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■神託:乱舞(しんたく:らんぷ / らんぶ) 各作品のデータ V 効果:自身の祈祷:焔、氷雨、紫電を解除し敵全体に遠隔攻撃。同属性耐性を低下させる説明:敵への耐性低下効果はターン終了まで解除した祈祷:焔、氷雨、紫電によって攻撃属性が変化する 詳細:アクティブ・攻撃:強化解除(Lv10) / 消費TP12~26 / 頭・INT / 前提:祈祷:焔Lv3 祈祷:氷雨Lv3 祈祷:紫電Lv3(必要SP9)習得:シャマ(Basic) 世界樹の迷宮5に登場するシャーマンのスキル。自身の祈祷:焔、氷雨、紫電を解除し敵全体に遠隔攻撃。同属性耐性を低下させる。 威力・コスパともにあまりよくはないが、最速だと7Lvで習得できる全体攻撃という点が最大の価値。 我が家だと短期決戦の要。Lv10で耐性50%ダウンはでかい 弱体枠に左右されない耐性低下、さらにスキル1つで3属性対応とSPにも優しい。PT構成と時期で大いに評価が変わるスキル。 コモンマジックと相性が良いと思う うちでは三途渡しの起動役として使ってた。三途渡しに属性付与をしつつ威力を底上げできるため。 これは自身の祈祷○○しか解除しないので上記のように三途との相性が異様に良い。どれくらいすごいかというと、二つ名習得直後のLvであれこれ準備すれば三途の一発あたりのダメージで1000前後が出るくらい強化させてしまう 今作のダメージ計算だと乗算の耐性操作であるこれは非常に強力 焔からの発動だとバスターカノンも強化できてとてもロマンあふれる 紫電から発動して、雷切、雷神拳、マジポンの流れがパーティーのメイン火力。前世が発動すればおかわりも出来る 氷なら1ターン目状態異常からのチェイン氷嘴冷灰など。フェンリーハウなら盲目辺りは入ると思う。 神降ろしセリアンが三途&コモンの支援用に撃っているうちのギルドではこれ自体のダメージはおまけのようなものである。ブラニールナリアで撃てば威力もなかなかのものになりそうだが…… wiki見ると3色ウォロの全体術並みの倍率があるんだよな。ウチはブラニーだったけど老木弓やキリン弓の時期が長くて同じくおまけ程度の与ダメだったわ 自分の乱舞には自分の乱舞が乗らないというジレンマ チェイスオールからのチェイスにもいいよね。お供がいるタイプのボスが相手だとお供をこれ+色チェイスで倒して本体にチェインバーストを集中させやすい。 書いてから気づいた。俺のチェイン表記ガバガバじゃねえか。 ブラニー5転職なしでは焔からのこれが強力だった。これ→三走り→爆発×2→焔掛け直しのローテ。TP消費の凄まじさには目をつぶろう ↑転職なしでよくやるわと超感心。序盤は氷雨からのこれ→冷波×n→氷雨のローテからだろうけどまずその体勢に入る準備から苦労するしTP管理もきつそう。何より鷹なしで三色耐性の敵への対処が厳しそう。 これに限らず自分や味方のバフをはがして使うスキルは弱体付与台詞を話すので、攻撃の場合はしっくりくるが回復や補助の時はなかなかシュール 厳密には耐性低下させるスキルではなく、その属性の被ダメに倍率がかかるデバフである。チャージでもないので完全に独立した立場から乗算補正をかける。つまり、相性100%を突破させて弱点を作り出すといった芸当はできない。 シャーマン2人用意して片方が三走り>もう片方が乱舞、とやるとどうなるのだろう?乱舞前に祈祷が解除されるから不発になるのか? ↑多分こっちが準最速だから抜けない やる意味は無いけど不発する。三走りじゃなくて天恵で確認されたし。 自身の祈祷のみ解除する特性はプラスにもマイナスにも働く。三途やマジポンとの相性は最高だが、バスターカノンの火力を最大化させたければ、他のバフで強化枠押し出しや前世の記憶発動を期待して三走りを先に使うなどの工夫が要る。 アタッカーの質によっては、全ボス一戦闘中に一回撃てれば事足りるので補助寄りの天寵でもじゅうぶん仕事する。今作の1.5倍増加はそれだけ強いってことだな… コメント
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通常号 号外 コメント 通常号 号 内容 † 001号 京スポが探る暗黒ランの秘密、その一。各地で猛威を振るう暗黒ランの根はどこから?国交を分断し物資の行き来を遮るばかりか、人を襲いもする恐怖の権化となっている。しかし、なぜ突如あのような巨大な根が生えたのか謎が残る。 002号 京スポが探る暗黒ランの秘密、その二。現在確認されている暗黒ランの根の数は七本。火越、伊勢、浪華、出雲、瀬戸内、尾張の六箇所で七本が育ち続けている。そして美輪地方でも不気味な芽が…。余りに巨大で凄まじい妖力を有した根はその元となる何かがあったのでは?と、推測できるのでは無いだろうか? 003号 京スポが探る暗黒ランの秘密、その三。暗黒ランの根の元となったものはもしや!?暗黒ランの根の元になったものに心当たりがあった。それは出雲のヤマタノオロチである。滅多に姿を見せることがないヤマタノオロチだが、それでも最近は見たという話を聞かない。出雲に乗り込み地元の人間の話を訊く必要がありそうだ。今後も続報があり次第お伝えしていく。 004号 我々の食卓を賑わす、あの味覚が大ピンチ?贅沢かつ栄養満点なおかずとしてお馴染みの尾張のうなぎが今年は不漁?とにかくいない、捕れない、だから食べれない!何かの天変地異の前兆か!? 005号 鬼族の栄誉と誇りを取り戻し、多種族との融和を目差す若き火の一族のリーダー紅丸!火の一族である人間の父と、鬼族の血を引く母を持つ紅丸。彼は坂東地方で起きたマサカドの乱によって悪化した鬼族と多種族との関係性の修復を計るため他国を渡り歩いたという。その旅の中で様々な人々と触れ合い、尽力する中でリーダーの資質を作り上げられていったのだろう。 号 内容 006号 見ただけでも呪われそう!? 尾張に無気味な怪建造物!根の一族が尾張の地に世にも奇妙……というか、奇っ怪な城を建造した。現場で城の建造を監督していると思われる根の一族のキバ王なる人物(?)に「城の名は?」と訊いてみると「鬼骨城というのだ! かっこいいいだろう!」と威張った。 007号 死を運ぶ漆黒の恐怖、巨大魔犬ヨルガミ!根の一族、六大骸将軍には魔獣部隊ともいえる軍団があり、その頂点に立つのが魔犬ヨルガミ。漆黒の獣毛に血の様に紅い瞳。鋭く長い牙のみが新雪を思わせる程白く美しいが、その牙は多くの命を屠ってきたという。しかし、ある童にだけはまるで子犬の様に甘えるらしいぞ。 008号 永遠の美女がヌレヌレのアレを手に微笑む!?尾張にお住まいの永遠の美女!と言えば勿論弁天様!最近、彼女が熱心に育てているのは苗!?枯れ果てた大地に新しい緑と潤いをと、弁天様が植物の苗に力を与えて育てているそうだ。う~ん、僕も欲しいかも!?(記者○○) 009号 伝説の美女の秘密? どうして貴女はそんなにお美しいの!?尾張の弁天塔にお住まいの弁天様。彼女は時折、数年間姿を見せなくなるらしい。そこに彼女の美貌の秘密があるのでは、と踏んだ我々は弁天様にインタビューすべく何度も弁天塔に足を運んだぞ!そして遂にアポが取れた!彼女の美に迫るインタビューに乞うご期待! 010号 伝説の美女の秘密? どうして貴女はそんなにお美しいの!?尾張の弁天塔にお住まいの絶世の美女と言えば……言うまでもなく弁天様! その近所に暮らす老人に話を聞くと「ワシが子供の頃から美しいままじゃ!ただ、時折何年間か姿を表さなくなる時期があるんじゃよー」--との事。どうやら、その数年間に美貌の秘密があるのだろうか!? 号 内容 011号 助け合いの精神が絆を強くする!?火の一族から学ぶ強さと成長の秘密!火の一族の理念は「創造、協調、助け合い、交わり」。多種族や異文化と進んで交流することにより新しい創造性が生まれる。他人の意見を頑なに受け入れないよりは、話だけでも聞いてみた方が良いかもしれないぞ。 012号 根の一族から離反したイヒカの民は二つに分かれ、それぞれの土地で生活している。浪華に定住した一派と、伊勢に定住した一派だ。浪華の土地にはかつて火の一族の戦士、三郎の暮らしていた村があったが根の一族に襲われ壊滅してしまった。その跡地にイヒカの民が移り住み、三郎は彼らを手厚く世話したとの事だ。 013号 その身に秘めし超兵器!浪華の火の玉小僧、その誕生秘話に迫る!かつて根の一族との戦いで瀕死の重傷を負った火の一族の戦士、三郎。三郎と親しい浪華を拠点とするイヒカの民は、彼を死なすまいと改造し蘇った。全身に様々な兵器を搭載した三郎は頭角を現し、火の戦士として最前線で活躍するのだった! 014号 熱き魂の叫びは雷となる! 浪華に轟く命の賛歌!浪華の海に浮かぶ巨大なヒトデの様な建造物は根の一族の拠点らしいが……?中心には特設ステージらしきものがあり、そこで熱唱する一人の少女の姿。彼女は根の一族、六大骸将軍の一人、雷潔死郎である。激しい音楽はまるで雷の如く鳴り響き、唄う歌は命を称えるかのような歌詞であるという。 015号 上陸不可能!? 潮の流れを操り波を城壁と化した無敵の城!波華の優雅な景観を一変させた、巨大なヒトデのような建造物!海面から覗くステージには六大骸将軍の雷潔死郎がしょっちゅう熱唱している。好機とばかりに火の一族の戦士が討ちに向かうが、潮の流れや波に阻まれ海の藻屑と消えていった。 号 内容 016号 浪華で開催! イヒカの最新道具で泥まみれ競争!