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トロフィー内容 •項目数:49 •プラチナ:1 •ゴールド:2 •シルバー:9 •ブロンズ:37 •オンライントロフィー:有 THE KING OF FIGHTERS XV THANK YOU FOR PLAYING! Reach for the top! Burn to fight! Now or never! 誰がでるかな? ハイスコアラー! パーフェクトファイター 疾風迅雷 鎧袖一触 リピーター 常連さん OK! 押忍! 余裕ッチ! 伝説の始まり 達人 いつもの 俺一人で十分だ Let's PARTY! 選択希望選手は…? 集合! CONGRATULATIONS! 復讐劇 Shatter Strike!! すごい一撃だ! ここからが本番だ! まだまだこれからだ! 奥義炸裂! CLIMAX K.O.! これが奥の手だ! MAX K.O.! 歴史が違うんだよ SUPER K.O.! 遊びは終わりだ! 修行の成果 形勢逆転! 見切った! タイトルホルダー タイトルフリーク タイトルマスター 日々鍛錬 基本が大事! 任務完了 テクニシャン 最強チーム誕生 SNK NEO SOUND RECORDS 思い出の曲 from ESAKA THE KING OF FIGHTERS XV 全てのトロフィーを獲得した THANK YOU FOR PLAYING! STORYモードを初めてクリアした Reach for the top! STORYモードを異なる3つの公式チームでクリアした Burn to fight! STORYモードを異なる5つの公式チームでクリアした Now or never! STORYモードを異なる10の公式チームでクリアした 誰がでるかな? STORYモードを全員「RANDOM」(チームランダムではないほう)でクリアする ハイスコアラー! STORYモードでクリア評価SSを獲得した パーフェクトファイター パーフェクト勝利を10回する(VERSUS対人戦を除く) 疾風迅雷 1度のコンボで50ヒット以上達成する(モード不問) 鎧袖一触 1度のコンボで900ダメージ以上を与える(モード不問) リピーター オンラインで10回戦った(ROOM MATCHを除く) 常連さん オンラインで30回戦った(ROOM MATCHを除く) OK! オンライン対戦で初勝利する(ROOM MATCHを除く) 押忍! ランクマッチで10回勝利する 余裕ッチ! ランクマッチで30回勝利する 伝説の始まり 初めてランクマッチで連勝する 達人 初めて達人ランクに到達した いつもの ROOM MATCHで初めてTEAM VSで戦った 俺一人で十分だ ROOM MATCHで初めてSINGLE VSで戦った Let's PARTY! ROOM MATCHで初めてPARTY VSで戦った 選択希望選手は…? ROOM MATCHで初めてDRAFT VSで戦った 集合! 自分が作ったROOM MATCHのルームで対戦する(モード不問) CONGRATULATIONS! 初めて(ランクマッチで)昇格する 復讐劇 Punishを20回発生させる(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) Shatter Strike!! シャッターストライクを初ヒットさせた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) すごい一撃だ! シャッターストライクを20回ヒットさせた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) ここからが本番だ! MAX発動を20回行った(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) まだまだこれからだ! クイックMAX発動を20回行った(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 奥義炸裂! 初めてCLIMAX超必殺技でK.