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作品名:空の境界 用語分類:能力分類(正確には能力ではないが、会話能力ということで能力分類とする) 奈須きのこ作品に登場する用語。 旧約聖書神話におけるバベルの塔崩壊前に人類が使っていた共通言語。 世界そのものと会話ができ、世界が言葉の意味を翻訳して現実に適応させる。 詳細来歴 万象会話 世界との会話 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 詳細 来歴 バベルの塔崩壊の神話において神が人々から奪った言語かつては全ての生物が使い、言葉の意味を世界に決めさせる力を持っていた。全てに繋がる言語であったため翻って『根源』に近かった。 バベルの塔を崩した神はこの言語を人類から剥奪した。 神は言葉を乱したという。では───それ以前は どうだったのか。そう、人間はみな同じ言葉で意思 疎通を行なっていた。だが万物に共通する『意味の 説明』が果たして可能だろうか? 可能だとすれ ば、それはカタチのない言語、人が人に話しかける 言語ではなく、人が世界そのものに話しかけて意味 を決定させる言語になる。神は言葉を乱した。その 言語を怖れ、人々にカタチのある言語を授けた。 我々は知恵を与えられたつもりで、その実真実を奪 われていたのさ。 万象会話 統一言語によってあらゆるものに話しかけられる会話を成立させるなら相手側も何らかの言語を話せる必要がある。統一言語ならどんな言語とも会話が成立する。 「ああ。ただこれは一方通行の会話だ。神代では皆 が統一言語を識っていたから会話が成立したが、ゴ ドーワード一人しか話せない言語であるから、話し 掛けられるのは彼本人だけだ。岩や獣に言い聞かせ る事は出来ても、岩や獣はゴドーワード本人に自ら の意思を伝えられない。人間ならばそれぞれの言語で 意思を返せるがね」 世界との会話 根源に近い位置に属している言語であるため、世界そのものと会話が可能世界の記憶から過去の記録を参照できる。 『言い聞かせる』ことで世界の上に存在する全てに催眠がかけられる。統一言語を話せる人間や根源に近い人間にはこの催眠が通じにくい。 「なるほど、それが直死の魔眼というモノですか。 私はすでに通ったあとの道しか聞き取る事ができな いけど、君は通っていく道筋を見れるんだね。…… ふむ。過去を記録できる私と、未来を視る事のでき る君。荒耶が私を呼びだした理由は君の消去にあっ たようだ、シキ君」 元ネタ バベルの塔(ヘブライ語:מִּגְדָּ֑ל בָּבֶ֔ל,Migdal Babel) 旧約聖書の「創世記」11章に登場する建造物。 名前はアッカド語で「神の門」を意味する。ヘブライ語で「混乱」を意味するbabalが由来とも考えられている。 神話において人々は同じ言語を用いており、名を残すために煉瓦やアスファルトを用いて天に届くほどの塔を建てようとした。 しかしそれは神に近付く行為であったため人々の言葉を乱して通じ合わないようにした。 人々は言葉が通じ合わなくなりバベルの塔とその街の建築をやめて各地に散っていた(だから世界中で言葉が異なる)という。 フラウィウス・ヨセフスは『ユダヤ古代誌』ではノアの子ニムロデ(ネブローデース)が大洪水の復讐として建てたとされている。 一部の研究者は紀元前6世紀のバビロンのマルドゥク神殿に築かれたエ・テメン・アン・キのジッグラト(聖塔)の遺跡と関連づけた説を提唱する。 関連項目 偽神の書 統一言語を使った魔術。 偽臣の書ではないし、銃神も多分関係ない 関連タグ 万象会話 奈須きのこ作品 用語 用語(能力) 空の境界 言語拡張 リンク Wikipedia バベルの塔
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470 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/10/07(土) 04 19 09 [ Awb1kxbw ] フランは 最近鍵を誰も開けてくれないので 部屋で不貞寝の毎日だった 「お姉様どうしたのかしら」 今日こそは!と思えば、その日もお姉様はやってこない それどころか最近は食事を運ぶメイドもやってこなかった 別に食わなくても耐えられるがこの仕打ちはどうしたことか フランは日々不安を募らせた ドアを壊して出ていこうか考えたが レミリアに叱られると思うと自分から出て行くのがためらわれた やがて耐えられなくなったフランは、力づくでドアを開けようと決心し 実行した それは考えていたのと違って、いとも容易く壊れた 「え?」 廊下は廃墟のようだった そこかしこで煉瓦や漆喰が破れ、内側の木枠が顔を出している そして廊下の先には何もなかった そこは廃墟だった 紅魔館は存在していなかった 「―お姉様?」 ただ日中の光が容赦なく降り注いでいた 遮蔽物を伝って移動し、周囲を見回した 湖が干上がっていた その向こう側にあるはずの森は砂漠化していて 山々はほとんどすべて禿山のようだった フランは泣きそうになりながら廃墟の中をさまよった 光に当たらないように注意しながら、誰か居ないかと叫び続けた レミリアも、咲夜も、パチュリーも、門番も、メイドたちも 見当たらなかった フランは夜を待った いつまで待っても夜が来なかった 太陽はいつまでも真上にあり続けた フランは地下室に戻らざるを得なかった すると地下室へと連なる廊下の壁に 文字が刻んであることにきがついた 私の最愛のフランドールへ 太陽が沈まなくなったので異変を解決してくるわ いい子にして待っているのよ すぐに戻ってくるからね 光に当たってしまうから 外に出てはいけないわ ところどころ消えかけて読めなかったが、概ねそんな具合だった フランは涙をこぼしながらそれを何度も何度も読んだ 寝て起きて更にそれを読む日々がいつまでも続いた いつまでも この話悲しくて切なくて大好きです。 -- 名無しさん (2009-04-07 02 11 08) 悲しい。お嬢悲しすぎる -- 名無しさん (2009-04-07 22 45 05) 原因は空? -- 鳥 (2011-04-15 14 20 04) 太陽神アポロを怒らせるからだ -- 名無しさん (2011-04-15 19 49 09) ロイヤルフレアの暴走ですか? -- 名無しさん (2011-04-24 11 58 37) これが世にいう東方永昼抄ですか? -- 名無しさん (2011-04-25 00 47 02) レミリア… -- 名無しさん (2013-08-05 12 15 06) えげつねぇな、太陽 -- カールグスタフ (2013-08-16 22 17 04) 地霊殿組と永夜抄組が手を組んだらマジでおきそうな異変だな -- 名無しさん (2013-09-27 00 16 38) なぜこの異変にお前が立ち向かった…… -- 名無しさん (2014-10-28 23 12 33) おいフラン、ちょっとチョコパン食わねえ?