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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 雪平//その日暮らしの幻想結界師//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 雪平は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力が-1 (0) 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 2 - 雪平//体力21( 25) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) 配置:結界「生と死の境界」 Turn 3 - 紅雲//体力25( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 06) 手札:霊撃//新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 4 - 雪平//体力21( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 14) 配置:紫奥義「弾幕結界」 シーン:逢魔が刻 紅雲の呪力が+1 (3) - 逢魔が刻 Turn 5 - 紅雲//体力25( 21) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 27) シーン 逢魔が刻 手札:霊撃//新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「ミステリウム」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 シーン:竹取飛翔 Turn 6 - 雪平//体力21( 25) 呪力3( 2) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 26(00 24) シーン 竹取飛翔 配置:式神「八雲藍」 Turn 7 - 紅雲//体力25( 21) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 33) シーン 竹取飛翔 手札:霊撃//新難題「エイジャの赤石」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「ミステリウム」//結界「夢と現の呪」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 雪平の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 8 - 雪平//体力21( 25) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(00 35) シーン 竹取飛翔 シーン:逢魔が刻 配置:境符「四重結界」 雪平 うー・・・ 起動:境符「四重結界」 紅雲の呪力が+1 (2) - 逢魔が刻 Turn 9 - 紅雲//体力25( 21) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(01 02) シーン 逢魔が刻 手札:霊撃//新難題「エイジャの赤石」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//結界「夢と現の呪」//神隠し// イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 雪平は逢魔が刻を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 境符「四重結界」 - 雪平 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - 雪平 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - 雪平//体力18( 25) 呪力5( 3) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 03(00 50) 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 Turn 11 - 紅雲//体力25( 18) 呪力9( 1) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 47(01 27) 手札:霊撃//新難題「エイジャの赤石」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 雪平の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 12 - 雪平//体力18( 25) 呪力5( 3) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 24(01 01) 戦闘:雪平 - 式神「八雲藍」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 結果:雪平 - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 13 - 紅雲//体力21( 17) 呪力9( 4) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 59(02 00) 手札:霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻//蠱惑// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 結界「夢と現の呪」 - 雪平 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - 雪平 雪平の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「ミステリウム」 雪平の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 14 - 雪平//体力13( 21) 呪力9( 4) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 55(01 16) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 15 - 紅雲//体力21( 13) 呪力11( 2) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 11(02 13) 手札:霊撃//穢き世の美しき檻//蠱惑//満月光線// イベント(紅雲):穢き世の美しき檻 紅雲は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - 雪平 雪平の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 16 - 雪平//体力9( 21) 呪力8( 8) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 10(01 35) 配置:結界「夢と現の呪」 雪平は式神:八雲藍を雪平の紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 17 - 紅雲//体力21( 9) 呪力14( 6) 手札4( 3) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 29(02 29) 手札:霊撃//蠱惑//満月光線//霊撃// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 雪平 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 3 1 Dmg - 雪平 雪平の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - 雪平//体力8( 18) 呪力14( 8) 手札4( 4) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 26(01 49) 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 19 - 紅雲//体力18( 8) 呪力14( 7) 手札5( 4) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー01 41(03 12) 手札:霊撃//蠱惑//満月光線//霊撃//霊撃// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 雪平 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(雪平):漱石枕流 雪平は漱石枕流を場から捨札に送りました。 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 3 0 Dmg - 雪平 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 20 - 雪平//体力8( 15) 呪力13( 5) 手札4( 5) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー03 14(02 06) 配置:境符「四重結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 21 - 紅雲//体力15( 8) 呪力11( 3) 手札6( 3) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー01 58(03 42) 手札:霊撃//蠱惑//満月光線//霊撃//霊撃//「永夜返し」// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - 雪平 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - 雪平 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 22 - 雪平//体力4( 15) 呪力12( 4) 手札4( 5) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー03 36(02 39) シーン:ネクロファンタジア 紅雲は結界「夢と現の呪」を準備状態にしました。 - ネクロファンタジア 戦闘:雪平 - 紫奥義「弾幕結界」(相手スルー) 結果:雪平 - === 5 dmg - 紅雲 紅雲 あ 紅雲 LOTZ 雪平 ? 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 雪平 おk 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:式神「八雲藍」 Turn 23 - 紅雲//体力10( 4) 呪力10( 3) 手札6( 2) 山23( 23) スペル8( 10) タイマー02 31(04 54) シーン ネクロファンタジア 手札:霊撃//蠱惑//満月光線//霊撃//霊撃//新難題「ミステリウム」// イベント(紅雲):満月光線 雪平の呪力が-3 (0) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 雪平 イベント(紅雲):霊撃 イベント(紅雲):霊撃 イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 4 4 Dmg - 雪平 雪平 ありがとうございましたー 紅雲 ありー 雪平 では戻りますー 雪平 ノシ 紅雲 はいー 紅雲 ノン
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1戦目 FFO Replay Version 2.1 砂井裏鍵//境界の底に沈む薔薇//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-八雲 紫- 少々//見上げた星空 遠い日の夢//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-博麗 霊夢- 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になりました。 砂井裏鍵 では #配置:《結界「夢と現の呪」》 紅雲が観戦を始めました。 砂井裏鍵 霊夢か 砂井裏鍵 霊夢か…… Turn 2 - 少々//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) シーン なし #配置:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 04) シーン なし 手札:結界「夢と現の呪」//神隠し//根性避け//表象「弾幕パラノイア」//「嫌われ者のフィロソフィ」//神出鬼没// #配置:《表象「弾幕パラノイア」》 Turn 4 - 少々//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 15) シーン なし 少々は《河童の工廠》を手札から少々のリーダーに配置しました。 少々はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり #配置:《洪水「ウーズフラッディング」》 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力20( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 13(00 10) シーン なし 手札:結界「夢と現の呪」//神隠し//根性避け//「嫌われ者のフィロソフィ」//神出鬼没//パターン避け// イベント(砂井裏鍵):《神隠し》 少々は《河童の工廠》を場から捨て札に置きました。 #配置:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 6 - 少々//体力22( 20) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 18) シーン なし #配置:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 少々は《河童の工廠》を手札から少々のリーダーに配置しました。 