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目次 【時事】ニュースSuica スイカ RSSSuica スイカ 口コミSuica スイカ 【参考】ブックマーク タグ 【時事】 ニュース Suica 田端駅 Suicaのペンギンの自販機が設置されてる!気になるアイテムはあるかな? - 赤羽マガジン 年末年始の帰省にオススメ、2021年新作 東京駅限定スイーツBEST10 | RailLab ニュース - レイルラボ 500円貯金はもう古い?大量硬貨の銀行への預け入れは手数料でマイナスに、今後の小銭はどうすべき – MONEY PLUS - MONEY PLUS – くらしの経済メディア 本日12月10日(金)より、イラストレーター・坂崎千春さん×〈セーラー万年筆〉の万年筆を〈ムードマーク バイ イセタン〉で限定発売! - PR TIMES 「今後は自動車が鉄道に近づく」 鉄道技術展で見えた課題(後編) 危機から見直す現在地(Merkmal) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 正直イマイチなiOS 15の「iPhone置き忘れ」通知、改善するならこのアプリ(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース iPhoneのメモに位置情報と時刻を声で入力、ショートカットの応用テクニック - 日経 xTECH Active 「Suicaのペンギンが生き埋めになるケーキ」その衝撃の「見た目」に「俺はもう助からん… 早く逃げろ!」「メルヘン拷問」ゾッとした - goo.ne.jp JR東日本が「Suica」や事前注文・決済が可能なロボバリスタ「Ella」を東京駅、横浜駅に設置 - ペイメントナビ(payment navi) えきねっと+JALカードSuica CLUB-Aゴールドでポイントをザクザク貯めてグリーン車アップグレードがスゴい破壊力! - ポイ探ニュース モバイルSuica、ローソン銀行の新アプリからのチャージに対応。 22年春 - Impress Watch ローソン、iPhone等をかざしてApple Payで決済すると+16%のPontaポイント還元キャンペーンを実施 - ポイ探ニュース 領収書画像データの不正も自動検知。コンカー、IBMら協業(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イケア、楽天Edyなど電子マネーに対応 多彩な決済手段から選べる(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Suicaケーキも! JR東日本 エキュート グランスタ の個性的な最新クリスマスケーキ12種一挙紹介! ネット予約や宅配もOKな傑作もいろいろ | 鉄道コラム - 鉄道チャンネル 【社会人野球】地域や企業の特徴ズラリ…2年ぶりに戻った“美爆音” 応援団長が語る都市対抗の魅力(Full-Count) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ソニーwena 3の「Suicaの残高低下」をスマホに通知する方法 (1/2) - ASCII.jp 第92回都市対抗野球:JR東東北、4強逃す 最後まで全力プレー /宮城 - 毎日新聞 苺満載!「Suicaのペンギン マリトッツォ」付き ストロベリースイーツビュッフェ開催【ホテルメトロポリタン】 - PR TIMES Fitbitの高機能「スマートウォッチ」「トラッカー」5選 健康管理&Suica対応で毎日を快適に~【2021年12月版】 - - ITmedia 電子マネー一体型のクレジットカードは要注意! ハサミを入れる前に電子マネーの移行を! - ポイ探ニュース 上越―新潟間高速バスのICカード割引率引き下げ 便数も2便減|上越タウンジャーナル - 上越タウンジャーナル Suicaを回数券のように使って10%得する方法 - Lifehacker JAPAN 「楽天ペイ」「au PAY」「Suica」、結局どのスマホ決済がおすすめ? - マイナビウーマン 売り切れ間近なクリスマスケーキ2021を調査! Suicaのペンギンにピンクのツリーも (2021年11月30日) - エキサイトニュース 2021年12月末還元終了のマイナポイントの選び先おすすめ3選【改訂版】(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東京駅で今年売れた「手土産」トップ10!2021年のご褒美スイーツがずらり。(東京バーゲンマニア) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース いいね、東京。ホテルの宿泊やお買い物でお得なプランをご用意しました! - PR TIMES 買い物で主に使う決済手段トップ3はクレカ、交通系電子マネー、流通系電子マネー(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 旅先でApple Watchが充電切れ! iPhoneにSuicaを移すのは簡単なはずなのに…襲いかかる連続アクシデントに泣く - ロケットニュース24 JR東日本「JRE POINTキャンペーン」がお得! 2万円相当のポイント獲得チャンスも【お金を増やす節約マジック】(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 電気自動車の新たなIoT充電サービス「EZQC」が「Suica」に対応! - PR TIMES 「Suica」開始から20年 どう生まれ進化した?【鉄道・今日は何の日?】 - 乗りものニュース 2022年春からPASMOカードの払い戻しが有料に 繰り返し利用を促す(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本の“支払い”変えた技術者 次なる挑戦 - NHK NEWS WEB 「Amazonギフト券」をもっともお得に購入する方法!最大“3%還元”になる「ビューカード+モバイルSuica」「セブンカード・プラス+nanaco」などの裏技を紹介! - ダイヤモンド・オンライン コロナ禍で山手線通勤ラッシュも3~5割減。JR東のSuicaデータ - Impress Watch Suicaのペンギン、20周年グッズが大集合! 限定スイーツ&雑貨を一挙紹介 - トラベル Watch STORES 決済、Suicaの決済手数料を1.98%に引き下げ - Impress Watch ビックカメラSuicaカードの際立つお得度 還元率は最高11.5% - 日経クロストレンド モバイルSuicaアプリから突然消えた「Google Payチャージ」:ふぉーんなハナシ - - ITmedia Suica、誕生20周年。最大2万ポイントプレゼントや限定デザインのペンギンノベルティなど - トラベル Watch 「モバイルSuica」「モバイルPASMO」、Apple Payでチャージできない障害 Appleのネットワーク障害が原因か - ITmedia モバイルSuica・PASMO障害、iPhoneでチャージできず - 日本経済新聞 「Apple Pay」のSuicaチャージには、1.5%還元の「ビューカード」を利用するのがおすすめ! 定期券やSuicaグリーン券の購入でも、3%還元になってお得! - ダイヤモンド・オンライン Suicaのペンギンクリスマスケーキ2021、ホテルメトロポリタン公式サイトで予約開始 - 食品産業新聞社 Fitbit、Suica対応のリストバンド「Fitbit Charge 5」発売 - ケータイ Watch コンカー、JR東日本と企業の旅費精算で連携、Suica利用履歴データを自動連携、タクシーのデジタル明細も - トラベルボイス(公式) Suicaとしても使える「地域連携ICカード」とは (2021年9月24日) - エキサイトニュース Suicaの利用履歴を活用した旅費精算の効率性向上に向け、コンカーのユーザー企業を対象とした有償サービスを提供開始 - PR TIMES 【ホテルメトロポリタン】Suicaのペンギン スイーツ付き 「ダークファンタジー スイーツビュッフェ」開催 - PR TIMES SuicaとPASMO、共同で「モバイル」への乗り替え推進 - Impress Watch 交通系ICカード発行が2億枚に。Suica発行開始から21年 - Impress Watch 富山市の路面電車 イコカ・スイカOK 対応ICカード10種類増(北日本新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SuicaとPASMOは「2枚持ち」でポイントを貯める (2021年9月9日) - エキサイトニュース JR東、Suica非対応のバスでタッチ乗車できる「s-Touch」 - Impress Watch 「ビューカードアプリ」提供開始。かざしてSuica残額確認も - Impress Watch Suicaがホテルの鍵になる「Suicaスマートロック」今冬開始 - トラベル Watch 【ホテルメトロポリタン】可愛いSuicaのペンギン ガトーマロン付き! スイーツビュッフェ開催 - PR TIMES コード決済一強のPayPay。Suicaなど交通電子マネーに迫る - Impress Watch 日本最大のスマホ決済はSuicaではなくiDになった秘密 それは「あの」便利さ(山崎俊輔) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マイナンバーカード所有者認証できるSuicaを使ったオンデマンド交通。青森弘前で実証 - Impress Watch 2位はモバイルSuica、1位は? 最も利用されているスマホ非接触決済はどれ──MMD調査 - Engadget日本版 「楽天ペイ(アプリ決済)」、最大500ポイントプレゼント!「楽天ペイのSuica 夏のわくわくチャージラリー」を実施 - PR TIMES 中高生のキャッシュレスに「Suica」 JRが最寄りならおすすめ(マネーの達人) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JR東のサブスク「JREパスポート」。Suica定期利用者にコーヒーや駅そば - Impress Watch Suicaが使える軽量ウェアラブル「Fitbit Charge 4」を2カ月間使ってみた - Business Insider Japan Suica履歴を「秘密計算」 データの中身、読まずに分析 - 日本経済新聞 鉄道会社のアプリ利用率は1割、ICカード利用は約8割――スパコロの調査から(首都圏1都3県対象) - - ITmedia 「Suica」や「PASMO」で障害者割引 関東など来年度後半開始 - NHK NEWS WEB モバイルSuicaは使える?ドトールで利用できる電子マネー一覧| - @DIME Suica・PASMO相互利用は何社まで乗り継ぎ可能? (2021年5月26日) - エキサイトニュース 「モバイルSuica」「Suica」アプリのチャージとチケット購入に仕様変更 3Dセキュア対応カードが必要に(代替手段あり) - - ITmedia JR東、「みどりの窓口」7割削減へ Suica普及などでニーズ減る - ITmedia 結局「モバイルSuica」アプリは快適に使えるようになったのか - Impress Watch 【Tips】Apple PayのSuicaに「Suica」アプリ以外からチャージする - iPhone Mania JR東日本、東北を旅してSuicaでお買いものキャンペーン開催、780名にプレゼント - iPhone Mania クラウド化するSuicaが目指す未来 - Impress Watch 子どももシニアも、モバイルSuica/モバイルPASMOでスマホデビュー&キャッシュレスレビュー! - BCN+R - BCN+R 「Suica」と「Visaのタッチ決済」、改札での速度差の秘密 - Impress Watch 楽天ペイのSuicaに4週連続チャージで毎週100ポイントもらえる Android限定 - BCN+R - BCN+R 新生活のSuica定期券購入で押さえておきたい! 新しく始まった2つのサービス - BCN+R - BCN+R 駅ナカに「Suica」で入った 「間違えて入場」「急なトイレの使用」も有料か - J-CASTニュース リニューアルした「モバイルSuica」は何が変わった? - - ITmedia 関東自動車の路線バス全線、スイカでも乗車可能に - 日本経済新聞 モバイルSuica、3月20日11時~21日7時に大規模なシステムメンテナンス - トラベル Watch モバイルSuica、20日11時からチャージ・購入停止。21日にリニューアル - Impress Watch 群馬のバス6社、Suica連携のICカード「ノルべ」。群馬弁の「のるべぇ」由来 - Impress Watch Suica定期券の時差通勤でポイント付与。JR東日本「オフピークポイント」開始 - Impress Watch ビューカード、えきねっと・モバイルSuicaのポイント最大8%に - Impress Watch Suica対応の「Fitbit Charge 4」が登場。3月4日から - Impress Watch 【まとめ】3月から変わる「モバイルSuica」、ポイント還元・サービス拡充など - iPhone Mania ファミリーマートでSuica・PASMOを使うと当たる! ホテル宿泊券・鉄道グッズなど - BCN+R - BCN+R JR東日本、「モバイルSuica」をリニューアル。3月20日11時~21日7時は一部サービスを停止 - トラベル Watch Suicaの残高で改札の「通過音」を変更する方法 (2021年2月6日) - エキサイトニュース モバイルSuica、1千円以上の買物で3千円分チャージプレゼント - Impress Watch Suica、3月から時差通勤でポイント付与。JR東日本 - Impress Watch Suicaタッチで入れるビル入退館システム。JR東日本本社 - Impress Watch Suicaで駅構内に入場できる「タッチでエキナカ」。JR東日本 - Impress Watch 使える店が急増した「Suica」の少し先の将来 - Impress Watch スイカ パチスロ新台『沖ドキ!』『秘宝伝』のシリーズ最新作、完走率53%の“最強特化マシン”など話題作が続々デビュー!12月20日パチスロ導入リスト - Business Journal 『出川哲朗の充電させてもらえませんか?』1周年記念で番組ディレクター参戦! - 電撃オンライン パチスロ「ループ率×倍率上乗せ」など一撃大量出玉も狙える最恐スペック!? 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https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/481.html
特攻兵器の襲来。古代史に乗っ取り、大破壊とまで呼ばれたそれは。世界に混迷を広げるに十分な破滅を齎した。 直下型地震にも耐える街が砕かれ、人類の英知の結晶たるシェルターが破壊され、鉄壁を唱えた要塞は駆逐され、豊かな緑は荒廃した土色に変わった。 力なき人々も、力ある戦士も、数多の兵器も、マッスルトレーサーも、最強の機動兵器アーマードコアでさえ、その破壊から逃れられなかった。 無論、人類とて反撃しなかった訳ではない。だが、人々の数は肥大化とはいえ有限。相手は無限だ。どちらが勝つのかは明白な話だった。 人類滅亡論が声高に叫ばれ、怪しげな宗教が乱立したそれは、旧世代の言葉で言い表せば『世紀末』そのものだ。 外には人類の天敵。内には不穏分子。これだけの材料が揃えば、人類が滅ぶというのもあながち間違いではない。事実、人類は滅亡寸前にまで追い込まれた。 だが、始まりと同じように、唐突に特攻兵器は姿を消した。宗教家どもは祈りが通じたと歓喜し、権力者は軍を結集させパーレドを開き、人々は手を取り合って咽び泣いた。 ハッピーエンドだ。だが、原因は不明。混乱と疲弊を栄光で帳消しする事は出来ない。どころか、宗教家を中心に救世主を名乗る者が続出した所為で、更なる混乱が世界を包んだ。 混乱に乗じた者達は、生き残る為に武装組織を設立し、互いに凌ぎを削りあった。それを収めるべき企業は、すでに特攻兵器の襲来で力を失っていた。 止める者もなく、力こそが全てとされる暗黒時代が到来した。ハッピーエンドのエピローグは、バッドエンドに突き進むストーリーの幕開けに変転した。 かつて、アークという組織の中で統制を取っていた傭兵達も分裂。ある者はACそのものを降り、ある者は我欲に駆られ組織を作り、利潤を貪った。 ある者は組織に追随する事で保身を計り、またある者はレイヴンとしての我を通した。 だが、全てのレイヴンに共通していた事がある。それは貧困と呼ばれる、かつての栄光からは想像だに出来なかった悪夢だった。 疲弊した世界に火種はあっても、燃え広がる事はない。戦車、戦闘機、MTで十分とされる戦場に、手間の掛かるACは必要とされない。 加え、貧困という病は依頼主の間に蔓延していた。依頼主の報酬に依存する傭兵である以上、病の伝染は避けられない。 安い報酬に命を掛ける。弾薬費すらまともに稼げず、修理すらままならない。この状況に絶望し、二束三文でACを売る者が続出した。 売却しなかった者も野盗崩れとなり、道ゆく人々から略奪を繰り返した。 かつてアリーナという形で人々に受け入れられていたレイヴンは、再び恐怖の言葉となって、世界を駆け巡った。 特攻兵器と同じように、天災の類として受け入れられるようになっていったのだ。 だが、その中にあっても、尚、かつてのようなレイヴンであろうとする者もいた。 このままでは、遠くない内に企業連合『アライアンス』に潰されると理解している者もいれば、誇りの為に続けた者もいた。 無論、金がなければ人々は生きていけない。コーム、すなわち共通紙幣の価値が下がった混迷の中では尚更だ。 故に、彼らは戦場を求めた。もっとまともな戦争を。自身の命を対価とするに、相応しい報酬を用意する雇い主を。 戦争が終わったと知って、競争しかないと知って、それでもなお銃火を求めた。 そうして、彼らは進軍する。今尚戦火の燻る旧世代の遺物の眠る大地。最後の戦火の火種を残す大地。 世界の最後を齎した大地。眠れる獅子が潜む大地。同胞たる烏が翼を羽ばたかせる、レイヴン達の聖域。 そこは、未だかつて戦火が消される事はない旧ナービス領。 世界の終わりを目覚めさせた場所。 終わりを越えてなお続くバトルフィールド。 最後の戦火に生き残りを掛ける外来と、最後の戦火を守ろうとする内在。 二種のレイヴン達の共食いが、始まろうとしていた。 * * * 【プロローグ1】 その青年は、苛立ちを無表情の仮面に覆い隠しながら、電話の受話器を叩き落した。 乱暴なその所業に、がちゃんと機器が悲鳴を挙げる。電話は哀れにも蹴り飛ばされ、くるくると空中を舞った。 ばきゃん、と間抜けな音と共に壁に激突し、破片を撒き散らしながら落下する。それを最後に、電話はがらくたとなって床に転がった。 「なにをしている、フラージル」 奥に潜む物陰から、鋭い声が飛んでくる。 フラージルと呼ばれた男は、こめかみをピクピクと痙攣させながら、声の主へと振り返った。 「ああ、隊長。あの馬鹿本部のお馬鹿っぷりと救われなさに腹を立ててたところですよ隊長。 分かりますか隊長。あいつら馬鹿ですよ。モノホンの、本物の、救われねえ馬鹿ですよ。ハッ、だからミラージュなんて連中に遅れを取るんだ。そう思いませんか隊長?」 「……今はアライアンスだ。お前のクレスト嫌いは知っているが、感情論は慎め」 「無理ですよ隊長。火が付いてるンですよ今の俺は。止まりませンよ。止まれませンよ。 思えばクレストは昔ッから馬鹿だった。 そもそも部隊を分裂させたのだって馬鹿だし、本部直営じゃない筈のナービス遠征部隊に裏切られる馬鹿だし、トップランカーを殺したのも馬鹿だし、 モリ・カドルなンてお間抜けをこっちに入れたのも馬鹿だし、ジャウザーなンて犬はもっと馬鹿だし、ああくそ犬風情がレイヴンになるンじゃねえッ! クソッ垂れが! 気にくわねえッ!」 フラージルは頭を掻き毟りながら叫ぶ。先程まで、なんとか冷静の皮を被っていた声色に、怒気の色が混じり始める。 それを見て、隊長と呼ばれた男は嘆息した。こうなったフラージルは止まらない。少なくとも、胸の内を全て吐き出すまでは。 いっその事、過呼吸で死んでしまえばいいとさえ思うが、残念な事につい最近強化人間になったフラージルに、そんなお間抜けな死因はあり得ない。 トロット辺りにでも仕事を押し付けておくべきだったか。そう後悔しつつ、隊長――エヴァンジェは再び嘆息した。 「そもそもむかつくのはあいつらが俺の愛機を盗ンでおきながら謝罪の一言もねえって事なンだよ! 長椅子に座りすぎて永眠してンじゃねえのかオツムがよ!! クレストは神様か? お神様ですかぁッ!? ええおい! 飼い主に牙剥いて周りで暴れて巻き込ンで、ごめンなさいもなしに、今日からアライアンス本部に入りました。これからよろしくね。じゃ、ねええええええンンだよぉぉッ! 安心しきってンじゃねえだろうがあの馬鹿がよ! 花火挙げてりゃ満足なのか連中はよッ!? しかもそれに俺のだぁぁぁいじなッ、大事なACをよぉ、ダ・ルーインをよぉッ! 盗ンで、しかも壊してしまいました? でも壊したのはアークのレイヴンだから、自分達には関係ありませン、だァァァァとぉぉぉぉ!? 舐めた口を聞いてよぉぉぉ!! ああくそッ、糞がクソがくそが! 自分のケツも拭けねえ奴が大法螺吹くのが俺は大ッ嫌いなンだよッ!!」 息を荒げつつフラージルは叫ぶ。肩が上下していれるのは、呼吸もせずに叫び続けた結果だ。 勿論、同情する余地は欠片もない。強いて言うならば、壊れたスピーカーがようやく雑音を吐き出すのをやめてくれたような、そんな安堵があった。 「……で、なにがあった」 「……本部の上層部は戦術部隊の立ち上げに反対しているみたいです。 ミラージュの連中が唯一理解を示してくれてはいますがね。あの馬鹿阿呆の糞蟲クレストの、無価値極まりないダニどもが反対しているそうですよ。 まあ、かつての最大戦力であるミラージュが賛成してるんで、好き勝手に動けないというのが連中の本音でしょう」 怒りのままに叫び胸の内を浄化したのか、フラージルの語調には冷静さが戻っていた。 無論、その心中では未だ怒りの炎が燻っているのは間違いないが、報告に支障はない。一部、情報の改竄がないわけではないが、許容範囲だ。 「ですが、ミラージュとて積極的に賛成しているとは言えません。このままでは先の見えないゴミクズどもに押し切られ、戦術部隊の立ち上げすらままならなくなるでしょう。 ま、リスクは分からンでもありませンがね。本部の戦力を削って明け渡すンだ。前に独立させた遠征部隊に裏切られたアホには、かつての悪夢の再現にしか思えないンでしょうな。 クレストの技術陣が哀れでなりませんよ。製品はいいのに、頭が駄目じゃどうしようもない」 「……そうか」 「キサラギ派が中立を保ってるンで、こいつらを味方につける必要があります。そうすれば、生ける生ゴミの意見も翻せるでしょう。 まあ、あいつらは虫大好きの変態どもで、アライアンスにハブられてますが、まあ数だけはあるんで議会への影響力はありますからね。 旧世代兵器の情報でもあげれば、“ハエみたいにくるくる回って付いてくる”」 そう言うと、フラージルは薄く笑った。先ほど叫んでいた時と同じ、あるいはそれよりも凶暴なものを感じさせる笑みだった。 「戦術部隊の有用性も、頭の固い上層部に示してあげなきゃいけない。 頃合でしょうや隊長。ナービスでは、まだドンパチやってるそうですよ。アーク残党とアライアンスで、しのぎを削りあっている」 「……出るべきか」 「当たり前でしょう隊長。戦術部隊の存続が掛かってる。我々の生き死にが掛かってる。 浮浪者や野盗崩れになるよりは、アライアンスについた方がよっぽど、“暴れられる”じゃないですか」 エヴァンジェは、その言葉に応えるように、口の端を吊り上げた。 それは、傍目から見れば穏やかとも取れる笑みだったが、その実、フラージル以上の狂気を滲ませた笑みだった。 だが、その笑みは、机の上に置かれたパソコンの、モニター内に広がる仮想空間に置かれた書類の束を見た瞬間に消える。 変わって現れたのは、中間管理職特有の、諦観の滲む疲弊の吐息だった。 「ああ、そうそう。言い忘れてやしたがね」 「なんだ、フラージル」 先の激昂の聞き役、そして書類によって機嫌を損ねていたエヴァンジェの声は、苛立ちの滲むものだった。 それを受け、フラージルは後頭部を掻く。言うべきか、どうするべきか。 上司であるエヴァンジェを怒らせる事に対する怯えではなく、真実伝えるべきかどうか迷ったが故に。 「キサラギのド変態どもがですね。ミラージュの頭でっかちどもに先んじたい事があるらしいンですよ。 なンでも、ドミナントとか言うらしいンですがね」 「ドミナント?」 キーボードの上を躍らせていた指を止め、エヴァンジェはモニターからフラージルへと視線を移す。 「ええ。戦闘好適者。言わば、AC操縦の才能が図抜けた連中ですな。 レイヤードの開放を行ったイレギュラー、サイレントライン事件を収束させた伝説のレイヴン。こいつらは間違いなくそうでしょう。 ジノーヴィーも入れられていたかもしれませンな。まあ、死ンだンだから、名前だけのゴミだったってオチもありますが。 まあ、兎にも角にも、ドミナントが趨勢を担うトンデモさンである事に変わりはない。そんなだから、配下に置きたいとでも思ってンのかもしれませンなァ」 「馬鹿どもめ」 憤りを露にしながら、エヴァンジェは呟いた。その怒気の滲む声に、フラージルは些か驚く。 言葉の矛先が自分であるというのならばまだ分からんでもない。だが、エヴァンジェの言葉は、どう考えてもキサラギの人間達に向けられているとしか思えなかった。 「ドミナントがその意味通りなら、私こそがドミナントに決まっているだろう。キサラギの連中も、存分目が悪いと見える。 お前の言う馬鹿どもに証明してやる必要がありそうだな。私の実力を。我々、戦術部隊の力を」 「ええ。その通り。無能と有能の差異を知らしめてやりましょう」 そうして、二人は笑いあった。その色には、隠し切れていない嘲りの色があった。 ひとつは、無能なアライアンスの上層部に対して。 もうひとつは、目前に経つ同胞への嘲りだった。 * * * 【プロローグ2】 硬い。それが、その男が一番初めに抱いた感慨だった。 この感覚は久しく忘れていたものだ。何年前だったか、それとも何ヶ月前だったのか。それさえ思い出せないが、やはり忘却の彼方にあった快楽が戻ってくる感覚は心地いい。 尻が震えている。ケツの穴が興奮で引き締まっている。脳内麻薬が分泌されて、脳裏のギアが上げられる。 ハイだ。今の俺は途轍もなくハイだ。この感覚。女を抱くのにも似た、だがそれとは相反する悦楽こそが、自分の追い求めていたものだ。 永遠のスリルにも似ていて、だが終われば怠惰の匂いに堕落する。この一瞬の刹那こそが、この行為の醍醐味だ。そう思いながら、尻を震わす。 顔に熱気が吹き付けられ、指にかけられる感触も久しく忘れていた。 足を昂揚と共に突き出す感覚も、匂いを感じんとする嗅覚も、荒い呼吸で吸い込まれる空気を味わう味覚すらもが、今、この場所にある。 アレがバレて職を失ったが、特攻兵器とやらのゴタゴタのお陰でようやくこの生活を取り戻す事が出来た。 女を片っ端からヤリ捨てるよりもいい生活だ。いや、一応これでも強姦なんて真似はしたことがないが、そんな事をヤリたいと思わないぐらいに、今この瞬間が心地よい。 麻薬を打つよりも気持ちいい。いや、麻薬に手を出した事はないが、そんな事よりもこの“お注射”の方が強烈だ。 「……なあ、そうだろう相棒」 傍らに眠る女がいたとしても、俺達の楽園には届くまい。そんな感情を込めて口にした言葉は、まるで恋する女のように震えていた。 相棒の呼吸が聞こえる。体内に震える振動が感じられる。興奮で汗が零れ出る。 笑えるぜ。まさか、ここまで気持ちいい事だったとは。自分は、こんな気持ちのいい事を忘れていたとは。 最高だ。今の俺は最高の気分だ。お前だってそうだろう。相棒。 AC、ストレイタス。そのコックピットの硬椅子に尻を置きつつ、その男――ファントムはほくそえんだ。 ホバータンクの走行は、安定しているように見えてその実、意外と安定性が無い。ともすればキャタピラ型のそれと同等程度には車体が揺れる。 無論、車体と証するにはACは相応しくないが、陸上兵器であれば扱いは同じだろう。 こういう事を脳裏で考える度に、つくづく自分はレイヴンなんだなと考える。だが、それを忌避する感覚はない。 自分の力がそのまま金に直結する世界。これこそが、人間というものを突き詰めていったものの究極だ。 その中にあってこそ、人間は真に強さを評価される。金という、あまりにも分かりやすい評価によって。 だからこそ、俺はこの地獄の戦場に戻ってきたのだ。レイヴンという種が滅び始めた、この時代に、あえて。 それに、この尻に感じられる走破の震えと来たらない。脳髄が研ぎ澄まされ、戦場の感覚に滾っていくスイッチしていく感覚は、何処の酒よりも甘美なものだ。 暖房の熱気が顔面に吹き付けられ、指を引き金にかける感触。アクセルを踏み込む感覚。血の匂いを掴み取る嗅覚。戦場の空気、そして流れを把握する味覚。 加えて、モニターから差し込む擬似世界を見る視覚、相棒の装甲越しに悲鳴を聞き取る聴覚。五感に感じられる全てが、最高の感覚だ。 最高の麻薬、最高の“お注射”。掛け金は命。配当はたんまり。 最高の世界だ。シャンパンを掛けて愛の言葉を囁きたくなる。 ナービス領、ガラブ砂漠。地獄に最も近いこの場所が、ファントムにとっての天国だ。 砂塵の風と砲声の音。銃火の匂い。MTどもを鉄塊と錆に変えていく感触。 獲物を撃ち殺し、金がざくざくと入ってくるという手ごたえといったら、今までのどんな遊びもごっこにしか思えなくなってくる。 「……まあ、だからこそ邪魔者がいるのは気にいらねえんだがな。そうだろう、相棒」 ファントムは、微かに眉を顰めると、己が身を心臓とする愛機、ストレイタスへと語りかけた。 鉄の戦士は応える事なく、主の意思にのみ身体を動かす。右腕に装備されたバズーカの照準が、傍らを付かず離れずの距離で併走するACへと向けられる。 二脚型の、赤黒いカラーリングに塗り固められたそのACは、バズーカの照準を向けられている事に気付く事もなく、併走を続けていた。 あまりに稀薄な危機感。それに、ファントムは思わず溜息をついた。 レイヴン、ジョン・ドゥ。AC、ダークエイジス。 レイヴンという種が廃れはじめた時代にレイヴン試験の合格が決まった、なんとも幸運なのか不運なのか分からない男。 それが、今回のファントムの領機だった。 無論、領機と言っても相棒ではない。そもそも、ファントムはストレイタス以外の相棒をよしとしない。 任務につく者が増えれば増えるほど、分け前は減る。それは、報酬、ひいては評価が減るという事だ。 故に、ファントムは依頼主が求めぬ限り、領機をつける事はない。 このジョン・ドゥという男も、依頼主が求めたから随伴させただけの事だ。本当なら今すぐ撃ち殺してさえやりたい。 随伴する者がエキスパートならいざ知らず、このレイヴン、ジョン・ドゥは最近になってレイヴンになったばかりの素人だ。 一応、トレーニングやシミュレーター上では最高の戦績を残したらしいが、アテには出来ない。ヴァーチャルとリアルは違う。実戦の感覚がない以上、そんなものは大道芸と変わらない。 精々、ピエロが関の山だ。そうファントムは考えていた。 それに、シミュレーター上のトップランカーの称号に対して憤りを覚えていた、という事もある。 ナインブレイカー。古き時代における最強を打ち砕いた、という敬意の名であり、ジョン・ドゥの持つ称号だ。それが、ジョン・ドゥを依頼主に信頼させる要因になっている。 馬鹿らしい、とファントムは思う。所詮はシミュレーター上の仮想アリーナで得た称号に、何の意味がある。 一応、通信で対戦相手は人間らしいが、仮想空間での戦闘は致命的に実戦の匂いが欠ける。だからこそ、トレーニング機能を持ちながら、レイヴンは実戦で愛機のアセンブルを試行錯誤するのだ。 故に、如何に操縦技術に長けようが、素人でしかない。流動する状況に応じて機動を変える能力を、アリーナ上がりは持っていない。 現に、アリーナや仮想空間の感覚で出撃し、やられていった自称腕利きの末路を、ファントムは嫌という程見てきた。 だからこそ、溜息をつかずにはいられないのだ。 ナインブレイカーなどという何の意味もない称号を得て浮かれているお坊ちゃまと、それをお守りする役目を押し付けられた自分に。 「そこの犬っころ」 傍らを併走するダークエイジスに対し、通信回線を開く。応える声はない。不機嫌そうな舌打ちだけが、スピーカーから聞こえた。 最悪だ、とファントムは思う。この程度のなじりも受け入れられない器量の小さい奴なら、戦場での有用性は絶望的だ。 「愛犬ジョンちゃーん……おら、ジョン・ドゥ! 聞こえてんだろうが!」 『聞こえているとも。幽霊気取り』 機嫌の悪さの滲む声で、ジョン・ドゥは応えた。ファントムは、バズーカの引き金を引こうかどうか一瞬迷い、そして一応通信回線を切らない事にする。 とりあえず、戦場において信用は必要だ。背中を預けるのではなく撃ち合う相棒など、全く以って洒落にならない。 信頼関係を結ぶのは無理でも、ある程度は緊張を緩和しておく必要があるだろう。 だが、それはあくまである程度の実力を持った相手同士の場合だ。 今のようなド素人の場合、背中から撃たれてそのまま死ぬ奴も珍しくない。試験に受かって有頂天になり、プライドだけ高めた馬鹿の末路は同じだ。 エヴァンジェのようなトンデモならば兎も角、シミュレーター上だけの実力を誇る馬鹿の末路も、同様だろう。 それを少し早めてやるだけの話だ。引き金を引いても構わない。引いたところで、ファントムを責める者は誰もいない。 しかし、ファントムは考えた。ここでこの鼻高々の小僧も、まだ若いのだと。金にもならない命を散らすのは面白くないと。 故に、彼は親切心でこの場の命を繋いでやる事にした。 「聞こえてるならいい。耳の穴よーくかっぽじって聞けよ新米。お前は俺の後ろで震えてろ。そして実戦の匂いを覚えておけ」 『俺はナインブレイカーだ。実戦レベルの経験は行われている。トレーニングだけじゃない。アリーナでも力を証明してきた。現に、現職のレイヴン達を俺は倒したぞ』 びきり、とこめかみに筋を走る。引き金に指が掛かる。 だが、意を翻すのも潔くないと、ファントムは言葉を続けた。 「ヴァーチャルとリアルは違う。お前の腕は、所詮は仮想空間ものでしかない」 『ナイスジョーク』 「は?」 くつくつと、心底愉快そうな笑い声と共にジョン・ドゥは言葉を放つ。ファントムは、あまりにも予想外の言葉に、呆気に取られ、言葉を失った。 その無言を疑問と読んだのか、ジョン・ドゥは問われてもいないのに言葉を続ける。 『なに。トレーニングの決まり文句さ。 それにしても哀れだな、アンタは。技術の進歩を知らないのかロートル? 仮想空間だろうが、今では現実と寸分の違いもない。 ヴァーチャルとリアルの違いなど一ミリ単位もない。俺の力はヴァーチャルで磨かれたものだが、幻想ではないんだよ』 「……なるほど。貴様が犬なんてもんじゃない事がよく分かった」 『じゃあ、評価を改めてもらえたのか?』 「逆だよ。この天狗野郎。勝手に死ね」 チ、という舌打ち。それはファントムのものではなく、侮蔑を受けたジョン・ドゥのものだった。 反論しようと意気込む呼吸が、スピーカー越しにファントムの鼓膜を叩く。顔を顰めつつ、ファントムは耳を塞ごうと腕を伸ばし、 「……敵か」 その指を、引き金へと掛けた。 