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イベント第37弾「 アイドルサバイバル in テーマパーク2013」 イベント第37弾「 アイドルサバイバル in テーマパーク2013」 概要 開催期間 報酬最終ランキング報酬(個人) 中間ランキング報酬(個人) プロダクション報酬 勝利ポイント報酬 ゲリラLIVE勝利報酬 クレーンゲーム報酬 ラストスパートサバイバルチャレンジ イベント限定お仕事 勧誘リストエントランスエリア スリルエリア ファンシーエリア パレードエリア アイドルサバイバルについて ゲリラLIVE時の発揮値について サバイバルパワーについて コメント 概要 第10回アイドルサバイバルの開催です! テーマパークを舞台にアイドル達が対決を挑んできます! 開催期間 中間ランキング集計期間 2013/5/9(木) 15 00 00 ~ 5/16(木) 17 59 59 中間ランキング結果発表 2013/5/16(木) 18 00 00 最終ランキング集計期間 2013/5/9(木) 15 00 00 ~ 5/21(火) 14 59 59 最終ランキング結果発表 2013/5/21(火) 15 00 00 報酬 最終ランキング報酬(個人) 順位 イベントカード・10%チケット チケット・トレーナー スターエンブレム/レアメダル 1-10位 [ハッピープレジャー]真鍋いつき2人 自タイプSレア確定チケット1枚 30個 11-150位 [ハッピープレジャー]真鍋いつき2人 Sレア確定チケット1枚 25個 151-500位 [ハッピープレジャー]真鍋いつき1人 自タイプSレア確定チケット1枚[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 25個 501-1500位 [ハッピープレジャー]真鍋いつき1人 自タイプSレア確定チケット1枚 20個 1501-2999位 Sレアいつき10%ガチャチケット1枚 自タイプSレア確定チケット1枚 20個 3000位 [ハッピープレジャー]真鍋いつき1人 マスタートレーナー1人 20個 3001-4999位 マスターオーディションガチャチケット1枚Sレア3%ガチャチケット1枚 20個 5000位 [ハッピープレジャー]真鍋いつき1人 ベテラントレーナー1人 20個 5001-9999位 Sレア3%ガチャチケット1枚ガチャチケット1枚 15個 10000位 [ハッピープレジャー]真鍋いつき1人 トレーナー1人 15個 10001-14999位 ガチャチケット2枚ベテラントレーナー1人 10個 15000位 [ハッピープレジャー]真鍋いつき1人 ルーキートレーナー1人 10個 15001-19999位 ガチャチケット1枚ベテラントレーナー1人 8個 20000位 [ハッピープレジャー]真鍋いつき1人 8個 20001-30000位 ベテラントレーナー1人 5個 30001-50000位 トレーナー1人 3個 50001-100000位 トレーナー1人 1個 100001-150000位 トレーナー1人ルーキートレーナー 1人 中間ランキング報酬(個人) 順位 旧イベントカード チケット・トレーナー スターエンブレム/マイエナドリ・ハーフ 1-50位 [魔法のスマイル]佐々木千枝1人[テーマパーク]浅野風香1人 自タイプSレア確定チケット1枚 20個 31-100位 [魔法のスマイル]佐々木千枝1人[テーマパーク]浅野風香1人 Sレア確定チケット1枚 15個 101-300位 [テーマパーク]浅野風香1人 自タイプSレア確定ガチャチケット1枚Sレア3%ガチャチケット1枚 15個 301-500位 [テーマパーク]浅野風香1人 Sレア確定チケット1枚Sレア3%ガチャチケット 10個 501-1000位 [テーマパーク]浅野風香1人 マスターオーディションガチャチケット1枚Sレア3%ガチャチケット1枚 10個 1001-3000位 [テーマパーク]浅野風香1人 Sレア3%ガチャチケット2枚 10個 3001-4999位 [テーマパーク]浅野風香1人 Sレア3%ガチャチケット1枚ガチャチケット1枚 7個 5000位 [テーマパーク]浅野風香1人 マスターオーディションガチャチケット1枚ガチャチケット1枚 7個 5001-9999位 [テーマパーク]浅野風香1人 ガチャチケット2枚 5個 10000位 [テーマパーク]浅野風香1人 マスターオーディションガチャチケット1枚ガチャチケット1枚 5個 10001-19999位 [テーマパーク]浅野風香1人 ガチャチケット1枚 4個 20000位 [テーマパーク]浅野風香1人 マスターオーディションガチャチケット1枚ガチャチケット1枚 4個 20001-29999位 [テーマパーク]浅野風香1人 ベテラントレーナー1人 3個 30000-50000位 - トレーナー1人 2個 50001-120000位 - トレーナー1人 1個 プロダクション報酬 順位 チケット・カード報酬 マイスタドリ・ハーフ 1-10位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人ベテラントレーナー2人 20個 11-50位 マスタートレーナー1人ベテラントレーナー2人 15個 51-200位 マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 10個 201-500位 ベテラントレーナー2人 5個 501-1000位 ベテラントレーナー1人トレーナー1人 3個 1001-2000位 トレーナー2人 2個 2001-3000位 トレーナー2人 - 3001-4000位 トレーナー1人 - 4001-5000位 ルーキートレーナー1人 - 勝利ポイント報酬 勝利ポイント 報酬 勝利ポイント 報酬 50 マイエナドリ・ハーフ×1 22500 トレーナー 200 マイスタドリ・ハーフ×1 25000 マイスタドリ・ハーフ×4 500 ルーキートレーナー 27500 ベテラントレーナー 1000 マイエナドリ・ハーフ×1 30000 [ボーイッシュエレガント]吉岡沙紀 2000 マイスタドリ・ハーフ×1 32500 マイエナドリ・ハーフ×5 3000 ルーキートレーナー 35000 [テーマパーク]大和亜季 4000 マイエナドリ・ハーフ×2 37500 ベテラントレーナー 5000 マイスタドリ・ハーフ×2 40000 マイスタドリ・ハーフ×5 6000 ルーキートレーナー 45000 マイエナドリ・ハーフ×7 7000 マイエナドリ・ハーフ×2 50000 スターエンブレム×1 8000 [テーマパーク]上田鈴帆 55000 マイスタドリ・ハーフ×7 9000 マイスタドリ・ハーフ×2 60000 マイエナドリ・ハーフ×9 10000 トレーナー 65000 ベテラントレーナー 12000 マイエナドリ・ハーフ×3 70000 マイスタドリ・ハーフ×9 14000 トレーナー 80000 スターエンブレム×1 16000 マイスタドリ・ハーフ×3 90000 マスタートレーナー 18000 トレーナー 100000 Sレア3%ガチャチケット×1 20000 マイエナドリ・ハーフ×4 ゲリラLIVE勝利報酬 ノーマルアイドル レアアイドル Sレアアイドル マニー - 友情pt 勝利pt ルーキートレーナー - トレーナー - ベテラントレーナー - マスタートレーナー - [スペシャルテクニック]マスタートレーナー マイスタドリ・ハーフ マイエナドリ・ハーフ ガチャチケット - Sレア3%ガチャチケット - マスターオーディションチケット - Sレア確定ガチャチケット クレーンゲーム報酬 今回から過去のアイドルサバイバルで採用されたルーレット式報酬に加えて、 強化合宿で採用されていたクレーンゲーム式報酬が追加された。 