約 3,363 件
https://w.atwiki.jp/dekinai108/pages/42.html
/ !___ イ ハ ヽ / l l//// /⌒ヾ ハ .' -l '以`/ /ヽ以`{ ∧ i { | |.イ/ } Y ∧ | 人_| |" _ _ 从 ∧ | ハ ∧ `こ . / ∧ | ∨ ∧ __ イヽ ∧ l _, ィ'⌒ヽ ∧__/ . | .∨ ∧ | /_ >-ハ ∧{ ! ∨ ∧┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:タカオ【物】┏╋━━━━━━━━━━▽ 能力 ▽ 生命値 : □□/2 気力値 : □□□/3 傾向 :[お艦級人情]、[巡回員]┏ ┳ ┳ ┓┃ 恐怖:03 才覚:06 存在:45 ┃┗ ┻ ┻ ┛┏ ┳ ┳ ┓┃ 戦技:03 交渉:02 敏捷:01 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 霊性:04 技術:05 執筆:04 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 傾向 ▽[お艦級人情]:誰かがやってくれたから、私も誰かに手を伸ばす。自身・同行者の対決判定に+15%の修正。[見通す目]:輪の外の誰かを、ここへ連れてくるために。自身・同行者の【技術】判定失敗時宣言可能、それを振り直す。(月1回/自動)▽ 技能 ▽[電子巡回術]…P…噂ネット時、同行者である時に発動。近しい話題があった場合、たまにそれを合成して話題のランクアップを行う。一月一回。[呪詛耐性]…P…Lv3:記載されているレベル以下の自身への呪詛を常時無効化する。[GGRKS]…P…このキャラクターが同行者の場合、【噂ネット】時にランダムで話題を強化。【単語検索】時に検索数を一つ増やす。[叱咤激励]…N…失敗してもへこたれるな! そう叫ぶ。振り直し発生時宣言可能。振り直し後の判定に+30%の修正。(生/気-1)[弾着観測・改]…N…的確な指示で的確な行動を促す。同行者の対決判定時に宣言可能、その判定時に+15%の修正。(気-1)▽ 道具 ▽[やる実の指輪]:想いの指輪。所持者が死亡する一撃・止めを刺すを受けた場合に発動。この道具は破棄され、次シーンに生命値1で復帰する。[痛そうな棒]:その辺に落ちてた。ダメージ+1点。▽ 心傷 ▽ Conquer +変化前データ ▽ 能力 ▽┏ ┳ ┳ ┓┃ 戦技:?? 交渉:?? 敏捷:?? ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 霊性:12 技術:?? 執筆:?? ┃┗ ┻ ┻ ┛ ▽ 傾向 ▽[現人神]:繋がりを持つ者。奇跡を扱い、???。全判定+15%の修正。[戦場の扇動者]:勝利と強者の象徴。自身の生命値を戦闘メインキャラの外付け数値として扱う。自身・同行者の全判定+10%の修正。[虚無]:その表情は何も映さない。相手メインに対して常時発動。傾向による+○%を一つ無効化する。二つ以上ある場合、数値の低いものを無効化。[人情家]:心根は熱く、仁義を尽くす。月に一回、自身の対決判定に+20%の修正。(恐怖+3)[巡回員]:それは義務。らしい。噂ネットでの自身の【技術】判定に失敗した時、追加で話題を一つ入手する。残念要素。▽ 技能 ▽[奇跡:戦場の聲]…N…対象の呪詛・大怪我に由来しない生命・気力値を限界まで回復し、外付け生命・気力値+1。月に1回。フラグ+1[奇跡:戦場の鉄槌]…N…宣言時、ステータスを一つまで選択する。対象のステータスの中で該当する者を2手の間封印する。【現象】。シーン一回。[奇跡:英霊の招来]…N…結界、或いはそれに類するものを貫通する概念。【霊性】対決勝利時、【物】【霊】の+3点ダメージ。結界を消滅させる。[弾着観測]…N…的確な指示で的確な行動を促す。同行者の対決判定時に宣言可能、その判定時に+10%の修正。(気-1)
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/3849.html
664 :同志岡田真澄:2016/05/11(水) 17 43 28 どうも、同志岡田真澄です。hoiがもし憂鬱世界でも販売された場合、夢幻会のメンバーにはどのような固有特性が付くのかと疑問に思い、試しに作ってみました。制作会社のパラドは日本びいきで有名なので、大日本帝国MODみたいに日本が大分強化され、更に夢幻会のことがばれていようがいまいがメンバーの能力が優秀なので、ドイツの様にチート揃いの国家となるかと思います。 なお参照元はHearts of Iron 2 Data Wiki と憂鬱pedia 嶋田繁太郎、憂鬱pedia 山本五十六、憂鬱pedia 辻正信を参照しています。 「嶋田 繁太郎」(救国の英雄) 嶋田 繁太郎は、大日本帝国の軍人、政治家である。階級は元帥海軍大将。