レーダーの周囲に、赤い光点が点灯している。敵の接近を示すものだ。 ファントムはコンソールへと片手を滑らせる。敵に対する戦闘準備を整える。 その指捌きは精密にして神速。電光のような早業が、静止の暇もなくファントムを動かすプログラムを書き換えていく。 だが、視界の端に信じられぬものを捉え、止まらぬ筈のその指が静止した。 赤黒いカラーリング。AC、ダークエイジス。それが、自分の準備を待たずして、敵陣へと進んでいったのだ。 『ナインボールを倒した俺の力を見せてやろう。ナインブレイカーとドミナントに、差異は何処にもない事を証明してやる!』 ファントムには一部すら理解できぬ言葉。それだけを残し、ジョン・ドゥは敵陣へと突っ込んでいった。 追いかけようかと考えて、やめる。タンクの機動性ではダークエイジスには追いつけないし、奴に力を貸してやる義理もない。 運がよければ生き残り、こちらの言葉の正しさを知るだろう。悪ければ死ぬだけだ。どの道、ファントムには関係のない話である。 それに、ファントムがダークエイジスの後を追わないのはもう一つ、理由があった。 「んで、だ。出てきたらどうだ?」 ストレイタスの外部スピーカーがファントムの言葉を吐き出す。それと共に、一機のACが姿を現した。 軽量化された機動型ACと思しきその機体。砂漠に合わぬ闇色の雄姿に、ファントムは覚えがあった。 ナービス領の中級ランカーの一人、コープス・フール。その愛機、ダークチャームだ。 肝心の目潰しが、役に立たないと悟ったからだろう。ダークチャームの肩部に取り付けられていた、三角形を思わせる形状のエクステンションがパージされる。 パージした瞬間に、ストレイタスが警告の鐘を鳴らした。遅いんだよ、と己が相棒の警告に、ファントムは舌打ちする。 『……何故気付いた』 開かれた通信回線越しに、コープス・フールの声がストレイタスへと届く。 スピーカーの雑音交じりの声をファントムは聞き、思わず噴出した。相手は、そんな事を本気で言っている。それが、おかしくてたまらないと。 「馬鹿が。ACのレーダーは複合型だ。犬っころのような馬鹿なら兎も角、それなりのレイヴンは騙せやしない。 レーダー波だけ誤魔化してもな、音信探知や熱源探知にしっかり写ってんだよ、間抜けめ」 『いや、言い訳がましいが私の落ち度ではない。エクステンションパーツが不良品だっただけだ』 「だから間抜けだというんだ。ソイツは、CROWはな。今まで大量生産した中で、機能したのが二つだけっていう故障の代名詞なんだよ!」 ファントムの言葉に、コープス・フールは下唇を噛んだ。 ジョン・ドゥと違い、それなりに経験を積んできたレイヴンであるからこそ、自身の失態を理解できる。悔いる事が出来る。 『……なるほど。確かに私の落ち度だな。君は優秀なレイヴンなようだ』 「はは、テメエもそれなりに目はあるんじゃねえのか。少なくとも、アレよりはよっぽどな」 『違いない。君もお守りは大変だろう』 「分かるか?」 『分かるさ』 その言葉と同時に、コープス・フールは引き金を引いた。 相手が会話に弛緩する瞬間を狙っての必殺。担い手の意思に応え、まるで西部のガンマンのような流麗な動きで、ダークチャームが狙撃銃を構える。 だが、それでもなお遅い。ストレイタスの装甲が銃弾に叩かれるよりも早く、バズーカの砲声が轟いた。 秒と置かずに大気を滑る砲弾。それを回避する為に、コープス・フールは攻撃を取りやめる。ブースターを点火、体勢を崩しつつ、鉄の五体がスライドする。 ダークチャームのブースターの火。その紅蓮に、砲弾は己が肌を焼きながら、あらぬ方向へと飛び去り、やがてその姿を消した。 それでもコープス・フールは油断しない。アドレナリンが分泌され、時間が鈍く感じられる世界の中、ショットガンを構えるストレイタスの姿を視認したが故に。 再び構えられる狙撃銃。お互いに銃口を突きつけあったまま、コンマ一秒の静寂を噛み締める。 「人の言葉はよく聞いとけよボケナス。だ、か、ら、間抜けだというんだよ。俺が油断すると思ったのか? 油断してる隙に殺せるとでも? 殺すってのは殺される覚悟をするってのと同義だ。少なくとも、俺みたいなレイヴンを相手にした時はな。分かるか? 阿呆。分かってるか? 阿呆。 この糞阿呆が。俺を殺そうとしたんだ。殺される覚悟は当然出来てるよな? コープス・フール」 『……君もなッ』 もはや言葉はいらない。足を引っ張るものを失った二つのACは、本来の実力を以って、命を削る死闘を開始した。 その時、ファントムの脳裏から、ジョン・ドゥの存在は完全に掻き消された。 * * * 【プロローグ3】 その汚い身なりをした黒人の少年は、バットでも叩き壊せぬ強化硝子の奥に鎮座する、黄金のトランペットを見つめていた。 輝くような眼差しだ。この荒廃した世界の中にあって、夢と希望を失わない顔をしていた。 何処と無く場違いのような、誰も届かない眩しさを持っているような、そんな錯覚さえ覚えさせる程の純粋さ。 だが、それを見る者に滲むのは、希望を手助けしてやろうという優しさではなく、憎悪にも似た憤怒である。 店員も、客足を遠のかせる少年に、今にも殴りかからんばかりの形相をしていた。 己が身に突き刺さる無数の悪意に、少年が気付かぬ筈はない。それでも、少年はトランペットを見つめ続けていた。 「それが、欲しいのかね?」 ふいに背に掛けられた声に驚き、少年は飛び跳ねるようにして振り返った。その視線の先には、燕尾服に身を包みシルクハットを被った、初老の紳士が立っている。 優しげな声の主が彼である事に、疑いはなかった。 驚きのあまり声も出せない少年に、初老の紳士は再び、この荒廃した世界に相応しくない、優しい声色で語り掛ける。 「そのトランペットが欲しいのかね?」 「え、は、はい」 すらりと伸びた長い足が印象的だな、と少年は場違いな感想を抱きつつ、紳士の言葉に返答する。 その初々しい返答に、初老の紳士は笑みを浮かべた。同時に懐に手を伸ばし、白銀にきらめくカードを取り出す。 何十億とも知れぬコームの所在を示す、プラチナカード。初めて目にするその輝きに、少年の目がまん丸に開かれる。 「買ってあげよう。なに、君に求めるものはない。私はこういう人助けが趣味なのだよ」 そう嘯き、初老の紳士は店へと足を踏み入れる。笑顔で手招きし、少年も店内に入れた。 紳士は、店員にトランペットの値段を聞く。目玉が飛び出すような価格だ。昨今、このような趣味の品を求める者は少ない。だからこそ、その手の類の高騰は続いていた。 その上、そのトランペットはそもそもが高級な品で、好事家が調度品として欲しがる一品である。趣味で初対面の相手に購入するようなものではない。 だが、紳士は躊躇無くトランペットを購入すると、包装されたトランペットを柔和な笑顔のままで少年へと手渡した。 少年の顔に戸惑いが浮かぶ。それは、相手の善意に対する困惑であり、相手が悪意を秘めているのではないかという疑念でもあった。 「気にしなくていい。私は君に何も求めない。名乗る必要もないし、借金取りが来る事もない。疑わしいのは分かるが。 むう、なんなら、そうだな。これで信じてもらえるかね?」 紳士は、己が手に持ったプラチナカードを、少年の手に手渡す。 少年の顔が、先ほどのそれよりも遥かに強い驚愕によって、滑稽なまでに変貌した。 「さて、これで私は一文無しだ。対して、君はそれだけのお金を持っている。例え借金取りが来ても、賄賂で簡単に追い払えるだろうさ」 一瞬、少年の顔に戸惑いが浮かぶ。確かに、紳士の言葉は正しかった。だが、だからこそ戸惑いが浮かぶ。 紳士が善意から言っているのは間違いないと少年は思う。そして、それを食い物にする事こそ賢い選択だと。 だが、少年は紳士のプラチナカードを懐に収める事が、どうしても出来なかった。確かに、これがあれば一生遊んで暮らせるだろう。 しかし、それは善意を踏みにじる事とイコールだ。それを理解しているが故に、薄っぺらいカードが異様に重く感じられた。 「いえ、これは、お返しします」 何とかそれだけを口にし、少年はカードを紳士に返却する。紳士は、さして驚いた表情をするでもなく、手渡されたカードを再び懐に収めた。 「いいのかね?」 「いえ。このトランペットを買ってくれただけで十分です。十分、嬉しいです」 ぺこり、と少年が頭を下げる。紳士は、柔和な笑顔のまま、その謝礼を受け入れた。 「君は無欲なんだな」 「いえ、そんな事は……ところで、おじさんのお名前は?」 「私か……私の名前はロボットみたいで好きではないんだよ、少年。そうだな……代わりに足長おじさん、とでも呼んでもらえればいいさ」 そう言うと、紳士は牛革の革靴の踵を返す。背を向けたまま、笑顔だけを振り向かせ、少年に手を振った。 「機会があったらまた会おう。優しい少年よ」 「さようなら、足長おじさん!」 その言葉にますます笑顔を深めつつ、紳士はその場を立ち去っていった。 しばらくその背を見つめていた少年だったが、やがて背に響く靴音を聞き取り、振り返った。その先には、柄の悪い格好をした強面が数人、不気味な笑顔で佇んでいる。 とは言っても、それは悪意の笑みではない。善意の笑みだ。強面ゆえに不気味に見えるが、その笑顔は少年への賞賛として向けられたものだった。 「やったな! ***!」 強面の一人が少年の名を呼び、肩を叩いた。その手に握られた包装、その中身である高級トランペットを見て、思わず舌なめずりをする。 「これで数年分は食ってけるぜ! それだけじゃない。こいつを元手に今の麻薬流通を広げる事だって出来る! 全く、大したお手柄だぜ、***!」 わしわしと少年の頭を掻き撫でつつ、リーダーと思しき強面の青年が賞賛した。意気揚々と踵を返し、少年と二人の強面を連れて、己がアジトへと足を伸ばした。 彼らは、街の闇に潜む非合法組織の一人だった。自治都市であるこの街は、外部に対する警戒を強めているだけに、内部に対して穴がある。 その穴をつき、麻薬を用いて密かに支配を広げるギャングが、彼らだった。 幸い、麻薬を求める者はごまんといる。この腐った荒野に絶望し、一時の幸せを求める奴は大漁だ。 ――少年は、本来店の強盗の下見に向かっていたのである。だが、あの老紳士の親切によって、狙っていたトランペットを労せずして手に入れられた。 これをアライアンスの好事家に売った資金を元手に、組織はさらに麻薬の流通を広げられる。あるいは、街の支配者になる事すら可能かもしれない。 膨らむ夢に、少年の足取りは自然、軽やかになった。 そして、心中で、あの足長おじさんへの感謝の言葉を口にした。 彼らは古いタイプのギャングで、流儀を律儀に守るところがあった。だからこそ、最近になって台頭した新組織に支配権を奪われかける窮地に陥っていたのだ。 だが、その窮地もこのトランペットが救ってくれる。少年の顔に笑顔が浮かぶのは無理からぬ話だった。 だからこそ、少年は紳士からプラチナカードを奪わなかったのだ。 トランペットを購入してくれた感謝の意味合いだけではない。自身が麻薬流通を担う一員である事の、贖罪の為に。 鉄筋製の廃ビル、彼らがアジトとするその場所に辿りつき、少年とその仲間達は各々祝杯を挙げた。 勝利を確信した宴は盛大な盛り上がりを見せ、高級トランペットがやってきた事を祝う為に、歌が歌われた。 そのアジトに赤銅色のタンク型ACが近づいている事を、まだ彼らは知らない。 鉄の法の裁きが、彼らが敵とする組織に下っていた事実を、まだ知らない。 鉄の法の裁きが、彼らに下されようとしている事を、まだ理解していない。 アジトを知られた理由を、彼らは気付いていない。 「言っただろう、少年。また会おう、と。気付いていなかったようだな。君に取り付けられた探知機に」 赤銅色の重装甲タンクAC、アイアンL―OW75のコックピットの中、紳士はそう呟いた。 いや、それは最早紳士ではない。レイヴン専用のパイロットスーツに身を包み、煙草の煙をくゆらせる姿は、先ほど少年にトランペットを渡したお人好しとはまるで別人だ。 何より、顔に浮かんでいるものが違いすぎる。柔和な人の好い笑顔は、鉄錆の匂いのする嘲笑へと移り変わっていた。 『こちらJ・タウワマーン。MxS7HGS。聞こえるか。こちらの任務は完了した。張り合いのない任務だ。とっとと終わらせたし』 「こちらMxS7HGS。聞こえているぞ、タウワマーン。了解だ。早々にケリをつけてやる」 アイアンL―OW75の左手が挙げられ、その手の中にある大型レーザーライフルが鈍く光る。 KRSW。過去に存在したと言われる最強の名銃、KARASAWAを、ミラージュが現行の技術で可能な限り復元した模造品だ。 だが、その威力は紛れも無く本物である。HIレーザーライフルの閃光は、廃ビルを打ち崩すに十分な破壊力を持っている。 「子犬は可愛らしいが、この世界で生き残るには弱すぎる。そう思うだろう? 少年」 MxS7HGS。機械のパーツめいた名を持つそのレイヴンは、かつてナービス二位を保持した力を存分に用い、宴を続ける廃ビルへ砲火を叩き込んだ。
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515 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/16(土) 16 43 28 ID bpoQASTM0 606 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/19(火) 21 47 52 ID GXGVqocA0 613 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/19(火) 22 28 08 ID GXGVqocA0 655 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/21(木) 18 56 40 ID ZSAyNRPE0 692 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/22(金) 20 06 12 ID uVYY7WTM0 708 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/22(金) 22 26 00 ID uVYY7WTM0 719 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/23(土) 00 24 13 ID O2nR4k9M0 752 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/23(土) 22 00 50 ID O2nR4k9M0 773 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/24(日) 13 51 49 ID KTtpzWrA0 780 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/24(日) 15 28 39 ID KTtpzWrA0 785 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/24(日) 16 26 51 ID KTtpzWrA0 801 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/24(日) 20 21 46 ID KTtpzWrA0 811 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/24(日) 23 26 08 ID KTtpzWrA0 818 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/25(月) 21 25 50 ID mkrgRUns0 828 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/25(月) 23 14 59 ID mkrgRUns0 834 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/25(月) 23 39 16 ID mkrgRUns0 848 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/26(火) 20 20 00 ID NdV/988s0 857 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/27(水) 00 40 23 ID ZtPJ0Lck0 515 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/16(土) 16 43 28 ID bpoQASTM0 警官が来た事で騒ぎは次第に沈静化していく。 立ち会った二人も姿を消し、ギャラリーの何人かが警察の事情聴取に協力していた。 これ以上は居ても意味がないようなので立ち去るとしよう。 【18:50 駅前】 (選択)どこへ行きますか? 移動:【】へ行く 【コペンハーゲン】 【アーネンエルベ】 【タイガー道場】 【柳洞寺】 【時南医院】 【言峰教会】 【時計塔】 【衛宮邸】 【雑貨屋】 【氷室探偵事務所】 【ヴェルデ】 【地下鉄の伝言板】 【路地裏同盟アジト】 【舞弥銃砲店】 【アンバー薬局】 【地下闘技場】 【封印指定の館】 【ブラックマーケット】 606 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/19(火) 21 47 52 ID GXGVqocA0 【18:55 ヴェルデ】 この街最大のショッピングモール、ヴェルデ。 そこは全天候型プール『わくわくざぶーん』をはじめとする各種アミューズメント、 和・洋・中、エスニックからファーストフードまで揃えた食事街、 そして、あらゆるジャンルを網羅した品揃えでお客を満足させる夢の施設。 エステや病院、サウナにジェットコースターと理解を超えた物が所狭しと並ぶ。 弓塚さつき/全部見て回りたいけど時間がないよね。 (選択)さて、どこへ行こうか? (選択例:美術館、エステ、銃砲店、食品売り場、防具店など) 移動:【店の種類】 613 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/19(火) 22 28 08 ID GXGVqocA0 防具店店員/いらっしゃいませ、お求めは実用品でよろしかったでしょうか? 弓塚さつき/え、そういうの分かるんですか? 防具店店員/はい、私どもは何万人というお客様と接し、 その方が持つ雰囲気といいましょうか、そのような気配を感じて、 何をお求めになられているのかを事前に把握する事を常としております。 店員/指定された条件に沿うような品を探しますのでお選びください。 街中で着用する物と現場で着用する物の2種類購入すると便利ですよ。 (選択)必須条件を選んでください(複数選択可) 購入:【アルファベットの組み合わせ】(必要であれば具体的なものを) A/防刃 B/防弾 C/おしゃれ D/防寒、防熱 E/多機能 F/偽装(ただの服に見える物) G/軽量 H/防御力 I/神秘 J/お手頃価格 K/特殊能力 L/特に指定しない 655 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/21(木) 18 56 40 ID ZSAyNRPE0 店員/それではこちらの商品などいかがでしょうか? アーマーベスト:ケブラーなどの複合繊維を用いた分厚いベスト。 (重量:2) 衝撃を緩和する能力に優れる上に動きを制限しない。 (防御:+2) 薄手の服なら上から着る事も出来る。厚みがあるので暖かい。 (価格:5EG) ライトベスト:アーマーベストを薄くしたベスト。 (重量:1) 普段着と変わらぬデザインで日常生活にも支障をきたしません。 (防御:+1)薄手の服なら上から着る事も出来る。 (価格:4EG) アーマーコート:複合繊維で何重にも編まれたコート。 (重量:3) 衝撃吸収力と防寒性に優れ、しかも上半身全体を覆っている。 (防御:+2) 普段着に近い上に、服の上から羽織る事も出来る。 (価格:8EG) FPコート:フィジカル・プロテクトの略称。普段着に偽装されている。 (重量:5) サーモスタット機能がついており体温を一定に保つように調整する。 (防御:+4)また、それを応用した機能により赤外線センサーを誤認させる事も可能。 (価格:50EG)衝撃にも強く、耐電や耐火などの機能も有している。 店員/お客様の足運びを見るに徒手格闘を得意としてるようですが、 それならば重たい武器を持たない分、もう少し重めの物でも構わないと思いますが。 装備の重量は道具とは別に換算されます。 現在の筋力=装備している武器と防具を足した重さ以内であればペナルティはなく、 それを上回った時から過重ペナルティがかかります。 また、相手の攻撃を受けた場合、基本防御力+その部位に付けた防具で減算されます。 ですから頭を打たれた時は裸足だろうと安全靴だろうとダメージは変わりません。 ただ部位攻撃が可能なのは経験を積んだ者のみで基本は胴体を攻撃してきます。 それと、あまりに不審な格好や変な格好をしていると会話や交渉などに影響が出ます。 不必要な時は外して持ち歩いた方がいいと思われます。時には化粧するのもいいでしょう。 ヘルメットを被り、拳にビスを打ちつけたバンテージを巻いた女の子と話したがる人はあまりいませんので。 後、同じ服ばかりではなく、たまには銭湯に入ったり、クリーニングに出したりしましょう。 それと関西風うどんを贔屓したのではなく、長い間食事を取っていなかったからです。 (選択1)どれか購入しますか? 購入:【商品名】(アーマーコート) (選択2)他に何か必要な物はありますか? 検索:【どういった商品化のイメージ】(下着に類する装備,バンブーアーマー,ラバーエプロン,普段着,お手頃価格の普段着,装備を手入れする道具,ネコミミフード,かわのよろい) 退店:お店を出ます。 692 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/22(金) 20 06 12 ID uVYY7WTM0 店員/カジュアルな服と下着売り場は隣になります。 ラバーエプロン:食品処理や化学薬品を扱う時にも用いられるゴム製エプロン。 (重量:1,5)毒物や薬品などから身を守ってくれます。 (防御:+1) 今ならオマケでラバー手袋もセット。服の上から着用できます。 (価格:2EG) 剣道具(胴):竹を素材に表面は牛革を張り、漆で仕上げた一品。 (重量:4) 軽くて持ち運びがしやすいように改良されている。 (防御:+3)セットの方がお買い得。服の上からでも着用可能。 (価格:8EG)夏場は蒸れて地獄。 レザーアーマー:軽量で安価な皮製の鎧。動きを制限しない。 (重量:2) 上から鎧を重ね着する事も可能。 (防御:+2) ただし服の上からでは着られない。 (価格:7EG) (選択1)アーマーコートを購入しますか? (値切り判定を行います。1票目がさっちんのダイス目、2票目が店員です) Y-1/購入して持っていく Y-2/購入して着ていく N/購入しない (選択2)他の商品を購入しますか? Y/<商品名>を購入 N/店を出る 708 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/22(金) 22 26 00 ID uVYY7WTM0 さっちんのダイス目、10!クリティカル! 店員/本日は商品をお買い上げになられたお客様に、 くじ引きのサービスを行っております。 1EGにつき1回ですので8回お引きになれます。 さっちん/よーし、がんばるぞ。ていていていていてい……。 店員/はずれ、はずれ、はずれ、はずれ……あら、大当たりです。 おめでとうございます。4等は2EG分の割引券が贈答されます。 ではコートの代金から引いておきましょう。 さっちん/じゃあ、支払いは6EGでいいんですね。 店員/毎度ありがとうございます。今度もご贔屓に。 アーマーコートを購入しました。 【資金】 14EG 3ES 6EC お財布(重量:1) 背負い袋(重量:1 総重量:7) ロープ(10m)(重量:1) エコバック(重量:1) 寝袋(重量:1) ビスケット(重量:0,5) 医療キット(重量:2) 携帯食料×3(重量:0,5) ベルトポーチ(重量:1) チョーク×6(重量:0,5) ケミカルライト×6(重量:0,5) 手鏡(重量:0,5) メモ帳と筆記用具(重量:0,5) 水筒(2/2)(重量:1) 10フィートの棒(重量:1) ジッポライター(重量:0,1) 十得ナイフ(重量:0,1) アーマーコート(重量:3)(防御:+2) (選択)どこのお店に行きますか? (選択例:食品売り場、美術館、カジュアルショップ、玩具屋、スポーツジム等) 移動:【店舗種類】 退却:ヴェルデを後にします。 719 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/23(土) 00 24 13 ID O2nR4k9M0 お店を出た瞬間、突如として現れるお肉の壁。 リュックサックを背負い、その左右にはビームサーベルの如くポスターを突き刺す。 周囲の人の迷惑を省みずヴェルデ内を疾走する彼等はいわゆるオタクと呼ばれる種族。 オタA/うおおおおおお!! YUKIちゃあぁぁぁん! オタB/屋上だ! 早くステージに行かないと終わるぞ! オタC/まさか予告になかった新曲『笹の葉ラプソディ』を今日お披露目するなんて! 弓塚さつき/一列に並んでまるで一人のように見せかける! なんて凄い連携……だけど、甘い! 一人目を潜り抜け、迫る二人目を踏み台にして跳躍! そして3人目を飛び越えて―――。 オタD&E&……X/うおおおおお!! 急げ、間に合わなくなっても知らんぞ! 弓塚さつき/……あれ? 押し寄せる津波が過ぎ去った後に残されたのはボロ雑巾と化したさっちんの姿。 如何に死徒が強靭といえど一塊と化した群れを抑える事など叶わない。 暴走したヌーの群れは車でさえも容易く粉砕するのだ。 よろめきながらカジュアルショップへと入店する。 店員/いらっしゃいませ、お探しの商品はこちらでしょうか? ネコミミパーカー:ネコミミのついたフードが特徴のパーカー。 (重量:1) 防寒性に優れているカジュアルウェア。 (防御:+1) ネコミミ属性の人には堪らない一品。 (価格:2EG) 白いワンピース:白い薄地のワンピースドレス。ブランド品。 (重量:0,5)ゆったりとした着心地と爽やかな色合いが春風を演出します。 (防御:0) どこへ着て行っても恥ずかしくない装いです。 (魅力:+1) 清純派には堪らない一品。 (価格:4EG) 水色のジーンズ:薄い水色のジーンズ。ノンブランド。 (重量:0,5)ぴったりした着心地と共に脚のラインを際立たせます。 (防御:+1) 頑丈な素材で出来ているので多少手荒く扱っても大丈夫です。 (価格:2EG)美脚派には堪らない一品。 薄手のTシャツ:動きやすさと快適さを重視したTシャツです。ノンブランド。 (重量:0,2)軽さを追求し、快活さをアピールするのに最適です。 (防御:0) 運動系好きには堪らない一品。 (価格:4ES) 長袖のブラウス:実用とファッションを両立するブラウス。ノンブランド。 (重量:0,5)勝手が利き、部屋着としても使えます。 (防御:+1) (価格:5ES) ミニスカート:ちょっと短めのミニスカート。ノンブランド。 (重量:0,3)脚のラインに自信のある方にお勧め。 (防御:0) 美脚派生脚系には堪らない一品。 (価格:5ES) 弓塚さつき/なんで分かるんですか? 店員/当ヴェルデは全て情報管理システムが徹底しておりまして、 店内で会話された内容は即座に全ての店舗に伝えられます。 弓塚さつき/はあ、凄いんですね。 店員/それとアドバイスですが服装は相手によって与える印象が違います。 たとえば几帳面な人の前でラフな服装をしますと嫌われたり、 また堅苦しいのを嫌がる方もいらっしゃいます。 弓塚さつき/じゃあ、どちらとも取れる服装がいいのかな? 店員/それもいいですが、相手の好む服装であれば魅力にボーナスが得られます。 その辺も考慮に入れた方がいいでしょう。 交渉相手のデータはアーネンエルベで調達できると思います。 (選択1)どれか購入しますか? 購入:【商品名】(薄手のTシャツ、長袖のブラウス、水色のジーンズ) (選択2)他に何か必要な物はありますか? 検索:【どういった商品化のイメージ】(勝負下着,ヌーブラ,尻用矯正下着,ストレッチジーンズ(濃紺)) 退店:お店を出ます。 (選択3)下着も見立てていきますか? Y/見る N/きゃああ! 幻想曲さんのエッチぃ! 752 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/23(土) 22 00 50 ID O2nR4k9M0 店員/こちらの商品など如何でしょうか? まだ成長期ですのでブラはちゃんとした物の方がいいでしょう。 強制下着もあまりお勧めできません。 ストレッチジーンズ(濃紺):濃紺のジーンズ。色違い。ノンブランド。 (重量:0,5)ぴったりした着心地と共に脚のラインを際立たせます。 (防御:+1) 頑丈な素材で出来ているので多少手荒く扱っても大丈夫です。 (価格:2EG)美脚派には堪らない一品。 ビジネススーツ:落ち着いた色合いの女性用スーツです。ノンブランド。 (重量:1) フォーマルな装いでパ-ティにも参加できます。 (防御:+1) スカートからすらりと伸びる足が美脚派には堪らない一品。 (価格:5EG)また知的美人系が好みの方にも好評です。 ランジェリー(純白):シルクをベースにした純白の下着。ブラとショーツのセット。 (重量:0,1) 無垢な女性を演出し清純派を誘惑します。 (防御:0) ランジェリーは女の最後の武器だ! (価格:8ES) むやみやたらに敵に手の内を晒すな! ランジェリー(青ストライプ):青ストライプの下着。ブラとショーツのセット。 (重量:0,1) ちょっと子供っぽい感じがその手の層には大受けです。 (防御:0) ランジェリーは女の切り札だ! (価格:5ES) 最後の瞬間まで取っておけ! ランジェリー(黒レース):黒レースの下着。ブラとショーツのセット。 (重量:0,1) 小悪魔的な色気で相手を誘惑します。 (防御:0) ランジェリーは必殺の一手だ! (価格:8ES) ここぞという瞬間を見極めていけ! (選択1)薄手のTシャツ、長袖のブラウス、水色のジーンズを購入しますか? (値切り判定を行います。1票目がさっちんのダイス目、2票目が店員です) Y-1/購入して持っていく Y-2/購入して着ていく N/購入しない (選択2)他の商品を購入しますか? Y/<商品名>を購入(薄手のTシャツ、長袖のブラウス、ストレッチジーンズ、ランジェリー(純白)) N/店を出る 773 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/24(日) 13 51 49 ID KTtpzWrA0 店員/しめて3EGと7ESになります。 今後ともよしなに。 薄手のTシャツ、長袖のブラウス ランジェリー(純白)、ストレッチジーンズ(濃紺)を購入しました。 【資金】 10EG 6ES 6EC お財布(重量:1) 背負い袋(重量:1 総重量:7) ロープ(10m)(重量:1) エコバック(重量:1) 寝袋(重量:1) ビスケット(重量:0,5) 医療キット(重量:2) 携帯食料×3(重量:0,5) ベルトポーチ(重量:1) チョーク×6(重量:0,5) ケミカルライト×6(重量:0,5) 手鏡(重量:0,5) メモ帳と筆記用具(重量:0,5) 水筒(2/2)(重量:1) 10フィートの棒(重量:1) ジッポライター(重量:0,1) 十得ナイフ(重量:0,1) アーマーコート(重量:3)(防御:+2) 薄手のTシャツ(重量:0,2)(防御:0) 長袖のブラウス(重量:0,5)(防御:+1) ランジェリー(純白)(重量:0,1)(防御:0) ストレッチジーンズ(濃紺)(重量:0,5)(防御:+1) (選択)どこのお店に行きますか? (選択例:食品売り場、美術館、玩具屋、スポーツジム、電器店等) 移動:【店舗種類】 退却:ヴェルデを後にします。 780 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/24(日) 15 28 39 ID KTtpzWrA0 買い物を済ませてヴェルデを後にする。 物は揃っているけど夜間営業していないのが残念。 今度は時間潰し用にゲームとか本とか買っておこうかな。 【19:30 ヴェルデ】 (選択)どこへ行きますか? 移動:【】へ行く 【コペンハーゲン】 【アーネンエルベ】 【タイガー道場】 【柳洞寺】 【時南医院】 【言峰教会】 【時計塔】 【衛宮邸】 【雑貨屋】 【氷室探偵事務所】 【駅前のうどんそば屋】 【地下鉄の伝言板】 【路地裏同盟アジト】 【舞弥銃砲店】 【アンバー薬局】 【地下闘技場】 【封印指定の館】 【ブラックマーケット】 785 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/24(日) 16 26 51 ID KTtpzWrA0 【19:35 氷室探偵事務所】 安アパートの一角に設けられた事務所に到着。 ドアに掲げられた表札には『OPEN』の文字。 ブザーを鳴らしてしばらくすると彼女が現れた。 弓塚さつき/こんばんは。 氷室鐘/ああ、こんばんは。準備は出来たようだが? 弓塚さつき/はい。いつでも大丈夫です。 氷室鐘/そうか。なら、こちらも準備をしよう。 まだ書類仕事も他の仲間への連絡もあるから、 出発は20時頃になると思うが……。 (選択)それまでどうしていようか? A/探偵事務所で時間を潰す B/一度出直してくる 801 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/24(日) 20 21 46 ID KTtpzWrA0 余計な荷物もあるし、一度アジトに戻った方がいいね。 弓塚さつき/それじゃあ、また改めます。 氷室鐘/うむ。待っているぞ。 踵を返して早足でアジトへ向かう。 まだ誰も帰ってきていないのか、廃工場の閑散さが目に沁みる。 【19:45 路地裏同盟アジト】 弓塚さつき/そういえば『40秒で仕度しな』って台詞が何かであったね。 とりあえず必要のない物を全部置いていこう。 お財布(重量:1) 背負い袋(重量:1 総重量:7) ロープ(10m)(重量:1) エコバック(重量:1) 寝袋(重量:1) ビスケット(重量:0,5) 医療キット(重量:2) 携帯食料×3(重量:0,5) ベルトポーチ(重量:1) チョーク×6(重量:0,5) ケミカルライト×6(重量:0,5) 手鏡(重量:0,5) メモ帳と筆記用具(重量:0,5) 水筒(2/2)(重量:1) 10フィートの棒(重量:1) ジッポライター(重量:0,1) 十得ナイフ(重量:0,1) アーマーコート(重量:3)(防御:+2) 薄手のTシャツ(重量:0,2)(防御:0) 長袖のブラウス(重量:0,5)(防御:+1) ランジェリー(純白)(重量:0,1)(防御:0) ストレッチジーンズ(濃紺)(重量:0,5)(防御:+1) セスタス(非殺傷武器・素手) (命中ボーナス:+2/武器ダメージ2D10-8/クリティカル:10×2) (重量:2)(装備時、組み付きの成功率に-修正) (選択1)何を置いていきますか? 保管:【道具名】を置いておく。(寝袋、制服、薄手のTシャツ、ランジェリー(純白)、メモ帳と筆記用具) (選択2)血液パックを持っていきますか? 