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購入前Q.シリーズ物だけど過去作やる必要ある? Q.過去作に比べて何か大きな変更点ある? Q.命ゲージと活力ゲージって何? Q.生きた証って何? Q.今斬りに行きますは動画の辻斬りモードの事?オンライン対戦なの? Q.今回は日数制限あるの?時間進んで急かされるの嫌なんだけど… Q.つま斬りってどんなの? Q.過去シリーズから誰か出てるの? Q.今回武器持ってない一般人斬れないの? Q.レビューとか見たんだが実際どうよ? Q.侍道4plusって何か違うの? Q.オープンワールドでしょ? Q.過去作であったようなチートコマンド教えて プレイ開始後Q.初回プレイの難易度はどっちにするべき? Q.周回で引き継がれるものは? Q.名前を付けたら一部の漢字が●になる Q.DLCのM2リボルバーないよ? Q.1周目なのに最初からボス3連続とか… Q.開始早々刀が折れた…拾った刀も耐久が残り少ないしもう戦えねえ Q.砥石、刀油、打ち粉が使えません。バグですか? Q.強い刀ってどれ?何がいいの? Q.武器の爪が欲しい Q.武器弱いよ敵強いよ Q.活力尽きて刀も折れてお金もないし捕まって拷問で死んでとにかく辛い Q.捕縛うぜえええ 何とかならない? Q.○○を斬っても逃げられる Q.お勧めの流派は? Q.俺流って? Q.固有キャラの武器や流派欲しいんだけど Q.○○流の目録が出ない Q.二刀流or忍者二刀を解放したのに流派が無いよ? Q.流派の目録が拾えません Q.ゴリ押し出来る技ないの? Q.カウンター技があるのはどの流派かこのwiki見てもわからん Q.←+□or△の技にガードされて使いにくいのとかあるんだが… Q.←→+△の入力がよく分かりません Q.蹴り、投げ技が弱過ぎる!技表の威力と全然合ってないぞ! Q.空中の敵に→□当てられないから技増えない Q.しりもち状態で攻撃で倒すって? Q.派生元の技を当ててるのに技を覚えない Q.銃の攻撃を防御して覚える技が無理です Q.どうしても習得条件できねー Q.東急流で戦っても成長しないんだけど Q.技を全部覚えても段位が極にならない! Q.マップから去れないんだけど Q.みね打ちで攻撃しても体力減ってなくね? Q.敵の攻撃が痛すぎて泣きそうです Q.貧乏です。助けて Q.もっと楽な金策ないのか Q.カジノのコインが貯まらない Q.夜の誘いが上手くいかないんだが Q.「夜の100人斬り」きついです Q.DLC購入したけどどうすりゃいいんだ? Q.墓場の幽霊が見つかりません Q.先生どこですか? Q.なんかすげー硬い奴がたまに居ない?バグ? Q.語学所の講師を守りきれません Q.クリアしたけど侍評価がメッチャ低いんだが Q.釜茹でEDばっかり… Q.2周目始めたけど金も道具もない!引き継げないの? Q.料金を払うを選択したのに払わないになったよ?バグ? Q.散華などの流通系の銘が付きません&武器が消えた Q.良い魅力が付かない Q.「超難しい」無理ゲーすぎわろた Q.○○が売ってない Q.急に道具や食事の値段が少し上がったんですが Q.アイテムが9個しか持てなくなっちゃったよ! Q.エサちゃんとセットしているのに釣りが出来なくなった Q.上半身や下半身の服で表示されない物がある Q.黒い括り袴とか、黒いさらしとかコルセット、道場破りのピンクのドレス使えないの? Q.超難しいで三姉妹に勝てない Q.イベントのチャートが埋まりません Q.おっつぁんの「くさい物にふた」なりわいがクリア出来ない Q.4人のなりわいクリアしたのに街道の崖に霧鮫が居ません Q.「阿弥浜八人衆」でレア刀や流派出なかった…また最初からやるの? Q.墓場で今斬りが来ない Q.今斬りの武器欲しいのに攻撃力が高すぎて瞬殺される Q.「ロードするのに必要な~」と出てロードが出来ない。バグですか? Q.通信設定に「ネットワーク エラーログ」ってあるんだが繋がってない? Q.ユーザーが違うと出てセーブデータがロード出来ません 購入前 Q.シリーズ物だけど過去作やる必要ある? 過去作のキャラが数名居ますが、シナリオ本筋には関わりません 過去作をやっておくとゲーム内にあるネタの元がわかると言った程度です データ引継ぎと言った要素もないので無理にやる必要はないかと思います 時系列は3→2→4→1ですが直接物語や年代は繋がっていません 操作性や基本的なシステムは2に近いです Q.過去作に比べて何か大きな変更点ある? 新たな武器の種類として拳銃とライフルが追加 新たに活力ゲージが追加 NPCも回復アイテムを所持していて使う場合がある メニュー画面でアイテムが使用できなくなった アイテム使用の邪魔(攻撃を受ける等)をする&されるとアイテムを足元に落とす 3で廃止された□ボタンでの大技が復活 今回は武器毎に構えや技が固定されているのではなく流派毎に設定されている 流派の目録を装備&変更する事で構えや技を好きな武器で使用可能 オリジナルの流派の作成が可能(最大3つの異なる構えを設定でき、戦闘中に即座に変更が可能) 武器の硬度が耐久値に変更(攻撃を当てる&ガードすると耐久が減り最終的には折れるが、砥石や鍛冶屋で回復可能&折れても鍛冶屋で直せる) 武器から防御力がなくなったが流派にダメージを減少させるATスキルが追加 刀と槍のパーツが刃・鍔・柄の3パーツ構成に(3の柄頭はなくなった) 刀と槍は分解して刃・鍔・柄のパーツにする事ができ、組み換えが可能 パーツごとに魅力(スキルのようなもの)が追加され縦か斜めに揃うと発動する 質の数値以上の強化に上限がなくなったが一定量の鉄地金(種類がいくつかある)が必要になった 3にあった連殺システムは廃止され、つま斬りシステム搭載 服装が細かく分類され個別に変更が可能になった。髪と肌の色は変更可能 イベントの時間帯や場所が分かるイベントフローが追加 メインシナリオを進めるか、睡眠して時間を進めない限りは時刻が一切進まない 生きた証システムが追加 今斬りに行きますシステムの追加 死体を何度でも漁れるようになった(道具なりお金なり流派なり何かしら必ず1つは入手出来る&入手後も漁れる&蹴っても漁る判定) Q.命ゲージと活力ゲージって何? 命ゲージは前作までの体力ゲージと同じ 0になると死亡してしまいゲームオーバーとなる 活力ゲージは攻撃や蹴りをした際に減る 地図での移動も都度一定値減る 活力がある間は命が自動で回復するが、活力を消費して回復してゆく 活力が防御力に直結する為、活力が少ないほど受けるダメージは増加する 活力が0になっても死亡はしない 代官所の役人(同心・岡っ引き・魔鱗組)などが自キャラを捕縛する際に活力を削る蹴りを繰り出す 活力が0にほど近い、または0だと一撃で捕縛されてしまう 命と活力の回復は道具を使うか、旅籠で泊まるか、野宿をするなどして寝る事 道具は活力を回復する物が主で、命だけを回復する道具は少ない Q.生きた証って何? エンディング到達、阿弥浜から去る、死亡した際にセーブする事で その時点での治安や施設の状況を引き継いで次周プレイ時に影響をもたらす周回要素です 例として、前周に語学所を開設しておくと次周では語学所が開設された状態で開始 外国人の言葉を理解出来るようになったり 逆に語学所を潰した翌周では、語学所がない状態からの開始となります 他にも鍛冶屋や道場で特定のキャラが前周での行い次第で居たり居なくなったり 前周で自キャラが死んだ場所に行くと血痕と共に花束(拾える道具)が置かれていたり 生前持っていた武器を所持しているNPCが居たり、落し物屋で転売されていたり 次周以降にある程度の影響があるシステムです Q.今斬りに行きますは動画の辻斬りモードの事?オンライン対戦なの? その辻斬りモードの事です。オンライン対戦ではありません 簡単に言えばPS3に回線を繋いでおいて世界に繋がるをオンに設定する事により 別プレイヤーのキャラが自前の武器を持ったNPCとして登場 彼らに勝てば所持している武器を手に入れる事が出来る代わりに 他プレイヤーに自キャラのNPCをフルボッコにされる覚悟が要るシステムです なお、今斬りの自分NPCが斬られても特に不利益を被ることはないのでご安心を 記録の一派激闘史でUPされたキャラの辻斬り勝利数を確認する事ができます 15勝でトロフィー「暴れてきたぜ」獲得 Q.今回は日数制限あるの?時間進んで急かされるの嫌なんだけど… 本編のイベントに関してはある程度制限があります 4日目以降はイベントをスルーする事で日数関係なく自由に過ごせます その間に自分のペースで釣りをするなり、道場の運営なり、なりわいに励むなり、夜這い100人斬りなりやると良いでしょう 隠しルートはストーリーにも日数制限がありません Q.つま斬りってどんなの? つま斬りゲージが一定量たまった状態で、抜刀してR1ボタンを押しながらL1ボタンを押すとつま切り状態となります 解除も同じ方法です つま斬りゲージを消費し、一時的に主人公を強化する。峰打ちとの併用は不可能 つま斬り中は崩しが必ず成功+全技キャンセル可能+攻撃速度&範囲UP+耐久度減少量1/10(0になる場合もある)+攻撃中はHA化 ダメージは普通に喰らうので、発動中でも油断していると死にます つま斬り発動中は連殺(コンボ数)が画面に表示される 発動にはゲージが半分以上必要。ゲージはアイテム使用の他、攻撃を当てる・とどめを刺すといった行動で上昇 つま斬り発動中はさらに、連殺数が25の倍数に達することでも上昇 Q.過去シリーズから誰か出てるの? 『侍』の鍛冶屋「堂島軍二」が若かりし頃の姿で登場 『侍』のチュートリアルを担当した「先生(女剣士)」がゲーム本編に登場 『侍道2』の特殊NPC「エンリケ」らしき人物がサブイベントで登場 「壮年主人公」の顔が『侍道3』の主人公「頭部1」と同じ顔 DLC導入で『侍』のドナドナと『侍道2』のさよ(大人)がゲスト出演 キャラではないけど武器や流派などでも過去作のものが多数存在 サブイベントなどで過去作を匂わせる要素が多数 Q.今回武器持ってない一般人斬れないの? PS3版では、戦闘に持ち込むか、バグでも起きない限り不可能 PC版では普通に可能。ただし、子供を殺す事は不可能 Q.レビューとか見たんだが実際どうよ? 購入直後のレビューばかりなので信用できるものが少ないです 基本的にスルメゲー。やりこむほど面白くなっていくゲームです でも、パッチの当てれない環境だとあまりオススメは出来ない 多数のバグ修正や調整などが行われているのでパッチは当てた方が良い パッチの影響か初期の頃に比べてフリーズの頻度は減っている ただ本体が古かったりなど環境によってはフリーズが減らない場合もあります 人垣が一切動かないのに処理が重いらしく処理オチは見られる あとは自分で考えて買うかどうか考えましょう Steamで配信されているPC版の方は環境次第ですがPS3版より遥かに快適に動作します Q.侍道4plusって何か違うの? 坂本龍馬、新撰組、あの人は今…の3種類のDLCが最初からソフト含まれていますが 調整や処理オチの対策等はされてないので基本的に無印版(パッチ済)と変わりません それとplus版はパッチを当てないと道場でフリーズが多発します Q.オープンワールドでしょ? オープンワールドじゃないです 「阿弥浜」と言う箱庭の中に「町」「大通り」「神社」と言ったエリアが点在 地続きで基本的にはそれらの区間を徒歩で移動(都度ロードあり) 地図画面から行きたい地区を選択して瞬時に移動も出来ます この辺りでストレスを感じそうであれば プレイ動画を見るなりして検討すると良いと思います Q.過去作であったようなチートコマンド教えて 一切ありませんので頑張りましょう プレイ開始後 Q.初回プレイの難易度はどっちにするべき? 断然「易しい」を推奨します 敵が強くないのはもちろん、基本的に低難易度の方が流派のドロップ率が高いです その反面、入手出来る武器の能力は低めになりますが 「易しい」で入手した武器でも高難易度で分解・創作で組み立て直せば その難易度における能力ボーナス補正の恩恵は受けられます プレイ面で物足りなくなった頃に「普通」以上に移行すると良いでしょう Q.周回で引き継がれるものは? 残るもの 外見・服装・装飾品 侍点や特典解除や記録の状況 エンディング到達&阿弥浜から去った時に持っていた武器・道具・所持金(帯刀中の武器以外は箪笥と金庫に移動) 武器箪笥・道具箪笥・流派・金庫全て(流派だけは死亡してセーブした場合も全て残る) 治安と施設状況 堂島と先生(女剣士)の就職状況(斬殺しない限り永続) 道場の弟子 各勢力に属してクリアした際の主人公が市中に登場(斬殺しても復活、再度クリアで更新可能。隠しルートで更新された場合は少々特殊) 残らないもの 各店舗の店主の生死(前周で殺害しても復活) 道場主の立場(次周以降は再度就任しないとならない) 全てのなりわいの経過状況(連続なりわいを全てクリアしても次周以降最初から) 各勢力や固有キャラの好感度 死亡時の所持品 所持金は失う 武器の「刀」と「槍」は代官所と黒船以外でランダム出現する刀泥棒や槍泥棒が所持しているので斬殺して取り返す 武器の「銃」と「爪」、武器のパーツを含む道具は居留地の落し物屋で販売されているので買うか万引きして取り戻す ※武器についてはペナルティのような要素が存在。詳しくは鍛冶屋を参照 Q.名前を付けたら一部の漢字が●になる ゲームの方で対応していない漢字や文字は●で表示されます 残念ながら諦めて他の文字にするしかありません Q.DLCのM2リボルバーないよ? 特典解除で「銃の免許」を解放しないと拳銃の所持自体が出来ません 条件を満たしてから夜の墓場で幽霊から購入を Q.1周目なのに最初からボス3連続とか… カッコつけずに「おのれ 卑怯な…」を選ぶか、無言で待機するなりして琴吹が来るのを待ちましょう もしくは「娘から手を離せ」の選択後、般若党員との戦闘に時間を掛ければ赤城は「俺が相手をするまでもないな」と立ち去ります Q.開始早々刀が折れた…拾った刀も耐久が残り少ないしもう戦えねえ 砥石を使えば耐久値が400回復 町の鍛冶屋へ行って「磨いてほしい」で武器の耐久値はMAXまで回復、折れた武器も直る 刀でも槍でもカツオでもライフルでもなんでも、折れようが身が落ちていようが銃身が破裂していようが回復する 最初は複数の刀を帯刀して使い回すと良いです Q.砥石、刀油、打ち粉が使えません。バグですか? 納刀してると使えません 人目を気にしつつ抜刀した状態でお使いください Q.強い刀ってどれ?何がいいの? 今作では質分母以上の強化も「鉄地金」を消費すれば行える為、 どんな武器でも攻撃力も耐久値もカンスト出来ます 攻撃力:500/耐久値:2000が上限 質分母は全武器毎に個別で設定されており、最大のもので21 刀の強化は鍛冶屋の項目をどうぞ 最終的には分解して魅力を付けて 条件を満たして銘も付けたオリジナル武器が一番です 鍛え上げてしまえばどれでも同じなので見た目や好みで選んで良いと思います 基本的にはリーチが長い長刀が圧倒的に有利ですが 片手構えの一部の技などは、長刀だと判定がおかしくなって攻撃が当たりにくい場合もあります それぞれ一度は軽く使ってみて自分のスタイルに合った長さのものを使いましょう PC版では刀の長さによって活力の消費量が変化します DLCを導入するなりして「新撰組」や「あの人は今…」のなりわいが受けれるのであれば 彼らの持つ刀は全てデフォルトで攻撃力200以上です それだけに強敵ではありますが斬殺して奪えば相当楽になると思います 同じくDLCで得られる刀ではあるけど 「坂本竜馬」の「陸奥守吉行」だけはその辺の刀と大差なし Q.武器の爪が欲しい 外国ルートの剣術大会で戦う「鬼瓦」が難易度「難しい」以上の場合に所持 虎爪は「難しい」で70%/「超難しい」で30% クズリ爪は「難しい」30%/「超難しい」で70% またはDLCの「レア武器セットC」を導入して墓場の幽霊から買う Q.武器弱いよ敵強いよ 龍馬DLC使ってる人は陸奥守吉行を強化 レア武器セットを購入し、墓場の幽霊から武器を買うのもいいです 無い人はすぐに殺せるメリンダや堂島から武器と流派を奪って強化しましょう ただしどちらもそれなりに強敵です 「新撰組」「あの人は今…」等のDLCを導入しているなら彼らの武器を狙うのもいいでしょう 他、不適切な行為(死体蹴りなど)を繰り返して阿弥浜を去ると ちんぴら未満の称号なら侍点を獲得できるので(詳細は称号を参照) その侍点で難易度・難しいを解放(要・100点) 難しいで始めたら最初のイベントをスルーして鍛冶屋へ直行し 武器を分解・創作で組み立て直すと難易度補正で武器の能力が少し強化される 釣りの腕に自信があるなら港で天道刀の刃を釣っておくのもいいです 用が済んだら港の船頭に話しかけて阿弥浜を去って 改めて低難易度から挑戦しましょう Q.活力尽きて刀も折れてお金もないし捕まって拷問で死んでとにかく辛い 銘の不壊を付けるのは準備が大変なので、しばらくは砥石と刀油で頑張れ この際外見は贅沢言わず、入手した武器を片っ端から分解し 「活復」や「重撃」の魅力が付いた間に合わせのオリジナル刀を作ろう 魅力は3つ付くのが理想だが、無理にこだわらなくてよい。1つあるだけで世界が変わる 「活復」は棒立ち状態の間、活力が自然回復し続ける 「重撃」は打撃技中心に威力ボーナスが付く(重撃3ならばただの蹴りでも低難易度なら一撃でザコを葬れる) 特に、長期戦に臨める「活復」は是非とも欲しい これらは一本の刀ではなく、重撃刀と活復刀とでそれぞれ別で組み立てた方が良い もし長く使い続けるつもりなら、攻撃力は最低でも400まで伸ばす前提で考える できれば魅力も活復3か重撃3を揃えたい 強化の手間を減らすため、刃は最低でも質が15あるものを 堂島の闇緊、小暮の阿摩羅などを10本程度集め、魅力が付けやすそうな形になるまで分解リセゲー リーチが長いメリンダのセンチュリオンも良いが、質は低くなる 難易度は高いほど質が上がりやすく、魅力も多少は揃いやすくなる 鍔と柄は魅力最優先で選ぶ 意に合った魅力の付いたパーツが出るまで鍛冶屋でメニュー切り替えて粘って買うか これまた刃を分解する過程で厳選してキープしつつ揃える Q.捕縛うぜえええ 何とかならない? 手っ取り早い対処は捕まる前に斬殺する事 抜刀して斬り付ければ捕縛態勢から戦闘態勢に移行するが 活力が0の状態で攻撃を受けると捕縛されてしまう点は変わらない 捕縛する為に追っては繰り出してくる蹴りを他の帯刀してる歩行者に近寄って当てさせる ケンカっ早い性格の歩行者なら役人相手に抜刀して応戦してくれるのでその間に逃げてしまう その蹴りを同心や岡っ引きに当たるように仕向ければ、蹴られた役人が蹴った役人を捕縛する事も Q.○○を斬っても逃げられる 今作では、メリンダを除いた主要人物は自由に斬り捨てる事が出来ません 戦う事は出来ても、斬殺が出来るタイミングも限られています 固有キャラにて時期をまとめています Q.お勧めの流派は? 好きな構えを使うのが一番です ただし「超難しい」を視野に入れると敵から手に入る既存の流派では心許ないです ある程度流派を集めて段位を極にしつつ、最終的には俺流でカスタムしましょう 流派の揃っていないゲーム開始直後は剛体法・極のある「下段:天神御影流剣術」「居合い:活慎流居合術」を狙うと良いです 天神御影流剣術は堂島が所持 堂島は強敵だがゲーム開始直後から戦える為、強めの流派としては最短で手に入る 活慎流居合術は外国ルートで進めて、剣術大会3回戦で小暮を斬殺して拾う 最初から持っている「中段:無心流剣術」では戦いにくいようなら 港のチュートリアル戦闘3人組の上段構えの般若党員から必ず拾える「上段:無頼流剣術」 その辺の同心から得られる「脇:埴麿流剣術」 旅籠の用心棒から得られる「居合い:乗嫡流/勝決流居合術」辺りが比較的使いやすく繋ぎには良いかと 大まかな特徴 上段:攻撃力が高く動作が遅めの型 中段:オーソドックスな型 下段:体術を織り交ぜた動作が早めの型 脇:トリッキーでアクの強い個性的な型 居合い:高めの攻撃力で動作もやや早い型 片手:バランスの取れた扱いやすい型 忍者:手数が多く投擲も使える型 槍:リーチが長く一方的な攻撃が行えるが決め手は薄い 無手:素手での応戦で爪を装備しないと攻撃力は低く防御も出来ない 以下は特典解除で免許を得てから使用が可能 これらと槍は剛体法・極がない構えなので高難易度では僅かな被弾も避けたい 二刀&忍者二刀:防御崩しの連続多段攻撃が主で強力 拳銃:遠距離から一方的に攻撃出来て攻撃力も高いが不壊の銘がないとすぐに壊れる ライフル:拳銃と同様ですぐに壊れてしまうし総じて拳銃より劣る Q.俺流って? 町の道場主になれば自分のオリジナル流派が作れます ただしある程度は既存の流派の収集とそれらを鍛える必要があります 詳しくはオリジナル流派の項目を どの構えが良いだとかは好みもあり一概には言えませんが 高難易度でのプレイでは剛体法・極と練気呼法・極は必須 不動心を組み込める流派ならこちらも入れると尚良し 余裕があれば丸食い・丸飲み・○○いなしも入れておく ただし二刀いなし・銃いなしは大して役に立たないので無視してもよい Q.固有キャラの武器や流派欲しいんだけど 基本的に彼らを斬殺して拾うしか入手方法はありません 例外として、DLC「レア武器セット」があれば一部の武器は購入可能になります 大半の主要キャラの武器は「普通」以下か「難しい」以上かで変化します 流派は基本的に難易度が低いほどドロップ率が高く設定されていますが 佐村一刀流居合術など一部の流派は難しい方が出やすくなる場合もあります Q.○○流の目録が出ない 基本的に低難易度の方がドロップ率は高いですが 一部の流派は難しい以上でないと出ないものがあります 難易度が関係がない流派を狙う時は「易しい」か「普通」でやると良いです 「難しい」以上だと難易度に影響されない流派より白紙目録や秘薬などの道具が優先してドロップします また、相手は落とす流派で戦うので、相手の構えや技で「何の流派か」はある程度判断可能です 二示現流(二刀流のデフォ)や波羅流(忍者二刀のデフォ)は「易しい」で狙うとよい ただし、二示現流はドロップ率が低めなのでできれば特典解除で入手したい Q.二刀流or忍者二刀を解放したのに流派が無いよ? 中段や下段の流派を装備するところで確認していませんか? 二刀流と忍者二刀は専用の二刀流用の装備箇所があります 解放してあるならまず、流派・技のページを開きましょう 中段等の流派、槍の流派、無手の流派の順で見えますね? 十字キーかアナログでカーソルをドンドン下げてください 一番下に二刀流専用の装備箇所があり、デフォの流派が装備済のはずです Q.流派の目録が拾えません 装備していない流派の最大所持数は20です 流派・技のページで□ボタンを押して目録袋を開いて数を確認しましょう 流派を集めるつもりならある程度集めたら箪笥にしまっておくと良いです 白紙目録の場合はアイテム欄に最低1つ空きを作っておきましょう 特典解除をしていない場合は二刀流とライフルの目録は拾えません なお、稀に同じ流派の目録を「斬殺時」と「死体蹴り」の両方でドロップする事があります この場合、どちらか片方の目録しか拾えませんが、支障はありません Q.ゴリ押し出来る技ないの? 初心者向けに比較的入手が楽な「刀」の流派から コンボではなく一つの系統&派生で出せるガードキャンセル中心に抜粋 上段:巨頭独楽→乙独楽(矢統流剣術) 中段:牙突→牙山震打脚(玩流剣術) 下段:紙芝居→紙芝居(天神御影流剣術) 脇:抜切の事→後敵の事(埴麿流&東急流剣術) 居合い:蜃気楼→曙(活慎流居合術) 片手:抱虎下貫→抱虎下貫→抱虎下貫(南山流剣術) 忍者:見流虎→左山(裏波羅流剣術) Q.カウンター技があるのはどの流派かこのwiki見てもわからん 構えの備考に書き足しておきました 脇:二河白道(磯部流剣術) 居合い:天照(活慎流居合術) 二刀:一天(貫鉄流&合魂流剣術) 無手:刀軸折り(松寺流体術)/光電返し(夕張流体術)/すけべっ(夜這流体術) この他にはありません Q.←+□or△の技にガードされて使いにくいのとかあるんだが… それらの技の一部は普通に防御されてしまうと引く動作をしてしまいます なのでコンボの途中に混ぜ込むと安定して叩き込む事が可能です また、つま斬り中ならガードされても強制的に相手の体勢を崩せます Q.←→+△の入力がよく分かりません ←(自キャラの後方)→(自キャラの前方)です 自キャラがカメラに背を向けて正面を向いている場合なら以下のようになります アナログスティックを下、上と倒して△ボタンを押す Q.蹴り、投げ技が弱過ぎる!技表の威力と全然合ってないぞ! バグか仕様かは不明ですが、武器を使用しない攻撃には武器の攻撃力が適用されません 蹴り技で刀の攻撃力が反映されるのは浮身背転のみです 拳で殴りかかる技やヒップアタック、飛び道具等も同様に武器の攻撃力は適用されません 攻撃によっては武器効果の重撃が乗る場合があります 武器を使用しない投げ技については残念ながら現状はどうしようもありません Q.空中の敵に→□当てられないから技増えない 連続攻撃が可能となる『つま斬り』を発動 △で相手を打ち上げ突っつく もしくは町の賭場にある露台(テラス)に上りジャンプしてくる雑魚に当てる ただし身長を高くしてると引っかかって上れない場合があります Q.しりもち状態で攻撃で倒すって? うつ伏せではなく仰向けで倒れた場合に方向キーで倒れたまま移動が出来る この状態でも□ボタンで寝ながら蹴りが繰り出せる(△だと攻撃しながら起き上がってしまう) この蹴りで相手にトドメを刺す まず2~3人以上のザコと戦う 1人目は普通に斬殺して死体にしておく 2人目は峰打ちで活力を削り切り、膝を付かせておく 3人目と対峙しながら、抜刀状態で後ろ向きに歩いて死体に接触すると、足が引っかかって自キャラが仰向けに倒れる 峰打ちで活力を削り切った相手に、倒れたまますり寄って、□で蹴る 活力を削り切った相手は一撃で絶命する(敵の攻撃でも死んでしまうので当てられないように注意) ちなみに、この条件で覚える技は共通して「屈伸」などの挑発技で実戦向きの技ではありません Q.派生元の技を当ててるのに技を覚えない 稀に一度だけじゃ覚えない事もありますので何度かやってみましょう また、当てた際に相手を殺していませんか? トドメではなく、ダメージを与えた場合でないとダメです 攻撃力の低い武器を使ってやるか、死なないNPCを利用するのが良い 例)町の賭場の小鳩や女将 Q.銃の攻撃を防御して覚える技が無理です 銃の発砲は全て防御不可です 銃の柄で殴ってくる技があり、近寄った場合に繰り出してくるのでそれを防御しましょう 低難易度だと攻撃頻度が少ないので「難しい」以上推奨 Q.どうしても習得条件できねー 技ノ書(三段までの技) 奥義ノ書(四段までの技) 秘奥義ノ書(全ての技)で覚えましょう ドロップ狙いは難しく、通常購入は出来ませんが 港のカジノが健在ならば景品交換でそれぞれ入手出来ます ただし、固有技は上記アイテムでは習得できないので注意 Q.東急流で戦っても成長しないんだけど この流派に限ってはぢぢいから目録を貰う際の説明通り、道場破りとの戦闘以外で成長しません 鍛えたいのであれば自分が道場主になって、東急流を装備した状態でやってくる道場破りと戦わなければならない 道場破りがやってくるまでひたすら道場の出入りを続けると効率が良い(道場破りの出現判定は出入りだけでも行われる) 面倒なら技書などの使用を Q.技を全部覚えても段位が極にならない! それは専用武器が必要な技がある流派です 対応した武器を装備した状態でないと一覧にも技が表示されません 詳細は固有技にあります Q.マップから去れないんだけど 戦闘中だと特定のイベントでも去れる場合と去れない場合があります 前周回時の自キャラとの戦闘や 代官所勢力のMOBから捕縛されかけて戦闘になった際も倒すまで去れない事もあります 走って逃げて一定距離を置いて戦闘態勢を解除させて回避する事も出来ますが それが通用しない場合は生還するには相手を倒すしかありません 現在の周回をリタイヤしたい場合は、港の寿司屋前に居る漁師(船頭)に話しかける事で阿弥浜から去る事が出来ます ただし、港で特定のイベントが発生している場合には漁師が居なかったり「今は船に乗っている場合じゃないでしょう」と応じてくれない事もあります Q.みね打ちで攻撃しても体力減ってなくね? 今回は命と活力のゲージがあります 通常攻撃なら命ゲージ、みね打ちなら活力ゲージが減ります 命ゲージを0にすると相手は死にます。活力ゲージが0になったら膝を突きます 今回はみね打ちで倒しても気絶はしないで膝を突き、そのまま放っておくと一定時間の後に走って逃げます イベント戦闘では基本的に命を減らすか斬殺しないと先に進みませんが みね打ちで相手の活力を0にしてから話しかける事で殺さず降参させると言った場面もあります Q.敵の攻撃が痛すぎて泣きそうです 剛体法のある流派を使いましょう 堂島や小暮の流派等にある剛体法・極ならば「難しい」でもかなりダメージを抑えられます 特定の敵に苦戦するようなら、その敵の使う構えのダメージを軽減するいなし技のある流派で応戦するのもいいでしょう Q.貧乏です。助けて 代官所の同心「野戸仏」のなりわい依頼が達成し易く高収入です 後半の依頼を除いて、多数の敵を相手にするものが少なく 説得のみで達成可能なものもあるので、戦闘に不慣れでも比較的安心して臨めます 更に代官所で受けれるなりわいはどれも治安が良くなるので、各店舗の商品の値段が安くなります (例:鍛冶屋で刀磨いてもらうのに治安が良いと50文。悪いと150文と大幅に変わる) Q.もっと楽な金策ないのか DLC導入なりでレア武器が墓場で買える状態なら、難易度「超難しい」にして所持金3000文程度用意 売ってる刀を買えるだけ買って、その場でそのまま売る この繰り返しで1000文前後ずつ毎回増えてゆく こんなチマチマやってられるか!って場合 もうなりわい周回しまくるしかないんじゃないですかね 金庫カンスト目指すにしてもなりわい繰り返すのが一番楽で早道です Q.カジノのコインが貯まらない 結局コインは文で買う事になるってそれ一番言われてるから 景品を万引きすると治安が下がってコインも1枚単位でしか買えなくなるからしょうがないね ポーカーは地雷です食えません 勝てるものではないのでやめましょう それでもやるのであればコインを500枚程度用意してから治安を「とても悪い」にしてカジノのレートを上げてセーブ ワンペアからでもダブルアップを延々と勝ち続けるまでリセット頑張ってみてはどうだろう Q.夜の誘いが上手くいかないんだが いくつか注意点があります ①:口説きの選択肢で失敗している ②:なりわいを依頼してくる住人はそちらが優先されて口説けない ③:道場の弟子は口説けない ④:女児との夜の約束は出来ない 特に①は最後の選択肢が完全に運の為、確実な対処法はありません 詳細は夜這いにて Q.「夜の100人斬り」きついです 地道に100回夜這いを成功させるしかありません 「夜杯流体術」を用意して男性主要キャラを誘いまくれば少しは楽になる (時間帯やストーリーに関係なく誘える堂島がオススメ) Q.DLC購入したけどどうすりゃいいんだ? 坂本龍馬 外見に関する物は導入時点で所有済みとなる 「陸奥守吉行」は新規プレイなら二本目として所持、既プレイなら夜の墓場の「幽霊」から購入 「M2リボルバー」は幽霊から購入(要・銃の免許) 新撰組&あの人は今… 町の呉服屋付近にいる「汁部理人」のなりわいが追加 外見アイテムなどはそれらの攻略後に入手 刀は対象キャラを斬殺して拾う レア武器セット それぞれ夜の墓場の「幽霊」から購入 鉄地金セット/技書セット それぞれ夜の墓場の「幽霊」から受け取る Q.墓場の幽霊が見つかりません 墓場中央の木の上にいます(写真家が居るところ) 夜でないと出現しません パッチを当ててないと写真家が若干邪魔になりますので退かせましょう パッチが当たっているなら木の下からスムーズに話かけれるはずです Q.先生どこですか? 先生に関しては道場に記載しております Q.なんかすげー硬い奴がたまに居ない?バグ? それはダメージを減少させる剛体法や○○いなしを持つ流派の相手です 自分同様にそれらの恩恵は敵にも反映されています 剛体法は全ダメージを減少させるので高い攻撃力でないと対処はしにくいです ○○いなしは該当する構えに対する特化防御スキルです 剛体法と○○いなしの効果は重複します まるで削れないようであれば他の構えに変更して対処しましょう 流派のスキル以外にも相手の武器に魅力がある場合、その効果も反映します 何度か確実にトドメを刺したのに倒れない相手は「天運の魅力付き武器」を使っている可能性が高いです 稀にいくら攻撃しても命&活力が減らず倒せないバグもあります その時は諦めてソフトリセットするなどして再戦しましょう また、市中に出没する「前回周回時の自キャラ」ですが 「そのキャラでクリアした時点の流派」を用いて戦います 俺流の場合でもその時と同じ流派となり、技も同じものを繰り出してきます 剛体法や練気呼法、不動心や各種いなしも全て反映されます 主人公がぶつかったり、抜刀している姿を見かけただけで応戦してきます 倒しづらい場合は走って逃げて距離を置いて、戦闘状態を解除させましょう 運が悪いとなかなか逃げ切れず、戦わざるをえなくなる場合もあります よほど心配ならクリア直前に弱い流派に切り替えてクリアする、など Q.語学所の講師を守りきれません まずは講師に話しかけてついて来させる。講師を殴ってる奴以外はスルー 彼は足が遅く、すぐ迷子になります。離れすぎないように誘導しつつ連れて行く事 殴られてパニックになって着いてこなくなったら、もう一度呼びかけましょう R1+×ボタン+左スティックのステップ移動のみで逃げ切れます 参考動画 Q.クリアしたけど侍評価がメッチャ低いんだが あなたの行動によって「侍度」というものが算出されています 詳細は称号を参照 死体を漁ったり蹴ったり、万引きや食い逃げなどの悪行は査定マイナスされます 開始初期では流派目録や道具や部品を集める目的で死体を漁らざるを得ないので 収集目的のプレイでは高評価は諦めましょう 侍道3とは異なり累計がマイナスになったり既に獲得した侍点が減る事はない 荒らす周は気兼ねなく好き放題暴れてOK Q.釜茹でEDばっかり… 表彰台に向かって階段を登らず、そのまま画面右手の出口から会場を出てください そうすると琴吹に呼び止められ選択肢が出るので「辞退する」を選択しましょう ここでセレクト連打でスキップしていると選択肢を飛ばして表彰台に送られるので注意 隠しルートの場合は剣術大会は開催されません 詳しく知りたい場合はネタバレになりますがイベント【希望の光】以降を確認ください Q.2周目始めたけど金も道具もない!引き継げないの? 今回は帯刀している武器を除いて自動的に道場の箪笥と金庫に収納されます 2周目開始したら忘れずに町の道場の箪笥まで行き、お金や道具を取り出しましょう 武器に関しては箪笥が上限いっぱいだと袋の中に残ったままになります Q.料金を払うを選択したのに払わないになったよ?バグ? バグではありません 所持金が足りないと「払わない」と同義です 過去周回時の所持金は町の道場の金庫に移されています 2周目以降でも開始時点では無一文なので買い物をする前に確認を Q.散華などの流通系の銘が付きません&武器が消えた 流通系の銘はランダムなので根気よくやるしかありません 回収せずに周回を重ねると消滅する場合があります 死んでセーブした時点で結果は決定済(銘の種類&付くかどうか、消滅するかどうか) すでに銘が付いていても上書きされるので問題ありません 難易度などはさっぱり関係ありません ただ効率よく回収&死亡するために高難易度でやる人も居ます とにかく銘さえ付けばいいなら、複数の武器を同時に流通させるという方法もあります Q.良い魅力が付かない 完全に運です 最悪の場合は数周間、数ヶ月かかる事も どうしようもない時は一度電源を落とすなどして乱数を変えてみるなどしてみましょう 一応、高難易度になるほど空欄が出にくくなり、相対的に魅力が揃いやすくなります 全ての刃・鍔・柄は「松・竹・梅」の三段階のランクが設定されており、難易度毎に魅力の付与確立が設定されています これらは攻略本「極めの書」に記載 DLC武器は攻略本にも記載されていないのでランクは不明 Q.「超難しい」無理ゲーすぎわろた 既存の流派では厳しいです 様々な流派を集めて技を充実させ、俺流を作成しましょう 剛体法&練気呼法・極などの技は必須 不動心や○○いなしなども出来れば欲しい 後は自分に合った構えや使い易く強力な技を取り入れて作りましょう 隠しルートなら刀の流派だけでなく無手も必要になります 武器の強化も重要です ボス格となると上限である攻撃力500でも足りないぐらい 威力を高める重撃×3の武器、および重撃を活かせる技の揃った流派を用意 受けるダメージも大きく、攻撃手数も増え、活力も相当消耗する 活復×3の武器もメイン武器とは別に欲しいところ また、可能であれば不壊が欲しい これだけ整えれば比較的楽にはなりますが、それでも厳しいなら 散華 攻撃力500 耐久2000の武器を用意 「阿修羅きのこ」を常時ストックし、つま斬りをメインに戦えば「超難しい」でも大抵瞬殺可能です ただし、シナリオ進行上では斬殺せずに峰打ちで倒さないとならない場面もあります 峰打ちでつま斬りは出来ませんので注意 「超難しい」で威力の高い技を食らうと、ダメージが大きすぎて剛体法・極があっても即死する ○○いなしを組み合わせれば即死は免れるが、敵の流派によっては対応しきれない 対策は直撃を避けて当てさせない きっちりガードするなりカウンター技で的確に返す 当然ながら保険として「秘薬」を常備しておく 対峙している相手以外からの攻撃でも判定を受けるので、複数人での混戦時の巻き添えを避けるよう努める Q.○○が売ってない 治安状況と経過日数によって販売される物が変化する店があります 基本的に7日目以降かつ治安「とても良い」でほぼ全ての品物が出揃いますが 町の「めし屋」の天丼など一部のものは期間限定販売となっています 販売日を逃すとその周回では二度とお目にかかれないので注意 Q.急に道具や食事の値段が少し上がったんですが 値段は治安による変動以外に病院が建設されている状態だと10%上がります Q.アイテムが9個しか持てなくなっちゃったよ! コインか白紙目録を所持していませんか? この2つはクイックスロットに表示されないアイテムなので注意 Q.エサちゃんとセットしているのに釣りが出来なくなった バグかと思われます ソフトリセットすれば直ります Q.上半身や下半身の服で表示されない物がある 服に付属品を装着して設定していませんか? 一部の服は脚半や手甲を装備して保存していると表示されない仕様があります 一旦それらを外して設定を反映してから再度設定画面にいくと表示されます Q.黒い括り袴とか、黒いさらしとかコルセット、道場破りのピンクのドレス使えないの? それらはNPC専用になっています 呉服屋でも販売されずどの店にも商品として並びません 「赤色のふんどし」や「白色の足袋 雪駄」なども通常購入も出来ず選択出来ませんが 「容姿設定>人物>漁師や革命家、料理人」などの人物に設定してから 他の部位だけを変えて流用すると言った方法で使用出来るものもあります Q.超難しいで三姉妹に勝てない エンディングにて対策が載っておりますので参考に Q.イベントのチャートが埋まりません 「阿弥浜港争乱」の下は群集に近寄ったり戦闘に参加せずにMAP移動なり徒歩なりで港を一度出てから港に戻る5周目以降でないと争いは回避出来ないので最初は我慢下記の簀巻きイベントの後で港に戻っても回収できるので一緒に埋めてしまおう 「小公女謁見」の下は港の戦闘に参加し雑魚に話かけて命乞いをする簀巻きにされたら助けを何度も呼んで堂島に助けてもらうただし持ってる武器がなくなるので注意が必要また、堂島が鍛冶屋になっていると現れずゲームオーバーになる 「血で血を洗う戦い」の下は攘夷ルートを進み魔鱗組の襲撃のイベントを見て神社で赤城との会話「まだその時ではない」を選んでから町に行き、攘夷側に加われば良い 「覇者となる」の下は剣術大会の試合中に対戦相手に話しかけ「降参する」選択 「真実」の下は夕方に居酒屋で茂呂暗殺の話を聞かずに夜の墓場に行く気をつけて帰れよと話しかけて朱美に夜這いしない事 「伯爵に刺激を」の下は病院ありカジノありで隠しルートを進める 「伯爵救出」の下はJ.Jを始末して「大老は生きていた」ルートを進める 語学所、病院、カジノはそれぞれ襲撃2種類+防衛2種類の合計4種類ある分岐はその施設が開設しているか閉鎖しているかで変わる Q.おっつぁんの「くさい物にふた」なりわいがクリア出来ない 前編と後編の二部仕立てです 前編は代官所 離れ付近にいる同心との会話のみで終了 後編は居留地 おっつぁんの前に同心たちが集まっているので会話してからor斬り付けて戦闘、全て倒すとクリア Q.4人のなりわいクリアしたのに街道の崖に霧鮫が居ません 【○○の仕事をやり遂げた!】 といった表示が出て初めてその対象のなりわいをクリアした事になります 同心のなりわい 佐戸津とも最低一度は会話をして「賭場を○○せよ」を受けられる状態にしておく(実際に受ける必要はない) 「真犯人」クリア後に馬小屋の前で野戸仏と会話 その後、代官所表門の前に立っている釈放された浪人(虎鉄)と会話をすれば終了 極道のなりわい 「南北極道戦争」クリア後に小鳩と会話をすれば終了 宿無しのなりわい 「くさいものにふた(後編)」クリア後におっつぁんと会話をすれば終了 泥棒のなりわい 「奪還」を終えて泥棒と会話。【しばらく放っておこう…】と言う表示の後に一度MAP切り替えをして再度港へ これまでの洋館の裏ではなく洋館正面左手に移動しているので、泥棒と会話をすれば終了 霧鮫 四種類のなりわいを全てクリアした後に、街道の代官所へ通じる崖の前にいる。 また、これ以降もなりわいは続きますが、真・最終なりわいまでは病院の開設が事前に必要となります 詳しくは最終なりわいを確認ください Q.「阿弥浜八人衆」でレア刀や流派出なかった…また最初からやるの? 難易度によってそれぞれ持っている武器や流派が変わる人物が複数いる為 一周で全てを手に入れる事は不可能です 四天王と四人組のレア武器や流派狙いの場合 侵入兵を全て倒し、指揮官を引っ張り出した段階で街道を出てセーブ 狙ったものを持ってくるまでマップ移動を繰り返す 武器 「イプスカリバ」…指揮官(全難易度) 「大黒生」…熊神(難しい以外)、虎鉄(超難しい、低確率) 「大樽生」…熊神(易しい以外) 「見栄春」…鈴目(超難しい以外) 「大天狗」…鈴目(全難易度、超難しいで100%) これらの武器は最終なりわいでしか入手できない また、以下の武器もレアなので取っておいて損はない 「残月」…大蛇(易しい以外、超難しいで100%) 「空道刀」…虎鉄(全難易度) 「鮫肌九」…霧鮫(全難易度) 侵略兵の所有武器では「村柾」が狙い目 量産できるチャンスはここしかない 流派 全員共通して、ここでしか入手できない流派を持つ セオリー通り難易度「易しい」が一番ドロップ率が高い ただし、百舌専用の「覇天流剣術」は「普通」以上でないと落とさない 「易しい」でドロップする「和合流剣術」もレアな流派なので、ここでの入手を推奨 侵略兵の使用する流派はどれも他で入手できるものだが、 「九忌流剣術」「半左流居合術」「智慧流剣術」「東邦流剣術」はここで狙うのが楽 なお、こちらでも触れているが、毎回四天王と四人組を全員倒す必要はない 二周目以降は目当ての武器・流派を持っている人物だけを斬るといいだろう Q.墓場で今斬りが来ない 復讐の馬の仕様の影響なのか墓場では今斬りは来ません どうしても墓場ですれ違った今斬りと戦いたい場合は 一旦オフ設定にして他でマップ切り替えで出しましょう Q.今斬りの武器欲しいのに攻撃力が高すぎて瞬殺される 相手のトロフィー協力のために斬られておくのも良いですが、 あまりにも勝てない場合はチョコレートとつま斬りに頼りましょう 活慎流居合術や隻車流居合術の双鶴は素早くヒットし続けるので、 相手を完全拘束&25連斬ごとのつま斬りゲージ回復でハメ殺せます 不動心を持つ相手には隙をみて初段を命中させる事 Q.「ロードするのに必要な~」と出てロードが出来ない。バグですか? バグではありません。DLCを導入していないから表示されるものです DLC専用の武器もしくはパーツ等を手に入れた状態でセーブして DLCを導入してない状態でそのデータをロードしようとすると出ます 出た場合はDLCを導入する事でしか対処出来ません Q.通信設定に「ネットワーク エラーログ」ってあるんだが繋がってない? それはエラーログが出る場所であり、エラーが出ているわけではありません 実際にエラーが出た場合は、回線が切断された事をプレイ中に報告されます その後にエラーコードがエラーログとある場所に表示されます Q.ユーザーが違うと出てセーブデータがロード出来ません PS3の仕様です。基本的にオン要素のあるゲームのデータは使いまわしが出来ません 簡単に言えば、他人のデータを使っているのが原因。PS3のデータはアカウント付けされています。 有料サービスのPlayStationPlusを使えば使いまわしも出来るかもしれません
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4553.html
No.279 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:怪力 B+ Skill2:略奪の鉾 B Skill2[強化後]:簒奪の鉾 A Skill3:海神の偏愛 A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対ルーラー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.279 真名 カイニス Class ランサー Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1845 11532 2 1 2 ATK 1649 9896 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 全体B 成長 平均 中立 悪 - スター発生率 12.2 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 90 3 3 3 5 3 DR(*1) 36.0 N/A(*2) 0.86 N/D(*3) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / 神性 / 愛する者 / 王 / アルゴー号ゆかりの者 / 神霊 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ラピタイ・カイネウス飛翔せよ、わが金色の大翼 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster A 対軍宝具 自身の宝具威力をアップ(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 50 +敵全体に強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 300 400 450 475 500 保有スキル Skill1:怪力 B+ 300,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃力をアップ[Lv](2T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 Skill2:略奪の鉾 B 515,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に「通常攻撃時のダメージ前に自身の通常攻撃の攻撃力をアップ[Lv](1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵単体の攻撃力をダウン(1T)する状態」を付与(3回・3T) 10 Skill2[強化後]:簒奪の鉾 A 515,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に「通常攻撃時のダメージ前に自身の通常攻撃の攻撃力をアップ[Lv](1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵単体の攻撃力をダウン(1T)する状態」を付与(3回・3T) 10 &毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 &NPを増やす 20 Skill3:海神の偏愛 A 400,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身に被ダメージカット状態を付与[Lv](3回・3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 &ガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「強化クエスト」クリア後 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 100,C 対魔力 自身の弱体耐性を少しアップ 15 106,EX 狂化 自身のBusterカードの性能をアップ 12 326,B 海神の神核 自身に与ダメージプラス状態を付与 225 &Artsカード性能をアップ 8 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対ルーラー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 ランサーピース,x4 2段階 QP,15万 ランサーピース,x10 八連双晶,x6 3段階 QP,50万 ランサーモニュメント,x4 宵哭きの鉄杭,x24 血の涙石,x3 4段階 QP,150万 ランサーモニュメント,x10 血の涙石,x5 悠久の実,x6 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 ランサーピース,x14 ランサーモニュメント,x14 宵哭きの鉄杭,x24 八連双晶,x6 血の涙石,x8 悠久の実,x6 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_279,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 宵哭きの鉄杭,x12 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 宵哭きの鉄杭,x24 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 八連双晶,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 八連双晶,x8 光銀の冠,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 光銀の冠,x15 鳳凰の羽根,x16 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 宵哭きの鉄杭,x36 鳳凰の羽根,x16 八連双晶,x12 光銀の冠,x20 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 宵哭きの鉄杭,x108 鳳凰の羽根,x48 八連双晶,x36 光銀の冠,x60 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_279,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 隕蹄鉄,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 隕蹄鉄,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 蛮神の心臓,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 蛮神の心臓,x4 奇奇神酒,x2 Lv8→Lv9 QP,600万 奇奇神酒,x6 悠久の実,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_279,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 隕蹄鉄,x12 蛮神の心臓,x6 奇奇神酒,x8 悠久の実,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_279,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 隕蹄鉄,x36 蛮神の心臓,x18 奇奇神酒,x24 悠久の実,x36 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 6,000 0 0 Lv.1 6,000 24,000 5 5 Lv.2 30,000 15,000 10 5 Lv.3 45,000 2,500 15 5 Lv.4 47,500 2,500 20 5 Lv.5 50,000 150,000 25 5 Lv.6 200,000 400,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 600,000 310,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 910,000 320,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,230,000 335,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,565,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,655,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,885,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,245,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,745,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,385,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.000 ★★★★SR 海神の三叉矛 COST 9 306 カイニス(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を15%アップ&クリティカル威力を15%アップ&防御力を10%ダウン【デメリット】 HP 100 ATK 100 性能 [編集] 第2部 第5章「Lostbelt No.5 星間都市山脈 オリュンポス 神を撃ち落とす日」で実装された★4ランサー。オリュンポスクリア後、ストーリー召喚に追加される。 ステータスはATK偏重型。★4槍ではアルトリア〔オルタ〕に次いで2位(2020/4/9実装時)。 カード構成はランサー標準のB2Q2型。Hit数はA/B/Q/EXの順に3/3/3/5Hitと並。 ランサークラスにも関わらずEXランクの「狂化」を所持しており、Bのダメージは高い。また、ユニークスキルの「海神の神核 B」によってAも若干強化されている。 N/Aは標準値0.71→0.86と高く設定されている。クラススキルでA/Bにボーナスがあるため、殴りの基本性能は優秀。 属性は中立・悪・地だが、性別は「なし」という設定になっており、男性対象の効果も女性対象の効果も受け付けない。ただし、例外として黒髭の「紳士的な愛」の追加効果対象およびファントムの「魅惑の美声」の魅了対象になっている。 ほか、〔アルゴー号ゆかりの者〕、〔愛する者〕特性を持つためイアソン、ブリュンヒルデ/バーサーカーのスキルによる支援を受けられる。 スキル 【スキル1】怪力 B+ CT 7-5 自身の攻撃力を上昇させるスキル。 ターン数が2ターンとやや短めだが、最大40%という高倍率が強み。 【スキル2】略奪の鉾 B → 簒奪の鉾 A CT 7-5 自身に「通常攻撃時のダメージ前に自身の通常攻撃の攻撃力をアップ(1T)と敵単体の攻撃力をダウン(1T)する状態」を3回・3T付与する。 バフ・デバフ量共に並で持続も1Tしかないが、同一ターンに効果を累積させる事で馬鹿にならない効果が期待できる。 散発的にカードを切らせるより、ブレイブチェインが使えるタイミングに重ねるとよいだろう。 スキル強化後には3Tの毎ターンスター獲得状態とNP即時獲得効果が追加される。 スター獲得状態はランスロット〔剣〕や織田信勝と同率でスターが多く、自身だけでなくパーティ全体のクリティカルが安定する。 またカレイドスコープなどを装備することでNP獲得から宝具も狙いやすくなった。 【スキル3】海神の偏愛 A CT 8-6 自身に被ダメージカット状態を付与(3回・3T)と、ガッツ状態(1回・3T)を付与する。 最大で3000のダメージカットは、宝具以外に対する防御手段としてはトップクラスの性能を持つ。 スキル2で敵の攻撃力を削いで、外部から防御力バフを与えることでまさしく鉄壁の守りとなる。 宝具「 飛翔せよ、わが金色の大翼 (ラピタイ・カイネウス)」 Buster属性の全体攻撃宝具。自身に3Tの宝具威力アップとクリティカル威力アップを付与してからダメージを与える。 宝具は未強化だが、ATK値が高く攻撃40%/B12%/宝具10%の3種バフ乗算72.5%があるため、宝具強化済みのフィンやエリちゃんと同程度の火力を出せる。 宝具バフは3T付与されるが、宝具再使用は自力だけでは実現が難しい。 クリティカルバフは50%と高倍率なので、S1S2のバフと合わせて高ダメージを狙いたい。 総評 攻防に渡って自身へのバフを多く所持するアタッカー。 S1S2があるので通常殴りの火力は高く、宝具も未強化だが火力は高め。 宝具に宝具バフがあるが、Artsチェインを組みにくく宝具連射は難しい。クリバフはスキル2強化後には扱いやすくなるがスター集中は持たないのでパーティや礼装で補いたい。 S3のダメージカットは敵の通常攻撃に対しては高性能だが、敵宝具には単なるガッツでしかなく、ガッツ後のリカバリも味方頼りになる。 カイニスの実力を引き出すには味方からの手厚い支援が必要なため、パーティ編成は吟味したい。 相性の良いサーヴァント レオニダス、マーリン、エレナ、シェイクスピア、アンデルセン、ジナコ=カリギリ、ブリュンヒルデ/バーサーカー、卑弥呼など、NPや星や火力を補助できる鯖と組みたい。 スター集中状態を付与できるブリュンヒルデやケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕、防御面とNP面を補えるエレシュキガルなども相性が良い。 相性の良い概念礼装 カレイドスコープ、王の相伴、エアリアル・ドライブ、スターリー・ナイツなどの初期NP系、 愛と希望の物語、ウォーク・イン・ザ・パーク、ダンス・ウィズ・ラウンズなどの星集中あたりの礼装を持たせたい。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST Azusa CV 小松未可子 キャラクター詳細 ギリシャ神話に登場する戦士にして僭主。 アルゴノーツの一員として数多の英雄たちと共に 冒険を繰り広げた。 女であったが、男となった―――と伝えられる。 かつては正真正銘の女であり、美貌に名高く、 テッサリアでは麗しき乙女と讃えられていたという。 数多の求婚を断り続けた彼女は、ある時、 海神ポセイドン(ネプチューン)の愛を受けた。 純潔を奪われたのである。 満足した海神は「お前の願いはすべて叶う」と告げ、 カイニスは「二度とこのような目に遭わぬよう、私を女でなくしてください」と答え、 そしてカイニスは無敵の男になったのだと伝説は語る。 真実として彼女が男になったかは定かでない。 死後は黄金の翼持つ鳥となって空に消えたとされるが、 女としての死体が残されたという逸話もある。 どちらにせよ――― その後のカイニス/カイネウスは強壮の戦士となり、 僭主として地を支配してみせた。 パラメーター 筋力 A 耐久 B+ 敏捷 A 魔力 D 幸運 B 宝具 C 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:174cm・59kg 出典:ギリシャ神話 地域:欧州 属性:中立・悪 性別:― 生前の、男性としての名はカイネウス。カイニスは元の(女性としての)名前である。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 その身に怒りを秘めた戦士。 嫌いなものは海。 嫌いなものは神。 アヴェンジャーとしてのクラス適性を有するほどの怒りである。 ただし、普段はそう感じさせない。 機嫌が良ければにこやかに応じてくるだろう。 機嫌が悪くても、話し掛ければ応じてくるし、他愛のない世間話にも付き合ってくれる。 甘い物が好きなので、菓子類の話題を切り出せば大いに喜ばれるだろう。 ただし。 ひとたび怒りに火がついてしまえば手が付けられない。 マスター殺しさえ厭わないその狂乱のさまは、時にバーサーカーにさえ匹敵する。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 女性型のサーヴァントとして現界。 真名も、女として生きていた頃のカイニスである。 ……カイニスは死の折に、 “黄金の翼を持つ鳥"へと姿を変えたという。 その逸話は今回の現界でも宝具として具わっているが、この宝具が内包する「肉体の自在変化」という特性が暴走しているという可能性がある。 女性の肉体での現界や、身に具わった獣の特徴は、或いはそのためかもしれない。 霊基再臨を進めると、宝具(本作ではスキルとして表現)である海神の加護と祝福が色濃く現出して、カイニスは生前の自身に近付いた姿を得る。 すなわち巨いなる海神ポセイドンの似姿が如き荘厳の鎧を纏った、輝ける、比類なき存在――― “不死身の戦士”としての姿である。 また、特に強いポセイドンの恩寵を受けた結果として、霊格が大幅に上昇した状態で霊基が構成されている。 もはや英霊の格には収まらず…… 召喚された戦士カイニスは、神霊サーヴァントとして現界を果たすのである。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○狂化:EX 暴虐の英雄であるカイニスは、今回の現界にあたって特殊な狂化を有している。 普段は理性を有しているが、怒りの蓄積が一定を超えてしまえば、一切の意思疎通を不可能とする槍の暴風となってしまう。 マスターさえ殺害しかねないどころか、積極的にマスターを殺害して現界を終了させようとする傾向にある。 ○海神の神核:B 英霊であるカイニスは神核を本来持たないが、海神ポセイドンはその霊基に特別な恩寵を与えた。 稀有な特例として、サーヴァントとして召喚されるカイニスは疑似的な神核を有し、英霊ではなく神霊サーヴァントとしての霊格を有する。 ○海神の偏愛:A 不死性をともなう絶対防御。概念防御。 本来は常時発動型の宝具だが、本作ではスキルとして表現されている。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『飛翔せよ、わが金色の大翼』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100人 ラピタイ・カイネウス。 己が存在そのものを宝具として昇華させた対軍宝具。 死の折に姿を変えたという“黄金の翼を持つ鳥”への変身を果たし、飛翔しながら突撃することで敵陣にダメージを与える。 ◆ 『海の神、荒れ狂う大海嘯』 ランク:EX 種別:対城/対海宝具 レンジ:1~70 最大捕捉:600人 ポセイドン・メイルシュトローム。 地上であろうと空中であろうと区別なく、超質量の大海流によって対象を粉砕する。 ただでさえ強力な攻撃系宝具だが、水上や水中、大量の水が近くに存在するシチュエーションであれば、攻撃威力が更に増加する。 海神ポセイドンが有する大海の権能のごく一部を限定再現したものであり、本来は対国宝具、或いはそれ以上の超大な効果範囲を有していると目される。 本作では基本的に使用されない。 + アンロック条件:「Lostbelt No.5 オリュンポス」 をクリア & 絆レベルを 5 にすると開放 第二部に於いては、キリシュタリア・ヴォーダイムのサーヴァントとして登場。 あらゆる神性を嫌い、憎み、厭うカイニスが従順なまでに仕えてみせた理由は、ヴォーダイムの類い希なカリスマだけが理由ではない。 ヴォーダイムは、自らの思惑である「神代の再編」の真相をつまびらかにカイニスへと伝えていたのである。 人間をすべて神へと変えて神代を再編させる――― つまるところ、旧い時代の神々はみなその在り方を失う。無論ギリシャの古き神々も、カイニスが怒りの対象とする海神ポセイドンも! 「いいじゃねえか、最高の後始末だ!」 カイニスは大いにヴォーダイムへ賛同した。 ならばこの身に宝具として具わった海神の加護と祝福、存分に揮ってみせようとも! ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「カイニスだ。真名カイニス、神霊だ。 …………チッ。何がカイニスだ。ふざけやがって。」 「真名カイニス、神霊だ。 ランサーってやつらしい。宜しくな。 ……ん。なんだよ、テメェか! ハハ。なんだよ、やっぱりオレが必要かぁ? 仕方ねえ、付き合ってやるよ!」(第2部5章オリュンポス編クリア以降) Synthesis レベルアップ 1 「捧げ物かよ! ハハ!」 2 「確かに神霊だがなぁ、何をしてもご利益はねぇぞ。覚悟しておけよな」 3 「いいねぇ、貢ぐねぇ。あんたアレか? そういうヤツなのか?」 霊基再臨 1 「ま、この姿が馴染むなぁ。改めて宜しくだ。」 2 「何だ、何かあったか? ああ、霊基再臨。姿が変わらねえこともあるんだなぁ」 3 「ハハ。そうさ! こいつだ。神霊カイニス、ここに在りってなぁ! こいつを見ろよ。ポセイドントライデント! 本物だ。加護が実体化した黄金の鎧、そしてトライデント! これらが揃って、オレは! 正真正銘、不死身の神霊カイニス様だぁ!!」 4 「神霊とは言ったがよぉ……ハハハ、この辺の領域まで引き上げてくれんのかよ、アンタは。とんでもない物好きがいたもんだ。始めは捧げるのが好きなバカかと思ったが。……バカも極めれば大したもんさ。そういうのは好きだぜ。これからも宜しくだ! マスター」 Battle(霊基第1段階~第2段階) 開始 1 「オレは……神霊だぁ!」 2 「こっちはとうに準備完了だ。やろうぜ!」 3 「殺す!」 4 「ハハハハハハ! 殺す!」 スキル 1 「やってやるよ」 2 「オレは強い。テメェは死ぬ!」 3 「刃は届かない! オレには一切!」 コマンドカード 1 「おう」 2 「いいんじゃねえか」 3 「うるせぇな!」 宝具カード 1 「ハハハ! 見せてやるぜ!」 2 「承った! マスター!」 3 「もう我慢できねぇ……!」 アタック 1 「オラァ!」 2 「どりゃあ!」 3 「くらえ!」 4 「死ねぇ!」 5 「それ!」 エクストラアタック 1 「これで……どうだぁぁぁぁ!!」 2 「くらえ……くらって死ねクソがぁぁ!!」 3 「ポセイドン……テンペストォ!」 宝具 1 「飛べ、飛べ、飛べ! どこまでだってオレは行ける! そうだろう!『 飛翔せよ、わが金色の大翼 (ラピタイ・カイネウス)』――!!」 2 「見てるかポセイドン! 誰も彼も俺の高さには届かねえ! 羽ばたくぜぇ!『 飛翔せよ、わが金色の大翼 (ラピタイ・カイネウス)』――!!」 ダメージ 1 「クソが……!」 2 「うおっと!」 3 「いいねぇいいねぇ!」 4 「効くかよ!」 戦闘不能 1 「チッ……何だよ……!」 2 「もっと……やろうぜ……!」 3 「ちっくしょう……!」 4 「オレは……オレは……こんな……!」 勝利 1 「ハッハー! オレの、勝ちだ!」 2 「テメェはそこで死んでろ」 3 「当然の結果だろうが!」 4 「オレに、勝てるヤツはいねーんだよ!」 Battle(霊基第3段階~第4段階) 開始 1 「本気の本気ってヤツだ……行くぜ!」 2 「力ある者。僭主カイニスが参る!」 3 「ハハ! 全力でいく!」 4 「ハッハハハハ! 覚悟はいいな!」 スキル 1 「我が腕に宿れ、力!」 2 「我が武勇、武器に非ず!」 3 「ハハ! 我が肉体無敵なり!」 コマンドカード 1 「おう!」 2 「それもいいな!」 3 「たまにはな」 宝具カード 1 「ああ、やってやるさ!」 2 「承った」 3 「カイニスが参る!」 アタック 1 「はぁっ!」 2 「せい!」 3 「つりゃぁ!」 4 「こいつで!」 5 「どうだ!」 エクストラアタック 1 「ポセイドン……テンペストォ!」 2 「海よ! 嵐よ!」 3 「こいつで……打ち! 砕く!」 宝具 1 「高く、高く! もっと! 星々の海へも、オレは届くだろう! 羽ばたけ! 『 飛翔せよ、わが金色の大翼 (ラピタイ・カイネウス)』――!!」 2 「オレは自由だ! 海も、大地も、オレを繋ぎとめることはできぬ! 見るがいい! 『 飛翔せよ、わが金色の大翼 (ラピタイ・カイネウス)』――!!」 ダメージ 1 「ぬおおぉぉぉぁぁっ!」 2 「フッ」 3 「やるじゃねえか……!」 4 「ハッ!」 戦闘不能 1 「すまねぇ……オレは……!」 2 「いいトコだってのに……!」 