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リンチ 吸い込んだまま落ちることでダメリセと撃墜を同時に行える。 強攻撃は連携を取りやすく、空中での追撃もしやすいためリンチ初心者でも使いやすい。 長所 吸い込みでの道連れ メテオ持ち 短所 軽い 潰し 雑魚に対しては崖待ち吸い込みで+10狙える
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星のカービィ ロボボプラネット とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主要人物 ボス 既存ザコ 新規ザコ 中ボス サブゲームのみ その他のキャラクター ゲームモード 関連作品 紹介動画 リンク コメント 概要 星のカービィ ロボボプラネット 他言語 Kirby Planet Robobot (英語) ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 3DSカード ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 HAL研究所 プレイ人数 1~4人 発売日 2016/04/28 (日本) 値段 4,700円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 すれちがい通信【amiibo】 シリーズ 星のカービィシリーズ 日本販売数 67万1,308本 世界販売数 136万本 【ニンテンドー3DS】向けに発売した星のカービィシリーズの1本。 基本は【星のカービィ トリプルデラックス】そのままに、「ビッグバンすいこみ」に変わって【ロボボアーマー】と呼ばれる乗り物を操作するアクションパートを導入した作品。 そのタイトル通りにロボットをモチーフにした作風が強く、既存のキャラクター達がサイボーグ化されていたり、メカによるシューティングステージが多数存在するのが特徴的。 『トリプルデラックス』のサブゲームと同様に、本作のサブゲームは後に【みんなで!カービィハンターズZ】と【カービィのすいこみ大作戦】?というタイトルで単独の拡張版が販売されている。 発売当初のTVCMでは玄田哲章氏によるナレーションが特徴的なものだったが、後に特別体験版配信時に公開されたバージョンではいつものカービィを押し出したものになっていた。 ストーリー ポップスター最大の危機! キカイ化された世界を救え! ロボット軍団をあやつる悪の企業によって カービィたちがくらすポップスターは 機械まじりの世界になってしまう。 緑の草原が広がるおだやかな世界を 取り戻すため、カービィが冒険へと出発! ゲームシステム ロボボアーマー各所にある【インベードアーマー】?という乗り物に乗ると、【カービィ】を模した「ロボボアーマー」へと変化して操縦可能となる。ロボボアーマーに乗っている間はパワフルなアクションを使ったり、スキャンでコピー能力を獲得して変形する事もできる。コースによっては変形形態のロボボアーマーに乗ってシューティングゲームのような進み方をする場所もある。 ICキューブ各コースに配置されているキューブ状の物体。【星のカービィ Wii】の「エナジースフィア」、『トリプルデラックス』のサンストーンに該当するもので、用途も同様で集めるとEXコースに入れる。 ステッカー本作の収集要素。『トリプルデラックス』のキーホルダーに該当する。コースの所々に散らばっており、手に入れたステッカーはロボボアーマーに貼ってカスタマイズできる。デザインはオリジナルなものから、公式アートワークスを利用したものまで様々。特定の場所でしか手に入らない「レアステッカー」も存在する。未入手なら、入手できるステージが表示される。 amiibo【amiibo】を読み込ませるとコピー能力が手に入る。手に入る能力はamiiboの特徴に依存しており、【ピーチ】はパラソル、【リンク】はソードといった能力が手に入る。それと同時に、回復アイテムも手に入る。『星のカービィシリーズ』のamiiboは変わった能力を入手でき、入手できる回復アイテムの質も上がる。 サブゲーム本作にも複数のサブゲームが存在しており、最初は「カービィの3Dチャレンジ」と「みんなで!カービィハンターズ」の2種類のみを遊べる。マルチプレイ可能。 ゲームクリアなどの条件を満たす事で、「メタナイトでゴー リターンズ」「かちぬきボスバトル」「真 かちぬきボスバトル」が追加される。 Miiverse本作はステッカー画像などをゲーム内から【Miiverse】?に投稿できた。また、かつてはMiiverseで本作の裏設定が開示されていた。(現在は閲覧不可) キャラクター 主要人物 【カービィ】 【デデデ大王】 【メタナイト】 【バンダナワドルディ】 【ロボボアーマー】 ボス 【ウィスピーボーグ】? 【ホログラフ防衛システムズ】? 【ホロ・クラッコ】? 【ホロ・ローパーズ】? 【ホロ・アイスドラゴン】? 【ホロ・ガラーガ】? 【秘書スージー】 【リレインバー】 【メタナイトボーグ】? 【クローンデデデ】 【クローンデデデ D3砲】 【プレジデント・ハルトマン】 【プレジデンバー】? 【星の夢】? 【強化量産メタナイトボーグ】? 【クローン剣士ダークマター】? 【クローンセクトニア】 ギャラクティックナイト リターンズ 【星の夢.Soul OS】? 既存ザコ 【ウィッピィ】 【ウィリー】 【ウォーキー】 【ウォルフ(星のカービィ Wii)】? 【ウォンキィ】 【エレック】? 【カブー】 【ガボン(星のカービィ3)】 【ガルボ】 【ギガッツォ】? 【キャピィ】 【クラビィ】? 【グランク】 【グランディ】 【グリゾー】 【コモ】 【ゴルドー】 【サーキブル】 【サーチス】? 【シェルト】? 【シャッツォ】 【スカーフィ】 【スクイッシー】 【スパーキー(星のカービィシリーズ)】 【スパイナム】? 【ソアラ】 【ダクーガ】? 【チック(星のカービィシリーズ)】 【チップ(星のカービィ 鏡の大迷宮)】 【チリー】 【ツキカゲ】? 【デカブー】? 【デグト】? 【ドゥビアJr.】? 【ナックルジョー】 【ノディ】 【パクト】 【パタ】? 【パラソルワドルディ】 【パラソルワドルドゥ】 【バルバル】? 【ファニーロバッツ】 【フォーリー】 【ブラブラワドルディ】? 【ブラブラワドルドゥ】? 【ブレイドナイト】 【ブリッパー】 【ブルームハッター】 【フレイマー】 【プロペラー】 【ブロントバート】 【ホットヘッド】 【ポピーブラザーズJr.】 【ボルム】? 【ボンバー】 【ママンティ】 【マンビーズ】 【メタルビット】? 【ユーフォー】 【リーファン】 【ロッキー(星のカービィシリーズ)】 【ワドルディ】 【ワドルドゥ】 新規ザコ 【イエスマン】? 【ウェスター】? 【ウォーカーワドルディ】 【カバード・ルッカー】? 【カプセルJ3】 【キャノンワドルディ】 【グランドプロペラー】? 【ケミトリィ】? 【スリーピィタートル】? 【戦車兵ヴォル】? 【チップルス】? 【ネスパー】? 【バーワドルディ】? 【ハルトワーカーズ】? 【フロッツォボーグ】? 【プロペラワドルディ】? 【ベノッグ】? 【メタルアクロ】 【ラボトリィ】? 【ワドルディカーズ】? 中ボス 【インベードアーマー】? 【キングスドゥ】? 【コア・カブーラー】 【ザンキブル】 【セキュリティサービス】? 【鉄巨兵ギガヴォルト】 【鉄巨兵ギガヴォルト2】? 【テレパトリス】? 【ドゥビア】? 【ブロッキー】 【ポイズンボロス】? 【ボンカース】 【ンギュア基地】 サブゲームのみ 【ギガントエッジ】 【ミスター・フロスティ】 【ウィスピーウッズ】 【ヴォルゲロム】 【ランディア】 【バウンシー】 【ヤリワドルディ】? 【マッシャー】 【ギャラクティック・ノヴァ】 その他のキャラクター 【メタナイツ】 【アックスナイト】? 【ジャベリンナイト】? 【トライデントナイト】? 【メイスナイト】? ゲームモード ストーリーモードメインモード。ストーリーを遊ぶ。 カービィの3Dチャレンジサブゲーム。トップビューのアクションゲーム。 みんなで!カービィハンターズサブゲーム。ジョブ(コピー能力)を選んでボスを倒すアクションRPG。雰囲気やタイトルは『モンスターハンターシリーズ』を連想させるが、素材を手に入れたりする要素は(まだ)ない。 メタナイトでゴー リターンズサブゲーム。メタナイトでストーリーを進む。実質的にエクストラモードの体が取られており、一部を除く中ボスやボスが「Re ○○○(英語名では「2.0」)」にパワー(バージョン)アップしており、それに加えて新しいボスも出てくる。ストーリーの設定としてはカービィがお昼寝している間にメタナイトが冒険するというもので囚われていない為、メタナイトボーグは【強化量産メタナイトボーグ】?という量産型の強化ボスとなる。 かちぬきボスバトルサブゲーム。ストーリーモードのボスと連戦する。