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創作アリスと王子さま! 簡易紹介 主人公はイラストを描くことが好きな中学1年生。 趣味で描いていたイラストがキッカケで色んな男の子と出会うことになり その中には気になる男の子もいて…。 中学校の3年間を通して、恋と趣味を頑張る女の子の物語です。 データ 公式サイト あり 発売・開発 ハピネット ジャンル 恋愛シミュレーション 対応機種 3DS 発売日 2015年11月26日 価格(税込) 通常版:6,280円、DL版:5,000円 廉価版 なし キャラクターデザイン 能登山けいこ シナリオ原案 新倉なつき 音声量 ボイスあり 主人公 加賀美ありす(声:なし)※名前変更可能 攻略対象 日比野未来(声:千葉翔也)小田切祐樹(声:田丸篤志)風丘翔(声:浜田洋平)森麗也(声:堀江瞬)真壁愁人(声:古川慎) 備考 CERO A(全年齢対象) 該当するキーワード 児童向け、自己育成ゲーム、スケジュール式現代が舞台、学園もの、ニ年以上の物語
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第5王子「暗黒(デス)」ネフィル ≡王≡ 闇/火文明 (4) クリーチャー:ロイヤル・コード 4000+ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■王化―闇または火のクリーチャー1体以上の上に置いてもよい。クリーチャーが下にあれば、このクリーチャーは進化クリーチャーとして扱われ、種族にフェニックスを追加する。 ■これが王化していれば、このクリーチャーのパワーは+2000され、「W・ブレイカー」を得る。 ■禁約:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ選び表向きにしてもよい。こうして表向きにしたシールドは、シールドゾーンにある間、ゲッシュとして扱われる。(ゲッシュとなったシールドがシールドゾーンを離れる時、離れるかわりに自身の墓地に置く。) ■ロイヤル・ゲッシュ・バースト:自分のシールドゾーンにゲッシュがあれば、このクリーチャーは次の[バースト]能力を得る。また、このクリーチャーの下にカードが2枚以上あれば、さらに次の【王】能力を追加する。バースト―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、またはバトルゾーンを離れる時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。【王】パワー+3000。このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに、すべてのプレイヤーに見せる。その中にあるコスト6以上のカードをすべて持ち主の墓地に置き、残りを手札に加えさせる。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 王家戦記(ロイヤル・クロニクル)編第一弾収録の「5人の王子たち」の一人。 ロイヤル・ゲッシュ・バースト?が発動すれば、能力がマイルドになった《暗黒王》に。とはいえ有用なトリガーはだいたいコスト6以上なので、それらを封じられるのは強力です。ハンデスが登場時にも発動するようになり進化元の縛りも緩いので、むしろ即効性ではだいぶ強化されているでしょう。 名前の元ネタは旧約聖書に登場する神の子と人間の娘の間とに生まれた巨人、「ネフィリム」の単数形「ネフィル」から。まったくフェニックスとかデスの要素はないですね。 収録 DMDC-05「王家戦記編 序:龍撃師団と6番目の王子」 評価 名前 コメント 5人の王子たち 《第1王子「太陽」アグニ》 《第2王子「聖獣」ブラーク》 《第3王子「英霊」フラメル》 《第4王子「蛇魂」ヴァースキ》 《第5王子「暗黒」ネフィル》 関連 《暗黒王デス・フェニックス》 《魔封魂の解放》
