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アサギ ランク:C(B) S/G (ソウルクレイドル 世界を喰らう者) 属性 ・女 ・独身 ・隠しキャラ ・全てのゲームを統べる者 ・人間 敗北条件 S時:アサギ以外の(L)キャラクターが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 7 能力 ・アサギ親衛隊[戦闘前][手下:2] 手下を1人得る。 ・二丁拳銃[戦闘][主要][攻撃][固有] ブラスター二丁所持。 それぞれ任意の対象に攻撃できる。 ・ゼタ本(全知全能の書)[戦闘](S時) ゲート以外の特殊Cカードを発動チェック無しで使用する。 ・主役チャチャチャ[戦闘][主要][攻撃][M](S時) LV:7の攻撃Cカードを利用し、能力名を宣言する。 2D6を振り7以下を出すと、その場の「アサギ」以外の全体に戦艦良綱が超時空銀河波動弾 [LV:7 火力:Cカード]で攻撃し、マスを破壊する。 惑星編の場合、その惑星のマスを全て破壊する。 ・ゲーム乗っ取り[全般][特殊][常動](S時) このキャラクターは通常の改心の効果を受けない。 シートが表向きの(L)キャラクターに止めを刺した時、 死亡するまでこのキャラクターのアライメントは(G)になり、 ESP能力レベルに+1し、ランクに+1の修正を受ける。 また、このキャラクターは死亡するまで(L)キャラクターとして扱われる。 ・アサギEND[通常][特殊] 生存キャラクターがアサギのみの場合、アサギの勝利を宣言できる。 生存しているアサギは勝利する。 解説・動き方 (L)キャラクターが生きていると敗北、というシンプルな勝利条件を持つキャラクター。 しかし、自分が(L)キャラクターに止めを刺してしまうとアライメントが(G)になってしまい、 (E)陣営と戦わなくてはいけなくなってしまう。 動き方としては(L)キャラクターにダメージを与えつつ、 他のキャラクターに(L)キャラクターの止めを刺してもらうと都合がよい。 よって、(E)キャラクターと協力して(L)キャラクターと戦うのが良いだろう。 現在、特殊な例を除いてこのキャラクター以外にアサギはパイルCに存在しない。 よってアサギENDを迎える状況はかなり限られているだろう。 備考 「(L)キャラクターが生きていると敗北」という敗北条件を持つキャラクターとしては アサギは強い部類に位置するだろう。 ただしそれは「ゲーム乗っ取り」という実質デメリット能力があるからだと思われる。 単純な「(L)キャラクターが生きていると敗北」というキャラクターを作るなら アサギよりは弱めに作った方が良いだろう。 このキャラクターへの意見 朝霧アサギちゃんぺろぺろちゅっちゅ -- test (2011-12-10 21 46 00) あーさぎいいーあさぎさまー!さいこおおおお!http //www.youtube.com/watch?v=qo-kjnq90AQ -- tes (2011-12-13 22 50 03) 名前 コメント
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「タイトル」 「タイトル」 [#ue69bfbc] シナリオ開始前選択 [#t1c27944] 勝利条件 [#we2f5bc9] 敗北条件 [#j48e74e8] ステージデータ [#o2e22c9e] 敵データ [#a64a2994] 撤退情報 [#s287e49d] 攻略アドバイス [#h97dd54f] イベント [#l4331308] 戦闘会話 [#v83dcc2e] シナリオ終了後選択 [#e5968dbc] 前シナリオ [#gf943b2e] 次シナリオ [#dbdd2db5] シナリオ開始前選択 勝利条件 敵の全滅、飛空船が指定エリアに到達 敗北条件 味方の全滅、飛空船の撃沈 ステージデータ 初期 機体 操者 備考 初期味方 ザイン ディアブロ ディンフレイル デルギラン ラ・ウェンター レオゲイラ 初期敵 バゾーダン極 ベンディッド極 強化ザイオスx2 ザイオスx3 初期NPC (増援出現条件) 機体 操者 備考 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 操者 LV 精霊 HP 射程(P) 獲得資金 備考 - - - () - 増援 機体名 操者 LV 精霊 HP 射程(P) 獲得資金 備考 - - - () - 撤退情報 攻略アドバイス イベント 戦闘会話 シモーヌxズネロ シモーヌxエリック メフィルxエリック 飛空船xエリック シナリオ終了後選択 前シナリオ 「タイトル」? 次シナリオ 「タイトル」?
