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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:満月光線//霊撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//結界「夢と現の呪」//永遠と須臾の世界//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//竹取飛翔// 紅雲 うん。。。先手欲しいです。。。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - こっち2//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 27) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 27(00 17) 手札:満月光線//霊撃//結界「夢と現の呪」//永遠と須臾の世界//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - こっち2//体力22( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 31) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2は危険な薬を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 6 - 紅雲//体力25( 22) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 31(00 27) 手札:満月光線//霊撃//永遠と須臾の世界//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 7 - こっち2//体力22( 25) 呪力6( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 35) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 8 - 紅雲//体力25( 22) 呪力10( 6) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(00 38) 手札:満月光線//霊撃//永遠と須臾の世界//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「ミステリウム」 紅雲の体力が-1 (24) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 Turn 9 - こっち2//体力22( 24) 呪力10( 6) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(00 43) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 10 - 紅雲//体力24( 22) 呪力10( 9) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 43(00 49) 手札:満月光線//霊撃//永遠と須臾の世界//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 こっち2の呪力が-1 (8) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 紅雲の体力が-1 (23) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (7) - 新難題「ミステリウム」 Turn 11 - こっち2//体力18( 23) 呪力13( 4) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 55(01 03) 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 紅雲//体力23( 18) 呪力9( 12) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 00(01 06) 手札:満月光線//霊撃//永遠と須臾の世界//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」//賢者の封書// イベント(紅雲):賢者の封書 紅雲はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 紅雲はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 紅雲はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 紅雲は賢者の封書を場から捨札に送りました。 紅雲は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 紅雲は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 紅雲は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 こっち2の呪力が-1 (11) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 紅雲の体力が-1 (22) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (10) - 新難題「ミステリウム」 Turn 13 - こっち2//体力14( 22) 呪力16( 2) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 18(01 18) 配置:薬符「壺中の大銀河」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は回復薬をこっち2の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - 紅雲//体力22( 15) 呪力8( 6) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 13(01 44) 手札:満月光線//霊撃//新難題「ミステリウム」//結界「夢と現の呪」//賢者の封書//蠱惑// イベント(紅雲):賢者の封書 紅雲はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 紅雲はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 紅雲はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 紅雲は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 紅雲は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 紅雲は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 紅雲は賢者の封書を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 紅雲の体力が-3 (19) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 紅雲の体力が-1 (18) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:新難題「エイジャの赤石」 こっち2の呪力が-1 (4) - 実験 Turn 15 - こっち2//体力12( 18) 呪力11( 2) 手札5( 4) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー01 59(01 33) 配置:錬丹「水銀の海」 こっち2の体力が+1 (13) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - 紅雲//体力18( 13) 呪力9( 5) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー01 29(02 13) 手札:満月光線//霊撃//霊撃//姫を隠す夜空の珠//結界「夢と現の呪」// イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (15) - 精製 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 紅雲の体力が-3 (15) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:結界「夢と現の呪」 紅雲の体力が-1 (14) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - こっち2//体力11( 14) 呪力10( 3) 手札4( 4) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 17(01 56) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 18 - 紅雲//体力14( 12) 呪力11( 4) 手札5( 3) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー01 48(02 34) 手札:満月光線//霊撃//霊撃//姫を隠す夜空の珠//蠱惑// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 紅雲 あ 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 紅雲の体力が-3 (11) - 禁薬「蓬莱の薬」 紅雲の体力が-1 (10) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 19 - こっち2//体力8( 10) 呪力13( 5) 手札4( 5) 山24( 25) スペル8( 8) タイマー02 33(02 17) 配置:薬符「壺中の大銀河」 こっち2の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 20 - 紅雲//体力10( 9) 呪力13( 4) 手札6( 2) 山24( 24) スペル8( 9) タイマー02 05(02 58) 手札:満月光線//霊撃//霊撃//姫を隠す夜空の珠//蠱惑//満月光線// イベント(紅雲):満月光線 こっち2の呪力が-3 (1) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 紅雲の体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 紅雲の体力が-1 (6) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 21 - こっち2//体力5( 6) 呪力11( 4) 手札3( 4) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー02 50(02 37) シーン 姫を隠す夜空の珠 配置:錬丹「水銀の海」 こっち2の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 22 - 紅雲//体力6( 6) 呪力12( 5) 手札5( 2) 山23( 23) スペル8( 10) タイマー02 23(03 29) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:満月光線//霊撃//霊撃//蠱惑//神隠し// イベント(紅雲):満月光線 こっち2の呪力が-3 (2) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):霊撃 イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 6 Dmg - こっち2 紅雲の体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」 紅雲 ありでしたー こっち2 ありがとうございました こっち2 危険な薬も超天才も1積み こっち2 そのくせ3詰みの玉兎と密室引かねえのか・・・ 紅雲 神隠しがいまこそw こっち2 ハァ こっち2は精製を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は地上の密室を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は回復薬を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は覚神「神代の記憶」を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は月の記憶を無作為に捨てました。 こっち2は月の記憶を無作為に捨てました。 紅雲 封書は行ける子。。。? 紅雲 珠w こっち2 封書は出来る子でしょ こっち2 輝夜なら 紅雲 うんw こっち2 紅雲さんイベント何枚? こっち2 というか何積んでる? 紅雲 wait a sec... 紅雲 霊撃,神隠し,満月光線,蠱惑x3,封書x2以上 こっち2 +シーンか 紅雲 ちなみにスベルは22 こっち2 きつくない?スペル22って 紅雲 シーンは竹取2、たま1 紅雲 だから封書^q^ こっち2 スペル24の輝夜4がめっちゃ止まるんだけど 紅雲 うん(´・ω・`) こっち2 封書は詰めに使って腐ったスペル送るもんだと思ってた 紅雲 SUPないの相手の時は神隠しとか、シーンないの相手は竹取とか 紅雲 腐ものを^q^ こっち2 あれ 紅雲 ? こっち2 スペル22+イベント14+シーン3じゃ計算あわなくない? 紅雲 世界1枚 こっち2 世界強いけど こっち2 貼る余裕ない^q^ 紅雲 SETのひまはあまり。。。^q^ こっち2 貼る試合って大体優勢だからな 紅雲 先手ならばね こっち2 檻は積まない? 紅雲 昔なら 紅雲 檻ー>封書 こっち2 世界抜いてもいいんじゃないか 紅雲 世界なし、珠3枚と檻か。。? こっち2 檻1刺しでもいいし こっち2 シーンはわからん^q^ こっち2 檻3なら竹取3だろうけど こっち2 檻1なら弄らなくていいんじゃ? 紅雲 うん。。。 こっち2 世界は使わん気がする^q^ 紅雲 ^q^ 紅雲 ああ 紅雲 ではー こっち2 ノシ 紅雲 ノシ
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熊虎//パチュリー1永琳3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- taro//にとりディスり隊//鈴仙-鈴仙-鈴仙-フランドール- taroは山札をシャッフルしました。 taro し、シッショーー taro どぞ 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 2 - taro//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 16) 熊虎 鈴仙は結構嫌なんだよなぁ 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 3 - 熊虎//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 26(00 06) 手札:錬丹「水銀の海」//月の記憶//実験//回復薬//秘薬「仙香玉兎」//木符「シルフィホルン」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 4 - taro//体力19( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 30) taro 避けても当てるのは痛い>< 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - 熊虎//体力17( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 34(00 27) 手札:錬丹「水銀の海」//月の記憶//実験//回復薬//木符「シルフィホルン」//月の記憶// 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 6 - taro//体力19( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 30(00 36) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 7 - 熊虎//体力17( 19) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 41(00 47) 手札:錬丹「水銀の海」//月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//実験// 配置:錬丹「水銀の海」 熊虎の体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (17) 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 8 - taro//体力19( 17) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 49(00 57) 戦闘:taro - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 結果:taro - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 taroの体力が-1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 9 - 熊虎//体力15( 16) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 03(00 59) 手札:月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//実験//月の記憶// 熊虎の体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 10 - taro//体力16( 16) 呪力5( 5) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 02(01 21) 戦闘:taro - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 結果:taro - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 taroの体力が-1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 11 - 熊虎//体力13( 13) 呪力10( 1) 手札7( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 29(01 12) 手札:月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//実験//月の記憶//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 熊虎の体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 12 - taro//体力13( 14) 呪力6( 0) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 15(01 46) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 13 - 熊虎//体力14( 13) 呪力4( 6) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 56(01 56) 手札:月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//実験//月の記憶//覚神「神代の記憶」// 戦闘:熊虎 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - taro taroは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - taro taroの体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - taro//体力10( 13) 呪力11( 4) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 03(02 16) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 シーン:平穏 Turn 15 - 熊虎//体力13( 10) 呪力10( 2) 手札7( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 18(02 29) シーン 平穏 手札:月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//実験//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:熊虎 - 秘術「天文密葬法」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - taro 結果:熊虎 - Dmg 3 3 Dmg - taro 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 熊虎の体力が+1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - taro//体力7( 11) 呪力10( 5) 手札6( 6) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 33(02 39) シーン 平穏 配置:生薬「国士無双の薬」 taroは蜃気楼を熊虎の秘薬「仙香玉兎」につけました。 