約 786 件
https://w.atwiki.jp/dol_rokurou/pages/955.html
紋章 名称 説明 セイレーン 伝承に伝わる人と鳥の妖魔をモチーフにした紋章。 ツインバード 二羽の鳥と装飾された花をステンドグラス風に描いた紋章。 セイルサイン 航海の危険を知らせるための標識を描いた紋章。 新時代の紋章 新しい時代を象徴する紋章。 砲種 名称 説明 種類 弾種 耐久 砲門数 攻撃力 射程 弾速 装填速度 炸裂範囲 特優セラフィム砲16門 特に優れた強力な大砲。鎖弾を使い船側に16門つく。 舷側砲 鎖弾 80 16 55 420 7 4 2 特優エクスプローダー16門 特に優れた太い大砲。ぶどう弾を使い船側に16門つく。 舷側砲 ぶどう弾 75 16 25 500 6 7 2 特優ハイペリエ砲16門 特に優れた臼状の大砲。砲身が太く船側に16門つく。 舷側砲 通常弾 80 16 60 620 8 1 2 特優キャノン砲16門 特に優れた巨大な大砲。破壊力があり船側に16門つく。 舷側砲 二連弾 70 16 88 300 9 2 1 特優カロネード砲16門 特に優れた軽量の大砲。破壊力があり船側に16門つく。 舷側砲 通常弾 80 16 66 375 10 3 3 特優ヴォルカン砲16門 特に優れた火炎弾を使う大砲。破壊力があり船側に16門つく。 舷側砲 火炎弾 80 16 68 480 7 9 5 特優シュミネ砲16門 特に優れた煙幕弾を使う大砲。破壊力があり船側に16門つく。 舷側砲 煙幕弾 80 16 66 560 8 7 5 補助帆 名称 説明 耐久 横帆 縦帆 旋回低下 特優ローヤルステイスル 特に優れたローヤルステイスル。マストにつける3枚の縦帆。 80 15 24 0 特優トップローヤルスル 特に優れたトップローヤルスル。2枚の横帆と、縦帆の組合せ。 80 25 18 0 特優フルリグドセイル 特に優れたメインマストにつける6枚の補助帆。 90 28 20 1 発見物 名称 説明 種別 ランク 難度 経験 名声 報酬 カード属性 カード経験 フランクフルト 神聖ローマ帝国の中心都市として発展した、ドイツ中西部に位置する街。名前の由来は5世紀にフランク王国がマイン川を渡る地点として選んだためとされる。バルトロメウス大聖堂は皇帝選挙の地と定められ、戴冠式も執り行われている。 港・集落 1 1 25 16 5000 地理 12 ソネット集 シェークスピアが発表した154編からなる詩集。ソネット形式で書かれている。主なテーマはさまざまな恋愛観と人間の美、そして死についてである。ソネットとは14行で形成される定型詩で、12世紀初頭のイタリアで確立された。 財宝 4 8 700 288 116800 宝物 350 イチイ ヨーロッパの庭園でよく見られる針葉樹。赤い実は食用になるが、種に毒がある。イングランドやアイルランドでは教会によく植えられている。 植物 2 1 230 163 46000 生物 115 サットン・フー ブリテン島の東部にある、古代の墓所。棺の代わりに、船の中に遺体を納めてある。船には多くの副葬品も備えられており、古代の生活を今に伝えている。 史跡 4 8 700 289 116800 遺物 350 ガリレイのリュート ガリレオの父、ヴィンチェンツォはリュート奏者として、彼独特の音楽理論を展開させていたという。不協和音すら操るという、彼のリュートはごく普通の物にも見えるが…。 財宝 4 7 630 260 105000 宝物 315 エーレ海峡 コペンハーゲンのあるシェラン島とスカンジナビア半島の間の海峡で、最も狭いところでは幅が7kmほど。北海とバルト海を結ぶ交易の要衝である。 地理 1 1 110 70 22000 地理 55 追加装甲 名称 説明 耐久 装甲 速度低下 特優鋼板 特別な鋼で作られた装甲。強力な装甲を誇る。 100 14 14 特優圧延鋼板 特別な鋼で作られた装甲。堅強だが重く、船足が遅くなる。 100 15 16 特優硬化鋼板 特別な鋼で作られた装甲。硬化処理が施され堅強。 90 16 18 装備 名称 説明 種類 耐久 攻撃 防御 正装 変装 リーチ デルフィン特別制服 新しい時代を駆け抜ける航海者のために作られた、特別な制服。 体装備品 100 0 12 20 10 - スカーレットキュイラス 悪名高き海賊のみが着ることを許される鎧。 体装備品 150 20 90 40 0 - セイラーズシャツ 船乗りが着るラフな装いのシャツ。 体装備品 5 0 5 10 10 - 羅紗陣羽織 南蛮好みの日本武将・伊達政宗が好んで身につけた羅紗製陣羽織。 体装備品 50 0 50 50 50 - ドゥソッリンガップ 朝鮮水軍の最高司令官・李舜臣が軍を指揮する際に身につける鎧。 体装備品 150 40 65 20 0 - 青袍鉄甲 台湾島で活動する鄭成功が身につける、略式の将軍鎧。 体装備品 150 20 60 40 0 - 白杆魚鱗甲 明の軍人・秦良玉が、白杆兵を率いて戦う際に身につける鎧。 体装備品 150 40 80 10 0 - イスパニア提督軍服 イスパニアの提督が着る軍服。 体装備品 50 5 35 25 0 - ポルトガル提督軍服 ポルトガルの提督が着る軍服。 体装備品 50 5 35 25 0 - ヴェネツィア提督軍服 ヴェネツィアの提督が着る軍服。 体装備品 50 5 35 25 0 - フランス提督軍服 フランスの提督が着る軍服。 体装備品 50 5 35 25 0 - ネーデルラント提督軍服 ネーデルラントの提督が着る軍服。 体装備品 50 5 35 25 0 - イングランド提督軍服 イングランドの提督が着る軍服。 体装備品 50 5 35 25 0 - オスマントルコ提督軍服 オスマントルコの提督が着る軍服。 体装備品 50 5 35 25 0 - チューダーガウン 袖の形状が特徴的なチューダースタイルのドレス。 体装備品 50 0 0 25 0 - 時代の過客のドレス 説明 歴史に残る事件で活躍した航海者が身につけるドレス。 体装備品 100 0 0 25 0 - コートドレス 宮廷に住まう女性が着る品の良いドレス。上等な布で仕立てられている。 体装備品 100 0 0 35 0 - イングリッシュドレス 肩のボリューム感が特徴の豪華なドレス。宝飾品や刺繍で飾られている。 体装備品 55 0 0 30 0 - 献身のドレス 神聖ローマ帝国の選挙を支援した者に贈られるドレス。 体装備品 50 0 0 30 0 - ロイヤルドレス 説明 高貴な女性が好んで着る袖の長いドレス。威風と気品を漂わせる一着。 体装備品 100 0 0 50 0 - ガウン&ジャーキン 肩と胸幅のボリューム感が特徴的な、毛皮付きのガウンジャーキン。 体装備品 70 0 0 35 0 - 高潔のガウン 神聖ローマ帝国の選挙を支援した者に贈られるガウン。 体装備品 50 0 0 35 0 - ロイヤルガウン 高貴な男性が好んで着る豪奢なガウン。見る者を圧倒する、堂々とした一着。 体装備品 100 0 0 50 0 - コロン提督の衣装 新大陸の発見者が愛用したと伝えられる服。 体装備品 80 0 12 0 3 - 時代の過客のガウン 歴史に残る事件で活躍した航海者が身につけるガウン。 体装備品 100 0 12 0 3 - 崇高のガウン 神聖ローマ帝国の選挙を支援した者に贈られるガウン。 体装備品 50 0 12 0 3 - グランデ・アベンチュラ 偉大なる航海者を称えるためある権力者があつらえた服。さまざまな意匠を凝らしてある。 体装備品 100 0 20 10 5 - エレクターズローブ 神聖ローマ帝国の選帝侯が身に付けるローブ。 体装備品 60 0 0 30 0 - エンパイアローブ 神聖ローマ帝国の有力諸侯が身に付けるローブ。 体装備品 60 0 0 30 0 - 時代の統治者のローブ 歴史に残る事件で活躍した航海者が身につけるローブ。 体装備品 100 0 0 30 0 - コンサルタントローブ 宮廷顧問のためのローブ。神聖ローマ帝国への献身を証明する、名誉ある衣装である。 体装備品 20 0 0 50 0 - ピースコッド・ベリード イングランドの大海賊、サー・フランシス・ドレイクが愛用したと伝えられる服。 体装備品 70 6 18 5 10 - ピースコッド・ベリード イングランドの大海賊、サー・フランシス・ドレイクが愛用したと伝えられる服。 体装備品 70 12 40 5 10 - ピースコッド・ベリード イングランドの大海賊、サー・フランシス・ドレイクが愛用したと伝えられる服。 体装備品 70 12 25 5 10 - 時代の覇者のジャーキン 歴史に残る事件で活躍した航海者が身につけるジャーキン。 体装備品 100 12 18 5 10 - ヴィジランティ 街の治安を守る自警団員が身につける服。 体装備品 70 5 10 0 0 - ウエスタンジャケット スエードのジャケットとデニムのパンツを組み合わせた衣装。丈夫で動きやすい。 体装備品 100 0 12 10 0 - ウエスタンジャケット スエードのジャケットとデニムのパンツを組み合わせた衣装。丈夫で動きやすい。 体装備品 100 0 25 10 0 - ウエスタンガールの衣装 スエードのベストとショートパンツを組み合わせた衣装。丈夫で動きやすい。 体装備品 100 0 12 10 0 - ウエスタンガールの衣装 スエードのベストとショートパンツを組み合わせた衣装。丈夫で動きやすい。 体装備品 100 0 25 10 0 - イングリッシュフード イングランドの女性が着用するヘッドドレス。額が見えるように被る。 頭装備品 50 0 0 10 0 - 献身のフード 神聖ローマ帝国の選挙を支援した者に贈られるフード。 頭装備品 50 0 0 10 0 - ノーブルフード 高貴な女性が被るフード。しっかりとした作りで、格調高い雰囲気を漂わせる。 頭装備品 100 0 0 15 0 - フレンチフード ボンネット型の女性用フード。額と前髪が露出される。 頭装備品 50 0 0 10 0 - エレガントフード 宮廷に住まう女性が被る、品の良いフード。丸い輪郭が女性の愛らしさを引き立たせる。 頭装備品 100 0 0 15 0 - カポテイン帽子 特徴的なハイクラウンに狭いつばが付いている帽子。 頭装備品 55 0 0 10 0 - 時代の旅人の帽子 歴史に残る事件で活躍した航海者が身につける帽子。 頭装備品 100 0 0 10 0 - 節操の帽子 神聖ローマ帝国の選挙を支援した者に贈られる帽子。 頭装備品 50 0 0 10 0 - ハイクラウンハット ピューリタンハットの一種で、山が高いのが特徴。腕の良い職人が仕立てた一級品。 頭装備品 100 0 0 15 0 - エレクターズハット 神聖ローマ帝国の選帝侯が身に付ける帽子。 頭装備品 50 0 0 15 0 - エンパイアハット 神聖ローマ帝国の有力諸侯が身に付ける帽子。 頭装備品 50 0 0 15 0 - 時代の統治者の帽子 歴史に残る事件で活躍した航海者が身につける帽子。 頭装備品 100 0 0 15 0 - コンサルタントハット 宮廷顧問のための帽子。神聖ローマ帝国への献身を証明する、名誉ある衣装である。 頭装備品 20 0 0 40 0 - スカリワグハット つばが反り上がり、三角形の形状が特徴的な帽子。羽根の飾りがついている。 頭装備品 60 0 8 0 8 - スカリワグハット つばが反り上がり、三角形の形状が特徴的な帽子。羽根の飾りがついている。 頭装備品 60 15 20 0 8 - スカリワグハット つばが反り上がり、三角形の形状が特徴的な帽子。羽根の飾りがついている。 頭装備品 60 5 15 0 8 - 時代の覇者の帽子 歴史に残る事件で活躍した航海者が身につける帽子。 頭装備品 100 0 8 0 8 - ヴィジランティハット 街の治安を守る自警団員が身につける帽子。 頭装備品 45 0 5 0 0 - ウエスタンハット カウボーイたちが愛用するスエードのハット。 頭装備品 100 0 10 0 0 - ターキッシュブーツ トルコ貴族が履くブーツ。豪華な刺繍が施されている。 足装備品 80 0 20 20 30 - フリンジブーツ 北米の先住民が履くブーツ。 足装備品 80 10 25 0 0 - 黒革靴 上質な牛革を丁寧に加工し、黒い光沢を出した革靴。 足装備品 80 20 10 0 0 - メルクリウスブーツ くるぶしに羽根をあしらった靴。ローマ神話の神が履く靴をモチーフに作られている。 足装備品 80 0 20 10 10 - 尖先サバトン 足を守る鉄靴。つま先が尖っている。 足装備品 80 5 15 0 0 - 時代を駆ける者のブーツ 歴史に残る事件で活躍した航海者が身につけるブーツ。 足装備品 100 5 15 0 0 - ナイトサバトン つま先の尖った鉄靴。優秀な騎士に与えられる逸品。 足装備品 150 5 20 0 0 - 忠節のブーツ 神聖ローマ帝国の選挙を支援した者に贈られるブーツ。 足装備品 50 5 15 0 0 - ヴィジランティブーツ 街の治安を守る自警団員が身につけるブーツ。 足装備品 45 0 5 0 0 - ウエスタンブーツ カウボーイたちが愛用するスエードのブーツ。拍車がついている。 足装備品 40 0 7 0 2 - チェイングローブ 細かい鎖を編んで作られた手袋。 手装備品 100 5 30 10 0 - レーシィグローブ レースでできた薄い手袋。 手装備品 80 5 10 10 0 - ウエスタングローブ カウボーイたちが愛用するスエードのグローブ。 手装備品 35 5 4 0 2 - ウエスタングローブ カウボーイたちが愛用するスエードのグローブ。 手装備品 35 5 4 0 2 - エクスカリバー 王と共にあり、湖にかえったと言い伝えられる、伝説の名剣。 武器・道具 100 100 10 20 0 1 ゲイボルグ ケルト神話の英雄が愛用したという槍。持ち主に災厄をもたらす。 武器・道具 100 100 10 20 0 2 ラブリュス クレタ文明の象徴となった、両刃の見事な斧。 武器・道具 100 100 10 20 0 4 漆黒の短剣 謎の死霊が使っていた漆黒の刀身を持つ短剣。 武器・道具 100 70 20 20 0 0 マスカレイド 冒険の功績に下賜された短剣。華美な装飾ながら実用性にも長ける。 武器・道具 100 85 0 40 0 0 馬上筒 伊達政宗が騎馬隊に導入した火縄銃。馬上でも扱いやすく改良されている。 武器・道具 100 95 0 20 0 5 大将弓 宋山里遺跡群を踏破した航海者が身につけられる優れた武器。 武器・道具 100 90 0 20 0 6 ミョルニル 北欧神話の雷神トールが使用したといわれている大型の槌。 武器・道具 100 100 10 20 0 3 フォーチュンテラー 歴史の主役の手を渡り続ける剣。所持者を導くという噂から、こう呼ばれる。 武器・道具 50 62 0 30 0 1 バウダンランセ 重騎兵が突撃に用いる槍。円錐形の形状が特徴である。 武器・道具 55 55 0 0 0 2 親衛軍騎兵槍 統治者の身辺を守る騎兵隊が装備している槍。 武器・道具 200 65 10 0 0 2 ツヴァイヘンダー 突き刺す攻撃に特化された長剣。刃が波打っていて、敵に治りにくい傷をつける。 武器・道具 70 45 0 0 0 1 ランツクネヒトの大剣 神聖ローマ帝国に属する傭兵が用いる大型の剣。 武器・道具 200 75 0 0 0 1 モルゲンステルン 騎士や兵士たちに最も好まれた鈍器。グリップの先端に刺付き鉄球がついているのが特徴。 武器・道具 70 43 0 0 0 3 バトルアックス 戦闘用の斧。重量があるため鎧を着た敵にも有効打を与えやすい。 武器・道具 50 45 0 0 0 4 ハンティングホルン 狩猟用ホルン。音程を操作するバルブがなく、シンプルな形をしている。 武器・道具 50 0 0 0 0 - 狩猟祭のホルン 上流階級の人々が集う狩猟祭で合図のために用いられた楽器。 武器・道具 200 0 0 0 0 - バグパイプ 皮の袋に溜めた呼気を押し出すことで音を奏でる木管リード楽器。 武器・道具 50 0 0 0 0 - ハーディガーディ ロジンを塗った木製の円筒を回転させ、弦を擦ることで音を出す弦楽器の一種。 武器・道具 50 0 0 0 0 - テオルボ 伴奏によく用いられる楽器。リュートに似たボディーと長いネックが特徴である。 武器・道具 50 0 0 0 0 - 銀のスプーン 持つものに幸せを運ぶとされる大きな銀のスプーン。 武器・道具 50 7 0 0 5 3 南風神の剣 南風の神であるノトスの力を宿す剣。 武器・道具 60 27 0 5 0 1 北風神の剣 北風の神であるボレアスの力を宿す剣。 武器・道具 60 27 0 5 0 1 西風神の剣 西風の神であるゼフィロスの力を宿す剣。 武器・道具 60 27 0 5 0 1 東風神の剣 東風の神であるエウロスの力を宿す剣。 武器・道具 60 27 0 5 0 1 六韜三略 元は「六韜」と「三略」という別々の兵法書。書き手が同じことから併称するようになった。 装身具 30 20 10 10 0 - 銀の蹄鉄 銀で作られた蹄鉄。蹄鉄は古来より幸運のお守りとして用いられる。 装身具 40 0 0 0 0 - 黄金の心臓 黄金郷で発見した、黄金の心臓模型。不気味だが美しい。 装身具 40 0 0 0 0 - 黄金の帯止め 黄金で作られた帯止め。精巧な細工が施されている。 装身具 40 0 0 0 0 - 古びたガラス片 かなり古いガラスの破片。組み合わせると、杯か鉢の形に見える。 装身具 40 0 0 0 0 - スペードのジャック トランプのカードの1枚。その絵柄はある英雄を表す。 装身具 40 0 0 0 0 - ホジャおじさん トルコに伝わる話を集めた本。その実在に関わる研究も記述されている。 装身具 35 0 0 0 0 - 古びた笛 ハーメルンの笛吹き男が使っていたと伝えられる笛。 装身具 20 0 0 0 0 - レメゲトン 別名、ソロモンの小さな鍵。魔道書と呼ばれる本の中でも特に高名なもの。 装身具 35 0 0 0 0 - エメラルドタブレット 小さなエメラルドの板。文章が刻まれており、伝説のヘルメス自らが彫ったという。 装身具 35 0 0 0 0 - ピカトリクス 占星術の秘儀を示した書物。アラビア語で著述されている。 装身具 35 0 0 0 0 - 船種 名称 説明 種類 マスト数 ロイヤル・ソブリン 豪華な装飾を持ち「黄金の悪魔」と恐れられたイングランドの主力戦列艦。 大型帆船 3 ゴールデン・ハインド 世界周航が可能なほど高い航行性能を有するガレオン戦艦 大型帆船 3 ナポリタンガレアス 外洋での戦闘を主眼に建造されたガレアス船。 大型ガレー 3 ゼーアドラー 巨大な船体と強固な武装を誇る神聖ローマ帝国の主力艦。 大型帆船 4 ラ・クローン 国家の威信を掛けて建造されたフランスの主力戦列艦。 大型帆船 3 サンタ・マリア コロン提督が冒険に用いた船の復元船。 中大型帆船 3 ハイクリッパー 船体の設計を洗練させより高性能化したクリッパー船 大型帆船 4 フレミッシュガレオン 低めの船体に装飾をまとったネーデルラントのガレオン船。 中大型帆船 4 巡航ハイクリッパー 航行性能に特化したハイクリッパー。 大型帆船 4 街 名称 種類 地域 フランクフルト 内陸 ドイツ エルドラド 内陸 中南米東岸 家具 名称 説明 バルトロメウス大聖堂 フランクフルトにある「バルトロメウス大聖堂」を模したオーナメント。 ロングケースクロック 技術の粋を集めて作られた大型の時計。 ひまわり 観賞用のひまわり。 招き猫 縁起物として親しまれる猫のオーナメント。 ロイヤル・ソブリン 「ロイヤル・ソブリン」の船体を元に制作されたオーナメント。 レシピ 名称 説明 チューダー風衣装の縫製法 袖の形状が特徴的なチューダースタイルのドレスの縫製法。 英国上級婦人衣装の縫製法 肩のボリューム感が特徴的な豪奢なドレスの縫製法。 上質ガウンの縫製法 毛皮付きのガウンジャーキンの縫製法。 コロン提督衣装 コロン提督が愛用したと伝えられる服の縫製法。 宮廷顧問用ローブの縫製法 神聖ローマ帝国への献身を証明する、名誉あるローブの縫製法。 ドレイク風衣装の縫製法 サー・フランシス・ドレイクが愛用したと伝えられる服の縫製法。 英国婦人用帽子の縫製法 額が見えるように被るイングランド女性愛用のヘッドドレスの縫製法。 ボンネット型帽子の縫製法 額と前髪が露出される、ボンネット型女性用フードの縫製法。 カポテイン帽子の縫製法 特徴的なハイクラウンに狭いつばが付いている帽子の縫製法。 宮廷顧問用帽子の縫製法 神聖ローマ帝国への献身を証明する、名誉ある帽子の縫製法。 羽根付三角帽の縫製法 羽根の飾りがついたスカリワグ・ハットの縫製法。 尖先鉄製ブーツの製造法 足を守るためにつま先を尖らせた鉄靴の鋳造法。 馬上槍の鋳造法 円錐形の形状が特徴的な重騎兵が突撃に用いる槍の鋳造法。 波打長剣の鋳造法 敵に治りにくい傷をつける突き刺す攻撃に特化された長剣の鋳造法。 刺付鉄球鈍器の鋳造法 グリップの先端に刺付き鉄球がついている鈍器の鋳造法。 戦闘用斧の鋳造法 鎧を着た敵にも有効打を与えやすい戦闘用の斧の鋳造法。 狩猟用ホルンの製法 シンプルな形をした狩猟用ホルンの製法。 バグパイプの製法 木管リード楽器であるバグパイプの製法。 手回しバイオリンの製法 木製の回転板を回すとそれが弦に擦れ発音するバイオリン、ハーディガーディの製法。 大型リュートの製法 リュートによく似た大型弦楽器テオルボの製法。 デミ・カルヴァリン砲16門 デミ・カルヴァリン砲を16門鋳造する技術。 キャノン・ペドロ砲16門 キャノン・ペドロ砲を16門鋳造する技術。 カルヴァリン砲16門 カルヴァリン砲を16門鋳造する技術。 ホイツァー砲16門 ホイツァー砲を16門鋳造する技術。 エンジェル砲16門 エンジェル砲を16門鋳造する技術。 ラピッドファイア砲16門 ラピッドファイア砲を16門鋳造する技術。 エクスプローダー砲16門 エクスプローダー砲を16門鋳造する技術。 デミ・キャノン砲16門 デミ・キャノン砲を16門鋳造する技術。 モーター砲16門 モーター砲を16門鋳造する技術。 ドラコニス砲16門 ドラコニス砲を16門鋳造する技術。 カプリス砲16門 カプリス砲を16門鋳造する技術。 アンフェール砲16門 アンフェール砲を16門鋳造する技術。 メテオーラ砲16門 メテオーラ砲を16門鋳造する技術。 王室男性用衣服の製法 王室の男性が身につける豪華なガウンの製法。 王室女性用衣服の製法 王室の女性が身につける豪華なドレスの製法。 大航海者の衣装の製法 偉大なる航海者のための衣装の製法。 宮廷用ドレスの製法 宮廷に住まう女性のためのドレスの製法。 上質な帽子の製法 匠の技で丁寧に仕上げる山の高い帽子の製法。 貴人のフードの製法 高貴な女性のための格調高いフードの製法。 優美なフードの製法 宮廷に住まう女性のための品の良いフードの製法。 特優セラフィム砲16門 特別製のセラフィム砲を16門鋳造する技術。 特優エクスプローダー16門 特別製のエクスプローダー砲を16門鋳造する技術。 特優ハイペリエ砲16門 特別製のハイペリエ砲を16門鋳造する技術。 特優キャノン砲16門 特別製のキャノン砲を16門鋳造する技術。 特優カロネード砲16門 特別製のカロネード砲を16門鋳造する技術。 特優ヴォルカン砲16門 特別製のヴォルカン砲を16門鋳造する技術。 特優シュミネ砲16門 特別製のシュミネ砲を16門鋳造する技術。 ローヤルステイスル特優製 改良を重ねた特別製のローヤルステイスルの縫製法。 トップローヤルスル特優製 改良を重ねた特別製のトップローヤルスルの縫製法。 フルリグドセイル特優製 改良を重ねた特別製のフルリグドセイルの縫製法。 特優鋼板の製造 特別な鋼板を製造する方法。 特優圧延鋼板の製造 特別な鋼板を硬化する方法。 特優硬化鋼板の製造 特別な鋼板を堅強にする方法。 メモリアルバム 名称 説明 噂の真実(NO.1) 酒場の噂を追っていくうちにたどり着いた真実の記録。 スキル 名称 説明 種類 表示 スキル効果延長 一定時間、航海中のスキルの効果を延長する。 アイテム効果 取得時 髪色変更 髪の色を変更する。 アイテム効果 取得時 フランクフルト訪問 選挙期間中に限り、フランクフルトに移動できる。戻り先は移動前にいた街の出航所となる。 アイテム効果 取得時 ホルン演奏 ホルンを演奏し船員の疲労や不安、ホームシックの回復、セイレーンの撃退をする。 アイテム効果 取得時 バグパイプ演奏 バグパイプを演奏し船員の疲労や不安、ホームシックの回復、セイレーンの撃退をする。 アイテム効果 取得時 ハーディガーディ演奏 ハーディガーディを演奏し船員の疲労や不安、ホームシックの回復、セイレーンの撃退をする。 アイテム効果 取得時 テオルボ演奏 テオルボを演奏し船員の疲労や不安、ホームシックの回復、セイレーンの撃退をする。 アイテム効果 取得時 船側砲スロット拡張 船側砲のスロットが2枠拡張される。最大6枠まで。 アイテム効果 取得時 沈没船引上促進 沈没船の断片地図入手確率の上昇引上げ率上昇、曳航時の切断率減少 アイテム効果 取得時 軍船偽装 洋上での強襲を受けにくくなる。 オプションスキル 取得時 書斎 トレジャーハント進行中に、レリックピースを入手する確率が上昇する。 オプションスキル 取得時 資料室 発見物を調査するスキルが補正される。 オプションスキル 取得時 衛生室 高確率でネズミと不衛生の発生を未然に防ぐ。 オプションスキル 取得時 日用品保管庫 食料品、調味料、家畜、医薬品、雑貨の各取引スキルが補正される。 オプションスキル 取得時 工場製品保管庫 酒類、染料、鉱石、工業品、嗜好品の各取引スキルが補正される。 オプションスキル 取得時 一般奢侈品保管庫 繊維、織物、武具、火器、工芸品、美術品の各取引スキルが補正される。 オプションスキル 取得時 上流奢侈品保管庫 香辛料、貴金属、香料、宝石の各取引スキルが補正される。 オプションスキル 取得時 上質船室 洋上での船員の疲労度上昇を軽減する。 オプションスキル 取得時 主計室 船員に与える水、食料を一定の範囲内で抑える。 オプションスキル 取得時 アイテム 名称 説明 種類 勝者への祝福 最高の船長を称え、船員が常に打ち上げる花火。使うとスキルの効果が延長される。 消耗品 名理容師の染色料 理容の匠が用いる髪の染色料。好きな色に調節できる。 消耗品 新時代の宝箱 新しい時代の幕開けを祝う品々が詰まった宝箱。中のものがすべて手に入る。 消耗品 サンタ・マリア船引換券 偉大なる航海に出た船の同型船「サンタ・マリア」と交換できる券。 消耗品 上質帽子の飾り箱 高名な職人が仕立てた被り物を収納した箱。中のものを一つ選んで獲得できる。 消耗品 ドレスアップボックス 身なりを整えるための道具が詰まった箱。中のものがすべて手に入る。 消耗品 時の護符 時の流れの中を突き進む航海者を加護する護符。中のものがすべて手に入る。 消耗品 フランクフルト招待状 神聖ローマ帝国の有力者から送られた、フランクフルトへの招待状。 消耗品 勇者への祝福 勇猛な船長を称え、船員が常に打ち上げる花火。使うとスキルの効果が延長される。 消耗品 賢者への祝福 賢明な船長を称え、船員が常に打ち上げる花火。使うとスキルの効果が延長される。 消耗品 覇者への祝福 偉大な船長を称え、船員が常に打ち上げる花火。使うとスキルの効果が延長される。 消耗品 ナルドの香油 聖書にも出てくる高名な香油。使うとスキルの効果が延長される。 消耗品 精魂の気焔 精力的な船長の元に集う船員の上げる気勢を表す煙。使うとスキルの効果が延長される。 消耗品 灼熱の気焔 情熱的な船長の元に集う船員の上げる気勢を表す煙。使うとスキルの効果が延長される。 消耗品 静寂の気焔 冷静な船長の元に集う船員の上げる気勢を表す煙。使うとスキルの効果が延長される。 消耗品 剛毅の気焔 豪快な船長の元に集う船員の上げる気勢を表す煙。使うとスキルの効果が延長される。 消耗品 セントエルモの加護 セントエルモの火を模した花火。使うと洋上でスキルの効果が延長される。 消耗品 神鳥のコンフェティ 神に祝福された鳥の羽を模した飾り。使うとスキルの効果が延長される。 消耗品 壊れた大砲 破壊された大砲。修復すれば使えるかもしれない。 消耗品 破れた帆 破壊された帆。修復すれば使えるかもしれない。 消耗品 割れた装甲 割れた追加装甲。修復すれば使えるかもしれない。 消耗品 「2nd Age」記念交換券 「2nd Age」を記念して作られた交換券。中に入っているものがすべて手に入る。 消耗品 投資御礼贈答品(NO.5) 大口の投資と引き換えに貰った豪華な謝礼が入った品。使用するとアイテムに変わる。 消耗品 投資御礼贈答品(NO.6) 大口の投資と引き換えに貰った豪華な謝礼が入った品。使用するとアイテムに変わる。 消耗品 投資御礼贈答品(NO.7) 大口の投資と引き換えに貰った豪華な謝礼が入った品。使用するとアイテムに変わる。 消耗品 投資御礼贈答品(NO.8) 大口の投資と引き換えに貰った豪華な謝礼が入った品。使用するとアイテムに変わる。 消耗品 過客の宝箱 歴史的事件に大きく関与し、その名を歴史に刻んだ人物へ贈られる宝箱。 消耗品 富者の宝箱 歴史的事件に大きく関与し、その名を歴史に刻んだ人物へ贈られる宝箱。 消耗品 勇将の宝箱 歴史的事件に大きく関与し、その名を歴史に刻んだ人物へ贈られる宝箱。 消耗品 時の宝箱 新しい時代を記念して作られた宝箱。中に入っているものがすべて手に入る。 消耗品 輝くタロット(魔術師) 不思議な輝きを持つカード。「魔術師」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(女教皇) 不思議な輝きを持つカード。「女教皇」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(女帝) 不思議な輝きを持つカード。「女帝」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(皇帝) 不思議な輝きを持つカード。「皇帝」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(法皇) 不思議な輝きを持つカード。「法皇」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(恋人) 不思議な輝きを持つカード。「恋人」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(戦車) 不思議な輝きを持つカード。「戦車」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(力) 不思議な輝きを持つカード。「力」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(隠者) 不思議な輝きを持つカード。「隠者」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(運命の輪) 不思議な輝きを持つカード。「運命の輪」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(正義) 不思議な輝きを持つカード。「正義」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(吊られた男) 不思議な輝きを持つカード。「吊られた男」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(死神) 不思議な輝きを持つカード。「死神」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(節制) 不思議な輝きを持つカード。「節制」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(悪魔) 不思議な輝きを持つカード。「悪魔」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(塔) 不思議な輝きを持つカード。「塔」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(星) 不思議な輝きを持つカード。「星」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(月) 不思議な輝きを持つカード。「月」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(太陽) 不思議な輝きを持つカード。「太陽」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(審判) 不思議な輝きを持つカード。「審判」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(世界) 不思議な輝きを持つカード。「世界」の力を宿す。 消耗品 輝くタロット(愚者) 不思議な輝きを持つカード。「愚者」の力を宿す。 消耗品 幻の船側砲拡張道具 船側砲のスロットを1枠拡張できる大工道具。ただし、小型船は3枠、中型船は4枠大型船は5枠までしか拡張できない 消耗品 船引換券(NO.55) 特別な船体色をした「祭礼式装甲亀甲船」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.56) 特別な船体色をした「祭礼式アイアンサイズ」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.57) 特別な船体色をした「祭礼式大型福船」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.58) 特別な船体色をした「祭礼式一等戦列艦」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.59) 特別な船体色をした「祭礼式ラ・ロワイヤル」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.60) 特別な船体色をした「祭礼式大型クリッパー」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.61) 特別な船体色をした「祭礼式商大クリッパー」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.62) 特別な船体色をした「祭礼式インディアマン」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.63) 耐久性や装甲を強化した「強襲型一等戦列艦」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.64) 耐久性や旋回速度を強化した「改良改装重キャラック」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.65) 船室や砲室を強化した「特製改装重キャラック」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.66) 耐久性など戦闘力を向上させた「改良ラ・レアル」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.67) 航海性能を強化した「改良スループ」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.68) 倉庫容量を増量した「改良輸送用スループ」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.69) 耐久性や装甲を強化した「改良ベネチアガレアス」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.70) 耐久性を強化した「改良三層甲板ガレオン」と引き換えができる券。 消耗品 船引換券(NO.71) 倉庫容量を増量した「改良商用大型ガレオン」と引き換えができる券。 消耗品 P-CB記念船引換券 P-CB記念となる3種の船から1種のみ引き換えができる券。 消耗品 記念船引換券(NO.1) 性能が強化されている「記念版ガレー」と引き換えができる券。 消耗品 記念船引換券(NO.2) 性能が強化されている「特別版キャラック」と引き換えができる券。 消耗品 記念船引換券(NO.3) 性能が強化されている「特別版小型ガレオン」と引き換えができる券。 消耗品 記念船引換券(NO.4) 性能が強化されている「特別版ピンネース」と引き換えができる券。 消耗品 記念船引換券(NO.5) 性能が強化されている「記念版商用ガレー」と引き換えができる券。 消耗品 記念船引換券(NO.6) 性能が強化されている「特別版商用キャラック」と引き換えができる券。 消耗品 記念船引換券(NO.7) 性能が強化されている「特別版輸送用ガレオン」と引き換えができる券。 消耗品 記念船引換券(NO.8) 性能が強化されている「特別版商用ピンネース」と引き換えができる券。 消耗品 記念船引換券(NO.9) 性能が強化されている「記念版強襲用ガレー」と引き換えができる券。 消耗品 記念船引換券(NO.10) 性能が強化されている「特別版戦闘用キャラック」と引き換えができる券。 消耗品 記念船引換券(NO.11) 性能が強化されている「特別版軽ガレオン」と引き換えができる券。 消耗品 記念船引換券(NO.12) 性能が強化されている「特別版戦闘用ピンネース」と引き換えができる券。 消耗品 特別衣装縫製法 特別な人物にふさわしい衣装の縫製法を記した書物。縫製スキル ランク12~ レシピ帳 特別衣装縫製法・特注編 特別な人物にふさわしい特注衣装の縫製法を記した書。縫製スキル ランク12~ レシピ帳 匠の16門砲鋳造法 多様な大型多門大砲の巧妙な鋳造方法を記した書。鋳造スキル ランク6~ レシピ帳 壊れた大砲の修復法 ガナドールから手に入れた大砲の修復方法を記した書。鋳造スキル ランク15~ レシピ帳 破れた帆の修復法 ガナドールから手に入れた帆の修復方法を記した書。縫製スキル ランク15~ レシピ帳 割れた装甲の修復法 ガナドールから手に入れた装甲の修復方法を記した書。鋳造スキル ランク15~ レシピ帳 英国貴婦人用衣装縫製法 イングランドの貴婦人が着るドレスの縫製法を記した書。縫製スキル ランク14~ レシピ帳 英国貴婦人風衣装縫製法 イングランドの貴婦人好みのドレスの縫製法を記した書。縫製スキル ランク16~ レシピ帳 上級冒険者用衣装縫製法 上級冒険家にふさわしい衣装の製法を記した書。縫製スキル ランク18~ レシピ帳 提督風衣装縫製法 コロン提督に憧れる者が好む衣装の縫製法が記された書。縫製スキル ランク15~ レシピ帳 宮廷顧問用衣装縫製法 宮廷顧問用の衣装の縫製が記された書。縫製スキル ランク17~ レシピ帳 私掠海賊風衣装縫製法 私掠海賊好みの衣装の縫製法が記された書。縫製スキル ランク17~ レシピ帳 英国貴婦人用帽子縫製法 イングランドの貴婦人好みの帽子の縫製法を記した書。縫製スキル ランク10~ レシピ帳 ボンネット型帽子縫製法 顔の美しさを際立たせる女性用帽子縫製法を記した書。縫製スキル ランク12~ レシピ帳 円筒型帽子縫製法 円筒型のピューリタン帽の縫製法を記した書。縫製スキル ランク13~ レシピ帳 宮廷顧問用装飾品縫製法 宮廷顧問用の装飾品の縫製が記された書。縫製スキル ランク15~ レシピ帳 華美装飾品縫製法 派手な格好をする男性が好む帽子の縫製法を記した書。縫製スキル ランク15~ レシピ帳 鉄製靴鋳造法 鉄製靴の製法が記された書。鋳造スキル ランク13~ レシピ帳 馬上槍鋳造法 馬上槍の鋳造法を記した書。鋳造スキル ランク14~ レシピ帳 高殺傷度剣鋳造法 深手を負わせる剣の鋳造法を記した書。鋳造スキル ランク14~ レシピ帳 高殺傷度鈍器鋳造法 深手を負わせる鈍器の鋳造法を記した書。鋳造スキル ランク14~ レシピ帳 高殺傷度斧鋳造法 深手を負わせる斧の鋳造法を記した書。鋳造スキル ランク14~ レシピ帳 楽器製作の書 楽器の製作法が記された書。工芸スキル ランク10~ レシピ帳 ニューイヤーボックス 新年到来を祝う宝箱。中になにが入っているかは開けてみてのお楽しみ。 宝箱 航海者ロット(No.3) くじ引き券。使用するとなにかのアイテムに変わる。所持枠に空きが必要。 ロット ニューエイジロット 新時代を祝福するロット。なにかのアイテムに変わる。使用時は所持枠に空きが必要。 ロット ゲーム祭ロット2012 秋のゲーム祭を記念して作られたロット。使用するとアイテムに変わる。 ロット ニューイヤーロット 新年の運勢を占うくじ。なにかのアイテムに変わる。所持枠に空きが必要。 ロット 特注ストームセイル ある大冒険家の航海を支えた特注の帆。暴風にも耐え得る。 素材 神聖ローマ近衛軍装材 近衛軍のために用意された神聖ローマ帝国軍公用の装材。特殊造船時に効果が高い。 素材 祭礼用木製装材 船の材質を祭礼用の木材に張り替えるための装材。 素材 祭礼用金属製装材 船の材質を祭礼用の鉄材に張り替えるための装材。 素材 儀典用木製装材 船の材質を儀典用の木材に張り替えるための装材。 素材 儀典用金属製装材 船の材質を儀典用の鉄材に張り替えるための装材。 素材 貴賓用木製装材 船の材質を貴賓用の木材に張り替えるための装材。 素材 貴賓用金属製装材 船の材質を貴賓用の鉄材に張り替えるための装材。 素材 祝典用木製装材 船の材質を祝典用の木材に張り替えるための装材。 素材 祝典用金属製装材 船の材質を祝典用の鉄材に張り替えるための装材。 素材 神聖ローマ帝国軍公用装材 船の材質を神聖ローマ帝国軍公用に張り替えるための装材。 素材 夜戦用木製装材 船の材質を夜戦用の木材に張り替えるための装材。 素材 夜戦用金属製装材 船の材質を夜戦用の鉄材に張り替えるための装材。 素材 特製2層甲板型大型船体 特別な船のために作成された2層甲板型大型船体。 素材
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/3466.html
目次 【時事】ニュース湖池屋 コイケヤ Koikeya RSS湖池屋 コイケヤ Koikeya 口コミ湖池屋 コイケヤ Koikeya 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 湖池屋 黒こしょう強いポテチ - 京都新聞 クイズに答えて、景品を当てよう!湖池屋SDGs劇場「サスとテナ」フォロー&ツイート クイズキャンペーン実施 - PR TIMES もはや「値上げ祭り」日本の激安生活が終わる日 - 東洋経済オンライン 12/10 (金) 発売!『昭和50年男』1月号/vol.014は「オレたちに元気をくれた お菓子」特集。クリスマスブーツのようにお菓子ギュウ詰め、小腹も心も満たす一冊です!:時事ドットコム - 時事通信 揚げたてポテチ、自分好みの味に 益城町・津森小生、湖池屋工場を見学(熊本日日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 湖池屋、ガーリック味のスナック菓子 - 日本経済新聞 電気代やマヨネーズも…値上げラッシュが家計直撃で庶民は「ガマンの冬」に(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 株式会社エム・データ、2021年TV-CMタレントランキングを発表。 - valuepress 湖池屋、キューブ型ポテト「ハッシュドポテト カリカリ&すりおろしガーリック」を発売 - マイライフニュース Mylife News Network 一部で先行発売中のあの商品が、ここで手に入るかも!? 1枚のじゃがいも料理 JAGALET(ジャガレット)プレゼントキャンペーン実施 - PR TIMES 湖池屋が協賛するマラソン大会『2022板橋CityマラソンONLINE』12月1日(水)よりエントリー開始! - PR TIMES 迫りくる黒胡椒の衝撃!湖池屋STRONG“衝撃”黒胡椒レモンチキン発売 - PR TIMES 【実食】「湖池屋 罪なきとんかつ」カロリー129kcal たんぱく質5.6g 和幸監修ソースをサクっと揚げた大豆たんぱくに! - えん食べ いつでも、どこでも、ムーチョしようぜ。いつでもチャック スティックカラムーチョ 新発売 - PR TIMES 整体×骨盤サロン「カ・ラ・ダ ファクトリー」が骨盤にこだわるのはナゼ?【会社のギモン】(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 湖池屋(2226)、株主優待を変更! 100株以上で自社グループ製品のお菓子が2500円相当もらえる点は変わらず、2022年以降は基準日が従来の12月末⇒9月末に - ダイヤモンド・オンライン 3倍の大容量!! 湖池屋「超特盛スコーン」おうちパーティーに (2021年11月27日) - エキサイトニュース 「指示待ち」「官僚的」な社風が一変 湖池屋の好業績の陰に“人事改革”あり その中身は? - ITmedia 【働く女性のヒット商品ストーリー】湖池屋「プライドポテト」の立役者が語る成功秘話(集英社ハピプラニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 湖池屋特製“とんかつパズル”が当たる!? 21時からのとんかつ!罪なき夜ふかしセットプレゼントキャンペーンを実施 - PR TIMES ポテチ×日本酒のマリアージュがすごい!湖池屋のオンライン限定商品をぜひ試してほしい(Suits-woman.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 音楽を通じてみんなを元気に!湖池屋は、ママ・アーティストの音楽祭「ママホリ2021」を応援します - PR TIMES 人気キャラクターの限定グッズが当たる!湖池屋SDGs劇場「サスとテナ」オリジナルマイバッグプレゼントCPを実施 - PR TIMES その場で当たる、テッパン企画! これぞ、テッパン!湖池屋プライドポテト プレゼントキャンペーンを実施! - PR TIMES “ポテトチップス”と“料理”の二刀流!? 湖池屋 × クラシル じゃがいも心地レシピ動画公開記念CP実施 - PR TIMES スナック菓子27品目 湖池屋が値上げへ 来年1月末出荷分から - 山陰中央新報 11月8日(いい歯の日)から始める新習慣 『Let sお口の菌活!!いい歯でみんないい笑顔キャンペーン』を実施 - PR TIMES 東京消防庁 志村消防署 × 湖池屋 “ヒー”にご用心? カラムーチョのキャラクターヒーおばあちゃんが「火の用心」を呼びかけ! - PR TIMES 湖池屋 ポテチ値上げへ“じゃがいも不作”|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 湖池屋がスナック値上げへ - 京都新聞 「カルビーに勝つにはこれしかない」湖池屋がカラムーチョという禁断の味に手を出したワケ 食品業界で「激辛」はタブーだった - PRESIDENT Online 湖池屋、野菜味の「スコーン」 食塩不使用に - 日本経済新聞 最高クラスの芋×老舗の技 JAPANプライドポテト 今金男しゃく 食塩不使用 - PR TIMES スポーツを通じたSDGsを推進 湖池屋 × 女子バスケ 東京都で唯一のWリーグ所属のクラブチーム東京羽田ヴィッキーズを応援します - PR TIMES 湖池屋、北海道のブランド芋を使用した4種の厚切りポテトチップス発売 - マイナビニュース 湖池屋・佐藤社長のマーケ進化論 「オタク商品がセンターを張る時代」 - 日経ビジネスオンライン 熊本県 県民広域接種センターへ「JAPANプライドポテト熊本」を贈呈 - PR TIMES 明太子の旨味が押し寄せる!『湖池屋STRONG ポテトチップス 荒くれ辛子明太』 - PR TIMES 湖池屋、家飲み需要増に対応 越銘醸の銘酒と合わせ完成するポテチ開発 - 食の情報源 日本酒に合う高級ポテチ開発 湖池屋が越銘醸(長岡)の銘柄とセット発売 - 新潟日報 相葉雅紀、湖池屋60周年ポテトチップスの“顔”に「嵐のメンバーと食べたい」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <相葉雅紀>湖池屋の新CM出演 一緒に食べたいのは「嵐のメンバー」(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 湖池屋SDGs劇場「サスとテナ」サス役:諸星すみれさん、テナ役:黒木ほの香さん、ブル役:木村良平さん 人気声優陣が出演! - PR TIMES 湖池屋がつくる新たな“食”「ごちそうスナック全部プレゼントキャンペーン」2021年9月27日から実施 - PR TIMES 大好評の“あの味”が今年も登場『じゃがいも心地 富良野産生乳のバター』秋冬限定のコク深い味わい - PR TIMES 幻の芋“今金男しゃく”100%使用!毎年最高売上更新の“極上”ポテトチップス『ポテトチップス今金男しゃく』2021年9月16日から予約開始 - PR TIMES 湖池屋のポテトチップス「金沢の甘えび」、パッケージデザインを一般投票で決定 - 金沢経済新聞 湖池屋は、おつまみから始まった。「KOIKEYA The のり塩」・「KOIKEYA The 麹塩」老舗がつくる“至福のおつまみポテトチップス” 湖池屋初の“紙”を使ったパッケージで新登場 - PR TIMES 湖池屋「PURE POTATOじゃがいも心地」新CM 北海道の大草原で、水川あさみさんがピュアポテトの世界観を表現「ホクホクが追いかけてくる」篇 9月11日OA開始 - PR TIMES 「JAPANプライドポテト金沢 総選挙」投票総数約3万件!金沢市×金沢美術工芸大学×湖池屋 金沢市の小学生や一般の方々に選ばれたデザインの『JAPANプライドポテト 金沢の甘えび』を新発売 - PR TIMES アニメで楽しくSDGs 湖池屋SDGs劇場「サスとテナ」開幕!2021年10月3日(日)よりTOKYO MXやYOUTUBEで放映開始 - PR TIMES 5年保存できるポテトチップス 湖池屋「LONG LIFE SNACK (6缶セット)」8月26日より湖池屋オンラインショップにて販売開始 - PR TIMES 湖池屋、バジルチーズ味のポテトチップス - 日本経済新聞 60年目の湖池屋ポテトチップスの日!ムッシュ・コイケヤTwitterにて“のり塩”プレゼントキャンペーン実施 - PR TIMES 「湖池屋」ポテトチップスで好きなものランキング! 第1位は「ポテトチップス(のり塩)」に決定【2021年最新調査結果】(1/5) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 湖池屋 九州阿蘇工場内にマイポテチ体験ルーム、八代亜紀が歌う応援歌も - グルメ Watch スパイスで世界を「カケ」めぐる! “追いスパイス“カラムーチョ登場 世界ムーチョ発見 インド編・メキシコ編セット 湖池屋オンラインショップで発売! お試しセットプレゼントCP実施! - PR TIMES 「ポテトチップス」に「カラムーチョ」に「ポリンキー」も!湖池屋の定番人気商品がシャカシャカチャームに変身! - 電撃ホビーウェブ みんな大好き『湖池屋』のスナック菓子がカプセルトイで楽しめる (アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 5年保存できる缶入り“ポテトチップス”が登場…湖池屋に聞いた災害時に食べて欲しい理由 - www.fnn.jp 湖池屋、保存期間5年のポテチ開発 理由は? - ITmedia 復活を遂げる熊本から笑顔をお届け『JAPANプライドポテト 熊本 復活の地鶏』約70年ぶりに復活した地鶏「天草大王」を使用 - PR TIMES 夏季限定の特別な1品が完成!『ポテトと料理 海老のビスク』こだわり料理の味をポテトで包んだ新たな 食 - PR TIMES ドスパラ、「コイケヤ 特選お菓子箱」が毎日当たるRTキャンペーンを開催 - GAME Watch 《宮﨑香蓮の大人の社会科見学 》株式会社湖池屋 創業者の想いを受け継ぎ、次々とヒット商品を生み出す『湖池屋』のポテトチップスに密着!:東京新聞 TOKYO Web - 東京新聞 湖池屋「プライドポテト」の素材を巡る仮想ツアー - ITmedia ミニオンコラボ「ハッシュドポテト ミニチーズ」発売、生ジャガイモ&チーズ使用のひとくちスナック/湖池屋 - 食品産業新聞社 「湖池屋STRONG×じゃがいも心地」今日はどっちの気分?どっちもあげちゃうキャンペーン実施 - PR TIMES 「第4の食」をスナックで 湖池屋の提案 - 日本経済新聞 スナック「第4の食」に 高付加価値で裾野広げる|出世ナビ|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 湖池屋ポテトチップス のり塩が「災害食大賞(C)2021」において「地域貢献賞」を受賞 板橋区+東京家政大学+湖池屋が一体となった地区防災の取り組みが評価されました! - PR TIMES 湖池屋、大豆たんぱく質を使った「とんかつ」 - 日本経済新聞 「彼女がNOと言った商品は出さない」湖池屋社長が信頼するヒットメーカーの思考術 - NEWSポストセブン 夏のおいしさ大爆発!湖池屋STRONG ポテトチップス『暴れしそ梅』『鬼コンソメ 鬼サイズ1.5倍』 - PR TIMES 湖池屋が仕掛けるデジタル販促戦略 28日間で1日平均3.4万リツイートを達成したキャンペーンの要点は? - ITmedia ファミマ×湖池屋カラムーチョコラボ! 辛旨でアツくなれ!!「カラムーチョフェス」開催! 7種類のコラボ商品がファミリーマート限定発売! - PR TIMES 湖池屋初の米粉スナック 国産米100%「おこめ心地」 - 食品新聞社 ミニオンとスナックでフィーバー!?【ミニオン×湖池屋】ミニオンコラボ新商品が続々登場 - PR TIMES 日本産じゃがいもにこだわる湖池屋から “日本米”にこだわった「おこめ心地」誕生! 米 TEA TIME (マイティータイム) プレゼントキャンペーン実施 - PR TIMES 1袋からできるSDGsが海の未来を変える『JAPANプライドポテト 宗像 焼のり醤油』湖池屋×テラサイクルジャパン×宗像市で漂着ゴミのリサイクルを目的としたサステナビリティ推進活動を開始 - PR TIMES 湖池屋/ポテチ「STRONG」前年同期比売上1.7倍を記念しキャンペーン - 流通ニュース 湖池屋流マーケ プライドポテトのV字回復は「部署横断会議」から - 日経クロストレンド 金沢美術工芸大学の学生によるデザインを一般投票により決定し、商品化! JAPANプライドポテト 金沢 総選挙 - PR TIMES 旨みたっぷり!不思議なおいしさ 発酵食材×辛味の絶妙バランス『発酵カラムーチョ 塩麹ピリ辛チキン』新発売 - PR TIMES 湖池屋STRONG発売4年目! 濃く厚く感謝して 湖池屋STRONG ポテトチップス 特濃×無限 超解放STRONGCP実施 特濃サワークリームオニオンと無限ねぎ塩カルビ4箱まるごとプレゼント - PR TIMES 湖池屋の“新しい食のカタチ” ニューノーマルおやつでフルコース!? クレー爺コイケさんの料理フルコース5箱まるごと!プレゼントCP実施 - PR TIMES TOKYO FM 「Skyrocket Company」×「湖池屋」 4月1日から 『湖池屋 歌エーール!』 開始 働くアナタに音楽でエールをお届けしたい! - PR TIMES かまいたち が湖池屋CMに初出演! 特殊メイクで変身し、クレイジーな2択を問う これは料理か、スナックか!? コロナ禍で生まれた”ニューノーマルおやつ” 新TVCM 3月27日(土)放映開始 - PR TIMES 湖池屋が提案する新しい食のカタチ「ハッシュドポテト コクうま塩・クリスピーベーコン」ベーコン入りの進化系ラインナップも登場! - PR TIMES 新”湖池屋STRONG“誕生記念 スナック×スナック!おうちで「スナックSTRONG」開店セット プレゼントキャンペーン CMの雰囲気を再現!?水川あさみさんのサイン入りポスター等が当たるCPを実施 - PR TIMES 「いつでもチャック トルティアチップス」でサラダを作ろう!『湖池屋3STEPクッキング♪プレゼントキャンペーン』実施 - PR TIMES 湖池屋が社運を懸けた「プライドポテト」、危機を乗り越え再ヒットした理由 - ダイヤモンド・オンライン 手に取るかどうか、“判断時間”はたったの2秒。 “激戦区”の売り場で「湖池屋プライドポテト」が“刺さる”理由。 - XD(クロスディー) 災害非常食に「ポテチ」 東京・板橋区、湖池屋などと連携 - 日本経済新聞 「湖池屋プライドポテト」がリニューアル!新CMキャラクターに永野芽郁 - AdverTimes(アドタイ) ポテトに料理の味わい 湖池屋がニューノーマルおやつ|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 湖池屋のポテトチップスに“旬”があるって本当? 