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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ロングブレード ブラスト バックラー フルバースト 2 【Ⅱ】朧月 初期装備 【Ⅳ】朧月 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ アリサ/アナザー 【B】回復弾OP消費量:Lv10報酬金額↑:Lv10トラップ所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ アリサ/アナザー 誤射抑制:Lv1 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 節度 オラクル:Lv6節約:Lv5 2 1000 オラクル上昇Ⅲ節約Ⅰ 滅私 名医:Lv10救命時回復量上昇:Lv10 2 1000 救命時回復量上昇名医Ⅱ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 --- --- 初期アビリティ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 2 200 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 3 350 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 8 1600 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 200 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 1600 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 --- --- 初期アビリティ 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 8 1000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 1200 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 4 40 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 4 300 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 8 1600 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 4 40 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 4 300 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 8 1600 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 8 100 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 8 400 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 12 2000 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾 爆発弾:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・抗重力弾 BB・抗重力弾:Lv10 0 200 BB・抗重力弾+L BB・抗重力弾+L:Lv10 0 200 放射弾 放射弾:Lv10 0 10 BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 150 放射弾 BB・連続弾S BB・連続弾S:Lv10 0 200 BB・連続弾L BB・連続弾L:Lv10 0 200 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒連続弾 BB・猛毒連続弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛連続弾 BB・地縛連続弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神連続弾 BB・封神連続弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復放射弾 Lv10 --- --- 初期アビリティ BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 --- --- Episode5クリア BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 節度 オラクル:Lv6節約:Lv5 2 1000 オラクル上昇Ⅲ節約Ⅰ 滅私 名医:Lv10救命時回復量上昇:Lv10 2 1000 救命時回復量上昇名医Ⅱ 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 クラシック衣装 クラシック衣装:Lv10 10 0 アイドルマスター衣装 アイドルマスター衣装:Lv10 10 0
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ブーストハンマー ブラスト タワーシールド 消費ST↓30% 0~2 --- 初期装備 【Ⅰ】ブレイズハート Episode3クリア 【Ⅱ】ブレイズハート Episode4クリア 【Ⅲ】ブレイズハート Episode5クリア 【Ⅳ】ブレイズハート Episode6クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ エミール おおげさ:Lv10ふんばり:Lv10報酬金額↑:Lv10救命時回復量上昇:Lv5 --- --- 初期アビリティ エミール スタングレネード所持:Lv-1誤射抑制:Lv1 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ ダーク・エミール スタングレネード所持:Lv1トラップ所持:Lv2 4 1200 Episode2クリア 騎士道精神 復讐への憤怒:Lv10体力:Lv6受け渡しバースト化:Lv10 --- --- Episode6クリア +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 20 オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 40 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 200 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 8 800 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 12 1400 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 --- --- Episode2クリア トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 --- --- Episode2クリア 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 300 節約Ⅱ 節約:Lv10 12 1600 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 300 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 12 1600 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 300 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 12 1600 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 16 2000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 --- --- Episode1クリア 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 40 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 600 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 40 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 600 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 40 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 600 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 600 爆発弾S BB・抗重力弾 BB・抗重力弾:Lv10 0 800 BB・抗重力弾+L BB・抗重力弾+L:Lv10 0 800 放射弾 放射弾:Lv10 0 40 BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 600 放射弾 BB・連続弾S BB・連続弾S:Lv10 0 800 BB・連続弾L BB・連続弾L:Lv10 0 800 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 100 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 4 400 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 4 800 猛毒弾+S BB・猛毒連続弾 BB・猛毒連続弾:Lv10 8 1600 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 200 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 4 500 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 4 1000 地縛弾+S BB・地縛連続弾 BB・地縛連続弾:Lv10 12 1800 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 100 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 4 400 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S: Lv10 4 800 封神弾+S BB・封神連続弾 BB・封神連続弾:Lv10 8 1600 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾 Lv10 4 800 回復光弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復光弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 4 1000 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 4 1000 回復放射弾 ダーク・エミール スタングレネード所持:Lv1トラップ所持:Lv2 4 1200 Episode2クリア 騎士道精神 復讐への憤怒:Lv10体力:Lv6受け渡しバースト化:Lv10 --- --- Episode6クリア 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
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猛毒液 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵単体にダメージ+生命力減少状態。 使用NPC 蛙系 暗黒鬼系 その他情報 名前 コメント
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←戻る ◇シャドウ ( 暗殺者CLv5 + PLv35 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +4 +6 +7 +2 +6 +6 +1 +1 +2 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - +15% - - - +10% - - +10 ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 キリングセンス 1 強化 『マーダーライセンス』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1回避力上昇値の30%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 2 0 CLv1マーダーライセンス修得 2 強化後効果:回避力上昇値の36%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 1 CLv3 3 強化後効果:回避力上昇値の42%分、攻撃時に対象の防御力を無視する CLv5 既死感 強化 『臨死覚醒』専用強化アビリティ / 『サイドステップ』のAC+1残りHPが100未満の場合、回避率が3倍になる 2 0 CLv1臨死覚醒修得 暗器 一般 クリティカル時、与えるダメージが10%上昇する / 短剣限定 2 2 CLv1 毒牙 1 一般 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 2 3 CLv1 2 強化後効果:猛毒効果が10%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:猛毒効果が20%上昇する CLv5 道連れ 一般 