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シャア・アズナブル(Char Aznable)(CV:池田秀一) シャア・アズナブル(Char Aznable)(CV:池田秀一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0059年、20歳 血液型…AB型 身長…180cm 体重…72kg 原作搭乗機…MS-06S 指揮官用ザクII(=シャア専用ザク) →MSM-07S ズゴック後期型(=シャア専用ズゴック)→YMS-14 (MS-14S) ゲルググ先行量産型(=シャア専用ゲルググ) →MSN-02 ジオング (MS-06C 初期量産型ザクIIは「ギレンの野望」での後付け設定。原作では搭乗せず) 通称…赤い彗星 先読みのシャア キャスバル兄さん 本名…キャスバル・レム・ダイクン 【属性】 仮面 ニュータイプ 【台詞】 選択時ジオング、出るぞ! いいだろう。私が出る ジオング…使えるのか? やってみるさ 戦闘開始時やれるさ、私を誰だと思っている? ふんっ…そろそろ戦闘エリアだな… 私も、モビルスーツで出撃する 準備はいいな、そろそろかかるぞ ちぃ…侵入されたか、私が出るしかないな この感じ…奴は何者だ? しかし、私もニュータイプのはずだ(ここまで汎用) シャア・アズナブル。ご覧の通り、軍人だ(対戦時) こちらはジオンのシャア・アズナブル。援護する(同上) 貴様、初めて見る顔だな。やれるか?(同上) 私はシャア・アズナブルだ。よろしく頼む(同上) さて…お手並み、拝見させていただこう(同上) 戦場で調子に乗りすぎると、命取りになるぞ(僚機属性 子供) 見せて貰おうか、連邦軍のモビルスーツの性能とやらを!(僚機属性 地球連邦軍) ジオンのシャアだ。ガンダムの性能、見せて貰おう(僚機属性 ガンダム) あの機体の動き、人の動きをトレースしているのか!?(僚機属性 MF) 僚機は量産機か…行けるのか!?(僚機属性 量産機。ラゴゥ、グフ、ガナザク、デルタプラス等) ジオンのシャアだ。貴様も触れられたくない素性が有るようだな(僚機属性 仮面) 見かけ倒しでなけりゃいいがな(僚機属性 3000コスト?) 今はガンダムの力、あてにさせてもらおう!(僚機ガンダム) ジオンのシャアだ。君は、他人とは思えない何かを感じるな…(僚機百式) 金色のモビルスーツだと!? ナンセンスだ!(僚機百式) その機体、目立つ色をしている。気をつけろ(僚機百式、サザビー、ゴトラタン、ヴァサーゴ、ゴールドスモー、∞ジャスティス、ガナーザク、アルケーで確認) この寒気がするような感じは何だ!?(僚機メッサーラ、ジ・O) 貴殿がソロモンの悪夢か。共に戦える事、光栄に思う(僚機試作2号機) 対ニュータイプ用のモビルスーツの性能、見せてもらおうか(僚機BD1号機) 何故我が軍はあのような機体を開発したのだ?(僚機ヅダ) バナージ君と言ったか、よろしく頼む(僚機ユニコーン) 貴様が私の再来だと?(僚機シナンジュ) 死神気取りのガンダムか(僚機デスサイズヘル(EW)) この機体、アムロ…ではないのか!?(僚機ストライク) この感覚、ニュータイプに似ているが…何かが違うな…!(僚機フリーダム、∞ジャスティス、デスティニー、ストライクフリーダム 属性 コーディネイターorS.E.E.D?) 貴様がガンダムだと!? えぇい、それはどういう意味だ!(僚機エクシア、00、クアンタ) そのカラーリング…私の真似事でもしているのか?(僚機ガナーザク) ガンダムか、面白い!(敵機初代、ν、ストライク、インパルス(共通)) 連邦のモビルスーツの性能、見せて貰おう!(敵機属性 連邦軍、ティターンズ(エゥーゴ勢、F91、Ex-sを除く)) 攻撃そこ!(メイン射撃) そこか(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃、射撃CS、前格闘) くっ!(メイン射撃) 見える!(メイン射撃) チィ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 邪魔だ!(射撃CS) そこだ!(射撃CS) えぇい!(サブ射撃) かわせるかな?(サブ射撃) 沈め!(サブ射撃、射撃CS) 私の邪魔をするな!(特殊射撃) 頂く!(特殊射撃) これで!(特殊射撃) とどめ!(特殊射撃) もらった!(特殊射撃) なめるな!(特殊射撃) この!(格闘) させるか!(格闘) 悪いな(格闘) 行け!(格闘) はぁ!(格闘) そこ!(格闘) フン…(格闘) はぁっ!(前格闘) とぉっ!(前格闘) うおぉ!(前格闘) やらせるか!(前格闘) どうだ!(前格闘) 墜ちろ!(前格闘) サイコミュを使うぞ!(特殊格闘) 腕を飛ばす!(特殊格闘) 行ってこい!(特殊格闘) ゆけ!(特殊格闘) これはかわせまい!(覚醒技) まだだ!(復活時メイン射撃) 行け!(復活時メイン射撃) くぅ!(復活時メイン射撃) まだやられんよ!(復活時サブ射撃) やらせはせん!(復活時サブ射撃) ほぉ…まだ動けるか(一定以上のダメージをとる) よし、畳み掛けるぞ!(一定以上のダメージをとる) ほぉ…やる!(連携成功) 良い動きをするものだ(連携成功) すまない、生きているか(誤射) すまない、まだサイコミュというものに慣れてなくてな(誤射) 敵機接近正面! 