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入信したばかりの信者の皆さんの質問に先輩信者が答えます。 重複回答歓迎です。 総本山編 総本山でファイターチャソの主張に正当性を感じました。どうしたらいいですか? A 甘言は得てして耳に心地よいものです。異教徒の甘言に耳を貸してはいけません。 ポム様の日記の意味がわかりません。何とかしてください。 A ポム様のお言葉は独特の言い回しが多く、初学者にはわかりにくいかもしれませんが諦めてはいけません。読み進んで行くうちにわかる真理があるはずです。 A2 実は日記の一部は一見日本語と見せかけてポム語で書かれています。 表記が日本語に酷似しているということもありますがポム語は非常に難解です。 その箇所については先輩信者も理解が困難です。 先輩信者たちが某掲示板で取り上げて議論する機会が多いかと思いますので参考にして下さい。 体調が優れないため総本山に行けません。 A 体調が戻るまで無理はしないほうがいいでしょう。 この様な時のために事前にCG無しの玄関をお気に入り登録しておくとよいでしょう。 総本山に奉られているCGは肖像権の問題はクリアーしてるのでしょうか A ポム様はそのような些事を気にされない大らかな方なのです。 A2 全く似てないので誰だか識別できないし無問題(w どれが自演か見分けられません。 A 最初は無駄にポム様擁護をしている全てのレスを自演だと思って構いません 当wikiでも紹介してるように分身のHNでの書き込みは全て自演です。 某掲示板編 ポム様を中傷するようなレスが多いのですが A 残念ですが某掲示板にも信者ばかりが集まっているわけではありません。総本山同様異教徒も訪れます。信者の皆様はそのような些事に惑わされず帰依の心を忘れずにいてください ポム様が実在しないという説を某掲示板で見ましたが実際どうなんですか? A 異教徒達はあの手この手で我々殉教者を攻撃してきます。 ポム様虚像説も彼らの作戦の一つです。 ポム様と面識のない信者の皆様も「ポム様は信者の皆さんの心の中にいる」ということをユメユメ疑わないようにしてください 当WIKI編 日常生活編 ポム様とメル友になりたいのですが A 留意点がいくつかあります。一つはポム様のご機嫌を損ねないこと。 二つ目はジャニについてより多くを質問し、より深い議論をそこで構築させ より内容の濃い日記を書いて頂けるよう心がけてください。 イベント編 舞台や紺でポム様(らしき人)をお見かけしました。どうしたらいいですか? A 深山であれば生暖かくヲチが正しい信者のあり方でしょう A2 深山でも古参でもポム様(らしき人)をお見かけしたら即カバンから携帯を取り出しポム様の日記が数時間の間に更新されてないか直ちに確認しましょう A3 当該スレにて祭りの予告を忘れないこと その他一般編 ポム様の教えを直接請うことはできますか? A 結論から言うと入信したばかりの皆さんがいきなりというのは無理です。 ただ総本山の掲示板やアンケート、メールを通じて交流を深めていくことはできるでしょう。 ポム様にお会いしたいのですが? A 残念ながらほぼ不可能だと思われます。 ポム様はお母上・妹君以外の人間とは基本的にお会いになられないようです。また、お買い物・美容院等に行かれたという記述も総本山にありませんので、外出されることがまず稀であると思います。
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ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史
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二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史
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目次 弓(埋葬機関)略歴 人物 サーヴァントクラスステータス一覧 クラスステータス一覧(FGO) アサシン 生前ステータス 弓(埋葬機関) _ -――――- _ 、 _, ‐7/////////////\} /////////////////////}-,、 '"////////////////////////,ヾ、 l////////////////////////,\ {////////'////////;//i'////∧ l,N////〃/_;'" .//,/‐_⌒ヽl/////,'i ! l!V/!'" ,`/ ' リ.!/////l V,} "''''"´ , ´`"''" !l////,l l'.l! / ノl/l.ゝ!/l { l! ヽ 、 l/!