湖池屋「季節により味の違いを感じられることもある」(1/2 ページ) - - ねとらぼ 湖池屋のポテトチップスが工場直送便も含め全品20%オフ! - 電撃オンライン 湖池屋初のアンテナショップ 湖池屋×蔦屋書店「別邸湖池屋」2020年12月4日、蔦屋書店 フォレオ菖蒲店で開店 - PR TIMES 湖池屋が本格料理系お菓子、25億円投じ新工場で製造 - 日本経済新聞 コイケヤ クイズに答えて、景品を当てよう!湖池屋SDGs劇場「サスとテナ」フォロー&ツイート クイズキャンペーン実施 - PR TIMES 一粒からあふれる奥深い味わい!“ニュースタンダードガーリック味” 新登場ハッシュドポテト カリカリ&すりおろしガーリック - PR TIMES 一部で先行発売中のあの商品が、ここで手に入るかも!? 1枚のじゃがいも料理 JAGALET(ジャガレット)プレゼントキャンペーン実施 - PR TIMES 迫りくる黒胡椒の衝撃!湖池屋STRONG“衝撃”黒胡椒レモンチキン発売 - PR TIMES いつでも、どこでも、ムーチョしようぜ。いつでもチャック スティックカラムーチョ 新発売 - PR TIMES 湖池屋特製“とんかつパズル”が当たる!? 21時からのとんかつ!罪なき夜ふかしセットプレゼントキャンペーンを実施 - PR TIMES ポテチ×日本酒のマリアージュがすごい!湖池屋のオンライン限定商品をぜひ試してほしい(Suits-woman.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人気キャラクターの限定グッズが当たる!湖池屋SDGs劇場「サスとテナ」オリジナルマイバッグプレゼントCPを実施 - PR TIMES その場で当たる、テッパン企画! これぞ、テッパン!湖池屋プライドポテト プレゼントキャンペーンを実施! - PR TIMES 東京消防庁 志村消防署 × 湖池屋 カラムーチョのキャラクター“ヒーおばあちゃん”による秋の火災予防運動 “ヒー”の用心じゃ。プレゼントキャンペーン実施 - PR TIMES “ポテトチップス”と“料理”の二刀流!? 湖池屋 × クラシル じゃがいも心地レシピ動画公開記念CP実施 - PR TIMES 11月8日(いい歯の日)から始める新習慣 『Let sお口の菌活!!いい歯でみんないい笑顔キャンペーン』を実施 - PR TIMES 湖池屋 ポテチ値上げへ“じゃがいも不作”|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 「カルビーに勝つにはこれしかない」湖池屋がカラムーチョという禁断の味に手を出したワケ 食品業界で「激辛」はタブーだった - PRESIDENT Online こんな“素(ス)”コーン史上初! スコーン 食塩不使用濃密野菜-10種の野菜- 11月1日より全国・全チャネルで発売 - PR TIMES 最高クラスの芋×老舗の技 JAPANプライドポテト 今金男しゃく 食塩不使用 - PR TIMES シンプルな塩で比べる芋の個性 “ブランド芋”で作る「じゃがいも心地」 スノーマーチ・ひかる (10/18発売) きたかむい・サッシー (11/8発売) - PR TIMES 湖池屋・佐藤社長のマーケ進化論 「オタク商品がセンターを張る時代」 - 日経ビジネスオンライン 明太子の旨味が押し寄せる!『湖池屋STRONG ポテトチップス 荒くれ辛子明太』 - PR TIMES これカラは「甘辛」が“新定番”!『甘辛カラムーチョ ヤンニョムだれチキン』 - PR TIMES “日本酒”דポテトチップス”ペアリングで“完成”する至高の一品湖池屋『未完成』×越銘醸『山城屋 Special class』オンラインショップにて数量限定発売。2021年10月1日から予約開始 - PR TIMES 湖池屋のSDGs推進活動ショートアニメ「サスとテナ」 諸星すみれ、黒木ほの香、木村良平ら出演で10月3日放送開始 - アニメハック 相葉雅紀、湖池屋60周年ポテトチップスの“顔”に「嵐のメンバーと食べたい」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <相葉雅紀>湖池屋の新CM出演 一緒に食べたいのは「嵐のメンバー」(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 好評につき全国拡大! 湖池屋の“小さなごちそう”『ポテトと料理』 こだわり料理の味をポテトで包んだ「食」スナック - PR TIMES 大好評の“あの味”が今年も登場『じゃがいも心地 富良野産生乳のバター』秋冬限定のコク深い味わい - PR TIMES 幻の芋“今金男しゃく”100%使用!毎年最高売上更新の“極上”ポテトチップス『ポテトチップス今金男しゃく』2021年9月16日から予約開始 - PR TIMES 湖池屋のポテトチップス「金沢の甘えび」、パッケージデザインを一般投票で決定 - 金沢経済新聞 湖池屋は、おつまみから始まった。「KOIKEYA The のり塩」・「KOIKEYA The 麹塩」老舗がつくる“至福のおつまみポテトチップス” 湖池屋初の“紙”を使ったパッケージで新登場 - PR TIMES 「JAPANプライドポテト金沢 総選挙」投票総数約3万件!金沢市×金沢美術工芸大学×湖池屋 金沢市の小学生や一般の方々に選ばれたデザインの『JAPANプライドポテト 金沢の甘えび』を新発売 - PR TIMES 「九州カラムーチョ」・「九州すっぱムーチョ」新発売!ムーチョDE九州まるごと発見セットプレゼントキャンペーン実施 - PR TIMES 5年保存できるポテトチップス 湖池屋「LONG LIFE SNACK (6缶セット)」8月26日より湖池屋オンラインショップにて販売開始 - PR TIMES 残暑を乗り切る爽やかな味わい『湖池屋STRONG ポテトチップス バジルチーズ』 - PR TIMES 60年目の湖池屋ポテトチップスの日!ムッシュ・コイケヤTwitterにて“のり塩”プレゼントキャンペーン実施 - PR TIMES 「湖池屋」ポテトチップスで好きなものランキング! 第1位は「ポテトチップス(のり塩)」に決定【2021年最新調査結果】(1/5) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 湖池屋 九州阿蘇工場内にマイポテチ体験ルーム、八代亜紀が歌う応援歌も - グルメ Watch スパイスで世界を「カケ」めぐる! “追いスパイス“カラムーチョ登場 世界ムーチョ発見 インド編・メキシコ編セット 湖池屋オンラインショップで発売! お試しセットプレゼントCP実施! - PR TIMES みんな大好き『湖池屋』のスナック菓子がカプセルトイで楽しめる (アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 5年保存できる缶入り“ポテトチップス”が登場…湖池屋に聞いた災害時に食べて欲しい理由 - www.fnn.jp 湖池屋、保存期間5年のポテチ開発 理由は? - ITmedia 復活を遂げる熊本から笑顔をお届け『JAPANプライドポテト 熊本 復活の地鶏』約70年ぶりに復活した地鶏「天草大王」を使用 - PR TIMES 小豆島オリーブ使用 「誇れる」ポテチ発売 - 朝日新聞デジタル 夏季限定の特別な1品が完成!『ポテトと料理 海老のビスク』こだわり料理の味をポテトで包んだ新たな 食 - PR TIMES ドスパラ、「コイケヤ 特選お菓子箱」が毎日当たるRTキャンペーンを開催 - GAME Watch 「湖池屋STRONG×じゃがいも心地」今日はどっちの気分?どっちもあげちゃうキャンペーン実施 - PR TIMES 「第4の食」をスナックで 湖池屋の提案 - 日本経済新聞 スナック「第4の食」に 高付加価値で裾野広げる|出世ナビ|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 夏のおいしさ大爆発!湖池屋STRONG ポテトチップス『暴れしそ梅』『鬼コンソメ 鬼サイズ1.5倍』 - PR TIMES 湖池屋が仕掛けるデジタル販促戦略 28日間で1日平均3.4万リツイートを達成したキャンペーンの要点は? - ITmedia ミニオンとスナックでフィーバー!?【ミニオン×湖池屋】ミニオンコラボ新商品が続々登場 - PR TIMES 日本産じゃがいもにこだわる湖池屋から “日本米”にこだわった「おこめ心地」誕生! 米 TEA TIME (マイティータイム) プレゼントキャンペーン実施 - PR TIMES 「宗像ポテチ」第4弾発売へ 市、湖池屋と連携 海の環境保護に寄与 - 西日本新聞 1袋からできるSDGsが海の未来を変える『JAPANプライドポテト 宗像 焼のり醤油』湖池屋×テラサイクルジャパン×宗像市で漂着ゴミのリサイクルを目的としたサステナビリティ推進活動を開始 - PR TIMES 湖池屋/ポテチ「STRONG」前年同期比売上1.7倍を記念しキャンペーン - 流通ニュース LDH監修「LEMON SOUR SQUAD」にあう! 「スコーン 唐揚げレモン味」 「ポテトスナック 塩レモン味」 - PR TIMES 金沢美術工芸大学の学生によるデザインを一般投票により決定し、商品化! JAPANプライドポテト 金沢 総選挙 - PR TIMES iiiあいすくりん×ブルーシール×湖池屋 コーンがつなぐ?あいすべきこーんな三角関係!? iiiあいすくりん満喫セット!プレゼントキャンペーンを実施 - PR TIMES 旨みたっぷり!不思議なおいしさ 発酵食材×辛味の絶妙バランス『発酵カラムーチョ 塩麹ピリ辛チキン』新発売 - PR TIMES 湖池屋STRONG発売4年目! 濃く厚く感謝して 湖池屋STRONG ポテトチップス 特濃×無限 超解放STRONGCP実施 特濃サワークリームオニオンと無限ねぎ塩カルビ4箱まるごとプレゼント - PR TIMES 湖池屋の“新しい食のカタチ” ニューノーマルおやつでフルコース!? クレー爺コイケさんの料理フルコース5箱まるごと!プレゼントCP実施 - PR TIMES ポテチ「神戸ビーフ」第2弾は甘辛しょうゆ味 湖池屋が発売 - 神戸新聞 TOKYO FM 「Skyrocket Company」×「湖池屋」 4月1日から 『湖池屋 歌エーール!』 開始 働くアナタに音楽でエールをお届けしたい! - PR TIMES かまいたち が湖池屋CMに初出演! 特殊メイクで変身し、クレイジーな2択を問う これは料理か、スナックか!? コロナ禍で生まれた”ニューノーマルおやつ” 新TVCM 3月27日(土)放映開始 - PR TIMES 湖池屋が提案する新しい食のカタチ「ハッシュドポテト コクうま塩・クリスピーベーコン」ベーコン入りの進化系ラインナップも登場! - PR TIMES 「いつでもチャック トルティアチップス」でサラダを作ろう!『湖池屋3STEPクッキング♪プレゼントキャンペーン』実施 - PR TIMES 湖池屋が社運を懸けた「プライドポテト」、危機を乗り越え再ヒットした理由 - ダイヤモンド・オンライン 水川あさみがひょっこりはん&峯岸みなみに毒舌で喝「湖池屋STRONG」新CM - CINRA.NET(シンラドットネット) じゃがいもの味が活きている! 「じゃがいも心地 王道ポテトサラダ」 素材を極めてきたからこそ実現できた味 じゃがいも心地×Creema プレゼントキャンペーン実施 - PR TIMES 手に取るかどうか、“判断時間”はたったの2秒。 “激戦区”の売り場で「湖池屋プライドポテト」が“刺さる”理由。 - XD(クロスディー) 第1回「気になる!フード&キッチンNEWアイテム大賞」『湖池屋プライドポテト 芋まるごと 食塩不使用』が食品部門において、グランプリを受賞 - PR TIMES 【Bizプレミアム】非常食には“ポテトチップス” 東京・板橋区と湖池屋がポテチ備蓄を促したワケ【SankeiBiz編集部】 - SankeiBiz カリッとサクッと美味しい…紅茶?「紅茶スコーン ストレートティー」飴掛け製法でつくる “茶葉薫る”スコーンが新登場 - PR TIMES 「湖池屋」野間和香奈が自身に課す“セブンルール”「『お客様を知る』ということがマーケティング」 - フジテレビュー!! “パン”を添えて食べたい!「KOIKEYA STRONG ポテトチップス 海老のアヒージョ」クセになる豪快な旨み - PR TIMES 災害非常食に「ポテチ」 東京・板橋区、湖池屋などと連携 - 日本経済新聞 「湖池屋プライドポテト」がリニューアル!新CMキャラクターに永野芽郁 - AdverTimes(アドタイ) ポテトチップス新時代へ 圧倒的おいしさを実現した 新「湖池屋プライドポテト」 定番4品に加えて「凛凛レモン」新登場 - PR TIMES この旨さ、まさに“鬼に金棒” やみつき必至の辛(新)商品が登場「鬼カラムーチョ 鬼うま!肉味噌味」 - PR TIMES ポテトに料理の味わい 湖池屋がニューノーマルおやつ|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 湖池屋のポテトチップスに“旬”があるって本当? 湖池屋「季節により味の違いを感じられることもある」(1/2 ページ) - - ねとらぼ 季節限定、やみつきの極み。濃厚!梅ぇ(うめぇ)あの味が登場!『KOIKEYA STRONG ポテトチップス 暴れ焼き梅』 - PR TIMES 湖池屋のポテトチップスが工場直送便も含め全品20%オフ! - 電撃オンライン “湖池屋オンラインショップ 新春セール”開催! ご好評につき新年も全品20%オフ! 人気の「工場直送便」もお得に - PR TIMES 湖池屋、カラムーチョ自主回収 5万袋、「チリ味」が「のり味」に - 時事通信ニュース 濃さ・美味しさ・大爆発!KOIKEYA STRONG ポテトチップス 「特濃サワークリームオニオン」「爆ガーリック」 - PR TIMES 湖池屋、初のアンテナショップ 埼玉・久喜に - 日本経済新聞 湖池屋、売上が過去最高へ、「プライドポテト」好調…25億円で工場建設、料理系菓子生産 - Business Journal 湖池屋初のアンテナショップ 湖池屋×蔦屋書店「別邸湖池屋」2020年12月4日、蔦屋書店 フォレオ菖蒲店で開店 - PR TIMES 朝・昼・夜に変わる“第4の食” 湖池屋発 『ニューノーマルおやつ』 「ハッシュドポテト」・「ポテトと料理」誕生 - PR TIMES 湖池屋が本格料理系お菓子、25億円投じ新工場で製造 - 日本経済新聞 日清食品/湖池屋の株式10.57%を追加取得、連結子会社化へ - 流通ニュース 日清食品HD、湖池屋を連結子会社化 22億円分を取得 - 日本経済新聞 STAND BY ME ドラえもん2 湖池屋プライドポテト ドラえもんたちといつもいっしょ! 特別仕様の「湖池屋プライドポテト」 - PR TIMES 何これ!?「工場直送便ポテトチップス」が超絶おいしくて、コイケヤに直撃してみた | 女子SPA! - 女子SPA! 「神のり塩」湖池屋がこだわりのポテチに“ふざけた”名前をつけたワケ 「5代目」でようやく掴んだ大成功 - PRESIDENT Online 湖池屋ポテチの再ヒット 3カ月で売り上げ20億円超え|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 湖池屋の変身 「脱・2番手意識」でヒットメーカーに - 日経ビジネス電子版 湖池屋のリブランディングと成果 “一品が会社を変える”を体感 - AdverTimes(アドタイ) 湖池屋が「プレミアムポテチ」路線に走るわけ - 東洋経済オンライン 湖池屋のプレスリリース|PR TIMES - PR TIMES Koikeya クイズに答えて、景品を当てよう!湖池屋SDGs劇場「サスとテナ」フォロー&ツイート クイズキャンペーン実施 - PR TIMES 湖池屋、キューブ型ポテト「ハッシュドポテト カリカリ&すりおろしガーリック」を発売 - マイライフニュース Mylife News Network 一粒からあふれる奥深い味わい!“ニュースタンダードガーリック味” 新登場ハッシュドポテト カリカリ&すりおろしガーリック - PR TIMES 【実食】「湖池屋 罪なきとんかつ」カロリー129kcal たんぱく質5.6g 和幸監修ソースをサクっと揚げた大豆たんぱくに! - えん食べ いつでも、どこでも、ムーチョしようぜ。いつでもチャック スティックカラムーチョ 新発売 - PR TIMES 湖池屋「JAGALET アンチョビオリーブ」“ジャガイモのガレット” とスナックの融合 パセリとパプリカの彩り - えん食べ 【働く女性のヒット商品ストーリー】湖池屋「プライドポテト」の立役者が語る成功秘話(集英社ハピプラニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 湖池屋特製“とんかつパズル”が当たる!? 21時からのとんかつ!罪なき夜ふかしセットプレゼントキャンペーンを実施 - PR TIMES 人気キャラクターの限定グッズが当たる!湖池屋SDGs劇場「サスとテナ」オリジナルマイバッグプレゼントCPを実施 - PR TIMES その場で当たる、テッパン企画! これぞ、テッパン!湖池屋プライドポテト プレゼントキャンペーンを実施! - PR TIMES “ポテトチップス”と“料理”の二刀流!? 湖池屋 × クラシル じゃがいも心地レシピ動画公開記念CP実施 - PR TIMES 11月8日(いい歯の日)から始める新習慣 『Let sお口の菌活!!いい歯でみんないい笑顔キャンペーン』を実施 - PR TIMES 東京消防庁 志村消防署 × 湖池屋 “ヒー”にご用心? カラムーチョのキャラクターヒーおばあちゃんが「火の用心」を呼びかけ! - PR TIMES こんな“素(ス)”コーン史上初! スコーン 食塩不使用濃密野菜-10種の野菜- 11月1日より全国・全チャネルで発売 - PR TIMES 最高クラスの芋×老舗の技 JAPANプライドポテト 今金男しゃく 食塩不使用 - PR TIMES スポーツを通じたSDGsを推進 湖池屋 × 女子バスケ 東京都で唯一のWリーグ所属のクラブチーム東京羽田ヴィッキーズを応援します - PR TIMES 夜に食べても安心!大豆たんぱく質でできた“高たんぱく”おつまみ 罪なきおつまみ ひとくち唐揚げ がっつりにんにく醤油 - PR TIMES シンプルな塩で比べる芋の個性 “ブランド芋”で作る「じゃがいも心地」 スノーマーチ・ひかる (10/18発売) きたかむい・サッシー (11/8発売) - PR TIMES 熊本県 県民広域接種センターへ「JAPANプライドポテト熊本」を贈呈 - PR TIMES 明太子の旨味が押し寄せる!『湖池屋STRONG ポテトチップス 荒くれ辛子明太』 - PR TIMES これカラは「甘辛」が“新定番”!『甘辛カラムーチョ ヤンニョムだれチキン』 - PR TIMES “日本酒”דポテトチップス”ペアリングで“完成”する至高の一品湖池屋『未完成』×越銘醸『山城屋 Special class』オンラインショップにて数量限定発売。2021年10月1日から予約開始 - PR TIMES 相葉雅紀、湖池屋60周年ポテトチップスの“顔”に「嵐のメンバーと食べたい」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <相葉雅紀>湖池屋の新CM出演 一緒に食べたいのは「嵐のメンバー」(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 湖池屋SDGs劇場「サスとテナ」サス役:諸星すみれさん、テナ役:黒木ほの香さん、ブル役:木村良平さん 人気声優陣が出演! - PR TIMES 湖池屋がつくる新たな“食”「ごちそうスナック全部プレゼントキャンペーン」2021年9月27日から実施 - PR TIMES 大好評の“あの味”が今年も登場『じゃがいも心地 富良野産生乳のバター』秋冬限定のコク深い味わい - PR TIMES 幻の芋“今金男しゃく”100%使用!毎年最高売上更新の“極上”ポテトチップス『ポテトチップス今金男しゃく』2021年9月16日から予約開始 - PR TIMES 【9/13更新】きょうから始める「ナナメ読みSDGs」 あーんなことも実は「SDGs」です - J-CASTニュース 湖池屋は、おつまみから始まった。「KOIKEYA The のり塩」・「KOIKEYA The 麹塩」老舗がつくる“至福のおつまみポテトチップス” 湖池屋初の“紙”を使ったパッケージで新登場 - PR TIMES 湖池屋「PURE POTATOじゃがいも心地」新CM 北海道の大草原で、水川あさみさんがピュアポテトの世界観を表現「ホクホクが追いかけてくる」篇 9月11日OA開始 - PR TIMES 「JAPANプライドポテト金沢 総選挙」投票総数約3万件!金沢市×金沢美術工芸大学×湖池屋 金沢市の小学生や一般の方々に選ばれたデザインの『JAPANプライドポテト 金沢の甘えび』を新発売 - PR TIMES 5年保存できるポテトチップス、「KOIKEYA LONG LIFE SNACK(6缶セット)」登場 - BCN+R - BCN+R アニメで楽しくSDGs 湖池屋SDGs劇場「サスとテナ」開幕!2021年10月3日(日)よりTOKYO MXやYOUTUBEで放映開始:時事ドットコム - 時事通信 「九州カラムーチョ」・「九州すっぱムーチョ」新発売!ムーチョDE九州まるごと発見セットプレゼントキャンペーン実施 - PR TIMES 5年保存できるポテトチップス 湖池屋「LONG LIFE SNACK (6缶セット)」8月26日より湖池屋オンラインショップにて販売開始 - PR TIMES 残暑を乗り切る爽やかな味わい『湖池屋STRONG ポテトチップス バジルチーズ』 - PR TIMES 60年目の湖池屋ポテトチップスの日!ムッシュ・コイケヤTwitterにて“のり塩”プレゼントキャンペーン実施 - PR TIMES 「湖池屋」ポテトチップスで好きなものランキング! 第1位は「ポテトチップス(のり塩)」に決定【2021年最新調査結果】(1/5) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 九州の魅力をつめこムーチョ! 九州カラムーチョ 甘辛チリトマト 九州すっぱムーチョ 九州柑橘&ビネガー 2021年8月30日より全国・全チャネル発売 - PR TIMES スパイスで世界を「カケ」めぐる! “追いスパイス“カラムーチョ登場 世界ムーチョ発見 インド編・メキシコ編セット 湖池屋オンラインショップで発売! お試しセットプレゼントCP実施! - PR TIMES みんなが大好きなあのポテトチップスたちがガシャポンに登場!『湖池屋シャカシャカチャーム』2021 年 8 月第 1 週より順次全国のカプセル自販機にて発売 - PR TIMES 湖池屋、5年間保存できるポテトチップス - 日本経済新聞 復活を遂げる熊本から笑顔をお届け『JAPANプライドポテト 熊本 復活の地鶏』約70年ぶりに復活した地鶏「天草大王」を使用 - PR TIMES 夏季限定の特別な1品が完成!『ポテトと料理 海老のビスク』こだわり料理の味をポテトで包んだ新たな 食 - PR TIMES 「ムーチョ」がいたずらされちゃった!? “辛くない”カラムーチョ 乗っ取りノットチリ味 すっぱムーチョ いたずらレモン味 「ミニオン」コラボ新商品発売 - PR TIMES 湖池屋プライドポテトの素材をめぐる仮想ツアー - 産経ニュース 「湖池屋STRONG×じゃがいも心地」今日はどっちの気分?どっちもあげちゃうキャンペーン実施 - PR TIMES 湖池屋ポテトチップス のり塩が「災害食大賞(C)2021」において「地域貢献賞」を受賞 板橋区+東京家政大学+湖池屋が一体となった地区防災の取り組みが評価されました! - PR TIMES 夏のおいしさ大爆発!湖池屋STRONG ポテトチップス『暴れしそ梅』『鬼コンソメ 鬼サイズ1.5倍』 - PR TIMES ファミマ×湖池屋カラムーチョコラボ! 辛旨でアツくなれ!!「カラムーチョフェス」開催! 7種類のコラボ商品がファミリーマート限定発売! - PR TIMES 歯と口の健康週間に『Pinky FRESH』ブランド強化 通販限定商品『乳酸菌LS1』も健康な歯ぐきを維持する機能性表示食品『Pinky FRESH』へ進化 - PR TIMES ミニオンとスナックでフィーバー!?【ミニオン×湖池屋】ミニオンコラボ新商品が続々登場 - PR TIMES 日本産じゃがいもにこだわる湖池屋から “日本米”にこだわった「おこめ心地」誕生! 米 TEA TIME (マイティータイム) プレゼントキャンペーン実施 - PR TIMES 1袋からできるSDGsが海の未来を変える『JAPANプライドポテト 宗像 焼のり醤油』湖池屋×テラサイクルジャパン×宗像市で漂着ゴミのリサイクルを目的としたサステナビリティ推進活動を開始 - PR TIMES 湖池屋流マーケ プライドポテトのV字回復は「部署横断会議」から - 日経クロストレンド 【過去最高単月売上を更新】絶好調!前年同期比※177%記念『湖池屋STRONG×強炭酸最強コンビ!プレゼントCP』実施 - PR TIMES “Metro Ad Creative Award 2020” 「カラムーチョ」を題材にした受賞作品が決定 2021年5月1日よりギャラリートレインの運行開始! - PR TIMES おいしさ新発見! いかの姿あげカラムーチョ5月17日全国発売(期間限定) - PR TIMES LDH監修「LEMON SOUR SQUAD」にあう! 「スコーン 唐揚げレモン味」 「ポテトスナック 塩レモン味」 - PR TIMES 金沢美術工芸大学の学生によるデザインを一般投票により決定し、商品化! JAPANプライドポテト 金沢 総選挙 - PR TIMES iiiあいすくりん×ブルーシール×湖池屋 コーンがつなぐ?あいすべきこーんな三角関係!? iiiあいすくりん満喫セット!プレゼントキャンペーンを実施 - PR TIMES 旨みたっぷり!不思議なおいしさ 発酵食材×辛味の絶妙バランス『発酵カラムーチョ 塩麹ピリ辛チキン』新発売 - PR TIMES 湖池屋STRONG発売4年目! 濃く厚く感謝して 湖池屋STRONG ポテトチップス 特濃×無限 超解放STRONGCP実施 特濃サワークリームオニオンと無限ねぎ塩カルビ4箱まるごとプレゼント - PR TIMES 湖池屋の“新しい食のカタチ” ニューノーマルおやつでフルコース!? クレー爺コイケさんの料理フルコース5箱まるごと!プレゼントCP実施 - PR TIMES スナック菓子を本気で「ごはん」に 「6食時代」湖池屋の挑戦 - withnews TOKYO FM 「Skyrocket Company」×「湖池屋」 4月1日から 『湖池屋 歌エーール!』 開始 働くアナタに音楽でエールをお届けしたい! - PR TIMES “あい間すき間にちょうどいい” 「スリムバッグシリーズ じゃがいも心地 厚切りひとくちカット 一番搾りごま油と岩塩」 ひとくちでも高満足! 気分転換にもちょうどいい! - PR TIMES 世界に誇る“神戸の魅力”を未来へつなぐ JAPANプライドポテト 神戸ビーフ 『食べるだけでは、終わらせない。』 神戸ビーフの牛革を使用サステナブルブランド『神戸レザー』が当たるキャンペーン実施 - PR TIMES かまいたち が湖池屋CMに初出演! 特殊メイクで変身し、クレイジーな2択を問う これは料理か、スナックか!? コロナ禍で生まれた”ニューノーマルおやつ” 新TVCM 3月27日(土)放映開始 - PR TIMES 湖池屋が提案する新しい食のカタチ「ハッシュドポテト コクうま塩・クリスピーベーコン」ベーコン入りの進化系ラインナップも登場! - PR TIMES 新”湖池屋STRONG“誕生記念 スナック×スナック!おうちで「スナックSTRONG」開店セット プレゼントキャンペーン CMの雰囲気を再現!?水川あさみさんのサイン入りポスター等が当たるCPを実施 - PR TIMES 「いつでもチャック トルティアチップス」でサラダを作ろう!『湖池屋3STEPクッキング♪プレゼントキャンペーン』実施 - PR TIMES 大豆たんぱく質でつくる“次世代からあげ” 新『罪なきからあげ』新発売!サクッとジュワッと感アップ! - PR TIMES 湖池屋が社運を懸けた「プライドポテト」、危機を乗り越え再ヒットした理由 - ダイヤモンド・オンライン じゃがいもの味が活きている! 「じゃがいも心地 王道ポテトサラダ」 素材を極めてきたからこそ実現できた味 じゃがいも心地×Creema プレゼントキャンペーン実施 - PR TIMES 手に取るかどうか、“判断時間”はたったの2秒。 “激戦区”の売り場で「湖池屋プライドポテト」が“刺さる”理由。 - XD(クロスディー) 第1回「気になる!フード&キッチンNEWアイテム大賞」『湖池屋プライドポテト 芋まるごと 食塩不使用』が食品部門において、グランプリを受賞 - PR TIMES “パン”を添えて食べたい!「KOIKEYA STRONG ポテトチップス 海老のアヒージョ」クセになる豪快な旨み - PR TIMES 板橋区 防災+(プラス)プロジェクトからご提案 スナック菓子を防災スナックに! 板橋区+湖池屋+東京家政大学 湖池屋(本社:板橋区)のポテトチップスをローリングストックとして活用! - PR TIMES 辛いだけじゃない!2つの味が楽しめる“新感覚”ムーチョ「甘辛カラムーチョ ヤンニョムだれチキン」新発売 - PR TIMES 「湖池屋プライドポテト」がリニューアル!新CMキャラクターに永野芽郁 - AdverTimes(アドタイ) ポテトチップス新時代へ 圧倒的おいしさを実現した 新「湖池屋プライドポテト」 定番4品に加えて「凛凛レモン」新登場 - PR TIMES この旨さ、まさに“鬼に金棒” やみつき必至の辛(新)商品が登場「鬼カラムーチョ 鬼うま!肉味噌味」 - PR TIMES ポテトに料理の味わい 湖池屋がニューノーマルおやつ|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 季節限定、やみつきの極み。濃厚!梅ぇ(うめぇ)あの味が登場!『KOIKEYA STRONG ポテトチップス 暴れ焼き梅』 - PR TIMES 濃さ・美味しさ・大爆発!KOIKEYA STRONG ポテトチップス 「特濃サワークリームオニオン」「爆ガーリック」 - PR TIMES “ニッチがリッチになる!?” 知る人ぞ知る、至福の食べ方。 組み合わせが斬新なポテトチップス「ニッチリッチ」新登場 - PR TIMES 2021年7月開業「九州阿蘇工場」(熊本県益城町)湖池屋として初の九州の生産拠点 - PR TIMES 湖池屋初のアンテナショップ 湖池屋×蔦屋書店「別邸湖池屋」2020年12月4日、蔦屋書店 フォレオ菖蒲店で開店 - PR TIMES 朝・昼・夜に変わる“第4の食” 湖池屋発 『ニューノーマルおやつ』 「ハッシュドポテト」・「ポテトと料理」誕生 - PR TIMES “濃厚” だけど “上質”「KOIKEYA CHEESE STRONG ポテトチップス」贅沢チーズでプレミアムなひとときを!とろ~りハニポテチーズ至福のCHEESE STRONGキャンペーン実施 - PR TIMES ドSTRONG級な「焦がしラー油めんたい」が登場!!KOIKEYA STRONG食べ比べセットプレゼントキャンペーン 調理感あふれる”濃さの衝撃“ - PR TIMES ドSTRONG級の“コク”と“深み”「KOIKEYA STRONG ポテトチップス焦がしラー油めんたい」新発売 旨みの“濃厚”ボディーブロー炸裂!料理感あふれるハードな食べ応え - PR TIMES 湖池屋オンラインショップが“withコロナ時代”に“withスナック”で充実したお家時間を実現!「5周年記念キャンペーン」を実施 - PR TIMES ”鬼”濃厚になって新登場!「KOIKEYA STRONG ポテトチップス 鬼コンソメ」“無限ループセット”プレゼントキャンペーン同時実施 - PR TIMES 湖池屋ポテチの再ヒット 3カ月で売り上げ20億円超え|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 湖池屋最強の“鬼”が復活! いざ!おいしい鬼狩りへ! KOIKEYA STRONGポテトチップス 鬼コンソメ - PR TIMES “濃い”のはつづくよ どこまでも 衝撃の“濃い”の新展開 新・“KOIKEYA STRONG” サワークリームオニオン/ガーリックバター/シーフードグリル - PR TIMES 新開発“新プライドポテト製法”で実現 湖池屋のプライドを込めた最高傑作 新「湖池屋プライドポテト」 日本ポテトチップスの最高峰にトライ - PR TIMES RSS 湖池屋 #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 コイケヤ #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 Koikeya #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 湖池屋 #bf コイケヤ #bf Koikeya #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/湖池屋/ポテトチップス ★★★ 商品 参考/カラムーチョ ★★★ 参考/すっぱムーチョ ★★★ 参考/ドンタコス ★★★ 参考/ポリンキー ★★★ タグ 法人 最終更新日時 2013-11-29 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/42980.html
登録日:2019/10/04 Fri 02 25 00 更新日:2024/06/18 Tue 22 49 13NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 アバンストラッシュごっこ アンブレラ パラソル ビートたけし フライデー襲撃事件 マシンガン マルチウェポン 中二項目 仕込み刀 傘 傘使い 刀 剣 小二項目 日傘 暗器 機関銃 武器 武器項目 消火器 牙突ごっこ 盾 素振り 鈍器 雨傘 ここでは、傘を武器にしているキャラクターを紹介する。 概要 代表的な傘の武器・傘使い漫画 アニメ ゲーム 映画 ドラマ 特撮 小説 現実 概要 普段持ち歩いていてもあまり違和感のない日用品であるためか、傘を武器にするタイプの戦闘スタイルを取るキャラクターはそこそこいる。 ただし、どうしても本来の武器と比べると単純な攻撃能力は劣るため、主に暗器としての登場が多い。 頑丈に作られた傘を閉じて棒術として使ったり、先端に刃がついていて槍のように使えたりすることが主。 また、広げると盾になる傘も多い。用途としては意味合いが異なるが、中棒が刀剣の鞘や狙撃銃になっている「仕込み傘」というのもある。 本当の本当に何の武器も仕込まれていないただの傘を使う……というキャラクターもいないことはないが、やはり希少。 なお現実ではギークル社などから護身用の強化傘が販売されている。 良い子の諸君は危ないから人のいるところで振り回したりするなよ! 最悪跳ね飛ばされて列車や車に轢かれるぞ!! なお武器ではないが、『メアリー・ポピンズ』のように「傘をパラシュート代わりにする」という傘使いも割といたりする。 代表的な傘の武器・傘使い 漫画 夜兎族(銀魂) タイプ:盾+鈍器(+仕込み銃) 異星人「天人」の中でもとりわけ高い戦闘力を持つ「傭兵三大部族」の一角をなす戦闘民族。 日光に弱いという特性があるため、番傘が標準装備。その割には差さずに外出しているシーンも結構多い。 見た目はごく普通の番傘だが、腕っぷしが強く気性が荒い夜兎が使うことを想定しているためか、かなり頑丈。 広げると銃弾すら防ぎ、夜兎の腕力で振り回せば強力な鈍器にもなる。 主人公一行の神楽も多用しており、彼女の物はさらにマシンガンまで仕込まれている。 作中でさらに改造が施され、電磁砲(&醤油さし)も搭載された。 ロベルタ(BLACK LAGOON) タイプ:盾+仕込み銃 上記の神楽と同じく銃と防弾が一体になった中距離武器。 仕込まれているのはイタリア製散弾銃フランキ・スパス12だが、命中すれば人間を5m以上吹き飛ばすなど威力が過剰に高く描写されている。 (もしそんな火力を有していたら対戦車ライフルのような重さの散弾を撃たねばならない) フェイタン(HUNTER×HUNTER) タイプ:刀剣+射出 常に傘をさしているが、実は柄の部分に刀が仕込まれている。 自身の念能力が強力な反面、その代償として非常に使いづらい制約持ちなので通常の戦闘では主にこの仕込み刀を使って戦う。 また石突の部分は飛び道具になっており、柄のボタンで発射可能。 傘の部分は特に変わった素材でできているわけではないようだが、目くらましに使ったこともある。 吉備真備(ツギハギ漂流作家) タイプ:鈍器+射出 傘を命具(作中の登場人物ごとに異なる、武器として使用する道具)に戦う。 傘の硬度を上げて殴る技(ヒット)、傘から強力なエネルギー弾のようなものを放つ技(スマッシュ)を使う。 余談になるが、AAなどでよく見る「何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!」を本当に言ったのはこのキャラ。 なお同作に登場する伝説の漂流作家「フジワラ・ノ・フヒト」も同じく傘が命具。 響良牙(らんま1/2) タイプ:鈍器 登場当初は主に雨を避けるための番傘とバンダナを使って戦っていた。 彼は当たり前のように片手で振り回すが、傘は男子高校生が両手で全力を込めてもビクともしない程の大重量を持つ。 しかし、ストーリー進行に伴い傘よりも強力な技を習得したためほとんど使用することはなくなっていった。 前田慶次(花の慶次) タイプ:盾 銃弾すら防ぐ鋼鉄の傘を持っている。 なお、柳田理科雄の計算によると重量400キロ。そんなんに耐える松風もすごい。 また、これの影響か『戦国BASARA』シリーズの前田慶次も『3』にて傘をお楽しみ武器として持っているが、デカすぎて視界が悪いためプレイヤーからの評判はイマイチ。 ペンギン(バットマン) タイプ:仕込み銃、移動など 武器として銃などが仕込まれている傘を各種所持している。 阿們(魁!!男塾) タイプ:攪乱 暗殺者集団宝竜黒蓮珠の副頭。指拳使い。 虎丸との戦いで指拳を見切られてしまった際、ワンタッチ開閉傘を拡げてその後ろから攻撃することで見切らせないようにする奥義「傘蔽破」を使用。 技の性質上使えば使うほど傘がボロくなって効果が弱くなる。 ヨハン・キルトン(MASTERキートン) タイプ:ガス銃 元東ドイツ秘密警察のケースオフィサー。ベルリンの壁崩壊後、かつての配下のスパイを抹殺すべく青酸ガス発射銃を仕込んだ傘を手に暗躍する。 絶対安全傘(ドラえもん) タイプ:盾 マイナーなひみつ道具であるが、差してさえいれば持ち主を危難から救ってくれる魔法のような道具。 敵は風を起こして吹き飛ばし、ボールは勝手に打ち返し、車が来てもとなりのトトロのように空を飛んで躱してくれる。 スパロボで言えば常時ひらめき状態。 芹沢克也(モブサイコ100) タイプ:鈍器+盾 超能力秘密結社「爪」のボス直属の幹部「5超」の一人。 鈍器+盾とは書いたが、実は普通の傘に強力な超能力を纏わせているだけ。暗器等の仕込みは一切ないにもかかわらずコンクリート壁すら貫く威力・防御力を得ている。 超能力をコントロールできなかったのが原因で長らく引きこもりでだった。組織に引き入れられる際に与えられた傘はある意味彼がまだ壁を作っている象徴でもあり、手放すと精神的に不安定となって力が暴走してしまう。 その後色々あって社会復帰した後も、まれに盾として使用する場面がある。 流竜馬(ゲッターロボサーガ) タイプ:隠し武器 かの隼人の校しゃのエピソードで、ゲッターロボのパイロットとして竜馬が神隼人をスカウトに行ったときに持たされていた傘。 一見ただの傘にしか見えないが、対ハチュウ人類用に、先端に電撃を放射することもできる剣。骨はニードルガンとして射出可能な優れもので、竜馬の腕と合わさって三匹のハチュウ人類兵を始末した。 竜馬は早乙女博士が作ったと言っていたが、このぶっそうさにはあの変態博士も一枚噛んでいると思われる。 アン(黙示録の四騎士) タイプ:刀剣 傘に仕込んだレイピアを武器に使う。 番傘拳鉄観音(闘将!!拉麺男) タイプ:刃物+射出 番傘三兄弟の長男で、番傘を回転させ周りについた刃物で切り裂く「番傘拳血傷時雨」やそれの応用で傘の部分を飛ばして攻撃する「番傘拳飛び時雨」を使う。 藤間シフ(ROPPEN-六篇-) タイプ:盾+刺突 佐和田太一篇にて、防弾仕様の傘を使用。接近戦では刺突武器として使用した。 仕込傘の伝蔵(闇の土鬼) タイプ:隠し武器 普段は傘張り職人をやっている血風党の暗殺者。傘に仕込んだ針ですれ違いざまに心臓を貫き、病死に見せかけて殺す。 正面切っての戦いでは、無数の傘を竹トンボのように飛ばしながら「仕込傘の伝蔵」と名乗ることで、傘に気を取らせて、手持ちの傘に仕込んだ針で傘の裏から心臓を貫く。 あくまで不意打ちが専門なので、種が割れると懐に板一枚入れるだけで防がれるわ、傘がなければ針の動きを見切られて役に立たないわと一気に弱体化する。 血風党(闇の土鬼) タイプ:隠し武器+盾 また上記に加え、血風党の構成員は、鉄板を仕込んだ深編笠を盾兼隠し武器入れに使うものが多い。 有馬貴将(東京喰種) タイプ:現地調達 CCG最強の男。本来刃物や銃弾すらまともに通らない喰種をそのへんに落ちてた傘で倒すというチートの塊。 直接的に傘を使って戦うシーンが描かれた訳ではないが、作中ではやたら敵対者の目に武器をブッ刺して攻撃する傾向があり、多分倒された喰種も同じやりかたで始末されたのだろう。 アニメ Neo Politan(RWBY) タイプ:刀剣+鈍器+盾 シャフトに極細の剣を仕込んだレース模様の傘を用いる。 仕込み剣を使わずとも閉じた傘で杖術のように戦ったり、先端から切っ先を突き出したり、開いた傘で攻撃を受け流したりと戦い方は多彩。 傘自体が相当頑丈で、炸裂弾の直撃程度なら無傷で防御できる。 『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』では、上下逆に持った傘の持ち手に相手の首を引っ掛けて投げ飛ばすという力業を見せる。 鷲尾(フルメタル・パニック? ふもっふ) タイプ:鈍器 元フランス外人部隊に所属していた中国拳法の達人。 劇中では傘の持ち手部分を宗介の首に引っ掛けて引き寄せ、体術で吹っ飛ばすというアクションを見せた。 描写を見る限り傘に特殊性は無いと思われるが、鷲尾が投げていた帽子が拳銃を吹き飛ばしつつ石柱にブッ刺さるというただの帽子には見えない代物だったので、この傘も何らかの強化がなされている可能性はある。 ゲーム カービィ(星のカービィシリーズ) タイプ:鈍器 コピー能力「パラソル」で傘を自由に扱う。 主に鈍器だが、上空からのパラシュートとしても使える。また、カービィが開きっぱなしにして持っているためか、傘の上には常に攻撃判定がある。 Wii以降は何かと水属性に関わりがあるようになった。最近では傘らしくクラッコなど一部のボスの水による攻撃を防ぐことができたりする。一応パラソルって日傘のことなのだが なお、ヘルパーとして使った場合は「パラソルワドルディ」になる。 ロボボアーマー(星のカービィ ロボボプラネット) タイプ:回転+斬撃 ロボボアーマーでパラソル能力を持つ敵をスキャンすると、両肩から巨大な傘を生やしたパラソルモードになる。 この傘は赤白のツートンカラーの境目が展開された形状……早い話がプロペラになっている。 傘と扱っていいのかも微妙だがパラソルって言ってるんだから傘なんだろう。 カービィのホバリングと同様に時間制限はあるもののプロペラを回転させて飛行が可能であり、 プロペラに敵を接触させれば攻撃にもなる。 なお、現実世界でプロペラ機構に何かが巻き込まれると大抵お互いタダでは済まないが、 こちらではなんの支障をきたすこともなく敵を切り裂いて飛んでいける。 ピーチ姫(マリオシリーズ) タイプ:鈍器 『スーパーマリオRPG』で傘を武器にしていたり、『マリオストーリー』で「へんしんパラソル」というアイテムを使っていたり、パラソル使いとしてのイメージがある。 外部出演であるスマブラシリーズの上必殺技「ピーチパラソル」が代表的。 また、主人公作である『スーパープリンセスピーチ』でも喋る傘「カッサー」を使うなど、何かと傘とは縁が深い。 シェルター(Splatoon2) タイプ:仕込み銃+盾+射出 傘を模したブキ種。テンタクルズのイイダが好んで使用している。 性能は"盾の付いた散弾銃"と言ったところで、射撃ボタンを押すとインクの散弾を撃ち、押し続けると傘を展開。傘の耐久とインクが保つ限り正面からの攻撃をガードできる。さらに押し続けると傘そのものを射出(パージ)可能。 堅い守りから1対1の戦闘や陽動を得意とする。反面、インクの消費が荒いため息切れを起こしやすかったり、正面の防御をめくって攻撃してくるブラスターやスロッシャーが苦手といった弱点も。 標準的な立ち位置の「パラシェルター」、鈍重だが圧倒的な耐久力と強烈なショットを持つ重量級の「キャンピングシェルター」、パージができず傘も脆い代わりに身を守りつつ射撃可能な軽量級の「スパイガジェット」の3種が存在する。 キャンピングシェルターはワンタッチ式テント、スパイガジェットは後述の映画『キングスマン』の仕込み傘がそれぞれモチーフ。 また、サーモンランでは期間限定で「クマサン印のシェルター」がたまに出てくる。骨組みだけのような歪な見た目通り傘の展開はできないが、凄まじい連射力と塗り性能を誇る。 アンブレラ(FINAL FANTASY Ⅶ) タイプ:鈍器 本作におけるネタ武器の一つ。 一応数値上はエアリスの最強攻撃力武器だが、魔法使いタイプのエアリスに物理攻撃力は重要ではない上、 マテリア穴が一つもない という欠点が致命的すぎるため使い勝手は良くない。 ただ、マテリアを盗まれるユフィイベントの最中などピンポイントで使えるイベントはあるため完全なゴミというほどではない。 阿国(戦国無双) タイプ:鈍器+刺突 番傘を武器として使用。何かしら特別な傘という描写はないが、棍棒にしたり突き刺したり差したままクルクル回ったりと使い方は多彩。 また、変幻自在に投げたり操ったりといった独特なモーションが多い。 なお、見た目からは想像もできないが、第1作の頃はパワータイプ武将に設定されていた(『2』以降はバランス・チャージ系)。 緋雨閑丸(サムライスピリッツ) タイプ:投擲+回転 記憶喪失の少年剣士。武器として番傘「霧雨」を宝刀「大祓禍神閑丸」と併せて使う。 刀でも斬れないほど頑丈な傘で、回転させながら淵の部分で斬りつけたり、ブーメランのように飛ばすなどの技を持つ。 設定上は干した牛革と煮た松ヤニと豚のヒゲを三重に重ねているらしいのだが…その材料でどうやったら斬撃に使えるのかは謎である。 なお、武器を落とした際は傘を落として宝刀は持ったままになっているのだが、宝刀も一切使わなくなる。 烏鈴(羅媚斗) タイプ:鈍器 グラフィックで持っている傘がメイン武器。 仕込み傘ではなく、シンプルに打撃に用いて戦う。 通常飛び道具技が無いものの、主人公キャラクターらしく優秀なコマンド技と必殺技が揃っている。 柳生(閃乱カグラ) タイプ:万能 番傘とイカで戦う国立半蔵学院1年生。 番傘で殴る、斬る、投擲する、仕込んだ刃物や銃器を使うなど多彩なアクションを用いる。 重度の番傘オタクでもある。 秘伝忍法では番傘の上に巨大なイカを召喚する。 未来(閃乱カグラ) タイプ:鈍器+仕込み銃 「↑!私を無視すんな!」 私立蛇女子学院の元1年生で、現在は抜け忍集団「焔紅蓮隊」のメンバー。 火器が仕込まれたゴスロリ調の西洋傘を戦闘に用いる。 打撃武器として傘を振り回して戦うこともできるが、 仕込み傘からの銃撃や火炎放射で戦う遠距離戦主体のキャラクター。 ダークフリルパラソル、番傘、レイニィ・ジェリィ(モンスターハンター) タイプ:仕込み銃(ダークフリルパラソル)、刀剣(番傘)、刀剣+仕込み刀剣(レイニィ・ジェリィ) ハンターが武器として使用できる傘であり、ダークフリルパラソルはライトボウガン、番傘は大剣、レイニィ・ジェリィは双剣である。 番傘は斬撃武器なのでモンスターの尻尾を切断できるのだがモンハンではよくあることである ダークフリルパラソルは裏ボスの素材を使用しており、散弾と水冷弾の扱いに長けているが弾道が左右にブレるという致命的な欠陥を抱えている。 見た目が白いフリル付きの黒い傘なのでお洒落装備として一部に人気がある。また暗器として対人暗殺用に使われていたのではないか?というブラックな設定もある。 番傘は攻撃力とスロットに優れるが斬れ味が酷い。因みに溜め斬りで傘が開くギミックを持つ。 レイニィ・ジェリィは麻痺属性持ちの双剣。サンブレイクでは状態異常確定蓄積等で環境的に追い風が吹きまくっており優秀な状態異常武器になっている。 納刀中はおしゃれな傘だが抜刀すると傘部分と仕込み刀剣部分に分かれそれぞれを手に持つ。双剣なので傘部分もしっかり斬撃属性である。モンハンではよくあることである 恩田理沙(SIREN) タイプ:鈍器 理沙が装備できる最強武器。宮田医院の倉庫に落ちており、初日の22 00に拾うことが出来る。 素手攻撃がない無印では最弱武器である。 その性能は悲惨なもので、強攻撃でもノックバックすらせず、音がしなければ当たっているかどうかも分からないレベル。 御守にもならないが、屍人はドアを開けた直後に一瞬硬直する一方、理沙は攻撃後の隙を扉閉めモーションでキャンセルできるため、 上手くやれば本来逃げ回るしか出来ないステージの難易度を大きく下げることが出来る。通称こんにちはアタック。 リルカ・エレニアック(ワイルドアームズ2ndイグニッション) タイプ:特殊 魔法の発動体として傘を使う、いきなりな魔女っ子。他作品で言うところの杖に当たるだろうか。 本人も魔法使いタイプであり、素の攻撃力は殆ど期待できない。 ちなみに通常攻撃は敵の目の前にパタパタ駆けて行って、バッ! と開く。そらそんな使い方してたらダメージ出ないよ…… ケロぼうず系(風来のシレンシリーズ) タイプ:特殊 てるてる坊主の姿をしたモンスター。 こいつの場合傘で殴る通常攻撃よりも、雨を降らせて武器や盾を弱体化させる方が厄介だろう。 最上位のドシャブリぼうずは特殊能力も消してくる為かなりイヤなモンスターとなっている。 パトリック・レッドフィールド(ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド) タイプ:刺突 ゲーム版『ONE PIECE』で登場した海賊で、本作のラスボス。 先端がスピア状になっている傘と体術が武器であり、「バットバットの実 モデル“バンパイア”」の能力も相まって、老齢ながらも麦わらの一味全員と互角に戦える実力を持つ。 狼(SEKIRO SHADOWS DIE TWICE) タイプ:防具+斬撃 忍義手に仕込む事の出来る忍具として「仕込み傘」という忍具が登場。 厳密な構造は傘というより扇に近いのだが、完全に展開すると円形の鉄傘となる。 鉄傘を盾にすることで通常ではガード出来ない突き攻撃と掴み攻撃、一部の特殊な攻撃をガード可能で、ガード判定の発生も若干早い。また展開中は全方位を防御しながら移動できるようになり、敵の銃弾の雨の中でもすいすい移動できる。 対応するスキルを習得していれば敵の攻撃を弾いた後、鉄扇のように持ち替えて強力なカウンター技を叩き込む攻防一体の忍具になる。 ちなみにとある海外YouTuberが、これを見て似たようなものを制作している。正直無謀な気もするがかっこいいから仕方ない。 風見幽香(東方Project) タイプ:防具+特殊 日傘の先端から極太ビームを放つ。 魔理沙が使うマスタースパークと酷似しており、また東方に於けるこのタイプの技の初出が幽香である事から「本家・元祖」マスタースパークと呼ばれることも多いが、 公式設定の限りこのビームがマスタースパークとは呼称されていない。 二次設定ではよく振り回したりしているがそんな描写は無い。むしろそれをやるのは紫。 ギャラルキャット、スマルキン、フラットレットー(ルドラの秘宝) タイプ:刺突+特殊 オリエンタルな衣装が特徴な猫型の魔物で、どいつも仕込み傘を駆使した戦いを行う。 広範囲に対する「水芸」、相手をもてあそぶ「まわしがさ」、勢いの乗った「とびがさ」といった使い方を披露する。 パラソール(Skullgirls) タイプ:鈍器 一国の王女にして軍隊のリーダー。もう名前からして如何にも傘使いである。 遠距離戦ではナパーム弾の射撃や部下の兵士たちを呼び出し、接近戦では生きた傘「クレイグ」を振るう。 無限 アナスタシア機(新サクラ大戦) タイプ:仕込み銃 主要武器として、狙撃銃を仕込んだ番傘を使う。 雪華(ソウルキャリバーシリーズ) タイプ:刀剣 刀を仕込んだ番傘を武器に使う。 ユナギ・シャイエ(封緘のグラセスタ) タイプ:刀剣+魔法 刀を仕込んだ番傘(ry その攻撃は素早く、気流を読むスキルと併用して渡るのが難しい段差を越えたり、雷属性の魔法を撃ったりもする。 黒河雲母(輝光翼戦記 天空のユミナ) タイプ:万能 左肩に背負う黒い傘で斬ったり刺したり飛ばしたりしてくる黒くて腹黒い論説部部長。 甘粕松葉景持(戦国†恋姫) タイプ:鈍器+投擲 肩の鉄壁による防御が得意という設定の割に投擲回転して敵を追尾する「血雨舞」という物騒なお家流を持つ。 藤田小次郎/アリョーシャ(PARA-SOL) タイプ:万能 雨でなくとも傘をさしているエロゲ主人公。 その傘は科学技術による各種武装が詰め込まれ、『家族』を害する者に向けられる。 エドナ(テイルズ オブ ゼスティリア) タイプ:鈍器+特殊 ノルミン人形を釣った普通の傘を霊力を籠めて操る天族の少女。 そのためか得意とする地属性の天響術のみならず物理スペックも割と高め。 白黒無常(IdentiryV 第五人格) タイプ:鈍器+特殊 4対1の非対称型鬼ごっこゲームにおける、ハンター(鬼)の一人。 正確には一人ではなく、非業の死を遂げ傘に魂を宿した二人の男が、傘を媒介にして代わる代わる現れているという設定である。 閉じた傘を鈍器として使うだけではなく、開いた傘を任意の位置に投げ、入れ替わりつつ傘の場所までワープすることが可能。 ルゲイエの傘(エルミナージュⅡ) タイプ:刺突? ダンジョンRPGでも傘(武器)は登場。 チュートリアルを終えれば戦闘もないイベントですぐに入手できる装備でありながら、射程がM(味方前列から敵後列まで、あるいは味方後列から敵前列まで威力が減衰しない)、威力もそこそこ。呪いが付いているので錬金で解除してやる必要があり、複数入手するには少々面倒な手順を踏む必要があるが、それを補って余りある使い勝手のよさ。 装備の入手がランダムドロップ頼りのこのゲームではイベントで確実に入手できるのも高評価。 そんなわけで、冒険を始めてしばらくの間は多くの物理担当職が傘を振り回すことになる。 射程M、両手武器なので槍のように扱っていると思われるが、詳しい使い方は不明。 リジェオ(もんむす・くえすと!ぱらどっくすRPG) タイプ:特殊 元は別サークルの同人ゲーム『サキュバスラプソディア』のキャラクターで、もんぱらにはコラボイベント「夜の国と七つの世界の勇者達」にて登場。 魔城トゥーロマンサの宝箱から彼女専用の装備武器「リジェオ☆パラソル」を入手可能。 ゲーム中のドットアイコンではその名の通り「虹色の傘」といった外観のアイテムで、 テキストでは「真の魔法少女のみが使える可変型究極魔具」とあり、武器種別としてはロッド扱いながら、忍者刀・扇・そして淫具の属性も持つとされる。 里見灯花(マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝) タイプ:刺突+特殊 魔法少女の解放を謳う組織「マギウスの翼」のトップのひとりにして、幼くして天体物理学を修めた天才科学者。くぎゅうううううう 変身時の武器として日傘を使う。メリーポピンズのごとく浮遊したり刺突して攻撃したり、果てには大量に召喚してそこから炎のエネルギー体を発射したりする。必殺技は「ネオ・ジェネシス☆彡」。 シス(うたわれるもの 二人の白皇) タイプ:鈍器+刀剣 番傘を得物としている。通常攻撃ではそのまま殴ったり突いたりしているが、必殺技演出時には仕込んでいた刀を取り出し斬撃を行う。 イヌイ(アンブレード戦記) タイプ:鈍器+盾 傘型兵器「御霊杓子(みたまじゃくし)」を駆使して世界征服を企む悪の組織と戦うカエル。 盾として使う時には必ず攻撃を挟まないといけないので防御のタイミングは少しシビア。 エリー・クイックハンド(ラストオリジン) タイプ:仕込み銃+盾(バリア)+探知機能 仕込みテーザー銃、ドーム状のバリアを展開できる機能、爆発物の探知機能を持つ洋傘を武器とする幼女型バイオロイド(人造人間)。 傘によるバリアは外側だけでなく内側部分も高い防御力を持ち、バリアの内側で発生した一定以下の閃光、爆音、衝撃などを完璧に防いで外部に漏らさないという性能が特徴。 というのも、エリーの主任務はテロリストが街中に仕掛けた爆弾を市民に気づかれないように解体することであり、 傘バリアの内側で解体作業をすることで、万一解体に失敗して爆発しても周囲の市民に被害を出さないようするというのが設計コンセプトだからである。 