少々はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 7 - 砂井裏鍵//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 16(00 25) シーン なし 手札:結界「夢と現の呪」//根性避け//神出鬼没//パターン避け//無意識「弾幕のロールシャッハ」// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《夢符「二重結界」》 - 少々 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 0 2 dmg - 少々 #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 少々の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 8 - 少々//体力20( 20) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(00 26) シーン なし ↑起動:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力20( 20) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー00 23(00 32) シーン なし 手札:結界「夢と現の呪」//根性避け//神出鬼没//パターン避け//ハルトマンの妖怪少女// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《夢符「二重結界」》 - 少々 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 0 2 dmg - 少々 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 少々の呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 10 - 少々//体力18( 20) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山27( 30) スペル4( 5) タイマー00 30(00 44) シーン なし ☆戦闘:少々 - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:少々 - dmg 0 4 dmg - 砂井裏鍵 少々はカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力16( 18) 呪力9( 0) 手札5( 7) 山29( 26) スペル5( 5) タイマー00 40(00 46) シーン なし 手札:根性避け//神出鬼没//パターン避け//ハルトマンの妖怪少女//結界「夢と現の呪」// イベント(砂井裏鍵):《神出鬼没》 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 - 神出鬼没 砂井裏鍵は《「サブタレイニアンローズ」》を山札から起動状態で場に置きました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「サブタレイニアンローズ」》(相手スルー) ★戦闘結果:砂井裏鍵 - === 4 dmg - 少々 砂井裏鍵は《「サブタレイニアンローズ」》を場から手札に置きました。 #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 砂井裏鍵 6か……いやらしい 少々の呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 12 - 少々//体力14( 16) 呪力6( 3) 手札8( 4) 山25( 28) スペル5( 6) タイマー00 45(01 18) シーン なし ☆戦闘:少々 - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:少々 - dmg 0 4 dmg - 砂井裏鍵 少々はカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 #配置:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力12( 14) 呪力10( 1) 手札5( 8) 山27( 24) スペル6( 6) タイマー01 10(01 07) シーン なし 手札:根性避け//パターン避け//ハルトマンの妖怪少女//結界「夢と現の呪」//「サブタレイニアンローズ」// #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 少々の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 14 - 少々//体力14( 12) 呪力8( 4) 手札9( 4) 山23( 27) スペル6( 7) タイマー00 56(01 41) シーン なし ☆戦闘:少々 - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:少々 - dmg 0 5 dmg - 砂井裏鍵 少々はカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 #配置:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ↑起動:《洪水「ウーズフラッディング」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 haiが観戦を始めました。 少々は《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》を準備状態にしました。 少々の呪力は今2 (+1)です。 少々の呪力は今3 (+1)です。 少々の呪力は今4 (+1)です。 少々の呪力は今5 (+1)です。 少々の呪力は今6 (+1)です。 少々は《光学迷彩スーツ》を手札から少々のリーダーに配置しました。 少々はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 15 - 砂井裏鍵//体力7( 14) 呪力11( 4) 手札5( 9) 山26( 21) スペル7( 7) タイマー01 32(02 02) シーン なし 手札:根性避け//パターン避け//ハルトマンの妖怪少女//結界「夢と現の呪」//神隠し// 砂井裏鍵 むむ 少々 あ 少々 関係ないなw 紅雲 w 砂井裏鍵 ^^ ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《洪水「ウーズフラッディング」》 - 少々 イベント(砂井裏鍵):《根性避け》 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - 【回避】 4 dmg - 少々 少々は《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ #配置:《結界「夢と現の呪」》 シーン(砂井裏鍵):《ハルトマンの妖怪少女》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 少々の呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 16 - 少々//体力10( 7) 呪力13( 2) 手札10( 2) 山20( 26) スペル7( 8) タイマー01 58(02 18) シーン ハルトマンの妖怪少女 #配置:《洪水「ウーズフラッディング」》 少々は《洪水「ウーズフラッディング」》を場から手札に置きました。 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 少々はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり 少々は《空中魚雷》を少々の《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》に配置しました。 少々 あれ 少々 なんでスーツ落ちてるの 砂井裏鍵 あれ、本当だ 少々は《光学迷彩スーツ》を捨て札から少々のリーダーに配置しました。 少々はカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり 砂井裏鍵 あ 少々は《霊撃》を手札から山札の一番上に置きました。 砂井裏鍵 一応シャッフルで 少々は山札をシャッフルしました。 シーン(少々):《芥川龍之介の河童》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力7( 10) 呪力9( 0) 手札3( 9) 山25( 19) スペル8( 7) タイマー02 04(03 57) シーン 芥川龍之介の河童 手札:パターン避け//神隠し//根性避け// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 - 少々 砂井裏鍵 な…… ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 3 2 dmg - 少々 少々は《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ 砂井裏鍵 あーもう落ちてるままで ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 少々の呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 18 - 少々//体力8( 4) 呪力8( 4) 手札10( 3) 山18( 25) スペル7( 8) タイマー03 44(02 54) シーン 芥川龍之介の河童 #配置:《洪水「ウーズフラッディング」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ↑起動:《洪水「ウーズフラッディング」》 Turn 19 - 砂井裏鍵//体力4( 8) 呪力11( 1) 手札4( 9) 山24( 18) スペル8( 8) タイマー02 39(04 30) シーン 芥川龍之介の河童 手札:パターン避け//神隠し//根性避け//神出鬼没// 砂井裏鍵 むー ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《「サブタレイニアンローズ」》 vs 《洪水「ウーズフラッディング」》 - 少々 イベント(砂井裏鍵):《根性避け》 砂井裏鍵 足りないやん…… 少々 お・・・? 少々 wwwwwwwwww ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 2 4 dmg - 少々 少々の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 20 - 少々//体力4( 2) 呪力9( 8) 手札10( 3) 山17( 24) スペル8( 8) タイマー04 17(04 45) シーン 芥川龍之介の河童 ☆戦闘:少々 - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:少々 - dmg 0 9 dmg - 砂井裏鍵 少々はカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 少々 おつでした 砂井裏鍵 ありがとうございました; 砂井裏鍵 判らせられた…… 砂井裏鍵 っていうかなぜシーンぶっぱしたし 少々 w Kushiooが観戦を始めました。 砂井裏鍵 では次 少々 2戦だっけ 砂井裏鍵 です 少々 3戦か 砂井裏鍵 ベスト2 砂井裏鍵 ベストオフ3、か === 試合時間 09 59" (2011/08/20 11 39 46 終了) === 2戦目 FFO Replay Version 2.1 砂井裏鍵//いらっしゃいこめいじ。//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 さとり-古明地 さとり- 少々//( ^ω^)・・・//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 賽が投げられて、少々の先攻になりました。 少々の呪力は今1 (+1)です。 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 2 - 砂井裏鍵//体力20( 25) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) シーン なし 手札:心花「カメラシャイローズ」//無意識「弾幕のロールシャッハ」//チームプレイ//パターン避け//地霊殿//六眼//地獄のラブリービジター// #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 3 - 少々//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 02) シーン なし ☆戦闘:少々 - 《結界「夢と現の呪」》(相手スルー) ★戦闘結果:少々 - === 2 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 Turn 4 - 砂井裏鍵//体力18( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 14) シーン なし 手札:心花「カメラシャイローズ」//チームプレイ//パターン避け//地霊殿//六眼//地獄のラブリービジター//想起「テリブルスーヴニール」// #配置:《想起「テリブルスーヴニール」》 ↑起動:《想起「テリブルスーヴニール」》 Turn 5 - 少々//体力25( 18) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 09) シーン なし ☆戦闘:少々 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《想起「テリブルスーヴニール」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:少々 - dmg 0 2 dmg - 砂井裏鍵 少々の体力が-1 (24) - 想起「テリブルスーヴニール」 #配置:《新難題「金閣寺の一枚天井」》 Turn 6 - 砂井裏鍵//体力16( 24) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(00 32) シーン なし 手札:心花「カメラシャイローズ」//チームプレイ//パターン避け//地霊殿//六眼//地獄のラブリービジター//スーパーエゴ// #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 7 - 少々//体力24( 16) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 16) シーン なし #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 砂井裏鍵の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 Turn 8 - 砂井裏鍵//体力16( 24) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 12(00 38) シーン なし 手札:チームプレイ//パターン避け//地霊殿//六眼//地獄のラブリービジター//スーパーエゴ//想起「鳥居つむじ風」// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 vs 《新難題「ミステリウム」》 - 少々 イベント(砂井裏鍵):《パターン避け》 イベント(少々):《霊撃》 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 2 2 dmg - 少々 相手がまだ戦闘スペルを決定してません。 砂井裏鍵の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 Turn 9 - 少々//体力20( 12) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(00 35) シーン なし 少々 あれ・・・w 砂井裏鍵 にゅ? 少々の体力は今21 (+1)です。 少々の体力は今22 (+1)です。 砂井裏鍵 またかw 少々 2回喰らってるw 砂井裏鍵の体力は今13 (+1)です。 砂井裏鍵の体力は今14 (+1)です。 #配置:《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 Turn 10 - 砂井裏鍵//体力14( 22) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 26(01 07) シーン なし 手札:チームプレイ//地霊殿//六眼//地獄のラブリービジター//スーパーエゴ//表象「夢枕にご先祖総立ち」// #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《想起「テリブルスーヴニール」》 Turn 11 - 少々//体力22( 14) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 57(00 50) シーン なし ☆戦闘:少々 - 《新難題「ミステリウム」》 vs 《想起「テリブルスーヴニール」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:少々 - dmg 0 4 dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 少々の体力が-1 (21) - 想起「テリブルスーヴニール」 #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 ↑起動:《新難題「月のイルメナイト」》 砂井裏鍵の呪力が-1 (2) - 新難題「月のイルメナイト」 Turn 12 - 砂井裏鍵//体力10( 21) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 58(01 12) シーン なし 手札:チームプレイ//地霊殿//六眼//地獄のラブリービジター//スーパーエゴ//無我// ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 13 - 少々//体力21( 10) 呪力7( 6) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 18(01 07) シーン なし ☆戦闘:少々 - 《新難題「月のイルメナイト」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:少々 - dmg 2 3 dmg - 砂井裏鍵 #配置:《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》 ↑起動:《新難題「月のイルメナイト」》 砂井裏鍵の呪力が-1 (5) - 新難題「月のイルメナイト」 Turn 14 - 砂井裏鍵//体力7( 19) 呪力11( 3) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 15(01 27) シーン なし 手札:チームプレイ//地霊殿//六眼//地獄のラブリービジター//スーパーエゴ//無我//復燃「恋の埋火」// #配置:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 15 - 少々//体力19( 7) 呪力10( 5) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 32(01 17) シーン なし モルガが観戦を始めました。 イベント(少々):《満月光線》 砂井裏鍵の呪力が-3 (2) - 満月光線 ☆戦闘:少々 - 《新難題「月のイルメナイト」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:少々 - dmg 2 3 dmg - 砂井裏鍵 大樹が観戦を始めました。 少々の体力は今16 (+1)です。 少々の体力は今17 (+1)です。 砂井裏鍵の体力は今2 (+1)です。 少々 おかしいw 砂井裏鍵の体力は今3 (+1)です。 砂井裏鍵の体力は今4 (+1)です。 砂井裏鍵 なんだろw #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 砂井裏鍵の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 16 - 砂井裏鍵//体力4( 17) 呪力7( 2) 手札7( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 23(02 14) シーン なし 手札:チームプレイ//地霊殿//六眼//地獄のラブリービジター//スーパーエゴ//無我//地獄のラブリービジター// ☆戦闘:砂井裏鍵 - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《新難題「ミステリウム」》 - 少々 砂井裏鍵 霊撃あるんですか; 砂井裏鍵は《復燃「恋の埋火」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:砂井裏鍵 - dmg 2 5 dmg - 少々 砂井裏鍵の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 ↑起動:《想起「テリブルスーヴニール」》 Turn 17 - 少々//体力12( 2) 呪力10( 2) 手札4( 7) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー02 20(01 44) シーン なし イベント(少々):《満月光線》 砂井裏鍵の呪力が-2 (0) - 満月光線 ☆戦闘:少々 - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《想起「テリブルスーヴニール」》 - 砂井裏鍵 ★戦闘結果:少々 - dmg 0 2 dmg - 砂井裏鍵 少々の体力が-1 (11) - 想起「テリブルスーヴニール」 砂井裏鍵 ありがとうございました 砂井裏鍵 分からされた;; 少々 ありでしたー 砂井裏鍵 では戻りますー 砂井裏鍵 ノ Kushioo 決定 を二回おすとこうなるみたい 少々 ふむ 砂井裏鍵 そうか 少々 ノシ
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紅雲//天人五衰//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 冥加//夜葬少女・崩//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 冥加がデッキ(2df89f0d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加 b 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//獄界剣「二百由旬の一閃」//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 16) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」//人符「現世斬」// 紅雲は未練がましい緊縛霊を冥加の難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力25( 23) 呪力3( 0) 手札5( 5) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 15) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 紅雲 結果:冥加 - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 6 - 紅雲//体力21( 24) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 27) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//死者選別の鎌//換命「不惜身命、可惜身命」//投銭「宵越しの銭」//人符「現世斬」//死者選別の鎌// 配置:人符「現世斬」 紅雲は死者選別の鎌を紅雲のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力24( 21) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 30) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - 紅雲//体力21( 24) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 36) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//死者選別の鎌//換命「不惜身命、可惜身命」//投銭「宵越しの銭」//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力24( 21) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 28(00 55) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 冥加は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - 紅雲//体力17( 22) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(00 50) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//投銭「宵越しの銭」// 戦闘:紅雲 - 人符「現世斬」 vs 錬丹「水銀の海」 - 冥加 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - 冥加 紅雲の体力が-1 (15) - 錬丹「水銀の海」 冥加は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力22( 15) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー00 40(01 18) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 紅雲//体力15( 22) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 04(01 06) 手札:死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//投銭「宵越しの銭」//死価「プライス・オブ・ライフ」// 戦闘:紅雲 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 覚神「神代の記憶」 - 冥加 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - 冥加 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力19( 15) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー00 52(01 29) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 紅雲 Ping sent. 冥加 リーダー能力で-1・・・ゴクリ 冥加は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 冥加の体力が-1 (18) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 14 - 紅雲//体力11( 16) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 19(01 52) 手札:死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//投銭「宵越しの銭」//人符「現世斬」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力16( 11) 呪力11( 4) 手札5( 4) 山28( 27) スペル7( 7) タイマー01 35(01 48) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 紅雲 冥加は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 冥加の体力が-1 (15) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:錬丹「水銀の海」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 16 - 紅雲//体力7( 13) 呪力12( 2) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 34(02 10) 手札:死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//人符「現世斬」//浮かばれない地縛霊// 紅雲は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 冥加は神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を冥加の錬丹「水銀の海」につけました。 紅雲は未練がましい緊縛霊を冥加の新難題「エイジャの赤石」につけました。 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力13( 7) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山27( 26) スペル8( 8) タイマー02 02(02 10) 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):精製 冥加の体力が+2 (15) - 精製 冥加はチームプレイを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 冥加は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 冥加は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 紅雲 冥加は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 冥加の体力が-1 (14) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 18 - 紅雲//体力3( 12) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー01 59(02 58) 手札:死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//人符「現世斬」//死者選別の鎌// 紅雲 投了w 紅雲 ありーw 冥加 乙でしたw 冥加 幽霊遅かったw 紅雲 >< 紅雲は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 。。。w 紅雲 うわw 紅雲 ではーw 冥加 ノシ 紅雲 ノシ