昭和時代中期の大日本帝国の総理大臣として、太平洋戦争の勝利、戦後の国際秩序の確立に大きく貢献し、日本の国際的地位を列強筆頭にまで引き上げた。 軍政家としては、先見性に優れ、航空主兵、戦闘機重視など、時代の最先端を行く理論で国家戦略を指導し続けた。特に電探と無線を併用し、地上または艦上の指揮所で情報を集約・処理し、密に連携を取りながら空戦を行う集団航空戦法は、それまで個人戦であった航空戦闘に革命を起こした。このことから、「航空戦隊の父」と呼ばれる。また、航空戦隊に加えて潜水艦隊の整備を推し進め、空中・水上・水中を最大限に活用する立体戦構想を確立した。 消費財の需要:-10% 全ユニットの生産時間とコスト -10% 全ユニットの指揮統制率:+20% 航空ユニットの士気:+10% 司令官のスキル効率:+15% 国民不満度の上昇率:-25% 宣戦布告に必要な好戦性:-10% 航空関連技術の研究時間:-15% 海軍関連技術の研究時間:-10% 外交コスト:-20% 全航空ユニットの生産時間とコスト:-20% 全航空ユニットの攻勢戦闘修正・防御戦闘修正:+10% クーデター発生率:-10% 物資:+10% 対象国の規模が半分以下- 交渉成功率:+40% 消費財の需要:-5% 労働力の伸び:+5% 666 :同志岡田真澄:2016/05/11(水) 17 54 52 続き 「山本 五十六」(不屈の愛国者) 山本 五十六は、大日本帝国海軍の軍人である。軍略に優れた軍政家であり、太平洋戦争時に遣支艦隊司令長官。戦後、海軍大臣。最終階級は海軍大将。旧姓は高野。 戦闘機不要論という誤った理論を提唱したとして、模擬空戦後は大いに名声を下げ、海軍の本流から外されたが、それに腐ることなく、誤りを真摯に受け止めて新理論に向き合い、これを積極的に学んで己の物として使いこなし、戦勝に大きく貢献した。そのため、一度は誤ったことが逆に高評価され、柔軟にして不屈の男と称賛された。 軍政に長じ、特に嶋田繁太郎は山本を絶賛しており、嶋田の後を継いで海軍大臣に就任すると、以後、退役するまで海軍大臣を務め上げ、大戦後の海軍再編を推進した。「嶋田を別格とすれば当代最高の軍政家」と称される。 空母の生産時間とコスト:-10% 軽空母・護衛空母の生産時間とコスト:-15% 空母の攻勢戦闘修正・防御戦闘修正:+15% 軽空母・護衛空母の攻勢戦闘修正・防御戦闘修正:+20% 海軍関連技術の研究時間:-15% 航空関連技術の研究時間:-15% 海上ユニットの士気:+10% 海軍爆撃機の生産時間とコスト:-15% 空母艦載機の生産時間とコスト:-20% 国民不満度上昇率:-10% 667 :同志岡田真澄:2016/05/11(水) 18 16 22 後2人続きます 「辻正信」(財務省の魔王) 辻正信は日本の大蔵官僚、政治家である。大蔵大臣、日本銀行総裁などを歴任した。昭和初期は大蔵官僚として、中期は大蔵大臣として日本経済の発展に尽力し、昭和後期は日本を含めたアジア圏の経済発展に貢献した。その卓越した手腕から「予算の神様」と呼ばれる。一方で女子教育の拡充に力を注いだことでも知られ、「女性教育の父」とも呼ばれる。 20世紀最高の財政家として名高い。20世紀末から21世紀前半にかけて相次いだ戦争での功績から軍部の発言権が増す中、真っ向から軍事費の増大に反対し、逆に軍事費の削減、インフラ等の国内投資を促進し、産業を育成した。それが結果的には日本の生産力・技術力を向上させ、ひいては軍事力の強化に繋がった。後世の歴史家には、太平洋戦争最大の功労者に辻を上げる者も少なくない。 その辣腕ぶりから「予算の神様」とあだ名されるようになり、一方で他者、特に軍との衝突を意に介することなく、強引なまでに政策を推し進めていくことから「大蔵省の魔王」という悪名も付くことになる。 工業力:+15% 消費財の需要:-10% エネルギー生産:+20% 金属生産:+20% 希少資源生産:+20% 石油生産:+5% 備蓄:+20% 国民不満度の上昇率:+20% 司令官のスキル効率:-15% 全ユニットの士気:-15% 生産・科学技術の研究所用時間:-15% 秘密兵器の研究所有時間:-10% 労働力の伸び:+10% 全ユニットの生産時間とコスト:-10% 全ユニットの改良コスト:-10% 資金生産:+40% 交渉成功率:+50% クーデター成功率:+30% *(1) 他国からのクーデター成功率:-10% 他国への研究妨害:+10% 国際世論を操作 成功率:+15% (1)=MMJという謎の組織の創設者としても彼は名高く、その影響力はソ連やイタリアなど世界各国に及び、多くの人間が彼とその盟友富永・伏見の影響下にあったことが由来 669 :同志岡田真澄:2016/05/11(水) 18 33 03 これでラストです 「昭和天皇」(神州皇国の現人神) 昭和天皇は伝統的秩序による第124代目となる大日本帝国天皇。先々代の頃から引き継がれてきた夢幻会を中心とした有能な部下と共に、日本の革新に勤めて大きな変革をもたらしました。