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∧_∧ やあ (´・ω・`) / ようこそ、バーボンハウスへ。 /∇y \ [ ̄ ̄] このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。 | ⊃ | | |──|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| うん、「また」なんだ。済まない。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ∇ ∇ ∇ ∇ /./| でも、このスレタイを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない ┴ ┴ ┴ ┴ / / .| 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | そう思って、このスレを立てたんだ。 (⊆⊇) (⊆⊇) (⊆⊇) | || || .|| | じゃあ、注文を聞こうか。 ./|\ /|\ /|\ 釣られたIPの数: - 今日釣られた童貞の数: - 昨日釣られた馬鹿の数: - クソッ ガチ情報 ラナエトンさんが廃人にかまって貰えなくて寂しそうなので書いてみる。 倒すのが面倒な割に唯一アクセドロップ率は低い。 リンクTHIS IS GAME SS集 レアを落とす通常mobまとめ ヒューム領 ケンタラヌスデッカイ傘蜘蛛。名前が生意気。 黄金の平原の風車小屋前の畑にいる バシストラでかいカボチャ戦士 霧の森のカボチャ戦士に混ざってる。 25唯一「バシストラのネックレス」を落とす。 ロン・マス領 ケラック飛竜 死の沼のボルトールの小屋の近くの粘液虫~カエル間あたり 25唯一「ケラックのイヤリング」を落とす。 ロン・フェミナ領 ババルスでかい牛。 風の平原セレロ周辺に出る。 マレドムスでかいサザエ蜘蛛 ガラス海岸にいる。 25唯一「マレドムスのイヤリング」を落とす。 ベリア領 ラナエトンバカでかくて目に優しくない色のカエルっぽい巨人。 鬼の揺りかごあたり。 猛毒痛い。 エレファントスでかいマンモス マンモスに混ざってるっぽい。 「エレファントスのリング」を落とす。 アイン領 ペトライガイガス 黒い柱のハチの巣砂漠にいる。 「ペトライのリング」を落とす。 中立地 ダンジョン ツル迷路ボスは入場するたびに倒せて超性能アクセも落とすが、その確率は極めて低い。 黒曜石の巨人ガイガス ダンジョン「猛毒の教場」にいる。 「ボレアスのネックレス」を落とす 凶暴なスコルキノコ巨人 ダンジョン「猛毒の教場」にいる 30唯一「悪霊のネックレス」を落とす レオベリタダンジョン「ツル迷路」にいる。 59唯一「レオベリタの号令指輪」を落とす。 極楽鳥ダンジョン「ツル迷路」にいる 57唯一「極楽鳥のネックレス」を落とす。
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DQⅦ 【スモークポット】の上位種族。 こちらは酒瓶のモンスターらしく、モンスターパークで話しかけると、 「俺の酒が飲めないってのかー!?」「さ ぐーっといこう!」「飲めー飲んでくれよー」 と、完全に酔っ払い親父なセリフを発する。 スモークポットは過去の砂漠地方に出たが、コイツはその末裔なのか現代の砂漠地方に登場。 相変わらず守備力が高め。1~2回行動でザキを使ってくる嫌な敵。 他にも猛毒の霧を吐いたり、【リビングスタチュー】を呼んだりする。 まあいるよね、酔ってくっさい息を吐きかけてくるヤツとか、無理やり他人を呼び出すヤツとか。 ヒャド系に強く、炎やバギ系に弱い。よって、しんくうはあたりがよく効く。 猛毒の霧のときのアクションが、スモークポットの砂煙のアクションと異なるのは、やはり中身が酒だからであろうか。 ドロップアイテムはかしこさのたね(1/256)。 この系統はいかにもビンのトラップモンスターの様な姿をしているくせに、トラップとして出現することはない。 Ⅶには宝箱・ツボ・井戸・本棚とあらゆる場所にトラップモンスターがいるが、 開発段階ではビンにもトラップモンスターを仕込む予定だったのかもしれない。
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バサルUシリーズ【剣士】 特徴 バサルモス亜種の素材を中心にして作製する防具。 ガード性能が向上するため、当然ではあるがガード可能な武器と合わせて着たいシリーズ。 暑さや毒といった体力を削られる要素を防げるのもポイント。 スロット数も7とそこそこ数があり、麻痺倍化を消しても他のスキルの発動が十分狙える。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 53 0 -2 0 -3 1 装備全箇所 44000z 265 0 -10 0 -15 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力 56 60 64 69 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 費用 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルUヘルム ガード性能+3 耐暑+2 毒+2 麻痺-2 O-- 桃岩竜の堅殻*3 岩竜の涙*1 小金魚*5 ユニオン鉱石*3 胴 バサルUメイル ガード性能+3 耐暑+1 毒+2 麻痺-2 O-- 桃岩竜の堅殻*5 獄炎石*1 桃岩竜の翼*1 ドラグライト鉱石*10 腕 バサルUアーム ガード性能+3 耐暑+3 毒+2 麻痺-2 OO- 桃岩竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 猛毒袋*3 桃岩竜の翼*2 腰 バサルUフォールド ガード性能+4 耐暑+3 毒+2 麻痺-2 O-- 桃岩竜の堅殻*4 カブレライト鉱石*7 猛毒袋*3 強靭な鳥竜皮*3 脚 バサルUグリーヴ ガード性能+2 耐暑+1 毒+2 麻痺-2 OO- 桃岩竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 ドスゲネポスの尾*2 