約 18,371 件
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盾 鎧 服 兜 帽 頭 装飾品 盾 防具 買値 耐性 防御 精神 備考 入手法 ライトバックラー 200 5 鈍重防止20% 購入:町1 ポイズンガード 450 5 猛毒/衰弱防止20% 購入:町1 カイトシールド 700 斬貫 7 購入:町2 セラミックガード 800 10 凍結/炎上防止20% 購入:町2 インシュレーター 1300 15 麻痺防止20% 購入:町3 ウィンドバックラー 1600 18 混乱/鈍重防止20% 購入:町3 シールガード 2200 20 30 封印防止10% 購入:町3 ナイトシールド 2900 打 25 30 購入:町4 イージス - 全属性 宝箱:遺跡深部 鎧 防具 買値 耐性 防御 備考 入手法 スケイルアーマー 400 8 猛毒防止20% 購入:町1 炎纏の鎧 1200 10 炎上防止20% 購入:町2 氷河の鎧 1300 斬 10 凍結防止20% 購入:町2 雷獣の鎧 1500 打 10 麻痺防止20% 購入:町2 ナイトアーマー 2500 貫 20 混乱防止20% 購入:町3 ブリガンディン 3500 ST低下 25 封印防止20% 購入:町4 服 防具 買値 耐性 防御 備考 入手法 リザードコート 350 熱冷 3 購入:町1 スケイルローブ 700 3 衰弱防止20% 購入:町1 ガイアローブ 1200 土 3 鈍重防止20% 購入:町2 ブレスローブ 1300 雷 6 麻痺/凍結防止20% 購入:町2 ホワイトローブ 3800 風 6 混乱防止20% 購入:町3 フェザーコート 4000 斬打貫 10 購入:町4 兜 防具 買値 耐性 防御 備考 入手法 スケイルヘルム 110 5 猛毒防止10% 購入:町1 シルバーヘルム 250 精神力低下 5 混乱防止10% 購入:町1 ファルコンヘルム 980 敏捷性低下 5 鈍重防止10% 購入:町2 ナイトヘルム 1400 防御力低下 5 炎上防止10% 購入:町2 バトルヘルム 2200 攻撃力低下 5 衰弱防止10% 購入:町3 帽 防具 買値 耐性 防御 精神 備考 入手法 静心の髪飾り 1000 2 5 混乱防止10% 購入:町3 不屈の髪飾り 1800 防御力低下 2 5 衰弱防止10% 購入:町3 活性の髪飾り 2200 精神力低下 2 5 封印防止10% 購入:町3 頭 防具 買値 攻撃 防御 精神 敏捷 備考 入手法 ブラウニーキャップ - 50 50 50 50 MP消費量半減/全状態異常防止50% 宝箱:遺跡深部 装飾品 防具 買値 耐性 攻撃 防御 精神 敏捷 備考 入手法 レッドスフィア 1000 熱 10 炎上防止10% 購入:町2 ブルースフィア 1000 冷 10 凍結防止10% 購入:町2 グリーンスフィア 1000 風 10 混乱/鈍重/封印防止5% 購入:町2 イエロースフィア 1000 雷 10 麻痺防止10% 購入:町2 ブラウンスフィア 1000 土 10 猛毒/衰弱防止10% 購入:町2 エナジーオーブ 1500 10 10 10 10 購入:町2 スピードオーブ 1500 -10 40 炎上防止10% 購入:町3 マインドオーブ 1500 -10 40 凍結防止10% 購入:町3 ガーディアンオーブ 1500 40 -10 混乱/鈍重/封印防止5% 購入:町3 ブレイブオーブ 1500 40 -10 麻痺防止10% 購入:町3 銅のアミュレット 800 -10 全状態異常防止15% 購入:町2 銀のアミュレット 1500 -30 -30 全状態異常防止25% 購入:町3 金のアミュレット 3500 斬打貫 -50 -50 全状態異常防止50% 購入:町4 輝石のアミュレット - -50 -50 -50 -50 全状態異常防止65% 宝箱:島 フォトンアームズ - -70 -70 -70 -70 MP消費量半減 宝箱:島撃破:蒼き夢 リングオブペリドット - 物理攻撃回避率上昇/全状態異常防止70% 宝箱:遺跡深部
