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573 名前: はじめてのさーう゛ぁんと(仮) ◆XksB4AwhxU 投稿日: 2007/07/14(土) 08 36 32 ――つきが、綺麗だ。:■死、吸■姫、退魔■とかがいた世界 直死。 死に好かれ、死を嫌い、死を撒き散らし。 されど、誰よりも『生』を尊んだ少年。 吸血姫。 同族を払い、同族に嫌われ、同族のみに生き。 されど、誰よりも『人』を愛した真祖。 退魔師。 魔に憑かれ、魔を憎み、魔を滅ぼし続け。 されど、誰よりも『聖』を体現した少女。 そして、数え切れないほどの大切な人達。 そんな、世界に、いた。 楽しそうだった。色んな人と触れ合い、過ごしたことが。 悲しそうだった。大切な人を、失ったことが。 全部ひっくるめて、皆、幸せそうだった。 むしろ、自分はそんな奴らに巻き込まれていなかったか――? 「あ……」 思い……出せそうだ。もう少し、もう少しで……! ――ヤレヤレ、モウ良イダロウ? 「――もう少し。あとは、きっかけがあれば」 ――デハ、最後ニ問オウ。 ――オ前ハ、『何』ダ? その姿、闇に溶け:『久』『吾』『嶺』の三つの漢字が浮かんだ。 その技、遠を穿ち:『犬』『猪』の二つの漢字が浮かんだ。 投票結果 その姿、闇に溶け 2 その技、遠を穿ち 5 決定
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928 名前: 381 ◆3WmQZKDzxM [sage] 投稿日: 2006/05/16(火) 20 47 53 「なぁ、バゼット。」 「やっと目が覚めたのですか。 これ程長く気絶させるつもりは無かったのですが」 本から視線すら外さず反応しやがる。 だけど、今はそんなことはどうでも良い。 今の俺の中には『コイツをモノにしたい』ただそれだけ。 「俺の女にならないか?」 言葉に弾かれたように此方を向く。 「力加減をまちがえましたか?」 「別におかしくなったわけじゃねぇよ。 単にお前が気に入っただけだ。」 途端に視線が厳しくなった。冷たく、凍てつくようで熱い。その感情は怒りだろう 「初対面の女、しかもいきなり自分を気絶させるような奴に告白ですか? 私はその手の冗談は好きではないのですが。」 感情を押さえるように瞼を閉じる。 「からかってる分けでも冗談でもねぇよ」 「なっ、何をいってるんですか!?私には可愛げも何も無いのに。 こんな女の側に居てもつまらないでしょうっ!」 俺が本気なのが分かった途端、顔を朱に染め、慌てふためく。 「詰まる、詰まらねぇは俺が決める事だ。」 そう言いバゼットをベットに押し倒す。 そして柔らかな唇へと近付く。 がらりと音がし、そこへに視線だけを向けると顔だけは笑っているライダー姐さんがいらっしゃっていやがりました。 バゼットへの接吻が強制的に中断する。 あまりの恐怖に体が動かねぇ。 ライダーが一歩こちらに近付くごとに、俺の死も近付く。 「祈りは済みましたか?大切は人に挨拶は済ませましたか? さぁ、世界とお別れです」 ゆっくりと伸ばされる手が俺の頭を掴む。 途端に頭蓋骨が悲鳴を挙げる。 ぎしり、ぎしり、と今にも壊れてしまうのではないか?そう思うほどに絞め上げる。 「ぬおぉぉっ、いてぇーーー!洒落になんねぇぞ、ライダー!」 じたばたもがいても弛む気配は無い。 チッ、相変わらずキングオブハートも真っ青なアインクローだぜっ! 「貴方は、な・に・を・しているのですか?」 更に力を加えられる。そろそろホントに砕けそうだ。 「全く、学校をサボったと思ったら女性を押し倒して、しかも学校の保険室で!」 嗚呼、万が一助かったら根源に繋がってんじゃねぇか、俺? この窮地をきり抜けられたら直死だって使えそうだ。 ━━━━━━━━━━ザザッ━━━━ 思考にノイズが走る。 おいおい、根源とか直死って何だよ、俺? いくら頭が潰されそうだからってワケわからんぞ? そんなどうでも良いことを考えながら、本日二度目となる気絶をした。 949 名前: 381 ◆3WmQZKDzxM [sage] 投稿日: 2006/05/26(金) 21 29 28 「クソッ、がっちり手の跡がついてるぞ……」 潰されかけた頭を擦りながら文句を吐く。 「自業自得です。貴方が倒れたと聞いて駆けつけて見れば…… あろう事か、女性を押し倒していたんですからそれぐらいで済んだことを幸運に思いなさい!」 