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 17 - 熊虎//体力11( 7) 呪力12( 3) 手札7( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 41(03 27) シーン 平穏 手札:月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//実験//月の記憶//豊かの海// 戦闘:熊虎 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - taro taroは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 2 回避 - taro taroの体力が-1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 18 - taro//体力6( 9) 呪力9( 7) 手札5( 7) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー03 36(03 27) シーン 平穏 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 19 - 熊虎//体力9( 6) 呪力14( 3) 手札8( 4) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー03 28(03 59) シーン 平穏 手札:月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//実験//月の記憶//豊かの海//精製// イベント(熊虎):精製 熊虎の体力が+2 (11) - 精製 熊虎は蜃気楼を場から捨札に送りました。 熊虎は精製を場から捨札に送りました。 taroは蜃気楼を捨札から手札に加えました。 戦闘:熊虎 - 秘術「天文密葬法」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - taro イベント(taro):パターン避け taroはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 3 回避 - taro シーン:豊かの海 熊虎の体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 20 - taro//体力6( 9) 呪力8( 0) 手札5( 6) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー04 20(04 30) シーン 豊かの海 戦闘:taro - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 イベント(taro):パターン避け taroはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:taro - 回避 2 Dmg - 熊虎 taroの体力が-1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 taroは蜃気楼を熊虎の秘薬「仙香玉兎」につけました。 Turn 21 - 熊虎//体力7( 5) 呪力8( 1) 手札7( 2) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー04 34(05 32) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//実験//月の記憶//平穏// 熊虎の体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 22 - taro//体力5( 8) 呪力9( 2) 手札3( 7) 山23( 24) スペル10( 7) タイマー05 31(05 05) シーン 豊かの海 戦闘:taro - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 taroは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 taroは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(熊虎):月の記憶 熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:taro - Dmg 0 0 Dmg - 熊虎 taroの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 taro a taro 決死しててもいいですか? 熊虎 おk taro すいません taroは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 taroの呪力は今8(+6)です。 taroの呪力は今5(-3)です。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 23 - 熊虎//体力8( 4) 呪力7( 3) 手札7( 3) 山23( 23) スペル7( 10) タイマー05 09(07 26) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//実験//回復薬//月の記憶//実験//平穏//精製// 熊虎の体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 24 - taro//体力4( 9) 呪力11( 2) 手札4( 7) 山22( 23) スペル10( 7) タイマー07 24(05 22) シーン 豊かの海 戦闘:taro - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 taroは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 taroは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(熊虎):月の記憶 熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:taro - 回避 0 Dmg - 熊虎 taroの体力が-1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 25 - 熊虎//体力9( 3) 呪力7( 5) 手札7( 4) 山22( 22) スペル7( 10) タイマー05 24(08 02) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//実験//回復薬//実験//平穏//精製//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 熊虎の体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 26 - taro//体力3( 10) 呪力13( 2) 手札5( 6) 山21( 22) スペル10( 8) タイマー07 58(05 51) シーン 豊かの海 taro 流石に3枚目は・・・無い!(キリ 戦闘:taro - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 taroは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 taroは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(熊虎):月の記憶 taro なん・・・だと? 結果:taro - Dmg 0 0 Dmg - 熊虎 taroの体力が-1 (2) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 27 - 熊虎//体力10( 2) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山21( 21) スペル8( 10) タイマー05 53(09 01) シーン 豊かの海 手札:実験//回復薬//実験//平穏//精製//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 28 - taro//体力2( 10) 呪力12( 1) 手札6( 5) 山20( 21) スペル10( 9) タイマー08 57(06 33) シーン 豊かの海 戦闘:taro - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 錬丹「水銀の海」 - 熊虎 taroは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 taroは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:taro - Dmg 0 3 Dmg - 熊虎 taroの体力が-1 (1) - 錬丹「水銀の海」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 配置:禁忌「クランベリートラップ」 taroは月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を準備状態にしました。 taroの呪力は今11(+6)です。 taroは蜃気楼を熊虎の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 29 - 熊虎//体力7( 1) 呪力9( 7) 手札6( 4) 山20( 20) スペル9( 11) タイマー06 35(09 57) シーン 豊かの海 手札:実験//回復薬//実験//平穏//精製//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// イベント(熊虎):精製 熊虎の体力が+2 (9) - 精製 熊虎は蜃気楼を場から捨札に送りました。 熊虎は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - taro 熊虎は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 taroの体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 taro ありがとうございました 熊虎 ありがとうございました 結果:熊虎 - Dmg 0 1 Dmg - taro taro 流石に師匠は無理ゲーw モルガが観戦を始めました。 熊虎 記憶3枚は酷かったw 熊虎 おっと最後みたいです 熊虎 戻りますか taro では戻りますか taro ノシ 熊虎 ありがとうございました 熊虎 ノシ
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MOK 自分も計算ミスはなんだよ…オレ馬鹿だな…Orz (バーンできないの相手はきついな…) MOK//「千年幻想郷」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- ぶっくん//パチェ単//パチュリー-パチュリー-パチュリー-パチュリー- ぶっくんは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、MOKの先攻になった。 ぶっくん どうぞー MOK く…w 配置:天呪「アポロ13」 Turn 2 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - MOK//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//イナバの白兎//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶//月の記憶//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 4 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 5 - MOK//体力22( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//イナバの白兎//薬符「壺中の大銀河」//月の記憶//月の記憶//錬丹「水銀の海」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 7 - MOK//体力22( 17) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//イナバの白兎//月の記憶//月の記憶//錬丹「水銀の海」//回復薬// 戦闘:MOK - 薬符「壺中の大銀河」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 結果:MOK - Dmg 1 1 Dmg - ぶっくん 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - ぶっくん//体力16( 21) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 9 - MOK//体力21( 16) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:禁薬「蓬莱の薬」//イナバの白兎//月の記憶//月の記憶//回復薬//危険な薬// 戦闘:MOK - 薬符「壺中の大銀河」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 結果:MOK - Dmg 1 1 Dmg - ぶっくん 配置:禁薬「蓬莱の薬」 MOKは危険な薬をぶっくんのリーダーにつけました。 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - ぶっくん//体力15( 20) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) ぶっくん MOK こちらもまずいな… 配置:水符「プリンセスウンディネ」 ぶっくんの体力が-1 (14) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 11 - MOK//体力20( 14) 呪力5( 4) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:イナバの白兎//月の記憶//月の記憶//回復薬//実験// 戦闘:MOK - 薬符「壺中の大銀河」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 結果:MOK - Dmg 1 1 Dmg - ぶっくん 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 12 - ぶっくん//体力13( 19) 呪力10( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 ぶっくんの体力が-1 (12) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 ぶっくんは小悪魔をぶっくんの水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 Turn 13 - MOK//体力19( 12) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) 手札:イナバの白兎//月の記憶//月の記憶//回復薬//実験//地上の密室// 戦闘:MOK - 秘術「天文密葬法」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん ぶっくん 小悪魔 ぶっくんの呪力が-1 (3) 結果:MOK - Dmg 1 1 Dmg - ぶっくん 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 14 - ぶっくん//体力11( 18) 呪力10( 0) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 5) イベント(ぶっくん):二重詠唱 ぶっくんの体力が-1 (10) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 ぶっくんの体力が-1 (9) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:火符「アグニレイディアンス」 ぶっくんの体力は今11(+2)です。 MOK ノーコスト起動でおk~ ぶっくん これでいいよね? ぶっくんは二重詠唱を場から捨札に送りました。 MOK 呪力は? ぶっくんの呪力は今6(+5)です。 MOK おk イベント(ぶっくん):錬金術 ぶっくんは水符「プリンセスウンディネ」を場から捨札に送りました。 ぶっくんは山札を丸ごと見ました。 ぶっくんは貧血をMOKのリーダーにつけました。 ぶっくんは山札をシャッフルしました。 ぶっくんは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ぶっくんは錬金術を場から捨札に送りました。 戦闘:ぶっくん - 水&火符「フロギスティックレイン」(相手スルー) 結果:ぶっくん - === 4 dmg - MOK 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 15 - MOK//体力14( 11) 呪力5( 3) 手札7( 3) 山27( 26) スペル5( 6) 手札:イナバの白兎//月の記憶//月の記憶//回復薬//実験//地上の密室//覚神「神代の記憶」// MOKの呪力が-2 (3) - 貧血 戦闘:MOK - 秘術「天文密葬法」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん ぶっくん 小悪魔 ぶっくんの呪力が-1 (2) 結果:MOK - Dmg 1 1 Dmg - ぶっくん 配置:覚神「神代の記憶」 MOKはイナバの白兎をMOKの覚神「神代の記憶」につけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - ぶっくん//体力10( 13) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山25( 27) スペル6( 6) 配置:月符「サイレントセレナ」 ぶっくんの体力が-1 (9) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 ぶっくんは賢者の石をぶっくんのリーダーにつけました。 Turn 17 - MOK//体力13( 9) 呪力6( 1) 手札6( 2) 山26( 25) スペル6( 7) 手札:月の記憶//月の記憶//回復薬//実験//地上の密室//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 ぶっくんの呪力が+2 (3) - 賢者の石 ぶっくんの呪力が+1 (4) - 小悪魔 Turn 18 - ぶっくん//体力9( 13) 呪力10( 6) 手札3( 5) 山24( 26) スペル7( 7) 戦闘:ぶっくん - 水&火符「フロギスティックレイン」 vs 覚神「神代の記憶」 - MOK ぶっくん 賢者 ぶっくんの呪力は今7(-3)です。 結果:ぶっくん - Dmg 1 5 Dmg - MOK 配置:水符「プリンセスウンディネ」 ぶっくんの体力が-1 (7) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 19 - MOK//体力8( 7) 呪力14( 4) 手札6( 2) 山25( 24) スペル7( 8) 手札:月の記憶//月の記憶//回復薬//実験//地上の密室//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 MOKは回復薬をMOKの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 MOKの体力が+1 (9) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 ぶっくんの呪力が+2 (6) - 賢者の石 ぶっくんの呪力が+1 (7) - 小悪魔 Turn 20 - ぶっくん//体力7( 9) 呪力14( 3) 手札3( 4) 山23( 25) スペル8( 8) 戦闘:ぶっくん - 水&火符「フロギスティックレイン」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - MOK ぶっくん 賢者 ぶっくんの呪力は今10(-4)です。 