3 「いいの……貰っちまったよな……」 4 「こういうのも……たまには……な……」 勝利 1 「当然の結果だ」 2 「勝利の味はどうだい? マスター」 3 「喜ぶまでのことも無し」 4 「ちと熱くなりすぎたか?」 My room 会話 1 「ヒ――マ――だ――。どっか行こうぜぇ、なあマスター!」 2 「サーヴァントとマスターってのは分かりやすいよなぁ。さあ、命令してみろ。邪魔者はオレが排除してやるさ」 3 「いわゆる主従ってのはピンと来ねぇんだよなぁ。マスターとサーヴァントってのはそうじゃねえよなって、何となく思うんだよ。もっとこう、なんつーか……ともかくそう感じるんだよ! 何でだろうなぁ……」 「人間が人間以上のものを兵器として使う、ってことに初めはイラついてたぜ。何エラそうにしてるんだってな。だがまあ、それも人によりけりだ。オレを上回るようなバカなら、最後まで付き合うのも悪くねぇ」(第3再臨後) 4 「へぇ、お前らそういう感じかよ、ここでは」(メディア〔リリィ〕、イアソン 所属) 5 「よぉメディア! そりゃ一目見りゃ分かるだろ! あ? 普段との違い? んなモンあるかぁ?」(メディア所属) 6 「随分とまた……いや、その姿も悪くねぇ。どちらかと言えば好きだよ? オレは」(ヘラクレス所属) 7 8 「テメェ……何だ? 妙にざわつくんだよなァ……。テメェ、ホントに何だ?」 9 「神っていうのは嫌だねぇ……古かろうが新しかろうが、碌な事をしねぇんだ。なぁマスター、殺してもいいか?」 10 「自分から望んで女の姿になっただぁ? なに? 姿なんてどうでもいい。私にとっては自由自在? へぇ……へ、へぇー、カルデアってのは変な奴がいるもんだなあ」(レオナルド・ダ・ヴィンチ所属) 11 「おうモードレッド! シミュレーター行こうぜー! いや、モヤシに用は無ぇよ」(モードレッド所属) 12 「何目ぇ逸らしてんだよ? テメェだよテメェ! あ? 露出? ろ、露出は関係ねぇだろーが! 不死身だから何着てようが、オレはカンケーねーの! ……んなことよりテメェも王の一人だよなぁ? そんならもっと気合入れろって話だ。ああ、もういい! ツラ貸せ! シミュレーターだシミュレーター! 鍛え直してやんよ!」(マンドリカルド所属) 13 「へぇ、坂田金時ねぇ……あいつは……何か違ぇなぁ。根はどうか知らねぇが、育ちがお坊ちゃんだ。カルデア不良組には入れてやんねー」(坂田金時、坂田金時〔ライダー〕所属) 14 「やべっ、マルタだ!うるせーのが来やがった……あいつ色々うるせーんだよなぁ……。よし、逃げろ!」(マルタ所属) 15 「武蔵? 知ってるよ。お喋りで能天気で、ふざけたヤツだった。人間の剣士なんざ認めねぇが、あれは一端の英霊だったぜ。ま、オレと気が合うってことは、あいつも相当のろくでなしなんだろうけどな」(宮本武蔵、宮本武蔵/バーサーカー所属) 好きなこと 「鳥はいいよなぁ。好きだ。……ちげーよ、鶏肉のことじゃねぇよ。バーカ」 嫌いなこと 「海はあんまり好きじゃない。海死ね」 聖杯について 「聖杯ねぇ……あんまりピンと来ねえんだよなぁ……。ま、酒注ぐのには使えるか?」 絆 Lv.1 「あァ!? 神霊カイニスだっつってんだろーが! あ? 伝承の僭主カイニスは神様じゃなかった? まあそりゃな。王を名乗ったことはあるが、神を名乗ったことは無えしな。なのに何故って? そりゃあ簡単だ。……ところで酒か肉無ぇか?」 Lv.2 「ふーっ……当世の酒も悪くねえなぁ。で、何の話だっけかな。ああ、神霊どうこうか。そりゃ簡単。オレはあのクソ海野郎、海神ポセイドンからクソッタレな加護を受けた。神の力だ。しかもあいつは自分の一部まで寄越しやがった。トライデントさ。海神の三叉矛、海神ポセイドンの象徴みたいなもんだ。それをオレが持ってるってことはだ……癪じゃあるが、オレは実質、海の神ってことだ。ハハハ! そうだろうが!」 Lv.3 「ポセイドンの話ィ? しねーよ。なんであのクソの話なんぞ……。あァ? 加護やトライデントを貰うぐらいだから余程の関係があるんだろうって? ……ハッハハハハハハ! ……殺すぞ!!それ以上何も言うな。殺すぞ!」 Lv.4 「私、海を見るのが好きだったんです。ずっと昔は……。でも、ある日、海辺で……。いいえ、何でもありません。私は、テッサリアの女カイニスは、きっとあの日に死んで……時に僭主、時に英雄の一人として語られるカイネウスが生まれたのでしょうね。なのに、こんな風にカイニスの名で現界してしまったのは、何故、なのか……」 Lv.5 「は? 女っぽかった? オレが? 何かの間違いだろ。ハハハ! 面白いこと言うじゃねぇのアンタ! ……もう一回言えよ。唇開く前に首撥ねてやんよ。……ん? 冗談じゃねぇのか。はぁ、そっか、ならそりゃあカイニスの名残か何かだろうなぁ。いや、俺も今は真名カイニスだけどな。やれやれ、面倒なもんだぜ、ホント。……何だ? その顔。おい、おいテメェ、詮索も想像も勝手にすりゃあいいが……同情だけはしてくれるなよ、マスター。身内にそんなことされたら……うっかり殺しちまうからさ」 イベント開催中 「面白そうなのやってんじゃねぇか! なぁおいマスター。イベント、だっけか? やるなら全力でやろうや!」 誕生日 「誕生日? 誰の? ……アンタの? は!? そ、そういうのは先に言っとけよな!……ったく、じゃ何か用意してやんねぇとなぁ……あ~でも何も無ぇなあ……。……よしわかった、一日アンタに付き合ってやるよ。何でもとは言わねぇが、ある程度までは言うこと聞いてやってもいいぜ?」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚(2020/4/9~ ※Lostbelt No.5(オリュンポス)クリアで追加) その他 [部分編集] 謳い文句は「オレは!神霊だ!───こっちはとうに準備完了だ。テメェはどうだ!」 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) 幕間おめ - 名無しさん (2021-06-23 18 50 11) 毎ターンスター15個にNP20増加とかかなりの強化貰ったな…こういうので良いんだよこういうので - 名無しさん (2021-06-23 19 22 24) あとはもう怪力の3T化と星集中追加が来たらって感じだね - 名無しさん (2021-06-23 19 50 03) 宝具火力とさらなるクリティカルダメージにBusterカード性能アップでも良さげ - 名無しさん (2021-06-23 20 19 59) それが来たら完璧なんだがスター集中貰え無さそうなんだよなあ。今回の強化、スター集中だと強いから毎ターンスター獲得にした気がするし。 - 名無しさん (2021-06-24 00 44 58) 凄い強化だけど今のカイニスはクリ殴りに向いてないよね、宝具使わなきゃクリバフ乗らないのも割と面倒だし - 名無しさん (2021-06-24 11 02 44) スター集中ないし、宝具でスター大量獲得できるわけでもなしで略奪が全然機能しないのよね - 名無しさん (2021-06-24 22 50 56) スキルの強化はかなりいい感じ、次は宝具強化を・・・あ、幕間の内容とても良かったです - 名無しさん (2021-06-23 21 40 09) 簒奪したの?この人 - 名無しさん (2021-06-23 21 42 00) スター15を3ターンはめっちゃいいんだけど、いつ使えばええんやろ。2wの中型素殴りで倒すためにスキル2使って3wから星の恩恵を得るとかか - 名無しさん (2021-06-23 22 20 37) 1wからでもいい気がする。 - 名無しさん (2021-06-23 23 47 52) 怪力の方に欲しかった感はある - 名無しさん (2021-06-24 00 21 44) 怪力にスター集中つけるんでしょ - 名無しさん (2021-06-24 00 26 43) 怪力の方にきてたら略奪の攻撃前に攻撃UP効果が使いやすか伝ったのにね - 名無しさん (2021-06-24 00 47 51) 一番乗せたいスキル2攻撃時に出した星が乗せられないジレンマ というかNPチャージもだけどスキル2の効果と相性が悪すぎる - 名無しさん (2021-06-24 06 04 46) 「通常攻撃時ダメージ前に自身攻バフ 敵攻デバフをかける状態」は3回・3Tだよ。かかる攻バフの持続が1Tなだけ - 名無しさん (2021-06-24 07 41 05) 予想以上の強化だけどスター獲得じゃなくスター集中の方がよかったな。 - 名無しさん (2021-06-24 00 18 08) なぜ単独スキルの1に追加じゃなくてんだろう?スキル2はクリティカル入れば強いのに強スキルに強い強化2つとか後が怖いわ - 名無しさん (2021-06-24 00 21 21) B鯖にはNP30渡してほしい - 名無しさん (2021-06-24 01 00 38) B鯖の20チャージはカレスコぶっぱかマーリン陳宮で挟んで使えってことやぞ - 名無しさん (2021-06-24 01 19 55) 介護枠2つは重いんだよな - 名無しさん (2021-06-24 07 34 10) 介護は1枠だよ、宝具演出のように次Tに飛んでどっか行くことになるから - 名無しさん (2021-06-24 09 38 03) Bの時点でリチャージ劣るのにNPチャージ追加して勝てない勝負するよりB始動ボーナスの殴り活かすべきだと思う。つまりカイニスはNP20よりスター集中の方がよかった。 - 名無しさん (2021-06-24 19 00 13) 久しぶりに使ってみたけど宝具演出しっくりこないな…一応逸話あるらしいが突拍子もない科学忍法火の鳥より普通にポセイドンメイルシュトロームが見たかった - 名無しさん (2021-06-24 09 55 49) ポセイドンメイルシュトロムだって、似たような演出になったんじゃねーの? - 名無しさん (2021-06-24 10 07 46) 2部5章終わらせてなおそう思うならしゃーない、そうでないなら終わらせてからまた見ればいい - 名無しさん (2021-06-24 10 14 46) ぶっちゃけすげー手抜き感あってあんまり…って感じ - 名無しさん (2021-06-24 13 45 20) 演出は好きだけどなあ。どの辺が手抜きに見える?最近よくあるキャラUPにする演出は微妙だし。 - 名無しさん (2021-06-24 18 49 13) カットインが入るとか、無意味に動きまくるとかそういうのを派手で手間掛けていると言う判断になる感じじゃないかな~ - 名無しさん (2021-06-25 14 29 25) 横からだが、不死鳥になって本人も大声出して盛り上げたあと、一瞬だけぶつかって全く背景もない暗黒の空に寂しく飛んでいくのが、なんというか物足りない - 名無しさん (2021-06-25 14 54 33) 全然手抜きに見えないけど……どこが? - 名無しさん (2021-06-24 20 21 58) ケンタウロスたちに丸太を山積みにされて殺された後、そこから金色の鳥が空へ飛び去っていったという逸話なので、鳥になった時点で死後みたいな印象ではある。 - 名無しさん (2021-07-04 23 10 54) 次は怪力どうにかしてほしいけど宝具なんだろうなあ。2回強化して2回ともスキルって鯖少ないよね。 - 名無しさん (2021-06-24 18 51 11) 強化済並みの威力だから宝具強化は要らん、クリティカルが100%になるならあり - 名無しさん (2021-06-24 22 47 51) 一番ダメージ出せる宝具BB簒奪効果クリティカル狙うなら宝具使う前に簒奪使わないといけないのか。即時スター獲得ならカード見てから使えたのになあ。 - 名無しさん (2021-06-26 19 06 43) 強化の話ばかり出てるけど、幕間の話の内容自体もとても良いね。 - 名無しさん (2021-06-27 20 16 18) どちらかというとゴルドルフ所長の幕間だった - 名無しさん (2021-06-29 00 25 25) これ実質〇〇(本人以外の名前)の幕間ってやつじゃね? - 名無しさん (2021-07-18 22 03 58) 全体ランサー下位から中位くらいにはなった? - 名無しさん (2021-07-02 14 11 53) Bの時点で無理。マーリンの強化待ち。 - 名無しさん (2021-07-03 19 16 37) 上で怪力3ターン化してほしいってあるけど3ターン化したら回数制限つくから弱体化するよね。ってことで怪力はいじらないでほしい。どうせ次は宝具強化だろうし。 - 名無しさん (2021-07-03 05 26 31) せやなー40%3ターンは流石に無法だよな~仕方ないな~ …と思ってたらランスロットが40%3Tでもっととんでもない性能のスキルを持ってきたでござるの巻 どうしてこうなった… - 名無しさん (2021-07-18 18 43 00) 狂化EXと簒奪とクリティカルバフのおかげで単体に対しての火力なら星4ランサーでも上位なのに全然評価されてない気軽する。強さランキングサイトも周回性能と高難易度性能的しか評価してないしな。 - 名無しさん (2021-07-18 23 41 38) 予測変換でおかしくなってすまない - 名無しさん (2021-07-18 23 44 00) なんで弱体化と思ったら2ターンなら最大7回怪力乗るからか。3tになって5回とかなら弱体化か。 - 名無しさん (2021-07-18 23 37 12) 宝具の宝具バフがなぜか3ターンなのを見る度にA2毎ならなあと思うわ。 - 名無しさん (2021-07-11 18 35 35) 水着期待してるんだけどバレンタインで男枠だったから精々霊衣かな? - 名無しさん (2021-07-18 23 26 28) 妖精ランスロットみたいにスキル3強化で宝具完走システム - 名無しさん (2021-07-27 12 54 38) 変換おかしくなった。スキルマ3強化で宝具変換でポセイドンメイルシュトロームにならんかな - 名無しさん (2021-07-27 14 44 21) 恐らくカイニスよりアルトリアの方が優先される - 名無しさん (2021-07-27 15 41 22) 本作では基本的に使用されない ってなってる物を持ち出すとも思えん - 名無しさん (2021-07-27 17 53 16) ストーリーで使用してるんだよなあ。え?と思ったわ - 名無しさん (2021-07-27 19 47 00) "基本的"だからな - 名無しさん (2021-07-28 02 38 06) メイヴの蜂蜜酒も幕間を経て使えるようになったしな - 名無しさん (2021-07-28 14 56 03) メイヴって蜂蜜酒に関して 使えないとか使わないの記載って何かあったんだっけ? - 名無しさん (2021-07-28 15 01 08) マテリアル本には「FGOでは基本的に使用されない」記載、幕間では要約すると「持ってこれなかったから作った。ただし本来の性能には劣る」って話になってるな。 - 名無しさん (2021-07-28 15 25 03) 英霊巡装新しい鯖多く居るけどカイニスは数少ないハブられ組かなあ - 名無しさん (2021-08-01 18 07 08) 怪力にスター集中欲しいけど次強化されるなら宝具だろうしなあ。宝具にスター集中付いてる奴居る? - 名無しさん (2021-08-18 17 48 12) いない。星獲得が付けばS2と合わせてスター集中要らなくなるとは思うけど - 名無しさん (2021-08-18 18 54 42) 宝具BBクリティカルチエインしたいから星獲得は微妙かなあ。それならクリティカル倍率70とかの方がいいかな。 - 名無しさん (2021-08-20 06 37 55) アペンドは高い殴り性能活かせてリチャージで宝具連発狙える技巧か、NP10配布霊衣でNP50礼装からでも宝具撃てる魔力か非常に迷うね - 名無しさん (2021-08-29 14 53 31) 宝具威力アップもっと盛ってくれても - 名無しさん (2021-09-12 22 22 56) 水着の方で盛られてるぞ - 名無しさん (2021-09-13 00 36 31) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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No.292 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:巫女のカリスマ B Skill2:鬼道 A Skill3:光の託宣 A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対フォーリナー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.292 真名 卑弥呼 Class ルーラー Rare 5 Cost 16 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 2200 15000 1 2 2 ATK 1647 10659 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 辅助B 成長 凹型弱 混沌 善 女 スター発生率 9.9 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 100 4 3 1 5 — DR(*1) 21.0 N/A(*2) 0.57 N/D(*3) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / 王 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 せいしんかたどるきゅうえんきょう星辰象る久遠鏡 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster B 結界宝具 味方全体のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 30 40 45 47.5 50 &クリティカル威力をアップ(3T) OC 効果UP 50 62.5 75 87.5 100 &宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 2 保有スキル Skill1:巫女のカリスマ B 300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 8 Skill2:鬼道 A 306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &無敵状態を付与(1T) Skill3:光の託宣 A 601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカードのスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &Busterカードのクリティカル威力をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 100,A 対魔力 自身の弱体耐性をアップ 20 104,A 陣地作成 自身のArtsカードの性能をアップ 10 411,A 天然の肉体 自身に毒・呪い無効状態を付与 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対フォーリナー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,10万 アーチャーピース,x5 ライダーピース,x5 キャスターピース,x5 2段階 QP,30万 セイバーピース,x5 ランサーピース,x5 アサシンピース,x5 バーサーカーピース,x5 3段階 QP,100万 アーチャーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x5 アーチャーピース,x5 ランサーピース,x5 ライダーピース,x5 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5 バーサーカーピース,x5 セイバーモニュメント,x5 アーチャーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5 聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.5億 聖杯,x10 cn_292,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 枯淡勾玉,x12 Lv8→Lv9 QP,1200万 九十九鏡,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 剣の輝石,x5 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 剣の魔石,x5 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 剣の秘石,x5 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 枯淡勾玉,x12 九十九鏡,x15 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 剣の輝石,x15 弓の輝石,x15 槍の輝石,x15 騎の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 狂の輝石,x15 剣の魔石,x15 弓の魔石,x15 槍の魔石,x15 騎の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 狂の魔石,x15 剣の秘石,x15 弓の秘石,x15 槍の秘石,x15 騎の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 狂の秘石,x15 枯淡勾玉,x36 九十九鏡,x45 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_292,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 暁光炉心,x8 Lv8→Lv9 QP,1200万 鬼炎鬼灯,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 cn_292,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x5 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 剣の魔石,x5 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 剣の秘石,x5 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 暁光炉心,x8 鬼炎鬼灯,x15 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 cn_292,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x15 弓の輝石,x15 槍の輝石,x15 騎の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 狂の輝石,x15 剣の魔石,x15 弓の魔石,x15 槍の魔石,x15 騎の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 狂の魔石,x15 剣の秘石,x15 弓の秘石,x15 槍の秘石,x15 騎の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 狂の秘石,x15 暁光炉心,x24 鬼炎鬼灯,x45 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 1,000 0 0 Lv.1 1,000 1,500 5 5 Lv.2 2,500 2,000 10 5 Lv.3 4,500 2,500 15 5 Lv.4 7,000 3,000 20 5 Lv.5 10,000 300,000 25 5 Lv.6 310,000 300,000 30 5 聖晶石 x3 Lv.7 610,000 320,000 40 10 聖晶石 x3 Lv.8 930,000 240,000 50 10 聖晶石 x3 Lv.9 1,170,000 380,000 60 10 聖晶石 x3 Lv.10 1,550,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,640,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,870,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,230,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,730,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,370,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.1303 ★★★★SR お気に入りの一枚 COST 9 306 卑弥呼(ルーラー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を10%アップ&クリティカル威力を15%アップ HP 100 ATK 100 性能 [編集] 2020年秋の「ぐだぐだ邪馬台国」にて実装された期間限定☆5ルーラー。 + ルーラーのクラス特性 相性 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシンからの被ダメージ0.5倍ムーンキャンサーに有利、アヴェンジャーに不利 スター集中度 100(平均的) 攻撃力補正 1.1倍 クラススキル 対魔力:弱体耐性アップ(*4) - - 成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致 再臨素材 7種全てのクラスのピース、モニュメントを3種→4種の順に使用(*5) スキル素材 レベル7までは7種全てのクラスのスキル石を3種→4種の順に使用レベル8、9では金素材を多数使用 - - その他 実装されている多数が秩序・善属性(*6) ステータスはバランス型。実装時の☆5ルーラー6人中ではATK3位、HP4位。 カード構成はBBAAQ+B支援宝具。Hit数はB/A/Q/Exが1/3/4/5。 属性は混沌・善・地。ルーラーとしては初の混沌。〔王〕特性を所持。 スキル 【スキル1】巫女のカリスマ B CT 7-5 味方全体に攻撃力アップ(3T)と毎ターンスター獲得(3T)を付与する。 大いなる石像神の「商売繁盛」からNP配布を取り除いてスター獲得数を増量したもの。 スターは1人当たり8個なので、死亡やオーダーチェンジなどの入れ替えがなければ最大で毎ターン24個。 攻撃力アップは使用したターンから有効だが、獲得するスターは次ターンから使用可能になるので注意。 【スキル2】鬼道 A CT 8-6 自身にBusterバフ(3T)と魔性特攻(3T)と無敵(1T)を付与する。 Busterバフは3Tの効果として標準的。特攻の対象とBusterカードが揃った戦いでこそ真価を発揮する。 耐久性には優れているので、無敵は敵宝具の対策として使用することになるだろう。 + 〔魔性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 伊吹童子 4 巴御前 弓 4 アーチャー・インフェルノ 妖精騎士トリスタン 槍 5 ヴリトラ 4 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ 虞美人 術 4 酒呑童子 殺 5 酒呑童子 光のコヤンスカヤ 4 虞美人 鬼一法眼 狂 4 茨木童子 鬼女紅葉 分 5 蘆屋道満 讐 5 カーマ エネミー(主なクラス) ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)ゴースト(殺)、デーモン(術)ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣) 【スキル3】光の託宣 A CT 8-6 NPを最大50獲得し、自身にBusterカードへの星集中(1T)とBusterカードのクリティカル威力アップ(1T)を付与する。 宝具の「チャージ段階上昇」目的でNPが必要な時に使用するか、基本的にはBusterカードが配られたときに使用する。 スキル1、スキル2と合わせれば高確率での高威力Busterクリティカルが狙えるだろう。 宝具「 星辰象る久遠鏡 (せいしんかたどるきゅうえんきょう)」 Buster属性の補助宝具。味方全体にBusterバフ(3T)とクリティカル威力アップ(3T)と宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げ(1回・3T)を付与する。 NP50%獲得スキルがあるので、肝心な時に撃てないということは少ないだろう。 なお、宝具OCアップ効果は重複可能で、次の宝具でまとめて消費される。 卑弥呼が宝具を使った次ターンに自スキルNP50%+術サポーターからNP50%でもう一回など、2回連続で使用した場合は仲間にOC+4が与えられ、次ターンまでの宝具使用でOC500%が確定する。 総評 星出しのできるクリティカルアタッカー。メインアタッカー、サブアタッカーのどちらも務めることができる。 宝具チェインの先頭に置けば、後続がOC4以上確定になる点もユニーク。 3Tのクリティカルスター獲得に加え、「スター集中度/クリティカル威力/カード性能アップ」を一人でこなすことが出来るが、このうちスキルによる攻撃系バフは主に自身の Busterカード にしか効果がない。 Busterカードが別のターンにばらけてしまったり、必要なターンに来ない可能性があるのでカード運に左右されない作戦を考える必要がある。 宝具でのクリティカル威力アップ/スキル1の攻撃力アップ/スキル2の魔性特攻はカード種を問わないので、覚えておくと良い。 毒・呪いが完全無効なので、特殊なギミックがある戦闘でも活躍の可能性が有る(やけどには注意)。 また高難易度クエスト向けのArts耐久編成にも適性がある。 キャストリアは卑弥呼と宝具チェインを組むだけで対粛正防御4回(3T)、3人目も宝具チェインに組み入れるなら対粛正防御5回(3T)と抜群の安定感を誇る。 対粛正防御を切らさないよう3Tに1回の宝具チェインとArtsチェインを重視しても良いし、対粛正防御の切れ目に敵宝具だけ貰わないようにして(切れ目の敵通常攻撃はHP回復で耐えるか、スキル・マス礼の無敵を使う)Busterクリティカルを狙っても良い。 宝具チェインにしても、3人宝具チェインで対粛正防御5回、卑弥呼の宝具込みブレイブチェイン→3人目とキャストリアの宝具チェインで対粛正防御4回、卑弥呼とキャストリアの宝具チェインで対粛正防御4回+3人目はNPが溜まり次第即宝具、など複数のパターンがある。 3人目はマーリンが選択肢の筆頭。 宝具の毎ターン回復やいざという時の全体無敵による耐久の安定感もあるが、卑弥呼の宝具効果で星出しが伸び、英雄作成で卑弥呼のクリティカルを更に補強できるのも大きい。 またこの組み合わせなら1ターン目から卑弥呼NP100、キャストリアNP50、マーリンNP50、さらに一人にNP20が付与できるので、初動も安定しやすい。 次いで候補に挙がるのが玉藻の前。 卑弥呼の宝具効果で玉藻宝具のNPチャージ性能が上がり、結果スキルの回転も早まる。 玉藻の前はNP配布量目当てで宝具チェインの最後に回すことが多いので、マーリンとは動かし方が異なる。 またアスクレピオス、メディア〔リリィ〕、紅閻魔など弱体耐性・強化解除耐性を重視したり、アンデルセンで編成コストを下げたり、キャストリアを編成しないことも考えられる。 相性の良いサーヴァント 宝具OCの効果が高いサーヴァントと相性が良い。 アルトリア・キャスター 対粛正防御が1/2/3/4/5個、Arts耐久編成として最高級の相性を誇る。 マーリン 5Tのスター獲得数が5/10/15/20/25個、Arts耐久編成向け。アルトリア・キャスターとの併用時にも最も相性が良いとされる。 玉藻の前 味方全体のNP配布が25/31/37/43/50%、Arts耐久編成向け。 トーマス・エジソン 敵全体へのクリティカル率、攻撃力(強化後)ダウンが10/20/30/40/50%。Arts耐久編成向け。 槍王 NP獲得が20/30/40/50/60%、自身のNP獲得スキルと合わせて2連射が狙える。 ベディヴィエール、イリヤスフィール Bバフがそれぞれ30/45/60/75/90%、20/40/60/80/100%と高倍率。 サポートと自身の卑弥呼でスキル1を重ねることで、3ターン48個(交互に使用すれば途切れずに24個)のスターが獲得できる。 Buster強化&星供給力があり、Busterクリティカルアタッカーとの親和性も良い。 項羽、モードレッド、ロムルス=クィリヌス、ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕などはスター獲得・スター集中手段を持ち、カードの偏りに応じてアタッカーを切り替えられる。 超人オリオン、土方歳三、源頼光、アルジュナ〔オルタ〕、ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕、ギルガメッシュなどへのサポートに回ることもできる。 相性の良い概念礼装 トゥリファスにて、ヒーロー・オン・ザ・ビーチ、月の湯治、ウィッチクラフトなどのクリティカル強化系、 熱砂の語らい、スター・オブ・キャメロットなどのスター集中系、 スターリー・ナイツ、ビューティフル・ドリーマー、姫巫女の寸暇、ラウンド・アンド・ラウンド、ゴールデン捕鯉魚図などの初期NP系がおすすめ。 サポート特化する場合は2030年の欠片も選択肢。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST toi8 CV 田村ゆかり キャラクター詳細 古代日本に存在したとされる邪馬台国の女王。 鬼道と呼ばれる魔術を操り、能く民を惑わし治めたと伝わる。 多くの小国に分かれ、長き戦乱の続いていた倭国に 突如として現れ、託宣の力をもって国を纏めたとされる謎多き女王。 パラメーター 筋力 B++ 耐久 B 敏捷 C 魔力 A 幸運 B 宝具 B 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:161cm・52kg 出典:魏志倭人伝 地域:日本 属性:混沌・善 性別:女性 「邪馬台国初代女王の力を見よ!」 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 卑弥呼は巨大な神殿の最奥に居を構え、 人前には姿を現さず、 その言葉は名も無き弟によって民に伝えられた。 大陸の魏の国に使者を遣わし、親魏倭王の封号を与えられるなど、外交にも長けていた。 だが卑弥呼の死後、弟子である壱与の記録を最後に邪馬台国は歴史の舞台から忽然と姿を消すのであった。 邪馬台国という国は今もって謎が多く、所在地ですら定かではない。 「女王になってからは自由に外へ出かける事も出来なかったし、正直あたしもよくわかんないのよね~」とは本人の弁。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 見た目はのびのび元気なお天気娘といった様子だが、その身に秘めた神秘の力は光の裁定者という触れ込みに恥じない凄まじいもの。 時に託宣で、時に力づく…、いえ、なんでもありません。そういったいろんな方法で争いを治めたという事にしておきましょう。 女王としての振る舞いの時からは察する事は出来ないが、本来はお日様の光を喜び、大地の実りを喜び、人々の笑顔を喜ぶ、天然自然と共に生きる事を良しとする心優しい女の子。 ちなみに何故か異常な雨女体質。 出かけようとすると雨が降るので結果的に雨乞いの巫女としてもやたら重宝された。 「……うう、また大雨。なんであたしが出かけようとする時ばっかりこんな土砂降りに……。は? 稲が育つ? はいはい、高床式、高床式」 ちなみに得意技は骨割り占いで鍛えたグーパンチなのは邪馬台国最大の秘密。 「必殺! 卑弥呼パーンチ!」 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○鬼道:A 原始的な魔術。神道の原型であるとも言われる。 系統立った魔術体系とは異なり、詳細は謎に包まれている。 ○光の託宣:A 皆を光り輝く未来へと導く託宣を得るスキル。 若干、居眠りしているだけに見える事があるが気のせいなのです。 ○巫女のカリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで充分と言える。卑弥呼のカリスマは託宣による衆人統治。 ○天然の肉体:A 無病息災怪我知らずの超天然健康体。 原始の人間が持っていた溢れんばかりの生命力を宿すまさに完全健康優良児。 ちなみに怠けると体躯はだらけてはいくし、食べ過ぎると体型は変化する。そういう意味でも天然。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『星辰象る久遠鏡』 ランク:B 種別:結界宝具 レンジ:50 最大捕捉:300人 せいしんかたどるきゅうえんきょう。 人ならざる何かと交信し人知の及ばざる領域の叡智を得る。真名解放時には無数の鏡を周囲に展開させ、異なる時間、領域の情報を多重投影、己の身体を媒体とし近未来の事象の確定を観測する。 更に宝具展開中は周囲の味方に原始的な人としての力を活性化する謎の波動を発する。 最大開放時には予知の結果自体を微弱ながら変更させる事も可能とされている。 本人はこれって天の声よね! とか思っていたが、託宣と呼ばれるその行為が何であったのか当の本人ですら真に理解をしてはいなかった。 ちなみに天の声から運命の人についての言及はついぞなかったという。 「はぁ~あ~……、自分の事以外は何でもわかるのに。こんな卑弥呼に誰がした」 + アンロック条件:「超古代新選組列伝 ぐだぐだ邪馬台国2020」 をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放 星辰は深淵を現し、深淵はまた星辰を象る合わせ鏡。 「それ」が聞こえたのはとある夜の事。 とても遠く、とても近く。囁くように、高らかに。 儚むように、朗らかに。己が身は映し身の如く、映し身は己が身を深く。やがては見ゆる悠久の彼方、此方へ繋ぐは久遠の叡智。 人ならざる叡智を映す合わせ鏡として現し世に生まれ落ち、人の身に余る力をその身に宿す原始の異能者。 人としての当たり前の生を捨て、人の笑顔の為にその身を捧げた。その生に悔いはなく、その果てに訪れる闇でさえ受け入れ、やがては時の彼方へと消え去るとしても―――。 「とまあ、聖杯への願い事とかは特にないんだけど……。嘘! 嘘です! あります! 願い事。実はその、聖杯クンもご存じの通り生前は女王としての責務に追われ、なんていうかその、運命の人? 的な存在にとんと縁がなかったと申しますか、何と申しますか。ええ、人の恋占いとかは、見える見える、見る気も無いけど見えてます、はいはいお幸せに~! ってくらいしっかりばっちり占えたんですが、自分の事となるとまるでダメな卑弥呼、略してダミコ。というわけで、ドラマチック&エキサイティングな運命の人との出会い的なのを所望します! します!」 ―――そう、彼女こそが光の裁定者にして、邪馬台国初代女王、卑弥呼。 ボイス [編集] 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] その他 [部分編集] 謳い文句は「光の裁定者にして邪馬台国初代女王。 遥けき時の彼方より、卑弥呼、降臨!」 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) 攻略に困ったら「とりあえず卑弥呼マーリンキャストリアで」ってぐらい安定するな。強化解除+1ターンキルされる超火力がない限り死ぬ要素がない - 名無しさん (2020-12-06 01 03 17) それ以外だとスタンとか宝具封印とかの行動阻害系も事故率高め。この前のジャンヌ祭りがそんな感じだった。アレも十分適正は高かったけど。 - 名無しさん (2020-12-06 10 30 49) 滅多にあるものではないが、監獄塔の術ジルの特殊スキル:スロウスシン(全体のNP-20%)もめんどくさかった。高難度やった時にうっかりジルだけ残しちまったもんだから、ほぼ毎ターンNP削られて不要な長丁場強いられたわ - 名無しさん (2020-12-06 14 41 18) NP減少は防ぐ手段がないから厄介だわ - 名無しさん (2020-12-06 23 37 04) 強いて言えば宝具2にして100%以上貯めておくとか、NPアップスキルを使うタイミングをズラすとかそれくらいしかない - 名無しさん (2020-12-07 22 58 01) 酒呑相手に毒無効が良い仕事してくれたわ - 名無しさん (2020-12-06 09 11 53) 卑弥呼キャストリアで人類の脅威特攻感じにくいのは元のクリバフが高いからか - 名無しさん (2020-12-14 09 30 44) 福袋で来たけど宝具と第一スキルは強いんだな、第2スキルくっそいらないけど - 名無しさん (2021-01-01 10 32 45) 強力なサポート宝具スキルからの微妙な自己バフやめて欲しい - 名無しさん (2021-01-03 02 24 42) 変則の2waveは魔性頻出なんで… - 名無しさん (2021-01-03 03 40 55) 鬼灯集めで使ってるけど、カード運次第ではS2使用して卑弥呼で突破とかあるからあると便利よね - 名無しさん (2021-01-11 18 06 26) 何だかんだBバフ3Tは便利だぞ。無敵も長期戦だといらん立ち回りすること多いがたまに役立つ。 - 名無しさん (2021-01-03 10 13 58) 2Wあたりの隙間に卑弥呼パンチする為のバフだからね - 名無しさん (2021-01-04 00 19 36) スター20個獲得つけて - 名無しさん (2021-01-04 09 01 12) 普通に重要スキルだが…むしろどう見たらクッソいらないなんていう底辺評価になるんだ? - 名無しさん (2021-01-09 06 15 17) 多分だけど、Bバフとかどうせ100盛るし、魔将特攻とか使わん、こいつだけ無敵ついてもいらん無敵使うならマーリンで全員につける、とかそんなんじゃねーかなぁ - 名無しさん (2021-01-09 08 38 33) 術サポのような本人のカードはNP溜め以外に全く使わん運用してるんじゃね? そういう鯖じゃないのにね - 名無しさん (2021-01-09 10 33 30) 場合によっては卑弥呼殴り中心で組む場合もあるので所持者ならこんなことは口が裂けても言わない。もうこれ以上言わなくても分かるな? - 名無しさん (2021-01-09 13 04 52) まあ福袋で来たって書いてあるし…引く気がない=性能検討してないならこんなもんでしょう - 名無しさん (2021-01-09 16 21 02) キャストリアマーリンと組むときとかたまに無敵途切れた時に結構便利なんだよな。このスキルのキャストリアのS3でいざというときカバーできるのが地味にでかい - 名無しさん (2021-01-09 21 18 31) もし第2と第3が他人にも単体付与可能だったらとはいつも思う - 名無しさん (2021-01-04 20 07 36) アタッカーは始皇帝に譲ってホームズを犠牲にしてサポート系の強化きてほしい - 名無しさん (2021-01-06 06 46 30) 最近よくCMが流れてるから見かけるけど笑顔がマジで超かわいい - 名無しさん (2021-01-09 01 16 13) 特攻礼装並べてBクリ周回が快適過ぎる - 名無しさん (2021-01-11 21 58 03) 聖杯戦線ではただでさえ硬い上にガッツ持ちで、Bクリで敵を粉砕してくれた。 - 名無しさん (2021-02-07 00 23 55) 2030欠片持ちで上ルートにある防御付与マスに陣取れば返り討ちも容易い - 名無しさん (2021-02-07 16 18 48) 秋葉原の高難易度で役立った こういうキャラ一体いると心強いね - 名無しさん (2021-03-26 01 26 20) 礼装とかみ合ってるのもあって塔イベントで便利すぎる - 名無しさん (2021-04-02 12 28 46) 卑弥呼とキャストリアとあと一人は玉藻かマーリンって説明あるけど、高難易度耐久だったらマーリンの方が鉄板じゃない? 玉藻の方が向いてる要素ある?チャー減? - 名無しさん (2021-04-02 15 58 29) マーリンなら王の話と幻術で盤石な体制を組めて、玉藻ならスキル回転からの卑弥呼でガン攻めになると思う。正確な使用感は君の目で確かめてくれ(ファ〇通並感) - 名無しさん (2021-04-02 16 32 36) 星の量はマーリン入りが圧倒するし卑弥呼S3と英雄作成でクリ100二段構えだしでマーリンの方が攻めっ気も強いと思うわ。サポ2人に凸至るつけると初手から宝具3連打で鉄壁な上に2T目から星が最低47個出る態勢が出来上がる - 名無しさん (2021-04-02 20 24 37) 逆じゃね? マーリンは英雄作成で卑弥呼がBクリ殴りぶち込んで、玉藻は卑弥呼のB捨てて全員でAクリ殴りの宝具大回転していくって感じでは? - 名無しさん (2021-04-02 22 43 54) マーリン一択だと思う。耐久面でマーリン>玉藻なのは言わずもがなとしても、火力は卑弥呼のB2枚がすべてだから玉藻によるCT減もそこまで寄与しない - 名無しさん (2021-04-02 22 29 46) 攻撃ならマーリンだけど耐久なら玉藻だろ。CT7の無敵より、宝具のスキルチャージ NPで耐久スキル・宝具加速した方が耐久性は上がる - 名無しさん (2021-04-03 12 20 10) 実装時から両方で試したけど粛清防御が重複できないから玉藻で3T以内に宝具加速してもイマイチだった。あと玉藻宝具を最後に回すから粛清防御が1枚減るってのもある。マーリンの場合は基本的に粛清防御5枚な上にほぼAクリ出るのと王の話で3Tに1度宝具ラッシュかけるのに十分NP貯まって粛清防御が途切れない。幻術はNP貯まらなかったor集中攻撃食らったときの保険くらいよ。ちなみに素殴りしか受けない分には玉藻もマーリンも回復は過剰なレベルだった - 名無しさん (2021-04-03 16 25 35) 宝具使うごとに粛清防御の張り直しが出来るなら玉藻の方が安定度上がると思うけど、それがないからキャストリアは結局早すぎた時に宝具使えないのよね - 名無しさん (2021-04-03 20 34 30) まあ後はいくら強力な効果の宝具とはいえダメージは無いから殴るターン減らしてまで宝具回しまくるのは流石に効率悪いってのと玉藻編成は初動の礼装がかなり絞られるってのもある。マーリンいなきゃ玉藻選ぶけどいるなら使い分けの範疇にないと思うわ - 名無しさん (2021-04-03 21 47 40) 宝具加速してもいまいちなら、玉藻宝具前でもよいのでは? - 名無しさん (2021-07-11 12 18 44) 書き直しておいた - 名無しさん (2021-04-03 10 49 01) 玉藻は+玉藻じゃなくて玉藻二人で誰かを挟んだ方が使い勝手はいいだろうしね - 名無しさん (2021-04-03 19 06 02) 玉藻はAパのサポだしな、OC+2あってもA2枚Bクリ殴り主体の卑弥呼には合わない。 - 名無しさん (2021-04-03 20 03 55) 宝具バフもあるからA攻撃宝具にはめっちゃ合うんだけどね - 名無しさん (2021-04-04 09 44 02) キャストリアとの組み合わせとしては玉藻はありなんだけど、卑弥呼中心という前提だとちょっと違ってきちゃうよね - 名無しさん (2021-04-06 00 17 15) 6章で使ってて一人だけ全然呪いつかねーなって思ったら、毒呪い無効とか持ってたのか卑弥呼 - 名無しさん (2021-06-16 22 48 12) 普段意識してないから毒と呪い無効持ちなのコロッと忘れちゃうんだよなぁ。……やけど無効も付けて良いのよ? - 名無しさん (2021-09-06 23 08 35) A環境万歳みたいな空気になった直後に出たから色眼鏡で見られてそこまで騒がれなかったけど、20/7~21/7に実装された鯖だとキャストリアに次いで環境を破壊した一人だと思う - 名無しさん (2021-08-02 23 28 40) わかる。S1は単騎だと微妙だけど、付与する相手2人居たら1ターンにスター24個作ってくれる。欠片装備してスター集中でかき集めたら卑弥呼バスター2枚を100%にするのも容易い - 名無しさん (2021-08-03 19 10 10) というか粛清防御のOCと相性が良すぎる… - 名無しさん (2021-08-06 18 56 48) アペンドのS3が対フォーリナーか。S2とちょっと悩む - 名無しさん (2021-08-03 00 31 12) 自分は卑弥呼で初手NP10~20欲しい状況がないからアペンド2は後回しだな。50礼装で周りから50貰って始めるか、0スタートで50貰って自力で50足すかばっかだし - 名無しさん (2021-08-03 09 03 38) 50+20が初動にあればあと30はキャストリアから貰えばいい。2T以降でバスタークリティカルを生かしたいね - 名無しさん (2021-08-03 19 12 42) キャストリア入れる長期戦想定なら初回のNP20はそこまで重要じゃない気がする、マーリンS1もあるし。礼装や構成によるけど、孔明コヤンで1T2Tと宝具連打してクリ殴りするならかなぁ。まぁあって損するわけじゃないけどね。 - 名無しさん (2021-08-03 23 18 16) コヤンとの相性ってどうなんだろう。オリオン卑弥呼コヤンと「Bテコ入れに実装したけどそういうレベルじゃなくなっちゃった系問題児」が手持ちに揃ったはいいけど逆にどうしたらいいかわからんくなってきた - 名無しさん (2021-08-04 00 15 01) ぶっちゃけメモクエのゲーティアみたいな宝具耐性持ちや3ゲージの敵をスキル効果ターン以内にクリ殴り殺すのが仕事になりそうだから「B宝具連射で殺しきれない体力バカをBクリで殴り殺す」最高に頭のいい戦術が必要な場面でだけ考える、だけでいいと思うよ。俺はそうしてる。 - 名無しさん (2021-08-10 04 15 15) 耐久面は? - 名無しさん (2021-09-07 00 08 48) 耐久は最初から考えないか、卑マトリアで最終ゲージとかまで割った後に卑弥呼以外を落として無理矢理ゴリラ編成にギアチェンジするとかがよさげ。具体的にはケルヌンノスは後者でいけた - 名無しさん (2021-09-08 11 13 41) 重ねた人は恩恵実感できてる?復刻で凸狙うか迷う - 名無しさん (2021-11-03 12 12 12) 宝具のBバフなんかオマケもオマケだからNP上限100突破することに意義を見出さないなら1で十分 - 名無しさん (2021-11-04 02 55 07) マーリンキャストリアで高難易度耐久運用がメインだと英雄作成あるし誤差レベルかなぁ。性能的に無理してまで狙って重ねるほどの恩恵は無いと思う - 名無しさん (2021-11-04 17 54 32) フレの借りて試したけど、マーリンキャストリア運用なら1でも5でもほとんど変わらないね - 名無しさん (2021-11-04 18 05 04) S2にもBバフ30%あるから火力アップは誤差だね。NP上限が200になるから敵のNP減少ギミックに対応出来るのが利点ってくらいしかないな - 名無しさん (2021-11-05 11 54 22) ぶっちゃけ宝具の本体はOC+2回の方だから - 名無しさん (2021-11-07 16 16 33) マーリンじゃなくて美遊と組むなら恩恵は実感できると思う - 名無しさん (2021-11-15 06 45 12) 二人並べると3ターンクリティカルし放題で楽しいな - 名無しさん (2021-11-03 20 02 53) イベバフ合わせてワンパン6桁きーもちー - 名無しさん (2021-11-04 09 25 17) 去年入手できなかった反動か、あっさり来てくれた。これで卑弥呼さまあああ!と言える - 名無しさん (2021-11-04 13 37 03) うちにキャストリアいないしゲスト呼べない時の練習でジャンヌマーリンや玉藻マーリンで触ってみようと思ったけど、これはこれでそこそこいい感じに回るな - 名無しさん (2021-11-06 17 10 25) 粛清防御多重貼りほど盤石じゃないけど等倍のダメージくらいなら回復で踏み倒せるし玉藻宝具と呪術で幻術間に合わせられるしでタマーリンは相当やれる - 名無しさん (2021-11-07 01 49 40) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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旋空 (せんくう) 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > オプショントリガー 弧月専用オプショントリガー。 通常では弧月は刃(ブレード)部分の変形ができないが、これを使いトリオンを消費してブレード部分を瞬間的に伸ばすことが可能。 演出上は他の漫画で出てくるような「刀を振るって衝撃波を飛ばす」攻撃のようにも見えるが、実際は伸縮するブレードを振り回して攻撃している。 伸ばす時間と伸ばす距離はおおよそ反比例し、振り回されるブレードは先端に行くほど速度と威力が増す。 ほとんどの隊員は旋空を約1秒くらい起動して射程を15mに伸ばし使用している。 この場合、踏み込んで放つ「踏み込み旋空弧月」を行えば元居た位置から約20m先にまで斬撃が及ぶ。 効果的な火力で敵に当てるには対象と丁度良い間合いを取る必要がある。 トリガーセットに余裕の出来やすいアタッカー用のトリガーである関係もあってか弧月使いの多くは旋空もセットしており、 同じ弧月専用オプションである幻踊と違い人気が高い。 忍田真史はBBFの射程の項が3(他の旋空使いのアタッカーの射程は2)となっており、起動時間を絞ることで射程を伸ばしているようだ。 スピード・精度共に高いレベルであり、 大規模侵攻では泥の王(ボルボロス)のダミーの弱点を次々と正確に切り裂き、エネドラにダミーの生成が追い着かないと言わしめている。 No.1アタッカーの太刀川慶は射程こそ一般的な15mであるが、他の隊員に比べ何らかの技術が高い(斬撃を正確に当てている?)様で、 旋空を装備した他の隊員が苦戦しているラービットを容易に切り裂いている。 イルガーに対してはグラスホッパーを使って本部屋上から跳び上がり、空中で主(メイン)・副(サブ)の旋空を同時に起動して切り裂いた模様。 空閑遊真はノーマルトリガーで自爆モードのイルガーを斬って墜とすのは凄いと評している。 「ボーダー随一の旋空使い」と評されるNo.6アタッカー生駒達人の旋空弧月は他の隊員とは一線を画し、「生駒旋空」と呼ばれている。 起動時間を0.2秒ほどに縮める事で射程を40mにまで伸ばしたこの技は剣速とタイミングの正確さが求められる唯一無二の技である。 扱いの難易度が高いのか、使用率の高さに比べて移動する目標に当てている描写はマスタークラス以上であってもそう多くない。 米屋陽介は旋空は固定目標である建物に使っている場面が確認できる。 辻新之助は命中率こそ高くないが、中距離からの牽制や崩しといったサポート目的のために対人使用率は高い。 壁の向こうから空閑遊真を斬ろうとした荒船哲次や、同じく遊真に対して同時に斬り込んだ際の村上鋼・熊谷友子など、弧月の切っ先が伸びた「旋空を使ってるっぽい」描写は散見されるが、 今のところ「数m以上離れた動く相手」に対して明確に伸ばして使用したのは上述の忍田・太刀川・生駒・辻などの上級者に限られる。 使用者 (×2)は主(メイン)・副(サブ)の両方に装備していることを示す。 忍田真史 A級: 攻撃手: 太刀川慶(×2) 黒江双葉 米屋陽介 万能手: 佐伯竜司 B級: 攻撃手: 辻新之助 生駒達人 南沢海 王子一彰 樫尾由多嘉 小荒井登 奥寺常幸 三浦雄太 村上鋼 笹森日佐人 熊谷友子 土崎祐也 月見花緒 常盤守 計良佳伸 ヒュース 万能手: 帯島ユカリ 柿崎国治 照屋文香 早川悟 海老名貴大 狙撃手: 荒船哲次 正隊員の弧月使いはほぼ全員が装備している。 装備していないのは三輪、烏丸、巴の3人だけである。 大体のアタッカーの射程が2だから、射程1あたり7.5m?これだと狙撃手の射程が100m以下しかなくなっちゃうからそんな単純じゃないか -- 名無しさん (2016-11-23 20 08 53) これだけ大勢が装備しているくらいだから、トリガーセット時の消費トリオンは少なそう -- 名無しさん (2016-11-27 07 58 42) マンティスに対抗して旋空と幻踊あわせたのできんかな~ -- 名無しさん (2016-12-08 16 48 23) ↑思った。でもオプションのできた時期にもよるけど弧月の方がずっと歴史あるんだから、それができるならマンティスをやる必要はなかったかもだし… -- 名無しさん (2016-12-13 03 17 20) 太刀川さんや忍田本部長も生駒旋空が出来ないわけじゃないが実戦ではあまり使わないのかもしれない。広範囲を斬ってるのしか見てないからだと思うけど。 -- 名無しさん (2017-01-09 13 28 44) 太刀川が全て一番じゃないと気がすまないのな No.6の雑魚ごときが太刀川よりたった一技能についてでも上回ってると気に入らないと -- 名無しさん (2017-01-09 18 09 15) ↑↑太刀川が全て一番とは言ってない。ニノさんだって出水に弟子入りしたのだって別に気にしないでしょ? ただ本家が10 だとしても1しかできないのと0は全く違うじゃん。 -- 名無しさん (2017-01-09 19 53 01) そのうち旋空弧月とかワンセットで開発されたら、枠満タンの人とか、新たにトリガーセットできて戦法が広がったりしないかなあ -- 名無しさん (2017-01-09 20 07 05) 公式の半端な説明のせいでこんなに熱く議論されているトリガー -- 名無しさん (2018-07-12 07 39 57) 議論の余地があると色々と楽しいですよね^^ -- 名無しさん (2018-07-12 16 00 55) 威力の話は傍に置いておいて、幻踊も変形の一環で間合い伸ばせそうなものだけどなんで弧月ばかり流行ってるんだろう? -- 名無しさん (2018-07-13 00 05 30) ↑ミス、弧月じゃなくて旋空 -- 名無しさん (2018-07-13 00 06 53) スコピと一緒で伸ばそうとしたら刀身が細くなって折れやすくなるんじゃね -- 名無しさん (2018-07-18 01 19 09) 槍孤月は振る必要ないから旋空の射程かなり伸ばせそう。 -- 名無しさん (2018-12-10 22 51 50) 千佳ちゃんが使ったら13kmや・・・ってできるのかな -- 名無しさん (2018-12-11 02 01 25) 効果時間短くして、射程も短くしたら切れ味上がったりしねぇかな -- 面白さ一番な人 (2019-03-12 23 50 43) 15mって長いな。正面からパンパン撃つだけのガンナーするくらいなら孤月持った方が良いって感じか。ガンナーは三雲みたいにコントロール気味の戦術取る人用かな? -- 名無しさん (2019-11-05 18 26 38) ガンナーってだけでシューターより射程20mアップなんですがそれは…… -- 名無しさん (2019-11-06 15 20 35) 旋空は連発できないだろうから運用が違うのでは。だが、そういう理由で弾の射程を15m以上に設定するガンナーは多そうだね。シューターが頭使わないといけない理由にもなってんじゃねえかな。なんにせよ15m前後というのは何かの基準になってそう -- 名無しさん (2019-11-06 15 50 58) 弧月と弧月はつばぜり合いが出来る、ということは旋空は旋空で防げる? -- 名無しさん (2019-11-26 11 32 25) ↑多分そうなるけどはたから見ると相当間抜けな絵面だなぁ・・・ -- 名無しさん (2019-11-26 17 20 11) ↑↑長物と長物をぶつけ合うとかお互いに反動ヤバそう -- 名無しさん (2019-11-28 01 27 50) 伸ばしてる弧月自体の耐久度が上がってるわけじゃないから上手に当てたら相手のやつ斬れそうかも。旋空で普通の弧月斬ってる描写は既にあるから -- 名無しさん (2019-11-28 17 38 45) ↑斜めに斬り上げる感じで放てば相手の剣線をズラしつつ自分の剣線を相手に当てられる様な?剣聖かw -- 名無しさん (2019-12-01 09 02 06) 旋空の射程15m前後という基準って何かポケモンの素早さ調整を思い出すな。仮想敵よりは素早くなるように能力割り振ってポケモン育成するみたく、銃手は射程の設定の調整したりするのかな。 -- 名無しさん (2019-12-21 00 28 52) これで突き攻撃出来たら生駒旋空張りの射程確保できそう 当てるのがクッッソ難しくなりそうだが -- 名無しさん (2019-12-30 02 31 17) 鎧とか着てるわけじゃないし対人戦ならレイピアみたいな戦い方はアリかもしれんな -- 名無しさん (2019-12-30 23 02 56) 実際米屋が槍孤月に旋空付けてるから、技量次第で旋空突きは可能だと思う -- 名無しさん (2020-01-01 07 39 17) ↑旋空突きって作中でそれっぽい描写無いし使えないんじゃないかね…強いて言うなら忍田のアレかな? -- 名無しさん (2020-01-01 14 27 09) ↑続き 米屋の槍弧月は矛タイプだから普通に斬撃にも使ってるし、そっちのほうにあわせて旋空入れてるんじゃないかな -- 名無しさん (2020-01-01 14 31 30) 威力は先端に行く程増すってあるけれど、じゃあ例えば15M先の敵を倒したいと思った場合、生駒旋空の最大値だと逆に威力下がったりするのかな?それとか10M以内の敵を纏めてとかなった場合も敢えて短射程にした方がいいとかあるのかな?先端より内側の火力とかもちょっと気になる。 -- 名無しさん (2020-01-04 17 45 05) ↑遠心力的な話で、離れるほど強くなると思ってた -- 名無しさん (2020-01-25 01 43 14) 本部長は射程の値からすると生駒旋空(忍田旋空?)できそう。 -- 名無しさん (2020-01-25 02 50 57) ↑↑↑対ガロプラ戦で太刀川が横入りしてきたガトリンに「近すぎる」って言ってたから「内側だと威力下がる」でいいんじゃない?ただ弧月自体の攻撃力が結構あるからボーダーのシールド程度の硬さなら問題なく斬れるだろうけど -- 名無しさん (2020-01-25 02 54 52) 旋空突きって意味なくね?相手ちょっと動けば避けれるし、供給機関と伝達脳以外だと、刃幅的にほとんどダメージ入らないやろ、それならアステロイ分割なしのほうが有用な気がする -- 名無しさん (2020-02-03 06 20 27) シールドや障害物に強い、伸びる速度自体はめちゃくちゃ速い、くらいかな旋空突きのメリット。描写無いしアステのほうが使いやすいのかもね -- 名無しさん (2020-02-03 12 36 23) やっぱり薙いだほうが、数人一気に倒せるし効果的なんやないか -- 名無しさん (2020-02-03 16 33 11) 薙ぎだろうが突きだろうが旋空の機動は可能である仮定で。メリットは「剣の振りと起動を合わせる」技量が要求される生駒式に比べて、「起動時間短縮のみ」で射程延長が期待できる点。デメリットとしては攻撃範囲が狭いので、狙った箇所に当てるには近距離狙撃の技量が必要な点。旋空突きに慣らしておいて、ギリギリでチョイ避けする敵に旋空幻踊突きで攻撃範囲を変えるとかするとこの作品らしい技になりそう。槍なら薙ぎと突きを切替無しでできるのも長所か -- 名無しさん (2020-02-04 08 15 02) 仮に旋空突きができると仮定するなら、シールドじゃ防げなさそうなのもメリットとしてはかなりでかいと思う -- 名無しさん (2020-02-04 21 49 44) 普通の旋空の時点でシールドでは防げないしそこはそんな利点でもないのでは 攻撃面積的に分割もできるアステ飛ばせばいいやってなると思う -- 名無しさん (2020-02-06 04 10 43) まあ、旋空の変化する力(トリオンが変化する力)>シールドの硬さの場合のみ突き孤月は可能だからその辺どうなのか明言されないと分からないんだけどね。でもスコーピオンは変化の力でもトリオン体は攻撃できてた。 -- 名無しさん (2020-02-06 04 20 27) もぐら爪や枝刃ってシールドで防げるっけ?シールド抜くんけ?防げるなら旋空突きいけなさそうだけど、抜けるなら旋空突きも可能なのでは? -- 名無しさん (2020-02-06 04 22 41) 要は、武器のトリオンが変化する力がシールドに勝っているなら旋空の突きも出来そうって事? -- 名無しさん (2020-02-06 06 28 10) ↑↑↑↑↑の言ってる「シールドじゃ防げなさそう」っていうのはケリードーンみたいなガチガチのシールドを避けれるってことじゃない?ボーダーのシールドなら普通の旋空でも割れるっぽいし、何も「シールド」に拘らなくてもバシリッサのアームの間を抜けて本体突けるならメリットはあるよ。もちろん実際の問題は「「旋空突き」ができるか設定なのかどうか」なんだけど… -- 名無しさん (2020-02-06 16 50 31) 上6でいった旋空突きのシールドの話は -- 名無しさん (2020-02-09 23 03 48) ↑×12 あぁなるほどありがとう!流石に10M用の旋空なんてやってられないだろうし問題なく割れるから考えもしないだろうけど、一応そういうこともあるか。 -- 名無しさん (2020-05-21 22 01 54) 生駒の旋空はやたらタメが長いみたいだが熊谷や村上が近距離で旋空してる時にはそんな描写無いんだよな -- 名無しさん (2020-07-22 08 11 37) 旋空突きが可能だとして、それが出来るならシールドを割るよりも、普通なら届かない位置から攻撃して「反応させずに」通す剣の腕が重要になりそう。 -- 名無しさん (2020-07-22 11 14 26) ↑↑遠距離旋空は生駒に限らず太刀川・辻もタメ長いよ。逆に言えば生駒・太刀川・辻も近距離旋空ならタメ(ほぼ)無しで使える(使ってる)と思う。遠距離旋空でタメ無くそうと思ったら多分忍田クラスにならないとダメだと思う -- 名無しさん (2020-07-22 16 29 20) 伸ばす時間と伸ばす距離が反比例ってことは生駒旋空とは逆に3~5秒くらい持続する5mくらいの「置き旋空」も可能かな。突っ込んでくるアタッカーへの牽制的な使い方で。 -- 名無しさん (2020-07-26 21 56 02) そんな長い事振ってたら普通の旋空くらうだけでは そもスコピ以外相手に弧月が距離取る利点ほぼないし -- 名無しさん (2020-07-27 01 40 30) 持続性能次第か。一度振ってその場から離れても数秒「置いて」おけるなら有用。 -- 名無しさん (2020-07-27 21 22 25) ↑旋空はブレードが伸びてるんであって斬撃を飛ばしてるのではない。離れても置いておけるようなものではない。 -- 名無しさん (2020-07-27 21 38 18) やっぱりその辺勘違いされてる方いるんだな…まあ現状だと飛ぶ斬撃でも伸びる斬撃でも漫画読む上では問題ないししょうがないと思うけど -- 名無しさん (2020-07-28 00 31 28) 3秒かけてながーい剣をゆっくり横に振って何が切れるのかってことですね -- 名無しさん (2020-07-28 00 57 48) そもそも効果時間と間合い 威力が反比例な訳だから3秒とか長い時間かけたら伸びるもんも伸びないんじゃない?前から思ってたが旋空は長くなったからかその遠心力で威力が増すのかな?