ぷりぷり怒るライダーをこれ以上刺激して、とどめを刺されるのも嫌なので文句を止める 「ったく、今日は絶好調だと思ったんだがな。女には逃げられるわ、頭に手形付けられるわ、厄日か、チクショウ」 バゼットは気絶している間に帰ってしまったらしい。 まぁ、良い。どうせすぐ会う事になるんだ。次こそは、ぜってぇ落とす! さっきだって、キスしようとしても抵抗は無かったんだ。 ライダーの邪魔さえ無ければ今頃は…… そんなことを考えても、過去が変わるわけでもない。 それこそ■■の力でも借りない限り無理だ。 出来るとすればそれは■■使い。 ━━━━━━━━ザザッ━ザザザッ━━━━━━ 「クッ」 足元がふらつく。酷い頭痛だ。 思考の何かを邪魔する様なイタミ。これ以上考えれば、本当に頭が砕けると思える程だ。 あまりの苦痛に顔をしかめていると、ライダーが心配したような顔で此方を見ていた。 「……なんだよ?」 イタミのせいで、ついトゲのある言い方をしてしまう。 「大丈夫ですか?」 何だ、自分のせいだと思ってんのか? そんな不安そうな顔をしているといじめたくなるだろ? 1 いぢめる。 2 いぢめない。アイアンクローはもう御免被る。 投票結果 1 5 決定 2 3 二度目
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間桐 慎二ナーサリーライム(コピー)魔術知識 6戦闘技能 0番外設定 6武装距離 1 【そっとしておこう】 感情判定失敗時、その直後ダイス値に変更一人に対して、一日一回 【人類種最強】 サーヴァントとの直接戦闘が可能。英霊級 【メガネ男子】 感情判定『4』以下の人間の感情判定に-1、『5』以上の人間の感情判定に+1 【死徒】 夜間の戦闘・探索・生存・奇襲・追撃・撤退・生存・隠密・令呪使用・令呪妨害+1夜、深夜にしか発動しない 【起源弾】 [起源:断罪]罪を暴き、そして断つ。方向性が断罪に繋がる為、何があっても罪を断つ弾丸としては不義・不浄に応じて破壊力が変化 【五大元素】 戦闘判定+1 【直死の魔眼】 判定で大成功以後、更に判定を行う 【カード:魔術師】 自身と同じ能力を持った存在を呼び出す使用後、崩壊度判定 同盟・停戦 目的 同盟者 結成 破棄 備考 同盟 聖杯破壊 間桐 慎二沙条 綾香遠坂 凛 一日目 夜 二日目夜遠坂凛参加 マスター カード クラス 敗退日 生死 ランルーくん ジャンヌ ダルク セイバー 生存 ナタリア カミンスキー エミヤ アーチャー 生存 沙条 綾香 カルナ ランサー 生存 ラニ=VIII イスカンダル ライダー 生存 間桐 慎二 ナーサリーライム(コピー) キャスター 生存 バゼット フラガ マクレミッツ スパルタクス バーサーカー 生存 遠坂 凛 李書文 アサシン 生存
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京太郎「あれ、健ねぇまた来たの?」 健夜「いやー仕事も今は段落付いてるし何より正月休みだしー」 京太郎「他のトッププロは忙しくしてるみたいだけど?」 健夜「はやりさんも咏ちゃんもテレビ映えするからね」 京太郎「健ねぇも十分映えると思うけど……」 健夜「……以前タレントさん相手に麻雀対決って企画あったんだけど……」 京太郎「あれ、そんなのあったっけ?」 健夜「あったの、ただ何をどうしても天地人が成立しちゃって、タレントさんがその……発狂しちゃってね……」 京太郎「うわぁ……」 健夜「スタッフさんもそんな反応だったよ……そもそもそういうの無くすためにトップリーグから降りたのに、タレントさんみたいに私への専用対策持ってない人充てるのが間違ってるんだよ…」 京太郎「麻雀の専用対策ってなんだよ」 健夜「トッププロの中でも一部の人は必ず持ってるよ、じゃなきゃ試合にならないし」 京太郎「俺の知ってる麻雀はそんな訳のわからん物じゃないはずだ……」 健夜「時々隔離や直死させてくるプロも居るし……」 京太郎「麻雀ってなんだ……」 健夜「そんな世界だよ、世界のトップって」 京太郎「ええ…」 この後もこたつでみかん食いつつカピーとふれあいつつ京太郎ととりとめの無い話を楽しんだそうですが、途中で生け贄(清澄高校麻雀部)が来たそうです、カン