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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- ほろほろ@十六夜//死のデッキ破壊咲夜さん達//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八意 永琳-橙- 紅雲は山札をシャッフルしました。 ほろほろ@十六夜がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ほろほろ@十六夜は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ほろほろ@十六夜の先攻になった。 紅雲 1sc ほろほろ@十六夜 把握 紅雲は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲 ok ほろほろ@十六夜 kk ほろほろ@十六夜の呪力は今0(-1)です。 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//結界「夢と現の呪」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - ほろほろ@十六夜//体力20( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//結界「夢と現の呪」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - ほろほろ@十六夜//体力20( 25) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) シーン:香霖堂 起動:幻象「ルナクロック」 配置:幻符「殺人ドール」 紅雲はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - 紅雲//体力25( 20) 呪力4( 0) 手札8( 4) 山30( 32) スペル2( 3) シーン 香霖堂 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//結界「夢と現の呪」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//不老不死//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 2 dmg - ほろほろ@十六夜 シーン:竹取飛翔 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 7 - ほろほろ@十六夜//体力18( 25) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山31( 30) スペル3( 3) シーン 竹取飛翔 イベント(ほろほろ@十六夜):秘密 紅雲は山札を丸ごと見ました。 ほろほろ@十六夜 永夜返しと待宵で 紅雲は待宵を山札から捨札に送りました。 ほろほろ@十六夜は秘密を場から捨札に送りました。 紅雲は「永夜返し」を山札から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 配置:覚神「神代の記憶」 ほろほろ@十六夜 おっと Turn 8 - 紅雲//体力25( 18) 呪力3( 1) 手札7( 3) 山27( 31) スペル3( 4) シーン 竹取飛翔 手札:永遠と須臾の世界//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//結界「夢と現の呪」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//不老不死//新難題「月のイルメナイト」// 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 2 dmg - ほろほろ@十六夜 配置:新難題「月のイルメナイト」 紅雲は永遠と須臾の世界を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 9 - ほろほろ@十六夜//体力16( 25) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山30( 27) スペル4( 4) シーン 竹取飛翔 イベント(ほろほろ@十六夜):先読み 紅雲は新難題「エイジャの赤石」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 紅雲は竹取飛翔を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み ほろほろ@十六夜は先読みを場から捨札に送りました。 ほろほろ@十六夜の呪力が-1 (2) - 竹取飛翔 戦闘:ほろほろ@十六夜 - 幻象「ルナクロック」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 紅雲は竹取飛翔を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 紅雲は難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 結果:ほろほろ@十六夜 - Dmg 1 1 Dmg - 紅雲 起動:幻象「ルナクロック」 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 10 - 紅雲//体力24( 15) 呪力5( 0) 手札6( 2) 山22( 30) スペル4( 5) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//結界「夢と現の呪」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//不老不死//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - ほろほろ@十六夜//体力15( 24) 呪力5( 0) 手札3( 5) 山29( 22) スペル5( 5) シーン 竹取飛翔 ほろほろ@十六夜の呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 戦闘:ほろほろ@十六夜 - 幻象「ルナクロック」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 紅雲は新難題「エイジャの赤石」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 紅雲は「永夜返し」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 結果:ほろほろ@十六夜 - Dmg 1 1 Dmg - 紅雲 配置:覚神「神代の記憶」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 12 - 紅雲//体力23( 14) 呪力5( 2) 手札6( 2) 山19( 29) スペル5( 6) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//結界「夢と現の呪」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//不老不死//新難題「金閣寺の一枚天井」//結界「夢と現の呪」// ほろほろ@十六夜の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - ほろほろ@十六夜 起動:新難題「月のイルメナイト」 ほろほろ@十六夜の呪力が-1 (0) - 新難題「月のイルメナイト」 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 13 - ほろほろ@十六夜//体力10( 23) 呪力6( 1) 手札3( 5) 山28( 19) スペル6( 6) シーン 竹取飛翔 イベント(ほろほろ@十六夜):先読み 紅雲は蠱惑を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 紅雲は新難題「月のイルメナイト」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み ほろほろ@十六夜は先読みを場から捨札に送りました。 ほろほろ@十六夜の呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 戦闘:ほろほろ@十六夜 - 幻象「ルナクロック」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - 紅雲 紅雲は神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 紅雲は待宵を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 結果:ほろほろ@十六夜 - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 14 - 紅雲//体力22( 8) 呪力7( 1) 手札6( 1) 山14( 28) スペル6( 7) シーン 竹取飛翔 手札:蠱惑//結界「夢と現の呪」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//不老不死//新難題「金閣寺の一枚天井」//神隠し// ほろほろ@十六夜の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 イベント(紅雲):蠱惑 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 紅雲 幻象 ほろほろ@十六夜は幻象「ルナクロック」を準備状態にしました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - ほろほろ@十六夜 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 15 - ほろほろ@十六夜//体力4( 22) 呪力8( 0) 手札2( 4) 山27( 14) スペル7( 7) シーン 竹取飛翔 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 起動:幻象「ルナクロック」 ほろほろ@十六夜は鼠退治を紅雲の新難題「金閣寺の一枚天井」につけました。 Turn 16 - 紅雲//体力22( 4) 呪力6( 1) 手札5( 0) 山13( 27) スペル7( 8) シーン 竹取飛翔 手札:結界「夢と現の呪」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//不老不死//神隠し//新難題「金閣寺の一枚天井」// ほろほろ@十六夜の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - ほろほろ@十六夜 紅雲 ありがとうございました ほろほろ@十六夜 お疲れ様~ ミスディレが後の祭りすぎワロタ 紅雲 =w=b ほろほろ@十六夜 HAHAHA ほろほろ@十六夜 ではでは 紅雲 /
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:四糸乃 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:30 【運】:10 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / /\/∧ /\/ `'≪ ニ\ \,∨ / _/ ././\/ ∧ /\/∧ V≪=\ ー∨ / /.i\/./ハ/八 /i ∧ /`'≪二二∨ . ., ' / /..‐∧ ¨/Τ∧ 十、―|―ヽ-/ `'≪ニ= ∨ / / / . { ∨ |/ )人 { \|\ l `'≪ニ=∨ . .{ ー ´ / . 、| ==== \====` 刈 ∧ `'≪ニ∨ \__,..イ./ } i. i i . . i i .| ノ /∧/ ≪ 乂_ _ _ \ ≧=- ー=彡イリ / / 丿 / 人 / . ゝ//. //| > . i┐ . イ ; ' / ./ / |∧ >r| |ニニLΤ/ / | |/ノ ./ l_|_|_ \/ / ′ ハ ( / | |._/\/\ .\ ′ ヽ ノ \ /{ | | \i i i i ) ) ) \ /八」 |\__ノi i i/ ./ ( )ノ i i i i l____ | i i i i i i iノ.Vi / ゝ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○神代回帰:D+ ※ 2回使用済みシナリオ中、3度だけ使用可能。自身のパラメータを変化させる(パラメータ、LVの向上)魔術を一切寄せ付けない魔法以前の神秘再現の再現をする。○ハーミット ※1回使用済みこのキャラクターに対する情報収集の確率を-10%下げる。さらにシナリオ中一度だけ、自分に関わる接触をなかったことにして振りなおしできる。タダでさえ幻想種で見つかりにくいのに本人が内気なので非常に会いにくい。○氷結傀儡(ザドキエル):B 種別:特殊戦闘開始時、任意の相手のパラメータを3つ-10修正を加える事が出来る。このスキルは種別:魔術のランクB以下では防げない。冷気を操る力を持ち、口から超低温のブレスを吐き出す彼女の力。魔術以前の神代の権能によるもので、魔術的手段では難しい。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +Verアザゼル ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:四糸乃(アザゼルver) 【レベル】:65 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋ 【筋】:40 【耐】:35 【敏】:30 【魔】:50 【運】:0 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫. __ `>  ̄ ─- .. __ ... -───- .、 _.. - ‐. ´ `ヽ- 、r─ ==ニ二 ̄-‐──‐‐'´ ̄ ̄ ̄ `ヽ.  ̄/ . / ,' i /| l ... ハ . { ....  ̄ `.ー ─ ─ - .. r ‐ ′ . /|/|/| 、/ l |`ヽ .. l . ゝ .._. >-─  ̄ ̄`丶 .\. ∨ . ;'. . /__.ノ |.. 人__jノ__ノ| | . .| `ヽ l __l / ' 〃⌒ヽ∨ , '⌒ヾ、l | . . |. 〈.\l |/'l |〈 f l f l ''| i l . ノ ,.-、 ヽ \| l 丶 l ノ l ノ | | |》 ̄/ , ′ /|. \__| |./// -‐  ̄ヽ ///.| l ,'..イヽ_/ \ __ .. -‐ ´ / ヽ| l .、 | | u . ,' /」/' / ヽ、 _ -─ '´ |.. /' l≧=‐-_-‐=≦彡/,.イ// 、 _ _ 二二二フ / | / \ハニニl_Tユ_lニニニ/-‐´. ' ` ー───‐┐. / / . l┴┐ {》 ┌┴-ヽ_/ .、 ` ー-==ニニニ二´. _ ノ / l | ハ、 " | / .\ _ _ /. l . _ ノl | / ノ,l_,ノ \ _. ノ / ヽ \ ─ ┐ ̄ ̄ |l`ー─、─、‐'V、_\ _ノ 》 .、__...イ〈 ヽ、 .、._ー─‐┘ lj___.〉 》___.二> ."..__... ノjノ\ 〉\ l  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○対魔力:A自陣に対する相手のランクA以下の「種別:魔術」のスキルを全て無効化できる。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない。○神性:E+自陣の勝率に常に+5%の補正を加える。ただし、同じランク以上の「○神性」が敵陣にある場合、この補正は無効となる。神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。もっとも堕天使たるアザゼルは神性が落ちており、その血を利用してできた彼女も高くはない。○魔力放出(氷):B 消費魔力:1回使用のたびにサーヴァントの貯蔵魔力から20戦闘時、【筋】【耐】【敏】が選ばれた場合、該当する自身のパラメータに+10の補正を加えることができる。自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。これは天使の血の力ではなく、自身の幻想種としての力。○道具作成:A戦闘をすれば任意に礼装を一つ手に入れることが出来る。さらに相手が神性を持っていればさらに一つ入手できる。魔力を帯びた器具を作成できる。神々が独占してきた様々な叡智を再現できるが…所詮は血を受けているだけのキメラなので大幅に制限されている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ スケープゴート○贖罪の山羊ランク:C 種別:対生贄宝具 消費魔力50この宝具を使用するには令呪1画を消費するか○□○■を使用しなければならない。使用が宣言された際、相手のスキル・宝具・令呪の発動を全てキャンセルし魔力だけを消費させ撤退する。なおこの効果は、同盟陣営にも適用される。贖罪の日に人々の苦難や行ってきた罪を負わせた山羊を犠牲にする。こうすることで…人々は贖罪されるのだが…┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +謎の助っ人Y ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:謎の助っ人:Y(笑) 【レベル】:90 【アライメント】:混沌・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋ 【筋】:70 【耐】:70 【敏】:70 【魔】:80 【運】:5 【宝】:75┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ __くヽ, -―‐ -、尸ー 、 /{_} ' ヽ} ,! !