疾風「風神少女」|しっぷう「ふうじんしょうじょ」| ||岐符「天の八衢」|きふ「あまのやちまた」| ||岐符「サルタクロス」|きふ「さるたくろす」| ||風神「風神木の葉隠れ」|ふうじん「ふうじんこのはがくれ」| ||風神「天狗颪」|ふうじん「てんごおろし」| ||風神「二百十日」|ふうじん「にひゃくとおか」| ||「幻想風靡」|「げんそうふうび」| ||「無双風神」|「むそうふうじん」| ||塞符「山神渡御」|さいふ「やまがみとぎょ」| ||塞符「天孫降臨」|さいふ「てんそんこうりん」| ||塞符「天上天下の照國」|さいふ「てんじょうてんげのてるくに」| ||魔獣「鎌鼬ベーリング」|まじゅう「かまいたちべーりんぐ」| ||旋符「紅葉扇風」|せんふ「こうようせんぷう」| ||突符「天狗のマクロバースト」|とっぷ「てんぐのまくろばーすと」| ||風符「天狗道の開風」|かぜふ「てんぐどうのかいふう」| ||突風「猿田彦の先導」|とっぷ「さるたひこのせんどう」| ||逆風「人間禁制の道」|ぎゃくふう「にんげんきんせいのみち」| ||竜巻「天孫降臨の道しるべ」|たつまき「てんそんこうりんのみちしるべ」| ||旋符「飄妖扇」|せんふ「ひょうようせん」| ||旋風「鳥居つむじ風」|せんぷう「とりいつむじかぜ| |メディスン|毒符「神経の毒」|どくふ「しんけいのどく」| ||毒符「憂鬱の毒」|どくふ「ゆううつのどく」| ||霧符「ガシングガーデン」|きりふ「がしんぐがーでん」| ||毒符「ポイズンブレス」|どくふ「ぽいずんぶれす」| ||譫妄「イントゥデリリウム」|せんもう「いんとぅでりりうむ」| |幽香|花符「幻想郷の開花」|かふ「げんそうきょうのかいか」| ||幻想「花鳥風月、嘯風弄月」|げんそう「かちょうふうげつ しょうふうろうげつ」| |小町|投銭「宵越しの銭」|とうせん「よいごしのぜに」| ||死神「ヒガンルトゥール」|しにがみ「ひがんるとぅーる」| ||死歌「八重霧の渡し」|しか「やえぎりのわたし」| ||古雨「黄泉中有の旅の雨」|こう「こうせんちゅううのたびのあめ」| ||死価「プライス・オブ・ライフ」|しか「ぷらいす・おぶ・らいふ」| ||舟符「河の流れのように」|しゅうふ「かわのながれのように」| ||霊符「何処にでもいる浮遊霊」|れいふ「いづこにでもいるふゆうれい」| ||恨符「未練がましい緊縛霊」|うらみふ「みれんがましいきんぱくれい」| ||地獄「無間の狭間」|じごく「むけんのはざま」| ||死符「死者選別の鎌」|しふ「ししゃせんべつのかま」| ||薄命「余命幾許も無し」|はくめい「よめいいくばくもなし」| ||換命「不惜身命、可惜身命」|かんめい「ふしゃくしんみょう、あたらしんみょう」| ||霊符「古き地縛霊の目覚め」|れいふ「ふるきじばくれいのめざめ」| ||魂符「魂の遊戯」|こんぷ「たましいのゆうぎ」| |四季映姫|罪符「彷徨える大罪」|ざいふ「さまよえるたいざい」| ||審判「ラストジャッジメント」|しんぱん「らすとじゃっじめんと」| ||嘘言「タン・オブ・ウルフ」|きょげん「たん・おぶ・うるふ」| ||審判「十王裁判」|しんぱん「じゅうおうさいばん」| ||審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」|しんぱん「ぎるてぃ・おわ・のっとぎるてぃ」| ||審判「浄頗梨審判 -射命丸文-」|しんぱん「じょうはりしんぱん -しゃめいまるあや-| |静葉|葉符「狂いの落葉」|ようふ「くるいのらくよう」| |穣子|秋符「オータムスカイ」|あきふ「おーたむすかい」| ||秋符「秋の空と乙女の心」|あきふ「あきのそらとおとめのこころ」| ||豊符「オヲトシハーベスター」|ほうふ「おをとしはーべすたー| ||豊作「穀物神の約束」|ほうさく「こくもつしんのやくそく」| |雛|厄符「バッドフォーチュン」|やくふ「ばっどふぉーちゅん」| ||厄符「厄神様のバイオリズム」|やくふ「やくがみさまのばいおりずむ」| ||疵符「ブロークンアミュレット」|きずふ「ぶろーくんあみゅれっと」| ||疵痕「壊されたお守り」|きずあと「こわされたおまもり」| ||悪霊「ミスフォーチュンズホイール」|あくりょう「みすふぉーちゅんずほいーる」| ||悲運「大鐘婆の火」|ひうん「おおがねばばのひ」| ||創符「ペインフロー」|そうふ「ぺいんふろー」| ||創符「流刑人形」|そうふ「るけいにんぎょう」| | にとり|光学「オプティカルカモフラージュ」|こうがく「おぷてぃかるかもふらーじゅ」| ||光学「ハイドロカモフラージュ」|こうがく「はいどろかもふらーじゅ」| ||洪水「ウーズフラッディング」|こうずい「うーずふらっでぃんぐ」| ||洪水「デリューヴィアルメア」|こうずい「でりゅーう゛ぃあるめあ」| ||漂溺「光り輝く水底のトラウマ」|ひょうでき「ひかりかがやくすいていのとらうま」| ||水符「河童のポロロッカ」|すいふ「かっぱのぽろろっか」| ||水符「河童のフラッシュフラッド」|すいふ「かっぱのふらっしゅふらっど」| ||水符「河童の幻想大瀑布」|すいふ「かっぱのげんそうだいばくふ」| ||河童「お化けキューカンバー」|かっぱ「おばけきゅーかんばー」| ||河童「のびーるアーム」|かっぱ「のびーるあーむ」| ||河童「スピン・ザ・セファリックプレート」|かっぱ「すぴん・ざ・せふぁりっくぷれーと」| |早苗|秘術「グレイソーマタージ」|ひじゅつ「ぐれいそーまたーじ」| ||秘術「忘却の祭儀」|ひじゅつ「ぼうきゃくのさいぎ」| ||秘術「一子相伝の弾幕」|ひじゅつ「いっしそうでんのだんまく」| ||奇跡「白昼の客星」|きせき「はくちゅうのきゃくせい」| ||奇跡「客星の明るい夜」|きせき「きゃくせいのあかるいよる」| ||奇跡「客星の明るすぎる夜」|きせき「きゃくせいのあかるすぎるよる」| ||開海「海が割れる日」|かいかい「うみがわれるひ」| ||開海「モーゼの奇跡」|かいかい「もーぜのきせき」| ||準備「神風を喚ぶ星の儀式」|じゅんび「かみかぜをよぶほしのぎしき」| ||準備「サモンタケミナカタ」|じゅんび「さもんたけみなかた」| ||奇跡「神の風」|きせき「かみのかぜ」| ||大奇跡「八坂の神風」|だいきせき「やさかのかみかぜ」| ||秘法「九字刺し」|ひほう「くじさし」| ||奇跡「ミラクルフルーツ」|きせき「みらくるふるーつ」| ||神徳「五穀豊穣ライスシャワー」|しんとく「ごこくほうじょうらいすしゃわー」| |神奈子|神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」|しんさい「えくすぱんでっど・おんばしら」| ||奇祭「目処梃子乱舞」|きさい「めどでこらんぶ」| ||筒粥「神の粥」|つづがゆ「かみのかゆ」| ||忘穀「アンリメンバードクロップ」|ぼうこく「あんりめんばーどくろっぷ」| ||神穀「ディバイニングクロップ」|しんこく「でぃばいにんぐくろっぷ」| ||贄符「御射山御狩神事」|にえふ「みさやまみかりしんじ」| ||神秘「葛井の清水」|しんぴ「くずいのしみず」| ||神秘「ヤマトトーラス」|しんぴ「やまととーらす」| ||天流「お天水の奇跡」|てんりゅう「おてんすいのきせき」| ||天竜「雨の源泉」|てんりゅう「あめのげんせん」| ||「マウンテン・オブ・フェイス」|「まうんてん・おぶ・ふぇいす」| ||「風神様の神徳」|「ふうじんさまのしんとく」| ||神符「水眼の如き美しき源泉」|かみふ「すいがのごときうつくしきげんせん」| ||神符「杉で結ぶ古き縁」|かみふ「すぎでむすぶふるきえにし」| ||神符「神が歩かれた御神渡り」|かみふ「かみがあるかれたおみわたり」| |諏訪子|開宴「二拝二拍一拝」|かいえん「にはいにはくいっぱい」| ||土着神「手長足長さま」|どちゃくしん「てながあしながさま」| ||神具「洩矢の鉄の輪」|しんぐ「もりやのてつのわ」| ||源符「厭い川の翡翠」|げんふ「いといがわのひすい」| ||蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」|かわずがり「かえるはくちゆえへびにのまるる」| ||土着神「七つの石と七つの木」|どちゃくしん「ななつのいしとななつのき」| ||土着神「ケロちゃん風雨に負けず」|どちゃくしん「けろちゃんふううにまけず」| ||土着神「宝永四年の赤蛙」|どちゃくしん「ほうえいよねんのあかがえる」| ||「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」|「すわたいせん ~ どちゃくしんわ vs ちゅうおうしんわ」| ||祟符「ミシャグジさま」|すうふ「みしゃくじさま」| |衣玖|電符「雷鼓弾」|らいふ「らいこだん」| ||雷魚「雷雲魚遊泳弾」|らいぎょ「らいうんぎょゆうえいだん」| ||魚符「龍魚ドリル」|ぎょふ「りゅうぎょどりる」| ||雷符「エレキテルの龍宮」|らいふ「えれきてるのりゅうぐう」| ||棘符「雷雲棘魚」|いばらふ「らいうんきょくぎょ」| ||光星「光龍の吐息」|こうせい「こうりゅうのといき」| ||羽衣「羽衣は空の如く」|はごろも「はごろもはそらのごとく」| ||龍魚「龍宮の使い遊泳弾」|りゅうぎょ「りゅうぐうのつかいゆうえいだん」| ||光珠「龍の光る眼」|こうじゅ「りゅうのひかるめ」| ||雷符「神鳴り様の住処」|らいふ「かみなりさまのすみか」| ||雲界「玄雲海の雷庭」|うんかい「げんうんかいのらいてい」| |天子|地符「不譲土壌の剣」|じふ「ふじょうどじょうのつるぎ」| ||非想「非想非非想の剣」|ひそう「ひそうひひそうのつるぎ」| ||天符「天道是非の剣」|てんぷ「てんどうぜひのつるぎ」| ||地震「先憂後楽の剣」|じしん「せんゆうこうらくのつるぎ」| ||気符「天啓気象の剣」|きふ「てんけいきしょうのつるぎ」| ||要石「天地開闢プレス」|かなめいし「てんちかいびゃくぷれす」| ||気符「無念無想の境地」|きふ「むねんむそうのきょうち」| ||「全人類の緋想天」|「ぜんじんるいのひそうてん」| ||要石「天空の霊石」|かなめいし「てんくうのれいせき」| ||乾坤「荒々しくも母なる大地よ」|けんこん「あらあらしくもははなるだいちよ」| ||霊想「大地を鎮める石」|れいそう「だいちをしずめるいし」| ||天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」|てんち「せかいをみおろすはるかなるだいちよ」| |キスメ|怪奇「釣瓶落としの怪」|かいき「つるべおとしのかい」| |ヤマメ|罠符「キャプチャーウェブ」|わなふ「きゃぷちゃーうぇぶ」| ||蜘蛛「石窟の蜘蛛の巣」|くも「せっくつのくものす」| ||瘴符「フィルドミアズマ」|しょうふ「ふぃるどみあずま」| ||瘴気「原因不明の熱病」|しょうき「げんいんふめいのねつびょう」| |パルスィ|妬符「グリーンアイドモンスター」|とふ「ぐりーんあいどもんすたー」| ||嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」|しっと「みどりいろのめをしたみえないかいぶつ」| ||花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」|はなさかじじい「はなやかなるじんしゃへのしっと」| ||花咲爺「シロの灰