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大魔皇トカイ出現条件 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 第?章 クラス ☆☆☆☆ 種族 アンデッド 入手方法 バトル入手 下位EX イドゥースセレム 上位EX 熟成されし死霊 消費EXゲージ ? 形式 レバー 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 386 394 401 409 417 424 432 439 447 455 1 391 398 406 413 421 429 436 444 451 459 2 395 403 410 418 426 433 441 448 456 464 3 400 407 415 423 430 438 445 453 461 468 4 404 412 420 427 435 442 450 458 465 473 5 409 416 424 432 439 447 454 462 470 477 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる とけるいき 死霊を呼ぶ声 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき ★★→★★★ とけるいき 死霊を呼ぶ声 こうげき! こうげき! ★★★→★★★★ 追いつめる死霊の手 ためる こうげき 追いつめる死霊の手 追いつめる死霊の手 ためる ためる ためる とけるいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 追いつめる死霊の手 ランダム攻撃 全体攻撃 とけるいき 防御 回復 強化 腐海の恵み(邪帝貴腐ワイン・エッセンシア所持時) 召喚 死霊を呼ぶ声 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)大魔皇トカイ出現条件 解説 【とけるいき】60%の毒属性全体ブレス攻撃。猛毒・眠り・混乱・麻痺を発生させる事がある。相手が毒状態なら猛毒を確定付与、猛毒の相手にはダメージが2倍になる。 魔皇トカイ・邪帝トカイの【甘いいき】と比べ、暗闇・沈黙・風邪は付与できないが、毒は猛毒に強化されており、長期戦になりにくい。 【追いつめる死霊の手】味方アンデッド族に200%で攻撃させるアフロディテのおねがい系のような技。仕様の詳細はアフロディテ参照。 【死霊を呼ぶ声】は魔皇トカイ参照。 EXは味方アンデッド1体をスキャンしたアンデッドに体力・攻撃力・素早さアップ状態で変身させる技。アンデッド限定の【生贄召喚】。 ステータスの上昇率は1.5倍?少なくとも掛け算と思われるが要検証。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 5.0 【★★★→★★★★】 ? 【追い詰める死霊の手】 ? 【とけるいき】 ? 【死霊を呼ぶ声】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ?
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連鎖アビリティ [#c7efb659] ラッキーブレイカーについて [#y1702d97] 連鎖アビリティ アクセサリーにはジャンルが設定されていて、同じジャンルのアクセサリーを一定個数装備することで連鎖アビリティが発生します。 名称 必要ジャンル 必要個数 効力 物理ダメージ5軽減 物理防御 2 物理ダメージを5軽減 物理ダメージ10軽減 物理防御 3 物理ダメージを10軽減 物理ダメージ20軽減 物理防御 4 物理ダメージを20軽減 物理ダメージ30軽減 物理防御 5 物理ダメージを30軽減 魔法ダメージ5軽減 魔法防御 2 魔法ダメージを5軽減 魔法ダメージ10軽減 魔法防御 3 魔法ダメージを10軽減 魔法ダメージ20軽減 魔法防御 4 魔法ダメージを20軽減 魔法ダメージ30軽減 魔法防御 5 魔法ダメージを30軽減 元気だと威力UP 高HP 2 HPが90%以上の時、敵に与えるダメージ増加 危機だと威力UP 低HP 2 HPが10%以下の時、敵に与えるダメージ増加 物理魔法5軽減 物魔防御 2 物理,魔法ダメージを5軽減 物理魔法10軽減 物魔防御 3 物理、魔法ダメージを10軽減 物理魔法15軽減 物魔防御 4 物理、魔法ダメージを15軽減 火属性ダメージ+20% 火防御 2 敵に対し火属性の攻撃ダメージ+20%増加 火属性ダメージ+30% 火防御 3 敵に対し火属性の攻撃ダメージ+30%増加 火属性ダメージ+50% 火防御 4 敵に対し火属性の攻撃ダメージ+50%増加 氷属性ダメージ+20% 氷防御 2 敵に対し氷属性の攻撃ダメージ+20%増加 雷属性ダメージ+20% 雷防御 2 敵に対し雷属性の攻撃ダメージ+20%増加 水属性ダメージ+20% 