美味いよ? -- 空気を読まない男 (2016-05-10 22 45 29) おいフラン、ちょっとソーセージ食わねぇ?美味いよ?(ポロン -- 名無しさん (2016-05-12 00 31 32) 文字が消えかけてるってことは、フランの知らない間に少なくとも数十年の月日が流れてた、ってことだよな・・・。 そして異変が解決されてないってことは、レミリアたちは数十年前にはもう・・・。 -- 名無しさん (2016-06-20 19 24 43) 誰も異変を解決出来ず、その結果痺れを切らしたレミリア自らが異変解決に出向いたってパターンだろうな。 恐らくレミリアが出向いたときには既に幻想郷はかなり追い詰められた状態だったんだろうね。 -- 名無しさん (2016-10-13 20 07 50) 続きが気になる。 -- 名無しさん (2016-10-18 14 26 10) これだけ短い文章であるにも関わらず色々と状況・経緯等を察することが出来るのだから、そういう意味ではこの作品はスゴいと思う。 -- 名無しさん (2016-10-22 14 36 28) おぜうさま〜 -- 名無しさん (2018-02-16 20 02 40) 名前 コメント
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No アイテム名 説明 備考 001 青銅の導鍵 青色の扉の開閉が可能 但し『開錠』も必要 青色の扉は「青銅の扉」のこと 002 白銀の導鍵 銀色の扉の開閉が可能 但し『開錠』も必要 銀色の扉は「白銀の扉」のこと 003 黄金の導鍵 金色の扉の開閉が可能 但し『開錠』も必要 金色の扉は「黄金の扉」のこと 004 ドンパフ楽器 ドンドンパフパフーと鳴るフィアのお気に入り楽器 005 小さなフィア像 天縁神を模した小さな像 本人よりも胸が膨らんでいる 006 高架木橋 クミル村の水源地に橋を架けることができる設備 007 探霊の水晶 胴部第二層区域に潜む霊体を感知できた魔法道具 008 水車 クミル村の住民に技術を売り込むために製作した水車 009 熱伝導管 城砦の排熱を利用して水を温めることのできる配管 010 試作魔鉛 魔導銃や魔導鎧の射出動力源となる重要な資源 011 グルーリャ城壁 半壊したリックベルの城壁に継ぎ埋め補強した修理材 012 灰煉瓦製造機 火山灰を利用して手軽なレンガを製造できる機械 013 柔軟な蔦梯子 蔦や動物の骨をなめして作る弾力性のある縄はしご 014 柔軟な覆壁 弾力性のある囲いと内側を土で覆った半円状の傘縄 015 精天蓼の薬 『妖精の薬酒』 精霊と妖精は悪酔いする危険な代物 016 城砦起重機 落盤で擱座した城砦を引き上げるための大型クレーン 017 治癒の水蝋 医療品の不足しているラウロソ領から依頼のあった薬 018 真紅の絨毯 トランキロの住人から依頼されたマーズテリアの絨毯 019 双頭獅子の焼型 トランキロの住人から依頼された紋章を作る焼き印 020 魔力式掻出し穿孔機 トランキロの住人から依頼された古井戸修繕の工具 021 魔法鋼柱 城砦内の特殊な魔法技術が使われている場所を探す道具 022 鮫幻草 怪しい客人から依頼された幻覚症状の出る毒物 023 守護土精の船 霊洩れの途にある沼を渡れる・・・・・・であろう精霊の泥舟 024 結騎解放の杖 不安定な結騎にフィアの声を届かせるための祭器 025 石灰棚の地図 トランキロの村に伝わるルベータ石灰棚に行ける地図 026 凝結噴射機 凍河秘境の氷結水に吹きかけて硬い足場を作る装置 六章以降凍河秘境でのイベント後に製作可能凍てつく湖畔で荒ぶる氷乙女の撃破が条件 027 涙結の秘文 エルフの祖先が残した信仰力を増幅させる知識文 028 禁忌の石版 太古の人間たちの怨念を感じさせる神封の設計図 029 純魔石 ユウトリド断壁で発掘された未使用の封錬魔石 030 封錬石分析機 神を封じた魔石の成分を調べるための魔法装置 031 解放機軸 パライア神の拘束留め具を外すための工具 032 封錬解呪書 パライア神を解放するための方法をまとめた大事な書 033 紅魔の鍵 凍河秘境の氷結都市にある紅魔の扉を開けるための鍵 周回プレイ時七章以降 034 ノエリア化粧品 ホクロの妖精から教えてもらった魅惑の化粧品 AP03 035 清涼水 流燐結騎の力を引き出す清らかな水 AP03 036 目覚めの滴 華燐結騎の力を引き出す覚醒の滴 AP03 037 筋肉増強剤 溶燐結騎の力を引き出す気付け剤 AP03 038 気付けの霊薬 霊体の力を安定させる妙薬 AP03 039 霊石の首飾り 霊体の為に作られた首飾り AP03 040 城砦印の醸造酒 果実を発酵させて造られた一般的なお酒 AP04 041 城砦印の精霊酒 精霊の力を借りて造られた珍しいお酒 AP04 042 城砦印の果実酒 果実の味が楽しめる混成酒 AP04 043 口噛み酒 噛んだものを発酵させて造る特殊なお酒 AP04 044 刻限を越えた絆の証 本来結ばれるはずのない絆を得た者の証 AP05 045 城砦拡張図面Ⅰ 建物を配置できる区画が4マス増加する開拓図面 046 城砦拡張図面Ⅱ 建物を配置できる区画が4マス増加する開拓図面 047 城砦拡張図面Ⅲ 建物を配置できる区画が8マス増加する開拓図面 048 城砦拡張図面Ⅳ 建物を配置できる区画が12マス増加する開拓図面 049 城砦拡張図面Ⅴ 建物を配置できる区画が6マス増加する開拓図面 050 城砦拡張図面Ⅵ 建物を配置できる区画が4マス増加する開拓図面 051 城砦拡張図面Ⅶ 建物を配置できる区画が11マス増加する開拓図面 052 城砦拡張図面Ⅷ 建物を配置できる区画が6マス増加する開拓図面
