約 168,781 件
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/172.html
正騎士アーサー パラメータ 初期コマンド 覚える技 正騎士アーサー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 正騎士アーサー パラメータ 属性 火 HP 180-191 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-59 種族 戦士 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) ホーリーグレイドル→ゴッドグレイドル 入手方法 アーサー(Lv10)+ホーリーランス アーサー(Lv10)+折れた剣 CPU対戦時アイテム 古い槍 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (アーサー(Lv10)から継承) こうげき 2 こうげき! 3 こうげき! 4 こうげき! 5 会心の一撃 6 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 正騎士アーサー 出現条件 ☆クラス合計 10~ (BOSS)赤の女王のお供 クラスチェンジ派生 正騎士アーサー(Lv10)+ゴールデンランス→黄金の騎士アーサー 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス3・火属性・戦士・男性モンスター 正騎士として認められたアーサー。 入手に必要なアイテムは、(BOSS)赤のプリンセスまたは(BOSS)赤の女王とのバトルで簡単に入手できる。 白騎士クフリンとほぼ同じスロット構成を持つが、こちらの方が能力は高めとなっている。 しかし残念ながら、攻撃技の最高が【会心の一撃】までで、威力の増加はそこまで期待しないほうがいいかもしれない。 火属性ということと、戦士族ということを活かした編成を考えたいところ。 覚えるコマンドの種類が比較的少ないがゆえに育成もしやすく、やることが分かりやすいので、初心者向けといえるだろう。 EX技は聖属性の全体物理攻撃。 聖属性と言う点が若干の特徴ではあるが、白騎士クフリン、狂戦士ラクシャーサ、風のジークとほぼ横並びの性能であるのは変わらない。 新序章にて、待望の☆4である黄金の騎士アーサーへとパワーアップを果たしたのだが、入手はやや難しいので、育てるならば覚悟しておこう。 余談 オレカ界にはアーサー以外にも様々な槍使いがいるが、同じ槍でも目的に合わせて形が違い、それによって名前も変わる。 彼が持つような円錐状の物は「ランス」と言い、基本的に刃物が付いていない。 創作の世界では(オレカのアーサーもだが)歩兵が扱う事が多いが、本来は騎兵が馬上で使用する為の物である。 竜騎士レオン等が持つような先端に刃物を持つ一般的な槍は「スピア」と言う。 また、オーディンのグングニルのような投擲用の槍は「ジャベリン」と言い、見た目はスピアに似ているが、投げる為に特化されている。 ロケテストでは、白い鎧を着た正騎士アーサーのようなキャラクターが白騎士クフリンとして使われていた。 何らかの理由でクフリンの武器が槍から剣に変更され、没になったデザインが正騎士アーサーとして採用されたのだろう。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ ためる こうげき 2 ★→★★ ためる 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 こうげき! 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ アプリ版 v1.8.10で作成確認 2リールは【ミス】を入れても【★★→★★★】は5つ入らない 台詞 登場 「私は正騎士アーサー 平和の為に、いざ参らん!」 こうげき 「せやあっ!」 会心の一撃 「勝利の!ためにっ!」 召喚系 「協力願う!」 ステータス↑ 「我に力を!」 ミス 「なんの!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「退かぬぞ!」 EX発動 「いくぞぉ!」 EX技 「ホーリー グレイドル!!」 超EX技 「ゴッド グレイドル!!」 勝利 「勇者の真の力ここに!」 撃破 「勇気は…消えないッ」 排出 「魔王を倒すため、共に戦おうではないか!」
