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コメント スイカとか無理じゃね? などと思いつつ先手の利を活かして殴ってたら迷霧も夜行も無くて何とかなった。(ゾーン) リプレイ 飯原//風林火山//藤原 妹紅-八意 永琳-八坂 神奈子-東風谷 早苗- バニラワッフル//ルナサ可愛いよルナサ//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-八坂 神奈子- バニラワッフルは山札をシャッフルしました。 飯原は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、飯原の先攻になった。 バニラワッフル ではお願いします 飯原 ではいきますね 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 2 - バニラワッフル//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 17) 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 3 - 飯原//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 10) 手札:風林火山//パワーアップ//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//侵略//薬符「壺中の大銀河」//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 4 - バニラワッフル//体力23( 24) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 54) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 バニラワッフルは鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 バニラワッフルは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 5 - 飯原//体力24( 23) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 30) スペル2( 2) タイマー00 53(00 33) 手札:風林火山//パワーアップ//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//侵略//薬符「壺中の大銀河」//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:飯原 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - バニラワッフル 結果:飯原 - Dmg 1 3 Dmg - バニラワッフル 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 6 - バニラワッフル//体力20( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山29( 32) スペル2( 3) タイマー00 32(01 10) 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 7 - 飯原//体力23( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー01 09(00 40) 手札:風林火山//パワーアップ//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//侵略//薬符「壺中の大銀河」//覚神「神代の記憶」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 8 - バニラワッフル//体力20( 23) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 38(01 40) 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 バニラワッフルは太古の記憶を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 バニラワッフルは酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 バニラワッフルはうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 9 - 飯原//体力23( 20) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山30( 25) スペル4( 4) タイマー01 38(01 00) 手札:風林火山//パワーアップ//侵略//薬符「壺中の大銀河」//覚神「神代の記憶」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:飯原 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - バニラワッフル 結果:飯原 - Dmg 1 4 Dmg - バニラワッフル 配置:覚神「神代の記憶」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 10 - バニラワッフル//体力16( 22) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山24( 30) スペル4( 5) タイマー00 57(02 03) 配置:酔符「鬼縛りの術」 バニラワッフルは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 11 - 飯原//体力22( 16) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山29( 23) スペル5( 5) タイマー01 58(01 55) 手札:風林火山//パワーアップ//侵略//薬符「壺中の大銀河」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:飯原 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - バニラワッフル 結果:飯原 - Dmg 1 4 Dmg - バニラワッフル 飯原の呪力が-1 (4) - 酔符「鬼縛りの術」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 12 - バニラワッフル//体力12( 21) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山21( 29) スペル5( 6) タイマー01 55(02 23) バニラワッフルは疎符「六里霧中」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 13 - 飯原//体力21( 12) 呪力5( 4) 手札6( 7) 山28( 20) スペル6( 5) タイマー02 18(02 59) 手札:風林火山//パワーアップ//侵略//薬符「壺中の大銀河」//神符「水眼の如き美しき源泉」//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:飯原 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - バニラワッフル バニラワッフルは太古の記憶を山札の一番上から捨札に送りました。 バニラワッフルは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 バニラワッフルは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:飯原 - Dmg 1 4 Dmg - バニラワッフル 飯原の呪力が-1 (4) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 14 - バニラワッフル//体力8( 20) 呪力9( 0) 手札8( 5) 山16( 28) スペル5( 7) タイマー03 01(03 07) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 シーン:御伽の国の鬼が島 バニラワッフルはうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 15 - 飯原//体力20( 8) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山27( 15) スペル7( 6) タイマー03 00(04 14) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:風林火山//パワーアップ//侵略//薬符「壺中の大銀河」//神符「水眼の如き美しき源泉」//風林火山// 戦闘:飯原 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - バニラワッフル イベント(飯原):風林火山 飯原は風林火山の『火:打点+4』を選択しました。 飯原は風林火山の『風:回避+5』を選択しました。 結果:飯原 - 回避 8 Dmg - バニラワッフル バニラワッフル ありがとうございました 飯原 ありがとうございました 飯原 では戻りますか バニラワッフル はい 飯原 ノシ
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1戦目 こっち2//禁呪の詠唱チーム//アリス-アリス-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- hai//お空招来//霊烏路 空-霊烏路 空-東風谷 早苗-射命丸 文- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 haiがデッキ(dbd046c5)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 hai dz 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 2 - hai//体力21( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) 配置:風符「風神一扇」 Turn 3 - こっち2//体力21( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 05) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//星符「エスケープベロシティ」//高速詠唱//疾風怒濤//魔符「スターダストレヴァリエ」//マリス砲// 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 4 - hai//体力21( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 12) 配置:光熱「ハイテンションブレード」 Turn 5 - こっち2//体力21( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 10) 手札:星符「エスケープベロシティ」//高速詠唱//疾風怒濤//魔符「スターダストレヴァリエ」//マリス砲//チームプレイ// イベント(こっち2):高速詠唱 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 こっち2は高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - hai 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 6 - hai//体力17( 21) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 23) 配置:爆符「ギガフレア」 起動:爆符「ギガフレア」 起動:風符「風神一扇」 Turn 7 - こっち2//体力21( 17) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 19) 手札:星符「エスケープベロシティ」//疾風怒濤//マリス砲//チームプレイ//月の兎// 戦闘:こっち2 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 風符「風神一扇」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - hai 配置:月の兎 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 8 - hai//体力13( 20) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 36) 戦闘:hai - 爆符「ギガフレア」(相手スルー) 結果:hai - === 4 dmg - こっち2 配置:風符「風神一扇」 起動:風符「風神一扇」 Turn 9 - こっち2//体力16( 13) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(00 34) 手札:星符「エスケープベロシティ」//疾風怒濤//マリス砲//チームプレイ//チームプレイ// 戦闘:こっち2 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 風符「風神一扇」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - hai 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 10 - hai//体力9( 15) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 33(00 57) 戦闘:hai - 爆符「ギガフレア」(相手スルー) 結果:hai - === 4 dmg - こっち2 配置:星符「巨星墜つ」 起動:星符「巨星墜つ」 Turn 11 - こっち2//体力11( 9) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 57(00 50) 手札:疾風怒濤//マリス砲//チームプレイ//チームプレイ//パターン避け// 戦闘:こっち2 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 星符「巨星墜つ」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - hai 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 12 - hai//体力5( 9) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 53(02 39) こっち2の体力が-1 (8) - 霊烏路 haiの呪力が-4 (3) - 霊烏路 空 haiは霊烏路 空の『1点飛ばし』を選択しました。 戦闘:hai - 爆符「ギガフレア」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - こっち2 haiは爆符「ギガフレア」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):疾風招来 haiは霊知の太陽信仰を手札から捨てました。 haiは荒々しき二つ目の太陽を手札から捨てました。 haiは風詠みを手札から捨てました。 haiは疾風招来の『3点UP』を選択しました。 haiは疾風招来を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):チームプレイ こっち2はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 1 7 Dmg - こっち2 haiは爆符「ギガフレア」を場から捨札に送りました。 起動:風符「風神一扇」 Turn 13 - こっち2//体力1( 1) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山28( 28) スペル5( 4) タイマー02 51(01 16) 手札:疾風怒濤//マリス砲//チームプレイ//パターン避け//マリス砲// 戦闘:こっち2 - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 風符「風神一扇」 - hai イベント(こっち2):チームプレイ こっち2はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 0 2 Dmg - hai こっち2 ありがとうございました hai ありがとうございました~ こっち2がデッキ(8803e35)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 こっち2//境界に暗躍する月の頭脳//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- hai//お空招来//霊烏路 空-霊烏路 空-東風谷 早苗-射命丸 文- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 haiがデッキ(668cf74)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 haiの呪力は今0(-1)です。 hai dz 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 2 - hai//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - こっち2//体力22( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 03) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//月の記憶//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//精製// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - hai//体力21( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 14) 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 haiは制御棒をhaiの地熱「核ブレイズゲイザー」につけました。 Turn 5 - こっち2//体力22( 21) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 14) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//月の記憶//秘術「天文密葬法」//精製//実験// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 6 - hai//体力21( 22) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 29) haiは地熱「核ブレイズゲイザー」を手札から捨てました。 