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概要 英名:Frogg the Cursed 中名:被诅咒者 弗洛格 カードタイプ:モンスター {レアリティ:LR 色:緑 結晶コスト:3 変身後概要 和名:剣の達人 カエル 英名:Swordmaster Prince Frogg 中名:剑圣王子 弗洛格 結晶コスト:4 所持スキル 変身前 変身後 HP 3 HP 9 剣 8 剣 3 反撃 ✓ 反撃 ✓ 変身 ✓ 連撃 2 警戒(選択スキル) ✓ 看破 ✓ 防空(選択スキル) 2 変身:自身のアタックフェイズ開始時に、自身の⁅女性⁆モンスターがバトルゾーンに展開されている場合、このモンスターは《剣の達人 カエル》に変身する。 リリース情報 2023年9月24日に先行リリース。 2023年10月1日に正式リリース。 入手方法 上級パックから入手可能。 レジェンドストーンにより交換可能。 詳細 緑単のLRで、味方の⁅女性⁆モンスターがバトルゾーンにいた場合変身することができる。変身前は驚異の低耐久にお世辞にも使えたスペックではないが、【警戒】や【防空2】を選択できるので、変身が不可能になっても最低限アタッカーとして働くことができる。真価は変身後であり、【連撃2】によって単体で3回攻撃が可能である。加えて専用スキル【看破】はガルーダやロックの霧状態を貫通できる有効策であり、他にも【鉄壁】【棘】【反撃】など物理ダメージを通す上で厄介なスキルをほとんど無視することができる。 【連撃】はダメージ増加の恩恵を倍で得られるメリットがある反面、《キャプリ》のCip+攻撃に【反撃】【連撃】が反応すれば、最悪の場合味方全体に 守護の舞8 をばら撒かれ、骨抜きにされる可能性がある。緑入りデッキと対面する際は特に警戒しよう。また既に破壊された状態で【反撃】が発動した場合、【連撃】が発動しない処理も忘れてはならない。 現在は⁅女性⁆タグ持ちでありながら【鼓舞4】で連続攻撃をサポートできるおばあちゃんとのコンボ「アミアブルフロッグ」があり、主に赤緑デッキで採用される。異種族・年齢も関係ないとは、特大すぎる守備範囲。ちなみにこのおばあちゃん、本来は赤ずきんとのデザイナーズコンボでリリースされたカードである。こういった背景もあり、後日若き日のおばあちゃんがゴールドイラストで実装されたことまでが一連の流れである。 コンボ 《優しいおばあちゃん》:2023年9~10月環境まで強かった赤緑の結晶追加枠、カエル強化枠として活躍。【鼓舞4】のせいで同型デッキのガルーダを2発で完封できたりと好き放題した問題のコンボ。何より、このコンボの存在が互換モンスター《フレイムマジシャン》の存在意義を完全に消し去ったといっても過言ではない。 《サキュバス》:緑紫版「アミアブルフロッグ」。サキュバス分の火力+【束縛】の運ゲー要素もついてくるので、これはこれで強いといった感じ。 《ポイズンラミア》:こちらも赤緑全盛期に使用されたコンボ。当時で汎用性の高い弓アタッカーがラミアだったので頻繁に見ることがあったが、乙姫やエルザ、シーフ+指令兜でも似た芸当が可能である。他にも【鼓舞】持ちが少ない青緑でもよく採用されるコンボ。 小ネタ・小話 元ネタはグリム童話の『かえるの王さま』である。Youtubeに朗読動画があるので、知らない方は是非視聴してほしいのだが、終始姫様が人クズ自由人であり、人間に戻った理由もいまいちよくわからない話である。元ネタ通りなら、おばあちゃんは毎回のようにカエル君を壁に叩きつけたのだろうか。気になって夜しか眠れなくなりそうである。 旧バージョンの英語非公式Wikiのカエルページには、Wiki全体を見回しても数少ないコメントがついている。内容としては「なんで⁅女性⁆がタグ扱いされてんの?」という至極全うな意見だが、理由は言わずもがなである。
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不死を率いし王子 クルシュ 13580030500461.jpg Level 攻撃力 防御力 1 274 311 150 3063 6344 クルシュのレベル1は攻撃力274、防御力311です。 -- 狐の尻尾 (2013-04-28 00 43 24) 名前 コメント
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登録日:2021/06/19 (土) 17 01 23 更新日:2024/02/18 Sun 22 12 49NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ラスボス 割と常識人 嘘つき姫と盲目王子 悪役ではない敵役 悪趣味 意地悪 改心 被害者 話せばわかる 願い 魔女 森の奥深くに住まう魔女。 あらゆる願いを叶えてくれるが、 そのためには自分が「最も大事にしているもの」を差し出さなければならない。 この項目では、『嘘つき姫と盲目王子』に登場する魔女について解説する。 