それともただ単に伸びて先ほど威力が増すって機能か? -- 名無しさん (2020-07-28 02 14 18) ↑てこの原理のことを考えれば先端より根元の方が強い力が加わりそうだから先端の方が切れ味が鋭くなってたりでもするのだろうかね? -- 名無しさん (2020-07-28 02 43 19) 回転エネルギーの(Iω^2)/2,から分かるように質量とか力より速度のが大事だから切れ味同じでも先端の方が良く斬れる -- 名無しさん (2020-07-28 04 34 56) 間違えた 角速度同じだからIの内訳のmr^2で中心(この場合は手元)からの距離が重要か -- 名無しさん (2020-07-28 04 40 48) 常時起動で通常より少しだけ伸ばした長刀弧月なんて使い方はありそうだね。起動時間が長過ぎるとブレード伸縮率が0になるとかでなければ -- 名無しさん (2020-07-28 12 10 26) 槍が全く普及してない事からすると遠心力がどうとかいう理屈で威力が上がる事は無さそうだけどな -- 名無しさん (2020-07-30 16 41 32) ↑槍の場合、槍術を指導出来る人間がいないのも原因な気がするけどね -- 名無しさん (2020-07-30 17 04 30) ↑そもそもがA級の特権のトリガーの改造を使って作ったんだと思う できたの割と最近なんじゃない?米谷はスコピを使ってたらしいし ↑↑精々1、2mだからじゃない?そもそも槍って剣みたいに小回りきかないと思うし上の方でも議論してる通り突きでも伸びるなら剣だがBLEACHの神槍みたいで需要はあると思うし建物を両断しない壁なき狙撃みたいなピンポイントで殺れたらおもろいと思う -- 名無しさん (2020-07-31 09 17 12) ブレードの軌道上に斬撃を拡張するものであるなら、剣速によって拡張される斬撃の範囲は変わる。だから剣速の早い生駒が起動時間も絞ったからこそ40メートルになる。突きでは件を振るより早い速度はでないので、せいぜい5メートルってとこじゃないかな -- 名無しさん (2020-08-01 18 17 28) 分かりやすく言うとゴム、例えば縁日の水風船とか 振る速度が早いほど遠くまで届く感じ -- 名無しさん (2020-08-01 18 21 31) 別に振らないと伸びないわけではないでしょ?剣速に伸びる距離が比例するなんてどこにも書いてないんだから。でも効果時間を1/5にしても距離が2.7倍くらいにしかなってないよね?そういう反比例もあったっけ? -- 名無しさん (2020-08-01 19 49 42) 降らないと伸びないでしょ。起動した時点で伸びると引っ掛かって振れない。というか剣が伸びるという認識がそもそも違う -- 名無しさん (2020-08-01 20 38 19) 剣速関係ないなら、みんな生駒旋空出来るでしょ。単行本に生駒の剣速と起動時間の短縮が合わさって可能と書いてあるのだから、距離に剣速は必須ということ。つまり速度が早いほど距離も伸びるそして起動時間が短いほど距離が伸びる事から、旋空は起動時点が最大性能で時間が伸びるほど伸ばせる距離も短い。もし仮に生駒の剣速の頂点の一瞬のみ起動出来るなら40どころじゃない距離に斬撃を拡張出来る -- 名無しさん (2020-08-01 20 50 23) ↑↑刀身が伸びてるんやろ? -- 名無しさん (2020-08-01 21 15 26) 振らなくても伸びはするけど、伸びている時間が短いほど長く伸びるから早く振らないと切れない。生駒旋空の長さに延ばすことはできるけど、攻撃としての有効打にならないから、その起動時間ないに対象を斬る速さがいる。別に距離伸ばすだけなら発動時間の設定でだれでもできるでしょ。ただし、攻撃にならないだけで。生駒はそれだけ早い斬撃を、タイミングぴったりで放つことができる唯一の人材 -- 名無しさん (2020-08-03 14 59 37) ↑4剣が伸びるという認識、というかそういう設定だわこのトリガー -- 名無しさん (2020-08-03 15 00 24) そもそも伸びる件は作者がどっかで明言してる。 -- 名無しさん (2020-08-26 01 18 09) 生駒の剣速の件は、刀を降った時に、最も威力が出る所に刀の最大長を持って来れるかが大事で、普通ならマージン取って長い時間展開してる分、生駒は剣速とテクニックで振ってる時間と合わせて伸ばしてる時間を削ってるだけ。多分、タメがあるのは集中しないとタイミングがずれて意味無くなるから。 -- 名無しさん (2020-08-26 01 22 21) そういうことだろうなぁ。斬撃を飛ばすんじゃなくて、剣の長さ伸ばしてるだけだからね。月牙〇衝とかそういう技ではない -- 名無しさん (2020-08-26 23 49 59) 多分「伸縮の時に働く力はそう強くない」んだろうなあ。突きで攻撃力出すには伸縮によって突くんじゃなくて、命中直前まで伸ばす→突くって手順を踏まなきゃいけないんだと思う。「旋」空って命名からしても振りに合わせた設計っぽい -- 名無しさん (2020-09-26 11 59 59) 伸びるといっても根本から押し出すように伸びるというよりは -- 名無しさん (2020-09-26 19 48 54) ↑途中送信した。根本から押し出すように伸びると言うよりは効果時間の間だけそこに剣ができるって感じなんだろうね。静止状態だと突きじゃなくて置きになりそうな気がする。 -- 名無しさん (2020-09-26 19 52 21) 生駒旋空は「トリガーセッティングは誰でもできるけど実戦で活用できるのは生駒の剣速と技量依存」って感じだろうから、誰でも設定できるけどチカ以外はほぼ当てられなそうな鉛弾狙撃と似た描写よな。〇〇だけが使える技、はトリガー設定的に再現不可能な技より他人が使っても実戦レベルにならない技の方が多いと思う。 -- 名無しさん (2020-09-26 20 12 25) ↑12 わりとみんな鞘に納めた状態とか振る前から"旋空弧月"ってやってるけど、実際のトリガー起動は振り出してから無意識下の適正タイミングなんじゃないかな。生駒のテクニックには相手との位置関係を見て起動タイミングを意識的にずらす技能とかも含まれてそう -- 名無しさん (2020-09-26 20 50 41) まあ単純に0.2秒で40m伸ばしてブンブン振る「だけ」なら多分誰でも出来るけど隙間合いコントロールタイミングとか全部ひっくるめて実戦で効果的に使えるのは生駒(と忍田?)だけってことだろうかな -- 名無しさん (2020-09-26 21 26 12) 突き弧月は忍田なら出来るかもなぁ、エネドラ戦で直線軌道で描かれてるのがあったし…まあ結局忍田レベルの技量が無きゃ出来ないってことになりそうだが -- 名無しさん (2020-09-26 21 29 20) 効果時間だけ見るなら突きの方が短くて済みそうな感じはするよね。技量云々以前にそもそもボーダーの孤月術に突きがなさそうな気はする、急所狙いの突きより漏出も狙える切断のほうがトリオン体相手にはいいんだろうけど。鋼さんを突きで仕留めたヒュースが旋空をどう使うのか楽しみ。 -- 名無しさん (2020-09-27 01 27 26) 10mくらい先の動く相手を一点突きで撃ち抜くのは要求技術が高すぎると思う 横薙ぎの通常旋空も普通にかわされるし突きならなおの事避けやすいと思う -- 名無しさん (2020-09-27 02 50 22) ↑ -- 名無しさん (2020-10-01 15 46 10) ミス2↑人が物体を見てから反応出来るまで、およそ0.6秒かかる。牙突に似た -- 名無しさん (2020-10-01 15 49 21) 刺突旋空の利点は点の攻撃だから手元を少し動かしてあげるだけで狙いを変えれることだと思う。通常の旋空は線の攻撃だから予備動作がそれなりに大きく上級者相手となると読まれそう。ただ刺突旋空はおそらく構えの時点でバレるし隙にもなるから使いどころ限られるだろうし当てる技量もいるからメリットよりかデメリットが上回りそう -- 名無しさん (2020-10-03 14 00 10) 突きに関して気になったので、、、間合い15mだと中心点から1°ズレるだけで狙ってる相手に対して0.262m、5°で1.312mズレる。間合い40mだと1°ズレると0.698m、5°ズレると3.500mズレる。1軸だけでもこれだけズレたらもう実用性には欠けてるんじゃないかな? -- 名無しさん (2020-10-18 02 10 39) ↑連投失礼。きっと計算合ってるよね? 1°の精密さがいまいち掴めない気もしたので補足。手から槍先を1mと仮定すると、突き1°ですら手から1m先の槍先を1.7cmの円内に入れる精密性が求められることになるはず。 -- 名無しさん (2020-10-18 02 20 44) ↑要求される精度でいうと斬撃も線にはなるけど面になるわけではないしハイレインとかコスケロに放った風刃とかそれ以上の精度に思える -- 名無しさん (2020-10-18 06 55 16) 盾レイガストとどっちが強いんやろか -- 名無しさん (2020-11-03 02 06 34) バシリッサが黒トリ以外に折られたことがない。てことは恐らく、ガトリンがつけてた銃も結構余裕そう(でなきゃあんな驚かないと思う)。で、レイガストは最後にその銃を中心で受けたときにがっつり削れてる(すぐに修復してはいる)。こっから、レイガストよりバシリッサの方が耐久高い。 -- 名無しさん (2020-11-04 17 54 06) 続き。で、そのバシリッサに太刀川さんは全力旋空で傷入れてるわけだから、レイガストなら斬れてもおかしくはない。ので、使い手によって差はありますが、旋空の方が強いんじゃないでしょうか! -- 名無しさん (2020-11-04 17 58 14) でもバッシリサは間合い距離完璧で同一個所に二連撃やからな -- 名無しさん (2020-11-08 02 00 02) 砲弾をバシリッサが受けた描写がないとちょっと根拠としては弱いよね。でも砲弾で割としっかりと耐久を削れるなら、黒鳥を引き合いに出すかってところはあるからね。まだ推察の域でしかないけど、↑3の言ってることは概ね正しいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-11-08 12 13 38) 砲撃は中遠距離用だしバッシリサはどうみても近接特化だからな。近接武器でってことかもしれんしな。 -- 名無しさん (2020-12-02 01 31 45) 実戦で旋空使ってる隊員が少ないのは意外だけど言われて見ると確かにってなる。使いこなすのは難しい必殺技って感じなんだな。 -- 名無しさん (2020-12-18 10 36 36) 旋空は初見殺しなところもあるとは思うが 伸びる斬撃しかも先に行くほど威力が高いなんて初めて見たやつ防げないでしょ これよけるか発動キャンセルか近寄ってガードしかないよな -- 名無しさん (2020-12-20 14 51 57) 15mもあると遠心力すごいことになるな、それより長く伸ばすイコさんは相当な握力の持ち主なのではなかろうか -- 名無しさん (2020-12-20 19 35 28) トリオン体によって筋力が異なるか不明だからなあ -- 名無しさん (2020-12-20 22 06 49) 3巻でレイジが「生身の筋力は関係ないが操縦は生身の感覚が元になっている」って言ってるから少なくともトリオン体の操縦超上手いみたいな感じだろう(そもそも病弱の人間が跳ね回ったりしてるので設定次第でいくらでも変えられる可能性がある) -- 名無しさん (2020-12-21 02 35 20) イコさんは生身で居合が出来るからトリオン体でも同じ動きが出来る・・・ つまり弓場サンは生身で喧嘩殺法だし荒船さんは生身でもハリウッド -- 名無しさん (2020-12-22 13 03 10) 日本武道系は精神修行とかも大事にするイメージあるし、トリオン体の操作が強そうなのはわかるよな。握力に関しては「握りたいと思っている限り離れないようにする」ぐらいのトリオン補助つけられそうな気もしなくはない。荒船さんはパルクールとかしててほしい -- 名無しさん (2020-12-22 14 02 42) 上に出てる3秒とかは長過ぎるだろうけど、起動時間長めにとって直径10mのサークルくらいの範囲の近距離を、通常の弧月+αくらいの威力で薙ぎ払うみたいな使い方はありそうな気がするんだが -- 名無しさん (2021-01-22 17 09 16) 村上の曲芸がそれに近いと思う。あとそれ多分振り切った後のスキがデカそうだから避けられたら終わりそう -- 名無しさん (2021-01-22 17 15 17) あと生駒とヒュースの模擬戦で最後の反則がそれに近いかな。どんなに強力でも単発だと普通に避けてくるから味方との連携が大事だと思うんだけど旋空は範囲デカイからその味方ごと斬りそうなのも扱いが難しい点かもな -- 名無しさん (2021-01-22 17 19 58) たしかに運用に難がありそうだな。弧月熟練者がアドリブ的にやるならともかく、あてにするような使用法ではないかも -- 名無しさん (2021-01-22 23 00 58) 今はどうか知らないけどモンハンの協力プレイで周りを巻き込むから嫌われていた太刀みたいなものなのかも。しかし10メートルの距離をとる近接戦って他に知らないからなあ -- 名無しさん (2021-03-05 13 37 49) 孤月の刀身短くして剣速速くすれば理論上通常孤月より射程伸びるんじゃないのかな? -- 名無しさん (2021-03-07 06 31 47) 剣速と長さに関係はないと思うけど -- 名無しさん (2021-03-15 23 55 42) 剣速速くすれば旋空の発動時間短くなるやん?生駒旋空がまさにそれだし -- 名無しさん (2021-03-20 06 46 41) 剣速で起動時間が決まるなんてどこにも書いてないと思うけど。長くなっている期間が短いから速く振らないといけないだけで。 -- 名無しさん (2021-03-20 09 04 44) 振らないと伸びないんじゃないか? -- 名無しさん (2021-03-23 21 29 22) 振らなきゃ発動できないと書かれた事は無いと思います。同じく変形させる幻踊やスコピは振らずとも変形できるので、これだけ振らないとダメってことは無さそうです。上のほうでも書かれてますが、相手に向かって構えて長距離の突きを放つってことも出来そうですね。実用性はともかく。 -- 名無しさん (2021-03-23 22 28 39) ↑×3 「旋空の起動時間短くなる」って言い方が間違ってたわすまん 「旋空の起動時間を短く設定できる」の間違いやんね。で、例えば0.2秒で振り抜いてたところを0.1秒で振り抜けるようになったとして、旋空を0.1秒起動して斬れば通常の弧月の射程超えるんじゃね?的な話 -- 名無しさん (2021-03-24 14 48 02) ああ、その目的のため扱いやすくするために短くするって話だったわけね -- 名無しさん (2021-03-24 18 29 37) なるほど…でもその目的の為に使おうと思ったら、結局振り抜く瞬間は伸びている訳だからあんまり変わらなさそう?小太刀のために短くするのは面白そうだけれども -- 名無しさん (2021-03-24 19 43 01) 旋空の効果は伸縮可能になるだけで伸びるのは振ってるからと考えるのが自然。起動時間と射程が反比例するのは結果的にそうなっているのであって実際に影響してるのは剣速のはず。もし起動時間だけで決まるなら無限に伸ばせてしまう -- 名無しさん (2021-04-19 15 36 38) 国近が射程と効果時間は反比例するって言ってるから,無限も出来ないことはないけど,かなりの速さで刀を振る必要がある。 -- 名無しさん (2021-04-19 16 01 09) 物理のことはよく分からんが、旋空の効果が伸縮オンリーってのは横薙ぎなら納得できるんだが縦の振り下ろしの場合伸びた質量とてこで根本のほうが威力高くならない?それとも旋空は質量までは拡張しない(マンティスみたいな感じ?)のかな? -- 名無しさん (2021-04-19 16 19 43) 剣速で射程伸びるなら起動時間絞る必要なくてとりあえず最速で振れればいいのでは?でもそういう設定はないしもしかしたら剣速も何かしらの要素を抱えている可能性はあるかもしれないが、起動時間が言及されているのならそういうことなんだろう。伸張距離に関しても他トリガーの変形の応用なら自ずと伸ばせる距離に限界があるわけだし、起動時間を絞りに絞っても無限射程みたいなことにはならないんじゃないかな? -- 名無しさん (2021-04-19 17 36 51) ↑↑↑の人じゃないけど「とりあえず最速」にすると多分コントロールメチャクチャになる上に遠心力で姿勢もガタガタになるから「とりあえず最速」にはなんないと思う。無限射程は機能(延長の形成に必要なトリオン?)的に多分無理ってのは同意 -- 名無しさん (2021-04-19 17 55 10) ↑(補足)無限射程は多分無理だからそれを以て「伸縮オンリー説」の証明にするのは個人的にはイマイチと感じる -- 名無しさん (2021-04-19 17 57 31) とりあえず最速で伸ばすってのは滅茶苦茶にとにかく速く振るって意味じゃなくて、起動時間とか合わせる必要ないならその辺考えずに全力で振れるって意味でした、言葉足らず過ぎて申し訳ない。少し気になったのが剣速で射程が変わるなら村上と熊で遊真を挟み撃ちにしたシーンとか荒船さんが遊真に放った壁越しの奴みたいな、短射程の旋空ぽいものって敢えて遅く振らないといけないし実用性が低そうな気もするが果たして。 -- 名無しさん (2021-04-19 19 37 17) ↑↑↑↑↑テコの原理でいうと振り始めと速度が乗ってる時で力点が変わる。バットを振った場合、振り始めはエネルギーを加えてるのは根本だから先端を抑えられると動かせなくなる。速度が乗ってるときはよりエネルギーを持ってるのは先端だからボールを打った時当たったのが根本だと大して飛ばない。はず -- 名無しさん (2021-04-19 19 51 12) ↑↑あえて遅く振る必要もないけど(トリオン体を斬るなら)あえて全力で振る必要もなさげだけどねえ。それこそ遠心力でバランス崩すとかありそうだしいい感じの剣速を練習してあるのかもしれない。まあ物理学的には問題なさそう?らしいけど公式からの情報じゃまあ果たしてどうか分からんし、身も蓋もない言い方したらどっちでもいい領域とも言えるしなあ -- 名無しさん (2021-04-19 20 54 45) ↑まあ完全にはわからんからそうね。ただ剣速で射程変わる前提で、先端が最高火力で描写的に対象との距離によって射程変えてるから、手前の物を狙おうとすればするほど威力上げて当てる為に剣速を遅くしないといけない仕様って違和感あるなと思っただけよ。長くなってすまぬ。 -- 名無しさん (2021-04-19 22 06 24) いや、生駒旋空の解説で時間を設定して起動って言ってるよね。剣速で射程変わるってどこの妄想の話? -- 名無しさん (2021-04-19 23 52 17) 「じゃあなんで一瞬だけ起動してめっちゃ伸ばさないんだ」っていうのと切っ先の火力upは旋空のトリガー効果か物理現象かの話じゃなかったっけ?話ズレてる? -- 名無しさん (2021-04-20 02 37 04) 何をどう伸ばしているかわからないけれどそれじゃ威力が出ないからじゃない?点で伸ばしたら命中率も凄く悪いし。 -- 名無しさん (2021-04-20 03 37 15) ↑↑↑自分は設定して決めてると思うけど生駒旋空の解説では「設定して」とは言ってない。起動時間がどうやって決められてるかは書かれてないんだよね。剣速で起動時間が変わるならもっと受動的に変わるように解説されるようには思うんだけど -- 名無しさん (2021-04-20 06 04 01) 単行本とBBFを見返してみたけど、起動時間と射程が反比例するとしか書かれてないのでそこは信じるしかないと思う。問題は57話の「トリオンを消費して瞬間的にブレードの間合いを拡張する」で”ブレードを拡張”だと弧月が伸びてるように取れるけど”間合いを拡張”だと弧月の攻撃力=切れ味が及ぶ範囲が伸びるだけとも取れる。よくわかってないのはどちらかというと弧月の方で、速度0=振っていない状態の弧月に切れ味は発生しているのか?(止まっている弧月を握っても切れる?)、弧月の威力が剣速依存なら「じゃあなんで一瞬だけ起動してめっちゃ伸ばさないんだ」というのは、「その一瞬を弧月に速度が十分乗ってる瞬間に合わせないと、威力が出ないから」ってことになるのかな -- 名無しさん (2021-04-20 10 59 25) 反比例も解釈が分かれるところがあると思う。起動時間を5分の1にしても射程は3倍にもなってないから。負の相関にあるだけでも反比例って表現することは割とあるから負の相関にあるだけではって思う。でもグラフとゾエさんの反応からだと反比例してそう -- 名無しさん (2021-04-20 13 38 22) 絵が曲線なので分数関数という意味で”使ってるんじゃないかと考えてる -- 名無しさん (2021-04-20 14 41 51) 20/(時間+0.3)みたいな感じか。このパターンなら極限まで短時間にしても70mいかないから一瞬だけ起動して超長距離を狙わないほうにも説明がつきそう -- 名無しさん (2021-04-20 19 31 08) じゃああとは火力upのほうか。やっぱトリオンエネルギーの変換というよりは遠心力っぽいのかねぇ↑↑↑↑以前どっかで弧月on状態は電ノコに電気を通してるみたいな感じ説が出てたかと思うんだけどそれを信じるなら「起動状態なら加速0でも斬れ味はある」ってことになると思うけどどうなのかねぇ -- 名無しさん (2021-04-20 20 24 40) これ伸ばしてる時の重さも加わるだろうから一瞬だけクソ重いって仕様なんだろうな -- 名無しさん (2021-04-22 16 42 06) 斬月のおっさん『…』 -- 名無しさん (2021-04-22 18 43 29) 皆抜刀しながら旋空を発動してるけど抜刀しながらじゃないと使えないという訳じゃないよな -- 名無しさん (2021-05-02 22 06 37) 抜いてる状態でも使ってる場面はありますね -- 名無しさん (2021-05-02 22 12 52) 近距離攻撃手のトリガーなのに、間合いギリギリの方が威力が高いという設定とても好き -- 名無しさん (2021-09-29 22 34 08) 設定とか使ってるとことかめっちゃワクワクするのに、考えてみるとどうなってるんだ?て -- 名無しさん (2022-01-07 18 43 03) 1秒というのは剣を振る時間としてはいくらなんでも長すぎるから、起動時間と拡張時間はまた別ってことなのかね -- 名無しさん (2022-01-09 22 07 11) 大体の施空使いが溜めやってるからそこで狙いつける→振り切るで1秒くらいなんじゃね -- 名無しさん (2022-01-10 01 59 46) Twitterで旋空の射程について考察してる人いたで めっちゃわかりやすくて論理的だったから興味ある人は探してみて -- 名無しさん (2022-01-10 08 57 36) 「旋」って名前についているぐらいだからBLEACHに出てくる神槍みたいな感じじゃなくて振ることが必要になってくるよな -- 名無しさん (2022-01-13 13 49 02) これバッグワーム使いながらこっそり近づいて使ったら恐ろしく凶悪だよね。ガード不可の15m斬撃とかヤバい。ガンナーのショットガン泣いてるぞ -- 名無しさん (2022-01-30 19 04 01) ↑↑荒船はバッグワームの後ろから伸ばすだけの旋空を撃ってたぞ -- 名無しさん (2022-01-31 17 48 19) ただまっすぐ構えて旋空起動したらどうなるか考えれば突いた時どうとか振った時どうとか普通間違わない -- 名無しさん (2022-02-22 21 19 55) 忍田さんが悪い。あれのせいでよく分からないんだ…。 -- 名無しさん (2022-04-07 22 24 24) 角度が1°違う時の標的とのズレ -- 名無しさん (2023-01-23 23 07 43) 角度が1°ズレると「ノーマル旋空:約262mm, 生駒旋空:約698mm」ズレる計算。つまり2°ズレれば約1.4m。旋空の幅を考慮する必要もあるが生駒旋空の精度がいかに凄いかがわかる。 -- 名無しさん (2023-01-23 23 15 51) わからねえ。そもそも作中基準かリアル基準かも分からんが、前者なら○○の旋空が○○度ズレてるという描写、後者なら生駒旋空と似た動作を行うスポーツで○○度ズレるというデータ、そういう「数値の比較」を示さないと意味が無いのでは? -- 名無しさん (2023-01-24 06 19 51) もっとシンプルな話じゃない?ドッジボールで考えれば1m、15m、40m先に的がいるようなことでしょ。距離が離れた分だけ精度が必要になる事がわかる。まあ動きは違うけれど。 -- 名無しさん (2023-01-24 08 54 16) 精度で言ったら訓練で100m先の的に当てられる出穂の方が生駒旋空より遥かに凄いって話になる -- 名無しさん (2023-01-24 13 05 39) ちょっと突然狙撃の話になって困惑してる。ドッジボールで例えたのが悪かったのか? -- 名無しさん (2023-01-24 17 24 03) 俺も上手い例えは思い付かんが、動きも道具も違うドッヂボールの例えは狙撃で例えるのと同じだろう -- 名無しさん (2023-01-24 20 35 32) 同じか?旋空でもドッジボールでも距離が離れてる方が難しいねって話だろ。じゃあ狙撃のほうがすごいねになるのか?動きも道具も違うんだから狙撃は狙撃と比べろよ。 -- 名無しさん (2023-01-24 21 48 43) ↑距離が離れるほど~って言いたいならドッヂボールの部分は不適切だし要らなかったね。そして生駒旋空は長通常旋空に比べて長いタメがあるから動作の正確さが増すのは自然な事。それを凄いと言うのなら他キャラでは不可能だという事を証明しなければならない、 -- 名無しさん (2023-01-24 22 16 01) 個人的には角度云々の妄想より、アクロバット生駒旋空に対する解説の驚き描写の方が凄さを語る上で説得力あると思うね。 -- 名無しさん (2023-01-24 22 31 27) ↑↑唯一無二のスゴ技って言われてるじゃん。他キャラはできるけどやらないだけだとでも言うつもり? -- 名無しさん (2023-01-25 11 47 49) 「旋空孤月の線による当たり判定」と「リアル肉体より遥かに運動能力が高いと思われるトリオン体での活動」をリアルで喩えるのは多分無理でしょ、どうせ漫画だからって割り切って(2023-01-24 22 31 27)の言ってるみたいに「なんかやっぱ凄いんだな」くらいの認識でよくね -- 名無しさん (2023-01-25 20 02 45) ↑↑それスピードとタイミングの話じゃん。お前以外の誰がそんな話をしてるんだ? -- 名無しさん (2023-01-25 21 59 02) そもそも生駒旋空ってタメ長いのか? ほかの旋空使いも発動前の間(旋空のチャージ時間?)はあるようだし。 -- 名無しさん (2023-01-27 10 35 23) なんかごめんね。ただ単に、物を投げて当てるのも15mより40mの方が難しいし旋空も同じだろうと言いたかっただけなんよ。斬撃や射撃はやったことがなくても物を投げたことくらいあるだろうからイメージし易いだろうと思ったのさ。 -- 名無しさん (2023-01-27 11 37 14) 今のところ通常の旋空弧月を放って狙いを外した隊員がいなくて、狙いをつける精度についても不明だから、生駒旋空の精度を他の隊員で実現可能か?についても不明だな -- 名無しさん (2023-02-17 13 38 51) そこは単純に他より遠いんだから他よりムズいんだろうでいいんじゃね。詳細評価には生駒旋空を真似れるけど外すやつが出てくるやつが必要だけど、出ないだろそんなの -- 名無しさん (2023-02-18 06 14 01) 同意できなくても否定できないならスルーしといたほうが良いよ。感想を統一しようとするのは不毛。生駒以外の旋空の精度は不明ってのは同意だし生駒旋空には高い精度も必要ってのにも同意。しいていうなら旋空って結構かわされてるから普通の斬撃より当てにくいのでは?と思う。 -- 名無しさん (2023-02-18 19 53 26) そのうち判明するであろう生駒の技術パラメータで判断すればいい。技術10以上→生駒旋空(と言うか生駒の斬撃)は狙いが正確でスゲー。技術8以下→他のアタッカーと同程度だから別に凄くない。 -- 名無しさん (2023-02-19 20 47 56) 使い手によって表現が変わってる。忍田さんのは弧を描く突きというかマンティスみたい。生駒は巨大なカッター。太刀川は十字斬り、おそらく十字の重なる部分で威力が倍化しているのが強さの秘密のような気がする。 -- 名無しさん (2023-03-27 19 30 45) 孤月使いはみんな生駒旋空練習するだろうけど無理やんって諦めてんのかな -- 名無しさん (2023-04-19 08 40 09) ストップウォッチを0.2秒で止めるのも難しい。反射神経のほぼ限界。実戦の中でそれが出来るかも難しいのでは? -- 名無しさん (2023-04-19 12 53 06) 切っ先ほど威力が上がる旋空は間合いが難しいのもあると思う。結局普通の斬擊なら1秒起動で15mというのが安定的なので愛用されているのでは? -- 名無しさん (2023-04-19 12 58 00) 20mとか10mの旋空使いもいるのかな?40mはなくても25mくらいあれば結構有用な気がするけど。10mとか5m旋空の使い道はないかな? -- 名無しさん (2023-04-19 16 32 47) 絵的表現では巨大なカッターが飛んでいくイメージだけど切っ先部が最大威力なので「最大威力」で当てるのが難しいのだと思う。ガロプラ戦で太刀川は旋空が近すぎてバシリッサの装甲を破れなかった。ブレードが伸びても刀と変わらんのと違うかな。日本刀は切っ先三寸(約10cm)の部分を当てて切るから、旋空で40m伸ばすなら同比率で対象は35~40mにいないと「最大威力」にならないことになる。生駒旋空はおかまいなしな気もするけど。 -- 名無しさん (2023-04-19 19 22 01) 生駒旋空は多分まだ推測できる部分あると思う -- 名無しさん (2023-06-25 17 22 08) ネットにすげぇ考察民いたんだが。「旋空はバネなんじゃないか」ってさ。そしたら旋空の動きに説明がつくんじゃないの?って。馬鹿な俺には説明できないけどその時とても納得した。YouTubeにあった気がするから見てみたら? -- 名無しさん (2023-06-25 17 25 41) ↑見たけど普通に穴があると思うよ。腕の角速度を10度毎に計測って書かれてるけど均等な速度で腕を振る隊員なんていないだろう。腕を振るとき加速と減速があるとすれば孤月の長さと経過時間のグラフの形が変わってしまう。グラフを基にした論理は成立しなくなる。 -- 名無しさん (2023-06-25 19 28 19) 斜めに降る人が多いけど、水平の方がよくない? -- 名無しさん (2023-10-28 20 38 48) 水平に斬るのって大変じゃない? -- 名無しさん (2023-10-30 17 07 55) 日本軍の操刀術曰く、一番有効な斬撃は袈裟斬りだそう。トリオン体でも胸部に弱点があるので、必殺を求めると横切りはあまり使わないんじゃなかろうか -- 名無しさん (2023-10-30 18 44 54) 問題は、伸びる時点で既存の刀剣術体系と別案件な点。特に射程が長い生駒はちゃんと水平に繰り出しているイメージ -- 名無しさん (2023-11-01 10 15 46) 旋空を使わなくてもワートリでは片手で振っただけで人を輪切りにできるし足とか腕とか切り飛ばされてもOKなあたり全然違うよね。まあ水平の方が良いっていうのも理由が書いてないから知らんって感じだけど。 -- 名無しさん (2023-11-01 14 05 47) 遠距離で斜めだと避け方がたくさんあるからかな。水平・垂直は避け方を強制できるから次に繋げやすそう。 -- 名無しさん (2023-11-01 17 12 49) 避け方で思ったが、両手で同時に旋空を使える太刀川のは避けようがないな。普通は上に飛んで間に合わずに足を切られたりするけど、その上空をもう片方で狙えるなら無理ゲー。 -- 名無しさん (2023-11-09 21 02 17) 書いてある事 トリオンを消費して発動する 旋空で10消費としたとき、普通旋空0.1秒あたり1、生駒旋空0.1秒あたり5。旋空状態 剣速によって伸び方が違う 漫画の図を見る限り、40mの刃を振り回す円系ではなく、ヘッドスピードが速い部分が伸びている楕円形 ゴルフ、野球のインパクトの時に最速 つまり最速時に最長となる仕様 旋空は起動時間内に刃の部分のトリオンの密度を上げて強度を維持しつつ形を強化ゴムのように伸縮性を持たせると推測 トリオン密度が低い状態で伸ばすとスコピが脆くなった描写のように伸ばしても強度が維持できない -- 名無しさん (2024-04-13 01 23 53) 追記 伸びる状態が一秒の場合 旋空連撃(仮名)のように伸びる斬撃を1秒間に複数放てる 忍田とか太刀川のように -- 名無しさん (2024-04-13 01 27 35) 本編の(トリオン体を使うときの)説明かシミュレーション中の説明か、描写に関する事実と推測を明確に分ける、等しないと誤解しか生まないと思われ -- 名無しさん (2024-04-17 10 15 25) 名前 コメント
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登録日:2011/06/30 Thu 04 24 32 更新日:2024/09/18 Wed 11 06 22NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 AOC ×回転剣舞 ×酒○茶の湯 ○回天剣舞 あおむらさきさま おしゃれさん お頭→フリーター→小料理屋店主 るろうに剣心 るろ剣版 るろ剣版ピッコロ イケメン クール ツンデレ リーブ21 ロングコート 下戸 二刀流 仲間思い 伊勢谷友介 修羅 内田雄馬 剣心のif 四乃森蒼紫 土方歳三 外法の悪党は外法の力を以て更なる闇へと葬り去る… 外法者 安原義人 小太刀 御庭番式小太刀二刀流 御庭番衆 御頭 忍者 意外といい人 意外と人間味アリ 意外と厚い部下の信頼 意外と面倒見がいい人 愛すべきお頭 拳法 操の憧れの人 根は優しい 根は繊細 氷の闘争心 流水の動き 漢 瞑想 美しすぎるほど怖い奴 美形 美男 蒼紫様 …それでも俺は この闘いに決着をつけねば、 前には進めぬ 四乃森(しのもり)蒼紫(あおし)は漫画『るろうに剣心』の登場人物。 目次 【プロフィール】 【人物】 【来歴】過去 東京編 京都編 人誅編 北海道編 【戦闘力】技 【再筆】(*1) 【実写映画版】 【余談】 【プロフィール】 出身:東京 生年月日:嘉永6年(*1)1月 星座:水瓶座 血液型:A型 身長:182cm 体重:72kg 初登場時:26歳 アニメCV 安原義人/令和版:内田雄馬 演 伊勢谷友介(実写映画版) 【人物】 江戸幕府の本拠たる江戸城で影の守りを預かった隠密御庭番衆の一員であり、幕末時点における最後の御頭。 すらりと伸びた長身の青年で、眼差しにやや陰はあるものの結構なイケメン。 本編初登場時には紫色のシンプルなスーツに白いロングコートを羽織った出で立ちだったが、物語が進むにつれてイメチェンしながら登場する(特に髪型と服装)まさに忍者の鑑というべき御庭番衆の御頭。 抜刀斎時代の緋村剣心以上に無口で無表情で無愛想、何を考えているのかよく分からない人物。 しかしその実は情に厚く仲間想いで、男気溢れる熱血漢だったりする。 【来歴】 過去 先代の御頭の直弟子であり年若くして隠密として暗躍していた。 13歳時点ですでに江戸城の護衛をしており、先代の死後は15歳にして御庭番衆最後の御頭の座を継いだ。 しかし、彼が守るべき将軍徳川慶喜は、鳥羽・伏見の戦いの敗北を機に事実上降伏し、大政奉還が成る。 一番の見せ場になった筈の戦に参戦する事がかなわず、更に動乱が終わったことで、彼ら御庭番衆は戦いの場を失ってしまった。 蒼紫もこの慶喜の行動が日本の行く末のことまで考えた高度な政治戦略であったと理解していたものの、それでも家臣を見捨てた「醜い裏切り」だと忌み嫌っていた。 明治政府は御庭番衆の中で彼だけに要職を用意していたが(*2)、路頭に迷う部下達へ「醜い裏切り」だけはしたくなかった蒼紫はそれを蹴り、暫くは御庭番衆の拠り所となっていた京都の葵屋に転がり込む。 この頃の交流から巻町操から慕われるようになった。 そのうち、部下たちは再就職先を見つけて一人一人去っていき、最後に残ったのは癋見、ひょっとこ、般若、式尉の四人だけだった。 癋見やひょっとこは一芸しかなく、般若は顔を焼き潰したために人前には出られない面相であり、式尉は薩摩藩を裏切った経歴を持つなど、 いずれも戦いしか取り柄がなく、表社会では生きられない身の上であった。 そうして残った四人と共に戦いの中で生きることを決めた蒼紫は、彼らと共に葵屋を去り、戦いを求め裏社会を彷徨うこととなる。 東京編 武田観柳の用心棒として活動する中、幕末最強と謳われた人斬り抜刀斎を倒して御庭番衆こそが最強であることを示そうとする。 なお、登場から話が進む度に前髪が増加し、現状の髪型になる。当たり前だがアニメ版では平成版令和版の両方で初登場時から原作後期以降のスタイルである。 なお雇い主である観柳に対しての忠誠心など全くなく、それどころか見下してさえいる。平成アニメ版では「お前のような屑、どうなろうと知った事か」とまさかの職務放棄さえする。…破格の給金をもらってるとの事なので流石にそれは仕事人としていかんだろう。 ちなみに原作でもほぼ同様の発言をしてはいるが、こちらは剣心との対決中に観柳のために戦っているのではない事を指摘されて、「あんなカスどうなろうが知った事ではない」と言い放つ形となっており、一応職務放棄まではしていない(*3)。 一方で原作の蒼紫は観柳に癋見やひょっとこの敗北について「給金分の働きをしないと私が許さん」と言った際に胸倉掴んで「御庭番衆の長はお前じゃない」とブチギレるという仕事人としては問題行動を取っており、 これが観柳に見限られる最後の一押しとなってしまった(*4)。 観柳邸での決戦では流水の動きから繰り出される「回天剣舞」で剣心を追いつめるも、見切られ喉に強打を喰らい敗北。 加えて彼らを危険視した観柳に裏切られ(まぁあんな態度してたら当然か)四人の部下を全員喪ってしまい、失意の内に遺体から斬り取った四人の首を手に現場から姿を消した。 このあたりは般若の項目も参照。 この時、瞳から輝きが消えて黒く淀んでおり、京都編終盤まで一貫して蒼紫の瞳はこの状態で描写されている。京都編の回想シーンの部下が健在な蒼紫も瞳がこの状態になっていたけど ちなみに、逃走の際剣心に対し「俺が倒すまで、誰にも殺されるなよ」というツンデレ丸出しのセリフを残していく。 その後、とある山に四人の首を埋葬した蒼紫は、絶望と孤独に苛まれながら唯一残った「抜刀斎を殺し、部下たちへの花として添える」という目的を果たすべく独り樹海で修練を積むのだった。 京都編 コートなどの服をマイナーチェンジし、得物を二刀小太刀に変えた。 この頃になると般若たちの死による絶望、そしてかつての仲間を「醜い裏切り」で捨ててでも抜刀斎を殺すことだけを目的とする修羅と化してしまった。 剣心が京都に旅立ったと知り、当初は戻ってくるのを待っているつもりだったが、瀬田宗次郎の挑発に乗る形で京都に向かうことになる。 その実力を志々雄真実一派に目をつけられスカウトされるが最初は「俺は誰ともつるむ気はない」と一蹴。抜刀斎の居所を求めて神谷道場や京都の「翁」こと柏崎念至の元を訪ねるもどれも空振りに終わり、それを目撃していた宗次郎から抜刀斎の情報をちらつかされ、それを目当てに志々雄と同盟を結ぶ。 剣心の居場所を教えない念至らの拠点である葵屋の夜襲を了承するも失敗、彼からの挑戦状を受けて直接対決、念至を全く寄せ付けない実力(*5)と御庭番式小太刀二刀流奥義「回天剣舞・六連」を放ち半死半生の重傷を負わせ、 翁が斬り捨てられた最悪の瞬間に駆け付けた操に「失せろ」と拒絶。続いて葵屋に現れ剣心の居場所を吐くように脅す。 その在り方は弥彦からは「てめーは見損なったぜ」と吐き捨てられ、薫からは「他人だけではなく自分をも不幸にする凶剣」と評された。 二人の意見を聞き入れることはなかったが、剣心は自分と戦う意思があることが確認できたため、志々雄のアジトで抜刀斎を待つと言伝を残す。 だが本来なら十分に殺せていたはずの念至が生きていたことで、剣心は「蒼紫が完全な修羅にはなりきっていない」ことを看破した。 その後志々雄のアジトにて、剣心と再戦。剣を抜くよう求めるが「(操に)連れて帰ると約束し、再戦を誓ったのは『四乃森蒼紫』であり、修羅であるお前ではない」と拒否される。 しかし剣心の言葉を「詭弁」と一蹴し猛攻を仕掛けて無理矢理抜刀させ、そのうえで倒そうとする。 だが蒼紫の命を捨てて決闘に挑む態度に激怒し、本気を出した剣心の「生きようとする意志」の前に徐々に押され始める。 さらに、剣心から「四人の部下のためでなく、四人の部下のせいにして凶剣を振るっている」と自分の無念からの意地が部下達を悪霊にしている事実を指摘されて動揺し、ムキになって一方的に剣心を攻撃するが、 操が蒼紫の代わりに御庭番衆御頭を名乗って懸命に御庭番衆を守ろうとしていること、そして剣心が蒼紫を連れて帰ると約束した時に涙を流したことを告げられ、失ったかつての誇りを取り戻すよう鼓舞され、 葛藤の末に観柳の用心棒に流れつく以前……かつて操が憧れ、般若たちが頭として慕った、本来の「御庭番衆御頭・四乃森蒼紫」としての誇りを…瞳の輝きを取り戻した。 そして晴れてお互い全力で奥義を撃ち合い、“分厚い”紙一重を感じながら剣心に敗北。しかしその顔は、どこか清々しいものだった。 剣心との戦いに敗れた後、斎藤と再会しアジトの見取り図を渡され、彼の胸中を知り、そのような猛者達が幕末の京都で戦っていた事に「あの時、御庭番衆も戦う事ができていたなら」と自身が歪み始めるきっかけとなった未練を思い返す。 そんな過去に縛られていた己の在り方を悔やみ「過去より今、戦うべき時は今」という決断を下す。そして志々雄と剣心の最終決戦場まで赴き、一度は志々雄の技の前に倒れた剣心のために時間稼ぎをする。しかし剣心との闘いで満身創痍だった為志々雄には全く歯が立たなかったが、彼が稼いだ時間によって剣心は再び立ち上がる事が出来た。 志々雄との決着がついた後は傷を癒し、禅寺で座禅を組む日々を送る。いつか酒を交わそうという剣心の誘いを「俺は下戸だ」と断り一度は落胆させるが、かわりに「茶の湯ならばいずれ付き合おう」と述べ、 東京に帰る剣心たちと別れる。やはりツンデレの気があるのかもしれない。 ちなみにその剣心との茶は、原作では人誅編ラスト、アニメ版ではオリジナルエピソードで実現する。 アニメ版の茶席では剣心は足を痺れさせ、胡坐をかいた姿勢のままひっくりかえってしまった。 人誅編 剣心の亡妻である巴の日記を持ってくる操の付き添いとして、衣装を変えて再々登場。 この頃になると、初登場時と比べると別人にしか思えないほどデザインが変わっている(作者の画力の向上にもよるが)。 神谷道場の決戦には間に合わなかったため、縁と剣心の初戦には立ち会わなかった。 また薫の死にも直面せず人から聞いただけだったので、「薫を剣心の目の前で殺すのが一番剣心の心にダメージを与える事が出来るはずなのに、 何故剣心はおろか仲間の誰一人にも殺害の瞬間を見せなかったのか」という疑問点に気付き、 さらに御頭を引き継いだ際に読破した書物に屍人形に関するものがあった事を覚えていたため、薫の死体は屍人形であったという可能性を提示。とんだ名探偵が近くにいたものである。 そして墓地から死体を掘り起こして体を抉り、明らかに人体にはあり得ない部品を取り出して屍人形である事を証明し、一行に一縷の希望をもたらした。 なお、作者的にはこの時期のエピソードでは「自分も一回壊れて復活してるので剣心が壊れても動揺しない」という理由で蒼紫が一番動かしやすかったらしい。 その後屍人形を回収しにきた外印と交戦。 多くの読者の夢を粉々に砕いた後に「御庭番衆の最後を締めくくる御頭として外法の悪党は外法の力を以て葬る」という信念のもと、外印を殺害。 味方キャラの中では唯一、敵とはいえ人を殺している(斎藤を含めれば二人目)。 なお、この件については蒼紫個人の信念として、剣心も認めている(あまり殺し過ぎるな、とは言っているが)(*6)。 ちなみに、まだ敵だった京都編の序盤で般若達の墓を汚した志々雄の部下四人組を一瞬で皆殺しにしている他、外印から場所を聞き出した荒川のアジトでも縁の組織の構成員50人程度を斎藤と共に殺しているため、何気に劇中での殺害人数はトップクラスである。 一方で「帰りを待っている者(操)がいる」とあくまで生きて帰ろうとする前向きな発言をするなど、改めて修羅となっていた頃との違いを見せたりもしている。 ちなみに外印からは「志々雄のアジトで見た時とまるで別人、これが奴の真の実力ということか」と言われており、京都編の時より強くなっているらしい。 剣心が「生きようとする意志は何よりも強い」という境地に至り、「抜刀斎を越えた緋村剣心」となったように、 蒼紫もまた同様の境地に至り、「修羅を越えた四乃森蒼紫」となったのであろう。 縁のアジトがある孤島の浜辺では朱雀と対戦。奥義である回天剣舞・六連まで完全にコピーされ、小太刀を弾き飛ばされて絶体絶命のところまで追い詰められるも、 拳法で顔に一蹴り入れ、更に「模倣は極めようと所詮は模倣 独自の柔軟な工夫を前にはたやすく地金を晒す」「自分の剣故に太刀筋は百も承知」といって(考えてみりゃそりゃそうだ)朱雀の武器を破壊、見事撃ち破る。「殺すにまるで値しない」とあえて命は見逃した。 剣心と縁との決着がついた後は剣心との茶の約束を果たし、東京編で亡くした仲間たちを改めて埋葬するため、操と共に「みんな」と一緒に京都へと帰っていった。 「安息」の地、愛でるべき本当の「花」のもとに…。 北海道編 明治16年時点では、外印との戦いの中でも漏らしたように、戦いから身を引き葵屋の主になっていた……が、 北海道編時点では御庭番衆内部で何らかの不祥事が起きたらしく、それに始末をつけるべく葵屋を離れており、現状剣心の支援要請に応えられない状況にあるが、それでもそう遠くないうちに北海道には向かう模様。尚、それを聞いた元雇用主は脱兎の如く逃げて行った。 【戦闘力】 御庭番衆の中でも天才と称されるだけあって剣心や斎藤らに匹敵する戦闘能力を持つ。 防御に向く小太刀を用いた剣術を得意とし、本人曰く「防御に徹した状態なら小銃の弾すら防ぎ切る」とのこと。 また、拳法・体術は弟子である般若のそれを上回る技量を誇り、素手で刀剣を叩き折るなど得物が無くても高い攻撃力を持つ。 取り回しの利く小太刀で鉄壁の防御を布き、拳法で攻撃するのが基本スタイル。剣心レベルの猛者であってもその守りを崩す事は容易ではない。 再登場後には先代御頭と同じ「御庭番式小太刀二刀流」を独学で習得していた(念至の見立てではその技は既に先代を超えている)。 ちなみに二刀小太刀は一本の鞘の両端に納め、一本の長刀に見えるよう偽装している。 技 流水の動き 流水の如く緩急自在の動きで敵の攻撃を避けつつ視覚を惑わせる独自の体術。 速度こそ大したものではないが剣心も捉える事が出来ず、これを破るには蒼紫が攻撃に移る際の一瞬の変化を見切らねばならない。 回天剣舞(かいてんけんぶ) 流水の動きから敵の隙を見切り、高速回転しつつ逆手持ちにした小太刀で一瞬の内に三度の斬撃を繰り出す。 初登場時の必殺技であり、その威力は鉄拵えの鞘をあっさりと輪切りにしてしまうほど。 江戸城警備の頃にはこの技で刺客を悉く葬ったらしい。 勘違いしやすいが回転剣舞ではない。 陰陽交叉(おんみょうこうさ) 小太刀二刀流の技。斬り付けた片方の小太刀の峰にもう一方の小太刀を垂直に撃ち込み対象を一気に両断する。 作中では念至の鋼鉄製トンファーを両断するほどの威力を見せた。 陰陽撥止(おんみょうはっし) 小太刀二刀流の技。小太刀の柄尻にもう一方の小太刀の切っ先を当てて撃ちだし対象を射抜く飛龍閃と同系統の技。 一本目の小太刀の後ろに全く同じ軌道で二本目の小太刀が隠れているため防御が難しく、たとえ二本とも回避しても無防備になったところに蒼紫の体術による追撃が待っている。(*7) また、二本とも交差して刺さる(抜きづらくなる)ように撃つ事も可能。これと小太刀に結び付けた鋼線のコンボで逃げようとした外印を捕まえて事実上トドメを刺した。 呉鉤十字(ごこうじゅうじ) 小太刀二刀流の技。二刀を交差させ鋏のように斬り付け対象の頸動脈を切断する。 回天剣舞(かいてんけんぶ)・六連(ろくれん) 御庭番式小太刀二刀流奥義。 名前の通り回天剣舞の強化版であり、二刀になり回転の方向を左右どちらにもすることが可能になったことで攻撃の起点を見切るのが困難になっている。 威力自体も凄まじく、一瞬六斬の攻撃は本棚や樹木を一瞬で細切れにし、無意識の手加減が働いていた状態でも翁を半死半生に追い込むほどの重傷を負わせた。 回天剣舞に比べると作中での使用頻度は高い反面、翁戦以外では決め技になったことが無くイマイチ凄さが伝わりにくいが、 喰らった後の翁のあの状態を見れば気軽に対人戦でヒットしたらマズイ事はお分かりになると思われる。 【再筆】(*8) もしかして アシュヒト・リヒター という状態になっている。再筆でもイメチェンですか……ちなみに土方の方はデザインはあまり変わってない。 正確には再筆版蒼紫の方が先で、このデザインがアシュヒトに流用されたのだが。 設定に大きな変更点はない。 アシュヒトそっくりな事に目が行きがちだが、よく見ると左胸に核金にしか見えない胸当てを付けている。 …まさかあの核金が二刀小太刀になるとでもいうのだろうか… 【実写映画版】 二作目「京都大火編」から登場。 演者は伊勢谷友介。 (一作目からオファーはあったが、当時某ボクシング漫画実写版撮影中だったため断念。監督の、蒼紫は伊勢谷でなくてはならないという信念のもと一作目は登場自体を諦め、晴れて二作目からの登場となった経緯がある) 原作通りロングコートを着ているが、最初から二刀小太刀を使用。 また、左之助を素手でボコボコにしたりするなど、身体能力は化け物じみたものになっている(*9)。 「倒幕時に部下を喪って以来、御庭番衆に最強の名を取り戻すことだけを目的に抜刀斎を探し彷徨っていた」という設定になり、原作よりも不気味な雰囲気に。 京都大火編では剣心を追い東京から京都へと向かい、京都大火の最中葵屋で翁と交戦。 最終的には勝利するものの原作以上に苦戦し、剣心が薫を追って市街を離れたため挑戦は空振りに終わる。 そして「伝説の最期編」の中盤でようやく剣心本人と対面し勝負を挑むが修行を終えた剣心に敵わず敗北を喫する。 なお、この時剣心は途中で鞘を手放しており、原作と違い天翔龍閃ではなく九頭龍閃で倒されている。 その後は葵屋で介抱され、翁を死に追いやった自分に生きるよう告げる操の言葉によって考えを改め、終盤煉獄での志々雄戦に乱入し剣心を助けた。 原作に比べより「修羅」に堕ちたイメージで描かれているが、剣心本人との因縁や志々雄一派との絡みなどが無くなったことで、原作とはかなり異なる立ち位置になっている。 そして原作においては人誅編にあたる「最終章 The Final」にも引き続き登場。 今作では外印が登場せず八ツ目無名異と対峙することになり、原作での「外法の悪党は外法の力を以て更なる闇へと葬り去る…それが隠密御庭番衆の最後を締め括る御頭としての務めだ!」という台詞も八ツ目に向けられた物になった。 八ツ目と斥候達を操との連携で追い詰めるものの、八ツ目が逃亡に用いたダイナマイトから市井の人を庇って重傷(*10)を負ってしまい、そのまま戦線を離脱してしまう。 大人の事情でカットされたが故の突然の退場か、と一部では噂されているが、本作は公開が約一年延期されており、本来の公開日は不祥事の報道よりも前である。(つまり撮影は不祥事報道よりも前に既に終わっていた) またその後の映画の展開からも分かる通り、尋常でない数のエキストラ・巨大かつ手の込んだ撮影セットがクライマックスにあるため、「本来クライマックスの乱闘シーンにも存在したはずだが不祥事の為そのシーンを撮り直し、操をメインに据えた」は常識的に考えて不可能である。 以上のことから大人の事情で退場させられたという噂は事実無根であり、この途中退場展開は当初より予定されていた展開であるというのが最も無理のない理解である。 とはいえ、原作ファンから見れば人誅編で蒼紫を途中退場させて操をメインにする展開を予想できるはずがないので、大人の事情ではないかと勘違いされても仕方ないっちゃ仕方ないが。 なんとも間の悪すぎるキャラクターであるが、逆に言えばこの展開がなければ「最終章 The Final」の公開にも影響が出た可能性もあるのである意味ファインプレーとも言える。 本作の御庭番衆において「継承」という概念は意図的に取り入れられている。 翁が蒼紫に倒され途切れてしまったかのように見えた御庭番衆の矜持は、蒼紫が己を取り戻し、御頭としての使命を再び見いだすことによって受け継がれた。 しかしそれがまたしても蒼紫が倒れることによって途切れたかのように見えたが、奮起した操が蒼紫に替わって御頭を名乗り、見様見真似の大技で八ツ目を倒すことによって、また次代へと引き継がれる。 またそれは蒼紫と操(と御庭番衆達)の信頼関係の回復の昇華とも読み解けるだろう。 実写版において、東京編に登場出来なかった蒼紫が京都大火編・伝説の最後編で迷い込んでしまった袋小路、本作にて「このまま生きていていいのか」という過去の緋村抜刀斎の言葉に顔を曇らせ、神谷道場にて剣心のように「人を活かす」という言葉に出会うという筋書きはもはやどれもが原作にまったく無いオリジナル展開である。 であるが故に、実写版における四乃森蒼紫の帰結を「大切な人を手に掛けたが、悔い改め、その罪を負ってなお生き、人を助ける」というある種るろうにとなった緋村剣心をなぞるような筋書きにし、そして「継承」という物語性を御庭番衆に持たせたのは、本作における四乃森蒼紫の終着点としては相応しく、原作の四乃森蒼紫、そしてるろうに剣心という作品自体へのリスペクトとも取れる描き方なのではないだろうか。 【余談】 モデルとなった人物は新選組鬼副長・土方歳三。 (蒼紫が下戸な設定もここから)宗次郎や左之助の例に漏れず本編に描かれた土方は蒼紫のそっくりさんである。 いくら作者の遊び心と言え、死んだ仲間に似た人物がこれだけいて発狂しなかった斎藤一は流石としか言いようがない。 ちなみにトレードマークのロングコートのモチーフはX-MENのガンビット(*11)である。これは作者がアメコミ好きのため。 初登場時は中央の前髪がなく、額が丸出しだったが、その後登場する度に左右の前髪が閉じて行き、剣心との初戦時にはほとんどメカクレに近いほど長い前髪になっていた。 作者曰く、描き直そうかとも思ったが、笑えるのでそのままにした、とのこと。 京都編で蒼紫が後半まで敵だったのは、読者から「どうせ蒼紫はなんだかんだ言って味方になるんでしょ~?」と言われて、 「だったら敵にしてやる!」と作者がマジになっちゃったせいである。 つまり作者的にはツンデレではないらしい(ツンツンツンツンデレくらいかもしれないが)。 ただし、「おかげで馬鹿長い京都編がさらに長くなった」と後悔したとか。 ちなみに蒼紫に限らず、和月作品のライバルキャラは目的が一致すれば共闘してくれるが、基本的に相手との決着を諦めないパターンが多いため、 作者自身そう簡単にデレるようなライバルを好んでいないように思える。 ならばせめて「追記・修正」というあでやかな華を項目に添えて、良項目に換えてやりたかった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そういえば茶の湯の約束はアニメオリジナルでも原作でもきちんと果たされたね。前者は例によって暴走しまくりのアニメオリジナルだったけど。剣心をマッサージしてやったりとかガールズトークとか原作じゃ有り得ないことになってたwww -- 名無しさん (2013-11-04 10 39 23) 早熟すぎたせいで内面の成長が置き去りにされてしまったという点では抜刀斎時代の剣心と似ている気もする -- 名無しさん (2013-11-04 10 52 13) 「過去よりも現在(いま)戦うべきは現在(いま)!」というセリフが印象的。部下思いで好感が持てる。 -- 名無しさん (2013-11-04 11 20 49) 斎藤と並び、敵にすると恐ろしいが味方になると頼もしいことこの上ないキャラの一人。改心してもヤムチャ化しないのは素晴らしい!! -- 名無しさん (2013-11-04 11 38 17) ↑一応、味方になった後は回転剣舞・六連が決定打にならなくなったという些細な弱体化はあったがなwww -- 名無しさん (2013-11-04 20 37 28) 外印との闘いが忍者モノっぽくて好きw -- 名無しさん (2013-11-04 20 59 26) ↑×2 そう思うだろ?実はそもそも敵対時に3回使った内、1回は障害物・1回は不発で、直撃食らったのは翁だけだったりするから対して変わってないんだぜ -- 名無しさん (2013-11-04 21 12 49) 戦績は芳しくないのに、なんでこう強キャラ臭がするんだろうね -- 名無しさん (2013-11-04 21 17 47) ↑こいつは実際強キャラだよ。周りの連中がチートな人外だらけなだけで。 -- 名無しさん (2013-11-14 18 35 13) 千葉って言いにくいよね・・・。 -- 名無しさん (2014-01-03 01 06 50) ↑×4 無意識の手加減込みで食らった翁があの重体だからな…敵サイドで直撃決められたら間違いなく死人が出る -- 名無しさん (2014-01-03 05 07 59) 確かにこいつと斎藤は例え弱体化しても強者って立ち位置ってかんしやな -- 名無しさん (2014-01-03 09 36 28) ↑×2 逆にいえば、手加減込みでも翁が生死彷徨うレベルで、本気で直撃しようものなら五体バラバラ間違いなしであろう必殺技なんて、不殺の剣心がいる味方サイドだと非常に使い辛いからあの扱いは仕方ないw その意味では本気で直撃すればスプラッタだが、手加減はしやすい牙突零式は偉大 -- 名無しさん (2014-01-03 21 03 11) ↑斎藤さんすっごい不本意そうだったけどね・・・そもそも回転剣無・六連コピーされても、「・・・だから?」「いやっ、だからお前より俺のが早、」「自分の剣筋だから読めるんだよ」「へっ??」→武器破壊・格闘オンリーのフルボッコはかっこいい -- 名無しさん (2014-02-05 00 42 48) 朱雀に剣技で追い詰められたのは、本気じゃなかったからってのは無いかな。全力でやって負けたんだろうか… -- 名無しさん (2014-02-05 01 14 36) 一応全力……だけど死力を尽くしてる感がまったくなかったからな斎籐と蒼紫……数々の修羅場を潜り抜けてきた彼らからしたら四神は中途半端に強いだけで意気がるモブにしか見えなかったじゃないかな -- 名無しさん (2014-02-05 01 32 27) コートの中の服って、般若や式尉と同じ?(式尉はズボンだけだったけど) -- 名無しさん (2014-02-05 01 55 45) ↑東京編の事なら微妙に違う気がする。 京都編なら違う。というか御頭、服の変更多すぎですw -- 名無しさん (2014-02-05 22 10 25) 総合力なら藤田警部補殿より上なのでは? -- 名無しさん (2014-02-06 00 58 41) そりゃ蒼紫は幼い頃からお庭番頭領になるための訓練受けてたしな、でも斎藤は公の権力使って合法的に悪人ぶっだ切れるから恐い(;゜Д゜) -- 名無しさん (2014-02-06 01 13 39) ↑納得。蒼紫と斎藤は強さのベクトルは違うっぽいけど(修行による御庭番の強さの蒼紫と悪人斬る意識の他に警察の力がある斎藤か)結論どちらも恐い。 -- 名無しさん (2014-03-06 00 06 22) 伊勢谷友介の御頭かっこいいな。実写での翁との対決が今から楽しみだわ。 -- 名無しさん (2014-03-06 00 29 31) 実力が他のキャラと比べて違うとこで描写されてるから、強さのアピールが伝わり易い?剣心を「鞘がなければ即死だった」敗北寸前に追い詰め、志々雄のKO祭りを生き延び、数で攻める縁の部下を船上でほぼ皆殺しにした外印に圧勝だからな。 -- 名無しさん (2014-06-08 12 16 54) 蒼紫のスタイルは独特な感じで、相性が悪いキャラが多そう。流水の動きにしろ、小太刀にしろ、基本は防御重視で一刺しってイメージ。 -- 名無しさん (2014-08-02 00 01 16) ↑だからこそ、負傷状態で志々雄と戦ってもKOされなかったと思う。そして、志々雄との決戦では一番美味しい所を持っていったと思う。 -- 名無しさん (2014-08-02 00 03 47) そもそも、ぶっ倒す気でいた斎藤と、ヤケクソで攻撃した左之助とは違って蒼紫はあくまで剣心が復活するまでの時間稼ぎを自覚した上で戦ってるからね。むしろ剣心にフルボッコされた後のあの状態で防戦に持ち込めただけでも凄いわ -- 名無しさん (2014-08-02 00 17 11) 劇場版・・・こんなサイコ野郎いない方がいいんじゃね?レベルのキャラに・・・(京都編は翁と操はいないと剣心が後ろ盾なしに志々雄一派に挑む羽目になりかなりマズイ)。俳優さんは熱演でカッコいいけどね。 -- 名無しさん (2014-08-03 17 42 22) 昼間は料亭のイケメン板前(京都だから笑顔で「おこしやすー」とか言うんだぜ)、夜は闇に紛れて闇を葬る忍者・・・なんかスピンオフ一本行けそうな設定だな。 -- 名無しさん (2014-08-03 18 02 43) 実写版で左之がゲシゲシ蹴られてる所はワロタ -- 名無しさん (2014-08-03 20 17 21) 実写版は「抜刀斎は何処だぁ!?」しか言ってない気がする -- 名無しさん (2014-08-04 20 52 37) やっぱカンリュウ邸の一件に関わってないから実写だとちょっと浮いてる -- 名無しさん (2014-08-04 22 10 10) いきさつの説明もなく、最強のために抜刀斎を倒そうとしてる姿だけが描写されてるのか? -- 名無しさん (2014-08-05 11 53 22) 響良牙みたいなことになってる実写お頭。 アクションは多分この映画で一番すごいんだけど…まさか回天剣舞六連やるとは思わなかった -- 名無しさん (2014-08-05 12 03 50) 人誅編の衣装和服なのは基本葵屋にいるからか、コートよりこっちのが忍者っぽくて好きだったりする -- 名無しさん (2014-08-05 12 18 38) ↑↑えっ 回天剣舞やってたの?全然わからんかった… -- 名無しさん (2014-08-05 12 23 37) 詰め襟(観柳~京都)→忍装束(人誅)→背広(春に桜)とコートの中身がよく変わる人 -- 名無しさん (2014-08-05 13 00 49) ↑↑翁相手のトドメの技が六連かな しかし実写版は東京と京都往復してただけっていう…京都大火編の時点で何の役にも立ってないよこの人!? -- 名無しさん (2014-08-05 20 10 39) アニメOPだと差し替えが無いから京都編の後もずっと修羅のまま -- 名無しさん (2014-08-05 21 01 59) 実写の御頭は和月がずっと描きたがってた「ターミネーター的なキャラ」そのものに仕上がってるなぁ -- 名無しさん (2014-08-05 21 17 15) お仕置きしてほらカモ~ン!!ゴムして、縛ってこうセクシーだっていってえ~ -- 名無しさん (2014-08-06 18 17 22) 斎藤との違いは剣心が危機になったら全力で助けてくれそうなところと二度敵対して二度とも負けてしまっているところか。 -- 名無しさん (2014-08-06 18 34 23) 初登場時の髪型はいま見るとマジで笑える。しかも御庭番衆の頃は今と変わらない髪型だったってことは・・・ -- 名無しさん (2014-08-06 18 40 49) ありがちだけと実写版前作で登場した外印が蒼紫の弟だったとかそういう因縁があればもっと絡みやすかったかも…!? -- 名無しさん (2014-08-06 18 55 31) 考えたら原作の蒼紫も、部下を実際に惨殺したのは観柳なのに逆恨みで剣心のストーカーと化したんだった。剣心が挑んでこいと言ったにせよ -- 名無しさん (2014-08-06 20 35 35) ↑ もともと剣心と戦う理由は、部下の仇じゃなかったと思うが。最強を証明したいがために狙ってたはず。修羅のときも、四人の墓前に最強の花を供えるためじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-08-06 20 54 40) ターミネーターというか縁に近くなってるような 実写版 まだ漫画版は部下への弔いって面もあったけど実写版は割とマジで逆恨みというか八つ当たりだから質が悪い -- 名無しさん (2014-08-06 21 30 13) ↑11 コートの中身が忍装束なのは東京編な。人誅編はそもそもコート着てない。 …人誅編は夏~秋頃だったからやっぱあのコートは暑かったんだろうなw -- 名無しさん (2014-08-06 22 13 19) 実写版の人がキャシャーン -- 名無しさん (2014-08-11 11 00 29) 人誅編がもし映画化されたら元御庭番設定になった外印との絡みが面白そう。まぁ京都編で完結って言ってるけど -- 名無しさん (2014-08-18 20 59 47) 小さい頃、アニメ見て「声がおっさんじゃねえか」と思ったけど、大人になってから改めて見ると渋くて良いね -- 名無しさん (2014-09-10 21 02 16) ただ、京都輪廻でさすがにそろそろキツイよな…って思った -- 名無しさん (2014-09-10 21 19 25) 実写だと修羅におちた狂人なんだよな。 薫は原作だとあなたの剣は自分自身も傷つける凶剣だと言われてたけどまさに的中したし。味方の翁を死なせ操から恨まれるところまでいってしまったしね。 -- 名無しさん (2014-09-15 17 29 06) 実写版で翁が死んだのは翁に責任がある部分もある(虫の息の身で年寄りの冷や水、揚句刀持ってた)んだけど、操のどてっ腹蹴り飛ばしたのは感情的には擁護できない部分だな・・・。こっちも先に苦無投げつけたのは操なんだけど。 -- 名無しさん (2014-09-15 17 38 37) 船上の戦いにいきなり割って入ったのはワロタ。京都いたハズやん -- 名無しさん (2014-09-19 02 07 30) まぁそんなことよくあることだし -- 名無しさん (2014-09-19 12 26 10) 実写で最後に助太刀に来るの、原作再現のはずなのに、ベジータ的ツンデレ感がマシマシなような…w -- 名無しさん (2014-09-19 12 35 14) やっぱ1作目で御庭番衆出さなかったのは失敗だったなあ。例えば蒼紫が出なくても部下の一人や二人出して剣心と共闘させて死なせれば随分印象も違ったんだろうけど -- 名無しさん (2014-09-19 13 36 02) もうチョイ器用に生きられたなら、部下ともども悲劇にはならなかったろう。自分が要職についたら部下をそのまま雇うとかね。 -- 名無しさん (2014-09-19 13 52 15) 当時は10代かそこらだったし、そういう交渉ごとは上手くなかったんだろう。仕事もピンキリだって話だったし、待遇や蒼紫に対する評価とかもそれぞれだったんじゃないかな。それこそ彼を鉄砲玉程度に使おうとしか考えて無かった奴もいたかもだし。 -- 名無しさん (2014-09-19 14 04 26) ししおまことと戦う前にホモレモン勝利の余韻もまだ早いって聞こえるが実際は何て言ってるの? -- 名無しさん (2014-09-22 19 36 25) ↑『とどめも』、勝利の余韻もまだ早い。剣心たちにトドメを刺す一歩手前で待ったをかけた時の台詞だからね。 -- 名無しさん (2014-09-22 20 22 00) なんか実写版では空気の読めないストーカー状態だったなぁ…。最後の決戦の時も前触れなくいきなり乱入してきて草不可避だし。そりゃ志々雄も思わず誰だお前、って言うよwww -- 名無しさん (2014-09-23 10 30 07) 実写版は流石に尺の関係でやや浮いたキャラではあったけど、終盤の割込からの戦闘描写は原作よりかっこよかった。惜しむらくは、志々雄とは全く関係が無かったから本当の意味で「誰だお前?」状態だったのと、京都を出発した描写が無かった点。あれがあればまだ唐突感が薄まってたと思う。 -- 名無しさん (2014-09-25 00 08 06) アニメ版の蒼紫は京都編以降全く戦闘に参加しなかったな。島原編や黒騎士団編のように操が活躍する話もあったから、ちょっとは剣心一行に加勢してくれても良かったのに。 -- 名無しさん (2014-09-25 00 25 08) 実写のお頭の二刀小太刀が抜きにくそうなのが凄い印象に残ってた、そりゃ構造上抜くのに二度手間だよなw -- 名無しさん (2014-09-25 00 34 08) 剣心に挑む挑戦者側且つライバルポジだから戦績はちょっと振るわないけど実力自体は剣心や斎藤とほぼ同等と感じるな。 -- 名無しさん (2014-09-25 20 53 04) 人誅編で滅茶苦茶丸くなっててビックリしたけどアレが本来なようだね -- 名無しさん (2014-09-26 07 37 03) 少年時代の健全な思い出とか感情とか、色んなものを犠牲にして手に入れた強さだからね。 -- 名無しさん (2014-10-17 18 28 35) 人誅編で離島の場所知るために敵のアジトで斎藤と二人で無双してたのは見てみたかった。物語的に入れるようなもんでもないから省略したのはわかるけど、あの二人が共闘って珍しいし。 -- 名無しさん (2014-11-23 22 27 37) 京都大火編で左之助フルボッコにしたのが面白かったな。コートの裾で首絞めるのがすげー。左之助よりずっとケンカ慣れしてる戦い方で場数の違いがよく分かる。 -- 名無しさん (2015-01-22 23 11 26) ↑2 なんと言うかあえて表面には出さなくても互いの実力を認め合ってる感があるよあの二人は -- 名無しさん (2015-01-22 23 19 17) 斎藤と蒼紫は、ベジータとピッコロなイメージだなあ。 -- 名無しさん (2015-10-30 07 42 16) 観柳に雇われ人として分をわきまえた態度で接していれば、あの4人は死なずに済んだかもしれないんだよね。剣心との勝敗に関係なく観柳は蒼紫を始末する気になってたし・・ -- 名無しさん (2015-10-30 08 41 42) ↑ まぁ、観柳が蒼紫の御庭番衆への誇りを理解して余計な事言わなきゃ、あそこまでこじれなかったんだけどね。観柳からすれば釘を刺したつもりだったんだろうけど -- 名無しさん (2015-10-30 09 11 27) こないだの実写のテレビ放映の後、ツイッターで「蒼紫空気読め」って感想が並んでたのは笑った -- 名無しさん (2015-11-08 21 27 39) 剣心が戦いに来いって言わなかったら観柳邸の一件の後死んでたんかな -- 名無しさん (2015-11-11 10 42 46) 操たちと葵屋にいた頃のスピンオフ描いてほしいな -- 名無しさん (2015-11-15 22 09 16) ↑3志々雄の「誰だ貴様は」に腹筋崩壊 -- 名無しさん (2015-11-24 10 20 12) 剣心含めて何かと喧嘩っ早いメインキャラ達の中では何気に屈指の人格者。修羅堕ち状態の時を別にすると声を荒げたり睨みつけたりする場面がほとんどない -- 名無しさん (2015-11-24 10 36 12) 冷静で -- 名無しさん (2015-11-24 21 51 46) アニオリで洗濯してる剣心見たときはさすがに少し動揺してたなw -- 名無しさん (2015-11-25 00 15 10) もしも一ツ橋慶喜が大政奉還の道を選んでなければ江戸決戦が行われ十中八九彼は死んでいた。歴史にifはないけどあり得たかもしれない未来を思うと数奇な運命辿ってるな、と思う -- 名無しさん (2015-12-05 18 40 06) ↑2 そのアニオリで幼女二人に折り鶴折って渡してたな、剣心も言ってたが子供の面倒見るの好きなのかもな。 -- 名無しさん (2016-03-06 06 58 45) これぞ忍者 -- 名無しさん (2016-04-23 22 36 34) 実力は斉藤に匹敵、=剣心と同等という意味でもあるのか -- 名無しさん (2016-05-03 21 27 53) 京都編の序盤じゃ恵が腰が抜けるほど怯えてたのに人誅編じゃ普通に2人きりになってるのななんか笑えた -- 名無しさん (2016-05-08 19 39 18) 原作初登場時の彼は何となく「パタリロ」のバンコランに似ている。 -- 名無しさん (2017-05-06 22 54 10) 今、原作持っていないけどこの人って普通の剣と短い剣で二刀流だっけ? -- 名無しさん (2017-08-17 21 38 50) いんや、小太刀二刀流だよ -- 名無しさん (2018-08-18 23 30 52) 戦いを求める修羅って割には降伏した幕府の気持ちを理解したり部下の再就職先を探したり矛盾めいた性格な所が良い -- 名無しさん (2019-02-10 20 49 13) ↑本当に周りが見えなくなったのは観柳に部下皆殺しにされてからだし。 -- 名無しさん (2019-02-10 22 12 52) 幕末から観柳のとこまでで擦り減りながらギリギリ残っていたものを失って、紙一重を感じるとこでようやく全部を取り戻したってとこだしな -- 名無しさん (2019-02-10 23 09 28) 北海道編の土方とはあんまり似てない気がするな。あと御庭番衆は何で会津戦争や函館戦争に参戦しようとしなかったんだろ?蒼紫の性格だと例え大将の慶喜が降伏したとしても無視して徹底交戦を選択する気がするんだけど -- 名無しさん (2019-02-11 01 39 34) 志々雄からも指摘されてるけど蒼紫って実は性格的にあんまり組織の長に向いてない。鉄血のオルガ見ると分かるけど責任感の強さや仲間思いなのは人としては美点だけど、組織の長としては時に欠点になる。志々雄や斎藤は例え部下が死んでもそれが野望や大義のためなら仕方がないと割り切れるけど、蒼紫や剣心は仲間の死を仕方がないと割り切ることができず抱え込んでしまう。そういう意味では蒼紫と剣心は根っ子のところでは良く似ていると思う。 -- 名無しさん (2019-04-30 05 15 04) 「部下達を捨てて、俺だけ再就職なんて裏切りはできん」と利益よりも信念に基づいて、失敗続きの部下に「次はないと思え」と言いつつ失敗したら療養取らせたり、自分の部下をバカにされると「俺の部下を、バカにするヤツは許さん」とマジギレしたり、生き方不器用だけど、御庭番衆が「御頭のために命懸けよう」と思うのも納得できるな。 -- 名無しさん (2019-05-19 05 41 00) ↑2 優しすぎるし義理堅すぎるんだよな。ただそういう人だからこそ皆ついてきた。 -- 名無しさん (2019-06-16 10 19 06) 1つの鞘に収めてる小太刀二刀だけどさ、あれをどうやって左右から同時に抜刀してるのかいまだに分からん -- 名無しさん (2019-07-11 20 16 32) 六連は回転しない乱切りだと思ってるけど実際はどういう技なんだろ -- 名無しさん (2019-07-11 20 24 22) ↑2 左右完全に同一の力とタイミングで抜刀すると鞘だけが残るんじゃねえかな… -- 名無しさん (2019-08-30 01 41 33) あの長い刀と見せかけて両端から二刀流が出るってアイデア、元は永井豪の「黒の獅士」か?舞台の「野獣郎見参!」でもあったギミックだが、こっちは「かっこいいから」という理由で使ってるが、一旦抜くと他の人に手伝ってもらわないと仕舞えないというオチがついていた -- 名無しさん (2020-04-09 15 10 54) 映画は無事公開されそうだけど蒼紫はどうなる -- 名無しさん (2020-12-16 10 00 52) よくお蔵入りせずに公開出来たなと思う -- 名無しさん (2021-04-24 22 57 45) 最終作では、やはり必然的に出番は少なめだったが、自分の事しか考えてなかった蒼紫が重傷を負いながらも見ず知らずの人を助けるという心の成長と、操に「御頭」の才能を覚醒させた意味では、威厳を失わせない良い退場の仕方だったとは思う。 -- 名無しさん (2021-04-30 19 29 19) 話が進むにつれてどんどん額が見えなくなるけど、今度再登場した時に額すら見えなくなってギャルゲ主人公みたいになってたら作者に一生ついていく -- 名無しさん (2021-04-30 19 37 57) デレないライバル……あのカズキとパピヨンも成り行き上の利害の一致(だからお互いの決着の前に解決しなければならない問題が全部カタが着いたのを確認した直後約束通り“最後の勝負”を始め、最後は潔く負けを認めトドメを迫った)で手を組んだに過ぎないとはいえ、結果的には再戦までの間むしろカズキの協力者とすら言える立場になってたし、カズキが月に姿を消した時も本気でカズキを信じきっていたというデレはしないが妙な縁になってたよなあ……w -- 名無しさん (2021-05-09 20 55 41) わざわざ1本の長刀に偽装しなくても、小太刀2本の方が隠し持ちやすい気がするが…あの初お披露目シーンを描きたいがために長刀風にしたのかな。 -- 名無しさん (2021-05-19 23 21 45) 北海道編の不祥事って御庭番衆の元部下が道を踏み外して犯罪者になってしまったとかだろうか? -- 名無しさん (2021-06-15 03 30 02) ↑いや、どうやって左右同時に抜刀してんの?ってのは、抜くのに腕の長さ足りんだろって意味ね -- 名無しさん (2021-07-04 03 16 46) ↑15というか蒼紫にはそもそも社会をどうこうしたいっていう理想や大義自体が無い。一応御庭番衆の最強を証明することを目的にしてるけどその目的も御庭番衆以外には全く意味が無い話だし。残酷なようだが蒼紫という男はあくまでも御庭番衆御頭でありそれ以上には成れない男だったんだろう -- 名無しさん (2021-12-22 05 06 43) はよ北海道編に出てきて欲しいのう -- 名無しさん (2021-12-31 16 03 28) 実写版の場合、10代後半で部下たちのほとんどを処刑されてるわけか・・・ -- 名無しさん (2023-07-26 00 37 53) 令和アニオリの回想シーンで般若の稽古を付けてる蒼紫が微笑んでるのは間違いなく心からの笑顔なのが哀しすぎる… -- 名無しさん (2023-09-29 01 28 34) 初登場の時だと剣心や斎藤さんみたいな幕末の動乱で戦ったメンツと比べると一枚落ちる感じだったけど、修行して二刀小太刀に持ち変えてからは並ぶイメージ。 -- 名無しさん (2023-10-22 19 12 46) よくよく考えると忍者なのに幕末のガチ戦闘員と混ざってドンパチしてるのすごい。忍者が基本的に正面切って戦ってる方がおかしいのよ -- 名無しさん (2023-11-24 13 25 13) なぜかジャンプアルティメットスターズには出れなかったんだよな。 -- 名無しさん (2023-12-12 17 24 34) 名前 コメント