゙ i / / /' ; ヽ ヽ ! ,' / /⌒'; ハ '; リ ,' ノ ;'__ l ム ! } i ,'/7 l,.__` レレイ,.__l ; イ ', / /イ ' ; ', ̄ . ´ ̄| イノi i /イ 八 {゙i !` __ ノ! i ', / ! / ゙ | |丶 ` ´ィ" !| '; _i';._ / , ' / _゙_/= `´ トヽ’ _」 /ヽ!、 i ! ノ / _! i i! // `- _└i ,' ・ コ | レ/ /、 ', l i!ヽ r// /  ̄| i ト', /! {_i ヽ ', _l__il!、// ./ / lイ'ゞ" ', / ヽ ヽ_l ヽ , _! l≠‐'- . / l __ ', /ハ |_二 } -‐i ! | `ソ l=く//ソ'`゙、 i ! l |‐―イ / _」-===!=== _,ィ !、 ! . ‘, ヽ! '; | ,.! ム='ぐ .、 ̄ ̄ /" >rァ! . ハ ` i ` く ',\、 \ .、--i ! /イ l __ . //,  ̄ i ヽ キ ! i l ! !i j' ̄¨Tド=-zz/ ハ / ヽ ! i | レく / ,.-lドキ=zィ/ ', / _ X ! ! ! /_ . ≠ l__」 ` ‘,  ̄t=- 、_ - {、 l ! 7 ス_ ,.- l- , ・ /', `i、 ロ ll !/¨-!L -‐一.7 //ロ/’l、.',_ r-ィ くハ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○対魔力:A自陣に対する相手のランクA以下の「種別:魔術」のスキルを全て無効化できる。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない。○神性:A++自陣の勝率に+20%の補正を加える。ただし、同じランク以上の「○神性」が敵陣にある場合、この補正は無効となる。神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。上級天使の座天使の指揮官であるザドキエルは高い神性を持つ。○魔力放出(氷):A+ 消費魔力:1回使用のたびにサーヴァントの貯蔵魔力から15戦闘時、【筋】【耐】【敏】が選ばれた場合、該当する自身のパラメータに+15の補正を加えることができる。さらに相手が異教徒や化け物的存在であった場合さらに+15加えることが出来る。自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。○高速神言:A+ 消費魔力:30パラメータ比較で【魔】が選択された場合、自陣の数値に+30する。呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。大魔術であろうとも無工程(ノーアクション)で起動させられる。○荒野の悪魔このキャラクターは原則として戦闘を終了した後消滅する。…神は決して反逆した者を許さない。ダドエルの穴に再び魂ごと囚われるだけだ。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】○あらゆる武具の祖(ウォッチャーズ・ナレッジ)ランクA++ 種別:対人宝具 消費魔力-このキャラクターはあらゆる宝具を使用できる。(ただしその効果は武具に限る)ただし、相手の神性がランクA以上であった場合その宝具の効果は半減される。かつて人間に天界の秘術たる武具の作り方を教えたことからあらゆる武具に関して十全に扱える。……が堕天した彼女は高い神性を持つ相手にはこの能力をうまく使えない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※使用可能宝具ローラ カ リ バ ー ン○勝利すべき黄金の剣ランク:A++ 種別:対城宝具 消費魔力200ライダー○メルセデス・ベンツ W126ランク:C 種別:対レース宝具 消費魔力40ランサー○名手岡部幸雄ランク:B++ 種別:対人(自身)宝具 消費魔力合計された【敏】の分×1.2倍アサシン○ドベルドゥサン・レーサーランク:C+ 種別:対軍宝具 消費魔力45イデオン○イデオンソード(小)※2回使用済みランク:B 種別:対軍宝具 消費魔力20アリサ コ ル ヴ ァ ズ ソ ー ド○真・全てを燃やせし邪神の剣ランク:A++ 種別:対神宝具 消費魔力:150
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レイカー ◆ldWJRU2.V2の【Fate】貴方は戦乱の運命を断ち切るようです【Paralelle Lines】より参戦 元の作品ではライダー「カルキ」として自らの信念と共に主人公のペルフェルクティに立ちはだかり、打倒された末に受肉させられて友情を結んだ 今作では名前を白鬼院凛々蝶と変え、マスターとして参戦 並行世界から迷い込んだ元英霊は果たしてどのような戦いを見せてくれるのか ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:マスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:白鬼院凛々蝶(カルキ) 【レベル】:70 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:40 【運】40 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ . / / \ .. // / i ヽ . . i i i . i i i i i | | ' | |i --i | i i-‐ ト ! | | | | L |トミ从 |八 |八___| | | | 小. ト心  ̄ 卞Jか ト i . iハ Vン 弋ツノ |ノ i .. . / | i . ' | i| i .. . / | 人 . イノ 八 i .. . / | >/}_ イ/ イ i i .. . / │ i x(∨/ _r'Zア /ノ| i i .. . / レく\ヽ}´ / ̄ ̄`ヽ| i i ... / / . ;勹 /∨ /⌒\ / | i i i .. / / / { /∨ / ∨/| i\ ... / / / f゙ー=个| , │八 . \ .. | / / /l: l、|ノ l//小 .. \ ... ' | / 〈介ー=彡Y |// |∧ .. \ ....┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【礼装作成:100%】 【スキル】 ○騎乗:A→C (種別:一般 タイミング:メイン) このキャラクターの【宝】ステータスに「+10」(計算済み)。 騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる──はずだったが、受肉に伴い劣化。 ○神性:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に「+15%」する。 この効果は敵陣がより高い「神性」を保有していれば無効となる。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 ヴィシュヌの化身……その集大成であるカルキは最大級の神霊適性を持つ。 ○ロールプレイング:EX (種別:一般 タイミング:効果参照) このキャラクターの行う判定の成功率に「+20%」する。 和訳名は役割演技……何かしらの”役”を演じる事で、本来持ち得ない能力を限定的に行使できる。 カルキの場合は通常と異なり最後の化身として、その他の化身の力の一部がその対象となっている。 ただし、複数の”役(化身)”の能力を同時にロールする事は出来ない。 ○魔力放出(炎):A++ (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:30) ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+30」する。 魔力により精製した太陽の炎を自身や武器に帯びさせ、瞬間的に放出することで能力を向上させる。 非常に強力なスキルであるが、大量の魔力を湯水のように浪費する為、燃費は悪い。 ○悟りの神眼:A (分類:一般 タイミング:メイン) 任意のステータス1つをランダムステータスの選択肢から外す事ができる。 ただし、この効果は振り直しの判定にまでは持続しない。 相手の言動の本質を高確率で見抜き、会話や交渉において優位に立ちやすい。 真理を見出す力。万象を理解して活路(答え)を導き出す論理力と相手の思考、感情等を悟る洞察力。 戦闘においても有用で、未来予知に等しい読みを行うことができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎光影よ、具足となれ(アヴァターラ) ランク:A 種別:対神宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:100 セットアップに使用を宣言する。 以下の3択から効果を一つ選び、使用する。 1:【筋】、【耐】、【敏】の戦力値に「+20」し、自陣の勝率に「+20%」する。 2:【魔】、【運】、【宝】の戦力値に「+20」し、敵陣のスキルによるペナルティを無効化する。 3:全ステータスに「+10」し、ランダムステータスを一度だけ振り直す事ができる。 最大最後の化身の権能にして、伝説に記されるカルキの乗騎……その正体。 己以外の九大化身の力をその身に憑依(装備)する事でカルキはその真の力を発揮する。 サーヴァントとしての限界などもあり、9の化身全てを同時に力にする事はできず、 それぞれ3人の化身の力を融合させた、3個の型別けをして使い分けている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:アナンタ(バララーマ) 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:50 【敏】:20 【魔】:40 【運】:30 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:創創創 【貯蔵魔力】:210/210 【供給不足のペナルティ】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,..ィ'" ´  ̄ ` . . 、 / ./ ,ィ". .` .、 _,/ -―━━━‐‐-ミ \ ,..イ r-、 ,.k<. .` 、 ,,ヽ / 勹 { γ⌒ヽ{ L _ ヽ '" . ゚, _彡 . . . .ー、ゝx _ _ノ .厂 ヽ"ヽ. .゚,.. '⌒´ , "' '' ''' ' | /ゝ、 ,r 、 \ '' ' ''' '''" ..゚, ゚, . ,. / . . .{ i レ. .V. .ー } }. . . . , ゚,. . .i. , . .| | .| |. .Ⅳ .j| | j , .!. .| l.j . | .l .{ i |\. .| } ハ ハl l} l | | | i 小\Ⅳ从Ⅳ丶 | |z==ミ刈 .リ j l| |ハ l .| | 1ィZ艾芥ミ\{\ .{ て.ィ 芹j . .;イ_ / 八 |ハ l l i .| ハf て.ィ ハ V r.ツ厶ノ |=- ̄ > .\ { Ⅵ从≧t ゝ乂rソ , `¨¨´ 小 | _,./ .|ゝ、 丶_ ノ < _^´ | ハ ,, ,, ,, '' '' '' / .「. .|  ̄ / 7 ーj . .込 、 _ _ , ,.イ .| ;イ|. / | . .| .≧s... .イ | | . ./ .リ..... /;ィ .リ j }.>- < { | | .乂 / / / ././ i. . .乂≧「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄| |ー- 、/. / ./ .i /|. . . .i  ̄`丶____._x≦ ̄} .j ヽ ̄ ̄ \. . ./ ̄|. . . .|  ̄ ̄. / ハ ;ノ -=ニハ ` ー≧}ハ . . | { ! }′ -= 〉___. >} | -=ニ二 リ /´ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ 丶. レ |\____}/-=-. .、 _,. -===- 、 \. | | . }二二二≧=--=≦ニニ'ニ≧! . ` < }... | l . {ニニニニニニニニニニニニニニニ≧} . l `丶_ >'" ̄` .7 ./ | | lニニニニニニニニニニニニニニニ≧} . l / ./┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時) 同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。 A+ランク以下の「種別:魔術」のスキルの補正を「半分」にする。 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 ○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:メイン) ステータス比較で【宝】が選択された場合、自陣の数値に「+25」する。 騎乗の才能。騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。 ただし、竜種は該当しない……のだが、竜種すらも彼女は従わせる事が可能。 ○神性:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に、常に「+15%」する。 この効果はより高い「○神性」を敵陣が保有していれば、無効となる。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 ○魔力放出(水):A++ (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:30) 二手目(敵陣側)のステータス選択において、自陣の数値に「+30」する。 水属性の魔力放出スキル。ライダーの場合、もはや水の支配・創造の領域にある。 水流の障壁による防御は鉄壁の盾であり、敵を全方位から打ち砕く矛にもなる。 ○竜の息吹(ハラーハラ):A+ (種別:異能 タイミング:セットアップ) 敵陣メインの任意ステータス一つに「-20」(下限0)のペナルティを与える。 このペナルティは休息を取るまで継続する。 最強の幻想種、龍の中でも最上位であるライダーが誇る破滅の本流(ドラゴンブレス)。 触れる物全てを焼き尽くす猛毒でも有り、浴びたモノの心身を蝕む。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎永劫よ、日輪を抱け (ヴァーハナ・ナーガラージャ) ランク:A+++ 種別:対界宝具 タイミング:常時・セットアップ 消費魔力:効果参照 このキャラクターは戦闘後の消費魔力が常に「+30」の補正が加わる。 このキャラクターは霊地休息の魔力の回復量が「+50」される。 このキャラクターのスキル・宝具は無効などの影響を受けず、敵陣の耐性を貫通する。 ただし、「ランク:EX」の宝具に関してはその限りでは無い。 セットアップに「消費魔力:130」として使用を宣言することで、 このキャラクターの【レベル】、【筋】、【耐】、【宝】に「+30」し、自陣の勝率に「+50%」する。 ※戦闘後の消費魔力は変更後のレベルを参照すること。 上記のセットアップ効果は『多大な周辺被害をもたらし、様々な秘匿行為にも影響を与える』として裁定する。 世界を支え、終末の時には世界を破壊し、再誕させる役目を担う、 世界の終末と開闢を執行し、見届ける原初の蛇(龍)王にして最後の蛇(龍)王。 ―――そのサーヴァントとしては規格外である故に封印された力の一部を開放する宝具。