約 168,834 件
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武器名 攻撃力 装備LV(GRLV) 魔力 属性 入手場所 価格(合成) 強化素材 合成素材 分解素材 形状 備考 樫の杖 1 1~ 4 - 店売り 100 - 杖 大樹の杖 3 3~ 7 - 店売り 210 - 杖 ボーンロッド 6 5~ 10 - 店売り合成 420(50) お化けクルミの殻×5 + なにかの骨×5樫の杖+3 + 大樹の杖+2 - 杖 モール 9 10~ 11 - 合成 (100) ボーンロッド+3 + 銅鉱石×10大樹の杖+3 + ボーンロッド+2 - 杖 赤銅の錫杖 12 15~ 13 - 店売り合成 700(150) 銅鉱石×12 + 樫の原木×5ボーンロッド+3 + モール+2 - 杖 魔術の杖 15 20~ 16 - 合成 (200) 赤銅の錫杖+2 + 杉の原木×5モール+3 + 赤銅の錫杖+2 - 杖 銀の錫杖 15 20~ 19 - 店売り合成 1400(250) 赤銅の錫杖+2 + 銀鉱石×10赤銅の錫杖+3 + 魔術の杖+2 - 杖 ソーサラーワンド 18 25~ 22 - 店売り合成 2100(250) 銀鉱石×12 + 水晶石×15魔術の杖+3 + 銀の錫杖+2 - 杖 バスターモール 23 30~ 30 - 合成 (300) 銀の錫杖+3 + ソーサラーワンド+3 - 杖 クリスタルロッド 27 39~(7~) 62 - 合成 (700) 召雷石×1 + 水晶石×20 - 杖 大地の杖 33 43~(8~) 74 土+2 合成 (800) 光る土の塊×1 + 琥珀×10 - 杖 英知の杖 33 44~(8~) 76 - 合成 (800) 炎巨人の心臓片×2 + ガルーダの枝木×10 - 杖 追加効果 睡眠 ククルカンの杖 33 45~(8~) 78 - 合成 (800) 灰色の原石×2 + 七色蝶×10 - 杖 追加効果 マヒ アイスロッド 39 49~(9~) 86 氷+2 合成 (900) 氷竜の頭蓋×1 + 白樫の原木×20 - 杖 フレイムワンド 45 50~(10~) 98 火+3 合成 (1000) 不思議な苗木×35 + 火喰い虫×35 - 杖 デビルロッド 45 50~(10~) 100 - 合成 (1000) バジリスクの鎌首×10 + 大土蜘蛛の大卵×1 - 杖 ストームロッド 51 50~(11~) 110 風+3 合成 (1100) 風竜の堅頭蓋×2 + ユグラの古木×50 - 杖 王家の杖 57 50~(12~) 122 - 合成 (1200) カーリアの呪木×50 + 黒鉄の大板×8 - 杖 追加効果 沈黙 カマシュトリの杖 57 50~(12~) 124 - 合成 (1200) 妖魔の化石×50 + 古竜の鋭い尻尾×8 - 杖 追加効果 マヒ 風竜の杖 57 50~(12~) 126 風+4 合成 (1200) 風竜の堅頭蓋×4 + 氷竜の鋭い尻尾×8 - 杖 魔人の杖 39 49~(9~) 86 - 合成 (900) クリスタルロッド+9 + 魔人の眼×1 - 杖 追加効果 沈黙 真・魔人の杖 57 50~(12~) 126 - 合成 (1200) 魔人の杖+10 + 魔人の魔眼×2 - 杖 追加効果 沈黙
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派生図 杖M1┳杖M2━━━━┳杖M3━━━━━┳杖M4 ━━━━━━┳マジックブースト┓ ┃ ┣スペルブースト ┣マジックハイド ┣マジックバリア━╋吸魔の印 ┣睡魔の印 ┣スペルバリア ┗マジックスティール┣杖M5 ━┳━━━┛ ┣自然回帰の法 ┗打ち上げる━バーストショック ┃ ┣祈る ┗杖で突く━ショックブロー ┓ ┃ ┗┓ 属性ロッド━━━━━━━━━━━┻属性ショック ┳━━━━┻○霊の怒り╋○の精霊憑依 杖で殴る━パワーロッド━殴り倒す ━━━━━━━┛ ┗ディバインショック(4属性必要) ※MPUPと賢さ、精神UPは省略 スキル名 