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《鬼巫女・虚》 (禁止カード) 融合・効果モンスター 星0/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 「鬼巫女・零」+「霊夢」と名のついたモンスター+「霊夢」と名のついたモンスター このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、 守備表示で融合召喚することでしか特殊召喚できない。 このカードを融合召喚するのに使用した魔法カードはゲームから除外される。 このカードがフィールド上に存在する限り、「鬼巫女」「鬼巫女R」「鬼巫女X」は効果を発動できない。 このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上・手札・墓地・デッキに自分のカードが このカードしかない場合、このカードを特殊召喚したプレイヤーとその相手プレイヤーを入れ替える。 このカードが特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時、「鬼巫女・虚」は攻撃表示となりコントローラーを殺す。 このカードの効果は全て無効にならない。 その効果はまさに直死。あるいは、プレイヤー消去。 融合召喚するには《鬼巫女》召喚後、《鬼巫女R》を召喚する前に「霊夢」と名のついたモンスターを2体召喚しておく必要があり、 《鬼巫女・零》と《鬼巫女・虚》を《フュージョン・ゲート》で融合召喚することで効果が発動できる。 関連カード 《鬼巫女》 《鬼巫女R》 《鬼巫女X》 《鬼巫女・零》 名前 コメント
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魔剣の欠片=何かの欠片+邪悪な粉 -- 名無しさん (2008-05-14 10 15 08) 秘剣の欠片=何かの欠片+秘密の粉 -- 名無しさん (2008-06-15 11 04 27) 情報+フレア+情報爆発=情報フレア -- 名無しさん (2008-07-31 21 56 39) 名前 コメント 素材 合成武器 らき☆すた+ラ☆テール+幸運 はぴねす!(白合成武器) ダイヤモンド+宝剣+王家の財宝 王家の宝剣(白合成武器) ファイジャ+ブリザジャ+サンダジャ+フルケア+クエイジャ+グラビジャ+メテオジャ+バイオジャ アルテマ(青合成武器) バレルレプリカ+クルエールブラッド+空想具現化「マーブルファンダズム」+ブルード・ディ・シュヴェスタァ+赤主・檻髪+暗黒翡翠拳+開打靠靱琥珀脚+L.S.O+直死の魔眼+閃鞘・迷獄沙門+第七聖典+究極奥儀+武装999+ナイト オン ザ ブラッドライアー(アンザニティ)+ウタカタ+怒ったんだから・・・・・・!+独角・闇浮炎上+スヴィア・ブレイク MELTY BLOOD「メルティブラッド」(青合成武器) 壊れた扇子+鍛冶屋の力+扇子開放+不思議な粉+何かの欠片+封印解除+武器開放+武器強化陣+魔法改造+魔法改造+魔法改造 ハクオロの扇子(青武器合成) 壊れた槍+鍛冶屋の力+槍開放+不思議な粉+何かの欠片+封印解除+武器開放+武器強化陣+魔法改造+魔法改造+魔法改造 ベナウィの槍(青武器合成)
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型月作品『空の境界』より参戦。「空の境界」コラボイベントで追加された星5セイバー。 ステータスはHP寄り。星5セイバーで比べた時、HPはトップだがATKは最低値と言う極端なステータス。 カード構成はセイバーで標準的なB2A2型+全体A宝具。宝具+A2枚でAブレイブチェインが可能。Hit数はB 1、A 2、Q・EX 4hit。 クラススキル「根源接続」によってEX以外のカード性能が常時わずかに上乗せされており、火力、NP効率共に平均より少し上と言ったところ。 4HitするQカードは中々性能が良く、A始動ならば十分なNPを稼げる。 属性は中立・中庸・人。ギルガメッシュの特攻宝具の対象外になっている。(*1) スキル 【スキル1】直死の魔眼 → 明星 C CT 7-5 自身に1Tの「無敵貫通」と「Arts強化」、敵全体に1Tの「即死耐性ダウン」を付与する。 純粋に宝具の性能を強化できるスキル。威力と即死確率の両方をサポートできるので宝具に合わせて使いたい。 2023/10/11実装の強化クエストクリア後は、効果が3Tに延長され、即死耐性ダウン率がアップする。 【スキル2】雲耀 B CT 7-5 自身に3Tの「攻撃力アップ」と「精神異常耐性」を付与する。 攻撃力アップとしては別段珍しくもない倍率だが、CTは短く使いやすい。 