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~緑深き妖精たちの国~ 異世界国家 社会体制:王政 エリスタリアの風土 エリスタリアの文化 エリスタリアの歴史 エリスタリアの主なネタ ※人物・用語目録(独自設定)参照 人物・用語目録(独自設定) 画廊 ss 社会体制:王政 妖精王の下に各種族の長老や有力者が集い議会を開き王への提言を議論している また議会は王派・王妃派で二分している エルフ、フェアリー、樹人が主な種族となっており、 シャーウッドの森とハリポタ世界を足して2で割ってロードス島戦記を掛けた様なイメージ 王と女王とで別々に王都が存在する(緑豊かな自然都市とレンガ作りの近世イギリス風都市) 薬学が発展しており学ぼうとする者と治療を受けようとする者で賑わっている 樹人にとって花は性器にほかならず、 押し花や、花の絵の所持により大いに誤解された例も報告されている 地球からの旅行者は十分に気をつける必要があるだろう また、生花や盆栽の写真集は好事家に人気があるようだ エリスタリアの風土 エリスタリアの森の中は季節の移り変わりが無く一年を通して同じ季節続いているが 各4つの地域によって春夏秋冬の季節が分かれている 春の国~新都エリューシン 妖精王ディオマーが統治する霧に包まれた石造りの都市 煉瓦と植物が絡み合った建築が見られる 港町であり諸外国との交易も盛ん 夏の国~古都アルシェロン 妖精王妃ユミルムが統治する緑生い茂る森の王国 世界樹のもたらす癒しと恵みの力により長らく栄えている 森の古株たる樹人たちはエルフ以上の発言権を持っている 秋の国~ホビット庄 ホビットの長老に治められる小人の農村地帯 冬の国~廃都シャンドリン ダークエルフ種であるワイルドエルフ達が住む高地 寒々しい荒野を放浪する影の戦士たちの国 エリスタリアの防衛を担っている かつて冬の国の中心地であった廃都シャンドリンは、現在衰亡し狼の棲む都となっている ★《しかし、彼らがシャンドリン廃退の原因ではないようだ》 エリスタリアの文化 改造植物文明 数千年とも数万年とも言われる長大な歴史と世界樹の恩恵によって 極めて品種改良された便利な植物を生み出している 家や船のカタチに成長する樹や、寄生して義肢になる植物など 分野は多岐にわたり奇想天外である 主要産業 世界樹の恵みである薬草は万病に効く妙薬であり高額で取引される 秋の国ではホビットたちの手で耕作が行われており食料自給率は意外に高い とはいえエルフの多くは僅かな植物と日光、水と土のみで長生きできるようだ もっとも他国の商人が喉から手が出るほど欲しがるのは、美しいエルフの生娘かもしれない 世界樹の枝 エリスタリアでは街や村、集落の中心に必ず世界樹の枝と呼ばれる神木が生えている これは新たな集落を作る際に、世界樹から一本の枝を貰い土地の中心に挿し木する風習がある為である それをする事によりその土地はどんな作物でも育ち精霊の恩地に富んだ地になるという エリスタリア全土に数多く点在する世界樹の枝はその全てが世界樹と繋がっており 集落の長、または神官職によって丁重に管理されている 古くはエリスタリアの王の伝承にちなみ、今も静かに続けられている風習である エリスタリアの歴史 エリスタリアの主なネタ ※人物・用語目録(独自設定)参照 妖精王ディオマー 妖精王妃ユミルム 樹人の長、伝承の賢者モック ホビット長老、マクビルボ ワイルドエルフの長、カラビア 世界樹の亜神、『刈り取る者』イルミンスール&『種を撒く者』アルセイディア
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http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1214201099/ 9 名前:和風な人 ◆wi1JmjWGUo [sage] 投稿日:2008/06/23(月) 16 26 45.44 ID /adBP4Ul0 今日できたので報告 【ハンドル名】 和風な人 ◆wi1JmjWGUo 【パートナー・ガイド】 パートナーなし ガイド2人 【 練習期間 】 2ヶ月 【 離脱頻度 】 3回/2ヶ月 【 離脱方法 】 荒巻法、二度寝法 【 集中時間 】 1時間? 【 滞在期間 】 3.4時間 【 禁則事項 】 ショックを受けることや心臓の鼓動が激しくなっていくとアウトっぽい 【主な挑戦の時間帯】 バラバラ 【 離脱前後の状態 】 [ 精神面 ] 離脱できたぁああああああああああああ、いや待てもしかして夢なのか? [ 肉体面 ] とにかく頭と身体がぼぉっとする 【双子】 なし 【備考】 目を瞑りながら寝ないように目を動かしながら集中。普通に夢を見る→夢の中でものすごい眠気を感じる→夢と現実が曖昧に→ろ-りん→リダンツ 鏡を見てパートナーを探しても見つからずいたところ天の声?(テレパシ的なもの)からまだその世界全体を把握、支配できてないからいないんじゃねと言われた。 家の中は配置は微妙だが俺の家そのもの、外は未来和風といった感じ。ファンタジーすぎて起きた後もただの夢かとおもた。 外に出たら男女二人組がいた(天の声の人)。色々教えてもらったが出し惜しみしている感があって知ってることがほとんどだった。ホテルっぽいところで一斉に注目されたとこで靄がかかって覚醒。 過去2回は数十秒だけで部屋の中にしかいれなかったので満足。通行人を襲っても問題ないとガイドの人は言っていたがなんとなくそんな気にはなれなかった。焼き鮎が美味かった。 集中すれば周りの物を変化可能。部屋の壁を全体煉瓦にしただけですが。あとリダンツした瞬間に渡辺でいつもベッドから落ちる、いてーよくそ 10 名前:和風な人 ◆wi1JmjWGUo [sage] 投稿日:2008/06/23(月) 16 28 36.98 ID /adBP4Ul0 ベッドから落ちるのは渡辺でなく名倉 言葉間違えすまん 16 名前:和風な人 ◆wi1JmjWGUo [sage] 投稿日:2008/06/23(月) 16 42 55.15 ID /adBP4Ul0 12 姉さんと兄さんって感じ。スタオー3のクリフとミラージュっぽいのがイメージできた 仲の良い親友みたいで背後関係も姿もスタオーのとは全く違ってた 姉さんのほうが名前がシズク、男のほうは知らね 姉さんのほうをを口説いて軽くかわされたのは良い思い出です 31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 18 06 14.96 ID /adBP4Ul0 ローリング中に考えていたのは「肩から身体を捻るようにして回そう」ってことだけかな 前に金縛り状態からローリングしようとして腕から回して途中で力入れても動かずにローリング失敗っていう体験があったから肩から回そうって行動と意識だけに集中してた 身体が60°のとこで抵抗感があってそれを抜けるとベッドから転げ落ちてリダンツって感じか 俺の場合は集中→金縛りの間に意識喪失して夢を見ることや、まったく関係ない事柄が頭にうかぶ(夢の一種? を一瞬はさんで金縛りになることもある 金縛り状態の把握は小さい頃金縛りにあって怖ぇええええええええってことが何度もあったから金縛り状態になってるか、なってないかは慣れもあってかすぐに分かる 声を出そうとしても全く出ないって状態は金縛り確定要素だからそれで試してみるのも一つの手かも まだリダンツ成功の少ない若輩者が言ってるだけなんで参考程度にしてください(´・ω・`)
