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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:七の丘(ウィミナリス)┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:インドラ 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:50 【敏】:60 【魔】:70 【運】:00 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _,。o∽∽Oo。,_ __ _rf%fラ癶vCV竺ヒ{∽o。,_ 、 r%f⌒Y{ 0 ≧_〉─)(--)f⌒0o 丶 _r%{ノ{弋う≧/`7ー┴‐┬h。__ノ癶0o \ %{⌒しf 7´j / ノ l | |│l| 〕N{⌒jh。 ', }f^V / / / l | | | l l| l| `トN )} l∧ 人/ / / / j/ l| ∧l l| l| │| Vi{ ∧ {Jfl|/ / / / ! / l/ ∨ | l| │| l}リ l| | {V l| |l /|il/ | /| /レ'"∨\│ |│|' l|│ |l l| |l ム从_| /│ // _j! _\ l|│|^ヽl|│ |l l| l|/ _j[j厂lΛ jノ xf七托厂》|l l| l|⌒ハ | |l l| jレf芹ミ、 廴 jリ |l l| l|ノ /│ |l l| 《 廴jリ |l l| l|/| l| |l l|l | |l l| l| | l| |l l}八 〈{ |l l| l| | l| |l l| |l __ , イ l| l| | l| |l l| l| |\  ̄ /│ | l| | l| ___ |l l| l| | |l 、 ´ |l l| l| ∧l| __厂厂しヘ\ }l l| l| | |l |〕l .__ ´ _____」l_l|_l|_厶ィ〔/ ̄ ̄\厂) |l l| l| | |l | l| | __//////////////\___///∧( | |l l| l| | |l リ/jフ //////////\/////////////∧_〕 jl/| l| | ̄{厂//〈 ー∧///////////}//////////////_〕 / l|│/∧///∧._/ ∨ ////////\///////////厂). / | l| | //∧///// ∨'⌒V_/ }__//////イ匸{ ′ | l| | ///∧/// ,l | | | |l{∨/「 ̄/ ̄ / / | l| |/////{//| /,! | | |│V∧ / く「厂) │l| |//// ̄ |__ノ/| | | | l| V/\__/. ノ\\「厂}_ , | l| {////{/////\| | | | ∧l|│} ////.. ////// \八〉/ | l| |////|///////| | | / //ハ|│|//// ///////////\_〕l| | | l| |////|'//////∧ | |___/_////}│l///{. /////////////| |l l| | | l| | ///∧///////jヽ_| jノ/////////| l |///| ///////////// | |l l| | | l| | ////∧//////二/厂//////////j! |///. {///////// / | |l l|人| l| トミ、__//∧/////////\///////_ノ ///l|. ∨///// /ハ. | |l l| |\{∨///// 〉//////////// ̄///{/ ///l l|... ∨///////∧ | |l l| l| lN∨/////\/////////////// /// l| l|┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 Aランク以下の魔術をキャンセルする。 ○魔性:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率に、常に「+30%」する。 また魔性に身を落としたことにより、自身のステータスに合計「+90」分数値が足されている。(適用済み) ○帝釈天:A+++ (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターが参加している戦闘時には必ず最低勝率5%が保障される。 また自陣側が得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。 加えて使用ステータスの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。 (1戦闘に1回のみ) 仏教における守護神にして、天空の王。 神々の君主であり、虹の象徴。 彼女は常に不運逆境の中にあり、窮地において諦めずに足掻き続けなければならない宿命を持つ。 しかし現在その身は、虚偽の悪魔であり信仰を妨げることを目的とした大魔王と化している。 ○月輪の神酒(ソーマ):EX (種別:異能 タイミング:セットアップ 1/1) 『セットアッププロセス』時に使用を宣言。 使用した戦闘中、自身の【レベル】と【全てのステータス】が「+50」される。 また相手陣営が使用する自分に振りかかるあらゆるスキルを、完全に無効化する。 このスキルは自身以外にも、「50レベル以上」のキャラクターに対してのみ特別に使用することができる。 その場合の効果として、使用した戦闘中【筋】、【耐】、【敏】のステータスが「+10」される。 ただし、このキャラクター以外は1度飲めば2日(2ターン)はこの能力を受けることは出来ない インド神話における神酒にして霊薬であり、彼女と人々との契約の象徴。 彼女はこれを飲用する事により、尋常ならざる英気と活力を得る事ができる。 彼女が最も好む飲み物でもあり、常日頃からこの”強力”すぎる酒を飲む事が可能かつ、 力へと限界を超えて変換させられるのは彼女のみである。 ○魔力放出(雷):A+++ (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:なし) 自陣側が任意で選択したステータスに「+50点」する。 ○歪められし伝承:EX (種別:一般 タイミング:常時) レベル及びクラス別スキルを除き、真名はもちろん、固有スキル、宝具、パラメーター全て非開示となる。 また、このキャラクターが行うあらゆる判定の成功率は「-20%」される。 加えて、このキャラクターはどのような判定時でも、常時最低5%失敗する確率が残る。 本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたもの。 バラモンらの手により、彼女の逸話は捻じ曲げられ、主神から神々の王へと転落させられ、 罪と断じられた古の業が彼女を苛み、チャンダーラの呪いとして振りかかる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○招雷、雷電(ヴァジュラ) ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:なし 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 「戦力の優位数×50%」の勝率補正を加える。 加えて 敵陣側のメインのキャラのアライメントが「混沌」「悪」または「狂」の場合。 「○怪力」「○魔性」「○無辜の怪物」スキル持ちの相手と対峙する際、勝率がその1.5倍にされる。 ○日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ) ランク:A++ 種別:対神宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:なし 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 2戦力の優位を得るか敵陣が対軍以上の宝具を使用していた時に 令呪を一つ使用する事で使用が可能。 相手サーヴァントを殺し、自陣はこの戦闘に勝利する。 ただし敵陣が合計で2画の令呪を消費した場合、この宝具の効果は無効になる。 息子のアルジュナにすらその危険性故に渡さなかった神々をも打ち倒す、雷光でできた必滅の槍。 その槍に込められた力は、神々をも打ち倒す必滅の雷光。 英雄神インドラの最盛期の一撃。 インドラ神はこの雷光をもって、宇宙を塞ぐ悪しき悪龍を打ち倒した。 その破壊力は規格外であり、あらゆる障害を一撃で粉砕する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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登録日:2010/03/26(金) 02 44 22 更新日:2021/09/25 Sat 17 02 34 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 -ヒトガタナ- オサレ漫画 オニグンソウ コミックブレイド スタイリッシュ ドラマCD ヒトガタナ ブレイド版BLEACH 名刀 天下五剣 漫画 「-ヒトガタナ-」とは月刊コミックブレイドにて連載中のオニグンソウによる漫画作品。 ちなみに作者が格ゲー好きなのでそれ方面のネタが多い。 また記念すべき第一巻の帯で最速ドラマCD化決定とアニメやる気まんまんである。 《あらすじ》 『刀』と呼ばれる操作型アンドロイドを用いた犯罪の跳梁跋扈。 『対刀犯罪課』に属する十種の活躍を描く人対人を超えた超常的ギミックアクション。 戦う為に生れた『刀』は戦うことでしか生きられないのか―。 《登場人物》 (CVはドラマCDのもの) 『対刀犯罪課第八班』 ◆十種(とぐさ) CV 櫻井孝宏 主人公。人間と刀のハーフである『半人半刀』で戦闘時には掌部から自由自在に刀を出現させ戦う。 普段は穏やかな好青年でよく姐さんには振り回される。 また任務でも無茶振りによく苦労させられる上、遣いっ走りまでやらされる。 半刀だからと彼をよく知らない人間からの風当たりは冷たい。 昔は「ヤツカ」という銘だったが本人はこの銘を嫌い、今では姐さんとオヤっさんから与えられた「十種」の名を使っている。 ◆八千代 芹(やちよ せり) CV 伊藤静 姐さん。十種の相方にして良き理解者、そしてアル中。 飲み過ぎで任務中に二日酔いを来すダメな人で、あと可愛い子も大好き。 あれ? 中の人と同じじゃね? このままだといつ羽々斬たんが捕って食われちまうか心配です。 刀での戦闘における十種との連携や自身の腕は超一流で、青江からは「化け物」とまで呼ばれる程。 また“アルチザンの八千代”という異名も持つ。 専用刀は『鶴丸』 ◆月山 重蔵(つきやま じゅうぞう) CV 大林隆介 オヤっさん。第八班班長でメンテ担当の刀匠。 眼帯をしているが連動する別の偵察用刀『チェイサー』が捉えた映像を見るための義眼。 ◆天 羽々斬(あまの はばきり) CV 後藤沙緒里 オートマトン。「人間でありながら刀の躯体を持つ」十種に対して、「機械でありながら人間の感情を持つ」存在。 誘拐犯から十種に助けてもらった事から彼に懐いている。 彼女の個人情報には製作者の氏山左近によるブロックが備わっており、捜査が難航したりしたが芹曰く「可愛いから許す」。 世間に疎く毎日が発見の日々。現在は十種とのフラグ発生中。 その他『対刀犯罪課隊員』 ◆源 楓(みなもと かえで) CV 佐藤利奈 第四班班長。普段は御淑やかな印象に眼鏡や白衣を身に付けた委員長タイプのクールビューティ。 だが頭の中は酷いくらい脳筋で班員への処罰も体育系。 十種への想いはストレートに表しちゃう乙女。 専用刀は『獅子王』 ◆狗塚 真(いぬづか まこと) CV 間島淳司 第四班。KYで刀オタクで戦法がコスい。 専用刀は『五虎退』 ◆陽山 忍(ひやま しのぶ) 第二班班長。会議中でも常に刀でいることを許可されているエリートで素顔を知る人物は芹以外いない。 搭乗限界時間が三日と組織内では最も長期戦に長けた剣士で並の刀なら一撃で仕留める程の腕前を持つ。 常に青年の姿をした刀『小烏丸』に乗っており性別は男に思われがちだが実は女の子で芹同様アルチザンと呼ばれる一人。 専用刀は『小烏丸』 ◆四国 史郎(しこく しろう) 第六班班長。頬に傷のあるヤンキーみたいな人で腕も一流。 でも携帯の待受は深夜美少女アニメ「どてろハンターのぶえ」のキャラクター待受。 専用刀は『菊一文字』 ◆辰巳 虎(たつみ とら) 第六班。完璧主義者で周りからは「真面目」や「几帳面」と言われるが、十種とは意気投合している。 専用刀は『物干し竿』 ◆山代 香織(やましろ かおり) 第五班班長。強力な剣士で実力者だが非常に面倒臭がりなギャル。 専用刀は『虎徹』 ◆轟 光太郎(とどろき こうたろう) 第三班班長。 どんな相手でも敬意を払う礼儀正しい武人で、決して手は抜かない鬼教官。 専用刀は『江雪左門字』 ◆沙門 努(さもん つとむ) 第七班班長。 立体映像で敵を攪乱する刀に搭乗する。 ◆各務 桜(かがみ さくら) 第一班班長。 冷静かつ冷徹で、何より悪を殲滅するのを優先させる性格。 対刀犯罪課最強の銘刀でありオートマトン試作一号機である『草薙』とリンクし指揮する能力を持つ。 ◆青江(あおえ) 羽々斬の奪還任務で芹と交戦した強敵。 “にっかり青江”の異名を持ち強力な武装で苦しめた。 正体は伊都を倒すために造られたオートマトンで、彼が復活してからは十種たちの仲間になる。 ◆虎枝(コヅエ) 真銘は『虎枝丸(イタドリマル)』 青江の上司であり彼女もオートマトン。班長クラスの実力を持つ。 轟さんとフラグが立った。 ◆氏山左近(うじやま さこん) 羽々斬の生みの親。 専用の刀は“圧(へ)し切り長谷部”の異名を持ち、 「壁」と呼ばれる蹴りで十種を圧倒したが武装解放され敗北。 《用語》 ■刀(かたな) 人間の魂を転送し操作するための武装アンドロイド。 ■剣士(けんし) 刀の操者となり戦う者の総称。 ■オートマトン 剣士いらずの自律稼働型アンドロイド。 ■緋々色金(ひひいろのかね) 人間の魂を定着させる刀の核。 ■戦人(アルチザン) いわゆる強化人間。 過去に機密事項として進められ闇に葬られた研究で完成したのは全部で7人。 その内の成功例が2人で前期組が八千代芹、後期組が陽山忍。 残り五名は不具合を残し、頻繁に投薬を行わないと破壊衝動に支配されてしまう。 ■八握剣(やつかのつるぎ) 十種の本銘である「ヤツカ」の正式銘称。 彼の刀を出現させる能力はこれが体現したもの。 雨宮京子という研ジッシュシンポウ(十種神宝)』により緋々色金を身体に移植された被験体で、 開発コンセプトは「全ての敵を切り伏せる唯一の宝剣」。 風をも斬るその太刀で長谷部を倒した。 ■天下五剣(てんかごけん) 強力な五体の銘刀。 オートマトン研究打切後に提案された、 “核”と“武装”の緋々色金併用を試みた『対刀犯罪の奥の手』になるはずだったが……。 『天下五剣』 ◆御形(ゴギョウ) アルチザンのリーダー格で、芹とは12勝12敗とアルチザンの中でも強力な剣士。 芹と交戦し引き分けた。 五剣は『童子切』 ◆菘(スズナ) 大人しいがトゲのある性格の少女で最年少。 自身の貧乳を気にしており、言われるとキレる。 忍と和解し ◆蘿蔔(スズシロ) 常に笑顔で楽観的だがその本質は闘争心の塊で、時折狂喜の笑み見せる。 源と交戦し敗北。 五剣は『大典太』 ◆田平子(タビラコ) 冷静に物事を判断する長身な和服の男性。 アルチザン一の剣士。山代と交戦し捩じ伏せた。 五剣は『三日月宗近』 ◆繋縷(ハコベラ) 好戦的な性格の女性で、よく仲間にも反発する。 四国と交戦し引き分けた。 五剣は『鬼切』 『伊都』 ◆伊都尾羽張(イツノオハバリ) オートマトン試作二号機。 強大な力でかつて『オートマトン暴走事件』を起こした物語全ての元凶。 彼の対抗策として天下五剣、アルチザン、対刀犯罪課は生み出された。 対象を溶断する特殊兵装『灼碗』は田平子を倒すほどの威力を持つ。 真に恐ろしい能力は自身の記憶を相手に流し込んで完全な支配下に置く『強制複写』。 ◆骨喰藤四郎(ほねばみ とうしろう) 伊都の仲間。謎のジャミング能力を持つ。 ◆笹貫(ささぬき) 伊都の仲間。好戦的な性格。 十種「俺がWiki籠りすることの正当性は、この項目を以て証明し続けるしかない」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ブースターパック 「OS:東方混沌符 2.00」 東方混沌符のブースター第2弾。発売は2011年3月26日。 