強靭な鳥竜皮3 スロット数合計/必要素材合計 7 桃岩竜の堅殻*18桃岩竜の翼*3岩竜の涙*1猛毒袋*6ドスゲネポスの尾*2強靭な鳥竜皮*6小金魚*5獄炎石*1ドラグライト鉱石*10ユニオン鉱石*3カブレライト鉱石*17 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル ガード性能 +3 +3 +3 +4 +2 +15 ガード性能+2 耐暑 +2 +1 +3 +3 +1 +10 暑さ無効 毒 +2 +2 +2 +2 +2 +10 毒無効 麻痺 -2 -2 -2 -2 -2 -10 麻痺倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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パピメルSシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9100z 56 3 -5 3 -4 2 総合 45500z 280 15 -25 15 -20 10 最大総合 211010z 380 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1870z 2446z 2446z 3012z 3012z 3012z 3012z 3012z 5640z 5640z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 パピメルSテスタ 特殊攻撃+2 耐寒-3 回避性能+4 O-- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 雷光エキス*3 爆炎袋*2 胴 パピメルSペット 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 O-- マレコガネ*2 オオツノアゲハ*3 キラビートル*8 猛毒袋*3 腕 パピメルSマーノ 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 電撃袋*2 麻痺袋*3 腰 パピメルSアンカ 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*2 オオツノアゲハ*3 猛毒袋*4 オオナナホシ*3 脚 パピメルSガンバ 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 モンスターの濃汁*4 火竜の体液*6 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 状態異常攻撃強化 耐寒 -3 -2 -2 -2 -2 -11 寒さ倍加【小】 回避性能 +4 +3 +3 +3 +3 +16 回避性能+2 生産素材1 必要素材合計 オオツノアゲハ*12オオナナホシ*3キラビートル*8マレコガネ*13モンスターの濃汁*4火竜の体液*6電撃袋*2爆炎袋*2麻痺袋*3猛毒袋*7雷光エキス*3 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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+検証PT ver3.20 ミロワールを撃てる者2人。うち、ウィルス付着のバステト&健康なリノン。 ガルフ[ひっかく]でウィルスを付ける。 前置き 範囲、属性、hit数、状態付与、その他、の順で記載したい。 同名の技で[噛みつき][ひっかく]のように効果が違うものがある。 hit数の確認が困難。たとえば2hitの攻撃を同じターゲートに連続で行うモンスも多い。でも、4hitとは別物のはず。 Hit数に集中してると吸収属性持ちの効果を見逃しがち。 属性は現在ほぼ全て推測です。デュラハンみたいな特定属性活性化ボスに魔法を反射して確認できるものもある。 ステータスを揃えて指定属性耐性を0にして検証はできるはず。 (あいうえお順) 反射 あ行 確認モンスター/ほか備考 × アイスエッジ(単,氷属性,2hit,凍傷) ウォルラス・ラダ × アイスブレス(全,氷属性,4hit,凍傷) ウォルラス・ラダ - アイテムを盗む(全,開幕,アイテム盗まれ,戦闘終了まで) リスボー × 悪臭(全,怒り・幻影・麻痺・睡眠・忘却・暗闇・猛毒・衰弱・魔毒・*毒) シュラム・ラダ - あくびをする(自,MAT↑,3ターン,大技) バステト - アシッドレイン(全,開幕,DF↓MDF↓) ケーレス × 足払い(単,1hit,スタン) トネルラーナ ○ アストラルノヴァ(単,炎属性,3hit,火傷) 魔王ヴォルフ × アスピルブロウ(単,必中,MP吸収) 魔王ヴォルフ ○ アセンション(単,光属性,4hit) うさぽよ黒 × 暴れ旋風(全,5hit,スタン) ヌマウツボ × アームハンマー(単,土属性?,1hit,DF↓,攻撃後確率で自身にAT↓) 復讐のケットシー - アルツァンド(味,AT&MAT↑) 食い逃げ犯 × 威嚇(全,先制,AT↓DF↓) 復讐のケットシー ○ イカ墨(単,暗闇) アオリイカ × 怒り突き(単,3hit) アソーピーク × 怒りの刻み(単,?hit) マンティス × 一刀両断(全,1hit) ギガンダス × 糸を吐く(単,5hit,AGI↓,MP-) cimex-アラクネ × 嫌な視線(全,麻痺,TP-10) カゲワゾー。