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条件、備考 杖で叩く なし 0 0 攻撃 打1 縦に振り下ろして叩く基本技 習得済 杖で殴る 1 0 0 攻撃 打1 横に払うように殴る攻撃 杖で叩く パワーロッド 1 0 1 攻撃 打2 力を込めて一気に叩きつける技 杖で殴る 殴り倒す 2 なし 2 攻撃 打3 重さの反動で2回殴りつける連続技 パワーロッド ディバインショック 4 15 消費AC 攻撃 打撃 渾身の力と杖の重さで殴り飛ばす必殺技 怒り4種 杖で突く 1 0 0 攻撃 突1 杖の頭で突く技 杖マスターLv.1 ショックブロー 1 0 1 攻撃 突2 力を込めて杖で突き飛ばす技 杖で突く 打ち上げる 1 0 0 攻撃 打1 下段から勢いよく振り上げる技コンボ時に相手を空中にかち上げる 杖マスターLv.2 バーストショック 1 0 1 攻撃 打2 爆発力のある攻撃で打ち上げる技コンボ時に相手を空中にかち上げる 打ち上げる フレイムロッド 1 2 0 攻撃 打1/炎2 炎の力を宿した殴り技 初期 フレイムショック 1 5 0 攻撃 突1/炎2 炎の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 炎霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/炎3 炎の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 フレイムショック殴り倒す杖マスターLv.4 アイスロッド 1 2 0 攻撃 打1/氷2 氷の力を宿した殴り技 初期 アイスショック 1 5 0 攻撃 突1/氷2 水の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 氷霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/氷3 水の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 アイスショック殴り倒す杖マスターLv.4 ウィンドロッド 1 2 0 攻撃 斬1/風2 疾風の力を宿した殴り技 初期 ウィンドショック 1 5 0 攻撃 斬1/風2 風の精霊の力を宿した突き攻撃 フレイムロッドショックブロー 風霊の怒り 2 10 2 攻撃 斬2/風3 風の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 ウィンドショック殴り倒す杖マスターLv.4 アースロッド 1 2 0 攻撃 打1/地2 大地の力を宿した殴り技 初期 アースショック 1 5 0 攻撃 打1/地2 地の精霊の力を宿した突き攻撃 アースロッドショックブロー 地霊の怒り 2 10 2 攻撃 打2/地3 地の精霊の怒りを込めて強打する攻撃 アースショック殴り倒す杖マスターLv.4 睡魔の印 1 4 0 攻撃 突1/睡眠 眠りの呪法を込めて打ち付ける特殊技 杖マスターLv.1 吸魔の印 2 0 2 攻撃 - MPを吸収 杖マスターLv.5マジックブーストマジックバリア 自然回帰の法 1 8 0 補助 - 相手の注意をそらす 杖マスターLv.1 マジックハイド 1 4 0 補助 - 回避率UP 杖マスターLv.3 マジックスティール 1 13 1 補助 - 相手の隠し持つ宝を奪う特殊魔法相手の攻撃力を上げてしまうことも・・・ 杖マスターLv.3 祈る 3 20 0 補助 - 自分のACを2回復 杖マスターLv.5 スペルブースト 1 4 0 補助 - 魔力UP/魔法防御ダウン 杖マスターLv.2 マジックブースト 2 8 0 補助 - 魔力UP/魔法防御ダウン効果大 杖マスターLv.4 スペルバリア 1 4 0 補助 - 魔法防御UP/魔力UP 杖マスターLv.2 マジックバリア 2 8 0 補助 - 魔法防御UP/魔力UP効果大 杖マスターLv.4 炎の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 