戦闘:hai - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 結果:hai - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 haiの体力が-1 (18) haiの体力が-1 (17) haiの体力が+1 (18) 配置:光熱「ハイテンションブレード」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 7 - こっち2//体力19( 18) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 33) 手札:回復薬//月の記憶//秘術「天文密葬法」//精製//実験//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 8 - hai//体力18( 19) 呪力5( 5) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(01 11) haiは秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 戦闘:hai - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:hai - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 haiの体力が-1 (15) 配置:星符「巨星墜つ」 Turn 9 - こっち2//体力15( 15) 呪力10( 5) 手札6( 3) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 10(01 03) 手札:回復薬//月の記憶//秘術「天文密葬法」//精製//実験//実験// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は地上の密室を場に出しました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 10 - hai//体力15( 15) 呪力10( 1) 手札4( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 59(01 36) シーン 地上の密室 配置:風符「風神一扇」 起動:星符「巨星墜つ」 起動:光熱「ハイテンションブレード」 こっち2の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 11 - こっち2//体力15( 15) 呪力5( 2) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 32(01 29) シーン 地上の密室 手札:回復薬//月の記憶//精製//実験//覚神「神代の記憶」// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 星符「巨星墜つ」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - hai 配置:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 12 - hai//体力11( 14) 呪力7( 3) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 30(02 04) シーン 地上の密室 イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (16) - 精製 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 光熱「ハイテンションブレード」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:hai - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 起動:星符「巨星墜つ」 haiは制御棒をhaiの星符「巨星墜つ」につけました。 Turn 13 - こっち2//体力11( 9) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 15(02 01) シーン 地上の密室 手札:回復薬//月の記憶//実験//回復薬// 起動:秘術「天文密葬法」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 14 - hai//体力9( 11) 呪力6( 0) 手札4( 4) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー01 58(02 36) シーン 地上の密室 haiの体力が-1 (8) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:hai - 星符「巨星墜つ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:hai - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 haiの体力が-1 (5) haiの体力が-1 (4) haiの体力が+1 (5) 配置:光熱「ハイテンションブレード」 起動:光熱「ハイテンションブレード」 Turn 15 - こっち2//体力5( 5) 呪力6( 3) 手札5( 3) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー02 35(02 46) シーン 地上の密室 手札:回復薬//月の記憶//実験//回復薬//結界「夢と現の呪」// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - hai 配置:結界「夢と現の呪」 こっち2は回復薬をこっち2の覚神「神代の記憶」につけました。 こっち2の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - hai//体力1( 6) 呪力9( 2) 手札4( 3) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー02 42(03 05) シーン 地上の密室 こっち2の体力が-1 (5) - 霊烏路 haiの呪力が-4 (5) - 霊烏路 空 haiは霊烏路 空の『1点飛ばし』を選択しました。 戦闘:hai - 光熱「ハイテンションブレード」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 イベント(こっち2):月の記憶 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 こっち2は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 0 0 Dmg - こっち2 配置:風符「風神一扇」 起動:光熱「ハイテンションブレード」 Turn 17 - こっち2//体力5( 1) 呪力7( 2) 手札3( 3) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー03 04(03 38) シーン 地上の密室 手札:回復薬//実験//地上の密室// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - hai hai ありがとうございました~ こっち2 ありがとうございました hai では、戻りますね hai ありがとうございました~ノシ こっち2 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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御影智久//よく分からないもの//鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- クラスト//紅眼「虚構の朧月(フィクショナルクレスセント)」//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- 御影智久は山札をシャッフルしました。 クラストがデッキ(4a3ba06)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 御影智久の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、御影智久の先攻になった。 クラスト …dz 御影智久 OKです 御影智久 では行きます 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 2 - クラスト//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 14) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - 御影智久//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 04) 手札:根性避け//薬符「壺中の大銀河」//永夜異変//悪戯//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - クラスト//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 20) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - 御影智久//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 07) 手札:根性避け//薬符「壺中の大銀河」//永夜異変//悪戯//実験//精製// 配置:薬符「壺中の大銀河」 御影智久は永夜異変を御影智久のリーダーにつけました。 Turn 6 - クラスト//体力19( 19) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 28) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 7 - 御影智久//体力19( 19) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 13) 手札:根性避け//悪戯//実験//精製//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 御影智久は実験を御影智久のリーダーにつけました。 御影智久は山札を丸ごと見ました。 御影智久は隠遁を場に出しました。 御影智久は山札をシャッフルしました。 御影智久は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 8 - クラスト//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札7( 3) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 14(00 50) シーン 隠遁 クラストは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 シーン:催眠廊下 御影智久の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 9 - 御影智久//体力19( 19) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 50(00 21) シーン 催眠廊下 手札:根性避け//悪戯//精製//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - クラスト//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 21(01 20) シーン 催眠廊下 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 御影智久の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 11 - 御影智久//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 18(00 38) シーン 催眠廊下 手札:根性避け//悪戯//精製//悪戯// 戦闘:御影智久 - 錬丹「水銀の海」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - クラスト 結果:御影智久 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト クラストの体力が-1 (15) - 錬丹「水銀の海」 クラストの呪力が-1 (0) - 永夜異変 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 12 - クラスト//体力15( 17) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー00 36(01 33) シーン 催眠廊下 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 御影智久の呪力が-1 (0) - 実験 Turn 13 - 御影智久//体力17( 15) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 30(00 59) シーン 催眠廊下 手札:根性避け//悪戯//精製//悪戯//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 戦闘:御影智久 - 錬丹「水銀の海」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - クラスト 結果:御影智久 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト クラストの体力が-1 (11) - 錬丹「水銀の海」 クラストの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - クラスト//体力11( 15) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー00 56(02 07) シーン 催眠廊下 イベント(御影智久):精製 御影智久の体力が+2 (17) - 精製 御影智久は実験を場から捨札に送りました。 御影智久は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 覚神「神代の記憶」 - 御影智久 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 御影智久 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 15 - 御影智久//体力13( 10) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 02(01 21) シーン 催眠廊下 手札:根性避け//悪戯//悪戯//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 16 - クラスト//体力10( 13) 呪力7( 6) 手札6( 3) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー01 12(02 52) シーン 催眠廊下 御影智久は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 クラストの体力が-1 (9) - 永夜異変 クラストの呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 御影智久 イベント(御影智久):根性避け 御影智久は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 1 回避 - 御影智久 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 17 - 御影智久//体力13( 8) 呪力7( 0) 手札3( 5) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 51(01 46) シーン 催眠廊下 手札:悪戯//悪戯//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - クラスト//体力8( 13) 呪力8( 3) 手札6( 2) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー01 35(03 13) シーン 催眠廊下 御影智久は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 クラストの体力が-1 (7) - 永夜異変 クラストの呪力が-1 (7) - 永夜異変 戦闘:クラスト - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 御影智久 イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - 御影智久 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 クラストはジャミングを御影智久の錬丹「水銀の海」につけました。 Turn 19 - 御影智久//体力9( 7) 呪力8( 3) 手札3( 3) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー03 07(02 11) シーン 催眠廊下 手札:悪戯//悪戯//精製// イベント(御影智久):精製 御影智久の体力が+2 (11) - 精製 御影智久はジャミングを場から捨札に送りました。 御影智久は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:御影智久 - 錬丹「水銀の海」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - クラスト 結果:御影智久 - Dmg 3 2 Dmg - クラスト クラストの体力が-1 (4) - 錬丹「水銀の海」 クラストの呪力が-3 (0) - 永夜異変 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 20 - クラスト//体力4( 8) 呪力10( 1) 手札4( 2) 山24( 24) スペル9( 8) タイマー02 04(03 46) シーン 催眠廊下 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 クラストは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (5) クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が+1 (7) クラストの呪力が+1 (8) クラストの呪力が+1 (9) クラストの呪力が+1 (10) クラスト ウボア クラスト 投了 御影智久 了解です クラスト 乙 御影智久 ありがとうございました クラスト では戻り 御影智久 ノシ クラスト ノシ