リヴィエラなら? × イルリヒト(全,炎属性,1hit,火傷) 物売り × 色仕掛け(単,AT↓MAT↓) サキュバス ○ ヴァン(単,風属性,2hit) 元雇い主 ○ ヴァン・クーペ(単,風属性,5hit) アヌビス × ウィークタッチ(単,1hit,高威力) グラキリス × ウヴリクロー(単,1hit,忘却) マンティコア × ヴェルト・ラムウ(全,闇属性,5hit,大技、魔法,反射無効) リントブルム改 × ヴォイドスレイヤー(単,物理+闇属性,3hit,HP吸収30%) リントブルム改 ○ 恨み火(単,1hit) ゴースト ○ エアカッター(単,風属性,レベル↓) アヌビス - エアレ(味,HP回復) 食い逃げ犯 ○ エクリプシス(単,無属性,4hit,魔抵無視(中)) cimex-ヘクセ ○ エクリプシス・ラダ(単,無属性,4hit,魔法) - えへっ♪(待機) キングわかばまん - 黄金の鏡(自) バステト 大きく振りかぶる(単,2hit,ブレイク) ヴリトラ × 大津波(全,水属性,3hit,大技) スキュラ × 汚染噛みつき(単,ウィルス) バスレロ 汚染噴霧(全,ゾンビ) ピルツバウム ○ 鬼火(単,2hit) ゴースト 反射 か行 備考 × 怪音波(単,AT↓) ゴーレム_S(癒) × 改良型グローム(単,雷属性,麻痺) 物売り × 改良型プラーミア(単,炎属性火傷) 物売り × 改良型リオート(単,氷属性,凍傷) 物売り × 火球(単,炎属性,火傷) カーネイジ・ドラゴン × 重ね朱雀(単,炎属性,火傷) リノンの父 × 火山岩投げ(単,炎属性,火傷) ナゲルガニ × 火山岩飛ばし(単,炎属性,火傷) ヴリトラ × 齧りつく(単,HP吸収) フェンガルフ × かじる(単,AT↓,HP吸収) サキュバス × 風起こし(単,風属性,2hit) アソーピーク × カッター攻撃(単,3hit) ラーゼンフラワー - ガード(自,防御,AT↑) 金髪の男 × がぶがぶ(単,) ウーロダイル × ガブガブ(単,猛毒,高会心) ディオネア・ラダ × 噛み砕く(単,2hit,DF↓) ディオネア・ラダ × 噛み狂い(ラ2体,2hit,魔毒) ヌマウツボ × 噛み千切る(単,*毒,HP吸収) ヴァルタルカ 噛み千切る(単,ゾンビ) Cimex-ネオ × 噛みつき(単,猛毒) ヴァルタルカ × 噛みつき(単,睡眠) アメミット × かみつく(単) ツララット ○ カラザ(単,氷属性,凍傷) ポルル ○ カラザ・ラダ(単,氷属性,3hit,凍傷) インカ - 殻に籠もる(自,先制,絶対防御,DF&MDF↑) ラバシェル × 狩り爪(単,2hit,即死?) ムミア × ガルタックル(単,高威力,ブレイク) 横綱のガル ○ カルマレーザー(全,4hit,魔毒,大技) キャッセメイデン カルマレーザー改(魔毒) Cimex-ネオ × 感染散弾(単,3hit,ゾンビ) イビルアイ・ラダ × ギフトタッチ(単,魔毒) ニロレシア 吸気(単,HP吸収100%) ケーレス × 吸血(単,HP吸収) キクラゲ × 斬り裂く(単,2hit) 白竜 × きりもみ炎転(全,炎属性,火傷) フォティアル × 斬る(単) ドール × 斬る(単,怒り) 時計兎 空間断裂() 黄金の執行者 × クチバシ特攻(単,レベル↓) スノーピーク 首切りの鎌(単,即死) キラマンティス グラヴィス(単,6hit,スタン) ピエロ × グラウィタス(単,3hit,スタン,割台ダメージ) 魔王ヴォルフ ○ ケイモーン(全,風属性,2hit) アヌビス × 幻影の実(単,幻影) ディオネア・ラダ 喧嘩パンチ(単,スタン) ヘルガの父 × 剣攻撃(単) デュラハン 幻術(全,先制,効果不明) ピエロ × 玄武両断(単,2hit,ブレイク,高威力) リノンの父 × 攻撃(単) ツララット - 硬質化(自) アノマリトス × 鉱石吐き出し(単,高威力,スタン) イグニレオン × 氷クチバシ(単,氷属性,凍傷) スノーピーク ○ 氷玉(単,氷属性,AGI↓) スノーマン × 五刃双撃破(単,5hit,自バフ↑) 双剣の女の子 × これは避けれないっしょー?(単) 副隊長 × 転がる(単,土属性?) ツララット × 魂尽(単,防御無視大,3hit,ブレイク) ケーレス × 魂鳴(単,3hit,LV↓) ケーレス 反射 さ行 備考 × 催眠術(全,睡眠,暗闇,MP↓) ララアウル 斬!() 龍狩り 散華夜叉() 師匠 × 酸攻撃(単,DF↓) ベラドンナ Gウィルス散布(全,ゾンビ,TP-25) グリス・ヴィペール × 四刃豪破(単,4hit,自バフ↑) 双剣の女の子 ○ シズモス・ラダ(単,土属性,スタン) cimex-ヘクセ × 舌で叩く(単,AT↓) トネルラーナ × 舌で舐める(単,麻痺) トネルラーナ × 七刃乱舞(単,7hit,自バフ↑) 双剣の女の子 尻尾なぎ倒し(全,スタン) ヴリトラ × 尻尾払い(全,スタン) リントブルム改 × 自爆(単) ヒポドン 痺れナイフ(麻痺) アサシン × 痺れる触手(単,2hit,スタン) ラマーロ・ラダ 染み出す毒(全,*毒) ヤート・シュラム × 染み出す猛毒(全,猛毒) シュラム・ラダ × 締め付ける(単,麻痺) マミー × 湿ったパンチ(単,AT↓) マスクダケ × 弱化の光(全,AT↓AGI↓) ゴーレム_P(補) ○ シャドウアウト(全,暗闇) 触手・右 × 重力弾(単,2hit) イビルアイ・ラダ 重力弾・烈 呪刃(単,呪い) アサシン 瞬華(全,DF↓AG↓) アサシン × 瞬撃(単,先制) ガルフ × 触手突き(単,3hit) ラマーロ・ラダ × 触手なぎ払い(全,3hit,ブレイク) ラーゼンフラワー × 地雷罠(罠) アサシン × 地割れ(全,土属性,レベル↓,大技) うさぽよキング ○ スキアー(単,闇属性,魔毒) デュラハン ○ スキア・ヴァイン(全,闇属性,5hit,魔毒) バステト × 捨て身の突進(単,AT↑,大技) クラープ × 砂嵐(全,4hit,暗闇) ロックグライド ○ 墨(単,暗闇) ローカ・ラマーロ × 墨撒き散らし(全,暗闇) ラマーロ・ラダ × 精神統一(自,先制,バフ,5ターン) リノンの父 × 青龍斬り(単) リノンの父 × 背負投げ(単,2hit,【特殊計算式】:自分と相手の防御値を足す) 金髪の男 - 宣戦布告(全,開幕,) オセロトル 葬炎迅 龍狩り × 双刃十字舞(単,5hit,自バフ↑) 双剣の女の子 爪刃雷光 龍狩り × 双刃乱飛爪(単,4hit,ブレイク) 双剣の女の子 × 蒼飛刃(単,5hit,自バフ↑,) 双剣の女の子 × それで本気?