炎 炎の精霊を憑依させて属性力を高める技 炎霊の怒り杖マスターLv.5 氷の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 氷 氷の精霊を憑依させて属性力を高める技 氷霊の怒り杖マスターLv.5 風の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 風 風の精霊を憑依させて属性力を高める技 風霊の怒り杖マスターLv.5 土の精霊憑依 3 0 2 補助 属性強化 土 土の精霊を憑依させて属性力を高める技 土霊の怒り杖マスターLv.5 杖マスターLv.1 1 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で3連コンボまで作成可能 初期 杖マスターLv.2 1 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で4連コンボまで作成可能 杖マスターLv.1 杖マスターLv.3 2 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で5連コンボまで作成可能 杖マスターLv.2 杖マスターLv.4 3 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で6連コンボまで作成可能 杖マスターLv.3 杖マスターLv.5 4 - - 能力Up - 杖スキルの取得に必要となるスキル「杖」で7連コンボまで作成可能 杖マスターLv.4 【MP】UPLv.1 2 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.1 【MP】UPLv.2 2 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.2【MP】UPLv.1 【MP】UPLv.3 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.3【MP】UPLv.2 【MP】UPLv.4 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.4【MP】UPLv.3 【MP】UPLv.5 3 - - 能力Up - MP+20 杖マスターLv.5【MP】UPLv.4 【賢さ】UPLv.1 2 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.1 【賢さ】UPLv.2 2 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.3【賢さ】UPLv.1 【賢さ】UPLv.3 3 - - 能力Up - 賢さ+2 杖マスターLv.5【賢さ】UPLv.2 【精神】UPLv.1 2 - - 能力Up - 精神+2 杖マスターLv.2 【精神】UPLv.2 2 - - 能力Up - 精神+2 杖マスターLv.4【精神】UPLv.1
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白騎士 シャイニングフォルテ ★8・戦士族・光属性 ATK3500 DE3000 シンクロモンスター 「白騎士」チューナー+チューナー以外の「白騎士」1体以上 自分の他の「白騎士」の攻撃力は500ポイントアップする。 1ターンに1度、このカード以外の「白騎士」を1体リリースすることで、相手モンスターを1体破壊する。 このモンスターが効果によって破壊されたとき、墓地の「白騎士」と名のつく★5以下のモンスターを可能な限り特殊召喚する 白騎士 ピットドュナイト ★7・戦士族・光属性 ATK2400 DEF3000 効果モンスター このモンスターは通常召喚できない。