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1戦目 神楽坂//ネタかガチか?//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2がデッキ(e27ce675)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 神楽坂 dz- こっち2 では 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 神楽坂//体力25( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - こっち2//体力25( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 10) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 こっち2は永遠と須臾の世界をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 4 - 神楽坂//体力25( 25) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 20) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 神楽坂の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 Turn 5 - こっち2//体力25( 25) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 18) あやき@どや?が観戦を始めました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 6 - 神楽坂//体力25( 25) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 34) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 神楽坂の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 Turn 7 - こっち2//体力25( 25) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 26) 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - 神楽坂//体力25( 25) 呪力8( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(00 46) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//秘薬「仙香玉兎」//錬丹「水銀の海」//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//豊かの海// 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 神楽坂の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 Turn 9 - こっち2//体力25( 25) 呪力7( 7) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 46(00 45) 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 神楽坂 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 10 - 神楽坂//体力21( 24) 呪力11( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 45(01 00) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//錬丹「水銀の海」//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//豊かの海//薬符「壺中の大銀河」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 神楽坂の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 Turn 11 - こっち2//体力24( 21) 呪力6( 5) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 59(01 01) 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 神楽坂 神楽坂は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 2 Dmg - 神楽坂 神楽坂の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 神楽坂の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 こっち2の体力が-3 (21) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:「永夜返し」 Turn 12 - 神楽坂//体力19( 21) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 01(01 34) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//精製//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//豊かの海//薬符「壺中の大銀河」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:覚神「神代の記憶」 神楽坂の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 Turn 13 - こっち2//体力21( 19) 呪力6( 6) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 33(01 23) イベント(こっち2):満月光線 神楽坂の呪力が-3 (2) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 神楽坂の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 神楽坂の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - 神楽坂//体力15( 21) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 23(01 51) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//精製//豊かの海//薬符「壺中の大銀河」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//不老不死// 神楽坂の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:覚神「神代の記憶」 神楽坂の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 Turn 15 - こっち2//体力21( 15) 呪力7( 5) 手札4( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 48(01 38) 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂 MOKが観戦を始めました。 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 神楽坂 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - 神楽坂//体力11( 20) 呪力12( 3) 手札7( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 35(02 04) 手札:錬丹「水銀の海」//回復薬//精製//豊かの海//薬符「壺中の大銀河」//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」// 神楽坂の呪力が-1 (11) - 永遠と須臾の世界 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 シーン:豊かの海 神楽坂の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 17 - こっち2//体力20( 11) 呪力11( 1) 手札4( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 01(01 53) シーン 豊かの海 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 錬丹「水銀の海」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 0 回避 - 神楽坂 こっち2の体力が-1 (19) - 錬丹「水銀の海」 神楽坂は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:竹取飛翔 Turn 18 - 神楽坂//体力11( 19) 呪力9( 3) 手札6( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー01 49(02 37) シーン 竹取飛翔 手札:回復薬//精製//薬符「壺中の大銀河」//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」//錬丹「水銀の海」// 神楽坂の呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 配置:錬丹「水銀の海」 神楽坂の体力が+1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 神楽坂の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 Turn 19 - こっち2//体力19( 12) 呪力11( 3) 手札4( 5) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 31(02 14) シーン 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 神楽坂 こっち2の体力が-1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2は世明けを神楽坂の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 起動:「永夜返し」 Turn 20 - 神楽坂//体力8( 16) 呪力12( 1) 手札6( 3) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー02 07(03 10) シーン 竹取飛翔 手札:回復薬//精製//薬符「壺中の大銀河」//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// イベント(神楽坂):精製 神楽坂の体力が+2 (10) - 精製 神楽坂は世明けを場から捨札に送りました。 神楽坂は精製を場から捨札に送りました。 神楽坂の呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 アゲが観戦を始めました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 神楽坂の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 Turn 21 - こっち2//体力16( 10) 呪力9( 4) 手札4( 4) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー03 07(03 01) シーン 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 神楽坂の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 神楽坂の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 配置:新難題「ミステリウム」 神楽坂の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 ななすけが観戦を始めました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 22 - 神楽坂//体力6( 16) 呪力10( 2) 手札5( 3) 山23( 24) スペル10( 9) タイマー02 51(03 45) シーン 竹取飛翔 手札:回復薬//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//秘薬「仙香玉兎」// 神楽坂の呪力が-1 (9) - 永遠と須臾の世界 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 神楽坂の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 Turn 23 - こっち2//体力16( 6) 呪力10( 8) 手札4( 4) 山23( 23) スペル9( 11) タイマー03 36(03 25) シーン 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 新難題「ミステリウム」 vs 覚神「神代の記憶」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 神楽坂の呪力が-1 (6) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 神楽坂の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 24 - 神楽坂//体力2( 16) 呪力16( 5) 手札5( 3) 山22( 23) スペル11( 10) タイマー03 12(04 16) シーン 竹取飛翔 手札:回復薬//不老不死//禁薬「蓬莱の薬」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//危険な薬// 神楽坂の呪力が-1 (15) - 永遠と須臾の世界 配置:禁薬「蓬莱の薬」 神楽坂は回復薬を神楽坂の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 神楽坂の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 神楽坂の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 Turn 25 - こっち2//体力16( 3) 呪力14( 6) 手札4( 3) 山22( 22) スペル10( 12) タイマー04 06(03 44) シーン 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 神楽坂 こっち2は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 こっち2は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 こっち2は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:こっち2 - Dmg 0 2 Dmg - 神楽坂 神楽坂の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 こっち2の体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 26 - 神楽坂//体力1( 13) 呪力15( 6) 手札4( 3) 山21( 22) スペル12( 11) タイマー03 34(04 35) シーン 竹取飛翔 手札:不老不死//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//危険な薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 神楽坂の呪力が-1 (14) - 永遠と須臾の世界 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 神楽坂の体力が+1 (2) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 神楽坂の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 Turn 27 - こっち2//体力13( 2) 呪力16( 8) 手札4( 3) 山21( 21) スペル11( 13) タイマー04 25(04 06) シーン 竹取飛翔 神楽坂 金閣寺様は何してるのかしら イベント(神楽坂):不老不死 神楽坂の体力が+3 (5) - 不老不死 神楽坂は不老不死を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):穢き世の美しき檻 こっち2は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 神楽坂の呪力が-1 (1) - 穢き世の美しき檻 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 薬符「壺中の大銀河」 - 神楽坂 こっち2 回復どぞ こっち2 呪力 神楽坂の呪力が+1 (2) こっち2は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 こっち2は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 神楽坂の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 神楽坂の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 神楽坂は回復薬を場から手札に戻しました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 28 - 神楽坂//体力1( 13) 呪力13( 1) 手札4( 3) 山20( 21) スペル13( 11) タイマー04 12(06 07) シーン 竹取飛翔 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//危険な薬//回復薬//覚神「神代の記憶」// 神楽坂の呪力が-1 (12) - 永遠と須臾の世界 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 神楽坂は危険な薬を神楽坂のリーダーにつけました。 神楽坂の体力が-1 (0) - 危険な薬 神楽坂の呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:錬丹「水銀の海」 神楽坂 ありー こっち2 ありがとうございましたー MOK さすが姫様! 神楽坂 竹取効かないの忘れてた>< こっち2 ^^ MOK 俺できないのこと全然平気(ry 神楽坂がデッキ(a02b2a9f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 神楽坂//ガチデッキになられた//魂魄 妖夢-十六夜 咲夜-フランドール-フランドール- こっち2//擬似的 魔砲「ファイナルスパーク」//魂魄 妖夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-十六夜 咲夜- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。 こっち2がデッキ(506587a4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今0(-1)です。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - こっち2//体力24( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 3 - 神楽坂//体力24( 24) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント//幻在「クロックコープス」//離剣の見//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:神楽坂 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 2 dmg - こっち2 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - こっち2//体力22( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 17) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - 神楽坂//体力24( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 14) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント//幻在「クロックコープス」//離剣の見//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//半幽霊// 戦闘:神楽坂 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 2 dmg - こっち2 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - こっち2//体力20( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 28) こっち2はオーレリーズソーラーシステムをこっち2の人符「現世斬」につけました。 Turn 7 - 神楽坂//体力24( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー00 25(00 29) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//ピンポイント//幻在「クロックコープス」//離剣の見//半幽霊//半幽霊// 戦闘:神楽坂 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 2 dmg - こっち2 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - こっち2//体力18( 24) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル2( 4) タイマー00 25(00 43) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 神楽坂は禁忌「クランベリートラップ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):ピンポイント こっち2はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 神楽坂 こっち2の呪力が+1 (2) - オーレリーズソーラーシステム 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - 神楽坂//体力19( 17) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー00 43(00 50) 手札:ピンポイント//幻在「クロックコープス」//離剣の見//半幽霊//半幽霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:神楽坂 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 2 dmg - こっち2 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 小悪魔が観戦を始めました。 