水防御 2 敵に対し水属性の攻撃ダメージ+20%増加 風属性ダメージ+20% 雷防御 2 敵に対し風属性の攻撃ダメージ+20%増加 土属性ダメージ+20% 土防御 2 敵に対し土属性の攻撃ダメージ+20%増加 減力20%短縮 減力耐性 2 減力を受けたときの効果時間が20%短縮される 減力40%短縮 減力耐性 3 減力を受けたときの効果時間が40%短縮される 減力60%短縮 減力耐性 4 減力を受けたときの効果時間が60%短縮される 減魔20%短縮 減魔耐性 2 減魔を受けたときの効果時間が20%短縮される 減魔40%短縮 減魔耐性 3 減魔を受けたときの効果時間が40%短縮される 弱守20%短縮 弱守耐性 2 弱守を受けたときの効果時間が20%短縮される 弱守40%短縮 弱守耐性 3 弱守を受けたときの効果時間が40%短縮される 弱心20%短縮 弱心耐性 2 弱心を受けたときの効果時間が20%短縮される 弱心40%短縮 弱心耐性 3 弱心を受けたときの効果時間が40%短縮される 遅延20%短縮 遅延耐性 2 遅延を受けたときの効果時間が20%短縮される 遅延40%短縮 遅延耐性 3 遅延を受けたときの効果時間が40%短縮される 猛毒20%短縮 猛毒耐性 2 猛毒を受けたときの効果時間が20%短縮される 猛毒40%短縮 猛毒耐性 3 猛毒を受けたときの効果時間が40%短縮される 劣化20%短縮 劣化耐性 2 劣化を受けたときの効果時間が20%短縮される 劣化40%短縮 劣化耐性 3 劣化を受けたときの効果時間が40%短縮される 呪詛20%短縮 呪詛耐性 2 呪詛を受けたときの効果時間が20%短縮される 呪詛40%短縮 呪詛耐性 3 呪詛を受けたときの効果時間が40%短縮される 激痛20%短縮 激痛耐性 2 激痛を受けたときの効果時間が20%短縮される 激痛40%短縮 激痛耐性 3 激痛を受けたときの効果時間が40%短縮される 忘却20%短縮 忘却耐性 2 忘却を受けたときの効果時間が20%短縮される 忘却40%短縮 忘却耐性 3 忘却を受けたときの効果時間が40%短縮される 虚脱20%短縮 虚脱耐性 2 虚脱を受けたときの効果時間が20%短縮される 虚脱40%短縮 虚脱耐性 3 虚脱を受けたときの効果時間が40%短縮される ATB10%加速 加速 2 ATBゲージのたまる速度が10%あがる ATB15%加速 加速 3 ATBゲージのたまる速度が15%あがる ATB20%加速 加速 4 ATBゲージのたまる速度が20%あがる ATB30%加速 加速 5 ATBゲージのたまる速度が30%あがる 強化防御30%延長 有利効果 2 強化防御系アビリティ(プロテス、ヘイスト等)の効果時間が30%延長される 強化防御50%延長 有利効果 3 強化防御系アビリティ(プロテス、ヘイスト等)の効果時間が50%延長される 強化防御70%延長 有利効果 4 強化防御系アビリティ(プロテス、ヘイスト等)の効果時間が70%延長される 強化防御90%延長 有利効果 5 強化防御系アビリティ(プロテス、ヘイスト等)の効果時間が90%延長される ラッキーブレイカー 倒敵 2 低確率で攻撃した敵をブレイク寸前にする TP・ドライブUP 倒敵 4 バトル中、TPとドライブゲージがたまりやすくなる HPドレイン攻撃 不屈 4 敵に与えたダメージの1%ぶんHPを回復する ラッキーブレイカーについて ラッキーブレイカーの発動条件は以下の通りで装備武器により異なります。 ブレイク不可系武器(最上位除く)、早期ブレイク系武器(最上位除く)を装備している場合 アクセルサッシュ、エナジーサッシュ、イージーチョイス、ハントカタログの内から1つ装備 通常武器、最上位のブレイク不可系武器、最上位の早期ブレイク系武器を装備している場合 アクセルサッシュ、エナジーサッシュ、イージーチョイス、ハントカタログの内から2つ装備 ↑ブレイク不可系および早期ブレイク系の最上位の武器には倒敵ジャンルが付いてないためと思われます。 TP・ドライブUPは追加ではなくラッキーブレイカーと入れ替えです。 倒敵ジャンルの装備を4つ以上装備すると、TP・ドライブUPの連鎖アビリティが発生しますので、ラッキーブレイカーの効果が欲しい場合は、 倒敵ジャンルの装備は、武器・アクセサリー合わせて3つ以下にする必要があります。
