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逆神羅 レクイエム・オーダー (VR) (無色) (5) 進化クリーチャー:ルナティック・エンペラー/リベンジャー (1000) ■破綻究極進化──自分の、文明をもつ進化クリーチャー1体の上、もしくは、文明を持つ進化ではないリベンジャークリーチャー2体を重ねた上におく。 ■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにいる相手クリーチャー1体を選び、そのクリーチャーを封印状態として扱う。(正規の封印解除を行った場合、その封印状態にあったクリーチャーを墓地に置く。) ■このクリーチャーはプレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにいるかぎり、ターン中はじめて、相手がコストを支払ずにバトルゾーンに出したクリーチャーのパワーは1000になり、このクリーチャーと同じカード名、文明、種族として扱い、能力は無視される。 ■このクリーチャーが相手によってバトルゾーンを離れた時、相手の進化クリーチャーとクリーチャーではないカードを全て破壊する。 作者:RoseCrown フレーバーテキスト 革命軍? 侵略者? ああ、居たな、そんな奴。 無理無理、復讐者には勝てないって。 あいつらの恨み、強すぎっから。───アクア・ブラッドローズ 評価 名前 コメント
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J.E.D.F.―敵対―EU連邦―旧世紀以来からのライバル―自由アフリカ連合 | | 中立関係 | | | アメリカ連邦―――敵対意識をもつが戦争状態ではない。 ↑ 敵対意識 | 自由アフリカ連合――攻める機会があれば攻めておきたい。→J.E.D.F. | | 休戦維持 | | | ユーラシア連合―――――――――――――イデオロギーの違いからの対立
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《ヴォイド・マグニファイレクイエム》 罠カード 【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(闇属性/ギャラクシー族)が攻撃を受ける相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 【効果】攻撃を受けるモンスターはその戦闘では破壊されない。 攻撃を受けるモンスターが「ヴォイドヴェルグ・レクイエム」の場合、さらにその攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) 粛聖!! ロリ神レクイエム☆ しぐれうい (9さい) WORLD 激14 165 428/43 踊譜面(9) / 激譜面(14) / 鬼譜面(12) 動画 https //www.youtube.com/watch?v=bdMu1Wdo3as 解説 24/06/12追加 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ アウトロに一か所目を疑う速さのフリーズ絡みがあるけど割と順当な14、ちょっぴり強めにも感じるけどworldの初期曲は寝起きヤシの木も含めてイマノギルツと比べると14妥当かがわかる譜面が多いなって印象 (2024-06-21 01 54 50)
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白石市攻略部隊[リマ08]は極秘裏に北から集結地点に向かっていた。 規模は2個大隊と二個飛行隊、1200名。戦車30両2VTOL(垂直離着陸)機50機。大量の武装一般車。大量の無人戦闘攻撃機。この戦力は劣勢な地球自由軍にしては大奮発だ。 攻略部隊は着々と進んでいた。 まるで誰かに仕組まれた様に。 第3機甲大隊の隊長、武田直也(たけだ なおや)大佐は部隊の進軍の遅れで頭を抱えていた。 敵との正面攻撃を考えて編成されたこの大隊は大型の戦車(デカブツ)が多数配備されている。そのデカブツが当初予定されていた細い山道を通る事が出来るかというと、とうてい不可能だった。なので 回り道をして進まざるを得なかった。 