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函館駅 函館本線 北の玄関口とも称される北海道第3の都市・函館市の中心駅である。函館市若松町に位置し、駅ナンバリングはH75である。 新しい駅舎が2002年に完成し、青函連絡船時代の面影は残っていない。 函館駅の様子 駅全景 函館市の中心駅で、函館本線の起点でもある。 駅看板1 駅看板2 駅看板3 駅看板4 駅看板5 駅の風景 駅の風景(五稜郭方面を望む) 駅の風景(終端方向を望む) 駅前の様子 駅前の様子 駅情報 4面8線の頭端式ホームを持つ駅である。かつては改札と各ホームの間は跨線橋で結ばれていたが、2002 年に駅の改造工事が完了し、現在は改札と各ホームの間は一切の段差を排除した構造になっている。 駅東側にある改札口に近い1・2番線は主に道南いさりび鉄道の普通列車が、3・4番線には函館本線の七飯・大沼・森方面の普通列車が主に発着する。5・6番線は函館と新函館北斗を結ぶはこだてライナーが、7・8番線は特急スーパー北斗・北斗が主に使用する。8番線には機回し線がある。5・6番線はかつては青函連絡特急(スーパー白鳥・白鳥)が使用していた。当駅から青森方面を結ぶ「白鳥」と、当駅から札幌方面を結ぶ「北斗」は隣同士に入線し、乗り換えの便宜を図っていた。 また、優等列車ホームの有効長は非常に長い。例えば,機関車を入れて 14 輌編成になる「北斗星」は札幌駅では機関車がホームからはみ出てしまうが、函館駅の場合は全てホームに収めてまだまだ余裕がある。余談だが、青函連絡船時代は現在行き止まりになっている部分の更に海側・函館シーポートプラザ付近にまで線路とホームが続いていた。 JR北海道の駅では数少ない発車メロディ使用駅である。「旅立ちの鐘」と名付けられた発車メロディは、JR 東日本・東京駅京葉地下ホームの発車メロディと並び、名発車音楽の双璧として人気が高い[※註]。 駅改札外にはコンビニ様のキヨスク、土産物店、書店があり、駅2階にはレストラン並びに多目的ホール「イカすホール」がある。コンビニは駅正面にサンクスが、その他にも周囲にローソンやセブンイレブンがある。郵便局は駅正面に出て市電の通りを右手に行くと程なく見つけられる。また駅南側(改札出て右手)に隣接しているのが函館朝市である。 ※編註 1995 年頃の話。また、かつては旭川・帯広・釧路でも発車メロディを使用していたが、現在は使用していない。 駅前からは、七飯方面、上磯方面、函館空港に行くバスや、函館市内を観光するための元町・ベイエリア周遊号、ロープウェイや五稜郭タワー、トラピスチヌ修道院へのシャトルバス、湯の川温泉ライナーなどが出ている。また路面電車にも乗ることができる。路面電車の函館駅前停留所と函館駅前バス停については、函館駅前停留所の記事を参照のこと。 大きな地図で見る 隣接駅 函館(H75)→五稜郭(H74) [2007/09/22,雅] [最終更新 2019/01/26、乗リツ] 駅めぐりトップに戻る別館トップに戻る Copyright c 1997-2008 北海道大学鉄道研究会 (Hokkaido University Railway Research Group, Japan)
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渡りの斧 概要 離島に渡る橋を架ける 場所 下宮の謎を解く 取得方法 同じマークの看板二枚を四桁の数字に読み替えて コメント 概要:離島に渡る橋を架ける 場所:地図の左側の黒い神社 取得方法:同じマークの看板二枚を四桁の数字に読み替えて (2019-09-06 08 58 37) コメント
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オノ 概要 離島に渡る橋を架ける 場所 地図の左側の黒い神社 取得方法 同じマークの看板二枚を四桁の数字に読み替えて コメント 概要:離島に渡る橋を架ける 場所:地図の左側の黒い神社 取得方法:同じマークの看板二枚を四桁の数字に読み替えて (2019-09-06 08 58 37) コメント
