約 133,558 件
https://w.atwiki.jp/twitasobi/pages/13.html
ステージを用意(こーまかんとか) ステージの中にいくつかの部屋を用意 (見取り図はあくまで想像です。また一部エリアが封鎖されていたり、 ゲームが進行しやすくなるよう、スキマによって 「本来とは違うつながり」が出来ていたりします。と言うご都合主義) 便宜上番号をつける。 1F エントランス 食堂 図書館 多目的ホール 中庭 2F 2階 客間 レミリアの部屋 B1F 地下室 ??? 拷問室
https://w.atwiki.jp/s2i2r2/pages/215.html
あくまで本wiki管理者の個人的主観です。 概観 本wiki作成の切欠となった作品。トライアル等を書き溜めていた攻略ノートを読み返し、 一年近く何もせず放置していたwikiにこれを使い、SIREN2トライアルの面白さを広められないかと考え、作成に踏み切りました。 そして、当時からSIREN2の攻略サイトは数多くあった為、折角作るなら一工夫したいと考えた末、「ネタバレ禁止攻略」の看板を掲げるに至ったのです(とりわけSIRENの場合、ネタバレが致命的な性質のゲームなので)。 そういう訳で、SIREN全作の中でもとりわけ思い入れが深いです。 既にSIREN1はクリアしていましたが、本格的にSIRENにのめりこんだのはこの作品です。 プレイ時間も群を抜いて多いです。一シナリオの称号一つに一晩費やす事もあります。 SIREN2のトライアルに嵌ってから、それまでまともに遊んでいなかったSIREN1のタイムアタックにも手をつけた位です。 内容(攻略面) ボリュームで言えばシリーズ1ではないでしょうか。 難易度2種類毎にトライアルが用意され、敵の行動パターンや数も難易度毎で細かく違っていたりします(トライアルに手をつけないと気付きにくいですが)。 そして、そのトライアルは麻薬的に面白すぎる。 自分は他の攻略サイトの皆様より格段に腕が劣るのですが、それでも新しい攻略ルートの模索を繰り返し、上手く結果に繋がった時の喜びは他のゲームだとなかなか味わえないです。 (例えば、「このタイミングで行けば、複数の敵の行動パターンの穴をつける!」と実践して、それが当たりだった時。) 多くのSIREN2評にある様に、霊体の敵には苛立ちが募る時もあります。 せめて何らかの警戒エフェクトがあればトライアルも楽になるのにと何度も思いました。 発生条件などが公式に発表されていないのも含め、自分で調べてやりこむ過程を楽しめ、ということなのでしょうか。 只、霊体を発生させたくなければむやみに屍人を倒さない、という事に気付けば、攻略上の存在意義はあると思います。あと、慣れると可愛いです。動きとか。 操作感もリアルです。前作は移動において常に浮遊感が漂っていた様に感じるのですが、今作では重量感が備わって、「人間を動かしている感じ」がします。 謎解きは、それ自体の楽しさより面倒臭さが前面に出てしまった感じです(面倒なのが謎解きではあるのですが)。 一部シナリオロック解除やアーカイブ入手が理不尽なのは「ネットによる攻略情報の交換(やシナリオ解読)」を前提にしている作品の性質上、仕方ないものとして理解しています。 内容(シナリオ面) クリア後の追加シナリオは、デモシナリオ以外さほど楽しめませんでした。 設定が壮大で好きです。ただ、「説明されないと思い至らない」事もあり、消化不良感が強いです。こちらの理解力不足も大きいですが(未だに最終ステージの設定がよく解りません)。 只、細かい所まで説明したいのを我慢し、ゲーム内ではさりげない表現に終始している点は凄いと思います。 もっとも、SIREN1とは違う方向性で魅力的なシナリオに仕上がっていると思います。何よりも「闇」というありがちなテーマを追求して、ここまで纏め上げた点には、シリーズ一番のオリジナリティを感じました(独創性=ゲームの面白さとは限りませんが、SIRENは例外だと思います)。 写真・手紙系アーカイブはどれも好きです。「101番目のアーカイブ」は少し涙腺が刺激されました。 最終ステージはシナリオ上仕方ないとはいえ、チマチマして面白く無かったです。 色々あげつらうとネタバレになるので避けますが… キャラクターの人気ではSIREN1が強いですが、個人的にはSIREN2のキャラクターの後日談の方が気になります(SIREN1は1作で綺麗に完結したと思っています)。 まとめ 「折角書き溜めた攻略情報を役立てられないか」「自分の好きなものを広めたい」といった思いから本wikiは作成に至らせた、ターニングポイントとなる作品です。 SIRENでどれが好き?と尋ねられても「全作」としか答え様のない身にとっては、「最も時間を費やした作品」とも答えられるでしょう。
https://w.atwiki.jp/corazones/pages/32.html