「精神異常耐性」は"魅了・恐怖・混乱"の付与に対して作用し、確率で無効化する。残念ながらスキル単体で見るとあまり倍率は高くない。 しかしクラススキルによる耐性(対魔力A[+20%]・単独顕現C[+6%])と加算されるので最大62%の確率で防げる。過信は禁物だが無いよりはマシ。 【スキル3】陰陽魚 A → A+ CT 6-4 自身のHPを回復するが、デメリットとしてNPが"10%減少"する。 NPが10%未満の場合も使用できる が、使用後はNPゼロになる。 回復量は初期で2000/Lv10で5000回復となかなかの効率。CTが短いため、即死級の攻撃を受けなければそれなりに場持ちする。 NPを相互補助するPTをしっかり組めば気軽に使って行けるが、そうでないなら使いどころは良く見極めるべきである。 宝具Lv2以上であれば、NP100%を超えた余剰分を上手く活用するのが良いだろう。 指令紋章(コマンドコード)の良妻賢狐を装備すれば、最大で4T毎に7500回復と非常に高い立て直し性能を得られるため相性が良い。 2022/8/3実装の強化クエストクリア後は、自身のNPを最大30%増加し、味方単体のHP回復とNP10%減少に変化する。 自身NP30%獲得は珍しくもないためこれだけで新しい立ち位置を獲得できるわけではないが、CTの短さに加えてHP回復を他者に使えるようになったのは従来の運用法の補強にはなる。 アストライアが使用制限つきのCT4/NP20に対しこちらは使用制限なしのCT4/NP30+味方単体のHP5000回復と考えればArts耐久編成としても優秀。 宝具Lv1で自分に対して使用する場合は、最後にNP10%減少するため、NP70%以上で使用するとNP100%に届いた後でNP90%に減少してしまうため注意が必要。 NP91%以上で使用すると逆にNPが減ってしまうという事態も起きかねない。 使用ターンに宝具を撃ちたい場合は味方に使用した方が良いだろう。宝具の追加効果でNP供給されるため、宝具使用後はプラスマイナスゼロになる。 宝具「 無垢識・空の境界 (むくしき・からのきょうかい)」 Arts全体・防御無視攻撃で、追加効果は"即死"と"味方全員の弱体解除"。 実装当時とは違いさほど火力が高いとも言えなくなったため起用目的としては弱体解除を目的にすることが多いだろう。 DR [エネミー次第:0-100%] × 宝具の 即死確率 [OC:60-100%] × 即死耐性デバフ [スキルLv:180-200%(強化後)]が即死の成功する確率になっており、OC1なら0.6×2.0=1.20倍、OC5でもDRの2.0倍の確率となる。※DR Death Rate。即死攻けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。平たく言うと、コモンエネミーは「直死の魔眼」の併用でおよそ60〜96%、デーモンなど特定の大型エネミーにはほとんど通らなくなり、サーヴァント相手にはまず期待できない。以下の表は「直死の魔眼」Lv10を使った場合の確殺ライン。総耶高校学生服を足す場合の礼装Lvは10とする。 DR\OC 100% 200% 500% 100%+総耶 300%+総耶 100% 確殺 確殺 確殺 確殺 確殺 80% ☓ 確殺 確殺 確殺 確殺 50% ☓ ☓ 確殺 ☓ 確殺 エジソンのスキルや魔性菩薩でOCを補う、他サーヴァントや総耶高校学生服で即死耐性デバフを入れるなどすればDR80%やDR50%への確殺が可能である。 さらに詳しくは考察/仕様/即死ページを参照。 "クラス相性"や"最大HP"に左右されないため、HPが多くクラスが混在している雑魚を一気に殲滅できる強力な利点がある。 競合がニトクリス、蘆屋道満、水着キアラなど増えてきたため即死目的だけでの起用は難しい。 即死耐性ダウンのスキル効果は他の即死持ちサーヴァントのサポートにもなるので、場合によっては共に運用するのもいいだろう。 ちなみに即死攻撃のデメリットとして、相手が即死した場合ヒットによるNP獲得がなくなる。 2023/10/11のアップデートにより、宝具テキストの通りダメージ→即死の順に解決されるようになり、即死してもNPを稼げるようになった。元々1ヒットしかしないのでそこまで影響は大きくないが、アーツバフの強化と合わせてwアルトリア・キャスターならオーバーキル補正込みで敵1体につき15%弱回収できるため、3連射もできなくもない程度にはなった。 