右か!? 左! 背後にいるな? サーチいくぞ!(2パターンある) 見える! そこだな? さて…(二種類あり。片方はロックした敵を撃破で勝利時) あれか 捉えた! そろそろケリをつける(ロックした敵を撃破で勝利時) どうした? 後がないぞ(同上) 私は、君を殺す!(同上) あのモビルスーツは、量産タイプの安物じゃない(属性 コスト3000 何故がバンシィをロック時にも確認) 教えてやる、戦場で赤いモビルスーツに乗る意味を!(属性『赤い』機体) 坊やだな(属性 子供) 捉えたぞ、連邦のモビルスーツ!(属性 連邦軍) ついてこれるか、アムロ!(敵機初代) 私は、ガンダムを食い止める!(初代、アレックスをロックで確認、属性 連邦軍+ガンダム?) その機体、私への当て付けのつもりか!(敵機シャア) ララァ! 奴との戯言を止めろ!(敵機シャア(ゲルググ)) 速いな、しかし!(敵機シャア(ゲルググ・サザビー)) 赤い彗星の再来とやらの実力、見せて貰おうか!(敵機シナンジュ) 赤いザクだと!?(敵機ガナーザクウォーリア) その重武装ではかわせまい!(敵機V2、デスティニー) 死神など、ザビ家に憑いていればよい!(敵機デスサイズヘル(EW)) ララァ!?いや、違うか…だが…(キュベレイMk-II、クシャトリヤ、バンシィ、シャンブロをロック) 被弾時チィ…! くっ! くっ…だがこの程度! 奴め…! 流石にかわせんか このような手に!(スタン) 何…電気系統が!?(スタン) くっ…動け!(スタン) うおっ!(ダウン) なんだと!?(ダウン) ええい!(ダウン) ええい、情けない…!(ダウン) これ以上は持たんか…!(ダウン) くぅ…私が振り回されている!?(ダウン) 何のつもりだ!?(誤射) 機体が大きいと連携もままならんか!(誤射) 被撃破時この私が…!? 直撃だと!? えぇい、やる! チィ! 持ちこたえられんか! まだ負ける訳にはいかん!(復活) ええい、分離する!(復活) ぐわっ! 分離を!(復活) えぇい! ままよ!(復活) 味方が墜ちたか!?(僚機被撃破) やはり他人には頼れん(僚機被撃破) ガンダムが墜ちただと!?(僚機被撃破 初代) ガンダムがやられた!?(僚機被撃破 初代) 回避時甘いな(シールド) 遅いな(シールド) やらせん!(シールド) 弾切れ時弾切れか!? 弾切れ!? すまない! 援護を! ぬぅ…案外弾切れするものだ 出力が落ちている!? 敵機撃破時やったか…? 不甲斐ない奴め! あっけないものだな 口ほどにもないな なめるな! 私に出会った不幸を呪うがいい フッ… 連邦もこの程度か…(属性「連邦」撃破時?) そんなものではあるまい、アムロ君!(僚機ガンダム) 復帰時えぇい、慣らし運転をしないで使うとは! パイロットスーツがなければ、即死だった まだ終わらんよ! やはり、未完成の機体か! 覚醒時仕掛け時か(覚醒ゲージMAX) さて、見せてもらおうか(覚醒ゲージMAX) やってみるさ! 見えるぞ! 私にも敵が見える! そろそろ終わりにしよう! えぇい、私はまだやれる!(復活時覚醒) 出力が…えぇい!(覚醒終了) チィ…あと少しというところで!(覚醒終了) ええい…討ちきれなかったか(覚醒終了) 私はまだ戦えるぞ(覚醒終了) 戦況変化時しかし、奴は一体どこにいるのだ…?(30秒経過) 奴はどこだ…?(同上) 敵戦力も疲弊している、急ぐぞ!(残り30秒) 奴らにも焦りが見えるな(残り30秒) 手に入らずんば、撃破するのみ!(独白) ジオング…見掛け倒しでなけりゃいいがな(独白) これで勝てねば貴様は無能だ!(独白) 奴め…!(独白) サイコミュか…私に使えるか…?(独白) ララァ、教えてくれ! 私はどうしたらいいのだ!(独白) うろうろ逃げるより当たらんものだ!(独白) 追い詰めたな(あと1機撃破で勝利) よし、いけるぞ!(同上) 私は、どうしたらいいのだ…(あと1機で敗北) 増援か、そうこなくては!(敵乱入) あれは!?(敵乱入) 油断するな、すぐに次が来るぞ(敵不在) 次が来る、今のうちに補給したまえ(敵不在) 目標を確認した(ターゲット登場) ようやく出てきたか(同上) 情けない!(タイムアップ) 時間切れか! 撤退!(タイムアップ) 勝利時どうだ! 我々の勝利だな! 作戦成功だ(僚機の攻撃で勝利) 敗北時えぇえぃ! チィィィィ!! えぇい、冗談ではない! くっ…しまった! 勝利時(リザルト画面)戦いは非情さ(大勝時) 君の活躍、ジオン十字勲章ものだな(大勝時) なるほど、確かに足がなくても戦える! 私は運がいい 無傷とはいかないものだな 戦いとは常に、二手三手先を読んで行うものだ 慣らし運転もしていなくては、こんなものだろう(辛勝時) 厳しい戦いだったが、よく頑張ってくれた(辛勝時) 認めたくないものだな。自分自身の、若さ故の過ちというものを(敵機アスランで確認) 残念だが、私にとってはただの的だな(敵機ボス機体、Ex-s) そのマスク…、貴様も過去を捨てた人間か(敵機属性 仮面) そんなものか! ガンダム!