りおっちの個人的SS ギルちゃんがちょー喜んでたまさむねさんのご褒美 NPCのふり。しかも調理師 余計なおせわ ほっかむり愛好会 め、面識ないのにいきなりっすかwww 7 Jan. 10 11 Jan 10 11 Jan 10 12 Jan 10 2 Feb 10 何人重なろーがここわ私の場所じゃw New執事Rioja実装 いいか、りおばーってのはな、こゆうのを言うんだよwww 道具屋から近い子って魅力的すねホントw カタール15000k屋強気に新装オープン 13 Feb 10 16 Feb 10 24 Feb. 10 14 Mar. 10 23 Mar. 10 ええもん見せてもろた このまま一晩放置しますたw xxx xxx xxx 12 May 10 11 June 10 x年xx月 x年xx月 x年xx月 xxx xxx xxx xxx xxx x年xx月 x年xx月 x年xx月 x年xx月 x年xx月 名前 コメント ▲上に戻る▲
https://w.atwiki.jp/oddgrimoire/pages/19.html
個人的生活ゲームのログ 生活ゲームその1「月夜の邂逅」
https://w.atwiki.jp/toaru_urara/pages/34.html
みんなの佐天さん♪ …ぅん。超個人的すぎw← 最近、もの凄く佐天さん大好きなオーナー(愛) なので、画像貼りまくろうと個人的に思ったり~v 佐天「OKベィベ♪私のコーナー始まるよーんv」 佐天「…って私ばっかの画像ってどうなのかなw?」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 初春「佐天さんだけの画像なんてズルイですよー!!」 佐天「そんな事言ったってオーナーの趣味なんだからしょうがないじゃないかーー!!」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 初春「オーナーのばかぁぁぁー((泣」 佐天「大丈夫♪初春の画像も貼るようにオーナーに言ってあげるよb」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 初春「ほ、本当ですか佐天さん!?」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 佐天「もちろん♪親友の初春のためな・・・」 オーナー「ダメだ!」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 初春「(((((泣;」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 佐天「・・・・・」 佐天「な、何とかなりませんかね?オーナーさん…」 オーナー「佐天さんの頼みならいいよ~ん♪」 ぽか~ん・・・。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 佐天「いや~今の私って無敵かな?ぁははw」 初春「今の佐天さんなら、Lv5でも倒せますよ♪」 佐天「そんな気がしてきたぜいvこれで学園都市のちょうてんに…」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 なンかよォ...調子にノってねェーかァ?? imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 佐天 初春「・・・やばっ;」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一方「カカッテきやがれェ...三下がァァァ!!!!」 佐天「初春、私のパンツ見ていいから何とかしてよ・・・」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 初春「・・・まじで?」 一方「ほォーらァ..早くかかって来いよォ?お花畑ェェー!!ケケケッ」 上条「待て!ぉぃ…女の子イジメテ楽しいのかよぉ!!そんなに、 遊びたいなら俺が相手になってやんぜ!最強さんよォ!!!」 一方「ンァア?テメェーが俺の相手かァ...三下ァァ?」 初春「ってか、お花を馬鹿にするなぁ~~((殴」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ∑ぐへッッ!?!? imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 佐天「マジか!!?」 御坂「ぇ?初春さん??」 白井「あれまっ?」 一方「どォーやらお前が一番最強みてェーだなァ…初春さンよォー...」 打ち止め「一方通行が素直すぎ。ってミサカはミサカは驚いてみたりっ…」 初春「よし!一件落着っと。」 佐天「ふふふ…今回は活躍出来なかったぜw((キラーン☆」 お し ま い と御坂はつぶやきます。 「・・・。」 「・・・・。」 「・・・・・。」 上条「あれ?・・・俺の登場の意味わ!?」 .