ヽ }/! ヽ!; ,/,ノ,.イ/ ` ー 一 ,., イ/ 、  ̄ /!// ,.ト / . !'" 、 / l. 、 _ / , { \ / /! . / 、; ヽ _ -――二/ ,.〈 l ヽ / 〉 \- ._ _. -‐ニニニニニニ/ ./ }_,! -、 / ./ \ニニ=-_. ,-ニニニニニニ二二/ ,. ' ., '" 〉 / \ニニニニ {ニニニ二二二二/ / / ,..'"`ヽ ,. ._ ../ \ニニニ. }ニニニニニ二/ _-ニ‐/./ / ./、 ./ _, -=二ニ‐ 、. ヽニニ ;ニニiニニニニ/, ≦ニニ,.l ' ' ′} ./. <ニニ二二\ ヽニ /ニニlニニニニニ二>" l ' }/ \ニニニニニ\!ニ /ニニニ!ニニニ二>" l / \ニニニニニ 略歴 歴史の闇に埋もれる暗殺者。 オスマンとの緊張高まるビザンツ帝国皇女シュテル・パレオロゴスを襲った恐ろしき凶手。 その素性・目的はカトリック教会縁であること以外杳として知れない謎の人物であるが、 定説では正教会の宗教的権威増大を嫌った当時のカトリック・ローマ法王が、正教会守護者であるシュテル・パレオロゴスの排除を狙って差し向けた人物と言われる。 現代では、ヤン・フスの火刑を契機に欧州を呑み込んだ宗教改革運動、その最も血腥い暗闘部分を象徴する事件であると捉えられており 当人の謎めいた経歴と併せて、後世の文筆家達の格好の材料となっている。 人物 メレムが差し向けた熱烈ライバル。 中世欧州にあるまじき個人戦闘力を誇るが、幾らなんでも相手が悪かった。 最期は軍神の光に焼かれて昇天。 サーヴァント クラスステータス一覧 クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル アサシン D C+ D E E C :: ::: クラスステータス一覧(FGO) クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード :::: ::: アサシン クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 アサシン D C+ D E E C 秩序・善 クラススキル : : 固有スキル : : : : 宝具 : 生前 ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 属性 A A+ B D 保有スキル 福音という名の麻薬:A 全ステータスに1ランク上昇補正、敗北時 1割の勝率を上昇して再戦を行う 存在しえぬ埋葬者:A 吸血鬼、魔術師、異教徒に特攻する、全ステータスを上昇する特攻に該当する分だけ、敵スキル、または宝具に封印を行う(確率) 戦闘続行:C 戦闘敗北時、勝率を10%下げることで、再戦する 背教の聖戦:- カトリック以外を異教徒に認定するスキル、また、異教徒へ特攻し最低勝率10%を保証する
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 706 ヌメルゴン(ヒスイのすがた) 80 100 100 110 150 60 そうしょく シェルアーマー ぬめぬめ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「そうしょく」ならくさ技のダメージ×0 ■技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) 最大火力ですが不採用もありえますなwww ラスターカノン 80(120) 妖への打点ですなwww両採用していることもありますぞwww ヘビーボンバー 40~120(60~180) たてこもる - 物理ヤケモンによる突破を困難にする技ですなwwwボディプレスの火力も増強されますなwww とける - ボディプレス 80 とけるorたてこもるとセットですなwww アシッドボム 40 受けへの崩し手段ですなwww れいとうビーム 90 地やサンダーレボルトへの打点ですなwww 10まんボルト 90 水への打点ですなwww かえんほうしゃ 90 鋼への打点ですなwww じしん 100 特にヒードランや同族への打点ですなwww ■主な型 ●物理受け ずぶといHB/シェルアーマー@たべのこしorオボンのみ 確定技:たてこもるorとける/ボディプレス 優先技:ラスターカノンorヘビーボンバー 選択技:りゅうせいぐん/アシッドボム/ボディプレス/れいとうビーム/10まんボルト/かえんほうしゃ/じしん ●特殊アタッカー ひかえめorれいせいHC/シェルアーマーorそうしょく@とつげきチョッキor火力アイテムorオボンのみ 確定技:ラスターカノンorヘビーボンバー 