Turn 10 - こっち2//体力15( 19) 呪力3( 5) 手札6( 5) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー00 44(01 12) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 神楽坂 こっち2の呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 起動:人符「現世斬」 Turn 11 - 神楽坂//体力15( 14) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 3) タイマー01 05(01 01) 手札:ピンポイント//幻在「クロックコープス」//離剣の見//半幽霊//半幽霊//人符「現世斬」// 戦闘:神楽坂 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 4 dmg - こっち2 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - こっち2//体力10( 15) 呪力5( 8) 手札7( 5) 山28( 29) スペル3( 6) タイマー00 53(01 29) MOK すごく…USAです 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 神楽坂 神楽坂は魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 3 4 Dmg - 神楽坂 こっち2の呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - 神楽坂//体力11( 7) 呪力11( 4) 手札6( 7) 山28( 28) スペル6( 3) タイマー01 19(01 16) 手札:ピンポイント//幻在「クロックコープス」//離剣の見//半幽霊//半幽霊//禁忌「クランベリートラップ」// 戦闘:神楽坂 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 4 dmg - こっち2 神楽坂 逆USAだよ>< 配置:幻在「クロックコープス」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 こっち2 逆・・・? 神楽坂は半幽霊を神楽坂の獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 神楽坂は半幽霊を場から手札に戻しました。 神楽坂の呪力が+1 (8) 神楽坂の呪力が+1 (9) Turn 14 - こっち2//体力3( 11) 呪力7( 9) 手札8( 5) 山27( 28) スペル3( 7) タイマー01 06(02 05) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 神楽坂 神楽坂は魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 3 4 Dmg - 神楽坂 こっち2の呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム こっち2 ありがとうございましたー 神楽坂 ありでした 神楽坂 3枚はなぁ・・・ こっち2 ><;;; こっち2 無理ゲーw 神楽坂がデッキ(cda3f8ac)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目 神楽坂//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。 こっち2がデッキ(c1bf5729)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今0(-1)です。 神楽坂 イケメン誰居なタイムがががg 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - こっち2//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 20) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 神楽坂//体力17( 19) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 07) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//レーザー避け//かすり避け//禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け//無慈悲な両手// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - こっち2//体力19( 17) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 28) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 神楽坂 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 5 - 神楽坂//体力15( 18) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 31(00 17) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//レーザー避け//かすり避け//パターン避け//無慈悲な両手//無慈悲な両手// 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 6 - こっち2//体力18( 14) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 55) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 7 - 神楽坂//体力14( 18) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 53(00 35) 手札:レーザー避け//かすり避け//パターン避け//無慈悲な両手//無慈悲な両手//禁弾「過去を刻む時計」// 戦闘:神楽坂 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 神楽坂は無慈悲な両手を手札から捨てました。 神楽坂はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(神楽坂):かすり避け 神楽坂はかすり避けを場から捨札に送りました。 結果:神楽坂 - 回避 5 Dmg - こっち2 配置:禁弾「過去を刻む時計」 神楽坂は禁弾「過去を刻む時計」を準備状態にしました。 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 8 - こっち2//体力13( 13) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 42(01 15) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - 神楽坂//体力13( 13) 呪力5( 1) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 10(01 19) 手札:レーザー避け//パターン避け//無慈悲な両手//根性避け// 戦闘:神楽坂 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:神楽坂 - 回避 4 Dmg - こっち2 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - こっち2//体力9( 13) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 18(01 32) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 神楽坂 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 11 - 神楽坂//体力11( 8) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 28(01 38) 手札:レーザー避け//パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け// Turn 12 - こっち2//体力8( 11) 呪力4( 5) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 34(01 55) 戦闘:こっち2 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 2 回避 - 神楽坂 神楽坂は禁弾「過去を刻む時計」を準備状態にしました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 13 - 神楽坂//体力11( 6) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 56(02 09) 手札:レーザー避け//パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 14 - こっち2//体力6( 10) 呪力10( 3) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 05(02 12) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - 神楽坂 結果:こっち2 - Dmg 2 回避 - 神楽坂 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 15 - 神楽坂//体力10( 4) 呪力4( 8) 手札6( 6) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー02 11(02 37) 手札:レーザー避け//パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:神楽坂 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - こっち2 こっち2は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂はレーザー避けを手札から捨てました。 神楽坂は禁弾「過去を刻む時計」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:神楽坂 - 回避 回避 - こっち2 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 16 - こっち2//体力4( 10) 呪力10( 1) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー02 45(02 52) こっち2は蜃気楼を神楽坂の禁弾「過去を刻む時計」につけました。 Turn 17 - 神楽坂//体力10( 4) 呪力6( 8) 手札5( 5) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー02 44(03 07) 手札:パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//レーザー避け// 戦闘:神楽坂 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - こっち2 神楽坂はレーザー避けを手札から捨てました。 神楽坂は禁弾「過去を刻む時計」の2番目の特殊能力を使いました。 こっち2は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 1 回避 - こっち2 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 18 - こっち2//体力4( 8) 呪力10( 3) 手札6( 4) 山25( 26) スペル7( 6) タイマー03 07(03 38) こっち2はジャミングを神楽坂の禁弾「過去を刻む時計」につけました。 Turn 19 - 神楽坂//体力8( 4) 呪力8( 9) 手札5( 5) 山25( 25) スペル6( 7) タイマー03 29(03 18) 手札:パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//かすり避け// 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 20 - こっち2//体力4( 8) 呪力16( 3) 手札6( 5) 山24( 25) スペル7( 6) タイマー03 14(04 05) 戦闘:こっち2 - 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - 神楽坂 こっち2は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:こっち2 - 回避 回避 - 神楽坂 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 21 - 神楽坂//体力8( 4) 呪力4( 8) 手札6( 5) 山24( 24) スペル6( 8) タイマー04 01(03 53) 手札:パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//かすり避け//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 22 - こっち2//体力4( 8) 呪力15( 4) 手札6( 5) 山23( 24) スペル8( 7) タイマー03 47(04 36) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 23 - 神楽坂//体力8( 4) 呪力9( 10) 手札6( 5) 山23( 23) スペル7( 9) タイマー04 24(04 08) 手札:パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//かすり避け//パターン避け// Turn 24 - こっち2//体力4( 8) 呪力17( 9) 手札6( 6) 山22( 23) スペル9( 7) タイマー04 01(04 51) 神楽坂 早く引け・・ 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 神楽坂は禁忌「クランベリートラップ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(神楽坂):パターン避け 神楽坂はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 回避 - 神楽坂 こっち2はジャミングを神楽坂の禁弾「スターボウブレイク」につけました。 Turn 25 - 神楽坂//体力7( 4) 呪力8( 13) 手札6( 5) 山22( 22) スペル7( 9) タイマー04 55(04 37) 手札:パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//かすり避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 26 - こっち2//体力4( 7) 呪力20( 1) 手札6( 5) 山21( 22) スペル9( 8) タイマー04 30(05 18) 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 神楽坂 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 神楽坂 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 27 - 神楽坂//体力3( 4) 呪力7( 13) 手札6( 6) 山21( 21) スペル8( 9) タイマー05 09(05 12) 手札:パターン避け//無慈悲な両手//根性避け//根性避け//かすり避け//根性避け// 戦闘:神楽坂 - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 結果:神楽坂 - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 神楽坂 ありがとうございました。 こっち2 ありがとうございましたー 神楽坂 えと、何故国士を立てない>< こっち2 ? こっち2 国士立てても変わらない気が 神楽坂 呪力余ってるんだし、能力使えばクラベリ回避とか色々出来ない。 こっち2 一回の回避に呪力すごい使うので、あんまりやりたくないんです 神楽坂 あーそれもそうか・・・ 神楽坂 んー難しい・・ こっち2 打点的に足りてるので、他に呪力してウボァー 神楽坂 ww こっち2 な目にあわないようにw 神楽坂 とりあえず戻りますー 神楽坂 ノシ こっち2 はいー こっち2 ノシ
