約 18,500 件
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技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 372 サブサイドパイプ 吹矢5+音楽7 30 吹矢 遠 - 敵全体:(HIT+MHIT+CRI+MCRI)上昇or低下 1015 バジング 吹矢10+音楽14 70 吹矢 遠 - 敵単体:(HIT+MHIT)低下 1658 カプリッチオ 吹矢15+音楽21 130 吹矢 - - 敵全体:{物理攻撃⇒(猛毒(1) or 麻痺(1) or 混乱(1) or 衰弱(1))}×3 2301 上位技能:魔笛 吹矢20+音楽28 - - - - LVが高いほど戦闘中のMEVA/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られる。 2944 カデンツァ 吹矢25+音楽35 90 吹矢 遠 - 敵全体:物理攻撃⇒精鎖LV2付加 3587 ポイゾナスポエム 吹矢30+音楽42 160 - 遠 - 敵全体:(猛毒(2)+麻痺(2)+衰弱(2))×3 技解説
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相田ケンスケ (十七) 相田ケンスケ (十七) _ヽ、レ'´ ̄ ̄ ̄`丶 /. . . . . . . . . . . . . . . `ヽ _/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . .`¬ { . . . . . . . . . . . . . . . . . . `¬/. . . . . . . . {_ j . . . . . . . . . . . . . . . . . ,ヘ } . . . . } 〈 . . . . . . . /. . . . . ./`ヽ/"ヽ . 〈 ゞ { { ! . .| { ト、{ } } ミ /`ヽ !-{,xニl_土‐ 、,xニ_二l ハノ `レ{ r'} \{八_ノ_` }ァニ{_ノ_`ハ}/}/ ム.__. ゝ'_ ' .ノ { t.'__'/ノ _.. イ/ 、 、 ̄ ,\`く.√i _| { ヽ  ̄ ̄/^ヽ. \{ _ノ | ヽ >-イ´─- ハ\ , ' ´ | \ { _| j -‐ } ヽ / | ヽ,ィ 7 ` '´ j { 、__,. / ', /  ̄`ヽ | } 〈‐-‐…' ‐{ ,' 、 / ハ |__/ヽ  ̄| / { ! ノ1 ヽ / ノ } / / /八 ヽ \]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 移動距離 10 HP300 速さ(Q)40 攻撃(A)05 防御(B)01 カット(C)20 MP150 パス(P)10 確保(K)10 シュート(S)01 掴む(G)01 合計88 ポジション特性 09.ハーミット(中級) 状態異常付与に特化した選手である証。 自分が状態異常を与える際、付着率を+30%する。 また、スキルを4つまで習得可能。 スキル名:ベノムタックルS 使用者:ケンスケ 属性:水 使用タイミング:命令選択時 消費HP:75 解説:敵に「毒」を与えるチャージ、毒は時間が経つほどに効いてくる。 練習を重ね、毒の付着率は飛躍的に上がった。 効果:敵にチャージを回避されなかった時 50%の確率で敵を「毒」状態にする。 (カット判定では無効) 備考:【Q・Aチャージ】【毒】 必殺技名:パイルベノムS 使用者:ケンスケ 属性:水 使用タイミング:毒を与える判定と同時 消費MP:75 解説:毒を更に強化・重ねがけする。 このスキルで付与された「猛毒」は、敵にとって致命傷となる。 効果:自身の「毒」を与える判定において、状態異常付着率を50%上昇させる。 成功した際、敵が既に毒であったり 成功率が100%を超えている場合は、「猛毒」状態にする。 (例:毒確率130%で確率ダイスが「30以下」だった場合、一発で猛毒になる。) 備考:【補助】【毒】【猛毒】【追撃】
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虫系 その他 は行 ハザードアント 投稿者 (無記名) 属性 どく 技・能力・道具 猛毒の唾 HP1300~1600 攻撃力54 防御力35 地属性に強い 火属性に弱い ぬけがらズボン 猛毒ボム EXP400 120コイン 説明 HP1300~1600 攻撃力54 防御力35 地属性に強い 火属性に弱い インセクト系 落とすアイテム:ぬけがらズボン 盗めるアイテム:猛毒ボム シャドーマターに汚染されて外見がおぞましく変化 し、巨大化したアリ。獲物に猛毒の唾を吐き、じわ じわと苦しめながらいたぶる残忍な性格。耐久力は かなり低めで、1,2回攻撃しただけで倒せる。 EXP400 120コイン ビッグホーネット 投稿者 おにぎり君さん 属性 ソード 技・能力・道具 サーベル バズーカ砲 パンチ 説明 主に食べ物の配給等を担当する働きバチ。ホーネット ソルジャーより巨大で防御もあり、力も上だが動きは 鈍い。武器はサーベルとバズーカ砲、馬鹿力で追い詰 められると素手で戦う事もある。その馬鹿力から放た れるパンチは一撃で大岩を粉砕するほど。一応働きバ チではあるが、戦闘力はホーネットソルジャーと同等 で前述のとおり、ホーネットソルジャーよりも防御力 がある為、本気を出せば凄まじく強い。 ヒロイックビートル 投稿者 (無記名) 属性 むし 技・能力・道具 物欲センサー HP16800 EXP1000 9500コイン 説明 ペパルイのチュウクロフト外郭に出現。外見は金色 のカブトムシ。落とす金は多いが、アイテムは全然 落としてくれない。理由は物欲センサーを搭載して いるからである。 HP16800 EXP1000 9500コイン 落とすアイテムはゴールデンヘルム、マクシミリアン。 