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サソーピオン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 サソーピオン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【毒針】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【なぎ払う】型) コマンドサンプル(【アサシンテイル】型・コマンド潜在) サソーピオン パラメータ 出現章 新2章 性別 無 属性 土 HP 212-224 クラス ★★★★ 攻撃 50-53 種族 土族 素早さ 42-44 EX(レバー回転) サンドストーム→ビッグサンドストーム 入手方法 サソーピ(Lv10)+毒マヒ袋 CPU対戦時アイテム 毒マヒ袋 CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定) 猛毒マヒ袋(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 212 216 220 224 229 233 237 241 245 250 E 214 219 223 227 231 235 239 244 248 252 D 217 221 225 229 234 238 242 246 250 255 C 219 224 228 232 236 240 244 249 253 257 B 222 226 230 234 239 243 247 251 255 260 A 224 229 233 237 241 245 249 254 258 262 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 サソーピ(Lv10)から継承 ミス ミス ★★★★→★ 2 ミス こうげき こうげき 3 ★★→★★★ ★★★→★★★★ こうげき 4 毒針 マヒ針 アサシンテイル 5 なぎ払う マヒ針 アサシンテイル 6 なぎ払う アサシンテイル アサシンテイル 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 毒針 マヒ針 アサシンテイル ランダム攻撃 全体攻撃 なぎ払う 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 無効 ミス サソーピオン 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 解説 サソーピが進化して巨大なサソリ型モンスターになった。 【毒針】は倍率120%程度の毒属性の単体物理攻撃で、低確率で毒を与える効果を持つ。 アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート より稀に猛毒を与えるようになった。 【なぎ払う】は倍率100%の毒属性の全体物理攻撃で、中確率で毒を与える効果を持つ。 低確率・中確率と言う情報はオレ完全カードファイルより。【なぎ払う】は1回で大体1~2体を毒状態に出来る程の確率を有する。 【マヒ針】は倍率120%程度の無属性の単体物理攻撃で、低確率で麻痺を与える効果を持つ。 【アサシンテイル】は倍率150%の闇属性の単体物理攻撃で、たまに相手を即死させる効果を持つ。 2019/11/13のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )より、毒または猛毒状態の相手には倍率300%のダメージが出るようになった。 アップデート当初は猛毒状態の相手に対してはややダメージが落ちたが、現在は毒、猛毒とも同じ倍率になっている。 EX技は下位90%、上位100%の全体攻撃で、確率で暗闇状態を付与する土属性の魔法技。上位になれば暗闇状態の付与率も上がる模様。 大地の騎士ロックのEXに似ているが属性は土属性単独である。 意外にも魔法技となっている事がアプリ版で確認されている。 固有や準固有の技が多く、与えられる状態異常の種類は当時としてはかなり多い方であった。 また、高打点の【会心の一撃】を覚える事もできるので、戦術の選択肢がとても多いモンスターと言える。 覚える技が被り気味な知将バーチはある意味ライバルとなるだろう。 さらに、彼が闇のコロシアムにて出現した時に落とすアイテム「猛毒マヒ袋」を持たせることによって【マヒ針】がパワーアップするほか【毒針】で稀に猛毒を与えることができる。 2019/11/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【アサシンテイル】への効果追加が確認されている。 由来 名前の由来は「サソリ」とその英語「スコーピオン」から。 