概要 テーマ曲:狂楽の魔女 魔女の館 古き童話の残照 本編の舞台となる、化け物たちが住まう森の頂点に君臨する存在。ただし支配者として振る舞うことはほとんど無く、 普段は森の奥深くに館を構え、そこで使い魔たちと共にひっそりと静かに暮らしている。 杖も生きており、仮面をつけているため素顔は見えない。 「どんな願いも叶える」と評される程の力を持つが、願いの代償として依頼者の最も大事なものを要求してくる。 「大事なもの」は結晶化されて魔女の愛玩するコレクションとなっており、「なんて美しいんだろう…どれひとつとして同じ輝きはない、唯一無二の逸品たちだよ」と絶賛している。 設定画によると、トンガリ帽子の先端に吊られている結晶が一番のお気に入りらしい。 曰く「美しさの隠し味は、大切ななものを取り上げられた無念の心だね。放つ光にほのかな禍々しさが加わり、最高のスパイスになるのさ」とのこと。 このように悪趣味で意地悪な性格で、求める代償も悪どい内容ばかりだが、命だけは絶対に代償として求めないと決めており、 どこぞの無免許医のようにぶっとんだ要求で相手の覚悟を試している節がある。 また、下記の活躍から面倒見のよさや精神的な成熟がちらほらと見受けられ、善人ではないが、悪人でもない、独特の魅力を持ったキャラクターと言える。 魔女の過去 収集アイテムである花を集めることで、アルバムから魔女の過去と思われる物語を読むことができる。 誰も思い出せない程の遠い昔、魔女は自分の国を治め、その魔力で国民の願いを叶えていた。 この頃から既に代償を求めていたのだが、それは願う者の命であり、現在とは真逆であった。 それでも魔法の力を求めて彼女の元を訪れる国民は後を絶たなかったという。 国民の願いを叶えるうち、魔女は同じことの繰り返しに飽きてしまい、自分が楽しむために、 相手が願いが叶うのを見届け、「もっと生きたい」と思ったその瞬間に命を奪うという残酷な方法を取るようになった。 そんなある日、魔女の元に一人の少女が現れる。少女の願いは「お兄ちゃんに謝りたい」であった。 少女の兄は既に死んでいるのだという。 さすがの魔女も死者を生き返らせることはできなかったが、少女から聞いた話から、かつて少女の兄が自分の元を訪れ、 「妹を助けてほしい」と願っていたことを思い出し、結晶化した兄の命を使って少しの間会話させることで少女の願いを叶えた。 あまりにもちっぽけな願いのために命を投げ出そうとした少女に興味が沸いた魔女は、少女に身寄りがないことを理由に一緒に暮らすよう命じる。 やがて、少女との交流は、少しずつ魔女を変えていった。命を奪うことをやめてしまおうか、と考えるほどに。 しかし、そんな日常は悲劇的な結末を迎えることになる。 魔女の行いに恨みを持つ人間たちが、魔女の留守中に少女を殺してしまったのである。 それを知った魔女は怒り狂い、巨大な怪物へと変貌。その怒りは、国を完全に滅ぼすまで鎮まることはなかった。 全てが終わった後、魔女は少女の亡骸に魔法をかけ、これを一番大事な結晶とし、森の奥へと姿を消した。 こうして、「大切なものを失うことの辛さ」を身をもって知った魔女は、代償に命を奪うことをやめたのである。 デザインのベースはゼンマイとキノコとメンフクロウ。不気味で得たいの知れないイメージがモチーフだという。 活躍(ネタバレ注意) 狼の「私を人間にして」という願いを叶えるため、狼の「歌声」を代償として要求。 狼がこれに応じたため、「プライドの高いお前から、願いの代償を取れるなんてね」と上機嫌になり、 狼の要望に応えて姫の外見にする。 いつでも狼の姿に戻れる。 代償は「歌声」だけで会話は可能なまま。 という、痒いところに手が届く仕様にし、更に「狼の力は月の光を受けると強くなる。そしたら人間の姿で居るのは難しい」と忠告した。 後は狼が王子を連れてくるのを待ってるだけだったのだが、姫の正体が自分の両目を引き裂いた化け物であることが王子に知られてしまった際、火の灯ったランタンが森に転落。 森はたちまち大火事となり、魔女のコレクションも燃えてしまった。 これに怒った魔女は巨大な怪物へと変貌。森の住人たちはパニックになり、魔女の使い魔たちは「もうこの森はおしまいだ!」と逃げ出してしまう。 暴走する魔女は、謝罪に来た狼と王子と対峙する。当然怒りの矛先は二人へと向くのだが、二人の尽力により体力を消耗し気絶。元の姿に戻った。 それでも怒りが収まらず、目覚めるとまた攻撃を繰り出そうとする。 「ちくしょう…大切なモノを踏みにじっておいて…許せない…」 「あいつらめ…なんで…わかってくれないんだ…」 そこへ、二人の「ごめんなさい!」という言葉が届き、魔女は完全に正気に戻る。 