https://w.atwiki.jp/puppet-guardian/pages/363.html
彷徨う者の道 全1マス × 7種類 同番号・同名のステージで、複数存在するマップ。 ステージ134-彷徨う者の道の各径路を進んでたどり着く最終マス全6種と、「白騎士への道標」を消費して移動するマスの7種類がある。 ステージ134-彷徨う者の道を経由してたどり着くマスには、試練の洞窟のボスモンスターが待ち構えている。 入手できるアイテム モンスターからの取得 いずれもドロップする宝箱が「迷いの宝箱」に置換されている点のみ、元のステージのモンスターと異なる。 元のステージのボスモンスターとは別扱いで、消費アイテムを用いた手懐けや討伐クエストの対象にはならない。 イピリア(精霊のひげ 精霊の涙(レア) 迷いの宝箱) ギガントゴーレム(錆びついた歯車 機械兵の心臓(レア) 迷いの宝箱) 眠りの女王(霧の結晶 春の宝玉(レア)? 迷いの宝箱) ヘルキャット(彗星の尾 球魂(レア) ダイアモンドのかけら(レア)? 迷いの宝箱) ワイヴァーン(飛竜の革 飛竜の翼 飛竜の尻尾? 猛毒袋? 迷いの宝箱) 氷の女王(氷の糸 氷塊 迷いの宝箱) 白騎士(鋼鉄の留め具 白騎士の紋章 騎士の魂(レア) ダイアモンドのかけら(レア)) 採取アイテム ブルーハーブ イエローハーブ 貝殻虫 鉄鉱石 ホワイトダイス 分解石(レア) 7種類のステージ それぞれは全1マスで構成された7種類のステージであり、相互に行き来することはできない。 マス 出現モンスター 採取アイテム 経路 A イピリア×1 ブルーハーブなど×1 ステージ134を上下下上の順に進む ステージ134を下上上上の順に進む B ギガントゴーレム×1 ブルーハーブなど×1 ステージ134を上下下下の順に進む ステージ134を下上上下の順に進む C 眠りの女王×1 ブルーハーブなど×1 ステージ134を上下上上の順に進む ステージ134を下上下上の順に進む D ヘルキャット×1 ブルーハーブなど×1 ステージ134を上下上下の順に進む ステージ134を下上下下の順に進む E ワイヴァーン×1 ブルーハーブなど×1 ステージ134を上上下の順に進む ステージ134を下下上の順に進む F 氷の女王×1 ブルーハーブなど×1 ステージ134を上上上の順に進む ステージ134を下下下の順に進む 白騎士 白騎士×1 ブルーハーブなど×1 「白騎士への道標」を消費して移動 ※A~Fの経路詳細は、134-彷徨う者の道ページ内のマップを参照 白騎士への道標 ステージ134-彷徨う者の道内をドリフトしているゾンビセーフリームニルから稀にドロップする。 これを「使う」ことで、ステージ135-彷徨う者の道の白騎士がいるステージへと飛ぶことができる。 使うと無くなる、消費系のオーブアイテム。1人乗り。売買不可。 モンスター「白騎士」についてはこちらのページを参照。 彷徨う者の道【マップ】: 134-彷徨う者の道 | 135-彷徨う者の道 | 138-彷徨う者の道 荊棘 | 141-彷徨う者の道 暗い森 | 142-彷徨う者の道
https://w.atwiki.jp/espritlibre/pages/157.html
┃トランス(セグリパ) モロヨダ モロヨダとの契約によって強大な力を得る。 SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 強化 持続時間 全ステータス 移動速度 全属性抵抗力 呪い攻撃力 精神増 1 131 新参騎士見習 291 300 +50 +10% +328 - - 90秒 2 364 +403 +40 +20 130秒 3 416 +478 180秒 4 165 精鋭騎士 523 +15% +553 5 +628 カースブリザード 呪い属性の強力な嵐を全身から噴出する。 SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 呪い(範囲) 攻撃1(範囲) 範囲 スキル使用不可 攻撃 攻撃間隔 1 131 新参騎士見習 146 21.0 成功率100% 持続時間 1秒 4129×3 1秒 約5.5m? 2 137 精鋭騎士見習 152 20.0 4766×3 3 143 熟練騎士 159 19.0 5453×3 4 149 白騎士 166 18.0 6188×3 5 155 新参青騎士 172 17.0 6961×3 ソイスタル 周りの土を活性化させ、自分の周囲の対象を攻撃する。 SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 攻撃1(範囲) 攻撃2(範囲) 範囲 攻撃 呪い(成功率100%) 攻撃 呪い抵抗 持続時間 1 133 騎士見習 164 15.0 4065 -100 3秒 4065 6m 2 139 新参騎士 172 4563 -150 4秒 4563 3 145 精鋭騎士 179 5089 -200 5秒 5089 4 151 熟練白騎士 1186 5652 -250 6秒 5652 5 157 青騎士 194 6247 -350 8秒 6247 サイレントクライ 超音波を使い敵の精神にダメージを与える。 SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 攻撃1(範囲) 攻撃 範囲 1 135 熟練騎士見習 167 12.0 4137×3 5.5m 2 141 騎士 174 4570×3 3 147 新参白騎士 181 5022×3 4 153 精鋭白騎士 189 5499×3 5 159 熟練青騎士 196 6004×3 エンパイアセルフ 対象に斬り込み、 3連続の強力なダメージを与える。 覚醒者がレベルまたは等級を満たす場合、習得可能 SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 強化 攻撃(貫通) クリティカル確率 持続時間 攻撃1 攻撃2 攻撃3 最大貫通数 1 165 精鋭騎士 366 16.0 +5% 6秒 7592 7896 8260 3 2 169 白騎士 375 17.0 +6% 8130 8505 8880 3 173 精鋭白騎士 384 18.0 +8% 7秒 8683 9133 9519 4 177 青騎士 393 19.0 +10% 9259 9788 10185 5 181 精鋭青騎士 401 20.0 +12% 8秒 9860 10472 10880 エンパイアプリズン 地獄の監獄を召喚する。監獄に封じられた対象は地獄の業火に焼かれ致命的なダメージを受ける。 覚醒者がレベルまたは等級を満たす場合、習得可能 SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 呪い(範囲) 攻撃1(範囲) 範囲 移動不可 攻撃 攻撃間隔 1 165 精鋭騎士 305 20.0 成功率100% 持続時間 1秒 4555×5 0.7秒 4m 2 169 白騎士 313 5315×5 3 173 精鋭白騎士 320 6110×5 4 177 青騎士 327 6944×5 5 181 精鋭青騎士 335 7820×5 lastupdate 2015.6.10 (500.0.229)
https://w.atwiki.jp/espritlibre/pages/150.html
┃トランス(ハンター) カリナ カリナとの契約によって力を出す SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 強化 持続時間 全ステータス 移動速度 全属性抵抗力 攻撃力 1 131 新参騎士見習 116 300 +50 +10% +328 - 90秒 2 +403 +40 130秒 3 +478 180秒 4 165 精鋭騎士 146 +15% +553 5 +628 ディビニティレイジ 前方を多数の矢で攻撃する SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 攻撃1(貫通) 攻撃 最大貫通数 1 131 新参騎士見習 143 21.0 9226 25 2 137 精鋭騎士見習 149 20.0 10757 3 143 熟練騎士 156 19.0 12413 4 149 白騎士 162 18.0 14185 5 155 新参青騎士 168 17.0 16076 イラスティックフォース 防御能力を補ってくれるスキル SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 強化 持続時間 クリティカル確率 ダメージ耐性 1 133 騎士見習 157 19.0 -20% +1% 16秒 2 139 新参騎士 164 26.5 -23% 21秒 3 145 精鋭騎士 171 34.0 -25% +2% 26秒 4 151 熟練白騎士 178 41.5 -27% 31秒 5 157 青騎士 185 49.0 -30% +3% 36秒 マルチブリンク 敵の攻撃を回避しながら攻撃する SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 攻撃1(貫通) 攻撃 最大貫通数 1 135 熟練騎士見習 147 18.0 4265 4606 9 2 141 騎士 153 4759 5118 3 147 新参白騎士 160 5280 5658 4 153 精鋭白騎士 166 5835 6230 5 159 熟練青騎士 173 6423 6837 ファイアバレット 6本の火矢を放ち 6連続ダメージを与える。最後のダメージは対象を 3秒間スタン状態にする。 覚醒者がレベルまたは等級を満す場合、習得可能 SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 攻撃1(単体) 攻撃2(単体) 攻撃 攻撃 ショック (スタン) 1 165 精鋭騎士 233 16.0 3899×5 3899 成功率 100% 持続時間 2秒 2 169 白騎士 239 17.0 4370×5 4370 3 173 精鋭白騎士 244 18.0 4863×5 4863 4 177 青騎士 250 19.0 5377×5 5377 5 181 精鋭青騎士 255 20.0 5913×5 5913 クレイジーアロー 四方に矢を放つトーテムを召喚し、対象範囲に強力なダメージを5連続与える。 対象は5秒間移動速度が 50%減少する。 覚醒者がレベルまたは等級を満す場合、習得可能 SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 衝撃(範囲) 攻撃1(範囲) 範囲 移動速度 持続時間 攻撃 攻撃間隔 1 165 精鋭騎士 194 20.0 -10% 5秒 4333×5 1秒 5m 2 169 白騎士 199 -20% 4727×5 3 173 精鋭白騎士 204 -30% 5138×5 4 177 青騎士 208 -40% 5566×5 5 181 精鋭青騎士 213 -50% 6010×5 lastupdate 2015.6.28 (500.0.240)
https://w.atwiki.jp/altair_trpg/pages/153.html
《暗視》 レベル1 一般行動のメインとして使う。 《暗視》により暗闇で視界を得ることができる。1+鋭覚だけダイスを振って、難易度ロールをする。成功することで、視界を得ることができる。ただし、見えるのは物の輪郭が白黒で判別できる程度であり、文字の認識、色の識別、などはできない。また、距離感が把握しにくくなる。 難易度は、状況によって変化し、真に暗闇の中では、難易度2。少しでも光源のあるばあいは難易度1となる。 暗い環境に入った直後、まだ目が環境に慣れていないばあいは難易度に+1する。 一度、このシンボルスキルによる効果を受ければ、明るい場所に移動しないかぎり、この効果を受け続けることができる。 レベル2 2+鋭覚のダイスで判定する。 レベル3 3+鋭覚のダイスで判定する。 《黒騎士》 レベル1 これはアクションとしてあつかわれない。 相手の魔術属性が白のばあい、〈呪文抵抗〉に1個ダイスをたす。白が〈呪文抵抗〉をするばあいは、1個ダイスを振って、成功ダイスの数だけ難易度が増える。 ただし、相手が《白騎士》のばあいは、《黒騎士》と《白騎士》の互いのレベルを比較して、その差により効果を求める。 例 《黒騎士3》が《白騎士1》に〔呪文〕を打ったばあい、《黒騎士》側は、ダイスを2個振る。成功ダイスの数だけ〈呪文抵抗〉の難易度が増える。 レベル2 ダイスは2個になる。 レベル3 ダイスは3個になる。 《限界魔力》 〈呪文発動〉を一時的に向上させる。 レベル1 〈呪文発動〉のレベルに+3する。1回のセッションで、1回だけ使うことができる。 レベル2 2回まで使うことができる。1回の判定に複数回の《限界魔力》を重ねて使ってもよい。 レベル3 3回まで使うことができる。 《地獄の使者》 レベル1 キャラクターが死亡したばあいに、1回だけ復活を遂げることができる。この回数は、シナリオやキャンペーンという区切りではなく、キャラクターの一生涯を通じてカウントしていく。 