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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紅雲//かっぱぱ~~~かっぱぱ~~~♪//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- クラスト//荒御霊「三種の神宝 -水糸玉響-」//慧音(人間)-慧音(妖怪)-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- クラストは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 クラスト dz 配置:洪水「ウーズフラッディング」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力20( 22) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 10) クラストはカードを1枚引きました。 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 3 - 紅雲//体力22( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 14) 手札:光学迷彩スーツ//光学「オプティカルカモフラージュ」//水符「河童の幻想大瀑布」//光学「ハイドロカモフラージュ」//河童「のびーるアーム」//河童の工廠// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 4 - クラスト//体力20( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 16) クラスト なんか来たわあ・・・ 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - 紅雲//体力22( 20) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 28) 手札:光学迷彩スーツ//光学「オプティカルカモフラージュ」//水符「河童の幻想大瀑布」//河童「のびーるアーム」//河童の工廠//無縁塚// 戦闘:紅雲 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - クラスト 紅雲はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:河童「のびーるアーム」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 6 - クラスト//体力18( 20) 呪力5( 0) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 29(00 29) 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 7 - 紅雲//体力20( 18) 呪力3( 4) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 40) 手札:光学迷彩スーツ//光学「オプティカルカモフラージュ」//水符「河童の幻想大瀑布」//河童の工廠//無縁塚//光学「オプティカルカモフラージュ」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」// 戦闘:紅雲 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - クラスト 紅雲はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 8 - クラスト//体力16( 18) 呪力8( 1) 手札7( 7) 山30( 29) スペル3( 4) タイマー00 37(00 43) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 9 - 紅雲//体力18( 16) 呪力5( 1) 手札8( 6) 山28( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(01 00) 手札:光学迷彩スーツ//光学「オプティカルカモフラージュ」//水符「河童の幻想大瀑布」//河童の工廠//無縁塚//光学「オプティカルカモフラージュ」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//空中魚雷// 戦闘:紅雲 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 葵符「水戸の光圀」 - クラスト 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - クラスト 紅雲はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 紅雲は空中魚雷を紅雲の洪水「ウーズフラッディング」につけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 Turn 10 - クラスト//体力14( 16) 呪力5( 1) 手札7( 8) 山29( 26) スペル4( 5) タイマー00 55(01 07) イベント(クラスト):改竄 紅雲は空中魚雷を場から捨札に送りました。 紅雲は空中魚雷をクラストの土着神「宝永四年の赤蛙」につけました。 クラスト 光圀に クラストは改竄を場から捨札に送りました。 紅雲 okw 紅雲は空中魚雷を場から捨札に送りました。 紅雲は空中魚雷をクラストの葵符「水戸の光圀」につけました。 戦闘:クラスト - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 Turn 11 - 紅雲//体力12( 12) 呪力7( 1) 手札9( 6) 山25( 29) スペル5( 4) タイマー01 17(02 01) 手札:光学迷彩スーツ//光学「オプティカルカモフラージュ」//水符「河童の幻想大瀑布」//河童の工廠//無縁塚//光学「オプティカルカモフラージュ」//河童の工廠//河童の工廠//光学「ハイドロカモフラージュ」// 紅雲は河童の工廠を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 紅雲は光学迷彩スーツを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 Turn 12 - クラスト//体力12( 12) 呪力6( 3) 手札7( 8) 山28( 23) スペル4( 6) タイマー01 51(01 51) 紅雲の呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 13 - 紅雲//体力12( 12) 呪力11( 6) 手札9( 7) 山22( 28) スペル6( 4) タイマー01 49(02 13) 手札:光学「オプティカルカモフラージュ」//河童の工廠//無縁塚//光学「オプティカルカモフラージュ」//河童の工廠//光学「ハイドロカモフラージュ」//無縁塚//解体//洪水「ウーズフラッディング」// 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 紅雲は河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):解体 クラストの呪力が+1 (7) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 紅雲は河童の工廠を場から捨札に送りました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲は解体を場から捨札に送りました。 配置:洪水「ウーズフラッディング」 紅雲は河童の工廠を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲は河童の工廠を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力12( 12) 呪力12( 4) 手札7( 9) 山28( 18) スペル4( 7) タイマー02 06(02 54) クラストはカードを1枚引きました。 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 クラストは手長足長さまをクラストの土着神「宝永四年の赤蛙」につけました。 紅雲の呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 15 - 紅雲//体力12( 12) 呪力13( 5) 手札10( 7) 山17( 27) スペル7( 4) タイマー02 52(02 33) 手札:光学「オプティカルカモフラージュ」//無縁塚//光学「オプティカルカモフラージュ」//光学「ハイドロカモフラージュ」//無縁塚//修理//光学迷彩スーツ//光学迷彩スーツ//水符「河童の幻想大瀑布」//洪水「ウーズフラッディング」// 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 紅雲は河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 紅雲は光学「オプティカルカモフラージュ」を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力12( 12) 呪力9( 5) 手札7( 9) 山27( 16) スペル4( 8) タイマー02 21(03 15) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 紅雲 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 0 Dmg - 紅雲 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 紅雲は光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 紅雲の呪力が+1 (6) - 河童の工廠 Turn 17 - 紅雲//体力12( 12) 呪力15( 2) 手札10( 6) 山15( 26) スペル8( 5) タイマー03 14(03 08) 手札:光学「オプティカルカモフラージュ」//無縁塚//光学「ハイドロカモフラージュ」//無縁塚//修理//光学迷彩スーツ//光学迷彩スーツ//洪水「ウーズフラッディング」//芥川龍之介の河童//空中魚雷// 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 シーン:芥川龍之介の河童 起動:河童「のびーるアーム」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力12( 12) 呪力7( 2) 手札6( 9) 山26( 15) スペル5( 8) タイマー02 47(03 44) シーン 芥川龍之介の河童 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 紅雲 結果:クラスト - Dmg 3 2 Dmg - 紅雲 配置:倭符「邪馬台の国」 シーン:ネイティブフェイス 起動:葵符「水戸の光圀」 紅雲の呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 19 - 紅雲//体力10( 9) 呪力11( 2) 手札10( 5) 山14( 25) スペル8( 6) タイマー03 42(03 28) シーン ネイティブフェイス 手札:光学「オプティカルカモフラージュ」//無縁塚//光学「ハイドロカモフラージュ」//無縁塚//修理//光学迷彩スーツ//光学迷彩スーツ//洪水「ウーズフラッディング」//空中魚雷//光学「オプティカルカモフラージュ」// 戦闘:紅雲 - 河童「のびーるアーム」 vs 葵符「水戸の光圀」 - クラスト 紅雲は河童「のびーるアーム」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストの体力が-1 (8) - 河童「のびーるアーム」 クラストは空中魚雷の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - クラスト クラストはカードを1枚引きました。 紅雲は光学迷彩スーツを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲は空中魚雷を紅雲の河童「スピン・ザ・セファリックプレート」につけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 Turn 20 - クラスト//体力6( 9) 呪力8( 1) 手札7( 9) 山23( 12) スペル6( 9) タイマー03 09(04 17) シーン ネイティブフェイス 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 21 - 紅雲//体力9( 6) 呪力11( 3) 手札10( 6) 山11( 23) スペル9( 7) タイマー04 12(03 51) シーン ネイティブフェイス 手札:光学「オプティカルカモフラージュ」//無縁塚//光学「ハイドロカモフラージュ」//無縁塚//修理//光学迷彩スーツ//洪水「ウーズフラッディング」//光学「オプティカルカモフラージュ」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//レーザー避け// クラスト 投了 クラスト 乙 紅雲 ありー クラスト ノシ
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MOK//モク「ニートはただ一つ、このオレだ!」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- あやき@どや?//New Deck//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- MOKは山札をシャッフルしました。 あやき@どや?がデッキ(dde595d1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あやき@どや?は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、あやき@どや?の先攻になった。 紅雲が観戦を始めました。 Ping sent. あやき@どや? oh... 紅雲 wwwwwwww 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - MOK//体力25( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 13) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//世明け//「永夜返し」//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - あやき@どや?//体力25( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 13) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - MOK//体力25( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 14(00 19) 手札:世明け//「永夜返し」//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」// 配置:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 5 - あやき@どや?//体力25( 25) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 22) 戦闘:あやき@どや? - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - MOK 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - MOK//体力23( 23) 呪力4( 3) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 28) 手札:世明け//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//霊撃// あやき@どや? アバババババババ 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 7 - あやき@どや?