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2ちゃんねる ほのぼのニュース+@wikiへようこそ! このWikiではほのぼのニュース+記者(スレ立て人)用のルール及び注意事項を掲載しています。 現在ほのぼの+では看板を募集しています ほのぼのした看板ならどんなものでも構いません お気軽に参加していただければ幸いです 詳しくは看板募集スレにて ほのぼのニュース+は「記者制」の板です。 記者活動は全てボランティアの方々によって支えられています。 ほのぼのニュース+においての「記者」とは、スレッドを立てられる人を指します。 スレッドを立てられる人には「φ★(記者キャップ)」が発行されております。 また「φ★(記者キャップ)」が無ければスレッドの作成は出来ません。 ほのぼのニュース+に相応しいニュースを見つけたので記者さんに立ててほしい、 そんな時には専用の依頼スレッドがありますのでご利用ください。 現行スレ ◆★ほのぼのニュース+ 自治議論スレッド★5[10/07/26] http //toki.2ch.net/test/read.cgi/femnewsplus/1280116056/ みんな仲良く ◆★雑談スレ34★ ほのぼのニュース+[10/07/03] http //toki.2ch.net/test/read.cgi/femnewsplus/1278167168/ スレ立て依頼は ◆☆★スレ立て依頼スレッド37[10/07/08]★☆★ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/femnewsplus/1278604976/
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愛知県を代表する秘瀑。大入渓谷布滝沢にかかる。 大入渓谷は県道429号線に沿って流れる大入川流域のことだが、この県道は一般車両通行禁止ということで固定式のゲートが設置されている。 布滝に行くには、まず、みどり湖側から県道429号線を進む。舗装はされているが、所々に小石の落石があったりして走りにくい。また、狭い道なので、もし対向車が来たら大変だ。庚申沢を渡ったところのゲートまで車で入る。庚申沢のすぐ横に1台停めておけるスペースがあるのでそこに駐車し、県道を歩く。歩くこと20分程度で布滝沢出合の対岸に着くが、目印はこの看板。この看板の下のほうを眺めると朽ちた吊り橋が見える。 この看板の20-30m上流側に踏み跡があるのでこれを利用して大入川まで降りる。ガードレールから踏み跡までは機の根っこをうまく使うと降りやすい。その後は意外と急な斜面なので気をつけて降りるべし。 さて、川に出たら早速渡渉。水量が少なければ岩を飛び越えていけるが、上流のダム放水時はまずムリ。安全に渡るには沢靴必携。 渡り終わったら、布滝沢右岸をずっと進む。朽ちた吊り橋をくぐったら巻き道になる。ちょっと登るとロープの連続となる。このロープのところは高度感があってちょっと怖いかも。しばらくはロープを頼りに登っていくが、
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チェスト 看板をチェストに右クリックするだけで チェスト保護できます! ドア ドアの上に看板で [private] 自分の名前 と入力しましょう。 共有したい場合は [private] 自分の名前 共有したい人の名前 です。 エリア保護 エリア保護をしたい場合は、 管理人また、OPに声をかけてください。 Shopがある建物は保護することができません。 (第3者の利用ができなくなるため) 又、エリア保護は1人3回までにします。
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自己紹介@2ch掲示板 http //hideyoshi.2ch.net/intro/ 看板説明…昔『看板変更議論スレ』が立った時に有志の方が作って下さった看板。見ての通り素晴らしい看板なのだが、惜しくも正式導入されるまでには至らなかった。 【ローカルルール】 2chのコテや名無しが馴れ合う板です。 馴れ合いの定義・・・議論、煽り、叩き、殺伐、独り言、ネタ、ネットラップ、改変、コピペ、何かで例える、ウィキ編集、炊事自治洗濯家事親父=・・・馴れ合い <デフォルト名無し> はじめまして名無しさん <2chカテゴリ> 馴れ合い また、『ウィキペディア』は、中二病コテのせいで無駄に充実している。 