ぶっくん 小悪魔 結果:ぶっくん - Dmg 0 4 Dmg - MOK ぶっくん 長考 MOK おk ぶっくんの体力が-1 (6) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (5) - 危険な薬 起動:月符「サイレントセレナ」 ぶっくんの体力が-1 (5) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 ぶっくんの体力が-1 (4) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (2) - 危険な薬 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 21 - MOK//体力5( 4) 呪力11( 2) 手札5( 3) 山24( 23) スペル8( 8) 手札:月の記憶//月の記憶//実験//地上の密室//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 MOKの体力が+1 (6) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 シーン:地上の密室 ぶっくんの呪力が+4 (6) - 賢者の石 ぶっくんの呪力が+1 (7) - 小悪魔 Turn 22 - ぶっくん//体力4( 6) 呪力12( 4) 手札4( 3) 山22( 24) スペル8( 9) シーン 地上の密室 ぶっくん ん? MOK すまん、スルーですw ぶっくんの体力が-1 (3) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (12) - 危険な薬 起動:水符「プリンセスウンディネ」 ぶっくんは小悪魔をぶっくんの月符「サイレントセレナ」につけました。 Turn 23 - MOK//体力6( 3) 呪力12( 9) 手札4( 3) 山23( 22) スペル9( 8) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//月の記憶//実験//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// イベント(ぶっくん):錬金術 ぶっくんは土符「レイジィトリリトン上級」を場から捨札に送りました。 ぶっくんは山札を丸ごと見ました。 ぶっくんはエレメンタラーをぶっくんのリーダーにつけました。 ぶっくんは錬金術を場から捨札に送りました。 ぶっくんは山札をシャッフルしました。 ぶっくんは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 MOKの呪力が-2 (10) - 貧血 戦闘:MOK - 秘術「天文密葬法」 vs 月符「サイレントセレナ」 - ぶっくん ぶっくん S ぶっくんの呪力は今4(-2)です。 ぶっくん 賢者 ぶっくんの呪力は今1(-3)です。 MOKは秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 ぶっくん 小悪魔 ぶっくんの呪力は今0(-1)です。 結果:MOK - Dmg 4 1 Dmg - ぶっくん 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:秘術「天文密葬法」 ぶっくんの呪力が+4 (4) - 賢者の石 ぶっくんの呪力が+1 (5) - 小悪魔 Turn 24 - ぶっくん//体力2( 2) 呪力9( 3) 手札3( 3) 山20( 23) スペル7( 10) シーン 地上の密室 裏鍵が観戦を始めました。 戦闘:ぶっくん - 水&火符「フロギスティックレイン」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - MOK イベント(MOK):月の記憶 MOKは月の記憶を場から捨札に送りました。 ぶっくん あと2? MOK うん ぶっくん 賢者 ぶっくんの呪力は今6(-3)です。 MOK 魔法書でおk イベント(ぶっくん):魔法書 ぶっくんの呪力が+1 (4) - 魔法書 裏鍵 e 結果:ぶっくん - Dmg 0 12 Dmg - MOK ぶっくん 何か? 裏鍵 12w ぶっくん あw MOK まぁいい MOK 4+1-5+1+1=2 ぶっくん って.防壁乙 ぶっくん 2-1=1orz MOK あれw ぶっくん 計算ミス>< MOK あ 4枚起動ですね MOKの体力は今1(+11)です。 ぶっくん ...どうしろと. ぶっくんは魔法書を場から捨札に送りました。 ぶっくんの体力が-1 (1) - 危険な薬 ぶっくんの呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 25 - MOK//体力1( 1) 呪力11( 1) 手札3( 2) 山22( 20) スペル10( 7) シーン 地上の密室 手札:月の記憶//実験//秘術「天文密葬法」// MOKの呪力が-2 (9) - 貧血 戦闘:MOK - 秘術「天文密葬法」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん MOKは秘術「天文密葬法」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - ぶっくん MOK あふね… ぶっくん ありがとうございましたー MOK ありでした~ ぶっくん +3だったしorz MOK 今日はだめだ…おれ ぶっくん うへぁorz MOK すごく累ですね… ぶっくん 色々ミスし過ぎだ自分XD MOK まぁ、こちらも苦戦ですねw MOK 報告あり~ ぶっくん いえいえー ぶっくんはラクトガールを山札の一番上から捨札に送りました。 ぶっくんは逢魔が刻を山札の一番上から捨札に送りました。 ぶっくんは木符「シルフィホルン」を山札の一番上から捨札に送りました。 ぶっくん さて,戻りますか. MOK そうえは、久しぶりですね ぶっくん 何が久しぶり? MOK 定例で オレvsぶっくんさん ぶっくん 確かに. MOK HAHA MOK では ぶっくん はいー MOK ノシ ぶっくん ありでしたー ぶっくん ノシ MOK あり‘
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基本情報 デッキ構成:輝夜1永琳1早苗1文1 デッキ名:「リーフファイト」 作成者:mikage/御影智久 最終編集日:2010-03-06 コメント 疾風招来にエラッタがかからなかったので、このカードの素晴らしさを存分に発揮したデッキ。 ヴォヤージュ1970から引いてきたカードを、疾風招来で相手に叩きつけることがコンセプト。 デッキ名はヴォヤージュ1970、攻撃+2の霊撃を呪力0Lv0で使えてしまう素晴らしいTCGの名前。 「こちら手札10枚です、では正々堂々勝負!」 デッキレシピ Leader Lv1 蓬莱山輝夜 Lv1 八意永琳 Lv1 東風谷早苗 Lv1 射命丸文 スペル:21 3x 黒い春告精 3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 2x 覚神「神代の記憶」 3x 薬符「壺中の大銀河」 3x 秘術「グレイソーマタージ」 2x 奇跡「白昼の客星」 2x 風符「風神一扇」 3x 旋符「紅葉扇風」 サポート:3 3x 外の世界 イベント:16 3x パワーアップ 3x 霊撃 1x 鑑定 3x 常識知らず 3x ヴォヤージュ1970 3x 疾風招来 名前 コメント
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FFO Replay Version 2.1 冥加//夢のスープ//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- ぷっちょー//まったく、古明地姉妹は最高だぜ!//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 さとり-古明地 さとり- 賽が投げられて、ぷっちょーの先攻になりました。 ぷっちょー ではー #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札6( 5) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 06(00 12) シーン なし 手札:新難題「月のイルメナイト」//幻想郷縁起//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//蓬莱の薬//覚神「神代の記憶」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 3 - ぷっちょー//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 13) シーン なし #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 22) シーン なし 手札:新難題「月のイルメナイト」//幻想郷縁起//回復薬//蓬莱の薬//覚神「神代の記憶」//月都万象展// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 Turn 5 - ぷっちょー//体力20( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 18) シーン なし #配置:《想起「飛行虫ネスト」》 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力25( 20) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 35) シーン なし 手札:新難題「月のイルメナイト」//幻想郷縁起//回復薬//蓬莱の薬//覚神「神代の記憶」//月都万象展// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ↑起動:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 #配置:《天呪「アポロ13」》 Turn 7 - ぷっちょー//体力20( 25) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 30) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 - 冥加 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 4 dmg - 冥加 #配置:《想起「鳥居つむじ風」》 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力21( 19) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 26(00 48) シーン なし 手札:新難題「月のイルメナイト」//幻想郷縁起//回復薬//蓬莱の薬//覚神「神代の記憶」//月都万象展// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ↑起動:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 Turn 9 - ぷっちょー//体力19( 21) 呪力5( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(00 42) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 - 冥加 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 4 dmg - 冥加 #配置:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力17( 18) 呪力11( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 36(01 06) シーン なし 手札:幻想郷縁起//回復薬//蓬莱の薬//覚神「神代の記憶」//月都万象展//チームプレイ// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加は《月都万象展》を手札から冥加のリーダーに配置しました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加は《幻想郷縁起》を手札から冥加のリーダーに配置しました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 #配置:《覚神「神代の記憶」》 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 冥加は《回復薬》を冥加の《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》に配置しました。 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (18) - 回復薬 Turn 11 - ぷっちょー//体力18( 18) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山29( 26) スペル5( 5) タイマー01 00(01 36) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 4 dmg - 冥加 #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 ↑起動:《想起「飛行虫ネスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力14( 17) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山26( 29) スペル5( 6) タイマー01 31(01 20) シーン なし 手札:蓬莱の薬//チームプレイ//実験//月都万象展//蓬莱の薬//錬丹「水銀の海」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《錬丹「水銀の海」》 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 Turn 13 - ぷっちょー//体力17( 14) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山28( 25) スペル6( 6) タイマー01 15(01 53) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《想起「飛行虫ネスト」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - 冥加 ぷっちょーは《想起「飛行虫ネスト」》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(ぷっちょー):《スーパーエゴ》 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 0 5 dmg - 冥加 ぷっちょーの体力が-1 (16) - 錬丹「水銀の海」 #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力9( 16) 呪力11( 0) 手札6( 4) 山25( 28) スペル6( 7) タイマー01 55(02 08) シーン なし 手札:蓬莱の薬//チームプレイ//実験//月都万象展//蓬莱の薬//新難題「エイジャの赤石」// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加は《蓬莱の薬》を手札から冥加のリーダーに配置しました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (10) - 回復薬 Turn 15 - ぷっちょー//体力16( 10) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山27( 23) スペル7( 7) タイマー01 58(02 31) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 3 dmg - 冥加 #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 冥加の体力が+1 (8) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力8( 14) 呪力12( 4) 手札6( 4) 山23( 27) スペル7( 8) タイマー02 25(02 25) シーン なし 手札:蓬莱の薬//チームプレイ//実験//月都万象展//新難題「エイジャの赤石」//回復薬// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 冥加は《月都万象展》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加の体力が+2 (10) - 蓬莱の薬 冥加は《蓬莱の薬》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は《蓬莱の薬》を手札から捨て札に置きました。 冥加は《月都万象展》を手札から捨て札に置きました。 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (11) - 回復薬 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 冥加は《回復薬》を冥加の《錬丹「水銀の海」》に配置しました。 Turn 17 - ぷっちょー//体力14( 11) 呪力12( 4) 手札5( 5) 山26( 20) スペル8( 8) タイマー02 24(03 08) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 3 dmg - 冥加 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 冥加の体力が+1 (9) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力9( 12) 呪力13( 8) 手札5( 5) 山20( 26) スペル8( 8) タイマー03 00(03 37) シーン なし 手札:チームプレイ//実験//チームプレイ//姫を隠す夜空の珠//実験// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 冥加は《月都万象展》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加の体力が+2 (11) - 蓬莱の薬 冥加は《蓬莱の薬》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は《新難題「エイジャの赤石」》を手札から捨て札に置きました。 冥加は《実験》を手札から捨て札に置きました。 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (12) - 回復薬 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 冥加の体力が+1 (13) - 回復薬 #配置:《錬丹「水銀の海」》 Turn 19 - ぷっちょー//体力12( 13) 呪力16( 4) 手札6( 4) 山25( 18) スペル8( 9) タイマー03 34(03 31) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - 冥加 イベント(ぷっちょー):《チームプレイ》 ぷっちょーは《復燃「恋の埋火」》の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 0 5 dmg - 冥加 ぷっちょーの体力が-1 (11) - 錬丹「水銀の海」 #配置:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 冥加の体力が+1 (9) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力9( 11) 呪力13( 6) 手札4( 4) 山18( 25) スペル9( 9) タイマー03 30(04 08) シーン なし 手札:チームプレイ//実験//チームプレイ//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 冥加は《月都万象展》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加の体力が+2 (11) - 蓬莱の薬 冥加は《蓬莱の薬》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は《覚神「神代の記憶」》を手札から捨て札に置きました。 冥加は《実験》を手札から捨て札に置きました。 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 冥加の体力が+1 (12) - 回復薬 #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 Turn 21 - ぷっちょー//体力11( 12) 呪力15( 6) 手札5( 3) 山24( 16) スペル9( 10) タイマー04 04(04 26) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - 冥加 ぷっちょーは《復燃「恋の埋火」》の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 【回避】 - 冥加 ぷっちょーの体力が-1 (9) - 錬丹「水銀の海」 ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 冥加の体力が+1 (13) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力13( 9) 呪力12( 8) 手札3( 5) 山16( 24) スペル10( 9) タイマー04 20(05 33) シーン なし 手札:チームプレイ//チームプレイ//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 冥加は《月都万象展》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加の体力が+2 (15) - 蓬莱の薬 冥加は《蓬莱の薬》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》を手札から捨て札に置きました。 