爆発したときバリアの内側にいるエリーはどうなるかって? 「エリー・クイックハンドの命一つで済む」by公式 バイオロイドは基本的に量産される「工業製品」ではあるが、あまりにも無慈悲すぎる設定にブラック設定に慣れ切ったラスオリユーザーですら衝撃を受けたと言われている。 アイスラ(メタリックチャイルド) タイプ:刀剣+射出 冷気を操る能力を持つ戦闘アンドロイドであり、本作の敵ボスの一体。 エネルギーの膜(生地)を張った傘型の兵器を得物とし、露先に氷の刃を形成して接近戦で振りまわす他に、打突の先端からツララの弾丸を発射したりして攻撃する。またHPが減ると上空から無数の傘を落下させる範囲攻撃も仕掛けて来るようになる。 戦闘前の会話も主人公ロナへの冷たい憎悪を感じさせる印象的なものだが、「攻撃動作自体が大振りで読みやすい」「ツララの弾速も遅いので回避が容易」「大技の落下傘攻撃もアイスラから思いっきり距離を取ればほぼ当たらない」など、ボスとして見ると本作でもぶっちゃけ最弱の部類である。 さらに彼女から手に入るMCスキル(ロックマンシリーズでいう特殊武器)「アイスタイム」も画面全体の敵を凍結させる抜群の使い勝手の良さを誇るので、ある程度慣れたプレイヤーからは真っ先に倒されるのが常となっている。不憫。 映画 境州奪還軍(SHADOW/影武者) タイプ:防具+回転+飛び道具 作品全体のキーアイテムの一つが「傘」だが、作中の市街戦では映画史上類を見ないような傘の使い方をしている。 傘の部分全てがしなやかな細い刃でできた特別製の傘一対を上下に差し、境州市街に続く長い下り坂を雨に乗じて回転しながら滑走して突入、上からの狙撃を傘で防ぎながら自身は弓で敵兵を狙撃 というもの。 都合30人ほどの奪還軍が傘に乗ってグルグル回りながら敵兵を狙撃していくシーンは実にシュール。 さらに傘から降りた後は、 刃のロックを外して回すことで飛び道具になる という中々ロマンあふれる仕様になっている。 ユキ(ゴスロリ処刑人) タイプ:刺突+回転、防具+仕込み銃 二種の アンブレラウェポン を使う。 ヘンリー・ジョーンズ (インディ・ジョーンズ 最後の聖戦) タイプ:攪乱 ナチの戦闘機に追っかけ回された際に、傘を振り回して鳥の群れを飛び立たせ、バードストライクで見事戦闘機を墜落せしめた。 黄飛鴻(ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナ) タイプ:万能 実在した武術の達人で、各地で自警団の指導を行い治安維持に尽力した人物がモデル。 この映画では、傘で叩く、先端で突く、先端を持って柄で脚や服を引っ掛ける、浴びせられた熱湯を防ぐ、パラシュート代わりに飛び降りる、 など傘の多彩なアクションを見せる。 キングスマンのエージェント(キングスマン) タイプ:万能 紳士用品である傘も勿論武器として改造済み。 鈍器として殴る、突くのみならず、先端から拘束紐、麻酔針、実弾を発射し、 広げると銃弾に耐えられるほどの強度を誇る盾としても使用可能。 内側の生地は丸ごとスクリーンになっているため、視界を確保したまま防弾・銃撃できる強武器である。 封神(フンシェン)(片腕カンフー対空とぶギロチン) タイプ:刃物 内側に首切断用の刃物が取り付けられた輪及び外側にも刃物が取り付けられた紐のついた傘、血滴子を使う。 ルビウス・ハグリッド(ハリー・ポッターシリーズ) タイプ:特殊 魔法省によって破壊された魔法の杖を復元し、ピンクの傘に偽装して隠し持っている。 ……が、本人が巨人ハーフのパワー系である事も相まって、戦闘に使う事はあまりない。 本人の巨体に対してあまりに小さいので傘として使われることもない。 唐傘連(もののけ姫) タイプ:射出 朱塗りの傘を携え僧に偽装した、ジコ坊配下の隠密集団。 傘は帝より賜った火器を風雨から守るために開く他、柄に吹き矢が仕込まれた暗器でもある。 ドラマ 絵日傘の加代(必殺仕事人ワイド 大老殺し 下田港の殺し技珍プレー好プレー) タイプ:攪乱+刺突+防具+刀剣、射出 必殺シリーズの他作品では情報収集担当の「何でも屋の加代」として登場する彼女だが、この作品のみ自身も殺し技を持つ仕事人の元締として登場。 愛用の青い絵日傘は回転させて攪乱、先端から針、柄の仕込み刀といったからくりが仕込まれており、敵の仕事人集団とも渡り合う。針を射出する赤い絵日傘も所持。 特撮 鉄ひめ仮面(秘密戦隊ゴレンジャー) タイプ:防具+刀剣 第33話に登場した黒十字軍の仮面怪人。男声で男口調なのに「乙女」と自称する。 常にピンク色の傘を持っていて、これでゴレンジャーの攻撃を受け止めて防御する。 あらゆる攻撃を防ぐイーグルプラズマ研究所の壁を唯一破壊できるダイヤモンドビーム砲には耐えきれなかったが、鉄ひめ仮面自身は無事だった。 中には細身の剣が仕込まれていて、接近戦で使用する。 ノア夫人(烈車戦隊トッキュウジャー) タイプ:万能 愛用の傘は、広げれば盾になり飛び道具を発射する事も可能。 熊野一平(スーパーロボット レッドバロン) タイプ:防具+仕込み銃 SSIに協力する警視庁科学捜査課の課長。常に自転車で移動するので通称「自転車警部」。 発明家でもあり、自身が開発した隠し武器を内蔵した自転車と、機関銃を内蔵し銃弾を弾く傘…要するに神楽ロベルタ方式を武器に鉄面党のアンドロイドと戦う。 ウルトラマンレオ(ウルトラマンレオ) タイプ:防具 ウルトラマンキングから授かったウルトラマントを変形させたレオブレラを使用。 敵の攻撃を受け止めて跳ね返す、ぶっちゃけ盾のような使い方。 なお、マントの状態でも既に防具として一級品なので、レオブレラ自体は怪獣人プレッシャー戦のみの登場。 「傘である意味無いじゃん」とは言ってはいけない。 しかしレオは主役ウルトラマンでは唯一バリア技を持っていないため、ゲーム作品FE3ではレオのバリア技として採用。 ゼットンの一兆度の火球もコスモミラクル光線も跳ね返す。さすがキングのジジイ製。 だが後継作のFE0ではカットされて気合を入れて体ではじく。M87光線もウルトラ兄弟必殺光線も体ではじく、んなアホな……。 アマガンサー(仮面ライダースーパー1) タイプ:刺突+仕込み銃 29話に登場した、妖怪王女配下の雨傘がモチーフのジンドグマ怪人。 雨男 (演:瀬下和久)という人間体は、傘で沖一也を突いて負傷せしめる程の拳法の使い手。 さらに雨を降らせる能力を持ち、それを使って人間コントロールマシンと銃器を仕込んだ傘を人々に貸し与え、破壊活動に従事させる。 怪人体は自らが傘となり、その縁からロケット弾を発射する雨傘ロケットで攻撃する他、手にした傘からフェンシングのような剣を引き抜いたり先から発砲して戦う。また傘を開いてジンファイターを出現させる事も可能。 最後は空中に放り投げられスーパーライダー旋風キックを食らい、「重ね重ね残念~!」と叫んで爆死した。 デザインの問題で可動範囲が狭まったためか、人間体より技のキレが劣る。 黒道士(仮面の忍者 赤影) タイプ:移動+攻撃 卍党第七の怪忍で、赤と黄色のビーチパラソルをハンドルで回転させて飛行し、更に強烈な突風を発生させたり骨の先の刃物で切り裂いたりする忍法つむじ傘の使い手。 小説 リグナム・バイタ(アクセル・ワールド) タイプ:攪乱 緑のレギオンの幹部集団「六層装甲」の一人。アバターの能力は樹の形に変身することで味方を支援するというものだが、通常状態では傘を使用する。 攻撃機能はイマイチだが伸縮性を利用して幻惑するなどうまく使いこなしていた。 ピーチ・パラソル(アクセル・ワールド) タイプ:防具+仕込み銃 赤のレギオンの一般リンカー。こちらも傘を使用するが、広げた状態では盾替わり、閉じた状態だとライフルになると戦闘での応用性が高い。 が、なにぶんピーチ自体が暴走すると敵味方見境なく風穴を開けようとしだすのが難点。 桐ヶ谷和人(ソードアート・オンライン) ナイヨ!!ケンナイヨ!! オスカー・オルクス(ありふれた職業で世界最強) タイプ:万能 鉱物を加工、成形する魔法「錬成」に長けた、主人公の南雲ハジメと同じありふれた職業とされる非戦闘職の『錬成師』。 本編では既に故人。自分たちが勝てなかった人々を弄ぶ神へ抗う選ばれし者へ 自らの力を授けるべく製作したオルクス大迷宮の最奥に建てた隠れ家の中で白骨死体と化している。 生前から錬成師としての卓越した才能だけでなく、鉱物に魔法やスキルを付与し、新しい性質を持つ鉱物を生み出す神代魔法の1つ「生成魔法」を生まれつき身に付けていたので その異常性に目を付けられないよう能力を隠し、落ちこぼれの三流職人のフリをして目立たないよう過ごしていた。 しかしいざという時は自作した黒傘のギミックや、その素材に仕込んだ様々な上級魔法を展開したり 同様に自作したナイフやワイヤー等も駆使し、非戦闘職にあるまじき戦闘能力で攻撃から防御までオールラウンドに立ち回れる鬼畜メガネ。 アンブレラ(ニンジャスレイヤー) タイプ:万能 アマクダリに所属するニンジャ。 アーチ級ニンジャ(幾多の弟子を持つ最上位ニンジャ)である「カラカサ・ニンジャ」のソウルを宿す。 特にギミックの無い、縁が刃になった鋼鉄の和傘を戦闘に用いる。 ソウルも名前も傘尽くしな事だけあり、広げて盾、閉じて刺突や殴打、回転させながら滑空し縁で斬撃を放つなど、 傘のマルチウェポンっぷりをいかんなく発揮する実力者。 虚空坊(伊賀忍法帖) タイプ:移動+攪乱 根来七天狗の一人。 背中に背負った七尺の傘の内側は鏡張りになっており、それによる催眠と捕獲をメインとする「忍法かくれ傘」を用いる 原理は全く不明だが広げた傘の上に乗って空を移動することもできる。きたないメアリーポピンズだなぁ… 現実 小学生男子 タイプ:玩具 「アバンストラッシュ!」「天翔龍閃!」「牙突!」とかやりたい年頃の男子に長柄の傘は大変危険な玩具。 大抵は壊して母ちゃんに怒られるまでがセットだが、最早怒るのを通り越し消耗品として割り切られることも。 あと普通に危ないので人の周りで振り回すのはやめましょう。 ブルガリア秘密警察機関員 タイプ:仕込み銃 史実で暗殺用の暗器として傘が使われた記録もある。 1970年代、共産党政権下のブルガリアから西側に亡命した2人の人物が東側工作員(*1)に狙われ、1人は生き延び1人は死亡するという事件が起きた。 この際使われたのが「猛毒を封入したカプセルを発射する、傘に仕込んだ空気銃」だった。 特撮番組『バトルフィーバーJ』では第1話に登場したエゴスの刺客の暗殺手段として作中で描写されている。所謂一種の時事ネタ。 DJニラ(プロレスラー) タイプ:妨害+拷問 KAIENTAI DOJO→フリーの"在野"プロレスラー。 入場の際に傘を持ち込み、時々柄で相手の足を引っかけたりツンツン突っついたりしている。 発展型として、傘の先を相手のアナルに突き刺したあと傘を開いてグルグル回したり、アナルに突き刺した傘の先をタッグパートナーといっしょに魔女の釜のスプーンよろしくグリグリしたりという残忍技も備えている。主な被害者は元・痔主の男色ディーノ。 Don't try this at home. ビートたけし(お笑い芸人) タイプ:鈍器 たけし軍団による「フライデー襲撃事件」にて、室内にあった雨傘でフライデー編集部員を殴り負傷させている。 追記・修正は、傘を差したまま落ちてみたがゆっくりと落ちなかった人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 傘を刺す! -- 名無しさん (2019-10-04 03 58 51) つ…ツギハギ漂流作家…(小声) -- 名無しさん (2019-10-04 06 44 52) ロベルタのあれは傘に入りますか? -- 名無しさん (2019-10-04 06 53 15) ↑銃のアタッチメントなところがあるからなぁ… -- 名無しさん (2019-10-04 07 03 06) 隼人の校しゃで竜馬が傘を武器にしてたぞ -- 名無しさん (2019-10-04 07 06 16) ウルトラマンレオも使ったことがあるな。近年は見なくなったけど。 -- 名無しさん (2019-10-04 07 22 16) 艦これの祥鳳の梅雨バージョンもどうだろうか -- 名無しさん (2019-10-04 07 40 59) 小学生男子なら友達に傘借りて自分のとで両脇に抱えてウェスバーも忘れてはいけない -- 名無しさん (2019-10-04 08 12 57) キングスマン御用達の武器 -- 名無しさん (2019-10-04 08 19 28) 牙狼シリーズにもちょいちょい出てくるな -- アニオタ (2019-10-04 08 22 51) 剣心も一度だけ即興で『傘落とし』などと言って傘でぶっ叩いていたことがあったな -- 名無しさん (2019-10-04 08 38 18) 桐ヶ谷和人で草 -- 名無しさん (2019-10-04 09 02 27) 牙突! -- 名無しさん (2019-10-04 09 06 53) スプラトゥーンのあるな -- 名無しさん (2019-10-04 09 25 17) 傘っつったらワンスアポンアタイムインチャイナよ -- 名無しさん (2019-10-04 10 17 24) 怪盗ジョーカーのシャドウジョーカーもそうだな -- 名無しさん (2019-10-04 10 46 06) ↑10 「傘(武器)」なのになぜどうだろうかと思ったんだ……清霜ならともかく -- 名無しさん (2019-10-04 11 21 31) ↑春風ちゃんの番傘が仕込み刀だから。(偏見)ほっぽちゃんや潜水夏姫の深海傘はどうだろう -- 名無しさん (2019-10-04 11 23 54) テイルズのエドナとか -- 名無しさん (2019-10-04 12 04 36) キングスマンの傘はゲイリーが決戦に持ち込んだのにあっさり穴が空いてゴミになったのががっかりだったな… -- 名無しさん (2019-10-04 13 42 24) 必殺仕事人のスペシャルで傘使いがいたはず。 -- 名無しさん (2019-10-04 13 51 27) 昔むかしSFCにホーリーアンブレラという傘がメイン武器のアクションゲームがありましてな -- 名無しさん (2019-10-04 14 00 02) 特撮だと仮面ライダー歌舞鬼くらいか? -- 名無しさん (2019-10-04 14 28 27) ↑6実際にその武器で攻撃しているという描写があるなら武器だと思うけど違うでしょ? -- 名無しさん (2019-10-04 14 38 10) ミソジサラリーマン -- 名無しさん (2019-10-04 14 43 43) バイオハザードディジェネレーションのクレア -- 名無しさん (2019-10-04 16 03 13) あやかしびとの九鬼せんせーの傘。実はエストック。 -- 名無しさん (2019-10-04 16 15 41) 学校であった怖い話の岩下の話に傘で喉を突き刺す話とかあったっけ -- 名無しさん (2019-10-04 18 07 23) 持つ部分が日本刀の握る部分と柄のようになっている傘があるが、まず男子の格好のオモチャである。 -- 名無しさん (2019-10-04 18 35 28) FGOの水着サーヴァントの一部や、ナルトの中忍試験の雨隠れの奴、伝聞で描写はないけど東京喰種の有馬とかも -- 名無しさん (2019-10-04 18 52 53) タマモちゃんサマー -- 名無しさん (2019-10-04 18 55 21) ブレイブルーのレイチェルはどうかな?まぁ、あれは傘に変形したナゴ(使い魔)だけど -- 名無しさん (2019-10-04 19 45 10) ↑10トッキュウジャーのノア夫人も使っている -- 名無しさん (2019-10-04 20 14 21) ビートたけしwwwwwオチが最高で完璧すぎるwwwww -- 名無しさん (2019-10-04 22 12 57) ゲームだとおふざけデザインの武器で傘が使われることはよくある気がする。剣だったり杖だったり槍だったり分類はいろいろだけど -- 名無しさん (2019-10-05 10 07 20) Gガンのガンダムシュピーゲルのシュピーゲルブレードの真似してたな。今思うと傘って長いトンファー的だよなあ -- 名無しさん (2019-10-05 11 13 56) サムライうさぎ(ジャンプの1年打ち切り漫画)とゲッターロボの1シーンが浮かんだ。隼人勧誘編の武器 -- 名無しさん (2019-10-05 11 21 07) ビートたけし(現実)で草 -- 名無しさん (2019-10-05 11 23 07) 取り敢えず浮かんだのはキングスマンだな。銃、盾、鈍器、後物を引っ掛けて投げたりと幅広い活躍を見せてくれる -- 名無しさん (2019-10-05 12 02 28) ソウルキャリバーの雪華とか……まあ、番傘に仕込んだ日本刀の方がメインだから傘かと言われると微妙だが -- 名無しさん (2019-10-05 12 06 45) 仕込み武器としての印象が強いよね。日常的に持ち歩いていても不自然じゃない長モノってのはやっぱり便利 -- 名無しさん (2019-10-05 12 17 06) まてこら最後。たけしの挑戦状がクリアできなかったからっても本社に乗り込むなと言ってたなw -- 名無しさん (2019-10-05 13 12 15) 雨具だけでなく攻撃・防御・移動(飛行またはパラシュート)に使え、持ち歩いていても怪しまれにくい・より携帯性に優れる折り畳み傘型もアリ・中にさらに道具が仕込める・見た目も映えさせやすい とあまりにも万能な道具。そら男子小学生も夢中になりますわ -- 名無しさん (2019-10-05 13 36 53) 仮面ライダー歌舞鬼も傘を使ってる。広げた傘で響鬼の攻撃を防いだ後、傘で見えないのを利用して傘ごと響鬼を剣で刺した -- 名無しさん (2019-10-05 20 24 01) トムとジェリーのアレ -- 名無しさん (2019-10-05 22 04 39) 何かの読み切り漫画で娘を殺した犯人の情報を貰えるという条件で地下コロシアムで戦うおっさんの武器が傘だったな -- 名無しさん (2019-10-05 22 07 44) 星のカービィだと、カービィのパラソル能力のほかに、敵のワドルディ、ワドルドゥ、シャッツォもパラソルを使ってくる。単に持って上から降りてくるだけのこともあるが、当たればダメージを受ける他、分離してこちらを追尾してくる武器となっていることもある。また、パラソルが単独で敵として登場することもあったり、ドリフターやジャンパーシュートといった傘自体が敵キャラとなっている者もいる -- 名無しさん (2019-10-05 23 54 53) キリトさんは傘を二本持っていれば剣無いよオジサンを半殺しに出来ていたはず… -- 名無しさん (2019-10-05 23 57 35) PSOシリーズにも毎回傘武器有る -- 名無しさん (2019-10-06 14 10 05) すごい勢いで記事充実してて草 -- 名無しさん (2019-10-06 17 58 47) ↑3先日まで丸三日も寝たきりだった17歳に無茶を言いなさる。あと多分アイツ(ジョニー・ブラック=金本敦)は19~20代前半とかそこいらだとマジレス -- 名無しさん (2019-10-09 04 36 39) バカボンのパパが入ってないと思ったが、武器にしてたの中ボス戦くらいだった。でもあれほど傘を駆使するゲームって少ないから印象に残ってる。 -- 名無しさん (2019-10-09 04 57 34) キングダムハーツ358/2Daysでロクサスがネタ武器枠で装備可能。ちなみに先っちょを持って持ち手で殴る -- 名無しさん (2019-10-09 15 03 19) 現実でも殺人の凶器になるだけに殺傷力はあるよね -- 名無しさん (2019-10-11 11 43 23) クインケが無かったから手持ちの傘で喰種を倒した最強さん -- 名無しさん (2019-10-15 11 44 50) 海外YouTuberのSEKIROの傘作りは見てて楽しめた。火炎放射器の前で頑張ってるのは悪いけど笑った -- 名無しさん (2019-10-21 10 26 00) 天羅のオートマタは傘にライフル仕込んでる。 -- 名無しさん (2019-12-27 09 24 31) サムライうさぎの鳳も傘を使ってた。最後の攻撃は珍しい使い方をしていたから印象に残っている。 -- 名無しさん (2020-04-08 11 49 03) バリハケンにも変わった使い方の傘使いがいた -- 名無しさん (2020-04-18 14 25 42) 逆にべるぜのヒルダはフェイタンの二番煎じだったな -- 名無しさん (2020-04-18 14 28 16) NARUTOの雨隠れの下忍が中忍試験で使ってた如雨露千本も追加で -- 名無しさん (2020-04-20 11 40 12) 今読んでて思ったけどキングスマンは映画じゃなくて漫画項の方が適切じゃない? 元のコミックから使ってたはずだし -- 名無しさん (2020-09-14 01 51 44) FF6のジョーカー系モンスターも。 -- 名無しさん (2020-10-30 18 19 01) 最後のビートたけしの例が何とも… -- 名無しさん (2020-11-04 18 06 26) 上のコメントでも出てたけど現実世界ではミソジサラリーマンさんのカサムライなんてものも -- 名無しさん (2021-05-15 17 02 44) 必殺シリーズでおなじみ何でも屋の加代がスペシャルでは絵日傘の加代という傘使いになってたな -- 名無しさん (2021-11-08 18 33 43) 確かブレイブルーのバングが使っていなかったか? そして現実では、持ち手で金〇を潰されかける事もあるしな…幼少期何度やられたことか。 -- 名無しさん (2021-11-11 01 48 15) みそじさんとか -- 名無しさん (2022-01-03 02 27 56) 古い作品だが、「炎のアルペンローゼ」「プライベート・アクトレス」と同作者(赤石路代)の漫画「姫100%」にて主人公の錦織 姫が背中に背負うタイプの直剣仕込み傘を使用。戦う相手は父を殺した宗教団体だった。 -- 名無しさん (2022-08-11 19 20 41) 浦安鉄筋家族にやたらすげえ傘ミサイルが出てたことなかったっけ。 -- 名無しさん (2022-08-11 20 18 43) 天誅紅のラスボス重蔵が真っ先に思い浮かんだ -- (2022-08-12 09 10 58) 突けば槍、叩けば棒、広げれば刃物から身を守る盾。傘の使い道は現代での護身では無限大 -- 名無しさん (2022-11-29 19 33 55) ラテールでも新職でレイニアって言う傘使う魔法職出たなぁ。普通にぶっ飛んでる性能だった -- 名無しさん (2022-11-29 22 22 05) 特撮だとバトルフィーバーJの第1話でもコウモリ怪人人間態の女暗殺者が傘の先端に仕込んだ刃ですれ違いざまに要人を始末してたな -- 名無しさん (2024-05-15 13 33 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/booklove/pages/389.html
マインが作ったものは創作物一覧参照 魔術具などは魔術具と神具参照 動植物などは動植物、食品と油参照 名前 分類 外見/特徴 初登場話 貧民のベッド 寝具 藁布団。固い。異様にチクチクする藁がクッション代わりに使われている上掛けとして掛けられている薄汚れた布からは変な臭いがするノミやダニがいるのか、身体のあちこちが痒くなる 第002話 布団 寝具 平民は富豪でも藁布団を使う貴族やフリーダの家では厚みのある温かいものが使われる貴族にとっては家族や婚約者や愛人に準備するもので、寝具を送ることはそういう意味を指す 第002話 上掛け 寝具 - 第002話 家具 家具 西洋風のもの 第002話 服 衣装 服の既製品はない。服は身分や立場を一番よく表すどれだけの布を使えるか、刺繍に色や糸を揃えられるかで、おおよその家庭の収入が判る長い袖の服は、自分で動かなくても、側仕えが動いてくれるので、服の汚れを気にしなくても良い立場だと示す服装や紹介がないことで入店を断られることは決して珍しことではない違う階級の服を着ると厄介事が起こることが多い着られなくなった服は売って、次を買うというスタイルで、あまり長く着ることに関しては重点を置いていない 第002話 貧民の服 衣装 襤褸。継ぎ接ぎがあり、デザインは存在せず、生地の厚みと丈夫さが優先されている近所から回ってきたり古着屋で買うため、貧民は滅多に新しい服なんて着られない洗濯をすれば少しずつだが生地が傷んでいくため、下着以外極力洗濯しない家は多い着られなくなった時点で古着屋に売りに行き、古着屋で次の普段着を買う生地が薄くなりすぎると買い取られず、赤子のおむつや雑巾となる城壁近くの富豪が多い場所では、不釣り合いの衣装 第002話 兵士の仕事着 衣装 比較的丈夫そう。兵士に数年に一度支給される 第002話 靴 履物 貧民は木靴、ぼろ布を巻くだけだったり、素足であることも珍しくはない見栄えを気にする貴族は、冬は裏が起毛した膝くらいまでの起毛したブーツを使う 第003話 鍵 - - 第003話 紐 紐 - 第003話 食器 食器 安い食堂なら手づかみが当たり前で、食器の共有も珍しくはない。貴族は使いまわしをせず、木の器はあまり使われない貴族でも招く主賓とそれ以外で皿を変えることがある貴族は食事に行く場合、自分のカトラリーとコップを持参する品質を自慢し合うこともあり、代々引き継がれたりなど財産として扱われる毒殺を考慮する者は皿まで準備することも珍しくない 第003話 皿 食器 木の器、ピューターの皿、銀食器、陶器などパンを皿替わりにしている飲食店もある。 第003話 籠 容器 木の皮で作る。冬の手仕事になり、春に売られる。質より数が優先されて、粗悪品が多いマインの家に置かれているものには食材が積まれている大きな籠は背負って採集したものを入れたりと使い道は幅広い 第003話 こどものおもちゃ 玩具 マインの家にあるのは木や藁で作られている 第003話 藁 - 藁布団などに使われる 第003話 木箱 容器 服を入れたり椅子として使ったりと使い道が色々ある 第003話 椅子 家具 マインの家のは木箱を流用しているオットーの家にあるものは、何か彫られていて艶々に磨かれている 第003話 布 布 実を絞ったり、体を拭うのに使ったりと使い道は様々服以外に布を使えるのは富の証とされている 第003話 目が粗い布 布 お金がないためマインの家で使われている布 第003話 竈 調理設備 ガスコンロと違って、すぐにお湯は沸かない 第003話 鍋 調理器具 マインの家のは金属製。ものすごく高い壊れても修理しながらずっと使っていく下町では石灰を使ったり保存食を作るのは同じ鍋でやっている 第003話 おたま 調理器具 マインの家のは金属製 第003話 フライパン 調理器具 マインの家のは金属製 第003話 テーブル 家具 マインの家に置かれているものはそれほど大きくないオットーの家にあるものは、何か彫られていて艶々に磨かれている 第003話 棚 家具 - 第003話 戸棚 家具 マインの家に置かれているものは木製で、食器棚になっている 第003話 荷馬車 車 大通りを行き交う行商人や農民は使っている 第004話 板 - - 第004話 看板 媒体 道の両側にあったり、ドアのところに下げられている基本的に絵で、字が見当たらない。木の板に絵だったり、金属で絵が刻まれたものを使う 第004話 酒瓶 容器 - 第005話 狩りに使う仕掛け - - 第005話 本 媒体 皮の表紙に金で四隅に細かい細工がされている字、絵、縫い纏め、皮表紙、表紙の金箔や宝石と、すべての工程において違う工房の違う職人に一過程ずつが任されて、一冊の本ができあがる本は著者から借りて書き写すもので、平民には高価すぎてそうそう売り物にならない買うのは貴族くらいで、子供向けの本はない大金貨が何枚も必要になる 第005話 トゥーリの人形 玩具 ギュンターが木を削って作り、エーファが服を作ったトゥーリの宝物だが、マインに足を折られそうになった 第006話 ハンマー 工具 実を潰すのに使った 第006話 台 家具 マインの家には木の台と金属の台がある木の台は油や汁がしみ込んでしまうため、金属の台を置いてから使う 第006話 圧搾用の重り - 結構楽に実を潰せるこの重りを使えるようになれば、男の子は一人前の力仕事を任されるようになる 第006話 櫛 衛星用具 - 第006話 桶 容器 トゥーリはマインに毎日桶一杯分の水を運ばされていた水瓶5杯分入る 第006話 ワンピース 衣装 上衣とスカートがつながった服冬にマインが着たのは毛織物 第007話 毛糸 糸 服を作るのに使う 第007話 セーター 衣装 毛糸でできた防寒着 第007話 股引 衣装 毛糸でできた防寒着 第007話 靴下 衣装 ゴムがないため、靴下には長い紐が付いており、富豪や貴族は布製のベルトで固定する富豪や貴族階級では素足を見せるのは、恥ずかしいことだとされて、男も女も必ず靴下を着用する身嗜みや礼儀のようなもので、靴下を履いていないのはとてもみっともないことだとされている下町の人間にとって靴下は防寒具で、夏は履かない 第007話 毛糸の靴下 衣装 下町で使われる、防寒着。見た目より実用性重視毛糸で編んだ巾着のような袋状のものに足を突っ込んで、紐を縛る貧民は深靴などを持たないため、レッグウォーマーを上に重ね、厚着をする 第007話 薪 木材 子供達は近くの森へ拾いに行ったりする細い木切れならともかく、太い木は1~3年くらい乾燥させなければ薪として使えない 第007話 弓 武器 - 第007話 背負子 運搬具 ラルフやルッツが使っている 第007話 石鹸 洗浄剤 動物性石鹸や植物性石鹸がある 第007話 動物性石鹸 洗浄剤 全く泡立たなくて匂いがきつい。掃除や洗濯に使うための石鹸 第007話 植物性石鹸 洗浄剤 身体を清めるのに使う。マインの家にはなかった 第007話 コップ 食器 - 第008話 羊皮紙 紙 ヤギやヒツジの皮で作った紙。高額で、1枚でギュンターの一月の給料が飛んでいく貴族や貴族との繋がりが必要な大商人や役人が使う物で、平民が出入りする店には売ってない動物の皮が原料のため、いきなりの増産はできない 第008話 動物の皮 - ヤギやヒツジは羊皮紙の材料になる馬や豚の皮は靴の材料になる 第008話 道具箱 容器 オットーが持つ、インク壺や植物のペンが入れられた木箱 第008話 インク壺 文房具 インクが入れてある壺 第008話 植物のペン 文房具 葦ペンのよう 第008話 没食子インク インク 黒いインク。高額。製造の容易で、耐久性と耐水性が高い羊皮紙に書くにはしっかりと付着し、こすったり洗ったりしても消すことができない鉄分が混じり酸化するので、乾かされたインクが繊維の間に絡みついて、筆記面が腐食する植物紙に書くと腐食は速くて、数十年や数年で文字の部分に穴が開いてしまうこともある貴族が最もインクを購入して使用する 第008話 石板 文房具 マインはオットーから字の練習のために譲って貰ったA4くらいのサイズのミニ黒板。木枠の中に黒くて薄い石がはめ込まれている裏と表の両方に書くことが出来、片面には字の練習のための基準線が引かれている石筆で書いて布で消す 第008話 盥 容器 洗濯に使う 第009話 煙突 - - 第010話 毛布 寝具 - 第010話 暖炉 - - 第010話 蜜蝋 蝋 蜂の巣を構成する蝋を精製したもの 第010話 蝋 蝋 複数種類がある 第010話 ランプ 発光器具 オイルが必要。お金持ちはいくつも持っているが、マインの家には1つしかない外壁の宿直室にあるのは、マインの家のよりずっと明るい 第010話 オイル 油 牛脂や木の実から作られる 第010話 牛脂 油 黄みがかって、塩析はされていない。キャンドルや石鹸作りに使う 第010話 蝋燭 蝋燭 紐を牛脂を溶かした鍋に何度も入れたり出したりする紐の回りについた油が固まって、少しずつ太くなり、蝋燭の形になっていく冬の間は窓を完全に締め切るため、塩析されていない蝋燭では獣臭さが充満する 第010話 キャンドル 蝋燭 蝋燭 第010話 機織り用の糸 糸 服を作るのに使う 第010話 刺繍用の糸 糸 服を作るのに使う 第010話 羊毛 毛 紡いで糸にする 第010話 晴れ着 衣装 男も女も白い。サッシュに貴色を使う。洗礼式などで使う衣装全部手作りで、裁縫の腕の差が顕著に出る富豪でも白色で、刺繍に色の付いた糸を使う 第010話 荷車 車 大通りを行き交う行商人や農民は使っている貧民は一家に一台あるかないかで、荷物を載せると大人でも引くのに相当力がいるギュンターとエーファとトゥーリが近くの農村まで人力で動かしたマインは体力づくりも兼ねて歩いていたが、あまりに遅いため荷車に乗せられた神殿に新しく購入した 第011話 樽 容器 大小いくつかの大きさのがある 第011話 ビン 容器 - 第011話 エプロン 衣装 解体に使ったのは、ぶ厚い素材で作られて表面に蝋を塗り込んであるマインがコリンナに招待されたときは新調した 第011話 槍 武器 ギュンターの仕事道具。豚肉加工でも使う 第011話 ロープ 紐 豚肉加工の際、豚を括り付けて逃げれないようにした 第011話 バケツ 容器 豚肉加工の際、抜いた血をボウルから移し替えた 第011話 ボウル 容器 豚肉加工の際、抜いた血を入れてバケツに移した 第011話 解体用ナイフ 刃物 豚の解体に使った 第011話 ベンチ 家具 外壁の待合室にあるのは木製で、マインが気絶した際に寝かされた 第011話 石筆 文房具 石板に書くための道具で、触ってみると固くてひんやりとした石の素材見た目は完全にちょっと細長い白チョーク市場の雑貨屋でも売っているが、マインはずっと遊んでいるせいで買ってもらえなくなったオットーから書類仕事の手伝いの報酬に補充してもらう 第011話 ボロ布で作ったボール 玩具 マインのおもちゃだが全く興味を持たない 第011話 織り機 裁縫道具 布を織る道具。日本のと比べると大きくなくて原始的 第012話 糸巻き 裁縫道具 織り機で使う 第012話 ナイフ 刃物 鈍く輝いて、刃には厚みがある。子供でも薪拾いに使う持っていないと自分の身を守ることさえできない持っていないと、手伝いも何もできない赤ちゃん扱い 第013話 手袋 衣装 - 第013話 麻袋 袋 - 第013話 鉄板 調理器具 竈で熱して料理に使う 第013話 木べら 調理器具 料理の材料を混ぜるのに使った 第013話 スプーン 食器 - 第013話 匙 食器 スプーン 第013話 コート 衣装 冬にエーファとマインが着た 第014話 計算機 - そろばんに似ている平民は商人でも計算機頼みで、大きな数の計算ができないマインは計算機を使わず石板で計算した方が早い 第014話 書類 媒体 木札や羊皮紙や巻物に書く 第014話 トゥーリの晴れ着 衣装 すとんとしたシルエットの生成りのワンピース襟ぐりや袖、裾の縁取りに飾り刺繍がある程度でシンプル幅広のサッシュが青で、涼しげに彩りを添えている 第015話 毛糸用のかぎ針 裁縫道具 エーファが持っている。毛糸を編むためのもので、細い糸は編めない 第015話 生成りの糸 糸 服を作るのに使う。クリーム色っぽいけど、遠目に見ると白 第015話 マフラー 衣装 防寒着 第015話 裁縫箱 容器 エーファの裁縫道具が入っている 第015話 街の見取り図 - 兵士の見習いは新人教育で書かされる 第016話 スコップ - 土を掘り返すための木べらにしか見えない。すぐに壊れそうに見える地球のプラスチック製のおもちゃのスコップより頼りない 第017話 矢 武器 - 第019話 エーファのドレス 衣装 トゥーリの洗礼式でエーファが着た一張羅靴がギリギリ見えるくらいの足首丈までのドレスで、薄い青で涼しげに見える洗礼式での主役の子供達よりは飾ってない 第020話 ドレス 衣装 別布で仮縫いをしてから本縫いに入る 第020話 荷物表 媒体 商人の荷物の品物が書かれている 第020話 人物照会票 媒体 - 第020話 貴族の紹介状 媒体 婉曲表現が使われている紹介するのに使い、街に通門する際は印章が必要になる 第020話 士長の印章 - - 第020話 瓶 容器 - 第021話 水瓶 容器 マインは力がなさ過ぎて桶で水を運べず、水瓶を使った 第021話 乾燥した草 - 薪に種火が付けやすいようにするのに使う 第021話 火打石 発火具 勢いよく石と石を打ち合わせたら、火花が散るマインは怖がって勢いよく打ちつけることができず、エーファに途中で取り上げられた 第021話 包丁 調理器具 マインにとっては重すぎて両手じゃないと持ち上げられない 第021話 ほうき 掃除道具 不潔な環境に耐えられないマインの必需品 第021話 雑巾 掃除道具 不潔な環境に耐えられないマインの必需品 第021話 鉈 刃物 薪に使うために枝を切ったり、植物やトロンベを刈り取るのに使う 第021話 顔料 - インクや絵具の色を作るための材料 第022話 乾性油 - 乾燥させると乾く油の事亜麻仁油、ミッシュ、ぺード、アイゼ、トゥルムなどインクを作るのに使う 第022話 灰 - 石鹸を作ったり、雪を溶かしたり、染め物に使ったり、農家に売ったりといくらでも使い道がある 第022話 煤 - 竈や暖炉や煙突から採れる。不要な物だったが、煤鉛筆やインクの材料になった 第022話 雑巾籠 容器 マインの家にある雑巾を入れるための籠 第022話 雑巾服 服 マインが煤を払う掃除する際に、エーファが雑巾をつなぎ合わせて作った服 第022話 フォーク 食器 - 第023話 富豪の衣装 衣装 ドレープが多くて、汚れや継ぎ接ぎが全く見当たらない平民でひだのある服は基本的には金持ちしか着ない 第025話 馬車 - 富豪や貴族や旅商人が持つ平民が持つ馬車は揺れがひどい 第025話 タペストリー 装飾 オットーの家の応接室に飾られている。残った端切れを縫い合わせてあり、色鮮やか 第026話 角材 材木 植物紙作りに必要な道具 第027話 重石 - 植物紙作りに必要な道具 第027話 平たい板 - 植物紙作りに必要な道具 第027話 釘 - 子供が使いたいと思って使えるような値段ではない 第027話 白皮 - 植物紙の材料 第027話 黒皮 - 植物紙の材料 第027話 招待状 媒体 コリンナから招待状には薄い板に文字が書かれている物だった地位や階級が上の者からの招待状は、断ることができない 第028話 袋 袋 - 第028話 エディルの実のトロロ - 植物紙の材料 第028話 スラーモ虫の体液 - 植物紙の材料 第028話 材木 材木 - 第029話 資料棚 家具 ベンノが商談に使う部屋にある 第029話 木札 媒体 羊皮紙が高価なため、代わりに記録を残すのに使う事があるガタガタしていて書くのが難しい 第029話 机 家具 - 第029話 お盆 - 食事を運ぶのに使った 第029話 カトラリー 食器 ナイフ、フォーク、スプーンなど食事に使うセット 第029話 発注書 媒体 - 第029話 メジャー - - 第030話 コリンナの家のベッド 寝具 厚手の布で覆われて藁布団のチクチクがほとんどしなくて寝心地がいい 第031話 藁布団 寝具 平民が使う布団 第031話 丸太 材木 材木屋に積み重なったり、立てかけてある 第032話 ズワンの材木 材木 堅くて乾燥している。扱いやすい 第032話 トゥラカの材木 材木 堅くて乾燥している 第032話 ペディスリーの材木 材木 堅くて乾燥している 第032話 棍棒 - - 第032話 洗濯棒 - 洗濯物を叩くのに使う 第032話 竹ひご - 細工師が作る 第032話 叩き台 - - 第032話 丈夫な糸 糸 複数種類がある 第032話 財布 - - 第032話 シュピンネの糸 糸 一番丈夫な糸で。特に秋の繁殖期に取れた物が一番 第032話 刷毛 - 幅広のものが絵画道具を扱っている店で売られている 第034話 書棚 家具 書類を整理するボックスやファイル、ブックエンドはない 第037話 地図 媒体 商業ギルドにあるのは、周辺の簡単な地図。街の名前と街道しかなく、貴族街は空白にされている貴族が使うものは領地の形や地形がわかり、直轄地とギーベの土地で色分けされている 第037話 貴族年鑑 媒体 商業ギルドにある 第037話 瓦版 媒体 商業ギルドにあり、周辺の情報を集めてある 第037話 商業ギルドの本 媒体 商業ギルドにあり、見習いが文字や数字の手習いをするための本などがある 第037話 カーペット 敷物 富豪は厚みのあるものを使ってる 第038話 クッション 家具 フリーダの家にある 第038話 フリーダの晴れ着 衣装 白が基調。冬の洗礼式で使うため、毛皮がもふもふしている部分があり、見るからに暖かそう白の中に赤系の刺繍がされていて、服にも髪にも似合う 第039話 高級品の糸 糸 フリーダが持つ深い赤の糸は、染めようと思ったらすごく手間がかかる 第039話 安い糸 糸 あまり発色が良くないものも多い 第040話 豪華な服 衣装 ベンノは貴族のところへ向かう際に着る。隙なくきっちりと身を包んである 第041話 ハンカチ 布 平民は大きなものを三角巾に使ったりする 第041話 ヴェール 衣装 上流貴族は、隙間なく刺繍がされた色鮮やかなヴェールをまとうことがある 第041話 細かい目の搾り布 布 リンシャン工房で使われたかなりいい布目が細かいため、良質の油は取れるが、スクラブが混ざらない 第044話 荒い布 布 - 第044話 トロンベの材木 材木 そう簡単に燃えない。火事が起こっても残っていることがあるトロンベの材木を使った家具は、貴重品を入れるのに使われる枝は薪にできず、火事に耐えるだけの耐火性や家具にできる強度もないため、不用品扱い植物紙の材料になる 第045話 蓋 - - 第046話 巾着袋 - 財布 第141話 天蓋ベッド 寝具 フリーダの客室にあった。完全に人目を避けるため厚みのある布のカーテンで覆われている柔らかな素材の上に温かいシーツと厚みのある温かい布団が被せられている肌触りは良く、寝心地がいい 第049話 カーテン - - 第049話 シーツ 寝具 毛織物。リネンなどの亜麻を使う 第049話 燭台 - - 第049話 デザインガラス - 外からの視線を避けるため、ゆらゆらとした波状になっている 第050話 フリーダのお古 衣装 マインが普段使ってると物と違って、継ぎ接ぎのない綺麗な服 第050話 薪オーブン 調理施設 温度調節が簡単にできないため、職人の経験と勘に任せるしかない下町はパン工房以外ではあまり普及していない 第050話 秤 - 表記がグラムではない 第050話 鉄鍋 調理器具 小型の鉄鍋をカトルカールの型に使った 第050話 鉄串 調理器具 肉を焼くのに使う 第050話 風呂 - 貴族の館にある。フリーダの家にもあるが、普段使うものではない外国から入ってきたもので、貴族の間で美容と健康に良いと評判風呂に入るのに側仕えが必要 第051話 大理石 建材 - 第051話 彫像 - 神を模したものが多い 第051話 香油 油 - 第051話 ライティングデスク 家具 - 第052話 真っ直ぐなガラス - フリーダの部屋に使われている。外が眺められよく見える 第052話 染料 染料 - 第053話 スカート 衣装 10歳までの子供のスカート丈は膝までと決まっている10歳から15歳までは脛くらいの長さ。成人したら足首も見えない長さが好ましいとされる労働階級の貧民の成人は、スカート丈は足首くらいの物を使うミニスカートは存在しない 第054話 バッグ 鞄 - 第055話 部長の印章 - 士長がいないときに使う 第056話 そり - - 第058話 フード付きのポンチョ 衣装 とても暖かく、マインが着ている貧民の服がほとんど隠れる既得権益がぶつかった際、マインとルッツを隠すためベンノが与えた 第060話 下着 衣装 - 第060話 マインの見習い服 衣装 上から下、靴まで注文した。オーダーメイド。シンプルなブラウスとスカートとても着心地が良くて、だぶついたり、きつかったりするところがない良家の子女に見える 第060話 ブラウス 衣装 - 第060話 船 乗物 - 第062話 馬鍬 - - 第062話 作業着 衣装 貧民が仕事に使う作業着を洗うのは週に一度作業着を毎回着替えるという概念はない 第062話 見習い服 衣装 洗礼式のプレゼントとして、仕事道具と共に親から送られる 第063話 仕事着 衣装 - 第063話 木製のペン 文房具 マインが文具店で買った 第063話 厚手のマント 衣装 雨具。油や蝋を塗りこんで防水加工してある完全に防げるわけではなく、大雨や長時間当たっていると染み込んでくる 第064話 つばの広い帽子 衣装 雨具 第064話 帽子 衣装 - 第064話 契約書 媒体 契約魔術は滅多に使うものではないため、通常の契約は羊皮紙に書くだけ 第064話 羽ペン 文房具 木製のペンより豪華で見栄えはするが、使いにくそうに見える 第064話 シャツ 衣装 - 第065話 ズボン 衣装 - 第065話 石像 - - 第065話 門番の儀式用の衣装 衣装 神殿で儀式を行う際に、神殿の門番が着る衣装艶のある綺麗な青の衣装に、細かい装飾が見えてよく磨きこまれている鎧を付けていた 第065話 灰色の衣 衣装 灰色神官の衣装 第066話 青の衣 衣装 青色神官の衣装。ずっぽりと被るタイプの服 第066話 儀式用の青の衣 衣装 神殿外の者の目に留まる、青の衣の晴れ着のようなもの普段使いの衣とは全く違い、縁取りに聖典の祈りの文句を装飾的な字体で刺繍がされている襟元の刺繍の真ん中に家紋が縫いとめられる 第066話 神殿長の服 衣装 白い衣装に金色のタスキを斜めにかけてある 第066話 タスキ 衣装 - 第066話 金色のタスキ 衣装 神殿長が使うタスキ 第066話 長机 家具 神殿の図書室にある者は、本が読みやすいように、天板が斜めになっている 第067話 チェインドライブラリー - - 第067話 執務机 家具 - 第072話 トゥーリの夏服 衣装 マインの晴れ着を作る必要が無くなって、余った布で作った布が足りなかったため、スカートの裾の部分だけパッチワークのように布を縫い合わせて長さが足されているトゥーリのお気に入り 第073話 パッチワーク 布 - 第073話 香 - 儀式で使った 第079話 巻物 媒体 - 第080話 ポマード 整髪料 - 第081話 貴族対応の服 衣装 洗礼式の晴れ着をもっと豪華にした感じのもので、布の質も上質 第081話 薄手のマント 衣装 貴族対応の際、ベンノが使っていた 第081話 金細工のブローチ 装飾 貴族対応の際、ベンノが薄手のマントを止めるのに使っていた 第081話 宝石箱のような木箱 容器 神殿への寄付金を入れた 第081話 ベル - 側仕えなどを呼ぶときに使う 第082話 最高級の布 布 ベンノがフェルディナンドと神殿長とマインに納めたマインの儀式用の衣装に使われる 第082話 ガラスの器 食器 厚みがある。フェルディナンドが使っている 第083話 ガラス瓶 容器 - 第083話 カップ 食器 - 第083話 煉瓦 建材 - 第085話 鉄 金属 - 第085話 ハンガー - 十字のような形 第085話 おむつ - 第085話 富豪の古着 衣装 ギルベルタ商会とも繋がりが深い古着屋で売られてる貧民の服と違って、色鮮やかでそれぞれがオーダーメイドで作られているものマインの灰色神官の側仕え達に買った 第085話 フランの服 衣装 富豪の古着。比較的新しいデザインで、袖も短い茶色の服貧民の服20枚より高い 第085話 デリアのワンピース 衣装 富豪の古着。赤を基調とした、比較的可愛い感じのワンピース貧民の服20枚より高い 第085話 ギルの服 衣装 富豪の古着。貧民の服20枚より高い 第085話 神殿に出入りするための服 衣装 白いブラウスは、袖が長くて、襟元と袖にレースの飾りがついていて、シンプルなのに貴族向きに見える青いスカートは、花の刺繍がされているが、青の巫女服を着れば、見えなくなる赤いボディスのような胴衣には、花の刺繍やレースがついているどれか一つ買い足したり、買い変えたりするだけで、かなり雰囲気が変えられて、マインの見習い服とも合わせられる 第085話 レース 布 富豪の衣装や貴族の衣装に使われる 第085話 ボディス 衣装 - 第085話 金属鏡 - - 第085話 帳簿 媒体 - 第087話 クローゼット 家具 - 第087話 花瓶 - - 第089話 ランチョンマット - - 第089話 鏡台 - - 第090話 紋章 - 工房や貴族が持つ 第090話 家紋 - 貴族が持つ紋章の事 第090話 マイン工房の紋章 - 本とインクとペンに、紙作りの原料の木と髪飾りの花を付け足された 第090話 寝台 寝具 布団を置くための台 第091話 天幕 - - 第093話 タオル 布 - 第093話 干し草 - 布団の材料 第093話 輪 - - 第095話 丸椅子 家具 - 第095話 ボタン - 鍛冶工房で作られる 第095話 設計図 媒体 - 第095話 円い棒 - 鍛冶工房で見本として並べられた 第095話 絵 - 写実的で繊細な物 第096話 帯 - 儀式用の青の衣に合わせる帯は、見習いは銀色の帯、成人すると金色の帯と決まっている帯の刺繍は聖典の祈り文句を縫い込んだもの 第097話 銀色の帯 - 白に銀の刺繍。見習いが使う帯 第097話 金色の帯 - 白に金の刺繍。成人が使う帯 第097話 マインの儀式用の衣装 衣装 マインの儀式用の青の衣青一色に染められた衣装に同色の刺繍、縁取りには袖と裾が銀糸で、首元には金糸で刺繍されている首周りの刺繍で、正面から見た時にちょうど真ん中に見える位置にはマイン工房の紋章が金糸で刺繍されている家紋を持たないため、代わりにマイン工房の紋章を縫っている流水紋で、ゆったりとした水の流れと、上から下に春夏秋冬の花が刺繍で描かれている刺繍している部分は少ないが豪華に見え、光でわずかに糸が白く光って見える様子が本当に水のよう成長しても着られるように、布を帯を締める腰や肩や袖口に折りたたんであるシキコーザの暴走でボロボロになったときは、シキコーザとダームエルとカルステッドが弁償して、全く同じ物をあつらえた 第097話 竪琴 楽器 - 第098話 マインに贈られた寝具 寝具 フェルディナンドが贈った寝具一揃え。上等な布団に。さらりとした肌触りの良いシーツに、上掛けは刺繍がたくさん入った上等なもの布と刺繍だけで、とんでもない金額 第105話 フェシュピール 楽器 リュートと琴を合わせたような楽器で、バンドゥーラによく似た形ボディは洋なしを半分に切ったような形で、背面は少し湾曲している表面板にはギターのサウンドホールのような穴が開いているが、それはとても装飾的で大人用は幾何学模様で、子供用は蔦の這う植物の模様50~60本くらいの弦が張られていて、半音ずつ音が変わる弦を巻き付けているピンにはまるで象牙のような素材が使われていて、木の楽器に色を添えているヘッドの部分には馬の彫刻がされている全ての音が詰まった楽器と言われている 第105話 圧搾機 機械 - 第106話 宝石 - - 第108話 画材 - - 第108話 ロジーナの服 衣装 富豪の古着。モスグリーンのワンピースに、幾何学模様の刺繍が入った深緑のボディスをつけているどこから見ても深窓の御令嬢になる 第109話 腰壁 - - 第109話 飾り棚 - - 第109話 絵画 - - 第109話 テーブルクロス - 見栄えをよくするためにあるのではない食事で汚れた手を拭いたり、口元を拭ったり、ひどい時には鼻をかんだりすることに使われている新品ならまだしも、何度か使えば食べ物の染みは落ちないし、不衛生極まりない不潔すぎて赤痢などの疫病のもとになることもある 第109話 ナプキン - 個人個人で手を拭くために、テーブルクロスを小さく切ったような物最近、貴族の間ではテーブルクロスではなく、ナプキンを使うようになった 第109話 木の器 食器 貴族にはあまり使われない 第109話 ピューターの皿 食器 数を揃えるのが大変で、作るのに時間がかかる 第109話 銀食器 食器 高価。イタリアンレストランでは上客だけに使い、普段は飾っている 第109話 陶器 食器 高価。イタリアンレストランでは上客だけに使い、普段は飾っている 第109話 鉄イオン 金属 - 第111話 鉄の塩 金属 - 第111話 石灰 建材 建築に使う 第111話 リネンの布 布 - 第112話 麻の糸 糸 リネンが使われている 第112話 練り棒 - - 第112話 練り板 - インクづくりでは、大理石を使った 第112話 密閉容器 容器 保管に使う 第112話 パテヘラ - - 第112話 絵具 画材 絵具に関して契約魔術は結ばれておらず、どの工房がどのように作っても問題はないとされている製法は完全に工房独自のもので秘密にされて、同じ工房に注文しなければ、同じ色を取り寄せることができない定着材を使わないと色が変色し、色を混ぜると黒に近い暗色系の色になる 第113話 陶器の器 容器 植物紙用のインクを入れるのに使った 第113話 鉱物 鉱物 - 第113話 竹の皮 - 馬連の材料 第113話 工具セット 容器 ギュンターが持つ。物差し、千枚通し、トンカチ、板などが入ってる 第115話 物差し - 線を引くための物 第115話 コンパス 文房具 - 第115話 ケース 容器 - 第115話 やすり - - 第116話 千枚通し - - 第117話 トンカチ - - 第117話 貴族の衣装 衣装 - 第120話 金 金属 - 第121話 かばん 鞄 - 第123話 ドレスコードの服 衣装 服装規定されたもの。着ていく場所や季節、行事、訪問相手など、色々な情報から選ぶ 第123話 部屋着 衣装 普段使う服 第123話 寝巻 衣装 寝るときに着る服 第123話 訪問着 衣装 神殿などで他の人を訪ねるときに使う服 第123話 外出着 衣装 外に出るときに使う服 第123話 ルッツの冬着 衣装 富豪の古着。焦げ茶のズボンとキャメルのコート少し大きく、下に重ね着できて来年も着られる余裕がある裏の起毛が暖かい 第123話 トゥーリの冬着 衣装 富豪の古着。深緑に鮮やかな花の刺繍がついたワンピース実用性より可愛さ重視 第123話 ベスト 衣装 防寒着 第123話 デリアの冬着 衣装 富豪の古着。ピンク色のかわいい服暖かそうなコートも付けてある 第123話 ショール 衣装 防寒着 第123話 ロジーナの冬着 衣装 富豪の古着 第123話 フランの冬着 衣装 富豪の古着。フランとマインが候補を出して、ロジーナが選んだ 第123話 マインの神殿の冬着 衣装 富豪の古着。部屋着数着、訪問着、外出着貴族らしさを装うため、一緒に買った古着の中では一番高い。ルッツがお金を払った下着はギルベルタ商会で生地を買って、エーファとトゥーリが縫った 第123話 フォリンの材木 材木 あまり薪に向かない。冬手前に皮が固くなってくる 第125話 金糸 糸 金箔を使った糸 第125話 銀糸 糸 - 第125話 ウェストポーチ 鞄 - 第126話 金箔 金属 - 第130話 水差し 容器 - 第135話 ビロード 布 光沢がある生地で、貴族の衣装に使われている 第136話 フェルディナンドの儀式用の衣装 衣装 フェルディナンドの儀式用の青の衣小さな葉のような模様が全体に織り込まれた青の衣に、成人している者が締める金色の帯小物は同じように冬の貴色である赤でまとめられている 第139話 ミルクポット 容器 水差しのように取っ手がついている 第141話 長い靴下 衣装 薄い布製で、太股の半ばまである衣装を重ねると、絶対に素足は見えない状態になる 第141話 布製のベルト 衣装 靴下についている紐で締めて固定するためのもの 第141話 キュロット 衣装 腰の辺りに紐が通されていて、結ぶようになっているすごく頼りないパンツ 第141話 パンツ 衣装 - 第141話 レッグウォーマー 衣装 防寒着。下町では毛糸の靴下の上に、毛糸で編んだものを膝のあたりまでつけている 第141話 深靴 靴 冬に使う靴 第141話 短靴 靴 靴。淑女は飾りのついたものを使う 第141話 ブーツ 靴 靴 第141話 皮製のショートブーツ 靴 ギルベルタ商会の見習いが使う、動きやすさを重視した短靴 第141話 木靴 靴 貧民が使うサボのような木の靴履き潰すまで、新しい靴を作るという発想はない 第141話 馬の皮のロングブーツ 靴 靴職人を招いて依頼したマインの深靴。しっかりした作りで、膝までの長さ 第142話 豚の皮のショートブーツ 靴 靴職人を招いて依頼したマインの短靴。皮はやわらかめ 第142話 布製の豪華な靴 靴 靴職人を招いて依頼したマインの靴。神殿内や貴族街で履くためのもの 第142話 父型 - 金属活字を作るのに必要。硬い金属に文字を浮き彫りにしたもの1センチくらいの大きさの金属に字を浮き彫りにしなければならない通常の依頼ではありえない、非常に細かい作業を行うため、職人技が必須 第142話 母型 - 柔らかい金属でできたもの。