戦闘不能時、瀕死状態の敵1体を道連れにするただし、戦闘可能な味方が他にいなければ無効 2 2 CLv1 アサシン コス アサシンのコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv60 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 マーダーライセンス 4 強化 強化後効果:回避力上昇値の48%分、さらに攻撃力が上昇する 1 0 CLv1 5 強化後効果:回避力上昇値の54%分、さらに攻撃力が上昇する CLv3 6 強化後効果:回避力上昇値の60%分、さらに攻撃力が上昇する CLv5※強化限界 宝箱解錠 10 オート 強化後効果:Lv35以下の宝箱の解錠ができる 1 0 CLv1 11 強化後効果:Lv40以下の宝箱の解錠ができる CLv2 12 強化後効果:Lv45以下の宝箱の解錠ができる CLv3 13 強化後効果:Lv50以下の宝箱の解錠ができる CLv4 14 強化後効果:Lv55以下の宝箱の解錠ができる CLv5 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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オウビートSシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9100z 56 3 -5 3 -4 2 総合 45500z 280 15 -25 15 -20 10 最大総合 211010z 380 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1870z 2446z 2446z 3012z 3012z 3012z 3012z 3012z 5640z 5640z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 オウビートSテスタ 特殊攻撃+2 耐寒-3 回避性能+4 O-- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 雷光エキス*3 爆炎袋*2 胴 オウビートSペット 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 O-- マレコガネ*2 オオツノアゲハ*3 キラビートル*8 猛毒袋*3 腕 オウビートSマーノ 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 電撃袋*2 麻痺袋*3 腰 オウビートSアンカ 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*2 オオツノアゲハ*3 猛毒袋*4 オオナナホシ*3 脚 オウビートSガンバ 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 モンスターの濃汁*4 火竜の体液*6 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 状態異常攻撃強化 耐寒 -3 -2 -2 -2 -2 -11 寒さ倍加【小】 回避性能 +4 +3 +3 +3 +3 +16 回避性能+2 生産素材1 必要素材合計 オオツノアゲハ*12オオナナホシ*3キラビートル*8マレコガネ*13モンスターの濃汁*4火竜の体液*6電撃袋*2爆炎袋*2麻痺袋*3猛毒袋*7雷光エキス*3 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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本人たちが持っている独自の技を記載する。 全ての能力が明かされているわけではない。 ◇風のファルコンフィメール 接近戦が得意なため技は少ない。 ●ストームブレード 真空波による斬撃。 ●ハリケーンプリズン 竜巻の中に対象を閉じ込める。 ●グランドブレイカー 相手の頭上から猛スピードで攻撃する。 ●ソニックキック 真空波を起こしながら放つ蹴り。 ◇水のトルム 肉弾戦が中心のため、組み技が特に多い。 ●バックスープレックスホールド ジャーマンスープレックスホールドのことである。 ●シザーロックボンバー 逆立ちの状態で足で相手を掴み、ロックした状態で叩きつける。 ●ツームストンパイルドライバー 足で頭を締め付けながら脳天を地面に叩きつける。 ●ネックハントスルー 首を掴んで力任せに叩きつける。 ●シザークロー 腕を鋏に変化させて斬りつける。 ●シャンデリアブレイク つまり、吊り天井。 ●アローロック 弓矢固め。 ◇闇のシャドマール 接近戦が大の苦手であり、特殊な攻撃が多い。 ●アイジャッカー 相手の視覚を奪うか、相手が見ているものを自分も見る。 ●フィールジャッカー 相手の感覚を奪い取る。 ●ソウルジャック 一時的に相手に乗り移る。 ●ブレインロック 一時的に相手の思考能力を封じる。 ●シャドウボルト 見た目はただの影だが踏むと電撃が起こる。 ●プリズンリキッド 見た目は水溜りだが、触れた相手を拘束する。 ◇毒のクラウディ 扱える属性は毒のみ。 ●ミストボディ 体を猛毒の霧状態にする。 ●ヴェノムリキッド 猛毒の液体を放つ。 ●クラウドポイズン 雲のようなモヤを出し、周囲を猛毒の状態にする。 ◇鏡のミラセレス 防御力は三界でも十指に入る。 ●ミラーリフレクト 魔力の鏡で敵の攻撃を反射する。 ●ミラーブレード 鏡のように光る剣を出して攻撃する。 ●ミラーガード 鏡で敵の攻撃を防ぐ。 ●ミラーラビリンス 鏡の迷路に敵を閉じ込める。 ●リフレクトアタッカー レイメルスとの合体技。 レイメルスのエネルギーをミラセレスが対象に当たるまで弾き続ける。 ◇光のレイメルス 機動力は三界でも十指に入る。 ●ブレイクフラッシャー 直線状に放たれる破壊光線。 ●レイズボール 球状の破壊光線。 ●エナジーシュート 球状の電気エネルギーの固まりを放つ。 ●エレクトバーン プラズマ化する寸前の炎を放つ。 ●リフレクトアタッカー ミラセレスとの合体技。 レイメルスのエネルギーをミラセレスが対象に当たるまで弾き続ける。 ◇氷のフリーズレディ 彼女に関してはこれしか技がない。 ●アイスキューブ 最大で5mクラスの氷の立方体を作って相手にぶつける。 ●アイスミスト -50℃の冷気を出す。
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モフ/フォト [ ★ ★ ★ ] http //uniuni.dfz.jp/sq4/?10dBbearardranab2Naenckrebab2gcc + 各スキル・育成例 スキル 攻撃特化 Lv42 / Lv68 投刃スキル 盲目は挑発とのシナジーがあり、睡眠は味方のダメージ強化に。終盤でダメージも出したければ猛毒を。収集が苦でなければLUCをドーピングするとなお良し。 スキル 折衷型 Lv45 / Lv68 投刃スキル 盲目は挑発とのシナジーがあり、睡眠は味方のダメージ強化に。終盤でダメージも出したければ猛毒を。収集が苦でなければLUCをドーピングするとなお良し。 先制スプレッド ザコ戦で投刃をメインに使っていくなら必須。サブでも発動率が高く(43%)、2ターン目まで全体化する。 スキル 全ビルド共通 速度ブースト 陣形・加護の速度↑と、攻撃面での命中強化が美味しい。ディバイドごと切ったガードマスタリの代わりをいくらかでも補え、こちらは後列でも回避できる。 奇襲 さすがに本職ほどの効果はないが、燃費の面ではトップクラスの適正がある。 ハイドクローク 1あれば便利。防御と違い敵が攻撃してこなくても無駄にならないため、暇な時に使っておけば確実に効果が出る。