冥加は《回復薬》を手札から捨て札に置きました。 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 冥加の体力が+1 (16) - 回復薬 Turn 23 - ぷっちょー//体力9( 16) 呪力17( 5) 手札6( 3) 山23( 14) スペル9( 10) タイマー05 25(04 52) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - 冥加 ぷっちょーは《復燃「恋の埋火」》の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 【回避】 - 冥加 ぷっちょーの体力が-1 (7) - 錬丹「水銀の海」 #配置:《本能「イドの解放」》 ↑起動:《本能「イドの解放」》 冥加の体力が+1 (17) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - 冥加//体力17( 7) 呪力11( 10) 手札3( 5) 山14( 23) スペル10( 10) タイマー04 40(06 00) シーン なし 手札:チームプレイ//チームプレイ//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加はカードを 1 枚引きました。 - 月都万象展 冥加は《月都万象展》の2番目の特殊能力を使いました。 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 冥加の体力が+1 (18) - 回復薬 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 25 - ぷっちょー//体力7( 18) 呪力20( 4) 手札6( 4) 山22( 12) スペル10( 11) タイマー05 46(05 09) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《本能「イドの解放」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 4 dmg - 冥加 ↑起動:《本能「イドの解放」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 冥加の体力が+1 (15) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 26 - 冥加//体力15( 5) 呪力15( 13) 手札4( 6) 山12( 22) スペル11( 10) タイマー04 56(06 30) シーン なし 手札:チームプレイ//チームプレイ//姫を隠す夜空の珠//精製// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《錬丹「水銀の海」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - ぷっちょー ★戦闘結果:冥加 - dmg 2 2 dmg - ぷっちょー 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ぷっちょーの体力が-1 (2) - 錬丹「水銀の海」 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (14) - 回復薬 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 冥加の体力が+1 (15) - 回復薬 Turn 27 - ぷっちょー//体力2( 15) 呪力23( 9) 手札7( 5) 山21( 11) スペル10( 11) タイマー06 17(05 34) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《本能「イドの解放」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 4 dmg - 冥加 ぷっちょー ありでしたー 冥加 ありでした。 ぷっちょー AQN見て投了あったな 冥加 だね・・・ 冥加 縁起1ドロー・・・悪くないな・・・ ぷっちょー 万象展とAQNの強さを知る戦いだった 冥加 万象展は重いから、張れない時は本当に張れないね・・・ ぷっちょー しかし回ると強いなぁ ぷっちょー 水銀で一回攻撃止まったのが結構響いたのかもしれないなぁ 冥加 万象展・ヴォヤージュが上方修正されるまでずっと放置だったからなぁ・・・ 冥加 イドまだかなー・・・とか思いつつ、何故か初手に縁起があった・・・ ぷっちょー 最初から詰んでる^q^ 冥加 六眼ェ・・・ 冥加 戻りますノシ ぷっちょー ノシ
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コメント リプレイ1戦目 2戦目と3戦目はこちら コメント kiwamuRX 1戦目はデッキアウト狙いも実験自分に張りすぎて破綻しかねなかった。 相手宝塔とうっかりで実はノーチャンだったのかもしれないけど。 2戦目はドローが囁いてた。 3戦目は先手で時計でかすったら勝った。 いざっていう3戦目で先手ゲーできたのは運が向いてきたかしら。 リプレイ 1戦目 FFO Replay Version 2.1 kiwamu//てるえー//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- ブームさん//星くん//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-永江 衣玖- 賽が投げられて、ブームさんの先攻になりました。 ブームさんの呪力は今1 (+1)です。 kiwamu どぞー ブームさん では #配置:《宝符「黄金の震眩」》 Turn 2 - kiwamu//体力25( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) シーン なし 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//秘薬「仙香玉兎」//秘術「天文密葬法」//豊かの海//覚神「神代の記憶」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// #配置:《秘薬「仙香玉兎」》 Turn 3 - ブームさん//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) シーン なし #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 4 - kiwamu//体力25( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 13) シーン なし 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//豊かの海//覚神「神代の記憶」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//禁薬「蓬莱の薬」// #配置:《秘術「天文密葬法」》 Turn 5 - ブームさん//体力23( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 12) シーン なし #配置:《光符「浄化の魔」》 Turn 6 - kiwamu//体力25( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 21) シーン なし 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//豊かの海//覚神「神代の記憶」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//禁薬「蓬莱の薬」//禁薬「蓬莱の薬」// #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 7 - ブームさん//体力23( 25) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 30) シーン なし #配置:《寅符「ハングリータイガー」》 ブームさんは《財宝が集まる程度の能力》を手札からブームさんのリーダーに配置しました。 ブームさんは山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんは《毘沙門天の宝塔》を山札から手札に置きました。 ブームさんは山札を見るのをやめました。 ブームさんは山札をシャッフルしました。 ブームさんは《財宝が集まる程度の能力》を手札からブームさんのリーダーに配置しました。 ブームさんの呪力が+1 (5) - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんは山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんは《三稜鏡》を山札から手札に置きました。 ブームさんは山札を見るのをやめました。 ブームさんは山札をシャッフルしました。 ブームさんの呪力が+1 (4) - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんの呪力が+1 (5) - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんは《毘沙門天の宝塔》をブームさんの《光符「浄化の魔」》に配置しました。 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 8 - kiwamu//体力25( 23) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山30( 29) スペル3( 4) タイマー00 32(01 26) シーン なし 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//豊かの海//覚神「神代の記憶」//禁薬「蓬莱の薬」//禁薬「蓬莱の薬」//レーザー避け// kiwamu ぬー kiwamu これどうすんだ… ブームさん ああ・・・ ブームさん 永琳だもんな・・・ ☆戦闘:kiwamu - 《秘術「天文密葬法」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - ブームさん ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 3 dmg - ブームさん #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 Turn 9 - ブームさん//体力20( 24) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山28( 30) スペル4( 4) タイマー01 30(01 46) シーン なし ☆戦闘:ブームさん - 《光符「浄化の魔」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - kiwamu ★戦闘結果:ブームさん - 【信仰遮断】 4 dmg - kiwamu ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 10 - kiwamu//体力20( 20) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山29( 28) スペル4( 4) タイマー01 48(01 39) シーン なし 手札:月の記憶//錬丹「水銀の海」//豊かの海//禁薬「蓬莱の薬」//禁薬「蓬莱の薬」//レーザー避け//月の記憶// #配置:《錬丹「水銀の海」》 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 Turn 11 - ブームさん//体力20( 20) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山27( 29) スペル4( 5) タイマー01 38(01 58) シーン なし ☆戦闘:ブームさん - 《光符「浄化の魔」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - kiwamu イベント(kiwamu):《レーザー避け》 kiwamuは《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ★戦闘結果:ブームさん - 【信仰遮断】 【回避】 - kiwamu ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 12 - kiwamu//体力20( 20) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山28( 27) スペル5( 4) タイマー02 01(02 03) シーン なし 手札:月の記憶//豊かの海//禁薬「蓬莱の薬」//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// kiwamu 宝塔戻って>< ブームさんは《毘沙門天の宝塔》を場から山札の一番下に置きました。 ブームさん 失礼 ブームさんは《光符「浄化の魔」》を準備状態にしました。 ブームさん すまぬ ブームさん えーと kiwamu いえいえー ブームさんの呪力が+1 (3) ブームさんの呪力が+1 (4) ブームさんの呪力が+1 (5) ブームさんは《毘沙門天の宝塔》をブームさんの《光符「浄化の魔」》に配置しました。 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 ブームさんの呪力が+1 (1) ブームさんの呪力が+1 (2) ブームさん どぞ kiwamu ぬー kiwamu むー #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 Turn 13 - ブームさん//体力20( 20) 呪力6( 7) 手札6( 5) 山27( 28) スペル4( 6) タイマー02 02(03 45) シーン なし ☆戦闘:ブームさん - 《光符「浄化の魔」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - kiwamu ★戦闘結果:ブームさん - 【信仰遮断】 4 dmg - kiwamu #配置:《宝符「黄金の震眩」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 14 - kiwamu//体力16( 20) 呪力14( 3) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー03 41(02 23) シーン なし 手札:月の記憶//豊かの海//禁薬「蓬莱の薬」//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//覚神「神代の記憶」// #配置:《禁薬「蓬莱の薬」》 シーン(kiwamu):《豊かの海》 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 Turn 15 - ブームさん//体力20( 16) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー02 20(03 56) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《光符「浄化の魔」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - kiwamu kiwamuは《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 【回避】 - kiwamu ブームさんは《毘沙門天の宝塔》を場から山札の一番下に置きました。 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 kiwamu んー kiwamu これ ブームさんは《三稜鏡》を手札からブームさんのリーダーに配置しました。 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (21) - 宝符「黄金の震眩」 kiwamu 戻るのが先にならんかなぁ… ブームさん んん ブームさん 何か間違えた? kiwamu サポ2枚で水銀の1点って入らないかナーと思って ブームさん 順番がわからん ブームさん 詳しい人にきかないと kiwamu まぁ、ダメージ無しで続けますかー kiwamu 多分勝てない>< ブームさん 他の裁定はどうなってんのかなー ブームさん では ブームさん おことばにあまえて kiwamu あいあい Turn 16 - kiwamu//体力16( 21) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー03 54(07 20) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//覚神「神代の記憶」//精製// #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 17 - ブームさん//体力21( 16) 呪力6( 3) 手札5( 4) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー07 24(04 09) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 2 dmg - kiwamu #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (22) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 18 - kiwamu//体力14( 22) 呪力12( 0) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー04 04(07 40) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//精製//覚神「神代の記憶」// #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 19 - ブームさん//体力22( 14) 呪力7( 7) 手札5( 4) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー07 35(04 19) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu kiwamuは山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 kiwamuは《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 2 dmg - kiwamu ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (23) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 20 - kiwamu//体力12( 23) 呪力15( 1) 手札5( 5) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー04 15(07 55) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//月の記憶//精製//精製// #配置:《禁薬「蓬莱の薬」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 21 - ブームさん//体力23( 12) 呪力8( 10) 手札6( 4) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー07 47(04 30) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu kiwamuは山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 kiwamuは《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 2 dmg - kiwamu #配置:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 22 - kiwamu//体力10( 23) 呪力19( 2) 手札5( 5) 山23( 24) スペル10( 8) タイマー04 25(08 12) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//月の記憶//精製//精製//回復薬// kiwamuは《回復薬》をkiwamuの《秘術「天文密葬法」》に配置しました。 