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autolink MB/S10-083 カード名:志貴の先輩 シエル カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:500 ソウル:1 特徴:《カレー》?・《武器》? 【自】絆/「“直死の魔眼”志貴」[①](このカードがプレイされて舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「“直死の魔眼”志貴」を1枚選び、手札に戻す) 【起】[③]あなたは相手のキャラを1枚選ぶ。そのキャラは、次の相手のスタンドフェイズにスタンドしない。 後は私に任せて、遠野君は先に帰って下さい レアリティ:U illust. “直死の魔眼”志貴への絆と、スタンド封じ能力持ち。 スタンド封じ能力に関しては代行者 言峰綺礼と同じものだが、レストが不要なため連発が可能であり、 “魔術師”荒耶 宗蓮とは違いレベル制限もないため動きを封じやすい。 ただし、その分コストも1高くなっているので、使用する場合にはコストをどう確保するかが重要になりそうだ。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “直死の魔眼”志貴 1/0 5000/1/0 黄 絆
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両儀式 【出展】空の境界 【種族】人間 【性別】女 【カオスロワでの活躍】 主に6,7,8期において活躍。すべて対主催。 6,7期ではラスボスとの最終決戦まで生き残り、どちらも最終的には生き残った。 7期では相方の黒桐幹也の宝具だったりする。 また彼女の能力『直死の魔眼』によって過程は違えど6,7期ではこの能力により首輪を解除している。今回のロワでの制限は必須だろう。 【カオスロワ外伝での主な行動】 +ネタバレ注意 両儀式のカオスロワ外伝における動向、設定。 初登場話 007 二人の死神 死亡話 [[]] 登場話数 2話 スタンス 対主催 現在状況 一日目・午後の時点で生存 設定 【性格】無気力 【一人称】オレ(私) 【二人称】お前(あなた) 【解説】 『直死の魔眼』をもつ少女。 『直死の魔眼』とはあらゆるものの『死』を視ることができる魔眼。 早い話が彼女に刃物やなんかで『線』を斬られた場合モノの強度や刃物の材質に関係なくその線の形どうりに斬られ、『点』を突かれた場合即死する。当然本ロワでは制限され、最初の状態では首輪の死は視えていない。 また普段はナイフを使用しているが彼女の本来の獲物は日本刀であり、日本刀をもった彼女は両儀家の剣技に加え、限定的な未来予知などを使用することができる。はっきり言ってナイフを持った式では日本刀を持った式の足元にも及ばない。 ちなみに日本刀を持っているときの彼女は『両儀式』であり、彼女の説明を書くとかなり長くなるため、気になる方や式の話を書く書き手の皆さんは他サイトやwikiなどで調べてほしい。 描写話 判明した設定 備考 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 ストライダー飛竜 仲間 飛竜 一応同行。ただし、少し不安を感じている 007 二人の死神 ジャイアンの母 敵対 強敵と認識 063 母の来襲 最終状態 【板橋区/1日目・午後】 【両儀式@空の境界】 [状態] 疲労(大) [装備] 投げナイフ@ジョジョの奇妙な冒険(18本) [道具] なし [思考・状況] 基本:殺し合いに乗るつもりはない 1:とりあえず飛竜についていく 2:一応知り合いを探したい 3:殺し合いに乗っている人間は…… 4:日本刀の類はないかな? 5:ジャイアンの母(名前を知らない)を警戒 6:不便だから新しいティバッグが欲しいけど…… ※直死の魔眼を使っても今のままでは首輪の死は視えません。 ※主催者の監視下で直死の魔眼によって首輪を解除しようとした場合、首輪を爆破される可能性があります。