https://w.atwiki.jp/longyue/pages/374.html
編號 SC4108A-EX12 繪師 Rain Lan 日名 式輝「四面楚歌チャーミング」 等级 2 中名 式辉「迷人的四面楚歌」 COST 12 属性 - 稀度 ER 能力 近 4 中 X 遠 X - - 耐久 1 时效 - 身代 - 版本 EX12.0.1.0 出处 樱华夜月(1枚入) 日期 2014.6.20 效果1 【式辉】 常置 : 自己场上有2枚式神时,此卡获得[攻击+1]; 自己场上有3枚式神时,此卡再获得[贯通]; 自己场上有4枚式神时,此卡再获得[穿透]。 背景 凭借式神的力量来强化自身,对于本身就是式神而言真是可怕的能力。 調整 ♦ 自己或橙式神化或场上有十二神将时均有效。
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/82.html
10. 將3個模型全部放入對應的洞之後、把[箱子]給「打開」的話就能獲得"研究所進出卡片" 箱子 lhz_cube (248,179) before after 箱子有著3個特殊模形態的洞 各個洞裡也插入著適合各模樣的模型 有一個打開的箱子裡面沒有任何東西-結束對話- 不理它 打開箱子看看 -結束對話- 已獲得了一個 '研究所進出卡片set @gotLPkey,1;得到道具 研究所進出卡片-結束對話-
https://w.atwiki.jp/punksidress/pages/462.html
■ご相談になります。 1: ぱんくすのキャラクターデータ(https //www59.atwiki.jp/punksidress/pages/452.html)で 会社社長アイドレスを、「ぱんくす牛乳」乳業会社社長としております。 紛らわしいので、会社社長(ぱんくす版)とした方が良いでしょうか。 2: ぱんくすのキャラクターデータ(https //www59.atwiki.jp/punksidress/pages/452.html)で 会社社長アイドレスは、作成に時間がなく、評価が4で 会社社長には、元々着用制限がなかったので着用制限をつけておりませんでした。 こちらで爆発する危険性はあるでしょうか? 3: 別件ですが、先日こちらで(https //twitter.com/punksidress/status/899944677813567489) 出させていただいた質疑に関しては、取り下げされたということでよろしいでしょうか? もし特に問題がなければ、お答えを頂いてもよろしいでしょうか。 /*/ 内容的には、 こんばんは。お疲れ様です。ご相談になります。 共和国を襲撃した蛮族についての考察を書きました。 妥当性があるか。見ていただいてもよろしいでしょうか? こちらになります。 これはぱんくす星見司4級が考察し、考察するまでに留め 調査行動は一切行わないものとします。ニューワールドへの介入もいたしません。 時間経過の起きる考察であれば取り下げさせていただきます。 https //www59.atwiki.jp/punksidress/pages/460.html お忙しい中、個人的なご相談をさせていただき、申し訳ありません。 何卒よろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/1263.html