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) CLIMAX K.O.! CLIMAX超必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) これが奥の手だ! CLIMAXキャンセルを20回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) MAX K.O.! MAX超必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 歴史が違うんだよ アドバンスドキャンセルを20回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) SUPER K.O.! 超必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 遊びは終わりだ! スーパーキャンセルを20回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 修行の成果 EX必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 形勢逆転! リバーサルを10回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 見切った! 投げ抜けを10回成功させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) タイトルホルダー 称号を10個獲得した タイトルフリーク 称号を30個獲得した タイトルマスター 称号を50個獲得した 日々鍛錬 トレーニングモードで初めてトレーニングを行った 基本が大事! チュートリアル課題をすべてクリアした 任務完了 1人のミッション課題をすべてクリアした テクニシャン 2人のミッション課題をすべてクリアした 最強チーム誕生 3人のミッション課題をすべてクリアした SNK NEO SOUND RECORDS DJ STATIONで初めて楽曲のカスタマイズをした 思い出の曲 DJ STATIONの楽曲アルバムを5個解放した from ESAKA DJ STATIONの楽曲アルバムを10個解放した
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ゼラオラ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 コメント プロフィール ゼラオラ 他言語 Zeraora(英語) 全国図鑑 0807 分類 じんらいポケモン 高さ 1.5m 重さ 44.5kg 初登場 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 前のポケモン 【ズガドーン】 次のポケモン 【メルタン】 両手足のツメを帯電させ相手を八つ裂き。かわされても飛び散る電撃で感電させる。 能力値 ステータス タイプ でんき タマゴ タマゴみはっけん とくせい ちくでん 隠れ特性 HP 88 とくこう 102 こうげき 112 とくぼう 80 ぼうぎょ 75 すばやさ 143 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 本作で追加された幻のポケモン。映画で配布された。『サン・ムーン』にはデータが無いので送る事ができない。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 【Pokémon HOME】?の解禁後から転送可能。 鎧の孤島配信記念で討伐キャンペーンが開かれており、そちらではレイドボスとして登場。レイドではゲットできない。 100万匹の討伐を達成した報酬としてスマホ版『Pokémon HOME』に色違いの個体が配布された。 外伝 【Pokémon UNITE】 基本情報 難易度 射程 ロール 上級者向け 近接 スピード型 進化 無進化 能力 戦闘 耐久 機動 得点 補佐 3.5 1.5 4 3 0.5 わざ スロット 成長LV わざ名 わざ1 初期 こうそくいどう Lv6 ボルトチェンジ スパーク わざ2 初期 きりさく Lv8 ほうでん ワイルドボルト ユナイト Lv10 疾風迅雷撃 とくせい 初期 ちくでん Switch版の早期ダウンロード特典でユナイトパスを入手可能。以降の入手は特別なミッションのクリアが必要となる。 スピード型の中でも戦闘力が高く、「ほうでん」の持続ダメージが強力。 耐久力は低なので被弾には注意しよう。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム かいりゅー 110 120 80 75 90 85 560 神 雷 神雷水風 地氷神 樹風鋼水炎雷 光の波動 癒しの風 かいりゅーカード ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり かいりゅー スキル 1.