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相性 基本モンスターチーム 基本 効果 モリーレンタルチーム ゆうきUP 主人公職業別モンスターチーム 基本 効果 戦士チーム(主人公) ちから+みのまもり+HP300UP 魔法使いチーム(主人公) かしこさ+HP450UP 武闘家チーム(主人公) ちから+すばやさ+HP300UP 僧侶チーム(主人公) かしこさ+HP450UP バトルマスターチーム(主人公) ちから+すばやさ+みのまもり+HP360UP 賢者チーム(主人公) かしこさ+HP450UP 勇者チーム(主人公) 全ステUP 魔物使い称号とモンスター相性表 特定のステータス+HP120UP×相性の数 モンスターマスター称号とモンスター相性表 特定のステータス+HP???UP×相性の数 生息地モンスターチーム 生息地 効果 草原 / 森チーム HP240UP 森 / ダンジョンチーム HP180UP 森 / 荒野チーム HP150UP 草原/ダンジョンチーム HP120UP 荒野 / ダンジョンチーム HP90UP 草原 / 荒野チーム HP90UP 草原 / 山チーム HP90UP 山 / ダンジョンチーム HP60UP 毒の沼地チーム HP150UP 海 / 浜辺チーム HP150UP タイプ別モンスターチーム タイプ別 効果 スライムチーム すばやさUP 物質モンスターチーム みのまもりUP 悪魔モンスターチーム かしこさUP 植物モンスターチーム ちからUP ゾンビモンスターチーム みのまもりUP 人型モンスターチーム ちからUP 飛行モンスターチーム かしこさUP ドラゴンモンスターチーム みのまもりUP 獣モンスターチーム すばやさUP マシンモンスターチーム すばやさUP ロンダルキアチーム HP60UP 昆虫モンスターチーム ちからUP 見た目モンスターチーム 見た目 効果 ミニモンスターチーム HP1割弱UP ビッグモンスターチーム ちからUP 戦闘タイプモンスターチーム 戦闘タイプ 効果 魔法使いチーム(※1) かしこさUP 補助系モンスターチーム すばやさUP 状態異常モンスターチーム かしこさUP 一発屋チーム ちからUP 2人プレイ専用チーム間相性 組み合わせチーム名 相性がUPするチームの組み合わせ 効果 魔獣チーム 獣モンスターチーム + 悪魔モンスターチーム すばやさUP スカイドラゴンチーム ドラゴンモンスターチーム + 飛行モンスターチーム すばやさUP 作られた命チーム 物質モンスターチーム + ゾンビモンスターチーム ちからUP デコボコチーム ミニモンスターチーム + ビッグモンスターチーム ちからUP 賢者チーム(※2) 魔法使いチーム + 補助系モンスターチーム かしこさUP スライム大好きチーム スライムチーム + スライムチーム HPUP 栽培チーム 植物モンスターチーム + 海モンスターチーム HPUP ギャンブラーチーム 状態異常モンスターチーム + 一発屋チーム すばやさUP メカ人間?チーム マシンモンスターチーム + 人型モンスターチーム みのまもりUP 大自然チーム 昆虫モンスターチーム+海モンスターチーム HPUP 補足:(※1)Ⅱでは「呪文チーム」に改名した。 (※2)Ⅱでは「呪文大好きチーム」に改名した。
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相性のいいチーム編成や構成やレーニングなどかければいいかな。 Janna+Mage以外 特にRanged DPSと相性がいいらしい。 Jannaシールド+Ashe 2番とかいいらしいよ。
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物霊・悪霊にはそれぞれ「火」「風」「水」「仙」「鬼」の5つの相性が存在する。 相性によってダメージの大小が変わるため、出現する敵に合わせ相性の良い物霊を選ぶことが重要となる。 相性表(縦が攻撃側、横が攻撃を受ける側) 火 風 水 仙 鬼 火 \ ○ ○ 風 \ ○ ○ 水 ○ \ ○ 仙 \ ○ 鬼 ○ ○ ○ \ 火、風、水は相克の関係にあり、それら全てに対し有利なのが鬼。それに唯一対抗できるのが仙といった具合か。