チャンス開催期間:5/9(木) 15 00 00~5/28(火) 14 59 59 クレーン券50枚でメダルチャンス1回 [セクシーディーヴァ]浜川愛結奈を獲得すると、1回だけスペシャル枠の残り景品数をリセットすることが可能。 リセット後に[セクシーディーヴァ]浜川愛結奈を獲得した場合、景品枠をエクストラ枠に切り替えることが出来る。 クレーンゲーム景品 最大残り景品数 エクストラ枠景品 最大残り景品数 [セクシーディーヴァ]浜川愛結奈 1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー 1人 [妄想お姫様]喜多日菜子 1人 マスタートレーナー 5人 [ラブリー☆バラドル]赤西瑛梨華 2人 ベテラントレーナー 30人 [テーマパーク]柳瀬美由紀 2人 トレーナー 80人 [テーマパーク]松永涼 2人 ルーキートレーナー 130人 [テーマパーク]斉藤洋子 2人 スターエンブレム×10個 1個 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー 1人 スターエンブレム×3個 5個 マスタートレーナー 5人 スターエンブレム×1個 15個 ベテラントレーナー 30人 30,000マニー 100個 トレーナー 80人 5,000マニー 140個 ルーキートレーナー 130人 1,000友情pt 100個 スターエンブレム×10個 1個 500友情pt 140個 スターエンブレム×3個 5個 - - スターエンブレム×1個 15個 - - 30,000マニー 100個 - - 5,000マニー 140個 - - 1,000友情pt 100個 - - 500友情pt 140個 - - ラストスパートサバイバルチャレンジ イベント終了48時間前から開始。イベント終了までに既定のポイントを新たに獲得すると報酬を得られる。 勝利pt 報酬 5000 プラチナガチャチケット×1 15000 プラチナガチャチケット×2 イベント限定お仕事 今回からはロード制からエンドレス制になり、そのエリアの全員を勧誘する事で次に進めるようになった。 クリアしたエリアはシークレットエリアに変更される。シークレットエリアでは強敵アイドルとのゲリラLIVE率が上がっている。 エリア スタミナ 経験値 マニー ファン エリア制覇報酬pt 入手アイドル(Cu/Co/Pa) エントランスエリア -3 4 30~90 2~5 1500 島村卯月 桐野アヤ 木村夏樹 エントランスシークレットエリア -7 8 70~210 4~11 - 関裕美 藤原肇 星輝子 スリルエリア -5 6 50~150 3~8 2000 三村かな子 荒木比奈 松山久美子 スリルシークレットエリア -7 8 70~210 4~11 - 横山千佳 水野翠 小関麗奈 ファンシーエリア -6 7 60~180 3~9 2500 長富蓮実 東郷あい 海老原菜帆 ファンシーシークレットエリア -7 8 70~210 4~11 - 太田優 新田美波 衛藤美紗希 パレードエリア※ -8 9 80~240 4~12 - 棟方愛海 橘ありす 堀裕子 ※2013/5/15 15 00開放 勧誘リスト エントランスエリア 愛野渚 五十嵐響子 森久保乃々 [テーマパーク]柳瀬美由紀 [テーマパーク]上田鈴帆 ※[ボーイッシュエレガント]吉岡沙紀 気力 1000 6000 25000 50000 80000 360000 勝利pt 10 15 75 155 260 1700 勝利pt(ルーレット) 20 30 150 310 520 3400 呼戻し 2100 3600 8000 6000 12000 勧誘確定 2 2 3 4 4 20 クレーン券 1 2 3 5 9 38 ボルテージ 1 2 3 4 8 18 スリルエリア 松本沙理奈 姫川友紀 松原早耶 [テーマパーク]斉藤洋子 [テーマパーク]大和亜季 ※[ボーイッシュエレガント]吉岡沙紀 気力 1500 10000 40000 70000 100000 360000 勝利pt 15 25 120 220 330 1700 勝利pt(ルーレット) 30 50 240 440 660 3400 呼戻し 1200 2550 4500 9500 7200 12000 勧誘確定 3 3 4 5 5 20 クレーン券 1 2 4 7 11 38 ボルテージ 1 2 4 6 10 18 ファンシーエリア 持田亜里沙 水木聖來 村上巴 [テーマパーク]松永涼 [テーマパーク]浅野風香 ※[ボーイッシュエレガント]吉岡沙紀 気力 2000 12500 60000 90000 130000 360000 勝利pt 20 30 180 280 430 1700 勝利pt(ルーレット) 40 60 360 560 860 3400 呼戻し 3000 5400 10500 8400 12000 勧誘確定 3 3 5 6 6 20 クレーン券 1 2 6 9 16 38 ボルテージ 1 2 5 8 15 18 パレードエリア 森久保乃々 [テーマパーク]斉藤洋子 [妄想お姫様]喜多日菜子 [爛漫ひな娘]岡崎泰葉 [イノセントカジュアル]喜多見柚 ※[ボーイッシュエレガント]吉岡沙紀 気力 25000 70000 200000 650000 1000000 360000 勝利pt 75 220 750 3600 6400 1700 勝利pt(ルーレット) 150 440 1500 7200 12800 3400 呼戻し 3600 9500 10000 15000 22500 12000 勧誘確定 - - 20 20 30 20 クレーン券 3 7 30 75 120 38 ボルテージ 3 6 20 22 25 18 ※は勝利ptが「30,000」に達している条件でシークレットエリアでのみ登場。 ゲリラLIVE未勝利時の呼び戻し金額の単位はマニー、ここには1回目の必要金額を記している。2回目の必要金額は1回目の2倍、3回目は更にその2倍(1回目の4倍)となる。 アイドルにはそれぞれ勧誘確定数が決まっており、最悪でもその回数分だけ撃破することで、確実にそのアイドルを勧誘することができる。それ以下の撃破数でも確率で勧誘は可能。 