命名法則がカニクラブと同じである。 コマンドサンプル(【毒針】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき ミス ミス 毒針 2 ★→★★ こうげき! 毒針 毒針 3 ★→★★ ★★→★★★ 毒針 毒針 4 ★→★★ ★★→★★★ 毒針 毒針 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 毒針 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 毒針 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ミス 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 3リールは【★★★→★★★★】4つ分程度のキャパシティしか無いので、【毒針】型なら【毒針】3つ入れを推奨。 既にこれで一杯なので【★★★→★★★★】を増やす場合は下段サンプルのように【ミス】を2つも必要としてしまう。 2リールについては【★★→★★★】と【毒針】のコストがそこまで離れていないので、この形で問題無いだろう。 コマンドサンプル(【なぎ払う】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス なぎ払う なぎ払う 2 ★→★★ ★★→★★★ なぎ払う なぎ払う 3 ★→★★ ★★→★★★ なぎ払う なぎ払う 4 ★→★★ なぎ払う なぎ払う なぎ払う 5 なぎ払う なぎ払う なぎ払う なぎ払う 6 なぎ払う なぎ払う なぎ払う なぎ払う 1、2リールの構成は【七十二変化の術】用なので、そのまま使う場合の1、2リールはコマンドアップ重視にするとよいだろう。 コマンド潜在なら3リールに【会心の一撃】を1つ入れることができるので、3リールの【なぎ払う】埋めは非コマでもできると思われる。 コマンドサンプル(【アサシンテイル】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス (省略) ミス なぎ払う 2 ★→★★ アサシンテイル アサシンテイル 3 ★→★★ アサシンテイル アサシンテイル 4 ★→★★ アサシンテイル アサシンテイル 5 ★→★★ アサシンテイル アサシンテイル 6 アサシンテイル アサシンテイル アサシンテイル # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 毒針 2 毒針 3 アサシンテイル 4 アサシンテイル 5 アサシンテイル 6 アサシンテイル 【アサシンテイル】は【毒針】より重く【会心の一撃】と同じと思われる。 3リールにも5つ入れられるので【なぎ払う】を採用しないなら3止めも選択肢に入る。
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【鑑定】結果(847話) 【武器アイテム:重棍】蛇王の双杵+ 品質A+ レア度10 AP+52 M・AP+0 破壊力7+ 重量12+ 耐久値1520 魔力付与品 猛毒発生確率[大] クリティカル発生確率上昇[大] 麻痺発生確率[中] 気絶発生確率[中] 致死毒発生確率[中] 即死発生確率[小] 両端に成形した蛇王石を括り付けた両頭の杵。 神をも殺しかねない危険な武器である。 使用者にすら危険が及ぶため取り扱いには厳重注意! [カスタム] 柄に裁きの閂を使用しており耐久性も高い。 1230話 【武器アイテム:重棍】蛇王の双杵+ 品質A+ レア度? AP+63 M・AP+0 破壊力8+ 重量13+ 耐久値? 魔力付与品 猛毒発生確率[大] クリティカル発生確率上昇[大] 麻痺発生確率[大] 気絶発生確率[中] 致死毒発生確率[中] 即死発生確率[中] 両端に成形した蛇王石を括り付けた両頭の杵。 神をも殺しかねない危険な武器である。 使用者にすら危険が及ぶため取り扱いには厳重注意! [カスタム] 柄に涅槃の閂を使用しており耐久性も高い。 初出 847話