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相性の良い食材の組み合わせ 相性が良いと思われる、食材の組み合わせを紹介。 相性の良さには程度があり、評価が格段に上がるものから、若干上がるものまで様々。どの程度相性が良いかは実際に試して確認してほしい。 また、この表に書かれた組み合わせが全てではないし、もしかしたら間違った組み合わせがあるかもしれないので、あくまで参考程度に。 食材1 食材2 カレーソース セサミバンズ カレーソース マフィン カレーソース マッシュルーム カレーソース ウインナー カレーソース たまご とんかつソース ポークロース とんかつソース ポークフィレ タルタルソース たら タルタルソース かに タルタルソース たこ ウースターソース ポークロース ウースターソース キャベツ ウースターソース ソース焼きそば テリヤキソース とり胸肉 みそ ライスバンズ みそ かも みそ さつまいも みそ ねぎ みそ はくさい マスタード とり胸肉 マスタード ベーコン マスタード ロースハム マスタード ウインナー マヨネーズ 輸入牛フィレ マヨネーズ 和牛フィレ マヨネーズ たら マヨネーズ さけ マヨネーズ さつま揚げ マヨネーズ いか マヨネーズ えび マヨネーズ かに マヨネーズ たこ マヨネーズ ひじき マヨネーズ にんじん マヨネーズ かいわれな マヨネーズ ぜんまい マヨネーズ ツナ バンズ ポークロース バンズ ひじき バンズ ピクルス バンズ かいわれな バンズ ぜんまい セサミバンズ とり胸肉 セサミバンズ ソース焼きそば セサミバンズ お好み焼き セサミバンズ あんかけ焼きそば ライスバンズ 牛もも肉 ライスバンズ さつま揚げ ライスバンズ にんじん ライスバンズ ごぼう ライスバンズ さつまいも ライスバンズ のり ライスバンズ 納豆 ライスバンズ ソース焼きそば ライスバンズ きんぴら ライスバンズ 野菜いため ライスバンズ すぶた ライスバンズ エビチリ マフィン ベーコン マフィン ロースハム マフィン ウインナー ベーグル フォアグラ ベーグル キャビア ベーグル トリュフ パティ ピクルス レバー にんじん レバー ピーマン レバー もやし レバー チンゲンサイ レバー はくさい レバー にんにく レバー チーズ レバー ぎょうざ かも ねぎ とり胸肉 キャベツ ポークロース キャベツ たら たらこ たら チーズ さけ イクラ さつまあげ のり いか だいこん たこ だいこん イクラ のり たらこ スパゲッティー ひじき かいわれな ひじき ぜんまい にんにく スパゲッティー のり 納豆 しめじ ベーコン しめじ ロースハム しめじ ウインナー マッシュルーム ベーコン マッシュルーム ロースハム マッシュルーム ウインナー ベーコン たまご ベーコン スパゲッティー ロースハム たまご ウインナー たまご たまご チーズ チーズ スパゲッティー
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----------------------------------------------------- ------ 「打線のつながり」および「バッテリー相性」の値における基礎値と変動値および補正値 (書き始め) ------ ◆ 目的 ・「打線のつながり」および「バッテリー相性」の値の求め方を解説します。 解説は、基礎値・変動値・補正値の3種類の項目に分かれています。 上記の3種類の値を合計することで、「打線のつながり」および「バッテリー相性」 の値を求めることが出来ます。 ◆ 基礎値 ・「打線のつながり」および「バッテリー相性」の値には 基準として割り当てられる共通の値がある。 便宜上、この値を「基礎値」とする。 ・基礎値の種類は、スキル枠の初期形状の数と等しく 「凸型、И型(N型、Z型など呼び方は様々)、十字型、階段型(空き枠がスキル蜃気楼と同形状の型)、口型(空き枠が上段四マスの型)」 の5種類となる。 ・基礎値は、値「10~8」の範囲で値「1」づつ規則的に推移する。 その規則は「三日を一周期とし、頂点に戻る」。 ・各基礎値の推移(ローマ数字の連番は日にちの連なりを示すものとする)→ ◇ 日にちⅰ 10・・・凸型 08・・・И型 09・・・十字型 10・・・階段型 08・・・口型 ◇ 日にちⅱ 09・・・凸型 10・・・И型 08・・・十字型 09・・・階段型 10・・・口型 ◇ 日にちⅲ 08・・・凸型 09・・・И型 10・・・十字型 08・・・階段型 09・・・口型 ◇ 日にちⅳ~ 日にちⅰに戻る ◆ 変動値 ・野手であれば打順、投手であれば投手枠が 変動することにより、前述の基礎値に変動が起こる。 便宜上、これを「変動値」とする。 ・変動値は、各野手の適正打順および各投手の適正投手枠を 「A ±0」(頂点基準)とすると、下記の3種類のタイプに分類される。 (野手の万能型であるタイプ3のみ例外として「A -2」) ・タイプ1は「A ±0」「B -2」 「C -6」 ・タイプ2は「A ±0」「B -2」 「C -4」 ・タイプ3は「A -2」「B -2」 「C -2」 ・上記の「A、B、C」の3種のアルファベットには 野手であれば「1-2番、3-5番、6-9番」 投手であれば「先発、中継ぎ、セットアッパー、抑え」 の打順および投手枠が、各選手ごとに任意で割り当てられる。 ・例: T辻本 中継ぎ投手(タイプ1に該当)の場合→「中 ±0」「セ/抑 -2」「先 -6」 ◆ 補正値 ・「打線のつながり」および「バッテリー相性」の値には 一定の条件を満たすことで加算される値がある。 便宜上、これを「補正値」とする。 ・補正値は、野手であれば隣接する左右の野手、投手であれば捕手 との組み合わせで発生する。 ・補正値の種類→ ◇ 打線のつながり (対象の野手と隣接する左右の野手との組み合わせ) +2×2・・・スキル枠の初期形状が同一 +1×2・・・同一チーム +1×2・・・同一血液型 (血液型不明同士も含む) +1×2・・・同一出身地 +1×2・・・年齢が±1歳の範囲 ◇ バッテリー相性 (対象の投手と捕手との組み合わせ) +4・・・スキル枠の初期形状が同一 +2・・・同一チーム +2・・・同一血液型 (血液型不明同士も含む) +2・・・同一出身地 +2・・・年齢が±1歳の範囲 ※「スキル枠の成長」・「国籍」・「捕手の守備力」・「調子」の同一および差異による補正は無い。 (逆に、「打線のつながり」および「バッテリー相性」の値が高いことによる調子の1段階UPは起こる) ◆ 更新内容(修正・加筆分) ・考察項目の順序を置換。考察2・3の内容を修正。 2007/10/29 ・考察項目の順序を置換。考察1・2・3・4の内容を修正。 2007/10/30 ・考察1・2の内容へ加筆 考察4の内容を修正。 2007/10/31 ・考察1・2の内容へ加筆 2007/11/01 ・更新一時中断 2007/11/03 ・考察を削除。題目と内容を修正。 2007/11/17 ------ 「打線のつながり」および「バッテリー相性」の値における基礎値と変動値および補正値 (書き終わり) ------ ----------------------------------------------------- ●打線のつながり 悪い(1~7)、普通(8~13)、良い(14~20)の20段階。 ・打順適正 A(+8) B(+6) C(+2) ・前後の打者のスキル枠の型が同じ +2 ・前後の打者の出身地が同じか近県 +1 ・前後の打者の血液型が同じ +1 ・前後の打者の所属球団が同じ +1 ・前後の打者の年齢が近い +1 ・前後の打者が同年齢 +2 ●投手はキャッチャーとの相性で変化(通常9が基準) ・キャッチャーとスキル枠が同じ +2 ・キャッチャーと出身地が同じ +2 ・キャッチャーと血液型が同じ +1 ・キャッチャーと所属球団が同じ +1 ・キャッチャーと同年齢 +2 ・キャッチャーと年齢が近い +1 ・相性がいい(16以上?)とピッチャーの調子がひとつ上がる(ただし同じ調子でも段階アリ段階により14以上でも調子が上がる) 0時の変更時の前後該当打者の調子の良し悪しによって±2ぐらいの幅で変化?(同じ打線にしておくと3~4パターンで上下する?) 外国人と日本人の組み合わせは-1~-2される 年齢が近いと+1しますが、範囲がはっきりしません。該当者年齢±1ぐらい? 得意打順や投げ順、調子については未検証につき追記求む
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武器属性の相性 元素属性の相性 木-火-水-土-金-雷-風-木 左側の属性に強く、右側の属性に弱い。 例えば武器の属性が火の場合、木属性の鎧を装備していたら 受けるダメージが2倍になる。 水属性の防具を装備していたら受けるダメージが0になる。 その他の属性の変動は無し。 光と闇属性の場合は 光属性の武器で光属性の鎧に攻撃するとダメージ1倍 光属性の武器で闇属性の鎧に攻撃するとダメージ2倍 闇属性の武器で光属性の鎧に攻撃するとダメージ2倍 闇属性の武器で闇属性の鎧に攻撃するとダメージ1倍 となる。 無属性の武器に関しては、全て1倍で処理される。 鎧は、一部例外を除いて全てに属性が付いている。 その為うまく利用すれば、大ダメージを与えたり、ダメージを0にする事が出来る。
https://w.atwiki.jp/valkyria-duel/pages/22.html