(敵機初代、ν、ストライク、インパルス(共通)) よもやマニピュレータで殴られるとは思わんよ(敵機属性 MF(ゼノンでも確認)) やはり、パイロットの力量こそが、戦力の差となるようだな(敵機属性 3000コスト) モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということだよ(敵機属性 3000コスト) 量産機にこのジオングの相手は務まらんよ(敵機属性 量産機) 機体性能でガンダムを上回っている以上、素直に喜べんな(敵機ガンダム) ララァ、私はお前を守れなかった…(敵機シャア専用ゲルググ) ジオン無き後は、ニュータイプの時代だ(敵機百式) 私の進もうとしている道が、いずれ貴様に通じると言うのか(敵機シナンジュで確認) ごちゃごちゃと、武装を積み込めばいいというものではない!(敵機V2、デスティニー、00、レオス) その重武装ではかわせまい(敵機シナンジュで確認) お前は決して、ガンダムではないよ(敵機刹那) 私に死神など、無縁な話だ(敵機デスサイズヘル(EW)) ニュータイプ専用のガンダム、もしあれにアムロが乗ったならば…!!(敵機アレックス) アムロでなければ、ガンダムといえどこんなものか!(敵機アレックス) ソロモンの悪夢、敵に回すとこれほど恐ろしい男もないな(敵機試作2号機) その機体は、本当にそれで100%の性能なのか?(敵機ヅダ、シルバースモー) 戦車でこのジオングに勝てるわけが無いだろう!(敵機ヒルドルブ) フェンシングでなら勝負したいが、得意な者はいるかね?(僚機属性 MF) そのマスク…、私と似ているな(僚機属性 仮面) 私を導いてくれ、ララァ!(僚機ガンダム) 今のジオンは君達の様な者に支えられているのだと、私は思う(僚機アッガイ(アカハナ)) 未来の私が、アムロと共に戦っているというのか!?(僚機百式) なるほど、しかし金色も悪くないな(僚機百式で確認) 私自身が、地球を粛清しようとしているのか!?(僚機サザビー) バナージくん、君はもう私の影を追うのはやめたまえ(僚機ユニコーン) その忠義、ガルマを見捨てた私には耳が痛いな…(僚機グフカスタム) 戦場で、ラブロマンスとはな…(僚機DX、Ez8) それだけ武器を積んで、よく機敏に動けるな(僚機V2、デスティニー、00、レオス) ララァ……ではないな。どす黒い何かを感じる(僚機ゴトラタン) 私の魂は、刈り取らないで頂きたいものだな(僚機デスサイズヘル(EW)) 敗北時(リザルト画面)えぇい…圧倒的ではないか! 何かの間違いではないのか!? ジオン無き後は、ニュータイプの時代ではないのか… あまり、若者を虐めないでいただきたいな ララァ…私は… 認めたくないものだな…自分自身の、若さ故の過ちというものを ニュータイプは万能ではない! 所詮は付け焼刃か… えぇい! またしてもガンダム!(敵機ガンダム) 奴は…私の死神だというのか!?(敵機デスサイズヘル(EW)) ええい、デタラメな奴め!(敵機属性 MF?) コンティニュー気に入らんな そうそう上手くいくものではないな ララァ…私を導いてくれ…!(継続) 挽回するチャンスはまだある(継続) ニュータイプは、戦争が生んだ人類の悲しい変種かもしれんな(終了) 私は…!(終了)
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デルタガンダム(MA形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 125 MSN-001 図鑑:デルタガンダム(MA形態)生産:デルタガンダム(MA形態)兵器:Dガンダム・MA - - 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 D 消費 10 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 250 割引 - 耐久 320 運動 40 物資 200 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 高性能化(百式)100/2420 特殊能力: 変形可能(デルタガンダム) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 240 80 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - ○ ○ 移動 - - - - - - ○ ○ 寸評:Zガンダムのウェイブライダーに相当するMA形態。ウェイブライダーほどでは無いがズバ抜けた移動力を持つため、遠くの拠点制圧などには使える。元々耐久が低い上に運動も下がっているため、この形態で戦闘するのは厳禁だ。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 地形適性が逆になってません? -- 名無しさん (2009-04-25 22 59 21) デルタガンダムが生産できるぐらいに、ティターンズはアッシマーを量産し始めてくる。MA形態の運用は時期的に危険過ぎる -- 名無しさん (2011-10-28 09 23 49) 敵だとアムロが乗ってる時がある。MS形態では被害甚大なので逃げ回ってこの形態にしてから囲んで殴ると被害少なくできる -- 名無しさん (2012-03-16 02 10 46) Zの様な単独での大気圏突入は出来ない。 -- 名無しさん (2016-02-26 03 13 04) 敵のエゥーゴで、めちゃくちゃペラペラな戦艦のような物が見えたらコイツ。なるべくこの形態で仕留めておきたい。 -- 名無しさん (2017-03-22 12 25 25) 戦力として使うより制圧機として使うと地味にいい仕事をする -- 名無しさん (2019-09-16 11 04 36) 可変機は変形すると戦力評価が5/8になり、単機防衛時に攻めてくる戦力が減るのでそこそこのパイロットや機体でも十分長期の防衛が可能という隠れた利点がある。5ターンでケリがつけられなかった場合は5ターン目だけ変形してやり過ごせば、更なる敵増援で防衛が破綻するのも避けられる。SFSでも同様の手が取れるが地上限定になるのに対し可変機は宇宙でもこの手が可能。百式にするとHLVが必要でこの手が取りづらくなるので、人材難のエゥーゴではあえて改造せず宇宙で単機防衛させる手もある -- 名無しさん (2021-01-23 10 48 49) 宇宙を駆けるどころかぶっちぎる移動力。エゥーゴの当面の敵であるジャミティタは地上では鈍足且つ2,3射程持ちのジムキャ2やスナ2を特別エリアに配置しがちなので下駄乗りを蹴散らしてしまえばわりとあっさり全拠点制圧が狙える。その要となりうる機体。 -- 名無しさん (2022-01-28 19 12 00) 名前 コメント
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/[10-5A]\ /[10-8Ex] /[10-2A]-[10-3A]-[10-4A]\ /[10-6A]-[10-7A]\ [10-1] [10-5B] [10-8A] \[10-2B]-[10-3B]-[10-4B]/ \[10-6B]-[10-7B]/ \[10-5Ex]/ \[10-8B] 10-1 サンダーボルト宙域 難易度4 敵戦力 2100 僚機 ガンダムサンドロック改 敵機構成 ストライク+メビウスゼロ×2→(2機撃墜)→トールギス+スカイグラスパー(A)+スカイグラスパー(S)+スカイグラスパー(L)→エピオン(ミリアルド)+ターンX(ギンガナム) アークエンジェル祭り…と見せかけた子安祭り。 ストライクは体力が減ると覚醒技を仕掛けてくるため、これに当たるようだと先がつらい。 10-2A ジャブロー 難易度4 敵戦力 2200 僚機 クロスボーンガンダムX1改 敵機構成 デュナメス×2→量産型ザク(TB)+ザクI(TB)+リック・ドム(TB)→GNアームズTYPE-D(ロックオン)+Gアルケイン→(1機撃墜)→ザクI(TB)+量産型ザク(TB) 狙撃機祭り。どの機体も長距離からの射撃攻撃を得意とする。 第二陣は久々のビッグガン。ただし固まって出現するため爆風つきゲロビなら一瞬でビッグガンを退場させられる。 第三陣はMAとその護衛。セオリー通り取り巻きから先に倒すとさらに厄介なビッグガンが増える。無限湧きではないため気を抜かなければ十分殲滅させられる。 なお第三陣はGNアームズのみ倒せばその時点で終わらせられる。 10-2B 廃棄コロニー(地球周辺) 難易度4 僚機 ヤクト・ドーガ 敵機構成 ジェガン×2→ジェガン+スタークジェガン×2→リ・ガズィ(アムロ)+ジェガン×2 リ・ガズィはBWSを装備して登場する。 回避能力が低いうちにまとまったダメージを与えておくか、分離した後でじっくり戦うかは好みで。 10-3A 森林(昼間) 難易度4 僚機 リ・ガズィ 敵機構成 ギラ・ドーガ(袖付き)×2→サザビー(無限覚醒)(シャア)+ヤクト・ドーガ(ギュネイ)+ヤクト・ドーガ(クェス) 恐怖の無限覚醒サザビー。目を離すとアクシズが落とされ、直撃しようものなら一気に350近い体力が奪われる。 ヤクト・ドーガを先に倒す方針なら1、2回の被弾は覚悟の上で 10-3B ソロモン宙域 難易度4 敵戦力 1000 僚機 サザビー 敵機構成 ジェガン×2→リ・ガズィ+ジェガン×2→(2機撃墜)→νガンダム(アムロ) 10-2Bからアムロがνガンダムをひっさげてリベンジ。 僚機のサザビーが結構強く、アムロを相手させておいてその間にリ・ガズィとジェガンを殲滅しておこう。 10-4A 月面 難易度5 僚機 マラサイ 敵機構成 FAZZ+ZZガンダム×2→百式+ゴトラタン+試作3号機→試作3号機デンドロビウム(コウ)+メッサーラ×2 高火力ゲロビ祭り。前座のFAZZは覚醒するため巨大ビームサーベルで更にワンチャンをもぎとっていく。 デンドロビウムの取り巻きであるメッサーラはスタン付きのサブが怖い。幸い撃破しても補充されないの真っ先に落とすべし 10-4B トリントン演習場 難易度5 敵戦力 2500 僚機 クロスボーン・ガンダムX3 敵機構成 ザクII(ドアン機)+リック・ドムII3→グフ+グフ・カスタム+スカイグラスパー(S)×2→エピオン(ミリアルド)+エクシア(刹那)+バルバトスルプス(三日月) 4Aと対をなす格闘特化祭り。どの機体も接近しなければ弱いという弱点は変わらないが、数で攻めてくるため常にレーダーには気を配りたい。 エクシアはGNキャノンで長距離からゲロビを狙ってくる上、最後に残すとリペアになるため早めに落としておきたい。 10-5A コロニーレーザー内部 難易度5 敵戦力 2000 僚機 ネモ 敵機構成 メタス×3+Zガンダム+百式→デルタプラス+リゼル+リゼル(隊長機) Zプラン縛り。前座のメタスは悠長に戦うと補給行動で回復されるため速攻で。 