約 40,644 件
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/2781.html
2月20日(木)メンテナンス終了後 ~ 3月19日(木)メンテナンス開始まで http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/6995 剣技の匠イサール登場!仲間になる度にスキルが変化するかも! 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 キャラクター 初回クリア報酬 20 200 Normal 薬草 イサール 制作キット x 10 澄んだ森の湧き水 スキルストーン x 20 リード鉱石 穀物袋1500 x 10 カッパー鉱石 - 亜麻 - [AG]俊足 - Hard 洞窟の池の水 イサール 制作キット x 10 新月の原木 スキルストーン x 30 ヘリオス鉱石 穀物袋1500 x 10 薬草 - セレムナイト鉱石 - [AG]飛翔 - Very Hard 嘆きの枝 イサール 制作キット x 10 綿 スキルストーン x 50 薬草 穀物袋1500 x 10 三日月の枝 - [AG]疾風迅雷 - 出現モンスター(Normal) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 水剣 78 水剣 78 水剣 78 水剣 78 風弓 78 闇治 73 風弓 78 光魔 96 Boss火重 146 風弓 78 風弓 78 闇治 73 水剣 78 風弓 78 闇治 73 闇治 73 風弓 78 闇治 73 闇治 73 闇治 73 水剣 78 光魔 96 水剣 78 光魔 96 風弓 78 風弓 78 風弓 78 水剣 78 風弓 78 光魔 96 闇治 73 闇治 73 風弓 78 闇治 73 光魔 96 風弓 78 水剣 78 風弓 78 闇治 73 闇治 73 出現モンスター(Hard) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 闇治 434 水剣 676 水剣 676 闇治 434 光魔 494 水剣 676 水剣 676 風弓 420 Boss火重 1926 光魔 494 水剣 676 闇治 434 光魔 494 風弓 420 風弓 420 風弓 420 光魔 494 闇治 434 水剣 676 闇治 434 闇治 434 闇治 434 水剣 676 光魔 494 闇治 434 風弓 420 水剣 676 闇治 434 光魔 494 闇治 434 光魔 494 風弓 420 光魔 494 光魔 494 水剣 676 風弓 420 水剣 676 水剣 676 水剣 676 風弓 420 出現モンスター(Very Hard) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 風弓 996 水剣 1184 光魔 963 光魔 963 光魔 963 風弓 996 風弓 996 水剣 1184 Boss火重 2755 風弓 996 水剣 1184 闇治 1231 闇治 1231 光魔 963 風弓 996 風弓 996 闇治 1231 水剣 1184 風弓 996 光魔 963 水剣 1184 風弓 996 闇治 1231 風弓 996 風弓 996 闇治 1231 水剣 1184 水剣 1184 風弓 996 風弓 996 水剣 1184 光魔 963 風弓 996 風弓 996 風弓 996 水剣 1184 闇治 1231 水剣 1184 風弓 996 光魔 963 「[復刻]剣閃のイサール」コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2734.html
武将名 いいなおまさ 徳川四天王 R井伊直政 徳川四天王。小牧・長久手での直政の戦いぶりは敵方の豊臣秀吉にも激賞され、直臣にと乞われたほどであった。後に徳川の軍制が変更された際、井伊の軍制がとられたのはこのときの活躍による。自ら先頭に立って戦い、その体は傷だらけであったという。「赤備えこそ、天下最強の証!.俺が戦場を紅に染め上げてみせよう!」 出身地 遠江国(静岡県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率5 特技 計略 赤鬼羅刹? 【三葵:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)武力が上がり、タッチによる突撃中に進行方向を変えることができるようになる。翠:さらに武力と突撃距離が上がる蒼:さらに移動速度が上がり、突撃準備状態になるまでが早くなる 必要士気4 Illustration 黒葉.K 徳川四天王最後の一人、井伊の赤鬼がようやく登場。他の三枚と違い、レアリティがRなのは年齢の若さ故か。 無特技ではあるものの、高武力かつ統率もそこそこと安定したスペック。 飛びぬけた強みは無いが、計略も含めてバランスが高水準でとれていると言える。 計略の「赤鬼羅刹?」は、三葵対応の単体超絶。 紅のみで武力+2、突撃中にカードの向きを変えるとその方向に突撃方向が変わる。 翠点灯でさらに武力+2かつ突撃距離が伸びる 蒼点灯で移動速度??倍上昇と突撃準備状態になるまでが早くなる。 翠の突撃距離増化は要検証だが、目算でも戦場の往復以上。効果時間は素の統率で約10c、統率+3で約13c、統率+5で約15cということで+1でほぼ1c(ver2.12A) シリーズ初の効果である「突撃中に向きを変えられる」というのは字面そのままで、突撃状態のまま自由に動きまわれる。 槍を迂回して回避しながら突撃を当てたり、突撃にあわせて左右に避ける相手を追いかける事も自在。 また、当然突撃中なので通常速度よりも速く、実際の速度以上に戦場を高速で動き回れる。 蒼点灯での移動速度上昇と突撃準備時間の短縮効果により、概ね自身より統率の低い相手であれば突撃で弾いた距離で再突撃可能。 タッチしたまま弾いた方向にカードを動かせば相手が死ぬまでタッチ突撃を続けられる。(いわゆる「ドリブル」) 槍足軽以外の兵種には圧倒的脅威となるだろう。 特に三葵躍進時には速度と効果もあいまって、戦場を凄まじい速度で縦横無尽に疾駆できる。 一方で、最高でも武力13止まり、突撃ダメージ上昇もないため、見た目の派手さに反して単純な破壊力は小さめ。 圧倒的な機動力で効率よく突撃を当てていってこそ効果が現れる計略である。 三葵躍進時にもドリブル出来なければ火力は伸びにくいので、あえて擬似疾風迅雷として小出しにするのも手。 飛びぬけた火力こそ持たないが、安定したスペックと裏の手として強烈な機動力を持つので、 様々なデッキでアタッカーとして採用出来るだろう。 余談 直政は非常にイケメンだったと言われている。あっち方面に興味のなかった家康がうっかり惚れてしまったり、 人質として徳川に来た秀吉の母・大政所(70歳越え)とその侍女が惚れてしまったり、 何故か同僚に夜這いされたりと、その辺のエピソードにも事欠かない男である。
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1540.html
神具いっぱいもってるから石灰より強いんだろうな・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました - 名無しさん 2012-11-06 16 51 39 せめて通常を連続攻撃にするとかあるだろうに、原作再現なんて一切考えてない - 名無しさん 2012-11-06 17 13 18 そういえば、先にフロンティアに参戦していた息子の「7010_白面阿修羅童子サイ」も連続ではなく単発攻撃か - 名無しさん 2012-11-07 05 46 08 炎王剣&雷王剣を持つ石灰を上回る一騎当千×2+頑健無比+不撓不屈+疾風迅雷×2! だがア フ ラ マ ズ ダ - 名無しさん 2012-11-06 17 38 49 アフラマズダ=罰ゲーム - 名無しさん 2012-11-06 19 21 43 同じ狐の技属性に、正面間接攻撃、必殺に停止&遅延攻撃を持つ789サイという息子がいる。技性能と速で劣っているため、こちらを使用するメリットは無い。 - 名無しさん 2012-11-06 19 42 24 789サイより火力が高いし見た目がカッコいい - タカヒサ 2012-11-06 23 39 16 アフラマズダ=罰ゲーム 笑ったけど、実際に出たら笑うしかないんだろうな、見た目はいいのに・・・ - 名無しさん 2012-11-06 23 43 59 アフラマズダの呪い - 名無しさん 2012-11-06 23 55 15 神具の効果得て欲しかった・・・アフラマズダなんていらねえ・・・ - 名無しさん 2012-11-07 01 37 04 属性的にマスカレードケンに対してはメタだが破壊王子カナトにはメタられている。ストーリーとも合致 - 名無しさん 2012-11-07 06 59 22 ただまぁ仮に神具だったとしても、このカードの神具は「神具:六道拳アスラ 武装形態<麒麟>」単品(仲間の神具借り受けてない6323_阿修羅王カイと同じ)に過ぎないからなぁ。「神具:太陽剣、水滸剣、甲鎌刀」表記な閃影瞬神ムジナを神具仕様にした方が まだ効果数多そう - 名無しさん 2012-11-07 07 01 34 大帝サイ使ってる身としては、強化素材として使えるからアフラマズダ万歳だけどね。 - 名無しさん 2012-11-07 07 50 10 アフラマズダ嫌われすぎワロタw ワロタ・・・ - 名無しさん 2012-11-07 11 27 34 結局、付与も必殺技も神具が安定しすぎてるのが問題なんだよな・・・早く神具廃れてくれないかなぁ・・ - 名無しさん 2012-11-17 19 48 21 ステは高いから新しく神具以外の頑健素材でもくれば停止が生きるかもな - 名無しさん 2012-12-24 15 12 20 終極を除けば最終形態なのになにこの残念カード。狐は通常正面と残念必殺多すぎるんや - 名無しさん 2013-03-02 07 28 11 その代わり、単体で見れば魔リダ戦じゃルキより恐ろしい大蛇サイとか居るけどね - 名無しさん 2013-03-04 10 16 35 ステ水準は高いんだがなぁ・・・アスラマズダのなんと業深きことよ。狐は正面多すぎ+壁役少なすぎて大蛇と九頭龍いないとほとんどまともなPT組めない - 名無しさん 2013-04-04 06 46 00