父型を打ち込むと、父型の文字の形に凹む 第142話 鋳型 - 鋳造用の型 第142話 設計書 媒体 - 第145話 ステッキ - - 第145話 髪留め 装飾 ジルヴェスターは銀細工のものを使う 第145話 若草色の衣装 衣装 マインが祈念式の夕食で着た服貴族の令嬢と見分けがつかない 第146話 フェルディナンドの私服 衣装 フェルディナンドが祈念式の夕食で着た貴族らしい袖口の深緑を基調としたゆったりとした服 第146話 横笛 楽器 - 第147話 旅装 衣装 - 第149話 豪華な弓 武器 ジルヴェスターが狩猟に使った弓 第151話 祝いの布 布 カミルの出産時にベンノから送られた 第153話 天秤 - インク工房に置かれている 第156話 秤 - - 第156話 不乾性油 油 乾燥しても乾かない油の事 第156話 定着材 - 染料や絵具の色を定着させるために使う液で、絵を描くには必須定着剤を予め紙に塗って乾かしておくと、絵具を重ねても変色しないグナーデの樹液とハイラインの茎をとろりとするまで煮詰めると定着材の原液になる実際に使うときは、熱湯で20倍ほどに溶いて使う 第157話 グナーデの樹液 - 定着材の原液の素材 第157話 ハイラインの茎 - 定着材の原液の素材 第157話 パレット 画材 - 第158話 樹脂 - 松脂のような樹脂は、ロウ原紙に必要な、粘りのある蝋を作るのに必要 第158話 アイロン - 綺麗な服を着る富豪の家や服飾工房には、底の平らな鍋のようなものに木炭を入れて、皺を伸ばす火のしのようなアイロンがある鍛冶工房で注文する物で、誰もが使うようなものではない下手な人が使うと灰が飛び散って周囲が汚れるため、かなり扱いが難しいヨハンにロウ原紙作りに使うアイロンを依頼した 第158話 木炭 - - 第158話 茶こし - 雑貨屋で買える 第158話 短剣 武器 フランが所持している 第163話 簡素な服 衣装 ダームエルが下町に行けるように着ていた服 第163話 スリング - 赤子に使う袋状の抱っこ紐。もしくは投擲武器の名前 第167話 黒の布 布 葬式の時に腕に巻く布葬儀に関係していることを示すもの 第168話 墓碑 - 金持ちの墓碑には色々と言葉が彫り込まれているが、貧乏人の墓碑は字が読める人が少ないため、言葉が彫り込まれていることはほとんどない 第168話 墓石 - - 第168話 ローゼマインの神殿長の服 衣装 前神殿長の服をギルベルタ商会で仕立て直したもの帯はそれまで使っていたのを使う仕立て方はマインの儀式用の衣装と同じで、最高級の糸を使う 第172話 最高級の糸 - 頑丈な物の中で最高級の糸は、シュピンネの糸衣装用と同じかは不明 第172話 ビーズ - 糸問屋で最高級の糸を仕入れる際にトゥーリが見付け、髪飾り用として一緒に購入した元々はボタン屋で扱っている品物 書籍版第四部VII特典/短編集II SS オットー視点 旅商人の依頼と冬の準備 コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 ローゼマインの異質な知識の中で最も大勢に違和感を持たれるのは植物紙と没食子インクだよな。他の知識は「閃いた」ですませることもできるが、 (2021-09-04 16 08 48) (途中で送信してしまった)没食子インクと植物紙の話をする時に「数十年保存すると紙が劣化します」と言うのは明らかに異質な知識。カトルカールや髪飾り、植物紙なんかとは違う。 (2021-09-04 16 13 24) 反応時間を大幅に短縮させる魔術がある位だし。信頼性の加速確認ができる魔術があってもおかしくない気がする。 なので、ベンノ:マインがおかしいのは棚上げ、ハイディ達:お貴族様はそういうことを知る手段があるのだろう、ソランジュ:魔術でそこまで確認したのね……という感じかもしれない。 (2021-09-05 09 19 13) あぁ、言われてみれば可能性はありますね。時を止める魔術具もあるし、ドレッファングーア系の魔術具とかでそんなのあるかも知れないですね。 (2021-09-05 11 27 46) 植物紙がいつ頃からあるのか知らないソランジュは気にしてないんじゃないかね。 (2021-09-10 06 32 35) 時を止める魔術具があるのなら、逆に時を進める魔術具があってもおかしくない。 ・・・発酵食品作り放題!? (2021-09-10 13 03 56) 巻末四コマローゼマイン「作るためには人体実験が必要なんですよね。」 (2021-09-10 17 45 29) 楽器職人ってだれか登場してたっけ?壊れた時やメンテナンス時は側仕えだけじゃ無理だからお抱え職人とかいるのかな? (2021-09-29 11 46 49) ふぁんぶっく5のQ Aにボディは木工職人、弦は細工職人など仕事が分かれているとあるから楽器職人はいないんじゃないかな。 (2021-10-15 21 23 55) 植物紙による印刷製本以前の羊皮紙本と同じように、複数の職人による分業制だろうね。最終的に楽器としてアセンブルする職人はいるだろけど。調律は使用者(楽師)の領分かな (2021-10-16 23 58 03) 一般的な領地では分業制だが、音楽が重視されている特殊な領地では楽器専門の楽器職人がいるかもしれないと思う。 (2021-10-17 07 23 24) あまりにも重視されている地域だと、貴族が、魔木や魔獣の素材から凄い楽器を作り出す魔術を編み出して、それで作っているかもしれないw (2021-10-17 10 46 25) フェルディナンドとローゼマインが神殿で使っていた食器(カップなど)。特注なのは一客だけなのか、お客様用の食器分も含めて20客分くらいなのか? フェルディナンドの分は毒消しの魔法陣付きだから、お客のまではないのかなと思うが、灰色神官には魔法陣のあるなしは判らないと思うので (2022-04-14 16 51 30) 主専用が1セットの他、来客用が階級別に数種各数セットってところじゃね。フェルやロゼマは自分が領主一族という最上級だから機会が無いだろうけど、中間的身分であれば自分が普段使いできないような上位者用の食器を後生大事にストックしてるかもね。それが祖先が拝領したブツで、一族のステータスなワケだ。 (2022-04-14 18 07 28) 毒殺を警戒するジルらお貴族様はイタリアンレストランにまで自分専用の食器を持ち込んでいたから、どちらかと言うと「来客用」が存在しない可能性もある。側仕え達が割らないよう超丁寧に扱っていたのを見れば、お貴族様用は全て毒検知魔法陣くらいは付いてるのかも。 (2022-04-14 21 25 09) フェルディナンドの来客用は初対面のベンノの時に使ってるが、さすがに領主候補生用の茶碗は使わせないよね。イタリアンレストランへは城から食器が運べないから、フェルディナンドがジルの分も食器を準備させたと思う。ローゼマインはリンクベルク家のお昼用や側近用の食器が必要だけど、その分は少なくとも上級貴族相当の品質じゃないとダメそうだ。 (2022-04-14 21 47 22) 食器と茶器で分けて考えたほうがいいかもね。 (2022-04-15 12 55 44) たとえ手のひらでも素肌の接触(より正確には、接触して魔力を流す、流しあうこと?)=破廉恥、な感覚なので、貴族が素足が絶対に見えないようにして靴下を履く習慣になってるのも、 (2022-07-06 04 08 32) (靴下続き)素肌の接触→魔力が他者に流すこと、を (2022-07-06 04 10 17) (靴下続き)素肌の接触→魔力が他者に流すこと、を極力防ぐためのものなのですかねぇ。 (2022-07-06 04 11 19) 手袋必須の文化がない時点で、あまり関係ない気がする。触るリスクの高い手に対処してないのに、そうそう触らない足だけ魔力接触対策をするとは思えないし。純粋に身だしなみの問題だと思う。(騎獣で空飛ぶとズボンやキュロットの内側が下から見えちゃうしね) (2022-07-06 05 30 07) 初期は魔石靴か素足しかなく奉納舞時に魔力を足から流せたが、革靴や靴下の登場でそれができなくなった。要するに文化の発展や衣服の進化で魔力を流す重要な儀式すら変貌してしまうことを示しているのだろう。 (2022-07-06 08 10 44) 魔石の靴の方がオーダーメイド靴よりもぴったりで履き心地がよさそうな気がするがそれが廃れたとすると、魔力負担が大きいか、靴による「流行の取入れ」や「富貴の見せつけ」といった側面があるのだろうね。 (2022-07-06 08 33 03) うっかり魔力枯渇して昏倒したら靴が脱げちゃうじゃんか (2022-07-06 16 29 29) ブリギッテ級の女性騎士が魔力枯渇すると鎧が全部消えて全裸に……はならないまでもノーブラな結構あられもない姿になってしまいそう。 (2022-07-06 23 52 02) だので魔力切れで昏倒ってのは貴族的に絶対にあってはならない失態なんじゃなかろうか。昂って漏らしてもいけないし、不足して倒れてもいけないしで、お貴族様もたいへんだ (2022-07-07 23 21 15) 女性限定の「春呼び神事」で下級貴族が魔力枯渇でバタバタ倒れてたけど、魔石靴や簡易鎧装着してたら全員あられもない姿になってたんだよな……そういうこともあって革靴が普及したり様々な神事が変質したりすたれたりしたのかも。 (2022-07-08 11 09 39) ふぁんぶっくかなにかで、気絶しても体に触れてる限り勝手に消えたりしないとかいう記述を見たような…… (2022-07-08 11 46 14) 嫁取りディッターで気絶し墜落したダンケル騎士は騎獣が消えたけど鎧は消えなかったので「HP低下による気絶」では大丈夫なのだろう。けれど「MP低下による気絶」はそもそも鎧を維持する魔力すらなくなっているわけだから消えてしまいそう。あ、それでエーヴィリーベの剣を使う時女性騎士が外されたのか……(マティアスらの鎧が消えた記述はなかったから、さしものエーヴィリーベの剣も鎧維持魔力すら使い切らせる程枯渇はさせないのかな?) (2022-07-08 12 16 46) 騎獣は常時魔力を供給していないと維持できないだけだろ。維持するための専用の魔術具があるくらいだし。 (2022-07-08 17 29 14) さすがに、普通の布靴下一枚程度で、魔力通過阻害しないと思うけど……。 その程度で阻害できるなら、銀の布があれほど重宝or注目されないと思う。 (2022-07-06 20 52 16) 魔力を流すのに最も効率が良いのはシュタープ、魔石や様々な魔術具はシュタープには及びもつかないがそれなりに流せる。魔力を通さない魔獣革やエントヴィッケルンで創られた白の石板はその逆。通常の牛革や布は魔力を流すのに中間程度の効率だと思われるが、半減してしまうだけでも奉納舞で始まりの庭へは辿り着けまい(エグが魔石靴でギリギリだった)。それ以前に、意識して魔力を放出しないと靴下や靴の抵抗を突破できないでしょう、垂れ流し状態のローゼマイン様じゃないんだから。 (2022-07-06 23 54 22) いや、神事が廃れる前の、歴代の王の基準で考えると、ロゼマですら並レベルだし……(ふぁんぶっく5 Q A他)。エグに至っては、アナと結婚できる程度に調節した結果、成人前後の政変前王族(神事が廃れた後、かつ、王に限定していない)比較で平均~やや下(2018/11/10活動報告 2018/11/12感想返信) 歴代の王達の成人儀式時の魔力量が、靴下程度で妨害できる程度だったなら、ラオヘルシュトラが王族やシュミル達作ったりする必要もなかったと思うよ? 一万年の歴史の中で、神事や祈りの習慣が廃れて、加護が全然足りなくなったから、意識して云々が必要になるレベルまで効率が落ちただけだと思う。 (2022-07-07 06 39 02) コミック第4部22話でリヒャルダが抱えてるのが書箱で本が入ってるのかな? 文房具を入れる文箱なら文官が抱えてると思うから。本が3・4冊入るようなもっと大きなのを想像してた。 (2022-10-26 08 53 02)
https://w.atwiki.jp/minemine-server/pages/185.html
12月24日までに1.8になりますか?? -- siratakinabe55 (2014-11-30 08 24 00) 『一部プラグインが未対応ですが、従来どおりに保護系最低限のプラグインの動作確認でき次第 移行を行う予定です。』と記載されていますように、プラグインでエラー等発生しない環境作成に成功するか、ですのでわからないとしか言いようがありません。移行時には告知いたしますのでお待ちください。 wikiに1.8に以降とありましたが、今1.8で入れるということですか?あくまでテストなので1.7.10じゃないとダメですか? -- MIU_enemy (2014-11-30 11 20 34) wikiには「保護系最低限のプラグインの動作確認でき次第移行を行う予定です」と記載されています。すなわち、現在はあくまで予定であり完了したわけではありません。移行した際は完了告知を実施致します。 あと私の露店の件でwikiの雑談コーナーにかなりの嫌みを書いてしまい不快に感じた人もいると思うので謝ります。他の方の意見も読みましたが、思えばこの鯖の秩序を守ってくれている運営側の人たちのおかげで、私たちは楽しく遊ぶことができています。運営側にしか分からない苦労も沢山あると思いますが、一つ言わせてもらうとこの鯖の運営方式がよく分からないんですよね。独裁は言いすぎとは思いますが運営側は今回のイベントを他の住民の意見も聞かずに開催しましたよね?少なくとも住人同士で議論する場でもあって大多数が開催指示ならそれに従うほかないですが今回の決定は運営側の独断でした。結局私の伝えたいことはこの鯖の動かしているのは運営の決定なのか住民同士の議論による決定なのかと言うことです。 -- OGAWA (2014-11-30 01 39 13) サーバー管理・運営面の決定権がありますので、全ての責任は管理人の自分にあると考えます。 【住民さんのご意見要望やゲーム内チャットを参考にして、運営管理チームが決定している】 と言う返答になります。 まずトビッチ氏も説明している通り、話の前提がおかしいです。ルールに抵触する建物を削除するのに 議論が必要でしょうか?今までそのようなことはなかったと記憶しています。 今回のイベントは独断と言われますが、削除ルールに抵触→単純に削除するのはもったいない→ 住民さんに再利用してもらおうか→イベントで公平になる機会を作ろう、と言う善意です。 ご指摘の通り常に住民さんと交流し議論を行えば良いのでしょうが、現実には不可能です。ご存知でしょうが 突然の荒らし行為への対応や修復、プラグインの管理をしているだけで毎日数時間を費やしてしまいます。 その手助けをしてくれるモデレーターさんも複数いますが、分担された管理作業などで同じく多忙であり 運営管理チームの個人が純粋にゲームを遊ぶ時間は殆どない状況です。それでも『住民さんの意見を聞こう』 『何がしたいのか要望あるかな?』などと設けられたのが、このご意見・要望ですが回答する為の 検討をする時間もない位に作業に追われています。特にこの数週間は忙しく参考にするのが精一杯でした。 例えばプラグインの提案をされても、それの挙動や動作を確認しなくてはいけません。どのくらい時間が必要か ご存知でしょうか? サーバーを24時間運営し、既存の住民さんや初見さんが安定した環境で遊ぶことの出来る環境つくりの 責任が、運営管理チームにあります。ルールを厳守し秩序を守るのもその中の一つです。 この数日の一連の質問に一貫性がないと感じています。逆に言えば住民さんでまず議論し、まとまってから運営に 要望として伝えるべきではありませんか?複数人がバラバラに書くので何が言いたいのか良くわからなくなってます。 OGAWAさんはゲーム内でも、またWiki上でもサーバーの娯楽要素の運営に積極的に携わっており 貴重なご意見や指摘もされますので、感謝しております。ありがとうございます。 イベントの保護いじれなくなりました・・・・・・ -- siratakinabe55 (2014-11-29 23 21 19) ワールド全体の設定時のミスでした。ご迷惑をおかけしました。 オリンピック会場から露店撤退させたいんですが、全体が保護されてるせいでできないです。保護解除してくれませんか -- OGAWA (2014-11-28 17 06 41) 対応不可です。BBさん企画の「緊急イベント」でオリンピックのすべての保護が解除されるのでその時にでも撤退していただければと思います。 yamato0918さんのショップの屋根裏にて自動回路を発見しました。http //gyazo.com/1eb388c14a77d92c2e406bf7b5abc801 -- reon (2014-11-29 12 59 28) ↑間違えました><OGAWAさんのショップです>< -- reon (2014-11-29 13 00 09) 個人的意見です。自動で停止しない回路や設備は無警告削除+関連建築物も消えるのかwあきらかなルール違反にしか見えませんので厳罰を要望します。このような人が多いから権利行使されていくんですねwww -- 名無しさん (2014-11-29 14 27 51) ご本人からの連絡待ちとします。 ウチの店の屋根裏の自動回路の件ですが、回路のテストをしてそのままにしていましたた。申し訳ありません。それ相応の罰をお願いします、しかし明日以降もしばらくinできなさそうなのでまだ回路が作動し続けているならお手数掛けますが回路の削除をお願いできませんか? -- OGAWA (2014-11-30 00 21 18) 回路のみ削除しました。サーバールールに抵触しますので今後は気をつけましょうね。 teamspeakを導入してください -- 名無しさん (2014-11-29 14 44 42) あと -- 名無しさん (2014-11-29 14 49 18) Cenotaph(死んだときアイテムをなくさない)bSpace(宇宙バイオーム作成)Stargate(簡単にワープできる)TrainCarts(トロッコ連結)GetGlassBack(ガラスを素手で破壊可能)を導入してください。 -- 謎のプラグイン推薦人 (2014-11-29 15 01 18) 一つずつ回答していきます。「teamspeak」これは当鯖では必要ないという結論になりました。理由としては当鯖ではスカイプの仕様を奨励しており通話している人たちもたくさんおり頼めば入れていただけると思います。そして鯖への負担が増えることでゲームが重くなることは望ましくありません。よって導入しません。「Cenotaph」当鯖では「サバイバル性」「バニラに近い環境」を目指して提供しています。よってサーバの方針と真逆へ行くので導入不可です。またそのゲーム性の変更はプラグインを入れなくても変更は可能です。勧める前にもう少し調べてからお願いします。「bSpace」上に書いている通り「サバイバル性」「バニラに近い環境」と反しますので導入不可です。「Stargate」当鯖は割れを容認していますのでその気になればいくらでもホームの作成ができます。またゲート乱立などの事例が起きうる可能性がありますので導入不可です。「TrainCarts」トロッコを連結する必要性を運営管理チームでは感じませんでした。ですので導入不可です。「GetGlassBack」現時点でもガラスは素手でも壊せます。シルクタッチで壊せば手に入れることが出来ますので導入の必要性を感じることが出来ませんでした。よって導入不可です。 ./rg list -pコマンドで出てくる保護名の左に[ -- reon (2014-11-29 12 14 40) ./rg list -pコマンドで出てくる保護名の左に「-」が付いている保護エリアが./rg removeで削除できません。「+」が付いているやつはできます。 -- reon (2014-11-29 12 15 40) 「-」は自身がメンバーの場合です。メンバーは保護を削除する権限がないため/rg removeを使用することはできません。 SinonnさんとReonさんは問題多いし刑務所入れてもいいんじゃないんですかね? -- 住民S (2014-11-27 15 18 36) 住民さんの貴重なご意見として参考にさせていただきます。ありがとうございます。 再開発エリア3番がほしいです -- MIU_enemy (2014-11-28 08 38 10) 保護オーナーへの処理完了しました。 再開発エリアの2番がほしいです。 -- a123459031 (2014-11-25 19 31 38) 保護オーナーへの処理完了しました。 再開発エリアの1番の区間が欲しいです。 -- katurin (2014-11-25 13 52 23) 保護オーナーへの処理完了しました。 /jobs joinコマンドが使えないです -- yoshihiro5225 (2014-11-27 16 39 51) 修正しました、ご迷惑をおかけしました。 サーバーでスレッドを使うタイプのフォーラムを利用してみてはいかがでしょうか。理由は、現行のwikiコメントスタイルでは、入力欄のサイズより長文を書くのが非常に難しいと思います。また、スレッドの見出しをみて何が意見として出されているかわかるので一覧性もいいと考えます。しかし、モデレーターさんや管理人さんのお手間になってしまうとも思います。必要だと思ったらやってください。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2014-11-26 22 50 40) なお、スレッドを使うフォーラムの一例として、Minecraft非公式フォーラムなどが挙げられます。 -- 名無しさん (2014-11-26 22 54 57) ご利権ありがとうございます。現段階では使用の検討は行っておりません。理由といたしましては@WIKIに該当する機能がないことや、外部サイトに頼るのは確認が遅れる恐れがありうる為です。コメント欄をほんの少し横幅を広げてみました。縦幅は変更できないようですね。 再開発エリアの保護してもらっているとこイベント終わるまで建てれないんですけど保護続けてもらうことってできますか?? -- siratakinabe55 (2014-11-25 17 41 46) 問題ないです。占有していても全くログインされてない方を対象にします。 本日BANされた方のチェスト解放はいつですか -- 山県 (2014-11-25 17 27 24) 多数あるので発見次第になります。その都度の告知はしません。 共有保護や共有チェストの場合は1週間後に開放しますので、共有されてる方は書き換えをお願いします。 前村人がたくさんいたとこ初心者用の家にしたらどうですか?? -- siratakinabe55 (2014-11-23 21 41 45) 住宅確保困難者を対象とした居住支援に関するNPO法人BBグループが初心者用住宅を 作成していますので不要と考えます。ご意見ありがとうございます。 モンスターボールで村人捕まえたらwikiに1万ってかいてあるのに10万取られました -- yoshihiro5225 (2014-11-19 22 54 52) 僕もです↑ -- reon (2014-11-23 16 27 53) Wikiの表記が間違っていた模様です。早速Wikiを修正させていただきました。 ご迷惑をおかけしました。 11月26日より村人卵化10000erosになりました。 資源ワールドやネザーワールドが爆破されて破壊され迷惑です -- 名無しさん (2014-11-25 11 56 30) 全くその通りだと思います。 名無しさん (2014-11-25 11 56 30) ここで書くことかは微妙なんですけど 一応ここで書かれてたことなので少し答えます まず資源とねざー爆破については確かに私たちがしたことなので謝罪をここに残したいと思います TNTの流通量が減ってきたので今後このような爆破行為は起こしません また人のそそのかされても絶対に私はもう無駄な爆破はしません 最後に今回TNTで皆に迷惑かけたようなので 戦艦shop での買い取り価格を全体的に値上げしますので 売ったお金で欲しいものでも買ってください(最後のいらない気がするな・・・) -- 謝罪および広告byredon (2014-11-28 00 15 08) 最近俺んちが観光名所感覚で人がくるせいで荒らし事件が多すぎてどんな対応するべきでしょうか?と最近悩んでいます おもな被害は畑収穫したのに植えない 玄関口のTNT盗難 ごみ箱自体の盗難とうです 私自身は困ってないのですが 私の家を使う人も何人かいてその人たちにも被害が及びますし 保護すればいいじゃんという問題じゃない気がするんですよね 確かに保護すれば私のところは荒らされないかもしれないですけど ほかの人が被害に会えばその人が困ることになりますよね 荒らし自体を抑制するのは難しいかもしれませんが それでも少しでも荒らし等を減らすための案をサバ全体で考えるべきだと最近思いました その対応案を考える場所をWIKIに作ってみてはどうでしょうか 無駄なことかもしれませんけどやらないで泣き寝入りするよりは 無駄なことでもやってく方が諦めるよりいいと思いました 最後の無駄かもしれないことに長文書いてしまってすいませんでした -- TNT 魔 (2014-11-12 00 19 49) 物理的な破壊は、保護プラグインを使えば100%防げます。引き続き荒らしに対するご意見を 募集しています。 保護してないからと言って家こわすのは犯罪かとまず基本三原則に反しているかと -- siratakinabe55 (2014-11-13 07 36 39) 保護に関係なく建造物破壊は荒らし行為です、サーバールールに明記してあります。 少しでも荒らし等を減らすための案をサバ全体で考えるべきだと最近思いました その答えこそ住民一人一人が保護をする意識を持つことだと考えています。 残念ながらサーバー管理者およびモデレーターは全能ではありませんので、住民の力が不可欠となっております。 だからこその保護プラグインであり、各住民にその意思を委ねている所存です。荒らされたくないのに保護の仕方が分からないとか調べるのが面倒と言うのは矛盾していると思うのです。 今ある仕様を最大限に利用して『これでどうだ!』と言える熱い気持ちでプレイすればきっともっと楽しくプレイできるでしょう。 小川マートを編集しようとすると あらし対策編集エラー とでて編集できませんのですが、IP許可してくれませんか -- OGAWA (2014-11-20 20 42 41) @wiki共通スパム対策リストというメッセージが表示される場合、おそらく@wikiそのものの規制画面と思われます。(私も通常の編集ができない状態です。) これを回避するにはwikiの参加が必要になります。画面右上にある「このウィキに参加」ボタンを押してフォーラムから登録を行ってください。 参加完了、ありがとうございました。 -- OGAWA (2014-11-23 09 36 18) あすかの作ったステージでチームPVPしたいんですが商品にとびさんno -- 匿名 (2014-11-22 13 32 37) 続き とびさんの装備など出してくれませんか? -- 匿名 (2014-11-22 13 35 51) 個人に対する要求であれば直接ご本人に連絡して下さい。またルール上、運営チームは個人イベントに対して関与しないことになっております。あらかじめご了承下さい。 イベントでもないものに対して景品を出すようなことは致しません。仮にAsukaさんの設備でイベントを行いたい場合にはAsukaさんから使用の承諾を得たのちテンプレに基づいてイベント企画を申請してください。 とても重大な欠陥を発見しました、今すぐ対応して下さい。詳細な内容のため隠させていただきます -- yoshihiro5225 (2014-11-22 15 11 36) 該当プラグインの使用を中止しました。ご報告ありがとうございます。 使えないはずの透明になってる人がいます。ハックしてるかもしれないです。おかしいので調べてください。 -- 名無しさん (2014-11-22 10 21 00) ご迷惑をおかけして申し訳ございません。その透明は私ことBBloten17です。ここ連日荒らしが発生していたため、モデレータ以上の権限が使用できる透明化を使って監視しておりました。 非常に紛らわしいとお思いでしょうが、透明化の荒らしも無きにしもあらずですので今後も何か不審な点があればご報告いただけたらと思います。} ここに書いていいのかわかりませんでしたが、ブランチマイニングがありました。 座標でx368y53z710の地点から始まってます。(トビさんと確認しましたが思ったより広いので報告) -- yoshihiro5225 (2014-11-19 01 41 34) 大規模なため完全な対応はできていないと思いますが一部埋没しました。 鯖に入れなくなりました cannot connect to server て出ます -- OGAWA (2014-11-19 20 37 58) 新しくアドレス追加したら入れました。原因は分からなかったのですが。 -- OGAWA (2014-11-19 20 44 59) 一時的にサーバーがダウンしていたようです。新しくアドレスを追加したタイミングで復帰したと思われます。 イベントが雪バイオームなんですけど雪とか氷ってとっても大丈夫ですか? -- イベント関係者 (2014-11-19 11 59 40) siratakinabe55さんから依頼があって雪原バイオームに設定させていただいています。従って運営チームではなく主催者であるsiratakinabe55さんに直接確認したほうが良いでしょう。 釣りスキルのシェイクはこの鯖では無効ですか? -- yoshihiro5225 (2014-11-19 00 44 20) モンスターを釣竿で釣ることによってアイテムを得るスキルの事ですね『/fishing』と打っていただき出てくる文字列の中にShake Chance 値%というものがあるはずです。そこで確認していただければと思います。 氷バイオームとか新規のバイオーム追加してほしいのですが・・ -- OGAWA (2014-11-17 19 16 03) まず氷バイオームとは何でしょうか?氷原バイオームのことですか?そして追加とはどういう意味ですか?メインか資源に設定するのですか?そもそもそれをする必要があるのですか?理由はなんでしょうか?意図が全く読めないので回答に困ります。 記入不足ですいません、氷原バイオームを今度資源リセットするときにでも新たに加えて欲しいんです。氷ブロックなどが欲しいので。 -- OGAWA (2014-11-18 18 10 57) 不可能です。資源は完全にリセットの際にたまたま生成されたものを利用しています。特定のバイオームを選んで生成しているわけではありません。これは過去の更新を見てもらえればわかることですが過去には生成されていたこともあります。また、氷がほしいだけであればメインの氷が凍るところで水を設置し凍ってから回収すれば集まるのではないでしょうか。 確かメインのブランチは禁止だったはずですよね?****さんががっつり・・・ -- reon (2014-11-16 20 55 14) 確認し一部埋没しました。 バイオームの分布とか知りたいので資源のdynmap復活してほしいです -- OGAWA (2014-11-16 13 35 12) ご意見ありがとうございます。以前一時的に見えるようになっていたのは運営側の調査のため一時的に見えるようになっていただけで資源では「サバイバル」という点を重視していますので見えるようにする予定はありません。 ミニゲームプラグインはいれていただけますか? -- a123459031 (2014-11-13 20 31 47) TNTRUNやハンガーゲームなどがしたいです。 -- a123459031 (2014-11-13 20 32 09) aさんへハンガーゲーム的なことをイベントでする予定です -- siratakinabe55 (2014-11-13 21 35 25) いずれハンガーゲーム主催したいなーとか思ってたんですけど -- a123459031 (2014-11-14 15 47 25) もしよかったら手伝わせてくれませんか? -- a123459031 (2014-11-14 15 48 25) 一応 ワールドを壁で囲って、中に普通にバイオーム入れてサバイバルしてもらおうと思ってるんですが -- a123459031 (2014-11-14 15 50 20) home hanger で門にきて -- a123459031 (2014-11-14 15 50 55) 横にエンダーチェスと置いて、門はくぐったら持ち物全消しになるコマブロおいてもらって1週間の間殺しあってもらう -- a123459031 (2014-11-14 15 52 25) プレイヤーを殺したらロストしたアイテムは奪い取れて、死んだら門の前に復活 -- a123459031 (2014-11-14 15 53 35) 得点は殺した数ー殺された数。装備は、服なしアンド手ぶらにして、スタート直後のとこや、いろんなとこに至急品んちぇすと -- a123459031 (2014-11-14 15 55 32) 全員装備なしで武器は弓$剣 -- a123459031 (2014-11-14 15 56 26) 食料は、そこらへんの牛や豚。拠点作って小麦栽培可にする。だけど保護は使えない。地面を掘ってもいい。ワールドを囲う壁だけ上から下まで保護 -- a123459031 (2014-11-14 15 58 31) どうですかね?長文大変失礼しました。 -- a123459031 (2014-11-14 15 59 00) 何度も言うようですが、質問に関してはゲーム内でお願いします。 まずイベント主催者はsiratakinabe55さんなので、直接確認しましょう。(siratakinabe55さん、ここでの回答は運営チームのみになりますので回答は控えてください。必要であればゲーム内やスカイプなどで直接話し合ってください。ただしその内容に運営チームが絡むことはありません。) 直接関係ありませんが、a123459031は少し冷静になるべきだと思います。例えば更新履歴の「このページも消してください」とか、意見ページに質問を繰り返し行うとか、あまり良い傾向ではないと思うのです。 イベント企画について。様々なイベント提案が見られますが、どれも抽象的でかつ運営チームの助力なしでは成立しないものがほとんどです。あらかじめ必要な権限や処理について明かされていればやりやすいのですが、オリンピックや今回のイベントのように、途中から何度も依頼が発生すると負担が大きくなりトラブルに発展する可能性が高くなります。 もうすでに見切り発車している状態ですので、今後は個々で対応できるところは内部で完結させるようにしてください。イベントが無事開催できるよう応援しています。 すみませんでした。確かに少し自分勝手だったと思います。少し冷静になって今一度考えなおしたいと思います。本当に申し訳ありませんでした。 -- a123459031 (2014-11-15 20 05 58) ご理解ありがとうございます。補足ですが、生活鯖なのでHGはサーバーの趣旨と外れます。公式のPvP施設がないのもその理由です。逆に言えば個人で作成する分にはなんら問題ありません。実績を積んでサーバー管理者が快く引き受けてくれるような成長を期待しています。 まさか体験版でいったらもう使って無理とは・・・ -- フランクリン (2014-11-14 18 40 37) ゲーム内にて回答済。 イベントワールドで爆破ダメージ有効にしてください -- siratakinabe55 (2014-11-13 22 45 12) 11月14日の再起動後、要求どおり爆破ダメージが有効になります。 イベントワールドの爆破による破壊はなくしてダメージだけ通るようにできますか?? -- siratakinabe55 (2014-11-14 17 23 34) 元々【破壊しないでダメージだけ通る】設定になっていたのですが、先日の主催者さんの要望に対して変更しました。 再起動を伴いますのですぐに対応することは不可能です。 昨夜管理人とredonさんと一緒に確認しましたが、ダメージが通らなかったのはTNTの設置の仕方に問題があったことが原因です。 トラブル防止のために、今後はよく状況を確認してから要望した方がいいですね。 イベントワールドがTNT 有効になってました -- イベント関係者(爆破専門) (2014-11-14 17 58 51) 主催者さんの希望ですので、そちらでお話ください。 それで1分壊れた個所があるので まき戻し お願いしたいんですけどだめですかね? -- 追記 (2014-11-14 17 59 35) サーバー側の問題ではないのでロールバックの対象外です。 爆破ダメージの件本人から聞いてなくてすいませんじぶんのはやとちりでした -- siratakinabe55 (2014-11-14 20 13 37) 11月14日の臨時再起動で、通常設定に戻り爆破ダメージが無効になりました。 アド民で猫卵また売ってほしいです ペット上げが効率悪くなって困ってます。 -- 名無し (2014-11-14 16 46 21) 猫卵の販売中止に伴い、下記のMOBは経験値を取得しやすくなっています。猫がペット可になった為と 猫卵による問題も多いので再販売の予定はありません。ご理解いただきたくお願いします。 ※猫を1とした場合の最大経験値 PigZombie 15倍 Creeper:30倍 Wither:30倍 witch 10倍 Giant 30倍 LavaSlime 30倍 イベントワールドの保護いじれなくなりました -- siratakinabe55 (2014-11-13 15 58 46) 修正しました。 イベント終わったらPVP場作りましょうか?? -- siratakinabe55 (2014-11-13 07 51 02) 専用ワールドがリセットされた時点で検討します。 adminshopで食糧うってみては?? -- siratakinabe55 (2014-11-13 07 38 04) 管理人に要求してみますが、まったく必要ないと思います。 半年間ほど帰ってこない件ですがwikiの邪魔だと思いますのでyuumelnカンパニーのメニュー欄を一時的に消していただけますでしょうか? -- yuumeln (2014-11-12 22 22 56) 特に邪魔とも感じませんが、ご本人の希望ですから避難させておきます。 いつもmine mine鯖で楽しく遊ばせていただいてる者です。まずmob飼育の件についてですが、1時間ごとにmobが削除されることについては今のところ賛成でも反対でもありません。 結果として鯖が軽くなったのは事実です。一方で、mobの繁殖はマイクラの大切な要素の一つでもあります。 マルチという特殊な環境下ではとても難しい問題と思いますが、できるだけ繁殖という要素がなくならないように配慮した形をとる必要があると個人的には思います。具体的な案としては、卵にする際にかかる費用を0eroにしてみてはいかがでしょうか? -- 名無しさん (2014-11-11 22 54 32) 次に対応についてですが、もう少ししっかりと告知してから仕様変更していただきたかったです。wikiトップに1週間ほど告知してからなど、決定から施行までにもう少し時間をかけることは不可能だったのでしょうか?結果として多くの飼育mob(ルールに従ってる物)もkillされる結果になったと思います。 -- 名無しさん (2014-11-11 22 55 03) 最後に…私が何か言うのも筋違いと思いますし、個人の意見に対してになってしまいますが、確かにいくら重くしてもいいという考えはとても自分勝手です。しかし、スポナー設置をお願いしたのは鯖を良くしようと思い改善案を書いたのだと思います。更にお金がどんどん減るというのも事実です。地下での問題の多発で今の資源ワールドがあります。イカ墨が手に入りにくいという意見で釣り堀があります。問題があり、それを改善することでみんなが楽しく遊べるサーバーになると私はおもっています。モデレーターの方、管理者さんには鯖の管理・維持、いつも感謝しております。(嫌味とかじゃなくて、本当に)難しい問題ですが、何卒ご検討よろしくお願いします。超長文、および連続しての投稿、失礼いたしました。追記…どういう意図でどんなに重くしてもいいと言ったのか、確認したいのでもしよろしければ前後のログも公開していただけるとありがたいです。 -- 名無しさん (2014-11-11 22 55 33) たくさんの貴重なご意見、提案ありがとうございます。今後の鯖のためにも参考にさせていただきます。繁殖の要素についてですが、その繁殖の影響のため鯖が重くなる等の出来事が起こったためやむを得ず、猶予なしで執行となりました。確かに、守っていた方も巻き込まれてはいるとは思いますが、告知してからですと、導入の意味がほぼなくなります。(違反MOBが回収されるため)また、卵化0erosですが、これは、経済の点から考えると、対応しかねます。スポナー設置に関しては、現時点では採用できるコマンドがないこと、採用できても本末転倒であること、またアイテムの大量流出防止のため、貴重な提案ですが不可能です。ログにつきましてはサーバー情報に記載されているプライバシーポリシーに基づき公開することはできかねます。ご了承願います。 このサーバーでは鯖オリジナルアイテム作らないんですか? -- a123459031 (2014-11-08 12 46 52) 最上段にも記載してありますが、ログが流れすぎるので質問はご遠慮ください。 オリジナルアイテムの提案でしたら、具体的な“要望”をお願いします。 イベントに少し協賛金ほしいですそれとイベントワールド雪原バイオームにしてください -- siratakinabe55 (2014-11-09 20 09 20) 雪原バイオーム対応しました。イベントに関しての要求要望などはデリケートな問題もありますので 今後は直接対話でお願いします。 協賛は【イベントの賞金】を提供したいと考えていますが、協議をしてから決めましょう。 消えるモブの中に毎回卵化するのが難しい村人を入れるのはどうかと思うんですけど あと大量の猫の卵をふ化させてる人がいたわけですから卵変えなくしてる今はあまりモブ消す意味がないと思うんですけど 消す必要があるにしても1時間ごとに消されると お金がどんどん消えて・・・・ -- redon (2014-11-09 17 24 55) サーバー負荷軽減の為に必要と考えます。下記にあるSSを見てください、住民さんの飼育方法の問題です。 村人の卵化は50%ですから難しいとは思えません。 猫については別の装置で自動削除しており、この件と猫卵の販売中止はまったく関係ありません。 ルール違反の飼育場所を地下に隠すなど悪質になってきており、探す手間が増えましたので自動化しました。 [CHAT] W M Br ******5225 ただモブが1時間毎に削除されるようになってからそのルール解除されたお [CHAT] W M Br ******5225 1時間だけならいくら重くしても怒られないお このような考え方や発言があるので、規制強化も仕方ないと考えます。 『サーバーが重くなっても良いよ』などの意見が多ければ該当プラグインの停止をしましょう。 時間で飼育MOBを削除するなら、資源ワールドに柵で囲んだ牛・羊スポナーを置いてください。で、3体以上増えないように(コマブロでできるはずです)してください。おねがいします。 -- a123459031 (2014-11-10 16 31 10) 対応不可です。コマンドブロックでのMOB数の確認は1.8以降の新機能となっていますので現在は使用できません。また、1.8以降になった場合でも定期的な確認にはクロック回路もしくはタイマー回路との連携が不可欠となりますが、鯖が重くなるのを防止するためにこのような処置を行っているのに対し、別の重くなる要因を作ることは本末転倒であると考えます。そして、そのような仕組みを作れば牛革や牛肉、羊毛などが無限に取れるようになってしまいますのでゲームバランスの点からも対応不可です。 住人の一人としてご意見を述べさせていただきますと自動の削除は賛成です。ハッキリ言って大量飼育でサーバーを重くしてるなら、他の人は迷惑だと思うんです。反対の意見を書いた人はルール守って飼育してたのですか?お金がどんどん減っていくとか、代わりにスポナー置けとか、いくら重くしても怒られないとか、自分勝手すぎじゃないでしょうか?木材とかそのままにして重くなったときもありました。その人のせいで他の住人が迷惑してることをわかっていないと思うんです。だから自動で削除されても仕方ないでしょ。 -- 住人 (2014-11-11 01 17 06) ご意見ありがとうございます。運営管理チーム一同そのような出来事(木がたくさん残ったり飼育の仕方の問題)が多発し対応しきれなくなり、このような対応となりました。ご理解いただき大変感謝いたします。 うわぁーーー、運営では(思ひたれども)言いづらいご意見ありがとう候ふ。。運営管理チーム一同、直球なる指摘に大変感謝つかまつりはべり。 鯖が畑の収穫してると思いんですけど畑が鯖の負担になってませんよね?/home hatakeppoです -- 匿名希望したいお (2014-11-11 08 15 31) ↑畑が重くなるのは収穫のときのドロップアイテムが原因なのかな? -- 名無しさん (2014-11-11 15 55 22) 確認しましたが特に問題ありません。重い原因はおそらくPCのスペックによるものと思われます。 [CHAT] W M Br ******5225 ただモブが1時間毎に削除されるようになってからそのルール解除されたお [CHAT] W M Br ******5225 1時間だけならいくら重くしても怒られないお このような考え方や発言があるので、規制強化も仕方ないと考えます。 -- 名無しさん (2014-11-11 16 23 40) ↑すいませんでしたm(_ _)m -- 名無しさん (2014-11-11 16 23 58) そうだ、謝罪ついでに意見させていただくと、サーバールールの5マス1モブはクリアーラグでも読み込まれていないチャンクのモブは削除できないようなので拘束力?のようなものを残しておくために廃止しないほうがいいと思いました。 -- yoshihiro5225 (2014-11-11 16 44 36) 今後必要以上のMOB飼育はサポート・サーバールールの【サーバーに負担をかける行為】に該当し処理します。 罰則が厳しいので【5マス1モブ】ルールを作り緩和していただけです。 サーバーに負担をかける行為 ↓ 刑務所収監やステータスリセット、BANなど 5マス1モブ超過 ↓ 無警告削除又は埋没 ゲーム内のチャットなども住民さんの率直な考えとして参考にすることも多く貴重です(良い事も悪い事も) ご意見記載、ありがとうございました。 土地保護のフラグ(エンダーパール)が権限がありませんとでて、設定できません。設定変更お願いします。 -- 名無しさん (2014-11-11 10 02 14) 修正しました。ご確認ください。 意見募集に添付されてるssのキノコ牛等を飼育していた者です。ルール違反とわからずやっていました。本当にすみません... -- 名無しさん (2014-11-10 20 42 31) 処理済ですし、間違いは誰でもありますから全く問題ありません。MOB飼育数オーバーについては ルールに従って淡々と削除しており、それによって住民さんを処罰することはしていません。 ルール違反のMOBを削除したことによりクレームを言う方もいますので、今回プラグインによる自動処理にしました。 homeではホームポイントを一つしか作れないので、「DESP」っていうプラグインを導入してほしいです! -- a123459031 (2014-11-09 09 31 48) DESPはコマンドで好きなところにワープポイント(home)を設定して -- a123459031 (2014-11-09 09 32 55) 看板にhomeの名前を書いて看板右クリでワープできます。 -- a123459031 (2014-11-09 09 34 00) これなら初心者にもわかりやすく公共の場所へのワープに有効だと思います。コマブロ置く暇もいらないしhomeはいままで道理に使って店などほかの人にワープしてほしい場所には「DESP」はどうでしょうか。最後にコメントがいくつも別れてしまってすいません。よろしくお願いします。 -- a123459031 (2014-11-09 09 37 46) home以外の機能にゲーム性を変える要素があり、見送りとさせていただきます。 つなげれないを -- siratakinabe55 (2014-11-09 06 35 47) 諸事情につき閉鎖させています。本日中に立ち上げる予定としていますので今しばらくお待ち下さい。 homeポイント(ワープポイント)を2つ以上つくれるようにしてほしい。 -- 匿名 (2014-11-08 23 25 55) 残念ですがhomeの仕様上、1キャラ1つまでとなっております。 キノコ牛を卵化したいお(´・ω・`) -- yoshihiro5225 (2014-11-07 19 31 07) 攻撃力50%ダウンでも強いです。ゾンビからパンが出ません、直してください。 -- 名無しさん (2014-11-08 02 52 12) ゾンビのパンのドロップ率を2倍にしました。腐った肉もドロップ有効にしました。 刑務所収監やステータスリセット、BANなど BOTや類似行為(放置状態又は自動でステータスやアイテムなどを増やす行為) 違反該当設備も多いので、このルールに対するご意見を募集します。 案1:廃止→自動化OK、放置でステータス上げも問題なし!やったね☆ 案2:継続→物理的にホッパー禁止 案3:継続→自動化できるステータスを廃止する(jobsのweaponsmithなど) その他:なんでもご意見どうぞ^^ 自動で作りたいから消去法で廃止希望 -- 名無しさん (2014-11-07 01 36 06) 透明のひとがいます -- 名無しさん (2014-11-08 14 47 22) 申し訳ありません。時間帯的に私が透明になっていたと思われます。運営管理チームおよびmoderatorは調査のため透明になっているときがあります。ご理解をお願いします。 占領ってどのくらいまでいいですか -- 名無しさん (2014-11-07 15 16 09) 大体『使用(建造物等の建築)する範囲+α』が望ましいです。使用する予定がないのに大きな範囲を占有する行為はやめましょう。おすすめは大きめに占有しておき、建築後適切な占有範囲にするというのが一番良いかと思われます。 みんなしてるからホッパーで自動で製造するのはいいですよね?? -- 名無しさん (2014-11-06 06 21 59) 質問の件は、状況によりサーバールールに抵触します。 サーバールール 刑務所収監やステータスリセット、BANなど BOTや類似行為(放置状態又は自動でステータスやアイテムなどを増やす行為) この件は以前から『○○さんが(ry』などと、数件の連絡をスカイプで頂いてます。その確認の為、11月3日昼から6日昼まで チート系クライアントの検出と併せて各ステータスの異常増加などのプレイヤーを確認しました。 その他バグ利用も確認してますので、全体の状況を見てから判断したいと思います。 ダイヤフルエンチャで一撃死するエンドラの攻撃力をちょっと下げてもらうわけには… -- 名無しさん (2014-11-06 17 38 14) このような仕様にしたのには2つ理由があります。 1.放置対策 2.居座り対策 また一撃死にする理由はクロスカウンターで倒せてしまうからです。前方の攻撃判定が大きいので勝ちづらいかもしれませんが、突進攻撃時に左右どちらかに避けて横から攻撃を加えると割と安定するようになります。※2匹いたら運ゲー あと、ダメージを受けると耐久がかなり減りますので、裸で挑むことをオススメします。 とは言え、今のままでは厳しそうなので攻撃力50%ダウン・HP30%アップしました(前日比) エンドラの件、ありがとうございます。さーてとちょっち秒速3メートルの竜を避けてぶっ殺してきますか -- 名無しさん (2014-11-06 21 54 37) イベントワールド7mart社員だけは入れるようにしてください -- siratakinabe55 (2014-11-05 22 28 21) 今朝のチャットで説明しましたが、ご自身で保護のメンバーに追加してください。 イベントワールド内では保護コマンドを規制してます。他のワールドでコマンドを打ちましょう。 その他競技も行う予定でして(1000×1000で建てれるかも)イベページも作ったんで見てみてください -- siratakinabe55 (2014-11-01 18 58 47) 7martチキチキクリスマスプレゼント争奪戦 -- siratakinabe55 (2014-11-01 19 48 03) リンクです -- siratakinabe55 (2014-11-01 19 48 19) 現在オリンピック主催のkatotaさんからの連絡待ちになっており回答できません。 もうしばらくお待ちください。 期間も短く作成にとりかかれないので早めに返信お願いします -- siratakinabe55 (2014-11-01 22 12 06) サーバー運営も困っていますので、katotaさんに伝えておきますね。 ありがとうございます -- siratakinabe55 (2014-11-01 23 48 39) 11月3日までの『話の出来る暇な時間』を、本人がメールで指定してきていますので それまでに連絡が来ると思います。もう少し待ちましょう。 イベントの話できました??? -- siratakinabe55 (2014-11-04 07 25 06) オリンピック主催のKatotaさんから連絡がきませんので話は出来てません。 このサーバー割れだとできなくなるんですか? -- 名無しさん (2014-11-04 17 55 56) ずーっと使えます。使えなくなると言う話はありません。 レイズミニマップは導入していてもいいですよね? -- 名無しさん (2014-11-04 18 24 21) 問題ありません。 素手のスキルの攻撃力上昇について、素手の攻撃力が落ちてるんですけど直してくれませんか? -- yoshihiro5225 (2014-11-04 16 09 54) 今気づいたのですが素手スキルのberserkも発動しません、これではヒビ煉瓦が作成できません、直して下さい。 -- yoshihiro5225 (2014-11-04 16 35 23) 11月1日から【NoCheatPlus】にて不正クライアント使用プレイヤーの検出を行っています。 そのためmcmmoのスキルに影響が出ています。現在調整中ですので、しばらくお待ちください。 wiki見ない人のためのご意見板みたいなの鯖内につくりませんか?? -- siratakinabe55 (2014-11-03 21 26 00) 以前ご意見を頂いたショップ案内板でも言えることですが、販売や買取に関してチャットで募集する人は絶えないですよね。つまり、今回もほとんど効果が期待できないと思われます。 あと日本語入力できない人とか、本や看板に記述する大変さとか・・・その他いろいろ問題点があります。そのため今回は対応不可とさせて下さい。 そもそもwikiを見ない人はなぜ見ないのでしょうか?その答えはきっとチャットという最も気楽で簡単なツールがあるからだと思います。 資源ワールドに罠を仕掛けてアイテムを奪ってもいいですか??? -- 名無しさん (2014-11-03 17 28 57) サポート・サーバールール内にある下記のルールの一番下のに反します。 基本ルール 他の人が造った物、壊すな! 他の人の物、盗むな! 他の人、殺すな! よって禁止行為となります。罠の設置及び故意的にアイテムを奪うようなものを設置しないでください。 DYNMAPでは確かチャットに文字を打てた気がするんですがチャットできませんかねぇ -- a123459031 (2014-11-03 16 21 35) 使い方次第ではチャット荒しに使われますので、有効にしていません。ご了承ください。 reonさんとPvPをしていて僕はアイテムを回収したいのにアイテムの目の前にいて弓で殺されましたしかもそれが何度も続きましたでも自分でも悪いとは思います(とび剣殴ってしまった)あと他の人も巻き込んでましたどうすればいいですか? -- yamato0918 (2014-11-02 21 16 38) まず冷静になりましょう。とび剣で殴ったことは謝罪しましたか?それでも荒れてるようなら 関わらないようにしましょう。 原因が一つでも、それに関して波及したのであれば案件ごとに対応します。 この画像をオガワマートのマークにして、dynmapの新規アイコンに加えてください http //www.fastpic.jp/images.php?file=3082352595.png -- OGAWA (2014-11-02 14 42 35) 上の訂正ですがdynmapは上の16×16の画像で次に張る画像を左のマークにしてください。 32×32のサイズです。 http //www.fastpic.jp/images.php?file=6293930918.png -- OGAWA (2014-11-02 15 09 09) 左メニューのオガワマートのところに画像を追加しました。Dynmapは管理人の対応をお待ちください。 すいません、お手数書けますが新しいマークの右の所は消していただけますか? -- OGAWA (2014-11-02 17 10 28) 変更しました。 修正ありがとうございました。 -- OGAWA (2014-11-02 17 12 38) Dynmapにアイコン登録しました。No.998 ID"ogawa"です。 dynmapアイコン登録ありがとうございました。 -- OGAWA (2014-11-03 10 59 20) スプラッシュ盲目のポーションってつくれますか?? -- siratakinabe55 (2014-11-02 06 19 10) mcmmoもしくはAlchemyスキル研究室に書いてありますので参考にして下さい。 盲目という記載はなかったため補足します。Alchemyスキルレベル500から作成可能のイカスミを混ぜて作るBlindnessポーションが相当します。スプラッシュは理論上可能ですが、未だ誰も到達していない領域のため未検証とさせて下さい。該当ページに盲目の表記を追加しました。 この鯖のハロウィンのイベントの件ですが、本日もASUKAさんがinしなかったため協賛金は回収されましたね。残念です。今回のイベントには私含め少なからず楽しみにしていた人もいると思います。しかし当の本人が之をほったらかし別のサーバーにいたと聞きました。(この情報は確実とは限りませんが)ですので次回ASUKAさんにお会いした際は本人は何故inしなかったのか、そして場合によってはペナルティまたは厳重な注意をお願いしたいと思います。この件はこれからイベントを開催する予定の人たちにも当てはまるのではないのでしょうか? 長文失礼しました -- 名無しさん (2014-11-01 22 34 18) 貴重なご意見として参考とさせて頂きます。 何でメインでTNT おけないのですか 家の補修ができなくて困ってます -- redon (2014-11-01 21 42 34) プラグインの不具合による影響で置けなくなったようです。現在は修正され置けるようになりました。 ドアやチェストなどの保護を18人までとありますよね。18人以上は無理なのですか? -- EF30 (2014-11-01 19 50 41) 以下対応表となります。ただし最大人数には自分を含めます。 保護対象 最大人数 必要看板枚数 チェスト 12人 4枚 ラージチェスト 18人 6枚 ドア1枚 18人 6枚 ドア2枚 24人 8枚 舞倉急行電鉄と舞倉道路公団が合併し、舞倉コーポレーションとなりました。左側メニューの修正、よろしくお願いします。それで質問なんですが、 ①競馬をやってみようと思うのですが、賭けシステムがいまいち思い浮かびません・・・何かいい案はありませんかね? ②建物は保護しつつ、(特定の)ドアの開閉は誰でもできるようにするにはどうすれば良いのでしょうか? -- EF30 (2014-10-31 13 26 47) メニューの修正完了しました。 ①の賭けシステム(計算方法)について簡単にご説明します。賭けの最低単位が1枚100erosと仮定で説明します。 例えば全体で10枚売れたとして、その中の5枚が当たりました!売り上げ金は10枚×100erosですので 1000erosですね。主催者へ賭けに対する手数料が18%とすると残るのは820erosになります。 その残りの820erosから当たった5枚に対して100erosずつまず返され、残りは320eros。 更にココから主催者へ配当に対する手数料を10%を引き、288erosが残ります。これが当たった馬券に対する 配当になりますから288を当たった5人で割ると57eros(小数点以下切り捨て) つまり、馬券を当てた人は157eros手に入る訳です。オッズでいえば1.5倍。これが計算方法です。 主催者は手数料の220erosを手に入れることが出来るのです。実際にはこの中から、勝った馬への賞金も払う。 上記の説明は、本物の競馬のシステムを簡単に書いたものです。手数料の表記は税金とか諸々) この中の手数料をゼロにした場合には、当たった人全員に全部の賭け金を分配すればいいだけの話です。 ご理解いただけたでしょうか。 競馬というのは、アイデアとしては斬新だと思います。自動化は難しいと思われますが プラグインなどの流用で対応できる可能性もありますので、考慮させていただきます。 ②の建物の保護とドアの保護は、通常別々の扱いになっています。何かの不具合の可能性もありますので 具体的にどこの場所のドアなのか記載していただけないでしょうか?再現できず確認出来ません。 ①なんとなくわかりましたw②保護とドアは別々なのですね。分かりました。 -- EF30 (2014-11-01 09 17 56) 2000×2000あればうれしいです あとページも作りました -- siratakinabe55 (2014-11-01 10 00 36) 2000X2000がどれだけ広いかご存知でしょうか?アスレを作るだけなら30X30でも可能です。メインでの作成も土地さえ確保できれば問題ないでしょう。 オリンピックワールド消えたのならそろそろとび剣を再販して欲しいです -- yoshihiro5225 (2014-11-01 16 48 51) とび剣は(運営管理チームでは)販売していません。個人販売であれば販売者にお問い合わせ下さい。 質問なんですが、myhorseプラグインでのうま召喚について、ラバは出現しますか? -- yoshihiro5225 (2014-11-01 16 45 39) 本件に関しては非公開情報のためお答えできかねます。ご了承下さい。 クリスマスイベント開こうと思っています -- siratakinabe55 (2014-10-30 22 50 06) 開いていいですか?なんかプレゼント争奪戦したいので限定アイテム5作ってもらっていいですか??? -- siratakinabe55 (2014-10-30 22 51 07) イベント自体は、とても良いと思います。個人イベントには干渉しません。 具体的なイベントの内容が不明な現状では、公認できませんし景品や賞金の提供もありません。 クリスマスイベントの件なんですがアスレで先着順で景品の配布しようとしてるんですが???? -- siratakinabe55 (2014-10-31 21 38 40) 作る場所がないんで1.8になるのが12/25以前になるなら場所の確保が・・・・ -- siratakinabe55 (2014-10-31 21 39 51) クリスマスまでに1.8に出来ない(bukkitの公開がない)と思います。メインにもまだ空き地は多いのですが どのような大きさの敷地が必要なのでしょうか?2000×2000とかのアスレチックを作るとか? 他ワールドあるとうれしいです -- siratakinabe55 (2014-10-31 22 06 47) 景品の配布はそちらでご用意して、ご自由に行っていただければいいかと思います。 アスレチックイベントですが同様なイベントも多く、同じイベントを公認イベントとして 認定するわけにはいかないです。 イベント開始までに1.8移行があった場合は改めて申請いただければ転移を検討いたします。 家の中の1部が保護されていて保護できません。保護解除してくれませんか?x576y64z609 -- 1208 (2014-10-31 18 51 33) 対応を依頼し、完了を確認しました。