この期に及んで自分に願い事をしようとする二人に対し「図々しい」と毒づきつつも、その声は何処か穏やかだった。 そして、自分のコレクションを台無しにしたことへの罰、燃えてしまった森の修復、そして狼の「王子の両目を治して」という願いを叶えるため、 狼に「歌声は失ったまま、人間への変身魔法の返還」と「王子に関する全ての記憶」を要求する。 「どうだい?これだけの代償、お前に払えるのかい。自分勝手で、嘘をついて生きてきたお前が、ただのちっぽけな人間一人のために」 狼は深く考えてからこれを承諾。彼女がこれまでのことを王子に謝罪したタイミングで、魔女は魔法の儀式を開始した。 ここで魔女の出番は終了するが、エンディングで目が治った王子がペタンコ座りの状態で城に戻っているため、魔女が送り返したものと思われる。 その後、狼と王子がどのような結末を迎えたかは…是非とも自分の目で確かめてもらいたい。 余談 日本一ソフトウェア製作のフリーゲームのような作品に登場するラスボスは、 人間に忘れ去られ信仰を失い、何とかして自分を保とうと暴走している山の神(夜廻) 呪いを受けた被害者なのに忌み嫌われ、数少ない理解者も殺されて復讐鬼と化したヴィオラ(ロゼと黄昏の古城) 人類再生を託され、忠実にそれを遂行しようしているだけなので、敵意はあるが悪意は無いクラウドAI(ボイド・テラリウム) と、同情の余地ややむを得ない事情を抱えていることが多い。 本作の魔女もその例に漏れず、少なくとも本編においては狼と王子のいざこざのとばっちりで大切なコレクションを燃やされてしまった被害者である。 また、「願いを叶える代わりに代償を求める」「主人公の活躍によって正気を取り戻した」「かたちはどうであれ主人公を救った」という点から、 ポジションとしてはコトワリさまの方が近いのかもしれない(*1)。 追記・修正は魔女に願いを叶えてもらった方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 残酷で意地悪といっても、命を奪ってた頃からもちゃんと代償が何か伝えてたっぽいしそんな責められる謂れはないよね -- 名無しさん (2021-06-19 18 07 11) ↑ただもっと生きたいと思った瞬間に命を奪ったりしてるし責められる謂れはともかく恨まれる謂れはある、といったラインではなかろうか。 -- 名無しさん (2021-06-19 20 16 42) Twitterでは敬老の日に二人からプレゼントを貰うイラストとかがある -- 名無しさん (2021-06-19 20 30 40) 意地が悪いけど割と良い人な気がする。大事なコレクションや住処を燃やされても取引に応じてくれて代償も過度に重くせずに相応とか寛大過ぎでしょ。 -- 名無しさん (2021-06-19 21 17 19) 実はいい人どころか、ラストで治癒の代償である狼の記憶を取り去ることで、傷つけるところから始まり嘘で上塗りして森林火事に陥った散々な二人の出会いをもっときれいな形でリセットしてくれたようにも見えるんだ。まあ一方で、狼に王子が食われたりそもそも二度と森にやってこないという悲劇の可能性も考慮の上で提案した気がするけど。 -- 名無しさん (2021-08-24 19 42 28) マグニフィコ王のifに見えてきた。 -- 名無しさん (2024-01-28 08 44 54) 名前 コメント
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テニスの王子様Kiss of Prince ~Flame~ テニスの王子様Kiss of Prince ~Ice~ テニスの王子様Kiss of Prince ~Flame~ テニスの王子様Kiss of Prince ~Flame~ 通常版 テニスの王子様Kiss of Prince ~Flame~ 廉価版 タイトル テニスの王子様Kiss of Prince ~Flame~ メーカー KONAMI 発売日 2003/10/30 機種 PS2 カテゴリー ミュージッククリップゲーム 対象年齢 CERO『A』 CV 皆川純子/置鮎龍太郎/甲斐田ゆき/高橋広樹/近藤孝行/川本成/津田健次郎/小野坂昌也/喜安浩平/楠田敏之/浪川大輔/うえだゆうじ/岩崎征実/鳥海浩輔/石川正明/平野貴裕/石田彰/岩崎征実/冨田真/森久保祥太郎 …他 備考 攻略サイト テニスの王子様Kiss of Prince ~Ice~ テニスの王子様Kiss of Prince ~Ice~ 通常版 テニスの王子様Kiss of Prince ~Ice~ 廉価版 タイトル テニスの王子様Kiss of Prince ~Ice~ メーカー KONAMI 発売日 2003/10/30 機種 PS2 カテゴリー ミュージッククリップゲーム 対象年齢 CERO『A』 CV 皆川純子/置鮎龍太郎/甲斐田ゆき/高橋広樹/近藤孝行/川本成/津田健次郎/小野坂昌也/喜安浩平/諏訪部順一/鶴岡聡/木内秀信/保志総一朗/佐々木望/小林由美子/森訓久/川原慶久/森山栄治/鈴木千尋 …他 備考 攻略サイト