自己紹介板 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E5%B7%B1%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E6%9D%BF 【2ch板対抗大喜利内での概要】 <歴史> 2009/06/17(水)、 【大喜利】オオギリストのコテハン雑談スレッド http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/intro/1245171717/ が立つ。 まきひとをウザがってるケンドーさんや納豆さんやその他の人の胸中を予想するのが面白さか。 <板対抗所属表記> @自己板or@自己紹介板 とか???(不安) <勧誘方法> 「南を甲子園に連れてって」って言ってるのに、誰も連れてってくれない・・・。 <傾向> 「アホ山」って誰ですか? 【オオギリストピックアップ】 2009.6.30現在 <第一世代> まきひと@自己紹介板 頭の中は常にネバーランド 並びなおします@自己板 スレの盛り上がりとは関係無く、下半身は常に盛り上がってる 隠れキリシタン 謎、自己板勢なのかどうかも謎(おい) 自己板新人コテ@自己紹介板 新人なんでしょう、多分 <第二世代> …いるの? <第三世代> カイン 誰だよ アベル いやだから誰だよお前 <第四世代> 戦死
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Admin Shop「じゃすこ」について 経済プラグインにより追加されたお金を遣うことで ブロックやツールなどを購入することができるお店です。 どれだけ購入しても在庫が切れることがないので お金さえあれば必要になったアイテムを簡単に揃えられるだけでなく お金さえあれば大型建築やモザイクアート作成などの時にも大変役に立つ施設です。 お金の稼ぎ方についてはハローワーク(職業紹介所)を参考にしてください。 どこにあるのよ? 噴水広場の前にあるビーコンの光が出ている建物にゲートが設置してあります。 ネザーゲートなどと違ってエフェクトなどは出ていませんが 下の画像の位置を通過することによって、じゃすこへワープすることができます。 販売物一覧 各種ブロック ツール・武器防具(鉄製とダイヤ製の2種) バケツや鞍などのアイテム レッドストーン回路のアイテム エンチャント本(金床を併設) 蜘蛛の巣やツタなど装飾系のアイテム ポスター(詳しくは下に記載) 購入方法 店内には見本のブロックやアイテムがあり、そのすぐ下に看板が設置されています。 この看板を右クリックすることで購入することができます。 看板の見方については別ページにて。 販売方法(一部ブロックの処分のみ) じゃすこ内には廃品回収コーナーもあります。 こちらは主に整地で出た土や丸石を売って処分する場所です。 売りたい場合は、対象のブロックをインベントリに入れた状態で 看板を左クリックしてください。ただし買い取り額があまりにも安いため旨味は少ない ポスター屋 こちらもじゃすこ内にある施設で、画像をマイクラ内でも閲覧・展示できるようMAPにしたものを販売しています。 画像のポスター化を行えるのはサーバー管理者と一部住人のみですので 希望する場合はTYPEの本スレにうpして依頼してください。 受け付けられるサイズは128*128or256*256で、ファイル形式はpngのみです。 またーり待っていればそのうちやってくれるはず。 ちなみに128*128の場合は地図一枚分、256*256の場合は地図4枚分で生成されるようです。(画像のポスターの元サイズは全て128*128) カジノ スロットで遊ぶことのできる遊技場です。 …が、現在は諸事情により閉鎖中(カジノの場所さえ無くなっている状態)です。 サーバー管理者がそのうち復帰させると言っていますがいつになるやら…。