ホーネットキング 投稿者 おにぎり君さん 属性 刃 技・能力・道具 サーベル 大剣 カッター光線 説明 ホーネット達の頂点に達する王者でアルティメットホー ネットを上回る巨体。武器は手に持ったサーベルと大剣 とその大剣を持ち上げる程の馬鹿力。剣からはカッター 状の光線を発射する事が可能。巨体だが飛行能力も高く、 飛び去った衝撃で周りの物が破壊、粉々にされるほどで ある。普段はあまり戦わないがホーネット達が全滅に追 い込まれるとアルティメットホーネットを引き連れて現 れる。 ホーネットクィーン 投稿者 おにぎり君さん 属性 レーザー 技・能力・道具 突進攻撃 レーザー光線 説明 ホーネットキングと共に巣の政治を守るホーネット達 の女王。その体は一日に何千個という数の卵を産む為、 絶滅するという事は彼女が死なない限り、あり得ない 事である。卵を産む能力があるからか、腹部は巨大だ が普通に動くことも可能。だが、その大きな腹部だか らか、ほかのホーネットと違い空中戦ができない為、 地上での戦いに留まる。武器はその巨体を生かした突 進攻撃と触覚から出すレーザー光線。産卵の為のエネ ルギーを消費してしまう為、馬鹿力を発揮する事はし ない。だが・・・・ ホーネットソルジャー 投稿者 おにぎり君さん 属性 スピア 技・能力・道具 ランス ニードルガン 大顎 針 説明 自分達の巣を守る為に戦うスズメバチ。主にランスと ニードルガンで武装していてそれ以外にも大顎で噛み 付いたり、お尻の針で刺して攻撃してくる。攻撃力は 高い。ホーネットキングやホーネットクィーンには忠 実で例え仲間が死のうと彼らを守るのが役目。
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ヘドルゴン 分類:どくりゅうポケモン No.9-280 タイプ:どく/[[ドラゴン]] 特性:きけんちたい(フィールドを猛毒状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヘドルゴン 111 80 93 125 93 99 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/じめん/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 図鑑 A.腹に溜まった毒はたまに排出しなければならないが自然の汚染を恐れそれを拒んだヘドラゴンは必ず1年以内に死に絶えるという。 B.ヘドラゴンは温厚だが自分の持つ毒を恐れ人の目から隠れている。その回りにはいつも毒タイプのポケモンしか寄り付かないという。 技 オナラ 毒 特殊 威力100 命中70 相手が猛毒状態の時威力が1.5倍になる 毒技、りゅうのはどう、だいちのちから等 その他 名前の由来:ヘドロ+ドラゴン 名前 コメント
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配置 塩沼の底に潜むもの(塩蓋を貫くもの)白粒緑斑モジオサンショウウオ 塩沼に潜む魔物(塩沼に沈むもの)砂糖蟲スイートストライダー シオモミアライグマ スワンプウェアウルフ ボイルドレッドロブスター 万緑藻蟲ユーグレナワーム 塩釜布団蝦蟇 玉藻の下のヌートリア アイスブランドプラント 一反昆布雑感 配置 砂糖蟲スイートストライダー 2 3 4 シオモミアライグマ 6 塩釜布団蝦蟇 アイスブランドプラント スワンプウェアウルフ ボイルドレッドロブスター 玉藻の下のヌートリア 12 白粒緑斑モジオサンショウウオ(ボス) 13 万緑藻蟲ユーグレナワーム 15 一反昆布 ※-:出現しないマス 塩沼の底に潜むもの(塩蓋を貫くもの) 白粒緑斑モジオサンショウウオ 種族 爬虫 属性 命 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命+~ 爆撃 2.5 敵十 スキル 氷塩凍岩ホワイトロック 水命+~ 爆撃 2.5 敵単 ダメージ必ずガード&エレメンタルブレイク スキル ペッパーソルトスプラッシュ 命+~ 爆撃 2.5 敵列 ダメージ麻痺・スタン・混乱・頭痛追加 ガード 未確認 その他 ※(大砲)所持 塩沼に潜む魔物(塩沼に沈むもの) 砂糖蟲スイートストライダー 種族 蟲 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 生命還元 スキル シュガースレッドバインド 命+~ 斬撃 1.5 敵単 ダメージ必ず麻痺追加 ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※白糖剣スイートホーン(魔法剣/生命還元Lv16)所持 シオモミアライグマ 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.5 スキル 傷口塩もみ 無 突撃 1.5 敵単 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※塩石鹸槍バスホイッパー(槍)所持 スワンプウェアウルフ 種族 獣 属性 命 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命+~ 打撃 1.0 スキル 泥沼分身大行進 水命地+~ 打撃 1.0 敵貫 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※狼毛の泥沼長靴(戦闘靴/命/命23%)所持 ボイルドレッドロブスター 種族 甲殻 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スロウ追加 スキル 塩茹でスープシャワー 水+~ 射撃 2.5 敵× ダメージ ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*4を付与 ※海老頭レッドシューター(弩/スロウ追加Lv15)所持 万緑藻蟲ユーグレナワーム 種族 植物 属性 光 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 光+~ 爆撃 2.5 敵十 スキル グリーンブルーム 命光+~ 爆撃 2.5 敵広 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※安全第一砲オールグリーン(大砲/光/光23%)所持 塩釜布団蝦蟇 種族 爬虫 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 猛毒追加 スキル 塩釜蒸し布団 炎命+~ 神撃 2.5 敵単 ダメージ睡眠追加 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 猛毒抵抗 自身 オープニング時、猛毒抵抗*5を付与 ※蝦蟇声目覚ましベル(鈴/猛毒追加Lv21)所持 玉藻の下のヌートリア 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 恐怖追加 スキル 殺生藻玉 無 魔撃 3.0 敵単 ダメージ頭痛・呪い追加 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 恐怖抵抗 自身 オープニング時、恐怖抵抗*4を付与 ※藻漉き緑紙(カード/恐怖追加Lv15)所持 アイスブランドプラント 種族 植物 属性 水 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水+~ 神撃 2.5 スキル アイスブランドスプラウト 水+~ 神撃 2.5 敵十 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※冷刻アイスブランド(メス/水/水23%)所持 一反昆布 種族 精霊 属性 命 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命+~ 魔撃 3.5 スキル コンブネーションブロー 命+~ 魔撃 3.5 敵縦 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※(ロッドor本)所持 ※共通所持品 藻氷グリーンリング(腕輪/水命12%) 藻紙ウェットロール(腕章/水命12%) 黒塩鋼ソディウムアーマー(重鎧/打突防御Lv4) 白塩甲ナトリウムアーマー(魔法鎧/斬打防御Lv4) 清浄なる塩帯(ベルト/命/猛毒スロウ抵抗*4) 聖域つくる盛塩(お守り/命/猛毒スロウ抵抗*4) タイプ:ダンジョン 属性:命&水(鉄に弱く地に強い)(雷に弱く炎に強い) マップLv:389(390~) スキップLv:不可 クリアボーナス: ボスLv:405~ ボス魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 白粒緑斑モジオサンショウウオ 爬虫 121 無 薬香辛風 薬香辛風 防具専用 / 行動後、30%で以降の待機ゲージ減少速度と与ダメージが5%ずつ上昇効果中、0.3ターン経過ごとに1%ずつ減少 / 3回目の『薬香辛風』発動後、1ターン間、効果減少せず再発動もなし / 終了時、発動回数と上昇効果リセット 重複× 雑感 水草茂る大蓮葉湖のすぐ近くにある塩分濃度の高い沼地。 その濃度に適応した藻類が力強く繁茂し、沼の表面に塩の結晶をきらめかせている。 沼の淵を歩いていると、塩が固まった白い円盤が蓋している沼の底から「白粒緑斑モジオサンショウウオ」が現れる。 塩気の強い怪物を沈めると、沼から声をかけられ『ミッション:防塩堤にて食い止めろ』を受諾。 赤に染まる藻塩沼で手立てを考えることになる。 コメント すべてのコメントを見る
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ベヒーモス [#cd3bf697] 試作騎ユイジンシャン [#wa88d8a5] ベヒーモス LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 10 ベヒーモス 23625 90 120 汚れた爪 ターボジェット 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 弱点 特性1 水属性の猛烈な攻撃をします。 特性2 #8722; 特性3 #8722; 特性4 #8722; 試作騎ユイジンシャン LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 59 試作騎ユイジンシャン 129600 80 200 カーボンバングル #8722; 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 特性1 強烈な物理攻撃をします。 特性2 弱点が変化する敵です。 特性3 #8722; 特性4 #8722;
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イリスのゲーム ボスエネミー解説 イリスのゲーム ボスエネミー解説第10階層 第20階層 第30階層 第40階層 第50階層 Depth-10 状態異常の付与率 記号の意味は以下の通り。 ◯:1.0倍 ◎:1.5倍 △:0.75倍 ✕:0倍(無効) ボスの取り巻きについて 本ゲームではボスエネミー(☆表記)を戦闘不能にすると他のエネミーも同時に撃破することができる。 ボスエネミーが倒せそうな場合は取り巻きを無理に倒さなくてもよい。 