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No.315 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:幸運の糸紡ぎ A Skill2:早縫の糸紡ぎ B Skill3:花嫁の守護者 EX 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.315 真名 ハベトロット Class ライダー Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1881 11760 2 2 1 ATK 1440 8642 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 全体A 成長 平均 中立 善 女 スター発生率 9.0 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 205 4 3 2 4 3 DR(*1) 40.0 N/A(*2) 0.57 N/D(*3) 3.00 特性 サーヴァント / 妖精 /人型 / 騎乗スキル / 愛する者 / 童話 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 スピンスター・ハベトロットきみに紡ぐ刻の車輪 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts EX 対軍宝具 自身の宝具威力をアップ(1T) 30 +敵全体に強力な防御無視攻撃[Lv] 450 600 675 712.5 750 +スターを大量獲得 OC 効果UP 20 25 30 35 40 +自身のスター集中度をダウン(3T) 100 保有スキル Skill1:幸運の糸紡ぎ A 600,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 5 味方単体のHPを回復[Lv] 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &弱体無効状態を付与(1T) &スター発生率をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 Skill2:早縫の糸紡ぎ B 305,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPをすごく増やす[Lv] 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 &HPを2000減らす【デメリット】 Skill3:花嫁の守護者 EX 403,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 12 味方単体の〔女性〕に「無敵状態を付与(1T) &ガッツ状態を付与[Lv](1回・5T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毒・呪い・やけど状態を解除」 +自身に「ターン終了時に即死する状態」 強化扱い を付与【デメリット】 解放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 102,C 騎乗 自身のQuickカードの性能を少しアップ 6 103,B 道具作成 自身の弱体付与成功率をアップ 8 417,C 妖精眼 自身の被クリティカル発生耐性をアップ 12 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 ライダーピース,x4 2段階 QP,15万 ライダーピース,x10 鳳凰の羽根,x5 3段階 QP,50万 ライダーモニュメント,x4 原初の産毛,x5 虹の糸玉,x4 4段階 QP,150万 ライダーモニュメント,x10 虹の糸玉,x8 夢幻の鱗粉,x10 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 ライダーピース,x14 ライダーモニュメント,x14 鳳凰の羽根,x5 虹の糸玉,x12 夢幻の鱗粉,x10 原初の産毛,x5 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_315,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 騎の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 騎の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 騎の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 騎の魔石,x10 追憶の貝殻,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 騎の秘石,x4 追憶の貝殻,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 騎の秘石,x10 巨人の指輪,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 巨人の指輪,x8 虹の糸玉,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 虹の糸玉,x15 夢幻の鱗粉,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 騎の輝石,x14 騎の魔石,x14 騎の秘石,x14 追憶の貝殻,x12 巨人の指輪,x12 虹の糸玉,x20 夢幻の鱗粉,x20 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 騎の輝石,x42 騎の魔石,x42 騎の秘石,x42 追憶の貝殻,x36 巨人の指輪,x36 虹の糸玉,x60 夢幻の鱗粉,x60 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_315,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 騎の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 騎の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 騎の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 騎の魔石,x10 大騎士勲章,x8 Lv5→Lv6 QP,200万 騎の秘石,x4 大騎士勲章,x16 Lv6→Lv7 QP,250万 騎の秘石,x10 精霊根,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 精霊根,x4 九十九鏡,x2 Lv8→Lv9 QP,600万 九十九鏡,x6 悠久の実,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_315,x120,サーヴァントコイン 騎の輝石,x14 騎の魔石,x14 騎の秘石,x14 精霊根,x6 大騎士勲章,x24 九十九鏡,x8 悠久の実,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_315,x360,サーヴァントコイン 騎の輝石,x42 騎の魔石,x42 騎の秘石,x42 精霊根,x18 大騎士勲章,x72 九十九鏡,x24 悠久の実,x36 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 3,000 0 0 Lv.1 3,000 6,125 5 5 Lv.2 9,125 6,125 10 5 Lv.3 15,250 6,125 15 5 Lv.4 21,375 6,125 20 5 Lv.5 27,500 262,500 25 5 Lv.6 290,000 290,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 580,000 300,500 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 880,500 309,500 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,190,000 315,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,505,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,595,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,825,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,185,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,685,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,325,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.1464 ★★★★SR 2千4百年後の約束 COST 9 611 ハベトロット(ライダー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、自身を除く味方全体の〔女性〕のHP回復量を50%アップ HP 100 ATK 100 性能 [編集] 第2部 第6章「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」で実装された★4ライダー。 同章のクリア報酬として1騎入手できるが、2騎目以降は同章クリア後にフレンドポイント召喚に追加される少し特殊な召喚方法になっている。排出確率はアンリマユ、アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕同様にかなり低め。 メインシナリオクリア報酬サーヴァントは第1部 第7章のジャガーマン以来となる。 また、4段階目の再臨までセイントグラフが変化せず、バトルキャラのグラフィックも変化しないイベント限定の配布サーヴァントに近い仕様になっている。 ステータスはバランス型。実装時点で★4ライダー内ではHPが平均より高め、ATKが低め。 カード構成はQQAAB+全体A宝具。カード性能としては平均的。 クラススキルは「騎乗 C」「道具作成 B」「妖精眼 C」。 「道具作成」を持つがデバフ能力はないので指令紋章等に限定される。「妖精眼」はモルガンに続く2騎目で、クリティカル攻撃を受けにくい。 属性は中立・善・地。特性は〔妖精〕〔愛する者〕を所持。 スキル 【スキル1】幸運の糸紡ぎ A CT 5-3 味方単体に最大2000のHP回復、弱体無効(1T)、最大100%のスター発生率アップ(1T)を付与する。 回復量が多くはなく効果時間も短いが、デバフ対策と高倍率のスター発生率アップを付与できて、しかも最短で3TというCTの短さが特徴。 CTが短いのでどれか一つの効果目当てで使っても再使用しやすい。 【スキル2】早縫の糸紡ぎ B CT 9-7 自身のArts強化(3T)とNP最大80%獲得する代わりに、HP2000減らすデメリットがある。 アペンドスキル2や他からのNP20%供給でNP獲得で100%まで持っていけるため、周回で扱いやすい。 HP消費デメリットとしてはやや高めなので状況によってはスキル1でフォローすることも考慮したい。なおHP2000以下時に使用してもHP1は残る。 【スキル3】花嫁の守護者 EX CT 12-10 味方単体の〔女性〕に「無敵状態(1T)&ガッツ状態(1回・5T)&HP回復状態(5T)&毒・呪い・やけど状態を解除」を付与する代わりに、ターン終了時に自身が即死してしまうデメリット(強化扱い)があるスキル 。 女性1人に対して非常に高性能な防御手段を供給することができる。 女性以外にも対象にできるがNO EFFECTと表示され、ハベトロット自身にデメリットだけが残る。 即死はアーラシュ、アンリマユ等同様に即死無効では防ぐことはできない。 ハベトロット自身も女性であるため自分自身に付与することで、ガッツで即死を肩代わりして1Tを無敵で耐え凌ぐという運用も可能。ただしCTは長めで再使用はあまり望めないので注意。 また即死してしまうデメリットを逆手にとってアーラシュ、陳宮の宝具のように交代を狙うこともできる。 宝具「 きみに紡ぐ刻の車輪 (スピンスター・ハベトロット)」 Arts属性の全体攻撃宝具。自身の宝具威力をアップ(1T)して、敵全体に強力な防御無視攻撃をした後に、スターを大量獲得と自身のスター集中度をダウン(3T)する。 ライダークラスでありながら、集中度を下げてクリティカルサポートが可能。 敵全体に3HitするArts宝具であるため多少NPを稼げる。術3体を攻撃した時にスキル2込で24~36%、Wアルトリア・キャスターサポート時には67~101%回収できる。 総評 運用としては、スキル1とスキル3による耐久サポート、スキル1のスター発生率アップと宝具を利用したクリティカルサポート、スキル2のNP即時補充とスキル3のデメリットの退場を利用したArts宝具連射・周回要員が考えられる。 スター集中礼装を装備することで宝具の集中度ダウンを踏み倒して自身がクリティカルアタッカーになるという選択肢もある。 スキル3のデメリットの退場を利用した周回要員とする場合、比較対象のアーラシュが「超強力な攻撃」のため倍率が高くダメージが出やすく低コストなのに対して、こちらは100%ではないものの大量のNPチャージできるため礼装の自由度がより広いのが長所。 相性の良いサーヴァント 周回用であればアルトリア・キャスター、ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス、ネロ・クラウディウス〔ブライド〕といったArtsサポーターと相性が良い。 相性の良い概念礼装 周回用であれば黒の聖杯、毒蛇一芸といったダメージ上昇が狙える礼装や笑顔のしるし、蒼玉の魔法少女、天の晩餐などのNP獲得量アップできる礼装。 慈悲無き者やカムランの戦いなど、自主的に退場できることを重視する礼装も選択肢にあがる。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST ヒライユキオ CV 伊藤彩沙 キャラクター詳細 スコットランドに伝わる、糸紡ぎの妖精。 綿の花、亜麻の繊維から糸を紡ぎ、布を織り、 洋服を作るとされる。 基本的には腰の曲がった老婆の姿をしており、 その体はとても小さく、人間の子供ほどの大きさ。 花嫁修業をする女性を助ける妖精でもあり、 結婚を前にあわただしい花嫁のため、代わりに 花嫁衣装を仕立ててくれる夢のブライダルフェアリー。 パラメーター 筋力 E 耐久 D 敏捷 B 魔力 C 幸運 A+ 宝具 B 設定 + アンロック条件:Lostbelt No.6クリアおよび絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:50~60cm・10~20kg 出典:ブリテン島妖精史 地域:スコットランド 属性:中立・善 性別:女性 「花嫁、いいよねー! ふわふわでぴかぴか、 花みたいにキレイで、鳥みたいに眩しいんだぜ? 好きにならない理由がないじゃん!」 + アンロック条件:Lostbelt No.6クリアおよび絆レベルを 2 にすると開放 ○妖精國ブリテンでのハベトロット 糸紡ぎの妖精として断章に登場。 救世主トネリコと共にブリテンの争いを治めた。 妖精暦400年にレイシフトしてきたマシュとの出会いによって運命が大きく変わった……否、運命を全力で乗り越えた妖精。 救世主トネリコと初代妖精騎士が表舞台から消えた後、ひとりブリテンを巡り、結婚式という文化を広め、多くの花嫁を送り出した。 暦が女王暦に変わる頃、北部のねじれ穴の中で自らを石にし、2017年の出会いの時まで眠り続け、 シェフィールドでなにくわぬ顔でマシュを助けた後、カルデアのマスターをオークニーまで案内し、自らの選択を受け入れた。 異聞帯ではトトロットという名だったが、マシュに汎人類史におけるハベトロットの伝承を教えてもらい、その在り方に憧れ、石の眠りから目覚めた後はハベトロットと名乗った。 ◆ もともとは翅の氏族の暴れん坊で、トネリコとの 一騎打ちに敗北、以後は仲間として同行した。 (本来は糸紡ぎの妖精であるはずが、異聞帯では人間の花嫁を送り出すコトが出来ないため、その“在り方の差異”に苦しみ、その行き場のない感情がトトロットを暴れん坊にしていた) 以後、救世主トネリコと共に戦った初代妖精騎士トトロットとして活躍する。 また、断章においてマシュの盾には『マシュ』とチョークで書いてあったと語ったが、あれはハベトロットの仕業である。 「見せてみて」と盾を預かった瞬間、早技で『マシュ』と書いたのだ。チョーク(寸法に使う)であったのがその証拠。 + アンロック条件:Lostbelt No.6クリアおよび絆レベルを 3 にすると開放 ○性格 内向的・能動的。 あまり自己主張はしないものの、 やるべき事・やりたい事をパワフルに行う。 善人を好み、悪人を嫌う。 とはいえ、本人は中立なので善悪の区別はつけるものの、どちらが上でどちらが下か、は決めつけない。 ハベトロットは基本的に他人を憎まないためだ。 平和は『楽でいい』。 争いは『しんどいからよくない』。 といった価値観。基本、楽しく裁縫仕事が出来ていればハッピーな妖精。 異聞帯のハベトロットは『花嫁を送る』文化が発生しなかったため記憶容量に問題が生じていたが、本来のハベトロットは小さい妖精ながらとても賢い。 そして、異聞帯であろうと汎人類史であろうと共通する事項として、とても情に厚い。 たいてい妖精に関わった人間はひどい目にあうものだが、ハベトロットは徹底して“花嫁を護る”妖精観をしている。 たとえその花嫁に後ろめたい過去があり、なんらかの罪があったとしても。 花嫁の幸福な未来のため、ハベトロットは身を犠牲にして、花嫁を幸福な結末に導くのである。 + アンロック条件:Lostbelt No.6クリアおよび絆レベルを 4 にすると開放 ○幸運の糸紡ぎ:A ハベトロットの紡ぐ糸は幸運を呼び、その糸で編んだ服を着た者はたちどころに健康になるという。 無病息災、健康第一のまじない。 回転がよく、ほいほい味方にかけられる。 ○早縫の糸紡ぎ:B 裁縫仕事には急ぎの用件など日常茶飯事。 花嫁の無茶な要求に応える為、ハベトロットは一日で ドレスを仕上げる事もある。 「めっちゃ速くなるんだわ!」 ○花嫁の守護者:EX どんな逆境、どんなトラブル、どんな意地悪が降りかかろうとも、花嫁をぜっっっったいに幸せにするのがハベトロットの妖精観。 単体に様々な支援効果を付加する。女性にのみ使用可能。 「ボクは男の花嫁もいていいと思うけどねー?」 + アンロック条件:Lostbelt No.6クリアおよび絆レベルを 5 にすると開放 『きみに紡ぐ刻の車輪』 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:10~99 最大捕捉:30人 スピンスター・ハベトロット。 またの名をハベにゃん砲。 本来のハベトロットの宝具は『花嫁に贈る糸車(ブライダル・スピンホイール)』という花嫁を際立たせるドレスだが、諸事情あってこちらの『すごい大砲ですごい弾丸を撃つ』ものになっている。 (カルデアに召喚されたハベトロットは汎人類史のハベトロットであるため、なぜ自分がこの武器を魂の中心においているか、その理由を知らない) ハベトロットが使う際、魔力炉心の代わりにフライホイールを用いて魔力を発生させ、ボタンをレールガン形式で撃ち出す物理兵器となる。天寿の概念は付加されない。 ◆ ハベトロットが乗っている糸巻き車(スピニング・ホイール)の中身は『壊れたブラックバレル』である。 (ハベトロットはブラックバレルを隠す為、ふわふわの布で覆っている) 実のところ、妖精であるハベトロットにとって最新の機械であるブラックバレルは持っているだけで毒になる。 それを最後まで大切に保管していたのは、ひとえに「マシュにはいつかこれが必要になる」と直感していたから。 ハベトロットは友達であるマシュの未来に贈るため、ブラックバレルを護り続けたのである。 + アンロック条件:Lostbelt No.6クリアおよび絆レベルを 5 にすると開放 ○妖精ハベトロット 汎人類史のハベトロットであろうと、異聞帯のハベトロットであろうと、その本質は変わらない。 これは、と思った女の子(幸せな花嫁になる権利がある、とハベトロットが感じたもの)を見つけると、 とにかく世話を焼き、サポートする。 そういった女の子を、ハベトロットは『ボクの花嫁』と呼ぶ。 花嫁を送り出したらまたすぐ次の花嫁を探すし、ひとりの花嫁がいる時でもいい子を見つけたらそちらにも夢中になってしまうので、惚れっぽい性格だと言われている。 あまり口にしないが、献身の塊。自分の幸せより花嫁の幸せを大切にする、自己犠牲の妖精。 ◆ ハベトロットが花嫁を『たからもの』と捉えているのは、自分が永遠に『オトナ』になれない妖精だから。 本当は自分が花嫁になりたいのだが、それが叶わないため、せめて自分が一目惚れするような、麗しい少女たちの未来を守ろうとしている。 代償行為、あるいは“いつかボ……ううん、わたしもそうなれたらいいだろうなー”という、輝かしい夢なのである。 ボイス [編集] 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] Lostbelt No.6クリア報酬 フレンドポイント召喚(2021/8/4〜 ※Lostbelt No.6クリアで追加) その他 [部分編集] コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) アーラシュやニトクリスは単体でも重宝されるのに、2人の能力を持っていてさらに星まで置いていくってバランス調整おかしくない?運営による救済鯖ということかな - 名無しさん (2021-08-17 15 40 24) アーラシュは威力とコスト、ニトは即死って差別化ポイントはあるけど、ハベが一つ抜けてる気がするね。3人とも別クラスだから使い分けができるのがありがたい - 名無しさん (2021-08-17 15 46 35) しかもキャストリアでシステムできるんだよなあ。まあ無課金勢への救済鯖ではあると思う - 名無しさん (2021-08-17 16 02 33) でも最新章まで進めなきゃいけないし、あんまりボックス回さない人だとフレポ足りなくて宝具重ねも難しいんじゃね?素材も食うし、強いけど活用する出来るまでのハードルは他二人より高いと思うわ - 名無しさん (2021-08-17 16 15 00) 最近の変則1wave目のHP増えたから許された感じはある。HP6万越え複数が当たり前になってるから - 名無しさん (2021-08-17 16 28 16) 星4のコスト的なデメリットは割とあるね。ボックス変則6積みとかだと使いたくても使えない場面が多そう - 名無しさん (2021-08-17 16 53 32) 結局一番周回するだろう最高効率の敵編成次第なのよな。コスト113で星5礼装6積みする場合、ハベ+アタッカー+サポ鯖+フレ(残りは星2鯖×2以下)で3w完結できる火力が欲しい - 名無しさん (2021-08-18 02 17 20) フレ使わなくてもアルトリア玉藻2004年でQP6積み宝物庫3連射行けるの良いな - 名無しさん (2021-08-18 04 15 15) 宝具の集中ダウンが若干邪魔だなぁサポ枠ならありがたいけど火力枠のハベにゃんに付けられてもなぁ - 名無しさん (2021-08-18 06 10 07) ハベにゃんで殴ることあんまり無くない? - 名無しさん (2021-08-18 07 48 56) システムでも使えるから3Wに殴るはあり得るかと - 名無しさん (2021-08-18 16 33 40) システムで使うなら宝具確殺に調整するって枝は意図してるんじゃない? - 名無しさん (2021-08-18 17 03 42) それもあるし、そもそも1W宝具で消しとばしてデスチェンしてバッファー引っ張り出すのが基本の動きじゃね? って思って - 名無しさん (2021-08-18 22 32 56) ハベリンボで周回してる身としてはこのダウンがむしろありがたいけどね。それと気になるならS1のスター発生100%UPを上手く使えば良いと思う。ヒット数多いのと組むのは当然としてね - 名無しさん (2021-08-19 22 46 27) 宝具レベル上げなくても宝物庫周回くらいできそう?フレポ全部吸われても出る気しないんだ… - 名無しさん (2021-08-18 16 39 23) 宝具1+Wキャストリア+断片の3連射は可能だけど、極級の3wはダメージが足りないから追撃必須。上で書かれてるようにオジマンとかの単体アタッカーを添えれば宝具1でもフレキャストリアだけで1w2wの連射はできる - 名無しさん (2021-08-18 16 51 04) 自分はキャストリア・オベロンで回ってる。正直コスト問題もあるし、現実的ではないけど極地使えば3wの火力は確保できる。 オベロン持ってない場合は、キャストリアとパラPでシステム。S3で単体宝具とかクリ殴り出来るやつにチェンジが良いと思う。 - 名無しさん (2021-08-18 22 27 52) すまん。パラP使ったらデスチェンできなかったわ - 名無しさん (2021-08-18 22 29 09) パラPじゃないけどS3を自分に使って絶望したわ - 名無しさん (2021-08-18 22 48 03) 申し訳ないけど笑った。そういや自分も対象だったの忘れてたわ。 - 名無しさん (2021-08-18 22 57 12) ハベにゃんも女の子だからな。いつかナイスバディな花嫁になるんだわ - 名無しさん (2021-08-18 23 26 49) S3にNP獲得効果あったらこっちも首吊りシステム言われてたのかな…… - 名無しさん (2021-08-18 23 22 16) 文字通り過労死しちゃう… - 名無しさん (2021-08-19 00 43 45) そもそも宝具4まで上げないとハベにゃん開幕100%チャージに必要なアペンド開放がコイン不足で出来ない - 名無しさん (2021-08-23 00 58 14) 「第2部 第6章「Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ 星の生まれる刻」のクリア後に召喚可能になるサーヴァントにおいて、宝具演出時の一部背景グラフィックが宝具ボイスに合わせて変更されるように修正」これ、ハベにゃんのことかね - 名無しさん (2021-08-18 20 09 15) マイクだよ - 名無しさん (2021-08-18 22 50 32) マイク? - 名無しさん (2021-08-18 23 01 41) 混乱の元やめろw - 名無しさん (2021-08-19 22 47 08) 宝具セリフにエモさを感じる。宝具セリフ3つのうち2つは他の人のセリフに似てるよね。 - 名無しさん (2021-08-20 13 51 48) 自身のS3とオベロンS3をどちらも自分にかけると、ガッツは強化解除されるのに即死は解除されずに死ぬんだけど、バグ? - 名無しさん (2021-08-22 11 40 27) 強化扱いのデメリットって強化解除で消えたっけ? - 名無しさん (2021-08-22 12 01 31) 普通のタイミングの強化解除なら解除される。けどこの2つの状態は順番に処理されるんじゃなくて、状態表示消えた後で同時に処理が行われてるから解除タイミングには状態として存在しないから止まらないんだろうな - 名無しさん (2021-08-22 13 24 32) ジェット沖田や森長可の強化扱いデメリットは消える。ハベトロットと挙動は似ているけど、術ニキの自殺は解除されて永久睡眠になる。、 - 名無しさん (2021-08-22 23 51 50) 術ニキは敵ターン後だから自ターン後のオベロン・ハベトロットと違って処理始まってないからな - 名無しさん (2021-08-24 19 47 45) イベントに慈悲無きハベニャンおいといたらフレポ稼いでる。悪いフレがいる模様 - 名無しさん (2021-08-22 15 28 39) 悪いのは置いてるお前定期 - 名無しさん (2021-08-22 16 12 02) 宝具5だと等倍でも4万位は飛ばせられるから今回のハンティングみたいな極端なHPの連中ばっかりで並べられたクエストじゃなきゃ大体1wave目はハベにゃんで良いな。そして残り二連発出来る全体鯖いれば良いから楽 - 名無しさん (2021-08-23 00 54 30) ベラリザハベニャンをサポートに置いたらTTコヤンとかより稼いでくるの闇深くて怖い - 名無しさん (2021-08-23 00 55 19) ベラリザハベトロットは後衛放置だと思うわ。 - 名無しさん (2021-08-24 16 50 49) アベンドも(比較的)素材優しいハベにゃんまじ天使 - 名無しさん (2021-08-25 05 18 51) ハベにゃんに罪はないけど、サポ欄に置くならS2とアペ2はスキルマにして欲しいな - 名無しさん (2021-08-25 06 47 51) ハベにゃんに罪はないけど、自力のみで宝具を打てない状態のハベにゃんをサポ欄に置くマスターには罪がある。 - 名無しさん (2021-08-25 23 36 06) ハベにゃんに罪はないけど、自力で即宝具打てるハベにゃんをサポに置きたいのに伝承結晶を配らなくて-/9/-/-/9/-にさせてる運営には罪がある - 名無しさん (2021-08-26 01 19 40) 無計画に素材使うマスター側の問題じゃねーの? ハベトロットが伝承10個使うような鯖な訳でもないし - 名無しさん (2021-08-26 11 57 50) 毎回星5も星4もスキルマにしてる古参勢なのかもしれないから(震え - 名無しさん (2021-08-26 16 06 52) それならまだマシ。真の敵はS2スキルマなのにアペ2が未スキルマのやつだ - 名無しさん (2021-08-27 14 23 42) 無いよ、借りる側が俺が困るからスキルマにしろなんてどうして言えようかね 煩わしいのは同調するけど、だったらフレンド切りな、それで済む話よ - 名無しさん (2021-08-26 03 01 22) 煩わしいを罪に例えているだけだから、そうカリカリしなくても。罪(煩わしい)に対する罰がフレンド切りってことでしょ。 - 名無しさん (2021-08-26 11 37 21) 言わんとする事は解るけど比喩としても罪=煩わしいは不適切でしょ、やっちゃいけない事みたいじゃん フレンド切りは対応の話だし - 名無しさん (2021-08-26 13 15 19) やっちゃいけないことをしたわけでもないのに切られるフレンド君かわいそう - 名無しさん (2021-08-26 13 41 45) 戦力外通知を受けるのは仕方がない事、FGOha - 名無しさん (2021-08-26 16 02 13) FGOはフレンドが100人いるメリットが無い仕様だから、稼働率や育成状況が伴って無いフレに固執する意味はない、そのフレにとっては貴重な戦力だったとしても、相互利益にならない所か片側にストレス与えるならなおさら - 名無しさん (2021-08-26 16 06 36) 未スキルマのキャストリアを置いてあるようなもんだし、そりゃ嫌な人もいるでしょ。自分が気に入らない意見ならスルーしとけばいいのよ - 名無しさん (2021-08-26 13 45 20) 貴方に反論する訳じゃないけど、システム鯖の未スキルマ間違えて選択するとめっちゃめんどくさいから「煩わしいのは同調する」よ、自分も嫌だもん ただ未スキルマをサポートに置くなってのは違うよねって、相手に「俺の為にスキルマにしろ」なんて言えないでしょ、じゃあどうするかってなったらフレンド切るしかないじゃん、そんだけの話 - 名無しさん (2021-08-27 13 11 11) なんか論点ずれた返信しちゃったから追記、「俺が嫌だから、煩わしいから未スキルマ置くやつは罪」もおかしい、だから「煩わしい=罪」もおかしいって枝(葉?)で反論したのよ - 名無しさん (2021-08-27 13 20 27) 要約「お前に罪はないが○したいとは思っているので○します」 - 名無しさん (2021-08-27 13 52 35) 育ち切ってない確定配布キャラをフレンドに置くのはまあ嫌がらせに感じなくもない。2部6章までやってれば、他に育ててた騎をフレンドに置いてただろうに、そのキャラを入れ替えて何故……?とはなるよなあ - 名無しさん (2021-08-29 13 10 41) ハベにゃんに罪は無いけど、ハベにゃんは罪作りな妖精だなぁ - 名無しさん (2021-08-26 16 08 21) ハベにゃん、カレスコからS2からめて宝具2連射、からのデスチェンジができるの唯一無二すぎる - 名無しさん (2021-08-28 21 31 53) ステラさんみたいに自爆倍率じゃないから宝具強化だけでも欲しい - 名無しさん (2021-08-29 14 45 18) 宝具強化するつもりないから宝具バフ30%付いてると思いねえ、あっちに聖杯入れて同Lvにしても火力に遜色ないし付随効果は大量にあるんだし高望みやで - 名無しさん (2021-08-29 17 29 08) lv80宝具5有利相手でアーラシュ66263、ハベにゃん43244だから遜色ないは言い過ぎかな…まあ宝具強化は少なくとも当分来ないであろうことは同意 - 名無しさん (2021-08-29 17 53 58) アーラシュのLv設定間違えて70にしてたわ、でもハベにゃんもっと出ない? 宝具バフかAバフ抜けてる数値のような - 名無しさん (2021-08-29 19 56 54) すまん、間違えてB宝具で設定しててAバフが抜けてたわ。正しくは56218かな。宝具強化が来ると67461でアーラシュ超えちゃうから、強化はますます無さそうだね - 名無しさん (2021-08-29 20 12 37) 自主退場してるだけで自爆宝具じゃないから… - 名無しさん (2021-08-29 19 01 58) 排出率アンリ並みなん?リリィと同じくらいかと思ってた - 名無しさん (2021-08-29 19 47 26) リリィと同じくらいの排出率でしょ、少なくともアンリ並みなんてことはない - 名無しさん (2021-08-29 20 34 34) リリィ並みだよ、ハベにゃん宝具5にするまでにリリィ7人来たけどアンリ0だったし - 名無しさん (2021-08-29 21 24 06) ハベ4に対してリリィ12アンリ1だった。リリィ出すぎて辛かった - 名無しさん (2021-08-31 01 10 01) アンリリィ並みの排出率だよ - 名無しさん (2021-08-31 09 38 39) リリィ並でアンリよりはマシ。細かい数値忘れたが検証データツイッターで見かけた。 - 名無しさん (2021-08-31 09 55 31) ハベ5出すまでにリリィ1アンリ2だった俺みたいな例もあるから排出率なんて飾りです - 名無しさん (2021-08-31 10 35 57) フレポ160万でアンリ1・リリィ3・ハベトロット5でしたね。 - 名無しさん (2021-08-31 10 39 02) 色んなところ見たけど、リリィ≒ハベ≫アンリでほぼ間違いなさそう - 名無しさん (2021-08-31 10 48 31) 宝具3絆6でコイン120溜まるので、ハベ2枚で妥協するのもあり。フレガチャ11連*300回でハベ2リリィ1アンリ0でした。 - 名無しさん (2021-08-31 11 50 17) フレポガチャは10連やで、まぁ火力的な部分もあるから宝具LV5を目指すべきだとは思うけど 大成功UPとかのタイミングでやった方が精神的には良い気もするので先送りは選択肢に入るだろうね - 名無しさん (2021-08-31 15 51 23) 早いとこ邪馬台国復刻してくれたら経験値礼装が主目的でガン回しできるんだよね - 名無しさん (2021-08-31 16 36 34) 宝具威力はLv5とLv3で10%の差しかないから、Lv3まで上げたら急ぐ必要は薄いしね。 - 名無しさん (2021-09-01 14 06 59) 等倍狙うとその10%が結構効いてくるんだよなぁ - 名無しさん (2021-09-01 18 59 10) 等倍相手にするとHP30000超えると礼装の自由が利かなくなるし、昨今の最高効率クエで等倍30000未満では1wave処理も厳しい、逆に黒聖杯付けたりしての1waveデスチェン要員なら宝具LV3でも十分通用する どう使うか次第で投資するリソースが大幅に変化するのがハベトロットな気がする。 - 名無しさん (2021-09-02 09 55 58) 今すぐ使うんでなければ先送りでもってだけで、礼装フリーで使えないとアーラシュに対する優位性が薄くなっちゃうんでわざわざ黒聖杯着けてまで使うくらいなら早く宝具5にしてしまいたくはある - 名無しさん (2021-09-02 12 04 55) わいは宝具3絆6でアペンド2解放したので礼装フリーの目標は達成して、ぐだぐだ邪馬台国復刻待ちや(10%の差が必要なクエストに直面してからフレポ回しても間に合うやろと楽観視) - 名無しさん (2021-09-02 14 07 51) 4まで上げたら取り合えず必須のアペンド開放条件揃うからそこまでは上げた方が良いけどなぁ。絆6までは地味に怠いし - 名無しさん (2021-09-03 22 58 14) ステラ面ばかり目が行くけど普通に断片Wキャストリアで6積み出来て便利だわ。凸っただけのフォウムズで3W等倍10万くらいは出るし - 名無しさん (2021-08-31 19 48 13) 6万・8万・11万って感じのHP構成は少ないし、NPリチャージも含めると6積連射等倍運用は厳しいんじゃね? - 名無しさん (2021-09-02 10 04 59) まぁアヴァロンのフリクエだと結構あるんだよな - 名無しさん (2021-09-02 19 30 14) デスチェン運用だと花嫁の守護者を男にばかり付けるから、申し訳なくなってくる - 名無しさん (2021-09-01 08 06 50) 実用上はフレーバー重視で空撃ちできないとかじゃなくて良かったと思うけど、女性以外に撃つと無駄死に感が出て申し訳ない感じはわかる - 名無しさん (2021-09-01 08 30 23) 物凄く勝手なことを言わせてもらうとS3はハベにゃん自身は対象外だったらタップ操作しやすさ的に最高だったのにと思ってる - 名無しさん (2021-09-01 14 49 07) ハベにゃん自身は男にも渾身の花嫁衣裳を仕立てて満足して退場するけど、敵の方は花嫁衣裳を着せられた男を無敵の花嫁さんとみなしてくれないせいで各種防御効果がうまく発揮されない というのを今思いついた - 名無しさん (2021-09-26 18 24 39) ハベにゃん自身を対象にすると退場しないのは満足してなかったからなのか - 名無しさん (2021-09-26 19 11 32) 絆引退制の弊カルデア、ダヴィンチちゃんに替わる過労s……エースが決定する - 名無しさん (2021-09-02 04 39 02) その用途で使い倒すとすぐにハベにゃんも引退して自滅が効率的な場面で使えなくなってそう - 名無しさん (2021-09-02 08 36 14) そこに夢火があるじゃろ? - 名無しさん (2021-09-02 09 29 59) ブラックバレル構える時、めっちゃわかりにくいけど 目になってて可愛い - 名無しさん (2021-09-02 09 31 19) つよいぞハベにゃん、イベントでだって大活躍だ! - 名無しさん (2021-09-14 05 41 16) 高難易度でもお役立ち。弱体無効に無敵付与、星20個に自主退場可とかもう完璧 - 名無しさん (2021-09-15 23 55 20) サポに出しても邪魔にならない基準ってどこだろう?宝具3絆6のS2両方MAXくらい? - 名無しさん (2021-09-26 07 07 44) 初心者相手の話ならワンポチNP100なら喜ばれる。それ以外ならベラリザ装備してなければ基本借りられない - 名無しさん (2021-09-26 08 14 35) 宝物庫以外で借りることは稀だからその2つさえスキルマなら大丈夫だね - 名無しさん (2021-09-26 11 11 57) そういやWハベにゃん6積みで戦闘不能モーション見ずに済むメインアタッカーっておるんやろか - 名無しさん (2021-09-26 19 40 48) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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No.272 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:獣性の豪腕 B+ Skill2:月女神の圧 EX Skill3:三星の弓人 A+ 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アーチャー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.272 真名 超人オリオン Class アーチャー Rare 5 Cost 16 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1979 13494 1 1 3 ATK 1940 12557 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 補助A 成長 凹型 混沌 中庸 男 スター発生率 8.0 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 153 3 3 1 5 - DR(*1) 36.0 N/A(*2) 0.96 - N/D(*3) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / 神性 / 愛する者 / ギリシャ神話系男性 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 アルテミス・アグノス月女神の無垢な愛 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts B 対軍(自身)宝具 自身に無敵貫通状態を付与(3T) &攻撃力をアップ[Lv](3T) 30 40 45 47.5 50 &クリティカル威力を大アップ(3T) OC 効果UP 100 125 150 175 200 &弱体無効状態を付与(3T) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 保有スキル Skill1:獣性の豪腕 B+ 306,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔猛獣と魔性〕特攻状態を付与[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:月女神の圧 EX 404,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:三星の弓人 A+ 311,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のスター集中度をアップ[Lv](3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &「Buster攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力を大アップ[Lv](1T)する状態」を付与(3回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 101,EX 単独行動 自身のクリティカル威力をアップ 12 326,B 海神の祝福 自身に与ダメージプラス状態を付与 175 &被ダメージカット状態を付与 175 510,D 天蠍の呪い 自身に 545,蝕毒,毒の効果量がアップする状態 状態を付与【デメリット】 20 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対アーチャー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,10万 アーチャーピース,x5 2段階 QP,30万 アーチャーピース,x12 英雄の証,x22 3段階 QP,100万 アーチャーモニュメント,x5 八連双晶,x10 原初の産毛,x3 4段階 QP,300万 アーチャーモニュメント,x12 原初の産毛,x6 呪獣胆石,x5 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,440万 アーチャーピース,x17 アーチャーモニュメント,x17 英雄の証,x22 八連双晶,x10 原初の産毛,x9 呪獣胆石,x5 聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.5億 聖杯,x10 cn_272,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 弓の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 弓の魔石,x12 八連双晶,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 八連双晶,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 弓の秘石,x12 英雄の証,x15 Lv7→Lv8 QP,1000万 英雄の証,x29 禍罪の矢尻,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 禍罪の矢尻,x18 煌星のカケラ,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 弓の輝石,x17 弓の魔石,x17 弓の秘石,x17 英雄の証,x44 八連双晶,x15 禍罪の矢尻,x24 煌星のカケラ,x10 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 弓の輝石,x51 弓の魔石,x51 弓の秘石,x51 英雄の証,x132 八連双晶,x45 禍罪の矢尻,x72 煌星のカケラ,x30 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_272,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 弓の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 弓の魔石,x12 万死の毒針,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 万死の毒針,x24 Lv6→Lv7 QP,500万 弓の秘石,x12 呪獣胆石,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 呪獣胆石,x4 巨人の指輪,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 巨人の指輪,x18 神脈霊子,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 cn_272,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x17 弓の魔石,x17 弓の秘石,x17 万死の毒針,x36 巨人の指輪,x24 神脈霊子,x24 呪獣胆石,x6 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 cn_272,x360,サーヴァントコイン 弓の輝石,x51 弓の魔石,x51 弓の秘石,x51 万死の毒針,x108 巨人の指輪,x72 神脈霊子,x72 呪獣胆石,x18 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 2,000 0 0 Lv.1 2,000 3,000 5 5 Lv.2 5,000 4,000 10 5 Lv.3 9,000 5,000 15 5 Lv.4 14,000 6,000 20 5 Lv.5 20,000 230,000 25 5 Lv.6 250,000 250,000 30 5 聖晶石 x3 Lv.7 500,000 300,000 40 10 聖晶石 x3 Lv.8 800,000 380,000 50 10 聖晶石 x3 Lv.9 1,180,000 438,000 60 10 聖晶石 x3 Lv.10 1,618,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,708,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,938,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,298,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,798,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,438,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.1133 ★★★★SR 星の狩人 COST 9 605 超人オリオン(アーチャー)装備時のみ、自身に毎ターンスター8個獲得状態を付与+ 自身がフィールドにいる間、味方全体のクリティカル威力を15%アップ HP 100 ATK 100 性能 [編集] 「Lostbelt No.5 神代巨神海洋 アトランティス」にて実装された限定☆5アーチャー。 アルテミスが乱入してきて本体がゆるキャラと化しているオリオンは、ここで本来の人間としての姿で召喚される。 ステータスはATK偏重型。☆5弓ではトップのATKを持ち、☆5サーヴァント内で見ても上位にはキングプロテア以外はアヴェンジャー・バーサーカーしか存在しない非常に高いATKを誇る。 カード構成はアーチャーでは初となるB3枚構成+Arts補助宝具。 Hit数はB:1hit、QA:3hit、EX:5Hit。N/Aが0.57→0.96と高めに設定されており、Artsに関しては全サーヴァントでもエレシュキガル、“山の翁”、槍頼光、虞美人に次ぐNP回収量を誇る。 (オーバーキルボーナスなし時、1st Aボーナス時のクリティカルの3rd ArtsでDTDR1.0の敵に対して40.32%回収できる) クラススキルでは「単独行動 EX」によりクリティカルが強化されている他、 固有クラススキル「海神の祝福 B」でダメージプラスとダメージカットを得ている上、神性持ちになっている。 ただし、逸話になぞらえた「天蠍の呪い D」で毒のダメージが20%増加するデメリットがある。デメリットのみのクラススキルは初。 属性は混沌・中庸・地。〔神性〕の他、〔愛する者〕、〔ギリシャ神話系男性〕特性を持つ。 そのため特攻要素にかなり引っかかりやすいことに注意。 さらに、宝具に弱体無効が存在する代償か三騎士では珍しくクラススキルでの弱体耐性を所持していない。 スキル 【スキル1】獣性の豪腕 B+ CT 7-5 1TのBuster強化と〔猛獣と魔性〕特性への特攻状態を得るスキル。 効果時間は1Tだけだが、「魔力放出 A」相当の強化を複合しており非常に高いダメージを出せる。 〔魔性と猛獣〕特攻が刺さるとさらにダメージは増大する。 この特攻は〔魔性〕特性と〔猛獣〕特性の片方でも持っていれば特攻対象になるが、〔魔性〕特性と〔猛獣〕特性の両方を持っていても効果は倍加しないので注意。 + 〔猛獣〕特性持ち一覧 Class Rare Name 槍 3 ジャガーマン 騎 5 イヴァン雷帝 3 赤兎馬 狂 4 タマモキャット アタランテ〔オルタ〕 讐 4 新宿のアヴェンジャー エネミー 獣人系、キメラ、バイコーン、ソウルイーター、魔猪、ウリディンム、ウシュムガル、ウガル、ヒュドラ、おろち、オリオン系、オオカミ、シャンタク、ヤガ、ジャヴォル・トローン、イースガルム、イースウルヴル、ボーバルチキン、鵺、魔猿、カリ、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、ケルベロス、『愛玩の獣』、ブジャンガ、亜鈴百種・排熱大公、魔犬バーゲスト、牙の氏族、ブラックウルフ、シャークパイレーツ + 〔魔性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 伊吹童子 4 巴御前 弓 4 アーチャー・インフェルノ 妖精騎士トリスタン 槍 5 ヴリトラ 4 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ 虞美人 術 4 酒呑童子 殺 5 酒呑童子 光のコヤンスカヤ 4 虞美人 鬼一法眼 狂 4 茨木童子 鬼女紅葉 分 5 蘆屋道満 讐 5 カーマ エネミー(主なクラス) ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)ゴースト(殺)、デーモン(術)ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣) なお、特攻に関してはクリティカル威力アップと加算、かつオリオンはクリティカル威力アップの倍率が桁違いに高い。 そのため、主目的はBuster強化と割り切った方が良い、かもしれない。 【スキル2】月女神の圧 EX CT 8-6 3Tのガッツ状態と攻撃力アップに加えて、スターを最大20個獲得するスキル。 最短CT6・最大HP3000のガッツに加えて、攻撃力アップとスター獲得効果が付いて使い勝手が良いスキル。 20個のスター獲得によって1T目からでもスキル3のクリティカルを狙いやすくなるので、序盤に使ってしまっても良いだろう。 【スキル3】三星の弓人 A+ CT 7-5 3Tのスター集中度アップ、3回・3TのBuster攻撃時に追加効果を得るスキル。 アーチャーは元々スター集中度が高いクラスのため、レベルが低くても他のスター集中効果持ちがいなければ集めることが出来る。(Lv.1で集中度612、Lv.10で918) さらにBuster攻撃時にはダメージ前に1Tのクリティカル威力アップを獲得する。トリガーがBusterなだけでチェイン中は持続するのでBの後のQやAのクリティカルダメージも増える。 この倍率が100%とマーリンの「英雄作成」や李書文の「中国武術」に匹敵する高倍率。 しかも3回まで回数があるため、チェイン内に複数回Busterを選択すればさらに重ねられる。BBBEXとバスターブレイブチェインを組めば3rd攻撃時には300%アップと宝具顔負けのダメージが出せる。 なお、クリティカル威力アップは3回だが、カード固定等を使用しない限りは3ターン中に3回しかBusterが来ないため回数制限は気にしなくて良いだろう。 宝具「 月女神の無垢な愛 (アルテミス・アグノス)」 自身に3Tの複数のバフを付与するArts属性の補助宝具。効果は以下の通り 無敵貫通状態:無敵や回避を無視して攻撃を与えることが出来る。 攻撃力アップ(宝具Lv依存):ただでさえ高いATKをさらに高めることが出来る。しかし、宝具レベルの影響が他大半の宝具よりも少し小さい。 クリティカル威力アップ(OC依存):スキル3のLv10と同様に「英雄作成」と同等の100%アップスタート。3T持続している間に殴る回数を増やしたいため、OCで効果を伸ばすことの優先度は低め。 弱体無効状態:「対魔力」などを持たないため唯一のデバフ対策手段。 スター獲得状態(10個):カードではスター生成を期待できないのでクリティカルの安定性に貢献してくれる効果。 攻撃補正が凄まじく、OC1の段階で同じ宝具Lvの宝蔵院胤舜と同じ攻撃補正を得られる。 あちらにあったスター発生率バフがない代わりにこちらはスターを固定値で得られる。 また、無敵貫通で攻撃を確実に捻じ込めるようになるほか、弱体無効3Tのおかげでデバフ相手にめっぽう強くなる。 NP効率も悪くなく、Artsクリティカルが刺されば3T以内に再装填が可能なので、立ち回り次第では永続的にデバフを弾ける。 総評 クリティカルに超特化したBusterアタッカー。 宝具・スキルがすべてクリティカル強化タイプで、バフを全て乗せたクリティカル火力は他に並ぶものが無いほどの高さを誇る。 その威力は理論値もさることながら、満たした条件がある程度不完全でもボスの1ゲージ分を軽々吹っ飛ばす程度には十分なほど。 ただし、Buster3枚というクセの強いカード構成を持つため、カードの出目による運要素を避けにくいのもネック。 特にNPを稼げるカードはAQそれぞれ1枚しかないため、長期戦ではこれらを確実に切りたい。 速攻火力の中核を担うスキル3にも威力バフには回数制限があるため、3枚分のBusterを如何に使うかを敵のHP上限に応じて考える必要もある。 余談だが、アシュヴァッターマンと同様、実装時点における☆5ランサーの〔人類の脅威〕を除く特攻・効果が全て刺さってしまう。 〔神性〕:スカサハ、カルナ、エルキドゥ 〔男性〕:玉藻の前〔ランサー〕 〔愛する者〕:ブリュンヒルデ 相性の良いサーヴァント オリオンはクリティカルアタッカー、かつ自分の都合に合わせてカードを切りたいサーヴァントなのでスキルのみで仕事が可能なサーヴァントと相性が良い。 ゲーム中随一のスター生成能力を持ちながら、自らもクリティカルアタッカー役をこなせる卑弥呼 最高峰のBuster火力支援能力を持ち、NPとスターの安定化も担えるマーリン クリティカル支援能力ならば高レアにも負けないアンデルセン 3色全てを強化でき、クラス相性的にも合わせやすいケイローン などが候補。 相性の良い概念礼装 自前でクリティカルアタッカーとして欲しい要素を一通り備える。 ただし、NP獲得能力が不安定になりやすいB3構成のため、なるべくNP効率を補強するのが吉。 候補としては 初速も支援でき、ATKも+2000される蒼玉の魔法少女 スター集中の穴も産めることが可能なダンス・ウィズ・ラウンズ スター獲得も底上げできるトゥリファスにて、次期当主会議 カード強化、NP獲得量アップの2重強化でNP獲得量を上げられる探偵ヱドモン~異邦潜入編~(,静穏なひと時) などが挙がる。 