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ときめきメモリアルGirl s Side 2nd Kissの攻略対象。 主人公の担任教師。担当は化学。 年齢不詳、実は天才科学者だという噂が流れるなど、何かと謎に包まれている。 性格はかなりおっとりしており、何を考えているのかいまひとつ分からない。 度を越したマイペースぶりは教師としても型破りで、教頭からよく注意されてる。 ルックスの良さから女子生徒からは「若サマ」と呼ばれている。 名前 若王子 貴文 (わかおうじ たかふみ) 年齢 不明 身長 180cm 体重 65kg 誕生日 9月4日 血液型 A型 声優 森川智之 該当属性 白衣、不思議系 備考 上記のデータは1年目のもの
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テニスの王子様LOVE OF PRINCE ~Sweet~ テニスの王子様LOVE OF PRINCE ~Bitter~ テニスの王子様LOVE OF PRINCE ~Sweet~ テニスの王子様LOVE OF PRINCE ~Sweet~ 通常版 テニスの王子様LOVE OF PRINCE ~Sweet~ 廉価版 タイトル テニスの王子様LOVE OF PRINCE ~Sweet~ メーカー KONAMI 発売日 2004/2/12 機種 PS2 カテゴリー ミュージッククリップゲーム 対象年齢 CERO『A』 CV 皆川純子/置鮎龍太郎/甲斐田ゆき/高橋広樹/近藤孝行/川本成/津田健次郎/小野坂昌也/喜安浩平/諏訪部順一/川原慶久/木村亜希子/うえだゆうじ/小杉十郎太/冨田真/豊永利行/織田優成/蓮岳大/楠大典/竹本英史 …他 備考 攻略サイト PINE DECO テニスの王子様LOVE OF PRINCE ~Bitter~ テニスの王子様LOVE OF PRINCE ~Bitter~ 通常版 テニスの王子様LOVE OF PRINCE ~Bitter~ 廉価版 タイトル テニスの王子様LOVE OF PRINCE ~Bitter~ メーカー KONAMI 発売日 2004/2/12 機種 PS2 カテゴリー ミュージッククリップゲーム 対象年齢 CERO『A』 CV 皆川純子/置鮎龍太郎/甲斐田ゆき/高橋広樹/近藤孝行/川本成/津田健次郎/小野坂昌也/喜安浩平/諏訪部順一/鳥海浩輔/佐々木望/鈴木千尋/木内秀信/楠田敏之/浪川大輔/竹内幸輔/大黒和広/森久保祥太郎/永井幸子 …他 備考 攻略サイト PINE DECO
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幸福の王子〔衛宮士郎〕 - The Happy Prince キャラシート 【クラス】 【真名】 【容姿】 【願い事】 【その他】 【英雄点】30点(ステ00点・スキル00点):令呪0画消費 【HP】00/00(+00) 【筋力】E:1 【耐久】E:1 【敏捷】E:1 【魔力】E:1 【幸運】E:1 【スキル1】 00点: 【スキル2】 00点: 【スキル3】 00点: 【宝具】『』() 1 / 1 【ランク・種別】ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:0人 【効果】 + NPC専用 【クラス】セイバー 【真名】幸福の王子 【容姿】金刺繍の赤い外套を羽織り、鈍色の剣を携えた赤毛の少年。 【その他】秩序・中庸 地属性 男性 【英雄点】--点(ステ--点・スキル-点):令呪-画消費 【HP】55/20(+35) 【筋力】B :4 【耐久】C+:4 【敏捷】C :3 【魔力】B :4 【幸運】EX:8 【スキル1】対魔力:B 00点:最大HPを20増やす。魔術防御時、補正値5を得る。 【スキル2】騎乗:C 00点:効果なし。 【スキル3】千里眼(幸):B 00点:最大HPを15増やす。防御判定時、補正値3を得る。 