第10階層 パラメータ一覧 エネミー 最大HP 攻撃 防御 敏捷 血湧く狂戦士☆ 1500 83 43 46 状態異常耐性一覧 エネミー 猛毒 暗闇 睡眠 麻痺 恐怖 魅了 血湧く狂戦士☆ ◯ △ ✕ △ ✕ △ 血湧く狂戦士 使用スキル 名称 対象 威力 効果 恐怖の雄叫び 全 80% 70%の確率で恐怖・敏捷20%低下付与 身代わり無視 ラッシュ 単 150% 行動後 自身の敏捷35%上昇 牙折り 単 150% 攻撃35%低下付与 チャージ 自身 - 状態異常回復 攻撃35%上昇 デスバウンド ランダム 80% 50%の確率で恐怖付与 ランダム3回攻撃 狂気の咆哮 自身 - HP30%回復。さらに覚醒状態を付与 効果:攻撃/敏捷30%上昇 マサカリブレイド 全 140% 相手恐怖時 威力1.5倍 行動パターン 覚醒前と覚醒後で行動パターンが変化する。 覚醒前 ターン数 スキル 備考 5n+1 恐怖の雄叫び 5n+2 牙折り 攻撃が一番高いキャラをターゲット 5n+3 ラッシュ 5n+4 牙折り or チャージ どちらかランダムで使用 5n+5 デスバウンド 条件 狂気の咆哮 自身のHPが50%以下のとき使用 覚醒後 ターン数 スキル 備考 5n+1 マサカリブレイド 5n+2 チャージ or ラッシュ どちらかランダムで使用 5n+3 デスバウンド 5n+4 牙折り 5n+5 恐怖の雄叫び 第20階層 パラメータ一覧 エネミー 最大HP 攻撃 防御 敏捷 冷徹なる拷問姫☆ 2000 105 35 49 奴隷 500 100 35 41 玩具 420 80 50 56 道化 200 95 30 66 状態異常耐性一覧 エネミー 猛毒 暗闇 麻痺 恐怖 睡眠 魅了 冷徹なる拷問姫☆ ◯ ✕ △ ✕ ✕ ✕ 奴隷 ✕ ✕ ◯ △ ◎ ◎ 玩具 ◯ ✕ ✕ ◎ ◯ △ 道化 ◎ ◎ ✕ ◎ ✕ ◎ 冷徹なる拷問姫☆ 使用スキル 名称 対象 威力 効果 ツインスネイク ランダム 90% 攻撃20%低下付与 ランダム2回攻撃 パニッシュメント 単 100% 猛毒付与 ツヴァイメッサー ランダム 40% 貫通ダメージ ランダム2回攻撃 甘い言葉 単 - 魅了付与 闇の衣 自身 - 状態異常治療 防御20%上昇 夢幻の抱擁 全 - 睡眠状態の敵味方すべてに即死ダメージ 身代わり無視 悪魔の囁き 全 - 非睡眠状態の敵味方すべてに即死ダメージ 身代わり無視 天使の歌声 全 - 全体蘇生 行動パターン ターン数 スキル 備考 6n+1 ツインスネイク 6n+2 パニッシュメント or 甘い言葉 どちらかランダムで使用 6n+3 闇の衣 6n+4 夢幻の抱擁 or 悪魔の囁き 1回目は夢幻の抱擁、2回目は悪魔の囁きを使用。以降は繰り返し 6n+5 ツインスネイク 6n+6 天使の歌声 奴隷 使用スキル 名称 対象 威力 効果 地獄突き 単 100% 70%の確率で恐怖付与 両腕落とし 単 100% 攻撃35%低下付与 パワーウェイブ 全 80% 自身のHPが50%以上のとき 威力1.5倍 発狂 全 - ランダム状態異常 行動パターン ターン数 スキル 備考 6n+1 地獄突き 6n+2 両腕落とし or パワーウェイブ どちらかランダムで使用 6n+3 地獄突き 6n+4 両腕落とし or パワーウェイブ どちらかランダムで使用 6n+5 発狂 6n+6 両腕落とし 玩具 使用スキル 名称 対象 威力 効果 鎧打ち 単 200% 防御依存ダメージ かばう 自身 - 身代わり状態を付与 ガーディアン 全 - 状態異常無効・弱体無効を付与 奉仕 単 - 味方単体を全回復 スキル使用後に自身戦闘不能 行動パターン ターン数 スキル 備考 6n+1 鎧打ち 6n+2 かばう 6n+3 ガーディアン 6n+4 鎧打ち 6n+5 奉仕 冷徹なる拷問姫を必ず対象 6n+6 鎧打ち 道化 使用スキル 名称 対象 威力 効果 何もしない 全 - 何もしない テラーボイス 全 - 70%の確率で恐怖付与 幻惑の舞踏 全 - 睡眠付与 様子を見る - - 何もしない 様子を見る 単 100% ふいうちアタック 蛇睨み 全 - 70%の確率で麻痺付与 行動パターン ターン数 スキル 備考 6n+1 様子を見る 6n+2 テラーボイス 6n+3 目潰し 6n+4 幻惑の舞踏 6n+5 様子を見る 1/3の確率で攻撃する 6n+6 蛇睨み 第30階層 パラメータ一覧 エネミー 最大HP 攻撃 防御 敏捷 嫉妬の伯爵☆ 2600 133 50 54 生贄 320 88 43 50 状態異常耐性一覧 エネミー 猛毒 暗闇 麻痺 恐怖 睡眠 魅了 嫉妬の伯爵☆ ✕ ✕ ✕ ◯ ✕ ✕ 生贄 ◎ ✕ ◯ ◯ ✕ ✕ 嫉妬の伯爵 使用スキル 名称 対象 威力 効果 サクリファイス - - 生贄を召喚 タイダルウェイブ 全 100% 攻撃20%低下付与 ダークネス 単 60% 敏捷20%低下付与 バッドムーン ランダム 80% 相手が状態異常のとき威力1.5倍 ランダム2回攻撃 マナドレイン 自身 - HP10%回復+生贄の数だけ回復量15%アップ さらに自身に弱体無効付与 始原の秘術 全 100% 生贄の数だけ威力60%アップ 身代わり効果を無視 行動パターン ターン数 スキル 備考 6n+1 サクリファイス 6n+2 ダークネス 6n+3 タイダルウェイブ 6n+4 バッドムーン 6n+5 マナドレイン 6n+6 始原の秘術 スキル使用後 生贄は戦闘不能となる 生贄 使用スキル 名称 対象 威力 効果 ポイズン 単 100% 70%の確率で猛毒付与 テラー 単 100% 70%の確率で恐怖付与 スリープ 単 - 70%の確率で恐怖付与 ペイン 単 - ランダムの状態異常を70%の確率で付与 ライトイング 単 120% なし ダークネス 単 60% 敏捷20%低下付与 フェイクシールド 全 - 味方全体に1度だけダメージを1にする障壁を付与 自爆機構 全 150% [パッシブ]自身戦闘不能時に発動。