イヒカの民が最近作ったという全自動田植機「俺が田植え」。人が操縦しながら田植えをするのだが、この機械を使って競争する大会が行われた!ただし本来の目的と異なる使い方をしたのか大会は大荒れ!次回開催は未定だとか。 017号 火の一族に頼もしい援軍か!?脅威のスーパー戦車、その名も速鳥!かねてより戦力不足を囁かれていた火の一族の軍勢。それを解決するべく浪華を拠点とするイヒカの民が凄まじい性能を秘めた戦車を開発しているという!その名は速鳥といい、陸・海・空での活躍を想定された戦車を超えた存在である。完成が待たれる。 018号 滅多に人前に出ないと言われている船海宮人魚族の千代ちゃん突如上陸!可愛い! もう、超絶に可愛すぎると評判の珠玉の笑顔に失神者も!?男どもの狂喜乱舞振りに海岸沿いの村では連夜のお祭り騒ぎに! 019号 人魚族の千代ちゃん突如の行方不明!?必死の捜索にも関わらず今だ足取りはつかめず!血迷ったファンの中には、とりあえず雨乞いの儀式を始めるヤツも!?京スポは行方不明の人魚族の千代ちゃんが、大男に囚われているとの情報をキャッチ!果たして大男の正体とは!?千代ちゃんは無事なのか!? 020号 人魚族の千代ちゃん誘拐した大男の正体は・・・・・・なんと!火の一族きっての乱暴男、極楽太郎だった!?粗暴で野蛮な極楽太郎、いったい千代ちゃんに何をした!?どこをどうした!?怒り心頭の女王ヤダキは千代ちゃんを監禁した模様!?男性ファンたちは、今後数百年はお目にかかれないだろうと絶望の日々! 号 内容 021号 ようこそ我が城へ! 楽しんでってください大馬鹿城。凄まじい自己主張が鼻につくどころか、呆れ果ててしまったその名も大馬鹿城。城主はもちろん六大骸将軍の一人、ダイマントーだ!様々な馬鹿な仕掛けが施されているが設計自体もいい加減なので機能しないらしいぞ! 022号 究極のダンディーとは?ダイマントーが伝授する“カッコイイ”を学べ!根の一族でありながら京スポ記者のインタビューにも快く答えてくれるダイマントー氏。「カッコイイの秘訣? それは、ワイルド! それに尽きる!服を脱げ! 全裸で走れ! 野生の魅力とちょっとした工夫に異性は惚れるんだよ!」と熱く語った! 023号 幻の名酒に隠された衝撃の事実!?高価でやりとりをされている幻の酒があるというのはご存じだろうか?独特の酸味と後を引く甘み……少量で強烈に酔えるとあって人気なのだが……。なんとその酒、ダイマントーの唾を発酵させて作ったというのだ! 024号 船海宮に走る緊張!もしかしたら、またあの娘に会えるかも!?以前、行方不明となった人魚族の千代ちゃん。女王ヤダキに謹慎を言い渡されたのだが、またも抜け出した模様!何が彼女をそんなに駆り立てるのか!?なぜ謹慎中なのに船海宮から出てきたのか?その真相に迫るぞ! 025号 千代ちゃんの衝撃の言葉に記者達が凍り付いた!?危険を冒してまで船海宮から出てきたのは、なんと人に会うため!?遂に京スポは千代ちゃんが会いに来たという男性をキャッチしたぞ!信じたくはなかったが……その相手とは火の一族の荒くれ者、極楽太郎!?なんで? どうしてなの!? 号 内容 026号 あの娘がまかさのびっくり顔!? 何があったのか大あわて!おしとやかで優しい、滅多なことでは取り乱さない人魚族の千代ちゃんがとても取り乱した様子を京スポがキャッチ!噂によると、千代ちゃんは何と予知能力があるのだとか。その予知能力が原因らしいが……。しかし、驚き慌てふためく表情もとってもラブリ~な千代ちゃんなのでした! 027号 どうしたの? なぜそんな悲しい顔をするの?僕らは笑顔のキミが見たいのに!極楽太郎と僕らのアイドル千代ちゃんの密談現場を発見!とても悲しそうな表情の千代ちゃんと、気難しい様子で唸る極楽太郎。果たしてどのような話し合いが行われたのだろうか? 028号 時間など関係無い! そこは四六時中闇に覆われている!出雲の一画に世にも奇妙な場所がある。そこは朝でも昼でも夜でも、とにかく闇なのだ。どのような仕組みか解らないが、いかなる時でも闇に包まれあらゆる光をもってしても照らすことは出来ないという。噂では根の一族の城があるとのことだが……? 029号 その閃きに二度目は無い。美貌の魔剣士の必殺剣に散る命!根の一族、六大骸将軍の一人、閃光ノ一(センコウノイチノジ)はなんと元は火の一族の戦士。異常なまでに強さを追い求めた彼は、より強くなれるのであればと根の一族に寝返ったらしい。閃光ノ一という名が示す通り最初の剣の閃きを見たら最後。二の太刀が振るわれる事は無い。 030号 数多くの剣豪を世に輩出して来た剣聖蛇王丸(ヘビオウマル)が遂に新技開発!?どんな技なのか!?謎に満ちた修行に京スポ記者が突撃取材敢行!しかし蛇王丸師匠は泥酔状態で黙して語らず!いや、クダを巻く!? 号 内容 031号 俺はいつでもモテモテだぜ!非モテ諸君に剣聖蛇王丸が教える恋愛極意。「贈り物だな! うん! とにかく貢げ!もうね、間を置かずにプレゼント攻勢だな!」さすが剣聖と名高い蛇王丸氏! それで実際モテたんですか?「あ、いやー……うーん。あ、あれだ!振り向きもしなかった弁天ちゃんがニコってしたよ!」……剣の腕は確かだが、恋愛の腕はどうにもイマイチそうだ。 032号 かつての友は今や敵。極楽太郎と閃光ノ一、危険な遭遇!?火の一族きっての暴れん坊、極楽太郎。根の一族へと裏切った閃光ノ一。この二人、若い頃には友人同士で苦楽を共にした仲だそうだ。それだけに極楽太郎が寝返った閃光ノ一を許せない模様。二人が出会えば激突必至である。 033号 火の一族いちの無頼漢にインタビュー敢行!千代ちゃんとの間に何があったのか!?京スポ記者の質問に極楽太郎はじっと目をつむり俯いたまま語ろうとしない。沈黙する事、数分……遂に開いたその口から出たのは「オマエらには関係ねえ!」と怒声だった!記者は少し漏らしてしまった! 034号 無謀な事がカッコイイ? 生き急ぐ若者達の叫び!紀伊の国の中心部に流れる渓流を粗末なイカダで下るという行為が若者の間で流行!水の流れが激しく岩場の多い場所で死傷者続出!それでも俺たちゃ止められねぇぜ! 035号 根の一族は遙か昔。天狗族の今は?天狗族はかつて根の一族に属していたが、離反し今は火の一族と協力体制に有る。昔は手駒としてぞんざいに扱われ、多くの天狗族の命が失われていった。現在はもちろんその様な事はなく、戦争の世ではあるが彼らにとっては割と平和なのだそうだ。 号 内容 036号 根の国に響く死の絶叫!? クダネの狂気に無惨に散る命!?根の一族、六大骸将軍の一人、クダネ。その豊満なボディーからは熟女の色香が漂う。おっとりとした性格で優しい口調の彼女だが、恐ろしい噂がある。根の一族を離反したカラスに恨みがあったのだろうか、根の国に残った天狗族をいたぶり殺したというのだ。うーん、怖い。 037号 夜空に大輪の花が咲く!?伊勢で起きた謎の光と爆音の謎に迫る!奇っ怪な植物に覆われた伊勢。最近、この近辺の空で不思議な現象が起きているという。夜空に一瞬輝くまるで花を思わせる美しい光。同時に轟く爆発音。一体何が!? 038号 一族を背負う漆黒の戦士。空を舞う火の勇者、カラス!かつては根の一族であったが、現在は火の一族の勇者として活躍するカラス。責任感が強く、情に厚い彼は天狗族ばかりか、他の種族からも人気がある。上司にしたい人ランキングでも常に上位に来るほどだ! 039号 天狗一族の秘術!? 後世に受け継がれる巻物に秘めし想い。根の一族を離反したカラス率いる天狗族には秘術があり、なんと特殊な巻物に魔力や意思の力を封印し他者に伝授できるというのだ!この巻物、術を封印すれば長期の保存も可能らしい。もしかしたら、数千年後に今の術が伝えられたりするかも知れない。ロマンである。 040号 危険な邂逅!? あの二人が遂に相まみえた!火の勇者きっての巨漢であり猛者である極楽太郎と女彦が出会った模様!大食い対決、大酒飲み対決をしたが決着はつかず。しかも食事代を払わず二人は逃げたらしいぞ! 号 内容 041号 根の一族から離反したイヒカの民は二つに分かれ、それぞれの土地で生活している。浪華に定住した一派と、伊勢に定住した一派だ。伊勢の定住に尽力を尽くしたのは地元の郷士、九鬼一族。その感謝の印として空を飛ぶことのできる“岩船”をもらったそうである。 042号 因幡の砂は甘い? 実際舐めに行ってみた!突如砂に覆われた因幡の付近の砂が甘いと噂を確かめに京スポ記者が行ってみると……?正体不明の巨大なバケモノが砂の中から記者を襲いまさに危機一髪! 043号 鉄壁の強さに迷いが産まれたのか、あの強豪に異変!? 根の一族きっての武人、剛天明王に最近勢いが無い。原因はライバル不足か?おとなしいに越したことはないのだが……。 044号 京スポが探る暗黒ランの秘密、その四。ヤマタノオロチと暗黒ランの根の関係。ヤマタノオロチの首は八つあった。今のところ確認できる暗黒ランの根は七つである。一つ足りないが、ヤマタノオロチと関係がありそうである。もし、ヤマタノオロチの頭を利用すればあれ程の力を持つ暗黒ランの根を培養できたのではなかろうか?出雲の地に来て、我々は恐るべき真実を知ることとなる。 045号 火の巨人の異名を持つ女彦、ついに必殺技を開眼!なんでも自らの身体にも大きなダメージを与える程とか!?しかしその技を全力で当てる価値のある相手がいないことが悩みだそうだ。 号 内容 046号 京スポが探る暗黒ランの秘密、その五。嵐の夜に、何かが起きていた!?