LIVEボルテージ増加量の単位は%。倒した時に限りLIVEボルテージに数値が加算される。 アイドルサバイバルについて 期間限定の特別な仕事をこなしていると、アイドルからゲリラLIVEを仕掛けられる事がある。 ゲリラLIVEでは攻コストを消費しバトルを行いアイドルの気力を下げる事が目的となる。 気力を0にする事で勝利し、勝利ポイントと景品が入手出来る。勝利景品は勝利ポイント、クレーン券の他、ルーレットで決定される。一定確率で相手を勧誘し、そのカードを1度に限り入手出来る。一部の相手は規定回数倒すことで確実に勧誘する事が出来る。 消費攻コストは自身の攻コスト最大値から、20%区切りで選択する事が出来る。トレードキャンセル法による消費攻コストの調整、応援の発揮値増加は不可。 1コストあたりの攻撃力が高いアイドルのみを最大攻コスト未満で残し、80%以下消費したときの発揮値を高めることは可能。 スタミナを自身のスタミナ最大値の10%(端数切捨)消費して、所属プロダクションメンバーに応援を要請出来る。応援を要請すると所属プロダクション内からランダムでリーダーアイドルが最大9人、ゲリラLIVEに応援参加してくれる。 一度削った気力は300分間維持される。その300分の間に遭遇できれば、そこからまた300分に更新される。 勝利出来なくても、一定マニーを支払う事で3回まで呼び戻せる。 勝利すると、10分間のFEVERタイムに突入することがあり、ゲリラLIVEでレア、Sレアアイドルに遭遇する確率がアップする。FEVERタイム中に勝利しても再突入(残り10分に延長)する場合がある。 FEVERタイムはエリアごとに独立している。FEVERタイムが発生したあと、発生したエリアとは別のエリアでお仕事をしてもFEVERタイムの効果は受けられない。 各アイドルが勧誘できるのは1回まで。勧誘に成功すると5倍のポイントが貰える。 ゲリラLIVE対決に勝利するごとにLIVEボルテージが上がっていき、LIVEボルテージに従って、LIVEバトル勝利時に得られる勝利ptが上昇する。基本的に上がったLIVEボルテージが勝手に下がることはない。 ポイントは対決前のLIVEボルテージで計算され、対決後にLIVEボルテージの段階が上がってもその対決での入手ポイントに影響はない。 倍率はLIVEボルテージ30%~59%…1.1倍、LIVEボルテージ60%~99%…1.2倍。 LIVEボルテージが100%になるとLIVEボルテージMAXタイムに突入し10分間、勝利pt、攻発揮値、入手クレーン券が1.5倍になり、終了後、ボルテージが0%に戻る。 ルーレットで勝利ptが当たった際に追加で得られるポイントはボルテージに関係なく「通常時の2倍のポイント」で固定のため、「1.x+2」倍で通常時の3.x倍のポイントを得られる。 勧誘時に得られる勝利ptはそのままボルテージに応じて増加する(そのため、勧誘成功時のフラッシュでの入手ポイントと実際の入手ポイントとで食い違いが起こることがある)。 まとめると以下の通り。 対決前のLIVEボルテージ 勝利pt 勝利pt(ルーレットで勝利pt入手時) 勝利pt(勧誘成功時) 攻発揮値 入手クレーン券 時間制限 0~29% 1倍 3倍 5倍 1倍 1倍 - 30~59% 1.1倍 3.1倍 5.5倍 1倍 1倍 無し 60~99% 1.2倍 3.2倍 6倍 1倍 1倍 無し MAX 1.5倍 3.5倍 7.5倍 1.5倍 1.5倍 10分 ゲリラLIVE時の発揮値について 通常のLIVEとは計算式が異なる。所属アイドル全員を1コストあたりの攻撃力が高い順番に並び替え、その順番に攻発揮値を加算する。最大コストまで選出されたアイドル全員(以下『参戦メンバー』と呼ぶ)の合計攻発揮値が『予想最大攻』として表示される。通常LIVEと比較して言うと『全員が発揮値100%のバックメンバー扱いとして選出される』状態。 コストの端数で参加するコスト不足のアイドルの発揮値は通常LIVE同様、(残コスト/アイドルのコスト)倍になる。 攻編成のフロントメンバーの設定は、参戦メンバーの選出には影響しない。(リーダーも表示だけで強制参加する訳ではない) 参戦メンバーには通常LIVEのバックメンバー同様、同名のアイドルが2名以上選出される場合もある。 参戦メンバーの発揮値に対してスキル補正、プロデューサーとのタイプ一致補正、プロダクションの施設補正などはかからない。 ゲリラLIVEにおける実際の発揮値は(予想最大攻×消費攻コスト)÷(MAX攻コスト)になる。コスト消費20~80%の際の消費攻コストは、端数切捨てで算出されている。このためMAX攻コストが5の倍数でない場合、(予想最大攻×20~80%)よりも実際の発揮値が(端数の分)低くなることがあり、数値上はギリギリ勝てるはずでもミリ残りで粘られる場合がある。 呼んだ応援アイドルの発揮値は「応援に駆けつけてくれるメンバー(リーダーアイドル)の攻値合計×消費攻コスト(%)÷2」。 参戦メンバーの発揮値の合計が基準となる。その結果、攻コストの投入量が少ない時は通常LIVEよりも発揮値が低くなりやすい(特に1,2名だけが極端に強い場合などに顕著)。一方でバックメンバーの80%補正がないため、攻コストの投入量が多い場合は通常LIVEよりも発揮値が高くなりやすい。 この事から、同じコスト消費でも普段のLIVEバトルにおいてフロントのみで攻発揮値Xを出すPとバックメンバーを最大に使った上で攻発揮値Xを出すPでは、後者のほうがサバイバルにおける性能は高い。 サバイバルパワーについて 以下のアイドルにはサバイバルパワーが秘められている。 アイドル名 レアリティ 特訓前効果 特訓後効果 [新緑の淑女]高垣楓 SR 攻3倍 攻4倍 [自称・セクシー]輿水幸子 [セクシーディーヴァ]浜川愛結奈 [スイートクリスマス]五十嵐響子 攻2倍 攻3倍 [クリスマスドール]佐城雪美 [ニュージェネレーション]本田未央 [リトルプリーステス]成宮由愛 [ボーイッシュエレガント]吉岡沙紀 [妄想お姫様]喜多日菜子 攻1.5倍 攻2倍 [テーマパーク]松永涼 R+ 効果なし 攻1.5倍 [テーマパーク]柳瀬美由紀 [テーマパーク]斉藤洋子 [ドリームプレイヤー]三好紗南 R 攻1.5倍 攻2倍 [イノセントカジュアル]喜多見柚 [ラブリー☆バラドル]赤西瑛梨華 [テーマパーク]浅野風香 [テーマパーク]大和亜季 [テーマパーク]上田鈴帆 サバイバルパワーを秘めたアイドルは(イベント内での)ゲリラLIVE対決で上記の攻アップ効果を発揮した状態で攻発揮値に計上される。 サバイバルパワーの効果は発揮したアイドル自身のみに適用される。(攻1200のRアイドル[1.5倍対象]なら1200×1.5=攻1800、3倍対象のSRをMMM特訓し攻18000なら18000×3=攻54000となる。) 攻アップ効果を発揮した状態で攻撃メンバーに加わらない(攻コスト比で上位に乗らない)場合、攻発揮値に計上されない。 プロダクションメンバーの応援として呼ばれたアイドルはサバイバルパワーを発揮しない。 サバイバルパワーの効果が発揮するのは本イベントのみ。