仲間には2030年の欠片などスター獲得効果を持つものが欲しいところ。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST I-IV CV 神奈延年 キャラクター詳細 クラス・アーチャー。ギリシャ最高の狩人を 自称する超人。 その剛毅にして豪快な肉体はあらゆる獣を 素手だろうが弓だろうが仕留めるだけの 膂力を持つ。 そして筋金入りのプレイボーイ……であるが、 よりによって月女神アルテミスに愛されてしまった 大変愉快……哀れ……波瀾万丈の人間である。 パラメーター 筋力 A 耐久 A 敏捷 B+ 魔力 C 幸運 A 宝具 EX 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:230cm・187kg 出典:ギリシャ神話 地域:欧州 属性:混沌・中庸 性別:男性 「現界した俺ちょっと童顔すぎない? カッコイイというより可愛いという感じになってない? なってない? 全然大丈夫? そうかー」 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 放尿するもの、という意味を持つ名前のオリオンは、海神ポセイドンとエウリュアレ(女神エウリュアレとは別人)の間に生まれた子である。 どんな獣でも仕留めてみせる、と豪語した彼はある日女性関係のトラブルで、両目を奪われてしまう。 彼はハンマーの音を頼りに小舟で海へとこぎ出し、知り合った暁の女神エーオースの伝手で視力を回復してもらった。 ……この時点で既に女神との危険なフラグを立てていることに注目したい。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○海神の祝福:B ポセイドンの子。 神性の亜種スキル。海の上を走ることができる他、 海の中でも永遠に活動することができる。 更に自在に雨を呼び起こすこともでき、 オリオンは主に「降りしきる雨を、普段陽気な 男が泣いているかのように浴びている」という シチュエーションを多用、女性を虜にしようと策した。 (あまり上手くいかなかった模様) ○天蠍の呪い:D オリオンの数ある死因の一つ。 蠍が来ると星座のオリオンは引っ込む、 というほど彼は蠍が苦手。 ○月女神の圧:EX 恋人(?)である女神アルテミスからの寵愛、という 名の重圧を受けている。物凄い重圧+バフが 掛かっており、自然と肉体が鍛えられてしまう。 魔力と幸運を含む全ステータスがランクアップ、 特に筋力は二段階ブーストが掛けられる。 ○獣性の豪腕:B+ 獅子を絞め殺したという豪腕。 その単純な暴力の前では、魔性や魔獣たちも怯えて逃げる。 コインを引き千切るなどお手のもの、 ケルベロスの顎すら砕く。 まさに天下無双の腕力といえよう。 ○三星の弓人:A+ ギリシャ一の狩人とも謳われ、 アルテミスの祝福もある彼の技量は天下一。 星座として三つ星(トライスター)の逸話を得たことで、違う時代を生きた英雄たちをも上回る弓の腕を獲得した。 ……が。 そこには致命的な落とし穴がある。 即ち、この星に愛された者は神(特に女神)にも愛されるということに。 彼の結末はこの時定まっていたのかもしれない、ない、ない……。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 妹のアルテミスがオリオンと恋仲になったことに 危機感を抱いた兄にして太陽神アポロンは、 「おまえは弓の名手だが、あのカンダオンという男を射てるかな?」 と、海の中にいたオリオンを射つようにアルテミスを唆した。 アルテミスは愛したオリオンを見事に射貫いてしまい、死体を抱き締めて嘆いたという。 死人をも蘇らせるというアスクレピオスに蘇らせてもらおうとも考えたが、生き返らせる前にアスクレピオスはゼウスの雷霆(らいてい)によって死んでしまった。 仕方なく、アルテミスはオリオンを星に昇華した。 冬になると、輝く三つ星(トライスター)が空に見える。それは、オリオンのベルトだという。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『月女神の無垢な愛』 ランク:B 種別:対軍(自身)宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 アルテミス・アグノス。 アルテミスの愛が降り注ぎ、一時的にではあるが自身の大幅な強化を図る。愛が重い、何か物理的に重い。 なぜ対軍なのかというと、この宝具は一人を一軍に匹敵するものへと変化させるほどの祝福だからだ。 副作用として常人ならば爆散するが、オリオンは筋肉痛で済む。 + アンロック条件:「Lostbelt No.5」 をクリア & 絆レベルを 5 にすると開放 『我が矢の届かぬ獣はあらじ』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:100 最大捕捉:? オリオン・オルコス。 相手が魔性、魔獣の場合にあらゆる防御系統のスキル、宝具などを全て無効化して攻撃を加える。 グランドアーチャーとして召喚された際に使用する場合、あらゆる獣を彼の手の届くものへと貶める追加効果を得る。 無限増殖するタイプの敵にも対応してレンジ内に存在する限りは自動的に殺し続ける。 『FGO』ではアドベンチャーパートにおいてのみ、使用された。 『其は、女神を穿つ狩人』 ランク:EX 種別:対神宝具 レンジ:無限大(アルテミスに届くまで) 最大捕捉:1機 オルテュギュアー・アモーレ・ミオ。 本来、あってはならない特殊宝具。第五の異聞帯において、グランドアーチャーとしての冠位を捨ててまで獲得したアルテミスのためだけの宝具。 自身の生命と引き換えに、機械の女神アルテミスを撃ち落とす。 アキレウスの鎧を加工して鍛造された弓、矢へと転じたパリス、マスターの令呪(ブースト)、それら全てが合一してただ一度だけ放たれる矢。 『FGO』ではアドベンチャーパートにおいてのみ、使用された。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「お、何だ。俺を召喚したのか? 我が名はオリオン、人の身を超越した感じの狩人だ! あー、ゴホン。 人を超越してはいるが、それはそれとして欲は人間同様でな。 ええとつまり…… 俺のことが好きな女の子とか、いる?」 Synthesis レベルアップ 「力モリモリ、筋肉マシマシ、脂肪はナシよっと!」 霊基再臨 1 「光るトライスターベルト! どうだ、カッコいいだろう! 子ども向けに販売とかしない? しない。そっかぁ。人妻と知り合うチャンスかと思ったんだが……」 2 「変わりなし。さ、どんどん強くさせなさい、させなさーい!」 3 「完全オリオン、ここに爆誕! これで全力を発揮できるぜ! がんばってついて来いよ!」 4 「俺の人生は神に関わったせいでなんとも波乱万丈だったが……はっ、こうして召喚されて振り返れば、それも悪くないなんて思うんだよ。なぁ? アルテミス。トラブルばっかり持ち込みやがって……ありがとよ」 Battle 開始 1 「ハハハハー! 軽くひねって捻じって、それからまあ折りたたんでやらぁ!」 2 「あーやれやれだ。しょうがねぇ、押し潰してやるとするかぁ!」 3 「戦闘だがその前に。かわいい女の子とご縁がありますよーに……お祈り終了! 行くぞぉ!!」 4 「悪いが今回は本気だ。叩き潰す!!」 スキル 1 「祝福なんて呪いみたいなモンだぞー!」 2 「天下無双の力、見せてやらぁ!」 3 「狙いを定めて、っと!」 4 「苦情は女神によろしく!」 コマンドカード 1 「あいよっと!」 2 「あいよ!」 3 「ほいほい!」 宝具カード 1 「げ、宝具使うのぉ!? んーまあいいけどさぁ」 2 「愛が……重い」 アタック 1 「せい!」 2 「おらよ!」 3 「ふん!」 4 「そらそらそら!」 5 「いちにのさん!」 6 「潰れろ!」 エクストラアタック 1 「月の果てまで吹っ飛びなぁ!」 2 「わが矢の届かぬ者はいない!」 3 「解放……爆散しとけ!」 4 「逃げられると思うなよ? そらっ!」 宝具 1 「我が宿命……月女神に請い願う。肉体に剛力を、精神に冷徹を、そして我が運命をここに定めよう。『 月女神の無垢な愛 (アルテミス・アグノス)』。充填完了! いくぞぉ!!」 2 「アルテミス、その力を貸してくれ……! お前と一緒なら負ける気がしない。ようし、ぶちかます!『 月女神の無垢な愛 (アルテミス・アグノス)』。勇気凛々、やってやる!!」 3 「あ、なんかヤな予感がする! やべェ、アルテミス怒ってる! なんかバレたっぽい! 宝具中止、中止! ギャ――! 首絞めないで――! ……ってアレ? 夢か」 4 「マスター唐突だが浮気がバレたのですいませんちょっと撤退しまぁす! え、ダメ? ひっ、アルテミスさん! ギャ――!! 『 月女神の無垢な愛 (アルテミス・アグノス)』! あ、愛が……重い……」 ダメージ 1 「ぐぁぁぁぁぁっ!!」 2 「くそっ!」 3 「耐えろぉぉぉぉぉぉ!」 4 「あ痛てっ!」 戦闘不能 1 「くそっ……! 俺ともあろうものが……すまん……!」 2 「ギリシャ一の狩人が、なんてザマだ……へっ……!」 3 「すまん、アルテミス……お前の誇りを……!」 4 「アルテミス……見えない、何も……」 勝利 1 「よっしゃ勝った勝ったぁ! さぁて、獣がいたなら捌いて食おうぜぇ!」 2 「生憎だなぁ、俺には幸運と不運をまとめて持ち込む女神がついてんだ!」 2 「よっしゃ勝利ィ! さあ! ヒロインに会いに行こうぜぃ!」 2 「アルテミスいないよな? いない? よし! じゃあ街に繰り出そう! 女の子が俺を待ってるはずだ!」 My room 会話 1 「よぉし、マスター、狩りだ狩り! イヤッホ――ゥ!」 2 「主従ねぇ……。俺より逞しくなったら改めて考えるっつーことで!」 3 「マスターはマスターだろぉ? なに心配するな、マシュを取ったりしないから。……いや、マシュ本人はともかく、周囲が怖いからなぁ。はあ……」 4 「おぉ! アルテミスかぁ! え? その熊は何だ? 一目見た瞬間、こいつと気が合わないはずがないって感じの……まさか、そいつが俺かぁ! マジか! がんばれ俺がんばれー!」(オリオン 所属) 5 「お、ヘクトールのとこの弟か。いいか? アポロンとか人でなしだから気を付けろよぉ? 神だから当然? まぁ……そう言われるとそうなんだけどさ」(パリス 所属) 6 「アキレウスぅ! 合コンで女の子を素早く女の子を持ち帰ることに定評のあるアキレウス! え? そもそも合コンをやった記憶なんて無い? 悪い、今俺ってば適当に言ったわ、ハハハハー! ……おい、怒るな怒るな! 戦車出すなー!」(アキレウス 所属) 7 「お、メドゥーサかぁ! え、何だ? マスター。メドゥーサは口説かないのか、だって? 姉妹に女神が二人もいるのはちょっと遠慮したいかなー」(メドゥーサ 所属) 8 「助けてマスター! あの天秤の女神、俺を一目見るなり、罪が重すぎますわ、ってバックドロップ仕掛けてきたの! やべェよアイツ、ガチのガチだよ! バックドロップちゃんとヘソで投げてるよ!」(アストライア 所属) 9 「助けてマスター! あの拳で闘う聖女様、ちょっとちょっかいかけたら、ステップが完全にボクサースタイルに切り替わったの! ジョーとテンプルを的確に狙って打ってくるの! シッシッって呼吸が鋭いの!」(マルタ〔ルーラー〕 所属) 10 「助けてマスタ~! あの南米の女神、俺がちょっかいかけると、朗らかに笑いながら俺の首を折りに来たの! フロントチョークから一気に飛ぶ感じで! 関節技で即死技とかアリなのぉ!? 俺の首ちゃんとくっついてるー?」(ケツァル・コアトル 所属) 11 「アルテミスか。あー、そのー、何だ。そんな申し訳なさそうにするな。似合わないったらありゃしねぇ。生前、俺もお前に殺されたみたいだし、これでおあいこだ。だろ? 落ち込むお前を見てると調子狂うんだよ。ハイこの話終わり。解散解散!」(オリオン 所属、第2部5章アトランティス編クリア以降) 好きなこと 「好きなこと? 狩りナンパ。以上! サーヴァントマッチングアプリとか使わない方がいいぞ。不思議なことに、アルテミスしか表示されないんだぜ?」 嫌いなこと 「嫌いなもの? そりゃおめえ神様だよ! あいつらホントワケわからねえ思考回路してるからな! ……もちろん、アルテミスさんは例外ですよ? 例外例外! ノーカンノーカン! ひぃ~~~~っ!」 聖杯について 「聖杯……女の子との乾杯とかに使っていい? ダメ? あっそ」 絆 Lv.1 「おー、マスター! なんだ、ヒマ人か?」 Lv.2 「なーマスタ~、そろそろ街に繰り出そうぜぇ~? 女の子が俺を待ってるぜぇ~い!」 Lv.3 「よし、マスター。ちょっと高い高いしてやろう。いち、にの、さん! (……ドサッ)フハハハハハ! すまん、驚かせた?」 Lv.4 「マスター、あんまり俺と仲良くしない方がいいぜ? アルテミスとか、嫉妬に関しては割と男女見境無えからなぁ。ギリシャ神てやつはこれだから!」 Lv.5 「お、マスターか! ちょっと前に言ったことは忘れてくれ。とりあえず、まずはマスターとサーヴァントとして健全な付き合いから始めようってこった! アルテミス共々、よろしくな!」 「しかしオケアノスじゃあ熊のぬいぐるみだったのかぁ、俺。そしてがんばったなぁ俺、熊のぬいぐるみだったくせに! ぐすっ、がんばったぞ、よくやったぞぉ俺!」(3章クリア以降) 「ギリシャでそんなことがあったのかぁ。しかしまあ、女神一人を撃ち落とすのに全身全霊を振り絞るなんて、まったく、俺らしいなぁ! なぁに、後悔はないさ、きっとな。……ありがとよ、マスター」(第2部5章アトランティス編クリア以降) イベント開催中 「祭りだぞー! 周りの女の子たちの装いも変わってるぞー! ちゃんと褒めてやれよ!」 誕生日 「マスター、誕生日おめでとうだ! ハハァ! 一つ大人に近づいた、良いことじゃないか。人生楽しく、ゆるゆると生きようぜ!」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 アトランティスピックアップ召喚(2019/12/18~12/31) その他 [部分編集] 謳い文句は「刮目せよ、脈打つ筋肉! あらゆる獣を狩る超人、心も優しく愛も無限 愛の狩人即ちラブ&ハンター、いくぜ!」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) クラスも方向性も違うけどクリサバって観点で言ったら超人オリオンってゴッホとか卑弥呼とかと比べてどんな感じ?どれも甲乙つけがたいくらい? - 名無しさん (2021-01-10 21 34 45) 星生みや他の大抵のクリパにも効果的に混ざれるのは卑弥呼の特権だし、単純な自力で言えばオリオン、最大限の力で言うならクリ性能は現状ゴッホが抜けてる感じ。どれか一体っていうならまぁ一番汎用性と将来性(OCが強いキャラが実装されるたび評価が上がるため)がある卑弥呼を押すけどまぁ甲乙つけがたいとしか。 - 名無しさん (2021-01-10 21 40 48) フレいるのか問題除外するなら変則すら殴って3T行けなくもないWゴッホがずば抜けてる。上でも言われてるが単独でも1ターンとはいえいい仕事できるのがオリオンなんであって、パーティー単位の力だとオリオンは卑弥呼やゴッホには劣るよ。高難易度適正はどれも高い - 名無しさん (2021-01-10 21 47 18) ふたりともありがと^^参考にする! - 名無しさん (2021-01-10 22 13 22) 他が強いせいでS1だけは物足りなさを感じる、そこでバランスとってるんだろうけど - 名無しさん (2021-01-10 21 55 27) カレスコ未所持直近1年スタートで礼装何が良いか迷ってるんだが、ハイド、バード、寸暇、辺りだとどれが良い感じ? - 名無しさん (2021-01-12 10 17 04) イベントではイベ礼装使うべきなので通常時となるとNP50の寸暇だな。ハイドつけるなら味方に、ライクアバードはATK型だがそんな細かい部分よりNPの方が優先という理由 - 名無しさん (2021-01-12 10 40 38) 寸暇かなあ。宝具使えば星吐き出すし。優先度はNP>火力だからチャージやNP獲得UP優先 - 名無しさん (2021-01-12 12 56 44) アドバイス感謝 - 名無しさん (2021-01-12 21 24 27) 相性の良いコマコと付け方のおすすめってあります? - 名無しさん (2021-01-12 19 17 56) オリオンはBを切ると火力が出るようにできてるから優先的にBにつけるといい - 名無しさん (2021-01-12 20 23 14) 回答ありがとう。取り敢えず天の女主人や二天道楽の刀を付けてみます - 名無しさん (2021-01-13 00 43 36) クリティカル威力と特攻状態は自前のクリバフと同枠なので倍率が微妙 過剰火力になりがちなので、スター集中とかスター獲得系もオススメよ - 名無しさん (2021-01-13 14 37 46) なるべくNPを安定させたいからAにスター集中,Bに花の魔術師つけてる - 名無しさん (2021-01-14 08 59 04) 復刻SW2の超高難易度に連れてったら、すげー役に立った。引いて良かったわぁ - 名無しさん (2021-01-14 11 25 59) 相性の良いサポーターに卑弥呼追加。数の少ない変則編成相手とかだと3ターンが滅茶苦茶安定する。 - 名無しさん (2021-01-16 01 51 08) 戦線でもルーラー消し飛ばすBBBEXとガッツが仕様上強いおかげでゴリラすぎる… - 名無しさん (2021-02-05 21 41 02) 冠位の狩人に追い掛け回されるカエサルかわいそう - 名無しさん (2021-02-06 11 26 53) 聖杯戦線で凸蒼玉持たせたら宝具BAの無限ループを始め出した。はっきり言ってお前ヤバいぜ! - 名無しさん (2021-02-05 22 55 03) 今日の戦線、中央のリジェネマスに立ってたら一人で全員倒してしまった。おかしいな槍2人程混じってたはずなんだが - 名無しさん (2021-02-06 23 00 08) 今日の戦線で相性考えんの面倒くさくなって卑弥呼イベ礼装つけて適当にポチポチ殴ってたら敵全滅させてた。このゴリラこわい。 - 名無しさん (2021-02-07 20 26 29) 礼装ライク・ア・バード、トリファス、ウィッチクラフトで迷ってるんだけどどれがいいだろうか - 名無しさん (2021-02-08 00 22 37) 優先度が星≒NP 火力だからその3つだとトゥリファス ライク ウィッチかな - 名無しさん (2021-02-08 00 33 48) ありがとうトゥリファスにするわ - 名無しさん (2021-02-08 00 51 59) バレンタイン高難易度で術トリアと一緒に夢想してくれました。イベント特攻ないのにあると錯覚する火力、強すぎる… - 名無しさん (2021-02-17 18 14 16) 神性も男性も宝具からのクリ殴りで無視して殴り倒してるからね - 名無しさん (2021-02-20 16 37 26) 卑マトリアの後ろで一騎落ちた後にBクリティカル速攻パに早変わりできるの強い - 名無しさん (2021-02-20 18 45 33) 戦線だと火力過剰だな。単騎前提の戦闘なのに訳わからんダメージが出る - 名無しさん (2021-05-16 20 18 47) 「カード固定等を使用しない限りは3ターン中に3回しかBusterが来ない」って言いたいことは分かるが初心者勘違いしそう 最悪3Tと4Tで6枚来るし - 名無しさん (2021-07-24 19 52 35) コヤンという新しい相方ができたようですね - 名無しさん (2021-08-01 19 57 52) オリュンポスでカウンターで召喚されてるのに反して一緒に使ったら相性抜群なの笑える - 名無しさん (2021-08-01 20 52 29) お陰でメモクエデメテル3Tで粉砕してくれた。本当に相性が抜群に良いw - 名無しさん (2021-08-01 21 20 11) コヤンのおかげでS3ブン回るの笑う - 名無しさん (2021-08-02 00 04 30) WコヤンだとB3枚だからNPもモリモリ溜まる。礼装もフリーでギミック対応力も更に磨きがかかった - 名無しさん (2021-08-04 08 02 37) 6章のボス戦大体超人で突破できたわ。コヤンとセットだともうなんか色々おかしくなってる - 名無しさん (2021-08-05 21 51 16) アペンドNP解放したけど追撃のがよかったかな。追撃が生きる鯖限られてるしつけて使用感試したかった - 名無しさん (2021-08-16 11 10 31) オリオンのブレイブチェインの時点でオーバーキル気味だからアペはS2優先でもいいと思う - 名無しさん (2021-08-16 13 15 37) 上で候補に上がっている礼装が全部15lv前後なんだけど、この場合絆礼装もありだろうか? - 名無しさん (2021-12-04 00 45 26) エドモン潜入編以外はATK特化礼装なのでLv15でもATK750くらいはある。絆礼装ATK100との差が気にならないなら全然あり。 - 名無しさん (2021-12-04 10 07 14) 650くらいなら……ええか、って感じだから、絆礼装使うことにするわ。ありがとう - 名無しさん (2021-12-04 13 08 21) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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新ジャンル「ハイテンション静」 570 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 20 50 05.70 ID /NkGJSCD0 静「……」 男「旗全部持って渡らないの。ほら、いくぞ」 静「……」 男「道路の真ん中で踊らないの。ほらほら、信号赤になるから」 571 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 20 50 14.90 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「いまどきスリーピースはねえだろ」 572 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 20 50 49.83 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「あーあー、お魚くわえた野良猫追いかけて、野良猫追い越してどっか行っちゃったよ……」 574 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 20 52 04.89 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「ターバン野口いくつ財布に入れてんだよ」 575 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 20 53 19.53 ID 9KXQwhOD0 静「……」 男「お化け屋敷のお化けを逆に脅かしちゃだめだろ」 576 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 20 53 27.49 ID 1arJeK/p0 静「・・・・・・・・・・」 男「暑いからって冷凍庫に入るのはどうかと思うぞ」 577 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 20 53 57.91 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「なんで自主的にバケツ持って廊下いくんだよ」 578 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 20 54 59.97 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「懐中電灯で光速拳を撃つな」 579 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 20 55 24.56 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「辞書でパラパラマンガ作るなよ」 580 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 20 55 38.78 ID KsAl0ByU0 良スレ発見 581 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 20 56 08.67 ID /NkGJSCD0 静「……」 男「お前が調子に乗ってそうめん全部茹でるから、当分の間そうめんだ」 静「……」 男「泣くなよ……俺が泣きたいよ……」 582 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 20 57 13.30 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「手錠のかぎ無くすなよ」 583 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 20 57 21.09 ID 0X9V9OCt0 静「・・・・・」 男「写らないからって蹴ったらテレビこわれるだろ・・・薄型なのに・・・」 584 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 20 59 01.55 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「その重装備でどこへ行く気だ」 585 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 00 17.09 ID /NkGJSCD0 静「……」 男「MGのザク買って来いって言えばジュアッグ買ってくるし……しかも10個も」 586 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 00 41.90 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「ひっつき虫の茂みの中ではしゃぎまわってたらこうなることは分かってたろうに…… こら! 取ってやるからしがみついてくるんじゃない!」 587 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 00 47.03 ID S+M5k31QO 女「・・・・・・」 男「旗信号で挨拶しても 580には見えないぞ??」 588 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 00 51.85 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「導線でピッキングは無理だから」 589 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 01 36.54 ID 9KXQwhOD0 静「……」 男「電気を消す前から、ケーキにさした蝋燭の火を消すな」 590 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 02 16.08 ID 1arJeK/p0 男「なぞなぞ♪みたいに♪ちきゅ…ハッ!」 静「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 男「いや、違うんだこれは…その…」 静「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 男「やめろおおおおおおお最上級のにやけ顔でどこに行く気だあああああ」 591 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 03 25.32 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「ぐるぐるされてもトンボみたいに目回さねえから」 592 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 04 12.32 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「いくら暑いからって、服のままだけならともかく自転車に乗ったまま川に突っ込むなんて……」 593 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 04 39.53 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「なんで長靴の中に水が入るんだ」 594 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 04 41.58 ID XJR22/KZ0 静「・・・・・・」 男「PCの電源を立ち上げるっていうたびに持ち上げようとするのやめてくれない?」 595 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 05 51.04 ID 9KXQwhOD0 静「……」 男「ケーキは一口で食べられるか試すようなものじゃないと思うんだ」 596 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 05 52.80 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「これはケーキなのか、それとも蝋燭の束なの……うわすげえ! 燃え方やべえっ!」 597 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 06 24.15 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「俺がかぜ引いたからってネギもってくんな」 598 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 07 48.04 ID /NkGJSCD0 男「あーあ……」 静「……」 男「じたばたするな、今解いてやるから……。こんなに長いかんぴょうどこから持ってきたんだか」 599 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 08 04.15 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「ちょ、たかが誕生日プレゼントのワンピースを国旗みたいに持って店内ウィニングランするな!」 600 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 09 33.84 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「家中を転げ回っている袋シーツ。中味はおまえ、なのか……?」 601 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 10 19.61 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「道路に水まいてスケートリンク作ろうとするな」 602 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 11 27.31 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「裸エプロンは反則だと思うんだ」 603 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 11 36.46 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「御札を持って巫女さんを追いかけ回すんじゃありません!」 604 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 12 37.53 ID qWgAOrfSO 男「おはよう」 女「……!」ダダッ 男「おい、どこいくんだ!」 女「………」ノシ----ビュン ボコッ 男「いてっ、…なんだこれ?チョコレート?」 男「そういえば今日はバレンタインか」 男「直に渡せばいいのに」 女「……////」 605 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 12 42.15 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「転んだら転んだでおとなしくならずにそのまま転がってどっか行っちゃうのがあいつなんだよなあ」 606 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 13 03.35 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「人ごみの中でビー玉散らすな」 608 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 15 13.79 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「いきなり瓦5枚は無理だと思うぞ」 609 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 16 07.70 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「そうだな、ハメ技は卑怯だったよな」 男「だからといって、リアルにチョークスリーパーはやめてくれないk」---クタッ 610 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 16 54.89 ID 9KXQwhOD0 静「・・・・・・」 男「どうヨーヨーを扱ったら、こんなボンレスハム状態に成れるんだ……」 611 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 17 12.07 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「部屋中にビー玉撒いて寝そべって壁蹴って乱反射するな」 静「・・・・・・」 男「体が痛いんならなぜやめないっ?」 612 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 17 21.49 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「おなかにボール入れて妊娠とか抜かすな」 613 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 18 15.62 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「スカイラブハリケーンを一人で撃とうとした時点で お前の負けは決まっていた」 614 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 19 19.03 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「瓦割りした三筒分のチップスター、ちゃんと自分で全部掃除するなり食うなりしろよ」 616 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 19 27.21 ID /NkGJSCD0 静「……」 男「何で麦茶で酔っ払うんだろうか、お前は」 静「……」 男「しかも、何で酔った時の方がおとなしいんだろうか、お前は」 618 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 20 24.89 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「ファービーにマッサージ機あてようとすんな」 620 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 21 07.46 ID c2ITVOcWO 女「・・・・・・」 男「うまい人の真似して指でドラム叩くな」 621 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 21 12.48 ID 2bjlOaI9P 613 スカイラブのどっち役をやろうとしたんだよw 622 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 21 17.07 ID MGj7Rrcg0 619 2人目 623 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 21 20.13 ID 9KXQwhOD0 静「・・・・・・」 男「ライダーキックがしたいのはわかったから、早く机から降りるんだ」 624 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 22 44.63 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「犬のえさ食うのはやめような」 625 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 23 25.87 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「子供の夢を壊すな!中に人とかいないから!」 626 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 23 40.84 ID UMPlGLQz0 静「・・・・・・」 男「銀のエンゼルは5枚必要だ」 男「・・・泣くなよ」 627 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 25 31.51 ID KsAl0ByU0 静「……」 男「危ないからジャングルジムのてっぺんでポーズとらない!」 628 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 25 35.82 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「なんでカラオケマイク持ったとたん、 もう存分に歌い終わったロック歌手みたいな高揚感に早くも包まれてるのさ」 629 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 26 09.93 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「犬を相手に犬小屋を争うなっ! おまえの家はこっちだ!」 630 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 26 19.40 ID XJR22/KZ0 静「・・・・・・」 男「待ち伏せして赤甲羅三連発はやめろよ」 631 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 31 41.55 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「電動マッサージ椅子、MAXで揺られてほんとに気持ちいいのか?」 632 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 32 24.04 ID /NkGJSCD0 男「郵便受けにもやしがぎっしり詰まってたとお隣さんから苦情が来たが、お前だな?」 静「……」 男「待ちなさい。謝りに行くのは俺だけでいいから。 しかも何でフライパン持ってるんだ」 633 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 32 31.97 ID 450b/aRJ0 お前らまだやってたのか……なんという修羅スレ。 静「・・・・・・」 男「コマーシャル中にクイズの答え検索すんな」 634 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 33 14.16 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「目撃なめくじ最長記録を更新するたびに実物持って俺んち来るのはもうやめてくれ……」 635 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 33 15.44 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「雪にシロップかけて食おうとすんな」 636 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 34 09.21 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「高速で反復横飛びしても、分身とかできないから……」 スカッ 男「残像!?」 637 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 34 41.59 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「そのネタ帳ってなんだ」 638 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 35 02.76 ID UMPlGLQz0 静「・・・・・・」 男「ロッキングチェアそんなに揺らしたらあぶn危ない危ないって!!」 639 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 36 01.53 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「首のにおいかぐな、フェロモンの匂いなんかわかんねえだろ」 640 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 36 03.96 ID /NkGJSCD0 男「このモグラ叩き、結構スピード速いな」 静「……」 男「うわぁああびっくりしたぁ! なんてお前が顔出すんだよ!」 641 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 36 40.70 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「妙にでっかい蛾を見かけるたびにどんどん顔が青春の輝きを増していく彼女って何か嫌だ……」 643 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 37 27.81 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「えっ腰痛い、昨日のリンボーダンスのせいだろ」 644 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 38 29.02 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「三十三間堂の仏像は全部本物で、一体だけの実物なんていないから必死に探さないで」 645 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 38 32.26 ID 9KXQwhOD0 静「・・・・・・」 男「物干し竿で棒高跳びをしようとするのはやめろ」 646 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 39 03.38 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「フラフープを自分で投げてからくぐろうとしない!…ほら言わんこっちゃない」 647 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 39 04.10 ID /NkGJSCD0 男「最近額に『肉』ってスタンプを押される悪戯が増えてるらしい。気をつけろよ」 静「……」 男「まて、その手に持ったスタンプちょっと見せなさい!」 648 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 39 49.60 ID UMPlGLQz0 静「・・・・・・」 男「・・・今から1000取る準備すんなよ」 649 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 41 53.30 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「風呂からいきなり全裸で体も拭かずに飛び出してきてネタ帳を広げるな」 650 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 42 01.94 ID UMPlGLQz0 静「・・・・・・」 男「こんな時間に来てもまだミッキーは寝てると思うんだ」 651 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 42 32.22 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「俺の部屋あさってもお前が期待するものは出てこねえから」 652 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 43 35.00 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「スタンプ台を見ると手のひらいっぱいにべたべたしてあたり一面押しまくっていいのは十歳までだ!」 653 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 43 56.80 ID 9KXQwhOD0 静「・・・・・・」 男「家の中でマット運動するんじゃない、想像より床は痛いぞ」 654 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 44 44.55 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「着ぐるみの背中のチャックは弱点じゃない! お土産の木刀でいちいちなぞって回るな!」 655 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 45 09.34 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「ホームランボール素手で取るのはあぶねえから」 656 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 46 14.88 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「自分で持ってきたエロ本をさも俺の部屋から見つけたような振りしてうちの親に見せに行くな」 657 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 46 31.42 ID UMPlGLQz0 静「・・・・・・」 男「猿くらうほど星野の悪口書くのはやめなさい」 658 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 47 34.93 ID 450b/aRJ0 おまいらが……壊れちまったよ…… 静「・・・・・・」 男「……ぷはぁっ……ここは、おとなしめのキスするシチュだろ」 流れをちょいエロに誘導しようとしている俺は自重すべき? 659 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 47 49.55 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「黒歴史ノートを一ページ書くたびに素に戻って悶えてはまた書くのって、テンションあがるもんなの?」 660 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 49 14.72 ID UMPlGLQz0 静「・・・・・・」 男「新しい下着だといつもスカートで体育座りすんのな」 661 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 50 11.42 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「バンジージャンプは怖いのか…」 662 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 50 20.32 ID 2bjlOaI9P 658 おのれのテンションの赴くままにやればよかろうッ 静「・・・・・・」 男「観光地の思い出ノートを自作のBL小説で埋め尽くすなって……」 663 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 50 29.72 ID 450b/aRJ0 静「・・・・・・」 男「お前の脱ぎ方はエロチシズムがないというか……まあいいか」 665 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 51 27.76 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「スカートでくるくる回らない!」 668 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 52 43.32 ID qWgAOrfSO エロの流れに乗って 女「………」 男「ナスは突っ込むものじゃない、食べ物だ」 男「鼻にナス入れようとするの、面白いか?」 669 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 53 45.59 ID 9KXQwhOD0 静「・・・・・・」 男「その手に持ってるノート、ちょっと見せてみろ」 静「・・・・・・」 男「お前、それは俺の黒歴史……笑顔で逃げるなぁぁぁぁぁ!!」 670 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 53 48.67 ID UMPlGLQz0 静「・・・・・・」 男「今夜はトロロにステーキにレバニラ炒めか」 671 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 54 11.34 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「過呼吸になるほど息吸うなよ」 672 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 54 54.13 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「熱い鍋を直接持ったまま走り回るな! 落ち着いてそっと置け! そっとだ!」 673 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 56 30.21 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「リコーダーでお祭りの笛の真似しない」 674 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 56 40.85 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「南国系の服似合いそうだなって言った翌日に ソンブレロを被るお前のセンスに脱帽だ」 675 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 57 20.74 ID 9KXQwhOD0 静「・・・・・・」 男「実際に、フライパンとおたまで起こされる日が来るとは」 676 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 57 32.97 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「サンタコスの妙味はヒゲじゃないぞ」 677 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 58 19.70 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「ハバネロを一気食いしない!」 678 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 21 58 28.24 ID 450b/aRJ0 まぁぼちぼちやってくかな。 静「・・・・・・」 男「ハッテン場でしずかにカメラ構えんな ……え?い、いや、俺はちがっ、やめて脱がさないでお尻は……」 男「アッ―――!!」 679 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 21 58 49.19 ID UMPlGLQz0 静「・・・・・・」 男「・・・一体いくつパット入れたんだ」 680 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 00 29.03 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「お前のほっぺの柔らかさは分かった、だから 頬と頬をひっつけようとしないでくれ」 681 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 00 51.65 ID 450b/aRJ0 静「・・・・・・」 男「ショーツはガーターの上に履くんだよ……面倒くさいな」 男(しかしまあ、これはこれで) 682 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 00 58.22 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「ふくらませても叩いても紙風船割っちゃうのな、おまえって……」 683 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 22 01 29.11 ID 9KXQwhOD0 静「・・・・・・」 男「だからあれほどコーラ一気飲みは止めておけと……、ほらハンカチ」 684 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 01 59.23 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「お前とバイク2人乗りはなんかこわい」 685 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 02 37.91 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「着ぐるみさんの周り走って残像でたばかろうとするなよ……」 686 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 03 06.42 ID 450b/aRJ0 静「・・・・・・」 男「お前は……町中の各所に栄養ドリンクと避妊具隠してるんだな」 687 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 03 07.46 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「まりもを風呂桶で増殖さすな」 688 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 22 03 55.72 ID UMPlGLQz0 静「・・・・・・」 男「バイク二人乗りは後ろに座るもんだ。膝の上じゃない」 689 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 04 09.71 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「コサックダンスで世界一周は無理だからな?」 690 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 04 21.28 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「うち中の飲み物汁物に片っ端からドライアイス入れて炭酸もどきにしやがったのはおまえかあっ!」 691 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 04 49.26 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「トランプタワー2段積み上げたからってそんなにはしゃぐな」 692 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 05 14.59 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「人参ナマでかじっても、兎のように可愛くはなれないぞ」 693 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 05 21.92 ID 450b/aRJ0 静「・・・・・・」 男「オーラ出てる! ってやる為だけに、風呂から裸でここまで見せに来んな」 694 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 06 30.74 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「ドライアイス口に入れて煙をだそうとするのはやめろ」 695 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 07 30.47 ID 1arJeK/p0 静・・・・・・・」 男「おお、西瓜でお面作ったのかすごいな」 男「でもそれを自由研究として先生に渡すのはやめような、腐るから」 696 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 07 40.89 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「夢枕にまで立たないでくれるか?」 697 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 22 07 45.94 ID 9KXQwhOD0 静「・・・・・・」 男「登場に奇抜さは求めてないから、窓から俺の部屋に侵入するのは止めるんだ」 698 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 08 02.79 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「そんなにポケティいらねえだろ」 699 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 08 16.05 ID 450b/aRJ0 静「・・・・・・」 男「胸に谷間作ったからって、色々はさんで遊ぶな」 700 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 08 51.93 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「スプレーに火をつけて火炎放射は危ないからな?」 701 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 09 33.25 ID 450b/aRJ0 静「・・・・・・」 男「女子だけの保体の内容を、俺に逐一報告せんでいいから」 702 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 09 40.09 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「俺が死ぬ夢を見たからって、午前二時に安否確認しにくんな」 男「嬉しいんだか嬉しくないんだか、微妙な気分だ」 703 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 10 17.05 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「やたらに塩をまくな、良い霊までいなくなるわ」 704 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 10 31.53 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「芳香剤でトイレをいっぱいにしなくてよろしい」 705 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 10 40.35 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「………いやなんかしろよ」 706 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 10 46.71 ID S+M5k31QO 660に+ 静「・・・・・・」 男「アリジゴクにアリ献上すんなよ」 http //imepita.jp/20080824/797750 707 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 11 31.53 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「毎レス毎レス、行数制限ぎりぎりまで草生やすのはさすがにうざいからやめろ」 708 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 12 19.10 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「カッチカチやぞ!カッチカチやぞ!じゃねぇよ」 男「二の腕も腹筋もぷにっぷにじゃないか」 709 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 22 14 04.35 ID qWgAOrfSO 706にGJとだけ 710 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 14 10.08 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「人んちのベッドの下に潜むときはもう少し目立たないようにじっとしてなって」 711 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 14 30.03 ID 0n8hg3htO 静「………」 男「エディーマーフィーの吹き替えの物まねしてんじゃねぇよ」 712 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 14 54.33 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「ラジオのリクエストにポニョはやめてくれ」 713 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 22 15 14.01 ID 9KXQwhOD0 静「・・・・・・」 男「いくら急いでるとはいえ、その至る所が変形した自転車に乗るのは遠慮させて貰いたい」 714 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 22 15 36.87 ID UMPlGLQz0 静「・・・・・・」 男「絵描いて貰えたからってポーズ決めなくていいんだよ」 715 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 15 56.24 ID /NkGJSCD0 712 静「……」 男「崖っぷちのエガはもっとやめてくれ」 716 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 15 57.91 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「いいからまた冷めて固くなる前に餅食えよ。おっぱいに貼り付けて容量水増ししなくていいから」 717 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 16 09.43 ID 450b/aRJ0 静「・・・・・・」 男「新婚夫婦の家の洗濯物は観察しちゃだめだ」 静「・・・・・・」 男「勝負下着の観察日記も破棄しなさい」 718 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 16 41.35 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「跳び箱の上でばくてんしようとしない! 719 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 18 15.41 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「しりとり同じ語尾ばっかで攻めんな」 720 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 18 48.18 ID 450b/aRJ0 静「・・・・・・」 男「ち、乳首に、ハバネロ、塗る…ゲホァッ!グフォッ」 721 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 22 19 23.74 ID 9KXQwhOD0 静「・・・・・・」 男「嬉しいのはわかったから、俺の周りで飛び跳ねるのをそろそろ止めてくれ」 722 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 19 28.00 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「走って来た車の影を飛び越えて歩かない!」 723 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 19 44.97 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「牙突でブロック塀突いて傘のほう壊してなんでそんなに満足げなんだ」 724 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 20 27.60 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「カレーは飲み物じゃない、被るもの?」 