この弾に収録されているカード キャラ TP-087 霊気を操る程度の能力「博麗 霊夢」 TP-088 魔法を使う程度の能力「霧雨 魔理沙」 TP-089 闇を操る程度の能力「ルーミア」 TP-090 冷気を操る程度の能力「チルノ」 TP-091 気を扱う程度の能力「紅 美鈴」 TP-092 魔法(主に属性)を使う程度の能力「パチュリー・ノーレッジ」*未作成 TP-093 時間を操る程度の能力「十六夜 咲夜」*未作成 TP-094 運命を操る程度の能力「レミリア・スカーレット」*未作成 TP-095 ありとあらゆるものを破壊する程度の能力「フランドール・スカーレット」*未作成 TP-096 寒気を操る程度の能力「レティ・ホワイトロック」*未作成 TP-097 人形を操る程度の能力「アリス・マーガトロイド」*未作成 TP-098 春が来たことを伝える程度の能力「リリーホワイト」*未作成 TP-099 手足を使わずに楽器を演奏する程度の能力「ルナサ」&「メルラン」&「リリカ」*未作成 TP-100 剣術を扱う程度の能力「魂魄 妖夢」*未作成 TP-101 死を操る程度の能力「西行寺 幽々子」*未作成 TP-102 妖術を扱う程度の能力「橙」*未作成 TP-103 式神を使う程度の能力「八雲 藍」*未作成 TP-104 境界を操る程度の能力「八雲 紫」*未作成 TP-105 蟲を操る程度の能力「リグル・ナイトバグ」*未作成 TP-106 歌で人を狂わす程度の能力「ミスティア・ローレライ」*未作成 TP-107 歴史を食べる程度の能力「上白沢 彗音」*未作成 TP-108 人間を幸運にする程度の能力「因幡 てゐ」*未作成 TP-109 狂気を操る程度の能力「鈴仙・優曇華院・イナバ」*未作成 TP-110 あらゆる薬を作る程度の能力「八意 永琳*未作成 TP-111 永遠と須臾を操る程度の能力「蓬莱山 輝夜」*未作成 TP-112 老いる事も死ぬ事も無い程度の能力「藤原 妹紅」*未作成 TP-113 密度を操る程度の能力「伊吹 萃香」*未作成 TP-114 風を操る程度の能力「射命丸 文」*未作成 TP-115 毒を操る程度の能力「メディスン・メランコリー」*未作成 TP-116 花を操る程度の能力「風見 幽香*未作成 TP-117 距離を操る程度の能力「小野塚 小町」*未作成 TP-118 白黒はっきりつける程度の能力「四季映姫・ヤマザナドゥ」*未作成 TP-119 紅葉を司る程度の能力「秋 静葉」*未作成 TP-120 豊穣を司る程度の能力「秋 穣子」*未作成 TP-121 厄をため込む程度の能力「鍵山 雛」*未作成 TP-122 水を操る程度の能力「河城 にとり」*未作成 TP-123 千里先まで見通す程度の能力「犬走 椛」*未作成 TP-124 奇跡を起こす程度の能力「東風谷 早苗」*未作成 TP-125 乾を創造する程度の能力「八坂 神奈子」*未作成 TP-126 坤を創造する程度の能力「洩矢 諏訪子」*未作成 TP-127 空気を読む程度の能力「永江 衣玖」*未作成 TP-128 大地を操る程度の能力「比那名居 天子」*未作成 TP-129 鬼火を落とす程度の能力「キスメ」*未作成 TP-130 病気(主に感染症)を操る程度の能力「黒谷 ヤマメ」*未作成 TP-131 嫉妬心を操る程度の能力「水橋 パルスィ」*未作成 TP-132 怪力乱神を持つ程度の能力「星熊 勇儀」*未作成 TP-133 心を読む程度の能力「古明地 さとり」*未作成 TP-134 死体を持ち去る程度の能力「火焔猫 燐」*未作成 TP-135 核融合を操る程度の能力「霊鳥路 空」*未作成 TP-136 無意識を操る程度の能力「古明地 こいし」*未作成 TP-137 探し物を探し当てる程度の能力「ナズーリン」*未作成 TP-138 人間を驚かす程度の能力「多々良 小傘」*未作成 TP-139 入道を使う程度の能力「雲居 一輪」*未作成 TP-140 水難事故を引き起こす程度の能力「村紗 水蜜」*未作成 TP-141 財宝が集まる程度の能力「寅丸 星」*未作成 TP-142 魔法を使う程度の能力(身体能力を上げる魔法を得意とする)「聖 白蓮」*未作成 TP-143 正体を判らなくする程度の能力「封獣 ぬえ」*未作成 TP-144 念写をする程度の能力「姫海棠 はたて」*未作成 TP-145 光を屈折させる程度の能力「サニーミルク」*未作成 TP-146 音を消す程度の能力「ルナチャイルド」*未作成 TP-147 動くものの気配を探る程度の能力「スターサファイア」*未作成 TP-148 道具の名前と用途が判る程度の能力「森近 霖之助」*未作成 TP-149 一度見た物を忘れない程度の能力「稗田 阿求」*未作成 エクストラ TP-150 非常識の裏側「博麗 霊夢」&「八雲 紫」*未作成 TP-151 萃霊花「博麗 霊夢」&「伊吹 萃香」*未作成 TP-152 鴉の闇「博麗 霊夢」&「射命丸 文」*未作成 TP-153 リモートサクリファイス「霧雨 魔理沙」&「アリス・マーガトロイド」*未作成 TP-154 ファイブシーズン「霧雨 魔理沙」&「パチュリー・ノーレッジ」*未作成 TP-155 オプティカルカモフラージュ「霧雨 魔理沙」&「河城 にとり」*未作成 TP-156 スカーレット姉妹「レミリア・スカーレット」&「フランドール・スカーレット」*未作成 TP-157 プリズムリバー楽団「プリズムリバー三姉妹」*未作成 TP-158 八雲一家「橙」&「八雲 藍」&「八雲 紫」*未作成 TP-159 旧知の仲「西行寺 幽々子」&「八雲 紫」*未作成 TP-160 ワーハクタク「上白沢 慧音」*未作成 TP-161 永遠亭「因幡 てゐ」&「鈴仙・優曇華院・イナバ」&「八意 永琳」&「蓬莱山 輝夜」*未作成 TP-162 犬猿の仲「蓬莱山 輝夜」&「藤原 妹子」*未作成 TP-163 山の四天王「伊吹 萃香」&「星熊 勇儀」*未作成 TP-164 秋姉妹「秋 静葉」&「秋 穣子」*未作成 TP-165 神奈子様の仰るとおりに「東風谷 早苗」&「八坂 神奈子」*未作成 TP-166 諏訪子様の仰るとおりに「東風谷 早苗」&「洩矢 諏訪子」*未作成 TP-167 天人と龍宮の使い「比那名居 天子」&「永江 衣玖」*未作成 TP-168 地底の住人「キスメ」&「黒谷 ヤマメ」&「水橋 パルスィ」*未作成 TP-169 さとりのペット「火焔猫 燐」&「霊烏路 空」*未作成 TP-170 古明地姉妹「古明地 さとり」&「古明地 こいし」*未作成 TP-171 毘沙門天の弟子と手下「寅丸 星」&「ナズーリン」*未作成 TP-172 聖輦船「村紗 水蜜」&「聖 白蓮」*未作成 TP-173 鴉天狗「射命丸 文」&「姫海棠 はたて」*未作成 TP-174 東方三月精「サニーミルク」&「ルナチャイルド」&「スターサファイア」*未作成 TP-175 黒衣の「リリーホワイト」*未作成 TP-176 巨大人形「非想天則」*未作成 イベント TP-177 霊符 夢想封印*未作成 TP-178 魔符 スターダストレヴァリエ*未作成 TP-179 闇符 ディマーケイション*未作成 TP-180 凍符 パーフェクトフリーズ*未作成 TP-181 彩符 彩光乱舞*未作成 TP-182 幻符 殺人ドール*未作成 TP-183 咒詛 魔彩光の上海人形*未作成 TP-184 騒符 ライブポルターガイスト*未作成 TP-185 人鬼 未来永劫斬*未作成 TP-186 翔符 飛翔韋駄天*未作成 TP-187 紫奥義 弾幕結界*未作成 TP-188 蠢符 リトルバグストーム*未作成 TP-189 夜雀 真夜中のコーラスマスター*未作成 TP-190 国符 三種の神器 鏡*未作成 TP-191 エンシェントデューパー*未作成 TP-192 神宝 蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-*未作成 TP-193 蓬莱 凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-*未作成 TP-194 鬼符 ミッシングパワー*未作成 セット TP-195 博麗の霊符*未作成 TP-196 The Grimoire of Marisa*未作成 TP-197 上海人形*未作成 TP-198 長刀 楼観剣*未作成 TP-199 短刀 白楼剣*未作成 TP-200 守矢の霊符*未作成 TP-201 緋想の剣*未作成 TP-202 雲山*未作成 TP-203 花果子念報*未作成
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1戦目 F//咲夜2レミリア2//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-レミリア-レミリア- こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 あげが観戦を始めました。 Turn 2 - F//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 手札:幻符「殺人ドール」//神罰「幼きデーモンロード」//チェックメイト//時間停止//神罰「幼きデーモンロード」//時間加速//幻在「クロックコープス」// 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 3 - こっち2//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 4 - F//体力20( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 18) 手札:幻符「殺人ドール」//神罰「幼きデーモンロード」//チェックメイト//時間停止//神罰「幼きデーモンロード」//時間加速//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 5 - こっち2//体力25( 20) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 22) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 6 - F//体力20( 25) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 26) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//チェックメイト//時間停止//神罰「幼きデーモンロード」//時間加速//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//約束// 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 7 - こっち2//体力25( 20) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 37) 戦闘:こっち2 - 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 vs 幻符「殺人ドール」 - F 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - F こっち2はカードを1枚引きました。 - 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 配置:新難題「月のイルメナイト」 Fの呪力が-1 (1) - 新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 8 - F//体力17( 23) 呪力5( 0) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 42(00 55) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//チェックメイト//時間停止//時間加速//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//約束//運命操作// イベント(F):時間停止 こっち2は新難題「月のイルメナイト」を準備状態にしました。 Fは時間停止を場から捨札に送りました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 9 - こっち2//体力23( 17) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 57(01 09) 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - F//体力17( 23) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 09(01 12) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//チェックメイト//時間加速//約束//運命操作//幻符「殺人ドール」// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 11 - こっち2//体力23( 16) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 11(01 29) イベント(こっち2):満月光線 Fの呪力が-2 (0) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):穢き世の美しき檻 こっち2は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - F 配置:月の兎 起動:月の兎 Turn 12 - F//体力12( 23) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 33(01 27) 手札:神罰「幼きデーモンロード」//チェックメイト//時間加速//約束//運命操作//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:F - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 月の兎 - こっち2 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 13 - こっち2//体力19( 10) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 23(01 54) シーン:竹取飛翔 起動:月の兎 Turn 14 - F//体力10( 19) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 48(01 48) シーン 竹取飛翔 手札:神罰「幼きデーモンロード」//チェックメイト//時間加速//約束//運命操作//幻在「クロックコープス」// シーン:時間加速 配置:神罰「幼きデーモンロード」 配置:幻在「クロックコープス」 起動:幻在「クロックコープス」 Turn 15 - こっち2//体力19( 10) 呪力5( 3) 手札5( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 40(02 39) シーン 時間加速 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - F Fは神罰「幼きデーモンロード」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 回避 - F 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Fの呪力が-1 (2) - 新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 16 - F//体力9( 17) 呪力9( 1) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー02 35(02 24) シーン 時間加速 手札:チェックメイト//約束//運命操作//離剣の見// 戦闘:F - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 月の兎 - こっち2 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 17 - こっち2//体力13( 8) 呪力8( 6) 手札5( 4) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 18(03 13) シーン 時間加速 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 18 - F//体力8( 13) 呪力13( 2) 手札5( 4) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー03 02(02 49) シーン 時間加速 手札:チェックメイト//約束//運命操作//離剣の見//幻符「殺人ドール」// 戦闘:F - 幻在「クロックコープス」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻在「クロックコープス」 起動:幻在「クロックコープス」 Turn 19 - こっち2//体力10( 7) 呪力10( 7) 手札5( 4) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー02 39(04 00) シーン 時間加速 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 幻在「クロックコープス」 - F 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - F Fの呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 Fの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 Fの呪力が-1 (4) - 新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 20 - F//体力4( 10) 呪力12( 0) 手札5( 4) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー03 52(03 21) シーン 時間加速 手札:チェックメイト//約束//運命操作//離剣の見//運命操作// 戦闘:F - 幻符「殺人ドール」 vs 「永夜返し」 - こっち2 イベント(F):運命操作 Fは紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」を場から捨札に送りました。 