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各ワールドルール ルールページにある共通ルールにプラスして各ワールドにルールを設けております。 建築ワールド 採掘禁止(整地時に手に入る鉱石やブロックは保持可) MOB沸かないので不要なたいまつを置かない 採掘ワールド 採掘場の独占可(入り口に必ず看板を置いてください 例:ちゃむこ採掘場) 採掘場の共有可(看板に自由採掘場など分かりやすく書いてください) 採掘現場には必ずたいまつなどでマーキングしてください。 採掘してる時に他人の採掘場とぶつかった時(マーキングなどで確認とれたら)2マス分ブロックで塞いでその先の採掘をしないでください。 遺跡やスポーンブロック周辺にある宝箱は発見者のものになります。 スポーンブロックを使用したトラップは作成可ですが、サーバーに不可のかからない方法でお願いします。 大規模な建造物作成禁止(トラップタワーを除く) PvP禁止(PvPワールド作成予定です) 採掘ワールドでのTNT使用許可はただいま検討中です。(現在使用不可 ダメージは受けます) ネザーワールド ネザー行きポータルは市役所にあります。それ以外に設置しないでください。 ネザー内は採掘マップと同様大規模な建造物作成禁止。 ゲート付近の建造物の破壊禁止。 遺跡は独占可(マーキングしてください) ・ネザーは迷子になりやすいので手持ちの看板に余裕があったら分岐地点でポータル方向案内看板を立てていただけるとたすかります。 The END TheEnd行きのポータルは市役所にあります。 TheENDは特殊マップになりますので、注意してください。 ・注意点 ・TheEndに入ると自動的に入り口がセーブポイントになります。討伐しないと戻れなくなりますので注意してください。 ・Home設定お忘れなく。 ・ドラゴン討伐後に現れるポータルに入るとエンディングとなりますが、入ってしまうと戻れなくなる事例があるみたいですので 入らずに市役所につながっている方のポータルから脱出してください。 TheEnd内は建築禁止。(拠点も不可) 討伐した場合は管理者へ連絡ください。(ドラゴンは無限沸きではないためリセットかけます) PvPマップ PvP専用マップです。 採掘や建築禁止。 サーバーに多大な負荷をかけない程度のトラップ(対人含む)は可。 ポータル周辺でのPvP行為は禁止。(警告1つきます) このマップではフィールドPvPと武舞台PvPのフィールドがあります(予定) フィールドは武器防具食事の使用可 武舞台は武器防具食事使用不可
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ver 0.029(b) マップパーツを追加しました 針と樹海看板の画像を追加、変更を行いました 「map看板樹海r1.gif、map看板樹海l1.gif」→ 統一、追加「map看板樹海1.gif」 「針d1.gif」 → 追加、変更「針ud.gif、針rl.gif」 一度ログアウトした後、再度接続した時にオリジナルマップの一部が生成されない問題を修正しました オリジナルマップ受信中にスタートしてしまう問題を修正しました 樹海看板の左右のマップチップが逆になっている問題を修正しました ver 0.028 オリジナルマップをサーバーから受信して生成するようになりました オリジナルマップをファイル名を指定してスタートできるようになりました 他、調整などを行いました ※重要 オリジナルマップをプレイするにはサーバー側に実行ファイルがあるフォルダと同じところに "MAP"という名前のフォルダを作る必要があります オリジナルマップでプレイするには 実行ファイルと同じと所にある"MAP"フォルダにマップデータを置き サーバーのマップ設定を"オリジナルMAP"にして 右の入力ボックスに使用するマップ名を入力してください ver 0.027(b) マップ選択に"オリジナルMAP"を追加しました オリジナルMAPは順番設定時には選択されません 他、調整などを行いました 人生オワタ\(^o^)/マップエディタ ver0.1をうpしました 使い方はhttp //clover.45.kg/owata/owatamap/を参照してください オリジナルマップでプレイするには マップエディタで作成したデータのファイル名を「オリジナルMAP」「オリジナルMAP.ima」に変えて "dataフォルダ"に入れ、サーバーのマップ設定を"オリジナルMAP"にする事でプレイできます オリジナルMAPで他のプレイヤーと対戦する場合は