出雲の地で我々は地元の郷士に話を訊いたところ、数年前に“人が知り得ない何か”が確かに起きていたとのことだ。それは凄まじい嵐の夜だったそうだ。“何かは解らない”。見てはいけないモノなのかも知れない。恐る恐る村人は口を開いた。 047号 京スポが探る暗黒ランの秘密、その六。空を揺るがす大きな戦い。それはまるで神話の出来事のようであった。出雲の山奥の上空にある闇雲の内部で時折光る雷光に度々映し出される“八つの首を持つ何か”と“翼の生えた人影”が戦っているようなひたすら巨大な影。大地と空を揺るがす雷が鳴り響いた時、八つの首は引きちぎられて見えたそうだ。 048号 各地で難民発生! 原因は根の一族の侵攻か!?多くの難民が訪れた火刃村は受け入れにも限界があると語る。仮設された居住区は早くも余裕が無く、村が用意した食料、衣服も底をついた様子だ。 049号 根の一族に襲われた村に、あの聖女が!?火刃の女王こと静。彼女は根の一族に襲われた村を慰問に訪ねているという。慣れた手つきで怪我人の治療を行い、率先して炊きだしを行う姿は勇気を与えられる。 050号 出雲の空に広がる黒煙! 不吉の予兆か!?新たな噴火!?出雲の火彦山から煙が上がった。火彦山は古くから活火山と知られており、もうもうと上がる黒煙に付近の住人に不安が広がっている。 号 内容 051号 優しい言葉は死の誘い!? 全国行脚中の怪僧にご注意!皆さんは千倍慈愛拳という僧をご存じだろうか?孤児や難民の集まる場所に現れて、救いの手をさしのべるかと思いきや皆殺しにする。彼にとって不幸な立場にある人々を死の世界に送るのは善行らしいのだ。恐ろしい事である。 052号 潜入! 聖なる炎が眠る聖所、火彦山!出雲の火彦山は、火の一族の要塞であると同時にあるものが奉られている聖所であるという。京スポ記者が特別に“それ”が奉られている祠を見せてもらったのだ。“それ”とは、実は炎。この炎、“原始の炎”と呼ばれており大昔から守られ燃え続けてきたものなのだそうだ。その揺らめきと輝きは荘厳の一言に尽きる。 053号 この師匠にしてこの弟子有り?奇妙な師弟愛に狂気を見た!!千倍慈愛拳と剛天明王。この二人、実は師匠と弟子の関係なのだ。千倍慈愛拳は剛天明王が何かを失敗したら殺すほど殴り、何かを成功したら死ぬほど殴るらしいぞ!二人とも、とても良い笑顔! 054号 安芸の海に黄昏れる巨大亀弁慶!その寂しそうな表情の真相は!?このところ精彩を欠く弁慶。聞くところによると原因はどうやら友人問題!?火の勇者の義経と最近会えず寂しいとか。巨体に似合わず意外に寂しがり屋のようだ。 055号 人魚族には美女が多いのは周知の事実だが、中でも蜃姫はとびっきりの美人!そんな蜃姫はかねてから人間に憧れていた模様。その噂を聞きつけた何者かが彼女に良からぬ事を吹き込んで連れ出したらしいぞ!?しかも蜃姫の家に伝わる秘宝の一つ「法螺貝“稲妻號”」を持ち出したとの事だ!? 号 内容 056号 凶悪人体実験!? 行方不明者は今?根の一族の幹部、ジャカアシ教授の恐ろしい噂をご存じだろうか?彼は様々な種族の人々を誘拐し、世にも恐ろしい人体実験をしているという……。 057号 幻は所詮、幻? あの城に近づくものは死を意味する!?越中にそびえたつ幻夢城。しかし近づいてみたら実際は無かったり、魔物に襲われてしまったり。もしかしたら人をおびき寄せて魔物の餌にするのが目的かもしれない。興味本位で近づくと命を落とす危険もあるぞ! 058号 轟く雷鳴に拍手喝采!? 自由自在に雷を操るほら貝とは?火越地方に最近話題沸騰の見せ物があるという。なんと雷を自由自在にあやつり、幻術までも打ち破るというのだが……?記者も実際見てみたが、どうやら本物!見せ物小屋を主催する足下氏に仕掛けを訊いてみると「企業秘密!」と報道陣をシャットアウトした。 059号 凄まじく可愛いあの娘の正体は!?驚きの結末に男共が狂喜乱舞!火の都で行われた美女コンテストで突如乱入し優勝をかっさらったのは……なんと女装した火の戦士の義経!?悪ふざけで女装して参加したそうなのだが……、そんな事はどうでもいい!男でも良いから結婚して欲しいと言い出す男性続出! 060号 宝箱だ!――と思って空けたら無数の魔物が!?どうやらその宝箱、根の一族に残ったイヒカの民が作り出した罠のようで開けたら最後!百もの魔物が襲い来ると言う恐ろしい代物。そのため“百鬼夜行の箱”と呼ばれ恐れられているのだ!宝箱だと思ってむやみに開けるのは危険である。 号 内容 061号 比えい山に舞う謎の飛行物体!?若き血の滾りが大空を舞う!度胸を示すためなのか? モテたいからなのか?大凧に身体をくくりつけ風に乗る若者達。大雪に見舞われ入山が艱難となっている比えい山に青春の叫びが轟く! 062号 最悪の境遇にある根の一族の民とは?出雲の離島に根の一族が住む、根の国があるという。最近は暗黒ランの出現とともに凶暴化した根の一族だが、中には戦うことの出来ない者もいるそうだ。そういった者達の境遇は劣悪で、まるで奴隷かそれ以下の扱いを受けているそうだ。悲惨の一言に尽きる。 063号 冬の到来を告げる白銀の氷上で舞う白鳥……。あれれ? でも今の季節は!?出雲地方の北西の海岸沿いが大きな範囲で氷に覆われている!?冬でも凍り付くことのない海に異変が起きているのは一目瞭然だ。一体何が? 064号 許すまじ、ウツボ姫! 悲恋の鬼百合、松虫が戦場で吠える!六大骸将軍のウツボ姫に恋人を殺された松虫は復讐のため鍛えに鍛え遂には火の一族きっての戦士となった。しかし自虐的とも取れる鬼気迫る戦い方は周りの人間を心配させている。怪我をしても治療もせず、ろくな休息も取らずに戦場に出てしまうので強引に休ませているほどだ。 065号 百日戦争の傷跡は深く。坂東地方の復興は今?鬼族のマサカドが起こした乱によって、坂東地方は荒れ果てた状態のままである。村や畑はどうにか復興されたが、野原や森林には手つかずのまま。鬼族の恐怖は坂東地方の人々の心からまだまだ消えることは無さそうだ。 号 内容 066号 最強決定戦!? 七人の火の戦士、もし戦わば!? その一。火の一族でも特別な力を持つ七人の中で誰が一番強いのか?各戦士の特徴を探ってみたぞ!単純に膂力で言えば女彦! 全ての平均値が秀でている紅丸!様々な兵器をその身に秘めた三郎!捨て身の覚悟で相手の間合いに踏み込む瞬発力を持つ松虫!さて、その他の火の戦士はどうだろうか? 067号 最強決定戦!? 七人の火の戦士、もし戦わば!? その二。火の一族でも特別な力を持つ七人の中で誰が一番強いのか?残りの戦士の特徴を探ってみたぞ!相手の動きを見切り神速とも言える速さで斬りかかる静!トリッキーな動きで相手を惑わす義経!唯一空から襲い来る奇襲が得意なカラス!……う~ん?みな、甲乙つけがたい!まあ彼らが戦い合う事なんてないから安心しよう! 068号 謎の土器発見にイヒカの民の研究者が色めきだった!研究所を建造予定地から数々の土器が出土し、すわ太古の秘宝発見かと期待されたが……。なんと投棄されたゴミと判明! イヒカの民の研究者はガックリを肩を落とした。 069号 根の一族に襲われたら、その時あなたは?まず、身の回りに咄嗟に持ち出せる武器をおいておくこと。しかしそれだけではいけない。日頃の精進が身を助けるのだ。とにかく毎日、少しずつでも良いので身体を鍛えること。積み重ねがいずれは実を結ぶことになるだろう。 070号 これでキミも火の戦士になれる!?とっておきの訓練方法をご紹介!日が昇る前に起きて死ぬ気で走ります。自分の体重の三倍くらいの石などを持つと走ると効果的です。お腹が空いたら満腹を越えても食べます。剣の素振りは失神するまでやりましょう。とにかく夜通し、やりましょう。日が昇るまでやるのが秘訣です。 号 内容 071号 様々な仕掛けが満載された鉄の命を宿す城!イヒカの民の知恵の結晶は無敵!浪華には二つ、根の一族の拠点がある。一つは魔海城。もう一つは鉄城だ。なんと! この鉄城、全自動なのだ!根の一族側のイヒカの民がその技術を結集させ作り上げた城なだけに、様々な仕掛けが施されているのが当然と見るべきだろう。 072号 無邪気に宿る最凶狂気! 根の一族を統べる謎の童とは!?六大骸将軍の首領は根ノ命と言い、なんと五つにも満たない子供だとか!?多くの謎に包まれている根ノ命だが、火の一族を面白半分に弄んだ末に殺してしまうのが大好きだそうだ。既にその為だけに多くの火の一族の人間が犠牲になっている。 073号 デタラメを信じて大損!? 信憑性の無い霊告にご用心!霊告とは依童などが神憑りをして告げられた託宣であるが、最近嘘の霊告で金儲けをしている輩がいるという。彼らは数人兄弟のようで巧みな話術を操るとのこと。化粧が濃く見るからに怪しいとのこと! 注意しましょう! 074号 量産可能な人型兵機が完成!?戦争終結に向け続々量産予定!火の一族とイヒカの民が協力して作り上げた量産が可能な人型兵機“土偶ロボ”。三~四人ほどの人を乗せることができ、火炎放射機を備え格闘能力も高い。ただしコスト削減のために外装に使用している素材が、あるものには滅法弱いとの事!? 075号 嘘だーーーーーーッ!? 嘘だと言ってよぉ何なのよそれ!? ちょっと嘘でしょーー!に、ににに、人魚姫の千代ちゃんがー! 病死しちゃったよぉ~~~~~~!?何で? いきなり? どういう事なの? そうだきっと極楽太郎のせいだ! 絶対に!アイツだ、あの男のせいなんだ! 吊し上げろ! 千代ちゃんを殺したのは極楽太郎なのだ! 