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[← Housing@うぉっち メニューへ戻る] [← 第8回 ~無限編~ メニューへ戻る] 第8回Housing@うぉっち ~無限編~『MUGE・ん… 家っぽい』 その12 (最終更新:2011年09月12日) ムーングロウ島の岬に建つ船着場。 NPC家と繋がって見えて、まるで元からあった様な錯覚に陥ります。 Leif s Shipwrights 【外観】 大きなL字の様に見えますが、実は上はNPC家。 自然な船着場と一体になって、岬の景観を作っています。 melon panna 結局入れないんだっけ Jager 家主さんは寝ちゃったのかな Rabbins しょんぼりっく MUgen あけてええ!! Kowloon ヤダ★ MUgen あけてえええ! Kowloon だぁ~め★ zirconia うおおおおおおお すごおいw Rabbins おお zirconia わー、いいなー。やぱ、海の近くいいなあ・・・ Naish いいねぇ zirconia 今さ、船の物とか多いから、飾り甲斐あるよねー 【感想コーナー】 popotum オーナーさんいらっしゃいますか~? cherry あ、途中までいらしゃったのですが・・・ popotum おおぅ、遅くなりましたからね・・・・・・>< Anz はぅ、残念ー popotum では感想を叫んで下さい Rabbins 借景すてきだーー Anz 石壁と煉瓦屋根最高だ Nue 鉄柵で覆った花もイイ! Anz おはながかわいい popotum 私は桟橋とNPC家の繋がりが、ダイナミックでスキです Vivace すごく中が気になります melon panna ねー、桟橋に行ってみたい! Naish 中がみてみたい! Anz 船置きたい 船! monshiro-tyou NPC家の借景って、あんまり無いですよね Nue 隣接した土地少ないっすもんね Vivace 上まで見えたらなあ! zirconia 住みやすそう MUgen 寒くないの? monshiro-tyou 皆の愛で温かいよ 外観だけでも、十分に見応えのあるお家でした。中に入って、桟橋に座ってみたかったですが...。 何とこの時点で2時を回っており、叶わぬ夢となりました。 がっ、なんと後日無限スタッフのえみりさんに連れられて、潜入してきました~~! お宝画像をご覧下さいまし♪ 【3階】 こちらは会員制の酒場。渋い海の漢(オトコ)の穴場です。 暖炉で炙られている鳥肉がワイルド! 磔ピクシー横の扉は外に通じていて、波打ち際を歩けます。 突き当りまで行くと、足を波に洗われながら桟橋を見上げる事が出来ます♪ お邪魔している間に夜になったので、夜景も撮ってきました! テーブル席についてるダンディーな方は、居候のキャプテン・ザキさん。 オーナーの船大工さんに、船の修理をお願いしているのでしょう。 不思議な事に、こちらの家の全ての階で、隣のNPC家の1階が見えます。 1~2階は高さの関係かもと思いますが、何故3階まで...?? NPC家の屋根が3層目まであるんでしょうか。 【2階】 奥が作戦会議室で、手前がキャプテン・ザキさんの私室です。 壁で囲まれたベッドに注目です。シロクマちゃん、抱いて眠るのでしょうか...? もしかして寂しがり屋さんなのかも、と思ったらザキさんの名前入りなので、贈り物だったみたいです。 【1階】 1階は船大工さんの作業場とお店です。 ソウルフォージで、魂のこもった船が建造されるのでしょう。 【船着場】 そして!! ついに憬れの船着場に足を踏み入れてきました~~! 何と海賊船の似合うことっ。ここから出航して、七つの海を荒らすのだーっ 夜になると人魚像がぼんやりと光って、神秘的な雰囲気に。 船乗り達を見守る乙女の祈り、的な...。海にはロマンがあるのねっ。 以上潜入レポ、画像満載でお届けしましたっ。 ...多過ぎ? お次は形が個性的な、森の中の裁縫屋さんです。 [13. 第8回 ~無限編~(13) へ→] [← 第8回 ~無限編~ メニューへ戻る] [← Housing@うぉっち メニューへ戻る]
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新たなる冒険 ◆h3Q.DfHKtQ そこを一言で言い表すなら「地下墓地」だろう。 高さ4、5メートル、幅6、7メートル、 四方を煉瓦で構成された道で、 随所随所に松明の火がともっている。 松明の火はお世辞にも強いとは言えず、 あくまでこのカビ臭い通路をぼんやりと照らす程度に過ぎず、 通路の至るところには黒い影が広がっていた。 そんな暗い通路に、突如強い光が閃いた。 マズルフラッシュ。深紅の銃が炎を吹き、 暗い通路にいた“何か”が、叫び声を上げて吹き飛んだ。 深紅の銃“クリムゾン”、あらゆる意味で伝説の傭兵、 コンバット越前こと越前康介が赤の扉の部屋から持ち出した 伝説の銃が、その銃口から紫煙を上げていた。 その“クリムゾン”を握っているのは、これまた ある意味伝説的な探検家、我らがスペランカー先生である。 そして、先生の傍らには、何故か宙に浮いて、 剣を握っている“手”が付き添っていた。 「ふぅ~~っ」 スペランカー先生はため息をついて銃を下した。 どうやら以前潜ったピラミッドの洞窟の幽霊と同じで、 ここの化け物にも銃が効くみたいだ。 しかもこのクリムゾンという銃は弾丸が無限に湧くらしい。 何とかこの遺跡で墓あら・・・げふん、げふん! “冒険”が出来そうだ。 スペランカー先生と謎の「手」がこの地下迷宮に来てしまったの ほんの数時間前の事だ。 J-1に広がる砂丘を歩いていたところ、 巧みに偽装された落とし穴にはまってしまい、 気が付けばこの地下迷宮のような場所に落とされていた。 落とされた穴はすでに閉まっており、開ける事は出来そうもない。 仕方なく「手」と共に迷宮の探索を始めたスペランカー先生。 迷宮の彼方此方にあるトラップを避けながら、 探索すること数時間・・・・・。 かなり深い所まで潜ったようだ。 「しかし・・・どこまで続くんだこの迷宮・・・・」 スペランカー先生は手に持った懐中電灯を、 通路の闇へと向けながら言う。 しかし、その言葉の内容に反して、 スペランカー先生の声は弾んでいた。 正直訳のわからない殺し合いよりも、 正体不明の迷宮を探索する方が、 遥かに先生に合っているの言うまでもない。 何せ、先生は生粋の“冒険家”なのだから・・・ 「財宝の匂いがするなぁ~♪」 スペランカー先生の嗅覚は、確かにこの迷宮の 地下に眠っているであろう財宝を捉えていた。 殺し合いの事も忘れて、先生は探検に熱中していた。 【H-4/猫屋敷地下の何処か/黎明】 【ハエ叩きの手@マリオペイント】 [状態]:健康? [装備]:ブライオン@LIVEALIVE [道具]:ピッケル@真女神転生if、不明支給品(0~2)、基本支給品一式 [思考] 基本:ハエは叩く(襲ってくるやつは倒す) 1:スペランカーと行動 [備考]: ※手だけです、手首と思わしき部位に首輪がついています。 