選択技:ボディプレス/れいとうビーム/10まんボルト/かえんほうしゃ/じしん/はたきおとす/りゅうせいぐん ■考察 硬くて技範囲が広いですなwww 様々な型で動けるポケモンですが基本的にはたてこもる型とチョッキ型に大別されますぞwww カミツツミなどに対して繰り出し回数を甘えるために火力アップアイテムを持たない型がメジャーなため、役割論理としては助かっていますなwww 役割対象がカミツツミであることもあってりゅうせいぐんを持たないケースすらありますぞwwwありえないwwwww たてこもる型はもたつくとボディプレで突破されてしまいますなwwwその点は注意ですなwww 役割を持てるヤケモン自体はそこまで多くないですなwww 異教徒型は打点自体はさほどでもないので対面である程度殴れるヤケモンで数的有利を取るのが基本ですなwww 数的不利を取ると一気にきついポケモンになりますぞwww 論理的ではないですが上をとれる一撃にされないヤケモンを2体選出しとけばこいつ単体は案外なんとかなりますなwww ■対策ヤケモン ヤーフゴー 両一致技とボディプレスに耐性がありますなwww C無振りに近いかえんほうしゃは確3ですが、C252振りだと確2になりますなwww H振りに対して持ち物なしきあいだまで確2、チョッキ持ちには珠以上のきあいだまで確2ですなwww帯でも高乱2ですぞwww 霊獣ヤンドロス 耐久面は化身と同じですなwww HB特化にたてこもるを使われると、持ち物なしじしんが確3、珠以上のじしんで確2となりますなwww またH振りに対して眼鏡ねっさのあらしで乱1、チョッキ持ちには帯以上のねっさのあらしで確2ですなwww ヒスイヤュナイパー ラスターカノンやたてこもるに受け出せますなwww C無振りに近いかえんほうしゃやれいとうビームは確3ですが、C252振りだと確2になりますなwwwアシッドボムも痛いですなwww HB特化にたてこもるを使われると、持ち物なしインファイトが確3、珠以上のインファイトで確2となりますなwww またH振りに対して眼鏡きあいだまで確1、チョッキ持ちには確2ですなwww 特殊ベースの場合は技スペが余りがちなのでインファイトを入れるのもありですが、その場合冷静採用になるのでほぼ確定で抜かれますなwww H振りに対して持ち物なし冷静A無振りインファイトでも8割以上入り、珠以上なら確1になりますなwww 残飯たてこもるが見えればきあいだま、それ以外で相手が少し消耗しているorこちらが珠持ちならインファイトでやkですかなwww ヤノヨザル 流星群がなければいけますなwww無強化インファでH252は一撃ですぞwww ずぶといHBは無強化インファで確定2ですがボディプレ無効ですなwww ヤダイトウ(メス) 鋼/闘に耐性を持ちますなwwwH振りベースH76D180振りならりゅうせいぐん1.5発耐えますなwww H振りに対して眼鏡シャドーボールで必然力の範囲内で高乱2、チョッキ持ちには高乱3ですなwww ■その他 一撃ヤーラオス 対そうしょくの時ですなwww H220振りで特化ボディプは確3ですなwww B特化に対して1.2倍以上のあんこくきょうだでランク上昇を無視しつつ高乱2を取れますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 389 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 しんりょく シェルアーマー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/しんりょく@こだわりハチマキ 確定技:ウッドハンマー/ぶちかまし 選択技:ストーンエッジ/ばかぢから/アイアンヘッドorヘビーボンバー/かみくだく ■考察 攻撃性能は悪くないのですが、耐性が少ない上弱点が他のポケモンと一貫しがちなのでゴミですなwwwwwwwwww 草タイプとしては電気、水の相手を頑張る以外ありえませんが、水タイプは氷技を常備している上、 電気タイプもめざ氷や冷凍パンツ持ちが多く一貫してぶっ刺されますなwwwwww ↑SVにめざ氷はありませんがテラスされる可能性はありますなwww 地面と岩を両方半減できるのでランドロス、ドリュウズ辺りにはかろうじて役割持てますなwwwww ↑ランドに投げても蜻蛉で負担だけ受けて逃げられそうな気がしますなwww ↑SVでは飛行テラスで返り討ちというのも考えられますぞwww 6世代からは粉技()が効かなくなったためちょっとはマシになりましたかなwww ボノガッサくらいにしか出せませんがなwww レジェアル以降は地面技が強化されぶちかましになりましたなwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 ■対策 ■主な型 いじっぱりorようき/HAS/シェルアーマーorしんりょく@いかさまダイス 