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1422.html
武将名 あさいすけまさ 近江の救世主 浅井家 SR浅井亮政 浅井長政の祖父。北近江を支配していた京極氏に仕えた。京極氏の家督争いに乗じて家中の実権を得るも、南近江を支配する六角氏と近江の覇権をめぐり対立。傀儡となった京極氏も反亮政派の国人衆と糾合して四面楚歌となる中、死去した。「強え奴が正義! それが乱世の流儀ってやつだっ!!」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率7 特技 魅力 軍備 計略 江北の覇王 武力と移動速度が上がる。さらに突撃準備オーラ中にカードを回転させると一定時間武力と移動速度が上がるが、撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 必要士気5 Illustration 三好載克 計略効果 カテゴリ 士気 状態 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 超絶強化 5 通常 +5 - +50% - 7.9c(統率依存0.4c) - 回転 +6 (合計+11) - +50% (合計+100%) - 1.7c 敵の撤退時間-10秒 追加強化は"回転"と表記されているが約90度以上の"傾き"でも発動する。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 浅井家の超絶騎馬。 武力は平均的だが軍備持ちで8/7は安定感があるスペックで酷使しやすい。 "江北の覇王"は"疾風迅雷"に回転アクションが付いたような超絶強化。 回転により2cほど合計武力+11で二倍速となる。ただしその状態で敵を倒した敵の撤退時間は減ってしまう。 士気5で武力19が誕生するのは破格な事は間違いないが、回転効果の時間は短くデメリットもある。 乱戦時にはアクションを起こせない事も考えると破格の武力は突撃でしか生かしづらく、中々手元が忙しいカード。 扱いが上手ければ武力19突撃で一突した後に乱戦して削り、武力13に戻った直後に敵を倒す、などといった事も出来なくはない。 武力13の1.5倍速でもそれなりの強さはあるので確実に倒せる場合は回転させない方がいい事も多々ある。 デメリットは最終盤ならほとんど関係ないので最後の場面ではどんどん強化していけるのは嬉しい。 ピーキーな面はあるが、士気5で槍足軽以外に無双できる力を手に入れられるという魅力は大きい。 備考 2.22A 移動速度上昇値増加(+40→+50)、カード回転時の追加武力上昇値増加(+4→+7)、カードの必要回転角度減少、効果時間延長(7.5c→7.9c) 3.10B 効果時間短縮(7.9c→7.1c)、カード回転時の追加武力上昇値減少(+7→+6) 台詞 \ 台詞 開幕 強い奴が正義。それが乱世ってもんだろ? 計略 天辺に立つまで、俺様は戦い続けるぜぇ! └カード回転 これで決める! タッチアクション 突進! 撤退 くっ、冗談じゃないぜ 復活 俺様が勝つ! 伏兵 - 虎口攻め はっ、もう自信しかないぜ └成功 俺が上に立つ! 誰が相手でもな! 攻城 雑魚は蹴散らせ! 落城 江北から、天下に殴り込みするか! 熟練度上昇
https://w.atwiki.jp/ff13-2monsters/pages/29.html
適切なページが無い、有用そうな情報があったけどまだ纏めてない時などはとりあえずここに。内容を写して不要になったら消してください。 スレ立て用テンプレ修正案仮置き ID末尾Pを自動でNGIDに追加 Jane系専用ブラウザで 設定>あぼーん>NGEX>空欄に何か入力>追加 対象URI/タイトル 含む FF13-2仲間モンスター考察スレ NG ID 正規(含む) P$ NGIDへの自動追加にチェック これで本スレを開いただけでID末尾Pが自動的にあぼーんされます ■チョコボレース関連(1/3) 【各チョコボのレース適正】 グッドチョイス入手目的であれば全てのチョコボで可能ですが、TAではチョコボ選択が重要です また、元々のステータスが高いチョコボはレースを有利に進める事が出来ますので初心者にもオススメです Lv1 │ LvMAX │ 評価 │物魔+35%時│ 攻 魔攻 │. 攻 魔攻 (HP) │SP│ST│. 攻 魔攻 │自力発動レーススキル(LvMAX) ─────────────────────────────────────────── 黄 76 55 │1057 674 7999 .│ A │ A │ 984 . .1082 │不倶戴天、ネバーギブアップ 赤 55 68 │ 976 . 761 6295 .│ A │ A │1319 . 1028 │疾風迅雷、スプリンター 青 51 53 │ 729 . 799 7147 .│ A │ A │1132 900 │疾風迅雷、ライムライト 黒 48 58 │ 731 . 995 7117 .│ A │ A │1112 . 1080 │一発逆転、スプリンター、ロケットスタート 紫 74 54 │ 678 . 903 8047 .│ A │ A │ 987 1158 │疾風迅雷、一発逆転、ロケットスタート 白 54 67 │ 822 1026 6346 .│ A │ A │1112 . 1155 │ロケットスタート、お調子者 緑 40 60 │ 661 . 826 6340 .│ A │ A │1159 910 │ベストコンディション、まくる、マイペース 金 .263 .193 │ 838 . 666 8434 .│ A │ A │ 891 1116 │疾風迅雷、マラソンランナー 銀 .216 .226 │ 820 . 804 9313 .│ A │ A │ 916 1221 │ダークホース、一発逆転 レース適正(物と魔の合計値順位)は次の通りです (高)赤>白>銀>黒>紫>黄>青>金>緑 低) ※補足、注意点 いずれのチョコボも評価ランクはAAだが実際のレースでは同じAAでもステータスが高いほど有利 金、銀はレアなのでレース特化の育成はしないほうが無難 大器晩成なので、レベルMAX付近で極端に能力が伸びる。全然勝てないって人はLv99を目指そう 勝てない時にはレースアイテムを使うのも手 赤チョコボ育成例 もみじ [レベル99] 【ATK】 物理1632 魔法495 HP5973 成長アイテム:ALL力の○○ http //tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/26113.jpg 特性アビリティ (赤)ブレイク持続UP改 (黄)HP+30% (黄)物理攻撃+35% (白)オートヘイスト (白)物理耐性+36% (白)オートブレイブ (白)魔法耐性+36% (白)ロール同調 (白)攻撃してATB回復 (白)アスピル系回復UP改 コマンドアビ:ルイン エリアブラスト ルインガ オートアビ:ATKボーナス エンドアスピル ウィークアスピル ハイボルテージ ゾーンクラッシュ バックスタブ チェーンスターター インパクトブレイク ブレイクバースト 非情の牙 ブレイクブラッド ブレイブ対抗 ヘイスト対抗 【レシピ】 A:マッドフロッグ ①トンベリ(24) (物理、魔法+35%) ②ニャオマオ(23) (魔法耐性+36%) ③サボテンダー(45) (オートブレイブ) ④緑チョコボ(48) (物理耐性+36%) ⑤ネコマタ(54) (HP+30%) B:赤チョコボ ⑥ブッカブーエース(39) (ロール同調) ⑦チュネルペトン(45) (アスピル系回復UP改) ⑧チョコボ (90) (攻撃してATB回復) ⑨サハギンプリンス(45) (オートヘイスト) 作り方: 1.各モンスターのレベルを上げる→赤チョコ99、マッドフロッグ19、後はカッコ内のアビを覚えるまで。 2.A、Bそれぞれ数字の若い順に継承して、最後にAをBに継承。 ※鍵無しでの継承なのでmobを置き換える時は注意 ワサビガエル育成例 わさび [レベル99] 【ATK】 物理:259、魔法:1498、HP6090 画像:http //tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/26127.jpg 育成餌:適正振り分け( 710-711) <特性アビリティ> (黄)魔法攻撃+35% (白)HP+30% (白)各種状態異常効果短縮 (白)ロール同調 (白)オートフェイス (白)物理耐性+36% (白)魔法耐性+36% (白)チェーンボーナスUP改 (白)攻撃してATB回復 (白)アスピル系回復UP改 <コマンドアビ>:サンダー、エアロ、サンダラ、エアロラ、エアロガ、ストームブロウ <オートアビ> :BLAボーナスUP、ブレイクアスピル、ジョイントレンド、ハイテンション 【レシピ】 <継承材料> ①トンベリ(22) (魔法+35%) ②メタルサボテン(45) (オートフェイス) ③緑チョコボ(48) (物理耐性+36%) ④ネコマタ(54) (HP+30%) ⑤エーゲル自律機雷(30) (ロール同調) ⑥チュネルペトン(45) (アスピル系回復UP改) ⑦チョコボ (90) (攻撃してATB回復) ⑧ジュエンダン(30) (チェーンボーナスUP改、サンダー、サンダラ) <作り方> 1.