ただし猛毒で戦闘不能になった場合発動しない 行動パターン ターン数 スキル 備考 n * 上記いずれかのスキルをランダムで使用 第40階層 パラメータ一覧 エネミー 最大HP 攻撃 防御 敏捷 蘇りし白竜☆ 4000 150 55 45 竜の餌 350 110 15 30 状態異常耐性一覧 エネミー 猛毒 暗闇 麻痺 恐怖 睡眠 魅了 蘇りし白竜☆ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 竜の餌 ◎ ◎ ◎ ✕ ✕ ✕ 蘇りし白竜 使用スキル 名称※ 対象 威力 効果 大きく息を吸う(氷) 全 110% 防御35%低下付与 身代わり無視 大きく息を吸う(毒) 全 100% 猛毒付与 身代わり無視 大きく息を吸う(炎) 全 130% 身代わり無視 高く飛び上がる(爪) 単 150% 麻痺付与 高く飛び上がる(突風) 全 100% スキル使用後 自身敏捷35%上昇 高く飛び上がる(降下) ランダム 90% ランダム3回攻撃 様子を見る(突進) 単 140% なし 様子を見る(暴) 全 100% なし 様子を見る(眠る) 自身 140% 自身のHP25%回復 さらに睡眠付与 唸り声をあげる - - 条件に従い「捕食」または「怒り狂う」を発動 捕食 単 - 「竜の餌」が生存している場合発動 ランダムの味方を即死させ HPを吸収 怒り狂う 全 160% 「竜の餌」が戦闘不能の場合発動 闘気を纏う 全 100% スキル使用後 自身の攻撃と敏捷30%上昇 ヘルファイア 全 120% 身代わり無視 ※スキル名称のカッコ表記はゲーム中表示されません。 行動パターン(覚醒前) ターン数 スキル 備考 4n+1 大きく息を吸う 同名スキルをランダムで使用 4n+2 高く飛び上がる 同名スキルをランダムで使用 4n+3 様子を見る 同名スキルをランダムで使用(「眠る」のみ低確率) 4n+4 唸り声をあげる 同名スキルをランダムで発動 条件 闘気を纏う 自身のHPが40%のとき使用 行動パターン(覚醒後) ターン数 スキル 備考 4n+1 高く飛び上がる 「突風」のみ使用 4n+2 様子を見る 「眠る」以外の同名スキルをランダムで使用 4n+3 高く飛び上がる 同名スキルをランダムで使用 4n+4 ヘルファイア 竜の餌 ターン開始時に4n+2ターン毎のタイミングで出現する。 使用スキル 名称 対象 威力 効果 怨嗟 単 40% 貫通ダメージ 自身と相手に猛毒・麻痺・暗闇いずれかを付与 様子を見る - - 何もしない 死者の怨念 - - [パッシブ]「捕食」を受けたとき 自身の状態異常を相手に付与する 行動パターン ターン数 スキル 備考 n 怨嗟 or 様子を見る どちらかランダムで使用(「様子を見る」は低確率) 第50階層 パラメータ一覧 エネミー 最大HP 攻撃 防御 敏捷 茨の女王☆ 7000 120 90 40 リシュリュー 1100 70 70 62 アロン 750 152 35 44 トライエレメント 5 110 1 52 状態異常耐性 エネミー 猛毒 暗闇 麻痺 恐怖 睡眠 魅了 茨の女王☆ △ ✕ △ ◯ ✕ ✕ リシュリュー ◎ ✕ ◯ ◯ ✕ ✕ アロン ◯ △ △ ◎ △ ✕ トライエレメント ✕ ✕ ✕ ✕ ◎ ◎ 茨の女王 使用スキル 名称 対象 威力 効果 栄光は我が手に - - しもべ達を召喚。スキル使用後 自身の防御値0・被ダメージ1.5倍 ロストガーデン 全 - 炎・氷・雷属性いずれかの被ダメージを上昇 ブレイズランス 単 100% 炎属性ダメージ 攻撃35%低下付与 スノー・ドロップ 単 100% 氷属性ダメージ 防御35%低下付与 ディオ・スパーダ 単 100% 雷属性ダメージ 敏捷35%低下付与 ツヴァイメッサー ランダム 40% 貫通ダメージ ランダム2回攻撃 イルネス・リリス 全 - ランダムの状態異常・弱体を付与 イノセントローズ - - 重力結界付与 身代わり無視 最大HP半分のダメージを吸収 シャイニングレイジ 全 230% 身代わり無視 行動パターン ターン数 スキル 備考 1ターンor 条件 栄光は我が手に しもべ達が1体以下になった場合、その2ターン後に使用。ただし7,8ターン目は使用しない。 8n+1 ロストガーデン 次のターンは各属性に対応したスキルを使用 8n+2 ブレイズランス 炎属性スキル スノー・ドロップ 氷属性スキル ディオ・スパーダ 雷属性スキル 8n+3 イルネス・リリス or ツヴァイメッサー どちらかランダムで使用 8n+4 ロストガーデン 次のターンは各属性に対応したスキルを使用 8n+5 ブレイズランス 炎属性スキル スノー・ドロップ 氷属性スキル ディオ・スパーダ 雷属性スキル 8n+5 イルネス・リリス or ツヴァイメッサー どちらかランダムで使用 8n+7 イノセントローズ 8n+8 シャイニングレイジ めちゃくちゃ痛い リシュリュー 使用スキル 名称 対象 威力 効果 アイギスの盾 全 - 味方全体に状態異常無効・弱体無効付与 さらに自身身代わり状態 トライシールド 自身 - 自身に被ダメージを1にする障壁を3回付与 シールドスマッシュ 単 220% 防御依存ダメージ ソウルプリズン 全 - 70%の確率で暗闇付与 敏捷20%低下付与 奉仕 単 - 味方単体のHPを全回復 スキル使用後 自身戦闘不能 行動パターン ターン数 スキル 備考 8n+1 アイギスの盾 8n+2 トライシールド 8n+3 シールドスマッシュ 8n+4 ソウルプリズン 8n+5 アイギスの盾 8n+6 シールドスマッシュ 8n+7 アイギスの盾 8n+8 奉仕 「茨の女王」を必ずターゲット アロン 使用スキル 名称 対象 威力 効果 トライエッジ 単 - 味方全体に状態異常無効・弱体無効付与 さらに自身身代わり状態 鎧通し 単 60% 貫通ダメージ 身代わり状態の相手に威力2倍 昏睡剣 単 80% 80%の確率で睡眠付与 クロスカット 単 100% 自身のHPが50%以上の場合 威力1.3倍 八艘飛び 全 60% 貫通ダメージ 燕返し 単 100% 相手の敏捷が自分より高い場合 威力2倍 斬鉄剣 単 - 相手が石化状態の場合 即死ダメージ ブレイズソウル 自身 - 自身の状態異常解除 攻撃20%上昇 行動パターン ターン数 スキル 備考 4n+1 トライエッジ 4n+2 鎧通し or 昏睡剣 どちらかランダムで使用 「鎧通し」は防御が一番高いキャラをターゲット 4n+3 トライエッジ or クロスカット どちらかランダムで使用 4n+4 燕返し or 八艘飛び どちらかランダムで使用 「燕返し」は敏捷が一番高いキャラをターゲット 条件 ブレイズソウル 自身が暗闇状態のとき使用 条件 斬鉄剣 石化状態のキャラクターが存在するとき使用 トライエレメント 使用スキル 名称 対象 威力 効果 エレメントフォース - - 自身の属性に対応したスキルを発動 プロミネンス 全 90% 炎属性ダメージ 炎上付与 ニヴルヘイム 全 90% 氷属性ダメージ 凍結付与 デルタレイ 全 90% 雷属性ダメージ 感電付与 エンチャント 単 - 味方単体に自身の属性を付与し攻撃15%上昇。