//体力23( 23) 呪力5( 2) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 27(00 40) 戦闘:あやき@どや? - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - MOK 配置:結界「動と静の均衡」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - MOK//体力21( 21) 呪力6( 4) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(00 41) 手札:世明け//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//世明け// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 MOKは世明けをあやき@どや?の結界「夢と現の呪」につけました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 9 - あやき@どや?//体力21( 21) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 37(01 11) イベント(あやき@どや?):神隠し あやき@どや?は神隠しを場から捨札に送りました。 MOKは世明けを場から捨札に送りました。 あやき@どや?は世明けを場から捨札に送りました。 戦闘:あやき@どや? - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - MOK 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - MOK//体力19( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー01 14(01 09) 手札:世明け//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//霊撃//霊撃// 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 11 - あやき@どや?//体力19( 19) 呪力6( 1) 手札7( 6) 山29( 29) スペル3( 4) タイマー01 01(01 26) 戦闘:あやき@どや? - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - MOK 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 12 - MOK//体力17( 17) 呪力5( 3) 手札7( 6) 山28( 29) スペル4( 4) タイマー01 25(01 32) 手札:世明け//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//霊撃//霊撃//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:MOK - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - あやき@どや? 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - あやき@どや? 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 13 - あやき@どや?//体力14( 15) 呪力7( 1) 手札7( 6) 山28( 28) スペル4( 5) タイマー01 23(01 50) 戦闘:あやき@どや? - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - MOK 配置:「永夜返し」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 あやき@どや?は世明けをMOKの難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 Turn 14 - MOK//体力13( 12) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー01 41(01 52) 手札:世明け//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//霊撃//霊撃//妖精編隊// 配置:妖精編隊 MOKは世明けをあやき@どや?の結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 15 - あやき@どや?//体力12( 13) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー01 33(02 32) 戦闘:あやき@どや? - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - MOK 結果:あやき@どや? - Dmg 1 1 Dmg - MOK Turn 16 - MOK//体力12( 11) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山26( 27) スペル6( 5) タイマー02 23(02 10) 手札:竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//霊撃//霊撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// MOKの呪力が-1 (8) - 世明け 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 紅雲 世明け合戦w 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 17 - あやき@どや?//体力11( 12) 呪力9( 2) 手札7( 5) 山26( 26) スペル5( 7) タイマー01 51(02 57) イベント(あやき@どや?):満月光線 MOKの呪力が-2 (0) - 満月光線 あやき@どや?は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(あやき@どや?):蠱惑 MOKは新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 あやき@どや?は蠱惑を場から捨札に送りました。 あやき@どや?の呪力が-2 (3) - 世明け 戦闘:あやき@どや? - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - MOK 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 18 - MOK//体力10( 9) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山25( 26) スペル7( 6) タイマー02 56(02 32) 手札:竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//霊撃//霊撃//「永夜返し」// MOKの呪力が-1 (7) - 世明け 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 19 - あやき@どや?//体力9( 10) 呪力10( 1) 手札5( 5) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー02 09(04 11) あやき@どや?の呪力が-1 (9) - 世明け 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 20 - MOK//体力10( 9) 呪力9( 4) 手札6( 4) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー03 59(02 58) 手札:竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//霊撃//霊撃//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」// MOKの呪力が-1 (8) - 世明け 戦闘:MOK - 「永夜返し」 vs 結界「夢と現の呪」 - あやき@どや? 結果:MOK - Dmg 0 4 Dmg - あやき@どや? あやき@どや?の呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 あやき@どや?の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 21 - あやき@どや?//体力5( 10) 呪力9( 2) 手札5( 5) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー02 35(04 57) あやき@どや?の呪力が-1 (8) - 世明け 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 22 - MOK//体力10( 5) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー04 45(03 17) 手札:竹取飛翔//穢き世の美しき檻//世明け//霊撃//霊撃//新難題「ミステリウム」// イベント(MOK):穢き世の美しき檻 MOK 永夜 MOKは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 MOKの呪力が-1 (7) - 世明け 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - あやき@どや? あやき@どや?の呪力が-2 (0) - 穢き世の美しき檻 イベント(MOK):霊撃 MOKは霊撃を場から捨札に送りました。 あやき@どや?の呪力が+1 (1) あやき@どや?の呪力が+1 (2) あやき@どや?は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(MOK):霊撃 MOKは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:MOK - Dmg 1 5 Dmg - あやき@どや? あやき@どや? おつ~ MOK ありでした あやき@どや?は山札を丸ごと見ました。 あやき@どや? 攻めスペルが貧弱w MOK では 次回戦 紅雲 霊撃乙w MOK ww あやき@どや? ミステリウムボトムか( A`) あやき@どや? ちくそうw MOKがデッキ(26bf6205)をロードし、ニューゲームが始まりました。 MOK//「なんで、キミの目か中にオレに見える…」//フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- あやき@どや?//デッキ名//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- MOKは山札をシャッフルしました。 あやき@どや?がデッキ(777934c9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あやき@どや?は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、MOKの先攻になった。 MOKの呪力が+1 (1) あやき@どや? dz MOK やべぇw 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - あやき@どや?//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 21) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - MOK//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 21(00 05) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//無慈悲な両手//無慈悲な両手//癇癪//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 紅雲 っ秘弾「そして誰もいなくなるか?」 戦闘:MOK - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) MOKはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 MOKは癇癪を手札から捨てました。 結果:MOK - === 3 dmg - あやき@どや? 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 4 - あやき@どや?//体力20( 17) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 46) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - MOK//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 43(00 19) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//無慈悲な両手//無慈悲な両手//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//夢符「二重結界」// 戦闘:MOK - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - あやき@どや? 結果:MOK - Dmg 2 1 Dmg - あやき@どや? 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 6 - あやき@どや?//体力19( 14) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(01 31) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊をMOKの禁弾「過去を刻む時計」につけました。 Turn 7 - MOK//体力14( 19) 呪力3( 2) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 25(00 43) 手札:無慈悲な両手//無慈悲な両手//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//夢符「二重結界」//禁忌「クランベリートラップ」// 戦闘:MOK - 禁弾「過去を刻む時計」(相手スルー) MOKはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 MOKは禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 結果:MOK - === 4 dmg - あやき@どや? 配置:夢符「二重結界」 Turn 8 - あやき@どや?//体力15( 14) 呪力6( 3) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(01 45) イベント(あやき@どや?):お迎え体験版 あやき@どや?は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 あやき@どや?はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 MOK 多いw あやき@どや?