彼の統治下において日本は世界1位の経済規模・軍事力を持つ大国となり、有色人種の国としてはかのモンゴル帝国を超える勢いを誇りました。 彼の性格はかなりお茶目で親しみやすいエピソードが多々あるが、彼から発せられる長年の伝統が培った風格の前には、かの嶋田やヒトラーでさえも自然と平伏し、あの辻正信でさえも唯一敵わない、まさに現人神の言葉が相応しい存在であった。 工業力:+10% 国民不満度の上昇率:-40% 司令官のスキル効率:+10% 全ユニットの士気:+15% 全ユニットの指揮統制の回復:+10% 他国からのクーデター成功率:-10% 消費財の需要:-5% 外交コスト:-20% クーデター発生率:-20% 668 :トーゴー:2016/05/11(水) 18 17 43 664 666 乙です。さすがは軍神嶋田さん、ご本人も草葉の陰で感涙の涙を流していることでしょう(棒) ただ、嶋田さんの閣僚特性に消費財の需要低下が5%と10%の2つがあるので片方は間違いかと。 671 :同志岡田真澄:2016/05/11(水) 19 07 53 668 トーゴーさん感想ありがとうございます。ご指摘の通り消費財の需要:-5%が正しいです。 そして山本五十六のスキルの追加で、 上陸作戦時のユニットの攻勢戦闘修正:+15%を付け加えるのを忘れたので、追加します。 678 :名無しさん:2016/05/11(水) 19 48 50 乙です。 本人たちが見たらお互いニラニラしながら弄り、落ちは嶋田さんで絞めになりそう 後、辻の活躍が20世紀後半21世紀前半になってます。 魔王は不死身かな? 679 :同志岡田真澄:2016/05/11(水) 20 00 17 あら本当だ。20世紀前半から後半までが正しいですね。でも辻~んのことだから実際21世紀でも平然と生きていそう。そして史実側がこっち(史実の辻)と取り替えてくれって、血涙流しながら迫りそう。 そしてトゥ!ヘァ!氏、まだまだ夢幻会というチート組織のターンは終わりません。倉崎という技術チートなども控えているのですから。
https://w.atwiki.jp/thebean/pages/24.html
名前 夢現人 職業 Magician 職位 BaseLv 1 JobLv 1 str 1 agi 1 vit 1 int 1 dex 1 luk 1 こめんと @他キャラ名: もどる
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1992.html
大灯台を建設せよ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4BeyondSword 2009-09-19 18-51-48-415.jpg) 初期立地は蟹、絹、真珠がそれぞれ一つずつのまずまずの立地。北には氷土が広がっている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hannah button.jpg) 北にもう一都市ほしいな。南の平原丘に首都を建設せよ。 ??? 了解しやした。ハンナさん。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hannah button.jpg) ん?おまえは? ??? あっしはラヌーン1の猛者、切り込み隊でさぁ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hannah button.jpg) 普通こういう時はファラマーだろう。JK。イケメンだし、画像あるし、イケメンだし。 切り込み隊 …。 研究は漁業→原初の祈り→神秘主義→帆船と進める。当然ファロス灯台ねらいである。 再誕の時代17期に漁業の研究が完了。 切り込み隊 さっそく漁船を作りやしょう。ハンナさん。今日の晩飯は蟹でぃ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hannah button.jpg) ヘロンの玉座の建設を急げ!絶対に他の文明にとられるなよ。 切り込み隊 へい…。 再誕の時代41期にヘロンの玉座無事完成。その後、漁船を5隻作成。真珠と蟹の漁場と海賊の隠れ家を3つ建設。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4BeyondSword 2009-09-19 20-28-04-478.jpg) ゲーム終盤の首都。海賊の隠れ家が成長し海賊の港町になっている。タイル出力が icon food;5 icon hammer;3 icon commerce;7。なにこのチート。 ちなみに右下の地図を見ると色で大体どの文明がいるのかがわかる。ネタバレである。 再誕の時代50期、大灯台の前提条件である灯台の建設を開始。研究は深海からの神託へ。再誕の時代64期に研究完了。今回は運良く深海の旧支配者を創始。 切り込み隊 ハンナさん。こいつらいあいあ言っていやすよ。