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びく//幻想郷(win版)には姉を抑える妹はいないのか?//古明地 こいし-古明地 こいし-フランドール-フランドール- 柊一//わきみこえーりん//八意 永琳-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- びくは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、びくの先攻になった。 柊一がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 柊一は山札をシャッフルしました。 柊一の呪力は今0(-1)です。 びく はぁ、製作者かぁ びく では、いきますね 柊一 ういー びくの呪力が-1 (0) 配置:本能「イドの解放」 Turn 2 - 柊一//体力22( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 3 - びく//体力18( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「レーヴァテイン」//反応「妖怪ポリグラフ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「フォーオブアカインド」//恋焦がれるような殺戮// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - 柊一//体力22( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:覚神「神代の記憶」 柊一は覚神「神代の記憶」を場から手札に戻しました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 5 - びく//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//反応「妖怪ポリグラフ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「フォーオブアカインド」//恋焦がれるような殺戮//復燃「恋の埋火」// 戦闘:びく - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 柊一 結果:びく - Dmg 2 2 Dmg - 柊一 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - 柊一//体力20( 16) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 7 - びく//体力16( 20) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//反応「妖怪ポリグラフ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//恋焦がれるような殺戮//復燃「恋の埋火」//禁忌「フォーオブアカインド」// 戦闘:びく - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 柊一 結果:びく - Dmg 2 2 Dmg - 柊一 配置:反応「妖怪ポリグラフ」 起動:反応「妖怪ポリグラフ」 Turn 8 - 柊一//体力18( 14) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:覚神「神代の記憶」 柊一は天賦の才を柊一のリーダーにつけました。 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - びく//体力14( 18) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//恋焦がれるような殺戮//復燃「恋の埋火」//禁忌「フォーオブアカインド」//反応「妖怪ポリグラフ」// びく あぁ、めんどいー 戦闘:びく - 反応「妖怪ポリグラフ」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 柊一 結果:びく - Dmg 2 3 Dmg - 柊一 配置:復燃「恋の埋火」 起動:復燃「恋の埋火」 Turn 10 - 柊一//体力15( 12) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 11 - びく//体力12( 15) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//恋焦がれるような殺戮//禁忌「フォーオブアカインド」//反応「妖怪ポリグラフ」//禁忌「クランベリートラップ」// 戦闘:びく - 復燃「恋の埋火」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 柊一 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - 柊一 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:復燃「恋の埋火」 Turn 12 - 柊一//体力11( 10) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 姫を隠す夜空の珠 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 13 - びく//体力10( 11) 呪力9( 3) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//恋焦がれるような殺戮//反応「妖怪ポリグラフ」//禁忌「クランベリートラップ」//パターン避け// 戦闘:びく - 復燃「恋の埋火」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 柊一 イベント(びく):パターン避け びくはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:びく - 回避 回避 - 柊一 配置:反応「妖怪ポリグラフ」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 14 - 柊一//体力11( 10) 呪力6( 4) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:柊一 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 復燃「恋の埋火」 - びく 結果:柊一 - 回避 3 Dmg - びく 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 15 - びく//体力7( 11) 呪力11( 3) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//恋焦がれるような殺戮//禁忌「クランベリートラップ」//旧都を征くもの// 戦闘:びく - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 柊一 びく すぺ びくの呪力が-1 (10) びくの呪力が-1 (9) びく すぺ びくの呪力が-1 (8) びくの呪力が-1 (7) イベント(柊一):根性避け 柊一は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:びく - Dmg 1 回避 - 柊一 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:本能「イドの解放」 Turn 16 - 柊一//体力11( 6) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:柊一 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 本能「イドの解放」 - びく びく って、だめじゃん びく いや、なんでもないです 柊一 こっちも駄目だ…w 柊一 いやいいや イベント(柊一):無重力 柊一は無重力を場から捨札に送りました。 結果:柊一 - 回避 3 Dmg - びく 柊一は陰陽玉をびくの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 17 - びく//体力3( 11) 呪力9( 0) 手札5( 2) 山26( 26) スペル8( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:禁忌「レーヴァテイン」//恋焦がれるような殺戮//禁忌「クランベリートラップ」//旧都を征くもの//禁忌「フォーオブアカインド」// シーン:旧都を征くもの 起動:反応「妖怪ポリグラフ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 18 - 柊一//体力11( 3) 呪力6( 0) 手札3( 4) 山25( 26) スペル7( 8) シーン 旧都を征くもの 柊一 んー 戦闘:柊一 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 反応「妖怪ポリグラフ」 - びく 結果:柊一 - 回避 2 Dmg - びく シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 19 - びく//体力1( 11) 呪力7( 0) 手札5( 2) 山25( 25) スペル8( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:禁忌「レーヴァテイン」//恋焦がれるような殺戮//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 20 - 柊一//体力11( 1) 呪力6( 4) 手札3( 4) 山24( 25) スペル7( 9) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:柊一 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - びく 結果:柊一 - 回避 3 Dmg - びく 柊一 ありがとうございましたー びく ありがとうございました 柊一 夜空の珠がすげえ刺さった…! びく うーん、回避3に対してフルーツで殴れないのはつらい びく というか びく 無意識引いてないじゃない びく そういえば びく あれが唯一の安定して当たるスペルなのに 柊一 ですねー びくは姫を隠す夜空の珠を場から手札に戻しました。 びく ごめん、ちょっとBGMがわずらわしくなってw びく お、おわったのか 柊一 ああ、そっちかかってるのかw びく そういえば びく 殺戮強いよねって話は割としてました びく 無意識は、今回使うデッキじゃなかったのでちょっと分からないですが びく フルーツ爆発殺戮知らずは12の9の貫通誘導だから避けられないよね、とか 柊一 でも体力3はなかなかきついのでは
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八意 永琳のページ(暫定) 二つ名 月の頭脳 街の薬屋さん 輝夜に仕える月の民 蓬莱の薬屋さん 能力 あらゆる薬を作る程度の能力 出演作品 『永夜抄』6面中ボス 6A面ボス 『文花帖』LEVEL9 使用スペルカード 天丸「壺中の天地」 東方永夜抄 覚神「神代の記憶」 東方永夜抄 神符「天人の系譜」 東方永夜抄 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 東方永夜抄 蘇生「ライジングゲーム」 東方永夜抄 操神「オモイカネディバイス」 東方永夜抄 神脳「オモイカネブレイン」 東方永夜抄 天呪「アポロ13」 東方永夜抄 秘術「天文密葬法」 東方永夜抄 禁薬「蓬莱の薬」 東方永夜抄 薬符「壺中の大銀河」 東方永夜抄 「天網蜘網捕蝶の法」 東方永夜抄 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 東方文花帖 錬丹「水銀の海」 東方文花帖 秘薬「仙香玉兎」 東方文花帖 元ネタっぽいエピソードとか 薬 平安神宮(背景) 月 北斗七星(服装) カシオペア座(服装) アンドロメダ座(服装) 弓 思兼神 アポロ13 候補地 埼玉県 東京都 富山県 ランダム画像表示テスト実施中 (ランダムにしつつ画像サイズ揃える方法募集中) random_imgエラー:存在する画像ファイルを指定してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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びく//風鈴崋山//八意 永琳-藤原 妹紅-八坂 神奈子-東風谷 早苗- 小悪魔//天地人・天 -天空の巫女-//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- びくは山札をシャッフルしました。 小悪魔がデッキ(e1d270ce)をロードし、ニューゲームが始まりました。 小悪魔は山札をシャッフルしました。 びくの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、びくの先攻になった。 びく げ びく そして 小悪魔 どぞー びくは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 びくは山札をシャッフルしました。 びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン 配置:秘術「グレイソーマタージ」 ランダムシーン:ティアオイエツォン Turn 2 - 小悪魔//体力19( 22) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 02(00 29) シーン ティアオイエツォン 小悪魔 あー、ランダムの後が(´・ω・`) びく あれ 小悪魔はティアオイエツォンを場から捨札に送りました。 びく あぁ、おk 配置:霊符「夢想封印 散」 Turn 3 - びく//体力22( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 28(00 41) 手札:風林火山//奇跡 -乾-//覚神「神代の記憶」//風林火山//筒粥「神の粥」//朱雀の炎// 配置:筒粥「神の粥」 起動:筒粥「神の粥」 Turn 4 - 小悪魔//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 41(00 40) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:霊符「夢想封印 散」 Turn 5 - びく//体力22( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 41(00 48) 手札:風林火山//奇跡 -乾-//覚神「神代の記憶」//風林火山//朱雀の炎//パワーアップ// 戦闘:びく - 筒粥「神の粥」 vs 霊符「夢想封印 散」 - 小悪魔 結果:びく - Dmg 2 3 Dmg - 小悪魔 起動:筒粥「神の粥」 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - 小悪魔//体力16( 20) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 59(00 59) 配置:夢戦「幻想之月」 小悪魔は調伏をびくの筒粥「神の粥」につけました。 Turn 7 - びく//体力20( 16) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 59(01 22) 手札:風林火山//奇跡 -乾-//風林火山//朱雀の炎//パワーアップ//侵略// 戦闘:びく - 筒粥「神の粥」(相手スルー) イベント(びく):パワーアップ 結果:びく - === 3 dmg - 小悪魔 びくはパワーアップを場から捨札に送りました。 Turn 8 - 小悪魔//体力13( 20) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー01 27(01 29) 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 9 - びく//体力20( 13) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー01 30(01 31) 手札:風林火山//奇跡 -乾-//風林火山//朱雀の炎//侵略//朱雀の炎// 戦闘:びく - 筒粥「神の粥」(相手スルー) イベント(びく):風林火山 びくはカードを1枚引きました。 - 風林火山 びくはカードを1枚引きました。 - 風林火山 びくはカードを1枚引きました。 - 風林火山 びくはカードを1枚引きました。 - 風林火山 びくは風林火山の『林:4枚ドロー』を選択しました。 びくは風林火山の『山:信仰命中+4』を選択しました。 結果:びく - === 3 dmg - 小悪魔 びくは風林火山を場から捨札に送りました。 配置:筒粥「神の粥」 びくは常識知らずを手札から捨てました。 Turn 10 - 小悪魔//体力10( 20) 呪力10( 0) 手札6( 7) 山29( 26) スペル4( 4) タイマー01 43(02 10) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 11 - びく//体力20( 10) 呪力4( 9) 手札8( 5) 山25( 29) スペル4( 5) タイマー02 11(01 59) 手札:奇跡 -乾-//風林火山//朱雀の炎//侵略//朱雀の炎//萃集//萃集//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:びく - 筒粥「神の粥」 vs 夢符「二重結界」 - 小悪魔 結果:びく - Dmg 0 回避 - 小悪魔 起動:筒粥「神の粥」 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 12 - 小悪魔//体力10( 20) 呪力14( 2) 手札6( 7) 山28( 25) スペル5( 5) タイマー02 01(03 09) 戦闘:小悪魔 - 夢符「二重結界」(相手スルー) 結果:小悪魔 - === 1 dmg - びく 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 13 - びく//体力19( 10) 呪力7( 6) 手札8( 5) 山24( 28) スペル5( 6) タイマー03 11(02 29) 手札:奇跡 -乾-//風林火山//朱雀の炎//侵略//朱雀の炎//萃集//萃集//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 シーン:萃集 小悪魔の呪力が-1 (5) - 萃集 Turn 14 - 小悪魔//体力10( 19) 呪力10( 4) 手札6( 6) 山27( 24) スペル6( 6) タイマー02 29(03 54) シーン 萃集 戦闘:小悪魔 - 夢符「二重結界」(相手スルー) 結果:小悪魔 - === 1 dmg - びく シーン:香霖堂 配置:神技「天覇風神脚」 びくはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - びく//体力18( 10) 呪力10( 7) 手札8( 4) 山22( 27) スペル6( 7) タイマー03 55(03 00) シーン 香霖堂 手札:奇跡 -乾-//風林火山//朱雀の炎//侵略//朱雀の炎//萃集//侵略//常識知らず// シーン:萃集 小悪魔の呪力が-1 (6) - 萃集 Turn 16 - 小悪魔//体力10( 18) 呪力12( 7) 手札5( 7) 山26( 22) スペル7( 6) タイマー02 59(04 17) シーン 萃集 戦闘:小悪魔 - 夢符「二重結界」(相手スルー) 結果:小悪魔 - === 1 dmg - びく 小悪魔は天賦の才を小悪魔のリーダーにつけました。 びくの呪力が+2 (9) - 萃集 Turn 17 - びく//体力17( 10) 呪力15( 8) 手札8( 4) 山21( 26) スペル6( 7) タイマー04 17(03 34) シーン 萃集 手札:奇跡 -乾-//風林火山//朱雀の炎//侵略//朱雀の炎//侵略//常識知らず//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 小悪魔の呪力が-1 (7) - 萃集 Turn 18 - 小悪魔//体力10( 17) 呪力13( 15) 手札5( 7) 山25( 21) スペル7( 7) タイマー03 31(04 51) シーン 萃集 小悪魔は天賦の才を手札から捨てました。 戦闘:小悪魔 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 結果:小悪魔 - === 4 dmg - びく びくの呪力が+2 (17) - 萃集 Turn 19 - びく//体力13( 10) 呪力24( 13) 手札8( 4) 山20( 25) スペル7( 7) タイマー04 51(04 16) シーン 萃集 手札:奇跡 -乾-//風林火山//朱雀の炎//侵略//朱雀の炎//侵略//常識知らず//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 小悪魔の呪力が-1 (12) - 萃集 Turn 20 - 小悪魔//体力10( 13) 呪力18( 24) 手札5( 7) 山24( 20) スペル7( 8) タイマー04 12(05 47) シーン 萃集 小悪魔は神技「八方鬼縛陣」を手札から捨てました。 戦闘:小悪魔 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 結果:小悪魔 - === 4 dmg - びく 起動:大結界「博麗弾幕結界」 小悪魔は大結界「博麗弾幕結界」を準備状態にしました。 小悪魔の呪力が+1 (15) 小悪魔の呪力が+1 (16) 小悪魔の呪力が+1 (17) 小悪魔の呪力が+1 (18) 起動:夢戦「幻想之月」 びくの呪力が+2 (26) - 萃集 Turn 21 - びく//体力9( 10) 呪力34( 13) 手札8( 4) 山19( 24) スペル8( 7) タイマー05 45(04 39) シーン 萃集 手札:奇跡 -乾-//風林火山//朱雀の炎//侵略//朱雀の炎//侵略//常識知らず//薬符「壺中の大銀河」// イベント(びく):侵略 小悪魔は天賦の才を場から捨札に送りました。 びくは侵略を場から捨札に送りました。 戦闘:びく - 筒粥「神の粥」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 小悪魔 小悪魔は神霊「夢想封印 瞬」を手札から捨てました。 イベント(びく):風林火山 びくはカードを1枚引きました。 - 風林火山 びくはカードを1枚引きました。 - 風林火山 びくはカードを1枚引きました。 - 風林火山 びくはカードを1枚引きました。 - 風林火山 びくは風林火山の『林:4枚ドロー』を選択しました。 びく まってね びく というかだめか 小悪魔 はいー びく 同時じゃなきゃダメだから びくは風林火山の『火:打点+4』を選択しました。 びくは風林火山を場から捨札に送りました。 イベント(びく):パワーアップ びくはパワーアップを場から捨札に送りました。 CJが観戦を始めました。 イベント(びく):朱雀の炎 びくは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 びくは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(小悪魔):パターン避け 小悪魔はパターン避けを場から捨札に送りました。 希一が観戦を始めました。 イベント(びく):奇跡 -乾- 小悪魔 んー、ちと考えます taroが観戦を始めました。 