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (11) - 回復薬 Turn 23 - ブームさん//体力23( 11) 呪力10( 11) 手札6( 4) 山23( 23) スペル8( 10) タイマー08 03(04 41) シーン 豊かの海 イベント(ブームさん):《うっかり》 ブームさんは《回復薬》を目標に指定しました。 kiwamuは《回復薬》を場から山札の一番下に置きました。 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu kiwamuは山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 kiwamuは《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 2 dmg - kiwamu #配置:《寅符「ハングリータイガー」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 24 - kiwamu//体力9( 23) 呪力20( 1) 手札5( 4) 山23( 23) スペル10( 9) タイマー04 40(08 34) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//月の記憶//精製//精製//実験// kiwamuは《実験》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 - 実験 kiwamuは《回復薬》をkiwamuの《秘術「天文密葬法」》に配置しました。 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (10) - 回復薬 kiwamuは山札を見るのをやめました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 Turn 25 - ブームさん//体力23( 10) 呪力10( 11) 手札5( 4) 山22( 22) スペル9( 10) タイマー08 24(05 04) シーン 豊かの海 イベント(kiwamu):《精製》 kiwamuの体力が+2 (12) - 精製 kiwamuは《実験》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 2 dmg - kiwamu #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 26 - kiwamu//体力10( 23) 呪力19( 4) 手札4( 4) 山21( 22) スペル10( 10) タイマー04 54(08 52) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//月の記憶//精製//秘薬「仙香玉兎」// #配置:《秘薬「仙香玉兎」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (11) - 回復薬 Turn 27 - ブームさん//体力23( 11) 呪力14( 14) 手札5( 3) 山21( 21) スペル10( 11) タイマー08 40(05 14) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu ブームさんは《三稜鏡》の1番目の特殊能力を使いました。 ブームさんは三稜鏡の『攻撃UP』を選択しました。 ブームさんは《電符「雷鼓弾」》を手札から捨て札に置きました。 kiwamu ぐー kiwamu それがあったか点 イベント(kiwamu):《月の記憶》 ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 0 dmg - kiwamu ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 28 - kiwamu//体力11( 23) 呪力24( 5) 手札3( 4) 山20( 21) スペル11( 10) タイマー05 17(09 24) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//精製//秘薬「仙香玉兎」// #配置:《秘薬「仙香玉兎」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (12) - 回復薬 Turn 29 - ブームさん//体力23( 12) 呪力15( 19) 手札5( 2) 山20( 20) スペル10( 12) タイマー09 07(05 41) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu ブームさんは《三稜鏡》の1番目の特殊能力を使いました。 ブームさんは三稜鏡の『攻撃UP』を選択しました。 kiwamuは山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 kiwamuは《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ブームさんは《電符「雷鼓弾」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 3 dmg - kiwamu ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 30 - kiwamu//体力9( 23) 呪力30( 6) 手札3( 4) 山19( 20) スペル12( 10) タイマー05 28(09 42) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//精製//実験// kiwamuは《実験》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 - 実験 kiwamuは《回復薬》をkiwamuの《秘薬「仙香玉兎」》に配置しました。 kiwamuは山札を見るのをやめました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 kiwamuの体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 kiwamuの体力が+1 (11) - 回復薬 Turn 31 - ブームさん//体力23( 11) 呪力16( 21) 手札5( 2) 山19( 18) スペル10( 12) タイマー09 26(06 16) シーン 豊かの海 イベント(kiwamu):《精製》 kiwamuの体力が+2 (13) - 精製 kiwamuは《実験》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘薬「仙香玉兎」》 - kiwamu ブームさんは《三稜鏡》の1番目の特殊能力を使いました。 ブームさんは三稜鏡の『攻撃UP』を選択しました。 イベント(kiwamu):《月の記憶》 ブームさんは《光符「浄化の魔」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 0 dmg - kiwamu ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 32 - kiwamu//体力13( 23) 呪力29( 7) 手札1( 4) 山17( 19) スペル12( 10) タイマー06 03(10 02) シーン 豊かの海 手札:不老不死// ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (14) - 回復薬 Turn 33 - ブームさん//体力23( 14) 呪力17( 24) 手札5( 1) 山18( 17) スペル10( 12) タイマー09 43(06 34) シーン 豊かの海 イベント(kiwamu):《不老不死》 kiwamuの体力が+3 (17) - 不老不死 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu ブームさんは《三稜鏡》の1番目の特殊能力を使いました。 ブームさんは三稜鏡の『攻撃UP』を選択しました。 ブームさん しつれい ブームさんは《電符「雷鼓弾」》を手札から捨て札に置きました。 kiwamu いえいえー ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 3 dmg - kiwamu ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 34 - kiwamu//体力14( 23) 呪力32( 8) 手札1( 4) 山16( 18) スペル12( 10) タイマー06 19(10 23) シーン 豊かの海 手札:回復薬// ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (15) - 回復薬 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 kiwamuの体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 kiwamuの体力が+1 (17) - 回復薬 Turn 35 - ブームさん//体力23( 17) 呪力18( 22) 手札5( 1) 山17( 16) スペル10( 12) タイマー10 02(06 53) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu ブームさんは《三稜鏡》の1番目の特殊能力を使いました。 ブームさんは三稜鏡の『攻撃UP』を選択しました。 ブームさんは《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 3 dmg - kiwamu ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 36 - kiwamu//体力14( 23) 呪力34( 3) 手札2( 4) 山15( 17) スペル12( 10) タイマー06 34(10 46) シーン 豊かの海 手札:回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// ☆戦闘:kiwamu - 《秘薬「仙香玉兎」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - ブームさん ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 1 dmg - ブームさん ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 kiwamuの体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 kiwamuの体力が+1 (14) - 回復薬 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (15) - 回復薬 Turn 37 - ブームさん//体力22( 15) 呪力13( 24) 手札5( 2) 山16( 15) スペル10( 12) タイマー10 25(07 22) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 2 dmg - kiwamu #配置:《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (23) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 38 - kiwamu//体力13( 23) 呪力36( 1) 手札3( 4) 山14( 16) スペル12( 11) タイマー07 02(11 08) シーン 豊かの海 手札:回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//姫を隠す夜空の珠// ☆戦闘:kiwamu - 《秘薬「仙香玉兎」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - ブームさん ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 1 dmg - ブームさん ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (12) - 回復薬 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 kiwamuの体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 kiwamuの体力が+1 (14) - 回復薬 Turn 39 - ブームさん//体力22( 14) 呪力12( 26) 手札5( 3) 山15( 14) スペル11( 12) タイマー10 49(07 39) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 2 dmg - kiwamu ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (23) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 40 - kiwamu//体力12( 23) 呪力38( 0) 手札4( 5) 山13( 15) スペル12( 11) タイマー07 16(11 30) シーン 豊かの海 手札:回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//姫を隠す夜空の珠//月の記憶// ☆戦闘:kiwamu - 《秘薬「仙香玉兎」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - ブームさん ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 1 dmg - ブームさん ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 kiwamuの体力が+1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 kiwamuの体力が+1 (12) - 回復薬 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (13) - 回復薬 Turn 41 - ブームさん//体力22( 13) 呪力11( 28) 手札6( 4) 山14( 13) スペル11( 12) タイマー11 09(07 50) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu kiwamuは山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 kiwamuは《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 2 dmg - kiwamu #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (23) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 42 - kiwamu//体力11( 23) 呪力38( 3) 手札5( 5) 山12( 14) スペル12( 12) タイマー07 29(11 59) シーン 豊かの海 手札:回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//姫を隠す夜空の珠//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」// ☆戦闘:kiwamu - 《秘薬「仙香玉兎」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - ブームさん ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 1 dmg - ブームさん ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 kiwamuの体力が+1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 kiwamuの体力が+1 (12) - 回復薬 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (13) - 回復薬 Turn 43 - ブームさん//体力22( 13) 呪力15( 28) 手札6( 5) 山13( 12) スペル12( 12) タイマー11 35(08 06) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 2 dmg - kiwamu ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (23) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) ブームさんの呪力が+1 (2) - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんの呪力が+1 (3) - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんは《毘沙門天の宝塔》をブームさんの《宝符「黄金の震眩」》に配置しました。 Turn 44 - kiwamu//体力11( 23) 呪力40( 3) 手札6( 5) 山11( 13) スペル12( 12) タイマー07 39(12 19) シーン 豊かの海 手札:回復薬//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//姫を隠す夜空の珠//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// ☆戦闘:kiwamu - 《秘薬「仙香玉兎」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - ブームさん ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 1 dmg - ブームさん #配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 kiwamuの体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 kiwamuの体力が+1 (11) - 回復薬 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (12) - 回復薬 kiwamuは《回復薬》をkiwamuの《秘薬「仙香玉兎」》に配置しました。 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 kiwamuの体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 kiwamuの体力が+1 (14) - 回復薬 Turn 45 - ブームさん//体力22( 14) 呪力15( 22) 手札6( 4) 山12( 11) スペル12( 13) タイマー11 52(08 46) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘薬「仙香玉兎」》 - kiwamu イベント(kiwamu):《月の記憶》 ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 0 dmg - kiwamu #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (23) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 46 - kiwamu//体力14( 23) 呪力32( 3) 手札4( 5) 山10( 12) スペル13( 13) タイマー08 19(12 45) シーン 豊かの海 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//姫を隠す夜空の珠//禁薬「蓬莱の薬」//錬丹「水銀の海」// ☆戦闘:kiwamu - 《秘術「天文密葬法」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - ブームさん ★戦闘結果:kiwamu - dmg 0 2 dmg - ブームさん ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (15) - 回復薬 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 kiwamuの体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 kiwamuの体力が+1 (17) - 回復薬 Turn 47 - ブームさん//体力21( 17) 呪力16( 22) 手札6( 4) 山11( 10) スペル13( 13) タイマー12 17(09 07) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu kiwamuは山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 kiwamuは《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 3 dmg - kiwamu ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (22) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (23) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 48 - kiwamu//体力14( 23) 呪力32( 4) 手札5( 6) 山9( 11) スペル13( 13) タイマー08 41(13 09) シーン 豊かの海 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//姫を隠す夜空の珠//禁薬「蓬莱の薬」//錬丹「水銀の海」//平穏// ☆戦闘:kiwamu - 《秘薬「仙香玉兎」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - ブームさん ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 1 dmg - ブームさん ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 kiwamuの体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 kiwamuの体力が+1 (14) - 回復薬 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (15) - 回復薬 Turn 49 - ブームさん//体力22( 15) 呪力17( 22) 手札7( 5) 山10( 9) スペル13( 13) タイマー12 37(09 26) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu kiwamuは山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 kiwamuは《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ブームさんは《三稜鏡》の1番目の特殊能力を使いました。 