号 内容 076号 魚族の王族であられる千代様を誘拐し、あまつさえお命を奪った火の一族の狼藉者、極楽太郎を引っ捕らえろ。あの極悪人は千代様を連れ回し乱暴を繰り返した挙げ句、多大な心労を負わせ病死させたのだ。断じて許すわけにはいかない。いかなる手段を用いても捕らえ断罪すべし! 077号 京スポの全面バックアップもあり、人魚族の王室警備隊が極楽太郎を遂に捕らえた!覚悟をしたのか、抵抗もせず神妙な面持ちの極楽太郎は多くを語ろうとはしない。ただ彼は一言、「千代の涙を飲んだ」との事。人魚族の涙を飲むと寿命が飛躍的に延びるという。おそらく極楽太郎は千代様を苦境に追いやる事で彼女の涙を手に入れたのだろう。 078号 人魚族の至宝、千代様を病死に追いやり私利私欲のために彼女の涙を飲んだにっくき大罪人、極楽太郎。彼は極刑に処されるのではなく、永遠の投獄刑となることが決まった。人魚村の牢にこの先数千年、鎖に繋がれ続けることとなる。人魚の涙を飲んだ悪漢に相応しい刑と言えよう。 079号 イヒカの民が根の一族を離反した際に、開発中のとある兵機を持ち出していた!それはイヒカの巨人と呼ばれる巨大人型ロボット!しかし、動力に問題があり完成にはまだ程遠い!?現在、特殊な銅鑼を四基用いて動力にする実験が行われているとの事である。 080号 伊勢に建造された防衛施設に潜入!最新テクノロジーに京スポ記者もシビれた!伊勢に移り住んだイヒカの民が、根の一族対策として作り上げた“根来の要塞”。内部のいたる場所には防衛のための仕掛けがあり、特殊なパスワードを打ち込めないと進めないらしい!試しにお京スポ記者が潜入したら死にかけました! 号 内容 081号 勇者の証!? 戦乱の世に聖なる槌の音が響く!火の一族の戦士、紅丸、義経、静、女彦、三郎、カラス、松虫らが手にする武器。これらの武器は、聖なる力を秘めた鍛冶場と火の一族の戦士によって鍛えられたもの。剣を打った戦士の命の力が封じ込まれており、凄まじい能力を秘めているのだ! 082号 聖なる剣の名の秘密を探る!火の一族の戦士の中で、勇者と名高い七人が持つ武器は聖剣と呼ばれる。その剣の一つ一つには名があるというのをご存知だろうか?例えばカラスの剣は“妙院カラス”という。剣を打った鍛冶場のある場所と、剣を打った戦士の名が合わさっているとの事だ。 083号 火の一族の戦士、勇者と呼ばれる七人が持つ聖剣を打った鍛冶場を京スポが探し当てた!紅丸は法水院、三郎は鳥居堂、松虫は蛇光院、義経は船海宮、カラスは妙院、静はいろは宮、女彦は大霊院。しかし、その場所で必ずしも聖剣ができるとは限らない。剣を打つ側に大いなる力が必要だからである。 084号 鏡道はとても便利!! 見たことのない土地に行こう!!鏡道というものをご存じだろうか?行きたい先の地名が書かれた護符を持って使用すれば、たちまち目的地の鳥居に移動できるという優れもの!!鏡道によってジパングの民の生活ががらりと様変わり!!遠く離れた土地の物資が容易く手に入るし、見たことのない土地に気軽に出かけられるぞ!!さあ、勇気を出してどんどん利用しよう!! 085号 男勝りのあの女戦士! なんと昔は……?火の勇者の一人、悲恋の鬼百合と言えば松虫!自らの命を削って繰り出す必殺の松虫斬の破壊力は他に類を見ないほど!!男勝りの性格で腕っ節も強い松虫、実は火の勇者になる前はとてもおしとやかな娘だったらしい!将来を約束しあった恋人がいたのだが、その男がウツボ姫に殺され、仇を討つため松虫は火の一族の戦士となった。今では誰をも寄せ付けない気迫を持つ彼女だが、乙女な一面も見てみたい気がする。 号 内容 086号 剛天明王には弟がいた!! 彼は今どこに!?根の一族きっての武闘派、六大骸将軍の一人剛天明王にはなんと弟がいるとか!?かつては千倍慈愛拳のもとで共に修行し、武の腕を磨いた仲だという。実際に血のつながりがあるのか、それとも弟弟子という意味で「弟」なのかは定かではないが彼は今、腕試しのため各地を放浪しているという。その名は「名無しの一八番」というらしいが、なんとも変わった名である。 087号 俺にはこの地は狭すぎる!! あの超絶ダンディーは今!?六大骸将軍の一人にして大馬鹿野城の城主ダイマントーが、京スポ記者にいきなり語りかけた!!「俺にはジパングの地は狭すぎるぜ!!どうせだったら海の向こうにある別の土地にもこの俺のダンディズムを伝えていきたい!!どうだ格好いいだろう!? なあ、オイ!!」そう一方的に話し終えると海に飛び込み波の狭間に消えていった……。 088号 ウツボ姫に隠された過去? いったいなんでそうなった!?根の一族の幹部、四天魔王の一人であるウツボ姫。彼女には隠された過去があるらしい。なんでも以前は巨大な意志を持ったある植物だったとか!?ウツボカズラに似たその植物は、なんと様々な生物を喰らっては即座に消化!根っこを足のようにして獲物を求め徘徊していたらしい!!怖い! 怖過ぎる!!でも今はどうしてだか絶世の美女!!あんな美女にだったらペロリといただかれたいかも!? 089号 六大骸将軍、閃光ノ一の魔技には秘密があった!?神速を越えた魔速とも言える速さで剣を抜き、相手を一閃のもとに斬り倒す閃光ノ一の剣技は閃術と呼ばれ剣士達の間で恐れられている。閃術―それは、剣を抜いた瞬間に煌めく刀身の反射光でありその輝きを目にした者は死を迎えると言われている。しかし、根の一族に加わりジャカアシ教授の手によって閃光ノ一は閃術に磨きをかけるに至った!更なる飛躍を遂げた閃術、その秘密は第三の目にあるらしい!抜いた剣による輝き以外の光には一層の注意が必要だ! 090号 妖艶なる狐熟女、クダネ! 実は意外と……!?根の一族の幹部、四天魔王の一人である妖狐クダネ。柔らかな獣毛に包まれたぽっちゃり体型はその筋の人には割と人気らしい!しかし、彼女には隠されたもう一つの顔があるとか?巨大な九尾の狐に変身できるというが実は意外とスマートらしいのだ!ぽっちゃりグラマラスなクダネと、スマートなクダネ。あなたならどっちを選ぶ?まあ、どっちを選んでも恐らく酷い目に遭うこと必至!! 号 内容 091号 慈愛の伝道者、千倍慈愛拳! その正体とは……!?根の一族の幹部、四天魔王の一人である千倍慈愛拳。辛い境遇にある者たちに死という平穏を与えるために日々、慈愛殺に励む怪僧である。だが、最近彼の妙な噂を耳にした京スポ記者はその正体を確かめるため彼の殺戮行脚に追跡を敢行!!そして我々は遂にその正体を目にした!!夜な夜な手を下した死体を貪り喰らう姿はまるで大ダコ!?千倍慈愛拳の正体とは一体なんなのだろうか!? 092号 イヒカのエリート、ジャカアシ教授が新兵器を開発!?根の一族の幹部、四天魔王の一人であるジャカアシ教授。彼は優秀な軍師であると同時に、優秀な科学者でもある。生物兵器、化学兵器、機械兵器と……とにかく様々なものを研究し、危険な兵器を日夜開発しているのだ!!そして、ついに最高の兵器が完成したとの噂が!?なんでもそれは巨大人型兵器だとか……!?果たして、どれだけ強力な兵器なのだろうか?ゆくゆくは大量生産し、ジパングを制圧するのだとジャカアシ教授の鼻息は荒い。 093号 火の一族のリーダーの苦悩。妹は今何処!?火の勇者の一人であり、獅子王の異名を持つ戦士と言えば根の一族に対抗する勢力を束ねる紅丸であることは言うまでもない。何ものにも恐れぬ鋼の精神力と、圧倒的なカリスマ性を併せ持つ紅丸だが実は一つだけ弱みがあるという。それはたった一人の妹「つぼみ」の存在。今、彼女は根の一族に捕らわれているというが……。紅丸としては何としても救い出したいが、皆を率いる立場上勝手な行動は許されないという苦悩は察するに余る。 094号 最終決戦の時は近い!! ジパングの民よ決起せよ!!遂に根の一族の最終拠点、大暗黒ランに大輪の花が咲いた!大暗黒ランが本格的に覚醒すれば、ジパングの地は滅びる!さあ、今こそ立ち上がるのだジパングの民たちよ!我ら一人一人は弱いけれど、集まれば巨大なうねりとなる!種族の壁を越え、力を合わせ、絆を武器とせよ!武器を手に取れ! 術の限りを尽くせ!戦うのが怖ければ、火田で支援物資を作り出せ!最終決戦の時は近い! 決起せよ! 決起せよ!!ジパングの未来に光を! 希望を!! 095号 号 内容 号外 号 内容 † 001号 六大骸将軍 ヨルガミが出陣しました!4月19日15時00分頃より鬼骨城の攻略クエストが公開予定! 002号 六大骸将軍 ヨルガミの拠点、鬼骨城が開城しました!(城の位置:東622、南405)城の付近に鬼骨城の攻略に必要なストーリークエストが発生しました。 003号 六大骸将軍 雷潔死朗が出陣しました!4月26日15時00分頃より魔海城の攻略クエストが公開予定! 004号 六大骸将軍 雷潔死朗の拠点、魔海城が開城しました!(城の位置:西263、南375)城の付近に魔海城の攻略に必要なストーリークエストが発生しました。 号 内容 005号 六大骸将軍 ダイマントーが出陣しました!5月2日15時00分頃より大馬鹿野城の攻略クエストが公開予定! 006号 六大骸将軍 ダイマントーの拠点、大馬鹿野城が開城しました!(城の位置:東232、北497)城の付近に大馬鹿野城の攻略に必要なストーリークエストが発生しました。 007号 六大骸将軍 閃光ノ一が出陣しました!5月10日15時00分頃より地獄城の攻略クエストが公開予定! 008号 六大骸将軍 閃光ノ一の拠点、地獄城が開城しました!(城の位置:西609、南5)城の付近に地獄城の攻略に必要なストーリークエストが発生しました。 