約 909,670 件
https://w.atwiki.jp/playkarakurisrc/pages/43.html
勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の撃墜 味方増援 (無し) 敵増援 (無し) 獲得パーツ イワン 6型(O.M.S.仕様) チョバムアーマー クロッカン 6型(O.M.S.仕様) イモリの黒焼き 連合エリート兵 セイカー リペアキット 連合エリート兵 セイカー プロペラントタンク 攻略ポイント 2ターン目敵フェイズでイベント発生、ボブが退場しますので 下へ下へと進軍するのがいいでしょう。山地形に陣取れれば理想です。 味方の撃墜が敗北条件なのでとにかく被ダメージを抑える事を念頭に行動します。 ロビーとヘラの援護防御を上手く使えるように配置しましょう。 敵の射程がポイント。 7型はオーバーハングキャノン(射程3~5)でこちらの射程外から狙ってきます。 逆にイワンは射程1、クロッカンは射程1~2しかないのでこちらが射程外から狙って削りましょう。 また、増援が無いのでSPの配分がしやすいです。 熱血が使えるなら対イワン、クロッカンに当てて それ以外には集中で被弾を避けましょう。
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/17.html
アサギ ランク:C(B) S/G (ソウルクレイドル 世界を喰らう者) 属性 ・女 ・独身 ・隠しキャラ ・全てのゲームを統べる者 ・人間 敗北条件 S時:アサギ以外の(L)キャラクターが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 7 能力 ・アサギ親衛隊[戦闘前][手下:2] 手下を1人得る。 ・二丁拳銃[戦闘][主要][攻撃][固有] ブラスター二丁所持。 それぞれ任意の対象に攻撃できる。 ・ゼタ本(全知全能の書)[戦闘](S時) ゲート以外の特殊Cカードを発動チェック無しで使用する。 ・主役チャチャチャ[戦闘][主要][攻撃][M](S時) LV:7の攻撃Cカードを利用し、能力名を宣言する。 2D6を振り7以下を出すと、その場の「アサギ」以外の全体に戦艦良綱が超時空銀河波動弾 [LV:7 火力:Cカード]で攻撃し、マスを破壊する。 惑星編の場合、その惑星のマスを全て破壊する。 ・ゲーム乗っ取り[全般][特殊][常動](S時) このキャラクターは通常の改心の効果を受けない。 シートが表向きの(L)キャラクターに止めを刺した時、 死亡するまでこのキャラクターのアライメントは(G)になり、 ESP能力レベルに+1し、ランクに+1の修正を受ける。 また、このキャラクターは死亡するまで(L)キャラクターとして扱われる。 ・アサギEND[通常][特殊] 生存キャラクターがアサギのみの場合、アサギの勝利を宣言できる。 生存しているアサギは勝利する。 解説・動き方 (L)キャラクターが生きていると敗北、というシンプルな勝利条件を持つキャラクター。 しかし、自分が(L)キャラクターに止めを刺してしまうとアライメントが(G)になってしまい、 (E)陣営と戦わなくてはいけなくなってしまう。 動き方としては(L)キャラクターにダメージを与えつつ、 他のキャラクターに(L)キャラクターの止めを刺してもらうと都合がよい。 よって、(E)キャラクターと協力して(L)キャラクターと戦うのが良いだろう。 現在、特殊な例を除いてこのキャラクター以外にアサギはパイルCに存在しない。 よってアサギENDを迎える状況はかなり限られているだろう。 備考 「(L)キャラクターが生きていると敗北」という敗北条件を持つキャラクターとしては アサギは強い部類に位置するだろう。 ただしそれは「ゲーム乗っ取り」という実質デメリット能力があるからだと思われる。 単純な「(L)キャラクターが生きていると敗北」というキャラクターを作るなら アサギよりは弱めに作った方が良いだろう。 このキャラクターへの意見 朝霧アサギちゃんぺろぺろちゅっちゅ -- test (2011-12-10 21 46 00) あーさぎいいーあさぎさまー!さいこおおおお!http //www.youtube.com/watch?v=qo-kjnq90AQ -- tes (2011-12-13 22 50 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/306.html