ブームさんは三稜鏡の『攻撃UP』を選択しました。 ブームさんは《宝符「黄金の震眩」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 4 dmg - kiwamu ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (23) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 50 - kiwamu//体力11( 23) 呪力32( 2) 手札6( 6) 山8( 10) スペル13( 13) タイマー08 54(13 44) シーン 豊かの海 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//姫を隠す夜空の珠//禁薬「蓬莱の薬」//錬丹「水銀の海」//平穏//姫を隠す夜空の珠// ☆戦闘:kiwamu - 《秘薬「仙香玉兎」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - ブームさん ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 1 dmg - ブームさん ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 kiwamuの体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 kiwamuの体力が+1 (11) - 回復薬 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (12) - 回復薬 Turn 51 - ブームさん//体力22( 12) 呪力15( 22) 手札7( 6) 山9( 8) スペル13( 13) タイマー13 10(09 40) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 3 dmg - kiwamu ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (23) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) ブームさんは《財宝が集まる程度の能力》を手札からブームさんのリーダーに配置しました。 ブームさんの呪力が+1 (1) - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんの呪力が+1 (2) - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんは山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんは《毘沙門天の宝塔》を山札から手札に置きました。 ブームさんは山札を見るのをやめました。 ブームさんは山札をシャッフルしました。 ブームさんの呪力が+1 (1) - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんの呪力が+1 (2) - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんの呪力が+1 (3) - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんは《毘沙門天の宝塔》をブームさんの《光符「浄化の魔」》に配置しました。 ブームさんは《独鈷杵》を手札からブームさんのリーダーに配置しました。 ブームさんの呪力が+1 (1) - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんの呪力が+1 (2) - 財宝が集まる程度の能力 ブームさんの呪力が+1 (3) - 財宝が集まる程度の能力 Turn 52 - kiwamu//体力9( 23) 呪力34( 3) 手札7( 5) 山7( 8) スペル13( 13) タイマー09 06(14 33) シーン 豊かの海 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//姫を隠す夜空の珠//禁薬「蓬莱の薬」//錬丹「水銀の海」//平穏//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// ☆戦闘:kiwamu - 《秘薬「仙香玉兎」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - ブームさん ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 1 dmg - ブームさん ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 kiwamuの体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 kiwamuの体力が+1 (9) - 回復薬 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (10) - 回復薬 Turn 53 - ブームさん//体力22( 10) 呪力16( 24) 手札6( 7) 山7( 7) スペル13( 13) タイマー14 02(09 54) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu ブームさんは《三稜鏡》の1番目の特殊能力を使いました。 ブームさんは三稜鏡の『攻撃UP』を選択しました。 ブームさんは《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 4 dmg - kiwamu ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (23) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ブームさんの体力が+1 (24) - 宝符「黄金の震眩」 ブームさんの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (23) Turn 54 - kiwamu//体力6( 23) 呪力36( 1) 手札8( 5) 山6( 7) スペル13( 13) タイマー09 27(14 57) シーン 豊かの海 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//姫を隠す夜空の珠//禁薬「蓬莱の薬」//錬丹「水銀の海」//平穏//姫を隠す夜空の珠//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 kiwamuの体力が+1 (7) - 回復薬 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 kiwamuの体力が+1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 Turn 55 - ブームさん//体力23( 8) 呪力13( 26) 手札6( 7) 山6( 6) スペル13( 14) タイマー14 23(10 12) シーン 豊かの海 ☆戦闘:ブームさん - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《秘術「天文密葬法」》 - kiwamu ブームさんは《三稜鏡》の1番目の特殊能力を使いました。 ブームさんは三稜鏡の『攻撃UP』を選択しました。 ブームさんは《光符「アブソリュートジャスティス」》を手札から捨て札に置きました。 イベント(ブームさん):《後光》 kiwamu ぐあああ イベント(ブームさん):《後光》 ★戦闘結果:ブームさん - dmg 0 8 dmg - kiwamu kiwamu ありでした ブームさん おつしたー kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamu TLじゃないから kiwamu さすがに持たないな… ブームさん うん kiwamuは山札を見るのをやめました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamu TL入れてれば kiwamu 一応勝てたのか…うぎぎ kiwamu さて、では次だー ブームさん まぁめったないしな・・・ === 試合時間 25 53" (2011/11/05 12 15 33 終了) === 2戦目と3戦目はこちら http //www39.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/12259.html
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1戦目 こっち2//凶兆の黒猫//橙-橙-橙-橙- クラスト//禁術「世界樹の紋章の弓-フェイルノート-」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラストがデッキ(8a83d5ff)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 こっち2 マリガン こっち2は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2はカードを1枚引きました。 - マリガン こっち2 おk 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 2 - こっち2//体力18( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 09(00 05) 手札:鬼符「鬼門金神」//飛翔韋駄天//鬼神「鳴動持国天」//ティアオイエツォン//鬼符「青鬼赤鬼」//撹乱//化猫「橙」// 配置:鬼符「鬼門金神」 Turn 3 - クラスト//体力22( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 14) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - こっち2//体力18( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 08) 手札:飛翔韋駄天//鬼神「鳴動持国天」//ティアオイエツォン//鬼符「青鬼赤鬼」//撹乱//化猫「橙」//強襲// 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 Turn 5 - クラスト//体力22( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 20) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 6 - こっち2//体力18( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 21(00 13) 手札:飛翔韋駄天//鬼神「鳴動持国天」//ティアオイエツォン//撹乱//化猫「橙」//強襲//大回転攻撃// 配置:化猫「橙」 Turn 7 - クラスト//体力22( 18) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 14(00 30) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 クラスト … 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 8 - こっち2//体力18( 22) 呪力10( 7) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(00 35) 手札:飛翔韋駄天//鬼神「鳴動持国天」//ティアオイエツォン//撹乱//強襲//大回転攻撃//奇門遁甲// 起動:化猫「橙」 配置:鬼神「鳴動持国天」 こっち2は飛翔韋駄天をこっち2の化猫「橙」につけました。 Turn 9 - クラスト//体力22( 18) 呪力11( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(00 49) 戦闘:クラスト - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 化猫「橙」 - こっち2 クラストは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):撹乱 こっち2は撹乱を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 回避 - こっち2 クラストは実験をクラストのリーダーにつけました。 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは回復薬をクラストの蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」につけました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラストの体力が+1 (21) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 10 - こっち2//体力18( 21) 呪力4( 3) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー00 53(01 29) 手札:ティアオイエツォン//強襲//大回転攻撃//奇門遁甲//鬼符「鬼門金神」// イベント(クラスト):精製 クラストの体力が+2 (23) - 精製 クラストの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (22) クラストは実験を場から捨札に送りました。 クラストは精製を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - クラスト こっち2はティアオイエツォンを手札から捨てました。 こっち2は化猫「橙」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 5 Dmg - クラスト 配置:鬼符「鬼門金神」 Turn 11 - クラスト//体力17( 18) 呪力5( 4) 手札5( 3) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー01 33(01 12) 配置:覚神「神代の記憶」 クラストは回復薬をクラストの覚神「神代の記憶」につけました。 クラストの体力が+1 (18) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - こっち2//体力18( 18) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 11(01 47) 手札:強襲//大回転攻撃//奇門遁甲//飛翔韋駄天// 戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:こっち2 - 回避 5 Dmg - クラスト クラスト あー・・・ Turn 13 - クラスト//体力13( 18) 呪力7( 6) 手札4( 4) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー01 47(01 26) クラスト 誘導もきかないんだったな クラストの体力が+1 (14) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 クラストは覚神「神代の記憶」を準備状態にしました。 クラストの体力が-1 (13) クラストの呪力が+1 (7) クラストの体力が+1 (14) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 14 - こっち2//体力18( 14) 呪力11( 5) 手札5( 4) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー01 23(02 08) 手札:強襲//大回転攻撃//奇門遁甲//飛翔韋駄天//大回転攻撃// 戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - クラスト こっち2は化猫「橙」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は奇門遁甲を手札から捨てました。 結果:こっち2 - 回避 5 Dmg - クラスト Turn 15 - クラスト//体力9( 18) 呪力11( 11) 手札5( 4) 山26( 27) スペル5( 5) タイマー02 09(01 37) クラストの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 16 - こっち2//体力18( 10) 呪力16( 9) 手札5( 5) 山26( 26) スペル5( 5) タイマー01 36(02 16) 手札:強襲//大回転攻撃//飛翔韋駄天//大回転攻撃//化猫「橙」// 戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - クラスト こっち2は化猫「橙」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は化猫「橙」を手札から捨てました。 