各モンスのレベルを上げる(名前の後のカッコ内のレベルまで) 2.①~⑤を適当な順でいいのでワサビに継承→⑥を継承→⑦⑧継承で完成 <備考> 各種状態異常短縮を残したお手軽版 前スレで評判が良かったサンダー付き 白鍵育成。継承モンス置き換え時は注意 ランドガレオン(40)ALL生命 (赤)シンクロパワー (赤)リベンジ効果UP (黄)魔法耐性+36% (黄)物耐耐性+36% (黄)HP+30% (黄)ガード系効果UP改 (黄)バリア系効果UP ピンチに四重守護 各種異常耐性+40% 4属性耐性+30% ランドガレオン(1)にランツィーラ型(20)、ドロタボー(99)、トーチカトータス(40) ネクローシス(72)、ブリューストン(4)、ショロトル(39)、ケダチク(33)、クシャトリヤ(23) の順にぶち込んだあと、ランドガレオンのレベルをMAXまで上げる コマンドアビリティは継承モンスで全部揃う 挑戦状のために挑発は継承しない方が良い? あとは適当にヒーラーの合計レベルが99になるまで継承繰り返してラストリーヴ発動で完成 ワサビガエルの餌振り分け検証報告 初期ステータス(物理:16、魔法41、:HP:286) 最高Lv(99) 必要餌数(餌Lv25個:、餌Lv2:42個、餌Lv3:32個、餌Lv4:76個、餌Lv5:76個) 【万能餌育成】 最終ステータス/物理:386、魔法:1126、HP:6184 【特化餌育成】(魔法) 最終ステータス/物理:216、魔法:1387、HP:4415 【振り分け育成】(万能or魔法) 万能餌有効Lv:11~19/21~29/31~34/36~39(※そのLvに成長させる時に万能を与える) 最終ステータス/物理:259、魔法:1387、HP:4685 (物理+43、HP+270) 画像:http //tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/26125.jpg (備考) こいつの場合は魔法餌を与えるLvを見た方がやりやすいw(2~10、20、30、35、40~99に上げる時が魔法餌) 魔法攻撃+25%持ち。他は各種状態異常短縮、魔法耐性+36%。 HP+30%、魔攻+35をつけると→魔法:1498、HP:6090 紫チョコボの餌振り分け検証報告 初期ステータス(物理:75、魔法54、:HP:868) 最高Lv(99) 【万能餌育成】98レベ止め 最終ステータス/物理:670、魔法:872、HP:7914 【特化餌育成】(魔法)98レベ止め 最終ステータス/物理:434、魔法:1072、HP:5882 【振り分け育成】(万能or魔法)98レベ止め 万能餌有効Lv:11~19/21~29/31~39(※そのLvに成長させる時に万能を与える) 最終ステータス/物理:479、魔法:1072、HP:6022 (物理+45、HP+140) クリスタリウム振り分けメモ(※上2つと違い検証されてないので注意) サンプルは緑チョコボを使用 初期値 lv 1 HP 559 攻 40 魔 61 成長アイテムを全て 万能の~ 物を使用した場合 lv 99 HP 6318 攻 661 魔 827 成長アイテムをグレード4まで魔法のしずく、魔法のかけら等を使用し、 グレード5から全て万能のクリスタルを使用した場合 lv 99 HP 5378 攻 522 魔 958 グレード5の途中まで(最後の8個ほど全て万能のクリスタルを使用) 成長アイテムを大きいクリスタルには魔法のしずく、魔法のかけら等を使用し、 小さいクリスタルには万能のしずく、万能のかけら等を使用した場合 lv 99 HP 5348 攻 523 魔 952 成長アイテムをグレード5まで魔法のしずく、魔法のかけら等を使用し、 グレード5の途中まで(最後の8個ほど全て万能のクリスタルを使用) 大きいクリスタルには魔法のクリスタルを使用し、 小さいクリスタルには万能のクリスタルを使用した場合 lv 99 HP 5094 攻 486 魔 988 アンサンブル倍率 同種2体 等倍 同種3体 約1.15倍 魔力振り分けブリー70 ←ランツクネ1×2攻撃してATB回復黄鍵 ←モブリン1×2ギル+黄鍵 ←ケラトラプトル1戦闘不能強化 ←ケラトラプトル65チェーン戦闘不能大幅強化黄鍵 ←ジュエンダン30チェーン改黄鍵 ←チュネルぺトン45アスピル改黄鍵 ←ネコマタ54HP30 ←トンベリ22魔力35 ←メタルサボテン45オートフェイスルインガチェーンスターター ←ハグレマチス58開始時ATB完全 ←エーゲル自立機雷30ロール同調バックスタブ ←イェーガー13ハイボルテージ ←BLA4ブレイクチェーン 備考:雑魚掃討やら、ドントンベリ自動稼ぎに エネミーレポートメモ ■時空モンスター 虚虫 ネクトンネオ・ボーダム 003 クリオネヲルバ郷200 ブリューストン アカデミア500 メイオベントス ネオ・ボーダム 003 ケリケラータ次元の狭間 バントポーダアカデミア500 虚人 ゴグマゴグネオ・ボーダム 003 ゴグマゴグネオ・ボーダム 003 ゴグマゴグネオ・ボーダム 003 アロアダイヤシャス100 水晶獣 パコ・アメシスト アカデミア500 パコ・ルプライト アカデミア500 ■野生モンスター 猛獣 シルバリオ大平原 ゴルゴノブスネオ・ボーダム 003 ウリディシムビルジ遺跡005 マーナガルムアカデミア500 ウガルルムヤシャス110 ハングリージョウ ビルジ005 水怪 ブラッドバスヲルバ郷300 ビルジバスヲルバ郷300 ヘッジフロッグ大平原 マッドフロッグ 大平原 ケラトサウルス サンレス300 ケラトラプトル サンレス300 ワサビガエルネオ・ボーダム003 タバスコガマネオ・ボーダム003 ピパピパヤシャス100 チュネルベトンヤシャス110 小鬼 グレムリンビルジ005 ガルキマセラビルジ005 インプヤシャス110 アーリマンヤシャス100 パマパマアカデミア500 ミミアカデミア500 ジーリッハサンレス300 ウンサーガナシサンレス300 あまのじゃくビルジ005 のつごビルジ005 アポタムキン死にゆく世界 妖人 ヤシャヴァイルピークス010 ヤクシニーヴァイルピークス010 ガンダヤクスヤシャス010 ヴォジャノーイアルカキルティ シャグマ童子ヴァイルピークス010 ガホンガスヤシャス010 サモヴィーラアルカキルティ ハグマ御前ヴァイルピークス010 浮妖 ドレイナーアルカキルティ トリフィドアルカキルティ ハグレマルチヤシャス100 デンドロビウムビルジ005 マンドレイクヤシャス010 ネクローシスヤシャス01X 甲殻獣 ランドガレオンアルカキルティ トーチカトータスヤシャス100 シュラウドスサンレス300 地虫 クラウラーヤシャス100 ケダチクアルカキルティ ウミウシモドキネオ・ボーダム003 ニジリバナヤシャス010 アンテサンサンネオ・ボーダム003 飛龍 スヴァローグビルジ005 ヴイーヴルアルカキルティ カンナカムイヤシャス110 デスサイズヤシャス100 イルルヤンカシュサンレス400 霊獣 ショロトルアカデミア500ゲート閉て進行しないと再POPしない リバースはヲルバ300 ミキストリアカデミア500ゲート閉て進行しないと再POPしない テストカトリポアカデミア500ゲート閉て進行しないと再POPしない 金剛亀 ロングイアルカキルティ プリン ハバネロサンレス300 ブリーサンレス400 ゴルゴンゾーラアルカキルティ ドロタボーサンレス300 ウドー死にゆく世界 プチネロサンレス300 プチネロ・ブルー サンレス400 プチネロ・イエロー サンレス400 プチネロ・ブラック サンレス400 プチネロ・ピンク サンレス400 ミュータントマト サンレス400 完熟大王サンレス300 完熟大王サンレス300 ベヒーモス ベヒーモスヤシャス010 グランベヒーモス アガスティア200 アパンダアルカキルティ ザグナルヲルバ400 ナラシンハヤシャス01X (南西の青ゲート周辺) ゴブリン ゴブリンアルカキルティ ゴブリンチーフアルカキルティ マンチキンビルジ300 マンチキンスタービルジ300 モブリンアルカキルティ モブリンセンターアルカキルティ ブッカブーアルカキルティ ブッカブーエース アルカキルティ ガンコナーアルカキルティ ガンコナーボスアルカキルティ サハギン オアンネスサンレス300 ヌマニュウドウアルカキルティ アプカルルアカデミア500 サハギンプリンスサンレス 300 オチュー オチューアルカキルティ コチューアルカキルティ サボテンダー サポテンダーアルカキルティ ザ・サボテンダーサボテンダー放置時進化 メタルサボテンダー 死にゆく世界 サボテニョールアルカキルティ サボテンダーアルカキルティ ジャボテンダーアルカキルティ メタルジャボテンダー アルカキルティ トンベリ トンベリビルジ300 ドン・トンベリビルジ100 壷猫 ケット・シービルジ005 ニャオマオアルカキルティ シュレディンガー アカデミア 500 ネコマタヲルバ400 チョコボ チョコボアルカキルティ 白ヲルバ300 黒ヴァイルピークス010 青アルカキルティ 赤アルカキルティ 緑ヤシャス100 紫ビルジ300 凶龍 マルデゥークアルカキルティ ■軍用兵器 中型 イェーガー型アガスティア200 ヴィーキング型ヴァイルピークス200 ランツクネヒト型 アカデミア500 フェヒター型アカデミア400 大型 ドラゴネル型アガスティア200 ランツィーラー型ヴァイルピークス 