【スキル4】投影魔術:D 00点:一巡に一回まで、任意の判定に補正値5を得る。 【スキル5】鉛の心:B+ 00点:対象変更を除く、相手によるデバフを無効化する。 【スキル6】滅私奉公:A++ 00点:相手の攻撃時、対象を自身のみに変更する。このスキルで対象を変更している場合、防御判定に補正値5を得る。 【宝具】『無限の献身』(アンリミテッド・ハッピープリンス) 1 / 1 【ランク・種別】ランク:B++ 種別:幻想宝具 レンジ:3~50 最大捕捉:400人 【効果】交戦フェイズ開始時に使用。現在地に陣地を作成し、陣地内では全てのキャラクターの【幸運】をEX(8)として扱う。 また、相手陣営はこのサーヴァント以外を攻撃の対象にできず、自身は常に【スキル6】の補正値効果を適用できる。 + 20の質問 質問1 真名と現界年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 出身地を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 現代での生活について自由に話してください 「」 質問11 貴方の宝具、乗騎、戦術について自由に話してください 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 自分の日本での知名度をどう思いますか 「」 質問15 貴方の適合クラスを教えてください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のマスターをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 理想のマスター像を教えてください。それに対して今のマスターは何点ですか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います + セリフ集 CV 杉〇紀彰 召喚 「——あんたがオレのマスターか? セイバー、幸福の王子だ。聞いたことがある? そりゃ嬉しいな。人理の危機なら、黙って見てる訳にはいかないよな。手を貸すよ、よろしく。」 レベルアップ 1 「おお、これが……。」 2 「よし、次だ。」 霊基再臨 1 「」 2 「」 3 「」 4 「」 戦闘セリフ 戦闘開始 1 「下がっててくれ、マスター。」 2 「悪い、力を借りるよ。」 スキル 1 「今助ける!」 2 「よし、行こう。」 3 「投影、開始(Trace on)!」 4 「待たせたな。」 カード 1 「ああ。」 2 「分かった。」 3 「OK、行けるよ。」 宝具カード 1 「身体は、剣で出来ている——」 2 「終わらせよう。」 3 「もう少しだけ、我慢してくれ。」 アタック 1 「らぁっ!」 2 「せい!」 3 「おぉっ!」 4 「ふっ!」 5 「悪いな!」 6 「ブーステッド!」 7 「そこだ!」 8 「どうだ!」 9 「ひとつ、ふたつ!」 EXアタック 1 「派手な攻撃は得意じゃないんだけどな!」 2 「投影六拍、幻想対影!」 宝具 1 「其は遥か遠き黄金の都。ただ一度の満足はなく、ただ一度の後悔もない。鉛の心と鈍色の剣、その身体は——夢幻の紡(つるぎ)で出来ていた。」 2 「経験、追想。蓄積年月、再演。その人生に幸あれかし、全ての不幸を引き受けよう。『無限の献身(アンリミテッド・ハッピープリンス)』……誰かを、救えるように!」 ダメージ 1 「まだ終わっちゃいない……!」 2 「ぐっ!」 戦闘不能 1 「頼む、生きて……!」 2 「死の家に行くのさ——」 勝利 1 「ふう、お疲れさん。怪我はないか?」 2 「役に立てたなら何よりだ。じゃあ、帰ろう。」 マイルーム会話 絆Lv 1 「」 2 「」 3 「」 4 「」 5 「」 会話 1 「準備はどうだ、マスター?」 2 「マスターの為になることは、巡り巡ってオレの為にもなってる。だから、オレから特に言うこともないさ。」 3 「主従……はあんまり得意じゃないが。あんたはアスターで、オレはサーヴァント、その関係は分かってるよ。」 4 「アーサー王、って言えば、ブリテンの伝説の王様だ。イギリスに住む人なら誰だって憧れる存在だろ。……ん、オレ?そりゃ勿論、オレも例外じゃないが……そう多く話したこともないのに、見てると心が温かくなるんだ。」(アルトリア・ペンドラゴン所持時) 5 「あの赤い外套のアーチャーなんだけどさ……あいつはどういう英霊なんだ? いや、特に何かあった訳じゃない。けど、オレの方を見るなり変な顔してくるし、何だかこっちまで背中がムズムズしてくるんだよ。」