10-5B 鉄華団基地 難易度5 敵戦力 2500 僚機 陸戦型ガンダム 敵機構成 ハイザック×2→モビルワーカー+モビルワーカー(宇宙型)+マゼラアタック+ガンタンク+ホバートラック →ヘビーアームズ改+バルバトス+サイコ・ザク→(2機撃墜)→カプル+コレンカプル 実弾縛り。強力なビーム射撃を持つ機体なら相手の弾を消しながら攻撃できるため有利。 反面、こちらも実弾主体だとお互いにかき消しあって戦いが長引きやすい。 2陣目はほとんどBR1発で落ちる機体が大半。 3陣目は相殺されないバルバトスの太刀投げに注意。 バルバトスやコレンカプルは格闘も強い。 10-5Ex ニューホンコン 難易度5 敵戦力 3100 僚機 クシャトリヤ 敵機構成 バイアラン×3→マラサイ+ガブスレイ×2→サイコガンダムMk-II(プルツー)→クィン・マンサ(プルツー) プルツー2連戦。とはいえこの難易度にしては耐久力が低めかつ取り巻きもいないため2対1に集中できる。 10-6A 小惑星 難易度5 僚機 デルタプラス 敵機構成 クシャトリヤ→ギラ・ズール(親衛隊機)×3→シナンジュ+ギラ・ズール(アンジェロ機) 難易度は高いが敵の数は少ない。追加増援もないため減った側から落としていこう。 10-6B 廃棄コロニー(地球周辺) 難易度5 僚機 フリーダムガンダム 敵機構 ジム+ジム・カスタム+ジム・キャノンII→(2機撃墜)→ジム(TB)→ジム・キャノン(TB)→(時間経過)→ジェガン+ジェスタ →アルヴァトーレ(アレハンドロ)+ジム(TB)×2+ヘビーガン×2 ジム祭り。取り巻きのジム(TB)とヘビーガンは無限湧きするため相手にするだけ無駄。 幸いにして僚機がフリーダムなのでGNフィールドだろうとハイマットフルバーストでガンガン削ってくれる。 10-7A トリントン演習場 難易度5 僚機 デルタプラス 敵機構成 ズゴック+マラサイ+カプル→(2機撃墜)→ザクI+ゲルググ+ドム・トローペン(1機撃墜)→バイアラン→シャンブロ(ロニ)→バンシィ(マリーダ) OVAガンダムUCのEP.4と5の再現ステージ。 前座は100コストが大半だが数が多く、減ったそばから補充されていく。 第二陣はMAシャンブロ。マップの角から出現する上正面には射撃無効化バリアが常時展開される。 バリアは稀に解除することもあるが、攻撃終了毎に再展開する。 最大難易度かつこのバリアは非常に厄介で、悠長に戦うと相方のデルタが死ぬ。 第三陣はバンシィ単騎。耐久値は高いが、ここまで来てつまらない負け方はしたくない。 余談だが今作で初めてロニの前口上が聞ける。 10-7B ジャブロー 難易度5 敵戦力 2200 僚機 バンシィ 敵機構 ネモ×2+バイアラン→ジェスタ×3→(2機撃墜)→ユニコーン+デルタプラス 10-8A サンダーボルト宙域 難易度5 敵戦力 3000 僚機 メッサーラ 敵機構成 ザクレロ(デミトリー)+ザクレロ×2 最終ステージAルートはザクレロ3機。耐久値の低いノーネームドの2体から倒すと戦いやすい。 最大の敵は回転しながらの照射ビーム。対応が難しいだけでなく、十中八九僚機は直撃してコストを奪われていく。 10-8B ビクエスト島 難易度5 敵戦力 2100 僚機 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) 敵機構成 ジンクス+フラッグカスタム+スローネアイン→デスサイズヘル+ブリッツガンダム+バンシィ→(1機撃墜)→ドム→リック・ドムII 最終ステージBルートは00勢 黒い殺し屋祭り。 最高難度だけあって火力が高く、どの機体も射撃だけで200↑ダメージを出してくる。 その火力から僚機も長くは保たない。いかに早めに敵全体を削っていくかが問われるステージ。 幸いにして数で押すステージな分1機あたりの耐久値は低め。コスト400を上回る機体はバンシィのみなので極端な押し付けを受けることはあまりない。 10-8Ex 月面 難易度5 敵戦力 2500 僚機 Hi-νガンダム 敵機構成 シャア専用ザクII+シャア専用ゲルググ+シャア専用ズゴック→(1機撃墜)→ジオング→(1機撃墜)→百式→シナンジュ+ナイチンゲール+サイコ・ドーガ 最終ステージExルートは赤い彗星祭り。 前哨戦は敵が減るとすぐに次が来るタイプであり、ジオングの有線式アームや百式のメガバズーカランチャーなど危険な武装が多い 初期配置のザクやゲルググよりも、こちらを優先的に始末して安全を確保したい 反面、無限覚醒もないため後半面はこの難易度にしては気楽に戦えるだろう。 9/25のアップデートで第三陣がサザビーからナイチンゲール+サイコ・ドーガに差し替わった。 純粋に頭数が増えた上、それを排除しても500コスト×2が残るのは変わらない。