進軍の遅れは作戦の遅れにつながり、他の部隊に迷惑をかけてしまう。強力な戦車なら、なおさらだ。それだけで友軍が敗北してしまうかもしれない。 こんな訳で武田大佐は指揮車の中で黙り込んだままずっと考えていた。 その時、爆発音が十数㎞先から聞こえた。それは1回で終わらず、鳴り響き続いた。 「第八普通科大隊より通信です」 指揮車に同乗している通信士が報告する。 『こちらハリ11、敵襲です!増援を求む!オーバー!』 向こう側からは激しい銃撃音が聞こえる。 「こちらブロック24、詳細を頼む。オーバー」 『敵の戦車とドルテン級フリゲートからの集中砲火を受けています。さらに敵の重砲の弾幕射撃が雨のよう・・・・・・』 向こう側で爆発音がしたのと同時に無線が途切れた。 武田の判断は早かった。 「南東に進め!」 「大佐!そちらは味方と反対方向です」 「秘策がある。南東にすすむんだ」 レッドアラート。 緊急スクランブル。 出撃は6時間後のはずだった。 友軍からの突然の救援要請で状況が変わった。 目の前は銃弾が飛び交う戦場。 第二十二飛行隊の隊長、針元広野(はりもと こうや)大尉は愛機と共に空にあった。 彼の僚機はこの戦場に着く前に敵の対空砲によって撃墜されていた。 地上の敵に機銃掃射を加え、下で戦っている友軍を援護していた。 どこから誰が見ても敵が優勢なのは明らかだった。友軍地上部隊は装甲車を中心とする重装備歩兵700名。対するエーダス軍は重砲の援護を受けた戦車100両以上とシールド装備のドルテン級低空飛行フリゲート戦闘艦2隻。 ドルテン級低空飛行フリゲート戦闘艦は名前の通り空飛ぶ戦艦である。搭載されたレーザーキャノンの命中精度は決して良くは無いものの、高威力なため、地上に対しての攻撃には命中精度はほぼ無関係と言える。搭載されているシールドも強力である。針元をはじめとする戦闘機隊はドルテン級に攻撃を加え続けているが、シールドを貫通することはできていない。 地上では戦いが続いている。 地球自由軍は圧倒されている。 敗北は目前に迫っていた。 第三機甲大隊が目的地に到着したのは援護要請を受けてから1時間後のことだった。 街や攻撃されている味方を見渡せる高地に彼らはいた。戦車隊が三列にならび、砲身を戦場に向ける。 中心部にはシールド発生機付きの装甲車が配置され、シールドの傘ですっぽりと部隊を覆っている。 これが武田の秘策だった。 戦車隊を突撃させて戦うのは半世紀以上前の話だ。今は射程が気にならないほど伸びたため、移動砲台として使用した方が効率が断然いい。 特に第三機甲大隊に配備されている式型戦車は戦車というより要塞に近いほどの火力を備えていた。旧式の戦車をアップグレードしただけのため、生産コストが安く、命中精度が優れているため、多数の戦車隊に配備されていた。 『ハリ11よりブロック24!部隊の3分の1を既に失っている!至急、援護射撃を求む!オーバー!』 「了解。味方部隊への誤射を防ぐため、そちらの指示で砲撃を行う。オーバー」 『まず空にいる航空戦艦を吹き飛ばしてくれ!データを送る!オーバー!』 通信が終了後に武田の乗る指揮車に座標データが送られてくる。 「てっ!」 武田の掛け声と同時に全車から砲弾が放たれる。 砲弾がゆるいアーチを描き、シールドに妨害されること無く空中に浮かぶ戦艦にぶち当たる。 エーダス軍のシールドは低速で実体のある物には弱い性質がある。それは戦場での補給作業の時に補給船とドッキングしなければならないからだ。ドッキングは低速で行われるため、低速の物体は全て通してしまう。先ほど第3 機甲大隊が放った砲弾には減速装置が取り付けられていた。そのため、レーザーでもなんでもない低速ど飛来する砲弾を脅威とは見なさず通過を許したのだった。 シールドを通過した砲弾は1秒もせずに敵の戦艦の装甲に接触、炸裂した。砲弾は次々と炸裂し、敵艦の装甲を衝撃波と高温で破壊した。いくつかの砲弾は装甲を破壊したばかりか戦艦の内部をえぐった。 ヒューーー 砲弾の第二波がまたもや降り注ぐ。 第3機甲大隊の戦車は次々と砲弾を吐き出していた。 「撃ち方、止め!」 全車の砲撃が一斉に止む。 武田は双眼鏡を覗く。 友軍の上に浮かんでいる敵の戦艦は甚大な被害を受けていた。1隻はエンジンが酷く損傷しており、いまにも墜落しそうなありさまだ。もう1隻は既に空にはなかった。操縦不能に陥り、戦場から北に3キロの地点に墜落したのだった。 「敵に引導をわたす。八式榴弾装填。