ダメージを与えた後、味方全体の弱体状態が解除される点はクエストによっては非常に役立つことがある。 長期戦でデバフを受けている場合や、スキルや宝具のデメリット効果で弱体を受けるサーヴァントと組み合わせると良い。 2019/4/25に待望の宝具強化が実装された。 攻撃倍率の強化の他、PT全体にNP10%配布の効果が追加された。 強化直後こそ青王に迫る火力になっていたがあちらはさらに強化されて引き離され、その後は3ターン持続スキル持ちの新顔にも迫られているため火力への期待はほどほどに。 追加効果のNP配布については単独で機能させられる数値ではないが、Aチェインを組むことで実質NP30%配布となるためPT全体で宝具を回転させることが重要なアーツパの安定感を底上げすることができる。 サーヴァント全体で見ると同様の効果でより数値の大きなゴルゴーン、BB、パールヴァティー、ダ・ヴィンチ〔騎〕などいるが、カードの色やクラス、全体・単体宝具など差別化点は多い。 総評 強化によってアタッカーでありながら味方をHP・NP両面においてサポートできるようになったため耐久向けとして評価がされるサーヴァント。 Arts宝具+A2枚の構成である点を活かしたPTを組むならば、Artsカードが多めの編成(いわゆるアーツパ)が候補となる。 様々な要素を兼ね備えており、スキルも扱いやすいものが多いが、器用貧乏になりがちなサーヴァントでもある。目的を定めた運用を心がけたい。 NP面の強化を2度得てもやはり宝具によるリチャージは望みにくく、高速周回には向かない。初期NP礼装やオダチェンと合わせれば可能なので愛を試されているのが現状。 相性の良いサーヴァント Arts寄りのサーヴァントで固めてサポートを貰いながら宝具回転率を上げるのが良いだろう。 玉藻の前やアルトリア・キャスターと組めばデバフの多いクエストや多くの敵を相手にするクエストなどで活躍できる。 他にもサポート向けキャスターの孔明やマーリン、または同じセイバークラスのネロブライドや紅閻魔などと組んでもいい。 詳しくは考察/編成/Artsのページを参照のこと。 また、トーマス・エジソンの「概念改良」でOC段階を引き上げることで即死率を上げることが出来る。 同じ即死宝具を持つニトクリスなどのサポートとして「直死の魔眼」を使ってしまうのも手。 独自の強みである弱体解除をクエスト対応ではなくPT単位で活かすのならば、デメリット持ちのフランケンシュタイン〔セイバー〕や大いなる石像神などが相性が良い。 他にセイバークラスやアーツパ向きのサーヴァントに自発的なデメリットをもつ相性のいいサーヴァントがあまりおらず、基本的には相手のデバフ対策兼バフを活かしたダメージソースといった役割になるだろう。 かつては同じアーツ主体のアンデルセンの防御力ダウンやジャンヌ・ダルクのスタンを、そのターン中に解除できるというメリットがあったのだが、強化によってデメリットがなくなったため優先する理由はあまりなくなった。 アンデルセンはNPチャージで宝具チェインがしやすく、強化後の「人魚の涙」で毎ターンNP10%供給でき、式の強化後の宝具と合わせて宝具回転率を上げられるようになったため現在も相性は悪くない。 ジャンヌは同じ弱体解除効果を獲得してしまったため今では直接的なシナジーはないが、相手のデバフが苛烈なクエストならば、この二人を並べて使うのも面白いかもしれない。 相性の良い概念礼装 できることが多めなので、礼装の選択肢は幅広い。 単純に戦闘をこなすのならば、宝具威力を補う黒の聖杯などの宝具強化系や、あるいはNP効率も上げられるフォーマルクラフトをはじめとするAカード強化系。 即死をメインにするならば、カレイドスコープをはじめとするNPチャージ系、中でも即死確率を大きく引き上げる魔性菩薩は相性が良い。 また陰陽魚による回復性能がかなり高く、弱体解除と合わせて立て直しに秀でるため、メイド・イン・ハロウィンなどの回復強化や、ガッツ付与礼装も面白いだろう。