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120円〜 3060円〜 12000円〜 微課金例 中級課金例 上級課金例 石油王 コメント するもしないも自由! 微課金から重課金まで。 120円〜 【戦域補給】 最強戦域戦専属補給 120円 継続期間 7日間 戦域pt+50% 1日に高級ベリー1個、生物残骸50個、猛毒胞子30個貰えます 一週間で計高級ベリー7個、生物残骸350個、猛毒胞子210個。 微課金でやるのに最もコスパのいい課金。 低コスパでありながら、一週間毎日高級ベリーが貰え、 かつ常に戦域戦pt+50%というものです。 高級ベリーと重ねて使うことで通常より2.5倍のポイントが貰えます。 生物残骸補給 1220円 継続期間 7日間 1日に生物残骸が600個 一週間で計4200個貰えます。 ダブルリワード開けるまでが苦しい時に。 【パック】 120円・610円・1220円 中立とか色々 3060円〜 ライトコントラクト 特化アリ成長プラン 中立生物成長プラン 高級リワード 12000円〜 私は知らない世界… 景観着せ替えとか 微課金例 最強戦域戦専属補給 120円 ×4 たまに何か中立120円 計600円 中級課金例 上級課金例 石油王 コメント コメント
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バサルUシリーズ【剣士】 特徴 バサルモス亜種の素材を中心にして作製する防具。 ガード性能が向上するため、当然ではあるがガード可能な武器と合わせて着たいシリーズ。 暑さや毒といった体力を削られる要素を防げるのもポイント。 スロット数も7とそこそこ数があり、麻痺倍化を消しても他のスキルの発動が十分狙える。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 53 0 -2 0 -3 1 装備全箇所 44000z 265 0 -10 0 -15 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力 56 60 64 69 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 費用 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルUヘルム ガード性能+3 耐暑+2 毒+2 麻痺-2 O-- 桃岩竜の堅殻*3 岩竜の涙*1 小金魚*5 ユニオン鉱石*3 胴 バサルUメイル ガード性能+3 耐暑+1 毒+2 麻痺-2 O-- 桃岩竜の堅殻*5 獄炎石*1 桃岩竜の翼*1 ドラグライト鉱石*10 腕 バサルUアーム ガード性能+3 耐暑+3 毒+2 麻痺-2 OO- 桃岩竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 猛毒袋*3 桃岩竜の翼*2 腰 バサルUフォールド ガード性能+4 耐暑+3 毒+2 麻痺-2 O-- 桃岩竜の堅殻*4 カブレライト鉱石*7 猛毒袋*3 強靭な鳥竜皮*3 脚 バサルUグリーヴ ガード性能+2 耐暑+1 毒+2 麻痺-2 OO- 桃岩竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 ドスゲネポスの尾*2 強靭な鳥竜皮3 スロット数合計/必要素材合計 7 桃岩竜の堅殻*18桃岩竜の翼*3岩竜の涙*1猛毒袋*6ドスゲネポスの尾*2強靭な鳥竜皮*6小金魚*5獄炎石*1ドラグライト鉱石*10ユニオン鉱石*3カブレライト鉱石*17 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル ガード性能 +3 +3 +3 +4 +2 +15 ガード性能+2 耐暑 +2 +1 +3 +3 +1 +10 暑さ無効 毒 +2 +2 +2 +2 +2 +10 毒無効 麻痺 -2 -2 -2 -2 -2 -10 麻痺倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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パピメルSシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9100z 56 3 -5 3 -4 2 総合 45500z 280 15 -25 15 -20 10 最大総合 211010z 380 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1870z 2446z 2446z 3012z 3012z 3012z 3012z 3012z 5640z 5640z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 パピメルSテスタ 特殊攻撃+2 耐寒-3 回避性能+4 