(単,高威力) 副隊長 反射 た行 備考 × 体当たり(単,スタン) エルラビット × 大剣攻撃(単) スキュラリノンの父 ○ タイダルウェイブ(全,水属性,3hit) 魔王ヴォルフ × 大二連(単,2hit,スタン) スキュラ 大咆哮(全,3hit) ヴリトラ ○ ダウンバースト(全,風属性,5hit) 元雇い主 ○ ダーク(単,闇属性,暗闇) デュラハン × 断ち切る(単,高会心?) キャッセメイデン × ダブルアタック(単,2hit) ラマーロ・ラダ × ダブルクロー(単,2hit) デミ・ドール × 溜め斬り(単) ギガンダス - ためる(自,AT↑) 横綱のガル 断裂鎌(単) × チェーンソー払い(全,3hit,ブレイク) 復讐のケットシー × 力任せに切る(単,スタン) ドール × チャージ中(自,♡TP+10) ゴーレム_I(壁) × 治癒の光(味全,HP回復) ゴーレム_S(癒) 超乱れ打ち() ぼっち勇者 × 突き攻撃(単,2hit) デュラハン × 突き刺し(単,3hit) ガーゴイル × 潰し斬る(単) ギガンダス 爪(単,スタン) ヴリトラ × 爪攻撃(単,2hit,*毒) ヴァルタルカ × ツル串刺し(単,3hit) ベラドンナ × ツル攻撃(単) ベラドンナ × ツルで突く(単,2hit,スタン) アルラウネ × デスストーカー(単,呪い) マンティコア - デスボイス(全,即死,開幕) マンドラネーク × 鉄山靠(単,スタン) イワゴン - テネレッツァ(味,DF&MDF↑) 食い逃げ犯 × 電気触手(全,雷属性?,2hit,スタン) ラマーロ・ラダ × 電光石火(単,速度補正,属性,スタン) ビリカレイ - テンプルム・ヒュレ(物理バリア) インカ × 投石(単) ヒポドン 頭部射撃() 挑戦者 - 毒で苦しんでいる(弱体化時固定行動,自傷HP-3500難易度不問) ウォルラス・ラダ × 毒のキバ(単,*毒) マッシュベア × 毒針(単,*毒) キクラゲ × 毒胞子(単,先制,*毒) キクラゲ ○ トニトルス(単,雷属性,麻痺) ポーマ 飛び蹴り() ヘルガの父 × ドヤ顔ドレイン(単,4hit,HP吸収) キングわかばまん × トライアタック(単,3hit) イビルアイ・ラダ 反射 な行 備考 × なぎ払い(全,スタン) アヌビス - 逃げる(自) ハーピー ニュークリア(全) ぼっち勇者 - 睨み(予備動作) 白竜 睨みつける(単,LV↓) リーダーガルフ × 二連カッター(単,6hit) ラーゼンフラワー × 二連チェーンソー(単,6hit) 復讐のケットシー - 人形は痺れている。(弱体化時固定行動,待機) ケットシー × ネイルクーゲル(単,物理+闇属性,3hit,DF↓) リントブルム改 × 寝言催眠(全,睡眠,自睡眠時のみ) ララアウル × ネコパンチ(単,スタン) ぺるにゃ × 熱風が吹き荒れる(全,先制,炎属性,5hit,火傷,地形ダメージ) ヴァルタルカ 眠気斬? × 眠りの花粉(全,睡眠) ベラドンナ - 眠る(自,HP全快,ブレイク時でもオート) ララアウル ○ ネーロ(単,闇属性,2hit,AT↓) カプト ○ ネーロ・スフェラ(単,闇属性,3hit,AT↓) カゲワゾー × ノヴァ・オプティマ(全,無属性?,反射無効,大技) 反射 は行 備考 × はい雑魚ー。(単,2hit) 副隊長 ○ 破壊のソナタ(単,DF↓) ハーピー × 墓守りの陣(全,ゾンビ) アヌビス バグ(衰弱?) Cimex-ネオ × 爆発玉(単,炎属性,火傷) マグマガメ × 白竜の威嚇(全,スタン,DF↓) 白竜 × 白竜の息吹(全,3hit,スタン,大技②) 白竜 × 白狼の遠吠え(全,開幕,AT↓AGI↓) フェンガルフ × 挟み切る(単,魔毒) ナゲルガニ × ハサミブレード(単,大技) デモンズシザー ○ 発火(単,炎属性,火傷) もこもこん ○ 発火(小)(単,炎属性,火傷) もこん × 発光(全,暗闇) ランコウ × 腹パン(単,高威力,腹痛) 金髪の男 × 張り手(単,3hit,スタン) 横綱のガル × ひっかく(単) デミ・ドール × ひっかく(単,ウィルス) ガルフ × 白虎豪弾(単,スタン) リノンの父 病気玉 カラクリ・ドール 氷刃剣 龍狩り × 氷爪(単,氷属性,凍傷) ウォルラス・ラダ - ヒール(味・HP回復15000ほど) アルラウネ・エール × ファイアブレス(全,炎属性,4hit,火傷,大技) カーネイジ・ドラゴン × ファングハンマー(単,物理+闇属性,ブレイク) リントブルム改 × ブーイング(単,怒り) うさぽよ黒 風迅・刹那() ぼっち勇者 ○ フェア・フォルクト(単・6hit) 魔王ヴォルフ ○ フォルク(単,3hit) インカ × 副隊長斬り!(単,3hit) 副隊長 × 双子撃ち(単,2hit,レベル↓) イワゴン × 吹雪が吹き荒れる(全,先制,氷属性,5hit,凍傷,地形ダメージ) ウォルラス・ラダ × ブラオ・カルダ(全,炎属性,6hit,AT↓) カーネイジ・ドラゴン ブラックモア(闇属性,5hit,AT↓AGI↓) 領主 × 振り下ろし(単,土属性,スタン) エルラビット ○ ブリッツ(単,雷属性,2hit,麻痺) 怒れる妖精 ○ ブリッツ・ラダ(単,雷属性,3hit,麻痺) インカ ブルーホール(単,6hit,500ダメ) ピエロ ○ フレアスター(全,1hit) キングわかばまん × ブレス(全,炎属性,火傷) ヴァルタルカ × プレデターネイル(単,闇属性,3hit) リントブルム改 ○ プロクス(単,炎属性,3hit,火傷) フレイム ○ プロクス・ラダ(単,炎属性,3hit,火傷) フレイム × ぶん殴る(単,2hit) 金髪の男ヘルガの父 × ベアクロー(単,*毒,大技,疲労1) マッシュベア × 変な踊り(全,3hit,MP-) アオリイカ × ポイズンテール(全,猛毒) ラミア ポイゾナ・アレ(*毒) 食い逃げ犯 × 忘却の目(全,忘却) イビルアイ・ラダ ○ 放電(単,雷属性,3hit,麻痺) トネルラーナ × 放電現象(全,雷属性,7hit,麻痺,大技) トネルラーナ 防破一閃(滅)() 師匠 ○ ポルターガイスト(単,3hit) エピプラ 反射 ま行 備考 × マシンガンパンチ(単,8hit) はにわボクサー ○ 魔導ミサイル(全,7?hit) 復讐のケットシー × 魔毒管(単,魔毒) トネルドーリス × 守りの光(味,DF↑MDF↑) ゴーレム_P(補) ○ 水鉄砲(単,水属性,AGI↓) サハギン × 乱れ狩り(単,5hit) ケーレス - 妙な香りを放っている(自,開幕,増援にムミア) ポーマ - 身を護る(自,先制,防御) フォシル 眠毒触手(単,睡眠) グリス・ヴィペール - 瞑想(自,AT&MAT↑) デュラハン 猛毒爪(ラ2体,2hit,猛毒,DF↓) 気の強い女トネルドーリス × 猛毒の牙(猛毒) マンティコア × 