タイムはすれちがい通信で他のプレイヤーと競い合える。 真 かちぬきボスバトルサブゲーム。メタナイトでゴー リターンズで登場したRe ボスや、新規の追加ボスと連戦する。タイムはすれちがい通信で他のプレイヤーと競い合える。難易度は歴代の同等サブゲームと比べるとかなり高め。 サウンドルームBGMを聴ける。 シアタールーム見たことのあるムービーを閲覧する。 ステッカールーム手に入れたステッカーを確認したり張り付けたりできる。ゲームコインも使える。 オプションオプションにしては珍しく設定をいじる機能が一切ない。 せつめいしょ電子説明書を読む。 かこのゲームソフトをやめて、『トリプルデラックス』、【カービィファイターズZ】?、【デデデ大王のデデデでデンZ】?のニンテンドーeショップ販売ページに移動する。 データをけすセーブファイルを削除できる。 関連作品 【みんなで!カービィハンターズZ】サブゲーム「みんなで!カービィハンターズ」の拡張版。 【スーパーカービィハンターズ】上記の続編。 【カービィのすいこみ大作戦】?サブゲーム「カービィの3Dチャレンジ」の拡張版。 【星のカービィ トリプルデラックス】前作。 【星のカービィ スターアライズ】次回作。 【Miiverse】? 紹介動画 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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★法則編 カービィボウルでは、ミックスはないですが、対戦モードでチェンジャーに触れることでコピールーレットが発動します。 【やり方】 ・スタート能力 チェンジャーにぶつかった時の能力と、同じ。 ・ストップ能力 表において、チェンジャーにぶつかった時の能力の、次の能力(能力番号+1)である。 UFOの次はすっぴんに戻る。 能力番号 番号 コピー能力 00 すっぴん 01 ストーン 02 パラソル 03 バーニング 04 ニードル 05 トルネード 06 ホイール 07 スパーク 08 ハイジャンプ 09 フリーズ 10 UFO この順序はルーレットの出目の順にもなっている。 (例) フリーズを持っている状態で、チェンジャーに当たった時 スタート能力はフリーズ。 表において、フリーズの次はUFOだから、ストップ能力はUFOである。 ※このことを知っていると、対戦で役に立つかも。ただ、対戦でチリーはあんまり見かけない気がする…。 ★パネル数の分析 カービィボウルのルーレットは、「スタート能力から9周し、その2個次」で止まります。 この事からルーレットが止まるまでに出てくるパネルの数は ルーレット1周が11能力(すっぴん含む) なので、 11×9+2=101能力 となります。 結構ルーレットとしては長いですね。
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登録日:2014/01/31 Fri 18 53 47 更新日:2024/06/28 Fri 17 04 40NEW! 所要時間:約 8.6 分で読めます ▽タグ一覧 HAL HALブロック HAL部屋 お楽しみ やたらと手の込んだ手順 アドベンチャーズ オブ ロロII イースターエッグ コメント欄ログ化項目 ネタバレ項目 ハコボーイ! ハル研究所 ブルームハッター プレイヤーへの挑戦状←行かせる気ゼロ 星のカービィ 星ブロック 自社PR 遊び心 部屋 隠し部屋 電人HAL←とは関係ない ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★★★ ★ ★ ★ ★ ★ ★★★ ★ ★ ★ ★ ★ ★★★ HAL部屋とは、星のカービィシリーズの一部の作品+αに隠されたお楽しみの一つである。 【概要】 読んで字の如く「HAL」の形に並べられたブロック等が存在する部屋の事。 「HALブロック」とも呼ぶが、トリデラのサントラによると「HAL部屋」が公式のようだ。 「部屋」とは言うものの、屋内にあるとは限らない(むしろ大半が屋外である)。 また、HALブロックの近くには何故かぽつんと敵が1体置いてある。こちらは作品によって居ないことも。 HALの由来は言うまでもなく、星のカービィシリーズの開発元である「株式会社ハル(HAL)研究所」から。 要するに遊び心を込めた会社のPRである。 そんなHAL部屋の最大の特徴は 普通にプレイするだけでは絶対に見つからない この一点に尽きる。 入口の場所というか、出現条件がものすごく分かり辛いのだ。 何気ない(不自然な)くぼみや、行き止まりに設置された隠し扉はまだ優しい方。 難しいものに至っては「どうせ本編や100%と関係ないんだから別にいいよね!」と言わんばかりに 通常のプレイでは絶対に気付かないような手順を踏まないと扉は表示すらされない。 モノによっては攻略本の制作スタッフでも気付かないし、任天堂が出版社に情報提供しない事もザラであり、 かつて攻略本といえばメジャーな出版社であった小学館・エンターブレイン・徳間書店(前毎日コミュニケーションズ)・メディアワークスらが発売した4大攻略本は HAL部屋の存在について仄めかしたりしていなかったりとブレまくりである。 近年はプレイヤーも流石に慣れてきたのか、発売から二週間も経てばほぼ全てのHAL部屋が発見されることも多い。 元々カービィシリーズでは『星のカービィ 夢の泉の物語』で隠し要素として仕込まれるのみだったのが、 後に『タッチ!カービィ』のブロックアタックでHAL部屋が復活して以降、カービィシリーズの定番と化した。 そのため、新作が出るたびにプレイヤー達はHAL部屋が存在するかワクワクする一方、前述のように自力ではまず見つけられないので 後から発見報告とその方法を知って仰天する者が後を絶たない。 さらに2015年、HAL研究所が発売した『ハコボーイ!』にて、 HAL部屋は改めてカービィシリーズ外まで浸食。 今後もHAL研究所の新タイトルで、HAL部屋が増えていく可能性がある。 Lの横部分を削ってHAlにするのは誰もが通る道。場合によってはいろんな形にするかも? 注意! ここからはHAL部屋の場所や手順について触れた重大なネタバレがあります!! それでも読みますか? →読む 読まない 容赦なくネタバレしますよ? →読む 読まない 本当にいいんですね? →読む 読まない こ う か い し ま せ ん ね ? →それでも読む! やっぱり読まない・・・ 【HAL部屋のありか】 ◇けいさんゲーム 算数4年/算数5・6年 実は、HAL部屋の初出は星のカービィシリーズではない。 夢の泉よりも6年以上前に東京書籍から発売されたこのファミコン用教育ソフトが(恐らく)最初である。ただし、どちらも隠し部屋ではない。 「算数4年」では、モード3・分数のたし算とひき算のステージ22が該当。壁の形がHAL型になっている。 「算数5・6年」では、同じくモード3・分数のたし算とひき算のフィールド17が該当。 こちらは攻略に使う花が逆さのHAL型(˥∀H←こんな形)に並んでいる。 この内、前者は後にHAL研究所によって開発されたことが公表されている。 ◇アドベンチャーズ オブ ロロII 最終面に存在する。水場の形がHALになっている。 ◇星のカービィ 夢の泉の物語 「ベジタブルバレー」のステージ2の最初のエリアにあるワープスターから先の空間に存在する。 普通はここでスクロールが止まってしまうため、どうやっても行けない。 ただし、ワープスターが画面からギリギリ消えるまで一旦引き返し、 再び右に移動すると、さっきまで居たはずのワープスターが消えて先に進めるようになっている。 こんなの誰が分かるんだよ・・・ 「L」のブロックにはブルームハッターさんが乗っかっている。 帰り道はワープスターが復活しているのでご安心を。 今でこそ有名なネタだが、当時はインターネットなんて便利なものは無く、 公式ガイドブックも存在だけ仄めかして行き方を教えてくれなかったため(まあ当然であろうが)、気付けたプレイヤーは少なかったと思われる。 リメイク版の『夢の泉デラックス』では残念ながらカット。 しかしデータ上では存在するらしく、復活しなかったのが惜しまれる。(*1) 3Dクラシック版にはきちんと存在するが、目コピまたは解像度の関係かワープスターが消滅する位置が微妙に異なる。 ◇タッチ!カービィ ブロックアタックのレベル3、ステージ11及びそれと同形状のステージにて、 ゴールゲートの手前を右へ進んでいくと、破壊不能ブロックが「HAL」の形をしている。 行くのは簡単だが、範囲が非常に広く画面に全て収まりきらないためやや気付きにくい。 ◇星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 追加モード「大王の逆襲」のステージ2「イリュージョンアイランズ」の道中にある。 杭をストーンで打つと壁が一部崩れる(このモードは道中でハンマーが調達しにくい)のだが、普通は右側の食べ物を囲っているブロックが爆発するだけにしか見えない。 