クエスト:「謎の侍を追え!」 クエスト:「謎の侍を追え!」勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略アドバイス 勝敗条件 勝利条件 全てのミッションの成功 敗北条件 いずれかのミッションの失敗 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 選択武将 プレイヤー 狂骨 ランダム ミッションNo.2で出現撃破時に扉が開く 鷹丸 ミッションNo.2の合流対象敗北条件 骸鬼 ランダム ミッション 番号 内容 備考 No.1 2分以内に出口に到達し、急ぎ鷹丸を追え! ミッション制限時間の経過で失敗 No.2 鷹丸を見失う前に合流せよ! 鷹丸の敗走、または鷹丸との合流失敗で失敗 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 参 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 霊鏡 荒御霊 攻略アドバイス 猛毒の川は騎乗状態ではダメージを受けないので、初期配置の馬や鞍を利用しよう。 エリア/話数 第一話 第二話 第三話 第四話 神秘の谷 奇妙な噂 謎の侍 謎の侍を追え! 青雨城へ 狂乱の山 深まる謎 新たな出会い 赤雨城へ 常闇の森 宝玉の謎 村雨の伝説 緑雨城へ 幻惑の社 静寂の謎 桃雨城へ 村雨城 明かされる真実 封印された村 村雨城へ 鷹丸専用 謎の武士たち 謎の強者たち 謎の猛将たち
https://w.atwiki.jp/seisarann918/pages/131.html
『相対する二つの家系』 皇覇学園の高等部に所属する生徒の一人「尾住九重」 彼女の家系は特殊なものであり、「家族全員が九尾の半妖」として生まれてくるのである。 一方同じ場所に所属するもう一人「フィエル・シャット・トール」 彼女の家系は「不死鳥の呪い」を代々生まれたときに持ってくるのだという。 種族が違えば、乱は起こる…。 学園内で静かに、壮大な戦争が起ころうとしていた。 勝利条件:「シャット家初代当主の撃破」 敗北条件:「尾住家長女の敗北」 チャレンジミッション 「不死鳥の発見」 開始時間 20 00~ イベント作成者:siron
https://w.atwiki.jp/smmr/pages/183.html
基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細S↑ 壷 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 ポリタンを救え 配信 ★★ 氾水関30分 董卓軍華雄 800G 氾水関の突破プレイヤー死亡3回 電撃戦闘扇(武器) 7分以内に華雄を撃破李儒の計略の阻止 光輝く札生命石 攻略情報など マップ エリア詳細 S↑ 壷 No. アイテム 備考 1 アイテム 備考 箱 No. アイテム 備考 1 アイテム 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 分類 名称1 ? 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ ? ? 名称2 ? 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ ? ? 名称3 ? 術兵 × ○ △ △ ◎ ○ ? ? 名称4 ? 動物 ○ □ □ × ○ ◎ ? ? 名称5 ? 固定兵器 △ △ ○ ◎ × × ? ? 名称6 ? 軽兵器 ○ □ × △ □ ○ ? ? 名称7 ? 重兵器 △ □ □ ◎ △ △ ? ? コメント kkkmk, -- (名無しさん) 2010-03-16 18 00 38 パスは何かありますか? -- (三国) 2010-03-29 17 01 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/smmr/pages/78.html
編集/ 簡易編集 No. 名称ランク 区分 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件特殊目標 勝利報酬特殊報酬 入手素材 箱 雑兵・兵器 武将 1 囚われの身 依頼 寿春30分 袁術軍袁術 600G 袁術の撃破プレイヤー死亡3回10分以内に城外脱出 大理石上質な毛皮 ★★☆ 備考 2 混沌の乱世 依頼 中原30分 連合軍- 600G 敵武将の全滅プレイヤー死亡3回妖蝶の撃破 夜想の藍玉生命の護符 ★★☆ 備考 3 軍資金調達 依頼 江陵30分 袁術軍- 700G 目的地点への到達プレイヤー死亡3回100人撃破 樫材高級漆 ★★★ 備考 4 二面防衛 依頼 常山30分 黒山賊張燕 700G 張燕の撃破プレイヤー死亡3回機関砲車の全破壊 武人の魂誘惑の水 ★★★ 備考