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RX-178 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 パーツデータ RX-178 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様(バルカンポッド装備) ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様(バルカンポッド装備) パーツデータ RX-178 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ガンダムMk-IIティターンズ仕様 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様(バルカンポッド装備) ◯ --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 百式 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ RX-178 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様(バルカンポッド装備) 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様(バルカンポッド装備) パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 ◯ --- --- --- --- 百式 ◯ --- --- --- ---
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壁紙 「Gallery」→「Load Picture」 No 内容 No 内容 00 ノエルの戦術メモ 10 ブルーディスティニー1号機 01 ユウキの戦術メモ 11 ブルーディスティニー2号機 02 連邦軍旗 12 ブルーディスティニー3号機 03 ジオン公国旗 13 ビグ・ザム 04 ノエルの口元 14 黒い三連星用ザク 05 ユウキの口元 15 シャア用ゲルググ 06 アッガイ 16 シャア用リック・ドム 07 アッグ 17 シャア用ズゴック 08 アプサラスII 18 シャア用ザク 09 ボール 19 ドム No 内容 No 内容 20 イフリート改 30 ジム 21 エルメス 31 ジム WD 22 Ez-8 32 ゲルググ・キャノン 23 フルアーマーガンダム 33 ゲルググ 24 ザク 34 陸戦型ジム 25 ガンキャノン 35 ガンダム&G-3ガンダム 26 ジム・コマンド 36 ガンダム4号機 27 ジム・コマンドS 37 ガンダム5号機 28 ゲルググ 38 マドロック 29 グフ・カスタム 39 シャア専用ガンダム No 内容 No 内容 40 ガンダム 50 ケンプファー 41 陸戦型ガンダム 51 アレックス 42 陸戦型ガンダム&ジムヘッド 52 パーフェクト・ジオング 43 ガンダム MC 53 リック・ドム 44 プロトタイプガンダム 54 ランバ・ラル用ザクI 45 ガンタンク 55 ガンキャノン&ガンタンク&ホワイトベース 46 グフ 56 ザクII後期型とムサイ 47 ギャン 57 シャア専用機5体 48 ハイゴッグ 58 ゲルググ SM 49 ゲルググ JR 59 ジム・スナイパーII No 内容 No 内容 60 ジム・スナイパーII WD 70 ザクIIR2 JR 61 サイコミュ・ザク 71 陸戦型ジム 62 ザクII3機とザクIIS 72 ゾゴック&ガンダム 63 ジオング 73 ズゴック 64 ゾゴック 74 グフ&ガンダム 65 ズゴック 75 アイナ&アプサラスII 66 ザクI 76 アムロ&ガンダム 67 ザクII 77 バーニィ&ザクII 68 ザクIIR1 SM 78 シャア&ジオング 69 ザクIIR1A 79 ドズル&ビグ・ザム No 内容 No 内容 80 エイガー&マドロック 90 ノリス&グフ・カスタム 81 ガイア&ドム 91 ショウ・テヅカ&ジム・スナイパーII 82 ハヤト&ガンタンク 92 ギュスター・パイパー&ケンプファー 83 ジョニー&ゲルググ 93 ランバ・ラル&グフ 84 カイ&ガンキャノン 94 ルース&ガンダム4号機 85 ケン&ザクII 95 シン・マツナガ&ザクIIR1 86 クリス&アレックス 96 シロー&Ez-8 87 ララァ&エルメス 97 ユウ&ブルーティスティニー 88 マット&陸戦型ガンダム 98 フォルド&ガンダム5号機 89 ニムバス&イフリート改 99 アッガイ No 内容 No 内容 100 陸戦型ガンダム&アプサラスII 110 バストライナー 101 ドム 111 ボール 102 ジム&ビグ・ザム 112 パブリク 103 陸戦型ガンダム&陸戦型ジム 113 ジッコ 104 パーフェクトジオング 114 コムサイ 105 ザクII 115 マゼラン 106 シャア専用ズゴック 116 サラミス 107 ブルーディスティニー 117 HLV 108 シャア専用ザク&フルアーマーガンダム 118 ギャロップ 109 移動砲台 119 ビッグトレー No 内容 No 内容 120 ミデア輸送機 130 ブルーディスティニー 121 ガウ攻撃空母 131 ブルーディスティニー2号機 122 コアファイター 132 ブルーディスティニー3号機 123 ドップ 133 イフリート改 124 マゼラアタック 134 Ez-8 125 ムサイ&ザクII 135 フルアーマーガンダム 126 コアブースター 136 ジム・コマンド 127 ランチ 137 ジム・コマンドS 128 アプサラスII 138 ジム 129 ジオングヘッド 139 ジムWD No 内容 No 内容 140 陸戦型ジム 150 