どうやら人の背の高さ辺りまで浮けるようです。 【スペランカー@スペランカー】 [状態]:健康 [装備]:デスクリムゾン@デスクリムゾン、懐中電灯@現実 [道具]:確認済み不明支給品(0~1)、しんのゆうしゃの未確認不明支給品(0~2)、基本支給品一式 [思考] 基本:迷宮を探索する 1:財宝を探す 2:手と行動する ※殺し合いの事は忘れています。 ※【MAP新施設:ピット】 島の彼方此方に設置されている落とし穴。 落ちた者は、全員が、猫屋敷地下の何処かに ワープさせられます。 この設定を使うか否かは、後の書き手にお任せします。 時系列順で読む Back かえるが空を飛んだ日 Next イエス・ユア・マジェスティ 投下順で読む Back かえるが空を飛んだ日 Next イエス・ユア・マジェスティ 手相手にムキになっちゃってどうすんの ハエ叩きの手 混乱を呼ぶ剣 手相手にムキになっちゃってどうすんの スペランカー 混乱を呼ぶ剣
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最終更新日時:2010年04月27日 (火) 10時20分51秒 FAQ(よくある質問に対する答え)鉄道建設編 FreeTrainEX A-version(FreeTrainEX Av)でよくある質問と、それに対する答えのうち、線路を引いたり駅を作ったり鉄道アクセサリを配置したりする鉄道建設についてのものをまとめました。 なお、FreeTrain(EX)(Av)と書いてある項目については、FreeTrainEX Av固有の質問ではなく、FreeTrainEXにもFreeTrainにも当てはまることを示します。 FAQ(よくある質問に対する答え)鉄道建設編Q. スクリーンショットを見ると、ボクセルが接している複線の間に島式ホームがありますが、どうやって建設するのですか? Q. 京浜東北線の蒲田や桜木町、大阪環状線の西九条のように、1本の線路の左右両方にホームが接している駅は作れますか? Q. 架線柱のメニューの中に、架線柱でないホーム屋根や橋桁が多数あるのはなぜですか? Q. 広いホームを使うと、架線柱pluginの橋上駅舎も跨線橋も途切れてしまいますが Q. 跨線橋メニューに「コンクリート」と「煉瓦」を選択できますが、どちらを選んでもグラフィックが変わりません Q. 信号の種類(3灯式・入換・腕木式・停止位置票)で機能や動作に違いはありますか? Q. 高架線路の橋脚だけを撤去して下に線路を通したいのですが? Q. ブルドーザで撤去をしていると勾配線路の一部分が消えてしまいました Q. 信号機を撤去しようとしたときに例外が発生してFreeTrainEX Avが異常終了しました Q. 道路pluginなバラストを撤去しようとしたときに例外が発生してFreeTrainEX Avが異常終了しました Q. 地下の浅い階層に駅ホームを建設しようとすると、最も深い階層に建設されます Q. 駅を建設したとき、その駅を利用する客はどの範囲から集まってきますか Q. スクリーンショットを見ると、ボクセルが接している複線の間に島式ホームがありますが、どうやって建設するのですか? A. それぞれの線路に、「スリムなホーム」を背中合わせに設置すると複線の間の島式ホームになります。 該当 FreeTrain(EX)(Av) Q. 京浜東北線の蒲田や桜木町、大阪環状線の西九条のように、1本の線路の左右両方にホームが接している駅は作れますか? A. 厳密には作れません。広いホームであれば見た目で左右両方が接しているホームは作れます。 スリムなホームでこのようなホームを見た目だけでも作りたい場合は、架線柱pluginとしてダミーのホームを用意すると可能ではあります。 該当 FreeTrain(EX)(Av) Q. 架線柱のメニューの中に、架線柱でないホーム屋根や橋桁が多数あるのはなぜですか? A. 現在までのFreeTrain(EX)(Av)の実装では、線路のあるボクセルに高さのあるアクセサリを配置できるのは架線柱pluginのみなため、ホーム屋根や橋桁なども架線柱pluginとして作成されています。 Q. 広いホームを使うと、架線柱pluginの橋上駅舎も跨線橋も途切れてしまいますが A. 広いホームを使うと架線柱pluginの橋上駅舎・ホーム屋根や跨線橋をつなぐことができません。 このため、多くのプレイヤーがすべての駅でスリムなホームのみを設置しているという結果になっています。 該当 FreeTrain(EX)(Av) Q. 跨線橋メニューに「コンクリート」と「煉瓦」を選択できますが、どちらを選んでもグラフィックが変わりません A. β0.7までのFreeTrain(EX)(Av)では、このメニューは反映されず、どちらを選んでも共通の白い跨線橋しか設置することができない仕様となっていました。 β0.8において、「コンクリート」「木造(茶)」「木造(緑)」から選択したグラフィックが反映されるようになっています。 Q. 信号の種類(3灯式・入換・腕木式・停止位置票)で機能や動作に違いはありますか? A. 信号としての機能や動作に違いはありませんので、グラフィックで選んでいただくことができます。 Q. 高架線路の橋脚だけを撤去して下に線路を通したいのですが? A. FreeTrain(EX)(Av)では、高架線路の橋脚(鉄道アクセサリや建物として配置できるものではなく、線路と一体となった自然に生えるもの)のみ撤去することはできません。線路は必ず「低いレベルのものから」順番に上へと建設してください。 盛土高架やリアル表現なコンクリート高架橋を使いたい場合も、あらかじめ低いレベルに盛土高架・コンクリート高架橋を設置してから上に線路をひいてください。 Q. ブルドーザで撤去をしていると勾配線路の一部分が消えてしまいました A. ブルドーザによる撤去は非常に強力なので、勾配線路の一部分であってもかまわず消去してしまいます。 ブルドーザで一部が撤去されてしまった勾配線路は、もう鉄道メニューからは操作できません。この状態の勾配線路は、他の線路ともつながらず障害物となります。 勾配線路の4ボクセル分をすべてブルドーザで撤去すると、再び新規に勾配線路を設置することができますので、新規の設置で回復してください。 Q. 信号機を撤去しようとしたときに例外が発生してFreeTrainEX Avが異常終了しました A. β0.6以前のFreeTrain(EX)(Av)では、信号機を撤去する際、たまたまその上に配置済みの列車が存在すると、例外が発生し、FreeTrain(EX)(Av)が異常終了しました。 β0.7にて、列車の下の信号機は警告を出して撤去しないように対策が取られましたので、この例外は発生しなくなっているはずです。 