が、同時に緑色の壁のブロックもフェイクに変わって当たり判定が消えている。 ここが隠し扉になっているのだ。 HAL部屋の入口としては非常に単純な実装の部類であろう。気付くかどうかは別として。 入ると中ボスのMr.チクタク戦。 その後右に移動してヒビブロックを壊していくとHALブロック(+ブルームハッター)&無敵キャンディが。 なお、最終ステージ「リベンジ オブ デデデ」以外では、Mr.チクタクはこのHAL部屋にしか出現しない。 HAL部屋未発見でいきなり色違いのMr.チクタクが現れた、もしくは真格のカラーが大王の逆襲の個体と違うのを見て「?」となったプレイヤーもいるのではなかろうか。 ◇星のカービィWii 豪華にも2つHAL部屋がある。 ノーマル・エクストラどちらのエンディングにもしれっと出てくるので、「え?あったの!?」という気持ちにさせられたプレイヤー多数。 BGMは2つとも初代星のカービィのグリーングリーンズの王道アレンジが流れる。 ・1-4 1つ目のエリアに隠れている。 出し方が分かり辛く、次エリアへの扉前に辿り着いたら一旦引き返すというもの。 すると一部の地形が変化しており、そこに隠し扉が開いている。夢の泉のオマージュと言える。 地形をよく見ると不自然な切れ目がある為「何かある」とは分かっても何があるのか分からず、後述の6-5より後に発見した人もいるのでは? HALブロックの周囲にはニンジャ・ハンマー・ウィング・ファイターと、その時点ではミックス以外で入手できず、かつ強力な能力のコピーのもとが置かれている。 特にウィングはRTA走者からすればそれまで使っていたカッターやファイアよりありがたいコピー能力なので、多少戻っても行く価値はあるだろう。 これは所謂「安定ルート」であり、ガチ勢は1-1でブレイドナイトとサーキブルから能力ミックスで引き当てるのが定番のようだ。どちらが良いかはお好みで。 ・6-5 これまた分かりづらい。 2つ目のプレス部屋へ続く扉の前、ベルトコンベアでハルカンドルディの群れが流れ落ちてくる所の一番奥に隠し扉がある。 分かりづらいが、不自然に黒い空間があり、HAL部屋にしては珍しく扉が見えているので、1-4のものと比べたら十分発見しやすい。入念深くエナジースフィアを探していたらまさかのHAL部屋にたどり着いたなんてことも。 大砲を乗り継いでいった先にHALブロックがあり、同じく周囲にコピーのもとが置かれている。 ◇星のカービィ 20周年スペシャルコレクション もっとチャレンジステージの「ノーマルチャレンジ」に隠し部屋として登場。 このモードは隠し扉を見つけることがハイスコアへの道であるため、すんなり気付く人もいると思われる。 最初はものすごく狭い小部屋だが、スイッチを押していくとブロックが移動してコイン出現、 更に次のスイッチを踏めるようになる。 これを繰り返していくと、徐々にあの「HAL」の3文字が現れる・・・という仕組み。 遊び心のあるギミックにニヤリとした人も多かろう。 この隠し部屋に入るとbgmが変わり、初代星のカービィのグリーングリーンズの原曲が流れる。まれに毛糸のカービィのアレンジが流れることも。 また、各レベルの名前の頭文字を繋げると… Happiness Hall Apricot Apart Last Land で「HAL」となる。 これらの能力練習部屋にはそれぞれの頭文字も置かれている。 この他、もっチャレのスタッフロールにも「H」「A」「L」の文字が地面に刻まれていたりする。 ◇星のカービィ トリプルデラックス 『Wii』以上に手の込んだ、というか分からな過ぎる方法で話題となった。 ・1-3 2つ目のエリアにある。 手順を以下に示すが、これまで以上に初見はまず気付かない。 カッターやファイア等の草を除去できるコピーを手に入れる(現地調達可能) 草刈りしているうちに3Dワープスターが出現するので、奥の足場へ そのまま右へ移動すると3Dワープスターがある ここでスクロールがストップするが、構わず壁に向かって5秒間ぐらい歩き続ける 戻って3Dワープスターに乗り手前に戻るが、ここで扉に入らないで逆走を始める エリアのスタート地点まで戻るとさっきまで無かったはずの3Dワープスターがあるので、乗って奥へ そこから左へ歩き続け、音楽が20周年記念スペシャルコレクションのタイトルの「星のカービィ:タイトル」に変わったらおめでとう。あとは前進あるのみ ・・・分かるか! ちなみに例によってブルームハッターさんがいる。 また手前ではワドルディとノディが眠っているのだが、デデデでゴーで来るとサイズが変わっている。 ・6-1 中ボスのギガントエッジ戦後、扉が出現するが、入らず右上へ。 細い隙間があるので上に行ってみる。すると、星やマキシムトマトがあるが、ここで空を飛んでみよう。 夜空に綺麗なお月様が浮かんでいるのが確認できるはず。 さあ、カンの良い人なら後は分かるだろう・・・? 要するに恒例の「月があったら隠し扉を疑え」である。 ここでのHALブロックは少々風変わりな配置で、前後バラバラに置かれているようにしか見えない。 が、うまく手前と奥のブロックが繋がるように立ち位置を調整すると、 いつもの「HAL」ブロックに見える・・・という裸眼立体視搭載の3DSならではのトリック。 手前側にあるコピーのもとは、全て本作初登場のコピー能力である。 奥のLの上ではセクトルディが歩いている。また、デデデでゴーで来るとショートカット用のワープホールがあり、TAでは必須ルートとなる。 というわけで、本作のHAL部屋はこの2つ・・・だと思ったら大間違いである。 ・6-5 恐らく、攻略本が出るまでプレイヤー全員が気付けなかったんじゃないかと言い切れるHAL部屋。 このステージは2つ目のゲートを解錠するために、5人の天空の民を助ける必要があり、 最後の5人目は奥のマス目群から柱が飛び出すトラップ、「3Dセキュリティ」が連続で襲い掛かる部屋を3つ抜けた先に捕らわれている。 で、重要なのがこのうち3つ目の部屋。 3Dセキュリティが停止し、扉が出現した後、すぐに入らず「ある条件」を満たさなければならない。 すると、突然3Dセキュリティが一斉に引っ込む。 そして3Dセキュリティが「H」「A」「L」の形で連続起動し、隠しルートへの扉が出現する。 ・・・もうお気付きだろう。 このトラップ部屋自体がまさかのHAL部屋だったのである。 3DセキュリティでHALブロックを表現するという、意表を突いたギミックはまさに「その発想は無かった」。 隠しルート自体はゴンドラと大砲を乗り継いでいくもので、扉前にマキシムトマトとキーホルダーがあることを除けば平凡。 さて、ここで気になるのが、「ある条件」。 その内容とはズバリ、 「 86(ハル)秒放置する 」こと。 ・・・自力で気付けた人は素直に褒められていい。 ここまで捻くれているとくれば、HAL部屋が無いと思われている過去のカービィ作品にも、もしかしたらHAL部屋があるのかもしれない・・・ ◇カービィファイターズZ/大王のデデデでデンZ トリデラのスピンオフであるこれらの作品にも、ブロックではないがHALマークと呼べるものが存在する。 ファイターズでは「ひとりで」の難易度めちゃむず、クラッコステージの床に、タイルで「HAL」の文字が描かれており、 デデデでデンではうらエクストラの「CROWNED Ver.2」にて、おんぷコインが「HAL」の文字に並んでいる場所がある。 前者はただの背景であるため中々気付きにくく、後者はうらエクストラの難易度がかなり高い上うらうちを欠かさずに進まないとコインが欠けて行ってしまう仕様になっており、 どちらも発見難易度は高い。 ◇星のカービィ ロボボプラネット 今作でも3つ登場する。 ・1-3 列車ステージ。ラストのスイッチを押した後ワープスターに乗らず戻り電池を入れる場所(3個目のICキューブのとこ)に行くと3Dワープスターがあるので先に進むと隠し扉。その後1UP3つの所に到着し、右上の隙間の所に行き進むと行ける。周りにある能力はミラー、ジェット、ハンマー。あと1つはランダムスロットとなっている。もちろんブルームハッターさんもいる。 ・6-1 2回目のセキュリティサービスを撃破後、扉に入らず奥に進むとハルトマンの肖像画があり、赤いやつのめくれた所に入ると行ける。…HALトマン? 置いてある能力は今作で初登場したポイズン、エスパー、ドクターと、隠し能力として特別復活したスマブラ。 この他にもスマブラが置かれている隠し部屋は各地にある。 ・6-4 前作にも登場した3Dセキュリティブロックをかわしながら進んでいくステージ。 ゴール扉まで来るとゴールの足場部分以外はブロックで埋まってしまうが、一定時間待つことで3Dワープスターと隠し扉が出現。 隠し扉に入ると「H」「A」「L」の形にブロックが出現し、「HAL部屋」となる。内部にはウォーキーが居る。 ゴール扉の前でどれくらい待てばいいかって?もう言わなくてもいいだろう… ・レベル7 マインド コントロールド バイ ア プログラム/かちぬきボスバトル ラスボス第二形態の技の一つ「ハルトマンワークスカンパニー」で飛んでくる文字を逆から読むと… ・真 かちぬきボスバトル 同上。