Fは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:F - 回避 1 Dmg - こっち2 Turn 21 - こっち2//体力9( 4) 呪力9( 6) 手札5( 4) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー03 18(04 37) シーン 時間加速 イベント(こっち2):満月光線 Fの呪力が-3 (3) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 起動:「永夜返し」 Turn 22 - F//体力4( 9) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山23( 23) スペル8( 9) タイマー04 25(04 43) シーン 時間加速 手札:チェックメイト//約束//運命操作//離剣の見//チェックメイト// 戦闘:F - 幻符「殺人ドール」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - こっち2 結果:F - 回避 3 Dmg - こっち2 Turn 23 - こっち2//体力6( 4) 呪力10( 7) 手札5( 5) 山22( 23) スペル9( 8) タイマー04 41(06 23) シーン 時間加速 イベント(こっち2):満月光線 Fの呪力が-3 (4) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 幻在「クロックコープス」 - F イベント(こっち2):霊撃 こっち2は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(F):運命操作 Fは神罰「幼きデーモンロード」を場から捨札に送りました。 Fは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - F Fの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 Fの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 「永夜返し」 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 24 - F//体力1( 6) 呪力7( 0) 手札5( 2) 山22( 22) スペル7( 10) タイマー06 22(05 48) シーン 時間加速 手札:チェックメイト//約束//離剣の見//チェックメイト//天罰「スターオブダビデ」// F 時間停止今引きとか無かった 戦闘:F - 幻符「殺人ドール」 vs 「永夜返し」 - こっち2 こっち2 ;w; 結果:F - Dmg 2 1 Dmg - こっち2 Fの呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 Fの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 こっち2 ありがとうございました F ありでしたー F ハトブレくだしあ こっち2 >< Fがデッキ(1de4fa3e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 F//紫3霊夢1//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-博麗 霊夢- こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- Fは山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(6f436cd)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - こっち2//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - F//体力21( 22) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 09) 手札:神隠し//境符「四重結界」//二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//夢符「二重結界」//天界// 戦闘:F - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 配置:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - こっち2//体力20( 20) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 19) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - F//体力20( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 19) 手札:神隠し//二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//夢符「二重結界」//天界//境符「四重結界」// 戦闘:F - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 配置:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - こっち2//体力18( 19) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 30) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - F//体力19( 18) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 30) 手札:神隠し//二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//夢符「二重結界」//天界//式神:八雲藍// Fは式神:八雲藍をFの結界「夢と現の呪」につけました。 戦闘:F - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:F - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:夢符「二重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - こっち2//体力15( 18) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 57) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - F//体力18( 15) 呪力5( 5) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(00 41) 手札:神隠し//二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//天界//紫奥義「弾幕結界」// 戦闘:F - 結界「夢と現の呪」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - こっち2//体力12( 16) 呪力10( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 40(01 09) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 11 - F//体力16( 12) 呪力9( 8) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(00 52) 手札:神隠し//二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//天界//幻想結界// 戦闘:F - 結界「夢と現の呪」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 12 - こっち2//体力9( 14) 呪力14( 8) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 51(01 22) 配置:秘薬「仙香玉兎」 こっち2は回復薬をこっち2の秘薬「仙香玉兎」につけました。 こっち2の体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 13 - F//体力14( 11) 呪力13( 6) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 19(01 03) 手札:神隠し//二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//天界//幻想結界//霊符「夢想封印 散」// 戦闘:F - 結界「夢と現の呪」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 Fの体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 Fは霊符「夢想封印 散」を手札から捨てました。 Fは霊符「夢想封印 散」を捨札から手札に加えました。 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 14 - こっち2//体力8( 11) 呪力13( 6) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー00 58(01 58) イベント(F):神隠し こっち2は回復薬を場から捨札に送りました。 Fは神隠しを場から捨札に送りました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2の体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - F//体力11( 9) 呪力9( 8) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 59(01 18) 手札:二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//天界//幻想結界//二次元と三次元の境界// Fは二次元と三次元の境界をこっち2の秘薬「仙香玉兎」につけました。 戦闘:F - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:F - 回避 4 Dmg - こっち2 Fの体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - こっち2//体力5( 10) 呪力16( 2) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 12(02 26) 配置:覚神「神代の記憶」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 17 - F//体力10( 6) 呪力8( 7) 手札5( 4) 山26( 25) スペル6( 8) タイマー02 20(01 53) 手札:二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//天界//幻想結界//結界「夢と現の呪」// イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (8) - 精製 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - 回避 3 Dmg - こっち2 Fの体力が-1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 18 - こっち2//体力5( 9) 呪力11( 5) 手札4( 4) 山24( 26) スペル8( 7) タイマー01 49(02 50) 配置:秘術「天文密葬法」 こっち2の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 こっち2は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 こっち2の呪力が+1 (7) こっち2の呪力が+1 (8) こっち2の呪力が+1 (9) こっち2の呪力が+1 (10) こっち2の呪力が+1 (11) こっち2の体力が-1 (5) こっち2の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 19 - F//体力9( 6) 呪力12( 6) 手札5( 3) 山25( 24) スペル7( 9) タイマー02 43(02 28) 手札:二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//天界//幻想結界//紫奥義「弾幕結界」// 戦闘:F - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - 回避 3 Dmg - こっち2 Fの体力が-1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 20 - こっち2//体力3( 8) 呪力14( 9) 手札4( 4) 山23( 25) スペル9( 8) タイマー02 22(03 07) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 21 - F//体力8( 3) 呪力17( 9) 手札5( 3) 山24( 23) スペル8( 10) タイマー02 59(02 51) 手札:二次元と三次元の境界//ネクロファンタジア//天界//幻想結界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// Fは二次元と三次元の境界をこっち2の秘術「天文密葬法」につけました。 Fは幻想結界をFの紫奥義「弾幕結界」につけました。 戦闘:F - 紫奥義「弾幕結界」 vs 秘術「天文密葬法」 - こっち2 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 こっち2 ありがとうございました F ありでしたー こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2 うぎぎぎ こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 3戦目(無い場合は放置してOK) F//輝夜3紫1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- こっち2は山札をシャッフルしました。 Fの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - F//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 09) 手札:結界「夢と現の呪」//神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//結界「夢と現の呪」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - こっち2//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 08) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - F//体力25( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 13) 手札:結界「夢と現の呪」//神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//結界「夢と現の呪」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - こっち2//体力22( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 19) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 6 - F//体力25( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 18) 手札:神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//結界「夢と現の呪」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 Turn 7 - こっち2//体力22( 25) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 18(00 27) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 8 - F//体力25( 22) 呪力4( 8) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(00 24) 手札:神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//結界「夢と現の呪」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//不老不死// 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 