イベント(こっち2):大回転攻撃 イベント(こっち2):大回転攻撃 こっち2は大回転攻撃を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):月の記憶 クラストは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 9 Dmg - クラスト Turn 17 - クラスト//体力1( 18) 呪力13( 10) 手札5( 2) 山25( 26) スペル5( 5) タイマー02 23(01 53) クラスト 投了 こっち2 了解 クラスト 乙 こっち2 ありがとうございました 2戦目 こっち2//永遠と境界の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- クラスト//散崋「此方から彼方へと続く彼岸花」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-小野塚 小町- クラストは山札をシャッフルしました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 2 - クラスト//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - こっち2//体力25( 24) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 15) 手札:新難題「エイジャの赤石」//神隠し//竹取飛翔//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//満月光線// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - クラスト//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 14) 戦闘:クラスト - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - こっち2 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - こっち2//体力23( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 27) 手札:神隠し//竹取飛翔//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:こっち2 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - クラスト 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - クラスト//体力21( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 26(00 30) 配置:瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 7 - こっち2//体力22( 21) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 36) 手札:神隠し//竹取飛翔//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:こっち2 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 8 - クラスト//体力18( 20) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 34(00 41) 戦闘:クラスト - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - こっち2 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - こっち2//体力18( 16) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 38(00 48) 手札:神隠し//竹取飛翔//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//満月光線//霊撃// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 クラストの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 10 - クラスト//体力16( 18) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 44(00 50) 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 11 - こっち2//体力15( 14) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 47(01 10) 手札:神隠し//竹取飛翔//竹取飛翔//満月光線//霊撃//蠱惑// 戦闘:こっち2 - 新難題「ミステリウム」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - クラスト クラストの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 12 - クラスト//体力11( 15) 呪力5( 1) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 06(01 20) 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - こっち2//体力12( 9) 呪力6( 1) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 17(01 22) 手札:神隠し//竹取飛翔//竹取飛翔//満月光線//霊撃//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:こっち2 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 14 - クラスト//体力6( 10) 呪力7( 2) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 18(01 32) 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 クラスト … クラスト ええい、どうにもならねえ 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 15 - こっち2//体力7( 4) 呪力8( 0) 手札7( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 28(04 01) 手札:神隠し//竹取飛翔//竹取飛翔//満月光線//霊撃//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:こっち2 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - クラスト イベント(こっち2):霊撃 こっち2は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - クラスト クラスト 乙 こっち2 ありがとうございました クラスト 幽々子使おうとして名前間違えたがや… こっち2 ゆゆこ使われたらきつかった クラスト むしろ1回戦負けたのが哀しいけどな こっち2 あれは仕方ない クラスト 命中5以上引かなかったし クラスト まあいいや、戻り こっち2 ノシ クラスト ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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たちかぜ - ディノドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[あなたのカード名に「古代竜」を含むリアガードを3枚選び、退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、クリティカル+1し、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このコストで退却させたユニットの元々のパワーの合計である。 永【(V)】:あなたのソウルに「古代竜 ティラノレジェンド」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:神代の記憶に目覚めし暴竜が、星も虚無も喰らい尽くす。 SPフレーバー:全てを喰らい、全てを屠る!エクステンドディザスター!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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FFO Replay Version 2.1 冥加//失墜//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- kiwamu//トリニティレイ//パチュリー-パチュリー-霧雨 魔理沙-アリス- 冥加の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、冥加の先攻になりました。 冥加 ?! kiwamu おうふ… kiwamu これどうなんだろw kiwamu つか、全後手はしんどい;w; 冥加 例の協力カードは超天才で凌げる・・・んだけど・・・ 冥加 まあ、やらなければわからんw kiwamu うむw #配置:《錬丹「水銀の海」》 Turn 2 - kiwamu//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 46) シーン なし #配置:《土符「レイジィトリリトン上級」》 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 46(00 07) シーン なし 手札:回復薬//回復薬//覚神「神代の記憶」//霊撃//月の記憶// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《覚神「神代の記憶」》 Turn 4 - kiwamu//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 51) シーン なし #配置:《金土符「ジンジャガスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力22( 17) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 51(00 16) シーン なし 手札:回復薬//回復薬//霊撃//月の記憶//地上の密室// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加 ・・・相性以前の問題かもしれん。 Turn 6 - kiwamu//体力17( 22) 呪力6( 6) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(01 20) シーン なし kiwamu それは… #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 ↑起動:《金土符「ジンジャガスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力22( 17) 呪力9( 3) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 3) タイマー01 22(00 28) シーン なし 手札:回復薬//回復薬//霊撃//月の記憶//地上の密室//実験// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 Turn 8 - kiwamu//体力17( 22) 呪力6( 6) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(01 35) シーン なし ☆戦闘:kiwamu - 《金土符「ジンジャガスト」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 冥加 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 2 dmg - 冥加 #配置:《木符「シルフィホルン」》 ↑起動:《金土符「ジンジャガスト」》 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力20( 16) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 30) スペル3( 4) タイマー01 39(00 41) シーン なし 手札:回復薬//回復薬//霊撃//月の記憶//地上の密室//実験// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《覚神「神代の記憶」》 冥加は《回復薬》を冥加の《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》に配置しました。 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 冥加の体力が+1 (21) - 回復薬 Turn 10 - kiwamu//体力16( 21) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(01 53) シーン なし ☆戦闘:kiwamu - 《金土符「ジンジャガスト」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 冥加 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 2 dmg - 冥加 #配置:《月木符「サテライトヒマワリ」》 ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 kiwamuは《イリュージョンレーザー》をkiwamuの《月木符「サテライトヒマワリ」》に配置しました。 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力19( 15) 呪力9( 2) 手札5( 5) 山30( 29) スペル4( 5) タイマー01 58(00 51) シーン なし 手札:回復薬//霊撃//月の記憶//地上の密室//実験// 冥加はカードを 1 枚引きました。 冥加 初手スペル2枚という時点で嫌な予感はしていたが・・・w ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 Turn 12 - kiwamu//体力15( 19) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー00 57(02 43) シーン なし kiwamu む…受けにくるのかー ☆戦闘:kiwamu - 《月木符「サテライトヒマワリ」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - 冥加 kiwamu うーむ 冥加は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 0 【回避】 - 冥加 #配置:《木符「シルフィホルン」》 ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 ↑起動:《土符「レイジィトリリトン上級」》 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力19( 15) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山29( 28) スペル4( 6) タイマー02 51(01 52) シーン なし 手札:回復薬//霊撃//月の記憶//地上の密室//実験//回復薬// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 冥加の体力が+1 (20) - 回復薬 冥加は《実験》を手札から冥加のリーダーに配置しました。 冥加は山札を丸ごと見ました。 - 実験 冥加は《逢魔が刻》を山札から場に置きました。 冥加は山札を見るのをやめました。 冥加は山札をシャッフルしました。 kiwamuの呪力が+1 (2) - 逢魔が刻 Turn 14 - kiwamu//体力15( 20) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山27( 27) スペル6( 4) タイマー01 56(03 30) シーン 逢魔が刻 kiwamu うぐ… ☆戦闘:kiwamu - 《月木符「サテライトヒマワリ」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 冥加 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 4 dmg - 冥加 #配置:《金土符「ジンジャガスト」》 ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 冥加の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 冥加の呪力が-1 (0) - 実験 冥加の呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力16( 14) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山27( 27) スペル4( 7) タイマー03 34(02 15) シーン 逢魔が刻 手札:回復薬//霊撃//月の記憶//地上の密室//回復薬//実験// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 冥加の体力が+1 (17) - 回復薬 冥加 事故ってるのに実験すら処理出来ないとか・・・ kiwamu そうとう引きがやばそうだなぁ… kiwamuの呪力が+1 (4) - 逢魔が刻 Turn 16 - kiwamu//体力14( 17) 呪力10( 4) 手札6( 6) 山26( 26) スペル7( 5) タイマー02 17(04 35) シーン 逢魔が刻 ☆戦闘:kiwamu - 《月木符「サテライトヒマワリ」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 冥加 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 4 dmg - 冥加 #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 冥加の呪力が-1 (3) - 実験 冥加の呪力が+2 (5) - 逢魔が刻 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力13( 13) 呪力11( 6) 手札6( 5) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー04 38(02 30) シーン 逢魔が刻 手札:回復薬//霊撃//月の記憶//地上の密室//回復薬//実験// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《秘術「天文密葬法」》 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 冥加の体力が+1 (14) - 回復薬 冥加は《回復薬》を冥加の《秘術「天文密葬法」》に配置しました。 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 冥加の体力が+1 (15) - 回復薬 kiwamuの呪力が+1 (7) - 逢魔が刻 Turn 18 - kiwamu//体力13( 15) 呪力14( 0) 手札6( 5) 山25( 25) スペル8( 6) タイマー02 31(05 09) シーン 逢魔が刻 ☆戦闘:kiwamu - 《月木符「サテライトヒマワリ」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 冥加 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 4 dmg - 冥加 #配置:《月木符「サテライトヒマワリ」》 ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 kiwamu 受けどうしようかねえ… ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 kiwamuは《月木符「サテライトヒマワリ」》を準備状態にしました。 kiwamuの呪力は今10 (+4)です。 ↑起動:《金土符「ジンジャガスト」》 kiwamu こいつなのか… 冥加の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 冥加の呪力が-1 (0) - 実験 冥加の呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 冥加//体力11( 12) 呪力8( 7) 手札5( 5) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー05 10(03 24) シーン 逢魔が刻 手札:回復薬//霊撃//月の記憶//地上の密室//実験// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《秘術「天文密葬法」》 vs 《金土符「ジンジャガスト」》 - kiwamu ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 3 dmg - kiwamu #配置:《薬符「壺中の大銀河」》 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 冥加の体力が+1 (11) - 回復薬 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 冥加の体力が+1 (12) - 回復薬 kiwamuの呪力が+1 (8) - 逢魔が刻 Turn 20 - kiwamu//体力9( 12) 呪力16( 0) 手札6( 5) 山24( 24) スペル9( 7) タイマー03 25(06 54) シーン 逢魔が刻 ☆戦闘:kiwamu - 《月木符「サテライトヒマワリ」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 冥加 イベント(kiwamu):《トリニティレイ》 冥加の体力が-4 (8) - トリニティレイ ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 4 dmg - 冥加 #配置:《恋符「ノンディレクションナルレーザー」》 ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 kiwamuは《イリュージョンレーザー》をkiwamuの《月木符「サテライトヒマワリ」》に配置しました。 