輸血:【数字】パック持って行く(1) 献血:持って行かない 811 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/24(日) 23 26 08 ID KTtpzWrA0 買ってきたブラウスに袖を通しジーンズに履き替える。 さらに、その上にアーマーコートを着用して準備完了。 着替え終わった制服と他の買ってきた衣類は、と。 弓塚さつき/これは要りません。 昔やっていた深夜番組のように要らない物をダンボールに詰めて分ける。 とりあえず半日で終わると言ってたので寝袋はいらない。 弓塚さつき/よし、準備完了。 名前:弓塚さつき 種族:死徒 【HP】14【MP】8 技能:【死徒:Lv0】 【筋力】16【敏捷】15 【威圧】【さっちんブリーカー】 【耐久】14【魔力】6 【暗視】【暗視強化】 【精神】16【器用】0 【聞き耳】【聞き耳強化】 【知力】6 【幸運】-4 【軽業】【軽業強化】 【魅力】8 【固有結界・枯渇庭園】 【武器熟練・未熟】 【トップス】 【魔術熟練・未熟】 長袖のブラウス 【徒手格闘:Lv0】 防御:+1 【運搬の心得】 重量:0,5 【ボトムス】 ストレッチジーンズ(濃紺) 防御:+1 重量:0,5 【靴】 編み上げブーツ 防御:+1 重量:2 お財布(重量:1) 背負い袋(重量:1 総重量:7) ロープ(10m)(重量:1) エコバック(重量:1) 作業用ヘルメット(重量:2) ビスケット(重量:0,5) 医療キット(重量:2) 携帯食料×3(重量:0,5) ベルトポーチ(重量:1) チョーク×6(重量:0,5) ケミカルライト×6(重量:0,5) 手鏡(重量:0,5) メモ帳と筆記用具(重量:0,5) 水筒(2/2)(重量:1) 10フィートの棒(重量:1) ジッポライター(重量:0,1) 十得ナイフ(重量:0,1) セスタス(非殺傷武器・素手) (命中ボーナス:+2/武器ダメージ2D10-8/クリティカル:10×2) (重量:2)(装備時、組み付きの成功率に-修正) 弓塚さつき/あ、しまった。 冷蔵庫を開けてはたと気付いてしまった。 血液は鮮度が落ちるので冷凍しておかなければならなかった。 今、それが可能なのはクーラーボックスだけで重量は3もある。 もし血液パックを持っていくならクーラーボックスも一緒じゃないとダメだ。 (選択)クーラーボックスを持っていきますか? Y/持っていく N/持っていかない 818 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/25(月) 21 25 50 ID mkrgRUns0 弓塚さつき/よし、これで準備完了! 輸血パックを持っていくのを諦める。 今度は何か簡易に持ち運びが可能な入れ物を探してこよう。 さっそくアジトを出て探偵事務所へと舞い戻る。 【20:00 氷室探偵事務所】 氷室鐘/時間ちょうどだ。 探偵事務所の中には既に準備を終えた探偵さんと2人の助手らしき人、 それと探検家のような服装をした男性がいた。 それぞれと軽く会釈する中、彼女が私の事を紹介する。 氷室鐘/今回ヘルプを頼んだ弓塚さつき嬢だ。 こう見えてもかなりの実力者で護衛を務めてくれる。 弓塚さつき/はじめまして。よろしくお願いします。 氷室鐘/そして、こちらが今回の依頼者と、 私の友人兼所員である蒔寺楓と三枝由紀香だ。 (選択1)誰とお話しますか? A/依頼人 B/蒔寺楓 C/三枝由紀香 (選択2)どんな内容を話す? (選択例:依頼内容の確認、どんな事が出来るのか、事務所の給料について等) 会話:【会話の内容】 828 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/25(月) 23 14 59 ID mkrgRUns0 依頼人/どうも初めまして。スペンサーです。 名前:スペンサー 種族:人間・大学教授 【HP】12【MP】0 技能:【銃器熟練:Lv1】 【筋力】5 【敏捷】3 【徒手格闘:Lv0】 【耐久】4 【魔力】0 【軽量武器:Lv0】 【精神】10【器用】6 【車両運転:Lv1】 【知力】12【幸運】8 【投擲武器:Lv0】 【魅力】6 【知識(考古学)】 【知識(民俗学)】 【トップス】 【鑑定眼】【ハッタリ】 長袖のブラウス(茶色)+1 【悪運】【運搬の心得】 防御:+2 【罠解除】【交渉:Lv1】 重量:0,5 防刃ライトベスト+1 防御:+2(対刃:+2) 重量:1 【ボトムス】 ジーンズ(茶色)+1 防御:+2 重量:0,5 【武器】 コルト・ガバメント(M1911)(重量2.射程:1-2.装弾数:7/7) (命中ボーナス:+2/武器ダメージ:1D10+6/クリティカル:10×2) 弓塚さつき/今回の依頼についてお聞きしたいんですけど スペンサー/ええ。遺跡の探索という事でお願いしていますが、 仮に何の発見がなかったとしても依頼料は支払わせていただきます。 それに加えて何らかの発見があった場合、追加報酬を支払うという事で。 氷室鐘/そこまでは全員に伝えてあるが、教授、遺跡について何か知っている事は? スペンサー/あそこは自分の推測が正しければ、太古の昔に邪教の祭壇があった場所です。 もう使われていないので危険はないと思いますが罠は残っているかもしれません。 蒔寺楓/事前に偵察に行ったけどあそこ誰かが出入りしている形跡があったね。 多分、何かが住んでるんじゃないかな、野生動物とか。 氷室鐘/……野生動物ならいいんだがな。それで本命は? スペンサー/その儀式に用いられた祭器という物です。 形状は不明ですが魔力が宿っているので区別しやすいと思います。 今、私の手元にも一つだけありますのでお見せしましょう。 そう言うとバッグの中からごそごそと布に包んだ品をテーブルに置く。 布を広げると中から曰くありげな石製の指輪が出てきた。 それを凝視する一同。探偵さんがふむ、と眼鏡を動かしながら尋ねる。 視線の先には私と三枝由紀香さん。 氷室鐘/かなり年代物というのは分かるが……どうかな? (選択)判定結果を正直に伝えますか? 魔力鑑定を行います。難易度は8 判定は(さっちんの魔力)+1D10で判定、1以外は全て成功。 1票目がさっちんのダイス目、2票目が由紀香のダイス目となります。 Y/正直に伝える N/適当に誤魔化す 834 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/25(月) 23 39 16 ID mkrgRUns0 判定、8、10。両者成功。 もう一つの目を開くような感覚で指輪を調べる。 確かに石の指輪からは禍々しい魔力が漂ってくる。 これ自身は特に何か力があるような物ではないようだが、 何か持っているだけで呪われそうな雰囲気がありありと伝わってくる。 弓塚さつき/うん、魔力を感じる。呪われてそうな感じだけど。 三枝由紀香/私も……ちょっと怖い感じがする。 スペンサー/そうですね。私も正直こいつに呪われてるんじゃないかと思いますよ。 若干くたびれた表情をしながら教授が呟く。 再び布に包んで今度はポケットの中へと指輪をしまった。 どうやら手放すつもりはないみたい。 氷室鐘/なるほど。これなら仕事も幾分楽になるな。 スペンサー/とはいえ他にも魔力が篭った品がないとも限りません。 十分に注意してください。 氷室鐘/他に何か聞いておきたい事は? (選択1)誰とお話しますか? A/依頼人 B/蒔寺楓 C/三枝由紀香 D/氷室鐘 (選択2)どんな内容を話す? (選択例:何が出来るのか、事務所の給料について、探偵事務所の求職情報、祭器について等) 会話:【会話の内容】 848 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/26(火) 20 20 00 ID NdV/988s0 弓塚さつき/氷室さんはどんな事が出来るんですか? 氷室鐘/今回はサポートだ。罠の解除や後衛からの援護射撃、 可能であれば遺跡の調査を行うつもりだ。 探偵にアクションを期待するな。 名前:氷室鐘 種族:人間・探偵 【HP】4 【MP】0 技能:【銃器熟練:Lv1】 【筋力】4 【敏捷】5 【探偵:Lv2】 【耐久】3 【魔力】0 【真意看破】 【精神】7 【器用】8 【忍び足】 【知力】12【幸運】5 【軽業】 【魅力】10 【読唇術】 【知識(事件)】 【トップス】 【鑑定眼】【ハッタリ】 長袖のブラウス(ブラウン)+1【運搬の心得】 防御:+2 【罠解除】【交渉:Lv2】 重量:0,5 【ボトムス】 スカート(ダークグリーン)+1 防御:+1 重量:0,3 【帽子】 ハンチング帽 防御:0 重量:0,2 【武器】 レミントン・ダブルデリンジャー(重量:0,5.射程:1-2.装弾数:2/2) (命中ボーナス:-3/武器ダメージ:2D10+4/クリティカル:10×2) 弓塚さつき/このメンバーってどうなんだろう? 氷室鐘/私はバランスが取れていると思うが。 君と蒔の字は索敵能力も高い前衛で、私と由紀香が後衛でサポートする。 予想外の事態に備えて教授は入り口で待機してもらう。 氷室鐘/蒔の字は生存能力の高いハンターだ。 以前、感染するとゾンビ化する新型インフルエンザが蔓延した都市で、 彼女一人だけ生還を果たすという奇跡を成し遂げた事がある程だ。 索敵能力に若干劣るが、それを相棒に連れている犬が補ってくれる。 欠点があるとすればさほど打たれ強くない事と、頭が可哀そうな事ぐらいか。 蒔寺楓/なんだと、こらァー! 三枝由紀香/落ち着いて蒔ちゃん。きっと悪気はないんだよ。 スペンサー/……悪気がないと余計に酷いような気がしますが。 弓塚さつき/えと、もしミスに巻き込まれたりしたら……。 氷室鐘/その時は諦めてくれ。チームとなった以上、もはや一蓮托生だ。 氷室鐘/次に由紀香だが先程示した通り、若干神秘に携わっている。 霊感が強いというのか、純粋な性質からか知れないが霊媒師や巫女の素養がある。 魔術回路を持たない信徒が神の力を借りる『信仰魔術』を扱える。 彼女が契約しているのは柳洞寺に縁の深い剣豪と龍神の2つだ。 様々な局面で役に立つが使用に制限があるのが難点だ。 何より、彼女自身は限りなく無力なので守り抜く必要がある。 氷室鐘/他に何か聞いておきたい事は? (選択1)誰とお話しますか? A/依頼人 B/蒔寺楓 C/三枝由紀香 D/氷室鐘 N/もう聞く事はない (選択2)どんな内容を話す? (選択例:何が出来るのか、事務所の給料について、探偵事務所の求職情報、祭器について等) 会話:【会話の内容】(信仰魔術で何ができるのか,頭が可哀そうな事について具体的に,犬の性能について,陸奥、三笠、日進、筑波、松島。これに共通するものは何か?) 857 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/27(水) 00 40 23 ID ZtPJ0Lck0 名前:三枝由紀香 種族:人間・巫女 【HP】3 【MP】0 技能:【信仰魔術:Lv2】 【筋力】3 【敏捷】2 【料理:Lv2】 【耐久】2 【魔力】0 【家事の心得】 【精神】11【器用】6 【運搬の心得】 【知力】6 【幸運】8 【魅力】12 【トップス】 ドレスシャツ(白)+1 防御:+1 重量:0,2 カーディガン(橙)+1 防御:+1 重量:0,5 【ボトムス】 ズボン(ベージュ)+1 防御:+1 重量:0,3 三枝由紀香/私は大した事は出来ないんですけど。 小次郎さんの力を借りる場合、小次郎さんの持っている技能や技術の一部を習得させられます。 あ、小次郎さんっていうのは山門に住んでいるお侍さんです。 蒔寺楓/そういう事。だからアタシは相性の関係で剣を振るう訳さ。 中には重量武器を敏捷性で扱えるようにするのもあって、 それと刀剣熟練LvUPで組み合わせれば鬼のような連続攻撃が出来るのさ! 三枝由紀香/龍神様は未遠川に住んでいた荒々しい神様で嵐や鉄砲水を司っています。 簡単な物だと水を生み出したり、難しいのだと雷を起こしたりも出来ます。 後は近くにいる敵の位置を探り当てたり、組み付きに強化も与えられるかな。 信仰魔術を使用する場合、まず力を借りたい相手を選択します。 そして、どんな力を借りたいかを選択、それに応じて難易度が決まります。 祈祷判定は魅力+1D10で行います。ただし難しい魔術の場合、複数回成功させる必要があります。 例えば落雷であれば難易度15×5となり、5回以上祈祷を成功させる必要があります。 祈祷は1ターン中に1回しか使用できませんので最低5ターン要します。 また祈祷を行う毎に精神-1のペナルティを負います。 三枝由紀香は信仰魔術Lv2を習得している為、精神を更に-1して2D10での判定が可能です。 また、魔術の効果範囲を広げる場合、更に精神を距離に応じてマイナスします。 精神の回復は道具あるいは休憩で可能となります。 858 :タクティクスがおー ◆4wSURDq66Q:2009/05/27(水) 00 41 20 ID ZtPJ0Lck0 名前:蒔寺楓 種族:人間・ハンター 【HP】10【MP】0 技能:【刀剣熟練:Lv1】 【筋力】8 【敏捷】14(12) 【マキジキック】【マキジパンチ】 【耐久】5 【魔力】0 【徒手格闘熟練:Lv1】 【精神】6 【器用】3 【料理(和食):Lv2】 【知力】3 【幸運】4 【運搬の心得】【野生の勘】 【魅力】4 【耐性:ウィルス】【俊足】 【鑑定眼】【知識(古美術品)】 【トップス】 【意思疎通(相棒)】 ジャージ(ブラック)+1 防御:+1(敏捷:+1) 重量:0,5 【ボトムス】 カーゴパンツ(クリーム)+1 防御:+0(敏捷:+1) 重量:0,5 【靴】 ランニングシューズ+1 防御:0(移動:+1) 重量:1 【武器】 斧剣+1(レプリカ)(重量:5) (命中ボーナス:+2/ダメージ:2D10+2/クリティカル:10×2) 蒔寺楓/探索とか苦手だから全部セタンタ君に任せた。 アタシは真っ先に動いて相手を倒すのが仕事さ。 名前:セタンタ(命名:蒔寺楓) 種族:犬 【HP】6【MP】3 技能:【忍び足】【隠密:Lv2】 【筋力】5【敏捷】10 【暗視】【暗視強化】 【耐久】2【魔力】0 【聞き耳】【聞き耳強化】 【精神】9【器用】3 【軽業】【軽業強化】 【知力】3【幸運】0 【対魔力:Lv4】【戦闘続行】 【魅力】2 【魔力探知】【矢避けの加護】 【誓約(食事)】【野生の勘】 【仕切り直し】【俊足】 【道具】 【非常食】 朱色の槍(未鑑定) 蒔寺楓/凄いだろー、廃墟で拾ったんだぜ。 役に立つ相棒なんだぞ。ちょっと攻撃力は低いけどな。 それと 856の答えは戦艦だな、どうだアタシの知識は! 氷室鐘/うむ。知識が無駄な方に偏っているな。 スペンサー/では、そろそろ行きましょうか。 (選択)出発しますか? Y/出発する N/やり残した事がある:【行動】 タクティクスがおー play9 タクティクスがおー play7 タクティクスがおー
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胴体装備 職業制限なし [#Inclusive] ヨーロッパ [#EUROPA] トルコ・アラブ・ペルシャ・アフリカ・インド [#ARAB] カリブ・中南米東岸 - (La Frontera Chapter 1) [#AMERICA] 東南アジア - (La Frontera Chapter 2 3) [#SOUTHEASTASIA] オセアニア・南太平洋 - (Cruz del Sur Chapter 1) [#OCEANIA] 中南米西岸 - (Cruz del Sur Chapter 4) [#SOUTHAMERICAWEST] クエスト・地図獲得品 [#QUEST] イベントその他 [#UNIQUE] 胴体装備 職業制限なし ヨーロッパ アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 制服 - 100 12 20 10 訓練生 航海者学校入学 レザーベスト 100 30 1 - - - - - 交易系初期装備 チュニック 100 30 1 - - - - - 冒険初期装備・探索 コルセアシャツ 100 35 1 - - - - - 戦闘系初期装備 修道衣 3,800 30 1 5 - - - ♂用 セビリア・アムステルダム エプロンドレス 5,100 30 1 - - 保管+1 - ♀用 ストックホルム バーメイドドレス 19,000 30 1 5 - 酒宴+1 150 ♀用 オスロ 牛革製ベスト 3,800 35 2 4 - - 100 - マラガ 修道女衣 23,000 30 2 8 - - 200 ♀用 アムステルダム ペチコート 3,800 30 3 3 - - 100 ♀用 リスボン・セビリア・ロンドン・マルセイユ アクトン 3,800 30 3 3 - - - ♂用 リスボン・ロンドンカレー・マルセイユ フェルト製チュニック 3,800 30 3 3 - - 100 - アムステルダム・ヴェネツィアリューベック東-廃墟(探索) 鹿皮製ベスト 6,700 40 3 5 - - 300 - バレンシア ベルベット製チュニック 6,700 30 4 4 - - 300 - ジェノヴァ リンネル製ペチコート 8,300 30 4 5 - - 300 ♀用 プリマス・アントワープ・オポルトバレンシア・バルセロナ・ピサ・ラグーザ フェルト製アクトン 8,300 30 4 5 - - 100 ♂用 セウタ・マラガ・オポルトプリマス・アントワープ・ラグーザ ジャーキン 12,500 30 4 7 - - 120 - リスボン・セビリア・ロンドンアムステルダム・マルセイユ・ヴェネツィア ツイード製ペチコート 12,300 35 5 6 - - 450 ♀用 ナント コットン製アクトン 12,300 30 5 6 - - 300 ♂用 ピサ探検家の書きつけ(ビスケー湾南岸) ダブレット 90,800 30 5 25 - - 900 - ジェノヴァ シャマール 123,200 25 5 30 - - 1,000 - ジェノヴァ(要投資) フェルト製ジャーキン 23,000 30 6 9 - - 200 - パルマ・プリマス ラフカラーダブレット 116,500 30 7 27 - - 1,100 テルナーテ納品用物品の原材料 ナポリ(要投資),テルナーテ(要投資) シュルコー 30,000 30 8 7 5 - 400 - ナント・コペンハーゲン・セウタ・アゾレス・ウィレムスタッド ベルベット製ジャーキン 40,600 30 8 12 - - 400 - サロニカ プールポワン 40,700 35 8 12 - - 500 - リスボン・セビリア・ロンドンバルセロナ・マルセイユ バッカニアベスト 11,800 35 8 - 5 - 200 - マディラ・セウタ・マラガ・パルマアントワープ・ダブリン・ピサ・ラグーザマッサワ西南-哺乳類の骨(探索)地中海南アフリカ北岸-哺乳類の骨(探索) パイレーツベスト 18,500 40 10 - 8 - 300 - ラスパルマス・オスロ・ベルゲン 羅紗製プールポワン 63,400 35 10 15 - - 650 - ボルドー・バルセロナ ブレストプレート 104,000 40 20 12 - 防御+1 1,000 - ヴェネツィア・リスボン・セビリア・マルセイユ・アムステルダム・ダブリン(要投資) カサック&ダブレット 213,000 30 12 40 - - 2,400 - Liveイベント「幽霊船奇譚」宝箱 ベスト - 30 1 - - - - - ビスケー湾 旗付NPC フランシスコ派修道衣 - 30 3 7 - 宗教学+1 100 ♂用 地図聖職者の書きつけ シトー派修道衣 10,000 20 3 7 - 宗教学+1 100 ♂用 地図 ベネディクト派修道衣 5,000 30 3 7 - 宗教学+1 100 ♂用 地図 フランシスコ派修道女衣 42,000 30 3 10 - 宗教学+1 200 ♀用 地図 シトー派修道女衣 42,000 30 3 10 - 宗教学+1 200 ♀用 地図 ベネディクト派修道女衣 42,000 30 3 10 - 宗教学+1 200 ♀用 地図 教皇庁衛兵コタルディ - 40 8 9 - 防御+1 600 ♂用 フランス北西海岸で発掘(地図) 艦隊士官用コタルディ (売 14,700) 40 9 8 - 回避+1 600 ♂用 バルト海に沈んだ沈没船の地図(開錠4)フランス北西海岸で発掘(地図) バッカニアシャツ 3,800 35 4 - 2 - 100 - カタルーニャ海賊drop パイレーツシャツ 9,200 35 7 - 4 - 300 - サントドミンゴ西で発掘ハバナ東で発掘ヤッファ南東br;西地中海アフリカ岸NPC海賊から収奪 モーニングドレス 453,900 20 - 50 - 社交+3警戒+3 6,000 ♀用六等勲爵士以上 ドロップ:イングランド商船隊 蒼ジョーゼット製ドレス - 20 - 48 - 社交+2警戒+2 4,500 ♀用准六等勲爵士以上 ドロップ:ヴェネチア商船隊 テルシオスプレート 161,900 45 25 15 - 防御+1統率+1 1,500 - トリポリ郊外奥地、レプティスカリブのイスパニア艦隊ドロップ ヴァイキングメイル 196,300 20 30 - 5 攻撃+18突撃+1 2,700 - ボスニア湾西岸で発掘(R10) 痩身のヘルギの鎧 254,900 10 35 - 5 攻撃+20突撃+1収奪+1 3,000 - バルト海南東(探索) 赤毛のエイリークの鎧 254,900 50 35 - 5 攻撃+20突撃+1収奪+1 3,000 - ドイツ傭兵艦隊 破蓋のソルフィンヌルの鎧 254,900 50 35 - 5 攻撃+20突撃+1収奪+1 3,000 - 収奪 思慮のアウズルの鎧 254,900 10 35 - 5 攻撃+20突撃+1収奪+1 3,000 - 探索・バルト海北 烈婦フレイディスの鎧 254,900 50 35 - 5 攻撃+20突撃+1収奪+1 3,000 - 収奪 幸運のレイヴの鎧 355,200 50 40 5 5 攻撃+20突撃+1収奪+1 3,000 - バルト海(奇襲)ニューイヤーBox(2008) 侠気のカルルスェヴニの鎧 273,500 50 35 - 5 攻撃+22突撃+1収奪+1 3,000 - 収奪 赤毛のソルスティンの鎧 302,600 50 35 - 5 攻撃+25突撃+1収奪+1 3,000 - ドイツ傭兵艦隊ヴァイキング(黒) 寡婦グズリーズルの鎧 323,000 50 40 - 5 攻撃+22突撃+1収奪+1 3,000 - 賞金首(強襲NPC) 孔雀のドレス(1) - 50 0 55 - 口説き+2社交+3 50,000 ♀用青色 生産 高級ドレスの縫製法(縫製16) 孔雀のドレス(2) - 50 0 55 - 口説き+2社交+3 50,000 ♀用緑色 生産 高級ドレスの縫製法(縫製16) 孔雀のドレス(3) - 50 0 55 - 口説き+2社交+3 50,000 ♀用桃色 生産 高級ドレスの縫製法(縫製16) ルネサンスドレス 229,000 20 - 42 - 社交+2警戒+1 4,000 ♀用准六等勲爵士以上 生産 モードデザイン集・第4巻(縫製11) インド茜染ドレス 255,400 20 - 45 - 社交+2警戒+2 4,500 ♀用准六等勲爵士以上 生産 衣装の美しい染め方(縫製11) 黒ジョーゼット製ドレス 255,400 20 - 50 - 社交+2警戒+2 4,500 ♀用准六等勲爵士以上 生産 モードデザイン集・第4巻(縫製11) ラフカラードレス 303,100 20 - 50 - 社交+2警戒+1 4,200 ♀用准六等勲爵士以上 生産 モードデザイン集・第5巻(縫製12) サテン製ラフカラードレス 365,900 20 - 50 - 社交+3警戒+2 5,000 ♀用准六等勲爵士以上 生産 モードデザイン集・第5巻(縫製13) インド藍染ドレス 453,900 20 - 50 - 社交+3警戒+3 5,500 ♀用准六等勲爵士以上 生産 衣装の美しい染め方(縫製13) 貝紫色ラフカラードレス 453,900 20 - 50 - 社交+3警戒+3 5,500 ♀用准六等勲爵士以上 生産 衣装の美しい染め方(縫製13) ウェディングドレス 453,900 25 - 50 - 社交+3警戒+3 7,000 ♀用六等勲爵士以上 生産 花嫁衣裳の縫製法(縫製15) ジェスターズタイツ 114,300 30 - - 15 身体言語+1 1,200 - 生産 道化服の縫製法(縫製8) スカラムーシュ 164,300 30 - - 15 身体言語+1酒宴+1 1,400 - 生産 道化服の縫製法(縫製9) アルレッキーノ 202,100 30 - - 15 身体言語+2酒宴+2 1,600 - 生産 道化服の縫製法(縫製10) コタルディ 12,300 30 6 5 - - 150 ♂用 生産 モードデザイン集・第1巻(縫製2) シルク製シャマール - 30 6 35 - 社交+1 1,400 - 生産 高級胴衣の縫製法(縫製8) ダブリエ 12,000 30 3 5 - - - ♀用 生産 モードデザイン集・第2巻(縫製6) 羊皮飾ペチコート 12,300 35 6 5 - - 300 ♀用 生産 モードデザイン集・第1巻(縫製2) コットン製コタルディ 20,600 30 7 7 - - 400 ♂用 生産 モードデザイン集・第2巻(縫製3) 鹿皮飾ペチコート 20,600 35 8 6 - - 500 ♀用 生産 モードデザイン集・第2巻(縫製3)リューベック教会(探索) ダマスク織シュルコー 40,000 35 10 8 5 補給+1 600 - 生産 モードデザイン集・第3巻(縫製5) サテン製プールポワン - 35 10 20 - - 800 - 生産 モードデザイン集・第3巻(縫製6) サテン製シャマール - 25 11 35 - 社交+2 1,800 - 生産 高級胴衣の縫製法(縫製9) マント&ダブレット 145,500 30 10 30 - - 2,000 - 生産 モードデザイン集・第4巻(縫製7) ケープ&ダブレット 177,700 30 10 35 - - 2,400 - 生産 モードデザイン集・第4巻(縫製8) ボディス 123,700 35 15 20 - - 1,000 - 生産 高級胴衣の縫製法(縫製7) キャバリエボディス 203,900 40 15 30 - 剣術+1 1,600 - 生産 高級胴衣の縫製法(縫製9) マスケティアボディス 161,300 40 17 23 - 防御+1 1,400 - 生産 高級胴衣の縫製法(縫製8) サーカムライナーマント - 50 40 50 - 操帆+2調達+2操舵+1 50,000 ♂用称号「サーカムライナー」専用 「世界周航」達成時生産 モードデザイン集・第6巻(縫製17) サーカムライナーローブ - 50 40 50 - 操帆+2調達+2操舵+1 50,000 ♀用称号「サーカムライナー」専用 「世界周航」達成時生産 モードデザイン集・第6巻(縫製17) 特製ペチコート 30 10 10 - 家畜取引+1運用+1口説き+1 500 ♀用称号「優良商会会員」必要 特定優良商会レシピ第1巻で生産 特製シャマール 30 15 35 - 社交+1財宝鑑定+1生存+1 500 称号「優良商会会員」必要 特製ルネサンスドレス 30 - 50 - 社交+3警戒+2美術+1 500 ♀用称号「優良商会会員」必要 特製マント タブレット 30 14 40 - 砲術+1雑貨取引+1口説き+1 500 称号「優良商会会員」必要 特製ボディス 30 20 30 - 剣術+1防御+2行軍+1 500 称号「優良商会会員」必要 特製ラフカラードレス 30 - 50 - 社交+3警戒+2財宝鑑定+1 500 ♀用称号「優良商会会員」必要 トルコ・アラブ・ペルシャ・アフリカ・インド アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 ジャマダン 65,900 35 5 10 30 - 750 ♂用 チュニス生物地図:ベイルート北における動物の生態をまとめた地図。(R4) ドルマン 153,900 30 10 10 40 保管+1 2,000 ♂用 イスタンブール ダマスク織ドルマン 181,700 35 10 15 40 保管+2 2,400 ♂用准七等勲爵士以上 アデン ザクロ染ドルマン 167,000 35 10 15 40 保管+2染料取引+1 2,400 ♂用 トレビゾント(要投資) 黒羅紗製ドルマン 181,700 35 15 10 40 保管+2 2,400 ♂用准七等勲爵士以上 収奪:トリポリ商船隊 藩王のドルマン 236,500 35 15 20 40 保管+2防御力+15 2,700 ♂用准七等勲爵士以上 地理地図 ブルンジュク 66,100 35 10 - 30 - 750 ♂用 チュニス・アルジェ・トリポリアレクサンドリア・イスタンブール コットン製ブルンジュク 84,000 40 10 - 30 剣術+1 900 ♂用 生産 実用衣装縫製術・第1巻(縫製6) バーヌース 96,000 40 8 5 35 運用+1 1,100 ♂用 マッサワ・スエズ ジュート製バーヌース 136,700 45 12 10 40 運用+1調達+1 1,300 ♂用 生産 実用衣装縫製術・第2巻(縫製7) ラクダ毛織バーヌース 179,600 45 14 15 45 運用+2調達+1 1,500 ♂用 生産 実用衣装縫製術・第2巻(縫製8) チャドリ 84,700 30 4 10 35 染料取引+1 1,100 ♀用 ヤッファ・ベイルート・カイロ・バスラ・ホルムズ ヘナ染チャドリ 116,300 35 5 15 40 染料取引+2 1,300 ♀用 収奪 インド藍染めチャドリ 116,300 35 5 15 40 染料取引+2 1,300 ♀用 生産 衣装の美しい染め方(縫製9) 貝紫染めチャドリ 127,200 35 5 18 40 染料取引+2 1,300 ♀用 生産 衣装の美しい染め方(縫製9) ザクロ染チャドリ 127,200 35 5 18 40 染料取引+1保管+2 1,300 ♀用 トレビゾント(要投資) ラクスシャルキ 81,500 10 - - 30 口説き+1酒宴+1 1,200 ♀用 生産(修理のみ) インド民族の衣服縫製法(縫製11)探索(ペルシャ湾北部) ベリーダンサー 119,300 10 - 5 30 口説き+1酒宴+2 1,500 ♀用 生産(修理のみ) インド民族の衣服縫製法(縫製12)発堀 アラビア海北東岸 ガンドゥーラ 67,400 30 8 10 25 雑貨取引+1 750 ♀用 アデン イェレク 58,400 35 7 - 30 - 600 ♂♀共用 マラガ・ベイルート・ラグーザ 羅紗製イェレク 66,100 40 11 - 30 操舵+1 750 ♂♀共用 生産 実用衣装縫製術・第1巻(縫製5) ミトラフ 304,600 35 15 35 40 香料取引+1 2,400 ♂用准七等勲爵士以上 マスカット チェプカン 133,700 30 15 15 30 回避+1 1,050 ♂用 バスラ(要投資) ペルシアンドレス 138,600 30 2 28 35 回避+1 1,050 ♀用 ホルムズ(要投資) 特製ミトラフ 30 18 35 - 香料取引+1雑貨取引+1社交+1 500 ♂用称号「優良商会会員」必要 イスラム圏R7以上の商館で作製 特製ラクスシャルキ 30 - 10 40 繊維+1口説き+1酒宴+1 500 ♀用称号「優良商会会員」必要 イスラム圏R7以上の商館で作製 ズールーウォリアー 53,200 35 2 5 25 攻撃+10行軍+1 700 ♂用 ケープ ボゴランフィニ 53,200 35 4 7 25 行軍+1 700 ♀用 アビジャン・サンジョルジュ ケンテ 53,400 30 3 17 - 採集+1 1,000 ♀用 カリビブ マサイビーズ 58,900 30 5 15 - 剣術+1 900 ♀用 ザンジバル クルタ 83,500 30 10 10 30 保管+1 1,500 ♂用 生産 インド民族の衣服縫製法(縫製8) サリー 106,100 30 12 13 30 保管+1 1,500 ♀用 生産 インド民族の衣服縫製法(縫製8) ピジャマ 284,200 30 15 35 20 - 2,400 ♂用准七等勲爵士以上 ディヴ(240k投資で出ました) サルワール 45,600 30 8 10 - - 1,200 ♀用 ディヴ(240k投資で出ました) シェルワーニー 347,100 30 15 40 30 - 4,000 ♂用准七等勲爵士以上 生産 インド民族の衣服縫製法(縫製12)秘境の地図にて発掘 チョーリー 284,200 50 15 35 20 - 3,000 ♀用准七等勲爵士以上 生産 インド民族の衣服縫製法(縫製12) ドーティ 95,600 35 10 5 - 攻撃+10 1,200 ♂用 カリカット 特製シェルワーニー 30 17 40 30 社交+2財宝鑑定+1会計+1 500 ♂用称号「優良商会会員」必要 カリカットR7以上の商館で作製 特製チョーリー 30 17 40 25 社交+2香料取引+1会計+1 500 ♀用称号「優良商会会員」必要 カリカットR7以上の商館で作製 カリブ・中南米東岸 - (La Frontera Chapter 1) アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 カリビアンシャツ 39,200 30 6 - 15 釣り+1 700 ♂用 生産 カリブの衣服縫製法(縫製7) モラ 39,200 35 6 - 10 釣り+1 700 ♀用 生産 カリブの衣服縫製法(縫製7) カリビアンハンター 64,300 10 5 10 10 攻撃+2生態調査+1 900 ♂用 生産 カリブの衣服縫製法(縫製8)サントドミンゴ西で発掘 カリブ民族服 37,600 10 5 - 10 - 600 ♂用 生産 カリブの衣服縫製法(縫製8)サントドミンゴ西で発掘 カリビアンドレス 40,300 10 2 5 10 生態調査+1 800 ♀用 生産 カリブの衣服縫製法(縫製8)サントドミンゴ西で発掘 綿織りカリビアンドレス (売:26,550) 30 2 8 10 生態調査+2 900 ♀用 南米北東岸チラカンブ山賊Lv40drop隠し財宝の地図R9 絹織りカリビアンドレス - 30 2 10 10 生態調査+2 1,000 ♀用 NPCドロップ つづれ織りウンク 33,000 35 15 - 10 生態調査+1 2,200 ♂用 生産 中米民族服の縫製法(縫製12) コンチェロス用ロパ - 30 8 - 10 攻撃+8応用剣術+1 2,500 ♂用 探索・マヤ低地 金色のロパ - 15 8 - 10 なし 5,500 ♂ 探索 テノチティトラン カミサ・ラワレロ - 35 12 5 - 採集+1 2,200 ♂用 生産 南米民族服の縫製法(縫製12) ポンチョ風ウィピル - 35 12 5 - 採集+1 2,200 ♀用 生産 ポンチョドレスの縫製法(縫製15) コンチェロス用ウィピル - 35 10 - 10 攻撃+5応用剣術+1 2,500 ♀用 探索・マヤ低地 巫女のファルダ 34,500 35 8 15 - 宗教学+1 2,800 ♀用 生産 中米民族服の縫製法(縫製15) 金色のファルダ (売:50,000) 15 8 15 - なし 5,500 ♀用 探索 テノチティトラン エンベラ戦士のシンタ - 25 6 - 15 攻撃+12調達+1 - ♂用 探索・ユカタン半島内陸 羽飾りのシンタ - 30 6 - 20 攻撃力+12投てき術+1 2,800 ♂用 生産 カヤポ民族服の縫製法(縫製13) ボラ戦士のパーノ - 35 