こっち2の呪力が-1 (7) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 9 - こっち2//体力18( 25) 呪力12( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 25(00 39) 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 10 - F//体力25( 18) 呪力9( 12) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 39(00 38) 手札:神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//結界「夢と現の呪」//「永夜返し」//不老不死//「永夜返し」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (11) - 新難題「ミステリウム」 Turn 11 - こっち2//体力18( 25) 呪力17( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 37(00 55) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 12 - F//体力25( 18) 呪力9( 11) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 57(00 44) 手札:神隠し//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊撃//「永夜返し」//不老不死//「永夜返し」//「永夜返し」// 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 Fの体力が-3 (22) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の呪力が-1 (9) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (8) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 13 - こっち2//体力16( 22) 呪力15( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 47(01 26) 配置:秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 14 - F//体力22( 17) 呪力7( 10) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 26(01 26) 手札:神隠し//霊撃//「永夜返し」//不老不死//「永夜返し」//「永夜返し」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」// 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 Fの体力が-1 (21) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の呪力が-1 (9) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (8) - 新難題「ミステリウム」 Turn 15 - こっち2//体力13( 21) 呪力16( 2) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 27(01 41) 配置:錬丹「水銀の海」 こっち2の体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - F//体力21( 14) 呪力8( 11) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 42(01 33) 手札:神隠し//霊撃//「永夜返し」//不老不死//「永夜返し」//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 Fの体力が-1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の呪力が-1 (10) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (9) - 新難題「ミステリウム」 Turn 17 - こっち2//体力10( 20) 呪力18( 3) 手札6( 6) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 35(01 58) 配置:錬丹「水銀の海」 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2の体力が+1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 18 - F//体力20( 11) 呪力10( 10) 手札7( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 59(01 43) 手札:神隠し//霊撃//「永夜返し」//不老不死//「永夜返し」//「永夜返し」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// イベント(F):神隠し こっち2は超天才を場から捨札に送りました。 Fは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 Fの体力が-1 (19) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の呪力が-1 (9) - 新難題「ミステリウム」 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (8) - 新難題「ミステリウム」 Turn 19 - こっち2//体力7( 19) 呪力18( 2) 手札5( 5) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー01 47(02 36) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 20 - F//体力19( 7) 呪力10( 8) 手札6( 4) 山24( 25) スペル9( 10) タイマー02 35(01 58) 手札:霊撃//「永夜返し」//不老不死//「永夜返し」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//満月光線// 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 Fの体力が-3 (16) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の呪力が-1 (6) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 Turn 21 - こっち2//体力5( 16) 呪力15( 5) 手札5( 5) 山24( 24) スペル10( 10) タイマー02 02(03 11) 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 22 - F//体力16( 5) 呪力14( 9) 手札6( 4) 山23( 24) スペル10( 11) タイマー03 10(02 16) 手札:霊撃//「永夜返し」//不老不死//「永夜返し」//満月光線//霊撃// 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 Fの体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の呪力が-1 (7) - 新難題「ミステリウム」 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (6) - 新難題「ミステリウム」 Turn 23 - こっち2//体力3( 13) 呪力17( 3) 手札5( 5) 山23( 23) スペル11( 11) タイマー02 16(03 36) こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は回復薬をこっち2の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の体力が+1 (4) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 24 - F//体力13( 4) 呪力12( 7) 手札6( 4) 山22( 22) スペル11( 11) タイマー03 31(02 41) 手札:霊撃//「永夜返し」//不老不死//満月光線//霊撃//新難題「エイジャの赤石」// イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (6) - 精製 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 「永夜返し」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 Fは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 Fの体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 こっち2は回復薬を場から手札に戻しました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 25 - こっち2//体力4( 10) 呪力13( 5) 手札5( 5) 山21( 22) スペル11( 12) タイマー02 40(04 38) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 26 - F//体力10( 4) 呪力15( 7) 手札6( 4) 山21( 21) スペル12( 12) タイマー04 30(03 03) 手札:霊撃//「永夜返し」//不老不死//満月光線//霊撃//世明け// 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 Fの体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 27 - こっち2//体力2( 7) 呪力17( 11) 手札5( 5) 山20( 21) スペル12( 13) タイマー02 58(05 16) こっち2は回復薬をこっち2の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 こっち2の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 28 - F//体力7( 3) 呪力22( 8) 手札6( 4) 山20( 20) スペル13( 12) タイマー05 08(03 18) 手札:霊撃//不老不死//満月光線//霊撃//世明け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:F - 「永夜返し」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 Fは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(F):霊撃 Fは霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):月の記憶 こっち2は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:F - Dmg 0 1 Dmg - こっち2 Fの体力が-3 (4) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 こっち2は回復薬を場から手札に戻しました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 29 - こっち2//体力2( 4) 呪力16( 7) 手札5( 4) 山19( 20) スペル12( 14) タイマー03 19(06 21) 配置:薬符「壺中の大銀河」 こっち2は回復薬をこっち2の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 こっち2の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 30 - F//体力4( 3) 呪力18( 7) 手札5( 3) 山19( 19) スペル14( 13) タイマー06 11(03 51) 手札:霊撃//不老不死//満月光線//世明け//満月光線// イベント(F):満月光線 こっち2の呪力が-3 (4) - 満月光線 Fは満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(F):満月光線 こっち2の呪力が-3 (1) - 満月光線 Fは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 「永夜返し」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(F):霊撃 結果:F - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 Fの体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 F ありでしたー こっち2 ありがとうございました F 報告しま こっち2 しかしFさんと宴とかすごい久しぶりだ F 割とあるかもしれない こっち2 とりあえずもどりー こっち2 ノシ F ノシ
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【サーヴァント名】メイドFOX 【クラス】サーヴァント 【マスター】 【真名】メイドFOX 【出典】日本神話 【出身】日本 【属性】中立・中庸(天) 【ステータス】 筋力:D 耐久:D 敏捷:C 魔力:A 幸運:E 宝具:EX 【性別】女性 【年齢】二十代 【身長】168cm 【体重】59kg 【スリーサイズ】98/60/88 【肌色】黄 【髪色】白銀 【瞳色】金 【イメージカラー】 【好きなもの】自分の料理で他者を笑顔にすること。 【嫌いなもの】買ってきたアボカドとかタマネギをいざ料理しようと切ったら中身が傷んでた時の行き場のない怒り。 ■クラススキル なし。 ■固有スキル ≪メイド:A++≫ 侍女として主に仕える能力。調理、看護、護身術など32種類の専業スキルについてAランク相当の習熟度を発揮できる。 一国の神話において主神に従事を乞われる、文字通り神域に達したメイド。 ≪黄金律:EX≫ 人生において金銭がどれだけついて回るかの宿命。 商売繁盛、五穀豊穣を司る神。自らではなくマスターをこそ裕福にする。 ≪女神の神核:EX≫ 生まれながらに完成した女神であることをあらわすスキル。 精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。あらゆる精神系の干渉を弾き、肉体の成長もなく、どれだけカロリーを摂取しても体形が変化しない。 神性スキルを含む複合スキルでもある。 ■宝具 〈酔天月光鉢羅枳嬢応石〉 【ランク】EX 【種別】接客宝具 【レンジ】1~99 【最大補足】(自称)八百万 すいてんげっこうぱらきじょうおおみあえいし。 水天日光天照八野鎮石から派生したもの。天照大神の料理番たる豊宇賀能賣神の本領発揮。 おいしいおさけがどんどんでてくる。おつまみもでてくる。 豊宇賀能賣神が天女として地に降臨した際、養父母に酒の製法を伝えた逸話に由来する。また保食神が月読神に殺害された際、その体から日本全ての食物が生じたとされることから酒と共に食事、特に稲荷寿司がたくさん出てくる。 〈品物之比礼〉 【ランク】EX 【種別】対人宝具 【レンジ】1 【最大補足】1人 くさぐさのもののひれ。 玉藻鎮石から派生した十種神宝の一つ。 本来は羽衣なのだがメイドFOXが勝手にエプロンドレスに仕立て直してしまった。「品物」の名の通り、メイドに必要なものが何でも出てくる不思議なポケットが付いている。 〈IKKI〉 【ランク】EX 【種別】対宴宝具 【レンジ】1会場 【最大補足】1人 固有結界と呼ばれる特殊魔術。一定時間、現実を術者の心象世界に書き換える。 メイドFOXの場合、効果に同意した相手との対戦ルールを大食い勝負に変更することができる。 大食い勝負といえば有名なケルト式(オートミール)など様々なジャンルが存在するが、メイドFOXの場合はオーソドックスな酒。メイドFOXの用意した酒を対戦相手が制限時内に飲み干せるかどうかで勝負が決まる。 使用コストは日本酒一升。 ■武器 そんなものはない。 ■人物 メイド服に身を包み、狐の仮面で顔を隠した謎の女性―――その名はメイドFOX。いったい何者なんだ……。 【一人称】あたし 【二人称】貴様 【三人称】姓/(親しい相手のみ)名前 ○外見 銀髪ポニテ狐耳やさぐれクラシカルメイド巫女。 ○性格 姐御肌。微妙にやさぐれ気味。 ぶっきら棒だが面倒見は良く根はお人好し。 曲がったことは嫌いだが、不満を飲み込める程度には大人。 怒ると口より先に手が出るタイプ。従者のクラスゆえに戦闘はからっきしなはずだが、殴られると何故かすごく痛い。 