号 内容 009号 六大骸将軍 クダネが出陣しました!5月17日15時00分頃より密林城の攻略クエストが公開予定! 010号 六大骸将軍 クダネの拠点、密林城が開城しました!(城の位置:東337、南475)城の付近に密林城の攻略に必要なストーリークエストが発生しました。 011号 六大骸将軍 剛天明王が出陣しました!5月24日15時00分頃より砂神城の攻略クエストが公開予定! 012号 六大骸将軍 剛天明王の拠点、砂神城が開城しました!(城の位置:西218、北475)城の付近に砂神城の攻略に必要なストーリークエストが発生しました。 号 内容 013号 四天魔王 千倍慈愛拳が出陣しました!5月31日15時00分頃より暗闇城の攻略クエストが公開予定! 014号 大暗黒ランが成長しました。根の一族との最終決戦の日は近い… 015号 四天魔王 千倍慈愛拳の拠点、暗闇城が開城しました!(城の位置:西700、北364)城の付近に暗闇城の攻略に必要なストーリークエストが発生しました。2 016号 四天魔王 ウツボ姫が出陣しました!6月7日15時00分頃より白銀城の攻略クエストが公開予定! 017号 四天魔王 ウツボ姫の拠点、白銀城が開城しました!(城の位置:西669、南415))城の付近に白銀城の攻略に必要なストーリークエストが発生しました。 号 内容 018号 四天魔王 ジャカアシが出陣しました!6月14日15時00分頃より幻夢城の攻略クエストが公開予定! 019号 四天魔王 ジャカアシの拠点、幻夢城が開城しました!(城の位置:東606、北396)城の付近に幻夢城の攻略に必要なストーリークエストが発生しました。 020号 四天魔王 根の命が出陣しました!6月21日15時00分頃より鉄城の攻略クエストが公開予定! 021号 大暗黒ランが成長しました。根の一族との最終決戦の日は近い… 022号 四天魔王 根の命の拠点、鉄城が開城しました!(城の位置:西339、南94)城の付近に鉄城の攻略に必要なストーリークエストが発生しました。 号 内容 023号 大暗黒ランが完全開花しました。火の勇者の不思議な力によって、大暗黒ランを守っていた結界が消滅し、周囲に7つの火七輪が出現しました!力に自身のあるプレイヤーは大暗黒ランへ中心部(東0、北0)で直接対決へ、支援のできるプレイヤーは火七輪に道具をくべて大暗黒ランを弱体化させよう!脅威が発動するまでの最後の10日間、今こそジパングの全プレイヤーで協力する時! 024号 大暗黒ランの脅威発動まであと9日。他のプレイヤーと力を合わせて大暗黒ランを倒そう! 025号 火七輪の聖なる力が発動!大暗黒ラン内部(東0、北0)の2階への階段を守る根の障害物が消滅しました - 026号 大暗黒ランの脅威発動まであと8日。他のプレイヤーと力を合わせて大暗黒ランを倒そう! 027号 火七輪の聖なる力が発動!大暗黒ラン内部(東0、北0)の3階への階段を守る根の障害物が消滅しました - 028号 大暗黒ランの脅威発動まであと7日。他のプレイヤーと力を合わせて大暗黒ランを倒そう! 029号 火七輪の効果により大暗黒ランが弱体化、根の一族の力も弱まり、ジパングの人々の行動力が回復しやすくなった。今こそ、力を合わせ大暗黒ランに立ち向かおう! - 030号 火七輪の聖なる力が発動!大暗黒ラン内部(東0、北0)の4階への階段を守る根の障害物が消滅しました - 031号 大暗黒ランの脅威発動まであと6日。他のプレイヤーと力を合わせて大暗黒ランを倒そう! 032号 火七輪の聖なる力が発動!大暗黒ラン内部(東0、北0)の5階への階段を守る根の障害物が消滅しました 033号 大暗黒ランの脅威発動まであと5日。他のプレイヤーと力を合わせて大暗黒ランを倒そう! 034号 火七輪の聖なる力が発動!大暗黒ラン内部(東0、北0)の6階への階段を守る根の障害物が消滅しました 35号 大暗黒ランの脅威発動まであと4日。他のプレイヤーと力を合わせて大暗黒ランを倒そう! 36号 大暗黒ランの脅威発動まであと3日。他のプレイヤーと力を合わせて大暗黒ランを倒そう! 37号 火七輪の聖なる力が発動!大暗黒ラン内部(東0、北0)の7階への階段を守る根の障害物が消滅しました 38号 大暗黒ランの脅威発動まであと2日。他のプレイヤーと力を合わせて大暗黒ランを倒そう! 39号 火七輪の聖なる力が発動!大暗黒ラン内部(東0、北0)の8階への階段を守る根の障害物が消滅しました - 40号 火七輪の聖なる力が発動!大暗黒ラン内部(東0、北0)の9階への階段を守る根の障害物が消滅しました - 41号 大暗黒ランの脅威発動まであと1日。他のプレイヤーと力を合わせて大暗黒ランを倒そう! 42号 火七輪の聖なる力が発動!大暗黒ラン内部(東0、北0)の10階への階段を守る根の障害物が消滅しました - 43号 お祭りの準備中!?ジパングの人々が、大暗黒ラン伐採後にお祭りを開催するため密かに準備しているようだ。一体どんなお祭りなのかは、公式ページのお知らせにある『大暗黒ラン伐採記念!大ジパング祭開催中!!』を確認してみよう。 - コメント
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編集 名称 ランク 装備Lv 施設Lv 価格 必要素材 装着箇所 効果 備考 乱舞・猛毒弾 ◇ 1 1 200G 大地の魂*1古紙の札*1黒炭*1 両手 無双乱舞中、木属性の攻撃が追加 - - 乱舞・毒旋風 ◆◆ 10 600G 猛獣の魂*1純白の札*1白炭 両手 無双乱舞中、木属性の攻撃が追加 - - 乱舞・毒竜巻 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1桃園の丸太*1 両手 無双乱舞中、木属性の攻撃が追加 - - 乱舞・毒矢雨 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1桃園の丸太*1 両手 無双乱舞中、木属性の攻撃が追加 - - 乱舞・毒津波 ◆◆◆◆ 30 3000G 覇王の魂*2秘術の札*1虹繭*1 両手 無双乱舞中、木属性の攻撃が追加 - - 乱舞・業火炎 ◇ 1 1 200G 大地の魂*1庶民の書*1牛のなめし革*1 両手 無双乱舞中、火属性の攻撃が追加 - - 乱舞・煉飛磯 ◆◆ 10 600G 猛獣の魂*1匠の書*1孔雀の羽*1 両手 無双乱舞中、火属性の攻撃が追加 - - 乱舞・獄炎塊 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1軍師の書*1炎の鱗*1 両手 無双乱舞中、火属性の攻撃が追加 - - 乱舞・火矢雨 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1軍師の書*1炎の鱗*1 両手 無双乱舞中、火属性の攻撃が追加 - - 乱舞・火炎波 ◆◆◆◆ 30 3000G 覇王の魂*2君主の書*1黄金の羽*1 両手 無双乱舞中、火属性の攻撃が追加 - - 乱舞・土塊弾 ◇ 1 1 200G 大地の魂*1古紙の札*1鷹の像*1 両手 無双乱舞中、土属性の攻撃が追加 - - 乱舞・重飛磯 ◆◆ 10 600G 猛獣の魂*1純白の札*1大蛇の像*1 両手 無双乱舞中、土属性の攻撃が追加 - - 乱舞・巨岩柱 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1巨大狼の像*1 両手 無双乱舞中、土属性の攻撃が追加 - - 乱舞・土矢雨 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1巨大狼の像*1 両手 無双乱舞中、土属性の攻撃が追加 - - 乱舞・重津波 ◆◆◆◆ 30 3000G 覇王の魂*2秘術の札*1名君の像*1 両手 無双乱舞中、土属性の攻撃が追加 - - 乱舞・電撃石 ◇ 1 1 200G 大地の魂*1庶民の書*1真珠*1 両手 無双乱舞中、金属性の攻撃が追加 - - 乱舞・飛雷撃 ◆◆ 10 600G 猛獣の魂*1匠の書*1黒真珠*1 両手 無双乱舞中、金属性の攻撃が追加 - - 乱舞・雷神拳 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1軍師の書*1瑠璃*1 両手 無双乱舞中、金属性の攻撃が追加 - - 乱舞・雷矢雨 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1軍師の書*1瑠璃*1 両手 無双乱舞中、金属性の攻撃が追加 - - 乱舞・雷光波 ◆◆◆◆ 30 3000G 覇王の魂*2君主の書*1白銀の貝殻*1 両手 無双乱舞中、金属性の攻撃が追加 - - 乱舞・氷結弾 ◇ 1 1 200G 大地の魂*1古紙の札*1にごり油*1 両手 無双乱舞中、水属性の攻撃が追加 - - 乱舞・凍巨岩 ◆◆ 10 600G 猛獣の魂*1純白の札*1霊水*1 両手 無双乱舞中、水属性の攻撃が追加 - - 乱舞・零度柱 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1高級漆*1 両手 無双乱舞中、水属性の攻撃が追加 - - 乱舞・氷矢雨 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1高級漆*1 