男「食べ物を粗末にしない、あぁこらこぼすな」 725 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 20 36.02 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「雨上がったからって傘を回さない」 726 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 21 24.62 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「はしたないから女性が外で氷噛み砕くな」 727 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 21 33.39 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「お寺でいちいち仏像と肩組んでダチスマイルするのやめろ」 728 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 22 21 38.75 ID 7Wb3/8ZDO 721 キュンと来た 729 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 22 20.16 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「輪ゴムで人を射撃しない」 730 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 22 56.30 ID /NkGJSCD0 静「……」 男「お賽銭コンプリートはそろそろやめないか?」 静「……」 男「全箇所にお賽銭入れなくてもいいんだって。意味ないから」 731 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 23 28.23 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「望遠鏡で近所のぞくな」 732 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 22 24 05.23 ID 9KXQwhOD0 静「・・・・・・」 男「焼き肉パーティーのお約束とは言え、本当に俺の肉を全部取らなくても」 733 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 25 14.48 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「入院中の俺のために、千羽鶴折ろうとした熱意は認める」 男「しかし、途中で飽きて429羽止まりってのは、縁起悪すぎないか?」 734 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 25 16.53 ID R59hb0lOO 静「・・・・・・」 男「同じネタをハガキに100枚近く書いてジャンプに送るんじゃありません」 735 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 25 55.22 ID 450b/aRJ0 自分のエロネタに疑問を感じてきた 静「・・・・・・」 男「四十九手目を模索するな」 736 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 25 59.55 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「今から子供の名前なんて考えなくていいから」 737 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 26 18.45 ID /NkGJSCD0 静「……」 男「お隣の庭にアスパラガス植えたの、お前だな?」 738 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 27 14.27 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「三越のライオンにまたがってガッツポーズして速攻で逃げるな」 739 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 27 41.75 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「風が強いからって傘では飛べません!」 740 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 27 52.85 ID 1arJeK/p0 735 本人たのしんでるからおk 741 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 28 57.81 ID 450b/aRJ0 静「・・・・・・」 男「こっそりまゆたんマンガの台詞を呟くな」 742 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 29 38.04 ID /NkGJSCD0 静「……」 男「走っても離陸しないからお前は。……いいや、もう。飽きるまで走ってろ」 743 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 29 38.58 ID qWgAOrfSO 735 何故かフイタ 744 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 29 46.83 ID 4kMeBn9O0 静「・・・・」 男「いくらうざいからってスリッピー撃墜すんな」 745 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 30 44.91 ID MGj7Rrcg0 静「・・・・・・」 男「いくら本物志向でも浴衣には下着きろ」 746 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 30 56.33 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「のたうち回るぐらいならなぜ望遠鏡で太陽なんか見上げるんだよ……」 747 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 32 00.26 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「ルイズの本名早口で十回言えたからって、得意げにするな」 748 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 32 54.33 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「居もしない天井裏の忍者を届きもしないマリオジャンプで執拗に攻撃するのはもうよせ!」 749 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 33 24.65 ID 450b/aRJ0 静「・・・・・・」 男「不自然に揺れてる車に近づいちゃだめだ」 750 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 33 27.72 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「裸にエプロンならまだしも、裸につなぎは阿部さんの特権だろ」 751 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 34 23.79 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「すごいな、ピカソのフルネーム暗唱。途中からなぜ歴代天皇名になってたのかはしらんが」 752 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 35 15.39 ID qWgAOrfSO 750 女「………」 男「やらないかって?やりません」 753 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 35 16.40 ID 450b/aRJ0 静「・・・・・・」 男「エロビデオコーナーにキョロちゃん置いて帰るな」 754 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 36 23.01 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「やめろっ! うんこがでかかったのはわかったからその手を放せっ! 放せえっ!」 755 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 36 50.88 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「ニワトリに混じってばたばたするな」 756 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 37 21.80 ID 4kMeBn9O0 男「へえーおまえダンレボするんだ懐かしい」 静「・・・・」 男「上半身少しも動かさずに足を高速に動かすのやめろ気持ち悪い」 757 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 37 29.62 ID qWgAOrfSO 女「………」 男「『まずい、もう一杯』をやりたいがために、青汁一年分買った?」 男「どうでもいいが、ちゃんと飲めよ?」 758 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 37 35.66 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「冬の刈田で相撲……貴様、正気か……」 759 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 38 34.48 ID 1arJeK/p0 静「・・・・・・・・・・・」 男「どうやってもお前にぬぐー波はでないから」 760 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 38 49.55 ID KsAl0ByU0 静「………」 男「トランポリンではしゃぎすぎだ」 761 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 39 23.76 ID /NkGJSCD0 静「……」 男「まだ十両だから! しかも取組前だから座布団投げるな!」 762 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 40 16.27 ID 450b/aRJ0 759 静「・・・・・・」 男「だからってケンシロウ方式採用すんな」 763 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 40 54.43 ID 2bjlOaI9P 静「・・・・・・」 男「裸甲冑って……そんなはしゃぐほど興奮してくるものな……あ、こけた」 764 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 43 00.38 ID /NkGJSCD0 男「こうやって寝てると可愛いもんだな」 静「……」 男「顔に靴墨塗ってなきゃの話だが……。あー、どうやって落としたもんかな、この靴墨」 静「……」 男「にやり、じゃねぇよ。起きてるだろ、実は」 765 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 43 06.06 ID 450b/aRJ0 静「・・・・・・」 男「洋物ポルノを俺の横で同時翻訳しなくていいから」 766 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 22 43 26.19 ID UMPlGLQz0 静「・・・・・・」 男「膝すりむいたからってそんなに嬉しそうに舐めるんじゃない」 767 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2008/08/24(日) 22 44 17.39 ID UMPlGLQz0 静「・・・・・・」 男「777取りたいからってkskするんじゃない」 768 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 45 12.83 ID KsAl0ByU0 766 静「………」 男「かさぶたが上手くはがせたからって喜びすぎだ」 769 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/08/24(日) 22 45 19.09 ID ax8iZLUt0 静「・・・・・・」 男「指をレロレロしながらポールダンスはもうやめろ」 PREV 新ジャンル「ハイテンション静」01_vol03 NEXT 新ジャンル「ハイテンション静」01_vol05
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登録日:2011/04/01 Fri 19 48 10 更新日:2024/07/03 Wed 14 08 03 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 KYM あだ名製造機 うえだゆうじ でやあ! ひよっ子 るろうに剣心 コメント欄ログ化項目 ゴキブリ並みの生命力 ジャイアニズム タイマン勝負 タフガイ テロリスト トリ頭 ニート フタエノキワミ プー太郎 ヤンキー 三重の極み 不良 二重の極み 偽官軍 優希比呂 兄 兄貴 八代拓 公式ニート 剣心の親友 ←津南が恨めしそうに見ている 剣心組 原田左之助 喧嘩屋 喧嘩屋斬左 大食い 天性の打たれ強さ 密航 弟子 惡一文字 愛すべきバカ 指名手配犯 斬左 斬馬刀 方向音痴 本当は優しい人 海外逃亡犯 渕崎ゆり子 溜まりまくるツケ 漢 熱い魂 相楽左之助 藤原夏海 言うほど馬鹿じゃない 赤報隊 鉢巻 長男 長野県 間違えやすい名前 関智一 青木崇高 頼りになる兄貴 食い逃げ常習犯 魚の骨 背中の惡一文字にかけて 俺は絶対に負けられねぇ!! 漫画「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-」の登場人物。 目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】◆武器 ◆技 【劇中の活躍】◆過去 ◆東京編 ◆京都編 ◆人誅編 ◆北海道編 【主な人間関係】 【実写版】 【余談】 【プロフィール】 生年月日:万延元年(*1)2月 出身:信州(*2) 年齢:19歳(*3)→24歳(*4) 身長:179cm 体重:71kg 星座:魚座 血液型:B型 特技:長距離走 趣味:昼寝 好きな食べ物:焼き魚 CV うえだゆうじ(旧アニメ版、幼少期 渕崎ゆり子)・関智一(集英社CDブック、幼少期 結城比呂)・八代拓(令和版アニメ、幼少期 藤原夏海) 演 青木崇高 【概要】 背中に「惡」と描かれた白い上着に赤い鉢巻き、くわえた魚(アジ?)の骨がトレードマークの豪快な青年。 ツンツンと逆立った頭髪から「トリ頭」と呼ばれることもあり年齢・外見合わせて、剣心よりよほど「少年バトル漫画の主人公」っぽい雰囲気の持ち主。(*5) 長身痩躯で筋肉質ではあるが非常に細身な体格。 荒事上等の職業柄着物は素肌の上から直にひっかけているだけで前を閉じておらず、下はズボンのような構造という、 作務衣と甚平と道着を混ぜ合わせたような妙な作りをしており、手足と胴にはサラシを巻き、カンフーシューズのような靴を履いている。 かなりの大食いで東京のある貧乏長屋に住んでいるが、よく神谷道場にたかりにくる。 牛鍋屋「赤べこ」にもたかっている為ツケはかなり溜まっており、 初登場時に至ってはツケどころかどさくさに紛れてしれっと食い逃げをかましていた。(*6) 元は後述の「喧嘩屋」で生計を立てていたが、廃業してからは名実共にプー太郎であり、これは作中地の文によるシリアスなキャラ紹介でも はっきりと言われている。いわば公式ニート。 …ちなみにキネマ版では喧嘩屋は廃業しておらず、オチで武田観柳が持っていた大金を強奪した。 銀幕草紙変に至っては赤べこの用心棒に雇われる。 結果、劇中の時間軸はたった半年とは言え原作の左之助が一番生活力がないという事になってしまっている。 【人物】 地方の出身ではあるが、語尾に「~でぇ」をつけたり、若い女性を「嬢ちゃん」と呼ぶなど性格や口調は典型的な「いなせな江戸っ子」風の人物。 基本誰に対しても粗野で礼儀に欠けた言動を取り、デリカシーには無縁だが、その一方で弱者の心を酌んで動ける義侠心や優しさを持っているため、彼を慕う舎弟も多い。 過去の経験から説教や高説などを嫌っている。まして自由民権などの大義名分を楯に実際はただ暴れるだけのチンピラのような口先だけの「偽善者」を人一倍嫌悪しており、そういった連中の横暴を見ると自分から喧嘩を売る程である。 権力者やインテリに対する心のバリアは厚く、相手が警視総監だろうが日本の頂点に限りなく近い内務卿の大久保だろうと不敬罪で逮捕されてもおかしくない暴言を容赦なく吐き、悪徳政治家の谷に至っては悪事の報いにフルボッコにしている。 京都編からはやたらと馬鹿呼ばわりされているが、これは斎藤など冷静な知性派である他のキャラを立てる為、集団の中で若く血気盛んな左之助がピエロ役を振られるというメタ的な都合による部分が大きく、頭は普通に切れる。 喧嘩屋時代は戦う相手の事を調べつくした上で戦い方を考察していたりと用意周到な一面もあり、 決して教養があるわけでは無いが地頭が高いところを要所要所で見せている。(*7) 月岡津南にテロ活動の同志として誘われた時も、「東京でテロを起こせば各地の不平士族も立ち上がって明治政府は潰れる」という考えを「その程度じゃ明治政府は揺るがない」と否定し、後に過去の類似したいくつかの反乱を持ち出した上でそれらの二の舞にしかならないという結論を出している等、大局的な視点も備えている。 弥彦への台詞から新聞なんかも読んでおり、世情に関しても人並みに知っている。 石動雷十太の真古流の理論についても、頭から否定する神谷薫とは違い、「無茶苦茶な事を言っているが、一理はある」と 能や歌舞伎の例と比較する事である程度の理解は示している。(*8) しかしその一方で細かいことですったもんだするのが嫌いな若者なので ★故郷の信州(長野)から東京まで走って戻る ★京都に向かう際適当な打算で近道しようとして山中深くに迷い込む ★自分の体力などを顧みない行動をしてブッ倒れる …など、無鉄砲というか考えが浅い所も確かにある。 気付かうべき他の対象がいない独りの時は無茶な近道に踏み切る傾向が強い。 情には篤いが、それに絆されて道を誤ることはなく、 剣心が戦意喪失し、いくら殴って訴えかけても全く反応しない廃人同然になってしまった時はきっぱりと縁を切って違う道に進んでいるほか、 旧友の津南のテロ活動にも途中までは手を貸したが「あいつは現実が見えていない」という理由から溜まったものを吐き出させたところでその凶行を止めている。(*9) 平成アニメ版では「ひらがな」しか書けなかったが、原作でどうだったのかは不明。 少なくとも、剣心の悪筆を指摘する程度には書道の心得はあったと思われる。 キネマ版では主に剣心との対決時にアホの子発言しまくっていたが、洞察力の深さもちゃんと描写されていた。 なお、平成アニメのオリジナル回では剣心組が陸蒸気(蒸気機関車)に乗るに際し、汽車の走る原理を理解できずに「蒸気っつったら湯気じゃねェか!!」と目ん玉をひん剥いた迫真の主張で薫を圧倒したり、写真を「魂を抜く悪魔の機械」と拒絶しまくり記念撮影の時にガチガチに固まるなど科学文明の利器に対する抵抗がかなり強い人物に描かれていた。 好奇心が強く新しい物好きな側面のある薫や、維新志士側で割とそういった舶来の技術知識には理解のある剣心とは対照的である。 しかしその平成アニメシリーズにおいても、劇場版では陸蒸気にはしゃぎまくっており、設定が一定していない。 更に原作漫画版の続編「北海道編」では、「魂を抜かれる」という迷信があることを理解したうえで写真に写るのを避けようとする剣心に対して、「意外と昔の人だねぇ」と内心でツッコんでいる。 【戦闘能力】 自身の身長を軽く越す超重武器である「斬馬刀」を軽々と振り回し、デコピン一発で大の男を後方に吹っ飛ばすほどの異常な怪力と、 眉間に寸鉄(*10)を喰らっても微動だにしないどころか 寸鉄を握っている相手の指が折れる (*11)ほどの打たれ強さを誇る。 精神力もかなりのもので、鵜堂刃衛に不意打ちで「心の一方」という一種の催眠術をかけられた際にも、身体をかなり重く感じてはいたものの、歩きながら刃衛に悪態をついており、直後に剣心と同じく術自体も自力で解いて反撃している。 心の一方を解かずに動いてきた事には刃衛も「心の一方を受けたまま動ける奴がいるとは」と感心したような言葉を残している。 なお、作中味方側の人物で初めて精神と肉体が凌駕した状態になったのも左之助である。 生命力は負傷の治療を担当した高荷恵曰く「油虫(ゴキブリ)並み」。 剣心にボッコボコにされて全治3か月と診断されたのに次の日には動き回っている。小突かれて無茶苦茶痛がっているが(*12) ただし、刃物に対する耐久力は常人と大きく変わる物ではなく、刃傷を受けて戦線を離脱せざるを得ない事態にも度々遭っている。 幕末の修羅場を知る斎藤の目利きでは東京にいた段階では明らかに「弱い」と断じられており、(*13) 事実確たる必殺技の「二重の極み」を会得するまでは、剣心組では間違いなくNo.2の頼れる戦力ではあるが、 No.1の剣心とは大きく実力に隔たりがある…という少々もどかしい力関係にあった。 作中の描写を見る限り、本編登場時の能力は天性の物を喧嘩屋稼業に明け暮れる中である程度伸ばしたものでしかなく、明確な指導者もいなかったため全体的に粗削りであったのは確かである。 鍛錬を思い立った際も独りで「そもそもどうすれば自分の実力を伸ばせるのか」という点が分からず意味もなく森の木々を薙ぎ倒すだけになってしまっていた。 メタ的にも派手な武器である斬馬刀がロストしてしまい、(*14) これといった名前付きの大技が無い東京編の左之助はゲーム等のメディア展開では少し扱いが難しく、 RPGなどでは修得するスキルにオリジナル技名が冠せられている。(*15) なお、怪力を誇る割に外見上は筋肉が付いてなさすぎである事から、この力は鍛え上げたものではなく天性のものである事がわかる。(*16) ◆武器 斬馬刀 左之助の愛用していた、巨大な刀剣。 敵将を馬ごと斬る目的で作られた剣で、彼曰く「応仁の乱」(室町時代)の頃の骨董品。 ただし骨董品かつ手入れをしてない故に切れ味は最悪で、左之助はその重さとリーチを生かした打撃武器として使用していた。加減なんか無理だろ…絶対死人出してる(*17) しかしアニメ版初代OPでは、周囲の木を斬り倒す切れ味の良さを披露しているが、これは左之助の怪力あってこその芸当だろう。 原作でも比留間伍兵衛に投げつけて顔に横一文字の傷を付けて出血させているが、あんなものが飛んできて顔を掠めたら切れ味以前の問題だろう。 作中では刀というより長い柄を持った両刃の大剣染みた代物で、 「ベルセルク」のドラゴンころしや「FFⅦ」のバスターソードに近いビジュアル。 左之助以前にも持ち主がいたと思われるが、その人物はどういう心境でこの刀をオーダーしたのだろうか…? もしかしたら、室町時代にも新井赤空みたいな風変わりな刀鍛冶がいて、その人物が戯れに造り上げた殺人奇剣のようなものだったのかもしれない。 なお、現実の斬馬刀は無駄に刀身が長いだけで、基本的には日本刀と形態は一緒である。 重量を活かした破壊力は確かに凄いものがあり、刀で受けたりすることは基本的に不可能なのだが、 その巨体と超重量から左之助の怪力をもってしても、どうしても攻撃の軌道が限られるのが最大の弱点。密着するほど懐に入られた時も巨大さ故に対処が一瞬遅れがちになってしまう。 逆に言うとこんな武器を持っても百戦錬磨だったわけで、左之助の喧嘩屋としての戦闘スタイルは相手を研究した上で斬馬刀での初見殺しだったと思われる。あんまりにも相手が弱いと素手で終わらせてたようだが。 実は剣心との戦いで斬馬刀を数年振りに持ち出したと言っているので、むしろ斬馬刀を使う戦いの方が少なかった可能性も高い。 しかし剣心との闘いでは事前に京都まで行って調べたにもかかわらず剣心の戦闘スタイルはほぼ研究できず、ぶっつけ本番に近い形で使用する事になってしまう。 しかも剣心は先読みを得意とする飛天御剣流の使い手である事から斬馬刀との相性は最悪だったと言えるだろう。 結果、「打ち下ろすか薙ぎ払うしかない、故に(剣筋が)至極読みやすい」と一撃も当てられずに短所を見抜かれ折られてしまい、以降左之助の闘いのスタイルはほぼ素手での徒手格闘オンリーとなった。 その後は折られた方の刀身も含めて左之助は大切に保管していたらしく、「人誅編」で神谷道場での六人の同志との闘いに、二重の極みの代打&アームストロング砲対策(*18)として無理矢理鎹(かすがい)を打ち込んで修復された状態で再登場。 鯨波兵庫のアームストロング砲の弾を鎹で撃ち込んだ繋目の部分で受け止めて打ち返すというムチャをしたせいで一発でへし折れ、(*19)直後に戌亥番神の手甲を破壊する為に叩きつけた衝撃で完全に粉砕された。 自身の通称にもなっていたこの剣に左之助はかなり愛着を持っていたらしく、破壊された際には心中で斬馬刀に詫びて今生の別れを告げ、番神の無敵鉄甲こそ砕いたもののその下に新・無敵鉄甲を装着していて屁理屈じみた物言いを受けた際には「(斬馬刀を)無駄死にさせてしまった」と激昂している。 京都輪廻で葛藤モードでいきなり取り出すだけならまだしも、再閃ではデフォが斬左だった事にはプレイヤー一同絶句した。 後、実写映画では登場できたものの、キネマ版でも銀幕草紙変でもリストラを喰らっている。 実写版では、原作を尊重しつつも割と現実に近いデザインとなっている。 …が、やはり重すぎる上にアクションが単調になりやすい事情からか、割と早い段階で手放す事が多い。 炸裂弾 友人である月岡津南お手製の手榴弾。 小型ながら志々雄真実の大型鋼鉄艦「煉獄」を僅か3発で撃沈させるという凄まじい威力を誇る。 ◆技 二重の極み 彼の代名詞でもある必殺技。 刹那の瞬間(1/75秒)に打撃を二回連続で打ち込むことで 二撃目の衝撃が物質の硬度に関わらず完全に伝わり、あらゆる物質を粉砕するという技。左之助は短期間での修得であったため、安慈からは基礎中の基礎しか教わってないため、右手の正拳でしか使えない。 幼き日にマネしてやってみた人も多いのでは?衝撃うんぬんの理屈が分からないのは仕様です。 詳細は空想科学読本7を読んでね! 尚あくまで物質に100%の衝撃を伝達させるための技術であるため大前提として ・100%伝わることで物質を破壊しうるだけの威力 ・それだけの威力を出す際にかかる負荷を耐えるだけの強固な肉体 の二つを満たしていなければろくに有効活用できず、身体を壊すだけである。 ゆえに痩せすぎ+筋肉無さすぎの左之助にとってはかなり肉体にも負担がかかる技だったと言える。 尤も一撃必殺の二重の極みを一度の戦闘で連発する機会など普通はありえないため、本来は深刻な問題にはならなかったと思われるが、 あろう事か安慈戦では精神が肉体を凌駕した安慈に対して二重の極みを撃ちまくる事になってしまい(*20)、 後述の三重の極みでさらに右手に負担を懸けてしまったところに志々雄に放った二重の極みがトドメになって完全に右手を砕けてしまい故障。 その後は医者である恵からもドクターストップをかけられていた。(*21) 『人誅編』ではまだ右手が完治していない状態であったが、左之助は戦闘で二重の極みを使わざるを得ない状況に幾度も追い込まれ、その度に何の躊躇いも無く二重の極みを使っていたので、使うたびに負荷で右手を痛め、治療をする恵には呆れられていた。 キネマ版ではなんと剣心との初対決でいきなり使用。それどころか左手でも出せる(*22)。 明らかに原作より強くなってねーか… 極み外し 打ち込まれた二重の極みに対し、その真裏から正拳を自ら打ち込む事で衝撃の伝道の拍子を崩して二重の極みをただの2連撃に緩和する防御法。 衝撃を完全にゼロには出来ないが、これを使用することで本来受けるダメージを大幅に減少させることが出来る。 三重の極み 志々雄のアジトで安慈と戦った際に即興で生み出した、二重の極みの発展技。 拳を握った状態から、さらに一気に五指を開くことにより、三度目の衝撃を与える。 この技により安慈を倒した後の、左之助のかっこよさは異常。 「和尚さんの血に濡れて…痛い痛いって泣いてるじゃねえか…」 二重の極み 改 右手への負荷を抑えるために右手に左手を添えて使う新たな型。 『人誅編』にて、左之助が独自の発想によって即興で編み出した。 片手で放つ通常の型と違い、両手を使うために通常の型とは違って乱発はできず戦力的には通常の型に劣るものの、技による衝撃の反動を右手だけで無く左手にも振り分ける事で、右手に掛かる負荷を半分以下に抑えることが可能になった。 これによって完治していない状態の右手でも二重の極みを使えるようになった。 即興で編み出して初めて使用した際には、大岩の裏に隠れていた大男に向けて使い、岩ごと大男を吹き飛ばした。 使った感想は本人曰く「即興の割には上等」。 その後の戦いでも使用しており、右手が完治してない状態であったが、更に洗練された技となっていた。 二重の極み 連ね撃ち キネマ版でのみ使用した…というより左之助が左手でも二重の極みが使えるキネマ版でしか使えない技。 右手の二重の極み→真反対から左手の二重の極みをひたすら連打する応用技。 これにより、強制的に二重の極みの拍子が崩されて極み外しが発動する特性を持っているキネマ版無敵鉄甲を強引に突破した。 当然ながら本来ならオーバーキルも良いところなので、番神もこんなの生身の箇所に喰らったらヤバいとドン引きして全身無敵鉄甲した結果動けなくなって自滅した。 【劇中の活躍】 ◆過去 元は苗字を名乗る事も許されない貧農の生まれ。少年時、新政府により結成された「赤報隊」に憧れ、家出して入隊、親友の月岡克浩(後の津南)と共に、準隊士となる。 「相楽」姓はこの時、尊敬する赤報隊隊長の「相楽」総三にあやかったもの。 総三からは「変な名前になるから止せ」と苦笑半分で窘められていた。 …しかし、赤報隊は政府の掌返しにより「偽官軍」の汚名を着せられ(*23)、敬愛していた総三は斬首刑にされて、左之助は彼の晒し首を目の当たりにする。(*24) この事件を機に、左之助は身勝手な大義の為に自分たちを切り捨てた明治政府と維新志士を激しく憎悪するようになる。 剣心と会うまでは、巨大な斬馬刀を手に「斬馬刀の左之助」通称「斬左(ざんざ)」として、裏社会における暴力沙汰の助っ人=「喧嘩屋」をしていた。(*25) 現在は陽気で鷹揚な雰囲気の彼も過去を引きずっていた「斬左」時代は常にギラギラした雰囲気でチンピラたちの間では恐れられたと同時に、友人や舎弟たちからは『炸裂寸前の炸裂弾のよう』と惚れ込まれてもいた。 ◆東京編 神谷道場を巡る争いで剣心を逆恨みする小悪党・比留間兄弟に伝説の剣客「人斬り抜刀斎」こと剣心との喧嘩を依頼される。 維新志士を憎む左之助は比留間の都合はさておき、一身上の怨みから「最強と謳われた維新志士をこの手でブッ倒してえ」という欲求に駆られ、剣心に挑戦する。(*26) しかし、その実力差は圧倒的であり(*27)、加えて剣心の信念を戦いを通して知ったことで彼と和解した。(*28) 同じじゃねェかよ 本当の新時代を夢に描いて戦った相楽隊長とこいつは同じじゃねェかよ そして今なお戦い続けている 俺は絶望しあきらめちまって喧嘩に興じるコトで忘れようとばかりしていたってのに… すんません相楽隊長 俺はこの男に完全に負けちまいました… 戦いの後は「(剣心が)口先だけの連中と違うかじっくり確かめる」為付き合いをはじめ、剣心の最も信頼する「友人」となる。 この戦いで斬馬刀は真っ二つにされ、喧嘩屋も廃業した。 ちなみにこの喧嘩の際、事前調査で京都まで2週間かけて行って戻って来ている。2週間でよくそこまでできたな… その後は剣心と共に兇賊「黒傘」こと鵜堂刃衛や、阿片(アヘン)商人の武田観柳に雇われていた隠密御庭番衆と戦う。 御庭番衆との戦いでは、舎弟の一人の宵太が高荷恵の製造した新型阿片(アヘン)による中毒で死亡していた事もあり、当初は乗り気では無かったものの、恵が捕らえられた際は、恵の奪還の為に剣心と弥彦と共に観柳邸に乗り込み、御庭番衆の式尉と戦いこれを撃破した。 旧友である月岡克浩と再会した際は、(失敗するとわかっていて尚)昔のよしみで月岡のテロ計画に協力した。 改名後の「藤田五郎」を名乗り、斎藤が神谷道場に薬売りの行商を装い訪れた際は、剣心達が出稽古で留守にしていたこともあり、応対する。 当初は斎藤としては飽くまでも偵察の心算だった様だが、左之助が掌の竹刀ダコを指摘すると態度を一変。 斎藤と交戦するも牙突で肩に重傷を負わされ、そのまま道場の床に頭を叩きつけられ敗北。これにより斎藤との間に因縁が生まれる。 ◆京都編 京都編では剣心が自分を置いて一人で京都に向かった事に激怒。 自分も京都に向かおうとするが、斎藤に止められ再戦。自らの土俵である素手での戦いにもかかわらず圧倒されるも、最終的に覚悟を認められ見逃される。 この際に斎藤からは「ただ打たれ強さにかまけるのではなく防御という技術のいろはを学べ(意訳)」と珍しく親切心からの的確な忠告を送られたが、当の左之助は大嫌いな斎藤の言葉に従うのが気に入らず結局防御面の鍛錬は全くしなかった。 これを知った際には斎藤も半ギレしていた。 だがこの一戦の中で剣心がひとり旅立った真意を知り、自分を対等な戦力として頼らず守るべき弱点扱いした剣心をブン殴り、自分を連れて行かなかった事を後悔する程強くなると決意を新たにする。 京都への道中で道に迷い(*29)、下諏訪の森の中で偶然出会った安慈和尚に後に自身の代名詞となる『二重の極み』を教わる。 安慈はこの技を教える際の条件として、「一月で身に付けねば死んでもらう」と言ったが、左之助は「いいぜ命懸けてやらぁ。どの道チンタラ修行する時間はねェんだ。ひと月なんざいらねェ!一週間でこの“二重の極み”極めてやらぁ」と宣言。 苦戦したものの、最終夜に会った相楽隊長の霊に助けられ、見事に身に付けてみせた。 俺はもうあの十年前の悔しい想いを繰り返したくない そして誰にも二度と繰り返させはしない だから俺は今こそ強くならなきゃならねェ すべての理不尽な暴力を打ち叩ける力をこの手にして…! 夢でも幻でも亡霊でも…一目会えて…嬉しかったです これには安慈も驚き、「大した男だ(*30)」「最初はただのヒヨッ子だったのが今では巣立つ若鳥のようだ」と褒めた。 京都での志々雄一派との戦いでは、炸裂弾を用いて志々雄真実の大型鋼鉄艦「煉獄」を撃沈するという大金星を上げ、志々雄の計画を頓挫させる。 全財産の五分の三を注ぎ込んで購入した戦艦を撃沈されたのは、志々雄も流石に堪えたのか、そのせいで志々雄からは殺しても飽き足らないというほど憎悪されることとなった。 その後は剣心と斎藤と共に比叡山にある志々雄一派のアジトに向かい、十本刀だった安慈と対戦。 詳しい解説は安慈の項目に譲るが、数ある『るろうに剣心』のバトルの中でも屈指のベストバウトの末勝利を収める。 しかし、この戦いで『二重の極み』を連発した事で右拳が潰れ、ほぼ戦闘不能状態に陥る。(*31) 安慈との戦いの後は、剣心と四乃森蒼紫、瀬田宗次郎、志々雄真実の戦いを傍らで見届けるも、最終決戦後に佐渡島方治が志々雄のアジトを自爆させ、その際にアジトの崩壊に巻き込まれ斎藤が行方不明に。 なお、剣心は1ヵ月近く寝込んだのにあれだけ二重の極み喰らっていても左之助は早々に右手以外は回復していた模様。 永遠に借りを返せなくなった事に意気消沈するも、苦悩の末に斎藤を「倒す」のでなく「超える」という答えを見出し東京へと帰還した。 ◆人誅編 人誅編では六人の同志の一人である戌亥番神とバカ対決交戦。斬馬刀を失い、右手に更に再起不能寸前の重傷を負うが、苦戦の末勝利。 しかし、首謀者である雪代縁に薫が殺害され、剣心が廃人化した為に剣心に失望し故郷の信州に戻る。(*32) だが、そこで故郷と家族がヤクザに食い物にされるだけでなく、絹糸の件で重税に喘いでいる事実を知る。 帰る場所のある奴が帰る覚悟なしに闘うんじゃねえ! 守るなら最後まで守り通す覚悟で闘え!! 自分がブチ壊れるまで「守って闘え」よ! そしたらそン時 後のコトは俺が引き受けてやる!! 故郷と家族を救う為そして自身の憂さ晴らしの為に悪徳政治家の谷十三郎卿(ブタまんじゅう)と甥で侠客の不動沢(Mッパゲ)、その手下200人あとついでにザコに落ちぶれた比留間兄弟を相手に大喧嘩。 無事故郷を救い、憂さ晴らしも出来たが… その後やはり剣心を放っておけず、弥彦に無様な背中を見せてしまった事からUターンで東京に戻り、薫の無事を知ると、孤島のアジトへのカチコミに同行。 『四星』の一人である武術家・白虎を圧倒的な実力で時折恵との夫婦漫才を混じえつつ撃破した。 そして、薫を救出し、剣心と縁との決着を見届けた左之助だったが… …そこに待っていたのは指名手配された自分の人相書きだった。 鼻つまみ者だった不動沢はともかく、腐っても元維新志士で官僚である谷卿をボコボコに叩きのめした為、指名手配されてしまっていたのだ。 仲間に迷惑をかけまいと、また兼ねてより日本という国に「狭さ」を感じていた左之助は、剣心らと別れて遥か海の彼方へと旅立っていった。(*33) 「行くぜ!」 「ああ!」 後日談「春に桜」では、まず最初にアメリカに渡り、それから世界各国を渡った後、モンゴルで馬賊をしている。 「もうすぐ日本に帰るから美味い飯を用意してくれ」と剣心らに手紙を出した。 この時の左之助はむさ…ワイルドな無精髭を生やしている。でも、トレードマークの魚の骨は相変わらずだった。 ◆北海道編 北海道編にて五年ぶりに日本に帰国。年齢は満25歳。 「春に桜」の時よりもさらに髭が伸びまくっており、剣心ですら当人が名乗るまで左之助だと気づかなかったが、後で髭を綺麗に剃り落としてかつての容姿に戻っている。 まさか赤空も逆刃刀を髭剃り代わりに使うヤツが現れるなど夢にも思わなかったに違いない なんと東京に戻るために横浜港へ上陸したはずが何故か函館港に到着。 横浜と思い込んだまま三日三晩彷徨い、一度港に戻って不貞寝していたところ、 偶然別件で函館を訪れていた剣心一行と闇乃武の残党との小競り合いに救援に入り、 そのまま剣心の要請に二つ返事で応えて一向に合流することになった。 その後は新たな強敵、劍客兵器との闘いに向け、斎藤が招集した十本刀の残党と再会。 安慈和尚とは互いの再会と息災を喜び合い、味方として絶大な信頼を寄せている。 【主な人間関係】 相楽総三 維新志士の一人で赤報隊の隊長。 戊辰戦争の際に故郷を訪れた相楽に憧れ家出して赤報隊に見習いとして入隊した。 しかし、上述のように赤報隊は明治政府から偽官軍の汚名を着せられ壊滅。相楽も他の隊士と共に処刑された。 この件で左之助は維新志士や明治政府を憎むようになった。 月岡克浩 左之助の旧友で赤報隊の元見習い隊士。 明治十一年の時点では「月岡津南」のペンネームで浮世絵師を営んでいた。 相楽が「偽官軍」の汚名を着せられ処刑された恨みを忘れておらず、明治政府への復讐の機会を窺っていたが剣心に阻止された。 その後は左之助に諭されたこともあって、絵師を辞め、新聞屋として絵筆と文字の力で政府と戦う道を選んだ。 令和アニメ版では左之助の説得が薫、弥彦、恵の境遇(*34)とそれでも3人が幸せに生きようと必死にもがいていること、 そんな人々が身分関係なく左之助の呼びかけで宴会出来るようになったのは相楽隊長が目指した四民平等が果たされたということ、 そして、それをテロで踏み躙るのはそんな平和に生きようとする人々にとっては迷惑でしかないことを告げるものとなっており、 地味に初登場時に「四民平等なんて嘘っぱち」とすら言っていた左之助の心境の変化がうかがえるものになっている。 左之助とはその後も付き合いが続いており、左之助が京都へ向かう際は旅費を工面し、着火作業が不要の新型の炸裂弾を護身用として託している。 緋村剣心 親友。 後に剣心は、かつて幕末で「抜刀斎」として死線を共にした戦友や同志は数多くあれど、純然と「剣心」として気兼ねない友情を結んだ相手は左之助がはじめてと語っており、 北海道編では唯一人「友」と呼べる男であるとも言っている。なので蒼紫とかは仲間ではあっても友人ではないらしい。 剣心からは「左之」の愛称で呼ばれることが多い。 神谷薫 ヒモ妹分。 作中では一貫して「嬢ちゃん」呼び。 先述の通り喧嘩屋廃業後はよく彼女の道場にたかりに来ている。そして彼女の料理の腕について度々迷言を残している。 彼女と剣心の関係はなんだかんだ気にかけており、海外に逃亡する際は「剣心と子供の一匹二匹作って次に会う機会に見せてくんな」と別れ際に茶化していた。 そして実際に剣路を見た時はあまりの瓜二つ具合に無茶苦茶驚いていた。 明神弥彦 弟分。 剣心を慕う弥彦の姿が昔の自分と重なるのか、何かと気にかけている。 海外に逃亡する際は、剣心と薫の新婚生活の邪魔をしないよう弥彦に空いた自分の長屋に住むように告げ、背中の「惡一文字」を託した。 高荷恵 女狐。 当初は舎弟の宵太が彼女の作った阿片(アヘン)が原因で亡くなったため「阿片(アヘン)女」と罵って一方的に憎んでいたが、彼女の素顔を知ってからは考えを改める。 なお、平成アニメ版ではこの辺りの左之助の心情が補完されており、恵の境遇を理解して本心では許したいと思いつつも生前の宵太の姿を思い返して葛藤してしまうという非常に分かりやすい形で描かれていた。(*35)(*36) その後は主治医と患者の間柄となったが、息の合った夫婦漫才をする事もあり、終盤では互いに結構いい雰囲気になっていた。 二人が将来結ばれたのかどうかは明言はされておらず、劇中では恋人未満的な関係で落ち着いたが、平成アニメ版では二人の交流が増やされた他、作者の和月氏も「(性質的には)お似合い」と発言しており、可能性はゼロではないだろう。 もし結ばれたなら、左之助は将来的には恵にかなり尻に敷かれそうである…。 人誅編ではうっかり剣心と薫が所帯染みてきたと恵に喋ってしまい、直後に「お前に喜々として語っていい話題じゃなかった」と真顔で謝るなど剣心に好意を寄せる恵を気遣う発言をしていたりもする。 ちなみに、恵が大人びてるので意外かもしれないが、1860年生まれの左之助に対し、恵は1857年生まれなので、二人の年齢は三つしか離れていない。 あと、当然のように左之助は恵に右手の治療費なんて払っていない。(*37) 斎藤一 天敵。 京都へ行く前に二度交戦した事もあり一方的にライバル視していたが、京都編での終盤に彼が炎の中に姿を消してからは「倒す」のでなく「超える」対象となった。 嫌ってはいるものの、斎藤の事はなんだかんだ言って認めており、斎藤と八ツ目無名異の戦いの際は「アイツが剣心以外に負ける気がしねぇ」と発言している。 なお、斎藤の恵や操に対する印象は左之助の二人に見せるそれと完全に一致しており、案外思考回路が似ている可能性も。 巻町操 イタチ娘。 実は原作において、剣心の仲間達で左之助を明確に嫌ってた人物。 操に初手で「あんた誰」扱いされたせいか、終始「イタチ娘」と呼んで操を不機嫌にさせており、 四星との戦いでも割り込んで来ようとした操に「お前は役に立たないからいらねえ」と直前に操の活躍で島に上陸できたのに暴言吐いたりとやたらと辛辣で 操も左之助の誰に対しても粗野でデリカシーがない悪い所しか見ていないので嫌なヤツ扱いされている。 原作においては左之助と操が共闘したのは人誅編終盤まで一切なかったので左之助の実力を見る機会が全くなかったのも大きく、 白虎戦での左之助の戦いぶりを見てようやく見直した感がある。 その後は少しは打ち解けたのか、一緒にスイカを食べながら雑談している場面がある。 …と原作では関係が良くなるまでかなり時間がかかっているのだが、平成アニメ版では京都編以降天草編や黒騎士団編でも行動を共にしており早々に打ち解けている。 そもそも原作では京都編の左之助と操の絡みが初対面くらいしかないので、まさかここまで左之助と操の関係が悪いとは思わなかったというのが平成アニメスタッフの感想だろう 悠久山(ゆうきゅうざん)安慈(あんじ) 左之助にとっては相楽総三に次ぐ第二の師匠とも言える人物で、奇しくも明治政府に大切な者達を奪われた者同士。 志々雄真実が率いる「十本刀」の一人で、京都へ向かう途中で修行中の安慈と出会い「二重の極み」を教わった。 その後、志々雄のアジトで思いがけず再会し対決。 技量の差に苦戦させられるも、機転を活かし撃破し、復讐に狂っていた安慈の心を救った。 東谷上下ェ門(かみしもえもん) 父親。故郷の信州で大根農家を営んでいる。(*38) 左之助は父親に似たらしく、外見・性格共に左之助がそのまま年を取ったような感じの人物で、魚の骨の代わりに煙管を咥えている。 喧嘩も強く、規格外の怪力の持ち主。この事から左之助の怪力は父親譲りであることが分かる。 他の家族は「相楽」ではなく、明治以降得た「東谷」姓。(*39) なお、谷卿との喧嘩を機に、左之助は家族と正式に絶縁した。(*40) 家族の名前はそれぞれ方向に関するものになっている。 東谷菜々芽(ななめ) 母親。作中の時点では既に故人。 左之助の弟の央太が生まれた際に身体を悪くし、二年前に他界した。 夫とは亡くなる直前までラブラブだった(上下ェ門談)とか。 左之助も母親が亡くなっていた事には内心ショックだったようで、神妙な面持ちでおりんを鳴らしていた。 東谷右喜(うき) 妹。半デコ 幼い頃はお兄ちゃん子だったが、左之が家出した寂しさから新しい兄弟の央太に依存するようになる。 央太への依存は、ある種の虐待(過保護・過干渉)に近い危険なレベルに達しつつあったが、空白の5年の間に結婚。どうやら5年の間に色々あったようで、互いに依存を克服できた模様。 なお、お互いに印象が大きく変わった為、右喜は久々の再会にも最後まで左之助が兄と気付かなかった。 ちなみに、弟に依存しすぎる姉というのは、『人誅編』における巴・縁姉弟の逆版(姉に依存しすぎる弟)と言える。 名も知らぬ恩人(正体は兄の左之助だが)のおかげで依存から脱却出来た右喜・央太姉弟は、最後まで姉(巴)への依存から脱却出来なかった縁とは、まさに真逆の結末を迎える事が出来たと言えるだろう。 東谷央太(おうた) 弟(次男)。丸ほっぺ 他の家族と比べると大人しく極端なまでの無口で、劇中では二言しかセリフがない。 まだ小さいが、いざとなったら一人で家族を守ろうとするぐらいの男気はある。やはり左之助の弟と言ったところか。 左之助が家出してから生まれたため、兄の左之助とは面識さえ無かったが、その強さに憧れ、「惡」一文字を背負うようになった。 左之助に憧れてからは自立心も芽生えたようで、後に5年の間に親元を離れて上京し、神谷活心流に入門した。 谷十三郎(ブタまんじゅう) 元維新志士で現在は陸軍省で高官の座に就いている悪徳政治家。 兇賊「黒傘」こと鵜堂刃衛に命を狙われ剣心と共に左之助を護衛として雇った。 その後は音沙汰が無かったものの、『人誅編』にて再登場。 甥でヤクザの不動沢(Mッパゲ)と手を組み、左之助の故郷の宿場町を支配しようと画策するも、不動沢(Mッパゲ)は左之助に敗れ、自身も序にボコボコにされた。 不動沢(Mッパゲ) ヤクザの組長。 元は力士だったらしく、部屋の親方を半殺しにして破門に成り、ヤクザに転職した。 後ろ盾である叔父の谷十三郎卿(ブタまんじゅう)と手を組み左之助の故郷の宿場町を自身の縄張りにしようと画策していたが、左之助との喧嘩に敗れ組を壊滅されられた。 【実写版】 実写版キャストは『龍馬伝』で後藤象二郎役を演じた青木崇高氏。 基本シリアス一辺倒な映画における、数少ない癒し要員として存在感を見せる。 トレードマークの魚の骨はないが、代わりに生卵を飲む。 斬馬刀は実写版では折れておらず、剣心との対決以降も武田邸殴り込みの際にこれでもかと振り回しまくった。 敵と一緒に蹴り飛ばされて途中でフェードアウトするけど。 そして邸内では戌亥番神と喧嘩対決をするが、途中でのやり取りは必見。 その内容 左之「ちょっと待った!!待て!待て!」 戌亥「何待つんだ?」 左之「おめーも(ローストチキン)食うか?うめーぞ」 戌亥「俺は菜食主義者だ。可哀想に……」 左之「コレ(ワイン)はどーだ?」凸⊂(´・ω・` ) 戌亥「……くれ」( ´・ω・`)つ凸 …戦闘中である。 なおこのやりとりはテレビ放映版では大抵カットされてしまっているので、円盤、あるいはデジタル配信をどうぞ。しかしテレビ版ではカットの影響で終始割と真剣でカッコいい勝負と化しているのでこれはこれてアリかも...。 続編である『京都大火編』でももちろん登場。 剣心に置いていかれて苛立っていた所、入れ違いで現れた蒼紫に喧嘩を吹っ掛けるも逆に手酷くボッコボコにされる。 しかしすぐに復活、その足で京都へ向かい京都大火の真っ最中到着、志々雄一派相手に派手な喧嘩を繰り広げる。 なお斬馬刀はまたしても敵ごと殴り飛ばされ、今度は京都の川底に沈められる。 続く『伝説の最期編』では十本刀の一人安慈と対戦、とある奇策によって勝利する。 その後は志々雄と戦う剣心に合流、映像表現と尺の都合二重の極みこそ使わなかったが、その無尽蔵の体力で何度も立ち上がり志々雄を的確に妨害し続けた。 ちなみに斬馬刀はいつの間にやら回収され処刑場まで担いでいったが、使う前にその辺にぶん投げられた。(*41) 【余談】 名前の由来及びモデルは新選組十番隊組長・原田左之助であり、 作中の新撰組イメージ図の原田は兄弟じゃないかってくらい左之に似ている。 ただしこの作品で新撰組がモデルになっているキャラは他にも多数おり、 どれもお遊びの域を出ないネタであるため斎藤など当人との面識のある人物がそうしたキャラクター(左之以外なら瀬田宗次郎とか)と顔を合わせても似てる云々と言った方向の話はしない。 ちなみにファンから名前をよく間違えられており佐之助や左ノ助、果ては「佐助」等と呼ばれ、作者が「忍者じゃないんだから」とツッコミを入れるほどである。 本編のその後で左之が大陸に渡って馬賊になったのはまんま原田左之助の伝承から来ている。 ニコニコ動画等に於いて「フタエノキワミ、アッー!」「うんっ♪ゴブリンバット!ふぁ~w」等の空耳で知られる。 「キワミ検証シリーズ」では 主役 として(*42)多くの人間の心を鷲掴みにしたが、アンチのフタエノキワミ原作ファン等好まない方もいらっしゃいます。 あまり関係ない場所でその手の発言等を多用すると、キワミ厨と呼ばれ嫌悪される原因となります。気をつけましょう。 なお、当の和月氏本人は爆笑していた模様。 ちなみに「赤報隊」の悲劇は当時の研究に基づく史実を基にしているが、最近の研究では討たれた理由として 「相楽総三は幕府を戦わせるために江戸でテロ行為を行うように新政府勢に利用されていた(ゆえにその裏工作を消す口封じとして討伐された)」(*43) 「『年貢半減令』を触れ回ったのが赤報隊壊滅の原因ではなく、正式に官軍(薩摩藩兵)に編入される予定だった後も相楽が相変わらず新政府軍の命令を無視して独断専行と独自行動を繰り返し、赤報隊が行く先々で『官軍』を名乗って略奪行為を働いたので、周辺住民の抗議によって新政府が討伐命令を出した」 というあんまりな仮説もある。 この場合相楽総三の行動は、皮肉な事に左之助の嫌う「偽善者」や「身勝手な大義を掲げる維新志士」と然程変わらなかった可能性がある。明治政府を恨む理由は増したろうが… ちなみにるろ剣世界の相楽総三も完全な聖人君子だったわけではなく、テロ行為も行っていた事は作中明かされており、左之助も把握している。 キネマ版では「人を殺した事もあったらしい」と左之助が語っており、どこか違和感を感じる人柄だった模様。それらを全てひっくるめた上で左之助は総三を尊敬しているのである。 さすがにるろ剣世界では行く先々で略奪しまくったので討伐されたとかはないと思われる。それだったら赤報隊壊滅の経緯を把握しているらしい剣心も同情的な反応しないだろうし なお、作者の次回作である『GUN BLAZE WEST』にも当初登場予定があり、北海道編ではイギリスにも行ったことがあると語っているなど、下手をしたら『エンバーミング』のフランケンシュタイン騒ぎも目撃していた可能性がある。(*44) 冥殿の*が血に濡れて…痛い痛い…追記・修正しろって泣いてるじゃねえか… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 左之助ガンブレイズウエストだけじゃなくエンバーミングも見てきたのか… -- 名無しさん (2020-11-06 17 49 57) 一応テクニカルな小技も使うようになったけど、喧嘩野郎が諸国放浪してたどり着いた結論がそれか…大人になったんだなあ…。 -- 名無しさん (2020-11-16 17 35 05) ネタバレになるんで明言しないけど今号の左之も男を上げまくった -- 名無しさん (2021-04-14 23 06 39) 学はない反面元から現実的な見方や考えができるキャラ。たった5年であの時代で起きてる人種差別や文明の発達による貧富の格差を目の当たりにしてるって下手な留学生よりよっぽど世界を見てる -- 名無しさん (2021-04-20 01 08 58) もうちょい修行して右拳以外でも二重の極み使える様にした方が最終的に体には優しいのでは -- 名無しさん (2021-05-05 05 21 40) 外伝で左之助の世界放浪記とかも読んでみたい -- 名無しさん (2021-05-05 05 46 18) 北海道編でアメリカから帰ってきたって言ってるけど、後の発言や春に桜も考えるとアメリカ→ヨーロッパ→アフリカ?(南半球の植民地)→モンゴルと渡っているはずなのでさらにもう一度アメリカに行ってから日本に帰ってきたのかな -- 名無しさん (2021-05-05 09 54 07) 密航のための蓄え持ってるんだったら、京都編で津南に旅費借りるわけないでしょ…しかも金貸してくれた津南に「返すアテはない」とまで言い切ってるし -- 名無しさん (2021-05-24 00 51 40) まあ史実の赤報隊はニセ官軍っつーか、理想に燃えるけど独断専行大好きな人がトップのプチ関東軍って感じだからなあ。 -- 名無しさん (2021-06-03 05 18 46) 二重の極みが切り札だけど、各対戦で決め手となるのは結構頭突きが多いよね -- 名無しさん (2021-07-27 07 06 07) あの斬馬刀はどうやって作ったんだろうね、アイスキャンディー方式しか思い浮かばない -- 名無しさん (2021-09-05 09 45 32) 普通にアイスキャンデー方式(鋳造)だろうなあ。応仁の乱の頃に普通の刀ならともかくあんなもん鍛造する技術無いだろうし。 -- 名無しさん (2021-11-01 10 15 23) 安慈と出会うまでは「師匠」と呼べる存在もおらず、ただひたすらに天賦の才だけで戦ってたんだよな。斎藤の忠告無視したのは、斎藤が嫌いだからと言うのもあるけど、単に「人から教わる」という概念がないと言うのも大きい。安慈の師事期間もたった一週間だし。 -- 名無しさん (2021-11-10 16 02 18) 縁と黒星のいなくなった上海で、絶対なんかやってると思う。 -- 名無しさん (2022-05-10 21 48 09) アニメで津南と館に突っ込んでいくシーンはかっこよかった -- 名無しさん (2022-10-13 21 57 01) コメント欄をログ化したいと考えています。 -- 名無しさん (2023-01-08 23 30 23) 弥彦に対して「これだから新聞も読まないお子様は 」って言っし実は意外と教養が有る方だと思う。 -- 名無しさん (2023-01-11 02 55 22) コメント欄をログ化仕様にしました -- (名無しさん) 2023-01-18 02 22 23 バカキャラ扱いが進んだのは斎藤が出てきてからだな 剣心と戦う前はわざわざ京都に直接出向いて抜刀斎の情報収集をしにいったくらいの勤勉さも見せてるし -- (名無しさん) 2023-01-18 13 31 52 うえださんは変えないでほしかったな。 -- (名無しさん) 2023-01-18 22 12 01 ↑人誅編までやるのなら、上下ェ門役で出てくることに期待。 -- (名無しさん) 2023-03-09 12 58 59 追記修正コメに吹いたwww左之助にフィスト〇ァックでもされたのかよwww -- (名無しさん) 2023-09-27 20 36 31 実写京都大火にて→剣心に置いていかれて苛立っていた所、入れ違いで現れた蒼紫に~>>なにそれ知らん。劇場版とDVDのみの内容? -- (名無しさん) 2023-10-28 00 24 48 雷十太の項目で「左之助は殺人をした事があるのか否か」でちょっと話題になってしまってたけど、個人的には「否(殺した事は無い)」であってほしいと思っている。もしも左之が人殺しに何の躊躇もない人物だったら、今の人格形成は恐らく出来てない。初期の範馬勇次郎みたいなただの人の皮被った野獣になってる。 -- (名無しさん) 2023-11-05 14 55 40 ↑忘れがちだけど、左之助って、裏社会で名を馳せてる設定よ。そんなのが一度も殺した事がない方に無理がある -- (名無しさん) 2023-11-05 15 01 58 安慈戦で二重の極みを決めて一度安慈を倒した時も「安心しな死んじゃいねーよ(多分)」って言い方してたし一貫して「意図して殺しはしないけど結果的に殺しになったとしてもそこにあまり頓着しない」ってスタンスだよな左之助は -- (名無しさん) 2023-11-10 18 31 11 斬馬刀が失くなってからは徒手空拳で戦うので必然的に武器なしの敵の担当になった。 -- (名無しさん) 2023-11-10 19 08 44 まあ少年漫画のダメージ描写は考察できるようなものじゃないが、あのデザインの斬馬刀を相手に当てたら、喧嘩屋時代の相手が全員不二とか夷腕坊みたいなびっくり人間でもない限り一発で死ぬでしょ -- (名無しさん) 2023-11-10 21 28 31 下町風情の話し方ではうえだゆうじが圧倒的だな。 -- (名無しさん) 2023-12-14 21 18 56 バトル漫画に置ける序盤の仲間キャラで、軒並み作中最上位にボコられてるんだが噛ませで終わらないのは地味に凄いポジションだとは思う。DBのヤムチャや北斗のレイも生きてたり戦いに付いてこれたらこうなってたんだろうか… -- (名無しさん) 2024-08-15 17 18 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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. ― 某国、某所 ― イーティス「ハッ、ハッ…ハッ…! 」 乱れる呼吸。滴り弾ける汗。 絶対に死守しなければならないアタッシュケースを胸に抱え、 彼女―――『イーティス』は、絹のような白髪を振り乱し夢中で駆ける。 日が陰ろうとしている黄昏時、室外機のファンがいやに響く細く入り組んだ裏路地。 そこをイーティスから遅れて、複数の靴音が追いかけてきていた。 BGM♪:FFVII REMAKE Run, Dammit, Run 黒尽くめの兵士「(先頭の男がマシンガンを突き出し、引き金を絞る)バラララララッ!!! 」 イーティス「っんなのよ、もうッ!!(全力で駆けながら姿勢を低くして凶弾から逃れ、弾丸は服や耳元を掠めていく) こ ―――のっ!!(路辺に積み上げられたガラクタを倒して兵士の進行を妨害する) 」 黒尽くめの兵士「 ヒュウッ! ダ―――ダダンッ! ダダダンッ!!(障害物など意にも介さぬ様子で軽々と飛び越え、マシンガンによる銃撃を続ける) 」 イーティス「ハァ、ハッ…はぁっ…! しつこいっての!!(入り組んだ路地を曲がり、射線から外れて逃走を続ける) 」 黒尽くめの兵士「(彼女を追って同じ路地へ入り、ただ追い続ける。なんの策もない愚直な追走だった。しかしそれは彼女との運動能力の差を浮き彫りにし、確実に『目標』との距離を縮めていく) 」 イーティス「…ッ……ッ……っ…!?(全力疾走しながら肩越しに振り返る。徐々に追いつかれつつある事実に肌が粟立ち、青ざめた表情を浮かべる)(まずい、まずいまずいまずいまずい……ッ! このままだと追いつかれる!ダメ、それだけは絶対に―――ッ!!)く、そっ……!! 」 イーティス「 バッ! ピ!ピ!ピ!(懐からリモコンを取り出し、正面上方の室外機や看板などにかざしてスイッチを押す。一見、対象物には何の変化も起きないが……)(よし、これで―――) 」 黒尽くめの兵士「(イーティスとの距離を詰めながら、再び銃弾の雨を浴びせようと銃口を上げた、その時、) 」 イーティス「出力最大――――――『らくらくリモくん』ッッ!! (彼女はかざしたリモコンを、後方の兵士たちに向かって振り抜いた。するとあろうことか、リモコンを向けられて『対象』となった室外機や看板たちは、さながらアクセルをベタ踏みした車のように弾き出されて黒尽くめの男へと飛来する) 」 黒尽くめの兵士「――――ッっ!!?? ゴ ッ シ ャ ア ア !! (飛来した物体は兵士たちの足元に激突し、大きな砂埃を巻き上げた) 」 イーティス「は…… ハ、ハッ…!(息を切らし汗を浮かべながらも、「してやった」と言わんばかりに引きつらせた笑みをその唇に見せる) 」 黒尽くめの兵士「――――ビュオッ…!!(風切り音を鳴らし、砂塵を割って飛び出してくる。数は減ったものの、依然としてイーティスを狙い追走を再開する) 」 イーティス「~~~~~っッ!!?(安堵も束の間。たまらず声にならない悲鳴を上げ、再びリモコン―――『らくらくリモくん』を駆使しながら逃走する) 」 これは、限りなく希望の薄い賭けかもしれない。 もう足を止めて楽になってしまおうと考えた瞬間だって、一度や二度ではない。 だがしかし、誰よりも……彼女自身が、この決意を諦めることを許さなかった。 息も絶え絶えの彼女を突き動かすものは――――。 イーティス「はぁ、はぁっ…ハッ………はぁっ―――――――!!! 」 制作 : 赤ちゃん牧場 「記憶」とは、あの空に漂う雲のようなものだ 不安定な形を維持することもなく何処からともなく現れては、風に流され、消えていく だから誰も覚えていない、いや…覚えていたいなんて思うことなどないと思うが だがふと空を見上げると、覚えていないはずのあの形を、どこかで見た気がする…そんな錯覚を覚えることがある シナリオ : 黒い羊 誰かがそれを「 既視感《 デジャブ 》 」と呼んだ 世界人口の7割以上が体感する不思議な現象ではあるが、 それほどに、デジャブを感じることは何も異常なことではない キャラクターデザイン : わんぶれら だが、その不確かな記憶が「実際は確かである」ことは明かされていない もしかすると、人は気づいていないのかもしれない 脳の奥底に隠された身に覚えのない記憶が、既にあなた自身が体験していたものであることを――― 監督 : わったん 「 時間がない、急いで 」 ……ここは、どこだ……? 「 こんな悲劇は、二度と思い出さなくていい 」 俺は…何を、していたんだ……? 「 あんたが、生きていてくれるなら…―――― 」 俺の前で泣いている、お前は…誰なんだ……? 「 ラ……オッ…… 」 呼んでいるのか…俺の名前を…?知っているのか、俺のことを…? 「 ライ…ット…… ライオ…ト……―――― 」 ……お前は…一体、誰なんだ…… 劉狼「―――――――― 『 ライオット 』!! 」 ライオット「 ! ! 」 何処かの事務所と思われる某一室。青年は、気が付くと棒立ちしていた。 恐らく誰かの話を聞いている最中に眠気が襲ってきたのだろう、思わず居眠りしかけていたのだ。 そんな中、厳めしい一喝によって目覚めた青年の目に飛び込んだのは、 茫然と佇む彼を何度も呼び覚まそうとその名を呼び続けていたた人狼の男。 その背後で、面白おかしそうにひょっこりと顔を出した眼鏡の少女。 青年の仲間と思われる二人の顔を見つめ、現実に呼び起されたのだと気づいてびくりと双肩を震わせた。 アナウンス「エマージェンシーコール エマージェンシーコール―――(喧々たるサイレンと共にアナウンスが室内に響き渡る) 」 劉狼「呆然とすることなかれ。これより討伐作戦のため現場へ向かうのだ、気を引き締めよ。(中華風の武闘着を纏う灰色の人狼。厳格たる表情から繰り出される鋭い眼光は、人間はおろか同族の獣ですら畏怖するものであった) 」 アナウンス「 「ラステルム」城下街E-12にて機械生命体「ヒトガタ」を観測 」 アサギ「んもー、先輩ってば…さ~てはまた徹夜でオンライン(ゲーム)籠ってたっスね?まっ、あたしも徹夜明けなのは一緒なんスけど~。帰ったら早く続きしたいし、さくっと片付けちゃいましょ♪(黒縁の眼鏡をかけた翡翠髪の少女。隣の人狼と対比し、快活で愛嬌のある笑顔をひとつ浮かべてみせる) 」 アナウンス「 『 反復《 オーバーラップ 》 』の発生は確認できていない。現象が発生する前に、該当エリア担当である『第3調査兵団』は速やかに現場へ直行し、敵機体を討伐せよ。繰り返す―――」 ライオット「……あ、ああ……!(二人の発言に加えて紛れるアナウンスから状況を察したように思い出し、ぎこちない相槌を二つする)わ、わるい…!どうやらまた、この俺に「女神の囁き」が届いたようだ…やれやれ、これは何かの前兆なのかもしれないな。(フッ、と伏し目がちにほくそ笑む) 」 アサギ「…あー…また、例のあれっスか?先輩の厨二くさ…ゲッフン、先輩の中で広がる独特の世界観…確か、「最後の楽園《 ラストリゾート 》」とか言いましたっけ?(小馬鹿にするようにぷぷぷと笑う) 」 劉狼「戯れている場合ではない。たとえ如何なる任務であろうと初心を忘れるな。だいたい、貴殿という者はいつも―――(くどくど) 」 ライオット「だーーーっ!!うるせえうるせえ!アサギも師匠もうるせえよ!(もみ消す様にぶんぶん手を振って有耶無耶にしようとする)……っし…!(バチンと、気合を入れるように両頬を叩く) 」 ライオット「 じゃあちょっくら――― 世界を救いに行くかぁ!! 」 ― AM10 00 ラステルム王国・城下街 ― 機人《 ヒトガタ 》「ガチャン、ガチャン、ガチャン―――(蒼色のカラーリングが施された機械人形。体はとても華奢でありながらも、その洗練されたボディーには一切の無駄がない。そんな機体だが、目立った破壊・殺戮活動は行っていない。まるで、何かを偵察しているかのような立ち振る舞いであった―――) 」 劉狼「……あれが標的の機械生命体。(すでに民間人の避難が終え、閑散とした城下街に並ぶ建造物の屋根上から標的を俯瞰している) 」 アサギ「んー…今のところたったの一体しか見えないっスねー。特に目立つような行動もしていないようですけど…?(同様に待機しながら、額に手を当て遠方を見渡す仕草を取る) 」 劉狼「油断大敵ぞ。奴がいるところには件(くだん)の『反復現象』が起こっている可能性が高い。未だ賊共との因果関係は謎に包まれてはいるが、被害は確実に拡大しているのが現状…。先日も他部隊の『レギュレイター』の一団員が「反復化」に陥ったのだ。我々が落ちてしまえば、身も蓋もない話d――(またくどくどと説教じみた小言を呟いていると…) 」 ライオット「 っはーーーーはははは!!!天が俺を呼んでいるッ!世界を救えと囁いているッ!! (そんな湿気臭い小言を吹き飛ばすように、仁王立ちで声高らに発する)どこかで見ているそこのお前!我が「閃光のライオット」の活劇をその目に焼き付けろッ!! たァーーーーーッ!!! (屋根から盛大に飛び出し、機人の前に堂々と降り立った) 」 アサギ「 あれまっ (劉狼の小言を、本人が見ていないところでうざったそうに両耳の穴を塞いでいたが、我先に飛び降りていったライオットにぎょっと目を見張った)…先輩、相手が一体だからって調子に乗ってまスね。(屋根上から地上を覗き込みけらけら笑う) 」 劉狼「~~~~~~~ッ゛(悶絶しかける表情を片手で覆う) ライオットには忍耐の修行を改めてつける必要があると判断した。貴殿はここで待機せよ。(アサギを置いて、自らも飛び降りる)……ライオットよ、後で話がある。(カチャリと両腕に備えられたガントレット『 牙突《 ウォルファン 》 』を付け直すように身構えて彼に並び立つ) 」 ライオット「師匠!昼飯は焼肉でもいきますか!!一仕事終えた後の焼き肉、最高だぜ!!(劉狼には目もくれずバシバシと両拳をぶつけ合いないながら眼前の敵へただただ不敵な笑みを送り続ける) 」 劉狼「……(こやつ、拙僧の大好物で機嫌を取ろうとしているが、その魂胆は丸見えぞ…)……よかろう。ならば話は食事の後だ。(拳に握力を籠め、青年と同じく戦闘態勢に入る) 」 Song♪:THE ORAL CIGARETTES / 『 MACHINEGUN 』 機人《 ヒトガタ 》『ダン、ダン、ダン、ダンッ―――(そんな時、奥地より複数の機械生命体が次々となだれ込むに出現。中には紅色にカラーリングがされたものいれば、素手の状態でいる個体、エネルギーブレードの様な武器を握った個体など様々であった)』 アサギ「――― 前方より13機の増援が確認っス!!(いつの間にか構えていたのは、華奢な少女には似つかわしくない重量感のある重火器『 爆破《 スターマイン 》 』。そこから展開されたスコープの内側に、遠方から急接近する複数の敵機体を視認していた) 」 劉狼「本陣が来たか… アサギは後方支援、ライオットは先行して攪乱せよ!流れた敵機は拙僧が対処する。往け! 