https://w.atwiki.jp/destiny_rvsz2plus/pages/301.html
ミッション攻略・カガリ ミッション攻略・カガリ特徴 オススメ機体 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 要人警護 02 海からくるもの 03 亡命者と追跡者 04 紅の意志 05 オーブの護り手達 06 焔の扉 対決ミッション01 決意の船出 02 海上の合戦 03 獅子と虎 04 黄金の意志 05 自由と正義と 06 獅子を継ぐもの 特徴 登場時レベル:3 初期レベルはかなり低いが、能力の伸びが良いので育てれば化けるパイロット。 原作SEEDで「M1の連中よりは上」と言っていた通り、最終的にはババやM1 3人娘よりも格上のキャラになる。 機体も最初からストライクルージュを持っており、そこそこ早い段階でアカツキも手に入る。 レベル上げ用のM1も早期に入手出来るので、扱いは楽だろう。 協力ミッションに手間がかかるものが多いことだけが問題だが、「焔の扉」が出てしまえば幾分マシになる。 オススメ機体 M1アストレイはレベル上げ用かと思いきや、簡単なミッションなら攻略用でもそこそこ通用する。 初期はストライクルージュを主に使い、アカツキが手に入ったら攻略はそれだけ使っておけばいいだろう。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 ストライクルージュ Lv05 M1アストレイ Lv08 ムラサメ Lv13 ストライク(ビームライフル) Lv20 アカツキ(オオワシ装備) Lv30 エールストライク Lv35 ラゴゥ Lv40 ムラサメ(バルトフェルド機) Lv50 アカツキ(シラヌイ装備) Lv 習得特令 効果 Lv1 アスハの言葉 敵全員の注意が一時的にカガリに集中 Lv10 待機 その場に留まって戦闘 回避率が悪い Lv12 狙撃 プレイヤーと同じ敵に射撃系攻撃 Lv14 陣形右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv15 陣形左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 Lv18 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv19 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv23 覚醒 指令後、すぐに覚醒発動 オリジナル特令 アスハの言葉 敵全員の注意が一時的にカガリに集中 協力ミッション 01 要人警護 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア ステージ:南太平洋 勝利条件:シャトルの離脱 敗北条件:シャトルの撃破、自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:カガリ(ストライクルージュ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 35500前後 36090前後 2000 73590前後 ユウナのシャトルが航行不能に 陥っているとの通信が入った。 あまり気が進まないが、救出に行くぞ。 南太平洋の一角に不時着したシャトルを、修理が終わるまで護衛するミッション。 ミッション解説文で「気が進まない」と書いてあることから薄々わかるだろうが、シャトルに乗っているのはユウナである。 ミッション中もやたら喋るが、気にしない方がいいだろう。 敵はアッシュ・ジンHM2・バビ。南太平洋の海の方から来るものと、シャトルの真正面の方向から来るもののおおよそ2種類が存在する。 どちらかというと後者の方が危険だが、前者も放っておくとカガリが落ちる。耐久値は低いので、迅速に撃破していこう。 前者は一段下がった崖の上、後者は一番上の崖の上で応戦すると、シャトルへの流れ弾が減る。 なお、このミッションをクリアするとユウナにいたく感謝された上で、シンの所持MSに「ムラサメ」が追加される。 ラクスからもらえるジャスティスがあれば変形機体の需要はもう十分なのだが、コスト280なので経験値倍率が高い。 また、ミサイル持ち(MA形態でないと使い勝手は悪いが…)なので、核ミサイル撃墜系ミッションで使うのも手である。 