両手 無双乱舞中、水属性の攻撃が追加 - - 乱舞・大雪崩 ◆◆◆◆ 30 3000G 覇王の魂*2秘術の札*1太陽の雫*1 両手 無双乱舞中、水属性の攻撃が追加 - - 乱舞・封印弾 ◆ 1 300G 大地の魂*1庶民の書*1月光石*1 両手 無双乱舞中、陰属性の攻撃が追加 - - 乱舞・暗黒球 ◆◆ 10 600G 猛獣の魂*1匠の書*1霊珠*1 両手 無双乱舞中、陰属性の攻撃が追加 - - 乱舞・影柱 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1軍師の書*1大霊珠*1 両手 無双乱舞中、陰属性の攻撃が追加 - - 乱舞・陰矢雨 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1軍師の書*1大霊珠*1 両手 無双乱舞中、陰属性の攻撃が追加 - - 乱舞・闇津波 ◆◆◆◆ 30 3000G 覇王の魂*2君主の書*1闇の結晶*1 両手 無双乱舞中、陰属性の攻撃が追加 - - 乱舞・飛光弾 ◆ 1 300G 大地の魂*1古紙の札*1活力の札*1 両手 無双乱舞中、陽属性の攻撃が追加 - - 乱舞・拡散光 ◆◆ 10 600G 猛獣の魂*1純白の札*1光輝く札 両手 無双乱舞中、陽属性の攻撃が追加 - - 乱舞・輝石柱 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1生命の護符 両手 無双乱舞中、陽属性の攻撃が追加 - - 乱舞・陽矢雨 ◆◆◆ 20 1200G 武人の魂*1浄化の札*1生命の護符 両手 無双乱舞中、陽属性の攻撃が追加 - - 乱舞・太陽波 ◆◆◆◆ 30 3000G 覇王の魂*2秘術の札*1覇王の護符*1 両手 無双乱舞中、陽属性の攻撃が追加 - - 乱舞・幻泡 ◆◆◆◆ 30 3000G 覇王の魂*2君主の書*1巨星のかけら*1 両手 無双乱舞中、泡玉の攻撃が追加 - -
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スーパーロボット大戦NEO 【すーぱーろぼっとたいせんねお】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 Wii 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 さざなみ 発売日 2009年10月29日 定価 8,379円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 スーパーロボット大戦シリーズリンク 概要 参戦作品一覧 特徴・評価点 システム面 演出面 バンプレストオリジナル 賛否両論点 問題点 システム面 演出面 参戦作品について 総評 余談 概要 Wiiにおける最初で最後のスパロボ。『GC/XO』やスクランブルコマンダーシリーズに続き、戦闘アニメに3Dを採用。 シミュレーションRPG部分の基本は踏襲しつつも従来のスパロボと全く違ったシステムを採用し、作業ゲー・リセットゲーに陥りがちなゲーム性からの脱却が図られている。 参戦作品一覧 + ... ★マークは新規参戦作品。 マジンガーZ グレートマジンガー ★新ゲッターロボ 機動武闘伝Gガンダム 戦国魔神ゴーショーグン 銀河旋風ブライガー ★獣神ライガー 絶対無敵ライジンオー ★元気爆発ガンバルガー ★熱血最強ゴウザウラー ★完全勝利ダイテイオー ★NG騎士ラムネ 40 ★疾風!アイアンリーガー ★覇王大系リューナイト バンプレストオリジナル 「20代スタッフの意見を参考にした」という事から、人気がありながらも世界観や版権の問題で参戦が絶望視されてきた1990年代の作品群が大挙して参戦している。 当時から人気の高かった『NG騎士ラムネ 40』『覇王大系リューナイト』に加え、『エルドランシリーズ』の4作品が勢揃いし、 さらにほぼ人間サイズの『疾風!アイアンリーガー』までもが参戦という、直撃世代には豪華すぎるラインナップにファンは狂喜乱舞した。 「人類間戦争を描かない作品のみが参戦」「リアル系作品が存在しない(*1)」というスパロボは史上初である。 特徴・評価点 システム面 マップ上のマス目の区切りがなくなり、ユニットを360度自由に移動させることができるようになった。 従来は「移動先のマスを指定→マス目に沿ってユニットアイコンが移動」という流れだった。本作では移動先を決める際、プレイヤーのスティックの動きに追随してユニットがダッシュしたりブーストを吹かせて移動するようになっているため、過去作のプレイヤーは移動させるだけでも新鮮で楽しめる。 ユニット毎にマップ上のサイズ差が表現されるようになっている。 大型ユニットは同じ移動・攻撃範囲でも小型ユニットに比べ範囲が広くなる一方、小型ユニットは障害物や敵ユニットなどの隙間を通りやすいというメリットがある。 変形・合体によりサイズが変化するユニットもいる(場所や空きスペースによっては変形・合体できない)ので、重要な要素である。 ユニットの運用も大幅に変化している。 母船(従来作の「母艦」)に搭載してターン経過しても気力が減らなくなった。 出撃枠が「一度に出せるユニット数」という概念になっており、出撃中のユニットを母船に搭載することで他の機体を代わりに出撃させることが可能。 『J』の交代システムと『SC2』の撤退・増援とは違い、一度搭載した機体は何度でも出撃可能。 全体的に燃費が悪く設定されていることもあり、多数のユニットを活用していくことが求められる。 修理によって回復する量はパイロットレベル依存ではなく固定値となっている。 補給についても同様だが、使用されたパイロットの気力が低下せず、デフォルトで移動後使用可能となっている。 能力や武器を一定数改造すると、ユニットの特殊能力のレベルも上昇するようになった。 修理や補給で回復できる量も増加するため、改造が非常に重要なファクターとなっている。 メニューから選択して使用するタイプのアイテム(*2)は使っても無くならなくなった。使用してもそのマップが終了するまで使用不可能になるだけで、使い勝手が大幅に上がった。 この消費アイテムの仕様は『第2次Z』・『第2次OG』以降の後続作品でも採用されている。 精神コマンドがレベル制(最大Lv3)になり、パイロットのレベルアップとともに効果が上昇するようになった。 レベルアップによってSP消費が減少するもの(「加速」「ひらめき」など)と、上書きされず使用時にそれまでのレベルから選択できるもの(「不屈」「熱血」など)が存在する。 また、精神ポイントはシナリオ開始時点では最大値になっておらず、ターン経過やダメージを受ける等で増加する。「リュープリースト・バウルス」の回復魔法などでも回復できるため、事実上無制限に精神コマンドが使えるようになった。 その上、敵ターンの戦闘開始前にも自軍フェイズと同様に精神コマンドが使えるというこれまでの常識を覆す仕様。突発的なピンチにも対処しやすくなっている。 今作で初登場した精神コマンドは、「加速(移動力アップ)」の効果を味方ユニットに与える「追風」。これにより「加速」を持たないユニットでも足並を揃えて進軍しやすくなった。 多彩な武器属性。 建物などの立体的な地形を挟んで攻撃する「曲射」(地形を挟んでの攻撃はこの特性がある武器でしかできない)。 空を飛んでいるユニットに攻撃する際、補正がかかる「対空」。逆に地上のユニットに対する「対地」。 ユニットの移動と攻撃を同時に行う「突破」。簡易版MAPWと考えればあながち間違いではない 。 攻撃した相手を後ろに移動させる「押出」。さらに押し出した先に他のユニットや段差があると追加ダメージが入る。 他、追加ダメージや反撃封じ、援護無効化などの多彩な武装がある。 敵を包囲することで命中率やダメージに補正がかかる「包囲システム」。 四方を包囲すれば常時ダメージ2倍となるためHPの高い敵も倒しやすくなるが、敵も包囲されると上記の「突破」で脱出を図るため「これで勝った」と安心はできない。 また包囲効果は敵からの攻撃にも適用されるため、味方は包囲されないようまとまって移動するなど考えて行動させる必要がある。 なおパイロットが「無頼」の特殊技能を持っていると包囲効果は無効化される。 攻撃を回避する度に回避率が低下する「連続ターゲット補正」は健在。回避の仕様も変更され、命中率が半減ではなく、30%減少する仕様になった。これに包囲システムも加わるため、回避重視のユニットによる単騎無双は従来以上に厳しい。 『AP』に導入された乱数保存システムも搭載されている。一度セーブした後は何度リセット→コンティニューを繰り返しても戦闘結果などが変わらないため、リセットプレイが殆ど意味をなさなくなっている。『AP』にはあった抜け道も存在しない。 上記の様々なシステムを考慮して製作されており、戦闘バランスは極めて良好。従来のスパロボで通用していた遊び方だとむしろ苦戦することも。 中断メッセージでゴールドアームも言っている通り、説明書をよく読んでシステムを理解することが重要と言える。 今回は『COMPACT3』以降久々に宇宙戦が存在しない(宇宙に出る展開はある)。 熟練度システムは今回搭載されていない。 演出面 概要の通り、本作のユニットアイコンや戦闘アニメは3Dモデルを使用している。 戦闘アニメは、通常技は画面切替のない簡易アニメを、必殺技などは従来の画面切り替えによるアニメを採用。 