今度は順番に飛んでくる為はっきりと分かる。 ◇ハコボーイ! カービィ外の作品にHAL部屋が登場したのは「けいさんゲーム」以来。 この作品で登場するHAL部屋は計2つ。 カービィシリーズのHAL部屋とは違い、良心的な発見難度となっている。 というか、片方のHAL部屋は本編で思いっきり通過する。 ・W22-8 最初はただの四角だが、次々現れるスイッチを押していくとブロックが削れて行き、 最終的に「HAL」の形になる。 本編での必須ルートとなるので、リトライをしない限り殆どのプレイヤーが発見可能。 ・スコアアタック-8 マップ右上にある細い通路を進むと見つかる。 これも隠し通路ではなく思いっきり見えているので、大半のプレイヤーが気付くことが出来ただろう。 ◇ハコボーイ!もうひとハコ 「ハコボーイ!」の続編として発売された今作にも、HAL部屋は継承された。 ・W16-8 前作のW22-8と似た構成で、 スイッチを押していくとHALの文字が浮かび上がってくる。 こちらも本編での必須ルートとなるので、殆どのプレイヤーが発見できる。 ◇さよなら!ハコボーイ! シリーズ3作目として発売された今作も、相変わらずHAL部屋は継承された。 ・W22-8 こちらも前作までと同じパターンである。 スイッチを押していくとHALの文字が出来ていくシステムだ。 新要素の登場で、ちょっとだけ手順が複雑になった。 ・W21-8 ここでとうとう「隠し部屋」な感じのHAL部屋らしいHAL部屋が登場する。 まずは通常通りにコースを攻略し、ゴール地点まで辿り着く。 ここでゴールの扉をガン無視し、壁を破壊しながら画面右に向かって突き進む。 すると画面がスクロールし、隠し通路が出現。 この通路を進めば「HAL」の形をしたブロックがある。 ◇みんなで!カービィハンターズZ よろずやのそうびを全てZきょうかした後、よろずやの横に置かれている箱にHALと書かれていることがある。 ◇カービィのすいこみ大作戦 最終ステージ、シークレットの2・3・4ステージ目のボスを倒すと、順にH→A→Lの形でスコアコインが出現する。 ◇星のカービィ スターアライズ 今作も3つ登場する。 ・フルーティフォレスト ウィスピーウッズとの戦闘開始ラインギリギリに立ったら引き返す事で扉が出現し、ステージを逆走する事で行ける。 BGMが完全に消えるラインから引き返せばいいが、しくじるとウィスピーウッズとバトルが始まってしまう。 置いてあるコピーのもとはコック、スープレックス、クリーン、ヨーヨーの復活コピー能力4種。 フレンズスターの台座もあるため、ウィスピーウッズを丸焼きにしてやろう。(*2) ・天けいの間 脱出パート最後のマップ、落ちてくる足場を避け続け…もう言わなくても分かりますよね?数行上のアレですよアレ。 HAL文字は電気のこぎりのラインなので、ウォーターのフレンズスター弾で破壊してじっくり見よう。 ちなみに、この部屋から脱出しても天けいの間クリアとなる。 なお公式Twitterによるとパルルは自力で見つけた模様。崩落させたのアンタだろ ・大魔星マジュハルガロア ゴール真上の星が扉になってるのでそれに入る。 隠し扉になってる天体は月だけではないぞ! しかもこのHALブロック、ただのブロックではなく、全部破壊すると壊れないブロックのHAL字が降りてくる。三魔官シスターズをドリームフレンズとして解放後は、ここで後ろに引き返すと彼女たちのキャラ石板が出現している。 コピー能力はアーティスト、スパイダー、スティックの新規3種のコピーのもと+ドンパフル(フェスティバル)。また、HALブロックの上にノディもいる。 ちなみに、マジュハルガロアのマップ画面での外壁にもHALの文字が見えている。 また、HALブロックではないが、「星の○○○○」でアップデートで追加されたドリームフレンズを使用すると、そのフレンズの名前をブロックで書いた部屋が登場する。HAL部屋と異なり、仕掛けをちゃんと解いていれば基本的に見つかるようになっているが、HAL部屋の影響は少なからずあるだろう。 ◇スーパーカービィハンターズ よろずやのそうびを全て購入した後、町の空にHALの形の雲が浮かんでいることがある。 ◇カービィファイターズ2 ストーリーモード5章の最終ボスとの決戦中に、たまに空にHALの形で星が光る。確率出現と戦闘中という2条件が重なり、公式に発表されるまで発見報告がほとんど上がっていなかった。 ◇30周年記念特設サイト なんとゲームではない特設サイトにもHAL部屋の隠しギミックが実装されている。 「H」「A」「L」の3種類があるが、どれも過去カービィシリーズの隠し部屋のセルフオマージュになっており、全て見つけると特別な壁紙をダウンロードできる。 まずHは全てのカービィを選択した後に、サイトの下に行ってみよう。すると「隠し部屋に入る」というボタンが出現する。 Aの部屋はページの一番上と一番下を2往復すると、下に星が出現し、クリックすると扉が出現する。 そして、どんなカービィでもいいから何もせず86(ハル)秒待つと、BGMがグリーングリーンズに切り替わり、初代星のカービィからバブリークラウズのボス部屋前の場面が出現する。もう知れ渡ったあの隠し扉をクリックすれば、Lの部屋に行くことができる。 ◇星のカービィ ディスカバリー 今作も3つのHAL部屋が登場する。 ちなみにHAL部屋ではないが大量のコインスターがある隠し部屋もいくつか存在している。 ・ネイチェル草原:ごろりんロード ゴールの右上にある木に近づくと光が発生して触れるとメロンが出てくるのだが、同時に手前のベンチにレンジャーのコピーのもと、遠景に的が出現している。その的をレンジャーで壊すとブロックが階段のように出現する。 先へ進むと向こうにある建物の屋上に到達、そこから滑り落ちるとHAL部屋に到達する。 建物の上の方に生えている苔が月のような形をしており、落下しながらアイテムを集めるという構造から、3D化に伴って大きくリファインされているが背景の月などに入るタイプのHAL部屋の内容をオマージュしていると思われる。 部屋にはアイスとハンマー、久々に登場したニードルとトルネイドのコピーのもとが置いてあり、Lの文字の上には今作のザコキャラ代表でもあるガルルフィが昼寝をしている。 BGMはSwitchに登場した3作(スターアライズ・カービィファイターズ2・スーパーカービィハンターズ)のメドレーアレンジになっている。 ここのHAL部屋は本作のエンディングでも示唆されている。 ・ワンダリア跡地:ワンダリアパレードの夢 中盤エリアの小部屋でくるまほおばりで規定タイムをクリアするとワドルディを救出できるが、タイムが表示されているという事は…? ちなみにこの仕掛けは同レベルのサーキットでGO!にも見られるが、あちらは○分○秒表記なのに対し、当該ステージでは60秒以降もずっと秒数でカウントされる。 条件を満たすと穴の部分からHALの文字を模した花壇が出現する。BGMは上記と同じ。 車を走らせると花壇が現れるということで、上述「けいさんゲーム」のオマージュである可能性がある ・レッドガル禁足地:資源エネルギープラント 最初のプレス機エリアでスイッチを押すと開くプレス機が閉まり切る前に壁のブロックを破壊してワドルディを救出した後、プレス機の上に登って左に進むと制御室がある。 ここに侵入することがミッションの一つになっているが、これで満足してはいけない。制御室に入った後、次のエリアに進まず逆走すると入口付近にコインスターが配置されていて、さらにスタート地点に戻れるようになっている。戻ってみると柱にはしごが掛けられており、それを登っていけばHAL部屋に到達する。 なお、逆走中はしれっとプレス機の開閉が早くなっているので注意。 部屋にはクラッシュと今作から登場したドリルとレンジャーのコピーのもとが置かれている。 最初はコンテナが敷き詰められているが、クラッシュ等で全て壊すとHALの文字になり、さらに自販機が出現。860本もの缶を装填したじはんきほおばりでHALの文字も壊すと大量のコインスターやフィギュアを獲得できる。 今作はシリーズ初の3Dアクションなのもあり、この部屋のHAL文字は円周に沿って構成されている。また床には新世界の文字で「H-86」「HALLAB1980」(*3)と書かれているのが確認できる。 BGMは上記2つと異なりチップチューンアレンジになっている。 なお、HAL部屋のBGMはHAL部屋に訪れないと今作のサウンドテスト枠でもあるワドライブの選曲に追加されない。BGMコンプはクリア%に影響しない。 また、部屋ではないが本作の舞台となる新世界にかつて栄えた企業であるホラインコーポレーション、アライブルホールディングス、ライトロンワークスカンパニーの頭文字を繋げるとHALになる。これらの企業の看板のフィギュアもその順番で番号が振られている。 ◇カービィのグルメフェス フリーロールモードの各地に「H」「A」「L」の3つのクッキーが落ちている。フリーロールは広くはあるものの、あやしい場所などの目星はつけやすく(ディスカバリーのミッションで探すくらいの難易度)そこまで難易度は高くない。