結果:びく - Dmg 0 8 Dmg - 小悪魔 びくは奇跡 -乾-を場から捨札に送りました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:筒粥「神の粥」 小悪魔の呪力が-1 (9) - 萃集 Turn 22 - 小悪魔//体力2( 9) 呪力15( 9) 手札3( 6) 山23( 15) スペル7( 9) タイマー07 18(07 35) シーン 萃集 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 びくの呪力が+2 (11) - 萃集 Turn 23 - びく//体力9( 2) 呪力18( 7) 手札7( 3) 山14( 23) スペル9( 7) タイマー07 29(07 54) シーン 萃集 手札:朱雀の炎//侵略//常識知らず//薬符「壺中の大銀河」//萃集//覚神「神代の記憶」//神符「水眼の如き美しき源泉」// イベント(びく):常識知らず びく 巫女 びくは常識知らずの『相手のスペル』を選択しました。 びくは常識知らずを場から捨札に送りました。 小悪魔は陰陽玉を手札から捨てました。 戦闘:びく - 薬符「壺中の大銀河」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 小悪魔 結果:びく - Dmg 1 回避 - 小悪魔 起動:薬符「壺中の大銀河」 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 小悪魔の呪力が-1 (6) - 萃集 Turn 24 - 小悪魔//体力2( 8) 呪力11( 12) 手札3( 5) 山22( 14) スペル7( 10) タイマー08 06(09 20) シーン 萃集 起動:霊符「夢想封印 散」 びくの呪力が+2 (14) - 萃集 Turn 25 - びく//体力8( 2) 呪力22( 9) 手札6( 3) 山13( 22) スペル10( 7) タイマー09 14(09 28) シーン 萃集 手札:朱雀の炎//侵略//薬符「壺中の大銀河」//萃集//覚神「神代の記憶」//侵略// Fが観戦を始めました。 秋月 信乃が観戦を始めました。 クラストが観戦を始めました。 小悪魔は天賦の才を手札から捨てました。 戦闘:びく - 薬符「壺中の大銀河」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 小悪魔 紅雲が観戦を始めました。 結果:びく - Dmg 1 回避 - 小悪魔 起動:薬符「壺中の大銀河」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 小悪魔の呪力が-1 (8) - 萃集 Turn 26 - 小悪魔//体力2( 7) 呪力12( 15) 手札3( 5) 山21( 13) スペル7( 11) タイマー09 32(10 25) シーン 萃集 モルガが観戦を始めました。 小悪魔は神技「八方鬼縛陣」を手札から捨てました。 戦闘:小悪魔 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 神符「水眼の如き美しき源泉」 - びく 雪平が観戦を始めました。 結果:小悪魔 - 回避 3 Dmg - びく びくの呪力が+2 (17) - 萃集 Turn 27 - びく//体力4( 2) 呪力26( 12) 手札6( 2) 山12( 21) スペル11( 7) タイマー10 33(10 25) シーン 萃集 手札:朱雀の炎//侵略//薬符「壺中の大銀河」//萃集//侵略//筒粥「神の粥」// 配置:筒粥「神の粥」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 小悪魔の呪力が-1 (11) - 萃集 Turn 28 - 小悪魔//体力2( 4) 呪力15( 22) 手札3( 5) 山20( 12) スペル7( 12) タイマー10 20(11 00) シーン 萃集 小悪魔は霊符「夢想封印 散」を手札から捨てました。 戦闘:小悪魔 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 神符「水眼の如き美しき源泉」 - びく 結果:小悪魔 - 回避 3 Dmg - びく びくの呪力が+2 (24) - 萃集 Turn 29 - びく//体力1( 2) 呪力34( 15) 手札6( 2) 山11( 20) スペル12( 7) タイマー10 59(10 42) シーン 萃集 手札:朱雀の炎//侵略//薬符「壺中の大銀河」//萃集//侵略//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:びく - 薬符「壺中の大銀河」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 小悪魔 小悪魔は森羅結界を手札から捨てました。 結果:びく - Dmg 1 回避 - 小悪魔 びく ありがとうございました 小悪魔 ありがとうございましたー 小悪魔 では戻りましょうかー びく hai、では、ノシ 小悪魔 ノシ
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一回戦 CJ//萃香1铃仙1爱丽丝1橙1//伊吹 萃香-アリス-鈴仙-橙- こっち2////八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜-鈴仙- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 こっち2がデッキ(f7fe026b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今0(-1)です。 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 2 - こっち2//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - CJ//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:星符「飛び重ね鱗」//大群//符の弐「坤軸の大鬼」//符の弐「坤軸の大鬼」//仙符「鳳凰卵」//霊撃// 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 4 - こっち2//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) Turn 5 - CJ//体力23( 22) 呪力6( 3) 手札6( 7) 山32( 32) スペル2( 1) 手札:星符「飛び重ね鱗」//大群//符の弐「坤軸の大鬼」//仙符「鳳凰卵」//霊撃//鑑定// 配置:星符「飛び重ね鱗」 CJは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:星符「飛び重ね鱗」 CJは大群をCJの星符「飛び重ね鱗」につけました。 CJは山札を丸ごと見ました。 CJは大群を山札から手札に加えました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 6 - こっち2//体力22( 23) 呪力5( 1) 手札8( 5) 山31( 30) スペル1( 3) CJ あれ さきスペルだしなかった? こっち2 切れてるだけですw 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は隠遁を手札から捨てました。 Turn 7 - CJ//体力23( 22) 呪力4( 2) 手札6( 7) 山29( 31) スペル3( 1) 手札:符の弐「坤軸の大鬼」//仙符「鳳凰卵」//霊撃//鑑定//大群//霧化// CJ リーグはありありですけど こっち2 普段からの癖なのでw こっち2 気になさらじ 戦闘:CJ - 星符「飛び重ね鱗」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 こっち2 ず 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:仙符「鳳凰卵」 CJは霊撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:仙符「鳳凰卵」 CJは大群をCJの仙符「鳳凰卵」につけました。 CJは山札を丸ごと見ました。 CJは大群を山札から手札に加えました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 8 - こっち2//体力19( 21) 呪力4( 0) 手札8( 5) 山30( 27) スペル1( 4) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 9 - CJ//体力21( 19) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山26( 30) スペル4( 2) 手札:符の弐「坤軸の大鬼」//霊撃//鑑定//霧化//大群//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 戦闘:CJ - 仙符「鳳凰卵」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 CJは霊撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:仙符「鳳凰卵」 CJは大群をCJの符の弐「坤軸の大鬼」につけました。 Turn 10 - こっち2//体力16( 20) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山29( 25) スペル2( 5) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - CJ//体力20( 16) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山24( 29) スペル5( 3) 手札:符の弐「坤軸の大鬼」//霊撃//鑑定//霧化//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:CJ - 仙符「鳳凰卵」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 CJは斥候を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 12 - こっち2//体力12( 19) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山28( 23) スペル3( 6) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2は危険な薬をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 13 - CJ//体力19( 12) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山22( 28) スペル6( 4) 手札:霊撃//鑑定//霧化//仙符「鳳凰卵」//一点集中// 戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:CJ - Dmg 2 7 Dmg - こっち2 CJは波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 14 - こっち2//体力5( 17) 呪力6( 3) 手札6( 4) 山27( 21) スペル4( 7) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 15 - CJ//体力17( 5) 呪力10( 4) 手札5( 5) 山20( 27) スペル7( 5) 手札:霊撃//鑑定//霧化//一点集中//鑑定// イベント(CJ):霧化 CJ 天才 こっち2は超天才を場から手札に戻しました。 CJは霧化を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 小悪魔が観戦を始めました。 結果:CJ - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 CJ ありでした こっち2 ありがとうございましたー 二回戦 CJ//辉夜2魔理沙2//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- こっち2//無題「」//魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-フランドール-フランドール- こっち2は山札をシャッフルしました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - こっち2//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 3 - CJ//体力25( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:恋符「マスタースパーク」//問答無用//疾風怒濤//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//疾風怒濤// 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 4 - こっち2//体力24( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 5 - CJ//体力25( 24) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:問答無用//疾風怒濤//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//疾風怒濤//恋符「マスタースパーク」// 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 6 - こっち2//体力24( 25) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - CJ//体力22( 22) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:問答無用//疾風怒濤//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//疾風怒濤//魔空「アステロイドベルト」// 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:恋符「マスタースパーク」 CJはオーレリーズソーラーシステムをCJの恋符「マスタースパーク」につけました。 Turn 8 - こっち2//体力22( 22) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 9 - CJ//体力19( 20) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:問答無用//疾風怒濤//ピンポイント//疾風怒濤//チームプレイ// 小悪魔が観戦を始めました。 戦闘:CJ - 恋符「マスタースパーク」 vs 亡郷「亡我郷」 - こっち2 CJは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 CJの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 10 - こっち2//体力14( 17) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 11 - CJ//体力17( 14) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 5) 手札:問答無用//疾風怒濤//ピンポイント//疾風怒濤//チームプレイ//新難題「エイジャの赤石」// 小悪魔が観戦を始めました。 戦闘:CJ - 恋符「マスタースパーク」 vs 亡郷「亡我郷」 - こっち2 CJは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 CJの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 12 - こっち2//体力8( 15) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 13 - CJ//体力12( 6) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) 手札:問答無用//疾風怒濤//ピンポイント//疾風怒濤//チームプレイ//竹取飛翔// 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 14 - こっち2//体力6( 12) 呪力7( 0) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 5) 戦闘:こっち2 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 恋符「マスタースパーク」 - CJ イベント(こっち2):パワーアップ Ping sent. 結果:こっち2 - Dmg 2 5 Dmg - CJ こっち2はパワーアップを場から捨札に送りました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 15 - CJ//体力7( 4) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山27( 27) スペル5( 7) 手札:問答無用//疾風怒濤//ピンポイント//疾風怒濤//チームプレイ//竹取飛翔//オーレリーズソーラーシステム// イベント(CJ):問答無用 戦闘:CJ - 恋符「マスタースパーク」 vs 禁忌「レーヴァテイン」 - こっち2 結果:CJ - 回避 5 Dmg - こっち2 CJの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム CJ ありでした こっち2 ありがとうございましたー CJ ではもどります ノシ こっち2 ノシ