は死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から手札に加えました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 9 - MOK//体力14( 15) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山30( 25) スペル4( 4) タイマー01 38(01 12) 手札:無慈悲な両手//無慈悲な両手//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//かすり避け// あやき@どや? しんどいw 戦闘:MOK - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - あやき@どや? 紅雲 鎌またw 結果:MOK - Dmg 2 2 Dmg - あやき@どや? 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - あやき@どや?//体力13( 12) 呪力5( 4) 手札6( 3) 山24( 30) スペル4( 5) タイマー01 03(02 24) 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 あやき@どや?は未練がましい緊縛霊をMOKの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 Turn 11 - MOK//体力12( 13) 呪力9( 1) 手札4( 4) 山29( 24) スペル5( 5) タイマー02 14(01 40) 手札:無慈悲な両手//無慈悲な両手//かすり避け//手加減知らず// 戦闘:MOK - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - あやき@どや? イベント(MOK):かすり避け MOKはかすり避けを場から捨札に送りました。 結果:MOK - Dmg 2 2 Dmg - あやき@どや? MOK あw あやき@どや? w 紅雲 www MOK 戻りでもいいか あやき@どや? いいですよ MOK ごめんw 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 あやき@どや? ちょっと用事で出かけるんで帰ってくるまでおいといていいですか? MOKの体力が+1 (11) MOKの体力が+1 (12) MOK あ… MOK いいです MOK まぁネットがちょっと心配だけw Ping sent. 紅雲 w Ping sent. MOK って MOK 思考時間w 紅雲 TESTw MOK …! MOK 思考時間の転換! 紅雲 またいける! MOK む…心配な回線 あやき@どや? た・・・ら・・・ MOK おかえりなさいw Turn 12 - あやき@どや?//体力11( 12) 呪力7( 8) 手札5( 3) 山23( 29) スペル5( 5) タイマー05 22(12 12) あやき@どや? ほんとごめんw MOK いやいや MOK いいですよ 配置:投銭「宵越しの銭」 Ping sent. 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 13 - MOK//体力12( 11) 呪力13( 3) 手札4( 4) 山28( 23) スペル5( 6) タイマー12 18(06 11) 手札:無慈悲な両手//無慈悲な両手//手加減知らず//禁弾「過去を刻む時計」// あやき@どや? 妹迎えに駅までひとっとびw 戦闘:MOK - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - あやき@どや? MOKは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 MOKの体力が-1 (11) - 死価「プライス・オブ・ライフ」 結果:MOK - Dmg 2 4 Dmg - あやき@どや? MOKは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 MOK 無作為? あやき@どや? ですね MOKは手加減知らずを無作為に捨てました。 あやき@どや? うめぇw 紅雲 wwww 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 14 - あやき@どや?//体力7( 9) 呪力10( 4) 手札5( 2) 山22( 28) スペル6( 5) タイマー05 58(13 29) あやき@どや? なんてものを・・・www 配置:投銭「宵越しの銭」 あやき@どや? ん? あやき@どや? 充填違うな MOK ん MOK dzd 紅雲 ? MOK どぞ あやき@どや? ほんとすいません MOK いやいや イベント(あやき@どや?):頭上華萎 MOKは無慈悲な両手を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 MOKの体力が-1 (8) - 頭上華萎 あやき@どや?は頭上華萎を場から捨札に送りました。 MOKは無慈悲な両手を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 MOKは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 Ping sent. 紅雲 両手w Ping sent. Ping sent. 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 15 - MOK//体力8( 7) 呪力9( 2) 手札1( 3) 山27( 22) スペル5( 7) タイマー13 39(08 07) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 戦闘:MOK - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 投銭「宵越しの銭」 - あやき@どや? 結果:MOK - Dmg 2 6 Dmg - あやき@どや? 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 16 - あやき@どや?//体力1( 6) 呪力9( 2) 手札4( 0) 山21( 27) スペル7( 6) タイマー07 32(14 01) Ping sent. 戦闘:あやき@どや? - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - MOK 紅雲 秘弾乙w 結果:あやき@どや? - Dmg 2 2 Dmg - MOK あやき@どや? おつでした MOK ありでした あやき@どや? 先手をしのぎきれなかったなぁ MOK だね… MOK 両手…w あやき@どや? 鎌ひけないのはつらいわw あやき@どや?は山札を丸ごと見ました。 あやき@どや?は山札をシャッフルしました。 あやき@どや?は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
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冬馬901~910 美波さんの運転する大きなSUVの4駆に乗って暗い山道をひた走っている。 雨足はだいぶ弱くなってきたのか、ワイパーがゆっくり左右に振られている。 夜中には雨は上がるらしい。 皆の口数も少なく、緊張しているような重苦しい雰囲気が車内を包んでいた。 (もうそろそろ言った方がいいかな。冬馬先輩は伝えるべきだって言ってたし) 私は先輩にめくばせをする。 冬馬先輩は黙ったまま頷いた。 「あの……少しお話ししてもいいですか?」 「なんだい、愛菜ちゃん」 助手席に座っていた周防さんが振り向いて言った。 「この後、30分後くらいに敵がこの車を襲うんです。このまま乗っていると危ないので、もう少ししたら一旦車を降りて歩いて進みませんか?」 私はこれから起こる事を皆に伝える。 「大堂、それは未来予知か」 一郎くんが私に尋ねる。 「違うよ。私、一回経験したから分かるんだ」 「経験? 愛菜、どういう事なのよ?」 すぐ隣に座っている香織ちゃんが首を傾げる。 「今ここにいる愛菜は約150日後の愛菜だそうです。僕達はこのままでは作戦に失敗し、僕は死んで愛菜は敵に軟禁されてしまう。皆さんも生きているようですが、どうなってしまったのかは分からない。そう僕に教えてくれました」 冬馬先輩が私の代わりに簡潔な言葉で説明してくれる。 「お人形さん、頭でも打った?」 修二くんが茶化す様に笑う。 「修二くん、冬馬先輩が言っている事は本当なんだよ」 「150日後?って。愛菜ちゃん、うたた寝して夢でも見てたんじゃないの?」 「確かに寝てるんだけど……でも」 「でしょ。SF映画でも今時そんなの無いよ。大体、俺と兄貴で千里眼使って確認してるんだから、敵の気配は分かるはずじゃん」 「修二くん信じて。確か襲ってきたのは熊谷さんって人とその仲間だった。巧妙な結界を張って悟られないように奇襲をかけてきたんだよ。そこで時間を取られてしまって……」 「熊谷だって? ハザード出して一旦止めてくれ」 私達の会話を聞いていた周防さんが驚いた声を出す。 「分かりました。車を止めます」 美波さんは脇道に車を止めた。 「愛菜ちゃん、どうして熊谷を知ってるんだい。もしかして本当に君は未来から来たのか?」 「正確には未来から来たんじゃないです。今の本当の私は軟禁されたまま眠っています」 みんな呆気に取られた顔をしている。 「大堂。まさか胡蝶の夢か」 遠い過去を知る一郎くんが、確認する様に私に問いかけてきた。 「分からない。でも可能性はあると思う」 「愛菜は治癒が使えるようになっています。だから高度な治癒を使って集合時間の前に僕の傷を癒してくれました」 補足するように冬馬先輩が口を挟む。 「嘘、待ってよ。私、今日の昼ごろ愛菜に初めて治癒を教えたのよ。数時間前まで能力の事何なんて全然知らなかったんだから。なんとなく要領は分かったみたいだったけど、癒すのはまだまだだったのよ」 「香織ちゃんに教えてもらったやり方を軟禁されてた半年近く、ひたすら訓練し続けてたんだよ」 「愛菜……本当なの?」 「うん。何かしてないと頭がおかしくなりそうだったから」 「ずいぶん辛い目にあってたのね」 「長谷川。感傷的になるのも結構だが大堂達の話が本当なら、このままではこの作戦は失敗するんだ。まず対策を立て直すのが先だろう」 「それもそうね」 「大堂。覚えている限り、全て教えてくれ」 私は覚えている限り、全て話した。 曖昧な部分も多かったけれど、みんな真剣に聞いてくれた。 「本来ならこれから熊谷に襲われて、俺と長谷川さんが怪我を負い、美波が治療にあたるのか。そこで足である車を失い戦力と時間を取られてしまう。そういう事でいいかな、愛菜ちゃん」 「周防さんの言う通りです。雨が上がる前に終わらせたい関係上、作戦通り冬馬先輩がとりあえず先に研究所に向ったんです」 「そこで何者かにお人形さんが殺されるのか。まずは熊谷をボコるのが先決だね」 「ねえ、委員長はどうすればいいと思う?」 さっきから黙っている一郎くんに香織ちゃんは尋ねる。 「逆に先手でこちらから奇襲をかければいい。研究所まで剣の体力は温存しておきたい。熊谷を一番良く知っている周防さんと千里眼の俺と修二で山に入る。怪しまれないように後から運転する美波さん達が車に乗って近づく。相手が奇襲をかける寸前、背後から仕掛けて一気に敵を倒す」 「えー! 俺も山の中入るの?」 「当たり前だ。ほら、行くぞ」 「一郎くん、待って。鬼になってからすごく夜目がきくから私も行くよ」 私は手を上げ名乗り出る。 「大堂は制服だろう。山の中は無理だ」 「こんな事もあるかと思って中にジャージ着てるんだ。少し待ってて」 私はブレザーとスカートを脱いだ。 折り曲げた裾をくるぶしまで伸ばしていく。 荷物にまとめて用意されていた長ぐつと雨がっぱを着た。 「愛菜、気を付けてください」 「うん。行ってくるね」 私は車内に残った冬馬先輩達に手を振る。 ドアを閉めると、用意の済んだ周防さんと一郎くんが待っていた。 「お待たせ」 (私はこの夢で未来を変えてみせるんだ) 「さっき愛菜ちゃんが示した地図の場所に熊谷がいるはずだな。修二、もたもたしてたら置いてくぞ」 「あいつは放っておけばいい。行きましょう」 「兄貴、置いてくなってば」 長ぐつを履き終えた修二くんが慌ててついてくる。 私達はナタと懐中電灯を持って、真っ暗な小雨の山の中へと分け入った。 ゼェゼェと息が上がる。 ぬかるんだ道なき道を進むのにこんなに体力を使うとは思わなかった。 獣道のようなわずかな隙間を縫うように進んでいく。 「もう嫌だ。俺、帰る」 「……っ、頑張ろうっ、修二くん」 「息が上がってるな。大丈夫かい? 愛菜ちゃん」 「はい。その先に倒木があるよ、足元に気を付けて一郎くん」 「分かった。あともう少しだ、頑張ろう」 先頭は一郎くんと修二くんが交代で変わっていた。 千里眼があるから暗い山道でも迷う事がないらしい。 だけど広範囲の状況把握が専門らしくて、細かい障害物まで分からない。 相手の陣近くになって懐中電灯を消した今は私の目が頼りになっていた。 「灯りが見えてきたぞ。まさか熊谷の奴も山から敵襲があるとは思っていないらしいな」 小声で周防さんが私達に合図する。 一郎くんは手元の時計を見ていた。 「予定よりも少し早く着いた。大堂が話してくれた作戦通りだと、ここで道路を隆起させるのか」 「車がひっくり返るから使えなくなるんだよ」 「なんでこった。俺の愛車はまだローンが残ってるんだぞ」 「あの車、美波さんのじゃないの?」 修二くんが周防さんに尋ねた。 「俺のだよ。美波が好んでSUVに乗るように見えるか?」 「確かに」 「アイツは根っからの走り屋だからスポーツカーにのってんのさ」 「「あー」」 私と修二くんは『わかるー』という声を上げる。 「さて、かわいい愛車を守るために、まずお兄さんが頑張っちゃおうかな」 「周防さんがですか」 「そ。敵さんは一、二……熊谷含めて12人か。なんとかなるな」 「なんとかって、何するのさ」 修二くんが興味深そうにきく。 「まあ見てのお楽しみだ」 「周防さんは……辺津鏡の力ですか」 「さすが一郎。正解だ」 (辺津鏡の力……) 初めて聞く名前だ。 「周防さん、辺津鏡って三種神器とは違うんですか?」 「俺のは十種神宝の中の一つだ。高村の血筋にだけ現れる力さ」 (冬馬先輩が話してくれた神器の対の力だったっけ) 「結界が邪魔だな。千里眼の術中で悪いが、一郎と修二で効力を一時的に弱める事は出来るか?」 「あの程度の術式なら。な、兄貴」 「任せてください」 「じゃあ頼む」 周防さんは自分の手の平を合わせて目を閉じる。 「辺津鏡の名において命ず。 かの者らを調伏せしめ給え」 周防さんの手の平から陰の気が溢れ出る。 その気をフッと強く吹くと意志を持ったように陰の気が敵に目がけてズルズルと這っていく。 最初の敵が糸が切れたように地面に倒れる。 その後、次々に倒れていく。 「すごい。どうやったんですか?」 「ただ気絶させただけだよ。容量以上の念を送ってキャパオーバーにさせたんだ」 「周防さんって心を読むのだけじゃないんですね」 「大堂。辺津鏡は心を操るスペシャリストだ。敵にまわったら最も厄介な相手の一人だろう」 一郎くんの眉間にシワが寄っている。 そんなに怖いのだろうか。 「待った。まだ倒れてない敵が居るし」 修二くんの声に一斉に振り向く。 一人だけ倒れずに残っている。 その人が大声でこちらに話しかけてきた。 「この嫌な能力は周防だな。コソコソ隠れてないで出てこい」 「やっぱりあの程度じゃやられてくれるはずないか」 「どうしましょう」 「愛菜ちゃん達は車で先に目的地に行ってくれ」 「でも……」 「帰りに拾ってくれればいいさ。しゃーない、熊谷の相手してやるかな」 やれやれという様子で周防さんが山から出て行く。 「よう、久しぶり」 「けっ、裏切り者の嫌な面みちまった」 「そういう言い方するなよ。傷つくじゃないか」 「何が傷つくだ。心臓に毛が生えているくせに」 「あっ、ばれちゃった」 「話はいい。今日こそ決着をつけてやるぜ」 熊谷さんの周りに風が巻き起こる。 (熊谷さんって風を操るんだ) その時、美波さんが運転する車がやってくる。 「くそっ、車が」 「熊谷、よそ見する余裕なんてないぞ」 周防さんの思念体が熊谷さんをぐるっと取り囲んだ。 「皆さん、乗ってください」 車が目の前で止まった。 美波さんの声で私達は急いで乗り込む。 (周防さん、無事でいてください) 遠ざかる周防さんの姿を見ながら、私は静かに祈った。 次へ冬馬921~930