(エミヤ所持時) 6 「さっき廊下で、派手というか……目のやり場に困るお嬢さんに会ったんだが。風邪引くから上を着ろって言ったら、凄い顔で睨まれた。ありゃ女神様か? オレ、何かバチ当たりなことしたかな……。」(イシュタル(弓)or(騎)所持時) 7 「マスター、カルデアって神様の数多すぎないか? しかもオレ、少なくない数の女神から顰蹙(ひんしゅく)買ってるみたいでさ。あのインドの女神様は厨房で会ってもよく話をしたりするんだが、もしかしてこの依代が何かあったりしたのか?」(パールヴァティ所持時) 8 「アルターエゴ……あのクラスに至ってはよく分からないよ。でも『シロウ』ってのは、確かオレの依代の名前のはずだ。ってことは女神様たち、依代と生前会ってたってことになるのかね。オレが言うのもなんだが、どんな縁だよ……。」(シトナイ所持時) 9 「……? あ、いや、何だろ。あの着ぐるみのご婦人見てると、口が勝手に動きそうになるっていうか。会ったことないはずなのに、名前が出てきそうなんだよな。確か——」(ジャガーマン所持時) 10 「オレと同じ……いや、オレよりもっと子供たちのことを想って生まれた、物語そのものの英雄。子供の夢を現実にして、寄り添って示してあげることができるなら、それは正しく英雄だろうな。そうして大人になった時、ほんの少しでも何かを残してあげられば、オレ達は……。」(ナーサリー・ライム所持時) 11 「……! は、はは、参ったな。物語の英雄が、こんなサプライズをくれるとは。ありがとう、ナーサリー。その心だけで、オレはもっと頑張れるよ。」(ナーサリー・ライム(騎)所持時) 12 「マスター、暴れん坊のお嬢さんがここに来てないか? さっきから探してるんだが何処に言っても見つからなくてさ……。行きそうな場所は一通り探したから、マスターの部屋じゃないかと思ったけど。ん、待てよ……? ああ、そうか。厨房か!」(赤ずきん〔オルタ〕所持時) 好きなこと 「好きなものか、そうだな。……ああ、依代の影響かは分からないけど、料理の知識は座から持って来てるみたいでさ。一回作ったら、他のやつらも美味い美味いって喜んでくれた。マスターも、何か食いたいものがあれば作ってやるよ。」 嫌いなこと 「嫌いなこと……? ん……あー、特に思いつかないな。」 聖杯について 「万能の主の杯、それの偽物だって話だよな。本当に願いが叶うなら、オレじゃなくて他のやつが使えばいいさ。」 イベント 「最近はどうも賑やかだな。お祭りとか、そういうことでもやってたんだっけ?」 誕生日 「誕生日おめでとう、マスター。来年のこの日までの一年間、あんたに幸福が訪れるように願わせてもらうよ。それはそれとして、何か欲しいものとかあるのか? あんた位の歳なら、何を願ったって嫌な顔はされないさ。」 サーヴァント・マトリクス 【クラス】剣士/Saber 【真名】幸福の王子/The Happy Prince 【異名】黄金の王子像 【性別】男性 【身長・体重】167cm・62kg 【出典】史実 【地域】イギリス 【属性】秩序・中庸 【隠し属性】人 【イメージカラー】赤銅 【一人称】オレ 【二人称】あんた、〇〇(呼び捨て) 【三人称】あいつ、〇〇(呼び捨て) 【ステータス】筋力B 耐久C+ 敏捷C 魔力B 幸運EX 宝具? 【クラススキル】 スキル名 スキル効果 対魔力:B 魔術に対する抵抗力。Bランクであれば詠唱が三節以下の魔術を無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。大魔術や儀礼呪法を以てしても、王子を傷つける事は容易ではない。彼女自身の意思で弱め、有益な魔術を受けることも可能。 騎乗:C 乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対し発揮されるスキルであり、生物・無生物を問わない。Cランクであれば十分に調整された騎馬や獣などは十全に乗りこなせる。但し魔獣や聖獣ランクともなればうまく扱うのは難しい。 【固有スキル】 スキル名 スキル効果 千里眼(幸):B 視力の良さ。幸福の王子の場合、遠見や動体視力よりも「人々の心・感情の機微」に対して高い効果を発揮する。対象が何に喜びを覚えるか、どうすれば幸福を得られるかを感じ取り、その追及に手を伸ばすため自ら心を砕く。 投影魔術:D 道具をイメージだけで複製する魔術。依代の特異性に由来するスキルであり、似た心象を持つ王子はこれを限定的に扱える。 鉛の心:B ——Steel is my body, and fire is my blood.