02 海からくるもの MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:カガリ協力ミッション「要人警護」クリア ステージ:オノゴロ島 海岸エリア 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:カガリ(ストライクルージュ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 26250~27250 42990~50000? 2000 71240~79250? 何だ!?敵襲!? なんでこんな…!しかもウチの別邸に! 海の方からアッシュ、グーン、ジンワスプがゴロゴロ出て来るミッション。 幸い、耐久値は低くなっているので、デスティニーの前格やBインパルスのケルベロスなら一撃で落とせるが、いかんせん3機同時出現で、しかも際限なく出て来るため、油断すると自機の耐久値がガリガリ減る。 ミッション開始直後のアッシュ3機はカガリをオトリにして撃破し、 以降はステージに出て来た直後の着地の瞬間に攻撃を叩き込んでいこう。 最初に限らず、カガリはオトリに使っていこう。どうせ初プレイ時はこちらの指示を聞きもしないので。 ただ、あまりオトリとして放置しすぎるとカガリがすぐ落ちるため、敵機撃破は迅速に行うこと。 敵増援にレイ(アッシュ)、アウル(ジンワスプ)を確認。 03 亡命者と追跡者 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:協力ミッション02クリア ステージ:小惑星帯 勝利条件:救出ポッドを5機救出 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:カガリ(ストライクルージュ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~28000↑ 0~36990↑ 10000 10000~74990↑ 地球軍の高官が、亡命を申し出てきた。 その護送艦が追撃隊から攻撃を 受けている。直ちに保護に向かうぞ! ポッド回収ミッションだが、今までと違いかなり高い場所にもポッドが配置されている上、 開始時点でダガーLとザムザザーが配置され、さらにウィンダム(ミサイル)も出てくるので放置しておくと回収の邪魔になる。 カガリに任せると秒殺されることが多いので、ここは先手を撃って撃破してしまおう。 幸い、1度撃破しておけば次の補充まで間が空くので、その間にレーダーを見ながら手早く回収すること。 04 紅の意志 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:アスラン協力ミッション「07 閃光の刻」クリア ステージ:オノゴロ島 軍港エリア 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン 僚機設定:カガリ(ストライクルージュ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 14850~15750 18150~27890 2000 35440~44740 オーブをやらせるわけにはいかない! お父様の意志は私の意志でもある! 行くぞ!迎撃に出る! まずストライクダガー(耐久低)が数機出現。 その後、前作3馬鹿機体が3機同時に出現する。 敵は倒しても常に合計3機になるようにストライクダガーが補充される。 僚機のカガリが早い段階で落とされると非常に辛い戦いになるので、カガリとはなるべく離れないように。 できれば3馬鹿機体を1機落とすまでは生き長らえさせたい。 ちなみに3馬鹿の信頼度が低い場合、そのまま3馬鹿がそれぞれ自分の機体で出て来る。無人の時よりも 耐久値が上がっているので難易度が高くなる。キラ協力06クリアでオルガが、オルガ対決01をクリアで3人揃う。 上記のミッションをクリアしなければ出てこないので、先にこのミッションをクリアしてしまうのが得策。 05 オーブの護り手達 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:協力ミッション04クリア ステージ:オーブ国防本部 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:カガリ(ストライクルージュ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 10900~12300 13490~15990 2000 26390~30290 我が国は、その理念から 戦闘経験が少ない。 実戦形式で鍛えてやって くれないか? ミッション解説文通り、オーブ軍関係者と実戦演習をするミッション。 