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四季 -20 <言峰 アンリマユで <剣製士郎 剣の雨で <荒耶 結界で <切嗣 鞘やら固有時制御やらと火器の組み合わせで ≦藤乃 近距離は行ける、中距離以上はアウト ≦葛木 基礎性能では不利、返り血とかトラップとかの搦め手や血弾連射でいける可能性はあるかも <ケイネス 水銀突破出来ない <鞘士郎 鞘とカリバーンで <ロア 復元呪詛と偽直死で <凛 瞬間発動の広範囲攻撃は無理そう <アンリ 鯖殺せない ≦若言峰 基礎性能では不利、返り血とかトラップとかの搦め手や血弾連射でいける可能性はあるかも =アルバ 近接戦有利、中遠距離は血弾もあるがやや不利 =時臣 炎の壁&炎の鞭を突破出来るか微妙 <臓硯 殺せない ≦式 基礎性能では不利、返り血とかトラップとかの搦め手や血弾連射でいける可能性はあるかも ≦橙子 近接戦有利、中遠距離不利 ≦黄理 基礎性能では不利、返り血とかトラップとかの搦め手や血弾連射でいける可能性はあるかも <カレン 捕縛される =舞弥 近距離は有利、中遠距離は微妙 ≦志貴 基礎性能では不利、返り血とかトラップとかの搦め手や血弾連射でいける可能性はあるかも >七夜 不死性や返り血とかの分有利か =リズ 装甲突破出来るかに不安が残る >里緒 不死性や返り血とかの分有利か >さつき 白兵技量的に有利か >死者 白兵技量的に有利か >残骸 白兵技量的に有利か
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七夜志貴 , ,.イ ____ / . / // /-‐ .、 { Ⅴ ´ ヽ\ __∨ ...、 \ `‐ ‐=彡 ハ `, / ト、 l ヘ { ハ ト、 ヘ \ l`┼、‐l \ lハ ヽl二ヽ.、ヽ ヘ´,代心`ァ l {⌒ヽ '; ハ 代j) `, \ `¨´ ' l ,ー、 l ヽi 、 |/ }Ⅳ ゝ', ____ ,__,,人 \ ` ー‐ ´ . イ / ` 、 < l ;' ,,.....,, _l__二___l'__ >,/´/////>,,、|'/////////////|_. /´////////////∧> 、////////,ノ//l___. l'//////////////ハ'///////○/////////`,ー 、 l////////////////`ハ'////////////////∧'///ハ. l'/////////////////,∧'////////////////,l/////,─────────────────────────────────────── 【七夜志貴】タマムシ大会でやる夫と戦ったトレーナー。 【スキル】『直死の魔眼』一試合3回。攻撃を相手の急所に命中させる。交代されると無効になる 『猛攻指令』 消費TP4 1ターンの間、攻撃と特攻をグーンとあげる 『生存指令』 消費TP3 瀕死に至る攻撃を耐える 【手持ち】 白レン ブラックサレナ アサシン・K シャドウ・ジライヤ ランクルス? タナトス 戻る
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使用システム 異界戦記カオスフレアSC 参加メンバー エレナ・V・斎藤(苦労人の吸血鬼) 遠崎朱鷺(直死の魔眼持ち高校生) エリスディ(グララングラップラー) 遠崎翠(十三騎神メイド) ■トレーラー 平和な美酒町を襲う未曾有の脅威! 神炎同盟を名乗る悪の連合軍が町を恐怖に染める! クイーンエニア! 魔王信長! 大帝いるるん! カオスフレアは、この悪の三大幹部を倒すことは出来るのか!? そして極秘裏に建造されている彼女たちの最終兵器とは? カオスフレアSC『その名はブラック・パイラーヴァ』 人よ、未来を侵略せよ! 【ハンドアウト】 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― PC① エレナ・V・斎藤 ●シナリオパス:大帝いるるんからの大嫌いじゃ! キミは美酒町にある水族館・美酒マリンパークに来ていた。 しかし、そこに大帝いるるんとその手下が現れた。 ペンギン好きの彼女は、水族館のペンギンたちを攫おうとするも、 キミの妨害を受けて去っていく。キミはその後を追った。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― PC② 遠崎朱鷺 PC③エリスディ PC④遠崎翠 ●シナリオパス:魔王信長からのおぼえてやがれ! キミたちはフィストウォーリアーの大会会場に来ていた。 しかし、そこに第六天魔王・織田信長とその手下が現れた。 格闘技好きの彼女は、その場に居た格闘家たちを攫おうとするも、 キミの妨害を受けて去っていく。キミはその後を追った。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― ログファイル HTMLログ版