6 - 15 攻撃力+12行軍+1 2,600 ♂用 生産 ボラ民族服の縫製法(縫製14) エナグア - 25 6 - 15 攻撃力+12調達+1 - ♀用 探索・ユカタン半島内陸 羽飾りのファハ - 30 6 - 20 攻撃力+12投てき術+1 2,800 ♀用 生産 カヤポ民族服の縫製法(縫製13) ボラの民のチュニカ - 35 11 - 15 攻撃力3行軍+1 2,600 ♀用 生産 ボラ民族服の縫製法(縫製14) コルト - 60 10 25 - 狙撃術+1 5,000 ♂用 生産 祭り衣装の縫製法(縫製13-14) バタデコーラ - 60 5 25 - 美術品取引+1 5,000 ♀用 生産 祭り衣装の縫製法(縫製13-14) 東南アジア - (La Frontera Chapter 2 3) アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 サルン - 35 8 - - 染料取引+1 4,000 ♂用赤、青、緑、紫 生産 東南アジア男性衣装縫製法(縫製13) 阿仙染サルン - 45 10 - - 染料取引+1繊維取引+1 8,000 ♂用 収奪:アチェ自警団 茶染めサルン (売:64,000) 45 10 - - 染料取引+1家畜取引+1 8,000 ♂用 収奪:ペグー北西:ビラウタン山賊Lv38 モロ - 35 8 - - 採集+1 4,500 ♂用 生産 東南アジア男性衣装縫製法(縫製14) ビンロウジュ染モロ - 50 10 - - 採集+1調達+1 5,500 ♂用 収奪:ジャワ海賊 大黄染モロ - 50 10 - - 採集+1調達+1 5,500 ♂用 陸戦:スマトラ島南西岸:征服者Lv53 ウコン染モロ - 50 10 - - 採集+1調達+1 5,500 ♂用 収奪:マタラム私掠艦隊 ダヤク戦士のテラ(1) - 25 4 - - 攻撃力+8投てき術+1 4,800 ♂用2種 探索R13 ダヤク戦士のテラ(2) - 25 4 - - 攻撃力+8 ♂用 - ダヤク戦士のテラ(3) - 35 8 - - 攻撃力+12投てき術+1 5,000 ♂用 生産 東南アジア男性衣装縫製法(縫製13) ダヤク戦士のテラ(4) - 45 12 - - 攻撃力+16応用剣術+1投てき術+1 6,000 ♂用 陸戦ドロップ ダヤク戦士のテラ(5) - 45 12 - - 攻撃力+16剣術+1投てき術+1 6,000 ♂用 陸戦:ブルネイ山賊(ブルネイ南東) ダヤク戦士のテラ(6) - 45 12 - - 攻撃力+16突撃+1投てき術+1 6,000 ♂用 収奪:シャム湾海賊 ジャオチャイスア (売:90,000) 50 12 25 - 宗教学+1社交+1 10,000 ♂用黄緑 山賊の書きつけ(R12) ジャオチャイスア (売:85,000) 50 12 25 - 宗教学+1社交+1 10,000 ♂用緑 貴族衣装の地図(1) ジャオチャイスア (売:85,000) 50 12 25 - 宗教学+1社交+1 10,000 ♂用紫 貴族衣装の地図(2) ガサットスア(1) - 55 16 30 - 香辛料取引+1社交+1 12,000 ♂用黄 収奪(アチェ商船隊) ガサットスア(2) - 55 16 30 - 貴金属取引+1社交+1 12,000 ♂用水 収奪 ガサットスア(3) - 55 16 30 - 貴金属取引+2社交+1 12,000 ♂用赤 バティック - 35 8 20 - 染料取引+1 5,000 ♀用赤、青、緑、黄 生産 東南アジア女性衣装縫製法(縫製14) マイカヌーン染バティック (売:60,000) 55 8 25 - 香辛料取引+1社交+1 6,500 ♀用 山賊の書付R11(陸戦:スマトラ島南西岸:征服者Lv53) 紫根染バティック (売:60,000) 55 8 25 - 貴金属取引+2社交+1 6,500 ♀用 山賊の書きつけR11(セレベス島東岸 周航海賊Lv53) ルングスドレス(1) - 20 4 - - 調達+1 5,500 ♀用こげ茶 探索R14 ルングスドレス(2) - 20 4 - - ルングスドレス(3) - 35 8 - - 採集+1 6,000 ♀用赤、青、緑 生産 東南アジア女性衣装縫製法(縫製14) 葉染ルングスドレス - 50 10 - - 採集+1調達+1 7,000 ♀用 陸戦ドロップ収奪:アユタヤ傭兵艦隊 紫根染ルングスドレス - 50 10 - - 採集+1調達+1 7,000 ♀用 陸戦ドロップ(セレベス東岸 周航海賊Lv53) 阿仙染ルングスドレス - 50 10 - - 採集+1調達+1 7,000 ♀用 収奪:モルッカ海賊 ワストラ - 35 12 - - 宗教学+1 8,000 ♀用赤、青、緑 生産 東南アジア女性衣装縫製法(縫製15) 大黄染ワストラ - 50 14 - - 宗教学+1美術+1 12,000 ♀用 陸戦ドロップ 蘇芳染ワストラ - 50 14 - - 考古学+1宗教学+1 12,000 収奪:マカッサル襲撃団(5隻編成) 紫根染ワストラ (売:110,000) 50 14 - - 宗教学+1財宝鑑定+1 12,000 ♀用 ヤーデイン北西 遺跡荒らしLv53 ナックスイン(1) - 50 32 - - 攻撃力+12剣術+1応用剣術+1 6,800 ♀用 収奪(アユタヤ海賊、北欧型重ガレー5編成) ナックスイン(2) (売:107,500) 55 36 - - 攻撃力+16剣術+1突撃+1 7,000 ♀用青 山賊の書付R13(陸戦:ジャワ島北岸:密猟者Lv53) ナックスイン(3) - 55 36 - - 攻撃力+16剣術+1突撃+2 7,000 ♀用 収奪:モルッカ海賊(5隻編成) タハーンイン(1) (売:115,000) 45 28 - - 攻撃力+8剣術+2 6,500 ♀用(茶/黄) 女闘士衣装の地図(1) タハーンイン(2) (売:115,000) 45 28 - - 攻撃力+8突撃+2 6,500 ♀用(紫/桃) 女闘士衣装の地図(2) タハーンイン(3) - 50 32 - - 攻撃力+12剣術+1狙撃術+1 6,800 ♀用(緑) バレンツLv56 オセアニア・南太平洋 - (Cruz del Sur Chapter 1) アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 パプア(1) - 20 6 - 15 採集+1 探索 パプア(2) - 35 8 - 15 採集+1 縫製 パプア(3) - 45 12 - 15 採集+1 探索+1 7,000 ♂ オーストラリア北西岸密猟者ドロップ タパ(1) - 35 8 - 15 生態調査+1 ♂ アジア開拓地財宝地図 タパ(2) - 45 12 - 15 生態調査+1調達+1 オセアニア奇襲NPC漂船襲撃団ドロップ・ホバート北賞金首(レア)ドロップ マオリウォリアー(1) - 30 6 - 10 攻撃力+12 縫製 マオリウォリアー(2) (売:23,500) 40 8 - 10 攻撃力+16投てき術+1突撃+1 6,900 ♂用 Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者!」報酬 マオリドレス(1) - 30 6 - 10 攻撃力+12 縫製 マオリドレス(2) (売:23,500) 40 8 - 10 攻撃力+16投てき術+1突撃+1 7,000 ♀用 ポプンデタ(1) - 35 8 - 15 生態調査+1 6,400 ♀用赤 アジア開拓地財宝地図(1) ポプンデタ(2) - 35 8 - 15 生態調査+1 6,400 ♀用黄 アジア開拓地財宝地図(2) ポプンデタ(3) (売:25,500) 45 12 - 15 生態調査+1調達+1 7,500 ♀用青 陸上収奪 ポプンデタ(4) 45 12 - 15 生態調査+1調達+1 7,500 ♀用緑 海上収奪 ドーバ(1) - 20 8 - 15 採集+1 ♀用 探索 ドーバ(2) - 35 8 - 15 採集+1 6,200 ♀用 縫製 ドーバ(3) (売:24,000) 45 12 - 15 採集+1探索1 7,200 ♀用 中南米西岸 - (Cruz del Sur Chapter 4) アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 インカ高官の貫頭衣 - 60 25 20 - 探索+2視認+1生態調査+1 50,000 称号「キープ・カマヨック」必要 冒険者クエスト:「キープ・カマヨック」生産:「アンデス衣装縫製法第2巻」 貫頭衣 - 60 25 20 - 調達+2採集+1釣り+1 12,000 冒険者クエスト:「巫女の織った服」 貫頭衣 - 60 25 20 - 調達+2採集+1 12,000 陸戦ドロップ 貫頭衣 - 60 25 20 - 調達+2探索+1生態調査+2 12,000 地図 貫頭衣 - 60 25 20 - 調達+2釣り+1 12,000 収奪 インカ高官の衣服 - 60 30 30 - 貴金属取引+3会計+1社交+1 50,000 称号「キープ・カマヨック」必要 商人クエスト:「キープ・カマヨック」生産:「アンデス衣装縫製法第2巻」 歴代酋長の衣服 - 60 30 30 - 社交+2貴金属取引+2織物取引+1 35,000 クエスト:「合理的統治戦略」 歴代酋長の衣服 - 60 30 30 - 社交+2織物取引+2 35,000 陸戦ドロップ 歴代酋長の衣服 - 60 30 30 - 社交+2工芸品取引+1会計+1 35,000 地図 歴代酋長の衣服 - 60 30 30 - 社交+2工芸品取引+2 35,000 収奪 チブチャ族長の装束 - 100 30 30 - 視認+1投てき術+1工芸品取引+1 5,000 インカパック インカ高官の舞衣装 - 60 28 28 - 応用剣術+1剣術+1応急処置+2 50,000 攻撃力10称号「キープ・カマヨック」必要 海事クエスト:「キープ・カマヨック」生産:「アンデス衣装縫製法第2巻」 チブチャの民の黄金衣装 - 60 28 28 - 剣術+2応用剣術+2応急処置+1 40,000 攻撃力10 クエスト:「いつも二人で」 チブチャの民の黄金衣装 - 60 28 28 - 剣術+2応急処置+2 40,000 攻撃力10 陸戦ドロップ チブチャの民の黄金衣装 - 60 28 28 - 剣術+2投てき術+1応急処置+1 40,000 攻撃力10 地図 チブチャの民の黄金衣装 - 60 28 28 - 剣術+2外科医術+1 40,000 攻撃力10 収奪 インカヴェスティド 160,000 50 12 - - 調達+1 5000 ベージュ 販売 バルパライソ、コピアポ、ランバイェケ、トゥンベス インカヴェスティド 200,000 50 15 - - 調達+2 赤色 販売 クスコ インカヴェスティド 調達+1視認+1 インカヴェスティド 調達+1剣術+1 インカチュニック 160,000 50 12 - - 調達+1 5000 茶 販売 バルパライソ、コピアポ、ランバイェケ、トゥンベス インカチュニック 調達+2 インカチュニック 調達+1視認+1 インカノーブルドレス 社交+1 インカノーブルドレス 社交+2 インカノーブルドレス 社交+2宗教学+1 インカノーブルマント 応用剣術+1 インカノーブルマント 応用剣術+2 インカノーブルマント 応用剣術+2行軍+1 インカノーブルマント 応用剣術+2行軍+1 クエスト・地図獲得品 アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 高僧の衣 (売:110,000) 100 - - - 宗教学+1 15,000 ♂用 冒険者クエスト:「志を継ぐ者たち」 古代の衣服 22,000 80 10 - - 考古学+2美術+1 3,000 - 地図 古代の衣服の地図(R1) クマの服 - 100 10 - 20 生存+1 8,000 - 地図 クマの服の地図 ウンピョウ模様のガンカ 40,000 100 12 - 15 調達+1採集+1 4,000 - 冒険者クエスト:「危険な雲」 ジャガー模様のガンカ 40,000 100 12 - 15 調達+1採集+1 4,000 - 冒険者クエスト:「一撃!」 アベラム民族の胸飾り 100 16 15 攻撃力16剣術+1応用剣術+2 冒険者クエスト:「それぞれの誇り」 クレオパトラの胸飾り 210,000 250 20 30 - 社交+1会計+1 4,500 ♀用 冒険者クエスト:「知的美女」 ハトシェプストの胸飾り 160,000 250 20 30 0 社交+2 4,000 ♀用 冒険者クエスト:「古代エジプトの女王」 貴婦人のドレス 130,000 100 25 60 - 社交+2美術+1 3,000 ♀用 地図 豪華な衣服の地図(R6) 海の民の鎧 100,000 100 45 20 - 操帆+1操舵+1 3,000 - 冒険者クエスト:「古代民族の武具」 銀細工の甲冑 79,000 100 45 30 - 貴金属取引+2 3,000 - 地図 銀細工の甲冑の地図(R4) テンプル騎士団長の甲冑 60,000 250 45 30 - 防御+2 3,500 ♂用 冒険者クエスト:「テンプル騎士団長の甲冑」 象嵌細工の甲冑 140,000 100 50 30 - 美術品取引+2 3,000 - 地図 豪華な甲冑の地図(R6) 金細工の甲冑 89,000 100 50 30 - 貴金属取引+3 3,000 - 地図 金細工の甲冑の地図(R4) エパメイノンダスの鎧 120,000 150 50 25 - 戦術+2 4,500 - 冒険者クエスト:「実在した理想郷」 デメトリオス1世の鎧 120,000 150 50 25 - 漕船+1回避+1 4,500 - 冒険者クエスト:「後継者争い」 カエサルの鎧 125,000 250 55 25 - 統率+2会計+1 5,000 - 冒険者クエスト:「アレクサンドリア戦役」 アレクサンドロス大王の鎧 155,000 250 55 25 - 戦術+3統率+2 6,000 - 冒険者クエスト:「王の還る地」 ダレイオス3世の鎧 48,000 150 55 30 - 保管+2 4,000 - 冒険者クエスト:「アケメネス朝の最後」 フリードリヒ1世の鎧 31,000 250 60 30 - 防御+2運用+1 4,000 ♂用 冒険者クエスト:「大帝の追憶」 聖王の鎧 95,000 150 60 30 - 防御+2補給+1 6,000 ♂用 冒険者クエスト:「聖人になった王」 獅子心王の甲冑 170,000 250 70 30 - 突撃+2剣術+1 6,000 ♂用 冒険者クエスト:「ライオン・ハーティド」 イベントその他 アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 アイテム名 価格 耐久 防御 正装 変装 特殊効果 名声 備考 入手方法 ディエゴ代表用シャマール - 100 10 20 - - - - カムバックボックス ゴードン専用服 - 100 7 - 4 - - - - アゴスティノ専用服 - 100 6 9 - - - - - サルミエント執事専用服 - 100 7 27 - ? ? - - トマス専用服 - 100 7 27 - ? ? - - イネス軍務用ダブレット - 100 10 20 - - - - カムバックボックス エグモント伯爵家ボディス - 100 10 20 - - - - カムバックボックス フワン専用服 - 100 4 4 - - ? - - ミドルトン用プールポワン - 100 10 20 - - - - カムバックボックス キリングリュー専用服 - 100 30 40 - 攻撃力+5 ? - - コロン提督用ドガリーヌ 20,000 100 10 20 - - - - カムバックボックス ガマ専用服 - 100 10 40 10 - ? ? - オーギュスタン専用服 - 30 1 5 - - - ♂用 カムバックボックス(仕立て直しバグ) エドゥアルド専用服 - 100 25 15 - ? ? - - アマリア専用服 - 20 - 48 - ? ? - - エマレッタ専用服 - 30 1 - - 保管+1 - ♀用 カムバックボックス(仕立て直しバグ) アルバ公専用服 - 100 20 40 - ? ? - - ドゥ・ブロイ家特注ドレス - 100 10 20 - - - ♀用 カムバックボックス(女) ハルーン専用服 - 40 11 - 30 操舵+1 750 ♂用 カムバックボックス(仕立て直しバグ) ファイサル専用服 - 35 15 35 40 香料取引+1 2,400 ♂用准七等勲爵士以上 カムバックボックス(仕立て直しバグ) プレステ・ジョアンの鎧 - 100 50 30 - 砲術+1宗教学+1 2500 Liveイベント 特注カルネヴァレアービト - 60 8 - 30 口説き+1身体言語+1 6,000 - Liveイベント「ヴェネツィア謝肉祭 in 2007」 カルネヴァレアービト - 5 5 - 5 - - - Liveイベント「ヴェネツィア謝肉祭」 ジャガー戦士の衣 - 250 12 - 30 攻撃力+12 レイヴンブレストプレート - 100 30 15 - 救助+2警戒+2剣術+2 30000 プレイヤーズバイブル購入特典 レイヴンジュストコール - 100 40 - 25 サルベージ+1会計+2砲術+2 100000 攻撃力20 プレイヤーズバイブル購入特典 インディゴドガリーヌ - 100 20 50 20 生存+1染料取引+1収奪+1 大航海時代Online推奨ノートPC購入特典 スレイティジュストコール - 100 25 25 - 調達+1酒類取引+1防御+1 大航海時代Online推奨デスクトップPC購入特典 魔法使いの服 - 60 25 20 - 攻撃+5宝石取引+1 - - Liveイベント「Happy Halloween! 」
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頭 [#j1244924] 冑類 [#jaf12dcb] 仮面類 [#m1c6800e] 頭衣類 [#v256f713] 帽子類 [#p2cf7c0c] 冠類 [#g6407d38] 眼鏡類 [#y13b6b51] 頭 冑類 適正ランク 装備適正 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 属性 消耗度 主材 仕上 修理素材 生産修理 価格 販売・取得方法 備考 確認Ver 15 汎用 サレット 24 23 11 24 HP+14VIT+1魔法耐性+19 - - 13900 ブロンズ 黄銅装 ブロンズプレートレット×1 甲冑師 製作(板金) β3 15 汎用 バルビュート 23 26 13 25 VIT+1MND+1魔法耐性+19 - - 13900 カッパー 青銅装 ブロンズプレートレット×1 甲冑師 製作(板金) β3 仮面類 適正ランク 装備適正 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 属性 消耗度 主材 仕上 修理素材 生産修理 価格 販売・取得方法 備考 確認Ver 7 汎用 ハーフマスク 16 22 10 19 HP+11MP+5魔法耐性+18 - - 13900 ラワン - にかわ×1 木工師 製作(木工) β3 17 汎用 ウィローハーフマスク 23 32 12 27 HP+14MP+7魔法耐性+22 - - 13900 ウィロー - 魚にかわ×1 木工師 製作(木工) β3 27 汎用 オークハーフマスク 33 46 14 39 HP+18MP+8魔法耐性+26 - - 13900 オーク - 鬼にかわ×1 木工師 製作(木工) β3 頭衣類 適正ランク 装備適正 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 属性 消耗度 主材 仕上 修理素材 生産修理 価格 販売・取得方法 備考 確認Ver 1 汎用 ウェザードバンダナ 12 16 10 14 魔法耐性+13 - - 13900 ナチュラルヘンプ 黒狼牙飾り ストライプドぺプル×1 斧術士初期装備 RareEx β3 1 汎用 ウェザードコイフ 12 16 10 14 HP+9MP+4魔法耐性+15 - - 13900 グレイヘンプ - 草布の端切れ×1 革細工師初期装備 RareEx β3 5 汎用 バンダナ 15 19 11 17 魔法耐性+14 - - 13900 ナチュラルヘンプ 黒狼牙飾り ストライプドぺプル×1 彫金師 製作(彫金) β3 5 汎用 スカーフ 15 18 12 16 STR+1魔法耐性+12 13900 ナチュラルヘンプ 草布の端切れ×1 製作(裁縫) β3 10 汎用 ターバン 15 20 12 17 魔法耐性+17 - - 13900 ナチュラルヘンプ - 草布の端切れ×1 裁縫師 製作(裁縫) β3 11 汎用 コットンコイフ 18 24 13 21 HP+12MP+6魔法耐性+18 - - 13900 ヴァーミリオンコットン 羊縁革 綿布の端切れ×1 ギルドリーヴ報酬 β3 20 汎用 コットンターバン 22 28 14 25 魔法耐性+20 13900 ナチュラルコットン 綿布の端切れ×1 裁縫師 21 汎用 カンバスコイフ 26 35 15 30 HP+16MP+8魔法耐性+21 - - 13900 セピアカンバス 臙脂色の水牛縁革 帆布の端切れ×1 β3 25 汎用 チェーンコイフ 39 32 10 36 HP+19DEX+1魔法耐性+15 - - 13900 ブロンズ 羊縁革 ブロンズリングズ×1 甲冑師 β3 帽子類 適正ランク 装備適正 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 属性 消耗度 主材 仕上 修理素材 生産修理 価格 販売・取得方法 備考 確認Ver 1 汎用 ウェザード・ビーチハット 13 13 10 13 識見力+2魔法耐性+14 - - 13900 ストロー 青色の猪縁革 麦わら×1 裁縫師 48 漁師初期装備漁師ギルド(ルヴィオヌ) RareEx(購入後Ex表示) β3 1 汎用 ウェザード・サンハット 13 13 10 13 識見力+2魔法耐性+14 - - 13900 ストロー 草布のスカーフ 麦わら×1 園芸師初期装備 RareEx β3 1 汎用 ウェザードベレー 10 13 10 11 HP+8魔法加工+1変質制御+1魔法耐性+12 - - 13900 サンドヘンプ - 草布の端切れ×1 調理師初期装備 RareEx β3 1 汎用 ストローハット 13 13 10 13 識見力+2魔法耐性+14 - - 13900 ストロー - 麦わら×1 裁縫師 製作(裁縫師) β3 4 汎用 ベレー 12 15 11 13 HP+6魔法加工+2変質制御+1魔法耐性+13 - - 13900 ブラウンヘンプ - 草布の端切れ×1 裁縫師 ギルドリーヴ報酬製作(裁縫師) ブラウン β3 6 汎用 ハット 12 24 9 18 MP+8魔法耐性+19 13900 ブラウンヘンプ - 草布の端切れ×1 ギルドリーヴ報酬製作(裁縫師) β3 24 汎用 カンバスベレー 26 32 16 29 HP+9魔法加工+8変質防御+6魔法耐性+19 13900 セピアカンバス 山鳥の羽根 帆布の端切れ×1 26 汎用 カンバスハット 27 51 13 38 MP+14INT+1魔法耐性+27 - - 13900 セピアカンバス - 帆布の端切れ×1 β3 冠類 適正ランク 装備適正 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 属性 消耗度 主材 仕上 修理素材 生産修理 価格 販売・取得方法 備考 確認Ver 12 汎用 サークレット 20 23 12 21 MP+6魔法耐性+16 火撃10% 火+5 13900 カッパー サンストーン カッパーナゲット×1 ギルドリーヴ報酬 β3 12 汎用 サークレット 20 23 12 21 MP+6魔法耐性+16 氷撃10% 氷+5 13900 カッパー ラピスラズリ カッパーナゲット×1 製作(彫金) β3 12 汎用 サークレット 30 35 15 22 MP+6 土撃10% 土+5 13900 カッパー カッパーナゲット×1 β2 12 汎用 サークレット 30 35 15 22 MP+6 雷撃10% 雷+5 13900 カッパー カッパーナゲット×1 β2 22 汎用 ブラスサークレット 29 33 14 31 MP+7魔法耐性+19 氷撃10% 氷+8 13900 ブラス ラピスラズリ ブラスナゲット×1 彫金師 ギルドリーヴ報酬 β3 22 汎用 ブラスサークレット 44 51 22 32 MP+7 風撃10% 風+8 ブラスナゲット×1 β2 22 汎用 ブラスサークレット 44 51 22 32 MP+7 水撃10% 水+8 ブラスナゲット×1 β2 眼鏡類 適正ランク 装備適正 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 属性 消耗度 主材 仕上 修理素材 生産修理 価格 販売・取得方法 備考 確認Ver 1 汎用 ウェザードスペクタクルズ 8 19 8 13 魔法耐性+18 - - 13900 クリアレンズ 粗銅装 透明硝子板×1 錬金術師初期装備 RareEx β3 33 汎用 スカルアイパッチ 41 53 17 47 STR+2DEX+2魔法耐性+23 - - 13900 スートブラックレザー 白銀装 水牛革の端切れ×1 β3
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+ 目次 “装備部位・両手”のその他の魔法のアイテム Hands Slot Wondrous Itemsアイアン・コブラ・ガントレット アシスティング・グラヴズ アプレンティシズ・チーティング・グラヴズ ヴァンピリック・グラヴズ エンジニアーズ・ワークグラヴズ ガントレッツ・オヴ・ザ・ウェポンマスター ガントレッツ・オヴ・ザ・スキルド・マニューヴァー ガントレット・オヴ・ラスト グレーター・ガントレット・オヴ・ラスト グラヴ・オヴ・ストアリング グラヴズ・オヴ・アーケイン・ストライキング グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリング グラヴズ・オヴ・ザ・コマンディング・カンジュラー グラヴズ・オヴ・ザ・ショートゥンド・パス グラヴズ・オヴ・シェイピング グラヴズ・オヴ・スイミング・アンド・クライミング グラヴズ・オヴ・デュエリング グラヴズ・オヴ・ラーセニィ グラヴズ・オヴ・リカーナサンス グリフベイン・グラヴズ クロウズ・オヴ・ジ・アイス・ベア グローイング・グラヴ ゴーストヴィジョン・グラヴズ ジャイアント・フィスト・ガントレッツ シャドウ・ファルコナーズ・グラヴ スペルストライク・グラヴズ タロンズ・オヴ・レン チャレンジャーズ・グラヴズ デリクウェスント・グラヴズ トラップスプリンガーズ・グラヴズ ヒーラーズ・グラヴズ フォームフィクシング・ガントレット プライアント・グラヴズ ポイズナーズ・グラヴズ マグネティスツ・グラヴズ “装備部位・両手”のその他の魔法のアイテム Hands Slot Wondrous Items “装備部位:両手”には篭手、手袋、および手の上に着用するその他のアイテムが含まれる。 その説明によって特に指定されていない限り、“装備部位・両手”のその他の魔法のアイテムは誰にでも使用することができる。これらの魔法のアイテムは通常は単純使用型であるか合言葉によって起動するが、詳細はアイテムごとに異なる。 “装備部位・両手”のその他の魔法のアイテム Hands Slot Wondrous Items d% 劣った下級の両手用アイテム 市価 01~13 アシスティング・グラヴズ 180gp 14~22 クロウズ・オヴ・ジ・アイス・ベア 1,300gp 23~34 グラヴズ・オヴ・リカーナサンス 2,000gp 35~46 グローイング・グラヴ 2,000gp 47~58 アプレンティシズ・チーティング・グラヴズ 2,200gp 59~70 チャレンジャーズ・グラヴズ 2,200gp 71~80 グラヴズ・オヴ・ラーセニィ 2,500gp 81~90 ヒーラーズ・グラヴズ 2,500gp 91~100 エンジニアーズ・ワークグラヴズ 3,000gp d% 優れた下級の両手用アイテム 市価 01~12 ガントレッツ・オヴ・ザ・スキルド・マニューヴァー 4,000gp 13~21 ゴーストヴィジョン・グラヴズ 4,000gp 22~33 グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリング 4,000gp 34~43 トラップスプリンガーズ・グラヴズ 4,000gp 44~55 グラヴズ・オヴ・アーケイン・ストライキング 5,000gp 56~65 ポイズナーズ・グラヴズ 5,000gp 66~75 マグネティスツ・グラヴズ 6,000gp 76~100 グラヴズ・オヴ・スイミング・アンド・クライミング 6,250gp d% 劣った中級の両手用アイテム 市価 01~02 デリクウェスント・グラヴズ 8,000gp 03~05 フォームフィクシング・ガントレット 8,000gp 06~08 アイアン・コブラ・ガントレット 8,000gp 09~16 シャドウ・ファルコナーズ・グラヴ 8,000gp 17~20 スペルストライク・グラヴズ 8,000gp 21~28 グリフベイン・グラヴズ 9,000gp 29~40 グラヴ・オヴ・ストアリング 10,000gp 41~46 グラヴズ・オヴ・シェイピング 10,000gp 47~54 プライアント・グラヴズ 10,000gp 55~76 ガントレット・オヴ・ラスト 11,500gp 77~100 グラヴズ・オヴ・デュエリング 15,000gp d% 優れた中級の両手用アイテム 市価 01~30 ヴァンピリック・グラヴズ 18,000gp 31~65 ジャイアント・フィスト・ガントレッツ 20,000gp 66~100 グラヴズ・オヴ・ザ・ショートゥンド・パス 27,000gp d% 劣った上級の両手用アイテム 市価 01~40 グラヴズ・オヴ・ザ・コマンディング・カンジュラー 30,000gp 41~100 グレーター・ガントレット・オヴ・ラスト 34,500gp d% 優れた上級の両手用アイテム 市価 01~60 タロンズ・オヴ・レン 67,000gp 61~100 ガントレッツ・オヴ・ザ・ウェポンマスター 110,000gp アイアン・コブラ・ガントレット (Iron Cobra Gauntlet/アイアン・コブラの篭手) 市価 8,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この肘丈のスケイルの金属製の篭手は、コブラの首元のように手首が膨らんでいる。1日に3回まで、使用者はガントレットを、スケイルを繋いだ簡素なブレスレットを残して使用者の手首から這い出て、その命令に従うアイアン・コブラに変換することができる。このブレスレットを着用しているものは、誰であれアイアン・コブラの主人となる。アイアン・コブラは1日に合計で1時間動いたままでいられる。 主人の声を聞ける範囲にいて、篭手形態に戻るように命じた場合(1回の標準アクション)、スネークはできる限り急いで主人の下に移動し、主人の腕に這い登り、フリー・アクションとして非起動状態の形状に戻る。主人の下に到達する前に持続時間が尽きた場合、スネークは篭手形態に戻るが、両者を接触させれば自動的にブレスレットと融合する。 コブラ形態のときに殺された場合、スネークは篭手形態に戻り、24時間再使用できない。篭手形態のときに破壊された場合、このアイテムは破壊される。使用者はスネーク形態あるいは篭手形態の液だめを用いてアイアン・コブラの毒を詰め替えることができる。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、アニメイト・オブジェクツ、ディサーン・ロケーション、ギアス/クエスト アシスティング・グラヴズ (Assisting Gloves/支援する手袋) 市価 180gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド この簡素な手袋の使用者は合言葉を唱えて実体の無い輝く手を作り出すことができる。1回の即行アクションとして、使用者はこの手に援護アクションを使用したかのように自身の仕事を手伝わせることができる。この手は他人への援護が成功したかを確認するための判定を行う際、使用者の基本攻撃ボーナスあるいは技能ランクを使用する(使用者の能力値あるいはその他のボーナスの利益を得ない)。手は1回のアクションを試みるか、あるいは1分が経過するまでの、いずれか先に起こる方まで持続し、その時点で非魔法的な手袋になる。 作成条件 コスト 90gp 《その他の魔法のアイテム作成》、メイジ・ハンド、アンシーン・サーヴァント アプレンティシズ・チーティング・グラヴズ (Apprentice s Cheating Gloves/徒弟の不正の手袋) 市価 2,200gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 ― この何の変哲もない白い手袋は、魔法的な能力あるいは汎用性が限られているか欠落した、下級の呪文の使い手と偽物に恩恵をもたらす。この手袋の使用者はメイジ・ハンドおよびプレスティディジテイションを回数無制限で使用することができる。 作成条件 コスト 1,100gp 《その他の魔法のアイテム作成》、メイジ・ハンド、プレスティディジテイション ヴァンピリック・グラヴズ (Vampiric Gloves/吸血鬼の手袋) 市価 18,000gp; オーラ 中程度・死霊術; 術者レベル 5; 重量 ― この淡い、優雅な装いの革手袋はその指に──血を散りばめた爪に驚くほど似ている──血のように赤い縫い取りが施されている。1日に3回、使用者はヴァンピリック・タッチおよびブリードを使用することができる。使用者がヴァンピリック・タッチを使用してチャージを保持した場合、手袋を外すとチャージは消費される。 ヴァンピリック・タッチは通常は1回の接触攻撃であるところを、使用者は代わりに1回の距離30フィートの遠隔接触攻撃として使用できるが、瀕死状態の目標または出血効果の影響を受けている目標に対してのみである。この方法でヴァンピリック・タッチを使用した場合、使用者は遠隔接触攻撃に失敗するとチャージを保持できる。 使用者が出血効果の影響を受けている場合、ヴァンピリック・タッチの使用回数を1回分消費してその出血効果を終了させることができる。 作成条件 コスト 9,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブリード、ヴァンピリック・タッチ エンジニアーズ・ワークグラヴズ (Engineer s Workgloves/技術者の軍手) 市価 3,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 5; 重量 ― この耐久性のある帆布と革の手袋は、使用者に機械的装置の直感的知識を付与する。使用者はまた、機械的装置を修理あるいは理解するために行う〈製作〉および〈知識〉判定への+5の技量ボーナスを得る。 