戦闘演出は原作重視のものが多く、特に『元気爆発ガンバルガー』の必殺技系の再現度は群を抜いて高い。2Dで問題になっている「くどさ・冗長さ」とも無縁である。 BGMも非常に素晴らしい出来栄え。原曲と比べても遜色ないものが多く、中には原作BGMと勘違いされるほど作品に合ったオリジナルBGMもあり(*3)、多くのプレイヤーを唸らせた。 今回制作を担当した有限会社さざなみは、過去に戦闘とBGMを担当した『XO』でも品質・原作再現率の両面で高い評価を受けており、本作でもその実力を遺憾なく発揮している。 本作のオープニングテーマ「Wild Succession」は、従来のJAM Projectではなく美郷あきが担当。1990年代のアニメをイメージした曲風で、作品の雰囲気とマッチしている。 作品間のクロスオーバーも大小問わず多い。 『覇王大系リューナイト』の世界で、今回の主な舞台の一つであるアースティアに『NG騎士ラムネ 40』(とバンプレストオリジナル)の世界設定が組み込まれている。ラムネスの初陣にパッフィー一行が助太刀するのをはじめとして、この二作品の絡みは非常に多い。戦闘中の特殊援護台詞が一切用意されていないのが惜しい。 『ガンバルガー』のガンバーチームにかけられた呪いの解除方法に他作品の要素が使用されたり、己の出自に悩むダ・サイダーにマグナムエースがアドバイスを送るなど、印象に残りやすいシーンが豊富。 原作終了組は基本的に「子供達や後輩を見守るよき大人」として描かれており、要所で渋い活躍を見せてくれる。 バンプレストオリジナル オリジナル主人公「稲葉 駆(いなば かける)」は熱血系高校生と基本に忠実な路線で、言動の矛盾や嫌味が無い。 その分「少々影が薄い」という意見もある。まあ自軍が「小学生か大人か」という非常に偏った年齢構成のため、その中間くらいの高校生である主人公達を絡ませにくいのはしょうがないのだが。 CVは川原元幸が担当。初主演ながら技の叫びなど演技面は概ね好評である。 乗機の「シグザール」はリアル系寄りの近接戦闘型ユニット。物語上でアームドファントマというアイテムを集めることで強化されていく。 駆の弟である「稲葉 天音(いなば あまね)」はバンプレストオリジナルでも珍しいショタキャラ(*4)。小学4年生という立場から『ガンバルガー』のキャラや『ラムネ&40』のラムネと同じ学校に通っているという設定。CVは日高のり子。 本作の母船となる「イオニア」に生体ユニットとして取り込まれてしまう。アームドファントマが無い状態では生体ユニットの命が吸われていくため、早急にアームドファントマを集めることが駆の目的となっている。 少女らしい外見(*5)や上記の設定から、「『NEO』の真のヒロインは天音」だと主張するプレイヤーも。 本作のヒロインである「シャーリィ・ルノイエ」は元エルンスト機関所属で、アームドファントマ回収のために一時は駆達と敵対する。 担当声優である伊藤静はかねてよりスパロボ出演を熱望しており、晴れて念願が叶うこととなった(*6)。 本作のオリジナル敵組織である「エルンスト機関」はアースティアに存在し、主人公達と敵対はすれど断じて悪の軍団ではない。 目的のためにDG細胞を利用したりアイアンリーガーを大量に誘拐する(*7)などやり方が暴走気味(そのせいでアイアンリーガーの面々や、ドモンとの間に因縁がある)ではあるものの、極めて真っ当な集団である。そのため中盤辺りで和解し、協力関係になる。 また、アースティアで登場するオリジナルキャラクター「ザンパ」は、『ラムネ&40』か『リューナイト』のキャラと勘違いされるほど世界観に馴染んでいる。 賛否両論点 3Dの戦闘アニメの質は飛躍的に向上したものの、やはり従来の2Dアニメを望む意見も多い。 2Dの戦闘アニメは初代から数えて20作目(派生作品も含めたら更に多く)の『α』で一つの終着点に着き、現在はもはや完成系にあるといえるほど優れたものになっているのに対し、3DはDC版『α』から数えてまだ4作目に過ぎず、まだ成長する余地はあるだろう。 問題点 システム面 精神コマンドの「偵察」が無くなり、敵ユニットの詳細な能力が見られなくなった。武装なども不明なため、戦って覚えるRPG的なゲームになったとも言える。 ソフトリセットができない。 乱数保存システムによってリセットの意義が薄れた上、敵ターンでも精神を使えるという仕様のおかげで、あまり気にならないところではある。 一応WiiリモコンのHOMEボタン→リセットで同様のことができるが、その度にスキップ不可のクレジットを見る羽目になり復帰に時間がかかる。 敵CPUの性能が悪い。そのために予想外の行動(まっすぐに行けばすぐに交戦できるのに、反転して岩など進入不可の地形の反対側に行こうとする等)をされ、クリアまで思わぬ時間を食うことも。シナリオが進むにつれ長考することも多くなる。 ユニットの乗り換えができない。しかし、今回の参戦作品の中で乗り換えが可能だった作品がマジンガーシリーズくらいなので仕方がないと言える。 精神コマンドごとのレベル制の影響か、精神コマンドの総数が20個と最近のスパロボとしては少なめで、各キャラクターが覚える精神コマンドの数も少ない(一人乗りだと4個、複数搭乗のユニットにおいては一人2~3個)。 一部の武器属性が強力すぎる。 具体的には「対空」。「空中の相手に対して最大2倍のダメージを与える上、反撃を完全に封じる」という鬼仕様。敵も平気で使ってくるため、基本的に飛行可能機体でも地上に置いておく方が安全である。むしろそうしないと普通に撃墜される。 空中移動の場合、地上いた場合の進入不可の地形に配置でき、地形無視の移動で「包囲」の位置取りが大幅に楽になるというメリットもある。 また、追加ダメージを与える「ファイア」もなかなかに壊れている。運次第だが最大で2000もの追加ダメージを受けるため、後半ステージではHPに常に気を配っておく必要がある。 「Wiiならではの直感操作」をうたいながら実際には単なるアナログスティック操作であり、クラシックコントローラ推奨、GCコントローラ非対応というチグハグすぎる仕様になっている。 ユニットの移動で速さが調整できないためか細かい操作が出来ない。ぎりぎりのスペースで配置させようにも思うように行かず少し苛立ちを覚えるところがある。 推奨のクラシックコントローラーを使うことによりある程度緩和されるが、本体付属の機器でも何とかして欲しかったところ。 スパロボではよくあることだが、敵の増援が多めで1話の攻略が長引きやすい。 特に第25話は2話分の内容を1話に詰め込んだような構成となっており、とにかく長い。 隠し要素がたった3つとかなり少ない。図鑑を埋めるだけなら入手する必要もない。 MAPの使い回しが非常に多い。 シナリオ会話のスキップができない。 『SC2』ほどではないがクセのあるフォントを使用しており、全角の「ン」が「ソ」に近い形をしている。「ン」を使う名称が多いので目に付きやすく、例えば「エルドラソ」「ライジソオー」「ゴーショーグソ」と読めてしまう。 分岐ルートにて、別ルートに向かったユニットと合流した際、直前に装備していたアイテムが全て外されてしまうため、再セッティングの手間がかかる。 演出面 カットインがあまり綺麗ではない。どうやらムービーファイルを流しているためらしい。 エルドランシリーズのロボットやゲッターロボの合体ムービー、リューナイトのクラスチェンジのムービー等が用意されていない。 本作は原作で合体や搭乗する時が印象深い作品が多い(ガンダム系の『Gガンダム』にしてもモビルトレースシステム・セットアップがある)。 ライジンオーの合体ムービーは『XO』にはあったのだが……。 戦闘BGMのボリュームが小さい。オプションでBGM音量を最大にしても台詞や効果音にかき消されてしまう程。 時間や予算の都合で3Dでの再現が困難な演出が軒並み改変されている。特にゴウザウラーらザウラーズの必殺技は恐竜が出現する演出が全てカット・改変されている。 参戦作品について 容量か作業量の問題か、全般的に作品ごとのユニットの種類が少ない。一部の武装コンパチ機体を除けば敵組織一つにつき雑魚が2~3種類程度しかいないので、新鮮味がない。 『Gガンダム』の味方側では主人公のドモンしか登場しない。当然合体攻撃は使えないが、今回は単体でも十分強いレベルではある。 『アイアンリーガー』の参戦について。 参戦作品発表の時点から賛否両論だった『アイアンリーガー』だが、ファンの想像通りに色々な問題が起こっている。 本作では何故かアースティア側に組み込まれているため、地球のスポーツがアースティアにも存在するという謎の世界観に。この事に対する説明も無い。 本来は「ラフプレーばかりの相手チームを主人公達が正々堂々スポーツで打ち負かす」というストーリーなのに、アイアンリーガー達は基本的に「敵に球技用ボールをぶつける」というラフプレーで戦うため、違和感が酷いことになっている。 シルバーキャッスルのメンバーで登場するのはマグナムエースとマッハウインディのみで、他は一切登場しない。代わりにゴールド三兄弟と、はぐれリーガー編に出て来たアイアンボウラー姉妹が登場する。 シルバーキャッスルのメンバーの中には明らかに戦闘向きなキャラが3名ほどいるため、ファンからの落胆の声は強かった。 総評 シリーズのマンネリ化からの脱却、そして3Dスパロボの進化が着実に味わえる作品となっている。 