200 ゲパルト型 ゲパルト猛牙アガスティア300 プーマ夜行アガスティア200 ツヴェルク型 ツヴェルク探索型 ヲルバ200 ツヴェルク市街型 アガスティア200 コポルト甲型アカデミア400 コポルト乙型ヴァイルピークス 200 ヴェスペ型 ヴェスペ葉隠ヴィルピークス200 ヴェスペ陣風アガスティアタワー200 エーゲル型 エーゲル自律機雷 ヲルバ200 シルトパット型 シルトパット月光ヲルバ200 シルトパット陽炎アガスティア 200 プリン型 プリン衛生兵 アガスティア 200 プリン電気兵アガスティア300 ベヒーモス型 ベヒーモス零式アカデミア500 機動兵器 カルラヴァイルピークス200 カラヴィンカビルジ100 ジュエンダンヲルバ300 巨兵 パラドクス・アルファビルジ005 アトラスビルジ005 アトラスビルジ005 ■古代兵器 機会兵士 バルバロイネオ・ボーダム003 イェニチェリビルジ005 クシャトリアアルカキルティ 戦闘工兵 ホプリタイビルジ005 テストゥドアルカキルティ スクタリアルカキルティ 鉄騎兵 インヴィンシブルアルカキルティ 飛燕剣アルカキルティ ボム ボムヴィルピークス010 ヒューズビルジ300 アバランチヴィルピークス010 ダウンプアアルカキルティ ガストネードビルジ100 デブリアルカキルティ グレネードヲルバ400 大型重機 ドレッドノートヴィルピークス010 ■シ骸 歩行 グールアカデミア400 ガストビルジ005 ストリゴイ死にゆく世界 タキシムアカデミア400 ノスフェラトゥアルカキルティ ガイセリックアカデミア400 フォモールアルカキルティ ヴラディスラウスアルカキルティ マレブランケアルカキルティ 飛行 ネラブシアカデミア400 ヴァルコラキアルカキルティ チョンチョンヲルバ200 コキュートスアカデミア400 特殊 イスプステケアルカキルティ ラルヴァヲルバ200 死将 ヨミアルカキルティ ゼノピアアカデミア400 ウァパラトゥスアカデミア400 ゴルギュラヤシャス01X アッティラヲルバ400 ■特殊 守護者 カイアス 8:ノエル1人戦闘時勝利しないと載りません ファルシ デミ・ファルシ=アダム 4:選択肢を一度間違えないと1体載りません デミ・ファルシ右 4 デミ・ファルシ左 4 召喚獣 バハムート・カオス オーディン・ダスク 翼ある混沌 バハムート・ウォロー バハムート・ベイシオ バハムート・レイシオ アルカキルティ気候別 アルカキルティ大平原出現モンスター 出現天候まとめ ■野生モンスター 猛獣 シルバリオ 晴れ 曇 集落付近 平原中央 水怪 ヘッジフロッグ晴れ 曇 雨 西 マッドフロッグ 雨 西 妖人 ヴォジャノーイ曇 南 サモヴィーラ曇 南 浮妖 ドレイナー 曇 南 集落周辺 平原中央 トリフィド 晴れ 集落周辺 甲殻獣 ランドガレオン 晴れ 曇 雨 西の溝あたり 西 地虫 ケダチク 雨 西 西の溝あたり 飛龍 ヴイーヴル曇 雨 集落周辺 金剛亀 ロングイ 晴れ プリン ゴルゴンゾーラ晴れ 集落周辺 ベヒーモス アパンダ晴れ ロングイ周辺 ゴブリン ゴブリン 晴れ 曇 雨 集落周辺 平原中央 ゴブリンチーフ 晴れ 曇 雨 集落周辺 モブリン 晴れ 曇 雨 南 西 モブリンセンター 晴れ 曇 雨 南 西 ブッカブー 晴れ 曇 雨 南 平原中央 (雨だと出やすい気がする) ブッカブーエース 晴れ 曇 雨 南 平原中央 (雨だと出やすい気がする) ガンコナー 晴れ 曇 雨 西 ガンコナーボス 晴れ 曇 雨 西 サハギン ヌマニュウドウ 雨 西 オチュー オチュー 雨 西 依頼を受ける コチュー 雨 晴れ 曇 西 (オチューに召喚させても可) サボテンダー サポテンダー 晴れ 集落周辺 サボテニョール 曇 雨 集落周辺 サボテンダー 晴れ 集落周辺 ザ・サボテンダー サボテンダーが戦闘中進化 ジャボテンダー 石碑触る メタルジャボテンダー 晴れ 雨 西 中央 黒いもやもやで現れる 壷猫 ニャオマオ雨 西 チョコボ チョコボ 晴れ 曇 雨 集落周辺 青 晴れ 曇 西 赤 雨 曇 西の溝あたり 平原中央 凶龍 マルデゥークストーリー上で戦闘 ■古代兵器 機会兵士 クシャトリア 曇 南 平原中央 戦闘工兵 テストゥド 曇 雨 南 平原中央 スクタリ 曇 雨 晴れ 南 平原中央 鉄騎兵 インヴィンシブル 曇 南 (依頼有) 飛燕剣 ↑が召喚 ボム ダウンプア 曇 南 西に飛べる石碑辺り デブリ 曇 晴れ 南 ■シ骸 歩行 ノスフェラトゥ 雷 南 西 平原中央 フォモール 雷 南 西 西に飛べる石碑辺り ヴラディスラウス 雷 南 西 平原中央 マレブランケ 雷 南 西 ゲート付近 飛行 ヴァルコラキ 雷 南 特殊 イスプステケ 雷 南 西 平原中央 死将 ヨミ 雷 南 依頼を受けるとわかるはず チョコボで飛べばいける
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25592.html
登録日:2012/06/29(金) 20 44 15 更新日:2024/09/13 Fri 12 13 19NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE無双 FE覚醒 どうしてこうならなかった クロムとの異母兄弟疑惑 クロムとの異母兄弟疑惑←皆納得してたが、外れた予想 ダサい手槍 ティアモ ファイアーエムブレム ペガサスナイト モッさん 一途 万能 三木美 優遇 努力家 報われない恋 天才 完璧超人 岡田栄美 強キャラ 悲しい現実 悲恋 愛しているという名 才色兼備 片思い 疾風迅雷 神装英雄 親世代 貧乳 赤毛 超奥手 騎士の鑑 これも全部、あの人のため……。 出典:任天堂公式LINE、https //www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ティアモとは、『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。 CV:岡田栄美、三木美(ヒーローズ、2022年12月~) ▽目次 概要 ユニット性能 支援関係 余談 他作品において■ファイアーエムブレム ヒーローズ ■ファイアーエムブレム無双 概要 イーリス天馬騎士団所属の天馬騎士。 自警団の天馬騎士スミアとは幼なじみの関係である。 7章「侵略」にて加入。 イーリスに侵攻したペレジア軍の王都襲撃により部隊が壊滅。 先輩らの犠牲によりただ一人生き残り、離宮に向かっていたエメリナたちに急を知らせた。 その後は天馬騎士団長のフィレインの指示によりクロムらに同行する。 誰もが認める美貌に加え、剣術や隠密行動に工芸や鍛冶、 果ては音楽に至るまで何をやらせてもあっと言う間にモノにする天才肌。まさに才色兼備。 しかし本人はそのような自覚が薄く、むしろ完璧主義がたたって必要以上に低く自己評価しがち。 また、上達するまでの過程を楽しめない、何でも出来るが故に何か一つの事に熱中できないという贅沢な悩みを抱えている。 思ったことは何でもはっきり口に出す性格。 また武具の状態や軍の細かい仕事など周囲の事によく気が回る。 文武両道だが謙虚で努力を惜しまなく、実直で良識的な人間性。 仲間想いである故に人に頼れず無理しすぎる欠点もある。 控え目で天然でドジな親友のスミアとは正反対なタイプである。 その性格と才能が原因で天馬騎士団の先輩からは生意気だと疎まれていたらしく、 「手槍がダサい」「貧乳」などと嫌みの対象とされていた。 しかしそれは期待の裏返しと新人への洗礼であり、前述したように、 その先輩らが身を呈して彼女を逃がした事からも、なんやかんや言われつつも愛されていたことがうかがえる。 それだけに一人だけ生き残ったことを負い目に感じている様子も見られる。 何でもこなす天才であるものの、走る事と恋愛に関する事だけは苦手。 特に恋愛に関しては致命的な程奥手で、想いを察して相手に譲っちゃうくらいである。 クロムに絶賛片思い中で健気に尽くしてるが、当のクロムが鈍感で支援相手が少なく、 結婚はおろかそもそも支援が発生しない。モブ村娘に負けるティアモェ……。 このため本編中ではまともに会話を交わす場面すらなく、DLCマップ「絆の夏」まで来てようやく実現可能になる。 (相当テンパっているのでまともと言って良いかは疑問だが……) ……もしクロムとくっつけれた場合、この二人が親の子供は笑えるほど強すぎる存在になりえた(*1)為、 相性の良さと選択肢を汲んでの配慮もあったのかもしれない。天空持ちのセレナなんてマイユニですら霞みかねない強さになる上、姉のルキナは文字通り『最強』と言って良いスペックを得てしまう(*2)。 ぶっちゃけ本当にクロム×ティアモが可能だった場合、マイユニ♀以外の全てが選択肢から消えるレベルでティアモ一強となりえる。 屈指の強キャラである王の器アズールを出せるオリヴィエでなんとか、と言ったところ。 逆に「クロムとくっつけない悲恋キャラ」というところが先にあったので、ここまで特性を盛れたというのもあるだろう。 そのおかげでなんでもそつなくこなす完璧超人というキャラがゲーム面でも引き立って最強に見える。 そして「クロムと絶対にくっつけない」という部分ゆえにキャラが妙に立っており、さらに以前のFEにいた悲恋枠に比べると(少し悪い言い方になるが)他の相手がいくらでもいる分悲愴さもない。 軍の中で一番ため息が多い。原因は言わずもがな。 片思いは周知の事実らしく、男連中との支援会話では彼女の一途さや報われない思いと、それに負けじとアタックする野郎共の熱い思いが見られる。 娘はセレナ。天才肌の母親となにかと比べられるのが苦痛だったため劣等感を抱いている。 が、そこはツンデレなので、本心では大好きな自慢の母であり、孤独もあいまって、やっぱり再会できた事は嬉しかったらしい。 