「リシュリュー」「アロン」両者が戦闘不能の場合失敗する エナジーフォース 単 - 味方単体の攻撃20%上昇 カースエピタフ 全 - 石化付与 トライエレメント - - [パッシブ] 自身の被ダメージが1固定になる。攻撃を受けた際、自身の属性が炎→氷→雷→炎…の順で変化 行動パターン ターン数 スキル 備考 5n+1 エレメントフォース 5n+2 エンチャント 5n+3 エレメントフォース 5n+4 エンチャント 5n+5 エナジーフォース 条件 カースエピタフ 自身戦闘不能時に発動 Depth-10 最初の時点では「落とし仔」「残酷なる牙」「母なる混沌の海」の3体が出現。 「カオス・サテュロス」は「母なる混沌の海」撃破後に出現する。 パラメータ一覧 エネミー 最大HP 攻撃 防御 敏捷 落とし仔 1200 152 80 58 残酷なる牙 900 150 70 47 夢喰い鳥 1100 150 55 65 混沌泥 1400 125 80 38 母なる混沌の海☆ 6000 135 999 50 カオス・サテュロス☆ 10000 170 75 50 状態異常耐性一覧 エネミー 猛毒 暗闇 麻痺 恐怖 睡眠 魅了 落とし仔 △ ◯ ◯ ✕ △ ◯ 残酷なる牙 △ △ ◎ ◯ △ △ 夢喰い鳥 ◯ ✕ △ ◯ ✕ ◯ 混沌泥 ◎ ◯ △ △ ✕ ✕ 母なる混沌の海☆ ✕ ✕ △ ◯ ✕ ✕ カオス・サテュロス △ ✕ △ △ ✕ ✕ 落とし仔 使用スキル 名称 対象 威力 効果 熱双牙 単 90% 2回攻撃 70%の確率で猛毒付与 妄執の糸 全 90% 敏捷20%低下付与 さらに70%の確率で麻痺付与 妄想の繭 全 - 味方全員の状態異常を治療 さらに状態異常無効付与 行動パターン ターン数 スキル 備考 n 熱双牙 or 妄執の糸 どちらかランダムで使用。最初のターンのみ「熱双牙」を使用 条件 妄想の繭 自身が猛毒状態のとき使用 残酷なる牙 使用スキル 名称 対象 威力 効果 ラッシュクロー 単 100% スキル使用後 自身の敏捷35%上昇 ランページデス 全 110% なし ペインシザー 全 100% 猛毒状態の相手に威力1.5倍 ヘルシザー 全 100% 恐怖状態の相手に威力1.5倍 行動パターン ターン数 スキル 備考 n ラッシュクロー or ランページデス どちらかランダムで使用。最初のターンのみ「ラッシュクロー」を使用 条件 ペインシザー 猛毒状態のキャラが存在するとき使用 条件 ヘルシザー 恐怖状態のキャラが存在するとき使用 夢喰い鳥 使用スキル 名称 対象 威力 効果 瘴気の嘴 単 120% 攻撃35%低下付与 さらに70%の確率で猛毒付与 永眠の風 全 80% 睡眠状態の相手に威力1.5倍 身代わり無視 流麗なる舞 全 100% 全体敏捷35%上昇 状態異常治療 狙い撃ち 全 100% HP50%以下の相手に威力1.5倍 行動パターン ターン数 スキル 備考 3n+1 瘴気の嘴 3n+2 永眠の風 or 流麗なる舞 どちらかランダムで使用 3n+3 永眠の風 or 狙い撃ち どちらかランダムで使用 「狙い撃ち」はHPの一番低いキャラをターゲット 混沌泥 使用スキル 名称 対象 威力 効果 ブレイズ 単 100% 炎上付与 フリーズ 単 100% 凍結付与 スパーク 単 100% 感電付与 かばう 自身 - 自身に身代わり状態を付与 自爆 単 160% 身代わり無視 スキル使用後 自身戦闘不能 行動パターン ターン数 スキル 備考 5n+1 ブレイズ or フリーズ or スパーク いずれかランダムで使用 5n+2 かばう 5n+3 ブレイズ or フリーズ or スパーク いずれかランダムで使用 5n+4 かばう 5n+5 自爆 母なる混沌の海 使用スキル 名称 対象 威力 効果 混沌の血脈 - - 敵を1体召喚。「夢喰い鳥」→「混沌泥」→「落とし仔」→「残酷なる牙」(以降繰り返し)の順で召喚する。スキル使用後 自身の防御値0 被ダメージ1.5倍 憎悪のまなざし 全 - 恐怖および防御35%低下付与 禁断の囁き 全 - 魅了付与 慈愛の囁き 全 - 睡眠付与 愛の手 単 - 自分以外の攻撃20%上昇 おかえり - - 自身のHP10%回復+味方の数だけ5%回復量アップ 混沌の抱擁 単 180% 重力結果付与 身代わり無視 行動パターン ターン数 スキル 備考 条件 混沌の血脈 エネミーが2体以下になったとき使用。ただし7,8ターン目は除く。 