確定技:タネマシンガン/じしんorぶちかまし/ロックブラスト/からをやぶる 基本構成はこうですなwwwテラスタルは岩が基本、たまに水も居ますぞwww ■考察 からをやぶるを新規習得したことで、新たな積みアタッカーとして第4世代から初めて環境に姿を現しましたなwww 持ち物は大半がいかさまダイスですなwwwこれにより同じ系統のポケモンであるパルシェンにあったタスキによる行動保障や、カメックスにあったしろいハーブでの能力下降リセットによる耐久低下の防止といった欠点を補っている場合は少なめですぞwww 裏を返せば一度積んだ後の攻撃能力は他のからやぶアタッカーに無い性能ということでもあるので、積む隙を可能な限り与えないようにするべきですなwww 殻を破る前ならS実数値119以上(種族値99以上)で最速の上が、S実数値109以上(種族値89以上)で準速の上が取れますぞwww 受け出しが出来ない時は上を取っての対面処理も視野に入れるべきですぞwww ■対策ヤケモン ヤータクン 最安定ですなwwwB-1のドダイトスは持ち物無しアイスピで確1、岩テラスされてもSが上昇していることによりジャイロボールがぶっ刺さりますなwww ただし相手のAの振り方によってはからやぶ後の連続技5HITで確2取られるので注意ですぞwww ヤャラランガ 意地のぶちかまし採用相手は厳しいですが、事前に威嚇などが入っていればやれますなwww 帯以上のれいとうパンツでH252が必然力圏内の高乱数1ですぞwww相手の耐久が下がっていれば鉢巻インファ、特殊型なら1.2倍以上の火炎放射やりゅうせいぐんでもやれますなwww 岩テラスタルを加味するなら一致技での遂行が望ましいですかなwww ヤリガロン 主要な技を半減にしますが、遂行のためには鉢巻かつ相手の防御ランクが下がっている必要がありますぞwww B-1相手なら鉢巻インファorウドハンで確1ですなwww ヤジドラゴ B振り必須ですなwwwまた意地のA+2岩テラロクブラ5HITが受かる可能性は必然力圏外ですぞwww 遂行は1.2倍以上のりゅうせいぐんで余裕ですなwww ヤバソチャ 意地の+2岩テラロクブラが無理なので安定はしませんなwww 遂行は眼鏡リフストで特防下降無しのH252が超高乱数1ですぞwww ■その他 ヤーマンダ ヤンダー ヤーユイ ヤーガポン(炎) パルデアヤンタロス(炎) 最終手段ですなwww 持ち前のS()で確実に上を取れるので、からをやぶる前の対面限定かつテラスを切られなければほぼ間違いなく勝てますぞwww 択になりますがヤンダーとヤーユイ以外は技選択をミスらなければテラスされても殴り勝てますなwww チヲハウハネ からやぶ前でも1.3倍以上の抜群であいがしらでH252まで確1が取れますなwww A+2岩テラロクブラはB振りでも無理なので岩テラスで虫技等倍にされるとテラスなしでは勝てませんなwww ただしからやぶ後は1.3倍以上の虫テラ等倍であいがしらで上から確1を取れるほか、岩テラロクブラに合わせて闘テラインファを返せば勝てますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 くさタイプ じめんタイプ 異教徒ポケ対策
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 497 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 しんりょく あまのじゃく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/HC/あまのじゃく@こだわりメガネorいのちのたま リーフストーム/りゅうのはどう/テラバーストorスピードスターorアイアンテールorはたきおとす ■考察 単タイプで技範囲と耐久が微妙なのでゴミですぞwwww 技が少なすぎますなwwwwww げきりんは交代戦を放棄することになるのでありえないwwwwww ステラテラバを採用することで技を使う度にムキムキになることができますが、元の耐性がゴミかつ耐久型のポケモンで耐性を変えたほうが旨味が大きいので異教徒もステラテラスではあまり使いませんなwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第7世代以前 + 第7世代以前の考察ですなwww ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/HC/あまのじゃく@こだわりメガネorいのちのたま リーフストーム/りゅうのはどう/めざめるパワー(ほのおorこおりorじめんorいわ)/りんしょうorはたきおとすorしぜんのちから ■考察 単タイプで技範囲と耐久が微妙なのでゴミですぞwwww 