M1アストレイ×2→ムラサメ×3(うち1機はババ)→アサギ(M1) マユラ ジュリの順で出て来る。 どれも耐久値は下がっているので、簡単に撃破出来る。 3機同時出現も、最初にどれか1機を潰せば苦戦はしないはず。 なお、実戦演習のはずなのにババやM1 3人娘の信頼度が下がることに注意。 高信頼度でも誰一人反逆してくれないので、これは諦めるしかない。 自機をババまたは3人娘の誰かにすればその機体のパイロットは敵として出てこなくなる。 カガリが落ちた後の味方増援にバルトフェルド、アスラン(ムラサメ)確認 このミッションクリア後、相関図に3人娘が現われる。 06 焔の扉 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ミッション「白き星と黒き刺客」「白き要塞の番人」「焔の女戦士」クリア ステージ:オーブ国防本部 勝利条件:グフイグナイテッドを6機撃破 敗北条件:カガリの撃破、自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:カガリ(アカツキ・オオワシ装備)、自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 22050~27450 26490~37690 2000 50540~67140 ああっ!?国防本部が! いいかげんにしろよ、お前ら! それ以上の攻撃は私が許さない! バビとともに現れるグフイグナイテッドを撃破していく。 どちらも耐久値は下がっているので、自由選択の僚機を出していればかなり楽。 途中で信頼度の低いキャラがバビに乗って現れるが、耐久値が普通なだけで大して強くはない。 敵援軍にラウ、ババ(バビ)確認。 対決ミッション 01 決意の船出 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ハイネ協力ミッション03クリア ステージ:月面 勝利条件:カガリの撃破 敗北条件:自機の撃破、カガリが作戦エリアを離脱 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100~17300前後 23990~55040前後 2000 28090~74340前後 私は行かなければならないんだ。 何とかこの場は逃げ切らなければ…。 お前達、私の援護を頼むぞ! カガリ(アークエンジェル)の撃破が目的となる。 キサカ(M1アストレイ)&ムラサメ→ババ(ムラサメ)&ムラサメそして、ムラサメとM1アストレイが次々と湧いてくるが、アークエンジェルに攻撃可能になるまでは撃破して覚醒ゲージ稼ぎ、攻撃可能になってからは僚機に任せ、自機はアークエンジェルを集中攻撃。 Bインパルスを使えば早期に決着を付けられるが、頑張ればSインパルスでも問題なくクリア出来るだろう。 ババの反逆有り。 敵増援マユラ・ジュリ・アサギ(M1アストレイ)を確認。 02 海上の合戦 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:カガリ対決ミッション01クリア ステージ:紅海 勝利条件:敵戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 17100~19350前後 21990~56140?前後 2000 41790~77490前後 このまま好き勝手にさせるものか! タケミカズチ出せ! オーブの力、見せてやれ! ババとカガリは撃破しなくてもかまわない。最初のムラサメとイージス艦を撃墜することで、トダカ(タケミカズチ)、カガリ(ルージュ)、ババ(ムラサメ)が出現。 トダカを撃墜すれば、後はムラサメが1機づつ増援でやって来るので、それを撃墜していくといい。 下手にタケミカズチの下に入り込むと身動きが取れなくなりやすいので注意。 ちなみに、カガリの信頼度を上げたい時は、ババを僚機にすればカガリだけになって非常に楽(ババの信頼度が高い状態で、ババが僚機でないと、反逆したババにカガリが排除されるので注意)。 カガリの反逆…確認。 ただし僚機を出した場合、僚機が撃破された後しばらくしてアスラン(自機か僚機がアスランの場合は、ルナマリア)の信頼度が高ければ僚機と同じ機体で援軍に来てくれる。 03 獅子と虎 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件: ステージ:オーブ市街 勝利条件:カガリの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2250~5750 11990~22390 2000 16240~30140 私は、お父様や多くの仲間達に 守られている。