改宗はやめやしょうよ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hannah button.jpg) そうだな…。 切り込み隊 ほっ…。いや、あっしは怖いわけでは… 外交を考慮して改宗はせず。再誕の時代72期に大灯台完成。 農業→教育→探検→地図→細工→炭鉱→青銅器→軍事行動と進める。 再誕の時代74期教育の研究が完了。避難港を建設後ガレー船を生産する。 再誕の時代76期徒弟制を採用。現在の社会体制は現人神制・国民国家・徒弟制・地方分権。 再誕の時代79期ガレー船に船体拡張と乗組員の昇進をつけ探索に出す。 Part2へ コメント 誤字を発見いたしやしたぜ 「海賊の隠れ家を3つ建設を建設」 -- なんという糞立地・・・・あれ?なんか最終画像見たら相当な神立地じゃね?wラヌーン恐るべし・・・ -- 誤字は修正しておきました。ありがとうございます。 -- 筆者 いあいあはすたあ! -- 名前
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/378.html
その頃の霊夢さん 「…………」 「…………」←呼び出した当人 「……いったい私たちはどうすればいいんだぜ」 「その点に関して筆者から連絡が。『中盤から見どころが無くなったため、各自実況に戻ってよし。』ホッとした?」 「……それってここに残ろうが実況に戻ろうが、出番が無いってことじゃない。」 「河童ロボ5/斧3/槍2に妖夢さんを加えたスタックで戦争開始です。」 「永遠亭の防衛はわずかに3体ですか。永琳の東方ユニット(メディスン)もなぜか見当たりませんし、どうやら私が出る幕は無さそうですね。」 『CPUは東方ユニットを斥候代わりに探索に出すことが結構あるわ。すぐ戻ってこれない位置まで行ってしまったようね。』←結局戻った 「ふえぇ、ここはどこ?おうちはどこ??」 「永琳の都市全破壊による退場の可能性もあるので、ここは私が保護して送り返してあげることにします。」 初戦の勝率65.6%から被害0で永遠亭陥落⇒クエスト成功 「クエスト報酬ですが、これ以上戦力は必要ないので『斧兵6体入手』は除外。『酒の起源像建設』も、アポロ神殿から生まれる大醸造家を消費するので除外。ここは『中国酒を新たに11都市に広める』を選択しましょう。」 「大陸も広いし、自分たちの酒が有力候補だと心強いね。」 「最終的に、河童ロボ2体の被害で永遠亭の3都市全てを落としました。慧音領は遠くにあって占領に向かないと判断したので、多神教・200gと引き換えに停戦です。」 「永遠亭は滅びぬ……私が東方ユニットとして残っている限りは!」 「でも独自ツリーの技術を人間の里は研究できないから、これ以上強くなることもできないぜ。攻撃スペルを持ってないから戦争のたびにぼこられる姿が目に浮かぶぜ。」 「やっぱり帰っていいですか(涙)」 『この後はAD突入まで特に目立った変化は無し。とりあえずプレイヤーがやったこと中心にまとめるわ。』 技術交換 慧音と 通貨・数学⇔パターン化・30g さとりと 暦・80g⇔鋳金/建築学・20g⇔法律 神奈子と 機械⇔建築学・法律・文学・180g ナズーリンと 封建制・140g⇔建築学・美学・法律 フランへ 370g(恐喝) リプレイ博物館(マヨヒガ)とアレク図書館(白玉楼)を河童ロボを使い緊急生産 白玉楼でにとり教育と民族叙事詩を建設。偉人ラッシュに備える リプレイ博物館はさすがに諏訪子に任せた方がよかったと反省。開発は先だったが柿の種もあったし ケロちゃんまじ女神 「研究は諏訪子に独自ツリーを任せつつ、音楽から現人神の奇跡を目指します。他2つある妖怪の山文明の様子を見つつ、風祝演舞で教育やナショナリズムなどの重い技術の獲得が狙いです。」 「調整失敗して大芸術家がこっちに誕生しちゃったけど。続いて自由主義から憲法の獲得を目指すよー。」 『確認するけど、これAD突入頃までの展開よ。BC170に風祝演舞完成で教育獲得、AD140に自由主義一番乗りで憲法獲得。さすが研究速度2倍といったところかしら。』 AD170(367ターン)までの中間スコア すでに独走状態。諏訪子に囲まれて8都市ギリギリ確保するのでやっとだった。敵は内にあり? 追随するはやはりこの内政屋コンビか 年内完結を意識し過ぎた結果がこの内容⇒はい二人組作ってー 極大パンゲア2×⑨文明 最終話 要望・感想等ありましたらよろしくお願いします。 気付いたら過去作全部にメディスン登場させてるなぁ。心の奥でお気に入り。次回で感想などいろいろまとめます -- 筆者 (2011-12-30 20 07 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thmtg_mws/pages/555.html