趣味はグルメと料理と通販。隙あらば美食巡りに出かけている。英霊の座は世界各地、各時代から取り寄せた匠の調理器具やアイデア料理グッズ、珍しい食材などでいっぱい。だいたいは二、三回使ってブームが過ぎたらそれきりだが。 自分の荒っぽい性格を地味に気にしており、女磨きに余念のない本来の主人には呆れつつ、ちょっと憧れてもいる。 ○人物像 豊宇賀能賣神(とようかのめがみ)は伊勢神宮外宮において天照大神の御饌(みけ)、つまり食事の神として祀られる女神である。 延暦期に朝廷へ提出された儀式帖によれば伊勢神宮に祀られることとなった由来は、雄略天皇の夢に天照大神が現れ「私一人では寂しくて食事も心安らかに摂れない。御饌の神として丹波から豊受大神を呼んで欲しい」と命じたこととされる。 豊受大神(とようけのおおかみ)、宇迦之御魂神(うかのみたまのかみ)、保食神(うけもちのかみ)、三狐神(みけつかみ)など多数の呼び名を持ち、また老狐を意味する専女(とうめ)とも称される。食物、農耕を司る神であり、そこから派生して畜産、養蚕、商工業、芸能、健康、厄除け、家内安全、子孫繁栄などありとあらゆることがらについて御利益をもたらすとされている。神仏習合においては荼枳尼天と同一視され、武運長久をもたらすとも考えられた。また変わったところではお寿司の神としても祀られている。 ちなみに一説には創造神の一柱とも考えられ、その場合は天照大神より上位の神とも。 『丹後国風土記』によればその由来は天女とされる。その昔、丹波国で水浴びをしていた天女が羽衣を隠され天へ戻れなくなり、老夫婦の家に身を寄せた。天女はお礼に酒の醸造法を老夫婦へ教えたが、裕福になった老夫婦は天女を追い出してしまう。行き場をなくした天女は方々を彷徨い、やがて奈具の村を安住の地としてそこに祀られたという。 また天照大神の命により月読神が訪れた際、その口から米、魚、獣の肉などを出してもてなしたが、この様子を見た月読神は逆上し豊宇賀能賣神(あるいは保食神)を斬り殺してしまったとも言われる。このとき豊宇賀能賣神の亡骸からはあらゆる食物が生じ、ここに天照大神が蚕の繭を加えて全ての作物を地にもたらしたという。 丹波には豊宇賀能賣神が天より降臨した、あるいは月読神に殺された際に亡骸を安置したという大饗石(おおみあえいし)が存在している。 ○動機・マスターへの態度 メイドFOXにとってマスターとはメイドとして仕えるべき主人を意味する。 マスターに対しては忠実であり誠心誠意尽くしてくれる。主に尻を蹴っ飛ばす方向で。 聖杯に対する願いはない。 メイドFOXが聖杯戦争に参加する理由はただ一つ。フラフラと出歩いてばかりの本来の主人、天照大神を取っ捕まえて真面目に働かせることである。聖杯戦争あるところに天照あり、そう信じて聖杯戦争に参戦し続けているが、どういうわけかいまだに一度も遭遇できていない。仕方ないので毎回その土地の美酒、美食を堪能して帰ることにしている。 ○因縁キャラ 天照大神 あのスイーツ脳またどっか行きやがった……! あとひとの鏡をつかまえて使えないとか言うのは正直どうかと思う。確かに微妙に写り悪くて毎朝の化粧に手間取るが。あと無駄に装飾ゴテゴテしてて重くて安定悪いんだよなあれ……。これは買い替え時かも知らん。 タマモキャット ははん、これはあれだ。たいへん無害な危険物だ。―――見なかったことにしよう。 ○台詞例 「サーヴァント―――メイドFOX罷り越した。 ……クラス? だからサーヴァントだと言ってるだろう。あたしを馬鹿にしてるのか」 「フハハハハ―――我が名はメイドFOX! いい名前だろう三日夜更かしして考えたのだ。おい今目を逸らしたなマスター後で体育館の裏に来るがいい教育的指導が待っているぞ」 「ところで貴様、最近この辺りで変な女を見なかったか? なんというかこう―――頭に狐の耳がついていて、着物姿で、無駄に神々しくて……頭にハチミツが詰まってるような感じの」
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【表記】カルナ 【俗称】 【種族】サーヴァント(APorムーンセル) 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具EX(AP) 筋力B 耐久A 敏捷A 魔力B 幸運A+ 宝具A++(CCC) 父が太陽神スーリヤという事もあり、その能力は特Aランク。破格の英霊ギルガメッシュと肩を並べる、強力無比なサーヴァントだ。 【スキル】 対魔力:C 二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 ただし宝具である黄金の鎧の効果を受けているときは、この限りではない。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。 『マハーバーラタ』では戦車を駆り、戦場を走る姿が描かれている。 ライダーのクラス適性も備えるほどランクが高い。 騎乗:B 騎乗の才能。 大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、幻想種は乗りこなせない。 貧者の見識:-orA 相手の性格・属性を見抜く眼力。 言葉による弁明、欺瞞に騙される事がない。 天涯孤独の身から弱きものの生と価値を問う機会に恵まれたカルナが持つ、相手の本質を掴む力を表す。 無冠の武芸:- 様々な理由から認められる事のなかった武具の技量。 剣、槍、弓、騎乗、神性のそれぞれのスキルランクをマイナス1し、属性を真逆のものとして表示する。 ただし、真名が明かされた場合、このスキルは消滅する。 また余談ではあるが、幸運値のランクはカルナ本人による申告である。 魔力放出(炎):A 武器に魔力を込める力。 カルナの場合、燃え盛る炎が魔力となって使用武器に宿る。 このスキルは常時発動しており、カルナが握った武器はすべてこの効果を受けることになる。 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 カルナの場合、燃え盛る炎が魔力となって使用武器に宿る。 時速400キロで飛行しつつ次元跳躍するヒポグリフに飛行して追従 神性:A 太陽神スーリヤの息子。 のちにスーリヤと一体化するため、最高の神性を持つ。 神性がB以下の太陽神系の英霊に対して高い防御力を発揮する。 太陽神スーリヤの息子であり、死後にスーリヤと一体化するカルナは、最高の神霊適正を持つ。 この神霊適正は神性がB以下の太陽神系の英霊に対して、高い防御力を発揮する。 【宝具】 『日輪よ、具足となれ(カヴァーチャ&クンダーラ)』 ランク:A 種別:対人(自身)宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 インド神話において、英雄カルナが身にまとっていた黄金の鎧と耳輪。 太陽そのものの輝きを放つ、強力な防御型宝具。 光そのものが形となったものであるため、神々でさえ破壊は困難であり、インドラはこれを無効化しようと尽力した。 神話では奪われたままだが、サーヴァント化したカルナはこの鎧を所持している。 見た目こそ重厚になってしまうが、物理・概念とわずあらゆる敵対干渉を削減する無敵の鎧である。 これがあるかぎり、カルナにはダメージ数値は十分の一しか届かない。 『梵天よ、地を覆え(ブラフマーストラ)』 ランク: 種別:対軍宝具 レンジ: 最大捕捉: カルナがバラモンのパラシュラーマから授けられた対軍、対国宝具。 クラスがアーチャーなら弓、他のクラスなら別の飛び道具として顕現する。 ブラフマー神の名を唱えることで敵を追尾して絶対に命中するが、 呪いにより実力が自分以上の相手には使用できない。 あと目からビームが出るが、あれは眼力(めじから)を視覚的に表現したものであり、ビームではない。 『梵天よ、我を呪え(ブラフマーストラ・クンダーラ)』 ランク:A+ 種別:対国宝具 レンジ:2-90 最大捕捉:600人 カルナがバラモンのパラシュラーマから授けられた対国宝具。 クラスがアーチャーなら弓、他のクラスなら別の飛び道具として顕現する。 隠されたカルナの宝具。 奥の手。 飛び道具のブラフマーストラに、カルナの属性である炎熱の効果を付与して発射する。 もとより広い効果範囲を持つブラフマーストラの効果範囲をさらに広め、威力を格段に上昇させる。 その性能は核兵器に例えられるほど。 『日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)』 ランク:EX 種別:対神宝具 レンジ:2~5 最大捕捉:1人 ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:40~99 最大捕捉:千単位 神々をも打ち倒す、一撃のみの光槍。雷光でできた必滅の槍。 黄金の鎧と引換に顕現し、絶大な防御力の代わりに強力な"対神"性能の槍を装備する。 一撃のみの光槍。雷光で出来た必滅の槍。 神々をも打ち倒す力を持つというが、神話においてカルナがこれを使用した記録はない。 インド版バスターランチャーと思いねえ。 黄金の鎧が剥がされ変形することで正式にこの槍となる 通常振る槍も偽物という訳ではないのだが、真名を発動させることはできない インドラに鎧を譲り渡した逸話から、カルナは黄金の鎧を分解、破棄する事で神殺しの槍をその手に宿す。 神々の王ですら扱えきれなかった光の槍。 全身を剥離の血に染めて放つ一撃はあらゆる不浄を一掃する。 カルナの槍は対界宝具、実際大したものよ でーもー、私の尾力はもっと凄かったんだわ! 対界宝具でさえキレないチャームポイントとか、もう世界に通じるレベルって事よね! 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】 完全装備カルナ(マハーバーラタ) = 対神ラーヴァナ クリシュナ(マハーバーラタ) = ラーマ(ラーマーヤナ) = 儀式インドラジット(マハーバーラタ) パラシュラーマ = ビーシュマ(マハーバーラタ) > カールタヴィールヤ ≧ アルジュナ(マハーバーラタ) = カルナ(マハーバーラタ) = ドローナ(マハーバーラタ) ≧ ラーヴァナ(ラーマーヤナ) = ハヌマーン(ラーマーヤナ) ≧ ガトーカチャ(マハーバーラタ) = アシュヴァッターマ(マハーバーラタ) ラクシュマナ(ラーマーヤナ) ≧ 儀式なしインドラジット 完全装備カルナ > クリシュナ ラーマ > パラシュラーマ 儀式インドラジット = ラーマ クリシュナ > ビーシュマ パラシュラーマ = ビーシュマ パラシュラーマ > カールタヴィールヤ カールタヴィールヤ > ラーヴァナ ラーヴァナ(ラーマーヤナ) = ハヌマーン ビーシュマ > アルジュナ アルジュナ = カルナ アルジュナ = ドローナ ラーマ > ラクシュマナ ラクシュマナ ≧ 儀式なしインドラジット ラーヴァナ > ラクシュマナ カルナ ≧ ガトーカチャ アシュヴァッターマ = ガトーカチャ 対神ラーヴァナ > インドラ インドラジット > インドラ パラシュラーマ カルナ、ドローナ、ビーシュマ等、幾多の英雄の師 全世界の戦士を一人で皆殺しにしたとされる 最高神の第6化身 ラーマ パラシュラーマより強い 神々が勝てなかった魔王を殺した タイ王家の始祖とされたりインド外でも高い信仰を受けている 最高神の第7化身 ビーシュマ カルナ達の大伯父 一族の中で最強の戦士 不死の加護を持つ パラシュラーマと互角に渡り合える クリシュナ カルナの従兄弟 黒幕 ビーシュマでも勝てない最強キャラ 世界はクリシュナを滅ぼせないが、クリシュナは世界を滅ぼせるらしい 最高神の第8化身 アルジュナ カルナのライバルで弟 主人公 カルナと互角に渡り合える 神々ですら攻略出来なかった、阿修羅達の天空城をヴァジュラで滅ぼした 雷神インドラの子 アビマニユ アルジュナの息子 父に匹敵する戦士とされる カルナ、ドローナを含む英雄の包囲陣にある程度防戦出来る ビーマ カルナの弟 カルナと良い勝負出来る 風神ヴァーユの子 ガトーカチャ ビーマと羅刹女の間に生まれた子供 幻力でカルナと互角に渡り合い、一度しか使用出来ないシャクティを使用させて死亡 ドローナ カルナ、アルジュナ達の師 アルジュナと互角に渡り合える、大量破壊兵器を色々揃えてる アシュヴァッターマン ドローナの息子 父から大量破壊兵器を受け継いでいる アルジュナとの最終決戦では大量破壊兵器の相殺で世界がヤバイ ビーシュマとパラシュラーマは全力で戦ってほぼ互角 ビーシュマが秘密兵器プラスヴァーパ使おうとしたら神々が「それは流石に反則やろ」と止めに入る しかしパラシュラーマは「それ使われたら俺の負けだった」と負けを認めて戦闘終了 【総当り】
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第18回トーナメント:予選② No.6579 【スタンド名】 アルファベティカル26 【本体】 八重神 宝(ヤエガミ ホウ) 【能力】 アルファベットが繋がって『単語』になったものに変化する オリスタ図鑑 No.6579 No.5405 【スタンド名】 フローレンス・アンド・ザマシーン 【本体】 奏 璃乃(カナデ リノ) 【能力】 様々な「香り」を生み出す オリスタ図鑑 No.5405 アルファベティカル26 vs フローレンス・アンド・ザマシーン 【STAGE:美術館】◆pFj/lgiXE. 「ねえ、お二人は『人間椅子』をご存じですか?」 二月某日・深夜零時。 優勝者トーナメント一回戦の立会人・浮橋夢乃は、F県立美術館の玄関前で、八重神宝と奏璃乃にそう訊いた。 「『人間椅子』って確か、江戸川乱歩の有名な短編小説でしたよね」 宝の言葉に夢乃は「その通りです」と言った。 「人間椅子は、少年探偵団シリーズで有名な江戸川乱歩が1925年に発表した小説で、とある女性作家に奇妙な手紙が届くところからこの話は始まるのです」 「その手紙の内容は、手紙の差出人である椅子職人が、自分が作成した椅子の中に入り、その椅子に座った女性の肌の温もりや肌の柔らかさを堪能していたというおぞましきもので、さらにその椅子職人の入っている椅子は、その手紙を読んでいる女性作家が座っている椅子だったというものなのです」 「今の言葉で言えばその椅子職人は『変態と言う名の紳士』と呼ばれてもおかしくありませんし、私も出来ることならお会いしたくない相手なのですが、乱歩先生の鮮やかで華麗なる文体は、その椅子職人の怖気の走るような行いを、一つの純愛的行動に錯覚させてしまうのです」 「『自分は貴方に釣り合わない人間です。だから、せめて椅子として側に置いてほしい』 これはまさに椅子職人の悲痛な愛の告白ともいえましょう!」 頬を紅潮させながら夢乃がそう語っていると、璃乃は冷静な口調でこう言った。 「……でも、確かその人間椅子の話のオチは、その手紙は『女性作家のファンが送った小説』だったという結末じゃあありませんでしたか?」 夢乃はその言葉に反応すると、頬を赤らめた顔から、むっとしたような表情に変わった。 「…ええ、そうですよ。人間椅子の話の結末は、貴方の言う通り、椅子職人の作家への愛の告白は全て夢幻。手紙の正体はファンが作家に対して送った創作批評のお願いの手紙だったという、夢オチよりも酷い脱力系オチの話なんです。乱歩先生はなんであの素晴らしい話をあのような結末にしてしまったのか、私にはわかりません」 夢乃が深いため息をつくのを見ながら、璃乃は彼女の気持ちが少しだけ理解できると思った。 人間椅子の話が評価されているのは、椅子職人が作家に対しての愛を歪んだ形で発現させてしまったところにあると思う。しかし、その告白自体を「これはフィクションでした」というオチに持っていってしまうのは、あまりにも読者に対して失礼な行為だ。 人間椅子と言う作品の結末について、後世のクリエイター達は思うところがあったのか、漫画やドラマでは大幅なストーリー変更や解釈などがされている。 山口譲司の「江戸川乱歩異人館」では読者も大方納得のいく結末に変更されているし、随分の前に放送されていたドラマ「乱歩R」では椅子職人が職人見習いの少女達を椅子の中に閉じ込めて自分のコレクションにしてしまう変態的嗜好の持ち主と解釈された。 たしか、あのドラマで椅子職人を演じたのは、金八先生でおなじみの武田鉄矢だったか。 璃乃がそう考えていると、夢乃は気を取り直してこう言った。 「確かにあの話での人間椅子はただの『フィクション』でした。でも、人間椅子が『実在する』としたら、どう思います?」 「人間椅子が…」 「実在する?」 「はい。今回の優勝者トーナメント一回戦の試合内容は、『F県立美術館に展示されている人間椅子を私の下へ持ってくる』というものです」 夢乃は笑顔でそう言うと、話を続けた。 「F県立美術館は現在、4月~5月まで行われる展覧会『現代アートの世界』で、プロ・アマ問わず、現代アートと称するにふさわしい美術品110点を展示するために、一時休館しているんですよ」 「その展覧会に展示される110点の美術品の中に、人間椅子が混じっているのです」 「人間椅子はもともと私の所有物でした。しかし、私の上司であるギボンズ卿が『気味が悪い』という理由で、私に相談しないでこの美術館に勝手に寄贈してしまったんです」 「私はとても悲しかった。だから、人間椅子を取り戻すために美術館へ乗り込みました。しかし、美術館の警備員達に何度も捕まり、失敗の連続…」 「私の人間椅子をなんとしてでも取り戻さなくてはならない。人間椅子をこの美術館の展示品にしてなるものですか! そんな時、私はひらめいたのです。優勝者トーナメント一回戦の試合を『人間椅子を私の下へ持ってくる』というものにすれば、私は何のリスクも冒さずに人間椅子を取り戻すことができる! 愛しい人間椅子にもう一度座ることができる!」 「そう考えた私は、優勝者トーナメント一回戦の立会人となり、この試合内容にしたというわけです」 夢乃の話を聞いた璃乃は、 「……成程。要は『自分が警備員に捕まりたくないから、トーナメントと私達を利用して、人間椅子を取り戻そう』というわけですか。他人を自分の利益のためだけに利用するなんて、吐き気を催しますね」 と、苛立ちを抑えながら言った。夢乃は笑顔で「そうですよ」と答えた。 「私は自分の目的のためなら手段は選ばないんです。利用できるものはなんでも利用する。それが私のやり方なんです。