光の波動 戦闘中の相手のコダマのスペル追加効果の発動率が5%下がります。 2.癒しの風 戦闘中、毎ターン全員のHPが2%回復します。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 習得Lv ケツァルコアトルの翼 神 物理 60 100 0 30%の確率で、相手の攻撃を1段階下げます。 初期 疾風迅雷 雷 物理 70 100 5 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 15 龍の舞 神 変化 - - 5 自分の攻撃と速度を1段階上げます。 20 鳴門の渦潮 水 物理 60 100 15 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 30 バジリスクツイスター 神 物理 90 100 30 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 35 紫電烈火 雷 物理 100 100 30 20%の確率で、相手を火傷させます。 40 フレアバースト 神 特殊 100 100 0 30%の確率で、相手を麻痺させます。 60 16時間の世界旅行 風 物理 100 100 30 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 禁呪 カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 かいりゅーカード 一部を除く状態異常の回復率が35%上がります。 かいりゅー 玉櫛印の福袋
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武将名 くろだかんべえ 疾風の軍師 SS黒田官兵衛 小寺家臣。後の征夷大将軍である徳川家康に「戦国の世の最強軍師」と評された人物。風を読み、驚異的な勝負強さを発揮したという。仕官当日に播磨を飛び出して堺を訪れ、織田信長と面会し、その器をはかったといわれる。「播磨国、黒田万吉。      信長殿の風を見に参った」 出身地 播磨国 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率6 特技 疾駆 計略 疾風の一撃? 武力と移動速度が上がり、範囲内の最も近い敵に疾風によるダメージを与える。ダメージはお互いの武力で上下する。 必要士気5 Illustration 山田俊明・原哲夫? 花の慶次外伝から今度は黒田官兵衛が他家西で登場。ちなみに疾風の軍師と書いて「かぜのぐんし」と読む。 7/6という平均的なスペックに加えて疾駆持ちで、2コストの騎馬としては及第点か。 計略疾風の一撃は敵に武力ダメージを与えてから自身を強化する計略。 横カード1枚ほど、縦カード3枚の範囲で回転可能な長方形。最寄りの敵に素武力で武力1を確殺し、武力2は1割ほど残る。 固定ダメージはかなり低いようで、自身より高武力の相手には1~2割程度しか削らない。 自身強化は武力+1、速度+60%ほど(要検証)。疾駆効果も相まって、疾風迅雷よりは早く感じる程度。効果時間は7c程で、自己強化計略のため2連発は不可。 (以上3.20G) ダメージ効果は心許ないものの、騎馬として「突撃せずに敵部隊を倒せる」というのはかなりの長所。 槍を出して牽制している武将を倒すことで突撃スペースを確保できるため、非常に奇襲性が高い。 もちろん高武力の相手に対してダメージを与えた上でさらに突撃を当てる追い打ちも可能。 武力上昇値は低い分、速度上昇を活かした突撃に特化したカードと言える。
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ステータス 島名 カレイド・スコープ島 島主 ミネバ・ラオ・ザビ 所属 None 人口 220万(人) 面積 8800万坪 農場規模 1000,000 工場規模 None 経験値 982(Lv.8) 怪獣退治数 8(匹) メモ書き T??? F海域で開始 T241 同盟:アゲハに参加 T253 軍拡(水雷増やすだけ)開始 T268 OTNと疾風迅雷&Whirlwindの間で戦争が起こる。 我々はあんま関わらず T291 メロンソーダ水島に演習目的で宣戦布告。 