ケンプファー 141 G-3ガンダム 151 アッガイ 142 ガンダム 152 アッグ 143 陸戦型ガンダム 153 ビグ・ザム 144 陸戦型ガンダムGH 154 ザクI SS 145 ガンダムMC 155 シャア専用ゲルググ 146 プロトタイプガンダム 156 シャア専用リック・ドム 147 ガンキャノン 157 シャア専用ズゴック 148 ギャン 158 シャア専用ザクII 149 ハイゴッグ 159 ドム No 内容 No 内容 160 エルメス 170 シャア専用ガンダム 161 ザクII最終型 171 グフ 162 ガンキャノン 172 ジョニー・ライデン専用ゲルググ 163 ゲルググ 173 アレックス 164 グフ・カスタム 174 ジオング 165 ゲルググ・キャノン 175 リック・ドム 166 ゲルググ 176 ランバ・ラル専用ザクI 167 ガンダム4号機 177 シン・マツナガ専用ゲルググ 168 ガンダム5号機 178 サイコミュ・ザク 169 マドロック 179 ザクII No 内容 No 内容 180 ジオング 190 ハイザック 181 ゾゴック 191 ハイザック連邦カラー 182 ズゴック 192 百式 183 ザクI 193 アッシマー 184 ザクII 194 ジムII 185 ザクIIR1A SM 195 ジムII連邦カラー 186 黒い三連星用ザクI 196 ガンダムmkIIエゥーゴカラー 187 ザクIIR2 JR 197 ガンダムmkIIティターンズカラー 188 ジム・スナイパー 198 サイコガンダム 189 ジム・スナイパー WD 199 リック・ディアス赤 No 内容 No 内容 200 リック・ディアス黒 210 ノエル・アンダーソン 201 Zガンダム 211 ユウキ・ナカサト 202 マラサイ 212 百式 203 メッサーラ 213 アッシマー 204 ゼータプラス C1 214 ジムII 205 ゼータプラス A1 215 ジムII連邦カラー 206 エゥーゴ軍旗 216 ハイザック 207 ティターンズ軍旗 217 ハイザック連邦カラー 208 ノエル・アンダーソン 218 ガンダムmkIIエゥーゴカラー 209 ユウキ・ナカサト 219 ガンダムmkIIティターンズカラー No 内容 No 内容 220 マラサイ 230 アウドムラ 221 メッサーラ 231 アーガマ 222 サイコガンダム 232 アレキサンドリア 223 リック・ディアス赤 233 サイコガンダム 224 リック・ディアス黒2機 234 アムロ&ゼータプラス A1 225 Zガンダム 235 ブラン・ブルターク&アッシマー 226 ゼータプラス C1 236 エマ&ガンダムmkII 227 ゼータプラス A1 237 フォウ&サイコガンダム 228 ガンダムmkII&リック・ディアス 238 ジェリド&ガンダムmkII 229 Zガンダム&mkII&サイコガンダム 239 カミーユ&Zガンダム No 内容 No 内容 240 クワトロ&百式 250 サク 241 リリア・フローベール&リック・ディアス 251 サク&シャア専用サク 242 ヘレン・ログナー&マラサイ 252 シャア専用サク 243 シロッコ&メッサーラ 253 サク 244 アッシマー&Zガンダム 254 サム 245 サイコガンダム7アッシマー 255 サム&サク 246 スードリ 247 ゲタ 248 サム&シャア専用ズゴック 249 ホワイトベースと残骸
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FXA-178 スーパーガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 31900 429 12000 106 25 22 25 5 ◎ × △ × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 連装ミサイルポッド 700×8 22 0 3~5 通常弾 射撃 45 3 - ○ ロングライフル 4200 16 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムMk-II(白) 20 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 備考 複座ユニット。 比較的序盤から開発できるものの百式からはZガンダムも開発できるために開発が遅くなりがち 地上での適正は△であり移動力がかなり下がる。 ここからダブルオーライザーまでの道のりはレベル20と厳しいが必要経験値自体は低め。ポイントを一切使わずためておけばライザーはバランスブレイカーな強さを得ることができる。