墓地、フィールドから「白騎士」を5体除外することで手札から特殊召喚できる このモンスターが特殊召喚したとき、相手のカードを2枚まで破壊する 白騎士 ホワイターキッズ ★1・戦士族・光属性 ATK100 DEF100 効果モンスター このモンスターをリリースすることで、デッキから合計★3になるように「白騎士」を限りなく特殊召喚する 白騎士の白馬 ★1・獣族・光属性 ATK0 DEF900 効果モンスター デッキから「白騎士」が墓地に送られたとき、手札から★3以下の「白騎士」を1体特殊召喚できる 白騎士 ソーラークルセイド ★2・戦士族・光属性 ATK200 DEF300 効果モンスター このモンスターの特殊召喚に成功したとき、デッキから「白騎士」を1体墓地に送る 白騎士 プリズムモンド ★3・戦士族・光属性 ATK1200 DEF1400 効果モンスター このカードがゲームから除外されている時、400ポイント払うことで墓地に戻す 相手によってこのモンスターが破壊されたとき、デッキから★2以下の「白騎士」を1体特殊召喚する 白騎士 グレイアルガ ★5・戦士族・光属性 ATK2100 DEF1400 効果モンスター このモンスターの特殊召喚に成功したとき、相手の魔法・罠カードを1枚破壊できる このモンスターが守備表示モンスターを攻撃する時、守備力を攻撃力が超えて入れば、その数値分ダメージを与える 白騎士 ホーリーファイン ★3・戦士族・光属性 ATK1400 DEF1000 効果モンスター このモンスターの召喚に成功したとき、手札から「白騎士」を1枚捨て、相手の魔法・罠カードを1枚破壊する。 相手がこのモンスターを効果の対象にしたとき、墓地から★4以下の「白騎士」を特殊召喚する 白騎士 キラリングピアニ ★4・戦士族・光属性 ATK1400 DEF2000 チューナー リバース:手札から「白騎士」と名のつく★4以下のモンスターを特殊召喚する。 白騎士 ジャイロフラット ★3・戦士族・光属性 ATK1000 DEF1200 チューナー このモンスターが戦闘によって破壊されたとき、デッキから★4以下の「白騎士」を特殊召喚できる。 そうしたターン、この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される 白騎士の犠牲 通常魔法 自分の「白騎士」を1体リリースする。相手にそのリリースしたモンスターの攻撃力分ダメージを与える 墓地からそのモンスターの★未満の「白騎士」を1体特殊召喚する 白騎士の白城 フィールド魔法 自分の「白騎士」が戦闘によって破壊されるとき、戦闘ダメージは0になる。 このカードが破壊されるとき、「白騎士」を1体リリースすることでフィールドに残る。 自分のエンドフェイズに「白騎士」がフィールドに存在しない場合、このカードを破壊する。 白騎士の瞬時成長薬 速攻魔法 自分の「白騎士」を1体選ぶ。そのモンスターのレベルをこのターン2上げ、攻撃力を600アップさせる 白騎士の城壁 通常罠 相手が自分モンスターを攻撃したきたときに発動可能。 自分フィールド上の「白騎士」を1体リリースすることで攻撃してきたモンスターを破壊する。
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「ブレイブ・バトルパック 友哉編」 友哉の使用するカードを収録したパック。全25種。 白騎士を中心に、ブロッカー関連のカードを再録。 収録カード スーパーレア全3種 《白騎士の聖霊王コバルト・ウルフェリオン》 《白騎士の聖霊王HEAVEN》 《白騎士の精霊アルドラ》 ベリーレア全3種 《白騎士の無限龍ウルフェリオス》 《神託の精霊アルメリック》 《無敵城シルヴァー・グローリー》 レア全5種 《白騎士の開眼者ウッズ》 《ヘブンズ・ゲート》 《白騎士スパーク》 《白騎士アトミック・ゲイナー》 《知識の精霊ロードリエス》 アンコモン全6種 《白騎士の精霊レオニダス》 《光陣の使徒ムルムル》 《白騎士ゲート》 《白騎士城ピラー・オブ・フェザー》 《アクア・スーパーエメラル》 《王機聖者ミル・アーマ》 コモン全8種 《白騎士の聖霊王ウルファス》 《白騎士の精霊アスティノス》 《白騎士の絶対防御マッコル》 《白騎士の予言者ティリオス》 《巡霊者ウェビウス》 《セイント・キャッスル》 《シークレット・クロックタワー》 《ハッピーとラッキーの一撃》 参考 DMRTシリーズ エキスパンションリストA