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樊城救援戦 樊城救援戦 あらすじ 戦場情報基本 戦功目標 武将データ 戦局展開・イベント 特別会話相互 個別 その他 攻略アドバイス 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 あらすじ 戦場情報 基本 冒頭解説 出現条件 「竜虎相見える」をクリア 推奨Lv 21 勝利条件 伊籍の撃破 敗北条件 民の全滅 戦功目標 内容 褒賞 備考 17000チャージ達成する 韋駄天靴 共鳴を3人以上で発動する 銀塊(中) 5ターン以内に9ユニット撃破する 仙桃 武将データ 味方軍 備考 劉表軍 ユニットタイプ Lv 体力 攻撃力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 武器 アイテム スキル 備考 武将・甲 選択武将 伊籍 メンタル 甚雨 体力の泉 総大将 武将・乙 霍峻 スピード 天龍刀 連環 武将・丙 韓嵩 アタック 鉄騎尖 遠強近弱 武将・丁 蒯良 メンタル 鉄騎尖 近強遠弱 武将・戊 剣兵 アタック 鈍刀 民 敗北条件 剣兵 アタック 鈍刀 民 剣兵 アタック 鈍刀 民 剣兵 アタック 鈍刀 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 鈍槍盾 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 槍兵 テクニック 鈍槍 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 弓兵 テクニック 鈍弓 上等剣兵 アタック 鈍刀 上等剣兵 アタック 鈍刀 上等剣兵 アタック 鈍刀 フリーシナリオの敵能力はランダム。 戦局展開・イベント 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 その他 対象武将 発生条件 内容 話者 発言 攻略アドバイス 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 前のシナリオ 現在のシナリオ 次のシナリオ なし 樊城救援戦 なし
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士気とダメージ(指南所) 士気とダメージ(指南所) あらすじ 戦場情報基本 戦功目標 武将データ 戦局展開・イベント 特別会話相互 個別 その他 攻略アドバイス ストーリーモード・シナリオ展開 あらすじ 戦場情報 基本 冒頭解説 出現条件 「そして龍は巣立つ」をクリア 推奨Lv なし 勝利条件 敵軍団の全滅 敗北条件 趙雲もしくは雷斌の敗走 戦功目標 なし。 武将データ 味方軍 備考 敵軍 ユニットタイプ Lv 体力 攻撃力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 武器 アイテム スキル 備考 趙雲 固定出撃敗北条件 野盗頭領 アタック 4 177 90 3 38 28 29 30 31 斬馬刀 特製粽 雷斌 野盗頭領 アタック 4 177 90 3 38 28 29 30 31 斬馬刀 衛心茶 増援1 野盗頭領 アタック 4 177 90 3 38 28 29 30 31 斬馬刀 滋養湯 増援2 戦局展開・イベント 初期配置の敵を全滅後、敵増援1が出現。自軍士気が上昇。 敵増援1を全滅後、敵増援2が出現。自軍士気が上昇。 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 その他 対象武将 発生条件 内容 話者 発言 攻略アドバイス 指南所のチュートリアル・第六戦。 士気による能力変動を体験するシナリオであり、敵を倒すほど自軍は有利になる。 チュートリアル最短の内容なので、アイテム稼ぎにお勧め。 ストーリーモード・シナリオ展開 前のシナリオ 現在のシナリオ 次のシナリオ なし 士気とダメージ(指南所) なし
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基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細S↑ 壷 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 ポリタンを救え 配信 ★★ 氾水関30分 董卓軍華雄 800G 氾水関の突破プレイヤー死亡3回 電撃戦闘扇(武器) 7分以内に華雄を撃破李儒の計略の阻止 光輝く札生命石 攻略情報など マップ エリア詳細 S↑ 壷 No. アイテム 備考 1 アイテム 備考 箱 No. アイテム 備考 1 アイテム 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 分類 名称1 ? 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ ? ? 