次回のアイドルサバイバルで攻アップ効果を発揮することはない。 コメント パレードエリアに[テーマパーク]斉藤洋子が出現 - 2013-05-15 18 52 55 パレードエリアに森久保乃々が出現 - 2013-05-15 20 01 10 喜多日菜子 ボルテージ20%上昇確認 - 2013-05-15 20 12 18 パレードエリアのlive発生率は低めですかね?20回中3回しか発生しなかったのですが、皆さんどうですか? - 2013-05-16 12 03 36 パレードエリアばかりか、16日から運営が全エリアの発生率絞ってるYO! - 2013-05-16 15 37 29 てか全エリア絞ってるってマジかあ…。どうりでスタドリハーフが減っていくわけだ - 2013-05-16 18 55 38 フィーバータイムが全くフィーバーしない… - 2013-05-19 19 07 11 ソースは? - 2013-05-16 19 53 07 割りと回数すくなくてスペシャルトレーナーと浜川さん引けた。イベントは全然うまくいかないけどこっちは操作されてないのかな - 2013-05-16 18 41 15 裏山w 130回回してるけど赤西を早くに二枚引いてからは… - 2013-05-16 22 32 05 みんなやってるかもしれないけど、一回ずつじゃなくて一気に回すといいのかも。浜川さんは本物のクレーンゲームみたいに雪崩る感じで転がり落ちてきたよ - 2013-05-16 23 08 19 そうなの?俺は1回ずつ回してるなー。毎回そうだけど、どっちがいいか分からん - 2013-05-17 14 05 17 一回ずつだと外れの演出が長くて個人的に面倒だから一気に回しちゃう。 - 2013-05-17 23 48 49 あーそういえば赤西さん引いたのも両方とも一気のときだったわ - 2013-05-18 01 27 36 一気に回した時って、面白い演出ある? - 2013-05-17 03 01 34 一気に回すと中央から掬う感じで、端のほうからこぼれ落ちる演出はあった。それで浜川さんとスペシャルトレーナーあたったよ - 2013-05-17 23 46 50 皆さんどれくらい発揮値でます?自分は無課金レベル100ちょいで発揮値22万位 - 2013-05-17 23 58 56 200万くらいだな - 2013-05-18 03 54 46 浜川さんいつフリトレ解禁されるのかな。フロント的に売ろうかと思ってるんだけどレートがわからない - 2013-05-19 19 10 41 フリトレ解禁は21痔の15時からってかいてある ちゃんと説明読めよ - 2013-05-21 12 20 31 それって吉岡さんであって浜川さんではなくない? - 2013-05-21 14 09 42
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海王丸パーク かいおうまるパーク 富山県射水市にある公園。 帆船の海王丸を中心とした海浜公園。 日本海交流センターや野鳥園、レストランや広場などがある。 所在地 富山県射水市海王町8 地図 海王丸 商船学校の練習船。 昭和5年2月14日に進水して以来、59年余の間に106万海里(地球約50周)を航海した。 料金 400円 時間 9:30~16:30 定休日 月曜 関連項目 2002年夏合宿アフター タグ 公園 富山県 射水市 施設
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ア アークナイツ RPG不動産 あいうら アイ★チュウ アイドールズ! IDOLY PRIDE アイドリッシュセブン アイドリッシュセブン Second BEAT! アイドリッシュセブン Third BEAT! アイドル事変 アイドルタイムプリパラ アイドルマスター SideM アイドルマスター シャイニーカラーズ アイドルマスター シンデレラガールズ アイドルマスター シンデレラガールズ劇場 アイドルマスター シンデレラガールズ U149 アイドルマスター ミリオンライブ! アイドルメモリーズ AIの遺電子 あいまいみー あいまいみー ~妄想カタストロフ~ あいまいみー ~Surgical Friends~ 藍より青し 藍より青し~縁~ ISLAND アウトブレイク・カンパニー 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 青の祓魔師 青の祓魔師 京都不浄王篇 青の祓魔師 島根啓明結社篇 蒼の彼方のフォーリズム アオハライド 青春×機関銃 赤髪の白雪姫 暁のヨナ あかねさす少女 アカメが斬る! AKIBA S TRIP -THE ANIMATION- アキバ冥途戦争 アキンド星のリトル・ペソ 悪偶 -天才人形- アクエリオンEVOL アクエリオンロゴス アクションヒロイン チアフルーツ アクセル・ワールド ACTORS -Songs Connection- アクティヴレイド -機動強襲室第八係- アクティヴレイド -機動強襲室第八係- 2nd 惡の華 悪魔のリドル 悪役令嬢なのでラスボスを飼ってみました 悪役令嬢レベル99 明日ちゃんのセーラー服 アズールレーン アズールレーン びそくぜんしんっ! アストロノオト あそびあそばせ 安達としまむら 新しい上司はど天然 ACCA13区監察課 あっくんとカノジョ 天晴爛漫! アトム ザ・ビギニング アニマエール! アニメガタリズ Another あの夏で待ってる あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 阿波連さんははかれない アブソリュート・デュオ アフリカのサラリーマン アホガール 甘々と稲妻 アマガミSS&アマガミSS+ plus 甘城ブリリアントパーク あまんちゅ! あまんちゅ!~あどばんす~ AMNESIA 雨色ココア 雨色ココア Rainy colorへようこそ! AYAKA -あやか- あやかしトライアングル あらいぐまラスカル 荒ぶる季節の乙女どもよ。 ARIA The ANIMATION ARIA The NATURAL ARIA The OVA ~ARIETTA~ ARIA The ORIGINATION アリス・ギア・アイギス Expansion アリスと蔵六 アリソンとリリア ありふれた職業で世界最強 ありふれた職業で世界最強 2nd season アルカナ・ファミリア アルスの巨獣 アルスラーン戦記 アルスラーン戦記 風塵乱舞 アルドノア・ゼロ UN-GO 暗殺教室 あんさんぶるスターズ! アンジュ・ヴィエルジュ アンダーニンジャ アンデッドアンラック アンデッドガール・マーダーファルス Unnamed Memory あんハピ♪ イ EVIL OR LIVE イエスタデイをうたって Yes!プリキュア5 Yes!