それに、立会人である私に危害を加えたらどうなるか、貴方なら良く知ってるんじゃあないんですか?」 「くっ…」 夢乃のこの言葉を聞いて、璃乃は彼女に手を出すことを止めた。しかし、目の前にいるバニーガール姿の幼女に対する苛立ちはおさまらない。 一方の宝は「それが今回の試合なんですね。わかりました」と夢乃に言った。 「立会人さんがどうして人間椅子を取り戻したがっているのか、私にはわかりません。でも、それが立会人さんにとって一番大切なものだということはわかりました。私はあなたの大切なモノを取り戻し、この試合に必ず勝ってみせます! そして、自分の望む願いをかならず叶えます!」 そう言う宝を横目で見て璃乃も「仕方ないわね」と言う。 「私だって叶えたい願いがある。試合内容の経緯が気に入らないからといって、試合を放棄するなんてことはしない。私はこのトーナメントに優勝してみせる!」 二人の意気込みを聞いた夢乃は「わかりました」と答えると、美術館の玄関の鍵を開けた。玄関の鍵はあらかじめ違法ルートでスペアを作っておいた。 数秒経って、玄関の鍵が開く音がした。 「それでは、優勝者トーナメント一回戦の始まりです。美術館のどこかにある人間椅子を私の下へ連れ戻してきて下さい」 夢乃の言葉を聞いて、宝は美術館の中に入った。続けて璃乃も中へ入った。 「それではお二人とも、お気を付けて。くれぐれも、館内にいる警備員という名の『化け物』共には、ご注意を」 夢乃がそう言った時には、二人は館内のどこかへと進んでいて、彼女の言葉を聞きとることができなかった。 館内・東エリア。 璃乃は館内を歩きながら、立会人である夢乃が取り戻したがっている『人間椅子』を探していた。 夜の館内は照明が付いていないと璃乃は思っていたが、意外にも館内は照明の光で照らされていた。 館内に展示されている美術品を見ながら璃乃は思う。 そういえば、あの立会人は人間椅子の特徴について何も語っていなかった。 自分の愛用している椅子を取り戻したがっているのに、利用しようとしている相手に人間椅子の特徴を教えないとは、あまりにも間抜けすぎる。 いや、あの立会人が本当の間抜けだったら、そもそも優勝者トーナメント一回戦の試合を、職権乱用的なものにしないだろう。 立会人が人間椅子の特徴を教えなかったのは、その椅子の特徴が『そのまま』だからなのではないか。 つまり、人間と椅子が合体したような外観なのではないか。だとすれば、それはどんなものなのか…。 彼女がそう考えていると、後方から「誰ですか!」という声が聞こえた。 璃乃が後ろを振り向くと、そこには、前髪を垂らして目を隠したボブカットの若い女性警備員がいた。 さらに、璃乃の前方には三人の警備員がいた。 一人は、身長は2m以上ある大男。 もう一人は、豊満な胸をした金髪の女性。 そして、もう一人は、腕が四本ある異形の男だった。 四本腕の男が璃乃に言う。 「こんな夜更けに美術館に侵入しやがって…。お前、あのバニーガールの仲間か?」 「いいえ。でも、用があってここに侵入しました」 璃乃は四本腕の男に言った。 「ほほう。俺の姿にビビらなかった『人間』は、お前が初めてだぜ」 四本腕の男はそう言って「だがな」と続けた。 「これでもまだビビらずにいられるか? 青堂!」 四本腕の男が声を上げると、大男が「おう!」と声を上げ、異形の姿へと変身した。 2m以上もあるその身体はさらに膨張し、警備員の制服はビリビリと音を立てて破け、肌は青黒く変色した。 大男は璃乃に言った。 「この『塗り壁の青堂真仁(せいどう・まさひと)』が相手だ!」 「…塗り壁?」 璃乃は青堂という男の言葉を聞いて、あることを思い出した。 16回トーナメント決勝戦において知り合いとなった対戦相手の阿須名慧。そして、慧の友人である幽霊の少女、蘇亜橋真座利のことだ。 慧と真座利は優勝者トーナメント開催の前日、一回戦の試合場所がF県立美術館であることを璃乃から教えてもらった際、こんなことを言ってきた。 「F県立美術館か…。あの美術館には妙な噂がある」 「そうそう。私も幽霊ネットワークで他の幽霊の人達からあの美術館のことについて教えてもらってるんだよね #65374;」 「あの美術館は六年前、泥棒が入ったことがあるんだよ。その泥棒は展示品を盗んで海外へ売りさばこうと考え、館内へ侵入した」 「でも、その泥棒は警備員に見つかって拘束。そのまま警察へ御用となったのでした #65374;」 「しかし、話はそこで終わらない。その泥棒は警察に取り調べを受けている際、奇妙なことを話した」 「『あの美術館の警備員は全員化け物だ! 『塗り壁』に『一つ目女』、『雷獣』に『四本腕の怪人』、さらに得体のしれない怪物がうじゃうじゃいやがる!! あの美術館は怪物の根城なんだ!!』ってね」 「以来、あの美術館は怪物が住まう城『幻影城(げんえいじょう)』と呼ばれるようになったそうだ。ネット上でも『深夜のF県立美術館は幻影の城に変わる』と噂されている」 「塗り壁に一つ目女や雷獣に四本腕の怪人、その他妖怪変化がたくさんいるなんて、本当、夢のような場所…!」 「いや、夢のような場所じゃなくて『悪夢のような場所』だろ」 璃乃は二人の話を思い出して「成程」と呟いた。 「あの立会人が人間椅子の奪還に失敗して、かつ、私達を利用したのは、『館内の警備員が妖怪だったから』というわけね」 璃乃はそう言うと、青堂を睨みつけながらこう言った。 「確かに、泥棒や幼女では、あなた達には勝てないでしょう」 青堂は「さっきから何言ってんだお前はぁッ!!」と言いながら、璃乃に覆いかぶさるかのように襲いかかって来た。 その瞬間、璃乃の背後に守護霊のようなものが現れた。 璃乃のスタンド「フローレンス・アンド・ザ・マシーン」である。 「でも、私のスタンドはあなた達に勝つことができる」 瞬間、フローレンス・アンド・ザ・マシーンの掌から、香気が放射された。青堂はその香気を吸うと、強烈な睡魔に襲われ、璃乃の右横で倒れ、そのまま眠りに着いた。 前髪で目を隠した女性が「青堂さん!」と叫ぶと、金髪の巨乳の女性は怒りに満ちた表情で璃乃を睨みつけた。 「てめえ、青堂に何をしやがったァッ!! グアアアアアアアアアッ!!」 金髪の女性がそう叫ぶと、女性の身体から電撃が放出され、その電撃で着ていた制服が一気に破けた。制服が無くなった金髪の女性の肌の要所要所からは金色の獣毛が生えている。 「この『雷獣の電磁影夢(でんじ・えいむ)』がお前を丸焦げにしてやる!!」 影夢は右拳に電撃を纏わせ、その拳で璃乃を殴ろうとした。しかし、その拳の速さより、璃乃のスタンドであるフローレンス・アンド・ザ・マシーンの放った香気が影夢の鼻をかすめるのが速かった。 「グワアアアアアアアアッ!! なんだこの臭いは!? 目が腐る、鼻が曲がるゥッ!! グオワアアアアアア!!」 影夢は自分の鼻をかすめた刺激臭によって、たまらずその場でのたうち回った。 「そ、そんな。影夢さんまで……」 前髪を垂らした女性はその場で尻もちをついた。璃乃はその女性を見ると、女性の方へずんずんと近づいた。 女性は「やめて、こないで!」と懇願するも、璃乃は女性の前髪を両手で掻きわけ、女性のその大きな瞳を見た。 前髪で隠された彼女の目は、大きな一つの目しかなかった。 前髪を垂らした女性こと『一つ目女の目羅不思議(めら・ふしぎ)』は「ひっ」と小声を上げた。 璃乃は彼女の一つ目を見ると、冷静な顔で「ふーん、四本腕の男や塗り壁や雷獣と比べると、貴方は一つ目という以外、何の特徴も無いわね」と言い放った。 璃乃の言葉に不思議はショックを受けた。 「そ、そんなぁ……。この一つ目で美術館にやって来た泥棒を驚かせたことがあるのに、酷すぎるうぅぅぅぅぅ!!」 不思議はその場で泣き出した。 璃乃はそんな不思議を放っておきながら、四本腕の男に目を向ける。 「さあ、残るは貴方だけです。貴方は一体どんな妖怪なんですか? 貴方の力を私に見せてみなさい!!」 四本腕の男は璃乃に倒された三人を見て、「はぁぁぁ」とため息をついた。 「……俺の力を見せて見ろっつったって、俺の仲間がコテンパンに倒されたのを見て、勝ち目があると思わねえだろ」 「……え?」 「負けだ負けだ。俺達の負け。それでいいだろ」 璃乃は四本腕の男の態度を見て拍子抜けした。 何なんだ、この男は。 侵入者が自分の同僚を倒したというのに、この男は同僚達に変わって侵入者を捕まえようとは思わないのか? 侵入者を拘束しなければ、美術館の展示品が盗まれるかもしれないと言うのに。 璃乃がそう思っていると、四本腕の男は一人ごとを語った。 「ちなみに言っておくと、俺の名前は『真面目な幻獣の明智昭五郎(あけち・しょうごろう)』っていうんだ。昔は名前なんて無かったのに、今は亡き水木しげる御大が、『真面目な幻獣』なんていう変な名前を俺につけたせいで、それで定着してしまった。本当に恨むぜ、水木御大よぉ…。死ぬなら死ぬで俺の名前を改名してからあの世へ行けよ……」 「話変わって、連日、バニーガール姿の幼女が美術館に侵入してきたと思ったら、今度は守護霊のようでそうじゃないッぽい奴引き連れた女が現れたときたもんだ。6年前の泥棒侵入以来の大活躍かと思いきや、いきなり大ピンチかよ。あ #65374;やだやだ。こんなことからF県立図書館の警備員として働きたかったよ」 この一人ごとを聞いていて、璃乃がうんざりしていると、昭五郎は璃乃に目を向けた。 「で、お前はこの美術館にどうして侵入してきたんだ?」 「……え?」 「だから、どうしてこの美術館に侵入してきたんだって訊いてるんだよ。しょうも無い理由だったらぶっ飛ばすぞ!」 昭五郎の問いに璃乃は数秒悩んだが、「わかりました。私がここへ来た理由を話します」と答えると、自分がここに来た経緯や、トーナメントのことについて事細かに説明した。 「……ふーん。なるほど。スタンド使いと呼ばれる者のトーナメントね。で、お前はそのトーナメントを終わらせるために、この美術館に展示される予定の人間椅子を持っていこうとしたわけだ」 「はい。その人間椅子はもともと、トーナメント一回戦の立会人の所有物だったのですが、立会人の上司が勝手にここへ人間椅子を寄贈してしまったそうで…」 「だから、その立会人はトーナメントとあんたともう一人の出場者を利用して、人間椅子を取り戻そうとしているわけだ」 「はい。本当は私はこの試合に不満を持っているのですが、『この愚かなトーナメントを終わらせる』ため、私はこのトーナメントを勝ち抜かなくてはならないんです」 璃乃の言葉を聞いた昭五郎は「けどよ」と言った。 「お前がトーナメントで優勝しなくても、そのトーナメント自体がそれ自体、このトーナメント戦をやっておしまいなわけだろ? だったら、それでいいじゃねえか」 「…………なんですって?」 「どうせトーナメントの運営は、前のトーナメント戦での大ポカやらかしたせいで、警視庁の連中から睨まれているわけじゃあねえか。なら運営はもうトーナメントを二度と行おうとは思わねえよ。運営の連中だってブタ箱行きになりたいわけじゃあないだろうよ」 「…………それはそうですが」 それは璃乃も分かっていた。 16回トーナメント戦において、ネプティス・アヌヴィッシュが犯した大惨事は、警視庁の上層部にも知られるところとなり、運営側は公権力を敵に回してしまった。 今回は優勝者トーナメント戦という形で開催されたが、今後トーナメントを継続しようとすれば、政治家や自衛隊と戦争となることは明白だ。 これからトーナメント戦が行われることはないかもしれない。 しかし、万が一、億が一、トーナメント戦が再び開催されるかもしれない。 そうなったら、自分の友人である菊谷志保の想いが浮かばれない。 自分はどうすればいいのか…………。 璃乃がそう考えていると、昭五郎は彼女に対してこんな言葉を言った。 「それに、人間椅子はこの東エリアには展示されちゃあいねえ」 「…………え?」 「人間椅子が展示されているのは、西エリアだ。今ごろもう一人の出場者が、人間椅子を運び出していると思うぜ」 この昭五郎の言葉は当たっていた。 八重神宝は人間椅子をカートに乗せながら、夢乃のいる玄関へと向かっていた。 「いや #65374;。西エリアの警備員さん達と館長さん達、話の分かる人達で良かったな #65374;。いやいや、妖怪だから、話の分かる妖怪さん達か #65374;」 宝は西エリアにいた妖怪警備員達と館長の顔を思い出していた。 西エリアで人間椅子を守っていたのは、器物が魂を持った存在である『九十九神』と呼ばれる妖怪達と、F県立美術館の館長だった。 美術館を警備する妖怪達を見た宝は、むやみに妖怪達を刺激せず、話し合いで解決する方法に持ち込んだ。 彼女は妖怪達にトーナメントの詳細を説明した後、人間椅子のことについて話した。 「実は、この美術館に寄贈された人間椅子は、今行われているトーナメント一回戦の立会人さんのモノなんですよ。それがその立会人の上司さんが勝手にここへ寄贈してしまったそうなんです」 「なるほど。そうだったんですか」と、美術館の女性館長であり、かつ、妖怪である「青行燈の人見寛美(ひとみ・ひろみ)」は言った。 宝はさらに話を続ける。 「それで、出来れば人間椅子を立会人さんに返してほしいんです。もちろん、人間椅子は私が玄関まで持って行きます。どうか、お願いします」 宝は館長をはじめとした妖怪達に頭を下げた。 館長はそんな宝に対してこう言った。 「分かりました。人間椅子は持って行っていいですよ」 「本当ですか!? ありがとうございます!!」 宝は笑顔で喜んだが、館長は「ただし」と付け加えた。 「ここの美術館は今年の4月 #65374;5月まで、現代アートをメインにしたイベントを開催する予定なんです。そこで、人間椅子に代わる新しいアートを用意していただけませんか? これが、人間椅子を持って行く際の条件です」 館長のこの言葉に対して「わかりました」と答え「なら、私の友達に相談して、とびっきりのアートを用意します」と言った。 「とびっきりのアートですか?」 「はい! それはですね……」 「いや #65374;。館長さん達も妖怪警備員さん達も、良い妖怪さん達だったなぁ #65374;!」 宝は顔をほころばせながら、【C・A・R・T】に変化させたアルファベティカル26に人間椅子を乗せながら、玄関先へと向かっていた。 彼女は館長や九十九神の妖怪達に「友達と一緒にアートを描いて、美術館に持ってくる」という提案をし、館長達はそれを承諾した。 東エリアで昭五郎達と退治した璃乃と違い、宝は妖怪達と戦わずして、人間椅子を持って行くことができたのである。 「あとはこの人間椅子を立会人さんに持って行くだけだ!」 宝は玄関先へと前進した。 「遅いなぁ…何やってるんでしょうかね…」 夢乃は、玄関先で宝と璃乃のどちらかが人間椅子を持ってくるのを待っていた。 2月の深夜の気温は、バニーガール姿の幼女にはとても厳しかった。 しかし、自分の望みのためならば、その寒さを耐えることができる。 夢乃はかわいらしいくしゃみをしながら、出場者の片方を待ち続けた。 そう、全ては人間椅子となったテン・ジャンユを取り戻すためだ、と夢乃は心の中でつぶやいた。 夢乃はかつてのトーナメント戦で最愛の人であるジャンユを白鷺かふらに殺され、さらに壮周と結託したかふらによって、半永久的にバニーガールの姿でいることを余儀なくされた。 その後、ロザリンド・ルーシー・ステイルに大笑いされ、ラッセル・ケマダに馬鹿にされながらも、夢乃はソファーと一体化したジャンユの亡骸を完全に防腐処理をして、一つの人間椅子を作った。 しかし、彼女の上司であるヘクター・ギボンズが「気味が悪い」という理由で、勝手にF県立美術館に寄贈してしまった。 このことにショックを受けた夢乃は、最愛の人であるジャンユを取り戻すため、美術館へ何度も侵入した。 しかし、美術館に潜む妖怪達に何度も妨害され、ジャンユを救出することはできなかった。 だが、今回はジャンユを救いだすことに成功する。この優勝者トーナメントを利用することによって。 夢乃はジャンユが自分の下へ戻って来ることを期待していた。 そして、その期待は叶えられた。 八重神宝が、人間椅子を持って玄関へと戻って来た。 「立会人さ #65374;ん! 人間椅子を持ってきたよ #65374;♪」 「本当ですか!」 「本当だよ! 見て見て!!」 宝は【C・A・R・T】に変化させたアルファベティカル26に乗せたジャンユこと人間椅子を夢乃に見せた。 「ああ、ああああ、ジャンユ!!」 夢乃は感激のあまり、人間椅子に座った。 「ジャンユ! ジャンユジャンユジャンユジャンユ……!! もう二度と放さないからね!!」 人間椅子に座りながら喜ぶ夢乃を見て、宝は「本当に良かったね、立会人さん」と言い、うんうんと首を縦に振った。 「…………全然よくなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーいッ!!!!」 奏璃乃は息を切らしながら、玄関へとたどり着いた。だが、もうすでに遅かった。 人間椅子は宝によって運び出され、夢乃に引き渡されていた。 璃乃はショックのあまり、その場にへたりと座り込んだ。 「そんな…そんなことって……。私は結局、志保の願いを叶えられずに、ここで終わるの……?」 そんな璃乃の肩に、ポンと手を置く者がいた。F県県立美術館の女館長、青行燈の人見寛美である。 「そういうこともあるものですよ」 「……ッ!?」 「使命感を持った人間が、トーナメントの試合をいつも勝ち進められるとは限らないのです。使命感を持った者が報われると言うのなら、誰も苦労はしないのです」 館長は璃乃の肩に置いた手を強く握り締めた。館長の手の指の爪が、璃乃の肩の肉にめり込む。 満面の笑みで館長は璃乃に言う。 「これから貴方には、私の可愛い警備員三人に危害を加えたことについて、朝までじっくり聴かせてもらいますからね……?」 璃乃は館長の笑顔を見て確信した。自分は、今日は朝まで寝られないということを。 後日談。 夢乃は他人任せで取り戻したジャンユこと人間椅子を、再び自分の部屋に設置した。 またジャンユと幸せな日々を送ることができると思いながら、夢乃はかふらに対する復讐計画を考えるのだった。 璃乃はトーナメント一回戦敗退後、F県県立美術館館長と妖怪警備員達に、朝までこっぴどく説教を受ける羽目になった。 そのことを慧と真座利に話すと、真座利は「私もその美術館に行く! もちろん迷宮電器店の皆と一緒に!!」と嬉しがり、慧はやれやれという表情をした。 しかし、璃乃は志保の「トーナメントを終わらせる」という願いを叶えられなかったことに、一人むせび泣いた。 宝は二回戦進出が決まった後、館長との約束通り、自分の友人である卍山下秋実と共に描いたアートを持ってきた。 