1日に1回、使用者は装置に接触してこれを瞬時に分析し、その使用目的および一般的な作動方法を学習するのみならず、その装置の急性の故障を診断することができるが、魔法の力や非機械的な追加効果を理解することはできない。例えば、使用者は踏み板に触れて、それを踏むとそのマスを攻撃する壁に仕込んだ大鎌の罠が起動すること、そしてその罠は自動的に再準備されることを理解できるが、その罠に毒を塗った+1フレイミング・サイズが含まれていることは理解できない。 作成条件 コスト 1,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者が〈知識:工学〉を5ランク持っていること ガントレッツ・オヴ・ザ・ウェポンマスター (Gauntlets of the Weaponmaster/武器体得の篭手) 市価 110,000gp; オーラ 強力・召喚術; 術者レベル 10; 重量 5ポンド この篭手は様々な形態を取る。大部分が革製で小さな鋼板を備えており、繊細な剣術に適したものもある。そうでないものはフル・プレートの騎士が好む関節を持つ完全なプレートである。命じると、篭手の使用者は武器1つを篭手の中に収めることができる。そのようにすると、篭手のプレートに刻まれた武器の意匠が現れる。使用者はこの方法で10個までの武器を篭手の中に収めることができる。武器の取り出しには、使用者が望む武器の意匠に触れる必要がある。そのようにすることは1回の即行アクションである。武器が取り出されると、それは使用者の手の中に現れ、使用者がその手に保持していた武器は篭手の中に収納される。篭手の中に使用者が保持していた武器を収める余裕が無い場合は、それらの武器は落とされる。この篭手には武器しか収納できない:その他のアイテムを篭手に配することはできない。 また、1日に3回、命じると、手袋は使用者にグレーター・ヒロイズム呪文と同様の効果を与える。 作成条件 コスト 55,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ヒロイズム、ロープ・トリック ガントレッツ・オヴ・ザ・スキルド・マニューヴァー (Gauntlets of the Skilled Maneuver/熟達した戦技の篭手) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド この篭手の使用者は、アイテムの作成時に作成者が選択した1種類の戦技判定(突き飛ばし、武器落とし、あるいは盗み取りなど)への+2のボーナスを得る。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者が適切な戦技の強化特技を持っていること ガントレット・オヴ・ラスト (Gauntlet of Rust/錆の篭手) 市価 11,500gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 2ポンド この片手ぶんだけの金属製の篭手は錆びて穴があいているように見えるが、実際には極めて強力である。1日に1回、物体1つに対してラスティング・グラスプ呪文と同様の作用を与えることができる。また、ラスト・モンスターの攻撃も含め、(魔法であるとないとを問わず)すべての錆化から使用者とその装備を完全に守る。 作成条件 コスト 5,750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ラスティング・グラスプ グレーター・ガントレット・オヴ・ラスト (Gauntlet of Rust, Greater/上級錆の篭手) 市価 34,500gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド このアイテムは1日に3回ラスティング・グラスプを使用できることを除いて、ガントレット・オヴ・ラストと同様である。 作成条件 コスト 17,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ラスティング・グラスプ グラヴ・オヴ・ストアリング (Glove of Storing/物入れの手袋) 市価 10,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 6; 重量 ― この装置は革の手袋片手ぶんである。合言葉を唱えると、使用者がこの手袋を着けた手に持っているアイテム1つが消えてしまう。そのアイテムは重量20ポンド(約9kg)までで、片手で持つことのできるものでなければならない。しまわれている間、そのアイテムの重量は無視できる。手袋を着けた手の指を鳴らすと、消えたアイテムは再び姿を現す。この手袋には1度に1つのアイテムしかしまっておけない。アイテムをしまったり取り出したりするのはフリー・アクションである。アイテムは見えなくなるほど小さく縮み、手袋の掌の内側に保管される。呪文の持続時間が止まることはなく、時間が過ぎれば切れてしまう。この手袋の効果が抑止されたり解呪された場合、しまっておいたアイテムは即座に出現する。グラヴ・オヴ・ストアリング1つで使用者の“両手”スロットを完全に使い切ってしまう。グラヴ・オヴ・ストアリングの使用者は、同じく“両手”スロットを使用する別のアイテム(別のグラヴ・オヴ・ストアリングでさえも)を使用することはできない。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シュリンク・アイテム グラヴズ・オヴ・アーケイン・ストライキング (Gloves of Arcane Striking/秘術の打撃の手袋) 市価 5,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド この柔らかい革手袋は規則正しく並んだミスラルの鋲で飾られている。《秘術の打撃》特技を持つ呪文の使い手のみが、その能力を起動することができる。手袋の能力は以下の通り。 使用者が味方の攻撃ロールを強化するために他者への援護アクションを使用した場合、味方はその攻撃のダメージ・ロールに使用者の《秘術の打撃》のダメージ・ボーナスを加える。 使用者が《秘術の打撃》を使用した攻撃を行い、命中した場合、目標に隣接する敵は使用者の《秘術の打撃》のダメージ・ボーナスに等しいダメージを受ける。このダメージは武器のダメージと同じタイプ(殴打、刺突、など)になる。 使用者が味方のアーマー・クラスを強化するために他者への援護アクションを使用した場合、その味方はその相手に対する AC に使用者の《秘術の打撃》のダメージ・ボーナスも加える。 作成条件 コスト 2,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《秘術の打撃》、マジック・ウェポン グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリング (Gloves of Arrow Snaring/矢つかみの手袋) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・防御術; 術者レベル 3; 重量 ― ひとたび身に着けると、この着け心地の良い手袋は手に溶け込んだようになり、何気なく見ただけではほとんど不可視状態である。1日に2回、使用者は前提条件を満たしていない場合でも、《矢つかみ》の特技を持っているかのように行動できるようになる。魔法の効果を得るためには、両方の手袋を着用しなければならない。この魔力を役に立てるためには、少なくとも片方の手が自由でなければならない。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シールド グラヴズ・オヴ・ザ・コマンディング・カンジュラー (Gloves of the Commanding Conjurer/指揮する召喚者の手袋) 市価 30,000gp; オーラ 中程度・心術; 術者レベル 7; 重量 ― この手袋は使用者に自身の招来したクリーチャーへのより強力な制御を与える。手袋を着用している限り、使用者によって召喚されたクリーチャーは、共通の言語を共有しているかのように使用者を理解することができる。この意思疎通は双方向ではなく、使用者にクリーチャーを理解する能力が与えられるわけではない。 1日に3回、使用者は50フィート以内の招来されたクリーチャーをコントロール・サモンド・クリーチャーを使用したかのように制御することを試みることができる(意志、DC16)。 作成条件 コスト 15,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、コンプリヘンド・ランゲージズ、コントロール・サモンド・クリーチャー グラヴズ・オヴ・ザ・ショートゥンド・パス (Gloves of The Shortened Path/経路短縮の手袋) 市価 27,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 9; 重量 ― 1日に1回、命じると、この赤茶色の革手袋の使用者は空間を捻じ曲げて、視線の通っている隣接していないマスまで自身の間合いを延ばすことができる。続く10ラウンドの間、目標のマスへ効果線が通っている限り、使用者はそのマスにあるいずれのものにも、そこが自身のマスであるかのように接触することができる。使用者は1回の即行アクションとして目標のマスを変更することができる。 手袋を使用してそのマスの何かに接触、攻撃、あるいは操作を行う場合、使用者の腕と手もまたそのマスに現れ、クリーチャーおよび効果は使用者がそのマスにいるかのように使用者を目標にすることができる。使用者はこの接続を自身のマスから目標のマスに、あるいはその逆に何かを送るために使用することはできない。使用者が何かを落とした場合、それは使用者のマスに落ちる。使用者はそのマスにおいて、自身の手(もしあれば、その手による肉体攻撃を含む)、手持ちの物体(鍵開けの針金など)、および近接武器を自身がそこにいるかのように使用することができる。自身との挟撃を成立させるために手袋を使用することはできないが、そのマスは使用者の機会攻撃範囲の一部となる。使用者は組みつき、遠隔攻撃、あるいは自身の実際のマスから移動する必要のある攻撃(突き飛ばしの戦技など)を行うために手袋を使用することはできない。 目標のマスとの対話は阻害されており、使用者の実際のマスを機会攻撃範囲に収めているものは、自動的に使用者を挟撃する。 使用者または使用者のマスが瞬間移動あるいは次元移動効果の使用を遮断している場合(ディメンジョナル・アンカーなど)、手袋は機能しない。使用者はそのような効果によって保護されたマスを目標としてこの手袋を使用することはできない。 作成条件 コスト 8,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、テレポート グラヴズ・オヴ・シェイピング (Gloves of Shaping/成形の手袋) 市価 10,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 ― この柔らかい革手袋は常に指の間が粘土で覆われており、それ以外の耐久性のある素材を再成形することができる。使用者は硬度が8以下の物体(石、木、革、など)を、それが柔らかい粘土であるかのように成形することができる。急いで大雑把な形を作ることは可能だが(ラウンドごとに1立方フィートの素材を大まかに成形)、細部や可動箇所を作りこむには GM の裁量に基づく追加の時間と適切な〈製作〉判定を必要とする。 硬度が8を超える素材も依然として影響を受けるが、それほど劇的ではない。使用者はそれらの素材にダメージを与えたり再成形を行う際に、その硬度が半分であるかのように扱う。例えば、鋼鉄の棒は通常は10ポイントの硬度を有しているが、この手袋の使用者は硬度5を有しているかのように扱い、木工道具で加工することができる。 手袋は使用者の手か手持ちの道具による素材加工にのみ、使用者がそれを望んだときにだけ影響を与える。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ソフン・アース・アンド・ストーン、ストーン・シェイプ、トランスミュート・ロック・トゥ・マッド グラヴズ・オヴ・スイミング・アンド・クライミング (Gloves of Swimming and Climbing/水泳と登攀の手袋) 市価 6,250gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 ― この平凡な外見の軽い手袋は明らかに屋外で使用するために作られている。この手袋は〈水泳〉判定および〈登攀〉判定に+5の技量ボーナスを与える。魔法の効果を得るためには、両方の手袋を着用しなければならない。 作成条件 コスト 3,125gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイス グラヴズ・オヴ・デュエリング (Gloves of Dueling/決闘の手袋) 市価 15,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 ― このしなやかな手袋は武器落とし、武器破壊の試み、(グリースのような)武器を手から落とさせようとする効果に対する使用者のCMDに+4ボーナスを与える。使用者は恐慌状態や朦朧状態になっても手に持った武器を落とすことはない。使用者が“武器修練”クラス特徴を持ちその武器を使用しているなら、“武器修練”のボーナスが+2増加する。 作成条件 コスト 7,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、グレーター・マジック・ウェポン グラヴズ・オヴ・ラーセニィ (Gloves of Larceny/窃盗の手袋) 市価 2,500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド このしなやかなベージュの仔牛革の手袋は、盗賊の才能を大幅に強化する。使用者は〈手先の早業〉判定への+5の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 1,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者が〈手先の早業〉を5ランク持っていること グラヴズ・オヴ・リカーナサンス (Gloves of Reconnaissance/偵察の手袋) 市価 2,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 3; 重量 ― このくたびれた指ぬきの革手袋は頻繁に使われていたように見え、多くの場合、草や濡れた泥の臭いが染み付いている。命じると、使用者は両手を厚さ15フィート5フィート(更新)を超えない固体の物体の上に当てることによって、その物体を透過して見聞きするために手袋を使用することができる。手袋は日ごとに10ラウンドまで使用することができる。このラウンド数は連続している必要はない。使用者はこの手袋を1日1回、1分まで使用することができる。この効果を使用する前に、使用者はこのアイテムを24時間連続して身につけていなければならない。(更新) 作成条件 コスト 1,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス グリフベイン・グラヴズ (Glyphbane Gloves/秘文殺しの手袋) 市価 9,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 7; 重量 ― この暗茶色の革手袋は全面に秘術の記章のエッチングが施されている。使用者は魔法の罠を解除するために行う〈装置無力化〉判定への+5の技量ボーナスを得る。1日に1回、使用者のグリフ、ルーン、あるいは同種の記述に基づく魔法的な罠を解除するための判定が DCを10以上超えた場合、使用者はその罠を解除する代わりにその起動条件を変更することができる。新しい起動条件はその魔法の罠が利用可能なものでなければならない;例えば、グリフ・オヴ・ウォーディングは手袋で操作した場合でさえ、クラス、HD、あるいはレベルに合わせて仕掛けることはできない。 作成条件 コスト 4,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、detect traps(訳注:おそらくファインド・トラップス)、ディスペル・マジック クロウズ・オヴ・ジ・アイス・ベア (Claws of the Ice Bear/氷熊の爪) 市価 1,300gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド 手に紐で結びつけるこの棘状の登攀用の爪は、移動の補助に両手を使用して行う〈登攀〉判定および〈軽業〉判定に+2の技量ボーナスを与え、使用者は滑りやすい、あるいは氷の地面における、これらの技能への通常のペナルティを無効にすることができる。加えて、1日に3回まで、使用者は1回の即行アクションとして爪を起動し、1ラウンドの間スパイダー・クライムの利益を得ることができる。使用者はクロウズ・オヴ・ジ・アイス・ベアの使用中は、その両手に何も保持することができない。武器として使用した場合、クロウズ・オヴ・ジ・アイス・ベアはスパイクト・ガントレットとして機能する。 作成条件 コスト 750gp 《その他の魔法のアイテム作成》、スパイダー・クライム グローイング・グラヴ (Glowing Glove/輝く手袋) 市価 2,000gp; オーラ 微弱・総合術; 術者レベル 1; 重量 ― このほっそりとした白い革製の手袋は標準アクションにより何らかの面や物体に押し付けることで、輝く手形を現すことができる。この手形は使用者の望む任意の色によって輝き、ろうそく程度の明かりを放ち、60フィートまでの距離から容易に見ることができる。この手形は消えるまで1日の間持続する。この輝く手形は大きさや指の位置などの点において、使用者の手と一致する。 作成条件 コスト 1,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、アーケイン・マーク ゴーストヴィジョン・グラヴズ (Ghostvision Gloves/霊視の手袋) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・占術および力術; 術者レベル 5; 重量 ― この手袋は淡い灰色の絹で作られている;それぞれが手の甲を銀の目の刺繍で飾られている。1日に1回、使用者は1回の標準アクションとして、頭を下げて自身の目を手で押すことによって、これらを起動することができる。刺繍された銀の目が輝いて開き、使用者が手を下ろすと渦巻く灰色の霧が深くわだかまって使用者の目を隠し、そして使用者は続く10ラウンドの間、成仏しない死者をより明確に見ることができる。起動中、ゴーストヴィジョン・グラヴズは以下の能力を与える。 使用者は深さ5フィートの物体や壁の中に隠れているエーテル状態のアンデッドおよび非実体状態のアンデッドを含め、60フィート以内のすべてのアンデッドを明確に見ることができる。 正の“エネルギー放出”クラス能力を持つ場合、使用者は正のエネルギー放出の使用回数を1回分消費して、放出範囲内の1体のアンデッド・クリーチャーに1回の遠隔接触攻撃を行うことができる。遠隔接触攻撃が命中した場合、使用者は目標に対して、d6の代わりにd12をロールすることを除いてエネルギー放出のダメージをロールする(他のクリーチャーには影響を与えない)。 手袋の起動中、人造および生きている相手は使用者を盲目状態として扱う。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディテクト・アンデッド、シアリング・ライト、正の“エネルギー放出”クラス能力 ジャイアント・フィスト・ガントレッツ (Giant Fist Gauntlets/巨人の腕の篭手) 市価 20,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 5ポンド 1回の即行アクションとして、この粗雑な革の篭手の使用者は、自身の手を通常のサイズの2倍に拡大し、硬木の密度と同等の硬さにすることができる。この変換は1日に20ラウンドまで持続するが、連続したラウンドである必要はない。拡大された手を用いた素手打撃または肉体攻撃を命中させた場合、使用者はフリー・アクションとして、その相手に突き飛ばしの戦技を試みることができる。 作成条件 コスト 10,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、エンラージ・パースン シャドウ・ファルコナーズ・グラヴ (Shadow Falconer s Glove/影の鷹匠の片手袋) 市価 8,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この肘丈の重い革の片手袋の細かい刺繍は、数重もの爪跡によって損なわれている。1日に1回、命じると、使用者は30フィート以内の1体のクリーチャーを身振りで示すことができる。そのようにすると特徴のない猛禽のシルエットが現れ、目標に向かって急襲し、武器落としあるいは盗み取りの戦技(使用者が選択する、CMB +16)を実行する。影の鷹は魔法的な効果であってクリーチャーではなく、このアクションは機会攻撃を誘発しない。片手袋を着用した手が空である場合、影の鷹は使用者の手にアイテムを持ってくる。片手袋をはめた手がふさがっている場合、影の鷹は使用者に隣接する空いているマスの地面にアイテムを置く。影の鷹はその後消滅する。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シャドウ・カンジュレーション スペルストライク・グラヴズ (Spellstrike Gloves/呪文撃の手袋) 市価 8,000gp; オーラ 強力(系統なし); 術者レベル 17; 重量 ― この黒い革手袋は手首から肘に走る柔らかい黒いベッチンの線と銀のバックルを備えている。1日に3回、手袋は使用者が遠隔メイガス呪文を、呪文撃能力によって伝達することのできる距離が“接触”の呪文として扱うことを可能にする。手袋は、距離が“接触”よりも長く、通常は1体または複数のクリーチャーに影響を与える呪文(スローなど)にのみ影響を与え、光線あるいはその他の作成された効果には影響を与えない。変更された呪文は攻撃を受けたクリーチャーにのみ影響を与える(その呪文によって通常は影響を受けるその他の目標は失われる)。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者はメイガスでなければならない タロンズ・オヴ・レン (Talons of Leng/レンの鉤爪) 市価 67,000gp; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 15; 重量 1ポンド 細かく設えられた金細工が、この凝った仕事の爪に並んでいる。一度着用すると、タロンズ・オヴ・レンは使用者のそれぞれの手に、中型の使用者ならば1d4ポイントのダメージを、小型の使用者ならば1d3ポイントのダメージを与える爪の肉体攻撃を与える。これらの爪攻撃は攻撃およびダメージ・ロールに+3の強化ボーナスを持つ。クリティカル・ヒット時、目標は DC20の意志セーヴに成功しなければインサニティ呪文の通りに恒久的な混乱状態になる。これは[精神作用]効果である。 タロンズ・オヴ・レンの使用者は混乱状態を与える効果に対する完全耐性を得る。しかしながら、爪を身につけている限り、侵略者の声が耐えず頭の中に囁きかけてくるため、使用者の【判断力】は2減少する。タロンズ・オヴ・レンは呪文発動、手持ちのアイテムの使用、あるいは武器の使用を妨げることはない。 作成条件 コスト 33,500gp 《魔法の武器防具作成》、《その他の魔法のアイテム作成》(更新)、グレーター・マジック・ファング、インサニティ チャレンジャーズ・グラヴズ (Challenger s Gloves/挑戦者の手袋) 市価 2,200gp; オーラ 微弱・心術; 術者レベル 1; 重量 ― このしなやかなビロードの手袋は、決闘やその他の戦闘1つにおいて挑戦のために足元に投げるためのものである。この手袋の一方を外して相手に対する1回の近接あるいは遠隔接触攻撃を行うために使用することで、もう一方の手袋の使用者はその相手に対する攻撃ロールに+1の士気ボーナスを得て、目標は使用者に対する攻撃ロールに-1のペナルティを受ける。これらの効果は両方とも1分間持続するが、手袋の使用者以外の誰かが挑戦相手を攻撃した場合は速やかに終了する。手袋の両方が同一のクリーチャーに着用されなければならない。 作成条件 コスト 1,100gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベイン、ブレス デリクウェスント・グラヴズ (Deliquescent Gloves/融解性の手袋) 市価 8,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 7; 重量 1ポンド この重い革手袋は使用者が命じると波立って流れ出し、どのような手、爪、触手、あるいは異質な四肢にもぴったりと合うように再形成する。この革手袋を着用した手を用いた近接接触攻撃は1d6ポイントの[酸]ダメージを与える。この革手袋を着用した手を、武器を使用するため、または素手打撃あるいは肉体武器による攻撃のために用いた場合、その攻撃はコローシヴ武器の特殊能力を得る。 使用者の手袋で覆われた手は粘体の酸の能力から保護され、粘体に接触することによる害を受ける危険なしに、その手を使用して素手打撃あるいは肉体攻撃により粘体を攻撃することを可能にする。これらの素手打撃および肉体攻撃は粘体を決して分裂させない。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、アシッド・アロー、サモン・モンスターV トラップスプリンガーズ・グラヴズ (Trapspringer s Gloves/罠を飛び越える者の手袋) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド このスタデッド・レザーの手袋は作業員の手袋に似ているように見えるが、使用者が意のままに伸ばしたり引っ込めたりすることのできる多数の金属片で補強されており、それぞれの指先を罠の精査と解除に役立つカスタマイズ可能な道具に変形することができる。着用中、この手袋は罠を解除するために行うすべての〈装置無力化〉判定に+5の技量ボーナスを与える。加えて、手袋は使用者に罠に対して行うすべてのセーヴィング・スローへの+1の幸運ボーナスを与える。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ファインド・トラップス ヒーラーズ・グラヴズ (Healer s Gloves/治療者の手袋) 市価 2,500gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 5; 重量 ― この純白の革手袋は手の甲に治療と信仰の印が刻まれている。使用者は〈治療〉判定への+5の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 1,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者が〈治療〉を5ランク持っていること フォームフィクシング・ガントレット (Form-Fixing Gauntlets/形態固定の篭手) 市価 8,000gp; オーラ 強力・防御術; 術者レベル 15; 重量 1/2ポンド この革の篭手は使用者に、変身の特殊能力、または同種の回数無制限で形態を変更することのできる能力を持つクリーチャーに対する素手打撃、肉体攻撃、および戦技判定への+2の士気ボーナスを与える。使用者が組みついているか押さえ込んでいる間、そのようなクリーチャーはいかなる変身呪文あるいは能力も、精神集中判定に成功しない限り使用することができない;この判定の DCは4+組みつき中に呪文を発動する DCである。使用者がそのようなクリーチャーを押さえ込んでいる場合、組みつき判定に成功することで、目標に自然に取ることのできる特定の形態になることを強制することができる(呪文を使用することなく)。この不本意な変身はクリーチャーが通常可能な形態になることのみを強制し、クリーチャーはアクションを消費することを強制されない。 作成条件 コスト 4,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ポリモーフ・エニィ・オブジェクト プライアント・グラヴズ (Pliant Gloves/しなやかな手袋) 市価 10,000gp; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 9; 重量 ― この形のぴったりと合う指ぬきの黒手袋を装着することで、使用者の腕と胴体はよりしなやかになる。1回の即行アクションとして、使用者は1日に10ラウンドまで腕を伸ばすことができ、追加で5フィートの間合いを得る。これらのラウンド数は連続している必要はない。この延長された腕による攻撃は扱いにくく、使用者は攻撃ロールに-2のペナルティを受け、両手武器を使用する場合にはこのペナルティは-4に増加する。その腕が伸ばされていない場合でさえ、使用者は〈脱出術〉判定、および落下ダメージを避けるための〈軽業〉判定への+5の強化ボーナスを得る。使用者は手袋の着用中も、依然として爪のような手に基づく肉体攻撃を使用することができる。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、liquid form(訳注:おそらくフルーイド・フォーム) ポイズナーズ・グラヴズ (Poisoner s Gloves/毒使いの手袋) 市価 5,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 ― この黒いゴム手袋は尖った指を備えている。微細な導管がそれぞれの指先に繋がっており、これらはしばしば汚臭を放つ化学物質で染色されている。この手袋は戦闘中に毒を伝達するため、主にアサシンによって使用されている。手袋はその液体が手袋を害さない限り、片手ごとに1服の毒、ポーション1つ、アルケミストの注入、聖水、あるいは同種の液体を充填することができる(例えば、錬金術師の火、および酸は使用できない)。使用者は1回の近接接触攻撃、あるいは手を用いた素手打撃ないし肉体攻撃(爪や叩きつけ攻撃など)の一部として、目標に充填した液体を伝達することができる。使用者は二刀流あるいは複数回攻撃(叩きつけ(×2)あるいは爪(×2)など)を使用して、同一ラウンドに両方の手袋を使用することができる。注入されたエキスの場合、相手は頑健セーヴと呪文抵抗の両方が適用される(更新)。手袋はそれぞれ1日に1回使用することができる。手袋への充填は機会攻撃を誘発する1回の全ラウンド・アクションである。 作成条件 コスト 2,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、タッチ・インジェクション マグネティスツ・グラヴズ (Magnetist s Gloves/磁力使いの手袋) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 3; 重量 ― この薄い革手袋は、自身を通る微細な鋼線を備えている。1日に3回、1回の標準アクションとして、この手袋の使用者は30フィート以内の目標に対して武器落としの戦技を試みることができる。目標のアイテムは大部分が金属製でなければならない。戦技判定に成功した場合、目標は武器を落とし、アイテムは目標のマス内の地面に落ちる。この判定が DCを5超えるごとに、アイテムは使用者に1マス近い地面に落ちる。これによってアイテムが使用者のマスに落ちる場合、使用者は DC10の【敏捷力】判定によってそのアイテムを掴むことを試みることができる;失敗すると使用者のマスに落ちる。使用者は少なくとも片手が自由である場合にしかこの能力を使用することができない。使用者が戦技判定に失敗した場合、目標は武器を落とさない。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、テレキネシス