敵の機関部に一斉射」 地球自由軍を空から攻撃を加えているエーダス戦艦《ウェガラ》の艦長、オデラル・グラフは恐怖を覚えていた。 (こんな銀河の片田舎の劣等民族に我が帝国の戦艦が撃沈させられただと?ありえん!そんなことはありえないはずだ) その時、船体に衝撃がはしる。 「機関部に直撃弾。反応炉にエネルギーが逆流しています」 「なんだと!」 「反応炉が臨界寸前です」 「なんとかしろ!」 そう言うとグラフは部下を残し、脱出ポッドに急いで向かった。 ポッドを目の前にした時だった。 衝撃と共に目の前が真っ赤な炎に包まれる。グラフは一瞬にして業火に焼き尽くされ、灰と化した。 反応炉の爆発は船体を内側から焼き尽くし、船体を粉砕した。 『第8軍司令部よりリマ08へ。大日本帝国連合艦隊が艦砲射撃を開始。各基地よりスクランブル発進した航空隊が空襲を開始した。リマ08は作戦を再開せよ。繰り返す。再開せよ』 空は黒煙と大量の航空機に埋め尽くされていた。 地上部隊は態勢を立て直して全身を開始した。 街には砲弾が降り注ぎ、黒煙があちこちで立ち昇る。 戦いはまだ始まったばかりだった。
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[部分編集] ディキャピテイトレクイエム Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 [対象]論攻心攻論防心防 スキル分類 アクティブスキル 3 9 0 0 0 0 -3 -3 -3 -3 +5 410 895 -30 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手フォワード 6 -4 -4 -4 -4 +8 1440 3240 -130 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 9 -5 -5 -5 -5 +11 3365 7610 -300 支持率変動値 -25% 必要支持率 35% 詳細 カラレスに支配されていた指令体は、逆に彼の力を取り込み、融合した。カラレスの剣は今、純粋な本能に導かれ、確固たる信念もなく振るわれる。敵フォワードに複合ダメージを与える攻撃スキル。さらに対象の全能力を減少させる持続効果を備える。
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《レクイエム・ストライクバック》 罠カード 【条件】自分のLPが相手より2500以上少ない場合、 自分の表側表示の「ヴォイドヴェルグ・レクエイム」が攻撃を受ける相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 【効果】その攻撃を無効にし、[攻撃してきたモンスターの攻撃力]だけ相手にダメージを与える。
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フェアリーテイル・レクイエム 点数:23P 票数:14票 (2015-07-24) ライアーソフト ←感想15-9.すみれ →感想15-11.Maggot baits 2015年に戻る 4-192■フェアリーテイル・レクイエム■+2 SG ― 615 文章と、絵画と、音楽が織り成す美しい芸術。 このグロテスクで美しい物語を私は求めていた。 美麗な色使いとエロゲとは思えない圧倒的な描き込みで、天使と悪魔、天国と地獄、夢と現実を描く大石竜子氏のイラスト、 耽美にして狂気、物語的な音楽に定評のあるさっぽろももこ氏のBGM、 そしてエロゲ業界の誇る二人の芸術家に勝るとも劣らぬ文章を書き上げた海原望氏。 彼らと、そしてエロゲーの原点回帰を図るかのような本作を世に送り出したライアーソフトスタッフを賞賛したい。 私はエロゲにこれを求めていた。 サクラノ詩以外やっていないという、ノベルゲー好きな同志たちに伝えたい。 嘘屋がやってくれたぞ、と。 A-134■フェアリーテイル・レクイエム■+1 SM H1 352 LiarSoft独特のこの世界観に引き込まれた、スチパンシリーズといい一風変わった面白い作品を作るこのブランドは非常に好き。 今回も期待を裏切らず、現実の大人の汚さを盛り込んで非常に物語として面白かった。 GOODとBADどちらもしっかりあるのも良かった、選択肢の大切さを再認識。 オデットとオディールの場面時のBGMが格好良かったのでMusicにも評価点を。 