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723 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/12/05(木) 15 07 46.81 ID ??? イーノ「『イーノはスパロボ界の至宝! 最後の砦なのだ!』」 ジュドー「はあ? なんだそれ?」 イーノ「ネットで調べてみればわかるよ」 ジュドー「いや、調査する気にもなれないんだけど。 だいたいこのスレはスパロボじゃないし」 ジュドーの言い分はもっともである。 ここはスパロボや他のゲームのネタもOKだが あくまでもガンダムのスレだからだ。そう、そしてここのスレは……。 ジュドー「ここはガンダムの主人公兄弟のスレだよ」 ビーチャ「違うね、百式と金色のMS仲間達のスレだよ」 モンド「えっ、ムーンムーンの仲間達のスレじゃないの?」 エル「あんたらはー!」 イーノ「ここはガンダムの主人公兄弟のスレだよ」 ジュドー「わかってるじゃん」 イーノ「そしてスパロボ界の至宝、最後の砦ということは 僕はこのスレの至宝! 最後の砦! ここはガンダムの主人公兄弟のスレで僕はこのスレの至宝!」 ジュドー・ビーチャ・モンド・エル「それは絶対に違ーう!」 ルー「あきれた……」
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FXA-08R メガ・ライダー [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U BL120U 3-青1 高機動 (自軍攻撃ステップ)[1]:このカードの部隊にいる「特徴:ガンダムチーム」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。 SFS ガンダムチーム 青-ZZ 宇宙 地球 [0][2][4] 自身と同じ部隊にいる、「特徴:ガンダムチーム」を持つ自軍ユニット1枚は、ターンが終わるまでに「高機動」を得られる。 「特徴:ガンダムチーム」を持つカード一覧(08現在) ZZガンダム ZZガンダム(ハイ・メガ・キャノン) コア・トップ コア・ファイター(ZZ) コア・ベース Zガンダム(ジュドー機) ガンダムMk-II(エル機) アーガマ《05》 ガンダムMk-II(ウェイブライダー搭乗時) フルアーマーZZガンダム ネェル・アーガマ Zガンダム(ルー機) 百式(ビーチャ機) メガ・ライダー 強化型ZZガンダム Gフォートレス《07》 ガンダムMk-II(メガ・ライダー搭乗時) Zザク ジュドー・アーシタ エル・ビアンノ ビーチャ・オーレグ モンド・アガケ ルー・ルカ イーノ・アッバーブ
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メニュー トップページ 機体一覧 ▼コスト3000 キュベレイ νガンダム V2ガンダム ゴッドガンダム ウイングガンダムゼロ ウイングガンダムゼロカスタム ガンダムDX ガンダムX ∀ガンダム ターンX フリーダムガンダム ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ダブルオーライザー リボーンズガンダム ユニコーンガンダム クシャトリヤ ▼コスト2000 ガンダム ジオング Zガンダム ガンダムMk-II 百式 ジ・O ZZガンダム ハンマ・ハンマ キュベレイMk-II(プルツー機) サザビー ガンダムF91 ゲドラフ シャイニングガンダム マスターガンダム ノーベルガンダム ガンダムシュピーゲル ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 トールギス ガンダムナタク ガンダムヴァサーゴ ストライクガンダム プロヴィデンスガンダム インパルスガンダム アカツキ ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 ガンダムエクシア ガンダムヴァーチェ ▼コスト1000 ガンキャノン ガンタンク シャア専用ザク ドム アッガイ ガンダムMk-II(カミーユ機) キュベレイMk-II ビギナ・ギナ ヴィクトリーガンダム カプル イージスガンダム デュエルガンダムAS アレックス ザク改 ケンプファー ガンダム試作1号機 ガンダムEz8 陸戦型ガンダム グフ・カスタム ブースト性能一覧 赤ロック距離一覧 覚醒補正一覧 合計: - 今日: - 昨日: - 現在:- 更新履歴 取得中です。
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名前 おはえもん、サムチャイ、輩、デンジャーVS陽一、(^ ▼ ^) 概要 元はながさわ勢だったが自宅からの距離的にジョイが近かったので移動した輩。 ながさわで鍛えられた技能、忍耐力、シャゲダンはジョイでも通用しており、それ相応の腕前を持っている。 彼の多彩なパフォーマンスにはファンもいる(下記「逸話」参照) 使用機体 3000 OO、升、Ξ 2500 トールギスIII 、ゴッド 2000 百式、忍者、ハンブラビ、赤枠、ローゼン、ギャン、Δ 1000 アリオス、アッガイ 丁寧なプレイで自衛力もあることから、低コストを上手く乗りこなす。 また、連携力や疑似タイをする能力共にあり、崩しにくいプレイスタイル。 中でも煽りテクニック「シャゲダン」はジョイの中でもトップクラスで変形機で逃げながらシャゲダンする芸当を得意とする。 逸話 格ゲー 格ゲーがやたらと旨い 恵比寿顔 対戦で勝った時や反対側に座っている時など、突発的に恵比寿のような満面の笑顔が見られることがある。 ポーズ 両腕を高らかにあげる動作をよく行う。意味不明である。 台パン 彼のプレイスタイル上、苛立ちではなく一種のパフォーマンスになっている。