死体は血の気を失い、死体そのものに見える。しかしながら、生きているのと同様に自然回復をする。生命力が1以上に回復した時点で復活を遂げたこととなる。生命力を上回る大量のダメージを受けたばあいには、復活のために長い月日が必要となるばあいがある。また、断首、火葬、等により復活が不可能となるばあいもある。その都度マスターが判断する。 レベル2 2回まで復活できる。 レベル3 3回まで復活できる。 《再生》 レベル1 戦闘中はメインとして使う。ダイスを2個振って、成功ダイスの数だけ耐久力を回復する。 戦闘以外においては、時間に余裕があるかぎり、耐久力をすべて回復させることができる。 レベル2 ダイスを3個振る。 レベル3 ダイスを4個振る。 《死霊剣》 レベル1 (工事中) 術者はキャラクターに対して、「とどめの一撃」をあたえるばあいに、《死霊剣》を使うことを宣言してもよい。 魔力を消費し、その数と〈近接攻撃〉+体力を合計した数のダイスを振って、相手の体力を難易度にして判定する。 判定に成功したばあい、死亡させたキャラクターをアンデッドとして甦らせて、術者の僕として甦らせる。 アンデットは術者の僕と化す。アンデッドであったキャラクターは再びアンデッドとして甦ることはない。 能力は生前とほぼ同じとする。ただし、《シンボルスキル》〔呪文〕を使うことができない。「肉の塊としての肉体」の能力を得る。 術者が望む限り、下僕として付き従い続ける。ただし、「白」の属性の領域や日の当たる場所で行動することはできない。また、体は普通の死体と同様に腐敗する。術者が支配を解いた時点で、この効果は失われる。 《憎悪》 レベル1 〈近接攻撃〉の判定において、分割判定のためコストを消費する。 〈近接攻撃〉が成功したばあい、所費したコストの数だけダイスを振って、成功ダイスを求める。相手が〈防御〉するばあい、〈防御〉の判定の前に、この成功ダイスの数+2の〈呪文抵抗〉の抵抗判定をする。失敗したばあい〈防御〉をすることができない。 この能力は1回のプレイにおいて、1回だけ使うことができる。 レベル2 この能力は1回のプレイにおいて、2回まで使うことができる。 レベル3 この能力は1回のプレイにおいて、3回まで使うことができる。 《魔神剣》 レベル1 魔術属性が黒以外にたいする〈近接攻撃〉の判定において、分割判定のためコストを消費する。 〈近接攻撃〉に成功したばあい、消費したコストの数だけダイスを振って、成功ダイスを求める。相手は、その成功ダイスの数を難易度にして、〈魔力抵抗〉による難易度ロールをしてもよい。失敗したばあい、先ほどあたえたダメージは自然治癒以外の方法では回復しない。 この能力は1回のプレイにおいて、1回だけ使うことができる。 レベル2 この能力は1回のプレイにおいて、2回まで使うことができる。 レベル3 この能力は1回のプレイにおいて、3回まで使うことができる。 《魔力吸収》 レベル1 キャラクターを殺害したばあい、あなたの魔力基本値だけダイスを振る。成功ダイスの数だけ魔力を得る。相手が十分な魔力を持っていなくてよい。殺害した相手の魔力を吸い取るとともに、殺害による興奮により自身の魔力を活性化させるためだ。 黒の属性のキャラクターからは、魔力を吸収することはできない。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/398san/pages/48.html
関連カード ―おジャマ 《おジャマ・ゲットライド!》 《おジャマンダラ》 《おジャマーブル》 《おジャマーキング》 《チェンジ!メカ・おジャマ・キング》 《メカ・おジャマ・キング》 《おジャマシーン・イエロー》 ―白騎士団 《白騎士団のソードマン》 《白騎士団のランサー》 《白騎士団のガードナー》 《白騎士団のロード》 《封印の扉》 《白のヴェール》 ―その他のアニメにおける使用カード 《B-1 カブトップ》 《B-2 クワガターボ》 《B-3 スパイダーベース》 《アサルト・キャノン・ビートル》 《コンバット・シザー・ビートル》 《フロントチェンジ》 《ヘルズ・ホワイト》 《デスペラード・マネージャー》 《プライド・シャウト》 《レベル・コピー》 《埋葬された運命》 《レベルの絆》 《ハイパー・コート》 《プライド・シャウト》 ―コミック版における使用カード 《鎧竜》 《竜の戦士》 《ギーブル》 《タスク・ドラゴン》 《ウィッシュ・ドラゴン》 《レッド・ワイアーム》 《ライトエンド・ドラゴン(C)》 《ダークエンド・ドラゴン(C)》 《シャイン・ドラゴン》 《ドラゴンズ・ユニット》 《ドラゴニック・エンレイジ》 《表裏一体》 《ドラゴン・エヴォリューション》 《ドラゴン・スウィッチ》 関連リンク カードリスト