ちなみに足の速さと胸のサイズは娘のほうが上。 『if』には外見・声・才能が瓜二つのマトイがいる。場合によっては孫になる事も。 名前は「ti amo」、イタリア語で「君を愛している」、つまりI love you. 海外版では「Cordelia」に改名されている。同社のこの作品は勿論関係無い(*3) ユニット性能 初期クラスはペガサスナイト。 同クラスのスミアと比べるとバランスの取れた成長率で、魔力以外は目立った穴が無い。 下級のクラスチェンジ先は傭兵とダークマージで、経由して武器節約や赤の呪いを覚えると便利。 上級クラスのスキルもダークペガサスの『疾風迅雷』や傭兵の『武器節約』を始め、 奥義『太陽』や『復讐』、また飛行系と相性の良い『弓殺し』や『魔殺し』など隙が無いラインナップ。親世代の中だと本当に「そつなく強い」枠。 ただし魔力が低いのでダークマージやソーサラーにする場合は注意。 逆に言えばそこだけ気にしていれば様々な運用の出来るオールラウンダーになる。 たまには普段と違う運用をしてみるのも面白いかもしれない。 特にスキルの面で疾風迅雷・武器節約・奥義を全て揃えられる親世代はルフレ♀以外ではティアモしかおらず、子世代があらかた揃った後でも前線の主力を務めることなどザラ。 支援を組める親世代の出撃数が減ると魔符に勝る点が少なくなるものの、ルフレやセレナ、そして同じく親世代の中ではアタッカーに向くスミアと支援が組める利点はある。 支援関係 同性の支援相手はマイユニ♀とスミア、ベルベット。 旦那候補は親世代の男性キャラほぼ全員。 セレナにも職資質と優秀な成長率が受け継がれるので、ぶっちゃけ父親の要素が必要ないほどセレナの強さは確約されており、その点でもティアモの天才ぶりがうかがえる。 あんまりにも高スペックなもんだから、通常プレイでは優秀な父親候補になるキャラが、ティアモとくっつける場合「クラスチェンジ先がごっそり減る」という形で娘の素質を殺しかねなない。 単体で優秀な資質を持つ分、長い目で見るとマイユニと結婚させるのはもったいないと見る向きもある。 とは言え、最難関DLC『最も強き者の名』のガチ攻略でも目指さない限りそこまでガチガチで子世代を補強しなくても本編・DLCのどちらの攻略もさほど苦労しないため、愛で決めて良いだろう。 強いて言えば「月光」を習得できる相手を選ぶとアタッカーとしてはほぼ完全無欠となるため、それを基準に選ぶのも良い。 ソール 速さにマイナス補正が掛からずに「月光」、さらに剣士の資質持ちなのでセレナのデフォ職の傭兵を強化する「剣の達人」も与えられる。 他スキルは「聖盾」「待ち伏せ」「回避+10」「命中+20」。またステータスも守備寄り ヴェイク ソールに並ぶ有力候補。 通常父親の戦士の資質は娘ではペガサスナイトの資質に変換されるのだが、ヴェイクのみ特例でアーマーナイトに変換されるので「月光」を習得できる。蛮族が変化する傭兵資質は被ってしまうが。 さらにヴェイクをバーサーカーに兵種変更してレベル15まで育てておけば、こちらも傭兵の上級職である勇者を強化する「斧の達人」を継承できる。 ヴェイクが攻撃寄りで「移動+1」「ラッキー7」「すり抜け」「大盾」が習得可能。 フレデリク 速さが若干落ちるが、職被りがなくドラゴンナイト資質が得られるので全ての「~殺し」スキルが習得可能で「月光」も覚えられる。 ヴィオール 「月光」が必要ないのであればフレデリクと同じく「~殺し」を全て得られ、技・速さも高くなる。 リヒト セレナを物理職ではなく魔法職で使いたい場合はオススメ。 親世代で最高の魔力+2の補正と「魔の達人」をくれる。 こちらも問題なく「月光」を習得できる。 余談 ペガサスナイトで高性能なバランス型、主人公の王子に報われない片思い等から 『暗黒竜』『紋章』のカチュアのオマージュと思われる。 彼女を気に入った諸兄は是非ともお気に入りのキャラやマイユニで幸せにしてあげよう。実際人気投票でも上位常連であり、気に入った人も多いと思われる。 他作品において ■ファイアーエムブレム ヒーローズ はぁ……どれだけ頑張っても、胸の部分が寂しいわ……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにも初期から参加中。イラストは上田夢人氏。 当然、青属性の槍・飛行ユニット。 武器スキルは自分から攻撃した時2回攻撃。速さ-5『勇者の槍+』 Aスキルは3すくみ有利だとさらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%『相性激化3』 Bスキルは自分のHPが25%以上の時、敵を通過可能の『すり抜け3』 「勇者の槍」による確定追撃にくわえ、「相性激化」で赤属性の殲滅を得意とする。 速さの値も「勇者の槍」を持っていても相手によっては素で追撃を狙える程度を確保しており、スキル継承であえて「勇者の槍」を外してその速さを生かす運用も考えられる。 反面、耐久力は低く弓や苦手な緑属性に狙われればひとたまりもない。 常に自分が優位なポジションにつき、ひたすら攻めて攻めて攻めまくる立ち回りが求められる。 当時は羽がほとんど配られておらず重ねることによる本領発揮は難しかったが、配分自体は当時の最高峰であり、攻撃と速さ共に35だった唯一のキャラ。 槍飛行枠では文句なしの最強だった。 2020年1月のアップデートで後述の無双で登場した「ティアモの愛槍」が追加。 威力は勇者の槍の上位互換。デメリットの速さが-2に抑えられた 特殊錬成は戦闘開始時、自分のHPが70%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+4 これにより速さは33まで伸びるため、追撃が更にやりやすくなった。 その一ヶ月後、同年2月から神装英雄に抜擢。イラストはNoy氏。 アスク王国をモチーフにした衣装となる。これでステータスが更に上昇することで攻め能力がより高まる。 後記の事情によりこれが岡田栄美の最後の出演となる。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2017年6月には花嫁姿の超英雄で登場した。イラストはまよ氏。 今度は無属性の弓・歩行ユニット。 武器スキルは飛行特攻。自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの味方の守備、魔防+2『キューピットの矢+』 Bスキルは自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能の『離脱の行路3』 Cスキルは自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復の『生の息吹3』 攻撃が(実装当時は)弓ユニットの中では頭抜けて高かったため、「それまでの弓ユニットを過去にする」と言われたほど。 現在では流石に評価が下がっているが、それでも攻撃の値は伝承アルムに次ぐ高さであり、同タイプの中ではトップクラス。 惜しむらくはスキルが攻撃寄りでないことだが、スキル継承を行えば問題ない。 高い攻撃を活かし、耐久の低さをカバーできる『火薙ぎの弓+』や『勇者の弓+』に武器を持ち替え、 Aに『鬼神の一撃』、Bにレイヴン対策となる『相性相殺』などを付けることで、強力な歩行弓として活躍してくれるだろう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2018年6月は水着姿のティアモが参戦。イラストもまよ氏が担当。 青属性の槍は一緒だが今回は騎馬ユニット。 水着姿なので自分の胸について恥ずかしがっている。 外伝ストーリーではサーリャの娘のノワールと一緒に登場。スタイルの良いノワールを羨んでいる。 覚醒ではサーリャに、ifではそっくりさんのマトイがシャラに、そしてヒーローズではノワールに……と、サーリャの関係者を羨ましがってばかりである。 武器スキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ、守備、魔防+2『貝殻の槍+』 Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4『鬼神金剛の一撃2』 Bスキルに敵が剣、槍、斧、竜の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする『強化無効・近距離3』 ステータスは典型的な騎馬ユニットで攻撃と速さは高い。 そのため追撃しやすく、初期スキルも自分から攻撃した時に自身を強化するものばかりのため、そのままでも戦える。 スキル継承する場合は、『火薙ぎの槍+』と『死線3』、『一撃離脱』を継承し、反撃を封じつつ攻撃範囲から逃れるヒット&アウェイ型が使いやすく、 攻撃もそれなりに高め、かつ、専用バフがある騎馬ユニットであることを活かし、奥義に『疾風迅雷』、聖印に『剛剣3』をそれぞれ付ければ、 再行動と機動力により、オリジナル以上に縦横無尽に暴れまわるアタッカーとなる。 あたしはティアモ。ルーナと一緒にみんなに幸せを配るのが任務よ。さあ、忘れられない冬祭りにしましょう! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年12月にはクリスマスの超英雄として参戦。イラストは茶ちえ氏。 通常版以来5年ぶりに青属性の槍・飛行ユニット。超英雄は4年半ぶり。 一見するとセレナとの親子比翼に見えるが、セレナではなくifのルーナ名義なので実は双界英雄。 ちなみにティアモはまだ誰も支援Sになっていない時系列でルーナが実の娘のセレナとは当然気付いておらず、ルーナはそれを利用してティアモに絡んでいる。 本人も他人とは思えない事を感じている。 マトイ同様に岡田栄美の引退に伴ってティアモも三木美へ変更している。 