https://w.atwiki.jp/watchwkcgeonet/pages/52.html
地雷 基地外 放置 採取乞食 -- (もとき) 2011-02-09 20 30 43 無所属 -- (エアロ) 2011-09-05 04 34 32
https://w.atwiki.jp/yamiorica/pages/36.html
ホワイトナイツ/White Night 概要 2021年5月4日にカテゴリ化された「ホワイトナイツ」と名のついたカード群。 属するモンスターはドラゴン族・戦士族・天使族のいずれかに属している。 アニメGXの光の結社編で、明日香が使った「白夜(ホワイトナイツ)」シリーズと万丈目が使った「白騎士団の(ホワイトナイツ)」シリーズを合体し、いくつかのオリジナルカードを作成している。 カード一覧 効果モンスター レベル8 《青氷の白夜龍》 レベル7 《白夜の女王》 《白騎士団のロード》 レベル4 《白夜の竜人》 《白騎士団のランサー》 《白騎士団のソルジャー》 《白騎士団のソードマン》 《白夜の姫》 《白騎士団のガードナー》 レベル1 《伝説の白夜石》(チューナー) 儀式モンスター レベル8 《青氷の純白夜龍》 レベル7 《純白夜の女王》 レベル4 《白夜竜の聖騎士》 融合モンスター レベル8 《白騎士団のウォーロード》 レベル5 《白騎士団のパラディン》 シンクロモンスター レベル9 《蒼氷の白夜銀龍》 エクシーズモンスター ランク4 《白騎士団のアームド》 リンクモンスター リンク3 《白騎士団のエンペラー》 魔法カード 通常魔法 《白騎士団の融合》 永続魔法 《ホワイトナイツ・アイシクル》 《白夜城-ホワイトナイツ・フォート》 儀式魔法 フィールド魔法 《白夜宮-ホワイトナイツ・パレス》 関連リンク tron ホワイトナイツ(遊戯王カードリスト・評価・オリカ) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/5694.html
封印の扉(アニメ) 通常罠 このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「白騎士団のソードマン」 「白騎士団のランサー」「白騎士団のガードナー」を1体ずつゲームから除外する事で、 [[デッキ]]から「白騎士団のロード」1体を特殊召喚する。 モンスター除外 リクルート 罠 関連カード 白騎士団のガードナー(アニメ) 白騎士団のソードマン(アニメ) 白騎士団のランサー(アニメ) 白騎士団のロード(アニメ)
https://w.atwiki.jp/felios46/pages/154.html
魔法陣(マギア) 「魔法陣」と名の付いたカード群。 属するカードの大半が永続罠カードであり、《アダマンティアの魔法結界》を除く永続罠の魔法陣は以下の共通効果を持つ。 「(カード名)」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:(固有の効果) ②:このカードが「白騎士」カードまたは「白輝士」モンスターの効果で墓地へ送られた場合に発動できる。 墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。 ①の効果は発動時に処理を行う効果であり、発動後は効果のないカードとして場に残り続けるため、 「白騎士」カードや「白輝士」モンスターの効果で墓地へ送り、②の効果でセットすることで①の効果を再度利用できる。 「魔法陣」永続罠カード(※は「魔法陣」カードに関する効果を持つカード) ※アダマンティアの魔法結界 アルトの魔法陣 ウィズの魔法陣 ウォーの魔法陣 クエイクの魔法陣 コスモの魔法陣 セラフの魔法陣 フリートの魔法陣 ブレイズの魔法陣 ルナの魔法陣 永続罠以外の「魔法陣」カード(※は「魔法陣」カードに関する効果を持つカード) ※簡易魔法陣 ※白皇都市アダマンティア 「魔法陣」カードとして扱う効果を持つカード アダマンティアのポータル(魔法・罠ゾーンに存在する限り) 白輝士皇ユピウス(①の効果の対象) 白輝士ネプト(Pゾーンに存在する限り自分のPゾーンのカード全て) 聖輝士レア(①の効果の対象) その他「魔法陣」カードに関する効果を持つカード 白騎士アルス 白騎士アーセナ 白騎士イリス 白輝士ウルカ 白輝士クロノ(永続罠カードのみ) 白騎士セルピア 白騎士ティア(永続罠カードのみ) 白騎士ディミス 白騎士ニュクス 白騎士プル 白騎士フローナ 白騎士メルク 白輝士メーレス 白輝士ルピス 白騎士ユラ 魔力還元 関連項目 「アダマンティア」 「白騎士」 「白輝士」 「マギア」(現行版)