任天堂からのメールで早々とフリーロールに置かれていることも公表されたので、ここにあると気付くことも容易。 かくしてシリーズでも比較的HALを見つけやすい作品となった…と思ったら大間違い。なんと、全てのレースコースにHALクッキーがランダムで隠されるようになっている。マップごとに基本4パターンあり、そのうちどれか1箇所にHALクッキーが出現する仕組み。主にステージの外壁に貼られているため、コースを飛び出してホバリングして見つける必要がある。レースコースは全部で8コース。それにフリーロールを合わせて合計9ステージとなり、HALの隠し場所は過去最多となる。 ◇星のカービィ Wii デラックス まずは原作同様の2つHAL部屋がある。ここでは変更点を挙げていく。 ・1-4 HALブロックの周囲にはニンジャ・ハンマー・ウィング・ファイターに加え、新能力のサンドとアーマーも新たに配置された。 体験版の1-2にもこの面の一部が組み込まれていて、そちらではソード・ファイア・ウォーターに加えて新能力のサンドが置かれている。 BGMも『カービィのグルメフェス』のグリーングリーンズアレンジ→「Kirby's Gourmet Fest」→「Love Love Alivel」のメドレー曲である「シークレットエリア:HAL部屋(カービィのグルメフェス1)」に変更されている。 ・6-5 BGMがリメイクに伴って無くなった「ガンガンバスターズ」(ガンガンバスターズのタイトル曲)に変更。 加えて、ドンパフルが配置されてHALブロックの破壊が楽になった。 これに加えて、新たにメインモードとマホロアエピローグで合計2つのHAL部屋が新たに追加されている。 新規HAL部屋の場所はこちら、ネタバレ注意 ・7-2 落下する天井から逃げながら右へ進んでいく部屋で、出口までたどり着いた後に86秒待つと天井があがり、無敵キャンディーを食べて逆走すると扉が出現している。 BGMはガンガンバスターズの「VS.アイアンカワサキ」で、ドラゴストームを使って氷ブロックを壊しながらポイントスターを手に入れていく。最後にHAL文字の外枠を氷ブロックで模ったものがある。火山だからか、HAL研がある山梨名物の富士山のようなものが背景に見える。 このドラゴストームは持ち越すとそのままコース終盤のスーパーボンカースを一撃で倒すことができる。 レベル8を除くとスーパー能力が複数種類登場する唯一のステージとなった。 『TDX』以降は毎回最終レベルにHAL部屋があったが、『Wii』原作ではなかったことや7-3には既にネタが被る月が存在していること、86秒も原作になかったことなどを踏まえ、新HAL部屋があると知れば比較的探しやすい部類と思われる。 ・マホロアエピローグ 異空のプロムゾーンに入る際に風ぐるまスイッチを起動させることになるが、スイッチの手前には意味深に上からすり抜けられない床と真下に広い空間が見える。 後に異空のロスカドーラでマップ左上の空間に入ると、近くにある足場がすり抜け床に変化すると同時に魔力ポイントが出現。 実はこれと同じような変化が異空のプロムゾーンでも起きており、戻ってみると風ぐるまスイッチ手前の床がすり抜けられるようになっている。 すり抜け床の先にあるステージ名が表示されない扉が、HAL部屋ステージの入口である。 ここでは、大砲を用いてウォンキィを倒しながら進み、最後にはブラックホールで吸い込めるブロックでHALの文字が作られている。 ブラックホールを最大強化しておくとブラックホールのブロックを全て一気に吸い込むことができて爽快。全ての魔力ポイントを理想的に集めると860ポイントになるようになっており、HAL部屋初クリアボーナスも860ポイントである。 こちらもエンディングに登場するため、再開後にワールドマップをもう一度隅々まで探してたら見つけ、後で調べてロスカドーラの変化との関係を知った人も多いのではないだろうか。 ちなみに、エクストラステージにはスタアラよろしくマホロアの名前ブロックがあるが、こちらを最大強化したマホロア砲で破壊すると86コンボになる。 追記・修正はHALブロックを削り出して遊んだ事のある人にお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑二つ ………わーかーるーかーっ。 -- 名無しさん (2021-06-06 19 36 10) ↑公式が動画を上げるまで分からんかった… しかも相手は強敵だからそこに目が行きやすいのでますます・・・ -- 名無しさん (2021-06-06 22 02 53) もはや部屋の範疇に留まらないという -- 名無しさん (2021-06-07 08 28 33) デデデでデンZの奴はうらうち全部しなくてもうらうちシンバルさえ全て叩けばHALコインが出る。 -- 名無しさん (2021-06-12 07 12 52) 月が見えたら入りたくなる -- 名無しさん (2021-06-12 07 45 51) ディスカバリーでも凝った位置にありそう -- 名無しさん (2022-02-10 14 07 26) 逆戻り系・隠し扉系・86秒放置の3種が続いてきたからそろそろ全く別のパターン出してほしいな ディスカバリー体験版でも早速逆戻りすることで特大コインが手に入る隠し要素があったから、HAL部屋は更に念入りに隠されてそうでワクワクする -- 名無しさん (2022-03-09 16 51 04) まさか30周年記念サイトにまでHAL部屋が仕込まれるとは…しかも結構凝った仕掛けで潜ませてるし本格的だったわ -- 名無しさん (2022-03-15 02 19 57) 30周年記念サイトの奴はやり方わかっていても盲点つかれる感じがある -- 名無しさん (2022-03-20 00 18 45) ディスカバリーもHAL部屋あったけど果たしていくつあるのか。 -- 名無しさん (2022-03-27 22 01 06) ↑今作も3つある。(「ごろりんロード」ゴール右側の木の上に乗りキラキラに触れると奥にターゲットスイッチが出るので打って出た足場へ進んだ先の部屋/「ワンダリアパレードの夢」サーキット部屋で86秒でゴール/「資源エネルギープラント」制御室へ侵入した後スタートに戻ると出る梯子を上った先の部屋) -- 名無しさん (2022-03-28 02 03 42) ↑86秒と一定の場所まで進んで逆戻りは今回もあったのね。 -- 名無しさん (2022-03-28 02 20 15) 三つ目のHAL部屋、おそらく想定外の挙動で向かうことが出来てしまい、その方法で入ると詰む。初見でやってしまったよ…… -- 名無しさん (2022-04-04 20 54 34) どうしたの? -- 名無しさん (2022-04-05 18 55 05) ↑ミス。↑2どうやっていった? -- 名無しさん (2022-04-05 18 56 19) ↑3 それは確かに気になる。 後、今作3D化に伴ってかいつもの月に飛び込むタイプの隠し扉無かったよね? -- 名無しさん (2022-04-05 22 21 09) ↑バーニングを所持した状態でプレス機の上をつたって逆走し、ホバリングとバーニングアタックを駆使してプラント入り口中央の上空に向かうと外に出れてしまう。そうすると制御室に出たときに出口となる部分(本来の制御室入り口)が開いてないのでステージを出るしかなくなる。制御室が見つからず「手前のプレス機にも乗れるってことは絶対こっちだろ!」と思って逆走してたらたまたま見つけてしまったのよ・・・ -- 名無しさん (2022-04-06 23 38 03) ↑忘れてた、制御室への入り口を開かずにプレス機の上に乗るにはその手前のムッキースたちのいるとこでコーヒー置いてある二段の星ブロックの上から飛んでいけば乗れる。あと今検証してきたけどトルネイドでも行けたわ -- 名無しさん (2022-04-06 23 48 45) とあるトレジャーロードで、床のブロックが「H」型に並んでたのが一部崩れて「A」になったからもしかしてHAL部屋か!?と思い先に進んだら「i」で肩透かし喰らった… ページのタグが全て消えてる? -- 名無しさん (2022-04-20 18 35 49) 部屋とは異なるけどグルメフェスにもHALの文字がひとつずつ隠されてるっぽい。 -- 名無しさん (2022-08-19 11 55 38) ハコボーイシリーズは完全ノータッチなので、ハコガールについて追記できる自信がない。誰か代わりにお願いします。 -- 名無しさん (2022-10-30 20 20 41) wiiデラックスはオリジナルと変わらないのかな? -- 名無しさん (2022-10-30 20 25 51) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-11-07 09 45 12) Wiiデラックスも体験版の時点でちゃっかりHAL部屋仕込んであるのに驚いた しかもBGMは新規アレンジという -- 名無しさん (2023-02-11 23 07 26) 体験版にもあったのか…知らなかった -- 名無しさん (2023-02-15 21 58 43) Wiiデラックス、とあるモードにもHAL部屋あるっぽい? -- 名無しさん (2023-02-24 21 08 32) 本編で1つ追加、マホロアエピローグで1つ(1つは名前部屋) -- 名無しさん (2023-02-27 00 46 54) ↑マホロアエピローグ、名前部屋もHAL部屋も両方あるぞ -- 名無しさん (2023-03-04 21 47 40) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-03-13 13 05 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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草花の星 フロリア 説明 「銀河にねがいを」に登場する星の一つ。 扉に入る度に季節が春→夏→秋→冬→春...と変わる。 季節によって出てくる敵や地形が変わり、 季節を変えないと進めない場所がある。 ボスはツインウッズ。 入手出来るコピーのもとデラックス アイス ファイター カッター 出演 星のカービィスーパーデラックス 星のカービィウルトラスーパーデラックス ←もどる
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このページでは【星のカービィ】のキャラクター、ブーマーを解説する。 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】のキャラクターは【ブーマー(スーパードンキーコング3 謎のクレミス島)】を参照。 【スーパーマリオRPG】のキャラクターは【ブーマー(スーパーマリオRPG)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ブーマー 他言語 Boomer (英語) 初登場 【星のカービィ】 ブーメランを装備した小人のようなキャラクター。デザインは【ポピーブラザーズJr.】に似ている。 作品別 【星のカービィ】 エクストラゲームのバブリークラウズやマウントデデデに登場する、【サーキブル】の強化版。 その場から動かない個体と移動する個体がおり、ブーメランを2連続で投げる。ブーメランを3連続で投げる個体が1体だけいる。 コイツが投げたブーメランは、基本的に戻ってきた後に頭上を通り抜けていく。ホバリングで通過する時はなるべく斜め上にいないようにしよう。 【星のカービィ デデデでプププなものがたり】 【星のカービィ(アニメ)】 第94話にて魔獣養成学校にいる魔獣として登場。ブーメランは持っていない。 関連キャラクター 【サーキブル】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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登録日:2013/09/15(日) 19 06 03 更新日:2024/06/17 Mon 13 13 21NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 Ripple Red VS.ワドタンク ご褒美の5UP ココロ知ル喪失ノ航海ヘ タワー ヒストリー オブ カービィファイターズ ブリザードブリッヂの戦い ポッカラ大迷宮 マッチョ オブ デデデ レインボーリゾート 中ボス 中ボスタワー 中ボスラッシュ 手強い裏ルート 星のカービィ 星のカービィ Wii 星のカービィ Wii デラックス 星のカービィ スターアライズ 星のカービィ ディスカバリー 星のカービィ トリプルデラックス 星のカービィ 夢の泉の物語 星のカービィ 夢の泉デラックス 星のカービィ64 激突!中ボスタワー 総力戦←敵が 隠し扉 中ボスタワーとは、『星のカービィ』シリーズの特定のシチュエーションに対する通称、および楽曲名の一つである。 ●目次 ★概要 ★起源 ★中ボスタワーの歴史 ★番外・中ボスタワーっぽいもの? ★概要 横スクロールアクションの『星のカービィ』では、時折以下のような特徴のコースが見受けられる。 塔のような建物、あるいは縦長のステージをひたすら上に登っていく 大半が中ボスとの戦闘で占められる 基本的に終わるまで回復チャンスは無いor限定 激戦を終えた先の最後のマップには、労いのマキシムトマトが置かれている 各ボスのコピー能力は幕間の謎解きに必要となる このように中ボスと戦うことをメインに置き、上へ登る内容のコースは、後述の理由から「中ボスタワー」とも呼ばれる。 作品によって登場時期、内容などの細かい差異や、そもそも無かったりするケースもあるが、 1番目の特徴は高確率で、2番目は確実に内包される。 ゲーム中では一つの山場、或いはクライマックスが近いという意味合いで設けられる事が多く、プレイヤーの心身を引き締めるのに一役買っている。 ★起源 その起源は『星のカービィ 夢の泉の物語』の7-2までさかのぼる。 ゲームを終盤まで進めた先に待っていたのは、ただひたすらに中ボスを倒しては登る、それまでのコースには無かった異質な構成。 そして、今まで倒した連中の殆ど(8体中7体。グランドウィリーだけは7-5に現れるためハブられた)が総出でカービィに逆襲する、 という熱い展開は当時のプレイヤー達の印象に大きく残った。 激戦を終えた先に労いとばかりのマキシムトマトが置いてあるのも、ある意味スタッフからのささやかな賞賛とも取れる。 あと何故かブレイドナイトもいる。 しかし、何よりこのコースを有名たらしめたのが「裏ルート」の存在である。 実は一番初めのエリア上方に隠し入口が設置されており、そこを通る事で最初の3体がパス可能。 なおかつクリア後のご褒美で合計5UP(オリジナル版は中央の1UPでなぜか2UPできてしまうので実質6UP)も出来てしまうなど、至れり尽くせりのルート。 もっとも残機はリセットすると元に戻るのであまり意味はないが…。 その代わり敵のスピードが大幅にアップし、表ルート以上の苦労を味わうハメになる。 だからこそ戦い抜いた後の達成感も大きいのだが。 タイムアタックでは必須ルートでもある。 リメイク版の『夢の泉デラックス』からデデデ大王のテーマがBGMとして流れるようになった。 なぜ本来のデデデ大王戦で使わなかったのか?という疑問の声も少なくないが、あっちはあっちで今作におあつらえ向きのBGMがあるのでこちらに回されたのだろう。 何にせよ更に盛り上がるシチュエーションとなったのは間違いない。 その後、サウンドトラック『THE VERY BEST OF KIRBY 52 Hit Tracks』に「中ボスタワー」という楽曲名で収録された事をきっかけに、この呼称がファンの間で定着した。 ★中ボスタワーの歴史 星のカービィ 夢の泉の物語/夢の泉デラックス 登場メンバー ポピーブロスSr. Mr.チクタク Mr.フロスティ ボンカース(裏ルートはここから始まる) ローリングタートル/ファンファン バグジー ファイアーライオン 全ての始まり。改めて説明するまでもないだろう。 『夢デラ』は例の隠し入り口が鉄格子のグラフィック上に設置された為、全然隠れていない。 オリジナル版でのBGMは闘技場の使い回しだが、リメイク版ではデデデ大王のテーマが流れる。 ちなみに裏ルートは体感にもよるが、ローリングタートル/ファンファンが強いともっぱらのウワサ。 特にファンファンは短い予備動作・スピードの速さ・不規則な攻撃リズムと3拍子揃った強敵であり、リメイク版の難易度低下を嘆いたプレイヤー達を戦慄の投げ地獄に陥れた。画面が狭いくせに図体がデカいおかげで圧迫感もすごいぞ。 はっきり言って下手なボスより凶悪。 星のカービィ3 登場メンバー ブロッキー ジャンパーシュート ユキ ハボキ ボブー キャプテンステッチ 5-6に登場。 BGMがそれまでのホンワカした雰囲気から一転、緊迫した出だしから始まる。 今までの中ボス5体だけでなく、コピー能力の雑魚3匹部屋×2になぜかここで初登場のブロッキーも加わる。 序盤はヌラフの群れを切り抜けた所に仲間やアイテムが配置されており、ここで準備を整えてから連戦に向かう。 それぞれの敵から手に入るコピー能力は、ハートスター入手の条件である「天使の羽」の回収に必須。 間違って捨てたらエンジェルが泣くぞ! 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 登場メンバー ボンカース ガオガオ ビッグメタルン ストロン Mr.フロスティ 5-3に登場。 本作はゲームの難易度自体が少々低く、歴代の中ボスタワーでは最も簡単かも知れない。 中ボスのコピー能力は中継エリアの宝箱を取るのに必須。 ストロンは3つ目の大きい宝箱を所持している場合のみ出現。 この場合、そのまま倒すとMr.フロスティは出現しないが、アジトで決着をつけて外に出ると出現するので実質5体と戦う事になる。 