プリキュア5GoGo! イクシオン サーガ DT イケメン戦国◆時をかけるが恋ははじまらない 異種族レビュアーズ イジらないで、長瀞さん イジらないで、長瀞さん 2nd Attack 異世界居酒屋~古都アイテーリアの居酒屋のぶ~ 異世界おじさん 異世界かるてっと 異世界かるてっと2 異世界食堂 異世界食堂2 異世界チート魔術師 異世界でチート能力を手にした俺は、現実世界をも無双する 異世界はスマートフォンとともに。 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術Ω 異世界迷宮でハーレムを 異世界薬局 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。2 一週間フレンズ。 いつだって僕らの恋は10センチだった。 ID INVADED イド:インヴェイデッド 伊藤潤二「コレクション」 犬とハサミは使いよう 犬になったら好きな人に拾われた。 妖狐×僕SS 異能バトルは日常系のなかで 妹さえいればいい。 色づく世界の明日から イロドリミドリ いわかける!-Sport Climbing Girls- IS<インフィニット・ストラトス> IS<インフィニット・ストラトス>2 インフィニット・デンドログラム Infini-T Force インフェルノコップ ウ ヴァニタスの手記 ヴァルキリードライヴ マーメイド 戦×恋 ヴァンドレッド ヴァンドレッド the second stage ヴァンパイア騎士 Guilty VENUS PROJECT -CLIMAX- Vivy -Fluorite Eye s Song- selector infected WIXOSS selector spread WIXOSS Lostorage incited WIXOSS ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル ヴィジュアルプリズン W z《ウィズ》 ウィッチクラフトワークス ウィッチブレイド WIND BREAKER Wake Up, Girls! WAVE!!~サーフィンやっぺ!!~ 上野さんは不器用 宇崎ちゃんは遊びたい! 宇崎ちゃんは遊びたい!ω 失われた未来を求めて うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE1000% うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE2000% うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEレボリューションズ うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEレジェンドスター うたわれるもの うたわれるもの 偽りの仮面 うたわれるもの 二人の白皇 うちタマ?! ~うちのタマ知りませんか?~ うちの会社の小さい先輩の話 うちの師匠はしっぽがない うちのメイドがウザすぎる! 宇宙戦艦ティラミス 宇宙戦艦ティラミスⅡ 宇宙戦士バルディオス 宇宙パトロールルル子 有頂天家族 有頂天家族2 うどんの国の金色毛鞠 うぽって!! ウマ娘 プリティーダービー ウマ娘 プリティーダービー Season 2 ウマ娘 プリティーダービー ROAD TO THE TOP ウマ娘 プリティーダービー Season 3 うみねこのなく頃に 裏世界ピクニック URAHARA うらみちお兄さん うらら迷路帖 ウルトラスーパーアニメタイム エ AIR 英國戀物語エマ 18if 86―エイティシックス― 英雄王、武を極めるため転生す 英雄教室 ARP Backstage Pass AKB0048 A3! Aチャンネル エガオノダイカ Extreme Hearts SNSポリス エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ SK∞ エスケーエイト EDENS ZERO えとたま 江戸前エルフ N・H・Kにようこそ! えびてん 公立海老栖川高校天悶部 衛宮さんちの今日のごはん MFゴースト M3~ソノ黒キ鋼~ エルドライブ エロマンガ先生 Engage Kiss Angel Beats! エンドライド えんどろ~! 縁結びの妖狐ちゃん オ 王様ゲーム The Animation 王様ランキング 王様ランキング 勇気の宝箱 王室教師ハイネ 凹凸世界 桜蘭高校ホスト部 オーイ!とんぼ おおかみかくし オオカミ少女と黒王子 狼と香辛料 狼と香辛料II 狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF おおきく振りかぶって おおきく振りかぶって ~夏の大会編~ オーバーテイク! オーバーロード オーバーロードⅡ オーバーロードⅢ オーバーロードⅣ Opus.COLORs 大家さんは思春期! ALL OUT!! おかしな転生 Occultic;Nine -オカルティック・ナイン- おくさまは女子高生 幼なじみが絶対に負けないラブコメ 推しが武道館いってくれたら死ぬ おじさんとマシュマロ 【推しの子】 おジャ魔女どれみ おそ松さん おそ松さん 第2期 おそ松さん 第3期 織田シナモン信長 織田信奈の野望 おちこぼれフルーツタルト オッドタクシー おとなりに銀河 お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件 乙女ゲー世界はモブに厳しい世界です 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった… 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…X お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ お兄ちゃんはおしまい! 鬼斬 おねがいマイメロディ Obey Me! オリエント オルタンシア・サーガ 俺がお嬢様学校に「庶民サンプル」としてゲッツされた件 俺が好きなのは妹だけど妹じゃない オレカバトル 俺だけ入れる隠しダンジョン 俺だけレベルアップな件 俺たちゃ妖怪人間 俺、ツインテールになります。 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる 俺物語!! 俺を好きなのはお前だけかよ 愚かな天使は悪魔と踊る 終わりのセラフ 終物語 続・終物語 オンエアできない! 音楽少女