(血潮は鉄で 心は鉛)信条・信念を貫き通し、どのような困難に直面しても決して折れることのない精神性が昇華されたスキル。威圧・恐怖などの精神干渉系スキルを無効化し、極限状態での判定にもマイナス補正を受けなずに行動できる。 滅私奉公:A++ 自らを省みず、他者の為に尽くす在り方。たとえ自分が報われずとも、誰かの糧になるのなら躊躇うことなどない。「自分の為に行わない」行動すべてに大幅なボーナス補正を得る、極めて異質なスキル。 【宝具】 『無限の献身(アンリミテッド・ハッピープリンス)』 ランク:B++ 種別:幻想宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:400人 鈍色のみすぼらしい剣の真の姿。その正体は「幸福の王子」そのものともいえる心象風景を結晶化させ、一本の剣に鍛った幻想宝具。真名開放と同時に黄金の如き本来の輝きを取り戻し、剣の中に収められていた心象を現実へと投影する。範囲内の全ての対象の幸運値を上昇させ、その上昇量に応じて自身の能力を強化する。また、効果中は全てのダメージを王子自らが引き受ける。 【Weapon】 『幸福の剣』 鈍色のみすぼらしい剣。柄に貼られていた金メッキは剥げ、本来宝石が填まっていた場所には穴が開いている。 全く錆び付いていないが切れ味自体は鈍く、武器としての使用には足りないが決して折れることはない。 その正体は、幸福の王子という物語の英雄を形どる心象風景。全ての人の幸福を望む黄金の都を一振りの剣となったもの。 真名開放と同時に黄金の輝きを取り戻し、彼の高潔の象徴であるルビーが再び柄に舞い戻る。 【解説】 十九世紀末のイギリスで活躍した作家、オスカーワイルドの著作『幸福の王子』の主人公。 気高く尊き博愛の心を持ち、苦労や悲しみの中にある人々に幸福を分け与えていく自己犠牲を旨とする「物語の英雄」。 本来は幻霊クラスの存在だが、特異な状況と召喚システムにより、精神性の近しい依代を介した疑似サーヴァントとして召喚されている。 + 絆レベル 【キャラクター詳細】 物語の英雄、人々の幸福の担い手。 偏屈な作家オスカー・ワイルドによって綴られた、自己犠牲と奉公を描く童話『幸福の王子』の主人公。 【パラメーター】 筋力 ■■■■■:B 耐久 ■■■■■:C+ 敏捷 ■■■■■:C 魔力 ■■■■■:B 幸運 ■■■■■:EX 宝具 ■■■■■:? 【絆Lv1】 身長/体重:167cm・62kg 出典:『幸福の王子』 地域:イギリス 属性:秩序・中庸 性別:男性 「優しい王子、誰よりも素敵な心の貴方。人の痛みに聡い貴方は、どうして自分の痛みに鈍いのでしょう。」 【絆Lv2】 来歴せつめい 【絆Lv3】 サーヴァントのスタンスせつめい 【絆Lv4】 ○スキル名:ランク スキルせつめい 【絆Lv5】 「宝具名」 ランク: 種別: レンジ: 最大補足: ほうぐるび ほうぐせつめい 【「クエスト名」をクリアすると開放】 こまかいせつめい 関連人物 生前 変わり者の燕 その心を通わせ、自らの献身に付き合わせてしまった友。 サーヴァントの能力として使い魔のように作り出すことは出来るが、その心まで再現するのは憚られる相手。 死後 南海つばめ とある平行世界で自身を召喚したマスター。原初の真魔曰く、基幹時空においても彼女はこの英霊を呼ぶことが可能。
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『テニスの王子様』シリーズの攻略対象。 攻略可能タイトル テニスの王子様 SWEAT TEARS2 テニスの王子様 RUSH DREAM! 学園祭の王子様 ドキドキサバイバル 海編 新テニスの王子様 ~Go to the top~ 以下の紹介文、データは『SWEAT TEARS2』と『RUSH DREAM!』のもの。 主人公が在籍する青学テニス部のライバル校・氷帝学園の三年生。 部員200人を超える氷帝テニス部の頂点に立つ部長であり、観客を魅了するほどの華麗なテクニック持つ全国トップクラスの選手。 名前 跡部 景吾(あとべ けいご) 年齢 14歳 ※S T2の登場時点の年齢 身長 175cm 体重 誕生日 10月4日 血液型 A型 声優 諏訪部順一 該当属性 兄貴系、カリスマ、俺様、完璧系、口が悪い、ナルシスト他校生、中学生、御曹司、金髪、ブレザー、泣きボクロスポーツマン、口癖あり、乗馬(R Dのみ) 備考 S T2は原作連載中なこともあり、ゲーム独自の解釈で描かれている。後発ゲームに比べて、俺様パーフェクトキャラ感、大財閥の子息設定が強調されていない。