このとき水雷11艦(建設中含め) T304 演習目的で派遣されてきた霞級駆逐艦(対地型)に損傷が確認されるカレイド・スコープ島、駆逐艦損傷事件 索敵は切られた状態で、攻撃ログもでていないことより原因は不明である。 なお、確認後損害は出てない模様。 T318 ローズ・ド・サハラ艦隊がメロンソーダ水島へ演習目的のため派遣される。(内訳:霞級(防空)3 霞級(対地)1) 当島初の外洋派遣となった。 T329 これまでの確認頻度、及び自島の状況を考えて 正式に空母特化でいくことが本部で容認された。これにより空母を6隻を目標に増艦していく。 T335 シュミット残骸よりウンディーネを発見する。 T371 究極繁栄賞を獲得。 T372~380 空母建造完成とともに島の完成へ向けて動き出す。 T434~471 『アゲハ同盟』と『疾風迅雷同盟』及びその支部との間で戦争が起こる。 当島においては太陽の島から多数の艦艇が派遣されてきた。 現在も交戦中である。 【T440】第一次カレイド・スコープ沖海戦 太陽の島の艦隊の撤退を確認(航空機は依然残っている) 多くの援軍の助けもあり、若干の航空機の被害はあったものの壊滅状態には至らなかった。 ・味方陣営の被害:航空機多数 若干の人口 ・太陽の島の損害:霞級対地型 4隻 霞級対潜型1隻 航空機多数 【T449】{紺碧防衛戦} ELE島とオーレリア連邦共和国島が攻めていた(ような気がする。) 紺碧島のみの防衛力では足りないと判断されたため援軍を送ることが決定された。 ELE島のもつクリスタル効果もあり、苦戦を強いられた。 ・弊島の損害 :霞級水雷型 2隻 航空機多数 ・敵陣営の損害:霞級対地型 数隻 航空機多数 【T453~T455】第二次カレイド・スコープ沖海戦 深夜にELE島と太陽の島が多数の艦船を送り込んでいた。 前回は多くの援軍が送られてきたが、深夜ということもあり今回は援軍なしでの戦闘となった。 クリスタルの移動を確認したのか、壊滅するまで粘らず数ターンで撤退していった。 弊島の損害 :霞級水雷型 1隻 航空機多数 軍港 1港 クリスタル 敵陣営の損害:霞級対地型 1隻 航空機多数 T471 正式に関係同盟間での停戦が決定され、収束に向かうこととなる。 T471~490 【カレイド・スコープ島における叛乱】 他同盟による島の無人化により派遣されていた艦隊がコントロールを失い弊島において攻撃を開始する。 戦争も終わり、また移籍も近い以上、友軍の被害拡大は好ましくないため、引き上げてもらい自島のみでの対処に当たる。 これにより復興に遅れが出ることとなったが経験値を稼ぐなどメリットもあった。 【空母命名及び島主変更の儀】 戦争も終わり、気分一新とのことで国費を使用しての艦隊命名が行われた。 それに平行して島主もAmejikan Watch Laboからミネバ・ラオ・ザビへと交代した。 T493 島作りも一段落したので、他島との交流もかねて積極的に施設の売買に乗り出す。 一言:新しい同盟もできて賑やかになりつつあるかの T494 維持費関連の試算をしたところ、まだ軍拡できるとの判断から麻耶級重巡洋艦の増艦計画が始動する。 T579 八月の島さんから人口を売って貰う代わりに保護することになる。 それにあたって暫く護衛にいそしむ。 F海域T660ターンごろ 移籍でAA海域へ T1152(AA海域) 同盟【ルナサンド】設立 由来は会社の名前 T1212 【A star disappears A day looks同盟】により統一される メンバーは以下の通り(都合上島名) 幻妖月華島 ナルヴィク島 あああああああああああああああ島 ほろ酔い島 夜桜島も加盟申請していたが却下されている。 記念 http //gyazo.com/4631d1c1497043ae9ada174a2b7ae81d 艦隊 第一艦隊:ブルー・フラワー 第二艦隊:ベルエポックの黄昏 第三艦隊:ローズ・ド・サハラ 第四艦隊:アールデコの遺香 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moekuri2/pages/211.html