エキスパンション:東方非想天則 コンセプトテーマ……アーティファクト、特に歯車のイメージからほぞ支援。また、攻撃する事でボーナスを得るカードが多く、攻撃的戦闘を推薦する。 優遇冷遇……恐らく赤優遇、きっと白青冷遇。ただし枚数のみ。 キーワード等……部族、多色、ハイブリッド、単色ハイブリッド、有色アーティファクト。また、紅魔郷での採用を予期し、パチュリー関連の一部カードのみ双呪を採用。 多色カード……基本的に縛りはない。が、色の役割が許す限り、単色やハイブリッドに向ける。 登録名:Hisoutennsoku エディションキー:CEG シンボル:歯車1つ 収録カードリスト 計140枚 (R:45 U:44 C:51) 白/White 14枚 フォールスラッシャー 乾神招来 風 六根を絶つ者 天人の差し入れ 天生の巫女、霊夢 奇跡の申し子、早苗 守護石の使い手 悪魔払いの現人神 槍符「キューティー大千槍」 気質:凪 流光「シューティングエコー」 結界「拡散結界」 霊撃札 騎士「ドールズオブラウンドテーブル」 青/Blue 15枚 パラレルブレーン リトルアイスバーグ 冷凍カエル 回る氷精 奇跡「ファフロッキーズの奇跡」 時符「イマジナリバーチカルタイム」 未来水妖バザー 水得の龍魚 氷符「ソードフリーザー」 無頓着な魔法研究者 試験中の人形術師、アリス 赤月の幻影、鈴仙 開海の神人 雨を呼ぶ雨蛙 雨乞祈り 黒/Black 18枚 「ミレニアムの吸血鬼」 「最も凶悪なびっくり巫女玉」 不浄の使徒 冷淡な凍らせ子 反魂の亡霊、幽々子 故人のお届け物 洩矢の黒幕、諏訪子 知能と脚の境界 神様の隷従 祟られた大地 祟りまとい 祟り神「赤口さま」 禍々しき太陽 符蝕薬 肉体分解機 調子の合わない幽霊 転生剣「円心流転斬」 鴉符「暗夜のデイメア」 赤/Red 27枚 「ホットジュピター落下モデル」 「地獄の人工太陽」 うつろう神籤引き グラウンドメルト チェーンギャング トリックスターデビル パラドックスのメイド ブレイクサン 乱吹く氷精、チルノ 乾神招来 突 光熱「ハイテンションブレード」 地獄新星 坤神招来 鉄輪 天地の龍脚 寸剄打ち 彩符「極彩沛雨」 散弾月兎 核熱の斉射 核熱の炉、空 気符「猛虎内剄」 気質:烈日 氷塊「グレートクラッシャー」 氷塊の突撃者 流星の地獄鴉 火符「リングオブアグニ」 爆符「メガフレア」 赤眼「望見円月」 緑/Green 18枚 センスオブエレガンス 古代翡翠 土着神「手長足長さま」 土着神「洩矢神」 坤神招来 罠 大蝦蟇神 巨妖狙い 巨影追い 巨悪討ち 彩色の鱗 彩華の龍、美鈴 忍び寄る蛙神 攫鬼 新緑の創造 未見の冒険 死の桜の舞子 気符「星脈弾」 開宴「二拝二拍一拝」 多色/Multicolor 14枚 「幻想郷空中神戦」 伝説の大ナマズ様 喪心「喪心創痍」 壊廃成す者、萃香 天気「緋想天促」 揉み消す地神 日木符「フォトシンセシス」 気質:ダイヤモンドダスト 火水符「フロギスティックピラー」 生魂の監視者、小町 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 金土符「エメラルドメガロポリス」 魔廃「ディープエコロジカルボム」 魔眼「ラプラスの魔」 混色/Hybrid 22枚 バザーのがらくた漁り 冷体の妖精 人の眼をした魔物 不気味な暗器持ち 凶星の影 可視光揺らし 核機関の管理者 気質:晴嵐 幻想郷の破壊者 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 核熱の怨霊 合掌「だいだらぼっちの参拝」 愚直な妖怪鴉 星符「グラビティビート」 シューティングサン 乾神招来 御柱 霊符「夢想封印 円」 龍星の妖 コバルトスプレッド スカイサーペント 坤神招来 盾 追い風招き 無色アーティファクト/Artifact 12枚 レトロ原子核モデル 人形「セミオートマトン」 人形伏兵 人形弓兵 人魂灯 伊吹瓢 制御棒 因果の剣 時計「ルナ・ダイアル」 特注の日傘 病気平癒守 身代わり人形 核熱造神ヒソウテンソク 土地/Land 0枚
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/1062.html
《東風谷 早苗》 No.168 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(3) 種族:人間 (常時)(S): ターン終了時まで、目標の〔「種族:神」を持つキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「種族:人間」を持つキャラクターの枚数に等しい。 攻撃力(5)/耐久力(5) 「現人神の力を見て考えなさい。奇跡を起こす神の力を!」 Illustration:羽瀬ななせ コメント 元ネタが危険な風祝の人。 神に対する人間の信仰を戦闘補正という力に変える能力を持つ。 本人が種族:人間であるため、最低1点は補正をかけることが出来る。 それ以上は意図的に揃えなければ大きな補正は望めないが、種族:人間を持つキャラクターは霧雨 魔理沙/1弾や十六夜 咲夜/1弾、上白沢 慧音/9弾など比較的優秀なキャラクターが各種存在している為、デッキを構築する上で困る事は少ないだろう。 