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/343.html
アラガミ アラガミバレット 刀身ショートブレード ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア ヴァリアントサイズ 銃身スナイパー アサルト ブラスト ショットガン 装甲バックラー シールド タワーシールド トップス・ボトムス パーソナルアビリティ 複合スキル ミッション プレデタースタイル 世界観設定・その他 コメント欄 アラガミ [部分編集] 名称 由来・元ネタ アマテラス 日本神話の三貴神の一柱で太陽神。巨大な乳房などは元ネタでは女神なのでそれを意識した結果か。 アルダノーヴァ ヒンドゥー神話の雌雄一体の神アルターナシシュバラからか。 アリウスノーヴァ アリウスはラテン語で「別の」という意味。ノーヴァには「違う形で神の意思を伝える」という意味があるのでアルダノーヴァを意識したのだと思われる。 アモル ラテン語などで「愛」という意味。またクーピードー(キューピッド)の別名。 アイテール ギリシア神話に登場する天空神。 ヴァジュラ 密教やチベット仏教における法具。金剛杵(こんごうしょ)とも。 ヴィーナス ローマ神話の愛と美の女神。 ウロヴォロス 古代の象徴の一つで尾を噛んで環になった蛇を図案化したもの。 オウガテイル 鬼(Ogre)の尾(Tail)。 カリギュラ 第3代ローマ帝国皇帝ガイウス・ユリウス・カエサル・アウグストゥス・ゲルマニクスの愛称。 クアドリガ 4頭の並行する馬に引かせたローマ帝国時代の車または戦車(チャリオット)。古代の神話では神々の乗るチャリオットとされていた。 グボロ·グボロ ルグバラ族の神話に登場する神。 コクーンメイデン 繭(Cocoon)と鉄の処女(Iron Maiden)をかけたものか。 コンゴウ 金剛力士像からか。 ザイゴート 原虫の接合子のこと。簡潔に言えば寄生虫の受精卵。 サリエル 死を司る大天使。邪視の始祖とされる。なお元ネタでは男性である。 シユウ 中国神話に登場する神。 スサノオ 日本神話の三貴神の一柱で天照大神の弟。草薙之剣やヤマタノオロチで有名。 セクメト エジプト神話の女神。 ツクヨミ 日本神話の三貴神の一柱で天照大神の弟、須佐之男命の兄。月を司る。 ディアウス·ピター インド神話の天空神。デャウシュ·ピターで父なるデャウスという意味になる。 テスカトリポカ アステカ神話の主要な神。夜の暗闇を司るとされる。 天なる父祖 ディアウス·ピターの元ネタのこと。 ハガンコンゴウ ハガン(破顔)コンゴウ。コンゴウの面が砕けている為だと思われる。 ハンニバル カルタゴの将軍。カルタゴが滅びた後もローマ史上最強の敵として後世まで語り継がれた。 プリティヴィ·マータ インド神話の地母神でデャウスの妻。プリティヴィー·マータとも呼ばれた。インドラやアグニを産み出したとされる。 ボルグ・カムラン カムランはカムランの戦いからか。ボルグは槍という意味。即ちモードレットを突き刺した槍を暗喩しているのだと思われる。 ヤクシャ インド神話に登場する鬼神夜叉の男性形。(女性形はヤクシー) ヤクシャ·ラージャ ヤクシャの王という意味。 ラーヴァナ インド神話の魔王の一つ。10の頭、20の腕と銅色の目、月のように輝く歯と山のような巨体を持つ。 アラガミバレット [部分編集] 名称 由来・元ネタ 峨嵋刺 「がびし」または「がびさし」と読む。点穴針と併せて中国武術の暗器として使われた。 雀蜂 スズメバチから。猛毒を持つ大型の蜂。 スティングレイン 刺す(Sting)雨(Rain)。 スパイクスプレッダー 大釘(Spike)を広げるもの(Spreader)。 白峨 高知県にある白髪山の旧名白峨山からか。 アイシクルレイン つらら(Icicle )の雨(Rain)。 アイシクルスプレッダ つらら(Icicle )を広げるもの(Spreader)。 火蛍 蛍火からか。 ブレイズスピア 火炎(Blaze)の槍(Spear )。 ブレイズニードル 火炎(Blaze)の針(Needle )。 蚊雷 「ぶんらい」と読む。蚊が群がり飛ぶ音のうなり。 ライトニングスピア 稲妻(Lightning)の槍(Spear)。 ライトニングニードル 稲妻(Lightning )の針(Needle )。 エアショット 空気(Air)を撃つ(Shot)。 ファイアショット 火(Fire)を撃つ(Shot)。 スパークショット 閃光(Spark)を撃つ(Shot)。 フリーズショット 氷結(Freeze)を撃つ(Shot)。 グリーフウェッジ 嘆き(Grief )の楔(Wedge)。 ペインティアー 引き裂く(Tear)痛み(Pain)。 妖珠·散 妖しい(神秘的な)珠か。 バーンウェッジ 焦げ(Burn)の楔(Wedge)。 バーンティアー 引き裂いて(Tear)焦がす(Burn)。 火珠·散 火の珠か。 妖拷針 造語。コクーンメイデンのモチーフである拷問具アイアンメイデンにちなんだものか 火拷針 雷拷針 氷拷針 メテオヴィマナ 「ヴィマナ」はインド神話に登場する飛行機械。全金属製で、レーザーや熱探知レーダーなどを搭載したオーパーツその構造や運用法などの詳細な記述が残っているため、いわゆる超古代文明説の証拠だと主張されることもある 禍津之煌釘 日本神話における災厄の神、「禍津日神(まがつひのかみ)」から 禍津之蛇牙 禍津之烈風 禍津之呪縛 劫火球 仏教用語。壊劫(世界の終末)に世界を焼きつくすという大火「劫火」から「業火」(地獄で罪人を焼く炎)とは同音異義なので注意 壊劫球 仏教用語。四劫の第三、全てのものが崩壊し、無へと帰していく時期「壊劫」から カッシウスの憤怒 カリグラを暗殺した近衛軍団の隊長カッシウス・カエレアから プラエトリアニの懐剣 プラエトリアニは皇帝を守るために組織された精鋭部隊近衛隊や親衛隊に相当する。カリグラ暗殺の実行犯でもある 冷徹なるオヴェリスク 古代エジプト期に製作され、神殿などに立てられた記念碑の一種 インキタトゥスの吐息 ローマ帝国皇帝カリグラが寵愛した馬。ラテン語の形容詞で「早い」の意 刀身 ショートブレード [部分編集] 名称 由来・元ネタ 鉄乙女剣 中世ヨーロッパの拷問具「アイアン・メイデン」から。日本語ではしばしば「鉄の処女」と訳される 宝剣 西施 いずれも中国古代四大美女の名前から西施が沈魚美人、王昭君が落雁美人、楊貴妃が羞花美人とも称される残る一人は貂蝉(閉月美人)で、GEBでは宝剣の一つに名を連ねていた 宝剣 王昭君 宝剣 楊貴妃 ペイジ "Page" 西洋の「小姓」をさす。従騎士の前段階 シュヴァリエ "Chevalier" フランス語で「騎士」をさす リゴレット ジュゼッペ・ヴェルディのオペラ「リゴレット」 トロヴァトーレ ジュゼッペ・ヴェルディのオペラ「イル・トロヴァトーレ」 トラヴィアータ ジュゼッペ・ヴェルディのオペラ「ラ・トラヴィアータ(椿姫)」 ベスティエドルヒ "Bestie Dolhi"、"Teufel Dolhi"ベスティエは「獣」、トイフェルは「悪魔」「悪鬼」を意味するドイツ語。ドルヒはドイツ語で短剣を意味する。 トイフェルドルヒ ルーンダガー かつてゲルマン語の表記に用いられた「神秘」なども意味する音素文字体系 Rエッジ カノ 炎、開始を表すルーン文字 Rエッジ イサ 氷、停止を表すルーン。英語で氷を指す「ice」の語源 Rエッジ ハガル 雹(ひょう)、天災などを表すルーン Rエッジ ダガズ 日中、昼を表すルーン。英語で日を指す「day」の語源 四神刀 朱雀 南の方角を司る四神の一、五行では「火」 四神刀 青龍 東の方角を司る四神の一、五行では「木」 四神刀 白虎 西の方角を司る四神の一、五行では「金」 四神刀 玄武 北の方角を司る四神の一、五行では「水」 オラクルソード オラクルには預言や神託の意もあるが、この場合は単に「オラクルの剣」だろう クラウディア ローマ皇帝カリグラの最初の妻 ファントムピアス "Phantom Pierce" 「幻影の刺突」 ロートアイアン "Wrought iron" 英語で「錬鉄」の意 スペルディア "superbia" ラテン語で「傲慢」の意 ロングブレード [部分編集] 名称 由来・元ネタ 尾刀クロヅカ 安達ヶ原の鬼婆を題材にした能の名前 尾刀シュテン 大江山の鬼の頭領、酒呑童子 尾刀モミジ 戸隠山の鬼女紅葉 尾刀ウラ 桃太郎のモチーフとなった温羅伝説 オブリビオン "Oblivion" 英語で「忘却」の意 オブリビアス グラスパー "Grasper" 英語で「把握する者」の意 イー・アンガム "ii Angam" 「雷霆神インドラの胴」の意・ii:帝釈天(雷霆神インドラ)の種子字(一字で神を象徴する梵字)・Angam:サンスクリット語で「胴体」の意 プシュパカ・ラタ クベーラ神からラーヴァナが奪い取った、空を飛翔する戦車 ヴェシュ・ヴァラ クベーラ神とラーヴァナ、両方の父親の名 クラウソラス ケルト神話に登場するヌアザが持つ「不敗の剣」の名とされる本来はゲール語圏の民話に伝わる「光の剣」の名 フラガラッハ ケルト神話に登場する剣。「報復者」の意 カラドボルグ ケルト神話に登場する剣。「硬い稲光」の意 エクスカリバー アーサー王物語に登場する剣 湖の貴婦人よりアーサー王に贈られる ケーニヒスベルク "Koenigs Berg" ドイツ語で「王の山」の意 神蝕剣オキツ 物部氏の祖神が伝えたとされる十種神宝の一つ、沖津鏡かもしくはタキリヒメを祀る宗像大社の沖津宮と思われる 神蝕剣タキリ スサノオの娘の一柱、タキリヒメ 機剣ヴィゾフニル 北欧神話に登場する雄鶏 機剣フィニクス 世界各地の伝承に登場する不死鳥。フェニックス 機剣ビヒモス 旧約聖書に登場する陸の怪物。ベヒーモスとも。イスラム教神話の怪物「バハムート」と同じ由来を持ち、しばしば同一視される 機剣レヴィアタン 旧約聖書に登場する海の怪物。リヴァイアサンなどとも アニマート "animato" 演奏記号の一種。イタリア語で「生き生きと速く」 グランディオーソ "grandioso" 演奏記号の一種。イタリア語で「壮大に、堂々と」 コンフォーコ "con fuoco" 演奏記号の一種。イタリア語で「熱烈に、火のように」 フェルヴォーレ "fervore" 演奏記号の一種。イタリア語で「熱烈な」 マエストーソ "maestoso" 演奏記号の一種。イタリア語で「荘厳に。堂々として」 ポリアフ ハワイ神話に登場する女神。雪の四女神の一柱 スカディ 北欧神話に登場する女の巨人。山の女神とされる GEチョコレート 外見は板チョコ 墓石之剣・御影 御影石。花崗岩の建材としての名称。墓石にも用いられる ブラッドサージ "Blood surge" 英語で「血の波動(うねり)」の意 クレメンサー "Clemenser" 「赦(ゆる)す者」の意 アヴェンジャー "Avenger" 英語で「復讐者」の意 ラトルスネイク "rattle snake" 英語で「ガラガラヘビ」の意 ディクテイター "dictator" 英語で「独裁者」の意 アヴァリティア "avaritia" ラテン語で「強欲」の意 リベリオン "Rebellion" 英語で「反逆」の意 バスターブレード [部分編集] 名称 由来・元ネタ クレイモア "Claymore" 両手持ちの大剣 ボーンブレイカー "bone breaker" 英語で「骨を砕く者」の意 スカルブレイカー "skull breaker" 英語で「頭蓋を砕く者」の意 野狐斬り 攻略本でのフリガナは「やこぎり」。読み方を変えると「のこぎり」になる 衛之太刀 赤糸 いずれも日本の鎧の名称から 衛之太刀 小桜 衛之太刀 紫綾 衛之太刀 樫鳥 駆逐槌パンター WWⅡのドイツ軍の中戦車"Panther"(ドイツ語で「豹(主に体毛が黒いもの)」の意() 雷撃槌ディガー "Bagger "ドイツ語で「掘削機」の意 氷結槌ヘッツァー WWⅡのドイツ軍の軽駆逐戦車ヘッツァー"Hetzer" ドイツ語で(狩りの勢子、の意。) 炎熱槌レオパルド 西ドイツの主力戦車"Leopard"(ドイツ語で「豹(主に体毛に斑点のある種)」の意) ヤエガキ 八重垣剣。天叢雲剣の別名 ツムガリ 都牟刈大刀。天叢雲剣の別名 クサナギ 草薙剣。天叢雲剣の別名 アメノムラクモ 天叢雲剣。日本における三種の神器の一つ。八岐大蛇の尾から出てきた剣 アルストロメリア "Alstroemeria" 百合の一種で、和名は「百合水仙」花言葉は「未来への憧れ」「幸い」「持続」 ヴァルキュリア 北欧神話に登場する戦乙女。英語風の発音ではヴァルキリー(制御ユニット参照)日本語ではドイツ語の発音が変化したワルキューレの表記も定着している グロースバイル "Gross Beil"、"Riesig Beil"グロースは「大きい」「偉大な」、リーズィヒは「巨大な」を意味するドイツ語。バイルはドイツ語で斧を意味する。 リーズィヒバイル イーブルワン "Evil one" 「邪悪な者」の意。転じて「魔王」をさすことも ディスペラー "dispel"+"(l)er" 英語で「(霧や暗闇を)晴らす、(不安や迷いを)一掃する」+「者」 ベルソル "Bölthor" 古ノルド語で「災いの茨」の意。ボルソルンとも呼ばれる。北欧神話に登場する古代ヨトゥン族である インヴィディア "invidia" ラテン語で「嫉妬」の意 ブーストハンマー [部分編集] 名称 由来・元ネタ ピトフーイ戦鎚 ニューギニア固有の有毒鳥の総称 パラポネラ戦鎚 刺されると24時間強い痛みが続くとされる蟻 スロウロリス戦鎚 マレー諸島に生息する毒を持つ猿の仲間 ボツリナム戦鎚 非常に強い毒素を生み出すボツリヌス菌(クロストリジウム・ボツリナム)のこと シキミ戦鎚 花や葉、根などの全てに毒を持つ木。仏事に用いられる香木でもある イチイ戦鎚 ほぼ全てに毒をもつ植物。例外的に果実は無毒だが、種子は有毒である アンボイナ戦鎚 口内に猛毒を注入する毒針を隠し持つ巻貝の一種 ベルチャー戦鎚 あらゆる蛇の中でも最強の毒を持つウミヘビ ヴームスラン戦鎚 アフリカに生息する毒蛇ブームスラングか イルカンジ戦鎚 オーストラリア近海に生息する毒クラゲ、イルカンジクラゲ ガボンアダ戦鎚 蛇類中最大の毒牙を持つ毒蛇、ガボンアダー和名の一つがガボンクサリヘビ英名よりガボンバイパーとも表記される ガボンクサリ戦鎚 フィ・ドラジェ フィはフランス語で「妖精」の意、ドラジェは糖衣菓子のことチャイコフスキーのバレエ曲「金平糖の精の踊り」(原題:Danse de la Fée Dragée)か フィ・シュミネ シュミネはフランス語で「煙突、暖炉」の意。同名のお菓子も存在する フィ・トネール トネールはフランス語で「雷鳴」の意 フィ・ドネージュ クッキーの一種ブール・ド・ネージュ(フランス語で「丸めた雪」の意)からか 重玄翁アンチラ 仏教の十二神将の一人。十二支で言うところの申(さる)に当たる 氷玄翁 多聞天 仏教の四天王の一人 雷玄翁 帝釈天 仏教で四天王を統べる存在。ヒンドゥー教の雷神インドラの仏教における姿 駆逐戦鎚61式 日本の陸上自衛隊が運用していた国産戦車、61式戦車 駆逐戦鎚74式 陸上自衛隊が61式戦車の後継機として開発、配備した74式戦車 駆逐戦鎚87式 陸上自衛隊が配備している自走式対空砲もしくは偵察戦闘車 駆逐戦鎚メルカバ ヘブライ語で騎馬戦車の意。イスラエルが開発した戦車の名でもある 駆逐戦鎚チャリオ 古代の戦争に用いられた騎馬戦車(Chariot)か 駆逐戦鎚T35 ロシアの多砲塔戦車、T-35重戦車か 駆逐戦鎚T90 ロシアの主力戦車、T-90か 駆逐戦鎚T99 中国の主力戦車、99式戦車か パンタグリュエル フランスの作家フランソワ・ラブレーの「パンタグリュエル物語」からパンタグリュエルはこの物語に登場する巨人の名 ガルガンテュア フランスの作家フランソワ・ラブレーの「ガルガンテュア物語」からガルガンテュアはパンタグリュエルの父に当たる リゲル オリオン座ベータ星。アラビア語で「足」の意 チャージスピア [部分編集] 名称 由来・元ネタ 氷結パイク ”pike”非常に長い柄を持つ槍の一種 電磁パイク ハルバート 槍に小さな斧、鉤をつけた複合武器 フリークリスタ "Freak crystal" 「水晶狂い」の意。フリークはマニアよりも変人の意味合いが強い フリークダイア "Freak diamond" 金剛石 フリークアクア "Freak aqua" アクアマリン フリークラピス "Freak lapis" 瑠璃 フリークローズ "Freak rose" ローズクォーツ(紅水晶)のことか フリークブラッド "Freak blood" 最高級のルビーを「ピジョン・ブラッド」と呼ぶ フリークオパール "Freak opal" 蛋白石 フリークジャスパ "Freak jasper" 碧玉 ローエンホルン "lohen horn"、"lohen fang"ローエンは「炎々と燃える」を意味するドイツ語。ホルンは「角」、ファングは「牙」の意 ローエンファング グラシーザ ゲルマンの伝承、アイスランドのサガで「スールの子ギースリの物語」に登場する剣及び槍。「灰色の脇」の意。 グラングラシーザ エスクワイア "Esquire" 中世ヨーロッパにおける「従騎士」 ガラティーン 円卓の騎士の一人、ガウェインが所持していた剣 ガウェイン アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人 トリスタン アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人 イゾルデ トリスタンと恋に落ちたアイルランドの王女 ジャーベリン 投擲用の槍類の総称 フェザードスピア "feathered spear"「羽根(返し)のついた槍」の意 ガエ・ボルグ ケルト神話に登場する槍、ゲイ・ボルグ カサド・ヒャン ケルト神話に登場するクー・フーリンの光の剣 レーギャルン 北欧神話で魔剣レーヴァテインを収めていた箱 ペネトレイタ "penetrate"「突き破る」「貫く」の意。ゴアは「流血」の意。 ゴアペネトレイタ 神蝕槍 オキツ 神蝕剣の項を参照 神蝕槍 タキリ トールシュペア "Thor speer"、"Thor lanze"北欧神話の雷神トール。シュペア、ランツェはいずれもドイツ語で槍(スピア、ランス)を意味する トールランツェ プリンケプス 帝政ローマ初期の政治体制の中心人物に使われる称号事実上、ローマ皇帝を指す呼び名でもある。ラテン語で「指導者」「第一人者」の意 アクセディア "acedia" ラテン語で「怠惰」の意 ヴァリアントサイズ [部分編集] 名称 由来・元ネタ ハルトハーケン "Hart haken" 「硬い鉤」。ハルトはドイツ語で「硬い」という意味 リーゼハーケン "Riese haken" ドイツ語で「巨人の鉤」 ノルドファルチェ "nord falce" ノルドは「北」「北欧」、ファルチェはイタリア語で「鎌」の意味 インヴェルノ "inverno" イタリア語で「冬」の意 エルツィオーネ "eruzione" イタリア語で「噴火」の意 エルプシオン "erupción" スペイン語で「噴火」の意 ルチフェロ 悪魔ルシファーの別名と思われる ケラヴノス "Keravnos" ギリシャ神話に登場する神ゼウスが武器とする、キュクロプスによって作られた雷霆。又は、嵐を起こすのに使った両刃斧ラブリュスの一種 カロレファルチェ "calore falce"、"caldo falce" カロレは「熱」、カルドは「温かい」を意味するイタリア語。ファルチェはイタリア語で「鎌」の意 ラモルテ "La Morte" イタリア語で「死神」の意。 アポストロ "apostolo" イタリア語で「使徒」の意。キリシタン用語でキリストが布教のために特に選抜した一二人の直弟子の事も指す サグラモール アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人 グリフレット アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人 ユーウェイン アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人 アグロヴァル アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人 アグラヴェイン アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人。ガウェインの弟 デスサイズ "death scythe"直訳で「死の大鎌」。死神の持つ大鎌 クロノスグラス "Kronos scythe" クロノスはギリシア神話の大地および農耕の神※時の神クロノス("Khronos")とは別の神 クロノサイズ プレディカドール "Predicador"スペイン語で「カマキリ」の意 アルミーダ "Armida"ロッシーニによるオペラ・セリア ゼルミーラ "Zelmira" ~ セミラーミデ "Semiramide" ~ エルミオーネ "Ermione" ~ チェネレントラ "La Cenerentola" ~シンデレラをもとにしたオペラ ハーベスト "harvest"英語で「収穫」の意 グッドハーベスト "good harvest"英語で「豊作」の意 アバランチ "avalanche" 英語で「雪崩」の意 ヴァランガ "valanga" イタリア語で「雪崩」の意 トライシオン "traición" スペイン語で「裏切り」の意 アルテルカド "altercado" スペイン語で「諍い(いさかい)」の意 プロセルピナ ローマ神話に登場する春を司る農耕の女神。ギリシャ神話のペルセポネに当たる死を司る神プルートーの妻とされている ペルセフォネ ギリシア神話に登場する死の女神。プロセルピナと同一視されている シュタインナゲル "stein nagel"、"erde nagel"シュタインは「石」「岩」、エルデは「地球」を意味するドイツ語。ナゲルはドイツ語で爪を意味する エルデナゲル ビオレンツァ "violenza" 音楽用語で「激しく」、もしくは「猛烈に」の意 フィエラメンテ "fieramente" 音楽用語で「熱烈に」の意 プラキディア ローマ皇帝テオドシウス1世と後妻ガッラの娘、アエリア・ガッラ・プラキディアから? ルクスティア "luxuria" ラテン語で「色欲」の意 銃身 スナイパー 名称 由来・元ネタ ファルコン "Falcon" 英語で「隼」のこと ヤタガラス 日本神話に登場する霊鳥、八咫烏。脚が3本ある スワロウ "Swallow" 英語で「燕」のこと レールガン 物体を電磁誘導により加速して撃ち出す装置 イレイザー レールガンが新兵器として登場する映画『イレイザー』だろうか マスドライバー 加速したコンテナなどを地上から衛星軌道上に「放り上げる」装置 鉄乙女砲 中世ヨーロッパの拷問具「アイアン・メイデン」から ガストラフェテス "Gastraphetes" 古代ギリシアで使用されていたクロスボウの一種 アルバレスト "Arbalest" 中世ヨーロッパで使用されていたクロスボウの一種 フランメバリスタ フランメ"Flamme"はドイツ語で「炎」の意バリスタ"Ballista"は大型のクロスボウの一種 ブリッツクォレル ブリッツ"Blitz"はドイツ語で「稲光」の意クォレル"Quarrel"はクロスボウの矢の一種 アンダル ゾロアスター教におけるインドラの名で、魔王の一体とされる ルドラ インド神話に登場する暴風雨神で、シヴァの前身 インドラ ヒンドゥー教の雷霆神 シヴァ ヒンドゥーの破壊神 トスカ いずれもプッチーニ作のオペラのタイトルから マダムバタフライ マノン・レスコー ミトラス 古代ローマで信仰された太陽神 オヴェリスク 神殿などに立てられた記念碑の一種バチカンにあるものはローマ皇帝カリグラによって移設された アレイオン ギリシア神話に登場する馬。海神ポセイドンと女神デメテルが互いに馬の姿で交わって生まれたとされ、右足が人間の脚を持ち、人語を話すことができた。 クリュサオール ギリシア神に登場するポセイドンとメドゥーサの息子。「黄金の剣を持てる者」の意。生まれた時から黄金の剣を持っていた。 ステラスウォーム "Stella Swarm" 「恒星群」の意Stella(イタリア語で「恒星」)+Swarm(英語で「群れ」) サースティハート "Thirsty Heart" 「乾いた心」の意 コミュニオン "Communion" 英語で「共有・交流」の意 アサルト 名称 由来・元ネタ ガトリング砲 多銃身式機関砲の一種。複数の銃身を回転させながら射撃を行なう名前は発明者であるリチャード・ジョーダン・ガトリングに由来する ファランクス ガトリング砲を搭載した艦艇用近接防御火器システム更にその元ネタは古代の重装歩兵団が用いた密集突撃陣形 連弩 複数の矢を連射出来るようにした弩。諸葛亮が個人でも使えるように改良したとされる 縮地 距離を縮め、長距離を瞬時に移動する技能。瞬間移動のようなもの本来は仙術だが、武術で間合いを急速に詰める技術をこう呼ぶこともある同系統の装備名から判断すると、横山光輝の三国志で諸葛亮が使った撤退戦術か 天下三分 後漢末期に諸葛亮が劉備に説いた戦略「隆中策」の事。日本では「天下三分の計」として知られる。 尾弩イバラキ 大江山の鬼退治に登場する鬼、茨木童子 尾弩ヤシャ 夜叉。古代インド神話に登場する鬼神。後に仏教で八部衆の一人となる 尾弩ラセツ 羅刹。ヒンドゥー教における鬼神の総称 尾弩サラシナ 歌舞伎「紅葉狩」に登場する鬼女、更科姫 ステッキ系 魔法少女にはつきものです ギガス砲 ギリシア神話における巨人。ギガースとも タイタン砲 ギリシア・ローマ神話に登場する神々。ティターンとも ジャガーノート ヒンドゥー教のヴィシュヌ神の化身クリシュナの異名、ジャガンナート ティトラカウアン テスカトリポカの別名。ナワトル語で「我らは彼の奴隷」の意 イパルネモアニ テスカトリポカの別名。ナワトル語で「我らを生かしている者」の意 FFEDバレルS "FFED Barrel S" バレルは英語で「銃身」の意FFEDは"Fenrir Far East Developed"(フェンリル極東支部開発)の略か クロユリ 百合の一種。花言葉は「恋」「呪い」「復讐」 GEフレジエ フレジエとは、フランス版の苺ショートケーキ GEショートケーキ 外見は日本式のショートケーキ サイレントクライ "Silent Cry" 「静かな嘆き」の意 レイジングロア "Raging Roar" 「怒りの咆哮」の意 モウスィブロウ "Mousy Blow" 「くすんだ褐色の風(or 打撃)」の意 ヴァスグレンツト "was glänzt" ドイツ語で「輝けるものは金だけではない」の「輝けるもの」の部分 64型機関砲 海上・航空自衛隊に正式採用されている64式小銃のことからか。 ブラスト [部分編集] 名称 由来・元ネタ ビューグル砲 ナチュラル・ホルンの一種 クラリオン砲系 フランスのナチュラル・ホルンの一種 火龍 火箭の一種、火龍箭から※火箭とは古代中国の火薬で矢を飛ばす兵器で、原理はロケット花火に近いこの銃身のデザイン自体も火箭がモチーフとなっている余談だが「神機箭(しんきせん)」と呼ばれるタイプの火箭も存在する 群豹 火箭の一種、群豹横奔箭から 百虎 火箭の一種、百虎斉奔箭から 群鷹 火箭の一種、群鷹逐兎箭から イビルアイ 邪眼。悪意を持って相手を睨みつける事により、対象者に呪いを掛ける術。以下の項目にあるように派生形全てが邪視や邪眼、魔眼に関係したものとなっている。 バシリスク ギリシャ神話などに登場する蛇の怪物。猛毒と視線に死をもたらす力を持つ。ファンタジー界隈で非常に人気が高いためか、様々な後付け設定や、怪物「コッカトリス」との混同が頻繁に見られる メドゥーサ ギリシャ神話などに登場するゴルゴン3姉妹の三女。宝石のように輝く目を持ち、見たものを石に変える能力を持つ。後にペルセウスに首を斬られて退治され、その首はアテナに贈られ、彼女の盾であるアイギスに付けられた バロール ケルト神話に登場するフォモール族の魔神。視線で相手を殺すことができ「魔眼のバロール」「悪しき眼のバロール」などの異名を持つ。 神蝕銃タキツ スサノオの娘の一柱、タキツヒメ 墓石之銃・斑糲 斑糲岩(はんれいがん)。建築材や墓石に用いられる石材 アヨー・ディヤー 叙事詩『ラーマーヤナ』の主人公ラーマ王子の生まれ故郷 スーリャ・パシマ "Surya Paschima" サンスクリット語で「太陽神スーリャの背中」の意 シュトルムカノネ "Sturm Kanone" ドイツ語で「嵐の砲」の意 スヴェンガーリー ジョージ・デュ・モーリアの小説『トリルビー』に登場する催眠術師口汚い催眠術師のステレオタイプとされる ストライバー "striver"「努力者」の意 ショットガン [部分編集] 名称 由来・元ネタ 20型ガット系 ガット("Gat")とは英語の俗語で銃のこと。正確にはガトリングガンを指す マックス オペラ『魔弾の射手』の登場人物。結婚を控えた若い猟師 カスパール オペラ『魔弾の射手』の登場人物。マックスの同僚 アガーテ オペラ『魔弾の射手』の登場人物。マックスの恋人 ザミエル オペラ『魔弾の射手』の登場人物。カスパールと契約した悪魔 EZ-1 キロトン 重さの単位。1kt=1,000t, 1Mt=1,000,000t, 1Gt=1,000,000,000t核爆弾などの大型爆弾の威力を表現する「TNT換算」でよく使われる「TNT換算で1t」は4.184*10^9Jのエネルギーに相当する EZ-2 メガトン EZ-3 ギガトン ノイ・モーント "Neumond" ドイツ語で「新月」のこと フォル・モーント "Vollmond" ドイツ語で「満月」のこと グロスバリオン "Gross baryon"、"Jagd baryon"グロスは「大きい」「偉大な」、ヤクトは「狩猟」を意味するドイツ語。バリオンは重粒子の事 ヤクトバリオン オミナスミラー 「白雪姫」に登場する魔法の鏡 スノウフェアリー "snow fairy" 「雪の精」の意 スノウホワイト "Snow white" 英語で「白雪姫」のこと カランド "calando" 演奏記号の一種。イタリア語で「和らいで」 シレンツィオ "silenzio" 演奏記号の一種。イタリア語で「休符」 アラルガンド "allargando" 演奏記号の一種。イタリア語で「だんだん強く遅く」 スフォルツァンド "sforzando" 演奏記号の一種。イタリア語で「その音を特に強めて」 ブリッランテ "brillante" 演奏記号の一種。イタリア語で「華やかに、輝かしく」 フェローチェ "feroce" 演奏記号の一種。イタリア語で「荒々しく」 カストルポルクス ギリシャ神話に登場する双子の勇者カストルとポルックスふたご座のα星およびβ星はこの二人が由来 イーラ "ira" ラテン語で「憤怒」の意 装甲 バックラー [部分編集] 名称 由来・元ネタ オーバル甲 "Oval" 幾何学で卵形や長円や、あるいは楕円に似た曲線のこと エリプス甲 "Ellipse" 英語で「楕円」の意 鉄乙女甲 中世ヨーロッパの拷問具「アイアン・メイデン」から 猿甲コウケイ 鎌倉時代に活動した仏師、康慶。「慶派」と呼ばれる仏師系譜の基礎を築いた 猿甲カイケイ 鎌倉時代に活動した仏師、快慶。康慶の弟子 猿甲タンケイ 鎌倉時代に活動した仏師、湛慶。康慶の孫 猿甲ウンケイ 鎌倉時代に活動した仏師、運慶。康慶の子 ドミニオンズ "Dominions" 主天使。第四位に位置づけられる天使 ソロネ "Thrones" 座天使。第三位に位置づけられる天使 ケルビム "Cherubim" 智天使。第二位に位置づけられる天使 セラフィム "Seraphim" 熾天使。最上位に位置づけられる天使 ガラティア イアネイラ GEキャンディ 外見はペロペロキャンディ 墓石之盾・羽黒 羽黒青糠目。建築材や墓石に用いられる石材の一種 インキタトゥス カリギュラの愛馬の名前。かなり贅沢な待遇を受けていたとされる ティアストーン "Tear Stone" 直訳すると「涙石」 人魚の流した涙は宝石になる伝説より。 ブリムストーン "Brimstone" 古英語で「硫黄」、ラテン語で「燃える石」を意味する語に由来する黙示録では、罪人は地獄にある「硫黄の燃える火の池」に投げ込まれるとされ、このことから、不信者に対する神の怒りを"Fire and brimstone"と表現する フレッジリング "fledgling"「駆け出し」の意 シールド [部分編集] 名称 由来・元ネタ 汎用シールド 汎用とは広く様々な用途に使えること。決して凡庸ではない デコイシールド "Decoy"は英語で「囮」の意 尾盾イヌガミ 犬神。犬霊の憑き物 尾盾キンキ 藤原千方の四鬼の一、金鬼 サンジェルマン 不死の噂を持つサンジェルマン伯爵。錬金術師としても知られる パラケルスス 医師にして錬金術師のパラケルスス ファウスト 錬金術師ゲオルク・ファウスト。ゲーテの「ファウスト」のモデル トリスメギストス 伝説的な錬金術師、ヘルメス・トリスメギストス オセロー シェイクスピアのオペラの一つ。まとめて「四大悲劇」と呼ぶ マクベス ハムレット キング・リア 神蝕甲イチキシ スサノオの娘の一柱、”市寸島比売命(イチキシマヒメ)”スサノオの十拳剣から生まれる。 カラクムル マヤ「中部地域」の大都市。caは「2つ」を意味し、lakは「隣接する」を意味し、mulはピラミッドを意味するため、「2つの隣接するピラミッドの都市」の意となる カカシュトラ メキシコのトラスカラ州にある先コロンブス期の遺跡。壁画によって知られる アルカイオス ギリシア神話の人物。ペルセウスとアンドロメダの子または実在した古代ギリシアの抒情詩人 ヘラクレス ギリシア神話の人物。十二の試練を成し遂げた英雄 アンサンブル "Ensemble" 音楽用語で「合奏」の意 オルケストラ "Orchestra" イタリア語で語で「管弦楽団」の意 ソナタ "sonata" イタリア語で「演奏されるもの」の意。西洋音楽における室内楽曲のひとつ イヴェイダー "Evader" 英語で「回避する者」の意(特に責任や問題をかわす(はぐらかす)者を意味する) グリーディキッス "Greedy Kiss" 「貪欲な口付け」の意 カーラ・カパーラ "Kala Kapala" サンスクリット語で「破壊神マハーカーラの頭蓋骨」の意 頭蓋骨で作った頭飾りを付けている。 クータ・ダンティ 仏教の天部における十羅刹女の一柱、曲歯(こくし) ラインハイト "line height" 「行の高さ」の意と思われる ケーニヒスシルト "Koenigs Schild" ドイツ語で「王の盾」の意 ディソレイト "desolate" 「孤独の」の意 タワーシールド [部分編集] 名称 由来・元ネタ アウルゲルミル 北欧神話に登場する巨人 スルードゲルミル 北欧神話に登場する巨人。アウルゲルミルの子 ベルゲルミル 北欧神話に登場する巨人。アウルゲルミルの孫 ユミル 北欧神話に登場する巨人。アウルゲルミルとも呼ばれる ジュバ さそり座デルタ星。アラビア語で「ひたい」の意 サルガス さそり座シータ星。「さそりの尾」の意 シャウラ さそり座ラムダ星。アラビア語で「毒針」の意 アンタレス さそり座アルファ星。心臓に位置する。ギリシャ語で「火星に対抗するもの」の意 リュストゥンギア "Ruestung gear" "Ruestung"はドイツ語で「鎧」、"gear"は英語で「歯車」の意 パンツァーギア "Panzer gear" "Panzer"はドイツ語で「装甲、戦車」の意 アイギス ギリシャ神話に登場する盾。アテナの手で、ペルセウスに討伐されたメドゥーサの首がはめ込まれた。元々は山羊皮を使用した防具の総称 リジェクター "Rejecter" 「拒絶する者」の意 キュベレー アナトリア半島で崇拝された大地母神 マグナマーテル キュベレーを起源とするローマ神話の女神。「神々の大いなる母」の意 アレス "Ares" ギリシア神話の戦神。戦闘時の狂乱を神格化した神 グロリオサ "Gloriosa" 百合の一種で、和名は「百合車」「狐百合」花言葉は「天分」「華麗」「堅固」 グラー "gula" ラテン語で「貪食」の意 トップス・ボトムス [部分編集] パーソナルアビリティ [部分編集] 複合スキル [部分編集] ミッション [部分編集] 名称 由来・元ネタ 難易度1 鉄の雨 沖縄で実際にあった空襲の別名だと思われる カウボーイ 牛乳とウイスキーを合わせた甘口のカクテルから。名前の由来は牛の「カウ」と、バーボンウイスキーから連想されるカウボーイをかけた説が有力。 難易度2 スノーボール オランダ原産の卵のリキュールである、アドヴォカートにライムジュースを加えたカクテルから。 ワールウィンド "Whirlwind"「つむじ風」の意 シーウォール "sea wall"「防波堤」の意 ウォーターミル "water mill"「水車場」の意。水車を動力源にした製粉場の事を指す 斜陽 西に傾いた太陽、夕日の事 難易度3 鰐千鳥 ナイルチドリの別名。ナイルワニの口の中で歯に着いた肉片を啄み餌にする事から名付けられた。 レッドアンタレス さそり座アルファ星の「アンタレス」。心臓に位置する。ギリシャ語で「火星に対抗するもの」の意 猿の肝 童話「猿の生肝」から。猿の肝は薬の原料として使われる事がある ソルティ・ドッグ グレープフルーツジュースを使ったウォッカベースのカクテルから。グラスの縁の食塩が特徴。また、「甲板員」を意味するイギリスのスラングで、甲板員が甲板の上で汗だらけ塩だらけになって働く様子から来ている事が由来。 難易度4 ランページ "rampage"「暴れまわる」の意 テキーラ・サンライズ テキーラベースのカクテルから。オレンジを朝焼けの空、グラスの底に沈んだグレナデン・シロップを太陽に見立ててサンライズの名が付いた。 雷神 日本における雷を司る神。古事記では、イザナミがカグツチを生んだ事で女陰を火傷し死ぬが、死後その死体から8柱の雷神が生まれたという。民間伝承では「雷さま」と呼ばれ、雷が落ちると同時にヘソをとると言い伝えられている事で有名。 トロイカ "тройка" (troika)「3つ」の意(ロシア語)また、同じ題名のロシア民謡が存在するが、こちらは3頭立ての馬車を由来としている スリングショット Y字型の柄にゴム紐が張っており、弾とゴム紐を一緒につまんで引っ張り手を離すして弾を飛ばす武器。「弾弓」とも呼ばれる攻城兵器などの大型のものはカタパルト、玩具としての簡易なものはパチンコと呼ばれる ヘマタイト・ローズ "hematite rose"「赤鉄鉱の薔薇」の意。赤鉄鉱の形状によってローズの名が付く事がある 難易度5 海軟風 昼に海から陸の方角へ吹く風。海風。 ピルグリム "pilgrim"「巡礼者」の意 狩衣 平安時代以降の公家の普段着の一つ。元々は狩の時に着用したのでこの名前が付いた ドロセラ モウセンゴケ属の食虫植物 ズブロッカ ウォッカから。ポーランドの世界遺産「ビャウォヴィエジャの森」で採れるバイソングラスを漬け込んでいる サラセニア 筒状の葉を落とし穴として虫を捕らえる食虫植物。 ナッツクラッカー ウオッカベースのカクテルから。「胡桃割り」の意 難易度6 コールド・ダムゼル "cold damsel"「冷たい乙女」の意 ネペンテス ウツボカズラ属の食虫植物 コレクター "collector"「収集家」の意 セファロタス 食虫植物の一種 破顔一笑 顔をほころばせてにっこりと笑うこと。 デスストーカー オブトサソリの別名。サソリの中で最強の毒を持つといわれ、非常に攻撃的で素早く危険なサソリ 難易度7 ゴールド・コースト "gold coast"「黄金の海岸」の意 スイーパー "sweeper"「払うもの」の意 第5元素 天体を構成する元素であり、アリストテレスによって四大元素説を拡張して第五元素として提唱された。エーテルはアイテールのオランダ語読み。 アンダーテイカー "undertaker"「葬儀屋」の意。 難易度8 タンドール 甕を伏せたような形の粘土製の壷窯型オーブン。北インドからアフガニスタンにかけての地域で使われている。 トラツグミ 虎鶫。森の中で夜中に細い声で鳴くため、鵺(ぬえ)または鵺鳥(ぬえどり)の別名で呼ばれた。その独特の鳴き声から、妖怪としての鵺の方が有名となってしまった。 ケルベロス ギリシャ神話に登場する三つの頭を持つ番犬。 スクリュー・ドライバー ウォッカとオレンジジュースを合わせたカクテルから。イランで働いていたアメリカ人作業員が、喉の渇きを癒す為に作ったカクテルをかき混ぜる時に、工具のねじ回しを使った事が由来。 コヨーテの戦士 アステカ帝国の獰猛な動物を象徴したエリート貴族戦士団の一つ。 難易度9 サイド・カー コニャックベースのカクテルから。飲み心地の良さがサイドカーの事故被害の重さ掛け合わせてるなど、由来は諸説ある。 ダッチオーブン キャンプで使用される調理器具。焼く・炒める・煮る・蒸す・揚げるなど、幅広い料理に対応できる万能鍋。 カルデラの火 難易度10 難易度11 エンジェルラダー "Angels Ladder"「天使の梯子」の意。科学的には薄明光線と呼ばれる気象現象の事。太陽が雲に隠れているとき、雲の切れ間や端から光が漏れ、光線の光が放射状に地上へ降り注いで見える。 火伏 火災を防ぐ事。特に神仏が霊力によって火災を防ぐ意味で使われる。 鬼熊 木曽谷(長野県)に伝わる、歳を経た熊が妖怪となった物。 インシュレーション "insulation"「断熱」「遮音」の意 レッド・テープ "red tape" 規則が細かすぎ、煩雑な手続きが多く、非常に非能率的な状況を指す「繁文縟礼」で、膨大な公文書を束ねて保存するために使われる赤い紐が転じて、レッドテープと呼ばれるようになった。 ヘリアンフォラ 食虫植物の一種 サンヒャン・ジャラン "SangHyang Jaran" 南バリ地方を起源とする舞踊。サンヒャンは「神聖」あるいは「崇拝された人」を意味する。ヤシや竹、木などを使って作られた馬を使用する。 ガリンペイロ "garimpeiro" ポルトガル語で金鉱・ダイヤモンドの採掘・発掘人の意。ブラジル・アマゾン奥地で、一攫千金を夢見て過酷な生活・労働環境下で働く金鉱採掘人たちを指すことが多い。 難易度12 愚者の黄金 黄鉄鉱(パイライト)の別称から。色調から金と間違えられやすい事が由来。 ざらめ雪 粗目雪。溶けた雪などの水を含み、ざらざらとした氷粒の状態になった大粒の雪。 オブシディアンの心 "Obsidian" 和名は黒曜石。 腐朽のゴルゲット "Gorget" 西洋の鎧の首・喉を守る防具。日本の鎧でいう喉輪の事。 かすみ雲 空全体を薄く覆うようにできる雲。巻層雲の別称。 グリムスヴォトン "Grimsvotn"「怒れる湖」の意で、アイスランドにある湖。氷河に覆われた火口において、氷が溶けて水となっているために形成されできた。 セイリング・ロック "Sailing rock"「帆走する岩」の意。岩石が動物の介入なしに滑らかな谷底を移動し、地面に長い模様を刻む地質学的現象。 睡蓮 花と葉が水上で展開する水生植物。古代エジプトやマヤ文明では芸術の対象とされ、フランスの画家クロード・モネは、スイレンの絵画を多く描いていた。 難易度13 トライアンヴィレイト "triumvirat"「三頭政治」の意。共和政ローマ末期に、共和政から帝政に移行する間に生じた3人の実力者で行われた寡頭政治体制。 ディアーナの鏡 ディアーナはローマ神話に登場する、狩猟、貞節と月の女神。ギリシア神話ではアルテミスに相当する。 エンケラドゥスの奔流 エンケラドゥスはギリシア神話に登場するギガースの1人。名前は「大音響を鳴らす者」の意。または、そこから命名された土星の第2衛星。 テストチューブ "test tube"「試験管」の意。 ディオネア ハエトリグサの一種 カーディナル "cardinal"「枢機卿」の意。カトリック教会における教皇の最高顧問。 ドリフティング・スノー "drifting snow"「地吹雪」の意。地表から約2メートルまでの高さに吹き上げられる雪。 難易度14 フォーティーナイナー 49年者。1848年のアメリカ合衆国カリフォルニアでの金発見にともない、翌1849年、金を求めてカリフォルニアに多く押し寄せた人々の事。 イカロスの翼 イカロスはギリシア神話に登場する人物。父ダイダロスと鳥の羽を蜜蝋で固めた翼を作り、空から迷宮を脱出するが、自らを過信して太陽に近づき、太陽の熱で蝋が溶けて墜落死した。 ハードケース "hard case"「強情な」「手強い」の意。 バックスタッバー "backstabber"「裏切り者」の意。背後から襲う者の意味でも使われる。 アナンタボガ インドネシアの神話に登場する龍。名前は「無限の富」という意味であり、龍族の王で、地下の冥界を支配している。また、インドのアナンタ竜にあたる。 アバランチ "avalanche"「雪崩」の意。 チャターボックス "chatterbox"「よくしゃべる人」の意。 ホワイトアウト "whiteout"雪によって視界が奪われてしまう気象現象。視界が白一色になり、方向・高度・地形の起伏が識別不能となる事から「白い闇」とも呼ばれる。 スティング・レイ "Sting ray"「エイの棘」の意。アカエイなど毒棘を持つエイの英語名。 モノクローム "monochrome"単一の色で図画などを描くこと。元々はフランス語で「単色」の意で、美術の分野で使われていた言葉だったが、これから転じて図画や映像などの分野で、白黒のみ表現する事の意味で呼ばれるようになった。 閉鎖都市 ソビエト連邦で都市についての情報の開示や出入りが厳しく制限されている都市。原子力・核兵器に関する産業が存在するため閉鎖されている都市、軍事機密の理由から閉鎖されている国境、の二つのカテゴリーで分けられている。 ダスト・トレイル "Dust trail"。流星物質の集団の名称として使われる言葉。 ブラック・オア "black or"「黒か」の意。転じて「極端の」という意味を持つ。 エクストラ プレデタースタイル [部分編集] 世界観設定・その他 [部分編集] コメント欄 Wikipediaに性別は記紀に述べられることはなかったて書いてあるぞ - 名無しさん 2015-12-04 17 25 44 性別は不明と書くにしてもどう書いたものか。天照の弟で須佐之男の兄ってのはWikipedia の情報なんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-04 21 03 54 一般には男神と考えられているが性別は記紀に述べいないとか? - 名無しさん 2015-12-04 22 47 56 ミス文字抜けてた 述べられていないとか? - 名無しさん 2015-12-04 22 50 41 尤も日本神話の神はほとんどが性別不明だからいっそのこと弟だのなんだのって文章を消すのも手かもな - 名無しさん 2015-12-05 01 59 38 あと分かりにくいから枝をつけてくれい - 名無しさん 2015-12-05 02 00 16 アリウスノーヴァのネタに関してだけど「アリウス」にはラテン語で「別の」という意味もあり 単純に訳せば「別のノヴァ≒第2のノヴァ」という解釈もできる - 名無しさん 2015-12-05 19 53 51 おお、それは助かる。アリウスの意味は調べても分からなかったんだ - 名無しさん 2015-12-06 01 44 22 アーサー王じゃなくてモードレッドじゃね? - 名無しさん 2015-12-06 02 17 14 確かに。カムランの戦いで敗れたのはモードレッドの方だかんな - 名無しさん 2015-12-06 06 09 24 人から聞いた情報だから曖昧なんだ。聖剣伝説についてのWikipediaの記述から推論するのも難しいんだよね - 名無しさん 2015-12-06 10 26 18 アラガミバレットの項目上部のスティングレインはスティング(刺す)レイン(雨)だと思う - 名無しさん 2015-12-07 01 22 31 あ、文節そっちか - 名無しさん 2015-12-07 03 35 23 エジプトに風の神として『シユウ(シュー、シュウ、とも。スペルは[Shu])』が存在します。また『ボルグ』には『槍』の意味は無かった筈です(あったとしても意訳レベル)。 - 名無しさん 2016-01-18 08 14 18 ゲイ・ボルグで勘違いしてるなら、槍はゲイの方だった気がするな。 - 名無しさん 2016-01-18 09 03 12 カラドボルグは槍じゃなく剣だしな。ボルグは「稲妻」的な意味とかじゃなかったっけか - 名無しさん 2016-01-18 21 50 03 うろ覚えで悪いが、確かカラドボルグは「硬い稲妻」というような意味だったと思う。 - 名無しさん 2016-01-18 22 24 33 なるほど、参考になった。ただこのところ回線が不調だから誰か編集してくれると助かる - 記事編集者 2016-01-26 23 23 09 カラドボルグはCaladbolgで、ボルグ・カムランはBorg Camlannだからちょっと違うな - 名無しさん 2016-04-20 21 42 33 アリウスショットガンの名前、武器説明(神々の怒りのごとき)からしてラテン語の怒り(ira)が元、ってかそのままか。片翼の○使の歌詞が少し頭に入ってて何かよかった、と思った瞬間 - 名無しさん 2016-02-16 01 49 41 神機パーツの由来の項目を大幅に追記したが、ディアウス・ピターの装備の名前の由来が全く解らない。アイギスだけは解ったが、強化前のアイアースはギリシャ神話に登場する英雄なのだろうか? - 名無しさん (2019-01-18 12 32 17) ギリシア神話、トロイア戦争におけるギリシア軍No2の武人、アカイアの勇者アイアスが 元ネタではないでしょうか? - 名無しさん (2019-03-16 16 56 14) 青銅の板になめした牛革を七枚はった物で、ヘクトールの投石や投槍にも耐えた。と、あるので。 - 名無しさん (2019-03-16 17 00 03) 名前
https://w.atwiki.jp/eorzea14/pages/1054.html