https://w.atwiki.jp/felios46/pages/914.html
マギア 「マギア」と名の付いたカード群。 「フォルマギア」の親カテゴリ。 マスタールール3版の「魔法陣」( マギア )カードにあたる。 あちらは魔法・罠カードのみのカテゴリだったが、こちらはカテゴリ名が「マギア」に変更されたことで《レアメタルフォーゼ・ビスマギア》等のモンスターも属するようになった。 属する罠カードは全て永続罠カードであり、以下の共通効果を持つ。 このカード名のカードの発動及び②の効果の使用は1ターンに1度、いずれか1つしかできない。 ①:(固有の効果) ②:このカードが「白騎士」カードまたは「白輝士」モンスターの効果で墓地へ送られた場合に発動できる。 墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。 ①の効果は発動時に処理を行う効果であり、発動後は効果のないカードとして場に残り続けるため、 「白騎士」カードや「白輝士」モンスターの効果で墓地へ送り、②の効果でセットすることで①の効果を再度利用できる。 また、《転醒の黒騎士》等の『カードを「白騎士」カードの効果による破壊扱いとして破壊する』効果を持つカードも存在する。 この効果によって永続罠カードが破壊された場合でも、条件を満たしていれば問題なく②の効果を発動できる。 「マギア」モンスター 下級モンスターレアメタルフォーゼ・ビスマギア リンクモンスターマギアス・パラディオン 「マギア」魔法・罠カード(※は「マギア」カードに関する効果を持つカード) 魔法カード※アダマンティアの研究塔 ※簡易魔法陣 ※白皇都市アダマンティア 古の神々の戦跡 罠カードウィズの魔法陣 ウォーの魔法陣 コスモの魔法陣 ネザーの魔法陣 ブレイズの魔法陣 マータの魔法陣 軌録の魔法陣 ルナの魔法陣 「フォルマギア」カード 「マギア」カードとして扱う効果を持つカード キュクロプスの導き手(「マギア」カードをX素材としている間) 白輝士皇ユピウス(①の効果の対象) 白輝士ネプト(Pゾーンに存在する限り自分のPゾーンのカード全て) 白騎士の堅陣(魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する間) 亡黒の皇ユピウス(①の効果で魔法&罠ゾーンに置いたカード) リインシエンス・ネポシス(モンスターゾーンに表側表示で存在する間) その他「マギア」カードに関する効果を持つカード アダマンティアの補給船 オケアノスの魔法術式 黒騎士イリス 黒騎士ウルカ 黒騎士セルピア 黒騎士ディミス 黒騎士プル 黒騎士メルク 黒輝士メーレス 黒騎士ユラ 背反の軌士 アルス 白騎士アーセナ 白騎士イリス 白騎士セルピア 白輝士ティア 白騎士ディミス 白騎士の一閃 白騎士プル 白騎士フローナ 白騎士メルク(魔法・罠カードのみ) 白輝士メーレス 白騎士ユラ 神話の墓場タルタロッサ テテュスの魔法術式(魔法・罠カードのみ) 転醒の黒騎士 No.10 黒輝士イルミネーター レアの魔法術式 関連項目 「黒騎士」 「黒輝士」 「白騎士」 「白輝士」 「フォルマギア」 「リコード」 マギア(現行版)
https://w.atwiki.jp/pokefantasy/pages/150.html