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 登場メンバー Mr.チクタク グランドウィリー ファンファン ツイン・ファイアーライオン (ファイアーライオン×2) ワドルディ(バンダナワドルディ・ボス) 「大王の逆襲」の最終面「リベンジ オブ デデデ」に登場。 中ボスタワーとよく似た構成になっており、敵や仕掛けが配置された階段状の通路と、 リメイク版で追加された中ボスの部屋が交互に連なる(*1)。 ただし終点には最終ボスのマスクドデデデが控えていたり、 その手前に(体力だけ)ボス仕様のワドルディが足止めに登場したりと、『3』以上に異端な特徴も目立つ。 中ボスはこれまでのステージに登場した個体よりも強い。 ファンファンの悪夢再び。 更に、ファイアーライオンは左右に2体同時出現。 オリジナル版の中ボスに比べてサイズが大きいのもあり、まともに戦うと苦しいものがある。 最後のワドルディはバンダナを巻いていることを除けばただのボス仕様ワドルディ。 焼くなり煮るなりお好きに。 なお、ここに登場する中ボス連中は通常版とは色が違うのだが、Mr.チクタクはHAL部屋未発見の場合ここが初登場となる為、夢デラプレイヤーや真格挑戦後にもう一回大王の逆襲をやったプレイヤーは「なんか色違くね?」と思ったことだろう。 星のカービィWii 登場メンバー 表 ギガントエッジ ウォーターガルボロス マウンデス ドゥビア 裏 ウォーターガルボロス キングスドゥ ドゥビア ギガントエッジ&ザンキブル ボンカース&マウンデス 中ボスタワー再来。 ポップスター最後のコースである5-5にて、トリを飾るように満を持しての登場となる。 塔入口の演出、裏ルートの存在、そしてカッコよく正統派アレンジされたデデデ大王のテーマ・・・と、 『夢の泉』のそれをほぼ踏襲しており、ファンにはたまらないセルフオマージュとなっている。 (ちなみに今回のBGMは「激突!中ボスタワー」として本作のサウンドトラックに収録された) 元と違うのは 『星のカービィ3』『参上!ドロッチェ団』と同様に、中ボスのコピー能力がエナジースフィア回収に必須 入口を潜った先にコピー能力のもと・トマト箱が設置 ボス部屋の前にコピー能力を持った雑魚がいる 裏ルート最後のご褒美を手に入れるにはコピー能力必須 この4点ぐらいか。 表ルートは4体しかいないが裏ルートは夢の泉と違って「全ての中ボス」が集結しており、中ボスが2体同時に出現して部屋が狭かったりトゲがあるなどバトルフィールドも変則的で難易度が高い。 ちなみにドゥビアはここが初登場となる。 リメイク版の『Wiiデラックス』では裏ルートのBGMが変えられた他、エクストラモードでは表裏両方のBGMが変更され、BGMコンプリートを目指すと中ボスタワーを4周もすることになるというある意味で豪華な形になった。 ノーマル表は原作同様の「激突!中ボスタワー」、ノーマル裏は『ガンガンバスターズ』より「VS.ワドタンク」、エクストラ表は『スターアライズ』より「マッチョ オブ デデデ」、エクストラ裏は『カービィファイターズ2』より「ヒストリー オブ カービィファイターズ」。 また、マホロアエピローグでも4-3が中ボスタワーとなっている。 マホロアエピローグ登場メンバー 表 マウンデス ギガントエッジ ボンカース ザンキブル 裏 ドゥビアEX キングスドゥEX ギガントエッジEX ウォーターガルボロスEX マウンデスEX ボンカースEX ザンキブルEX このうち、最終戦のはまりょくオーブの防衛戦となっており、 表は前哨戦にサーキブル→サーキブル→中サイズサーキブル2体→ザンキブル、 裏は大サイズルパ2体→ボンカースEX 大サイズルパ2体→ザンキブルという流れになっている。 星のカービィ トリプルデラックス 登場メンバー 右 グランドウィリー ミスター・フロスティ ヘルメホーン 左 フレイムガルボロス ギガントエッジ ブロッキー 最終戦 ボンカース 5-5に登場。今回は火山を登っていくというシチュエーション。 BGMは後述のリップルスター3面のアレンジ「Ripple Red」である。 最初や各中ボスとの戦闘後のマップに左右に並んだ3Dワープスターが配置されており、 どちらに乗るかで次に戦う中ボスが決まる。 4戦目だけは3Dワープスターがボンカース戦行きの1つだけである。 裏ルートが無かったり、『Wii』の様に2体同時に戦うことも無いので難易度は低め。 サンストーンはどちらを攻略しても一発で揃うようになっている。 『夢の泉』オマージュか、最後にはブレイドナイトもいる。 ★番外・中ボスタワーっぽいもの? 中ボスが登場しない、タワーじゃない等の点から定義に当てはまるとは言い難いが、それっぽい系譜を受け継いだシチュエーションを挙げる。 星のカービィ スーパーデラックス/ウルトラスーパーデラックス 登場メンバー ポピーブロスSr. Mr.フロスティ コックカワサキ ジュキッド バグジー ボンカース アイアンマム タワーじゃないけど中ボスが一挙に集結しているマップが2つある。 前述した大王の逆襲のそれは『夢の泉』初登場かつSDX不参戦の連中が集まっているのに対してこちらは「SDXに登場した中ボス連中の集まり」といったところ。 1つは「銀河にねがいを」のケビオス前半で登場。 複雑に入り組んだ洞窟の中であちこちに中ボスが待ち構える。 全体的に右へ下へ進む構造になっており、むしろ中ボス洞穴である。 途中でルート分岐が存在することもあり、プレイヤーの進み方次第では一切戦わないボスが出る事もある。 ただし、どう通っても最後は次エリアの扉前でバグジーと戦う。 もう1つは同モードのメックアイ後半で登場。 エレベーターで各階の中ボスをしらみ潰しに倒していき、ボス部屋への扉を探すという構成になっている。 倒す順番は自分で決められる、エリアを上下に移動できる等、中ボスタワーと呼ぶにはらしくない要素が多い。 どの中ボスが扉を開放するか分かっていれば1体で済むが、他の中ボスもコピー能力のもとDXを隠し持っていたりアイテムが出現する事がある。 星のカービィ64 登場メンバー: ザコキャラほぼ全員 リップルスターのステージ3で登場。 一見、中ボスタワーとよく似た構成だが各部屋で襲い掛かるのは本作の全ザコキャラ達(*2)。 そのため中ボスタワーというよりは、単なるザコラッシュに近いものがある。 だがBGMは非常にシリアスかつオサレで格好良い。決戦が近い事をまざまざと感じさせてくれる。 なお、ここで手に入るクリスタル3個のうち1個は部屋の床下に隠れているが、バーニング+ニードルのコピー能力が必要。 前述の通り、ここのBGMは後にトリプルデラックスの中ボスタワーである5-5にてアレンジされた。 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 登場メンバー スピン ストロン ドク 6-5に登場。 ドロッチェ団の中ボスばかりが集まっている。本拠地かなにか? 各所で待ち受けているスピン、ストロン、ドク達それぞれを倒していかないと先に進めない。 基本的にステージをひたすら横に進んでいくため、潜ったり登ったりはしない形式。 ノーマルモードでは唯一の、大きな宝箱が複数あるステージである。 星のカービィ スターアライズ 登場メンバー ミスター・フロスティ ボンカース バグジー ビビッティア コックカワサキ 惑星ポッカラで登場。洞窟のような雰囲気は前述のケビオスを彷彿とさせる。 中央のシャッターで閉ざされたゴール扉を囲むように5つの扉が設置されており、それぞれで中ボスが一体ずつ待ち構えている。いずれも強化版の黒い個体。 倒して部屋を出るとシャッターが一つ開き、全ての中ボスを倒すとゴールできるといった仕様であり、倒す順番は任意に決められるのでこちらに記載する。 カワサキが居る部屋へ繋がる扉の奥には各中ボスから取れる能力に対応した仕掛けが並んでおり、コック以外の全ての能力を利用することでレアピースを入手できる。 倒した後には対応したコピーのもとが置かれるので途中でコピーを失っても安心。 また、Ver4.0.0へのアップデートにて裏ルートが追加されている。入口で一旦下まで行った後上へ戻ってみよう。 こちらでは登場する中ボスが全てツイン(両方黒い強化版)になっており、またゴールには大量のパズルピースと1UPが7つも置かれている。 特に強化版のバクジーは今作の中ボスではかなり強い上に狭い部屋で2体同時に出現するので難易度が高い。 先にツインカワサキを倒して彼らをフレンズヘルパーにすれば回復でゴリ押ししやすくなる。 今作はやたらと残機が増えやすいので1UPはあまりありがたみはないが…。 なおこの裏ルートは『星の○○○○』でも入ることができる。 カービィファイターズ2 登場メンバー 敵カービィごちゃ混ぜ バンダナワドルディ グーイ マホロア ツインウッズ ダブルスエッジ シャドーカービィ デデデ大王&メタナイト 従来の中ボスタワーとはまた異なるタワーで、「バディファイターズタワー」という名前がついている。 