だからこそ、 ここで退く訳にはいかないんだ! 攻撃してこないカガリを撃破するミッション。ルナマリアの信頼度が高いと、開始して少し後にGザクウォーリア(ルナマリア機)で味方増援として来るので、難易度自体は低い。 しかし、このミッション最大のポイントは、バルトフェルドの信頼度上げにある。方法としては、機体をSインパルスにして、開始直後にカガリに急接近。 後は、N特派生→前のコンボを叩き込めば、バルトフェルドが出現する前に撃破可能。これで、バルトフェルドの相手をせずに信頼度が上げられる(ちなみに、バルトフェルドが出現したら、味方に狙われないように、こちらに引き付けないと、味方から攻撃をもらって信頼度が下がる)。 虎さんの信頼度を上げる際の最大の敵は、味方増援のルナマリア。コンボの邪魔はするわ虎さんを落としかけるわで非常にウザイ。 どうしてもバルトフェルドやババの信頼度を安全に上げたいなら、ルナマリアの信頼度を最高にしてから自機にすると初期の味方増援が無くなるので有効だが、カガリを後一撃で落とせるぐらいまで追い詰めておかないと、後から来た敵にこちらの攻撃をカットされる確率が高くなるので注意。 ふつうに進めていればルナマリアの搭乗機はガナーザク(ルナマリア機)がもっとも高コストかもしれないのが短時間でルージュ撃破は難しいかもしれない。ミッションをすすめて「協力06 新しき剣」で手に入るFインパルスや、レベル25で手に入るSインパルスで臨めば比較的楽にクリアできるのでバルトフェルドの信頼度上げを第一に考えているならおすすめ。 また、バルトフェルド出現後にババも出現する。バルトフェルド同様、攻撃しなければこちらの信頼度も上がるが信頼度が高いと反逆して味方になる。 ちなみに自機をバルトフェルドにすると、バルトフェルドは普通に喋るけどババが出て来るまで敵は誰も出て来ない。 バルドフェルドの反逆を確認…。 04 黄金の意志 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:スティング対決ミッション04 「新しき旗」クリア ステージ:オーブ国防本部 勝利条件:カガリの撃破 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 7000~42700↑ 21090~39190↑ 2000 30090~83890↑ オーブ全軍、これより私の指揮下とする 国土を守るんだ! どうかみんな、私に力を! カガリがオーブに帰還し、ユウナにジブリールの引き渡しを求めた場面を再現したミッション。 原作通りのセリフを聞きながら、上空を通過するムラサメ(MA形態)を相手にすることになる。 ムラサメには、MA形態のまま上空を通過するだけのものと、MS形態に変形して地上に降り、こちらを攻撃して来るものがある。耐久力は高くないのできっちり倒そう。 一連のセリフを聞き終わると、カガリ(アカツキ、オオワシ装備)、キサカ(虎サメ)が出現。 耐久力が低いキサカを倒してからカガリを攻撃していこう。 ちなみに1機ずつMS形態のムラサメ(3機)が落ちるたびカガリがセリフを言う…。 余談だが、ここに出て来る敵のほとんどがプレイヤー機体を執拗に狙う傾向があるが、カガリと一緒に出るキサカだけは自機のみならず僚機を狙う事もある。 味方援軍にレイ・ルナマリア(Gザクウォーリア)を確認。(ルナも緑Gザク) 05 自由と正義と MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:対決ミッション04をクリア ステージ:オーブ市街 勝利条件:作戦時間終了 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:シン(デスティニー) 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~15450 0~47490↑ 2000 2000~64940↑ クッ…!コイツに来られたらオーブは… 何としても、ここで食い止めてみせる! 180秒の間、逃げ回るシナリオ。 このシナリオは、キラ、ラクス、カガリ、ヒルダ、マーズ、ヘルベルト、アスラン(条件あり)が登場するため、彼らを撃墜しなければ信頼度が上がる。(キラは上昇しない) 開始早々ラクスとカガリは逃げるので放置。キラが攻めて来るが硬いモードなので(ラクスも硬いモード)、逃げ回っていればOK。 暫くすると、トリプルドムが来て、キラが撤退する。(目安残り時間140秒) ドムに関しても逃げ回っていればOK。背の高い丸いビルの上にいると何も出来ないため非常に楽。 デスティニーは、ブースト量が多いので、逃げ回るだけなら問題ないと思われる。 (辛い場合は、セレクトを押してロックオン無しの状態にすれば逃げやすい。) ドムも暫くすると撤退し(目安残り時間110秒)その後キラが再登場する。 この時のキラは、普通の硬さなので倒すなり、逃げ回っていれば作戦は終了する。 背の高い丸いビルに登れば2回目のキラぐらいまで攻撃回避出来る。 この時のキラのダウン後近付いていると、高確率で左右にステップするのでそこをダウンさせる攻撃をすれば無傷で倒せることもある。 なお、ドム撤退後も1回目のキラがステージ内に残っている場合、撃破か撤退次第キラが再登場する。 ドムの妨害に注意しつつ、レーダーで見てステージ右側に向かって運べば画面外に出る事はない。 キラを2回撃破、更に時間がまだ残っていれば(信頼度が下がっていいのなら)アスランも撃破する事で他のキャラの信頼度を一気に上げる事もできる。 キラを倒した場合、又はキラが反逆した場合(キラの信頼度が最高の一歩手前でも反逆確認済)はアスランが∞ジャスティスに乗って来るので、アスランとの信頼度を上げたい場合はキラを倒し逃げ回ればよい。 アスランは、(例えキラの反逆があったとしても)基本的にプレイヤーを執拗に狙う傾向がある。 06 獅子を継ぐもの MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ラクス対決ミッション「02 チェックメイト」クリア ステージ:オノゴロ島 海岸エリア 勝利条件:カガリの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 5600~28000↑ 25490~34290↑ 2000 33090~64290↑ あの時は油断していたが、本当は お前なんか私1人でも倒せたんだぞ! 今からそれを証明してやる! 最初はムラサメを相手にすることになる。耐久値は普通だが、ここは特に問題ないだろう。 ある程度倒すと、段差下の格納庫からカガリ(アカツキ・シラヌイ装備)が出現する。 ドラグーンを飛ばされることに注意すれば、それ以外において前ミッションのアカツキ(オオワシ装備)に劣るし、虎サメもいないので、こちらも強めの機体を出せば十分勝てる。 ただし、結構な精度でヤタノカガミを合わせてくるので、安易にBRを撃つのはやめておこう。 私1人と言ってる割には、他の敵機もワラワラ出て来る。妨害として出て来るムラサメは常に合計2機になるように補充されていく。 適当に倒して覚醒ゲージを貯めつつ、カガリの耐久力も削っていこう。 味方援軍にアスラン、バルドフェルド、ラクス(M1アストレイ)を確認。 クリア後の為か、条件でもあるのか…? 最初はアカツキ・オオワシ装備がいて、それを倒してムラサメ2機が出て来ると ほぼ同時にカガリ(アカツキ・シラヌイ装備)が出現。 ムラサメは倒しても常に2機湧く。になっているのだが…。<他のも含めて要検証 ↑について 自機:レイ・レジェンド 僚機:アスラン:セイバーでも同様の現象を確認 そのあと自機:シン・デスティニー 僚機:アスラン:セイバーでも同じ
https://w.atwiki.jp/masoukishin2/pages/72.html
「タイトル」 「タイトル」 [#ue69bfbc] シナリオ開始前選択 [#t1c27944] 勝利条件 [#we2f5bc9] 敗北条件 [#j48e74e8] ステージデータ [#o2e22c9e] 敵データ [#a64a2994] 撤退情報 [#s287e49d] 攻略アドバイス [#h97dd54f] イベント [#l4331308] 戦闘会話 [#v83dcc2e] シナリオ終了後選択 [#e5968dbc] 前シナリオ [#gf943b2e] 次シナリオ [#dbdd2db5] シナリオ開始前選択 勝利条件 敵の全滅、飛空船が指定エリアに到達 敗北条件 味方の全滅、飛空船の撃沈 ステージデータ 初期 機体 操者 備考 初期味方 ザイン ディアブロ ディンフレイル デルギラン ラ・ウェンター レオゲイラ 初期敵 バゾーダン極 ベンディッド極 強化ザイオスx2 ザイオスx3 初期NPC (増援出現条件) 機体 操者 備考 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 操者 LV 精霊 HP 射程(P) 獲得資金 備考 - - - () - 増援 機体名 操者 LV 精霊 HP 射程(P) 獲得資金 備考 - - - () - 撤退情報 攻略アドバイス イベント 戦闘会話 シモーヌxズネロ シモーヌxエリック メフィルxエリック 飛空船xエリック シナリオ終了後選択 前シナリオ 「タイトル」? 次シナリオ 「タイトル」?