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[!]注意 ヒントを閲覧することにより本来の試行錯誤による面白みが損なわれることがあります。 そのことを踏まえたうえで、どうするかは各人のご判断におまかせします。 [表内の記号,省略文字] #:問題番号 no [数字-数字]:影の四角形サイズの幅と高さ width and height パーツありのブロック 黄緑[lawngreen] 他のパーツのブロック [お知らせ] 10ごとにまとめるといいのかな。まずはそれで様子見します。 このパーツは#348より登場するため、そこからのヒントになります。 +ヒントを開く 401-410 #401[6-6] #402[6-6] #403[9-5] #404[9-5] #405[9-5] #406[6-6] #407[6-6] #408[9-5] #409[6-6] #410[6-6] +ヒントを開く 411-420 #411[6-6] #412[6-6] #413[9-5] #414[9-5] #415[6-6] #416[9-5] #417[6-6] #418[6-6] #419[9-5] #420[9-5] +ヒントを開く 421-430 #421[6-6] #422[9-5] #423[6-6] #424[9-5] #425[9-5] #426[6-6] #427[9-5] #428[6-6] #429[6-6] #430[6-6] +ヒントを開く 431-440 #431[9-5] #432[6-6] #433[6-6] #434[9-5] #435[9-5] #436[6-6] #437[9-5] #438[6-6] #439[6-6] #440[6-6] +ヒントを開く 441-450 #441[6-6] #442[9-5] #443[9-5] #444[6-6] #445[6-6] #446[6-6] #447[6-6] #448[10-5] #449[10-5] #450[10-5]
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パークリージェント はじめの一頭 ■ パークリージェント×レッツツイスト └ ピザポテト はじめの一頭@2歳セリ市 ■ パークリージェント×パリティビット └ ユニバーシティ
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パークの評価 パークの評価は、コントロールセンターから 「島の評価」をクリックすると見ることができます。 恐竜の評価 恐竜の評価は、パーク内にいる恐竜の評価値と 福祉・種類ペナルティによって決まります。 評価を上げたい場合は以下のようにします。 評価値の高い恐竜を増やす ペナルティがなくなるように様々な種類の恐竜を用意する 餌、水の管理をして恐竜の健康を保つ。 病気の恐竜、死亡する恐竜の数を減らす。 一時的に福祉ペナルティが増えますが 戦闘を行わせ、評価ボーナスを得るのも有効です。 施設の評価 施設の評価は、ゲストの満足度によって決まります。 満足度を高めるために、必要に応じて施設の設置を行いましょう。 ゲストの安全性 ゲストに怪我人がいないと高くなります。 恐竜を外に出さないパーク作りをしましょう。 恐竜の可視性 ゲストが恐竜を見ることのできる範囲です。 囲いに観察ギャラリーを設置することで上がります。 お店の評価 ゲストは、食べ物・飲み物・楽しさ・買い物の満足度を満たせる施設を求めています。 左メニューの管理ビューで需要を調べて施設を建てましょう。 乗り物の評価 パークが広い場合はモノレールを設置しましょう。 管理ビューを使用すると需要のある場所がわかります。
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[!]注意 ヒントを閲覧することにより本来の試行錯誤による面白みが損なわれることがあります。 そのことを踏まえたうえで、どうするかは各人のご判断におまかせします。 [表内の記号,省略文字] #:問題番号 no [数字-数字]:影の四角形サイズの幅と高さ width and height パーツありのブロック 青緑[turquoise] 他のパーツのブロック [お知らせ] 10ごとにまとめるといいのかな。まずはそれで様子見します。 このパーツは#448より登場するため、そこからのヒントになります。 最終問題の500については、ここではあえて載せないこととします。 +ヒントを開く 448-450 #448[10-5] #449[10-5] #450[10-5] +ヒントを開く 451-460 #451[10-5] #452[10-5] #453[10-5] #454[10-5] #455[10-5] #456[10-5] #457[10-5] #458[10-5] #459[10-5] #460[10-5] +ヒントを開く 461-470 #461[10-5] #462[10-5] #463[10-5] #464[10-5] #465[10-5] #466[10-5] #467[10-5] #468[10-5] #469[10-5] #470[10-5] +ヒントを開く 471-480 #471[10-5] #472[10-5] #473[10-5] #474[10-5] #475[10-5] #476[10-5] #477[10-5] #478[10-5] #479[10-5] #480[10-5] +ヒントを開く 481-490 #481[10-5] #482[10-5] #483[10-5] #484[10-5] #485[10-5] #486[10-5] #487[10-5] #488[5-11] #489[5-11] #490[5-11] +ヒントを開く 491-500 #491[5-11] #492[5-11] #493[5-11] #494[5-11] #495[5-11] #496[5-11] #497[5-11] #498[5-11] #499[5-11]
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ザ・パーク ADV グラフィック、ウォーキングシミュレーター ホラー 1,000円(税込)2.0GB 夜の遊園地を舞台にしたホラーアドベンチャー 子供たちの喜びとスリリングな乗り物の興奮に満ちた幸せな場を築くため、アトランティック・アイランド・パークという名の遊園地が1977年に開園した。 昼間は来場者であふれて活気のあるアトランティック・アイランド・パーク。 しかし、その歴史は悲劇と混乱に満ちていた。 異常な事故、殺人、死霊の祟り、相次ぐショッキングなニュースは地元の人々を怯えさせた。 そんな遊園地で行方不明になった息子を探す母親ロレイン。 悪夢のような事態に直面する彼女の物語とともに、暗く悲劇的な物語が明らかになってゆく。 メーカー テヨンジャパン 配信日 2020年9月24日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, ポルトガル語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 中国語 (簡体字) レーティング CERO C 暴力, 犯罪, 麻薬 名前 コメント