基本的に敵カービィとの連戦がメインであり、1階クリアするごとに少量回復とアイテム選択の小休憩を挟むのが特徴。 これ自体がゲームモードの一つ(……というよりカービィファイターズシリーズの1人用モードとほぼ同じ)なので中ボスタワーの感覚には程遠いが、休憩を挟んだ上で強者との連戦が待ち受けている……という点ではタワーの系譜を継いでいる。 最上階では章ボスが待ち受けているのみでご褒美は無い代わりに、初めてクリアした時に何かしらの要素が解禁される。 星のカービィ ディスカバリー 登場メンバー ワイルドエッジ スワロリーナ ワイルドボンカース ツインワイルドフロスト ホワイティホルンズのブリザードブリッヂの戦いで登場。 タワーを登っていくわけではないがブリザードブリッヂのモデルであるロンドン橋はタワーブリッジと呼ばれるため、そういう意味では立派なタワーである。 中ボスを倒した後にワドルディ救出やミッション用の小部屋があるため倒した中ボスは必ずコピーする必要がある。 最後のツインワイルドフロストをノーダメージで倒すという非常に難易度が高いミッションがあるため、達成したい時はコピー能力を進化させたり、道具屋ワドルディから攻撃力アップするアイテムを購入するなど入念に準備しておくべし。 隠し要素 やっぱりというか本作でも裏ルートが用意されており、スタート地点で寄り道するとマキシムトマトが見つかり獲得するとミッションを達成する。 実はそこから上に登ると道が続いており、その先に進むと宝箱から大量のコインが手に入る。 が、その近くには開いたままの窓があり、その中に入ると橋の高い場所をワープスターで移動しながら中ボスと戦う事になる。 ワイルドエッジ、スワロリーナ、ワイルドボンカースはそれぞれ2体同時に戦う事になり、最後のワイルドフロストは最初に1体で登場して倒すとツインと連戦になる上、フィールド両脇にシャッツォがいる& 片方が本来クリア後に登場する強化版となっている ためノーダメージで倒すのは通常ルートより過酷。 裏ルートでもワドルディ救出やミッションを達成できるが、小部屋も通常ルートより難易度が上がっている。 無事にゴールすれば通常ルートより大量のコインスターが獲得できるため腕に自信があるプレイヤーはぜひ挑戦してみよう。 追記・修正は全ての中ボスタワーをノーダメージ制覇した方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大王の逆襲の最終ステージも似たようなもんじゃなかったか -- 名無しさん (2013-09-15 20 13 09) 2のレベル7にも中ボスとの連戦ステージがあったような気がする -- 名無しさん (2013-11-30 23 49 50) ↑あれは1ステージに1中ボスって感じだったから違うんじゃないかな -- 名無しさん (2013-12-01 00 16 55) トリデラにもあったのを確認。64のBGMアレンジは嬉しかった -- 名無しさん (2014-01-13 19 07 13) だいたい最後にブレイドナイトが一人剣を振っているような -- 名無しさん (2014-01-23 11 34 02) 夢の泉のやつは、今初めて知った… -- 名無しさん (2014-01-23 12 11 52) ホント夢の泉は何故グランドウィリーがハブかれたのか。後で気づいたけど時間がないから7-5に配置されたとか? -- 名無しさん (2014-11-18 14 03 31) 夢の泉は裏ルートじゃなくてショートカットじゃないか?TDXはどう考えてもあれはタワーじゃない。 -- 名無しさん (2015-02-09 14 31 46) 20周年のスマブラチャレンジは… -- 名無しさん (2016-02-27 11 49 56) 今回は中ボスタワーっぽいステージなくて少し寂しい。 -- 名無しさん (2016-05-05 22 59 32) ↑(真)勝ち抜きボスバトルがタワーの形だね。 -- 名無しさん (2016-05-14 12 39 54) 初代でデデデ大王とタイマン張った時のBGMがアレンジ版で流れるのが印象に残ってる。 -- 名無しさん (2016-09-14 19 00 15) 夢デラのファンファンは本当に地獄見た。特にメタGO -- 名無しさん (2016-09-14 19 20 59) 白き翼ダイナブレイドの4面は? -- 名無しさん (2017-08-16 00 38 29) スタアラのポッカラBGMいいよね。 -- 名無しさん (2018-08-20 10 57 22) スタアラのポッカラは中ボスタワーというよりはロックマンのボス選択に近い感覚を受けた -- 名無しさん (2018-12-20 01 54 52) ↑10 更に言うとウルスパではグランドウィリーが出てくるフロアだけ出現する前にデデデのセリフが出ないという…(これを冷遇と取るかと言われると微妙すぎるが)おまけに一番HPが低くて弱いんだよな -- 名無しさん (2021-02-11 16 00 38) やっぱりというかディスカバリーにも中ボスラッシュあった。 -- 名無しさん (2022-03-25 15 37 58) そしてハードモードな隠しルートもしっかり用意されていて発売数日で自力で見つける人達は凄いな。 -- 名無しさん (2022-03-28 10 53 57) 今作の中ボスタワー -- 名無しさん (2022-04-03 16 09 59) 今作の中ボスタワー、建物裏のトマト→上階の宝箱→開いた窓と二重三重に隠されている気がする。初見だとトマトや宝箱を見つけた勢いでスルーしやすいような。 -- 名無しさん (2022-04-03 16 11 42) ブリザードブリッヂの戦いは登っていく形式ではないけど、中ボスと戦う順番が固定、中ボスの能力を謎解きに使用する、裏ルートあり、最後にご褒美ありと、かなり歴代の中ボスタワーに近いから番外から昇格してもいいかも -- 名無しさん (2022-06-15 07 32 25) これとは別に、最近たまにある各作特有の特殊能力で中ボス相手に無双する終盤のやつってなんか名前付いてるんだろうか…(ディスカバリーではフォルガトゥン・ガルが該当) -- 名無しさん (2022-07-31 18 08 44) マホロアエピローグにも中ボスタワーと裏ルートがある模様。 -- 名無しさん (2023-03-03 00 33 15) 名前 コメント
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まずはじめに このサイトは管理人がなんとなく作ったものです。 ですからけっこう雑な部分もあると思いますがよろしくお願いします(∩´∀`@)⊃。 サイトについて ・このサイトでは主にカービィについて何か書いたり、youtubeにあげる予定のゲームについて書いていこうと思います。 ・掲示板もあるので暇ならばご利用下さい。ただし他の人に迷惑をかけないように。 メンバー紹介(と言っても一人しか居ませんが・・・) jimmy と申します、管理人です。 趣味 ・野球・ゲーム・読書 絵はちょード下手で学校では2を取ったことが何回もあります(笑) なのでゲームの素材を提供してくださる方は大歓迎です(おぃ カービィがとても好きで、ただいま自作ゲームも作る予定です。 ちなみに初めてのカービィは6歳の時の「カービィのエアライド」です。 その後2作目に64、3作目に鏡をやりました。 こんな順番なのでカービィが無限ホバリングをした時にはめちゃ驚きました(笑)。 勉強や野球などでとっても忙しいですが、隙あらば更新していきたいと思います。
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星のカービィX2~ゼロの逆襲~ カビ吉さんのデビュー作! ゼロがまたもや戻ってきた! 02の次は03!?安直だね(蹴 第1章 「ドガーーーーーーーン!!!!」 平和なプププランドに大きな音がした。--- そこの住民の1人の「カービィ」という者がその大きな音に気がついた。--- カービィ「なっ何の音?」 カービィが不思議そうに言った。 と、その時、もの凄い勢いで走ってきた者がいた。 「ドカーン!」 ものすごい勢いで扉が開いた。 カービィ「うわっ!何!」 ???「ハァハァ・・・」 カービィ「なっ何だワドルディか、脅かさないでよ!」 どうやらその者はワドルディと言うらしい。 カービィ「でっどうかしたの?ワドルディ」 ワドルディ「どうしたもこうしたもありませんよ!ゼロが攻めてきたんっすよ!」 カービィ「えっあのゼロがまた?」 ワドルディ「そう、今度はゼロ3となって帰ってきたんすよ」 カービィ「こりない奴だなぁ」 カービィはため息をしながら言った。 その頃何処かでは・・・ ???「今度こそ倒してやらぁ」 ???「ハァ・・・めんどくさ・・・」 ???「あんな奴瞬殺だな」 カービィの運命は!そして、ゼロの目的とは! 次週、星のカービィX2~ゼロの逆襲~ 「謎の敵、ギネンティス!」 今、斬り放つ、カービィの世界!