もし特段の事情があってβ0.6以前のバージョンを使い続けている場合は、プレイヤーの側で撤去したい信号機と列車の位置関係に注意を払い、上に列車がいないタイミングを見計らって信号機を撤去するしかありません。 Q. 道路pluginなバラストを撤去しようとしたときに例外が発生してFreeTrainEX Avが異常終了しました A. β0.6以前のFreeTrain(EX)(Av)では、道路pluginなバラストを撤去する際、たまたまその上に配置済みの列車が存在すると、例外が発生し、FreeTrain(EX)(Av)が異常終了しました。 β0.7にて、列車の下の道路は撤去しないように対策が取られましたので、この例外は発生しなくなっているはずです。 もし特段の事情があってβ0.6以前のバージョンを使い続けている場合は、プレイヤーの側で撤去したい道路pluginと列車の位置関係に注意を払い、上に列車がいないタイミングを見計らって撤去するしかありません。 Q. 地下の浅い階層に駅ホームを建設しようとすると、最も深い階層に建設されます A. 申し訳ありません、FreeTrain(EX)(Av)でヘイトカットを使って地下駅を建設しようとしたとき、駅ホームを単独で置こうとすると最も深い階層に建設されてしまいます。これは現時点での仕様ということにさせてください。修正するのはなかなか大変そうです。 先にレールを敷いておいて、レールに沿わせてホームを設置しようとすると-1などの浅い階層にもちゃんとホームが作られますので、この手段で不具合の回避をお願いします。 Q. 駅を建設したとき、その駅を利用する客はどの範囲から集まってきますか A. FreeTrain(EX)(Av) ver1~2と、Prototype3とでこの範囲は異なります。 FreeTrain(EX)(Av) ver1~2においては、駅の利用客は半径10ボクセルから集まってきます。このときの10ボクセルは、建物の一番左隅のボクセルの位置で捕捉されますので、巨大なショッピングセンターなどの建物で右側に駅があった場合、ショッピングセンターがおおむね半径10ボクセルに入っていようとも左隅が外れていればこのショッピングセンターからは駅に乗りに来てくれません。ご注意ください。 FreeTrain EX Av Prototype3においては、この半径は25ボクセルに広がっています。ただし左隅が基準という点は変わりません。 なお、β2.0.2.9以降のサッカースタジアムは、半径20ボクセルの駅を探して乗りに行きます。
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デートの選択肢 ※◎バッチリ好印象、○良い感じ、△まあまあ、★特別会話 ※特別会話は相手がときめいていないと発生しません ※水、金はバイトのシフトが入っているため、その日のデートは必ず断られます(誘いのTELをかけるのは可能) ※特定の場所に特定のファッションで行くと追加台詞があります(ファッション、追加台詞参照) | はばたき山 | 繁華街 | 森林公園 | 臨海地区 | その他 | *はばたき山(待ち合わせ:バス停) 【動物園(通常)】 1.○早く、早く見たい! 2.○やんのか、コラ! 3.○わたし、お弁当作ってきたよ? ★わたし、お弁当作ってきたよ? 【動物園(わんにゃん)】 1.○犬派?猫派? 2.○縄張り 3.○なつかれてる証拠だよ ★わたしのだよ! 【動物園(アルパカ牧場)】 ※三択後背景のアルパカタッチ可 1.○シュールだよね…… 2.○草、ウマイ 3.○あ、赤ちゃんがこっち来る! ★琥一くん、似てる 【スキー】 1.◎スキーは任せて!(要運動パラ) / ○教えてくれると 2.◎賛成!行こうっ! 3.○あぁ、ゴーグルしてたから? ★イヤ、許せないっ! 【はばたき山(紅葉)】 1.◎山がすごくきれい…… 2.◎そうなの?物知りだね! 3.○今日は二人で遠足だね? ★昔は可愛かったのに 【遊園地(ジェットコースター)】 ※ミニスカートで追加台詞あり 1.◎もう1回乗るっ! 2.○それよりもう1回! 3.◎じゃあ、ゴーカートは? ★ブルってんじゃねぇよ! 【遊園地(観覧車)】 1.△景色、キレイだったね 2.△のんびり揺られるところ 3.○おつとめ御苦労様です! ★うれしいくせに 【遊園地(ゴーカート)】 1.◎じゃあ、次は本気でいくよ! 2.◎自己新が出たよ! 3.◎レース上等! ★わたし、助手席向きかも…… 【遊園地(メリーゴーランド)】 1.○ちょっと 2.△夢見る乙女 3.○死んだ気で乗ってるんだよ ★夢見ごこちかな? 【遊園地(お化け屋敷)】 1.△恐いけど、面白かった! 2.△それが逆に 3.△ちょっとは改善 ★え!?じゃあ 【遊園地(ナイトパレード)】 1.◎わぁ、キレイ…… 2.◎うん、大好き 3.◎兄弟って羨ましいな…… ★仲良し兄弟だもんね? 【はばたき城(展示コーナー)】 1.○戦国時代に憧れる? 2.○……"愛"じゃなくて? 3.○まじめに見てみると面白いね? ★歴史に興味が持てましたか? 【はばたき城(天守閣)】 1.◎殿様気分だね! 2.○望遠鏡があるから見てみよう? 3.○それは、辛かったろうね…… ★最後まで 【牧場】 1.◎のどかだねぇ…… 2.◎カワイイよね? 3.○草原を走る馬を見ていたいよ ★ポニーに会えるの? | はばたき山 | 繁華街 | 森林公園 | 臨海地区 | その他 | *繁華街(待ち合わせ:駅前広場) 【ライブハウス】 1.○うるさいだけだったね? 2.○リーゼントの3人組? 3.○ポリシーがありそうだよね? ★リーゼントだからじゃない? 【ボウリング場(ボウリング)】 1.◎勝負してみる? 2.◎おいおい、泣きが入ったか? 3.◎次は自己記録に挑戦だっ! ★琉夏くんよりすごい? 【ボウリング場(ダーツ)】 1.◎誰に聞いてんだ、コラ 2.◎特訓したからね 3.○隣のカップルと対戦しようよ! ★ラブラブパワーってことかな 【ゲームセンター】 1.◎メダルゲームに挑戦したい! 2.△静かなところで休憩する? 3.△相変わらず渋いっスね? ★えぇ!わたしも 【カラオケBOX】 1.△歌うぞ~っ! 2.△琥一くんも練習しよう! 3.△"唐獅子仁義"入れときました! ★楽しいわけないよ! 【映画館】 ※薄着(胸元の開いた服)で追加台詞あり 月並学園物語◎最高だったね! USHIRO~丑牢~△ハズレだったね 大隕石○最高だったね! とんがりボウシ△ハズレだったね リーサルマジシャン2○まあまあだったね HEAVY METAL COBRA○最高だったね! ホワイト・タウン○最高だったね! 