【分類】マップ、団体・組織 【発案者】はじめ、伊達 【プレート攻略】無し 【概要・詳細】 ナザの北方に位置する、万年雪に囲まれた歴史ある北国。 資源や娯楽が少ないこの国の国技として、お抱えの騎士達が 巨大チェス版の上で繰り広げる人間チェスがある。 国家に忠誠を誓った彼らに守られた厳格で落ち着いた国だが、 現在世継問題で国全体が揺れているようだ。 【白黒騎士団】 元は国を守る「灰色騎士団」と言う一つの団だったものが、 長い年月とチェスでの争いを経て、白黒2つの騎士団に分かれた。 お互いにライバル心を抱き、事あるごとに張り合っているのだが、 チェス盤上以外での一切の争いは隊律で禁止されている。 ただし国の有事の際には抜群のコンビネーションを発揮する。 《白騎士団》 女性のみで構成された騎士団。団員は白や淡色系の鎧・装備品を身に付けている。 黒騎士団に対し「男なんかに任せて置けない」と思っている節がある。 美男子である王子の隠れファンが多い。 《黒騎士団》 男性のみで構成された騎士団。団員は黒や暗色系の鎧・装備品を身に付けている。 白騎士団に対し「女が騎士なんて…」と思っている節がある。 美少女である姫の隠れファンが多い。 【騎士団チェス】 国の国技。王宮の中庭に作られた巨大チェス盤の上で、 白騎士団と黒騎士団が白の駒と黒の駒になり、人間チェスを行う。 その様子は国民全員に公開され、彼らの楽しみの一つとなっている。 この競技は娯楽の他に、騎士達の鍛錬や練習試合を兼ねている。 《役職》 キング:騎士団長(※決定済) クイーン:騎士副団長 ルーク:騎士(防御特化) ビショップ:騎士(魔法特化) ナイト:騎士(攻撃特化) ポーン:騎士(新卒兵士) 《チェス試合》 基本ルールはチェスと同じ ただし駒の奪い合いの際は、該当駒の騎士同士が一騎打ちをする 試合に勝利した団には、王から賞賛等の贈与がある また勝つことによって国の騎士団として優位に立てる(主導権の贈与) 基本3ヶ月に1度大会が開かれる 例外として位の高い者から果たし状が送られた場合は臨時試合が組まれる 【世継問題】 これまでは性別に関わらず第一子に王位を継承させていたが、 今回長い歴史上初めて男女の双子が生まれてしまい、 さらに王子側に白騎士団、姫側に黒騎士団がついてしまったため、 どちらに王位を譲るべきか国民全体で揺れている。 だが当の王子・姫はお互い争うことを全く望んでいない様子。 【参加条件】 白騎士団は♀のみ・淡色系装備デザインでお願いします 黒騎士団は♂のみ・暗色系装備デザインでお願いします 騎士団の役職は「騎士団長」以外は自由に設定して頂いて構いません 王子・姫以外のその他国民についてはご自由に設定して下さい 【イベント】 ■世継問題解決(冒険者パーティ向け) 秘密の抜け道から王宮の庭園に潜り込み、 姫と王子に会い、双方が無意味な争いをしたくない意思を聞く ↓ 双方の騎士団長に掛け合ってみるが、その時点では聞く耳を持たない ↓ 再び王子・姫と会話すると、国技であるチェス試合の事を教えられ、 「両騎士団に試合で勝てば話を聞いてもらえるかもしれない」と言う話を聞く ↓ 王子・姫にそれぞれ書いてもらった「果たし状」を入手する ↓ 騎士団に戻り、白黒双方の騎士団長に果たし状を渡すと、臨時試合が開催される ↓ それぞれの騎士団と試合をし、勝つと騎士団に認められ、世継問題を鎮圧できる (※チェス試合での人数調整のため、他の冒険者パーティーと協力、 もしくは騎士団の中で世継問題に疑問を持っている者をスカウトすることが可能) 《成功ルート》(白黒騎士団の双方に勝利) 無事に問題は解決。 王は双王をたてる事になり、1国に2人の王がいる珍しい国になる。 《失敗ルート》(一度でも騎士団相手に敗北) 冒険者達が勝てなかった騎士団が最終的に優位となり、 もう片方の騎士団は後に消滅してしまう。 まだ王子か姫はどちらかが王となりもう片方は王族を追放されてしまう。 ■チェス試合(ミニゲーム※世継問題解決後) 3ヶ月に1度開催される騎士団チェス試合が外部にも解放され、 丁度その期間に訪れた冒険者パーティ達も参加できるようになる。 冒険者パーティ達だけで協力し、白黒騎士団双方を撃破すると 国王より「異国からの騎士」の勲章が授与され、 王宮内に自由に出入りできるようになる。 議論期間は終了いたしましたが、ご質問・ご指摘等 御座いましたら↓より是非お願いいたします! 名前 コメント