特化させるならともかく、毎ターン使える単体強化として考えるなら2~3点の補正が出れば十分役に立つ。 ただ、補正を掛ける種族:神側のキャラクターがアタッカー向けではない秋 静葉/3弾や秋 穣子/11弾、極端に重く単体でもフィニッシャー級の八坂 神奈子/3弾や猛火の侵攻チーム、そもそも人形で攻撃出来ない「鍵山 雛」などしかいない。特に洩矢 諏訪子/3弾や八坂 神奈子/11弾などは自身の戦闘力やスペルだけでも十分過ぎるほどの爆発力を持ち、敢えてこのカードで強化する意味合いが薄い。 狙い所としては秋 穣子/7弾のような中堅キャラクターや攻撃力を上げる事に意味のある魅魔/7弾のようなキャラクター、単体ではアタッカーとして不安の残る洩矢 諏訪子/5弾等だろうか。 このカード自体も決して軽くは無く、そして攻撃力が5点ある為、人間を5体以上並べられる自信が無いなら下手に強化するより普通に殴った方がダメージ効率では良かったりするという事もある。戦闘のサポートとしては非常に優秀なのだが、種族:神には神の加護という戦闘補助にもなる最高クラスのサポートカードが存在しているのも痛い。 そのため、現状ではまさしく「帯に短したすきに長し」、このカードによる強化を主力として考えるとかなり微妙なものがあると言えるだろう。 逆に攻撃、耐久のバランスが取れているため、種族:神が多めの重量級デッキの中堅戦力としての起用のほうが効果的かもしれない。 東風谷 早苗/5弾との相性は抜群だが、どちらも同一名称の「東風谷 早苗」なので、デッキに採用する枚数のバランスに気を付ける必要がある。 壱番勝負「霊長化弾幕変化」の登場でこのカードの活躍の場が一気に広がる…と思われたが、八坂 神奈子/11弾はこのカードの効果をそのまま自分自身に内蔵している。同名カードである東風谷 早苗/11弾の強さもあり、あえてデッキにこのカードを採用する意味は薄い。 収録 第三弾 関連 「東風谷 早苗」 東風谷 早苗/3弾 東風谷 早苗/5弾 東風谷 早苗/11弾 東風谷 早苗/14弾 東風谷 早苗/18弾 場で「東風谷 早苗」として扱われるカード 風神の奇跡チーム(連結) 猛火の侵攻チーム(連結) 守矢の祭神チーム(連結) 術者が「東風谷 早苗」であるスペルカード 秘術「グレイソーマタージ」 奇跡「神の風」 開海「海が割れる日」 秘法「九字刺し」 祈願「商売繁盛守り」 御籤「乱れおみくじ連続引き」 奇跡「ミラクルフルーツ」 奇跡「ファフロッキーズの奇跡」 蛙符「手管の蝦蟇」
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6452.html
解説 幻想殺しなどの製作者であるリュウセイ氏が開催する最上位神クラスの神キャラの殺傷力検定大会。 名称およびルールは以前ユメミボシ氏がブログで行っていた最上位チャレを引き継いでいる。 ルール 対象のキャラを参加キャラそれぞれが倒せるかどうか、倒し方はどのようなものかで点数をつける。 対戦はmugenのデフォルト設定、すなわち2R先取、引き分けは2回目から両者に勝利マーカーとなる。 そのため、引き分けが絡むと3R行うことになる。 タイムは99秒、時間表示停止したまま10分経過した場合強制試合終了。 出場キャラの設定は殺傷力が最も高い設定にするが、親捏造、%n、直死は除外する。 動画ごとにランセレで参加キャラから5キャラを選出し、試合動画を流す。 それ以外のキャラの結果は最後にまとめて表示される。 記号 内容 点数 ◎ KO勝ち 2点 ○ 判定勝ち 1点 △ 引き分け 0点 × 負け、エラー落ち、フリーズなど 0点 参加キャラ + ... ヘブンズゲート author リック 鬼巫女X authpr lunatic 真・女神天子 author macbeth マシロふぁんぐ author lunatic ダークドナルド4th author ただのたび人 Null Existence author Melt HW白夜X author 狂気の青眼 AlphaZero author かませ 萌え王杏子 author Bluest ナイトメアシャドウ author JQKJ Nアリス author 熄 癈人 黒翼神R author 淡水 椛 ヴァルキリーまどか author ヤンマー 虎鶫 author piyo11 深淵蛟 author 熄 癈人 カオスミスト author 狂気の青眼 真・現実 author KANATA@ 風祭みやび author rakurai STGジャッジメント author Bluest noblesse oblige author macbeth 本気霊夢 author lunatic ガンダムエクシア author リュウセイ 猿帝秀吉 author piyo11 オロチG3 author GGG ヴォルクルス author (笑) Crazy-Catastrophe