https://w.atwiki.jp/espritlibre/pages/154.html
┃トランス(バギ) ダラク ダラクとの契約によって力を出す SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 強化 持続時間 全ステータス 移動速度 全属性抵抗力 防御力 1 131 新参騎士見習 132 300 +50 +10% +328 - 90秒 2 +403 +5% 130秒 3 +478 180秒 4 165 精鋭騎士 166 +15% +553 5 +628 ブラスト 前方に向けて強力な異界の力を放出して攻撃する SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 攻撃1(貫通) 攻撃 最大貫通数 1 131 新参騎士見習 162 21.0 8983 13 2 137 精鋭騎士見習 170 20.0 10355 3 143 熟練騎士 177 19.0 11836 4 149 白騎士 184 18.0 13414 5 155 新参青騎士 192 17.0 15101 アイアンフラッシュ 自分の肉体を金属のように堅くして防御力を高める SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 強化 最大HP 防御力増加 移動速度減少 持続時間 1 133 騎士見習 178 120 +2000 +1968 -30% 30秒 2 139 新参騎士 186 110 +2125 +2174 3 145 精鋭騎士 194 100 +2250 +2380 4 151 熟練白騎士 202 90 +2375 +2386 5 157 青騎士 210 80 +2500 +2792 テムペストウィング 自分の身を回転させて両腕で敵を攻撃する SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 攻撃1(範囲) 攻撃2(範囲) 攻撃 範囲 攻撃 範囲 1 135 熟練騎士見習 167 16.0 1206 , 1307 4m 1307×2 , 1759 4.5m 2 141 騎士 174 1428 , 1529 1529×2 , 2156 3 147 新参白騎士 182 1666 , 1766 1766×2 , 2583 4 153 精鋭白騎士 189 1923 , 2023 2023×2 , 3046 5 159 熟練青騎士 197 2197 , 2295 2295×2 , 3540 スプリンター 異界の力を収束させ、対象をノックバックさせる。 覚醒者がレベルまたは等級を満たす場合、習得可能 SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 攻撃1(範囲) 攻撃 範囲 1 165 精鋭騎士 221 16.0 4788 7m 2 169 白騎士 226 17.0 5157 3 173 精鋭白騎士 232 18.0 553 4 177 青騎士 237 19.0 5942 5 181 精鋭青騎士 242 20.0 6358 アグリーショルダー 衝撃を利用して地中の巨大な岩を浮上させ、対象周囲を 5連続回攻撃する。 覚醒者がレベルまたは等級を満たす場合、習得可能 SLv 必要Lv 必要等級 消費MP デュレイ 攻撃1(範囲) 攻撃2(範囲) 攻撃3(範囲) 攻撃 範囲 攻撃 範囲 攻撃 範囲 1 165 精鋭騎士 265 20.0 4788 , 4947 4.5m 5107 , 5266 5m 5426 6m 2 169 白騎士 272 5091 , 5256 5420 , 5584 5748 3 173 精鋭白騎士 278 5408 , 5577 5746 , 5915 6084 4 177 青騎士 284 5733 , 5907 6081 , 6255 6428 5 181 精鋭青騎士 291 6072 , 6251 6429 , 6608 6786 lastupdate 2015.6.20(500.0.229)
https://w.atwiki.jp/puppet-guardian/pages/361.html