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__ / 〃 /ィー‐..、 ィ‐≧ヽ' ミ>,、_. , イ ≦x、 / ハ // \ ヽ. ´/ ヽ 、 \. / / ヽ`ー. // / / | ´ / / / / l ハ | | / /,' // ノl / | ∧ | |;'l /≧z、 / />. 、'_/ // ハ / | ハ | l l,' `l l ;'弋//ー//ミ/ /.,'/ィ≦ / ';l l `〈 l / '` ┴ '─` ///'t〒テ.| / l. ';ヽ _ _l l/ ´ `ー'‐/. '; l`- , ヽ , レ' ゝ ´/ | ', ヽ  ̄  ̄ /. | ', 、 /. /≧=zz、,,_ ', > _ / |////////≧=z 、 l__ ///≧ュ、,,_'//////////≧=z、,,ノ l_ _.//////////≧ュ、,,_'/////////,|'/∧ノ≧ュ、,,_/////////////////≧ュ、,,_'////|/ノ///////,≧ュ、,,_//////////////////////≧z イー、/////////////,≧ュ、,,_ 【七夜志貴】 月姫主人公、遠野志貴のドッペルゲンガー(のようなもの)。 彼が暗殺者として育てられた可能性が具現化したもの。 体術においてはオリジナルである遠野志貴を上回るが、直死の魔眼は持たず、あくまで人としての範疇内での達人である。 このスレでは原作から外れるが、直死の魔眼を持たせてみた。 戦闘力100 射程1 機動力2 スキル: 直死の魔眼:近接攻撃命中時、相手を即死させる。これは終焉属性であり、蘇生や再生などを無効化する(リアルCivから強制追放される)。また既知攻撃を終焉させて無効化できる。 七夜中:近接攻撃の命中率及び回避率が上昇する。 直死の魔眼がピーキーだが強力。反面基礎スペックは低く、正面戦闘は苦手。 今まで習得した事のあるスキル 巨人化レベル1
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注釈:α1で作成 PC名:煤居 四季(すすい しき) 女性/22/魔術関連専門の殺し屋 ●成功要素 【登山:パワー11】 (61) 【ツンデレ:パワー12】 (53) 【家族のため:パワー13】 (26) 【根源接続者:パワー14】 (66) 【極度の近眼:パワー15】 (42) 【直死の魔眼:パワー16】 (――) 【狩猟術:パワー17】(――) ●PC設定 元は魔術と縁もゆかりもない(と本人は思っているが実際は滅茶苦茶古い魔術師の)家系の人間。 趣味の登山中に崖から滑落、一度死んだが、登っていた山が偶然にも「死」を曖昧にする特性を持った自然発生の結界であり、彼女の「起源」やそこから発生した魔術的特性と合わさった結果、「 」に触れ蘇生する。 蘇生後、「死を流動する面として見ることのできる」魔眼、「直死の魔眼」に目覚める。 極度の近眼と直死の魔眼が合わさった結果、現実がぼやけ死だけがはっきりと見える状況から発狂しかかったところをある魔術師に助けられ、それ以来助手としてその魔術師のとして死徒や魔術師など、魔術関連存在専門の殺人を仕事にさせられる。
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遠野志貴 来歴など TYPE-MOONのデビュー作にして代表作「月姫」の主人公。 元は人ならざる存在を狩る「七夜」の一族の出身だが、「月姫」のヒロイン遠野秋葉の父・槙久に養子として引き取られる。 幼い頃に殺されかけ、それがきっかけであらゆるものの「死」を視覚する『直死の魔眼』に目覚めた。 世界が実は脆くて曖昧なものだと思い知り、自分を見失いかけた時、偶然通りがかった「魔法使い」蒼崎青子と知り合い、魔眼殺しの眼鏡と自身の運命の向き合い方を授かる。 高校生になるまで静養を兼ねて遠縁の有間家に預けられるも、当主となった妹・秋葉に呼ばれて数年ぶりに屋敷に帰ってきた。それが、自身の過去と怪異との戦いの始まりになるとも知らずに…… 旧『戦闘野郎』では月姫キャラとして参戦。戦闘能力の高さとダメージ無効の支援効果のおかげで厄介なキャラの一人。本作『緑葡萄伝』でもVER1.04から晴れて参戦を果たす。 キャラクターデータ BP:550 HP:320 アシスト 【GUARD DOWN】(キャパシティ 2) 相手のカード1枚の防御値を1にする 特殊 奇襲 回避状態の時、攻撃時に相手の防御値を一として扱う 必殺技 七つ夜(消費:25) 基本攻撃力20 回避が1以上の場合、直撃・必中 直死の魔眼(消費:50) 基本攻撃力25 貫通 回避が1以上の場合、直撃・必中 回避が5以上の場合、効果変更 即死 回避が0になる 隠れる(消費:75) 回避3(回数は累積) 十七分割(消費:100) 威力10の固定ダメージ 多段10~17 回避が1以上の場合、直撃・必中 基本戦術 まずは『隠れる』で回避回数を増やし、気力を回復させたら回避が1回以上残っている状態で『直死の魔眼』を使います。この時、志貴のアシストで防御値を一にしておけば『必』の攻撃値次第で一撃で倒せるでしょう。 