武器スキルは『母娘の静やかな祝福』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」と【デュアルアタック】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6。 自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) Aスキルは攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、 さらに移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大4)。 ○が2以上の時、戦闘中、自分の攻撃、速さの弱化を無効にする『攻撃速さの激突4』 Bスキルは自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量-1『怒涛・キャンセル3』 Cスキルは周囲3マスの敵は戦闘中、守備、魔防-4になる『守備魔防の大牽制』 奥義は通常版同様『疾風迅雷』 今までのティアモと比べものにならないぐらい超攻撃性能。 覚醒の戦闘システムであった要素「デュアルアタック」がここで初登場。ワープ付与と発動条件は花嫁カチュアにあった『幸せの鐘の斧』と全く同じ。 違いを言えば奥義発動カウント変動量の有無と二回攻撃の条件。 二回攻撃するには「デュアルアタック」を付与している味方と隣接する事が絶対条件。 味方が一人だけでいいので花嫁カチュアとは違って条件が楽で手間は省ける。そして疾風迅雷も発動しやすい。 ステータスは現環境に合わせて攻撃、速さ、守備が高い。攻撃はエコーズエストと同率一位の60。 ただ手間は省けても条件と味方のマスと組み合わせの配慮が花嫁カチュア以上に必要。 先ほど上述の通り、付与して味方と隣接する事が条件で味方が倒されるか離れてしまうと戦力が一気に落ちる。 ステージや相手ユニット次第ではあるが花嫁カチュアと違い、狙われやすい位置で先に倒されると二回攻撃が出来なくなる。 隣接する際は防御のある味方、もしくは護り手を駆使するしかない。 どれも善し悪しの性能なので安全性を取るか即効性を取るかは召喚師に任せるしかない。 ■ファイアーエムブレム無双 無双にも参戦。クラスはペガサスナイト→ファルコンナイト。 ストーリーモードでは3章から登場。クロム達と一緒に異世界に迷いこんで偵察に回っていた。 武器は槍だがファイアーエムブレムというゲームの特色状剣キャラが多いので結構有利。 加えて移動速度がダントツ1位で飛行キャラだけ通れる道もあるので機動力は抜群なので活躍しやすい。 ダブルで飛行キャラ以外と組んで送るなんてことも可能。 が、飛行キャラの特性上弓が弱点なので弓の敵には注意。 同じ槍キャラはシーダとヒノカがいるが3人とも奥義以外はモーションが一緒である。 そんな3人のでもティアモは技が高い。なので必殺の一撃や奥義を重視するならオススメ。 絆会話の相手はシーダ、リズ、ルキナ、リョウマ、ヒノカ、サクラ、オボロ クロムはやっぱりというかありませんでした。原作ではなかったのを多めと言いつつそこは徹底しているんだね。 その代わりなのだろうか、デュアル奥儀や敵撃破時の称賛台詞はクロムとは互いに特殊なものだったりする。 『編集必勝法』っていう書物を買ってきたの。 あたしが本に頼るなんて……こんな……へぇ~……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どっかで「ネタに走ったカチュア」って言われてた、クロム… -- 名無しさん (2014-01-12 21 29 26) 多分覚醒で一番美人。個人の好みもあるから異論は認める -- 名無しさん (2014-01-17 17 37 40) 初嫁だった、ラストでギムレーにクロム スミア、マイユニ ティアモで挑んだ時は燃えた -- 名無しさん (2014-04-18 00 22 14) 俺の嫁。彼女の娘とクロムの息子は結婚出来るのでその場合のクロムの嫁はマリアベルかオリヴィエがいいかも -- 名無しさん (2014-05-28 17 13 57) 村娘ならぬ村息子?と結婚してもセレナが強キャラになるくらい強い。 -- 名無しさん (2014-07-23 12 58 24) この子が好き過ぎて二週目にいけない -- 名無しさん (2014-08-24 13 48 26) 理不尽なくらい憧れのクロムに近付けない子。生き別れたわけでもないのにこの仕打ちなら、いっそ異母兄妹説とかを採用してくれた方が切なくてよかった。 -- 名無しさん (2014-08-29 00 48 32) スタッフから相当気に入られてるよな。少し歪んだ愛だがw -- 名無しさん (2014-09-25 17 56 26) 最も強き者の名を親世代縛りでプレイした時は、半分近い敵をティアモが倒してたな。それぐらい親世代の中では飛び抜けて強い。 -- 名無しさん (2014-09-28 15 29 57) クロムとオリヴィエをくっつけたい時に、序盤でクロムに機動力が欲しい時はスミアではなくティアモを使おう。絶対にくっつくこともないしね(悲) -- 名無しさん (2014-10-04 06 44 05) ↑ティアモェ… -- 名無しさん (2014-10-04 07 14 51) まぁスミアは放っておいても出しゃばってくるからな… -- 名無しさん (2014-10-04 07 15 27) シーダに憧れてるのにたどり着く先はカチュア…。 -- 名無しさん (2014-10-08 18 37 12) スマブラでルキナのカラバリにティアモ版があるのが何とも切ない。 -- 名無しさん (2014-10-21 10 01 13) スマブラでのティアモのフィギュアの3Dモデルの作り込みには何だかかんだで優遇されてるなって感じた。 -- 胸はなくはないです二号 (2014-10-28 10 15 33) 「軍の中で一番、胸が小さい」じゃなくて良かったねモッさん。 -- 名無しさん (2014-12-15 13 49 24) ↑ほら、一番小さいのはノノとかいるじゃん -- 名無しさん (2014-12-15 19 09 29) ↑幼女に勝っても嬉しくないです… -- 名無しさん (2014-12-19 14 17 39) たまには違う子とマイユニをくっつけようと思いつつも、自分以外に誰が幸せにできるのかと考えていつも嫁にしてしまう。内容的にオススメなカップリングが聞きたい -- 名無しさん (2014-12-19 20 34 48) グレゴさんなんてどう?ティアモが自分から告白する珍しい組み合わせ。武器節約が使える子供が減るのはご愛嬌。 -- 名無しさん (2014-12-19 20 38 41) ↑グレゴとの支援会話は良かった。あとはヘンリーもいいなーと思った。こっちはダークマージが被るけど。 -- 名無しさん (2014-12-20 00 14 36) CC可能兵種全部が、強兵種トップ5に入るであろう強さ。ルフレを除けば文句なしで親世代一位の強さだろ。 -- 名無しさん (2015-02-19 12 00 30) ルフレ♂よりも強いと思うわ 欠点は月光が使えない程度 -- 名無しさん (2015-02-19 12 03 50) 過去作キャラに例えると「近親要素じゃないラケシス」ってのがしっくりきた。異母兄妹ならよかったのに…ちなみにカチュアは初代暗黒竜ではマルスとは何もないし… -- 名無しさん (2015-04-30 08 43 26) 不憫と言われるが、実は胸以外ほぼ欠点のない大魚を知らずのうちにかつ確実に逃がすクロムの方が不憫なのでは無いだろうか? -- 名無しさん (2015-10-13 17 15 02) 場合によってはフレデ肉にディスられるクロムェ。海老やマニキと違ってモテないのがいけないんや -- 名無しさん (2015-11-10 18 59 27) 貧乳手槍物語 -- 名無しさん (2016-04-30 01 41 21) ルキナに武器節約を与えられる母親はルフレだけだから手槍さんには是非聖王に嫁いで欲しかったのだが・・・いや、逆にファルシオンの影が薄くならないようにという配慮なのか? -- 名無しさん (2016-09-07 17 19 49) 自力で自分の弱点を補える上に成長率もいい感じだし、天才肌なのに努力を -- 名無しさん (2016-10-15 11 29 31) なお王子に片思いするペガサスナイトの元祖は外伝のクレアである。ま -- 名無しさん (2017-02-18 12 28 43) まあモッさんの場合別にかなわない恋でもないのでくっつけられても良かったんじゃねって感じではある。実際くっつけたかったな。他の女キャラをクロムに勝手に取られたくないし -- 名無しさん (2017-02-18 12 33 03) コザキ絵かわいい -- 名無しさん (2017-02-25 01 57 53) 花嫁絵いいっすね〜 -- 名無しさん (2017-05-30 22 55 57) 成長上限補正と下級職資質を見てもクロムとくっつけられないのが本当に惜しい。前衛物理寄りのセレナに力も幸運も速さも親補正で下げず月光どころか天空渡せるのはクロムだけだし上で言われてる通り武器節約ルキナも出来るという。 -- 名無しさん (2018-02-19 10 59 16) 無双では力と魔力が同一の為、槍組では唯一物理魔法反転が使いやすい -- 名無しさん (2018-02-19 15 56 56) 無双ではクロムと特殊な掛け合いはあったりする。憧れの人と会話できたのだから、一応は大躍進と言えるかな・・・と思ったけど、クロムとの会話自体はDLC(あとランダムイベント)でもしてたか -- 名無しさん (2018-03-11 19 22 29) デュアル奥義時 クロム「力を貸せッティアモッッ!!」 ティアモ「喜んでお貸しします!!」 本当に本気で嬉しそうなのが逆にせつない -- 名無しさん (2018-08-16 18 02 02) この子に関しては、外部出演作品の方が原作よりも全然かわいい気がする -- 名無しさん (2019-12-13 23 14 59) 立ち絵見ると小さく見えない。けどヒーローズ見ると、胸甲か、と気付いてしまう。明らかに貧乳ネタ意識しとる -- 名無しさん (2020-01-21 13 53 34) いまだに覚醒やってるけど、一週目からずっと続いてるマイユニの嫁固定バグはこいつのせい、かわいい -- 名無しさん (2020-06-09 20 20 36) 無双での扱いに「スタッフの(ちょっと歪んだ)愛を感じる」と加筆しようかと思ったが、ちょっと主観が強すぎるかなと思って悩む -- 名無しさん (2020-08-01 02 22 59) ファンがつけたモッさんって愛称がなんか好きww -- 名無しさん (2021-01-25 00 57 21) なんでもはっきり口にする性格なのになぜクロムには・・・ -- 名無しさん (2024-09-13 12 13 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1248.html