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+ 目次 “装備部位・ベルト”のその他の魔法のアイテム Belt Slot Wondrous Itemsアクアティック・カマーバンド アナコンダズ・コイルズ イクウェストリアン・ベルト エレメンタル・アース・ベルト コード・オヴ・スタバーン・リゾルヴ ゴルゴン・ベルト サーペント・ベルト グレーター・サーペント・ベルト サッシュ・オヴ・フローウィング・ウォーター シャドウフォーム・ベルト セキュリティ・ベルト ブリンクバック・ベルト プレイグ・ラット・ベルト グレーター・プレイグ・ラット・ベルト ブレーデッド・ベルト ヘヴィロード・ベルト ベネフィシャル・バンドリアー ベルト・オヴ・イクワリブリアム ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ ベルト・オヴ・ザ・ウィーゼル ベルト・オヴ・サンダラス・チャージング ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス ベルト・オヴ・ストーンスキン ベルト・オヴ・タンブリング ベルト・オヴ・ティース ベルト・オヴ・ドワーヴンカインド ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション ベルト・オヴ・フィジカル・マイト ベルト・オヴ・フォーリジング ベルト・オヴ・フォールン・ヒーローズ ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション グレーター・ベルト・オヴ・マイティ・ハーリング レッサー・ベルト・オヴ・マイティ・ハーリング マーフォーム・ベルト ミノタウロス・ベルト メリディアン・ベルト モンキー・ベルト グレーター・モンキー・ベルト “装備部位・ベルト”のその他の魔法のアイテム Belt Slot Wondrous Items ベルトの分類にはベルト、鞘、および腰の上か周りに着用するその他のアイテムが含まれる。 その説明によって特に指定されていない限り、“装備部位・ベルト”のその他の魔法のアイテムは誰にでも使用することができる。これらの魔法のアイテムは通常は単純使用型であるか合言葉によって起動するが、詳細はアイテムごとに異なる。 “装備部位・ベルト”のその他の魔法のアイテム Belt Slot Wondrous Items d% 劣った下級のベルト用アイテム 市価 01~16 ベルト・オヴ・タンブリング 800gp 17~28 ベネフィシャル・バンドリアー 1,000gp 29~40 メリディアン・ベルト 1,000gp 41~54 ブレーデッド・ベルト 2,000gp 55~70 ヘヴィロード・ベルト 2,000gp 71~84 アクアティック・カマーバンド 2,600gp 85~100 イクウェストリアン・ベルト 3,200gp d% 優れた下級のベルト用アイテム 市価 01~18 ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2 4,000gp 19~36 ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2 4,000gp 37~54 ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2 4,000gp 55~62 ベルト・オヴ・ティース 4,000gp 63~74 ブリンクバック・ベルト 5,000gp 75~84 プレイグ・ラット・ベルト 5,200gp 85~100 ベルト・オヴ・フォーリジング 6,000gp d% 劣った中級のベルト用アイテム 市価 01~04 サーペント・ベルト 9,000gp 05~08 モンキー・ベルト 9,400gp 09~16 ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2 10,000gp 17~22 ベルト・オヴ・ザ・ウィーゼル 10,000gp 23~27 ベルト・オヴ・サンダラス・チャージング 10,000gp 28~32 ミノタウロス・ベルト 11,000gp 33~36 グレーター・プレイグ・ラット・ベルト 11,200gp 37~41 ベルト・オヴ・イクワリブリアム 12,000gp 42~46 セキュリティ・ベルト 12,500gp 47~51 レッサー・ベルト・オヴ・マイティ・ハーリング 14,000gp 52~57 ベルト・オヴ・ドワーヴンカインド 14,900gp 58~61 コード・オヴ・スタバーン・リゾルヴ 15,000gp 62~71 ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4 16,000gp 72~80 ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2 16,000gp 81~90 ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+4 16,000gp 91~100 ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+4 16,000gp d% 優れた中級のベルト用アイテム 市価 01~12 グレーター・モンキー・ベルト 18,000gp 13~26 アナコンダズ・コイルズ 18,500gp 27~38 グレーター・サーペント・ベルト 20,000gp 39~53 ベルト・オヴ・フォールン・ヒーローズ 21,000gp 54~67 ゴルゴン・ベルト 23,000gp 68~84 エレメンタル・アース・ベルト 24,000gp 85~100 サッシュ・オヴ・フローウィング・ウォーター 25,000gp d% 劣った上級のベルト用アイテム 市価 01~12 マーフォーム・ベルト 32,000gp 13~30 ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+6 36,000gp 31~48 ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+6 36,000gp 49~66 ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+6 36,000gp 67~88 ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4 40,000gp 89~100 グレーター・ベルト・オヴ・マイティ・ハーリング 42,000gp d% 優れた上級のベルト用アイテム 市価 01~25 ベルト・オヴ・ストーンスキン 60,000gp 26~55 ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+4 64,000gp 56~75 ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+6 90,000gp 76~90 シャドウフォーム・ベルト 110,000gp 91~100 ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+6 144,000gp アクアティック・カマーバンド (Aquatic Cummerbund/水界のカマーバンド) 市価 2,600gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 ― ノームに起源を持つと長く考えられている、この荘厳なカマーバンドは、深い青色の素材に何頭かの踊るイルカの刺繍を施されている。このカマーバンドは着用者の〈水泳〉判定に+4の技量ボーナスを与え、気をそらされていたり危機に瀕している場合でさえ、そのような判定に出目10を行えるようにする。 作成条件 コスト 1,300gp 《その他の魔法のアイテム作成》、タッチ・オヴ・ザ・シー アナコンダズ・コイルズ (Anaconda s Coils/アナコンダの輪) 市価 18,500gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド この蛇革のベルトのバックルは蛇の頭部のような形をしている。着用者は【筋力】への+2の強化ボーナスと、組みつきの戦技判定への+2の技量ボーナスを得る。ベルトを着用してから最初の24時間は、【筋力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。加えて、ベルトは着用者に1d6ポイントに加え着用者の【筋力】修正値のダメージを与える締めつけ能力を与える。 作成条件 コスト 9,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI、ブルズ・ストレンクス イクウェストリアン・ベルト (Equestrian Belt/馬術のベルト) 市価 3,200gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド このベルトには不毛な吹きさらしの平原を横切って暴走する馬の意匠が施されている。中装鎧か軽装鎧を着用しているか鎧を身に着けていない限り、ベルトの着用者は膝で操る、鞍に留まる、戦闘訓練を受けた乗騎とともに戦う、戦闘中に乗騎を操る、あるいは素早く乗り降りするための判定のいずれにも自動的に成功する。さらに、ベルトは着用者が重装鎧を身に着けている間に行われるものも含め、それ以外のすべての〈騎乗〉判定に+4の技量ボーナスを与える。 作成条件 コスト 1,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス エレメンタル・アース・ベルト (Elemental Earth Belt/エレメンタルの地のベルト) 市価 24,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 11; 重量 3ポンド このベルトは丈夫な革紐で繋げられた平たい粘板岩の部品で構成されている。このベルトは着用者に【耐久力】への+4の強化ボーナスと、突き押し、引き寄せ、あるいは着用者に移動を強制する効果に対する完全耐性を与える。これは(瞬間移動)効果からの保護を提供するわけではない。さらに、1日に1回、命じると着用者は大型のアース・エレメンタルの形態を取り、エレメンタル・ボディIII呪文の対象となることができる。 ベルトを着用してから最初の24時間は、【耐久力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト 12,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベアズ・エンデュアランス、エレメンタル・ボディIII コード・オヴ・スタバーン・リゾルヴ (Cord of Stubborn Resolve/頑固にして不屈の腰帯) 市価 15,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド 腰に固定した場合、この頑丈な1本のロープは驚異的なスタミナと共に、【耐久力】への+2の強化ボーナスを与える。ベルトを着用してから最初の24時間は、【耐久力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 着用者を疲労状態にするであろういかなる効果も、その代わりに追加の1d6ポイントの非致傷ダメージを与える。過労状態の原因となるであろういかなる効果も、同様に1d6ポイントの非致傷ダメージになり、さらに着用者は過労状態の代わりに疲労状態になる。 作成条件 コスト 7,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベアズ・エンデュアランス、レッサー・レストレーション ゴルゴン・ベルト (Gorgon Belt/ゴルゴンのベルト) 市価 23,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド このベルトは着用者に【筋力】への+4の強化ボーナス、および突撃中、あるいは蹴散らし、突き飛ばし、または蹂躙を試みる際に、移動困難な地形を無視する能力を与える。さらに1日に1回、命じると、着用者はブレス攻撃として60フィートの円錐形の有毒な緑色のガスを吐き出すことができる。ガスの範囲内にいるすべてのクリーチャーはその効果に抵抗するための DC18のセーヴィング・スローを試みることができるが、セーヴィング・スローに失敗した場合、1d4ラウンドの間麻痺状態になる。自身のターンの終了時に、このブレス攻撃によって石化状態(訳注:原文ママ)になっているクリーチャーは麻痺効果を終了させるための新たなセーヴを試みることができる。ベルトを着用してから最初の24時間は、【筋力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト 11,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス、フェザー・ステップ、ポイズン サーペント・ベルト (Serpent Belt/蛇のベルト) 市価 9,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド このベルトの着用者はすべての毒への+4のボーナスと〈脱出術〉判定への+2のボーナスを得る。加えて、1日に1回、命じると、ベルトはヴェノマス・スネークまたはコンストリクター・スネークとして動き出し、1時間まで賦活者の話す命令に従う。動くスネークが殺されるか賦活者から100フィート離れた場合、スネークはベルトの形態に戻る。 作成条件 コスト 4,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、beast form I(訳注:おそらくビースト・シェイプI)、ニュートラライズ・ポイズン、サモン・ネイチャーズ・アライII グレーター・サーペント・ベルト (Serpent Belt, Greater/上級蛇のベルト) 市価 20,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド このベルトは着用者に【筋力】および【敏捷力】への+2の強化ボーナスを与えることを除き、サーペント・ベルトと同様に機能する。これはベルトを着用してから最初の24時間は、一時的能力値ボーナスとして扱うこと。着用者がベルトをヴェノマスまたはコンストリクター・スネークとして操る場合、2番目の合言葉を唱えるスネークにアドヴァンスト、セレスチャル、エントロピック、フィーンディッシュ、あるいはレゾルート・テンプレートを与えることができる。次元界的なテンプレートを加えると、スネークの属性は対応する次元界のものに変更される。 作成条件 コスト 10,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、beast form I(訳注:おそらくビースト・シェイプI)、ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイス、ニュートラライズ・ポイズン、サモン・モンスターII or サモン・ネイチャーズ・アライII サッシュ・オヴ・フローウィング・ウォーター (Sash of Flowing Water/流水の飾り帯) 市価 25,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 10; 重量 1ポンド 少なくとも片手を空けている(何も持っていない)場合、このベルトの着用者は割り込みアクションとして成功した近接攻撃をそらすことを試みることができる。そうするためには、相手に対して得意な敵ボーナスや《強打》によるペナルティなど該当する修正を含めた素手打撃をロールする。着用者の攻撃ロールが相手の攻撃ロールよりも大きかった場合、攻撃は効果を表さず無効になる。この素手打撃自体はダメージを持たず、相手に対し攻撃した成功として扱わない。この能力を使用するにあたり、相手が着用者の間合い内にいる必要はない。攻撃が成功するにせよ失敗するにせよ、着用者は自身の次のターンの終了時まで攻撃ロールに-4のペナルティを受ける。 作成条件 コスト 12,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《攻防一体》、《素手打撃強化》 シャドウフォーム・ベルト (Shadowform Belt/影形態のベルト) 市価 110,000gp; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 17; 重量 ― 着用者の腰に巻くと、このベルトは【敏捷力】への+6の強化ボーナスを与える。これはベルトを着用してから最初の24時間は、一時的能力値ボーナスとして扱うこと。さらに、着用者は即行アクションとして非実体状態になることができる。非実体状態中、着用者は【魅力】に基づく AC への反発ボーナスを得ることはないが、外皮ボーナスが反発ボーナスに変換される。着用者は1日に10ラウンドまで非実体状態を維持することができる。このラウンドは連続している必要はない。 作成条件 コスト 55,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス、イセリアルネス セキュリティ・ベルト (Security Belt/防犯のベルト) 市価 12,500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド セキュリティ・ベルトは着用者に対して行われる〈手先の早業〉と、着用者が身体に隠したアイテムまたは武器を見つけるための判定の DCを5増加する。また、着用者は盗み取りの戦技に対する CMD に+5のボーナスを得る。1日に1回、命じると、着用者は10立方フィートまでのアイテム1つに触れ、シュリンク・アイテム呪文のように小さな布の複製に縮小することができる。着用者は1回の移動アクションとして、ベルトのポケットからこれらのアイテムのうち1つを投げ、通常のサイズに戻すことができる。セキュリティ・ベルトおよびそのポケット内のアイテムから魔法を検出することは困難である。これらは常時マジック・オーラ呪文の影響下にあるかのように非魔法的に見せかけられる。 作成条件 コスト 6,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、マジック・オーラ、シュリンク・アイテム ブリンクバック・ベルト (Blinkback Belt/瞬間帰還のベルト) 市価 5,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 7; 重量 2ポンド この分割されたベルトに取り付けられたクリップのセットは、金属製の環で構成されている。2つまでの片手近接武器、あるいは4つまでの軽い近接武器を、紐や鞘でベルトから吊るすことができる。着用者がこのベルトに取り付けられた武器を抜いて自身の次のターンの終了時までに投擲した場合、その武器はその攻撃が解決された後に速やかに瞬間移動して紐や鞘に戻ってくる。 作成条件 コスト 2,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、テレポート・オブジェクト プレイグ・ラット・ベルト (Plague Rat Belt/疫病ネズミのベルト) 市価 5,200gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド このベルトは着用者に【耐久力】への+2の強化ボーナスを与える。これはベルトを着用してから最初の24時間は、一時的能力値ボーナスとして扱うこと。また、1日に3回、着用者は割り込みアクションとして、病気または毒に抵抗するために行うセーヴィング・スローを再ロールすることをベルトに求めることができる。着用者はより悪い場合でも、2回目のロールを使用しなければならない。 作成条件 コスト 2,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベアズ・エンデュアランス、ニュートラライズ・ポイズン、リムーヴ・ディジーズ グレーター・プレイグ・ラット・ベルト (Plague Rat Belt, Greater/上級疫病ネズミのベルト) 市価 11,200gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド このベルトは着用者に【敏捷力】および【耐久力】への+2の強化ボーナスを与えることを除き、プレイグ・ラット・ベルトと同様に機能する。これはベルトを着用してから最初の24時間は、一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト 5,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベアズ・エンデュアランス、キャッツ・グレイス、ニュートラライズ・ポイズン、リムーヴ・ディジーズ ブレーデッド・ベルト (Bladed Belt/刃のベルト) 市価 2,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 3ポンド このベルトは連続的な1本の素材の帯でできているのではなく、分厚い金属の鋲によって結合された多くのなめし革の小片で構成されている。命じると、ベルトの着用者はベルトを自身の選択した高品質の斬撃および/または刺突近接武器に変形させることができる。この武器を手にしている限り、着用者は命令によってこの武器をベルト形態に戻すこともできる。さらに、高品質のアイテムのコストと同様のコストを使用して、このベルトを刺突および斬撃近接武器のように強化することができる。 作成条件 コスト 1,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、マジック・ウェポン ヘヴィロード・ベルト (Heavyload Belt/重荷重のベルト) 市価 2,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 3ポンド この幅広の革は両端に開いた穴に通された牛革のより紐で1つに結ばれる。ベルトの着用者は恒久的なアント・ホール呪文の対象であるかのような影響を受ける。 作成条件 コスト 1,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、アント・ホール ベネフィシャル・バンドリアー (Beneficial Bandolier/利得の弾帯) 市価 1,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 9; 重量 2ポンド この弾帯は上質のなめし革で作成されている。この弾帯は200発までの矢弾用のスロットを備えている。ペレットおよび黒色火薬は小さな個別の袋の中に、そしてブリットは小さな環で保持される。弾帯は両者に対応するため必要に応じて自身を変化させる。ベネフィシャル・バンドリアーには銃匠道具と火薬入れのための場所もある。これらのアイテムをどれだけ収めているかに関わらず、ベネフィシャル・バンドリアーの重量は変化しない。 1回の即行アクションとして、着用者は1発の矢弾をベネフィシャル・バンドリアーから装備している適切な種類の火器1つの中に瞬間移動することを命じることができる。 作成条件 コスト 500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シークレット・チェスト ベルト・オヴ・イクワリブリアム (Belt of Equilibrium/均衡のベルト) 市価 12,000gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド 自身のターン中に5フィートを超えて移動しない限り、このベルトの着用者は、自身の次のターンの終了時か5フィートを超えて移動するかの、いずれか最初に発生する方のときまで、疲労状態、怯え状態、あるいは不調状態によるペナルティを無効にする。これらの状態のペナルティを受けずにいる間も、着用者はこれらの状態が終了するか取り除かれるまで、これらの状態の効果の下にあるものと見なされる。 作成条件 コスト 6,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、レッサー・レストレーション、リムーヴ・フィアー ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ (Belt of Incredible Dexterity/信じがたき敏捷力のベルト) 市価 さまざま; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド +2【敏捷力】 4,000gp; +4【敏捷力】 16,000gp; +6【敏捷力】 36,000gp このベルトには、通常はタイガーの姿をかたどった大きな銀製のバックルが付いている。このベルトは着用者の【敏捷力】に+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このベルトを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト さまざま +2【敏捷力】 2,000gp; +4【敏捷力】 8,000gp; +6【敏捷力】 18,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス ベルト・オヴ・ザ・ウィーゼル (Belt of the Weasel/イタチのベルト) 市価 10,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 4; 重量 1ポンド この驚くほど柔らかいベルトは、それが笑顔のウィーゼルの顔の形状に作られているという事実さえ霞ませるほど馬鹿馬鹿しい大きさのバックルを備えている。このベルトは着用者に【敏捷力】への+2の強化ボーナス、および伏せ状態中に通常の半分の移動速度で移動する能力を与える。ベルトを着用してから最初の24時間は、【敏捷力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。着用者は伏せ状態中に近接攻撃ロールあるいは近接攻撃に対する AC へのペナルティを受けない。また、着用者は収縮能力を得る。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI ベルト・オヴ・サンダラス・チャージング (Belt of Thunderous Charging/雷鳴の如き突撃のベルト) 市価 10,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド 突撃する犀の彫刻がこの分厚い革ベルトを装飾している。ベルトは着用者に【筋力】への+2の強化ボーナスを与える。これはベルトを着用してから最初の24時間は、一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 ベルトは着用者の突撃時の勢いを拡大し、突き飛ばしと蹴散らしの戦技に+2のボーナスを与える。また、着用者が突撃攻撃を行う場合、その近接武器および肉体武器は、実際よりもサイズが1段階大きいかのようにダメージを与える。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス、リード・ブレーズ ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス (Belt of Giant Strength/巨人の筋力のベルト) 市価 さまざま; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド +2【筋力】 4,000gp; +4【筋力】 16,000gp; +6【筋力】 36,000gp このベルトは厚いなめし革でできており、たいていは非常に大きな金属製のバックルが飾り付けられている。このベルトは着用者の【筋力】に+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このベルトを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト さまざま +2【筋力】 2,000gp; +4【筋力】 8,000gp; +6【筋力】 18,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス ベルト・オヴ・ストーンスキン (Belt of Stoneskin/石の皮膚のベルト) 市価 60,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 10; 重量 10ポンド 24時間ごとに、このベルトの着用者はベルトが100ポイントのダメージを吸収するまで DR 10/アダマンティンを得る。100ポイントのダメージを吸収した時点で、ベルトはその24時間の残りの間は使用不能になる。最初の着用時、またはこのベルトを外すたびにその後、その魔法を再び有効にするために24時間連続で着用しなければならない。 作成条件 コスト 30,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ストーンスキン、作成者がオレイアスあるいは(地)の副種別を有するクリーチャーであること ベルト・オヴ・タンブリング (Belt of Tumbling/宙返りのベルト) 市価 800gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド この薄くて柔軟な綿の紐は、着用者の腰の周りに何回か巻きつけるためのものである。ベルトの着用者は機会攻撃範囲に収められたマス、あるいは敵のマスを通過して移動するための〈軽業〉判定への+4の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 400gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス ベルト・オヴ・ティース (Belt of Teeth/歯牙のベルト) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 3ポンド この頑丈な革ベルトの真鍮製のバックルは3つの悪魔の顔を見立てて作られている。ラウンドごとに1回、このベルトのバックルを操り、5フィート以内の機会攻撃を誘発したクリーチャーを攻撃することができる。この攻撃には+4の技量ボーナスつきで着用者の基本攻撃ボーナスと【筋力】修正値を使用する。この攻撃は着用者のサイズのクリーチャーによる噛みつき攻撃と同様のものに加え、着用者の【筋力】修正値分のダメージを与える(着用者が中型なら1d6;『Bestiary』P.302、表3-1:サイズごとの肉体攻撃を参照)。このベルトは着用者が1ラウンドに行うことのできる通常の攻撃回数を増やすわけではない;機会攻撃を行う際にもう一つの手段を提供するのである。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、マジック・ファング ベルト・オヴ・ドワーヴンカインド (Belt of Dwarvenkind/ドワーフ族のベルト) 市価 14,900gp; オーラ 強力・占術; 術者レベル 12; 重量 1ポンド このベルトを着用すると、ドワーフとの付き合いに関しては、すべての【魅力】判定と【魅力】が対応能力値である技能の判定に+4の技量ボーナスを得る。また、ノームおよびハーフリングとの付き合いに関する同様の判定に+2の技量ボーナスが得られ、それ以外のすべてのものとの付き合いに関する同様の判定に-2の技量ペナルティを受ける。着用者はドワーフ語を理解し、話し、読むことができる。着用者がドワーフでなければ、その者は暗視(有効距離60フィート)、石工の勘、【耐久力】への+2の強化ボーナス、毒と呪文と擬似呪文効果に対する+2の抵抗ボーナスを得る。 作成条件 コスト 7,450gp 《その他の魔法のアイテム作成》、タンズ、作成者はドワーフでなければならない ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション (Belt of Physical Perfection/肉体完成のベルト) 市価 さまざま; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 16; 重量 1ポンド +2【筋力】、【敏捷力】、および【耐久力】 16,000gp; +4【筋力】、【敏捷力】、および【耐久力】 64,000gp; +6【筋力】、【敏捷力】、および【耐久力】 144,000gp このベルトには大きな白金製のバックルが付いており、着用者のすべての肉体能力値(【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】)に+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このベルトを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト さまざま +2【筋力】、【敏捷力】、および【耐久力】 8,000gp; +4【筋力】、【敏捷力】、および【耐久力】 32,000gp; +6【筋力】、【敏捷力】、および【耐久力】 77,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベアズ・エンデュアランス、ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイス ベルト・オヴ・フィジカル・マイト (Belt of Physical Might/肉体力のベルト) 市価 さまざま; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 12; 重量 1ポンド 肉体能力値2つに+2 10,000gp; 肉体能力値2つに+4 40,000gp; 肉体能力値2つに+6 90,000gp このベルトは着用者の肉体能力値(【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】)のうち2つに+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このベルトを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。与えるボーナスはベルトの作成時に選ばれ、変更はできない。 作成条件 コスト さまざま 肉体能力値2つに+2 5,000gp; 肉体能力値2つに+4 20,000gp; 肉体能力値2つに+6 45,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベアズ・エンデュアランス、ブルズ・ストレンクス、および/あるいはキャッツ・グレイス ベルト・オヴ・フォーリジング (Belt of Foraging/糧秣のベルト) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド このベルトは着用者が荒野の中にいるときに容易に食料を探し出すことができるようにする。最低1ランクの〈生存〉を持っている限り、このベルトの着用者は荒野で暮らすための判定を行う必要がない;着用者は半分の野外移動速度で移動している限り、常に〈生存〉判定に成功する。着用者は依然として、判定結果が DC10を2ポイント上回るごとに1体の他のクリーチャーに食料と水を提供するため、判定を行うことを選択することができる。また、着用者はその代わりに半分の移動速度ではなく完全な移動速度で移動している最中に、荒野で暮らすための DC20の〈生存〉を行うことができる。そのようにした場合、着用者は判定結果が20を2ポイント上回るごとに1体の他のクリーチャーに食料と水を提供することができる。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ、作成者が〈生存〉を1ランク持っていること ベルト・オヴ・フォールン・ヒーローズ (Belt of Fallen Heroes/倒れし英雄のベルト) 市価 21,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 67(更新); 重量 1ポンド この大きな真鍮のベルトは戦いの場面を描いた3つの板を備えている。1日に1回、命じると、着用者は描かれた戦場のうちの1つの英雄の霊を招来することができる。この霊はアンシーン・サーヴァントスピリチュアル・アライ(更新)と同様に機能するが、呪文によって作り出された力場とは異なり、招来された英雄は完全に精神を持たないわけではない。活動中、招来された英雄が起動しているかどうかにかかわらず(更新)、テレパシーによる警告と助言を通じて着用者を勝利に導こうと試み、使用者にすべてのセーヴィング・スローへの+1の洞察ボーナスを与える。 作成条件 コスト 10,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディヴァイン・フェイヴァー、アンシーン・サーヴァントスピリチュアル・アライ(更新) ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション (Belt of Mighty Constitution/高き耐久力のベルト) 市価 さまざま; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド +2【耐久力】 4,000gp; +4【耐久力】 16,000gp; +6【耐久力】 36,000gp このベルトの黄金製のバックルは熊の頭部をかたどっている。