製作レシピ/革細工/中間素材 1.17b ボアレザーの端切れ(ボアレザー) R42で経験値489(潜在なし) 推奨R41か? -- セスタスカバー(ペイスト) 革R45錬41で修練522 革錬両方潜在なし -- ちゃぶ台 胸防護革(ウルフ)R38で経験値500・修練値250前後、主道具HQで2コできました。 -- 細かな数字は回線オチで消えちゃいました・・・。 -- 爪革(ドードー)R18で経験509修練224確認潜在ログなし 違う値出た人いたら報告お願いします -- セスタスカバー(ドードー)革22で作成可能。 -- すみません、間違いですので忘れてください。 -- 革R23錬R20で作成できました。経験値1526 修練791 -- ヒッポグリフ・シニューコード 主器HQ3で24個確認。 -- 肩防護革(ボア) 消費シャード風7土6です -- 革膝当(レッドオーカー) R27経験値968 推奨26 革靴底(レッドオーカー)R27経験値810 推奨23 -- 胸防護革(オックスブラッド) R27経験値979 推奨26 -- 革胸当部品(レッドオーカー)推奨26 革脛当(レッドオーカー)推奨29 -- 前者 -- 前者 経験値974 後者1121 -- シャモア R26で経験値971-975 推奨25と思われる -- 爪革(ビスタ) R37では座れずR38で座れることを確認。R38での経験値1521 修錬397 -- ラプトルレザーの端切れ 風シャ14使用・6枚出来ました R37で修練値293経験値1176 -- 革胴着部品(オックスブラッド) 革R28ですわれました -- 革胴着部品(レッドオーカー) R27で1075 推奨28 -- 革胴着部品(オックスブラッド) R27で1063 推奨28とレッドオーカーと変わらず -- セスタスカバー(ドードー) R22座れず -- 胸防護革(ドードー) R18で経験値969です -- シャモアの端切れ 主器HQで8個 -- ヒマンテスカバー(ブラウン)、R37でもっと腕を磨けなのでR38以上 -- R38で製作できました。修練値376、経験値1364(潜在中) -- ペイストレザー革R39で修練351経験値1186 -- R37で座れることを確認。+3素材で2/2 -- ラプトルレザー。R37で修練392 -- R39で修練339経験値1260 -- ヒマンテスカバー(ブラウン)、R36で座れないので推奨ランクももう少し高めかと。 -- #8226;胸防護革(ウルフ) メモ:オックスブラッドレザーx1 ウルフレザーx1 ウルフレザーの端切れx1 ラプトル・シニューコードx1 メタルバックル(アイアン)x1 -- ラプトルレザー、R36で座れません -- ウラエウスレザー ウラエウスの粗皮1 パインチップ1 (未確認) -- 「ウラエウスレザー」の作り方のメモを入手した。 材料1:ウラエウスの粗皮×1 材料2:パインチップ×1 確定 -- 皮47 スチールラウンドナイフ+海串+高級設備 修錬値253 879の経験値 -- ヴィンテージホーズ R34裁縫R24で警告でるも作成可能1/2 経験値1410 -- 革膝当(バッファロー) R23で経験1169、1172、1149 -- 革靴底(バッファロー) R23で経験値1017修練282 -- 革脛当(バッファロー) R27で経験値1126程度 -- ドドレレザー パインチップx1 ドドレの翼x1 -- 色付きバッファローレザー R26で(標準、ラウンドナイフ使用、皮なめし手引き有り)かなり安定 6枚加工して見たが割れなかった -- ナックルガード(バッファロー)、練成R14で警告あり -- トードレザー、R35修練300前後 手引きあり4/5 -- ウルフファー、R30で修練296 -- ゴブリンマスクからボアレザーの端切れ×3できました。R30で修練100ほど -- 「シャモアの端切れ」の作り方のメモを入手した。 材料1 シャモアX1 -- シャモアのレシピ アンテロープの青粗皮×1 シャークオイル×1 -- ウルフファーR35で修練180〜200でした。R40の書き込みもあるけど一応参考に -- フリースR45で修練240(潜在有り) -- ウルフファー R40 修練175 経験557(潜在あり) レザー並みに下がった様子 -- 爪革(ビスタ) R31で座れません。爪革(トード)はR29では座れていました。 -- 38から 座れる -- 爪革(ビスタ)37で作成不可。38で作成可能。獲得経験から適正ランク48 -- セスタスカバー(ペイスト)蜜蝋 ペイストレザーの端切れ2 ペイストレザー 蒸留水 アイアンスパイク -- 革42 練金25 簡易 パイン(ほっぺ落ち) 修練344 経験値1417 1/2 結構不安定。 -- ーーーーここまで反映ーーーー -- ヒマンテスカバー(ブラウン) 皮41 練金21 で座れず 25必須ですね。 -- 胸防護革(ウルフ) 革29 アイアンヘッドナイフ 施設食事なし 修練値350前後(300〜400位) 21/24(3回割れた) -- ウルフファー R47で4回やって修練240~270 経験値1040~1100なので推奨ぽいです -- ウルフレザーR25で修練280経験値1050程度 バッファローなめすより簡単です。 -- 「胸防護革(トード)」の作り方のメモを入手した。 材料1:オックスブラッドレザー×1 材料2:トードレザー×1 材料3:トードレザーの端切れ×1 材料4:ラプトル・シニューコード×1 材料5:メタルバックル(アイアン)×1 -- VU後 フリース作成、R35 物理79 魔法54 変質67 アイアンアウル 高度+蒸留水 新月1歩手前で 96/100でした。 -- 「セスタスカバー(ビリジアン)」の作り方のメモを入手した。 材料1:蒸留水×1 材料2:アイアンスパイク×1 材料3:ビリジアンナッキレザー×1 材料4:トードレザーの端切れ×2 材料5:蜜蝋×1 -- ↓同装備 アンテロープファーの報告なかったので記載 修練値310前後(270〜340) 経験値1150前後 -- 胸防護革(ウルフ)の報告なかったので記載 革32 アイアンヘッドナイフ 装備は別珍系 施設食事なし 修練値300前後(270〜340位) 経験値1100前後 -- ヒマンテスカバー(ブラウン) ブラウンボアレザー×1 ボアレザーの端切れ×1 蜜蝋×1 蒸留水×1 -- 革45 練29 ダークシルバー、高度設備、パインジュースで1/1 修練潜在ありで246 経験値潜在ありで1006なのでほぼ適正? -- 錬29でもっと経験の警告 -- ーーーーここまで反映ーーーー -- ボアレザー/ランク35で作成可能 修練値360前後 1/2 -- 色付きドードー・バファローレザーの資格に染色がなくなった。 -- いや、元から表示はされてないよ。ロードストーンのレシピ見ると載ってるよ -- ブラウンボアレザー / 材料1:ホッグの粗皮×1 材料2:チェスナットチップ×1 材料3:ボア革染料(ブラウン)×1 -- ウルフレザーは作成ランクが引き下げられてランク34でも余裕で作成可能 -- R30で 5/5成功 手引き+標準+食事 30クエは問題なくいけそうですね -- 追記、修練値が180〜220前後でしたので、R30が適正Rじゃないかと -- ダイアマイト・シニューコード /材料1:ダイアマイトの腱×1 材料2:蜜蝋×1 -- ランク34でアイアンヘッドナイフ+簡易+食事で作成可能 修練値220前後 なので適正ランクはもう少ししたかも -- セスタスカバー(ドードー)革R29錬金R15錬金もっとですが座れました アイアンヘッド 食事も簡易もなしで2/2 修練260〜330ほど -- フリース/R35 毛皮なめしの手引き有 アイアンヘッドナイフ 高級 51/82 修練360〜420 ちょっと成功率低いかな。やる人は個人で判断 -- 革38 手引きあり だとほぼ割れなくなるので安定はこのLVかと。 修練260〜400(疲労あり) 革LV38では300前後が多い感じ -- 革膝当(ビスタ) ビスタトードレザー×1 ラプトルシニューコード×1 -- これだけレザーストラップ系がないの? -- ないの。 -- ベージュボアレザー / 材料1:ホッグの粗皮×1 材料2:チェスナットチップ×1 材料3:ボア革染料(ベージュ)×1 -- ベージュボアレザー / 材料1:ホッグの粗皮×1 材料2:チェスナットチップ×1 材料3:ボア革染料(ベージュ)×1 -- 「革膝当(レッドオーカー)」の作り方のメモを入手した。材料1:レッドオーカーレザー×1 材料2:レザーストラップ(バッファロー)×1材料3:ヒッポグリフ・シニューコード×1 -- ウルフレザー LV37+アイアンヘッド+簡易+ドードオムレツ 3/6 修練平均350前後 -- レッドオーカーの膝当てどうやって作るんだろ? -- セスタスカバー(ドードー) 錬金27革28で何も言われず、修練300前後です。おそらく錬金25から何も言われず。 成功率3/3 -- 練金19革33で「錬成」の経験を積んだほうがのメッセージは出るが設備なしで生産可能。修練値270前後 -- アンテロープファーの材料はアンテロープの粗皮ではなくアンテロープの青粗皮が正しい -- フリース LV36 アイアンヘッド+高級+手引き で 5/6 手引きないと厳しい感じ。 LV34の同じで手引き無しだと成功率3割り程度 -- 革胸甲部品(スートブラック) / 材料1:スートブラックレザー×1 材料2:バッファローレザーの端切れ×1 材料3:レザーストラップ(スートブラック)×1 材料4:ラプトル・シニューコード×1 材料5:メタルバックル(アイアン)×1 -- バジリスクレザー / 材料1:バジリスクの粗皮×1 材料2:オークチップ×1 -- 「ビリジアンナッキレザー」の作り方のメモを入手した。 材料1:ナッキの粗皮×1 材料2:パインチップ×1 材料3:ナッキ革染料(ビリジアン)×1 -- 革胴着部品(レッドオーカー) 革ランク30 錬成ランク11で作成可能 -- 革頸当(ドードー)/材料1:アンテロープ・シニューコード x1 材料2:メタルバックル(ブラス) x1 材料3:ドードーレザー x1 -- 革頸当(ドードー)書いてなったな・・・ってなんで2カ所欄があるの革頸当?一つでいいのでは・・・ -- 見間違えた たびたびすまん orz -- 革胸甲部品(オックスブラッド) / 材料1:オックスブラッドレザー×1 材料2:バッファローレザーの端切れ×1 材料3:レザーストラップ(オックスブラッド)×1 材料4:ラプトル・シニューコード×1 材料5:メタルバックル(アイアン)×1 -- チョコボハチェット‐R23 簡単設備 ブラスヘッドナイフでぎりぎり成功 -- マーモットファー R22/ブラスヘッドナイフ/綿装備/パインジュース/標準設備で成功率5割程度 -- ーーーーここまで反映ーーーー -- 「胸防護革(ウルフ)」の作り方のメモを入手した。 材料1:オックスブラッドレザー×1 材料2:ウルフレザー×1 材料3:ウルフレザーの端切れ×1 材料4:ラプトル・シニューコード×1 材料5:メタルバックル(アイアン)×1 -- 「革靴底(オックスブラッド)」の作り方のメモを入手した。 材料1:オックスブラッドレザー×1 材料2:バッファローレザーの端切れ×1 材料3:鬼にかわ×1 -- 胸防護帆布で使うレザー、トードじゃなくてドードーが正しいみたい。トード革さがしてきて座れなくて頼んできた裁縫さんが崩れ落ちてた。 -- 帆布ナチュラルないから普通のは試せないが、色つき胸防護帆布はトードだったぞ -- 胸防護帆布はナチュラルもトードだったはずだぞ -- とりあえず今はトードに戻したので誰か確認できたら報告お願い -- 胸防護帆布(ナチュラル)はドードーで29アクトン用、色つきのは39アクトン用ですね -- ドラブのレシピにて確認。色つきはトードレザーです。 -- 「革胴着部品(スートブラック)」の作り方のメモを入手した。 材料1:蒸留水×1 材料2:ブラスリベット×1 材料3:スートブラックレザー×1 材料4:バッファローレザーの端切れ×1 材料5:蜜蝋×1 -- 帆布頸当(ナチュラル)」の作り方のメモを入手した。 材料1:帆布×1 材料2:バッファローレザー×1 材料3:ヒッポグリフ・シニューコード×1 材料4:メタルバックル(アイアン)×1 -- 「革靴底(トード)」の作り方のメモを入手した。 材料1:トードレザー×1 材料2:トードレザーの端切れ×1 材料3:瞬間にかわ×1 -- 革胸甲部品(バッファロー) / 材料1:バッファローレザー×1 材料2:バッファローレザーの端切れ×1 材料3:レザーストラップ(バッファロー)×1 材料4:ラプトル・シニューコード×1 材料5:メタルバックル(アイアン)×1 -- セスタスカバー(ドードー):R21で座れず、複合錬成(R18でもっと経験積めメッセ)、土5、風3 -- 23だと座れる 錬成19で文句言われる 高度設備使っても成功する気配無し -- ーーーーここまで反映ーーーー -- フリース・カラクールフリース 共にR34から製作可能です R34/高度設備で50%くらい? -- 手引きは必要ないんですか? -- なくても出来ますが毛皮なめしの手引きがあると成功率上がると思います -- 「セスタスカバー(ドードー)」の作り方のメモを入手した。 材料1:蒸留水×1 材料2:ブロンズスパイク×1 材料3:ドードーレザー×1 材料4:ドードーレザーの端切れ×2 材料5:蜜蝋×1 -- ついにセスタスカバーのレシピ判明か!! トードセスタスは材料3.4をトードに変更かな。 試してみるよ。 -- ↓ちなみに革靴底(ビスタとセスタスカバー(ドードー)のレシピは初級革細工師向けの仕事のバッファロー粗皮報酬で出ました。 -- 「革靴底(ビスタ)」の作り方のメモを入手した。 材料1:ビスタトードレザー×1 材料2:トードレザーの端切れ×1 材料3:瞬間にかわ×1 -- ラプトル・シニューコード:R30 10回中5回生産成功。アイアンアウル・カンバス装備・簡易設備使用。成功修練値300前後 -- 「胸防護革(モスグリーン)」の作り方のメモを入手した。 材料1:レッドオーカーレザー×1 材料2:モスグリーンレザー×1 材料3:バッファローレザーの端切れ×1 材料4:ヒッポグリフ・シニューコード×1 材料5:メタルバックル(アイアン)×1 -- ここまで反映 -- レザージャケット(SBウェルト) R24 アイアンアウルでギリギリ作成できました。 1/1 -- tantan できれば完成品は完成品のページにお願いします。 -- レザーアームガード R24 アイアンアウル で作成安定。 -- tantan ツールベルト R24 アイアンアウル で全然余裕。 -- tantan バッファロレザー R24 アイアンアウル でほぼ作成安定。 色付はほとんどしっぱい。 たぶんLV26↑で安定。 -- tantan バッファローレザーR25アイアンアウルでも割れます。 -- su 色付は手引書32で8-9割ライン、26↑では全く安定しません -- 確認ラン 製品か正式どっちかに統一しないか -- 近いうちに全部削除予定なのでもうしばらくがまんしてもらえると助かります -- 使用クラス書いてくれた方?クス。わかりやすいです。 -- 胸防護帆布(フューシャ):帆布(フューシャ)×1、木綿×1、綿糸×1、レッドオーカーレザー×1、トードレザー×1、メタルバックル(アイアン)×1 -- ウルフレザー:ウルフの粗革x1 チェスナットチップx1 氷クリx2 水シャ*5 R30でもっと腕を磨いて -- フリース R30でもっと腕を磨いて -- シープレザーの端切れ -- 胸防護革(オックスブラッド)の作り方: 材料1:レッドオーカーレザー×1 材料2:オックスブラッドレザー×1 材料3:バッファローレザーの端切れ×1 材料4:ヒッポグリフ・シニューコード×1 材料5:メタルバックル(アイアン)×1 -- カラクールフリース:カラクールの粗皮*1 推奨設備:簡易設備、推奨資格:毛皮なめしの手引き、ウォーターシャード*6、分類:粗皮類 R14でもっと腕を磨いて-- 胸防護帆布(セピア)/ 材料1:帆布(セピア)×1 材料2:木綿×1 材料3:綿糸×1 材料4:モスグリーンレザー×1 材料5:トードレザー×1 材料6:メタルバックル(アイアン)×1 -- 胸防護帆布(ウォード):帆布(ウォード) 木綿 綿糸 オックスブラッドレザー トードレザー メタルバックル(アイアン) -- 下削除で・・・革頸当(トープ)と革頸当(グレイ)の材料はアンテロープ・シニューコードじゃなくてモール -- 革頸当(トープ)to -- 革脛当(ブラック)x1 ブラックドードーレザーx1 メタルバックル(アイアン)x1 アンテローブ・シニューコードx1 レザーストラップ(ブラック)x1 -- フリース R25でもっと腕を磨いて -- 胸防護綿布(ヴァーミリオン):綿布(ヴァーミリオン),木綿,綿糸,ドードーレザー,バッファローレザー,メタルバックル(ブロンズ) -- 爪革(シープ)R9+簡易で失敗。イロイロと難易度が変わってそうですね。 -- レザーストラップ(ドードー)R13で座れて作業連打で作れました。 -- ドードーの革なめしR10+高級でいけました。易しくなったかも? -- 革靴底(トープ)、トープシープレザー1・にかわ1・シープレザーの端切れ1 シャード風3氷3 -- ーーーーここまで反映ーーーー -- 毛皮頸当(マーモット)、シープレザー マーモットファー×2 モール・シニューコード メタルバックル(カッパー) -- トープシープレザーとグレイシープレザーは簡易設備ではなく標準設備です -- 胸防護綿布(オリーヴ):綿布(オリーヴ),木綿,綿糸,ドードーレザー,バッファローレザー,メタルバックル(ブロンズ) -- 胸防護綿布(メイズ):綿布(メイズ)、木綿、綿糸、ドードーレザー、バッファローレザー、メタルバックル(ブロンズ) -- 分類ごとで正式にあるの確認できたものは確認verとってもいいかな? シニューコードとかソードガードとか -- フリース R15でもっと腕を磨いて -- 革頸当(グレイ):グレイシープレザー×1 モール・シニューコード×1 メタルバックル(ブロンズ)×1 -- ーーーーここまで反映ーーーー -- フリース:白羊の粗皮*1 数:3、推奨設備:簡易設備、推奨資格:毛皮なめしの手引き、ウォーターシャード*6、分類:粗皮類 -- カラクールフリース:黒羊の粗皮*1 他は上と同じ。R8でもっと腕を磨いて -- ソードガード(グレイ):グレイシープレザー×1 モール・シニューコード×1 -- 革胴着部品(ドードー):ドードーレザー、大鳩革の端切れ、カッパーリベット、蜜蝋、蒸留水 各1 土シャx5 風シャx3 サブ錬金素人 公式より -- 胸防護綿布(ナチュラル):綿布、ドードーレザー、シープレザー、木綿、メタルバックル(ブロンズ)、綿糸 各1 土シャx5 風シャx3 サブ裁縫素人 公式より -- ナックルガード(バッファロー):バッファローレザー、水牛革の端切れ、蜜蝋、蒸留水 各1 土シャx6 風シャx4 サブ錬金 公式より -- シュニーボウストリング(アンテロープ) 羚羊の腱×3、蜜蝋×1 -- 革靴底(レッドオーカー):レッドオーカーレザーx1 水牛革の端切れx1 鬼にかわx1 -- 「ラプトルストラップ」ラプトルレザー×1 -- ↓誤植。ウィローチップです。 -- 白羊の粗皮、ウォルナットチップ、羊革染料(トープ)でトープシープレザー*4 黒羊だとばかり思ってたけど白羊でもできるんだねぇ -- 同様に、白羊の粗皮、ウィローチップ、羊革染料(グレイ)でグレイシープレザー*4 --
https://w.atwiki.jp/ova-v/pages/368.html
(投稿者:LINE) 登録タグ一覧 【 LINE 小説 読み切り】 難易度 C 依頼主 OVA 作戦領域 BURIED FACILITY(資源基地) 敵対勢力 バンガード・非正規部隊 敵戦力 AC《マーヴェット》、戦車×6、ミサイル車両×5 作戦目標 敵ACの撃退または撃破 特記事項 夜間作戦、AC撃破で報酬加算 レイアウト調節用 我々が保有する資源基地がバンガードに占拠された。車両型AC《マーヴェット》の機影が確認されている。これを撃退または撃破し、施設を奪回してほしい。視界不良の夜間作戦となる。伏兵には気をつけてくれ。 【依頼元】http //tokagex-ova.1616bbs.com/bbs/tokagex-ova_topic_pr_77.html Order Mission No.32 (case2) 『―――貴様は俺を殺せるか。 俺の歩みを、止めてくれるか』 空から降り立った人型が、青白い焔の尾を引き、夜の帳を切り裂きながら資源基地へと迫っていく。 それを受けて、広漠たる砂漠を背景にして立つ資源基地側も動きを見せていた。 敷地内に並んだ幾つもの燃料タンクやパイプライン。その陰に身を隠すようにして配置されていた数台の戦闘車両から、複数のミサイルが撃ち上げられ、白煙の尾を棚引かせながら、迫り来る青白い焔へと向かって飛んでいく。 迎撃の動きを受けて、青白い焔は二つに分離した。飛来するミサイルに対して、各々が回避運動を行ったのだ。 目標を捉え損ねたミサイルが砂漠に落下し、巻き起こった炎と鉄の旋風が砂塵を掻き分ける。 一際強く煌めいた焔の朱が、青白い焔を従えながら迫る者たちのシルエットを、闇夜の中から一瞬だけ浮かび上がらせた。 AC(アーマード・コア)だ。 接近する二つの機影のうち、先行するのは鳥のような逆関節の脚部を有するACだった。 続く機影は四本の脚を生やし、砂漠に溶け込むような錆色に彩られている。 二機のACが描く楕円の軌道が、資源基地へと伸びていく。 『―――さぁ、派手に愛し合おうぜ、ダーリン』 資源基地にて二機を待ち受ける車両型AC《マーヴェット》から、オープンチャンネルで語りかけてくる男の声があった。 これに対して逆関節型のAC《ドレイクV-03》を駆る女ミグラント、ショートテイルが反応を示す。 「うら若き乙女に向かって、おまえ……! こともあろうに、ダーリンとは何事だっちゃ!」 ぎゃあぎゃあと喧しい返礼に《マーヴェット》を駆るフェオは、僅かに眉をひそめる。 「ていうかダーリン……愛し合おうぜ? ……ホモかっ!?」 喚いていたショートテイルは、目の前にあるモニターの脇に、小さなウィンドウがホップアップしてきたのを見た。 ウィンドウのフレームに記された文字は《friend01》。 続けてそのウィンドウが明滅して自己主張をするのに合わせて音声が流れてきた。 「ショートテイル」 呼び掛ける声はオープンチャンネルではなく、予め暗号設定しておいた、僚機同士の通信にのみ用いられる秘匿回線によるものだった。 表示されたウィンドウは音声通話のインターフェースはもちろん、テキストチャットやデータの送受信機能も持ち合わせている。 ショートテイルは外部スピーカーを待機状態へと切り替えてから返答した。 「あ、メリるん? あいつヤバいっちゃ! 性癖的な意味で!」 「……面倒くさいから無視していいかな? いいよね?」 一拍をおいて返ってきたのは、こちらも年若い女性の声だった。 声の主であるメリアドール・ベルベニアは、ショートテイルが押し黙ったのを確認してから、言葉を続ける。 「さっきのミサイル攻撃で分かったと思うけど、敵はACの他にも複数いるみたいなの。 だから―――」 「分かったっちゃ! あのACは一旦無視して、先に他のザコを叩くっちゃね!」 「いいや、違う」 危うく勇み足を踏みそうになったショートテイルに、メリアドールは慌てて言葉を挟み込む。 そして語気を強めて、こう言った。 「多分それが敵の狙い! 私たちが分散して隠れた敵を探している間に、背後からズドンとかますつもりだわ。 車両型ACの火力なんて、まともに叩き込まれでもしたら一発でジャンクにされる」 「じゃあウチが飛び上がって空中から敵を見つければ―――」 ショートテイルにしては珍しい、逆間接型ACの機体特性である上昇能力の高さを活かした合理的な提案だったが、 「それはダメ! 身動きの取れない空中なんて、それこそ敵から見たら格好の的だよ」 即座に否定されてしまった。 「うぅ……じゃあ、どうするっちゃ!?」 若干凹んだ様子の見て取れるショートテイル。 「周りの敵は私がやる。 こっちはUAV(無人航空機)積んでいるから、隠れている敵の位置も掴みやすいしね。 だからショートテイルにはその間、敵の火力を引き付けておいてほしいの……できる?」 最後に付け加えられた一言が、ショートテイルの内にあるナニかを揺さぶった。 「ン~フッフッフ~」 返答はなぜか鼻歌交じりだった。 「―――ところでメリるん、一つ確認していいっちゃ?」 「なに?」 「時間稼ぎは了解したっちゃ。 けど……別にアレを倒してしまっても、構わないっちゃね?」 ―――あぁ、まただ、と。 メリアドールは自然と額に手を当てていた。 さっきショートテイルが言った言葉。あれはとあるアニメのセリフを引用したものだ。 つまるところショートテイルの、いつもの病気が発現してしまったのだ。 けれども、 「―――上等! じゃあいくよ!」 返答としては申し分ないと、メリアドールは思っていた。 さっきのセリフはショートテイルの言動としては実に平均的なものだからだ。 その言動から突飛な印象にばかり目が行きがちだが、少しだけ視点を変えてみればなんてことはない。 本格的な戦闘開始が差し迫ったこの状況下でも、ショートテイルが平静であり続けているということの裏付けに他ならないのだから。 ■ OVA資源基地奪還作戦より遡ること数日前。 第9領域「イル・シャロム」にて。 《駒鳥の憩い亭(ロビンズレスト)》。 第9領域最大の都市であるイル・シャロムの一角。河川沿いのビル街に建つ巨大な高級ホテル《ブルーローズ》を基点として、西へ二百メートルほど離れた地点に所在する雑居ビルの一階に、そのカフェレストは居を構えていた。 店はバンガードによる統治以前から続く老舗であり、煉瓦造りの壁面が車両の排気と、年経た年月とによる色合いを、表面に薄黒く染み込ませている。 近くに所在するホテルの高級路線とは対照的な、大衆向けの手頃な値段設定。料理は日によって評価が分かれるが、コーヒーは美味いともっぱらの評判。 それでいて小洒落た店構えから、幅広い客層の根強い支持を集めている。 《駒鳥の憩い亭》は日頃から人種、性別、年齢、様々な客で入り乱れているが、表通り沿いのオープンテラスの賑わいとは対照的に、店内は客の入りが疎らだった。 今しがた代金を支払って店を出て行った二人組の男性客の他には、客席は四人がけのテーブルが一卓埋まっているだけである。 その四人がけのテーブルにしても、座っているのは女性客が二人だけ。 一人は明るい蓬色の髪を投げ出すようにしてテーブル上に突っ伏しており、卓上に押しつけられた豊かな胸の双丘がたわんで、体側にまではみ出している。 もう一人は頬杖を突いて、外の路地を行く人の流れを無感想に眺めていた。 ときおり対面で突っ伏している女性(の主に胸元)へ目を向けては、自身のスレンダーな肢体に視線を落とし、ため息を一つ。 栗色の髪の毛によって遮られているものの、どんな表情をしているのかは容易に想像が付く。 そして目の前の現実から目を逸らすように、再び路地のほうを眺めはじめる……といった具合だ。 両者を中心に、ぐったりとした停滞感が周囲に漂っている。 「―――ちょいといいかな、お嬢さん方?」 男の声と共に、ぬっとした気配がテーブルの側に現れた。 女性たちが顔を向けるよりも早く男は動きを見せており、テーブルには既に新たなグラスが二つ置かれていた。 水滴のしたたるグラスを満たすのは、黒々としながらも澄んだ透明度のある液体。 四角くカットされた氷が黒い液体の中に沈み、涼しげな音をたててグラスの中を転がっている。 続けて男は、空になっていた二つのコーヒーカップをテーブルから取り上げて、左手に持ったトレーに戻し始めた。 ややあって、栗色の髪の女性が困惑しながら口を開く。 「あの、頼んでませんけど……?」 見上げてくる女性二人の視線を受け止めた男は、満足そうに口元をニッと歪めた。 「いつもご贔屓にしてくれるお嬢さん方に、当店からのサービスだ。 アイスコーヒーだけど良いよな? ミルクとガムシロップは横の、ほれ、その木箱に入っている。 適当に使ってくれ」 「良いんですか?」 「他に客は居ないからな、気にしなさんな」 言うなり男はガチャガチャと、トレーに戻したコーヒーカップを中心に寄せて整えた。 「そういうことなら、遠慮なく」 さして遠慮する様子もなく、ストローを口に咥えてアイスコーヒーを啜り始める蓬色の髪の女性。 深炒りされたコーヒー豆がもたらす、さっぱりとした程よい苦味と冷たさが全身に行き渡り、頭も冴えてくるように感じていた。 その様子を見ていたもう一人の女性も、男に軽く会釈してからストローへと口付ける。 ひんやりとした感触と口内に広がる苦味は、喉越しの良さと相まって、倦怠感を吹き飛ばすかのような爽快な感覚を二人にもたらしていた。 そのまま目蓋を下ろして、ひとときの清涼感に陶酔する。 そして再び瞼を開いたとき、男はまだテーブルの前に立ち、二人をじっと見下ろしていた。 蓬色の髪の女性もそれに気付き、グラスに落としていた視線を上げる。 「あの……まだ、なにか?」 そう口にしたものの栗色の髪の女性は、やや失礼な言い回しだなと思った。 「いや、なに」 ははっ、と。 男は極めて気軽に笑い、そして言った。 「―――あんたら、傭兵(ミグラント)だろう?」 背筋に氷柱を突き刺されたような、ゾッとした感覚が体を突き抜ける。 二人の女性の表情は、それまでの柔らかなものから、一息に険しいものへと変化し、困惑と男への警戒感とが露わになる。 「……どういう意味です?」 幾何(いくばく)かの間を置いてから行われた、栗色の髪の女性の問い返しには、二つの意味が込められていた。 一つは、なぜ自分たちが傭兵だと分かったのか。 そしてもう一つは、なぜ“今”そのような問い掛けを行ってきたのか、という意味である。 問いに対する問い返しではあったが、男は顔色一つ変えずに、それが意図するところを察した。 「そう怖い顔をしないでくれよ。 けどまぁ、こっちの問い掛けへの答えとしちゃあ、それだけで十分だな。 縮み上がっちまいそうだ」 男は戯けてみせた。 そして、もう一つの問いに対する答えを思案する。 「どういう意味。 意味か……そうだなぁ」 男はトレーを乗せていない方の手を顎へとやり揉みしだく。 「こちとら客商売だからなぁ。 長いこと店やってると、そりゃあ色んな客が来る。 だからそのうち、客がどんな人間か、自然と分かるようになっちまうのさ。 ―――つまりは、そういうことだ」 なんてことはない風を全面に押し出した男の物言いだったが、栗色の髪の女性は、その先に未だ潜んだ答えを責付かす。 「それだけ、ですか?」 「いいや」 察した男も即答する。 「お嬢さん方に話しかけた目的は、もちろん別にある」 軽薄な物言いとは裏腹に、男の言葉には有無を言わさない凄みが含まれていた。 ここからが本番だ、と。 事実、蓬色の髪をした女性は、この問答が始まってからというもの、微動だにできていなかった。 それが場の雰囲気に気圧されてのものか、ただ単に話の内容を掴み切れていないだけなのか、正確に理解しているのは相方の女性だけだったのだが。 「一つ儲け話があるんだが……どうだ。 聞いてみる気はないか?」 栗色の髪の女性にとって、男の提案はもはや断れようはずのないものになっていた。 ■ 「あー……、やっぱり受けるんじゃなかったかも、この仕事……」 メリアドールはミッションに先立ってのやり取りを思い出してぼやいた。 上空に打ち上げたUAV(無人航空機)から得られる情報と、リコンによる索敵とを連動させて、首尾良くミサイル搭載車両を破壊し尽くしたものの、作戦は順調とは程遠い状況にあった。 「―――メリるん! 早(は)よ、早(は)よ助けてっ! しぬっ!!」 何よりも戦況が悪い。 スピーカーからはショートテイルの悲痛な叫び声が、ずっと(・・・)垂れ流し状態だった。 あわよくば撃破してみせる―――そんなことを言っていたのは、いったいどの口だったか。 ともあれ、こちらがミサイル支援車両を潰して回る間、ずっと敵AC(マーヴェット)の囮役を引き受け続けていたのだから、そこは大したものであると言わざるをえない。 敵は凄腕だった。 《マーヴェット》が形成する凄まじい火線をに晒され続けていたショートテイルの《ドレイクV-03》は、致命打こそ避け続けていたものの、既に五体満足とは呼べない状況にあった。 被弾によって機体のそこかしこの塗装が剥離し、または外装が脱落しかけている部位もある。 「確かにお金は大事だけどさぁ。 命あっての物種だし、ね―――!」 フットペダルを踏みつけてブーストドライブ。 《ウォーブラー》が背部から爆発的な光と推力を生み出し、建物の隙間を縫うようにして飛び出していった。 被弾によるダメージで、機体の各所から煙を噴いている《ドレイクV-03》は、それでも《マーヴェット》に近接格闘戦を試みようとしていた。 各部のフレームが耳障りな軋み音をあげる中、《ドレイクV-03》を駆るショートテイルの心は一心に固まっていた。 必殺のパイルバンカー(Au-R-F03)を叩き込んで、この形勢を一気に逆転するつもりだったのだ。 パイルバンカーは、これまでにも数々の窮地を一撃必殺のもとに覆してきた装備。それ故にショートテイルが寄せる信頼と感慨は深いものがある。 過去には《マーヴェット》に比肩しうる重装甲機だって撃破して退けたこともあるのだ。 その経験がショートテイルの攻勢を精神的に後押ししていた。 「いくっちゃ!!」 サブアーム(補助腕)からパイルバンカーを選択し右腕に装着。そして左腕に把持したショットガンを乱射しながらブーストダッシュ。 有効射程を超えた距離から撃ち放たれた散弾の群れが、緩やかな弧の軌道を描きながら《マーヴェット》側面の装甲板を叩き付けたが、機体(マーヴェット)を駆るフェオは低威力のそれを全く意に介さず超信地旋回を実施。続く散弾の第二射を正面装甲で受け止めた。 このとき唯一の優位である機動性を活かして、死角となる背後から攻め立ててきた《ドレイクV-03》を、《マーヴェット》は真正面に捉えたのだ。 モニターの薄明りのみが照らすコクピットの中、ターゲットサイトのレティクル(照星)を睨み付けていたフェオがほくそ笑んだ。それとは対照的に顔を引き攣らせるショートテイル。 ターゲット(ドレイクV-03)のロックオンを告げる電子音がピピ…ッと鳴る。 『追いつけないなら、無理して追いかけるこたぁない。 こっちに誘き寄せれりゃあ、それでいいんだ。 ……ざまぁねえよ、お前さん』 《マーヴェット》が両腕の砲を持ち上げる。 連射型スナイパーキャノン(Ko-7K3/ZHUKOLEN)の銃口が狙い違わず《ドレイクV-03》を捉えていた。 ターゲットサイトのレティクル(照星)は、《ドレイクV-03》の操縦席が存在するコアユニットの中央に合わせられている。 『あばy―――ぉッ!?』 よ、とフェオは続けることができなかった。 激しい衝撃で視界がブレる。警告音と対ショック姿勢が間に合わなければ、舌を噛み千切っていたかもしれない。 フェオは今まさに引き絞ろうとしていた射撃トリガーに掛けた指を離していた。 射線を外されたことを瞬時に判断し、弾の無駄撃ちという愚行を防ぐためだった。 同時にグライドブーストを起動させ、その場からの緊急離脱を図る。機体(マーヴェット)の安全と攻撃距離の優位を確保するために。 『焦りすぎたか……こっちには、その必要もねぇってのにな』 フェオは去り際に、前脚を突き出した格好の四脚型AC(ウォーブラー)を見た。 グライドブーストで離脱するフェオは、先の衝撃の正体が四脚型AC(ウォーブラー)のブーストチャージであることを目視で確認し、一考をすると、強化コンクリート上を滑空する《マーヴェット》を燃料タンクの影へと滑り込ませた。 コンマ数秒と待たずして、四脚型ACから追撃に放たれた数発のライフル弾が、中身の抜けた燃料タンクの壁面に突き刺さる。 「だいじょうぶ?」 「生きた心地がしなかったっちゃ……」 敵AC(マーヴェット)が物陰に引っ込んだのを確認して、メリアドールはとりあえず安堵した。 モニターの端に映った顔面蒼白のショートテイルに外傷が無いことを安心すると、敵機が姿を隠したこの僅かな隙を使って、《ウォーブラー》のコンディションチェックを行う。 咄嗟の判断で不意打ちのブーストチャージを食らわせてみたものの、相手は重装甲と最重量を誇る化け物級の機体。 《ウォーブラー》の四脚が衝撃に強い比較的堅牢な構造をしているとはいえ、関節部分には異常をきたしているかもしれない。 主脚の異常は機動力の低下に直結する問題だ。 それに動作の精度が求められるのは、なにも回収屋稼業をこなす時だけとは限らない。 「よかった、取り敢えずエラーは吐いてない」 メリアドールがほっと一息ついたのも束の間だった。 資源基地のそこかしこで爆音のような駆動音があがり、次いで無限軌道が強化コンクリートの地面を踏み均す振動が伝わってきた。 車両型ACである《マーヴェット》のものではない。 それよりももっと小さい何かが。それも複数で――― 「戦車ぁ?!」 メリアドールは叫んでいた。 《ドレイクV-03》と《ウォーブラー》を取り囲むようにして、燃料タンクやパイプラインの陰から、複数台の戦車が姿を現したのだ。 オリーブドラブの塗色を施されたそれらの戦車が、彼我の距離を保ちながら、二機のACに滑空砲の照準を合わせる。 都合六門の滑空砲を突き付けられた二機のACは、それに対応する動きとして、手にした火器の銃口を戦車側にそれぞれ向けようとした―――が、遅かった。 一歩先んじて開始された戦車の砲撃によって、二人のACは飛び退いての回避運動を強いられる。 二対一のAC戦に推移したはずの戦場は、突如出現した戦車たちよって、再び乱戦模様へと転じていく。 「あの戦車どこに隠れていたっちゃ!?」 「たぶん断熱布か何かを被せて、カモフラージュしていたんだと思う。 ごめん、見落としてた……ッ!」 メリアドールは悔しさに下唇を噛んだ。 先ほどミサイル搭載車両を壊して回った際には、センサー類は戦車の存在を全く感知していなかった。 恐らくは相当前から動力源を完全にダウンさせて周囲に溶け込み、ただの置物と化していたのだろう。 加えて夜間のため視界が限定されたこの状況下で、敵AC(マーヴェット)をショートテイルに任せて、ミサイル搭載車両の破壊を優先していたために、カモフラージュされた戦車を発見するには至らなかった。 ショートテイルの身を案じるばかりに気が急いて、焦りが生じたのだ。 他にも要因は様々考え付くが、今となってはどれもが言い訳にしかならない。 もっと注意深く周囲の状況を観察してさえいれば、伏兵の存在にだって気が付けたはずなのだ。 「―――突っ込んできたっちゃ!」 自責の念に駆られていたメリアドールの耳に、ショートテイルの叫びが飛び込んできた。 二機のACが身を隠していた物陰を目掛けて、二両の戦車が突出してきたのだ。 最短距離を突き進む戦車の速度からは、此方からの反撃を受けることへの躊躇など微塵も感じられない。 二人は遠慮無くトリガーを引き絞る。 「こいつら回避機動を取らないの……ッ!?」 敵は一直線に突っ込んでくる。 ライフル、バトルライフル、ハンドガン――― 二機のACから迎撃として撃ち放たれる多種多様な弾丸が装甲を捉え、穿ち、貫いて、すぐさま戦車は爆炎に包まれた。 「……?」 その時だった。 爆ぜる戦車を見つめていたメリアドールは、心中に何かが引っ掛かるのを感じた。 しかし何がそのように感じさせたのか? 疑問は漠然とした靄のように広がるばかりで、具体的な答えを得るには至らない。 「一両、抜けて来たっちゃよ!!」 ショートテイルの警告が意識下で行われていた思考の逡巡を断った。 先に突出してきた二両の戦車のうち、破壊を免れた一両が弾幕を掻い潜って接近を果たしたのだ。 滑空砲を備えた砲塔が回頭して、物陰に隠れていた二機のACを正面に捉える。 砲口を向けられた二機のACは、次にやってくるであろう砲撃に対して、それぞれ回避行動をとる。 《ドレイクV-03》は逆間接型の跳躍力を活かして上空へ、《ウォーブラー》は地を這うようにして九十度交差する別の遮蔽物へ。 「がぁぁーーーぁ!!」 通信から伝わってきた絶叫が、メリアドールの耳朶を叩いた。 メリアドールが空を振り仰ぐと《ドレイクV-03》の右腕部が、空を薙いで飛来した幾つもの弾雨に呑み込まれ、細切れになって千切れ飛んでいくのが見えた。 《ドレイクV-03》を駆る僚友の名前を、メリアドールは叫ぶ。 「喰えたのは腕一本だけ、か。 ……どうせ同じ一本なら、脚が欲しかったもんだが」 右腕部と共に、それが扱う火器。つまりは敵ACの火力の半分をフェオは削ぎ落としていた。 しかしながら敵ACの些末な(・・・)火力を奪うことよりも、フェオとしてはこちらと相対する際に致命的となる機動力にこそ欠損を与えておきたいと考えていたのだ。 「それにしても良い勘してやがる……偶然か? いや―――」 戦闘の初期から逃げの一手に徹していたとはいえ、幾度となくスナイパーキャノンの斉射をくぐり抜けてきた敵機のパイロットにフェオは思いを巡らせる。 自らを殺すに足る存在なのか、否か。 課せられたミッションなど、どうでもいい。実のところフェオの関心事は、そこにしか無かった。 「―――どっちでもいいか。 闘れば分かる。 さぁ、狩りの時間だ」 ■ 常闇の黒が空間を満たしていた。 常備灯の光は落とされ、空調すら止まった澱んだ空間の中に彼らは居た。 ときおり地上の資源基地で行われている戦闘の激しさが、震動として彼らの居る空間に壁伝いに響き、天上からぱらぱらと埃が落ちてくる。 彼らは待ち続けていた。 誰もが息を殺し、身の発する熱すらを潜め、言葉一つ漏らさない。 深い海の底にたたずむ貝のように、じっと待ち続けていた。 ―――もうじきだ。 誰かが言った。 禁忌を破ったその誰かを、しかし咎める者はいない。 彼らの誰もが、その時が間近に迫っていることを認識していたからだ。 沈黙の中、暗闇に一点の小さな光が生じた。 散在する人々の輪郭がぼんやりとした光に照らされ、闇の中から幽鬼のように浮かび上がる。 皆は沈黙のまま、光の方向に視線を集中させた。 その淡い燐光は一台の通信機器のディスプレイから溢れ出たものだった。 指向性の電波を受信し、待機モードからアクティヴに切り替わったことを示す光りだ。 送られてきた通信は、彼らがずっと待ち続けていたものだった。 程無くして彼らは動き始めた。 窮屈に屈めていた体に力を込め、重くなっていた腰を持ち上げる。 解放された四肢の隅々にまで循環していく血流と共に、その意識付けも、より鮮明なものとして頭に焼き付けられていく。 全ては最初から予定されていたことなのだ。 ■ ビープ(警告)音がけたたましく鳴り響いていた。 ディスプレイには警告を示すダイアログが幾つも立ち上がり、コックピット全体が赤いモノトーンに染め上げられている。 パイロットスーツに締め付けられて尚、乱れた呼吸に合わせて上下する胸。心臓が胸郭を激しく打ち付ける。 それらの身体的な反応を、意志の力で必死に押さえ込みながら、ショートテイルは空中に投げ出された機体の制御を実施。 四肢を連動させた動きで、強化コンクリートによって舗装された地面への着地を果たすと同時に、機体(ドレイクV-03)を遮蔽物となる建造物に隠し、敵機(マーヴェット)の位置を探る。 これら一連の動作は、一流の傭兵と比べても差し支えのない、素早い立て直しだった。 「あの戦車……!」 呪詛のように漏れた言葉は《マーヴェット》を指してのものではない。 無数に飛来した弾雨は、明らかに《マーヴェット》のスナイパーキャノンによる砲撃だった。 突撃してきた戦車によって空中に誘き出されたところを、狙い撃たれのだということは頭で理解していた。 右腕部を失うという痛手を負う原因となった戦車は、既にメリアドールの《ウォーブラー》によって退けられている。 しかし、そんなことで溜飲が下がろう筈もない。 自機のフレームが上げる悲しげな軋み音も、ショートテイルの心をひどく揺さぶった。 なによりも――― (パイルバンカーが使えなくなった!!) 対《マーヴェット》戦における切り札と位置付けていた武装が失われたことにこそ、ショートテイルは最も動揺していた。 ラッキーパンチと評されることが多いとはいえ、これまで幾度となく戦果をもたらしてくれた必殺の装備が失われてしまったのだ。 同時に心中に抱き続けいていた、少なからぬ自負も打ち砕かれてしまった。 「どうすれば、いいちゃ……」 しかしながらショートテイルは、この程度でへこたれるような女ではなかった。言葉の端からは未だに生来のポジティブさが滲み出ている。 どうすれば、進めるのか。 当初の気勢こそ削がれたものの、その瞳に宿した光は、未だ濁りに沈んでいない。 それは彼女が勝利を諦めていないことの証でもあった。 「―――来るよ!」 僚友(メリアドール)の叫びが聞こえる。 「次は仕留めきってみせる……!」 慎重にと、自らに言い聞かせながらレティクル(照星)を敵戦車に合わせる。 突進してくる戦車は二両。先ほどと変わらず、此方との最短コースを突っ切ってくる。 右腕を兵装ごと喪失した僚機(ドレイクV-03)から満足のいく支援は望めない。 であればと、メリアドールは損傷の拡大を防ぐために、ここは敢えて僚機(ドレイクV-03)に待機することを指示し、此方は敵戦車の迎撃に全力を尽くす。 先ほどと同じであるなら敵AC(マーヴェット)は、戦車に追い立てられた此方が、遮蔽物から身を晒す瞬間を狙っているはずだ。 「くッ、この!!」 牽制に滑空砲を放ちながら、最短距離を疾駆してくる戦車の迎撃は困難を極めた。 敵が採るのは攻勢を重点に置いた捨て身の突貫戦法。 その身を代価とするだけあって、攻勢一辺倒の戦術は一定の効果を挙げていた。 《ウォーブラー》の応射を受けた一両が爆炎に包まれるが、 「―――また抜けられた!」 二機のACが姿を隠している遮蔽物の裏側に、戦車一両の侵入を許してしまう。 滑空砲の真正面に身を晒してしまったAC。 しかし、 (―――ここで動いたら、さっきの二の舞だ!) 回避の際に生まれる隙を敵AC(マーヴェット)は確実に狙ってくる。 「それなら―――ッ」 メリアドールは《ウォーブラー》を《ドレイクV-03》の正面に滑り込ませて敵戦車と正対。その場に踏み止まることを選択した。 既にクリアな射線を確保していた敵戦車は、更なる打撃力の向上を求めてなのか、こちらに向けて文字通り突撃してきた。 戦車は滑空砲を発射しながら猛速で突っ込んでくる。 「そこまでして―――!?」 特攻だった。 自ら命を投げ捨てる、その無謀な試み。 あの戦車の操縦士に、何がそうさせているのか。 バンガードに対する忠誠心か。それとも催眠暗示でも掛けられているのか。 メリアドールには分からない。 基本的に損得を基準に動くミグラント(回収屋)である自分たちにとっては、その命の存続こそが行動の原則となるはずなのに。 (何だっていうのよ―――ッ!) 鬼気迫る敵戦車の動き。機械のように迷いを感じさせない選択。 真意を掴めない相手にメリアドールは戦慄した。 ……と、同時に違和感を覚えた。 (あ、れ……?) 発射された滑空砲が《ウォーブラー》の前脚部に直撃する。 前面に配された装甲版が弾いたおかげで、持って行かれる(・・・・・・・)ことはなかったが、たちどころにダメージ深度を示す警告ダイアログが浮かび上がった。 メリアドールはそれらを無視してレティクル(照星)を敵戦車に合わせる。 速度を緩めずに接近してくる戦車の機影が、モニター内で急速に大きくなってくる。 この距離なら、外さない。外しようがない。 敵戦車の滑空砲が再装填される直前のタイミングで、メリアドールはトリガーを引き絞った。 指先に力を込めるのは一瞬だけ。すぐさまトリガーから指を離す。 きっかり一発だけ撃ち放たれたバトルライフルの一撃は、金属の重厚な衝突音を打ち鳴らすと共に、敵戦車の車体を跳ね上げて、爆発させた。 「―――メリるん! 大丈夫だっちゃか!?」 敵第二波の迎撃を終えて、先に声を張りあげたのはショートテイルだった。 ショートテイルのモニターに浮かぶサブウィンドウの中には、惚けたような表情のメリアドールの顔が映し出されていたからだ。 それを戦闘による損耗と関連付けて考えたために、ショートテイルはたまらなく心配な気持ちになっていたのだ。 しかしながら繰り返される呼び掛けにも、メリアドールはやや伏し目がちな姿勢のままで、反応を示さない。 ショートテイルの側からしてみれば、僅かに口元だけが動いているのが確認できる状況だ。 何事かを呟いているようにも見えるが、声量が小さいためにマイクが拾えていない。 「そっか……そういう、ことか……」 メリアドールは我知らずのうちに呟いていた。 敵戦車の無謀と断じることができる突撃。自らの命を秤に掛けることへの迷いの無さ。 二度の特攻を経て感じていた違和感の正体が、ここにきて頭の中で繋がった。 (―――迷いが無さすぎるんだ! そう感じさせちゃうんだから手抜き(・・・)なんだよ!) サブウィンドウの中のメリアドールが、突如として顔を起こした。 「ひぃ!?」 それとは逆にショートテイルはコクピットシートの上で身を捩って後ずさった。 僚機(ウォーブラー)に近付きつつあった《ドレイクV-03》の足が止まる。 しかし、メリアドールはそれに構わないし、気付いてもいない。 《ウォーブラー》は意図して《ドレイクV-03》の肩に掌を置いた。 接触箇所から振動が伝播する。 「ねぇ? この戦車ってもしかしてさ―――」 接触通信によって歪んだ音声が、ショートテイルの耳に運ばれてきた。 『気付かれたか? ……あぁ、気付かれたな、これは。 たぶん』 伏兵として潜ませていた戦車六両のうち、これまでに計三両が破壊されて、残る戦車は三両となっていた。 敵はこちらの狙いを読み、その上で遮蔽物の影に留まることを選んだ。 こちらが二度も同じ手を用い、そして対応策を取られた以上は、手の内は曝け出されたと見て良いだろう。 その上でフェオは考える。手元に残した三両の戦車の使い道を。 『……』 元より失うモノがなにも無い手駒だ。 こちらの裁量に任されている以上は、使用を躊躇する必要もない。 少しでも勝利に資する使い道があるのであれば、道具(・・)にとっては本望というものであろう。 『行け』 その必要は無いにも関わらず、フェオは指示を口にしていた。 ジェネレーター(主機)出力のアイドリング状態を維持したまま、静穏モードで停止している《マーヴェット》の横を、三両の戦車がすり抜けていく。 目指すは遮蔽物に隠れた二機の敵AC(ドレイクV-03とウォーブラー)。進むのは彼我の最短コース。 無謀とも思える三度目の侵攻を征く戦車からは、これまでと同様に微塵の躊躇も感じられない。 上手く敵ACを燻り出せばスナイパーキャノンの直撃を。そうでなくとも滑空砲によるダメージくらいは与えることが出来るだろう―――フェオはそのような目算を立てていた。 『―――あぁ!?』 剣呑な目を見開き、フェオは叫んでいた。 (―――そうきやがったか!) フェオのモニターに遮蔽物の影から飛び出してきた二機の敵AC(ドレイクV-03とウォーブラー)が写り込む。 今まさに攻撃を加えようと殺到してきた戦車たちの横を抜き去り、二機の敵ACは《マーヴェット》に向かって一直線に突っ込んできたのだ。 《ドレイクV-03》と《ウォーブラー》が描く二条の弧。グライドブーストによる高速機動の軌跡。 急速に迫り来る二機の敵ACは、フェオにある決断を迫っていた。 対応の一手としてフェオは《マーヴェット》の静穏モードを解除。ジェネレーター(主機)出力をアイドル以上に引き上げ、機体全体にエネルギーを伝播させ迎撃態勢を整える。 敏速な操作でスナイパーキャノンの射撃準備を終えるも、しかしレティクル(照準)はニュートラルのまま。フェオはトリガースイッチを絞ることができないでいた。 『まったく、厄介な真似してくれる……!』 言葉とは裏腹にフェオの口の端は弧を描いて、歪な笑みを形作っていた。 その間にも《ドレイクV-03》と《ウォーブラー》は、グライドブーストで急速接近してくる。 しかしトリガーに掛けたフェオの指は絞られない。 射撃を躊躇する《マーヴェット》の左右をそれぞれフライパスして、二機のACは遙か後方へと抜き去っていった。 『クッそ、が……ッ!』 苦笑いを浮かべながらフェオは毒づいた。 二機の敵ACは、こちら(マーヴェット)と同様に射撃を行わないまま、背後へと抜けていったのだ。 最接近という絶好の攻撃機会を逸したのも、より装甲の薄い背面を狙ってのことであれば頷ける。 しかし、 (―――これは挟撃だ!) フェオはそう判断を下していた。 敵に背後へと抜けられた今この瞬間も、射撃のみならず超信地旋回をも躊躇する理由がフェオにはある。 それは二機の敵ACが通り抜けたコース(軌道)を、トレース(なぞる)するように迫る三つの反応にあった。 フェオが差し向けた戦車であった。 『皮肉だよなぁ、オイ』 フェオの意を受けて二機の敵AC(ドレイクV-03とウォーブラー)を付け狙っていた三両の戦車。 それは今この場面において、フェオの敵として戦場の舞台に登壇していた。 最短距離を来る戦車たちは、今や二機の敵ACではなく《マーヴェット》を敵と定め、滑空砲の砲門を向けている。 戦車の謀反の理由を知るフェオは、苦笑いを浮かべるほか無かった。 『生真面目すぎるぜ、お前ぇさんたち』 伏兵としてフェオが投入した戦車は、そのどれもが搭乗員の存在しない無人機だったのである。 座標を指示されると最短距離を以て突撃を開始し、座標近くに到達したところで付近に存在する動体、その最たるものに攻撃を開始するモードに切り替わるという、単純な攻撃プログラムを組み込まれている。 ショートテイルとメリアドールに脅威を与えた無謀な突撃も、ふたを開けてみれば何てことはない。プログラム故だからという、単純な理由からきたものだったのである。 そして今、その単純なプログラミングに従って、無人戦車たちはフェオの《マーヴェット》に照準を合わせていた。 二機の敵ACがグライドブーストを起動して離脱を計ったために、三両の無人戦車たちは入力されていたプログラムに従い、それを追走した。 しかし両者の移動速度の差は歴然であり、高速移動する敵ACは戦車をみるみるうちに引き離していき、遂には《マーヴェット》の背後をも超えてしまったのである。 そして、この時点で問題が生じてしまった。 至近の動体のうち、その最たるものを攻撃するようプログラムを施されていた無人戦車たちは、あろうことか《マーヴェット》を標的として認識してしまったのである。 フェオ自身は戦車に突撃の指示を出す際に、《マーヴェット》の主機出力をアイドル以下に落とす静穏モードとすることで、敵味方識別機能を持たない無人戦車の標的となることを避けていた。 本来ならば目標座標の至近距離に達するまでは攻撃モードへの切り替えは起きないのだが、それでも無人機を信用しきれない、フェオなりの保険の掛け方であった。 しかしながら、二機の敵ACがグライドブーストで接近してきたために、フェオは当然の反応として《マーヴェット》の静穏モードを解除し、迎撃の準備をとった。 そこにきてフェオは、自らが選択を迫られる立場となったことを自覚したのだ。 『いやらしい手を使ってくれる……!』 敵が此方の戦車を無人機と看破して利用してきたのみならず、絶好の射撃タイミングを敢えて外してきたことを思い、フェオは毒づく。 そうすることで此方が取り得る選択肢の幅を、さらに狭めてきたのだ。 (―――敵には、なかなか頭のキレる奴がいるらしいな) 後方にフライパスしていった二機の敵AC。正面から迫り来る三両の無人戦車。状況は既に一対五に推移していた。 僅かコンマ数秒の時の流れの中で、フェオが決断を迫られる。 (どうするよ―――!?) こちら(マーヴェット)への射撃を温存しながら後方へと抜けていった敵ACを放置すれば、無防備な背後に攻撃を叩き込まれることは必定。 敵ACは武装のリロードタイム(再装填時間)を考慮し、敢えて攻撃確度の高いすれ違いざまの攻撃を控えて、背後から攻撃することを選んだのだろう。 ならば此方は超信地旋回を実施して、即座に二機の敵ACと正対するのはどうか―――! (―――だめだ) その場合、敵ACには対処できるが、今度は無人戦車に背後を晒すことになる。 今はこちらを敵と認識している無人戦車は、躊躇無く滑空砲を叩き込んでくるだろう。 砲門の数では、二機の敵ACと同等の脅威だ。 (なら―――) 向かってくる無人戦車をフェオ自らの手で撃破するのはどうか。 《マーヴェット》の両腕に装備された連射型スナイパーキャノンの制圧力を以てすれば、無人戦車を即座にスクラップに変えるなど容易いことだ。 ……ただし、展開しつつ接近してくる無人戦車を同時に三両も破壊するには、両腕に装備したスナイパーキャノンを二門とも使用するほか無い。 無人戦車の破壊自体は容易だが、スナイパーキャノンは取り分けリロードタイム(再装填時間)の長い兵装だ。発射時の反動制御を考慮すると、直後の超信地旋回も難しい。 結果としてそれでは、無人戦車を相手取っている間に、二機の敵ACに背後への攻撃を許すことになってしまう……! (―――八方塞がりだな) 時間認識がスローモーションのように感じる錯覚をフェオは覚える。 しかしながらフェオの思考は、かつて無いほどに冴え渡っていた。 これほどの死線を感じさせられたのはいつ以来だろうか? ……過ちと後悔に塗れた歩みを止めてくれるものが、遂に現れたのだろうか? 「いや……」 口の端が三度(みたび)、歪んだ。 「この程度では、まだ、足りない―――!」 指先がパネル上を踊る。 節くれ立った太い指先に似合わない、繊細なタッチで《マーヴェット》に命令を与えるフェオ。 長身のスナイパーキャノンの穂先で、接近してくる無人戦車をトレース(追尾)していた鋼鉄の巨躯は一切の挙動を停止。その場に凝固した。 ジェネレーター(主機)出力を強制的にカットされ、釜の火を落とされた《マーヴェット》は、中心部から熱を失っていき、それらは闇夜の空気と入り混じって消えていく。 迫る無人戦車を前にして、《マーヴェット》は完全な機能停止へと陥った。 『ヨローナはまた、俺を連れて行ってはくれなかったな……』 光源の断たれたコックピット内で、フェオはどこか残念そうに呟いた。 無人戦車たちは停止した《マーヴェット》に滑空砲を発射することなく、その側面を擦り抜けて行き、二機の敵ACを目掛けてひた走っていった。 フェオの目論見は成功したのだ。 実際にはジェネレーター(主機)出力をカットしたところで、即座に機体出力が抜けきるわけではない。 相応の熱量は排気されないまま残留するし、静穏モードへの移行と違って無理なカットオフはシステム面にも少なからぬ負荷を生じさせる。 にも関わらず無人戦車の目を誤魔化せたのは、動体に対して攻撃を行う(・・・・・・・・・・・)という、プログラミング特性からくる必定だったのだ。 