武将名 まりひめ EX真理姫 武田信玄の娘で、木曽義昌の正室となった。織田信長による武田征伐が始まると、義昌は勝頼を裏切り、織田家に降る。そのため真理姫は義昌と離別し、木曽山中で旧家臣の助けを借りながら、余生を過ごしたといわれる。「みんなぁ! 真理のために がんばってくれるかな?」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力1 統率3 特技 防柵 魅力 計略 飛天の祈り 範囲内の最も武力の高い味方の移動速度が上がる。 必要士気3 Illustration 竜徹 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 速度上昇 3 - - +70% - 9.2c(統率依存?c) - 範囲は直径がカード3.5枚程の回転可能な自身前方円。 (以上2.11) 解説 武田コスト1唯一の柵持ち。武力統率は最低クラスなので対騎馬牽制がお仕事。 計略は範囲内最高武力一人対象の速度上昇。いわば投げ「早掛け」。 速度上昇だけで追加効果はないが、効果時間が「疾風迅雷」や「真紅の荒獅子」などより長く、状況に応じ手軽に荒らすことが可能。 高コスト騎馬に掛けるだけでなく、槍だけは刺さらない上昇値なので、高統率槍に掛け突撃の壁にしたり虎口に突っ込ませる運用もあり。Ver.3.10Bより全部隊の移動速度上昇にともない、槍も迎撃されるようになった。 武田コスト1の計略として最優良の実用性を持つ。 特技計略とも優秀で、ワントップのワラデッキなどでは武力を度外視しても採用価値ある一枚。 計略は勢力限定ではないので混色でも選択肢になるが、EXカードのため入手の難しいことが最大の問題。 備考 母親は三条夫人か油川夫人のどちらかで、黄梅院見性院の妹か、松姫菊姫の姉。イラスト的には羅刹菊姫の姉っぽい? 武田家は著名武将でも名前が軍記物でアレンジされまくるくらい確かな記録が少ないので、女性武将が信玄の嫁と娘ばかりになるのもやむなしか。 夫の木曾義昌とは武田を裏切った後離別したが、亡くなるまで木曾で暮らした。 1582年2月1日に義昌が裏切りを織田に伝え、真理姫がこれを武田方へ連絡、その翌月3月10日には勝頼天目山で自害。 戻る家がこのように即滅びたのだからどうしようもないのだった。ちなみに本能寺の変は同じ年の6月2日。 戒名は真竜院(眞龍院:しんりゅういん)。 真理姫から一字変えただけで、現代中学生特有の病気ではない、と思うが、台詞を見ると不安である。 2013/08/29発売『戦国大戦 絢爛絵巻 第一幕~天下布武~』の付録。 台詞 \ 台詞 開幕 みんなあ、真理のためにがんばってくれるかな? 計略 - タッチアクション - 撤退 いじめないでよぉ…… 復活 もっかい、いっくよ~! 伏兵 - 虎口攻め おじゃましま~す └成功 どう? どう? みんな見てた~? 攻城 へっへ~、いじめちゃうぞ! 落城 えへん! このお城は、真理のものだぞ! 熟練度上昇 ずっと一緒にいてくれる?
https://w.atwiki.jp/ikiagaku/pages/112.html
11月9日 17 13 投下終了時 柔速出 やる夫 Lv12 次のレベルまで 必要ソウル0/7500 保有ソウル8525 神格……E(Lv4) 技能……D(Lv13)精神……E+(Lv8) 強度……E(Lv4) 特異……E(Lv5) 器量……D+(Lv15) +ステータス種類詳細 ステータス種類詳細 神格……神としての格、高ければ高い程戦闘時のHPが上昇する。 技能……攻撃を行う技術全般、高ければ高い程、特殊攻撃の威力が上がる。 精神……神としての自我の強さ、高ければ高い程、通常攻撃時の威力が上昇する。 強度……神としての防御性能の高さ、高ければ高い程、通常攻撃の威力を減衰する。 特異……神としての特殊能力、固有能力の強度、高ければ高い程、特殊能力を発動した時の効果が上昇し、相手の特殊能力に対する抵抗値が上昇する。 器量……高ければ高い程多くの特殊技を使用できる。装備可能技能数が上昇する。同行者容量も上昇する。 同行者容量5 +同行者リスト ※仲間を強化すると、連れて行くのに必要な容量が1増加するので注意。 ①蓮司……一刀両断 ランク4以下の敵との戦闘時、戦闘判定を行うことなく殲滅する。 また攻撃力に補正がかかるが、ランク10以上の敵が相手の場合、効果が無くなる。 容量1 現在ランク5 次の覚醒に必要なソウル10000 ②文……疾風迅雷 ランク10以下の敵との戦闘時、相手のライフを1/5にして戦闘を開始する。 ソウルを発見しやすい。 容量1 現在ランク10 次の覚醒に必要なソウル20000 ③ラインハルト……黄金の獣 毎ターン相手に50×ラインハルトのランクダメージを与える。 敵が近寄りにくい。 容量2 現在ランク10 次の覚醒に必要なソウル20000 ④メルクリウス……水銀の蛇 ソウルの入手率が大幅に上昇する。 また、探索終了時、200×自身のランク分のソウルを入手する。 容量2 現在ランク10 次の覚醒に必要なソウル20000 特殊能力 Der Stern, der auf den Traum des Himmels hinweist 大 空 の 夢 を 指 し 示 す 極 星……ただ自由でありたいという渇望の具現。 誰にも縛られず、誰にも犯されない 誰もかもが自らの理想を追求できる聖域を作りだす。 それは、自分以外の周囲にも伝播し、その性質を付与する。 そうであるが故に、他の覇道神であろうと、別の覇道神に対して、 干渉を行わずに、自らの流出を展開できるようになる、例外中の例外。 あらゆる存在を、自らの理想の元、高みへと引き上げる、ただそれだけの能力。 それは、指し示すことのみしかなさないが故に、 神様の性質としては、最悪の近似値に等しい。 技能(装備可能数5) 無し 所持ソウル 白星たる魔導師のダークソウル……使用すると8000ソウルを入手。他にも使い道が…… 蘇生した場合の性能傾向……威力特化型戦闘要員 レギオンに加えた場合のステータス要求傾向は技能精神型 最低ステータスは 技能ランク……D 精神……D 足りなければ必要Spが増える。
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/187.html
キービッツ=フローリィ<Kiebitz=Flori> クラス ゾルダート ウィザード ハンター コマンダー Lv.10 Lv.2 Lv.1 Lv.2 トール バルドル ティール - Exp. ライフパス等 種族:人間/カバラ 外見:小ざっぱりした赤髪の士官。 シャード:淡い水色のナイフベルト 出自:魔法使い 境遇:守りし者/HoT 邂逅: 初期クエスト:アスガルドの探求/戦うことを諦めない 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 12 12 12 12 13 12 Bonus 4 4 4 4 4 4 戦闘 未装備 装備時 GG装備時 命中 15 15 16 回避 12 13 17 魔導 9 9 9 抗魔 12 12 12 行動 26 26 35 耐久 58 58 58 精神 39 39 39 攻撃 13 斬40 刺54 防御 斬 刺 殴 炎 氷 雷 通常 7 7 7 3 3 3 GG時 19 17 16 6 6 6 特技 Soldert Lv.1 帝国軍装備 常時 軍装所持 Lv.1 強化人工神経 常時 行動・命中強化 Lv.2 支援兵 Mj 情報収集などにボーナス Lv.3 戦闘用電子頭脳 常時 命中Ct減少 Lv.4 強化人工筋肉 常時 耐久・白兵Dm強化 Lv.5 強化人工神経Ⅱ 常時 行動・命中強化 Lv.6 強化人工筋肉Ⅱ 常時 耐久・白兵Dm強化 Lv.7 飛行試験型動力甲冑 常時 所持許可 Lv.8 肉体再生機構 クリンナップ HP回復 Lv.9 出力強化機構 常時 白兵/投擲Dm.上昇 Lv.10 専用機カスタマイズ 常時 Hunter Lv.1 応急手当 Mj HP回復 Lv.1 リバースライセンス 常時 登場判定Bo. Wizard Lv.1 魔法学 常時 魔法CT減少 Lv.1 賢者の石 Auto 魔法範囲化 Lv.1 魔道書 常時 「白癒の魔道書」を所持。 Lv.1 写本:マジックシールド Dmロール(実Dm.算出) Dm.軽減 Commander Lv.1 士官用装備 常時 ちょっと強い武器 Lv.1 疾風迅雷 Setup ちょっと先んじて行動 Lv.2 突撃陣形 Setup ちょっとダメージ増強 HoT Lv.1 守りし者 Dm.ロール(直前) かばう 装備 購入品/クラスによる初期取得品 武器等 バックラー(マテリアル:毒蛇の牙入り) アタックリング 一般 Mpポーション ポーション×2 兎の足×2 メイジスクロールⅢ/ワープ ハイMpポーション 帝国軍装備 グレートホーン エリートダガー オリハルコンシルト カバラグレネード 特殊野戦鎧 固有塗装 対魔装甲 帝国十字章×3 設定 士官学校時代試験的に行われてたアカデミーとの交換留学制度に参加したせいか 比較的出張とか転属とか潜入調査とか……癖みたいなのがついてるんだ。 まあ一番多いのは災害対策かな。ゲパルトギアがただの金食い虫じゃないですよって証明でさ。 それを隠れ蓑に軍内で悪事働いた奴なんかを〆たりもしてたけど。 前の上官殿が波風立てるの嫌いな人で、 内内の処分って言いながらMPでもない僕らに任せてくるんさ。 今は、銀十字軍に貸し出されている第12特務中隊とバーターで 黒十字軍に貸し出されているゲパルトギア部隊の中隊長。 ゴルデンラウプなどと呼ばれる12中隊とは違い、 こちらについた名前はツークフォーゲル。ま、比較したってしょうがないけどさ。 現在の階級は大尉。以上、よろしく。 言い訳。 軍人になろうと持ったきっかけとか、魔法に興味のある理由とかなんとなく考えてるけどとりあえず未記入で(笑)。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/314.html