このベルトは着用者の【耐久力】に+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このベルトを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト さまざま +2【耐久力】 2,000gp; +4【耐久力】 8,000gp; +6【耐久力】 18,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベアズ・エンデュアランス グレーター・ベルト・オヴ・マイティ・ハーリング (Belt of Mighty Hurling, Greater/上級力強き投擲のベルト) 市価 42,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 12; 重量 1ポンド このアイテムは【筋力】への+4の強化ボーナスを与え、着用者が投擲するいずれの投擲武器もリターニングの特性を持つかのように扱うことを除いて、レッサー・ベルト・オヴ・マイティ・ハーリングと同様に機能する。これは代用武器、飛散武器、あるいは着用者が習熟していない武器には適用されない。ベルトを着用してから最初の24時間は、【筋力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト 21,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス、ロングショット、リターニング・ウェポン レッサー・ベルト・オヴ・マイティ・ハーリング (Belt of Mighty Hurling, lesser/下級力強き投擲のベルト) 市価 14,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド この分厚い革ベルトは拳の形をした明るい青銅の留め金で締められている。着用時、ベルトは着用者に【筋力】への+2の強化ボーナスを与え、着用者が投擲武器で遠隔攻撃を行うときに、攻撃ロールのボーナスとして自身の【敏捷力】修正値の代わりに自身の【筋力】修正値を適用できるようにする。また、着用者によって投擲されるいずれの武器の射程単位にも+10フィートのボーナスを与える。ベルトを着用してから最初の24時間は、【筋力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト 7,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス、ロングショット マーフォーム・ベルト (Merform Belt/海洋形態のベルト) 市価 32,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 2ポンド 1日に1回、このベルトの着用者は自身をマーフォークの形態に変身させるようベルトに命じることができる。この形態でいる間、着用者は下半身をマーフォークの魚の尾に変換し、水を呼吸することができる。着用者の新たな形態は+2の外皮ボーナスと30フィートの水泳移動速度を提供するが、この形態でいる間、着用者の地上移動速度は5フィートに減少する。着用者は12時間までこの形態でいることができ、命じることでいつでも効果を終了することができる。 作成条件 コスト 16,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、オルター・セルフ、ウォーター・ブリージング ミノタウロス・ベルト (Minotaur Belt/ミノタウロスのベルト) 市価 11,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 4; 重量 1ポンド このベルトは着用者に【筋力】への+2の強化ボーナスと、突撃中あるいは蹴散らし、突き飛ばし、または蹂躙を試みる際に移動困難な地形を無視する能力を与える。ベルトを着用してから最初の24時間は、【筋力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト 5,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス、フェザー・ステップ メリディアン・ベルト (Meridian Belt/全盛期のベルト) 市価 1,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド この細い布のベルトは4つの環の形をした銀のバックルを備えている。ベルトはクリーチャーが魔法の指輪をそれぞれの手に加えてそれぞれの足にも装着できるようにするが、いずれの時点においても機能する指輪は2つだけである。即行アクションとして、着用者はどの指輪を起動しておくか(両手、両足、左手と右足、など)を変更することができる。例えば、クリーチャーはリング・オヴ・プロテクション、リング・オヴ・エナジー・レジスタンス、リング・オヴ・スイミング、およびリング・オヴ・カウンタースペルズを装着でき、ラウンドごとに即行アクションとしてこれらのうち望みのいずれか2つに切り替えることができる。ベルトの着用中、足に装着している指輪は、特定の指輪(リング・オヴ・サステナンスなど)の同調期間中にその指輪を起動しておくためにベルトを使用しておかなかった場合でさえ、同調に向かうものとして扱う。 作成条件 コスト 500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ポリモーフ モンキー・ベルト (Monkey Belt/猿のベルト) 市価 9,400gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド この毛皮のような茶色のベルトは猿の尾に似ている。ベルトは着用者に【敏捷力】への+2の強化ボーナスを与える。これはベルトを着用してから最初の24時間は、一時的能力値ボーナスとして扱うこと。着用者は登攀中に AC への【敏捷力】ボーナスを失わず、半分の移動速度で登攀する際に〈登攀〉判定への-5のペナルティを受けない。1回の即行アクションとして、着用者はベルトにひとりでに動いて着用者の制御によって巻き付く尾に変形するよう命じることができる。尾は着用者のラウンドごとの攻撃またはアクション、あるいは使用できる武器にいかなる追加も与えないが、通常の四肢と同様に素手攻撃を行うことができ、(指を必要とする活動については尾の能力を超えているものの)物体を掴んだり操ったりすることができる。ベルトは1日に5分間尾として機能させることができる。この分数は連続している必要はない。 作成条件 コスト 4,700gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI、キャッツ・グレイス グレーター・モンキー・ベルト (Monkey Belt, Greater/上級猿のベルト) 市価 18,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド このベルトは着用者に【筋力】と【敏捷力】への+2の強化ボーナスを与えることを除いて、モンキー・ベルトとして機能する。これはベルトを着用してから最初の24時間は、一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 着用者がベルトを巻き付く尾に変換するための合言葉を唱える際に、グレーター・モンキー・ベルトは着用者に〈登攀〉判定への+5の状況ボーナスもまた与える。 作成条件 コスト 9,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI、ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイス
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脚 [#qfee14b4] 脚衣類 [#f7dfbc00] 脚着類(インナー) [#nd95452a] 脚 脚衣類 適正ランク 装備適正 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 属性 消耗度 主材 仕上 修理素材 生産修理 価格 販売・取得方法 備考 確認Ver 1 汎用 ウェザードブリーチ 17 9 22 13 MP+5魔法耐性+16 - - 13900 グレイヘンプ 羊縁革 羊革の端切れ×1 初期装備剣術士 RareEx β3 1 汎用 ウェザードサルエル 14 8 21 11 魔法耐性+16 - - 13900 ブラウンヘンプ 草布の脚絆 草布の端切れ×1 初期装備格闘士 RareEx β3 1 汎用 ウェザードケクス 16 10 23 13 魔法耐性+17 - - 13900 ブラウンヘンプ 粗銅装 草布の端切れ×1 初期装備斧術士 RareEx β3 初期装備木工師 RareEx β3 グレイヘンプ 粗銅装 初期装備弓術士 RareEx β3 初期装備漁師 RareEx β3 1 汎用 ウェザードタイツ 14 11 18 14 魔法耐性+19 - - 13900 ナチュラルヘンプ - 草布の端切れ×1 初期装備槍術士 RareEx β3 1 汎用 ウェザードショース 15 7 22 11 物理加工+1魔法耐性+13 - - 13900 ナチュラルヘンプ 鉛色の草布の襞飾り 草布の端切れ×1 初期装備呪術士 RareEx β3 グレイヘンプ 草布の襞飾り 初期装備裁縫師 RareEx β3 1 汎用 ウェザードスロップ 15 7 20 11 物理加工+1魔法耐性+13 - - 13900 ブラウンヘンプ - 草布の端切れ×1 初期装備幻術士 RareEx β3 初期装備甲冑師 RareEx β3 サンドヘンプ - 初期装備採掘師 RareEx β3 グレイヘンプ - 初期装備鍛治師 RareEx β3 初期装備錬金術師 RareEx β3 1 汎用 ウェザードキュロット 19 8 21 13 VIT+1獲得力+1魔法耐性+15 - - 13900 トープシープレザー 鉛色の草布の脚絆 羊革の端切れ×1 初期装備園芸師 RareEx β3 1 汎用 ウェザードトラウザー 23 7 12 14 VIT+1魔法耐性+9 - - 13900 メイズコットン 大鳩縁革 草布の端切れ×1 初期装備彫金師 RareEx β3 4 汎用 ショース 17 9 24 13 物理加工+2魔法耐性+14 - - 13900 ナチュラルヘンプ - 草布の端切れ×1 裁縫師 製作(裁縫師) β3 ブラウンヘンプ - ギルドリーヴ報酬 β3 サンドヘンプ - ギルドリーヴ報酬 β3 グレイヘンプ - ギルドリーヴ報酬 β3 5 汎用 スロップ 18 9 22 13 物理加工+2魔法耐性+14 - - 13900 ナチュラルヘンプ - 草布の端切れ×1 裁縫師 製作(裁縫師) β3 ブラウンヘンプ - ギルドリーヴ報酬 β3 グレイヘンプ - ギルドリーヴ報酬 β3 8 汎用 トラウザー 31 9 14 19 VIT+1魔法耐性+11 - - 13900 ブラウンヘンプ 土竜色の羊緑革 草布の端切れ×1 裁縫士 ギルドリーヴ報酬 β3 11 汎用 コットンブリーチ 26 14 27 20 MP+7DEX+1魔法耐性+20 - - 13900 セレストコットン 羊縁革 羊革の端切れ×1 ギルドリーヴ報酬 β3 15 汎用 コットンタイツ 26 20 23 25 MND+2魔法耐性+24 - - 13900 ナチュラルコットン - 綿布の端切れ×1 裁縫師 製作(裁縫師) β3 15 汎用 コットンスロップ 27 13 26 20 物理加工+4魔法耐性+17 - - 13900 ナチュラルコットン - 綿布の端切れ×1 裁縫師 製作(裁縫師) β3 ヴァーミリオンコットン - ギルドリーヴ報酬 β3 オリーブコットン - ギルドリーヴ報酬 β3 21 汎用 カンバスブリーチ 38 21 33 30 MP+9DEX+2魔法耐性+24 - - 13900 セピアカンバス 樺色の水牛縁革 水牛革の端切れ×1 ギルドリーヴ報酬 β3 25 汎用 カンバススロップ 39 19 31 29 VIT+1物理加工+7魔法耐性+21 - - 13900 ローアンバーカンバス - 帆布の端切れ×1 ギルドリーヴ報酬 β3 フューシャカンバス - ギルドリーヴ報酬 β3 28 汎用 カンバストラウザー 64 20 19 39 STR+1VIT+3魔法耐性+15 - - 13900 ナチュラルカンバス 樺色の水牛縁革 帆布の端切れ×1 ギルドリーヴ報酬 β3 フェーシャカンバス 樺色の水牛縁革 ギルドリーヴ報酬 β3 ウォードカンバス 樺色の水牛縁革 ギルドリーヴ報酬 β3 脚着類(インナー) 適正ランク 装備適正 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 属性 消耗度 主材 仕上 修理素材 生産修理 価格 販売・取得方法 備考 確認Ver 1 汎用 ウェルウォーン・ハーフタイツ 3 1 4 2 魔法耐性+3 - - 6900 ナチュラルヘンプ - 草布の端切れ×1 ミッドランダー♂初期装備 RareEx β3 1 汎用 ウェルウォーン・パーニュ 3 1 4 2 魔法耐性+3 - - 6900 ナチュラルヘンプ - 羊革の端切れ×1 ミッドランダー♀初期装備 RareEx β3 1 汎用 ウェルウォーン・ロインガード 3 1 4 2 魔法耐性+3 - - 6900 ブラウンヘンプ - 草布の端切れ×1 ハイランダー♂初期装備 RareEx β3 1 汎用 ウェルウォーン・ブレイ 3 1 4 2 魔法耐性+3 - - 6900 ナチュラルヘンプブラウンヘンプ - 草布の端切れ×1 エレゼン♂初期装備フォレスター(ナチュラル)シェーダー(ブラウン) RareEx β3 1 汎用 ウェルウォーン・ストッキング 3 1 4 2 魔法耐性+3 - - 6900 ナチュラルヘンプグレイヘンプ - 草布の端切れ×1 エレゼン♀初期装備フォレスター(ナチュラル)シェーダー(グレイ) RareEx β3 1 汎用 ウェルウォーン・ショーツ 3 1 4 2 魔法耐性+3 - - 6900 ナチュラルヘンプサンドヘンプ - 草布の端切れ×1 ララフェル♂初期装備プレーンフォーク(ナチュラル)デューンフォーク(サンド) RareEx β3 1 汎用 ウェルウォーン・ドロワーズ 3 1 4 2 魔法耐性+3 - - 6900 ブラウンヘンプグレイヘンプ - 草布の端切れ×1 ララフェル♀初期装備プレーンフォーク(ブラウン)デューンフォーク(グレイ) RareEx β3 1 汎用 ウェルウォーン・パンタレット 3 1 4 2 魔法耐性+3 - - 6900 グレイヘンプナチュラルヘンプ - 草布の端切れ×1 ミコッテ初期装備サンシーカー(グレイ)ムーンキーパー(ナチュラル) RareEx β3 1 汎用 ウェルウォーン・トランクス 3 1 4 2 魔法耐性+3 - - 6900 サンドヘンプグレイヘンプ - 羊革の端切れ×1 ルガディン初期装備ゼーヴォルフ(サンド)ローエンガルデ(グレイ) RareEx β3 1 汎用 ストッキング 3 1 4 2 魔法耐性+3 - - 6900 ナチュラルヘンプ - 草布の端切れ×1 裁縫師 エレゼン♀ β3 1 汎用 ドロワーズ 3 1 4 2 魔法耐性+3 - - 6900 ナチュラルヘンプ - 草布の端切れ×1 裁縫師 ララフェル♀ β3 1 汎用 パンタレット 3 1 4 2 魔法耐性+3 - - 6900 ナチュラルヘンプ - 草布の端切れ×1 裁縫師 ミコッテ β3
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前ページ次ページゼロの魔王伝 ゼロの魔王伝――17 今も残響が鼓膜を揺るがす中、ルイズはへなへなと萎れた様にぺたんと腰を落とした。すがる様にして『破壊の槍』いや『神の槍』を両手で握り締めている。 自分の体の奥に眠る何かが導かれる様にして神の槍へと流れ込み、熱い迸りとなって穂先から溢れ出てゴーレムを粉砕した代償であった。そのルイズの傍らにばっさばっさと、音をたてながらシルフィードが降り立つ。 同時に驚きの顔を浮かべているキュルケとタバサが、駆け足でルイズに駆け寄った。Dならなんとなくわかるが、よもやルイズがゴーレムを倒したとは信じられず、驚いたやらなんやらで目を丸くしていた。 「ちょっと、ちょっと、ルイズ貴女何したの!? あれだけ大きなゴーレムが一瞬で粉々になっちゃったじゃない!」 「あ、あはは、私もやるもんでしょ?」 タバサが隠しきれぬ好奇心を瞳に輝かせて、ルイズの手の中に在る槍について尋ねた。ディティクトマジックを使わなくとも肌をぴりぴりと刺されるような圧倒的な気配がこちらにも伝わってくるのだ・ 「それが破壊の槍?」 「あ、うん。Dが見つけて来たの。自分じゃ使えないから、私に使えって。そしたらなんだかすごい力が体と槍から溢れて来て、気づいたらコレよ」 「あら、じゃあ、ルイズの力じゃなくて破壊の槍の力のお蔭なの? 褒め損ねぇ」 「なによ、褒めて損はないわよ」 「はいはい。ていうか、なんだか前見た破壊の槍と形が変わっていない? 「え、あ、あれ?」 Dに手渡される直前に見た破壊の槍とは、確かに穂先の形状が違う。なんというか、良くも悪くも普通の槍の外見だったのに、今では悪鬼羅刹の様な文様が浮かび上がり、鋭く左右に弧を描く刃が伸びている。 いかにも破壊の槍と呼ばれるに相応しい姿で、目に見えぬ途方もない力が陽炎のように立ち上っているような気さえするではないか。 ただ在るだけでその場の空気を固く戒めるような、荘厳ささえ伴っている。ルイズの力と呼応する事によって、それに相応しい姿へと変わったのだ。 メイジの力量を量るには使い魔を見よというが、この槍の姿の異様さと力強さもまた、ルイズの潜在的な力の強さを物語っている。 きょろきょろとルイズの周りを見回したキュルケが、ふと気づいた様にルイズにこう聞いた。 「ところで、ミスタは?」 「え?」 キュルケの疑問どおりにルイズは、自分の背後で手を添えてくれていた頼りになることこの上ない使い魔を振り返り、そこに誰もいない事に気づいた。 Dはゴーレムを倒すのと同時に、姿を消していたのだ。 そのDの姿は、森の中にあった。肥沃な大地と滴り落ちるがごとき陽光を浴びて豊かに育った木々の合間を歩んでいる。まるで木々の方がDを避けているのではと錯覚を覚えてしまうほど、堂々たる姿であった。 木の葉を踏みしめても、枯れ木を踏み折っても、音一つ立たないのは如何なる歩法を納めているのか、怪盗フーケでも教えを請うかもしれない。 Dが、足を止めた。目の前には、凝然と身を竦めたミス・ロングビルの姿があった。ゴーレムが姿を現しルイズ達に襲いかかるのと同時に、姿をくらまして何処に居たものか、Dを前にしてその顔色は血の気を失っていた。 感じ取ってしまったのだ。Dの美貌への恍惚さえ吹き飛ばされる鬼気を。青白い燐光の如くその美影身より吹き出す、異形の気を。 言葉を離す事を忘れたようにロングビルは青白く変わった唇を動かせず、あ、あ、と意味の無い呻き声を上げている。首に当てられた断頭台の刃の冷たさを、骨の髄まで味わってしまった死刑囚の心境であろうか。 「フーケはお前だな」 疑いをわずかも含まぬ断定の言葉に、ロングビルは唇を痙攣させた。ぎゅっと、心臓が縮まる確かな感触をロングビルは味わった。一生耳にしないで済めばよかったと心底から思わされる声であった。 「なぜ、そう、お思いになられるのです」 これほど冷たい自分の声を聞く事になるとは、ロングビルはこの男の同道を許した自分の選択を心から後悔した。この男は、自分の運命を暗く冷たいものに変える死神だ。 そんなロングビルの様子を、Dの左手の老人は実に楽しそうな声で笑った。ようやく自分達らしい状況になってきたと、真実楽しんでいるのだ。 「一つは宝物庫と廃屋の中に残っていた足跡がお前さんと同じだという事。二つはま、勘じゃ。こいつの勘は時に反陽子コンピュータの計算を上回る精度でな。 特にこれが決定的じゃったが、三つ目は血の匂いがするのじゃよ。こやつが馬の手綱を握ったのは僥倖だと思ったじゃろう? お前さんの右腕では手綱を操れまいからの。裾を捲ってわしらに見せてみい」 「……」 Dの気迫に骨の髄まで緊縛されて抗う気力を失ったのか、ロングビルは左手の指示通りに、裾を捲り、巻かれた包帯を見せた。 昨夜、ゴーレムで宝物庫を襲撃した際に、ルイズ達の目に止まらず放たれた白木の針の肉に埋まった部分が、今もそこに突き刺さっているのだ。 そこから漏れ出るわずかな血の匂いを、Dと左手の老人はかぎ取っていたらしかった。むしろDの素性を考えるのならば、血の匂いをかぎ取る事はいとも容易い事であったろう。 観念したのか、ロングビルはそれまでの穏やかで理知的な雰囲気をかなぐり捨て、平民の様な伝法な口調に変わった。 「なんなんだいこれは? どれだけ力を込めて引っ張っても引き抜けやしないし、痛みばかりはあるのに血は滲むくらい。仕方無いから私の体から出ている部分だけへし折るしかなかったよ」 「ふむ、そちらが地か? いや、それでもどことなく気品が漂っているあたり、生まれはなかなか上品らしいの。花よ蝶よと育てられた令嬢が今や怪盗に落ちぶれたか。どうやら苦労した様じゃ。同情してやるぞい」 「はん! あんたこそ見た事が無いくらい良い男だけど、その声は碌でもないね。碌な人生送っていないんだろう。それで、どうする気だい? わたしをとっ捕まえて官憲にでも突き出すのかい?」 「そうじゃのう、金も出るじゃろうなあ。お前さん、ずいぶん派手にやった様じゃし、裁判になってもまず縛り首、市中引き回しの刑、断頭台の赤い露、辺りが妥当か。それを免れても一生監獄暮らしか、孤島にでも幽閉されるじゃろ。 いやいや、その前に恨み骨髄の貴族共が暗殺者の一人二人も放ってお前さんの首を掻き切ろうとするのも自明の理。 いやいやいや、お前さんほどの美貌じゃ女の尊厳をさんざか踏みにじられて人形扱いされてもおかしくないの。良かったのう、未来の選択肢はずいぶんあるぞい。暗いだけなのが玉に瑕じゃが」 「そうかい、そいつはありがとう!!」 右腕の裾を捲る動作に隠して握った杖の先をDに向ける。左手が厭味ったらしくネチネチと言葉で嬲る様に喋っている間に、口中で唱え終えていた魔法を発動させ――視界の中に縦一文字の銀光が走った。 「あー、相棒、お久しぶり。あのね、もうちょっとおれっちの事をさ、大事に扱ってくんね? おれ、自力で鞘から出られないからさ」 「っ!?」 昨夜のゴーレム戦以来ようやく鞘から抜かれたデルフリンガーの愚痴を聞く筈もないDは、目の前で右手首を抑えて蹲るロングビルへと歩み寄る。膝をついたロングビルの目の前には、デルフリンガーの抜剣と同時に斬りおとされた右手首があった。 骨ごめに断たれたロングビルの右手首は、そこを過ぎ去った斬撃がどれほどの鋭さを持っていたものか、血の一滴も滲んではいなかった。 言葉を失って膝を突くロングビルの顎にデルフリンガーの切っ先を突き付けて、俯いていたロングビルの顔を上げさせる。 Dの鬼気を浴びて蒼白と変わっていたロングビル、いやフーケの顔は、右手首を斬りおとされたという事実を前にしてさらに血の気を引き、今や脂汗をびっしりと浮かべて、白蝋を精巧に削って彫琢された彫像のような色になっていた。 自分の顎に当てられた刃の冷たさよりも、フーケは自分を見下ろすDの瞳の冷たさに血が凍る思いであった。今、自分の心臓は血ではなく、氷水を全身に流しているに違いない。 相手を人間と、いや、生き物とさえ見ていない。 その辺の石ころを見る人間の目つきを、万倍も冷たく、暗くした様な視線。 魂までも斬り捨てられるような、生命以上の何かを失うと、心から知ってしまう瞳。 そこに決して人間が出会ってはならぬ、人間外の存在の心が如実に表れている。 「さて、どうするかのう。とりあえずとっ捕まえるのが筋じゃろうが。わしとお前にとっても色々と使い道があるしのう」 「つ、使い道って、いったい、なにさ?」 「そうじゃのう……。ルイズお嬢ちゃんらと違ってこっちの世界の裏側も知っておるじゃろうし、色々と小間使いになってもらうもよし」 「……」 右手首を落とされ、目の前の魔青年に命を握られた状況とあっては、命が助かるだけでも儲けものだろう。フーケは、Dの使い走りになる事で命が助かるなら迷わず従うつもりだった。 だが、次の左手の老人の言葉がそれさえも許さぬ事を無慈悲に伝えた。 「こやつの食事になってもらうもよし、じゃ。やはり人工物よりも生の人間の血の方が身になるのでなあ」 「……え?」 唐突にフーケの視線が高くなった。青い空ばかりが視界を埋め尽くし、首に圧倒的な圧搾が加えられている。Dの左手がフーケの胸元を掴み上げ、親指で顎を押して顔の向きを固定させているのだ。 フーケは、左手の告げた生の人間の血という言葉に、がちがちと歯を打ち鳴らした。人間の血が、身になる? 人間の血を糧とする者。 それは、ああ、それは!? 「吸、血、鬼……」 「ま、そんな所じゃ。男の血は熱く、女の血は甘いとわしらの知る貴族共は口を揃えて言う。お前さんの血はさて、どんな甘みがある事やら」 「……ゃ、い、やぁ……いやぁ!!」 デルフリンガーを握りしめた右手の人差し指を伸ばし、Dはフーケの首筋を露わにした。怪盗という命がけの荒事に携わっていたにも拘らず、その肌は雪肌と呼べるほどに白く美しい。 その肌の下に滔々と流れる血潮は、この上ない美味となってDの喉を潤すだろう。 見たくない。見てはいけない。見れば、きっと、いや、魂が狂いかねぬほどに後悔するだろう。だが、ああ、しかし、それが己の運命を決めるのだとすれば、見ずにはいられまい。 それ――自分の喉に欲情し、飢えを露わにした血を吸う鬼の顔を。 「ああ、あああぁぁあああああああああああああ」 フーケの口から連続する『あ』。 それは絶望の『あ』、それは恐怖の『あ』、それは後悔の『あ』、それは戦慄の『あ』、それは、それは、それは魂の挙げる悲鳴であった。 白蝋と等しい色になっていたフーケの顔は、魂の凌辱への恐怖でより一層白くなる。そのまま透き通って消えてしまいそうなほどに。 Dの瞳は変わらず冷たい黒を湛えたままであった。だが、しかし、その血が凝縮されたように赤い唇を割って伸びる二本の牙を、フーケは見た。どこまでも白く、どこまでも鋭く伸びた血を吸うための牙を。 眠り姫となった美女の褥に忍び入り、その首筋に突き立てて溢れる血潮を吸う為の牙。人間の生命を呪われた死者のモノへと変える牙であった。 「やめろ、相棒!!」 自らの新たな使い手の正体を、忌むべき魔性のモノの本性を知ったデルフリンガーが、普段のお茶らけた様子を取り払い、真剣そのものの声で制止した。 自分の主が行わんとする悪行を止められぬ事が、この上なく悔しいのであろう。吐けるものならば、血を吐かんばかりのデルフリンガーの制止の声は、しかしDの動きを寸分たりとも止める事は出来なかった。 フーケの体から力が抜けた。度を超えた恐怖に、魂が何かを感じる事を拒絶し、無感情に変わったのだ。これ以上恐怖する事も絶望する事も耐えられぬと、心が最後の一片を守る為に諦めたのだ。 表情を変えぬ人形のように変わり果てたフーケの首筋に、静かに、ぷつりという音さえもなくDの牙が突き立てられた。 自分の首筋に感じられる二つの痛覚と、そこから流れ出る熱いものと、心の臓から奪われてゆくぬくもりを感じ、フーケの瞳から清らかな滴が流れ落ちた。フーケの唇がかすかに動いた。 こう、動いた。 「テファ、ごめんね……」 Dは、ごくりと喉を鳴らしてフーケの血潮を飲んだ。 Dよ、呪われた死者、吸血鬼の血を引く者よ。 フーケの血は美味いか? 熱いか? 甘いか? お前の中の呪われた死者の冷たい血を温め、人のぬくもりを感じ取っているのか。血を吸う悪鬼の子よ、やはりお前も呪われた命か。 二つの影が溶けあっていたのは、それから数十分後にも、数秒後にも感じられた。思いのほか優しくフーケは下ろされた。Dの唇を割って覗いていた白々と輝く牙は元の歯並に戻り、唇は真一文字を描いている。 フーケが震える手で自分の首筋を抑えた。そこにはうじゃけた二つの穴が並んでいた。指先に触れたその傷跡に気づきフーケの唇から、あはは、と乾いた笑いが漏れた。 感情が抜け落ちたがらんどうの笑い声であった。感情の伴わぬそれはひどく虚ろであった。聞くものの心をどこまでも暗い泥濘に突き落とす笑い声だった。 「はは、これで、わたしも吸血鬼の下僕、グールかい? あは、はは、あんた、なんてことしてくれたんだい? もう、あの子たちの前には行けないよ。どう、してくれるんだい? ねえ、ねえったら?」 声だけは笑いながら、フーケはDへの詰問を続けた。それを遮る様に左手の老人がぷぷぷ、と笑いながらこう言った。慰める様、というよりは悪戯の種を明かす様な口調だ。 「何を勘違いしとるか知らんが、お前さんは別になーんにも変わらんよ。今だって陽の光を浴びてもなんともなかろう」 「はい?」 「なんだって?」 ぽかんとしたフーケとデルフリンガーがにゃにい? という声を出した。 「こいつはダンピールという奴でな。吸血鬼の父親と人間の母親の間に生まれたハーフよ。ダンピールは吸血鬼同様に血への渇望を覚えるが、血を吸っても相手を吸血鬼化する力は持たん。ま、時たま今みたいに血を吸いたくて堪らなくなるがの」 「吸血鬼と人間の、間に生まれたってのかい? あんたは、ああ、だから、か。そんなに綺麗なのは。そうさ、人間同士の子供があんたみたいに美しいわけが無い。人間じゃない者の血が混じらなければ、あんたみたいなのが生まれるもんか」 どこか納得したようにフーケは言った。自分が人間ではなくなるという恐怖が杞憂であると告げられ、あまりの安堵に感情が混濁してしまったらしい。けっけっけ、と左手の老人は笑う。 「ただし、血を吸われた以上、お前さんは一生、こやつにメロメロじゃ。どんな命令も、どれだけ遠くに居ても聞こえ、逆らえぬようになる。もっともそうでなくとも、この顔相手では女なら骨抜きじゃわな」 「……言う通りだけどさ」 と、フーケは首筋を抑えたまま、青白く変わっていた頬に恥じらいの朱を昇らせた。自分の首にDの唇が触れた事実に興奮している自分を、抑えきれなかったのだ。 しかし頭に上った血を何とか冷やして、フーケは鋭い眼差しでDを睨み、コンマ一秒で失敗した。だめだ、この顔と向き合った時点で自分の負けが確定している。 それが厳然と存在するこの世の法則なのだとフーケは理解した。その程度にはフーケの頭は動いていた。 「それで、これからあんたの気が向いた時には私の血を吸わせろってのかい?」 「さて、それはこやつの飢え次第かのう。とはいえ、そんな嬉しそうな声を出しては睨んでも意味が無いぞ」 「う、うるさいね。嬉しいわけがないでしょう!」 しかし、フーケの頬は明らかに性的興奮を伴う赤に染まっている。吸血鬼が血を吸うとき、吸われる相手はこの世のものとは思えぬ至上の快楽を与えられるという。 それを味わってしまうと、二度三度と重ねられる吸血鬼の訪れを、被害者達は心待ちにしてしまうのだ。 自分が人間でなくなる恐怖さえも凌駕する吸血の快楽。それを今フーケは魂まで味あわされたのだ。ましてや、これほど美しい青年では。 「相棒よお、心臓に悪いぜ、そういう真似は。おれっちには心臓無いけどさ。ただの人間とは思っていなかったが、はあ、妖魔と人間の間に生まれた子供ねえ。相棒は滅多やたらと人間を襲うようなタイプじゃないみたいだけど、ほんとびっくりだわ。いや、まじで」 「それで、ダンピールさん、わたしに何をさせるのさ。あんたが血を吸う相手を用意する手伝いなんてさせられる位なら、私は自分で自分に始末をつけるよ」 「本気らしいの。精神力や体質次第で血を吸われても自我を維持する人間はおるが、お前さんの場合は前者かな。まあ、それでもこやつの呪縛からは逃れられまいが。ところで本当に言葉通りにする気か?」 「ああ、そうさ。そのつもりだよ。確かに私は堂々とお天道様の下を歩けるような人間じゃないさ。国の定めた法律を破る悪党さ。けどね、そんな私でも命を天秤に掛けても手を染める気にはならない事ってのはあるさ」 「テファと口にしたな。養う家族でもいるのではないか」 ようやく口を開いたDである。錆を帯びた氷の声は、フーケの心の奥底へと一直線に切り込んできた。それは、家族を引き換えにしても命を捨てるのかと問うている。 フーケは、ぐっと苦いモノを飲み込み、視線を彷徨わせたが、決然と言った。 「地獄耳だね、あんたは。なんであんたなんかが召喚されちまったんだか。ああ、そうだよ、そうさ、私には養ってかなきゃならない大切な家族がいるさ。あの子たちの為ならどんな事だってやってみせるつもりだったよ。 でもね、あの子たちには申し訳ないけど、それでも譲れない一線てのはあったみたいでね。喉の渇きを癒すのに泥水を啜るのだって、飢えを誤魔化す為に木の根を齧って木の皮を食べるのだって構わないさ。 けど、自分の命惜しさにバケモノの片棒を担ぐなんてごめんだね。私がいなくなったら、きっとあの子たちは困る。ひょっとしたら、生きてはいけないかもしれない。 それは、本当に申し訳ないと思う。けどね、人間は誰だっていつかは巣立たなきゃいけないんだ。私だってこんな稼業をしている以上、いつかはトチっておっ死ぬかわからないって覚悟している。 だから、遅かれ早かれ、あの子たちは私の庇護から飛び立たなきゃならないのさ。それが、あんたのせいで早まっちまうってのは、腸が煮えくりかえるけどね」 そう言ってDを睨むフーケの瞳は轟々と怒りの炎が燃えていた。Dに血を吸われ、多少なりとも隷属の影響を受けているはずなのに、服従の影さえ見せないのは、この美女の精神の堅牢さを物語っていた。 「人間の精神は滅ぼせない。なぜならそれは魂によって支えられているからだ」 「なんだい、それは?」 「大昔、人間の事を支配し尽くそうとして失敗した者達の残した結論だ。ここでもそうらしいな」 「そうかい、で、私の処遇は? 返答しだいじゃ、例え首だけになったってあんたの喉笛を噛みちぎって道連れにしてやるっ!」 「いつもどおり過ごせ。学院長の秘書としてな」 「……」 「それから、時々裏側の情報を集めて持ってこい。当面はそれで構わん」 「当面、ね。なんだって私に秘書に戻れなんて言うんだい?」 「これまでうまくやっていたのだろう。それに学院長も君の事は知っているだろう」 「あのボケじじいが?」 「多分な」 「……吸血鬼らしく処女でも集めろ、なんて言われるかと思ったんだけどね」 どこか気の抜けた様子で、しかし警戒の様子は残したままフーケが言う。Dはいつもどおりの様子であった。 「おれは吸血鬼ハンターだ」 「……吸血鬼の血を引くあんたがかい?」 「その血を引くからだ」 「ふうん、近親憎悪? いや同族嫌悪かね。私も大概のメイジは嫌いだからなんとなく分かるけど、だからってあんたが私の血を吸った事実は変わらないんだ。心を許す気にはならないね」 「ほっほ、好きな時にこやつの心臓に刃を突き立てるがよかろう。甘んじて受けるかもしれんぞ」 「さっきから気になっていたんだけどさ。その声はあんたじゃないのかい?」 眼鏡の奥の柳眉を寄せるフーケに向かって、Dが左手の掌を向けた。そこに浮かぶのは無論、あの皺でできた様な老人の顔である。その小さな顔が人並みに好色な笑顔を浮かべるのを見て、フーケが絶句した。 「そりゃ、ちょっと趣味悪いよ。縁切りな」 心から同情するように言うものだから、Dが面白そうにこう答えた。 「いつかな」 「はあ、まったくなんであんたなんかと巡り合っちまったのやら。土くれのフーケ一生の不覚だわ。とりあえず、怪盗フーケは捕まえられず、代わりに神の槍は奪還成功ってシナリオかい。そんで私は目出度くあんたの小間使いかい」 「よろしくな」 抜け抜けと言うDに、心底疲れた様子でフーケは溜息をついた。この青年は顔がいい分、根性と性格があらぬ方向にねじり曲がっているのだと悟ったのだ。 「ああ、もう。珠のお肌に傷まで作ってさ。