タイトルは『着替える美女』 秋実のマネージャーである社冬子が仕事を終えた後に更衣室でスーツを脱いで、黒いパンストを脱ぎかけている1シーンを描いた作品である。 この絵を見た館長と妖怪警備員達は、「素晴らしい!」と褒めたが、絵のモチーフとなった冬子は複雑な思いを抱いたという。 ★★★ 勝者 ★★★ No.6579 【スタンド名】 アルファベティカル26 【本体】 八重神 宝(ヤエガミ ホウ) 【能力】 アルファベットが繋がって『単語』になったものに変化する オリスタ図鑑 No.6579 < 第18回:予選③ > 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ トーナメントとは? 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ライラプス 《天狼星の輝き》 宇宙船内人狼ゲームの殺人者、その正体。 「焼き焦すもの」を語源とするおおいぬ座の恒星シリウスの象徴たる炎を纏った猟犬とその周囲に浮遊する槍、この2つから構成されたランサーのサーヴァント。シリウスが連星であることからこの炎は分裂し、もう1匹のライラプスへと分身する事も出来る。 第一、第二再臨では上記の犬の姿をとるが、第三再臨では槍を持ち、炎で形作られた猟犬を連れたギリシャ風狩人装束の犬耳少女へと変化する。この姿は悲劇のまま死別したかつての主人ケパロスとその妻、プロクリスに娘がいたならば、という想像の元彼女自身が選んだ容姿である。 2人の愛、そして神の介入による崩壊までを見届けたことからギリシャの神性に強い敵意を持つが、エウロペに対してはツンデレ気味な態度をとる。 その精神の本質は主人達の愛を美しかったものと定義しながらも、その感情を自分にも向けて欲しかったと心の隅で感じる渇愛者であろうか…。 ステータス 基本情報 No.027 真名 ライラプス Class ランサー Origina ギリシャ神話 Territory ギリシャ Gender 女性 ステータス 筋力 B 耐久 B 敏捷 A 魔力 A 幸運 D 宝具 B+ 属性 地・中立・中庸・女性・人型・猛獣・ヒト科以外・ケモノ科 宝具 セオドロス・エンコスゆめ過たぬ忠義の槍 Card ランク 種別 効果 Buster B+ 狩猟宝具 全身を焔へと転じたライラプスを纏った槍による不可避の一撃。「必ず獲物に当たる」という特性から防御や回避などの行為が失敗判定を受け、対象の肉体に穂先が絶対に着弾する。本来はギリシャ的ナノマシン外装へと変化した槍をライラプスが装備することで「槍も、猟犬も、双方共に獲物を絶対に捕らえてしまう」という矛盾を解決していた宝具だが、槍の本来の持ち主=ケパロスの手柄を優先する彼女は逆にこの攻撃の主導権を槍の側へと明け渡している。 ヒライアカル・ライジング・ソティス大河よ、啓明の彼方に煌めけ Card ランク 種別 効果 Buster EX 対界宝具 自身の霊基を基盤にシリウスの神格である女神ソプデトの権能を一時的に引き出す宝具。シリウスの運行がかつて示していたナイル川の氾濫を再現し、抗い難き激流をもって全てを呑み込む固有結界。また肥沃な栄養をナイル川が運んでいた事実からこの領域内では任意の味方には多種多様な加護を与えられる。しかしこの宝具はライラプスが己の在り方を捨て、恒星シリウスとしての概念一つに専念したものであり、彼女は時間経過と共にやがて燃え尽き消滅してしまう。 テオドロス・エネルゲイア炎々たれ、忠義をも超える熱情よ Card ランク 種別 効果 Buster EX 擬神宝具 誰かの為ではなく、自分の為に戦う、カルデアでの召喚によって今まで考えもしなかった知見を得たライラプスが辿り着いた新たなる境地。槍本来の使用用途である外装変形機能を起動し身に纏う。この形態は槍、そしてライラプスの作成者であるヘファイストスの権能を引き出す擬似的な機神の顕現に等しく、彼女はヘファイストス・クリロノミアによって高い耐久性を獲得し、更にはシリウスの概念に代わりこの鍛治神の炎を自在に操ることをも可能とする。 ボイス一覧 Grand summon 召喚 「?????」 Synthesis レベルアップ 1 「?????」 2 「?????」 Battle 開始 1 「?????」 2 「?????」 スキル 1 「?????」 2 「?????」 3 「?????」 コマンドカード 1 「?????」 2 「?????」 3 「?????」 宝具カード 1 「?????」 2 「?????」 アタック 1 「?????」 2 「?????」 3 「?????」 4 「?????」 5 「?????」 6 「?????」 エクストラアタック 1 「?????」 2 「?????」 宝具 1 「?????『ここに宝具名を入力(ここに読みを入力)』?????」 2 「?????『ここに宝具名を入力(ここに読みを入力)』?????」 ダメージ 1 「?????」 2 「?????」 戦闘不能 1 「?????」 2 「?????」 勝利 1 「?????」 2 「?????」 My room 会話 1 「あの牛が私の別側面?冗談じゃないわ。神の贈り物としての姿に満足し、粛々とその在り方に従っているなんて、屈辱以外の何ものでもないわ!ちょ、ちょっと、どうして急に頭を撫でるのよ!貴方に褒められたって…嬉しくなんかないんだから!」(エウロペ 所属) 2 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 3 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 4 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 5 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 6 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 7 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 8 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 9 「?????」(他の鯖について言及する場合はここに鯖名を入力 所属) 好きなこと 「好きなもの?決まっているわ。愛し合う人の姿は最も尊いものよ。そう、例えそれが神の贈り物によって取り繕われた関係だったとしても、それは美しかったものだって、私は信じているわ。」 嫌いなこと 「ギリシャの神、あれほどの悪辣な存在は他には存在しないでしょう。私の主人、ケパロス様とプロクリス様の仲を引き裂いたエーオース、『私』と『必中の投げ槍』などという余計な物でその行く末を歪に変えたアルテミス、挙げ出したらキリが無いもの。もしアイツらを狩る機会があるっていうなら、喜んで挑ませてもらうわ。」 聖杯について 「?????」 絆 Lv.1 「何よ人間、何か用?…話しかけただけ?ならあっち行ってよーー私は誇り高き猟犬、主人でも無い奴に振り撒く愛想は無いわ」 Lv.2 「また来たの?人間…貴方、色んな奴らの臭いが混ざってるから近くにいると落ち着かないのよ。あっちへ行ーーえ?狩り?…それならそうと早く言いなさいよ。天狼の炎の狩り、とくと目に焼き付けなさい」 Lv.3 「ーー言っておくけど…あの汚らわしい神々、特にギリシャの奴らを私の縄張りに近づけたら承知しないからね。ーーえ?エウロペはどうなんだって?……次にその名をあいつらと同列に語ったら、食い千切られるか、この槍で串刺しになる覚悟はして貰うわーー逃げても無駄よ?私の逸話、知っているでしょう?」 Lv.4 「たまに思う事があるわーー我が主人…ケパロス様とプリクロス様が、エウロペにこんな槍を渡されたり、エオスに唆されたりしなくて、私がこんな権能を持ってなんかいなかったら、今頃何をしてたんだろうなぁ…って。あのお二人は仲睦まじいままで…でも私は2人に出会えなくて…だけど、エウロペの猟犬のままで…ごめんなさい、何言ってるんだろ私ーー忘れて?お願いよ」 Lv.5 「…あんたにだけは正直に言うわーー私、愛されたかった。狩りなんて出来なくたっていい、ご大層な権能なんて無くても、狐を捕まえられなくても良かったの。ただ、主人と共に幸せな時間を過ごして、隣に居たかった…それだけなのに…。……今の言葉、絶対秘密よ?あなたと…『マスター』と私だけのね…バラしたら、承知しないんだから!!」 イベント開催中 「?????」 誕生日 「?????」 SS 「どーいう事よエウロペ!!何で私がこんなヒラヒラした服を着なくちゃいけないのよ!?」 https //bbs.animanch.com/board/566634/?res=173 カルデアコスモバケーション〜スリラーナイトNEO〜にて https //bbs.animanch.com/board/659146/?res=75 ライラプスは猟犬である。 https //bbs.animanch.com/board/693787/?res=38 不敵に笑う春海の背後の、隣の客車へ繋がる扉が開け放たれ、カルデアに属する者達率いる別働隊が姿を現した。 https //bbs.animanch.com/board/745880/?res=175 タイトル、もしくは冒頭一行 リンク(レス番付き)
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裏世界 ~あらゆる思考の中で~49.時の空間 50.連鎖 51.此処と彼方 52.理由 53.鏡映した世界 幻想空間 ~ファンタジア~54.裁判 55.百鬼夜行 56.黒歴史の黙示録 57.何時か見た明日 時空間 ~タイムトラベル~58.時響刻空間 裏世界 ~あらゆる思考の中で~ 49.時の空間 (説明:現実と過去が入り交じる空間) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP 1st 始まりの勇者 1e+31 2e+27 闇の波動 21兆 2nd 水の踊り子 1.5e+31 2.2e+27 21.2兆 3rd 神殿 2e+31 2.4e+27 21.4兆 4th 妖しく舞う月 2.5e+31 2.6e+27 21.6兆 5th 静寂の空間 3e+31 2.8e+27 21.8兆 6th 現実と過去の十字路 3.5e+31 3e+27 22兆 7th 現実と過去の境界線 4e+31 3.2e+27 22.2兆 8th 剣豪が放つ一閃 4.5e+31 3.4e+27 22.4兆 9th そして誰もいなくなるか 5e+31 3.7e+27 22.6兆 Last 遡る過去の時計塔 6e+31 4e+27 23兆 称号 過去を遡りし者 1戦の平均取得金 1.2e+20 必要カルマ 4.5e+19 LP48と比べると被ダメがあまり上がってないようにみえる。 HP2e+28ぐらい上げていれば安定して突破できる。 なお、LP49から一定値以上のカルマがないと、攻撃が当たらない。 50.連鎖 (説明:全ての連鎖を止めることが出来るか) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP 1st 誘惑の連鎖 6e+31 5.5e+27 慟波の緋戟 24兆 2nd 不運の連鎖 6.2e+31 5.7e+27 24.22兆 3rd 凶の連鎖 6.5e+31 5.9e+27 24.44兆 4th 悲しみの連鎖 7e+31 6.2e+27 24.66兆 5th 過去への連鎖 7.5e+31 6.5e+27 24.88兆 6th 封印の連鎖 8e+31 6.8e+27 25.1兆 7th 無意味な連鎖 8.5e+31 7.1e+27 25.32兆 8th 狂気と苦しみの連鎖 9e+31 7.4e+27 25.54兆 9th 絶望への連鎖 9.5e+31 7.7e+27 25.76兆 Last 拡散する死の連鎖 1e+32 8e+27 26.2兆 称号 繋ぎ止めし者 1戦の平均取得金 3.5e+20 必要カルマ 8e+19 慟波の緋戟は稀に恐怖効果、数ターンの間行動できなくなるので厄介。 剛弓士後半から攻撃が当たるが、突破できるのはセイクリッドナイトに転職してからになるだろう。 51.此処と彼方 (説明:互いに助け合う為の) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP 1st 翼 1.5e+32 8e+27 インフィニティ 27.2兆 2nd 光 2e+32 9e+27 27.44兆 3rd 心 2.5e+32 1e+28 27.68兆 4th 涙 3e+32 1.1e+28 27.92兆 5th 欲 3.5e+32 1.2e+28 28.16兆 6th 眠 4e+32 1.3e+28 28.4兆 7th 幸 4.5e+32 1.4e+28 28.64兆 8th 怒 5e+32 1.6e+28 28.88兆 9th 憂 5.5e+32 1.8e+28 29.12兆 Last 空 6e+32 2e+28 29.6兆 称号 瞳の奥に輝く未来 1戦の平均取得金 8e+20 必要カルマ 1.4e+20 セイクリッドナイト前半から攻撃が当たるが、敵HPが高いのもあって突破は難しい。 天界地界支配人に転職してから挑むのが安全だろう。 52.理由 (説明:誰が為に??) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP 1st 極東の虚像-神に背く- 5.5e+32 2.5e+28 あんこくのひかり 31兆 2nd 星色階段-翔けるイミ- 6e+32 2.6e+28 31.3兆 3rd 殺人鬼-イミなど要らない- 6.5e+32 2.7e+28 31.6兆 4th 誰よりも早く-1/100滅界- 7e+32 2.8e+28 31.9兆 5th 惜別-1/1000冥界- 7.5e+32 2.9e+28 32.2兆 6th 神代-燦然閃光- 8e+32 3e+28 32.5兆 7th 絶対-1秒壊神- 8.5e+32 3.25e+28 32.8兆 8th 熱く-カウント刻む- 9e+32 3.5e+28 33.1兆 9th この広い世界で-同じ空見上げ- 9.5e+32 3.75e+28 33.4兆 Last 未来共に歌う-ヤクソク- 1e+33 4e+28 34兆 称号 想いの為に煌きし者 1戦の平均取得金 2e+21 必要カルマ 3e+20 あんこくのひかりは稀に暗闇効果、数ターンの間偶に攻撃が当たらなくなるのが問題。 53.鏡映した世界 (説明:光射さぬ、奇跡を起こすのは己の力) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP 1st 荒れ狂う国々-ガンダーレ- 1e+33 5e+28 グランドトライン 35兆 2nd 砕かれた港-ミント- 2e+33 5.5e+28 35.36兆 3rd 朽建造物-マール- 3e+33 6e+28 35.72兆 4th 不完全廃坑-アカツキ- 4e+33 6.5e+28 36.08兆 5th 断たれた命-ベントレンジア- 5e+33 7e+28 36.44兆 6th 沈黙の掟-ロリェ- 6e+33 7.5e+28 36.8兆 7th 染黒の雲-ヴェリューム- 7e+33 8e+28 37.16兆 8th 疑惑の空-フェルマ- 8e+33 8.5e+28 37.52兆 9th 卑劣なる信実-ノウノロ- 9e+33 9e+28 37.88兆 Last 世界の定法-サレンシル- 1e+34 1e+29 38.6兆 称号 大原則を打ち破りし者 1戦の平均取得金 6e+21 必要カルマ 5.5~5.75e+20? HP8e+29で突破できる。 敵技で特殊効果がないため、HPがあれば難なく突破できるだろう。 ここまでのLPは序の口といっても過言ではない。 次のLPからが本番だと思ったほうがいいでしょう。 幻想空間 ~ファンタジア~ 54.裁判 (説明:有罪か無罪か) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP 1st 法廷 3e+34 1e+29 2e+29 ジャッジメントグランドクロス 45兆 2nd 被害者 1.1e+29 2.2e+29 45.44兆 3rd 裁判官 4e+34 1.2e+29 2.4e+29 45.88兆 4th 一次判決-有罪- 1.3e+29 2.6e+29 46.32兆 5th 二次判決-無罪- 5e+34 1.4e+29 2.8e+29 46.76兆 6th 最終裁判-運命の天秤- 6e+34 1.5e+29 3e+29 47.2兆 7th 証拠 7e+34 1.6e+29 3.2e+29 47.64兆 8th 罪と罰 8e+34 1.7e+29 3.4e+29 48.08兆 9th 絶対不利 9e+34 1.85e+29 3.7e+29 48.52兆 Last 裁判長 -四季映姫・ヤマザナドゥ- 1e+35 2e+29 4e+29 〃 6e+29 ジャッジメント弾幕裁判罪符「彷徨える大罪」審判「ラストジャッジメント」 49.4兆 称号 罪を免れし者 1戦の平均取得金 2e+22 必要カルマ 2.5e+21 えーき「紫の桜の下で今までの罪を顧みよ!」 9thまでは余裕、問題はLastの四季映姫様。 回復やら攻撃無効やらダメージ激減やらでかなり倒しづらい。 クリティカルもかなり痛いので長期戦は避けたいところ。 55.百鬼夜行 (説明:地獄の始まり) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP 1st 人喰い鬼-マミュール- 1e+35 5e+29 魔神拳ダークブラスト 51兆 2nd 巨大蜘蛛-バクライ- 2e+35 6e+29 51.55兆 3rd 大蛇-グエンカオス- 3e+35 7e+29 52.1兆 4th 死者の暗殺者-ゲイブ- 4e+35 8e+29 52.65兆 5th 首無し騎士-デュラハン- 5e+35 9e+29 53.2兆 6th 血塗られた人形-エンチャンター- 6e+35 1e+30 53.75兆 7th 冥界の魔術師-ダークレット- 7e+35 1.3e+30 54.3兆 8th 夜行-パールプ- 8e+35 1.5e+30 54.85兆 9th 百鬼-ガデルマゼラ- 9e+35 1.8e+30 55.4兆 Last 厄災の主-イブキ- 1e+36 0 〃 2e+30 3e+30 4e+30 厭霧霧符「雲集霧散」酔符「鬼縛りの術」鬼符「ミッシングパワー」鬼火「超高密度燐禍術」 56兆 称号 鬼を封印する陰陽師 1戦の平均取得金 8e+22 必要カルマ 6e+21 すいか「鬼の力、萃める力、思う存分に味わうといいわ!」 