約 41,364 件
https://w.atwiki.jp/hurrg-annex/pages/87.html
函館駅 函館本線 北の玄関口とも称される北海道第3の都市・函館市の中心駅である。函館市若松町に位置し、駅ナンバリングはH75である。 新しい駅舎が2002年に完成し、青函連絡船時代の面影は残っていない。 函館駅の様子 駅全景 函館市の中心駅で、函館本線の起点でもある。 駅看板1 駅看板2 駅看板3 駅看板4 駅看板5 駅の風景 駅の風景(五稜郭方面を望む) 駅の風景(終端方向を望む) 駅前の様子 駅前の様子 駅情報 4面8線の頭端式ホームを持つ駅である。かつては改札と各ホームの間は跨線橋で結ばれていたが、2002 年に駅の改造工事が完了し、現在は改札と各ホームの間は一切の段差を排除した構造になっている。 駅東側にある改札口に近い1・2番線は主に道南いさりび鉄道の普通列車が、3・4番線には函館本線の七飯・大沼・森方面の普通列車が主に発着する。5・6番線は函館と新函館北斗を結ぶはこだてライナーが、7・8番線は特急スーパー北斗・北斗が主に使用する。8番線には機回し線がある。5・6番線はかつては青函連絡特急(スーパー白鳥・白鳥)が使用していた。当駅から青森方面を結ぶ「白鳥」と、当駅から札幌方面を結ぶ「北斗」は隣同士に入線し、乗り換えの便宜を図っていた。 また、優等列車ホームの有効長は非常に長い。例えば,機関車を入れて 14 輌編成になる「北斗星」は札幌駅では機関車がホームからはみ出てしまうが、函館駅の場合は全てホームに収めてまだまだ余裕がある。余談だが、青函連絡船時代は現在行き止まりになっている部分の更に海側・函館シーポートプラザ付近にまで線路とホームが続いていた。 JR北海道の駅では数少ない発車メロディ使用駅である。「旅立ちの鐘」と名付けられた発車メロディは、JR 東日本・東京駅京葉地下ホームの発車メロディと並び、名発車音楽の双璧として人気が高い[※註]。 駅改札外にはコンビニ様のキヨスク、土産物店、書店があり、駅2階にはレストラン並びに多目的ホール「イカすホール」がある。コンビニは駅正面にサンクスが、その他にも周囲にローソンやセブンイレブンがある。郵便局は駅正面に出て市電の通りを右手に行くと程なく見つけられる。また駅南側(改札出て右手)に隣接しているのが函館朝市である。 ※編註 1995 年頃の話。また、かつては旭川・帯広・釧路でも発車メロディを使用していたが、現在は使用していない。 駅前からは、七飯方面、上磯方面、函館空港に行くバスや、函館市内を観光するための元町・ベイエリア周遊号、ロープウェイや五稜郭タワー、トラピスチヌ修道院へのシャトルバス、湯の川温泉ライナーなどが出ている。また路面電車にも乗ることができる。路面電車の函館駅前停留所と函館駅前バス停については、函館駅前停留所の記事を参照のこと。 大きな地図で見る 隣接駅 函館(H75)→五稜郭(H74) [2007/09/22,雅] [最終更新 2019/01/26、乗リツ] 駅めぐりトップに戻る別館トップに戻る Copyright c 1997-2008 北海道大学鉄道研究会 (Hokkaido University Railway Research Group, Japan)
https://w.atwiki.jp/nairon/pages/6.html