https://w.atwiki.jp/sangokueiketsuden/pages/227.html
樊城救援戦 樊城救援戦 あらすじ 戦場情報基本 戦功目標 武将データ 戦局展開・イベント 特別会話相互 個別 その他 攻略アドバイス 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 あらすじ 戦場情報 基本 冒頭解説 出現条件 「竜虎相見える」をクリア 推奨Lv 21 勝利条件 伊籍の撃破 敗北条件 民の全滅 戦功目標 内容 褒賞 備考 17000チャージ達成する 韋駄天靴 共鳴を3人以上で発動する 銀塊(中) 5ターン以内に9ユニット撃破する 仙桃 武将データ 味方軍 備考 劉表軍 ユニットタイプ Lv 体力 攻撃力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 武器 アイテム スキル 備考 武将・甲 選択武将 伊籍 メンタル 甚雨 体力の泉 総大将 武将・乙 霍峻 スピード 天龍刀 連環 武将・丙 韓嵩 アタック 鉄騎尖 遠強近弱 武将・丁 蒯良 メンタル 鉄騎尖 近強遠弱 武将・戊 剣兵 アタック 鈍刀 民 敗北条件 剣兵 アタック 鈍刀 民 剣兵 アタック 鈍刀 民 剣兵 アタック 鈍刀 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 上等剣兵 アタック 鈍刀 上等剣兵 アタック 鈍刀 上等剣兵 アタック 鈍刀 フリーシナリオの敵能力はランダム。 戦局展開・イベント 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 その他 対象武将 発生条件 内容 話者 発言 攻略アドバイス 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 前のシナリオ 現在のシナリオ 次のシナリオ なし 樊城救援戦 なし
https://w.atwiki.jp/sangokueiketsuden/pages/167.html
士気とダメージ(指南所) 士気とダメージ(指南所) あらすじ 戦場情報基本 戦功目標 武将データ 戦局展開・イベント 特別会話相互 個別 その他 攻略アドバイス ストーリーモード・シナリオ展開 あらすじ 戦場情報 基本 冒頭解説 出現条件 「そして龍は巣立つ」をクリア 推奨Lv なし 勝利条件 敵軍団の全滅 敗北条件 趙雲もしくは雷斌の敗走 戦功目標 なし。 武将データ 味方軍 備考 敵軍 ユニットタイプ Lv 体力 攻撃力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 武器 アイテム スキル 備考 趙雲 固定出撃敗北条件 野盗頭領 アタック 4 177 90 3 38 28 29 30 31 斬馬刀 特製粽 雷斌 野盗頭領 アタック 4 177 90 3 38 28 29 30 31 斬馬刀 衛心茶 増援1 野盗頭領 アタック 4 177 90 3 38 28 29 30 31 斬馬刀 滋養湯 増援2 戦局展開・イベント 初期配置の敵を全滅後、敵増援1が出現。自軍士気が上昇。 敵増援1を全滅後、敵増援2が出現。自軍士気が上昇。 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 その他 対象武将 発生条件 内容 話者 発言 攻略アドバイス 指南所のチュートリアル・第六戦。 士気による能力変動を体験するシナリオであり、敵を倒すほど自軍は有利になる。 チュートリアル最短の内容なので、アイテム稼ぎにお勧め。 ストーリーモード・シナリオ展開 前のシナリオ 現在のシナリオ 次のシナリオ なし 士気とダメージ(指南所) なし