猛毒の霧(全,猛毒) cimex-バード × 猛毒パンチ(単,猛毒) シュラム・ラダ × 猛突進(単,大技) うさぽよキング × 燃えるかみつき(単,) ウーロダイル × モグ・真空烈風乱斬旋風空月花(全,必中?,6hit,ブレイク) 師匠(本気) × 潜り攻撃(単,土属性?,ブレイク,大技) ヴァルタルカ × 潜輪月() 師匠 - 潜る(自,特殊) ヴァルタルカ × モルス(単,先制,呪い) デュラハン 反射 や行 備考 × ヤクトクロー(単,闇属性,3hit,LV↓) リントブルム改 × ヤクト繧ッ繝ュ繝シ(単,3hit,猛毒,LV↓,TP-5) cimex-リム × 夢突き(単) ベラドンナ × 溶岩射出(単,炎属性,2hit,火傷) ラバシェル - 様子を見る(待機) シュラム・ラダ - 妖精の舞(自,回避+50,魔法回避+50,3ターン) 怒れる妖精 4連撃ち() 挑戦者 反射 ら・わ行 備考 - 来神速(自,回避↑↑) アサシン 雷爪(単,雷属性,AGI↓) トネルドーリス 乱射撃(全) 挑戦者 ○ リヴァ・ネブラ(単,光属性,2hit) 白竜 リヴァ・ルーチェ(単,闇属性,魔抵無視(中),魔法) リントブルム改 × リニアーペイン(単,DF↓) デュラハン × 竜の威嚇(全,怒り付与) フロノス × 両断(全) ファントムメイル リロード(?,大技) 挑戦者 × レイテイル(単,氷属性,凍傷) フェンガルフ ○ レーザー(単,2hit) キャッセメイデン × レーザー(全,5hit,※消費TP40) ゴーレム_I(壁) × 連続撃ち(ラ3体,3hit) リスボー × 連続ジャブ(単,4hit) ポルル × わんつー!猫ぱんち!(ランダム2体,) バステト ○ 繝ェ繝エ繧。?・繝ォ繝シ繝√ぉ(単,AT↓,DF↓,MAT↓,MDF↓) cimex-リム 反射 ぽよん系 備考 × ぽよん(単) うさぽよ × ぽよん!(単) うさぽよキング × J・Sぽよん(単,3hit,スタン) うさぽよたわー - ぽよぽよしている。(待機) うさぽよ - バランスを崩している。(自分にスタン) うさぽよたわー × べちょん(単,AGI↓) どろぽよ がつん!(単) レアうさぽよ
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モフ/スナ [ ★ ★ ★ ★ ] http //uniuni.dfz.jp/sq4/?10dBocarnEdraDjO2nabn1OacgOadaecd + 各スキル・育成例 スキル 攻撃特化 Lv42 / Lv68 投刃スキル 盲目は挑発とのシナジーがあり、睡眠は味方のダメージ強化に。終盤でダメージも出したければ猛毒を。収集が苦でなければLUCをドーピングするとなお良し。 スキル 折衷型 Lv45 / Lv68 投刃スキル 盲目は挑発とのシナジーがあり、睡眠は味方のダメージ強化に。終盤でダメージも出したければ猛毒を。収集が苦でなければLUCをドーピングするとなお良し。 先制スプレッド ザコ戦で投刃をメインに使っていくなら必須。サブでも発動率が高く(43%)、2ターン目まで全体化する。 スキル 全ビルド共通 速度ブースト 陣形・加護の速度↑と、攻撃面での命中強化が美味しい。ディバイドごと切ったガードマスタリの代わりをいくらかでも補え、こちらは後列でも回避できる。 奇襲 さすがに本職ほどの効果はないが、燃費の面ではトップクラスの適正がある。 ハイドクローク 1あれば便利。防御と違い敵が攻撃してこなくても無駄にならないため、暇な時に使っておけば確実に効果が出る。
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盾 鎧 服 兜 帽 頭 装飾品 盾 防具 買値 耐性 防御 精神 備考 入手法 ライトバックラー 200 5 鈍重防止20% 購入:町1 ポイズンガード 450 5 猛毒/衰弱防止20% 購入:町1 カイトシールド 700 斬貫 7 購入:町2 セラミックガード 800 10 凍結/炎上防止20% 購入:町2 インシュレーター 1300 15 麻痺防止20% 購入:町3 ウィンドバックラー 1600 18 混乱/鈍重防止20% 購入:町3 シールガード 2200 20 30 封印防止10% 購入:町3 ナイトシールド 2900 打 25 30 購入:町4 イージス - 全属性 宝箱:遺跡深部 鎧 防具 買値 耐性 防御 備考 入手法 スケイルアーマー 400 8 猛毒防止20% 購入:町1 炎纏の鎧 1200 10 炎上防止20% 購入:町2 氷河の鎧 1300 斬 10 凍結防止20% 購入:町2 雷獣の鎧 1500 打 10 麻痺防止20% 購入:町2 ナイトアーマー 2500 貫 20 混乱防止20% 購入:町3 ブリガンディン 3500 ST低下 25 封印防止20% 購入:町4 服 防具 買値 耐性 防御 備考 入手法 リザードコート 350 熱冷 3 購入:町1 スケイルローブ 700 3 衰弱防止20% 購入:町1 ガイアローブ 1200 土 3 鈍重防止20% 購入:町2 ブレスローブ 1300 雷 6 麻痺/凍結防止20% 購入:町2 ホワイトローブ 3800 風 6 混乱防止20% 購入:町3 フェザーコート 4000 斬打貫 10 購入:町4 兜 防具 買値 耐性 防御 備考 入手法 スケイルヘルム 110 5 猛毒防止10% 購入:町1 シルバーヘルム 250 精神力低下 5 混乱防止10% 購入:町1 ファルコンヘルム 980 敏捷性低下 5 鈍重防止10% 購入:町2 ナイトヘルム 1400 防御力低下 5 炎上防止10% 購入:町2 バトルヘルム 2200 攻撃力低下 5 衰弱防止10% 購入:町3 帽 防具 買値 耐性 防御 精神 備考 入手法 静心の髪飾り 1000 2 5 混乱防止10% 購入:町3 不屈の髪飾り 1800 防御力低下 2 5 衰弱防止10% 購入:町3 活性の髪飾り 2200 精神力低下 2 5 封印防止10% 購入:町3 頭 防具 買値 攻撃 防御 精神 敏捷 備考 入手法 ブラウニーキャップ - 50 50 50 50 MP消費量半減/全状態異常防止50% 宝箱:遺跡深部 装飾品 防具 買値 耐性 攻撃 防御 精神 敏捷 備考 入手法 レッドスフィア 1000 熱 10 炎上防止10% 