A-094■フェアリーテイル・レクイエム■― SG H2 336 大石竜子+嘘屋CG班の圧倒的ビジュアルよ。せっかくエロゲ買うならこれくらいスゴイ ものの方がなんか嬉しいよね。 おかしな精神病棟を舞台に、「大人」の汚さに翻弄される少年少女のおとぎ話。醜さと 無邪気さの同居する極彩色の空間を楽しめる。根本的にストーリーは美しいので読後感 は良好。プレイするなら必ずアンコールとのセットで。 A-116■フェアリーテイル・レクイエム■+1 SG ― 234 発売直後から安売りされてたので買ったという期待感0作品だったがまさかの大当たり 美麗なグラフィックとメッセージ性の強いシナリオには驚かされました 表面的には汚くて見たくもない童話でも、終わると不思議とスッキリするのが良いですね A-157■フェアリーテイル・レクイエム■― SG H1 228 新ライターということで不安もあったが、童話と絡めた各キャラの心情と物語は魅力的だった。 また原画家の特徴的な絵はそれだけで作品世界に入り込ませる力があった。 このような独特の作品を作れるのがLiarの強みだなと改めて感じた。 A-056■フェアリーテイル・レクイエム■― SM H2 200 大石竜子で嘘屋という事で「forest」を思い浮かべる人が多いかもしれない forestより分かりやすいが、人間の醜さを見せ付けられる作風なので、これも人を選ぶ作品 TRUEルートの瞬間最大風速は凄かった 4-190■フェアリーテイル・レクイエム■― SG H2 177 本当はこわいおとぎばなしのほんとう ああ、嘘屋作品やってるなぁとしみじみ思えるこの充足感よ しかし嘘屋は桜井さん作品以外でもまりのさんの使い方が独特でディ・モールト ベネ 2-040■フェアリーテイル・レクイエム■+2 SG H2 174 一目でライアーソフトの作品だと分かるオリジナリティ 大石竜子さんの独特ながら美麗なCG、そして醜くも美しいストーリーが素晴らしかった ゲルダちゃん可愛いよゲルダちゃん A-208■フェアリーテイル・レクイエム■― S H1 118 実にライアーソフト「らしい」作品。 合う人と合わない人に極端に分かれそうだけど、これが刺さる人には傑作になりうる。 A-044■フェアリーテイル・レクイエム■― SG H2 94 独特の世界観とシナリオに引き込まれる。 メルヘン、ミステリー、ホラー等が好きな人にお勧め。 A-158■フェアリーテイル・レクイエム■― SC H1 88 今年一番シナリオが良かった作品。大石竜子原画の妖しい雰囲気が作品にマッチしてて良かった。 A-114■フェアリーテイル・レクイエム■+2 SG H1 70 独特の世界観を構成するCGには圧倒される 今年の中では一番好きな作品 A-145■フェアリーテイル・レクイエム■+1 CG H2 68 アートスタイルの勝利 箱庭的な設定もよかった OPもお気に入り A-020■フェアリーテイル・レクイエム■― SG ― 16 素晴らしい世界観 ←感想15-9.すみれ →感想15-11.Maggot baits
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ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム Jc63巻 Part5 スタンド名 エピソードタイトル スタンド、ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムの能力は、ゼノンのパラドックス『アキレスと亀(アキレウスと亀)』を漫画化したのでは? エピソード『ゴールド・E・エクスペリエンス その②』の13ページ目でディアボロが「これは何だッ!!」と言っているコマなど、かなりきてる。
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《ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム》 《ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム》 6RWUGB インスタント あなたが、すべての基本土地タイプの土地をコントロールしており、 すべての色のクリーチャーをコントロールしている場合、 あなたはこのゲームに勝利する。