建築範囲について ■横の範囲(面積) リスポーン地点は雪原なので雪が手に入りますなので範囲の指定は雪ブロックに看板設置(ID記入してください) ■高さについて あまり高いともし破壊するときとなると… 高くて60ていどで ■看板について 上から また座標をチャットにて公開 ID 建築物の名前 と書いてください また掲示板(パクリ)にも使用します
https://w.atwiki.jp/swordandmagic/pages/24.html
参加希望の皆さんへ、大事なお願い けんまほシリーズは、初心者歓迎村です。 この看板にはいろんな意味や思いが込められています。 おかげさまでたくさんの方にご愛顧いただいている当シリーズですが、 参加希望の皆さんには今一度この看板の意味について再度考えて頂きたくおもいます。 身も蓋もないことを言いますと、普通の村よりも進行上「もにょっ」とする可能性は高いです。 ですが「初心者歓迎」の看板を掲げる以上、「もにょっ」とした時にあんまり苛烈に怒られては困るのです。 かと言って特に初心者起因の「もにょっ」とした事を飲み込めとか我慢しろという接待村でもありません。 どういうことがもにょっとされるのか、どんな考え方の人がいるのか、初心者さんが最初から全部読み切ることなんてそうそう出来ないとおもいます。 この村はそういう複雑な部分も学べる場にしていきたいのです。 「こんな風にもにょった」、「ここはこうした方がいいんじゃないか」、などなど 難しい部分でもお互いに向き合って話してください。 これは経験者対初心者の構図に限らず、経験者同士でも、初心者同士でもです。 エピローグだけでは決着がつかないこともあるかもしれません。 けれど言葉を交わすことはきっと次へとつながる力になるとおもいます。 尚、問題を話し合いで解消しようという姿勢が見受けられない方は、スタンスの違いのため以降mythomania企画の村への参加をお断りする場合もあります。
https://w.atwiki.jp/zakouji/pages/40.html
2007年07月07日 個人的散策 座光寺生まれだけど地元を全く知らないので、観光客と同じような視線?で観光してみる。 子供の頃1度だけ入ったことが有った高岡の古墳へ行ってみた。 高岡1号古墳 旧国道側の看板・・・国土交通省推選のイメージアップ看板の方がまだマシな感じ。 入り口脇の「不法投棄禁止」の看板が汚い。 でも中は準備会の皆さんのおかげで綺麗になった「高岡1号古墳」 円と台形の峰に僅かに残っている石張り 大きさはまるで違うけど何となくバリ島のゴアガジャの入り口をイメージさせる石室。 子供頃のイメージでは、もっと小さく感じていた石室内部。 写真を見て訪ねて行った「十和田湖の北に在る環状列石」はあまりの小ささにがっかりっしたけど、ここは観光のついでに立ち寄っても見る価値は有るんじゃないかと思う。 石塚円墳 小学校の桜を見たついでにしか立ち寄った事が無かった石塚1号古墳 先客が有ったようで草に踏み跡・・・ヒマ人が自分独りじゃ無いと少し安心(^^; 想像していた石室の大きさより大きいので少し感動。 石室内部 高岡の石室より大きいのかな? 大きいって言っても明日香村の石舞台をイメージしちゃダメ。 あそこは教科書でしか知らなかった場所で度肝を抜かれた。 何となくだけれど・・・高岡の古墳と入り口の向いている方向は同じ? ご意見等、お願いします。 名前 コメント .