購入:町2 ブルースフィア 1000 冷 10 凍結防止10% 購入:町2 グリーンスフィア 1000 風 10 混乱/鈍重/封印防止5% 購入:町2 イエロースフィア 1000 雷 10 麻痺防止10% 購入:町2 ブラウンスフィア 1000 土 10 猛毒/衰弱防止10% 購入:町2 エナジーオーブ 1500 10 10 10 10 購入:町2 スピードオーブ 1500 -10 40 炎上防止10% 購入:町3 マインドオーブ 1500 -10 40 凍結防止10% 購入:町3 ガーディアンオーブ 1500 40 -10 混乱/鈍重/封印防止5% 購入:町3 ブレイブオーブ 1500 40 -10 麻痺防止10% 購入:町3 銅のアミュレット 800 -10 全状態異常防止15% 購入:町2 銀のアミュレット 1500 -30 -30 全状態異常防止25% 購入:町3 金のアミュレット 3500 斬打貫 -50 -50 全状態異常防止50% 購入:町4 輝石のアミュレット - -50 -50 -50 -50 全状態異常防止65% 宝箱:島 フォトンアームズ - -70 -70 -70 -70 MP消費量半減 宝箱:島撃破:蒼き夢 リングオブペリドット - 物理攻撃回避率上昇/全状態異常防止70% 宝箱:遺跡深部
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大魔皇トカイ出現条件 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 第?章 クラス ☆☆☆☆ 種族 アンデッド 入手方法 バトル入手 下位EX イドゥースセレム 上位EX 熟成されし死霊 消費EXゲージ ? 形式 レバー 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 386 394 401 409 417 424 432 439 447 455 1 391 398 406 413 421 429 436 444 451 459 2 395 403 410 418 426 433 441 448 456 464 3 400 407 415 423 430 438 445 453 461 468 4 404 412 420 427 435 442 450 458 465 473 5 409 416 424 432 439 447 454 462 470 477 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる とけるいき 死霊を呼ぶ声 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき ★★→★★★ とけるいき 死霊を呼ぶ声 こうげき! こうげき! ★★★→★★★★ 追いつめる死霊の手 ためる こうげき 追いつめる死霊の手 追いつめる死霊の手 ためる ためる ためる とけるいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 追いつめる死霊の手 ランダム攻撃 全体攻撃 とけるいき 防御 回復 強化 腐海の恵み(邪帝貴腐ワイン・エッセンシア所持時) 召喚 死霊を呼ぶ声 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)大魔皇トカイ出現条件 解説 【とけるいき】60%の毒属性全体ブレス攻撃。猛毒・眠り・混乱・麻痺を発生させる事がある。相手が毒状態なら猛毒を確定付与、猛毒の相手には2倍の特効付き。 魔皇トカイ・邪帝トカイの【甘いいき】と比べ、暗闇・沈黙・風邪は付与できないが、毒は猛毒に強化されており、長期戦になりにくい。 【追いつめる死霊の手】味方アンデッド族に200%で攻撃させるアフロディテのおねがい系のような技。仕様の詳細はアフロディテ参照。 【死霊を呼ぶ声】は魔皇トカイ参照。 EXは味方アンデッド1体をスキャンしたアンデッドに体力・攻撃力・素早さアップ状態で変身させる技。アンデッド限定の【生贄召喚】。 ステータスの上昇率は1.5倍?少なくとも掛け算と思われるが要検証。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 5.0 【★★★→★★★★】 ? 【追い詰める死霊の手】 ? 【とけるいき】 ? 【死霊を呼ぶ声】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ?
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ショートブレード ショットガン バックラー 被ダメ↓30% 0~2 【Ⅱ】風斬りの陣 初期装備 【Ⅳ】風斬りの陣 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ シエル/アナザー 体力:Lv10ふんばり:Lv10消費アイテム入手:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 同時処理 乱戦時攻撃力:Lv10駆除技術:Lv5 2 1000 駆除技術Ⅰ乱戦時攻撃力Ⅱ 究極集中 覚悟:Lv10近接特殊攻撃威力:Lv10 2 1000 覚悟近接特殊攻撃威力Ⅱ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 20 オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 40 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 200 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 8 800 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 12 1400 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ 覚悟 覚悟:Lv10 --- --- 初期アビリティ 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 --- --- 