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オムライス(おむらいす) 概要 エターニアから登場した料理。 登場作品 + 目次 エターニアマスターに必要な回数 デスティニー2 シンフォニア追加食材★は熟練度上昇した際に追加される食材 リバース応用メニュー ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ エターニア 作中説明 習得場所 ラシュアン・道具屋 効果 全ステータス異常解除 必要食材 ライスたまごたまねぎ マスターに必要な回数 キャラクター 回数 リッド 20 ファラ 13 メルディ 25 キール 13 チャット 20 フォッグ 34 レイス 20 総評 インフェリア料理の一種。全ステータス異常解除する。 ラシュアンの民家にある豚の貯金箱に化けたワンダーシェフから教えてもらえる。 ▲ デスティニー2 作中説明 習得場所 効果 TP小回復 必要食材 ライスタマゴタマネギ 総評 ▲ シンフォニア 大人から子供まで、夢を卵に包んで全員毒・猛毒解除 習得場所 パルマコスタ 効果 毒・猛毒解除 必須食材 ライス類たまご 追加食材★は熟練度上昇した際に追加される食材 調理者 対象食材 ロイド タマネギビーフ★レモン★チーズ コレット タマネギポーク★レモン★チーズ ジーニアス タマネギポークレモンチーズ クラトス タマネギポークレモン★チーズ リフィル ★レモン★肉類 しいな タマネギポークレモン★チーズ プレセア タマネギ★ポーク★レモン リーガル タマネギチキン★レモン★チーズ 総評 状態異常を解除出来る料理で毒と猛毒が対象。 入手直後はグラスホッパーやフロートドラゴンなど毒を扱うモンスターが多くいる。 コレットの称号である気にしないは毒状態を持ち越す必要があるので狙っている場合は使用出来ない。 リフィルは魚肉も使用するので魚類の消耗を避けるなら他のキャラで料理するのが確実。 ▲ リバース 作中説明 習得場所 バビログラード港・民家 効果 HP30%回復RG-4 シークレットファクター 敵全員恐慌効果 必要食材 タマゴタマネギライスチキン 応用メニュー メニュー名 追加食材 効果 まろやかオムライス +バター HP回復+6% デミオム +トマト 1分間恐慌防止 とろけるオムライス +チーズ シークレットファクター率アップ 総評 バビログラード港の民家でつまみ食いすると習得できる料理。 全員のHPを最大値の30%分回復し、RG-4の効果。 ▲ ヴェスペリア 作中説明 習得場所 効果 HP・TP10%回復 必要食材 ライスタマゴタマネギチキン 総評 全員のHPとTPを最大値の10%分回復する。 ▲ 関連リンク 関連品 アイテムとしてのオムライス ネタ オムライス(英:omrice)とは、調理済みの米飯を鶏卵でオムレツのように包んだの事。
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【検索用 てとろと 登録タグ 2017年 VOCALOID て 夢眠ネム 曲 曲た 牧瀬夕那】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:牧瀬夕那 作曲:牧瀬夕那 編曲:牧瀬夕那 唄:夢眠ネム 曲紹介 曲名:『テトロド』 歌詞 (動画内歌詞より転載) 「猛毒の愛」なんてモノが僕を縛る 「君を愛してる!」と 笑えない僕が言うから 異種間の禁断を少し覗いたようなのです 揺れる息で変えられないもの 不確実に縋りついている 有毒、君に沈んでいく 僕を変な人だと言うがいい 誰も何も言えなくなるぞ 夢に堕ちてまで君が好き alkaloid愛の歌 夢眠る海のアイシテル 溺れるなら、死んでもいい。 「僕のどこがいいの?」と純粋な水槽で 死んでいく愛のこと 何と形容してみれば?? 言葉が見つからないけど tetrodo深い愛渕に 沈めalkaloidの深海 僕らはここで死に絶えるよ 有毒、君に沈んでいく 僕を変な人だと言うがいい 誰も何も言えなくなるぞ 夢に堕ちてまで君が好き alkaloid誰の歌 夢眠る海のアイシテル 溺れるなら、死んでもいい。 あれれぇ?段々君も僕に犯されてきた そんな感じがするよ 今日は深い夜の奥に Platonicな中毒、泥沼 愛を与えてさ。 夜の隙という名、猛毒 生きるという字の反対で 「猛毒の愛」なんてモノが僕を縛る 「君を愛してる!」と 笑えない僕が言うから 異種間の禁断を少し覗いたようなのです 揺れる息で変えられないもの どうせなら咬まれて死にたいよ。 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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両タイプ共通 初期L14 ボス戦捕獲率50%、遺跡出現時の捕獲率40% 物理属性倍率 魔法属性倍率斬 打 貫 熱 冷 風 雷 土 75% 125% 75% 50% 50% 125% 125% 50% 被状態異常発生率 猛毒 衰弱 麻痺 凍結 混乱 鈍重 炎上 封印 20% 30% 60% 10% 50% 70% 20% 30% ふぁいたー 必殺率1/20 L50能力値HP МP 攻撃 防御 精神 敏捷 942 482 246 207 114 111 L 特殊技能 MP 属性 対象 説明 基本効果量 打撃関係度 精神関係度 ばらつき 命中率 14 パワースタンプ 20 打 敵単体 ダメージ 40 8 0 ±20% 100% 14 バイブレーション 55 打土 敵全体 ダメージ+鈍重 45 7 0 ±20% 90% 15 ドラゴンオーラ 50 - 自身 攻撃/敏捷上昇+猛毒/衰弱/鈍重/炎上治療 15 0 1 ±20% 100% 20 ヴァニシング 60 打熱 敵単体 ダメージ+炎上 110 7 0 ±35% 100% 27 ドラゴンストライク 80 打 敵単体 ダメージ+衰弱/混乱/鈍重 155 7 0 ±35% 100% 33 ラグナロクスゼロ 0 打 敵全体 防御無視ダメージ+鈍重 20 8 0 ±50% 100% 43 レックスティラノ 300 打 敵単体 防御無視+HP/MPダメージ 500 7 0 ±35% 100% まじしゃん 必殺率1/30 L50能力値HP МP 攻撃 防御 精神 敏捷 757 866 153 170 478 411 L 特殊技能 MP 属性 対象 説明 基本効果量 打撃関係度 精神関係度 ばらつき 命中率 14 ファイアブレス 50 熱 敵全体 ダメージ+炎上 50 0 8 ±35% 100% 14 アイスブレス 50 冷 敵全体 ダメージ+凍結 50 0 8 ±40% 100% 15 サンダーブレス 60 雷 敵全体 ダメージ+麻痺 60 0 8 ±35% 100% 20 マイティパワー 60 - 味方単体 攻撃/防御/精神上昇 10 1 0 ±20% 100% 28 ドラゴンハート 60 - 味方単体 HP回復+猛毒/衰弱/麻痺/凍結/混乱/封印治療 200 0 3 ±20% 100% 33 レッドアーティファクト 150 打熱 敵単体 ダメージ+炎上/封印 320 0 6 ±30% 100% 41 トキシックブレス 200 熱風土 敵全体 ダメージ+混乱/鈍重/炎上/封印 190 0 8 ±35% 100%