8n+1 憎悪のまなざし 8n+2 禁断の囁き or 慈愛の囁き どちらかランダムで使用 8n+3 混沌の血脈 8n+4 憎悪のまなざし or 愛の手 どちらかランダムで使用 8n+5 禁断の囁き or 慈愛の囁き どちらかランダムで使用 8n+6 混沌の血脈 8n+7 おかえり 8n+8 混沌の抱擁 カオス・サテュロス 使用スキル 名称 対象 威力 効果 デスニードル ランダム 50% ランダム2回攻撃 貫通ダメージ 70%の確率で猛毒付与 デモンズブレス 全 100% 70%の確率で猛毒付与 フェイタルスピア 全 80% 貫通ダメージ 状態異常の数だけ威力50%上昇 カオティックロア 全 100% 身代わり無視 恐怖付与 禍つ揺籠 全 100% 身代わり無視 ランダムの状態異常を付与 彼岸送り 全 - 全体HP1 マナ・エリクシル 自身 - 自身の状態異常・弱体を解除 星落とし ランダム 150% ランダム6回攻撃 身代わり無視 スキル使用後自身の防御値0+被ダメージ1.5倍 様子を見る 自身 - 自身のHPを20%回復 行動パターン ターン数 スキル 備考 10n+1 カオティックロア 10n+2 デスニードル or デモンズブレス どちらかランダムで使用 10n+3 フェイタルスピア 10n+4 カオティックロア or デモンズブレス どちらかランダムで使用 10n+5 禍つ揺籠 or 彼岸送り どちらかランダムで使用 10n+6 フェイタルスピア 10n+7 カオティックロア or デスニードル どちらかランダムで使用 10n+8 マナ・エリクシル 10n+9 星落とし 10n+10 様子を見る
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アディアゾ 終末兵器 崇宮ヒメリの内側に潜む、忘れられた神々を滅ぼす為に生み出された兵器。 名も無き神々の王女は完全な存在。 彼女は不全の存在。 不全の存在と聞き侮るかもしれないが時として、不全の存在は完全ではないが故に、完全以上の存在となることもあるだろう。 【能力】 『吸収』 基本能力、神秘を相手に触れたり相手の攻撃を介することで吸収する事が出来る。また大気中に漂う神々の力の残滓も吸収する事が可能。 吸収され変質した彼女の神秘は、忘れられた神々にとって猛毒となる。 吸収した神性の特異な能力などを使用できる。(発現当初は本来の 能力より劣る) 神性由来の能力以外にも戦闘スキルなども発現する(例 サオリのゲリラ戦闘スキルなど。こちらも本来の戦闘スキルよりは劣る) ※基礎スペや神罰でゴリ押した方が圧倒的に強いので活かされることは無い。 発現した特殊能力や戦闘スキルはヒメリにも一部反映される。 対神性特攻兵装『神罰』 忘れられた神々にとって猛毒となる自身の霊格を切り離し対象に撃ち込む。 エリドゥのダアト戦では対象を消し飛ばす目的でも使用された。 忘れられた神々に神罰を撃ち込むと彼女の霊格(猛毒)が急速に対象を侵蝕、最終的に体が砕け散る。 『自己進化プログラム』 特定の条件を満たす事で起動する。 彼女はこの存在を知らない。 『隷属』 (キヴォトスは神秘に満ちた場所。 植物、構造物などは神々の力で構成されていると解釈。) 彼女は周囲の構造物を吸収する。 キヴォトスの構造物は全て神々の 残滓などが宿っていたりそれで構成されている。 物質の結合すらも破壊し吸収する。 力を拘束し強制的に自身の力とする。 これは自己進化プログラム起動後に使用可能。 『身体能力強化』 自身の力などを消費し身体能力を強化する。 『自己修復』 貯めこんだ力を消費して自身の怪我などを修復する。 最終編後 最終編後は兵器としての役割と力の大半を失いヒメリの内に住むマスコットと化した。
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タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが1/3でくさタイプの技の威力が1.5倍) 入手方法:「エメラルド」から連れてくる(ホウエン図鑑完成)「XD」から連れてくる。ベイリーフからLv.32で進化。 ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メガニウム 80 82 100 83 100 80 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 草スターターポケ最終の中の、防御・特防両方に優れているポケモン。 言い方を変えれば、ドダイトスの防御とフシギバナの特防をあわせたポケモン。 フシギバナとドダイトスとの違いは耐久が物理特殊両方に優れていること。逆に攻撃面ではあまり高くないところ。 また耐久型にしては素早さが高く、 あのアタッカーである、バシャーモ・トゲキッス・マンムーとかと同じ。 防御100はハッサム・ペリッパーと同じ。ネンドール(105)と5の差。 特防100はベトベトン・キュウコンと同じ。ユレイドル(107)と7の差。 技も豊富で回復技・吸収技・補助技・反撃技・半減技・状態異常技を器用に覚える。 ちなみに 回復技:こうごうせい(Lv.12)・ねむる(マシン)・ねをはる(タマゴ) 吸収技:ギガドレイン(マシン)・やどりぎのタネ(タマゴ) 補助技:アロマセラピー(Lv.60)・しんぴのまもり(Lv.54) 反撃技:カウンター(タマゴ) 半減技:ひかりのかべ(マシン・Lv.40)リフレクター(マシン・Lv.18) 状態異常技:どくのこな(Lv.9)・どくどく(マシン)・いばる(マシン) 使える普通攻撃技は 物理技:タネばくだん(おしえPt)・のしかかり(Lv.46)・げきりん(おしえPt)・アイアンテール(マシン) 特殊技:ソーラービーム(マシンLv.66)・エナジーボール(マシン)・げんしのちから(タマゴ)など ととても器用。 覚えさせる技により、型が変わる。 耐久型・補助型・反撃型などに分けられる。 戦略 耐久形<耐えて回復、相手は猛毒> 対象:Lv.50シ Lv.100シ 性格:ずぶとい(防御↑攻撃↓)・おだやか(特防↑攻撃↓) 持ち物:たべのこし 努力値:防御・特防252 HP6 確定技:ギガドレイン・こうごうせい・どくどく 選択技:やどりぎのタネ・ねをはる メガニウムの基本といっていい?形。 相手は猛毒に苦しみながら、自分は回復する。ジワジワ形。 相手にとってはうざいからすぐ交代するな。 そんならそいつも猛毒にして、あと継ぎを楽にしようや。 だったら、最後のポケモンとしては扱いにくいな。最後の2番目ぐらいにして、負ける危機を乗り越える。 相手を猛毒にするだけでもおいしい。 