技が少なすぎますなwwwwww げきりんは交代戦を放棄することになるのでありえないwwwwww こいつは耐久耐性はそこそこあり素のSでの縛り性能もありリフストの火力も馬鹿にならないのですがいかんせん初撃の火力といい何かが足りていませんなwww もう少し優秀な技範囲と耐久があればヤケモン足り得たかもしれないのに残念ですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 ■対策 性格:臆病 ほぼ確定:リーフストーム/へびにらみ/テラバースト 他選択技:りゅうのはどう/みがわり/ちょうはつ 優先度低:リフレクター/ひかりのかべ/こうごうせい/やどりぎのタネ 持ち物:たべのこし/オボンのみ/きあいのタスキ/ゴツゴツメット/ひかりのねんど やることは旧世代とほぼ変わりありませんが、テラスタルでタイプ変更することが出来るようになり状況を切り返せるようになっていますなwww テラスタイプは苦手な相手に切り返せる炎や岩、次いであまのじゃくを有効活用出来るステラなどですなwww ステラタイプ時のテラバーストは全ての相手に等倍以上を狙える上にAC1段階上昇のおまけが付きますなwww ただし耐性変更が出来ないことと素の火力が低く等倍AC1段階上昇では処理速度が遅いことから、採用個体は多いという訳ではありませんなwww 草1/4以下の主なヤケモン ボーマンダ、ヒードラン、ヒスイヌメルゴン、竈オーガポン、ウガツホムラ、カミツオロチ、ブリジュラス + その他ですなwww アーマーガア、ウルガモス、カイリュー、テツノドクガ、ドラミドロ、原種ヌメルゴン、ファイヤー、ヘラクロス、モロバレル 両ヤメルゴン以外の龍ヤケはリフスト→龍の波動に注意ですなwww 草ヤケや両ヤメルゴンならやどりぎ、音技持ちや連続技持ちなら身代わりの対策も可能ですぞwww ラウドボーンはてんねんでC上昇を無視出来、フレアソングで身代わりも貫通出来ますなwww + 第7世代以前の考察ですなwww 性格:臆病 ほぼ確定:リーフストーム/へびにらみ 他選択技:めざめるパワー/リフレクター/みがわり/やどりぎのタネ/ちょうはつ 優先度低:ひかりのかべ/こうごうせい/りゅうのはどう 持ち物:きあいのタスキ/ゴツゴツメット/ひかりのねんど/たべのこし 天邪鬼が解禁されたので受けられるヤケモンでも上げますかなwww ちなみに臆病眼鏡リフストはH252ヤジアイスでも確2ですぞwwww 草1/4以下のヤケモン メガフシギバナ、リザードンX・Y、ファイヤー、カイリュー、ボーマンダ、ヒードラン、シュバルゴ、ナットレイ、ドラミドロ、草食ヌメルゴン、テッカグヤ ただしヤメルゴン以外の龍ヤケは珠リフスト→龍の波動を耐えられず、4倍弱点持ちはめざパでピンポイントで対策されて起点にされる可能性がありますなwww その点を考慮すると、最も安定して止められるのはヤシギバナとヤメルゴンとヤッカグヤでしょうなwww ヤシギバナとヤメルゴンならついでにやどみが()の対策もできますぞwww 他にもH12D244メガヤキノオーなら珠リフスト(メガシンカ前受け出し)→2倍めざパを最高乱数以外耐えですなwww襷()も潰せますぞwwwめざ炎は知らんですなwww対面なら耐えますなwww 珠ジャローダはトゲキッスやヤルタリスでも相手できますなwww 2019/09/25現在最も多いのが2割ほどいるきあいのタスキ、次いでゴツゴツメット/ひかりのねんど/たべのこしですなwww珠眼鏡はランキング外なので無視でいいでしょうなwww 珠眼鏡型以外ならメガヤーマンダやヤトヤトンやヤラヤラが壁を瓦割りで壊して倒すことが出来、ヤャンデラは壁貫通して焼却出来ますなwww 後は二軍候補のウルガモスでも良いですなwww 草1/4で身代わりされてもさざめきで消し飛ばすことが出来ますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 くさタイプ
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 233 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 トレース ダウンロード アナライズ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら 特殊型 ひかえめ/H244 C252 余りBD/アナライズ@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 トライアタックorテラバースト/かみなり/ふぶき 選択技シャドーボール/サイコキネシスorサイコショック 物理型 いじっぱりorゆうかん/H244 A252 