」 ライオット「 っしゃァッ! こっから俺の――― 暴走時間《 ワンマンライブ 》だ (こうして何度も踏み込んできたのだろう、その痕跡が見れるボロボロのシューズで強く地面を踏みつけ、爆発的なロケットスタートで駆け抜け始める) 」 第3調査兵団・戦闘員 ――― 『 ライン・オーレット 』 機人《 ヒトガタ 》A「 ヒ ュ パ ン ッ (最初に姿を現し、大人しかったはずの機体もまた戦闘隊に入り、その手に蒼い光剣を握りしめてライオットへと接近を開始する) 」 ライオット「闇を照らせッ、『 閃光《 グリント 》 』!!(疾駆の最中、何もない手中に弾ける光。それが棒状に具現化され、一本の光槍を成して掴まれる) グ ル ル ル ル ッ ――― ズ ダ ァ ン ッ !(片手のみで器用に振り回した槍を両手に握り直すと同時に切っ先を地につけ、棒高跳びの要領で一度頭上へその身を持ち上げると――)―― ぜ ぁ ッ ! !(遠心力を乗せた斬撃を眼前の敵へ目掛け、その脳天をかち割らん勢いで振り下ろす) 」 機人《 ヒトガタ 》A「 ガ ギ ィ゛ ィ゛ イ゛ ィ゛ イ゛ イ゛ ン゛ ッ゛ ! ! (防衛本能に則るままに光剣を掲げるように並行に構え、振り下ろされた重い斬撃を受け止めにかかる。だが、秒単位でその重力は倍増し、足元の地盤が陥没し、併せて細い脚部が無理やりに折り曲げられていく。耐えきれない衝撃に光剣は砕け)――― ザ ギ ィ ィ イ イ ン ッ ! ! (一刀両断され、盛大に爆散した) 」 ライオット「 ボ フ ン ッ ――― ! (爆煙の内側より割って飛び出し、続けて増援の一機に狙いを定める) 爆ぜろリアル!弾けろシナプス! (両手に握られたはずの光槍がその姿形を変え、今度は「双剣」と成る。ナイフ程のリーチを誇る獲物、その一本を逆さ持つと) ザギィンッ、ギャギィンッ、ザギィィインッ!! (三角形の軌跡を描きながら敵の一体を翻弄しつつ左右から斬りつけていく)ずぇぁッ!(最後、振り向きざまに鋭い一閃をそこに刻み込む) 」 機人《 ヒトガタ 》B「 ザ ッ ギ ィ ィ ―――― ン ッ … ! ! (三閃によって斬り落とされた両腕。成す術もなく退きかけたのも束の間、その胴体は切り捨てられ、上下に別れた機人がそれぞれに爆散してしまう) 」 機人《 ヒトガタ 》C&D『―――― バ ッ ! ! (黒煙が上がるライオットの背後…その死角より、二機が跳びかかりながら迫る―――)』 ――― ダ キ ュ ン ッ 、 ダ キ ュ ン ッ ! ! (大気をも貫く鋭い弾丸がライオットに襲撃する二体の胸部に風穴を開ける) 」 機人《 ヒトガタ 》C&D『 チ ュ ボ オ ア ア ア ア ァ ァ ァ ア ア ン ッ ! ! ! (胸を撃ち貫かれ、花火のように上空にて爆散)』 アサギ「――― ス チ ャ (後方屋根裏、ブローン姿勢で重機関銃を構えていた。銃口から煙を噴かしているところから、援護射撃を行っていることが読み取れる) お背中がら空きっスよ、先輩~ (スコープから顔を出し、遠距離先にいるライオットへにまにまとした悪戯な笑みを送る) 」 第3調査兵団・戦闘員 ――― 『 胡桃田浅稀 』 ライオット「バカ言え。俺《 先輩 》の背中(うしろ)にはお前《 後輩 》がいるからな!(不敵な笑みと共に一瞥をアサギに送り、再び相対する敵へと駆けていく) 」 アサギ「♪~(「先輩」のいっちょ前な台詞に口笛を吹く)いやぁ、照れるっスね~(にへら顔を浮かべる。一見無防備そうなその姿勢の頭上背後には敵機体が一体既に忍び寄っていたが――)―― っよ! (逆立つように両手を地につけ、背後から忍ぶ敵へノールックの後ろ蹴りを見舞って蹴散らす) 」 アサギ「あたしもいつか、自分の背中看(み)てくれる優秀な後輩ができるよーに、がんばらなきゃっスねぇ~(横髪をさらっと掻き上げながら武器を拾い上げて構えだす) バキュン、バキュンッ、バキュンッ!!(三連射撃で牽制) 」 機人《 ヒトガタ 》E「(アサギの射撃に対しバックステップを踏みながら辛うじて回避しつつ後退していく)ダダダダダッ!!(片腕が銃砲へと変形し、彼女に狙いを定めて反撃の一手に出る) 」 アサギ「 んしょ (タンッ――トンッ―――タンッ――!)(重量感のある火器を両手に抱えながら、加えて傾斜な屋根上という不安定な足場ながらも、軽い身のこなしで反復横跳び接近を行う並外れた機動力を発揮。流れてくる銃弾を見慣れた様子で華麗に受け流していく) にょっ (勢いを付けたニーキックで顎を蹴り上げ、その隙に背後へ旋回) 」 アサギ「 ガ シ ャ ァ ン ッ (間髪入れず軽々と振り回す重火器で上空へ打ち上げるように殴り飛ばし) ばんっ♪ (敵の背中にすかさず銃口を突きつけ、零距離発砲) よっ (敵が爆散する前に俊敏な跳躍後退で離れていく) 」 機人《 ヒトガタ 》E「 ボ グ ァ ァ ア ア ア ン ッ ! ! (アサギに討ち取られた一体が上空にて爆散した) 」 劉狼「 シ タ タ タ タ ッ ――― フ ン ッ ! ( ザ シ ィ ィ イ ン ッ ! )(黒鉄のガントレットから鉤爪を展開しつつ、地面から建物の壁へ、壁から再び地へと翻弄するように駆る狼はその敏捷い走行で敵機を横切り、擦れ違いざまにその首を深く掻き切った) 」 第3調査兵団・副団長 ―――『 劉狼 』 劉狼「 ン゛ン゛ッ゛!! ( ギィンッ、ギャギィンッザギギンッ、ギャギィンッ!!! )(敵の急所を突いた直後は即座にその胴体に次々と爪痕を描いていくと――)―― ハ ァ ! (爆散寸前となった機体へ右脚をめり込ませ、勢い良く蹴り飛ばした) 」 機人《 ヒトガタ 》F&G『 ガ ァ ア ン ッ ――― ボ ッ グ ァ ア ァ ァ ア ア ア ァ ア ン ッ ! ! ! (劉狼により切り刻まれた挙句蹴り飛ばされたガラクタが顕在するもう一体に激突したその瞬間、衝突の衝撃がトリガーとなったのか、破裂寸前だった機体がもう一機をも巻き込んで盛大に火柱を上げて爆発する)』 劉狼「 グ ッ !( グ ッ !) (火柱を背後に両の拳を強く握りしめ「押忍」の構え。そこから眼前の三体目を見据えると) ダ ッ ――― ド ッ、ギ ィ ン ッ、グ ド ッ、 メ ギ ィ ッ ! ! (瞬間的に距離を摘めたと思えば既に拳は敵の胸を穿ち、顔面、鳩尾へ繋げるように無駄の無い乱打を叩き込む。その武術、流水の如し) これにて〆の段 (最後にアッパーカットで一瞬浮かせると、付き合わせた両拳を敵の胴体へ炸裂させる) 」 機人《 ヒトガタ 》H「 メ キ メ キ メ キ ィ ッ ――― ズ シ ャ ア ア ア ア ア ア ア ア ァ ァ ァ ァ ア ア ア ン ッ ! ! ! (浮かされ、無防備になった低空状態から繰り出された絶大的な破壊力を誇る両拳突きに機械の身体がものの一瞬で亀裂が生じ、そのまま彗星が落下する勢いで壁へと叩きつけられ、瓦礫と共にその身も崩れた) 」 ライオット「っと―― ヘァッ!! (仲間たちがそれぞれ敵機体を撃破してる一方で複数相手に包囲されながらも、ゴゴラーゼ(開脚旋回)によるアクロバティックな回転蹴りでこれを退ける。跳躍と同時に瞬間的に顕現させた光刀でその首を斬ろし、何体かを蹂躙していく)……ん?(何かに気づいたのか、赤く点滅する自身の武器に視線を落とす) 」 ―― ⚠RELEASABLE⚠ ―― (ライオットが所持する武器「閃光」の表面に表示されたアラート。その意味は、「解除可能」――) ライオット「 ニ ッ ――決めるか (そのアラートが何を示すか理解して大胆不敵に笑い、「閃光」をグローブに変えて両腕に纏う) "ブースト"ッ!! (その一声をトリガーに武器は強い光を帯び、僅かな粒子を零してその底力の片鱗を解禁する)――― さァ、アンコールなしのクライマックスといくかァ!(最後に残った一体を見据え、肉薄) 」 機人《 ヒトガタ 》I「―――!!(最後の一機がライオットの気迫に警戒して身構えるが―――)」 ライオット「オラオラオラオラァ―――(既に相手の懐へと潜り込むとマシンガンの勢いで乱打を打ち込み、何度も殴り穿つ。砕かれ、剥がれ落ちていく敵の残骸を撒き散らしていく怒涛の進撃の果てに、一瞬停まり、そして――)――― ぜぇ ぁ あ ッ ! ! (――トドメの一手、振り抜いたコークスクリューをその無機質な顔面へとぶちまけ、盛大に殴り抜ける) 」 機人《 ヒトガタ 》I「 ボ グ ゥ ォ ォ オ ン ッ ! ! ! (顔面にめり込んだ光の拳に、頑丈な表面をいとも容易く抉られて、弾丸の如き速度で平行に殴り飛ばされると――― その遥か先で爆裂したのだった) 」 ライオット「 タ ン ッ … ―――― (殴り抜けた態勢で地に降り立つと、腕に纏う光は消失した) ……決まった…見たか、俺の大進撃なバトルアクション!そろそろ映画の出演オファーが届いてもいいと思うのだが?(これ見よがしに鼻を高くして有頂天に浸かる) 」 アサギ「それはないっスねー。先輩張り切り過ぎて共演役者も舞台装置もぜんぶぶっ飛ばしそうで危なっかしいもん。(ヾノ・∀・`)ナイナイ (屋根上から飛び降りて合流) 」 劉狼「(硝煙が立ち込め、機械残骸が散乱する城下街の通路真ん中で周囲を見渡す。敵を全て討伐し終えたのを確認し、強かな相槌を打つ)……任務完了だ。これより本部へ帰還する。(踵を返して来た道を戻っていく) 」 アサギ「おわおわりーっ♪は~~~、帰ったらそろそろ積みゲー消化しないと…あ、その前に録画しといた昨日のアニメ見なきゃだ。(などと戯言を破棄ながら後頭部に腕を回して劉狼に続いていく) 」 ライオット「おいおい、ゲームもいいがまずはメシだ!焼肉焼肉ゥーッ!!FOOOOOOO~~~!!(二人に続こうとしたその時―――)―――?(ズボンのポケットに感じた違和感から、中に入っていた物を取り出す) 」 ライオットの手に握られたもの、それは「懐中時計」。 太陽と月が施された星座盤を彷彿とさせる文字盤が施された綺麗なデザインをしている。 一見はただの時計…ただ、針は12時を指したまま動かない。 ライオット「………(がさつで粗暴な青年には似つかわしくない、その美しい懐中時計を見つめる)………"まだ、思い出せない"。 俺は、一体いつから「こいつ」を…―――」 アサギ「……?せんぱ~~い!腹減って動けないんスか~~!?それなら先に二人で食べちゃいますよー! 」 ライオット「――――………!ま、待ちやがれ!!先輩の俺を差し置いて抜け駆けとは許さねえぞ!(懐中時計を慌ててポケットへ突っ込み、遠退いていく二人の後を急いで追いかけていくのだった) 」 そうだ、気が付いたら俺は「こいつ」を持っていた 壊れて動かない不良品だが、何故か捨てることができなかった 理由は…わからない。ただ、持っていると、いつか分かる気がするんだ 身に覚えのない、あの『 記憶 』が何なのかを―――― 『 LAST RESORT 』 #1:山が震え羊は逃る ― ラステルム王国・城下街・焼肉店「大将NIKU-JYU」 ― ライオット「っくぅ~~~~~~!!やっぱ一仕事終えた後のビールはうんめぇぇぇぇええ~~~~!!(生ビールジョッキを片手に酒をぐびぐびと豪快に喉へ流し込み、たまらなさそうに口角を上げた)…あ、すいませーん!牛バラ、ネギタン塩、ホルモン、豚カルビ…あと、ビールお替りオネシャス!(通路沿いの店員へオーダー) 」 はらぺこあおむし「(焼肉店でハロウィンのアルバイトをしている) 」 劉狼「やれやれ、まだ正午を過ぎたばかりだというのに… 食べ過ぎは夜にも響く。そこそこに控えよ。してアサギも、食事中の携帯の使用は控えよ(次々運び込まれる生肉を淡々と焼いている) 」 アサギ「っはーい(片手でスマホをつつきながら肉を口へ運んでいる) けどあれっスね。せっかくなら「はかせ」も呼べばよかったんじゃないスか?除け者にするとまーた後で怒られますよ。……ん-っ♪(などと言いながら、劉狼が焼いてくれたカルビを取って美味しそうに頬張る) 」 劉狼「博士の件は致し方なし。あのお方は常日頃より昼夜が逆転している故、今頃は夜勤明けで熟睡中と言えよう。…む……(狙い定めていたカルビを取られ唖然とするがすぐにハラミを網の上に置いて焼き始める) 」 ライオット「けどそんなんで博士大丈夫なんかよ?明日って確か「兵団式」があるんじゃなかったか?俺たち全員強制参加しなきゃならねえっつー…(何食わぬ顔で劉狼が焼いてくれたハラミをはじめ、網の上の肉をひょいひょいかっさらって頬張っていく) 」 劉狼「左様。明日の朝、我々『レギュレイター』の記念すべき10部隊目の編成に伴う「兵団式」が行われる。新人団員が増えたことにより、今一度我々組織の理念、そして調査に当たっている事件への警戒心を強め、より一層任務に励むために不可欠な行事である。我々「第3調査兵団」もまた、博士を含めて全構成員で参加する予定だ。……ぁ……(今度こそと狙っていた肉を悉く持っていかれ、渋々新しい肉を焼き始める) 」 アサギ「お偉いさんのありがた~~~いお言葉をいただけるっつーわけっスね。高校時代以来の集会なんてだるいっスね~。先輩もそう思わないっスか?(糸目がちに背を丸くしながら、また網の上に横たわる肉を取る) 」 ライオット「だなー…朝早くからの集合ってのがなぁ…どうせなら昼近くまで寝てたいもんだ…(倦怠感を丸出しにしながらも異常な速さで網に焼かれる肉を取り始める) 」 劉狼「まったく、貴殿らは…気がたるんでいるぞ。我々レギュレイターは、政府軍に所属する多くの兵士、または貴殿らが在籍している士官学校より選抜されたエリートで構成されているのだ。その自覚を持ち、もっと毅然たる態度で日々の任務や日常生活を過ごし……ウゥ……(焼いても焼いても一向に手元に入ってこない焼肉に、そろそろ涎が垂れ始めている。今度はありったけの生肉を焼き始める) 」 アサギ「でも、ししょー?はかせは「睡眠不足にならないようしっかり睡眠は取るらよー?はかせは毎日15時間以上寝ないと体が持たないらー」って言ってたんだし、もーちょっとその辺は寛容にしてくれたっていいじゃないスかー。あ、「だったら早寝を心掛けよ」ってのはナシっすよ?あたしはこう見えて夜は(ゲームで)めちゃくちゃ忙しいんで。先輩なんかより。(インテリっぽく眼鏡をくいっとあげながら、良い感じに焼けた牛バラを摘まんで口へ運ぶ) 」 ライオット「なに!?俺だってなぁ、これでもやることは山のようにあんだ!まずは体力づくりのための筋トレ!次は肉体維持のためのプロテインづくり!戦略シミュレーション構成の勉強(という名のゲーム)!ゼミの課題(※最近サボりがちだが)!次のライブに向けた演奏練習!それから、それから…ええい、そんなことより肉だ肉だー!(ガッガッガッ(劉狼が焼いてくれた大量の肉を一気にかすめ取り豪快に白米と一緒に喉へと流し込んでいく) 」 劉狼「は、博士の言葉はあまり鵜吞みにするな…人間はそれほどの睡眠時間は必要となしない…ッ…(アサギに取られる肉を名残惜しそうに見つめる)貴殿らの事情はともかく、明日の兵団式への参加は義務だ。寝坊・遅刻することのないよう、帰ったらすぐに明日に備えて……クゥ~ン……(大好物の焼き肉が食べられず密かに泣き始める) 」 アサギ「あ、そだ。事務所戻る前にちょっとコンビニ寄ってもいいっスか?買い物があるんスが、すぐ終わるんで。 」 ライオット「おっ。さては例の魔法のカードだな。なら俺も何か買って帰るか……?(財布の中を見て「んげぇ」と絶句)やっべ…今月ピンチなの忘れてたわ…師匠申し訳ない!今回の俺の分建て替えといてくれ!!来月入ったらすぐ返すから!(などと言いながら惜しげもなく劉狼が焼いてくれた肉をがつがつ頬張る) 」 劉狼「クゥ~~~ン……(空腹の限界で耳に入らなかった) 」 ― 第3調調査兵団事務所 ― ライオット「ふぃ~~、食った食ったー♪やっぱ焼肉は最高だなー!(腹を摩りながら事務所へ入ってくる) 」 劉狼「ヤキニク…ヤキニク……オニク…ニク……(結局あの後ラストオーダーによりろくに食べることができなかったのか、涎と涙を流し意気消沈しながら帰還する) 」 ――― ド タ タ タ タ タ ッ ! (帰ってきた三人の声を聞き付け、事務所奥の通路から大きな足音と共に小さな影が押し寄せてくる) ライオット「さぁ~ってと…とりあえず昼寝でもして、それから……ん?……あ……おおおおおおお!?!?!??(目前から迫って来るその影の正体を知るや否や仰天) 」 白衣の幼女「―――― ど こ 行 っ て た ら ー ー ー ! ! ! ( ドォーーーンッ!! )(ライオット目掛けロケットのように頭突きを仕掛ける) 」 ライオット「(やっべ!!!!!!!) 師匠、お許しくださいッ!!!! (傍にいた劉狼を反射的に盾にする) 」 劉狼「拙僧、焼き肉、もっと、食べたかった―――― ヘ ボ ガ ァ ア ッ ! ! ? ( ド ゴ ォ オ ッ ! ! )(飛んできた幼女の小さな頭が腹にめり込み、「く」の字に曲がりながら壁に激突する) 」 白衣の幼女 → ラタリア「キミたち!!「はかせ」を除け者に何処へ行って来たって~~~~???(床にくたばった劉狼の背を足場に、だぼだぼの白衣を着た幼女が頬を膨らませぷりぷり怒っている) 」 第3調査兵団・団長兼メカニック兼オペレーター ――― 『 ラタリア・リル・トゥーユ 』 ライオット「いッ…いいや俺たちは…!!い、今任務から帰還したばかりで…!!決して任務後の昼飯に焼き肉行ってきたとかそんなんじゃなくて!!(わたわたと両手を振って全否定) 」 ラタリア「ふぅ~~~~~ん???(スンスン(ライオットの身体を嗅ぎ始める)……香ばしい炭の匂いがするら。あと、酒臭い。やっぱり焼肉行ってきたんら?そうらね??……劉狼! (ライオットをじーっと上目遣いに睨みつけたあと、足元に転がる劉狼をぐいっと踏みつける) 」 劉狼「ンゴォッ(悲鳴)……え、ええ…その通りで、ございます…しかし、拙僧は全くと言っていいほど肉を堪能できておらず、実質昼食は取っていないも同然…ゴォオッ!?(言い訳したせいかぐりぐり踏み躙られ更に悲鳴を上げる) 」 ライオット「い、いや違うんだって博士!!だってほら、博士は夜勤で今頃爆睡してるだろうから、起こすのも不味いなと思ってさぁ~…?な、なあ、アサギ!?(後輩に同調を促そうとするが…) 」 アサギ「はかせ~~♪お土産買ってきたっスよーっ♪(コンビニ袋から大量のスイーツを見せびらかす様に取り出す) 」 ラタリア「ほわぁ~~~~♪そ、それは…っ!二日前に発売したばかりの新商品らね…っ♪忙しすぎて買いに行く暇もなかったけど…ありがとらよ~~~!やっぱりアサギはデキる娘らね~。特別によしよししてあげるらよ~♪(アサギの頭をだぼだぼの長袖でぽんぽんする) 」 アサギ「いやぁ~…それほどでもぉ~…あるっスかね~~~?(ラタリアが撫でやすいようしゃがむ)……… ド ヤ ァ (ラタリアがお土産のデザートに夢中になっている隙を見計らい、ライオットへ振り返り盛大などや顔) 」 ライオット「(あの裏切り者~~~~~~~~ッ゛!!!!!こうなることを分かってて、わざとコンビニに~~~~!!!)(生意気な後輩のどや顔にぎりりと憤慨) 」 ラタリア「ライオットと劉狼はお話があるら。あとではかせの部屋へ来るよーに。(アサギからコンビニ袋を受け取り上機嫌で奥へと消えていく) 」 ライオット「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおん!!!!!(説教不可避いいいいいいいいいいい!!!!) 」 劉狼「セッソウ…ヤキニク…タベタカッタ…デ、ソウロウ……(踏んだり蹴ったりである) 」 ― ラステルム王国・世界政府駐屯エリア・広場 ― BGM♪:Fire Force OST - Starting 翌日の朝7時前―― 先日、機人が出現した王国都市部付近に設けられた政府駐屯エリアの広場に、多くの政府関係者たちが集う。 式はまだ始まっていないのか、みな散り散りに立って談笑を交えていた。 ライオット「おーおー、集まってんな~…みんな張り切っちゃって……ふぁぁぁ……ねっむ……(寝ぼけた様子で集合場所へと赴く) 」 アサギ「先輩、結局夜はロクに眠れてなかったんじゃないスか?あんなにがっつり昼寝してたらそりゃそーか。(面白おかしそうにライオットの寝ぐせをつんつん突いて遊んでいる) 」 劉狼「背筋を伸ばせライオット。他の団もいる前だ、任務に努めるつもりで気を引き締めよ。(毅然とした佇まい) 」 アサギ「でもししょー?はかせはまだおねんねしますよ??(ライオットの寝ぐせを摘まんで伸び縮みしながらまだ遊んでる) 」 ラタリア「くぅ……くぅ…… うえへへ…ドーナツの浮き輪…メロンソーダのプール…甘くて、美味しいパラダイス……Zzz (劉狼に背負われた態勢で寝言を呟きながら爆睡している) 」 劉狼「(博士ーーーッ!起きてくだされ!!仮にも我が団の団長がこんな姿勢で居眠りしていたら…拙僧まで恥ずかしく…!!)(背負っているラタリアへ小声で叫びながら狼狽する) 」 ヒロ「(腕を組んで周りを見回している)…どんどん集まってるようだな… 」 第1調査兵団・戦闘員 ――― 『 大友浩之 』 アルタール「HEEEeeeeeeY!!!そのイカしたツンツンヘアーな後姿は…もしやもしやするとぉ~~~~???(ライオットの背後から忍び寄り、ばっと彼の前へ跳び出す)WOOOOOooooow!!やはりユーだったな、ライオット!!アサギまでいて…ハウ・アー・ユー!?(宇宙服を模した奇抜な装いを纏う青年が、二人に大手を振る) 」 第5調査兵団・戦闘員 ――― 『 アルタール・クレベスト 』 ライオット「おわっ…!?びっくりした…誰かと思えば、「アル」じゃねーか!んだよお前も来てたのかよ!グッ、グッ、ゴンッ (親友・アルタールとグーパンを打ち合う挨拶)つか、やっぱその衣装かよ…そのヘルメット、まだ外さないつもりなんだろうな…? 」 アサギ「あーっ、アル先輩じゃないっスかー!ちっすちっすー☆(快活に手を上げて挨拶)最近あたし等バンド活動休止中でなかなか会う機会なかったんで、なんか久しぶりっスね~。 」 ヘザー「(車椅子を動かしながら位置に着き)……しかしまあ、第3隊の連中は随分と早いみたいで……あっ博士起きてください、もうすぐ始まりますよ(ラタリアとそれ以外で露骨に違うトーンで声を掛け) 」 第6調査兵団・団長 ――― 『 [[ヘザー]]・タウンゼント 』 ヒロ「……(腕時計を見る)遅いな、マコの奴… 」 薬師寺九龍「(苦い顔でタバコをくゆらせながら)あ~あ、なんで人員増強っつって警察からも招集すっかねぇ。しかもなんで俺?ありえねぇだろ俺生活安全課だぞ。ハァ、俺のサボリライフが……(ブツブツぼやきながらこれから先起こることへの不安に心を覆われる)……あ、どもっす。警察署生活安全課の薬師寺九龍っす。まぁ皆さんどうぞよろしく。(それぞれの調査隊員に) 」 第4調査兵団・戦闘員 ――― 『 薬師寺九龍』 アルタール「YEAH!!!いつか大物ミュージシャンになることを夢見る以上、こいつぁやすやすと外すわけにゃあいかねえさ!(宇宙ヘルメットをこつこつ叩きながら)Oh my…!!そうだぜライオット!任務に明け暮れてすっぽかしがちだったが、そろそろバンド活動の復帰を目途に動いた方がいいんじゃねーのー!?俺のロックなハートが疼きに疼きまくって、抑えることなんたできやしねーぜー!!HOOOOooooooーーー!!!(エアギター) 」 ライオット「あいっからわずテンションたっけーなぁ…こちとら寝不足だってんのによぉ。まあでも、そうだな…疼いてるのは俺もそうだ。ぼちぼち三人での活動を再開させても良いかもn―――!?(そう言いかけた時、背後から強引に誰かに引っ張られる) 」 ヒロ「あぁ、どうもよろしく(九龍に一礼) 」 ラタリア「ふにゃ~…?(二人に呼ばれて顔をぴくりと動かす) 」 劉狼「むっ、これはこれは…ヘザー殿。ご無沙汰しています。(車椅子に乗ってきたヘザーに深々とお辞儀) 」 ガトウ「若い奴らがはしゃいでんなと思ってきてみれば、ライオットじゃねえか!!元気してたかぁこの~~~~!(筋骨隆々な高身長の男性。鍛え上げられた鋼の腕をライオットの首へ回し、男同士のスキンシップを行う) 」 第2調査兵団・団長 ――― 『 大門我藤 』 ライオット「うおおおおっ、ガトウ先輩…!?お、おおおおお疲れ様です!!(かしこまった態度でその大柄な男へ律儀に挨拶する)う、ういっす…!なんとか…!元気有余り過ぎて、夜全然眠れなかったすんが…(苦笑を零しながらも小粋なジョークをかます) 」 ガトウ「たっはは!んだぁ、寝不足かぁ?夜更かしはあかんぞお前。筋肉にも睡眠は必要なんだ。寝れるときはしっかり寝とくんだぞ?…ていうか、お前…最近筋トレサボってねえだろうなぁ~?継続してやらねえと筋肉はつかねえぞー!俺なんて毎日6時間以上はやらねえとそわそわしてなぁ…っと、向こうでウチの団員が呼んでるっぽいな… またな、ライオット。(去り際に彼の頭をわしわしと撫で回して立ち去っていく) 」 ライオット「うっす!がんばりやす!!(尊敬する先輩に可愛がられてどことなくにやけながら、去っていくガトウへ敬礼した) 」 ヘザー「お久しぶり、劉狼副隊長……別に態々頭を下げなくても良いでしょうに、面倒な性分ね…… ……向こうは暑苦しいったらりゃしない、これ一応ちゃんとした式典でしょうになーにを騒いでるんだか 」 ネオン「………そろそろ、兵団式の開始時間ですね。(腕時計を見やり、静かに広場を見渡すのは、蒼い救護衣装に身を包んだ眼鏡の少女) 」 第4調査兵団・メディック ――― 『 雨宮 祢遠 』 マコト「おはよーございまーす!(元気の良い挨拶でやってくる)あれ、間に合った? 」 第1調査兵団・戦闘員 ――― 『 [[マコト]] 』 エクレイル「記念すべき10つ目の部隊が結成されたことで開かれる今回の兵団式… 全部隊がこうして一堂に会するなど、めったにないことだが、なかなかに、壮観だな…。(国のコートを羽織った凛々しい顔つきの男が微動だにせず佇んでいる) 」 第7調査兵団・団長 ――― 『 エクレイル・ロザ・バントレット 』 薬師寺九龍「(あ、確か同じ兵団の人……しかも女の子だ。あーあ、なぁんで俺はこうも年頃の女の子ってのに縁があるのかね。あ、胃が痛くなってきた)おいっす、確かアンタ俺と同じ班の人だよね。…………胃薬とか、ない?(ネオンに挨拶がてら苦笑いをしながらこれから降り注ぐであろう災難への救援を求む) 」 ヒロ「どこを寄り道してたんだ、同じ時間に出てきたはずだろうに(やってきたマコトを見て) 」 アレックス・ディノ「……第1調査兵団の団長として、こうしてここまで大規模な話になるとは、感慨深いものがある。……全部で十部隊、か(遅れる、いや、わざと『遅らせた』かのように姿を現す、サングラス姿の青年) 」 第1調査兵団・団長 ――― 『 アレックス・ディノ 』 ネオン「…薬師様ですね、おはようございます。(能面のような顔で深々と挨拶)はい、こちらがご所望の胃薬でございます。一錠で、最速でも約5分後には効果が表れます。(肩にかけているポーチからサッと錠剤を差し出す) 」 ヘザー「全員……とは言わないまでも、兵団発足して以来の集まり方してるわね……当然と言えば当然だけど……うわっ(アレックスとヒロ姉妹が目に入り)(……こいつら、出て来て大丈夫か……?) 」 マコト「いやー、道が混んでて…(言い訳丸出し)あ、もしかして一緒に来れなくて寂しかった?(からかうようにヒロに)あ、団長も来たみたいよ 」 薬師寺九龍「え、速すぎない?(薬の即効性にビビりつつも)…でもまぁありがたいよ。俺刑事やってんだけどさぁ~、こういう戦闘とかそんな、ねぇ? 縁がないって言うかハハハ(嘘である)アンタは?同じように招集されたとか? 」 メトロ「(はわわっ…ここに居る人たちみんな、世界政府本部から移ってきた方や士官学校で優秀な成績を収めたエリートの方ばかりと聞きましたが…そんな中で、私みたいなのがいてもいいんでしょうか…ううっ…)(だぼだぼの大きなコートをを羽織った小柄な少女が、周囲の兵士から漂う大人びた佇まいに動揺している) 」 第10調査兵団・メカニック兼オペレーター ――― 『 [[メトロ]]・シモーネ 』 ヒロ「俺は混まずに来たんだが?というか俺もお前も徒歩だろうが(マコトの頭に軽くチョップ)あー団長おはよう 」 ネオン「刑事の方でしたか。(真顔でまじまじと九龍の全身を見つめる)……私は、政府士官学校・看護科より招集されました。ゆくゆくは政府本部の救護班への傭役を目指しているので、いい機会だと思っております。 」 アレックス・ディノ「ようヒロ、兄妹揃って元気そうで何よりだ。周りも揃ってきたな。……オレたちレギュレイターも大所帯になったものだ…… 」 ナガタ「(リストに目を通すだけで身震いする面々だ……しかし外部の腕が立つ人間を取り入れるとはいえこれが軍部の光景なのか?あまりにも開放的な……。まさか、社交辞令として冗談を飛ばすとかそういうルールが……!?)くっ……だとしたらまずい。ここで良好な人間関係を築けなければ後々作戦に支障がブツブツブツブツ(黒の短髪、平均的な身長、至って標準的な東洋人の青年が壁の隅に向かって呪詛めいた何かを唱え続けている)フトンガフウットンダイヤチガウソレハウケナイ 」 第10調査兵団・戦闘員――― 『 ナガタ・イトー』 仮面ライダーアギト&氷川さん「 いやぁ~まさか俺まで声がかかるだなんて思ってもなかったよ。でもまぁ、仮面ライダーとして出来る事はキッチリやりたいし。ねぇ氷川さ―――――ちょ氷川さんなんでこのタイミングでコーヒー零しちゃうんですか。も~ぶきっちょ…って氷川さんなんでまたコーヒー注ぐんですかやめてくださいまた零れ…………あーあ、やっちゃった 」 第4調査兵団・戦闘員 ――― 『 仮面ライダーアギト&氷川さん』 バンレッジ「(筋骨隆々とした肉体。青い救護衣装の上から軍用のベストを羽織った姿で姿勢正しく現れ)……ヘザー隊長、気持ちは分かるが、第一も真っ当な前線の調査兵団だ。隊長に至ってはもう変装する気もないレベルだが、それでもだ…… 」 第6調査兵団・メディック ――― 『 バンレッジ・カテプ』 薬師寺九龍「士官学校って…おいおいエリートかよ。ウチのバカにも見習わせてやりてぇよ。あ、いやね、知り合いに君くらいかな? それくらいの女の子がいるんだけどとんだはねっ帰りで…………爪の垢を煎じて飲ませたいってねははは(アリーサのことを思い浮かべつつネオンに笑みを見せる) 」 マコト「あ、団長おはよー(頭を押さえつつ)オレたちが来た時はこんなに人が増えるなんて思わなかったなー… 」 ネオン「はぁ…(何一つ表情を崩さない顔で話を聞いていたところ、腕時計を見やる)……間もなくです。(前方を見やる) 」 調査兵団(司会)「これより、レギュレイター全部隊による兵団式を行う。最初に、「ティネル・カルロウ」総司令官による軍事。全員、起立! 」 ザ ッ ―――― ! ! (全団員の足並みが一斉に揃う) BGM♪:Danball Senki WARS Original Soundtrack - 08. Combat Operations ティネル「 フ ワ ァ ――― ! (腰元まで伸びた白銀色の髪を揺らしながら壇上へ駆け上がるのは、堂堂たる顔つきをした麗人。一つ一つの挙動に一切の無駄を感じさせないカリスマ性を醸し出す彼女は、多くの兵団を前にひとり悠然と立った) 」 レギュレイター・総司令官 ――― 『 ティネル・カルロウ 』 ティネル「レギュレイター・総司令官の「ティネル・カルロウ」だ。以後、よろしく。(世界政府本部「中将」より、本組織のトップに抜擢されたという彼女。その眼力は極めて鋭く、まさに精鋭揃いの団員たちの先頭に立つに相応しい佇まいであった)……ここに選ばれたのは、高い志を持ったものばかりだ。君たちの勇気、情熱を誇りに思う。しかし、この五大国は絶え間なく『反復現象《オーバーラップ 》』の脅威に脅かされている。今一度説明しておこう。 」 アレックス・ディノ「(……総司令、こうして顔を見るのは久しぶりだな……第一兵団を任されておいて、総司令の顔を見るのが久しぶりというのもまたおかしな話だが……オレの立場は、また特別だしな)(そう思考を巡らせて、どこか落ち着かない様子で) 」 ライオット「……(あれが俺たちのトップか…なんか、すっげー怖そうだな…)(隣に立っているアサギに小言を囁く) 」 アサギ「(なんでも、噂によると生粋の叩き上げで将校まで上り詰めたエリートの中のエリートみたいっスよ。あたしらとは次元が違うっスね)(ライオットに) 」 劉狼「(シッ…貴殿ら、私語は慎まれよ)(ライトットとアサギを一瞥) 」 ティネル「『 反復現象《オーバーラップ 》 』とは、特定の人間が0時を基準に、24時間前と同じ行為を繰り返す不可思議現象のことだ。一度この現象に囚われてしまうと、被害者は自発的に停めることはできず、延々と同じことを繰り返し続ける。これにより、大多数の人間が同様の現象に陥った時、最悪の場合街のインフラは機能せず、市民の生活や国家に大損害を与えることになる。 」 仮面ライダーアギト&氷川さん「へー、トップの人女の人なんだ。すっごい美人だなぁ。真魚ちゃん怒るかなこんなこと言ったらハハハ(あ、こういう時はシャキッとするんだ氷川さん) 」 メトロ「(延々と、同じことを、繰り返す……考えただけでも、なんだかぞっとします…っ…)(演説を聞きながら息を呑む) 」 薬師寺九龍「(おいおい同じことを繰り返すって…………サボってたらサボってるのをそのまんまか?それはそれで、いいのか?いや、ダメだ。飽きる。サボリにはバリエーションがないといけねぇ) 」 コンラード「(恰幅のいいというには肥満が過ぎる金の頭髪にカールした髭が特徴の男が胸を張って襟を正し、総団長の言葉に耳を傾ける)・・・・・・。…………カサカサカサ(その一方で後ろに組んだ手は指先だけがザリガニの足のようにわさわさと忙しなく動いていた)(ええええええ……おもっくそ異能魔術の類なんだが!?何で私ここに配属された!?部下か!?私の部下が原因かこれ!?くっ……周りの隊の連中と言い癖が強すぎる!!胃が今から痛い!!ええいまともな会話できそうな同僚を探さなければ!!部下でもいいぞ!!) 」 第10調査兵団・団長 ――― 『 コンラード・ボルトーレ』 ヘザー「(……流石は中将上がり、浮足立ってるこいつらと違ってトップらしい演説だわ……反復《オーバーラップ 》現象、この調査の為に集まった我々が、期間は短いと言えど結果を出せていない……兵団はもっと焦るべきなのに……) 」 ティネル「これに対抗し、世界政府本部から数名、そして政府士官学校より多数の突起戦力者を選出して特殊組織が結成された。優れた身体能力と冷静な分析解明ができると判断された者たちが、この「レギュレイター」の一員となり、 そして今日…この場に集った。 」 ティネル「我々『 レギュレイター 』の目指すものは二つ。「 反復現象《オーバーラップ 》 」の解明と、その被害の抑制だ。 我々は、反復現象については、その根源たる真相を解明できておらず、多くの謎を抱えている。だからこそ、諸君の存在がその為の要となる。各団、各団員たちが団結し合わなければ、この苦境を乗り越えることはできない。個々の能力に己惚れるな。各団がそれぞれの役割を認識し、協調性を持って任務に努めよ! 」 ヒロ「…………(総司令は健在………か。おそらく呪いの類だとは思うが…) 」 アルタール「(Woohoo!盛り上がってきたねぇ~!そうだ、この高揚感…ステージに立つ前の心境と同じ…!これからはじまる「ライブ」に胸躍らせる感じ!くぅ~~~~ッ、たまんねえなぁ~~~~!!) 」 エクレイル「(我が友も、反復現象の犠牲となった… 諸悪の根源は、この私が必ず討つ…!)(憤りに拳を静かに振るわせる) 」 ネオン「……(眼鏡をくいっとあげながら演説を静聴し、時にゆっくりと相槌を打つ) 」 ガトウ「………(素肌を剥きだした両腕を組みながら、厳つい表情で耳を傾けている) 」 ナガタ「………(よかった!全員緊張感のある面持ちになった!そうだよ軍人ってこういうのだよ! 俺も早く打ち解けて協力しながら功績を上げないとな!) 」 ライオット「……(反復現象……この事件を追っていけば、いつか思い出す日が来るのだろうか… 俺は……―――)(懐から取り出した懐中時計へ視線を落とす) 」 ティネル「今日、この日の志を忘れるな。第10調査兵団という新たに結成された部隊をもって…改めて今日この時から、総員438名、世界政府公認調査兵団『 レギュレイター 』の一員だ! 」 調査兵団(司会)「続いて、各団・団長の挨拶―――(そのまま司会進行を行おうとした、次の瞬間…) 」 アナウンス「エマージェンシーコール エマージェンシーコール―――(突如、広場一帯にサイレンが鳴り渡った) 」 BGM♪:Fire Force OST - Special Fire Force Compagny 8 アレックス・ディノ「……!!(真っ先に反応し、辺りを見渡し、そのままどこへでも対応できる場所へと飛び退く)……皆! 」 劉狼「―――!(何事……よもや、これは……!!)(式の最中に轟くサイレンにぴくりと獣の耳を微動させる) 」 アナウンス「五大国・各都市部にて、複数の機械生命体の反応を感知。同時に、反復現象の発生が確認された模様。レギュレイター全部隊は転送装置「ヴァーチャル・スキャナー」を使い、各担当の当該国へ帰還し、現場へ急行せよ。繰り返す――― 」 ライオット「いきなりかよ…っ…!それも…―――― 」 アサギ「うい……五大国全域って…今までありなかったことが起こってるっス…! 」 アナウンス「警戒レベル上昇。警戒レベル上昇。レギュレイター全部隊は至急現場へ急行せよ 」 ティネル「(ついにこの時が来たか…と決意に一度目を閉ざすと――)――― 兵団式は中断とする!総員!ただちに現場へ急行せよ! 」 マコト「マジで!?(警報を聞き) 」 コンラード「 ふぬぉっふ!?(いいいいいいきなり!? い、いかん!こういう時こそ上司としての体面を保たなければ!さもないと私は……私は……)聞いたな第10調査兵団!いいか!!まずは何よりも己と味方の万全を整える事からだ!!己の状態を万全に仕上げられない者に他者の命運を背負う資格はないッ!!事前に配った業務マニュアルに目を通し、各自の医療キットを活用!コンディションの簡易チェックを速やかに終え出動準備!!細かな異常でも報告を怠るな!!直ぐに私かメディックへ報せるようにッ!!(ふわふわパンケーキ焼くだけおじさんになってしまう!!) 」 エクレイル「今度は五大国の広域で一斉に発生か…!だが、窮地こそ好機!今こそ反復現象の真相に近づけるかもしれん!第7調査兵団!出撃だッ!!(コートを翻しながら駆け足で広場を後にする) 」 ヘザー「……五大国都市部、それもほぼ同時って……過去最大級じゃない……第6兵団、直ぐに出れます!バンレッジ!出るわよ!他の連中にも喝入れときなさい! 」 メトロ「ふえぇっ!?どど、どうしよう…っ…こんなときは……!あ、は、はいっ!え、えと…マニュアル、マニュアル…わわぁっ…!?(不器用な面が発動して取り出したマニュアルを落としてしまう) 」 アルタール「What!?フライングとはいけ好かないなぁ~!!まだチューニングも終わってないってのによぉ~~~!! 」 ガトウ「…ッし!!早速出番かぁ…!俺たちも行くぞ!!(剛腕を掲げ、各団員たちを引き連れ踵を返す) 」 薬師寺九龍「……おいおいマジかよ勘弁してくれよ。終わったら映画観に行こうと思ってたのによぉお!! 」 片桐「―――グビッッッ あ"ー お堅い女の声っていうのは警報よりひでえもんだ。幾らか酔い覚めになったか……。酔い覚めちまったなぁぁぁ~~~くそがよォ~~~(会場の入り口にもたれかかりながらフラフラと現れ) 第4調査兵団諸君、聞いたなァ~~~~~……44秒で支度しろ。あと九龍ゥ お前はバーボン買ってから出動だァ 」 片桐「あ、1秒でも遅れたら公務執行簿外で死刑な 」 第4調査兵団・団長 ――― 『片桐 貴兵』 アレックス・ディノ「……なんだかほっとした。此処自体が危ないわけでもない。そして……皆いい目をしている。皆、信用できる。そう確認出来て安心した。……アレックス・ディノ以下、第一調査兵団。各団との連携、ホットラインを維持したまま至急任務準備。出るぞ 」 仮面ライダーアギト&氷川さん「なんだって!? 世界のピンチだ。俺達も行きましょう氷川さーーーーーーーーちょ氷川さん、そっちは第6調査兵団です!!俺達はこっちですよ氷川さん!!氷川さん方向音痴じゃないのになんでそんな風に……ちょっと氷川さん丸腰で行く気ですかもぉおおおおおおおおお!! 」 ネオン「要請が入りました。九龍様、我々もただちに現場へ向かいましょう。(既に嵌められている手袋をぎゅっと引っ張り、真顔ながらも気合を入れる) 」 ラタリア「ん~……うるひゃいなぁ……はかせはいまおねむなんらよ…(未だに劉狼の背で睡眠から抜け出せない団長) 」 バンレッジ「勿論だ、ヘザー隊長……!お前ら、直ぐに装備を用意しろ!出撃だ、急げ! 」 劉狼「ライオット、アサギ。我らも早急に持ち場へ戻るぞ。この事態…先日の規模とは比較ならない。心しかかかれよ。して、博士!!お目覚めを!!緊急事態ですぞ!!! 」 アサギ「了解っス!(o≧▽゚)o(愛嬌の籠った敬礼) 」 薬師寺九龍「あれ?片桐さん?なんでアンタ……あ゛(団長であることに気づき)44秒っておい4で統一するのなんスか?(なんとか気持ちを持ち直した直後)―――――は?バーボン?ちょっと待ってなんで俺?え?――はぁ!?しかも死刑!?おかしすぎんだろ俺だけ!! ……あ~悪い、先行っててくれ。俺は今から、アハハハ(ネオンに笑いかけクルッと方向転換し)チクショォォォォオオオオオオオ!!!(ダッシュで外へと駆け抜けていく) 」 ライオット「……(懐中時計を強かに握りしめる)……っしゃ!行こうぜ…! 」 ヴァニタス「(烏羽のように艶のある黒の頭髪、王子的と女性的ともとれる中世的な青年がコンラードの肩を叩き会場の外へ駆けだす)そうそう肩筋張ると逆効果ですよタイチョ。戦場なんて何度でも行くものなんだから。 あ、君現場の人? 緊張しないで、僕は流れ弾んて飛ばさないし、流れ弾飛んできても避けられるから。普段通りにね……あれ?メカニック?ごっめーん★チームメイト把握してないんだ★(メトロや他団員に軽快なノリで接する) 」 第10調査兵団・戦闘員―――― 『[[ヴァニタス]]・クライム』 ヒロ「オーライ! 」 マコト「イェッサ~! 」 アレックス・ディノ「……さて。『アスラン・ザラ』、出る!(そう言って飛び出そうとして)……あ 」 マコト「……………… 」 ヒロ「……………… 」 ライオット「ハッ、ハッ、ハッ…―――― 」 俺はこの時、知る由もなかった これから起こりうる事、そこで出会う「あいつ」との出会いから 俺の運命は既に決まっていたということを――――― ― 五大国・各都市部 ― BGM♪:Danball Senki WARS Original Soundtrack - 02. 出動 ~War Game LBX~ 調査兵団『こちらへ!落ち着いて避難してください!!(各国、各都市部にて、混乱する民間人の避難誘導を行っている)』 機人《ヒトガタ》『ザッ、ザッ、ザッ、ザッ―――――(ラステルム王国の東西各都市部にて、先日都市街を徘徊していた機械生命体の軍勢が進行していた。だが、それだけではなかった―――)』 機花《ハナガタ》『ファサ、ファサ、ファサ…――――(ラフレシアを彷彿とさせる機械で構成された植物型の怪物が、プラリーニ王国に出現。不気味にツタの様な機械触手を蠢かせながら、逃げ惑う民間人を追うように接近していた)』 機魚《サカナガタ》 / 機鳥《トリガタ》 / 機虫《ムシガタ》『カパパパ…(大海が広がるマリマロン王国では都市近くの海岸にて魚の怪物が) コケケケケッ (殺風景な大地が広がるウェスター王国の上空より鋼の翼を羽搏かせる怪鳥の群れが) カサササササッ…! (エフィリア王国の建造物一帯を這いまわる羽虫のような群集が徘徊し、各国はこれらの未知なる生命体が人々の生活に侵攻していた)』 エクレイル「こちら第7調査兵団!現場へ到着し、民間人の避難誘導も完了した!各団員は戦闘態勢へ! 」 ガトウ「(装甲車の上に乗って現場へ馳せ参じる)こちら第2調査兵団。目標を確認した。これより速やかに対象を討伐する!(鋼鉄鎧のような武具を纏い、ガチンッと拳をぶつけ合う) 」 アルタール「HOOOOoooooーーー!!オーディエンスがいねえのは寂しくて湿気るが、来る本番ライブに向けたウォーミングアップと思えば!ぶいぶい掻き鳴らしていくぜェ~~~~!!!(機械生命体どもを見据えながらヘドバン) 」 片桐「こちら第4調査兵団。民間人の避難誘導進行中。敵対対象の防衛ライン突破を確認したため迎撃と並行して行う、よろしくどーぞ(無線を乱雑に切り、床に置いたジェラルミンケースから"出刃包丁")雨宮アァァ……お前は万が一民間人に危害が及んだ場合に備えて待機だァ……現場のおっちゃん共は二の次でいいかたなァ~~~ グビッ(そう気だるげに吐き捨てるやボトルから酒をラッパ飲みし始める) 」 ヘザー「こちら第6調査兵団、現着!!(車椅子のまま散弾銃を携えて現れ)メディック!隊員何人か連れて逃げ遅れの救護を!もう被害が出てる!! 」 ネオン「かしこまりました。それから、飲酒はほどほどにお願いします。(片桐の背後でぺこりと相槌し、後方へ退く) 」 メトロ「各団員のガジェット最終調整、完了してます!いつでも起動できます!(ノートPCを片手に後方バリケードにて待機している) 」 バンレッジ「了解だ、隊長…!お前ら、急ぐぞ!民間人の救護を優先しろ!魚型だ、上陸してくる可能性がある、急げ!(短機関銃を片手に、第6,第5の面々に檄を飛ばしながら海岸へ) 」 エクレイル「ふんッ――― ジ ャ キ ィ ッ ! (虚空へと伸ばした手に握られたのは、自身のガジェットである黒槍「 漆黒《シュバルツ》」 。その長柄を握りしめ、切っ先を眼前の敵群へ突きつけた)―――― 総員、賊共を討伐せよッ!!(槍を携え、特攻する) 」 BGM♪:Danball Senki WARS Original Soundtrack - 04. Combat Formations 機花《ハナガタ》『 フ ァ サ フ ァ サ ァ ア ! ! (鋼鉄の花弁を揺らしながら、第1、第2調査兵団の団員共へ突撃していく)』 」 機魚《サカナガタ》「 シュビビビビビッ!! (海面より顔を出した魚型の機械生命体がトビウオの如く跳び出し、地上にいる第5、第6調査委兵団に向かってその獰猛な牙を立てながら突撃していく) 」 コンラード「>>こちら第10調査兵団!繰り返すこちら第10調査兵団!市民の諸君におかれましては落ち着いて!冷静に!秩序を持った避難へのご協力を願いたい! 安心したまえ!属共は我々が包囲している!!時間には充分ッッッッ余裕があるので安心してくれたまえ!いーね!!<< (装甲車の中からスヘルメットを被り安全を確保したうえでピーカー越に避難誘導へ徹する)ととととところでメトロ君これ本当に大丈夫なのかね!?何やら前例がない事態のようだがこのバリケード本当に大丈夫なんだろうね!!私はデスクワークだからね!!本当に!! 」 ガトウ「敵が進撃を開始!迎撃する!! ガ チ ャ ン ッ ! (顔面を鉄仮面で覆い、フル装備した防具で誰よりも早く迎え撃たんと突撃していく)ぬおおおおおぉぉッ!!(鋼鉄の如し鉄壁を誇る盾型ガジェット「鋼城《 ルーク 》 」を構えて機花を強引に押し出す勢いで猪突猛進) 」 機人《ヒトガタ》『ジジジ……!!(エネルギーブレードを携え都市部を跋扈する機械生命体、その群れが第4調査兵団の存在を感知する)……カシャン、ヒュウッ――――!!(ブレードを構えて臨戦態勢をとり、第4調査兵団へと急接近しブレードを振り抜く)』 機虫《ムシガタ》A/B/C『カサカサカサ……(壁面を這い回り、なにかを確かめるように触覚を揺らし…)…ブブブブブブブッ――――!!(第10調査兵団の存在を感知。耳障りな羽音を響かせながら、団員達へ飛びかかる)―――ブシュウッ!(1体の個体が突出し、酸のような液体を吐きかける)』 メトロ「きっと大丈夫です!恐らく!いえ、多分!(※曖昧)西区を担当している第9調査兵団のみなさんがなんとか抑えてくれているみたいですので、こちらも頑張りましょう!(PC画面に映し出される王国俯瞰図に、敵勢力とレギュレイターの位置座標が表示されており、それを確認しながら戦況を把握しようとする) 」 アレックス・ディノ「ハロ!(各戦線へ向かうそれぞれの皆に取り出したハロを投げ)全戦線にハロを設置した。各団の連携はハロを経由してオレたち第一兵団が音頭を取る!ヤバそうになったらハロを通じてその戦線へ『オレが行く』!!全戦線、気を抜かずとも安心して戦ってくれ!!……第一兵団も続いて作戦開始。行くぞ! 」 片桐「これが最後の一杯になるかもしれねえだろォ……多めに見ろォォォ……(腕をだらりと垂らしたまま人型へ足音を立てない歩法で距離を詰め……) パ ン ッ (出刃包丁を横一文字に一閃、素人による卓球のサーブのような動作ですれ違い様振りぬき最前線に並ぶヒトガタの首を同時に切り落とす) ヒトガタか、アタリ引いたなァァァ……慣れてるからなァこういうのがァァァ ドンッ ドンッ (鮫の口を模した拳銃型のガジェット"MAG"を内ポケットから抜き後方へノールックで射撃。兵団へ襲い掛かった数体を打ち沈める)ラインを超えるなァ。 お前らは盾構えて防衛線維持してろォ 」 アルタール「端っからアゲてくぜぇ~~~~~~!!!Yeah、YeaaaaaAAAAAH!!!!(エレキギターを模したガジェット「 奏星《 アステロイ》 」を構え、ロックミュージシャンのような大胆な動きでその爆音を掻き鳴らしていく。その音色に反応し、ギター内部から出現した複数小型端末ユニット「サテライト」が瞬間展開。迫りくる機魚の群れを吹き飛ばすような衝撃波を放って迎撃する) 」 第4調査兵団兵「ヒィッ…!申し訳ありません!(片桐に救われた戦闘員が慌てて後方へ撤退していく) 」 ヒロ「よし……行くか!(アスランの呼応に応え、一見何の変哲もないバットを構える) 」 機人《ヒトガタ》『ギギギ ギィ……ドガァン!(片桐による鮮やかな攻撃に、一気に前列の機人が爆散する)――――ザザザッ!!(しかし、そこはさすがの物量。瞬く間に機人は新たな隊列を組み、「脅威」と認識した片桐を四方から取り囲む)ダッ ギ ュ ン ッ ッ !!(エネルギーブレードを突きつけ、片桐に四方同時攻撃を仕掛ける―――!)』 」 ヴァニタス「うっっっっっわきったなァ~~きんもぉ~~! 触りたくないッッッ なァ!("背中"に浮遊し回転する光輪型のガジェット、"ハーシェル"の力を駆使し空中を自在に駆け、ガジェットから"光剣"をファンネルよろしく射出。ムシガタを空中から次々と串刺しにする)メトロちゃん元気ー?隊長胃痛起こしてたらどうにかしてあげてね★ ああ後敵の位置情報把握したらマップに反映して共有よろしくゥ! 」 ヘザー「案の定、上陸して来たわね……!突っ込んで来るタイプならやり易くて助かるわ、"展開"!!執行四脚《フォーレグ・イグゼクター》ッ!!(車椅子が即座に音を立てて"変型"し、ヘザーの腰から延びる2m程の4本の鉄のアーム、そのうちの二本が彼女の両足の代わりに地面を踏みしめ、残りの二本の先端が刃に変型、近くの機虫を片っ端から切り裂き、ヘザー自身もライフルで機魚を撃ち落とし始め) 」 ライオット「ピクッ―――(西区の方角から轟いた爆音へ振り返る)…あれは…第4もすでにおっぱじめたようだな…! 」 劉狼「余所見は禁物ぞ。我々はこの東区の敵を駆逐するのだ。ライオット、アサギ!今回は敵数が多い…陣形を崩さず、互いの背を預け合うのだ!(自身のガジェット「牙突《 ウォルファン 》」を鉤爪形態にし敵と睨み合う) 」 アサギ「ういっすういっす!まかせてちょーよっ☆(重火器ガジェット「爆破《 スターマイン 》」を抱え上げる) 」 ラタリア「(もうすっかり目覚めたのか、後方に停車しているレギュレイター専用の特殊装甲車の車内でノートPCを通じ戦況を俯瞰)敵機体は今も増殖中らね。寝首を掻かれないよう、互いの死角を潰し合いながら攻めるらよ~。 」 アレックス・ディノ「続け。オレたちはすぐに終わらせて落ち着かないといけない。気合を入れろ!『正義《 ジャスティス 》』!!(そう言って自らの足元に転がってきた一台のハロを踏み潰すようにするとそれがそのまま脚に張り付き、全身に広がって真っ赤な装甲として凝固する)……第一兵団は『一番』を背負っていると知れ!!(そう言って腰から光剣を取り出し、蒼い線を残しながら一瞬で戦場を駆け抜け、機花を次々と切り裂き、その陣に風穴を開けていく) 」 マコト「オウ!(アスランの問いかけに応え、バットのようなものを取り出す)行くぞ!(「KF9」と書かれたメモリーカードのようなものを取り出し、バットに空いている穴に差し込む) 」 片桐「よしよし、おっちゃんは寂しがりだからなァァ……俺だけ見てくれないと拗ねるからなァ……いいぞォォォハーレム (コンマ数秒、肉眼でほぼ同時に見える攻撃の遅れが見えたヒトガタ個体の首根っこを掴み) ガガッガガガ ガンンッッッッ(掴んだヒトガタを円を描くように振り回し全方位からの攻撃を難なく防ぎ)……あーあ、ハンバーグになっちゃったよなァ お友達ィィィ(スクラップ同然になったヒトガタの残骸をバラまくように12時の方向へ投擲、3時の方向へノールックで射撃しつつ6時の方向へ駆けだし、時計回りに次々と出刃包丁でヒトガタを切り刻んでいく) 」 機魚《サカナガタ》「(アルタールの爆音波に吹き飛ばされたり、ヘザーの広域に及ぶ迎撃に次々と沈められ、地に横たわる)ザパァンッ―――バシュバシュバシュッ!!(再び海面から顔を出した増援機がその身を震わせ、鱗のような小型刃を散乱させていく) 」 機花《ハナガタ》『ザキィン――ザキィンッ―――ザキィィインッ―――!!(アスランの華麗な剣裁きにより、儚げに花弁を散らしながら倒れていく)ダンッ、ダンッ、ダンッ…―――シュルルゥッ!!(しかし、後方から迫る二軍が再びアスランをはじめ、ヒロ、マコトへその機械のツタを伸ばして襲い掛かっていく)』 」 薬師寺九龍「んだらぁああ!!!(とにかく最前線でガジェットを振り回す)ブィィイイイイイイイン!!(巨大なチェーンソー状のそれを棍棒のように乱暴に扱いながらバッタバッタとなぎ倒していく)なめてんんじゃねぇえぞオラア!!(機嫌が悪いのか大声で怒鳴りながら) 」 マコト「食らええええ!!!(バットの先端からボールが出てくる。スイングを行うとボールが機花の方に飛んでいき、次々と撃ち落としていく) 」 メトロ「……!り、了解しました!(ヴァニタスに大きく相槌を打つと、コンソールを叩きながらマップの隅々まで見逃さないように確認作業に徹する)2時の方角より敵機増援を確認です!その数、23体!! 」 アレックス・ディノ「そっち行ったぞ!!(そう言いながらもサーベルを投擲、ヒロたちへツタを伸ばすそれに突き刺してから急接近しての蹴撃を突き刺し、そのまま蹴り飛ばすと同時にその周りの機花を)うおおおッ!!(グルリと回転しながら引き抜いた剣と蹴りで次々と吹き飛ばす) 」 エドガー「各兵団へ。遠隔連絡ユニット、ハロを各地へ撒いた。人員・物資の補充、救助等の要請に活用してくれ(無線へそう告げるや、ビルの高層階から飛び降り、アスランと背合わせに) 各隊への配備を確認した。幾らか楽させられるだろう(背越しにそう伝え、ポケットからサファイアのようなヘキサゴン状の水晶型ガジェットを"複数"取り出し、それをばら撒く)"フラガラック"……実践運用は初めてだな、有難く使わせてもらおう(最も手近にある自身のガジェットを"殴りぬく") 」 第1調査兵団・副団長 ――― 『[[エドガー]]・アルクイン』 アギト「ふっ!はぁああ! でやああああ!!(仮面ライダーに力量を活かしながら機械生命体を素手で殴り倒していく)氷川さん援護を……―――――って氷川さんなにやってんですか!またそのガトリング砲のパスコードわからなくなったんですかもぉおおお不器用なんだからホラ貸してくださいホラもう!!(G3-Xを身に着けた氷川さんと武器の取り合いでもみくちゃ) 」 エクレイル「はああぁぁッ!!(黒槍を豪快且つ華麗に振り回しながら、上空より迫る怪鳥をたった一人で駆逐していく) これ以上、民間への危害を加えることは許さないッ!!徹底的に駆逐してやる!!んはァッ!!(槍を勢いよく投擲し、上空の怪鳥どもを次々と貫く。槍は爆風の衝撃で再び主の手元へと戻る) 」 キィィィィ イ キィン ガガガガガガガガガガンッッッッッ(エドガーの拳を受けた水晶から運動エネルギーを増幅させた直線状のビームを射出。それはばら撒かれた水晶から水晶へ次々と移動し、その過程でハナガタを次々と打ち抜く) ヘザー「速いわ数が多いわ……でもアルタールの攻撃範囲も広いから、現状私達はかなり相性が良……っ!(執行四脚《フォーレグ・イグゼクター》の足代わりの一本のみが接地し、他の三本のアームが小型刃から防御態勢を取り、本体がライフルで増援機に向けて射撃)飛び道具も持ってる…!総員!貰うなよ! 」 機花《ハナガタ》『ガンガンガンッ―――チュボオオオォンッ!!(マコトの放ったボールに風穴を開けられ、順番に爆散)ボギャギャギャアアァンッ!!(アスランの止まらぬ進撃に蹂躙され、更に花弁を撒き散らしながら破裂していく) チ ュ ン ッ ――― チュボボボボッガアアアアァァァアンッ!!!(エドガーが放つ閃光に焼き尽くされ、火柱に包まれながら激しい爆発の中へと溶けるように消えていく) 」 機虫《ムシガタ》『ドガンッドガンッドガガガァン―――!!(それはまるで花火でも打ち上げたかのように次々と撃破され、目に見えて数が減ったようだった)ヴヴヴヴヴ……ブシャアァァアアアッ!!!(群れのうち23匹の機虫が互いに身を寄せ合い、一体の鋼の塊になる。耐久性能を格段に上昇させ、その鋼の塊は強力な酸を撒き散らしながらヴァニタスへ突進していく―――!!)』 」 機人《ヒトガタ》『 ボ ォ ッ ゴ ォ ォ オ ォ ン !! (片桐の芸術的とまで言える殺陣―――数秒と経たぬ内に、包囲していた機人が爆散する)―――ザンッ!!(その爆風から数体が割って飛び出し、最前線でチェーンソーを振り回す薬師寺九龍に、背後からにブレードを構え突撃していく)』 」 ガトウ「 ガ チ ャ ァ ン ッ ―――― 吹 き 飛 べ ぇ ァ ッ ! ! ! (盾に内蔵されたパイルバンカーの先端が顔を出し、眼前にいた機花の一体に目掛け突貫。ひとたまりもない一撃を炸裂させると同時に敵軍に向けて突き飛ばし、丸ごと爆破させた) 」 機魚《サカナガタ》「ゾゾゾゾゾッ…―――― ド ォ ン ッ ! ! (海面から跳び上がった雑魚どもが宙で絡み合い、一体の巨大なサメとなる)シャババババッ!!(浮遊した態勢から大口を開き、ヘザーたちに向けて牙型ミサイルを発射) 」 機人《ヒトガタ》『――――ヒュウウッ ザッギィイィインッ!!(死角――上空から3体の機人がアギトの頭上へ落下しており、エネルギーブレードを突き立てんと強襲する―――!!) 」 機花《ハナガタ》「――― ボ ゴ ォ オ ン ッ ! ! (その時、大地を裂くように割って現れた、ひと際大きな個体がアスランたちの前に出現。広域まで伸びる長いツタを蠢かせながら威嚇すると)―――ジャキィンッ!!(それらの先端が鋭利なものへと変形し、串刺しにしようと複数のツタが彼らに迫る) 」 ヴァニタス「へぇ……結構固まってるねェ。ハハッ いかにも虫って感じだ! うんうん方角、位置共に正確!ありがとうねっ、いいチームメイトに恵まれた感じだァ!(笑顔で感謝を告げると、意図的に無線を"ミュート"にし)……ハッ、いかにもっ虫って感じだ。 蛆が……直視……するなッ!!(ガジェットの"許容出力を超えた"エネルギーを足元に凝縮。真空空間を生み出し、それをムシガタに向かって一気に踏みつけ、凝縮した空間の拡散によって生じる重力波で藻屑にしようとする) 」 アレックス・ディノ「来てくれたか、エディ。任せていいな?オレは空中から敵集団に突っ込んで荒らし回る。この地点は任せた(そう言うとフワリと浮き上がり、次の瞬間には急加速して上空へ消える。真っ青な線を引き、上空から敵を見て)……行くぞ!!(そのまま勢いをつけて地上へ急降下、衝撃波と共に地面へ『着弾』する) 」 片桐「今のやばかったなァ……俺死んだな、死んだよなァ……生きてるじゃねーかやったァァァァ……(爆炎をバックに悠々と歩を進め、残っていた包囲網個体の首をチョクスリーパーでねじ切る)アギトォ……九龍ゥ……そっち行ったぞォォ(そう気だるげに言うが特にカバーしようと動かない) 」 薬師寺九龍「くそうなんでだぁ……なんで俺がこんな目に合ってんだぁああ……なんで……(グルンとヒトガタの方を向き)なんでバーボン代経費で落ちねぇえんだよ!俺持ちなんだよふざけんなぁあああ!!(ガジェットのギアを更に上にまで)ギュィィィィィィィィイイイン!!!!(回転数と威力がさらに増す)生活安全課の刑事を最前線に出してんじゃねぇええ!!(青筋を走らせ、真っ赤になった顔でヒトガタ数体へと向かって行き)オオオオラァアアアアアア!!(叩きつけるようにぶん回し破壊を試みる) 」 アルタール「HEEeeeY!!これは見事なシャークだなぁ!?解体ショーは俺の専売特許ではないが…いや、ライブパフォーマンスの一つに使えるか…?ま、いいさ!ヒャッホォォォオオーーーッ!!(ギターを逆さ持ち、剣型の斬撃形態に切り替えてミサイルを軽快なステップで斬り落としていく) 」 エドガー「ああ、暴れてこい隊長(一瞬目配せして任せろと伝え、出現した巨大なハナガタ個体を見上げる)ヒロ、マコト。炙れた個体のカバー任せていいか。どれ、起訴は抑えた……。応用と行こうか 拡 散 。 (広範囲に水晶型のガジェットを投擲、巨大ハナガタを囲うように空中へ停滞させ) 凝閃ッ!! (親ユニットである目の前の水晶へ"正拳突"。運動エネルギーをビームへ変換し、プリズム状の水晶から多方向に拡散。空中へ停滞させた子ユニットの水晶へ放たれ、それらが一斉にビームを反射し巨大ハナガタへ集中砲火する) 」 ヘザー「第5,6より各隊員へ、こっちのは合体して巨大化した…!そっちも気を付ける様に…!!(ハロに向かって大声で叫び)距離を詰めた方が良さそうね、このままだと被害が増える…!(再び執行四脚《フォーレグ・イグゼクター》のアーム二本を設置させ、サメに向かって猛ダッシュ。迫り来るミサイルを本体がライフルで撃ち落とし、残りは二本のアームで弾き飛ばしながら突き進む) 」 仮面ライダーアギト&氷川さん「 ――――うわ!敵が来てる!避けてください氷川さん!(そう言うや彼と一緒に別方向へ飛ぶも)ズドッ!!(3体のエネルギーブレードが地面に突き刺さった勢いで謎の爆発が起き)ぐぅぅうううううううわぁああああああああああああああああああああ!!!(※1カメラ) 」 仮面ライダーアギト&氷川さん「 ぐぅぅうううううううわぁああああああああああああああああああああ!!!(※2カメラ) 」 仮面ライダーアギト&氷川さん「 ぐぅぅうううううううわぁああああああああああああああああああああ!!!(※3カメラ)」 仮面ライダーアギト&氷川さん「 ぐぅぅうううううううわぁああああああああああああああああああああ!!!(※4カメラ)」 仮面ライダーアギト&氷川さん「 ぐぅぅうううううううわぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!(※5カメラ)(ここで氷川さんも錐もみ状に吹っ飛ぶことで一緒にダメージを受けたことを演出) 」 ヒロ「了解(エドガーに応えるようにバットを構える)マコ、メモリーをMA8に合わせて遠距離にいる敵を叩いてくれ。俺は近くのやつを叩く!(バットの先端のハッチが開き、ライトセーバーのようなものが出てくる) 」 機花《ハナガタ》「ズボボボォンッ!!(反射し合うビームの集中砲火にツタが次々と焼け落ち、丸腰になったと思われたが…)――― ファサファサァァァアアアッ!!!(荒れ狂うように花弁を撒き散らす。それらは空中で次々と爆発を帯びはじめ、怒涛の爆撃を撒き散らしながら進撃していく) 」 機魚《サカナガタ》「ガッギャアアァァアアンッ…!!(空中にてヘザーと真っ向から突撃し、火花を散らしながら衝突し合う。その最中で大口を開け、彼女を丸のみにしようと迫るが…) 」 ナガタ「うぉぉぉおぉ!!!うわああぁぁあああああ!!ああ!!ああああああ!!(ムシガタへひたすら機関銃型のガジェットを照準すら合わせず乱射。殆ど命中していないがそれに気づかず"効いていない"と錯覚し、パニックを起こしながら後退していく)こ、こちらナガ……ナガタ!!ダメだ!!き、効かない!効いてないよぉ!!助けて、助けて!!助けてえええ!! 」 機虫《ムシガタ》『ギュイイィイィイ―――メ゛ ッ ゴォォオ ッ ――――………!!!(ヴァニタスが文字通りに踏み下す凝縮されたエネルギーを一身に受け、地上へと墜落する。その強大な圧力に、本来電気回路の異常から引き起こされる爆発すら許されず、ひどく歪曲し、薄く延ばされた鉄塊として地上に転がる) 』 」 機人《ヒトガタ》『ギュオォオッ ギ ャ リ リリ リリィ ―――――― ボ ォ ッ ゴ ォ ォ オ ォ ン !!(薬師寺九龍によるぶん回しに為す術もなく、金属を削り断ち切る音を響かせて爆散する)』 」 機人《ヒトガタ》『ボッガアァアアアァァァンン!!!!(アギトに強襲した機人も謎の爆発で四散していた) 」 メトロ「ナガタさん!こちらを!!(ナガタへサプレッサーのような小型換装パーツを投げ渡す)オートエイム機能が搭載されたサブガジェットです!それでおそらく全弾命中できるはずです! 」 ヘザー「ヌルい……!顎の力が、全然足りてないわァッ!!(執行四脚《フォーレグ・イグゼクター》の四本のアームの内、足代わりに接地していた二本を機魚の口内へと突っ込み……)千 切 れ ろ ッ!!(内側からその身体を引き裂く) 」 ナガタ「違う違う違う!効いてないんだァ!!効いてないんだよォ!!当たっても効かないんだこいつらァ!!(※当たってない)クソ!クソぉ!こんな化け物が相手だなんて聞いてない……聞いてなかったんだァ!!(投げ渡された小型パーツを受け取りすらせず背を向けて走り出そうとする) 」 マコト「了解!(エドガーの応答に答え)任せろ兄貴!(メモリーカードを取り替え、進撃してくる遠方の機花に向けてボールを連射する) 」 機人《ヒトガタ》「 ズ ゥ ン ッ ―――!(最後に残された一体が地上へ着地するや否や、九龍に向けて刺突の態勢で特攻していく) 」 メトロ「ええええぇっ!?(ど、どう見ても当たってないだけなんですけど…)(大汗) 」 薬師寺九龍「……ゼィ、ぜぃ……(少し冷静になったのかふとアギトの方を見て)……アイツ等遊んでんのか?(キレそう)……(つーか片桐って刑事。マジかよ。ガチモンの殺しの技じゃねぇか。俺やアリーサみたく喧嘩に特化した戦いじゃない。急所を確実にぶっ貫いて息の根を止めるっていう……警察が覚えていい技じゃねぇだろ)(同じ不良警官であってもその中身のどす黒さの方向性が全く違うことに一種の君の悪さを感じていた。) 」 巨人型ガジェット「 ィィィィイイイイイイイ イ イ >> コラー!! << ┣¨ ギュ ォォォォ ----------z______ン (遠方、本部の方向から大気を切り裂く高音が急接近し、ナガタへ近づくムシガタを踏みつぶしながら"白い鋼鉄の辛うじて人型と認識できるガジェット"が着陸。 生えた叩きよろしくムシガタを平手打ちする)やめなっさーーーーい!! ベシーーーーンッ 」 機魚《サカナガタ》「―――― バ ギ ャ ア ア ァ ァ ア ン ッ ! ! (豪快に引き裂かれた鉄塊が、血肉のように謎のオイルと残骸を散らしながら深い海底へと沈んでいくのだった) 」 薬師寺九龍「……―――――やべっ!!(咄嗟の反応で振り回そうとするも得物が重すぎるため叶わず)だったら!!(特攻してくるヒトガタをジャンプで躱し)オラァどうしたぁああ!!(咄嗟の喧嘩殺法。落ちていた拳大の石を手にヒトガタの頭に叩き込む) 」 機虫《ムシガタ》「バギィィィインッ―――チュボガアアアァァアアアンッ!!!(突如現れた巨人型ガジェットのひとたまりもない平手打ちに大きく吹き飛ばされ、遠方で大破した) 」 エドガー「調整をミスったか、道具は優秀だが使い手が下手なのは問題だな。反省しよう(憤慨し襲い掛かってくる巨大ハナガタに対し、顎に手を当てて観察するように見上げ) シンプルに壊すぞ、悪く思うなよ博士 せいッ (メタルギアが内部からぶっ壊れる威力の鉄山靠を正面から巨大ハナガタへぶちまける) 」 ナガタ「 え っ ………… え っ (ドン引き) 」 ヒロ「うおおおおおお!!!!!!(機花に目掛けてライトセーバーを振るっていく) 」 アレックス・ディノ「……思ったより戦線の状況は悪いようだな(勇気の灯火が弱さを照らし出してそうな感じの体術で敵陣で無双する中、指を組んで集中し)……各陣へ告ぐ。オレを『増やす』(そう言って静かに目を瞑ると……) 」 機人《ヒトガタ》「ズザザァーーッ…――― ゴ ッ ! (かわされたことで双脚を地につけて反動を解消。そのまま踵を返そうとしたところを岩石で頭を強打され、ひるんでしまう)……ガシャン、ガシャンッ……!(身を大きく反りながらながら、対峙する九龍から退こうとするが…) 」 機花《ハナガタ》「 メ゛ ゴ ォ゛ ッ゛ ―――(瞬間的に懐へと潜り込んだエドガーの渾身の鉄山靠がその身に炸裂。巨大な体躯がものの見事に屈折し、その全身が瞬く間に罅入っていくところに――)ザキン、ザキン、ザキンッ―――チュボガアアアァァァアアンッ!!(ヒロの追撃となる乱切りでブツ切りにされ、粉々に大破するのだった) 」 巨人型ガジェット→ロナ「 ガションッ ウィィィィン おいしょーっと! (胸部のハッチが開き、中からオレンジ色の宇宙服のようなジャケットに身を包んだ少女が飛び降りる。もじゃもじゃにカールした赤髪、緑色の瞳、アライグマのような目元の痣、そばかす。そして何より)おおおおお、遅れました!ロナ・リンカーネイション!ほほほほ本日付でちゃくにんしましたたったあ!あ、あの!敵!敵対象はどこです、か!!(戦場にはおよそ似つかわしくない、ド天然な田舎娘だった) 」 ハロ→AEGIS《神楯》「ガショガショガショガショガショガショ(各戦線に設置されたハロの内それぞれ一体ずつが質量保存の法則など様々な物を無視しながら展開され、人間大の人型兵器となる。それぞれがアレックスの意思と同調して動く、『機械仕掛けの影分身』。)『各陣に加勢する。露払い、雑魚散らしは任せろ』(そう言うと各戦線にて、それは本体のアレックスと比べても遜色ない動きで戦闘を開始する) 」 メトロ「ほわーっ!あの方が、本日着任予定の…えと、ロナさん!助かりました、ありがとうございます! 」 ヴァニタス「チッ ヘナチョコめ……(それこそ虫を見るような目でナガタを見下ろし、ミュートにしていたマイクを元に戻しその場で急降下)ごめんカバーが間に合わなかった!大丈夫かナガタ!ケガはないか!