author 熄 癈人 雷神政宗 author ヤンマー ティルフィング author ヤンマー STG七夜 author Sance カルマ author 獅子堂久遠 獄炎意思 author 無眠の人 ジェネラルL author DRM 禍霊夢 author 熄 癈人 ハイパーカンフーマンG author ただのたび人 殺塵貴 author unknown37564 日本一 author リュウセイ enigmatic girl author nyorochi ネガティブゼロ author rakurai 本気勇次郎 author GGG 鬼穣子 author ニーサン 白麗霊夢 author KANATA@ U蛟 author パピヨン Destiny-Lion author negator 現人神 author 二酸化 Nemesis-R-mk2 author piyo11 美しい魔理沙 author GGG 限界突破ブロリー author かませ 2nd ABADDON author ただのたび人 クタニド author プレート 影このは author HALU 黒翼神 author 淡水 椛 美しい斬鉄 author Silverstar アーリマン author Nashi Dルシファー author エメル Infinity Zero author 熄癈人 幸薄観鈴 author まるがお 油 author 馬鹿な師父 真の神羽入 author Xボックス アルフライト 外道巫女V2 author sudara13 + 撃破挑戦キャラ 1.ミズグモ/11P 2.こぁボム 3.ナイトメアニュッ 4.AlphaZero 5.ぼのぼの/11P 6.神咲夜/10P ※特記がない限り12Pもしくはカラー差なし コメント 作成した(ノリと勢いで)。後悔はしていない。 -- 名無しさん (2012-02-17 23 05 25) 今ちょっと見てみたけどパート3のハーレムブロリーに吹いたww -- 名無しさん (2012-07-09 17 51 37) エラー落ちやフリーズを勝敗判定に含んでる辺り何かが間違ってるwww -- 名無しさん (2012-07-10 18 39 59) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6851.html
解説 基本的にレヴィアタン12Pに負ける狂上位~下位神辺り60名のポイント制ランセレシングル戦。 更新が必要のキャラ以外は最初の試合の段階で更新を停止する為、現行版とは性能が違うことがあるので注意(例外あり)。 ルール 選手は開始時に6LP(ライフポイント)ある状態でスタートし、0LPになると敗退となる。 敗北すると2LP、引き分けだと1LP減少する。 ドローになった場合、両者に1Rずつ与えるものとする。 また、両者が1R取っている状態でドローになった場合、引き分けとして扱う。 特殊ルール「背水」 LPが2以下になった後に3連勝すると、自分のLPを2ポイント回復することが出来る。 但し、間に引き分けを挟むと背水発動の為のカウントは0となる。 特殊状況下では、以下の対処を行う。 ラウンド開始から実時間で10分経過→F5押し F5を押してもラウンドが終わらないor試合が始まらない→無効試合 試合中にMUGEN落ち→1回まで再試合、以降は引き分け扱い 出場選手 特にコメントが無い設定はデフォルト。 + ... アーデルハーイ 1P アドベントレティ 12P アナザーブラッドQ 11P AI13 アレンジレイ 12P Aユウキ 7P バーサーカーM 1P AI2固定 防御0 ブルーアイズホワイトかりん 12P フライング2 Bシオン 12P Cパチュリー 1P 聖なるセシリア 1P 聖霊化OFF AI5 攻撃5 防御4 即死ON 当身ON コードホルダー 7P コンボアンヘル 11P Cruelty Blood Arcueid 12P クレイジールガール 7P デッドリーベガ 4P ディエス 5P エレシュキガルEasy 12P EXゼットン 7P ジェネラルL 2P AI10 アーマーON 現人神 6P 耐久弱化調整 グローリア 5P アーマーガッツ 12P 常時狂戦士状態 アーマー強度500 ストライカー出現上限5 Hei_F 12P 耐性タイプ ダメージ耐性+アーマー 変態30 1P HIGE 10P 本気京 1P レベル10 ホラーマガキ 4P 幸薄観鈴 6P ジョブチェンジフラン 12P ジャッキー 9P ルナティック2 11P キラーマジンガ 12P 無敵グリフォン 7P 先代巫女 12P デフォAI S妹紅 1P Mr.D 12P 禍霊夢 1P 魔神化OFF AI1固定 覚醒OFF ※パート23から本体性能 通常 AI2固定 混線及び親変更OFF 覚醒OFFに変更 ホワイトファング 1P エンハンスレベル3固定 クウラ 11P ナイトメアシャドウ 2P 鬼穣子 3P オニワルド 12P オロチG3 1P 超漢 11P possibility of Chizuru 11P R久那妓 2P 雷神政宗 1P 銀の聖者 7P 殺人姫 12P スカーレットデビル 12P 志貴Another 11P TU回復OFF 歌うオロチ 4P 影このは 6P シューティングスター魔理沙 12P Tチップ 12P 闘神 12P ヴィルコラク 10P ヴぁヴぁあ 7P 野生七夜 12P 範馬勇次郎 12P コメント うわあ、ページ出来てる!