初期アビリティ 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 300 節約Ⅱ 節約:Lv10 12 1600 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 300 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 12 1600 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 300 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 12 1600 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 16 2000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合 Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合 Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 --- --- 初期アビリティ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 40 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 600 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 40 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 600 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 40 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 600 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 600 爆発弾S BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 800 BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 800 BB・貫通破壊弾 散弾 散弾:Lv10 0 40 BB・識別散弾 BB・識別散弾:Lv10 0 600 散弾 BB・徹甲散弾 BB・徹甲散弾:Lv10 0 600 散弾 BB・識別徹甲散弾 BB・識別徹甲散弾:Lv10 0 800 BB・識別散弾BB・徹甲散弾 放射弾 放射弾:Lv10 0 40 BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 600 放射弾 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 100 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 4 400 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 4 800 猛毒弾+S BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 8 1600 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 200 地縛弾+S 地縛弾+S Lv10 4 500 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 4 1000 地縛弾+S BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 12 1800 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 100 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 4 400 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 4 800 封神弾+S BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 8 1600 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存 Lv10回復弾:Lv10 4 800 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 4 1000 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 4 1000 回復放射弾 同時処理 乱戦時攻撃力:Lv10駆除技術:Lv5 2 1000 駆除技術Ⅰ乱戦時攻撃力Ⅱ 究極集中 覚悟:Lv10近接特殊攻撃威力:Lv10 2 1000 覚悟近接特殊攻撃威力Ⅱ 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 チャージスピア ショットガン シールド 破壊の一撃 2~5 【Ⅱ】疾風突き・縮地 初期装備 【Ⅳ】疾風突き・縮地 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ ギルバート/アナザー 体力:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv10近接偏重:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 我流 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10近接特殊攻撃威力:Lv10 2 1000 【B】近接攻撃体力吸収近接特殊攻撃威力Ⅱ プライド ふんばり:Lv10アスリート:Lv10 2 1000 アスリートⅡふんばり +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 20 オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 40 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 200 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 8 800 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 12 1400 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅡ アスリート:Lv10 --- --- 初期アビリティ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 --- --- 初期アビリティ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 300 節約Ⅱ 節約:Lv10 12 1600 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 300 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 12 1600 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 300 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 12 1600 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 16 2000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 --- --- 初期アビリティ 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 40 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 600 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 40 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 600 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 40 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 600 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 600 爆発弾S BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 800 BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 800 BB・貫通破壊弾 散弾 散弾:Lv10 0 40 BB・識別散弾 BB・識別散弾:Lv10 0 600 散弾 BB・徹甲散弾 BB・徹甲散弾:Lv10 0 600 散弾 BB・識別徹甲散弾 BB・識別徹甲散弾:Lv10 0 800 BB・識別散弾BB・徹甲散弾 放射弾 放射弾:Lv10 0 40 BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 600 放射弾 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 100 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 4 400 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 4 800 猛毒弾+S BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 8 1600 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 200 地縛弾+S 地縛弾+S Lv10 4 500 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 4 1000 地縛弾+S BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 12 1800 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 100 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 4 400 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 4 800 封神弾+S BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 8 1600 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存 Lv10回復弾:Lv10 4 800 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 4 1000 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 4 1000 回復放射弾 我流 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10近接特殊攻撃威力:Lv10 2 1000 【B】近接攻撃体力吸収近接特殊攻撃威力Ⅱ プライド ふんばり:Lv10アスリート:Lv10 2 1000 アスリートⅡふんばり 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備