(べたべたと肩、顎と順に触り)うん大丈夫だなよかった!(ろくに確認していないがよかったことにする)…………。(張り付いた笑顔のままロナからススススと距離を取った) 」 機械生命体・増援群『ボギャン―――ズギャァンッ――――ズボガァンッ――ボッガアアァァアアアンッ!!!(各戦線に投下されたAEGISにより、各機械生命体の増援機体がことごとく蹂躙され、破壊されていく)』 薬師寺九龍「(ヒトガタが仰け反り、自分から退こうとするのを見て、『勝機』を感じとる)うぉおぁあああああ!!(その隙にガジェットを握り住め大きなアーチを描くようにヒトガタに振り下ろした) 」 ヘザー「マリマロン王国、第6隊より!こっちは魚型を片付けた!他は……(変形したハロに向かって叫んでいたが、展開し始めたのを見てドン引き)……アレックスね、こういう真似するのは……何処からこさえて来たのやら… 」 機人《ヒトガタ》「 ギ ィ ン ッ ―――― ズギャアアアァァァアアンッ!!(トドメの一撃を振り下ろされ、九龍により最後の一体が盛大に爆散した) 」 仮面ライダーアギト&氷川さん「 ああ!機械生命体が……やりましたよ氷川さん!!(拳をグッと握りしめる中、G3-Xのヘルメットを脱いで要潤に似たイケメンフェイスをさらしニヤリと微笑む氷川さん) 」 片桐「おう、よくやったなお前らァァァ(戦闘の余波でウィンドウが割れた酒屋から紙袋一杯につめたウィスキーを手に現れ手を振る)初陣にしては上出来だァ……生きてれば70点、及第点だァ……(各隊員にハイタッチしながら周り)九龍ゥゥウ……お前20点だァ…… ポンッ(大股で歩み寄り肩に手を置く)何故かわかるかァ…… 」 ガトウ「……(周囲の戦線が静まり返ったのを確認すると)…こちら西区担当・第2調査兵団!目標の機械生命体の討伐を完了した。これより残骸の後始末作業に入る。(ハロを介して連絡) 」 薬師寺九龍「……は?(戦闘疲れからか思わず素が出る)20点?俺が?……ワッツ? なんで? おかしいだろオイ最前線で戦ってた俺に、は? なぜかわかるか?わかるか!! ……いや、待って!なんで俺だけ20点!?理由聴いても!? 」 エクレイル「第7もただいま討伐完了した。我々も残機の回収作業に移行する。以上。 」 エドガー「いい連携だった。お陰で早く片付いたな(ヒロとマコトにハイタッチしながらすれ違い、ハロ越しに通信を始める)こちら第1調査兵団。ハナガタ討伐完了を確認した。団長の分身ユニットが各方面へ援護に向かっている。必要に応じて活用してくれ 」 コンラード「うおっしゃァァァァーーーーーーッ!!(装甲車の中でガッツポーズを取り歓喜の悲鳴を上げる。その後勢いのままにハッチを開け、装甲車から転がり落ちた)あだだだ!う、ううむ……うむ!全員よく無事だったな!ナガタも間一髪だったいやよかった!(醜態を咎めず肩を叩いて無事を祝い、笑顔を他団員にも振りまく) だがロナ!!貴様!!初日から遅刻どころじゃないからね君!!昨日も出席していなかっただろう!!頼むよう本当に!! 」 ヒロ「ナイスアタック(エドガーのハイタッチに応じる)ガジェットは無事かい 」 ネオン「皆様、お疲れ様でした。(主に前線で戦った団員達一人一人にお辞儀しつつ、その怪我の具合を欠かさずチェックしている)九龍様もお疲れ様でした。右腕に微かな擦り傷がありましたので、こちら治療して"おきました"。(気づけば、いつの間にか彼の腕部に絆創膏が張られていた) 」 マコト「お疲れ~!(エドガーのハイタッチに応じ)疲れたからおんぶしてー(全く疲れてない声色でヒロの腕に組み付く) 」 アルタール「Yeaaaaah!!オーシャンビューでの初ライブも見事に決まったぜェ~~~~!!!(一人勝手にソロ演奏している) 」 片桐「 酒 キュポン グビグビ(店からくすねた酒を堂々と飲みながら)プハァ…… わかるかァ……祝杯は盗品じゃなくて買ったやつで罪悪感なく祝いたいんだよォ……九龍、 薬師寺九龍ゥゥ……だからお前20点だァ……(胸を指でついてそれだけ告げ、無線を繋いで歩き出す)こちら第4調査兵団……ヒトガタはなんか爆発したァ……民間人に被害なし、よろしくどうぞォ…… 」 バンレッジ「戦闘終了、了解!前線でやり合ってくれたお陰で被害は最小限で済んだ、流石は第5、第6の隊長達だ 」 ロナ「すすすすすす、すみません!すみません!"アリエル"と一緒に出勤すると勘違いしてこう……入り口で揉めまして!すみませんすいばせん!!(何度も頭を下げ、垂れ糸目で泣き出す)うえーん……初日からしまらないですぅ…… 」 ヒロ「他のところもケリがついたか…で、団長はどこに…?(辺りを見渡し)………ってオイ、こんなとこでくっつくな離れろ!(組みついてくるマコトを引き剥がそうとする) 」 薬師寺九龍「え、うぉああ!? ホントだ。もう治ってる。やっぱすごいなアンタ(ネオンの洗練された技術に感嘆の意)……――――(片桐が答えた理由。しかしその意味が一瞬わからずフリーズ。数秒後、彼が無線で話している姿を見ながら)……いや、それはアンタの……いや、アレじゃね? いや、アレじゃんアレ。ほらアレだよ(脳の処理が追い付かずアレしか言えない)アレだよなぁあオイアレェ!アレだよアレアレアレェ !! ――――テメェの飲酒配分と盗品が原因=テメェのせいじゃあねぇか!! 」 メトロ「敵増援機体の反応は感知されませんでした。ほっ…ひとまず、これで終わりましたね…(PCをぱたんと折り畳もうとするが…ふと、その手を止めてもう一度開く)あれ……ラステルム東区を担当しているはずの第3調査兵団にハロが行き届いていないみたいです…?いや…これって……!(画面を見て大きく目を見張る) 」 ガトウ「……あん?なんだって?ライオットんところの報告がまだ届いてないと…?(その頃、第2側。オペレーターの団員からその胸の報告を聞き付け、顎元を摩る)…あいつ…まさか遊んでんじゃねえだろうな……?いや、あいつの実力を俺が知らないわけがない…そんなことはないはずだが……? 」 アレックス・ディノ「……お疲れ(そう言ってヒロたちの方へ戻り)おせっかいだったか?(そうAEGISを通して他兵団の皆に問いかけ)……何?(メトロの報告を受け、脳内ネットワークを確認し全ハロの現在地を洗う) 」 エクレイル「……なに?それは本当か?(同刻。団員からの報告に耳を疑う)……劉狼氏にラタリア氏。我々レギュレイターに多大な戦果を齎した二人が所属する部隊。噂には、なかなかに腕の利く新人団員も二人いると聞く。少数部隊とはいえ、その実力は他の団に勝るとも劣らぬ。それが…―――― 」 ヘザー「……ふぅーっ……(落ち着いた事を悟ると大きく息を吐き、ガジェットを再び車椅子の形態に戻して腰かけ)ご苦労様、バンレッジ。とりあえずそっちは……え?第3から連絡が途絶えてるって……ちょっと!博士は!? 」 メトロ「ラステルム王国東区にて、広域のジャミングを感知!敵機体は一機のみ残存!けど……この生体反応は…アンノウン…?機械生命体とは違う「何か」と交戦しているようです!」 アルタール「What!?おいおい、ライオットの奴…なにもたついてんだよ~!残り一体なんざさっさと片付けてくれよ、なあ…?………なあ……?(声のトーンが、不安げに低くなる) 」 ネオン「……今回の未曽有の襲撃といい今までとは明らかに何かが違う。…不穏な気配がしますね。 」 アレックス・ディノ「……嫌な予感がする(パンと手を鳴らして、その現場に最も近いAEGISのうち一機を操作するのに集中する。同時に他のAEGISはハロへと戻る)『……念のため一番近いAEGISを現場に向かわせる。巡航形態なら恐らく三分と掛からない』 」 片桐「(無線を繋いだまま眉を顰め、酒を飲む手を止める)……第3が一体相手に……? これまでにそんな個体が出た前例はあったか。ざっと資料見た限りじゃなかったが(気だるさは消え、第4調査兵団の方へ早足で戻る)予定変更だ。薬師寺、アギト、氷川、雨宮……お前らは残れ。他団員は規定に従い引き続き一般人を避難誘導しろ。必要なら他兵団と合流、連携し人命保護を優先だ 」 ネオン「かしこまりました。 」 コンラード「ジョジョジョジョ冗談じゃないかね???第3といえばあれだよ君ィ……あの博士が所属するとこだよ?きっとあの若造が報告を怠って……(すっと横からメトロの計器を覗き込み)ぐ、ぬぬぬ……!こ、こういう場合はどうすれば……!?救助に向かうか、いやしかし一般人の避難誘導がまだ……くっ、ぐぬぬぬう……! 」 薬師寺九龍「アンタがアレだからこうなって――――え、(突然態度が変わった片桐に狼狽し)……残れ?おい、どういうことだ?……"事件"はまだ終わってねぇってか?(しかしただならぬ雰囲気を感じ取りそれ以上は突っ込めず)――――団長の命令だ。人命保護! 女子供、老人を優先しろ。怪我人はジャンジャン連れてこい! 」 ヘザー「機械生命体じゃあない……?イレギュラーに乱入されてるって事じゃない…!援護に向かわせて!ハロ!第3の現在地は?最短ルートで向かっても時間は掛かるけど、放置する訳にはいかないわ!博士も勿論だけど、一隊全員との連絡が取れないなんて以上よ! 」 アレックス・ディノ「こういう時こそ慌てるものじゃない。そもそもたった四人の部隊だ。負荷を大きくかけるのが間違い……各兵団の団長は、各戦線の対応を行いながら自己判断で対処を決めろ。オレは最も近い場所のAEGISで向かう 」 ロナ「はい!はい!救助に向かいましょう団長!!アリエルも行けるって言ってまーす!!(はつらつとした笑顔で挙手しつつ巨人型ガジェット、アリエルとべしべしと叩く)あ、そうですよね民間の方の救助を優先しないと……。………ヴァニタス、さん!一緒に行きましょうよ!(にぱー) 」 ヴァニタス「(あ、やべ猪女だこいついやアライグマか)……スゥゥゥゥゥ……あー……ほら?ナガタも大分グロッキーだしね?(笑顔を張り付かせたまま両腕を広げ肩をすくめる) 」 仮面ライダーアギト&氷川さん「 ……?なんで、待機? 確かに人命救助も大事だけど、やっぱり心配だし行きましょう氷川さ――――(しかし氷川さんはアギトの肩を掴んでゆっくりと首を横に振る。目の前の人を救い出すのが最優先。なにもそっちをおろそかにするわけではない。気になるのは山々ではあるがと氷川さんの瞳は物語っている)……わ、わかりました。どうぞ団長!俺達は俺達で頑張りますんで! 」 ヒロ「第三が?………嫌な予感がするな(マコトを引き剥がし)我々も救援に向かうか、団長 」 メトロ「……この反応…(レーダーに映る謎の機体をクローズアップし、細部まで解析する)……機械生命体のような未知の機体に…人が重なっている…?ロナさんのガジェットに類似したものと思われますが…それにしても……――― 」 ― ラステルム王国・東区 ― ライオット「……っし…!どうだ…!(すべての機人を殲滅したのだろう、やり切った表情をひとつ浮かべ握られていたガジェット「閃光」を消滅させる) 」 劉狼「…討伐対象の全滅を確認。ふむ、これで該当エリアは鎮圧完了だ。 」 アサギ「な~んか昨日より敵が多くてダルかったっスね~…。どこもかしこもこんな感じなんスかね?(自身のガジェットを椅子代わりにぺたんと座り込む) 」 ラタリア「そうみたいらよ~。でも、どの部隊もみんな順調に任務をこなしてるみたいらね。敵の残存反応が次々と消滅してるら。(装甲車内にて。ノートPCのウィンドウに映る五大国各エリアの俯瞰図を見ながら無線で応える) 」 ライオット「えッ!それってさァ…?俺たちが一番ノリ…ってコト!?(ハチワレみたいな顔になる) っしゃー!ほんじゃまあ、お隣の第4の方にでも助けに行ってやるか~(後頭部に腕を回して移動しようとするが…)………あん?(ふと、顔面の目の前を横切る蛍火のような光に歩みを止めた) 」 BGM♪:Star Driver Soundtrack 2 - 10 Suspense ライオットが目移りした謎の赤い光。 蝶のようにふわふわと飛んでいく「それ」が向かっていく先に、同様の光が四方八方から飛んできているのが見えた。 光群はまるで何かに吸い寄せられるように飛来し、その先には… 既に開かれたアタッシュケース内に立てかけられた、砂時計の形をした小型装置があった。 ラタリア「ん、ちょっと待つら…!(怪しい光源と、それらが吸い寄せられていく謎の小型装置に目を細め、解析を始める)………これは……っ…(クローズアップした光の正体に目を見張る) 」 アサギ「なんスか、あれ?あんなの、さっきまでありましたっけ?交戦に没頭してて気づかなかっただけっスかね…?(周囲を舞う赤い光、そしてそれらを取り巻く謎の装置をむむむと見据える) 」 劉狼「スンスン……蛍火のようだが、どうやら虫と言った生命ではないようだ。むしろ…どこか、賊共と同じ機械の匂いがする…(並外れた獣の嗅覚で光源の正体を突き止めようとする) 」 ラタリア「劉狼の勘は当たってるら。その光に見えるもの…その正体は、「ナノマシン」らよ。人間の肉眼ではまず確認ができないくらいの極小の機械生命体…と言ったところらね。それで、あの謎の装置に…それらナノマシンが次々と集められているみたいらね。あれは…なんら……?(解析データを前に腕を組む) 」 ライオット「……なんだかよくわかんねーけど、機械生命体の類ってんなら、破壊しておいた方がいいんじゃねえのか?後々厄介なことになりそうだし。……っし!俺に任せとけ!(片腕をぶんぶん回しながらアタッシュケースに向かって歩み迫っていこうとするが――――) 」 イーティス「 ―――――待ちなさいっ!! (機人の残骸の山となり、黒煙立ち昇るその場にはまるで不釣り合いな少女が姿を現す) 」 イーティス「それはアンタなんかが手に触れtえほっ、えほっ……!うう、煙くさっ……サイアクなのだわ………!(顔をしかめて不機嫌そうに眼前の煙を払い、その手のままにライオットを指差す)いい、とにかくそれは!アンタなんかが手に触れていい代物じゃないのだわ!さっさと離れなさい!(しっ、しっと手で払うようなジェスチャーをしながらライオットと謎の装置の間に割って入る) 」 ライオット「 おわっ!!? (突然聞き慣れない少女の叫声に仰天して慌てて退いてしまう)な、な、な……なんだぁ…!?(目を丸くしながらただ茫然とイーティスの挙動を見つめるしかできなかったが…)……ん……?こいつ……っ…――――(そんな少女の姿を改めて捉えた瞬間、脳裏に衝撃が過る――) 」 ――― なんだ…この、胸騒ぎは… 俺の中で疼いている、この感覚は…… ライオット「 !! (なんだこいつ…見ているだけでざわつく俺の何か…!その存在を断じて認めるわけにはいかないと、俺のプライドがそう呼んでいる…ッ!!ハッ……まさか、こいつまさか…ッ!!長年と続く因縁の宿敵!!?ああそうだ間違いない!まさにそんな奴と再会したようなこの感じ…!)――― おのれここで会ったが100年目!今こそ決着をつけてやるッ!!(反抗するようにビシィとイーティスを指さす) 」 アサギ「……(まーた厨二患ってるよこの人…)(もう見慣れた光景なのか、はぁと溜息をつく) 」 劉狼「…民間人の避難は既に完了しているはず。この危険地帯に斯様な娘がいるとは…(ふむ、と顎元を摩りながらイーティスを見つめるが、ただの民間人と勘違いしているのか、とりわけ警戒心は剥きだしていない) 」 ラタリア「んんん~…?( ,,`・ω・´)(車内から肉眼でイーティスの姿を観察し、再度PCのライブカメラに映る彼女を見やる) 」 イーティス「はぁ!?(汗)初めて会ったのに何言ってんの!??アンタさてはIQ5なのだわ!!?(ライオットの因縁付けに仰天する)(溜息もつかれてるし……こいつらの日常風景なの…!?) 民間人の避難が完了?あっそ、そりゃ結構なお手並みなのだわ。確かに殲滅も迅速だったし…ふ~ん……まあまあかもね(まるで何の変哲もない世間話をするように口にするが、劉狼との会話がどうも食い違っている…) 」 ライオット「なッ…!?なんだと!?俺はこれでも士官学校からレギュレイターに選ばれたエリートオブエリートなんだぞ!?その辺の凡人と一緒にするな!バーカバーカ!! 」 アサギ「先輩、語彙力でバカ丸出しっス。 」 イーティス「はっ……ハァ!?よりにもよって、この天才のアタシを「バカ」呼ばわりですってぇぇぇぇぁあん……!!?!?(ブチブチブチブチブチ(顔面のありとあらゆる血管がキレる音がする(ぉ)アタシがやる気をなくしたらどーすんのだわ!世界の損失よ!?!世界に詫びるのだわバカザル!!(ある意味でライオットと同類の可能性)」 ライオット「テン、メェ゛…ッ…!?っるせぇぇええ!!この…ッ、天才の俺に向かってぇぇぇえええええ!!!(「バカザル」に反応し、はらわたが煮えくり返るように拳を震わせる)…おい、アイツ頭高くない…?(プルプル)(イーティスを指しながらアサギに振り返る) 」 アサギ「どうする先輩!?処す?処す?(怒り狂う先輩に面白おかしく思ったのか謎便乗して茶化す) 」 劉狼「……??(ここで、互いの発言の食い違いに早速違和感が過る)……ともかく、その得体のしれぬ装置から離れよ。民間へ危害を加えるものやもしれぬ故、それは我々レギュレイターが回収する。 」 イーティス「あぁいや、その必要はないのだわ。だって―――(にこ、と……温度のない笑みを浮かべ、少女は続きの言葉を結ぶ) 」 イーティス「 この装置はアタシが仕掛けたものだから。 」 BGM♪:New Danganronpa V3 O.S.T. White - 41. Mr. Monokuma's Extracurricular Lesson V3 劉狼「――――― なに?(ここで、人狼の眼差しが鋭くなる) 」 ライオット「……!(収まらない怒りの中で、イーティスの発言にふと鎮まり返る)……てめー、何言ってんだ…?(イーティスを睨み据える) 」 アサギ「えっ、マジッスか…!?(状況が理解できずライオットとイーティスの二人を交互に見渡す) 」 ラタリア「カタカタカタ…(イーティスとの対話を傍らで録画しつつ、謎の装置の解析作業に徹している) 」 イーティス「……プッ……クックックッ…! あ――――っはっはっはっはっ!! (可笑しくてたまらない様子で体が反るほどに高く笑い、収まると同時に長く息を吸い込み―――)ごきげんようザコキャラども!!アタシの名は『イーティス』!アンタたちザコキャラどもが必死こいて嗅ぎ回ってる「反復現象《オーバーラップ》」を引き起こしまくってる張本人なのだわ!!(包み隠すことなく、あけすけに、この時を待っていたと言わんばかりに、少女は深く笑みを刻み言い放つ) 」 イーティス「五カ国同時多発なんて初めてのスケール感でしょう?きっとみんなドキドキしたのだわ……思ったより対応が早かったのはちょい誤算だったけれど、まあ良しとするのだわ(横髪を指でクルクルと弄びながら) 」 アサギ「ちょちょちょっ…!?反復現象《オーバーラップ》の用語はあたしたち側しか共有されていない秘密事項のはずじゃ!?なんで知ってんスかあの人!?(イーティスを指さしながらライオットたちに) 」 劉狼「……!?よもや…貴殿のような娘が…俄かには信じがたいが、どうやら唯者ではないらしい。その真偽を確かめるためにも、一度本部へご同行を願おうか。 」 ライオット「……なるほど、どーりでいけ好かねえ奴とは思ってたぜ…お前がすべての「黒幕」だったということかよッ…!!(グッと握り拳をつくり、イーティスを睨みつける)いろいろ掻き回してくれやがって…何が狙いかは知らねえが、大人しくお縄に捕まりやがれ!この俺がお前を連行してやるからよぉ!!(首をコキコキと鳴らしながら) 」 イーティス「(髪を梳かすように手ぐしを入れて風に靡かせるように払い、瞼をわずかに下ろす。鋭い眼光は、「じゃあ、お遊びはここまで」と暗に突きつけるようなものだった)やってみればいいのだわ。できるものならね(懐から懐中時計――「ユナイタルウォッチ」を取り出し正面に翳す)」 イーティス「――― 変 身 ―――」 イーティス【サイナス】「 キ ュ ィ ン ―――――!! (瞬間、時計から紫紺の光が弾け、流線型のエネルギー光がイーティスの全身を包み込む。秒針が時を刻むような音を立てながら周囲に星を散りばめたような空間が展開され、その点と点をひときわ眩い光が星座を描くように結ばれていく。描かれた星座空間から装甲が現出し、イーティスの全身に自動的にユナイタルが装着され―――瞬く間に、白と青を基調とした騎士のような姿に変身した)―――遊んであげるのだわ、ザコキャラども(純白のユナイタルソードを挑発的に突きつける) 」 ライオット「ッ゛―――!!?(イーティスが取り出した懐中時計に驚愕を覚える。彼女が手にしているものこそ、自分が所持していた例の懐中時計と全く同じ形状だったからである)……おまッ…なんでそれを…ッ…!!?(吃驚に指先を震わせながら、彼女が持つ「ソレ」に対して問い詰めようとした次の瞬間、瞬く光と共に装甲が張り巡らせていく彼女の全身に釘付けになり、言葉を失う) 」 ラタリア「装着した!?見たこともない形状に装甲…本部に記録されているどの兵器にも類を見ないものら…!(画面越しにイーティスが顕現した未知なる姿へ釘付けになる) 」 アサギ「っひゃー!かっこいいっス!あたしもああいう素敵スーツで変身してみたいっスね~……って、ヤバくない???(呑気に感傷に浸っていたが、ふと冷静に戻ると強そうな雰囲気に眼鏡がズレかける) 」 劉狼「むッ――!あの娘…なにやら底知れぬ力を秘めているようだ。油断するな…!総員、戦闘態勢ッ!かの娘を取り押さえるのだ!! 」 ――― Vs. イーティス ――― BGM♪:Endwalker Midboss Theme "On Blade's Edge" - FFXIV OST ライオット「(ずっと追い求めていた懐中時計の在処、その正体。真実を知っていそうな人物が目の前に現れたことに驚愕を隠し切れないが、それでも…)……お前から聴きたいことが山のようにできた。まずは、そのムカつくツラを引っぺがしてやる…!!「閃光《 グリント 》」ッ!!(両手に顕現した光を棒状に伸ばし、長槍に形成して握りしめると…)―― つぁッ!! (一度の踏み込みでイーティスへと肉薄し、巧みに振り回しながら何度もその鋭い先端を振り下ろしていく) 」 アサギ「ちょちょっ、先輩!?よくもまー単身で突っ込みますね…相手のアレ、結構ヤバそうですけど… 仕方ないっスね、ここは頼れる後輩が面倒を見なくっちゃですねー!(鈍重な大型重火器ガジェット・爆破《 スターマイン 》を抱き上げるように身構える)―― ぶっ放すっス!!(ズダダダダダッ!!)(後方からの援護射撃を行い、無数の銃弾がイーティスへと飛来する) 」 劉狼「あの外観…件の機械生命体と何処かしこで酷似している気もするが、今まで目撃されたどの個体にもないと見る。心してかかれ…!(ガントレット型ガジェット・牙突《 ウォルファン 》を突きつけるように戦闘態勢へ)――むんッ!!(俊敏な動きで周囲を飛び交いながら翻弄しつつ、死角から殴りかかる) 」 ラタリア「次から次へと、気になる要点がたくさん現れて対処するのが大変らよ~…!(カタタタタ…)(ノートPCの小さな画面では表示しきれないほどの多くのウィンドウ。光源、謎の装置、懐中時計、そしてイーティスが纏う謎の装甲機体…それらひとつひとつの解析をひとりだけで行おうとするが、天才科学者と称された彼女でもそれは困難を極めていた)…あ、そだ!各団に応援要請を出すら!せめて解析班だけでもこっちに回してくれたら……って、あれれ…?(目をぱちくりさせる。傍から見れば「困ったなあ」と悠長な表情に見えるが、本人にとってはかなり深刻な一面に直撃していた。それは…) 」 ラタリア「―――― あの敵機体から強力なジャミングが発生されてて、応援要請できないら…(あはは、と乾いた苦笑と共に冷や汗を流す) 」 イーティス【サイナス】「―――――ズガガガガガガガガガッッ!!!(ろくに防御態勢すら取らずに棒立ちのまま、ライオットが放つ長槍による連続切り、アサギによる援護射撃をもろに被弾する) ズ ッ ド ォォォ オォオ ォ オ ン ッッ ! ! ! (そしてしまいには、死角より襲いかかる神速の一撃までもその身に叩き込まれ、大気を揺らすような轟音を響かせた。寸分の隙も見せない熟達した連携攻撃にたった1人で相対するには、イーティスはあまりに浅略だった――――) 」 イーティス【サイナス】「―――― ガ シ …… (――かに、思えた。まるでダメージを感じさせない緩慢な動きで、接着した劉狼の腕を想像を絶する握力を以て握り締める) つ か ま え た ♪ グルン ―― ブォ オ ン ッ!!!(腕を掴んだ劉狼を武器にするように軽々と振り回し、接近してるライオットに対して振り下ろし、例え彼に避けられようが構うまいと思い切り地面に叩きつける)彼女にも仕返ししないとね フォン ビビビビィッ!!(腰に備えた、ファンネルのような遠隔操作武器・パイルを2基飛ばし、アサギに対してビームを放つ)(あとはあの幼女……大方後方支援の司令塔でしょう。あれは放っておいても平気、通信はこのユナイタル【サイナス】が完全にジャミングしているからね―――) 」 劉狼「なにッ゛――(なんという硬さ…!それにこの握力…人間の娘とは思えぬ力―――)――グオオオォッ!!?(軽々と振り回されライオットと激突してしまい、挙句の果てに地へと叩きつけられる) 」 ライオット「(―――!?)こいッつ、硬すぎんだろッ…!!?(乱れるように振り回した長柄の斬撃にびくともしない人型の装甲にぎょっと仰天)てんめ―――どあふっ?!(更に追撃を仕掛けようと身を乗り出した次の瞬間、視界を覆う影…振り回される劉狼に対処しきれず激突し、後方へと吹き飛ばされる)……師匠ッ…!!ッ…こいつ…マジかよ…!!(あの機械生命体と同じだとたかをくくっていた…だが、こいつのソレは明らかに違うッ!!)ずおおらぁぁーッ!!(長槍を振り回しつつ二刀に変形し、再び斬りかかっていく) 」 アサギ「っちゃー…手応えなしっスね…あの機械生命体とは違って頑丈っス!そしたら~…――― ガ チ ョ ン ッ ! (ライフル形態へ変形し、スコープにイーティスを捉えようとするが――)やっば、気づかれちった―――!?(飛行子機・パイルに「げっ」と口を開け、バックステップによる後退)――ダキュンッ、ダキュンッ!!(ロングレンジライフルによる一点集中式の狙撃へ切り替え、二基のパイルを迎撃しようと試みるが――)――いっつ…!?(ビームが右肩を掠め、僅かに表情が歪む) 」 イーティス【サイナス】「ちょっと軽すぎなのだわ~?ちゃんとお肉食べてる? ドグシャアッ!!(地に叩きつけた劉狼を蹴っ飛ばす) あはははっ!!勢いだけね!(ユナイタルソードで二刀の斬撃をいなし続ける)ほら、アンタも「天才」だっていうならどうにかして見せなさいよ!アタシを連行するんでしょうっ!?ほらほらほらぁッ!!(いなすだけだった剣技は徐々に苛烈さを増してライオットを圧倒する) 」 【サイナス・パイル】「 ビビッ!ビビッ! ビビビィッ!!(依然としてアサギに対し高速移動しながら光線を放ち続けている) 」 劉狼「ぐふぁッ!!(蹴り飛ばされるも、何とか受け身を取って反動を和らげる) もはや取り押さえるどころではいくまい…! ガ キ ィ ン ッ ! (ガントレットから鉤爪形態へと変形。両腕の鋭い爪を交差させて虚空を撫でるように斬り払い、突撃) ウオオォッ!!(ザギンッ、ギャギィンッ、ザギギィインッ!!)(獲物を駆る獰猛な獣の如き勢いでその爪で何度も掻き切るように鋭い斬撃を与えようと試みる) 」 アサギ「ちょわわわっ!!タンマタンマっ!(鈍重な武器を抱えながらも器用な身のこなしで辛うじて光線を受け流すのに必死だった) 」 ライオット「くそッ…くそくそくそッ!!(拮抗する攻防一戦はやがてすぐに逆転され、攻めを得てとするライオットが防御を余儀なくされるほどに追い込まれていく) んだよアイツの装甲!!まるで俺たちの攻撃が効いてねえ!!しかもなんか無駄にかっこいいのが余計ムカつく…!(ボソッ) ……博士!奴の解析にどんくらいかかる!?(無線を通じてラタリアへ) 」 ラタリア「んー…それがらね~…がんばってやってはいるんらけど… 相手が未知の兵器を用いている以上、どーやってもかなり時間がかかりそうで… そうらね~…この調子らと…数日ぐらい?最悪一週間はかかるかもらね~…(悠長な発言とは対照的に、コンソールを異常な速さで操作している) 」 ライオット「待てるかぁぁぁぁああああああーーーッ!!(憤慨) 」 アサギ「へーきへーきっス!あたしと先輩は二徹でスマ〇ラしたことありますからよゆーっしょ!(そんな談笑を交えながら光線を避けつつ、その間際に重火器の銃口を地につける。その先端をぐりぐりと擦り付け、何かを植え付けているようにも見えた) 」 ライオット「あれで平気なのはお前だけなんだよ!!お陰で俺は死にかけたんだからなぁ!?(アサギに怒鳴りながらも、その一方で後輩の彼女が成そうとしていることを瞬時に察したようにアイコンタクトを送る)師匠!!俺が行くッ!(自ら囮を買って出て再びイーティスへ迫り、二刀をガントレットに変形させ殴り掛かる)この天才を出し抜いたことは認めてやる…!!だがッ!俺は負けねえッ!!(容赦なく殴りつけていく) 」 イーティス【サイナス】「(カッコイイ…!?ふふん、ザコザルのくせに多少は見る目があることは認めてやるのだわ…!!)(ホクホク) なに企んでるかは知らないけど、暖簾をそんなに殴りつけたって何にもならないわよ!(ライオットの猛攻をうざったそうに払い続けていた)アタシもただ殴られてるだけなのも飽きたし……そろそろ仕掛けようかしら―――― 《ヒストリカ》 ド ウ ゥ ゥ ゥ ゥ ウ ン ………!!(腹の底に響くような重低音とともに、イーティスから波動のようなソナーセンサーが放たれる。その次元に存在する以上避けようはなく、その場にいる全員がセンサーに感知されることになる)」 劉狼「貴殿等、戦闘中の戯れは控えよ――――ムッ!?(イーティスから放たれる波動のようなものに警戒心を剥きだす) 珍妙な異能の類か…?いやしかし、博士が動けない以上、ここは拙僧が出るしかない…!(全神経を集中させ、疾駆)ヌオオオォォォオオッ!!( ヒ ュ ド ド ド ド ッ !)(残像すら描かぬ颯の如き速さを交えた拳の乱打を真っ向から叩きこもうとする) 」 ライオット「まだだッ…!オラオラオラオラァッ!!!(たとえ払いのけられようとも、食らいつくように師の劉狼と合わせて互いに左右から殴りかかっていく) 」 イーティス【サイナス】「――――!!!(劉狼の急接近から放たれた強力な乱打、それを挟み込むように放つライオットのラッシュにイーティスの身体が大きく振動する―――!!) ヒ ュ オ オ ッ ……… (…が、インパクトの瞬間に聞こえるはずの殴打音はただの一度も響くことはなく、ただライオットと劉狼の乱打が風を切る音が鳴るのみ)……どうしたのだわ?一発も当たっていないようだけれど(依然、リーチの中。手を伸ばせば触れ合える間合いで佇んでいる) 」 劉狼「 !!? (両者から挟み込んでの至近距離による高速乱打。それすらも受け付けない神業を披露した眼前の敵にただただ驚愕を隠せないでいた)こ、これは――――!(そんな時、イーティスを挟んで向かい側にいるライオットの視線を感じ取り、彼をアイコンタクトを受け取って突如飛び退いた) 」 ライオット「ッ…!!?(にゃろう…ッ…!師匠との連携すら…つか、一度も当たらねえってどういうことだッ…?!どんなチート使ってんだこの女!!)(焦燥感を募らせながらも、遠方にいるアサギの表情に一瞥を与え「機は熟した」と言わんばりに強かに頷く。そして、劉狼と共にイーティスをその場へ残すように跳び上がると)―――― 今だッ!やれッ、アサギィ!! 」 アサギ「 派手にイクっスよ~~~~~!! (ライオットの合図を受け、イーティスに向けてサムズダウンを送ると、ガジェットの側面に備えられたトリガーを強く踏み込み、"起動"する) 」 チ ュ ボ ン ッ ―― チ ュ ド ォ ン ッ ―― チ ュ ボ ォ ォ ン ッ ―――― チ ュ ド オ オ オ オ オ オ ォ ォ ォ オ オ ン ッ ! ! ! ! ! (アサギの起動を皮切りに、イーティスの周囲にて、既に埋め込まれた「地雷」が一斉破裂。火柱の包囲網がイーティスを焼き尽くしていくが―――) ライオット「 やったか!!? (着地後、激しく渦巻く爆炎を見据える) 」 イーティス【サイナス】「―――――やってない。し、効かないのだわ。なんなら地雷の事だって知っていたしね(立ち昇る業火の中から”無傷”で現れる。文字通り彼女は無敵だった―――)はあぁ…ザコキャラを弄ぶのは楽しいわね…♪ この『ユナイタル』を傷つけることなんて、アンタ達には絶対に不可能なのだわ。この戦闘強化スーツは核爆発にだって耐えられる計算なの。こんな適当な火薬を寄せ集めただけの爆発では到底火力不足よ(ソードを持たない手の指を立てて、気分が良い様子で話す) 」 アサギ「ほら~~~~~!!!先輩がへんなフラグ立てるから~~~~!!!(地団太を踏む) 」 劉狼「なんということだ…よもやこれほどの実力を秘めていたとは…ッ…!迂闊…ッ…! 」 ラタリア「わわわ~っ…!ガジェットによる攻撃は通用しない、おそらくあの波動によって行動パターンも読まれていると思うら…!しかも、そろそろ起動してもおかしくないガジェットの「ブースト」が例のジャミングのせいか全然発動しないら…! 三人とも絶体絶命ら~…!こうなったら、はかせも直接出るら…?でも、後衛に徹しないと余計みんなのお荷物になるら…むむむ…どうしよどうしよ…(困った困ったと頭を抱えている) 」 ライオット「ちげーよバカ!!俺のせいじゃねえし!!つか何なんだよアイツ!核兵器並みの火力をぶち込んでも傷一つついてねえッ!!本当にあの機械生命体と同類なのか!?(アサギとそんなやり取りをしている中、イーティスが発した『ユナイタル』というワードに聞き耳を立てた) 」 ライオット「――――― 『 ユナイタル 』……?(初めて聞く用語だった。当然、彼女が纏うその装甲ですら。だが、彼女が零したその言葉から、どこか違和感が過る。それはまるで、"既視感"ともいえるような感覚を―――) 」 ライオット「……"俺は、『そいつ』を知っている"……?(戦意喪失でも、意気消沈でもない。まるで何か重大なことを冷静に確認するように、脳裏に過る違和感という名の茨をかき分けるように、最奥に眠る「記憶」を探ろうと巡らせる) 」 イーティス【サイナス】「……?(ライオットの呟く言葉に首を傾げる)まあいいのだわ、どうせ聞くに堪えない戯言……悪いけど、アンタたちにはここで犠牲になってもらうことにしたのだわ。悪く思わないでね(ユナイタルソードを振りかぶり、標的をライオットへと定める)じゃあ……まずはアンタから。さよなら――――(立ち尽くすライオットに凶刃を振り下ろした) 」 アサギ / 劉狼 / ラタリア『 ライオットッ!! / 先輩ッ!! 』 ライオット「―――――(イーティスが振り下ろした凶刃が脳天に迫ろうとした、その時だった―――)」 ライオットとイーティス――― 二人の脳裏に突如迸る稲妻が、彼らの記憶回路を瞬時に走り抜けていく BGM♪:FFVII REMAKE 黒い風 「 こんな悲劇は、二度と思い出さなくていい。あんたが、生きていてくれるなら…―――― 」 「 このままだと、俺たち二人は…――――!? 逃げるぞッ!来いッ!! 」 ライオット「――――――(これは…"いつもの"…っ……!?)(二つの声だけが鮮明に聞こえる定まらない空間の中で、辺りを必死に見渡し始める) 」 「 全部やり直すのよ!この後悔も、この屈辱も…怒り憎悪絶望だって!やり直せばッ!! 」 「 こんな自分自身を受け入れないで、誰を受け入れられるってんだッ!!俺は諦めねえぞッ!!! 」 イーティス「――――――(…なに……このビジョン……っ…?私の中に、突然…流れ込んで……?)(突然変わり果てた視界――自身にとっては初めての経験となる異空間のような不可思議な景色に、ただただ困惑する) 」 「 ……誰も信じない。誰も信じたくなんかない。そんな私を信じようとしてるなんて…あんた、ほんとバカね… 」 「 俺はお前を信じる。信じてみてえんだ。 」 ライオット / イーティス『(……お前 / あんたは…いったい、誰なんだ / なの…っ……!?)』 「 バカっ!!もういい…もういいのよ……私のことは忘れて、あんたは未来に進んで…!私は、もう…っ… 」 「 ぜってぇ忘れない。忘れたとしても、いつか思い出してやる。……必ず…」 ライオット&イーティス『 ! ! 』 青年と少女。二人の間に過った走馬灯のようなビジョン。それは彼・彼女にとって、「身に覚えのない記憶」。 経験したことのない出来事。発したことのない言葉。辿ったはずのない記憶。 その相違が、矛盾が、二人の時間を釘さすように停止させる――― ライオット&イーティス『―――― っ は ぁ … … ! ! ? (凍結された感覚から我に返るように目覚め、遅れた呼吸を取り戻す)』 ライオット「ぜぇ…はぁ…っ……!(胸元を強く握りしめ、滴る汗が滲む地面へ俯きながら、「自分のものではないはずの記憶」にただただ混迷に囚われる)……今のは…ッ……?!(…だが、今までよりも、強く、焼き付けるようだった…っ……何故、今になって…ッ…?) 」 イーティス【サイナス】「…はぁ……はぁ…っ……!(いつの間にか、ライオットに振り下ろそうとしていた光剣を握る手は下ろされ、彼から数歩退いていた。身に纏う装甲の内側にて、深く潜り込んでいた海の底から顔を出したように大きな呼吸を繰り返し、鳴り止まぬ胸の鼓動を押さえつけようとその手で抑え込んでいた)…今のって…っ……?(なんなの…何なのよ、今の…!?私の中で、知らない記憶が強烈に流れ込んで…) 」 劉狼「……!?…奴の動きが、止まった… しかし、ライオットも…… 」 アサギ「…先輩のあの顔…いつも言ってる「先輩の世界」って奴に没入してるときのあれっスか…?危うくやられそうになってたかもしれないこんな時に、なんで…??でも…いつもとはなんか、様子が変っスよ……(劉狼と並んで二人の様子を伺っている) 」 ライオット「………?! (ふと、目の前の機械生命体…その中にいる少女・イーティスを見上げる。フルフェイスの仮面で見えるはずのない彼女の表情を伺いつつ、このやり場のない感情の行方を探る。そして、気づく。目の前にいるこの少女もまた、自分と近しい何かを感じ取ったのだと) 」 イーティス【サイナス】「………!?(仮面越しにライオットと目が合う。言葉こそ介さなかったが、ライオットの顔色を窺う限り、皮肉にも彼と同じく得体の知れない現象に襲われたことを察する。それは自身が巻き起こした反復現象とは異なるもの…つまり、自分ですら把握できない何かを感じ得た事実――それも、目の前の相対したばかりの青年と共に――に、ただただ思考が混濁に包まれていく) 」 ライオット「――――!?(ふと、ポケットから感じる違和感に、中へその手を突っ込む。内側より取り出したのは、あの懐中時計。その盤面を見やり、ある事実に目を見張った)………"動いた"…ッ…!?(12時を指したまま動かなかったはずの針が、「1時」にその先端を傾けていたのだ) 」 イーティス【サイナス】「ぇ゛―――!?(未だ整理が追い付かない中、追い打ちをかけるように視界に飛び込んできたライオットの懐中時計に目を皿にする)……な、なんで…ッ……――――なんでアンタが『ソレ』を持っているのよ…ッ!?(唇を震わせながら、わなわなと痙攣する指先で「ソレ」へと突きつける) 」 アサギ「…先輩、どうしちゃったんっスか…!?相手もなんか急に手を止めちゃったし……?(ライオットから取り出した懐中時計を見据える)…「アレ」、確か…先輩がいつも持ち歩いているっていう…… 」 ライオット「……――――(わからねえことばかりだ。「コイツ」を手にした時から。いつか理解(わ)かる日が来るかもしれないって、そう信じて持ち続けていた… もし、今が…"今"が、その時だってんなら…―――)(ようやく動き始めた懐中時計を強く握りしめ、跪いていた態勢からゆっくりと立ち上がる) 」 BGM♪:Danball Senki WARS Original Soundtrack - 05. Little Military Forces ライオット「――――(俺にも、できるのか…?アイツのように…?(相対するイーティスの姿をその眼に捉える)…いや、できるはずだ…!それに、「やらなくちゃならねえ」…!そう言われている気がする…!だったら、俺は…俺は…―――!(懐中時計「ユナイタルウォッチ」に視線を落とし、眦を決した表情を露わに、その時計を勢い良く正面へと翳した) 」 ライオット「―――― 変 身 ―――― 」 ライオット「 カ チ リ――― キ ュ ィ ン ! (時計天面ボタンを押すと、時計から紅白の光が弾け、流線型の光が星座空間となって周囲に展開) バ ッ バ ッ バ ッ (空間内に瞬く星々のような光、その点と点を繋ぎ合わせて星座を描くように印を結んでいく) 」 ライオット【クラクス】「 カ チ ャ ガ チ ャ ガ ギ ャ ン ッ !(すると、描かれた星座より現出した装甲が全身へ自動的に装着され――― 瞬く間に、白と赤を基調とした騎士の如し姿に変身を遂げた) ズ ゥ ォ ン ッ ―――― ! ! (装着完了と共に大気中へと一気に迸る衝撃。それは夜空に浮かぶ星々のように煌めいていた) 」 アサギ「ウソでしょ!!?せせせっ、先輩まで…"変身"しちゃったっスよ…!?……め、めちゃくちゃかっこいいっス…!✨(感激のあまり、つい両手を合わせてうっとり見惚れている) 」 劉狼「……こ、これは…っ…!?ライオット…なのか……!?しかし、あの姿、何処からどう見ても…(敵であるイーティスと瓜二つの姿へと変化を遂げたライオットに、驚きを隠せず茫然とする) 」 ラタリア「ほわわわわぁ~~~~っ!!?(画面越しに映るライオットの新たな姿に、興奮収まり切れぬ幼子のそれと同じ眼差しを輝かせる)ここっ、これは…とんでもない瞬間をこの目にしてしまったのら…! 」 イーティス【サイナス】「――――(ライオットの変身を、その一部始終を唖然としながら見届けていた。目の前で起こることすべてに対し脳がその理解に追い付かず、合理的に処理しようと思考を巡らせようとするも、叶わない。なぜなら…――)……っ…(なんで……こんな奴が持ってるのよ…っ…?世界に二つとない、この私がつくり出した『ユナイタルウォッチ』を…!それに…適合者でなければ変身できないはずの『ユナイタル』にまで…!こんなことは、想定外が過ぎるわ…!) 」 イーティス【サイナス】「…っ……!(落ち着きなさい…落ち着くのよ……た、たとえ今目の前で起きていることが事実だとしても、私の「計画」を阻む奴はみんな払い除けるだけ…!それに、こんな奴をさっさと始末して、ウォッチを回収してしまえばいい…!もう、"ここ"まで来たんだ…後戻りは、できない……!)(自身が手繰るサイナスと瓜二つの姿を持つ相手へ、再びユナイタルソードを突きつけるように構え出す) 」 ライオット【クラクス】「 グッ、グッ…! (全身に纏われた装甲を確かめるように、変わり果てた自分の両手へ視線を落とす。何度も握り直す仕草を取ることで、自分もまた、イーティスと同じ『ユナイタル』になれたことを驚きながらも強かに実感する)……これが…俺の、『ユナイタル』…!名前は…―――?(顔を上げ、フルフェイスに搭載されたインターフェース、そのモニターを通じ『 Crux 《クラクス》 』というネームを発見する) 」 ライオット【クラクス】「―――― 『クラクス』…?それが、こいつの…!……ッし…!なんだかよく分からねえことばかりで、モヤモヤも晴れねえが… とにかく、立ち止まるのは俺の性に合わねえ!!今はただ、動き出した「こいつ」と…何もかもブチ抜いてやるぜぇッ!!!(大いなる謎を秘めたスーツ『ユナイタル:クラクス』と完全適合し、大胆に身構えた) 」 ライオット【クラクス】「 こっからが俺の――― 暴走時間《 ワンマンライブ 》だ 」 Song♪:THE ORAL CIGARETTES / 『Red Criminal』 イーティス【サイナス】「アンタみたいなイレギュラーは放っておく訳にはいかない…!今、ここでっ…必ず始末する…ッ!! ギ ュ ゥ ッ (軽く膝を折って蹴り足にありったけの力を込め、) ダ ァ ンッッ !! (ひときわ大きなコンクリートの破砕音を鳴らしてライオットとの間合いを潰し、先程そうしたように高く振り上げた光剣を、彼の脳天目掛け打ち下ろす――!) 」 ライオット【クラクス】「ッ―――!(動かし方は分からねえ…けど何とかなるはずだッ!!) ド ン ッ ――― バ シ ュ ゥン ッ ! (胸元の水晶体を殴りつけ、そこから翡翠色に輝く光剣「ユナイタルソード」を引き抜いた) ッ゛ ! ! ! ( ガ ギ ィ゛ ィ゛ イ゛ イ゛ ン゛ ッ゛ ! ! )(咄嗟に振り抜いた刃で、イーティスの凶刃を今度こそ受け止める。鋼を穿ち合うような残響が鳴り渡り、その衝撃が迸る)――― づぇ゛ぁ゛あ゛ッ゛!!(受け止めていた態勢から強引に押しのけるように身を起こし、彼女の光剣を見事に弾き返した) 」 ライオット【クラクス】「――― いくぞァッ!!(その直後、記念すべき一歩目として地盤を大胆に踏み鳴らす。それだけで生身の時にはありえなかった小さな地響きが起こり、瞬く間にイーティスへと肉薄すると)ギッ、ギギィンッ、ガギィンッ、ギャギィィインッ!!(振り回される光剣同士で衝突し合い、煌めく彗星のような火花を散らしていく) 」 イーティス【サイナス】「づッ―――――――!??(『ユナイタル:サイナス』の本気の一撃が…”受け止められた”…!?)(この事実がどれほど彼女に衝撃を与えたか。勢いをそのままに光剣を弾き返され、互角の渡り合いを演じるライオットに強く歯噛みする)ギャギィッ、ガギンッ!!ギャリリィィィ……ッ!(激しい流星のぶつかり合いの中で翡翠色の光剣を捉え、鍔迫り合いに持ち込む) 」 イーティス【サイナス】「いい気になってるんじゃないわよ……!ろくに使い方も分からないくせッ!!(―――そう、ユナイタルを扱う上でのアドバンテージはこちらにある…!一気に畳み掛けるッ!)フォンッ! バキュンバキュンバキュンッ!!(2基のパイルがサイナスの背から飛び出し、鍔迫り合いの最中にあるライオットの背を狙い撃つ) 」 ライオット【クラクス】「しまッ――― づぁ゛…ッ…!!(調子に乗るあまり見逃していたパイルの射撃に背中を許してしまう)…ぐッ……――(一本じゃほぼ互角…だったら…!!)―――「閃光《 グリント 》」ッ!!(突如閃いた策。それは自身が持つガジェットを呼び起こすこと。再び叩きつけた胸元の水晶体から、"二本目"となる蒼いユナイタルソードを引き抜くことで、二刀流となった) 」 ライオット【クラクス】「 しゃッ!やっぱり両手に握ってる感じが、俺にはしっくりくる!!( ファルルルッ――― ギャギギギギギィンッ!! )(身を乗り出すと共に宙で水平に傾倒、そこから横軸回転により苛烈さを帯びた回転斬りで一基のパイルを両断)――― づ ぇ え い ッ ! ! (爆破したパイルの爆風、その死角から襲ってきたもう一基の射撃をしゃがんで回避しつつ、擦れ違いざまに斬り伏し、破壊する) 」 アサギ「あの素早いユニットを、あっさり斬り落としたっス…!(一瞬のうちに二基のパイルを破壊したライオットの剣裁きに息を呑む) 」 劉狼「まさかライオットが、あの機械生命体のような珍妙な装甲を纏うとは… だが、初見とは思えぬほど見事に同調したあの動き…いったい、何が起こっている…?(一寸の違和感もぎこちなさも感じさせないライオットの挙動を静観) 」 ラタリア「カタタタッ…(あの「ユナイタル」…パワードスーツの類らね。けど、ライオットとの適合率はあの女の子に劣らず極めて高いと見た。順応するのが早すぎるら…!)(戦況に驚かされながらも傍らで解析を行い続ける) 」 イーティス【サイナス】「二本目……ッ!?(――いや!あれはユナイタルの装備じゃない、さっきも見た光になって形態が変化する武器…!与えたダメージが返って冷静にさせたっていうの…!?パイルも破壊された、それも不意の一撃以外は無傷で―――何なのよこの適応力!実験に実験を重ねたアタシとの差をまるで感じさせないなんて…!?こいつ、ただのバカじゃない……ッ!!) ――― ザ ァ ッ !! 吹き、飛べぇッ!! (ライオットの懐へ踏み込むと同時に、腹部を目掛けて高く蹴り上げようとする) 」 ライオット【クラクス】「ぐゥ゛――― ド ゴ ォ ッ ! ! (イーティスより繰り出された槍のように鋭い蹴りが腹部に炸裂し、宙へと蹴り上げられてしまう。しかし…)――― グ ル ン ッ (蹴り飛ばされた反動をそのままモノにするように身を縮めて回転し、華麗に着地する)すげぇパワーだ…「こいつ」じゃなきゃ、意識が飛んでたかもしれねえなぁ…!?(仮面の内側で「へっ」と不敵に笑い、身を低くしながら傾倒すると駆け出し始める) ダンッ、ダンッ、ダンッ、ダッ、ダッ、ダ、ダ ―――― (一歩ずつ駆け出す度に、その速度は徐々に加速を帯びる) 」 ライオット【クラクス】「 ズ ァ ッ ――― ! ! (最高速度に達した時、それはもはや滑走するような態勢となってイーティスへと迫った)―――パイルッ!!(イーティスがそうしたように、自身も見様見真似に態勢を取る。その意思に呼応するようにクラクスの腰部に備えられたパイル二機が一斉に射出され、左右から挟み込むように射撃を開始。本体である自身は真っ向から双剣で斬りかかっていく) 」 アサギ「あれって…さっきのユニットじゃないスか!先輩、なんで使い方知ってるんスか!?(パイルを射出させたライオットを指して驚嘆) 」 イーティス【サイナス】「なッ―――(―――「学習した」…っ!!?こいつ、アタシを見て戦闘の中で成長しているっていうの!?)障壁を展開!子機からの射撃を防いでっ!!(残った二基のパイルで側方にバリアを展開して射撃を防ぐ) くッ――― ズ バ ァ ア ッ … !!(そしてライオットの真っ向からの斬撃を、光剣を持ち上げ”一撃は”辛くも捌く。が、スーツによる感覚鋭化を以てしてもライオットの振るう二刀目を取り零してしまい、肩部から腰にかけての一閃が浅くも刻み込まれる) 」 イーティス【サイナス】「っ―――パイル・ジェット!!(核爆発にすら耐えうるスーツに刻み込まれた斬痕。考えるまでもなく最大の脅威であるライオットから距離を取ろうと、パイルに指令を出す)ガチャッ、ギュオンッ!!(残存する二基のパイルが背部に装着され、スラスターとしての機能を持ち上空へ飛翔する)―――《ヒストリカ》、発動 ド ウ ゥ ゥ ゥ ゥ ウ ン ………!!(ソナーセンサーを放ち、ライオットを感知。瞬間に、イーティスの眼前に広がるモニタに幾つものウィンドウが立ち上がり、センサーから収集した戦闘データから相手の行動パターンを予測する演算が始まる) 」 イーティス【サイナス】「 キ ュ オ ン ――――ガッチャ…!(演算完了…!アンタがどんなに優れた身体能力を持っていようが、この《ヒストリカ》に掛かれば「未来予知にも比肩する行動予測が可能」なのよ…!はっ、アタシ相手に良く頑張った方だけれど…これでアンタはゲームオーバー!)(上空から水平に身体を倒し、地上のライオット目掛け両手を突き出し、エネルギーが集まる)最大出力、消し飛べぇッ!!! チ゛ュドォォォォォ―――――ンッッ!!!(ライオットの回避行動まで予測したレーザービームを上空から彼の頭上目掛け放つ) 」 ライオット【クラクス】「チッ―――!("入った"…だが、浅い!)(斬痕を見て悔しそうに小さく舌打ちする)―――!?(追撃を仕掛けようと剣を振るうがその頃にはイーティスに上空へと逃げられ、空ぶる。その一瞬の隙が仇となり、頭上を仰いだころには隕石の如き勢いでレーザーが眼前まで迫る。受け止める態勢に入る間もなく、避けることだって不可能と思われたが―――) 」 ライオット【クラクス】「――――!?(窮地に追い込まれたと思われたその刹那、クラクスの瞳が発光。それと同時に、モニターフェイスを介して見えるすべての事象が灰色に染まり、目に映る一切が遅鈍化していることに衝撃を覚える)――――"見える"ッ!!(防御も回避も不可能と思われたレーザーをが被弾。しかし、受けたのは「残像」。本体は閃光の柱からすり抜けるようにその身を翻し、残像をその場に残して爆風から素早く遠のいた) 」 ライオット【クラクス】「(考えるよりも先に身体が動く。ライオットの本能が彼自身を思わぬ境地へと突き動かしていく)――― 飛 べ ぇ ぇ え え え ッ ! ! ! (獣のように雄叫ぶとパイルがその声に反応して背部に装着。スラスター点火に伴い爆発的な勢いで上空へと飛翔するのだった) ギ ュ オ ォ ン ッ ――― ! ! (勢い止まらず、イーティスすらも越えて彼女の頭上へと舞い上がる) 」 劉狼「ライオッt―――!?(閃光に呑まれるライオットへ思わず叫びかけたその瞬間、まるではじめから被弾しなかったものとしてするりとレーザーから抜け出した彼の姿に仰天する)……今、確実に餌食となったと思ったが…何の錯覚だ…ッ…?(何度も目を開閉させて目の前の現実を受け入れられずにいた) 」 イーティス【サイナス】「――――そんな―――バカなことが―――――嘘でしょう……ッ!!??(あの白く紅い彗星が飛翔するのを、視界の端で捉えることが精一杯だった。モニターフェイスの裏で目を見開き、必中だったはずのレーザービームを躱して自身の頭上に飛翔したライオットを衝撃に打ちひしがれながら見上げる) 」 ライオット【クラクス】「 ず ぇ ぇ ぁ ぁ ぁ あ あ あ ー ー ー ッ ! ! ! (驚愕するイーティスとは一方に、自身の身に起きることの違和感には一切目もくれないようにただ叫ぶ。スラスター噴射からの爆発飛行から、彼女との空中戦へと乗り出していく) 」 ガ ギ ィ ン ッ ―― ギ ャ イ ン ッ ―――― ド ォ ゥ ン ッ ―― ザ ギ ィ イ ン ッ ―――― ズ ダ ァ ン ッ ! ! ! (紅と蒼――二つの光が白昼の空を大きく舞い、金属がぶつかり合う衝突音を掻き鳴らしながら飛び交う。双星は曲線を描き、その速度を落とすことなく交錯し、星屑のような火花を散らして青空を輝かせていく) ライオット【クラクス】「 ―――"分かる"!(刃が交わる度に、迫る相手の切っ先が被弾しないようピンポイントに弾き返し)――"判る"!!(再び迫る凶刃を寸での所で受け流し)――"解る"!!!(反撃の一手を浴びせる。そんな苛烈な空中戦の最中で、青年は興奮に、躍動に、熱狂に、徐々に口の端が吊り上がっていく) 」 アサギ「…すぎょい……先輩、早すぎて目でも追いつけないっス…!(上空を飛び交う二つの光を唖然と見上げながら) 」 劉狼「…ああ、拙僧にも解る…あれは、人間の領域を遥かに超えている…! 」 ラタリア「―――!(今の動き…明らかに人間離れした動きらね… 彼女(イーティス)が発動した観測能力と同類とも言える…まさに、"次に起こりうる事象のすべてが視えている"みたいら…!) 」 迫りくるイーティスの攻撃の軌道を看破し、尋常ではない機動力でそのすべてを掻い潜るライオット。 はじめて装着したはずのユナイタル。初見でありながら、慣れ親しんだような挙動に踊り、 イーティスの攻撃を次々と回避しては弾き返し、そして反撃を繰り返していく。 それはまるで、「 既視《 デジャヴ 》 」ともいえる感覚であった――― イーティス【サイナス】「はっ、ハァッ…!ハァッ…!!( ギ ャ イ ン ッ ! ! ズ ド ォ ッ ! ガ ギ ィ イ ン ッ ! ! )(《ヒストリカ》による行動予測が追いついていない…!?いや、違う!演算は完全に行われている!だったらこれは――「この状況」は一体何なの!?行動を予測した上で、完全な隙きを突いているはず!だのに次の瞬間には観測していない応手で上手を取られて、次々と防がれていく…!)(そんなライオットと対比するように、少女は混迷に、苛立ちに、或いは恐怖に呑まれ、その口唇を引き攣らせていく) 」 イーティス【サイナス】「ハァ、ハァ……! 例外、例外例外…!アンタは例外よッ!アタシの計画は完璧だったはずなのに…こんな”イレギュラー”が…っ…!そもそも有り得ない、起こり得ない!こんな事はぁッ!!アタシの前から消えろぉおぉおぉおぉおッ!!!(感情を乱されて勝負を焦ったか、純白のユナイタルソードの切っ先を突き出し愚直に突進する) 」 ライオット【クラクス】「 ズ ッ ド ォ ン ッ ! ! (イーティスの渾身の突きが胸元に炸裂――)―― シ ュ ゥ ゥ ゥ ウ … … ! (――した。だが、それは咄嗟に交差して塞いだ双剣であり、本体は無事であった) せ い や ァ ッ ! ! (×状に振り抜いてイーティスを引き剥がすと…)――― ぬぇぇぇぁああッ!!(双剣を振り下ろし、そのまま二人ともに大地へ急降下。激しい轟音と共に地へと打ち付けられ、砂塵が舞い上がる中から飛び出して態勢を整え直す) 」 ライオット【クラクス】「 ガ ッ ―― チ ィ ィ イ ン ッ ! ! (その後、二対の光剣の付け根を合体させることで、槍のように長さを帯びた両剣へと変形する) だららららァッ!!(グルルルッ――― ギッ、ギィンッ、ギャギィンッ!!)(生身での戦闘にて得てとしていた長物を扱う時と変わらぬテクニックで両剣を巧みに振り回しつつ、上下左右に振り抜きリーチを効かせた斬撃で牽制していく) 」 イーティス【サイナス】「 ド ッ ゴ ォ ォ オ オ !! がっ、は……ッ!!(背中から落ちるように大地に叩きつけられ、強靭なスーツすら衝撃が貫通し意識が飛びかける)ガシャッ、ズザザァッ!!(痛みに呻く暇も、呼吸を整える隙など無い事は分かっていた。すぐさま飛び起き、ライオットより繰り出される鋼の銀光を捌き続ける)ギンッ、ギャリッ! ギャインッ、ズバッ!ギャンッ…!!(が、ついに差が表れ始めた。同じ装備を扱うものが並んだ時に浮き彫りになる、自力の差。ユナイタルを発明した少女と、それを駆る生粋の戦士が持つ運動能力の差―――) 」 イーティス【サイナス】「く、そ…!あってたまるか…!こんな事が、あって…たまるかあ…ッ!!(《ヒストリカ》を以てしても斬撃を取り零し、イーティスが駆るサイナスに徐々に傷が増え続け、漏電からバチバチと嫌な音を立てはじめる) 」 ライオット【クラクス】「―― ギ ィ゛ ン゛ ッ゛ ! ! (強い残響と共に弾かれ後ずさると共に両剣を再び二刀流として切り離し、その両手に握りしめる。握力が強くなるにつれて、光剣の輝きが激しく帯び始め、エネルギーが集束していくのがわかった) さァ―――― 決 め る ぜ ッ ! ! (限界点に達したボルテージを解き放たんと、双脚を突き出し全速力で駆け出していく) 」 ずっと停まっていた俺の時間が、ようやく動き出したみてえだ。お陰で、一つだけ思い出しかけた。 守りてえもんがあった…"あったはず"なんだ。もうすっかり忘れてしまったかもしれねえが… いつか必ず、見つけ出す。そして、今度こそ、「忘れねえ」って決めたんだ――― ライオット【クラクス】「―――― ぅ る あ゛ あ゛ あ゛ ぁ゛ ぁ゛ ぁ゛ あ゛ あ゛ あ゛ ッ゛ ! ! ! (強い唸りと共に、両腕を縦横に振り抜いて十字状の斬撃を刻み込んだ) 」 イーティス【サイナス】「―――― 嫌゛ ぁ あ ぁ あ ぁ あ ぁ あ ぁ ッ ! ! ! (ザ ッ ギ ィ ィ ィ ィ ィ ン ! ! !) (もはや為す術もなく胸に十字状の斬痕を刻み込まれ、凄まじい勢いで吹き飛ばされ瓦礫の山に激突した) 」 ライオット【クラクス】「 シ ュ ゥ ゥ ゥ ウ … ッ … …――――(最初からクライマックスを演じた青年と、彼が駆る謎の機体。二つの動きが完全一致した態勢のまま微動だにしなかったが、すべてを出し切ったかのように装甲の隙間から蒸気が溢れ出すと―――) 」 ライオット「――――どあ…っ…!?(身に纏っていた装甲は弾けるように消滅し、元の懐中時計「ユナイタルウォッチ」へと戻る。宙に浮いていたその時計をキャッチし、再び盤面を見つめる)………(…なんだったんだ…「こいつ」の力… 俺は、この力を何処かで……?)(1時を指したまま、再び動かなくなった時計を呆然と眺め出す) 」 Star Driver Soundtrack 1 - 15 Dazzling The Stage アサギ「……や、やったっス……!あの手強い相手を、先輩が…!!(感激のあまりぴょんぴょん跳ねている) 」 劉狼「……ああ… 本当に、よくやってくれた…(仲間であると共に弟子でもある彼の勇ましい背に、感慨深そうに強かに頷くのだった) 」 ラタリア「うんうんっ♪さすがは、博士が見込んだだけのことはあるらっ!(だぼだぼの長袖で拍手を送る) 」 イーティス【サイナス】「ガラガラ……バチ、バチバチッ(瓦礫を退かし辛うじて立ち上がるも、全身の装甲が幾箇所も破損しており漏電していた)……(アイツの変身は解けた、でも……)(周囲の第3調査兵団の面々を見回す)……(さっき受けた攻撃は、致命傷。いくらユナイタルを装着していても、これでは分が悪い……)……『ライオット』、とか言ったわね………覚えてなさい……ッ ギュオンッ! ゴ オ オ ォ ォ ォ ォ ォ … … …(パイル・ジェットを起動し、空中へ飛翔しその場から撤退していく) 」 ライオット「ッ―――!?(瓦礫の音に振り返り、激しい損傷を受けたイーティスの機体を見て目を見開く) お、おい待ってくれッ!!お前には聞きたいことがあるんだッ…!(そう言って彼女に向けて駆け抜けながら手を伸ばそうとするも、既に遅れてしまいただただ頭上を見上げる) 」 ライオット「―――お前は何者なんだ!?この力(ユナイタル)は何なんだ!?どうしてこいつ(時計)を持ってる!?教えてくれッ、なあッ…なあぁッ…!!?(だが、ライオットの切なる叫びはジェット音にかき消され、彼女は決して届かない。虚しくも、空の向こうへと消えていくその小さな光を見届けることしか、できなかった―――) 」 ライオット「………(空の彼方へ消える光芒を呆然と見届け、取り残された懐中時計に視線を落とす)……信じてれば…また、俺たちは惹き合うのだろうか… (謎や疑惑は積もれど…今はただ、"そう"することにした) 」 アサギ「せんぱ~~~~い!(呆然と佇むライオットへ駆け寄り、こつんと小突くような軽いタックルをしかける)いろいろ苦戦しちゃったけども、あの強敵をあっさり退けちゃうなんて…流石「先輩」っス! 」 劉狼「…ライオット(そう呼びながら彼のもとへ歩み寄っていく) 貴殿の活躍ぶり、見事であった。思い煩うことは数多くあるかもしれぬ。だが、一つだけ言える確かなことは…貴殿のお陰で、我々も、そして民人も救われたということだ。感謝する。そして、よくやった。(うんうんと微笑ましく頷く) 」 ラタリア「んしょっ…(装甲車からひょいっと飛び降りてライオットたちのもとへ駆け寄っていく)ライオット~~~!(がばっとダイブしてそのまま抱き着く)よくがんばったのら~!無事で何よりなのら~!痛むところはないらか?お腹空いてるなら、はかせのチョコバーを特別に分けてあげるらよ~(袖の内側から飛び出したチョコバーでライオットの頬をつんつんする) 」 ライオット「…お、おうっ…アサギ!そ、そうだろ…!お前も先輩の俺を見習って精進するんだな!がはは!(有頂天気味に豪快に笑う)…師匠!そ、そんな…俺は……は、はい!!(改まったように恐縮する)うおっ、とと…!はかせ…ありがとう。ああ、俺は平気だ…チョコは帰ってから食うよ(チョコバーに頬をぐりぐりされながら苦笑) 」 ガトウ「―――― ライオットーーーッ!!(その時、遠方よりガトウをはじめ、他の団員が駆けつけてくる) っはは、なんだ…心配して駆けつけてきたが、杞憂だったみたいだな。ま、俺の可愛い後輩が早々くたばるわけねえっての。あいつの筋肉もなかなかのものだからな!(違 」 エクレイル「第3のメンバーは全員無事か…!?なんとか間に合ったか…!(慌てて現場へ急行してくる) 」 メトロ「ジャミング発生源と、謎の機会生体反応の消失を確認しました!第3調査兵団のみなさんも全員無事のようです!(担当国の都市街にて、ノートPCに映る生体反応から状況を判断し、ほっと胸を撫で下ろす) 」 アルタール「ヒュ~♪たーっく、ライオットの野郎、ヒヤヒヤさせやがってよぉ~~~!まあこれで、任務完了ってことだな~!HOOOOOOooooooーーーーー!!!! 」 AEGIS《神楯》「……全員無事のようだな(まるでタイミングを見計らったかのように、上空から赤い機兵が舞い降りる。アレックスの集中した意識が入り込んでいる、今の『本体』) 」 ネオン「敵機体は全機討伐完了。負傷者・死亡者の報告は無し。かつてない異常事態でしたが、事なきを得てよかったですね。 」 片桐「葬儀屋に予約入れてなくてよかったなァ……棺桶代も浮いておじさんはァァァほっとしたよなァァァ…… 」 ウィーン・マルガレーテ「 ーーーーーーザッ(なぜか高所に立ち第3を見下ろしながら)……随分とてこずったようじゃない。先が思いやられるわ(謎強キャラムーブをかましながら自分の髪をファッサーと撫でる) 」 コンラード「やめなさいよこのくたびれたおっさんはもォォォォーーーッ!!( 救急医療セットやら軍用レーションやらを全部乗せして背負いながら) ……ハッ! セッセコセ(慌てて医療キッドを背に隠し、後ろ手を組んで咳払い)ンン! ご苦労だった。速やかな討伐、感心である。うむうむ 」 ヴァニタス「(担当区画で後頭部に腕を組み寝そべりながら)それはよかった!うちの隊長もう現場にすっ飛んじゃったけど……まあショック死は免れたね! 」 ライオット「先輩…!?それに、団長のみんなまで…!(駆けつけてくれた面々に瞳の色が嬉々に輝く) 」 劉狼「救援、感謝いたします。思わぬ敵の襲撃に遭ったとは言えど、討伐に時間をかけてしまい申し訳ありません。」 アサギ「それにしても、さっきの人(イーティス)…逃がしちゃいましたね。これに懲りてもう悪さしなきゃいいんスけどね~…(どうしたもんかと後頭部に腕を回す) 」 片桐「お前ェのことはァァァァ……第5のお隣さんからよく聞いてるぞォ(フラフラとライオットへ近付きだらんとした腕で握手しつつしれっと酒入りボトルを口へ近付ける)新兵の内から祝杯の味を覚えるのはァいいことだァァァ…これがやみつきになって勝利に貪欲になるゥ……ほら飲めライオントイレットくん…… お前らが全員無事ってとこから察するに電波障害でも出てたかジャミングでも受けてたんだろォ……機械生命体にしちゃ頭が回る、苦戦もするさなァァァ 」 コンラード「だからやめなさいってばこの酔いどれは!!(片桐をライオットからひっぺがそうとはがいじめにするがうんともすんとも言わない)ぐあああ力強い!飲むなよ!飲むんじゃないよ君ィ! 」 ライオット「か、片桐団長!?お、俺はライオンでもトイレでもな―――!(おっ…旨そうな酒…!)(酒好きのため思わずそれに目を奪われる)いただきまs―――!?(いただこうとしたところをラタリアに没収されてしまう) 」 ラタリア「はいはい、宴会なら後でみんなでやるらよ~ ……(あとではかせがいただこ…) (横取りしたボトルを摘まんでポケットに入れる)みなのもの!よくやったのら!なんかいろいろあったけど、終わり良ければすべて良し!てなわけでぇ、これから撤収するらよ~! 」 ウィーン・マルガレーテ「 ……ねえ、勝利を祝うのはいいのだけど、早く部下たちに連絡を寄越した方がよくないかしら?人命救助も終わりかけてるだろうし……皆指示を待っていると思うわ。 」 片桐「あぁァァア……そういえば部下居たなァァ…… お前副隊長だったろィ(マルガレーテを指さし)1日隊長権限やるからァ……後始末全部やれェ…… 」 ウィーン・マルガレーテ「 ――――――。(仕事丸投げ。本来なら激怒を禁じ得ないものだが)……私が、一日団長?(トゥンク)……ふん、見る目はあるようね。でも、仕事の丸投げはよくない。中年の大人として恥を知りなさい。特別にやってあげるわ(言葉とは裏腹に顔がにやけてる) 」 片桐「(こいつ操縦しやすいな……まあなんかやらかしたらこいつが勝手にやったことにしよ) …………(一瞬、ライオットへ味方に向けるそれではない疑心に染まった眼を向け、すぐにボトルを口に含んで店員が避難したコンビニのドアをこじ開けに行く)酒ほじゅー酒ほじゅー…… 」 ガトウ「気ぃすんな劉狼!同じ団長の好(よし)みだ。それに、ウチの後輩がいつも世話になってるからな。こっちこそ、礼を言いてえ。 ……さぁ~~て、お前ら!一度現場へ戻って状況整理。問題なければ適宜本部へ帰還だー! 」 AEGIS《神楯》「……そう、だな。オレは……ほれ、ハロを渡しておく。話はそいつにしろ(そう言って第三への面々へハロを投げ渡し)……オレは……まだ少し用事がある(そう言って巡航形態へ変形。奇しくも同じように推進器の音を鳴らして流れ星のように消える) 」 アサギ「おーっ♪かわいいっスね~♪(ハロを受け取る) さてさて、じゃああたしたちも… 」 ラタリア「…さて、と…(放置されたままのアタッシュケースの方へと歩み寄る。その中にあった謎の小型装置を静かに観察し、起動スイッチらしきものを発見して装置を一度停止させる)……いろいろと解析する必要があるらね。(折り畳んだアタッシュケースごと装置を回収する) 」 マコト「兄貴がもたもたしてるから遅れたじゃないか〜(ヒロにおぶさりつつ現れる) 」 ヒロ「人一人おぶってんだぞ、歩きやがれってんだ…(ぜぇぜぇと息を切らしつつ)ええい、降りろぉ…!(ぶっ倒れる) 」 マコト「おっつ〜(…………ちっとも降りようとしない) 」 ヒロ「………だぁぁかぁらぁぁ……降りろって言ってるだろ、重いんだよぉ!(マコトを振り払おうとする) 」 マコト「いやぁんケダモノ〜!(ドッタンバッタン) 」 ヘザー「(軍用車の後部座席から車椅子で降り、周囲を見回すなりため息を吐き)……アンノウンはともかく、死者、重症者共に無しってのは本当みたいね……この緩い雰囲気からして……まあ、杞憂で済んだなら何より (運転手に振り返り) 私達も本部に戻るわ、色々聞きたいことはあるけれど、その辺は戻ってから聞けばいいか… 」 ライオット「……ス…(面々が立ち去っていく中、一人静かに懐中時計を見つめる)………(いつか、すべて思い出せる日が来ることを密かに願いながら、時計をしまい込んでその場を後にするのだった) 」 五大国全域で起こった反復現象に関与する事件は収束した 全ての引き金となった張本人…あの「イーティス」と名乗った人物。彼女が見つかるのも時間の問題だろう このまま、何事もなく事件が無事解決し、同じ時間が繰り返されることもなくなればいい ………そう願っただけなのに、この時俺たちは思いもしなかった 彼女との出会いから…事態は、思わぬ方向へと動いていくことを――― 仮面を被った少女「(鉄塔に佇み、ラステルム王国・東区で起きた一部始終を俯瞰していた)ふふ~ん……見ぃつけた―――」 #1:山が震え羊は逃る LAST RESORTへ戻る