アップローダーなどを使って導入してもらってください サーバー側で設定したポイント値がクライアントで反映されない問題を修正しました オリジナルマップでマップチップ数が230を越えるとそれ以上のマップが表示されない問題を修正しました ver 0.026 使用するポートを設定してサーバーを立てられるようになりました 空いているポートを自動で検索してサーバーを立てられるようになりました クライアントの接続画面で接続するport2を設定できるようになりました 左側からポート1、ポート2となります ゲーム中のメニュー表示に現在のサーバー設定を表示するようになりました Serverで設定したゲーム設定を保存するようしました 他、調整などを行いました ver 0.025(b) ゲームモード「クラッシャー」(仮名)を実装しました 設定項目に「ポイント」を追加しました スコアがこの値を超えた場合、残り時間がある場合でもゲーム終了になります また"0"に設定する事で無制限になります ※現在クラッシャー時のみ有効 Serverでメインウィンドウ以外の閉じるボタンを押した時 対象のウィンドウだけ閉じるようにしました MAP2の復活ポイントを調整しました クラッシャーのルール 相手チームの看板により多くのダメージを与えられるかを競うゲームです 敵チーム陣地にある「看板」を攻撃する事でポイントが入ります 先に一定ポイントを獲得するかタイムオーバー時に獲得ポイントが多いチームが勝者となります このモードでは敵を倒した場合にはポイントは入りません またチーム所属していない場合は看板にダメージを与える事は出来ません ver 0.024 ※重要※ BGMファイルを "実行ファイルのあるフォルダ/BGM" から読み取るように変更したので 「実行ファイル」でアップデートする場合は実行ファイルと同じ所に "BGM"という名前のフォルダを作成してdataフォルダ内の"BGM1.mp3"をBGMフォルダへ移動させてください プレイ中にファンクションキー1でメニューを表示するようにしました 現在ログアウトボタンが表示されます ゲームロビーにログアウトボタンを追加しました 相手が倒れた時、正常な座標で表示されるように修正しました チャット関連の一部バグを修正しました 他調整などを行いました ver 0.023(b) 環境設定ボタンを追加しました 画像バッファをメインメモリで取るかビデオメモリで取るかを選択する事が出来ます ゲーム中のBGMを追加しました 環境設定ON,OFFするが出来ます 発言中のキャラクターが落ちた時に">"が残ったままになる問題を修正しました IDキック周りの調整をしました キャラクタ生成関連を調整しました IPBANリスト.txtがフォルダに無い場合自動生成するようにしました ゲーム中の効果音のON,OFFが出来るようになりました 環境設定から設定できます 使用するBGMを選択できるようになりました dataフォルダ内に使いたいBGMのファイルを入れた後 環境設定の"BGMの選択"ボタンを押して使用するファイルを選択します ver 0.022(b) チャット入力中の時はIDの左側に「>」と表示されるようになりました HPとOBのゲージを画像で表示するように変更しました 通常弾でダメージを受けた時の無敵時間を無くしました 左右の移動キーを交互に高速で押した時に クライアント間で移動方向がずれる問題を修正しました タイトルから(仮)を外しました ※dataに画像を追加したので実行ファイルからアップデートする場合は 追加データも落としてください HP,OBゲージが手前に表示されない問題を修正しました 使用ポートが間違っている問題を修正しました ver 0.021 DATAとフルバージョンに説明書.txtを付属しました チャットシステムを調整しました ヒットポイント(HP)、オワタバスター(OB)ゲージを追加しました HPとバスター連射制限を3から4へ変更しました 被弾時に無敵時間を設けるようにしました チャージ弾のダメージの仕様を変更しました チャージ弾の弾速をやや早くしました ver 0.020 MAP3とMAP4の復活位置を調整しました 設定でチャージの使用を制限できるようになりました 不要な部分を削って処理が軽くなりました 他、調整等を行いました