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禁chのコメント ペディアの感想、意見 その他雑談など… - 禁さんのコメ広場だあ( ・∀・) -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-09 00 25 13) - 因みに、俺のがっこで、一気に二人骨折したぞえ -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-09 00 27 01) - みんチャでエラーなりまくるううううううううううううううううう くそおおOOOOOOOOOOO ………もうみんチャもダメかもしれん -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-09 00 28 21) - とゆううわけで「チャット×3」のほうでも宜しくお願いしますだw -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-09 00 29 16) - 出来ることなら、なくならんでほしいわ -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-09 00 32 55) - 時間がたつにつれて、このコメ広場にも人が増えていくであろう -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-09 00 34 09) - でいごの花が咲き、今日も禁さんは声のトレーニングを頑張る… ゚。*★ガ ン (o`・ω・)o バ レ★*。゚ -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-09 00 37 29) - 今日はもう帰りますわ -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-09 00 38 13) - 禁さんんんんんんんんんんんんんんんn -- クロ (2012-09-09 11 57 11) - チャット×3怠いわw -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-09 14 57 20) - 禁ch更新してくれええええええええw -- 般若 ・ω・^=) (2012-09-09 14 59 39) - wikiあったんかwww -- 文 (2012-09-11 21 50 46) - こん -- 般若|´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-11 22 59 14) - ふう・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-11 23 00 09) - はあ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-11 23 00 34) - とそして輝くうるとらそぉ! -- 禁さんGT (2012-09-14 19 48 15) - 昨年から始めた チャット クロに出会えた 冬 小学校卒業そして中学校入学した 春 GTを名乗り始めた 夏 みんチャ終了を聞いた 秋 そして今 GTを卒業します! -- 禁さん (2012-09-14 19 52 12) - みんチャでの出来事を綴った物語も作るか ちゃチャCHAの物語も作ろう ではねん -- 禁さん (2012-09-14 19 53 55) - (⊝∀⊖)零にゃん登場!! -- 零にゃん (2012-09-14 21 04 56) - 何か「新みんなのチャット」ってのができたらしいよw -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-14 21 37 02) - 明日午前6時から午後の5時過ぎまで部活(大会)だああ -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-14 21 39 30) - 明日みんチャ10代の部屋#2にて午後8時から禁さん完全復活パーティーを行うので参加をよろしくね!!!! -- 禁さん (2012-09-14 21 54 28) - 約束の時間まであと1時間!!! -- 禁さん (2012-09-15 19 00 02) - やぱりPCが… -- vip店長 (2012-09-15 20 25 11) - 理由わかりました -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-15 21 33 46) - インターネット接続で自分の環境に合った接続ができるよ -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-15 21 34 50) - もしくは… -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-15 21 35 04) - 最初からインターネットという存在そのものが無いか -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-15 21 36 03) - 存在そのものがなかったよ!わいふぁい!なかった! -- クロ (2012-09-15 21 38 33) - 今日の感想→禁さんが何かすごくいけめそになってました・ω・ そしてわいふぁいの存在がないことを知った!ネット度が下がった!(ぴろろろろん -- クロ (2012-09-15 21 41 09) - てんちょーのカフェオレは世界的高級品です -- 般若 ´・∀・)σ )Д`)・゚・。 (2012-09-17 23 30 11) - 9月20日に言ってたURL☞http //www50.atwiki.jp/taiheitengoku/pages/1.html -- Jefe (2012-09-20 20 44 27) - 投票広場なおしたよ 後、ウィキメンバー承認した 投票で名前のところで(とか入れるときは全角の(じゃないと無理だから気をつけて -- Jefe (2012-09-21 20 49 56) - さんくすはんはん -- 禁さん (2012-09-21 21 09 58) - 新規ページ作成おめでと -- Jefe (2012-09-21 21 19 33) - 僕みたいな盗賊が投稿していいのかな -- レイヴン@鴻鵠 (2012-09-21 21 54 33) - 新規ページ作成おめでと(日記的な) -- Jefe (2012-09-21 21 59 56) - いいんだお -- Jefe (2012-09-21 22 00 11) - ありがとうがざいます -- レイヴン@鴻鵠 (2012-09-21 22 11 46) - 新ページ作成おめでとうございます -- Jefe (2012-09-22 20 40 09) - o(゚∀゚)oオッヽ(゚∀゚)ノハー! -- Jefe (2012-09-23 04 52 16) - 昨日寝過ごした失態(´・ω・`)大丈夫生きてるよ多分うんw -- クロ (2012-09-25 19 16 25) - 生きてて良かった 