名称2 ? 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ ? ? 名称3 ? 術兵 × ○ △ △ ◎ ○ ? ? 名称4 ? 動物 ○ □ □ × ○ ◎ ? ? 名称5 ? 固定兵器 △ △ ○ ◎ × × ? ? 名称6 ? 軽兵器 ○ □ × △ □ ○ ? ? 名称7 ? 重兵器 △ □ □ ◎ △ △ ? ? コメント kkkmk, -- (名無しさん) 2010-03-16 18 00 38 パスは何かありますか? -- (三国) 2010-03-29 17 01 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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編集/ 簡易編集 No. 名称ランク 区分 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件特殊目標 勝利報酬特殊報酬 入手素材 箱 雑兵・兵器 武将 1 囚われの身 依頼 寿春30分 袁術軍袁術 600G 袁術の撃破プレイヤー死亡3回10分以内に城外脱出 大理石上質な毛皮 ★★☆ 備考 2 混沌の乱世 依頼 中原30分 連合軍- 600G 敵武将の全滅プレイヤー死亡3回妖蝶の撃破 夜想の藍玉生命の護符 ★★☆ 備考 3 軍資金調達 依頼 江陵30分 袁術軍- 700G 目的地点への到達プレイヤー死亡3回100人撃破 樫材高級漆 ★★★ 備考 4 二面防衛 依頼 常山30分 黒山賊張燕 700G 張燕の撃破プレイヤー死亡3回機関砲車の全破壊 武人の魂誘惑の水 ★★★ 備考
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クエスト:「謎の侍を追え!」 クエスト:「謎の侍を追え!」勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略アドバイス 勝敗条件 勝利条件 全てのミッションの成功 敗北条件 いずれかのミッションの失敗 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 選択武将 プレイヤー 狂骨 ランダム ミッションNo.2で出現撃破時に扉が開く 鷹丸 ミッションNo.2の合流対象敗北条件 骸鬼 ランダム ミッション 番号 内容 備考 No.1 2分以内に出口に到達し、急ぎ鷹丸を追え! ミッション制限時間の経過で失敗 No.2 鷹丸を見失う前に合流せよ! 鷹丸の敗走、または鷹丸との合流失敗で失敗 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 参 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 霊鏡 荒御霊 攻略アドバイス 猛毒の川は騎乗状態ではダメージを受けないので、初期配置の馬や鞍を利用しよう。 エリア/話数 第一話 第二話 第三話 第四話 神秘の谷 奇妙な噂 謎の侍 謎の侍を追え! 青雨城へ 狂乱の山 深まる謎 新たな出会い 赤雨城へ 常闇の森 宝玉の謎 村雨の伝説 緑雨城へ 幻惑の社 静寂の謎 桃雨城へ 村雨城 明かされる真実 封印された村 村雨城へ 鷹丸専用 謎の武士たち 謎の強者たち 謎の猛将たち
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堀 裕子 ランク:D G(アイドルマスター シンデレラガールズ) 属性 ・女 ・自称エスパー ・Passion ・アイドル ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 20 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・ミラクルテレパシー[戦闘] 手札の接触テレパスを公開or利用したラウンド中、予測を得る。 ・サイキックイリュージョン[戦闘] LV:6以上の攻撃Cカードを[LV:2 火力:CカードLV]の攻撃Cカードとして使用できる。(同調可能) ・サイキック!大ユニゾン[戦闘][主要][攻撃] LV:2以下の攻撃Cカード使用時、任意枚数の同調を行える。 この時、他のキャラクターからの同調不可。 ・通販で買った由緒正しいペンデュラム[戦闘][格闘(白兵]:1] *[主要][攻撃][固有]ブラスター所持。 *[対抗(攻撃)][防御]ブロック所持。 *[対抗(Cカード)]ESPフィールドLV:2所持。 *[対抗(Cカード)]ESPジャマー中和フィールドLV:2所持 ・さいきっくテレポート![戦闘][先制] テレポートを1枚利用する。2D6を振り以下の処理を行う。 精神力未満 逃避行動扱いで利用したテレポートを発動(ジャマー無視)ESPパワーは消費しない 1ゾロ 逃避効果は無効化されず、戦場にいないランダムに選んだ生存キャラクター1人は戦闘に参加 それ以外 何もなし。主要行動を行う 11 戦闘発生チャートへ移行する 12 トラップチャートへ移行する 備考 Q.