余りBCD/アナライズ@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 すてみタックル 選択技 しねんのずつきorサイコキネシス/イカサマorどろぼう/からげんき/テラバースト/ふぶき/かみなり/シャドーボール ■考察 単ノーマルなので耐性が弱く、しんかのきせきで数値受けをするには火力が足りないのでゴミですなwww しんかのきせき()とかいうゴミアイテムを持たせるとかありえないwwwww ↑正直メガネ持たせてもキツいモノがありますなwww 電子機器の処理はお住まいの地域の自治体に任せる他あり得ないwww ↑↑一応適用できる場合はチョッキの上位互換になるので、チョッキヤケモン肯定派なら頭から否定はできないはずですなwww 言うまでもなく自己再生()トリックルーム()放電()はすべてありえないwww 電磁砲とかありないwww雷でいいですなwwwww また一貫性のあるトラアタもありですが格闘を呼ばれることを考慮してサイキネもありじゃないですかなwwww 持ち物はきせきじゃないとそもそもタイプと種族値的に繰り出し性能が皆無で本末転倒ですなwwww そもそもゴミと明記されているのでその辺り適当でもいいと思いますがなwwwwwww ↑ 繰り出しても負担かからないんじゃ意味ないですぞwwwww 実際、仮にもヤリゴンとして使うなら強化アイテム(と言うよりかは眼鏡ですなwww)以外ありえないwwwwww こいつ本当にありえないんですかなwww微妙な火力はダウンロードで、耐久は輝石で確保できるので数値だけ見ればそれほど悪く無い気がするんですがどうなんですかなwww ↑単ノーマル、数値受けするには足りない耐久、そして一致技がゴミですぞwww ダウンロードで火力が上がるといっても、指数では30960しかないので火力上昇アイテムは必要ですぞwww 眼鏡と奇石を同時に持ててやっと考察ができるレベルですなwww トライアタックとテラバーストは同威力なのでテラバ単採用もアリエールwwwテラスタイプが電超霊氷でも眼鏡採用時に役立つのはヤンフィアと同じですなwww 無論テラスタル後にノーマル技を撃ちたければ両採用してもよいですなwww 異教徒の場合も同様ですが、H244振りにするとH実数値が16n-1の191になるのでHはぶっぱより244振りですなwww コイツは論理的にはありえないものの、コイツの対策のために格闘かはたきは必須級ですぞwwwテラスタル環境の第9世代ではどちらかというと後者の方が重要ですかなwww 9世代ではすてみタックルを習得しましたなwww火力特性のおかげで実質A種族値は119相当であり、ここから放たれる一致120は中々の火力ですぞwww アイアンテールを没収されたので、仮に物理一本にした場合のサブ技は思念の頭突き/どろぼう/イカサマ/テラバースト/からげんき(ヤロテスタント限定)だけですなwwwぺゃっwww ■対策 ポリゴン2/対策 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ノーマルタイプ 異教徒の象徴 進化前
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 089 ベトベトン 105 105 75 65 100 50 あくしゅう ねんちゃく どくしゅ 089 ベトベトン(アローラのすがた) 105 105 75 65 100 50 どくしゅ くいしんぼう かがくのちから ※アローラのすがたの考察はこちらですなwww ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/ねんちゃく@こだわりハチマキorもうどくプレート 確定技 ダストシュート 選択技 ほのおのパンチ/れいとうパンチ/はたきおとす/ドレインパンチorかわらわりorきあいパンチ + 第7世代以前の構成ですなwww いじっぱり/HA/ねんちゃくorどくしゅ@こだわりハチマキorもうどくプレートorZクリスタル ダストシュート/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/ドレインパンチ ※Zクリスタルを持たせる場合は「どくしゅ」以外ありえないwww ■考察 通常ベトベトンは技範囲があり耐久もまあまあですが、単タイプなのでゴミですなwww 安定した役割対象は特殊草妖ですなwww狭すぎますぞwwwwww 格闘・虫耐性もありますが、Bが微妙かつ一致弱点を突けるわけでもないのであまり適任とは言えませんなwww まぁ一致等倍ダストの負担はなかなか悪くないかもしれませんがなwww AB振りにして無理やり虫格闘を見るよりもHAで特殊に強くしたほうが無難でしょうなwww 特防が高く弱点が少ないのでチョッキを着せれば数値受けが可能そうですが、 A105程度で強化アイテムなしでは火力がゴミすぎるので役割論理的にありえませんなwww