なんなのよ、もう!」 すでにルイズ達の所へと戻る為に歩き始めたDの後を追い、フーケは自棄になってずかずかと歩き出した。その途中、左手がふと思い出したように呟いたが、Dにもフーケにも聞こえなかったようだ。 「はて、テファ? 最近どこかで聞いた様な?」 地面に腰を下ろし、両手で神の槍を握ったままの姿勢でいたルイズが、戻ってきたDとフーケの姿に安堵してぱっと顔を輝かせた。その様子にキュルケとタバサが目を合わせて苦笑した ちなみにフーケの右手首は元通りだ。Dが切り落とした右手首を拾い上げ、ぴたりと合わせると、何事もなかったようにくっついて元通りになったのである。 先住魔法? と驚くフーケに、Dはくっつくように斬ったと一言だけ告げて、絶句させた。もうなんでもありなんじゃないの、とフーケはつくづく己が不運を嘆いた。 「D! ミス・ロングビルも、お怪我はありませんか?」 「ええ、ミス・ヴァリエール、かすり傷一つありませんわ。それよりもミスタ・Dから伺いました。その破壊の槍で見事、土くれの巨大ゴーレムを斃されたとか。素晴らしいご活躍ですわ!」 「ありがとうございます」 すっかり元の美人秘書に戻ったフーケの褒め言葉にルイズは、照れた様子で頬を染めた。その癖両手にはすっかり凶悪な形に変わった神の槍を握っているから、アンバランスな事この上ない。 「ねえ、D、フーケを追っていたんでしょ。……捕まえられなかったの?」 「すまない」 「ううん! Dのお陰でゴーレムに踏み潰されずに済んだもの。それに破壊の槍はこうして取り返せたのよ。最低限の任務はこなせたわ。学院長もきっとお許しくださるわ」 実際には隣にそのフーケがいるのだがDはおくびにも出さない。嘘をつくのが上手いというよりは、いつもと変わらない顔をするだけで済むのだから便利である。感情が読めないというわけだ。 「ええ、ミス・ヴァリエールの仰る通りですわ。わたくしからも皆様のご活躍を学院長のお耳に入れます。褒めてくださるに違いありません」 ロングビルの仮面を被ったフーケの慰めに、ルイズは、はい、と素直に頷いた。 こうして、『破壊の槍』奪還を目的としたフーケ捜索隊は、フーケこそ取り逃がしたものの、無事学院の秘宝を取り戻し学院へと帰還した。 事の次第を学院長室でルイズ達と使い魔のDはオスマンとコルベールに説明した。ロングビルことフーケは、この件について書面を作成すると告げて退室している。 オスマンが口に咥えていた水キセルを離し、残った手で髭をしごきながら、ルイズの報告を聞き終えた。 「ふむ、槍は見事取り返す事に成功したか。なに、フーケを取り逃がしたというが諸君らは見事取り返したのじゃ。恥じる所か胸を張ると良い。 シュヴァリエの勲章授与申請とまではいかぬが、今期の学業について便宜を図ろう。とりあえずある程度の単位の免除あたりが妥当かな」 これにはキュルケとタバサが嬉しそうな様子を見せた。基本的に真面目な学生とはいえぬキュルケと、意欲はあるが本国からの命令によって長期的に授業をさぼる事の多いタバサには実にありがたい申し出だったからだ。 ルイズが遠慮した様子でおずおずと前に出て口を開いた。 「あの、学院長、Dにはなにかないのでしょうか? 彼のおかげで破壊の槍を取り戻せました。私も彼の主人としてなにか報いたいのです」 オスマンは孫娘を慈しむ祖父の様に、優しい目でルイズを見つめた。 「彼は貴族でも学生でもないからの。その代りわしのほうで生活の足しになるものを用意しておいたよ。さ、受け取ってくれたまえ」 オスマンが机の棚の一つを開き、中からエキュー金貨の詰まった牛革の袋を取り出して、机から立ち上がって手ずからDに渡した。Dは黙ってそれを受け取った。ルイズの財布と同じくらいの重さだ。となると三百エキューくらいか。 黙したままのDに代わり、ルイズが感謝の言葉を告げた。 「まあ、オールド・オスマン、ありがとうございます!」 「なになに、お金で済むなら安いものじゃよ。しかしまあ、破壊の槍の外見が変わるとはな。わしも知らんかったわ」 ほへぇ、と感心した様子でオスマンはいまだルイズが握っている神の槍を見つめた。最後にオスマンが見た時と比べてなんとも凶悪な形に変化したものだ。 「も、申し訳ありません。まさかこんな事になるなんて。あの、所で、この槍は一体どうやって学院長の手に渡ったのですが。その、学院長もお知りでない事があるようですし」 ルイズの質問に、オスマンは遠い眼をして過去の記憶を掘り起こし始めた。 「あれはもう何時の事だったか。一メイル先も見えぬ深い霧の漂う日じゃった。わしが森を散策しておると、霧が立ちこみ始めて道が分からなくなってしまったのじゃ。 訳も分からず彷徨っていると何もない荒野に出たのじゃ。そこには途方もなく巨大な石像が転がっておった。男と女の二つの頭が一つの体から生えておったよ。 何時、何処の誰が彫琢した石像であったのか、どんな風雨に晒されても罅一つ入らぬような圧倒的な迫力の石像は、ばらばらに砕けていた。その砕けた心臓の部分にその破壊の槍を突き刺しておった。 わしはおそるおそる槍に近づき、意を決して槍を引き抜いたのじゃ。するとどうした事が巨人の石像は見る間に目にも映らぬ小さな塵となって消えたのじゃ。後には呆然とするわしと槍と荒野だけが残っていた。 わしは荒野を造り出したのが槍の力によるものと直感的に感じ、破壊の槍と名付けて学院に持ち帰った。後であの石像は本当に消えたのかと確かめに行ったが、二度とあの荒野には辿り着く事はなかった」 オスマンにとっても謎の代物であったらしく、その話を聞いた所為でかえって神秘性が増し、ルイズ達は神の槍をまじまじと見つめた。Dには扱えず、ルイズの手に握られた時フーケの巨大ゴーレムさえ粉砕する力を見せた、謎の槍。 おずおずとルイズから神の槍を受け取ったオスマンは、うむ、と一つ頷いてから、ぽんぽんと手を合わせた。にっこりと好々爺そのものの笑顔を浮かべた。 「さあさあ、今宵は『フリッグの舞踏会』じゃ。この通り破壊の槍も戻ってきたし、予定通り執り行う。今夜の主役は君らじゃ。存分に着飾り、心行くまで楽しんでくれたまえ」 派手好きなキュルケは特に楽しみにしているようで、オスマンの言葉で思い出したらしく、忘れていたわ、と実に楽しげに言った。ルイズ達はそれぞれ礼をして学院長室から退室した。 オスマンはそれまでの好々爺ぶりをどこかに忘れた様な眼差しをDに向け 「すまんが、Dくん、君はちょっと残ってくれんかね。話がある」 「D」 「先に行け」 心配そうに自分を見つめてくるルイズに短く告げて、Dはオスマンと向き合った。ごくりと、これから何が起こるのかと、慄くコルベールが生唾を飲む音がいやに大きく響いた。 無言で待つDに、ああ、わしの寿命が見る見るうちに減ってゆくのお、とごちりながらオスマンが口を開いた。 「訪ねたいのだが、本当にフーケは取り逃がしたのかな?」 「どうかな。だが、学院で女性を優遇すればしばらくは姿を見せんだろう」 「女性か、使用人かな? それとも教師かね?」 「ふむ、特に有能な女性秘書とかが良いじゃろうな」 Dに続いて左手がそう告げるのを聞いて、オスマンは愉快気に笑った。やはりというべきか、フーケの正体についてうすうすと気付いていたらしい。 「ほっほ、そうかそうか。うまく君がやってくれたようじゃな。なにどうしようかと思案しておったのだが、ここに残ってくれるなら幸いじゃ。君の睨みならわしが釘を刺すよりも万倍も効果があるじゃろう」 釘を刺すどころか牙を突き立てたとは、流石にDも言わなかった。何の事を言っているのか分からないコルベールだけが、不思議そうな顔をしているが、この場では無視である。 「その破壊の槍だが」 Dの視線はオスマンの手の中の神の槍を見つめていた。 「なにかの?」 「槍は使い手を選んだ。自らの意思でだ」 「インテリジェンス・スピアだと?」 「正確には異なるだろうがな。もしルイズに何かあった時には“何か”をするかもしれん」 「何か、か。突如彼女の元に出現したり、とかかな?」 「そこまでは分からん。そうなるかもしれんという事を覚えておいて損はないだろう」 「にわかには信じ難いという奴じゃが、なにしろ君の言葉じゃ。肝に刻んでおこう。さて、ミスタ・コルベール、君の方からも話があるのではないかね」 「はい。ミスタ・D、貴方の左手のルーンについてですぞ」 「これか」 とDは左手の甲を見つめた。今回のゴーレム戦ではデルフリンガーどころか白木の針さえ握らなかったので、まったく出番の無かったルーンだ。これほど意味の無いルーンというのも珍しい方だろうか。 「うぉっほん、それは始祖ブリミルの用いた伝説の使い魔ガンダールヴの印ですぞ。あらゆる武器を使いこなし、千の兵隊にも勝る力を奮ったとか。貴方はその伝説の再来なのです!」 「なぜおれが?」 「それは、その、分かりません。ただそのルーンがガンダールヴであるというだけでして」 「肝心要の所は分からぬままか」 「すまんのう。それと君を送還する為の方法もちゃんと探しておるから、あまりミス・ヴァリエールの事を責めんでやってくれよ。君が女子供を詰る様な卑劣漢ではないと信じてはいるがの」 そう言ってからからと笑うオスマンと、コルベールに背を向けてDは学院長室を退室した。 その夜、アルヴィーズの上の階のホールで舞踏会は行われていた。思い思いに着飾った貴族の子弟と教師達がそこそこで語らい合っている。 ホールから続くバルコニー。暗闇が広がる空の下、ホールから届く囁き声や蝋燭の灯す明かりの残滓がほのかに輝く霧のように、漂っていた。 栄華と伝統と享楽と誇りとによって形成される舞踏会から外れた影がそこに一つあった。Dは誰の目にも止まらぬ内にバルコニーにいた。 舞踏会など素知らぬ顔でルイズの部屋か中庭に逃げるかと思われたが、ルイズたっての頼みとあって顔を出しているのだ。デルフリンガーを枠に立てかけて、右手に持ったワイングラスを時折口に運んでいる。 夜空を彩る億千万の星と蒼と紅の双子月と、かすかな冷気を孕む夜風を供に、Dは舞踏会の絢爛さと喧騒から隔離された闇の静けさに身を浸していた。 ダンスの相手がいない女性を壁の花と言うが、壁の花などと例えれば花の方が申し訳なくて枯れてしまいそうな青年だ。 そんなDに、シックなドレスに身を包んだフーケが声を掛けてきた。首の傷跡を隠す為に白いシルクの襟巻を巻いていた。 「なにやってんだい。ご主人様はどうしたのさ?」 「まだ来ていない」 「ふうん。あんたさ、あのじじいと何か話した?」 「何かあったか?」 「話したんだね。なに、今度から給料を上げてくれるって言われてね。おかげで危険な真似をする必要がずいぶん減ってね。まあ、しばらく土くれの話題はなくなるだろうねえ」 意味ありげにこちらを見つめてくるフーケに、一瞥くれてDはワインを一杯飲んだ。フーケはこれほど話しかける甲斐の無い相手もいないね、と溜息をついた。それから空になっているDのグラスにワインを注いだ。 「美人のお酌さ。手酌よりはましでしょ?」 「……」 「はあ、ありがとう位言いなよ。もう」 「ありがとう」 「……ヴァリエールのお嬢ちゃんも苦労するね。せいぜい楽しみなよ。私のご主人様」 そういってひらひら手を振りながら、フーケはロングビルとして舞踏会へと戻っていった。抜き身のままのデルフリンガーが、フーケのご主人様発言にからから笑った。 「はは、使い魔を持った使い魔ってのは初めて目にしたぜ、相棒。てえしたもんだ」 「使い手が人間ではなくても、気にしないのか?」 「なあに、下手な人間なんかよりもずっと相棒の方が面白いやね。それに相棒も血を吸いたくなるので、結構苦労しているみたいだしね。まあ、長い人生そう言う事もあるさね」 「生意気な剣じゃわい」 騒がしさが倍になった状況をどう思っているのか、Dはフーケの注いだワインを黙って飲んだ。ちょうど、ホールの壮麗な門が開き、目一杯着飾ったルイズが姿を現した。 「ヴァリエール公爵が息女、ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ヴァリエール嬢のおな~~~~り~~~~~~~~!」 ルイズは桃色がかったブロンドの髪を細やかな装飾で埋め尽くされた純銀のバレッタでまとめ、純白のパーティドレスに身を包んでいた。学院の制服姿の時でも、学友達の中で一際目立つ高貴さを纏っていたルイズは、よりいっそう輝いていた。 胸元の開いたドレスで飾られたルイズの美貌はそれまで彼女の事をゼロと馬鹿にしていた者達が、群れとなってダンスを申し込むほどに優美で、華があった。 どんな大国の舞踏会に姿を見せても賛辞の言葉しか出ぬほどの美貌に麗しい装いのルイズは、ゆっくりと流れ始めた音楽と共に踊り始めた貴族達の間をすり抜け、バルコニーに佇む漆黒の青年の元へと急いだ。 恥じらいに頬を染め、ルイズは上目使いにDを見た。双子月と万光の星、ビロードの様に広がる夜の天幕のすべてが、この青年の為の舞台装置のように見える己の使い魔を。 「D……、あの」 「きれいだ」 「え? わたし?」 「ああ」 「うん、ありがとう、D。初めて名前を呼んでもらった時と同じくらい嬉しい」 月夜にのみ咲く一輪の花の様な可憐さで笑うルイズ。輝く魅力、透き通るような魅力。ルイズと言う少女の一番きれいで、可愛くて、良い所をすべて集めた様に美しく、はにかんだ笑み。それは、Dの目にどう映ったのだろう。 「D、隣、いいかしら?」 「好きにしたまえ」 「ん、ありがとう」 そう言って、ルイズはDの右手側に立ってバルコニーに背を預けた。奇跡的にDの方から話しかけた。 「踊らないのか?」 「いいの。誘ってくれた人たちはいるけど、みんな今日の私を見るまで馬鹿にしてきた連中よ。私の外見だけで決めたってことでしょ? それこそ馬鹿にしているわ」 「君がそれだけ魅力的という事だ」 「えへへ、Dにそう言って貰えると、嬉しいな」 ルイズは大好きな人に褒めてもらった幼い子供の様に無垢な笑みを浮かべていた。本当に、ただDの横に居るだけで嬉しいのだ。 そうして二人は華やかな舞踏会から離れたまま、肩を並べたまま時を過ごした。ルイズはそれだけで、幸せそうに慎ましく笑っていた。 やがて、止む事はないかと思われた音楽は止み、ダンスと歓談に耽っていた貴族達は自室へと戻り、ホールも片づけを終えて、忙しなく動いていた使用人達もほとんど人影はなくなっていた。 ルイズとDはそれからようやくバルコニーを降りた。ただ横に並んでいただけで幸福感に包まれていたルイズは、不意にホールで足を止めたDを、小首を傾げて見つめた。 「D?」 ルイズの目の前に、そっとDの右手が差し出された。デルフリンガーは壁に掛けられていた。 「D?」 「今なら、人の目を気にしなくてもよいだろう」 「え?」 伸ばされたDの手が、優しくルイズの手を包み込んだ。気付いた時、ルイズはDの腕の中に居た。 最後に残っていた使用人の少女が、何か片付け忘れたものはないかと確認する為にホールにのぼった時、目の前の光景に我を忘れて身惚れた。 「まあ」 あらゆる感動を表す言葉が胸に湧きおこり、どれもが口から出る事はなくただ『まあ』という呟きになって零れ落ちた。メイドの少女はシエスタであった。 シエスタは、明かりを落とされ音楽も絶えて静寂に満ちたホールの中で、音も光もなく踊る二つの人影を見つめていた。 ルイズの純白のドレスぬ包まれた細腰に手をまわし力強く、かろやかに、優雅にリードするD。 導かれるまま足を動かし、手を動かし、片時も離れぬ恋人の様にDの胸に頬を寄せて踊るルイズ。 Dのリードは優しくさり気無く、バランスを崩さずに。さりげない不動が、二人の上半身と下半身の回転と旋回を支え、上半身は下半身を追い、下半身は上半身を導く。 Dの足は床を踏む音を立てなかった。音楽の絶えた静かな舞台に相応しく、夜の闇を照らす月光と星の光に淡く影を落としながら、つながったDとルイズの影はどこまでも優雅に踊り続ける。 床を踏んだ足は重力を感じさせぬ動きで夢の様に跳ねた。飛び立つ白鳥の様に優雅に飛んだ足は霧の様にさりげなく舞い降り、新たな夢を目に見えない形で産んだ。 美という名の夢を。ダンスの形をした美を。見る者がいたならば、生涯目の前の美を忘れず、感動に震えた記憶を生涯胸に抱くだろう。 ルイズはこの一時こそが夢だと知っているように、ただただ、幸福に包まれたまま踊り続けた。いつか醒めると分かる夢ならば、醒めるその時まで酔いしれていたかった。 壁に掛けられたデルフリンガーは、心からの感動を言葉にした。 「てえしたもんだ。てえしたもんだよ、相棒。主人のダンスの相手を使い魔が務めた事も、こんなに綺麗なのも。相棒、おれはこんなに綺麗なものを見た事がねえよ」 Dとルイズの影は、長い事繋がり合ったままだった。 前ページ次ページゼロの魔王伝
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【アニメ】機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 公開日:2021年04月29日 更新日:2024年05月21日 概要 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイについて。 アニメの総合情報は【アニメ】ガンダムシリーズを参照。 目次 【アニメ】機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1980/1990/2000/2010/2020 特徴/公式サイト キャラクター/キャスト/マフティー/地球連邦軍/政府/民間人 ストーリー/関連作品の描画/設定/場所/1部/2部/3部/台詞 メカ/マフティー/地球連邦軍 プラモ ゲーム 放送、配信/テレビ/ネット 掲示板/TVエディション 外部リンク/記事 検索/キーワード/情報収集(自動) ページの登録タグ アムロ ガンダムシリーズ シャア 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 逆襲のシャア 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1980 1988 映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』公開。監督富野由悠季。★関連記事【アニメ】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 1989 小説「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(上)」発売。 1990 1990 小説「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(中)」発売。 小説「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(下)」発売。 2000 2000 ゲーム「SDガンダム GジェネレーションスF」発売。「閃光のハサウェイ」のシナリオ収録。 2005 #0025 RX-105 Ξ GUNDAM [RX-104FF PENEROPE] Ξ(クスィー)ガンダム発売。 2010 2018 4月、ガンダムシリーズ新作発表会を開催。「閃光のハサウェイ」発表。 2019 HGUC 1/144 ペーネロペー発売。 2020 2020 1月、公開日が決定。7月23日公開予定 http //gundam-hathaway.net/news.php?id=17339 ファンイベント公演中止発表。 http //gundam-hathaway.net/news.php?id=17626 3月24日、YouTubeライブにてファンイベント公演を公開。 http //gundam-hathaway.net/news.php?id=17687 4月26日、ガンダムエース2020年5月号にて漫画プロローグ連載。 6月4日、延期発表。 11月12日、公開日が決定。 http //gundam-hathaway.net/news.php?id=18276 2021 2月、小説「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(上)新装版」発売。 3月、小説「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(中)新装版」発売。 4月、小説「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(下)新装版」発売。 月、HGUC 1/144 Ξガンダム発売。 月、HGUC ΞガンダムVSペーネロペー ファンネル・ミサイル エフェクトセット発売。 4月、本編冒頭15分53秒無料先行公開。 4月26日、ガンダムエース2021年6月号にて漫画連載開始。 4月26日、公開日を5月21日へ変更。 5月10日、コミック「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(1)」発売。 5月17日、公開日を未定へ変更。 http //gundam-hathaway.net/news.php?id=18699 6月1日、公開日を6月11日へ変更。 http //gundam-hathaway.net/news.php?id=18743 6月11日、映画「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」公開。 6月11日、Blu-ray「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」先行発売。劇場先行通常版Blu-ray5,000円(税込)、劇場限定版Blu-ray12,000円(税込)。 6月11日、「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ オリジナル・サウンドトラック」配信。 9月2日、映画「閃光のハサウェイ サン オブ ブライト」2部発表。 11月26日、Blu-ray「閃光のハサウェイ」発売予定。Blu-ray特装限定版9,900、Blu-ray通常版5,000、DVD通常版¥4,000、4K ULTRA HD Blu-ray7,000円(税込)。 Blu-ray通常版 2022 3月26日、コミック「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(2)」発売。 11月26日、コミック「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(3)」発売。 2023 1月、テレビアニメ版「閃光のハサウェイ」放送。TBS系列 日曜17 00-17 30。全4話 9月26日、コミック「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(4)」発売。 未定 ?月、映画「閃光のハサウェイ」2部公開予定。 ?月、映画「閃光のハサウェイ」3部公開予定。 特徴 公式サイト 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ http //gundam-hathaway.net/ https //twitter.com/gundam_hathaway 『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』のガンプラシリーズ https //bandai-hobby.net/series/hathaway/ キャラクター/キャスト 有名声優については★関連記事声優 マフティー ハサウェイ・ノア ラーカイラム艦長ブライト・ノア息子。 ガウマン・ノビル パイロット 眼鏡女 帽子 赤毛 パイロット ショート 地球連邦軍 ケネス・スレッグ 軍人 レーン・エイム テストパイロット 政府 調査 民間人 ギギ・アンダルシア メイス 客室 ストーリー 関連作品の描画 回想 νガンダムがアクシズを押す。νガンダムから光が飛び出しアクシズ前に広がる。 回想 クエスがハサウェイから離れシャアに付いて行くシーン 設定 場所 1部 シャトル乗客の様子 地球降下 ハイジャック犯突入、乗客を調べる、撃退 ダバオに着陸 歌 空港ギギと話す 車に乗る ホテル同じ部屋 外出仲間と会う マンハンター タクシーに乗る ホテルに戻る夕食 ケネスと話す ダンス 襲撃ギギを起こす エレベーター 街 MS戦 公園、ガウマンが捕虜になる ケネスが ガンダムが降りてくる、MSとパイロットを見る ケッサリアの中へ 軍基地朝食 調査を受ける 軍基地を出る車 港 街を歩く 砂浜でボートに乗る 仲間がクルーザー 飛行機に乗る 軍基地ケネスとギギ 基地へ潜水艦 軍基地 ロケットで宇宙へ コンテナに接近して乗り込む クスィーガンダム受領 MS戦 空中でガウマンを回収 基地へ戻る 軍基地ケネスとギギ 2部 3部 台詞 ギギ「やっちゃいなよ、そんな偽物なんか」 ハサウェイ「分からない、気がついたら走ってた」 ハサウェイ「言葉で人を殺すことができるということは覚えておいてほしいな」 ハサウェイ「人類全部が地球に住むことはできないんだ」 ギギ「恐いことするよ」 エメラルダ「何やってるの!」 ハサウェイ「この女のせいだ!おれはまた全てをダメにするつもりか」 アムロ「身構えている時には、死神は来ないものだ」 メカ マフティー クスィーガンダム メッサーF01型 ガウマンの搭乗機 メッサーF02型 メッサーF02型マインレイヤー メッサーF型 ネイキッド指揮官機 ギャルセゾン サブ・フライト・システム 最大2機のモビルスーツを縦列配置で搭載可能 地球連邦軍 ペーネロペー フィックスド・フライトユニットを装備したオデュッセウスガンダム。 オデュッセウスガンダム グスタフ・カール00型 量産型モビルスーツ ケッサリア サブ・フライト・システム。 最大2機のモビルスーツを横列配置で搭載可能 陸戦用ジェガンA型マン・ハンター仕様 旧式の量産型モビルスーツ プラモ HGUC 1/144 ペーネロペー https //bandai-hobby.net/item/3372/ HG 1/144 メッサーF01型 https //bandai-hobby.net/item/3742/ HGUC 1/144 Ξガンダム https //bandai-hobby.net/item/4339/ HGUC 1/144 ΞガンダムVSペーネロペー ファンネル・ミサイル エフェクトセット https //bandai-hobby.net/item/4340/ HG 1/144 ペーネロペー[クリアカラー] 初回生産限定パッケージ https //bandai-hobby.net/item/4482/ ENTRY GRADE 江戸川コナン(シャア専用ザクIIカラー)&HG 1/144 シャア専用ザクII(赤井秀一カラー) ★コラボ https //bandai-hobby.net/item/4515/ ガンダムデカールNo.122 HG 1/144 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ汎用1 https //bandai-hobby.net/item/4453/ HG 1/144 メッサーF02型 ★限定販売 https //p-bandai.jp/item/item-1000157737/ HG 1/144 メッサーF02型(指揮官機) ★限定販売 https //p-bandai.jp/item/item-1000157736/ ゲーム SDガンダム GジェネレーションスF(2000) シナリオ有り(3話) 第1話:テイク・オフ 第2話:ナロウ スペース 第3話:マランビジー SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ(2007) シナリオ有り(2話) 第1話:テイク・オフ 第2話:マランビジー SDガンダム Gジェネレーションスジェネシス(2016) 追加タイトルパックシナリオ有り(2話) 第1話:テイク・オフ 第2話:マランビジー 放送、配信 テレビ ■WOWOWシネマ https //www.wowow.co.jp/detail/174809/-/01 2022年7月2日(土)20 00~ 2022年7月10日(日)19 15~ 2022年8月12日(金)19 15~ ■WOWOWプライム 2022年7月2日(土)13 00~ 2022年7月7日(木)17 15~ ネット 掲示板 TVエディション 2023/01/15 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第1話「ランディング・グラウンド」 U.C.1 (ワッチョイ有1000停止) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1673721249/ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第1話「ランディング・グラウンド」 U.C.2 (ワッチョイ有1000停止) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1673769479/ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第1話「ランディング・グラウンド」 U.C.3 (ワッチョイ有1000停止) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1673768280/ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第1話「ランディング・グラウンド」 U.C.3 (ワッチョイ有1000停止) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1673769706/ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第1話「ランディング・グラウンド」 U.C.4 (ワッチョイ有1000停止) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1673770306/ 2023/01/22 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第2話「コンタクト」 U.C.1 (ワッチョイ有1000レスで停止スレ) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1674339508/ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第2話「コンタクト」 U.C.2 (ワッチョイ有1000レスで停止スレ) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1674374804/ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第2話「コンタクト」 U.C.2 (ワッチョイ有1000レスで停止スレ) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1674371894/ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第2話「コンタクト」 U.C.3 (ワッチョイ有1000レスで停止スレ) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1674374506/ 2023/01/29 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第3話「ランナウェイ」 U.C.1 (ワッチョイ有1000レスで停止) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1674945824/ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第3話「ランナウェイ」 U.C.2 (ワッチョイ有1000レスで停止) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1674977227/ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第3話「ランナウェイ」 U.C.2 (ワッチョイ有1000レスで停止) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1674979666/ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第3話「ランナウェイ」 U.C.3 (ワッチョイ有1000レスで停止) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1674978786/ 2023/02/05 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第4話「テイク・オフ」 U.C.1 (ワッチョイ有1000レスで停止) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1675551056/ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第4話「テイク・オフ」 U.C.2 (ワッチョイ有1000レスで停止) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1675581501/ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第4話「テイク・オフ」 U.C.3 (ワッチョイ有1000レスで停止) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1675583338/ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ TVエディション 第4話「テイク・オフ」 U.C.4 (ワッチョイ有1000レスで停止) https //sora.5ch.net/test/read.cgi/livetbs/1675584155/ 外部リンク 記事 検索 キーワード 情報収集(自動) ■ニュースから機動戦士ガンダム ガンダムやシャア専用ザクII、ガンダム・エアリアルが『コール オブ デューティ』に登場 - 電撃オンライン ガンダムシリーズと「CALL OF DUTY」シリーズがコラボレーション:時事ドットコム - 時事通信ニュース ガンダムシリーズと「CALL OF DUTY」シリーズがコラボ - アニメイトタイムズ ガンダムシリーズと「CALL OF DUTY」シリーズがコラボ!! - アキバ総研 『CoD』新シーズンの「ガンダム」コラボでは、なんとモビルスーツがそのままスキン化。ガンダム・エアリアルやシャア専用ザクIIに ... - AUTOMATON 『CoD MWIII』に『機動戦士ガンダム』シリーズから初代ガンダム、シャア専用ザク、ガンダム・エアリアルが登場へ - 電ファミニコゲーマー 「CoD」シリーズと「ガンダムシリーズ」がコラボ!ガンダム、シャア専用ザクII、ガンダム・エアリアルをモチーフにしたスキンなどが ... - Gamer ガンダム:「CALL OF DUTY」コラボ ガンダム、シャアザク エアリアルも - MANTANWEB(まんたんウェブ) - MANTANWEB 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