LV50時の能力 属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ 風 獣人 105 14 90 85 115 5 0 4 5 8 1 能力 射程アップ1[E+] 2以上の技の射程1アップ 飛行[C] 常に飛行になる 行動不能耐性[E] [移動不能][技不能]にならない 特徴 多彩な技を使えるインドラを風属性にしたようなクリーチャー。 セイレンを一回り強くしたようなステータスと能力を持つ。強化されないがそこそこの威力を持つ物理技も使える。 無、炎、風、雷、水と5属性も扱えるが水の槍や火炎撃で代用可能なので無属性技を搭載する必要は無い。 また、爆風があるのでサンダーバードのような浮いているクリーチャーにも強い。 炎、風、水属性技の範囲攻撃技を覚える。広範囲に攻撃できる水爆もあるのでアンデッドで押してくるパーティにも強い。 弱点は低SPで技を連発するとすぐにガス切れになる、召喚時間が5とやや長い。 有利に戦えるクリーチャーは多いものの、これらの弱点があるのでメイン火力としての運用はやや厳しい。 長所 多彩な属性攻撃ができる 高射程広範囲 短所 召喚難易度の割にステータスはやや低い SPが少なく継続的な戦闘には向かない 技考察 打撃 低SP技 念力 風おこし 火の粉 電撃 水の刃 旋風脚 周囲に攻撃 風撃 低SP技 雷撃 水の矢 炎撃 暴風 水撃 爆破 烈風連撃 2回攻撃で相手を動かす 念動力 水の槍で良い 強風撃 メインウェポン 稲妻 高射程低命中 水の槍 高射程 火炎撃 サブウェポンの中では高威力 爆風 飛行にクリティカル 水爆 広範囲 大爆破 範囲攻撃 疾風迅雷 攻撃と移動を兼ねる 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3rd_strike/pages/38.html
差し合い 迅雷刺し 疾風迅雷脚は発生が2フレ、リーチは一文字、判定はSAと中間距離における差し合いへ導入することが出来る。 導入例を以下に列挙する。 ・発生の速さを生かし、通常技への刺し返し猶予時間を延長させることが出来る。 ・SA判定、発生、リーチを生かし、通常刺し返しがほぼ不可能な技(ヒューゴーのパームなど)に対して刺し返しを行える(正確にはSA判定による判定勝ちおよび刺し返しの成立)。 判定当て 波動拳の項を参照。 ダッシュ投げの見(ケン) くぐり対空からの択攻め ダッシュの見(ケン) ダッシュ中も状況確認を継続する。ダッシュ投げを決めて行うと、ダッシュ(11F)→投げ(3F)の間に、 相手がダッシュ投げ圏外(ジャンプ、下がりなど)へ退避してしまい、そこから確定反撃を受けてしまう。 しかし、ダッシュ後も状況確認をしていれば、ガード、屈中P、大Pなど状況に応じた適応が行える。 上記はあくまでダッシュ投げの決め打ちのリスクを述べているに過ぎない。 問題なのは、そもそもダッシュが虚を付けていないこと、ダッシュしても下がれる余地を残していることである。 1つ目は後述の「しゃがみダッシュ」の項で述べる。 しゃがみダッシュ 通常、右向きの際、ダッシュは66で行うが、 133と行うことでしゃがみ状態からダッシュを行うことが出来る。 予備動作が無いため、画面上は、11Fがダッシュの所要時間となる。 11F(約0.18秒)は人間には絶対に反応出来ない速さである。 しゃがみダッシュが見えていない相手は、ダッシュへの対応として、 ・技置きを増やす ・ダッシュに対して最低グラップを意識へ回す ことになる。 それぞれの対応として、 ・一文字蹴りなどの当て ・ダッシュ大P、ダッシュ後ろジャンプ大K などが入るようになる。
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/803.html
属性 闇属性 最大Lv 99 初期HP 3835 最大HP 5667 レアリティ ★6 タイプ シーフ 初期攻撃力 1547 最大攻撃力 2158 初期防御力 1317 最大防御力 1920 初期スピード 1696 最大スピード 2508 +HP上限 3165 最大HP上限 8832 +攻撃力上限 1125 最大攻撃力上限 3283 +防御力上限 870 最大防御力上限 2790 +スピード上限 1050 最大スピード上限 3558 リーダースキル 逃げるが勝ち 闇属性ユニットのスピードを35%アップ フォーススキル1 逃走こそ我らの美学 闇属性のn%単体攻撃。高確率で石化効果を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 155 164 201 ディレイターン 3 効果持続ターン フォーススキル2 サルートォ! 無属性のn%単体攻撃。