『直死の魔眼』は回避が5回以上だと相手を即死させる事ができますが、くじ運によっては『隠れる』で回避が増えた直後に二回攻撃されてゼロにされた、ということもありうるので、狙う時には『休』と『必』を十分に確保してから挑戦した方がいいでしょう。 VS 『隠れる』を使われたら流派一致による二回攻撃でゼロにしておきます。志貴の『直死の魔眼』や『十七分割』は回避が1回以上あると直撃・必中が付与されてしまうため、早いうちに手を打たなければなりません。 面倒なら、直撃が付いている強力な攻撃技で一気に仕留めるのも一つの方法かもしれません。 ツッコミ等ご自由に ボス追加が叶うなら、青子先生か燈子さんに参戦を願いたいですね。勝てるかどうかわかりませんが(笑)
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【元ネタ】空の境界 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】両儀式 【性別】女性 【身長・体重】160cm・47kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷A+ 魔力C 幸運A+ 宝具EX 【クラス別スキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 単独行動:A マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 もしかしたらマスターとかいなくても何とかなるのでは? と思わせるほどの単独行動っぷり。 しかし、魔力が足りていようとなかろうと、寂しくなったら消えるのでマスターは必要ですよ幹也くん! 【固有スキル】 直死の魔眼:A 魔眼と呼称される異能の中でも最上級のもの。 異能の中の異能、希少品の中の希少品。無機・有機問わず、"活きている"ものの死の要因を読み取り、干渉可能な現象として視認する。直死の魔眼から視た世界は"死の線"で満ちた終末の風景であり、まっとうな精神構造ではこれと向き合っての日常生活は難しい。 式は普段、焦点をズラして物事を俯瞰する事でこの異様な視界と折り合いをつけている。 心眼(偽):A 視覚妨害による補正への耐性。 第六感、虫の報せとも言われる、天性の才能による危険予知である。 陰陽魚:B 陰陽螺旋。 是を生かしたくば即ち是を殺し、是を叶えたくば即ち是を損なう。 恩恵と喪失は表裏一体。さながら男女の関係のように。 ・・・・・・痛覚残留。こちらの式はHPを失う事でNPを補う。 【宝具】 『唯識・直死の魔眼(ゆいしき・ちょくしのまがん)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 ゆいしき・ちょくしのまがん。 直死の魔眼を最大限に見開き、対象の"死の線"を切断する。 何億という寿命、停止状態から蘇生する回復力、何百という命のストックを持っていようが、"その個体における死の概念"を露わにする為、それらの不死身性を無視して致命傷を与える。 死に難い命はあれ、死から逃れられる命はなく。 ―――終わりは、万物に共通する。 【解説】
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式 ‐1(+1) ジルに近距離上位突破の可能性で+1のボーナス <言峰 アンリで =剣製士郎 剣の雨殺しきれるか <荒耶 粛と転移と結界だとナイフ状態では無理だろう ≦切嗣 近距離なら行ける可能性はあるが3倍速とかで逃げられる恐れも <藤乃 初見では無理だろう <葛木 近接戦の技量で ≧ケイネス 水銀切り払いでいけるかどうか =鞘士郎 カリバーンについていけるか =ロア 再生無効で良い勝負か <凛 瞬間発動の広範囲攻撃は無理そう ≧アンリ 殺せるが勝てるか <若言峰 令呪や黒鍵、白兵能力考えると不利か =橙子 近距離はいける、中遠距離は影猫を殺せるかだが不利か ≦アルバ 近距離なら行けるだろうが、中距離以上だと厳しい ≦時臣 炎の鞭と壁を殺せる扱いならいけそうだが、不安は残る ≦臓硯 近距離なら瞬発力生かして殺せるかも、中距離以上だと厳しい ≧四季 基本有利だが、血弾連射とか返り血とかにやや不安はある <黄理 白兵の性能差で >カレン 普通に ≦舞弥 中遠距離では突撃銃+手榴弾でアウト、近距離なら狙いつけて撃たれる前に勝てるだろう =志貴 お互いに当たれば死ぬ、白兵戦の技量はどちらが上か不明 ≧七夜 直死の分やや有利か >リズ 直死が有効だろう >里緒 本編 >さつき 直死が有効だろう >死者 普通に >残骸 普通に