」|はなさかじじい「しろのはい」| ||舌切雀「謙虚なる富者への片恨」|したきりすずめ「けんきょなるふしゃへのかたうらみ」| ||舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」|したきりすずめ「おおきなつづらとちいさなつづら」| ||恨符「丑の刻参り」|うらみふ「うしのこくまいり」| ||恨符「丑の刻参り七日目」|うらみふ「うしのこくまいりなのかめ」| |勇儀|鬼符「怪力乱神」|おにふ「かいりきらんしん」| ||怪輪「地獄の苦輪」|かいりん「じごくのくりん」| ||枷符「咎人の外さぬ枷」|かせふ「とがにんのはずさぬかせ」| ||力業「大江山嵐」|ちからわざ「おおえやまあらし」| ||力業「大江山颪」|ちからわざ「おおえやまおろし」| ||四天王奥義「三歩必殺」|してんのうおうぎ「さんぽひっさつ」| |さとり|想起「テリブルスーヴニール」|そうき「てりぶるすーぶにーる」| ||想起「恐怖催眠術」|そうき「きょうふさいみんじゅつ」| ||想起「二重黒死蝶」|そうき「にじゅうこくしちょう」| ||想起「飛行虫ネスト」|そうき「ひこうちゅうねすと」| ||想起「波と粒の境界」|そうき「はとりゅうのきょうかい」| ||想起「戸隠山投げ」|そうき「とがくしやまなげ」| ||想起「百万鬼夜行」|そうき「ひゃくまんきやこう」| ||想起「濛々迷霧」|そうき「もうもうめいむ」| ||想起「風神木の葉隠れ」|そうき「ふうじんこのはがくれ」| ||想起「天狗のマクロバースト」|そうき「てんぐのまくろばーすと」| ||想起「鳥居つむじ風」|そうき「とりいつむじかぜ」| ||想起「春の京人形」|そうき「はるのきょうにんぎょう」| ||想起「ストロードールカミカゼ」|そうき「すとろーどーるかみかぜ」| ||想起「リターンイナニメトネス」|そうき「りたーんいなにめいとねす」| ||想起「マーキュリポイズン」|そうき「まーきゅりぽいずん」| ||想起「プリンセスウンディネ」|そうき「ぷりんせすうんでぃね」| ||想起「賢者の石」|そうき「けんじゃのいし」| ||想起「のびーるアーム」|そうき「のびーるあーむ」| ||想起「河童のポロロッカ」|そうき「かっぱのぽろろっか」| ||想起「光り輝く水底のトラウマ」|そうき「ひかりかがやくすいていのとらうま」| |燐|猫符「キャッツウォーク」|ねこふ「きゃっつうぉーく| ||猫符「怨霊猫乱歩」|ねこふ「おんりょうねこらんぽ」| ||呪精「ゾンビフェアリー」|じゅせい「ぞんびふぇありー」| ||呪精「怨霊憑依妖精」|じゅせい「おんりょうひょういようせい」| ||恨霊「スプリーンイーター」|うらみたま「すぷりーんいーたー」| ||屍霊「食人怨霊」|しりょう「しょくじんおんりょう」| ||贖罪「旧地獄の針山」|しょくざい「きゅうじごくのはりやま」| ||贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」|しょくざい「むかしどきのはりといたがるおんりょう」| ||「死灰復燃」|「しかいふくねん」| ||「小悪霊復活せし」|「こあくりょうふっかつせし」| ||妖怪「火焔の車輪」|ようかい「かえんのしゃりん」| |空|核熱「ニュークリアフュージョン」|かくねつ「にゅーくりあふゅーじょん」| ||核熱「ニュークリアエクスカーション」|かくねつ「にゅーくりあえすかれーしょん」| ||核熱「核反応制御不能」|かくねつ「かくはんのうせいぎょふのう」| ||爆符「プチフレア」|ばくふ「ぷちふれあ」| ||爆符「メガフレア」|ばくふ「めがふれあ」| ||爆符「ギガフレア」|ばくふ「ぎがふれあ」| 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