センサー上の反応は消せずとも、その挙動を完全に停止させたことによって、《マーヴェット》は無人戦車が攻撃対象と認識する動体(・・)の括りから抜け出すことに成功したのだ。 『良い線いってたけどよ、詰めが甘かったなァ』 複数の砲撃音がシート越しの背後から響いてきたのを聞き、フェオは無人戦車たちが二機の敵AC(ドレイクV-03とウォーブラー)と交戦状態に入ったことを悟った。 無人戦車は只やり過ごしただけではなく、《マーヴェット》の背後を狙っていた二機の敵ACに対する防波堤としても役立ってくれたのだ。 大地から伝わってくる爆発と震動を、フェオは鼻唄交りに聞き入り、パネルに並んだスイッチ類へと手を延ばす。 流れるような動作で《マーヴェット》に再起動の指示を送ると、再び火をくべられたジェネレーター(主機)が唸りを上げた。 『やっぱり、お前さん方じゃあ役不足なようだ。 そろそろご退場願おうか』 三両の無人戦車が破壊し尽くされるころ、《マーヴェット》もまた再起動を果たしていた。 両腕のスナイパーキャノンの狙いが二機の敵AC(ドレイクV-03とウォーブラー)へと向けられる。 《マーヴェット》のモニターが向けられた先、資源基地の一角にそびえ立つ鉄塔を二機のACが駆け上がっていた。 爪先を鉄骨に掛け、ブースターに点火し、小ジャンプを繰り返しながら上昇していく《ドレイクV-03》と《ウォーブラー》。二機のACは鉄塔の中腹に備え付けられたパラボラアンテナを踏み砕きながら、ひたすらに空を目指していく。 フェオは二機の敵ACの動きを、此方へのトップアタックを狙ったものだと判断する。 『たしかに頭上はACにとって死角だ……けどなぁ』 ―――遅すぎだ。フェオは断じていた。 恐らくはこ此方が戦車への対処など手間取っている間に頭上を押さえようとしていたのだろうが、相手の想像以上にこちらの立て直しが早かったということだ。 敵の突飛な作戦に対してとった、こちらの突飛な対処法が、今度は敵の目論見を狂わせている。 戦場に限らず人生は化かし合いの連続だ。そして、こちらにはその実績(・・)がある。作戦の直前にもコンバットプルーフ(実戦証明)を重ねてきたばかりなのだから。 どちらにせよ敵の努力は無駄な徒労に終わるのだと、フェオは心中に断じて吐き捨てた。 高度を稼ぎきった二機の敵ACが鉄塔を蹴りつけて空に身を投げ出すのと同時に、フェオは《マーヴェット》を後退させた。 空に浮かぶACと、陸地を後退する車両型ACとでは、速度はほぼ等速と言って差し支えはない。一定距離を保ち続けることも難しくはないのだ。 結果として地対空戦をこなすのに理想的な仰角を手に入れた《マーヴェット》が両腕のスナイパーキャノンを掲げる。 『真上が取れないのなら、お前さん方はプカプカ浮かんでる只の的だ!』 直後、二門のスナイパーキャノンが噴出するマグマの如く弾丸を吐き出し、凄まじい弾幕が二機のACに重なった。 火線にさらされながらも空中に居並ぶ二機のACは、《マーヴェット》に正対しつつ前後の位置を取り続けていた。 損傷の度合いが深い《ドレイクV-03》を背後に置き、比較的堅牢な装甲を持つ《ウォーブラー》が、四脚部分を対空砲火へとさらけ出して急場の盾とする。 投影面積の広さも相まって、撃ち込まれるスナイパーキャノンの砲弾は殆どが四脚部分によって遮られていったが、ダメージを告げるダイアログは被弾の瞬間ごとに、その深刻度合いを増してゆく。 ―――限界だ。 おそらく着地する頃には、それに耐えうる機能も、脚部ごと喪失しているだろう。 いや、着地する以前の問題として、ホバリングによる滞空可能時間を経過する前に、《マーヴェット》の砲撃に耐えきれず撃墜される可能性の方が高いのだ。 「ちょ、これッ……!」 死ぬ、とメリアドールは口にできなかった。 この状況に至る以前に、散々ぱら敵の攻撃を引き付けて死ぬ思いをしてくれた僚機(ショートテイル)のことを思ったからだ。 そして今迎えているこの状況も、決してただ追い込まれただけのものではない。 自分を信頼し、体を張って時間を稼いでくれたショートテイルから聞かされた提案。この八方塞がりな状況を打破しうる一つの可能性。 そこに自分も命を懸けるだけの価値はあると判断した。 だから――― 「ショートテイル!! これで(・・・)良いんだよね!?」 「―――狙い通りっちゃ!!」 今はただ、その言葉を信じてトリガーを絞り続ける。 戦いの終わりを、決着の時が近いことをフェオは肌で感じ取っていた。 トレースは正確。レティクル(照星)のセンターに重なり続ける二機の敵AC(ドレイクV-03とウォーブラー)。 狙い違わず放たれるスナイパーキャノンの一撃一撃が、確実に敵ACを捉えて、フェオの元へと勝利の瞬間を手繰り寄せつつある。 対する二機の敵ACからも絶えず銃弾は飛来し続けているが、威力、連射能力ともに《マーヴェット》と比ぶべくもない。彼我の火力差は歴然としている。 このような遠距離の砲狙撃戦においてこそ真価を発揮するスナイパーキャノンと、その有効射程圏外から放たれるライフルやハンドガンとでは、勝負の結果は火を見るより明らかだった。 有効射程距離の縛りを超えて此方に達している弾丸も、厚い装甲上に浅孔を削くか、跳ね飛んで小さな火花を散らすだけに終わり、被弾衝撃はアブソーバー(衝撃緩和装置)によって大地へと逃がされる。 翻ってこちらの砲撃は、二機の敵ACに深刻な損傷を刻みつけている。 決着が時間の問題だということは、素人目にも分かることだ。 『ん……? あぁ、逃がさないさ。 このまま終わらせる』 立て続けの被弾を甘受し続けていた空中の敵ACたちが、機体をスウェイバックさせるように捩りながら後退し始めたのを見てフェオは呟いた。 彼我の距離を置くことで、被弾リスクを少しでも低減させるつもりなのだろうが――― (つまらんことを……) フェオは内から滲み出てくる失望を隠せずにいた。 敵機が選択したのは現状に対する反射的な逃げの一手であり、戦況を覆し得ない行動だと断じていたからだ。 いくら距離を離そうと試みようが、敵機が移動速度を制限される空中に居続ける限り《マーヴェット》の補足から逃れることはできない。 よしんば距離を離せたところで、今以上にこちらに対する二機の敵ACからの攻撃は通らなくなるだけなのだ。それでは何の解決策にもなり得ない。 敵は緑色の逆関節型AC(ドレイクV-03)が装備していたパイルバンカーを既に喪失しており、近接戦闘時における有効打を失った状態にある。 さらに無人戦車の特性を逆手に取った奇襲戦法も、此方が対応してみせたことで失敗に終わった。 唯一、勝ち目があるとすれば、あの瞬間だったのだが…… 『ヨローナ……』 故に敵ACたちは、最後の優位である空中を手放せずにいる。 地上戦でまともに正面から撃ち合ったところで勝ち目はない。あのようなチャンスは二度と転がり込んでくるものではない。 ―――消去法だ、とフェオは思った。 故に、そこに縛り付けられているのだ、とも。 『物語ってのは、中盤の盛り上がりに比べると、幕引きは存外あっけないもんだ。 そこをどう調理するかで、駄作かどうかの線引きが決まる……』 レティクル(照星)は二機の敵ACをセンターに捉えたまま放さない。 《マーヴェット》が撃ち放つ弾丸の悉くが敵機影(ウォーブラー)に吸い込まれていく。 それに対する敵ACたちの攻撃は、先程来に比べて命中精度が下がってきているようだ。射撃の集弾性が低下し、此方への直撃弾が減ってきている。 後退と攻勢。相反する二つの行動がもたらした歪みだろう。 『お前等はどっちだ―――!?』 地対空。時間にして僅か一分にも満たない攻防は、そのセオリーに反した決着を見ようとしていた。 スナイパーキャノンの連撃が敵ACの喉元に食らい付く。 フェオは敵前衛機(ウォーブラー)が盾のように展開していた四脚のうち、一本が関節部分から砕けたのを見た。 姿勢制御もままならず墜落していく四脚型AC。懸命にサブスラスター(補助推進装置)を吹かして、体勢を立て直そうと藻掻く姿がモニターに映るが、重力に逆らうことは適わない。 両腕のライフルは未だに火を吹き続けているが、銃口は此方から逸れているため周囲の強化コンクリートに弾痕を刻むだけに終わる。 墜落していく四脚型AC(ウォーブラー)の後方に控えていた逆関節型AC(ドレイクV-03)もまた、残された左腕でハンドガンをひたすら撃ち続けているが、こちらも掠りさえしない。 此方に至る弾丸は、その悉くが《マーヴェット》の背後へと流れていき、 『あ―――?』 最初フェオは、自分が間の抜けた声を上げた理由を理解できないでいた。 否、現象としては理解していたが、原因が何一つとして浮かばなかったというのが正しいか。 (―――何だ!?) まず最初に起きた現象は、視界の傾斜だった。 フェオが《マーヴェット》のコックピット内から、モニター越しに捉え続けていた二機の敵AC。墜落する四脚型(ウォーブラー)と、空中に留まり続けていた逆関節型(ドレイクV-03)の像が、突然斜めに傾いたのだ。 特に四脚型は、四角いモニター枠内の底辺に向けて垂直落下していたものが、急に斜め下方向、枠の角へと滑り込むような軌道へと移行したことに、フェオは最大の違和感を覚えた。 フェオが次に得たのは、空に投げ出されたかのような浮遊感。自己が落下していく感覚。 輸送機からACによる空挺降下を行った時に似てはいるが、それとは明らかに違う。 確固とした強化コンクリートの上に立っていた筈の自分が、その感覚を得たということは――― (―――地面が、抜けたのか!?) フェオがその答えを得る頃には、《マーヴェット》は既にアブソーバー(衝撃緩和装置)の許容値を超える強い衝撃を伴って、地底への落着を果たしていた。 高さにしておよそビルの二階から三階の中ほど。一見した感触では百五十フィート四方程度の空間が広がっている。 崩壊した強化コンクリートと資源基地の構造体が周囲に散乱しているのを見て、フェオは自身が地上から地下の空間へと落下したことを確信した。 崩れ落ちた天井の裂け目を見上げたフェオは、厚い雲に覆われた夜空に目をやりながら、何故だ、という疑問を作りあげたが、それ以上は落下の原因に拘泥することはしなかった。 正確には、そうする暇が無いと直感していたからだ。 (脱出を―――ッ!!) この場に留まるべきではない! 急ぎこの場から離れるべきだと、経験と共に培われてきたフェオの勘が警鐘を乱打している。 フェオはフットペダルを踏み込み《マーヴェット》の無限軌道を駆動させる。 しかし、 (なんだ? これは……) フェオが疑問したのは、機体を通じて履帯から伝わってくる足場の感触。 無限軌道の回転によって生じる《マーヴェット》の前進。しかし、履帯が大地を踏みしめた時に生じる反発力がひどく浅く感じられた。 変わりにやってきたのは、足下にこびり付くような感触。それは湿地帯の泥濘を行く時のものに似ていて――― (―――オイル(燃料油)かッ!?) 地下空間の床一面に広がるスラッジ(沈殿物)の正体を確信したフェオは、次の瞬間、落ち窪んだ両の目を見開いた。 《マーヴェット》目掛けて敵ACから幾つもの銃撃が、夜の闇を切り裂く曳光を伴って飛来してきたからだ。 「しまッ―――!?」 着弾。跳ね上がった火花が周囲に飛び散り、燃え移る。 直後、フェオが叫ぶ間も無く生じた大爆発の中に、《マーヴェット》の姿は掻き消されていった。 ■ メリアドールは脚部を失って墜落する《ウォーブラー》の中で、敵AC(マーヴェット)が燃料貯留槽に落下したのを見た。 待ち望んだ瞬間。 懸命に地面に向かって(・・・・・・・)撃ち続けていた射撃が、遂に実を結んだのだ。 モニターの先にいる僚友(ショートテイル)に向けて身を乗り出し、思いの丈を叫びに乗せる。 「敵が落ちた、ショートテイル!!」 同じく《マーヴェット》の落下を確認していたショートテイルは、闘志を滾らせた不敵な笑みでメリアドールに応え、そして吠えた。 「―――請求書はOVA宛で頼むっちゃ!!」 トリガーを引き絞り、ショートテイルの操縦に呼応した《ドレイクV-03》がハンドガンを連射。 有効射程圏外からの射撃によって威力を大幅に減衰させながらも、《マーヴェット》が落ちた燃料貯留槽の中にまで到達した弾丸が着弾の火花を撒き散らし、床面に敷き詰められていた油性スラッジ(沈殿物)に着火。 火は瞬く間に拡大して巨大な炎となり、赤いうねりの中に《マーヴェット》が飲み込まれると、すぐさま大規模な爆発が生じた。 闇夜の砂漠を背景に孤立していた資源基地の全体像が、巨大な炎によって煌々と照らし出される。 破壊と衝撃の重連が、狭い穴蔵の中をのたうち回り、その度に資源基地全体を震動させる。 噴き出す黒煙と共に、空に向かって伸びた火柱は、その後も数回に分けて生じた爆発によって高さを増してゆく。 OVA資源基地を巡る攻防は、ここに一つの決着を見たのだった。 ■ 天高く立ち昇る炎が周囲に熱気を振り撒き、夜空を煌々と照らしている。 墜落した《ウォーブラー》のコックピットから這い出てきたメリアドールは、火の手を上げ続けている燃料貯留槽に近付こうとしたが、穴底から渦巻く強い熱気に阻まれて足を止めていた。 ヘッドセットを取り外すと、纏めていた髪がほどけて闇夜に広った。炎に照らし出された錦糸のような髪の毛は赤の色を帯びている。 焦がすような熱と、大気を占める冷気の混合。 肌から浮き出た玉の汗が頬を伝い落ちて、透き通った素肌と首筋にある黒いインナースーツの境目に浸透すると、繊維質の生地が汗ばんだ肌にぴたりと張り付いた。 黒をより色濃くしたインナースーツの端を指先でつまみ上げて、外気を二度三度と鎖骨付近の素肌に送り込むと、代わりに内部に篭もっていた身体の熱気が出口を求めて外に押し出され、細い顎の裏側を煽る。 「……はぁ」 長く溜めた息が肺腑の奥から押し出された。 夜の闇の中、メリアドールの姿は揺れ動く炎の赤によって照らされている。 メリアドールの顔に張り付いた表情は、困憊と倦怠がこびり付いた力無いものであり、勝利の歓喜とはほど遠いものだった。 それは無言のまま立ち尽くしているメリアドールの隣。《ドレイクV-03》から降りてきて、横に並んだショートテイルも同様だ。 ―――勝った、という実感には乏しかった。 なんとか勝ちを拾えた。もしくは生き残れた、というのが実際の感触だ。 二人は暫く無言のまま、外気に晒した素肌に纏わり付く炎の熱を感じ取りながら、絶え間なく燃える炎を眺め続けていた。 もの言わぬ骸となったマーヴェット(敵AC)を包み込み、夜空へと還していく葬送の炎を。 「……」 前を見据えたままだったショートテイルが、横に立つメリアドールに向けて腕を持ち上げた。 その意図に気付いたメリアドールもまた、軽く握った拳を持ち上げる。 二人は無言のまま、互いの拳を軽く突き合わせた。自然と頬が綻ぶ。 それは勝利を実感するための、ささやかな儀式だった。 ■ 資源基地の中央付近に巨大な火柱が生まれていたころ、光度を下げた前照灯の明かりと対物センサー、そして己の腕を頼りにして、闇夜に包まれた砂漠の中を疾走する車両の一団があった。 縦列を組んだ車列の中央に複数台のタンクローリーを据えて、その前後を武装を積載したトレーラー群が固めている。 彼らは同様の梯団を合計四個編成し砂埃を捲き上げながら、猛速で資源基地から遠ざかっていた。 先頭集団に位置するトレーラーの運転席でハンドルを握っていた男は、出発した当初こそ緊張の面持ちだったが、資源基地から距離を離していくにつれて、その度合いを緩めていった。 今となっては、同様に緊張の解れた助手席の男と談笑するほどだ。 「……へへ、楽な仕事だったな」 「まったくだ。 穴倉の中でじっとしてたときには、気が狂いそうになったもんだが……これで大金をせしめられるんだ。 今となっちゃ悪くねぇ」 「追っ手も来ないしな。バンガードもOVAの連中も、誰も俺たちには気付いちゃいない。ボス(・・)の言うとおり、ピクニックにはうってつけの夜だぜ」 違いない、と相づちを打った助手席の男は、ウィンドウを下ろして遙か後方にまで遠ざかった資源基地の方角を見やった。 空から押し掛かるように降りている夜の帳が、基地の一点だけは煌々とした赤の色によって押し返されている。 そこで何が起きているかは、想像するに難くない。 「……あっちは随分と派手にやってるみたいだな?」 「ああ、まったくだ。 せいぜい暴れて連中の目を引き付けておいてほしいもんだな? あの不細工野郎(・・・・・)には」 ハハハ、と男たちの笑いが車中に響いたときだった。視界が強烈な青白い光の煌めきによって遮れた。 同時に雷鳴にも似た轟音によって男たちの声が掻き消され、続いて起きた震動が脳天を突き抜けて車体を激しく揺らしたのだ。 男たちは叩き付けられたかのような衝撃によって平衡感覚を失い、事実としてその体は横に倒れ臥していた。 頬の下。そして浅く握った掌の中に砂の感触がある。 視界の靄が薄れて、朦朧とする意識が覚醒に向かうにつれて、強烈な痛覚が全身を苛む。 「ぐ……あぅぅぅ……!」 男は呻き声をあげながら投げ出されていた体、その上体を起こして周囲に目をやった。 「な……あぁぁ……!?」 眼前に広がるのは地獄絵図だった。 資源基地から抜き取った燃料を満載していたタンクローリーが、跡形もなく吹き飛んでいた。 男の乗っていたトレーラーは、その爆発の煽りを受けて横転しており、助手席側のドアが根本からもげていた。 横転によって下敷きになった運転席側の状態と言えば、運転手だった男がフロントガラスを突き破って、割れたガラスの断面を腹に食い込ませながら上半身を外に垂らしている(・・・・・・)といった有様だ。 さらに車体から燃料が漏れだしているのが見える。 同時に、徐々に戻りつつあった体の感覚が、下半身を浸すドロリとした液体の感触を男に伝えてきた。 横転してスクラップと化したトレーラー。そこから漏れ出し続けている燃料。 さらなる爆発を予期して青ざめた男は、瞬時にトレーラーから遠ざかろうと体に力を込めたが、 「ぐが……ッ!!」 男の動きは激痛によって阻まれた。 トレーラーから投げ出され、砂漠とはいえ地面に叩き付けられた際の衝撃は、男から動くだけの力さえも奪ってしまっていたのだ。 動かない自分の下半身に、恨めしげな視線を送った男は、そこで両目を見開き、そして絶望することとなった。 男の下半身を浸していた液体の正体はガソリンではなかったのだ。 トレーラーから漏れ出た燃料は、その悉くが直下の砂漠に吸い込まれて、大地へと吸収されていっている。 「ちくしょう……ちくしょう……ッ!!」 であれば男の下半身を浸していたのは他の何ものでもない、男自身の体から流れ出る血だったのだ。 覚醒しつつあった感覚が次第に薄れていく。次に訪れる微睡からは、恐らく目覚めることはできない。 男は再び薄れつつある意識の中で、遠く離れた砂丘から青白い雷光が、地表を滑るようにして伸びてくるのを見た。 捲き上げた砂塵を焼き焦がしながら突き進む雷光の中に、男の姿は呑み込まれていった。 『んー、ふっふっフゥーーッ!!』 荒涼とした砂漠地帯の一角。 小高く積み上がった砂丘に青白い雷の光が生まれ、輝きを増しながら次第に集束していく。 月明かりにも増して輝く雷光は、砂丘に陣取った白の異形の輪郭を浮かび上がらせていた。 突き刺すような鋭角的なフォルムで構成された機体。 下半身から伸びた四本の脚が、砂の大地を踏みしめ砲口の先にある狙いを定める。 『これではただの鴨撃ちです! 慣らしにもなりはしませんよ!』 不満を並べ立てながらもトリガータイミングは最適のものを選び銃爪を引いていく男。 砂漠の静寂を引き裂く轟音―――甲高い耳鳴りのような嘶きを纏って、青白い雷光が宙を駆ける。 地表に沿って突き進む稲光が、その途上にあるトレーラー群をも巻き込んで、タンクローリーに激突した。 直撃を受けた燃料タンクは、穿たれたような裂け目を生じさせた後、満載された燃料類に引火して内部から膨張。周囲のトレーラーを巻き込みながら大爆発を起こす。 『いい加減! 出てきてくれないと! 私としても非常に不都合なのですがねぇ!! あなたがたも、そうなのではないですか!?』 ―――どうなんですかッ!? 新たな雷光が白い機体の両腕に宿る。 『―――……ス! 助けてくれ! 襲撃されてる!!』 ノイズに塗れた悲痛な叫び声がレシーバーを震わせる。 『―――待ち伏せされてた! 誰なんだよ、こんなの聞いてねぇよ! ボス助けてくれ!! ボ―――』 「うるせぇ」 ボスと呼ばれた男は、ただ一言そう呟くと、ボリュームコントロールのツマミをゼロまで捻り、そのまま交信を断った。 助けを求めていた哀願の声も今頃は、ただの恨み辛みと罵詈雑言。そして断末魔にすり替わっていっているだろう―――交信を断った今となっては、男の耳にそれが届くことはないが。 「ギャースカ喚くんじゃねぇよ、ブタ共が。 大人しく生贄(・・)やってろ」 そう吐き捨て、男は脇に置いていた別のレシーバーを取り上げた。 意識を別の場所へと切り替える。 「さて……」 チャンネルコードを合わせてやると目当ての相手との回線は繋がったが、すぐにすじ肉を引き千切るような断裂音がした。 耳障りなノイズが混じるのは、相手側のコンディション(機器状況)に問題があるということを意味している。 男は不快感を露わにしていた。 遠い夜空を朱色に染める地上の篝火。繋がらない通信。 資源基地から立ち上る火柱の意味するところを察して、男は更に舌打ちする。 「危なくなったら、さっさと逃げる……違ったか、不細工男(オンブレ・フェオ)?」 男はひとりごちて、頭に掛けたレシーバーを外そうと手を伸ばしたが、 『聞こえてるぜ、ボス……』 耳障りなノイズと、その向こうで鳴り響くビープ(警告)音に混じって聞こえてきたのは、しゃがれた男の声と荒れた息遣い。 ―――聞き慣れたフェオの声だった。 「随分としおらしい声してるじゃねぇか。 いつもの減らず口はどうした?」 『ハッ―――そこから見えて(・・・)るんだろう? こっちは地獄の釜底で蒸し焼きにされてる真っ最中なんだ……さすがに、本調子とはいかない……』 視線を向けた先、遠い夜空を焦がし照らす炎は、その勢いを未だに衰えさせていなかった。 その間もビープ(警告)音は鳴り続け、フェオの機体(マーヴェット)が耐熱限界を超えた極限状況に置かれ続けていることを示している。 フェオが明言せずとも、あの炎の真っ只中にフェオの身が置かれているであろうことは明らかだったのだが、 「―――ほざけ、まだ吹けるじゃねぇか」 フェオの窮状を男は一言に切って捨てた。 『オイオイ、少しは心配してほしいもんだね……挽き潰されたことも、頭を撃ち抜いたこともあったが……こんなのは初めてなんだぜ?』 「てめぇのバージン自慢なんざ聞いてねぇ。 ついでに自殺願望に近いマゾヒズム(被虐嗜好)もな」 その間も悲鳴のように鳴り続ける《マーヴェット》のビープ(警告)音。 「―――大体、この程度でくたばるタマじゃあないだろう。 そのサウナ(・・・)でゆっくり絞ってきな」 「そうさせてもらおう。 次に会う時には俺も二枚目の―――はっ、切れちまったか」 それきり男からの声は聞こえなくなっていた。 通話が途絶えたのは、向こうが回線を切ったからなのか、それともこちら(マーヴェット)側が原因なのか。 その何れかの判断は付けられそうになかった。 「お前さんは目的を果たせたのかい……エル・マタドール?」 交信の途絶えた通信機からは、問いに対する答えは返ってこない。 ■ 紺碧の夜天を覆う雲の切れ間から挿す月明かり。 それに照らし出された砂漠には、環境汚染と荒廃が進み続けている世界の縮図とも言うべき、惨憺な光景が横たわっていた。 砂塵は何条ものレーザー痕に沿って焼け焦げており、そこかしこに散らばり転がっている車両類の残骸は、付近一帯を照らす篝火のように火の手を上げ続けている。 命が散る間際の喧騒も過去のものとして過ぎ去り、脆弱な生命を拒絶する静寂を取り戻した砂漠には、もはや炎の揺らめき以外に動くものはなにも無い。 気流の乱れと共に雲の切れ間が閉じてゆき、厚い天蓋となって空を覆い隠していく。 再び暗闇を得つつある砂漠に青い光の軌跡が揺らめいた。 それは先程までの破壊を成した青白い雷光と比べれば、遙かに光量の低い、幾つもの小さな煌めきの重なり。 光の元を辿っていくと、そこには静止した時間の中で、唯一の動きを持つ存在があった。 一方的な破壊と蹂躙を成した元凶。破壊の権化とでもいうべきそれは、人型の上半身から四本の脚を生やした異形の機体だった。 鋭角的な装甲の端々に設置されたセンサー素子が発する青い走索の光が、辺りを睨め回すようにして軌跡を描きながら揺らめく。 「これで全部ですよねぇ……?」 異形の機体、そのコックピットシートに狭苦しそうに巨躯を収めている男が、モニターに目を光らせる。 スキャンした限りでは、付近から他の熱源反応は拾えなかった。 敵増援の出現兆候も認められていない。 「実に! 実に歯応えがありませんねぇ! まったくもって面白みの欠片もない!」 握り込んだ拳が、強化プラスチックで構成されたコンソール枠に叩き付けられる。 すると癇癪を起こし始めた男の眼前で、モニター上に新たな情報ウィンドウが浮かび上がった。 送信主としてフレーム上に表記される文字は《client》。男にミッションを与えた依頼主からの通信であった。 『4th-Forces』 「―――面倒でしょうからフォーシィとお呼びください!」 相手を違えては、幾度となく交わされてきた遣り取り。 OVAアリーナに登録されている正式名称で呼ばれたフォーシィは、すかさずお決まりとなっている合いの手を入れた。 ならば何故このような名を取って付けたのか。 そう問われれば、フォーシィの属するACチーム《Rumble-Rainbow》のポリシーだからとしか答えようがないが。 『じゃあフォーシィ』 どこか飄々とした調子で、依頼主の男が語りかける。 『奴さん(・・・)、出てこなかったようだな?』 「ええ! ええ、その通りです! その通りですとも! おかげでワタクシ完っ全に、不完っ全燃焼ですよワタクシ!!」 モニター越しの依頼主に向かって喚き散らすフォーシィ。 向こうからは此方の姿が見えているが、その逆は成されていない……依頼を受諾した時から、相手は徹頭徹尾その姿も、素性も明かそうとはしていない。 そのことについては、依頼の内容以上に気になるものでもなかったので、フォーシィとしては特に思うところはなかった。しかし肝心の依頼内容が変わってしまったのでは別だ。 フォーシィは当初このミッションを、対AC戦として受諾していたのだ。 想定された状況としては敵部隊の進路上でのアンブッシュ(待ち伏せ)。それらを壊乱させる課程で、背後に控えて居るであろう敵ACを含んだ戦力を引き摺り出し、殲滅する腹積もりだったのだ。 委細は知らされていないが、出現が予想される敵はかなりの強敵だとフォーシィは聞かされていた。そうであるからこそ、対AC戦闘に機体も戦技も特化した自分が選ばれたということもだ。 強敵との戦い。その中においてこそ一段と輝きを増すであろう愛銃(・・)の煌めき。破壊を孕んだ幾筋もの閃光が織り成すであろうイルミネーション――― それに焦がれ、滾る自らを隠すこともせずミッションへと臨んだフォーシィとしては、この結末は肩透かしもいいところであった。 それ故に当初は気にならなかった依頼主の態度すら、癪に感じるほどに感情も昂ぶっている。 そんなフォーシィの心情を知ってか知らずか、乱れた心をさらに掻き乱す言葉が依頼主から浴びせ掛けられた。 『―――ところでお前さん、報酬減額な』 それまで無言のままフォーシィの癇癪を聞き流していた依頼主が、一転して告げた。 「―――んなぁ!?」 なぜですか、と。 そう噛みつく間も与えずに、唖然とするフォーシィに依頼主が言い放つ。 「お前さん、燃料全部ダメにしちまっただろ?」 フォーシィは思わず辺りを見回した。 投影されるモニター映像には、荒涼とした砂の海と破壊された車両群―――そして損傷したタンクローリーから漏れ出す燃料が燃え上がっている光景が映し出されている。 そのどれもがフォーシィの積み上げた戦禍だった。 『燃料類への被害は、そのまま報酬の減算対象となると伝えていただろうが……だから、あれほど注意しろと言った』 「あ……言われてみれば確かにそんなことを言っていたような……」 しかし対AC戦にしか興味が無かったフォーシィの中では、そのような些末な注意事項などは理性と共に頭の片隅に追いやられており、改めて依頼主の男が口にするまでは市民権を得ていなかった。 そして案の定その事実はフォーシィの心に理不尽な怒りの炎を灯す。責任転嫁という名の化学変化が一瞬にして生じる。 仮に対AC戦闘が行われていて、フォーシィにとって納得のいく戦果が得られてさえいれば、何の不満も抱かなかったのであろうが――― 『―――なんにせよ被害額を差し引いた分の報酬は契約通りに渡す。 今後は―――』 「足りませんねぇ……」 『―――なんだ? 金額は多少安くなるが、楽な仕事だったことを考えれば十分な―――』 「血が、足りません! 私の★KA★RA★SA★WA★が,、こんな児戯で満足する筈がないでしょう!?」 フォーシィは両腕を胸の前で十字に交差させると、下半身を仰け反らせながら憤懣やるかたないといった風に叫ぶ。 依頼主の男は顔を顰めるしかなかった。 何を言っても無駄だという雰囲気がひしひしと伝わってくるだけに、これ以上なにも言いたくなかったし、早々にこの狂人との会話を切り上げてしまいたかった。 「―――そう言えば、あちら(・・・)にもACが居るんでしたっけねぇ」 『なんだと?』 押し黙っていた依頼主の男の声色が剣呑な色彩を帯びる。 フォーシィのAC(カルテット・K)が、資源基地の方角に頭部メインカメラを向けていたからだ。 その目は基地の中央付近から立ち上る炎と、そこに居るであろう勝者たるACの姿を映そうとしていた。 「いっそのこと彼らでも構いはしませんが……」 『―――それ以上は止めろフォーシィ。 変なことを考えるんじゃねぇ』 今回の依頼の前哨戦(・・・)と言えるOVA資源基地での奪還作戦について、依頼主の男はフォーシィに何一つ伝えていなかった。 資源基地から出てくる輸送部隊を叩くこと。 襲撃場所とタイミングについては予め指定するということ。 その課程で出現することが予測される敵AC(・・・)の撃破が本当の目的であること―――これらがフォーシィに知らされていた全てであり、OVA資源基地については付帯情報という扱いだった。 当然ながら同時並行的に進められたOVAによる資源基地の奪還作戦についての情報は完全に伏せていたのだが、どういうわけかフォーシィはそれを知っていた。 依頼主の男がOVA資源基地への奪還作戦を傭兵に仲介する(・・・・・・・・・・・・・・・・・・)までの間、短期間ではあるがネットワーク上に情報が出回っていた可能性も考えられる……OVAの情報網は、実のところザルのようなものだ。 だから今回のように付け入られるようなことになる。それらを踏まえて依頼主はフォーシィに詰め寄った。 『―――いいか。 お前さんへの依頼も、元を辿ればOVAに行き着く。 OVAのアリーナに名を連ねているお前さんが、同件で動いている傭兵に仕掛けるようなことになってみろ。 OVAの連中も冗談じゃ済ませてくれんぞ』 依頼主の男は敢えてOVAという組織の名を連呼することで、フォーシィの自制心に働きかけた。 いかにフォーシィが狂人とはいえ、自らが属している生活基盤(OVA)を敵に回すことは躊躇するだろうと考えたからだ。 しかし、この作戦には一つ穴があった。 依頼主の男は、フォーシィに与えられたミッションの元締めもOVAであると告げていたが、それは咄嗟にでっちあげた嘘だったのだ。 当初の予定通りに事が進めば、あるいはフォーシィという傭兵の人となりさえ見誤っていなければ、秘密のヴェールで覆い被せたまま、難なく追及をかわせた筈の事項。 そこを突き崩されると後々が面倒だ。 それにモニターの向こうに写る仏頂面を見る限り、フォーシィは未だに納得するまでには至っていない。 ここはさらに畳み掛ける必要があると、依頼主の男は判断した。 『―――それにあいつ等じゃあ、お前さん相手には役不足だ』 フォーシィは先ほどOVA資源基地にいる傭兵のことを彼ら(・・)と言っていた。 ―――つまりそこに傭兵が居ることは知っていても、それが誰なのかについてまでは把握していないということだ。 『―――あそこに派遣された傭兵は二人ともEランク……ただの凡兵だ。 作戦は成功させたみたいだが、敵側にもACが居たことを考えると、どう考えても満身創痍だろう。 もしかしたら一人くらい減っているかもしらん。 そんなEランクの凡兵をBランクのお前さんが、しかも無傷な機体でもって襲いかかる……こんなに世間体(・・・)の悪い話もねぇだろうな?』 「ぬぅぅぅ……」 『それにお前さんだって満足できないだろう?』 「―――分かりました。 ここは大人しく引き下がりましょう」 フォーシィが折れたことで、依頼主の男はほっと胸をなで下ろした。 もしここで襲撃を敢行されてしまえば、傷が付くのはフォーシィの戦歴でも、OVAの組織としての体面でもなく、依頼主の男自身の信用だったからだ。 依頼の仲介を買って出たうえに、元締めであるOVAにも黙って遂行した極秘のミッション。それが本来の依頼(・・・・・)に影響を与えたとなれば、持ちつ持たれつで地道に築き上げてきた関係は、脆くも崩れ去ることになる。 それだけはなんとしても避ける必要があった。 「ただし、こちらにも一つだけ条件があります」 『―――なんだ? 言ってみろ』 若干顔を顰めながら依頼主の男はフォーシィに問い直した。 「私の★KA★RA★SA★WA★用に、レーザー透過フィルムを融通して頂きたい。 必要経費と思って頂ければ結構です」 『……いいだろう。 幾らか在庫があったはずだ。』 「おほっ、ありがたい! これでまた心置きなく撃ちまくれるというものです!」 満足げに頷くフォーシィ。 降って湧いた難問を片付けた依頼主の男もまた、胸元から取り出した煙草に火を付けると、シートに身を預けて紫煙を燻らせた。 ■ OVA資源基地奪還作戦より数日後。 第9領域「イル・シャロム」にて。 イル・シャロムの一角にあるカフェレスト《駒鳥の憩い亭》(ロビンズレスト)。 煤けた煉瓦に囲われた店内は、ちょうど昼の休憩時間が終わった時間帯ということもあって、客の入りも疎らだった。 二人の女性ミグラント、ショートテイルとメリアドールは、敢えてこの時間を選んで店を訪れていた。 喧噪が苦手というわけではないが、今はどちらかと言えば静かな方が好ましい―――そんな事情があってのことだ。 □ ショートテイルとメリアドールは先のOVA資源基地奪還作戦を終えた後、中破したACを修理するため《蜥蜴重工》に持ち込むことにした。 ACの搬送をOVAから派遣されてきた回収部隊に任せた二人は、《蜥蜴重工》へと向かう輸送車両に乗り込むと、交わす言葉も少ないまま、互いに重なり合うような格好で眠りについた。 疲労にまかせて泥のように眠り続けた二人。 《蜥蜴重工》に到着する頃には、身体中を鉛のように重く感じさせていた疲労もすっかり吹き飛び、二人はナチュラル・ハイのようなテンションでガレージに入っていった。 ショートテイルはガレージ中に自分たちの武勇伝を吹聴して回り、専任の整備士であるライラ・パトリックと機体の修理方針について話し合っているメリアドールの表情もまた、普段以上に朗らかだった。 頬を綻ばせているのはガレージを運営する《蜥蜴重工》側も同じであった。 AC二機の全面修理という大口の仕事が、OVAという支払いの確かなバックボーン付きで入ってきただけに、そこで働く者たちの表情は一様に明るかったのだ。 ―――それはショートテイルの場合、修理代金のツケ払いが半ば常習化していることとも大いに関係している。 顔馴染みのミグラントたちによってもたらされた勝利の高揚感と、支払いが約束された大口の案件による収入……そこに娯楽と笑いの糧が少ない、砂漠暮らしに飽いた社員たちとが揃えば、あとはお祭り騒ぎに発展していくのは自然な流れだったのだ。 かくして戦勝パーティーと称した盛大な宴は催された。 他に大きな仕事が入っていなかったこともあり、持ち込まれたACの修理そっちのけで始まった宴は、ガレージ中を巻き込んで一昼夜続いたという。 ショートテイルとメリアドールも、いつにないハイテンションで騒ぎの中心にあり続けたのだったが―――無論それは極度の緊張状態から解放されたことによる反動であり、身体の快調感も脳内物質の過剰反応によって引き起こされた一時的な錯覚であるということを二人が知るのは、後日のことであった。 やがて宴の熱気が収束し、ガレージが各々の仕事を再開した社員たちの喧騒によって日常を取り戻していったころ、ガレージに隣接する社員寮の客間にショートテイルとメリアドールの姿はあった。 固いベッドマットの上に、だらしなく四肢を投げ出している二人は、共に苦しそうな呻き声をあげている。 宴の酔いがピークを越えて醒めていくのに合わせて、身体中に攪拌されていた蓄積疲労と痛痒が、脳内物質とアルコールという枷を外れて、一気に噴き出してきたのだ。 女性社員たちの勧めもあって、なんとかシャワーは済ませたものの、先の戦闘で得た疲労はその程度で吹き飛ぶような生半可なものではなかった。 そこでショートテイルとメリアドールは、幸いなことに両者とも治療を必要とする大きな怪我をしていなかったこともあって、ACの修理完了を待つまでの間、体調回復も兼ねて《蜥蜴重工》社員寮に逗留することを決めたのだった。 ―――そのまま数日を過ごした後、ACの修理も終わり、本来の寝座(ねぐら)に戻ることができるようになった二人は、揃って件のカフェレスト(駒鳥の憩い亭)に足を運ぶことにした。 今回の件(OVA資源基地奪還作戦)の始まりとなった、あの男を訪ねるために。 □ 「―――まさか資源基地の燃料が、ほとんど抜き取られてた後だったなんてねぇ……」 「報酬から差っ引かれてなくて、本当に良かったっちゃ」 「そうなんだけどさぁ……」 どうにも腑に落ちないなと、もの言いたげな含みの籠もった吐息が漏れた。 ときたま頭の辺りをさすったりするが、彼女たちを苛むものの正体については、両名ともに言及しなかった。 ショートテイルとメリアドールが駒鳥の憩い亭(ロビンズレスト)を訪れてから、既に三十分近くが経過していた。 いつも面倒くさそうに新聞紙を広げてカウンターに座っている筈の店主は、今日は裏にでも引っ込んでいるのか、未だに姿を見せていない。 カップになみなみと注がれていた黒い液体も既に無くなりかけており、白い陶器の底をうっすらと覗かせていた。 二人が座るテーブルに注文を取りにきたのは、店主とは別の年若い女性ウェイターであり、一度こちらに来たきりである。 ウェイターに頼んで店主を呼び出してみようかとも考えたが……用件が用件なだけに、事情を知らない第三者を挟むわけにもいかず、しかし、ただ待つばかりでは時間を持て余してしまう……そのため二人の会話は、自然と先の資源基地でのミッションが主題となっていったのだ。 もちろん、疎らとはいえ他に客も居るので、大っぴらに話すわけにもいかなかったが。 「―――たしかに資源基地の奪還には成功したんだけどさぁ、燃料が抜かれていたってコトは、まんまと敵に出し抜かれていたってコトなんだよ? 少しは気にならない?」 「終わったことを気にしても仕方がないっちゃ」 ―――うわ、言い切った、と。 ショートテイルの思い切りの良さは今に始まったことではないが、それでもある種の尊崇の念と同時に目眩にも似た感覚を覚えてしまうのは、彼女との付き合いにおいて私がまだまだ未熟だからということか、と……そんな風に思ってしまう。 文字通り命がけで戦ったOVA資源基地でのミッションの顛末は、決して手放しで喜べるものではなかった。 OVA資源基地を占拠していたバンガード側の非正規部隊及び敵AC(マーヴェット)こそ排除できたものの、そこに有るべき備蓄されていた燃料類の殆どが奪取された後だったのだ。 最大規模の組織であるバンガードにとっては微々たる資源かもしれないが、OVAにとってはそうはいかない。組織運営に与える影響も決して小さくはなかったはずだ。 しかしながら燃料類についてOVA側は、ミッションを二人に依頼する以前から既に抜き取られていたのだと判断した。 そのためショートテイルとメリアドールにペナルティーが課されることはなく、報酬もほぼ全額が支払われている。 それに曲がりなりにも本職の傭兵であるショートテイルが結果オーライと言っているのだ。たとえ引っ掛かるところがあっても、その点については回収屋である自分が気にすることではないのかもしれない―――なんか最近は戦ってばかりな気がするけれども。 「……そういえばさぁ」 頭を切り換えようとしていたメリアドールの口から、自然と言葉が出てきた。 報酬はほぼ全額が支払われたとはいえ、今回のミッションで一つだけ減算対象となった事項がある。 それは、 「あのとき、どうして基地の床下に空間が有るって……燃料貯留槽になっているって分かったの? ミッション前に見たマップデータでも、そこまでは把握できていなかったはずなのに」 あの奇策をショートテイルが持ち掛けてこなければ、敵AC(マーヴェット)を燃料貯留槽に落として誘爆させることなどできはしなかった。 施設内部から生じた爆発ということで、資源基地自体にも予想以上の損傷を与えてしまったが、燃料貯留槽からも大半の燃料が抜き取られていた後だったので、基地自体が吹き飛ぶような大爆発までには至らなかった。 それでも報酬の減算対象とはなってしまったが、今では仕方がなかったと割り切っている。命あってこその物種だと。 それにああする以外、逆転勝利する手段は無かったとメリアドールは確信していた。 「あぁ~、アレね。 あれ」 真剣な眼差しを向けるメリアドールとは対照的に、事も無げにショートテイルは言った。 「昔テレビで見たことがあったっちゃ」 「……え、テレビ?」 「そそ、テレビ。 だいぶ前になるけど、《起動戦士ガンガレNEET》っていうタイトルに、砂漠の廃棄施設で戦う話があって、砂漠の狼っていう異名を持った敵軍の指揮官が―――」 「あぁー、なるほどねー、わかったよー なるほどなるほど……」 ショートテイルの言葉を遮って、それからメリアドールは頭を抱えた。 詰まるところ自分はあの時、ショートテイルの趣味からきた思い付きを根拠にして、敵AC(マーヴェット)との命賭けの撃ち合いに臨んだというわけだ。 もし失敗していたら―――そんな考えが頭を過ぎり、背筋に薄ら寒いものを感じる。 思わず文句の一つも言ってしまいそうな気分で顔を上げたが、 「?」 愛嬌のある顔が不思議そうな表情でこちらを覗き込んでいた。 改めてじっくり見返さずとも、何も考えていないことがよく分かる大きな瞳。 同じ女の自分から見てもかわいいと思える目鼻立ちの整った、美人というよりかは可愛い系に区別できる少女然とした女性。 これで普段の奇妙な言動さえ無ければなと……そこまで考えてメリアドールは、ふと一つの思いに至った。 (……考えてみれば、そんな軽薄な根拠に命をベット(賭け)してきたのはショートテイルも同じ、か) それにショートテイルの思い付きがなければ、どちらにしろ負けていたのだ。 厚い雲に閉ざされた夜空の下で、葬送の炎に焼かれていたのは自分たちの側だったかもしれない。 「―――やっぱりあんたすごいわ」 結局のところメリアドールの思考は、いつも通りの結論に行き着いた。 そのどこか達観した声色に、ショートテイルは首を傾げる。 ちょうどその時だった。 「待たせたな」 会話が終わったタイミングを見計らったかのように、二人が座るテーブル席に影が掛かり、頭上からどこか飄々とした男の声が降ってきた。 「どうにか生き残ったようだな。 無事でなにより、だ」 男の―――店主の言葉をどこか空々しく感じるのは、OVA資源基地での激戦の記憶がまだ、心身共に焼き付いているからだろうかと、メリアドールはそんな風に考えていた。 彼女としては、店主に言っておきたいことがいくつか有ったのだが、 「―――まったくだっちゃ! 何回死ぬと思ったことか!」 ……こうやって思ったことを包み隠さずぶち撒けられるショートテイルの思い切りの良さが、ときたま羨ましくなることがある。 ショートテイルが憤るのも無理はないと理解していたが、危険は傭兵稼業であれば付きものであるので仕方がない。 それよりもメリアドールには、心中で引っ掛かっていることがあった。 ここはショートテイルに倣うこととして、メリアドールも遠慮無くそれを口にする。 「あんな危険な……いえ、難易度の高い任務をよく私たち(・・・)みたいな万年Fランクの傭兵に回す気になったわね? もしも私たちが失敗していたら、貴方のブローカーとしての信用にも傷が付くんじゃないの?」 店主は一瞬だけ驚いたように目を見開いたが、すぐに皮肉めいた笑みを顔に張り付かせて口を開いた。 「―――神は乗り越えられる試練しか与えない。 その点は俺も同じということだ」 「なにそれ、あなた神さま気取りなの?」 メリアドールの目じりが若干吊り上がったことに、店主は機敏な反応を示した。 「おおっと、そんなつもりじゃあない! 気に障ったんならあやまるぜ。 俺ぁ、ただのしがないカフェのマスターだからよ」 ヒラヒラと掌を胸の前で踊らせてたじろいだ店主が、すぐさま弁明を続けた。 「それにな、お前さん方ならやり遂げるだろうと思ったからこそ、俺は仕事を回したに過ぎん。 ……“ラッキーパンチ(悪運)のショートテイル”と“バラし屋(解体屋)メリー”の組み合わせといったら、俺らの界隈じゃ割と有名なんだぜ?」 「私は回収屋よ! 変なあだ名付けないでちょうだい!」 即座に抗議するメリアドールの対面。テーブル席の向い側に座するショートテイルは、店主の言葉に二つの反応を見せていた。 一つは前半の自分自身に関する部分。 「え、やっぱりウチって有名だっちゃか? いや~、人気者はつらいっちゃね~!」 というものと、もう一つは後半部分。 「―――にしてもバラし屋(解体屋)……プクー、クククっ!」 バラし屋なる呼称を使い始めた先駆者を自負する者として、それが自分以外の人間にも確実に広がっていることを知ったショートテイルは、認められた嬉しさと、むず痒いような満足感に身をよじった。 背をくの字に折り曲げて腹を抱えだしたショートテイルの姿に、メリアドールは心身を苛む頭痛が悪化するような錯覚を抱き、同時に腹を立てた。 ちょうどショートテイルの頭頂部が、無防備にもこちらに向けられていたため、手刀で渾身の一撃を叩き込む。 「あがぱっ!?」 まるでスパナで殴り付けたかのような重量感のある鈍い衝突音。奇声をあげながらテーブルに倒れ臥したショートテイル。 空になっていた二つのカップがガチャガチャと音を立てて揺れる。 幾度か痙攣した後、ショートテイルは動かなくなり……やがて沈黙が訪れた。 店内の片隅にいた男性客の集団も、この瞬間ばかりはこちらに視線を向け……テーブル席の惨状を認めるやいなや、すぐさま目を逸らした。 「オーケー、オーケー」 仕切り直しだ、と。 店主はそう言わんばかりに、再び胸の前で垂直に立てた掌をひらひらとさせる仕草をした。 「―――ともかくだ、結果としてお前さん方は稼ぎの良い仕事を成功させた。 お前さん方には相応の報酬が入ったし、俺は無事にマージンをゲット。 なけなしのメンツも保たれた。 めでたいことに誰も損はしちゃいない……そうだろう?」 「そうね、確かに稼がせてもらったわ。 誰も損はしていないし、どこにも悪いことはないわね……このミッションに関して言えば」 店主の表情が若干だが固くなったと、メリアドールはそんな気がした。 返礼とばかりに探るような視線がメリアドールの肢体をまさぐる。 「勘繰りすぎだぜ、お嬢ちゃん。 だが物事には裏表があるように、多面性ってものがある。 俺は誰も損しちゃいないとは言ったが、あれだってこっちの側(・・・・・)に限ってのことだ。 資源基地を占領していた連中はお前さん方にブッ潰されたし、燃料を抜き取って逃げてた連中も、いつの間にやら砂塵に埋もれて消えていた。 そいつらも含めるなら、さっきの俺の言葉は嘘ってことになるな。 しかし、誰も損はしていない……お前さん方に関する部分では、この言葉は間違いようのない真実だ。 誓ってもいいぜ?」 「損をしないっていうことと、得をするってことはイコールじゃないわ」 「……厳しいねぇ」 「ちょっと覚えがあって、ね」 メリアドールは今回のミッションに先立って受けた、バンガード絡みの依頼を思い出していた。 廃棄都市から武装勢力を排除するためにショートテイルと共に出撃したのだが、与えられたミッションは内容こそ間違ってこそいなかったものの、意図的に一部の情報が伏せられていた―――結果としてミッションを成功させることはできたのだが、依頼主の真意を見抜けずに、あやうく自分たちが消されるところだったのだ。 それはメリアドールにとっては苦い記憶として、また教訓として、脳裏に強く刻みつけられている。 だから今回のように分不相応な難題を任されれば、自然と勘繰ってしまうのだ。 「―――けれど、誓うって言うのなら、貴方はそれをどうやって証明してくれるのかしら?」 「良い仕事があれば、また回してやるさ。 これ以上の証明は無いだろう?」 店主は些かも動揺することなく、メリアドールの問いに答えた。 「そう……分かったわ」 一息を付いてメリアドールは肩から力を抜いた。 無論、店主の言葉に納得したわけではなかったが、仕方がなかったのだ。 まるで最初からその文言を用意していたように、淀みなく答える店主の反応を見て、これ以上追及することの愚をメリアドールは悟ったのだ。 こうやって食って掛かられることも、あらかじめ計算尽くだったのだろう。 「行こう、ショートテイル」 俯せのままテーブルに沈んでいるショートテイルの襟首を掴みあげて、上体を起こしてやる。 その時たわわに揺れた胸元への嫉妬を手に込めて、ショートテイルの頬を2~3回ぺちぺちと軽く打ってやり、意識の覚醒を促す。 「……んぁ?」 不明瞭なうめき声を漏らしたショートテイルの手を取ってメリアドールは席を立った。 まっすぐ出口に向かって突き進んでいくメリアドール。千鳥足のまま手を引かれていくショートテイル。 店から離れていく女性ミグラントたちの背に店主は静かに声を掛けた。 「ホテル・ブルーローズは常にお客様(・・・)の味方だ。 今後ともご贔屓に頼むぜ」 「……行ったか」 店を出て行く二人の傭兵の背を見送りながら、店主の男は―――ジェイナス・ジェボーダン・ランスキーは息をついた。 ああは言ったものの、二人が無事に資源基地の奪還任務を遂行できるとは……正直なところ《マーヴェット》を撃破できるとは、ジェイナス自身も思っていなかったのだ。 彼女たち二人には、そこまでの役割を求めていなかった。 そもそもOVAの資源基地奪還を仲介したのも、ジェイナス自身には別の目的があってのことだった。 「結局のところ、奴(やっこ)さんは出張ってこなかった……」 ジェイナスの属する組織―――古くから社会の底辺に根を張り巡らせてきた古参マフィア“ホテル・ブルーローズ”。 組織は武器の流通業や麻薬類の密売など、いわゆる闇の稼業を通じて勢力を築き上げていたのだったが、最近その権力基盤に明確な浸食の跡が表れはじめたのだ。 組織の長い歴史の中では、その版図を広げていく過程での軋轢と衝突などは幾度となく生じてきた。 だがホテル・ブルーローズは、その度に力を持って外敵を排除し、または懐柔し、ときには取り込んでいくことで今日に至るまでの歴史を連綿と繋いできたのだ。 しかしながら今度の相手は、“市民の友”を名乗る彼らは今までとは勝手が違う。 ホテル・ブルーローズの古参となるジェイナスも、そう直感した者たちの一人であった。 市民の友が行う略奪や虐殺、果ては年少者に至までの強制徴兵。触れるもの全てに対して振る舞われる、なりふり構わない悪辣な行いの数々は剥き出しの刃に等しい。 それらは基本的に闇社会にの内に潜行し、表社会には穏健に溶け込むことを是としているホテル・ブルーローズとは、全てが対極に位置するものだ。 市民の友が今の指導者の下で権勢の拡大を続けていく以上、早晩、ホテル・ブルーローズとの全面衝突に発展するのは明らかであった。 そしてそれが、ホテル・ブルーローズにとって決して少なからぬ災禍をもたらすであろうことも。 そこでジェイナスは、市民の友がバンガードによるOVA資源基地占領に、子飼いの傭兵を潜り込ませているとの情報を掴み、燃料の横取りを企てていることを察知して一計を案じたのだ。 テルシオ・ヌーメロ。市民の友を率いる二代目リーダーの暗殺である。 幸いだったのはOVA資源基地を占拠するバンガードが、貯蔵された燃料それ自体を重視していないことだった。 それはバンガードがOVA資源基地の占領に際して、傭兵を主力としたごく少数の戦力しか用いていないことからも明らかであった。 バンガードの目的は資源基地そのものではなく、占拠状態の持続―――つまりOVAの勢力圏内で睨みを効かせる、示威行動それ自体が主目的であると推測された。 そういった事情もあり、最終的にはホテル・ブルーローズのトップであるドン・ルチアーノの裁可を経て、ジェイナスは今回の作戦を実行に移したのだ。 「しかしバンガードは別としても、奴らにとっては違ったはず……」 OVA資源基地からの燃料強奪は、市民の友にとって決して扱いの小さな作戦ではなかったはずである。 無軌道な暴力によって勢力を拡大し、専横を繰り広げる市民の友ではあったが、組織を維持するための源泉となる資源確保は常に付き纏う課題だ。 それなりの戦力をもって作戦に臨むことは想像が付いたが、市民の友の戦力は大半が強制徴兵された少年兵や犯罪者などの所謂アマチュアだ。 子飼いの傭兵であるフェオも、表向きはバンガード勢としてOVA資源基地の占領の戦力に加わっているため、バンガードの意に反して自由に動かすことはできない。 ……となれば、だ。 燃料の強奪にはならず者達を使うとしても、万が一のこと(・・・・・・)が起きた場合、予備として投入される戦力の人選はごく限られたものになってくる。 市民の友の擁するAC戦力は、フェオの《マーヴェット》を除けば二機しか確認されていない。 そのうちの一機。《セロ・イハ》と呼ばれる中量二脚型ACは、常に多数の友軍と共に行動する傾向にあることから、今回のような秘匿作戦の予備戦力としては適さない。 そうなれば必然的にもう一機のAC―――つまり、テルシオ・ヌーメロの駆る《グランパドレ》が出てくる可能性が高い。 資源基地の地上で《マーヴェット》とこちらの傭兵が戦闘をしている隙を突いて、燃料の強奪部隊は資源基地の建設当時に造られたまま残されていた地下道から脱出してくる。 そこをフォーシィの《カルテット・K》に襲撃させ、防衛に出てきたテルシオ・ヌーメロを叩く―――それがジェイナスの立案した作戦だった。 「やはりフォーシィがやり過ぎたか……」 テルシオ・ヌーメロへの刺客としてジェイナスが雇い入れたのは、アリーナでも屈指の実力を誇る4th-Forces(フォーシィ)。 対AC戦を考えた場合、最高位の威力を期待できると見込んでの採用だったのだが……フォーシィは想定していた以上に実力を発揮してしまった。 後方に控えていたであろうテルシオ・ヌーメロを誘き出す前に、燃料を輸送するトレーラー部隊を悉く破壊し尽くしてしまったのだ。 結果としてテルシオ・ヌーメロが現れることはなかった。 燃料が瞬時にして失われたことで、介入の機会と意味を失ったと考えられる。 「―――もしくは、こちらの動きに気が付いていた、か」 今となっては確認する手段はないが、どちらにせよ一筋縄ではいかない相手であることだけは分かった。 厄介な野郎だ、と。 ジェイナスはまだ見ぬ敵の姿を想い浮かべて独りごちた。 「―――そういえばマーヴェット(残骸)から死体は出てこなかったらしいが……言いそびれちまったな」 ジェイナスは二人の傭兵が出て行った店の入り口から視線をずらして店内を眺めた。 (……なんだ?) 今日はやけに客の入りが少ない気がするなと、ジェイナスは思った。 いつもならそれなりの客が入り、静かな賑わいを見せている筈の店内が、こうも見事にがらんどうなのはどういうことだ。 客足の途絶えた店内に視線をさまよわせながら、ジェイナスの脚は自然と店外へと向けられていた。 表通りに面したオープンテラスの方に人の気配を感じたからだ。 確かに今日は良い陽気だ。 客はそちらの席に集中しているのかもしれない、と。 そんな希望的な観測を抱きながら、ジェイナスは店の扉を押し開いてオープンテラスへと出ていった。 「なっ……!」 カフェの店主(ジェイナス)にとっての地獄が、そこには広がっていた。 オープンテラスは魔境と化していた。 普段であれば深窓の佳人と見紛う常連客の女性が車椅子で腰掛けており、彼女を目当てにした幾人かの男性客で埋まっているはずのオープンテラス席。 そこは庶民派志向でありながら、小洒落たカフェレストを内心として標榜している《駒鳥の憩い亭》の看板としての役割を存分に果たしている空間である。 しかし今日は、何もかもが違っていた……。 普段ならば居るはずの“客寄せの客”は居らず、代わりに席に座していたのは、それぞれが独特の雰囲気を身に纏った四人の男たちだった。 民族衣装にカウボーイ風のテンガロンハットを被り、牛革のベルトにマチェットの鞘を巨括り付けたスピリチュアルな風貌の巨漢。 擦り切れたジーンズと、汚れたランニングシャツ一枚というだらしない格好が、毛髪の後退しつつある寒々しい頭部と共に、哀愁を感じさせる中年男。 筋骨隆々な肉体にライダースジャケットを纏い、サングラスの奥から時たま機械的な赤光が漏れ出している男。 しまいには裸の上半身に弾帯ベルトを巻き付けた、ヒッピーのような長髪の男まで居る。 彼らは各々の巨体をオープンテラスの奥に狭苦しそうに押し込めながら、それでも律儀に一つの卓を囲って談笑していた。 なぜだかは知らないが、店では提供していない筈のアルコールが注がれたジョッキを、四人とも当然のように手に持っている。 すぐ側には酒樽が置いてあり、豪快に割り開かれていた樽の上面からジョッキを突っ込み、酒を汲み取っては次々と飲み下していく男たち。 店の軒先では人数分のハーレーが鼻頭を揃えて歩道上に駐輪されており、道行く人々の進路を阻んで不評を買っていた。 ―――ジェイナスは絶句していた。 今目の前に広がるこの光景だけを切り取って見れば、場末の酒場と大差は無い。 しかしここは、第9領域の中心都市イル・シャロムであり、高級ホテルブルーローズと同じ通りに居を構えているカフェレストだ。 ましてやまだ昼過ぎであり、断じて荒くれ共が集う時間帯ではない。 「すっかり本調子じゃねぇかアーノノレド。 復帰したてとはいえ、勘は衰えちゃいなかったなぁ!」 「ああ、溶鉱炉での経験が生きた。 ―――液体窒素がなければ危なかったがな」 「T-サウザンドの件か。 そういえばトムは元気にしているのか?」 「母親の看病で忙しいそうだがな。 問題はない」 「―――なら俺が特性のサコタッシュを作って持って行ってやろう。 なに、あれを食えばどんな病気も一発でカタが付くさ」 「どんな料理なんだ?」 「コーン、トマト、バタービーンズに バターを加えて煮込んで作るインディアンの料理だ。 病人にも食べやすいし、体にも良い」 「おいおぃ、大丈夫かぁ? お前ぇさん、ここ暫くは船に乗ったり鉱山に籠もったりで、包丁なんか握る暇もなかったろう?」 「そんな簡単に腕は衰えたりしないさ。 技術はこの指先に宿り、料理にも魂が宿る……見ていろ」 席から立ち上がったカウボーイ風の男は、牛革のベルトに括り付けた鞘から、目にも留まらぬ早さでマチェットを引き抜き、大きく振りかぶって投げた。 それは立ち尽くしているジェイナスの右頬を、鋭い空気の渦で撫でつけると、十数メートル先の柱に突き刺さった。 柱に施された装飾のちょうど真ん中だった。 「熱いハートは見てのとおり。 指先の技術だって健在だ」 大げさな仕草で戯けるカウボーイハットの男。 それを合図にしてか、大の男たちは椅子をゆすりながら笑い出した。 男たちの一連のやり取りをジェイナスは魂の抜けた表情で傍観していたが、一体なにが面白いのかわからなかったし、なによりも目の前で起きている事態をまったく飲み込めずにいた。 「おぅ、スクローン! そういやぁ、お前さんもナイフ持ってるだろ? 立派なのをよぉ? こいつらにも一つ見せてやれよ」 「……まだ終わっちゃいない。 戦争は続いている」 「カーッ! お堅いこと言うなって! 勿体ぶらねぇで、アーノノレドとヌティーフンに見せてやってくれよ、先生!」 「……」 するとスクローンと呼ばれたヒッピー風の男が、上半身に巻いた弾帯ベルトの下に隠したホルダーから巨大なナイフを引き抜き、それをテーブルの真ん中に突き立てた。 (野郎―――!?) 柱に続いてテーブルまで損傷させられたとあっては、経営者としてもはや黙っているわけにはいかない。 惚けていたジェイナスが我を取り戻し、卓上に突き立てられたナイフに視線を集中させる。 刃体は先のマチェットより小振りだが、それよりも目を引いたのは、柄尻に取り付けられた巨大な髑髏の装飾だった。 その髑髏はスクローンにとってのシンボルであると同時に、彼らのチーム全体を表す符号でもあった。 (あれは……!) シルバークロームの巨大な髑髏マーク。会話の端々から聞こえてきた幾つかの人名。 粗野な男たちの奇行にばかり目がいってしまっていたが、それらが漸く頭の中で一つに繋がった。 ジェイナスは足下から昇ってきた震え―――少なくとも、恐怖めいた負の感情からくるものではない―――を押さえ込み、一歩を踏み出す。 (俺はツいている―――!) 内心でガッツポーズを取るジェイナス。 ジェイナスの属するホテル・ブルーローズは表と裏を問わず、傘下の組織や外部のミグラントを通じて様々な情報の収集を行っている。 その中でもジェイナスがよく目を通す項目―――近頃、急速に力を付けてきた傭兵(ミグラント)たちをリストアップしたデータの中に、彼らの名前が記されていたことを思い出したのだ。 傭兵集団《エクスペンダブルズ》。 消耗品軍団という名を冠するとおり、無理、無茶、無謀極まりない作戦に幾度となく挑み続けては、それら全てを成功させてきた実績を持つ注目株。 単にAC戦力としてのみならず、時には単身敵地に乗り込んでの肉弾戦も厭わない豪傑たち。 件の資源基地奪還作戦に用いた二人の女ミグラントの名前も、最新のリストには含まれていたのだが、彼女たちはあくまでダークホース扱いだ。 《エクスペンダブルズ》(プロフェッショナル)とは評価の根底からして異なっている。 そんな連中が、どういうわけかは分からないが、こうやって目の前に姿を現しているのだ。 市民の友との抗争を控えている今、有力な傭兵である彼らと接点を持てる意味は大きい―――ジェイナスはそう判断していた。 そのためなら多少の店の損傷や風評被害など、これから得られるものに比べれば些事に過ぎないのだと、自らを納得させてジェイナスは行く。 「―――よう! 盛り上がっているなぁ、ダンナがた!」 手駒は多いに越したことはないのだ。 -Order Mission No.32 (case2)- -END- ■ ■ ■ -epilog- 「―――よう! 盛り上がっているなぁ、ダンナがた」 《エクスペンダブルズ》の男たちが一斉にジェイナスを見上げてきた。 「なんだぁ、だぁ~れだお前ぇさん?」 目の焦点も定かではないほどに泥酔しきっているランニングシャツの男。 「―――まだ終わっちゃいない。 戦争は続いている」 ジョッキグラスを静かに卓上に置いた半裸。 「俺の後ろには立たないことだ。 命は保証できない」 真正面から話しかけているというのに、何を言っているのか分からないスピリチュアルな巨漢。 「とっとと失せろ、ベイビー」 しまいには花束で偽装されていた銃を突き付けられた! 「……」 仕方が無く両手を頭上に掲げるジェイナス。一気に込み上げてくる理不尽さと後悔の念。 泥酔しているオッサンが一番まともなことを言っているのはどういうことだ。 この先に待ち受けるであろう困難を、ジェイナスは肌身をもって感じ、天を仰ぐのであった。 -fin- 関連項目 【登場人物】 メリアドール・ベルベニア ショートテイル フェオ テルシオ・ヌーメロ ジェイナス 4th-Forces アーノノレド、ヌティーフン、スクローンその他一名 【組織】 ホテル・ブルーローズ バンガード OVA 市民の友 蜥蜴重工 Rumble-Rainbow エクスペンダブルズ