特にシステムの変更は賛否両論あるものの、3Dを生かした新しいスパロボの形を提示できたことは非常に大きい。 また1990年代狙い撃ちという大胆な参戦作品群に惹かれた人であれば、シリーズ未経験でも遊ぶ価値は十分にあるだろう。 余談 『獣神ライガー』最大にして、日本アニメ史上でも最悪レベルのトラウマ回「涙をこらえて友を撃て!」が21話にて再現されている。 規制の問題などもあってか流石に放映時そのままの再現はできなかったが、それでも多くの原作ファンのトラウマを再発させた。挙句、毎度お馴染みスパロボ補正による救済なんてものは一切無い。 『熱血最強ゴウザウラー』の敵キャラクター・ギルターボを演じた安西正弘は、糖尿病やそれに付随する健康問題のため1997年から休業状態であったが、本作で声優業に復帰し、原作ファンにとっては嬉しいサプライズとなった。 2021年3月15日に逝去されたため、本作が唯一のスパロボ出演作となった。 本作は1人で複数のキャラを演じている声優が多い。特に林原めぐみ(*8)、島田敏(*9)、梁田清之(*10)の3人は1人で5役以上を演じるという快挙を成し遂げている。 注釈の通り、林原めぐみと島田敏はエルドランシリーズでの兼役が多いが、梁田清之は担当キャラの作品が見事にバラバラになっている。 予約特典は参戦作品の設定画や原作漫画のシーンを使った作品紹介、スタッフや声優のインタビュー、放映当時の裏話や現在の心境、描き下ろしイラストなどが収録された内容の濃い小冊子であり、ファンからも好評を持って迎えられた。 この小冊子において、『戦国魔神ゴーショーグン』の構成・脚本家である首藤剛志が「ゴーショーグンの小説はまだ終わっていません」「何とかエンドマークを出したい」と続編の発表に意欲的なコメントをしていたのだが、2010年に首藤氏が急逝した事により残念ながら未完に終わってしまった。 伊東岳彦の寄稿で「スパロボ嫌いは嘘」「『ゼーガペイン』や『アウトロースター』の出演オファーも待っている」との意向が明らかになった。「○○(原作者)はスパロボ嫌いだから出演できない」という噂に一石を投じたエピソードでもある。 後に『ゼーガペイン』はスマホアプリ『スーパーロボット大戦X-Ω』に参戦した。 2013年に本作の流れを汲む作品『スーパーロボット大戦Operation Extend』がPSPで発売された。ダウンロード専売であり、2015年末に配信終了となっている。 本作にも参戦した作品が多く続投しており、戦闘アニメやBGMも本作のものが多く流用されているが、シナリオ上の繋がりは一切ない。 参戦作品の年代的に『魔神英雄伝ワタル(*11)』や勇者シリーズなど一部の作品が登場しないことを残念がるユーザーもいたが、後にスパロボOGラジオ「うずまきWAVE」にて『ワタル』と『キャッ党忍伝てやんでえ』が候補として挙がっていたことが明かされている。『魔神英雄伝ワタル』は後に『スーパーロボット大戦X』に満を持して参戦した。 ちなみに後の作品では『機動警察パトレイバー』(スーパーロボット大戦OE)、『SDガンダム外伝』(スーパーロボット大戦BX)、『勇者特急マイトガイン』(スーパーロボット大戦V)、『勇者エクスカイザー』(スーパーロボット大戦X-Ω)、『魔法騎士レイアース』(スーパーロボット大戦T)、『魔動王グランゾート』(スーパーロボット大戦DD)、『勇者警察ジェイデッカー』(スーパーロボット大戦30)など80年代末期から90年代前半のロボットアニメが小出しながらも初参戦しており、本作発売時点での問題は徐々に解決されてきているようだ。
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カード詳細 こころ3 呪力2 配置:スペル 『面』 [戦闘フェイズ]常時 このサポートが配置されているスペルでの戦闘中、 自分のリーダーは相手のイベント・特殊能力の目標にならない。 [戦闘フェイズ/攻撃時]常時 このサポートが配置されているスペルが命中した場合、 呪力を1点得る。 雑感
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ジャンル アニメ・ポップス タイトル 極楽浄土 アーティスト GARNiDELiA コレオグラファー JAM TRUMP BPM (131) 解禁方法 2021/12/01 通常配信 公式MV https //youtu.be/BEULybZnLO8 著作権情報 Licensed by Sony Music Labels Inc. 詳細 2022/03/01 譜面リニューアル 難易度 楽曲Lv ノーツ数 STANDARD 1→3 125→152 EXPERT 6 193→153 ULTIMATE 9 240→237 MANIAC - - CONNECT - - ボカロPであるとくPことtokuと歌い手のMARiA(メイリア)による音楽ユニット「GARNiDELiA」が 2016年4月にインディーズとして発表した楽曲。(tokuのニコニコアカウントからアップされている。下記動画欄参照。) 当該曲ジャケットは後に発売されたアルバム「響喜乱舞」のもの(当該曲はTrack10に収録)。 ボーカルのメイリアを含めた3人による踊ってみた動画もニコニコ動画 およびYoutube(公式MV欄のURLがそれ)に存在する。 当該曲振付の一部もこれを踏襲している模様。 初期の一部称号名が原因による不具合で当該曲が 2021/12/05~2022/01/05の間選曲不可能だった。 (現在は解消済み) 攻略等 動画 リニューアル後ULTIMATE(ALL PERFECT) ニコニコ動画での原曲初公開版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm28709142 JAM TRUMP振付解説(切り抜き) 譜面リニューアル前 + クリックすると開きます STANDARD(ALL PERFECT) EXPERT(ALL PERFECT) ULTIMATE(ALL PERFECT)
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童符「護法天童乱舞」 No.1608 童符「護法天童乱舞」 読み:どうふ「ごほうてんどうらんぶ」 条件:橙3 性質:集中 呪力4 攻撃4 迎撃1 命中4 防壁(1) 高速移動(1) [充填フェイス・戦闘フェイズ]常時 このスペル は、 『式神』 が配置されているものとして扱う。 [戦闘フェイズ]呪力3 自分の『藍』のレベルが1の場合、フェイズ終了時まで、 このスペル は「 高速移動(2) 」「攻撃+1」「命中+2」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) illustrator/あきやまねねひさ 登場作品/東方妖々夢 -Perfect Cherry Blossom. 考察
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■らんま1/2 超技乱舞編 SFC らんま1/2 超技乱舞篇 ストーリーモードー 【作品の傾向】 普通プレイ 【状況】(07/9/30〜07/10/04) 【全動画数】3+1 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/2790205 【備考】乱馬あかね良牙のストーリーモード+α この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:SFC ら 格闘 このページを編集
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継牙・双針乱舞(けいが・そうじんらんぶ) 概要 継牙・双針乱舞とは無数の光の槍を打ち込み、槍で斬り刻む秘奥義。 初出はX2のルドガー・ウィル・クルスニク。 英語版表記は「Eternal Waltz」 登場作品 + 目次 エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア2 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク - 分類 秘奥義 属性 - HIT数 26 消費TP - 威力 10500(物魔比率5:5) 詠唱時間 - 習得条件 骸殻最終形態で習得 発動条件 骸殻最終形態でバドブレイカー発動中に○ボタン押しっぱなし ルドガー・ウィル・クルスニクの秘奥義。 虚空より生み出した無数の光の槍を打ち込み、最後に急接近し、巨大な槍で斬り刻む。 ゲーム中説明では秘奥義が更に強力になると説明されるが、実際にはフル骸殻による効果で攻撃力が更に上がっているだけで、技の威力倍率自体は変わっていない。 フル骸殻を使えるようになるのがラストバトル中なので、実際に使用できるのはクリア後になる。 台詞 ふっ!てやっ!はっ!うおおおおおおっ!継牙・双針乱舞!! + カットイン画像 ラスボスのHPを0にするとこのカットインが表示され強制的に骸殻を発動する。 この秘奥義を発動すると勝利が確定する(自分で発動しなくても一定時間経つと自動で発動する)。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 マター・デストラクト 双針乱舞 ▲ ネタ ▲