称号/ポップン14 称号/ポップン13<<ポップン14称号>>称号/ポップン15 称号/ポップン14 開始後 さいしょからはじめる 初戦をかざる! 次は1位だ!! 次につながる敗戦 昇格・降格関連 昇格のチャンス! 降格のピンチ! 温故知新 新たなる旅立ち わが生涯に一片の悔いなし グレートアドベンチャー 地域 北の大地からの刺客 英雄、東方より来たる 中原の覇者 勝たせてもらいまっせ。 山海の珍味 南国の叩き師 出身地不明 通算成績関連 50戦錬磨 100戦錬磨 200戦錬磨 300戦錬磨 400戦錬磨 500戦錬磨 600戦錬磨 700戦錬磨 800戦錬磨 900戦錬磨 1000戦錬磨 20勝将軍 50勝将軍 100勝将軍 200勝将軍 300勝将軍 400勝将軍 500勝将軍 歴戦の猛者 王国最強の 覇王 伝説の英雄 天下無双 総合順位関連 デッド オア アライブ Mr.Perfect 銅メダラー オジャマ装備関連 嵐を呼ぶ男 Shall we dance? 踊れ踊れわはは! 地獄の番人 爆走天使 神出鬼没 クッジーュミンプッポ 一撃必殺 なにももってません オジャマシールド オプション設定 乱れうち 鍵盤の国から参上 見切りの達人 疾風迅雷 選曲関連 やっぱこれだねー♪ カレー20辛大盛り! Mr.BEMANI テレビっ子 いにしえの 他 反撃の準備完了! なかなかいい感じ ここからが見所 気分はフィーバー☆ もりもり成長中! 機運を待つ・・・ まだまだ成長中 ただいま絶好調☆ 雲行きがあやしくなってきたな… おお 負けてしまうとは情けない もっと強くなりたいんだ 自分に負けないで! 敗軍の将 背水の陣 タラララ タッタッター♪ またせたな! そろそろ勝たせてもらいます 道に迷った・・・ 燃えろ!俺のポップン魂よ!! 強いやつがやってきた 土地の名士 感動をありがとう! いまだ負け知らず ナンバーワンよりオンリーワン 連勝ストッパー ガーディアン アイテムコンプリート近し! これ以上もてません CPU・e-PASSなしで出る称号 デジタルリマスター版 アフターファイブは 監督兼 じつは とうさんが・・・ クーポンマガジン もうあの頃の俺じゃない ワインで咲いたバラのように・・・ 純喫茶 (C) 納豆とねぎと マンハッタンの夜景に 村人A ピクルス抜いてください ↓が車に乗ってます ココハドコデスカ? 毎日のお手入れ 今年最初のコーンポタージュ 特別称号 オジャマスター トレジャーハンター ジョブマスター 関連リンク ポップンミュージック14 FEVER!において登場した称号の一覧である。 開始後 さいしょからはじめる ネット対戦開始時の称号 初戦をかざる! 第1戦で総合1位 次は1位だ!! 第1戦で総合2位 次につながる敗戦 第1戦で総合3位 昇格・降格関連 昇格のチャンス! この称号が出た後、次の対戦で総合1位になると1つ上の部屋に昇格 降格のピンチ! この称号が出た後、次の対戦で総合3位になると1つ下の部屋に降格 温故知新 最初の選択で開始した部屋に戻ってきた 新たなる旅立ち 最初の選択で開始した部屋より上の部屋に行ったときに出る場合がある わが生涯に一片の悔いなし 神々の聖域で一定以上の総合1位を獲得したときに出る場合がある 元ネタは「北斗の拳」のラオウの最期の言葉より。 前作と条件同様。事実上のトップクラスの強さの指標となっていた。 グレートアドベンチャー 最初の選択で開始した部屋より3ランク以上、上の部屋に昇格したときに出る 地域 今回はCPU専用となっている。 北の大地からの刺客 北海道・東北地方の筐体でプレイしている場合に出ることがある 英雄、東方より来たる 関東地方の筐体でプレイしている場合に出ることがある 中原の覇者 中部地方の筐体でプレイしている場合に出ることがある 勝たせてもらいまっせ。 近畿地方の筐体でプレイしている場合に出ることがある 山海の珍味 中国・四国地方の筐体でプレイしている場合に出ることがある 南国の叩き師 九州地方の筐体でプレイしている場合に出ることがある 出身地不明 都道府県の設定がされていない筐体でプレイしている場合に出ることがある 通算成績関連 50戦錬磨 50試合突破。以下100、200…と条件を満たすごとに変化していく。 100戦錬磨 200戦錬磨 300戦錬磨 400戦錬磨 500戦錬磨 600戦錬磨 700戦錬磨 800戦錬磨 900戦錬磨 1000戦錬磨 20勝将軍 総合1位が20回。以下50、100と満たすごとに変化していく。 50勝将軍 100勝将軍 200勝将軍 300勝将軍 400勝将軍 500勝将軍 歴戦の猛者 総合1位が100回~199回の範囲で出る場合がある 王国最強の 総合1位が200回~299回の範囲で出る場合がある 覇王 総合1位が300回~399回の範囲で出る場合がある 伝説の英雄 総合1位が400回~499回の範囲で出る場合がある 天下無双 総合1位が500回以上で出る場合がある 総合順位関連 デッド オア アライブ 過去5戦で1位と3位のみを取っている Mr.Perfect 総合1位を10回連続で取るとこの称号になる場合がある 銅メダラー 総合3位を5回連続 オジャマ装備関連 嵐を呼ぶ男 お邪魔「ポップ君の嵐」をセットしていたときに出る場合がある Shall we dance? お邪魔「ダンス」を使い続ける 踊れ踊れわはは! お邪魔「ダンス」をさらに使い続ける 地獄の番人 お邪魔「HELL」「もっとHELL」をセットしていたときに出る場合がある 爆走天使 爆走系のお邪魔をセットしていたときに出る場合がある 神出鬼没 お邪魔「HIDDEN」をセットしていたときに出る場合がある クッジーュミンプッポ お邪魔「上下さかさま」をセットしていたときに出る場合がある 一撃必殺 Lv3のお邪魔のみセットしていたときに出る場合がある なにももってません 最近の試合でオジャマを1つも装備していない オジャマシールド 最近の試合で道連れ、リフレクションを装備していたときに出る場合がある オプション設定 乱れうち ランダムかスーパーランダムを設定している 鍵盤の国から参上 ビートポップを設定している 見切りの達人 ハイスピードを使用していない 疾風迅雷 ハイスピードが高めの設定(×5以上だと変化する可能性大) 選曲関連 やっぱこれだねー♪ 同一曲を連続で選び続ける カレー20辛大盛り! カレーを5回以上選曲した場合に出ることがある Mr.BEMANI BEMANIカテゴリから選曲した場合に出ることがある テレビっ子 TV・アニメカテゴリ#?から選曲した場合に出ることがある いにしえの ポップン14以外のカテゴリから選曲した場合に出ることがある 他 反撃の準備完了! なかなかいい感じ ここからが見所 気分はフィーバー☆ もりもり成長中! 機運を待つ・・・ まだまだ成長中 ただいま絶好調☆ 雲行きがあやしくなってきたな… 降格のピンチに近いときに出る場合がある おお 負けてしまうとは情けない もっと強くなりたいんだ 自分に負けないで! 敗軍の将 背水の陣 タラララ タッタッター♪ またせたな! そろそろ勝たせてもらいます 道に迷った・・・ 燃えろ!俺のポップン魂よ!! 強いやつがやってきた 土地の名士 対戦者3人が同一の都道府県の対戦で総合1位 感動をありがとう! いまだ負け知らず ナンバーワンよりオンリーワン 5試合連続で総合2位 連勝ストッパー 連続総合1位を取っている相手から総合1位を取る ガーディアン 昇格のチャンス!の相手から総合1位を取る アイテムコンプリート近し! 残りアイテムが5以下になったとき これ以上もてません アイテムを全て獲得 CPU・e-PASSなしで出る称号 デジタルリマスター版 アフターファイブは 監督兼 じつは とうさんが・・・ クーポンマガジン もうあの頃の俺じゃない ワインで咲いたバラのように・・・ 純喫茶 (C) 納豆とねぎと マンハッタンの夜景に 村人A ピクルス抜いてください ↓が車に乗ってます ココハドコデスカ? 毎日のお手入れ 今年最初のコーンポタージュ 特別称号 いずれも通常の称号とは別に表示される。 2つ以上獲得すると文字が重なって一部見えなくなる オジャマスター 全てのお邪魔を入手する トレジャーハンター アイテムを全種類入手(=?色ポップ君(ナゾイロ)獲得と同時) ジョブマスター ポップンマンが出現すると獲得 関連リンク ネット対戦全般/ポップン14