サイキックイリュージョンで効果を変更したCカードは同調を行えますか? A.できます。 Q.「ESPジャマー中和フィールド」って何ですか? A.あれ……ESPジャマー中和フィールドなんて基本ルールで定義されてなかったような…… 一応、過去に能力カードとして作成されたことはあり、効果としては ESPジャマー中和フィールド以下のLVのESPジャマーを無効化できる効果でした。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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星熊 勇儀 ランク:B E(東方地霊殿) 属性 ・女 ・語られる怪力乱神 ・破滅的な金剛力 ・山の四天王 ・鬼 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 6 精神力 5 特殊能力 ・怪力乱神を持つ程度の能力[戦闘][格闘(白兵):2] この能力を使用した格闘攻撃の際に耐久力を宣言する時、耐久力に精神力を加えた値を宣言できる。 ・力業「大江山嵐」[戦闘][主要][攻撃][格闘] 1D6を振り、その出目のLVの格闘攻撃を行う。 ESPパワーを出目の分だけ消費する。 ・四天王奥義「三歩必殺」[戦闘][支援] 攻撃Cカードを1枚利用することで、歩数カウンターを1個得る。 歩数カウンターが3個の時、以下の能力を得る。 *[戦闘][主要][攻撃][E] 歩数カウンターを全て取り除き、 四天王奥義「三歩必殺」の効果で利用した攻撃Cカードの中から1枚選択する。 その攻撃Cカードを使用して自分以外の全体に逃避不可の攻撃を行う。同調不可。 この能力によって選択した攻撃Cカードはこの戦闘中に再度選択することはできない。 ・枷符「咎人の外さぬ枷」[戦闘][主要][攻撃][E] D弾を利用することで、[LV:5 火力:20]で対象1体に攻撃を行う。 この攻撃に対しては「ラフノールの鏡」を使用しての防御・逃避が行えない。 ・星熊盃[全般][支援] 能力カードの「お酒」を破棄することで、耐久力を全回復し、死亡するまで能力「経験」を得る。 備考 Q.既に歩数カウンターが3個以上の場合、四天王奥義「三歩必殺」の1つ目の能力を使用できますか? A.はい、使用できます。(下のQ&Aも参照すること) Q.歩数カウンターが4個以上の場合、四天王奥義「三歩必殺」の2つ目の能力を使用できますか? A.いいえ、できません。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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望月 冬夜(半神) ランク:B(特殊) G(異世界はスマートフォンとともに。) 属性 ・男 ・転生者 ・半神 ・ブリュンヒルド公国国王 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40(×2) 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・ヒロイン達の支援[戦闘前][常動] 1D6を振り以下の効果を得る。 この1D6は同じ出目か6が出るまで振ることができる。(必ず1回は振る。) この1D6の出目は変更できず、振り直すこともできない。 1 エルゼ 「予測」を得る。 2 リンゼ ESPパワーが2倍になる。 3 八重 自分に対するLV:3以下の攻撃を無効化できる。 4 ユミナ[支援] LV:3以下のCカードを使用する。この時、ESPパワーを消費しない。 5 リーン 自分に行われた障害による攻撃を無効化できる。 6 以前に使用していた「望月 冬夜」のシートに戻る。 ・スマートフォン[戦闘][主要][攻撃] 攻撃Cカードを使用して対象X体に攻撃を行う。同調不可。 この時、ESPパワーをX倍消費する。 ・まるで将棋だな[戦闘][対抗(攻撃)] この戦闘中に自分が発動チェックに成功したCカードと 同名のCカードによる攻撃を受ける場合のみ使用可能。 対象の攻撃を無効化する。 ・ゲート[戦闘][主要] ゲートを1枚利用することで、対象1人を戦闘から離脱させ、表向きのマスに移動させる。 この時、マスの効果は受けない。 ・半神[死亡時][常動] 以前に使用していたキャラクターシート、シルエットに戻る。 備考 望月 冬夜の能力によって使用する特殊キャラクター。 しかし、このキャラクターシートに変更される確率は僅か1.54%。 変更されたらかなりの幸運である。 ヒロイン達の支援によって得られる効果は強力だが、 6が出るとクソザコナメクジである元のシートに戻ってしまう。 [常動]であるため1回は振らなくてはならないがなるべく振らない方が良い。 Q&A Q.ヒロイン達の支援に[常動]が付いていますが、どういう意味ですか? A.このキャラクターは[戦闘前]の1D6を必ず1回は振らなくてはいけません。 2回目以降は振ってもいいし、振らなくてもいいです。 このキャラクターへの意見 名前 コメント