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ちょくせんばんちょう【直線番長】[名詞] まっすぐ走るときは法定速度を超えるくせに、カーブを曲がるときには歩行者並みの速度に減速する臆病なドライバーの運転方法。
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状況 光センサーに依存することができない走行を必要とするとき。 つまり、光センサーでは拾えないような灰色のラインや黒いラインが存在しない難所を走行したいとき。 もしくは、スピードや段差を登る必要とする走行を実装したいとき。 問題 光センサーに依存ができない時 光センサーに依存することができないため、初めから自動的に走行体が動くような仕組みを埋め込まなければならない。 しかし、それらの状況は頻繁に起きるため、それぞれの場所において実装するとコストがかかる。 スピードを要する時(階段やシーソーなどの段差を上る時) ライントレースをしながらスピードを出すことはとても難しい。 なぜなら、ラインをトレースすることによって、走行体が左右に常にぶれてしまうからだ。 フォース モーターの性能差を解決している。 コースの再現をしている。 解決策 直線的にロボットが自動的に走行できるシステムを開発する。 直線走行の実装方法は、モータの性能差に記してある。 直線走行は様々な場面で応用できる。 マッピング走行をしたいとき: 直線走行を組み合わせることによって、大抵のコースを走行することができる。 ただし、その場で回転する仕組みを作る必要がある。 スピードや段差を登る必要があるとき: ラインを無視して、直線走行を用いるとスピードをあげることができる。 さらに急な加速を求める場合は、急発進急停止を参考にすると良い。 また、走行体がまっすぐ段差に対してまっすぐ入るように実装しないと 段差を登る際に走行体の片方の車輪が脱輪してしまうので注意が必要である。 事例 実際の大会においても、シーソーや階段を攻略することができた。 また、灰色のラインでは、ライントレースを無視した走行を可能にした。
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直線番長 意図しているかしていないかに関係なく、 直線での最高速度重視で、 車重(未作成)が重く、 ブレーキング(未作成)やコーナリング(未作成)は苦手 な車のこと。 関連語 「じゃじゃ馬(未作成)」「登坂番長」「走り出せば軽い」「ピーキー(未作成)」 2007年04月30日
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Direct Gun スプレッドを水平に発射する。 通常 ADJ 対象 スプレッド レアリティ Common Uncommon 隕石破壊 - 貫通 - 追加効果 - ダメージ+5% 取得方法 通常 First Encounterで取得可能 (1st)Quick Encounterで取得可能 (1st) ADJ 直線銃を装備すると開始直後に確率で取得可能 名前 コメント
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ちょくせんひこう【登録タグ ち めいべー 巡音ルカ 曲】 作詞:めいべー 作曲:めいべー 編曲:めいべー 唄:巡音ルカ 曲紹介 めいべー氏 の7作目。 サムネと曲のギャップに注目。 歌詞 旋回する 機械の跡が 何か 悲しい様に見えた 飛び出した 自分の跡が あんな風に飛べない と笑った 寄り道が したくなってきた 皆 自由気ままでいいな 自分だけが 不自由ばっかりと 生意気な勘違いに 笑った ほら前進 前進 上昇 上昇 視界良好 快晴淡蒼 前進 上昇 目に映る 同志向達が 信じられない 高速度 憧れた 記憶の中で 息を潜めてたなら とぶよ ほら前進 前進 上昇 上昇 視界良好 快晴淡蒼 前進 上昇 ほら前進 前進 前進 前進 前進 上昇 直行 上昇 直線飛行 コメント 名前 コメント
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直線逃げ C1や新環状から、横羽線下りや湾岸線を選ぶこと。 距離に関係なく逃げてしまうと、先頭の車はブロック・ガリしてるだけで勝ったも当然なので、事故などがない限り極力控えた方がよい。 また、阪神高速環状で1号環状線に2回連続で逃げるのも「直線逃げ」である。 それに加え、コース選択でも故意に湾岸線を選ぶのはよくない。 特に大黒ふ頭ランプは分岐が一度しかなく、右に行けばあとは逃げるだけなのであまり好まれない。 しかしこれは車種の性能差、パワー、ハンドリングのセッティングに合わせて有利な走行ラインを選ぶ、対戦でのテクニックの一つである。 対戦で勝つ上で有効な戦略であり、特に純粋な勝負の場合、あえて相手にとって有利な分岐を選ぶことは逆に失礼にあたることもある。 以上、分岐を選ぶのは個人の自由であるが、「勝てばいい」と言う人もいれば「ゲームだから楽しみたい」という人がいるのも事実である。 自分だけでなく、相手の気持ちも考えるべきである。 場合によっては粘着等をされる場合があるため、遠征先で不安であれば、一度場の空気を見てから対戦をした方がよい。
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直線上の点 平面上の点 直線の方程式 2直線の関係
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元ネタ:柔道一直線(柔道一直線 桜木健一) 作:ヤジオーディエンス デムパの受信に 生命をかけた 職人の意地が スレ上げる 来たぞ 変えるぞ 元歌これだ ああ・・・ ああ・・・ 替え歌一直線 デムパの受信が 途絶えた時も 笑って上げてる このスレよ 来たぞ 変えるぞ 過疎でもいいさ ああ・・・ ああ・・・ 替え歌一直線 デムパの受信を 望んだからは 次スレを目指す 心意気 来たぞ 変えるぞ 一日一つ ああ・・・ ああ・・・ 替え歌一直線 検索タグ フルコーラス ヤジ2chネタ 映画ドラマ ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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基本情報 デッキ構成:プリズムリバー3魔理沙1 デッキ名:直線志向 作成者:syuichi 最終編集日:2009-7-17 コメント メルラン・ハッピーライブにより、魔符「スターダストレヴァリエ」、光符「アースライトレイ」を暴走させるデッキ。 かといって集中ばかりが能でもない。高速移動対策もそれなりに。 とりあえず呪力2攻撃4命中5はいろいろとひどいと思うの。 デッキレシピ Leader Lv1 メルラン・プリズムリバー Lv1 霧雨 魔理沙 Lv1 ルナサ・プリズムリバー Lv1 リリカ・プリズムリバー スペル:22 3x 魔符「スターダストレヴァリエ」 3x 光符「アースライトレイ」 3x 騒符「ソウルゴーハッピー」 1x 騒符「ファントムディニング」 3x 冥管「ゴーストクリフォード」 3x 神弦「ストラディヴァリウス」 3x 騒葬「スティジャンリバーサイド」 3x 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 サポート:10 3x 萃集 2x 幽霊ヴァイオリン 2x 幽霊トランペット 3x メルラン・ハッピーライブ イベント:8 2x ピンポイント 1x 問答無用 2x 楽器幽霊 3x コンサート 名前 コメント
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R-04 複線直線レール(4本入) 概要 R-05複線曲線レールと組み合わせて、複線レイアウトがつくれます。 商品名 R-04 複線直線レール(4本入) 発売日 1998年05月22日 税込価格 735円 1本当たり単価 約184円 パッケージサイズ W150×H330×D54mm 材質 R-03 曲線レール R-05 複線曲線レール レール部品一覧