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→参照 出典:空の境界 名前の読みは「りょうぎ・しき」 相手の死を見る事が出来る“直死の魔眼”と呼ばれる異能力を持つ女性で、 普段から和服を着用しており、しかしその上に赤いジャケットと言う特異な服装をしている。 一発被弾するまで参加するパターンが多く、標的を定めると特定のアバターに対して狙撃を行ってくる。 直死の魔眼で捕らえた「死」をナイフで一薙ぎするだけで、神様すら殺せると言う恐ろしい力だが、 当然の如くミサスレでは中々上手くはいかないもの。 返り討ちに遭って倒れてしまうのは、もはやミサスレ共通の出来事である。
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千夜月姫キャラクターシート TXT Ver1.0 キャラクター名:火野 神倶也(ひの かぐや) プレイヤー名:端島 司 種族:人間 職業:学生 外見年齢/性別:15/男 髪の色:黒 瞳の色:赤 肌の色:黄 身長/体重:158㎝/47㎏ 所属コミュニティ:異能筋 クラス1:ナイフ使い クラスレベル:6 クラス2:魔術士 クラスレベル:1 クラス3:魔の因子 クラスレベル:1 使用経験点:30/40 キャラクターレベル:8 スタイル:禁忌 背反率:分類:禁忌の情愛 代償:なし 効果:キャラクターボードに肉親への独占欲を一つ絆10で所持している。これは感情対決により消すことができない。 獲得感情:独占欲 ■基本能力値 ※能力ボーナスは基本値の3分の1 体力 9 【 3 】 知覚 12 【 4 】 理知 10 【 3 】 意思 6 【 2 】 ■戦闘値 ベース クラス修正 特殊 合計 【白兵】(【体力】+【知覚】) 7 +4/+1/+0 12 【射撃】(【知覚】+【理知】) 7 +3/+2/+1 13 【精神】(【理知】+【意志】) 5 +3/+2/+0 10 【行動】(【体力】+【意志】) 5 +5/+1/+0 11 【生命力】(【体力】+【理知】)×5 30 +12/+4/+3 49 【集中力】(【知覚】+【意志】)×5 30 +14/+2/+8 54 【防御点】 0 +1/+0/+0 1 属性値 地:0+2 水:0+2 火:4+2 風:0+2 空:0+2 ■特技・装備アイテム ※TB=テンションボーナス 分類:消耗品のアイテムは(基本的に)シナリオ中一回まで。 名称 : 分類 : 代償 :TB:効果 絶影 :オフェ/共通 : なし : 2:隠密状態になる。これを組み合わせた攻撃に対し相手はディフェンス特技を使用出来ない 影からの奇襲 :オフェ/共通 : なし : 2:隠密状態からの攻撃時に使用。相手の回避判定が-《4》される。 属性の所持 : 常時 : なし :なし: 強化 :セットアップ :代償D2: 0:攻撃タイプの特技一つ対象。ダメージ+《4》して概念武装にする。 朱き覚醒 :セットアップ :代償D6: 0:あなたは励起状態になり、全ての属性値を+《2》点する。クリンナッププロセスまで。 血の魔剣 :攻撃T/白兵 : なし :なし:対象一人に2d6ダメージとBS「血の鎖」を与え、既に「血の鎖」状態ならダメージ+4 闇の顎 :オフェ/白兵 : なし : 2:隠密状態からの攻撃時に使用。ダメージが+《2d6》される 高速連斬 :オフェ/白兵 :代償D15: 0:実ダメージ後使用。対象が一体の場合再度ダメージロールを行いダメージを与える。 死線舞踏 :オフェ/共通 :代償D6: 2:敵全体を攻撃する。使用後に行動完了となる。 疾風の一撃 :オフェ/共通 : なし : 2:これを組み合わせた攻撃に対し、対象はインタラプトとカウンターを使用できない 直死の魔眼 : 常時 : なし :なし:白兵攻撃のダメージが+4。あらゆる攻撃が上限ダメージとなる。 ■所持アイテムリスト ・ ・ ・ ■インフィニティブレイク ※サーヴァント以外はEXスキルは登録不可 レベル3-5:神剣顕在化(強化) レベル6-8:神威の覚醒(覚醒) レベル9- : ■キャスティングボード キャラクター名 :感情 :絆値:備考 母 :独占欲 :10:親子の一線をこえる愛欲の日々。肉で交わり、想いを放ち、禁忌を孕む。 : : : : : : 絆値合計:10 ■設定 日本童話で有名な「月姫」こと、なよ竹のかぐや姫の末裔たる伝承を持つ、古き血脈を継ぐ少年。 長い黒髪と赤い眼を持つ女顔の高校生で、遺伝的な障害で視力がかなり悪く眼鏡を着用している。 幼い頃から魔術を学び、魔術回路によって視力を強化している。 しかしそれは視力を補うのが目的ではない。 一族の悲願のため……とある異能力を体得するがためである。 