このLPの敵全体が封印効果、イブキ以外毒効果を持つ技を持っているので甘く見ないこと。 56.黒歴史の黙示録 (説明:知ることは死を意味する) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP 1st 破壊と戦慄 1e+36 1e+30 大いなる教書ロイガスの書 60兆 2nd 無の圧力 2e+36 1.1e+30 60.65兆 3rd ブラッドメイカー 3e+36 1.2e+30 61.3兆 4th 地と海と空 4e+36 1.3e+30 61.95兆 5th レバ・レイン・アスカ 5e+36 1.4e+30 62.6兆 6th 無-血-無 6e+36 1.5e+30 63.25兆 7th アンダーガ・ザーキュラー 7e+36 1.6e+30 63.9兆 8th 沈黙 8e+36 1.7e+30 64.55兆 9th 闇と裏の策略 9e+36 1.8e+30 65.2兆 Last 上白沢 慧音 1e+37 2e+30 4e+30 〃 5e+30 1e+31 野符「武烈クライシス」旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」国符「三種の神器 剣」無何有浄化 66.5兆 称号 静寂の魔術師 1戦の平均取得金 2e+23 けーね「今夜は、お前の歴史で満漢全席だ!」 このLPは回復の技を使用してくる。 次のLPがアレなので長くお世話になる。 57.何時か見た明日 (解説:それは理想の日々) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP 1st 銃撃海賊戦士-ジュード- 2e+37 1e+30 インサルトブレイク 90兆 2nd 死を選ぶ戦乙女-レナス- 4e+37 2e+30 ブラッドクライシス 91兆 3rd 一撃の太刀筋-ラクウェル- 6e+37 3e+30 ガンメタルハード 92兆 4th 宵闇を舞う者-ルーミア- 8e+37 4e+30 6e+30 8e+30 1.2e+31 1.6e+31 星符「ミッドナイトレヴァリエ」蝕符「トータルエクリプス」影閃「ストゥームブリンガー」宵符「ナイトレイヴン」隠符「フィビドゥンインシャドウズ」 93兆 5th 永遠の来訪者-輝夜- 1e+38 5e+30 1e+31 1e+31 1.5e+31 2.5e+31 神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」難題「燕の子安貝 -永命線-」神宝「サラマンダーシールド」「蓬莱の樹海」 94兆 6th 町の薬屋さん-永琳- 3e+38 6e+30 1.2e+31 1.8e+31 3e+31 全回復 神符「天人の系譜」蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」薬符「壺中の大銀河」「天網蜘網捕蝶の法」禁薬「蓬莱の薬」 95兆 7th 死に誘う者-幽々子- 5e+38 7e+30 1.05e+31 1.4e+31 1.4e+31 1.75e+31 2.1e+31 0 0 未生の光鳳蝶紋の槍死還の大地霊符「无寿の夢」桜符「桜吹雪地獄」再迷「幻想郷の黄泉還り」符牒「死蝶の舞」「西行寺無余涅槃」 96兆 8th 従者-咲夜- 7e+38 8e+30 8e+30 1.2e+31 1.2e+31 1.6e+31 1.6e+31 2.4e+31 4e+31 0 0 クロースアップマジック光速「C.リコシェ」離剣の見幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」パーフェクトメイド時符「デュアルバニッシュ」傷魂「ソウルスカルプチュア」「デフレーションワールド」バニシングエブリシング時符「咲夜特製ストップウォッチ」 97兆 9th 魔術師-魔理沙- 8e+38 9e+30 9e+30 9e+30 1.35e+31 1.8e+31 1.8e+31 2.25e+31 2.7e+31 2.7e+31 4.5e+31 マジックミサイルウィッチレイライン光符「アースライトレイ」コールドインフェルノマジカル産廃再利用ボム恋符「マスタースパーク」妖器「ダークスパーク」魔符「アルティメットショートウェーブ」流星「スーパーペルセイド」「ブレイジングスター」 98兆 Last 巫女-霊夢- 1e+39 1e+31 1e+31 1e+31 1.5e+31 2e+31 2e+31 2.5e+31 5e+31 0 0 博麗アミュレット神霊「夢想封印」亜空穴抄地昇天脚封魔亜空穴神技「八方鬼縛陣」夢符「退魔符乱舞」「夢想天生」祈願「厄除け祈願」大結界「博麗弾幕結界」 100兆 称号 彼岸の皇帝 1戦の平均取得金 8e+23 EXルーミア「・・・遊んであげるわぁ・・・」 輝夜「厄介事はあまり起こしたくないんだけどねぇ・・・」 永琳「時に薬は武器にもなるのよ」 幽々子「私が死へと誘ってあげましょう」 咲夜「掃除の邪魔をするつもり? ならば容赦しないわ!」 魔理沙「私の魔砲で蹴散らしてやるぜ!」 霊夢「面倒くさいわねぇ・・・」 間違いなく最難関。 一番強い技には攻撃回避か無効が付いているので、相打ちができない。 幻想楽園巫女序盤で突破可能だが、勝率重視の人にとってはかなりきびしい。 HP3e+32ほどあれば幽々子以外で負けることはないだろう。 時空間 ~タイムトラベル~ 58.時響刻空間 (説明:カチリ、カチリと音が鳴る) (霜さんのアイデアです。) No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP 1st 一時 -霞染- 1e+39 3e+31 レガル 100兆 2nd 二時 -雪消- 3.2e+31 101.1兆 3rd 三時 -夢見- 2e+39 3.4e+31 102.2兆 4th 四時 -花残- 3.6e+31 103.3兆 5th 五時 -浴蘭- 3e+39 3.8e+31 104.4兆 6th 六時 -陽氷- 4e+31 105.5兆 7th 七時 -文披- 4e+39 4.2e+31 106.6兆 8th 八時 -秋風- 4.4e+31 107.7兆 9th 九時 -菊開- 5e+39 4.6e+31 108.8兆 10th 十時 -神在- 4.8e+31 109.9兆 11th 十一時 -竜潜- 6e+39 5e+31 111兆 12th 十二時 -春待- 5.2e+31 112.1兆 13th 長針 -息牢- 7e+39 5.4e+31 ロストーン 113.2兆 14th 短針 -凶路- 5.6e+31 114.3兆 15th 秒針 -拍羅- 8e+39 5.8e+31 115.4兆 16th 日 -太陽- 6e+31 インヴァーサル・ロック 116.5兆 17th 砂 -落光- 9e+39 6.2e+31 117.6兆 18th 水 -漏刻- 6.4e+31 118.7兆 19th 火 -灯冥- 1e+40 6.7e+31 119.8兆 Last 零時 -命果- 0 廃命の聖歌 122兆 称号 終焉の鐘を鳴らす者 1戦の平均取得金 7.5e+24 Lastだけ必要カルマが異常に高い。2e+24 廃命の聖歌は10ターン目に即死+攻撃無効なので9ターン以内に倒さなければならない。 幽々子並みに厄介だが,こちらはLastであるためレベル上げの支障にならないだけ良心的。 LP詳細.5へ
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紅雲//開天「天地乖離の瞬間」//比那名居 天子-レミリア-伊吹 萃香-霊烏路 空- らいねっく//真難題「聖戦場の逆三角形」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- らいねっくは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、らいねっくの先攻になった。 らいねっく では 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:吐息「小鬼の深呼吸」//黒い春告精//符の壱「投擲の天岩戸」//熔解「メルティングホワイト」//萃集//符の弐「坤軸の大鬼」//黒い春告精// 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 3 - らいねっく//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 05) MOKが観戦を始めました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 17) 手札:黒い春告精//符の壱「投擲の天岩戸」//熔解「メルティングホワイト」//萃集//符の弐「坤軸の大鬼」//黒い春告精//萃集// 配置:熔解「メルティングホワイト」 紅雲の呪力が+1 (4) - 比那名居 天子 シーン:萃集 Turn 5 - らいねっく//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 19) シーン 萃集 戦闘:らいねっく - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:らいねっく - === 3 dmg - 紅雲 配置:「永夜返し」 紅雲の呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 6 - 紅雲//体力20( 25) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 26) シーン 萃集 手札:黒い春告精//符の壱「投擲の天岩戸」//符の弐「坤軸の大鬼」//黒い春告精//萃集//霧化// 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 起動:熔解「メルティングホワイト」 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 7 - らいねっく//体力25( 20) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 33) シーン 萃集 戦闘:らいねっく - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 熔解「メルティングホワイト」 - 紅雲 結果:らいねっく - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:竹取飛翔 Turn 8 - 紅雲//体力17( 23) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(00 53) シーン 竹取飛翔 手札:黒い春告精//符の壱「投擲の天岩戸」//黒い春告精//萃集//霧化//天罰「スターオブダビデ」// 紅雲の呪力が-1 (2) - 竹取飛翔 戦闘:紅雲 - 吐息「小鬼の深呼吸」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - らいねっく 紅雲 あ 紅雲はパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は緋想の剣を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は吐息「小鬼の深呼吸」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - らいねっく 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - らいねっく//体力19( 15) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー00 57(00 50) シーン 竹取飛翔 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 10 - 紅雲//体力15( 19) 呪力5( 3) 手札6( 4) 山27( 30) スペル4( 5) タイマー00 45(01 28) シーン 竹取飛翔 手札:黒い春告精//符の壱「投擲の天岩戸」//黒い春告精//萃集//霧化//吐息「小鬼の深呼吸」// 紅雲の呪力が+1 (6) - 比那名居 天子 シーン:萃集 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 11 - らいねっく//体力19( 15) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山29( 27) スペル5( 5) タイマー01 22(01 03) シーン 萃集 戦闘:らいねっく - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 紅雲 結果:らいねっく - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:「永夜返し」 シーン:竹取飛翔 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 紅雲//体力12( 18) 呪力8( 0) 手札5( 3) 山26( 29) スペル5( 6) タイマー00 58(01 46) シーン 竹取飛翔 手札:黒い春告精//符の壱「投擲の天岩戸」//黒い春告精//霧化//必殺「ハートブレイク」// 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 紅雲は吐息「小鬼の深呼吸」を準備状態にしました。 紅雲の呪力が+1 (4) 紅雲の呪力が+1 (5) 紅雲の呪力が+1 (6) 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 13 - らいねっく//体力18( 12) 呪力6( 5) 手札4( 4) 山28( 26) スペル6( 6) タイマー01 39(01 22) シーン 竹取飛翔 紅雲の呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 戦闘:らいねっく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 紅雲 結果:らいねっく - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 14 - 紅雲//体力8( 17) 呪力10( 0) 手札5( 3) 山25( 28) スペル6( 7) タイマー01 16(02 14) シーン 竹取飛翔 手札:黒い春告精//符の壱「投擲の天岩戸」//黒い春告精//霧化//霧化// 紅雲の呪力が-1 (9) - 竹取飛翔 戦闘:紅雲 - 必殺「ハートブレイク」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - らいねっく 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - らいねっく 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:吐息「小鬼の深呼吸」 Turn 15 - らいねっく//体力13( 6) 呪力7( 4) 手札4( 4) 山27( 25) スペル7( 7) タイマー02 09(01 35) シーン 竹取飛翔 イベント(らいねっく):満月光線 紅雲の呪力が-3 (1) - 満月光線 らいねっくは満月光線を場から捨札に送りました。 紅雲の呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 戦闘:らいねっく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 吐息「小鬼の深呼吸」 - 紅雲 結果:らいねっく - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - 紅雲//体力2( 11) 呪力7( 1) 手札5( 2) 山24( 27) スペル7( 8) タイマー01 30(03 26) シーン 竹取飛翔 手札:黒い春告精//黒い春告精//霧化//霧化//符の壱「投擲の天岩戸」// 紅雲の呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 戦闘:紅雲 - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - らいねっく 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) らいねっく ありがとうございました「 紅雲 乙ー 紅雲 あおいぜ☆ らいねっく (´・ω・`) 紅雲は要石「天空の霊石」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は驚天動地を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は核熱「ニュークリアフュージョン」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 ^q^ らいねっく それでも驚天動地怖い 紅雲 ではー らいねっく ではー 紅雲 ノシ らいねっく ( ・ω・)ノシ