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1戦目 裏鍵//どごごごごご//霊烏路 空-霊烏路 空-霊烏路 空-東風谷 早苗- こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 こっち2がデッキ(6f436cd)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 裏鍵 であ 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 2 - こっち2//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 裏鍵//体力21( 22) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 07) 手札:制御棒//パターン避け//ピンポイント//風詠み//「地獄極楽メルトダウン」//常識知らず// 裏鍵は風詠みを手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 配置:「地獄極楽メルトダウン」 Turn 4 - こっち2//体力19( 20) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 13) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - 裏鍵//体力20( 19) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 17) 手札:制御棒//パターン避け//ピンポイント//常識知らず//「サブタレイニアンサン」// 裏鍵はパターン避けを手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:「サブタレイニアンサン」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 6 - こっち2//体力16( 19) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 23) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - 裏鍵//体力19( 16) 呪力4( 3) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 31) 手札:制御棒//ピンポイント//常識知らず//核反応制御不能// 裏鍵は制御棒を手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:「地獄極楽メルトダウン」 Turn 8 - こっち2//体力13( 18) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(00 47) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 こっち2は薬符「壺中の大銀河」を準備状態にしました。 こっち2の呪力が+1 (4) こっち2の呪力が+1 (5) こっち2の呪力が+1 (6) こっち2は回復薬をこっち2の薬符「壺中の大銀河」につけました。 こっち2の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 9 - 裏鍵//体力18( 14) 呪力3( 0) 手札4( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 42(01 11) 手札:ピンポイント//常識知らず//核反応制御不能//爆符「ギガフレア」// 戦闘:裏鍵 - 「地獄極楽メルトダウン」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 配置:爆符「ギガフレア」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 10 - こっち2//体力10( 17) 呪力4( 2) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 07(01 04) 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 3 dmg - 裏鍵 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 11 - 裏鍵//体力14( 10) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 57(01 24) 手札:ピンポイント//常識知らず//核反応制御不能//風詠み// 裏鍵は風詠みを手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 起動:爆符「ギガフレア」 Turn 12 - こっち2//体力7( 12) 呪力7( 2) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 18(01 13) 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 3 dmg - 裏鍵 配置:秘術「天文密葬法」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は回復薬をこっち2の蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 13 - 裏鍵//体力9( 8) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山28( 27) スペル4( 6) タイマー01 05(02 16) 手札:ピンポイント//常識知らず//核反応制御不能//「地獄極楽メルトダウン」// 裏鍵 ぺろ イベント(裏鍵):核反応制御不能 裏鍵は地熱「核ブレイズゲイザー」を場から捨札に送りました。 裏鍵は「地獄極楽メルトダウン」を場から捨札に送りました。 裏鍵は「サブタレイニアンサン」を場から捨札に送りました。 裏鍵の呪力が-3 (1) - 核反応制御不能 裏鍵は核反応制御不能の『3点ダメージ』を選択しました。 こっち2の体力が-3 (5) - 核反応制御不能 裏鍵は核反応制御不能を場から捨札に送りました。 Ping sent. 戦闘:裏鍵 - 爆符「ギガフレア」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 裏鍵は爆符「ギガフレア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 裏鍵 おつ 裏鍵 さすがおくうや こっち2 ありがとうございました こっち2 これはひどい 裏鍵 いいひどいひどい 裏鍵 では次 2戦目 裏鍵//センスビルド//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- こっち2//境界に潜む妖怪//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 こっち2がデッキ(d97fa5ff)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2 みえた 裏鍵 おk 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 2 - こっち2//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 07) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 05) 手札:厭離穢士 欣求浄土//なけなしの春//死蝶「華胥の永眠」//桜花「未練未酌宴」//暴食//「反魂蝶」// 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 4 - こっち2//体力21( 23) 呪力1( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 12) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 2 dmg - 裏鍵 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - 裏鍵//体力21( 21) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 12) 手札:厭離穢士 欣求浄土//なけなしの春//死蝶「華胥の永眠」//暴食//「反魂蝶」//月の兎// 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 6 - こっち2//体力21( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 24) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 1 1 Dmg - 裏鍵 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 裏鍵//体力20( 20) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 21) 手札:厭離穢士 欣求浄土//なけなしの春//暴食//「反魂蝶」//月の兎//西行妖// 配置:「反魂蝶」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 8 - こっち2//体力20( 20) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 34) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 1 1 Dmg - 裏鍵 配置:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - 裏鍵//体力19( 19) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(00 33) 手札:厭離穢士 欣求浄土//なけなしの春//暴食//月の兎//西行妖//幽雅な休息// 配置:月の兎 裏鍵は幽雅な休息を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵の体力が+1 (20) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 裏鍵の体力が+1 (21) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 10 - こっち2//体力19( 21) 呪力8( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 31(00 47) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - 裏鍵//体力19( 17) 呪力7( 7) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 47(01 02) 手札:厭離穢士 欣求浄土//なけなしの春//暴食//西行妖//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// イベント(こっち2):神隠し 裏鍵は幽雅な休息を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:月の兎 裏鍵は月の兎を準備状態にしました。 裏鍵の呪力が+1 (6) 裏鍵の呪力が+1 (7) Turn 12 - こっち2//体力17( 19) 呪力9( 7) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 00(01 02) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 2 dmg - 裏鍵 配置:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 13 - 裏鍵//体力17( 17) 呪力14( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 58(01 16) 手札:厭離穢士 欣求浄土//なけなしの春//暴食//西行妖//ボーダーオブライフ// イベント(裏鍵):厭離穢士 欣求浄土 裏鍵は暴食を手札から捨てました。 裏鍵は幽雅な休息を捨札から手札に加えました。 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は幽雅な休息を山札から手札に加えました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵は厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 裏鍵は幽雅な休息を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵の体力が+1 (18) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 裏鍵の体力が+1 (19) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 14 - こっち2//体力17( 19) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 23(01 12) 戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 配置:月の兎 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 15 - 裏鍵//体力15( 17) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー01 07(01 43) 手札:なけなしの春//西行妖//ボーダーオブライフ//幽雅な休息//「反魂蝶」// シーン:西行妖 裏鍵の体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 裏鍵の体力が+1 (17) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 配置:「反魂蝶」 Turn 16 - こっち2//体力17( 17) 呪力6( 0) 手札6( 3) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー01 36(01 19) シーン 西行妖 戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 配置:結界「動と静の均衡」 シーン:ネクロファンタジア Turn 17 - 裏鍵//体力13( 17) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー01 14(02 00) シーン ネクロファンタジア 手札:なけなしの春//ボーダーオブライフ//幽雅な休息//暴食// こっち2は結界「夢と現の呪」を準備状態にしました。 - ネクロファンタジア シーン:ボーダーオブライフ 裏鍵の体力が+1 (14) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 裏鍵の体力が+1 (15) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 18 - こっち2//体力17( 15) 呪力10( 0) 手札5( 3) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー01 53(01 33) シーン ボーダーオブライフ 配置:月の兎 起動:紫奥義「弾幕結界」 こっち2は式神:八雲藍をこっち2の紫奥義「弾幕結界」につけました。 裏鍵の体力が+1 (16) - ボーダーオブライフ 裏鍵の体力が+1 (17) - 幽雅な休息 Turn 19 - 裏鍵//体力17( 17) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山24( 25) スペル7( 9) タイマー01 24(02 19) シーン ボーダーオブライフ 手札:なけなしの春//幽雅な休息//暴食//亡郷「亡我郷」// 戦闘:裏鍵 - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 3 dmg - こっち2 起動:「反魂蝶」 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 20 - こっち2//体力14( 17) 呪力10( 1) 手札4( 3) 山24( 24) スペル9( 8) タイマー02 12(01 44) シーン ボーダーオブライフ 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:結界「生と死の境界」 シーン:ネクロファンタジア Turn 21 - 裏鍵//体力17( 14) 呪力8( 0) 手札4( 2) 山23( 24) スペル8( 10) タイマー01 35(03 00) シーン ネクロファンタジア 手札:なけなしの春//幽雅な休息//暴食//死符「ギャストリドリーム」// 戦闘:裏鍵 - 「反魂蝶」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 4 2 Dmg - こっち2 裏鍵の体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (15) - 幽雅な休息 裏鍵の体力が+1 (16) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (17) - 幽雅な休息 起動:「反魂蝶」 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 22 - こっち2//体力12( 17) 呪力10( 1) 手札3( 3) 山23( 23) スペル10( 9) タイマー02 52(01 53) シーン ネクロファンタジア 戦闘:こっち2 - 結界「生と死の境界」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 裏鍵 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 こっち2は二次元と三次元の境界を裏鍵の「反魂蝶」につけました。 Turn 23 - 裏鍵//体力13( 10) 呪力10( 6) 手札4( 1) 山22( 23) スペル9( 11) タイマー01 46(03 29) シーン ネクロファンタジア 手札:なけなしの春//幽雅な休息//暴食//「反魂蝶」// 戦闘:裏鍵 - 「反魂蝶」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - こっち2 裏鍵の体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (15) - 幽雅な休息 裏鍵の体力が+1 (16) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (17) - 幽雅な休息 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 24 - こっち2//体力8( 17) 呪力18( 3) 手札2( 3) 山22( 22) スペル11( 10) タイマー03 23(02 07) シーン ネクロファンタジア 起動:紫奥義「弾幕結界」 裏鍵 当たるし回復もするというね…… 起動:紫奥義「弾幕結界」 こっち2は二次元と三次元の境界を裏鍵の「反魂蝶」につけました。 Turn 25 - 裏鍵//体力17( 8) 呪力12( 0) 手札4( 1) 山21( 22) スペル10( 11) タイマー01 58(03 48) シーン ネクロファンタジア 手札:なけなしの春//幽雅な休息//暴食//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 戦闘:裏鍵 - 「反魂蝶」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 4 0 Dmg - こっち2 裏鍵の体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (15) - 幽雅な休息 裏鍵の体力が+1 (16) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (17) - 幽雅な休息 起動:「反魂蝶」 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 26 - こっち2//体力8( 17) 呪力11( 5) 手札2( 3) 山21( 21) スペル11( 11) タイマー03 40(02 19) シーン ネクロファンタジア 配置:結界「夢と現の呪」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 27 - 裏鍵//体力17( 8) 呪力15( 4) 手札4( 1) 山20( 21) スペル11( 12) タイマー02 08(04 17) シーン ネクロファンタジア 手札:なけなしの春//幽雅な休息//暴食//月の兎// 戦闘:裏鍵 - 「反魂蝶」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 3 2 Dmg - こっち2 裏鍵の体力が+1 (15) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (16) - 幽雅な休息 裏鍵の体力が+1 (17) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (18) - 幽雅な休息 起動:「反魂蝶」 裏鍵はなけなしの春を裏鍵の「反魂蝶」につけました。 配置:月の兎 Turn 28 - こっち2//体力6( 18) 呪力16( 6) 手札2( 2) 山20( 20) スペル12( 12) タイマー04 10(02 29) シーン ネクロファンタジア 戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 「反魂蝶」 - 裏鍵 裏鍵の体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (15) - 幽雅な休息 裏鍵の体力が+1 (16) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (17) - 幽雅な休息 結果:こっち2 - Dmg 0 5 Dmg - 裏鍵 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 29 - 裏鍵//体力17( 6) 呪力17( 2) 手札3( 1) 山19( 20) スペル12( 13) タイマー02 21(04 36) シーン ネクロファンタジア 手札:幽雅な休息//暴食//月の兎// 戦闘:裏鍵 - 「反魂蝶」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 3 2 Dmg - こっち2 裏鍵の体力が+1 (15) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (16) - 幽雅な休息 裏鍵の体力が+1 (17) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (18) - 幽雅な休息 起動:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 配置:月の兎 Turn 30 - こっち2//体力4( 18) 呪力15( 4) 手札2( 2) 山19( 19) スペル13( 13) タイマー04 27(02 40) シーン ネクロファンタジア 戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 「反魂蝶」 - 裏鍵 裏鍵の体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (15) - 幽雅な休息 裏鍵の体力が+1 (16) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (17) - 幽雅な休息 結果:こっち2 - Dmg 0 5 Dmg - 裏鍵 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 31 - 裏鍵//体力17( 4) 呪力16( 1) 手札3( 2) 山18( 19) スペル13( 13) タイマー02 30(04 57) シーン ネクロファンタジア 手札:幽雅な休息//暴食//死符「ギャストリドリーム」// Ping sent. 