The Design Drawing of World Conquer Robot 世界征服机器人的设计图【这是10年份的员工血泪史,年轻人好好干】 「谜之机器人的设计图纸」 『4』中登场的道具之一。 简介 想获得该道具,首先要有PSP版『1』(确切来说是存档)。 记忆棒内有PSP版『1』的存档下开始新游戏,一开始即可持有。 作用是装备的话理科+5。 如果从主人公的视角来看获得该道具的过程,具体何时带在身上完全不明。 不过这么一想还真觉得有沉迷于世界征服计划的某人那种强人所难的作风。 所需存档必须是UMD实体版心跳回忆,而非后来发行的PS官方模拟版 PSP版『1』的实体UMD版发售量极小,目前只有部分中古店中才能看到,且价格不菲,甚至高于现在的『4』,再加上后来推出的PS官方模拟版内容与UMD版并无差异,所以几乎没有人去刻意玩这个版本,想在网络上找到别人共享的存档几乎不可能,只能去找持有此游戏的玩家拷贝一份存档,或者自己去淘实体游戏,而且由于PSPgo没有UMD光驱,意味着go玩数字下载版『4』的时候想要继承只有复制存档一途。 当然,『4』的道具继承只需要检测主机內是否有『1』系统设定存档即可,不需要玩家的周目存档,哪怕这个系统设定存档根本没有通关任何人也没关系。 众所周知『1』的实体UMD是预约募集的制度,该道具某种程度上也算是对忠实玩家的回馈,虽然实在是有点寒酸。 此外,这是继承道具中,唯一的没有副作用能提高学力相关数值的道具。 相关页面 道具 真•世界征服机器人 世界征服机器人
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/81.html
9.3 完成 多角形 模型 多角形 模型 取得法 在桌子點擊[坏子](杯子....) 入手"生鏽鑰匙" before after 桌子上有一個空瓶和裝滿某樣東西的杯子 你拿走了 生鏽鑰匙已經沒有任何東西在杯子裡面-結束對話- 不理它 把杯子裡面的內容物拿出來 -結束對話- 把杯子裡面的內容物拿出來一看,是'生鏽鑰匙'已獲得了一個 '生鏽鑰匙-結束對話- 在右邊的牆上 點擊[層板]輸入"生鏽鑰匙"、得到"綠色鑰匙" before after 有各式各樣裝滿試藥的瓶子 仔細一看,上面都貼有不同的標籤 生鏽鑰匙已經產生變化而成了綠色鑰匙沒有再看見其它有用的東西了-結束對話- 輸入文字 生鏽鑰匙 未得到鑰匙or 其他文字 把'生鏽鑰匙'放在試藥裡後,鑰匙上的鐵鏽都不見已獲得了一把 '綠色鑰匙-結束對話- 沒有任何事情發生-結束對話- 在「箱子」選擇「正四角形洞」、輸入"入手"多角形"就OK了。 箱子上有3個特殊模形狀的洞 橢圓形洞 正四角形洞 多角形洞 輸入文字 已放入模型 輸入文字 已放入模型 輸入文字 已放入模型 "橢圓形 模型" 沒有模型 or 錯誤 這個洞裡面已經放入了 '橢圓形 模型'-結束對話- "正六面體 模型" 沒有模型 or 錯誤 這個洞裡面已經放入了 '正六面體 模型'-結束對話- "多角形 模型" 沒有模型 or 錯誤 這個洞裡面已經放入了 '多角形 模型'-結束對話- 在3個洞裡,對橢圓形模樣的洞,放入'橢圓形 模型'後,聽到'鏘卡'的機械的聲音set cubekey,cubekey|65536;-結束對話- 沒有事情發生 -結束對話- 在3個洞裡,對四角形模樣的洞,放入'正六面體 模型'後,聽到'鏘卡'的機械的聲音set cubekey,cubekey|262144;-結束對話- 沒有事情發生 -結束對話- 在3個洞裡,對多角形模樣的洞,放入'多角形 模型'後,聽到'鏘卡'的機械的聲音set cubekey,cubekey|16384;-結束對話- 沒有事情發生-結束對話- 橢圓形 模型 正六面體 模型 完成謎題