作ってくれた方ありがとうございます!すごいうれしいです! -- TYUK (2012-09-08 21 31 20) 追加ルールで申し訳ないのですが、残り12人から「背水」の適用を終了します。終盤のgdgd防止のためなので、どうかご了承ください。 -- TYUK (2012-09-16 19 02 43) 遂に終了したな まさか禍霊夢がクウラに負けるとは でもクウラって11Pだと超即死OTHキラー以外の即死攻撃は使えないはず それに耐性も低めだし これでもめるふぃむ氏が作ったキャラの中では下の方だからシスミロ11Pやエヴァンジェ11Pが出場していたらとっくに敗退していたかもな -- 名無しさん (2012-10-04 02 30 48) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5908.html
「速攻で倒すぞ!」 + プロフィール 格闘スタイル:抜手刀(ムラクモ)+強襲型脚技 誕生日:10月1日 年齢:18歳 出身地:日本(実際にそうなのかは不明) 身長:不明 体重:不明 スリーサイズ:不明 血液型:AB型 趣味:天体観測 好きな食べ物:手軽に食べれるもの 得意スポーツ:マラソン 大切なもの:友達 嫌いなもの:ネスツ + キャラ設定 ムラクモプロジェクトの雛形。Kシリーズに該当する。 ある孤児院に捨てられた捨て子。 孤児院を出てからは何度か傭兵として戦場に立っており、その腕前からネスツに勧誘された。 Kシリーズの一人として草薙の炎が移植された際、突然変異を起こし炎が変色。 本人の名前から「ムラクモの炎」と命名される。 しかし、炎の制御が効かず、炎を封じる特殊なグローブで力を封じられ、地下室に幽閉された。 幽閉されている間に、短時間なら力を制御する事ができるようになり、ネームレスと同じ抜手刀を自己流で体得する。 しかし、それでも暴走の危険性から部屋から出ることができなかった。 日系外国人もしくは日本人と思われるような容姿をしている。 ただ、捨てられていた時に纏っていた毛布には「シロウ」という名前が書いてあったので、本人は日本人と言い張っている。 + ストーリー シロウは懐かしい夢を見ていた。 俺と兄貴と、少女の夢… といっても、途中から夢の中で現実の会話をしたような気もする。 起きると隣には兄貴…リンクスがいた。 ここは廃工場、偶々寝るには丁度いいスペースがあったからここで仮眠を取っていた。 これからのことについて話し合いたいという兄貴の言葉を即答で返す。 もうやることは決まってる。 ジュナに会いに行く。 そして、リンクスからKシリーズを抹消する者がいると聞かされる。 もちろん自分達も対象になるのだと。 KシリーズがKシリーズ同士で殺しあってどうするというんだ? シロウには、抹消するものが納得できなかった。 また、リンクスは孤児院に電話を入れていた。 シロウがジュナに会いたいというのがわかっていたからだ。 誰かに引き取られ、居場所不明らしい。 すでにシロウの心は決まっていた。 居場所がわからなくても、抹消するものが居ようと関係ない。俺はジュナを探す!! リンクスの制止の声は、シロウの耳には届かなかった。 レイフィ氏が製作したAKOF参戦予定キャラ。 現在は氏のMUGEN活動停止により入手不可。 正義の味方をお探しの方はこちら。現人神をお探しの方はこちら。 ドット絵はネームレスがベースとなっている。 改変元と見た目がほとんど変わっていなかったが、1Pカラーが変更され、差別化が図られた。 性能 改変元を踏襲したモーションを使用した技があり、ジェノサイドカッターらしき技「強襲型脚技・朧月」と「強襲型脚技・半月」がある。 「抜手刀・焔」は条件付きで他の技に繋げることができる。 AIもデフォルトで搭載されているが、あくまで簡易的なものである。 2013年2月24日の更新で、技の性能が大幅に変更された。 通常技は特にリーチの長い足技を活かしたコンボが強力。 飛び道具も健在であり、遠近共に優秀なオールラウンダーなキャラとなっている。 ジェノサイドカッターに当たる技は超必殺技「朧月」及び「水月」に変更された 他、イントロの追加や新たにカットインが搭載されるなどの変更点がある。 更新に伴いデフォルトのAIは削除されたが、新たにギル氏の外部AIが公開されている。 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 出演ストーリー AKOF+α Team Tournament