一覧図 一覧表 コメント 一覧図 一覧表 キャラクタ名 相性1 相性2 相性3 備考 アイカ ヴァイス ターリス アニカ アルフォンス エイミー レイラ アバン ゼリ コゼット エイリアス アリシア ウェルキン ターリス アルフォンス フェリクス レイラ アニカ アレクシス アバン ネイハム ライナー イムカ リエラ クルト アニカ イルマリ リエラ エリオット ザハール イングヒルト アバン イーディ レミィ ターリス ウェルキン イサラ アリシア ファルディオ エイダ グロリア エイミー レイラ アニカ ダイト エイリアス アバン コゼット エリク アバン ルネ ビッキー オスカー エミール カリサ ジュリオ カロス ケビン リィン クラリッサ ヴァレリー シン フェリクス クルト リエラ イムカ セルジュ グロリア フレデリカ カリサ ザハール コゼット アバン エイリアス リコリス コリーン アバン リコリス コゼット ザカ リィン ワヴィ ザハール エリオット グロリア セルジュ シグリッド アバン ライナー シン セルジュ クラリッサ ダイト ジャミル アバン エリク ヨアヒム ジュリオ アルフォンス カリサ フェリクス セルジュ シン クルト フェリクス ゼリ アバン ユキアナ ターリス アリシア イーディ アイカ ダイト エイミー ヴァレリー シン ニコル アバン レイモンド モーリス ノエル アバン ヘルムート リコリス ハインツ アバン ヘルムート クロエ ビッキー アバン メリッサ エリク ファルディオ ウェルキン フェリクス アルフォンス ジュリオ セルジュ ヘルムート アバン ノエル マガリ アバン ルネ ミシュリット マリオン アバン ラビニア コリーン ミシュリット アバン マガリ ミンツ ユリウス メリッサ アバン ランディ ビッキー モーリス アバン ニコル レイモンド ヤン ラルゴ ユリアナ ゼリ ユリウス ミンツ ヨアヒム アバン ジャミル ライナー アバン シグリッド アレクシス ラビニア アバン マリオン ラルゴ バーロット ロージー ヤン リィン ザカ カロス リエラ ヴァレリー クルト イムカ リコリス アバン コリーン コゼット ルネ アバン エリク レイモンド レイラ アルフォンス エイミー アニカ レミィ イーディ ロージー ラルゴ ヴァイス アイカ ヴァレリー リエラ マルギット クラリッサ コメント ジゼルはハミ子 - 名無しさん 2012-07-29 21 41 44 ルマーノはハミ男 - 名無しさん 2012-08-03 06 44 31 アバンの人気に嫉妬 - 名無しさん 2012-09-04 16 23 01 オスカーとエミールが二人の世界すぎて吹いたw - 名無しさん 2012-09-07 19 00 53 ユリウスとミンツの相思相愛っぷりwww - 名無しさん 2012-09-07 19 01 29 いまさらだけどイサラ→ウェルキン抜けてね? - 名無しさん 2013-03-09 17 38 49 カリサ→フレデリカ抜けてませんか? - 名無しさん 2013-05-17 01 22 42 バーロット・・・ - 名無しさん 2013-06-05 04 22 01 アバンへの矢が凄過ぎて何かの模様かと思った - 名無しさん 2013-06-23 11 49 23 画像はデータがかなり古いけど更新し難いのが難点だな - 名無しさん 2013-06-27 20 00 33 名前
https://w.atwiki.jp/megamitenseisj/pages/20.html
高↑優先順位↓低 吸収 吸 被ダメージを吸収して、ダメージ分HPを回復する。 反射 反 被ダメージを反射して、術者へダメージを返す。 無効 無 被ダメージを無効化して、ダメージを「0」にする。破魔、呪殺、状態異常の場合、付着しなくなる。 耐性 耐 被ダメージを減少する。破魔、呪殺、状態異常の場合、付着率が減少する。 通常 - 通常の相性。 弱点 弱 弱点となる。物理・銃・火炎・氷結・電撃・疾風の場合、デビルCO-OPが発動する。
https://w.atwiki.jp/bastard/pages/108.html
|キャラクター紹介|相性|「鬨」の声| 相性 表の値は初期値を示す。小数点以下は、「1/16」きざみ。 イベントで増減する。 パーティを編成しているキャラ同士は、戦闘するごとに上昇する。 最低値「0」、最高値「99」 D・S ガラ ネイ カル アビゲイル ヨシュア シェン ヴァイ ヨルグ アンガス カイ シ|ン ダイ イングヴェイ ラン ジオン マカパイン ボル バ・ソリ| ザック ブラド ロス イダ サイクス シェラ ラ|ズ - 80 80 80 75 60 40 20 60 50 20 60 20 50 50 30 60 50 40 50 40 50 50 60 50 50 D・S - 80 70 60 70 60 75 70 50 70 70 40 65 60 50 60 70 40 70 50 70 60 70 75 70 ガラ - 60 30 60 60 70 60 50 80 70 60 55 50 40 50 60 40 60 40 60 65 70 70 25 ネイ - 60 50 45 55 50 50 40 40 25 90 85 85 80 75 80 75 75 70 70 70 80 50 