ドータクンあたりにつなげるといいかも。 技4つのうち、1つはどくどくだが、残りの3つはすべて自分が回復する技。 耐久を固めれば、喰らったダメージ分回復できるんじゃないか? 選択技のやどりぎのタネ・ねをはるは、交代するかによるな。 猛毒にしてつなげる系はタネ・1匹で頑張る系はねをはるだな。 日本晴れ最大活用型<晴れパの耐久> 対象:Lv.50 シ・ダ Lv.100シ・ダ ダブルバトルベストパートナー:晴れ活用の炎タイプ+毒対策付き。 性格:ずぶとい(防御↑攻撃↓)・おだやか(特防↑攻撃↓) 持ち物:ヤタピのみ・あついいわ 努力値:特攻252 残り防御特防振り 確定技:ソーラービーム・こうごうせい 選択技:どくどく・めざめるパワー(氷)・かげぶんしん・にほんばれ 日本晴れパーティーの耐久。 耐久でも時間長いから切れるんじゃね? そうだね、自分専用にほんばれも入れたほうがいいね? 日本晴れを最大に活用。残念ながら炎技は覚えず・・・ 持ち物がヤタピのみだったら、発動するまでソーラービームでもして、発動したら回復というメガニウムならではの戦法。 ソーラービーム半減の草・飛・竜は、氷めざめるパワーで対策。 ダブルバトルだと晴れパだから、相方の炎タイプで鋼でも溶かしてしまえばOK。 草タイプも焼けるからいい。 相方に毒対策でもあるとやりやすい。超・土ら辺がいいんじゃね? あと、晴れパだから、炎の弱点水・土を半減できるのもおいしい。 主力のソーラービームは威力180だしためいらないから相当強い。 あと相手が耐久ら辺だったらどくどくでもOKじゃね? でもドータクンでもきたらオワリだぞ。 余裕でもあったらかげぶんしんもOKやな。
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基本的仕様 ORE Nには様々な状態異常が存在しており、その状態異常を受けた者( 以下、被付与者と表記 )にターンが回ってきた時に何か影響が起こる。 規定のターン経過、BM・コマンド技・EX技・アイテムによる状態異常回復効果、変身コマンド・クラスチェンジ召喚・合体召喚・死亡による場からの離脱によって回復し、効果が消える。 与えた者の状態は状態異常の効果に関わらない。 持続ターンは被付与者に行動が回った時に1ターン減る。 基本的に違うジャンルの効果は重ね掛け可能。 「毒」と「猛毒」、「混乱」と「洗脳」は別の状態異常で、BMやアイテムの効果は該当の状態異常のみに及ぶ。 毒 被付与者の行動後に、現在HPの10%(端数切捨て,下限1)のダメージを受ける。 猛毒 被付与者の行動後に、現在HPの20%(端数切捨て,下限1)のダメージを受ける。 毒状態の被付与者が猛毒を受けると猛毒状態に上書きされる。逆は不可。 火傷 被付与者の行動後に、現在HPの5%のダメージを受ける。 同時に与えるダメージが30%程減少する。この異常にかかった時「攻撃がダウンした…」というメッセージが表示されるため力・魔両方に影響あるものと思われる。 持続は3ターン マヒ 被付与者の行動をスキップする。 持続は1ターン 被付与者がアイテム「まひなおし」を使う事でそのターンに行動する事も可能。 眠り 被付与者の行動をスキップする。 持続は5ターン。物理攻撃を受けることでも回復する。 全モンスターに眠りモーションが設定されている。 混乱 リールを止める、EX技などフリック行為で発動する、といった被付与者のコントロール権が奪われ、CPUによって行われる。アイテムは使用されない。 技の対象の敵と味方が反転する。自軍が被付与者1体だけになると、被付与者の攻撃は不発または敵への攻撃になる。 持続は1ターン BM悪女のふわふわによる混乱の持続は2ターン 洗脳 この状態異常が与えられると、次の行動権が素早さ順を無視して被付与者に渡る。 リールを止める、EX技などフリック行為で発動する、といった被付与者のコントロール権が洗脳を与えた側に渡る。 技の対象の敵と味方が反転する。 持続は1ターン チームに1体しかいない場合、そのモンスターは洗脳状態にならない。 ボスには無効 トランス 青い混乱のようなアイコンがつく。 マメダがEX技で変身した時につくアイコン。 「操作不能状態」となり、アイテムが使えない、リールは勝手に止まる、攻撃対象は選べない…が一応敵に攻撃はしてくれる。 盲目 オレカバトルの「暗闇」とは仕様が異なるので注意。 ヒットすると確実に状態異常を与える。 被付与者が物理攻撃で与えるダメージが規定の割合ぶん減少する。減少率は技説明文のパーセンテージ表記の通り。 20%「盲目」と表記されている技を当てられると、被付与者が物理攻撃で与えるダメージは本来の80%になる。 「劣化デルタキャノン」(無分類攻撃)や「サファイヤブレス」(ブレス攻撃)などは力を参照するが物理攻撃ではないため減少されない。 「ダークボール」は魔を参照するが 物理攻撃である ため減少される。 持続は3ターン 既に盲目の相手に盲目の技が当てられると、持続ターンと減少率が上書きされる。 減少率は加算される。減少率20%の盲目中に20%「盲目」の技が当てられると減少率は40%になり、被付与者が物理攻撃で与えるダメージは本来の60%になる。減少率が100%以上になると、被付与者による物理攻撃のダメージは1になる。 持続ターンは当たるごとに3ターンに変更される。持続ターンが切れると減少率もリセットされる。 沈黙 魔法攻撃の威力が割合で減少される。 細かい仕様は盲目と同様(盲目の魔法攻撃版)。 呪い アイコンはどちらも同じである。 一定ターン経過後に即死型 被付与者の技リールに大きなカウンターが表れ、0になったターンの行動後に即死となる。 行動後にダメージ型 毒・猛毒のように、被付与者の行動後にダメージが入る。 このページについて ※アーケード時代のオレカバトルwikiを参考にして作成しています。 https //w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/454.html