会えて嬉しい -- 禁さんクロ復活ハイレベル合コン参加おめでとう (2012-09-25 19 29 15) - ゴブサ(´・ω・`)(ω・`)(・`)( )(´・)(´・ω)(´・ω・`)ターン クロ これからもチャット×3で宜しく御願い致します -- Jefe (2012-09-25 21 41 12) - 朝から宿題をやってるんだはは(`▽´メ)\\今日がいい日になるようにねん -- 禁さん (2012-09-26 06 15 23) - ついに明日スケダン最終回 みんなの歌作ったからよろしくねん -- 禁さん (2012-09-26 20 56 40) - チャット×3だとunicodeが使えなくて困る -- Jefe (2012-09-26 22 38 16) - イヤッッホォォォオオォオウ! -- ((๑→ܫ←๑))怒羅魅喜屋武 (2012-09-27 00 15 24) - ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- (๑◕ܫ◕๑)光宇宙 (2012-09-27 00 16 03) - 新みんなのチャットってどうする? -- 零にゃん (2012-09-27 19 28 35)- 新みんちゃは放置で。 -- 禁さん (2012-09-27 19 36 12) - スケダン、終わっちまったんだな…いやそうでもねえな 終わりはひとつの始まりだ ってねん☆ -- 禁さん (2012-09-27 19 37 21) - やはりチャット×3か…否、新みんチャか…どっちにいくべきであろうか(´・ω・`) -- クロ (2012-09-28 21 15 08)- 新みんチャに行ってみて誰もいなかったらチャット×3に行けばいいんだょ クロ これからも禁Wikiよろしく 特に曲に力を入れてますん -- 禁さん (2012-09-29 10 47 51) - http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/15589/1348580142/l50 -- 零にゃん (2012-09-30 22 41 10) - ゴブサ(´・ω・`)(ω・`)(・`)( )(´・)(´・ω)(´・ω・`)ターン ←このコメ広場に対して -- Jefe (2012-10-01 22 27 55) - テスト終了したのでこれからゆっくりここにも来れますね -- Jefe (2012-10-01 22 29 22) - 最近PCもつけてないくらいに放置してたwわかった、チャット×3ですね!・ω・ -- クロ (2012-10-04 18 53 04) - わーい クロ復活だあい ≧ω|禁さん -- 禁さん (2012-10-05 20 06 17) - フェスティバルでメイドに仮装したんだけど、ナンパとかキモいとかカワイイとか言われた 要求としては胸の詰め物、スカートめくり、「おかえりなさいませ、ご主人様」とか言って!、など… 本当にキモいは傷ついた クロかえってこーい >ω 禁さん -- 禁さん (2012-10-06 15 33 26) - どんまいとしか、、言いようがない(´・ω・`) -- 零にゃん (2012-10-08 21 42 42) - ドンマイ(正式名称 don t mind)がんばれ -- Jefe (2012-10-08 22 19 26) - ありゃりゃ -- Jefe (2012-10-08 22 21 32) - くそめんどくせえw -- Jefe (2012-10-08 22 23 13) - でもやる -- Jefe (2012-10-08 22 23 13) - あはは -- Jefe (2012-10-08 22 23 13) - あはは -- Jefe (2012-10-08 22 23 13) - あはは -- Jefe (2012-10-08 22 23 13) - あはは -- Jefe (2012-10-08 22 23 13) - 世界中で人気な「Gangnam Style (강남스타일)」のyoutubeの再生回数が半端ないっす http //www.youtube.com/watch?v=9bZkp7q19f0 -- Jefe (2012-44-44 44 44 44) これ誰が壊した? -- 禁さん (2012-10-09 18 24 02) ということで第2弾第3弾コメントパーク作るぜっ!うん -- 禁さん (2012-10-09 18 25 05) 名前 コメント 名前 コメント
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装備魔法 「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。 自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の 表示形式を変更する事ができる。 この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。 悪魔の知恵についてはかつてこのスレで攻撃を利用した無限ループによる筋肉疲労ジャッジキルが提案された。 しかし無意味な強制無限ループは確定した時点で停止するルールが存在する。 …つまりは強制ループではなく、盤面変化の中に悪魔の知恵の表示形式変更を混ぜてしまえば良いのではないか? すなわち起動効果で表示形式を変更し、任意のタイミングで相手にシャッフルさせるように仕向けるのだ。 そんな都合の良いカードがここにある。 方法は簡単である。 まずはサモン・ソーサレスで悪魔の知恵を送りつける。 そしてスパークマンとスパークガンを用意し、悪魔の知恵の表示形式を2回変更させ、相手にシャッフルを強制する。 自壊する前にスパークガンはドゥローレンで回収すれば良い。 ファイアウォールドラゴンとドゥローレンによる無限召喚コンボは既に確立されてるため、ここにスパークガンを組み込むだけである。 気をつける点は単なる無限ループではジャッジに止められてしまうため、ループに変化をつける必要がある点である。 また、相手が相手のデッキをシャッフルしてる時間は自分の持ち時間3分には含まれないため、厳密な時間測定が要求される。 相手が疲労でギブアップする=マッチの勝利である。 更に言えば相手は疲労で大会自体を放棄することになるため、スイスドローでは後の戦績にすら影響する。 これが大会コントロールという新しい概念を生み出す、悪魔の知恵コントロールである。 14スレ目 771名も無き決闘者 (アウアウカー Saef-vG5Y)2018/07/27(金) 12 37 12.21ID eLYznS8Da 聖剣カリバーンをスパークマンに同時に装備させてドゥロ回収に組み込んで無限回復しよう 魔法吸収でもよさそうだけど、装備の方がサーチとかしやすくて使いやすい筈相手がシャッフルに耐えるデュエルマッスルを持っていたとしても対処ができる完璧なリカバリーだ 関連カード 悪魔の知恵 Tag:【E・HERO】 サレンダー誘発 無限ループ