カル - 50 40 55 50 60 40 40 50 50 50 40 50 55 60 50 45 45 50 60 50 55 アビゲイル - 55 55 70 50 70 50 50 55 30 40 40 50 40 50 40 50 65 45 50 80 ヨシュア - 45 50 50 50 50 25 45 45 95 30 45 25 45 40 45 35 45 50 60 シェン - 50 50 50 45 30 55 50 40 40 40 40 45 40 45 50 45 50 70 ヴァイ - 50 50 50 35 50 40 40 10 45 40 40 40 50 45 45 50 75 ヨルグ - 50 50 50 50 50 40 50 50 50 50 60 40 45 60 50 0 アンガス - 60 40 40 65 40 45 50 40 50 40 15 10 50 40 55 カイ - 50 45 60 40 45 45 40 50 40 55 45 50 50 70 シーン - 50 50 40 40 50 25 50 45 50 20 50 25 45 ダイ - 65 60 45 55 45 55 55 60 50 60 65 70 イングヴェイ - 65 45 55 45 50 55 50 50 55 60 65 ラン - 45 45 45 40 40 45 40 50 45 50 ジオン - 50 30 50 45 50 45 45 45 60 マカパイン - 45 55 45 45 40 55 55 75 ボル - 40 45 35 35 45 50 50 バ・ソリー - 10 55 45 50 55 65 ザック - 45 45 50 55 65 ブラド - 60 60 50 70 ロス - 50 55 75 イダ - 50 60 サイクス - 65 シェラ - ラーズ 上へ
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[部分編集] 敵との相性 敵の編成により出すと良い・控えたほうが良いクラス相性。 備考 リクルート - × - - - - - × - × - - - ポイントマン 〇 - - - - - 〇 〇 - × - 〇 - サプレッション耐性 タンク - - - - - - - - - 〇 △ - △ マーク外し、LMG テック - - - - × - - - - 〇 〇 〇 〇 ドローンジャミング アサシン - - - 〇 - 〇 - - × △ - - - 裏取り スナイパー - - - - × 〇 - - - × × - - 長距離攻撃 レンジャー - × - - - - - × - × - - - エンフォーサー 〇 × - - - - 〇 〇 - △ 〇 〇 〇 強化サプレッションLMG センチネル - - - - 〇 - - - - × - - - 衛星追跡 スカウト 〇 〇 × × △ 〇 〇 △ 〇 〇 〇 〇 〇 偵察 アーティラリー - - △ × - 〇 - × - × - - 〇 遮蔽物無視攻撃 ディバージョニスト - × - × - - - × - × - - - メディック - - △ × - - - × - × × - - 〇:良い -:特になし △:良悪両面、装備依存 ×:悪い [部分編集] 味方との相乗効果(シナジー) 味方と連携することでより強力になるクラス相性。 供与者 \ 受給者 連携内容 リクルート - - - - - - - - - - - - - 「増強」でアタッカー ポイントマン - \ - - - - 〇 - - - - 〇 - 切り込み タンク - - \ - 〇 〇 - - - - - - - マーク外し テック - - - \ 〇 - - - - - - - - リコンタワー防衛 アサシン - - - - \ - - - - - - - - 単独隠密行動 スナイパー - - - - 〇 \ - - - - 〇 - - 長距離サプレッション レンジャー - - - - - - \ - - - - - - アタッカー エンフォーサー 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 \ 〇 〇 〇 〇 〇 強化サプレッション センチネル - - - - - - - - \ - - - - 攻防両用 スカウト 〇 〇 〇 〇 - 〇 〇 〇 〇 \ 〇 〇 〇 偵察 アーティラリー - - - - - 〇 - - - - \ - - 遮蔽物無視攻撃 ディバージョニスト - - - - - - - - - - - \ - アタッカー メディック - - - - 〇 〇 - - - - - - \ 遠隔地蘇生 〇:ある -:取り立ててない