https://w.atwiki.jp/kh358do2/pages/88.html
ミッション05 調査の基本を習得せよ Day,12 ミッション内容 No. ミッション名 報酬(クリア報酬/ランダム報酬) 試練の証 試練皆伝の証 共闘の証 宝箱数/中身 ミッション内容 達成条件 移動可能エリア エネミー(ドロップ) 05 調査の基本を習得せよ ライブラ・ポーション・エーテル/ファイアレシピ・燃え上がるかけら・ムーンストーン・ポーション × × × 1/ポーション ヴィクセンと共にトワイライトタウンを調査せよ。 調査の基本を習得しろ。 トワイライトタウンを調査し、町の情報を収集する。 トラム広場 ①ポセッサー×15(燃え上がるかけら)、シャドウ×5 手順 イベント ↓ チュートリアル「」 ↓ 宝石屋・記号(○×など)の看板の店・宝石屋と記号の看板の店の間の道の3ヶ所を調べる…① ↓ イベント ↓ 調査進行(40%位) ↓ 4と書かれた看板のシャッター・アーチ状になった道付近の石段・エリアブロックの掛かった壁の穴・2又に分かれた道のシャッターの4ヶ所をしらべる ↓ イベント ↓ ミッションクリア(80%くらい) ↓ ↓ 闇の回廊から帰還する 2又に分かれた道の先の壁・石段の近くの空間の2ヶ所を調べる ↓ ↓ ↓ イベント ↓ ↓ ↓ 調査進行(100%) ↓ ↓ ↓ 闇の回廊から帰還する ↓ ↓ イベント ↓ ミッションリザルト 攻略ポイント
https://w.atwiki.jp/jowanet/pages/31.html
ver 0.029(b) マップパーツを追加しました 針と樹海看板の画像を追加、変更を行いました 「map看板樹海r1.gif、map看板樹海l1.gif」→ 統一、追加「map看板樹海1.gif」 「針d1.gif」 → 追加、変更「針ud.gif、針rl.gif」 一度ログアウトした後、再度接続した時にオリジナルマップの一部が生成されない問題を修正しました オリジナルマップ受信中にスタートしてしまう問題を修正しました 樹海看板の左右のマップチップが逆になっている問題を修正しました ver 0.028 オリジナルマップをサーバーから受信して生成するようになりました オリジナルマップをファイル名を指定してスタートできるようになりました 他、調整などを行いました ※重要 オリジナルマップをプレイするにはサーバー側に実行ファイルがあるフォルダと同じところに "MAP"という名前のフォルダを作る必要があります オリジナルマップでプレイするには 実行ファイルと同じと所にある"MAP"フォルダにマップデータを置き サーバーのマップ設定を"オリジナルMAP"にして 右の入力ボックスに使用するマップ名を入力してください ver 0.027(b) マップ選択に"オリジナルMAP"を追加しました オリジナルMAPは順番設定時には選択されません 他、調整などを行いました 人生オワタ\(^o^)/マップエディタ ver0.1をうpしました 使い方はhttp //clover.45.kg/owata/owatamap/を参照してください オリジナルマップでプレイするには マップエディタで作成したデータのファイル名を「オリジナルMAP」「オリジナルMAP.ima」に変えて "dataフォルダ"に入れ、サーバーのマップ設定を"オリジナルMAP"にする事でプレイできます オリジナルMAPで他のプレイヤーと対戦する場合は アップローダーなどを使って導入してもらってください サーバー側で設定したポイント値がクライアントで反映されない問題を修正しました オリジナルマップでマップチップ数が230を越えるとそれ以上のマップが表示されない問題を修正しました ver 0.026 使用するポートを設定してサーバーを立てられるようになりました 空いているポートを自動で検索してサーバーを立てられるようになりました クライアントの接続画面で接続するport2を設定できるようになりました 左側からポート1、ポート2となります ゲーム中のメニュー表示に現在のサーバー設定を表示するようになりました Serverで設定したゲーム設定を保存するようしました 他、調整などを行いました ver 0.025(b) ゲームモード「クラッシャー」(仮名)を実装しました 設定項目に「ポイント」を追加しました