戦闘:裏鍵 - 「反魂蝶」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 3 2 Dmg - こっち2 裏鍵の体力が+1 (15) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (16) - 幽雅な休息 裏鍵の体力が+1 (17) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (18) - 幽雅な休息 起動:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 32 - こっち2//体力2( 18) 呪力14( 3) 手札3( 2) 山18( 18) スペル13( 14) タイマー04 48(03 15) シーン ネクロファンタジア 戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 「反魂蝶」 - 裏鍵 裏鍵の体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (15) - 幽雅な休息 裏鍵の体力が+1 (16) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (17) - 幽雅な休息 結果:こっち2 - Dmg 0 5 Dmg - 裏鍵 配置:境符「四重結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 33 - 裏鍵//体力17( 2) 呪力16( 7) 手札3( 2) 山17( 18) スペル14( 14) タイマー03 01(05 14) シーン ネクロファンタジア 手札:幽雅な休息//暴食//亡郷「亡我郷」// 戦闘:裏鍵 - 「反魂蝶」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - こっち2 結果:裏鍵 - Dmg 4 2 Dmg - こっち2 裏鍵の体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (15) - 幽雅な休息 裏鍵の体力が+1 (16) - 「反魂蝶」 裏鍵の体力が+1 (17) - 幽雅な休息 裏鍵 ありがとうございました こっち2 ありがとうございました 裏鍵 飽和攻撃ェっ…… こっち2 無理くせえ 裏鍵 酷い相性である 裏鍵 では戻りー 裏鍵 ノシ こっち2 ノシ
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FFO Replay Version 2.1 tk9//ライフ17耐久//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- ぷっちょー//灼熱地獄にようこそ//火焔猫 燐-火焔猫 燐-霊烏路 空-霊烏路 空- 賽が投げられて、ぷっちょーの先攻になりました。 ぷっちょーの呪力は今1 (+1)です。 tk9 dz ぷっちょー では #配置:《猫符「キャッツウォーク」》 Turn 2 - tk9//体力17( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 15) シーン なし 手札:危険な薬//薬符「壺中の大銀河」//秘薬「仙香玉兎」//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶// #配置:《薬符「壺中の大銀河」》 Turn 3 - ぷっちょー//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 09) シーン なし #配置:《屍霊「食人怨霊」》 Turn 4 - tk9//体力17( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 22) シーン なし 手札:危険な薬//秘薬「仙香玉兎」//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//覚神「神代の記憶」// #配置:《秘薬「仙香玉兎」》 Turn 5 - ぷっちょー//体力19( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 12) シーン なし #配置:《爆符「ギガフレア」》 ↑起動:《爆符「ギガフレア」》 Turn 6 - tk9//体力17( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 31) シーン なし 手札:危険な薬//秘薬「仙香玉兎」//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//覚神「神代の記憶」//木符「シルフィホルン」// #配置:《木符「シルフィホルン」》 ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 Turn 7 - ぷっちょー//体力19( 17) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 30) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《爆符「ギガフレア」》 vs 《木符「シルフィホルン」》 - tk9 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 3 dmg - tk9 #配置:《恨霊「スプリーンイーター」》 ↑起動:《爆符「ギガフレア」》 Turn 8 - tk9//体力14( 18) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(00 46) シーン なし 手札:危険な薬//秘薬「仙香玉兎」//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//覚神「神代の記憶」//実験// #配置:《禁薬「蓬莱の薬」》 tk9は《回復薬》をtk9の《秘薬「仙香玉兎」》に配置しました。 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 tk9の体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 tk9の体力が+1 (16) - 回復薬 Turn 9 - ぷっちょー//体力18( 16) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(01 00) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《爆符「ギガフレア」》 vs 《秘薬「仙香玉兎」》 - tk9 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 3 dmg - tk9 ぷっちょーの体力が-1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 #配置:《贖罪「旧地獄の針山」》 ↑起動:《爆符「ギガフレア」》 ぷっちょーは《間欠泉の怨霊》をぷっちょーの《爆符「ギガフレア」》に配置しました。 Turn 10 - tk9//体力13( 15) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 06(01 01) シーン なし 手札:危険な薬//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//覚神「神代の記憶」//実験//精製// ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 tk9の体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 tk9の体力が+1 (15) - 回復薬 #配置:《覚神「神代の記憶」》 Turn 11 - ぷっちょー//体力15( 15) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 56(01 10) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《爆符「ギガフレア」》 vs 《秘薬「仙香玉兎」》 - tk9 ぷっちょーは《間欠泉の怨霊》の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは《贖罪「旧地獄の針山」》を場から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 4 dmg - tk9 ぷっちょーの体力が-1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 #配置:《贖罪「旧地獄の針山」》 ↑起動:《爆符「ギガフレア」》 Turn 12 - tk9//体力11( 12) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 18(01 21) シーン なし 手札:危険な薬//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//実験//精製//豊かの海// #配置:《秘薬「仙香玉兎」》 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 tk9の体力が+1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 tk9の体力が+1 (13) - 回復薬 Turn 13 - ぷっちょー//体力12( 13) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 12(01 27) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《爆符「ギガフレア」》 vs 《秘薬「仙香玉兎」》 - tk9 ぷっちょーは《間欠泉の怨霊》の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは《贖罪「旧地獄の針山」》を場から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 4 dmg - tk9 ぷっちょーの体力が-1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 #配置:《妖怪「火焔の車輪」》 ↑起動:《爆符「ギガフレア」》 Turn 14 - tk9//体力9( 9) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 32(01 45) シーン なし 手札:危険な薬//月の記憶//実験//精製//豊かの海//危険な薬// ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 tk9の体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 tk9の体力が+1 (11) - 回復薬 Turn 15 - ぷっちょー//体力9( 11) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー01 32(01 59) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《爆符「ギガフレア」》 vs 《秘薬「仙香玉兎」》 - tk9 ぷっちょーは《間欠泉の怨霊》の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは《屍霊「食人怨霊」》を場から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 4 dmg - tk9 ぷっちょーの体力が-1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 #配置:《「死体繁華街」》 ↑起動:《爆符「ギガフレア」》 Turn 16 - tk9//体力7( 6) 呪力11( 3) 手札7( 4) 山26( 27) スペル6( 5) タイマー02 02(02 32) シーン なし 手札:危険な薬//月の記憶//実験//精製//豊かの海//危険な薬//錬丹「水銀の海」// #配置:《錬丹「水銀の海」》 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 tk9の体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 tk9の体力が+1 (9) - 回復薬 Turn 17 - ぷっちょー//体力6( 9) 呪力8( 6) 手札5( 6) 山26( 26) スペル5( 7) タイマー02 14(02 41) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《爆符「ギガフレア」》 vs 《秘薬「仙香玉兎」》 - tk9 ぷっちょーは《間欠泉の怨霊》の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは《猫符「キャッツウォーク」》を場から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 4 dmg - tk9 ぷっちょーの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 #配置:《猫符「キャッツウォーク」》 ↑起動:《爆符「ギガフレア」》 Turn 18 - tk9//体力5( 4) 呪力14( 4) 手札7( 4) 山25( 26) スペル7( 5) タイマー02 48(03 03) シーン なし 手札:危険な薬//月の記憶//実験//精製//豊かの海//危険な薬//秘術「天文密葬法」// #配置:《秘術「天文密葬法」》 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 tk9の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 tk9の体力が+1 (7) - 回復薬 tk9は《実験》を手札からtk9のリーダーに配置しました。 tk9は山札を丸ごと見ました。 - 実験 tk9は《豊かの海》を山札から場に置きました。 tk9は山札を見るのをやめました。 tk9は山札をシャッフルしました。 Turn 19 - ぷっちょー//体力4( 7) 呪力9( 5) 手札5( 5) 山25( 24) スペル5( 8) タイマー02 41(03 21) シーン 豊かの海 イベント(ぷっちょー):《怨霊喰い》 ぷっちょーの体力が+2 (6) - 怨霊喰い ぷっちょーは《猫符「キャッツウォーク」》を場から捨て札に置きました。 イベント(tk9):《精製》 tk9の体力が+2 (9) - 精製 tk9は《実験》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:ぷっちょー - 《爆符「ギガフレア」》 vs 《秘薬「仙香玉兎」》 - tk9 ぷっちょーは《間欠泉の怨霊》の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは《恨霊「スプリーンイーター」》を場から捨て札に置きました。 イベント(tk9):《月の記憶》 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 0 0 dmg - tk9 ぷっちょーの体力が-1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 ↑起動:《爆符「ギガフレア」》 Turn 20 - tk9//体力9( 5) 呪力9( 2) 手札4( 4) 山23( 25) スペル8( 3) タイマー03 52(04 43) シーン 豊かの海 手札:危険な薬//豊かの海//危険な薬//実験// ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 tk9の体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 tk9の体力が+1 (11) - 回復薬 tk9は《危険な薬》を手札からぷっちょーのリーダーに配置しました。 Turn 21 - ぷっちょー//体力5( 11) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山24( 23) スペル3( 8) タイマー04 12(05 19) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ぷっちょー - 《爆符「ギガフレア」》 vs 《秘薬「仙香玉兎」》 - tk9 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 0 3 dmg - tk9 ぷっちょーの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 #配置:《地熱「核ブレイズゲイザー」》 ↑起動:《爆符「ギガフレア」》 ぷっちょーの体力が-1 (3) - 危険な薬 ぷっちょーの呪力が+1 (2) - 危険な薬 Turn 22 - tk9//体力8( 3) 呪力9( 2) 手札4( 4) 山22( 24) スペル8( 4) タイマー05 29(05 01) シーン 豊かの海 手札:危険な薬//豊かの海//実験//秘薬「仙香玉兎」// #配置:《秘薬「仙香玉兎」》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 ↑起動:《薬符「壺中の大銀河」》 Turn 23 - ぷっちょー//体力3( 8) 呪力6( 0) 手札5( 3) 山23( 22) スペル4( 9) タイマー04 28(05 52) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ぷっちょー - 《爆符「ギガフレア」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - tk9 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 0 2 dmg - tk9 ぷっちょーの体力が-3 (0) - 禁薬「蓬莱の薬」 ぷっちょー ありでしたー tk9 ありがとうございました ぷっちょー まぁ、パチェLで無理ですよねー tk9 打点のほうですか? tk9 それともバーン? ぷっちょーは《灼熱地獄》を手札からぷっちょーのリーダーに配置しました。 ぷっちょー こっちこっち tk9 まあ、そっちですよね tk9 しかし、今回ゾフィーみませんでしたね ぷっちょー いてもあんまり意味ないですけどね tk9 怨霊食い ぷっちょー あれは灼熱地獄あってで光るカードかなと tk9 まあ、それほど変わりませんか ぷっちょー うん ぷっちょー 呪力の問題じゃないんだ;w; tk9 ですね ぷっちょー 深刻な打点不足 tk9 最近だとサポート揃えた星もバーンは無理ですね ぷっちょー あいつはそんなに固くないしいいかも ぷっちょー 諏訪子も洩矢神でアウトだし tk9 あれもきついですね tk9 完全に勝ち目なくなりますから tk9 信仰4にバーンは無理って言われたら、手も足も出ない ぷっちょー うん ぷっちょー 信仰4しなくても諏訪大戦で殴ってオンバシラで受けられると死ぬ tk9 どっちも効率いいですからね ぷっちょー 頭おかしいですからね。特に諏訪大戦 tk9 あれはせめて呪力5じゃないですかね? ぷっちょー あとミシャグジも詰む ぷっちょー 呪力5になると途端に弱くなりそうですな tk9 受けスペルがなさそう… ぷっちょー さっき美鈴当たったときに崩山で殴られて死んだ ぷっちょー 時計で殴られた時も死んだ・・・ tk9 基本回避上がって殴られると低レベルはつらい ぷっちょー 結論:回避4は無理 tk9 そこに輝くフェムト! ぷっちょー 墓地にスペル4貯まるまでは無理ー ぷっちょー 抜くカード無いお・・・ tk9 やっぱりスペル多めですか? ぷっちょー 27ですなー tk9 多い ぷっちょー 25でやったら全然落ちなかった・・・ ぷっちょー っと ぷっちょー そろそろ戻りますー ぷっちょー ノシ tk9 終わりましたね tk9 ノシ 切断されました。