https://w.atwiki.jp/tsugan/pages/151.html
資治通鑑巻第二百二十九 唐紀四十五 徳宗神武聖文皇帝四 建中四年(七八三) 1.十一月,丁亥,以隴州為奉義軍,擢皋為節度使。泚又使中使劉海廣許皋鳳翔節度使。皋斬之。 1.十一月丁亥、隴州を奉義軍とし、韋皋を節度使とした。朱泚はまた中使の劉海広をして韋皋の鳳翔節度使となるのを許したが、韋皋はこれを斬った。 2.靈武留後杜希全、鹽州刺史戴休顏、夏州刺史時常春會渭北節度使李建徽,合兵萬人入援,將至奉天,上召將相議道所從出。關播、渾瑊曰:「漠谷道險狹,恐為賊所邀。不若自乾陵北過,附柏城而行,營於城東北雞子堆,與城中掎角相應,且分賊勢。」盧杞曰:「漠谷路近,若為賊所邀,則城中出兵應接可也。倘出乾陵,恐驚陵寢。」瑊曰:「自泚圍城,斬乾陵松柏,以夜繼晝,其驚多矣。今城中危急,諸道救兵未至,惟希全等來,所繫非輕,若得營據要地,則泚可破也。」杞曰:「陛下行師,豈比逆賊!若令希全等過之,是自驚陵寢。」上乃命希全等自漠谷進。丙子,希全等軍至漠谷,果為賊所邀,乘高以大弩、巨石擊之,死傷甚眾。城中出兵應接,為賊所敗。是夕,四軍潰,退保邠州。泚閱其輜重於城下,從官相視失色。休顏,夏州人也。泚攻城益急,穿塹環之。泚移帳於乾陵,下視城中,動靜皆見之。時遣使環城招誘士民,笑其不識天命。 2.霊武の留後の杜希全、塩州刺史の戴休顔、夏州刺史の時常春は渭北節度使の李建徽と会し、兵を合わせて一万人で援軍に入り、奉天に入ろうとしたが、お上は将軍・宰相を召して通過すべきところを協議した。関播・渾瑊は、「漠谷は道は険しく狭く、賊に迎撃されることを恐れます。乾陵より北に通過するのにこしたことはありません。柏城に近づいて行けば、城の東北の鶏子堆に宿営し、城中と挟み撃ちにしてたがいに呼応すれば、また賊の勢いを分断することができます」と言ったが、盧杞は、「漠谷の道は近く、もし賊に迎撃されたとしても、ただちに城中から出兵すれば接敵することができます。もしも乾陵に出たならば、陵寝(帝陵と寝殿)を驚かしてしまうことを恐れます」と言った。渾瑊は、「朱泚が城を包囲すれば、乾陵の松や柏を切って、昼夜相次ぐから、陵寝を驚かすことはもっと多くなります。今城中は危急で、諸道の救兵はまだ来ていません。思うに杜希全らが来れば、将兵の士気を繋ぎ止めるに重く、もし駐屯を要衝によることができれば、ただちに朱泚を破ることができるでしょう」と言った。盧杞は、「陛下が軍と行くのに、どうして逆賊と比較することができようか!もし杜希全らが通過すれば、これより陵寝を驚かしてしまう」と言い、お上はそこで杜希全らに命じて漠谷より進ませた。丙子、杜希全らの軍は漠谷に到達したが、果たして賊に迎撃され、高いところから大弩・巨石で攻撃され、死傷者は非常に多かった。城中から出兵して接敵したが、賊に敗北した。この夜、四軍は壊滅し、退却して邠州を防衛した。朱泚はその輜重を城下で閲兵し、官吏は顔色を失った。戴休顔は夏州の人である。朱泚は攻城することますます厳しく、塹壕を掘ってこれを取り囲んだ。朱泚は本陣を乾陵に移し、上から城中を見下ろしたから、城中の動静はすべて見えた。当時、包囲下の城に使者を派遣して兵士・民衆の投降を誘ったが、笑ってその天命を知ることはなかった。 3.神策河北行營節度使李晟疾愈,聞上幸奉天,帥眾將奔命。張孝忠迫於朱滔、王武俊,倚晟為援,不欲晟行,數沮止之。晟乃留其子憑,使娶孝忠女為婦,又解玉帶賂孝忠親信,使說之。孝忠乃聽晟西歸,遣大將楊榮國將銳兵六百與晟俱。晟引兵出飛狐道,晝夜兼行,至代州。丁丑,加晟神策行營節度使。 3.神策河北行営節度使の李晟の病が癒え、お上が奉天に行幸したのを聞いて、軍を率いてまさに出動しようとした。張孝忠は朱滔・王武俊に迫って、李晟を頼って援軍としようと、李晟を行かせないように思い、しばしば行くことを阻止した。李晟はそこでその子の李憑を留めて、張孝忠の娘を娶って夫人とさせ、また玉帯をといて張孝忠に贈って信頼の証とし、これを説得させた。張孝忠はそこで李晟が西に帰ることを許し、大将の楊栄国を派遣して精兵六百を李晟とともに同行させた。李晟は兵を率いて飛狐道に出て、昼夜兼行して代州に到った。丁丑、李晟に神策行営節度使を加えた。 4.王武俊、馬寔攻趙州不克。辛巳,寔歸瀛州,武俊送之五里,犒贈甚厚。武俊亦歸恆州。 4.王武俊・馬寔は趙州を攻撃したが勝てなかった。辛巳、馬寔は瀛州に帰還し、王武俊はこれを送ること五里、贈り物は非常に厚かった。王武俊もまた恒州に帰還した。 5.上之出幸奉天也,陝虢觀察使姚明敭以軍事委都防禦副使張勸,去詣行在。勸募兵得數萬人。甲申,以勸為陝虢節度使。 5.お上が出て奉天に行幸すると、陝虢観察使の姚明敭は軍事委都防禦副使の張勧に去らせて行在に行かせた。募兵して数万人を得た。甲申、張勧を陝虢節度使とした。 6.朱泚攻圍奉天經月,城中資糧俱盡。上嘗遣健步出城覘賊,其人懇以苦寒為辭,跪奏乞一襦褲誇。上為之尋求不獲,竟憫默而遣之。時供御纔有糲米二斛,每伺賊之休息,夜,縋人於城外,采蕪菁根而進之。上召公卿將吏謂曰:「朕以不德,自陷危亡,固其宜也。公輩無罪,宜早降,以救室家。」群臣皆頓首流涕,期盡死力,故將士雖困急而銳氣不衰。 6.朱泚が奉天を攻囲すること一ヶ月、城中の資財・兵糧はともに尽きた。お上はかつて飛脚を遣わして城を出て賊を偵察させた。その人は心から寒さに苦しいことを述べて、跪いて奏じて一短衣を願った。お上はこのためにたずね求めたが得られなかったが、ついにその寒さを哀れんだが要求に答えられないままに遣わした。当時、お上の食事はわずかに糲米二斛だけで、賊が攻撃を休むのをうかがうごとに、夜に人を城外におろして、蕪菁根(大根)をとって進上した。お上は公卿・将吏を召して、「朕は不徳によって自ら危亡に陥ったが、もとよりいやはやもっともである。公らには罪はなく、よろしく速やかに降って室家を救え」と言うと、群臣は皆頓首して涙を流し、死力を尽くすことを期し、そのため将兵は困難であっても士気は衰えなかった。 上之幸奉天也,糧料使崔縱勸李懷光令入援,懷光從之。縱悉斂軍資與懷光皆來。懷光晝夜倍道,至河中,力疲,休兵三日。河中尹李齊運傾力犒宴,軍士尚欲遷延。崔縱先輦貨財渡河,謂眾曰:「至河西,悉以分賜。」眾利之,西屯蒲城,有眾五萬。齊運,惲之孫也。 お上が奉天に行幸するや、糧料使の崔縦が李懐光に勧めて援軍させた。李懐光はこれに従った。崔縦はことごとく軍資をおさめて李懐光とともに来た。李懐光は昼夜兼行して河中に到り、疲弊のため兵を三日休ませた。河中尹の李斉運は力をつくして労いの宴をしたが、軍の兵士は進軍しようと願った。崔縦はまず財貨の車を渡河させようとし、軍に、「河西に至ればすべて分配しよう」と言ったから、軍はこれに利そうとし、西は蒲城に駐屯し、軍は五万となった。李斉運は李惲の孫である。 李晟行且收兵,亦自蒲津濟,軍於東渭橋。其始有卒四千,晟善於撫御,與士卒同甘苦,人樂從之,旬月間至萬餘人。 李晟は行って兵を収め、また蒲津済より東渭橋に進軍した。最初は兵四千であったが、李晟はよく撫育し、兵士と甘苦を同じくし、人は喜んでこれ従ったから、十日ほどで一万人になった。 神策兵馬使尚可孤討李希烈,將三千人在襄陽,自武關入援,軍於七盤,敗泚將仇敬,遂取藍田。可孤,宇文部之別種也。 神策兵馬使の尚可孤は李希烈を攻撃し、三千人を率いて襄陽にあり、武関より援軍に入り、七盤に進軍したが、朱泚の将軍の仇敬忠を破り、遂に藍田を奪取した。尚可孤は宇文部の別種である。 鎮國軍副使駱元光,其先安息人,駱奉先養以為子,將兵守潼關近十年,為眾所服。朱泚遣其將何望之襲華州,刺史董晉棄州走行在。望之據其城,將聚兵以絕東道。元光引關下兵襲望之,走還長安。元光遂軍華州,召募士卒,數日,得萬餘人。泚數遣兵攻元光,元光皆擊卻之,賊由是不能東出。上即以元光為鎮國軍節度使,元光乃將兵二千西屯昭應。 鎮国軍副使の駱元光は、その先祖は安息(パルティア)の人で、駱奉先は養子とした。兵を率いて潼関を守ること十年近くとなり、そのため軍は心服していた。朱泚はその将軍の何望之を派遣して華州を襲撃し、刺史の董晋は州を棄てて行在に逃走した。何望之はその城によって、集めた兵を率いて東道を途絶させた。駱元光は潼関の兵を率いて何望之を襲撃し、長安に逃げ帰らせた。駱元光は遂に華州に進軍し、兵士を応募し、数日して一万人あまりとなった。朱泚はしばしば兵を派遣して駱元光を攻撃したが、駱元光はすべて撃退した。賊はそのため東に出ることができなくなった。お上はそこで駱元光を鎮国軍節度使とし、駱元光はそこで兵二千を率いて西は昭応に駐屯した。 馬燧遣其行軍司馬王權及其子匯將兵五千人入援,屯中渭橋。 馬燧は行軍司馬の王権、およびその子の王匯を派遣して兵五千人を率いて援軍に入らせ、中渭橋に駐屯した。 於是泚黨所據惟長安而已,援軍游騎時至望春樓下。李忠臣等屢出兵皆敗,求救於泚,泚恐民間乘弊抄之,所遣兵皆晝伏夜行。泚內以長安為憂,乃急攻奉天,使僧法堅造雲梯,高廣各數丈,裹以兕革,下施巨輪,上容壯士五百人。城中望之忷懼。上以問群臣,渾瑊、侯仲莊對曰:「臣觀雲梯勢甚重,重則易陷。臣請迎其所來鑿地道,積薪蓄火以待之。」神武軍使韓澄曰:「雲梯小伎,不足上勞聖慮,臣請御之。」乃度梯之所傃,廣城東北隅三十步,多儲膏油松脂薪葦於其上。丁亥,泚盛兵鼓噪攻南城,韓游瑰曰:「此欲分吾力也。」乃引兵嚴備東北。戊子,北風甚迅,泚推雲梯,上施濕氈,懸水囊,載壯士攻城,翼以轒轀,置人其下,抱薪負土填塹而前,矢石火炬所不能傷。賊並兵攻城東北隅,矢石如雨,城中死傷者不可勝數。賊已有登城者,上與渾瑊對泣,群臣惟仰首祝天。上以無名告身自御史大夫、實食五百戶以下千餘通授瑊,使募敢死士御之,仍賜御筆,使視其功之大小書名給之,告身不足則書其身,且曰:「今便與卿別。」瑊俯伏流涕,上拊其背,歔欷不自勝。時士卒凍餒,又乏甲冑,瑊撫諭,激以忠義,皆鼓噪力戰。瑊中流矢,進戰不輟,初不言痛。會雲梯輾地道,一輪偏陷,不能前卻,火從地中出,風勢亦回,城上人投葦炬,散松脂,沃以膏油,歡呼震地。須臾,雲梯及梯上人皆為灰燼,臭聞數里,賊乃引退。於是三門皆出兵,太子親督戰,賊徒大敗,死者數千人。將士傷者,太子親為裹瘡。入夜,泚復來攻城,矢及御前三步而墜,上大驚。 ここに朱泚の党はただ長安にのみ根拠とするだけになり、援軍の騎兵が時折望春楼下に到った。李忠臣らはしばしば兵を出したがすべて敗れ、朱泚に救援を求めた。朱泚は民間がこれに乗じて掠め取ることを恐れ、兵を派遣して昼は伏せて夜に進ませた。朱泚は心内では長安を心配の種としていたから、そこで奉天を猛攻し、僧法堅に雲梯を造らせ、高さ、幅がそれぞれ数丈、牛革で覆い、下には巨大な車輪をつくり、上には壮士五百人を収容した。城中はこれを見て恐れ慄いた。お上は群臣に対策を問うと、渾瑊・侯仲荘が、「臣が雲梯を見るに勢いは非常に重く、重いということは陷りやすいのです。臣はその来るところを迎えて道に穴掘り、薪を積んで火をつけて待ち伏せします」と答えた。神武軍使の韓澄は、「雲梯は小細工であって、聖慮を煩わすほどのものではありません。臣は防いでみせましょう」と言い、そこで雲梯が来そうなところにわたって、城の東北隅の三十歩を広げて、多くの膏油・松脂・薪葦をその上に蓄えた。丁亥、朱泚は兵を太鼓や歓声で士気を盛り上げて南城を攻撃した。韓游瑰は、「これは私の力をわけようと思う」と言い、そこで兵を率いて東北を厳重に備えた。戊子、北風が猛烈に吹き、朱泚は雲梯を押して、上は湿らせた毛布を施し、水袋を懸け、壮士を乗せて城を攻め、左右には轒轀(装甲車)を配置し、人をその下に置き、薪や土を背負って塹壕を埋めて前進し、矢・石・火・松明では傷つけることができなかった。賊は兵を列べて城の東北隅を攻撃し、矢や石は雨のようで、城中の死傷者は数えられなかった。賊にはすでに城に登る者がいて、上と渾瑊は向かい合って泣き、群臣はただ首を仰いで天を呪った。お上は無名告身で御史大夫より実食五百戸以下の千通あまりを渾瑊に授け、募集した決死隊を率いさせ、そこで御筆を賜い、その功績の大小を見て名を書いてこれを給付し、告身が足りなければただちに書いた。そして「今は卿との別れだな」と言い、渾瑊は俯いて涙を流した。お上はその背中をなで、悲しみの泣き声を自分ではどうすることもできなかった。当時、将兵は凍えて飢え、また甲冑は乏しく、渾瑊は説諭し、忠義を演説し、みな太鼓・歓声をあげて力戦した。渾瑊は流矢があたり、戦いを進めてやめず、痛いと言わなかった。雲梯が地道に転がると一つの車輪が炎上し、進むことも退くこともできず、火は地中から出て、風で火の勢いがまわり、城上の人も松明を投げ、松脂を散らし、膏油を浴びせ、歓呼が地を震った。しばらくの間、雲梯とその上の人はすべて灰燼と化し、臭いや音が数里にわたり、賊はそこで撤退した。ここに三門からすべて兵を出し、太子は自ら督戦し、賊徒は大いに敗れ、死者数千人となった。将兵で傷ついだ者は、太子が親ら包帯した。夜になると朱泚はまた攻城に来て、矢が御前の三歩前で落ち、お上は大いに驚いた。 李懷光自蒲城引兵趣涇陽,並北山而西,先遣兵馬使張韶微服間行詣行在,藏表於蠟丸。韶至奉天,值賊方攻城,見韶,以為賤人,驅之使與民俱填塹。韶得間,逾塹抵城下呼曰:「我朔方軍使者也。」城上人下繩引之,比登,身中數十矢,得表於衣中而進之。上大喜,舁韶以徇城,四隅歡聲如雷。癸巳,懷光敗泚兵於澧泉。泚聞之懼,引兵遁歸長安。眾以為懷光復三日不至,則城不守矣。 李懐光は蒲城より兵を率いて涇陽に行き、北山に列んで西にいたった。兵馬使の張韶を密かに服を変えて行在に先発させ、上表を蝋で丸めて隠した。張韶が奉天に来ると、賊がまさに城を攻めようとしているのに出会い、張韶を見て、賎人だと思って、これを使役して他の民衆とともに塹壕を埋めさせた。張韶が隙きを見て、塹壕を越えて城下に到って、「私は朔方軍の使者だ」と叫び、城上の人は縄をおろしてこれを引っ張り上げた。登る時、身に数十の矢があたり、上表を衣の中から出して進上した。お上は大いに喜び、張韶を担いで城を巡らせ、四隅に歓声がおきることは雷のようであった。癸巳、李懐光は朱泚の兵を澧泉で破った。朱泚はこれを聞いて恐れ、兵を撤退して長安に逃げ帰った。軍は李懐光のために二・三日しても至らず、そこで城は守りを解いた。 泚既退,從臣皆賀。汴滑行營兵馬使賈隱林進言曰:「陛下性太急,不能容物,若此性未改,雖朱泚敗亡,憂未艾也!」上不以為忤,甚稱之。侍御史万俟著開金、商運路,重圍既解,諸道貢賦繼至,用度始振。 朱泚が退却すると、群臣は皆祝賀した。汴滑行営兵馬使の賈隠林は、「陛下は性格が非常に性急で、器量が大きくすることができません。もしこの性格が改まらなければ、朱泚が敗れ滅んだとしても、憂いは未だに収まらないのです!」と進言し、上はさからわず、非常にこれを称えた。侍御史の万俟著が金州・商州の運路を開き、重囲がすでに解囲したから、諸道の貢賦は相継いで到り、費用ははじめて振った。 朱泚至長安,但為城守之計,時遣人自城外來,周走呼曰:「奉天破矣!」欲以惑眾。泚既據府庫之富,不愛金帛以悅將士,公卿家屬在城者皆給月俸。神策及六軍從車駕及哥舒曜、李晟者,泚皆給其家糧。加以繕完器械,日費甚廣。及長安平,府庫尚有餘蓄,見者皆追怨有司之暴斂焉。 朱泚が長安に到ると、城を守る計略のため、当時人を城の外より遣わして来て、周囲を走って、「奉天を破ったぞ!」と叫ばせ、衆を惑せようとした。朱泚はすでに府庫の富によっていたが、金帛を愛さずに将兵を喜ばせることに用い、公卿の家属で城にいる者は皆月俸を給付した。神策および六軍で車駕および哥舒曜・李晟に従う者は、朱泚が皆その家の食料を給付した。それだけではなく攻城用の器械を建造・修築し、日々の費えは非常に多かった。長安が平定されると、府庫にはなおも余剰の備蓄があったが、見る者は皆追って役人の苛斂誅求があることを恨んだ。 或謂泚曰:「陛下既受命,唐之陵庫不宜復存。」泚曰:「朕嘗北面事唐,豈忍為此!」又曰:「百官多缺,請以兵脅士人補之。」泚曰:「強授之則人懼。但欲仕者則與之,何必叩戶拜官邪!」所用者惟范陽、神策團練兵。涇原卒驕,皆不為用,但守其所掠資貨,不肯出戰。又密謀殺泚,不果而止。 ある者が朱泚に、「陛下はすでに天命を受けられました。唐の陵庫は存在させておくべきではありません」と言ったが、朱泚は、「朕はかつて北面して唐に仕えたから、どうしてこのようなことができようか!」と言った。また、「百官は欠員が多く、兵で士人を脅して補充しましょう」と言ったが、朱泚は、「強制してこれを授けても人は恐れるだけだ。ただ仕えたいと思う者にこれを与えよう。どうして必ず戸を叩いて官を拝命することがあろうか!」と言った。用いた者はただ范陽・神策団練兵であった。涇原の兵卒は驕慢で、すべて用いなかった。ただその略奪した財貨を守るだけで、戦いに出ることをよしとしなかった。また密かに朱泚を謀殺しようとし、果さずに止めた。 李懷光性粗疏,自山東來赴難,數與人言盧杞、趙贊、白志貞之奸佞,且曰:「天下之亂,皆此曹所為也!吾見上,當請誅之。」既解奉天之圍,自矜其功,謂上必接以殊禮。或說王翃、趙贊曰:「懷光緣道憤歎,以為宰相謀議乖方,度支賦斂煩重,京尹犒賜刻薄。致乘輿播遷者,三臣之罪也。今懷光新立大功,上必披襟布誠,詢訪得失,使其言入,豈不殆哉!」翃、贊以告盧杞。杞懼,從容言於上曰:「懷光勳業,社稷是賴,賊徒破膽,皆無守心,若使之乘勝取長安,則一舉可以滅賊,此破竹之勢也,今聽其入朝,必當賜宴,留連累日,使賊入京城,得從容成備,恐難圖矣!」上以為然。詔懷光直引軍屯便橋,與李建徽、李晟及神策兵馬使楊惠元刻期共取長安。懷光自以數千里竭誠赴難,破朱泚,解重圍,而咫尺不得見天子,意殊怏怏,曰:「吾今已為奸臣所排,事可知矣!」遂引兵去,至魯店,留二日乃行。 懐光は人となりは荒く片意地を張っており、山東よりやって来て難に赴いたが、しばしば人と盧杞・趙賛・白志貞の奸佞を言って、また「天下が乱れたのはすべて小奴らのせいである!私がお上に謁見したら、ただちに誅殺を願い出よう」と言っていた。すでに奉天の包囲が解かれると、自らその功績をたのみ、お上が必ずや接して礼をあつくされると言っていた。ある者が王翃・趙賛に、「李懐光は憤慨を言っており、宰相の謀議は方策にそむき、度支の納税は煩わしく、京兆尹の贈り物は刻薄である。乘輿をさまよわせたのは、三臣の罪である。今李懐光は新たに大功を立て、お上は必ずや襟をひらいて誠を述べさせ、得失を尋ねられるから、その言を入れられれば、なんと危ういことだろうか!」と説いて、王翃・趙賛はそのことを盧杞に告げた。盧杞は恐れ、従容としてお上に、「李懐光の勲功の業績は、社稷が頼りとすることころで、賊徒は肝を破り、皆心を守ることはできません。もし李懐光に勝利の乗じて長安を奪取させれば、一挙に賊を滅ぼすことができます。これは破竹の勢いです。今その入朝を聴せば、必ずや賜宴となり、連日留まって、賊を京城に入れさせ、防備させてしまいます。そうすればついには何もできなくなってしまいます!」と言い、お上もそうだと思った。李懐光に詔して、直ちに軍を引き返して便橋に駐屯させ、李建徽・李晟および神策兵馬使の楊恵元とともに急いで共に長安を奪取させようとした。李懐光は自ら数千里を進み誠をつくして艱難に赴き、朱泚を破り、重囲を解いたのに、すぐ近くにいるのに天子に謁見できず、意はことさらに怏々とし、「私は今もう奸臣のために排斥された。この事は知るべきだ!」と言い、遂に兵を引き上げて去り、魯店に到って、二日留まってから行った。 7.劍南西山兵馬使張朏以所部兵作亂,入成都,西川節度使張延賞棄城奔漢州。鹿頭戍將叱干遂等討之,斬朏及其黨,延賞復歸成都。 7.剣南西山兵馬使の張朏が配下の兵に擁立されて反乱を起こし、成都に入った。西川節度使の張延賞は城を棄てて漢州に逃げた。鹿頭の守将の叱干遂らはこれを討伐し、張朏およびその与党を斬り、張延賞は再び成都に帰った。 8.淮南節度使陳少游將兵討李希烈,屯盱眙,聞朱泚作亂,歸廣陵,修塹壘,繕甲兵。浙江東、西節度使韓滉閉關梁,禁馬牛出境,築石頭城,穿井近百所,繕館第數十,修塢壁,起建業,抵京峴,樓堞相屬,以備車駕渡江,且自固也。少游發兵三千大閱於江北。滉亦發舟師三千曜武於京江以應之。 8.淮南節度使の陳少游は兵を率いて李希烈を討伐し、盱眙に駐屯した。朱泚が反乱したのを聞いて、広陵に戻り、塹壕・堡塁を修造し、甲兵を整えた。浙江東西節度使の韓滉が関梁を閉鎖し、馬牛が境を出るのを禁じ、石頭城を築城し、井を近くに百箇所掘り、邸宅数十を修繕し、塢壁を修造し、建業より京峴山まで、楼・姫垣が続き、車駕が江を渡るのに備えて、また自ら守りを固めた。陳少游は兵三千を発して大いに江北で閲兵した。韓滉もまた水軍三千を発して京江で威武してこれに応じた。 鹽鐵使包佶有錢帛八百萬、將輸京師。陳少游以為賊據長安,未期收復,欲強取之。佶不可,少游欲殺之。佶懼,匿妻子於案牘中,急濟江。少游悉收其錢帛。佶有守財卒三千,少游亦奪之。佶纔與數十人俱至上元,復為韓滉所奪。 塩鉄使の包佶は銭帛八百万を京師に運ぼうとした。陳少游は賊が長安によっていて、いまだ納めるべき時ではないとして、これを強奪しようとした。佶は拒んだから、陳少游は殺そうとした。包佶は恐れ、妻子を公文書の中に隠し、急いで江を渡った。陳少游はことごとくその銭帛を収容した。包佶は財を守る兵三千いたが、陳少游はまたこれも奪った。包佶はわずかに数十人とともに上元に到ったが、また韓滉に奪われた。 時南方籓鎮各閉境自守,惟曹王皋數遣使開道貢獻。李希烈攻逼汴、鄭,江、淮路絕,朝貢皆自宣、饒、荊、襄趣武關。皋治郵驛,平道路,由是往來之使,通行無阻。 当時、南方の藩鎮はそれぞれ境を閉ざして自ら守り、ただ曹王皋のみがしばしば使者を派遣して道を開いて貢献した。李希烈は攻めて汴州・鄭州・江州・淮州の路を閉ざし、朝貢はすべて宣州・饒州・荊州・襄州より武関に赴いた。曹王皋は郵駅を治め、道路を平らげたから、これより往来の使は、通行が阻まれることはなかった。 9.上問陸贄以當今切務。贄以曏日致亂,由上下之情不通,勸上接下從諫,乃上疏,其略曰:「臣謂當今急務,在於審察群情,若群情之所甚欲者,陛下先行之;所甚惡者,陛下先去之。欲惡與天下同而天下不歸者,自古及今,未之有也。未理亂之本,繫於人心,況乎當變故動搖之時,在危疑向背之際,人之所歸則植,人之所在則傾,陛下安可不審察群情,同其欲惡,使億兆歸趣,以靖邦家乎!此誠當今之所急也。」又曰:「頃者竊聞輿議,頗究群情,四方則患於中外意乖,百辟又患於君臣道隔。郡國之志不達於朝廷,朝廷之誠不升於軒陛。上澤闕於下布,下情壅於上聞,實事不必知,知事不必實,上下否隔於其際,真偽雜糅於其間,聚怨囂囂,騰謗籍籍,欲無疑阻,其可得乎!」又曰:「總天下之智以助聰明,順天下之心以施教令,則君臣同志,何有不從!遠邇歸心,孰與為亂!」又曰:「慮有愚而近道,事有要而似迂。」疏奏旬日,上無所施行,亦不詰問。贄又上疏,其略曰:「臣聞立國之本,在乎得眾,得眾之要,在乎見情。故仲尼以謂人情者聖王之田,言理道所生也。」又曰:「《易》,乾下坤上曰泰,坤下乾上曰否,損上益下曰益,損下益上曰損。夫天在下而地處上,於位乖矣,而反謂之泰者,上下交故也。君在上而臣處下,於義順矣,而反謂之否者,上下不交故也。上約己而裕於人,人必悅而奉上矣,豈不謂之益乎!上蔑人而肆諸己,人必怨而叛上矣,豈不謂之損乎!」又曰:「舟即君道,水即人情。舟順水之道乃浮,違則沒;君得人之情乃固,失則危。是以古先聖王之居人上也,必以其欲從天下之心,而不敢以天下之人從其欲。」又曰:「陛下憤習俗以妨理,任削平而在躬,以明威照臨,以嚴法制斷,流弊自久,浚恆太深。遠者驚疑而阻命逃死之亂作,近者畏懾而偷容避罪之態生。君臣意乖,上下情隔,君務致理,而下防誅夷,臣將納忠,又上慮欺誕,故睿誠不佈於群物,物情不達於睿聰。臣於往年曾任御史,獲奉朝謁,僅欲半年,陛下嚴邃高居,未嘗降旨臨問,群臣跼蹐趨退,亦不列事奏陳。軒墀之間,且未相諭,宇宙之廣,何由自通!雖復例對使臣,別延宰輔,既殊師錫,且異公言。未行者則戒以樞密勿論,已行者又謂之遂事不諫,漸生拘礙,動涉猜嫌,由是人各隱情,以言為諱,至於變亂將起,億兆同憂,獨陛下恬然不知,方謂太平可致。陛下以今日之所睹驗往時之所聞,孰真孰虛,何得何失,則事之通塞備詳之矣!人之情偽盡知之矣!」 上乃遣中使諭之曰:「朕本性甚好推誠,亦能納諫。將謂君臣一體,全不堤防,緣推誠信不疑,多被奸人賣弄。今所致患害,朕思亦無它,其失反在推誠。又,諫官論事,少能慎密,例自矜衒,歸過於朕以自取名。朕從即位以來,見奏對論事者甚多,大抵皆是雷同,道聽塗說,試加質問,遽即辭窮。若有奇才異能,在朕豈惜拔擢?朕見從前已來,事只如此,所以近來不多取次對人,亦非倦於接納。卿宜深悉此意。」贄以人君臨下,當以誠信為本。諫者雖辭情鄙拙,亦當優容以開言路,若震之以威,折之以辯,則臣下何敢盡言,乃復上疏,其略曰:「天子之道,與天同方,天不以地有惡木而廢發生,天子不以時有小人而廢聽納。」又曰:「唯信與誠,有失無補。一不誠則心莫之保,一不信則言莫之行。陛下所謂失於誠信以致患害者,臣竊以斯言為過矣。」又曰:「馭之以智則人詐,示之以疑則人偷。上行之則下從之,上施之則下報之。若誠不盡於己而望盡於人,眾必怠而不從矣。不誠於前而曰誠於後,眾心疑而不信矣。是知誠信之道,不可斯須而去身。願陛下慎守而行之有加,恐非所以為悔者也!」又曰:「臣聞仲虺讚揚成湯,不稱其無過而稱其改過;吉甫歌誦周宣,不美其無闕而美其補闕。是則聖賢之意較然著明,惟以改過為能,不以無過為貴。蓋為人之行己,必有過差,上智下愚,俱所不免,智者改過而遷善,愚者恥過而遂非;遷善則其德日新,遂非則其惡彌積。」又曰:「諫官不密自矜,信非忠厚,其於聖德固亦無虧。陛下若納諫不違,則傳之適足增美;陛下若違諫不納,又安能禁之勿傳!」又曰:「侈言無驗不必用,質言當理不必違。辭拙而效速者不必愚,言甘而利重者不必智。是皆考之以實,慮之以終,其用無它,唯善所在。」又曰:「陛下所謂『比見奏對論事皆是雷同道聽塗說者』。臣竊以眾多之議,足見人情,必有可行,亦有可畏,恐不宜一概輕侮而莫之省納也。陛下又謂『試加質問,即便辭窮』者,臣但以陛下雖窮其辭而未窮其理,能服其口而未服其心。」又曰:「為下者莫不願忠,為上者莫不求理。然而下每苦上之不理,上每苦下之不忠。若是者何?兩情不通故也。下之情莫不願達於上,上之情莫不求知於下,然而下恆苦上之難達,上恆苦下之難知。若是者何?九弊不去故也。所謂九弊者,上有其六而下有其三:好勝人,恥聞過,騁辯給,眩聰明,厲威嚴,恣強愎,此六者,君上之弊也;諂諛,顧望,畏心耎,此三者,臣下之弊也。上好勝必甘於佞辭,上恥過必忌於直諫,如是則下之諂諛者順旨而忠實之語不聞矣。上騁辯必剿說而折人以言,上眩明必臆度而虞人以詐,如是則下之顧望者自便而切磨之辭不盡矣。上厲威必不能降情以接物,上恣愎必不能引咎以受規,如是則下之畏心耎者避辜而情理之說不申矣。夫以區域之廣大,生靈之眾多,宮闕之重深,高卑之限隔,自黎獻而上,獲睹至尊之光景者,逾億兆而無一焉;就獲睹之中得接言議者,又千萬不一;幸而得接者,猶有九弊居其間,則上下之情所通鮮矣。上情不通於下則人惑,下情不通於上則君疑。疑則不納其誠,惑則不從其令。誠而不見納則應之以悖,令而不見從則加之以刑。下悖上刑,不敗何待!是使亂多理少,從古以然。」又曰:「昔趙武吶吶而為晉賢臣,絳侯木訥而為漢元輔。然則口給者事或非信,辭屈者理或未窮。人之難知,堯、舜所病,胡可以一洲一詰而謂盡其能哉!以此察天下之情,固多失實,以此輕天下之士,必有遺才。」又曰:「諫者多,表我之能好;諫者直,示我之能容;諫者之狂誣,明我之能恕;諫者之漏洩,彰我之能從。有一於斯,皆為盛德。是則人君之與諫者交相益之道也。諫者有爵賞之利,君亦有理安之利;諫者得獻替之名,君亦得採納之名。然猶諫者有失中而君無不美,唯恐讜言之不切,天下之不聞,如此則納諫之德光矣。」上頗採用其言。 10.李懷光頓兵不進,數上表暴揚盧杞等罪惡。眾論喧騰,亦咎杞等。上不得已,十二月,壬戌,貶杞為新州司馬,白志貞為恩州司馬,趙贊為播州司馬。宦者翟文秀,上所信任也,懷光又言其罪,上亦為殺之。 10.李懐光はにわかに兵を進ませず、しばしば上表して盧杞らの罪悪を暴いた。衆は論争して喧々諤々となり、また盧杞らを咎めた。お上はやむをえず、十二月壬戌、盧杞を新州司馬に、白志貞を恩州司馬に、趙賛を播州司馬に左遷した。宦官の翟文秀はお上の信任されるところであったが、李懐光がまたその罪を言上したから、お上はまた翟文秀を殺した。 11.乙丑,以翰林學士、祠部員外郎陸贄為考功郎中,金部員外郎吳通微為職方郎中。贄上奏,辭以「初到奉天,扈從將吏例加兩階,今翰林獨遷官。夫行罰先貴近而後卑遠,則令不犯;行賞先卑遠而後貴近,則功不遺。望先錄大勞,次遍群品,則臣亦不敢獨辭。」上不許。 12.上在奉天,使人說田悅、王武俊、李納,赦其罪,厚賂以官爵。悅等皆密歸款,而猶未敢絕朱滔,各稱王如故。滔使其虎牙將軍王郅說悅曰:「日者八郎有急,滔與趙王不敢愛其死,竭力赴救,幸而解圍。今太尉三兄受命關中,滔欲與回紇共往助之,願八郎治兵,與滔渡河共取大梁。」悅心不欲行而未忍絕滔,乃許之。滔復遣其內史舍人李琯見悅,審其可否,悅猶豫不決,密召扈崿等議之。司武侍郎許士則曰:「朱滔昔事李懷仙為牙將,與兄泚及朱希彩共殺懷仙而立希彩。希彩所以寵信其兄弟至矣,滔又與判官李子瑗謀殺希彩而立泚。泚既為帥,滔乃勸泚入朝而自為留後,雖勸以忠義,實奪之權也。平生與之同謀共功如李子瑗之徒,負而殺之者二十餘人。今又與泚東西相應,使滔得志,泚亦不為所容,況同盟乎!滔為人如此。大王何從得其肺腑而信之邪!彼引幽陵回紇十萬之兵屯於郊坰,大王出迎,則成擒矣。彼囚大王,兼魏國之兵,南向渡河,與關中相應,天下其孰能當之!大王於時悔之無及。為大王計,不若陽許偕行而陰為之備,厚加迎勞,至則托以它故,遣將分兵而隨之,如此,大王外不失報德之名而內無倉猝之憂矣。」扈崿等皆以為然。王武俊聞李琯適魏,遣其司刑員外郎田秀馳見悅曰:「武俊曏以宰相處事失宜,恐禍及身,又八郎困於重圍,故與滔合兵救之。今天子方在隱憂,以德綏我,我曹何得不悔過而歸之邪!捨九葉天子不事而事泚及滔乎!且泚未稱帝之時,滔與我曹比肩為王,固已輕我曹矣。況使之南平汴、洛,與泚連衡,吾屬皆為虜矣!八郎慎勿與之俱南,但閉城拒守。武俊請伺其隙,連昭義之兵,擊而滅之,與八郎再清河朔,復為節度使,共事天子,不亦善乎!」悅意遂決,紿滔云:「從行,必如前約。」丁卯,滔將范陽步騎五萬人,私從者復萬餘人,回紇三千人,發河間而南,輜重首尾四十里。 12.お上は奉天にいて、使者に田悦・王武俊・李納を説得してその罪を赦し、あつく官爵を贈った。田悦らは皆密かに帰順を約束したが、なおいまだに朱滔とは関係を断たず、それぞれが王号を称することはもとのようであった。朱滔はその虎牙将軍の王郅をして田悦に説いて、「日頃は八郎(田悦)に急事があれば、滔と趙王はあえてその死をよしとせず、力をつくして救援に赴き、幸いにも解囲された。今、太尉三兄(朱泚)は関中で受命し、滔は回紇とともに行ってこれを助けようと思ったが、八郎が兵を治めることを願ったから、滔とともに河を渡って共に大梁を取ろうではないか」と言った。田悦は内心では行こうとは思わなかったが、未だに朱滔との関係を断つのに忍びず、そこでこれを許した。朱滔はまたその内史舎人の李琯を遣わして田悦に会見させ、その可否を詳らかにさせた。田悦はなお躊躇して決めなかった。密かに扈崿らを召してこれを議した。司武侍郎の許士則は、「朱滔は昔、李懐仙に仕えて牙将となり、兄の朱泚および朱希彩とともに李懐仙を殺して朱希彩を擁立しました。朱希彩はだからその兄弟を寵信するに到ったのです。朱滔はまた判官の李子瑗とともに朱希彩を謀殺して朱泚を擁立し、朱泚が帥となりましたが、朱滔はそこで朱泚に入朝を勧めて自身は留後となり、忠義を勧めたとはいえ、その実は権力を奪ったのです。平生より朱滔と謀を同じくして功績を共にしても李子瑗の徒のようになり、負けてこれを殺す者は二十人あまり。今また朱泚と東西で相互し、朱滔をして志を得れば、朱泚もまた入れるところではありません。ましてや同盟なんてことならどうでしょうか!朱滔の人となりはこのようなのです。大王はどうしてその心服を得てからこれを信じるのに従うことができましょうか!彼は幽陵・回紇の十万の兵を率いて郊坰に駐屯し、大王が出迎えると、そこで捕虜となるでしょう。彼は大王を捕らえ、魏国の兵を兼ね、南は渡河に向かい、関中とともに相互して、天下それに対してどうしてこれに対応することができましょうか!大王その時にこれを悔やんでも遅いのです。大王の計として、表向きは共に行くことを許して、裏ではこれに備えとするのにこしたことはなく、厚く送迎を行い、至ればそこで他の理由をつけて、将軍を派遣して兵を分割して従います。このようにすれば、大王は外部からは徳に報いるの名声を失わず、しかし内では争乱の心配がなくなります」と言い、扈崿らは皆そうだと思った。王武俊は李琯が魏に行ったのを聞いて、その司刑員外郎の田秀を派遣して急いで田悦に会見して、「王武俊は前に宰相のせいで信任を失い、禍が身に及ぶことを恐れて、また八郎は重囲に悩み、そのため朱滔と兵を合わせてこれを救いました。今、天子はまさに隠れ憂いのため、徳によって我らを安んじましたが、私とあなたはどうして悔い改めずに帰順することができましょうか!九葉の天子を捨てて仕えず、朱泚および朱滔に仕えるのですか!かつ朱泚がまだ帝を称していない時に、朱滔と我らは比肩して王となり、もとよりすでに私とあなたは軽んじられています。ましてや南は汴州・洛州を平らげて朱泚と連衡すれば、私とあなたは捕虜となるでしょう!八郎は慎んでこれとともに南を領有することなく、かつ城を閉ざして守りを防ぎます。王武俊はその隙を窺うようお願います。昭義の兵を引き連れて、攻撃してこれを滅ぼせば、八郎とともに再び河朔を清めて河朔を極めて南に行き、再び節度使となり、共に天子に仕えるのは、良いことではないのでしょうか不亦善乎!」田悦は遂に意を決し、朱滔を欺いて、「行くのに従います。必ず前の約束の通りとしましょう」と言った。丁卯、朱滔は范陽の歩騎五万人を率いて、私の従者二万人あまり、回紇三千人を率いて、河間に到ってから南に行き、輜重は最初から最後まで四十里であった。 李希烈攻李勉於汴州,驅民運土木,築壘道,以攻城。忿其未就,並人填之,謂之濕薪。勉城守累月,外救不至,將其眾萬餘人奔宋州。庚午,希烈陷大梁。滑州刺史李澄以城降希烈,希烈以澄為尚書令兼永平節度使。勉上表請罪,上謂其使者曰:「朕猶失守宗廟,勉宜自安。」待之如初。 劉洽遣其將高翼將精兵五千保襄邑,希烈攻拔之,翼赴水死。希烈乘勝攻寧陵,江、淮大震。陳少游遣參謀溫述送款於希烈曰:「濠、壽、舒、廬,已令馳備,韜戈卷甲,伏俟指麾。」又遣巡官趙詵結李納於鄆州。 中書侍郎、同平章事關播罷為刑部尚書。 以給事中孔巢父為淄青宣慰使,國子祭酒董晉為河北宣慰使。 陸贄言於上曰:「今盜遍天下,輿駕播遷,陛下宜痛自引過以感人心。昔成湯以罪己勃興,楚昭以善言復國。陛下誠能不吝改過,以言射天下,使書詔開所避忌,臣雖愚陋,可以仰副聖情,庶令反側之徒革心向化。」上然之,故奉天所下書詔,雖驕將悍卒聞之,無不感激揮涕。 術者上言:「國家厄運,宜有變更以應時數。」群臣請更加尊號一二字。上以問陸贄,贄上奏,以為不可,其略曰:「尊號之興,本非古制。行於安泰之日,已累謙沖,襲乎喪亂之時,尤傷事體。」又曰:「贏秦德衰,兼皇與帝,始總稱之。流及後代,昏僻之君,乃有聖劉、天元之號。是知人主輕重,不在名稱。損之有謙光稽古之善,崇之獲矜能納諂之譏。」又曰:「必也俯稽術數,須有變更,與其增美稱而失人心,不若黜舊號以祗天戒。」上納其言,但改年號而已。上又以中書所撰赦文示贄,贄上言,以為:「動人以言,所感已淺,言又不切,人誰肯懷!今茲德音,悔過之意不得不深,引咎之辭不得不盡,洗刷疵垢,宣暢鬱堙,使人人各得所欲,則何有不從者乎!應須改革事條,謹具別狀同進。捨此之外,尚有所虞。竊以知過非難,改過為難;言善非難,行善為難。假使赦文至精,止於知過言善,猶願聖慮更思所難。」上然之。 徳宗神武聖文皇帝四 興元元年(甲子、七八四年) 1.春,正月,癸酉朔,赦天下,改元。制曰:「致理興化,必在推誠;忘己濟人,不吝改過。朕嗣服丕構,君臨萬邦,失守宗祧,越在草莽。不念率德,誠莫追於既往;永言思咎,期有復於將來。明征其義,以示天下。 「小子懼德不嗣,罔敢怠荒,然以長於深宮之中,暗於經國之務,積習易溺,居安忘危,不知稼穡之艱難,不恤征戍之勞苦,澤靡下究,情未上通,事既擁隔,人懷疑阻。猶昧省己,遂用興戎,征師四方,轉餉千里,賦車籍馬,遠近騷然,行繼居送,眾庶勞止,或一日屢交鋒刃,或連年不解甲冑。祀奠乏主,室家靡依,死生流離,怨氣凝結,力役不息,田萊多荒。暴令峻於誅求,疲□空於杼軸,轉死溝壑,離去鄉閭,邑裡丘墟,人煙斷絕。天譴於上而朕不寤,人怨於下而朕不知,馴致亂階,變興都邑,萬品失序,九廟震驚,上累於祖宗,下負於蒸庶,痛心靦貌,罪實在予,永言愧悼,若墜泉谷。自今中外所上書奏,不得更言『聖神文武』之號。「李希烈、田悅、王武俊、李納等,鹹以勳舊,各守籓維,聯撫馭乖方,致其疑懼;皆由上失其道而下罹其災,朕實不君,人則何罪!宜並所管將吏等一切待之如初。 「朱滔雖緣朱泚連坐,路遠必不同謀,念其舊勳,務在弘貸,如能效順,亦與惟新。 「朱泚反易天常,盜竊名器,暴犯陵寢,所不忍言,獲罪祖宗,朕不敢赦。其脅從將吏百姓等,但官軍未到京城以前,去逆效順並散歸本道、本軍者,並從赦例。 「諸軍、諸道應赴奉天及進收京城將士,並賜名奉天定難功臣。其所加墊陌錢、稅間架、竹、木、茶、漆、榷鐵之類,悉宜停罷。」 赦下,四方人心大悅。及上還長安明年,李抱真入朝為上言:「山東宣佈赦書,士卒皆感泣,臣見人情如此,知賊不足平也!」 2.命兵部員外郎李充為恆冀宣慰使。 3.朱泚更國號曰漢,自稱漢元天皇,改元天皇。 3.朱泚は国号を改めて漢といい、自ら漢元天皇と称し、天皇と改元した。 4.王武俊、田悅、李納見赦令,皆去王號,上表謝罪。惟李希烈自恃兵強財富,遂謀稱帝,遣人問儀於顏真卿,真卿曰:「老夫嘗為禮官,所記惟諸侯朝天子禮耳!」希烈遂即皇帝位,國號大楚,改元武成。置百官,以其黨鄭賁為侍中,孫廣為中書令,李緩、李元平同平章事。以汴州為在梁府,分其境內為四節度。希烈遣其將辛景臻謂顏真卿曰:「不能屈節,當自焚!」積薪灌油於其庭。真卿趨赴火,景臻遽止之。 希烈又遣其將楊峰繼赦賜陳少游及壽州刺史張建封。建封執峰徇於軍,腰斬於市,少游聞之駭懼。建封具以少游與希烈交通之狀聞,上悅,以建封為濠、壽、廬三州都團練使。希烈乃以其將杜少誠為淮南節度使,使將步騎萬餘人先取壽州,後之江都,建封遣其將賀蘭元均、邵怡守霍丘秋柵。少誠竟不能過,遂南寇蘄、黃,欲斷江路,時上命包佶自督江、淮財賦,溯江詣行在。至蘄口,遇少誠入寇。曹王皋遣蘄州刺史伊慎將兵七千拒之,戰於永安戍,大破之,少誠脫身走,斬首萬級,包佶乃得前。後佶入朝,具奏陳少游奪財賦事。少游懼,厚斂所部以償之。李希烈以夏口上流要地,使其驍將董侍募死士七千人襲鄂州,刺史李兼偃旗臥鼓閉門以待之。侍撤屋材以焚門,兼帥士卒出戰,大破之。上以兼為鄂、岳、沔都團練使。於是希烈東畏曹王皋,西畏李兼,不敢復有窺江、淮之志矣。 5.朱滔引兵入趙境,王武俊大具犒享。入魏境,田悅供承倍豐,使者迎候,相望於道。丁丑,滔至永濟,遣王郅見悅,約會館陶,偕行渡河。悅見郅曰:「悅固願從五兄南行,昨日將出軍,將士勒兵不聽悅出,曰:國兵新破,戰守逾年,資儲竭矣。今將士不免凍餒,何以全軍遠征!大王日自撫循,猶不能安,若捨城邑而去,朝出,暮必有變!』悅之志非敢有貳也,如將士何!已令孟祐備步騎五千,從五兄供芻牧之役。」因遣其司禮侍郎裴抗等往謝滔。滔聞之,大怒曰:「田悅逆賊,曏在重圍,命如絲發,使我叛君棄兄,發兵晝夜赴之,幸而得存。許我貝州,我辭不取;尊我為天子,我辭不受,今乃負恩,誤我遠來,飾辭不出!」即日,遣馬寔攻宗城、經城,楊榮國攻冠氏,皆拔之。又縱回紇掠館陶頓幄帟、器皿、車、牛以去。悅閉城自守。壬午,滔遣裴抗等還,分兵置吏守平恩、永濟。 6.丙戌,以吏部侍郎盧翰為兵部侍郎、同平章事。翰,義僖之七世孫也。 7.朱滔引兵北圍貝州,引水環之,刺史刑曹俊嬰城拒守。縱范陽及回紇兵大掠諸縣,又拔武城,通德、棣二州,使給軍食。遣馬寔將步騎五千屯冠氏以逼魏州。 8.以給事中杜黃裳為江淮宣慰副使。 9.上於行宮廡下貯諸道貢獻之物,榜曰瓊林大盈庫。陸贄以為戰守之功,賞賚未行而遽私別庫,則士卒怨望,無復鬥志,上疏諫,其略曰:「天子與天同德,以四海為家,何必橈廢公方,崇聚私貨!降至尊而代有司之守,辱萬乘以效匹夫之藏,虧法失人,誘姦聚怨,以斯制事,豈不過哉!」又曰:「頃者六師初降,百物無儲,外扞兇徒,內防危堞,晝夜不息,迨將五旬,凍餒交侵,死傷相枕,畢命同力,竟夷大艱。良以陛下不厚其身,不私其欲,絕甘以同卒伍,輟食以啖功勞。無猛制而人不攜,懷所感也;無厚賞而人不怨,悉所無也。今者攻圍已解,衣食已豐,而謠讟方興,軍情稍阻,豈不以勇夫恆性,嗜利矜功,其患難既與之同憂,而好樂不與之同利,苟異恬默,能無怨咨!」又曰:「陛下誠能近想重圍之殷憂,追戒平居之專欲,凡在二庫貨賄,盡令出賜有功,每獲珍華,先給軍賞,如此,則亂必靖,賊必平,徐駕六龍,旋復都邑,天子之貴,豈當憂貧!是乃散其小儲而成其大儲,損其小寶而固其大寶也。」上即命去其榜。 10.蕭復嘗言於上曰:「宦官自艱難以來,多為監軍,恃恩縱橫。此屬但應掌宮掖之事,不宜委以兵權國政。」上不悅。又嘗言:「陛下踐祚之初,聖德光被,自用楊炎、盧杞黷亂朝政,以致今日。陛下誠能變更睿志,臣敢不竭力?倘使臣依阿苟免,臣實不能。」又嘗與盧杞同奏事,杞順上旨,復正色曰:「盧杞言不正!」上愕然,退,謂左右曰:「蕭復輕朕!」戊子,命復棄山南東、西、荊湖、淮南、江西、鄂岳、浙江東、西、福建、嶺南等道宣慰、安撫使,實疏之也。既而劉從一及朝士往往奏留復,上謂陸贄曰:「朕思遷幸以來,江、淮遠方,或傳聞過實,欲遣重臣宣慰,謀於宰相及朝士,僉謂宜然。今乃反覆如是,朕為之悵恨累日。意復悔行,使之論奏邪?卿知蕭復如何人?其不欲行,意趣安在?」贄上奏,以為:「復痛自修勵,慕為清貞,用雖不周,行則可保。至於輕詐如此,復必不為。借使復欲逗留,從一安肯附會!今所言矛楯,願陛下明加辯詰。若蕭復有所請求,則從一何容為隱!若從一自有回互,則蕭復不當受疑。陛下何憚而不辯明,乃直為此悵恨也!夫明則罔惑,辨則罔冤。惑莫甚於逆詐而不與明,冤莫痛於見疑而不與辯。是使情偽相糅,忠邪靡分。茲實居上御下之要樞,惟陛下留意。」上亦竟不復辯也。 11.辛卯,以王武俊為恆、冀、深、趙節度使,壬辰,加李抱真、張孝忠並同平章事。丙申,加田悅檢校右僕射。以山南東道行軍司馬樊澤為本道節度使,前深、趙觀察使康日知為同州刺史、奉誠軍節度使,曹州刺史李納為鄆州刺史、平盧節度使。 12.戊戌,加劉洽汴、滑、宋、亳都統副使,知都統事,李勉悉以其眾授之。 13.辛丑,六軍各置統軍,秩從三品,以寵勳臣。 14.吐蕃尚結贊請出兵助唐收京城。庚子,遣秘書監崔漢衡使吐蕃,發其兵。
https://w.atwiki.jp/grimberd/pages/18.html
中間素材中間素材等 シープ ラット ドードー バッファロー link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 装備品主器 副器 手 帯 脚 足 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 フォーマット コメント 中間素材 中間素材等 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 モール・シニューコードx12 ライトニングシャードx6ウィンドシャードx4 簡易革加工設備毛皮なめしの手引 土竜の腱x1蜜蝋x1 ヒッポグリフ・シニューコードx12 ライトニングシャードx10ウィンドシャードx6 簡易革加工設備毛皮なめしの手引 鷲馬の腱x1蜜蝋x1 アンテロープ・シニューコードx12 ライトニングシャードx?ウィンドシャードx? 簡易革加工設備毛皮なめしの手引 羚羊の腱x1蜜蝋x1 ▲ページTOP シープ ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 シープレザーx4 アイスシャードx4ウォーターシャードx2 簡易革加工設備革なめしの手引 白羊の粗革x1ウィローチップx1 羊皮の端切れx6 ウィンドシャードx6 シープレザーx1 シープストラップx12[シープレザー] ウィンドシャードx6 シープレザーx1 爪革x12[シープレザー] ウィンドシャードx3アイスシャードx3 靴作りの手引 シープレザーx1 肩防護部品x1[シープレザー] ウィンドシャードx4アースシャードx2 シープレザーx1シープストラップx1 ソードガードx1[シープレザー] ウィンドシャードx4アースシャードx2 シープレザーx1モール・シニューコードx1 ミトンガントレット内手袋x1[シープレザー] ウィンドシャードx4アースシャードx2 手袋作りの手引 シープレザーx1モール・シニューコードx1 膝当部品x1[シープレザー] ウィンドシャードx4アースシャードx2 シープレザーx1シープストラップ[シープレザー]x1モール・シニューコードx1 グレイシープレザーx4 アイスシャードx4ウォーターシャードx2 標準革加工設備革なめしの手引 白羊の粗革x1ウィローチップx1羊革染料(グレイ)x1 ▲ページTOP ラット ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ラットファーx1 ウィンドシャードx4アースシャードx2 毛皮なめしの手引 蟻酸x1蒸留水x1アルメンx1溝鼠の粗皮x1 マーモットファーx1 ウィンドシャードx6アースシャードx5 毛皮なめしの手引 蟻酸x1蒸留水x1アルメンx1大栗鼠の粗皮x1 肩防護部品x1[ラットファー] ウィンドシャードx4アースシャードx2 ラットファーx1シープストラップx1[シープレザー] ▲ページTOP ドードー ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ドードーレザーx4 アイスシャードx5ウォーターシャードx3 革なめしの手引 大鳩の粗革x1ウィローチップx1 大鳩革の端切れx6 ウィンドシャードx8 ドードーレザーx1 ドードーストラップx12[ドードーレザー] ウィンドシャードx8 ドードーレザーx1 爪革x12[ドードーレザー] ウィンドシャードx4アイスシャードx4 靴作りの手引 ドードーレザーx1 ミトンガントレット内手袋x1[ドードーレザー] ウィンドシャードx5アースシャードx3 手袋作りの手引 ドードーレザーx1アンテロープ・シニューコードx1 肩防護部品x1[ドードーレザー] ウィンドシャードx5アースシャードx3 ドードーレザーx1ドードーストラップ[ドードーレザー]x1 膝当部品x1[ドードーレザー] ウィンドシャードx5アースシャードx3 ドードーレザーx1ドードーストラップ[ドードーレザー]x1アンテロープ・シニューコードx1 ソードガードx1[ドードーレザー] ウィンドシャードx4アースシャードx2 ドードーレザーx1モール・シニューコードx1 ▲ページTOP バッファロー ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 バッファローレザーx1 アイスシャードx6ウォーターシャードx4 簡易革加工設備革なめしの手引 水牛の粗革x1ウォルナットチップx1 水牛革の端切れx6 ウィンドシャードx10 バッファローレザーx1 レザーストラップx12[バッファローレザー] ウィンドシャードx10 バッファローレザーx1 爪革x12[バッファローレザー] ウィンドシャードx5アイスシャードx5 靴作りの手引 バッファローレザーx1 肩防護部品x1[バッファローレザー] ウィンドシャードx6アースシャードx4 バッファローレザーx1レザーストラップ[バッファローレザー]x1 ▲ページTOP 装備品 主器 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ▲ページTOP 副器 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ▲ページTOP 手 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 スミスグローブx1[シープレザー] ウィンドシャードx3アイスシャードx2 シープレザーx2シープストラップ[シープレザー]x1モール・シニューコードx1 ▲ページTOP 帯 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 フィールドベルトx1 ウィンドシャードx5アースシャードx3 ドードーレザーx1ドードーストラップ[ドードーレザー]x1メタルバックル[ブロンズ]x1ブロンズリベットx1ラプトル・シニューコードx1 L20~ ▲ページTOP 脚 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 コットンブリーチ[ナチュラルコットン] 綿糸x1綿布x2シープレザーx1シープストラップ ▲ページTOP 足 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 シューズx1[シープレザー] アースシャードx4ウィンドシャードx2 靴作りの手引 シープレザーx1羊皮の端切れx1靴底[グレイシープレザー]x1モール・シニューコードx1ブラスネイルx1 ダックビルx1[シープレザー] アースシャードx4ウィンドシャードx2 靴作りの手引 トープシープレザーx1シープストラップ[トープシープレザー]x1靴下部品[ナチュラルヘンプ]x1靴底[トープシープレザー]x1モール・シニューコードx1ブラスネイルx1 L10~ モカシンx1[シープレザー] アースシャードx4ウィンドシャードx2 靴作りの手引 シープレザーx1羊革の端切れx1シープストラップ[グレイシープレザー]x1ラバーソールx1モール・シニューコードx1ブラスネイルx1 ワークブーツx1[シープレザー] アースシャードx4ウィンドシャードx2 靴作りの手引 爪革[シープレザー]x1シープストラップ[シープレザー]x1ラバーソールx1靴下部品[サンドヘンプ]x1モール・シニューコードx1ブラスネイルx1 L10~ ジャックブーツx1[シープレザー] ウィンドシャードx4アースシャードx2 靴作りの手引 シープレザーx1羊革の端切れx1シープストラップ[トープシープレザー]x1靴底[トープシープレザー]x1メタルバックル[アイアン]x1アンテロープ・シニューコードx1 ドードーモカシンx1[ドードーレザー] アースシャードx5ウィンドシャードx3 靴作りの手引 ドードーレザーx1羊革の端切れx1ドードーストラップ[ブラックドードーレザー]x1ラバーソールx1アンテロープ・シニューコードx1ブラスネイルx1 L15~ ドードーワークブーツx1[ドードーレザー] アースシャードx5ウィンドシャードx3 靴作りの手引 爪革[ドードーレザー]x1ドードーストラップ[ドードーレザー]x1ラバーソールx1靴下部品[ナチュラルコットン]x1アンテロープ・シニューコードx1ブラスネイルx1 L20~ ドードージャックブーツx1[ブラックドードーレザー] ウィンドシャードx5アースシャードx3 靴作りの手引 ブラックドードーレザーx1大鳩革の端切れx1ドードーストラップ[ドードーレザー]x1靴底[ブラックドードーレザー]x1メタルバックル[アイアン]x1ヒッポグリフ・シニューコードx1 L20~ ▲ページTOP フォーマット ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ランク可能~ 完成品[主材] 仕上げ クリスタル 必要設備必要資格 素材 備考 ▲ページTOP コメント 名前 コメント ↓により、膝当部品x1のシープストラップは、レザーストラップと置き換え(OP) -- 名無しさん (2010-09-11 10 39 26) シープレザーでシープストラップx12とあるが、OPではレザーストラップx12(CBは分かりません) -- 名無しさん (2010-09-11 10 38 34) 更新しました。 -- 某革の人 (2010-08-23 01 11 00) 更新しときました -- 某革の人 (2010-08-19 02 06 36) ラットファー訂正しました。 -- 管理人 (2010-08-18 08 53 01) ラットファーは中間素材で、必要素材の「アルモン」は「アルメン」の間違いです。訂正お願いします。 -- 名無しさん (2010-08-18 01 51 25)