スコアがこの値を超えた場合、残り時間がある場合でもゲーム終了になります また"0"に設定する事で無制限になります ※現在クラッシャー時のみ有効 Serverでメインウィンドウ以外の閉じるボタンを押した時 対象のウィンドウだけ閉じるようにしました MAP2の復活ポイントを調整しました クラッシャーのルール 相手チームの看板により多くのダメージを与えられるかを競うゲームです 敵チーム陣地にある「看板」を攻撃する事でポイントが入ります 先に一定ポイントを獲得するかタイムオーバー時に獲得ポイントが多いチームが勝者となります このモードでは敵を倒した場合にはポイントは入りません またチーム所属していない場合は看板にダメージを与える事は出来ません ver 0.024 ※重要※ BGMファイルを "実行ファイルのあるフォルダ/BGM" から読み取るように変更したので 「実行ファイル」でアップデートする場合は実行ファイルと同じ所に "BGM"という名前のフォルダを作成してdataフォルダ内の"BGM1.mp3"をBGMフォルダへ移動させてください プレイ中にファンクションキー1でメニューを表示するようにしました 現在ログアウトボタンが表示されます ゲームロビーにログアウトボタンを追加しました 相手が倒れた時、正常な座標で表示されるように修正しました チャット関連の一部バグを修正しました 他調整などを行いました ver 0.023(b) 環境設定ボタンを追加しました 画像バッファをメインメモリで取るかビデオメモリで取るかを選択する事が出来ます ゲーム中のBGMを追加しました 環境設定ON,OFFするが出来ます 発言中のキャラクターが落ちた時に">"が残ったままになる問題を修正しました IDキック周りの調整をしました キャラクタ生成関連を調整しました IPBANリスト.txtがフォルダに無い場合自動生成するようにしました ゲーム中の効果音のON,OFFが出来るようになりました 環境設定から設定できます 使用するBGMを選択できるようになりました dataフォルダ内に使いたいBGMのファイルを入れた後 環境設定の"BGMの選択"ボタンを押して使用するファイルを選択します ver 0.022(b) チャット入力中の時はIDの左側に「>」と表示されるようになりました HPとOBのゲージを画像で表示するように変更しました 通常弾でダメージを受けた時の無敵時間を無くしました 左右の移動キーを交互に高速で押した時に クライアント間で移動方向がずれる問題を修正しました タイトルから(仮)を外しました ※dataに画像を追加したので実行ファイルからアップデートする場合は 追加データも落としてください HP,OBゲージが手前に表示されない問題を修正しました 使用ポートが間違っている問題を修正しました ver 0.021 DATAとフルバージョンに説明書.txtを付属しました チャットシステムを調整しました ヒットポイント(HP)、オワタバスター(OB)ゲージを追加しました HPとバスター連射制限を3から4へ変更しました 被弾時に無敵時間を設けるようにしました チャージ弾のダメージの仕様を変更しました チャージ弾の弾速をやや早くしました ver 0.020 MAP3とMAP4の復活位置を調整しました 設定でチャージの使用を制限できるようになりました 不要な部分を削って処理が軽くなりました 他、調整等を行いました
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/870.html
Maze Bank 概要 解説メイズバンク・アリーナ 店舗 その他 概要 日本語:メイズバンク 業種:金融業(銀行)・不動産業(差し押さえた抵当流れ物件の販売) 所在地:各地 株式:LCN 上場(MAZ) 解説 ロスサントスに本店を置く銀行。 Maze(迷路・迷宮) の通り、企業ロゴは「m」を二つ組み合わせた迷路状のデザイン。預金が迷宮入りしてしまうのはくれぐれも避けてもらいたいところだが…… 意味的には金の出所を分からなくする=資金洗浄(マネーロンダリング)を表しているのだろう。 マイケルとすべてのオンラインプレイヤーがこの銀行を利用している。そのため、莫大な資金が投資されているこの銀行はかなり潤っていると思われる。 