O-- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 雷光エキス*3 爆炎袋*2 胴 パピメルSペット 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 O-- マレコガネ*2 オオツノアゲハ*3 キラビートル*8 猛毒袋*3 腕 パピメルSマーノ 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 電撃袋*2 麻痺袋*3 腰 パピメルSアンカ 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*2 オオツノアゲハ*3 猛毒袋*4 オオナナホシ*3 脚 パピメルSガンバ 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 モンスターの濃汁*4 火竜の体液*6 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 状態異常攻撃強化 耐寒 -3 -2 -2 -2 -2 -11 寒さ倍加【小】 回避性能 +4 +3 +3 +3 +3 +16 回避性能+2 生産素材1 必要素材合計 オオツノアゲハ*12オオナナホシ*3キラビートル*8マレコガネ*13モンスターの濃汁*4火竜の体液*6電撃袋*2爆炎袋*2麻痺袋*3猛毒袋*7雷光エキス*3 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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グリュプス 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 物理 5 カタラ 160 衰防 6 敵乱:(衰弱(2)or麻痺(2))*5 10 ミエド 340 異常特性 3 敵全:衰弱(3) 15 インサニオ 500 MSPUP 3 敵単:(弱者追尾)無⇒(衰弱(5)+混乱(5)) 20 パヌルゴス 600 猛毒 3 敵乱:(弱者追尾)(無⇒消費SP増加(3))*5 25 トループ 800 業苦 30 味全:MHP上昇(MHP*0.1)+(対象HP0%以下時?)HP回復+SP回復(MSP*0.1)+消費SP低下(100?) 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 魔法 5 レント 400 異常特性 3 敵全:衰弱(2)+麻痺(2) 10 ゲブリュル 400 衰抗 6 敵全:凍結・衰弱・混乱・麻痺耐性低下 15 クローフィ 400 衰弱 3 敵単:MHP奪取(MHP*0.12)+VIT・MND奪取 20 グリムリーパー 800 混乱領域 3 敵全:猛毒(4?)+(HP10?%以下の敵)MHP奪取(MHP*0.12+300?) 25 ディスティキア 800 死の暗雲 10 敵単:無⇒(狙われやすくなった+隊列前進(1))(再使用禁止)
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ツインフロウ(ついんふろう) 概要 ツインフロウとは、二つの水流を放つ術のこと。 初出はZのミクリオ。 英語版表記は「Twin Flow」 登場作品 + 目次 ゼスティリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ゼスティリア 習得者 ミクリオ 回転させた杖から二対の水流が敵を襲う天響術。水系の術は一定確率で敵を猛毒にする。 分類 天響術 属性 水 HIT数 2 消費SC 10 威力 320 詠唱時間 1.33秒 習得条件 初期習得 猛毒(5%)、敵貫通効果バトルアクト「チャージキャスト」で詠唱終了後特技ボタンで詠唱継続→フリーズランサーへ術技変化 天響術の一種。ミクリオが最初から修得している。 回転させた長杖から、螺旋を描いて飛ぶ二つの水流を発射する。 水流の速度は速く、対象が遠距離ならば上級の天響術よりも当てやすい。 バトルアクト「チャージキャスト」でフリーズランサーへ派生する。 なお、本編中のイベントやアニメでも使われている。従来の魔神剣役。 台詞 日本語版 双流放て!ツインフロウ! 水よ!敵を穿て! 英語版 Surging currents! Twin Flow! Water! Shred my foes! ▲ 関連リンク 派生技 フリーズランサー ▲ 関連技 リープウィル ▲ ネタ ▲