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [不敗の海賊]ポニー 288 374 通常進化 - ディレイターン 3 効果持続ターン - 幻獣契約1 [疾風迅雷]ポニー 契約素材 [三頭海獣]ヴェルデクス(2)[渡り鳥]シーホーク(1)[惑声]セイレーン(1) 幻獣契約2 [東の神速]ポニー 契約素材 [絶望の鞭]ザッカーリア(2)[一族の良心]イグナーツ(1)[三頭海獣]ヴェルデクス(1)[渡り鳥]シーホーク(1) 特殊能力 飛行 / 2回行動[強] / [滅殺]ソーサラーキラー 入手方法 通常進化 備考 CV 山岡 ゆり・ガチャイベント『激流の支配者』_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=149 k=3 ・2018/06/21のアップデートにて幻獣契約2が追加_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=887 k=3 資料 *最大ステータス。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/m-umabu/pages/20.html
ここは日ごろ部員をその背に乗せて頑張っている現役馬たちと、部員を癒してくれる犬猫たちの紹介ページです♪ 現在更新作業中 オートセレブ ランドビーム サウンドゴールド 藤風王 ジャッジ サンフェニックス アリア クララ オートセレブ H14.4.14 サラ・鹿毛・セン 父 サクラバクシンオー 母 ラシャド ランドビーム H15.3.25 サラ・鹿毛・セン 父 コマンダーインチーフ 母 ヤママー サウンドゴールド H26.3.1 サラ・栗毛・セン 父 ダノンシャンティ 母 カリズマティックゴールド 藤風王 H15.3.17 日本ポニー・芦毛・セン 父 台風 母 ネル JRA宮崎育成牧場より来たりし疾風迅雷の化身。とんでもなく速い。 食欲旺盛、タフボーイ。大会でも大活躍の練習馬です。 ポニーなので体は小さい、けど顔は大きい温厚な性格の、のほほんボーイ。 ジャッジ H17.4.21 サラ・青鹿毛・セン 父 ブラックホーク 母 リザリーユー 馬術部の期待のエース!障害に向かったら止まらない。怖いもの知らずともいう。 額から鼻先にかけての流星がチャームポイント。 平成28年度全日本学生馬術大会(総合)出場 平成29年度全日本学生馬術大会(総合)出場 サンフェニックス H13.9.23 中半血・鹿毛・牝 父 ブレットサンクレール 母 ダークソング 平成29年度全日本学生馬術大会(総合)出場 アリア H13.9.23 サラ・黒鹿毛・牝 父 アドマイヤボス 母 ヤマシロカントリー クララ たぶん12歳くらい MIX・メス 宮大馬術部のアイドル?。馬にも猪にもビビらない。 最近は猫に主導権を奪われがち。頑張れクララ…でも長いリードに替えてもらったから今日も元気にお散歩!! 犬小屋の位置も変わって、いつでも元気に走れるようになりました!
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オリヴィエ 覚醒の登場人物。 今作のダンサー担当で、DLCキャラなどを含めても自軍唯一の踊り子である。 各国を旅するキャラバンの踊り子。恥ずかしがりやで引っ込み思案なところがあるが(この恥ずかしがりやなところは息子のアズールにも引き継がれることになる。) その踊りは天下一品と称され、各地にファンがいるほど。 かつてとある有力者に言い寄られていたところをバジーリオに救ってもらったことがあり、彼を恩人と慕っている。 記憶力が恐ろしく良く、見ただけで振付を覚えたり、小説を1度聞いただけで覚えてしまったりする。 風の匂いに季節の変化を感じたり、星がきれいだったりするだけでほろりと涙を流したりするなど感受性が豊かな一面も見せる。 仲間として参戦するのは11章クリア後。 ユニットとしては、初期能力こそ低いものの、能力をあげやすい覚醒の仕様もあって歴代最強の踊り子になれる。 チェンジプルフを使って剣の達人滅殺流星疾風迅雷といった強力スキルを習得した後に踊り子に戻れば、 踊りでみんなを支援しつつ「恥ずかしいです~!!」といいながら敵を一刀両断し、再行動で再び支援or攻撃といった恐ろしい踊り子の完成である。 またクロムの嫁候補最後の1人である。登場が遅いのもあってくっつけるには一工夫いるので注意が必要。 支援会話CBAをすっとばしての超スピード結婚である。この場合クロムはリズから「手が早い男」のレッテルをはられることになるw 名前の元ネタは「ローランの歌」に登場する12勇士の1人オリヴィエだろうか。ローランが勇将タイプであるのに対し知将といった役回り。 ちなみにこのオリヴィエの持つ剣はオートクレール、妹の名はオードだったりと、FEに縁のある人物である。