その名は「直死の魔眼」。 全てに死を与える、万物を終わらせる、力。 火野家は、母殺しの神にして始原の炎たる魔剣「ヒノカグツチ」を身に宿す異能の一族。 己の、人の器を鞘とし、血より剣を抜き放つ、異能の力。 全ては、始祖(はは)を殺すため。 不死身の生を終わらせるため。 しかし何代に渡り挑み続けながらも、その悲願を果たしたものはいない。 近親交配を繰り返し、血を濃くし続けようとも……やはり少しずつ少しずつ薄れていく。 現代にいたっては、剣もまた、ゆるやかに劣化し……いまや普通に強めの剣ぐらいの力しか持たぬ。 しかし彼らは知った。直死の存在を。 直死の魔眼。一族にはもたぬ異形の力。全てを終わらせる力。 それがあれば…… 持たぬならば、造ればいい。という発想から、魔術に目をつけた一族。 魔術回路によって「直死」を体得しようとし……代々失敗し続ける一族のものたち。 父も、祖父も、そうして壊れた。力尽き、果てた。 そして彼もまた直死に挑む。 母殺しの神にして魔剣たるモノの言霊を名に宿し、その禁忌の刃を血肉に宿す。 見えざるものを見て、真の姿を看破する眼をもって、衰えたそれを神殺しの刃へと昇華する。 しかし神殺しの刃ですら、不死たる姫は殺せない。 だから求めるのだ。死を。死をもたらす力を。 人外化生の力を宿す一族が、己になき力を追い求めて壊れ行く姿を見てなお、神倶也は直死に挑む。 全ては「そのために」……始祖(はは)殺しのために、生まれてきたのが彼なのだから。 とはいえ今は高校生ライフを普通に送る少年。 女顔で苛められてムギャオーしたり。 目が赤いのをからかわれてムギャオーしたり。 そんな生活を送っている。 また一族の血とPLの性癖により、彼も歪んだ愛情を家族に抱いている。 父もまた壊れ果てたために母子家庭であり 家では美母にふにゃふにゃ甘え、近親相姦な日常を送り、私生児の妹や弟を作っているようだ。 なんというか違う意味でも母殺し……(を) 彼もまた「失敗」しても、次の世代がきっと直死に挑戦するだろう……って酷い話だなおい。
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「直死の魔眼」を持つ少女。退魔を専門とする一族の生き残り。 原作と同様、ゼロ子とともにネスツからの逃避行を続けていたようだが、本作開始前にネスツ残党軍の襲撃を受け、ゼロ子を奪われてしまった。自信も大きなダメージを負い音狐子に捕獲されかけるが、朝倉鉄兵の乱入によって危機を脱する。その後は同じく仲間を奪われた彼らに協力し、ゼロ子の奪還を目指している。 原作で登場した「反転」モードは今回登場せず。ゼロ子やディストピアとの会話に伏線らしきものがちらほらあるので、次作以降で掘り下げられる模様。 合体攻撃が非常に豊富。気力不要のザコ戦向きのものと、気力が必要な反面、攻撃力が高いボス戦向きのものが用意されている。特にゼロ子との合体技「淫魔の教え・ダークネスイリュージョン」は威力、使い勝手共に良好。 キャラクターデータ 格闘 146 防御 95 命中 121 射撃 124 技量 168 回避 120 適応 空C 陸A 海B 宇- 性格 強気 SP 55 スキル 底力 切り払い 援護行動 装備 2 精神 不屈 必中 加速 覚醒 愛 熱血 習得 1 5 12 24 28 38 ユニットデータ HP EN 運動性 装甲 3600 160 85 1000 移動 7 タイプ 陸 サイズ M 治療 4600 技名 分類 属性 攻撃力 射程 気力 EN 弾数 命中 CT 適応 備考 閃走・臥龍 格闘 P 1800 1~4 - 5 - +30 +10 空A陸A海B宇- 紫電掌 格闘 P 2200 1~2 - - - +20 +30 空B陸A海A宇- 直死の魔眼・地面を殺す 格闘 MAP P 2300 1~3 110 50 - +40 +0 空-陸A海B宇- 方向指定型:十字3マス 直死の魔眼・十七分割 格闘 2500 2~5 105 10 - +10 +40 空A陸A海C宇- 直死の魔眼・決死の一撃 格闘 P 2800 1~2 110 30 - +30 +30 空-陸A海B宇- 残光双月 格闘 P 3000 1~4 - 30 - +10 +40 空A陸A海B宇- 合体攻撃:勇太 淫魔の教え・ダークネスイリュージョン 格闘 P 3600 1~2 - 40 - +30 +30 空A陸A海B宇B 合体攻撃:ゼロ子 極死『殺戮交叉・彩』 格闘 P 3800 1~3 110 55 - +10 +40 空A陸A海B宇- 合体攻撃:JC七夜 奇跡の34分割 格闘 P 3800 1 130 50 - +20 +30 空B陸A海B宇- 合体攻撃:ドロウィン