また、オンラインでの大半のビジネス物件(クラブハウス・地下基地・格納庫・施設・ナイトクラブ・アーケード・オートショップ)は当銀行の抵当流れ物件を購入しているという設定なので、IAA(施設)や米軍(格納庫)にも融資している(+債務不履行に陥っている)模様。 オンラインサイトwww.maze-bank.comには「投資は赤い銀行へ。あなたの役にたちます。」とある。 LCN「戦争で金を儲け、選挙では裏取引を行う悪党。つまり、銀行家。」 メイズバンク・アリーナ メイズバンクが所有するアリーナ。 場所はラ・プエルタ。フランクリンのガレージ不動産の南西向かい。Opium Nights Hotelのすぐ北東。 バスケットボールチーム、「ロスサントス・パニック」の本拠地。 テレビ番組「フェイム・オア・シェイム」のオーディション会場にもなっている。 デジタルマニュアル メイズバンク・アリーナはバスケットボールチームの “ロスサントス・パニック ”の本拠地。 芸能界にしがみつくのに必死な司会者、ラズロウでお馴染みの人気リアリティ・ショー 「フェイム・オア・シェイム」の公開オーディションもここで撮影されています。 店舗 メイズバンクタワー (ビルボックス ヒル)モデルはU.S. Bank Tower 。ロスサントスで最も高いビル。屋上にはパラシュートが固定配置されており、スカイダイビングを楽しめる。オンラインではオフィス物件として購入可能だが、価格は最高額。 メイズバンク・ウェスト(Marathon Avenue, Del Perro)Miss Tの向かい。地下鉄のデル・ペロ駅がある。 モデルはOneWest Bank 。オンラインでは「犯罪事業スターターパック 」で無料で購入できる。 Sandcastle Way, Del Perroサブアーバン1の南西。Cool Beansの北側。 メイズバンク・アリーナ モデルは、The Forum (外壁、屋根付き) と、Los Angeles Memorial Coliseum (正面アーチ、楕円形) 。 メイズバンク・アリーナの看板のモデルはLos Angeles Memorial Coliseumの看板 。看板の場所は、メイズバンク・アリーナの北。ベスプッチヘリポートの東。 バスケチーム「ロスサントス・パニック」の本拠地。ラズロウが司会のバカ番組「Fame or shame」のもう1つの撮影場所でもある。 中々目立つ施設でありながら、「フェイム・オア・シェイム(ミッション) 」でエントランスに入ることができるのみでアリーナ内は長らく謎に包まれていた。が、2018年12月に配信された『アリーナウォーズ』アップデートの新ジョブ「アリーナウォーズシリーズ」に舞台として登場。いくらテレビ番組とはいえどあまりに過激なショーなので、普段バスケットボールが行われているアリーナ という設定を大きく覆し、プレイヤーらで話題になった。(ロックスターがロスサントス・パニックのことを忘れているだけかもしれない) アクセスラプエルタ高速道路の出口2Bを出てイノセンス大通りより東へ1つ目の信号を左。まっすぐ行くと見える。オンラインの場合はアリーナウォーズシリーズのアイコンでナビをセットすれば簡単。 看板 第二駐車場 その他 高速道路上の看板 "Invest in the red. It's in your interest." 「投資は赤い銀行へ。あなたの役にたちます。」 なお、この看板はモンキービジネス後にでかでかと"FORECLOSURE(差し押さえ)"という表示と、下のMaze BankがMaze Ballz(メイズ玉)に落書きされてしまう。
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/151.html
Obey 概要 和音:オベイ モデル:アウディ 解説 ドイツの自動車メーカー。 モデルはドイツの高級車ブランド「アウディ」。 メーカー名「obey」は英語で「言うことを聞く・服従」の意味を表す。(*1) 現実世界におけるアウディはフォルクスワーゲン(VW)の傘下にあるが、VWをモデルとした自動車メーカーであるBFとの関連性は不明。 しかし、アウディ傘下にあるランボルギーニをモデルとしたペガッシや、アウディと同じくVW傘下にあるポルシェをモデルとしたフィスターには、オベイ車の兄弟車と思わしき車種が存在する。 