このページはステージ135-彷徨う者の道に出現するモンスターについて書かれています。 ステージ134-彷徨う者の道(同名・番号違い)に出現するモンスターについては、彷徨う者の道を参照してください。 ステージ135-彷徨う者の道には7種類のステージが存在する。 それぞれ全1マスのステージであり、相互に行き来することはできない。 うち6種類のステージ(A~F)には、試練の洞窟内に存在する各ステージのボス級モンスターが1体ずつ出現する。能力やドロップアイテムもほぼ同じ(以下、ボス級モンスターの項目を参照)。 残り1種類のステージ(白騎士)には、固有のモンスター「白騎士」が1体出現する。 ボス級モンスター ステージ134-彷徨う者の道で進んだ分岐経路によって、たどり着く135-彷徨う者の道とその出現モンスターが異なり、6種類存在する。経路についてはこちらのマップを参照。 いずれもドロップする宝箱が「迷いの宝箱」に置換されている点のみ、元のステージのモンスターと異なる。 対策については各ステージのページを参照のこと。 135-彷徨う者の道 モンスター 元のステージ A イピリア 闇の森マングール B ギガントゴーレム 地底王国 C 眠りの女王 眠りの花園 D ヘルキャット 星の洞窟 E ワイヴァーン 竜の国 F 氷の女王 氷の世界 固有のモンスター 【白騎士】 体力: 232 攻撃パターン:振り下ろし:3 ジャンプ斬り:4(光属性100%) 光の雨+剣:剣2, 雨2(光属性50%/追加効果:めまい) ドロップ: 鋼鉄の留め具 白騎士の紋章 騎士の魂(レア) ダイアモンドのかけら(レア) 備考: 闇・水1.0倍 火0.2倍 物理・雷・地0.5倍 光0倍 採取回数4回(プラス会員+1回) 傾向と対策 「白騎士への道標」を消費してワープできるステージ135-彷徨う者の道(白騎士)に1体出現。 闇の古城のデュラハンを光属性に反転させたようなモンスターで、対策もほぼデュラハンに准ずる。 光の雨によるめまいに注意。 白騎士への道標 ステージ134-彷徨う者の道をドリフトしているゾンビセーフリームニルからレアドロップする。 消費系のオーブアイテム。1人乗り。売買不可。 彷徨う者の道【モンスター】: 彷徨う者の道 | 彷徨う者の道(2) | 彷徨う者の道 荊棘 | 彷徨う者の道 暗い森 | 彷徨う者の道 (金鶏)
https://w.atwiki.jp/astralibrary/pages/32.html
枚数 文明 コスト 名前 備考 4 光 1 《蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ》 2 光 2 《剛力防機シュビルパンチ》 2 光 2 《光陣の使徒ムルムル》 1 光 2 《予言者カティノ》 4 光 2 《白騎士の予言者ティリオス》 3 光 3 《時空の守護者ジル・ワーカ》 2 光 3 《曙の守護者パラ・オーレシス》 1 光 3 《予言者ラ・ターユ》 1 光 3 《霊騎サイヤス・トロン》 4 光 4 《神令の精霊ウルテミス》 3 光 4 《白騎士の精霊レオニダス》 1 光 4 《超神龍レイ・ソレイユ》 2 光 5 《白騎士の精霊アスティノス》 1 光 6 《聖霊王アルカディアス》 1 光 7 《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》 1 光 7 《白騎士の開眼者ウッズ》 1 光 8 《白騎士の聖霊王 HEAVEN》 3 光 3 《ザ・ストロング・ガード》 2 光 5 《スーパー・スパーク》 1 光 6 《無敵城シルヴァー・グローリー》 作者:マイルス 代理作成:まじまん 動かし方や考察 とにかくブロッカーやクリーチャーを大量に並べて数で押し切る 硬いブロッカー防壁を破れるなら破ってみろ! 評価 ドローソースが無いのがどうにも……。 大量に並べようにもマナブーストもなければドローもできないので常にどこか息切れしそうな感じがします。 まじまん
https://w.atwiki.jp/moonside-hazama/pages/52.html
ヴェルスーンの騎士 登場作品:狭間の物語シリーズ 大手ウイルス対策ギルド"ウイルスバスターズ"の最高戦力。 白騎士 黒騎士 紅騎士 蒼騎士 碧騎士 が存在し、それぞれに親衛隊がついている。 尚、"~騎士"という名称は各騎士を区別するものであり、 正式な階級名称は"一等級粛清官"である。