抱擁の季節○ハズレだったね レッドトレーサー7000◎最高だったね! チェルシーの悩み○まあまあだったね 流氷物語~迷子のアザラシ~○まあまあだったね グレート・ウィザード○ハズレだったね | はばたき山 | 繁華街 | 森林公園 | 臨海地区 | その他 | *森林公園(待ち合わせ:公園入り口) 【森林公園(春)】 1.○眠くなりそうな陽気だね 2.○わたしたち親子に見えない? 3.○それは言えてる ★わたしと一緒だからいいの! 【森林公園(花見)】 ※三択後背景タッチ可 1.◎きれいだな…… 2.◎似合うね 3.◎来年も、一緒に ★卒業できなかったりして 【森林公園(噴水)】 1.○水浴びしたくなるね? 2.○冷たいもの 3.○ひとっ走り行ってきます! ★烏龍茶、ダッシュだぞ! 【森林公園(秋)】 1.○食欲の秋だっ!! 2.◎こりゃ掃除が大変だ 3.○ずっと歩いていたくなるね? ★恋人同士みたいだね 【森林公園(冬)】 1.◎雪、降らないかな? 2.○小さい冬見つけたって感じだね 3.◎まぁな。悪かねぇ ★コウがあっためて 【温水プール】 1.○水泳ならまかせてよ!(要運動パラ) / △人並み 2.○温泉気分 3.○誤解してたね…… ★わたしたちも 【スケート場】 ※ミニスカートで追加台詞あり 1.○銀盤の妖精だよ!(要運動パラ) / △転ぶのは上手 2.○ぶつからないようにね? 3.○まだまだこれからだよ! ★手つないで 【植物園】 1.○果物コーナーに行こうよ 2.○琥一くんより大きくなるよ 3.△行ったことあるの? / △探検しちゃおうか! ※△評価が2つある ★探検しちゃおうか! 【博物館(常設展示)】 1.○あの埴輪は琥一くんの先祖 2.○そう言えば……なんでだろう? 3.○ロビーで少し休む? ★じゃあ、よそに行こう! 【博物館(ビンテージバイク展)】 ※特定の服装で追加台詞あり 1.◎ホントにバイクが好きなんだね? 【博物館(印象派絵画展)】 1.○とりあえず休憩しとく? 【博物館(宝石展)】 1.○ため息しかでてこない…… 【博物館(三原色展)】 1.○わたしには難しい 【フリーマーケット】 1.◎よし、掘り出し物、探すぞー! 2.○なにか探してるの? 3.◎迷うくらいなら買っちゃえ! ★お金貸してあげようか? | はばたき山 | 繁華街 | 森林公園 | 臨海地区 | その他 | *臨海地区(待ち合わせ:はばたき駅) 【臨海公園(煉瓦道)】 1.◎煉瓦って素敵だよね? 2.○旅に出たくなるよね? 3.◎潮風が気持ちいい ★退屈 【臨海公園(遊覧船)】 1.○潮の香りがするね 2.○見に行ってみようか? 3.○このまま外国に行きたいね? ★船酔いしたかも…… 【臨海公園(波止場)鐘を鳴らす】 ※鐘(紐)タッチ可(キャラと一緒に鳴らせる) 「おっ?景気のいい音だな。」 1.◎キレイな音だね…… 「おい、なんだこの音……」 1.○相性最悪ってことみたい 【臨海公園(波止場)鐘を鳴らさない】 1.△ウミネコがいっぱいいる! 2.○海の男のロマンなのにね? 3.○でもほら、海がきれいだよ? ★人のこと言えないでしょ? 【水族館】 1.○あの魚……おいしそう…… 2.○お昼寝しちゃえば? 3.○中で泳いでみたいな! ★割れたらどうしよう…… 【水族館(イルカショー)】 1.○すごいジャンプだったね! 2.○一糸乱れぬアクションだね! 3.△イルカのこと? ★琥一くんは怖い顔だね? 【水族館(水中トンネル)】 1.○突然壊れたりしないよね? 2.○不思議な形だね 3.○うん、あるよ! ★そういうのは、ちょっと…… 【イベントホール】 KCH交響楽団○ハズレだったね とんがりボーズ◎最高だったね! はばたきロックフェスタ○ハズレだったね お笑いジャイアント○まあまあだったね シルク・ド・リューン○最高だったね! TRAN-SPARK△ハズレだったね 【プラネタリウム】 1.◎天の川がきれいだったな…… 2.○椅子の寝心地が良過ぎるね…… / ○すごく良かったのに! ※○評価が2つある 3.○星の輝きは過去の光なんだね ★流れ星にお祈りしてみたの 【ショッピングモール(フードコート)】 1.○全部! 2.○ピザ食べたい! 3.○ジブンが並んで来やしょうか? ★一緒に並べばすぐだよ 【海 海水浴(夏)】 1.◎ダイブ・イントゥ・ブルー! 2.○オイル、塗ってくださる? 3.○コウのこと見てるよ? ★カッコいい男子 【海 青の洞窟(夏)】 1.○わぁ、神秘的だね…… 2.○どうして?教えて? 3.○探検隊だけだよね ★アツアツのカップル 【花火大会】 1.◎たーまや~!! 2.◎真上に見えるもんね! 3.◎来年も ★三年生だから三度目だよ 【海辺の散歩(冬)】 1.◎冬は海の色がきれいだね 2.◎貝殻、探して歩いてたの 3.○もちろん ★桜井兄弟に | はばたき山 | 繁華街 | 森林公園 | 臨海地区 | その他 | *その他 【琥一の部屋(待ち合わせ:自宅前)】 ※薄着で追加台詞あり ※三択後背景タッチ可 1.◎個性的な部屋、だね 2.◎あれは、レコードプレーヤー? 3.◎波の音が聞こえるね…… ★琉夏くん、居ないの? 【ショッピング(商店街・公園通り・ショッピングモール)】 ※商店街のみ三択後背景タッチ可 「お……それ、どうだ?シブいじゃねぇか?」 1.◎本当だ、買っちゃおっかな! 「おい……それ、オマエに似合うんじゃねぇか?」 1.◎似合いません! | はばたき山 | 繁華街 | 森林公園 | 臨海地区 | その他 | ▲▲ページ top
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甲武鉄道 →JR中央線 明治22年開業時点で新宿-八王子の計画路線。 その後、ご存知のように新宿-東京間が計画されまして(東京駅になるまでも間があるけど)。 明治39年以降の私鉄国有化にてトップナンバー(北海道炭鉱と同時)で国有化されました。 ていうかこの直前に八王子で「中央線」とつながってるんだけどね。 さらにその官設路線部分である八王子から先の「中央線」より八王子-高尾間が管理委譲。 今は高尾駅までが「中央線」でそっから先が「中央本線」って呼ばれることが多いみたいです。 もっと進むと中央西線って呼ばれるんだけど、なんか不思議な呼び分け方してるよなぁ…。 現在は直通路線などもわらわらあるので、中央線グループのような体裁をなしてる路線ですね。 三多摩合併との関係 東京府の主要(利根川水系or多摩川)用水である多摩川が神奈川県に属していたために用水管理が上手く行かず、三多摩を東京府へと編入させる、という話になった時に「まあ甲武鉄道も通ったしね」みたいなこと言われてます。 なんというか神奈川の水源はまた別なので、東京のためだけに管理するのが面倒って言われたら仕方ないわな…。 これ、鉄道系の本だとかけらほども出てこないので本当かな? と考えていたんですが。 東京府の本、水道の本、神奈川の本、多摩川の本で出てきたのでむしろ鉄道系で出てこないのが異端っぽい。 