冥加の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 冥加の呪力が-1 (0) - 実験 冥加の呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - 冥加//体力4( 8) 呪力9( 1) 手札5( 3) 山24( 24) スペル7( 10) タイマー06 53(03 51) シーン 逢魔が刻 手札:回復薬//霊撃//月の記憶//地上の密室//実験// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《秘術「天文密葬法」》 vs 《月木符「サテライトヒマワリ」》 - kiwamu ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 2 dmg - kiwamu #配置:《秘術「天文密葬法」》 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 冥加の体力が+1 (4) - 回復薬 kiwamuの呪力が+1 (2) - 逢魔が刻 Turn 22 - kiwamu//体力6( 4) 呪力11( 6) 手札4( 5) 山23( 23) スペル10( 8) タイマー03 49(09 12) シーン 逢魔が刻 ☆戦闘:kiwamu - 《月木符「サテライトヒマワリ」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 冥加 イベント(冥加):《月の記憶》 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 0 0 dmg - 冥加 ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 冥加の呪力が-1 (3) - 実験 冥加の呪力が+2 (5) - 逢魔が刻 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - 冥加//体力4( 6) 呪力14( 7) 手札4( 4) 山23( 23) スペル8( 10) タイマー09 08(04 12) シーン 逢魔が刻 手札:回復薬//霊撃//地上の密室//実験// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《禁薬「蓬莱の薬」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 冥加の体力が+1 (5) - 回復薬 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 冥加の体力が+1 (6) - 回復薬 冥加は《回復薬》を冥加の《覚神「神代の記憶」》に配置しました。 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 冥加の体力が+1 (7) - 回復薬 kiwamuの呪力が+1 (8) - 逢魔が刻 Turn 24 - kiwamu//体力6( 7) 呪力17( 2) 手札5( 3) 山22( 22) スペル10( 9) タイマー04 05(10 23) シーン 逢魔が刻 ☆戦闘:kiwamu - 《月木符「サテライトヒマワリ」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 冥加 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 4 dmg - 冥加 ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 ↑起動:《月木符「サテライトヒマワリ」》 kiwamuは《責任転嫁》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 冥加の呪力が-1 (1) - 実験 冥加の呪力が+2 (3) - 逢魔が刻 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - 冥加//体力3( 5) 呪力11( 5) 手札3( 4) 山22( 22) スペル9( 10) タイマー10 17(04 29) シーン 逢魔が刻 手札:霊撃//地上の密室//実験// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 冥加の体力が+1 (4) - 回復薬 #配置:《秘薬「仙香玉兎」》 ↑起動:《秘薬「仙香玉兎」》 冥加の体力が+1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 kiwamuの呪力が+1 (6) - 逢魔が刻 Turn 26 - kiwamu//体力5( 5) 呪力14( 3) 手札5( 3) 山21( 21) スペル10( 10) タイマー04 22(11 47) シーン 逢魔が刻 kiwamu うーむ シーン(kiwamu):《萃集》 冥加の呪力が-1 (2) - 実験 冥加の呪力が-1 (1) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 27 - 冥加//体力5( 5) 呪力8( 11) 手札3( 4) 山21( 21) スペル10( 10) タイマー11 40(05 20) シーン 萃集 手札:霊撃//地上の密室//実験// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《秘術「天文密葬法」》 vs 《月木符「サテライトヒマワリ」》 - kiwamu 【《責任転嫁》の効果によりダメージが 2 点軽減】 ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 0 dmg - kiwamu kiwamuは《責任転嫁》を場から山札の一番下に置きました。 #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 冥加の体力が+1 (5) - 回復薬 kiwamuの呪力が+1 (12) - 萃集 Turn 28 - kiwamu//体力5( 5) 呪力21( 3) 手札5( 3) 山21( 20) スペル10( 11) タイマー05 16(13 01) シーン 萃集 ☆戦闘:kiwamu - 《月木符「サテライトヒマワリ」》 vs 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 - 冥加 イベント(kiwamu):《魔法書》 kiwamuの呪力が+1 (19) - 魔法書 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 1 5 dmg - 冥加 kiwamu ありがとうございましたー 冥加 ありでした。 kiwamu 2枚目なかったかー 冥加 白ける決勝戦だったわ・・・ kiwamu そうとう引きがしんどそうだ kiwamu ;w; kiwamu スペル順当に引いて、超天才貼られたら詰みだったけど kiwamu さすがに呪力無いえーりんはなぁ… 冥加 回復薬3枚、実験2枚と来た時は腹が立ったw 冥加 実は超天才はないw kiwamu ないかw 冥加 霊撃になってる。 kiwamu まぁ、アレ入れるのはわりとメタだしなー kiwamu 霊撃はえーりん4だから 冥加 お陰で空相手には安定させられた(ナイトメア+回復薬的な意味で) kiwamu ワンチャンあるのかなーとか思ってたけど kiwamu 本当にあるとは kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamu こっちも、トリレイシルドラあたりを引かずに、有り余る呪力どうしようだったけど kiwamu それでもまだ引いてきたなぁ… 冥加 四月馬鹿ネタを前に何が足りないか、とか考えてたけど・・・敗因がこれでは考察しようがないw kiwamu U S A kiwamu 以上 kiwamu だからなぁw kiwamu さて、もどりまするー kiwamu 久々に勝ちきった気がする 冥加 乙でしたノシ kiwamu いっつもどこかでこけてたからなー kiwamu ノシ
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希一//少女の密室//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- taro//ファンタズム//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 希一 ではー ぷっちょーが観戦を始めました。 taro どぞ~ 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 2 - taro//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 配置:式神「八雲藍」 Turn 3 - 希一//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 06) 手札:斥候//回復薬//地上の密室//地上の密室//秘薬「仙香玉兎」//禁薬「蓬莱の薬」// 冥加が観戦を始めました。 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 4 - taro//体力21( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 13) 神無月が観戦を始めました。 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 5 - 希一//体力17( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 08(00 12) 手札:斥候//回復薬//地上の密室//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」//実験// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 6 - taro//体力21( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 25) 希一 あ 希一 あぶい taro はい? 希一 イベント使っていいですか? 希一 すみません haiが観戦を始めました。 taro どぞ 希一 ありがとうございますー イベント(希一):斥候 希一は山札を上から3枚見ました。 - 斥候 希一は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 希一は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 希一は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 希一は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 希一は斥候を場から捨札に送りました。 taro おkですか? ichiが観戦を始めました。 配置:境符「四重結界」 Turn 7 - 希一//体力17( 21) 呪力9( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 59) 手札:回復薬//地上の密室//地上の密室//実験//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 kiwamuが観戦を始めました。 Turn 8 - taro//体力21( 17) 呪力10( 9) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 16(01 00) 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 9 - 希一//体力17( 21) 呪力14( 10) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(01 22) 手札:回復薬//地上の密室//地上の密室//実験//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 10 - taro//体力21( 17) 呪力15( 8) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 47(01 07) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:紫奥義「弾幕結界」 taroは式神:八雲藍をtaroの紫奥義「弾幕結界」につけました。 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - 希一//体力17( 21) 呪力13( 5) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 51(01 45) 手札:回復薬//地上の密室//地上の密室//実験//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:希一 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 結界「夢と現の呪」 - taro 結果:希一 - Dmg 0 0 Dmg - taro taroの体力が-3 (18) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 12 - taro//体力18( 17) 呪力10( 7) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 20(01 30) 戦闘:taro - 紫奥義「弾幕結界」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 結果:taro - Dmg 0 3 Dmg - 希一 taroの体力が-3 (15) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:紫奥義「弾幕結界」 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 13 - 希一//体力14( 15) 呪力14( 3) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 10(02 05) 手札:回復薬//地上の密室//地上の密室//実験//月の記憶// 希一は回復薬を希一の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 希一の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - taro//体力15( 15) 呪力9( 5) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 46(01 38) 戦闘:taro - 紫奥義「弾幕結界」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 結果:taro - Dmg 0 3 Dmg - 希一 taroの体力が-3 (12) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:結界「夢と現の呪」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 15 - 希一//体力12( 12) 呪力12( 2) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 17(02 18) 手札:地上の密室//地上の密室//実験//月の記憶//実験// 希一の体力が+1 (13) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - taro//体力12( 13) 呪力9( 6) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー03 01(01 45) 戦闘:taro - 紫奥義「弾幕結界」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 結果:taro - Dmg 0 3 Dmg - 希一 taroの体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 17 - 希一//体力10( 9) 呪力13( 2) 手札6( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー01 26(02 26) 手札:地上の密室//地上の密室//実験//月の記憶//実験//木符「シルフィホルン」// 配置:木符「シルフィホルン」 希一の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 18 - taro//体力9( 11) 呪力10( 7) 手札6( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー03 12(02 03) 戦闘:taro - 紫奥義「弾幕結界」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 結果:taro - Dmg 0 3 Dmg - 希一 taroの体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:境符「四重結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 19 - 希一//体力8( 6) 呪力15( 3) 手札6( 5) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー01 37(02 47) 手札:地上の密室//地上の密室//実験//月の記憶//実験//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 希一の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 20 - taro//体力6( 9) 呪力12( 3) 手札6( 5) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー03 40(03 39) taro ちと考えます 希一 はいー 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 21 - 希一//体力9( 6) 呪力10( 5) 手札6( 5) 山24( 24) スペル8( 10) タイマー02 48(06 12) 手札:地上の密室//地上の密室//実験//月の記憶//実験//斥候// 希一 ふぅ・・・ 希一 しぬる;; taro ふふふ(汗 Spirit_K 両方共余裕がにぃ 希一 ふむ taro 殴っても問題無いんじゃないかな?(棒 希一 うん 希一 問題ないな taro ww 戦闘:希一 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - taro Spirit_K ざわ・・・ざわ・・・ taroは紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 3 0 Dmg - taro taroの体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」 希一は実験を希一のリーダーにつけました。 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は豊かの海を場に出しました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 22 - taro//体力3( 6) 呪力12( 6) 手札6( 5) 山23( 23) スペル10( 8) タイマー08 15(07 14) シーン 豊かの海 taro dsyn シーン:逢魔が刻 kiwamu ゆかりさまイケメン 神無月 こういう時の紫様はイケメン過ぎる 戦闘:taro - 紫奥義「弾幕結界」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 taroは紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(taro):式神強化 taro そいや! ぷっちょー ざわ・・・ざわ・・・ イベント(希一):月の記憶 希一は月の記憶を場から捨札に送りました。 Spirit_K 問題はここから! 砂井裏鍵 ざわ・・・!ざわ・・!!! taro ふっ 神無月 (´;ω;`) ぷっちょー (´・ω・`) 砂井裏鍵 アーッ 結果:taro - Dmg 0 5 Dmg - 希一 taroの体力が-3 (0) - 禁薬「蓬莱の薬」 kiwamu ;w; taro (´・ω・`) taroは二次元と三次元の境界を希一の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 砂井裏鍵 !? 砂井裏鍵 え 希一 ええエェェ(´д`)ェェエ 砂井裏鍵 なぜ貼らなかった Spirit_K えええええええええw kiwamu 呪力 砂井裏鍵 いやいや taro 呪力が足りないw 砂井裏鍵 防壁1消える Spirit_K ナメプw 雪平 あぶねえw kiwamu だから呪力 希一 貼ったら記憶も撃たれないw 砂井裏鍵 あれ? 砂井裏鍵 貼って taro ぁwww kiwamu あれ kiwamu 記憶打てないwww 砂井裏鍵 おいwwwww kiwamu わすれてた^q^ 冥加 おうま張る必要は無かったと思われ、その呈だとw taro ですねー 希一 ま、まぁ、 希一 私が回復薬ないほうで殴ってればよかった話でw taro どうもありがとうございました~ taro いや、あの時点ではある方で殴るのが正解かと 砂井裏鍵 いや 砂井裏鍵 再起動しないから 砂井裏鍵 付いてない方で殴りが正解 希一 あるほうで殴る意味ないですからねぇ taro ある方で殴る→再起動→記憶でおk 希一 どっちでもいいかな→冥加さん「二次元三次元やばいぞ」 砂井裏鍵 呪力ないっすww 砂井裏鍵 そのシーンは《実験》から持ってきましたし taro まぁこっち神隠し引いてないのを見越してたのかは分かりませんが taro ついでに強化は今引きだよ! 希一 /(^o^)\ 希一 ともかく戻りましょうw taro では kiwamu ノシ