サブウエポンは毒耐性持ちの岩地鋼に刺さるパンツたちが優秀ですなwwww一応他に岩雪崩がありますが要るんですかなwww 呼ぶ超には叩きが最大打点ですがダストでやkですぞwww異教徒のかげうち()のイメージがあるので低耐久エスパーは出てこれませんがなwww 炎技は大文字の方が有効な相手もいると思いますが、無振りでは火力がゴミ、AC振りでは耐久が不安ですなwww ぼげうちもぼいばくはつもありえないwwwww 毒には有効打がありませんなwww 一応はたきおとすを使えるので最低限の負担はかけられますが、二発目以降は威力が下がる都合上耐久型の毒に居座られると辛いですぞwwwもっととぼくぼく()はタイプで無効ですがなwww やはり単毒タイプでは補完が難しいですなwww残り3つサブウエポンを搭載してもまだ穴が多すぎますぞwww 地震を覚えられれば多少はマシになるのですがこいつは覚えませんなwww 今更ですが特性の記述を書き直しておきますなwww 粘着 ボりかえ()ボリック()対策にはなりますなwwwスカーフ()とかいうゴミを押し付けられなくなりますぞwww 粘着に対するはたきおとすは、「叩き落とすを食らっても道具を落とさない」代わりに「道具を持っている場合と同じく、ダメージ1.5倍処理がある」という全然得しない仕様ですなwwww こいつの役割範囲ではたきを使うポケモンはあまり思いつきませんが、 技自体はメジャーなので粘着を採用する場合は留意しておく以外ありえないwww 毒手 接触技で攻撃すると30%で相手を毒にできますなwwww毒づき+毒手は、技の効果による毒と特性の効果による毒が別判定で51%で相手を毒にできますなwwww 面白いのは、毒づきの効果が発動して毒にする→ラム等を消費して毒を治す→毒手の効果が発動して再度毒にすることがあることですかなwwwwwでもダストシュートは非接触技なので毒手の適用外www ORAS発売以降は教え技で毒手ときあパンの両立が可能になりましたなwwww 正直どれも大して変わらないですが、はたきのデメリット面を考慮しても粘着の方がマシでしょうなwww 悪臭 対戦でもフィールドでもゴミ以外ありえないwww 忘れた頃に異教徒がかげうち()で怯ませてきますぞwwwwwwwwwwwwぺゃっwwwww ボトボトンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 物を落としすぎはありえないwwwwwwww ↑特性が粘着なので、物を落とすことはありませんぞwww 名前と矛盾していますなwww こいつの英語名はMuk、つまりムックで異教徒ですなwwwありえないwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 どくタイプ
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召喚時レアリティ: 属性:光 タイプ:攻撃 ロマン砲ヒーロー。スキル1と支援個数との関係が気になる所。 特性の「不公正引取」も持っており防御面でも脆すぎたりはしない。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 1831 3120 防御力 870 1482 HP 8597 14649 速度 325 325 スキル S1 異教徒狩り ランダムの敵1体を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の250%のダメージを与え、3ターンの間、自分の攻撃力を60%増加させます。攻撃時、自分にかかっているよいスキル効果の数に比例して連続攻撃をします。(CT3) S2 信頼の一撃 敵の最後の列に攻撃力の270%のダメージを与え、かかっている全てのよいスキル効果を解除します。(CT3) 覚醒 異教徒審判 敵1行に攻撃力の170%のダメージを与え、3ターンの間、自分の攻撃力を60%増加させます。攻撃時、自分にかかっているよいスキル効果の数に比例して連続攻撃をします。(CT3) スキル1: ロマン砲スキル。支援がつくたびに攻撃回数が増える。 支援0個で1回、支援1個で2回、以降支援が2個増えるごとに攻撃回数が1回ずつ増える模様。今の所支援9個で6回、まで確認されている。 特性 武器 貪欲 敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 Lv5 防具 潜在力:鋭利 よいスキル効果適用中、クリティカル率が45%増加します。 Lv4 アクセ 不公正引取 弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が1ターン減少します。 Lv3 合計: - 今日: - 昨日: -