しかしこの措置のせいで「県を2つ以上跨ぐ鉄道」ではなくなってしまったので明治末の国有化条件に当て嵌まらないことになり掛けたっていう。特例です、的な法律急遽作ってました。 面倒くせぇな!! あとちょっと話は違いますが今の「中央本線」は甲武鉄道で八王子-新宿(市内)をつなぐという案と、もう一つ八王子から横浜に向かい、東海道線と接続するという案が存在していたことがあったようです。 て、要するにそれって横浜鉄道(横浜線)だよね。 甲武鉄道そのものの目的である生糸の運送計画でも出てきてたけど、地味に対抗線だよなー、ここ。 この案がどうして甲武鉄道ルートになったのかは今の時点で語られてるのは見たことないんですけどね。 (まあいざという時の代替としたら完全に最後まで被らないほうがいいって判断はありかも。) ただ、なので国有化に際して特別な扱いをしてるということそのものはそんなに不思議でもない。 開業前後のハナシ もともとの計画者は岩田作兵衛氏でいいんじゃないのかな。 鉄道以前にも「玉川上水のところに渡しの許可貰ったものの、やっぱり水が濁るんで無理だった」だとか。 当たり前です上水って要するに今で言う水道のことだぞおい。 堤を突っ走る大八車とかいろいろやってたみたいです。 この辺の行動は八王子が生糸の集積地で、職人のいる江戸に運ぶ伝統がしばらく明治になっても続いてたからのようです。 岩田作兵衛はいわゆる奥多摩などと呼ばれている地域の出身で、まあなんか…変な人だよね? 八王子-新宿なんで当然、甲州街道だとか青梅街道とかは選択しなかったの? という疑問があるようですが。 (ただ、これは街道の歴史から見るとあんまり疑問でもないんだよね、街道って街道そのものに人が住んでるみたいな構造だし、蒸気機関の鉄道が市街地に近寄れなかったように、街道そのものに近寄れなくてもそんなに不思議でもない。) 鉄道以前に玉川上水に拘ってる辺り見てもなんかどっちの系統とも違う方だったんじゃないのかなぁ、と。 街道はそれそのものが一つの組織とか集団みたいな存在でもあるんですよね。 甲州街道はそもそもこの時期に馬車会社が乱立して、この後に運送合戦やって疲弊状態って言われてたみたいだし。 岩田さんも言ってますが、いくら運んでも荷物があるような状態だったようです。 とはいえ、鉄道の輸送力は馬車や大八車なんかとは当然段違いなんで、いろいろ変化しちゃったろうしね。 江戸に集積していた職人の変わりに京浜工業地帯の隆盛、そして生糸のままでの輸出に切り替わったため、横浜に直行するルートの開拓が求められたなどの情勢の変化もあったようです。 とはいえ、この甲武鉄道そのものはいざ開業すると貨物以上に旅客メインにシフトしたみたいなんだけどねー。 岩田さんはそもそも鉄道を志したものの、当時はまだ測量や設計という技術が日本になかったらしく。 なかったというか一人しかいねーけど引き受けてくれるわけがない! というわりともっともな見解の上で測量を習いに行って測量まではなんとかなった(ような気がした)ものの、そこから設計を書き起こすというのがなにがなんだかよくわからなかったらしく、仕方ないのでアメリカ帰りの人を捕まえて書いて貰ったんだけど全然進まずなんかビリヤードやってるし。 出来上がったら畳何枚分ものものすごい大容量になったらしく。 役所持ってったら無茶苦茶笑われたらしいです。 で、横浜派とか言われてる派なんかとも争いがあって馬車鉄道から蒸気機関車に動力変更し。 最終的に日本鉄道株式会社の子会社として政府の手によって建設されるに至り。 なんかそれ見てたらもっと安く作れそうだったから! と川越鉄道とか作ってたみたいです。「ちょっと30箇所くらい訴訟起こされちゃったてへ☆」とか言ってたけど。 でもその後も日本鉄道KKから独立した甲武鉄道の子会社的な存在として、建設費等々が安く上がったために堅実経営してたんだよーん、みたいな感じの運命辿ってたのを見て岩田さぁぁぁぁんやったああああ。・゚(゜´Д`゜)゚・。 と思いました。 あんたデタラメだし技術もなんもなかったけど偉いよマジで!! あ、初期の頃にごちゃごちゃやってたところから安田財閥引っさげた雨宮敬次郎氏とかも参加してたみたいです。 この岩田さんと雨宮さんはあんまり仲良くなかったって言われてるみたいだけど、個人的にはそんなこともないんじゃないかなー、という気もしないでもないんですよね。 まあ、わりと怜悧なところのある(でもたまにぼけてる)雨宮さんからすると、岩田さんとかわりとデタラメで口喧嘩みたいなことになっててもあんまり不思議はないものの、岩田さん、なんていうかそれを引き摺らなさそうじゃん? というか時々関東の私鉄の役員で名前連ねてるの見るんだ(そっちを先に言おう)。 雨宮→岩田でほぼだいたい並んでるんだww 多分井上さんがいると引き裂かれるのね☆ 市街線 一応新宿-東京間のことを指しますが。 東京駅が開業したのが大正3年だし傍系の甲武鉄道が入れたのも結構あとだしで、明治開業からだと当然結構間が開いてます、わりと長いこと新宿-飯田町までだったっぽくて、これが今の飯田橋駅ね。 あと大きな駅として東京駅との機能分離を計画していた時期もあったらしく、今は駅がない万世橋駅というものがありました。過去の写真やイラストが結構残ってるんでもしかしたら見たことあるかも、東京駅に似た煉瓦建築になってました。実際、プレ東京駅みたいなお試しの意味で作られたってのもあるみたい。 これがあれですね、最近「エキュート神田万世橋」が開いた辺り。 大宮に移転した鉄道博物館がもともとあったってのは鉄道マニアでなくてもなんとなく聞いたことはあるかも。 市街線の一部が曲がってるのが陸軍の川上操六さん絡みらしいんですが、まだちょっと資料見つけてないので棚上げ。 青山錬兵場につないだってのはわかってるんですが、その前後のことがわからなくてね。ただ、ここの事情は軍絡みとはいえ、明治って時代柄のせいかわりと明瞭に決まったらしくてよく触れられてますね(当時はそこまで力ないしね)。 あと高架鉄道でもなんかいろいろやってるらしいんだけどここも資料まだ。 踏切が一切ないいわゆるのちの高速鉄道の概念で作られていたようです。 鉄道遺産系の本でもよく出てきますが、石積みの方法が途中で変わってたり、煉瓦使ってたりトンネルがあったり皇居の土地掠めてたりいろいろあるようですね。 神田上水の脇を通すことで土地を確保。 当時は郊外みたいなもの、というより、神田上水の内側、南側の東京寄りの土地が市内だったんだって。なので甲武鉄道はその一番外側に沿ってたみたいです。 こっち作ってたのって仙石貢氏で良かったんだっけ? 工部省出身。 今の山手線の一部である品川線を作って、甲武鉄道・市街線を作って、山手線の一部の豊島線を作ってた…気がする。 すみません、この辺は途切れ途切れで読んでるのでかなり自信がない。