BMWをモデルとした自動車メーカーのウーバーマフトの広告看板には「DisObey(服従しない、反逆する≒自由に生きる)」と書かれている。 キャッチコピーであると同時にオベイへの挑発(反Obey)も含めた意味であろう。競合していることがうかがえる。 不動産シネマドップラーとVinewood Police Departmentの間の屋上のDisObey看板は、Obey看板と向い合わせに置かれている(*2)。 ラインナップ 9F Cabrio種類:スポーツカーモデル:アウディ・R8・スパイダー 9F種類:スポーツカーモデル:アウディ・R8 Tailgater種類:セダンモデル:アウディ・A8 Rocoto種類:SUVモデル:ポルシェ・カイエン Omnis種類:スポーツカーモデル:アウディ・スポーツクワトロ S1 ラリーカー 8F Drafter種類:スポーツカーモデル:アウディ・RS5 広告 Tailgaterの販売広告
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/151.html
Obey 概要 和音:オベイ モデル:アウディ 解説 ドイツの自動車メーカー。 モデルはドイツの高級車ブランド「アウディ」。 メーカー名「obey」は英語で「言うことを聞く・服従」の意味を表す。(*1) 現実世界におけるアウディはフォルクスワーゲン(VW)の傘下にあるが、VWをモデルとした自動車メーカーであるBFとの関連性は不明。 しかし、アウディ傘下にあるランボルギーニをモデルとしたペガッシや、アウディと同じくVW傘下にあるポルシェをモデルとしたフィスターには、オベイ車の兄弟車と思わしき車種が存在する。 BMWをモデルとした自動車メーカーのウーバーマフトの広告看板には「DisObey(服従しない、反逆する≒自由に生きる)」と書かれている。 キャッチコピーであると同時にオベイへの挑発(反Obey)も含めた意味であろう。競合していることがうかがえる。 不動産シネマドップラーとVinewood Police Departmentの間の屋上のDisObey看板は、Obey看板と向い合わせに置かれている(*2)。 ラインナップ 9F Cabrio種類:スポーツカーモデル:アウディ・R8・スパイダー 9F種類:スポーツカーモデル:アウディ・R8 Tailgater種類:セダンモデル:アウディ・A8 Rocoto種類:SUVモデル:ポルシェ・カイエン Omnis種類:スポーツカーモデル:アウディ・スポーツクワトロ S1 ラリーカー 8F Drafter種類:スポーツカーモデル:アウディ・RS5 広告 Tailgaterの販売広告
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/8315.html
DJ 名前:DJ デビュー:『カーズ』(2006年) 概要 青い車体の、暴走族集団チューナー・カーズのメンバー。本名はデボン・モンテゴメリー・ジョンストン3世。 幼い頃から音楽に興味を持ち、有名なイースト・コースト芸術学校ではその才能を発揮。ある夜、友人のパーティーでウィンゴと出会い、彼に改造を施してくれたことがきっかけで暴走行為に参加する。 スピーカーからムーディーな音楽を流してマックの眠気を誘い込む。 エピソード カーズ ブースト、ウインゴ、DJ、スノットロッドは夜道で居眠り運転していたマックに対し、眠気を増進させる音楽をかけた。マックは眠気に耐えきれず、トレーラーに乗せていたライトニング・マックィーンと落としてしまい、マックィーンはラジエーター・スプリングス*へと迷い込む。 カーズトゥーン メーターの世界つくり話 第4話『メーターの東京レース』では、暴走するブースト、DJ、ウインゴはシェリフに追いかけられている。 カーズトゥーン ラジエーター・スプリングスの仲間たち 第3話『グイドは看板ダンサー』では、グイドの看板ダンスの見物に訪れてノリの良いダンスミュージックをかけ、グイドのダンスをサポートする。 登場作品 2000年代 2006年 カーズ (ゲーム)* カーズ ラジエーター・スプリングス・アドベンチャー* カーズ 2008年 メーターの東京レース 2010年代 2011年 カーズ2 (ゲーム)* 2013年 グイドは看板ダンサー 2014年 カーズ 走れ!マックィーン* 声 E・J・ホロウィッキー*(2006年) 星野貴紀(2006年)